【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【60がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に
テンプレはこんなもんか?
足りないものがあれば追加しといてくれ
アーク・・・ほんとどうにかしろよw
前スレでいってるやつの意味がわかったwwww
【 名前 】corot
【 国籍 】ベツ
【 場所 】アーク
【 職業 】片手ヲリ
【 時間 】02:30
【 罪状 】ラグアーマー
【 証拠 】アークの戦場にいた人
自軍はスカだらけで、敵軍は皿だらけ。
相性的に有利のはずなんだが、負ける確立が高いのは
やはり火力の差だろうな。
で、早速なんだけどもうダレも目標なんてみてないんかな、ゴブフォとった割りに先にダレもいってないんだけど
>>11 ランク見れば分かるとおり下手なスカが多い。
また、軍チャの会話でスカ多いと聞くと自重して裏方を率先してくれるスカがでてくる。
そのおかげ(?)で、前線のスカ(´・ω・`)ショボーン。
敵皿(`・ω・´)シャキーン
目標アウトだなこれはwww
ネツのスカは他国のスカと比べ立ち回りが圧倒的に悪い
以前に某氏がスカ講習なるものをしてくれたが内容は実践で使えないお粗末なものだったしな
だからと言ってスカ全員が役に立ってないわけでもなくちゃんと活躍してる人もいるんだ
常時前線にいて8k以下のスコアしか出せない人は一度スコアに載ってる人のプレイを後ろからでも一度見て欲しい
弓スカで重要なのでプレイヤースキル云々じゃなくて位置取りなんだ
考えろ。このゲームは技術ではなく理論で動くゲームなんだ。
このゲームはスペックで動くゲームだろ 常識的に考えて
まあ与ダメが少ない人やデッド多めの人の多くは、PCのスペックが低いってのが実際のトコだろうなと思う。
>以前に某氏がスカ講習なるものをしてくれたが内容は実践で使えないお粗末なものだったしな
ならお前やれよ。
やってくれた人間にそんな言い方は出来んわ。
スカの立ち回り悪いってのは同意だが、何で一言多いかね。
>>19 RampageにBBSで触れるのは止めておけ・・・
あいつら、なんか勘違いしててキモイ粘着してくかるから泣くのはお前の方だぞ・・・
ゲーム内で適当におだてて利用しとけ、BBSではスルーだ
それがネツのためでもある
序盤のオベ建て時以外で自分よりLv低い奴に無言でクリ押し付けんなよ・・・
Lv30台にもなって掘りでスコア稼いでんじゃねー
俺は掘り専やってる時でもLv10台の奴がいたらクリ預かってやるぞ
らんぱげは空気以下だな。あいつらからも他人は空気以下なんじゃないかい。
よほどビバの連中のほうが存在感はあるな。
ビバの連中は俺も好きだが、BBSで真に有益な部隊の名を晒すのはよくない
嫉妬したRなところとかが粘着しだしたら最悪だ
以後、気をつけないか?マジで
いくらRなとこでも自国民に粘着はしないだろう。
まともな部隊をこういうとこで晒すのは良くないってのは同意だが。
○○○
○ ・ω・ ○<スレ違いですよ。
○○○
★〜(,_uuノ
>>27 粘着受けた一人だから断言できる・・・
が、これ以上はもう言うまい
>>28 すまんね
確かにスレ違いだった
そもそも有益な部隊はVな部隊以外にあんのか?w
某種な部隊とか。あれは和む。
闇撒くのに意味はあるのだろうか
ブレイクするほうが意味ある気がしてきた('A`)
>>33 ヴォイドは敵の足並みが狂うところに意味がある。
敵が見えないことより味方が何をしてるかわからないことのほうが怖い。
一人とかに当ててもあまり意味はない、なるべく大量に巻き込むんだ。
高回転で敵集団にヴォイド入れられる短スカは十分に仕事してると思うぞ。
>>35 硬直が長いから大量に巻き込むと
何かしら攻撃を受けて普通は死ぬけどな
高回転で出来る奴はラグアーマーの場合が多い
勝つためにはラグアーマーも利用するのか
闇貰うと引き気味になるから相対的に生存率があがる自分突っ込み系KATATE
引いてる間に回復しとくと、あとでHP全快でつっこめるしな。
自軍に居る間は、緑のおっきい○が見ながらうろうろして、黄色い○をみつけたら移動方向に合わせてこっちも移動して赤くなったらスタンプ
闇が解けると敵スカがボコられて死んでたりして爽快
召喚の時とスカの時は闇困るけどな。
ナイトだとマジうろうろするしか出来なくなるし、ジャイだとダブルヒットしにくくなるし
レイスだとダークミストするしかないし。スカだとレインしかできなくなる。
あ、でも。カウンターを貰っているときとか、カウンターをしているときとか。
普通に戦線硬直しているときじゃなくて、戦線が大きく移動する時は闇が強くて感動するな。
ヴォイドは最大射程で当てれば反撃をくらわないってばっちゃが言ってた
ネツ民の中にも使える短スカはいるんだがな。
バッシュして即ガドブレ入れてくれる短スカいるとすげぇ心強い。
ただ、バッシュしてる奴にアムブレから入れる短スカは死ねばいい。
こういう奴は大抵突っ込んでくるKATATEのスタンプに相打ちでいいからガドブレを入れるとかしない。
如何にしてダメージを取るかではなく如何にして味方のダメージを減らせるか
考えながら動くことが出来る奴が優秀。
ダメージ取るのも必要だが、味方の数>敵の数になればなるだけ有利なんだから。
相手が突っ込んでくるならKATATEとしては即バッシュして味方の被害を減らせるようにすべきだと思う。
その後に全員で突っ込んでがおーすればいいしな。
こっちが突っ込んで敵も突っ込んで来て、
敵集団
味方KATATE
敵KATATE
味方後衛
ってなってる状態が多い気がする。
もうちょっと考えて動けるKATATEが増えてほしいと思った今日この頃。
>>39 それは謎空間なだけだろ
前でない後衛が悪い
FEに後衛なんてポジションはない。前へでろ
41 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 11:21:46.62 ID:YJlWrv8X
>>40 そうだよなー
射程距離が長い=それだけ後ろから攻撃出来るって考えてる奴多いよな
射程距離が長い=それだけ後ろへ攻撃出来る、であるべきだよな
>>39 相手KATATEにバッシュしても、味方からの援護が全く無い
そんな戦場が多いので、もうこっちも突っ込んで痛み分け〜 て考えのKATATE多いと思うよ
実際そうだろ?
ネツのスカと皿なんてアテに出来ないんだよ 昔と違って。
他国の援軍としてやる場合は別。エルなんかはバッシュ決めると、きっちり仕留めてくれる
俺はもう諦めてる
>>42 お前防衛ばっかりやってそんなnoobな事言ってないよな?
俺は攻撃が多いけど、バッシュやると後ろから嵐のようにヘルが飛んでくるぞw
>>43 お前が恵まれてると言う事が分かった
あと防衛やりこんでこい 攻めは面子に恵まれるだろ?
>>43 ごめん!!!!俺言いすぎた・・・ そんなつもりじゃなかったんだわ
俺心入れ替えるわ ちゃんとバッシュするよ!!!
おちつけw
>>45 ごめん!!!!俺言い過ぎた・・・ そんなつもりじゃなかったんだわ
俺心入れ替えるわ ちゃんと防衛入るよ!!!
おちつけw
テラカオス
ねずみ1匹に4人で5分以上かけてたアホがいて倒しにいった。もちろん戦争は負け
糞NOOB氏ねとおもったがこの流れで癒された
直接言えよ・・
俺に任せろ
>>50 昨日の21時ごろなら凄く心当たりあるんだが・・・
違うよね?
>>50 俺それやるわー
こないだ8人ぐらいに追われてMAPを走り回ったぞ
つかなー、逃げながらよく俺喋るんだけど なかに可愛い反応してくれる子いるのよー
「まてまてー!こらー!」とか「またキミかー!」とか言われるともう俺射精する
今のドランゴラ
何でもかんでも中央のせいにするわ
壁で退路ふさいだりした奴死ねよ。
こっちゃ敵より少ない人数なのに頑張ってたっつーのに
まさか敵側に入り込んでるとは思わなかったとか
マジ意味不明なんですけど。
キマイラだって敵側から見えるわけねーだろ
自分で警戒しやがれクソが。
>>55 落ち着いてられっかっつーの。
まだ味方が敵側崖下にいたんだぜ?
ちょっと見れば分かるだろうに
壁で通路封鎖とか訳分からん。
そいつ中央多くね?みたいなこと言ってたが敵の方が多かったっての。
キマイラくらった時も中央あれだけいて発見キプ前ですか
みたいに感じれるようなこと言ってたし。
通路の敵の相手で忙しくていちいちみてられねぇっての。
壁なんざスカフォ作って乗り越えれば良かったダロ?
そもそも敵側崖下に居る時点で多い多くないは関係ない気がするんだがw
俺も壁で、退路断たれたことあるから、君の気持ち分かるよ。
全茶で叫びまくったな「壁がー!!壁がああああああああああああああ」
懐かしい記憶だ 俺はボコボコにされた
復帰したての俺には良く判らんのだが足場ってどうなんだ?
MAPによっては、この場所に誰かしら置いてくれ、とかってのあるの?
つーか「Bulwarkを建設中です」みたら位置確認したりしないのか?
建設完了前に飛び越えとけよwwww時間あるだろwwww
MAPみてないログ見てないの丸分かりだろwwwwwww
>>
VMAPのH7には置くな、とだけいっとく。
書き込んでしまった
>>59 簡易レーダーになるくらい
一斉に置くとATとか建てれなくなることもある。
>>38 一人に当てるだけなら余裕で生還できる
問題は敵後衛集団に当てたとき
そっから帰るのがもはや運
ヴァイパーこけを駆使してもきつい
足場は即席レーダーとしての活用が多いかな
もう壁に埋まってろよwwwww
>>65 お前がもっとエロイのを求めていることはわかった。
だが、俺はお前が気に入らなかったもっとエロイのの手前のでいい。
それを俺にくれる気にはならないか?
くれるなら壁を建てるのはまっててやろう、悪い条件ではないと思うが・・・?
俺が391踏んだら物凄くエロくて安全なの紹介してやんよw
あれ?ドランゴラなんで富国できるん?
中央病患者はもう末期症状か・・・
途中で書き込んじまった。
ふざけんなっての、戦場は端っこだけじゃないと。
なに偉そうにほざいてやがるんだ、中央に敵がいれば
歩兵回すのは当然だろ
>>72 それは釣られてるだけじゃないかと
孔明の罠だな
その後攻め込んでカウンター貰って壊滅するのが今のネツ
キマ貰うのそんなに好きかお前らw
昨日から1ヶ月ぶりに再開してみた
昨日はどこの戦場もよかったが今日は何故かひどい
あ、これ書いてる間にクリ運んでくれるって言ったけどどっかいっちゃった人ごめんね
ごめんね、密書使って6キャラ目育成中でごめんね
まだメイン40なってないのにサブに30付近4キャラも居てごめんね
最近どこに入っても軍チャがカオスだから面白い
援軍もいいが、中央布告出来るようになったとこしてかないと領土0が見えてきた
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> FBくらって
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ INどらんごら
プッ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
ドランゴラ中央には壁はいらないな
あそこに壁立てるくらいならもっとキマ対策につかったほうがいい
ドランゴラで敵側まで攻め込む時点で死んでいい存在だバカ
キマ警戒?ナイトでろ糞noob
ID:o7eWQIAr
この発言はセックス一本槍の発言だろ
プゲラッチョキングダムの連中の最近の流行は
わざと中央病をしたり、φ時で東行って俺つええええ
そしてその正当化理由は、僻地での戦いでキル勝ちしていた事実
接戦で勝てたのはpgrが東に言ってキル取ったお陰と言っている訳だ
だが良く考えてほしい、3KILL差の接戦を勝ったとき
その戦争で3KILL以上した人間は全員、俺のKILLのお陰で
戦争に勝ったと言えるのだ。
だが実際はお前が倒してなくても横の弓スカが倒している。
いい加減に気づくと思っていたわけだが、いつまで経っても
気づかないあたりがpgrの頭の悪さなわけだが
pgrと言われても放置クリ堀で裏でげん玉でせこせこ稼いでるイメージしかないな
休日のこの時間はホント地獄だぜー
つーか西が押されてオベやばいんなら
中央突っ込んでキルとってオベ折らなきゃダメだろ
中央は維持でいいとか言ってる場合じゃねぇっつーの
中央に壁建てた奴はランクでもちょくちょく見るし
明らかに中央がキマ警戒怠った腹いせにやったとしか思えん
キマ警戒を中央に任せっぱなしにするんじゃねーっての。
で西は折られまくっていいのか?wwwwwww
デスパで敵南キプ
北の細道まで押し込まれた時はさすがにお茶吹いた
もうやめて、ネツのHPは0よ!!
押されている西放置で中央でキルとってりゃランクにも乗るだろうよ
●●●
●○○
●○○ どっちの方が領域多いと思う?
ねえ何でネツがシュアだけになってるの
>>90 休日はID:o7eWQIArみたいなカス移民が大量で
まともなやつはエルキャラ動かしてるから。
●●●●
●○○○
●○○○
●○○○
だがこうしてみると大差無い。むしろ中央攻めのほうが良策に思えてくる
中央からネツが消えそう
ネツ始まったな
がおーどうしたんだ一体
>>92 算数の勉強をやり直してきた方が良いぞ
数学じゃなくて算数な
それとも圧倒的歩兵勝ちの例をわざと出してるのか?
そうならスマン
98 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 14:53:12.12 ID:61guNAbi
全ての理由はエルギルだ
ここを守れない取りかえせないのが全ての元凶
高lvは率先して守ろうぜ
まあGW明ければ元通りじゃね?
俺は無料配布の書使い切ったからもう寝る
>>92は歩兵勝ちしすぎだろwww
●●●●
●○○●
●●○○
●●○○
こういうことはよくある
で、
>>19が言う実践で使えるスカ講習ってどんなのだ?
少人数の実践とチャットベースの基礎講習を別の人が2週連続でやってたが、一体どっちのことを言ってるんだ?
どうダメだったか言わない
>>19には全く期待していないが、他の奴らはどう思う?
改善点があるならもっと欲しいんだぜ
101 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 14:57:16.20 ID:cs+vLeUk
なんかネツ弱くね?
シディット戦なんで東ばっか攻めてE1F1捨ててるん?
相手カセだから舐めてんの?
YESYESYES
舐めてる
クノーラ東やV字北なんかの過疎地にいく奴らの80%は単に過疎地で俺tuee!したいって奴ら。
自分らがそこそこで、相手へタレしかこなかったら3対5〜6程度でも撃退するの簡単だろ。
特に数値のいいフルエンチャ片手なら過疎地で死ぬことなんかほとんどない。押せても全然不思議じゃない。
過疎地はうまい奴ら数人で守るのがいいとか寝言。
自分が少人数戦楽しみたいから、自分らで言ってるだけ。
うまい奴らは人多い前線に行った方が断然戦争への貢献度高い。
キル数差なんか、領域がある程度取れた上で始めて意味が出るわけで、
大戦線押し上げられてないのに過疎地でkill取りしてるのは、ただの先鋭wさん。
ただ、大戦線が拮抗してるときは過疎地に先鋭が行ってることに意味が出てくると思う。
自分で自分のことをうまいと思ってる奴らは、その辺もしっかり判断して動いて欲しいと思うのは贅沢なのか?
スカの改善して欲しい点は
●各戦線に置ける位置取りと奇襲位置の把握
すぐ後ろに逃げたりとかしないで、敵をどこの位置ならより効果的に巻き込めるかの把握。
敵皿への粘着するためには、どのタイミングでどこの位置なら簡単に出来るか。
●常にHPの管理(pow管理できて一人前ではあるが・・・とりあえずHPだけでも)
HP5割キープは最低条件、ナイトの小ランス数発で死ぬのは愚の骨頂。
●ハイドサーチを心がける。
各前線において、敵ハイドスカ&両手がどのコースで侵入してくるか
自分ならどう進入して敵陣or自陣を工作or妨害するか、から判断。
●各スキルの特徴の把握。
レインはどこまで巻き込めて、外円の遅延はどのくらいで発生するとか
トゥルー・レイドの射程とイーグルの射程。追いかけっこの時はどうすればハメれるか。
蜘蛛&毒矢の当たり判定発生のでの遅延の把握。
この辺かなぁ…
実際自分で弓してる時(他国だが)は、この辺心がけて弓はしてる。
短剣は残念ながら経験がないから、他の人頼む。
>>105相手を少しでも多く僻地に引き寄せてくれるから別に良いと思うが
相手の腕がアレだからって理由をつけてるが、大人数の戦線なら腕に多少自信がなくとも弾幕張りくらいはできるんだぜ 僻地ではそれすらできない
僻地戦闘 大規模戦闘
noob 3 5
精鋭 8 8
くらいの戦闘力だと仮定するなら精鋭は僻地いったほうが良いだろう ただ、相手のほうが数が多いって大前提除いちゃいけないだろうが
まぁここでどうこう言って現場は変わらんけどねー
声出してもログさえみないnoob揃いなので挫けそう
ネツワル、すごく弱いです(´;ω;`)ウッ
いやー、エルギルマゾプレイ(ノ∀`)4連敗だ
Lvエンチャで負けてても声出し召還負けずにがんばってくれる人は嬉しいね。
>>105 遠距離勝負の僻地でKATATEなんて鬼ごっこオンラインでストレス溜まりまくると思う。
レインATを無視して前線維持する役の方が俺は好きだな。
>>105 僻地は精鋭が行けとも言わんがそこそこうまいのが少数行くのがガチ
下手or低レベルが言って人数がちでも相手になぶられて
援軍要請するのが現実だぜ
誤爆した発言がどこにいったか分からない恐怖
どーしよ・・・
>>107 こういっちゃなんだけど、僻地でkill取られまくるような奴の弾幕は
半数くらい利敵行為弾幕になる可能性すらあると思ってる。
まあこれは俺が勝手に思ってるだけで、実際どうなのかわからんけどな。
有効弾幕は知識、僻地の立ち回りはちょっとしたアクション伴った位置取り、求められる資質違うもんな。
以下全て、あくまで重要戦線が押されがちな戦場での話だけど、
僻地なんか「ああ、敵が数人いるよな」と思わせて「攻めるのも馬鹿馬鹿しいな」と
マップ見てる相手の多くに判断させるだけでいいと思うんだよ。兵質あまり関係ない。
万一多くの兵(もしくは敵先鋭)に過疎地を大きく押されても、
そのとき重要戦線を押し返せる可能性が増えるなら、そっちの方が大きい。
一時折られて蹂躙されてもいいだろ、どうせ重要領域取れてないなら負けなゲームなんだから。
ただもしかしたら、クノーラ東とかで少人数先鋭で押したとして、オベを折った先に
あえて東に一本長くオベを建ててしまう、とかは面白いんじゃないかと思ってる。
もちろんそのうち折られることになるオベだけど、東が先鋭ならハンパな数の兵なら
長く維持もしくは撃退できることもあるかもしれない。素早く折るためには一定人数の動員を強要される。
それが結果的に押されてる西への大きな支援になるような気がしないでもない。
前半何言ってるかわからんから読む気なくした。
長いと見る気しない
選り好みする少し上手い奴より、人が足り無そうな場所に進んで向かっていく普通の奴の方がよっぽど役立つ
>>113 それを勘違いして普通にオベ伸ばすアホがいるから困る
さらに敵キプまで突っ込んで大量の増援と共にオベ折られまくりながら戻ってくるアホがいるから困る
さらに救援要請、しまいには敗因を別方面のせいにするアホがいるから困る
あとそのオベ一本を一回ならまだしも2〜3回やるのはゲージ的にもよろしくないんじゃね?
よっぽどの利点がない限り、定石を覆すようなオベ展開は
軍チャでツッコミでまくりで雰囲気悪くなるからやめたほうがいいべ。
とくに
>>113みたいな日本語のヘタな奴にはやって欲しくない。
誰かつっこんでやれよ
先鋭 ×
精鋭 ○
どこの厨学生だよ
そんな変換ミスで揚げ足とんなよ、って思ったら普通に精鋭しかでなかった/(^o^)\
>>119 堂々と間違えられると不安になって思わず広辞苑で引いた俺は負け組
先鋭という日本語が分からなくて突っ込めなかった俺も負け組
>>118 しかもその手のオベを立てる奴は軍チャで提案相談なしで立てるから困る
緊急時でもあとで一言欲しいんだぜ、やっぱり
すまん先鋭は素で間違えてたw
自重するw
スピカキマ負けー
どっから来たのかもわからんかった…一応発見ログはちょろんと流れたけど
あまりに城に近すぎた
スピカふざけんな
歩兵キマで最後南制圧したら「E6キマ」
一瞬後にもりさきくんふっとばされたー
休日はほんとカオスだな
アークいくとなんでみんな敵復帰地点に近いほうせめるんだ?
キマが30クリ持って…らしいぞ<隕石跡
デスパセルベとかのV字防衛時に崖上ショトカとしては
だいぶ知名度があがってきたけどキマルートとして使うのは凄いよな。
ってスピカだ。3つ穴と勘違いしたorz
キマが30クリもって発見されたら解除してジャイに変装するわけだな!?
なんという知能犯・・・
壁にそんな使い方があったのか
リュイブは単騎で特攻してくるから楽々焼けておいしいです^^
アッー!
晒しと間違えた。自重する
晒しに他国スレ出張 さすがエル民って事ですか?
ネツエル民なんでな
両国ともカスの名前は覚えるようにしてるぜ
キマ足場といえばアークだ
ブルワとスカフォでキプからキプまでほぼ一直線で行けるから要注意だぜ
なんか、クノーラの東ばかりに拘るのって
例の晒しで有名なあいつのような気がしてきた…
休日ネツの弱さなんてな…
ホ ル の 弱 さ な ん か に 比 べ た ら
屁のカッパですよ!
なんで、お前らそんなにも死ねる、負けれる・・・
弱い弱いと馬鹿にしてきたホルと比べる時点で
もうダメだと思わないか?
スレの流れが落日のエルを見るようで悲しい
あえてメインのネツ民じゃなく、サブのホル民でネツ援軍に来ますた。
・・・ごめん、ネツも大概になってるね・・・
なんで援軍のが本軍のネツより上のスコアなんだ?
まぁ、本音はスコアはどうでもいいんだが
勝手に単身で裏側から敵陣にハイドで切り込んで
そのまま移動中のハイド解けた瞬間見られてるのに
ハイド掛け直しして片手にフルボッコされてるヤツとか
開幕、指示無視して自分勝手な方向に走るやつとか
全然前に出ようとしない上に弾幕を回避しないから
そのまま弾幕で蒸発してるやつとか…どうなのよ、と。
…ちなみに、白状する。
実はナイトでほとんど稼いでたんだ、ごめんね。
>>137 お前は何を今更
しばらく前だがログまで上がってたんだぜ
>>140 本当に酷いなネツ
中央への玄関もエルに取られてるしな
そして領土だけは無駄に多いから勝ち馬は移住しない、と
だから勝ち馬が移住しちゃ困るんだって
移住しなきゃいけないのは勝ち馬乗り
一ヶ月前と同じツッコミをさせないでくれw
ネツタイムはこれからじゃない、
これから深夜にかけてがいつものネツが戻ってくると思うけど。
今のデスパ防衛。
初動で北にクリ36持っていったんだが、1個目のATを建てようとしたところでPCがフリーズした orz
マジですまない orz
>>142 あぁ、勝ち馬乗りだった
しかし勝ち馬がいると勝ち馬乗りが来る、いなければいないで勝てなくなる
国民全員が中堅レベルならいなくても大丈夫なんだろうが…
無理\(^o^)/
Lv39勝率3割のネツ民の俺は勝ち馬乗りになれますか?
ちょっと負け気味な疫病神にはなれるかもしらん・・・。
まぁ今のネツの人員構成に文句つけずに、一つ一つの戦場で
気になった人に注意とかしていこうぜ?
つーか強いやつは強いやつで固まって戦場入ってる。
その戦場に入れりゃ1ゲージ差で勝てるしそうじゃないところは大概負ける
回復しに僻地クリに戻ったら僻地堀が8人居た
僻地じゃねぇよ すでに
銀行在庫100↑とか聞こえないのかおまえらは
エルSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ってかキマが壁たてるほど余裕な状況ってどんなだよ・・・
しっかしまぁネツの領土も減ったもんだ
今日なんか敵の超合金率が高いってのは
気のせいで言い訳か?
エルは氷皿と片手多いな。
つーか大陸が寒色系のコーディネートになってる・・・
>>153 ギャグじゃね?
調合金多いのはネツのお株だろ
エルがんばってるなぁ
足場的な壁の使い方といえば、ワークノス攻め時の北西、
C2の高いところに登るための壁が良さそうだった。
C2の高くなったところから敵ヲリ振ってきたりレインジャッジされるのが
C3ツラかったけど、うまく登って荒らせればC3確保が楽になる。
その上でC2高台の南西下り坂付近に壁置ければC2高台を制圧しておけるかも。
おーっとそろそろオフィ更新だな
OK、言い換えよう
今日なんか敵超合金の存在感デカイ気がするんだが。
数じゃなくて、一部のプレッシャーが。
>>146 防衛主体で割れ戦場埋めてるとそんなもん
今日も初心者講習やるんだっけか?
>>159 OK、わかった
俺がログインしてその超合金を抑えるからお前は思う様敵を殺せ
163 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:39:08.22 ID:5ZGZ5QPk
Luv何とかってバグ使いとは遊びたくないんで、戦場来ないでくれませんかね?
ageてまでギャーギャー言う奴とは遊びたくないんで、戦場来ないでくれませんかね?
敵サラにレイド粘着してたら
「レイドやめてほしい」って味方に言われた(´;д;`)ウゥッ
混戦中に敵陣の皿に魔法撃たせないよう粘着してたんだけど
氷にもスタンにも撃ちこんでないぜ
言った相手がスカなのが謎だったが・・・
あと考えられるのはステップでコケられて結果的に魔法撃たせてしまっていたか
或いはたまたまなんかの攻撃と被ったとかくらいしか考えられんな
ドランゴラ南西で敵にコケ狙いの皿がいるから
レインスパークジャッジ止めてくれとか言ってるアホがいたな
そいつもスカだったが同じ奴だろうかw
片手から見ればコケて上位魔法撃つ奴なんていいカモだぜ
こけて、ウェイブする皿は弓から見ればいいカモだぜ
・・・あるぇ?
本来は皿からでした、スマソ
ちょい質問。
ドランゴラ防衛のときに
datas3x=63_0,4,3 9,45,52_ ,50,af_ a,37,75_
上記のような感じで1本目をE3にたてて敵の2本目でSCを防ぐのはあり?
今日攻撃のときに相手にそれをやられて怒りが有頂天に達したんだが
こけヘル食らう味方はどうにかしてほしいな
必死にぴょんぴょん接近してるんだからわかれと
>>170 コケ魔法は気がついてる人はタイミングわかるから食らわないだろうし、
視界外の相手を狙うとしても素で撃たれるよりは制限あるはずだから、
コケ大魔法させないようにって意味でレイドやめろってのはナイ気がする。
レイド控えた方がいいのは、周囲が皿をすでに囲んでて、
誰かが痛い攻撃やroot狙ってそうなときかねぇ。
囲んでるのにステップの度にレイドでコケさせてる人いると、ちょっとピキピキくることもあるかな。
逃げる敵に周囲が追いついてないときはレイドでのコカしは重要だから、
どの距離でレイドを切り上げるかって少し難しいよね。
>>174 ごめん重いと食らうwww
>>173 ネツでは微妙なんじゃない?
NTスコア厨の強い人が多くてご立派だが
はっきりいって奇策戦術に関しての頭は0で
今までネツ初の戦術って皆無でどっかの二番三番煎じしかできないし
馬鹿が理解してくれるまで時間がかかる
>>176 難しいこと考えずにカセの戦術パクッとけばおk
よーし明日からデスパは南キープだぜ
現クノーラのショートカットバリエーションはネツ初だと思う
戦術に発祥なんて関係ないけどな。
そういや明日クノーラあたりに変更あるんじゃなかったっけ
そういや戦術やらマップの話はBネツスレに書かなくなったな。
たまに書いてみてもBネツスレだと反応薄いから、他のスレで書いちゃってる気がする。
>>176 どーも単純な感想というより別の意図が見え隠れしている気もするがありがとう。
あの後考えてみたけど、あんま有効じゃなさそうだな。
むしろ通常通りに展開をすすめて、2個目のオベをF2に建てるほうが良さそうだ。
2本目まで素早く展開して、AT立ててしっかり守ることが重要そうだな。
歩兵祭りとかつまんねーよwww gdgdだし
>>182 他スレってB鯖スレとか他鯖のネツスレとか?
戦術、攻略に関する知識はできるかぎり知っておきたいので教えて欲しい。
>>182 あるあるwwwwwwwwwww
>>183 大抵奇策戦術の話になるともめて、敵国の戦術にやられまくってようやく手のひら返す
キンカ攻めのあのキプ位置も安定する前に軍チャで同意得て建てたのに何人から工作員といわれたことか・・・・・・
ネフタル勝てたはいいが、なんだあの敵キマFB狙いの放置ぶり。
降りる前から報告あったのにナイト1しかこなくてキープの側まで接近された。
>>186 そうかそうか。あんたも大変だな。
このスレで自演も交えて新戦術の議論でもすれば事前の認知度も上がるんじゃないか?
まぁたいした効果は無いかもしれんが
結局連休の後半はフリーズ・強制切断されてまともにできなかった ・・・・(´:ω:`)ブワッ
さっきのホークもアークもやばいな。
基礎の連携すらできてないわ。てかネツの火皿と雷皿減ったか?
ガドブレ上手く決めてくれても、追撃なしとか終わってる。
なんだろうな・・
ネツは敵ばっか見てて見方を見てないような
敵じゃない、アカイマルしか見ていないんだ
馬鹿にすんな
ちゃんとキイロイマルも見て接近してるわ!
キイロイマル コウゲキアタラナイ
アカイマル コウゲキアタル
ミドリノマル メシツカイ
ミドリノマルも敵だよね?
>>190それはね、スカが増えたからだよ……
使えるスカでも前線に15人もいたら全部カスになるんですぅ!サーチしてスカが15人超えてたら裏方率先してやってくれ……
ほんとスカが増えたよなスカが
スカ増えたなぁ。
必要無いとまでは言わないけど、数多すぎても問題だぜ。
あと、ずっと半透明のスカはマジでいらん。
敵のスカフォにパニ入れてる謎なスカもいらん。
赤い三連星だか何だか知らんが、スカだけの部隊もいらん。
HP50も無いような敵にヘァッするスカもいらん。
終戦間近に門破壊完了するようなスカもいらん。それをGJ!とか言うやつもオカシイ。
オリ10サラ11スカ29の戦場だった時は、デッドランク1位取れるかもと確信した。
ミドリノマル オレノ エモノヲ ネラウテキ
セルベーンでスカ26は経験したけど、スカ29は未知の領域だわ・・・
>>200 三人くらいの差なら召喚とかで誤魔化せるから似たようなものかもしれんね。
だが、これがまた瓢箪マップの事だったからな。唯一の救いは相手にもそこそこにスカが居たって事かもしんね。
普通に負けたけどな('A`)
スカ多すぎ、ヲリ少なすぎ
これにつきる。
このままではネツは他国を圧倒できない平平凡凡な国家に成り下がる
現にこのGW中は平凡であった。
つまり今後21-25時は平凡であるということ。
スカも多いしNoobも多い
ネツも終わったなと思うGWだったわ
反省会とか言っても残るの10人程度だしな
最近はキーボード使ってゲームしねーヤツが多くて困る
崖上の敵にレイン打とうとするやつもいないしな。
レイン弾幕が他国と比べて圧倒的に少ない。
うーん(;^ω^)
>>203 職とかソレ以上にそれ俺もむかつくわ<キーボード
3人掘ってる僻地になくりぼ@40して全員無視とか
俺もいつのまにかBL入ったんだなぁとか思っちゃったよ
ID:vu/qG3TV
>176でネツ初の戦術が皆無とか言ってる時点で最近移住してきた勝ち馬のりか?
最近こそその手のMAP攻略がスレで少ないけど昔からいたやつならどんだけMAP攻略や戦術について話されてたか覚えてるだろ
エルがパクることも少なくないしな。最近のだと壁使ったキマ階段とかか?
ただ、馬鹿な戦術が浸透してnoobな戦争するよりかはB鯖全体でLvの高い戦争ができたほうがいいから
>179が書いてるように戦術に発祥なんて関係ない、でFA
当時エルスレに戦術パクらないでください、って突撃したやつもいたが普通にエル側に開き直られて煽られてたぞ
まぁ、正しい反応だけどなw
最近また新規っぽいのが増えた様だが、正直何度も何度も戦術を説明するのは億劫。
中の人は別人だろうが、俺にとっては「新規」といういっしょくたな集団に過ぎない。
いい加減教導する中間層とか出ろよとか思わなくも無い。
毎回やろうぜ・・・俺も億劫だけどよ
そもそも嫌われてなんぼかなと最近思い出したよ(゚ω゚ )
>>176 ホークの西側オベ展開もネツ初だった気がする
脳筋脳筋言われてるがネツにも考えながらやってる人結構いるんだぜ!
ジャイは開幕で出たほうがいいな
とりあえず敵ナイトが揃うまでにAT2本くらい折れれば十分だ
ジャイで特攻死した頃には銀行が開店してるだろうから残り時間は堀に専念
キプクリが枯れたらナイトで出るか僻地堀に移動だ
ジャイでるにゃ
>>205 BLに入ってなくてもスルーな時は多いな。これまでの相手の印象とかな。
某猫はBLに入ってなくても目に入れないようにしている。たまに目に入ってムカつくが。
あいつはふざけた名前の部隊とつるんで単独行動が多いな。東とか西とか。
>>203,205
キーボードでは操作してないがなにか?
発言はキーボードを使ってるが。
>>213 何にも発言しねーし質問しても返してこねー奴を皮肉って言ってるだけ
別に真面目にやってるプレイヤーをとやかく言うつもりはねー
語尾に「にゃ」付けて喋るキャラ見かけたら即BL入りさせるのが俺のジャスティス
にゃんこ銀行やるにゃ
スカが増えたのは新装備の見た目がアレなせいだな
クレアボは胸揺れないしメダルダサイしイマイチだと思うんだが…。
エージェントやフォビドゥンがまだまだ上だな。
まぁ新装備の人は自然と目立つね
旧オーブ装備のほうがデザインは良いと思うが目が慣れてしまったのか普通に感じる
最近はハイドラ装備でローズ両手武器持ってるヲリ♀をストーカーしてるぜ
なんで誰も173の怒りが有頂天に突っ込まないんだ。
俺は見た時吹いたぜwww
どっかのスレでも見たが、ネタとして書いてるのか?
毎日がエヴリデイぐらい有名なネタだから。
ネ実に居ながらブロント様を知らないようじゃまだまだ日が浅いな
ワグノ攻めで北西登るために壁建てるとかなんなのさ
あそこに登るのは奇襲のためであって、壁建てたら「今から登りますね」って言ってるようなもの
そもそも壁建てて崖上に多数行ける状態なら北西制圧してるだろうから、クリ掘って要塞化して南行けばよくね?
クリ30勿体ないからジャイでて崖下の建築折ってくれ、登りたいなら崖登り覚えろ簡単だから
机上の空論
北西さらに攻めるってんなら壁登りはいいがどうせなら北西でガイルしてKill稼ぎつつ南東取りたいよな。
>>204 弓スカも数人群れてレイン撃つとなんとやらだぜ
火皿とかだとのけぞりっぱなし
弾幕強引に突破するとカレスで凍らされておいしく頂かれるしな
>>182 オベシュミの結果だけみて判断下しちゃうお馬鹿さんが多くなったからな
228 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 11:43:03.63 ID:bmB+E8Ch
自分は最近はゲーム内軍チャで言うようにしてる。
ここに書くと速攻パクられるなり対応されるからな。
とはいえ最近ネタらしいネタがないのよ。
前スレのV字南東の変更とシディの1ラインぐらいか。
どちらも折られない位置にオベを置く、折られる位置に置かない
のオベダメージ新仕様の対応だけだけど。
正直攻略し尽したというか攻略に対する基本方針が全体で認知されてきたので
致命的な展開はなくなってきた感がある。
今日のクノーラのクリ変更も即日攻略されそうだ。
他にもわからなかったり、ネツが不得意そうなマップあったら要望よろしく
どこもかしこも、一極集中になって
つまんねつまんねつまんねつまんね
その点シディットや、V字の南は最高
しかしV字G4が戦場になるとつまんね
棚田の北西は敵に取られてしまったら無理に上がろうとしてキル取られるより、
下で待ってキル取りつつ南東伸ばした方いいと思うんだがな。
アホみたいに突っ込み続けるのはどうかと思うわ。
>>228 落ち着こうぜ・・・パクるパクるって有効な方法なんかすぐに真似されるもんだろう
スカが比較的まともなのはネツだけ
>>232 よほどの幸運の持ち主か知らんがそれはないわ
でもまぁどこの国もスカやってる奴以外は自国のスカが悪く見えるだけかもしれんがね
スカって活躍は地味なくせにミスは目立つからな
瀕死でもない片手にヘアッ!するのはゲブスカだけ、と通りすがりが言っておく。
それに比べればネツのスカはまともじゃないか?
他国の援軍にいくとスカの質の酷さに絶望する。
ネツはかなりマシなほうだとは思う、カスもいるにはいるが。
わりと僻地好んでいくヲリだが居合わせる短スカにはパニと妨害の使い分けがうまい奴は結構いる。
腕の立つ短スカ引くとそのまま僻地の敵壊滅させてオベ1〜2本ゴチとかあるしな。
僻地少数戦だと皿をパニで潰してくれると一気に動きやすくなってマジ助かるな。
てか最近片手減ってない?
俺両手やるからお前ら片手やれよ
片手つまんない!火皿がいい!
俺考えたんだけどさ
ジャッジ皿50人マジ最強じゃね?
ジャッジ増えすぎると被る 被る
二人被りで4hitとか良く見る
うまく信長撃ちできれば近寄られる前に倒せるって!
超合金以外。
>>238 神的タイミングで4人PTが同じキャラ集団に連続でジャッジ落とせるなら最強だと思うが、
そんなの一戦場で見ることも極稀にあるくらいだろ
TSで3・2・1・0で撃つのか
ギルドウォーズかよ
昨日3連ジャッジを喰らったがやばかった。初撃回避したのに半分削られたぞ。
>>243 ギルドウォーズはTSありとなしじゃえらい差だよなw
連携こそが重要なゲームだし
GWは初期の頃フォーカスギルドに入ってたんだが、2chではただの声あわせだとたたかれたな。
ダメ被りしない神懸り的なタイミングでジャッジ落とせる雷皿PTがあれば一瞬で前線制圧できるんじゃね?
>>247 神懸り的な んゆー☆集団に負けると思う
1発目でこけられない人の発想だな
ハイパワポ飲んで5連射なら殆ど間断無く撃てるんじゃないか。
戦域が狭い戦場であれば、一定区間が完全なキルゾーンになるのは効果でかいと思うが。
実際の所はやってみないとわからないだろうけどな。
エンチャ雷皿4人でPT組んだことあるけどレイプしほうだいだった
20秒1回転で
19:02 でAさん
19:03 でBさん
19:04 でCさん
19:05 でDさん
19:22 でAさん
19:23 でBさん
19:24 でCさん
19:25 でDさん
タイミングあわせも、指定時間にその場所に撃てるように
事前に移動が必要だったりで、慣れるまで難しい
タイミング合わせは詠唱硬直終了と同時に次撃を放てば良いと思う。
移動は合議に時間かかるのでAさんに皆が追従するという方式で良い。
そしてAさんがライサラオスだったためににヘァ!!の掛け声が。
正直、後衛に対してそれやるなら
レインスカで絶え間なくレイン降らした方が効果でかいな。
判定残る時間も長いし。
>>248 んゆーは吹き飛ばす距離より無敵で前進できる距離のほうが長いから…
クノーラなんだこれ
>>255 やめて!ライサラオスのやる気はもう0よ!
クノーラ攻めのキプ位置南西一択になったな
>>259 クノーラは防衛は召還しなさいってことかコレ?
他2つは意味わからん変更だな
キンカはお見合い推奨なのか。まあ変わらず北東キープにするけど。
攻撃時F4にATライン構築するくらいオベのびないホルにとってはダガーの変更は痛いと見た(^w^)
ダガーは歩兵戦を楽しみに行くだけだから、クリ配置にあまり興味無い俺脳筋
ダガーは中央でハイドスカと遊ぶマップだろ
実は昔のダガーがカオスで好きでした
1週間ごと隕石跡に2つ繋がる場所を変えて欲しい。
ゴブフォの次はデスパイアがアークトゥルスとスピカみたいに順番にね。
とりあえず意見出してみるか。
げ、ウンカレ、ゲブにもキャラ作ったの
援軍すらやなのに…たのむから引き取ってよ
ウンカレってエル、ネツ、ゲブにキャラ居るけどな
まぁ基本VIPちゃんのゴミでしょ。晒しでやれ
棚田マップ北西Cラインはお互いに攻めづらい場所なんだから、いい加減取ったり取られたりしたら南東にシフトしないか?
壁たてて崖登りとかする必要ないよ。
攻撃側だって南東取れば北西はオベ置くのBラインまでで領域十分取れるんだ。
こんな感じに展開遅れを仮定しても結構な領域差になる。
datas3x=63_0,9,24 ,8f,cf_ ,b5,cd_ ,c0,ed_ ,cf,106_ 1e,c0,ed,3,
1e,b5,cd,2, ,59,af_ ,3c,96_ ,23,7d_ ,21,ab_ ,67,a2_ ,46,d3_ ,2d,e9_
,17,100_ ,2e,10c_ ,51,109_ ,77,10a_ ,91,104_ 9,9c,4d_ a,76,4f_ a,51,51_
a,2b,4e_ a,a,48_ a,33,2f_ a,49,39_ a,8d,2f_ a,b7,38_ a,cf,51_ a,ea,61_ a,f1,7d_
a,99,6c_ a,99,8a_ a,d2,8f_ a,d3,b1_ a,eb,cd_ a,cb,da_
未だに南東は領域取れないから必要ないとか、攻撃側で北西Dラインまで攻め込むとかの作戦推したり支持するとこ見るけど、こっちの方がいいと思うんだ。意見求む。
あとH7は地形の上に建てられて、弓雷ジャイ以外届かない場所に立つから覚えておくと便利。
>>271 俺もそう思うっていうか今実際そうやってるかな俺は
北から南西へ向かうこと多いし
だけどスコア厨や突撃がおー☆みたいなのがついてくるとどうしてもキプ前まで攻めてカウンターもらうんだな・・・攻めんなよボケがと言いたいのだが「攻めすぎ」とか言っても聞かないんだよな
南東にシフトしてもCラインが6ラインに変わるだけで大して変わらん気もするが
晒しスレじゃないぞ
>>272 領域増やせる増やせないという大きな違いがあるじゃないか。
北西頑張りすぎるあまり南東がEくらいまでで止まってる事がよくある。
攻撃時の理想は北西C(出来ればレイス付き)、南東6での両面ガイルだと思ってる。
防衛時は北西5ラインまでとれたら南東放置で問題ないけどね。
>>271 >だけどスコア厨や突撃がおー☆みたいなのが
あるあるw
自分の時は5人中1くらいの割合でしか見ないので崩壊は免れてるが…。
戦場に片手が少ないんだぜ
他国のキャラで参加したけどホント片手少ない
ヲリ自体少ないし、何かサラが増えた
ほんと最近片手が減った。
そういう俺も一時片手してたけど今両手だし。
V字の南とかシディット外周とか幅の狭いところで。
片手軍団に突っ込まれる非常に苦しいので片手増えて欲しい。
ここでKATATE29が倉庫キャラになってる俺の出番ですね
30にしたら超合金にしようと思うが30が遠いぜ・・
狩場いったら38のRYOTEが延々といて金策もできなかったしな
>>277 必死こいてスタンぶち込んでもウェイブされるからじゃね?
片手からしたら相当萎えるだろうし。
頼もしい片手様は増えて欲しいな
エンチャいいの出たときの突撃スタンプもいいが
味方に突っ込んでくる敵ヲリに確実にバッシュしてくれる片手様がいてくれると
前線での弾幕形成がやりやすくなってスカ皿としては嬉しい
バッシュしてもヘルはおろかランススピアすら全然飛んでこない事が多すぎてなぁ……
で、スタン耐性ついた敵が悠々暴れまくるのを良く見るんだが
バッシュする位置が前すぎるのかなと思って引き込んでからバッシュしたらウェイブ来るしさ
ま、俺みたいなのが両手やってもデッドランカーだから片手から変える気ねーけど
バッシュにウェイブは皿が気をつけたら、絶対に防げる
味方がスタンされたら相手皿や両手がそれに集中するんだから
それ狙ってこっちの両手や皿や弓も前出てくれよ・・・
基本中の基本だろ
味方がスタンされたら反対に一斉に下がってるよ
片手が増えて欲しいとかいう人居るけど
お前が片手やれよっていつも思います
noobに片手は務まらないがnoobだからこそ片手になろうとする
賢い片手はバッシュする馬鹿な片手はスタンプする
×賢い片手はバッシュする馬鹿な片手はスタンプする
◎戦争に勝ちたい片手はバッシュするスコア厨の片手はスタンプする
>>271 棚田マップ攻めで北西Dラインまで攻め込むのを支持って聞いたことなかったんだけど、
そんなこと主張してる一派っているのん?
そこまで攻めこめる戦力差あるならキマさえ注意してれば何してても勝てるよな?
南西に切り替えられるならそれに越したことはないけど、
戦力拮抗してるときは北西C3とC2高台の攻防に兵送り続けないと、
一瞬でB3まで押し込まれてしまわないか?
C2-3で戦ってるのはBラインのオベを維持するためだと思ってたんだけど。
B3まで押されたときは北西オベ大抵全滅してる気がする。
南東シフトする前には北西を維持しやすい形にしないといけないと思うんだけど、
具体的に北西のBC辺りのどのポイントに、なにをどう建てたりして守りを固めるのがいいと思う?
アカイマル ウェイブ
こんな皿が増えているのはどこの国でも共通のようだ
ネツはスタンやルートへの追撃はある方だとおもうけどなあ
あーダメだ
またガン逃げ野郎共と時間被りかも
首都で20分放置かの
一生放置してていいよ
32 名前:オホーツク[] 投稿日:2006/09/23(土) 13:59:25 ID:8lcuZlH+0
日本のグーグルはフィルターかけられてんだよ
試しに、グーグルの窓の横の「表示設定」で言語を英語にして画面下の「保存」で設定変更、
英語版グーグルでもう一度「表示設定」(prefeces)にして、画面下の方の「DO not filter〜」に
チェックを入れて、真下の「Save prefeces」で設定保存、で、言語を日本語に戻す。
そうすると言語は日本語だけど、フィルターが除去されて規制が取っ払われる。
ガン逃げ野郎ってのは知らんけど
バグ公然利用の某らんなんとか部隊がいたら即座に抜けるようにはしてるな
ところでクノーラは一極集中の糞マップから脱却しました?
>>295 ネツだよバカ
バグ利用で勝ったなんて思われたらたまったもんじゃないし
>>289 @ぬるま湯で育ったので他を知らない
A勝ち馬のリに来たので理想が高い
B自分の目の前の敵しか見えてない
どれかじゃね?
>>287 いるというかいた。同じくそこまでいけるなら何しても勝てると思ったし言ったんだけどね。
膠着状態からB3まで押し込まれるのって、大抵がC3橋側まで飛び降りて攻める人が出るのが原因な気がするんだ。
北西ATは高台から撃たれるから引き気味のATとB3クリすぐ南西にAT建てて、レイス置いてきっちり待てば多少の人数負けでもそう簡単に突破はされない。
逆に飛び降りて死亡or橋側でいつまでも戦闘繰り返す人が多ければ突破される。
南東は20人とか送り込んだらさすがに北西崩壊するから、あくまでメインは北西だと思う。
ただ南東2〜3人みたいのじゃなくて相手の数にあわせて5〜10数人まで用意して南東取ろうって意味で南東シフトって書いた。
今いるネツの片手はスタンプしかしないスコア厨ばっか
目の前に敵片手いんのにスタンプとか馬鹿杉だろ
案の定スタンして蒸発するしよ
助ける気にもならんわ
>>298 >ただ南東2〜3人みたいのじゃなくて相手の数にあわせて5〜10数人
ああ、これくらいならATと壁をうまく配置できれば捻出出来そうな数だよね。
ただ相手のオベの置き方次第では良い位置にAT建てられないことあるんだよな、あそこ。
北西の橋は、正直初心者ホイホイだから仕方ない部分もあると思う。
開幕に声出すしかないね。
橋に一回落ちていくと、戻ってぐるりと回ってこないと北西戦線に戻れないから、
橋付近に敵がいるとそこで戦い始めちゃうんだろうな。
B3まで押し込まれるのは、少し相手の超合金率が高くて、突撃兵を左右にかわさないで
真っ直ぐ下がる人が多いと、橋にいってる人数とか少なくても一瞬な気がする。距離自体は短いもんだし。
>>299 高数値のエンチャ片手ならバッシュ食らっても結構生き残れるぽいので少し助けてあげれば生還率大アップ!
ごめんなさい
そこでスタンプのないハイブリウォリが颯爽と登場
いりませんか、そうですか…
バッシュしても最近ヘビスマくらいしか飛んでこないんだよなぁ…
位置が前すぎるんだろうか
鯖間違えた\(^o^)/
敵両手一人つっこんできただけで下がるKATATEがいて驚いた
敵KATATEが来たら逃げるおれ両手
今のホークnoob多すぎ\(^o^)/
皿様御用達マップだし
とりあえずあげとく
スタンプ厨だろうがなんだろうが生き残らせればかき回してくれるから前線すげえ楽になるぜ?
バッシュだけ求めるのもな、たまにはヒャッホイしたいんだろ 実際役立つし、いいじゃないか どうしても抵抗あるなら両手として見るんだ
普段バッシュで立ち回りつつ機会を見て敵陣スタンプ切り込んでくれる片手が俺は好きかな 臨機応変が一番
>>310 戦争中ずっとバッシュさせるのもなんだし、チャンスとあればスタンプも
いいんじゃないかなとは思うよね。
>>289 いや敵側がスタンしてる場合は追撃多いと思うよ。
味方がスタン中にそれに群がってくる敵に攻撃する奴が少ないんじゃないかなと
スコア厨ならそれこそ絶好のチャンスだと思うんだけど
>>312 前線をナイトで攻撃かわしながらウロウロ
スタンした味方居たら解除ドラテで判断正しかったか
キンカどうなんよ
B3キプがやりにくくなってね?
ガメポなにしてんの
大魔法一発打って下がるんじゃねーよクソ皿シネ
当たってねーんだよ 役たたねーんだから肉壁ぐらいなっとけや
歩兵負けの殆どはヲリに相手のタゲ集まって蒸発後はわかるな?
一人で突っ込むのが悪いとか言う次元じゃねーぞもう
あと周り見て無いやつ多すぎ2対1でやりあってて味方こ無いから後ろ見れば
5人で瀕死追ってんじゃねーよ お前らハイエナしかできねーのか
これネツの現状だよなそうじゃないやつもいるが殆どこんなやつばかりだわ
さっきのキンカ参加してたけどクリの位置どうこうじゃなくて
展開自体に問題があったな
2本目でいきなり共鳴してしかも内周方向にばっかり伸びてた
歩兵も南にいった5割以上が内周にいた
そら負けるわ
B3から初期クリが遠いから銀行の位置とか微妙に困るけど
オベの展開方向考えたらさほど問題ない位置にクリはある(攻撃側
ここで言われても^^;
>>315自分にタゲ集まってると感じたらひとまずガン逃げしとくと良いと思うよ
皿スカとシガっていつでも攻撃できる職じゃないから、チャンス待つしかない
前線押されてくると死に戻りの関係とかで案外サクっと押し返せたりするから、そこで稼げ 虐殺です☆
まぁそのチャンスがきもしないレイプゲーなら俺はログアウトしますがね!両手で被レイプゲーは地獄すぐる
○バ○ーナうざいわ
誤爆wwwwww
-----------------ただいま愚痴タイムです しばらくおまちください------------------
>>319 誰のこと指してるかは分かった。
とりあえず晒し行けwwwwwwwwwwww
目標かぶり?ゴブフォすごいことになってるな
目標化振り、現地では結構熱かったんだが、
板ではネツでもゲブでもほとんど触れてないな
ネツが負けてたら、を考えるんだ
>>315 この手の愚痴を言う人間に限って自分がnoobって事に気づいて無い事が多いよなwwwwww
目標行く気がないのか?
あまりにも目標周辺の人数我が酷すぎる。
例の即埋まるとこは祭りかなんかですか?
正直、負けても学べるものがあればいいんだが
レイプするかされるかしか、今のネツにはないな…
レイプからは何も学べない。
オベシミュから想定した新戦術試そうにも
即軍死とか言われて、晒しスレ直行ばかりだしな…
>>324 この時間帯のゲブはいつもgdgdだから負けて当たり前とおもってる
逆にネツは強いから勝つのはわかってる
そしてゴブフォは糞マップ
ネツが負けたらゲブが鬼の首を取ったように騒ぐよ
躍起になって目標取りに行ってもオフィ開店しかメリットないしな
正直オフィ揃えた身としては目標取れようが取れまいが関係ないんだよね
何か別のメリットが発生するようになるなら参加してもいい
でも目標の内容はかなり5分だったがな。
連携だったらむしろ負けてた
ごめんな、俺がコゼット見てたから……
レ・ミゼラブル 少女コゼット お子様にも是非お勧め下さい
話は変わるけどネツWiki見て思ったんだが、アーク攻めって西攻めが主流なの?
広い範囲で戦えて領域も大きくとれる東攻めのが有利だとずっと思ってたんだけど…
ぶっちぎりのスコアを誇ると晒される。
思いついたことをやってみてミスると晒される。
また思い付きが上手くいっても晒すやつは晒す。
当たり前のことを偉そうに言うと晒される。
ちょっと前に誰かが言ってたことだが
嫌われて何ぼってとこだろ、現状。
>>327 お前みたいにネガる軍死が一番のネツの癌
被害者面までしてるから手に負えないな(゜Д゜)
自分が晒されてないかと心配な気の小さい人間は、晒しスレを見たら人生終わり。
そんなに晒しが怖いなら発言無しでナイトだけやってるといいよ。
マトモにやってりゃキチガイにサラされる事はあってもすぐ忘れられる
本当にどうかしてるのだけが延々と語り継がれて神話に(ry
エルギル取り戻すのある程度人揃えないと辛そうだな・・・
相手40エンチャ組が多数居残る気まんまんだ
両手片手火サラがデッド数多いのは許して!
周りはカスばかりなんですもの!
火サラって無理にヘルばっかり狙わないならそんなに死なないんじゃね
>>341 無理矢理にでもヘル狙わない火皿なんてカレス皿にでもなっちまえばいい
>>339 デッドランクに載ってなきゃ特に問題ない
常に最前線居てもうまく動いてればそんなに死なんだろ
敵陣単騎特攻してヘル撃ってとかしたらdeadはかさむだろうが・・・
>>206 昔ならってかCβFからだけど戦術関連で盛り上がってたのはエルスレの印象が強いな
一時期他国から策士策死がバンバン書き込んでたろ
つっても3デッドでランク載るしな
デッド減らしたりスコア増やしたいと思ったら
積極的にPT組む事お勧め
誰も誘ってくれません>< じゃなくて自分から誘いまくれ
フルボッコ確定って敵が突然固まって攻撃が当たらなくなるのは回線切れ?
当たらないから諦めて他行こうとすると急に動き出したりするんだが・・・
すごい都合のいい回線の切れ方で怪しいんだよな
>>333 アークは俺も入る機会があまりなくて、今日何回か防衛で入ったんだけど、
なんか西主体ぽかった。敵のキプはF3-4くらいだったかな?
アークの知識がなくて、マップとキプ位置だけ見て東に攻めるんだとばかり思って
東に走っていってたんだけど、人けっこう少なかった気がする。
開幕とか、どこどこが主戦場、みたいな軍チャもなかった。
昔やったときに東西のバランスはどうなるのか開幕聞いたことあったんだけど、
そのときは誰も答えてくれなかった。
B鯖だとアークで戦争起こることって意外に少ないから、マップ攻略知ってる人少なかったりするのかな、
なんてことを思いながら、適当に遊んでみてた。
>>347 最小化→復帰で最小化中はクラの処理が止まるからクラで食らい判定してるFEは無敵になる
んなこたーない
戦場はいる→サーチ起動→レベル降順でソートする→上から順番に自軍の人を誘う
これで安心!
アークはクラウスみたいにどっちもMAPな気がするなぁ。
反対の戦場に向かうのがつらいから変に偏らない
臨機応変が求められるMAPだと思う。
>>348 攻撃側の西攻めイメージが強いから防衛側も西重視になるんだろうけど
アーク防衛での負けパターンで多いのが開幕西行きすぎで東が城付近まで押し込まれて
っていうのが多かったから東重視のがいいんじゃないかなーと常々思ってる
攻撃側も西の狭い細道+坂道ていう悪所無理くり突破して領域手に入れるよりは
東の広い部分を大きく取ったほうが安全策だと思うんだが…どうなんだろね
>>351 臨機応変とか面倒くさいから
東で戦ってるのが死んだら西
西で戦ってるのが死んだら東にすればいいんじゃね?
一度押され始めたらそっち方面全滅しね?
チャット見てない奴が勝手に西行ったり東行ったりするからだいじょうぶ
氷皿やってると今回氷多いなと思ったら逆に行くようにしてる
rootは起点になりやすいけどカレス被るほど必要はないし
ALT+F4で無敵になれるぜ
試してみろよ
スカ増えてる
接戦が多くなっているし、スカは空気読んでキャラ消せ
つかえない糞スカを晒していくわ
★★★★★スカフォード豆知識★★★★★
・前線に立てる
スカフォードは敵地内に置くとレーダーとして機能します
前線の位置がオベのレーダー領域から外れると前線の状況がMAP上で把握できなくなり、適切な援軍派遣ができなくなります
スカフォードを立てて戦地の状況を後続部隊に知らせましょう
・敵建築物のそばに建てる
敵地内にハイドで潜行して、敵オベの近くにスカフォードを立てておきましょう
レーダーになるためKIKORI部隊やジャイが動きやすくなります
・パニ避けとして使う
前線近くのクリで座って回復するときは必ずスカフォードの上に乗って回復しましょう
ハイドスカは登ることができないため簡易パニ避けになります
↑↑↑
Aネツのスレに書いてあったスカフォを使い方
出来ればテンプレ化頼む
それと最近Bネツの古参が減ってきた気がする
現状のネツに愛想つかしていなくなったのか、4月の新年度になって多忙になったかは知らんが
いないならいないで自分らでどうにかしようと思う今日この頃
既に実行してるヤツもいると思うが
A鯖のスレも見るとか
FEをいろいろ研究してるサイト(FEメモ
http://winbee.sblo.jp/category/189281.html )をみるとか
もっと知識・戦術・戦略を蓄えていければいいなぁっと思う
そろそろcβから始めた連中も新古参になる時期が来たのかもしれない
高所に居てもパニとヴォイドは当たるぞ。クリ上だろうがスカフォだろうが当たる。
>>362 ハイド中上れないのはガチ
ヴォイドは普通に当たる
パニはタゲりにくいって意味だと思う
ただスカフォに上るとハイドサーチしづらいから
スカフォにぴったりくっついてタゲ被りを狙いつつ
サーチするのがベストだと思う
KATATE少なくなってるって言うけど、今日良KATATEがいた。
バッシュして即次の敵にバッシュ。
援護がこないなと思ったときはスタンプで鈍足つけるだけって感じで。
ああいうKATATE様が居るとサラやスカの被害も減っていいと思った。
ただ装備がな・・・。
>>359 晒すのは構わんが
3職という大前提がある以上スカは増える
キャラデリより糞スカを良スカに昇華させた方がまだ現実的だと思うぞ
とりあえずパニスカが全部妨害スカになって
ハイドなしでガドブレを片手に決めればだいぶ違うはずだ
晒して減らすなんてすんなよ・・・
言ってること恥ずかしいと思わんのか
しかし実際スカが役に立たないのもまたどうしようもない現実なんだよな
こう言うと必ず上手いスカはちゃんと貢献してるとかいう擁護が飛び出すが、
皿の立場でもスカなんてせいぜいウザいと思うだけで脅威にはならない
それよりヲリか皿が1人増える方がよほど怖い
苦労の割りに戦況への影響も少ないんだよなぁ・・・スカって
片手とサラが幅を利かせた一箇所に集中してドンパチする現状のようなスタイルだとなおさら。
敵の集団へレイン打ち込むスカは必要だと思う
集団がいるのにちまちまイーグルやトゥルーやレイド打ち込むスカはいらないな
レインは仰け反り、範囲、射程どれをとっても優秀で、ダメージはカスっちゃカスだが
ずっと食らい続けていたら瀕死になる程度の威力はある
サラスカを最前線から遠ざけておくのに必要なスキルだと思ってる
妨害だからダメージ関係ないしって弱い弓でぺちぺち撃ってる奴はいらね。ダメージ超重要だっての
まぁ、だからこそ敵のヲリ比率がやたら高かったりするとスカは召喚するしか無くなるんだが
これは敵皿がやたら多い時の両手と同じじゃないかな
勘違いしちゃった雑魚脳筋が開幕敵キプ向かって裏方が全然進まず、
スカサラが裏方しながら本命前線をデッド重ねながら後退していくっての最近多い気がするぜ・・・
クラウスキマ食らった直後にエラー落ち
これじゃまるで負け戦が嫌でAlt+F4したみたいじゃないか・・・
>>372 シディットのことかー!カペラのことかー!
職割合はそんな気してなかったなぁ、これからちょっと見てみるか
そういえば結局新クノーラってどうなんだ?
何度か参加したもののずっと目標クオリティな感じで全勝、有利不利が体感しにくかった
個人的な感想は、防衛側はクリが全体的に近くなったしE3で回復もしやすい
攻撃側は二個目が離れたしでクリに関しては防衛有利だけども
やはり領域や地形的には攻撃有利に見えるし、どうなんだろうか
ネツは他国に比べてレイン薄すぎ。
他国所属キャラでネツを相手にするとレインを抜けるのが楽すぎる。
レイン薄いと何か問題ありますか?
スカが少ないってことだから良い事じゃないですか。
>>372 そこでキル勝ちしてるとかならいいけど
シディットで、キルも取れず南西はG3まで押され、押し返したと思ったら東にオベ伸びてもないのに
C6付近で援軍要請とか見たことあるわ。
>>378 違う違う
スカが多くてレインが少ないんだよ
>>380 その通り。弓を構えてるだけのアホは何してやがる。
レインすくねぇレインすくねぇいってる奴はスカ作ってレイン厨でもしてろ
>>382 スカ作ったら叩かれるじゃん(笑)
とか本気で思ってんだろw
でも今いるスカは自分の思い通りに動かそうとする
スカ叩きは大概最低の連中がやってるから気にする必要ないぜ
こんな人数割れまくり、援軍多数な時間に妙にハッスルしている軍師がいるとつかれる・・・
反省会しちゃうぞとか言ってるしw
>>382 作るまでも無く元から弓スカだ。糞ころがしめ。
レインメインだ。糞め。
弓を片手に当てないでって言われた事あるな
当ててるんじゃねぇ、レイントゥルーは当たっちゃうんだって文句言ったら
エアレイドはやめてくださいって言い返された。
最初からそう言えばいいじゃない…(´・ω・)…
そんな俺はレイン厨。スタン氷像を避けてレイン打って
溶かさずに歩兵に当てるあの瞬間がまじたまらん
なんだかんだでネツはスカ多いよな!半透明か弓かは置いといて
この前も「レイドやめてほしい」って言われたって書き込みあったよな
言ってるのは同一人物なのだろうか?
まぁ片手に意識的にレイド粘着する奴なんてごく少数だろ・・・
>>385 ハイパワポが足りねぇんじゃないか?
もっと糞弾幕増やせよ
片手が来たら短剣を持つ、これだけで前線が均衡していれば熟練の片手は帰って行く
短剣見ないスタンパーが来たら味方のところまでひきつれて、スタンプだろうがバッシュだろうが相打ちでガドブレ入れて死んで貰う
これするだけでスカだいぶ違うと思うよ、実際やってると貢献してるって感じがする
勿論自己満足だが
現状超合金数名と両手1.2人突撃がおーすればガドブレ入れられようが
相手を壊滅できるしな
アムブレ入れると発動中の相手のスキルがキャンセルされて反撃ダメージ受けない仕様になればもう少し活躍できるんだが
アムブレでドラの攻撃もキャンセルする短スカはじまった!
アークもうだめだ。
どんだけ注意しても、どんだけ方針促しても、
西大量東少数ってなる・・・
やたら皆が嘆くのもわかる
こう、一点集中マップ以外のネツって脆いよなぁ・・
スレを見てもわかる通り
弓カスが蔓延ってるこの時間に何期待しても無駄。
ん、他にも居たのか…多分同じ戦場に居た奴じゃないかな?
自分は基本レイド使わないから 何だ別の奴の事か、
最初からレイドって言えばいいのになんで弓って括っちゃうのって思ったんだ
>>394 東がメイン戦場かなって思ってた時期があって西に行ってた
これからは遠慮なく東に行くぜ 低すぺっこに優しい僻地万歳
>>397 遠慮なくきてくれ・・
東3人とかになった時は味噌汁噴いた
いや・・・東は毎回攻めてすぎてカウンターもらって壊滅してるだけ
やwwww 東3人とかはないなwwwwwwwwww
それはないわwww
相手にまともな超合金が一人でもいりゃスタンプでPOWなくなりかけの突撃がおーなんてバッシュもらって壊滅するわけだが
ちったあ学習しろ脳なし
スカやってる奴ってこのゲームをある意味一番楽しんでるよな
負ける原因が自分達だとも知らずに本人は貢献してるつもりかもしくは完全に勝手気ままなオナニープレイしてるかだもんな
前に出て皿狙う、氷像スタンには手を出さないから貢献してると思ってる奴、
その腕でヲリか皿やってくれ
前線で闇撒いて悦に浸ってる奴、
どうせ生還率低いんだから片手でスタンパーでもしてた方がマシ
マップもログも見ない、スタン氷像に弓撃つnoob
問題外だから今すぐキャラデリしてくれ
スカには前線を押す能力も維持する能力もない
後ろにいれば味方の妨害、前に出れば凍ってヲリの餌になるだけ
1つの戦場でスカが1人増えるたびに勝率が落ちていくものだと思え
ノーモアスカウトノーモアスカウト
新クノーラ攻め
・E2キプ
多分本命。旧南西キプ変形版と思えばいい。西重視。
北開幕前線はB4と5の境界線あたり(同時に走って調べた)。
中央は攻め側がD5坂まで取ることになる。
攻め側が押されるとB4クリが掘れなくなり、防衛側が押されると中央と合流されてしまう。
・B6キプ
北東キプ。西重視。防衛側はE2クリでE2を要塞化できるので以前のクリ位置より
防衛有利に。防衛側E2ジャイ有効。ただ南西門は中央からの襲撃が怖いのできつい。
・C3くぼみキプ
北西キプ。相手のキャッスルと対称位置。分散型。E2確保が必須。
・B4キプ
北西キプその2。B4崖上から出るようキプを作る。分散型。
こんな所かな。南西が本命、慣れてる北東、北西は悪くないけど分散型だから両軍苦労する。
>>395 どの国も分散型は苦手と言っている。
新キンカはB4キプのみ多少攻め有利かな。
攻め側はB5、C4、E2クリが安全に掘れるのに対して防衛側はE4クリが不安定。
ただF4崖は防衛側有利な地形。
西キプで待ちは両軍C4F4クリが崖下にあるので現実的じゃなくなった。
待ち戦術がなくなったのは良変更かな。
新ダガーは崖のぼり重要がさらに加速したような。やってないからわからない。
しかしE2にキプが建つ事は稀
俺が参加した限り3戦共全て北東にキプが建っててどれも召喚負けした
このスレでレインPT募集したら誰か一緒に弾幕はってくれる?(´ω`)
ヲリは米 皿は肉 スカは塩
召還裏方は水・・・か?
>>401 なんでそんなに切れてるのかがわからない
このゲームに人生かけてるのだろうか
>>406 スレじゃなくて戦場で募集すればいいだろ。
>>402 君は一度FEZを落としてお茶飲んで気持ちをリラックスしてきてくれ。
結局君も楽しんでるんだからせっかくのゲームが面白くないとやってて苦痛だろう。
職叩きについては君がその職をやって思ったありのままのことを公式にメールを送るとか
改善案を考えてそれを公式に送ってみるのがいい。
否定だけしてても何も生まれんぞ。
>>409 俺は上!!貴様は下だ!ってのはスルーするのがいいって
晒しスレ住民がいってた
それはそうと短スカのPTっぽいのは最近よくみる
ハイドスカ集団で動くメリットがあんまらないきがするんだが
ヒント:ジェットストリームパニッシングアタック
マジで見たことあってその場で論破したあとぶち殺してやりたくなった
>>412 カーソルはひとつ 一人しかたげれない。
複数タゲるのは一瞬じゃできない。しかもタゲし続けていないとどこにいるのかわからない。
数は適度な数がよいので丁度1PTぐらいがよい。
うまくガドブレ→パニのコンボが決まれば超合金だって瀕死さ。
また数のごまかしとハッタリもできるので初動では効果的
難点は数を悟られたりすると状況は悪くなり、やはり数が多くなると辛い。
前線より僻地でのハイドスカPTはなかなかの恐怖。
>>414 ハイド暴いた瞬間に、死角からヘァ!!って聞こえて超速ステップで交わしたところにヘァ!!ってくると
自キャラ復帰の14秒待ってる間に、
俺はデッドランカーに入るかもしれないけどこの戦争は勝ったな
って確信する。
ちょっとスコアをメモしてみたら、負けた時の方が明らかに平均スコアがよかったっての思い出した火皿の俺
もしかしなくても、相手スカの数次第なんだろうなぁ
>>416 戦場は僻地だけじゃないことも忘れないでね
重要度は前線>>>僻地だけど僻地だって領域あるから重要ってことも忘れないでね
>>417 火皿だと弓スカの妨害をもろにくらいやすいからね。
>>418 僻地でも前線でも、ヲリ構成や皿構成の3体にぼこられたら、
ちょwこの戦争やばくね?wwwって思うけど
ヘァ!!用のハイド3体に何されようと戦争の流れは安心出きるんだよ
相手のヲリをあしらえる弓スカはいると頼りになる
後方ガン逃げ弓カスとパニ専(笑)はいらね
どちらにしても他職より明らかに数が多い時は、率先して裏方しようぜ
>>419 そうか なら何もいわない。
その調子で頑張って戦争勝ってきてくれ。
逆にスカ叩きがなくなったらかなり不気味だけどな
ただハイドスカをなめるのは止めとけって思うぞ
パニにいきつくまでの過程は戦争トータルでみてもかなりの戦力外だが
パニが成功して悠々と生かして返したりなんかしたら、戦力的に痛いのは確かだ
スカよりヲリ・サラの方が存在価値がある今、なおさらパニ死なんて許されない
何が言いたいかっていうと
ハイドサーチは怠るなってこった
僻地で戦力の要になってる皿とか、敵皿無力化してる良スカとかがパニられて死ぬと
戦力バランスが崩れて一気に潰れることはよくあるな
誰か言うとおもったけどいってくれた奴がいてすっきりしたぜ in ラインレイ
ラインレイ何があったんだ
>>411 ホルやカセを見ろよ
なんで過疎ってるのか判るか? 負けすぎて上位レベル層が
FE辞めたりして低レベル化が起こっているんだよ
実際負けるより勝つほうが良い
負けるのが悔しいからこそ勝った時が嬉しいんだろ
負けてるときはネツだってお通夜じゃないか
そしてスカが増えると負けが多くなる現実があるんだよ
ノーモアスカウト ノーモアスカウト
【 名前 】 しぇふちぇんこ
【 国籍 】 ネツ
【 場所 】 今のラインレイ
【 職業 】 皿
【 時間 】 16:30ごろ
【 罪状 】 なぜか中間の河の中にオベリスクを建てる→速攻折られる→また建てる→折られる→今度は河ギリギリの崖上に建てる→また速攻で折られる。
いまギリギリの逆転勝ちをしたからいいものを・・・・何してんのこの人?
晒しスレと誤爆した
>>428 (Lvだけ)上位層がネツやゲブに移民して過疎ってる
ノーモアスカウトついでにノーモアイミン ノーモアチキンも加えてくれ
亀レスだが
>>427 >>429 レイスやってたのがいちいち軍chで*KILL目wって言ってたんだ
スカウトはいてもいいんじゃないか?
「上手な」スカウトは5人ぐらい戦場居てくれていいよ
短スカはゲームから除外して欲しいところだが
Lv40フルエンチャ短<<Lv35弓スカ
状態判断が素晴らしいスカなら是非居て欲しい。
まあどの職にも言えるけどな
ネツさんや、昨日のシディットのことなんだが
何で援軍で入ったホル民の俺より攻め方解ってないヤツ多いの?
どう考えても西内週行ってるの多過ぎだろ…
西外周押し返した瞬間内週流れていくやつ多すぎて結局外周カウンター貰ってるじゃないか
NooB量産期間なのか?
今のネツは以前にお前さんらホルに晒しでつぶされていったエルと似たような衰退をしている途中であります
おさっしください。
移民NOOBが多い、脳筋だけで育ったNOOBが多い、そんだけ
書のおかげで高レベルのnoob増えたしな
外周行かないのはネツの基本、スコア稼げないから
死に戻りで一番近いのが内周だからだろw
短スカいないと超合金が面倒だろ。パニカスがいらないのであって、短スカがいらない訳じゃない。
最近晒しスレと誤爆したとかいいながら晒す奴多いな
>>442 そういうこと書くと無駄に増えるから徹底的に叩いておいた方がいいんだよ
445 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:39:48.66 ID:L/mZI2Sd
>>436 外周の敵がいなくなったら敵を求めて内周に移動するのは必然w
>>442 スカは0人でいい と言っても、言うこと聞かずにスカをやる奴はいるから。
「一切スカウトは必要ない。0人がベスト」と言い続ける事が必要なんだよ。
理解できた?わかったら、スレでスカ擁護は辞めた方がいい。
このスレに強制力なんぞ無いと思うんだが
短剣は50人いたら5人程度でいいんだよ
後15ずつ片手弓皿でいい
透明を人数に入れるくらいなら両手でいい
カセ・エルスレと同じ道を歩んでいるようで何よりだ
50人中5人も短剣いりません
もちろん強制力なんてない。
だから、これだけ「スカが多い方が負ける」と言われてるのにスカを続けてる人間多いんだしね
おーおーこのままスカ根絶運動してどんどん弱体化してくれwwwww
2chを見ている短スカは消え、2chを見ていない一般層の短スカが残るというわけですね
このスレ実は新規が多数いるのか?数ヶ月前にもスカ根絶運動とかやっただろうが。
古参スカ連中はそれを経過しても尚残ってる連中だ。俺はそいつらを悪く言う気にはならない。
ヒント:勝ち馬乗り
>>453 スカが増えてるから弱体化しそうなんだが
よく話題になるけど効果でてるのかね
ここ見ている人で一部スカやめる人はいるかもだが、それでOKなのかな
さすがにゲーム内にまで持ち込む人は見たことないし
…それとも知らないだけで講習会とかでも「スカの人はつくりなおしてくださいね」とか言っているのだろうか
(スカとか)鼻っから否定するのはよくないなぁ 何よりこの流れがかつてのエルスレと同じだよ 東エル民云々の
負けてイライラするのは俺だって嫌だし、実際ブチキレそうになった戦争も多々あるけど
ここで不満ぶちまけてもどうしようもないと思うんだわ
確かに好き勝手するいい加減なプレイヤーが増えたかもしれない
でもちゃんとしてる人だっているんだぜ
この流れだと真面目にやってる新規さんまで嫌気さして消えちゃうよ
少しは我慢しよう?
やべー!!!!!俺の書き込みすらも東エル民の流れそのまんまじゃー!!!ぐあああああああああ
だめだめ!!!ばーか!!!俺バーカ!!!
っていうか「まんま」で変換すると「飯」になるんだなスッゲー俺感動した よし寝る
もうエルだめかと思ったけどネツもこうなってくれてると思うとやる気出るな
1ヵ月後にはエルのスカたたき時と同じようにネツが人口最下位とかあったら笑えるなwwww
ノーモアスカウト運動なんて、顔真っ赤にして反論するスカをみてあそんでるだけのネタだろ…
あんま釣られるなよ…
ワンモアセッ!!
チキン南蛮ロールうめぇ!
お前ら自炊しろ
今日ひさしぶりに米炊いて料理を作るよ
カオティックINカペラ
今日の晩飯は米・漬物・卵・納豆・味噌汁・鯖の味噌煮
ここ数年で体がパン類を受け付けなくなってしまった。
浮いた金でエンチャ買え
もう食っちまった
めんどいからミートソースパスタに目玉焼きという昼飯のような晩飯
たけのこご飯といもふかしたな俺は
あとは酒と鳥砂肝
実はうな重なんだよね…
レアステーキ食べてHP満タン^^
うな重とか・・・豪華だな・・・。
俺は弁当だぜ。自宅で食わずに弁当持参して晩飯済ましてると
勝手に体重が落ちてくのが分かる。おかわり出来ないしね。
>>473 山芋とかのほうがクリ15になれますよ^^^^^
ここ2,3週間カレーとシチューとハヤシライスしか食べてないな…。
じゃあ、おかん呼んでるし うな重行ってくるわ……
絶望した!
凍った俺を置いて下がる雷皿♂に絶望した!
>>360,362-363
超遅レスだが、こうしたらどうだろう
■スカフォ ○クリ □座りスカフォ
_■
■□○
_■
ほーらパニが届かないぞ
撤退中に凍る馬鹿がいると罵倒したくなる。嫌々助けに行って死ぬ俺
そういうときは割り切って見捨てるクールな俺
アーク防衛の東はC8階段上くらいにオベ置けないと
西のEライン越してオベ建てていかないといけなくなるから、
西メインにしてもC8を維持出来るくらいの歩兵量は必要だよね。
一回B7まで押されると、押し戻すのがかなり辛くなる。
地形的に上から攻撃出来るのは大きいよ。
西をDの半ばくらい、東をCライン。現状のアークはこんな感じじゃね?
東の広い部分まで取っていくのは地形的に維持が難しそうなんだよなぁ。
>>484 だが、どちらかにスコア厨がまぎれこむと押せ押せ押せでどこまでもいってしまう罠
西とかよくキプ前いってるだろ?東攻められまくってるのにな
>>478 >>>>かっこいい両手の私<続けー!! 敵皿<うわっーヲリキター
雷皿♂<おーすーわーりージャッジ!! 敵皿<なんと言う脳筋国
クールなハイド<僕は暗殺者ちゃん! 敵皿<これは間違いなくネツ1軍
────────────────────────────────────────────────────
敵皿<氷像見てからヘルファイア余裕でした!
凍った私
雷皿♂<<<<<助けてください助けてください!! 敵皿<スマッシュ見てからジェベリン余裕でした!
敵皿<音聞いてからウェイブ余裕でした!
ウェーブで吹っ飛んだ短カスの残骸
パニ音聞いてからウェイブ、最近相打ち以上の結果になったことないんだよなぁ。
ラグい昨今じゃあ俺の反応速度じゃ追い返せないわ。
大魔法一発打って下がるんじゃねーよクソ皿シネ
当たってねーんだよ 役たたねーんだから肉壁ぐらいなっとけや
歩兵負けの殆どはヲリに相手のタゲ集まって蒸発後はわかるな?
一人で突っ込むのが悪いとか言う次元じゃねーぞもう
あと周り見て無いやつ多すぎ2対1でやりあってて味方こ無いから後ろ見れば
5人で瀕死追ってんじゃねーよ お前らハイエナしかできねーのか
これネツの現状だよなそうじゃないやつもいるが殆どこんなやつばかりだわ
ごめんねー^w^
レベル差もそんなにないし、どちらかと言えばネツは得意な渦巻き防衛なのに、
やけにキル負けしてるなーしかも戦線押されまくりだなー
味方ハイドやけに多く感じるけど、職ソートしてもネツスカ14人だし
と思ったら、援軍のスカ13人中11人がネツ側だった
パニに夢中で敵オベ放置とかよくやるわ
目標意識してルート確保しよう
>>490 パニカスが全てじゃないんだぜ・・?
今日の昼のデスパがそうだったんだが、レベル的にはむしろこっちのが上で
妙にキル負けしてるなーと思ってよく見てると、後衛と前衛の間が開きすぎ。
戦争後半に、もう後がないと悟ったのか全員前へでだしたら一気に逆転。
まとまれば強いんだが、どうも最近バラバラになりすぎてるんだと思う。
余談だが、相手スカはちゃんとスタンしてる味方にピアして助けてるのに、
ネツの弓ってあんまり助けてくれないよな・・
弓はライサラで変わりになるから正直いらない
>>492 ピア切ってるハイブリスカも居る事を忘れちゃらめええええええ
いやネツのスカはホント助けてくれないわ
てか全体的にネツは助けてくれない
バッシュされる→周りの味方クモの子を散らすようにみんな離れる→俺オワタ\(^o^)/
ちょwwお前さっき助けてやったのに逃げますかwwwwって感じ
ピア消費でかいし急に助けるってのは難しいんじゃないかね
ピア一回76powか
レインばら撒いてるだけでピア撃つPowのこりそうにないな
粘着気味にレイド撃ってるだけでピアなんて早々撃てないと思う
とっさにピア飛ばせるのは何もしてない奴か、ハイドで隠れてた奴か、
咄嗟じゃない(前もって展開を予想してた)つわものだけ
目標付近カオスだな
ちょw カペラくわしくwww
あれ?目標乙った?
初動で東押してた馬鹿どもは回線切って首吊ればいいとおもうよ
カペラ、ちょっと前までは高レベルが待機していたけど
減少したところに布告されて人数割れ(援軍入ってた)、レベルはほぼ互角…まではソートで確認したが
余裕こいたガイルが消えて
デッドランク援軍
おわおわおわた!
さっきのクノーラ防衛でネツ側スカ25
前でろ!って言われてもスカだからでれません><
西もエンチャ片手とはいえ逃げ腰のNOOB多すぎ
東も逃げ腰だらけ、デットランクは1・2・3ホル援軍フィニッシュ
とりあえず逃げ腰NOOBは目標戦とかくるな。おまいら雑魚が1人いれば49VS50
数に数えられないんだよ。いらねーんだよ
つーか意識薄いな・・。
少し布告こない雰囲気になったらどんどんいなくなって
どうみてもレイプ状態でした。
さすがに目標戦で人数割れた方が悪いな
他国は目標かどうかなんてわざわざ確認しないだろう
ネツに援軍で来る他国民の質の悪さは異常
レベル10台の援軍とか全部本スレ住民の工作員じゃないかと思いたくなるくらいだ
ネツに援軍行くときは手抜きするみたいなこと平気で吐くような奴がいるスレだし
のーもあすかうとのーもあすかうと
一回程度の目標失敗でそう熱くなるなよ 今回は運が悪かっただけだ
超合金+火皿+氷皿なんていうFEZ最強の編成で来られたら同じ編成ぶつけるしか勝ち目ないわ
>>510 ネツが援軍に輸出してるのもそんなのだし
しょうがない
(´・ω・`)目標意識しようって
>>491で言ったけど無駄だったか・・・
>>511 最近多いからなー、失敗すると今回は勉強になったしそれでよしにするかとかで流れる傾向が続いてる罠。
>>510 レベル1桁をが援軍に寄越すネツにいわれたくねぇw
寄越したわけではない勝手にいくのだよ
低レベルのネツのスカウトは死ね
ノーモアスカウト ノーモアスカウト
クノーラまた北東に建ったぜ
E2にしようってチャット流れてるのにいい加減考えろと
弓スカは減りすぎない方が良いかもな
低レベルでも召還、掘りが足りてない時に限り掘りしてくれるだけならいいが
そういう奴に限って前線行ったり何もしないんだよな・・。
後掘るだけじゃなくて積極的にクリ募集して裏オベを埋めてくれる奴。
増えすぎても減りすぎても困る、か
5人でもちゃんと仕事してくれれば十分なんだが、現状では0.5人分の仕事しかしないのが10人いるから困る
短スカいらね
ちゃんと仕事する短スカはいる
半透明でうろうろしてたりとかその他短カスはいらん
短スカはほしいが、パニスカはいらん
>>518 他国援軍は国のせいで自国のは個人の問題とかどんだけだよw
妨害短スカなら数はいらないな
各主要前線に1〜2人で良い
エンチャ片手迎撃ならガドブレだけのハイブリで十分だし
パニ使う奴なんぞいるだけで枠の無駄
>>519 北東に建つこと以上に軍チャ流れてるのをガン無視する流れがやばいよね。
>>510 意識的にネツ援軍をやめてる層がネ実民に多いからしょうがないんじゃね?
工作員じゃなくてただの難民noobだと思うよ。
10台でも十分戦える。問題は奴らに戦う気は無く、掘る気マンマンだという点だ。
つーかズブの素人なら堀もせずに前線直行だろう。堀してる時点で2ndやらってのがバレバレ。
>>521 オベ建てるの怖いんだよなー。
始めたばかりのころオベ建てたら、
「〇〇のオベどう思います?」って軍チャで連呼
されてからオベなんか建てたことねぇや。
いまだにあれの何がいけなかっかったのかがわからねぇ。
俺はマップに建てられるオベの場所覚えて、次回からその場所に建ててたなー。
今の初心者は大人しい奴が多いのかね。失敗しても次回があるのに。
オベ初めてでしたごめんなさいで許さない程ネツは冷酷じゃないし
初めてなので建て方分かりません教えてくださいって言われて無碍にする様な奴もいない。
裏方は神だから何をやっても許される
どうしても怖かったらチュートリアル戦場で聞いてみな
ドランゴラ、ホルエンチャ大量って事は目標か
オベ建て文句言われたら理由聞けばいいよ
理由があれば教えてくれるさ
一回失敗しても次やらなければOKって感じでフォロー入れてやるフインキを作ろうぜ
つーか初心者(らしき)連中建てないんだもの。フォローも何もする機会が無い
フォローは戦争開始時にすればよくね?
喋らない初心者にはどうしていいか迷う。
トレードと会話方法だけは覚えてきて欲しいね。
ネツの初心者ではないが、GW中にカセに作ったキャラで遊んでたんだが初心者に出会ったんだ。
んで金や回復アイテム渡して戦争やら狩りやらを教えたんだが、返答はよく分からないだった。
何が分からないのかと尋ねたら、全部分からないと言われた。
俺の説明が下手だったせいもあるだろうが、昨今の初心者を相手にするにはある程度心を読める力が必要かもしれん。
もしくは楽に説明出来る様に初心者躓きテンプレートとか作った方が良いんでないかと。
喋らない初心者はコントローラーでプレイしてるんじゃね?
西が劣勢です援軍お願いします。
クリが余っています召喚お願いします。
スカ多すぎです、キャラ削除して他の職をお願いします
キープ掘りが足りません。掘りお願いします。
どれも勝つためのお願い
542 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 23:54:41.26 ID:v0QSONFU
>>539 初心者相手に説明するのは、テンプレじゃ足りないくらい膨大なテキストが必要
Wikiとかで予習してきてる初心者ならまだいいが、まったく手付かずでくるのもたまにいる
だいたい1時間くらい説明して、戦争の基本的なルールが理解してもらえる程度だよ
って例の人が言ってた
でも、1週間前に自分が説明した新規が銀行やってるの見たときの感動は何物にもかえがたいって例の人がry
やぁ例の人
知り合いでWiki読まない奴がいて困るぜ
仕舞にゃパニカスになったり弓カスになったりするし
最近やっと矯正できた
短剣や弓も頑張ってくれてるのは好きなんだが、なかなか難しい職だからどうもね
新規にはおすすめできないと思う
上手くて色々と経験豊富な人がサブとして使うのはかなりいいとは思う
実を言うと俺もwiki読まずに此処まで来たんだけどな。今も読んでない。
そんな俺でもやってこれたのは当時の古参連中の、戦場における細かな説明のおかげだと思う。
随所随所に戦術やらが入ってたので、チャットさえ見てればある程度理解できるってのが大きかった。
正直これも結構手間のかかる事だが、対初心者テンプレと平行して実行していこうぜ。
チャット見てない奴はどうすればいいって?どうしよう……。
なんつーか格闘ゲームと勘違いしっぱなしってのがまずいわな・・・・
>>544 あれだろ、チョンゲ産MMOは大抵アーチャー(笑)最強の遠距離オンラインだから
頭がクリックゲーの弓カスばっか沸くんだろ。
>>545 WikiいいよWiki
俺はゼロから始めた新参noobなんだが、始める前に丸1日かけてWiki読んで動画片っ端から見てスレも見て、って予習したさ
それでもまだわからないことはたくさんあった。百聞は一見にしかずとはよく言ったもんだ
そこで生きてくるのが、人から教わることだよな
俺は知り合いがドミ組で色々教えてもらって本当に世話になった
でもやっぱ、説明する側ってのは相手が最低限の知識を持っていないとやりにくいわけさね
オベ立ての説明のときに、オベってなんですかって言われたら困るじゃん
オベを立てるときにクリが15個必要で、支配領域をふやすことが出来て、戦争の勝敗に大きく関わるってこと
これくらいは知っててくれないと、説明するのも大変なのよね
>>548 確かになぁ。ある程度知識は持っておいて欲しいよな。
でも
>>539で俺が出会った様な人も相当数いそうな気はする。
その人達にはwiki見てくれと言うべきなんだろうか。
>>549 そういう人に会ったときの俺の対処としては、ざーっと軽い説明だけして、
あとはWikiがあるからそれを見ればもっとわかるよ的なことを言ってまとめてる
時間があるときはチュートリアルに誘って一から説明するけど、それはまだ2回しかしたことがないw
またクノーラ北東に建ってんな
もしかしてE2って全然考慮にも入れられてないのかな
偏差撃ちは動画見るしかない。
あんな3歩先を狙うなんて普通は気づかない
ジグザグ歩きも教えてもらうまで2ヶ月ほど知らなかった
ログ見ないけど戦争は参加したいNOOBが言うこと聞かず立ててるんじゃないの
さっきはE2だろって散々言われてたのに立てた馬鹿と承認した馬鹿ばっかだったし
ジグザグとか名前も知らなくて、初め自分でウネウネと名付けて悦に入ってたのは秘密
BF1942demo版を有る程度やってるとジグザグも偏差撃ちも自然に身につくぜ!
○○○
○ ^ω^ ○
○○○
★〜(,_uuノ
実際の戦争2回を含んで2時間以上みっちり教えてあげて
最後にわかった?って聞いたら
「なんとなくわかったけどいろいろめんどくさそうなのでもうやらないかもw」
って言われて以来、一切何も行動してないな・・・
社交辞令として有難うございました、頑張ります。で良いのにな……。
たまにそういう事言う奴がいるから信じられないぜ。
ジグザグって、相手の攻撃は避けたいでも接近もしたい
って考えたら自然とそんな動きにならないか?
それとも俺がただのウネウネ歩きをジグザグと思い込んでるだけで、
実はシステムの裏をかいた高度なジグザグ歩きがあるのだろうか
単にジグザグって呼ばれてるのをうねうねって呼んで遊んでましたってだけだよ。
そんな高等技術はあるかもしれないけど、俺は知らない。
実はこれはウネウネの秘密を隠そうとする
>>560の高度な情報戦だったんだ!
エルスレよりテストサーバー情報・・・
■片手ヲリの攻撃力弱体化
■弓の攻撃力強化
■短剣ブレイクの発動速度と射程の上昇
■雷、スピアとサンボルの強化とジャッジの弱体化
■炎、ヘル強制仰け反り追加
■氷、ジャベ強化とカレス弱体化
■レイス、クリコスト40への軽減とHP3200へ上昇による強化
■廉価版Ring販売のレスアタックゲイン、レスガードゲインの追加
とりあえず両手の俺としてはヘルがきついな・・・。
弓は通常とレイド強化らしい。
NO MORE チキン NO MORE チキン
前へ出ない人はいりません。あなた方がいればいるほどハンディキャップマッチです
5人いれば45VS50です。また前へ出ない人が弓スカなら45VS55になります。
前へ出ない根性ない人はFE向いてません。アンインスコをお願いします
NO MORE チキン NO MORE チキン
何度見てもヘル強化だけ浮いてるな。
あれを強化とか正気の沙汰とは思えん。
今エル援軍でクラウス行って来たけどあれだな・・・
ネツの後衛まだまだ優秀だな
笑っちゃうぐらい敵サラフリーだわ前に出ないわオベ守る意識ないわ
スカウト排斥運動の成果があれなのか知らんけどな
そら衰退もするわって感じだった
前に出るけど死なずに生還する両手ヲリの俺は生きててもいいですか?
0デッド4キル程度ですけど生きていてもいいですか?
>>564 弓の強化も一緒に来てるからなんとも言えん
延々と自分のblogに新クノーラの考察を書いてみたんだが
晒す度胸がないオチ。
とりあえず北東はやめたいね。
>>567 弓の強化って威力通常+5、レイド+7だぜ。
強化と呼べるレベルじゃないよw
ヘルとストスマが相打ちできなるわけか…両手にとっては痛手だな
とはいえ、スカ強化で前に出るであろうスカを狩って
レイド強化で弓がしっかりサラを止めればまだまだヲリはいけそうだ
ただ3色サラにとっては純粋強化になるな
リングエンチャ実装されたらクエ武器はいよいよゴミか
エンチャ皿から両手無エンチャでヘルくらうと、下手すれば500近く食らって
更にDotダメなんだよな・・・
いやなら辞めるしかないだろ
アイテム課金ゲームで金払わないでネガるなよw
ヘル強化は大分やべーと思うが・・・。
ジャッジの弱体化で雷サラは本当にいらない子になれる気がしてきて
おらわくわくしてきたぞ!
前線いく奴はリングエンチャ必須、課金エンチャ推奨
課金エンチャもリングエンチャもしてない奴は裏方してろって堂々と言えるな
言うこと聞かない前線無エンチャnoobの数で勝敗が決まりそうだww
もともと勝敗の9割を決めるのはnoobの数
ジャベヘル皿の俺の時代ktkr ジャベスピア強化って結構ヤヴァくね?
>>572それは装備差もあるんじゃね?+20で400強だぜ それでも鬼畜ダメだが
逆に考えるんだ、凍結中にベヒテでヘル避け失敗してもコケられるようになる そう考えるんだ
つかオリには、■短剣ブレイクの発動速度と射程の上昇
のほうが痛そうな予感
アムブレ1止めレイン3+好きな一列スカの時代クルー?
短剣スカは個人的にどうでもいい。基本姿勢が特攻迎撃とはぐれ狩りだから。
短剣はそもそもソニックで近づかせないし、こっちも近づく必要性を感じない。
常に一定距離を保っていたい俺としてはヘルやらの方が圧倒的に脅威。
突撃スタンプや餅突きヲリには短剣の方が痛いだろうが。
ジャベとヘルの同時強化は流石にないよなぁw
ヘルはともかくジャベは現状でも相当強いスキルだし。
あ、レイドの威力アップはかなり皿殺しになると思うよ。
てかレイドちゃんと使ってる弓少なすぎなんだよw
ジャベはレベル1でも十分使えるスキルになってしまうと
以前のウェブ1取っておけと同じ状態になりそうだなぁ
つか、リングエンチャが来る以上は遠からずクエ武器にスロットつくと思うが。
意味が分からない
そのままの意味だが。
わからないとしたら日本語理解できてない。
もっとこう、なんていうのかな
そう、あれだ
とっとと目標守りにこい落とすぞ
俺も意味がわからないぞー。
新リングエンチャ追加とクエ武器スロット追加にどんな相関があるんだ?
日本語は文法だけじゃ完成しないぞ。論理の流れが大事。
特定のレスへ返事する時はアンカーつけろってことだな
レスアタックの増加が2-5
オフィ装備とクエ武器の差が3-4
オフィ装備でクエ武器を上回りそうだからってことじゃないかな
やだやだ僕がせっかく苦労して手に入れたヴリトラがゴミになるなんて冗談じゃない
だからヴリトラにもスロットがつくに違いない!
こういうことだろ
ゆとりばかりでクソワロタ
肯定か否定かは置いといてそこまで説明されんでも意味はわかるだろ
こいつらに一昔前の小説を読ませたら発狂するな
リングエンチャがくる→クエ武器にスロットが!
って飛ぶ意味がわからないんだってのw
クエ武器はタダゲ厨用の武器なんだから〜とか妄想してそうなのは予想付くが
ってか、クエ武器にスロット付いたらイベント景品どうなるんだよw
インタビューでエンチャ登場でクエ武器の価値が下がってるって突っ込まれて、それについては構想があるからどうだとか言ってたからなんかあるとは思うが
スロ追加は安易だよなぁ
いや丸太なら十二分にありえるな
上回ってもリング消費するわけだから何ら問題無いと思うんだが
リング2だっけ?
他にもエンチャントする気じゃないとコスト的にはきついだけのような気がする
すまん、クエ武器>他武器という線が大事って価値観がなかったから素でわからなかったw
この前提を持ってない相手には通じにくい理屈だとは思うぞ。
それはそれとして、クエ武器はリング消費の必要なく高いダメを得られるってことで問題ないんじゃね?
クエスト武器に課金アイテムを使用することで最強の武器に変化とかどうよ
ばっか、ゲーム寿命的には
「ヴリトラになんかのアイテム組み合わせで
クエ両手3種のスロット+1のどれかが手に入るクエ」
これが実装されるに違いない
>>596 フェイクからクヴェーラみたいなのが増えるのか
年末の賞品がゴミ化する・・・
逆転の発想でクエアイテムをオーブで販売すればいいんじゃないかな
エンダーに修正入れちゃダメなのにどうしてもヲリにのけぞらせたいやつが
いるようで、どうにも困った修正案だな。
無エンチャ+ノーマルリジェネ、パワポの皿でも別に十分戦えるっていうのに。
皿強化するならスピアランスジャベの消費Powを32→30or28にするくらいだろ
片手弱体するならガードの防御力アップを少し抑えてスタンプの消費Powを40にするだけ。
修正案が全部採用になったらまた遠距離弾幕オンラインの始まりだよ。
片手はスタンプの攻撃力と範囲が異常
>>600 遠距離弾幕の最強筆頭候補のカレスとジャッジは弱体化するんだぞ
カレス凍結とか今のFEZじゃ一番遭遇率高い死亡フラグだし
まさかヘルを「遠距離」弾幕とか言わないよな?
ヘルはあれだ、防御が紙でエンダーのない両手ヲリに餅つきやってこいやって言うくらいのもん
待ちヘルならともかく、最前線でヘルぶっ放すのは結構しんどいんだぜ
ランス厨でサーセンwwww
というか両手に防御エンチャつけても実感ないわけで
しかし、この仕様変更は「スカがいかにサラを抑えるか」っていうトコに焦点がいかないか?
ノーモアスカウトを叫び続けた結果、スカウト強化に踏み切ったって感じだ
>>602 弾幕掻い潜って突っ込んだ後スキル確定じゃないのが不味いんだろ
ドラテベヒスタンプもヘルで潰されるぜ
タイミングの問題もあるが、10回中1回でも潰される危険があるなら突っ込みづらくなる
今までもウェイブで潰されてたじゃんwwwとかいうなよ
攻撃力桁違いなんだから
大体にして弾幕オンラインってのは長い射程のスキルを撃ち合う状態じゃなくて
前線拮抗で近接職の敵への接近が非常にリスキーになる状態を指してんだろ
サラはいいんだよまだ 弓カスどうにかしろwwww
弓スカは弓の威力があがるとおもったら
通常攻撃の威力があがるんだなオベ殴るいがいつかえねえ
ジャベ強化はカレス弱体化とのトレードオフなんだろうけど、
ヘル3ジャベ2ライト3詠唱3が最強になりそうだな
>>605 しかし修正後も変わらずヲリにトゥルー(笑)
ヘルの仰け反りなんざどうでもいいや
ヲリやっててもヘルくらうなんて稀だしな
壺使って火皿が大量に増えない限り影響ないと思ってる
>>606 いいこと思いついた。
接近するのがリスキーになるのが問題ならソニブを強化してしまえばいいんだ。
今回も勇者様ウォリが激減してにわか火皿が大増殖したら(ウォリには)厳しいと思うけどな
逆にレイン弾幕が心置きなく張れる可能性もあるので結果は判らんが
何だかんだで両手がたくさん暴れてた時が一番楽しかったような気がする('-`)
>>613 大量に増えるに決まってるだろwwwww
これまで強化されて増えなかった職があるか?いやない
短スカでさえ強化されたら増えたというのに
つまり弓スカ増殖で皿オワタな
>>617 少しでも雷皿が減ってくれればそれで良い。
>>618 ホントに弓が大量に増えるならいいけどな
皿増えると思うよ
で、皿増えたから弓やろうって奴は少ないと思う、個人的な予想だけどね
まぁ、ともかく両手は\(^o^)/
片手もバッシュメンのみ生きる道残されてるかな
皿が増えたらパニスカが増える予感
皿が増えたらそれに対抗する皿が増える予感
弓は牽制にはなるけど決定打にはならないしなぁ
>>613 ジャッジが弱体化されたら、火皿が激増するとしか思えない。
あくまで仰け反りが付く「だけ」だぞ
それだけでにわかnoobに火皿が扱えるとは思えないし、ヘタレ火皿なんざ怖く無い
何より増えるにしても雷、氷より大分マシ
にわかnoobだが火は安定スコアでるぜ
まぁランスメインなんだがな
俺が活躍出来なくなるからこれ以上火サラ増えるんじゃねーよwwwwwwwwww
>>624 視界内だけで火皿が6人以上いた前線は悪夢でした。
PTメンバーがちょっと違う方向にいってたんですがそっちでも3人確認したとの報告が飛んできました。
弓スカは楽しそうでしたが両手主体のハイブリの俺は何もできませんでした。
ちょっと前に出るだけでクワドラブルヘルファイアーが飛んで来て即死でした。
敵ヲリをバッシュで食い止めてるだけでもバッシュした瞬間に敵皿のヘルがクロスで飛んできました。
ホント何もできないので僻地行って敵味方のハイドスカと戯れてました。
正直増殖したら両手が絶滅する気がします・・・。
ヘルは射程短いからトゥルー撃ってりゃ射程圏まで近づけない
これからの戦いはスカのサポートが重要になってくるのは間違いないな
NO MORE チキン NO MORE チキン
前へ出ない人はいりません。あなた方がいればいるほどハンディキャップマッチです
5人いれば45VS50です。また前へ出ない人が弓スカなら45VS55になります。
前へ出ない根性ない人はFE向いてません。アンインスコをお願いします
NO MORE チキン NO MORE チキン
>>629 コケられつつ間合い詰められて自軍キープまで後退か?
>>629 タイマンで皿が弓スカに勝とうとすること自体が無謀
ヘルもまともに当てようと思ったら弾幕掻い潜って
最前線でぶっ放すわけだが・・・弓一発でつぶされるリスクあるんだぜ?
コケヘルなんてばればれだしな
やはりヲリよりスカの方が頼りにされていた火ソーさラーとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうど前線が膠着状態でなんとか耐えているみたいだった
おれはキプクリにいたので急いだところがアワレにもヲリがくずれそうになっているっぽいのが部隊会話で叫んでいた
どうやらヲリが仰け反って使い物にならないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる部隊メンバーのために
俺はナイトを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦し前線に付くと同時に解除すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!弾幕きた!」「メインアタッカーきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったヲリはアワレにもアタッカーの役目を果たせず死んでいた近くですばやくハイドを使い潜んだ
ヲリから裏テルで「クリの無駄使いだろ・・・」ときたが部隊メンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「クリ飽和状態だから」というと黙ったのでハイド状態から前線のサイドに回りこみトゥルーを連射すると相手の火皿達は総崩れになった
「弓スカのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とヲリを心配するのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるヲリがかわいそうだった
>>632 前線でも敵陣奥から集中的に粘着されるときついぞ
コケヘル打てるだろと思うだろうがタイミングを逃すことも多い
>>630 全面的に同意
死ぬのが怖い、ダメージ貰うのが怖い奴は足を引っ張る
そして彼は今日もデットランカーだった
>>631 皮肉ってるんだろうけど
皿の耐久も忘れずにな。 トゥルー5発以上もらっても突っ込んでくる皿なんて
コケヘルかウェイブしか狙ってないし、そういう皿にそこまで脅威はないよ。
ソニックブームPw消費0にしてコマンド入力←タメ→にすればよくね?
後追加で↓タメ↑でサマーソルトキック追加すればバランスとれるかなぁ。
もちろんしゃがみ強キックも忘れずに追加してほしいな
だが残念ながらネツには飛びザンギしかいないので他国に待ちガイルされる運命です
サマソなんて全部ブロッキングしてやんよ!
>>630 2デッドで死にすぎ、3デッドしたらnoobとか言ってる奴いるからなぁ。
どれだけ安全なところで戦ってるんだよ。
一方ホルはアレックスを使った
dead数はやってる(やった)職業で大分考え方が変わる
弓カスってた時は同じように3dead以上はどう考えてもゴミだと思ってたけど
最近火皿やるようになって3まではしょうがない、と思い始めた俺ダッドリー使い
ぼくはゆうしゃなので10でっどでもきにしないです。
ちきんうぜぇ。
■片手の攻撃力が現象します。
(ただし盾にエンチャ枠が4つ追加し、武器と重複でるようになります。)
おもしろいとおもった?
体も白けりゃ…いやなんでもないんだ
>>642 皿やスカなら3DEADはまずしなくなる
お前がNoooobなだけ
どんな前線でも、特にヲリ以外は死ぬ事は絶対悪で
死ぬだけで前線が不利になる
死んで前線を押し上げても必ずカウンターを貰う
■パニッシングストライクを外れた際の修正をします。
♀キャラにてへへなポーズが追加されます。
♂キャラは外したら死にます。
ヘヘなポーズてなんだよwwwww
いやもう、しゃがみこんで自分の頭を小突くような感じで。
で自爆と
♂パニは外した場合地面に衝突して
あの世逝きと
>648
そういう言い方だから
デッドする奴は雑魚みたいな風潮になって
チキンが増えるんだろう
2とか3とか
たった1違いの数字にこだわりすぎだっつの
歩兵で重要なのは
死に易いヲリが死なないように
みんなでなるたけ一緒に突っ込むことを心がけることだろう
ところで釣りじゃないよな?
■パニッシングストライクの修正のお知らせ
♂キャラ使用時パニッシングストライクを外した場合強制的に戦争から追い出されます。
また、その後5分以内に100オーブ以上チャージしない場合キャラデリされます。
♀キャラでの修正はありません。
>>654 1ブロックを歩兵で歩くのに何秒掛かるか知っていますか?
20秒ですよ
一回死ぬごとに3-5*20+15秒も前線から居なくなるわけで
死ぬことが絶対悪な事実は揺るがない
じゃあ死なないようにみんな下がればいいじゃない
■ライトニングスピアの修正
あたったら♀キャラはもらします
ライサラオスはアカウント削除されます
■クランブルストームの修正
♀キャラのスカート系の装備がめくれるようになります。
♂でハイドの中スカウトは首都まで飛ばされます。
貴方はチキン様か?
前に出ることは推奨するが
死ぬまで前に出る必要はない。
予ダメランキングでも、キルランキングでも上位者は0-2デッドに抑えてるだろ
3デッドは多すぎ、4デッドは論外だと早く気づいてくれよ
早すぎるのはわかってるが次の目標はルート取り早めにしてかないと辛い位置だな。
時間も人多い時間だし昨日の同じ時間みたいにならないようにしよう。
>662
ちょっと理解した
そして俺と論点がズレてる事も把握
果敢に単独で突っ込んだ奴も
出来るだけ死なせないように動こうぜ
って言いたい
前に出れば出るほど死に易くなるんだから
他のヤツラも前に出れば援護しやすくなるんだぜ!
DEAD慎めってのは理解できるが
周囲が援護してやれば
DEAD数も減るんだぜ
楽しく脳筋やろうぜ
脳筋は美徳だ
>>662 単純な話3デッド以上するとランクに入れない。戦場によるけど。
>>656の計算で4デッド4ブロックとすると95秒x4=6分20秒
開幕の前線到達時間95秒を足すと7分55秒
1戦争時間は15(ほぼ最短)〜35分(僅差)。
約30分としても1/4も戦えない時間ができる。
なので死なない奴の3/4しかスコア稼げない。
デッド少ないほうがスコアは伸びる
>>665 俺はデッド3でもちゃんとランク載れるけどなぁ
レイプ戦場で15キル5デッド25kっていう恥ずかしいスコアも出したことある
やってる奴の性格にもよるだろうが、臆病だったり慎重だったり楽なほうに流れる奴は前出ないよな
逆に獣のように噛み付いたり走り出したら止まらない奴、周囲が見えなくなる奴は出過ぎる気がする
普段は後ろからこそこそ攻撃してますが不意に殺される事でキレて周囲が見えなくなります
スコア出すなら最前線のちょっと後ろから味方を狙った敵のスキル硬直狙ってくのが一番楽だよ。
自分への弾幕が少なくなるから攻撃に集中しやすいし、パワポにコストも割いていける。
デッド0-1くらいの位置にいることが多い人がランク乗りやすいのは至極当然、役割的にダメ与える位置取りだしな。
死なな過ぎな奴は瀕死の味方を庇って前に出ることを意識して、
死に過ぎな奴は早め早めに下がることを意識していく、とかで良いんじゃねーの?
チキン移民うぜえよ。
死ぬのが怖くて前にでないチキンはネツにはいらない。
仲間を見捨てるなど論外だ。自分が死んでも仲間を助けろ。
とっととカセにでも帰ってくれ。
>>671 だな
腰を据えて狙うのが得意な奴もいれば、避けるのが得意な奴もいる
自分が何を得意かがわかれば、自ずとやるべきことは見えてくるんだぜ
つまりダメランクがデフォソートなのが全ての元凶
エルギルマジ疲れたけど防衛できてよかった。
とりあえず
>>648の言った事は後で首都で全体チャットで言っとくお(^ω^ )
突撃がおー☆は勝つための作戦。
突撃強行により味方が10人倒されても、敵を20人倒すなら無問題。
対人ではめ技がある訳でもなし、必要な犠牲はやむを得ない。これが
理解できない人にはオフゲを進める。
不安なら召喚出ていればそうそう3デッドできないからオススメ
そうか!外周行かなきゃいいんだ!そうすれば3デッドもしない!
死なないことは推奨するが
前に出れなくなるほど死を怖がる必要はない
とも言えるな
前線にフルタイムいてスコア出したところで、3DEADして前線には半分しかいれなかったが前に出た奴の半分も活躍していない
さらに言えば、そいつが一緒に前に出て援護してれば3DEADのやつは2DEADですんだ
0だろうが1DEADだろうが前に出ない奴は絶対悪という事実は変わらないんだ
とも言えるな
立場をひっくり返しても意味が通ることを語る奴はバカ
スコアとデッドの話はエンチャ+廃POT前提なのか?
俺はエンチャするとつい突っ込んでデッドが増える
エンチャすると確実にエラーが発生するから、使わずたまってるエンチャ100個
ところで平均スコアが7kill/3dead/9,000dmgな両手なんだがこれは明らかにハイエナすぎかね
エンダー弱体してた頃のプレイがしみついたせいで餅つきする事が全くなくなった
ストスマスマとヘビスマしか使わなくなったらどこから見ても立派なハイエナになってしましました
ハイエナなんて気にせず仕留めてくれればなんでもいい
逃がすよりはよっぽど
>>684 平均スコア10kill/3dead/7000dmgの俺よりマシ
ハイエナ上等!
敵を凍らせて燃やしたあと、敵の逃走ルートに回りこんでくれてる人は
ヲリだろうが皿だろうが有難いぜ!
ハイエナの定義?って何なんだろうと
>>684のような発言を見るとよく思う。
殺せる時に確実にしとめてくれるならそれはそれでいいことなんじゃないか?と
他人をハイエナって言う奴こそ、自身がキルに必死になってるハイエナなんじゃないかと。
おれも片手やってるけど、ハイエナハイエナってたまに聞くけど
スタン→ストスマ飛びつきのスマ・ヘビスマで確実に落としてくれる両手とかはありがたい
今だと両手が敵陣に突っ込んだところで敵も片手が多いしよっぽどPスキル等に
自信ない限りはそれくらいのスコアだと十分じゃないのかと思うけどな
killを取りに行くことは別にハイエナじゃないよな
普段自分から前に出て攻めないってのが重要かと
>>684ダメージばらまくのは雷や弓に任せて両手にはキル圏内の敵を確実に仕留めて貰うのが良いと思うんだぜ!
あと分断した敵の処理はやってるだろうから、一気押し返す時の突撃とかも織り交ぜてくれると最高だ
つかハイエナっても平均9k出てるなら十分ダメージ出してると思うぜ
>>681よう俺 効性エンチャとレスHPエンチャが最近はデフォだぜ 神補正付いたらガードも入れるが
>>678 3deadは結構頼もしい人が多いな 6dead以上になると蒸発屋だが まぁ低デッドで頼もしいのが理想だわな
とりあえず最近敵と味方の数比べないで突っ込む両手が多いんだぜ……お前ちょっと敵削るの待ってから飛び込めよ
お前が3人からタゲ集めてもまだ敵のが数多いんだよっていう
とりあえず交戦してる敵にヘルとかは入れるがそういう状況じゃそうそうキルまで取れねーですよ(´・ω・)相手が下がってもこっちが追っかけられんのだ
両手って結構我慢要る職だよな、難しい。
空気読んで飛び込む両手は一気に戦況変えてくれるから神なんだけどな まぁその神もフォローがないと……だから結構活躍条件が厳しい ロマンだぜぇ
3peiはガチFPS出身だからな
最近は本当に昔からのプレイヤー減ってしまったな
味方が削って後退気味の敵の群れにサイドから飛び込んでドラテ・ベヒでまとめてキルゲット
両手やってていちばん興奮するシチュだな
ハイエナ(笑)って蔑称として使うなら、瀕死でハネ回ってる自陣内の敵にトゥルー連射してコケさせる弓とか
一人の敵5,6人で追っかけ回す奴らに対してだなぁ 周りの邪魔してでも自分のキル増やそうって奴らな まぁそんな状況そうそうないが
HP減ってる敵を仕留めるのは大事な仕事だよな 一人前線から消えるたびにネズミ算式に楽になっていく
>>692昔からやってるけど、キャラ作りまくってて引退したかのように見える人とかも結構いるんだぜ 俺とか
ハイエナってのは
・必要以上に死ぬ敵に群がる
・攻撃すべきときでも瀕死になるまで積極的に攻撃しない
・狙いまくっても結局仕損じたり時間がかかる
前線とかで死にそうなのを段幕に頼らずトドメを刺すのはハイエナとは言わない、むしろ讃えるべき
と言うわけで呼び名を考えようか
Killer
>>695 両手/片手、皿各系統、弓スカ/短スカでそれぞれお別キャラ作ってしまったが
正直3キャラで壷使う方が良かったと後悔してる
キル取り男
HPわずかで逃げ切られそうな敵を探して
アロー発射でトドメ貰う俺は間違いなくハイエナ
>>696 キラ様
ごめん
>>697みて考えた
なんかキルランク乗っても他よりdmg少ないのが気になってさ
今まで通りやってみるぜ、thx
>>700 逃げ切れそうな奴を刈り取るならいいんじゃないか?
周囲巻き込んで俺TUEEEEしてスコアはいいが言ってることは的外れな奴はキラきゅん
残りHP2ケタまで追い込んだ敵も下がってハイリジェネ飲めば
ものの数十秒で戻ってきちまうしな
とどめは刺せる時に刺せるヤツが刺せる方法で確実に刺すべきだな
○○○
○ ・ω・ ○ <ハイエナでもいい。たくましく育ってほしい。
ノ○○○、
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
★〜〜〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" |. 獣 |: |
レ :|:. | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
ゴルゴ
デスパ敵が北に作った壁二回も壊して徹底抗戦してたな・・・
援軍の人からも北ほっといて南行こうって言われてるのに・・・
なんだ今のホーク呆れたわ
間違いなく西に流れた禿とpgr他のせいで負けたな今のホーク。
最近どの国も平均lv上がったり援軍に高lv入ったりでlv差戦争が少なくなってきて、
召喚が勝利の鍵を握るようになってきたんだと思うんだが誰も召喚でない。
ネツのお国柄仕方ないのかもしれないが、前線で敵召喚報告が連呼されてるのに誰もでないって流石にまずいと思ったんだ。
そこで復帰後早々前線に向かおうとする連中に範囲で召喚頼むっていってもスルーされるんだが、
こういう連中を引き止めてナイトでもさせるにはどうすればいいかね?
>706
ちなみに俺も今のホークでナイトやってたが誰も出てくれなかったぜ。
いや、東も西も悪かったでしょ
>>708 「ナイトで出た人にヴリトラあげます!」
物欲マンセー
現役女子高生なんですが、今日の戦場でナイトで出てくれた人に惚れちゃうかも><
まだいるんだな
ナイト至上主義者w
歩兵差少ないときはジャイが強いからナイトの価値も必然的に上がるでしょ。
ズラりとナだらけにする必要ある戦場は少ないと思うけどな。
ジャイレイスのセットを護衛出来るだけのナは居た方が絶対強い。
ジャイ至上主義者です ジャイが活躍するためにナイトが、歩兵が、レイスが必要なんだ
全てはジャイの為にまわっているに過ぎない
今のクノーラ防衛は、ナイトが多く出てればあそこまで酷い負け方になってなかったな。
敵のジャイがボーナスステージ状態でオベやAT薙ぎ倒してた。
まあ掘り少なめで裏オベも建ってないのに南突破してるような連中もいて
超絶gdgdだったから負けたほうがいい戦争だったと思うけど。
716 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 20:06:50.50 ID:ydRLqbNs
(^-^)/
失敗多いからそろそろ目標意識して動こうぜ
>>715 無理、味方ヲリ10人ちょっとで押されまくってたしな
相手はヲリ多すぎてバッシュしてもとまらねーしな
>>718 ああいや、勝てるとか押し返せる、とかって話じゃないよ。
少しだけマシになってたってだけね。
ソートした時点で勝敗わかってたから、俺も最低限以外のことは喋ってなかったしな。
敵ジャイをナイトさえ出せば倒せると思ってるのが
ナイト至上主義者の典型例
>>715みたいなのが典型
実際はジャイのHPが多すぎてナイトで倒しにいっても
歩兵+護衛ナイトで
クリ30を支払ってジャイを出す>>>>ナイトを出してジャイを倒す
となって、敵側が召還勝ちしてしまう。
結局敵ジャイを止めるには、歩兵で前線をあげるしかない。
つまんねー勘定してねぇで脳筋作業に戻れ
普通に勝ってる時は敵召還潰しにナイトが必要、ジャイキマ対策に。
ついでに歩兵力補完にレイスも出すのも良い。
拮抗、負け気味な時はジャイが超有効、そしてそれを護衛するナイトが必要。
拮抗してる状況で歩兵力下がるのはきついので補完にレイスも必要。
とりあえずこれが基本、例外はもちろんある。
結局どちらにせよナイトは必要だ、が。
最近は戦線拮抗しててジャイさえいれば楽に折れるオベがある状況でもジャイでないことが多いのが問題だな。
要請しまくっても出なくて結局自分で出すことも多いわけだが。
レイプゲーは勝ち負けどっちでも大してかわらんが負けてる時は悪あがきくらいは大事だぜ。
敵城破壊率でEXP変わるしな。
せっかくの休みだったのに今日は工作員がよく沸くな
カセ戦で1回、エル戦で4回、ゲブ戦で1回
kick制まだか…
見えるぞ・・昨日のこの時間と同じ目標の結果が・・
俺にも目標失敗が見えたぜ!
目標のためにカペラ防衛だ!と意気込んで入った俺が馬鹿だった/(^o^)\
目標必死こいて布告しては防衛されてる国がいるから、布告すら難しい状況
目標やばいよやばいよ
時間的にきつそうやね
現状でルート潰されてるし
可能性のあるルートも他国が布告のために集まっているから消滅しそう
>>720 あの場合のジャイ殺しはナで突っ込んで殺すのがいいと思うよ。
歩兵差的にで前線持ち上がることがありえない戦場だから。
召喚完全放棄でも構わないんだけど、ジャイを葬る一点においては
複数のナイトで向かう方がいいしな。たとえ敵歩兵に敵ジャイが囲まれてても。
てか俺はナイト強いなんて微塵も思ってないぞ?
必要な場面があると思ってるだけ。
あの戦場においては、どうせ歩兵は勝てない上にもう敵ジャイが複数最前線に
届いていたのでナを出して叩いた方がよかった、という局地的な話をしてるだけだよ。
AT生き残れば維持が少しだけ楽になってたし、オベATを敵歩兵が殴るなら
少しだけ前線の維持が楽になる。結局押し負けるのは歩兵差的にほぼ確定で、
すでに負け前提の話だから、いかに勝てない中でベターな選択を探すかっていうオナニーの話。
あとジャイのコストはクリ30だけじゃないぞ。有効前線までの移動にかかる時間、これもコスト。
FEやってる人ってリソースとしての「時間」を軽視してる人が多い気がする。
ジャイ迎撃の観点から言うと、ナは40支払ってジャイじゃ有効前線にいる時間を短くすれば仕事として上等。
歩兵がその後押してジャイにトドメ、とかを期待出来る戦場じゃないから、あの場合はナが必須。
やばいと思うならホーク来てくれ・・・
おわた/(^o^)\
目標\(^o^)/
あきらめたらそこで試合終了ですよ
目標時間はWikiの時間だと思ってたら豪快にずれてたんだな。オワタ
裏方をやら無い突撃厨が裏方を奴隷みたいな見方してるみたいだからもう裏方やらない/(^o^)\
裏方やらなくていいから高スコア出せよ
すんげえ過疎ってきてね?
ホークサーチしたがやべぇな
ホル目標か
正月以前からよく見た部隊・人は激減した
最近になってちらほら見始めた部隊・人が激増した
過疎ってほどでは無いが、脳筋ネツが新生ネツに生まれ変わったのは確か
変化した点を200字以上で述べよ
オベに数人敵がはりついてるのに
対処に向かうの一人とかつらすぎる
両手と片手と皿2を片手一人で対処するのはむりだお
うまい人ならいけるかもしれないけどNOOBな俺には無理だった
今残ってるのは勝ち馬のり
新生ネツ=チキン
>>742 βからある部隊にいるが新規と古参は半々だな
部隊は再編するし1st入れ替わったりしてるから知り合いじゃなきゃ名前だけじゃわからんだろ
システム的に戦争に入りづらいから何度もMap画面で戦争待ちしてるとだれてくるんだよな
やっとできる!と思ったら人数オーバーで追い出された挙句先に50人埋まって参加できなくなったりさ
ネツの難易度が上がったぜ!
ホーク・・・相手が本気エンチャホル部隊とはいえひどいな
東攻めすぎてカウンターもらわないように注意でてるのに
Bラインまで攻めて「東カウンターです><」だってさ
準目標戦とは思えんぜ
オフィ閉店も近いな
まーた目標失敗ですかw
ネツはじまった
ここで目標のこと言ってる人がいる割に、ルート一方的に潰されてくのは泣けた。
ここで言ってる奴の半分でいいから来てくれればいいのに布告人数すら集まらなかったからな。
今回はオフィ開かないな。
>>717で呼びかけたあとに目標ルートにいったら
赤が一人ぼっちだったから泣いて帰ってきたぜ
今思い出したから慌てて
>>662が言った事を軍チャ流しましたお(^ω^)
>>756 ヲリ以外は死ぬ事は絶対悪です
皿やスカなら3DEADはアウトです
ってのが付け加えられてたがな。
余計前に出ないのに、さっさと逃げるのが多くなるのは勘弁。
短スカも愛して!
あぁ、存在自体が悪ですかそうですか
督戦隊が後方から監視すればいいんだYO!!
クランブルで無理やり前に出すと
そういうことですね!
なんと言う外道、まさにネツ悪。
それはいいとして、
やってて思ったのはハイド状態の味方スカオオス
バッシュした片手にブレイク決めるわけでもなく、ひたすらパニパニパニパニ
超合金にガドブレいれるとさっくり死ねるんだぜ・・・、いれてくれよw
弾幕にうたれつつブレイク必死こいてた元短スカ、現純弓から一言ですた。
最近アムブレ1レイン3ヴォイド3のスカ作ってハイド使わず妨害してるぜ
ブレイク使うの難しいぜ、超合金スタンプ痛いしな
味方片手の後についていってガドブレ入れたりしてるが何かコツとかあればkwsk
当てれば相手は死ぬので頑張って当てる
バッシュメンしてるとたまに短スカの人が付いてきてくれる事があるけど
いつの間にか居なくなってるんだよね(´・ω・`)
それはね同じだけ被弾して沈んでるんだよ
モーション把握して、後はKIAIで当てろと
やってみるが被ダメ凄そうで戦争の半分も前線に入れない気がするんだぜ。まぁいいがんがる
>>767 視界をかるく下に向けながらまわしてみるんだ
そしたら半透明で倒れてることが多い
771 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 23:21:47.73 ID:q6F1FrZk
ちょっとwiki埋めるから14:31が期限だった目標教えてくれ
頑張る短スカは全力でサポートしてやるから安心してブレイクして来い
パニだけ狙ってるパニ坊は助けてやらんバッシュされてボコられるが良い
>>770 泣いた
後は後ろの方で凍りついてるとか
>>769とりあえずヴォイドから入れば良いと思うよ!
正直突撃してる時にレーダー見えなくなるのは辛い
で、その後隙あらばガドブレで良いと思うんだぜ 闇があると当てやすいぜ
あとはヴァイパーで接近してからのブレイクを練習してみるといい
中距離から徒歩で牽制→ヴァイパーで一気に接近→ブレイクの流れが結構使えるよ
ああごめん
>.769はヴァイパーとってないのか
忘れておくれ
弓スカやサラは反撃されると痛いかそうでなくてもウザい
短スカは一部の職にとってはまず反撃されない安牌
腕に自信のない奴や被弾してる奴は、ハイドしてない短スカ見るとこぞって狙って行くからな
片手についていこうって行ってついていけるもんじゃないだろーな
いまだにキマ転ばすnooooooooooooooooobいるのな・・・
まじ泣けてきた。
at シディット
ホルリンホーク
ヴォイドの範囲はウェイブくらいあるから片手と組んでるときなら
1体だけに対して間合いギリギリから当てていくとかも意外に有効だぜ。
闇状態で下手なことしてくれれば、味方片手がバッシュしてくれるからな。
よしクローディアやってんナーたおすぜーと思ってクリックしたら
…………ホル…?
おーい。遠足にカウンター布告もしないとかどうなってるんだー
しかも放置しまくりでバナナ跡地にことごとく緑苔生えてるぞー
784 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 02:12:14.28 ID:BxYG5+TP
今のゲブには失望したぜ
エリカ敵味方とも40が10人越えのバトル。
敗因は敵の低レベルがしっかり召還してた、こっちはほぼ前線に出てた。
ネツらしいっちゃネツらしいが・・。
中央1個しかないぞ・・・
セントウォークは高LV人数で勝ってて低LVの少なさでも勝ってたのにレイプ負けしましたwww
片手多すぎて止まらん。
あとガチ戦ではやっぱスカが多いときついわ。召喚出てるのもオリ皿が多いし次も負けそうだな
起きたら酷いことになっててワロス
まぁ人のいない時間くらい勝たせてやればいいんじゃないの?
これはひどいレイプwwwwww
みんな頑張ろうぜ!
今度は本土がやばい
の前に目標だろ
こんな人いない時間に3国から攻められて勝てるわけねーよ
目標地味に遠いしまたムリじゃね?
コンチェルトゲートやってる場合じゃないか
もうオフィむりじゃね
はいはい目標もおわたおわた
Fateやってくる
カセまで加わってきた…
明日仕事なのにこんな時間までやってしまった
もう寝る
おまいら後はまかせたぞ
要するにスカが多すぎるんだよ!
あと召喚出なさ杉
俺ももうだめだ
あと頼む
寝るとかネガ発言ばっかで、続投する人間は本当にテンション上がらない
寝るとか部隊チャットで言ってくれよって感じだ。
その程度の馴れ合いくらい許容してやれよな・・
いらつくのもわかるけど
暫くの辛抱だろ?
カリカリすんなよ
ネツスレはいいんだが、軍団チャットがネガ過ぎて勘弁して欲しい
まぁおまえら落ち着けって
この時間じゃ高レベルの連合軍に勝つのはいくらなんでも無理ってもんだ
どんなに個人でがんばっても空気の読めない低レベルやスカが大量に混ざればお祭りムードの連中のテンションに敵うわけがない
負けが込めば高レベルは嫌になってエンチャハイリジェ使うのも億劫になり、終いには参加もやめて寝るだろう
そこへ意地になって布告していけばgdgdなままストレス溜めて本スレ住民を喜ばせるだけってもんだ
勝ち戦ができるとなれば高レベルも寄ってくるしエンチャもハイリジェも惜しまないだろうしな
要するにいつものネツの勝ちパターンを連合軍にやり返されてるだけなんだよ
これは逆にいい機会だと思った方がいい
一度ネツは徹底的に叩かれておくべきだったんだ
でないといつまで経っても成長しないしnoobの多さも召喚不足も解消されないだろう
とりあえず今は他国に「ネツに勝つにはこうすればいいんだ」ってのを覚えさせといてそれを継続させる
それから連合軍に対抗するにはどうすればいいかを考えるのがネツの課題じゃないかね
807 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 05:17:17.79 ID:sQPvFudS
その前にホルにガチ戦争3連敗してるだろw
ファビョり具合がすげーな
叩かれきったところで勝ち馬ライダーは負けてる時は別の国、勝ち始めたらネツに戻るだけ
ネツ大陸、蜘蛛1のフィラデア盆地
隕石マップでネツ側レベル勝ちにも関わらず
0.2ゲージ差で敗北
敗因は、どう考えてもスカ増えすぎです
ホルの大量のエンチャ片手相手にスカじゃ何もできんよ
ノーモアスカウト ノーモアスカウト
>>807 俺はその時間参戦してなかったからわからんが、
負け戦には必ず理由があるだろう
歩兵で押せると踏んでオベもないとこ攻めてキル取られてなかったか?
敵のジャイが野放しになってなかったか?
味方のスカが味方の邪魔してなかったか?
キマ警戒はしっかりしてたか?
僻地のオベ折られたりしてなかったか?
どれかひとつでも当てはまるならそれが改善すべきところだろう
Lv20〜30前半のテンプレ軍死が増えて「エルの二の舞になるな」と思ってゲブでサブを育て始めた俺は勝ち組。
現場に居ないくせに○○方面いきすぎじゃない?とか敵の数も確認せずにスグに他所を叩く馬鹿が多いから零落れると思った。
>>810 フィラデア防衛は召喚疎かにしすぎて負けたんじゃないか?
敵の護衛ナイトが多いってほどでもないのに東で敵ジャイレイスが暴れまくってた。
ずっと見てたわけじゃないけど、2人くらいネツナイトが単独で排除しにいってただけだったな。
掘りもいないって軍チャあったから、ナを出すに出せなかったのかもしれんけど。
接戦だったから、あのジャイを素早く排除してれば勝てたかもしれない。
まあ俺もそのとき召喚してないから大きなことを言えないんだが。
この人数の少ない時間に他が協力して攻めてるんだから本土燃えるのも普通でしょ
それでも勝てたらそれこそよく言われてるネツ1強なわけだし
スカの比率より、どうみてもエンチャがクソすぎるだろ
あ〜もうそんな言い合いしてないで戦場にでるんだ
出ても無駄
工作だらけで戦争にならん
ネツ援軍で入ってやったけどランクインしたぜ?
工作員なんていないだろ、負けるのを他国のせいにするなんて最低だな
今朝も過疎時間に狩り狩り・・・・って、あれ?
な、なんじゃこりゃー!!!!!!
ついに勇者が魔王を倒しに来たのか!?
>>814 エンチャもそうだがハイリジェがやばいんだよな
この回復力がスカの「決定力のなさ」を浮き彫りにしちゃってるおかげで当てやすさとか長射程とかの長所まで台無しにしてる
皿でもハイリジェ飲んでればスカの攻撃なんてこけながら耐えてればそのうちヲリが食ってくれるから
加えてエンチャしてもスカは決定力が伸びるわけでもなく硬くなるわけでもなく、ダメ被りが怖くて迂闊な場所にスキル連打もできない
現状だと歩兵と呼べるのはヲリと皿だけでスカは餌でしかない
スカが一番輝いてたのは正式サービス直後のハイリジェがない頃だったかもしれんね
おい、回線絞りしたらLV3でも高レベルと同等に戦えるぞw
負けが込んでるのに布告された3戦場全部に分散して全部で人数割れしてるのが笑えるwww
相手を一国に絞って、その一国が中央いくまで他国無視なくらいでも良いだろ。
ネツは馬鹿だなw
>>819 馬鹿スカって敵を倒したがるよね。
サポート職なのにタイマンみたいな戦い方ばかりしてるし、スカが要らないというより使い方がおかしい。
久しぶりにB鯖にINしてみたら…なんじゃこりゃ
他4国が同盟でも結んだのか…
>>821 そんな統率取れるのは国王様くらいしかいません。
>>824 お互い布告待ちのとこに出向いてはどこがどこ攻めるか話して被らないようにネツ本土攻め
>>825-826 他国が話会いして団結してるのに、ネツは「そんなこと無理」
これだもんwww
なるほど…中央大陸MAP開いて(´・ω・)
ネツ首都に入ろうとしてMAP切り替えたら。・゚・(ノД`)・゚・。
話し合いなんかしてねぇよw
勢いでネツ炎上しただけ
ネツよっわーーーーwwwww
831 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 06:00:44.88 ID:Ztzu3013
戦う国を絞れよって思う。
とりあえずカセかゲブかエルか決めようぜ
お前ら他国スレまで出張してくる足りない子の相手なんてすんなよ
カセに本土の半分制圧されてるネツよええええええ
他はネツ領土1にしたいんだろうし、さっさとやってもらって
満足してもらったほうがいいのかもね
しかしなんだな鯖スレとかいつもネツ1強だバランスがどうだとか
言ってるわりには、こんなのはいいんだね
まじめにこの鯖の未来を考えてるのかと思ったらただの子供の我侭だったと
今の鯖スレ見りゃ一目瞭然だわな
ついでにここにいる極一部
別に祭りとかは悪くは無いと思うけど
協力までして1国を本土まで攻めて炎上させて喜んでるの見ると
よっぽどネツを悪にして楽しみたいんだなと思ったね
>>836 待て待て、それは俺達には言う資格はないはずだ
以前ゲブと結託してカセ本土首都のみにしたのを忘れたわけではあるまい?
ネツは他国から大量のヘイトを貰っているのだけは紛れもない事実
要はそのヘイトを大義名分にして意思疎通ができてるからこういうことになっただけ
結局多人数対多人数の戦いでものをいうのはチームワークってことだ
それじゃもう何をしようが変わりませんと
毎晩一国づつ時計回りに本土炎上させようぜ?
>>837 別に何処かの国が本土炎上させて隣国が便乗は何処の国でもくらったことあるだろ
朝の人の少ない時間にここまでなのは見た事はないけどな
>>834 満足してもらってってそれを阻止しようとするのが熱いんじゃないか
ゲームといえばそれまでだが仮にも壊滅寸前なんだし必死にならなきゃいけない場面だとおもうんだ
まぁ今回はばらけすぎて人数わればっかというひどい惨状になったし次あったらどっか優先して守ったりして領土1なんてことがないようにしたいもんだ
>>839 × 占領していって国土を広げるゲームです
○ 他国にキャラ作って内部崩壊を誘う工作ゲームです
言い訳が多いスレだな
見える、見えるぞ
今晩、エルとカセとゲブが真っ赤に染まる光景を
ホルは?
カレーで埋まる
今晩、ネツが報復で本土攻めするのをワクワクしている俺他国民
ガメポのイベントよりか面白い
さすがに3国は真っ赤にできないでしょう
とりあえずカセあたりが標的になりそう
ま、朝方の人いない時間帯を見計らって、しかも各国総出して
ようやくネツ本土をどうにか燃やせる程度ってことでしょ。
それにしても他国の幼稚さが伺えるね。俺らはこういうガキっぽいことはしないでいこうぜ。
国分「カセに領土の半分制圧されてどう思った?wwww」
カセを領土1にした後カセ本土全部防衛放棄しつつゲブを真っ赤にするってのはどうだ
全土炎上一周とかアツくね?エルからでもカセからでもどっちでもいいから
ネツならやってくれると信じてる
853 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 06:51:49.76 ID:Ztzu3013
いまやっとエルに勝った。
で、勝った連中が次はゲブに布告しに行った。
馬鹿かと思った。それじゃ結局は他国全部を相手にすることになり、どの国も下がらないぞ。
エル、カセ、ゲブ、まずはどの国を下がらせたいんだ…
エルカセは隣国なんだから、まずはゲブだろう
布告しすぎで人数割れひどいな
狙っていたかのようなエル布告
さぁどうでる
地形的には今戦争中のセントルイデアかフィラデアあたりから
セントウォークに抜けるのがいいと思うんだけど・・・
と思ったら割れてんのは防衛側か
・・・いや、駄目じゃね?
ごめんセントルイデアからセントウォークに道繋がってなかったわ
スカであんまくんな!とかは言っちゃだめだろ・・・
酢改善の問題だよな
人足りないんだからスカくるなどころじゃねえだろwww
お前ら楽しそうだなwww
大学で参戦できない俺乙
とりあえず冷静に頑張るんだ
俺も夜には行くから('A`)
こんな状況だからこそ一戦一戦勝ちに行くもんだと思っていたが
ロックシャンク防衛酷いとかいうレベルじゃねーぞ……
FB決められてすぐ終わってよかったよ
ロックシャンク入ったらキマが目の前で吹いた
味方ナイトも見当たらなかったな
結局まだ3国全部にちょっかい出してる。
他国は援軍呼べないのとか理解してないのか?
エル布告してカセ布告してゲブ布告して、またエルに布告して…
なんだっていきなりこんな同盟組まれていじめられてんだ?
今北産業
昨日そんなことになっていたとはな
ネツだけど祭りに参加できなくて残念
チートとか工作とか言うのは流石に恥ずかしすぎるだろwww
普通に攻められてるだけだろw
チートまではさすがに言いすぎだが工作は普通にされてるな
真ん中辺に門建てられるとか突撃死しまくられるとか
辺鄙な場所に放置だとか色々と
俺が入った戦場は普通だったけどな
人数割れてて諦めてる戦場なら結構あったがw
873 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 08:08:05.60 ID:vzmElEZP
ネツヒッシダナー( ;∀;)炎上乙wwwwwww
チート工作wwwwwwwww
なんだそりゃwwww
晒しの情報鵜呑みにしてんじゃねーぞwwwww
>>866 いつも中央真っ赤だしなー たまにはいいじゃマイカ
ネツも顔真っ赤にしてないで、祭りを楽しんだらどうよ?
ドラゴンになれる確率も高い。きっと空も飛べるはず!!
ネツ以外の全ての国が一致団結したのは感動したww
ホルホルに敬礼!さて次の生贄はゲプと見た。
倉庫キャラでも5倍の書でリングがっぽり稼ぐお
エルは工作員工作員うるさいくせに自分ら棚にあげて普通にネツスレに湧くから困る
それは、エルスレに沸くからウザいんであって、ネツスレに沸いてもエルの人は何もウザくないだろ
その返しかたと厨理論はおかしいだろw
むしろ今までこうならなかったのが不思議なくらいだ
ネツが勝ち馬乗りやスカ増幅で弱りきり、なおかつ人がいない平日深夜に三国が同盟してやっとネツが「半」滅亡
他国雑魚すぐる
ネツはカセパイア等カセ全盛期にカセをほぼ単独で完全滅亡させたし(微妙にゲブも参加してたが
エルも今よりもっと強かった時代に赤に染めている
寝込みを襲われてたこ殴りにされて初めて一回負けた感じだ
正々堂々とまた10回勝ってやればいい
腐りきったネツも糞連合エルゲブカセも滅べばいい
残るのは生まれ変わった新生最強ネツとホルだけでいい
なんて恥ずかしいレス
叩きやネツ顔真っ赤wwwwを誘発させようとしてるのが見え見えすぎる
今北んだけど、何で本土攻め込まれてるうえに工作員が沸きまくってんの?
敵キプクリにLv1が2人座ってるとかどんなんだよ
新生最強ネツ(笑)
スカが悪いんじゃないよ。
半透明でウロウロ、条件反射のようにヲリにアムブレ・・・・・そんなスカばっかだからいけないんだろwww
相撃ち覚悟のガドブレを入れてくれるスカの少なさは異常。
はっきりいってヲリにアムブレ入れて喜んでるのは当人くらいなものだ、みんなが望んでるのはガドブレだ。
下手すりゃガドブレ1回いれるのに500削られるだろうが、それでいいんだ。
チキンなスカ多すぎ。(チキンだからスカを選ぶのかもしれないが)
今後目標注意しとかないと
最悪オフィ閉店もありうるな
>>881 ああいう恥はさっさと報告してBANしてもらおうぜ
自国の工作は綺麗な工作(キリッ)
だっておwwwww
チート・バグ国家がこれっすかwwwwww
本土取替えした
ゲブ2戦、カセ2戦したがゲブ戦はキマ勝ちやら召喚勝ちやらひどい内容だった
カセ戦も別の意味でひどかった
本土取替えしたら次はエルギル落とさないか
大ダメくらってでもガドブレ決めて生還して、片手が死んでいくの見るのは頑張ったと思っていい?
現状カウンターもらってでもきめるの3割、失敗3割、残りがうまく成功ってとこだ。
スコアにはまったく繋がらんがな。。
本土おつかれー
ようやくいつもの戦争ができそうだ
工作員駆使しての本土奪還おめでとうございます^^
折れる場所に敵オベ乱立とかあからさまなの多すぎて萎えた
どうせ本土ならそのうち取り返せるってのに、わざわざああいう事やりに他国に捨てキャラつくるとか…
マンネリ気味な状況でこういうゲームになってしまうとやる気なくなってくるぜ全く
夜まで長引くかと思ったら意外と早かったな
ホルの援軍良く見たぜ、感謝
相手に工作員いると鬼の首とったかのごとく騒ぐ
自分らにいると個人の問題という
はいはいわろすわろす
やっているのが生粋のネツ民かどうかはわからんが
やられる側には関係ないしな
ネツ民だろうとなかろうと見かけたらガンガン通報していけばよろし
綺麗なネツは本土奪還の手段も綺麗ですね(^^)
どうみても工作に見えないや(笑
カセ側に工作員もいたし、さらにカセのオベが明らかに同じ場所に四本とか立ってて
継続して立てられてるような状況のときに
その場所にジャイ2,3体派遣してたネツ自身もどうかと思う
いや、普段は工作員を国でくくるなとは思ってるけど
ジャイが普通にオベ密集地帯に砲撃してたときはひいた
奪還疲れたわ。
布告下手すぎだろ…、常識的に考えて。
エルと交戦中にゲブへ布告して人数割れとかちょっとは頭使って考えろよ…。
まぁ散々愚痴ったけどここで書いてもどうなるものでもないんだよな
普通に戦って奪還されたかったぜ、あばよ
工作員は国問わず通報してるんでIP連番でBANで終わり
メルアド違うから大丈夫とかアホの子のようなこと考えんようにね
工作なんて何処の国でも居るだろ、それをわざわざ本当に相手国かも分からないのに
うだうだとその国のスレまで来て本当にごくろうさまですね
そんな事してる暇があるならだまって通報して次の戦場に行ってろ
普通に戦うも何も5人差放棄戦場ばっかりだったぜ。
まともな人数きたのゲブくらいだな。
ネツ以外の輩もちゃんと通報してるんで問題なス
むしろそっちの方が多いかも知れん
いいからさっさと自国スレ帰れよ
>898
工作使われずに本土炎上してもらいたかったです^^;
ネツ涙目w
905 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 09:56:58.48 ID:v8xdob1l
えwwwwっちょwwww
エルギルすごいレベル勝ちしてたのに負けました^^
悪いのはネツなのに何か言われたら発狂wwww
あほすぐるwwww
発狂してるのは誰なんだろうな、一体
連合(笑)自体工作みたいなものだと思うがwwwwww
○○○
○ ・ω・ ○ <荒らしに脊髄反射した人も荒らしがおー
○○○
★〜(,_uuノ
>908
脳は大丈夫か?
まぁゴタゴタはあったが本土奪還は無事に終わったな
エルギル参加してた大量のNoooooobマジうぜぇ
Lv高いだけの奴なんていらねーんだよ!敵の餌食になってる低Lvはもっといらねー!
ブチ切れそうだからもう寝る!Nooooobども、俺が起きるまでに中央真っ赤に染めとけよ!
さっきまでの負けが効いてるんじゃない?
ネツが強い理由の一つの勢いがなかったとか・・・
居たわけじゃないからわからないけどね
私女だけど今から寝るとかいってる男の人って・・・・
////////| | ヽ / ヽ /\
////////| | ヽ / ヽ |\ / \
////////| | ヽ / ヽ | \ / \
//////// | ヽ / | | | \ / \
/////// | ヽ / / \! | | \/ \
/////// | /\ V / ヾ、∠___|
/////// ∠ \ / _-― ̄`\
//////// | ̄ -ヽ \ / /  ̄| \
//////// | | \ \ | / / / / ハーッハッハッハ!!
/////////| ヽ、_ (\\_ |__/ /◯ _,.-' /
///////// | ._ ` ‐-‐' ヽ!.l|, l__/ヽ‐-‐‐'´ __,. / ざまあないな!!
//////////|  ̄=≡/ =i i= ヽ≡=== ̄ \
////////// | | 「 -┐ \ ネツさんよお!!
////////// | /| , ヘ /ー \
///////////| __ヽ| ヽ / /| / /
/////////// | |‐--二二二二 =-イ / / / /|
/////////// | Y´ `、/ / / / | /\
//////////// \ | / / / / | / \
//////////////\ | / / / /
まあ他国が連携して攻めてくんのは別にいいだけど、ネツ側の頭の弱さに萎えた
なんで人数割れしないように布告しないんだよ。
あとマジでスカ減らして片手増やさないとダメだな。
明け方のホル侵攻を阻止できなかったのはどうみてもスカ多すぎ・片手少なすぎが原因だわ。
ガチ戦はスカ自重しろ。せめて率先して裏方やってくれ。
918 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 11:02:18.35 ID:bT1L2DAg
>>917 片手が増えて欲しいのは確かだな
だがスカで括るのは止めとけ
ハイドカスやパニ厨が癌
弓でレインで弾幕張ったり、短剣で妨害頑張ってるヤツに失礼だ
919 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 11:05:09.89 ID:NYnWcRJ0
工作はネツ側にも他国側にもありました。
全チャだらけの戦争でした。
工作員のせいで負けたり勝ったりする戦争でした。
>>919 朝方のホル侵攻は工作とか関係なくガチでの負けだぞ
Lv差・プレイヤースキルの差が少ないガチ戦だと職構成の差がじわじわと効いてくる
弓スカ→超合金だと毒以外でダメージ出せないから
本当にスカウトはいらない
射程ぎりぎりからレイントゥルーしかしないスカ
AT近くで何回もパニ失敗する短スカ
お座りスパークジャッジしかしない皿
単独特攻かけて死ぬ両手
ずうっと後ろでうろうろしてる片手
これだけそろってれば押せる戦線でも押されるのみ
後ガドブレのエフェクトを攻撃力うpだと勘違いしてる奴
今日はじめていてびっくりした
単独特攻かけて死ぬ両手
これだけ居れば、大抵勝てるわけですが
特攻ヲリに、お座りカレスの皿の相性は抜群だしな
>>924 その両手に見方の援護が乗ればの話だろ
本当に一人特攻かけて死ぬ両手がいるからな
連携が全然合ってない
超合金に有効打持たないのはみんな一緒だろ
短スカのガドブレが最強のアンチ超合金なのも事実
凍った超合金にヘビスマ打ち込む両手とかアホかと思うぜ
まぁガドブレ決めてくれる優秀なスカが少ないのもまた事実・・・
>>925 連携するなら突っ込みは皿スカがヲリに合わせないとダメだろ
ヲリが突っ込んでも皿スカがついて行けてない時が結果としてヲリの単独特攻と言われてるだけじゃないかな
大魔法ぶっぱした直後に…とか良く聞くが、全員が同時にpow切れしてる状況なんて少ないだろうしな
スカなんて居ても居なくても一緒だろwww
ヲリや皿を1対1で倒せない時点で裏方やってろwww
>>925 PTに組み込む。
よしいけ猟犬と指示する。
釣られて寄ってきた敵を両手囮に食う。
>>928 タイマンでヲリスカ倒せないのか
noob乙
このまま負けつづければ勝馬ライダーが消えてくれてうれしい
ちょっと負けが込んだぐらいでネガネガして情けないぜ
負けるとネガるのはどこも一緒だけどね
負けが少なかったから今目立ってるだけでしょ
すげーw
ネツ息してないwwww
つーか目標が表示されてないんですけどwwww
今外だからログインできないけどどうなってんの?
目標が見れないの俺だけ・・・?
目標更新時間に隣接してる自国領土が0だと次の目標が設定されないようだな
つまり目標はないと思われ
お前等少し間違ってると思うぜ カスは条件無しでいらないが、良スカにいらなくなる条件があるのが問題
いくら上手いスカでも短剣が10人中三人、弓が10人中4人いたら問答無用でその前線は押される
スカは1戦場に15人まで 本来の意味でノーモアスカウト 「これ以上の」スカはいらない
>>926 ゲーム内でも同じ発言してたな
しかし、それはタイマンの話であって
集団線では短剣スカが何人いようが、ガドブレじゃ片手は止まらんよ
なんせ、一人ガドブレいれたって下がらず
4人位が連続でスタンプやドラテいれるからスカは蒸発する
結局片手のアンチユニットとしての短剣スカなんて
戦争で勝ちを狙うなら必要ない
お前みたいな書き込みや考えのやつが増えるから短剣が増殖するんだよ
集団戦では短剣はゴミ屑であって、狩られるエサでしかない
まあ両手オリ全盛期は両手オリ集団でネツがZergしてたわけだが・・・
けど片手飽きるんだよなあ。
スコア出そうと思ったらエンチャしてスタンプスタンプだし。
まじで勝ち馬乗り酷いな。
中央領土だけじゃなくて本土まで領土首都だけとか
まぁニートタイムにやられただけだし、夜に中央真っ赤にしかえしてやろうぜ
ネツの主力なめちゃいけないぜ
そういう人たちはもう殆ど残ってないと思う・・・
強いメンバーでしか勝てないんじゃそれはそれで終わってる
勝ち馬乗りというよりレベル上げゲームの感覚でレベル上げるのが目標のやつらが
GW期間にレベルだけ上げて中身空っぽというのが多すぎるだけじゃないか?
押してもオベを折れない位置に集まる、僻地オベ殴られても放置、膠着状態にジャイを出そうとしない
挙げるとキリがないがWikiの内容すら把握してない
今はレベルあんまり信用しないほうが良い
密書三つで1→28余裕でした
>>946 別に前からそうだったけどな
むしろGW期間中で他国とのレベル差が縮まって勝てなくなっただけじゃね?
正式始まったばかりの頃はレベルが高いということはそれだけゲームを理解しているという指標になったもんだが
今はレベルが高くてもとりあえず前線出て死ぬというのがなぁ
このゲームは入れ替わりが激しいのかな
普通のRTSとかだと新規は勝負にならないから固定メンバーになることが多いけど
FEZはわりと新規が多いんじゃないかね
新規でも何でもいいが負け戦のネガ酷いな
負け慣れてないからか何なのか分からないが雰囲気わるすぐる。
>>941 とりあえずゲーム内で同じこと言ってた人が居るなら別人だぜ
じゃぁ超合金止めてくれよ
>>954 これが正解
ノーモアスカウトノーモアスカウト
なら標語変えようぜw
もれ超合金で!
スカウトはホルからの援軍だけでおなかいっぱい
>>958 さすがおしょ〜さんは言葉がやわらかいな
新規はともかく勝ち馬乗りは普通に言うなら洗浄じゃなくて 消 毒 だよな
汚れってレベルじゃねーし
まぁネツが勝ち出すまでは勝ち馬乗りもどっか行くだろう
素で晒しと間違えたorz
>>958 お互いスレ違いだから消えようぜ
きれいになれば使い物になるかもしれないしな
誤爆とか言って軍チャで愚痴る奴うざいと思わないか?
誤爆と言って晒しのネタ持って来る奴もうざいんだぜ?
わざと誤爆って言ってるやつもいるけど、普通に誤爆な場合も多いだろ
俺だって部隊チャじゃいろいろ言ってるしな
ウェイブ連打で倒せる敵逃がしまくりのサラが多くて困る
964って裏方もしないくせになんでナイトでないんだとかうざいよね〜w
あ、誤爆w
うるさいからお前等まとめてネツから出て行ってくれない?
wiki見たら昼目標首都だったのか
その時間と次回の2回目標達成不可になってまうのは痛いな
首都の隣接マップが目標にならないのはなんでだろう…
出先で確認出来ないんだけど本土は取り返せた?
帰ったらエンチャとハイリジェで奮闘するから頑張ってくれよ
帰ったらまたTIPS流すお(^ω^ )
とりあえず目標ルートの維持だけはしとこうぜ。
そろそろオフィシャル閉店フラグ立ち始めてきてる。
で、次スレも建たないわけだがID:BL+H9HIaはどっか行っちゃったのか
フの連鎖ですが余りにものファビョり具合に失禁しますたwwwwww
つ おむつ
とりあえず、今までのツケがまわってきたんだろうな。
片手がいないとかじゃなくて、他国は凍ってるのがいたら、ヘルかスタンを
確実にぶちこんでくる。アローレインが集中して降ってくる。
スタンした仲間を助ける意識が低い。チャットをみないやつが多すぎる。
ウェイブ連打で敵にチャンスを与えてる。召還がでない。
まだまだ色々あるけど今のネツはこんなもんだ。
これを機に強くなるなら問題なし
すごく・・・目標回数がやばいですっ。
今仕事で確認できないけど
18時くらいの目標達成もやばい状況なの?
誰か次スレ頼む
ホスト規制で俺は無理だった
俺が行くが、建てたら3日連続ゴールデンタイム目標失敗阻止を頼む。
無理だった・・・なんと不吉な・・すまぬ。
今起きた
…………てめぇら……中央2カ所……なんだこの状況……
Noooooobどもがいい加減にしろ!
今日は中央取り戻しに全力注ぐからLv30以下は参戦自重しろ!いいな!
Lv30以下戦争で見かけたら見殺すか追い出せ
雑魚狩りでもして金でも稼いでろってことだ
現実はスカ自重してほしいんだがなぁ
30の超合金片手>>>>>>>
>>40スカ
だしな
部隊服着たスカは堀&召還オンラインでも肩身狭いぜ(´・ω・`)
>>982 こう言っちゃなんだが、あんたみたいに経験者が浮き足立ってるようじゃ駄目だよ。
熱意は買うけどね。まぁ、がんばれ
>>987 いや・・・裏方召喚はもっと胸張っていいよ
>>982 GWの急成長Lv30台逃げ腰根性ナシが一番つかえない
来なくていいのはいま30台のアホ
>>987 裏方召喚やってるうちはいいが、
レベル上がって歩兵で前線行ったら多分もっと肩身が狭くなるよ
レベルでくくりだすと本気で人居なくなるぞ
レベルじゃもう上手いか下手か分からんな
こないだ僻地行ったら低レベルスカがハイドしてうろうろしてたので俺は軽くブチキレそうになったが
構わずKIKORI開始 開始数秒で敵に捕捉される 成る程、こいつらが引っ張ってきやがったか 俺はキレそうになりつつも・・・
結果、敵6体ほど撃退しオベ3本折れました こちとらハイドスカ二人含めて俺も無傷
なんじゃこれ
>>982 裏方召還が不足してるのは事実だし
Lv上がっても満足にできない&やらない人間が増えてるから君は胸を張っていい。
職がなんだろうがネツの貴重な戦力だ。
>>991 Lvを言い訳に裏方とか召還しないとかは勘弁してくれな。
995 :
994:2007/05/10(木) 18:19:08.64 ID:78s3A5SP
1000なら俺は
明日
近くの公園で
美少女と運命の出会いをし
たと思ったら男だった
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live25.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪