1 :
既にその名前は使われています:
時給3000って^^;
2 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 21:41:04.39 ID:2kDiLEkd
クィクミィ
3 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 21:46:31.23 ID:uwJMFLeJ
ん?2人で3000行くんならまあまぁじゃないか?
時給3000円とは高待遇だな
5 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:09:58.02 ID:U5ootses
ナイトはエロ過ぐる
6 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:50:13.38 ID:dr8hDR/u
超電磁ナイト
アトルガンエリアの55からはナ盾でそれなりに稼げるんだがなw
旧エリアの40〜50代はナイトで希望出すなwwwwwwww
9 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:15:36.04 ID:/APCWCEK
どのくらい前だっけ、
時給2000で満足してたのは。
まぁ、ナイトだけの問題じゃない気がするが?
結論
>>1がアホだったってことだろ。
そのナイトも構成次第では、うまーだったかも知れんし。
11 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:28:34.22 ID:Q5opeDC+
大概まずいPTは火力不足な感じ、
ヒーラー×3とか
12 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:31:59.70 ID:e3VEA5Dm
>>1 お前別板から逃げてきた奴じゃないか?
FFやっててイラッとしたこと、の>549見ればわかる
時給900の俺にあやまれ!
ナ盾で後衛3
青コがアタッカー気取りで後衛3
15 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:33:03.12 ID:dtHFG4rH
ナイトが良い人だったりすると低時給でなんか可哀想になるなぁ
16 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:34:40.79 ID:TnDjwNMc
まあ、盾いなくて狩りにすら行けないよりは
稼いだんじゃね?
>>9 4年前ぐらいじゃない?
ジラート前ぐらい。というか忍者、赤のリフレ+コンバが来る前というべきかw
実際はその後の狩/忍のバグ状態の高時給現象から今の状態になっていったと思う
18 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:45:30.96 ID:7eMk8LsF
なんでナイトは糞装備のAFを常時着るのか
19 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:47:01.93 ID:dHVitK9s
別にナイト盾でも稼げれるよ
構成が糞だったと思うが
リーダーが駄目駄目なんじゃねーの?www
>>18 バカですか?AFが優秀だからにきまってんだろ
競売品見てみろよ
微妙装備なアダマンまでAFが一番だぞ。
21 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:49:44.13 ID:BXro9tEo
ヒュム♂詩「バラ歌ってほしけりゃしゃぶりな」
エル♀ナ「うぅ・・・むぐぅ・・・」
22 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:52:05.68 ID:p9OSEms1
23 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:54:07.48 ID:7eMk8LsF
>>20 それはないわw だーくはーねすw一式とか蟹鎧wとかの方がマシ
攻撃面、WS時で良い装備なんてありすぎて書けない
>>23 たぶん、誘ったナイトがそんなだったら、マジでひくわ・・・
25 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:56:59.30 ID:7eMk8LsF
>>24 いや性能よく見てみろよ・・・防御面でも明らかにいい装備いっぱいあるから
27 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:59:16.71 ID:xZRI+6fZ
ナ青侍白赤召
とかのカンチガイ構成で狩りに出かけたんだろw
自分で書いといてなんだがナを忍に置き換えても超不味そうwww
28 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:59:52.58 ID:p9OSEms1
ナ盾のが本気出せて楽しいw
29 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:00:18.94 ID:e3VEA5Dm
30 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:03:59.29 ID:Hu0S2gNE
ナ盾で過剰回復は無駄
ナ赤白詩とかやっちゃったら白が無駄すぎて自給伸びない
どうしても後衛3入れたいならコルセアでも入れとけ
一見無難っぽく見えるけどナシ侍白赤詩とか一番やっちゃいけないぱたーんw
わざわざスレを立てた意味がわかんねー
33 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:08:55.59 ID:EkoXrMj7
, - 、 オイスー
ヽ(,,(●)ノ
( )
>>
34 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:09:45.37 ID:0t5wuQhq
ナ<今日はナ盾なので本気出していいですよ^^
モ<はい〜^^
〜15分後〜
ナ<モンクさんタゲ取りすぎるとMP効率悪くなるんでバーサク控えてもらえません?^^;
モ<…
36 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:15:57.77 ID:+mSTvzOO
ナイトを誘うときは後衛は必ず2までにすること。つまり後衛として誘うこと
はっきりいって誘われた奴らが可哀相。今のレベリングは赤詩+火力が全てなんだよ
37 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:15:59.54 ID:C1ryRtul
ナ白赤詩でレベル上げで自給1万近く出たことあったな。
そんときは残りの前衛が戦とモ/戦だった。
俺は白だったんだが、モが常時かまえるでタゲ取りまくりで
この構成でMPが枯渇しそうになる時すらあったww
38 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:17:24.98 ID:I4gcBc1R
>>35 WS時はWS装備、挑発、フラッシュ時はAFとして・・・
60代〜も通常時も常時AFが最高装備には見えないなw
かまえるがゆるされるのは、墓メリポだけだな
>>23 ナイトは蟹鎧w装備できないぞwww
AFの良いところは敵対心+とHP+だな
この二つが同時にブーストできるのはかなり優秀だと思うんだぜ
だーくはーねすwの被物理ダメカットも良いかもしれないが
今は騎士盾があるからそんなに重要じゃないんだよな
>>38 他になにがあるんだい?ション、スコハは問題外だと思うが
42 :
Mana公 ◆iyvtchdp5o :2007/05/05(土) 00:25:19.17 ID:Xfhfdq7l
バハ鯖でメインナイトにしようとしてる俺に対する侮辱スレとみなす。
43 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:28:13.67 ID:KrM0sEHx
ジョンは編成次第だがナイトでも良装備
忘れてるだろう今や格安になったバーニーもあるんだぜ?
44 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:28:37.49 ID:DAIsScCG
AF胴じゃなくてホーバージョン着てスシ食べてレベル上げしたらまずいかの・・
カラパスとか言い出したし
ナイトはナイトAFより戦士AF着た方がいいに決まってる、とかそういう話なのでは。
すまん、盾としての質問だった。
アタッカー気取りなら、いろいろあるわな。
盾でもバーニーがいいのか?69までAFでおk?
47 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:31:51.33 ID:I4gcBc1R
カラパスは無いなw
でも通常時はAFよりホーバー、バーニーのほうが良い場面の方が多いんじゃね?
後はどう見ても足装備あたりは糞装備だろ
>>47 盾スキル+10って結構いいぜ?まぁ、これも盾やる場合な
足ってなんかまともなのあったっけ?
シック装備できねーし。72のアミールまでロクなのないんじゃないの?
>>50 ないな、シパーヒとジャリダ?あと種族2か
52 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:37:19.04 ID:I4gcBc1R
防御3か4よりはダークレギンス、AF2とかの方がいいな
タゲ張り付いて必死になってケアル連打するようなレベリングならAFなんだろうけど
そんな場面あるのか?w
53 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:39:00.83 ID:KrM0sEHx
ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20 Lv59
バーニー 防46 HP+25 STR+3 DEX-3 VIT+3 AGI-3 INT-3 MND-3 CHR-3 攻+20 Lv60
ガラントサーコート Rare Ex 防47 HP+20 VIT+4 神聖魔法スキル+5 敵対心+2 Lv60
金があるならバーニー、やたら尖った編成じゃなくタコス喰うならジョンは結構オススメ
回避-20が痛いって思うかもしれんが案外どうでもいい
フラッシュ中に回避が期待できないって言う人も居るが回避期待して詠唱とかしないだろそもそも
でも人居なくてそんな事言ってられない編成になるなんてよくある話、好きにすれ
普通なら最終的にホマム、AF2、真龍脚あたりに落ち着くんだが
レベリングの話題だからなぁ
55 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:41:35.72 ID:ZDv6JDI6
>>30のスレみてみ
そこの549がここのスレ主だから
珍しく誰の擁護も貰えない痛いっぷりだから別スレ立てたのは分かるがね。
現在も進行中だから向こうみてからここに書き込むとエキサイトするよ。
56 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:44:11.58 ID:KrM0sEHx
70topで68盾誘ってる時点で擁護とかそんなレベルじゃないだろw
57 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:48:17.17 ID:1m24CsGi
普通のリーダーは
ナイトに攻撃面とか少しも期待してないからw
盾としての仕事だけしっかりやってくれればおkw
58 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:49:13.50 ID:QSkaWZfj
>>26 亀レスでなんだが、HNM相手でもないのに敵対+を
考慮しなけりゃいけないレベル上げってどんな状況なんだ?
59 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:49:54.64 ID:NLr5SAQN
ナのれべらーげで常時ジョンでMP減ったりしたらバミリってやはりまずいかな?
ナのAF取るのだるそうで・・・。タコスは自作出来るからどーでもいいんだが
後の装備は忍の使いまわしと種族2で賄おうと思ってる
60 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:51:35.29 ID:1m24CsGi
>>59 ナのAF取るのだるそうって
AFきてこそナイトだろうがw
61 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:52:49.46 ID:1Utrkb7x
ナの価値の99%はAFの見た目
62 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:52:54.73 ID:kKiO/0cs
なんか、敵対心合計8ぐらいなんざどーでもいいんだけどね。
胴はバーミリとホーバー使ったほうがましなんだけど、やってみねえとわかんねーかもな。
63 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:53:01.50 ID:KrM0sEHx
サンクリフレとパレゴル+赤でMPは基本的に問題ない
座る機会が一切無い訳でもないし、非戦闘時にバミ着るぐらいで十分よ
でもAFは取れよ、白服取らずにナイトはねーよwww
>>58 開幕サポ戦脳筋にタゲもってかれたくなかったら
敵対あげないと無理だよ?
脳筋が抑えて本気出せないと自給も下がるし
ナ/忍でタゲ回しでのジョンはアリ。
というか、固定は忍でもする必要は無い。回せ回せ。
66 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:54:20.90 ID:C1ryRtul
>>59 レベリング中にずっとバミリ着っぱなしのナイトいたけど、
普通に狩れてたぞ。
エジワの気持ち悪い色の芋狩ってる時だったな。
67 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:56:45.39 ID:KrM0sEHx
>>64 タゲ取られたらケアル飛ばせばいいじゃない?開幕分の敵対心+程度の差ならそれで十分戻るでしょ
アタッカーに期待もてる時は盾兼ヒーラー、この考えで動いたほうが幸せになれるんだぜ?
68 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:56:50.26 ID:ZDv6JDI6
それをナのせいにして実は白が糞だってオチね
ナなんてやってないで忍上げろとか痛すぎ
ジョブチェンジ発言とか使い方間違ってるしw
しかもその編成ナ以外放置多いジョブなんだから当日稼げて有りがたく思え馬鹿
固定かセット販売の分際で盾探ししてねーでバラで野良で他人の動き見て来いカス!
69 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:58:23.86 ID:NLr5SAQN
>>60-61 わかってるw
ぐだぐだいいながら鍵は揃ってるから50になったら全てそろえるんだけど
実際のれべらーげでAF着てやった方がいいのかなぁ〜と思って。
55からアトルガンエリアだし攻撃装備でタコス食べたほうがいいのかと思って
編成次第と言われればそれまでなんだろうけどさー
後ナイトの指と耳って何がいいの?まだ37wだからサポレベルageはてきとーにしてたけど
本格的に上げるとなると何がいいのかなーと。
70 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:59:21.12 ID:ZDv6JDI6
71 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:59:29.80 ID:QSkaWZfj
>>64 肉盾ガチ固定にサポ戦前衛なんて、そんなコリブリ限定の話か
ゴミだな
>>66 なるほど。
エジワの芋で常時バミリでいけたのかぁ
dd
>>67 同じ一撃でも、ナで食らうより脳筋が食らうほうがでかいわけよ。
そうなると、MP効率が悪くなるんだよね。
盾兼ヒーラーはとて乱獲ならいいんじゃないか?
74 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:01:18.32 ID:QSkaWZfj
>>67 まぁ普通そうだよな?
HNMでもねえのに敵対心敵対心、固定固定って
アーアー口半開きで涎垂らしてるアホがいるが驚きだ
75 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:02:17.86 ID:QSkaWZfj
一撃重い敵なら、それこそパラニン込みで他は蝉前衛させた方がマシだろ
>>75 場合によるだろうが・・・サポ忍前衛で火力弱くしたら殲滅速度落ちるけど?
前衛が全員戦/忍でランペうちまくるなら、それでいいけどさ〜
77 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:06:26.64 ID:KrM0sEHx
>>73 MP効率が多少悪くても狩りスピードは変わらなきゃ良い訳、おk?
そもそもとて乱獲でタゲトレネーってのはよくあるけど、とて2相手にタゲトレネーってのはアンマ無いぜ?
78 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:08:11.33 ID:I4gcBc1R
とてとて+++プークならフルAFもありかもな
そんな時はダークハーネスの方が良い可能性もある気がするw
>>77 話ずれてないか?AF着てるナイトとAFなしナイトの話だぜ?
ナ/忍じゃ、とて2相手じゃAF無しナイトでタゲとれないと思うがなぁ
80 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:09:46.68 ID:m7MTaJ1q
↓は最近やったナ盾パーティー。両方時給8000強だった
ナモ侍暗赤詩58〜59
エジワの芋
ナ青モ戦赤詩60〜63
ワジャームのコリブリ
時給なんて要は詩人いるかいないかなんじゃねーの?
81 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:10:41.20 ID:R+4ScTcE
このスレタイは納得いかないものがあるな
ナイト誘ったから稼げないわけじゃなくて
8割は狩場選択ミス 敵のレベル高いの狙いすぎ
1割は火力が足りない。残り1割はその他
最近中途半端なレベルのジョブ適当にやってるんだけど
200オーバーばっかりの狩場行くバカリーダーが何年経ってもいるのなw
82 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:12:12.38 ID:YRuS+8zT
なんか腐れナイト解説スレになっててワロス
83 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:13:42.13 ID:KrM0sEHx
>>79 敵対心の話だろ?敵対心+なんて気にしてあげて無くてもとて2相手にタゲ移るなんてそう無いぞ?
サポ戦前衛居てナ/忍はそもそも無いだろ、サポ忍にする時は前衛全員サポ忍で回す勢いじゃないと
84 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:13:42.51 ID:QSkaWZfj
>場合によるだろうが・・・
だからお前さんの言う肉盾+ガチ固定なんて状況なんてのが希少だろって話だろ
タゲも取れないジョブにサポ忍にしろなんぞ言わんよ
つか、パラニンからタゲ取れない前衛なんぞお前さんの脳内にしか住んでないがな
現状の狩りで殲滅力って言うが、どんな相手を狩りしてるんだ?
常にとて2++以上でも想定してるマヌケなの?
とて〜とて2+までなら、蝉前衛ならジョブ問わずサクサク削れるわけだが?
蝉によるケアル減少によるMP効率>>>>>>>>>>サポ戦殲滅力
これ理解してるか?下手くそなナイトばっかりしてるから、周り見えて無いんじゃない?
85 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:16:08.73 ID:ZDv6JDI6
>>69 ここでそれ聞くと収集つかなくなるよ
すぐパラニン+スシでタゲ回し沸くからね
スタイルは色々だよ
他人の装備見せてもらって参考にしつつ自分の資金と相談
サポ戦のままでも構わないし
AFまでは3国装備で間に合うし
アクセはVIT間に合ってるなら攻撃やSTRでいいんじゃない?
ナは別に回避落としてもかまわないしね
あくまでもこれは1例だからね
86 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:17:28.44 ID:GeRHVfBq
LV上げで敵対心とかあまり関係ないんじゃね?w
10分も20分も戦ってるわけじゃないしw
87 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:19:07.50 ID:KrM0sEHx
>>69 中途半端感が何とも言えないがジェリー+ウッズ
敵によってはジェリー使えないから血玉とかラジャスとか使ってみたりもしたがw
88 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:19:15.23 ID:jQb1f9VB
ナイトの一番アホなところは
アサルトやミッションその他多数の状況で忍者がパーティにいるのに
開幕から挑発!フラッシュ!センチネル!ケアル4!
必死になってタゲを取ろうとするところだな。
そーゆーことは忍者が被弾し始めたら助けてやってくれ。
先日レクイエム作戦いった時に一足先に進行してた忍者がオバケに挑発したんだけど
魔法詠唱してその場を動いてなかった。それにもう1匹が重なってたんだが、
追いついてきた馬鹿ナイトがもう1匹に華麗に挑発かましてブリザガ4。
後衛全員巻き込まれてあえなく全滅。
その時ナイトが放った台詞「今のはしょうがないよね」
全部のナイトがそうだとは言わないけど、こーゆーアホ内藤マジで大杉だな。
89 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:20:54.41 ID:nxMW1Frt
昔の一撃200前後食らう、レベル11も上のとて2とか
狩ってた頃のナイト様なんじゃねーの?ヒュム金髪F4のw
>>83 >敵対心の話だろ?敵対心+なんて気にしてあげて無くてもとて2相手にタゲ移るなんてそう無いぞ?
蝉回しの話になってるなぁ
>>84 >つか、パラニンからタゲ取れない前衛なんぞお前さんの脳内にしか住んでないがな
それはおれもしらないなぁ
>蝉によるケアル減少によるMP効率>>>>>>>>>>サポ戦殲滅力
>現状の狩りで殲滅力って言うが、どんな相手を狩りしてるんだ?
>常にとて2++以上でも想定してるマヌケなの?
わかるよ〜
んで、肉盾をする場合の話なんだが・・・
とてとて狩る狩らないとは別問題だよね。
とてとて狩る場合の肉盾の話。って別のスレにもあると思うんだけどね。
>>18から読めば、何故こういう流れかがわかる。
92 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:24:26.16 ID:QSkaWZfj
>>90 そりゃ俺の意図が、通常レベル上げではガチ固定なんぞせんし
敵対心なんぞ意識的に集める必要なんぞないって話だからな
>とてとて狩る場合の肉盾の話。って別のスレにもあると思うんだけどね。
別のスレって?他のスレの話なんざ俺が知ってなきゃいけないのか?
顔真っ赤にして必死にならなくて良いから、わかりやすく書いてくれ
93 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:25:19.62 ID:szWV1IvC
防御力上げて挑発してりゃ平気ですぞ
>>92 う〜ん、お話にならないかな
どっちが必死なんだか^^;
このスレで議論するなら、
>>30を読んでからまた来てね〜
96 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:26:40.47 ID:KrM0sEHx
>>90 違う違う、ナ/忍が出てくるなら固定ってのがマズイラナイって話
サポ忍で固定してどうすんの?セミ2前提の74〜の話?
別にサポ戦ガチ固定を否定してる訳じゃない、野良PTはサポ忍セミ回しなんかより、よっぽど普通に要求されるし
サポ戦なら敵対心気にする程タゲ取られないじゃん?って事が言いたい訳
それこそ1,2発の被弾ならケアル1回飛ばせば戻ってくるし
97 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:28:31.52 ID:jQb1f9VB
>>91 忍者とナイトがミッションとかで同席すると大抵ナイトが一生懸命タゲ取りはじめるだろw
この前礼拝堂にベルトツアーいった時もナイトが一人でハッスルしてヒュムNMのイーグルもらて一撃死してたw
「ナイトさんイーグルくるまで私タゲとりますよ^^」「はい;;」
当然イーグルおわた後は一生懸命になってタゲ奪おうとしてました^^v
98 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:28:48.83 ID:nxMW1Frt
>>95 得意げになってるとこ悪いが、どう見てもお前さんのが
話にならないほど必死なわけだが
>>96 ナ/忍でまわしたほうがいいのはわかるよ〜
んで、肉盾の場合は
>>73が答え〜
>>98 そうですか^^;んで、チャチャいれにきたのか?スネ夫君。
102 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:31:23.94 ID:QSkaWZfj
>>95 底抜けの馬鹿だなw
俺の質問とお前のオナニー話を絡めなきゃいけない理由はなんだ?w
103 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:32:01.21 ID:KrM0sEHx
>>99 だから1、2回のケアルで経験値効率に影響でる?って事
サポ戦だからってガチガチな固定を気にしすぎじゃない?
ってか実際+2〜10の差がどれだけ開幕に響く?
>>102 さぁねwみんなで盛り上がってるところ、いきなりサメの話しだす奴でしょ?^^;
>>103 えっとな、敵対+20くらいなら開幕WS打ってもタゲはがれないw
+10なら通常攻撃ならまず、はがれないくらいの差はあるよ〜
107 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:34:53.55 ID:P4qc0NjY
しかしメリポ脳に汚染されてるのう
108 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:35:05.59 ID:nxMW1Frt
>>101 チャチャと言うか客観的な事実を語ったまでだが?
自分に対して批判的なレスに君のように、病的なレスを返すのは
必死にしかみえないが
109 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:35:58.62 ID:LW7hmrF1
今どきナw盾ですか
>>108 だって、必死だとかしか言ってないし^^;
自分のナイトに関する意見は無いのかな?
111 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:36:27.51 ID:QSkaWZfj
>>104 アホか1掲示板のレスに対して、お前が勝手に絡んできて
自分の脳内物語を語ってるだけだろw
どんどん^^;とか増えてきて、必死になりすぎだぞ
少し頭冷やしてきなよ
煽り合いのスレになってきました
114 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:38:58.24 ID:nxMW1Frt
1戦1分前後で終わる戦闘で敵対心に異常に拘る必要なし
って、ありふれた意見だな
115 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:39:26.08 ID:7sUqCssf
俺が究極のナイトを目指そうといきり立っている最中ナイトの評判下げていいわけ?
グラットン二刀流不意だまバーサクスウィフトでボコるよ?
116 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:39:51.87 ID:9+9d3uVb
お前等全員馬鹿だから無駄な煽りあいは止めておけ
117 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:40:02.23 ID:QSkaWZfj
>>112 最初から通常レベル上げで敵対心って、それほど重要なファクターではないだろう?と一貫してるけど?
煽ることしか能が無いの?
118 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:40:23.12 ID:KrM0sEHx
>>105 タゲは多少動くけど前衛の火力に差は無い状況で、1戦分に相当する消費MPにまで膨らむかな?
自分が被弾するが若干割り増しされて他に移るって話だよ?
AF分の敵対心の話だと思ったんだが、それは良いとしてその開幕wsってのは挑発+フラッシュ後での話し?
そこはちょっと興味のある話題、ただ+20はあまり現実的じゃ無い数値な気もするがw
119 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:40:36.51 ID:ZDv6JDI6
ここのスレは
>>94での派生で
賛同者が得られなくて立ち上げたものです。
自分の痛さを広めようとしているマゾ
121 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:42:04.92 ID:KrM0sEHx
×自分に被弾するが若干割り増しされて
○自分に被弾する分が若干割り増しされて
肝心な部分の誤字は脳内変換してくれorz
>>117 論点がずれてるんじゃないかね?おれは肉盾の話してんだよ?
サポ忍でタゲ回しならいらないのはあたりまえじゃん?
123 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:43:47.92 ID:9+9d3uVb
/ ̄ ̄\
/ノ( ゝ 、_,ノヽ r'´ ゙ヽ /`ヽ ____
| ⌒(( ●)(●) ヽ ヽ从从/ / \ /\
. | (__人__) /⌒l \ \/ /て (●)liil(●) ノ( \
| ` ⌒´ノ |`'''| 煤@ヽ/ / そ / (__人__) ⌒ \
/ ⌒ヽ } | | ,)/ / \ く | |!!il|!|!l|
| / へ \ }__/ / / /\ \ \i⌒ヽェェ| /
/ / | ノ ノ / / YYY\ \ \ \ /⌒,/´
( _ ノ | \´ / / \ \ / \ \/ /l
| \_,/ / \ \_/ \__ノ |\
.| / ─ ─ \ |) )
ヽ / ⌒ ⌒ \ ,r' /
\ , '´ ,ノ(、_, )ヽ `' , /ー'′
\ ( -=ニ=- ) /
\ \ / /
君たち落ち着きたまえ^^
124 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:45:03.97 ID:m7MTaJ1q
バカばっか
125 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:45:54.49 ID:nxMW1Frt
>>120 >>73の状況でも、コリブリのように間隔短くて
食事消される敵以外は、サポ戦前衛に削らせるより
蝉前衛で回す方が遥かに楽なのは既出だな
126 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:46:26.23 ID:xSVubuEL
メリポでは忍者が余ってるかも知れんが、レベリングでは盾ジョブは貴重ですよ
というか時給3000ってレベリングでだよね?
メリポだったらあんた、ナ盾がどうとかいう以前によく1時間もそんなPTで続けたよね
誰か一人のせいで時給3000なんて事はないと思うが
>>118 まぁね、+20はレベリングではいらんわな。
でも+10くらいならAFよ指輪でいけちゃうよね。
アタッカが殴ったら、開幕持ってかれてスポンジのHP減らして
ナがケアル4で取り返すよりは、最初からナで固定してたほうがダメも少なくていいって事をいいたんだ。すまん。
ナと脳筋の被ダメを合計すると、ナだけにタゲを集中したほうが低く抑えられる。
128 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:48:24.12 ID:4zNC6Bo/
メリポで時給3000は狩場が混みこみ以外考えられない
忍シ侍赤白詩のPTでも時給8000はいくのに
129 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:48:52.11 ID:/klkZQed
LV65のとき狩り場ねぐらにしましょうかって言ったリーダーいたな
130 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:49:41.37 ID:yue92yja
忍者がいる時に、
ピンチだからと言ってインビンするナイトが一番痛いな。
インビン切れたらスポンジ化して、もっとピンチになるがな
>>120 敵対+20の話は、挑発のみの話。
挑発後に、即効でモが夢想撃ってもタゲはがれない。
ダメにもよるけど、700〜800くらいならいけるよ。
132 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:50:16.48 ID:QSkaWZfj
>>122 >>58で俺には通常レベル上げで敵対心が非常に重要って状況が思いつかなかったが
お前の本当に極一部の条件で成り立つ肉盾の話はわかったよ
それに対しては
>>71 肉盾で敵対心上げてガチ固定でサポ戦が削るなんて、コリブリ以外じゃやらないし
タンジャナがサイで潰された今では、ガチ肉盾は55〜65でコリブリやる時だけで
他じゃマズくてやらないしどうでも良い話題だよ
133 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:51:05.17 ID:KrM0sEHx
>>125 そうなんだが、実際はサポ忍無いってのも居る訳で、結構ガチ固定は要求される
人少なくってえり好みもできねー
>>127 うん、タゲ移らない方が総被ダメは抑えられるのは良く分かる
それが自給に影響する程のもん?って事が言いたい訳
134 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:53:06.50 ID:kKiO/0cs
俺、守り持ち武王フル装備のアカを30万で売って、1からやり始めて鬼以外全部ありの忍者育てて20万で売った者なんだけどさ
ナイト胴AFは通常のレベル上げでは、本当は必要ない。
でも、外人やあまり詳しくない人は、ナAFが一番優れていると思い込んでいるので必要。
なので、ナイト育てるのであれば、AF胴は取るべし。
そんで今、1から赤育ててんだけど、やっぱりつまんねーな。
135 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:53:22.87 ID:4zNC6Bo/
狩人最強時代にLV差13-15のものすごい敵狩ってたことあったな
忍狩狩赤白詩でLV45ぐらいで西の砂漠の地下(名前忘れた)
弱体が全く入らなくてかぶとにすらディスペルがレジられる始末
リーダーに赤さん弱体スキル青ですか?^^;と言われたな
>>127 そのへんはケースバイケースじゃね?構成とか狩場とか
全体の被ダメ減らしても、その分敵対心+装備のせいでナイトの火力が犠牲になって
効率落ちる場合もあるし
そこまで完全固定が必要なケースって、自分以外で火力十分な構成でコリブリやってて
他前衛の食事を守らなきゃいけない時しか思い浮かばないw
>>133 後衛のやナのMPにもよるけど、被ダメが減ればMP効率はよくなるよね。
毎回、ケアル4一回多めにするとしたら、差が出るよね。
実際は、ナだけがんばるんじゃなくて、まわりの協力が必要だけど〜
>>136 うむ。場合によるとさっきからいってるんだけどね〜
139 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:58:49.28 ID:ZDv6JDI6
ここの3000て話は
竜暗シ召白70ナ68編成での話
70の狩場に68の盾きついのは当たり前
それを当たりナイトつかまえて糞呼ばわりしているスレヌシが池沼なだけ
誰か向こうの549貼り付けてくれないかな?
もしくは
>>94から覗くとわかる
140 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:58:50.94 ID:fVnbCTam
何年も前から進歩してないのは、ナイトと白だけだな
141 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:01:00.88 ID:KrM0sEHx
>>135 それオレ忍者枠でやったわw
開幕銃数秒でタゲ戻ってこないのwwwもう笑うしかねーってwwwwwwww
>>137 結局どっちも反対のケースはわからない訳だから机上の空論でしか無いから意味無い議論なのかもしれんが
MP効率は確かによくなるけど、実際MPって結構溢れない?
5、6チェ行ったからMP回復しますかーってのも最近見ないし
5チェーン以降狙ってみても釣り遅れて切れた感じでそのまま続くってケースが殆どなんだが
142 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:01:14.13 ID:2YAUnvg3
なんか敵対心って「レベル上げ」ではそこまで重要じゃないだろうって話に
ID:BWbz62+uが肉盾肉盾って一人顔真っ赤にして暴れてるだけで萎えるな
ナイト58だけど、敵対心+装備なんぞイラネー感じだな今のところ
挑発最初以外使う必要ないのよ、挑発で釣ってくるキチガイモンクの時は最初もってかれたがw
あとはてけとーにケアルとフラッシュしながら攻撃装備で殴ってりゃいける
AFとったけど着る場面あるか?って感じだよ
HNMは赤で盾やるし、ナイトにしても普通のAF着てやらんだろw
549 :既にその名前は使われています :2007/05/04(金) 15:46:49.43 ID:Hu0S2gNE
ナ盾PTに誘われて時給3000だった時^^;
おいおい、せっかく70の狩場に連れてきてやったんだからもう少し耐えろ
と、かわいそうな68のナイトを見て思った
赤も詩もいなくて、ジュースを20本以上飲んで、それでもMPが足らず
バミ着てヒーリングしてるけど
シーフがチェーン狙いでモンスを連れまくってくるからMPがたまるわけはないw
白がケアルVしたくてオレンジになるまで放置してるのに
必死でケアルIVでMPを減らすアホナイトに涙しつつ
いいかげんにしろと思った
ちなみに構成は 竜暗シナ白召 ナだけ68で後は70
忍が居れば時給8000は行く構成だっちゅーのに…
ジョブチェンジがあるんだから、ナイトは忍者やれ
145 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:06:57.56 ID:KrM0sEHx
>>141 これも難しいよね、MP溢れるときってのは構成によるんだよね
148 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:09:57.11 ID:2YAUnvg3
>>146 よっぽど下手糞なナイトなんじゃないの?
149 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:10:03.74 ID:fVnbCTam
×ぬるい前衛
○賢い前衛
いい加減オナニーは止めろ、ナイトども
150 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:11:12.92 ID:nzdaSDd5
ざっと読むと下手糞なナイトが敵対心を盲信してるだけだな
>>148 いいあいになるね〜
ナのスペック自体、ほぼ横ばいなのにタゲ取られないってのは
うまさもあるけど、あとはショボイ前衛だからってのもあるんだよね
まぁ、他前衛が被弾減らしてMP確保して連戦備えてる最中
アホナイトが敵対心のおかげで、他前衛の被弾減らしてる
俺ってかっこいい^^とか勘違い見てると失笑もんだな
154 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:15:12.80 ID:4zNC6Bo/
今エンチャントのすばらしい性能のマントあるから
そこまでAFにこだわらなくてもいいかも知れない
かなり昔にナイト上げたから今の事情は知らないがw
155 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:15:38.45 ID:v3rDBST2
>>151 それ下手糞なナイトの分をカバーして、後衛のMPもたせる為
わざと抑えてるだけだぞ
そもそもサポ戦前衛相手に、敵対心ちょっと増やそうが
レベル上げのような短期戦闘では焼け石に水
157 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:16:14.38 ID:fVnbCTam
前衛て
戦士:サポ忍
暗黒:ドレイン、スパイク
竜:スパジャン
侍:心眼
狩:サポ忍
で?全員減らす手段もってるんすけど?
158 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:16:28.93 ID:kKiO/0cs
>>146 60〜70程度のレベル上げだと仮定。 ナイトサポ戦が敵対0の状態で、他の前衛が開幕にWS撃ったとして、
ケアル4一発、フラッシュ、リキャ後に挑発、センチバッシュかランバか攻撃装備でのWSこの組み合わせで、
開幕サイド以外は全てタゲ取れる。ちなみに攻撃装備でのWSは300も出れば十分。
その後、30秒闘う訳だけど、寿司食って殴ってりゃタゲは固定できる。
レベル上げでタコス食うこと自体が論外。
タコス食いたければ、寿司食って常時ディフェ張ってる方が効率良いのだから。
161 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:17:15.48 ID:v3rDBST2
>>153 サポ忍前衛でなくてタゲ取らないように着替えしないとか、タゲ取らないように
着替えしないとかナンボでもやる罠
>>161 レベルあげするひと、毎回同じ人ならいいですよね〜
164 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:19:21.43 ID:nzdaSDd5
まぁ、モ/戦やら暗/戦、狩/戦が本気出せば敵対心フルブーストだろうがタゲ取られるしな
そこでタゲ取られないのは、前衛がアビ使わない着替えしないってだけで
しょぼいってのは、世間知らずの自惚れだな
165 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:19:23.95 ID:fVnbCTam
勇者盾志向だから、メリポに席が無いわけだ
というか、ID:BWbz62+uが特別おかしいナイトでありますように・・なむなむ
166 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:20:18.73 ID:kKiO/0cs
アビは3つのうちの一つだよ?
WSも含めて4つを廻して使っていくんだわ。
ID:BWbz62+uは旗色悪くなると^^;とか一言ネタ多くなるだけだな
まぁヘタなナイトってのは、他の人が盾するとどれだけ美味くなるか
ってのがわからないから視野狭いのは仕方が無い
>>164 逆に狩狩なら固定しないほうがいいけどなぁ
開幕にWSうたれたら、通常装備じゃタゲとれんよ〜
戦闘中盤ならタゲは維持できるけどなぁ
>>165 そもそも、メリポとは考え違うからなぁ。わかるかな?
170 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:21:58.39 ID:ZDv6JDI6
>>144 これ+その後のやり取りで書き込んだこいつが池沼とわかる。
しかもジョブチェンジあるんだから発言はパラニンじゃなくてナ辞めて忍やれとの当人発言。
ちなみに狩場ビビキーとのこと。
詳しくは
>>94から。
171 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:22:33.40 ID:EODnijuz
>>168 相手によっちゃ敵対心は重要じゃないって自分で認めてるな
自分に都合の良い、後付けの設定多いから荒れるんだよ
>>85>>87 なるほどね。30〜37までラジャスとアーチャーだったんだけど
イェガー+ラジャスでいいっぽいですね。
MPメリポ8段階のひゅむ子なのでHPもそこまで気を使わなくてもいいかな〜と思ったり
ボムクィーンもあるから使い分けてやってみます。
dd。
173 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:23:12.18 ID:xSVubuEL
単に盾のレベルがPTの中で低かった、ってだけな気がするんだが
174 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:23:23.05 ID:KrM0sEHx
>>166 ランパやバッシュは兎も角センチは回すのにはあんまり向かない気がするけど
敵対心用にセンチって勿体無くない?
と言ってもかばうもあるんだし別段無理な話じゃないよね
>>166 2戦でつきるわけだ〜。ウォークライあるから3戦か。
アビ回復するまで休憩でもするの?
つか
>>1ってただの池沼だったのかorz
盾が一番したのレベルってあほすぎるwww
177 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:26:16.63 ID:v5jz3xcm
ID:BWbz62+uは、ああ言えばこう言うって典型なのに
お前ら付き合ってやるとはGWで暇なんだな
178 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:26:35.60 ID:fVnbCTam
元スレの話みりゃ分かるが、説明できていれば回ったかもしれんが
1が池沼過ぎて無理だったって話だよ
おれ
>>1じゃないけどね〜
おれはID:MYzW7b6Yだ
180 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:29:12.14 ID:KrM0sEHx
>>175 毎回毎回開幕にWSもって来る脳筋なら無理だろうけど
実際はそんな頻繁に開幕WS来ないから大丈夫じゃない?
>>180 むむぅ、強い前衛なら通常でももってかれるからなぁ
183 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:30:51.78 ID:Q5+DLnIu
だから敵対心について、自分の持論に意見する人には
こんなに気持ち悪い位に噛み付いてるのか
つか何時間ネ実に張りついて粘着してんだ
184 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:31:02.20 ID:4zNC6Bo/
まぁ今のヴァナは肉盾いらねってのは分かってるが
ナイトやってるヤツが敵対心イラネってのはビックリした
ほとんどサポ忍でLv上げしてるのか?
186 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:32:39.32 ID:kKiO/0cs
>>174 まあ、今のセンチは神性能だからねぇ・・・・おっしゃるとおり庇うを使えば解決ですね。
>>175 2戦?なんか発言聞いてるとさ、「剣は捨てても盾は捨てんな!」とかの時代の人っぽいね。
理解が及ばないのは、寿司食って常時ディフェでの経験が無いからだと思う。
海串でぶん殴っても、他前衛の20%程度の与ダメしか出せないが、寿司ディフェだと50%程度は出せるのよ。
この与ダメの差は、キープ力に直結する。ここだけでもずいぶんナイトの動きって変わるんだわ。
まずは色々やってみる事を薦めます。
色々やると、武王如きに30万出した客は馬鹿だとか見えてくるよw
187 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:32:55.46 ID:PWoH8mcs
>>182 結局、サポ戦前衛には敵対心装備しようがタゲ取られてるなら
大人しく兼ヒーラーやってろよ
ヘボナイトのお前さんの為に、前衛がタゲ取らないように遠慮してるのを
自分がガチ固定してるだなんて、思い上がりも良いとこだぞ
188 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:33:10.67 ID:EkoXrMj7
オートアタックでタゲ持ってかれるナイトとかはさすがにありえないだろ
とりあえずナイト気にいらないならナイトを
みんなで誘わないようにしてくれるかな
ナイトは装備や性能が現在は満足なレベルまで達していないので
しばらく放置してさらなる梃入れをしてもらわないといけないんだから
190 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:35:20.25 ID:qBpzq3f/
>>185 まぁコリブリ以外でガチ固定とかいらね
55〜の前衛でサポ忍ないなんて、新規外人とかそんなんだけだしな
ここ何ヶ月かでコルセア上げたけど、サポ忍ないなんて
外人二人しかいなかったよ
パラニン、シ、狩人でも蝉回した方が火山なんかは稼げるし
>>186 わからんわ。アタッカーやる以外盾もってるし〜
>>191 化石のヘタレナイトが、最近の主流に則った戦闘の話聞いても理解できないだけの話でしょ
193 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:38:17.06 ID:ZDv6JDI6
>>184 バーサク、ホイッスル、ソニックウェーブもあるからね。
>>188 >>23みたいなのだと、余裕でもってかれる。
AFきててももってかれるし〜
平気なのは、装備がんばってるんじゃないかね。
>>192 それは、レベリングでも通用するのかい?サポ忍で盾としてな。
>>190 うちの鯖にナ75がミッションサチコメで
サポ忍しません^^;とか書いてあるヤツいるぜー当然JPwww
しかもどうやらニートで24時間居る感じなヤツ。
えらいのにふれてしまった。
198 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:41:26.93 ID:KrM0sEHx
>>185 一番大きいのはMP回復手段の充実かな、3/3secとか至って普通になってるし
ちょっと前だと赤か詩人居ないと無理なのがナイトだけで可能になってるから
後は、サポ忍が浸透してるってのもあるかな
無理してガチガチに固定しなくてもタゲ移って蝉切れ被弾する前に戻せればって時間的余裕も出てきてるし
199 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:42:33.31 ID:4zNC6Bo/
ナイトは両極端な奴が多い気がする
サポ戦でPTのみんなは俺が守るっていう勇者思考のやつと
サポ忍のみ盾する気はないですwwでっていうwwみたいなやつ
PT構成によってサポ変えて欲しいんだけど
サポ変える様にお願いしたら^^;とか言われたり
盾する気は(ry
とか困る
200 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:42:54.14 ID:9dR8NuUX
>>195 するから主流になってんだろ、まずはやってみてから物言えよ
脳内と後付け設定多くて、スレ読むのだるいぞ
サポ戦前衛がタゲ取れないのは、手加減してるんじゃなくて
前衛がヘタレとか昔のナしかやってないのがバレバレだぞ
201 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:44:24.24 ID:9dR8NuUX
>サポ戦でPTのみんなは俺が守るっていう勇者思考のやつと
これが極端に突き抜けると、勘違い勇者様のID:BWbz62+uが完成っと
202 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:44:47.74 ID:fVnbCTam
何で忍者の固定が強いか?って話で、大昔に分かりきってる事だろうに
今時は命中と被ダメをいかに少なくするかになっている
その中でも簡単な方法が、スシ+ディフェだろ
そもそも、そんな敵対が心配なら白服以外で上げとけ、たった2差でしかない
さっきから言ってるけど、場合によるんだよね〜
サポ忍タゲ回しが前提なら固定なんてしないだろ〜
サポ忍で固定するなら、敵対ブーストと盾ははずせないけどな〜
サポ戦で固定はレベルあげでも敵対は捨てられない〜
204 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:47:46.14 ID:9dR8NuUX
>サポ忍タゲ回しが前提なら固定なんてしないだろ〜
当然
>サポ忍で固定するなら、敵対ブーストと盾ははずせないけどな〜
サポ忍で固定などHNM以外ではしない
>サポ戦で固定はレベルあげでも敵対は捨てられない〜
ナと他前衛の防御力に差がつくレベルになる頃は、コリブリ以外じゃやらない
やりたがるのは勇者様思考のお子様ナイトだけ
これは理解できてるのかコイツは
205 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:48:43.12 ID:KrM0sEHx
>>202 それは勘違い
忍者の固定はレベル上げに関しては強く無い、40台の遁回しは別として
アレは被ダメヘイト抜け無しで与ダメヘイトをモリモリ稼げたから
今は蝉回避でそれなりにヘイト抜けるからかなり固定力は下がってるんだぜ
それでもタゲが固定出来てるのは単純に忍者の矛性能が高いから、元々アタッカーで盾は想定外だった訳だからwww
つかさ、何度も言うけど〜 途中から割り込んで同じ事いわせないでよ^^;
207 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:50:52.36 ID:qBpzq3f/
>>206 スレ主でもないのに、自分がこのスレの主といわんばかりだなw
さすが勇者様www頭が悪い上に顔真っ赤にして必死だなwwwwwwwwww
208 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:51:04.70 ID:ZDv6JDI6
パラニンは状況によりけりだが何でもメリポを引き合いにした編成には参るな
それが出来て当然て前提で話されてしょうがないし。
それもあくまでも1例に過ぎないというわけだしな。
まあここは脳筋や装備自慢で自我を保つ場だから致し方ないことだが。
マジで参考にしようとしてる人は真に受けないようにね。
209 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:51:19.77 ID:EkoXrMj7
言いたくなけりゃ言わなくていいよ
210 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:51:39.97 ID:fVnbCTam
だから、昔に話されたって言ってるだろ。
命中で与ダメ稼ぎつつ被弾しない=これが固定力の正体
で、強すぎるから弱体されたんだろうが
211 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:52:15.27 ID:9dR8NuUX
そりゃID:BWbz62+uのような下手糞を参考にして
糞ナイトが量産されたら、たまったもんじゃないなw
ID:BWbz62+uみたいな化石と同じPTにならなくてよかったぜw
>>211 そうだねwどんなときでもサポ忍でメイン盾がんばってくれ^^;
ナ盾パーティで
タゲ回しとか
寿司ディフェとか
見たことないや
そもそも今の主流がタゲ回しってのを踏まえた上で
敵対心は重要じゃないって話してるのに、肉盾が肉盾がって一人
自分だけの設定作って、僕ちゃんの言う事が正しいって泣き喚いてるから
スレの方向がおかしくなるんだよ
自重しろID:BWbz62+u
216 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:55:51.81 ID:ohYG7n5h
>>213 なんでどんな時でも肉盾ガチ固定想定なの^^;
それ想定してるのキチガイの君だけなんだけど^^;
>>215 敵対心のはじまりはだな〜。
最初のほうで、敵対無視して防御特化のが性能いいっていうカキコからなんだ。
218 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:56:07.71 ID:ZDv6JDI6
>>211 それにはお前も含まれてると思ってくれ。
>>216 だから、いいじゃんサポ忍でwがんばれいいじゃんw
んで、ボコられて無口になればいいじゃんw
220 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:57:50.71 ID:eHuHF24h
>>217 何度もループしてるようだが、敵対心はタゲ回し前提の狩スタイルでって話に
一人だけ肉盾がって騒いでるの?的外れに必死すぎてキモイんだけど
おれの意見は
>>203さ〜
他の人は、常時サポ忍じゃないとダメだっていってるの〜
222 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:59:42.02 ID:9dR8NuUX
>>219 メリポが全てとは言わんが、ナ以外はボコられてとか妄想してるとこみると
自分じゃ蝉タゲ回しとかしたことない上で、コレなのかね
憐れな生物だな
224 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:01:20.53 ID:38Zsh8VK
サポ戦ガチ固定wでダブルアタックある敵にバシバシ殴られると
後衛のMPホントに速攻でなくなるよね
えっ!?さっきまで満タンだったのに!?みたいなw
ナイト様のFFでは他人のMPは表示されてないのかな?
>他の人は、常時サポ忍じゃないとダメだっていってるの〜
誰が言ってるの?
肉盾ガチ固定って、現在は主流から外れてるから
そんなにないし、敵対心に何時でもこだわる必要ない
って話はしてるようだけど
226 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:02:17.47 ID:k4Gg4Kuh
泣き叫んでる子供がいるな
>>224 それもなんか勘違いしてるんじゃない?
肉盾でレベリングするなら敵対ははずせないね〜っていってたんだよね
ダメ受けてるそばからヘイト抜けてくし〜
228 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:03:36.14 ID:KrM0sEHx
蝉回しは有効だがそれは今回ズレタお話
サポ戦でも別に敵対心いらなくね?って流れ
229 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:04:06.33 ID:4zNC6Bo/
でもナのサポ忍はある程度装備整えないと
上手く回らなさそうだなw
カンパニー装備できるレベルだと上手く行きそうだが
あぁでも今は新装備が色々出回ってるから
案外色んなレベルでもいけそうだな
とりあえずLV33ぐらいで装備できる
D値の高い騎士剣装備したときはうれしかったな
お金なくてそこまでずっとアイアンソードだったからなw
>>225 う〜ん、いろいろ話がまじってるよ〜
もうちょっと整理してみたら?
>>228 そそ、それそれ。
んで、おれは敵対推進派なのさ〜
232 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:06:20.38 ID:/n9mUob9
どうでも良いがID:BWbz62+uは自分の意見が押し通らないと我慢できないのか?
そういうケースもあるねで済む話なんだが、なんでそんな癇癪起こしてファビョってんの?
なんでアタッカーのタゲ回しなのにナイトをPTに必死にいれようとしてるの^^;
ナイトなんか攻撃力が低く設定されてんだから他の純粋なアタッカー誘えばいいじゃん
ナイトをアタッカーに仕立ようとしたってなりきれないんだから入れない方がいいじゃん
元はといえば、肉盾でAF着なくてもいいって人がいたからね〜
236 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:08:25.12 ID:4zNC6Bo/
ナイトだと他の前衛の蝉が切れて殴られたらケアルして
タゲ取れるからなんじゃないの?
知らないけどたぶんそうw
237 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:09:24.99 ID:KrM0sEHx
>>229 だね、それにPTメンにも理解してもらわないと難しい部分があるし
ただ上手く回せればかなりオイシイけどね
>>1 1に捧げる鎮魂歌
レベル62〜63 敵:バフラウコリブリ
構成:ナシシ狩狩白 2時間やって21000
自分はシ。ナとシ以外Allフレ(笑)
白さんにはナの回復補助のみ依頼。
かくれ不意だまダンス×2、サイド×2、乱れ×2で6チェにつながった時はマジでワロタ。
構成と狩場の相性でこんな事もあるんだぞ、と。
つか今時キリン自体効率悪くね?
ビビキ行く位なら、火山で強〜とて乱獲するんだが。。。
ナにはサポ忍で命中ブースト+スシ食ってもらうがな。
>>236 タゲとったところで、スシ+ディフェじゃスポンジなんだよね〜
自己ケアルなんてしたら、もう大変〜
>>233 オレもそう思うんだ
でサポ戦で敵対イラネってのが良く分からん
サポ戦で何の枠に入るの?
241 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:11:31.67 ID:eHuHF24h
ナイトの自分がタゲ取るほうが、被ダメ少なくて効率が良いんだと
今じゃ前衛総サポ戦なんて、希少なケースを語って何が楽しいんだかわからんけど
実際問題、敵対心上げたところでサポ戦前衛が本気出せば剥がされるんだから
自分はサポ戦でも、他前衛にはサポ忍頼んで固定緩めてタゲやり取りした方が
後衛から見たら遥かに助かるんだけどね
勇者様には我慢がならないらしい
242 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:11:49.76 ID:4zNC6Bo/
>>239 いや、ナ/忍の時の話
周りの前衛が蝉切れて殴られてたら他のアタッカーは
ws撃つかアビ使わないといけないけどナイトなら
そいつにケアルしてタゲ取れるからナイトじゃないのってこと
243 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:12:38.26 ID:KrM0sEHx
蝉回しに参加するならナイト自体サポ忍で蝉回しに参加
フラッシュ補助にケアルと中衛的役割をこなしながら削りにも参加
後衛枠を削ってアタッカー入れて上手く回れば忍盾さえ超えるポテンシャルがある訳よ
難しいから野良じゃマズオススメできないけどねw
244 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:15:04.31 ID:4zNC6Bo/
KrM0sEHxと何か気があう気がするwたいかんwで
多分考えてること同じ
>>242 うむ、ナ/忍の話で、おれがいいたかったのは、蝉切れたあとの他前衛のサポートが無い状態を考えてた〜
実際、少し時間待つかWSか挑発でしかはがせないだろうね〜
一瞬向いて、蝉張替えサポートができるならいいとはおもうよ〜
アトルガンエリアだとナ盾でも時給7000くらいにはなるけどなー。
赤いれば。
3000はひどいな。
247 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:16:17.90 ID:eHuHF24h
まぁ、だからこそイージーなナ/戦で参加して緩め固定から
蝉前衛の蝉尽きたら、ヘイト高めて少しでも
俺ら後衛に優しい動きして欲しいんだけどね
前衛総サポ戦で、アタッカーがタゲ取らないように遠慮しながら殴ってる時に
ID:BWbz62+uのようなMPスポンジのナイトが、他の前衛しょぼいから俺からタゲ取れないw
とか、糞マズい狩りで言われたら即抜けるわw
249 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:18:55.03 ID:KrM0sEHx
でも蝉1しか無いLv帯じゃ6秒程の詠唱+モーションがある訳よ
前衛の蝉に頼りっきりってのも火力を大きく落とす要因になるんだ
だからナ忍混合の時はナ盾のが良いって話が出る訳
>>247 他がサポ戦ならガチ固定のがいいんじゃない?
251 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:20:00.00 ID:7FXwgyS4
>>248 君の頭のネジのズレっぷりに比べたら、そうでもなさそうだけどな
肉盾サポ忍はともかく、レス読んでて下手糞なナイトなんだろうなって
感想は俺も禿胴だし
252 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:21:42.44 ID:kPtFSvmO
そもそもAF程度の敵対心+で効果分かんなくね?
>>251 【日本語わかりますか?】
自分で言ってることくらい理解しようよ〜
254 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:22:34.65 ID:suV7Xe21
>>250 他がサポ戦ならって話じゃなくて、全員サポ戦だけなんて稀だから
サポ忍頼むか、サポ忍前衛いるなら可能な限り蝉で凌いで
ナの被弾減らして、蝉回らなくなったらナが取れよって話だろ
お前が馬鹿な上に文盲だから、スレ荒れるんだろ
255 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:23:41.94 ID:0QULEPZv
>>253 お前のナイトの価値観見てると、俺も組みたいとは思わんわ
わざわざ糞不味い狩りなんてしたくねーしな
256 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:24:29.96 ID:HgHXYhj8
>>253 【日本語わかりますか?】
このスレで一番鏡に向かって言って欲しいな
257 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:26:07.28 ID:XlgAzfrY
コリブリ以外で肉盾で何て言われたら、その時点で用事思い出すし
ID:BWbz62+uが無駄に必死になって語ってる事に意味がないのは
確定的に明らか
>>252 それがあるんだなぁ〜
+8と指輪で+2、開幕にバーサク脳筋の通常攻撃でははがれないね〜
Wアタクリでたらもってかれるけど〜
んで、AFすら着てないと開幕に脳筋にタゲいくんさ〜
挑発なんて気休めだね〜、慌ててフラッシュするのもいるけど
タゲとってもHP減らんから、ケアルできなくて結局取られる〜
そうなるとスポンジだから、ナが受けるより多くのHPを減らして
効率悪いね〜っていってたんだよ〜
素破がないからナも忍もパラニンも出来ない俺に謝れ
260 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:28:07.35 ID:Fgo8R1q0
釣堀スレの割にはKrM0sEHxやeHuHF24hのような良識のあるやついて安心したわ。
メリポ仕様とぶっ壊れスペック忍者とレベル上げのそれを混同・妄想して語る奴がこのスレ含めてネ実にはびこりすぎだ罠。
それに、パラニンは万人にはお勧めできん。
>>257 なんていうか、香ばしいね〜
肉盾の話だよ、場合によってはサポ忍やればいいじゃない
タゲまわしでさ〜
んで、肉盾でその他がサポ戦なら、ナがガチ固定のがいいねってお話〜
わかるかな〜?
他前衛がサポ戦でも、しょぼいから敵対心してる装備してる自分がタゲ取れないとか
勘違いしてる時点で、あぁ美味い狩りした事ねーヘタレナイトなんだなぁって思うなw
自分以外の比較対象ってヴァナで見たことねーのかな?
263 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:30:00.63 ID:KrM0sEHx
挑発+フラッシュor前戦でのHP回復分のケアルってデフォじゃなかったのか
MP溢れてる場面多いから殆どセットだわ、オレ的に他の人の立ち回りが知れるだけでも意味はあるなー
264 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:30:43.96 ID:buDmZ+ku
>>261 なんていうか、洗ってない犬の臭いすんぞお前w
>んで、肉盾でその他がサポ戦なら、ナがガチ固定のがいいねってお話〜
>わかるかな〜?
今時、肉盾ガチ固定なんざナイトのオナニーに付き合って、マズい狩りする位ならチャットしてるしどうでも良いよってお話〜
わかるかな〜?
ナイトは誘わないで終了
なにを熱くなってナイトをPTに入れようとしてるんですか?
>>264 はいはい、犬の匂いは関係ないし^^;お子茶まは、もう寝ようね〜
>肉盾の話だよ、場合によってはサポ忍やればいいじゃない
>タゲまわしでさ〜
これでいいかな〜?さっきいったけど、この部分は脳内でフィルタされてるみたいねw
267 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:33:02.65 ID:GeRHVfBq
今はナ/戦で肉盾でもMPカラッポなんて状況
まずないからなーしかも選んでるほど人もいねえよw
268 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:33:04.97 ID:f2oouNz/
>>261 だれもが肉盾の話だけしてるわけじゃないって事に気づけない真性の馬鹿なのか?
だれもお前さんに対してだけレスしてるわけじゃないのに、顔真っ赤にして一人で
肉盾肉盾って馬鹿じゃないの?w
269 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:34:21.05 ID:eHuHF24h
>>266 その場合によるタゲ回しの話してるとこに、一人だけ肉盾が〜って噛み付いてくる
勇者様がいて困るw誰のことかな〜?^^
>>268 >>247 >前衛総サポ戦で、アタッカーがタゲ取らないように遠慮しながら殴ってる時に
>ID:BWbz62+uのようなMPスポンジのナイトが、他の前衛しょぼいから俺からタゲ取れないw
>とか、糞マズい狩りで言われたら即抜けるわw
遠慮させるならガチのがいいんじゃない?ってさっきからいってるよねw
271 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:34:48.49 ID:4zNC6Bo/
>んで、肉盾でその他がサポ戦なら、ナがガチ固定のがいいねってお話〜
わかるかな〜?
うん、俺もその通りだとは思うけど今回はMPヒーラーがいなくて
MPが足りないから全員蝉で回せってことじゃないの?
それにナイトでもアタッカーが本気出すと防御重視だと
タゲ取れなくなるからナイトも忍で寿司食って攻撃参加した方が
いいかも知れないな、KrM0sEHxの言ってるように野良だと難しいと思うけど
カンパニー装備できるから殴りもそこそこ強いよ
通常攻撃だと狩人に勝てるぐらいだしなw
後衛の負担?
俺のFFだとアタッカーにヘイストしてナイトにリジェネ入れて
開幕ディア入れて座ってればリジェネ切れる前に戦闘終わるんだが
hMP装備も増えたしナ/戦盾でも全然MP減らんぞ今は
273 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:34:58.21 ID:jH9Uk4ro
まあ、アンカー付けてるやつは少なくとも、個人攻撃だけどなw
未だにナ盾がどーのこーの言ってる奴は最近LV上げいってないでFA。
忍盾より安定して稼げること多い。
LV帯によるがな。
276 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:35:25.63 ID:nADNsBa+
サンクリフレ、オートリフレ、パレゴルで3、赤いたらさらに3、詩人いたら
さらに3。最高3sec/9が立ってても入ってくるから構成次第では神になれる。
挑発センチネル、フラッシュケアルちゃんと使える中の人がナイトなら
固定もばっちりだし脳筋が全開で叩いててもなかなかタゲはがれない。
しかし、レベル上げptにおける攻撃力+盾能力は忍>>>ナなのは紛れも無い事実だ。
277 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:35:56.86 ID:MNgFVGZ7
>>270 脳内でフィルタかかってるようだけど、ナ/戦敵対心装備で本人がガチ固定してるつもりでも
サポ戦前衛が手抜かなければ、タゲ取られるよって話は何度も出てますよ
278 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:35:59.57 ID:hFuK6516
リーダーすらしないのに玉だし放置で高時給を求める後衛が沢山いるなこのスレは
>>271 うん、さっきからループなんだ〜
効率いいならタゲまわしすればいいんだよ〜
281 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:37:54.70 ID:ZDv6JDI6
パラニンが主流というか70以降メリポで見かける機会が多いだけの話
大抵こういうとこに居るのは&言うのはメリポ組なわけだろうし
そんな考えだからサポ戦なんて組むわけないだろうし
固定ジョブ編成でしかPT組めない応用の利かない人なんだろう
それを見てきてナもやるんだろうし
ガチ盾なんてレベル上げじゃざらに居る
火力ジョブで押し切る編成なら固定のがありがたい場合もあるのに
そういうのは視野に入れず主流だからとか勇者様乙てのはただのワガママなだけだろ?
自由なプレイスタイルから生まれた戦法でプレイスタイル縛りしてたら本末転倒だろ
282 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:38:09.79 ID:XlgAzfrY
>>276 詩人の立場から言わせて貰えば、ナイト如きの為にバラバラ歌いなおしてやる価値は無いかな
>>272 すごいね〜楽でも勝ってるの?
どっちに対しての意見かな?
まさか、ナ/戦じゃないよね〜
キモイ語尾の人居るけど、
こいつアンチナイトなんじゃねの?
コイツのせいで
>>265みたいな人増えそうで嫌だわぁ。
大事なのは構成と狩場の相性であって、柔軟な対応が出来るか否か。
キモイ人はリダしてサポ戦PT作っててくれ。
285 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:39:52.36 ID:XlgAzfrY
>>281 残念ならが主流だからってだけじゃなくて、その方が時給が良い事が多かったから
って実績に基づいてる事が殆どだと思うんだ
286 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:40:02.18 ID:KrM0sEHx
>>281 うん、そこに敵対心装備は必要か否かってお話、おk?
野良PTじゃサポ戦ガチ固定のが圧倒的に多いからね
288 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:41:12.13 ID:YRuS+8zT
まぁタゲ回しでパラニン誘うぐらいなら、サポ忍の攻撃型ジョブ誘うわな
常識的に考えて。。。
どうして盾ジョブを入れないと不安ですかね。
289 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:41:59.84 ID:17JynW04
>>284 キモい語尾の人は、もう本当はナイトとか敵対心とかガチ固定とかタゲ回しとかどうでも良くなってるんだろう
ただ、自分がちょっと叩かれる方向になったから必死に相手を言い負かしてやろうと必死になってるだけで
291 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:42:34.47 ID:4zNC6Bo/
もう俺は眠いのもあって頭が痛くなったw
一体何に基づいて議論してるのかさっぱりだ
292 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:43:00.63 ID:YRuS+8zT
にしてもこんな時間に熱い奴らだw
ニートのナイト率がよくわかる
293 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:43:30.93 ID:KrM0sEHx
294 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:43:33.87 ID:HgHXYhj8
>>289 VIPとか出入りしてる奴に多いよな
この手の相手に勝った(笑)気分になるまで必死な奴w
297 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:45:06.88 ID:e/jZPRVl
キモオタだからネ実でまで、相手に言い負かされたままじゃ自殺するしかないからな
そりゃ必死にもなるだろう
>>287 アンチナイトって?w
何に引っかかってるのか知らんが居座りすぎw
ループって思うならレスするなやw
アンタのせいでナ嫌いが増えてる、ううん判らないけど確実に増えてる。
ヘボナイトども、これだけは覚えとけよ〜
サポ忍タゲ回しが前提なら固定なんてしないだろ〜
サポ忍で固定するなら、敵対ブーストと盾ははずせないけどな〜
サポ戦で固定はレベルあげでも敵対は捨てられない〜
おれは寝る、じゃねん
300 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:45:59.16 ID:Onp3K8hz
>>296 あれ?流れ的にお前さんの事かと思ってたけど
キモいってヒントが当てはまるのは
301 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:47:20.84 ID:GeRHVfBq
まぁナイトは白鎧がかっこいいからAFでおkって事だ
めでたしめでたし
302 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:47:24.15 ID:Fgo8R1q0
にーとってキーワードでただけで退散かよ
303 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:48:20.01 ID:EkoXrMj7
リフレの手段が増えた今、ナイトはすでにボンクラじゃあないな
タゲ維持しやすいから、その分アタッカーに専念できて残滅するのも早いし
304 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:48:42.18 ID:buDmZ+ku
なんというか、自分の意見をゴリ押しするだけで柔軟に動けないナイトが
他人様をヘボナイト呼ばわりとは、なんとも微笑ましい逃げっぷりだなw
305 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:49:27.07 ID:0lxmKs5O
レッサーコリブリはナでもいいんじゃね?
それ以外だといくらMP余っても時給は伸びてない
特に70以降はそれが顕著
忍よりタゲゆるいし
306 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:49:51.78 ID:jH9Uk4ro
いや、4時だぜ?普通は眠いだろ…常識的に考えて…
307 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:50:21.45 ID:96vYrSMN
>>299 おもすれーw
防御装備と攻撃装備だけあればいいっしょ。
敵対装備がレベラーゲで必要って、
ハイブレスある今どんだけヘタレナイトだよww
タゲ動いたって取り返せればいいし、ナなら取り返せるw
キモイ人いなくなったし、どうでもいいけどw
309 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:51:26.29 ID:ZDv6JDI6
>>271 今回はってどのレスに対してのこと?
>>1に対してだったら論点ずれてるよ
310 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:52:01.14 ID:4zNC6Bo/
このスレは続くと面白そうだなw
ネ実だから後1日持つか持たないかな感じもするが
311 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:52:20.09 ID:w+ZrfzC4
ま、こんだけ必死に頑張ったんだし勇者様の中の人も疲れたんだろう
こんだけネ実に張りついて粘着して、本人から出てきたのが薄っぺらい
一般論なのは拍子抜けだけどなw
312 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:53:38.69 ID:17JynW04
このお子ちゃまが、総サポ戦PTやるのは勝手だが付き合うPTメンは大変だな
313 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:53:53.42 ID:4zNC6Bo/
>>309 >>1に対してだよ〜
ごめんな途中で眠くなって思考が停止したw
INT低くてごめんな〜
314 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:55:06.00 ID:jH9Uk4ro
一般論でいいんじゃね?
ネ実論が1番イラネ
終了
そもそもレベル上げでハイブレス使うナイト見たことないんだがw
316 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:56:53.22 ID:bWoNv3Bj
すげー昔のナ盾一択、ナイト以外が攻撃受けたらHP真っ赤です。
って時代なら言ってる事もわかるんだがなぁ
どうみても化石ナイトでPTのお荷物です。本当にありがとうございました。
317 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:58:14.60 ID:aPaORNRq
裏・リンパスボス・サルベボス・地上HNM・空HNMで盾はナイトサポ戦士が一番安定してる
ヨルム・ハイドラだけはナイトサポ忍でもおk
格上相手で忍盾wや赤盾wがナ盾より優れてる点は一切ない
忍も赤も75の俺が言うのだから間違いない^^
レベル上げもメリポもナサポ忍×5 詩1が一番稼げる^^
>>305 コリブリもグレーターもナ盾いけるよ、とシフ上げ中が言ってみる。
シフ視点だけど、サポ忍でもサポ戦でもいい。
サポ忍だと開幕不安。サポ戦だと被ダメがちょと増える。
ナ視点だとサポ忍はちょと怖いw
忍視点だと、70以降の忍戦チームは異常。
あれの効率はおかしいと思ってるから基準にはしないようにしてる。
>>306 生活のサイクルが違う人もいるのさ( ´ー`)y-~~
今でもレベル上げだとナイト肉盾でしょう、8割以上は。
身内同士でやってる人達はどうか知りようが無いけど、野良でパラ忍なんて殆ど見ないわ。
ナイト肉盾ガチ固定の理由は簡単、無難だからね。
ナイトががっちり固定してれば事故も起きにくい。他のアタッカーも余計な事せずに済む。
単純化すればそれだけ事故の起きる余地が減るわけよ。
野良はまず無難に稼げる方が第一なのよ。
無論、上手く回るのが前提なら前衛総蝉の方が経験値は上がるだろうね。
320 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:03:07.95 ID:GeRHVfBq
321 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:03:52.24 ID:gH4zCrDF
まぁぶっちゃけ、レベル上げでもナ盾で肉盾やるなら
蝉壱前衛3枚揃えた方が全然楽だしなぁ
詩75まで上げた時には、ナイト誘ったのは60代後半の
フォモルで1回誘った位くらいだは
322 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:06:08.08 ID:ZDv6JDI6
>>1はMPヒーラーいない以前の話よ
ビビキーで2低い盾誘って食らいすぎって話
んで白がケアル5したくて待機してんのに自己ケアル4してMP枯らして馬鹿じゃないて叫んでる池沼
ダルメルの特殊すら理解してない模様だし痛すぎ
詳しくは
>>94から覗いてやり取りみてね
そんで納得しないでこのスレ立ち上げたのが
>>1
323 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:10:15.95 ID:NLVhpaVw
荒れてるな・・・
要するにタルナは誘うなってことでしょ?
盾のレベルが低いのはマズいな
白だけ2レベル高いPTよりはまだマシだが
325 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:12:19.35 ID:GeRHVfBq
ミスラ誘ってケツ見てシコってればおk
火山芋でタルナ超オススメ^^^^^^^^
乱獲前提で一瞬で沈んだ^^^^^^^^^
327 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:12:48.42 ID:ZDv6JDI6
328 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:13:17.12 ID:ni29fB6H
実際、蝉タゲ回しでとてのが旨いのは事実だが
実際にやるかって言われても蝉タゲ回しなんて出来る人員がそもそも居ない
実際はサポ戦・サポシえーすwがPTに入るし、黒だって入る。
常時サポ忍タゲ回し人員が揃うLV帯なんざメリポ以外思いつかんわ
何が言いたいかって言うと
ガチ固定のナ盾は今でもれべらげなら十分通用するってこった。
ネ実論ではパラニンが常時で当然らしいが
ナ/忍 エ/戦 エ/戦 白赤黒
なんてPTになったらどんな結末が待ってるか予想くらいつくだろ?
まあこんな構成なら普通はナ/戦だがな。
要するに構成次第で柔軟に動けるようにしとけ。
忍がいるならパラ忍は装備次第でそこそこ働けるから。
329 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:14:11.44 ID:aPaORNRq
樽ナはバーミリ・パレードゴルゲット装備できるレベルならサポ白でヒーラーとして誘えば
首・岩後衛よりヒーラー能力は上だぞ
ダメージ食らわない後ろでケアルしとけばリフレ・バラなしでもMP3/秒回復するからな
330 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:17:54.42 ID:ni29fB6H
リロードしろよ俺orz
331 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:20:50.60 ID:eWG5f3oW
前前前赤詩ナなんて構成の日にゃMP溢れすぎて死ぬ
リフレ+バラバラ+パレゴル+バミリ+オートリフレ+サンクリフレで
夢のMP10/3secリフレの完成
1分間に立ちっぱなしで200回復だぜ?
まぁ、普通だとこんな構成はパラニンでメヌメヌもらってヒーラーになるのがいいんだが。
332 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:21:05.43 ID:38Zsh8VK
ナイトがいて最も自給が良くなるのは、
所謂「白枠」に入った時ってのはとっくに結論が出てるからな
333 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:21:21.48 ID:gH4zCrDF
>>328 いやぁそうでもないぞ?メリポ経験者って結構多いから
タゲ回し自体はかなり浸透してる
実際、60以降で忍いない時に前衛戦モ暗のサポ忍とかでも
とて乱獲とか、アホみたいに稼げてたしなぁ
後ろでケアルとかどうでもいいからwww
ヒーラー能力とかどうでもいいからwww
335 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:22:51.93 ID:NLVhpaVw
ナ盾が本当は理想じゃないの?
忍盾なんて開発側は望んでないんじゃない?
336 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:23:37.63 ID:gH4zCrDF
盾ジョブは作らない、ナイトは盾ジョブではないと初期に開発が言ってた気がするが
337 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:25:51.86 ID:ni29fB6H
>>333 うん、浸透はしてる
問題は浸透していてもそれが毎度毎度通用する程人がいるか?って事なんだ
盾ジョブじゃないとしたら何なんだ?
攻撃特性のない時点で武器性能はたかが知れてるし
防御アビもそんなに充実してないし
339 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:26:38.44 ID:iJaaYVz5
要はジョブと編成を把握して柔軟に行動すれば高時給とはいかないけど
それなりに稼げるしな
>>1
編成が変更不可なら、狩り方変えるなりなんなりしろ。
ソフトな言い方すれば、よっぽどの自己中じゃないかぎり分かってくれるわ!
それもできんというのなら ヲマエよっぽどの自己厨 効率厨 ダメージ厨の
三重苦野郎ってことだ
あと選択でオマエがFF解約もあるからナー
340 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:27:28.20 ID:aPaORNRq
樽ナ誘って樽♂ナなら大外れだが樽♀ナなら大当たりの気分^^
FF11はFF3をベースにしていてFF3ではナイトから
忍者にジョブチェンジしないとクリアできないっていってたよね。
ナイトに代わり忍者が最強の盾となり勇者になるのは開発の思惑どおり
忍者が追加されたときにナイトの役目は終わったんです。
いつまでも糞ジョブにしがみついて他人に迷惑をかけるのはやめましょう。
342 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:37:10.85 ID:G5bAWBK/
>>1 忍盾とナ盾ってだけじゃそんなに変わらん
重要なのはその他の構成
343 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:37:11.01 ID:l3Wa0FKM
今日は、戦士74を上げようと思ってpt組んだら盾さんがいませんでした。
5人のまま盾さん沸き待ちしてたけど、沸かなくて、75でメリポ希望と書いたアホなナさんがいたので
ナなら75でも来てくれるんじゃないかな?ってことになって「こちら戦シ赤白詩人の72〜74ptなんですが」と
お誘いしたら「Lv上げですか。こちらメリポ希望なので」と、断られました。
なんだろう・・・この気分・・・。
>>335 昔の■eは
長くプレイさせたい=レベル上げに時間かけさせたい
だったからね。
カンストコンテンツ増やしてるあたり、そっち方面は諦めたっぽいけど。
>>337 文体がキモイ人に似てて、一瞬キターって思っちゃった。【ごめんなさい】
>>338 >>336の真偽は知らないけど、今は間違いなく盾だね。
肉盾だろうがサポ蝉I盾だろうが、
敵の殲滅が速くてMPが枯渇しないなら十分な時給でるんだけどね。。。
中途半端にネ実やメリポに染まった人ってダメだね。
345 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:43:13.46 ID:iJaaYVz5
>>343 人の希望無視して自分の希望通そうとしたお前が悪い
勝手に他人に期待した挙句 断られたらクソジョブ呼ばわりlv上げpt優先の自己廚
ばかりだな もうすこし社会性身に付けろ
346 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:44:55.41 ID:Fgo8R1q0
>>336の発言ははじめて聞いたな。
クネクネ両手剣をナイトにだけ追加してた頃は、盾能力だけじゃなく矛能力に特化した場合の装備とかいってたのは覚えてるけど。
そして最近の鬼強化。ホント迷走してるなw
レベル上げに関して言えば、ナ盾で稼げないとか言ってる奴は本当に今FFやってるのだろうか。
基地外じみた発言連投しなきゃ速攻DAT落ちするのは解るけどさ、このスレ脳内で語ってる奴ばっかだよ。
347 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:47:32.39 ID:ZDv6JDI6
>>333 それがネ実脳だと
>>328が言っている
結構、かなり、の基準はあくまで自分の見える範囲での意見でしかないし
とて乱獲前提の話でしかないし今のFFじゃ人数そろえ難いってとこが重要
PT組む時に前衛全員サポ忍お願いしますなんて言おうなら何この効率房扱いだろうし
そうすると後衛も制限されるわけで極端な話定番の赤詩しか選択肢がないわけだ
贅沢言わず臨機応変になれって話をしてると思うよ
348 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:49:13.62 ID:gH4zCrDF
>>346 ナ盾で稼げないってのは、忍盾蝉盾に稼ぎが遥かに及ばないって意味だろう
PTメンに思い入れのない野良では、時給3000の狩りより時給6000
時給10000万より時給15000を望むだろう?
>>336 どう見ても
「上位ジョブは作らない、ナイトは上位ジョブではない」
の記憶違いだなw
350 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:50:13.94 ID:gH4zCrDF
>>347 ネ実脳も糞も、実際そうして上げたからなぁ
経験に基づく事を妄想と決め付けられても困るが
351 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:50:34.04 ID:2lqo1Id+
ないとw
必死だなw
352 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:51:20.29 ID:gH4zCrDF
>>349 そうだったっけか?それジラが出た時にエースと忍が追加された時の話だと思うんだけど
それ以前に何かで盾についての開発の談話読んだ記憶あるんだが
353 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:56:20.90 ID:ni29fB6H
最近は完全にネ実脳とも言い切れないから困る
固定で上げるならパラ忍のが良いんだよな、良装備なら
野良で頼まれるのは大抵サポ戦だけどな
野良で誘われてパラ忍ばっか頼まれてたっつーんならスゲーわ
354 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:00:04.56 ID:ZDv6JDI6
>>350 誰も妄想とは言ってないでしょ?
経験に基ずく⇒自分の見える範囲での意見の1つと言ってるわけだが?
355 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:04:08.36 ID:gH4zCrDF
それを言ったら蝉前衛でPT組めないってのも
自分で見える範囲の意見の一つなだけだしな
ネ実脳だの何だの言うのはお門違いだろう
超攻撃装備をしっかり揃えて、サポ忍でやってくれればナイトはかなり優秀なんだよな。
ただ、「ナイトだし^^」とか言いながら サポ戦、防御装備、防御食、食らって自己ケアル・・・
こんなナイトが未だにLV上げしてるんだよねw 絶対自分は誘わないが、
たまに誘われて入ってみると、軽いノスタルジーの後に強烈な後悔と
PTメンの気まずい空気と、それに気づかないナイトw様
経験値が目的なLV上げにおいて、あんたの食らうダメージの1個1個が時給さげてんだよ!
なにそのカスダメW 殴ってねーで後ろで座ってケアルしてろボケが
なんで、蝉前衛が蝉で回してるのに、挑発すんのボケ?!
とか、言ってみたいW
357 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:05:58.38 ID:ZDv6JDI6
358 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:06:30.14 ID:NLVhpaVw
ナイト叩いてる人はメイン何なの?忍者?
359 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:09:11.38 ID:hwDGWrTO
MP余ってるんだから蝉となえてる暇あったら殴れって思う俺後衛
時給下げてるのは被ダメじゃなくて戦闘中に張りなおしてる蝉壱なのは間違いない
倒した数:75 平均獲得経験値:160.0 (+43.0) 総獲得経験値:15222 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:101.6s / 29.9s 時給:5555.5 狩り時間[戦闘|休憩]:2h44m24s[2h7m1s|37m23s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 4.8
モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Puk_________ ____75 100.0% ____2h7m1s ___1m41s _____11997 _160.0[_212/_143]
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
カー君__________ __16970(__6.2%)[__8016/h] __2572[_126/_243] ______[____/____] _14398[__58/__58] ______[____]
召/白___________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
犬______________ ____932(__0.3%)[___440/h] ___932[__28/__46] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
コ/狩___________ __53921(_19.6%)[_25471/h] ___483[__62/__78] _23523[_340/_398] _29915[_111/_117] ______[____]
黒/白___________ __55472(_20.2%)[_26204/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _55472[_285]
ナ/戦___________ __55045(_20.0%)[_26002/h] _35050[_788/1070] ______[____/____] _19970[__76/__76] ____25[___2]
モ/戦___________ __91809(_33.4%)[_43369/h] _63702[1418/1851] ______[____/____] _28107[__88/__88] ______[____]
赤/白___________ ___1487(__0.5%)[___702/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1487[__17]
タイタン________ _____62(__0.0%)[____29/h] ____62[___2/___4] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
技連携__________ ___-552(_-0.2%)[__-261/h] ______[____/____] ______[____/____] __-552[__18/__18] ______[____]
累計____________ _275146(100.0%)[129973/h]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
Carbuncle_______ __2572 __20.4[__47/__11] _51.9%[_126/_243] __5.6%[___7/_126]
犬______________ ___932 __33.3[__52/__27] _60.9%[__28/__46] __7.1%[___2/__28]
コ/狩___________ ___483 ___7.9[__20/___0] _79.5%[__62/__78] __8.1%[___5/__62]
ナ/戦___________ _35050 __44.5[_110/__14] _73.6%[_788/1070] _12.3%[__97/_788]
モ/戦___________ _63702 __44.9[_126/___8] _76.6%[1418/1851] _10.7%[_152/1418]
タイタン________ ____62 __31.0[__32/__30] _50.0%[___2/___4] __0.0%[___0/___2]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
コ/狩___________ _23523 __69.2[_110/__46] _85.4%[_340/_398] _14.7%[__50/_340]
与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Carbuncle_______ プチメテオ___________ _14350 _251.8[_357/__42] 100.0%[__57/__57]
________________ ポイズンネイル_______ ____48 __48.0[__48/__48] 100.0%[___1/___1]
コ/狩___________ アースショット_______ __7584 _145.8[_193/__22] 100.0%[__52/__52]
________________ アイスショット_______ ___880 _176.0[_176/_176] 100.0%[___5/___5]
________________ スラッグショット_____ _19121 _434.6[_538/_312] _89.8%[__44/__49]
________________ 乱れ撃ち_____________ __2330 _233.0[_331/__69] _90.9%[__10/__11]
ナ/戦___________ シールドバッシュ_____ ____72 __18.0[__18/__18] 100.0%[___4/___4]
________________ ボーパルブレード_____ _19898 _276.4[_487/__35] 100.0%[__72/__72]
モ/戦___________ カウンター___________ ___345 __57.5[_103/__41] 100.0%[___6/___6]
________________ 気孔弾_______________ ___864 __96.0[_140/__64] 100.0%[___9/___9]
________________ 空鳴拳_______________ _13376 _361.5[_657/_109] 100.0%[__37/__37]
________________ 乱撃_________________ _13522 _375.6[_537/_173] 100.0%[__36/__36]
技連携__________ 衝撃_________________ ___122 __24.4[__42/__10] 100.0%[___5/___5]
________________ 振動_________________ ___308 __44.0[__99/__23] 100.0%[___7/___7]
________________ 湾曲_________________ ___196 _196.0[_196/_196] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂・敵回復_________ __1178 _235.6[_269/_215] 100.0%[___5/___5]
弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
コ/狩___________ ライトショット______ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1]
黒/白___________ スタン______________ 100.0% [__38/__38] [___0/___0/__38]
________________ チョーク____________ __0.0% [___0/__33] [___0/___0/__33]
________________ バーン______________ _93.1% [__27/__29] [___0/___0/__29]
ナ/戦___________ フラッシュ__________ 100.0% [__72/__72] [___0/___0/__72]
赤/白___________ グラビデ____________ __0.0% [___0/___8] [___0/___0/___8]
________________ スロウ______________ _54.2% [__45/__83] [___4/___0/__87]
________________ パライズ____________ _39.7% [__48/_121] [___0/___0/_121]
被ダメ__________ ___全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Carbuncle_______ ___1628 ______[____/____] ______[____/____] __1628[__25/__25] ______[____]
召/白___________ ____694 ______[____/____] ______[____/____] ___694[__25/__25] ______[____]
犬______________ ____113 ______[____/____] ______[____/____] ___113[___2/___2] ______[____]
コ/狩___________ ___2437 ___138[___4/___5] ______[____/____] __2299[__43/__43] ______[____]
黒/白___________ ____318 ___318[___2/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
ナ/戦___________ __80711 _71030[_991/1213] ______[____/____] __9681[__99/_103] ______[____]
モ/戦___________ __23482 _18490[_146/_204] ______[____/____] __4992[__54/__54] ______[____]
赤/白___________ ____467 ______[____/____] ______[____/____] ___467[___4/___4] ______[____]
タイタン________ ____177 ______[____/____] ______[____/____] ___177[___5/___5] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
コ/狩___________ ___138 _138.0[_138/___0] _80.0%[___4/___5] __0.0%[___0/___4] __0.4%[___5/1425]
黒/白___________ ___318 _159.0[_219/__99] _66.7%[___2/___3] _50.0%[___1/___2] __0.2%[___3/1425]
ナ/戦___________ _71030 __76.3[_212/___0] _81.7%[_991/1213] __5.0%[__50/_991] _85.1%[1213/1425]
モ/戦___________ _18490 _135.0[_259/___0] _71.6%[_146/_204] __8.9%[__13/_146] _14.3%[_204/1425]
365 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:12:09.69 ID:ZDv6JDI6
ケアル系________ __累計 __平均 ___数_
召/白___________ _26796 _164.4 [_163]
黒/白___________ __2253 __34.7 [__65]
ナ/戦___________ _52991 _236.6 [_224]
モ/戦___________ __4176 _198.9 [__21]
赤/白___________ _29526 _169.7 [_174]
367 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:13:25.46 ID:yKPGkGZt
お前ら・・・空のエレ刈るときだけ「ナイトさん募集中〜^^」
とかさわぐなや
特にぬんじゃ・・・オマイが盾しろやw
モはクロカンだったけど、確かにアタッカーの半分ぐらい削ってタゲも8割以上とれてるね。
明らかに火力の足りない編成だったけど、ナがまぁまぁ削ってるのでソコソコの時給でてる。
ケアルも半分以上回復してるし一つのスタイルとして十分っしょ。
369 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:14:32.32 ID:tbP2SWFX
ガで剥がれるだろ………しっかりサイレスしてくれるならいいけどな。
370 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:15:32.73 ID:ni29fB6H
ネ実脳=どんな時でもパラニンパラニンパラニンマンセー
が俺の理解度
それはねぇだろ?と俺は言いたかった。
>>333はその辺は分かってんじゃねえの?
ただ「いやぁそうでもないぞ?」ってのが何処を指してるのか、正直分からなかったw
371 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:16:28.28 ID:aPaORNRq
スキル上げなんて戦士・侍以外はソロでできるだろ^^
372 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:18:53.37 ID:GdtXRMNz
サポ忍じゃなくて忍者やればいい
373 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:27:02.09 ID:gH4zCrDF
>>370 >実際にやるかって言われても蝉タゲ回しなんて出来る人員がそもそも居ない
この部分なw
サポ忍ってのは、本当に一部の新人さん以外に取っては既に持ってるってのは
デファクトスタンダートに近い状態だと思ってる。つか、大体聞けば持ってる人多いしね
ナもいねえ、忍もいねえ、な状況で前3人にサポ忍でタゲ回しお願いします。
って指示出すと、回るもんなのよ
当然、PT構成のジョブ縛りが緩い分だけ、狩り場はつよ〜とて乱獲
5分ポップであることって、狩り場の方に制約できるんだけどね
当然、パラニンも含めて蝉前衛2もできるけど安定感を求めてナ/戦頼むけどね
個人的には忍いてこそパラニンは輝くって考えてる
いや、まぁ白の代役ry
>>357 補足ってか、自分に都合の良い話作るなよw
374 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:40:12.72 ID:Fgo8R1q0
>>360 ナイト頑張ってんね。
それにしても、黒と赤はPuk初経験?
あほすぎるだろw
375 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:41:45.28 ID:ni29fB6H
>>373 外人とかが混ざったらどうするんだ?
連中タゲ回し大嫌いってか知らない連中が大多数な気がするんだが
日本人オンリーならそれで間違ってないと思う
376 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:57:27.12 ID:Jb6Eky0z
【空蝉の術】【挑発】【メリットポイント】これだけで外人さん通じるけどな
377 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:57:47.01 ID:Jb6Eky0z
当然例外もいるがw
俺の変換に【メリットポイント】なんか無いわけだが?
外人にもMeripoで通じるよなw
379 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 06:00:32.73 ID:Jb6Eky0z
あれ?タブ変換なかったっけか?
後、meripoじゃなくてmeritのが通り良いと思うぞw
380 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 06:16:36.07 ID:07xstoPh
メリ まで入力してTabするとメリファトしか出ない罠
>>379 ガル鯖だがほとんどの外人に「Meripo?」って誘われるw
鯖の違いなのかねぇ
382 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 06:46:25.97 ID:vvnWRbFO
そこで「Muripo」て返す
383 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 06:49:37.98 ID:Jb6Eky0z
>>381 たぶんなwうちの外人野良メリポはmerit多いな@20鯖
70くらいにしてサンクリフレ付けてない海串ナイトの入った
ナ竜暗赤赤黒でも時給7000
同じく70のフル羅漢でランタン食った忍者が入った時でも
忍戦シ赤白黒で6500ちょい出た(狩り場の都合で、実際は上と同等だと思う)
侍侍狩や戦青青(どっちも詩人無し)でも軽く6000。多少乱獲にはなるけど
何が言いたいかというと
他メンバーとの協力で案外どうにでもなるってこと
385 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 12:43:09.77 ID:YRuS+8zT
>>356 こないだレベル上げPTでナイトが「サポはどうします?」って聞いたら
全員が「戦w」って答えてたわけだが…
世間のニーズはガチ固定なんよ
ネ実補正も程々にしとけよ
386 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 12:46:17.09 ID:2lqo1Id+
編成次第だろヴォケが
サポ戦オンリーの時代遅れナイトは死ねよ
蝉とフラッシュの使い分けと攻命装備を揃えてないナイトは解約しろ
387 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 12:50:17.95 ID:UfroeSu2
流し読みだが必死なナイト多すぎでワロタ
388 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 12:53:03.07 ID:IVqByG/X
パレゴルとれないです><
390 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 12:54:43.25 ID:ZZcioA8t
不死鳥鯖もMeripoで通じるな
サポ忍しません^^ってサチコのナイトがいる
忍がサポレベルまで育ってないのにこの言い様はどうかと思う
391 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:20:35.17 ID:wJA6T6aB
>>389 パレゴルはシーフに頼めば率高いよ。
トレハンにもろ影響するっぽい
392 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:22:00.79 ID:CLv4I0zG
>>317 ちょっとマジれす
オメガはたしかにナイト盾だが、精霊連射で終了だからぶっちゃけ赤盾でおk
アルテマは、赤盾が一番安定
空NMもぶっちゃけ忍者でよい、忍者できる人がいなければナイトって感じで補欠員
ナのレベル上げしてる俺がぽp
今61だけどサポ忍、白頼まれたことなし(´・ω・`)
つかかなり適当な装備だけど誘われるねw
あとよかったら61ナでこの装備でいいのかちと鑑定してくれー
武器:ドラグヴァンディル〜67ダインスレイフ〜70ジュワ
盾:近衛騎士制式盾
頭:AF 70からオプチ併用?
首:孔雀か剣侠
耳:ナイトリー+ホスピタラ〜72素破+幽界〜75ブルタル・ラジャス
胴:AF、ジョン、バミリ〜73アダマン〜74AF1改
手:AF〜72ダスク〜75ホマム
指:ぼむくぃーん+ラジャス
背:アミメ+1
腰:怪腕かスウィフト
脚:AF〜73アダマン
足:AF〜62マリンMブーツ〜75ホマム
こんな感じでレベルが書いてあるのは既に所持してある装備品。
何かいい装備とかあったら教えてください。白虎あるけどナ装備出来ないんだよね(´・ω・`)
メインは白でひゅむ♂。メリポはMP8段階。75ジョブは白赤忍
394 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:29:48.72 ID:wJA6T6aB
>>393 完全にイマドキの攻撃ナイトですね。
ちょっとだけ言うと、ジュワ使うと与TPが早いから後衛に嫌われる。
首はパレゴルでいいんじゃないかな。フラッシュしまくり
395 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:36:27.08 ID:ytGU2Ya9
最近のナイトってどんな食事するもんなんだい?
と、ソロでLV30まで上げた俺が聞いてみる(´・ω・`)
396 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:37:54.65 ID:kKiO/0cs
>>393 その装備武器がかなりおかしいよ。
武器はバッソ+1〜エスパ+1〜カンパ(ジュワ)
盾 紫色の盾を68から
首 通常時はパレゴル こんなの馬鹿でもソロで取れるから取って来い
ドラグは実装一週間だけは神装備だったけどクズ装備
(発動率が異常に高かった4年前の一瞬だけ)
397 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:43:01.87 ID:t96eNlZr
装備なんてVIT防御が死ステであるいじょうぶっちゃけなんでもいくね?
398 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:46:41.59 ID:vvnWRbFO
たまには土杖も思い出してあげてください
>>394>>396 おお、さんきゅうー
パレゴレは0/2(´・ω・`)
上に出てるけどシフ連れていけばいいっぽいね
武器と盾は
>>396の通りにしたいと思うー。がバッソ+1AH見たら在庫0だな(´・ω・`)
やっぱ聞いといて正解だったなーw ありがd
>>390 俺も不死鳥鯖w
そのナイト赤色のサチコメに書いてあるよね。
忍37なさそうなのにもうバカかと。普通に死ねばいいのにと思うw
アトルMのサチコメみたいのに(´・ω・`) あとあの人24時間いるよねー
そのわりに装備見るとしょぼいのだけど・・・
401 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 14:55:49.03 ID:Z5H6r4eO
>>395 最近ようやく75にした。
ネ実補正なんてカンケーネーと思いつつも完全にそれを無視できず、
どうにか命中と防御を確保できないかとメニューを睨み続けた結果、
後半はブラックカレー一択ですた(切れたら、タブナジアンタコス)
HP増えないし防御+もイマイチ、さらに命中+と言ってもたった+5だが、仕方ない。
まあオレは時代遅れの防御重視型内藤だしなw.
こんなんでメリポ希望出してます。 わはー^^v
402 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 15:30:00.85 ID:4zNC6Bo/
>>393 装備見てる限り釣りと思うけどw
釣られてみるw
LV上げでは命中重視です
はっきり言って何がしたいのかわからない装備
403 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 15:33:15.15 ID:Buth8DP3
釣りというかあえて突込みどころがある話題ふってスレ盛り上げようとしたんだと思うけど。
「何したいかわからない」というよりも、どういう方向性のナイトやろうとしてるのかわからないリストではあるね。
アドバイスのしようが無い。
404 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 15:37:50.04 ID:Lx3sC8Eo
はいよ つ 産廃利用PT:ナシシ竜竜コ
405 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 15:50:42.41 ID:2lqo1Id+
>>393 このヘタレが
武器:60バッソ+1→66エスパ+1→70カンパ・ジュワ
盾:50センチネルシールド
頭:AF→70オプチ
首:孔雀
耳:アサルト/メヌピ ホスピタラ(ケアルマクロに組み込んで置くだけで良い)〜72素破+幽界〜75ブルタル
胴:ジョン・バミリ
手:AF〜72ダスク〜75ホマム
指:ウッズマン/ウッズマン(WSマクロにラジャス)
背:アミメ+1
腰:怪腕かライフベルト→75で片手剣にメリポ振ってからスウィフト
脚:55王国→ダスク
足:AF→ホマム
遠隔:ライトニング+1
406 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 15:51:07.55 ID:2lqo1Id+
ってか訳の分からん装備ばっか羅列してもしょうがないぞ?
>ドラグヴァンディル
氷曜日だけなら使っても良い、それ以外は要らない
>ダインスレイフ
はいはいレベル上げの敵相手には5分に1回位しか発動しない
>ぼむくぃーん
死にたいの?HP上げてHNMでもやんの?
敢えて釣られてあげるがお前は解約した方が良い
407 :
からくり:2007/05/05(土) 15:51:28.54 ID:Yn+Ues52
>>404 私も入れ・・・あ、やっぱりなんでもないです
408 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 16:27:06.52 ID:GfXwHuux
ナイト上げてる勇者諸君よ、ここでアンチナイト共が吠えまくろうが
今誘われまくりな状況は変わらない。安心せぃ!
409 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 17:28:28.74 ID:OMjniQHU
ざっと読んだが、
40〜アトルガン導入後に上げたけど、
パラ忍なんて75まで2回ほどしか要求されなかったぞ。
>>408 つい数日前に75になったばかりだが、誘われまくりってことはないぞw
2〜3時間待ちはディフォ。たいてい6人目でしょうがなくって感じだったな。
まぁ、タイミングがよければ希望だし後すぐに誘われることもあったが。
忍者がいると先ずそっちから誘われていくし、
パラ忍も認知度が低いせいか、リーダーしている人と自分が同じレベルでも
2下のアタッカージョブのほうが優先的に誘われていったりしてるな
411 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 17:39:41.93 ID:jNaHl2Fh
ナイトさんはオートクレールかジュワとイージスと全身ホマム
持ってる人が最低参加条件ね^^^^^^^^^^^^
>>411 あなたのレスはつまらないです^^^^^^^^^
413 :
393:2007/05/05(土) 18:13:35.04 ID:IAGDsJRf
なんか叩かれてるが
じゃーオススメの装備教えくれー
よくわからんから装備晒して書いたのにorzorz
414 :
393:2007/05/05(土) 18:17:07.19 ID:IAGDsJRf
方向性と言われても
ただたんにナ75にしたいだけなんだけど
HNMやらんし使うとしてもオメガの盾くらいかな(´・ω・`)
ナのAF着たいからやるって理由はだめなのかorz
415 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 18:35:25.36 ID:4zNC6Bo/
ただ単にナ75にしたいならここで装備聞く必要ない
方向性っていうのは
サポ戦でがっちりタゲ固定したいのか
サポ戦で他とタゲ軽く回すのか
サポ忍で盾は別ジョブにやってもらって中衛アタッカーでいきたいのか
サポ白等でヒーラーとしていきたいのか等
とりあえずLV上げでクジャクと剣侠どっち装備するか
悩んでいる時点で救いようがない
>>415 なるほど。
んーナイトって結構大変なんだなw
うんじゃてきとーにやるかー
dd
417 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 18:51:12.55 ID:qJZAnYrE
ナの事はもっとこき下ろしてくれ
そうしたらもっと強化されるからwwww
418 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 18:57:52.29 ID:A1Wj5Lm0
ところでパラニンの利点って何?
419 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 18:59:58.09 ID:CqnJUyyh
603 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/05/04(金) 18:15:31.85 ID:Hu0S2gNE
>>571 馬鹿だな、そんな構成で存在してるナイトがおかしいだろ
「私では役不足なので忍者にジョブチェンジします」
と言って、そのPTを抜けて忍者を上げるべき
それから時給8000は実際に俺が忍盾PTで経験した数値だ
5000でも構わんが、狩場独占で3000はありえん
役不足の使い方がまちがってるな
今だにこういうバカいるんだ
420 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:26:31.22 ID:CxtzAdtf
そもそも時給3000のどこが悪いのか
421 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:27:16.30 ID:CHlmCKvG
時給3000とか■eがオークのHP増やして潰すくらい修正対象だよなw
422 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:34:45.41 ID:ZDv6JDI6
>>419 お前どこむいてしゃべってるわけ?
誰からも批判されるスレ主の馬鹿かい?
ナイトとシーフが一緒のPTにはいると最高
424 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:46:43.33 ID:k4Y1vhIq
時給3000って多分、主任の俺より給料良いぞ
残業代でねーから時給換算すると500円とかなった日もあるぜ?
年末以外大して忙しく無いけど。
425 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:47:17.25 ID:ZDv6JDI6
426 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:49:45.99 ID:CqnJUyyh
>>422 すまん、元の文章に>付け忘れた
俺が書いたのは下の2行だけだ
427 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:56:00.54 ID:ZDv6JDI6
>>426 うん向こうも見てるから分かる。
ここのスレ主はFFから排除されるべき池沼だからね
他に被害者出ないようにしないとね
428 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:11:02.84 ID:ZDv6JDI6
ここの正式スレタイは【池沼に誘われたナイトがえらい目にあった】です。
詳しくは
>>94を覗こう
ダルメル相手にディスペル等、リフレ無しでRep貼ったって意味ないだろ?
429 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:38:56.70 ID:f9i2hdef
うちの鯖だと、中レベル帯とか普通に盾不足で青侍等があぶれているから
ナでも忍でも別に構わんのです!
中の人がアレだったら ェェエエ(´A`)ってなるけどw
サポ忍も白も必要とされたこと無いな
アタッカーも白も余ってる
足りないのは盾
それがヴァナの実情
431 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:37:57.69 ID:YRuS+8zT
>>428 【正しいことを言うとナイトが怒る】だろ
Rep見ればナイトがカスなのが一目でわかるもんな^^;
火消しご苦労様ですwww
432 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:44:08.93 ID:YRuS+8zT
忍盾:バカでもできる安定的な盾、後衛も立ち回りを理解している
ナ盾:廃装備必須の英雄ジョブ、中の人によって違いすぎる、
後衛は慣れてない上に、人によって違う立ち回りに対して振り回されてヘトヘト
全てのジョブが忍盾を望んでいるのに、【残念です。】
タゲ回し:前衛がメリポ経験者でサポ蝉がある場合のみ有効、事前の合意が必要で
リーダーはできればやりたく無い、苦肉の策
ハマればウマいがハズレりゃ酷い
結局野良主体の場合は、忍盾一択だな
それ以外はLSとかフレ内でやってくれ
433 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:46:38.53 ID:wJA6T6aB
なーんか適当に叩き書いてるやつが多いなw
やっぱナイトスレは□への思惑も絡んで炎上しやすい。
ナイトをがんばってる諸君、装備について云々言ってるのはほどほどに見とけ。
1stジョブじゃ入手無理な装備で語り言い放って
ストレス解消してる古参ナイトが多いw
434 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:03:42.23 ID:yZFb3TTR
スレ立てた奴痛すぎじゃん
435 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:09:09.83 ID:et2FDhnE
>>431 火消し乙
>>94覗いてやり取りみてこい!
今回は晒した奴が糞通り越して他人に被害与える池沼とよくわかる。
それがこのスレ立てた
>>1なのだがお前当人か?
こっちは忍上げてるとこだがあまりのマジ池沼ぶりに腹立つわ
そのスレの白か糞すぎて恐ろしくなるわ!
ナにケアル5かけるのに待機してるのに自己ケアル4してMP枯らして使えねーとか
↑これナイト以前の問題だろ?
しかも竜暗シ召白70の編成でナ68盾誘って70の狩場に誘ってやったのにもうすこし耐えろよとか書いてて馬鹿だろ?
盾が2下とか論外!騙しで固定出来るからで誘った程度なんだろうが補助もなしでダルメルやらされて同情したわ!
同じ盾としてケアル5まで放置してるのにって白恐ろしくてならんわ!
436 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:14:29.22 ID:jybRKhpu
うちのバイトは自給700円だが
437 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:27:05.99 ID:et2FDhnE
しかも
>>30でスレ主がむこう見て来い的な貼り付けしてる
抗議多数でても擁護沸かないのが珍しいな発言も出てる。
そのくらいここのスレ主は痛いのを自覚しようとしてない池沼である。
438 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:37:24.38 ID:6+qZ6MRb
今のナイトかなり強化されてるだろ
いつの間にかオートリフレ+パレゴル+盾の発動率UP
シールドマスタリー+センチネル・ランパードの強化
エンチャントマントの追加+装備の追加
今これぐらいになってるから忍盾とそこまで変わらない
でも、忍盾の方が時給UPするのは間違いないがw
俺がナイトやってた時↑に書いてるの全部なかったんだぜw
忍者が希望出してる時は素材狩に冗談抜きで行ってたし
リーダーで赤に懇切丁寧なTELLするも無視
挙句の果てには忍者が沸いたからナイトさん@10分で
一旦解散しましょうねとか言われたんですけどwwww
その時代はナ盾で良くて時給3000だったしな
今時給3000出るのはナイトだけが悪いんじゃなくて
PT全体に何かしら不備があると思うわ
正直ナイトの方が後衛としては安心してみてられる
自給は別の話な
440 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:07:07.95 ID:et2FDhnE
>>438 このスレ主の場合白が糞、当人は白じゃないらしいからもう一人も糞
混みこみのアトルガンなんぞ行くか!と抜かしてたから恐らくり−ダーしてたか身内
結論からするとLSか身内がメンバーを占めてたほぼ固定PT
白じゃないのにケアル5待機してるのにとか言うあたりLS,裏テルしまくってたと思われる糞
441 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:11:48.44 ID:iuvJK508
>>439 はげどん
忍盾、いきなりごっそりHP減って焦るわ。ナ盾の方が精神的に楽〜
442 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 02:25:26.83 ID:Br3xu8BP
特にアトルガンは忍者に優しくないからな。下手糞が忍者やると
蝉2を張るのにミスしまくるからな。ミスしてケアル浴びてふら付き。
ナ盾は殴られるのが前提だから当然本人も回りも慌てない。
今ナイトを上げているや面が羨ましいぜ。
443 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 03:16:42.25 ID:Y82brGvc
ナイトがいいなんて後衛がいるわけがないですよ
自演おつ
444 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 03:17:53.88 ID:m1RdUQtp
ナイトってそこまで必死で養護しなきゃいけないジョブか?
忍者が居ない時に仕方なく誘うジョブだが、決して誘われないわけでは無い
優良ジョブって認識なんだが
445 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 03:18:59.47 ID:m1RdUQtp
>>443 絶妙なタイミングで(・_・)/\(・_・)意見が合ってる気がする
何か、ナイトの擁護が多すぎてうさんくさい
446 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 03:36:19.39 ID:et2FDhnE
ここはナイト叩きでも擁護スレでもないので
>>94覗いてな?
いきなり現れて口だけ出すような楽したいだけの
>>443みたいな後衛こそ乙
447 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:12:19.09 ID:lXJofflm
忍者いなかったらしょうがなく誘う
そんなジョブ
アトルガン以降だいぶマシになったがこの図式は変わってない
448 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:16:18.42 ID:/klbrnd1
ナイトも忍者も75だし、ぶっちゃけどっちが良いとかどーでもいいな。
後衛やってて安心して(もといサボって)られるのはナなのは確かだが。
449 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:25:22.95 ID:rvL7ReDv
450 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:30:50.07 ID:QkZ9m1kZ
ナでも忍でも、中味が糞ならグダグダになるのは同じだ
未だに、
かいひそうび()笑
してるバカ忍一杯居るからな
レベリングの回避は皇帝スコハ、耳、AF脚だけでいいっつーの
攻命優秀な装備ある部位はそっち付けてソール食えハゲカスゴミ蛆虫!
451 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:33:44.42 ID:xxxOAUqA
452 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:34:09.51 ID:4S+8FXu1
>>448 忍者は空蝉回しができれば簡単なジョブ
ナイトは脳筋が少しでも交じってると白やってるとツライ
MP常時満タンで挑発とフラッシュだけしてただのスポンジ
最近、白をカンストさせた俺としては、どっちもどっち
はずれが多いのはナイトだった
結局は中の人次第か
453 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:44:09.49 ID:lKtjcOt1
そーいやこの前組んだ金髪ヒュム内藤は狩り始めて15分くらいで抜けたな
周り見てないし抜けてくれて助かったけど
454 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:48:42.92 ID:kCYHSZTa
>>447 その図式でなんか問題があるのだろうか?
結局どっちにしても盾として得手不得手があって
レベリングでの盾が忍のが上って話だろ?
455 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:56:22.61 ID:4S+8FXu1
>>454 白やってきた身をしては
忍盾だと、ケアル量が減るから
ホーリー、バニシュ、フラッシュ、ヘイストで
遊べるから好きなんだよな
456 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 05:26:58.68 ID:NjxTNuQK
基本パラ忍で希望出しててサポ戦もできますって奴は今までハズレ無し
上手い奴はメンバーの火力見極めてケアルやアビで絶妙なタゲ回しするよ
457 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 05:51:57.74 ID:xiZ3U/V+
どちらにせよ、赤様いなきゃ始まらないw
458 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 05:52:47.52 ID:eUvDd61i
また忍者の立てた糞スレか
===========終了==============
459 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 06:01:10.03 ID:yu95Ykyi
>>455 とりあえず、レべリングじゃバニシュまでにしとけw
ホーリーは燃費が悪すぎるw
460 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 06:06:56.36 ID:yZFb3TTR
>>458 忍者の立てた糞スレじゃなく臼の立てた糞スレ
461 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 06:10:15.82 ID:xxxOAUqA
ナなら白もたくさん回復できて本望だろう。
回復したくない白が75まであげるはずないからな。
ヒャッホイしたいだけなら脳筋あげるし。
明らかに忍者の陰謀。バレバレで恥ずかしいでちゅ。
462 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 06:56:51.12 ID:yZFb3TTR
最初から読めばわかる、けどその価値はないかな。
スレ立て主が顔真っ赤にして反論してたときは面白かったけど
463 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 07:24:13.92 ID:VLEJFq6e
>>461 キミの言い分だと
そんなにたくさん回復したけりゃ
スポンジでも盾にして回復してれば?
464 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 07:25:42.83 ID:xxxOAUqA
つまんない極論だなぁ・・・w
MPには限度があるの?わかるかな?^^
465 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 07:27:45.95 ID:VLEJFq6e
つまんない極論だなぁ・・・w =ナなら白もたくさん回復できて本望だろう
そのまんま返すよ
466 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 07:29:10.70 ID:tJNApoH8
フラッシュもケアルもしないナイト多すぎ。
戦闘終わるまでMPMAX状態のナイトは
放置する事にしている。
後衛のMPが1戦闘毎に空ってアホか。
467 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 07:32:43.46 ID:xxxOAUqA
俺のが極論?
たくさんとはいうのは忍者との比較だ。
MPに困らない程度のな。
昔のナの仕様ならMP尽きたりしただろうけど今は違う。
まあ白やったことないんだろうから言っておくけど、忍盾は稼げるけどマジ眠くなる。
ナ盾のほうがゲームしてる気になるわ。
稼げるっつってもそう差はないんだけどなw
敵の攻撃見つつケアルなんて唱えてられるかよ(苦笑)
469 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 07:45:21.50 ID:lLED8Dqp
>>466 マジでケアルすら無い奴いるのか?
タゲとれないだろw
470 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 07:46:19.76 ID:Z9i7L294
57ナシ戦モ召青で時給8000いったよ。
471 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 07:57:10.87 ID:HZr1Ziy9
自己ケアルをことごとく白に潰されて諦めてたナイトなら見たことあるな
お陰でタゲがグダグダ
釣った敵に挑発前にブライン撃ったりする愉快な白だった
まだ挑発届く間合いじゃないのに
で、何度も繰り返した挙句に取った対策が ストブリ だったのにはワロタ
472 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 08:17:49.22 ID:uvUu72WB
白あげてからナイトあげたんだけど、白のときに回復しすぎてたのがものすごくわかった。
白はナイトのMPもみるべきだね。
もしケアルしないナイトにあたったら「MP100きったらケアルしますね」といい、
過剰ケアルする白にあたったら「MP100きるまで自己ケアルしますね」とか言ったほうがいい。
白ナは初心者人気JOBだし、わからない人も多いかと
473 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 08:27:02.38 ID:4fWvoY7u
魔法・歌なり、装備なりで5~6MP/3sec程度MP回復量を確保出来れば、余程のことが無い限り他ジョブからのケアル支援必要じゃないけどな。
現仕様でケアル云々いってる奴等は、FF解約済みで過去の仕様で脳内妄想してるか、よっぽど下手なナイトと白なり赤なりの組み合わせのどちらかだろう。
474 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 09:59:07.25 ID:O2oILDHp
ここはナイト擁護でも叩きでもなく、
自分の馬鹿さ加減に気づかずに立てたスレ
475 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 10:18:54.19 ID:ow1Rsaon
>>1はどこのサーバーなんだろね?
さすがにもう解約したかな?
476 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 10:33:40.70 ID:O6cuXJNZ
ナイトが糞なんじゃなくて
ナイトは赤がいないと糞
ケアルヘイトでタゲ固定するために、白魔がケアル控えなくちゃいけないゲームってなんなの
478 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 11:10:15.07 ID:r495L2kj
ほっといて漫画見ててもいいのがナイト
一応見て無いと崩れる時は一瞬なのが忍者
って言うのがサボりたい後衛の言い分
盾後衛、共に中の人が並ならどっちも今は安定してる
479 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:29:53.32 ID:JTL9dtM/
質問
レベル・装備がまったく同じのそれぞれの種族(人首岩猫樽)のナイト。
同じ敵に叩かれたとしてVITの差などでバラツキがでると思うけど、大きく差が出る?
教えてエロイ人。
今すぐFFログインして異なる種族の新規きゃら2個作って比較すればいんじゃないのかい
>>479 多分無い。
ふいんきで岩が硬いが、すぐMP切れてタゲがぐらつく。
482 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:21:47.35 ID:Pf+tTKv+
ナと忍を上げた盾好きの俺からしてみれば
ナの方が面白かった。連携が最高に面白かったな
狩マンセーの時代だったし黒も古代MBヒャッホイでスカッとしたよ。
忍は即誘われるからサクサクレベル上がったけど
フレが増えるような出会いは無かった。
後衛からしたら時給上げてくれるジョブだったら
なんでもいい
484 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:29:50.65 ID:EPhsE6Bk
今はリフレでMP減らないから攻撃装備でも余裕で盾出来る
与ダメもそこそこ出るからナイト優秀
485 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:34:08.82 ID:hazIYou2
486 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:35:57.79 ID:EPhsE6Bk
どっちもどっちだが
ナイトやってるやつは性格がおかしいのが多いのか
Pスキルの差が激しいわ
488 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:40:52.95 ID:xxxOAUqA
ネ実5級盾知識試験
ナイトと忍者が同じPTにいてナイトがサポ戦の場合
メイン盾はどっちがするべきでしょう?
LVは72で狩場は浮沼。
構成は忍ナ戦モ赤白です。
489 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:44:45.69 ID:+//TigwX
メイン盾は忍でナイトはサブ盾でいいんじゃね?
忍者被弾したらケアルしてやって少しタゲ取る感じで
490 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:51:10.46 ID:hazIYou2
沼なら他前衛サポ忍でフルボッコでいいじゃん
491 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:54:07.05 ID:p4A0E9HX
相手がインプでアビ封じられたら、必然的にタゲはナイトが持つと思うけど。
忍ってメリポ+空装備で始めて削りでタゲキープできると私は思ったけど。
迎えだけ忍、後は全部ナイト
493 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:12:14.85 ID:Te6GVj//
基本はナイトが迎えフラッシュだろ。忍が挑発できようができまいがやるべき
まぁずれてくるが速攻戻ってサポ忍に変えるのが正解
494 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:03:31.60 ID:/f14/JlZ
メイン盾 忍
サブ盾 戦
ナイトはアタッカー装備で適度にフラッシュ
パラニンなら普通にうまい構成だと思うんだが
495 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:06:02.33 ID:x24Rong7
LV50からドラドスシがオススメ
現在の主流は高速狩り、ゆえにダメージの大きさが
メリットになるうる高LVケアル=短時間でのタゲ固定
メインヒーラー(後衛枠)と準アタッカーの認識が必要
相性がいいのはアシッド狩人とモ/戦
忍盾の場合本気だせなくなることがあるため。
496 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:38:51.23 ID:6dWZPk+f
他のMMOでも、「平均的な能力を持つ」とか
「魔法が使えて、ある程度の近接戦闘も可能」って職は
何やってもだめぽになってることが多いらしいしなぁ
497 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:43:43.31 ID:hSbXp/i5
レベル53クフカ二行ってきたんだがひどい目にあった白の俺。前衛忍ナカだったんだけど。ジュノで集合した時にリーダーがナイトさんはサポ忍お願いしますと言って了解とったのに、狩りが始まったら挑発フラッシュ自己ケアル。アホかと思った。
498 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:44:31.22 ID:ANBvYhs/
499 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:45:38.64 ID:uFu2qCQf
500 :
既にその名前は使われています: