___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
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4 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 18:17:33.56 ID:JVu7Va+J
>3
(´_ゝ`)
獣使いはやめとけ、、、
4月いっぱいでまた獣使いメインの子が解約して逝った
まぁ逆に解約したいのにダラダラやって解約できない人には最適なんだろうが
きつい孤独の道になるだけだぞ
6 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 19:11:14.38 ID:JVu7Va+J
あげ
7 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 20:01:30.97 ID:X5yTlnH6
段々FFから離れていくことは同意だけど
別に苦痛だとかそういうわけじゃなかったよ。
嫌なら他ジョブでもやればいいし。
まぁリアル生活がやばかったりすると
FF内でつまらないのもFFから離れることも苦痛になる希ガス
8 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 20:18:09.71 ID:6+i3HkmE
来たよー。
もう放置されすぎてて泣けてくるな。
9 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 20:23:42.16 ID:L3YlsT5H
久々に立ったか…放置されすぎてもうほとんど行動してないな。
新モンス追加もどうせ操り不可か耐性あるんだろーし。
10 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 21:33:01.63 ID:Y9KwmA+u
ほす
11 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:04:52.91 ID:JVu7Va+J
>9
だなー、放置されすぎて新スレ立てるのも躊躇ったけど
とりあえず立ててみたw
GW中にdat落ちの予感だけどな!
12 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:02:29.47 ID:r3QTsQKe
アトルガンエリアってLv75だとイマイチだなー
火山ぐらいしか無い
沼、エジワ、樹林、バタは美味かっただけに残念
ワモーラ、コカあたりが操れると、また違うんだけどなー
13 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:23:57.95 ID:DYDFP/Ma
@Y⌒`Y@
i_i(・ω・*)<カニアゲ
,/⌒/`ヾ.c)
| ̄`\_(_/、
(/ ̄ソヽ)')
14 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 00:18:37.25 ID:rs/x55J+
明日まで残ってますように
15 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 00:23:53.35 ID:iORKMKw+
もうかなり前から獣あげる意味が無いわけだが
つーかほとんどのジョブもあげる意味ねーけどwwwwwwwwwwwwwwwww
16 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 00:52:01.57 ID:zANTnvrY
赤のサポ用wwwwwwwwwwwww
17 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 00:53:42.51 ID:6VAr6Ydf
ケモも75迄は面白いんだよな〜
その先が無いのがなぁ〜
18 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 01:42:24.83 ID:5hZ4qbJB
>14
がんばるぜ!
19 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:36:11.36 ID:6VAr6Ydf
そろそろペット育成追加して欲しいところ
つ【チョコボ育成】はナシってことで
20 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 03:12:11.23 ID:3a4f/AnG
獣使いが弱くなったんじゃなくて他が強くなりすぎたんだよねぇ…
PT時給3000でひゃっほーいの時代にソロで時給2000たたき出してたのが昔の獣なんだよな…
とりあえずメリポ2の見直しと呼び出しペットの追加(安価)を早くしてほしいな
21 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 03:59:59.30 ID:5hZ4qbJB
>獣使いが弱くなったんじゃなくて他が強くなりすぎたんだよねぇ…
だねー【するどい洞察!】
強化スレで出てたけど本体への補正をペットにも反映させる手段が
PETジョブ全体に必要かねー
23 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 05:49:46.95 ID:BUEDwu16
今日もやることがない。獣
24 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 06:55:25.71 ID:IIky7WXo
獣使いはあれでしょ
ニートキャップとるためだけに上げるジョブでしょ
野良ペットいる時の経験値を逆に増やしてもらう。
26 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 08:29:39.11 ID:b1swdEk+
最近、BC用に21でとめていたのをあげはじめました。
やりだすと面白いジョブですねー
今、37になりソロってたらソロモンクさんが2人でやりませんか?って誘ってきて
やってたんですが、リンクした時の処理を見て驚いてました
どうせ次のVUも放置なんだろうな。
さすがに飽きてきて最近はログイン時間減った。
ていうか、オフゲも結構おもしろいの多いね。
28 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 08:59:59.68 ID:uUnBOqcS
おれは、、獣使いの装備を全部倉庫叩き送った。
そして、忍者をあげるんだ〜
29 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 09:11:34.44 ID:gOjwgedD
しかし、いい加減ペットジョブには何らかのテコ入れはあると思うんだ それが斜め上でも
そうでないと獣竜召75しかない俺は頭がおかしくなって氏ぬ
召喚は一分縛り緩和されたし、竜さんは小刻みに手が加わってるだろ。
獣はめりぽ2w追加除いたら糞汁追加のみの放置状態
まぁ、獣メインでてこ入れ期待してる人なんてほとんどいないんじゃない?
自分もビシージだけが楽しみでログインしてるし
めりぽ2も
「とりあえず追加しました」
てなアビ・特性ばっか
NMに利かない15分(10分)の超劣化スタン(雷エレに入る点のみ優秀)
元気な土竜汁以外実用に満たない呼び出し上限撤廃w
相関上有利なペット使役時しか役に立たないくせに既存の性能以下のサークルw
75前提なのに1段階1Hp/3Secと、少なすぎるリジェネアップw
サル装束はスカディだし、キマイラはバイソンに毛が生えた程度でグラ同じw
馬鹿なの?
サルのスカ足だけは欲しい
33 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 11:48:18.62 ID:gIy/ajxl
獣上げるの秋田
今56で、57になったら要塞地下でボム発破やろうと思うんだけど
レベル上げPTいたら、嫌がられるかな?
1PTくらいなら大丈夫だと思うけど2PT以上いるとダメだろうなぁ…
要塞でボムならひっそりと2門奥がおすすめ
あげないとしぬ
36 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:23:25.70 ID:gIy/ajxl
>>34レスありがとう
でもさ、一人じゃ2門奥まで行ける気がしないんです(´`)
37 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:24:53.86 ID:Eii7ZelY
38 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 14:01:24.54 ID:5hZ4qbJB
age
39 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 14:17:33.36 ID:cYNCXycF
>>36 23〜1時辺りを狙えば、PT終了後AF探しで来る人がそこそこ居ると思うけどな
便乗させてもらって、奥に行きシグ切れるまで篭ってた
週末とかなら、ゴールデンタイムでも宝箱探しで奥に行く人居るときもあるよ
1門奥へは、Lv上げPT居れば行けると思うから、限界1のボム発破しながら他の人来るのを待ってればいい
41 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 15:18:41.43 ID:5hZ4qbJB
age
42 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 18:01:00.90 ID:cYNCXycF
話題ないってレベルじゃねーぞ!!あげ
43 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 19:22:31.77 ID:vgQCrBXI
あげあげ
44 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 20:53:58.95 ID:5hZ4qbJB
ageしかないじゃないか!
45 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 20:58:46.08 ID:Rs/smAzl
白門で正直に開けるの手伝ってシャウトのほうがはやくね?
もちろんスルーされても泣かないココロで
46 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 21:04:12.55 ID:+EysqqEy
56ガル獣です。今日要塞でAF頭取ってきました!人少ないへんな時間でない限り意外と開くのでガンガレw
57にしてから取りにいけばよかったなぁ…カブトが強++でガクブルしながら箱探してましたー
47 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 21:55:41.62 ID:zpiVrZ4x
獣使い78匹目に書いてあるシリウスの隠し性能はホンマ?
uchino鯖だと全く競売に出てこないから検証できん・・・
48 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:18:33.06 ID:vgQCrBXI
明日の夜にでも、「拳闘士の獲物」募集するかー。
49 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:39:27.44 ID:gIy/ajxl
>>37,
>>40,
>>45,
>>46たくさんレスついてて嬉しかったwありがとう!
鯖板とかで晒されたり叩かれるのはどうでもいいけど、やはりレベル上げPTの
邪魔にはなりたくないので、できれば地下ではやりたくないんです(´・ω・`)
きっと、門開け手伝ってってシャウトすればレスがない、仕方なく要塞の門前で
待ち構えていれば、その日に限って誰も来ない、そしてそのまま何日も経過。。
そういうのを乗り越えて強くたくましい獣使いになるんですね、きっと
レベル上げに秋田からこそ効率を求めてしまうんだけど、焦っちゃダメですね
50 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:46:03.38 ID:VLQb5xS8
おやすみage
明日辺りには落ちてそうだな。
51 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:23:04.78 ID:PyVCo37R
獣サブリガ0/11age
クエの時は1発だったのに、趣味装備で取りに来たらでねぇ・・・。
52 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 03:39:50.30 ID:RGY36lxn
>50
まだまだ落とさんよ!
53 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 07:52:07.87 ID:sJFFw5Sr
とりあえずage
54 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 08:02:24.02 ID:AEIRYx5Z
>>51獣サブリガ取りかー、俺も行こうかな
ソロでやるより、2人でもいいから、誰かとPTになってる方がアイテムは
出やすいと思うよ?まぁ、0/11じゃ、次で出そうな気がするけどw
55 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 12:11:03.12 ID:MB5e3Hf1
落ちる落ちる
56 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:26:01.97 ID:V5rL6peA
久しぶりに獣スレをみた
久しぶりにログインしたけど、相変わらずすることねぇなぁ〜w
(別にいいけど)
57 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:42:18.22 ID:8mSc8QkN
次のうpで獣に手が加えられたら復帰する
58 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:48:39.00 ID:b7NiOW6w
ほんとそろそろケモプレーヤーを納得させる追加ないもんかねぇ
個人的にはペット育成だけでも十分なんだが
フェローでノウハウは十分蓄えられなかったんだろうか
ま、フェローも放置状態だし無理なんかね
ペット育成ってよく見るけど、どんなの想定してるの?
チョコボはもう話しかけられない状態の俺じゃ…
フェローならフェローでいいし…
俺は汁キャップ外しきぼーん
60 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 15:07:49.18 ID:7KKDXqP3
久々にマジレス
>>12 バタリアで美味いところ教えてください
75だと普通に旧エリアの方が早く指輪終わる、今はシグボーナスもあるし
>>27 カテゴリ2、5段階拡張キノコ祭りじゃないの?
心配しないでください^^
>>47 実装から何ヶ月たつと思ってんだよ、D値糞の劣化カンパニートでFA
鯖名は下四つってちゃんと書けよlol
>>56 やる事無い奴は各地のトリガーNM、ビシージNMソロ撃破やってみてくれ
ウガレピ、アラパゴ全制覇、エクレアで倉庫が溢れるけどな
61 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 16:35:39.97 ID:RGY36lxn
バタってかバフラウじゃないかな?
62 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 19:44:28.20 ID:eq6n7PjF
次のバージョンアップは、メリポ「調整」って書いてあるから、
「拡張」は有り得ないな。
延命の観点からしても、まだ拡張は早すぎる。
でもきっと獣のメリポアビ2は調整してくれるはず。
まじでメリポ2に調整なかったら解約するって人、俺だけじゃないだろ。
まぁ、たぶん解約することになると思うけど。ナシュメラの正体も判明して、ミッションにも興味なくなったし。
64 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 20:05:14.99 ID:G9qN5EJ3
どうせアトルガンジョブに追加+弱体だろ
期待するだけ無駄
65 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 20:07:42.30 ID:xfStf62C
からくり始めたけど、獣とはまた違った感じで楽しめる。
やったことない人はやってみるといいかも?
獣スレで別ジョブ薦めるのもなんだけど^^;
66 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 20:08:22.63 ID:Ld6GaIox
HQ汁のキャップくらい外して欲しいね;;
67 :
48:2007/05/04(金) 20:36:04.13 ID:NF5MsJdV
ひゃほーい!スパイクフィンガー出たぜ!!!!!
>>60 馬鹿たれ、どこ読んでレスしてんだよwww
69 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:00:42.31 ID:RGY36lxn
おめでとう!
いい値段で売れると良いな
70 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:07:53.66 ID:7KKDXqP3
>>68 なんだ馬鹿、お前こそ何か文句あるわけ?
死ぬの?
小学生のけんかを見た
んなくだらん事でいちいちレス返しあうなよ
バカっていうかアホやねw
アホちゃいまんねん
ばかってゆうやつがばかなんだよ!!11!
75 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:10:39.97 ID:T+LrOgjU
ほすage
76 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:33:11.63 ID:DPhO69Rh
前々スレあたりから道楽で詩/獣やってたんだが、一日指輪分3000消費。
本職と違うのは脅威の生存能力・・・で一回もロクに死なず、確実に・・・。
先生!74になっちゃいました;;俺はどうすればいいんだっ!Orz
強いよな、他のジョブ/獣。
2回獣カンストしてから、ついに獣見捨てて転職したわけだが、
こんなに強くなるとは思わなかった
>>76 詩人なら死ななくて当たり前。
78 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:14:27.50 ID:3hORBM5p
age
80 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:47:02.42 ID:8slUDaQy
何の告知も無いまま合成のスキルキャップを勝手にいじって未だに告知もしない■e。
それならさ、薫る蟻人汁のキャップを87から44(ブルテ魚油汁と同じ)に下げてくれ。
そしてHQ1で4個HQ2で8個HQ3で12個にしてくれ。
これで獣が少しはパーティでも役立ちやすくなる。
問題はチャッキーでかすぎて邪魔なんで、チゴーくらいの大きさでよろしく。
81 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 07:54:56.04 ID:xmdaasHw
ランダムにサイズが変わると面白いかもなぁ
ベヒサイズのウサギとか
強さは変わらないけどw
82 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 08:12:11.45 ID:KuTU3B5x
あわよくば強化されてもどうせ汁強化なんだろうな。もう汁使いでいいんじゃね?
本体側にもう少し幅の広がりを見せてくれないとな。現状サポの方が強い、安全率高いってのはマジ問題だと思う。きらーwなんてゴミもいいところ。
83 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 08:48:38.23 ID:xmdaasHw
キラー効果は本当に・・・。
メイン獣使いの前では常時、石化状態でいいと思います^^;
84 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 11:00:32.08 ID:3hORBM5p
age
85 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 11:18:02.97 ID:A/858vtv
誰かスクエニパーティのインタビューで獣使いの事聞かないかな
このままじゃ俺の怒りがマッハで有頂天なんだが(♯^ω^)
86 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 14:53:11.40 ID:H+ElBsg0
もう、なかったことにしたいんだろうな、獣使い。
LSメンと遊ぶために、ひとつはカンストジョブを持ちたいと、
ゴミ時間を使ってソロで75まで上げた俺には、もう他のジョブを75にする気力はない。
そういう人は解約しろということなんだろうから、
6月のVUで本格的な強化がこなかったら解約する。
87 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 17:59:51.83 ID:CyYfBQlH
保守
88 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:55:39.03 ID:3hORBM5p
age
89 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:59:16.90 ID:PicJ00ND
支援age
90 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:06:08.32 ID:Pu3/v76X
今日から獣やるわ
今28だからコロロカかな
91 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:34:53.20 ID:c/XCR/qf
お、まだ生きてたか
全然伸びてないがw
92 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:37:36.95 ID:mUNoFDRp
獣いまソロでやってるけど
一人で時給3000とか出したらケモリンすげぇwwww
って思うの俺だけかな?w
93 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:39:25.30 ID:1SxDuZ0q
ボム、ゴブ、ペット狩以外で3000はすごい。旧エリアなら。
アトルガンエリアなら、まぁ普通。
94 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:40:42.39 ID:mUNoFDRp
95 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:53:25.48 ID:Pho1X+Su
>93
確かしたらばが主だった大昔、Lv60代のボヤのキノコ→蜘蛛で
時給3000が安定して出せるかどうかでかなりモメた記憶がある。
96 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:09:31.76 ID:eeW7JU74
ついに獣スレ復活したのかw
シリウスのクリティカルアップって確定でた?
100k時代に二本買っといて良かったわ
97 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:47:37.70 ID:tmpyyXyG
GW中、全然ログインできないお
ペットが待ってる気がして寂しいお
98 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:53:53.65 ID:X6tLp/oX
オンゾゾで蠍、タコ>タコ、ゴブやってるんだが
もうかれこれ半月はいるな…
3ヶ月に一回しかやってないんだけどさ
いま55で56になれば楽っぽいんだが信用なくってあがらねー
99 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:54:15.11 ID:GqgZrZrm
>>97 ただのデータなんだから待ってる訳ないでしょ。
1 乙
獣初めて1年経過 LV46になりました。
時間がない俺には最高なジョブです。
>>98 オンゾゾはジュースでも有れば余裕でチェーンがつながるぞ
102 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 23:28:34.42 ID:tmpyyXyG
>>99そ、そんなわけないお!きっと俺のこと待ってるお!(TдT)
早くインして、ペットと遊んであげたいお…
103 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 23:28:56.25 ID:hcKg+Zf6
ソロでコツコツレベル上げ
今日はベヒーモスの縄張りでLV45になりました
104 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 23:30:19.82 ID:ETCZ4JD/
ソロでレべリングするって目的を堪能するためのジョブ
それが終わると引退です(´・ω・`)
105 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:17:57.02 ID:Ea/lREDy
けものはのけもの
106 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:26:00.36 ID:dw2yx1KC
アトルガンエリアでアノンは勘弁してください><;
船に揺られてナシュモ着いてさあ、と思ったらアノンから連続見つめ。
><;
107 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:29:18.50 ID:SxfYcL6B
バフラウのリーチ池とかもね・・・。
まぁここは近いからまだマシだけど。
アトルガンエリアはサンクションあるしうまいけど
そういえばちょっと許容少ないかもですね〜。
アノンはまじで意図がわからん。
108 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:07:04.56 ID:YC0zEHcT
メイン獣使いだったけど、あまりにも出番がなくなったので、
最近獣装備を全部倉庫キャラへ送ってしまったなあ。
青ではアシュタリフクエとか謝鱗祭とかナイズルアサルトとか色々活躍の場があるのに
獣使いには活躍の場さえ与えてくれないんだからね。。。
獣が活躍できるクエ、アサルトなんて簡単に思いつくだろうに・・・。
109 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:12:30.26 ID:cenNZnf6
>>108 もう、そういう補正程度でどうにかなるような段階じゃないだろw
一部分だけ有利になったところで、獣使いで何とかなる程度の戦闘なら、他のジョブでも充分戦えるわけだよ君w
111 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:17:09.77 ID:oiztx87Z
>>106 俺の師匠とも言うべき外人獣の至言を。
「獣使いは皆友達だ。だがAnon、PLは別だ。あれは業者と思え」
112 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:20:32.84 ID:oiztx87Z
>>108 …俺、赤や詩人やシーフもあるとはいえ、普通に獣で呼ばれるぞ・・・。
アサルト真面目にやってからいえ。普通に特務総長になれるわ!
操れる敵がいるアサルトもあれば、カニの魅了が効かない特性が役に立つアサルトもある。
カニや虎で引っ張りまわしてマラソンするアサルトもある…。
もっと自分の力を信じて発揮するんだ!
113 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:22:05.60 ID:7gVAYnMx
まあ、アサルトって戦闘無いの多いしな・・・
114 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:28:23.71 ID:qxYK3V5Y
自分はかなり頑張ってもあっさると終わるしな
115 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:29:07.43 ID:cenNZnf6
>>112 いや、獣使いの場所に他ジョブ入れれば、もっとうまく進めることが出来る現実を直視したほうが賢いw
116 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:33:28.85 ID:crYWg7b1
117 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:34:36.11 ID:oiztx87Z
ラミア13号とか、スパイ探しとかあるんだが・・・。
まぁスパイ探しは赤/獣のほうがらくだが。
最近では双頭の蛇で活躍したな。(俺じゃなくて主にカニが)
秘密訓練でも獣*3のほうがよかねーか?赤/獣*3でも変わらんが。
土竜は…60制限ならまぁまぁ。でもからくりのほうが強い。
アサルトやらんのでアサルトの優位性を熱弁されても戸惑うばかりです
119 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:41:50.64 ID:oiztx87Z
うーん。獣でやることなくなって「暇だ。変化がほしい」と愚痴るなら、
あえてやってないことやるのはゲームとしてアリだと思うのですよ。俺は・・・。Orz
つーか道楽で上げてた詩/獣が明日あたりカンストしますよOrz明日から全サポでもあげようかしらOrz
120 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:44:54.24 ID:cenNZnf6
>>117 一部で優位であっても仕方ないんじゃないかな
それしか出来ない割りに、他ジョブでもクリア出来ちゃう
なら、最初から他ジョブ集めて色々挑戦出来るようにしたほうが賢いやりかただしw
どうしても獣使いを入れなきゃならないって事もなければ、もちろん使ってもかまわない訳だが
獣使いをPTに入れるメリットの少なさを考えれば、自然淘汰されていくのが道理なんですよ
ぶっちゃけ、獣使いスレはレベル上げ中の現役に場所を譲って
カンストしたベテランは口出さない方がいいと思う。
空回りしてる肯定派もつらい現実を体験した否定派もね。
今を楽しんでる現役の前で、お前の将来は真っ暗だ、なんて話してもしゃーない。
どうせ時が来れば自分でわかる事なんだし。
GWの深夜の勢いで本音を吐露してみた。
122 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 02:39:48.53 ID:mr9rY0Ie
age
123 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 02:45:36.41 ID:cKGiHTks
保守上げばかりなのに泣いた
VUまで持たないだろうな
124 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 02:49:47.50 ID:erD2dgXO
イフ釜とかにLSで遊びに行くときは、絡まれた人を
操る帰れで助けてあげたり、ボム処理したりできるのがうれしかったな♪
あとは・・・・なんかあったかな(´・ω・`)
125 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 02:50:10.36 ID:L2grrBnb
素材を必死に集めてダニ汁合成した。有り得ねエ…何このHQ難度。
それぞれの血を2ダース分集めて曜日とか月齢考えて合成して、
完成したHQがたった3個。
競売でダース50万ギル超えてた履歴を見た時、『ボッタくりじゃねぇか』って憤ったもんだが、
正直50万ギルでもきついかもしれん。二度と合成する気にならんよ。
126 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 03:05:22.13 ID:oiztx87Z
そもそも素材とってきても素材狩りレベルで赤字だしなぁ。アレ。
>>121 ぶっちゃけすぎてて泣けるOrz
127 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 03:45:35.46 ID:mr9rY0Ie
>123
死守するぜ!
128 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 07:57:50.86 ID:SZO13D2W
129 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 08:08:03.67 ID:fiNaKH+Z
アサルトは獣活躍できるな。
広域スキャンあるだけでもかなり違うし
ペット釣りが使えるエリアもあるし、カニで足止めしてる間にクリアとかも可能
さすがにアサルトで獣が活躍できないってのだけは思い込みだとしか言えない
まあカンスト獣も初心を思い出すんだ。
コウモリそわそわとか思い出すんだ。
131 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 10:29:07.20 ID:fanqnuSA
>>111 anon獣は、ライバルが同じ狩場に来ないようにって意図もあるんだよ。全員がそうではないだろうがな。
同じレベルの獣がいるエリアをサーチしてわざわざそこにやって来る獣がいるからね。外人に特に多い。
あまり人に知られていないような狩場で獣ソロやる時はanonにするって人は多いよ。
「自分のジョブとレベルを公開しておけばライバルは遠慮して来ないだろう」ってのは自分の勝手な思い込みだ。現実は必ずしもそうではない。
どんな理由があってanonにしてたとしてもanonは石ころと同じだけどな。
VUPまで話題もないし、anonの話題でつなぐの?
捏造repでグダグダする?
134 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 11:06:11.15 ID:8QeEc6k/
>>133 話題が無いほど放置されてんだよなぁ・・・
135 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 11:11:57.57 ID:lLED8Dqp
レベルアップ目前で2回死んだもうやだ
>129
具体的にどれよ?
例えば賢哲王では広域が役に立ったが、別に無くても問題無かったし、
ペットだけで倒す作戦ではよびだすリキャが足りず召喚のが有利だった。
ライアーフでも広域スキャンがあれば便利だと思われがちだが、
詩人の感知は近接攻撃の射程くらい短いし、広域でかかるからと言って
実際通路が塞がっているとは限らず、毎回役に立つかも微妙なレベル。
かろうじて底辺じゃないってだけだろ。
つか、一部のペットや広域があると多少有利になる作戦だけ挙げてアサルトで活躍出来るとか吹聴して
結局何がしたいの?だから変化は要らないとか言うの?馬鹿なの?死ぬの?
137 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 11:17:03.93 ID:fld206C2
次のVerUPはメリポ関連の調整あるようだけど、
当然、獣使いカテゴリ2の調整もあるんだよな?
138 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 11:18:40.89 ID:8QeEc6k/
139 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 11:20:40.17 ID:fld206C2
>>136 >活躍出来るとか吹聴して
だれかシャウトで「獣はアサルトで大活躍ですよ!」とか言ったのか?w
え?もしかしたらここに書き込みするとヴァナで「吹聴」した事になるのか!
それは知らなかったなぁwww
>139
誰かヴァナで吹聴なんて言ったっけ?草まで生やして必死ですね。
141 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 11:39:12.90 ID:fld206C2
>>140 じゃ何処で「吹聴」する必要があるんですか?
頭大丈夫ですかー?
142 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 11:57:53.10 ID:MBjmDGUJ
>>137 フェラル:命中率高、NMにもかなり通用する。
使用間隔5分固定、メリポは効果時間の延長で
キラー:ペットじゃなくて獣使い本体のキラー効果を載せる
これも使用間隔5分固定ぐらいでいい。
アフ:1段階でレベル上限を+4、これで虎が呼べる。あわよくば+7でHQ兎まで・・
ヒーラー:1段階でリジェネ量+5
フードによって回復量が変わり、イプシロン以上で+5。
このぐらいしてくれないと獣にメリポつぎ込む意欲が出ない。
キラーはやっぱり微妙かもしれんが・・。
143 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 12:04:04.00 ID:69G6ztAn
獣のカテゴリ2考えた奴って何なの?馬鹿なの?
144 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 12:05:59.69 ID:ia4wfsiy
108だけど、アサルトでも活躍できるって色々言われたけど、ガイシュツの通り
アサルトでは底辺じゃないだけで、他のジョブでも余裕でクリアできるんだよね。
アシュタリフの青のように、いれば大きく戦力が上がるジョブ、
ライアーフなら侍/狩のように一人でほぼ終わってしまうくらいの能力。
つまり、シャウトで『獣様大募集です〜』なんていわれてみたいのだよね。
秘密なんて獣で行ってプークを操ったら、敵の数が減って経験値少なくなるから
やめてくれませんか?wなんて言われそうな感じだし、
そもそも4人で行って17分でクリアできたから、操るよりも殴るほうが早いわけで。
あと、スパイなんて最近じゃシャウトすら聞かなくなったし。
あと、海猫護送やグラボエールみたいに、敵対行動していないペットに敵を絡ませて
マラソンする方法も対策されちゃったみたいだし。
まあ、なんというか、前に別のスレであった話だけど、すべてのジョブ18人18ジョブで
進めていく多人数バトルのコンテンツや、威力偵察のように大量の敵が出てくるコンテンツで
操れる敵も追加したりとか、そういうのを求めたいよな。
今のままだと獣で遊べるというか、獣で活躍しているって実感がわかないのだよね。
味方に絡んだ敵を操るかえれするくらいしか居場所がないなんてね・・・。
145 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 12:07:11.72 ID:iSpBovXZ
獣/赤でラミア
146 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 12:07:13.79 ID:ia4wfsiy
↑
>>そもそも4人で行って17分でクリアできたから
これ獣じゃない別ジョブでの話ね。青シ竜赤で行った時の話です。
147 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 12:12:50.10 ID:ia4wfsiy
>>145 ラミアもなんどか行ったけど、獣/赤、赤、赤とかの組み合わせだと、
ペットが死んで、再呼び出し、そしてそのペットが死ぬまでにラミアを削りきれないんだよね。
そうすると、範囲魅了でフォモルが敵に、ラミアは獣に敵対もってるからこっちへ来ると。。。
運が悪いとぐだぐだになってしまうんだよ。
少なくとも、獣×2とか獣+召って形でないと安全性は確保できないわけよね。
まあ、なれた人と行って、精霊とペットでマラソンしながら押すのなら
かなり楽に行けるわけだが、野良では不確実性をはらんでくるわけで
148 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 12:15:59.64 ID:iSpBovXZ
いや、そこまで獣でアサルト行きたくないならなにもいいません
149 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 12:21:35.49 ID:ia4wfsiy
>>148 行きたくないなんていった覚えはないよ。
むしろ獣で行きたいから、有利なコンテンツが欲しいわけ。
せっかく獣を75まであげたのに、装備一式は倉庫キャラにあるんだぜ。
151 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 12:37:36.60 ID:a0NpJoqh
南海の魔神てケモ3人で汁ぺぶつけてるだけで楽勝かい?
>シャウトで『獣様大募集です〜』なんていわれてみたいのだよね。
例え大活躍でもそんなシャウトされないから君の欲求には答えられないな
153 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 13:01:21.98 ID:ia4wfsiy
>>151 俺がやったときには、サポ白ブリストかけてペットぶつけてTP100まで全員ためた。
クロウ装備があったら楽。食事はスシ。
100溜まったら殴りをやめ、ペットフード使用、2匹目を呼び出しで@2ミリくらいになったら
全員でランペした。
ランペのタイミングが早すぎたり、スカったらやばいから注意な。
>>152 半分たとえ話じゃん。それくらい活躍したいんだよ。
>>153 要するに他ジョブより圧倒的に大活躍、じゃないと不満ってことだろ?
人並みに活躍できる、って例を挙げても「獣じゃなくても良い、だから獣イラネ」って言ってるが
じゃあ「獣でも良い」んじゃねーの?馬鹿なの?死ぬの?
155 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 13:40:17.47 ID:1Xu9FXC9
>>125 調理スキル100あっても、HQ率10%いかんかったはず
156 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 14:08:44.61 ID:tCUZC60Z
バ開発にまともな修正を期待するのは無理。
だが俺も獣でとにかく「必要とされたい・PTで活躍が実感できる」欲求は痛いほどよくわかる。
やはり18人18ジョブコンテンツしかないなw
>>156 「邪魔だからバトルフィールドに入ったら入り口から動かないでw」
158 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:10:14.23 ID:1Xu9FXC9
アフの五段階開放が来ると、前々から言われてた苗床店売り消滅くるかな?
つか、全ジョブの中でも一番使えないメリポアビが集中し過ぎてるから
ステップ開放だけじゃなく、ちゃんと修正もしてほしいな。
あれからもう一年は経つんだから
159 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:11:49.25 ID:SAoJ9Si3
ラミアとか獣召最強だし、広域スキャンやペットぶつけて時間稼ぎできることの優位さがわからないなら、素直に別ジョブあげた方がいい。操れる敵がいるアサルトまであるのに獣不遇って、コかとかの真の不遇ジョブに失礼だ。
>>155 それはアントリだね。包丁つきフルブーストでも+21しかいかないはず
ダニはたしか上限80代だから、フルブーストで+31確保できたはず。
160 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:34:35.74 ID:ma6Fxrd8
獣始めたんですけど【あやつる】してミスるとウフフンの硬直でボコボコにされるのですが
硬直を回避する方法ってないですか?
>>160 一番簡単なのはうふふんのエモをフィルターで切る
エモを切るだけでもかなり硬直は短くなる。
うふふんだけ切りたいってなら、あやつるのマクロに
着替えを仕込むしか無い
162 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 17:17:37.20 ID:aj8jOoHU
獣やってるとヘイトの概念に詳しくなるな
>>161 なるけどー。着替えマクロでしたか。
レスありがとうございました!
164 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 17:36:21.94 ID:BsPGUt1y
なるけど〜age
165 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:09:39.26 ID:VIeyJoFi
あやつれる敵がいるアサルトまである、っておま
そんなのよく考えたら当たり前じゃんか
「精霊魔法が唱えられるエリアがある」とか
「挑発が効く敵がいるアサルトがある」とか困るしょ?
広域は狩人の半分ぐらいの範囲しかない。
ぶつけて時間稼ぎもそりゃ戦術の一つとしてできないよりはできたほうが便利には違いないが
そんなの寝かせた方がよほど安全だし、裏やサルベージでそんな危なっかしいキープの仕方しないしな。
コルセアは普通にPT支援の役割がきっちりある。完成度は別の問題としても居る意味が確立してるだけでもうらやましいわ
からくりはまさに調整真っ最中、こないだの開発のコメントでも調整やる気満々じゃん。
獣好きなら今の獣の肩身の狭さってのは共有意識なのは間違いない。
別ジョブやれとかまったく見当違いも甚だしい。
166 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:12:03.48 ID:1Xu9FXC9
着替えマクロでモーションキャンセルする場合、
近くに他PCが居ると失敗することが多いのは困る
>>165 でもアサルトで肩身が狭いとか言うのは思い込みだね。
168 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:53:17.71 ID:H10EnhVz
ネ実に獣スレなんてあったんだ・・・
169 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 20:28:40.17 ID:iCXKCYmJ
>159
また「最底辺に合わせろ」発言か。
下に何が居るかなんて知ったこっちゃ無い。
募集されない時点で活躍とは言わない。
放置されてる状態でVerUP迫って皆ピリピリしてるのに
「不遇じゃない」程度のものを「活躍してる」と誇張するから荒れるんだよ。
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これは獣使いやる奴の共通の性癖なのか
171 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 20:41:50.41 ID:Hotdrhu+
75になって役に立ったこと、土筆作戦ぐらいだった。
>>169 募集されればいいならラミアで召獣募集されてるから活躍してるってことになるね。
不遇な部分が不遇だと言うのは構わないけど
獣が有益な部分も獣不要とか言って回るから
獣でアサルトなんて行っても居ないくせにアサルトで肩身が狭いとか
思い込む奴がでるんじゃないでしょーか?
173 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:09:28.37 ID:7gVAYnMx
あれだけあるアサルトの極々一部で需要あるからってアサルトで役に立つってのもどうかと思うが
殲滅系とかだと普通に肩身狭いだろ、アサルトは適当メンバーでもクリア出来るのばっかりだから断られる程じゃないけどさ
とりあえず、からくりがいるんだから〜ってのは荒れるから放置しとけ、ここは獣スレだ
からくりが弱いから獣使いはそのままで良い、恵まれてるとか関係ないだろ
174 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:15:16.00 ID:aGKnEwv7
えた・ひにん制に惑わされるな。
「下が居るんだから」っていう誤魔化しに乗せられるな。
>>173 …?移動しながら狩る殲滅系では、スキャンある獣はすくなくても肩身狭い思いなんてしないでしょ。
攻撃力も大騒ぎする程低くも無いよ。
176 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:24:25.95 ID:H+epcRqn
fiNaKH+Zは相当センスがあるようだな気をつけろ
とりあえず俺はフェラの改善とアフニティの大幅見直しを早急に実現してもらいたい
177 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:35:26.85 ID:fiNaKH+Z
>>176 センスって…
俺は獣でアサルト主催してるし、獣が有益だと思ってるからそう言ってるんだよ。
無論アサルト以外の状況の獣は惨憺たる状態だからその部分での調整はして欲しいが
役に立つ部分まで役立たずだと言わなきゃダメだって言うなら従えないな。
ああ、ナイズルとかサルベージは別ね。ナイズルはせめて広域スキャンあれば全然違うんだがなー
>ID:fiNaKH+Z
なんだ、結局主催なんじゃん。
ラミアとかごく一部の例を挙げて活躍とか言ったり、
他人のレスを自分の反論しやすい様に誇張したり(>154)。
何故そこまでして獣がアサルトで「活躍出来る」事にしたいの?
>>121 おそレスだがそれは「ガンガン伐採して儲かってるんだし、あえて自然破壊を
繰り返しているとお先真っ暗だぞ、って言わない方が良いんじゃないか?」
って言ってるのと同じじゃないか?
オレは逆に新参が増えてるならそれをも巻き込み訴えて行くべきだと思うね
オレらが訴える場所なんてこことかメールとか・・・なんか掲示板みたいのが
あったような・・くらいだろ?
今から訴えていけばお前らが上げきった辺りで強化が来るかもよ?って言う方が
先人としても後進としても喜ばしいんじゃないか?
180 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:39:19.10 ID:fiNaKH+Z
>>178 ラミアの件は
>>169が>募集されない時点で活躍とは言わない。と言ってるから、募集はあるって話。
主催の方がやりやすいから主催はやってるだけ。そこに噛み付く意味が分からん。
活躍できるってのも実際そう思うからそう言っている。
むしろジョブがこんだけ居る中で3〜6人の席に毎回「募集されて」入らないと
活躍じゃないって方が無茶な話だな。
なんか誘導尋問的に、俺が獣の強化に反対してるってことにしたい風にも見えるが
俺は最初から全くそんな話一言もして無いし、そんなつもりも無い、とハッキリ言っておくよ
181 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:46:39.79 ID:zWmQTDLz
アサルトはもう下火…
182 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 00:37:25.29 ID:u8HsNfiN
おやすみあげ!
183 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:46:38.22 ID:+YZmlVtG
>>178 主催したら不遇ってどんな考えだw
頭悪いな
忍でも赤でも主催するやつはいるだろう…
アサルト獣は必須ではないが、広域スキャンは結構なアドバンテージだと思うけどな
前衛募集の中に十分入れるのに…
アサルトなんて、忍は戦/忍でも十分だし、赤なぞいなくても困らないだろう…
ライアーフでも侍じゃなくてもサポ侍獣でも十分だし
ラミアも獣/赤のディスペルでも入るんだからなんでもいいだろう…
アサルトで活躍してもしなくても、強化弱体になんの影響もないと思う
184 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 02:15:25.61 ID:gOQcKCQ9
185 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 02:40:50.43 ID:+YZmlVtG
か…からけ?
アサルトで活躍できるという事実をそこまで隠蔽したいのか…
獣が居なきゃダメなコンテンツは、そんな物出来るかで過疎る予感
一部のBCでそんな状況があったよな
187 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 03:56:39.72 ID:W98m1JM8
じゃ流れぶった切り
ここや用語辞典で、シリウスの隠しにクリ率アップって書いてあって
戦術板の検証スレ、獣スレみても検証結果なんて無いんだだけど。
初出は用語辞典だと思うが、これどこで検証されたの?
どうしてクリ率アップって気づいたか、検証してどのくらいあがったのかとか
検証結果書いてないとどうも信用できんのだけどね
そもそも用語辞典に初出ってのが信用できん。。。
188 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 04:00:10.74 ID:vJMSVtYZ
冬になったら暖かい枕に。湯たんぽにもなるぞ?
なので後6ヶ月後くらいに買うのが吉!
189 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 04:14:02.55 ID:4K3WGVQ5
>>187 それらしき検証あったが、反証でやっぱ無いんじゃ?みたいな話だった気がする。
検証があった段階で勘違いして書いたんじゃないか。
まあ、用語辞典って所詮ユーザーがその時々の情報を元に自由に編集してるもんだし。
ナシュメラの招待?
PLはマウのものだもん!でバレバレだっただろうが!
191 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 09:27:35.49 ID:3XLTskE6
また落ちたのかとオモタ
アサルトで獣使いを指名したシャウトがなければ活躍できてない>不遇
だからキージョブになるほど強化しろってこと?
そりゃまぁ強化は賛成だが、いくらなんでもそこまで言っちゃうと勇者様思考過ぎないか?
193 :
赤樽 ◆El9RpgEMzI :2007/05/07(月) 10:45:05.25 ID:FZpwHoJK
保守がてら質問を
ガーディハーネスってやつの潜在発動条件MPが48以下で発動みたいだけどどういう状況できたらいいんだろう?
194 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 11:14:20.40 ID:11eslrwD
48以下になったら着ればイイだけ
サンクションリフレがない状態でサポニンでルーンアクスかついで
狩りに行くと便利。
196 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 11:18:42.77 ID:fqvysYue
>>189 ジョブ版の獣スレでクリアップは無さそうな検証結果出てるよ
197 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 12:45:26.77 ID:+IYYhubv
199 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 13:07:48.48 ID:32/G5YVh
3歩進んで2歩下がる。そんな獣タル69歳
69になったんでエジワに茸狩り。
スライム相方に歩いているとノミが一匹襲って来た!
冷静にスライム当てて観戦…
なぜか攻撃が本体に?
一匹だったノミが二匹、三匹大繁殖!
気付いたら五匹にボコられ死亡。
皆は知ってると思うけど、あそこはインスニ忘れずに。
200 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 13:17:51.19 ID:+IYYhubv
ソロでレベリングする事が可能なジョブ
PTよりも非効率的だが、独特の楽しみ方ではあるんだけどね
でもカンストしたところで、他ジョブのソロの方が強いから獣使いなんて本当いらないんだよ
>>187 クリアップって前にどっかのHPでRep付きで載ってるの見たんだけど
そこの管理者or見た人が用語辞典に書きこんだんじゃないのかな?
どっかのLSのHPぽかったけど名前がわからんorz
202 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 18:12:05.46 ID:mwt/vGdn
>>199 ハイドラんとこに出るMapの左の方のキノコお勧め
ミミズと合わせてかなり稼げる
スライム地帯2匹とキノコ4匹地帯の間の道が最初のキャンプ
まずは入り口周辺のキノコを共食い
次にスライム
スライムのとこにチゴーいるからギリの距離からあやつる
キノコ地帯のとこに逃げ込めば、水があるからタゲ切れる
キキルンが1匹いるから範囲技注意
その後、スライムかキノコでキノコ地帯奥のミミズを食う
リンクしない距離のミミズが3匹
先にキノコでミミズってもいい
6月パッチでどう変わるか
また放置かねえ
204 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 19:48:20.61 ID:ZExUVfOE
■e< 心配しないでください^^v
205 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 19:49:53.78 ID:TAZFOhCb
今28、レベルアップ直前にして2回死亡…
心挫けそうだor2
206 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 20:01:20.32 ID:11eslrwD
操らずに35まで汁使って楽を歩き狩りしてたほうが上手いとおもう。
>>205 Lv28のロストくらい、そのうち気にならなくなるよ・・・
先人達の教訓をひとつ
「戦闘不能になったら一息入れて、落ち着いてから再開すべし」
209 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 20:20:47.99 ID:bQYep2hN
>>205 ディスペナはお友達ぐらいじゃないとキツイぞ
それが嫌ならリレイズ札かリレイズピアス必携
リレイズピアス 攻-2 回避+2 エンチャント:リレイズ Lv24〜 All Jobs <10/10 0:30/[1:00,0:30]>
とコピペにマジレス
210 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 20:34:31.11 ID:q4Tx635Y
やっと70になって喜んだ翌日にLV68まで落ちたwwwwwww
211 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 21:25:15.36 ID:+IYYhubv
2レベルダウンとか当たり前にあるよ(゚∀゚)
イージーモードがガルカ
ハードモードがタルタル
まあ最近はかなりマシにはなってるけどね
212 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 21:30:25.93 ID:TAZFOhCb
なんとか29なった
リレピ持ち歩くわ
いまからあげるやしはリレピアとかスシとか色々あるかららくだよな
先達はこれよりつらかったんだぞ
214 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 21:53:18.06 ID:+IYYhubv
白杖使えるレベル辺りからかなり頻繁に操りミスが起こり始めるんだよね
装備品に依存しはじめるとか阿呆な設計
俺は白杖知らんかったからかなり苦労したよ
215 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 21:54:59.35 ID:bQYep2hN
>>212 コピペ呼ばわりスマンかった
とにかく折れない心が大事
35になったら別世界が開けるからそれまでガンガレ
216 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 21:57:58.48 ID:TAZFOhCb
>>215 いや、昨日から29目前で死ぬってのをアホみたいに繰り返してたんだ…
35から別世界というがいまいち分からんなぁ
頑張るよ
>>215 まあそう思われるくらい、皆同じ思いをしていると言う事で
218 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 22:03:24.70 ID:+IYYhubv
獣使いの阿呆な設計のひとつだよな
レベル35までかえれ使えないとかw
それなら経験値減を無くせと言いたい
219 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 22:07:57.82 ID:bQYep2hN
>>216 28〜29ならコロロカでスライムペットに1匹コウモリあたりか?
あそこは30ちょいまでお世話になったもんだ
35でかえれ覚えるとまんま経験値がもらえる
何処とは言わんがゴブvs芋自爆がやたら美味しかった
そのせいで暫くその後の不味いレベル帯で凹んだけどなぁw
敵がDA使う前後レベルだったころが懐かしい
TP貯めるのにも殴ると殴られるしかえれしたあとも殴られるしで
怖くなってよくわからないまま殴らなくなって何十レベル
スキルやばい
222 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 22:12:15.45 ID:bQYep2hN
>>219はスライムvsクモだったかもしれん・・・
その辺は強弱関係とかも加味してがんばり
223 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 22:14:24.11 ID:+IYYhubv
224 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 22:17:10.14 ID:bQYep2hN
>>221 暫くペットに殴らせて戦闘状態のまま後ろ向き待機
頃合見計らって戦闘参加
変に攻撃装備しないで、CHR重視装備
弱い武器しか持ってないんだけどなぁ…
最近だと攻-4のタルで武器はAF
オンゾゾのコカにぷにぶつけるんだけど
半分くらい減らしてから殴っても1発2発でこっち向いた
俺どっかで普通と全然違うことしてるのかなぁ…
そのレベルまでヘイトを理解できてないのはヤバイ
まあ狩れてる見たいだしいいんじゃない?
スキルなんてその気になったらいつでもあげれるし
誰にも迷惑かからないからだな
片手斧スキルは今-30くらいだ。
獣楽しいね。
229 :
赤樽 ◆El9RpgEMzI :2007/05/07(月) 22:56:15.03 ID:FZpwHoJK
でもMP49あればケアルIIIまたはブリンク+ストンスキンができるから
やっぱりLv50〜あると幸せかも(ストスキはまだ覚えてないけど)
1/3secとかwと思うかもしれないが案外気づいたらかなり回復してるしやっぱりオススメ。
ガーディ欲しくてレベル40になってすぐパンツ取りにこもってげっつ。
ガーディ目標にがんばってきて52になってAFが着れてようやくクエ発生。
お題はビークジャーキン+ラプトルトラウザだったかな。
ビークジャーキンの装備レベルが58なのでガーディ58までオアズケ・・・。
モチベが維持できますぇん・・・。
AFは極力ソロであつめるつもりだから60になってあちこち回ろうと思ってるから
装備の変化が少なくってモチベがあああああああああああああ。
うああああああああああああああああああああああああああああ。
でも獣っていいね。現地で落ちて気が向いたときだけちょろっと狩れば前に進めるし。
232 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 23:18:22.47 ID:gOQcKCQ9
まあ、いまはペット狩りで全ジョブそれが出来るんだけどね・・・
233 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 23:23:30.37 ID:u8HsNfiN
さげてると落ちるぞ〜
234 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 23:48:04.39 ID:F+25o5a0
ガーディはCHR+3が地味にうまい。
麒麟、バイソン(ブレイブ)に次いで高いし。
ガーディとれますた^^獣っていいね^^
ソロで気楽にAFまでレベル上げました^^獣っていいね^^
獣っていいね^^
がどうしても■eの工作員による調整が延び延びになってることの
タゲそらしにしか見えない荒んだ俺ガイル
大体今更「獣っていいね」てのも裏を読めば
「今まできっちり実用ジョブはキープしてきたしたまには息抜きに」獣もいいね
に読めないことも無い
やはり上で誰かが言ってたように古参は去るしかないのか
獣使いに思い入れがありすぎるのは不幸なことでしかないのか
「これからはPTを盛り上げてあげたいと思います」コメントに
精魂こめて育てた獣使いをPTという晴れ舞台で披露する夢を追うのも虚しいだけと
割り切る潮時なのか
237 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 00:32:17.98 ID:Wl1i3J7u
獣っていいね^^
デモンスライサー一本でずっとやってるんだが
そろそろ上位版使わせてクレクレ
なんたらシックルなんぞイラン
238 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 00:55:23.90 ID:YdF/RY4d
>>237 そのグラがいいならオンゾゾのカエルNMおぬぬめ。
239 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 00:58:39.34 ID:svV1paH6
馬鹿野郎!一生使えないのにこんなに貯めてどうすんだと自嘲していた皇国軍戦績フルに使い倒して、
ペルデュシックルとった俺に謝れ!!wwwwwwwwwwwwwwww
戦士も暗黒ももってねーーーーーーーーーーーw
・・・いや、これ良いぞ。TP100になるまでは破壊力馬鹿上がるし、TP100超えたらダメージ減ってタゲとりにくいし、
最後のスパイラルヘルの一発で裸でも400くらいエジワのダニに出る。(素材狩り)
240 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 01:02:40.51 ID:svV1paH6
個人的にはタラスク君が出す鎌がとても使えたなぁ・・・。丁度カダーバのカエル君やってた時期でね。追加ダメージが神。
241 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 01:22:41.09 ID:o52zBiwI
>>238 アサルトジャーキン取りに行って、ア・ルートランス持って帰りました
その後、ジャーキンも取れたけど
鎌も愛用中
242 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 03:12:37.72 ID:UxKwZ3I1
ageとこうかな
あげあげ
遅レスだがガーディはキャンプまでの移動中に使うインスニのMP確保にも役に立ったなw
245 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 11:43:54.59 ID:aDlVd30K
保守
246 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 12:21:39.84 ID:D22w21Hw
>>205 そんなん日常茶飯事
戦闘不能は調子いいとあまりならないけど
いったん戦闘不能になると続くことが結構ある
247 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 12:38:05.32 ID:EoEPOfqQ
70代に入るとロスト2000超えだから、連続死した時立ち直れない事があったなー。
ケチだからリレアイテムも食事もなし。あやつるときはCHR装備じゃなくてフルAFだったから、連続操りミスでよく死んだわ。火山芋はともかく、ワジャーム蜘蛛は耐性あるくらいミスりまくった。
248 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 12:39:47.38 ID:kkWPY94Z
次であがるって時に死ぬ確率が8割越えた。
249 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 12:40:23.59 ID:DZJUNAEZ
>>247 何故かリレアイテムを使ってる時ってなかなか死なないんだよなw
獣使いってゆーのは
孤独に耐えて、死んだ回数だけ強くなっていくものさ。
赤上げてて思ったんだが、近頃の獣使いはPTで上げるのが主流なんかね・・・。
72になってサポテレポ覚えちまって以来、モチベダウンw 1日専心分しか狩りしてねーw あと2ヶ月で75だな
252 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 12:46:45.06 ID:EoEPOfqQ
>>250 俺のフレも獣はPTで上げてるな。20から47までPTで上げたみたいだが、せっかくの獣使いの楽しみを損している気がする。
まあ獣使いはPTやるな!という程弱くはないんだが、やれることが少なすぎて味気がないのよね。WSでひゃっほいできるわけでもないし。
253 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 12:47:12.15 ID:fIBfNMNv
イリュージョンで厳しくなったレベル帯とかもあるのかも?
逆に自分は赤をサポ獣ソロでカンストしたけどw
>>251 75になって斧以外のスキルも青字にしちゃうと同じような生活がorz
サポ忍持ってるならペットとタゲ回しができる蝉2を楽しみにするとちょっと違うかも?
あと指輪消費をコンスタントにこなすのって結構大事w
>>251 俺のときはシグ杖持って空に住んでた
75なったときの脱力感は凄かったな
256 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:07:55.64 ID:Lqklq5uZ
昔も、今イリュージョンが実装された後に獣をソロ上げしてたとしても
丁度ペットに丁度ぶつけてTV見ながらあげてたろうしあまり変化はなかっただろうなぁ
>>252 大半をソロで、残りを獣PTで上げきった俺は一度で良いから通常PTに入り
汁ペットで良いから大勢の中で一緒に斧を振り回したかった・・・。
258 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:12:13.99 ID:gZWZ1vVV
とりあえず髷
259 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:23:34.81 ID:NQ1+dsdm
40くらいから汁ペットで楽乱獲で75になった俺は死んだ思い出がない
斧スキルは真っ白だったがビシージですぐ青になった
大量に汁ペットつかったが手に入るクリや素材せこせこ売ったらとんとんだった
すまんな、強相手にドキドキしながらたたかってるよりテレビでも見ながら
まったりとあげたかったんだ…
今は召喚になってカー君で楽乱獲してる
260 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:44:25.01 ID:gBQLOHam
>>259 それってよくわからんなぁ
汁ペットで楽乱獲って^^;
汁ペットって上限レベルが設定されてるわけだし
尚且つ、乱獲できる楽1匹の経験値って、かなり低いわけで
つーか楽っつっても汁ぺ1個で2〜3匹しか倒せないでしょ、しかも一匹経験値10以下とかしか入手できん奴
日給1000とかっすか?w
261 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:49:52.19 ID:08LTrC+N
>>260 経験値減が無いのと,女帝のおかげで落乱獲でも
そんなにキツイ思いしなくて良くなったんじゃね?
1日3000exp程度なら自給1500でも2時間だし
ソロのやり方なんて人それぞれでしょ
まぁ10点以下の楽ってようわからんけど
75でクフカニですら30点とかもらえるしなぁ
本体のみで楽倒すよりはペットつけたほうが効率はいいと思うよ?
>>260 さすがにそれは下手糞
楽といいつつモルボル狩ってんじゃね?
まぁ俺はこの前のヘイト理解できてない人なんだけどな。
むか〜しは、楽敵だと経験値14とかだったけど
いつぞやの修正で楽の経験値ふえたからなー
なんと申しましょうか。その。
レオパルドアクスの毒発動率は高くていいですね〜。
獣の強化案としては、Lv53あたりでようやく共闘できるバランスの悪さを
Lv.20あたりまで引き下げることと(たとえばジョブ特性:敵対心-50とかで)
獣専用の追加効果満載な片手斧の幾多の実装でいいと思ったりして。
特に追加効果:回避ダウンと防御ダウンはクレクレ。
53って具体的になんだ?w
いま55だけどずっと共闘してきてるんだけど・・・
267 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:04:58.23 ID:gBQLOHam
なるほど、楽の経験値増えたんですか
クモ網集めとフェロー上げやってたとき、たまに経験入る奴がいたんでね
あんな風かと思ってたんだが
まあ超楽を狩っても、一匹あたりに掛ける戦闘時間はかなり長いでしょ
まあ、人それぞれだけどね(・ω・)
268 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:09:56.50 ID:NQ1+dsdm
レベル40ぐらいで楽敵乱獲になったのきっかけが汁ペットと供に
敵を倒しても経験値減少しないって変更されたころだったからな
ちなみに女神いれて自給はどのレベル帯でも1500ほどだった
汁はきのこ、キャリーと変わったがどちらも2Dほど使ったところで
女神がきれていたなぁ
269 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:10:19.84 ID:Dwu8yz15
つよ相手でもみんなTVみながらやってるだろw
270 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:13:41.30 ID:gBQLOHam
>>268 なんとwww
汁使っても経験減らない仕様になったのかんw
まあ、今更どーでもいい変更だけどねw
タイムスリップ?w
272 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:17:57.48 ID:fIBfNMNv
これはひどい
273 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:20:15.07 ID:gBQLOHam
ここって引退者の集いのコーナーじゃなかったっけ?w
274 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:20:59.81 ID:bPzFDT9Z
なんちゃて獣君?
275 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:24:46.20 ID:gBQLOHam
アトルガンで辞めちゃった引退者ですw
つーか今から考えるとプロマシアやる前に辞めるべきだったと
はげしく航海中wwwwwwwwwwwwwwww
277 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:26:08.74 ID:08LTrC+N
278 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:28:38.24 ID:Dwu8yz15
俺も獣に見切りをつけて忍上げてるけどなw
指加えて強化まってるほど愚直でもないし
279 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:32:16.90 ID:gBQLOHam
ジラートぐらいまで獣使い面白かったんだよねぇ
プロマで操れない敵ばっか増えたってか、プロミボンとか阿呆かとwwww
海で絶望して、イリュージョンで呆れて、アトルガンで辞めちゃいましたww
つーか、結構このコース多いと思うw
うん、そうだね。
日記は日記帳かチラシの裏に書くべきだよね。
281 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:34:09.95 ID:Lqklq5uZ
引退者が我が物顔で喋ってたとw
ほどほどにな
282 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:37:29.80 ID:gBQLOHam
ネ実の8割は引退者だろwwwww
283 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:42:32.16 ID:08LTrC+N
プロマシアは無かった
と思いたいw
284 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:44:15.02 ID:fIBfNMNv
VU情報ぐらい見ておくべきだったな?
お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?
285 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:47:54.56 ID:gBQLOHam
>>283 プロマシアから獣使い排除が始まったからねぇ
空でさえ鳥という救済措置があったのにw
286 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:52:31.90 ID:ixLgujp7
昨日、狩場で獣いりません、獣かえれっていうコールを沢山の方からいただきました
ちょっとむかついたので30分ぐらい近くで狩り続けました
移動しなきゃいけないですか?
好きにすればいいと思う
BLすればいいと思う
289 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 19:20:37.63 ID:3z3X5Bkt
たぶんそれツンデレってやつじゃん
290 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 19:38:13.23 ID:CLXir8Q0
皆さんサポは何にしてます?
やっぱり臼か垢が大半かな?
291 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 20:02:42.98 ID:3z3X5Bkt
だって死んじゃうもん
忍もあるよ
293 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 20:57:06.34 ID:EoEPOfqQ
例を上げると空の鳥、浮沼のカエルでサポ忍。火山の魚はサポ赤。他は白かな。
好きにしろでFAだが、状況に応じて変えるのが一番いいかな。
プロマシアはミッションや海は居場所がなかったが
ソジヤ・ビビキー・アットワ・ウルガランと遊び場は結構あったと思うんだけどな。
295 :
長文厨:2007/05/08(火) 21:18:24.81 ID:43YkAmFn
まさかとは思うけど、獣が放置されまくりなのって、
昔俺が「獣だって前衛として働ける」云々ほざいたのも影響してんのかな。
だとしたらごめんよみんな…。開発がここまで糞だとは思わなかったんだ。
>>295 そんな敏感に反応してくれたら誰も困らないんじゃね?
油断すると落ちますよっと
298 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 23:30:14.69 ID:di2cfRqs
>295
気にスンナ(´ー`)
299 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 23:53:28.01 ID:1W2y6c81
>>294 売りはミッションだったんだけどな、あのディスクw
アトルガンは空行けない獣にはよかったんじゃね?
Lv60過ぎぐらいからサンクリフレありで敵の配置も悪くないし
ただしLv73ぐらいまでだが
Lv75で稼げるとこって無いからなー
浮沼のメリポエリアとか惜しいとこなんだが
300 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 00:41:20.97 ID:fKNxD6K8
おやすみなさいagu
301 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 01:08:24.99 ID:FyGZneB3
ふと思ったんだが
サルベージでペットコマンドってアビ扱いになって封印されてるんだけど
遠隔攻撃だってコマンドから選択するとき「アビリティ」枠から選ぶ形だったと思うんだが
何で遠隔の実行はアビ開放無しで使えるのはおかしい。
ペットコマンドもアビに依存せず使わせろや!!
302 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 01:25:12.36 ID:hQSSXoKc
その修正がきたって
呼び出す できなきゃ意味ないことに変わりは無い
303 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 01:30:48.32 ID:f+KfQndY
>>295 自意識過剰だろwお前の話は大抵スルーされてたしw
304 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 01:32:56.38 ID:sHlMAWt+
メリポで獣と組んだ事はあるが、正直な話、弱いですよね。
>295
去年のスクエニパーティーで汁方面強化 アトルガン汁とかどう?
とかバトル担当が自分達がアトルガンでPETに成る新モンスターを
ロクに追加しなかった事を忘れた発言をしてたから頭を抱えてるんじゃ
無いか?
pukとかゴリブリで強化に成るとは思えないし赤芋や蜘蛛じゃ今更だし
(どうせWSが強すぎるとか寝言のような理由だろうけど)
まーリデとかテンペランス振ってで廃装備でやっと普通の
斧斧戦に並ぶ位かなあバーアグなし+片手剣スキル−40差分は
カニでは補いきれんね 10−30パーは弱いかも
ガトラーが欲しくなりますね 正直な話w
307 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 06:52:59.44 ID:sv5G3Sl3
鎧竜とか象をよびだせたりするとそれだけでスレ埋まるかもなw
プロマ汁もあんな仕様じゃなけりゃな
ドロップ対象増加とスタック次第じゃ普通に ちょっと高い汁 で出回りそうだけに惜しい
一番スキルが必要なチャッキーが一番多いってどうよ?w
308 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 07:04:46.03 ID:z+R9POte
クァールと芋汁実装しろよ…
実装するだけならできるんだよな
入手法がとんでもないけど
310 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 11:15:23.08 ID:AgOAZXPR
久し振りのスレだから保守上げ
311 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 11:50:23.51 ID:cSsM9sK0
あけ゜とくは
312 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 13:06:08.63 ID:0uYN1Kpl
装備品やアイテムで誤魔化されるのがオチだろ
獣使いはプロマとイリュージョンパッチですでに終わったジョブっすよ
つーかテイマーの楽しみっつーのも、フェロー実装で他ジョブでも味わえるしな
キマイラ装備…競売に履歴すらないや('A`)
オナヌー装備なのは解ってるが何気に足が性能いいから欲しいw
素材買って職人探すか・・・・・
キマイラ装備がせめて青色なら、ヒュム♀に着てもらいたいけどなぁ
あやつる「ユパさま!この子わたしにくださいな♪」
なだめる「ほら…こわくない」
315 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 16:05:44.40 ID:d2rfCVkT
青色だったら
あやつる「やらないか」
本気出せ「ああ・・・次はションベンだ」
316 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 16:20:39.56 ID:dlL4ky+Y
いつになったら安心できるのやら
またしょっぱいゴミ装備で誤魔化されて終了なんだろうなあ
317 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 16:46:06.23 ID:+NI2YOqM
■<心安らかに…死ね!
安心して(解約して)下さい^^
保守
320 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:46:46.08 ID:TFEu+ecV
保守age
321 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 23:29:37.04 ID:fKNxD6K8
ねるわよーage
322 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 23:40:22.83 ID:FOPqwaZF
素人スキルでオイルを合成するとスライ
ム汁(キャップ75)実装してくれるだけ
でいい(´∀`)
323 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 00:07:04.46 ID:2yzgFlIH
ガーディってさ、欲しくて欲しくて取ってはみたもののMP少ししか回復しないしルーン+ガーディじゃ弱くて殲滅速度下がるし。
がっかりですた
皆使ってるの?
324 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 00:11:37.12 ID:jKz16nD0
忍赤黒上げたから使ってないな…
325 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 00:11:37.77 ID:z1XzdLby
使ってるよ。
もうサポでしか獣使用しないからなwww
326 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 00:14:42.22 ID:57S89558
>>323 空の鳥ではサポ忍者で良き相棒だった。
なんだかんだいって獣に着替えたとき忘れるとがっかりするアイテムの一つではあるけど。
ルーン+ガーディは75になってからはほとんど使ってないけど。
無かったら無かったで不便。要は使ってるということが言いたかった。
俺は75になっても使ってたw
ルーンのリジェネ発動用と言うよりはサポ白時のインスニ&ケアル用かな。
あと詩人でも使った。
詩人で使ってる
329 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 00:19:10.82 ID:VxNCaUdX
ルーン+ガーディはほぼ使わないな。
サポ白でヒーリング無しで狩る時には便利
330 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 00:19:16.84 ID:2yzgFlIH
レス沢山サンクス。
75になるとあの防御の低さに絡まれた時のダメのデカさが地味に怖くてね…
普段mpブーストして550位だから70位まで増えても少ない気がして(-_-)
MPブーストの否定はしないけれど550って無用の長物じゃない?
332 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 00:30:47.88 ID:VxNCaUdX
MPなんて200もあれば「ウワーMP多!なんでも狩れちゃうぜ?」って思うな。
>>330は何か根本的に人と違うやり方してそうだ
333 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 00:53:06.32 ID:2yzgFlIH
>>332 俺はね楽乱獲するときに連戦沢山出来るから、って理由とフレと遊ぶときにヒーラーも出来るようにブーストしてる。
アタッカーの時はサポ忍だしね。
カニ当てながらディア2入れていくとワジャームのクモが早く狩れるしね。少しだけ早いだけだが(^-^;
俺も普段170、MPブーストで220くらいだな。
サンクションリフレがあれば座る事もない。
335 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 00:57:53.59 ID:2yzgFlIH
普段170位のMPの方はカリスマ装備にしてるんかな?それだと確かに200位になるかもしれん。
336 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 01:02:17.84 ID:xrwgXGF6
サポ白の場合、狩り開始前にリレ・プロ2・シェル2分のMP215あればいい
狩り中は、49あればブリ・スキン張替えできるので、十分(足りなければ座ればいいし)
サポ忍+ガーディ+ルーンは、ヒーリングしなくて連戦できるのが強みで、殲滅が早いわけではない(アトルガンエリアだと不要かもね)
サポシで素材狩りするときは、便利
MPはリレ使えるギリギリで満足してるなあ。
てか、戦闘中にMPなんて使わないし、共闘前に30秒座るとかで間に合わない?
んな訳で闇杖だけは常備な俺。
550なんてどういう装備すればいけるのか見当もつかないw
338 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 01:20:42.71 ID:2yzgFlIH
多分俺がものぐさなんだろうな。座りたくないのかも…
MP550は
頭→妖花
首→スターズネックレス
耳→デスピ
指→セルケト・エーテル
胴→袖
背→ラミアマント
腰→種族ロープ
みたいな感じでなるよ。
ヒーラーも少し出来ると助かる、って言われて新しい獣の居場所求めてブースト頑張ってみたは
ID:2yzgFlIHのようにヒーラーとしても動くならガーディは不要だね。
>>332の言うように一般的な獣とは違うやり方。
340 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 01:43:58.06 ID:2yzgFlIH
そかぁ。カニ当てっぱなし立ちっぱなしだと思ってたわ。違うやり方もしてみるな。
341 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 01:56:51.84 ID:+GxqKjhB
それにしてもV.upの情報更新されねーなー
つかカニ当てっぱなしてことは
【あやつる】使わないってことだろ?
じゃあCHRブーストいらないから全部MPに回せるわけだ。
んでも550は思いつかんな
>>335 あやつるときと戦闘時はほとんど全着替えで、CHR+40から命中+25装備にしてる。
たまにリレイズで座るときだけMP220にして、リレかけてすぐ戦闘できるようにするくらい。
マクロが10行欲しいよ…
344 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 03:40:19.81 ID:1E2eUeM/
ガーディ+ルーン2でボヤのドーモに4チェーンしてるから何の問題もない。
獣は殲滅速度じゃないですよ。安定して4チェ出せるかどうか、死なないかどうか。
345 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 04:16:02.34 ID:Z59FmKUP
獣スレ立ってることに今気づいた!
けどやっぱ新しい話題何もないな
次のVUも何もなさそうだし
346 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 07:11:26.76 ID:2yzgFlIH
>>342 カニ当てっぱなしは楽のときだけね。
強クラスは〆にカニ。
MPブーストしておくとデスポソロ時にHP常に白く保ちやすくて気分的に楽なんだ。
操りオンリーの時はCHR+にしてトータル130↑にしてる。獣しか無いから獣装備だけ揃えてる。
347 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 08:13:11.99 ID:3YUAnDzP
エジワスライム耐性高すぎじゃ!
Lv69 CHR68+30+アポロで頑張ったがミス
連発で死にまくったわ
キノコの共食いに切り替えたが
あと少しのところで裏切るからこまる
348 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 08:59:49.12 ID:8exT/2KO
>>347 コリブリは混んでたのかな?
でもあそこのキノコはトリュフ落とすから(゚Д゚)ウマーだな
AMの人が枯らしてる時もあるけど
349 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 09:43:47.01 ID:rD64tHMv
>>344 ボヤにドーモなんていたっけ?
最初のエリアはウサギか何かと抽選みたいでほとんどpopしないんだよなー
二階のトンボとカニのところは、いつも変なanonした黒樽がいるだけだし
あ、滝を降りたところに数匹いるか
>346
楽乱獲のポイントはPETをどれだけ持たせるかなので、本体が殴るか
どうかはデカイと思う。
ボヤにドーモなんてウジャウジャいるだろう・・・
業者がずっと張り付いてる鯖なんかな。カワイソス
352 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 09:48:39.22 ID:Z4Hqb2Rj
やっと66に・・・
だがいついってもプクに人いるぜ
安全第一な狩場プリーズ
>>348 まだ早いと思ってた。
試しにいってくる!
>>352 ナシュモ出た所でもまだ稼げるんじゃ?慣れれば安全だけど安全第一とは言えないか
サンクションないけど無難なのはソ・ジヤか海蛇の金貨奥?
>>353 68でもペットの強さで敵を選べば行けたかた余裕かと
サンクション!近い!プニ強い!コリブリ柔らかい!
と条件揃い過ぎだからハマると卒業したくなくなるから注意なw
355 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 11:01:14.70 ID:rnGh9jEl
すいません質問なんですけど
CHR+装備は、あやつる時に装備して
あやつったら装備を元に戻しても良いのですか?
あやつる時間が短くなったりしませんか?
356 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 11:15:13.28 ID:3KPT3rww
あやつる時点でのCHRとあやつる+で
成功率・魅了時間が決まる
357 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 11:30:43.65 ID:lbR17kok
スクエニパーティで重大発表があるに違いない!
心配しないでください^^
358 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 11:46:05.07 ID:rnGh9jEl
>>356さん
獣使いとして1つ成長できました
本当にありがとうございます_(._.)_
>>347 スライムは杖あっても楽以下じゃないとあやつる気すら起きないんだよな…
2人PTとかならまだフォローが効くからおなつよ〜丁度もあやつらない事もないが、2人いれば別のペットで間に合ったりするし…
スライムは赤or水路じゃないと操る気しない
ハッキリ言って怖すぎる
361 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 14:27:03.17 ID:3bqnLa36
ようやく59になりました。
だけどなかなかいい狩場がみつからない。
どこかおもろいとこありますか?
ずっと要塞にこもってたので、出来れば明るいとこがいいなぁ。
362 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 14:44:29.81 ID:wNzBZymy
スライム斧とか魅了耐性の高い奴の
耐性を下げる武器とか装備希望w
それだけだとキッツイので鞄も大きくしてねw
363 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 14:50:52.18 ID:dF+hWJw6
>>361 ウルガランのウサギ操ってスノール爆破。
最強は火山のクロットだろ
CHR最低100無いと死ぬ
>>361 ウルガランの最初の洞窟前のウサギ2匹をおなつよにして狩り開始。
広場の虎を洞窟前まで引っ張って来て戦闘すると安全。
1匹目は殺されるまで引っ張らないで1/2〜3削ったくらいで
2匹目に切り替えして共殴りすればちょうどWSで〆ができた。
装備や虎との強さの差(開幕麻痺など)もあるのでタイミングが自分で掴んだ方がいいと思う。
スタックできないけどスノーリリーが地味に金策にw
あとチェーンのつなぎで洞窟の中のコウモリも可能。これはウサギ1匹で倒せる。
スノールは美味いけど整地が面倒になるのでまったりしたい時に混ぜたくらい。
あとENMやメリポで思ったより人が通るので辻レイズにも期待できたりw
長文になってしまった(´・ω・`)
366 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:01:00.92 ID:MyVsNxRE
>>244 慣れてくればガーディのMP49だけで
ヒーリングなしで連戦できちゃったりするしいいよね
>>249 昨日なんて「あっ、死ぬわこれ」って状況になって
でもリレあるし^^v とか思った瞬間りれきれたwwwwwww
367 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:14:12.43 ID:xIatk+h/
よく死ぬ狩場ならリレイズ掛けとくが、あまり死なないところなら予感>リレイザーだったな。
よく死ぬ場所でリレイズしてても
起き上がれない場所だったなんてのはよくある話
ヤバイと思った瞬間、できる限り安全な方向へダッシュだな。
一番怖いのはいけるかどうかぎりぎりのときだよなぁ。
イリュージョン仕様の恩恵と言えば、生き返るときくらいのもんか。
なんだかんだで、75までにリレイズゴルゲットを二つ使い潰した俺。
370 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 17:00:14.99 ID:zsPvxSI7
死の予感が来たら安全地帯に移動するべし。そこへ移動中に死ぬ事もあるけどねw
371 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 17:09:51.39 ID:1dUyisCR
スライムでもクロット系は特に耐性高い気がする。
ラプやプックでお手玉したり、とて2蜘蛛で遊んだり出来る本気の
CHR装備でも火山のクロットはペットにする気がしない。
あれでも「75から丁度」の強さなんだぜ?
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なんでだよwwww
>372
IEでこのスレ見てる奴が一人しかいなかったんじゃねw
374 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 20:16:59.26 ID:Q+yCVwEk
age
75も2度到達すると、最後はガーディしか着なくなるよ…
着替え('A`)マンドクセ
それよりさ〜CHR補正のWSクレクレ
ダンシングエッジみたいの。
376 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 21:00:42.18 ID:edCRMHmh
ナイズルの百階層武器はそうなるよ。
377 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 21:25:59.62 ID:IzE+qN6/
「ほんきだせ」のws指定まだかーーーー・・・
俺的ver.up優先度ダントツでこれだな。
378 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 21:29:43.86 ID:lD+ID2zt
>>377 それもほしいし、同時にダルメル汁を是非。
癒しに防御大幅ダウンは相当やばそうだ。
つーかなんで選択できないのか全く理解できない。
380 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 23:35:13.77 ID:kKUYuRHT
青に完全にお株を奪われてるよな。
>>361 60までは石の区から入った水路で魚ペットに蟹狩ってたなあ。
明るくないけどね。
382 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 23:44:47.32 ID:JBfHmYIz
こうもり>骨はもう過ぎてるっけ?
ジェット全盛期は熱かった
WS指定できるとしたらPCと同じで、TP溜まってから【ほんきだせ】→WS選択→発動ってなるのかねぇ。
それだとリキャストの見直しも欲しくなってくる気がするんだが。
TPが溜まってなければ発動のしようもないのだし、
履行のリキャストより短くても良い気もしますな。
ヘクトアイズ汁でも出れば精霊ばばーん。
385 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 01:10:34.29 ID:zOKk5hoD
あげ
今は魔法関係はTP関係なく発動可能だっけ?
魔法を使える汁PETが無いのはその当たりが理由なのかね。
74でいいソロ狩場教えてくだされ。
ゼオルム魚はもう飽きたよ、ママン・・・
アットワでスキルあげ兼フェロー育成でもしてこい。両手鎌、短剣、片手棍、片手剣…
発狂するのが先か悟りを開くのが先かw
鯖によっては、ビビキーもPT減ってて使えるかも
ソロメリポしてる人が時々居るかもだが
391 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 01:53:58.58 ID:GkEPALZM
>>387アラパゴの監視硝マップでインプを地味につぶせ。
アムネジアくらわんように離れてみておけ。HP1ミリまでけずって帰れしたら素で殴り殺せる。
392 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 03:30:40.85 ID:MNyeAlGg
空でロボ、釜で強い方のボム、ハルブーンボム。好きなものを発破するがよい。
おはよう
394 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 08:52:26.14 ID:vwMwxHr8
コリブリウメー!!
プヨのミスが目立ってストレスだが、ウメー!!
容量は1獣だね。
395 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 08:57:20.26 ID:efuSQe2E
こうしてまたサバイバビリティの低い獣が一匹産まれましたとさ
コリブリレベルまで育てられたんなら、サバイバビリティ低いって事もなかろう。
397 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 09:02:30.85 ID:i8LonkYf
>>392 ロボはハマレばかなり稼げるけど、
自爆しない時はまったくしないからな・・・
技が多いか知らんが、自爆しないと激しくまずい
まぁ、ぬるくて良いけど
398 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 09:06:35.94 ID:8l3Fpfne
74で一番うまい狩場はやっぱり火山しかないかもしれん…
399 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 11:00:53.04 ID:e8JnRDTj
400 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 11:07:37.08 ID:6uhjlOR5
段丘のハルブーン入り口近くじゃね?
Lv70〜72ぐらいだった気が
>>399 68から粘れば71くらいまで稼げるんじゃないかな?
402 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 12:21:39.50 ID:0pUzfDCD
俺、ジラート時代の獣
69〜75までずっと釜だったな〜(空行けなかった)
龍の血、タラスクの皮ウマーしてた
403 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 12:49:01.78 ID:RJRy4BTb
ちょっと釜いってくる
保守
あ げ さ せ て い た だ き ま す 。
406 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 16:52:56.55 ID:g/+i3Jwj
>>403 つるはし持っていくといい事あるかもなw
タラスクソロ動画↓
↑
409 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 18:54:57.22 ID:Naqv7HYv
ageとかknight
410 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 18:57:58.78 ID:Wqe70tkg
こりゃタナPに直訴状もって直訴しかないな (´・ω・`)
411 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 19:53:31.73 ID:/n3ydw9j
メリポ稼ぎとかサポ忍のレベル上げでinしようとオモタケド
どうにも億劫でやるきがおきねー
もう一ヶ月以上入ってないは
413 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 22:16:14.30 ID:NSGy/QNN
ほしゅ
414 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 22:40:47.99 ID:hx/Ogccb
あげ
415 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 23:01:27.33 ID:YAq7yL2F
ジタのPゴブにたこやきぶつけてたら、Rゴブがリンク
↓
殴られてるうちに、たこやきのタゲがRゴブに(ここでPゴブは黄色ネームに)
↓
ここでPゴブが自爆
↓
経験地なし
これってバグ?
よくあること。以上。
素っ気無いようだが、これもまた事実だ罠
418 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 23:49:11.76 ID:c81sHAqS
>>350自分も殴ってるよ。ストブリ、ディア2、リジェネを毎回かけながら。
ワジャームとかのクモがリンクしたらキャリーを二つにぶつけながら両方にディア2入れてる。
当てっぱなしってのは野生のペットは一切使わないって意味。
分かりにくくてごめん。キャリー持たすにはガーディだけのMPじゃ足りないんだ。
アニリン使用でとてボム発破、経験値700点が見えてきたなw
420 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 00:03:55.22 ID:s5Myh1ey
なんか有ってもだね
他ジョブとのキラー+付き汎用装備ぐらいだね追加あるとしてもw
終わってるジョブなんていじるより、まだ遊んでもらえてるジョブいじるでしょ
獣使いはさぁ
もう終わってるジョブなんですよこの会社にとって
FF自体あんまり調整する気はなさそう
422 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 00:35:27.87 ID:zC7UPkUI
age
423 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 01:22:10.87 ID:zC7UPkUI
AGE
424 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 03:22:43.39 ID:gGZefPuD
アニリンは獣の育成が厳しいレベル帯で役に立つな
425 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 05:06:37.73 ID:s2xI+BMc
アニバーサリーリングで祭りが起きてると思ったら皆冷静だな・・・。
426 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 07:40:32.64 ID:de00G0XF
10回だからな〜いつ使うか迷った挙げ句使わないでとっておきそうだ
おまいらおはよう!これからスクエ煮パーティに行ってくるぜ。AF着て田中Pに直訴してくるから期待して待ってろ!
ボーナス込み、女帝で3000、アニバで6000
合わせて9000稼ぐのが日課になるな。
10日間だけだけど。
429 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 07:57:32.00 ID:jE3/gr+/
■は獣をPTに入れさせたいみたいだが、殴り以外何も出来ないジョブはいらんだろ
モクシャも無いから与TPが鬼だし
せめて削りがモンク以上ってんならマシだろうが
獣に精通してるってんなら
アク敵にからまれない
ペットのBuf
敵のDebuf
ヘイトリスト操作
ぐらいないとな
個人的にはMP持ちになって、MSGとペット専用魔法とかあると地味に嬉しい
430 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 08:37:32.68 ID:s2xI+BMc
青魔じゃんそれ。
つーか。隣の芝生のからくりさんは(ペットが)かなり削って連携トスしてくれるし、
竜さんも召喚さんも連携トスやMBする能力あるんだよなぁ。
でも獣なんだよな。俺にとっては。
アク敵に絡まれたくない。絡まれてもデフォルトで操る、なだめるできる。
ヘイトMAXのとてとてを可能性だけでもをあやつって帰れできるジョブは獣だけだしね。
(サポでつけるってことはサポ白が白以外出来ないってことだしな)
431 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 08:49:00.79 ID:WfYWb+2e
>>430 あやつってかえれって^^;
普通は眠らせて倒してうま〜っしょ
あやつる特性やリキャ考えれば使い物にもならねーw
432 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 08:57:07.16 ID:WfYWb+2e
睡眠系が重要となるPT戦において、獣使いは邪魔以外の何者でもないな
瞬時に判断して攻撃を中止しなきゃならんのに、勝手にペットが殴りに行くんだよね
特にキープに手を出したり、意味不明な範囲攻撃を繰り出すなど、PT戦の邪魔でしかないのだ
相手が眠ったりしたら選択肢が出ればいいんだよ。
カニ「殴る?」
はい
いいえ
はいんこうげきって・・・ほんきだせしなければつかわないわけだが。
もどれコマンドもあるしな
はやめにやればスリプガの妨害にはならんだろ
保守
436 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 09:34:14.12 ID:lMn961sJ
FFXI引退してもう2年になるな。
ニコニコ動画見てると良い思い出ばかりを思い出して
復活したくなるんだけどみんな元気でケモってる?
このスレには引退獣しかいないよw
438 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 10:04:39.74 ID:s2xI+BMc
戦わないってのも手だと思うんだよな。大幅な時間短縮になる。
例として挙げると沼のとて大木とか。
まぁ雑魚殲滅してもチェーン余裕でつながるとは思うが気分的に。
大体、スライムなんかと戦うバカタレはいまどきいないし。
寝かせはヘイト極大。あやつるかえれはヘイトリセット。後者のほうがいいかと。
あと、少人数で指輪分使い切りつつ、武器スキル上げするなら獣の席はあるぞ。
数時間たたずに終わるし、こっちも安全度UP。
怨念洞とかで絡まれまくる。穴に落ちまくる人がいるなら獣は有効だし。
スクエニパーティーのトークコーナーに質問メールしようぜ
[email protected] 件名にニックネーム
本文に50文字以内の質問と最後にワールドとPC名
携帯からメールで!
440 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 12:21:25.46 ID:0db0nzOc
トークセッションwktk!!!!!!!強化くる!!
( ´∀`)<獣放置プレイってなんなの?心配しすぎて解約しちゃうぞ
■e<獣ですか?あぁ、えっとーですね。 けものは・・・えーノープランです。
( ゚д゚)<ダッダーン、ボヨヨンボヨヨン
保守
442 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 12:57:15.21 ID:WfYWb+2e
PT戦じゃお邪魔虫なんですな獣使いは
リンク敵にペットぶつけに入る獣使いの思考は、他ジョブに認識されない
通常寝かせに入るPTの思考に、獣使いの戦法はうざいだけ
あとペットが邪魔
443 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 13:03:36.82 ID:WfYWb+2e
通常PT枠に獣使い入れるぐらいなら、他ジョブ入れたほうがマシ
獣使い入れるのは緊急避難的措置ですな
保守
獣改善するって
ようやく心配しないでください実現か?
スクエニパーティ、マジで獣強化発言きたらしい
獣使いが寂しそうにこちらをみています
仲間にしますか?
改善ってどうなにを改善されちゃうのだろうね(´д`)
松井
早急にリストにいれてとりかかります
って今まで忘れてたって白状したし
追記
松井は獣使いやったことないって
451 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 15:11:11.02 ID:JyVtkIoY
もうペットに乗れればそれで良いよ
452 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 15:27:28.42 ID:p2P2XTLH
いやっほお
お
お
お
い
おまえら冬まで解散だ
454 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 15:34:31.14 ID:0db0nzOc
獣使い強化パーティ会場用意しておかないとな!
455 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 15:35:23.40 ID:Lq2Nshas
456 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 15:39:06.81 ID:Bl5ZEKcB
え・・・獣強化ってマジネタ?
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
457 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 15:42:41.89 ID:MEuizWcV
458 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 15:43:37.44 ID:vk0gOi5A
でさ、どんな風に改善来ると思う?
方向性が違うだったりして。
蝉で避ける盾
耐える肉盾
第3のキラーの盾…
おい、ペット盾じゃ無いのかよって感じてでさ。
459 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 15:57:03.01 ID:6DEebTmz
ミニクロットを使ったスライム汁の追加だろw
460 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 15:58:36.42 ID:s2xI+BMc
おお。強化来るのか!一気にスレにレスがついたと思ったら!!!
とりあえず。どーも操りたい!!
改善って
PTでも活躍できるようにします^^
っていつだったか言ってたけど、そのまま放置されてるから
それじゃないの?
獣改善って新ディスク?
それとも6月のVU?
463 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 16:00:02.05 ID:Bbvj8eQN
アトルガン汁だろ
調理、錬金、木工の師範級で、入手難易度がメチャ高いアイテム使うやつ
464 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 16:04:06.10 ID:JyVtkIoY
大型モンス操り可だろ
ゾウ、サイ、バッファローに大羊
うはwwwww夢がひろがりんぐwwwww
>>463 アトルガンの新モンスターで操れるのを考えて見ろ
アトルガン汁なんてネタ発言信じられなくなるから。
466 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 16:13:31.41 ID:Bbvj8eQN
>>465 コリブリ汁とかプーク汁とか、そういったものでお茶を濁すだろう、と言いたかったんだが
プークなんて錬金術で作った合成獣だから、まんま錬金の汁(水だけど)で作れそうだしな
467 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 16:17:15.70 ID:Xh0fFa3s
片手斧のスキル上限を上げました(A+に) (/ω\)
>>466 あぁそういう意味かそれならだれも期待しないから
ガッカリでも問題なし
469 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 16:22:12.42 ID:Bbvj8eQN
>>468 この系統のがっかりは、プロマシア汁でみんな経験済みだから
分かってるもんだろうと思って書いたんだヨ
変に誤解させてしまって、すまんかったな
470 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 16:22:30.67 ID:s2xI+BMc
余談だがPukって操れるが同時に知能が高くて喋れるんだぞ?しかもドラゴンの血を引く合成獣の癖に金で動くんだぞ?w
アトルガンディスクの解説Webにある。
よって「雇う」って可能性も・・・。
一番簡単なPT向け強化はカニの強化と、75汁群の入手難度、使い勝手と呼び出し時間大幅緩和(アサルトやサルベージでボロボロ出るとか)。
丁度まで操ってかえれしなくても経験値ロストなしとか。取りあえず獣だけは一部の大型獣操れるアビあってほしいな。
現状の75獣ソロで時給2000は・・・まぁアレだが。
外人フレ獣が青/獣73で時給8000だしたとテル送ってきたときにはOrz
471 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 16:28:29.33 ID:zlu7ovZB
獣強化:キラーの効果が出る頻度を多くしました。パーティで盾役として活躍できるかもしれません。
その替わりBCで呼び出しが使えなくなります。
472 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 16:32:07.83 ID:Bbvj8eQN
>>470 金で動くナマモノか…
プークコイン×2 彫金80 雷 プラチナインゴット
とかで呼び出すなんて事になったら、期待してなかったけどちょっと泣きたくなるネ
473 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 16:40:49.03 ID:s2xI+BMc
>>472あるある・・・ねーよOrz
せめてアトルガン貨幣数個トレードで動いてくれOrz
てかあれがどうやって貯金するんだ。そしてナニを買うというのだ。
ああ。Impも他のゲームでは使い魔にできるな。使い手を破滅に導こうとする油断のならん奴だが。
でも黄金貨1枚で汁1個。5分とか平気でやってきそうで困る。
せめて黄金貨一枚で1時間(日給8000ギル)動いてくれ。
これでもダースで8万ギル超える。マジ死亡だ。
>>472 赤/獣でローリングバグス足止めやったことならある。が、それはきついな。
操るの追加効果がスタンになるとかなら・・・それでも赤/獣優勢だな。
汁99スタックにならんのか
475 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 17:42:10.33 ID:FDIs/jaX
おまえらエースの強化宣言忘れたのか・・・
あんなもんだぞ、きたとしても。
スッパ耳取り直しできるくらいのサービスするんだから少しは期待できないかな?
ナイト強化は素晴らしかったけど、結局忍には勝てず
侍強化は新しい方向性みたいのが少し見えたけど、結局エース脱却には至らず
獣強化は、、どうでしょうかニャ
478 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 18:19:47.40 ID:MEuizWcV
強化来ても今の位置からは出ないだろうね。ま、いいんだけどね
479 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 18:40:16.05 ID:HxAQjehE
■<呼び出したカニがダブルアタックするようになりました。
キラーはとてとて相手に5割発動するなら神アビだがなぁ
タゲとる手段に挑発使うんなら、蝉なくなるんだからこれくらいの発動率じゃないと。
運任せの盾ジョブってのもなぁ
天性の不運の持ち主だと全然発動しなかったり
>>480 スクエアの片寄りまくった乱数に身を任せる気には
なら無いよなー
あの乱数の片寄りのせいでどれだけ「時々発動」な
装備が死んでいることか。
483 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 19:13:23.90 ID:0EZ+jtHl
寄りまくった乱数ってなんだ?
片寄りw
乱数は偏るもの
なんかそわそわするコウモリと同じにおいがする…
ペットに命令できるのかもしれないな。
487 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 19:31:51.76 ID:6ASGamYN
強化じゃなくて改善だから
つまり
□<プロマシア汁の入手難易度を改善しました
489 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 20:07:43.07 ID:Bl5ZEKcB
コンピューターでは完全な乱数って作れないんだよな、確か。
490 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 20:19:09.48 ID:/fuqE/lu
なにがくるかな。
491 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 20:22:50.36 ID:N63TehtX
心配するまで心配しないで下さい
492 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 20:26:47.26 ID:WfYWb+2e
キラー効果+な変な指輪をいっぱい追加して終わりじゃないかな
それか意味不明な上限レベル固定のわけわからん入手難易度の汁追加
まあ、これ以上悪くなる事は無いと思うけど期待すると手ひどいダメージ受けるぞ
スクエニPTでバトル担当の松井サンが「強化します」と断言したからさぁ〜(^.^)ワクワクするようなのをオネガイしますョ!
494 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 21:00:34.61 ID:6DEebTmz
松井<キャリーのHPを10増やしましたv^^
>487
プロマシア汁ってアルタナ呼び出せそうだな
当然自分が攻撃されるわけだが
496 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 21:38:22.99 ID:zC7UPkUI
スクエニパーティーのトークショーでのQ&A
Q:獣使いが仲間に入れて欲しそうにこちらをみています。
仲間に入れてもらえますか。
って感じの内容だったと思う。うろ覚えですまない^^;
A:松井「(作業?)リストに入れて早急にに対策します。」
→まさに「■e<(獣はずっと放置なので)心配しないでください」のつもりだったらしいw
「自分では獣使いをやったことが無い」
→言い訳のつもり?趣旨のわからない発言w
497 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 21:46:42.22 ID:WfYWb+2e
まあ、今まで獣使いを知らん連中が言われるがままに弱体パッチ当てていったからな
プロマシアなんて獣使い氏ねって感じの追加ディスクだし
史上最悪のイリュージョンパッチは獣使いの面白さを半減させたしな
テイマーやってて一番ショッキングだったのはフェロー追加かな
おま、それテイマージョブの存在意味無いだろって感じ
意味不明な使いもんにならねー汁追加とか、意味不明な使いどころの無い装備品追加とかなんてかわいいもんだね
>>496 リストにも入ってなかったのかよwひでーなw
獣やったことのないやつが調整するなと…
「やったことがない」じゃなくてソロで獣75にしろよ松井
ペットゼータとかの回復量が〜%になるとか
500 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:00:18.47 ID:WfYWb+2e
ぶっちゃけ一部の優遇ジョブ以外はレベル上げする必要のないゲームだよ
その他のジョブに存在価値は無い
固定種族と固定ジョブ、固定装備のまさに一本道ゲー
501 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:01:09.63 ID:6ASGamYN
今、やっとリスト入りで6月に間に合うのかよwwwww
お前ら、ほんとにチョロイやつらだなぁ
504 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:05:24.06 ID:vPIM5gmC
505 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:06:58.25 ID:WfYWb+2e
まあ引退用ジョブだし問題なし
506 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:09:51.80 ID:vPIM5gmC
やった事ない奴が調整してるのかよw
507 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:15:27.51 ID:sMo1cQcq
まあリストに入っているのは、せいぜい忍戦ナ白黒赤詩
くらいだとは思うw
社員が獣75まで上げてるわけがないw
廃人でさえマートキャップ取ってる人なかなか居ないのに
働きつつ全ジョブ上げられるはずが無い
510 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:19:05.01 ID:zC7UPkUI
513 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:26:23.88 ID:6ASGamYN
こりゃ6月Upきても濁されるだけかな
514 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:27:18.22 ID:KXDL6aRb
warota
何気にGJというかひでー質問だなw
515 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:28:19.08 ID:sBkIVFOU
しかし、質問の仕方としては最適と言わざるを得ないw
516 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:28:29.15 ID:KXDL6aRb
>>512 すげー
こんなのまとめがあったのか
まあ実現しないだろうけどなw
517 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:34:54.27 ID:vPIM5gmC
>>512 よくこんなに考えたなー、感心するわw
俺の強化不要論者がテンプレ入りしててワロタw
>509
スレ違いだがそれは偏見。俺の知ってるマートキャップ持ちはリアルフレで課長職。
正直6月は無理w
今からやって間に合う分けない。
ペットフードリジェネがやっつけ仕事で追加されたのは例外w
動きがあるのは夏休み向けバージョンアップ?
520 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:40:10.13 ID:cBE8UALR
フェラを…劣化スタンではなく、強化スタンあつかいにしてくれ…
>>489 問題なのは極端な片寄りの話だからな
完全にランダムって話じゃ無く
522 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 23:19:44.18 ID:6DEebTmz
(サービス終了が)近いうちに必ず
523 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 23:26:39.69 ID:8abqxmMZ
ペットが居るときのあやつるが命中100%のテラー+スタンの効果とかどうだろうか。
確実にモテモテになれそうだが。
サルベージボスはイナーシャルストームの構え!
獣使いのあやつる!
サルベージボスはひるんでいる。
アラ:「やった!獣使いさんのお陰でボスに勝てた!」
真龍はフレイムブラストの構え!
獣使いのあやつる!
真龍はひるんでいる。
アラ:「やった!獣使いさんのお陰で真龍も楽勝!」
獣使い:「カカッとスピベルゲット( ´_>`)」
ない、ないな。絶対ない。
アホ松井:「スーパーペットゼータを追加しました。白門で1万で店売りされてます。これで安心^^v」
524 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 23:31:42.72 ID:Km0tzSgk
フェラのテラーってバグだよな?どうみてもスタン以下の性能だし。
525 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 23:41:01.85 ID:vPIM5gmC
獣やってないのに「フェラは命中率高いはずなんですけどね〜」
これ如何に
>>496 あれ?「心配しないでください」もPT方面で云々も
言ってたのこいつじゃ無かったか?
自分が言ったことを忘れていたのかよw
何か自ジョブを優先してるってネタを信じたくなる
発言だなw
527 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 00:22:10.94 ID:IjIPtuRM
責任者が獣使いをやったことがない、てちょwwwwおまwww
心配しないでだのフェラの命中率が高いだのどの口がほざいてたんだよww
528 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 00:30:39.46 ID:z9m60H8s
6月に無理っていままでの一年はなんだったんだよwwwwwwwwww
>>509 廃がマートキャップ取ってないのは
裏空リンパスHNMとかに流れるから
Lv上げが趣味ですなリーマンなら出来ない訳じゃ無いってか取ったぞ俺
まぁAF2とか空HNMドロップ物は1つも持ってないけどな!
ちなみに働きながらFFもかなり廃入ってる身から言わせてもらうと
年単位でのトータルのプレイ時間はそれなりに時間都合つければ結構取れる
ただ、毎週?曜日の?時から?時間参加でとかなるとかなりきっつい
日曜なら大丈夫じゃね?って思うかもしれんが
忙しい時期とか平日寝るために帰ってるようなもんだからな
日曜にINしてたらリアルの私用なんも出来なくなるw
「獣やったことない」
なんて、ネジ外れてんじゃねーの?
本当にやったこと無くてもバトル担当なら言わないだろコレ。
つか、心配しないでくださいで今に至るわけで、
近いうちに必ず、なんてまったく信用できねーよな。
まー俺が言うまでも無くみんな期待してないんだろうけど
532 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 01:18:51.22 ID:ILlfVBmD
新アビ妄想。
ロデオ:ヘイトとキラーが瞬間的に大幅上昇→時間ともに揮発。
これで緊急盾の地位をゲトー。
ムツゴロー:モンスターの性質を利用して一時的に敵をひるませる。
敵のWSもステキにカット。
タッグアタック:次に本体が撃つWSと同系統のWSをペットに使わせる。
何かこれから修正内容を考えそうな雰囲気だなw
すると、今まで強化スレで騒いだ内容もテンプレに
纏まったのだけかw
もう強化関連はプレミアでやらないか?
ログが流れる2chじゃこんなペースの開発相手じゃ
どうにもならん。
1行に纏めた内容を議論の段階で想定された使い道まで
読み解くなんてあの開発に出来るとも思えないし。
(フェラの命中率発言なんぞ使い道が読めて無い
良い例だ。PTに誘われるなら話は別だがソロで
使い道が有るとは思えないし)
開発なんて好きなレベルで設定できるんだから、10、20,30と、それぞれのレベル帯で1レベルだけでも上げてみればいいのに。
そしてビビキーの兎に100回ぬっころされればいいのに!
535 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 02:03:45.55 ID:NR/6S+Nf
>そしてビビキーの兎に100回ぬっころされればいいのに!
(ノД`)
536 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 02:12:36.31 ID:lGMA+U2b
獣スレ復活してたのか
たてたやつトン
グスゲンで発破中にトンボにからまれて死ぬとか
PETの切り替え候補を狩られて死ぬとか(無理か)
PETの切り替えで3回連続魅了ミスって死ぬとか
も有りか。
538 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 02:19:20.83 ID:gOzipJoH
甘エなw そんな艱難辛苦モードやる訳ャないじゃんさ。
開発はデバッグモードの無敵獣でチェックしてるに決まってるじゃん。
バ開発「こっちだけズルして無敵モードだもんな。最高に勃起モンだぜwww」
539 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 02:21:44.80 ID:QgmVYyt7
個人的に河豚より松井のがムカツク。
あいつのせいで何人の獣仲間がヴァナディールを去ったか・・。
540 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 02:32:09.90 ID:IjIPtuRM
541 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 02:33:01.37 ID:pifThfv6
正直、全ジョブのレベル上限が75で止められた時点でスタッフの能力の低さが分かるので
ジョブ強化での期待もその程度の低さでしかないと認識している
543 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 02:38:28.41 ID:btU98AIW
質問の仕方にワロスw
>>542 それなら1年後くらいには最初の修正が来るかねー
3年間ついでの修正しか来なかった事実を俺は忘れない
(まあお陰で弱体地獄もスルーされたがw)
545 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 02:45:05.64 ID:b8z1fjju
ムツゴロー…
「蛇にも愛情は伝わりますよ^^」と蛇を体に絡ませて笑顔の直後に
その蛇に首絞められて真っ青超えて紫になってるのを昔見たな(´д`)
>543
あれはスクエニのセンスだと思うw
わらいごとじゃねーよ
真面目にやれってんだよまったく
548 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 03:45:11.12 ID:YUD3/wQt
そろそろ現実的な強化を予想する時がきたようですね
549 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 03:54:58.84 ID:ja0Ancra
開発を攻めるなら今だなwこの流れに乗って攻めないと曖昧になって忘れるだろw
550 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 03:59:24.26 ID:aFDBLhtb
最悪なケース
中途半端なレベル帯だけ装備等で強化されて、いままで通りカンスト後のコンテンツではイラナイ子
551 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 04:16:21.83 ID:yZcjG6yT
取りあえずだ。
誰か獣75を3回育てた経験をジョブ調整に生かしたいです!と就職の履歴書送れw
俺は既に就職してるから無理wwwwwwwwwww
552 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 04:18:18.06 ID:yZcjG6yT
>>550それ。戦士だろwwwwwwwwwwww
でも彼ら、弱体食らっても強いよね。今でこそメリポしかみてないジョブだけど、
サポや武器、盾スキルなどやりこんだら色々出来るのは昔からだし、今でもまだまだやり込めるジョブなんだよな。
もったいないなぁ。俺らと同じくらいのペースでやってればマジで楽しめるんだが。
って、いまどき時給2000で喜ぶ戦士はいないか。
553 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 05:09:59.31 ID:3PI7U0fI
まあ、修正なんて来ないって
いつものパターンで、やるやる詐欺が関の山
下手すりゃまたまた弱体されちまうぞww
554 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 05:25:56.91 ID:yZcjG6yT
>>553 やってない人間がする強化って。
やってる人間には弱体かもしれんな。
■:ゼロ戦に通信機を実装しました。
○:…まったく使い物にならんので外した。
■:俺のも外してくれ。役にたたん。
555 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 05:40:06.98 ID:ivjxjp19
>>547 そんなにパーティ入りたければ
パーティに貢献できるジョブやればいいだけだろ
ネットゲームのパーティなんて他人に貢献してナンボの世界だぞ
パーティに入れて欲しいけど目的に貢献するジョブをやる気を無いなんて奴が
パーティに必要とされるはずが無い自業自得
3流ネトゲプレイヤーの証拠
汁ペHQのグラをキャリーみたいに固有のにして欲しいな
せめて色だけでも良いから
せめてHQくらいは全種レベルキャップ外せってのな
558 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 05:53:24.20 ID:hncfj6Yt
プロマ汁含めて全汁キャップ外して入手も容易になったところで今の立場は何も変わらないだろ
むしろ他ジョブからしたら獣のアントリオン邪魔すぎうぜーってなるだけだろうな
フェラは男をいかせる確率高いはずなんですけねー
560 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 06:32:51.61 ID:pifThfv6
>>555 上の2行で獣がパーティに貢献できないと暗に示し
半ばの2行でネトゲはパーティに貢献してナンボの世界という
下の2行でパーティに必要ない存在は3流と言う
お前、獣じゃないな?
561 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 07:06:11.51 ID:qlZ4aPwC
大体今も獣使いに思い入れをもって虫の息ながらも生き長らえてるような漢ども相手に
「ジョブチェンジしろ」なんて化石級の決まり文句で煽ろうなんて
562 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 07:17:27.76 ID:lGMA+U2b
獣やったことが無い奴がやる調整なんて・・・
全く期待できないのは確定的に明らか。
どうせ、「ペットが居ない時は本体が戦士並みの
能力になります。これでPTで活躍してね^^」
とかそんな程度。
564 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 07:45:31.26 ID:3PI7U0fI
両手斧スキルC+を追加しました^^
566 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 08:44:05.14 ID:pKmQ6Aun
獣が獣らしく改善でPTにも、となると本体はそのままでペットにbuffがやっつけ仕事に楽か
40ぐらいにbuffアビと消耗アイテムでさ
567 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 09:06:50.11 ID:hQZIvDe2
今まで完全放置+バトル担当?が獣やったことなくて
6月に期待できるわけねーwwww
568 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 09:35:21.25 ID:vWS/RuAR
今残ってるヤツ等は骨の髄まで獣だからな
どんな糞ガッカリ砲でも生きていけるさ
569 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 09:43:58.87 ID:lGMA+U2b
鞭クレクレ
種類や性能は適当でいいや
>>569 ミスリードして弱体パッチと言う鞭をよこすのが
バ開発のクオリティーだぞw
571 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 09:59:29.21 ID:yZcjG6yT
ごめん。シ/獣と詩/獣に流れて獣道歩みなおして、どっちもカンストしてもうて引退フラグ立ちつつあるwwwwwwww
572 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 10:06:17.88 ID:lGMA+U2b
>>570 (;´Д`)・・・
サポ忍鞭二刀流とか無意味に楽しそうなんだがなあ
573 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 10:11:16.69 ID:yZcjG6yT
FF5かいっwなんかいいなw
574 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 10:53:20.23 ID:BEoE8n9m
イリュージョンに対する補完として
やすめ:ペットにヒーリングさせる。ヒーリング中は経験値減少無し
PT関連
Pアグレッサー:ペットの命中アップ、回避率ダウン
Pバーサク:ペットの攻撃力アップ、防御力ダウン
Pディフェンダー:ペットの防御力アップ、攻撃力ダウン
エンドレスペット:次の一回消費無しで「呼び出す」「いたわる」できる
「みやぶる」を敵の詳細な情報が分かる様に仕様変更
「ほんきだせ」をTPが無くても技を出すように、技の指定ができるように変更
「Kインスティンクト」をレベル10からの通常アビに
「フェラルハウル」の命中っつーか、NMに効かない仕様改善
というか獣のメリポ関係全部見直せ
早急に対応して下さいよマジデ
575 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 10:56:59.48 ID:3PI7U0fI
カラクリなんだけどさ雛苺フレーム追加してくれたら神だと思うよ^^
576 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 11:06:18.92 ID:nkUEvLXM
メリポカテ2の死んでるアビを呼び出しペット命中アップ、攻撃力アップ、被ダメージカットにしてほしい。
一段階で5%くらいで。
以前にもあったけど【まってろ】の時にタゲ切れ通常状態と同じ速度でHPが回復してくれるだけで神
そうしたら獣PTも復活するんだがなー
578 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 11:32:38.70 ID:yebWCcoH
昔に戻すってよりは新たな手段が増えるほうがいい
戦闘スタイルが変わる可能性もあるし
つか、PTに入れさせたいならどの役割を担うかが重要って■は分かってんのかな?
殴りしかできないと、多少強くてもモンクと同じ扱いになる
他に獣ならではの、モンスに対して、または味方に対しての何かがないと
579 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 11:41:37.95 ID:HP/vttvI
シ/獣で思ったんだけど、ペットにだまし討ちって入るのかな?
>>597 無理w
入るようになれば、獣も召喚も大喜びなんだけどね〜
からくりと竜さんはしらん
581 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 11:59:06.50 ID:z9m60H8s
獣AF2
プロマ汁
イリュージョン→獣PT崩壊
カテゴリー2w
やっぱり獣やったことなかったのね^^;
強化よりも早急にバ開発クビにしるwwwwwwww
582 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 12:06:54.83 ID:HP/vttvI
>>580 やっぱり無理かー!
獣強化か・・汁ペットの命中率を本体依存にしてほしいwペットの命中悪すぎでない?
583 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 12:07:35.27 ID:3wvfh2gt
>>576 HQ汁のLVキャップを撤廃して
ビーストアフニティの効果をそれにすればいいと思う。
鞭はグラフィック作るのが大変なのかもなぁ。
でも、あってもいいと思うな。
もちろんWSもありで。
585 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 12:59:02.89 ID:pifThfv6
マントとかムチとかの滅茶苦茶動きそうな物を映像的に実装すると
ムチャ重くなったりするから無理w
と、開発の誰かが雑誌か何かで言っていたような…
ムチっていってもクニャクニャヒラヒラするやつじゃなくて
競馬の騎手が使う見たいのならいいんじゃね?
>>582 スシ無し状態ならPETの方が命中居率は上だった
記憶が有るけど。装備や食事の補正がPETに及ばない
のがPETジョブ全体の問題。
そのくせアイテム追加で調整とかやるから困る。
>>585 ムチって振っているときは肉眼には見えない気がするんだが
589 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 13:28:14.41 ID:yZcjG6yT
りゅーさんの子竜には入るらしいよ・・・だましうち。
おとといはじめてしったよw
590 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 13:29:47.99 ID:ul+T/VBw
獣やっててありがちな独り言
「おなつよか・・・使いたいな」
591 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 13:30:42.84 ID:pifThfv6
>>586 それって遠目から見たら細くて短い片手棍に見えそうだな
それで思い出したが、チョコボワンドってひょっとして…
>>588 俺に突っ込まれても…雑誌で読んだような記憶があるだけなんだし
592 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 13:34:59.46 ID:lGMA+U2b
>>590 「つよ・・ちょうど・・つよ・・つよ・・おなつy 居た!」
持って構えているときは輪っかにして束ねている状態、
振ったときは柄以外見えないけど軌道のみがエフェクトで表示
マントはともかく、ムチに関してはこれでいい気がする
競馬のような短いヤツは片手武器、サーカスで使うような長いやつは両手武器
とかにしてサブ(左手)が束ねて持ってる風な。
594 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 14:04:46.76 ID:YUpeLjaf
>>591 >
>>588 >俺に突っ込まれても…雑誌で読んだような記憶があるだけなんだ
>し
あぁグラフィックに表示されるかどうかにこだわる
開発らしいなーと思ってな
どうせ汁追加して放置でしょ…?
597 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 15:52:35.64 ID:FE0SxVFM
・ジョブ調整(アトルガンジョブメリポカテゴリ
青 範囲魔法を単体効果にすることで効果UPのアビ
単体の強化魔法等を、効果を薄くして範囲効果にするアビ
ブルーチェーンのボーナスUP
75での青魔法セットポイントの上限突破
コ 次のロールを絶対1にするアビ
ロールの効果を消すアビ
ランダムディールを若干修正?
か マスターとマトンのHPを入れ替える 「黒子チェンジ」
敵対心を入れ替える 「腹話術」
ジョブ特性に魔法回避UP等
からくりよくね?
獣は具体案全く出てこないんだが・・・?
598 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 15:56:21.43 ID:pifThfv6
>>595 そういう意味でしたか、曲解してスマン
まぁグラだけにはこだわるからな、ここの開発は…
599 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 15:59:29.26 ID:pifThfv6
ヒント:スクエニパーティ
>>598 グラへの拘りも無駄に拘ってるところが有るからな
グラに表示できないからダメで実装されて無い要望も
結構ありそうだよなー
自分の強化をペットに与えるアビリティとかあればいいのに。
ペット育成があればなあ。
テイマージョブがペット使い捨てなのに
誰でも使えるフェローが育成式って悲しい。
604 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 16:59:25.14 ID:yebWCcoH
>>597 ヘイト入替えいいな
挑発 → 入替え とかできるわけか
まぁ紙防御なわけだが
605 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 17:24:00.26 ID:yZcjG6yT
逆にPTではカニさんがタゲをとってくれ・・・ないな。シーフからタゲ取る自信もないわ。
コルセアなら取れると思うが。
606 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 17:36:43.81 ID:yZcjG6yT
凄い斜め下案考えた。短剣の重力、両手鎌の分解、片手斧の核熱に加えて。湾曲が打てるようになる。
■E<獣PTがますます楽しくなりました。
斜め下案ではないが。獣専用アサルト案。勝利条件。ボム以外の生物全滅。
前方のみ志向性爆発能力を持つボム(ファイアランタン)を実装。視界内のPCにヘイト関係なくファイアIII。
ペットが間にいればペットにファイアを放つ。ペットのWSにはファイガで反撃するが、PCを巻き込まない。
リンク、魔法感知はしない。というか動かない。ゆっくりくるくる回るだけ。
エリア内にはさまざまなモンスター(おなつよ)がいて、これを操りつつボム発破を仕掛ける。
うまいタイミングでぶつけ、本気出せが成功すればボムが自爆で連鎖爆発。ペット候補モンスも巻き込むがこちらはすぐRepopする。
うまく決まればエリア中のボムが爆発し、ペット巻き込みつつ恐ろしいチェーン数を記録。指輪一個分が15分で終了する。
普通にやってもクリアできるが、ボムにボコボコにされる。ぷよぷよならぬけもぷよ。
問題は。
・・・特務総長以上にならんとプレイできんことだ。
607 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 17:39:41.33 ID:hQZIvDe2
獣やったことない開発のVerUp楽しみですね^^^^^^^
保守
609 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 18:42:45.49 ID:g0JzsmHl
>587
寿司だけで命中+60してる訳だから、寿司食って命中率95%弱だったら元の命中率はせいぜい65%だな。
確かにペットと変わらない。
610 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 19:04:13.74 ID:24vD6b1B
獣人以外のモンス全部操れるようにして
ペットにも強化かけれて
ペットが挑発できて
ペットと連携出来て
ペットのWSの威力CHR依存とかにしてくれれば
良いと思うけどまず無いわな・・・
611 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 19:26:19.10 ID:bBSZeeJc
>>512 >ペット騎乗(2人乗りで後席が攻撃可)
こんなの実装してくれるならジョブチェンジできなくなってもいいww
サポ無くなってもいいぜw
470 名前:既にその名前は使われています : :2007/05/13(日) 14:33:13 ID:zYN+pjBP .31 New!
からくり士
マスターとマトンのHP入れ換え
「黒子チェンジ」
敵対心入れ換え
「腹話術」
「敵対心入れ換え」って強化要望にあったよな。
強化ネタぱくられの予感。死ねよw
614 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 20:22:09.47 ID:NR/6S+Nf
保守
615 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 21:11:22.62 ID:NR/6S+Nf
616 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 22:31:30.69 ID:ZCTOJmJP
Q「獣使いさんがPTに入りたそうにこちらを見ています」
(会場大爆笑、開発陣頭を抱えて苦笑する人も
A「これ以上遅らせるとヤバイので絶対修正します」
617 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:05:51.31 ID:ZDyjJnWB
■e<PTで活躍できるように両手斧スキルD+を追加しました
これであの宣伝グラも言い訳できるし一石二鳥wwwwwwwwwwwwww
618 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:09:51.69 ID:qjobZexq
新ディスクで獣が活躍できたらいいな(^ω^)
619 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:19:14.33 ID:ZDyjJnWB
新ディスク?
ああ、いつもどおり活躍できるのは一部の優遇ジョブだよw
極一部のエリアだけ、獣使いの狩場になりそうな場所が追加されて終了(゚∀゚)
空、海、アトルガン同様に重要エリアは全て獣使いの方は入れませんので要注意w
620 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:19:45.07 ID:FE0SxVFM
>>616 美味しいところ持って行きやがって
獣使い汚い流石汚い
621 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:24:57.82 ID:hQZIvDe2
クリボ見たんだが
6月のVerUp、獣関連来そうにないなwwww
622 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:29:26.54 ID:qjobZexq
>>619 やっぱそうか、昔のボヤーダも実装してくれないかな^;^
623 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:32:02.27 ID:BEoE8n9m
闘獣場は、闘獣場バトル用のモンスターを使って、NPCモンスターや他のプレイヤーのモンスターと闘わせて、勝敗やポイントでランキングを競い合うコンテンツです。
プレイヤーがモンスターを直接操作して、戦わせるワケではありませんが、多少の指示は可能になるかもしれません。
闘獣場バトル用のモンスターは、ヴァナ・ディール各地のモンスターから”ある方法”で遺伝子的な情報をアイテムとして入手し、専用NPCにトレードして作れるようにします。
おそらく、カスタマイズもできる予定です
やべ、チョコボレース2キタコレorz
625 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:35:26.91 ID:BEoE8n9m
○からくり士
コマンドは、
・(黒子チェンジ)マスターとオートマトンの現HPを入れ替える。
・(腹話術)対象モンスターの、マスターとオートマトンに対する敵対心を入れ替える。ジョブ特性は、
・(微調整)命中(飛命)、回避、魔法防御をアップ。
・(最適化)攻撃(飛攻)、防御、魔法攻撃をアップ。
この命中UPとかマトンのだよな。獣のメリポアビ2もペット命中upとか欲しかったな…
626 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:38:12.38 ID:VxbNzM9J
6月でも調整なしで間違いなさそうだな
しかも獣使いやったことない・・・
だめだこりゃ
627 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:43:34.42 ID:yHWGg+5A
獣やったことないってのは、バトル担当の松井ね。
自分でやるつもりだったけどまだやってなくて><
みたいな感じだった。
さすがに開発にまったくいないってことはないでしょう。
……ないよね^^;
628 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:45:36.20 ID:FE0SxVFM
松井<獣使いってどうやるの?w
629 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:48:38.19 ID:ZCTOJmJP
いまだに汁ペット連れてエリアチェンジできないってどういうことだよ。
なんで汁ペットに呼び出し有効時間があるんだよ。
630 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:50:04.48 ID:pcgY8u7s
631 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:52:10.10 ID:pWhm0az9
松井<獣使いなんてジョブあったっけ?
632 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:52:37.53 ID:FE0SxVFM
松井<ペットが攻撃しないんだけど?
633 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:53:57.93 ID:ZDyjJnWB
松井<弓があたんないんだけど?w
634 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:03:43.65 ID:2chJTBc3
松井<ジョブアビリティに【たたかえ】がない;;どうやって戦うの;;
635 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:04:47.94 ID:AnADXQU5
やっべ、IDに2ch出たw
636 :
634:2007/05/14(月) 00:07:18.10 ID:AnADXQU5
なぜかID変わったw
獣の調整は早くて9月くらいかねー。
637 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:08:38.65 ID:X8mbZKaU
やるやる詐欺だから気にするなw
638 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:11:29.41 ID:Ul1gy3jn
調製するから心配するなという迷言を残してからはや1年か・・・
これ以上遅らせられないから絶対修正します、と言った後何年放置されるのかな
639 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:14:13.16 ID:X8mbZKaU
松井<獣使いが獣をあやつれていた不具合を修正しました^−^
640 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:16:48.69 ID:sQScyjYu
アメを貰った覚えは無いけれど・・・
ムチをください お願いします
松井<察してください^^;
642 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:19:29.23 ID:Ul1gy3jn
松井が獣使いに対して無知ってオチ
643 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:34:48.57 ID:RiKjdSzg
松井は全ヴァナの獣を敵にまわしたな
これは迷言として語り継ぐべきでしょう^^
644 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:36:26.89 ID:X8mbZKaU
引退者用ジョブが何言ってんの?wwwwww
忍&赤さえ押さえときゃ問題なしwwwwwwwwwwwwwwww
645 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:38:33.78 ID:RiKjdSzg
松井さん、巡回ご苦労様です^^
646 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:38:39.71 ID:BqalkaWt
会場でこれ聞いた身としては、
やってないって時点でハァ?ってなったけど
その後の強化確約でうかれちゃってたよ><
647 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:41:09.89 ID:RiKjdSzg
強化というか改善というか
これ、今から考えるのかな
もうちょい何て言ってたか分からんかなー
648 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:47:40.42 ID:5YIxJoEp
かえれのレベル引き下げと、呼び出すの間隔短縮。
元ペットモンスターからも経験値入るように戻したら、
それなりに人気出るんじゃないですかね?
649 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:49:24.06 ID:X8mbZKaU
650 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:53:26.95 ID:cXYAJbNb
「これ以上遅らせるとヤバイので絶対修正します」
651 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 00:57:25.77 ID:X8mbZKaU
一般的に獣使い上げるより、優遇ジョブ上げるほうが先決
全てを終えたものが最終的にカラクリとか獣使いを上げるってのが、最近のスタンダードらしい
652 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:02:31.79 ID:IRTJ50Rz
特性アビにペット:攻撃力、防御、命中アップとか
キラーが死にすぎてるからマジで欲しいわ
653 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:03:50.16 ID:X8mbZKaU
ぶっちゃけ、今更獣使いをどーとかなんて
空蝉修正するより難しいっしょwwwwwwwwww
654 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:09:01.32 ID:5YIxJoEp
>>651 仲間とのバランスがあるために、
実際は優遇ジョブ2程度持っていれば、全ての事に対応できる。
>653
1から作り直したいって松井が言ってた
656 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:14:30.45 ID:T2cELygI
つまり次回作に期待ってことか
657 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:16:16.57 ID:X8mbZKaU
さようなら獣使いw
658 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:21:10.33 ID:bVOV8SHJ
汁素材の蟻酸やモグラや黒土をスタック可にするとか、合成スキル下げる(または別素材での合成レシピ実装)とか、
雨じゃなくてもイナゴ取れる様にするとか、色々あるだろ?
獣+オナツヨペットで一人前っつーバランス設定なら、オナツヨペットを常時使える様にしろや?バ開発。
659 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:25:03.45 ID:X8mbZKaU
>>658 いや
アトルガンで開発の考えはわかるでしょw
アトルガンはきっちりモンスターのレベル管理してるし
プロマシアですでに獣使い氏ねって回答出してるし
660 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:27:09.05 ID:RiKjdSzg
つまりアトルガンは安心して氏んで(解約して)くださいか
661 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:30:04.22 ID:Fhzh5bYr
赤シ獣詩順で上げたな。俺は。赤は最初のジョブ。シは趣味ジョブで獣の合間にチマチマPTやったりシ/獣したり。
詩人は獣使いの余生ジョブ。あちこちうろつくには非常にいいジョブだ。
662 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:36:30.76 ID:X8mbZKaU
>>661 赤と詩はいい保険だったね。
今の時代は、うろつくなら赤忍黒がスタンダードですな
663 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:42:08.26 ID:9X20dGzM
>>655 というより獣をなかった事にしたいんだろうな
664 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:43:46.80 ID:X8mbZKaU
獣使いってフェローの実験だったんじゃなかろうかw
665 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:47:34.46 ID:5YIxJoEp
赤黒白忍戦詩の中で、2ジョブ持っていれば何かをする時に困る事はないだろう。
それなりの変化さえあれば、
獣みたいな変化球ジョブをやる奴もそれなりにはいるはずだ
666 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:51:08.05 ID:Fhzh5bYr
詩/獣で動いてる。インスニはないがチョコボホイッスルあるし、
大抵の敵はとてでも安定して操れるので、安全圏まで引っ張って帰れで対応。
早足、リレイズ、CHRUP、光寝かし、操る耐性をダウンさせる能力(光スレ)と多芸。
ビビキーでとてキリンが3リンクしても生き残るすげージョブだ。
667 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:52:07.24 ID:X8mbZKaU
>>665 例えば必須ジョブを上げたとしてもだね
保険で優遇ジョブ上げとかないと不安でしょ
プロマシアみたいにジョブ限定BCミッションとかあった場合、対応できないしさ
どーでもいいようなカラクリとか獣使いとかは引退前に上げる人は上げる
668 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 01:58:22.88 ID:5YIxJoEp
>>667 野良参加で何でもこなすって人なら言う通りでしょうけどね。
プロMのジョブ縛りなんてのは幻想。
エースやら不遇ジョブいたら無理という事はなかった。
野良プロMで、不遇ジョブで参加しようなんて120%無理でしょうけどね。
669 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 02:02:06.38 ID:X8mbZKaU
>>668 誰も彼もが丸一日ヴァナ生活を送れる環境にないんですよw
獣使いはそういう時々ログインしては遊べるジョブではあったんだけどね
670 :
松井:2007/05/14(月) 02:03:11.16 ID:xD+/eSxr
しょうがないんで今日から獣使い始めたんだけど、モンス操って敵倒すとさー経験値減ってない?
後LV10でウマーな狩場教えてください。
671 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 02:03:42.75 ID:Fhzh5bYr
俺が赤から獣になったのは、操る。帰れ。
なだめるで戦わずに物事を解決するのが出来るのは獣だけだったからなんだよなー。
よって、その能力が更に拡張された詩/獣はとてもとても満足している。
よく操る、もどれで生息県外まで引っ張って帰れで戦闘回避できるじゃんそれはPTで役にたたんのかというと、
「寝かして戦闘継続で経験値ウマーが普通。そんなの役に立つ能力じゃない」と言われるが・・・。
赤のメリポPTはそれこそ衰弱中でも(赤の俺が)釣ってきて、
ヒーラーしつつ寝かしバインドグラビデ駆使して複数の敵を前衛が倒しやすいよう料理して、
食いやすいサイズに持っていき、食材のRepop管理しつつ、相棒の白と「こっちPOPするぞー移動だー」「歌聞きに行くぞー」「詩人守れー」と声掛け合い。
衰弱中にワイバーンを釣りに行き、寝かして経験値に変換する。獣と違ってピンチだからこの敵を消そうということは出来ん。倒すか逃げるかだ。
獣なら「こいつ消して、こいつなだめて、これを操って仕切りなおしたほうがいいなぁ」となるが、赤だとどっちかが死ぬまで戦う羽目になる。
まぁこれはこれで楽しいが。なんか経験値だけは稼げるが、俺の求めるものとは違う気がする。
旨いか?個人的にはホットドックを水につけて胃袋に突っ込んでるアホと変わらん気がするんだが。
てか。今PT組みにくいんだし、獣こそ上げるべきでしょう。サポケモノで素材狩りしつつ経験値チマチマで指輪潰しできるじゃんか。
672 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 02:04:35.30 ID:Fhzh5bYr
>>669誓いの雄たけびをシシシシシシで攻略しにいった。動画も取った。
>669
PMクリアできないノ獣涙目www
十分緩和されたし、さらに緩和されるから安心しろw
674 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 02:15:43.89 ID:5YIxJoEp
>>669 は?
言ってる事が二転三転して意味が分からない。
野良でない限り、どんなジョブ使っていようが、
プロM程度はクリア可能だという発言に対して、何故、ログインどうこうという話になるんだ?
「優遇ジョブ二つでは不安でいっぱいあげないと落ち着かない」と発言した後に
「時間の都合で獣使いしかできない?」
は?2ジョブ以上優遇ジョブ持ってるんじゃねえの?
脳内では優遇ジョブ2つあるけど、実際は高レベルは獣しかないって事?(笑)
ちなみにL50以上獣のみのフレのプロM手伝いましたが、
全く問題なくクリアまで行きましたよ
675 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 02:18:51.76 ID:X8mbZKaU
なんか必死だねw
676 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 02:20:11.37 ID:lDaJU8jM
なんか必須ジョブを上げるのが先決とかいうレスが見えたが、
ゲームの職業なんて物は本来キャラメイクの一部であって、自分の自由に選ぶ事が出来、
更にどの職業を選んでもゲームを滞り無く楽しめるのが当たり前。
前提知識無く適当にイメージで職業を選んだとしても、そのせいでゲームを快適に楽しめない境遇に陥る人が居たとしたら
それはゲームバランスが悪いのが問題であって、本人の責任なんて無い。
そこで「ちゃんと調べないで○○なんて選んだ奴が馬鹿」なんて言われるのはFFだけだし、かなり、イカレてる。
PSUでもいわれてるがな
679 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 02:43:58.79 ID:Fhzh5bYr
うーん。その考えで行くなら。
赤詩獣忍の4つ上げておけばあとはすきなの上げておけ。になりそうだ。
獣は。早めに上げたほうが後々まで有利だろ。青上げるときはあったほうが2倍は楽になる。
680 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 02:44:46.69 ID:XtEQMGOX
・育成型ペット導入
・ペットに騎乗
これ入れてくれたらOK
681 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 02:49:20.19 ID:MoFF+2kq
>>677 全身全霊で同意。
PSUなんてFFのマネすりゃ儲かると思ってこけたんじゃねーかw
マジでこの異常さに気がつかずに順応しきってる奴多すぎなんだよな、神威耳の話題も然り。
初めて自キャラ作ったとき、ジョブを選んだ頃の気持ちを思い出せと。
>678
そんなジョブ調整どころかゲーム自体がカスな連打ゲーを引き合いに出されても…。
>>680 >・育成型ペット導入
これは今度導入されるらしいぞ闘獣場でw
>・ペットに騎乗
マイチョコボ
マジに言うと育成云々は■はコンテンツと捕らえて
居るっぽいから特定ジョブだけってのは難しい気がする
>>682 いや、確かにそうなんだが。
俺は事実を言っただけで。
685 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 03:33:55.51 ID:NVXu+D8R
>>677 ならば、正常なゲームの例をだしてほしいな。
ネトゲだと他のゲームあまりやってないから自分は知らないし知りたい。
686 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 03:37:40.93 ID:X8mbZKaU
松井<獣使いをやったことが無いので調整しなかった。追加DISKは新魔法追加しますね^−^
687 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 06:52:12.62 ID:J/1D3ACv
age
全部のジョブが平等なんて無理じゃね
■がそんな偉業達成したら濡れる
強さが不平等なのはいい
機会くらい平等であって欲しい
690 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 07:01:57.49 ID:T2cELygI
>全部のジョブが平等
何この厨以下の発想w
全てのジョブに全ての魔法、全ての魔法、全ての装備を解放しました
そしてそのあとにわたしもきえよう
>>691 そうそう、結局はそれしかないと思うんだ。
でもそんな馬鹿な話ないからな。
つまり何が言いいたいかというと俺はライアンは使わないって話。
693 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 07:23:40.78 ID:uz6G+JJS
>>688 このスレ検索したらジョブの「平等」を求めてる奴なんていなかったのに
いきなり何言ってるんだお前?
694 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 07:40:31.46 ID:iGguBABj
>次回6月のバージョンアップで変更を行う内容ですが、
>主にアトルガンの秘宝で追加された3つのジョブに対して、メリットポイント カテゴリー2の追加を予定しています。
中略
>他のジョブに関しては、これほど大きな変更内容を用意してません。
>全ジョブに関して、武器スキルや魔法スキルなどのカテゴリー上限アップを予定しています。
\(^o^)/オワタ
695 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 08:10:04.72 ID:gLCjIfjx
びょwうwどwう
ゆとり教育の発端になったアレか
696 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 08:11:33.69 ID:uz6G+JJS
>>24 グラフ縦軸のギルの総量の単位とJP/USのRMTサイトの数の単位が書いてないってのもなんだけどな
まぁ確かに減ってはいるんだろうけど
いまだに蔓延する業者を見ていると、もうちょっと頑張って欲しいとは思うな…
697 :
696:2007/05/14(月) 08:12:24.05 ID:uz6G+JJS
すまん…誤爆した
闘獣場オーポン→みんなモンスター育てる→闘獣場だけじゃ物足りなくなる
→外でも呼び出せるようになる→獣使い\(^o^)/
699 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 09:45:30.87 ID:AdO92Z12
チョコボは便利だけどちょっと複雑だった
700 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 09:48:56.56 ID:uq8r9SBj
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既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 11:15:23.09 ID:BLaXwDOt
ちょっと拾い物の案を
>NQの汁PETの上限を75
>HQの汁PETも上限75として、性能をプラスする
でも強化って
ばかいはつw<「獣使いがPTで活躍できるようにします^^」
の事だよね?
質問者の質問がそうだし。
みんなの期待してるような強化は来ないと思われ
保守
704 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 12:55:43.49 ID:KjRaXFOP
いやPTで役に立ちたいし普通に。
まさか75にもなってサービス終了までシコシコ一人で印章集めしてろとでも
獣が好きでメインと言い張るなら75で用意されてる多人数コンテンツにも
最も自分が気合を入れてるジョブで挑戦したいと思うのは当たり前。
サルベージで宝箱からペット回復の薬が出るのは何の嫌がらせだ?
705 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 14:36:00.39 ID:BLaXwDOt
保守
汁ペットよりも誰もが使えるフェローの方がなにかと高性能って悲しいよね
強化案ねえ…。
グーブーの腐葉土の店売りを5万ギル、Pukの羽の店売りを4000ギル、
ポットの破片の店売りを5000ギルにしてくれたら…
あとは鳥の羽の店売りを1枚900ギルくらいにして。
それでいいや。
ああ、あと、ペットにだまし討ち入れさせてくれたらもう最高
709 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 17:23:04.56 ID:rwHfm85q
>>707 そして業者に24時間ドーモとPukと壺と鳥を狩られました。おしまい。
もちょっと考えようぜw
というか考えた所で松井がやるやる詐欺でやらないんだからどうしようも無いんだが。
獣に弱体魔法を…ってのはダメ?
711 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 17:31:10.20 ID:EmzcijFf
>>710 馬鹿なの?
馬鹿なの?
馬鹿なの??????
712 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 17:36:12.88 ID:rwHfm85q
>>710 獣はMP持ちジョブじゃないしなぁw
まぁ強化案はwikiに素晴らしいのがまとまってるんだけどね。
713 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 17:37:59.65 ID:X8mbZKaU
ここの開発はね
過去の失敗は修正しないの絶対に
空蝉が修正されないのは、空蝉盾前提のコンテンツがいっぱいあるから今更引き返せない
んじゃ獣使いはどうやって修正してくれるのか?
答え的に、建前、名目で修正した感じみたいなぁ系で誤魔化す
もしくはやるやる詐欺しかない
ダルメルのいやしとかホイッスルとかみたく獣本体にも恩恵あるもの増えるといいよね
もともとこのふたつは範囲だけど、
範囲じゃなくても恩恵受けられるようにとかw
ぺっとぷーくのゼファーマント
⇒プークにブリンクの効果
⇒Kemonoにブリンクの効果
みたいなww
715 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 17:40:24.71 ID:BqalkaWt
>>714 もこもこの に見えた。
範囲ゼファーマントは次回VUで青のメリポアビで可能になります^^v
716 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 17:41:42.48 ID:/mVQPB+z
安心してくださいと開発が言ってからずいぶん経つが、その結果がこれだしなぁ
今回の獣改善に関しても、詳細を全然言ってないところを見ると
なんのプランも立てて無さそうな雰囲気がありありと感じられるしな
717 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 17:42:31.68 ID:X8mbZKaU
>>716 実際、何のプランもなかったわけでwwwwwwwwwwwwwwww
718 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 17:43:55.56 ID:c2sblCRg
ペットの脚・・・
キャリータン 時々2-6回攻撃
これで俺は満足気
獣をPTに入れないと経験値が下がりますとか
そういう方向でのバカ修正になるんじゃね?
>717
なかった×
今もって無い〇
かと
コルセアにビーストロール追加とかそんなもん
722 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 17:46:08.51 ID:X8mbZKaU
>>720 松井<獣使いをやったことが無いから修正しなかった
もう、この一言に尽きるね
723 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 17:47:04.93 ID:uq8r9SBj
召喚とかコルセアも当然のごとくやってないんだろうな
724 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 17:51:51.66 ID:X8mbZKaU
赤か忍やってて、PT視点で修正やってりゃ
イリュージョンとか、獣うざいから氏ねエリア追加
みたいに外堀から獣弱体やってくれちゃうんでしょうな
んで、獣使いに飴パッチとか勘違いして意味不明な装備や汁を追加すると・・・
725 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 18:00:16.68 ID:X8mbZKaU
ジラート以降どれだけ獣使いユーザーが改善案を話し合って提示しても
松井<獣をやったことが無いので調整しなかった^−^
これかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
727 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 19:02:42.87 ID:/mVQPB+z
やった事無いから改善しなかったてのも凄い話だ
要望メールも読んでなかったor読んでも何の参考にもしなかった
って事でもあるんだしなぁ
728 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 19:12:25.94 ID:1KIU5VBw
もうちょっとでクロウ装備ができるとこまできた!
夢が広がりんぐ!
729 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 19:14:26.30 ID:9X20dGzM
>>727 読んだけどやった事ないから理解できなかったんだよ!(逆ギレ)
ランペを獣の固有WSにする
改善も何も、これだけでいいような気がするんだが。
獣に格闘スキルEを追加しました。
みたいなトチ狂った修正がくる! に一票。
732 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 19:52:00.38 ID:gHW9L4j9
2刀流できなくなるけどその分強い片手斧を追加するとか。
防御と回避はあがるけど盾が持てなくなる腕装備とか。
(AAMRをちょっと想定してるw)
あとは与ダメの瞬発力も欲しいな。トーテンタツ行ったら泣けた。
あと、学者って割にはモンスターの弱点もろくに知らないのは何故。
キラー+アルファ欲しい気がする。
もうこんな小手先の改変じゃどうにもならないぐらい他ジョブと
差がついてる気がするけど。
733 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 19:59:01.27 ID:bVOV8SHJ
いらねーよ、そんな糞アビ
どうせ経験値は減るんだろ?
そもそも75になったら、操る機会なんぞない
メリポ狩場で、ちんたら狩るのか?
魅了できない敵も魅了できる、ならありがたいが…
736 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 20:22:29.43 ID:/mVQPB+z
ミッション・クエ系統の戦闘じゃ、そもそも操るモンスすらまともにいないk(ry
>733
糞アビだとは思わないけど、それがあっても出来る事は素材狩りくらいだろうな…。
つーか次のうpで何も無いって解っちゃった時点でかなり辛いんだが。
738 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 20:25:30.73 ID:Fo8TJrPq
ミショーンとか含めて考えるとやはり汁ペット強化の方向になるんかねえ
もちろん、呼び出してそのままぶつければ、じぶ同の敵に勝てちゃうってのもアレだが
ペットAIの強化でフェローやオートマトンみたいに
せめてペット自身の補助とかで少し役にたって欲しいな。
・ペットにモクシャ。もしくは与TPほぼ0
これだけは欲しい。これさえあれば、猛烈なスリップ技のある
ケアルタンクとして生き延びられる。
石つぶて投げれば忍赤にあたるようなご時勢にケアルタンク希望ですか
>>740 その手のネタならカニに味方からのアスピル・ドレイン可能に
って方が(笑)
743 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 21:00:43.96 ID:X8mbZKaU
>>737 次のアップで何も無いどころか、追加ディスクでも何も無い可能性が高いw
やるやる詐欺がここにきて、一気にばれちゃったからw
買うだけ無駄っつーか、獣メインなら解約がお勧めです
744 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 21:41:00.12 ID:8dkVgAb8
獣の新アビ:片手斧が折れる→折れた片手斧になる
745 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 21:48:35.87 ID:X8mbZKaU
赤でも黒でも忍者でも好きなのやりなさいよ
ちゃんと魔法もアビも忍術も、新装備だってきっちり追加あるからw
何気に射撃スキルつけて欲しいと思うのは俺だけ?
サポの幅が広がりそうなんだが…
射撃スキルあっても発射台装備出来ないぞ
装備出来るのは弓のほうな
まぁ弓スキルあれば鏑矢やデモ矢やら麻痺矢と結構いいのあるんだけどね
弓装備したらエサ、壷またはTPを犠牲にしなきゃいけないんだしつけても問題はない気はするんだけどねぇ
>747
いあだから、射撃スキルと射撃装備とできるようにしてほしい
それだけでサポ白・サポ忍の二択から逃れられそうな気が…
0からなモノを追加してくれってすごい考えだね
射撃スキルと発射台、矢弾をくれと・・・
新装備のムチくれとかとは別次元だねw
素直に血ボルトクレっつったほうが早いんじゃ
>750
IDが
与TP0クラスは欲しい強化だと思う。格上に満足にダメージを与えられるペット強化系能力が無いとダメだが。
ケアルも強化も不要で与TPの様なデメリットが無い訳で、ぶつけてれば間違いなくプラスのダメージソースになる。
というか本体に殴り意外の能力が無い(=行使すると与TPが生じるし行使しなければ居るだけ)なんだから
それくらいやっても何も問題無い気がするが。
753 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 22:43:06.13 ID:02/5NLVO
PTに対して【あやつる】
【たたかえ】フェローみたいな動きに(少し抜けるときに便利)
【かえれ】ヘイト完全リセット&魅了解除
【もどれ】獣使いの居るところに、どのエリアからでも呼び寄せられる
【まってろ】インビン
【いたわる】ペット同様
キャーケモサーーーーーーーーーーーーーーン
血ボルト欲しいです…
よくわかったな…
みやぶるもどうにかして欲しいな。
756 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 22:49:44.46 ID:02/5NLVO
【みやぶる】じっと見つめたのログを出さずにじっと見つめることが出来る
>>756 派手なエフェクトが出ちゃうんです!><
758 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 22:52:28.32 ID:sqxqXFWa
759 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 22:52:50.81 ID:gYmiz21O
みやぶるも強化しますってかなり昔に言ってたような…
760 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 22:54:44.03 ID:02/5NLVO
>>757 鋭いな
やっぱ「あっあぁ〜ん」てあやつるのエモが良いな
761 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 22:56:47.55 ID:iGguBABj
新エリアでプリン発見、こいつスライムっぽいから操れるのかな?
↓
Kemonoのみやぶる!
↓
762 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 23:29:00.15 ID:3GTCyh1n
プリンはサンダガIIIを唱えた。
↓
ごはんに生卵をかける
↓
レンジでチンする
↓
765 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:04:03.62 ID:HXctA+xB
そこですかさず全裸になる
↓
冷蔵庫で半日ほど寝かせてから
↓
|
| ∧_∧
|. (・ω・` )
|スス… /J J
↓ ,,, し―-J
768 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:13:12.38 ID:wH3u3djn
おれ1日目のトークセッション見てたけど、やっとことないなんて言ってなかったよ。
「ほんとに調整します^^;」みたいな感じだったよ。
769 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:26:00.74 ID:rTZAO0xo
うわっ流れ嫁よ…
>>768 「俺的には他が色々忙しくて」が頭にきてるんだが
他が忙しくて出来ない=お前らは後回しで良いだろう
って事だからね。
イリュージョン食らって必ず何かしますと
言って置きながら一番最後に回そうですかw
771 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:11:59.30 ID:lJtCGhdb
「獣は僕自身やると言っていたんですが、まだやってません^^;」
と、確かに言っていた。
772 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:12:56.14 ID:HZPvSB1R
>>768 やるやる詐欺はもう良いんだよ・・・
黙ってWikiの強化ネタを100回音読して速やかに6月に実装しろ<松井
>>771 マテそれは意味が違うと思うぞw
「(去年)僕自身が(調整を)やると言って(発表の意味)
居たんですがまだ、やってません」
じゃないか?
まあ皆が怒って居るのは現在進行中ですら無いと言う
事実なんだから暫く怒りは収まらないだろう。
775 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:22:22.06 ID:+1xpg0lp
モコモコにパンサーマスク。
俺のキャラ(タル)はいつだって百獣の王で、ヴァナ生態系の頂点に立っているんだぜ。
イベントに(黒の方が有利なのに)獣で来て良いと言ってくれるLSメンたちのために釜の
道案内を頑張るんだ。
776 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:39:13.59 ID:HZPvSB1R
>>775 良い仲間に巡り会えたな。大切にして良い想い出をいっぱい作るんだぞ。
俺の獣LSはみんな遅々として不遇ジョブでは進まないミッションとイリュージョンパッチで
獣PTならではの遊びを潰されて一人また一人と解約していったもう一人LSだぜ・・・
777 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:55:32.42 ID:aDh0+cNR
しかし、スクエニパーティのせいで獣関連スレは大荒れだな・・・
強化来るか?って騒いでたら、松井で一気に葬式ムードww
>>777 そりゃ言うに事欠いて、「今やらないと遣らないんでリストに
追加します」なんて何も遣ってません宣言だからな。
6月に来るとは思って無かったが9月は期待して居たんだが
こりゃ早くて年末・下手すりゃ来年だろ。
何年待たせるんだよ。
とりあえずお茶を濁す気満々な開発の為に、
こんな修正イラナイを遣らないか?
PET防御UP 装備とかの類い
メインの装備(当然微妙装備)でPETのステータスを少し
アップなんてアホはやるなよ>開発
本体が装備で強化とPETの強化は当然両立するように
しろよなw
780 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 02:27:27.37 ID:1FykcEWM
とは言え。現場知らない人が追加する強化ほど現場にはイラネーもんはないときがまれに(集中して)良くあるぞ。
あと誤解してる奴いるが、弓は○だぜ。
汁もゼータも緊急時しか使わん。遠隔スロット(楽器、弓)に装備がある状態から矢玉スロットに装備変更が起こり、
その結果として、遠隔スロットが空になった場合はTP減らんのだよ。
逆だと当然ゼロになるがな。
781 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 02:28:30.54 ID:1FykcEWM
湾曲属性追加で獣PTでのレベル3連携がやりやすくなるとか?
...ごめんむなしくなったw
782 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 03:30:39.73 ID:YtRxIBQE
■<新たにペットフード追加しました^^v
783 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 03:44:47.16 ID:9Ef1WCza
>>780 アトルガンエリアでのゼータの神っぷりを知らんな。
ゼータを使うことで切り替えなしで狩れてウマウマになる獲物は多いぞ。
784 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 03:56:06.84 ID:Q+WXJRPS
>778
強化要望スレでは「今要望しても3月には間に合わないだろう」「次のパッチか〜遠いなぁ」みたいな会話が頻繁にあった。
メールもしたし、開発が見てますと断言したプレミアにも張ったのに…(´;ω;`)ウッ
785 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 04:03:05.28 ID:1FykcEWM
アトルガンでゼータ前提でウマウマやって財布が空になったんでな・・・w
パラシリスアローのほうがちょっと嬉しいかなぁと。
786 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 04:15:36.58 ID:W3RZ9AH0
弱体魔法持ちのサポ獣だとゼータなんか使わなくても余裕で倒せる、ふしぎ!!
787 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 04:22:55.13 ID:1FykcEWM
余裕ってことはないぞと詩/獣がマジレス。
とてダルメル3リンクを平気でさばけるが。
788 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 04:24:50.44 ID:1FykcEWM
あ。勿論あやつって帰れとなだめると寝かしだな。
光スレノディとCHRエチュエチュ、移動歌(マズルカって敵対行動したら消えるが、なぜか戦えだけは消えないんだ)、
いざというときのリレイズ歌の神っぷりは異常。
問題は誰もヴィルレたんを出品してくれねーことだな。最強のがっかり歌らしいのだが。
790 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 04:32:50.08 ID:1FykcEWM
両方できるぞ。
赤/獣。 ・・・うーん。やる側としては赤の仕事に獣の仕事まで加わりとてもタルイ。少人数PTではトス有能。
詩/獣。 ・・・ありえない超性能。お勧め。一戦だけなら殲滅力も高いが、歌2曲縛りでソロの時給は頭打ちになる。
シ/獣。 ・・・トレハン。射撃、不意打ち。バランスは取れてるが致命的にCHRが低い。
>>788 たたかえは敵対行動じゃないからな
ついでにいうとインスニも切れない
>たたかえは敵対行動じゃないからな
ちゃんとヘイト乗るけどな
それは事後的にってことでしょ
赤ネーム中にもっかいするならヘイト乗るんだろうけど。
たたかえだけじゃあ乗らんなぁ
ペットが攻撃すれば乗るけど
>794
たたかえともどれ繰り返してからペットの攻撃当てると敵はこっち向かってくるよん
たたかえ単体だと攻撃対象リストには乗らないけど、ヘイト値記録のリストにはちゃんとヘイト上乗せされてる
あ、訂正
攻撃対象のリストにも乗るけど、敵が攻撃状態にならないってのが正しいな
たたかえともどれ繰り返した後に他のPCが遠隔外すと紫でこっちに向かってきたし
イリュージョン前の話なんで修正されてたらごめんな
今でもそうだよ。たたかえでヘイトリストに載らないなら、
本体が手出ししない限りいつでもかえれでタゲ切れる事になるしな。
>793
たたかえ即もどれ>直後に他者がミス等で攻撃と素早くやると
たたかえの揮発ヘイトがまだ残ってるから獣に向かってくる。
798 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 09:14:43.23 ID:PrKI0Gk2
>>730 それやってほしいな
斧斧戦士が大騒ぎするだろうけどまあもうどうでもいいやw
是非やってくれwwwwwww
>798
いやそれ何も変わらないし
端から見るには楽しいだろうけど
800 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 09:51:41.87 ID:kMJRHgHW
戦から怨まれるだけで、意味ないわなぁ
801 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 11:24:03.28 ID:L7kZnoxK
3チェ716ゲット!!
802 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 11:24:10.06 ID:0IPKhDdM
いやいや、戦忍のアホなバグ性能のせいで、二刀流弱体しろだのランペが強すぎるだの言われてる。
トークセッションでも両手強化に関する質問に対して「どういう方向で調整するのがいいのか検討中」
とのこと。
このあおりを受けてとばっちり食って獣にも弱体被害が及びかねない。
それならいっそランペを獣EXWSにしてもらったほうがよほどましw
ごねるのは戦士だけで両手系エースからは拍手喝采と思われw
>802
ランペがEXになったってPTの戦闘で活躍出来るわけで無しイラネ
しかしお前さんやたらとジョブを擬人化して一つの人格にしたがるな
獣にPKされたってジョブに粘着してる奴と考えのパターンが一緒だぞ
804 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 11:50:44.46 ID:0IPKhDdM
もちろんそれだけでいいわけがないだろ
俺のは直接の獣強化の話ではなく、両手救済に対する回答としてはスマートな方法だと思ってるだけ。
がよく見たら元のレスは「それだけでいい」とか言ってたのか。
それは論外だな。
805 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 11:54:53.97 ID:FO6cvcd1
いつの間にか獣も暗黒理論展開させるようになってきたな
廃人が暇つぶしに上げるジョブになっちゃったからね
807 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 12:00:16.06 ID:0IPKhDdM
一行レスで何が言いたいのかさっぱりわからんが
WSランページの命中率・攻撃力を見直しました。
とかさらっと言われて弱体されかねない状況なのぜ?
戦士優遇だったししょうがないかー^^
で済ませられねえだろ獣としては常識的に考えなくても
それともあんた戦士メインなの?死ぬの?
斜め上でランページ弱体、レリック斧ws強化とかするかもしれんぞw
809 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 12:02:11.68 ID:0IPKhDdM
そんなに必死になって頭の悪さをアッピルしなくてもいいのに
811 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 12:10:17.72 ID:0IPKhDdM
いいからサービス終了まで大好きなシコシコソロ印章作業に戻るんだ
814 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 12:47:08.53 ID:Q+WXJRPS
>807
戦士が強いのはリディルのせいで、斧斧や斧ジュワなら忍者と変わらないし、
メリポ以外のメレーだったら回避ガードあって無想無念まで持ってるモンクのが上。
今更ランペを弱体する必要性なんてまるで無い。
まして、それを回避するためにランペをEX化なんてのもアホらしいにも程がある。
そもそも戦士なんて今でもメリポ専用ジョブだし、
なんで強化要望出すのに他ジョブに恨み買う様な事しなきゃいけない訳?
お前みたいなのが居るから獣強化の話題出すだけで他ジョブに荒らされるんだ。
815 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 13:04:57.96 ID:egnk0ctG
戦士からランペを取り上げて獣専用にするよりも、
むしろ獣専用の新WS追加してもらった方がいいと思うな。
新WS 5回攻撃、TP:クリティカルヒット確率修正
ステ修正 STR50% CHR50%
隠しでペットのTP分をプラス(マーシャル武器系統な感じで、ペットから吸い取るわけではない)
最終的なWSのダメージは殆どの場面で、戦士のランページを上回るくらいで。
これでペットと共に戦ってる感が少しでて、PTでも楽しめそうじゃない?
ま〜新WS追加なんて夢のまた夢だけど・・・・・
まあでも、もう3年くらいWS追加されてないから
そろそろ新しいWS追加されてほしいよな
そのWSもジョブごとに用意してほしいぜw
>815
確かにWSでなくともCHR依存の攻撃関係の何かは欲しいな
CHRは死にステータスなんて言われてる
ナ暗くらいのMP持ちになって、ペット対象の回復・強化魔法があったらなぁ
とは時々妄想してしまう。
んでペットフードは食事効果として攻・命中アップ等々に。
召喚獣や子竜・獣使いのペット、そしてマトンに対して
プロシェルヘイスト等の魔法(?)をかけられる存在。
なかなかいい唯一無比の能力かもしれない。
出番は少ないだろうけどw
ペットジョブ同士で新しい事が出来そう
820 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:32:59.55 ID:Mn9JKbIs
>>814 俺は何でお前がそうまで戦士を保護したがるのかその方がわからない
戦士がメリポ専用だ?ごく一部の特殊なアサルトやハクタクなんかの半年に一回みたいなイベントを除いて
敢えて戦士より獣を選ぶコンテンツなんてねーよ
ランペが獣EX化して困るのは戦士だけ。いやむしろ両手に脚光が当たっていいなじゃねえのw
それにそもそも積極的に「EX化するべき」なんて言ってないんだけどな。
両手強化論が盛り上がってる中、ランペ弱体論も声高に議論されてるのは確かなんだよ。
戦士がどうなろうが知ったことじゃないが、獣が巻き添えにされたら堪らんと心配してるだけ。
獣メインならそんなに真っ赤になって噛み付くとこじゃねーよ。
弱体で調整ってホント調教されてるな
ところで弱体云々言ってる奴のIDが変わってるのは何で?
823 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 17:18:20.59 ID:gNilrP6W
獣スレで顔真っ赤にしながら戦士弱体を唱えてる人がいるのはなんでw?
ランペEX化された所で獣は誘われませんよw?
824 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 17:19:03.92 ID:VvyVYAtZ
ただの弱体厨だろ。放置しとこうぜ。
825 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 17:36:34.73 ID:ELiJg6rW
ランペが獣のみになってもカスダメなのはかわりない( TДT)
>>820 戦士も、敢えて戦士を選ぶコンテンツなんか、かなり少ないわけ
その少ない中の一つがメリポなわけ
で、そのメリポでランページが存在意義のけっこうなウェイトがあるわけ
なので戦士もってるジョブが保護したくなるのも当たり前なわけ
たしかに、ここは獣スレだけれども
獣だけがよくて他ジョブ知らんと云うのは、あまりにも閉鎖的すぎるわけ
なので、獣が弱体されて欲しくはない、強化もされて欲しいけど
君の言ってることは筋が通ってないわけ
なので、みんな君の意見に賛成しないわけ
わかったかな?^^;
827 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 17:46:20.06 ID:1sMJHwpA
>>818 ペットフードの食事効果は欲しいわなぁ
ペットの素の能力じゃ、とて級でスカスカだし
まだペットフードもゼータまでしかないから、オメガまでの余裕もあるし
材料となる肉も多いことだし、やって欲しいね
828 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 17:46:39.32 ID:c/wKpYEw
>>826 一緒にボヤに受け流しスキル上げにいかないか?
戦士が通常でランペ使えなくなっても
「両手武器の性能が上がるわけではない」
相対的に両手武器が優勢になるから〜云々は
もういりません。
831 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 18:37:36.57 ID:nC+ANlBI
もういいんだ、お前の戦士愛はよくわかったw
832 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 18:52:53.86 ID:ZLBae2FR
じゃあさ、両手鎌にらんぺ並のダメ出せるWS追加
獣も使えるように
これなら、あんこくさんも大喜びです^^v
833 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 18:58:49.27 ID:aDh0+cNR
ライブラ見てたが松井が獣やったことない、なんて言ってなくね?
834 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 19:00:31.17 ID:cuncj1pO
832…ギロあるよ?w
835 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 19:08:40.82 ID:5UnLmDqc
834は松井。
>>788 遅レスだが、高Lvの詩は海蛇のサハギン鍵奥でほぼ集まる
今の獣使いは、Lv上げで行かなくなってるだろうけれど、68〜70辺りで金策しながらLv上げできるいい場所だ
837 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 19:42:20.47 ID:4lZ1m3cw
松井<獣使いに関しては私がやりますと言っておいてまだやれてなくて
早いうちにやります^^お約束します^^
結局、完全放置してたと変わらねーじゃねーかwwwwwwww
動画見た
さすがに「獣をやったことがない」などと担当者がほざくのは社会人としてありえないと思ってたので少々安心した
しかしまぁ…しどろもどろ具合が酷いな、見てて悲しくなった
839 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 20:09:29.52 ID:4lZ1m3cw
動画見れんかったー
たぶん、「獣をやったことがない」って騒いでたのはたぶん
私がやりますと言っておいて【まだやれてなくて】ここじゃないかな
「私がやります(×プレイします→○調整します)と言っておいて
まだやれなくて(×プレイしていなくて→調整していなくて)」
って感じか。
今までの仕様変更があまりに獣に不利だったから、「やった事がない」と言う情報が出て「やはり!」となってしまったんだな。
やった事があるなら、少なくともメリポ2のマックスふって呼び出しレベル+6なんて馬鹿な仕様はありえないだろ。
+10にすればHQで75まで使える汁がぐっと増える、逆に+6じゃ75レベルでは結局使えるのはカニのみなんだから。
そもそも限界レベルが上がるってのもおかしな話だよな
もともと手軽に使える75キャップの汁追加してくれよって感じだな
限界レベルの他に命中や攻撃も上がってくれないと
843 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 20:27:42.77 ID:aDh0+cNR
自分の眼で見て正直ホッとしたな。
強化がいつになるか分からんがw
とりあえず「松井<獣を〜」のスレのやつらは
こっちに雪崩れ込んで欲しくは無い
獣では便利だから調理を98まで上げてあるが、新汁で一番素材が入手しやすい(といっても、競売に出てなきゃ素敵するのはまためんどくさいような素材だが)蟻が87ってありえないだろ。
せめてHQ率が100で25パーセントになる69にしろっての。
845 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 20:56:17.87 ID:GhfJXI9R
75で使える(実戦で使えるとされる)汁
カブト:スタック不可の原木。まあ、これはマシな方かもしれない。
サボテン:合成原料が有り得ない程、高価な素材。コストパフォーマンス最悪。
マンドラ: 同 上
フライトラップ:雨の日にしかPOPしないポイントで収穫のみなイナゴが原材料。
エフト:ほぼ全素材がスタック不可(収集場所もかけ離れている)。
ダニ:血を落とす獲物が超限定された場所にしか居ない。しかもスタック不可素材を紛れ込ませているハイパー嫌がらせ仕様。
アリジゴク:原料がスタック不可に加えて、HQが出る確率が絶望的。
結局、蟹使いしかなさげだね。
実はマンドラはそんなに高くない。今は賢者の石も2万とかだしな。
素材店買いがメインなガラハが相対的に高くなって、並んでるんじゃないのかな。
847 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 21:04:43.97 ID:GhfJXI9R
メリポ2
フェラルハウル:青魔『獣さん、そのアビ効果って俺のヘッドバットみたいなもんっすか?w』
K・インスティンクト:■e<獣にようやくキラー系サークルを実装しました。殆ど発動しないけどなw(まさに外道!)
ビーストアフィニティ:素材乱獲には最適!といいたいトコですが、NQ蟹出してやっても現状と差が殆ど判りません ><
ビーストヒーラー:ペットにリジェネ!。HPが12回復..25...37...敵の攻撃!ペットに320ダメージ!
848 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 21:05:36.73 ID:GhfJXI9R
>>846 2万出して買った素材で合成すると1D分完成するのぜ?
849 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 21:10:50.16 ID:Q+WXJRPS
>846
でも格下以外には時間あたりの与ダメがキャリー以下な事実…。
850 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 23:02:05.38 ID:rsS8qBqX
おやすみage
PETの格闘も間隔300なんだっけ?
有り得ないし。もうちょい考えて調整してほしいよな
852 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 23:46:13.36 ID:eXxHLC3i
確か320じゃなかったっけか
モンス強くしすぎた(D値≒Lv-2)から隔で誤魔化そうとしたんだろうな
853 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 23:55:16.88 ID:4/xNVjMP
獣の過去の変遷と現在の状況なんか知ったこっちゃないだろうし
当然75までのレベリングなんかわかるわけもない
こんな奴だから今までの仕様、装備追加だったんだろ?
今更思い出したかのように修正しようとしてもまたとんでもない修正がくるだけ
獣としては河本や伊藤以上に怒りを覚える
854 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 00:12:25.67 ID:QX2h26Za
マッシュローカストは宝探しのお陰で
結構出品されるようになったのぜ
>843
すでにこっちに大勢いるだろw
>>854 ゴメン宝探しで結構採るけど売れないんで捨ててたw
因に俺は獣60歳
今日出た分は格安で出品してきました
後は各種血・リーチの唾液・蟻酸あたりが出て暮れば
プロマ汁も競売は競売に出る・・・・・訳無いよな
開発は明らかに少し気張れば買える汁にしようとしてるし
それで競売が回るには獣でミッション等に行こうって
奴が少なすぎるし
857 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 00:48:48.62 ID:ABhTW3SG
「今度こそやると約束します」とかぬかしてるが
「心配しないでください^^」から一年と数ヶ月
何もやらなかったバ開発の
「近いうちにやります」とか…どこまでバカなんだ?
858 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:05:23.31 ID:+5evqUeV
明日は19-21時でトーク見られるから仕事が早めに終わったら
松井がきょどってるのじっくり見られるぜ!w
>>851 アントリオンとエフトは260
ダイアマイトは220
860 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:55:25.64 ID:0dRdewH0
今69でもうすぐ70になるんだけどジャガー買うかどうか激しく悩むねぇ。
UP前に高いもの買うのすごく怖いよねw
861 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 02:06:38.79 ID:LLz/wCB1
HQしか使い物にならないくせに、要求スキルが高すぎるんだよ、アホか
862 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 02:15:00.86 ID:CZBoAOZC
>>860 買う金あるんなら黒やとって神99【自分は見てるだけ。おまけに操るバインド】お勧め。
汁って1ジョブ専用装備の(しかも不人気ジョブ)消耗品だし
素材の供給がモンスタードロップや収穫の類のみとかじゃキツイ気がする
汁はサポですら使わない
少しは流通の事を考えてレシピを作って欲しいわ
864 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 03:02:29.00 ID:CzWAYug8
今の獣にはなんの魅力もないな…
雑魚狩りは召喚のほうが圧倒的に上、おなつよ以上をソロするなら忍者のほうが上
パーティーには誘われない、75にしたらなにが楽しいのかわからん
俺は獣75だが他にもいろいろあるから削除されてもかまわないとすら思うほどだな
レベル上げの過程はつらかったが楽しかった
サバイバルスキル高くなって、ヘイト関連を学べたことが獣やってた遺産です
865 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 03:10:23.63 ID:u0N3fpeQ
サポ獣の仕様がそのままなのを見ればわかるように、他ジョブ上げてサポ獣で役立ててください、
ということだと思うよ。FF11は、ジョブを複数育てて遊ぶように作られてるしね。唯一の例外が赤。
866 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 06:03:06.37 ID:iMgDjzzR
6月で奇跡的に調整がくるかと思ったが来ないのな・・・
心配しないで下さいはどうなったんだよ くそがぁぁぁぁあああああああああああああああああああああああああ
今俺50代で特に強い不満は感じないんだけど
このスレ見る限り75になるとそうとう不満爆発するんだろうなw
868 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 06:47:30.24 ID:FUUZkGa9
獣にジャガー、、、
好きにすればいい だな。
俺はマンイで十分
LSの獣はマーシャル使ってる
869 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 08:03:19.69 ID:QiFXRbUu
ウッド、カブラカン、ルーン2本…他に必要性は感じてない
870 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 08:12:16.77 ID:hbjNGrKx
いっそ敵からのドロップオンリーEX付きの汁実装してほしい
普段はあやつれない大型モンス系でHPが多くて粘る感じで頼む
もちろん75キャップ
871 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 08:49:43.88 ID:EcIrXcQh
>>869 フランシスカ、カブラカン、ルーン2本で十分なワケだが・・
872 :
タンギ:2007/05/16(水) 10:03:39.95 ID:JCOjoa3a
俺も入れてくれよ
873 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 10:10:30.83 ID:vHs8ctT6
>>870 アビリティ汁採集とかな。
10分アビで盗むみたいな感じで使用。
とりあえずサポで食えるの辞めろ。
サポ召還でペットの強さがメインと同じならおかしいだろ。
サポ獣便利でよく使うが、明らかにおかしい。
874 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 10:11:57.95 ID:O2P60CCR
獣ならロハーだろうが
ペットを強化するアビ欲しいよなー
他ジョブがサポ獣使う場合、そのジョブの性能+ペットだもんなぁ
獣の場合ちょっと操りやすくなるだけでペットと殴るしかない、
弱体魔法とか使える赤白青には本気で負けるぜw
876 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 11:06:43.57 ID:OYAvQ5ms
今67なんだが、この先いい狩場ないLV帯ってある?
あるならアニバ使わずに置いて置こうと思ってる。
助言プリーズ
877 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 11:08:19.05 ID:w5aEunHa
67かー
878 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 11:09:39.15 ID:w5aEunHa
>>875 まあ開発者の話と6月のパッチ見ても、一切期待できないのが判明しちゃったからなあ・・・
879 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 11:09:42.12 ID:EcIrXcQh
良い狩り場で使おうが悪い狩り場で使おうが、
貰える経験値に違いは無いワケで。
おれもおれも
881 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 11:11:07.55 ID:VQLuw2Mp
ペット専用魔法を37レベル以上に追加ってどうよ?
フードほどコストやリキャストの問題もなさそうだし。
ペット強化アビや特性もいいけどデフォでMP持ちになれるし
ソロ強化にもなっていいとおもうんだけど。
882 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 11:22:32.20 ID:cLYT8dZl
>>872 今69だけどサブでもってるよ!
間隔最小だしDもそれなりだしw
>>880 68でとりいこうとおもったけど、69になっちゃった。
今ラスタタンギだから取り行こうかな!
883 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 11:32:13.26 ID:OYAvQ5ms
>>879 極力厳しいLV帯を早く終わればいいかなっと・・。
LVL69か・・・ラストスパートだな
空のミンゴ終わったらもうすることないな
獣メインじゃ、空にいけるかも微妙だがw
885 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:11:26.33 ID:zzF4LNKm
本体どうでもいいからペットを強化してほしいな、せめてペットのWSランダムでなく選べるとか・・
範囲WS、リンクでペット死亡とか笑わせすぎw
886 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:14:13.14 ID:pnB5kAdw
本体も満足とはとてもいえないな。
・安価な汁ペットの命中率が一般的なメリポレベルの敵に対して95%を出すようになって
・フェラルハウルがHNMにも基本的にレジ無しリキャスト1分アビになって
・ペットがいるときでもあやつるが発動する仕様に戻りヘイト発生でタゲ取り手段にも使え
・みやぶるでHP/最大HP・TP・弱点・かかっている状態異常等の詳細な情報がPTメンにも見えるように表示され
・裏・リンバス・ナイズル・サルベージのここぞと言うポイントに魅了可能なとてとてモンスを配置し
・ほんきだせが技を任意に選べるように、TPが貯まってなくても発動するようにリキャストを30秒くらいに
・「まってろ」でイリュージョン前のかえれによる回復と同じように自動回復ができるようにし
・ペットにだまし討ちがはいるようにし、「かばえ」で任意のパーティメンをかばえるように
してくれれば他には何も求めない
887 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:15:49.64 ID:GBG+Mnks
てか全汁ペットを75にしろとは言わない
70にしろ
888 :
ガトラー:2007/05/16(水) 12:19:37.59 ID:ItGobDQO
いつか、君がボクを手にしてくれる時を待ってます。
889 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:21:26.66 ID:pzOI3EXY
獣使いの先輩たちよ。 今やっとかえれ覚えておなつよ相手に練習中の新米からの質問
イベント指輪を全部獣遣いにつっこもうと思うのだが、一番つらいレベルあげ時期はどこだった?
現在はノーグ前洞窟でまったり稼いでる最中。
>>867 レベル上げが終わって、アサルトやクエしかやる事がなくなって、運良くLSとかでいっしょにやってくれる他ジョブの友達がいるとな・・・
はっきり言って、寄生してすいませんって気分になるぞ。
特に忍者や赤といっしょにやると、何にもすることがなくなる。
ペチペチ削るだけ。
リンク敵は大体眠らせて終わりだしな。
891 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:25:26.74 ID:tewuIrm0
64-67くらいなきがするおれわりと古い獣
あとるがんエリア追加されてるからそんなになさそうだけど
56-60もつらそうだな
まぁ獣はつらいよね。。。レベル上げ
892 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:25:41.19 ID:nvHCrKK5
常に辛い
AFを素早く装備するために50台で使うのが良いんじゃないでしょうか?
893 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:28:30.62 ID:D06JoVQT
69―71が辛い。
アトルエリアでコリブリがメイン。独占なら旨いが
獣がかならずいて取り合いやばい
894 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:33:27.56 ID:pnB5kAdw
フラミンゴやれよ
そんなに急いで駆け抜けようとしなくていいぞ
75になったら俺らみたいにここで叶わぬ望みをぶちまけて管を巻くしかすることがなくなるんだからw
895 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:36:13.84 ID:CZBoAOZC
PT用の調整といえば。
野良ペットをつれてるときPT中なら帰れしなくても経験値もらえる。(重要)
待ってろでペットヒーリング(殴られて自動反撃時は回復しない)。
操った敵を封印、持ち運べるコルナゴの壷実装。
あやつった敵のレベルを一時的に同じ強さまでに下げるアビ。
操ったモンスターは生息圏外まで連れて行けばPetとして残っていてもrepopする。
ちょうどーつよで操れるモンスターを呼び出す@口笛。(ドラクエのトルネコが使うあれ)
操り成功率UPと同時にどーもなどの本来操れない敵を操るアビ。
簡単にいうとアプカルやマーリド操らせろと。
896 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:37:09.87 ID:pzOI3EXY
すばやい返信ありがとうー。
そっかー。どこもつらいのか。
AF間近あたりで使うことにするよ。とりあえずずっと海蛇の洞窟に篭る。
ところで、獣遣いの人ってみんな優しいよな。ソロで獣遣いやってると
ほとんどの人が手助けや応援してくれる。昔の楽しかったFFを思い出すよ。
砂丘時代みたいにさー。意味もなくセルビナ護衛っていうかwww そんな雰囲気
アイテム房や効率房に上級獣遣いをやらせて更正させたいなと思ったw
897 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:37:10.78 ID:CZBoAOZC
68-71はエジワ使えるぞっと。
71からのハルブーン芋は地味に旨かった。
898 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:38:16.69 ID:CZBoAOZC
>>896そういう奴はPLつけてAnonで乱獲して、周りのソロプレイヤーに暴言を吐くからレベルは上がるが、獣の仲間は増えない。
899 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:41:19.58 ID:6L3imApY
そんなときは白門出たところで丁度を乱獲しながらビシージ来たら戻って
をやってたらいつの間にか75だ
そしてやることがなくなって解約するかまだ気力他のジョブを上げるか
つまり、急いであげてもやることが無くなるだけだからボチボチやれよ
>>889 人によって得手不得手があるからなんとも言えない気が。
つらいレベル帯でも、たまたま獣2人PTになってさくっと上がるときもあるし…
自分がきついと感じた時に使うのが一番だと思う。
ちなみに自分が一番きつかった思い出はユタンガのクアールやったときだったな。
まだかえれ覚えたばっかりで、1レベル上げるのに10回位死んだと思う。
とはいえ、色々勉強になったからきつかったがつらくはなかったなぁ。
それよりは自爆待ち系が嫌いだったな。
901 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:44:51.83 ID:EcIrXcQh
>>896 AFというか獣にとって価値のある装備を使用できるようになる前の
レベルで使うとかすればいいんじゃね?光杖が使えるようになる51前とかさ。
>>896 ヘイトが微妙だから
辻プロしていった人を後から敵が
追いかけていったりするな
( ゚д゚)。oO(辻の人生きてるかな)
903 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 13:08:28.90 ID:jsXiU05S
>>896 獣でも色々居るから注意な。
・狩場で獲物取られたんで、カンストレベルに着替えて戻って来てから乱獲嫌がらせ。
・ペット候補取られたんで、プリンもドン引きするほどの罵詈雑言say、tell、shoutの嵐。
・ペット候補潰し、とてを魅了して置き去りで罠張り等、同業へに対する嫌がらせ。
・余裕あるのに、他人の難儀を知らん顔で放置。
お前らは獣使いを名乗る資格すら無エよ。大多数の良い獣に謝ってから解約しろと。
>Lv68-71
そこはアットワも使える
アトルガン全盛だからイフ釜で白くなった斧スキル上げと潜在消しを兼ねるのがいい
古い獣ですいません(´;ω;`)
66前後も辛かったけど今はアトルガンエリアでいいんだっけ?
ウルガランに籠もってた記憶がある
905 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 13:16:22.10 ID:cLYT8dZl
アノンにしてて避けようなかったのに狩場着いただけでみつめまくるやつとかな。
906 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 13:18:12.18 ID:pzOI3EXY
ふむふむ。そんな人がいるのか。
自分が経験したのはPTの方から苦情ならあるな。
一応サチコメと書いて先にやってたのに。まぁPT優先って風潮あるみたいで。。。
ライバルの獣遣いはレベルが低いせいで幸いな事に0
というか/sea all bst 35-40で自分だけwww
なのでライバルからの嫌がらせってのはないな。
後半の獣遣いはぎすぎすしてるのかもしれんが、自分くらいのレベルだと
みんな優しいわ、そして自分が死んでから、辻プロの方へ敵が 【さようなら】
>>904 案とリオンは範囲ブラインあるからなぁ
本体はいいんだけど
回数多いからペット治せないしスカスカ
長引くからスキルは上がるね
51近辺もきつく無い?
俺 楽乱獲でしのいだ記憶が有る
って言うかキツイLVは見ていて狩場が極端に少ないんで解るから
狩場が無いと思ったら使えば良いと思う
909 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 13:31:24.11 ID:bzJDpnko
そじゃとかつかえるんじゃなかったっけ?
うるおぼえだけど。
おれは監獄だったな
910 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 13:32:24.44 ID:gAHDY8PB
>>907 アントリオンは範囲ブラインがあろうがなかろうがスカスカだろう。
HP高、回避高、防御高、命中低。カブトも同じ系統。カニも。
>909
ソジャとかフェインの前のLVで仕方なく楽乱獲した記憶が有るんだよね
でも狩場が使えなく成る要員は色々有るしな
俺は当時アクセスが一日30分とかで時間の係る狩場は避けてたし
912 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 13:59:44.94 ID:yy5kXj2u
個人的にきつかったのは65〜67だな
61以前はnextまだ低いし62~65、67~72はコリブリ、鳥、ミミズが超美味い
72以上は空やボヤで適当に老後を過ごせばいい
ただバフラウのマーリド広場はいい年こいた獣のくせにPLつきとかわけわからんのが多かった
913 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 14:11:38.41 ID:xo8h1kv6
PLの獣は大抵が外国人だな、ソロに慣れてないから、かなり危ない行動してる
そんなのが75にまで上がって、さてソロで稼ごうかと思っている奴が多いらしく
ボヤでソロ75の獣が意味不明な行動を取って死んだりして74にまで下がったり
いかにも別のモンスに絡まれそうな場所で戦って、案の定絡まれて死んだりと
危なっかしい事この上ない場面をよく見かけるよ
65〜67はアットワだったな…
トカゲトンボ操って、トカゲ同士討ちかサソリ狩りで夜はコースを狩ってた
アントリオンは1回切り替えがデフォ
切り替え前提ならブラインはあまり気にならないが、毒の方が問題になる
【かえれ】してもHPがすぐ回復しないから、ローテーションが崩れやすい
イリュージョンすると毒は消えるが、LVが変わってるとまたローテ崩れるし…
慣れれば4チェーン安定、サポ忍ルーンガーディでスキルも真っ青になるお
915 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 14:27:16.46 ID:jsXiU05S
赤・青・黒・獣・忍・竜はPLが付くと恥ずかしいジョブ。特に中盤以降は。
916 :
補足:2007/05/16(水) 14:28:02.28 ID:jsXiU05S
あ、青はラーニング以外の目的でな。
917 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 14:32:09.35 ID:k9heAtVc
むしろマーリド広場でどうPLするのか興味があるな
920 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 15:27:16.80 ID:Or7tAL5s
67前後からはボヤドーモを獣PTで経験値お金ともにウマーでいいじゃん。
バフラウでコリブリ取り合いするよりずっとうまい。
>920
今は獣PTを成立させること自体が困難
69くらいからのアットワアントリだけどツナスシ食ってたら
狩りが成立しないってほど外れるってことは無かった
サポ忍ガーディクロウなら共殴りもいけるし最弱を使って最強にぶつけなければ切り替えいらないよ
どうしても厳しい時はトンボかトカゲを捨て駒にして少し削ってからアントリvsアントリで
68-71の段丘コリブリはライバル多いよねえ。
同業者だけでなく、サポ獣な他ジョブもかなり多くて
サーチでメイン獣だけ調べて安心して行くと酷い目にあいますね。
リーチ3匹なのに4人いた時ありましたよ。
923 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 16:07:44.64 ID:0WBVsWFk
>>920 あれは美味かったな。
獣x3か獣x2+召x1でも行けた。
召喚居ると2人かえれした後に犬がタゲ持ってくれるから3割カットの事故も無かったしな。
最高時給は68の時7K出たよ。
アノンパール無し黒タルx5+ネコシのドーモリンク狩り連中も逆転相異に巻き込んで楽しかった。
テリガンのトカゲ6匹+獣6匹も楽しかったな。テイマージョブ感が出ていた。
あの時は各自二匹トカゲ持ってきてとっかえひっかえやってたが、まってろに野良パッシブの回復が
入るだけでまた獣パーティが復活するのにね。
ふふ、どうせ獣使いなんてやった事ない松井さんには獣の気持ちなんて分からないよね。あはは。
まーだいってんのか、うざってえなぁ
925 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 16:42:33.94 ID:5a79n00D
獣なのにイフ釜コワイ\(>o<)/だってw
バフラウでコリブリ狩ってる獣ども乙w
926 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 16:51:27.49 ID:ABhTW3SG
暇だったから色々考えてみた
K.インスティンクト(殺戮本能?)だっけか
獣本体が敵のキラー効果を持ってる場合
攻、命アップ 防御、回避ダウン 効果時間2分再使用3分Lv50か60〜のアビにする
ビーストアフニティ
1振りHQ汁の上限75にNQ汁は上限+3
HP、攻、防、回避、命アップ、攻撃間隔減少とかもあるといいかもね
ビーストヒーラー
1振りリジェネ量+10、2振り+20、3振り+30
K.インスティンクトの代わりに
パーティーメンバーは赤ネームのキラーを得る(元々キラー効果を持ってたら上乗せ
1振り1%、2振り3%、3振り5%
フェラルハウル
100%テラー+敵の命中率大幅ダウン、命中率は徐々に回復
以上妄想劇場でした
>>925 ボム狩りなら怖いよ
通行人がいると巻き込むかもしれないし
切り替え必要になったのに
血狩りの人にコウモリ絶滅させられたり
928 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 16:54:55.79 ID:XK4PnIAW
ボム発破で巻き込みはもうないけどな
>>928 そうなのかw
最近ビシージで来るのしか相手にしてないから
知らなかった
930 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:05:29.92 ID:QiFXRbUu
イフ釜は手伝いとかで他ジョブで行くと
邪魔なコウモリを操ろうしてマクロ誤爆してしまう(´・ω・`)
釜の手伝いは獣もしくは赤/獣でしか出撃してない
932 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:25:45.49 ID:Or7tAL5s
>>923 ボヤはいまでもできるって。
コリブリ取り合いするならこっちの方がウマい。
草刈りでよく2、3人で取り合いみるが、移動の時間引いてもボヤの方がうまいのになあと思って横目でみてる。
あ、にゃあ。
いまさらだが闘獣場が獣専用だと思ってた馬鹿なんていないよな?
934 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 19:48:41.90 ID:M3jYEo6C
>933
それどころか捕まえたペットと一緒に闘いたいって要望が沢山出て、
全ジョブペッtry
935 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 19:55:59.19 ID:Or7tAL5s
>>934 すでにフェローで全ジョブ上位ペットジョブ化済み。
936 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:25:31.39 ID:8UHPAMYE
ボヤの獣PTはまだ十分いける>67前後
ちなみに、テリガンの獣PTも
コカ相手の2〜3人PTならまだいけると思う
ってか、最近熱砂の宝探しで
アントリオンHQ汁が連続で出てうまーーー
売らないけどな
937 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:56:48.46 ID:cwzTbRPt
開発なんてなんも考えてないだろうし
獣の進み方 がらっと変わった方がいいと思う
BCとかPTで活躍したいんなら
マラソンのプロフェッショナルになれるように
アビ追加してもらえばいいんじゃない?
マラソンは攻略になくてはならないものになってるし
正直赤ばっかりで嫌になっちゃったw
獣に残された道はこれぐらいしかないだろ?w
そのおかげで「逃げる盾」が出来たりして!?
追加アビ (例 ↓
/shutdown
939 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 23:09:11.61 ID:wwAB0wKQ
万能ジョブが優遇されすぎて、特化系はもう駄目なんだよ
ソロでもPTでも万能優遇ジョブ一色っす
まあこれは獣使いだけの問題じゃないんだけどね
獣使いは他とまったく違ったレべリングが出来るジョブってことでおしまいなんじゃないかな
それ以上は望めないし、望むと余計にくだらないジョブになるよきっと
変にいじられて、獣独特の遊びが無くなった挙句、PTでも微妙という存在になりかねない
つーか、これ以上悪くなりようがないだろ、獣w
全ジョブで最底辺
941 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 23:45:16.40 ID:5a79n00D
玉だししながらコリブリ狩ってる獣みかけたんだけど
そいつのサチコみたら「クソ害人来ないことを祈る」って書いてあった・・・w
そんな胸糞悪いサチコ書いてる糞獣、PTに誘うヤツいねーだろwwww
942 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:41:52.88 ID:7KqCve6w
どういうサチコだろうと誘われることはないから安心汁w
奇跡的に誘われる時は本当に人がいない時だろうからサチコは関係ないな
Lv49-51で球だし放置して居る獣は結構みるな。
なはりあの辺はきついのか
944 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 03:09:18.12 ID:VA8XhoPZ
PMを無理やり主催してヴォン3国突破すれば丁度だがミザレオカニいける。
木もヤレんことはないが、木は獣にとっては天敵過ぎる。生命力高いのなんの。
>944
今の新規とかだとキツそうだね
49は西アルテパでカブト
50はヨアトルでゴブ
と駆け回ったな
51になればボム天国が待ってる
947 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 06:50:41.81 ID:bXSP+TjV
ここまで見てきたけど、お前ら今までの不遇に慣れすぎてクレクレのレベルが低すぎるんだよ。
幕張行ってきた感想だが、開発は本当に何もわかっちゃいない。
妄想で期待するだけじゃなくて、もっと現場の生の声を届けないと何も変わらないぞ。
以下、俺の送った要望メール内容の一部。もちろん獣強化要望な。
片手斧A+
メリポ内容すべて見直し。ペットがいることが有益になるような効果を追加。
汁ペットHQ全てLv75固定。HP、攻撃力、回避などすべてのステータス底上げ。
あやつり対象の大型モンスを含めた大幅な見直し。(特にアトルガンエリア)
あやつる→かえれの場合に限ったイリュージョン仕様の見直し。 etc…
ちょっと便利になる程度の修正なんて誰も望んでないだろ?
獣で裏行きたいだろ?空行きたいだろ?リンバス行きたいだろ?
もっと超絶強化クレクレしないとダメだよ。どうせ要望全部なんか通らないんだし。
獣強化を発言した今が最後のチャンスなんだよ。
今回イミフな追加入れられて獣調整終了にされたらたまったもんじゃない。
お前らもっと現場の声を届けろ。好き放題に。
948 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 06:57:33.15 ID:IW0/1kmy
これ埋めるにしちゃ早いよなぁ?
俺は間違いなくヘタレ。
要望メールマンドクサー
獣パーティできればあとはなにもいらん
950 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 07:10:38.65 ID:VA8XhoPZ
75のボム発破場すらない現実考えろ。獣PTすら今後続けられるか分からんわっw
・・・ビビキーは空くようになってうまくなったね。
ボム発破作業をすることなく75にした俺が通りますよ。
獣PTもたまに見るぜ。全員カニ呼び出してボコってるだけの・・・。
952 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 08:03:38.72 ID:7KqCve6w
953 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 08:05:46.23 ID:AdwiQAkU
947みたいなバカが居ると
獣全員がウザく思われる・・・
954 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 08:15:22.76 ID:7KqCve6w
おまえがうざい
956 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 08:25:00.94 ID:7KqCve6w
>>955 わざわざありがとう
やりますやります って何年前からいってたんだよwwww
うめるかなぁ
ksks
50-52はグスタフゴブペット
ハマると1時間半で1レベルあがるスーパーステージ!!
ただし、超とてとてゴブの恐怖を楽しめないやつにはオススメできない
960 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:31:17.05 ID:T6aAOtsS
>>947 その要望メールを参考にしないでずっと放置してた所に
要望メールを遅れとは酷なことを言うな
ここで愚痴っている奴らが送ってないとでも思ってるのかよ
要望送っていたのに、全然考えてませんでした的な事を宣言されて
そのメールに無意味さを痛感している最中だってのに
961 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 11:33:50.43 ID:GdtOddaS
>>959 あそこのゴブペットのヘイト難しいよな。
【たたかえ】、アビ、ヒーリングヘイト>こっちのペット殴りヘイトで本体側へタゲ来ちゃったりする。
962 :
既にその名前は使われています:
そしてペット狩場には黒がいる罠