【MAP】ファンタジーアース ゲブランド帝国D鯖15【見ようぜ】
kusosure
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か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
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| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
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! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
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1000 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/05/01(火) 07:12 ID:6aoLHBga
1000ならゲブ滅亡
おいこらwwwww 前スレ1000出てこいwwwwwww
なーなー目標取らんの?
Wiki見るとメンテ中も4〜5時間は時計が進むとか書いてあるし
もう動かないとマズいと思うんだけど…
定期メンテ前にInしてるの初めてだから、ここら辺がよーわからん
メンテ中は時計止まってるってんなら、一人アワワしてる私を嘲笑ってくれ
7 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 09:49:08.80 ID:P4WOeWj4
メンテが終わったらマネージャーダッシュして呼びかけるんだ
メンテ明けでずれる時間はその週その週でけっこーバラバラ
ただメンテ時間中に目標更新時間になることは無いから
メンテ明けてからが勝負。一番キツかったのは確か開けて50分後とかあったはず
そっか、少し安心した…二人ともありがとう
周り見てる限り大丈夫なんだろうな、とは思ってたけど不安でね
メンテ明けに祈るようにマネジ見るよ
ゲブで上手なサラ、ヲリ、スカって誰がいる?
上手っていうか、一緒に前線張ってると安心する動きしてくれるっていう感じのキャラ。
>>10 個人的には何人かいるけど、ネ実は晒し不可だし、
そもそも良い人の名前をここで晒すなんて、その人達に迷惑かかるんで言えない。
スカは職特性上いない希ガス、しょうがないことだが。
ヲリは群れてなんぼだからなぁ。バッシュ精度が飛びぬけていい片手ってのもいないしヲリはわかんね。
皿は3色なら武器みたいな名前の人、火皿なら弱点がラリアットの人とよくGold配布してる人と同じ部隊の人。
スカは短剣は解らんが弓なら犬の部隊の弓スカの人が結構確実にキル取ってる。
全員有名部隊でもなんでもないんだよな。
他にもいるがぱっと思いつくのはこのあたり。
どの職でもそうだが、中でも特に短剣・両手は周りの味方の戦い方に左右されると体感。
ヲリは、前線のコントロール。切り込んでいったり、突っ込んでくる敵にバッシュやヘビスマなどをうまくつないでキル取る連携ができる人
スカは、アシスト。ガドブレやアムブレで敵を無力化などや、バッシュした敵に群がる味方に狙いをつける敵皿の詠唱妨害他ハイド暴き
サラは、選択するスキルによって違うけど、前線で中級打ちつつ大魔法も織り交ぜれる人
スコア出す≠一緒に前線張ってると安心ってわけでもない。
むしろ、前線で戦ってくれて安心できる人は、縁の下の力持ち的ポジションで、ランクインしないことのほうが多い。
安心できる人だから無闇に切り込まない人のことだろうし、
上位常連の人とかとはまた意味合いが違ってくるだろーな。
対超合金としてスカ片手セットで動いてる人は頼もしいが、
現実は敵味方共に弾幕の嵐でもうどうにでもなれーって感じになる。
貢献できる動きをした結果スコアが出るのって火、弓、両手ぐらいか?
だからやっぱりそれ以外のクラスだと上手い人ってなかなか思いつかないな。
弓も微妙なところだなぁ
寧ろランク載ってる弓は…って印象が強い
結局あれだろ?スカだってだけで・・・ってなってるんだろ?
19 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 13:50:07.99 ID:P4WOeWj4
レイン見てからストスマつながるなら弓スカ必要じゃね?
それだと皿も「どーせジャッジ棒だろ」とかヲリも「スタンプ厨バッシュしろよ」とかできりが無いんだけどね・・・
それでもそれ相応の動きをした上でランクインする人ってのもいるから前向きに見ていきたいところではあるんだがな。
ランクに乗ってても上手い弓は居ると思うけどな
ただ実際、弓カスが多すぎる・・・
>>16 だからこそ、負ける理由に気づき難いんだろうね
いつも通りやってるのに、なんで負けるんだ! とか
今日は調子悪いなとか感じる時は、大抵そういった「裏方」が居ない
目標失敗してるなwwwww
またアップルかよ\(^o^)/
>>23 ちょwww
やっぱセルベ取るべきだったんだ!
まぁこれから頑張るべ
スカだとけろまりーって人がスコアとキル両立させてくれるな
特に攻撃かぶったり氷割ったりしてるの気にならないから上手いんじゃね
短スカは後期のたにしがかなり上手かった
ハイドほとんどしてなかったのは見事としかいいようがない
皿で上手いのは火皿♂で動画上げてた人かなー
雷は日経の人がスコア取ってたからあれが上手いんじゃねーの
連携とかそういう職じゃないしな
氷は自分もやってるけど特に上手い人いないや
ウェイブの迷惑度で言ったらおれが最凶だけどね
両手は高レベルの人がかなりの数上手いよ
援軍入ってゲブの両手と戦っても1:2だとほぼキルられる
片手はまぁ硬ければほぼ最強
OK簡潔に。
キママクロ組んでない奴はマジで前線自粛しろ
前線マクロ組むとして
F1 /a <pos>敵ナイト発見 発言数=数
F2 /a <pos>敵ジャイ発見 発言数=数
F3 /a <pos>敵レイス発見
F4 /a <pos>敵キマイラ発見 発言数=くまー
F5 /a<pos> 味方劣勢 たちけてー
こんな感じかな
手打ちでも位置ちゃんと言ってくれるなら良いけど
「敵キマ」とか言われてもハァ?ってなるよな。
レイスに「発言数=数」
ナイトとジャイに職業
<pos>を単語登録してるから手打ちでも色々と便利。
マクロ組んでるから報告はそっち使うけどね。
ううう、貴重なクリ貰って出たナイト中に落ちたんだぜ。
エリアか鯖全体が逝ったんだろうか・・・でなければ申し訳ないんだぜ、ニコナ街道のみんな(´Д⊂
D鯖落ちた?
>>32 俺も落ちたから大丈夫だ
他の鯖でも障害出てるっぽいしな
32もD鯖なんだぜ。落ちたっぽいねえ。
>>29 たまーに
「敵キマ」
「pos」
「敵キマposです」
とかって必死に手打ちでがんばってる人みるとマクロ組めよと思いつつも
不覚にも萌えてしまう
何にしても報告すらしないでキプ前報告になるよりははるかにマシだけどな
レイスは職業と発言数=護衛ナイトを入れてるぜ。
これなら数行埋まるからレイスがいることを知らせやすくもなる。
キマはとにかく記号なりをつかって目立つように。
マクロ入って無い奴とか工作員ものだな。
毎回イベントや特別な日に落ちるのは仕様ですかね?
>>38 通常の日に落ちるより確率的にみて高いと思わないの?
>>26 晒しは禁止、1番最初に名前が出てる人の自己紹介ですか?
FFもバージョンアップした日はゲームにならなかったなあ。
なんて的確で冷静な意見なんだ
>>40 うんや氷皿だしおれ
よく前線でウェイブして相手スタン吹き飛ばして謝ってる人だよ
中傷するような晒しじゃなければそこまで問題ないんじゃね?
>>26 なんか見てもそんな人居たっけって名前が並んでるな
キュドレーかダガーあたりに居る人なのだろうか
ストーカーじゃあるまいし、誰々が上手いとか見てねーよな普通。
けろまりーって誰?見たことないんだが・・・
短スカなら犬の人のとかお食事処の人ぐらいしか目立ってないな
他国にはもうちょいいやらしい短スカはいるがな
弓だったら大して変わらない気もする
>>45 実際に自分が上手いと思った人を挙げても重箱の隅をつつくように
誹謗中傷が始まるので、どんなに頑張っても当人の迷惑にしかなりえない
ここにいる人達はスーパースキルの持ち主で常に20k↑な連中だから
他人の動画を見てはミスを指摘して馬鹿にして
ここの書き込みを見てはスコアをネ実補正で馬鹿にする
他人を自分以下に見ることで自分が上手いと幸せになれる人ばかりなので
本当に上手い人はここに名前をだしてはいけない
俺も上手いなーと思う人が何人かいるけど、そういう人はPTに誘って一緒に遊ぶようにしてる
上手いなと思う人は大抵部隊面子でPT組んでて誘っても無理なことが多いんだぜ
あれおかしいな
おれスコアはそこそこ取ってるのに誘われない・・・
コメ欄がネタだからだよね?
べ、べつに下手ってわけじゃないよね?
やっぱウェーブでスタン吹き飛ばすからじゃない?
ネタ系ってのもあると思うけど
>>50 あるあるwww
でもFPでPT組んでない上手い人ってのもいるんだぜ
上手いってのが俺の場合は行動のしやすい人であって技術が上手いかは別かもだが
>>51 弓や雷皿とかだとスコアがいくらでても気にされないね・・・
逆に氷やバッシュメン、妨害短剣とかで確実な仕事してくれる人は
ランクには乗らないがとても頼りになるので誘いたくなる
自分が妨害とかやってて「一回組んでみたかったんですよw」
ってPT誘われたときはうれしくて失禁したぜ
部隊に入る前はがんがんPT誘われたけど
部隊に入ったらパタッと誘われなくなったなw
ってか最近皿やってて思うんだが敵も味方も相当位置ズレしてるよな
前はジャベランスのコンボ使ってたんだが、
今はアイスボルトで偏差を見てからジャベリン使うようになった
おかげでやっとスコア10Kが戻ってきたよ
>>52 自分でも忘れてたコメに対して一昨日ぐらいマホカンタされた
@FP入れるだけ余らないんだよね
>>53 氷皿だからあほみたいにスコアでるよ
平均15k 3k1dぐらい
中級当てる腕ないのわかってるからカレスメインだしね
俺も数え切れるぐらいしか誘われたことないなwwwwww
俺が自分から誘わないのと同じで
自分で作ろうとする奴自体少ないんだろうな。
誘ってみると意外と組んでて困る。
見つけた人に全部送ってみても終了まで3人だったりとかもうね。
>>55 >確実な仕事してくれる人は
だから
スコアだけじゃ何とも・・・・いや見てないから分からんけどさ
後、平均15kって事は
10k〜20kだよな、ほぼ毎回ランクインじゃねえか
すげーなおまいさん
ネ実補正抜きの負け戦込みでもそれだけでてるなら大したもんだと思うぜ
スコアのためにカレスかぶせまくりとかはさすがに無いだろうしなw
F1 一発やらして
F2 いくら?
F3 まじ頼んます
F4 シコシコ・・・
F5 緊急<pos>にてキマ発見
なにやってんだろ俺・・・。
電話番号何番?おーおーおめぇなめてんのかー
61 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 18:40:42.00 ID:Blb2MjYI
この片手ヲリサラオンラインもう無理だろwwwwwww
ついでにガメポはスキル修正しろよwwwwwwww
え、両手?あの装甲で前線でるとか課金じゃねえと無理だろwwww
僻地なら・・・・なにあの厨職業だけどな。
>>61 回避スキルあげろ
直線に動いたり、カレスやジャッジ見切れなかったり、誘いヘルに乗ったり
そういう行動を見直してからいってみても遅くないぜ
>>63 カレスを完璧に回避したはずなのに、ふとキャラを見ると何故か凍っていた。
何をい(ry
純短と火皿じゃ流石に火皿がかわいそうだぞ
>>61 >え、両手?あの装甲で前線でるとか課金じゃねえと無理だろwwww
答え出てるじゃん^^
>64
カレスなら単純に当たり判定分かってない罠も
あれはどっちかっていうと球の中心に向かってステップした方がいいぞ
>>67 いや・・ん・・・はい・・精進します・・・
カレスの嵐
駆け抜けるカレス
愛なんていらねぇよ、カレス
昭和カレス好き
何も言えなくて…カレス
素敵なカレス
75 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:06:41.01 ID:jfbMmKaw
トヨタ新型カレス
06KPnsQd
自己紹介乙
カレースープ
何が起きてるんだww
79 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:21:12.45 ID:jfbMmKaw
カレ、スマタでするのがすきなの
こうしてDゲブBBS戦士の夜は更けていく…
ぎゃああああああああ、始まりの大地でFB入れた瞬間に落ちた。・゚・(ノД`)・゚・。
ちゃんと決まったかな?
ホルデイン本土試合終了と同時に落ちたよ…。
また不具合なのかな?
85 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 00:11:53.67 ID:FTI+CXZE
ぼくたちのゴブフォがかえってきたよー
本気になればさすがゲブだな
それほどでもない
クリ掘ってる時くらい雑談させろよ・・・
神経質すぎるヤツ消えてくれ。
敵のカレスで凍った味方を盾にしてお座りジャッジうめぇwwwwwww
だって弓飛んで来ねぇしwwwwww
今週のオフィ終わったな
ジャベってヘル当てようとしたら即ジャッジとかさー
同じお座りならヲリにも効果のあるヘル厨やってくれよと・・・
93 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 04:13:36.22 ID:S2Syz/UY
まかせろ
低ダメ優先はただの妄想だしな
ま た 目 標 で ネ ツ に 負 け る の で す か
数多のLv40オリは飾りか!?!?!?!?!?!?!?!
ああ〜ん?
ゲブの敗因は勝ち馬のりがおおすぎでしょ
低れべる多すぎ
目標に入ろうとしたらエラー落ち
とたんに面倒になったのでもういいや by40ヲリ
98 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 04:26:11.09 ID:FTI+CXZE
デスパは召喚負けとねずみにオベ折られすぎたなー
念のため起動したら、すでに50vs50
noobだから影響ないんだけどね
ゲブは前線2個以上ある戦争まじ弱いよな
ゲブで職別にうまい人言ってってみないか?
晒しはダメとか言う香具師いるから伏字込みで。
>>102 うまい人がわかれば、その人にくっついていけば必然的に死亡フラグも減ってくるし、
何より自分にない技術を手に入れられるかもしれない。
動画うpしてくれてる人もいるけど、やっぱ戦場で実際見るのとではだいぶ違ってくると思う。
やはり一番大きいのは、氷皿や片手の人でうまい人だと
ヘルやヘビスマがきめる場面が多くなるからかな。
戦場で見るより動画みたほうが何倍もマシ。
実際、うまい人の動きを見て学びたいってレベルの人間が
戦場で他のキャラ見てる余裕なんてあるか?
そうか… よくわかった
そんなんで向かう前線決めてる人もいるんだな、別の前線で援軍呼んでもこないよな…。
>>104 氷皿です
ウェイブなら誰にも負けないじちん(なぜかry)があります
>>104 雷皿♂です
ジャジメントなら誰にも負けないぢしんがあります
ありきたりすぎたか。スマン
>>109 晒しスレと格付けスレが建ってるわボケ。
削除以来すぐに出して来い。
味方より敵のうまいやつのがわかりやすいんだよな。
112 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 10:16:45.21 ID:7lfRJ9iI
知ってる?今日の朝方、マップホル一色だったの(笑)
今週はナーガガートルの週と呼ばれホルが来週月曜まで確変で強くなります
火曜日以降は平常通りです
ホルは新規がはいらないからなw
みんなが新キャラ(しかもスカ皿)作って必死でやってるゲブネツカセは弱くなるわ
まぁ、GWすぎれば飽きて普通どおりになるはずだからそれまで我慢だな
いや、GWで中途半端に30とかになって裏方やら無いスカ皿増加でさらに弱体化だろ。
目標戦に入ってくる35未満スカ皿は氏ね
今のクラウスもそうだったがたまにアホみたいに召還出ないときがあるな
ジャイもナイトも居ないのにどうやって押し上げるんだよ
前線から呼んでも全く応答が無いし、GWだからなのかねぇ
117 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 13:43:02.46 ID:KFpmcBDI
ジャイとナイトで前線あげるの?
ジャイでオベやらATやら壊さないと上げても押し戻されるだけだろ
しかもATやらで無駄に消耗するだけ
壊してオベAT建てて領域押してそこに踏みとどまるから意味がある
ジャイでAT破壊してカウンターされにくくする。
↓
ジャイがAT破壊しないとカウンターされやすい。
↓
前線も上げにくい。
ナイトは敵召還などの牽制にも使えるうえに消耗品、どんな場面でも、使い道と役割がある。
ジャイは負けてる時は、要らないし、勝ってる時は、戦略上は必要ない。
更に有利に勝つ為に、勝ってる時は駄目押ししたい時に必要。負けてる時に出しても意味が無い。
ジャイが必要なのは、接戦の時のきっかけ作りと、キマ用の御取りと、後半のコストを気にする必要のあるような、消耗戦になる戦場の時
@FP書いてて初めてパーティ誘われたぜ・・・嬉しいもんだな
でもぶっちゃけ何すりゃいいかわかんねー
いつも通り戦争して「おつかれー」→解散
こんなもんなのか?
そんなもん。
おなじ前線にいったりする。
たまに無茶なネズミ活動に付き合ってくれる人が居て嬉しい。
ジャイは負けてるときは必要だと思うけどな。
負けてるって事は領域も負けてるだろうし、敵建築物を破壊して自軍オベを建てなきゃいけないわけだし。
もっとも、そのような戦争ではそのジャイに至るまでに色々と問題はあるわけだがw
ナイトばっかり10体以上出てレイスがさっぱり出なかったりするといくら裏方が多くても負けるんだよな・・・
昨日の深夜の水曜は最初勝ってたけどカセ側の召喚に押されて逆転負けした
あれは理想的な召喚での巻き返し逆転だったと思う
こっちはナイト募集してるのに出てくれるのがナイトやってた人が再出するくらいしかなかったからなー
エル消えそうだな
ゲブ中央統一しちゃおうぜ。な?
・こっちのナイトが相手より2人ほど多い
・敵キプに張り付いているナイトが1人以上いる
・護衛ナイトの準備は万端だ
・味方のジャイレイスが無理をしない
これが理想的な召還戦だね
護衛する側は敵ナイトしか食えなくて暇かもしれないけど
張り付きナイトやっとくからみんなナイト出てほしいんだぜ
そんなに氷にスピア撃ちたいなら自分でrootさせろよ糞aim皿がっていう愚痴
張り付きは適度にな。
あんましつこいと相手が警戒心煽ってナイト量産してくる傾向にある。
偵察程度に蔵・門・拠点を見て回るくらいでOK
掘り妨害も同様の理由で1,2回にとどめておくとなおよし。
皿はナイト数が同数以上なら相手ナイト飛ばさないようにだな
ジャイを守りたいのは分かるんだが飛ばしたらナイトを刺せない
そもそもジャイなんてのは相手のナイトに刺させて何ぼ、そこをナイトで刺して何ぼだからな
ナイト早いから凍らせれん
そこでウェイブで鈍足つけてカレス
氷皿の必勝法だけどねこれ
歩兵相手でもこれあれば近接職は絶対まけんよ
ナイトはステップないしほとんどジャンプしないから
位置バグになったらそのまんまで俺のターンができるってのが一番つらい
あれは相手をするのが面白くないんだよなという愚痴
丸太はやく修正してくれよ・・・
召還負けの戦が多過ぎるだろ・・・
歩兵勝ちはバカでも勝てるから良いとして
同等、多少不利を召還勝ちに持っていく動きがさっぱりだな
135 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 18:05:10.15 ID:7lfRJ9iI
この1.5倍の時期にみんなヲリを持ってない人はヲリ作っちゃおうぜ!
30までならすぐなっちゃうからよ ^0^
レベル30まではみんな裏方がんばる!
レベル30なったから前線へGO!
裏方消える。
ライサラメスです。
ライトニングなら負けません。
138 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 19:15:41.05 ID:hOqk0XA7
ヘルジャベライト振りの火皿になるといいお^^
正直皿って最終的にそれになるんだよな
PSないと何の役にも立たないでデッド量産するだけの構成だけどな
ヘル空振りの虚しさは異常
味方の弓にぶちギレない奴にオヌヌヌ
ヘルよりランスの方がメインだし
ヘル厨は弓でこけれないとうつことさえできんからなー
143 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 21:31:38.20 ID:KFpmcBDI
カレスのこと考えてて思い出したんだけど、接敵一発目にカレス撃って凍らせてる奴はなにがしてぇの?
自分のスコアのため以外のメリットが見つからないんだけど。
最近はヘルが撃ちづらくなってきたな
結構すごい位置でカレスを撃つ人が多くて追撃いけない・・・
敵のど真ん中で凍った敵をどう料理すれと・・・
>>142 ランスメインの火皿、与ダメ10kよりはヘルメイン与ダメ13kとかのほうが役に立ってると思うぞ。
キル取れるに越したことは無いが別に火皿の役目でもあるまい。
ランスとか中級使えないやつは〜とかよく聞くけどヘルメインでなんか問題あるのかね?
押してるとき→ヘル、引きながら→ランス、くらいしか思いつかないんだが。
>>145 ヘル厨で戦ってランスメインよりスコアでるはずなかろう
廃リジュネ飲んで特攻しない限り被弾率が全然違うからすぐ死ぬぞ
あれは限られたエンチャ廃リジュネ上等プレイヤーのみに許された納金プレイだ
一般ピーポーがまねすると痛い目にあう
>>143 どうせ乱戦なって耐性云々言ってられなくなるから
それなら止まっててもらった方が良いと思うけどな。20秒だし。
ランス怖くない
ヘル怖い
149 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:22:22.24 ID:KFpmcBDI
>>147 一発目だと大抵凍るのはヲリで間違いないよな?
後ろの凍らなかった後衛は前に出てこないと思うんだぜ?(´・ω・`)ノ
ゲブの皿はヲリ相手にして死ぬことが多すぎると思う
職性能に溺れずちゃんと相手の攻撃を避けるPSを身に着けようぜ
>>146 もしや火皿やったことない?
40火皿持ってるんだけどランス使った時と使わない時(ほぼヘルオンリーの時)とじゃ後者の方がスコアでまくりなんだよね。
マップにもよると思うけどどこでやってもこの通りだと思う。
押せてない戦場だと火皿はスコア出ないけど、そもそも押せてない戦場には火皿いらないと思う。
ていうかヘル皿→すぐ死ぬって理論はおかしいぞw
もし火皿持ってるなら、ヘル撃つよりランスメインの方がスコア出るプレイの仕方教えてほしいかも。
ヲリがちゃんといる戦線ならそうそう死なない
ヲリがいない戦線だと自分が肉壁になる
範囲さけまくっても最後はトゥルーの的
まぁ、すぐにはしななくてもDeadはかさみやすい
今のキュドレーひどいな・・・
「ジャイ祭り」とか言い出してジャイ7体とかありえねぇ・・・
しかも全チャで挑発してるし・・・
2ゲージ差で勝ったが、ホル民が逆にかわいそうにおもえた(´・ω・`)
俺もランスメインでヘル厨プレイよりスコア出るなんてないな
よっぽどうまいんだろうな
羨ましいぜ
ランスメインというか
ジャベリントアイスボルトも結構スコアつくからなぁ
おい、ナッツベリー取るぞ
ヘル厨はスコアかなり出る。
エンチャで+15とか色々条件が揃ったときで俺が最高29kまで出たことあるな。
まぁ普段はそんなネ実補正みたいな数字は出ないが、エンチャしなくともランクAになる13kは堅い。
両手と同じで馬鹿みたいに突っ込まず、タイミングよく前に出て下がってを繰り返してればいいだけ出しナ。
ヘルは対ヲリ用スキル。ランスはライトニングの追撃も合わせて対皿やスカに使える。
ヲリでいえば両手はスカ皿にもダメージ出るけど片手は両手ほどのアドバンテージはない、ってのと同じじゃないかね。
ランスメインってよりジャベ→ランス→ライトあたりのコンボ入れるのがうまいんだろうな
ランスメインにすると相手のラグにいらいらしまくるしどうしてもヘルメインにしちゃう
noobなんでジャベ切りウェイブ3でサーセンwwwwwwwww
ヘル厨でスコア出る時は周りがそこそこ上手い時だなぁ。
上手すぎると近寄る前に終わってしまう/(^o^)\
>>159 あるあるwwwwwww
拮抗してる感じのひょうたん型で廃リジェを3〜5個飲む感じにするとすごいスコア出る気がする
161 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 00:33:06.70 ID:fzByIdCJ
最近氷皿が減ってないか
なんか氷像が少ない気がする
氷像が敵陣の奥にならよくある。
弓とジャッジと即ランス厨に割られるから手前には無い。
最近はヘルが増えてきたっぽい。ジャッジはいつでも一定数で。
氷増えたり火増えたり、トレンドというものがちょろちょろ変わるのれす。
カレス多めだと「もういらねーよwww」ってなるけど、ヘルはならんもんねぇ。
弓スカの俺からすれば後衛には弾幕撒くようにしてるんだから
そこに敵いるからってカレスガンガン撃ち込んでレインと被って
氷割らないで下さい><てのはヒドいと思うんだぜ
凍ってるの視認してからの解凍と、カレスと同時に撃ってしまっての解凍は違うんです><
氷皿がいないとつらいのは、ゴブフォにいってみるとわかる
氷皿探しながら必死に戦ったよ・・・
氷皿って、多すぎてもダメだし少なくてもダメだし
戦場では、割と人数調整役なんだぜ?
あれはダメ、この職が多いとダメ
そんなんばっかだな
まぁ、なんだかんだいってPSだからな・・
あれ(゚听)イラネこれ(゚听)イラネって
いってんのはヲリどもだろ
そりゃエンチャKATATEだけいりゃいいからな。
他はいらん。
>>151 亀レスになったけどミルクティー辺りを見てくるといいかも
Aゲブの人間だがマジで格が違う
ランスメインっていってもランスだけしてるってのは違うんだけどな
ヘル単体にうつぐらいならもっと安全な位置からランスライトニングうつって話
氷像に入れるぐらいなら誰でもできるがランス当たる前から読みきってライトニングは
さすがにこいつには勝てないって思わせるわ
最近スタンにトゥルー連打する弓や通常連打のnoob片手が多すぎる
>>172 同意、氷もスタンも周りも見ないで即攻撃する弓多いよな
俺がスタンさせたKATATEにレベル20くらいのカスが
トゥルー連射した時はさすがに萎えたわ・・・
良い仕事してくれる弓も居るんだがな・・・カスが多すぎで
やっぱり弓イラネってなっちまうんだよな
なんださっきの目標戦は。
レベル10代が何人か混ざってるわ、低レベルが前戦に出るわ、
キプクリで回復するわ、銀行いないわ、
中央病患者たちは敵キプまで突っ込んで行くわ
もうグダグダ
ランスライトニングはコンボでほぼ確定だよ
このコンボ使う人よく見れば分かるが氷像相手だから
aimでもライトニングを合わせる位置に立ってから
撃つと練習すれば出来るようになる、羽なら言わずもがな
読みきってとかいうレベルはランダム歩行に当てまくる事だよ
つーか氷像にヲリ系が走りこんでるのに
真っ先に魔法打ち込むnoobとかマジ死んでほしい
>>172 過去ログ読み返してみ。
“最近”では無い。昔からずっと多いんだよ。
なんかもう最近のゲブの雰囲気はスレを見るだけでも最悪だな
低レベル:勝ち馬乗り
高レベル:スコア厨
こればっか
目標布告負けしてるし・・・
中のやつ何してンの?
キプ建て連打したアホがいてな
きっちり計測して建てようとしたやつが建てれなかった
布告負けってまじか
まぁやっててもどうせ負けたけどね
目標戦に中途半端な腕のスカ皿でくるやつって何考えてるんだろうね
前線維持すらできないでただ引くだけだろうに
ここんとこ戦争中、暴言吐くやつ多くね?
毎度毎度見かける失敗系もさ
新規もちらほらいるんだし生暖かく言ってやろうや
講習会開くとか地道な作業も無しで
いきなり上級者になれって言ったって過疎化するだけだろ?
ゲブらしい適当さを伝えていこうや
チャットウインド消せば全部解決じゃね?
そして新規までそう思ってウィンドウ消すようになり、注意も反省点も援軍要請すら聴かない
学ぶことのない(見えないし)真のnoob集団が誕生したのでした。めでたしめでたし
190 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 10:18:37.49 ID:ZXAYC7pV
領土が全くねーじゃねーかよ?(笑)
マジで追い出されるぞ
カセとネツは古参同士あまり激しく敵対するのはしない約束になってるし
俺達のゲブが締め出されちまう・・・;;
ここはホルと同盟しようぜ?
ホルだって俺達が攻め込まなけりゃ良いんじゃね?
どうでもいいからいい加減sageを覚えろよ低脳
ホルはもうゲブとは同盟組んでくれないだろ
それよりもただ歩兵で戦うことしかしないヤツラをどうにかしたほうが国力はつくぜ
同盟とかは国力を上げてから考えればよろし、幸い数はいるんだしな
最近は特に目に見えて、召喚が遅いor数が少ないと感じる。
黄色い国はそれに付き合ってくれて召喚遅いから勝ててるけど、
緑の国は赤い国対策に召喚で圧倒する事を覚えてるから、
緑の国に対しては分が悪い戦争しかできなくなりそう。
がおーの国は常に召喚が多い印象があるな
援軍にはいっても常に召喚一杯出てる
ゲブもみならいたいね
ヘルオンリーで13Kか……。
いい具合に固まってる敵にヘル撃とうとしてクリックした瞬間に
詠唱切れて通常攻撃が出る俺なんかには一生無理かもしれないな……。
対赤い国のとき、「赤い国は召喚が遅めなので召喚で押していきましょう」と開始時に言ってる人が居た。
で、その戦争は赤い国に召喚で圧倒されて敗北www
そのときスカウト25人いたんだが、どいつもこいつも前線で結局ナイトやってるのも解ってるヲリとかだったしな。
なんでもかんでもスカのせいにすんなってw
スカも戦争に必要なんだけど自称高PSで前線に出たほうが貢献してるって勘違い
してるやつが多いんだよな。そしてそういうヤツほどダメだしをするんだ
高PSってのは裏方・召喚もこなしてこそということに気づいてないアホが多い
高PSwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレステ5ぐらいか
もうスカで戦争入る時は召喚だけするよ…。
それでいいんだろ?
ずっとジャイでおk
クタラキが言うには6まで構想があるらしいが
それまでPSが存在しているかどうか
キマ警告わかりにくかったって文句言う奴がいるとはおもわなかった
そんなログマールでした
キマキマ連呼してるだけで場所いわなかったり1回しか言わないのもいるけど
そういうのはわかりにくいな
チャット見てないって言ってるようなもんだよな、わかりにくいって
キママクロ入れてないやつは勿論
入れてるやつでもヘンに凝っててわかりにくいやついるよな
他鯖のお話だったと思うけど、
「キマさんがぽてぽて歩いてるのぉ〜」ていうマクロが流れてたと思ったら
「<味方キプ前>敵キマ!!」というのがあったそーな。
まぁ今は何も無くていきなりキプ座標で敵キマ発見と来たもんだ
クラウス、僅差で勝ってたのにキマられてマケタ\(^o^)/
せっかくのGW。何もイベント無いっつーのは非常にツマラン。
つーわけで「パニスカ祭り」でも や ら な い か
パニスカ50人で戦場を徘徊しいよーぜ☆(ゝω・)v。
イベントがあるとPCの前に張り付きっぱなしになるから
何もなくてのんびりとしたGWが過ごせるなぁ、と
むしろホッとしている俺ダルシム
パニでも超合金倒すのに4,5人要りそうだな
スタンプでまとめて暴かれて一目散に逃げる姿が目に浮かぶようだ
>>212 気持ちはわかる
あーこの一戦落せねえよそこの低レベル出ていけよとか
なんというか気持ちががさつくイベントが多い…
>>214 全員クモの巣を身にまとい、まさにクモの子を散らす様と
ソーンだかで、弱った片手にヘルかましたら、ハイドスカ2人もまとめて焼いたのにはビビった
ネツからゲブに越してきて火皿やってんだが、日はあんま需要ないだろうか?
そうか逆に考えれば邪魔なスカを隔離することができるという素晴らしいイベントか!
是非やるべきだね
>>217 俺両手ヲリだけど、敵に高Lv火サラいるときは常に位置確認してる。
雷、氷はあまり気にしない。
つまり何が言いたいかっていうと、火皿頑張ってくれ。
周りを見れる上手い火皿が同じ戦線にいると安定感が違うな
ジャベったらヘルランス入れる前にバッシュ入れに行くのをきちんと待ってくれる
スタンの終わり際にジャベ入れて追加一発とかやってくれるとか
上手い火皿はジャベでの止め時が上手い
今まで会った中では凍った俺に迫ったKATATEを片っ端からジャベ止めてくれた人が神だったw
目標あと何回失敗おk?
なんか今回ゲブだけ遅れてるような・・・
あと10回中2回かな?既に4回失敗してる
明らかにいつもよりペースが遅いよな。
ホルですら8〜9回は達成していたような・・・
三回ネツと被り二回惨敗、一回馬鹿のせいで失敗。
その他純粋に失敗。の計四回か。
ボーナス期間中で勝ち馬のリのゴミと1stも育て切れてないのに2nd育ててる奴が大量に沸いてgdgdだな。
ゴブフォなんて分かってる奴は入らないのかレイプ会場。もう俺も入らんあんな低レベのすくつ(何故かry
ホルのダガーみたいだな。だっせぇ。
カセとかゲブとまったく関係ない場所が目標なのにゲブの目標制圧してるしな。
意識的に妨害されてるのもあるかもしれないな。
勝ち目ない戦いに入ってかない高レベルがまじでうざい
負ける戦いだろうが低レベルが防衛入って援軍連打してるんだから
高レベル入って少しでもレイプ戦くいとめろと
ジャコル本拠地にして防衛する気合の入った部隊を誰か作ってくれ
>勝ち目ない戦いに入ってかない高レベルがまじでうざい
やだよっつーかお前は何言ってんだね
>>227 昨日深夜高レベルが居残って連戦しても負けた件
展開で負け→対策会議→理想の展開で勝ってたらキプ前キマ→高レベル離脱→展開で負(ry
今はそこで頑張ってた高レベルの士気が下がってるだけだから回復したらみんなでガチで取りに行こう
ゴブフォのことと勘違いしたorz
忘れてください
マジウォリすくねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
11人バロスwwwwwwwwwwwwww
両手ヲリやっても敵に片手と皿が多すぎて萎えまくる
そういうわけでスカやってます^^
234 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 21:08:25.15 ID:cjQ/XRwP
目標は達成できた?
またお前かよwwww
945 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/05/03(木) 21:21:54 ID:3j5ScA4o
現在の目標 残り9
ネツ…クノーラ(11回)
ゲブ…アークトゥルス(7回)
カセ…ドランゴラ(10回)
エル…ドランゴラ(5回)
ホル…ゴブリンフォーク(10回)
ネツ・カセ・ホルは安泰だろう。
ゲブはまぁ12回目標達成した3国で全力で潰せば閉店させられる。
問題はエルだな…9回中2回しか失敗できないのは厳しい。
しかもまた他国と目標被り。
カセさん、今回はドランゴラじゃなくて全力でアークトゥルス攻めませんか?
スピカ(またはカペラ)→ワグノ→アークって感じで伸ばして。
こういうのがいるから…('A`)
お互いオフィつぶしても仕方がないのに
どうでも良いけどなぁ、どうせ入れるのは100人だけだし。
工作とか絡んでくるとちょっとアレだけども…。
FEZ内部時計と実時間が13分もずれてやがる・・・・
分かってたら5倍時間であと一回戦争できたのにorz
あれ、何かおかしいと思ったら後4回失敗できるのか
よほど僻地にならなければあと5勝は出来るだろうけど下手するとぎりぎりになりそうだ
片手ですが
エンチャしてゴブフォか目標戦への足がかりに参戦したいです
さっきから全然は入れません
あと
自分が氷皿やると、前線でほかにも氷皿さんいてカレス被せまくりでマズー
なのに
自分が片手やってると、見方のカレスが飛んでこないのは
これなんて法則?
部隊で動くのオヌヌメ
>242
日頃の行いの法則
>>242 マーフィーの法則あたりじゃないか?
現地で皿・同職とPT組めば結構いい感じになるよ
246 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 10:09:08.82 ID:Nsfjm0eA
久々に保守
またこれ目標失敗じゃねーか?
スピカ今回攻め負けたら終わりかね
ネツ・カセとガチンコで勝てませんね
ゲブ\(^o^)/
スピカ実況よろ
スピカ勝ったよ!
スピカナイスだったな
次も頑張ろうぜ
星空のスピカ。
氷皿いないなぁと思ってたら
味方が追撃できない位置でカレス→スパークを連発
耐性もちに襲撃されてる味方をよそにその人またカレス連発
結局スコア2位になっててふいた。せめてランスにしようよ・・
>>254 もしかしてカレス3のランス切りスパーク3で一人で
カレスで大量に固めた敵をスパークで破壊してたってことか?
SUGEEEEEEEEEEEEEスコア厨だなそれはwww
そこまで行くと許せる。
許しちゃダメだろw
カレスとスパーク取ってるなんて天然記念物並みのやつは、きっと2chもWikiも何も読んでいない
超絶noob確定なのだから、そこはむしろ優しく教えてあげるべきだろ・・・
ゲブ皿の練度の低下は異常。
なんというか初心者や下手だからとかじゃなくてスコアの為に確信犯的に
味方の足を引っ張ってる感じ。
ゲブもそうだが他国も大してかわらんぜw
それより初心スカの氷像に毒矢とかアムブレのみコンボ失敗とかのほうが萎えるって。
つかGW、気のせいか弓使いが多い気もする。
近接で皿やるのしんどいから、俺も遠距離したくなってきたと思ってきた3色皿。
火皿だから最前線に立ってるのにカレスジャッジの壁にされるのが我慢ならん
ジャベった敵に即ランススピアかますしさ
>>261 ヘルするから割るな ってマクロでも組め。
スピアで割る奴はtellで注意。続けるなら氏ねと軍範でいってやれ。
>>262 馬鹿だなぁ・・・
周り見ることも出来ない奴が、軍チャとか見るわけないだろ
>>263 流石にキャラの上に表示されたものは見るだろ。
ヘルなんて至近距離なんだから絶対目に入る。
バッシュするときもマクロ組んでる人がいたが、すごいやりやすかったしな。其の人の近くだと。
物は試しやってみろ。ぜったい違うから。
発言のポップアップ?を削除できる設定が実装されたがな
まあスコア厨が厨関連の中じゃ一番マシだけどな。
パニ厨はDeadばっかり稼いでKillもとれないでスコアもしょぼいし隠れてるばっかりだから前線のプレッシャーにもならない。
弓カスは割るばかりで、自分は後ろにずっといて敵皿の妨害しないでヲリの氷割るばかり。
ジャイ厨はお察し。
氷皿スコア厨ならまだ弾幕にもなるし、スタンプ厨ならまあ前線押し上げにもなるから。
スコア高い分他の役に立たない厨共よりは貢献してる事になるからな。
特にパニ厨が一番いらんのだよ。
せめてDeadの倍以上はKillとれと。
パニって逃げ去るだけだから前線の維持とかにも何の役にも立たないし。
20Kill 3Deadぐらいのパニ厨ならまだ許せるが。
俺は猛烈にヘル厨に増えて欲しい
でも片手が氷像に近寄ってるのにヘルで解凍して逃げられるとか
ハイスカが氷像に忍び寄ってるのにヘルで解凍して逃げられるとか
っもうちょっと周り見ろよと思う。あと5秒待ってもよかったんじゃないかと。
ヘルならまだしもランスとかライトニングとか。スコア欲しいのはわかるけどよ・・・
> ハイスカが氷像に忍び寄ってるのにヘルで解凍して逃げられるとか
ん、んー・・?
マンネリ化した戦場でスコア厨化するのは仕方が無いんじゃね。
まあ忍び寄ったハイスカがアムブレだけ入れて逃げたら萎えるけどな・・・
でもパニで仕留めてくれるならヘルよりパニのほうがいい…
瞬間ダメは対ヲリ以外はパニの方がでかいし・・・
ヘルで解凍しようと思ったらジャッジ、なんてのも多いんだぜ・・・
自分ヘル皿だけど、味方のウェイブでよくスカる
突っ込んできた敵ヲリにウェイブする奴多すぎない?
お手玉状態で魔法を当てようにも当たらない
>>271 パニは他のやつを狙うべきだと思うが・・
ハイスカを持ち出したのが間違いだったな
ジャッジは当然として
最近、3色皿も要らないと思うんだがどうか。
コンボに夢中で即解凍しすぎ。
>>272 特攻ヲリにむざむざ自陣に突っ込まれて後衛に被害甚大とかいう場面(弓やライサラしかいない)があるから
一発ウェブで鈍足付けたいんだよなヘルも当たり易いし
あのさー細道でカレス撃つのやめてくんね?
折角弓集団がレイン弾幕張ってんのに無駄に氷像作ってそれを割るまいと弓が攻撃やめる
そんなとこで凍らせても敵集団の真ん中なんだからヘルもバッシュも当てにいけないじゃん
もう頭の悪い氷皿は無視してガンガン弾幕張るからさ
無駄に氷耐性付けないでくれよな
278 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 17:32:29.83 ID:zv+EwqWz
まぁウェイブよりヘルの方が射程長い気がするけど気にしないでおくよ
>>277 それは別に割っても問題ない。弓が攻撃やめるならその弓がの判断が悪いだけ。
別にカレスは氷だけじゃなく鈍足も付くのだからどんどん撃ってもらいたい。細道の真ん中で鈍足付くのは
かなりプレッシャーになる。だいたい細道で相手に耐性付くと何か困るのか?どうせ範囲攻撃合戦なんだから関係ないだろ。
>>276 ぶっちゃけ其れは言い訳にしか聞こえない。
鈍足付けたいならボルトでつけりゃいいし、そもそも鈍足、氷なくてもヘルは当てやすいから当たる。
>>277 細道で範囲攻撃以外の何するんだよw
カレスなんて範囲鈍足と割り切ってるっての
突破する気ないし突破される気もないし死なないように遊んでるだけ
ボルトの存在忘れてたぜ・・・
>>276 鈍足つけたいのはよく分かるんだけど
皿Aがウェイブ→皿Bがウェイブ→皿Cがウェイブ→ry
をよく見る気がするんだ
ジャベで凍結させてもすぐウェイブで割れたり・・・
ヲリが近づいたら即ウェイブ!って考えなのかね
ダガーもどれねェ・・・・
99人になってたら入るの自重しろ('A`
氷像の塊見ると特攻せずにはいられないヘル厨ですが
大抵\(^o^)/になる
皿は最上級とったら他の属性取れないようにすべきだよな。
ヲリやスカみたいにハイブリにしたければ必然的に3色になる、みたいな。
それよりも最近は折角ジャベで凍らせた敵にレグブレとかアムブレとかふざけた攻撃する短カスが多くて困る。
>>257 スパークとってるけど上手いヤツもいるよ
カレスとスパークを上手に使い分けてた
つかほっといてもランスは勝手にあちこちから飛んでくるしな
つかスパークってスレではバカにされてる感もあるけど
あの当たり易さで200近い削りは結構でかいと思うんだが
カレス>スパークは別なw
>>280 ん?
どこでヘル撃ってんのってこと言いたかったんだけどなんかまずかった?
ヘルがあたら無いのは、お前の動きが悪いだけでもう仕様だ
そんなに当てたいのなら、雷や弓と同じ位置でうろうろしてないで、もっと前に何時もでてろって事だ
火皿は雷や氷と違ってヲリと同じくらい前に居ないと、スコアもキルも出ないしヘルはほとんど当たらない。
俺も火皿だが、そんな苦情だしてるほうが恥ずかしい。
スパークは視界の邪魔
味方のスパークに敵のカレスとか、ナイス連携だね!
ヘルの真正面の頂点位置の限界射程は、ソニックブームよりも長いことを知っている奴は少ない
弾体見えないし、ヘルの範囲は扇形というよりひし形に近い範囲で頂点位置が狭いから、
最長射程に期待した当て方は難しいけどな
火皿から真後ろに下がると、かなり離れているつもりなのにヘルで背中炎上するのはこれのせい
たまにラグとか位置ずれのせいにする奴がいるが、デフォの射程なんで勘違いしないように
限界射程まで伸びるのにかなり時間かかるけどな
>>292 そのサラはオリが突っ込むときとか
味方のハイドとかに目くらまし感覚で使ってた
おかげで俺のハイドは結構見失ってくれたみたいで助かった
所詮目くらましでしかないけど、結構便利だとオモタ
逆に使われるとさ、こっちはサラスカはノックバックする
そして爆炎が晴れると目の前に敵オリ、とか死を感じるw
>>293 その射程ギリギリくらいに当てられた時「ここまで届くのかよ!」ってビックリしたな。
もっと短いもんだと思ってたよ。
ゴブフォ酷いな。
壁2枚建てられただけでまったく前に出ようとしない。
前に出ていっても誰もついきてくれない
仕方がないので崖下へ逃亡
まぁジャッジとレインが降り注いでるから尻込みするのはよく分かるが・・・
を繰り返してました
スパークは目くらましには便利だと思うよー by片手ヲリ
スパークは撤退時に撃って目くらましにくらいしか使わないな
敵がステップ失敗してコケたら儲けもの
今だ!ヘル打つぜ! シュイーン
味方のウェイブ シャキーン
敵吹っ飛ぶ
ヘルスカる/(^o^)\
こんなことが多いから困る
てか、よっぽど前出過ぎたりしない限りウェイブって使わなくないか?
突っ込んできたヲリなんかそれこそジャベで止めろよと思うんだが・・・
ジャベなんか他の攻撃と被って一瞬で解凍されるがな。
氷を氷で解凍できるっておかしくね? 常識的に考えて・・・
氷に氷ぶつけたら割れるじゃん
そういうことじゃね?
二回連続戦争中にクラ落ちとかふざけんな\(^o^)/
決まってアイテム使ったら落ちやがる。
火皿やってたんだが、前線で中級を打ちつつ氷なんかを見つけてヘルとかやってた。
与だめ覚悟でヲリの後ついていってヘル打ち込みとかもやったら、
弓やジャッジでことごとく当たりつぶされた。
そして、氷皿になった俺がいる
私は火皿一筋だな
氷やってたころもジャッジやってたころもランク常連だったけど
火皿じゃないと戦線が動かせない
氷だと決定的な場面で力不足なかんじ
どの道一人じゃ戦線動かせないからな
皿やろうとヲリやろうとスカやろうと周りと連携できないと何もできん
氷は片手・両手ヲリがいてこそだな
ジャッジはいらない子
瀕死の敵をなぎ払うにはいいかもしれんが
いらない子
ヘルは・・・まぁ頑張れ
>>305 しかし俺の場合は決定的な場面でヘル空振り/(^o^)\ナンテコッタイ
僻地で俺が2人の敵相手に奮闘してるってのに
イーグルの射程並みに距離とって大魔法しか撃たない皿に殺意が湧いた。
殺された俺がふと階段の上を眺めるとそいつ含め3人も皿が座ってやがった。
ヽ(・ω・`)ノ フゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ!
) )
((( < ̄< ))))
火もヲリがいてなんぼだな。
一緒に最前線で戦ってくれる人がいないと蜂の巣にされるだけだし。
突っ込んでくるヲリはアイスボルトだぜ。
両手だとストスマがあるが片手ならスラムなんて大した速度にゃならん。
当たったら当たったで吹っ飛んで助かるしなw
鈍足がついてりゃあとは味方の片手に期待してフルボッコにしてやればいい。
無闇にウェイブを使うから他のダメージが入らなかったり、スタンさせたのに吹っ飛ぶという最悪のパターンになったりする。
火はヲリがいると攻撃が分散されて圧倒的に楽になるな
ヘルぶち込んだ後のフルボッコ沈没がたまらなくてやめられん
ジャッジも多すぎなければ強いと思っている俺雷皿♀
今日はスタンにジャッジと俺がジャベって片手さんのバッシュ待ってる時に降ってくるジャッジを見ました
('A`)ああ、こりゃ叩かれるわ 味方の攻撃してる最中の相手にジャッジ打つのは極力避けよう ワンテンポズラせ
超合金やってるが火皿ではファントム装備の人と黒いスノウ装備の人の二人の名前を覚えてるな
ガンガン燃やしてくれて前線押せるから彼らのランスヘルを意識してこっちも動いてる
俺のバッシュに反応してピョンピョン寄ってきてくれるとなんかもう最高に漏らしそう
そんな火皿になりたいなあ・・・と思う火皿初心者の自分
火皿むずいね!重要なときによくPwが切れちゃうぜ
>>315レスパワーリジェネと詠唱3つけて中級はpow80以下の時はスキル硬直差し込みに限定してみるとだいぶ変わる
あと餅つきオリは意外に攻撃当てにくいから無理すんな 氷かバッシュがじきに入るから、それ待ってヘルで良いんだぜ
アイスボルトかジャベ取って当てておくとバッシュに繋がって良い感じ 皿にとっては相手が鈍足になっても大して嬉しくもないが、オリにとって鈍足は神
むしろ鈍足かかると偏差ずれるからつらい俺
>>316 元氷なもんで、ジャベ・アイスボルトをうちまくってPwが尽きてるんだぜ・・・
いまいち火の動き方が分からんなー
直接ランスから入るのか?
でもジャベで固めたほうが皆幸せじゃね?
・・・もしや俺火皿向いてない?
黒いスノウってブラックローブの事か?
俺が知ってる人なら半角英字だが
凍らせるとヘルランスしてくれるからPT誘ったりしたいがFP付いてない\(^o^)/ナンテコッタイ
餅つきオリは大抵Pow空っぽでステップ撤退するから
捕まりさえしなければステップ狙い撃ちでおいしい
・・・んじゃないかと皿を持ってない俺が言ってみる
ところで、餅つきを真っ直ぐ後ろに下がるんじゃなくて
回り込んで避けるってのは皿スカ的にはどうなんだ?むりぽ?
ヘル当てて逃げてくやつはライトニングでさようなら
遠距離戦ならランスとライトニングを軽めに。
逃げるときには苦し紛れのウェイブ
これでずっと俺のターンです
火皿はpow温存しとくもんじゃないのか?
後二回回復でヘル打てるぐらいたもっとかないとチャンスなんてそうないぜ
ジャベヘル決めれるぐらいになると上手いって思うなー
ヘルばっか狙ってると相手も警戒するからね〜
ライトニングで雷皿と思わせといてぐいぐいよってきたらヘルですよ
>>319 FPついてなくても誘えばいい
向こうがその気なら受け入れるし、面倒だと思えばスルーするさ
話聞いてると火皿にも2タイプあるのか?
ランス主体(ジャベから?)で数稼ぐタイプ
ヘル主体(Pow温存?)で一撃がっつり削るタイプ
どっちも重要だし必要だと思うぜ
ランスで的確に削るのも、手数少ないけど敵にヘルの圧力を与えるのも
どっちも助かる
俺(両手オリ)も頑張って前にでるから
火皿なおまいらも一緒に並んで頑張ろうぜ!
自分の中ではPw満タンからジャべをけん制で打って
1回であたれば次ヘル
あたらなければランス→ライトニングって決めてる
そのステップで逃げてく敵をライトニング粘着
>>325 は(1回で)あたらなければって意味な!
あと、ヲリとPT組むと火皿はマジで動きやすいぜ
>>319 ああそれだブラックローブだ
名前も確かに半角英字だけど俺の言ってる人はFPついてた気がするから別の人かも
でも一度も誘ったことは無いんだけどな/(^o^)\
勇気を出して今度誘ってみるぜ…
ランス主体でやってたがおまいらのおかげで少しはPw管理がマシになったぜ。ありがとな!
今35の弓スカ持ってるんだが、今必要なのは片手ヲリなんだよな。だから片手
作ろうと思ってるんだが未エンチャだと片手は雑魚なんだよな。どうしよう!/(^q^)\
330 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:45:35.95 ID:Inrfgvyv
間とって両手ヲリだな
未エンチャの片手雑魚とかいうが耐性208は中々削れんぞ
特攻してスタンプ連打したいんならエンチャはいるけど
僻地で1:1なんてしようもんならまず殺すことはできんし
相手に片手いるだけでこっちは中々飛び込んでいけんよ
無エンチャ片手は相手の特攻ヲリを待ちぶせバッシュするのがいいんじゃね?
スタンプ無双のようにスコアは伸びないけど、貢献は結構できてると思う
333 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 08:06:25.97 ID:8fuQKpdl
死にそうになった時に落ちたから参った(´・ω・`)
ホルで火皿やっててゲブに両手もってるんだが、
この流れを見て切実にゲブに火皿を亡命させたくなった。
正直ホルでゲブの超合金燃やしても後ろがいないから前線崩壊止まらん(´Д⊂
朝から戦場がやけに重いのは漏れだけか・・・?
勝ち馬だろうと負け馬だろうと古参だろうと、火皿とヲリやってくれるなら何でもいいよ
勝ち馬だろうと負け馬だろうと古参だろうと、スカはいらないけどな
これ位置ズレってやつかなぁと、近くでスタンプしたのにステップなしで2名も素通りされるのってワケワカラン
誰かホルの某部隊の一部のウォリの対処法教えて下さい…。
目標達成おつかれな
今回やばかったなぁ
ネツと無駄に被りすぎ
被っても勝ちたいもんだぜ(´・ω・`)
それは出来ない相談だぜ
ドゥルガー付けてスタンプ特攻してる奴はカモ。つか瞬発力がある両手の方が怖い。
エンチャ無しでも待ちガイルしてバッシュしまくってる奴がいると普通に怖い。
地味だけど味方にはかなり頼りにされるんだぜ。
しかし待ちガイルのつまらなさは異常
俺火皿だけどスパークばっかりそれでもおkかい
ヴリトラもった両手ヲリをカモだカモだと追いかけたんだ
気づいたら頭の上に☆があるんだ
相打ちバッシュ返されてこっちより数秒後にスタン発動ってなんなんだよ…
妨害スカやってるけど、
味方ナイトが居ないとき、ジャイに暗闇パワブレで時間稼ぎとか、
味方キープに粘着しに来たナイトにハイドからヴォイドで嫌がらせとか
単身突っ込んできた両手さんにアムブレ入れてあとは味方に任せるとか
正直、刺身のツマ以上の働きが出来ると思えんね。
自分的に一番輝くのはナイトになってヒャッホイしてるときなんだぜ(´・ω・`)
そうか、スカウトは対召喚用の職業だったんだ!
またまたご冗談を
イーグルだけは対レイススキルって言えるかもな。
片手のスタンプ無双がダメ稼げるってのは嘘だぜw
スタンプ無双はよほどうまくない限りスタン→アムブレコンボでDEAD稼ぐし
基本片手は死んじゃいけないから、前線に長くいて、バッシュして殴る方が実はスコアでるんよ。
アムブレじゃなくてガドブレだったわ^^;
今のデスパナイスだぜ!
常駐軍団の弱点はやっぱ召喚だな。レイスが面白いように活きる。
ゲブで召喚そろうときも稀じゃないか。
今さっきのキンカッシュのキプ考えた奴天才だと思った。
どんなだ?wikiのマップに描いてうp。
>>352 >バッシュして殴る
殴る時点でアウトだろ。つーか通常やブレイズ連打でヘルかき消す片手いい加減にしてくれ
周りに味方いるなら一発ブレイズかアース打ったら(場合によったらそれすら必要ない)すぐ下がれ
バッシュ後常にアホコンボしてる片手は、弓カスやジャッジ棒のことをとやかく言えねーぞ
>>358 文句あるなら自分で片手やれよ
課金エンチャが前提で、あれほど報われない職もないぜ
スコア厨の両手と火皿は文句が多くて困る。
>>359 バランスクラッシャー最強職使っときながらわがままなこって。そんなにつまらんならやるなよw
負け戦の銀行に輸送ナイト、ナイト負けで出てくれる召喚、面白くもないキマ監視やってくれるナイト、
皿が援護してくれねーときの弓、弓が援護してくれねーときの両手、ヲリが突撃蒸発しまくるときの皿・・・
下手糞な片手より報われない奴なんていくらでもいる。片手と違って死ぬorスコアCすら取れない役目だからな
何が「片手は報われないでちゅ」だw 増長するのもいい加減にしろよ
>>361 >>皿が援護してくれねーときの弓、弓が援護してくれねーときの両手、ヲリが突撃蒸発しまくるときの皿・・・
どれも別に困らないけど・・・?
最後以外は、周り見てないやつじゃないの?
連携が大事だが、自分で作ったチャンスをわざわざ他人に、最大限に譲ってやる必要も無い。
自分で片手やれってのも、単なるあほだな
片手だって一人では何も出来ないしな。
一人でコンボ出来てしまう皿とかも居るが、そこら辺は各自、最適な連携を考えて見ろって事だな
だが、ヘタレの反応の遅さにあわせる必要は無い。
他人の作ったチャンスに文句たれる前に、誰よりも早くチャンスを生かせ、これが答えだ
つまり周囲がどんなのであろうともスコア稼いで安全にうまうまできる
ジャッジ棒が最高である事は確定的明らか。
・ヲリ使いがここは押せる、と前に出ても
遠距離職が付いてこなくて虚しくなるとき
・ヲリが前線で敵の召喚を目にして戦況を考えたとき
死に戻りの都合上
ヲリ召喚が多くなって前線がジリ貧スパイラルになるってことに
気づいて下さいね
優秀な皿さん弓さん。
ごめんね、皿には何も期待してないんだ^^
上手い皿より上手い弓の方がありがたいんだ^^
大体一人で突っ込むヲリの人が、後衛が付いてこないって時
一人突撃したヲリの退路を、敵に読まれて回り込まれててヘビスマやスタンでフルボコにやられてるだろ?
そんな、前しか見ないような自爆君に誰が付いていくんだよwwwww
弓でも皿でもそんなの簡単に助けられないし、付いていけば自分も自爆する
ヘタレには付いていかないのが、結局正解なんだろwwwww
>>350 レイスやってると地味に弓がいたいっす…
超合金以外へのバッシュならヘルは特別重要じゃない。
遠目からのランスだけで死ぬしな。
ヘル狙うならスタンを助けようとする敵の群れだ。
PCスペック無いと狙った行動すらできない現状に勃起する。
>>369 アローレインの範囲内にいないようにしよう。
基本氷撒いて、敵ヲリには氷なりギロチンなり。
敵ナイトにからまれたら闇撒いて。
イーグルで撃たれるのは仕様がない。ある意味プラス。
俺(レイス)が撃たれる分味方皿に対する牽制が無くなっているという事実。
皿でレイスやると脳汁でる。ヲリにギロチンで相当ダメでる。
後衛は耐性低いから職修正大して気にならん。
凍ってる敵にジャッジや即ランスするカス皿がいなくなるんだったらバッシュ後追撃一切しないようにしてやるよ。
そんなにバッシュに期待するんだったら、もっと片手がバッシュ撃ちやすい環境作りしろっての。
ほんと皿はカスばっかだから困る。
・・・俺他鯖含めてLv40皿を2キャラもってるぐらい(♀)皿ラヴなんだが、こんなのと同じに思われるのってすんげぇ鬱だな('A`)
>ほんと皿はカスばっかだから困る。
その自信はどこから出てくるんだろうね
てゆうか、「バッシュ後追撃」が
「凍ってる敵にジャッジや即ランスするカス皿」と
同じレベルだと認めてるんじゃねえか?
>>374 キャラ名UP。俺チュトでタイマンしようぜ。
>>375 バッシュ後にランス撃つ奴もいらねーだろ。
両手ヘル皿近くにいるのに被らせる奴とかな。
倒しきれるならいいが、それで逃げられること多い品。
>>376 とりあえずお前のキャラ名を晒せ、話はそれからだ。
バッシュ後にランスは普通だろ。
待つのは超合金相手のガドブレくらいで後はいちいちヘル待ってお見合いする
よりランス複数人連打で落とす方が圧倒的に落とせる確率高いと思うが。
ランスなんてゴミスキル入れるならスタンプ入れるよ
つかスタンに遠距離スキル打ち込むなって
当然だけどスタンは片手がいける範囲内にあるから
近接も接近できる距離にあることが多い
>>380 どんなスキルだろうが被らないように入れてくれるならなんら問題ない。
384 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 07:59:40.35 ID:U4W1v/cr
やっと5倍の書を全キャラ使い終わったと思ったら
まだポストに入ってやがったクソが何回お詫びしてんだよ
>>384 別に損したわけでもないのにキレるとはこれ如何に。
バッシュされた超合金に短スカがよっていったら…って書こうと思ったけど
ハイド状態ならバニカスの可能性高いから待ってやる義理はないし
ハイドしてなくてもアムブレオナニーかもしれんしでなんとも微妙。
バッシュ後のコンボ談義に参加できないんだぜ…orz
今いる短スカは一人しか上手いと思える人がいないな
低レベルの頃から上手かったからたぶんサブなんだろうけど
クリ銀飽和気味の時にはいつもナイトで出させてもらってるんだけれど
ヴォイド喰らったら周りの地形さえまともに見えなくて、壁に突進してるなんて事もざらにある
そんな時味方の方々に申し訳ない気持ちになる。やっぱりヴォイド喰らったり、喰らった後まともに
動けないような素人は召還やるのを控えるべきなのかなorz
389 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 10:50:08.66 ID:1F3qX0mr
ナイトでヴォイドは致命傷だよなwww
緊急時じゃなければおとなしく人がいなかさそうな場所に向かうか
近くに敵ナイトがいたらジグザグに逃げ回るしかない
ジャイとかレイスの足元にはだいたいハイドスカがいるからヴォイドされやすいポイントもおさえればおk
ヴォイドで怖いのは方向がわからなくなること。
くらったときは方向を覚えているだろうからカメラ移動させずに移動方向の操作で下がったほうがいい。
ほかにもヴォイド時の方向目印としては敵味方のATの配置とか歩兵のいる場所なんかがいい。
/tell 自分のキャラ名前 <direc> ってのをどっかで見た。
ヴォイドが解けた時に壁に囲まれてた時の絶望感は異常
ナイトでヴォイドはこっちが敵ジャイやレイス撃破が目的であれば問題は無い。
でも逆に護衛の為のナイトやってるときに食らうときついと思う。
パニ祭り17時30分からレイクパスでホルと合同でやりますよー。
短スカの方々参加待ってるぜー(´・ω・`)b
>>394 すごくつまらなそうですが、俺の皿でスパーク撃ちに行きますね
そこで俺のジャッジ棒ですよ
>>394 パニ持ってない短スカは短スカじゃないってことか・・・
妨害でサーセンwwwwwwwwww
つまりカスの隔離場
保障で貰った壺で氷から炎に変えたんだが、ヘルむずいなこれ。
氷皿だと平均でも15000 調子良い時は3万近く出てたのが、ヘルにした途端10000前後になっちまった。
どんなに調子よくても2万届かない俺noob。
Avgで10000 2K 1D ぐらいだなあ。
氷の時 Avg 16000 3K 1Dぐらいだったのに。
氷の時の方がkill多いぐらいだ・・・
まあパニ野郎にヘルカウンターするのが楽しくてしょうがないが。
ステップにヘル合わせても結構かき消されるからなw
どーしようもない/(^o^)\ドーシヨモナイ
>>399 一体にはランスライト
三体にはヘル
五体以上はスパーク
まぁ、noobならしかたないが
>>399 味方ヲリがスタン食らって敵が群がってきた所にヘルとか
味方が敵をスタンさせた所へ、救援に来る敵ヲリ群にヘルとか
そんな火皿さんがいたら
味方ヲリはその皿中心に動くようになるし
時には壁になって守ってあげたくなるんだぜ
>>403 味方ヲリがスタン食らって敵が群がってきた所にウェイブとか
味方が敵をスタンさせた所へ、救援に来る敵ヲリ群にカレスとか
ごめん、俺氷皿なんだ。
こんな皿だと守ってもらえませんか。
前者は周囲見て味方が多数行ってるなら考え直してみる
後者は結果的に相手を纏めてヘルで焼くチャンスが生まれるからおk
ジャッジは死ねばいい
>>404 神に見えるぜ
最近戦場で氷皿をあんま見かけないけど少なくなったのかな
ヲリ凍らせといて貰えると処理が楽で助かるよ
407 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:50:01.66 ID:P0fcI1nT
あれ、氷少なくなったの?
あまりのスコア厨のうざさに火にしちゃった。
カレスのうまい当て方がわからないです><
敵陣潜り込んで撃てば誰かしら当たってくれるだろ
敵集団側面から斜めにえぐりこむ様に打つべし
氷皿のくせに最近ランスとライトニングの割合が八割超えてる。
ライト6、ランス2、ジャベ1、、カレス1
キル取りたくてたまらない。
スコア厨でサーセンwwwww
いやー遊んだ遊んだ
メイン育てきってセカンドは30越えたし密書と1.5倍ありがてぇよまったく
____
/ u \ 。o O ( たのむッ!GW前に戻ってくれぇぇー!)
/ \ /\
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l l l
>>412 今日寝て起きたらまた4月29日に戻ってると思うんだ
時をかけるヲタク
カムペ
短カス祭りにヲリではいるんじゃねーよw
漏れてる端カスたくさんいるんだからw
>>415 途中参加ならともかく、布告で入ってたな
空気嫁よと
スタンしてる味方に敵ヲリが群がってたらヘルで焼くかジャベで凍らせるのが火皿としては正解だよな?
なにやら戦場で群がってるスタンした味方に群がる敵ヲリを凍らせるなとか戦場でいいはじめた人がいるとか聞いたんだけどさ
そんなこというんだったらウェイブ厨と弾劾しろと思った・・・。
ジャベはともかくとして火皿ならヘルしていいと思うよ
スタンした味方には悪いけど絶好のタイミングだからね
凍らせてもすぐ割りそうな人が居るときは耐性あげるだけになるから
状況によるけど凍らせることで助けられるならジャベとかカレスもいいかも
>>418 だいたいヘル、ジャベ、アイスボルトを使い分ける感じ
ヘルまでPowがなくて張り付いてる敵ヲリが1人ならジャベリン
2人以上ならヘルまで待つかアイスボルトにしてる
まぁ、間違ってないよな・・・確認できてよかったわ
>358 片手としてなんだが
片手が作ったスタンにすぐさま対応してくれる優秀な火皿がいればそうするが
そんな皿どこにもいねーわ
たまたまスタンの場所にかち合って、ヘル入れる人もいるけど、そんなもんたまにだ。
戦況が押されてるときなんて、皿は後方でランス打ってるぞw
スタンさせた後の片手は無傷の場合、スタンが怖くなくなるし、そのまま突っ込んでくるから
少しでも多くダメージを与えるのが正解。
わざわざ毎回スタンするたびに後ろ見てる余裕なんてないし
自分で削ってキル取る方がマシ。
スタン後は基本的に削られて相手が引くからそのときにヘル打てばいいだろ?
射程長いんだし。
つーかさっさと被ると消えるってのをどうにかしてくれればいいのにな
そしたらこの不毛な争いも無くなるんだがw
>>421 それはそれでジャッジゲーになって今以上につまらなくなるからやめてくれ。
被りがあることによって連携が楽しめたりするわけだし。
スタンにヘル入れてくれる皿がいないならPT組んで意識しあって動けばいいんじゃない?
大抵バッシュしたら味方群がるんだから通常攻撃とか入れるよりスタンは味方に任せて、
助けにきた敵にスタンプとかぶち込むのがいいんじゃないかい
スタンに攻撃する弓やジャッジは死ねばいいと思うが('A`)
2戦して良いスコアでたし経験値うめーと思ったら本使いわすれてたから寝る
スタンした敵に後方からランスなら基本攻撃やブレイズよりかはマシじゃない?
片手としてもPow使わないで済むから他の敵にバッシュなりスタンプなりできるし
スタンした片手なんて片手の攻撃力じゃ大して削れないしね(超合金除く)
キル確実に取れる自信があるとか周り誰も居ないなら殴っててもいいと思うけどね。
弓スカの攻撃かわしつつライトニングあてまくると真っ赤になって粘着してきてウケルw特にゲブ
弓スカの攻撃かわしつつライトニングあてまくると真っ赤になって粘着してきてウケルw特にゲブ
ランス集中で落としてくれるんならいいが最近はスタン即ジャッジだからな
自分でブレイズ入れた方がいいってーの
>425
ゴブフォのカセのエンチャ軍団と戦ってるときに
スタンさせて援護きたことなんて皆無だ・・・
PT組んでるならばそれでもいいかもしれんが、
通常でPT組んでる人ってそんないるもんなのか?
FPって書いてても要請なんてほとんどこないぞ。
ブレイズはDOTダメージが火ランスより優れてるんじゃなかったっけ?
最前線で常にPOW82あまらせられるわけねーだろと
ヘルは80な
まぁブレイズ・スタンプはいいと思うが通常連打は止めて欲しいな
Pow82消費する魔法ってジャッジだけだよな。つまり
>>430は・・・
だから前にも言ってた奴いたけど、ヘルシマース!ヘビスマします被せないで!などの軍範マクロ連呼してみろって。
話はそれからだ。
今日は死にすぎたな
そうだねよう
凍ったしエンダーかけようと思ったら、目の前の凍結した敵にソニブ発射
そうだねよう
皆PT誘おうぜ!
部隊の身内だけでPT組んでる人もどんどん他の人誘って欲しいわ・・・
だがPT誘った時に「もう既に他のPTに加入しています〜〜」みたいな文章が出ると悲しくなるからやらない
メンテ前までに目標落としとこうぜ
先週見たいに失敗にならないように
メンテ終了3分前にカスドリアに落とされ目標失敗の可能性大
>>439 おいおい、メンテ中に制圧とか卑怯すぎるなカセ
ワグノでいきなり南に行くやつが大量にいたらどうしようもない
ついでにヲリ数負けてる時くらいスカは召喚積極的に出ろよ
ただでさえ数負けてるヲリが掘りナイトやってちゃ勝てないことくらいそろそろ分かるだろ
半透明で前線きても何もせず死ぬだけなんだからナイトやってくれ
443 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 10:15:50.92 ID:IRsdryPM
メンテ中にも更新くるみたいだからとれてないなら失敗だよ
444 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 13:00:25.65 ID:ZtND2num
片手でバッシュ決めて敵がスタンしてる数秒の間にいちいち後ろ振り返って
「よし誰もいないから自分で攻撃しよ」なんて奴いねーよw
近くに寄ってくる両手とかが視界に入ればもちろん自重してスタンプしかいれねーけど
射程長いんだからスタン解けた後とかに好きな攻撃いれろよ 違うか?
もっと思いやりの心もてよw
あと今のゲブは人が急激に増えすぎてちょっとまとまりに欠けた所があるから講習会はもちろん
コミュを広げる場を積極的に作るとかした方がいいよな
例えば部隊長が集まって今後の方針を決めるとか(ゲブは出来るだけ高レベル+エンチャ組しかはいらないとか
そうゆう事を話し合って決めるとかさ
もちろん全員には方針なんて行き届かないが一部の人でも分かってたら少しはプラスにはなるだろ?
まとまっていこう
このド畜生がァーッ!折角俺が突っ込んで来た敵超合金にバッシュ決めて、これから皆でフルボッコ
だってのによォ・・・なんで今まで後でウロチョロしてるだけで邪魔以外の何物でもなかった弓スカ様が
いきなり前にしゃしゃり出てきて「とぅるるるる、ハイ、もしもし、ドッピオです!」連打しやがるんだよォ!?
ダメかぶってヘビスマやヘルが潰されちまってるじゃねぇか!ナメやがって、クソッ!クソッ!チクショオーー
ムカつくんだよ!コケにしやがって!ボケがッ!
もう数ヶ月部隊長を見かけないんですが
でもあたし待ーつーわーいつまでもm・・・orz
アムブレ封印してガドブレメインで入れてるスカな俺
アムブレから入れても逃げられることがほとんどなのになんで皆アムブレから入れるんだろうな
相打ちバッシュされても味方が助けてくれると信じて今日も超合金にガドブレ入れるぜ
うちの部隊長も1ヵ月見かけねぇ。
今日もいなかったら部隊抜けるつもりだぜ。
>>447 ガドブレ入れても逃げるやつは逃げるだろ
多少ダメ食らってでもレグから一通り入れようよ
450 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 13:59:40.01 ID:ZtND2num
すまん!
文章間違ったぜ
(ゲブは出来るだけ高レベル+エンチャ組しかはいらないとか
(ゴブ の間違いな
申し訳
>>449 そうは言うがな大佐
最前線でガドブレぶちこむスカって敵から見れば生餌でしかないんだぞ
生餌がガドブレだけでもぶちこんで戻ってこられたらお慰み
片手相手なんかだと相打ちバッシュでスカの方だけ死ぬこともある
レグからフルブレイク入れろよwガドしかいれらんないとか短カスw
とか言う人は一回乱戦時最前線純短を・・・いや…やるな、KATATE作れ
とにかく結構スカは薄っぺらくて言うほど楽じゃないんだ。
レグからフルブレイク片手相手に入れられることなんて
少人数戦になった時くらいじゃないか。
もちろんレグから入れられるなら入れるがハイドしてないとまずカウンターがくるんだよ
だから効果時間的にも相打ちで入れるならガドブレかなぁと思うんだ
たまにレグ→スタンプステップ避け→ガドとか決まると脳汁出る
切り込んできてる片手にならガドだけで十分な気はするな。
鈍足効果なんてどっからか飛んでくるだろ。
いやいや俺も短スカだから
というかね、片手が一番フルブレイク入れやすいんだよ
硬さ任せで正面から堂々と攻めてくるしPw消費大きいからステップしまくりだし
相手のPw状況ぐらい考えてから攻めに転じようぜ
薄っぺらくて言うほど楽じゃないって言うならKATATEでも作ればいいんじゃないかな
多少ダメもらってもって言ったけど受けていい攻撃と受けちゃダメな攻撃は判断しようよ
あれだよ、ロックマン2のクイックマンと同じだよ
>>453 語彙がある、レグはガドアムパワへの足がかり
レグなしで上が入れられるなら問題ないよ
スタンをさせたからにはやはりそいつを殺してしまいたいというのがあると思うんだ。
となるとDoTより瞬発力のあるスキルを打ち込めばよいわけだ。
だいたい順位は ヘビスマ≠ヘル>スマ>ランス>スタンプ>んゆー☆>ブレイズ>片手基本攻撃
勿論職業によって多少は変動するが、エンチャ等の条件を揃えたとすればまぁこんなもんだろう。
どう見ても片手自身が攻撃するってのは他の奴が攻撃するのに比べると遥かに非力なわけだ。
これじゃ片手が文句を言われるのは当たり前。
片手が基本連打するぐらいならバッシュなんて初めから使わずにスタンプ特攻してる方が役に立つ。
敵スカ皿が逃げ出す→他の奴も前出れるし片手もスコア稼げてウマー、てな具合に。
話は変わるが、崖上の敵にジャッジしてるやつはアホか?
ボルトで崖下に落としてフルボッコだろ、常識的に考えて
次の目標カセとかぶりだぞ。
先週みたいなのは勘弁な(´д`;)
ここで空気読まず、またあいつが布告連打して布告負け。
ボルトを使いこなす腕のある皿はジャッジなど必要としない。
なんかMOB沸きが悪くなってるね
イベント中のログマールのハーピーとかレイヴンホードの犬とかすごかったのに
前に戻ってしまってる。へこむぅ
そのマップで戦争を起こしまくればいい
弓スカは敵皿密集地帯にレイン撃ちまくってればおk?
>455
片手をわかってねーなw
できるだけ削ってお帰りいただくためには、片手が自分自身で削るほうが確実なんだよ
必ず追撃がくるわけじゃないんだし、ほとんどの片手は追撃なんか期待してないって
追撃期待してる片手は、範囲チャットで追撃よろしくくらい言うと思うよ。
まぁ、ブレイズで殴ってて、ヘビスマ空ぶったウォリがいたら譲るけどな。
スタンプなんて相手に片手がいないときとか限定だっつーの。
文句言うやつは、片手やってみろよ。
最初のうちは譲ろうとか思ってるかもしれないが、
相打ち覚悟でスタン狙って誰も追撃がない場面なんていくらでもある。
そしたら、いつか追撃に期待しなくなるからさ
追撃期待してないのなんてお前だけだろ
よっぽど敵陣奥地でバッシュしない限りはすぐにヘビヘルランスしにくるぞ
468 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 19:18:37.53 ID:CndXbp/r
>>466 いつも突撃していて10Vs1なぼくはどうすればいいですか?
ブレイズ(スタンプ)には追撃側が合わせて欲しいのが本音だなぁ。
通常攻撃するかどうかはその後に見極める。
いきなり通常する奴は死んだら良いよ。
470 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 19:43:24.21 ID:ZtND2num
くっそむかつくぜええええええええええ
マジでゴブの対策しようぜ
まずはここを見てる人から周りに呼びかけようぜ (真面目に
なるべく初心者は入らないようにする事 レベル30以上でエンチャ出来る人
これ以外は入らない様にする事をやっていこう
これ見たら知り合いとかに、何か、こうゴブはこう決まったらしいよー
みたいな感じで悪いけど話していってくれ 決まった事にしちまおう
ここの住人の俺達で変えていこうな 小さな事から始めるべ
マジであれじゃ初心者とか萎えちゃうわ
ゴブは今どうでもいい。
問題はニコナ。総力結集するならそっち。
あとそんな話を流した方が初心者萎える
余計萎えさせてるような気が
さっきのゴブみたいなgdgdなのは嫌だわ
>>470 ニコナへの布告待ちでゴブに布告する方が悪い
カセでヒャッホイしてたら回線落ちしますた
>>470 スペースで区切るとか携帯の使い方覚えるか、日本語勉強しなおせww
>なるべく初心者は入らないようにする事 レベル30以上でエンチャ出来る人
>これ以外は入らない様にする事をやっていこう
>マジであれじゃ初心者とか萎えちゃうわ
・・・・・・・・・・・・( ゚д゚ )
>>470 この人カセドリア的な考えの持ち方だな、移民か?
>>470 なるべくゲブには入らないようにしてくださいね^^
そういう考え方はマジで初心者とか萎えちゃう
現在、エルが世界一周旅行中
いまログマールでボロ負けしたw
サーチで相手が多数のヲリ集団対こっちが多数のスカ集団の時点で半ば諦めていたんだが
相手がヲリ以外でもフルエンチャ多くて泣けた
>>481 いやログマールはエル目標なだけだから・・・
ブローデンとかなめてんのか?
つか街守ってる高レベル多すぎwwwwwww
初心者の頃は自分は役に立たないって自覚あるだろ……常識的に考えて
俺は低レベルだけど超絶PSあるから歩兵でおkwwwwwは結構なんですぅ><
40レベ44人中17人が首都を守ってます
ニコナ防衛で疲れたんだろ
最近、火皿が増えてきてる気がするなぁ。
気づくと周り3人ぐらい火で、スタンにヘルヘルヘルとかワロタ。
これでジャッジ棒が半分ぐらいカレス厨に回ってくれると良いんだけどなぁ。
すまん、首都防衛が忙しい。
首都で唐突で適当な会を開いていた40レベルヲリが通りますよっと
人に頼らず自分で出来る範囲内の事をすればいいんジャマイカ?
もっとも俺自身は人に頼られる腕を持ち合わせ居ないわけだが
ホルがダガーで毎日崖のぼり講習してたよ
おかげでドラテくらいまくkりwwwwwwwww
今のクラウスはよかったわ
人いなくて終わったなと思ったが中盤人戻ってきてかなりいいかんじに
ナイト少なかったけどキマ警戒しっかりでててキマも即発見でなんとか撃破間に合ったし
ひさびさにいい試合だった
皿講習って需要ある?
494 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 10:43:33.30 ID:aaNanGPG
系統がいろいろあるから難しいかもしれんが
カレスランスライトnooodの俺は死ぬ気で参加する
しっかし、本当に純弓やってる奴って何を考えてるのかさっぱり分からんね
ヲリと同じラインに並んで敵後衛に雨降らせてたらジャッジ喰らって敵ヲリにエサにされて
短スカにパニられて、凍らされたら死亡フラグ。何が悲しくてあんなマゾいのやってるんだろうな?www
皿にもヲリにも、挙句の果てには短剣にさえもエサにされる。それで「支援職」とかw笑いが止まんねーwww
因みに僕はお座りジャッジ大好きなホルの雷皿。いつもゲブの弓さん達を美味しく頂いております^w^
ゲブの純弓にひどい目に合わされたんだな。
うらやましいだろ。そういう弓スカがいて。
うまい切り替えしだな
少しずつではあるが前に出てレイン降らせてくれる弓増えてきたね
前に出てレイン、凍結、スタンはほぼ無視でひたすら敵の皿とスカを
粘着っていう弓スカを昨日見かけたよ
>>495はきっとそういうスカに粘着されちゃった
かわいそうなジャッジ棒なんですね
すこし慣れて来るとスタンした敵や味方よりその周りに集まってくる敵味方に目がいく余裕が生まれるな
そうするとスタンって寄せ餌なんだと感じる
>>499 だな。スタン後、いくつ敵の死体ができるかが重要
スタンされた敵(味方)の生死も重要だが、トータルで相手を殺した数が上回ることが最終的な目標
だから敵味方問わず、スタン、凍結集団へのトゥルーレインジャッジがあれほどまでに嫌われる
最大のチャンスを取り逃すからな
それらはスタンや凍結以外に打つ分には優秀なスキルなんだから、頼むから巻き込み範囲スキルはやめてほしい
ただそこだけを自重してくれればいいだけなのに、それすらできないやつ多いよな・・・
中央から追い出されそうだ
502 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 14:04:08.76 ID:sYnhfTaM
/::./>‐', :/ ::.::_::.::.::.::.r`く.⊥..._
|:.:l ///..:/:/:..:..l.:..:.... ̄__ ゙ーィl― 、:ヽ、
|::.{ l/:l::.:ィ::ハ::.::.::|::.::.::.::.::.::..ヽ..|ハ ヽ:.:ヽ
l:.:Vl::.|::ハ:| |::.::.:ト、::l::.::.::.::.::.:l::.::.| l.::.l
ヽ|!::ハ|≧、 |::ト、|__!A:-|::.::.::.:}::.::l !:.:|
从:|j!{ィ::| ノ' ̄Yぅヾ, }/!:.::/::.:/ l:.::|
l:ハ^ー′ {:じ:ハ} ノノん'/ |:/
_ri、八 _ ´^´ ´ー'ノ}ノ;′ /
/| l !| \ {_ヽ _ _.ィー:´:::!
| ! | / >,┬‐/} }l }ト,、::::::{ N O M O R E S C O U T !
| ! r' l/∧ヽ/////〃 ̄ヽ、
ヽ. lハ|// V /-ァ‐_ }::ーァ'′
ヽ \}ト> '′ j_ノ´ ̄ ‐ / ̄
/-ヽ \ /く /
l ヽ 丁´ ヽィ′イ
ヽ... -‐へ _ ..イ /: :|
|: >‐ ´\.|/ : :
最近ゲブスレ雰囲気かわったな。
ポジティブ思考で俺もがんばろうって気にさせてくれる。
一方、今ネツスレが悪かったころのゲブスレみたいに職たたきネガ全開なんだが
はてさてこれは一体何を物語る?
職叩きだけで勝率が上がると思ってる単細胞勝ち馬のりがネツカセに流れ込んでいる・・・
カセスレも雰囲気悪くなってるし。
なに勘違いしているんだ?
まだ勝ち馬のりは去っちゃいないぜ!
,, -'" `V `‐、
/ \
./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< ず っ と 俺 は >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < 中央特攻 ! !>
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
皿講習、ちょっと考え直してみる・・・
まだまだ他人に講釈たれるほどの腕じゃないみたいだ
・・・だよな。
まあ、中央はホークのみになったわけだが。
何か最近やる気出ないな
中央から消えたとかは関係なく
僻地主体にすれば?ゴブフォとかアレだし。
>>506 皿講習の延長で初期装備ジャベ・ランス偏差撃ち合戦やってみたいな。
>>506 講習会開くのに、自分の腕なんて関係ないぜ!!
基本的な考え方、注意する所なんかをちょろっと説明して
後は質疑応答って感じで行けばいい
本人の腕とか言い出したら俺なんか・・・・・・・・・・・orz
なによりも、Dゲブを良くして行きたいって気持ちが非常にありがたい
ちょっとgdgdになってきた今こそ、頑張り土器なんだぜ!!!!
みんなも出来る範囲でやれる事をやっていこう
遮光器とかひどい誤字だぜ!!!!
>>510 その節はお世話になったんだぜ
まぁ、一度練り直すよw
そのうちふらっとするんでよろしく
あと、初期杖打ち合いって需要あるかな?
たぶんそっちを主催するほうがよさそうなかんじだね
単クラスの講習会はいまいち賑わないことがある。
サイトでも作ったほうが早いんじゃね。
1v1トーナメントとかやってくれたら見に行くぜ。
初期杖打ち合いはいいけど
タイマンなんて不毛なことするあほが戦場に出てくるのが怖いんだぜ
同職のみならず他職とのタイマンも時間かかるだけで不毛だからな
初期杖打ち合いが役に立つかどうかは微妙かもしれん
だが・・・・楽しそうだなwwwww
宣伝すれば人集まりそうだし、活性化にはいいんじゃね?
ただ
>>514の危惧もあるし
タイマンはただのお遊び、実戦だと不毛だから止めとこうって事を
開催前に強調しておく必要があるかもわからんね
雰囲気いいのはゲブスレだけでゲブ自体は最悪だぞw
戦場で一瞬タイマンになることあるだろ。
そういうときにダメージ勝ちする技術は磨かれるんだぜ。
と思ったけど俺両手だった。
タイマンは偏差の練習とか動きの読みかな
明らかに狙われてる状態明らかに狙っている状態
そこでどういう動きをすればいいかってを見るだけかもしれない
だからこそ、負けると悔しいんだけどね
読まれてるなぁ・・・と
皿同士のタイマンはライトニングとジャベの偏差練習だと思ってる
タイマン自重させるとか連携強化を狙うなら、エルみたいに3vs3にするとか
某部隊みたいに2、3個の部隊集まって、模擬戦みたいなのしてみたりとか…
致命的な攻撃だけは避けてるけど、わざと攻撃食らったりして
自分を囮にしつつ、敵を孤立させてフルボッコ狙うとかも出切るし。
(自皿で敵弓のトゥルーを食らってこけ続けてる所、敵弓の後ろからオリとか
ハイドスカで強襲する…みたいな)
ただ、どこの動きがダメだったとか、あそこはこう動いた方が良かったとかは
人数が少なくなればなるほど際立ってくるから、分かりやすくなるけどね。
やるなら複数同士のほうがいいな。
こちらが連携意識できるのは勿論、相手の連携を見て技術を盗むなんてことも出来るしな。
あとは皿の偏差撃ちなんかも、相手が一人だとあんまり意味が無い希ガス。
>>519の言ってるような強襲があるかもしれないみたいな意識も同時にしなきゃいけない。
そういう状況の中で攻撃できる、Pow管理できる技量が多少でも身につくならタイマンより意義はあるかと思う。
ニコナ酷すぎワロタ
キプ位置からしてやる気ないなぁと思ったが北西完全無視の南攻めとかなー
途中でやる気なくしてFO
>>510 やる気があるのはいいけど
レイスでギロチン連打して2キルとって虐殺者とか
ナイトで敵本陣に突っ込んでないと解除してドラテうとうみたいな教えはやめてくれよな!
>>522 おまいは隊長を馬鹿にしてるのか?
全Aゲブネツ民を敵にまわしたよ
隊長というとAカセのあの人しか思い浮かばない!
「僻地で俺に会ったら死を覚悟した方が良い」人のことかーーーーーッ!!!!
____
,.、;ィ''"´~ `ヽ,``ヾ';-、
ヽ、 / /´ ヽ, l, ヽ, /`¨,ニ=-
、 \__∠_f Y |
;:\______\ ____ `ヽ、,ン ゙!,__|
\::::::::::::::::::::::::::::::::7 'ア":ッ‐ミ'ー、_ _,.、-t`〉::|
ヾ:;;_:::::::::::::::::::::/ {(:.:.:`ー'.:.;_|` {:.:(._)Y;ジ
`'''i―--〈 `゙'ー''''´ ,ィ'う`'ー'^ヽ
! 〉 / `! ノ 僻地で俺様に合ったら
〉‐-ゥ / _,.、-'^'-、,__ _,ノ^゙jン 死を覚悟した方がいい
/ / 〈, '>‐ヾ;、 ,ィ三;ォ ハ
、--―┴-、,/_ `ァ‐ヘ, ヾ;、 ∠ニゝ-ゝ∧ !
`'〈;::::::::\. `'-、_ _____{;;;い
`ヽ、::::\__ ゙ヾ;/ ___ヽ,゙'、
ヾ;:、;::::::::¨'‐-;、,,__/ /"`′
゙! `''''ー-<  ̄ ̄ ̄
i, 人
の方だぜええええええええええっ、あの人は熱かった……
ああ、どうでも良いが「会ったら」だな……>1にあるやつが思いっきり誤字ってるとは('A`)
最近、ルートスタンに対して弓やスピア当てる人が多すぎる。
口が悪い軍師気取りが多すぎる。
半透明が多すぎる。
ゲブ\(^o^)/オワタ
あーあ、何かもう駄目だ・・・前線に出てレイン撃ってる時にいきなり後からパニられてレグブレされて
追い詰められた挙句10レベ代の両手に殺された。味方は近くにいるのに魔法も撃たずに座ってる
ピア撃って追い払おうとしたけれど発動遅くて潰された。何か敵ヲリのエサになる為に戦場に行ってような
気さえしてきた。やっぱり上手い人の立ち回りを見て学ぶしかないのかな
純弓って難しいね。短剣に逃げちゃおうかな。それもそれでもっと辛そうだけれど
クソ長文の上に愚痴申し訳ない。どうしても心の中だけでは抑え切れなくて・・・orz
気にするな、昔からだw
しかしゲブは人だけは多いなー
そろそろ負けがかさんでくる頃なんだが・・・
>>529 どんまいだ
たまにはプレイスタイルを変えてみるのもいいかもしれん
ヲリの漏れとしてはスタンしたときに意気揚々とヘル撃ちにくるサラを潰してくれるとありがたい
奴らは味方のスタンに敏感に反応してくるからわかりやすいはず
ゲブの一部戦力が敵国へ流出している
ナンテコッタイ
>>529 マジレスしてやろう。
自分のプレイしている画面を見てみろ。
前は見えるけど後ろは見えないだろ?
そうだ、パニスカは基本的に後ろから来るものだ。
だが後ろから来るためにはどこを通る?答えはサイドだ。(たまにジャンプしながら真正面からも来るが。)
貴様は前線に出たにも関わらずハイドサーチを怠った。その結果の死だ。
座ってた皿はpowが無かっただけだろ。
弓も皿もそうだが基本は前に行って撃つ→後ろに下がる、の繰り返しだろ。
上手いか下手かはそのタイミングが殆どだ。
このタイミングが取れないやつはどの職やってもクソで終わるぞ。
がんばれ。
つか、ハイド潰しなんて弓の仕事だろう・・・
いや、正確には全員がやるべきこどだが、一番敵ハイドに対応しやすい弓がそれを怠ってる時点でどうかと思うぞ。
>味方は近くにいるのに魔法も撃たずに座ってる
これには激しく同意だが。皿大杉まじイラネ
一番いらないのがスカだということは誰が見ても明らか
まぁ職叩きなんてやっても意味ねーし
上手いやつはどの職やっても上手いし下手なやつは一番害が少ない
片手様でもやっててくださいよってことなんじゃねーの
ジャッジ棒がいなくなるだけで大分マシなんだがなぁ…
こいつらPW残すこと知らないから肝心な時に何もできないしなぁ。
ステーキ33個使わずにあるんだけど、これって価値あんの?
最近ゲブがエル並に空気になりかけてるな
カセに俺もいっちゃうぜ!
俺がRFに遊びに行ってる間に一体何があったんだぜ。
カセが超脳金の国になってブロとログ封鎖してるし
昼間にゲブが人数負けなんて初めてだ。
>>537 ぶっちゃけ課金エンチャ片手と皿が大量にいれば勝つよな
ゲブの最近きつい戦場の理由は、スカが原因としか思えません。
なんで、HP満タンのヲリに弓うつの?
僻地で短スカ2にボコボコにされてる見方いても半透明でうろうろ・・・
前線でも、このパターンが多すぎる。
ホルも弓と雷大量に増えたけどがんばって仕事してるのに、ゲブの弓は
最悪。
皿の魔法、ヲリの攻撃潰してることこんなに言われてても学習しない人多すぎる
から他国に流れても仕方ないわな。
よく話題に出る氷割る話題より、それ以前のスキル磨いて欲しい。
まぁ、無理なんだろうけどね。
最近皆片手飽きたのかあまり片手見ない気がするね
>>541 元々得意とはいえないMAPだし今まで封鎖されなかったのが個人的に不思議
他国にキャラいるわけじゃないから、他から見たら強かったのかもしれないけどな
あと長文大杉、謝罪しろ
>>545 KATATEの原動力はやっぱり味方両手だしな。
両手が減ってきたら必然的にそうなる。
>>544 お前さん、弓スカやった事はあるかい?やってみて初めて分かる難しさって物も有る。それと
>まぁ、無理なんだろうけどね
この考えだけはどんなに弓スカを憎いと思っていても外に出しちゃあいけないぜ
可能性そのものを否定されるのは誰でも辛いからな。それに「出来ない」より「出来るようになる」と
信じて頑張った方が何だって面白いしなwたかがゲーム、されどゲーム。失敗しても死ぬ訳じゃない
前向きに行こうやw
あ、でも失敗したら一応反省はしろよ?それが次に繋がれば御の字だしなw
わかりきった事だがライダーが激増して弱体化したネツの如く
ゲブにも弱体の影が忍び寄ってきてる。次はカセだろう。
あとキープ前でクリ堀するヤツはハイドサーチが義務だと気づくべきニダ!
せっかく暴いてスタンまであげたのに10人以上いてまだ気づかず結局
妨害されたあげく取り逃がすとは何事ニカ!?
ウリ一人では対応しきれないニダ、謝罪と賠償を要求するニダ!脱げ!
頑張って弾幕はってる弓スカがいる事も忘れないで下さい。
ネツ領のホーク行ってみたら低Lvの多いこと多いこと
自軍10〜20LVで15人ぐらい以上いたぜ
やはりイベントで育て始めたキャラが沢山参戦してるって事だな
しばらくはそいつらの育成期間でゲブも我慢時だな
じゃあ明日の夜スカ座談会でも開くか。
街道崖登りもまたやるぜ。
皿だけど、1vs1より2vs1のほうがおもしろい。
倒しきる火力が無いので倒すのは無理だが、2人を引き受けて味方を待てるか
速攻押し倒されてレイプされるかのどっちかなのが楽しい
KATATEをジャベで無効化してる間にもう一人をジャベランスライトで撤退させたりすると漏れる
一歩間違うとバッシュ食らってからのレイプだけどな
タイマンはほとんど牽制でのにらみ合いだから無駄すぎる
とりあえずカセスレの状況が酷いとか言うんで見てきたが
俺らはあんな風にならないよう気をつけようぜ・・・
スレの雰囲気が悪くなるにつれて強くなっていくカセ
これがダークサイドか!
カセスレすげぇな。読む気すら起きないw
>>548 強くなりたい、うまくなりがい、ゲブの為にがんばりたい、
みたいな意識をもってる弓の人には頑張って欲しいとは思うけど
自分の目の前のスコアのためだけに氷に連打とかアーッ
今日も唐突で適当な会を開いたぜ
昼間に中央領土0だったり色々とgdgdになりつつある現状
当然ネガも半端無いと思ったが・・・・
集まってくれた人たちはみんなそれなりに真面目に考えたくれてたりして
結局いつも通りネガになりきれなかったぜ!!!!!!!
会の事後報告も正直うざいと思う人が居るとは思うけど
適当な会を開いてたって事が他の講習会とかに興味のある人への励みになれば
そう思っての事なので大目に見られる奴はそうして欲しい
大目に見られない奴は晒しで叩くなり直接tell入れるなり好きにすればいいと思うよ
もしかしたら近々古参のあの部隊の講習があったりなかったりするかも分からんので
興味ある人は応援tell入れて見てもいいかも分からんね
>>559 俺的には、なんで中途半端な値段なのか知りたい。
あと、他国の全角の値段の奴は持ちキャラなのかも知りたい。
とりあえず雷と火やってる奴はウェイブ取らずに中級槍系魔法取る事を強く推奨する
中距離での優位さが段違いだ ウェイブなんて撃つ場面になったら負けなんだぜ?
今中央見てきたけどなんだありゃ
ちょっと前のホルみたいになってるが
>>561 だな。
ウェイブは自分の身を守るのには優秀だが、味方の攻撃をつぶすからな。
俺がステップ着地ねらって放ったヘルが何度ウェイブのせいで空を切ったことか・・・。
ウェイブなんて使うような状況に陥るほうが問題だから、ウェイブあるからなんて思って
ウォリとかの接近を許すのがすでに問題だぜ。
許されるのは凍らされたとき近づいたウォリを吹っ飛ばすくらいじゃないか?
ウェイブなんてなくてもうまいやつは逃げ切れるから、使わないで済むようになるため
とらずにほかのにSPまわしてみてほしいぜ!
前に出ないお座り皿ならヲリと距離とることができるが
前線出てたらウェイブ使わないとやってられないだろ
使わないのが上級者じゃなく使いこなせるのが上級者なんだぜ
このゲームで鈍足を与えることがどれほどプレッシャーになるかわかってないな
俺はヘルが消されたって言ってるんだから、前線でてる火皿だよ・・・。
ウェイブは詠唱削ってとったことがあったが、なくても十分どうにかなるから
壷で消した。
前線いたってウォリに安易に近づかれるのはやっぱ周りみてないとおもうぞ。
ウォリが追いかけてきたってこっちも下がれば歩く早さは一緒、追いつかれないからな。
どこまでも追いかければそいつが敵陣深くに入ってぼこされるだけだ。
使いこなせればもちろん使ってもかまわないが、周りに味方がいるときに使えば
味方の攻撃つぶすことを忘れちゃダメだぜ。
まぁ周りの攻撃つぶさないときに使うのが使いこなすってことだからな。
いい忘れたが、ウェイブいらんといってもアイスボルトかアイスジャベは使うぞ。
さすがに氷がないのは前線でるときついから 近づかれたらジャベで凍らせて距離をとるからな。
耐性あったらボルトで鈍足つければOK。
ウェイブでとばすよりジャベで凍らせて距離とるほうが追撃確定でずっといいぞ。
火メインだとウェイブとるとジャベのLV低くなるから、ジャベ取るかウェイブとるか悩んでるなら
間違いなくジャベオススメ。
ジャベやボルトで逃げきれない状況に陥ったら自分のミスだ。
ってここの住人はこんなこと言うまでもないのかもな・・。連レスすまん
ココでウェイブ(゚听)イラネ!下がればokって言ってるやつは他国の釣だからまねしないように
>>564 1,3行目は同感、2,4行目には疑問。
ウェイブは最終自衛手段であって前線にいるときこそ控えるべき。
鈍足つけたいならボルトのほうがいいし。
>>567 常に前線ならウェイブ切ってもいいかもしれないが、僻地メインだとそうもいかない。
ウェイブがあるから1vs2、1vs3でも味方くるまで粘れるわけだし。
複数相手にしてると一直線に逃げるだけじゃどうにもならないし、踏みとどまれるなら踏みとどまって味方待ったほうがいい
動かないもの守らないといけないからな。
ボルトの距離で戦って当てまくれる神PSあるやつなんて見たことない
初級の距離で戦える腕があるなら動画うpしてくれマジで信じられんわ
ヲリやってる人の意見がほしい
ウェイブどう思う?
確か、シャベランス主体で与ダメKILL一位の瓢箪MAPの動画あったな
ボルトじゃねーけども
>>570 最近ウェイブすんなハゲ!っていうやつ増えたせいか
突っ込んでってドラテ3連、スタンプくらいまくってる皿見るとアワレ
いんじゃねの?ヘル当てるだけが全てじゃないだろうし
死なずにそこにいてくれるだけで前線は保ちやすい
なんでもかんでもウェイブでは困るが
ウェイブがなくたって前線にはいけるし、なくても前線で死なないくらいの立ち回りして
ウェイブ使わなきゃ生きてけないから バシバシウェイブしますってのはやめようってことだ。
それに敵を倒すとき、逃げるとき便利だからジャベおすすめしたが バッシュされた味方を助けたり
僻地で粘ったりしたいなら時間稼げるウェイブは有効なスキルだね。
ただ俺の言いたいことは、味方の攻撃つぶす安易なウェイブが多いから
ほんとに使わなきゃいけない状況なのかわかるためにウェイブとらないで
戦争参加をオススメした。
ウェイブ取ってないとウェイブあれば生き残れたなって状況は確かにある。
けど普段からウェイブに頼ると本当に使わないと死んでたかわからないこともあるさ。
もちろん味方の邪魔にならず有効に使えるならいいスキルだ。
>>572 スタンプはわかるがドラテ3連はそいつが悪いな。
あんなの死角から打たれたんじゃなければステップで1hitにできるからな。
死角から打たれたなら気づかないからステップ遅れて3hitするのはわかるが
気づいてないならウェイブもできないからその点は一緒。
スタンプも1回目でこければ2回目のスタンプはくらわないからそこもプレイヤースキルだな。
くらいまくるのはウェイブがないからじゃないとおもうぞ・・・。
ヲリからすりゃウェイブほどの超優良スキルとってないのがアホにみえるよ。
超速発動、吹き飛ばし、鈍足、2連可能ってぶっこわれにもほどがある。
ピアもクランブルも同じ性能にしれ。
なんだかんだ言ってウェイブやめさせようとしてるのは…
1・巻き添えでハイド暴かれるパニカス
2・餅つきしか能がないのに吹き飛ばしでそれさえ出来ないゴミヲリ
3・深追いして敵陣の中でウェイブサッカーされる片手
4・ヘルしか出来ないスコア厨クソ皿
5・居る価値のない火雷ハイブリ
>>ID:dPfiq9GV
おいおい、僻地での粘りに有効なのわかっててウェイブ切りに同意してるのか…僻地無視かよ。
中央病でヒャッホイしたいだけなら書き込むなって、その矛盾は工作員級だぞ
578 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 08:52:26.55 ID:5PW8IkbE
オレもネズミ駆除とか僻地よく逝くからウェイブはずせないなぁ
ヲリやるとウェイブはうざすぎる。
鈍足付くと高確率で短剣にガドブレいれられたりするんだよ!
両手相手にするならウェイブ必要だけど
片手ならボルト当ててずっと俺のターンだからいらん・・・
俺は僻地戦こそウェイブ使わないな。
オベ殴ってる敵を手っ取り早く引き剥がすときに役立つぐらいだ。
距離とってジャベ・ボルトでちまちま削っていくほうがあってる
目標何回落とした?
2回
てーかニングヘルジャベでウェイブまで手が回らん
ウェイブが優秀なスキルだってのはわかってるんだ。
問題は特攻してスタン中の敵や氷像のど真ん中でウェイブ使って
味方の攻撃チャンス全部ぶっつぶすバカがたまにいることなんだ。
そういうことを自分がやってないって思うウェイブ持ちは
ウェイブ叩きに反応しなくても大丈夫だ。
ところで初心者講習会的なものって需要ある?
最近低レベルの子多いけどみんなセカンド?
ゴブフォMAP旧配置で"北東はすぐに敵が復帰してくるので攻めません"とかのたまうカス様もいるぐらいだから講習した方がいんでね
いや、俺はゲブの自慢はオベ展開の速さ、声だしの多さだと思ってたんだけど
最近オベ建たない、召還出ないのが増えてきて
見てるとレベル35↑の人が全部やってる感じだから
マップ考察とかよりも
第一にオベの建て方、召還がわからない初心者増えたのかなと思ったんだ
セカンドサードキャラなら気づいて進んでやりそうなもんだからさ
裏方いない国は滅びてしまうからな・・・気になったんだよ
今回も目標は大丈夫かもしれんね。割と勝率高い瓢箪MAPだし。
目標ってのは自軍に空気読めないカスがいると落とす。
火最上級魔法と同じ名前のあの人とか、低Lvスカ皿とかだな。
まじで最近わけわからん20台皿とかが入り込んで前線にいるからウザイ。
・街道崖登り
18:30頃〜アイボリー街道[B:4]にて。
・スカ座談会
攻め方やテクニックetc.私はこうやってます、これどうしたらいい?
MAPごとの攻め場所や攻撃判定などスカについての雑談形式。
23:00頃〜首都ブリーフィングルームにて。
参加よろしく。
俺は火皿と両手の両方もってる
お前ら前線に突撃して離脱する時、退路を目視して下がる後方の状況読めてるか?
ヲリの人は、後ろまで気がまわらないで、突撃から後退する時退路に回り込まれて凍結やスタン・ブレイク死亡、死ぬ場合の大半がこのパターンでやられるだろ。
俺がヲリの時は敵の退路狙ってスコアやキル稼いでる時あるくらいだ。
突撃してヘルやカレス撃ってる皿も、離脱して下がる後ろの状況まで見てられないってのが、現在の基本動作になってるだろ。
最近じゃここで言われてる、本来狙って欲しい場所にあわせてジャッジも後方に居る弓、皿に当たるようにかなり前に出てる。
だいたいウェイブ迎撃で合う間合いは、ヲリやスカの間合いに入ってからでは遅いし予測で先撃ちが基本となってる。
ウェイブでスタンや凍結吹っ飛ばすような場合って、大抵、突撃離脱してきた後方にスタンした敵や氷像が居たって場合殆どでないか?
凍結やスタンをウェイブでふっ飛ばしまくるような皿の方が、めったに見ないし、お前らの言ってる文句は、こういったの叩いてるようにしか思えない。
つまり、目視で見えるであろう突撃してるみかたも見てれば、最初から起こる事故だろうと予測出来る。
うお ずいぶんウェイブに頼ってる人多いんだな。
俺が言いたいことは
>>585が言ってるとうりだ。
味方の邪魔になってないなら優秀なスキルだよ。
別にウェイブをずっと捨てろといってるんじゃない。
頼りすぎてるなら一度はずして必要な状況理解してから使ってみては?
と思うだけだ。
ほんと使い方理解してる人には必要ないことだったな。
このスレには理解してる人多そうだから必要なかったかもしれん。
たくさんのレスすまなかった。
>>575 ピアも同じ性能ってみて、弓師から全方向に吹き飛ばしつきのスパイダーが
放たれる様子を思い浮かべてしまった。
>>594 ウェイブ頼るっていうか俺的には完全にメイン
とりあえずデフォでほぼ常にスキル合わせてる
味方ヲリとかたまにいないし本当の意味で最前線にいる
突っ込んできたヲリのほんとに初撃としてウェイブ→カレスで放置プレイとか
ウェイブ→ジャベ→ランスでダメージ与えてお帰り願ってる
別に殺せる気はしないが火力足りなかったらしょうがないし
片手相手に1:5とかで戦ってる味方の帳尻合わせの意味もある
だがしかし、先日対ホル戦で敵ハイドスカをウェイブで暴いたサラが
延々とそのスカに ウェイウェイブウェイブウェイブ・・・・・・
片手がバッシュしに行ってもウェイブ
火サラが行ってもウェイブ、空振るヘル
2回くらい空振った所で味方は放置して他に行ってた
味方に攻撃任せれば早めに処理できて前線に向かえるのに
激しくウザかった
これがダメなウェイブ房
両手がドラテで突っ込む、火サラがヘルしに前に出る
PWが切れて帰還する時に、スっと前にでてカレスで足止め
逃げる時にバッシュやジャベをくらった仲間がいれば
ステップで切り込みウェイブで救出
こんな感じが素敵なウェイブ持ち
ちなみに
>>594がいいたいのは、ウェイブたたきとかっていうんじゃなく
ウェイブのない状態の技術を学んでみようって事じゃないかな
別にスキルで切る必要はないが、困ったらウェイブ1択にならないようにするのは賛成
練習のためにイーグル縛りとかライトニング縛りとかするじゃん?あれの逆だろ
連書き+長文ですまないね スキルの認識は大事だよー
>>599 それが後の
>>596であった
ジャベランスはいいんだが、味方のバッシュ待つとかヘビスマヘル待つとかの選択肢は無いのか
ウェイブ厨って脳筋勇者率高そうだなー
敵追い返して俺役に立っててSUGEEEEEEEEEEEとか思ってそう
自分のことばかりでウェイブしなきゃ味方の攻撃で殺しきれてるって場面を考えられないんだろうな
片手(バッシュマン)最大の天敵。氷漬けを即解凍する仲間。
頼む…バッシュやらせてくれ…('A`)
しかしバッシュ決めるとハイエナのごとくヘビスマヘルが飛んでくるゲブが好きだから、俺めげないぜ(^ω^)d
相当よわってないと,ヘビスマ一発じゃしとめられないので
とりあえずマウスをぐりぐりして味方片手を探す,俺両手.
・・・ちなみに,バッシュ後,もう一人両手がいたら,その人よりも
後からヘビスマ振ります.どうみてもハイエナです,サーセンwww
>>602 俺も片手でバッシュやるときあるが、バッシュ決めた後味方の怒涛の追撃が入るとうれしいよな。
ハイエナっていうと言い方悪いかもしれんが、ハイエナだろうとバッシュのあと
確実にしとめてくれるような仲間が後ろにいる戦場はバッシュする甲斐あって楽しい。
ぶっちゃけ仲間が追撃してくれるなら、ブレイズとかスタンプいれずにバッシュだけいれて下がっても
いいと思ってやってる。
ただ戦場によってはPW切れなら仕方ないが何度バッシュしても後衛がきづかないのか追撃ないときもある・・・。
それが不安でブレイズとスタンプ入れようかよく迷うな・・。
バッシュメインだと与だめ5kとかあるけど勘弁してくださいw
確かにハイエナって言い方悪かったかも試練。しかしそういう人はスタンした敵を確実に追撃してくれるから
こっちも脳汁出るくらいうれしいぜ!
個人的にだけど、ゲブの長所の一つに「敵スタン=敵死亡フラグ」てのがあると思う。
スタン=死亡フラグなんて当たり前、て言えるのはゲブだからで(ネツも当てはまるかも)
他国じゃ敵スタンさせても割りと逃げ帰ってるっての多いんだよね。
即席の連携っつーか、そのあたりは片手やってて見事だと思ったりするぜ。
これで積極的な召還や中央病治ってくれたら、なお嬉しいんだけどねwww
ウェイブは強いと思うだが、火メイン雷メインで他の中級切ってまで取るスキルじゃないって事
火なら足止めはジャベで代用できる ってか向こうがまず寄ってこない
雷なら多少慣れは要るかもしれないがサンボルでごまかせる そしてそれ以上にウェイブ取っちゃうと硬直取りに強い武器が無いのが痛すぎる
敵オリのストスマスマとかヘビスマにスピア合わせとか涙出てくる ランスかジャベ、どっちかは欲しい 中距離で威圧できればそれだけ敵が固まるんでジャッジも活きる
>>604ハイエナって凄い役立つ動物なんだぜ!
で、結構突撃オリに追撃入れる皿って少ない pow温存しておいて欲しい所だが、つい撃っちゃうんだと思う
そんな俺も追撃に来る敵軍にジャッジ撃ってpowスカンピンですサーセン たまにスピアかランス入れてる
俺34歳無課金バッシュメンなんだが、そんなにスコア出ないか?
バッシュ→スタンポコンボと敵が3以上集まってたらスタンポ これだけで大体10kくらい出るんだが。
戦場にもよるんだが 追撃が高確率で入る戦場では敵バッシュしたあとそのスタンした敵に
こっちの両手がストスマとかで近づいてくれるんだが、相手のヘル持ちとかがその群がったウォリに
ヘル決めようとしたりするから、バッシュしたら即効で前に威圧かけて近づけないようにしたりすると
バッシュのみになってブレイズやスタンプいれなかったりがある。
もちろんバッシュだけしかしないわけじゃないから5kは低いほうなんだがそういうときもあるんだ。
まぁ俺が下手なのかもしれんが低いときでも頑張ってるからゆるしてねw
ただただウェイブ批判するのはやめろ。
ウェイブ厨同様馬鹿だろ。
火皿はジャベ取れとかぶっちゃけ微妙っつーかプレイスタイルの問題だと思うぞ。
ほぼヘルオンリー型の40火皿だがどうがんばってもヘル2.5割はスカる。
射程限界でヘルなんか狙ったらもっと下がると思うが、この射程限界かそれよりも前かってのがヘルでスコアを出す微妙で大きい差だと思うぞ。
そこでウェイブ無かったらぶっちゃけ終わってると思う。
自分のヘルが味方のウェイブで潰されるとかなりむかっとくるが、要するに問題なのはわざわざ前に出てウェイブしてるカスだろ。
>>601とか言いたいことわからんでもないが、自分が死にそうならウェイブ持ってたら起き上がりはウェイブするんじゃね?
起き上がりでもないのに使うのが阿呆だな。
つーか、火メインでウェイブ切ってスコアどんくらい出てるの?講釈たれてる人は。
ほぼヘルオンリーで10.5k〜18kなんだが。(ネ実補正無し。)
平均13k超えないならデッドかさむからウェイブ切りたくないなぁ、という火皿の本音。
長文すまそ。
>>609じゃあボクは平均10万^^とか言えばいいんですか?スコアの話なんてすんなよ……話が逸れるだろう……
エンチャはレスパワー、ハイリジェネは気が向いたらリングで補える程度飲む中級主体好機にヘルで10〜15kくらいかねえ
つかなんでそんないきなり喧嘩腰('A`)まぁヘルオンリーでやるならジャベ自体使わないからウェイブで良いかもな ヘルオンリーは正直考えてなかったわ
緊急回避のウェイブは別にいいから鈍足消すかPw増やせって話だと思うんだが。
上級メインとかいらねーw
>>610 すまんね。
口を揃えて火皿はジャベ取れっつーからそう思っただけさ。
実際前線でジャベ撃ちまくってる火皿(ヘル持ち)なんか全然見ないぜ・・・
>>612みたいなよくわかんない奴もいるからな。
614 :
610:2007/05/09(水) 19:37:59.88 ID:VPq5s2Ql
>>609のレスに散りばめられるカス・馬鹿・阿呆のキーワード
そして俺っち火皿40でスコアも超出てるんだけどーwwwwという雰囲気プンプンな発言
し ま っ た こ れ は 釣 り だ
と書いた所で
>>612 オイィもうちょいマトモにレスできんのか貴様 マジレスでアレか
全然見ないだけで数名いるけどな
スタンにアイスボルト、ヲリにジャベリン
ここぞとばかりにいいパスをあげてくる
ヘルオンリーてずいぶん極端だな。
俺はヘルうつときはジャベで凍らせてからヘルが結構多いからな。
ヘルオンリーって凍らせもしないでヘル打ってたらからぶってお座りじゃないか?
あたるときはあたるがあまりにヘルうってすぐ後ろ行ってお座りは正直どうかと思うぞ。
俺は中距離ではジャベとランスが基本で、凍らせてPWあるときはヘル決めに行く。
スコアなんて意味あるのかしらんが平均は14kくらいでるかな。
deadは平均2deadくらいだ。
ジャベヘルライトやらヘルジャベお座りランスライトやらで瀕死にできるのは面白いよぜ?
ウェイブ無いから超接近されると詰むけど。
>>609が♂皿なら特定した。
お前さんの場合は中級が当てれないから当てやすいヘルに頼り切ってる。そこがまず問題。
次に前さんが味方スタンに群がる敵にヘルを撃つように、味方もお前さんを狙う敵を狙って攻撃をしてるんだよ。
そこでウェイブを使えば・・・後は解るな?
要するに皿一人が犠牲になろうと敵ヲリを潰せれば万々歳なわけだ。
別にウェイブ持ってても文句は言わないしむしろ神スキルなので持ってるのが普通だろうと俺も思う。
となると必要なのはウェイブ無しで立ち回れるだけの技量、というところに行き着くわけだ。
スコア云々は正直どうでも良いのだが、ウェイブなしでも0デッドは当たり前とだけ言っておこうか。
>>592 崖登り終了。お次はスカ座談会、宣伝パピコ
0デッド当たり前なんていうのは本当に一部の巧い人だけだよ
平均技量が上がったとしても変わらない
そうなのか・・・お前らジャベ当てるのすごい上手いんだな・・・
一応参考にするにはスコア聞いて役に立つんじゃない?本当なら。
平均14kとかトップ10入りまくりだな。
当てられないっつーか、そもそもジャベヘルやった事無いしウエィブ切るとか現状じゃ考えられんかったからこういうプレイスタイルになったんだけどな。
ランスだけ撃っててもスコア下がる一方だしな、ヘル専に比べたら。
そんじゃジャベ取ってがんばってみるか。
スコア上がったら報告するぜ!(イラネ
>>618 ちなみに♀だ。2〜3deadはしてるな・・・_| ̄|○
でもYouの理論だと死にそうな俺っちはわんでっどしちゃうわけだがどうなの?w
>>621 ♀かYO
まずお前さんはヘルを撃ちに前に行くとき退避ルートはしっかり考えてあるかい?
次に前に出るときはハイドサーチをちゃんとやってるかい?
側面からの敵ヲリの奇襲なんてのも想定しなくてはならないし、勿論味方ヲリの位置関係なんかも把握しておくといいな。
次に前に出るとき馬鹿正直に正面から突っ込んでないかい?
時には崖のぼりなんかもうまく使ってヲリのように側面から切り込むことも大事だぜ。
実際飛び込むタイミングさえ掴めば本当に死ななくなる。まじで。
>でもYouの理論だと死にそうな俺っちはわんでっどしちゃうわけだがどうなの?w
狙われる=攻撃を当てられる、ではないことに注意してくれよな。
当たらなければ死なないし、敵の隙をついて味方の攻撃が入るしでさらに生存率は上がる。
すまん 俺も1~3deadはあるなw
0dead当たり前になれるようがんばるぜ。
>>621にわらたw
死にそうなときウェイブで緊急回避は仕方ないと思うぞw
ウェイブ使わなきゃしんでたなってやつがウェイブ使って俺のヘルがからぶりしても
そいつが逃げ切ったならよくやったと思う。
HPたくさんあってステップで近くの仲間に助けてもらえそうなら
ウェイブ使うのは考え物かな。
俺はウェイブはまず使わないから(LV低いが持ってる)凍らされてバッシュの危険のときは使うが
囲まれて俺オワタ!のときはステップコケしてPWためて起き上がりヘルで敵巻き込んで昇天するぜw
まぁジャベ→ヘルはマジで強いし中級当てれないのは皿のスタイルの幅を圧倒的に狭めるから
練習して損はないぞ。楽しいしやってみてくれ。
ここでのスコアうんぬんデッド0とかあてにならねw
死ぬ時はいくら警戒したって死ぬからな。
超絶上手い人でも0deadの時ってあんまり見ない。
ジャベあればウェイブいらねえって言うのはさすがに机上の空論
ウェイブの「当てやすい」って性能はすごく優秀
ただスタイルの差でどっちが便利か違うだけだ
狙って当てれるのが前提ならスカはトゥルーいらないしな
貫通しかメリットねえよ
誰も彼もが当てれるワケじゃないし、どうしてもヘタな人だっている
そういう人が当てやすいスキルを使うのは責められる事じゃない
大切なのは適材適所を守ることだ
ジャベがいいときもあればウェイブの方が良い事もある
どっちかあればどっちかイラネってのは自分のプレイスタイル最強って思ってる人だ
>>ウェイブなしでも0デッドは当たり前とだけ言っておこうか。
でもこれだけはないわwww
ウェイブの有無を問わず、0デッド当たり前とかどんだけ後方ジャッジなのかと
でもウェイブ無しでの立ち回りが上手くなった方がいいのは同意
ああ、そうか、俺普段ランスライト7割ヘル3割ぐらいなんだよな。サンボルとアイスボルトは持ってるし。
だからウェイブ無しでもそうそう死なない。言葉足らずだったorz
サンボルいいなぁ
詠唱3にしてジャベ2ライト3ヘル3だが、サンボルほしいと思う場面はかなりある
壷何回も使って結局いきついたのが
詠唱3ヘル3サンボル3アイボル2
使い勝手は一部マップ除いてどう頑張っても
ウェイブ>>>サンボルだが
サンボル持ってると純短スカに似た妙な脳汁がでて非常に楽しめる。
どこのミルクティーさんですか
火皿がジャベとかねーよw
サンボル一択だろ
ミルクティーさんが同じ構成だとは知らなかったが
結局つまるところ火メイン皿が残りで取る中級は
スピア:ランスがあるからほとんどイラネ、
火DOT入ってる奴に打つかもしくは素直に狩りに使うか。
ジャベ:僻地及びセルフ氷像作成によるランスライトコンボくらい?
餅は餅屋、氷像作りは氷皿に任せたほうが無難。
でおおよそがウェイブかサンボルの二択になる気がする。
火皿から氷皿になっちまった俺様が言うのもなんだが
ジャベorサンボルの二択かな、ウェイブ否定するわけじゃないけど微妙すぐる
>>634 味方?しらねぇよ俺はキルとりてぇだけだよ!はサンボル。
凍らせて仲間にふるぼっこさせてとどめをヘルで刺したいならジャベ。
うひょー突撃ウェイブUMEEEEEEEEEEはウェイブ。
>>634 一押しはサンボル、じゃなきゃジャベ取っとけ
改めて聞かれるとは思わなんだ
>>631=
>>634 どっちだよ!!わろたw
今までのジャベマンセーな雰囲気はどうすれば。
このスレにはジャベ持ち火皿がいっぱいいるみたいだけど。
ジャベったら即ランスライトじゃないんですか。このスレ的には。
即他の皿に割られる、が正解('A`)サンボルいいぜ
んじゃ私はやっぱりジャベでいいや
ライトニングできるとれる相手だけ取っておくw
tu-kaジャベあればウェイブいらない、ジャベヘルコンボ多用できるくらい
の中級精度を持ってるんなら中級三色で生きて行けると思うんだ。
対ヲリ僻地で相手がラグっててもハメ殺せるウェイブヘルでいいだろ
よっぽどPSあるニュータイプとか中級当てるのに快感を覚える人がジャベやればいいと思うよ
最前線あたりだと後ろからカレス飛んできたりするのにroot耐性つけまくるのはどうかって話題にもなるんだよ
ジャベマンセーなのはコンボ楽しいからってのはわかるけどね
PS厨うぜぇって単語はまだできませんか
さ、サンボルは使ったことないから何ともいえないんだからねっ!
サンボルさんは一部で評価高いが実際の使い手って多いんだろうか?
崖上から弓雷が何人か転がり落ちてきて目に見えて上からの弾幕が少くなる、
追撃でいきなり敵がすっ転んでボッコされたりした時は「おおっ、うめー」と
思うんだけど問題は誰が撃ったのか非常に判りづらいからなぁ。
ヘルで安定してスコア出せる奴凄いよなぁ…
どうしても周りに左右されちゃう
よし、詠唱3から2にしてサンボルとろうと思うのだが
サンボルって1でも十分使えるよね?
スカ座談会開催中。
崖落しは1だとちょっと射程が足りないケースが出てくるかな。
詠唱3を削ってまで取るものじゃないと思う。
取ったなら、オベ殴ってる敵を弾いて時間稼ぐ、坂でステップ距離が伸びる事を応用して
こちらに敵を一気に引き込むという使い方もできるよ。
ちょっと質問なんだけど
橋の上と下って、上でベヒテとかした場合下にダメージいかなくて
橋の下でベヒテとかした場合上にダメージいくのか?
うん
橋の下で範囲撃っても上にはダメこないんじゃね?
足場とかマップの建物の上にはダメとおるけど
橋の高さにもよるけど、ホークの南東あたりだと届いたような
651 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 23:16:22.43 ID:ZB+7UjQj
パワシュを足元に撃つと真上にかなりの距離まで貫通して当たるらしいぜ
今のホーク酷かった・・・
あんな糞戦争久しぶりだったわ
だめだー夕方から今まで10回戦争参加したけど1回も勝ってない\(^o^)/
なんていうか、レベル差とかスカの多さ・KATATEの少なさとか関係ない
単純にヘタクソな奴が多いから負けてる戦争が多いから反省会のしようもない
もうゲブだめぽだめぽ。。。
サンボルは1でも吹き飛ばしによる自衛、救出がメインなら問題は無いね。
崖から落としたいとか、射程を生かしてキルやキルアシストに使いたいって場合は3の方がオヌヌメ。
ライトニングを当てる自身があるならサンボルもとっておくと攻撃から防御まで幅広く使えるので便利であることは間違いないかな。
>>641 ジャベの場合は最前線で使う場合待ちガイルな使い方の方が多いと思う。
カレスとジャベでは用途が違うのでどちらが良いとははっきりとはいえないが、
そこから確実にバッシュやヘルが入るなら耐性付与に見合うだけの十分な活躍だと思うがどうだろうか。
詠唱2・ライトニング3・ジャベ3持ちの火皿だけど、ほとんどがジャベ・ランス・ライト主体の私は
氷にした方が良いデスカ?><
自前でジャベで凍らせても、ヘル打とうとPW回復の為ステップして居る間に解凍されてたり・・・orz
それが「んゆ〜☆」だった時は、FOしたくなる・・・
>>655 ジャベランスライト主体なら三色にしたみたらいいんじゃねw
つーか雷皿のウェイブlv3持ちの役立たずさは異常
僻地でその皿と一緒だと泣ける
657 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 02:11:53.06 ID:BxYG5+TP
荒れてるのかと思いきや
>>634で笑いどころ作るDゲブが大好きだwwwww
>>592 崖登りとスカな講習お疲れ様だぜ!
どうでもいいけどネガりたい奴はネガ愚痴に参加してくれマジ頼む
ネタ雑談に走りすぎててどうしようもない/(^o^)\
たまにはネガネガ愚痴愚痴全開で行きたいもんだ・・・・・orz
三色でウェイブ持ちなんだけど
味方スタン食らってるの助けようとウェイブしにいくと潰されるんだよね
ウェイブきってサンボルにしようか迷うんだけど
サンボル持ちの人、使用感を教えて貰えないだろうか・・
>>659 ライトニングより射程が長くて、発動がちょっと重い(遅い)感じ
ライト苦手人は使いこなすの難しいと思う
>>660 ありがとう
ライトならそこそこ当たるからやってみるぜ!
皆聞いてくれ、俺は弓スカだ。弓カスかもしれないが一応日々精進している。
とある戦場でカウンターが来たため全員で下がっていたんだ。
そのときしんがりを勤めてくれていた両手ヲリが敵のバッシュをくらい敵両手が群がろうと
しているのを見て咄嗟にピアを撃ったんだ。敵皿が追撃しにくいように時々レインするため
パワボを飲んでいたのでPwはあった。
次の瞬間隣にいた雷皿のジャッジが敵ヲリ集団に炸裂!ピア無効。結果両手は死んだ。
結論からいうとジャッジするならサンボルで助けろよ雷皿さんよぉぉぉぉぉぉ!!!!
ジャッジ棒には連携プレイなんてない
そういう人は大概、その場で言っても考え直さない。
同様の目にあえばいいんだけど、雷皿じゃ前線でないからな。
たらたら考えてないで撃てる時に、直ぐ撃てって事だ
その皿の判断が悪かったのだろう、
だが、お前さんが0.2秒でも皿より打ち込むのが早ければそれも無効にならんだろ
逃げる場面で逃げない両手のほうも判断遅い
敵に片手が一人でも居るなら、両手が一人でシンガリなんかつとまる訳ないだろwww
クランブルとか打ってたんだろ
敵が群がろうとしてたからピアって書いてんのに
何でたらたら考えてるとか勝手な解釈してんだか
見ても居ない場面で0.2秒早くとかどんだけ脳内で自分の言いように決め付けてんだよ
よかったじゃん
世の中自分の思い通りにならないなってゲームで再認識できてさ
言っておくが俺なら態々皿のせいだけにしないぜ
ゲブには…と言うかここに飽きもせず文句だけ書き込んでるお前らには、まずこれが足りない。
他人のせいにする前にそのミスをカバーできるだけの判断と技量を各自持てよ。
そして、少しは自分の力を疑えwwwwww
0.2秒ってのも例えにすぎないし、実際どうやったって間に合わないかもしれない。
2人もミスしてるんだ1人でカバーできるかなんて解らん。
だが、ピアを決められる可能性としては、この時少しでも早く撃ててれば2人のミスを弓スカが救えたかも知れん。
常に他人のせいにばかりしてるから、判断力に技術と全てが足りない。
お前らって、飽きもせず毎日、他人のせいにするの本当に好きだよなwwwwだからヘタレなんだよwwww
雷皿とか弓はスコア出て俺TUEEEEできることは確かなんだけど
被弾しない位置から戦うカスはほぼ役にたってないと思うんだ
ハイドしてるスカと同じぐらい前線維持に貢献できてない
前全滅したら逃走するか即死するって何なのこいつら?
ttp://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=5190 参考スレ
■ウォリアー
〇ガードレインフォースガードレインフォースの効果中は全Lvにおいて攻撃力が15低下します。消費Pwを 50 → 40 に。
〇ブレイズスラッシュ攻撃力を若干上昇。(Lv1:110→120 Lv2:120→130 Lv3:130→140)Dotダメージが減少。(Lv1:72→72 Lv2:108→96 Lv3:144→108)
〇アーススタンプ鈍足効果の時間が減少。(Lv1:7秒→6秒 Lv2:8秒→6秒 Lv3:9秒→6秒)
■スカウト
〇通常攻撃 弓攻撃力を 75 → 80 に。
〇エアレイド攻撃力を 80 → 87に。
〇パワーブレイク発動までの時間が約17%上昇。射程が約6%上昇。
〇ガードブレイク射程が約17%上昇長く。
〇アームブレイク発動までの時間が約7%上昇。射程が約6%上昇。
■ソーサラー
〇ライトニングスピア当たり判定が約20%拡大。
〇サンダーボルト消費Pwを 34 → 33 に。
〇ジャッジメントレイ射程が約7%減少。
〇ヘルファイア強制仰け反り効果を追加。※エンダーペイン中でも仰け反ります。※エンダーペインとガードレインフォースが同時にかかっている状態でも仰け反ります。
〇アイスジャベリン足止め時間が増加。(Lv1:4秒→6秒 Lv2:6秒→8秒 Lv3:8秒→10秒)
〇ブリザードカレス足止め時間が減少。(Lv1:12秒→8秒 Lv2:16秒→12秒 Lv3:20秒→16秒)
■スカウト
○パワーブレイク
誤 発動までの時間が約17%上昇。
正 発動までの時間が約17%短縮。
〇ガードブレイク
誤 射程が約17%上昇長く。
正 射程が約17%上昇。
○アームブレイク
誤 発動までの時間が約7%上昇。
正 発動までの時間が約7%短縮。
こっちが修正ばんwwww
何を今更
とっくにがいしゅつ
まぁ仮にだ、ピアが先に決まってヲリを助けたとしよう。
ヲリからは感謝をされ、雷皿からは・・
俺のジャッジをはずさせやがって!!!!!11!!
となり、ピア厨乙になる予感がするぜ!
そこはでもマジな話、ジャッジの威力次第だな
ヲリは削られれば再突入遅くなるから3〜4人巻き込んで
削れば一人死んだとしても次に繋がるんじゃないかな
バッシュ食らう両手の時点で助けた次の何かがあると思えんしなぁ
助けたらハートフルな話が始まるかもしれんだろうが!
>>668お前は何様なのかと小一時間('A`)言ってることはわかるがキモイヨー
>>662サンボルで弾けるのせいぜい二人だから諦めてジャッジ撃つことは多いと思うぜ
実際攻撃してくるの敵オリだけじゃ無いしな 火皿二人いたら殆どアウト
というか、助けてもらえると本当にありがたい。
先日スタンして遠くからぶっ飛んでくる敵両手
俺オワタと思ったら近くから颯爽と短スカ♀が飛び出してきてアムブレ
無傷で生還。
そのまた後日ダガーでオベ折ってたら橋から敵がにじり寄ってくる
でもオベはもうちょっとで折れる、踏ん張りたいというときに
横にいた弓スカ♀がピアで橋から敵を叩き落してオベ折り完了
オベ折ってた全員でさらに登ってくる敵に対処できた
凍ってる時も味方クランブルで助けが入ることも多いし
必死で走ってきてウェイブで守ってくれるサラもいる
援軍に行くとこういうトスがめったにないんだぞ!
文句ばっかり言ってるけど、俺Dゲブはいい国だと思うよ・・・いつもありがとう。
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚' <いいってことよ
゚・* (雷7
< ヽ
♀皿のときは助けてくれるのに、♂皿で凍ってても誰も助けてくれない・・・
パンとベーコンだけが友達さ・・・
>>677の言う通りサンボルにも限界があるから、
状況次第でジャッジ撃つけど勘弁してね☆
凍ったりスタンした時に助けてもらっても、咄嗟に「ありがとう」って言えない…
礼とか必要ないと思ってる
だから助けられても言わんし助けても言ってくれないでいい
言われたいために助けるんじゃないしね
その場でとっさにお礼いえなくてもいいんだぜ.
終戦時とかにいってもいいんだし,
とにかく,みんなで声出していくことで雰囲気が良くなっていくと思うんだぜ.
俺は両手だから,片手のバッシュには非常に助かっている.
だから,キル取らせてもらったときには,
マクロで申し訳ないけど「ナイスバッシュ!」といわせてもらっているぜ.
/as ナイスバッシュ!<t>さん!
/a ナイト出てくれてありがとう!<t>さん!
このあたりマクロに入れて使ってけば
バッシュマンや召喚さんの心が癒されて
次も頑張ってもらえるかもな
最近こうゆうのが少ないぜ
ってここゲブスレかよwwwww
俺バカスwwwwwwwww
>>685 ゲブスレだと問題あるか?他国民?
言ってることは間違ってないと思うから、いいんでね?
ジャベニング持ちウェイブ切りの火皿やってて前線でカレス食らったところにKATATE迫ってきてピンチ。
迫ってきたKATATE3体を凍らせたのにその氷像に降るジャッジ!
解凍されたKATATEにバッシュされて集中砲火で死亡('A`)
お前の餌にするために凍らせたんじゃないんだよ・・・orz
>>687 火皿ジャベ持ちやれば、本当に氷割る奴はうざいな。
ジャッジとかで割ってスコア高い奴とか勘違いしてそうでまじでうざいわ。
日本語でおk
なんという自演
今ゴブフォで北西攻めてる奴らまじで自国から出て行って欲しい。
こんな所に書いてる暇があるなら全チャで叫びまくれよ
低lvの援軍うぜぇな
戦場がないのはわからんでもないがいい迷惑だっての
lv25以上じゃないと援軍できないようにしてしまえばいいのに
>>691 よくわからんが、防衛なら北西は必須。
攻撃は領域まけるので北西攻めがベターなんだが。
どういうことだ?
南東もろくに守れないのに北西攻めるなってことでしょ
敵オベが前にでててE6にATがはれまくてかなり南東が抑えづらい状況
それにもかかわらず北西に突貫、キルを盛大に取られて中央も押されっぱなし
ダメ押しで南東に攻め込まれて押さえてる間に召還負け
って感じだったと思う
ちなみにナイトで2回でたわ・・・
>>696 それは南東守ってても負け戦だ。
諦めが肝心です。
698 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 20:58:59.76 ID:pqIDupty
ゴブフォは中央押し切れるかどうかで全部決まるから
坂まで押せれば北西も南東も勝手についてくるだろ
防衛側なら南東はそもそも相手のものじゃないのか
ゴブが防衛の時負けるのは、歩兵の構成のせい
だが、それでも、勝つための作戦を考えて指示しろよ
ゴブの防衛は序盤の中央制覇に掛かってるが、歩兵で負けてる場合序盤から中央を押される
では、不利な戦力でどうすれば良いか?
視界を遮るようにスカフォードを各自出しまくって、敵の進路を一定に固定させ退路を断って集中砲撃。
最低限の戦力なら、それなりで頭使って序盤から指示・進行を阻止しろよ。
押し切れないなら正面からいっても無駄だし文句垂れてないで、何でも使える物使って臨機応変に足止めと指示をすればいいだろ。
ゲブの適当はいい加減って意味じゃない。
だが文句だけ垂れてるお前らの適当は他人任せでいい加減の意味。
まぁなぁ・・・
私以外にゲブでは3人指示飛ばしてたけど
メインで指示飛ばしてたのがエル援軍で
意見ぶつかるのいやで自分も発言控えたら
そのせいでゲブ側の声だしがお通夜になりかけて・・・
まぁ、そんなかんじでグダグダだったのだ
エルは怒らせたらファビョって空気最悪になるからな・・
カセが防衛でよくやる、中央の壁に対策はできた?
部隊内新人講習会が始まった直後に軍チャラジオが始まったら
講師の人が「この黄色い文字を読んでいてください」って全部投げやがったw
それは正しい判断だと思うぞ 初心者の子に方々から一気に話してもしょうがない
街角ラジオ講座はまとまってるしありがたいね
てか読みづらいだろ、緑と黄色交互に流れたら
つまり、ネトラジつかって戦争講座すればいいわけだ
そういえば今日よ某MAPでボコボコにされて負けたんだけどよ
その時自軍のヤツが「完全な召喚負けですね」とか言い出してさ
ヲリの数が違うんだよアホかwwwwww
って感じで事実を言ってやったのに
ヲリの数が違うとかLV差が違うとかエンチャントの数が違うとかは理由じゃなく言い訳
現状の戦力でどうするか考えるのが大切。とか
なんか夢見てるアホいたんだけど、現実見れない痛いヤツって事で晒していいよな?
どんなに頑張っても高LVヲリが多いほうが勝つから^^^^;;;
そんな事もわからないヤツが反省会とか無駄すぎて笑える
今のワグノも気持ちいいくらいにフルボッコにされたぜ\(^o^)/
やっぱホルつええよ
でも頑張り次第ではボコボコがボコくらいにはなるんじゃないか
勝てなくてもその努力は無駄じゃないぜ
>>708 ちょっと前にこのスレに出現した奴じゃね?
>>709 今日はやたらに強い戦場が多々あったな
なんかゲブも純粋に痛いのが増えたな・・・
713 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 01:05:09.02 ID:I1K+4Qbg
このカペラ見る限り、どうみても敗因はゲブにあるけどな
マジでさ、歩兵が糞過ぎる
スカだけじゃなくてヲリサラも
なんで短スカの俺が最前線で2dなのに5-6dしてんだよ馬鹿か
短スカ・・・?
ほんとに前線も裏方もできる人が全員裏方やるしかない状態になって
前線に力がたりない状態になってしまってるなぁ
短スカに発言権はありません
>>711 どれだ?
つかそいつ皿だったんだけどもう全員オリにしてくれよマジで
みんなでエンチャオリやれば勝てるゲームで反省もクソもねえだろ
召喚なんざエンチャできねえ貧乏人がやれよ
そしたら数合うんだからよ
召喚負けって言えばいいと思ってるやつは多いな
ネツスレで相手にされなくなったから
ゲブスレで駄々こねてるのがいるな
クリ余らせてナイト足りずに敵ジャイ&歩兵キマ止められないとか典型的な召喚負けをやらかすのも事実
いつだったか「歩兵キマだからほっとけ」とか言ってそのまま押し込まれてFB決められたことがあった
つーか最近部隊にいるのが自分一人でPT戦とか会話に飢えてるぜ・・・
歩兵負けか召喚負けしか言わない人種同士で争っても、ねぇ。
>714
まずなんだ、文句言う前に自分で動かないとダメだと思うんだ。
歩兵がnoobだと思うなら、首都でもどこでも呼びかけて講習やればいいじゃん。
俺?俺は講習なんて無理だから、文句言わずに黙々とやってる。
話が変わって申し訳ないんだけど
敵キープで敵の召還状況とかを報告してくれてるハイドスカの人居るけど
あれってまさか戦争中ずーっと敵キープに張り付いてるの?
見つかるまで居るのがほとんどだな
ナイトでひとっ走りすれば済む話なんだけど
まぁそんなオナニー野郎が多いから短スカはいらない子っていわれてるんだけど
ナイトで敵キプまで警戒にでたときに見る機会が何度かあるんだが
結構ずっと張り付いてる人多いなぁ
一度Tellでそんなあなたに偵察ナイトおすすめ!って送ったことあるわw
まさかと思ったけどやはりずっとキープ前か
報告は嬉しいけど普通に戦ってくれてた方が助かる気もするよね。
とりあえず気になってたことがひとつ解決したよ725さん726さんありがとう。
間違えた726さん727さんありがとう。
自分にお礼言ってどうするんだ俺
戦争に勝つならヲリ
ランキング上位でニヤニヤするなら皿
勝ち負け関係なく
やってて楽しいのが短スカ
サーセンw
ナイトでキープ監視するとすぐ分かるけど
絡んでくる敵ナイトと歩兵が居たり、キプが崖上で裏側まで見ないといけなかったりで
一人で全域をフォローするのは無理
でも監視スカが一人いてくれると、凄く気が楽でいい
偵察する場合に言いたいのは、偵察できなくなったとか殺されたりしたら
その都度報告したり他の偵察促したりして欲しいことなだ。
偵察いると思って安心してて、ふと気づいたら敵キマ悠々突撃ということもある。
ああ、偵察ナイトが瀕死になってまで走り回った上にこっちに
「張り付きなんていらねーんだよ」とか送ってきて。
しかもキマでてるのにスルーで決められてたからなw
偵察ナイトじゃなくてただのキプ堀つついてただけか、と納得した
もちろん俺は偵察ナイト様の命令に従って引き上げてたぜ。
>>728 一応、偵察目的だけで行ってる奴のことは知らんけど、たいていの潜入スカの場合は
キプクリ妨害しようとして来たはいいが、タイミングが遅すぎて人がおらず、オマケで偵察しながら
敵門攻撃タイミングとか、敵の裏オベ建つ(確認したらねずみ)タイミングを測ってるケースが多いはず
最後までやると言っているような暇人を除き、あまり信用しないほうがいい
どうしても必要なとき(ナイト数ボロ負けなうえにキマりやすい地形でキマタイム突入とか)は、
指名してそのままずっと偵察よろとか言ってもいいと思うが、当然ながら、たいていの場合は
偵察ナイトのほうが安全確実ということは忘れずに
みんなヲリの数がどうのと盛んに言ってるけど、敵にヲリが沢山=皿の餌なんだぜ
最近火皿やると燃やしまくれて楽しすぎるし、みんなもっと皿をやるんだ!
確かヲリ50と皿50でやったときは圧倒的に皿がキル勝ちして、最後のキマさえなければ皿の勝ちだったんだよな?
スカがあふれてるこの現状で皿増殖は無謀ではないか?
それにヲリ50皿50の話ってエンチャ有り?
現状超合金集団落とすのはやっぱこっちにも壁となる超合金要るんじゃないかと思うがどうだろうか
737 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 10:29:08.22 ID:LOSsxBZo
50vs50ならそうかもしれないがそんな極端な話しじゃなくて
今のゲブの戦争はヲリが6人とか10人未満の時って結構あるんだよ
そんな時はもちろんフルボッコ
でも最近ゲブもレベル10代〜20代のヲリ作ってる人結構見るから少し経ったら30代になって
ヲリ増えると思うよ ここでもヲリ少ない少ないって呼び掛けてるし、みんな見てるのかも
それからホルの歩兵はTueeeeeeeって俺も思う
>>734最後までやると言っているような暇人
てめーは俺を怒らせた
なんで善意の人をことごとく煽ろうとするのかな・・・
そんなことよりは弓カス短カスを叩いてるほうがまだいいぞ
かといって叩くだけじゃ発展しないけどな
潜入イラネって言ってれば、俺はお前より役に立ってRuuuuuuuuuuuuuuuuuuuって思えるからだろ。
ハイドしてる短カスとか、パニ決めるくらいなら妨害してほしい。
最近パニが増えすぎてる気がするんだよね・・
パニするくらいなら、ハイドしないで普通に攻撃したほうがありがたいのは俺だけかな?
他の人の弾除けにもなるし、Pow効率的にもパニよかいいだろ。
ハイド無しなんて弾除けどころかヲリのブーンと弓の餌
氷とかスタンとか誰でも殺せそうなやつ狙う。
動いてるやつにはミスる。
こんなんばっかだな。
敵ヲリをしっかりと止めようとする皿ならいいんだがな。
20人以上いるのに10数人しかいない敵ヲリが元気に動き回ってるのが現状だぜ?
味方ヲリが向かってても平気で氷割る馬鹿ばっかだし皿5人いりゃそれでいいよ。
>>741 パワブレアムブレ撒いても安全地帯で座ってるんですが
片手にガドブレ入れた後氷サラさんが凍結入れてくれたのに仕留めないで見逃してるんですが
パニはスロット外だからほとんど使わないんだけどさ
妨害入れて有利にしてるのに逃げまくるんだよね、味方
パニカス増えてもしゃーないんじゃねーの
そりゃ味方は短スカかよ、弓持つか違うクラスやってくれって思ってるだろうしな。
妨害入れたぐらいで有利にしてるつもりっすか。
ただゲブ乱子の動画とか見てるとガドブレスカが一人はいたほうがいいと思う
ああ、ここの奴らにとってはアムブレかかってる両手とパワブレかかってる皿相手でも有利とは思えないのか
すまんすまん
せめてガドかレグにしてください短カス様><
だぁーら入れてるっつってんだろうがwwwwwww
>>752 短カス必死でかわいそう
でも戦場に来ないでね^−^
>>751 ブレイクは入れられるだけ入れてるんだよ、スコアにつながるし
大体ガドブレいれてrootされてても逃がすのは何でだろ?って言ってるじゃないかwwwwwwww
>>754 周りを下僕のごとく扱っていいのは片手様だけですよ
短カスごときが周りに頼らないで下さい
妨害入れて、さぁ後は頼んだぞ、そんな一人じゃ何もできない短カスさんは戦場来ないで下さい
引くには全員理由があんだよ。
キルとれてキルとられない位置で妨害入れろ。
でも戦場には来ないでね。
>キルとれてキルとられない位置で妨害入れろ。
片手が強い強い言われるのもそこですよね
バッシュ入れて動き止めれるし、自分もそうそう死なない
スタンプでキルも取れる
前に出ると流れ弾であっさり死ぬ短カスに限って
>>749みたく、皿にはパワブレ、とか臆面もなくいっちゃうんですよねぇ・・・
短カスで俺はうまいっていうならまず動画上げろ
できないんならせめてスコアを上げろ
ネタキャラ自覚してしゃべるの控えろ
>>749の発言ですべて終わってるな。
つーかお前が毎回毎回ガドブレレグアム?どこまで入れてるのかしらんがそれでも逃げられてるってのか。
ちげーだろ。
限定状況にケチつけて周り全員叩いてんじゃねーよ。
>>759 その限定条件が増えてっからどうにかしよーぜってのよ・・
どちらにしよ
>>749の時点でアム、パワを出してるから短カス様ですね
この時点でガドレグが出てくればまだ短スカの領域だったんでしょうけど
>>760 その場で言え。
もしくはスレで言うにしても言い方を考えろよ。
つーか短カスって単語使うなよ、荒れるから。
>>741とか実際すげー的外れだろ。
パニしてキル取れるならパニで皿殺した方が良いに決まってる。
本当に上手い妨害スカなら姿見せて〜、とか良いかもしれんがそうじゃなかったら他職やったほうがいいのは明らかだろ。
スカの数多いんだから。
あとせめてパニはスロットに入れておけよ。
パニがスロットに入ってないなんて短カス呼ばわりされてもおかしくねーだろ・・・
ネタか・・・?ネタなのか?
援護一切不要で無双できるなんてみなさんお強いですねw
はやく全国制覇してください
なんという短カスのファビョリ具合。
レイン弾幕スカは欲しいが、妨害系のスカは戦場に居て欲しいのは多くて5人。別にいなくても
いい存在だということを忘れないでくださいね^^;
>>764 短スカ5人もいらねえよ
ハイブリが5人なら分かるが短スカなんて2人もいりゃお腹一杯別にいなくていい存在
ああ裏方やるなら5人いようが構わないな
まぁほとんどの短スカが裏方全くやらないからいらないばっかり言われるわけだけどな
短スカも突撃してきたヲリにタイミング良くアムブレなり
ガドブレ入れてくれるような短スカなら歓迎するんだけど
凍結にブレイク系一発だけで入れてお帰りさせちゃったり
スタン中の敵にもタイミング無視のブレイクで
ヘビスマ、ヘルなんかがすかる事が多いんだよな
純短は帰れ
せめてエアレイドなりイーグルなり取れ阿呆
いかなるケースにおいても、
アム1+レイド3orイーグル3>>>>(越えられない壁)>>>>>アム3ってことを認知しろ
HP満タンのヲリにパニる奴って、自殺考えてんだよな
>>768 別に純短自体を否定することはないだろ。
そんなことは分かってて純短やってるだろみんな。
その理論だとまじで短スカいらね、ヲリやれってなるからそういうのはどうかと思うぞ。
きっとHP満タンのヲリなら油断してると思って・・・どうしてもパニを決めてみたかったんだろ。
それか粘着〜
しかしパニのみでHP削っただけでおしまいだと、一時的に退散させるだけで
結果としてアムブレやガドブレ一発決めるのと変わんない気がするんだよね。
しとめる気が無いならハイド→ヴォイドのほうがいい気も(ry
>>745味方が逃げるようなタイミングで妨害にいくなよ……
お前が妨害入れたら味方が食いつけるタイミングでトス上げるのが仕事なんだぜ
直接ダメージはいつ当てても有る程度価値はあるが、凍結含む補助スキルは状況見て使わないと価値が激減する
もちぺったん両手とかやってみると戦線の動きがわかるようになるぞ 空気読めないと即死できるから
>>751 これよくキマなしで逆転できたなー
声も出てるし、GWの弱体後のミーティングとかでゲブ大分よくなってきたかも
短スカ叩かれすぎワロタ
短スカは超合金についていってバッシュ後に確実にガドブレ入れてくれればいいよ
自信あるのか知らないけど一人でふらふらしてるから簡単に死ぬのであって一番強いやつにくっついていっていいタイミングでブレイク入れてればいいんだよ
スタンプにヴォイドあわせるとか色々あるじゃん
でも戦場に10も20もスカがいらないのには同意ヲリか火皿やれ
>>771正直突撃前にエンチャパニ喰らって400とか出ると痛い 突撃中断せざるを得ない事も多い
回復分コストもかかるしな まぁ後ろの援護しに来る皿狙われるほうが嫌だけどな ついでに反応良い奴はヘビスマでカウンターしてくる
結論:両手にパニるならトドメにしとけ 突撃からの復路は敵皿の追撃警戒してる事が多いんで当たりやすいはずだ
だがやっぱ効率的に極力皿スカ狙いな!「適当」だぜ!
>>770短剣使うスカイラネとは言ってないと思うぜ 弓全く使えないスカがいらないんだぜ
>>774最後の一行に狂おしく同意
パニか妨害かは動かしてる人の自由でいいと思う
問題はハイドの時間。不必要に長い子は要らない
うん、あれだ。
短スカ叩きまくっていいぞ。
それで短スカ減るならそれはそれでいい気がしてきたw
>>775 わかっちゃいるんだが、弓ちょっとでも入れると現状、ほとんど弓使うことになりそうじゃね?
ヴォイド列削ってトゥルー列導入したほうが明らかに役に立つだろうが、弓ちまちましててつまんね→から純短になった俺っち。
純短だと旧ドランゴラとかやることねーんだよな・・・
いや、新の方もかなり無いけどな・・・
短カスは冷静になって、自分とKATATEのどっちが戦場で価値があるか考えてみる必要があるな
他職なら、こうこうこういう場面なら俺の方が!っていう戦場があるけど、
短カスとKATATEの場合絶望的な差があるからな
その差を埋めるのが中の人の腕なんだけどもカスはおとなしく銀行でもしてろ
>>777 銀行でも輸送ナイトでもやることあるだろ
やることないとかわかってるのに前線に走ってくカスが多いから叩かれるんだよ
両手、片手、火皿と持ってる自分だけどたまにパニスカしたくなるんだよ・・・
確殺出来るの選んで3k0dとかだし・・・許してよ・・・
目標戦にはちゃんと超合金で出てるしさ・・・
>>779 ぜってー突っ込むやついると思った。
わかってるって。やりにくいって書き直そうかと思ったけどめんどかったからやめただけだ。
短カスちゃんがあまりに可愛そうなのでちょっと擁護でもwww
一度自軍ヲリが2人で劣勢の戦線で敵皿スカほぼ全員にヴォイドくらわせてくれたスカがいた。
noobなら皿なんかはヴォイドくらうとほんと何も出来ないから、そこからヲリ2人で敵皿スカを壊滅させて持ち直したことがある。
敵ヲリにガドレグ、皿にヴォイドをとにかくしっかり入れてくれりゃそれでいいんだがなぁ。
ヴォイド入ってりゃヲリが奇襲仕掛けやすくなるし意味解らんとこでアムやパワ入れてるより役に立つと思うんだが。
特に敵皿がほんと自由に動きまくりなんだよな。
>>782 氷皿の私としましては、ヴォイド貰ってもジャベ撃てなくなるだけで
カレスマンセーするからどうでもいい
ヴォイドは良いよな 両手とスカにハイドかかってレーダー消えるようなもんだし
レーダーなくなるのが痛すぎる でも硬直長いから注意な
>>780 3deadしても良いから8killくらい取って欲しいかなと思っている
>>777 レイドorイーグルオンリーならそれほどでもない
レイン3ヴォイド3アムブレ1 スカで以前やってたが、敵オリにも敵皿にも対応できて良い感じ ヴァイパーないのが痛い所だが
何よりステキャンしまくる時に俺カッコイイ気分に浸れる
>>751 これ俺も居たけど、ほんとよく逆転できたと思うわw
みんな諦めてなかったし、必死にやってたのが良かったなー
一丸になってたのはすげー実感した
ゲブも良くなってきた・・・と信じたいなw
>>751の動画の人前より片手うまくなってる感じだな。
前はちょっとキャラ性能に頼りすぎて動きはダメな感じだったが
ずいぶん粘ったりスキルの出しどころよくなってる気がする。
最近ゲブうまい人と下手な人の差が激しい戦場多いから
うまくなってる人みると少し安心するな。
片手はスコアでないと聞いたがやっぱこれくらい前で戦えるとランクにのるくらいのダメはでるんだな。
しかし片手様はあれだけ前線かく乱させられるんだから恐れ入るな・・・。片手作るか迷うぜ。
>780
その気持ちは分かるぜ!
俺も片手・皿・弓と持ってるが、たまに無性に短スカがやりたくなる
だが流石にそのスコアはまずいぜ……パニスカなら10kill1〜2dead、与ダメ10kくらいは取ろうぜ(`・ω・´)b
弓はまだ良いが短スカは本当にいらないんですけど
最近死にすぎな低Lv短カスが多すぎ
マジでキャラデリお願いしますよ
ヲリか火皿か氷皿作ってきてくださいよ
ところで、散々弓カス弓カスって叩いて今度は短カス祭りageか?
叩くものが無くなったら困るんだろうな
せめてキープ位置と1本目、2本目のオベくらいまともにたてようぜ…
せっかくwikiにMAP攻略まとめてあんだしよー
変な位置のキープは、承認する奴も悪いってこと覚えとけ?
とりあえず短スカは2nd以降でないと選べない、ある種上級職になっても良いかなと思っている
もういっそ全員雷皿でイインジャマイカ
絶え間ないジャッジの嵐、絶え間なく被りつつける攻撃!
実際の所勝ち負け考えて戦争してるヤツぁーごく一部
みんなリング稼ぎとレベル上げのために戦争してるんだよ
援軍ありがとうとか言われてもただ手頃な戦争に漏れたから
入っただけ キプ位置やらオベがどうこうとか目標戦だから
とかは真の初心者や効率厨には通用しないのな
そこに戦争がある限り入れるヤツから入ってくるんだよ
だがな。勝ったほうがEXPもリングもいっぱいもらえるのだよ。
つーか援軍いらないよな。仕様もとに戻して欲しいぜ。
同じゲブ民ならまぁレベルあがってそのうち強くなってくれるかもって期待もできなくはない。
でも「ホルからきました」とか「よろホル」とか言ってる奴いるとまじで殺意沸くんだが('A`)
皆が皆悪いわけじゃないとは解ってる。解ってるんだが割合的には大量の短カスから短カスを見つけ出すようなもんだ。
某D鯖で一番有名な短スカに憧れて純短やってる俺Lv35↑ですが、
いやホンマ効率だけ求めて戦争やるなら純短はいらないと思えるようになりました。
これからスカ作る人は弓、最低でもレイド+イーグルは入れておいたほうが良いと思います。
パニとアム1削るだけで世界が豹変、あの憎き皿に辛酸を舐めさせることが可能に…!!
いや不遇よね純短w有利付く職が一つもないぜww
>>787 お前短スカやったことねえだろwwwwwwwwwwww
10killでもパニメインなら5k〜8kがいいところだ
10kダメなんて出すやつはHP満タンでも敵が見つかり次第パニうつnooooooooooooob
もしくは適当にヴォイド連発orサブ火力と称してトゥルー連発するトゥルー厨
つまりお前はnoooooooooooooooooooooob
敵が見つかり次第パニるのってまだ良い方じゃないか?
キルとってその上ダメージも与えてればそこそこ役に立ってるだろ
実際他職の与ダメと違って、キルに直結するダメージだけのパニの与ダメはもう少し評価されて良い
ハイドしてる時間<殺した敵の復帰時間なら十分意味あるんじゃないかと
802 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 02:42:39.24 ID:wDsGh4ip
イベント告知とかここでしても大丈夫かな?|ω・`)
イベントkwsk
>>801 ハイドしてる時間<殺した敵の復帰時間なんてパニスカが実在するならな。
>>802 kwsk
>>774 まぁ言い方きつい人も居るけどさ
ぶっちゃけ課金片手少なかったら1ゲージ負けが見えるけど
正直いまんところ短スカ少なくてもあっラッキーって感じだよね
短スカって真っ先に前線向かって、敵のエンダー見えるとハイドして、後続くるまでウロウロしてるだけだよな
掘り少ないから結局ヲリがオベ立ててるし、どーもなー
味方のキルは自分のキル、役立ってると思ってんだろうね、自分では
前線なんて片手20両手10氷皿10これぐらいで最強
わかってるんだろおまいらも
ただ自分のキャラの存在がネタだと認めたくないから
必死にBBS戦して存在意義を語ってるだけなんだろ
三職育成(&壷)すれば人は優しくなれると思う
短スカか・・・。
あれはネタ職だなw
まじで短スカは一人として数えるには厳しすぎる戦力だ。
一応対皿職のくせにハイドばれたら皿にとってもボーナスキャラ。
確かに相手の超合金おとすときガドブレは役に立つがそれなら超合金つくってくれたほうが
ずっといいなw
肩身狭い思いするだろうが、やはり戦争でがんばって勝とうとしてる人いるんだから、
戦力外なキャラだされれば簡便してくれって思われるぜ。
あれだ・・絶滅しろとはいわない・・増えすぎないようにしてくれ・・。
いや、マジで援軍システムはゴミ。
戦力にならないものの処分を他国の戦争でやってるって感じだ。
たま〜に凄い援軍も来るけどな。
短スカは、2人一組で1つの役割もってやってたほうが、結構良いように思うよ。
確実に生還率あがるし妨害の貢献度もあがる。
他の職でも言えるんだが、
両手なんかも一人じゃなんもできないし、基本誰かの作るチャンスを待つ釣りか隙を突いた奇襲・離脱が専門だし…敵に片手居るといつの間に持ち場居なくなってるしなw
片手にしても牽制してる他のキャラが居なければ、スタンプは複数人にあたらんし、スタンさせても自分だけじゃさっぱり倒せない。
火皿や氷皿にしてもある程度以上の腕前、他からの牽制で注意をそらしてないと、ジャッジ適当のがまだましってくらい、まともに当たらない。
弓スカも人数居て絶やさず弾幕撃ってる、またはピンポイント狙撃が並み以上にうまいくらいでないと、牽制・援護にならない。
どの職でも言えるが、ある程度チーム組んで、やってみると少しは貢献度上がると思う。
得に短スカの場合単独行動で基本的に動くが、そこで2人でも良いのでスカチーム組んで妨害・暗殺すると今より貢献・生存率もあがると思う。
短スカ二人PTっていいよな、2vs1ならブレイクコンボ余裕でしたになるし
しかし二人揃って初めて一人前というのが、いやなんとも
1人に二人がかりでやっと倒せる実力しかないなら短スカやめて素直にヲリとかやってほしい
たとえ皿にパニきめても追撃できずにHP満タンから逆に倒されてる奴とか見てるともうね・・・
ヲリ1人に短スカ2人群がってたから前線戻ったら、
次にそっちの方向から来たのは敵ヲリでした。
ネタ職に発言権はないとどれだけいったら(ry
もう短スカはボイコットでもしてみたら?
いなくなってから、必要性や有り難味に気づいて貰えて
「短スカ様戻ってきてください」って懇願される
短剣を使うスカウトは必要。
いらないのは弓スキルを1つも持たない純短。
818 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 10:40:03.21 ID:u5UcxIAZ
短スカがボイコットして戦争勝ちまくったらどうすんだよ・・・
有り得るわけで。
十分有り得るな
>>816は短スカ擁護してるように見えて絶滅狙う恐ろしい子
ガドブレ専門は1人ほしいなぁ
突っ込んでくる超合金に入れてくれるやつがいないと、そのまま帰してしまうことが多々(⊃д`)
片手が多ければ勝てる確立はあがるのは、結果から見れば事実だとは思うよ。
このゲーム、歩兵力のが単体の動きや、作戦を上回る場合が殆どだからね。
ここで毎日のように繰り返されてる文句の一つ
氷・スタンにピア、ジャッジ棒、短カスも、歩兵力で敵に勝ってる限りは、これが原因で負ける事は、ほぼ無い。
だが、歩兵力で勝つ為だけに、やりたくもない物使って参加するのもゲームなんだしどうかと思う。
片手増やせとか、誰でもできると言うか回りの受け売りで馬鹿でも出来るような提案だし、低脳な文句に思う
文句垂れる前に、少しは一人一人貢献しやすい動き、不利な戦力ならその戦場向きの作戦でも、思いつくまま適当でもいいからどんどん出してみろよw
負けてるからって、毎日策も提案も無く、人のせいにだけして文句だけぎゃーぎゃー騒ぐな、愚民どもwwww
良い事考えた。短スカが敵集団にハイドで突っ込んでヴォイドやって複数の相手を暗闇にする
そしたら手の空いてる弓スカがピアでその短スカの帰路を確保する。それなら増え過ぎたスカの有効活用も
出来るし、2人以上ヴォイドで巻き込めれば人数分の元は取れる
これどうかな!?
それは意味がなさ過ぎる
そんなことやるなら、弓はひたすらレイン、短スカはパニか自軍に突っ込んでくる相手にヴォイドやブレイクいれてくれ
ログもマップも見れないようなクズはFEZやるな、邪魔だ
こんな台詞を見るたびに『そこまで言うなよ、落ち着け、な?いつかうまくなるさ』と宥めてきた俺だが
今日のゲブはひどいとおもうよ
>>823 三人も使ってすることじゃないな
もしその三人がヲリなら(ry
職叩きはしょうがないことなんじゃないのか?
実際問題スカ多いと負けるし
作戦負けとか召喚負けとかもう笑うしかないよなw
高レベルスカが「歩兵負けですね」とか「召還負けですね」とか言ってるのを見ると笑いしか出てこない
スカがいるから負けるってことをもう少し分かれよ役立たずが
そんな状況でも言葉を正していってるつもりだが
どうにも暴言まがいの指摘をされると自分も一緒にされるとまずいので黙りこんでしまう今日この頃
皿がヲリの処理をできるようになればだいぶかわると思うんだけどなぁ
片手にはとりあえずアイスボルト、両手にはストスマ待ってジャベリン
待ちあいになったら後ろからのカレスを待つ
これだけできるようになれば敵ヲリにもあまり悩まなくていい
同じ皿として敵ヲリがくると下がっていく味方皿を見るのは悲しい限り
スカの使い道ってナイトと銀行以外にあったっけ?
つーか冗談抜きで開幕クリ掘りせずに前線ダッシュする奴はスカが一番多い。
最近は皿も目立つが、初期の段階である程度どこまで伸ばせるかが決まるのに回りがスカばっかりだと戦線変える。
開幕ダッシュは相手との中間線以上の場所
もしくは戦略上重要な位置を押すためにするんだが
スカなんて戦線維持全くできんからな
弓ならまだしもハイドした短カスは何ができるんだろうね
831 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 13:46:35.39 ID:wDsGh4ip
スイマセン、昨日レスしたはいいけど寝てしまって\(^o^)/
イベントの詳細を説明します。
イベントの内容
通常の戦争と特に変わりありません。が、****したり、賞品・賞金があったりします。
賞品・賞金の内容や該当部門は戦争が終わるまでの秘密です。賞品・賞金には獲得条件があります。
1.まずは勝利すること。負けた場合は次回にまわします。
2.連携を第一に。スコアはその次です。
3.5デッド以下であること。
4.クリスタルを5個以上掘ること。
5.死に戻りは必要ないクリは銀行に預けること。
6.自分は何が最も役に立てるか判断し、行動すること。
とりあえず、以上の事をなるべくしてもらえればおkです。もちろん強制はしませんので各自に任せます。
他にも、パーティを積極的に組むことを勧めます。相性のいい職同士組んだり、劣勢の場所があればパーティで動けたりします。
お堅い話はここら辺までにしようか\(^o^)/ ↓に続く!
832 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 13:59:50.33 ID:wDsGh4ip
今までで6回ほどこのイベントをやっているので、知ってる方もいるかも。
開催日時についてはいつも不定期です。まー、明日の10時頃やろうかなと思ってます。
告知はターゲット詳細のコメント欄や、FLしてくれればFLのコメント欄でも確認できます。
集合場所はグリーフィングルームです。「第○回お祭りイベント!待機所」
こんな感じの部屋名です。
後、二つの勝手を許してください。
布告させて\(^o^)/! 銀行させて\(^o^)/!
次回はジャイヘッド祭りです。ジャイヘッド持ってる方は装着強制(゚Д゚)b
持っていない方は面白い・変な格好であればおkです。
では参加お待ちしています|ω・`)ノ 質問要望等あればレスどうぞ
す、すまん・・・そのイベント全然知らないし読んでも意味がわかんねぇ・・・
俺が馬鹿なだけなのか?
>833
多分・・・ 賞品をあげる条件を隠して戦争をさせる。
→で、知らぬ間に条件を満たしていた人に賞品ぷれぜんと って事じゃないかな
あ、あの・・・自分主催者と知り合いだからちょっと分かりづらいって言っとくよ・・・
意味不明だ
開催日時についてはいつも不定期なら、ここで告知する意味がない
836 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 14:43:35.40 ID:wDsGh4ip
いろいろとわかりにくくてスイマセンorz
今までやってきて、参加者があまり集まらなかったのでここで告知しようと思いました。
単純に言えば、賞品争奪戦の戦争ということです。
開催日時については、イベントの前日にここで告知したいと思います。
また、ゲーム内で知りたい場合はthree7にFL送ってください。
呆れず付き合ってくれると助かります|ω・`)
837 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 14:46:42.52 ID:wDsGh4ip
書き忘れたので連投失礼します
明日22時〜 第7回お祭りイベント! ジャイアンヘッド祭り を開催します。
参加者は明日の22時グリーフィングルームにお越しください。PASSはついていません。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
∧( ´∀`)< イベントGJ! あげ
( ⊂ ⊃ \____
( つ ノ ノ
|(__)_)
(__)_)
今日めちゃくちゃスカ多くね…?特に敵の方。
ボーナスゲームじゃないか
<チラシの裏>
弓が味方に何人もいるのに敵後方にレイン降ってねぇ
トゥルー厨多すぎワロタ
状況にもよるがレイン>>トゥルを認識しる
前出ないとレインあたらないです>< とかいうなよ?
おまいが前出ればいいだけの話だ
レイン厨でもいいじゃまいか
<チラシの裏終わり>
少なくともレインはトゥルーより射程が長いと思うんだ。
あ、そうか、ヲリにトゥルー撃ってるからそれでいいのか。
何が言いたいかっていうとさっきのスピカ超GJだぜ。
前々から思ってたんだが、wikiにも出てる某ダメ一万を越すページが元凶の一角な気がしてならない。
あのページ完璧トゥルー厨推奨してるし、敵ヲリがトゥルー範囲内いてサラスカいなかったらヲリ狙えって書いてあったような。
どんな状況でもできるだけヲリに弓撃たないで欲しいんだが・・・
管理人はほとんどレイン使わないとか自爆してるしな。
まぁ、ここで言っても仕方ない様な仕方なくないような。
つか、レイン取ってない
パニ・トゥルー・アムブレ型でサーセン
トゥルー、レイン列取ってるけどレインしか使わない他国民
皿で偏差打ちしてるのが馬鹿らしくなるぐらいスコアでるから憂さ晴らしにはいいわ
ホークナイス逆転
最後はキル勝ちかな?
某ミルクティーの人も戦場で撃つスキルの7割以上レインですって明言してるし、実際動画でもそうだしな
戦場に貢献する最も極まった弓スカの形は、レイン+イーグル型だろうな。弓の序列は、上から順に
↑神
レイン+イーグルの範囲妨害+キル取りを両方できる面も点も可能な完璧タイプ
レイド、トゥルー、イーグル使い分けでマンツーマン粘着くらいはきっちりできるタイプ
当てやすいスキルしか当てられないが、後衛狙うくらいはできるタイプ
後方お座りレイン厨
手当たりしだいトゥルー厨
んゆー☆
↓塵
レイン列なんて取ってないぜ
個人的にはレイン弾幕を敵後衛にうってくれればなんでもいいよw
D鯖にはお手本になるような神弓スカすげー少なそうだ
一応皿も狙ってるっぽいがヲリにもトゥルルルルルルルルが多すぎるぜ
皿は口そろえてイーグルは怖くない、トゥルーのが嫌というんだが・・
トゥルルルと中級の射程はほぼ同じだから、撃とうとした所を潰される事が多いからじゃまいか?
あとイーグルよりは痛いし、そもそも当てにくいから喰らう機会が少ない為かと
854 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 17:46:05.01 ID:u5UcxIAZ
イーグルなんてちょっとランダムに動けばよっぽど当たらないからな
ミルクティーみたいにレインとコンボで削りに使うか瀕死のやつをスナイプするのに使うくらいで
詠唱止めたかったら別のスキルにしたほうがいい
カセよりホルの弓が皿やってるときついな
イーグルの精度が高いスカからは逃げにくいしな
きっちりキル取りにくるのが多いな
>>855 イーグルの命中は相手に九割以上依存する。
当たるのは避けてが下手なだけ。
レインは避け方をマスターしててもステップした先でライトニングで転がされるからなぁ
カレスやジャッジでステップを使いたいのにレインでステップしたいのはつらい
レインでステップする・・・な、スマン
イーグルは避けれるがトゥルー粘着されたら萎えるね
>>857 下手くそでごめんね><
@一撃でキル取られそうなときに範囲攻撃避けながらイーグルも避けれるとかすごいねw
話が変な方向に向かってるようだが・・・
やればわかるんだが、エンチャしてちょい前出気味に後方レインのみ(ほんとレインしかやらない)だと17k↑とか出るんだ、ゴブフォとか密集地帯があるところだと。
カペラとかもかな。
皿からしたら、レインだろうがイーグルだろうがトゥルーだろうが、当てられて詠唱妨害されるならなんだって嫌だろ。
イーグルはオナニープレイして連射してくるやつが多いが、食らっても1発か弐発ってとこだろ。
命中精度自体が低いから大して怖くない。
そもそも前に出る皿→役に立つ皿、は相手弓から見たらトゥルーの距離だからな。
だから実際トゥルーは優秀だぞ。当てやすい故に2,3連続で当てられるしな。
だからって、トゥルー>レイン、とは一概に言えなくって相手後方noob集団からするとレインの方が嫌に決まってる。
それとレインはよけられないじゃない?空中でも当たるし。
レインは相手がどこら辺に撃つかを予測して、降ってこなそうなところに移動するしかない。
そりゃ、レイン範囲の一番端っこにいたらステップで避けられるのかもしれんが、そもそもそんな場所に陣取るなっつーことだ。
レインもトゥルーもダメージソースとしては優秀だからどっちも使うに越したことは無いけどな。
密集戦闘中、後方noob無効化するにはレインが一番だが、前出てきた皿をきっちりトゥルーで潰すのも重要だと思う。
まぁ、そんなことはどうでも良くて・・・・
敵ヲリをトゥルーで撃つなってことなんだよ・・・
>>860 どう見ても自爆してます。
端っこにいてもいなくても音を聞いてステップすればレインは結構避けれるよ
相手を見ていられれば手が光る前後にステップすればいいけど
だいたい前面と側面の皿を見ながら音を聞いてステップするかんじ
レイン狙われるってことはジャッジもくるってことだから、むしろジャッジのほうに神経つかうけどさ
そして華麗にステップで避けた先に待ちガイルでストスマ、ライトニングで狙撃されるというね
トゥルーとかレインとかイーグルは状況にあわせて使い分けるスキルだからどっちが優秀とかではない気がするのだが
状況に合わせて使い分けれてる人が少なく、スタンや氷へ謎の攻撃を加える人とか
やたらとピアで吹っ飛ばす人のせいでいらない子呼ばわりされる可愛そうな職だよね弓スカ
実際、超合金が多い戦場だと悲しいほど無力だがそういう時は召還とかで頑張れ
レインって避けられるんだ・・・良いこと聞いたようなそうでもないような。
ストスマ食らう位置に振ってくるレインっつーのもすごいなw
片手だけど、突っ込む先にレイン降らせてくれると助かる
皿よりなによりガドブレがイヤだから短スカのけぞらせてくれれば
あとはスタンプで押し込めるんだけど
866 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 19:00:15.56 ID:KwKgQ/1b
レインは超タイミング良くステップすれば避けられる、けど時間差のあたり判定(?)もあるからなかなか難しい。
実際レインってそんなに役に立ってるのか…?
皿やってるとすげぇどうでもいいスキルに感じるけども。
敵の後衛ゾーンに当たっていれば役に立ってると思うけどな
ただ一人でそれをやるより複数人で降らせたほうがより効果的
単発のみだとかなり微妙になってくるのでパワポ飲んだりして工夫は必要だと思うけど。
>>867 前線にレイン中心に撃つ弓が2〜3人いようものならえらい弾幕になるんだぜ?
ジャベランスですら撃てなくなる。火皿は何もできない。
だが実際は一人の皿に対してレイド、トゥルーばっかり撃ってくる弓カスが多すぎて(その間他の皿はノーマーク)
レインの有用性があまり認識されてない。
レインの当たり判定は中心がすぐ、そっから外に向けて順々に範囲がひろがる
一番外でだいたい0.5秒くらいかな?
なので中心から外にステップして回避してもレインの中心方向に歩いて戻ろうとすると残っている
当たり判定に引っかかってあたることがある
だいたいタイミングとしてはレインの構えから手をあげて手が白く光るんだけど
その白く光る寸前かな?光ったときにはステップしても範囲中央だと当たってこける
なのでその直前くらいにステップしてます
練習してれば音だけでステップで反応できるようになるよ
意味がわからんw
(個人粘着される事を考えるなら)レインよりトゥルー等のほうが嫌だ って意味だろきっと
ぶっちゃけここ見てる弓スカの大半は「こんなクズ共の支援なんてやってられねー」
って思ってるんだろうな。自分を何の臆面も無く馬鹿にしてくる奴らの支援なんて誰がやりたがるものかよ
馬鹿にされ続けてきたカス達は、やがて味方の為に動き回るのに嫌気が差す
故に高レベルになるほど純弓率が減り、パニトゥルでキルうめぇw率が多くなるという現状
雨降らしてよ!頼むから!スカへの悪口も少しは控えるから!\(^o^)/
>故に高レベルになるほど純弓率が減り、パニトゥルでキルうめぇw率が多くなるという現状
まさに俺。
最近のレスは長文ばっかりで読むのがつらい。
うん、壷使って片手にしたがこりゃヤバイ。
酷い話題逸らしを見た
片手スコア厨やるなら、修正前の今のうちだろう。
修正後はダメ減りそうだから必然的にスコア下がる。
まー修正の内容次第だがな。
879 :
three7:2007/05/12(土) 21:15:30.54 ID:wDsGh4ip
何度もレスすいません。わかりやすくするため、一度まとめ書きをさせてもらいます。↓
いい加減sageろ
881 :
three7:2007/05/12(土) 22:04:10.89 ID:wDsGh4ip
■お祭りイベント■
いつもより燃える戦争をするため、賞品・賞金が掛かった争奪戦争イベントです。
不定期に行われますが、イベントの前日にはこのスレで告知します。
賞品・賞金の内容、該当部門は戦争終了後発表します。参加者は戦争終了後、そのMAPに残るようお願いします。
集合場所はグリーフィングルーム「第○回お祭りイベント!待機所」です。PASSはありません。
賞品・賞金獲得条件
1.戦争勝利 (負けた場合は次回に回します。)
2.連携を大事に、スコアはその次です。(ピンチの仲間を助けたり、仲間の援護を心がけを)
3.5デッド以下であること。
4.クリスタルを5個以上掘る。(強制はしませんが、心がけを)
5.死に戻り際は必要ないクリは銀行に預けること。(建築や召還する際は預けなくて構いません)
6.勝利のために、なるべく自分が最も役に立てる事を行う。
以上です。他にも条件ではありませんが、積極的にパーティを組みましょう。
また毎回、召還協力者にはプレゼントを用意します。
最後に、主催者の2つお願い。宣戦布告と銀行をさせてください。
宣戦布告は主催者が戦場に入るため、銀行は召還協力者にプレゼントを渡すためです。
882 :
three7:2007/05/12(土) 22:15:45.35 ID:wDsGh4ip
■次回イベント告知■
明日22時〜 第7回お祭りイベント! ジャイアンヘッド祭り を開催します。
参加者でジャイアンヘッドをお持ちの方は装着して参加を、ない方は変な?面白い?格好をしていればOKです。
↑のレスで書き忘れましたが、イベント告知はthree7にフレンド登録を送ってもらえれば
メッセージで確認できます。
まだわかりづらい所もあるかもしれません、質問等あればレスお願いします。
首都でもココ見てくださいみたいな軍チャ流れたけど
ココで説明するより首都とか戦争後とかにしっかりお知らせしといた方がいいんじゃない?
内容の全てが戦争終了後発表だと一部の身内以外盛り上がりようがない気もするけど
2chがゲームの全てじゃねーんだし、ここよりもwikiのイベント告知スレや
公式BBSにスレ建てて宣伝したほうがいいんでないの?
俺らが思ってるよりゲーム内のねらー人口は多くはないし、どっちかといえばマイノリティだぞ
今の対カセの始まりの大地で
途中参加だったんだが、その時オベも満足に建たないまま
敵キプに特攻してたんだが、あれはどういうことだったのか俺にわかるように説明して欲しい
それはあれだV作戦って奴じゃね?
wikiのBBSはここより人が少なそうだ。
人を集めるなら面倒だがMAP回ってマクロ流すのが一番いいぞ。
多分ホルデイン流特攻戦法(仮)じゃないかな。よくカペラで見かけた奴ね。
超合金その他による拠点クリ特攻で相手のクリ掘りを妨害し続けるアレ。
特攻組は相当デッドがかさむが、相手は特攻組(仮に5人として)を抑えるために相手は15人くらいで止めようとしてしまう。
というか心理的にそうなっちゃうんだろうナ。
こうなると展開が遅れる>召喚負けに繋がる訳だ。そうでなくても拠点以外の前線の人数が30vs20になる。(掘り15考慮)
この方法はカペラ攻めのような、キマFBが決めやすい所だとクリまで到達するのが楽なので以下省略。
俺カペラでコレやられて勝った記憶がないw
889 :
three7:2007/05/12(土) 23:08:36.94 ID:wDsGh4ip
レスありがとうございます。
wikiや公式に書こうとも思ったんですが、ここが一番見てる人が多そうなので書きました。
でもやっぱり、ゲーム内で告知したほうがいいようですね(´・ω・`)
賞品該当部門を先に言ってしまうと、みんなそれだけに集中してしまいそうだったので、
戦争終了後にと思ってました。賞品・賞金については先に発表しようと思います。
>>874 正直味方トゥルー厨の方に殺意に近いものが沸きます
特に相手の弾幕がひどい時とか、ね
ヲリにトゥルーを打つ間にレインの弾幕を張れと
弾幕なんぞ張ったモン勝ちですよ
逆に薄ければそれだけこっちが不利になる
まぁ何が言いたいかって言うと
後方のお座りジャッチャー達にウマーされたくないんだよ
なんで私ばっかり…私ばっかりにっ…!
チラシ失礼した BY37歳純弓
両手にならトゥルー連射もかなり効くぞ
僻地で弓スカ2人から連射されたときは泣きたくなった( ;∀;)
それを味方がやるとしてその間敵さんのサラはフリーか
正直レイン撃ってる敵弓はジャベランスライトうまーできるからいいんです 硬直永杉うめえwwwww
打ち分けてくるのが一番嫌 前出たらレイドorトゥルー粘着はキッツイ
弓の人は、遠距離正面だけでなく側面をよく見てればよいって事だと思う。
皿にも同じ事言えるが、皿はPwの都合上連射効かないし、地味にウェイブは連携しにくい。
迎撃に使う中魔法も一般には命中率が低くPw消費も、大魔法の合間に撃つには消費が厳しい。
弓はその点連射も効く上に連携に繋がるような攻撃が数多い。Pw的にも余裕を作ろうと思えば作りやすい。
正面は射程短い皿や押し込む片手にまかせて、側面回り込むヲリや皿、そして大外回るハイドを牽制しつつ砲撃にも参加してればかなり効果的。
側面を警戒できる役割の職まで、全員で正面ばかり見てるから、側面無防備で崩されてる。
>>894正直、回り込んでくる敵オリに弓じゃ対応できんですよ……
とりあえず逆方向にまわって皿牽制続ける、たまに敵オリに硬直狙い毒蜘蛛入れるくらいだぜ 短剣一列取ってれば良いんだけどな
純弓とかだと片手か皿(除雷)が反応してくれんとどうにもならん
レインとかサイドから奥地向けて打つ事が多いくせ、敵オリきたら速攻撤退だから困る
基本レイン、トゥルー、イーグルを使い分けてる俺32歳
みんなから愛されるように頑張ったけど
いつもスカいらねって言われるからスカでインしないことにした
弾幕? 後ろにジャッジ厨どもが大勢いるだろ?