■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.52(A鯖)_▲_

このエントリーをはてなブックマークに追加
1既にその名前は使われています
■重要サイト 公式 ttp://www.fezero.jp/
┣ FE Wiki ttp://fewiki.com/
┣ エルソードwiki ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php
┣ スキルシミュレーター ttp://feskill.omiki.com/
┣ 装備画像・情報系 ttp://www.feken.net/
┣ あぷろだ ttp://fewiki.com/upload/
┣ 動画アップ先 ttp://stage6.divx.com/
┣ A鯖ブログ集 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣ 唯一の広告塔 ttp://www.mwdog.com/play/fe/
┗ A鯖エルIRC ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?IRC

_▲_    *煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
(´ω`*).    *晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
旦⊂ ノ....   *儂らはまだまだ元気。
        *お年寄りは大切に。カモンエブリバデ!
        *愚痴は控えめに。失敗は成功の母!建設的な意見は大歓迎じゃb
        *次スレは>>950。立てれなかったら安価。

前スレ及び天麩羅は>>2-6辺り
2既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 18:35:46.91 ID:bBWqO1SY
ごめん、タイトルのvol数直し忘れた(´・ω・`)
3既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 18:38:13.82 ID:bBWqO1SY
■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.52(A鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1177427022/
※スレ内で名前・部隊名出すのは原則禁止。晒しは然るべきスレッドでどうぞ。

■D鯖エルスレ絵師様提供
開戦直後の動き方
ttp://upload.fewiki.com/src/1174890909677.jpg
攻囲のススメ
ttp://upload.fewiki.com/src/1175081838246.jpg
ウォーロック[D:1]の迎撃戦術
ttp://upload.fewiki.com/src/1174984312955.jpg

■動画アップされる方への参考リンク
ttp://moemoe1.sakura.ne.jp/wiki/index.php?DivxStage6
■字幕.in
ttp://jimaku.in/tag/FE/
4既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 18:38:59.46 ID:bBWqO1SY
〓 エル民心得 〓

◆戦争準備時間or開始直後、大体の戦略や主戦場・MAPの特性を確認し合おう。エルは知略の国(…のハズ)
◆戦争後には、勝っても負けてもなるべく意見交換会しよう。新たな発見があるかも?
◆初心者さんは質問があれば恥かしがらずに訊いてみよう(戦争後が良いかも)。
 周りはどんどん答えよう。勿論分かる範囲でおk。
◆失敗は誰にでもある。ミスを認めて謝ったら気持ちを切り替えて次に活かそう。
 仲間のミスは周りでフォローしていこう。注意・指摘は当然おk。
 ただし延々責めたり皮肉・暴言は控えよう。言い方って大事だYO!
◆戦争中タイプに余裕が無い人も多いです。相手の口調が少々きつくてもめげずに!
◆行動を注意されたり指摘を受けたら、腹を立てずにまず相手の意見を聞く耳を持とう。
 きっと今より強くなれるぞい(´ω`*)
◆召喚は低Lvでも自軍の為に活躍できます。恐れず積極的にチャレンジしよう!特にナイトは腕より数。
 味方レイスの周りを先輩ナイトとウロついてるだけでもプレッシャー抜群じゃよ。
5既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 18:39:17.30 ID:bBWqO1SY
*声出しカモンエブリバデ!
*不満を言うだけで終わるのは小学生までじゃよ。人に働きかけてこそ、じゃ
*勇気を出して発言じゃよ 間違いじゃなければそれにとやかく言うやつはいないはずじゃ
*ルート・バッシュで捕まった自軍歩兵には殺到じゃ!自軍兵を救う=自分を救う 情けは人の為ならず、じゃ
*皿はヲリと同列、弓は敵前線の奥を狙うのじゃよ
*召喚ナ2レ1を序盤から速やかに用意じゃ。あとは敵カウンターに合わせてジャイ1じゃよ
*マップ・ログを短い間隔で定期的に見る癖をつけるのじゃ 援軍要請来る前に自分から動くのじゃよ

_▲_
(´ω`*). <目標がんばるのじゃよ
旦⊂ ノ....
6既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 18:39:28.09 ID:bBWqO1SY
■賢人王ナイアスエルソード

_▲_
(´ω`*)  <飯はまだかの
旦⊂ ノ

マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*)   n  <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミにしこノ `ー´
)にノこ(
7既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 18:40:34.06 ID:bBWqO1SY
セディアス魔法兵団

         ☆. __
          `ヽ, `ヽ   ☆  ☆
           ,.' -─-ヽ   ℃
          <i iノリノ))))> / ☆
           ノl i_゚ ヮ゚ノli  /  ゜ < そっこだー!いけいけ!やっちゃえーー!!
   、_      <´<ハ>,フつ0
    ミ≡=_、_(,ノ(,,_,-、ゝ/ ___ -、
    彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
8既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 18:43:46.80 ID:bBWqO1SY

Nキーを押して、ログ表示数を15以上にしよう!

領域を広く取れるように、かつオベは守れる範囲で立てよう!

ナイトは遠慮せずに出よう!下手でも経験を積めば良い仕事ができるようになるぞー
9既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 18:51:45.27 ID:qP/qSEbB
よくできてるのでエルC鯖板から転載。エルC鯖板24に感謝。

1.挨拶はしっかりしよう
  開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
  いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。

2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
  大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
  渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
  クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
  クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ

3.前線、マップ、ログをよく見よう
  敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
  またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
  ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
10既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 18:51:58.91 ID:qP/qSEbB
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
  召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
  チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
  ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
  ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
  キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
  優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
  つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
  あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
  それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
  いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
  敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
  N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
  例としてF1に  <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数  と登録しておけば、
  前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
  <pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に変わるんだぜ
11既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 18:52:27.70 ID:qP/qSEbB
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
 ■クリスタルのトレードの数について
  ・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し
   効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。クリスタルは3個からでもトレードしましょう。
 □戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
 ■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。 上の項目ほどダメージ大
  ・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
  ・敵軍オベリスクを破壊する。
  ・敵PCを倒す。
 ■クリスタルの集め方を覚える。
  ・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
  ・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
  ・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
  ・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
 □トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
 ■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
  ・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
 □チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)
12既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 18:52:43.39 ID:qP/qSEbB
■オートランを覚える("R"を押す)。
  ・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
 □建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
  ・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
  ・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
   Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
 ■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
  ・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
   ドラゴン…"自軍ゲージがラスト1本の半分以上で、なおかつゲージ差が1本以上の時、
        アイテム「ドラゴンソウル」所持者が死亡すると一定確率で出現"
   キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
         キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。 同時召還不可。

ネツの強さの秘密を探ろう
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3
ゲブのナイトの強さの秘密を探ろう
ttp://geb.wikiwiki.jp/?%BE%A4%B4%AD%C0%EF%BD%D1%A1%A6%C0%EF%B5%BB
13既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 21:38:31.18 ID:tDT0WNS6
今のニコナ北、レイスの対歩兵能力を存分に味わったわw
使い手がマトモだと洒落にならねぇなやっぱ。
14既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 23:43:42.37 ID:h38xSw0s
手練のレイスはまじ鬼神。敵だと脅威。
15既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 23:44:51.34 ID:h38xSw0s
1乙を忘れた俺をだれか罵って!!!1!!
16既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 23:47:44.57 ID:vWyloKff
>>15
この変態!エロス人!雷皿♂!!!
17既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 23:49:37.92 ID:tDT0WNS6
いやーマジすごかったわ。
やべーレイスだ、つってとりあえずみんなちょっと引く。
でもまぁそれまでガン押ししてたんだし、逃げつつも攻撃してみっか、つって
足止めた瞬間バインド直撃。おいおい遠すぎ。
一度食らうともうヤバイ。歩いてもバインド、ステップしても着地にバインド。
敵の後続が追いついて来て矢で撃たれ始めた、オワタ。

って思ったら先逃げてた味方が助けに来てくれた、ナイスカレス
と思ったらモーションバインドで潰されて二人ともオワタ。

しかもその間にレイスに向かって行ったハイド短スカ2人がちゃんとバインド→ギロチンで処理されて死体になってる。

両手ヲリの人が弓にプレッシャーかけようとしてもバインド。鈍足になって片手におっかけられてる。オワタ。逃げるしかねぇ。

結局ケツからバインドバシバシ撃たれながら死体転々と残して敗走。
18既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 00:06:24.32 ID:y9hnH5x4
エル専用晒しスレ
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1177315377/

部隊名、個人名を出すならこちらで。本スレでの晒し厳禁。
19既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 01:03:10.00 ID:iRsju1uP
正直レイス自由にさせたら本当に無双化する
攻撃しないにしろ回りナイトにうろうろされるだけで
対歩兵への意識が散漫になり攻撃機会も著しく減る
敵ナイト居ないなら、まさにずっと俺のターン
20既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 01:13:42.25 ID:xc6bC3ak
レイスは超合金よりも個の能力としては高い

ナイトに弱いが
21既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 01:32:17.19 ID:ZEJ5zx3k
ドランゴラ攻め連続して失敗してね?
22既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 02:24:34.31 ID:1+ckiWjX
火皿と片手を封印して弓スカ上げ始めたけど、
マジで弾幕はってる味方ってのを殆ど見ないね。

全体的に遠隔クラスがもうちょい前に出れば、
味方ヲリも動きやすくなるんだけどねぇ・・・
23既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 02:26:31.85 ID:RvPD5+Qt
まあ確かに敵皿がすんごい前で生き生きとしてる戦場多いな
24既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 02:27:10.53 ID:VdBV2NUd
目の前に敵ヲリが迫ってる状態でいかに後方にレイン撃ち込むかが
弓スカと弓カスの分かれ目だからな
25既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 02:38:00.83 ID:PyMLvPKE
>>24
いや、明らかに自分を狙って迫ってきているときは下がらんと
無駄死にするだけだw
弓スカは皿の、皿はヲリの背後で狙うべき敵を狙う。
時には援護をもらえることを期待してちょっとヲリの前に出る。
それができるかできないかがスカとカスの差だろう。
26既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 02:38:00.75 ID:D+V6iY8i
レイスはあくまでも援護射撃手であるので味方歩兵がいなければ意味が無い。
レイスの真価は歩兵と連携してこそ。はまれば超合金なんて目じゃないんだぜ。
だからせっかく押すべき戦線に出ても放っておいちゃもったいないんだぜ。

27既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 02:41:06.61 ID:VdBV2NUd
>>25
それじゃ下がりすぎだろ
ランカー見てるとやっぱ常に最前列にいる
無論真正面じゃなくて左右に展開するけどな
28既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 02:47:42.60 ID:PyMLvPKE
>>27
狙うべき敵を狙ってくれているのなら極端に前出る必要はないだろう。
”時には”と書いたが、これは狙うべき敵が奥にいる時だ。
ランカーな人はそれがわかって前に出てる。
かつ敵ヲリ狙われにくいところから撃っているわけだ。
29既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 03:56:16.75 ID:VdBV2NUd
>>28
まあ俺は少なくともヲリの背中見ながら仕事する気はないけどな
敵ヲリの後ろでお座りひゃっほいしてる弓と雷皿撃つのに命かけてるし
30既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 04:08:26.54 ID:+PmuNRCE
V字マップの右上キープって勝つの難しくないか?
他国への援軍も含めて余り勝った覚えが無い
31既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 04:11:45.50 ID:1+ckiWjX
皿やってる時もそうだけど、スカも理想は味方ヲリの脇って感じだなぁ。
被ダメもでかいし結構蒸発もするけど、そこで踏ん張らんと戦線は維持出来んと思う。

ヲリが少なくて皿スカが多いってエルのお国柄を考えると、
ちょっとばっかり皿スカは消耗品扱いになってでもヲリが動きやすい環境を作らんとね。
32既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 04:15:34.91 ID:ljgSTkSh
おいおいエルソードたんどうしちゃったん?
クラウス中央病発生してるし
よーしパパ門こわしちゃうぞーとか言ってんの
中央確保してFB決めようとか
東西押されて領域確保もへったくれもなかったな

まあ援軍だったからこりゃひでえなwと笑ってすんだが
エルホルの歩兵の質逆転しつつあるんじゃないか?w
33既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 04:58:41.24 ID:d7azbwLx
最近のエルは低Lvがやたら目立つ!
新規かサブキャラかわかりませんが、
連携が全然なってないのが多々目立ちます。
他のみさんも一緒です!初心にかえってまずは連携を!
突っ込むだけは誰でもできますよ。
古参の皆様は新規の見本となる行動を!
34既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 05:07:07.59 ID:+PmuNRCE
はいはい、ドランゴラ攻撃もレイプされまくり
どこまで押し込まれてるんだかw
35既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 05:31:34.62 ID:XCmxtW7b
>>32
かの有名なホルコモリです
36既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 06:08:42.49 ID:pPrxGMgC
久しぶりにFEイン、ドランゴラに入ってみたら敵が餅つきヲリばかり
「うは、NoobばっかりでKillとりまくれそうじゃん」と思っていたら味方もNoobでした。
37既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 06:13:31.45 ID:NwWZf5PC
>>32
その時間のクラウス、援軍でホル側にいたけどいろいろバレバレだったぞ
「中央やけに押してくるね」
「中央キマきそうなのでナイト量産するか」
で、召喚用意して、歩兵は東西に向かってた

門壊すために何度も同じ奴がキプ突進してきたけど
壊されたのは終盤だったので、あとはキマ警戒のナイトだけで終了
ホル側は終始うまくまとまってたし、ホル軽視しすぎだと思った
38既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 06:35:06.14 ID:pPrxGMgC
つーかお前何してるの?って言いたくなる奴が多いな
僻地の少人数戦なのによくわからない位置でウロウロしてるだけの皿とか
敵ヲリが来てるのにバカみたいに座り込んでヘビスマ2回食らって死んでる30代ヲリとか

誰かボスケテ('A`)
39既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 06:47:19.94 ID:QwkRw385
クノーラ東厨は本当に死んで欲しい
無駄に東に人数裂いた挙句カウンター貰って援軍要請してんじゃねーよ
東には目標戦とは思えん屑共が集まってたな酷すぎ
40既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 06:59:56.91 ID:PyMLvPKE
>>29
スカカスの区別書いていたからちょっと違うなと思って書いた
だけさ。気を悪くしないでくれ。
自分もスカ持っているが、前線の一番前じゃないと気が済ま
ないさ。
両手・片手両方ヲリも持っているからか感覚だけど攻撃の射
程もわかるから引き時もわかるしな。
41既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 07:53:05.94 ID:W+w/VQIP
たった一日ログインしなかっただけで、何というカオスっぷり。
メンテ明けたら何時も通り肉壁奉仕してやっから、そう興奮するな。
42既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 07:56:59.61 ID:qbV7KEti
>>30
右上キープは領域有利。
勝てないなら他に問題がある。
43既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 08:15:39.55 ID:y9hnH5x4
エルのスカは本当にレインを撃たない。
純弓は楽しくないし、ヲリに無防備だしでハイブリにするのは分かるんだけどさ。
せめて弓ツリーはレインとってくれ。
敵皿に対してほぼ1on1状態でイーグル、トゥルー連打。
でも反撃うけてガンガンに下がっていく姿を凄い見かける。
44既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 08:59:55.15 ID:o8kt+/oT
純弓>レインツリー+妨害>純短って、やってきたけど
純弓とレインツリー持ちは、レインばっかりになってしまぅ
大差ないので純短にしてしまったよ
上手くは無いしデッドも増えるけど、純短のが楽しいんだよね・・・

ただ、レイン少ないのはヲリ皿やってると感じるので
ヴァイパーとガドブレのこして、またレインとるかネ
45既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 09:12:21.82 ID:3ejyXyQ9
メンテまで1時間切ってんだが、目標は丈夫なのか?
46既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 10:00:56.33 ID:p8DVcjRW
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
ファンタジーアースA鯖エルソード晒しスレ [ネットwatch]
▽:FANTASY EARTH ファンタジーアースゼロ 晒しスレA鯖72 [ネットwatch]
▽:FANTASY EARTHファンタジーアースゼロA鯖ネツァワル晒しスレ [ネットwatch]

オイオイ
47既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 10:11:30.58 ID:EOPMYeN5
セルベ北東キープは南東GHラインが重要ってわかってないひとが多すぎで終始領域負けが多すぎるねぇ
あともっとみんな壁使おうぜ壁。そろそろカウンターがくるぜってタイミングでちょっと細いところに立てればかなり耐えれる
ただこっちからみて上り坂に立てるのは禁物かな
48既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 10:29:49.14 ID:DH/4X18R
>>28
個人的には狙うべき敵=皿スカではなく、味方が狙えない敵。
というか逆に、味方が狙える敵を狙うと邪魔になる可能性が高過ぎる。
それを実践しようとするとやっぱりHPの許す限り味方ヲリの近くに常に居続ける事になるよ。
というかそもそも味方ヲリが近くに居るんだよ、敵ヲリだって不用意に近づけない。

どうしても味方射程内の敵狙う場合はブレイズののけぞり&無敵無視使った連携か短剣、或いは状況次第でパワーシュート。
49既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 11:28:43.76 ID:p8DVcjRW
弓が狙うべきは、味方皿にレイン降らせてる敵弓。味方ヲリに着弾するジャッジ。
これらを狙うためにはカレスで凍らされる位置まではあがる必要があるが、別に味方ヲリの隣でなくとも出来る。
ややチキンにちょっと下がった位置で、前に出ようとする火氷にレイン。相手ジャッジに晒される距離。

ここまでは許せる。それより後ろにいるやつははなしにならん。
逆にヲリより前に出ての獲物って、ぶっちゃけ味方ヲリにレインしてくるようなカス弓なので相手する必要なし。
50既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 11:43:13.75 ID:DH/4X18R
>>49
いんやぁ、敵皿スカを全部後衛(笑)にするんだよ
謎の空間製造機
51既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 11:59:05.80 ID:1+ckiWjX
レインは正直、単発で食らってもあんまり痛くないんだよね。
ただ、弓スカ複数でレインの弾幕形成されると、皿は本気で前に出れなくなる。
で、結果的に敵ヲリを孤立させて料理するのが目的なんだけろうけど・・・難しいね。

今エルに一番不足してるのは、火皿でも片手でもなくレイン撃つ弓スカだと思ってるんだけど、どうよ?
52既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 12:02:37.10 ID:xc6bC3ak
今スコア厨の俺がLv40スカを放置させて皿とヲリあげてるからな

このGWで皿とヲリのレベルが落ち着いたら弓スカですんげー弾幕はって
スコア1位取りつつ敵サラスカ止めるから期待して待っててくれ
53既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 12:03:17.53 ID:DH/4X18R
レイン撃つ弓スカだけ居てもヲリ止められなかったらレイン止まるから
何が足りないとかはあんまり無い。ヘタレ多かったら負ける。

でも皆頑張ってても味方がスカばっかだとまず無理。
54既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 12:15:45.22 ID:n1UlYRT6
現状俺
レインも前線にアキター、つうかレイン弾幕薄い、なんでイーグル連発してるん?

そうだ、平和に僻地堀してよう

「高lvは前線に「(ry

それじゃ純短(ry
55既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 12:41:18.80 ID:PCj16EJj
今日のバージョンアップで画面上部に出る情報窓みたいの出さなくできるんだな
羽モードメインの人にとってかなりありがたいよね
弓スカで敵陣奥(特に上り坂)でステップした瀕死をイーグルで刺そうと思ったら
突然窓が被って撃てないってことが結構あったりしてすげー邪魔だと思ってたんだ
やっぱこのゲーム運営がユーザの声聞いてくれてる感じで実にいいね。

ちなみにLV35弓スカで金稼ぐのってどこで狩りするのがいいかな?
56既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 12:48:06.74 ID:gl7eR0bX
ホークの犬いるとこから直ぐ南西の白オークの群れでもいってら
32~35ぐらいのBaron多いからトゥルーで纏めて狩りやすいぜ
57既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 12:50:05.10 ID:xc6bC3ak
ホークが戦争の時ならウォーロックの最北の白オークもわるくない
58既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 13:05:41.34 ID:6DNPg+hk
>>30
俺は勝ちまくってる・・・君も相当運が悪いか、下手なのか。
59既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 13:05:42.68 ID:Yknb7DNC
Lv20代後半にはこんなのもオススメ
ダガーの中央島でLv23〜25のオーク狩ってるとマジカルブルームがよくでる
それを売れば結構稼げるよ

セルベで城のすぐ北のオークも同じくらいのLvだったかな?
60既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 13:13:30.75 ID:uJCNwTYm
お散歩ふうちゃん
61既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 13:16:27.19 ID:PCj16EJj
>>56>>57
白オークですね。どもです。
62既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 14:21:59.15 ID:CcQr31S2
約3ヶ月声だしと裏方のみに集中してきたがもう限界だ。
弓カスでスコアオナニーでもしよ。
一生懸命やって56%に下がるくらいならば、思いっきり手抜いて
下がったほうが納得いくもんw
63既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 14:30:25.52 ID:ILuoLvft
>>62
ふ〜ん
で?
64既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 14:46:15.01 ID:WXFrYxNp
エルのMisakoって奴結構上手くない?後x華華xだっけか。
まぁ、いつ見ても裏方しないで前線で脳筋厨プレイしてるのしか見たことはないんだが・・
このゲームって、勝ちたいと思って声だししたり、銀行やってる奴とかが晒されるのなw
65既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 14:48:23.33 ID:pPrxGMgC
66既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 15:07:25.15 ID:6DNPg+hk
あれ、もう鯖開いたんだ
67既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 15:16:38.24 ID:xc6bC3ak
鯖だけにメンテ時間もサバを読んだんだな
68既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 15:55:16.21 ID:W+w/VQIP
>>64
ヒント : 余計な一言を言う奴しか晒されていない。
69既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 15:56:52.45 ID:vm4mNq0S
Aだけメンテか。
目標地巻き戻ってなければ良いな。
70既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:26:22.99 ID:6DNPg+hk
パンダ靴の肉球に和んだ
71既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:27:07.75 ID:PCj16EJj
>>62
弓カスでスコアオナニーって具体的には
どういうのが該当するんでしょうか?
参考までに教えてください
72既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:27:40.58 ID:DH/4X18R
アローレイン


貢献度たけぇ
73既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:37:59.65 ID:6DNPg+hk
氷を割らない、スタン中の敵にパワシュ以外の攻撃を入れない。 キル>デッド。

この事を前提に、15kも出せてればどう転んでも貢献度高いよw
74既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:39:40.20 ID:+PmuNRCE
>>73
味方が群がってるのにパワシュ入れるのは勘弁な
味方が群がってる時はスタン解除後に敵が生き残った時用にpowを温存しておくんだ
75既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:41:50.70 ID:DH/4X18R
>>73
折角のけぞり入ってるのにトゥルー
着地等の味方攻撃チャンスにトゥルー
適当にピア

弓はマジで邪魔になる行動多過ぎる
76既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:42:03.30 ID:6DNPg+hk
>>74
まさに、それがベスト!

まぁ、最低限の話なw
今度のサバカン長いなぁ〜。
77既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:45:07.55 ID:PCj16EJj
>>73
効性エンチャして15000?
エンチャなしで15000とかとても無理じゃないです?
狭いとこで乱戦するようなMAPならとれるかもしれんが
78既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:50:49.66 ID:DH/4X18R
Lv18のホル弓でダガーの橋をひたすら渡ってくるエル民に
レイン降らしまくってたら20000になった。
79既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:52:42.66 ID:6DNPg+hk
>>77
んーと、攻勢コミのフルエンチャで、狭いところで乱戦する戦場なら20k突破するよ。

レスパエンチャと、ハイパワポを使って、相手の集団(主に柔らかい皿の集団)にレイン連打と、たまにトゥルー連打
で複数HITが出来れば、調子によるけどどこでも15kくらいは狙えてますよー。
80既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:54:03.52 ID:+PmuNRCE
>>77
攻勢エンチャ無し、パワポで11000 〜 12000
攻勢エンチャ有り、パワポで12000 〜 13000
攻勢エンチャ無し、ハイポで12000 〜 14000
攻勢エンチャ有り、ハイポで13000 〜 16000

俺の純弓平均はこんな感じ
狭いマップ、例えばシュア防衛で押し込めた時にエンチャ+ハイポなら20000超えることは割りとある
81既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:55:06.37 ID:DH/4X18R
エルはクラウス、クノーラ、ドランゴラ、ダガー、シュア、エルギルと弓が稼ぎやすいMAPよりどりみどりだしなぁ
82既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:56:47.97 ID:xc6bC3ak
>>78
もしかして今日のメンテ明け後2つ目の戦争、ワーグノスのゲブ防衛エル攻撃のゲブ側で北西にいた?
Lv18ぐらいのすっげーやらしいほどいいレインを降らす弓スカがいたんだけど>>78かなと
83既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:57:03.92 ID:rIBjVfx5
よりどりみどりが
どりどりみどりに見えた
84既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:58:32.20 ID:DH/4X18R
>>82
今日はやってないからそれは別の人、今はフェニックス持ってるしフルエンチャ。
その時は召還に飽きたのでたまには前線も良いかと適当に買ったセレブレイトボウで。
10台でずっと前線で戦ったのは後にも先にもそれだけ。
85既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:00:36.26 ID:6DNPg+hk
>>81
個人的に、アーク・ワーグ・クノーラ 辺りが、シュアとかダガーより稼ぎやすいんだよね。
その他の弓MAPは、相手も弓が稼いでやるぜーって来てるから結構めんどくさかったりする。
86既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:02:09.03 ID:PCj16EJj
いつもパワポで序盤は雨降頑張れるんだけどどうしても食らっちゃって
リジェネに切り替えちゃって手数が減るんですが、ある程度食らったら下がって
肉食ってもどってまたパワポとかの方がいいんですかね?
その場合後半はコスト切れで召喚出ることになりますが

ってか弓スカの参考になる動画とかないですかね?
Aランクになる13000ダメ行けば満足してたのですがもうちょっと頑張りたいです
87既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:07:45.51 ID:DH/4X18R
敵皿の中級範囲内以外では常にステップ カレス皿見逃さない
自分を狙っていない皿のスキル硬直にはブレイズ→パワー
回復剤はほとんどハイリジェネとハイパワ、7:3~8:2くらい

こんな感じでほとんどランクイン出来ると思う。
あとレイン撃つ時はPow切らすまで撃つんじゃなく
転倒した時とかあからさまなチャンスの時以外はPow50以上を維持
80超えたら撃つって感じでやってると色々とチャンスを逃さなくて済む。特にピア持ってると。
88既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:12:25.25 ID:PCj16EJj
やっぱハイリジェハイパワポが基本なのか
リジェとパワポに比べるとコストパフォーマンスが全然違いますモンね・・・
安いし買うかなぁ・・・
89既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:13:01.85 ID:6DNPg+hk
>>86
肉よりパンのがいい、コストが安いw

後は、食らわずに攻撃を撃てる位置と、距離を探したり(相手の死角を含む)するのが重要。
どれだけ、相手に気づかれないように、ひそかにフルボッコできるのかが鍵と言えるかもしれないw

16kくらいで満足するように目指すと、良いかもしれない。
出るようになれば、弓スカのTOPにいい感じ近づけてるはず。
90既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:15:15.96 ID:r7g5EfSK
>>86
最上級魔法使用して手を上げているor唱え終わった皿にイーグル2発当てるとイイヨ
高確率で200持っていけるのでそれを戦場で20回当てるだけで4000upだ
91既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:16:51.85 ID:zn3OA7Qv
ハイポ常時だとコスト足りなくなんだよな
フルに活用できるチャンスはそれほどあるわけでは無いし
デフォがハイリジェ&パワポで状況みてリジェ&ハイポだな
即時回復は使った時点で負けだが肉は無いなパンを食え
92既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:18:17.13 ID:gl7eR0bX
とりあえずスコアだけ出すなら別に無理にハイパワポ飲まなくても
密集地帯にとにかくレインレインレイン トゥルー射程内に皿がきたらトゥルー連打で粘着、またはレイド粘着
てか俺の場合前に出すぎてパワポあんま飲まずにリジェネばかり飲んでる
後は味方皿ヲリの狙ってないフリーの両手ヲリ相手にも狙える状況ならトゥルー打ってる
両手ヲリは超合金みたいにそこまで硬く無いからトゥルーでも60~70は出る、連射されると地味にヲリ側はきつい(実体験)
勿論ヲリ以外に狙える皿がいればそっち優先な

味方に貢献してるかどうかはまた別の問題
それでも流石に氷像集団にレインとかスタンに攻撃は避けてるが
最初から最後まで前線いってれば15k前後なら俺の場合大抵安定して出てる
93既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:19:05.82 ID:6DNPg+hk
>>90
2連結構いけるのか。 俺一撃しか入れてなかったな・・・練習してみよう。

鯖しまってるが(´・ω・`)
94既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:19:27.43 ID:DH/4X18R
押されてる時にハイパワは使わない方が良い、大抵無駄になる。
これは押せる!!って時にハイパワ使えば面白いように押せる。
HP余ってるけど使おうかなどうしようかなってレベルなら、普通のパワポ使うと良い。
コスト4だからハイリジェハイパワの余り分をうまく消費できる。
95既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:22:54.43 ID:xc6bC3ak
900↑パワポ
700~800 リジェ
600↓ハイリジェ

こんな感じで運用してる
96既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:23:33.44 ID:PCj16EJj
最低19時まで緊急メンテみたいですね

ここには弓で15k以上出すような人結構多いんですね
普段ランク見ててもスカで15k以上ってあまり見かけないんですが
皆さんはほとんど弓スカはもうやってないんですかね?
97既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:25:15.30 ID:6DNPg+hk
>>94
退却時も、レインは結構ねらい目な場合が結構あると思う。
相手の皿が突っ込んできてくれるから、手前に降らすとガンガン入る。

調子こくと死にますが(´・ω・`)

試験管・パワポ・ハイパワポの切り替えは賛成。
ライトって使わない?
98既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:27:27.20 ID:r7g5EfSK
ROD組みな私は
ヲリ片手、両手 
皿炎、氷
スカ弓、短剣、ハイブリ
キャラあるので毎回弓スカやってるわけじゃないので気分で変更してますね
99既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:28:07.09 ID:xc6bC3ak
>>96
スカ40になったから今ヲリとサラあげてる
そろそろ禁断症状が出てきて辛い、スカがやりたい
100既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:28:59.72 ID:ZEJ5zx3k
氷皿から火皿に壷で変えたんだけど、カレスが恋しいいいい

キルも5~10取れるようになったんだけどキルが多い時ほどよくDead貰ってしまうorz
スコアも8k~10kと氷皿のときより若干減っているけどこれは凍結ボーナスのせいかな・・・

現状のA鯖エルで火と氷どっちがほしいよ?
101既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:29:26.94 ID:gl7eR0bX
>>96
最近やっと40なったからヲリやってるんだごめん
ヲリ楽しいよヲリ 楽しさだけなら純短が一番だったけど
102既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:29:39.26 ID:DH/4X18R
全職まんべんなくやってる、エルスカは最近動かしてない。
昨日ちょっと使ったけどなんかほとんどガドブレしてた。
103既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:29:44.00 ID:xc6bC3ak
>>97
まぁ退却に限らずレインも偏差撃ちするスキルだからね
あらかじめ「置いておいて」敵をそこに吸い込ませる
104既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:30:07.38 ID:r7g5EfSK
>>100
聞くまでも無かろう?
105既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:40:32.55 ID:ZEJ5zx3k
>>104
よし、メンテ開けたら開いてる枠に氷皿を新規でつくるぜ!

106既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:57:05.03 ID:LoqgsDfi
>>96
MAPにもよるけど平均13000くらいでランクインするからなぁ。
18000くらいで5位以内。20000超えるとほぼ3位以内くらい確定。

俺は例の自分がランクインしたリザルトをSSにして保存してる人間なんだが
スカ(ゲブキャラ)の結果を新しいとこから見てみると

15017 9位     17170 5位
17572 3位     17899 1位
11230 6位     19190 6位
13897 10位     25441 5位
16195 5位     11863 7位
13487 6位     11537 10位
18005 3位     14750 8位
20808 2位     15345 1位

ランクイン率は2/3くらいだと思う。スコアは調子+MAPで大きく変わるね。特にMAP。
3職持ってるから比べて見ると、弓スカは周りの影響受けにくいと思う。ヲリサラに比べて。
本当に安定して15000超えるのは相当キツいと思うけど、不可能ってこたーないだろうね。
俺はハイリジェ・パワポ・エンチャどれも使ってないし。ただ全部使っても+3000くらいの上乗せになるかどうかは分からんが。
107既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 18:00:55.02 ID:LoqgsDfi
重複内容だけど、弓スカのいいところは「周りにあんま影響されない」これに尽きる。

味方がクソしかいねー、マジやってらんねー
って時にストレス解消にはもってこい。

逆にガチで戦争に勝つ!って気持ちの時にはやっぱ弓スカは動かしづらいね。
メインのエル(ヲリサラ所属)じゃなくゲブに作ったのもどーにも気がひけたからだし。
108既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 18:09:23.40 ID:6NznByLP
スコアはあくまで参考程度にな。
堀りや召還少しやったり、オベ殴ったり、僻地でクネクネしたりすると、
それなりのスコアにしかならんし。

スコアよりも、内容で満足できるのが一番なんだぜ。
109既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 18:14:31.16 ID:lrMCvKmq
Lv33純弓持ってるが全身オフィ装備エンチャ無しで2万はそう珍しくない。
皆言ってるとおりMAPや職構成など条件次第だが。
普段はパワポ6割、リジェネ4割くらいで序盤から主戦場に出ずっぱりなら平均17000位。
ドランゴラ南西等の密集マップでは8割リジェネ飲んでたりすることも多い。
毒、ブレイズも適宜使いつつ基本はレインで段幕係な感じ

短剣以外、全職持ってるけど弓の立ち位置は超合金片手以外では一番前。側面とってだけどね。
ヲリのエンダー、皿の詠唱みたいなパッシブなスキルが無いので下がる時間が少ない。
ただしこのスタイルだとややデッドが多い。パニ多いときや超劣勢で3デッド程度だが。
正直仕事がしっかり出来ていれば純弓でも2デッド程度までは仕方ないと思う。

純弓は結局立ち位置がすべて。
全職業経験して、他職と同じ程度のリスク背負って前に出ればよい。
無課金両手で安定して活躍する100倍は容易いと思う。
110既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 18:26:29.20 ID:6DNPg+hk
>>109
両手は・・・俺には手に負えない職だったw

相手に片手が居ると詰みな気がして・・・むしろ味方に片手が居ないと・・・むずかしす('A`)
111既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 18:39:37.16 ID:y5QatUR1
そして勘違いしてる最強厨が両手に流れる。
そういう奴は突っ込んでベヒテかドラテの片道切符
112既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 18:42:08.51 ID:PLLYFfR8
エルで両手はベリーハード
とにかく同職が少なくて前に出るのも一苦労
113既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 18:45:38.39 ID:LoqgsDfi
ちょっと気になったから、>>106のSSからスカ順位限定も見てみる。
「」で囲ってんのが俺。

 22780  15260  「15017」      ←恐らくソーン。対ホル。
 18603  「17152」  14333       ←同じくソーンだと思う。対ホル。
「11230」  10418             ←たぶんニコナ。対エル。スカすくねー。超接戦の模様。
 19460  14829  「13897」      ←ニコナ?対エル。1位の人はエルスカ。総合も1位。すばらしい。
 19436  17323  「16195」       ←ニコナ。対エル。
 22189  20110  「13487」       ←どこだか分からん。1位はホルスカ総合も1位。
「18005」                   ←ソーン。対ホル。スカ俺だけで笑った。
「20808」  14246   13396  12202  ←デスパ、対ネツ。北の細道だなこれ。
 18491  17839  「17170」      ←水曜、対カセ。圧勝っぽい。終了時短剣持って遊んでる俺。
「17899」  12526              ←どこだろ。エルネツのエル側援軍。12526のスカもゲブ。エル民頑張れ。
 19305  「19190」  18387  16640  ←キンカ?ネツカセのネツ側援軍。TOP3全員ヲリ。熱いな。
 37620  28855  「25441」  23348  ←ドランゴラ。エルネツエル側援軍。インフレしすぎ、さすがドラw

リザルトのSS集めるのは後からこうやって遊べたりしてマジ楽しいからおすすめだ!
114既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 18:49:13.88 ID:1gHDRDwk
スカの裏方率の少なさは異常
115既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 18:49:48.95 ID:zf+NYe0H
ずっと両手をやっているせいか、両手が一番しっくりくるなぁ。
両手は野生の勘が大事でしばらくやっていないとgdgdになるけどね。
今よりエンダー魔法のけぞり有りより、RODの片手最強時代の方がよっぽど厳しかったw

片手系のハイブリもやったが上手くいかんかった。
漏れは生粋の両手らしい・・・
116既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 18:51:17.66 ID:LoqgsDfi
>>114
出ずっぱりでもコスト切れない上にほとんど死なないからな。
やるタイミングがほとんどない。

むしろ俺も開幕オベ建てくらいしかやらない。
ヲリサラだとそんなこともないが。
117既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 18:55:52.44 ID:LoqgsDfi
あと>>113でも分かるけど、
常に職別TOP取ってるようなスカは>>109の言うとおり平均18000〜20000くらいまで行ってるね。

決して無理じゃあないと思う。
俺も常時1位か2位くらいまで高めたいもんだ。ゲブキャラだけど。
118既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 19:04:15.41 ID:6DNPg+hk
>>115
両手で10キル3デッド前後とかで、15k越えでよくランクに載る人居るけど。 マジデ神に見えるw

自分は6キル4デッド10kあたりでゼェハァゼェハァ(;´Д`)
119既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 19:10:56.90 ID:Ux2tC91s
そういやエル両手代表のkuraudoが見えない
120既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 19:17:06.27 ID:cQGdrl9j
最近両手というか、FEZやってねぇわ・・・
野生の勘が(元からあったかどうかは別として)なくなってると嫌だから
久しぶりにINするか
121既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 19:20:48.45 ID:x4eAxvzP
戦隊エルソード、最近見ない・・・
あいつらが対ホル戦に出てくれれば
色んな意味で面白いイベントが発生する時があったから
色々とワクテカしてたのに・・・

122既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 19:28:24.93 ID:cbZQY08c
マドハンドも消えたな

時間の流れを感じる
123既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 19:30:48.34 ID:LoqgsDfi
ネツすげーなぁ
データ・理論大好き人間にはこういうの本当に面白い。
ネツにもサブキャラ作りたくなるが枠3つ埋まってんだよな。

http://netzwiki-sp.sakura.ne.jp/map_check.html
124既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 19:36:56.06 ID:y5QatUR1
エルは中卒の馬鹿多いし無理じゃねーかな
125既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 19:38:21.25 ID:0NgsUdfK
今日のNG推奨ID:y5QatUR1
126既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 20:14:17.99 ID:y9hnH5x4
エルって和気藹々とか、盛り上がれる雰囲気じゃないんだよ・・。
ノリの良い部隊とか、あまりみかけない。

でも最近は某マンガキャラのファミリーとかが楽しそうに遊んでるのをみたな・・。
127既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 20:15:33.43 ID:+PmuNRCE
>>118
俺も俺も
エル両手で10k超えるのが難しい

>両手で10キル3デッド前後とかで、15k越えでよくランクに載る人居るけど。
俺もこのスコアは神に見える。全然出せる気がしない。
エル両手で上手い人の動画とか見てみたい
128既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 20:19:00.13 ID:Ux2tC91s
>>127
人が沢山集まりそうな所みつけて、パワーポット飲んで
後ろからとか崖上から飛び込んで死ぬまで回避しながらドラゴンテイル
こんだけで10キルと15k以上は普通に出る
仲間も一緒に飛び込めば相乗効果うp
129既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 20:19:17.01 ID:9Ns29KiF
エルの両手は結構3万とか4万だしてるだろ・・・KIKORI的に考えて
130既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 20:40:53.81 ID:Cayd3Ack
エルはなんだか機械的と言うか、本当に仕事人なイメージだな
皆会話より戦争やりにFEZやりにきてるんだな。っていう
131既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 20:43:36.37 ID:LoqgsDfi
枯れた人間が集う地エルソード
132既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 20:44:03.63 ID:+QG/U1IN
もう少し馬鹿な会話が軍チャであっても良いと思うんだがな
ノリの良い会話は1週間に1回ぐらいしかみかけないわ
133既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 20:47:34.19 ID:27uGIPEA
国王が爺だからって国全体が老人ホーム見たいな言い方だなw
134既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 20:49:15.12 ID:pSwaLRZa
エルゲブカセ3国にキャラ持ってる。
イメージ的に一番軍茶多そうなゲブだが、会話ない時はまったく無いよw
さすがにオベ建て報告くらいはちらちらあるが。
逆にノリノリの時もあるけどなーw

ノリが良い悪いは別として、カセが一番平均的に会話多い気がする。
135既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 20:49:58.40 ID:VdBV2NUd
エルはへたなこと言うと晒されるイメージあるからな
本当にエル最低だな
136既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 20:51:42.75 ID:pSwaLRZa
>>135
あるあるwwwwwww
まあ良くも悪くも幻想なわけだが(´・ω・`)
137既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 20:55:22.25 ID:zf+NYe0H
>>118
両手もスコアじゃ無いと思うがね。
最近はラスト1ゲージくらいまで裏オベ立てとかやっているのでスコアはそんなに良くないなぁ

ずっと前線に出ていればそりゃランクには載るけれど、脳筋してランクに載るより、
瀕死の一人を助けたり、連携で上手く敵を倒せた時の方が楽しいし嬉しい。
138既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 20:57:03.30 ID:27uGIPEA
去年の3月ごろだったかな
ログが何もない状態で戦争が一個終わったことがある
こわかったかなり・・・
139既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:01:43.69 ID:Qk8uX35I
同じハイスコアでも、例えば弓スカだとピア厨だったり氷皿だとウェイブ乱射だったり邪魔な存在である可能性も捨てきれないが、両手の場合はほぼそれは無い
クランブルオンリーとか滅多にいないから
140既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:03:34.89 ID:9Ns29KiF
クランブルオンリーじゃスコア出ないだろ…
141既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:03:44.08 ID:rIBjVfx5
>クランブルオンリー
一人心当たりがあるんです
142既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:05:25.55 ID:Cayd3Ack
火サラもそんなもんだよな。
邪魔になるようなスキルが殆ど無いから、火サラと両手は与ダメ=貢献度 って言われてるんだと思う
143既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:07:18.90 ID:pSwaLRZa
>>137みたいな両手さんが、もっと増えるといいのう
144既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:12:25.64 ID:VdBV2NUd
火皿はスパーク連打の与ダメ厨がいるではないか
確かにスコアは出るが貢献度は相当低いぞアレ
145既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:15:26.21 ID:6DNPg+hk
>>144
なんだかんだいって、DOTが溜まるとパワポが使えなくなってリジェネになるから、それなりじゃないか?
146既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:22:15.58 ID:zf+NYe0H
何というか、確かに両手や火皿でランクインするのは勝利に貢献していると言えると思う。

だが、キル10取るよりも裏オベを立ててしっかり領域を確保してくれる方や、ナイト等で出てくれる方
の方が余程勝利に貢献していると思うんだ。

例えば、接戦時にあの裏オベが立っていなかったら負けているだろ?

だから、裏オベ立てやクリ掘り等少なければ協力してくれ。
147既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:31:31.11 ID:1+ckiWjX
>>144
スパーク連打は、そんなスコアでらんよ。

ただ、エフェクト派手なのとのけぞり結構デカイので、
弾幕としては結構有効だと思うんだけど。

僻地戦とかでも、上手くハマれば敵の集団を面白い様に分断できたり。
148既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:36:03.78 ID:+PmuNRCE
スパークはスタンした味方の後ろに打ち込めば、ちょっとだけ目くらまし効果が期待できる

一度スパークのみプレイをした事あるけど、スコアはランスのみと余り変わらなかった
当てたらDot込みで200削れるし悪くないと思うよ

ただ、当たってないスパークが多すぎるが
後5歩前に出て撃つんだ。そうすれば3人〜4人巻き込める
149既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:41:08.25 ID:h2x5Vd84
5歩ってうっかり片道切符にならないか?
前ステップ1か、せいぜい2くらいの距離が精一杯だぜ(´・ω・`)
俺がnoooob過ぎな所為かもしれんがww
150既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:43:25.62 ID:Ux2tC91s
一般スパークで済む所にヘル入れる奴が高スコア出すんだよ
151既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:43:38.56 ID:DZ/ZVgG4
5歩前に出たらヘル当てられるよ/ ,' 3  `ヽーっ
152既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:44:49.29 ID:DZ/ZVgG4
あぁ俺はスコア厨だったのか・・・
153既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:49:43.15 ID:8PzJs7fz
ヘルしか打たなかったけど、スコア13000いったんだけど・・
先誤っておくよwヘル厨でごめんなさい
154既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:50:58.58 ID:JQ+qe0RK
俺は撤退支援にスパークを使う事があるな
追撃に来るヲリ皿への牽制と、その後の皿スカへの目くらましになればと思ってる
上手く行けば謎の空間作れるし、目くらましが効けば瀕死の味方が生還することもある

この時だけは当たらなくてもしょうがないって諦めてるぜ
155既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 21:51:17.48 ID:wJ61z38B
>>134
カセはネラー丸出しみたいな会話が飛び交うイメージなんだが。そこんとこどう?
156既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 22:02:50.08 ID:1nYYWmsT
>>155
それはねーなw少なくとも軍茶では無い。PTは知らん。
カセは口調堅めな奴と柔らかいの、ごちゃ混ぜって感じだなあ。

VIPっぽいノリは、上の3国じゃゲブが多いな。まあ場合によるが。無言んときはほんと無言だし。
157既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 22:05:35.47 ID:wJ61z38B
なんだよカセ良い国そうじゃんw
158既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 22:08:14.55 ID:LoqgsDfi
ヘルオンリーの火炎放射器は意外とスコア出るんだよな。POW腐らせてても。
12000以上出てりゃそれなりにヘル当たってるだろうからいいんじゃね。
ヘルでそんだけ出てりゃKillも3〜10くらいおまけで付いてきてるだろうし。
159既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 22:08:56.52 ID:DZ/ZVgG4
俺のスパーク使う時ってこんな感じなんだな
・明らかに自軍<敵軍で人数差かPSの差がある時
・密集地帯
・物陰で回復中の敵を燻り出す
・少し遠くのハイドを早めに暴いておきたい時
・HP僅かの敵への追撃(弓やジャッジが撃てる奴がいる時は遠慮)
あとは>>154

最近は火皿がヘルを当てて片手を一匹ずつ何とかしないといけない戦場が多いな
両手ならランスで余裕なんだが
160既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 22:10:30.27 ID:1nYYWmsT
でも時間によってはほんと過疎で戦争できんのだぜ(´・ω・`)
レイプ戦に巻き込まれることも多いしなww
ゲブネツも、中央取り返しに来る時は本気でくるしなあ。

軍茶ってか雰囲気はそこそこだと思う。
百聞はなんとやらだから、援軍でも入って自分で確かめるよろし。
161既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 22:11:14.32 ID:1nYYWmsT
すまん安価忘れorz
↑は>>157宛てですわ
162既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 22:37:49.21 ID:UamYg4oE
ゲブがシディット・・
163既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:02:42.94 ID:1aBCyw3t
>>148
>スパークはスタンした味方の後ろに打ち込めば、ちょっとだけ目くらまし効果が期待できる
これはできればやめて欲しいと俺は思うんだよな
群がってきた敵にヘビスマやドラテ合わせようとしてるのにこっちの眼が眩んで逃しちゃう事が結構ある
単に俺がNoobなだけなんだろうけどな
164既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:07:45.50 ID:awvZUIy8
スタンした味方に両手が突っ込んでも巻き添え食らうだけだからすっこんでろよ
165既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:10:05.14 ID:1aBCyw3t
分かった大人しくヲリ諦めてスカで遊ぶ事にする
166既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:31:46.92 ID:iYY7iV5M
フェブェに人数割れ布告とか馬鹿じゃないの?
167既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:35:14.06 ID:LoqgsDfi
部隊のイベント攻めっしょ。
168既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:36:09.01 ID:+PmuNRCE
>>163
それより後ろでヘル・ランスを撃ち込もうとしている敵への目くらましのつもりだったが少し自重しよう
そんなに毎回撃ってるわけじゃないがな
169既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:36:32.24 ID:CcQr31S2
馬鹿の一つ覚えみたいに東が多いって・・・氏ねよ^^;
んで俺が西に行ったら東が崩壊して「東何やってるの?」だしさぁw
んなら自分で東やりゃいいだろw
こっちだって真剣に人数抑制して4:4、4:5でなんとか管理してんだよ。
170既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:40:39.70 ID:cbZQY08c
AT一本増やしときゃよかったんじゃね
171既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:41:29.37 ID:+PmuNRCE
歩兵力差の前には全てが無意味
172既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:41:58.17 ID:iYY7iV5M
>>169
クノーラ系ならPT拉致してPT維持した方がいいぞ
オワタ部隊みたいに早めに決めるのもオススメ
173既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:51:12.21 ID:5bZt0Hs2
400%使って必死こいてmob1時間狩ったら一気に12〜20になったw
ありがとうガメポ
174既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:51:59.51 ID:QrfZDDGp
_▲_
(´ω`*) <ニコナ防衛できたしカペラとかいかがかな
旦⊂ ノ....
175既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:54:44.42 ID:QrfZDDGp
_▲_
(´ω`*) <とおもったらルダン落ちてたわい
旦⊂ ノ....

取り返しにいこうぞ
176既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 23:59:41.89 ID:0ReRiITv
婆さん、飯はまだかね?
177既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 00:18:07.38 ID:i/YpMsZi
クラウス攻めてる下手糞ども負けるなら攻めるな
178既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 00:18:21.36 ID:81F3NFIH
メシどころか、仕事の待機解除がまだこない。
終電もうないよ・・・。
179既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 00:19:18.15 ID:rQJOEK6A
そんなの攻める人の勝手だろう。
要は内容だとおもうけど。
180既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 00:20:20.52 ID:2hkk5Mbs
クラウスはいつも居る奴以外に40が多いからホル目標じゃないのか?
相手の目標ってか待ちガイル多い所に布告して負けに行く奴は何がしたいんだ
181既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 00:22:23.39 ID:3rwMarh6
あっ!!俺lv40までエル誰とも会話してねぇw報告かGJのみだなそんな一人部隊。
FPSのつもりだからいいよね?おいすー^^とかぽこたんとかシンドイ。
182既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 00:26:01.38 ID:Gl9eE2kU
_▲_
(´ω`*) <じじいの戯言、聞き流してくれてよい
旦⊂ ノ....

他国目標、かもしれない?といったところに
それ相応の覚悟を持って臨むこと自体は
むしろあって欲しいことであると
個人的には思うておるのじゃ

ただし、邪魔してやれ、みたいな気持ちしかないなら
やる意味はないしやるでない。

たまには熱い戦いがしたいぜ!という者があれば
リベルバーグで呼びかけるなりして
盛り上げていきたいと思うたぞい

みんなはどうじゃかのう
183既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 00:42:05.11 ID:5ZfvuWRr
じーさんには悪いけど
一応各国が戦争してるって設定なんだから
他国妨害してやれって考えもありだと思うよ

FEZの場合は各国にキャラを作れちゃうからその辺の意識薄いけど
184既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 00:46:49.26 ID:7aa/jsFk
なんかまたパッチ前より一段と重くなってないか・・・?

今までナイトでも割とスムーズにダガー動けてたのに今行ったらカクカク
185既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 00:50:52.22 ID:jmqGLo31
色々と言いたい事があるけど一言だけいうと、



低Lv移民沸きすぎ、祖国に帰れ、帰れよぉ!
186既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 00:53:39.13 ID:i/YpMsZi
>>179
連敗してて内容がどうこうじゃねぇよ
勝てよ
187既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:02:41.12 ID:nVSs76oU
シュアで降下提案したやつ責任とってキャラデリしろよ
188既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:10:30.02 ID:JxZbc3rI
>>187
大丈夫。それは降下してなくてもレイプされてたよ
中はいってないから実際どうだったのかわからんけど
防衛降下でgdgdになるくらいの戦力で崖下おさえきれるとは思えん
189既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:13:16.01 ID:BxG+vtaF
防衛で降下したのか・・・。
キーブが崖から離れてたら降下もありなんだけどな。
キープ取り囲んで死に戻り延々殺す胸糞わりぃ屑みたいな戦術がある。
キャッスルは囲まれても崖下に逃げられるから。
190既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:17:51.32 ID:nVSs76oU
マジで糞だった
191既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:21:15.16 ID:SINMvPAu
遅レスだけど >>100

氷皿とPT組んで、凍ったらヘルします!って言っとくのが一番だと思う。
もしくは味方氷をストーキングするといいかと。
192既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:22:40.20 ID:7aa/jsFk
今までの中で過去最低の戦場だったわ。
つーか定石以外のことをするなら言い出した奴は徹底して作戦を連呼しろよ。
途中で入ってきたら混乱するぞあれ。
しかも途中で降下中止>降下再開>降下中止とかアホなことするし。

これじゃ以前あったクラウス中央突破>敵キプ囲んで惨殺して俺Tueee作戦を言い出した奴と同類だ。
193既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:24:07.24 ID:5ZfvuWRr
じゃあもうクラウスで敵キプ突撃して俺Tueeeしちゃいなよ!
194既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:25:44.41 ID:o74HBk7w
作戦提案するのはいいが、それに反応するやついない、要は無言の多いときは
通常どうりの作戦で行ったほうがいい、確実にgdgdになるしな
ちなみにシュアの防衛降下は個人的には賛成
195既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:26:22.31 ID:7aa/jsFk
日本語変だな・・・。
これじゃ、じゃなくあれは、だ。

頭冷やしてくる。
196既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:37:12.43 ID:ZbyDty46
シュアの防衛降下は地味に良策なんだけどな。
絶対に不利になることはないし。悪くて五分。
197既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:43:24.27 ID:vRiQwfsn
カンフーだかクンフーだか知らないが、戦場にまで着て来るなよ・・・
工作員って事で容赦なく晒しスレで晒すからな。

街中とか狩りで我慢しておけよ、屑が
198既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:48:24.32 ID:5ZfvuWRr
どっちが屑だか
199既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:56:07.99 ID:wYbsw1mF
今のシュアは降下して
相手にドラゴン出るほどレイプでしたよ。
200既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 02:04:06.10 ID:QNxhB0tt
今のは攻撃だったじゃないか。防衛の話では?
201既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 02:05:03.92 ID:xbq2nSOA
クラウスレイプ部隊出してようやく勝ちかよ屑だな
202既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 02:20:38.26 ID:Gl9eE2kU
_▲_
(´ω`*) <夜更かしで疲れたわい
旦⊂ ノ....

いまのニコナ参加してたが、接戦で勝利じゃ。
LV勝ちしてなければ勝負はわからなかったところじゃわい

今回、バッシュからの連携は
エルよりゲブの方に分があったようじゃ
一方、エルは皿も弓もよく前に出ておったぞい
しかも生還率もなかなか、見事じゃった

またエルは、特に北西への援軍が素早く対応できており
南東も劣勢とみるや声を出して引いていく運用がよかったのう
中盤以降、召喚もよく出ておった
ただ、わりと急に召喚を用意しだしたもので
クリ掘りと召喚なり手で歩兵戦が最後まで辛めじゃった
最後に歩兵キマ出してくれた方、感謝する。
総じて、決して卑下することは無い程、エルもうまく立ち回っておった
ただ今回はLV勝ちするもゲブ軍に歩兵技術あり、エルとしても見習っていきたいところじゃな
203既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 02:27:54.41 ID:MB47QMte
考えがあって動く作戦には協力しないか皆
と言うかいつも同じ定石でやる戦争は飽きてきたのもあるが

シュアは防衛が降りたって良いんだしな
204既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 02:30:20.19 ID:Gl9eE2kU
_▲_
(´ω`*) <寝る前にもうひとつだけ
旦⊂ ノ....

http://www.wikihouse.com/ahordaine/index.php?%C0%EF%C1%E8%B9%D6%BA%C2

↑の『歩兵運用』の項目について、
エル民全員が読み、理解し、実戦で試し、
苦労して会得していった時、
エルソードはずっと強くなると確信できる内容じゃ

よくまとまっておる
じっくり読んで周りのみなにも是非伝えてあげて欲しい
205既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 02:45:56.00 ID:ZbyDty46
ガバセント乙!
敵も味方もしっかり出来てた感じだった。
そんな中僅差で勝つとうれしいね〜
206既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 02:52:44.38 ID:bhl+kj7Y
>>205
キプ位置キャンセルしたのに・・・そのまま決まっちまった
まぁ勝てたからいいけど(´ω`)
207既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 03:00:22.61 ID:5k3sr6CR
最近まじめに片手するのが馬鹿馬鹿しくなってきた・・・。
んゆー☆でもつくるわ
208既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 03:11:30.13 ID:VEmAu50h
っ旦
まぁ、気分転換も必要だわな
色んな職を経験して、会得した技術を他人に伝授してやっておくれ
そうすれば、いつか報われる時が来るさ
209既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 03:23:14.34 ID:xtSiKN7Q
ウシャスとニンバス、ラブテンションとかのエンチャ効性+5って
どれくらい違うかわかる人いる?
210既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 03:38:07.40 ID:BT8uqX0y
ダガーやる気無さ過ぎわろた
211既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 03:44:29.94 ID:nVSs76oU
なんでこんなに酷いんだ
212既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 03:58:27.09 ID:iatmPTYo
ダガーなぜか北西島に全力を注ぎ中央水路疎かにして強襲くらい放題でキル献上
当然中央は常に数的不利になりやはりキル献上
召還ナイトが全くでず相手レイスキマが大暴れでキル献上
オベにしても堀が多い割りに全く建たず、その後のATも当然建たない酷い有様だぜ
213既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 04:01:18.61 ID:apF0Ahbo
ダガーは全員が全員ってわけじゃないが裏方やろうとするやつが極端に少ない。
そしてMAPが狭く壊せそうな気がするからか、ナメきってるのか、ただの馬鹿なのか知らんが単独でジャイは出るがナイトは出ない。
その癖前線ではナイトで敵召喚排除要求ばかりする。
ダガーでよくオベ建ててくれる裏方以外がオベ建てると敵ジャイの砲撃考えずに適当に建てるからカウンターや召喚負けですぐ折られる。

ダガーを自軍領土と考えてまわりの戦争状況見ずに布告ばかりしてる馬鹿が住んでる限りレベルで圧倒できるまで負け続けるだろうね。
214既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 04:03:51.99 ID:jmqGLo31
>>204
ジジイのRPした隠れアホルディン民は、エルに啓蒙せんでいいから、
アホルディン再建に尽力してこいよ。そのRP、偉そうで激しくウザいよ。

まぁ、今時この手のRPして陶酔している奴は、大概ZERO組だったりするけどな。
215既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 04:04:17.85 ID:S2Syz/UY
保守
216既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 04:32:33.44 ID:UdyZzaoA
今のニコナは勝てたと思うお
217既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 05:19:12.97 ID:0sGJoqgV
目標戦厳しいな・・・・













入るのが
218既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 05:32:52.98 ID:rk5pvOX4
クラウス熱いぜ!
219既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 05:40:40.88 ID:+N1QOS5j
さっきのクラウスは地獄一丁目へようこそ状態だったなw
ホルの1軍っぽいのが開幕からキープ前きて暴れはっちゃく
一旦逃げたがそこへエルの殆どが釣られて中央に殺到

西も東も大倒壊。ボロクソに叩きのめされてお通夜状態ww
220既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 05:51:32.98 ID:BxG+vtaF
目標は2ゲージ差で終ったよ。
5人差生かした序盤のオベ建てまくりで勝ったようなものだけど。
221既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 05:58:20.64 ID:2hkk5Mbs
オベでまず圧倒、ATも建てて防衛も圧倒
レベル差もレベルソート1ページ目でほぼエル
召喚も相手出たのか?って思えるくらい圧倒
これで負ける方がおかしい
銀行はちょっとうるさい
222既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 06:15:39.02 ID:0sGJoqgV
戦場のえり好みはよくないが
他国の目標だけは避けた方がいいぜ
何も好き好んでレイプされにいくことはない。

今回だとセルベーンとクラウスはどうみても目標がらみ
223既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 06:17:37.83 ID:h1tF9rOn
>219
さっきのクラウスもそんな感じだったよ。
あげくあちらさんがキープ前に攻めてきているにもかかわらず目の前に門建てて速効で折られてた。
224既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 06:44:05.75 ID:71rOJef+
そういえばクラウス防衛側で
崖上にゲートって昔けっこうやってたけど、
スカフォとブルが導入された今では
もう安地じゃないんかな?
225既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 07:06:34.84 ID:6wqnOQOI
>>204
爺さん、ホル晒しwikiの宣伝はやめてくれ。
自軍のwikiにだって戦争講座等わかりやすく書いてある。
226既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 07:59:52.75 ID:qao2Ftux
つ旦旦旦旦旦旦旦旦旦

たぶんGWには必要になる。先に置いておくぜw
楽しむためのゲームでカリカリしないようにな!お互いナ!(`・ω・´)
227既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 08:06:46.77 ID:EIJOkkZX
ヘル厨していたら楽しくなってきた
スタンや氷にクロスヘルとか昔のエルを思い出したぜ
228既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 08:18:54.53 ID:oDjtvyEI
しかしGWまでゲームやってる奴って恥ずかしいよなw
229既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 08:22:56.55 ID:oDjtvyEI
誤爆
230既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 08:30:21.97 ID:Nki2bT0W
>>204
本国晒しスレに帰れ。
他国にまで宣伝にくるとは、人生の楽しみは晒しwikiしかないか?
管理人本人だとバレバレ。
231既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 08:46:15.33 ID:bYu1LXYs
ってか、いちいち噛み付くのがZERO組とか思ってるオレwww
232既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 08:47:31.04 ID:D2mqMXAt
その辺の項目は脊髄反射で批判する程悪い内容じゃ無いけどな
233既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 08:53:15.48 ID:oDjtvyEI
>>231
ZERO組とか言うと煽られるぜ。
つーかここでネガとか戦術とか声だしとか今更書いてる奴ってZERO組でしょ。
ドミ組みなんて1年以上同じような戦争の繰り返ししてるんで、そんな情熱なんて
失せたし、なんで負けるかなんて理解してる。入った戦場のメンバーが悪かった・・
それだけの話。連敗するのも次も同じメンバーでやるから負けるだけの話・・・

234既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 08:54:43.80 ID:HDU8VaR7
>>228
ホットケ!!ヽ(`Д´)ノウワァァァン

>>232
同感。でもやっぱ晒しWikiは嫌がるひとも多いから控えたほうがいいかもなあ(´・ω・`)
個人的には(他の項目隅々までは読んでないけど)
個人や部隊酷評されてたりはそんな無くね?気にしすぎじゃね?って印象だが。
235既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 08:54:52.36 ID:oDjtvyEI
まぁ絶対に煽られるなw
236既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 09:03:34.76 ID:qU96dLCR
>>233
お前、そういう白けた態度は
他の人に害なすから止めとけよ
237既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 09:04:26.67 ID:HDU8VaR7
ヒント:ID:oDjtvyEI
どんまいだw
238既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 09:05:59.78 ID:UfsBVUOI
中央から退場寸前だぜ。
敵ナ>味ナ状態なのにレイス出すアフォは自粛してくれ・・。
239231:2007/05/02(水) 09:31:12.34 ID:bYu1LXYs
>>204のカキコへの反応が、あまりにお子様だったので煽ってみたんだが・・・
なんか別な方に話がいってしまったのね・・・orz

ホルのwikiってか、ダガー崖登りと旧クラウス攻防フラッシュは秀逸だぞ。
リンクに書かれてることもそう間違いじゃないしね・・・
240既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 09:41:27.40 ID:2Oj6qV1d
>>238
その場にいないからどんな空気かわからんけどジャイよりましだろ。
そもそも敵のナイトの数なんて裏方やってればどれくらいいるなんてわからんし
前スレにも敵ナイトの報告はする派としない派がいて微妙だし。

軍チャで召喚負けしてるとか流れてれば分かるけど何も情報ないと
押されてきたからレイスでたが敵ナイト多くてなにもできないなんてことなくね?
241既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 09:43:47.88 ID:kBxQ7vzI
つーか敵ナイトの数をちゃんと把握できるのはやっぱナイト
哨戒ナイトのありがたさを痛感する
242既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 09:44:44.84 ID:nVSs76oU
レイス護衛が5以上いたとしてもナイトの動き方がわかってる香具師が2で襲うだけでレイス殺せるわけだが
243既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 09:48:56.61 ID:oDjtvyEI
>>238
召喚は消耗品です。
移動中にボコられたら話になりませんが
前線で数分でも活動できるなら50クリスタル分役にたってます。
だからZERO組って言われちゃうんですよ
244既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 09:50:10.84 ID:UfsBVUOI
>>240
敵ナイトの方が数が多いからナイト出てくれと報告してるのに
レイス出たアフォ居たのよ。結果、瞬殺。
245既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 09:52:09.80 ID:qU96dLCR
レイス出る事によって
他のヤツが慌ててナイトを出すという効果もあるな。

「ナイトがそろったらレイス出します」だとなかなかナイトが出ない場合もある。
246既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 09:53:54.79 ID:+h3BaIg/
>>239
だからそのページはホルスレに張られてるホルwikiとは違う
ホル晒しスレが作った晒し用wikiのアド
247既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 09:55:39.70 ID:kBxQ7vzI
レイス先出ししちまって、ナイト揃うまでは前線に行かないってのは
一つの方法ではあるね

ただ敵ナがキープ近くまで来てると結構きついことになる
248既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 09:58:22.07 ID:0sGJoqgV
方法としてはありだけど博打的要素が強すぎる
249既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 10:05:45.56 ID:HDU8VaR7
ケースバイケースだが、先行レイスは悪い意味でのレイス厨と
誤解され易いのも事実。
その辺理解したうえで出さないと、お互い読み間違えやすい。


A(召喚やや負けか…。ここは俺がレイスでてナイト召喚促そう!)
A「レイス用@10」
B(ちょwwwwナイト先に出ろよこのボケが!!1!)
B(…護衛アホらしくなってきた。ナイト召喚やめて歩兵もどるか。)
A(おかしい、ナイト続かねー。ってちょwwww敵ナイト4とか無理wwww)

銀「ナイトさん募集です〜;;」


よくある風景だな、うん。
250既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 10:17:58.03 ID:l5jIzbLk
>>239
>>246も言ってるけど、元はホル晒しのまとめwikiだ
ホル民からも「晒しスレを知らない一般民が間違えてしまうのでこんなwikiいらない」
と言われてた

戦術の項目はよくても、TOPに書かれてる警告文を筆頭に、いろいろもめごとがあったし
それこそ晒しを知らない人が間違えて見てしまうので、あまり紹介しないでほしい
紹介するなら、普通のホルwikiにしてくれ
251既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 11:54:59.72 ID:1mSIvadZ
ドランゴラ攻めで細道近くまで押し込めそうだったので
輸送1出てるし敵ナイト報告もまだ無いからと
先行レイス出したら前線着いてもナイトが1しか護衛に来れず
敵ナイト2にフルボッコされたことならある
252既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 12:02:00.01 ID:JfRqSoLB
>>247
レイスでたならさっさと前線いかないと返って寿命が縮む
護衛ナイトが何体いても歩兵援護無しじゃ特攻ナイト2機いたら沈む
逆に歩兵援護が受けられる場所まで削られずに移動できるなら多少ナイト数で負けててもゼロじゃない限りは全く問題は無いよ
253既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 12:34:02.60 ID:BT8uqX0y
[序盤から召喚出そうと思う時に困ること]
・オベ建て終了後ジャイかレイスで出たいが味方ナイトが0なので出れない
・仕方ないのでナイトで出ても後続が全く続かない、もしくは敵召喚がいない&僻地掘りもいない
・そもそも城前クリに人がいない
・軍範でジャイ用募集と言っているのに後から募集かけて無理矢理「ジャイ出ます」と言う20代♀キャラ
254既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 12:56:28.35 ID:9f3ucq/B
シュア防衛お疲れ様でした。
降下作戦は初めてでしたがある意味新鮮でした。

自軍城前真っ赤、敵キプ前真っ青には正直笑うしかなかったというか。
255既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 13:01:30.29 ID:HDU8VaR7
歩兵拮抗した場合、防衛は降下しないと領域少々不利だから、防衛降下案は実は有効なんだよな。

しかし事前の作戦周知+降下の音頭取れるやつ必須。
でないともたついでgdgdになっちゃうのが難点だのう(´・ω・`)
256既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 13:11:17.67 ID:QNxhB0tt
この際防衛降下も定石にすればいいんだよ

防衛で攻撃側の降下潰すのは歩兵力が上回ってなければ厳しい
一度川前辺りまで押し込めば、後は勝ちパターンなんだけどね。
歩兵で完全に勝てる自信がなきゃ正直防衛も降下の方がマシじゃね?
257既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 13:29:06.67 ID:0sGJoqgV
目標失敗確定おつかれ
次はがんばろうぜ
258既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 13:30:18.61 ID:HDU8VaR7
目標のこと思いっきり頭から抜けてたwwwwwww
すまんorz
259既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 13:31:25.31 ID:9qKf6qx6
>>256
同意。 歩兵で上回ってなければ、降下のがいいわ〜。
拮抗状態でも>>255の言うとおり、やはり降下したほうがいい気がする。
260既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 13:57:29.37 ID:9f3ucq/B
と、話し合っている間にシュア防衛勝利、お疲れ様でした。
261既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 13:57:49.74 ID:u+mYpjz3
今のエルギル布告はバグ?
262既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 13:58:43.43 ID:u+mYpjz3
>>261
シュア防衛だったのか勘違い・・・
263既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 13:59:44.79 ID:QNxhB0tt
バグ布告なんてとっくに修正済だと(ry

しかしシュアはよかったね、防衛降下せずに攻撃降下潰して勝てると嬉しくなる
それだけ歩兵で上回ってた証拠だし
264既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 14:00:36.89 ID:HDU8VaR7
バグ布告はたしか3月か4月初めに修正済みだぞい
265既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 15:41:28.99 ID:u+mYpjz3
修正されてたんですね
結局バグ布告の詳細を知らずじまいで終わった

そういえば、休戦状態で死亡した時5G取られてたのが修正されてるね
266既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 15:50:43.68 ID:QNxhB0tt
>>265
布告したいフィールドに隣接してるフィールドに支配権移行中と戦争中(防衛時?)がある場合布告可能だったバグ
後5G取られないのはデスペナ無しだからじゃないかな?
267既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 16:30:06.88 ID:u+mYpjz3
>>266
説明thx。
デスペナも知らんうちに無くなってたんですか・・・
そういや今のVerになってからタスク切り替えて別のことやってると
ネットワーク切断されるようになったんですが仕様ですかね?
268既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 16:53:12.75 ID:0sGJoqgV
>>266
?はとっていい、防衛時で一言一句間違いない

>>267
微妙に違う
デスペナがないのはイベント期間の仕様

FEZをアクティブにしておかないと通信されなくてネットワーク切断されるのはバグの再発らしい
ZEROからの新参だから伝聞だけど
269既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 17:20:26.97 ID:u+mYpjz3
>>268
説明ありがとう
質問ばっかしてスミマセンデシタ。
270既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 18:49:40.07 ID:IifegzIg
ドランゴラ酷かったな
スコアはキルもダメージも敵と援軍でエルは一人だけwwww
271既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 20:52:45.82 ID:jmqGLo31
やべー、糞ジャッジ沸きすぎ、やべー。
272既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 20:59:08.08 ID:Ila3MbQY
安心しろ。超合金も沸くから。

バッシュよろ?何それ。食べられるの?
273既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 21:11:04.91 ID:jmqGLo31
あるある、カウンターでひき殺している時、
逃げ遅れた奴を4人で囲んで、片手さんバッシュ連携よろなふいんきで
片手がスタンプ連打とか、あるある。

そんなのでランクインしてても、薄ら寒いっての。
274既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 21:14:49.95 ID:s0EBtyI7
街でホルだかネツで見かけたキャラをエルの首都で見かけた。
キャラ消したのか?まあ毎回超合金のうざいやつだったから味方なら歓迎だがw
275既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 21:19:13.05 ID:4bpv6GuN
あるある、カウンターでひき殺している時、
逃げ遅れた奴を4人で囲んで、片手さんバッシュ連携よろなふいんきで
片手がバッシュしたのに弓がトゥルー連打とか皿がウェイブとか、あるある。

そんなので(ry
276既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 21:31:00.43 ID:NsaqdS1j
エルで火氷皿育ててるんでよろしく(ゝω・)v

ジャッジとかバカしか使わないでしょ
277既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 21:37:01.28 ID:iatmPTYo
エンチャントジャッジはそれなりに数欲しい
エンチャントしないなら空気、そうならない様せめてハイエナに徹してくれ
278既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 21:44:59.88 ID:oDjtvyEI
>>276
ヲリからするとヘルの次にジャッジが怖いわ
両手だとエンチャして耐性+15出ても一発100x3食らうんだぜ
279既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 21:45:09.92 ID:X6XYgVvw
ジャッジをスタン中じゃなくて切れた後の逃げ道に巻いてくれる雷皿は頼もしい
280既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 21:49:09.19 ID:s0EBtyI7
ヘル食らって帰りにジャッジが一番いやらしいよな
281既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 21:57:02.69 ID:X6XYgVvw
それでも生き残るエンチャ片手様は異常だけどな・・
282既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 21:59:31.97 ID:6wqnOQOI
お前ら鉄格子の中に入りすぎだw
283既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:04:33.51 ID:rgF6c4q5
今のシェアはねーわ
相手のヲリに好き放題やられたし
止めろよ糞片手
284既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:10:25.11 ID:nVSs76oU
ありゃたしかにないわな
285既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:18:40.72 ID:oDjtvyEI
ヲリを止めるのは皿さんなの!それファイナルアンサーなの!
いい加減覚えろ!猿
286既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:19:37.44 ID:nVSs76oU
不思議な光景だったぜ

ヲリだけが前にでて
皿スカはレインの後ろにいて少しでも近づいてきたら県外までダッシュだからな
287既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:32:45.62 ID:D2mqMXAt
ヲリを止められるのは片手だろ
皿にできるのはダメージをくれてやる事だけ
288既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:35:59.22 ID:MB47QMte
もうダガーやドラじゃカクカクすぎてヲリできん・・・
ペン4じゃもうダメなのか
289既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:37:27.31 ID:jTUegCap
っ凍結





止めるだけだがなw
290既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:39:40.69 ID:qp49KT7J
なんとなく空いてたからノイム攻め行ってみたけど
予想通りうんこでした(^o^)
291既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:42:02.01 ID:jTUegCap
ナニを今更
292既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:50:48.27 ID:Raf40sxD
>>276ジャッジは均衡気味の戦場で落とすべき場所に落としてくれれば神スキル
まぁ多すぎると前線持たないし、落とす場所が悪いと一気にアレになるからピーキーだが
293既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:56:38.00 ID:W5QGElqI
今のドランゴラで味方キマについてった間抜け歩兵どもは反省しろ。
10人以上ぞろぞろついてったら南西崩壊するに決まってるだろが。
294既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:01:55.00 ID:Raf40sxD
>>293詳しい状況がわからんが、大差負けしてて逆転の一発ってんならいいんでない?
僅差でそれならプギャーもんだが
295既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:05:14.28 ID:Q5UqXd+i
ドランゴラでレイン降らしまくってスコアうめぇしようとしたんだが、超合金が何人も突っ込んできたのとレイン降らす範囲に敵が全然いなかったからきつかった
こういうときはどうすればいいんだぜ?
296既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:07:47.19 ID:nVSs76oU
毒蜘蛛うって避けつつ奥にレイン
297既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:07:51.55 ID:W5QGElqI
ナイトになってキープ粘着いけ
298既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:08:47.38 ID:s0EBtyI7
さっきのドランゴラは前線が一番細いとこでさらに敵AT一杯できつかったよな。

>>294
ゲージ差的に勝ち確定で正直どうでもいいFBだった。
そもそもキマ出すなら対歩兵だったな。
299既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:16:36.37 ID:Jp15M5Ll
俺的キマ護衛の上限はナイト含めて6だな
それ以上だと他への影響がでかすぐる

大差負けでも全軍突撃がおー☆は両刃の剣
キマ決めたのにkillとられて再逆転とかあるからな
ゲージがキマで削りきれるか、逆転不可能な程度しか残らないなら有りかも試練
300既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:19:41.95 ID:9BBFjmKU
やる気あんの?って戦争ばかりだなぁ。
もう少し気合入れていこうよ
301既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:20:44.55 ID:nVSs76oU
このドラとかふざけすぎだろw
302既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:27:22.45 ID:kXCSmjVi
楽な方へしか行かない奴ばっかり
303既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:37:01.76 ID:RolWJi6z
ところで首都で浮いてるんだが
まぁ今日は疲れたし幻覚みたいだから寝るわ
304既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:40:53.50 ID:nVSs76oU
ヲリで15k台を常に出してる香具師ってどういう動きしてんだ?
305既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:42:46.87 ID:Ila3MbQY
課金でダメージの基礎値上乗せ
306既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:43:51.76 ID:RolWJi6z
横から突っ込んでヘビテとかスマとかもしたり
まぁ結局はどう動くかでスコアなんて変るよ、敵しだいでもあるけどさ
307既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:45:34.32 ID:JJhQt2ag
今日二回戦争して両方共いい戦争でした
308既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:45:50.93 ID:RolWJi6z
なんか混ざりまくり、やっぱダメだ寝よう
309既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:46:43.87 ID:nVSs76oU
がんばってみんよ
310既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:47:48.72 ID:yAcdT8Th
オリでナイト2回出撃、串刺し
ってかなんかほんと召喚ってスカ多い気がするんだわあ
500ずしゃって気持ちいいしこっち300とかだし
皿やってると固いナイト多い印象になるし
とりあえず皿ナイトが一番少ない気がする
311既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:52:47.02 ID:iatmPTYo
>>304
片手なら相手の裏からスタンプして
凍った敵居たらスタンプバッシュブレイズいれて
基本死なないように動いてれば15kくらいならコンスタントにでる
耐性10↑は欲しいし、耐性によって突っ込む状況は限られるけど

しかし、どこの戦場もヲリすくねぇな
312既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:58:14.13 ID:HNgUYJiM
最近召喚解除とかの報告しない人多くないか?
銀行やってて召喚出てくれるのはうれしいがいつのまにかジャイ死んでるとか
ナイトやっててもレイスいつのまにか出てて串刺しにされるとか見るんだけど
もっと声だしていこうぜってここの人に言っても無駄だな
現地で言いますね
313既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 00:11:39.32 ID:ibEBaf+T
さて、ドランゴラでまったく意味のないATを四本建てた馬鹿は名乗り出てもらおうか
314既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 00:21:46.75 ID:y8/GFcXn
今の時間はなんかおかしいぞ
そのおかしさが領土数に現れている
315既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 00:24:36.46 ID:sEEP7tqG
ストスマコンボ中心で動いてるんだけなのによく死ぬな漏れ
316既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 00:32:15.73 ID:QpdPa7L8
>315
それはきっと動きを読まれてるんだよ
317既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 00:36:34.79 ID:gl7lB1uZ
召喚数カウントのマクロが欲しいわ
318既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 00:38:34.02 ID:W486Ouxp
ストスマ外してヘル食らったりしてるだろ
319既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 00:43:28.76 ID:sEEP7tqG
>>316
やっぱり調子がいい時は何故か攻撃よけれるからなぁ

>>318
それは記憶にあまりないが
魔法の発動見てストスマ当てて相打ちになるか
横から飛んでくる事が多いかも
320既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 01:03:03.27 ID:TKnnbrMK
>>317
確かに便利だがそんなマクロあったら意図的にナイト数少なく報告とかできんくなるからなあ・・・ビミョス
ただこれだけはいえる
一番召還報告が無いのはジャイ
ジャイ要請されてログ見て出てなさそうだったから出たら3体目とかよくある話さ・・・
321既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 01:24:45.30 ID:0Ywnq8gn
>320
あるあr


ホントにあるから困る
322既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 01:39:27.89 ID:IZMJyORo
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ....
323既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 01:43:10.49 ID:IZMJyORo
_▲_
(´ω`*) <動揺してたのかの…間違えて書き込み押してしまったわい
旦⊂ ノ....

晒しwikiであったのじゃな…すまぬ。
内容をざっくり読んだだけでわからなかったわい
むやみにリンクなど張るものではなかったのう

すまんかった
324既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 01:48:37.35 ID:H/vlgljK
シュア島攻撃で崖下のクリでサボるの止めてくれ。
明らかに最前線の歩兵が少ない。
クリ枯れてサボれなくなってから突然勢いづいて逆転勝ちとかわらかすなよ。
325既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 01:58:39.01 ID:Mg4H+yo4
これだけは言える

堀しかしないのは裏方じゃない
326既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 01:59:56.05 ID:Fr+xRm2Y
婆さん、飯はまだかね。
327既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:03:01.36 ID:FPk3+ZnU
>>323
でしゃばりは消えろ、無能が喋るものではない。
328既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:08:20.31 ID:W486Ouxp
なら黙ってたらどうだ?
329既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:09:22.78 ID:Qw0CDtYZ
謝ってんだから再発しなけりゃ別にいいだろう

なんでホル関係だとブチギレる奴が急に湧くのかね
330既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:15:35.74 ID:HtispiOH
>>329
このスレには某おっぱい国の人が多いから。
ドミの頃だって、ホルに侵攻するとなぜかスレがいきなり荒れただろ?
331既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:21:22.81 ID:4JgzspLh
>>330
それは違うな。
中央とかエル本土とかが人数少ないのに、ホル本土ばかり攻める馬鹿が昔から居たから嫌われただけだろうが。

あの当時のパッケの絵柄のせいで、ホルに新規が多くて国が大変だったのに、
ホルの人が狩りも出来ない程に面白がって攻めてた馬鹿は嫌われて当然だ。

今でもエルの恥だと俺は思ってるが
332既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:22:41.71 ID:H/vlgljK
ホル民乙
333既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:23:23.22 ID:4JgzspLh
>>332
ホル民じゃねぇよ、屑が
334既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:25:29.36 ID:Qw0CDtYZ
その手厚い保護に向ける情熱を
ガバセント・グランフォーク・クノーラ・セルベーンの死守に使ってくれよ

これらが赤や黄色に染まってこのスレが荒れたとこ見たことねぇ
335既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:25:43.95 ID:QkR9vIQ2
どこのどいつかなんてどうでもいいが
昨日から323にファビョッてるヤツが
チョンじみてて正直きめぇ
336既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:26:58.34 ID:Es9cv727
全国にキャラのいる俺様は国縛りのおろかさを一番知っている聖人。
337既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:31:03.48 ID:H/vlgljK
もともとゲームシステムとして他国大陸に直接侵攻できるようになってるものに
攻めるななんだ文句言ってるアホが多かったからな。
なら中央入り口も分けてやりゃいいじゃん。
現状じゃ40装備とる機会少ないだろ。それは可哀想じゃないのか。
338既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:31:24.22 ID:ZzU7Ur1A
バッシュやっても無駄ということが判明しますた!
バッシュはずしてベヒとります!
339既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:34:18.85 ID:4JgzspLh
>>337
お前は実に馬鹿だな。
340既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:35:52.70 ID:0Ywnq8gn
>335に禿げ同
341既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:38:18.83 ID:C2OmAAEe
攻撃側で負けなくなるその日まで、貴様らはウジ虫だ! 地球上で最下等の生命体だ
自ら召喚に出ない奴らは両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
何が、囮ジャイでますだ、クビ切り落としてクソ流し込むぞ!

俺がこの世でただ一つ我慢できんのは、
セルベーン・クノーラ・クラウス・ドランゴラ・シュアを攻撃側で負けることだ。
分かったか豚娘ども!

342既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:44:23.16 ID:FPk3+ZnU
ZERO組がギャーギャーうるせぇな。
晒しスレの内容を持ち込む屑は半年ROMってろと言っただけだろ?
343既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:44:42.89 ID:gEpupJEw
攻撃はともかく防衛にも入ってもらえませんか
344既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 02:50:05.99 ID:f8x9mG+i
>>337
だけど、勝てる相手に勝てる勝負しかしない人は、ただのチキン野郎にしか見えないw

そんなカクゲー好きでした。
345既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 03:21:41.96 ID:tQEdLij+
>>342
ならそのドミ組の有能なあんたがせいぜい声出せよ

出来ないならでしゃばるんじゃねえこの老害が
346既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 03:25:54.77 ID:FPk3+ZnU
>>345
あぁ、やってるぜ? だから黙れよ。
347既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 03:32:35.88 ID:W486Ouxp
無能は喋るなって自分で言ってるだろう
348既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 03:33:37.69 ID:Es9cv727
盛り上がってまいりました。
349既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 03:43:04.92 ID:tQEdLij+
エンダーペインのかけ直し忘れか
ついスルーし損ねちまった、爺すまんね。
350既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 04:08:17.32 ID:FPk3+ZnU
haha 堪らんな。
戦場で声を出していると答えただけでコレだ。
351既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 04:18:14.34 ID:Uo2dTP6o
人を叩く奴は人から叩かれるってことだろ。
352既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 04:19:49.19 ID:0Ywnq8gn
何を今になってカリカリしてるのかわからん
エル一筋14ヶ月余りの漏れでも引くわぁ
工作員じゃないと言うならあんまし煽るような事言うなや
茶でも飲んでもちつけ
っ旦
353既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 04:32:25.98 ID:JQhLQCLX
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

ホルデイン工作員が定期的に沸いております

特徴:ネガティブな発言が続くのに前向きな事を言わない
   やたら喧嘩腰で煽る 
   晒しwikiの作成を頼もうとする
   晒しスレへ執拗に誘導する

同じ国同士の叩き合いやネガ発言の繰り返しは国の弱体の元です
煽ってばかり、ネガばかりの人間が沸いた場合IDを抽出して
注意を喚起し、皆でニヤニヤしておきましょう

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

荒れたら↑適当に改変して貼って下さい
最近エルソードの弱体化は進んでるけど、皆で盛り上げて前向きに行きましょう
354既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 04:37:54.25 ID:xnmSNPUN
>>352
まあアレですよ
移管発表時に予測されたカオスってヤツですよ

老害な俺達は引っ込もうぜ
355既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 04:49:31.59 ID:lL93OXVl
移管前は平和だったな・・・首都もここも戦争も・・・
今の荒れ具合が無ければゼロも最高なんだが
356既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 05:01:32.90 ID:ibEBaf+T
戦力集めないでノイム来い来い言うな糞が。
357既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 05:11:08.24 ID:0Ywnq8gn
いあ、カオスになるのは解り切ってたんだし
それを今更あーだこーだ言う香具師は覚悟が足らんかったんじゃないかと
そう思う所存

取り敢えず漏れはgdgdは当たり前田のクラッカーと捉えておいて
なるべくそんなgdgdの戦場が少なくなる様に声出し・召喚やってる
皆も疲れた時は脳筋で発散しておけばおk
358既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 05:49:38.26 ID:hASfx0Dw
さっきのドランゴラで酷いものを見た
キプ側のガケから撃ってる味方単独ジャイが
ネツの体力半分のナイトに絡まれてたんだが
そこに満タンの味方ナイト1人登場
引き撃ちで削り削られで更に味方ナイト1
偏差大ランスぶっぱにカウンター貰いまくり
更に瀕死の味方ナイトも来るが小ランス2発あっさり食らって死亡
釣られた歩兵が両手1片手1皿1

負けてたから自棄になってたのかもしれんが・・・・
359既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 05:56:02.81 ID:fJ5cOzhN
目標ほぼ確定乙
360既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 06:04:14.73 ID:nCXg5oG9
勝手に企画!
本日 【時間】20:00【場所】ニコナ街道(orホークウィンド高地)
☆★☆★エルソード VS ゲブランド 本気祭り☆★☆★
両国の猛者達がぶつかれば、逆転に次ぐ逆転!
ゲージ1ミリを争うほどの緊張感のある最高に面白い戦争になること間違いなし!

経験値1,5倍期間で普通に戦争こなすのもいいけど、たまには刺激がほしい・・・
という僕と同じ考えの方!どうでしょうか?
もしよかったらゲーム内でみなさんそのように動いてくださいです!
是非是非<(_ _)>
361既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 07:28:16.20 ID:HtispiOH
>>355
移管前も荒れていたよ。
某おっぱい本土が目標になって、某おっぱい本土へ侵攻するとな。
そしてそれは新規がほとんどいなかったドミ末期でも同様。
嘘だと思うのなら、過去スレを検索してみればわかる。

煽りや荒らしは某おっぱい国の伝統だからあきらめろ。
362既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 07:59:42.42 ID:bPxNB9+9
.
そういうえば昔ホル本土に別荘作るのがエル人のステータスだったよね
363既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 08:57:30.21 ID:eDHXUX0G
>>360
水挿して悪いが、そういうのは数日前からゲーム内でも宣伝してかないと上手く行かないぜ
364既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 09:47:37.12 ID:Ay9p/xgJ
>>360
ここで宣伝しても低レベルが入ってきて
「くそっ、低レベル多すぎじゃ勝てるわけないだろ」
となる

ゲブエル首都で宣伝しないと意味ないぞ
365既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 10:09:08.83 ID:qf8UUDJr
>>362
ガルオン別荘は目標の絡みがあったからね。
敵も味方もエンチャ無しでレベル差もあまりない状況で別荘にしてた。
今はいろんな意味で難しいかもね。
366既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 10:30:27.82 ID:WOsCqUy/
>>361
東エル民が釣れたよ^^
367既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 11:07:13.08 ID:HtispiOH
>>362
ガルオンは得意マップであのマップが好きだって人も多かったしね。
☆システムで35:50の人数負けしているのに防衛勝ちしたりしていたから。
中盤まで圧倒的に人数負けしていたのに、終盤人数がほぼ同じ(それでも5人差以上負け)
になって逆転とかも良くあった。

あの当時はかなり統制のとれた戦争が出来ていたから、
周囲の領地はすべて取られたのにあそこだけはずっと防衛し続けていたねぇ。
368既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 11:11:03.31 ID:xnmSNPUN
ゲブの避暑地は覚えてるが
ガルオンの別荘はしらね
369既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 11:38:01.12 ID:KhgN1Gfb
別荘だろうが避暑地だろうが渓谷は渓谷だろう
何そのRoD気取りw
370既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 11:46:12.15 ID:xnmSNPUN
自分でも何言ってんのか分からなくなってきたが
ガルオンに滞在なんてあったっけ
つか荒らしてしまったな。これで消える
371既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 11:50:19.72 ID:vX+1eGNs
ガルオンはかなり昔の話。
その頃はホルも今よりは中央に進出してた。
372既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:05:33.09 ID:wwAuylrx
懐かしいな
373既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:11:33.95 ID:VSrKHf52
全員突撃MAPなのに悠長に開幕10人以上クリ堀してるんだ?
そしていつまでも裏Obe建たないし・・・

クリ掘りは免罪符にならんのだよ!!!
掘ったクリを利用してこそのクリ掘りなんだよ!!!!

裏Obeは細かいこと気にせずドンドン建ててこー!
召喚もナイトは難しく考えずに気楽にでてこー!
374既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:13:55.06 ID:q8GNunqJ
裏オベ立てるの嫌いなんだよね

だからナイトで出て立ててる






なんか徒歩って時間を無駄に浪費してるようでだめなんだ耐え切れない
パカランパカランさっさと目的の場所に行って立てて戻ったらクリ30個押し付けられたい
375既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:16:01.53 ID:VSrKHf52
って、久しぶりに自国の戦争に入った感想。
最近は他国の援軍にしかいってなかったwww
防衛に入ってくる人達はどの国も割としっかりしてる気がする・・・
376既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:17:55.46 ID:VSrKHf52
ナイトでObe建てようとして歩兵になってしまったのは良い思い出。
377既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:19:38.81 ID:kSZKneLe
なんか目標あやしそうな雰囲気じゃね?
378既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:23:57.32 ID:YhBSIuPz
さっきのドランゴラ援軍で入ってた者だが
西がありえない崩れ方してたな。
どうも敵キマ報告とかぶった時間帯あたりだったけど
戦後の反省会かなんかでその話題出てた?
379既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:28:51.00 ID:7PtK0mmt
>>378
ありゃ単に掘りが多すぎて前線維持できなかっただけだと思う
380既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:32:31.96 ID:C2OmAAEe
ドランゴラは少し劣勢になると堀増えるよなw
381既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:49:28.01 ID:H80rQNcE
>>380
あるあるwww
敵の弓弾幕が厚過ぎると皿は召還で出たくなるわな
382既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:54:09.53 ID:wat4qBw3
昔は10人差とかで快勝が当たり前だったんだよな、そう考えると随分変わったものだ
383既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 13:13:44.60 ID:PIcqvrtu
荒れたら一律他国工作員ってのはあまりにも幼稚すぎやしないか?
スレ的にはその方がまるく収まるんだろうけど(´・ω・`)

自国好きなのは微笑ましいし、俺もエル好きだけどさー。
他国にも敬意は払っていこうぜ。相手あってこその戦争なんだし。

.._▲_
クルリ(*´ω`) <そんなわけで、GW特別配布じゃ。
..旦⊂ ノ...... つ旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
384既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 13:14:25.50 ID:PIcqvrtu
OK、ずれた!11!!!
・・・・・スマンorz
385既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 13:14:42.93 ID:PIcqvrtu
OK、ずれた!11!!!
・・・・・スマンorz
386既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 13:15:50.82 ID:PIcqvrtu
(´・ω・`)・・・・
色々ゴメンorz 慣れんことするもんじゃねーな。
387既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 13:19:24.36 ID:q8GNunqJ
ヒント

位置調整は全角スペースを

半角スペースは1個しか効果がない、続けて何個半角スペースで間をあけても
投降時には1個分しか反映されない

388既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 13:32:17.55 ID:ZT7TfzJh
   _▲_
クルリ(*´ω`) <そんなわけで、GW特別配布じゃ。
  旦⊂ ノ...... つ毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒
389既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 13:52:43.26 ID:Wg5H3S36
ガルオン別荘は4月か5月辺りが多かったと思う
5月パッチ後のドミ組は記憶が薄いかも
ブローデン19連勝は八月末だったかな?
メンテが無ければもう少し記録伸びたかもしれんと妄想

漏れはあの頃の動きを夢見て日夜声出し頑張ってるZE!
390既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 14:00:40.88 ID:PIcqvrtu
>>387-388
(´;ω;`)thx・・・・って毒かよw
391既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 14:01:45.82 ID:8ZD4eN9v
_▲_
(´ω`*). <古代エルソード王国の時代は、みなが幸せに暮らしていたんじゃよ。
旦⊂ ノ....
392既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 15:14:34.04 ID:Mg4H+yo4
「○○に敵ジャイ発見、ナイト求む」
と言いながら歩兵が死に戻りで前線行くのは最近の流行なのか?byダガー
393既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 15:17:10.22 ID:xJCryyWb
暇なので、エルWikiの 14:11 の目標更新してこようと思うんだが
ドランゴラで良かったっけ? 目標自体は達成してるようなんだが・・・。

知ってる奴居たら教えてくれると有難い。
394既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 15:20:22.70 ID:xJCryyWb
>>392
別の押されてる前線いってたか、劣勢前線のAT・もしくは裏オベでも建てにいってたんじゃね?
俺はそういうのたまにある。

優勢な前線でもジャイは脅威だからね。ジャイ歩兵で殴り倒す国もあるがww
敵ジャイいる前線がキプから近ければ、ナイトですぐ駆逐できるし
歩兵で遠い劣勢箇所踏ん張ろうと思うのは、特に責められることでもない・・・と個人的には思う。
395既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 15:21:10.10 ID:9GcBm1MH
>>393
ドランゴラであってるよ〜。
396既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 15:21:55.48 ID:Rg8iGn6h
>>393
ドランゴラでOK、更新しといた
397既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 15:22:01.98 ID:xJCryyWb
>>395
thx!ちょっくら更新してくる
398既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 15:22:37.15 ID:cjRl91Hm
5秒の悲劇
399既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 15:26:02.95 ID:xJCryyWb
更新してくれてた人が居たww ここ見てくれてたひとかな、thx。
達成回数と残り回数が未更新だったので、直しておいたぜ!!1!w
400既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 15:50:24.94 ID:teG0wvRa
エルギルは中央攻めしようぜ・・・
南西キープで北西攻めって意味わからん。
なんで自ら四面楚歌に追い込むのよ。
北西に全軍行く→中央からキープ前まで侵攻され
裏オベ折られる
北西と中央に兵を分ける→前線が遠い分こちらが常に歩兵数負け
どちらにしてもオベが中央に伸ばせないから領域負けでジリ貧

圧倒的に不利な降下ルートでkill勝ちとれるくらい強いなら最初から中央制圧できるっての。
401既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 15:54:35.55 ID:/AuWTBb5
エルギルは開幕と同時に中央クリ突撃してクリ掘り妨害しつつD4から北西に向かう
B鯖だと常識だけどA鯖だと馬鹿正直に降下してから北西行くよね
402既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 15:58:34.85 ID:xJCryyWb
悲しいかなエルギルはどう頑張っても
歩兵力>>>>>>>>>その他のガチ勝負MAPだからなあ。

全軍で中央突破のが、北西攻めより戦略的にまだ応用ききやすいってのは同感。

あれじゃね?
エルギル攻めって、高Lv歩兵集まってて地力勝ちしてる時が多いから
自然と北西同時攻めもいけちゃったりする。むしろその方が効率は良い。

ただし、これはあくまで歩兵がかなり優位にたてる時での効率であって
歩兵拮抗か負けてるときは愚作でしかない。

前述の通り、エルギルは防衛鉄壁って印象が強く、わかってる奴らは相応の歩兵を揃えて攻める。

そうじゃない場合が問題。
歩兵拮抗してる時でも、北西攻めで圧勝してる時の印象が強いひとが多く
「北西で勝てた!次も北西で」ってのがあるじゃないかね?
403既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 16:00:00.78 ID:xJCryyWb
×愚作
○愚策

ごめん、罰として今日一日はナイトオンリーします(´・ω・`)
404既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 16:07:17.68 ID:9GcBm1MH
ダガーがオセロになってきたなぁ。
まぁ元々攻め有利なMAPだからエンチャ篭りがいない限りはこうなるのが当然なんだが・・・。
405既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 16:10:36.92 ID:c1CSlbLq
それがホルをチョンの集まり易い場所にさせる原因なんだよな。
不利すぎる
406既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 16:21:36.10 ID:Mg4H+yo4
今日のダガー(とその他)を見る限り攻め有利だから〜とかヲリに押されて〜とか以前の気がする。

入る戦場全て歩兵と堀(裏方に非ず)が多すぎて支配地と召喚で負けが多いというか今日勝ってない。
407既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 16:47:41.13 ID:8ZD4eN9v
ダガーは前みたいに南も攻めたほうがいいんじゃ?
南の橋に壁つくったら味方がどんどん南からいなくなって
敵から攻め込まれるのが多い気がするんよ。
408既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 16:48:12.19 ID:B1PNIlDx
>>406
死神にでも取り付かれているかぶっちゃけお前が下手糞なんじゃね?
409既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 16:52:33.48 ID:Mg4H+yo4
>>408
裏方ばっかりやっててうまい下手もねーよ!

というか本気で裏方手伝ってください(´・ω・`)
410既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 16:53:30.48 ID:OMIN2WRQ
裏方ばかりでも普通にダガー勝ってる(´・ω・`)
411既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 16:56:23.93 ID:9GcBm1MH
>>407
同感。
防衛はどうやっても領域負けするから南(東島)からレイスジャイで突破かけてオベ折るなり領域伸ばすなりして
南東を主戦場にした方がいいと思う。味方キプからも近いしね。
壁ができてからかなぁ・・・なんか封鎖しちゃって中央でガチバトルするようになっちゃってるんだよね。
中央バトルだと仮に押し込んでも領域で負けるし壊せるオベないからほとんど意味ないんだけどねぇ。
412既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 17:35:43.95 ID:OMIN2WRQ
東島壁は攻めすぎてカウンターを貰うアフォ共を阻止する最終兵器
素人にはお勧めできない
413既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 18:02:47.78 ID:teG0wvRa
ダガーの南東小島は防衛側で壁建てたら損だろ・・・
あそこから侵攻するのが一番勝ちやすいのに。
小島には川から上って川に下りて撤退していくの多いから
川の上にAT建てとくと死にかけの奴にATが止めさしてくれるぞ。
わりとおすすめ。
414既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 18:03:00.51 ID:9GcBm1MH
オベ伸ばさなければカウンター貰ってもいいと思うんだけどなぁ。
仮に全滅しても損害は島に建ってるオベ1本くらいでそ?
東は押せれば敵オベが2.3本建ってるから(建て方がうまいと全然狙えないが)ローリスクハイリターンだと思うんだけどな〜(´・ω・`)


そしてダガー防衛成功。
勝因は敵の高レベルエンチャ組が登録漏れ多数でレベルが均衡した為w
415既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 18:30:21.39 ID:Uo2dTP6o
ダガーに人が集まってる
   ↓
入ってみる
   ↓
サーチしてみると自軍高Lv大量
   ↓
レイプうまーしたいから低Lvほど必死に参戦連打する
   ↓
参加できた、と思ってサーチしたら同じ考えの勝ち馬ライダー低Lvだらけ
   ↓
結局ボロ負けするwww


エルでもよくあるけどなw
416既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 18:32:35.33 ID:OMIN2WRQ
オベ一本で済んでも、それを立て直すのにどれだけ人数を割くか。
そこを立て直すのに他がgdgdになる場合もある。
ぶっちゃけダガーはどこに壁を建てようが批判を受ける場合がある諸刃の剣。
素人にはお勧めできない。
417既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 18:34:14.52 ID:c1CSlbLq
シュア島の戦闘カオス杉
418既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 18:45:27.10 ID:1tcevy0b
防壁建てるのはいいが壁登り全員が出来る前提
壁登り出来ない奴でも橋上で姿見せてるだけで
レインの弾除けくらいにはなるから、防衛なら無い方がいい
建てるんだったらさっさと建ててジャイで速攻砲撃体勢に入るべし
419既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 19:11:17.48 ID:KhgN1Gfb
>>415
勝ち馬のり乙wwwwwwwwwwwwwwwww
420既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 19:17:25.47 ID:a0UFzLzJ
ほぼ東西の小島限定だけど
登りポイント近くにAT建ってると「今だチャーンス」で崖上に飛び乗った時にこかされて地味に鬱陶しかったりする
421既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 19:18:41.43 ID:ObkOoeze
最初は勝ち馬のりでも良いさw
勝ち馬たちの動きや戦争の進め方を実際見て覚えて
次は自分が勝ち馬になろうぜ。

実際良く声出してくれたり連携意識してくれてる人がた同じ戦場にいると
頑張ろうって気になるしねw
422既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 19:26:14.68 ID:q8GNunqJ
個人的には川の中のスカフォードがウザイ
あれのせいで逆に上るの手間取って逃げそびれるんだぜ・・・
423既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 19:30:58.33 ID:TKnnbrMK
最初から勝ち馬乗りばかりしてると少しでも負け戦っぽい雰囲気になるとすぐ諦めてしまうのになっちまうからなあ・・・
最初は負け戦ばかり体験してたほうがいいんジャマイカ?
負け戦に変に慣れて最初から負けてもいいや思考になるのもアレだけどな!

俺?1stCカセ2ndCホルの暗黒時代を生き抜いてきたから負け戦でも常にフルブーストだぜ!
424既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 19:44:46.29 ID:ObkOoeze
>>423
Aエルへようこそ。気概のある奴は大歓迎だぜ。

確かに勝ち馬のりの弊害は一理あるが
(423で言ってる通り)gdgdな戦ばかりだと
戦争の進め方自体を誤って覚えてしまう場合がある。こっちのが怖い。

まあアレだ。
Aエルも新規さん多いし、勝ち馬自体そんな多いわけじゃないし杞憂だぜw
リーディンク・トレーナー国エルと呼ばれるよう頑張ろうぜ(`・ω・)


余談だが、C鯖ってよく知らんがネツ一強なんかね。
425既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 20:00:23.24 ID:7PtK0mmt
>>423
やあ俺、初期は本土炎上が日常茶飯事だったよな
まー、負け戦だろうと勝ち戦だろうと自分に出来ることを精一杯やることにしてる

>>424
今はカセが大分強くなってきてるぽい、以前みたいにネツ一強ではないようだ
後どうでもいいがC鯖だとニコナMAPって北攻めが定石なのな・・・南東がこっちでの北と同じような扱いになってた
426既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 20:08:33.31 ID:/AuWTBb5
>>425
ニコナは防衛側は序盤で南東要塞化したら北攻め
攻めなら南東はオベ伸ばすのは小島まで、あとは北攻めが基本だろ
南東はAT建てられたらよっぽど歩兵力に差が無いと
突破なんて無理なんだから小数残して放置でいい
A鯖の定石が頭悪いだけ
427既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 20:13:40.56 ID:ObkOoeze
城配置変更前は南東重視だったけど
今はA鯖でも 序盤に南東要塞化、で北西攻めて領域とろうって感じだよ。

南東っていうのはV字の北みたいな感覚なんだけど、俺間違ってる?
428既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 20:30:51.27 ID:/AuWTBb5
>>427
いや、さっきのニコナ
「南東要塞化された、ジャイ出して」
「北に人行き過ぎ」
で結局南東でkill取られてkill負けしてた

北攻めろって言って負けたら軍死扱いされそうだからあえて何も言わなかったけど
429既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 20:42:14.85 ID:teG0wvRa
いや、いまだに南東重視で北西どうでもいいって考えてる奴は多い。
最後に北取っていたほうの勝ちなのにな。勝ち方しらないんだろ。

目標戦わずしてオワタ
430既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 20:45:08.16 ID:ObkOoeze
>>428
そういう場合は、出来るだけ説明加えて意見言ったほうが良いぜ。
軍死扱いはされんから安心しろw

エルはFEZからこっち、序盤にMAPの概略や戦略提言するのが定例だったんだが
今少なくてカナシス(・ω・`)ちょっと前まではよく見たのになあ。

俺が居る時は出来るだけ言うようにしてるぜ。
ここ見てるひとも協力してくれると有難いぜー。
431既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 20:46:10.88 ID:+V/Qy/El
ニコナ攻撃側での南東要塞化の簡単さから考えれば、防衛側が同じことやろうとするのはかなり歩兵勝ちしてないと難しいってのは自明だと思うぜ
432既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 20:48:43.10 ID:ObkOoeze
>>429
おいおいのとっつぁん。まだ目標の灯火は消えてないぜw

つーか余裕で間に合うんじゃね?
433既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 20:50:55.92 ID:ObkOoeze
書きながら思ったが、ニコナ防衛と攻撃時がごっちゃになってるひと多いのかもしれんなあ。
城配置も最近変わったし。

もし誤解してる人たち居たら、新しい戦略の周知してこうぜ。
434既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 21:07:53.79 ID:teG0wvRa
>>432
一時間以上勘違いしてたわ。すまん。余裕どころの騒ぎじゃないね。
435既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 21:33:28.23 ID:F2JYDtdS
GW効果おそろしいのぅ。
ホークウィンドウ、ホルさんところ相手に1ゲージ負けだ。
436既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 21:42:42.11 ID:VSrKHf52
だれか、お茶をくれぇ1!!!!!!!
437既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 21:54:21.39 ID:q8GNunqJ
目標ほぼ確定乙

つかれたー
438既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 22:05:58.88 ID:ObkOoeze
目標組おつ!!!



ところで、今のクノーラ参戦してたんだが
GW効果すさまじいなwwww
なんとかギリギリ1mm差で辛勝したがキツ過ぎww
召喚+声だして動いてくれたひとらGJだ。
439既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 22:25:11.20 ID:oGCuWlFU
>>438
GW効果とか言ってるが他国も同じ状況で同じこといってんじゃねぇかな
440既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 22:28:51.52 ID:cmIyGhj3
>>439
だから>>438はそれを言い訳に自分達のふがいなさに
目をつぶってるんだよ
441既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 22:29:31.66 ID:OB85Z4i3
夕方あたりにGMと遊んでたみたいだったけど
賞品って結局なんだったん?
休日出勤と時間被って参加できなかったんで詳細キボン


そして朝まで仕事の漏れ……orz
442既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 22:39:47.42 ID:KhgN1Gfb
このゲームで一番足を引っ張るのは過信って奴だ
・俺は上手い
・片手だから死なない
・ハイドだからばれていない
・エルはつよい
・他の奴が裏方する
・ホルは○○
443既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 22:42:12.43 ID:cmIyGhj3
・休日は素人が多いから負ける
444既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 22:44:52.01 ID:TKnnbrMK
・フルエンチャだから裏方しない
・俺高レベルだから前線に必要 裏方は低レベルがやってろ

確かにそうなんだが一目見て圧倒的に召還が足りなかったり裏埋まってなかったらまず自分で行動起こそうぜ・・・
445既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 22:46:15.75 ID:C2OmAAEe
ドランゴラまた攻撃負けかよ
446既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 22:48:43.51 ID:KhgN1Gfb
・攻撃だから有利
447既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 22:51:30.69 ID:COm8Guxa
クノーラで召喚出ない糞ばっかりだから銀行が切れてたぞ
堀死は蛆虫の様に居たが銀行が何度も召喚出てと言ってもでやがらね
多分、今の中央ほとんで上みたいな感じだろうなお陰で負けまくり
ホント低Lvほど召喚出ねーな特攻兵ばかり
448既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 22:53:57.62 ID:ObkOoeze
>>440
名誉の為に言わせて貰うが声だし裏方含め、出来るだけのことはやったぞヽ(`Д´)ノ
歩兵がNoooobなのはゴメン(´・ω・`)
449既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:00:01.99 ID:Uo2dTP6o
絶対に動かない堀死野郎も増えてる
まぁGW+1.5倍だから、死んでもクリ掘S取る、みたいな感じだろうが。
450既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:09:39.82 ID:OB85Z4i3
勝てなきゃ1.5倍でも目減りするのにな
451既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:10:54.41 ID:YhBSIuPz
まぁ、俺一人ぐらいサボっても勝敗には影響ないだろう
って思ってる奴がうじゃうじゃいるんじゃないかな。
452既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:15:39.11 ID:oGCuWlFU
>>447
初心者はよくわかってないから召喚出にくいんだよ
自分も最初は召喚って人が集めたクリをもらってまで出るんだから
大役だよな・・・やったことないし自身ないな・・・と思ってたし
周りが初心者でも気軽にやれるように誘導すべきじゃないかと
453既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:23:45.53 ID:KhgN1Gfb
多分、自分が死ぬとゲージが減るっていうルールを知らないから
ウォーロックなんかで川に飛び込むんだろうな。
454既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:27:18.57 ID:Ay9p/xgJ
>>452
Lv25とかLv30でも堀はしてくれるのにナイトでてくれないのが多いんだぜ
それでもジャイだとレベル20未満でも喜んで出るor何募集と言わずに数募集していきなり出るから泣ける
ジャイだって効果的に使えるなら感謝するけど敵居ても突っ込んで一発撃って死亡とかもうね
待機って言葉を覚えて欲しい
455既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:28:41.92 ID:/AuWTBb5
>>453
川に飛び込むとか以前にウォーロックはC3キープ以外有り得ないだろ…常識的に考えて
456既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:35:04.18 ID:ZT7TfzJh
>>455
あそこさ、たまに崖下からキマ食らう位置にキプが立つんだけど
どうにかならんのですか
457既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:49:26.33 ID:s2D+8mio
キマって高低差関係無いんだっけか?
正直FBやったコトないからよくわからん
458既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:50:50.33 ID:oGCuWlFU
>>454
そういうレベル20未満はジャイの方がリング取れる
可能性高いってのを知ってる2nd以降の人なんだろうな・・・
459既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:59:55.36 ID:s2D+8mio
>>458
タイミング理解してる2ndなら良いが
実際には楽してリングウマー狙いでなんも考えてない椰子が多すぐる
三連星出ると大概一人は理解してる椰子で
巻き込まれ南無な状況をよく見掛けるぜ
460既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 00:00:06.27 ID:ibEBaf+T
>>456
とはいえ、引き気味にキプ建てるのはNGだぞ。
キプ自体が領域ダメージも担うようになったので、南北戦になったときはキプの領域ダメージは非常に重要。
クリ周辺はオベだと折られてしまうけど、キプだと砲撃するだけ無駄だからな。
崖に寄せすぎなければ、FB入らんよ。
461既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 00:00:51.98 ID:KhgN1Gfb
>>455
常識的にって相手が建ててきたらどうするの?
セオリーカチンコチンの脳みそ少し柔らかくしてきたら?w
462既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 00:04:33.82 ID:bAnegwTd
>>461
相手がB6キープでこっちが防衛なら速攻でD7坂制圧
旧渓谷みたいに睨み合う必要無し
463既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 00:09:14.23 ID:VevUWHeV
とりあえずお茶のお供にこれでも見ておけ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm168118

つ旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
464既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 00:13:14.99 ID:IXh7aDl6
>461
相手が建てたら乙wwwwwwでおk
自軍では辞めようって話だろ
別の場所もありだと思うなら具体的な位置と効果も添えようぜ
愚痴にあおりとか工作員じみたことはヤメトケ

頭柔らかくして考えないとなw
465既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 00:16:16.20 ID:2mcqDLaE
ウォーロックB6はないなw
建ててきたらボーナスゲームだろwww
466既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 00:20:19.72 ID:eyXnyFdB
ナイトもレイスもでるけど裏オベだけは立てない俺

裏オベ立てるぐらいならナイトで出て前線AT立ててから立てに行く
徒歩とかやってらんねーよ
467既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 00:52:06.66 ID:hJ9iCPqE
_▲_
(´ω`*). <起きてみたら夜の10時とかありえないじゃろ・・・常識的に考えて・・・
旦⊂ ノ....

とりあえずクノーラ防衛いこうぞい
468既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 00:55:09.00 ID:Jy1gitqS
爺さんもう連休ボケかよww
とりあえずクノーラ防衛してくる ノシ


埋まってた・・・・・orz
469既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:03:52.60 ID:S6qiJAls
ここ2週間以上ダガー・クラウスに入っていないな。戦争の質落ちすぎ。
西も段々東エル民に侵食され始めてきたが・・・
470既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:07:17.38 ID:Jy1gitqS
ダガーはあんまり行かないから知らんが、クラウスは配置換え後結構面白いぞ。
東エルとかもう絶滅種だってw

むしろ新規さんにゲームの戦略的な楽しさを覚えて欲しい(´・ω・)
前線突っ込んででDead繰り返すひとは以前より見なくなった。
でもな。
クリ堀大いに有難いが、できたら召喚も練習でいいんで出てくださいおながいしますorz
471既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:09:29.54 ID:TtaBwbVS
東エル民とか言ってるのはホル戦には入らないとか自己満足したいだけの無駄な選民思想もってる奴らだから放置でおk
472既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:15:42.83 ID:Jy1gitqS
たしかに妙な選民思想は身を滅ぼすな。
自尊心持つのは大事だし卑屈になるのは良くないが、驕りと誇りは違うんだぜw

ホルもなんだかんだ言って強くなってるし。
ということで俺はダガーも入るぜ!!!
・・・PC組み直してヌルヌルなったら(´・ω・`)マダ2週間カカルンダッテ
473既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:35:32.95 ID:wjaXpd8l
東側のマップのほうが面白いのが罪
西側マップは力押しマップが主でツマンネ
474既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:36:03.79 ID:eyXnyFdB
>>473がいいこといった
475既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:36:36.70 ID:eyXnyFdB
すまん>>473じゃなくて>>471
476既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:36:58.79 ID:EcWxcBFh
クノーラとかは配置変わるらしいから期待しようじゃないか

ダガーはあれ以上どういじるのかは心配だが・・・
477既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:38:03.71 ID:zpE6c3KN
お前って奴は・・・・
478既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:43:34.93 ID:4u4J5mBM
ダガーもクノーラも攻撃有利だからその辺修正されるんだよな
ただダガーに関しては見当違いの修正が来そうで怖い
479既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:45:30.98 ID:2WaqT77D
クノーラはクリ配置じゃなくMAP改変してくれと要望送りまくってるのに・・・
480既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:49:34.29 ID:p2jqbBJa
キャッスルがド真ん中で超防衛有利MAPでいいよクノーラは
481既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:50:38.25 ID:p2jqbBJa
と思ったけどそこまで防衛有利でもねーか?
なんか地味に楽しそうかもしんない
482既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:59:29.16 ID:4u4J5mBM
キャッスルど真ん中だったら領域7割近く取れるんじゃないか?
あとは三叉の2箇所で延々押しつ押されつ
483既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:00:31.48 ID:xGWvXFcC
風景何も無いワイヤーフレームなマップが欲しい。
484既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:04:03.20 ID:c2MHOWdS
レイプ会場での銀行程むなしいものはない
余裕ならもうオベもATも召喚もいらないのかな
485既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:07:24.68 ID:Jy1gitqS
>>484
必要だろうwというかあった方がベターじゃね?

そういう時は、召喚の練習したいひと募るのまじオススメ。初めてでもお気軽にどうぞってさ。
あと連携の練習するもいいよ。
486既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:09:37.69 ID:c2MHOWdS
>>485
ナイトは出ない
ジャイは出てナイトに絡まれてジャイ解除
レイスは前線に着く前にレイス死亡

練習はチュートリアル戦場でも出来ると思うんだ、実戦での動きはそこからの応用だし
487既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:12:01.31 ID:Jy1gitqS
>>486
それは・・・・お疲れさんだ(´・ω・`)
つーか歩兵押してる時ってナイトのが稼げたりするのに勿体無いなw

だが、初めての場合やること同じでも実践とチュートじゃかなり違うぜ!
具体的に言うと入試と模試くらい違う。
488既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:26:22.22 ID:b1gvhLff
ニコナひどすぎだ。1/3ゲージ差ひっくり返った。
キープ前まで攻め込んでおいてピンチですはないだろ。
守れないオベ建てまくりやがって・・・
普段裏方しないくせに最前線にだけオベ建てるアホはなんなんだよ。
489既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:26:49.29 ID:4u4J5mBM
チュトって結局練習でしか無いんだよね
実戦での立ち回りを覚えるには実際に戦争でやるのが一番いい

まぁそれも基礎がなけりゃ意味ないけど
490既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:32:53.42 ID:c2MHOWdS
かなり違うのは知ってるよ、敵から攻めらる状態になるし
でもチュートリアルで練習するだけでもかなり違うのにそれをしないで実戦ってのは無茶だと思うんだ
さすがにナイトきたら闇、大ランスはジャンプでよけろとかは言わないけど闇まくだけでバインドやギロチンしないんじゃ意味がない
491既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:51:00.21 ID:sZ1MinkK
シディットが青い理由を3行以内でやらしく説明して頂きたい
492既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:55:33.40 ID:QM16QJzB
>>491
目標のデスパ終わった頃に布告してなぜか未だに青い
理由はわからん・・・
493既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:58:43.02 ID:l63erike
>>491
バナナ
貧乳
大好き
494既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:59:53.00 ID:b1gvhLff
あれエルの何人かが篭ってるよ。
495既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 03:03:17.77 ID:WGMUt48C
シュア防衛降下のマニュアルを作ってみてwikiにでも書いてみようかしら?
と思ったらあまりにもエルソードwikiの説明の簡潔さを見てやめた/ ,' 3  `ヽーっ
496既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 03:06:49.72 ID:sZ1MinkK
>>494
見てきた、ネツの有名所とエルの有名所は考える事が似てるな。
497既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 03:27:35.52 ID:p2jqbBJa
まぁエルでシディット型は珍しいからなぁ。
498既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 03:37:10.01 ID:A79DyxIU
>>495
まぁ、そういわずw
499既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 03:52:35.17 ID:sZ1MinkK
シディットで、ひんぬー揉んでいる間に、
某所で凄まじいレイプ戦喰らってきた。

ボクもひんぬー祭りに参加するぅぅぅぅぅぅう。
500既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 03:55:18.09 ID:SFHQdKHN
と言いつつウィンビーンのオベを突き立てられる>499でありました。
501既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 03:56:51.38 ID:x2DT+aOo
瀕ぬー揉むなら耳に気を付けろよ?w
502既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 04:16:20.55 ID:hJ9iCPqE
_▲_
(´ω`*) <眠れん・・・
旦⊂ ノ....

ダガー防衛に行ってみたがは面白いのう
川と島を連動して制することが出来たほうが勝つ見込みが高いようじゃな
崖登りの習熟度、川突入時にいかに固まって動くかの歩兵運用、
この辺りで相手を上回るとナイスじゃ
503既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 04:18:49.63 ID:sZ1MinkK
>>500
僅差で負けてきた、今日の俺は被虐の女戦士。
もうレイプ戦いやぁぁぁぁあ、もう許してよぉぉおお;;;
504既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 04:20:57.45 ID:eyXnyFdB
ダガー楽しいよな
レイプでも被レイプでも接戦でも
とにかく崖の上り下りの攻防が楽しい
505既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 04:23:52.54 ID:sZ1MinkK
ダガーは地形は面白いんだが、クラウスと比べると
歩兵戦がちと物足りない、クラウスで両国ガチとかがオヌヌメ。

めったにないけどな。
506既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 04:31:33.36 ID:yJSEOYtb
ドランゴラ勝てそうか?
それ次第で戦略変わってくるな。
507既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 04:52:33.83 ID:XUqudqwS
ドランゴラ攻撃余裕の押し切り負け
敵に片手が4〜5人要るだけで簡単に坂まで押される

敵の片手も簡単に戦線下がるし楽しいからドラ防衛によく参加するようになるんだろうなぁ
そしてドラ攻撃が苦手になるエルであった
508既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 04:58:46.51 ID:XUqudqwS
敵片手来たときに全員一気に下がるから横に広がった数人が取り残されるジレンマ
スタンプ数発食らっても死なないのになー

509既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 05:18:57.13 ID:Skts2noa
ドランゴラでの味方前線の下がる速さは異常
そして数少ないヲリがそれを回避しようと後ろがついてこず即蒸発→前線が更に下がる
味方に超合金が揃ってて集団スタンプしてる時だけしか後衛ついてこんからなマジで・・・
まー当分はホルの立場でのダガー化するんじゃね?
510既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 05:26:00.49 ID:hvXTnDj+
ドランゴラはとっとと中央に橋かけて欲しいわ
511既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 05:29:10.03 ID:XUqudqwS
ま、昔からエルは正面総当りマップに弱かったからエルらしいといえばエルらしい
512既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 05:33:20.09 ID:eyXnyFdB
サラ国家だしな
513既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 05:41:25.50 ID:WGMUt48C
あえて南西に行かずに壁だけ建てて逆方向から一気にオベ立てて
南西へ向かう敵の入り口に壁建てて敵兵動物園作れたら面白そうだなwww

ネタだけど
514既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 06:54:26.41 ID:b1gvhLff
ドランゴラは下がる速度以前に中央行くアホが多すぎなんだよ。
あいつらなにがしたいのかと。
逃げてくねずみ1匹に5人くらい釣られるのなんか日常茶飯事。
死に戻りがさらに釣られていく。
死に戻りが南西前線にこないから前線維持できなくなる。
一度勢いづいた相手は前へ前へくるからもう押される一方だ。
515既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 06:54:27.41 ID:diP3AYQy
目標シュアおつかれさまです。
516既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 07:06:29.00 ID:Skts2noa
ああ、中央病もあったなそういえばw
以前もう中央にいけないように壁建てて封鎖したら壁乗り越えて追っかけてったの見て唖然としたよw
んで敵が来ても反対側からは壁上れず乗り越えていったやつらはほぼ全滅w
んで「壁建てたの誰ですか?味方殺して楽しいですか?」って愚痴来てマジワロスw
これからも中央に行く人達のためにどんどん壁建てていきますね^−^
517既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 07:33:18.56 ID:m8fBTPll
むしろ西側を壁で封鎖して中央を主戦場に
518既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 07:44:23.42 ID:eyXnyFdB
西の通路封鎖して中央つなげればいいと思うよ
519既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 08:39:00.67 ID:XUqudqwS
エルだけじゃないけど、昔に比べて凍った味方を見捨てて一気に下がるようになったよな
自業自得だが、前線で凍って完全孤立すると切ないわw
520既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 09:03:05.59 ID:xGWvXFcC
それは立ち回りが悪いんでない?
521既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 09:14:23.93 ID:8L5HbrC9
昔は今より片手が少なかったからウェイブで助けてられたけど
今は片手が多くて下手するとバッシュ食らって一緒に死ぬこと多いんだよなあ
上手く助けても雷も多くなってるから瀕死だとジャッジで死ぬし
522既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 09:17:15.05 ID:NPW7BKtg
>>520
ゼロ組みはしらんだろうけど
昔は凍った味方の場所が前線になったもんだ。なんで解凍も早かった。僻地はちゃうけど
523既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 09:40:04.45 ID:XUqudqwS
>>520
皿スカでやってる時だからそこまで前に突出してたつもりは無い時でも、
凍ってから敵片手が寄ってくると周りがスーーーーっと下がって孤立する事が多い

凍ってる俺を見捨ててもいいからヘルなりなんなり入れてくれよって心の叫び
・・・できれば助けてくださいw

後、味方氷に重なってレイン撃つ弓も少ないね
ある意味レインが振らない安地だから利用しない手は無い
524既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 10:08:48.54 ID:WGMUt48C
凍った味方、バッシュされた味方は助けに前へ出るのが俺のルール
でも火皿なのでウェイブ届かないと判断したら攻撃する

俺が凍ったりバッシュされて助けられたことは 数えるほどしかないが・・・
525既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 10:56:04.51 ID:/oNJXF+R
>>522
RoDの頃より全体の火力が高いから下がるのが早くなるのはある程度は仕方ないと思うぜ?
526既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 11:07:15.63 ID:50vUVVaM
何か三強がカセ、エル、ゲプになってないか?
527既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 11:16:16.09 ID:j8mtIe5q
現在中央

エル6
ゲブ9
カセ3
ネツ7

なってないな・・。
528既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 12:48:57.83 ID:zDDgC3t9
エルギル南西キープで中央攻めで勝った例を見た事ないんだが
逆に大抵北西攻めてるのに10人ぐらいが中央いって北西崩壊ってパターンなら腐るほど見た
529既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 12:49:10.83 ID:cliJPwbt
片手やると狙われにくくて死ににくいな。
注意するのは同クラスのバッシュ野郎かエンチャ火皿くらいなもんだ
530既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 12:54:36.67 ID:jBgamUTo
KIKORI

そんなに硬くないからランス・トゥルー・ジャッジが死ぬほど飛んでくる。
トゥルーは結構痛いんだ。
腹を立てるが敵片手が待ちガイルしてるから飛べない。
睨み合いをしていたらカレス喰らって一気に敵が雪崩れ込んでくる。
味方ははるか後方に
531既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 12:55:07.62 ID:cfuAjoCb
ドランゴラの超合金片手の多さに泣きそうになった。
532既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 13:16:01.69 ID:cliJPwbt
ストレス溜めて両手やってるより片手で俺つえーしてた方が面白いよ。
両手ツエーパッチが当たったら壷割ればいいし。
まぁあり得なさそうだけどw

両手がマゾイと感じるのは、戦う位置が大体片手と一緒なのに
耐性の違いがめちゃくちゃあるからね。
前線で戦ってるとスカと同じくらいな感覚だもの。
盾+ガードレインで最大耐性差が64だからな。

皿の最強耐性で100なのにその半分以上の恩恵がある。
533既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 13:16:15.99 ID:zDDgC3t9
超合金 皆で歩けば    続いて>>534が一言
534既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 13:19:06.96 ID:WrZPdAbM
ヘルファイア
535既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 13:28:25.16 ID:zDDgC3t9
クノーラで戦争終わりそうだったから東にどんな香具師が行ってるのだろうと見てみたら
カスが多かったな
536既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 13:39:38.25 ID:A79DyxIU
>>535
西の乱戦で生きていけない、へたっぴが東へいくから。

まぁ、それはそれでDEADが増えないから、8DEADとかやられるよりは、ましかな〜。
537既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 13:54:09.98 ID:Q5opeDC+
>>532
片手は片手で機動力の無さや瞬間火力のショボさがモニョかしいけどね。
個人的には慣れれば両手の方が俺TUEE出来る気がする。MAPや味方に依存するけど。
っていうか本当に俺TUEEしたければ皿やればいい。ヘタレじゃなければ全職全タイプに互角かそれ以上に戦える。
538既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:00:21.56 ID:SFHQdKHN
>>533-534
面白いなおまえらw
539既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:08:14.34 ID:Q5opeDC+
両手ヲリ みんなで歩けば ヘイヘイホー

氷サラ みんなで歩けば カレス解凍

短剣スカ みんなで歩けば ヘァッヘァッヘァッ

囮ジャイ みんなで歩けば 敵ナイト1位

雷皿♂ みんなで歩けば テラキモス
540既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:15:44.47 ID:j8mtIe5q
雷皿♂ 限定で、股間から首が生えてる白鳥プリマの衣装が欲しいと本気で思う。
541既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:19:15.53 ID:iWwLdm6h
>>540
ロードシリーズ着せただけでもかなり変態ぽいよ
お試しあれ
542既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:30:45.15 ID:1Ohqkca4
なぁ、聞いてくれよ。

FEっておっぱいゲームなのに、ゲーム内だとおっぱいが伏字になるんだ。

どうしたらいいと思う?
543既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:45:09.29 ID:EcWxcBFh
ドラ、南西を使わない戦い方も考案する必要がありそうだ


旧ドラになりそうだがw
544既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:45:11.61 ID:Q5opeDC+
戦争終了時に おつーぱい
545既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:45:20.42 ID:eyXnyFdB
>>539
5・7・5じゃないから論外
546既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:47:27.74 ID:Q5opeDC+
お代官様ご無体な
547既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:47:54.49 ID:5J1FVcRl
_▲_
(´ω`*)  <いまのセルベーン攻め、熱かった
旦⊂ ノ....

まぁ負けてしもうたがの
EラインFラインを押し捲る20名前後の人が
もう少しログ見てくれればわからんかったぞい

どのマップでも言える事じゃが
どこまで攻め込むかのボーダーラインは
両軍拠点の間にある無数の中心を線で繋げてみればよいのじゃな
その線が攻め込む限界の指針となる

ここを見てる者にいまさら言うようなことでもなかろうか
548既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:53:02.35 ID:Q5opeDC+
_▲_
(´ω`*)  <たまにはホットミルクを飲んでみようかと思う
c□~⊂ノ....
549既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:55:28.29 ID:NPW7BKtg
>>532
俺は毎回エンチャするような超合金から両手に転職したのは転職した理由は普通に飽きたからだな。
片手は強いけど飽きやすいわ
550既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:58:50.16 ID:p2jqbBJa
クランブル切ってヘビスマ取ったハイブリ片手なら
気が向いたときに擬似片手ぽく遊べるから飽きない

オススメ
551既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 14:59:37.69 ID:p2jqbBJa
擬似片手じゃねーや擬似両手ね。

僻地少人数戦で、周りの味方が片手しかいねぇ・・・とかいうときにも便利。
552既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 15:08:16.49 ID:NPW7BKtg
>>549
なんか日本語じゃないなw
めんご
めんご
553既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 15:25:38.34 ID:eyXnyFdB
元両手
壷割ってソニック止めの純片手でスキルポイントを浮かす
超・合・金!
俺TUEEEに飽きてきてあまってたスキルポイントでどうせいらないクランブルよりヘビスマ列とってみる
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 ハイブリ!ハイブリ!
 ⊂彡







気づいたら両手に戻ってた
554既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 15:29:41.51 ID:cliJPwbt
そいや、片手になってからクランブル使った記憶全くないな・・・
スラムアタックが代わりにスロットに入ってるけど
555既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 15:32:37.01 ID:oVLyVTnY
クノーラ、西に人が居なくなってオベ折られて逆転負けヽ(`Д´)ノ
556既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 15:36:49.31 ID:Skts2noa
いいタイミングでジャイがきて西側を更地に出来た時は絶対勝てたと思ったんだがなー
キマに釣られまくって結局崩壊しちゃったな マジ残念
歩兵でキマに向かうのは両手か火皿か短スカだけにしとこうぜ!
557既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 15:48:54.16 ID:A79DyxIU
>>542
乙ぱい って言えばいいと思うよ!
OPPAI でも可。
558既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 16:16:36.28 ID:eyXnyFdB
スラムでことたりるんだよね
クランブルは両手の為のスキルだと思う
559既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 16:19:44.93 ID:p2jqbBJa
主戦場だとクランブル見てから余裕でジャベリンとか入れられちまうしなぁ
スラムの生き残り能力はすごい。消費も少ないしな。
560既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 16:21:10.19 ID:NPW7BKtg
スラムは普通に敵の攻撃と被るから好きじゃないな。
後退しながら使うのも味方のルート技と被る時があるんで微妙だしさ
561既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 16:37:29.17 ID:A79DyxIU
>>560
それクランブルも一緒だろw
562既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 16:42:18.08 ID:p2jqbBJa
クランブルは被るっつーか、上にも書いたけど見てからジャベリン食らう率高すぎるのが困る。
その点だけで俺はクランブル切った。
緊急回避になんねぇ。
563既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 16:47:23.36 ID:Skts2noa
つか消費Pwがでかすぎるのが問題な希ガス
KATATEのスキルで消費少ないのブーンとブレイズだけだしな
大体バッシュしてブレイズかスタンプしたらもう撃てなくなるし
よっぽどの事がない限り使わんというかブーン止めヘビスマL2のハイブリ化が正解だとおも
564既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 17:09:14.59 ID:7HfTxZkN
片手のクランブルってのは自分の退避用に使うもんじゃない。
バッシュ喰らった味方がタコ殴りにされるのを防ぐスキルだ。
スタン提供だけじゃなく護衛もする片手は、だからスラムだけというわけにはいかない。

が、消費powでかいし皿の攻撃からは守れないから、一戦して2、3回使うのがいいとこなんだけどなw
565既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 17:13:22.71 ID:yJSEOYtb
自分の現在地を報告できない、ジャイレイス歩兵キマは出撃すんじゃね。
護衛よろしくじゃねーよ。
場所わかんねえのに護衛できるか。
566既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 17:18:44.40 ID:NPW7BKtg
熱くなりすぎて、うんこ漏らしてしまった・・・
つーか両手全然戦果があがらん
戦果あげてる奴どんな戦い方してるんだ?
567既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 17:19:54.36 ID:3Rz/CD0s
>566
え〜んがちょ!バリア!!
568既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 17:23:59.34 ID:2WaqT77D
>>566
ストスマの機動性を生かしたハイエナが一番戦果上がる。
紙装甲だから片手みたいに真正面から突っ込むんじゃなくてハイドスカみたいに横から奇襲する感じで攻めるんだ。
569既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 17:26:20.97 ID:NPW7BKtg
>>568
心がけてるんだけど
皿にでも発見されると一人だしリンチされるんだよな
こっち見んなって感じだわ
570既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 17:40:05.26 ID:d1Ccu2t+
俺も短スカやってて両手ヲリのキャラを新たに作ったけど
短スカより役に立ってねーしw

短スカやってた時はヲリが脅威に感じてたけど
ヲリも絶対的に強くないなと思ったら逆に短スカのプレイに余裕が出てきた。
571既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 17:42:25.07 ID:eyXnyFdB
10k2d20kダメとかでることもあれば
2k3d8kダメってこともある

プラスファクター
味方のバッシュの多さ、レインスカの多さ、氷サラの多さ、敵非エンチャの多さ
マイナスファクター
ルートへのバッシュに繋がらないスタンプの多さ、パワシュ以外での氷を割るスカの多さ、スタンやルートにジャッジを撃つサラの多さ、敵エンチャ片手の多さ、敵ヘルの多さ

わかってる弓(+ガドブレ)、片手、氷、両手、ヘルがいるとほんっとうにやばい大活躍
味方を信頼し、信用はしないことがスコアを稼ぐ第一ポイント

まぁ味方次第、スコアは見方の優秀さが反映されると思っても良い
572既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 17:44:01.85 ID:eyXnyFdB
あとスタンへのBOX時にドラテはやめような、ジャッジや通常攻撃、パワシュ以外の弓と同罪
BOXじゃなければ味方の強力スキルを潰す可能性と天秤に
573既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 18:46:15.45 ID:c2MHOWdS
チャットしてたら落ちた、パッチ以降で2回目だ
だるすぎだろ・・・
574既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 18:50:15.25 ID:5J1FVcRl
_▲_
(´ω`*)  <ワーグ防衛、GJじゃ!
旦⊂ ノ....

まぁ歩兵負けで半ゲージ差、
最後に森崎って勝ったわけじゃがな
タイミングが絶妙すぎじゃった

ワーグ歩兵負けの時の戦略、いいのないかのう・・・
北西はクリ周辺渡して防衛、
南東を細道まで延ばして
敵オベ折りまくり>撤退を繰り返すのがいいかのう
575既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 18:50:41.49 ID:aw+dHRzt
自分片手、短スカ、氷、火、両手でPT組んで動いた

味方片手に注意を向けさせてるあいだに逆サイドから片手と短スカがGO
俺がスタンプ、短スカがヴォイドでレイプ開始
鈍足・暗闇になった瞬間氷のカレス炸裂
氷像にバッシュ、飛び掛かる両手、塊にヘルぶっぱ、ヘビスマで撃墜
仕返しに来る敵にはアムブレ、逃げる敵にはガドブレ、スタン、フルボッコ

ちょーたのしいいいいいい

片手の自分的に追撃これなさそうな位置の敵にはスタンプから鈍足つけて追い付きやすくしてるんだが、これもスタンプ厨なんだろか
576既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 18:55:15.38 ID:cliJPwbt
バッシュ時にやってほしい攻撃は

1位ヘル
2位ヘビスマ、ガドブレ(片手限定)
番外でパニ
(せっかく見えてないんだからバッシュしてない
確殺できそうな奴に入れろだけど)

くらいかな。
超合金片手の場合は囲んでいても殺しきれない場合があるから
ガドブレしてくれれば高確率で沈められる。

577既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 19:01:26.53 ID:OAGrjQM/
>>574
ワーグは敵城が北西よりだったんで敵歩兵の復帰が早くきつかった
かなり押し込まれてたのが功を奏してかFBでなんとか勝った感じだね
こっちもFB喰らわない様に常に警戒していこうぜ

578既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 19:02:49.81 ID:d1Ccu2t+
分った。ガドブレ入れるように心がけよう
579既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 19:10:30.52 ID:l63erike
裏方が機能しなきゃ俺らはホルより弱い
580既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 19:33:28.10 ID:c2MHOWdS
劣勢の場所に死んでから行こうとか考えるのやめようよ
死んでから移動→元いた場所が劣勢になるの目に見えてるのにそういう奴が多すぎる
581既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 19:37:35.93 ID:+TYNHuiy
始まりでの戦争、笑っちゃうほど中央病がポップ
おそらく30人ぐらいw
もちろん南西ガッツりとられて大敗でしたとさ。
あれだけいれば微笑ましいわw
582既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 19:39:14.90 ID:c2MHOWdS
あの位置の時点で劣勢は決まってたけど
あの位置でもFB入るんだからもうちょっと位置考えた方がいい
583既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 20:29:18.71 ID:WGMUt48C
爺、すまんがまた愚痴を言う。
*********************
****************************
******** ****
**********
584既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 20:43:17.41 ID:NPW7BKtg
>>583
ホル語でおk
585既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 21:09:12.36 ID:XUqudqwS
敵片手に手を出さなさ杉だろ
誰も手を出さないから一発50程度しか当たらないトゥルーで粘着nooobプレイしてきたわ
586既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 21:13:34.03 ID:d1Ccu2t+
バッシュが痛すぎるからな。
587既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 21:16:15.15 ID:2WaqT77D
ヘル当てても150ぐらいだしな・・・ガドブレを頼む
588既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 21:24:36.90 ID:iwFMM1MQ
片手を誰も狙わないのはあまりにもダメージが出ない=スコア厨がスコア稼げないからだと見た。
ということで片手のガードレインフォースは耐性増加じゃなくてHP増加にしてくれないか、いやマジで。
589既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 21:27:46.81 ID:Skts2noa
HP増加だとガドレイン使った後に増加分の体力を回復する手間がかかる+一回切れさせちまったらまた回復し直し になるから全く使えなくなるんじゃね?
590既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 21:39:42.31 ID:iwFMM1MQ
それは増加時の処理で増加分だけHP回復させればいいんじゃないか?

現状の敵の片手に味方が狙われてたら敵の片手をどうにかするより
敵の片手の後ろのハイエナ集団にジャッジなりカレスなりぶちこんだほうが
マシな結果になることが多いのがなんとも・・・。
591既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 21:45:17.48 ID:/oNJXF+R
片手を殺したらレベルアップってことにすればいいと思うよ
592既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 21:54:29.00 ID:lOmOkTjM
超合金には弓でレインの合間に毒矢入れることがあるな。
一発で当たらなかったら味方に任せてレインに戻る。
廃リジェすら相殺できないから役に立ってるかは微妙。
593既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:07:05.19 ID:/+bjBd6c
対片手のダメボーナス5倍にすればいいんじゃね?
みんな片手狙うぞw
594既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:11:32.19 ID:UxHlV/MJ
冗談じゃねぇw

片手三倍 弓二倍 皿1、5倍 両手1倍でいいだろ

短スカは0,5倍で
595既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:21:01.73 ID:2WaqT77D
始まり、キマ決めたのにキル負けで追いつかれて負けたw
596既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:21:29.09 ID:2I2J69g5
雑魚ぞろいだったからな
597既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:23:57.96 ID:z9yAq1e4
始まりワロタ
ヲリ負けもあったがそれ以前にスカ皿下がりすぎだろ
598既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:25:26.06 ID:zDDgC3t9
どこの戦場も下がりすぎ
599既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:26:07.63 ID:8sxpjlRc
いまのワーグノスで短剣を気分転換にやってみようと参戦したら
0kill5deadとかひどい成績しか残せなかった俺をとことんけなしてくれ orz
600既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:32:32.23 ID:5J1FVcRl
_▲_
(´ω`*)  <>>599このマゾっこめ
旦⊂ ノ....

短スカで2デッドくらいでしっかり役目を果たす人は
ほんとにすごいと思うぞい

それはそうとさきほど、フルスペックKIKORIモードでやってみたんじゃよ
最大POWアップ、POWリジェネ、ビルドアタックゲイン、ハイパワーポッド
そしたら・・・


僻地の敵オベ一人で3本折れてびびったぞい
これはやばいぞい
601既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:32:48.34 ID:zDDgC3t9
そんなもんだろ
602既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:34:18.07 ID:bAnegwTd
敵がC3キープのウォーロック防衛のやり方全然わかってないのな
渓谷みたいに綺麗に領地に半分すると思ってる馬鹿が多すぎる
603既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:39:33.53 ID:4CQGPcz+
>>602
そんな時は、ちょっとした説明と採るべき戦略を周知してくれるとすげー助かる。
できたらnotキツイ口調だともっと嬉しいが、そこまで望むのは我儘だなww

よろしくお願いします。
604既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:45:17.87 ID:c2MHOWdS
>>600
クノーラで歩兵勝ちしてる時にそれやったら建築50k出たぞ

にしても僻地3本折りは攻性25引いても敵がへたれすぎだろ、一本目で普通は対処来る
605既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:46:21.08 ID:XUqudqwS
エルwikiってページ構成が理系の匂いがする・・・・
606既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:53:28.23 ID:bAnegwTd
>>603
戦闘中に話しても戦うのに夢中で聞いてない
戦闘後に話そうとしてもわかってるつもりの奴は聞かないで次の戦場行くし
本当にわかってない奴は大抵反省会とかは残らない
というか簡潔に納得行く説明をしろって言われても無理だけど

敵C3キープ時は防衛側は開幕で北大陸D7目指してオベを伸ばす
西はE3坂制圧できれば十分、川まで押し込む必要無し
さっきはいつまでも敵キープ下の川で戦闘やってて北大陸手付かずだったけど
敵キープと味方キャッスル位置考えればD7坂を制圧することくらい簡単なのはわかるはず
□□□□               □□□□
□□□□ ←これは間違い    □□□■ ←この形にするのが理想
■■■■               □■■■
■■■■               ■■■■

エルwikiに戦術書いてあるけど正直エルwiki見にくいんだよな
じゃあお前が見やすいように編集しろって言われても無理だけど
607既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:53:43.26 ID:cUi6iphe
>>605正直すまんかった
608既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:56:48.40 ID:z1glucQh
>>605
芸術系に変更するんだ!!
609既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:58:51.88 ID:/+bjBd6c
これが理想

■■■■
□■■■
■■■■
■■■■
610既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:59:12.18 ID:zDDgC3t9
エルギル中央病がまたでたな
611既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 22:59:22.77 ID:4CQGPcz+
>>608
上部にでかでかと広告入ってるからなあw
CSSも気軽に変更出来んし、全面的な変更は正直厳しい(´・ω・`)
レンタルWikiだからしゃーないが。
612既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:02:38.24 ID:4CQGPcz+
>>606
丁寧にThx。次C3キプあったら、参考にさせてもらうぜ(`・ω・)b

>>610
キプ位置わからんから適当なことは言えんが
エルギルは中央経由で北西攻めでFAなんじゃないかい?
613既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:04:43.33 ID:zDDgC3t9
北西キープだな

中央攻めて勝った戦争見た事がねえ
614既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:11:50.57 ID:yJSEOYtb
>>606
それ駄目だぞ。
防衛だとまともに使えるクリが二つしかないのに、E2E3で全面抗争する形にすると、
F2クリで回復し出す奴が必ず多数現れるのでクリ不足になる。
D5クリ?エンチャ片手が掘ってくれよ。
615既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:18:25.03 ID:V8Vene38
:
616既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:20:48.07 ID:bAnegwTd
>>614
クリ2個フルに使いきるなんて瓢箪とか69溜め降下くらい
1個回復に使おうが間に合う
F2掘りが掘りランク取る事しか考えてない掘り専様じゃなくて
「回復クリ預かる」って言える掘り様なら余裕
617既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:32:24.29 ID:yJSEOYtb
性善説に基づいた戦争論はやめていただきたい。
618既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:36:54.72 ID:bAnegwTd
>>617
だからウォーロック防衛でクリ2個使いきって召喚出れませんなんて
状況にはまずならないっつってんだろが
むしろそんなに召喚の出のいい戦場なら確実に勝てる
619既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:40:40.58 ID:XUqudqwS
魚六防衛の東は敵にオベ建てさせて即効オベ折る高等な戦術
ちがうかw
620既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 23:55:53.01 ID:99OEMtIO
召還でないのに何故かクリが二個とも枯れるに1モルモル
621既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:13:23.61 ID:OMYx920B
エルギル惜しかったな
622既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:22:19.13 ID:wIZktVEX
エルギル終わった後に話そうとしたら自分ともう一人しかいなかったのでここにチラ裏。

キープ前まで攻められて、オベ折られたから押し返した。
これは分かるんだけども、中央押しすぎて北西薄くなってというのはダメでしょ。
クノーラで北キープで、東思いっきり攻められてるからって東を思いっきり押し返しても意味がないのと同じ。

押してるときはどこかが押されてる。
一番重要な場所が薄くなるのはNG。
623既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:22:57.24 ID:wIZktVEX
×中央押しすぎて北西薄くなって
○中央押しすぎて北東薄くなって
624既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:24:30.30 ID:NkSn4Jz0
ドランゴラ攻撃負け(笑)
625既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:26:40.09 ID:uKpNqGQs
エルギル惜しかったな。
北西キープの北東攻めという下策中の下策ながらも追いついたけど
敵レイス処理が遅くて差が開いたな。これがなきゃなぁ。
なんで死に戻りでとっととナイト出ないんだと。
あとは中央に中途半端に人が行って北東崩壊寸前。逆転の目がなくなった。
坂の下でやりあってんじゃ意味ないよ。中央攻めるなら坂の上までいかんと。
626既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:33:15.52 ID:uPeZmbGy
ネツの超合金4人組にぬっ殺されまくったぜ orz
PSないのにあんだけ硬いと死にやがらん(´Д⊂グスン

めちゃ悔しいです
627既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:42:48.40 ID:MF8r8Plc
>>625

> なんで死に戻りでとっととナイト出ないんだと。

やはり軍チャで呼びかけて自分が見本見せないとついてこないよ。
もし今まで実行してるんならもうお疲れ様としかいいようがないが・・・
628既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:48:56.36 ID:uKpNqGQs
俺は死んで即ナイトになったひとりだが。
死んでクリスタルまで下がってクリ募集かけたら速攻40渡された。
あほかっつーの。
無駄に死んでもどってナイトしろってならalt+f4押すわ。
629既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:52:26.48 ID:MuctDrVA
渡してきたのは銀行かも知れんぞ、と一応フォローをしてみる。

ちなみにそういう戦場はナイトスコア厨になると軽く15k↑うまくいけば20kダメージは狙えるぞ
630既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:20:45.82 ID:t+cQF2xw
初めて氷サラ育ててみたんだが、Lv20でもう挫折しそうだ。
妨害スカ並に一つの戦場で氷サラが人数過剰になるとダメ感が強いな。
裏方専門化しないとレベル上げツライとおもた。

つかレベル上げても多すぎて役に立たないのは変わんないし、
育てる意味って実はもうないのかも?
631既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:25:30.44 ID:j8CqXerh
そのうち減るから待て。
主に6月くらいまで
632既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:27:50.66 ID:yblZFBMt
まーた人生オワタとかいう糞部隊が暴れてるよ
クノーラ東に部隊員全員で開幕突撃
何回目だよこいつら
633既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:38:28.51 ID:bcQSXug/
そいつら工作員部隊
クラウス中央とかクノーラ東とかで部隊員全員で突っ込んで死んでを繰り返してる
634既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:39:21.68 ID:OMYx920B
>>632
まさに終わったな
635既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:40:23.94 ID:qYLBMGDz
氷皿本当に多いときは多いけどいないときは全くいない。
人数安定しない職のひとつだわ。

にしても氷皿スコアすげー出るな。特にエルギルとか
通路がそれなりに広くて一極集中するようなところ。
今日の昼だけどエルギルで与ダメ26900とか出て自
分でもびっくりしたわ。
636既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:42:20.12 ID:NkSn4Jz0
ドランゴラ攻撃失敗(笑)
クノーラ攻撃失敗(笑)
セルベーン攻撃失敗(笑)
637既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:51:01.38 ID:irxeMrH5
アークトゥルス攻撃成功(笑)
638既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:03:53.49 ID:gomUmJFI
>>632>>633
脳筋シリーズとかBANされてるんだし、迷惑行為としてGMに報告したらBANされんじゃね?w
639既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:05:59.52 ID:x43zVp6g
声出しと建築する人の少なさに泣いた
640既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:07:06.62 ID:6fe5Xzc9
もう2度と目標以外で他国本土には入らない

今のフェブェ酷すぎだろ
641既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:30:40.48 ID:hHtLuuAx
>>632
\(^o^)/は、ホークとかだと普通なんだけどなぁ。 まぁTELLしてあげれば?
642既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:34:32.94 ID:OMYx920B
軍チャで散々いわれてるぞ
前ここでクノーラの東がどうとか騒いでたのもこいつ等じゃねーの
643既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:39:25.69 ID:bNLsC/77
今のダガーは序盤から終盤まで歩兵、召喚で負け。
領域は攻め有利で勝っていた為劇的な差はつかず終盤へ。
中央を完全に制圧された事で味方のデッド数が減り領域ダメでじわじわと追い上げ。
ラスト半ゲージでレイス+ジャイ+ナイト1(これが味方の召喚全部w)で北のオベ目指して突撃。
結果オベ2本破壊成功してゲージは同じに。
領域で勝っていた為そのまま領域ダメで勝利。


やっぱなんだかんだでダガーって攻め有利だよなぁ。
開始5分でボロ負け覚悟してたのに・・・w
銀行なし、召喚(特にナイト)出ないと反省点は数え切れないくらいあるけど最後に逆転勝ちすると気持ちいいね(*゚ω゚)
644NTT ◆pCxj6oIicU :2007/05/05(土) 02:42:11.52 ID:c1c4dqXD
はじめまして
嬉しさのあまり自己紹介してもいいですか?

ttp://bbs.avi.jp/photo/317385/7501557
645既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:03:02.14 ID:6WhmByKk
>>644
結構良いけど何でPCダメ隠してるの?
646既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:08:10.06 ID:HTkiUltt
そりゃ低いからじゃない
647既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:11:57.67 ID:kZAIh5wq
8ってパニスカなら簡単に出るだろ?
648既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:18:10.02 ID:LtdtWYET
>>635氷は強いな やっぱ中級が優秀な上カレスの消費が安いってのが効いてるかと
雷はジャッジは良いんだが中級が……ジャベランス両立できないのが痛い いかんせん小競り合いに弱い
そのせいもあってか氷のが突っ込んで打てるんだよな……あとコケられててもダメージ全部通るってのも利点だよな
崖撃ちポイントや起伏のある所なら雷のがスコア稼げるが、平坦気味な場所だと氷のが楽だな

まぁ多すぎると一気にカス化するってリスクもついてくるが('A`)その点火は良いよな
649NTT ◆pCxj6oIicU :2007/05/05(土) 03:21:21.15 ID:c1c4dqXD
パニ厨に走ってしまった
与ダメは見ちゃらめえええぇええぇぇえぇぇ
650既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:29:22.14 ID:LtdtWYET
パニ厨に走っても8kill取れるならダメ7000↑はいかないか?
あと100くらいで殺せる敵より400くらい残ってる敵狙っておいた方が良い そのあと弓にステキャンして逃亡がてらイーグルで瀕死狙ってみたりしとき
ちなみにエンチャすればパニ+追撃ガドブレで700くらいは飛ばせるんで化けるぞ
651既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:38:44.83 ID:6WhmByKk
>>647
8は言うほど簡単じゃない。
だけどスゲー!というほどでも無い感じだな。
KILL10桁行ったら凄いと俺は思う。

KILL9までは俺も2〜3回行った事ある。
652既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:40:33.56 ID:6WhmByKk
間違えたw
10桁じゃなくて2桁な
653既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:42:02.47 ID:SJBdtRA9
>>651
10桁は凄いな敵ゲージ無くなってるだろそれ!
654既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:44:46.23 ID:6WhmByKk
書き込む前にリロードしとけよw
訂正してるだろ
655既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:48:43.61 ID:6WhmByKk
だけど改めて注目すべきはdeadの少なさだな。
凄いと言っておこう
656既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 03:53:49.97 ID:NkSn4Jz0
ドランゴラ攻撃失敗(笑)
もう4連続くらい失敗してるだろw
657既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:01:14.82 ID:ME/Imc1w
今のクノーラ攻撃でlv勝ちしているにもラスト1/4まで負けていた。
領域勝ちしていたが、敵皿が多くこちら弓が少ない状態でキルまけが続いた。
皿だけで前線維持されるとは思わなかった。
658既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:12:40.75 ID:0cJwfVCL
相手の目標をわざわざ攻めて勝った負けた言うなよ
659NTT ◆pCxj6oIicU :2007/05/05(土) 04:21:09.06 ID:c1c4dqXD
>>650
ガドブレなんてなかった
660既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 04:27:26.05 ID:NkSn4Jz0
相手の目標地とか関係ねー
ドランゴラまた負けているし弱すぎだろ、常識的に考えて
661既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:15:06.26 ID:6fe5Xzc9
今のドラはネツが酷かった
片道切符のスタンプばかり
662既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:18:14.48 ID:irxeMrH5
そうか?
むしろこっちの片道切符スタンプもひどかったと思うんだが
最初の前線の上がり具合が異常だった
663既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:19:25.25 ID:6fe5Xzc9
迎撃に回ってたからそこまではわかんねw
664既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 05:57:41.22 ID:irxeMrH5
いやひどかったぞ?色んな意味で
4〜5人の片手と2〜3人の両手が特攻→敵の後衛が下がり続ける→以下ループ
だから敵の特攻片手達が取り残される形になったんじゃね?
俺も両手で特攻してたクチだが地獄絵図だったよ
つか敵の片手達が特攻してくれてたおかげでバッシュほとんどされなかったのも勝因の一つだろうなw
665既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 06:54:38.46 ID:ME/Imc1w
弓、皿も前にでないのが増えたな。
666既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 07:25:41.18 ID:/WyMzc8N
自殺願望があるヲリも増えてるよ。
昨日もヲリから見ても前杉だろお前はって奴が堂々と文句言ってた。
無理が効くのは人望がある奴と結果を残す奴だけだぜ。
あんな奴のフォローはもうやってらんねーって思われてんじゃないか?
667既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 07:59:59.80 ID:ME/Imc1w
使ってるのは短スカなんだけどね。
午後9時位ならいって戻ってこれるラインでも、朝の時間だと片道だね。
ホル援軍にいってるのとかわらない感じ
668既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 08:42:14.19 ID:ci/8aeTV
GWから氷皿始めたんですが、まだLV低くてカレスまでと
ライトニングとファイアしか無い状態です
たまにこちらが前線の端っこを単独で動いてるときに
単独のヲリとかち合う時があるんですが
この時ジャベで凍らせてもまともな追撃手段がないので放置で8秒で自動解凍に
しちゃってるんですが、耐性付いちゃうからジャベ使わない方がいいのかな?とか
思ったりするんですがどう思いますか?
単体へはカレスはもったいない気がするし、何とかしないと前進めないし
669既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 08:48:50.61 ID:SaFHeyXu
>>668
そういう時はアイスボルトしてライトニング撃ちまくりんぐ
670既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 09:31:42.30 ID:hVQn1oUt
低Lvで相手が超合金だと50ちょっとしか出ないから
最初にファイア入れてからの方がいやらしいぞ
671668:2007/05/05(土) 09:49:24.29 ID:ci/8aeTV
>>669 >>670
タイマンでぬっころせばいいのかサンクス
672既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 10:01:47.23 ID:HdWUAm/F
話の流れぶったぎっちゃうが…

やっぱり声出しってしたほうがいいんだよね?
例えば押せ押せムードのときにカウンターを見越して『少し下がろう』みたいに。
ただ皆チャットが見えてないのか三回くらい言わないと伝わらない事が多いが。
皆の流れに反した事を数回言ってると晒されたりするんじゃないかと少々不安になってる。
少なくとも軍死にはなってないと思うがどう思う?
673既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 10:25:40.38 ID:gFm7a62T
>>668-669
ファイアって射程ちょっと短めじゃないか?アイスボルト入れてからじゃないとすぐ追いつかれてやられる可能性がでるかも
カレスあるならウェイブとジャベとライトニング主体で抑えるだけでいいと思う

大体の人が皿が敵ヲリとタイマンしてたら氷耐性もってるもんだと思ってるから遠慮なくジャベ撃っていいよ。
自分の場合敵が目視できて戦ってる味方が皿だったら15秒くらい間空けてからジャベ撃ってる。それまではランスとかで間をつなぐし
674既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 10:35:26.62 ID:bE9XqWTU
最近弓をはじめてLV35
レイン トゥルー ボイドを取ったものの、基本はレインで、僻地だとトゥルー
与ダメ12K キル8程度
果たして役に立っているのだろうか・・・
675既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 10:36:58.17 ID:/WyMzc8N
キル8取れれば十分だろう
676既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 11:11:55.74 ID:bE9XqWTU
>>675
勇気が出たよ!
これからもガンガルよ!
677既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 11:46:03.97 ID:JOW4ix5k
killだけでソートとかどんだけスコア厨なんだよ。
殺した数なんて止めの数に過ぎないだろ・・・。
678既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 11:47:35.03 ID:/WyMzc8N
逃げられるよりマシ。
隣の国みたいに超合金だけで突貫したところでスコアが出せても
逃げられればああなる。
679某おてやわらかに〜の人:2007/05/05(土) 11:53:28.50 ID:h1NCdoS9
>>672
もし、それで晒されてたら私は既に晒されまくりな気がする。

ということで、気にしないで大丈夫ですよ。

間違えたこと言ったら誰か指摘してくれるだろうし。
680既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 12:20:41.21 ID:L9AOwyEH
晒されるの怖いなら言うなよ
681既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 12:20:53.95 ID:0zVHIU8l
クラウス陥落_| ̄|○
これは目標失敗か?
682既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 12:28:22.02 ID:qYLBMGDz
>>681
クラウス青いが。。。
683既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 12:35:40.85 ID:bNLsC/77
鯖間違えたんじゃね?w
684既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 12:38:43.56 ID:vDRx9SwQ
>>681がホル民の可能性
685既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 12:58:22.90 ID:ndPH99jW
ゲーム内見てないが12回後も頑張る人なのかと思ってたぜ
686既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:08:13.18 ID:t+cQF2xw
12回行こうがなんだろうが、目標戦は意識高い人多くて楽しいと思う。
687既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:11:22.52 ID:hVQn1oUt
目標には集まる習慣付けとかないと肝心な時に落とすから
回数達成していても普段から意識しておくのは大事だぞ
実際問題目標戦とか見慣れた面子で殆どやってるし
688既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:21:54.51 ID:YaahsCBc
質問

かけだし氷皿なんですが、カレスを使うときに
敵軍団の正面から撃ってもジャンプで避けられることが多いので
側面からコッソリ撃つようにしているんですが
その場合は、

自軍に近い敵を固める
or
中間部分を固めて分離させる

のどちらがいいんでしょうか?
中間を撃っても無駄なんですかね??
689既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:38:43.75 ID:PVJFt501
氷皿やったことないし場合によっていろいろだからこれだとは言い切れないけど
一つだけいえることは味方の援護が期待できそうなやつを凍らせればいいんじゃないか?
あんまり奥のやつ凍らせてもレインかジャッジで解凍するしかないだろ。
690既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:42:16.39 ID:5wU1pArf
ぶっちゃけ選り好みするより目の前の奴全部凍らせるくらいの勢いで行ったほうが良い。
優先順位としてはやっぱり自陣により近い奴がいいね。
凍結は足止め効果も優秀だけどそれよりも攻撃支援に使ってこそ生きる。
691既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 14:01:33.38 ID:t+cQF2xw
まだ20台の氷の自分の考えは、
まとめて凍らせてもそのうちの一匹をボコることは難しいんだから
カレスは基本的に足止め目的に凍結もしくは範囲鈍足として使う。
凍ったまま放置しても味方に敵のスキルが届かないような位置を狙う。

自陣に近いところに来た敵にはジャベで一匹づつ味方の位置を見て凍らせる。

敵前線をカレスで分断し、前線内ではボコれそうな敵一人をジャベで分断する。

ってかんじにやってる。
692既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 14:06:47.23 ID:5wU1pArf
カレス凍結は集団で凍らせるとかそういう問題じゃなく
20秒凍る事が利点。8秒じゃヲリ接近前に対処されてしまう事が多い。
693既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 14:35:35.29 ID:L448+A70
目標乙
694既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 15:22:21.50 ID:gtUiO6sw
シュア 大逆転負け 脳内軍死 ログ0 ナイト出ない ジャイが謎の北降下
まぁアホ
695既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 15:29:48.87 ID:YaahsCBc
>>689-692

アドバイスありがとうございます。

ヲリさんを尾行して固めてみるようにしまっす!
696既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 15:30:17.55 ID:HdWUAm/F
>>680
わかった。黙ってる事にするよ。
アドバイスさんくす
697既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 15:38:47.74 ID:ndPH99jW
単発IDのしかもホルスレ荒らしてるアホの言う事聞くなよ
698既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 15:48:47.30 ID:L448+A70
>>695
別人だが再度アドバイスさせてもらうぜ。
晒されないから安心して発言するんだw
699既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 15:50:43.48 ID:9MfSpJZx
>>694
ナイトは出てたよ。ただ4.5匹謎の北降下。
敵降下時に圧倒的に召喚負け。
700NTT ◆pCxj6oIicU :2007/05/05(土) 15:52:03.74 ID:c1c4dqXD
積極的に声出してる人はそれだけで十分貢献
ずっと無言だったのに負けそうになったら軍死乙とか言ってる人の方がタチ悪い
701既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 15:54:01.21 ID:L448+A70
NTTがまともなこというから雨降りそうじゃないか!!!
今日今から出かけるのになんとかしるw
702既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 15:56:36.30 ID:HdWUAm/F
皆マジレスさんくす。
ちょっとのってみただけだww

たまには間違えるかもしれんができるだけ声出して行くよ。
もっと軍チャ盛り上げていこうぜ!
703NTT ◆pCxj6oIicU :2007/05/05(土) 15:59:10.52 ID:c1c4dqXD
ひでぇ八つ当たりを見たwwwww
704既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 16:29:20.59 ID:QYbiBSk+
NTTがまともなこといっててワロタwww
705既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 16:30:41.58 ID:SJBdtRA9
NTTはたまにまともなことだけ言って去るからかわいい
706既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 16:35:24.19 ID:O1LZnGfv
リアルNTTじゃなくてコテNTTだからな。
707既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 17:34:26.90 ID:3SjWa6TU
最近オベ折られすぎ
708既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 17:50:41.54 ID:3SwffVLK
_▲_
(´ω`*)  <前線を作る時、攻める時、ジョブ問わず一番前にいる人に動きを合わせるが吉じゃ
旦⊂ ノ....


それはそうと100年に1度大陸に現れるという
伝説の地、カセグノスの地がいま出現しているという…
何かの前兆かっ
709既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 18:17:22.41 ID:VOkCWvwT
Rodβの時のイベント思い出した

つーかあのデカイラスボスMobイベントまたやらないかな・・・・
710既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 18:24:42.41 ID:+BGroUaz
1000だったらリアルトルネコのコスチュームが実装される
711既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 18:36:28.31 ID:kZAIh5wq
本土防衛も満足にできねえな
712既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 18:48:35.54 ID:tmH2cPt8
帰省中でログインできない件。
ネカフェいって本土防衛してくる ノシ
713既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 18:55:18.92 ID:YI4KUCnB
氷皿が凍り漬けにされてるとき、ヲリのお前らならどうやって近づいて攻撃する?
いつもウェイブアーッ!なんだが
714既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:03:22.40 ID:x43zVp6g
普通に遠距離に任せる、Pwなさそうなら突っ込むのもありだが
近づこうとしてステップとかで空振り狙うのもありだけど上手い相手には通用しないし
別にヲリだけで戦ってるわけじゃないし任せて良いと思うが
715既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:20:43.49 ID:OK4nquLY
NTTとか相手にするなよ。
ただの屑だろ
716既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:25:44.06 ID:UIMJV/U6
レス番が飛んでても気にしない俺
717既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:36:58.67 ID:irxeMrH5
>>713
自分でウェイブ使ってみると距離感が分かる
大体赤○になってから一歩近づいたぐらいでウェイブを発射する皿が多い
そこをステップで近づいて攻撃してウェイブもらうかもう一回すぐにステップ使ってウェイブを空振りさせるかはお好きなように
上手い皿には通用しないが大体焦ってウェイブ乱射する皿が多いのでほとんど気にする事はない
つかそんだけ上手い皿なら自然と名前覚えて次からは警戒するしな・・・

それと相手の残りPwを見極めるのも肝心だからな!
718既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:37:41.88 ID:dj3vsObY
オレはいつも713がウェイブアーッ!なった後を狙ってる
719既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:38:15.77 ID:ruuOIBzJ
>>713
基本は他を狙う。
押しているときは敢えてウェイブアーッ!されにいく。その瞬間を他の味方に取って貰えばおk。
片手ならバッシュ相打ちできたら最高。
逆に両手は味方がウェイブもらった瞬間逃さず飛びかかるべし。
要するに戦争は一人でしてるわけじゃないってこった。

両手でどうしても割らなきゃなら、氷像見てないふりしていきなりストスマスマいくしかないなぁ。
720既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:41:33.26 ID:6fe5Xzc9
>>713
とりあえずヘビスマかベヒ→ヘビを当てに行く
ストスマはストスマのカスダメで割れることが多いのでNG
自分が吹き飛ばされても次のヲリが向かえばいい。
Pow消費させれば後ろのスカサラに魔法が飛ぶこともないからそこそこ強力な攻撃も期待できるだろうし

片手の時は味方が多ければバッシュを狙いに、少なければスタンプ→バッシュ狙いで

吹き飛ばされるのは50%ぐらい覚悟して突っ込め
鈍足を貰って敵に追いつかれないのも計算した上で
721既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 19:46:46.97 ID:ruuOIBzJ
ストスマスマで割るのは僻地で氷放置されてて俺しかいねーよとか特別な時限定ね
味方いるときは下策なので×
722既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:05:38.51 ID:YI4KUCnB
なるほどなー、基本放置でウェイブ後狙ったりすればいいんだな。
一人で戦ってないと思いたいんだが、エルってヲリ少なくね?しかも皿必要以上に下がってね?
前線で戦ってくれる猛者皿はおらんのか!
723既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:09:55.67 ID:3SjWa6TU
さっきのクノーラすげぇ!!完全敗北www気絶するかと思ったwww
724既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:12:30.82 ID:b3kYvHkJ
>>723


俺も愚痴っていいかな。
もうなんていうかれろっ
725既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:18:22.07 ID:uZ70In+T
今日、裏方しかしてねぇぇぇぇ。
726既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:20:04.73 ID:Wv2/iQo2
凍らせた皿を見てしりごみしているヲリの隣で
私はストスマ→ランス→ヘビスマ→ライトがやりたくてうずうずしてるわけだが
727既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:30:12.53 ID:6fe5Xzc9
愚痴

まああれだ******での出来事なんだけど
もう少し********くれって思った
****が******いるとかもうアホかと

あと****なのに******してすいませんでした
728既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:44:08.43 ID:b3kYvHkJ
気を取り直して参戦してきた。
相手にドラ出現。どこもGWで大変そうだと思った(´・ω・`)
729既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 20:57:41.22 ID:ff5sNGFf
目標まにあうのかな?
誰もINしてないみたいだが
730既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:00:02.61 ID:CPiq8zJm
今さらですが質問させてくださいー
今の1.5倍に、経験値アップ全種類の本って乗りますか?
731NTT ◆pCxj6oIicU :2007/05/05(土) 21:05:22.44 ID:c1c4dqXD
乗りまくります
732既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:11:30.20 ID:uZ70In+T
>>729
もう達成してるから興味なさげ・・・セルベーンのカセ戦は面白かったぜ
733既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:14:03.99 ID:3SjWa6TU
カセはホルと違って強いわw
734既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:15:13.39 ID:b3kYvHkJ
ホルも最近頑張ってるとおも。カセが強いのは同感w
735既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:21:29.67 ID:3SjWa6TU
カセは人口少なくて質を維持できんのかな
736既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:21:42.12 ID:kZAIh5wq
あれ?1時間まえは中央が緑色に染まってたのに
何時の間にか消えてるお
737既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:27:06.94 ID:hHtLuuAx
カセは、今は質より数が欲しいっぽい。
数が持続すれば、質は後々向上するでしょ。

ネツエルとか、数がもう十分で、今でも増えてる傾向があるから。
もう質の低下はおなかいっぱいって感じだけどな〜。
738既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:29:53.65 ID:YI4KUCnB
もひとつ質問。両手ヲリで氷さらにストスマスマッシュで転倒させる。
ここで追い討ちを決め込みたいんだが、起き上がりウェイブでアー。
距離取ると逃げられそうだし、最近はドラゴンテイルを起き上がる直前に発動させてる。でもこれじゃ
Pw使いすぎるんだよな。両手ヲリの皆さんどうしてる?
739既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:32:34.86 ID:+BGroUaz
>>738
ブーン
740既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 21:36:17.77 ID:dOQl/nyG
>>738
転んでる間に相手の逃げる方向に走り抜けて後続と挟み撃ち
現在進行形で競り合ってる前線だと無理だけどね
741既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 22:01:15.83 ID:Wv2/iQo2
ストスマスマは逃げる相手にソニック入れる所まで含めてコンボだぞ?
742既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 22:12:13.98 ID:+BGroUaz
ストスマスマ入れた後、ドラテ入れられるだけのPowあるか?
743既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 22:26:10.26 ID:YI4KUCnB
やっぱ挟みうちだよなー。タイマンだと逃げられてもしかたないか。
>>742
フルにPowあるならスマッシュで転倒させてる間にドラテ分回復するよ
744既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 22:33:22.24 ID:b3kYvHkJ
俺ヲリ初心者。
今まで弓と雷と氷しかやったことない超Nooobなんだが
片手で前線でて役に立てるのって、どのくらいから?
課金防具とエンチャはする予定。

教えてエロイひと!
745既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 22:34:20.43 ID:g17i5y6y
LV30までは結構死ねる。
746既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 22:41:08.66 ID:x43zVp6g
スタンプするなら30
前線で活躍ならバッシュメインで20からいける

それよりなんだよこの目標・・・
747既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 22:53:19.23 ID:B+Ivbiut
同じエンチャ片手でも耐性が+9未満ならば豆腐。
748既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 22:57:43.33 ID:hHtLuuAx
>>747
でもまぁ、+9でも結構いけんじゃん! とやっててオモタLv40片手。
749既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 23:02:10.08 ID:B+Ivbiut
>>748
「未満」と言っているだろう・・・
750既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 23:03:54.88 ID:COv4qHnm
リングエンチャのHPアップを用意しておいて、耐性が低かったら追加すればよろし
751既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 23:08:32.22 ID:hVQn1oUt
耐性9未満くらいだと効性付きの攻撃がかなり痛い
MAPによってはエンチャントの意味が無いに等しい状況に陥る
どちらにしろ半端な耐性だとコストの消費が激しく早期離脱の危険性が上がる
撃たれ強さもさることながら、それによりコストが楽になり終戦まで前線にいられるのが非常にでかい
752既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 23:08:55.84 ID:b3kYvHkJ
>>745-750
thx
今18なんで、もうちょい裏方メインで戦って
22くらいまで上げたらバッシュ頑張ってみるよ
753既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 23:23:22.96 ID:6WhmByKk
>>740
それ、良くやられるな。
上手いヲリは俺が逃げたい方向に先回りで移動するんだよな。
すげーいやらしい。

んで、俺は逆方向にワザと逃げて
いったんヴォイドかましてから逃げたい方向と少しずらしてステップ
後は運頼みだな。
754既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 23:37:35.36 ID:/pnFNFV0
ニコナ連続防衛とかどうしちゃったの!
でもそろそろ広げすぎると後がつらい時間
755既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 23:43:14.69 ID:h9wHbosx
>>753
俺も氷皿で敵両手にストスマ→スマされて
いつもならウェイブ打たずにステップ回避でソニック食らいつつ
下がっていく敵にジャベリンであとは味方に任せるんだが
この前自分がステップしたときに全く同じ軌道でステップしてきて
スマでぶった切られた事があったわ
あれは正直驚いた
756既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 23:44:42.29 ID:b3kYvHkJ
こっちはドランゴラでドラが出ちゃったぜ!…ドラだけに。
もちろん負けた(´・ω・`)
でもそれなりに楽しかったぜ!wwww
757既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:01:15.35 ID:qYLBMGDz
布告されまくって各所人手不足。
ネツ少しは自重しろw
758既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:08:45.99 ID:uvdK+HXg
今のワーグノス、FBキマって逆転したのはよかったんだがはっきり言って
歩兵で押し込まれまくってた。
Lv40のヤツとか単騎で突っ込んで勝手に自滅してるし、低LVの奴らは後ろ
でうろうろしてるだけで何の役にもたたないし。
短スカとか妨害しにいってるのかわざと死ににいってるのかわからん。
おまけにログ読まないやつは多いし歩兵はホルカセに勝るとも劣らずの
状態だと思うが・・・
759既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:11:12.33 ID:YbSMRIVE
今のニコナひどすぎだろ…
GWだからじゃすまねぇぞw
760既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:11:14.74 ID:y1b/je+c
>>758
北の崖上占領されたら突っ込んでも弾幕で削られるだけだから下の橋側から回りこんだ方が良いと思うんだけどどうだろう?
登ろうとしてかなりの数ぬっころされてた気がする
761既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:12:33.14 ID:F4f47rpj
ニコナは北に進む無能が多すぎた
762既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:14:26.38 ID:apvV4YdF
ニコナは南東一点張りのマップ改変前の戦術に沿って動いてる軍死様がクソ五月蝿かったな
763既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:15:00.11 ID:YbSMRIVE
ニコナ防衛で城そばの崖下まで攻められたのは初めてかもしれん。
北のオベ展開も守れない範囲まで広がっていたようだし。

あそこは南東重視で間違いないよね?
764既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:16:30.54 ID:YbSMRIVE
やべ、俺のことか!?
い、いや援軍要請だけだから多分大丈夫だと思いたい。
正直攻め方をどうやったらいいもんかご教授お願い。
765既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:19:49.82 ID:Gm6UW4DZ
ニコナ防衛と攻めだとだいぶ違うね。
城配置変更後は、攻めだと南東簡単に取れるから、まずそこ要塞化。
で、北西も領域とってく感じ。
南東にどれだけ兵力割くかは相手の出方次第。

防衛は、南東とるのは歩兵でかなり優位に立たないとなかなか厳しい。
南東要塞化されたら、押されない程度に、北西取りに行くのが◎。
南東にどれだけ兵力割くかは攻撃時と同じで、相手の出方次第。
ケースバイケースやね。
766既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:21:25.34 ID:Gm6UW4DZ
×南東要塞化されたら、押されない程度に、北西取りに行くのが◎。
○南東要塞化されたら、南東押し込まれない程度に、北西取りに行くのが◎。
767既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:22:31.38 ID:apvV4YdF
>>763
攻撃のときのこと考えれば分かることなんだけど、攻撃側がF7付近要塞化するのは非常に簡単
加えて防衛側が小島より進むと飛び降りで回り込むのも簡単。南攻めすぎはkill稼がれやすい。
北はちゃんと確保しておかないと領域取るのは難しいし、南が拮抗してるときはEラインもクリスタル周辺ぐらいはおさないと逆にEラインが押されてオベ折られる
768既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:34:57.34 ID:nuN43iES
ワグノの初動に呆れた。
あんだけ高レベル揃いで、最初にどこに向かうべきかわかってないnoob揃いか。
769既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:47:22.07 ID:007cgiH4
ニコナ防衛で初動で(ここが重要)H3まで進軍させて普通に勝ったことなんか何度でもあるぞ。
北西重視の場合は南東にオベを建てちゃいかん、人を裂いちゃいかん。
770既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:47:42.74 ID:JGHskLLd
>>768
それ時々あるよな。
高レベルぞろいで、どこに向かうかもわからないって本当に理解にくるしむんだが・・。
771既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 00:53:58.67 ID:t3FVMDgV
建築する奴が少なすぎる
初動10人掘っても募集するのが俺だけってどういう事だ
772既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:08:33.95 ID:hmfSKMFR
はなしかわるけどさ、


NTTさんってやさしいんだね
そして面白い事あんまり言わないんだね
773既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:10:02.16 ID:Gm6UW4DZ
ワグノはエルで戦う機会最近は少ないから仕方ないと思う。
30なんてぼへーっとしてても1キャラだけならすぐ上がるしな。
建築や召還恐れ多くて未経験ってひとも少なからず居るんだろう。

Wikiとか見ればだいたいの戦略や建て方書いてあるから
皆少しずつ慣れてくれるといいね。
774既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:19:37.43 ID:oF43PoJU
>>771
今日はオベ展開が確かに遅い
一人でずーっとオベ建て門建てやってたら戦争が終盤だった
それで勝ててしまうのが問題っちゃ問題かも
775既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:28:33.76 ID:JGHskLLd
>>774
相手より高レベルあつまれば基本そのまま勝てるからな。
初動のスピードとか関係なし。

776既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:35:20.87 ID:wmiVP7L4
なんか今日はウェイブ多様する皿が多いお
777既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:54:21.39 ID:GNMNQ2YA
>>738
ソニックを狙いつつ相手がウェイブを撃ちたくなるけど当らない位置をうろついてウェイブ撃ったらストスマ→スマ
778既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 01:58:16.29 ID:GNMNQ2YA
しかしこれはnoob相手限定だな、すまん
779既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 02:08:56.73 ID:ixa5CPKZ
>>763
ニコナ防衛は南東はオベ伸ばすのはF6小島まで
小島とH5あたりにAT建てて防衛
あとは北西取ってれば領域で勝てるからF6より東に行く必要は無し

逆に攻撃側からすればキープとキャッスルの位置考えれば
F6より西を攻めるのは難しいから領域で勝つためには北西を攻める事になる

だから北西が主戦場になるはずなんだけど
なぜかゲーム内ではニコナは南東重視MAPになってるんだよな
例えるならクノーラで西放置して東で総力戦やってるような違和感
780既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 02:09:10.90 ID:t3FVMDgV
>>774
サボってみて誰も建てない状況にしてみたら?
そうすりゃもうちょっとまともに考える奴も出るんじゃないかな
後半ならともかく初動のオベAT展開くらいは前線に俺がいないと(ry)とかの前に手伝って欲しい
開始直後に堀が少ないです掘り募集とか言っても初動展開遅いよーとか前線から声出てくるから泣けてくる
銀行やってても堀4人、裏が埋まってないから頼んだけど全員無言
それで銀行だけどちょっと離れて裏建てに行きます軍チャ→銀行はなれないでよとかもうね、裏方少なすぎだろと

サボってまで読んだ
781既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 02:14:09.31 ID:A9VKbc4y
久しぶりに祖国に戻って、あにゃにゃ達と数回戦ったのだが、
祖国のカオスっぷりと、エルの有名な連中にしてやられた云々で
おめおめエルに帰れず、ここで悶々としていた事1時間。

もう不貞寝する。
782既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 02:21:34.21 ID:taWppmoM
カセはエル首都まで遠足に来てるのか・・・?(;´Д`)
783既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 02:32:57.75 ID:V8hx/1c/
>>779
そうは言っても攻め側の相手は大抵初動南東全力で来るわけで
防衛側も本気で行かないと崖下までレイプで死体の山、伸ばしたオベはへし折られる
要塞化された南東は攻めるのが困難な状況になり
攻め側はそのあとから北西進行を始めても遅くは無い
逆に防衛側は北西では守るには広すぎる、ねずみの駆除にも一苦労で要塞化は困難
隅のオベ建てないのも方法だがそれじゃ領域負け濃厚

南東の敵AT群まで攻めるのはよほど歩兵勝ちしてる時くらいに控えて欲しいのは確かだが
F6小島で維持するにも相当数の歩兵が必要なのは戦場はいればわかるだろ
攻めが全力で来る以上南東は手が抜けず
無駄に広い北西は来ないかもしれないねずみ数匹にも歩兵置いておかないとならない状況
攻めがよっぽどアホでデッド重ね無茶なオベを南東に伸ばさない限り、南東重視で攻めは勝てちゃうんだよ
784既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 02:45:48.00 ID:MqsiYgw8
大分前のニコナ目標戦でゲブが南東に40人投入してきてヌッコロされたしなぁ
飛び降り=自殺の状態になって、全方位から上陸できる北西をジリジリ攻略されて1ゲージ半負け。
785既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 02:46:46.50 ID:ixa5CPKZ
>>783
今のニコナは防衛有利MAP
仮に南東の崖下、4-5ラインより東にオベ建てなくても
北西さえ取ってればネズミ対策にAラインにオベ建てなくても領域は五分か僅差で勝ち
攻撃が南東攻めて勝てるなんていうのはよっぽど防衛側が馬鹿なだけ
786既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 03:08:34.12 ID:V8hx/1c/
南東だけを攻めるとは言ってないんだけどな
相手が本気で南東攻めてくると4-5ラインのオベすら折られるし
押し返しても小島のオベ1本折り返す程度でF7最終ラインで終了
対して北西は奇襲浴びてオベ1,2本折られる危険があり、地形の関係で相手は逃げやすい
防衛側は壁や水路が狭まってるところなどキル稼がれやすい地形で
単純な陣取り合戦の領域では一見防衛優位だけど
実際に戦うと攻め側は降下で裏を取り易い地形で防衛側は思ってる以上に歩兵戦が厳しい
787既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 03:08:45.48 ID:RGxbZfSY
>>784
あれは目標戦だったので参加したが泣きたくなる戦場だった・・・
レベルでは勝ってるくらいだったのになぁ
788既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 03:31:57.02 ID:BjT6ei46
カセドリアがアデムガン半島まで遠足で着てくれたわけだが、
ルート色のグラデーションが目にやさしいなw
789既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:19:14.77 ID:0yT4pztj
>>788
以前、カセに遠征いったときも、カセ民がそんな事いってたよw
790既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:36:36.33 ID:48aVjLR/
今やってるホーク。
馬鹿の集合体がいる。
791既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:46:22.81 ID:quh4vnaz
目標もう無理だな
792既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:49:24.77 ID:3HMI8ZfG
をいをい
グランフォークでカセの遠足とめれなかったに、
ノイム平原でホルに負けてるとか、
おまいらザコすぎじゃね?
793既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:49:49.50 ID:147XVWF7
さて。。。カセがノイムで負けてカセの遠足が終わったわけだが
中央見るとかなりひどい状態になっている件について。
カセもエルもw
794既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:50:05.01 ID:vkIGDh7l
何か知らんが落ち着けw
795既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:50:12.38 ID:9Fj1GtmF
目標無理だし、ホーク取り戻しにいかないか?
セルベもれたらホーク行くわー。
796既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:54:10.29 ID:w6nxWMgG
でも、今日はカセとやれて楽しかったわw
797既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:56:17.45 ID:48aVjLR/
さっきのひでー戦いの後だからなぁ・・・。
この時間だと同じメンバーになる可能性高くないか?
同じメンバーだったら俺は逃げるぞ?w
798既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 04:57:41.17 ID:BiUD5EKI
しかしカセっつーのは何やらせても中途半端な連中だな
世界一周が当初の予定にあったらしいが、ユーラシア丸々ぶっとばして世界一周はないと思う('A`)
799既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 05:02:10.18 ID:48aVjLR/
時間が時間だし落ちる人増えて戦力減ってったとかじゃね?
ホルは高レベル組みの連帯感と言うか集結力と言うか、「ここ目標?」くらいの戦力を一点集中する力は
5カ国で一番だと思う。
800NTT ◆pCxj6oIicU :2007/05/06(日) 05:02:15.80 ID:JeaeV+Ha
こういうお祭りを率先してやってくれる人ってエルにも居ないものだろうか
801既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 05:04:07.91 ID:vkIGDh7l
NTTのいないところでやってるから安心しなよ
802NTT ◆pCxj6oIicU :2007/05/06(日) 05:05:10.22 ID:JeaeV+Ha
ひでぇ話だ・・・
803既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 05:05:23.47 ID:BiUD5EKI
NTTも随分しおらしくなったよな
804既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 05:07:35.65 ID:erwwYjU/
>>800
そんな高レベルで轢き殺すような戦争して何が楽しいんだ?
805既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 05:09:03.67 ID:quh4vnaz
NTT系とそれに類似する名前の奴らはすべてBLいれてるから
クリ前でふたりになったときクリ渡せなくて正直困ることがあった。
立ち去ったけど。
806既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 05:12:08.01 ID:0w9rn39f
NTTって人はなんで部隊チャットで話さないのん?頭悪いのん?
807既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 05:22:02.33 ID:AXHxlJHR
とりあえず、野良でもPTくんで連携せんとだめだな。
オリ少ないを連携でカバーするのがエルと信じたい。
808既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 05:22:37.13 ID:jcHkjkje
初動クリ掘りで募集が少ないと、すこし負けを予感するな
多少失敗してもいいからオベ建て職人増えてくれ
809既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 07:32:15.31 ID:CGISNax9
>>808
初動でちょっと失敗すると叩く奴が多いから、それを見ると初心者は躊躇するんだろう。
ちゃんと相手を思いやった発言をしてくれ。そうじゃないと初心者が伸びない。

そんな余裕が無いなら発言するな、と言いたい。
その一言が初心者を潰しているんだよ?
810既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 08:46:03.07 ID:lRDmqmjD
一言つながりでブレインマッスルの頭文字Lは自重しろと言いたい。
そろそろ目に余る。
811既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 08:48:56.79 ID:jNvhPIhN
まあ明らかに変なところに建てない限り気にしないけど
絶対折られるだろってとこに建てちゃうとちょっとう〜んってなるね
ちょw強気っすねww
なんてノリでいけたらいいんだけど僅差とかで負けるとイラついてしまうね
でもだれだってミスはあるからしょうがないなうん
812既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 09:04:32.31 ID:b90xKOYx
今のクノーラひどかった
西の坂で押されてるのになぜか2度もオベが建つ
優秀な敵も怖いが、馬鹿な味方はもっと怖い
813既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 09:55:49.72 ID:0w9rn39f
>>812
さっきセルベンでネツが同じことやってたぞ。東エル押し気味なのにオベ建てて折られる
すると折られた瞬間同じところにオベ来る。いただきまーす^^
814既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 10:01:03.15 ID:BiUD5EKI
やる気ねー援軍共ならやりかねんな
815既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 11:36:19.61 ID:PLiSXeoI
それってさ、そこにオベ建てないと敵にオベ伸ばされて領域を取り返すのが返って大変だから
死守しろってことなんじゃないのか?
816既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 11:50:25.37 ID:PBJlVNpI
折られた直後に同じ場所に建てられても死守も何も無いんじゃないのかそれは
817既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 12:39:28.33 ID:oNung/G7
>>815
重要拠点であろうと、押されてるときにオベは建てない。
単純計算で4killプレゼントしてるのと同じ。
818既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 12:47:24.65 ID:q8HgC7tS
何も考えずに建てるのは問題外だけど、
「なんとか押し返せそう」とか「ここは確保しないとやばい」とか、
考えて建てる分には構わんと思うけどね。

それで結果的に折られたら、それはそれで次に生かせるだろうし。
819既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 12:50:51.19 ID:ZA24qVLi
Dサバ目標失敗か。
820既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 13:17:04.50 ID:b90xKOYx
シュアテラカオスwwwwwwwww
821既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 13:24:02.96 ID:GNMNQ2YA
確保しなきゃありえない場所には押されてても結構平気で立てる
そのオベすら守れないようなら負けだ

クノーラでいえば防衛側E:1
攻撃側D:2(ショートカット先)
822既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 13:26:41.64 ID:147XVWF7
シュアの攻めは確実に行くなら防衛降下も考えて昔の召喚蓄えて
一気に降下じゃないとだめだな。
両方降下のカオス状態は楽しくていいけどねw
823既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 13:38:51.91 ID:r8gZZsPI
シュアは両軍降下のカオス状態、両軍東に集まっての全面突撃
どっちも面白いから困る
824既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 13:40:10.97 ID:n4oJR/Na
昨日の夜からエルの低LV異常発生してどこ行ってもカオスな戦場ばかりだったな
召還もしない裏方もしないクリも掘らないで・・前線出てキルプレゼント。

今夜はログインしない
825既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 13:56:31.15 ID:jNvhPIhN
なんだ今のニコナw
やけに歩兵少ないと思ったら堀専低レベル大量発生www
一本目のゲージの3分の1くらいでキプクリ残り5割とか氏ねよ。召喚もでないし
死に戻ってみたらキプ前に堀10人くらいいたし思わず抜けてきちゃったよ
826既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 14:04:06.82 ID:gqbFZJTj
掘りがいない戦場もたまにあるんだが、極端だな。
827既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 14:46:15.08 ID:/Rmyo9fF
堀が少ないのは掘れば良いだけだが、堀氏は戦場に出てもあれだからな。
勝とうって方が難しいかもしれないwあきらめれwwwwwww
828既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 14:46:38.20 ID:CrqxKZLq
おいおい、今のエルギル、地形的にもLv差でも有利だったのに
フルボッコにされて簡単に奪還されたぞw
高Lvの役立たずが集まるとすぐこれだw
829既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 15:05:38.82 ID:BiUD5EKI
ゲブのさばらせすぎ
ホルいじめてる暇あったらもう少しニコナ以南にも目向けようぜ
830既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 15:07:20.21 ID:vkIGDh7l
ニコナ以南は南下しすぎじゃないか?w

中央にならわかるが。
831既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 15:09:48.19 ID:BiUD5EKI
本来であればその役目はホルに任せるべきなんだがな、
ホルスレ曰く「ソーンはゲブにくれてやれ」だそうだから
あいつらには期待できないだろ。
832既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 15:20:47.06 ID:/Rmyo9fF
ニコナ興味ねーし。
833既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 15:27:49.47 ID:jNvhPIhN
セルベ相手北キープなのに開幕20人くらい北いくとかほんとGWは地獄だぜ
834既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 15:47:54.63 ID:cjtKKM01
おま、、ニコナ以南ってww
ゲブがそうそうウォーロックまできますか?
835既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 15:51:43.18 ID:Ge4nZqJS
というかニコナ自体西側で言うデスパと同じ位置なんだよな
ただ、ホークとの距離がドラ-デスパと違って(ビジュアル的に)近く見えるからよく攻め込んでるって感じが
後はダガーでよく戦争してるせいもあるか
836既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 15:52:41.92 ID:UUE9o3uK
今のクノーラ何の冗談?・・・城前まで敗走、初めて経験したよw
837既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 15:54:00.81 ID:0yT4pztj
>>836
あれ、なんだったんだろ。 何が原因?
838既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:05:37.08 ID:/Rmyo9fF
セルベどうした(笑)
839既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:08:29.10 ID:UUE9o3uK
>>837
・開幕、西に行った人が少なかった。
・堀が多い割りに展開が遅かった。
・東に(ry
この三つかな?
840既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:11:18.12 ID:NtYgeteP
クノーラは東に大量に行ったり、1人しかいなくてそいつが救援要請してるのに軍死様が「私がナイトで敵城に張り付くから東はいらない」
とかほざきだしてオベ折られた上余裕でキマ決められたりでだめぽ
841既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:35:59.25 ID:ai+kEDqi
レベル10未満で戦争来るなよ…
842既にその名前は使われています :2007/05/06(日) 16:36:27.86 ID:kdIaGuk+
Lv15以下のキャラ、もう少し考えろ
ずっと堀じゃなくて、召還でたりしろよ
じゃなきゃ、MOB狩ってLvあげてからこい
843既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:36:59.10 ID:NtYgeteP
ガチ初心者だったら言わなきゃ分からないんだからそれが嫌ならtellなりなんなりして言えよと
844既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:39:53.53 ID:ywqLptcH
MOB狩りはツマラン
845既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:48:18.21 ID:7OA6JUKx
セルベーン召還でなすぎ
おつかれさまじゃないでしょう・・・
何ていうか勝つためじゃなくて歩兵やりにきてるのが多すぎる
846既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:48:50.22 ID:jNvhPIhN
ガチ初心者は堀専なんかしないだろw
1,5倍中にサブキャラの経験値とリング稼ぎに堀専してるやつが多いだけ
847既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:51:19.79 ID:KC3WZqWo
>>836
昨日も同じ状況になったがw1ゲージ半負けでキマがFBでダメ押ししてくれたっけw
最近のクノーラはマジヤバイぜw
848既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:54:58.96 ID:wcGyKdgX
シュア防衛降下やめない?
これで勝った所みたことないんだけど。
849既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:56:27.41 ID:NtYgeteP
防衛降下する理由=サーチした結果戦力差が多すぎるから

後はわかるな
850既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 16:59:00.00 ID:/Rmyo9fF
>>848
降下したほうが勝てるとか言って提案する割には
ちゃんと説明しないからなぁ。
俺はオーソドックスに迎撃のが好きだな。
851既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 17:20:54.15 ID:UUE9o3uK
召喚出ないで歩兵でごり押し。何となくネツになった気分だw
852既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 17:26:10.71 ID:oF43PoJU
掘り死が多すぎる(;つД`)
オベ建てして戻ったら何も言わずに15↑押し付けられる
しかも前線から展開遅いと文句言われる(;つД`)
853既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 17:30:32.12 ID:QyrZvj43
堀多いなあ確かに。
昨日から初動「オベクリぼ」の声が少なすぎw
つーか戻ったて再度くりぼしたら数人から一斉にトレードきて50個溜まった時は
流石にヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!ってなったぜwww

いやまあナイトで裏埋め大好きだからある意味嬉しいんだけどね。
おまいが先に立てに走ったほうが領域で稼げる時間が多いだろ!もったいねーな!!
とか思ってしまう俺セコイな(´・ω・`)
854既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 17:32:06.57 ID:uunGo4fs
さっさと経験値UP期間おわんねぇーかなぁーーーーー
この期間ってgdgdに拍車が掛かるからなぁーーーーーーーーーー
つか、ガメポさっさと経験値テーブル見直せや!!!!
855既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 17:41:29.98 ID:Ge4nZqJS
>>848
寧ろ俺は迎撃での方が勝ってるとこを全然見たこと無い
防衛降下の方がよっぽど勝率いい
防衛降下はカオスになって楽しいと思う人もいれば普段と違って面白くないって2極に分かれやすいみたいだね

一応迎撃が不利な理由は確実に領域で負ける(大抵最低でも崖下1本ぐらいはオベ建つ)
一度E7~E8方面まで広がられると前線が広くなって押し込むのが難しくなる

まぁでも、一度防衛が川の辺りまで押し込めてしまえば後はレイプ会場と化すんだけどね
これは歩兵力が大分上回ってないときつい
ただ確実に歩兵で上回ってる自信のある目標戦とか、そういう状況では迎撃の方が安定すると思うけどね
856既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 17:44:08.93 ID:ppJ62VgO
ゲブとエルに両手持ってるんだけど、明らかにゲブのが動きやすい
エルだとバッシュ後ランスやら飛んできてヘビスカるから
もう両手いらねーんじゃないかと思ってしまうw
飛び込んできた奴にはお約束のウェイブ転がし…

エルの両手の立ち回り教えてくれ('A`)
857既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 17:47:14.91 ID:147XVWF7
>>856
もうねw 自分はあきらめててドラテのヒットアンドウェイ
しかやってないw
まあ隙あればヘビうつけどさ
858既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 17:56:31.68 ID:cjtKKM01
エルの両手の動き方は、ぶっちゃけ皿の囮になることじゃね?
本来超合金がやるべき仕事な気もするが、超合金少ないからしょうがない

普段は自分が位置取りすることで皿と挟撃できるようにする
皿の援護がもらえるような場面ならで足止めてヘビスマ撃つ

俺はこんなかんじでやってるさ
859既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:01:51.94 ID:r1dcOoZG
ちょwゲブギル高地ww
どこまでいっとんねんw
860既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:01:56.34 ID:jNvhPIhN
最近はなるべく死角から弓にストスマスマしかやってないなw
敵ヲリ皿は多い皿と片手にまかせてる
相手の弓は味方皿多くて鴨うめえなんて思ってるのかしらないけど
レイン降らすのに夢中な時とかイーグルレイドで粘着してて回り見れてない人多いから結構当たる
当然ヒットアンドアウェイ
861既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:11:58.44 ID:xkGbA3J4
たまにはガルオン別荘やらないか
862既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:14:57.77 ID:/Rmyo9fF
クノーラ終わってMAP見たら領土3つかよ・・・。
正直クノーラも危なかったけどな。
ずっと前からそうだけど裏方軽視し杉。偵察ナイトとかやってくれる人いるんだからさぁ、
護衛ナイトでヒャッホイすればいいんだよ。
863既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:21:24.49 ID:NtYgeteP
ここ最近の押されまくりんぐ現象はただ単に味方ヲリが少ないのが原因だと思うぜ
クノーラ、ドランゴラでキプ前まで押されたのを最近は3回ほど経験したけどサーチしてみるとヲリ数はちょっと負けてるだけ
でも良く見ると殆どが10代20代、逆に押しまくりの戦場は高Lvヲリ多数

前からずっと言われてるけどただ単にヲリ不足だよ。片手両手問わず
864既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:22:40.65 ID:ppJ62VgO
なるほど、味方皿が多いからこそ相手弓を積極的に狙うわけか
味方皿を活かしてこそのヲリだな!参考になったわ
865既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:27:17.27 ID:/6WO6NUA
クノーラで敵ヲリ20位
エルはヲリ4人しかいないでしかも最高Lvが31だった時は吹いたな
勿論アホほど押されて1ゲージチョイ差で負け
866既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:29:08.55 ID:jcHkjkje
押されまくりの戦場は総じて敵ヲリ数人特攻+敵レイン降りまくりで一気に下がる
最近は敵レインが多い戦場が増えてきて皿はきつそう。味方弓少ないしな


話し変わって、ドランゴラ攻撃やクノーラ防衛は蔵を西の最前線に近いところに建てるようにしようぜ
門と違って建て直しできるし固いしでそうそう落ちないよ。というか、落ちたらもうその戦場はジャイ出すまもなく終わってるw


867既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:29:54.66 ID:i4wT33BN
っていうか単純にヲリに近付かれて一番困るのは弓だから
狙える状況ならどんどん狙った方がいいよ。むしろ皿には気付かれように動くくらいの方が良い。
でも近接職は遠距離職のようにターゲットを自由に選ぶ余裕は無いので、
一番優先すべきは職云々よりも、攻撃出来る敵。

素早い分析と的確な判断、そして高い注意力。必要なのはそれだけです。
868既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:32:03.71 ID:GrrE0MjD
セベルーンひどかったな・・・
歩兵ザコすぐる
ピア厨いるしマジ萎えた
869既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:41:35.18 ID:n4oJR/Na
低LV沸きすぎてカオスだな
ネツゲブそうでもないんだけどエルだけ異常に多い
870既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:46:54.98 ID:/Rmyo9fF
ヲリが少ないって楽ないい訳だよな。
増えるの待つだけだもんな。
871既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:48:17.73 ID:xkGbA3J4
前線重過ぎてヲリやらなくなった
872既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:48:23.62 ID:i4wT33BN
ヲリ少なくても皿多ければ勝てる

あれ?
873既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:49:04.75 ID:sWtXEHpU
増えないから困ってるんだろ
エンダー改変の辺りから増える気配が無い
874既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:51:13.78 ID:/Rmyo9fF
俺は困ってないしw
875既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:52:00.19 ID:sWtXEHpU
>>874
ヲリやってみろ
876既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:53:34.19 ID:b90xKOYx
>>869
戦争始まる前にサーチして、下のほうに青いのが固まってると、
その時点でなんか負けた気になってしまう('A`)
877既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:12:20.22 ID:cjtKKM01
ぶっちゃけLv40の数よりも、Lv30以下のやつの数のほうが重要だよな
878既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:16:32.12 ID:jNvhPIhN
30以上多いなら別に相手に40多くても頑張れるな
879既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:16:44.09 ID:7h9FV602
キル数自慢を最近よく聞くが
一人でキル取ってるわけじゃないし、そんなに自慢してどうなる?
と思う俺氷皿

嫉妬ですよ 嫉妬
880既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:21:35.06 ID:xkGbA3J4
10とか20kill取っても自慢にしかならないのは確かだ
押しても仕方ない有利な戦場に行けば取れる数字だし
戦争って尺度で考えれば大した事してないからな

何をとるにも領域が一番大事
881既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:23:21.09 ID:jNvhPIhN
スコアなんてどうでもいいけど
競った戦争で勝てると気分いいな
882既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:23:42.35 ID:GNMNQ2YA
>>879
氷だと少なくて2ぐらい、多いと11キルぐらいいくこともあるか

まぁキル取りのメインはランスとライトと通常魔法攻撃なんだけど
883既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:25:12.97 ID:/Rmyo9fF
>>875
やってるよwwwwwwwwwwwwwwwwwww

てか、ヲリが少ないってのを理由にするのならば、
ヲリ以外に裏方やってもらって少しでもヲリの割合を上げるとか
そういう行動取ってるのか?とってないだろうなw
884既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:29:27.24 ID:GNMNQ2YA
ヲリだけど積極的に裏方してる
885既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:32:36.75 ID:jcHkjkje
俺もヲリだから積極的に裏方してる
886既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:33:07.20 ID:GNMNQ2YA
ちょっとナイトでてくるわ

裏オベはまかせとけ
887既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:35:02.91 ID:uTbDUdnR
>>879
氷はキル取れなくても与ダメは結構いくだろ?
両手の俺なんてキル2桁で与ダメが4桁なんてめずらしくないぜ?
888既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:38:04.19 ID:vkIGDh7l
カレスのスキルボーナスは一時期よりかなり下がってるぜ
889既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:38:44.16 ID:i4wT33BN
氷でKill取れないのは早漏ランスする似非氷かよっぽどカレスしかしてないか。
凍らせた後味方の追撃待てばライトニングとかでトドメ取れる機会も有るし
ちゃんと前出てれば瀕死で逃げる敵を凍らせたりして結構Kill増えるよ。
むしろ真面目に働いててKill取れないのは火皿だと思う。
890既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:40:30.67 ID:xkGbA3J4
火皿はHPの削り頭だろう
891既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:40:51.15 ID:jcHkjkje
火皿やっていてもDot振りまくけど、殺せないからな〜
そこだ、その敵を弓で追撃してくれ! って時に味方に弓が居ない
892既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:43:15.28 ID:i4wT33BN
あと氷は全タイプで最も燃費が良いので、ライトニング追撃が一番しやすかったりする。
氷スキル自体、Killに繋がりやすい状況を作り出せる物が多いし。
ライトニングに関しては燃費の関係で本職が一番使い難いよね。
893既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:46:41.65 ID:0w9rn39f
ヲリが少ないのは言い訳でもなんでも無いだろ。ただ単純にほんと少ないと思う俺両手
相手ヲリ多いとこっちの皿がまー後ろへさがるさがる。
割合的に多い皿に裏方やって、と言いたいが俺チキン。おべくりぼ
894既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:47:10.13 ID:0yT4pztj
>>848
俺は降下のが成功率たかいよ。
封鎖は勝率40%くらい。
降下は75%くらい。

動きの解ってる人が、居るか居ないかが鍵。 好奇心でひょーんって降りると、失敗するかもw
895既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 19:47:29.68 ID:KC3WZqWo
ライトニングが全く当たらない俺には関係ない話だ
896既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 20:14:40.26 ID:CGISNax9
>>894
動きのわかっている奴らが多ければ、封鎖でも降下でも勝てるぞw
早い話、どっちもどっちだ。ただし中途半端は必ず負ける。

封鎖の場合、勝手に降下して死んでいく奴らがいるしなぁ・・・
降下は降下する奴と封鎖に向かう奴らの比率がね・・・
897既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 20:16:08.43 ID:7h9FV602
ふむ

与ダメは4桁は結構いくねー。

追撃にPwまわすより、さくっと回復してカレス振りまくほうが貢献できると思ってた。
どっちが味方にとって有益になるかな?
898既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 20:18:04.34 ID:3HMI8ZfG
>>897
5桁?
899既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 20:42:35.03 ID:7h9FV602
>898
5桁 orz
900既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 20:43:10.77 ID:62YsBHUF
ニコナ開始5秒で結果が見えた。
901既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 20:45:09.93 ID:9niwELg1
もういっそのこと前線を皿と弓だけで構成すればいんじゃね?
火皿を最前線に出せば敵ヲリの突撃を止めれると妄想
俺?片手だからナイトクリボ
902既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 20:54:32.51 ID:6ZB4r0Wg
シュア島に関してなら攻め込めば前線なんて一箇所しかできんし46人が総力をあげて序盤で押し込めば良いんだよ。
4人はクリを回しながら前線方向に一気に伸ばす。前線まで伸ばしたら後は僻地を伸ばすだけだわ。ATなんていらね
903既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 20:55:32.27 ID:vkIGDh7l
皿はpowの燃費が悪いため持久力がなく、
範囲で止まるから前線の維持にハンパないコストがかかる。

押し上げ時にもすぐに息切れがするので爆発力に欠ける。

つまりはそういうことだ
904既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 20:56:20.15 ID:YbSMRIVE
なんか夕方まで紫と赤しか見えなかったのに一気に青くなってきたな
俺が頑張ったからに違いn(うわー何をすr
905既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 20:58:27.46 ID:YzMRSL6a
エンチャない昔は皿多めでも結構頑張れたけど
もう最近の超合金が多い前線だとやっぱ削りきれないからヲリと火皿多くないと厳しいよな
906既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:08:43.90 ID:MWoCnws1
酷い戦いが多すぎて、5倍の書を使いそびれてしまった。
907既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:17:46.01 ID:NtYgeteP
ちょっとお前らヲリ出そうぜ。
いくらなんでも酷すぎる。フルエンチャで頑張っちゃうぜ
908既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:19:20.76 ID:r8gZZsPI
あー、まじで味方のウェイブがうざい。
最近敵ヲリが単体で突っ込んできただけですぐにウェイブうつ奴多すぎじゃね?
集団ならともかく、単体とか思いっきり食うチャンスなのになぜわざわざ助けるかね。
909既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:29:26.88 ID:rCrZsbBa
やっぱシュア防衛降下は胸糞悪いな
910既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:31:48.47 ID:/Rmyo9fF
>>909
ネツ民乙としか言いようが無い
911既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:34:01.74 ID:xkGbA3J4
ヲリやるとストレス溜まるんだよ
味方の援護無いわ、前線糞重いわ
だれかパソコン買ってくれ
912既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:34:50.98 ID:luvmAMvO
今のノイムはねえな。残りわずかでキマくらって負け。
報告がキプ目の前だし\(^o^)/
913既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:35:13.66 ID:YbSMRIVE
っ 弓カス
914既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:35:48.57 ID:apvV4YdF
聞いた限りではさっきのシュアは久々の玉入れとか何か楽しげだったぞw
915既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:35:53.22 ID:oF43PoJU
シュアの防衛は降下のほうが勝率高いんだが・・・
ナイトさえ出しておけば勝てる感じ
916既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:37:16.64 ID:InzAm+O4
俺はシュア効果防衛は結構好きだけどなぁ。
一辺倒な戦い方じゃなくて新鮮味があるし、戦術としては面白いものがある。
実際私の入った戦場だけかもしれんけど勝ちが多いしね。
そのうちネツも対策してくるだろうからそれまでかもしれないけど、そうなったら普通の防衛と揺さぶりかけてみても良いし。
ただ、歩兵戦が好きな人は歩兵戦がほとんどないから嫌だって言ってるんでしょうなー。
917既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:37:19.04 ID:t3FVMDgV
楽しげなのは無駄にキープ撃ってた馬鹿達だけだ
壁撃ちに行くのが馬鹿に見えたじゃないか
必死にキープ撃った方がよかったの?
918既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:40:48.72 ID:/Rmyo9fF
ヲリがどうのこうの騒がなくて済む一番の方法だろ?wwwwwwww
919既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:43:38.03 ID:6ZB4r0Wg
>>911
俺と一緒に弓スカの隣にいようぜ
920既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:52:45.25 ID:rCrZsbBa
防衛降下が胸糞悪いのはしに戻った敵をリンチして戻さないようにするあの考え方が糞い
デッドランカーみたがあれで上位にいた香具師は敵でも哀れだったな
921既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:54:32.35 ID:NtYgeteP
おいwwww今のニコナ南東に1人もヲリがいなかったんだけどヲリ何人だったんだwwwwwサーチすんの忘れたぜ
俺ヲリだったけど狩り専用でインベントリ空けるためにPOTを一つも持ってないの忘れてて\(^o^)/オワタ
922既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 21:57:44.33 ID:q8HgC7tS
ヲリやってる時は、味方ヲリ少ない事よりも敵皿が元気な事の方がつらくない?
という訳で弾幕はれる弓スカを今育成中。
923既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:04:39.57 ID:/Rmyo9fF
てか、無敵時間あるのに死ぬほうがおかしいだろ・・・常識的に考えて
なんという勉強不足
924既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:04:43.09 ID:/6WO6NUA
今のニコナはマジで酷かったな
南東自軍ヲリが0に近い
一番前出てる味方がLv20代の弓スカ
たまに味方ヲリが出てくると思ったら味方ヲリは突っ込んだわけでもなんでもない上明らかに人数勝ちしてるのにヲリと一人二人の味方以外謎の空間ってレベルじゃねーぞ!
って程後退、ヲリは勿論死亡
与ダメキルは圧倒的に勝ってるのにアホほど押されて1ゲージ差の領域負け
言い訳でもなんでもなく完全にヲリ不足



俺は崖上からオスワリジャッジしてました^^^
925既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:08:10.40 ID:ywqLptcH
>>923
崖下への最短距離を壁で塞がれて
それ以外もスカフォで何重も設置されてみろ。

無敵時間が切れるのはホントぎりぎりだよ。
6〜7割くらいの確立で捕まる。
926既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:09:31.24 ID:ywqLptcH
おまけにレイスまで居る場合、真っ暗で
前見えないし。

927既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:15:05.63 ID:/Rmyo9fF
>>923
分からんw
それに普通に動いてたらそんな状況になるはず無いでしょ。
座りっぱなしで降下に気がつかなかった堀氏とか
命令無視で死んだ納金くらいだろww
928既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:16:08.28 ID:/Rmyo9fF
アンカーミスです。すみません。
×>>923→○>>925

戦争いってきま^^
929既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:16:21.45 ID:oF43PoJU
>>925
攻撃側はマップの壁ぎりに建てておけばジャンプステップで壁あろうがスカフォあろうが逃げれるでしょ

さっきキプの裏にで復活した時は流石に死んだけど
930既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:23:59.10 ID:/6WO6NUA
ボコられて顔真っ赤になったのはよくわかった
一番有効な戦術が嫌ならシュアに入るなよと
931既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:31:51.25 ID:TERi/xfq
まあ見てても気分いいもんじゃないな
あの展開になったら俺はおとなしくクリ掘ることにしてる
932既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:36:40.06 ID:rCrZsbBa
>>931
次から漏れはキプ殴って建築ダメージ稼ぐぜ
933既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:46:05.30 ID:GNMNQ2YA
ぶっちゃけ防衛で降下しないと大抵負けるから飛び降りたくなる
934既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:51:12.90 ID:Ge4nZqJS
迎撃の方が不利だと何度言えば
攻撃側に防衛が降下するのでそちらは降下せずに迎撃にきてください><とでも全茶で言えばいいのか?w
935既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:54:28.71 ID:r8gZZsPI
920の思考の仕方は本当はピュアでいいのかもしれないが、
戦争ゲームには向いていないような気がする。
卑怯とか言うのならレベル差、課金の差とかでも卑怯になりうるし、
完全に公平でヨーイドンで始まる戦争がいいならFPSをオヌヌメする
936既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:59:59.36 ID:CrqxKZLq
今のクノーラ、Lv差でだいぶ圧倒してたから勝てると思ったら
余裕の半ゲージ差負け。
東攻めてたヤツ全員氏ねよ
937既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:00:52.73 ID:cjtKKM01
また東かよwwwww
明日でクリ配置変わるってのに、結局最後まで直りませんでしたね^^
938既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:02:34.92 ID:/Rmyo9fF
降下やると延々文句たれる人とかいるんだよな。
だったら一言、一番最初に「迎撃がいいです」って言えばいいんだわ。
俺は言ったもん勝ちだと思ってるから、どっちだろうと賛成してるよ。
939既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:10:15.48 ID:Ge4nZqJS
開始前にちゃんと降下でいいのかな?とか大抵毎回確認取ってるのに
迎撃がいいとか言われたことないな、文句あるならその場で言えと
これだからNOといえない日本人は

あ、途中参加だから降下してるかどうかなんてわかんねーよは無しな
940既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:12:10.83 ID:r8gZZsPI
降下という方針で決まって大多数の奴が降下してるのに勝手に東行って一番初めに死んでる奴はなんなのと思う
941既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:15:06.21 ID:147XVWF7
ただいまのクラウスですが、鹿部隊が10人以上で中央突撃してます。
なので負けそうです。うぜー
942既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:15:31.52 ID:vkIGDh7l
降下戦術は日が浅いんだから
降下して何を目指して何をするかはチャットで逐次説明していく必要はある。

迎撃戦術は南東を抜けさせないでひたすらもぐら叩きをする
戦術がある程度浸透していて、単純な歩兵力差勝負になるから
選択しやすいという前提を踏まえたうえでの話な、
943既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:17:04.64 ID:vkIGDh7l
>>941
中央突撃したあとで東西に抜けるんじゃね?
あそこは相互連携を鍛えているから無駄にキル献上せんし。
944既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:18:03.25 ID:YbSMRIVE
>>940
きっと「俺は死んでもいいから迎撃がいいんだよっ!」っていう
軍としての動きができないかわいそうな子なのです。
見逃してあげて下さい。
945既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:18:29.71 ID:147XVWF7
>>943
してない。
本当に中央突撃しているだけ。
東西劣勢。ほかの人たちのおかげで何とか勝てそうだけどな
946既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:24:16.63 ID:vkIGDh7l
それだと今ひとつ状況が見えんな。
それで勝ててるならなおさら何か見逃してる可能性が高いし。
947既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:26:10.66 ID:48aVjLR/
ワなんとかって中央厨の皿が0キル10デッドで完全に足引っ張ってたしな。
やるならどうせ役に立たねーんだからLv1のキャラでやってくれないかな?
Lv38でそれだけ死なれるともうお荷物通り越して工作員にしか見えないんだが・・・。
948既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:26:39.44 ID:xkGbA3J4
中央の奴等が何してるかナイトで見に行ったらキープ裏の広い所で
部隊で倍近い数の敵を延々と釣ってkillしてたよ
949既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:27:08.32 ID:xkGbA3J4
>>941
950既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:29:34.12 ID:CGISNax9
今のクラウスなんだあれ。
中央突撃してるだけ。

ホルのレベルが低いから良かったものの、レベルで勝っていなければ負けていたぜ。
中央突撃していた奴らはしっかり反省しろ。
なんで、あんなに苦戦しなきゃならねーんだよ。

召喚等やってくれた方々には感謝。
貴方達がいなければ負けていました。特にレイスさんには感謝。
951既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:30:00.45 ID:48aVjLR/
どうでもいい場所で高レベルが低レベル釣っても意味がない。
主戦場が味方低レベルで敵高レベルになるわけだから。
実際序盤は東西押し込まれてかなりやばかったしね。
952既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:30:23.90 ID:vkIGDh7l
>>948
なるほどなw
ホルの増援釣ってたのか・・・無茶な作戦取るもんだw
953既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:31:06.41 ID:apvV4YdF
見たけど、倍もいたかあ?
954既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:31:11.99 ID:b90xKOYx
普通に東西に流れてりゃ、あそこまで苦戦することもなかったろうにな
955既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:31:43.28 ID:y1b/je+c
>>946
中央からキプクリまで突っ込んでキル稼いで戻るってのを繰り返してた。
PT組んで死ににくいから出来る作戦なんだろうけど、あれだけ人数いるなら左右にも来て欲しかったぜ・・・
956既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:32:01.20 ID:CGISNax9
>>946
中央に釣られた敵低レベルを相手にOretueeしてるだけ。
少なくともキマ監視にナイトで見た時はそうだった。
957既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:32:42.02 ID:xkGbA3J4
クラウス中盤で西がキープ前まで圧してたから効果はあったんじゃね?
最近やつら色んな事してるな
958既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:36:04.32 ID:vkIGDh7l
戦術で言う所の後背を突くってやつか。
上手く運動できれば効果はあるだろうけど
普通に新規に真似はさせたくないな・・・。
959既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:36:31.51 ID:CGISNax9
>>957
あれが勝てたのは東西で劣勢なのにずっと頑張ってくれていた人たちのおかげ。
東西はずっと敵の数の方が多かったんだぜ?
960既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:37:25.94 ID:ZfPeSdhn
鹿もオワタのそうだけど部隊でくるのなんで戦局に関係ないとこせめたがるんだろうな。
961既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:39:23.14 ID:/Rmyo9fF
中央病もついにここまできた
ttp://upload.fewiki.com/src/1178462215928.jpg
962既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:40:52.36 ID:vkIGDh7l
それも今ひとつ状況が見えんなw
963既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:41:10.58 ID:VL5sDgg6
そこまで行けば挟めばいいんじゃね
964既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:44:18.15 ID:/Rmyo9fF
中央の人たちの感覚では
「俺らが中央で抑えてるうちに西の敵を倒せ!」
らしい。

できるわけねーだろwwwwwwwwwwww
965既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:44:52.48 ID:48aVjLR/
序盤でそれなら西へ背後から強襲すればかなりいい展開になりそうだが・・・?
966既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:46:05.78 ID:vkIGDh7l
序盤ならそのまま西に乱入して挟み撃ち、
その後転進ってパターンだな

中盤なら挽回のチャンスの起点

終盤ならオワタだがw
967既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:46:38.12 ID:CGISNax9
クラウス中央に行った部隊は良い思いが出来たかも知れんが、
他の人たちはかなり苦しんで頑張ったんだ。
あんな事をするのならもう二度と来るなと言いたいな。

新規に真似されても困るしな。
968既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:47:29.08 ID:y1b/je+c
>>961
序盤なら後続絶ててよさげだけど後半なら\(^o^)/オワタ
こういう作戦見た新規がマネするのが怖い・・・
969既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:51:32.97 ID:vkIGDh7l
まー結局の所、クラウスあたりでこういう作戦取るなら
序盤に敵後背に回ってオベ建ての邪魔、敵増援を釣ったあとは
適当に蹴散らして転進、東西に合流したほうが楽に勝てるだろうな。
970既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:53:29.98 ID:y1b/je+c
序盤だけならともかくずっとやられると他の戦線足りないのは確実だから軍チャ名指しで東西来いと呼びかけるしかないな・・・
971既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 23:55:55.38 ID:vkIGDh7l
部隊長がいたなら直接言って見たらどうだ?
指揮してる奴がいなければこういう作戦はとれんだろうしな
972既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 00:03:59.98 ID:CGISNax9
973既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 00:07:19.83 ID:vOmwveCo
>>972
オベ建て乙!

ファンタ爺アースについては
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
974既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 00:09:31.03 ID:eoVH+TUv
建て乙

たしかvol54じゃなかったか?
あと▲外すと検索がなぁ
975既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 00:20:10.33 ID:bg7fA05D
だが爺で一発だな。 これはこれで。
976既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 00:20:49.61 ID:2RfM1dvr
中央青紫だな
977既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 00:25:57.81 ID:ssRE1JrK
>>972
糞スレ建てんな。検索が面倒になるだろうが
978既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 00:32:01.62 ID:vOmwveCo
>>977
誘導してるんだから良いじゃない(´・ω・`)
文句言うだけなら次スレはお前が建てろw
979既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 00:38:49.84 ID:LG7lIzHx
クソスレはもう立てないって言ったじゃないですかァーー!
980既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 00:40:44.45 ID:w0iIpPzw
ニコナ絶対いかね^^;
981既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 00:41:03.93 ID:IyHxov6S
ちなみに、次スレ本来はNo54な
次々スレで修正ヨロ
982既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 00:59:03.95 ID:Nyy2UukL
今のニコナは酷かったな

まぁよくあるレイプ
983既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:01:53.79 ID:vOmwveCo
埋めついでにチラ裏

昨日はじめてジャイを召喚した。
俺は前線にAT用クリ持っていったんだが、すでに敵支配で建たず。
まだ序盤で押してる前線だったが、相手のATが3本くらい乱立している。敵オベも近くだ。

近くの大クリ付近に蔵がたち、前線からはジャイ要請の声が。
手元には18+3個のクリ。まだ双方ナイトも出てない状況。

ナイトは死ぬほどやったが、ジャイ30代後半なのに未経験だよ!!
でも今まさにすぐ近くの戦線にジャイ欲しい・・・いっそそこに座ってるナーガヘルムに頼もうか?
しかしクリ押し付けにならんだろうか??
逡巡していると、前線からAT痛いーとの声。

俺は勇気を出して言った。
「ジャイ用@9」
984既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:02:11.05 ID:vOmwveCo
幸いナーガヘルムはすぐクリを渡してくれた。
蔵から前線までは2マス程度。
R+ジャンプで進みつつ、現在位置を報告。
歩兵は押している前線だったので、難なく砲撃位置につくことが出来た。

(まずオベだよな。でも近くにAT3本も建ってる!!うわーー!失敗したらどうしよwww)
何故か心の中で逆毛を生やしつつ、砲撃。
なんとかATを折り、オベも耐久が残り2割程度に。
今冷静に考えると、1撃でもう1本くらいは被せられた気もする。正直すまんかった。
(砲撃中って軍茶で流すの忘れてた!でもジャイ用マクロとか組んでねー!!1!)
混乱しつつPW回復の間タイプしてる俺の前へ、敵ナイト2騎が颯爽と現れた。
985既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:02:28.06 ID:vOmwveCo
ジャイは初めてだが、ナイトの経験はそこそこある。

1人はこちらが護衛なしのはぐれジャイと油断してか大ランス連発。
オーケイ、ジャンプすりゃあ余裕でかわせるぜ!
もう一人はやはり小ランスでチクチク。
・・・HPは多いが、これ結構痛いんだよな。かわすの難しいしな(´・ω・`)
しかし、足元の皿さんがランスカウンタで上手いこと氷漬けに!!ナイスだ!!

そうこうしているうちに、オベ1本破壊。
すかさず「敵オベ破壊。ATよろ」の声が。ナイスだ!ナイスすぎるぜ氷皿さん!
前線に現れる味方AT。
そして俺もAT3本破壊したとこでお陀仏。
最後テンパって、妙な動きしててたのは自覚ありだぜ。正直すま(ry

その後ナイトで出撃。レイス護衛してた小ランスナイトに一矢報いれたのは幸運だったw


初めて建築ダメでS取れたよ。
あんとき戦場にいた皆、ありがとなー。
986既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:15:12.29 ID:ycqWwR1b
オチ無しかよ!!1111!111Q!!!!!!!!!
987既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:17:11.83 ID:dRR1OY04
終戦直後にまた落ちた
シュア防衛乙
988既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:26:59.67 ID:LG7lIzHx
オチ無いとかマジかよ・・・?!
989既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:45:18.42 ID:R3CbqtMH
最近はシュアの防衛勝率上がってきてる気がする
やはり防衛降下のお陰か・・・?
990983-985:2007/05/07(月) 01:45:38.37 ID:vOmwveCo
>>986,988
もっと罵ってください
991既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:48:56.50 ID:dRR1OY04
>>990
レイスVerまだ?
992既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:52:25.99 ID:FqPe5eBH
スイカバー
993既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 01:54:41.20 ID:vOmwveCo
>>991
レイスまだ実践でちゃんとやったことないんだwすまん
大抵最後の最後に余剰クリで出撃→前線つく前に戦争終了。
このパターンだと勝ってる時が殆どだから全体的には嬉しいんだが
・・・・切ないな(´・ω・`)
994既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 02:00:59.59 ID:Py3SdCe3
一時期の建築ダメSに釣られたジャイ厨の反動のおかげで必要な時でもジャイ出す人めっきり少なくなったが
ナイト無し先行ジャイは戦術としては(運用方法をちゃんと理解していれば)普通にアリなんだよな。
特にダガー防衛で先に攻撃側にE5オベ建てられたら速攻で折りに行く。

初めてといえば最近初めてキマ出したとき、氷皿やっててキマ出すと
あの出がやたら早い氷ブレスがかえって使いづらいと感じた・・・。
995既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 02:02:06.90 ID:q8zXzDYG
                         あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
             ,, -‐- ,,
           ./      ヽ       何気なく戦績スコアを見たんだ...
          /      u'  ',       『キルトップうちの人じゃん♪負けたけどまぁいっか^^』
        _ /¨`ヽ  {0}   .|         ・・・よく見たら17キル5000ダメだった...
       /´ i__,,.ノ     u' |         な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'    `ー-        ',        おれも何を見たのかわからなかった…
    ,゙  / )  ノ   u'      '、
     |/_/             ヽ       キル厨だとかフルエンチャだとか
    // 二二二7    u' __     ヽ      そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \    
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    コイツとは友達になっちゃなんねー系の
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }    リアルな寒気を感じたぜ
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ 
996既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 02:03:33.26 ID:dRR1OY04
まぁレイスはスコア厨が場面選ばずに速攻出すのも多いしな
ナイトより先に出して遠い前線に向かって無駄にするのも多いし
銀行やってる時にナイトより先に門蔵建ててそれのクリボされると渡したくなくなる、渡すけど

銀行楽なのはいいけど前線召喚報告少なすぎない?
ナイト勝ってると思ってレイスジャイ要請して出してもらったらナイト瀕死多数相手ナイト5とか悲しすぎる
晒しとか気にせずに声出して欲しい、それが悪ければ他の人が突っ込んでくれるし修正も出来る
997既にその名前は使われています
確かに数字の上ではナイト5とかなっていて
いざジャイやレイス出た途端に死亡報告の山で一気にナイト2とかよくある
ナイトで命大事に頑張るのも大切だが
後続が続かないようなら特攻で死に戻るか解除して出直した方がいい時もある