【中央大陸を】ファンタジーアースB鯖ゲブ36【紫に染めろ】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 20:55:44.48 ID:J5neKQ4s
■ コメント欄の「@FP」について
友人/戦友を増やしたい、みんなと楽しくゲームをしたいと思っている方は、コメント欄に
「@FP」 を付けてみましょう。 仲間が出来るかも(期待度3% )
「@FP」は、ギルド/グループとは関係ありません。
あくまで、気軽に話しかけます/話しかけられたいですの目印のようなものです。
ですのでリーダーもいませんし、誰かの許可も必要ありません。
※既に仲間内でギルドやグループに入っている方で、友人/PT希望の方も出来ればお願いします。
■ 「@質問受付」(@サポート)
分かる範囲で質問なんでも答えるぜ!っていう印です。
わからないことがあったら気軽に声をかけてみましょう。
きっと答えてくれます。
3 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 20:56:16.73 ID:J5neKQ4s
▼ゲブランド誕生秘話▼
921 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 22:31:08.97 ID:kxrmYBo9
えーっと、今飲み会から帰ってきたんですが
今日はこのまま寝てしまっておk?
922 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 22:32:37.21 ID:YixJIXJp
>921
俺の家来いよ。親いねーから
923 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 22:33:47.58 ID:rykxFXU2
後のライルとケイである。
924 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 22:34:35.47 ID:H7SIBPZm
アッー!
4 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 20:56:48.04 ID:J5neKQ4s
始めたばかりの人へのお勧めテンプレ
* 部隊服
部隊LV2(部隊ポイント200〜)になったら貰える。
装備LV10〜で、能力はLV20装備並とのこと。
* 入手方法
1.部隊LVが2になったら、道具屋、武器屋、防具屋にて本を買う(各2G)
2.宿屋前のトレーナーといろいろ話し、3冊GETする。だが1冊は余る。
3.計5冊揃ったら、首都の北エリア(D,4)の<部隊>キーオというNPCに話し掛ける
4.ついに念願の部隊服ゲットだ
これでお金は武器と回復アイテムに回せます。
首都北マップには50Gで全回復してくれる宿屋があります。
頼むからHP満タンにしてから戦場に来てください。
部隊Lv2が辛いなら首都で「部隊服のために一時的に部隊に入れてください」とシャウトしてみること。
気が合えば、そのまま部隊に入れていろいろ勉強できるかも
5 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 20:57:19.88 ID:J5neKQ4s
まず初心者へ
ゲブの基本方針はドラクエで言う「いろいろやってみよう」という所にある。
前線に出て活躍するだけが全てじゃない。
他にもクリ堀、オベ建て、召喚、クリスタル銀行。
やることは山ほどある。
最初は失敗することもあるだろう、しかしその失敗をバネにして次に生かして欲しい。
まずはテンプレにあるwikiを流し読みでもいいから見ておこう。
次に中級者へ
まず、あなたは本当に中級者と言えるだろうか?
最低でもドラ以外の全ての召喚に出て、キープを建てれるのが前提だ。
それまでは初心者と何ら変わりない。
さて本題に入ろう。
ゲブの適当は「物事に最適で妥当なことをする!」という意味だ。
ちゃんとログとマップを確認して最適な行動が取れてるだろうか?
劣勢な場所に急行し、召喚が足らなければ出る。
クリスタル銀行が居なかったら積極的にやる。
さらに敵召喚や劣勢・優勢・オベが折られそう等の報告もしっかりと。
その報告があって周囲の人間がさらに最適かつ妥当な判断が出来る。
6 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 20:57:51.67 ID:J5neKQ4s
最後に上級者へ
あなたは戦場で一人前の活躍ができるだろう。
だけど負ける戦もある、なぜだろうか?
他の奴らが雑魚だから・・・そんなのは妄言もいいとこだ。
あなたの指導力不足が原因だ。
ちゃんと戦争が開始した時にマップごとの戦い方のセオリーを伝えてるか?
ログを見ない人がいるなら、なぜ首都で「ログを見よう!15行表示にしよう!」と言わないのか。
積極的に講習会をやるのもいい。
そんな時間が取れないならマクロ枠5行分を使って、首都であなたとって初心者等に必要な情報を流そう。
これぐらいなら、戦争の合間の補給時にもできるだろ?
上級者となるまでに積んだ経験や知識、伝えなきゃ宝の持ち腐れだぜ?
良文章だったので、勝手にテンプレへ
最適に妥当で適当だぜ!
7 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 20:58:23.23 ID:J5neKQ4s
■ 皇帝
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ 俺も裏方がんばるからお前らもがんばれ!
○={=}〇,ヽ:::::::::::)
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwwww
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ ゲブランドが8時30分をお知らせするぜ!
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::) 適当だぜ!
≡◎-ヽJ┴◎
8 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 20:58:56.23 ID:J5neKQ4s
■ 皇帝AAの続き
___
/:::::::::::::::::::ヽ よ う こ そ〜ゲブへ〜♪
≫|=_,ヽ,_::::::::::::ヽ 遊ぼうよパラ〜ダ〜イス♪
⊂从 ゚∀゚)⊃:::::::::::ヽ
三 (.. 光,ノ彡 ヽ:::::::::::) お前ら最近俺の事忘れてないか?
β彡ヽ冫
O=O 適当だぜ!!
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/ ̄\:::::::::::ヽ <俺の戦いはこれからなんだよ
| ^o^ |ヽ:::::::::::ヽ
\_/ ヽ:::::::::::)
適時適当で知られるゲブ国民である 意図は瞬時に察せられた
「銀行裏方是即時協力在るべし 遅れ・召喚不足罷りならぬ」
壱乙。
おいおい…最強部隊2つ出来たの?w
爆笑なんだがw
>10
それでも基本的にオナニーは我慢すればするほど快感が大きいのは変わらない事実である。
今必要なのは弓スカじゃね?
レインで敵皿下がらせればヲリが
簡単にライン押し上げてくれる
>12
え?あ?弓?
一部の上手い人以外は一緒にウォリアーになってくれたほうが的が散るのでずっと楽になります。
それでもオナニーは我慢すればするほど快感が増すのは事実である。
よい文章だと個人的に思ったので前スレより
>>807-810を転載します。
連携を意識した初心者向けの前線戦闘についてです
B鯖ゲブ兵のための心得(初心者向け)
あくまで「前線での立ち回り」についてなので
召喚・建築関連、僻地戦などの要素は省いてあります
片手ヲリ
最も高い防御性能とバッシュを武器に最前線で戦う
突撃してきた敵やRoot状態の敵にバッシュを狙いつつ
スタンのプレッシャーを武器に前線を押し上げor維持する
敵・味方戦力、建築物などによる状況次第では
スタンプを武器に突入し一気に前線をあげることも視野に
両手ヲリ
最前線でチャンスを逃さないように立ち回る
主な仕事はRootやスタンに大ダメージを与える事だが
強力な範囲攻撃もあるのでサイドアタックや
無謀ではない突撃も積極的に狙うとよい
だがヲリといえど両手は並外れた耐久度を
持ってるわけではないので
無茶して敵スカ1人仕留めて自分は生還できませんでした
とか意味がないので注意
短剣スカ
各種ブレイクが重要な仕事
超合金にガドブレ、突入してきた敵が暴れる前にアムブレ等
ヴォイド・パニも強力なスキルなので
敵配置などを観察してチャンスならば狙うべき。
だが、計画性もなくハイドでうろうろしてその間に
味方前線は敵の超合金が大暴れ。なんて事にならないように
弓スカ
敵陣ど真ん中、奥あたりの集団にレインが主な仕事
サラ・スカに撃てばスキル潰しHP削りの効果で敵の火力は著しく低下する
ヲリに当てても弱ダメ・硬直ナシで意味がないので無視
イーグルなどで瀕死者の始末も出来るが夢中になるのはNG
弾幕が薄れた分だけ攻撃してくる敵サラが増えるので
それで味方ヲリを失っては意味が無い
火サラ
遠距離攻撃のダメージ稼ぎ&キル役
ヘルを筆頭としてDoTダメに優れているので
味方の作ったチャンスを逃さず確実に撃ち込んでいこう
どんどん前に出て敵HPを削りつつ味方ヲリのサポートを
火力職=火サラで追撃が最適解。ではないので注意
氷像が見えて脊髄反射でスパーク投げる等もってのほか
雷サラ
本命はジャッジだが状況次第で
ジャッジで狙うべきは弓と同じく敵陣奥の集団
射程と範囲の性質上、敵前線全体のHPを削るのに向いているので
撃つ場合なるべく弓サラの密集地帯を狙うと○。
だがそこまで長距離射程でもないし他にも有効なスキルは多いので
敵前線サラへの牽制、瀕死の敵へのキル等もこなしていこう
本命といえど威力はそこそこなので、氷像ヲリの集団にジャッジしたり
両手や火皿が狙ってるスタンに被せないように
氷サラ
Rootによる味方への脅威無効化を第一に
敵ヲリや前に出てくるサラを狙うことで
味方のバッシュや高威力スキルへのアシストを行いつつ
攻撃体制に入ってる弓スカや火・雷サラの身を守る
注意点は、切り込んでいって奥の遠距離職の集団に頑張って撃ち込んでも
レイン弾幕と被るのですぐ割れるか最悪レイン弾幕が止まる
また、Root状態でも固定砲台になって
味方の最前線を攻撃するだけであまり大きな意味はないので
より有効なRootを狙っていこう
えと最近ちょっと勝ててるけどこれで慢心してはいけないと思うんだぜ!
保守
21 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 05:41:44.91 ID:3la4frLg
保守
現状だと強い国=高レベルがおおい国だからなー
召喚だったり、戦略だったりがあまり関係ないところで勝敗が決まっててゲブが強くなってる気はまったくしない
戦略を練り直すところはカペラ、ワグノだな
勝率悪すぎる
すこしのレベル差はどうにでもなるが
フルエンチャで10人とか40lv自軍よりつぎ込まれるとさすがに違うな
流れぶったぎりな上に愚痴っぽくなって悪いんだが、
昨日のクローディアだかの話なんだが、銀行さんがクリ募集ログ見逃したかなんかでミスしたのに対して、
そのログ見逃しにあったと思われるヤツが戦争後に「裏方が最低最悪でした」とか軍チャで発言して
銀行さんが相当凹んでたのをみたんだ。こういうのいると激しく萎えね?
裏方少なかったから気を付けようとか反省点なんかは気に留めるべきけど
次に繋がらない愚痴や文句でしかないものは絶賛スルーでいいんじゃね
どうしたら良いか提案があるのは聞くべきだけど
代わる案がないものは愚痴でしかないよな
全力でスルー推奨
いや、フォロー入れてやれよw
募集みのがしってあるよね
軍チャで言われると報告に埋没する
キマきてるのにジャイぼとか
いらないな、と思ったら俺はみのがしたふりしてスルーするけどな
ジャイいらなくね?っていったほうが角がたつし
そういえばそいつレイスでて1ブロック進まないうちに敵ナイトに囲まれて即解除したくせに、
すぐ戻ってきてこりずに「@50募」とかいってたからなぁ。
いや、でも銀行さん凹んでたっぽいからスルーではないのか・・?
>27 凹んだ銀さんにはフォローは結構な人数から入ってた。前スレを騒がせたFの人すらフォローしててワロタw
ところでブローデン攻めなんだが、南西重視北東そこそこ型と北東重視崖際オベ立型どっちがいいかな
前者はゲブWIKIにのってる歩兵重視タイプ、後者はエルWIKIにのってる召喚重視タイプなんだが
前者だと大概後半南西維持できずに崩壊してるイメージがあるんだが。
今のゲブって歩兵重視はきつくね?
かといって召喚が出るわけでもない現状
ちょっと前なら後者でいけたんだけどな
>>25-
それはFの人の存在そのものをスルーするも同様じゃないか
>>33 個人名出すのもアレだけど
余りにも意味の無い発言は適当にスルーが正解
そこには触れずにほっといてもう少し建設的な意見に誘導すれば良いんじゃね
カペラは戦略を練り直すも何も東への援軍を多くしすぎるという問題が
解決されてないだけだよ。
ワグノに関しては北西での歩兵戦で勝てなきゃ戦略も何もない。
このゲームはしたから歩兵、領域、召喚というピラミッドになっているので
下のキャパシティが増えるほどその上にある全てのキャパシティが大きくなる。
なので、歩兵のキャパシティがその状況にあう最低限度のものがある程度ないと
どんな戦略、戦術も成り立たない。
歩兵力差のことをいうとナンセンスだみたいなことを言う人がたまにいるが
このゲームのシステム上、そんなこと言う人のほうがナンセンスだと思う。
Fの人?ああ糞Fasのことか^^
Fasって♂ヲリの奴か?♀ヲリか?
>>38 むしろ明らかに荒らし目的なのが居るんでとっととNGワード追加推奨
召喚で勝ち負けってのは正直ある程度拮抗しての話だからなぁ
歩兵で負けてるのに召喚だしまくっても歩兵の数が減って差が広がるだけ
それにレイスキマ自体そんなに強くないからな
こっちが大勢のナイトで守ればずっと無双できるってならまだしも
相手ナイトが少数でも死ぬ気で大ランス当てにきたら
結果的には殺せるけどレイスキマの被害を止める術はないし、
あとは勢いのある歩兵の攻撃で削られて死ぬ
パッチ後に銀行やったとき、
範囲チャはともかく、範囲軍チャの見逃しを何回かしてしまった。
本能的に白チャットに反応するようになってるから
自分は範囲軍チャを白に設定しなおした。
>>24のその発言をしたやつは裏方経験少ないぽいね。
少なくとも銀行経験は皆無に違いない。
そういえば昔、座っているときに攻撃を受けるとダメージが多くなるって聞いたことあるんだけど
あれってほんとなん?wiki探してもそういう項目は見当たらないんだが
本当
エンチャ片手も座ってればヘル300でたはず
45 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 11:09:06.17 ID:LnjThkDn
超合金でも座ってればイーグルで60くらい出るぜ
普段は30程度だが
>>30 ブローデンはウォーロックとクリ配置が違う。
ウォーロックだと防衛側の安定して掘れるクリが無い以上、
F2かB6のどちらかを防衛側が取りに来るので対策は立てやすい。
自分はwikiには無いが、C2キプ南北分割型が好み。
これだと長期戦になるので多少歩兵が劣っていても何とか勝負になる。
この場合C2キプはなるべく南に建てる。
オベをジャイで撃つヤツはいてもキープ砲撃するヤツはいない。
そしてD2に味方オベがたった場合、これを維持してるだけで
防衛側のE8オベを折らなくとも領域は勝てる。
もっとも南北型ならE8オベは折るべきだが。
なお、歩兵が互角ならD2のほうがC2より優位。
>>43 通常時の1.5倍になるかならないかぐらいじゃね?
>>35 カペラは東というより東外周が問題だよね。
あそこはEFラインの境界に味方オベが立てば十分。
それよりも南でもいい。
東外周の歩兵がDライン到達なんてのは論外。
また東内周の軽視が目立つ。
>カペラは戦略を練り直すも何も東への援軍を多くしすぎるという問題が
東外周は降りたら戻って来れないんだから
死なない限り人は減らない。
だから東外周を調子に乗って押して、
なおかつ敵キャッスルに近い場所にオベ立てるともう負けフラグ。
東外周はEラインのオベですら、攻撃側より防衛側のほうが距離が短いことを理解して無いと苦しいね。
昔はほぼゲブ領だったジャコルもカセ領の時間が長くなってきたな・・・
玄関口はキープしたいところなんだがなぁ・・・
となるとやっぱり水曜は維持したほうがいいね。
というか、ジャコルは攻撃側が有利だからきついね。
>>43 耐性0相当の被ダメってきいたことある。
とりあえずダメージ増えるのはガチ。
超合金KATATEでも座るとヘビスマで400食らったりする
立つと200程度なのにな
スタン食らったら座るのはNG
>>29 俺も見てた
ここじゃアレなんで晒しスレに晒しとこう
お座り皿してたらパニくらって700ダメだったお^^
座ることのデメリットを知らないヤツって結構多いんだよな
あーいうのはすごくもったいない
なにげに情報サイトとかでも書いてない上に、講習でも言及してるのみたことないしなぁ。
どっかに書いてあったぞ。
俺が覚えてるんだから間違いない。
57 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 12:32:57.71 ID:B6m/3KfU
エルギルすげぇw
ネツスレだと待ちガイルだからとか書いてあったけど
朝みた時0人だったし
昼過ぎまでキープしてるなんてやるねw
ヲリだが凍った時は座るけどな
クランブルの消費が結構でかいもんでちょっとでも座らないと片手吹っ飛ばせねぇ
スタンしてるときに座ってるやつは自殺願望あるとしか思えん
なんかInfernoとかいうのおわってね?w
戦争後の「おつかれ」の挨拶してたら
「おつかれとかそんなのどうでもいいからお前等反省しろ」
そして散々言いたい事いって全員に向かって暴言吐いたあげく
「どうせ言っても無駄だから反省会終わり」
なんだそれwwww無駄なら最初から何も言うなよww
あと挨拶くらいはしろよ人としてwww
>>59 スタンしても装備変更と座るのはできる
両手がスタンした直後に盾装備してるのはまま見る
>>60 全く記憶にない名前だな。
名前言われても職業が思い出せない。
だから名前出すのならwatchでよろしく
>>63 あぁ、IDじゃなくて部隊な。
っつーか部隊でもあっちのほうがよかったかね
>>62 逆にスタンした片手がマルスに持ち替えたのを見たことがある。
耐性+20片手でガードレインも切れてないのにヘルで400近くくらったのは
凍ってる時にpow回復で座ってたからだな。謎が解けたよ。dクス
>>60 まあ、名前出す必要は無いだろ。出せば即座に納得しそうだがw
「反省会終わり」が象徴的で、結局は自分がやりたいようにやるというだけ。
ああいう私物化した台詞を臆面も無く吐ける奴は、自分の犠牲に酔えなく
なったら平気で好き勝手始める。
そもそもが、そいつの立てた戦略が間違ってたんじゃないか、ってのに対して
歩兵が糞なのがいかんと言わんばかりの反応だったからな。
取り巻きの忠犬も忠犬で「反応がない」とか言ってたが、「おつかれ」の挨拶に
いきなり噛み付く狂犬みたいな奴らに反応できるかっての。
目標なのにドラ無双してきました
全体サーチすりゃ維持可能な戦場は分かるはずだろぅ…
一目で誰か分かってしまった
間違いなく彼は晒しの常連^o^
最強部隊(笑)
最強部隊だししょうがないんじゃね?
ここ2.3日に他国の様子を見に行ってたんだが、ゲブだけが歩兵でそれほど弱いってわけでもなかったぞ。
ゲブのヲリは全体的にうまい奴が多いってことがわかった。
皿、弓がガンガン押し上げて行く事を意識できればネツまで…とは言えないけどそれに近くなれると思う。
歩兵が弱く見えてしまうってことは、重要な場所(カペラ西だとか)の歩兵数が薄いんだと思うぜ。
つうか、カペラの東外周に関してだけいえば維持もしくは膠着して戦闘が
あまりおこらなくなって戦闘がおこらなくなっていつの間にか人が減る。
その隙つかれて一気におされるパターンか攻めすぎでカウンターくらうかの
どっちか。
カウンターくらうというのは攻めるのを自制させればいいだけだが戦闘が
おこらなくなって人がいなくなるというパターンはどうしたらいいかわかんね。
別に戦闘して死者がでたわけじゃないのにいつの間にか外周にいるのが俺1人だけとか
普通にあるんだよなぁ。
カペラ東外周そもそも伸ばしすぎなんだよ
なんか文がめちゃくちゃへんだけど脳内変換してくれ
必死に片手のバッシュにストスマでくらいついて焼かれていつも瀕死の俺
最近前線HP400でウロウロしてチャンス探してます
キルは異様に多いけどデドランほぼのる俺
反省はしてない
感情に任せて暴言を吐く馬鹿は国内の結束の邪魔になるだけ
が、行為そのものは否定しても、人や部隊を否定する気にはならん
個人や部隊叩きで場を荒らしたい奴はとっとと晒し行って思いっきりやってこいや
キル>デットなら別にいいと思うよ
同じ前線で戦うヲリが2人は欲しいよね
皿に粘着される時間が減るし
だからヲリPT組むんだけど別のヲリもこっちに来てたら
他の前線にヲリがたりなくなるんだよね
難しいところです
誰もが職考えながらPT組んだら早々そんなことなくなりそうだけど
みんな恥ずかしがりやさんなんです><
>>78 魔法や弓が怖い時は超合金の後ろに入るんだw
トゥルーや範囲魔法は無理だが、超合金にランスやジャベが当たって生き延びた事も何度かある
もっと両手や火皿はKATATEを盾にしてうまく使えよ。
正直、超合金の場合、バッシュorガドブレ食らわなきゃ死ぬ気しない。
って丁度流れ変わった時カキコんじまった、タイミング悪すぎだぜ
片手は最前線居ない方がキルに繋がるね、と最近思う
敵前線にKATATEいねぇwwwwと思って突っ込んでみると同時に後方からニュッっと片手が沸いて出てくる、あれは怖い
敵に突っ込ませて狩るスタイルを習得してみたいわ
インフェルのはVIPだけの部隊じゃないぞ〜
部隊長の俺がVIPなだけ
ちゅるより
インフェルノって高Lv集めてるんじゃないの?
首都で募集ログ見た事ないからふと疑問におもった
LVが直線的に強さにつながるわけでもないのにな…。
まぁ同数の初心者よりは強いだろうがね
インフェルノは最強部隊(笑)って前評判だったからなー
まぁ最強は冗談としてもまとまった戦力として部隊作って
ゲブを引っ張っていくぜ!みたいな雰囲気で結成宣言してたから期待してたのに
あまりお粗末なことはして欲しくないぜ
VIPだけじゃなくともVIPばっかなのは事実だし、
負け始めると工作はじめそう。
部隊員の教育もできてないところが最強部隊とか
片腹痛い
ゴブフォほぼキプ前レイプだったなw
超合金スタンパーうめぇw
とりあえず、チュートリアル”ビーチ”(クリでビーチパラソル等建築・水着装備実装・寝転がり動作追加)キボンヌ
気を悪くしたみたいでごめんな
最近活気がなかったから俺らの方がよっぽどつえ〜って人を期待して部隊作ったのもあるんだ
部隊の責任は俺の責任だ、本当に申し訳ない
ちゅる
>>92 なにそのガメポのパンヤ
FEZにはエロは期待して無い
>>94 はひふへほがいるから
みんな入らないだけで
ちゅるは悪くないんだぜ?
いちいちネ実にしゃしゃり出て来ずにVIPはVIPのスレがあるんだからそっちいけよ
うちらもVIPのスレになんか行かないからよ
>>97 はひふへほがいるから
みんな入らないだけで
ちゅるは悪くないんだぜ?
んゆー☆
こうですか?わかりません
というか「んゆー☆」ってなに?
・-й-最強部隊-й- (うろ覚え)
・Inferno
ってのが最強部隊らしい。
高レベル、ランカーを募集してるっぽ。
ゲブに足りないと言われてた集団活動メインの部隊だし、大歓迎。
まあ、上のInfernoの件は擁護しようもないけどな。
心技体揃っての最強だぜ。
>>94 よくわからないけど結局VIPの面子ばっかりだし
今更一般とか主張しても無理ありすぎ
つまりVIPはVIPでやれってこと
元足軽のくせに最強っすかwwwwww
VIPはさっさとゲブから出て行けよ
>>101 KATATEなネ実と両手なVIPのハイブリ上等じゃね?
もともとそういう住民もいるだろう
VIPであり、Bゲブ住人でもある訳で…。
街で公開募集もしてるし、VIPだけでやれとかアフォかと。
周りの仲間の歩兵がひどいとたちまちデッドランカーな俺
VIP叩きは大抵VIP自身の手によって行われる
そうやって何でもVIPのせいにしてればいいさ・・・
>>106 それ引き際わかってないだけじゃねーか
中級者ほどブーンとかクランブルが疎かになるから困る
「言われなくてもスタコラサッサだぜ」
もたまには必要
つか殺された分以上殺してるならそれでいい
ま、最強部隊とInfernoはどちらも頑張ってくだしあ。
街や戦場だとVIP批判なんて無いのに、掲示板だとある……ふしぎ!
>>46 初動で攻撃側が北東全力、防衛側が南西全力なケースだな。攻撃側はE8オベ折ってE7崖上の角に立てるまでがワンセット
ただし、D2オベは初動で立てても折られる上、D2を要塞化するとなかなか攻め抜けない+領域やや負けだから攻めるしかないし
D2坂道防衛でキル取られまくりってことも少なくないんだよな・・・
逃げ遅れる人がいないとこっちまでピンチになるので存分に逃げ遅れてください^^
自国民叩く時点で、他国民だろ。もしくはそいつらより必要のない人間。
Fas叩いてる奴に限ればゲブ民だがなwwBL推奨じゃなくBAN対象並
-й-最強部隊-й-関係者が来たよー\(^o^)/
僕自身はネタだと思って言われた通りに作ったらガチで部隊員募集始めたんだぜ
/(^o^)\もうどうしたらいいのやら・・・誰も入ってないからいいけど
VIPってあれだろ、三竦みにおける超合金か短スカ的存在だろ
ヲリ<サラ<スカ<ヲリ 短スカor超合金 みたいな
VIP叩いてるのは自国民だろうが他国民だろうが関係ないよな
ゲブにいるってだけはVIPでVIPで独立しちゃってるからw
ガチで最強っつーかそれなりの部隊作りたいなら自分から強い人に声かけて勧誘しないと無理だぞちゅるさん。
募集かけて来るやつなんか大抵レベルだけの勘違いNOOB。
まあ、今のところ一番入隊が難しいのはこしまえの部隊だな。
首都で募集の軍チャ聞いて、生まれながらのエリート集団なんだなとおもた。
生まれながらのエリート集団(核爆)
>>92 なにそのパンヤのチャットルーム機能。実態は田代ルームだけどな。
Infernoは最強になってやるぜを掲げる人が集まって部隊単位で参戦したりする部隊って聞いたよ
でも一度もまだそれっぽいことしてません^q^
それとも僕空気なんですか/(^o^)\
大丈夫お前は正常だ
異常なのはこの変わってしまった日本なのだ
放置国家日本ハジマタ\(^o^)/
ハイドなしでパニ使ってきそうなスカだな。
いや。ブレイクの威力がパニなみなんだろうか・・・。
エンチャしてる片手みたら何でも超合金といってるやつがいるが
実際+15以上つけてる片手なんて稀だぞ
雷お手軽すぎだろw
カペラで気付いたんだが、あそこ全体的に戦線近くて
領域伸ばそうといっても基本平地で、特に守りやすい場所でもなく、すぐ戦況変わるよね
何が言いたいかと言うと、領域伸ばせるような場所じゃないから西だけを戦力重視しないで
東にも戦力割いて領域と歩兵を五分にさせて、召還で勝つMAPだと思うんだがどうだろう
カペラってカウンターくらい過ぎじゃね?
それこそAT付近で防衛線張って、
オベ壊すか敵ジャイ来たとき以外はライン上げる必要皆無なんだがな
ライン維持の重要性が分かってない早漏が多すぎ
負けパターンは大体
ライン上げました→カウンター食らいました→オベ折られました だもんな
どこの戦場でも言える事だがカペラは顕著すぎる
あと内周に固執する奴も多すぎ
>>127 3連続で耐性+7だった時は、流石に泣いた
ジャッジつまんねー!
もう少し遊んだら火にもどすか
KATATEとパニスカ以外はやっててつまらない
火皿と同じ位置まで出て奥に打ち込むハードコアプレイしてみろ
目の前の敵に当てるわけじゃないから火皿以上に立ち回りを要求されるし
それができないと効果的とはいえない
>>134 本当にそうならゲブでKATATEがレッドデータブックに載る道理がないだろ。
バッシュかエンチャしてスタンプしかないのに。
>>133 隕石はジャイ無しで折る気無いのに外周で押す奴と
内周だけ押す奴の両方いらない
敵が壁でキマ警戒→中央取る
警戒の壁無し→中央放置
カペラほどさじ加減が微妙なところは無いよな
行き着くところは
脳筋、ログ0行、マップ見れない奴はイラネ
なんだがな
リアルにログ0行が実装されたのが困る
なんでログ0行が存在しているのかわからん
何が楽しいのか
>>138 以前からログ窓にしいたけボタンあったから一発で消せたんだぜ
141 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 18:44:17.77 ID:z4oSOwPg
昨日カペラで壁を建ててキマ警戒されてたけどキマ決めてたよ
はひふへほが居るから入りたくないです…
>>137 東西の内周と外周、たまに中央ぐらいで常時4か5個の僻地戦やってるようなものだしな。
カペラは敵のATより先攻めちゃ駄目とかしたらいいんじゃね?
攻めすぎカウンターいてえwww
敵を追わないでオベだけ折るってのが未だにできない
小学生かよお前ら
カウンターって何でできるの?
50%のやさしさと
>>130 自分が参加した戦争だと東内周がブチ抜かれて
東外周がDラインまで進出してるケースが多い。
こうなると東内周にも人を割かなければいけなくなるので
間違いなく西が中も外も崩壊する。
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
何でカウンターとか言ってるのかわからない・・・
ただ単に弱いから押されてるだけじゃないの?
お前みたいな考えを持つ奴が居るからカウンターくらうの
153 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 19:41:06.58 ID:t2w1HXhF
お前みたいな考えを持つ奴が待ちガイルにジャンプ飛び込みするの
押されたら倍の人数で押し返すのが普通だろ・・・・常識的に考えて・・・
いいか?数は力だ
>>151 ヒントは敵味方の人数比
何故戦線が一気に上がったり下がったりするのかを
死者数と復帰者数の増減を絡めて考えてみればわかると思うよ
前にランチェスターの法則の話が出た事あるけど、そこまで難しい話でもない
人数比が傾いてる前線では人数少ない側の一人に集中する攻撃量が凄い事になるのは分かるよね?
あと「復帰ポイントから前線への距離」が前線の人数比に大きく影響与える事も忘れないで
前線がキープから遠くなればなる程、死んだ人が戻ってくるまでに時間が必要になるんだ
その時に一旦死者が増えて人数比が傾きだすと一気に前線が全滅する
これがカウンターって呼ばれてるのね
相手が一時的にでも全滅すれば死亡から復帰した連中が戻ってくるまで進軍し放題、オベ折り放題
これを防ぐには、敵が増えてきたらジリジリ後ろに下がるのがコツ
特に下がっても折られるオベが無いとか、背後にATがあるとか、そんな状況ではそこに留まる意味が無い
下がれば援軍が必要になったときにもすぐに到着できるからね
1+1が3にも4にもな
カウンターについてだぞ
カセが水曜諦めて街道攻め/(^o^)\
よし街道の練習しようぜ
昔よくやられてたシバーグ→ジャコルラインか
あれだけ攻められてたのに、瓢箪と違って街道の錬度上がんないんだよな・・・
攻撃有利だからってのがあって敬遠しすぎだな
目標地、援軍大量流入でクソみたいなクオリティだったぜ
ソーンとニコナに釣られてた高Lvはシネ\(^o^)/
目標人数割れで負けましたよっと。
目標意識薄すぎんだよ
ってどうも目標みたいだな・・・
で、目標は達成できたの?
とりあえず他国民がいる所で範囲で喧嘩すんのやめようぜ('A`)みっともない
オフィの欲しいの揃ったから目標とかどうでもいい
目標戦だと例のIRCの人とかくるし逆に入りたくないわ
168 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 22:09:20.90 ID:B6m/3KfU
オフィ開店で自国民が強くなると思えばいいじゃないか
しかし街道弱いなー困った
シバーグ負けたのかよ・・・
何があったんだよ・・・
歩兵とかの講習会じゃなくて
マップごとの定石を講習したほうがいいかな?
あまりにも攻め方・守り方知らないnooobが多すぎるぞ。
>>172 そこそこ勝ってたんだけど最後の最後でキマ貰ったw
岸下から撃たれたとはいえ報告が遅すぎた
味方の場合
今なら押せるぜ!>味方のレーダー外から出る
>援軍「敵もいないし味方もいないあそこはまだ大丈夫だろう別のとこへ行こう予定より遠そうだし
敵の場合
うわあああ・・・か、かいめつだー!>下がりながらレイフされる>レーダーに大量の敵の影が!
>援軍「今いくぜまってろ!
理想
敵ジャイと人数差で歩兵でオベ折れるときだけ押し上がる
勝ってても無闇に攻めず敵のレーダーに長時間映らないようにすれば敵はあそこはやばいとは思わない
正直援軍マクロ聞いてそれでそこにいく奴いねえし、自分の目でどこがやばいか見てから動く奴の方が多いんじゃない?
こっちのレーダーに来させれば順次バラバラに到着する敵をレイフ出来てうめえwwww
街道とか攻め方知らない奴のほうが少ないと思うのにすげー弱いよな
きっと前線の駆け引きがうまくないんだと思うんだ
「カウンター」って言葉がわかりにくいと思うんだよな
普通、戦闘でのカウンターって相手の攻撃に合わせた反撃、
相手の力を利用した攻撃みたいな意味合いで使われることが多いんだが、
FEで言うところのカウンターは、
奥地に出すぎて補給線が伸びきって消耗し、補給した相手にボコられるという図式で、
これは多くの格闘マンガやゲームにおける「カウンター」とは随分イメージが異なるんだよな
それを単に「カウンター」される、と一語で表現してしまうから、
何を持ってカウンターなのかが初心者にはわからない
俺も「カウンター」=補給線が伸び切り、消耗したところを叩かれる、
が結びついたのは、ネツのカウンターフラッシュを見てからだったし
>>173 マップごととかのレベルじゃない
領域を増やす、それを守る、敵の建築を効率よく破壊する
これさえ気をつければ、もっと良くなる気がする
岸下て・・・崖際建てた馬鹿と承認した馬鹿がいたわけか・・・
>>178 サッカーのカウンターって言えばいいんじゃね
うーむ・・・
目標も最近は危険な状態が多いし、Infernoとプロテイン以外こなくていい。
来ても邪魔。
分かった
カウンターも深刻な問題だが、一番問題なのは連携して戦うっていう意識じゃね
スタンしてる味方がいたら助けるとか、周りを見てどこが押されているか、またはどこからなら奇襲を仕掛けやすいかとか
味方が攻撃を仕掛けようとしたら周りの敵を牽制したり引きつけたりっていうことがほとんど無いから
歩兵負けが続いてるんだと思うんだがお前らはどう思う?
どれもこれも必要な事ばっかりだね、一部国外の人居るけどまぁそれはスルーで
とりあえずMapの重要性とか、オベレーダーの範囲外で交戦始まったらスカフォを置く
ってあたりから定着させて行きたいなと思う
>>181 いい例えだと思う
ある程度前線あげたらスカフォおく癖を付けろよ
どうせ建てないで戦争終了とか良くあるんだろ、お前ら
キプにダメないし有効利用しろよ、もっと
連携を出来るようになれってのはきびしいだろ
それが出来るやつならマップ毎の戦術もしってるだろうし
カウンターだってもっとスマートに受けつつ下がれるだろ
あまり同じ職同士で固まらないってのは意識した方がいいと思う
やっぱ動いて戦ってるとヲリならヲリ、スカならスカとかゾーンが出来てる時あるし
そこは突かれ易い
ヲリゾーンとスカ(皿)ゾーンの間の謎空間はどうにかならんのか・・・
>>188 ヲリはヲリ同士固まった方が戦いやすいから仕方ない
サラやスカが隣にいても仰け反りなんかで進軍速度に差が出るから肩を並べるのは無理
>>188 いや、意識するだけで良いんだよ、別にやれとは思っていない
でもマップの戦術知らなくても、意識すれば周りを見るだろうし、重ければマップを見ると思うんだ
時々でも良いから周りを見渡せば味方の動きもなんとなくわかるし
敵がどう攻めてくるかもなんとなくわかる
意識するだけでカウンターの時に逃げ遅れて無駄に死ぬ奴が減ると思うんだが
まず覚えるべきは見る事
特に敵だけじゃなく味方を見る事、これが連携の第一歩
見てるウチに何がしたいのが理解できるようになれば、今度は歩調を合わせられる
大人数の前線になるとコレ、かなり難しいんだよね
個人の性格も出る、ウチは目の前以外が見えなくなるタチなのでコレが凄く苦手
>>192 他のやつなんか必要ない
俺だけを見てろよ・・・
>>193 アッー!
まじめな話、どう動いて良いか分からない場合、上手そうな人ストーキングして一緒に動くのは凄く・・・イイ・・・です・・・
どうでもいいが最近ちょっと名前覚えられてきたのかわからんが
俺が突っ込むと後ろからぞろぞろついてきてくれたりするので嬉しかったりする片手
これからも頑張りますぜ、お前ら
短剣時に強い片手の後ろくっついて歩いて歩いてみたんだが全然攻撃飛んでこないのな
敵の精度が悪いのかその片手が上手く位置取りしてるのかしらんが一回試してみるといいぜ
それとスカフォはレーダーになってるからオベ範囲外まで攻めた時設置した方がいい
相手の動きが少し早めにわかるからな
逆に自軍前線付近にあるスカフォが破壊した方がいい
敵ヲリに弾幕被せるな、は相手も教わってることだから
カレスや迎えバッシュに気をつければ案外なんとかなるもんだよな
問題は
>>190
>>156 なるほど、カウンターについては良く分かった。
つまりそう考えると、東カウンターとか言われてる時に、
西は数が勝ってるはずだから、前線維持とか言ってないで
押すのが一番良い解決方法なんだな。
ク、クマーッ
>>200 そこで西押したら今度は維持すべき西にカウンター来るだろう
そうやってカウンターをしたりされたりしてると歩兵力で勝る場合は良いがそうじゃないと負ける
正解は押しすぎずに領域的に優位を確保したらそこで進軍を止めてATを建てカウンターに備える
インフェルノとか痛すぎて見てられないんだが
>>202 状況によりけり
折れそうなオベがあったら一旦押して折ってから引くのがベスト
ただカウンターだったとしても死に戻りの移動時間もあるから数が勝ってるとは言い切れんけどな
なんというクマ
折れるオベは折る
オベが折れない程拮抗してるor折れるオベが建ってない場合は下がる
いつでも下がれるように要所要所にはAT置くべき
実際、カウンターが来てから援軍呼ぶのは遅い、到着する頃にはオベがもう折られてる
ヤバくなる前に退く、数分先のMapを予想して動く、特にとっとと召還出す
ここらへんがゲブに必要な動きだと思う
インフェルノ所属だけど叩かれ過ぎて気持ち良くなってきた
この時間にデスパイア取れるのは珍しいな
>>204 あながち間違いとも思わんけどな
正確には片手と両手はある程度固まった方が、だと思うが
KATATE同士が固まるとバッシュかぶりまくりで悲劇にしかならんだろ
>>211 いや、片手と両手な
片手同士と両手同士じゃないぞ?
大体にしてKATATEが数人集まったらスタンプでロードローラーURYYYYYYだろ
いやお前の言ってることはわかってるから大丈夫だ
スタンパーしかいなくなると本当に前線が真っ二つに割れるよな
サッカーでカウンターを食らってるときの対策は攻撃をディレイ、遅らせること
そして抜かれないようにして前線に上がった仲間が元に戻るまで耐えること
FEZの足止めならば
片片手が突っ込んでスタンプばら撒きながら時間稼ぎして
氷皿が凍結させながら後退し
両手は置き範囲、火皿はスパーク、弓はレイン等で自由な敵を消耗させつつ体制を整える
キーパー=オベを超えられたら負け\(^o^)/
凍らされて片手が近寄ってきた。
俺はバッシュ喰らうと同時にガドブレぶち込んだ。
敵は両手武器に持ち替えヘビスマ喰らって俺は死亡した。
いまどきハイブリヲリがいるなんてね(´;ω;`)
今度からアムブレにすると決めたのであった。
>>215 パイズリヲリ結構見るぞ
片手でアース厨URYYYYYしてるときにバッシュ食らうと目の前で「ガチャッ・・・」とか良くやられるw
バッシュ相打ちでお見合いしたときに相手がカチャッとかやってるの見るとかわいそうに見えるw
バッシュ耐性つくんだから変えるのが普通じゃないのか
ていうか一連の流れで癖ついてるだけだと思う
>>215 言っておくが、KATATEの半分以上はハイブリだと思う。
Bゲブはかっこつけたい軍死が多すぎて困る
戦場に足を向ける→確保ラインで防衛するも圧倒的な数の敵がなだれ込んでくる
南組「まずい押される。援軍要請援軍要請」
A「南カウンター?」B「南カウンターくらってる」
どこがカウンターやねん。お前等カウンター言いたいだけちゃうんかと
東が主戦場になっていたが大勢向かったので西の自軍オベを守りにいく
序盤から西のオベ防衛兵力は3人。
敵は常に5人くらい攻めてきてたけど終盤までずっと守りぬく
が、東劣勢と見たのか10人以上で攻められる
西組「西まずい。援軍お願いします」
A「西折られるよ」「西攻めすぎるからカウンターもらうんだよ」
「西攻めてもしょうがないんだから東こいって何度も言ってるのに」
「あーあ。攻めてこっちオベ2本も3本も折られたら意味ないじゃん」
戦争後
「西が折られなきゃ勝てたんだけどね・・・・」
はいはいどの軍死もだけど負けた戦は全部
自分のいない副戦場のせいにしてればいいよ
敵の群れの中の最前線で、バッシュする奴も持ち替える馬鹿もおらんだろ
人のせいにしないで次はどうすればいいのか考えない奴はいるね
できなかったことは全部noobのせいで具体的な解決案を提示しないまま
暴言を吐いてログアウトする奴、いますね
まあでもスルー推奨だな
いなくなったあと妙に雰囲気がよくなったりするひとってどこにでもいるものだし
俺日本語でおk
一行目は「人のせいにして」だ
カウンター貰うから引いてとか言って
凍結した仲間見捨てて皆下がってる時は泣いた
( ;∀;)イイハナシダナー
歩兵負け、ってのが一番言いづらいんだよな
連携なんかは一朝一夕で出来るもんじゃないし、正直、自分が下手くそだから言えないし
掘りが少なくて負けたときは遠慮無く言えるけどな
一応wiki読んだ程度の軍師様いるからね
領域負けてるなら臨機応変に行かないといけないのに
どこは必ず死守とかどこは適当に押さえてとか
相手いるんだから必ずそうならないっての
首都でノーモアスカウトはじまったな
言ってることのnoobっぷりに笑うしかない
「スカは必要ない」「後ろでレインやってればいいんだよ」
後ろでレイン^^;;;;
( ;∀;)イイハナシダナー
カペラは誰がなんと言おうと召喚や堀や銀行とか裏方とかの問題じゃなかったなw
普通に戦争開始して最終的にオベは3本以下の戦争を俺は久しぶりに見た
まじでのーもあすかうと
今のカペラ最悪だった
Lv差が異常な上にネツのヲリ率が異常
そして途中からどうでもよくなったて来たので敵装備を調べてみたら
片手ヲリで耐性エンチャしてない奴は居ない勢いだった
>>233 スカウトとかそれ以前の問題だろw
むしろあんだけ超合金だらけの中でスカウトはよくガドブレ頑張ったと思うよ・・・
まぁ、焼け石に水だったけどな
こっちも超合金数名居たが、あのヲリ衆にさっくりころされてたな
アレどうやって止めるんだ・・・?
超合金「ガドブレ?まあちょっと痛いけど餅つければおkw」
超合金「アムブレ?すぐ終わるし突っ込み続けて治ったと同時に餅つけばおkwwwwwwwww」
片手増えても両手減ってキルとれないから結局変わらない
>>236四人はスラム粘着、一人にバッシュ
吹き飛ばしは時間稼ぎには最適だぜ
でも味方の攻撃あたんなくなるからやりすぎには注意な
とにかくこっちに待ちスタイルでも戦ってくれる超合金様がいる事を祈るしかない
240 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 01:46:32.82 ID:clh2hQDc
敵ヲリがいっぱいきたら両手の僕がスカ化することがわかった
置きベヒテ避けるし一度でもスタンプ食らうと一気に飲み込まれる
ガードエンチャ見直すべきだろ…常識的に考えて…
カペラはどうやっても無理だったな。
キマ狙うとかいうレベルの話でもなかったわw
でも、ゲブにはがまんできないで攻めきれもしないのに攻め込んだり
戦闘が少しおこらないときが増えたりするとすぐにどっかいっちゃうやつが
いるのも事実だしな。
>>239 中盤くらいまでは待ちバッシュ主体だったが
バッシュすると敵ヲリ数名がフォローにとんで来るんで逆に危かった現実
>>240そこで置きドラテですよ
>>244スタンプで巻き込み狙ってあとは皿の中級あたりに任せるが良いかと
現状スカの使えるスキルがレインガドブレパニしかないわけだが
クランブルで吹き飛ばしたぜ!とか置きドラテだ!とか
俺の前の片手が既に死んじゃってる時点であまりにもちっちぇえよ・・・
bkk脳筋しね!どんだけだよ
普段ならともかくあれはそんなレベルじゃなかったからな
>>245 いや、敵の突っ込んできたのにバッシュするだろ?
そのままpowあれば流れでスタンプするわけだ
んで、スタンプ中くらいのタイミングで敵ヲリがストスマとスラムでビュンビュン飛んでくるわけ
俺もそんなの対応しきれないからバックステップで自軍方向ににげるっしょ?
そうするとその助けに来た敵ヲリが救出後下がらずにい続けるもんで
そのスタンさせた敵の位置が前線になる=バッシュすればするほど押し上げられる
というどうにもならない事態に・・・
結局はキプ前レイプだったわけだがw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま さっき 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『俺たちはカペラ西外周で敵ヲリ3人を8人がかりで追っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらその3人の反撃によって全滅させられていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 脳筋だとか突撃がおー☆だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>246 お前のスカの持ってるスキルのことか?
パニが使えるスキルだと思ってるならだいぶおめでたい
でもそれ皿の食らいたくない三大スキルじゃね
食らいたくない=使えるは違う
>>246 弓スキルはどのスキルも使いどころはちゃんと存在する。
短剣スキルもレッグブレイク以外、場合に応じて使いこなせれば心強い。
ぶっちゃけ純弓はかなりスキルのバランスが良い職だ。
現状KATATEゲーなので目立たないがね
でも超合金やってる時にガド→レグとくらうとあひぃらめぇってなる
ガドだけだとよほど突っ込んでない限り逃げれる
パニの使えなさは他職でスコアだせるようになるとよくわかる
ダメージ与えるまでにかかるリスクがでかすぎる
レグブレの難点は、一番効果が低い割に、一番リスクが高いこと…。
(人・∀・)ぱにーに
敵味方問わずKATATEにパニしてバッシュ迎撃そのまま死亡というのを良く見る
そのKATATEをその後すぐ倒せればマイナス5くらいだけど、
倒せなきゃマイナス100くらいで萎える
マイナスも何もKATATEにパニする時点で利敵行為みたいなもんだし?
殺せなければほぼ確定バッシュ、乱戦でなら200とか250のチンケダメージと引き換えにサヨウナラ。
微々たるダメージでもアムブレ・ガドブレ入れた方が10倍戦場の役に立ってるわまじで。
40とか50とかカスダメより200出るパニだろ、とか一度真顔で言われた時は絶句したが。
その理論なら500や600出る皿狙っとけ、最低でもまだ両手にしとけパニカスが・・・
パニの本当に問題な点は
・ターゲットの分散に貢献していないため戦線を支えられない
・攻撃効率が悪すぎる、両手のほうがキルもダメージも高い
・ATや水場等の場所を選ぶため安定していない
・敵にハイドサーチの熟練者がいるといろんな意味で終わる
・味方に期待されてない
>>261 一番目は特にって感じだなぁ
そっからパニじゃなくガドブレに繋ぐなら、見えないってのが利点になるけど
パニじゃなぁ…
ぶっちゃけ、そんなやつは2,3人いればいい
何度も言うがスカは必要ではあるが数はいらない
皿やってわかったが、エンチャパニのサドンデスはかなり脅威
立ち状態から追撃込800吹き飛ぶから、2発レインが入った段階で即死圏内
両手でもノンエンチャなら500近く吹っ飛ぶ
上手いエンチャパニが前線に居ると分かった段階で、ハイドサーチにかなりの労力を割くことになり、
結果的に弾幕が緩むから、一人分のタゲ分散は確実に担っている
ハイドからパニしか来ないわけじゃなく、弓皿が密集してるとヴォイド、
ウォリにブレイクが来る可能性もあるから、上手い短スカが少数居ると全く気が抜けない
パニスカが10Kill↑取ったり、15K↑のスコアを叩き出してるのも珍しくないしな
珍しいからイラネっていわれるのが圧倒的に多いわけだが
ないないw
どうあがいても
神両手>>>神パニスカだしな。
戦場には片手にパニしたり
パニ後にレイプされて死んでるパニスカが多いこと多いこと
>>265 んな上手い奴は、間違いなくスカ以外の職にいく気がするんだが…
スコアも取れるし、そこまで上手ければスカ以外のほうが貢献できると判断できるだろ。
マゾ職がイインダヨ!とか言ってる奴は、そんな上手くない気がするしなぁ
神短はパニよりもヴォイド撒いて生き返ってる奴とブレイク職人
ヴォイドは戦線維持の面では氷皿と並ぶくらい活躍できる
ヴォイド撒くと生き返るの???
パニはこっそり近づいてサクッと殺すのが楽しいんじゃない
最初から攻撃効率とか求めてないwww
Lv40がいて、草がどうのこうのって言ってるんだけど
草ってなに?
>>273 特定した。
40スカウトの装備で草みてーな装備があるんだわ
276 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 06:40:24.10 ID:OUBi+1Bv
このゲームはkillゲーじゃなくて領域ゲーだしなあ
前線維持ならヲリ>>>>>>スカだからパニ(笑)なのはしょうがない
これが草か、ワロスwww
カスは味方には必要ないが、が敵軍にいればいるほど勝てる
つまりここでスカ弁護してる奴は他国の工作員、それもカセホルのヲリだな
ここまでひどいソーンも今となってはありえないな・・・
>>282 >>279の動画の感想
とりあえずドラは出なくなってるし、たまに取られるぐらい。
「ゴブリンフォークがエルソード国に攻められています」
これも滅多に見なくなったね
>>265 死因がレインとかパニがおおいなら、少し下がりすぎなんじゃないかな、と
ハイドを暴いたところで、皿のほうが不利なんだし
殺されないためにハイドサーチするっていうのがなによりバカバカしい
俺はレイン弾幕の少し前〜最前線にいるけど、
パニは1戦争で食らう平均が1いかないな
そんなにエンチャパニが怖かったら味方に紛れ込むのが一番。
>>279 パニよりきっちりトゥルーで殺してる所のほうが、よっぽど評価できる件について
皿で敵スカ20人+とかパニスカ5人+の戦場入るとブルーだよな
敵側もブルーになるけど
ゲブヲリで敵が皿だらけの戦場だとデッドランク確定フラグが立つようなものだ。
弓スカいねええええええええ
いるのはレイド、トゥルー、イーグル(笑)で氷解凍する弓カスと東京都指定、半透明の
ゴミ袋だらけ。
( ;∀;)イイハナシダナー
なんでこんなレインって神格化されてんの?
神だからだろ?
実際レイン弾幕は神だな
わけわかんない突貫して無意味に奥の敵を凍結したあげく
「折角凍らせたのに弓で割るな弓カス」とかいう馬鹿みかけるたびに
「お前レインの降ってない皿の群れに突っ込んでみろ」って言いたくなる
>>292 たまに「バッシュ行けよ片手」と言われても、ティウンティウン確実な氷像の群れもあるよなw
中途半端に敵が凍ると
こっちのレイン弾幕が止んで、向こうからは凍ったままレイン・ジャッジが降ってくる。
むしろ俺は氷の後衛にこそレインを浴びせてる。
もちろん押せてない戦線で、オリが向かっていない場合だが。
大火力が接近しようとしていない氷像集団は固定砲台のカタマリ
>269
それなら、上手い奴は超合金しかいなくなるはずだが、
実際のところは超合金には上手いと言われる奴は殆ど居ないわけだが
>284
パニは最前線が一番危険だろ
奥に居ればHP常に満タンだから、パニられてもミリで生きてるし、
そこから帰還しようとすると大抵のスカは死ぬ
ウォリの居るライン=弾幕が飛んでこないラインだから、
片手の真横じゃない限りパニは一番仕事がしやすい
>>293 「よし火皿の俺が」
(ヘヤッ!)
「ヘルファアッー!」
そんな僕も今では雷です
雷ってつまらないね
わざわざ狙うのはカスだろジャッジのほうがましです
あまりジャッジのダメを過信しないほうがいい
てめぇ+15のジャッジ舐めてるだろ
片手にエンチャジャッジ45*3/(^o^)\
スカ皿だと400吹っ飛ぶんだがなぁ
講習会のお知らせ
22:00より基礎講習会を開きます
場所は北mapC4
戦争の流れ、マクロ説明、召喚説明、建築説明
>>300 氷像状態ならステップ連打でジャッジ避けられないか?
>>300 ステップ連打で回避してる人は稀でした
本当にありがとうございました/(^o^)\
ヘル皿寄って来てんのにまさかジャッジ飛んでくるとは思わんわな
ライサラオスにはジャッジメントバリアーというスキルがあってだな…
|
|▲_
|'A`)
|雷|
|>>
僻地クリでお座りすることですよね。
パニスカを引き付けて前線からパニスカを減らすバリア。
カレスバリアーのほうが役に立つ
指輪物語は今Oβ中?
パニスカが相手にいるだけでカモみたいなもんだから。
皿個人単位ではくらいたくないスキルだが
戦争全体で見れば敵パニが多ければ多いほど自軍が有利
パニはキプから遠く離れた前線で殺されるのが一番痛い
それパニじゃなくてもよくね?
1stキャラのKATATEで劣勢の戦場で必死にバッシュメンしてたら
4デッドもしちゃって凹んでたら戦争終了時に
「デドラン乗ってダメ10kもいかない奴はクリ掘りか銀行やってくれ」
「もしくは戦場に来ないでくれ」
って言われて目が覚めて音速で新キャラ作成に向かいました。
今では私も立派なパニカスです
パニカスやりはじめて気づいた事は
正直何が有利とか不利とか自軍の勝敗だとかはすごくどうでもよくなった
なんかAIが複雑でパターンのないコンシューマの天誅をやってる気分
>>313 >「デドラン乗ってダメ10kもいかない奴はクリ掘りか銀行やってくれ」
麦茶噴いたw
パニカス楽しいよな。パニスカは正直めんどくさい
今純短だけどNO MOA SUKAUTO!とか言われ出してパニトゥルーピアに変えようかと思ってる
今皿多いから純弓で良いじゃんって思う
純弓でなければピアは不要
好き好んでとるスキルでもないしな
劣勢でヲリの4デッドとか当たり前だろ常識的に考えてw
KATATEで10k↑なんて劣勢時にぽんぽん出せると思ってるのかね
>>319 ずっと前線で体張っても6K行かないときあるよ/(^o^)\
スタンプ厨と分けて考えてもらわないと困るw
ところで、毒系スキルって前線であんまり使われてない気がする
スパークで火DoTを撒きながら毒追加してダブルDoTでガンガン削れそうなんだが
やっぱDoT系は人気ないのかね
フンフフーン俺はスコアは出てないけど味方の援護に徹してるからスコアがでないだけで
ランキング乗ってるスコア厨共と一緒にしないで欲しいフンフフーン
純弓でなければ、というのは、何もピアが使えないからではない。
ハイブリッドだと「pw76消費でチャンスが少ない」特徴が更に強く出て、まったく使う機会がないこともある。
それならブレイクのレベルを上げたほうがいい。
>>321 毒DOTあてるのが難しい
スパークみたいな広範囲毒DOTあればガンガン削れるよ、多分
純弓でなければ、というのは、何もピアが使えないからではない。
ハイブリッドだと「pw76消費でチャンスが少ない」特徴が更に強く出て、まったく使う機会がないこともある。
それならブレイクのレベルを上げたほうがいい。
なんという重複書き込み
耐性20ついたスタンプ厨ならいつでも出せそうだけど
バッシュメインだ平均5k〜6k、追撃大目に入れて9K〜だな
てか、片手に文句言うやつは自分がやればいいのにNE
>>321 毒は弾速遅いし、積極的に当てられる間合いに出るのはなかなか辛い。
レインよりも前に出ないといけないから…。
>>321 オリは当たってもかまわず突っ込んでくるから無視してサラ狙う
少数戦なら割と使うぜ
敵のナイトが多いのわかってるのに、ジャイで出て
何にも出来ないうちに串刺しにされても解除もしない奴が居るのは何でなんだ?
囮ジャイって知ってるか?
囮ジャイを知らないわけじゃないけど3人も4人も連続でそうやって死なないといけないものなのか?
囮ジャイ(笑)
ジャイが串刺しにされる状態の味方ナイト数のときに囮ジャイなんて
ジャイ厨のいいわけだろwww
ちゃんと出る前に敵ナイトのボーナスジャイ出ますって言って欲しいよな
敵ナイト6自軍ナイト4くらいなら、ジャイ一体は出したほうがいい
敵ナイト6自軍ナイト2くらいだとジャイと一緒にナイトも殺されるから素直にナイト量産したい
ナイト数3を目安にジャイ出すか判断するのが大事だな。
囮ジャイなんてものは存在しねぇよw
アレはジャイ厨がナイト負けしてるにもかかわらずジャイで出るためのいい訳だろw
囮もクソもジャイは仕事してりゃ勝手に囮の役割も果たせるんだから
最初から囮の為だけに出すなんていうのは本末転倒も良いとこ
「囮ジャイ」と「劣りジャイ」が存在するんだぜ。敵ナイト引き付けて自軍ナイトに倒させて、自分も死ぬ前に解除して生還するのが「囮」。「劣り」の方は、わかるな?
ところでなんでホルホルはオブシディアン攻めてきてんだ?
目標かねー・・・
折れる物があればジャイ出すのであって、
囮でジャイ出すの(ry
>>336の言うとおりだの。
後毒矢はヲリ以外にあてるのはちょっと難しい。
例外として自陣味方が凍ってる時にヘル打とうとしてる皿とかは余裕だが。
ヴァイパーはストスマ当てるのうめーやつなら余裕かもね。
>>338 最近じゃ珍しいね、単に戦場不足の可能性も
面子見てないので目標かどうかはワカンネ
おまえらが色々言うから瓢箪でナ7ジ0レ0とかになるんだよ
>>341 時間も時間だったしオプシなら目標の可能性もあるな。
与ダメランクは確変引いて何回か載ったことがある片手。
ナイトで。
>>342 ナイト負けててもキマ出るキマ厨だけど呼んだ?
>>342 門とキプに6人張り付けば最強じゃね
一人は輸送
ジャイ出てナイトに突かれて死ぬのはまぁいい
ジャイで歩兵に突っ込んで死ぬのは流石に立ち位置理解してくれ、頼む
砲撃できなくても生き残ってそこに居るだけでそれはジャイの仕事だと俺は思ってる
ちょっとでも前線に変化があれば即座に砲撃に転じれるからね
俺とかランキング1位取ったことあるし、片手で
思わず/tell 自キャラの名前 なんというスタンパー っていっちゃったぜ
チャット欄に >>自キャラ:なんというスタンパー
自キャラ<<:なんというスタンパー って空しく響き渡った
俺は次の戦場でバッシュ厨した
348 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 14:27:56.20 ID:9M2m40g5
運用次第では囮ジャイはありだと思ってる
ジャイを狙うとき、大半は大ランスを狙うから、
その隙にこっちも大ランスを叩きこんで、
敵ナと味方ナの数の差を詰める/引き離す用途
それと、FBキマの前に別の前線に送り出して敵のナイトを集める役割
この2つだけだろ。あとは劣りジャイ
この時間の四正面作戦はねーだろ、
布告する奴もっと考えてくれ・・・
>>346 必死にジャンプ逃げしてるんだが
ガン逃げする味方に置いていかれて食い止めてる味方と一緒に死んでる
追撃されるときのジャイなんてこけさせられまくるからな…
でもやっぱりジャイでるにゃ
ジャイは視点高いし戦闘してるわけでもないから戦局みて動こうぜ
自軍歩兵においてかれるのは、前に出すぎだと思う
NO MOA KATATE!
>>352 しゃぶれよ
氷皿→kATATE→両手&火皿→弓&雷皿→氷皿→kATATE→両手&火皿→弓と人口が増えるんだ
弓が増えないで短スカの場合もあるが大抵ハイブリになる
だが、皿増えてから一向に弓が増えないんだが気のせいかな
敵奥にレインまいてるところにわざわざカレスうったり
レイド粘着してるときにジャベうって氷割るなカスとか勘違い氷皿がいるし
んで悪く言われるのは弓だからやる気なくなるよな
なくなる。
なんでおまえらのスピア(笑)のために皿の群れを放置せねばならんのかと。
しかし両手やってると弓氏ねと思うことはよくある
要するにバッシュ、両手は気遣い無用。
>>356 レインは弾幕にならない人数しか今ゲブではいないからな
カレス部隊ばかり目立つ
前線押し上げるなら氷は割らないほうがいい
相手削るときは割ってもいい
つまりは
AT地点防御指示→思う存分割ってください
目標まで押し上げたい&オベ折るぜ→できるだけ割らないでヲリに食いつかせて
前線押し上げましょう
ヲリを餌に敵の氷皿寄ってくるからそいつを食うのが弓ってもんだ
KATATEのために氷残してもいいが
両手には遠慮無用
>>356 >レイド粘着してるときにジャベうって氷割るなカス
たぶん苦労して何発もショートしたり暴投してやっと当てたんだろうね^^;;
>>357 >両手やってると弓氏ねと思うことはよくある
弓スカしてるときはスタンには手を出さない、敵の群れに両手つっこんでるときは
その外周から狙ってる敵皿粘着にスイッチしてるけど、まああるだろうなw
エンチャパニで700+ガドブレ追撃150で、ぶっちゃけ火皿としてはパニめっさこわいスキルなんだが
正直1回パニられるとハイドサーチに気がいって命中率とか落ちるわ……
>>356ごめんな、中級魔法撃つ時ついジャベからいっちまうんだ、ごめんな 自分で氷らせた相手に解凍後またジャベ撃つとか良くあること
ヘルもっててもレベル1とかの奴が多いな
スカや両手にしょぼいダメージしか出てないヘルを良く見る
ヘルで500出るとニコッてなる
LV1だとランスのが効率いいんだがな
DoTも間隔短いだけでダメ一緒だし
>>354 あぁこれはKATATEから純弓スカを始めた俺を崇める時間じゃね
365 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 16:51:13.59 ID:VaaYiWUc
ランスランスライトの後にサンダーボルト
青ガブ飲みだ
瀕死まで削れば、後は弓が始末してくれる
32321632なら回復で間に合うだろ
通はアイスボルトランスライトライト
アイボルいれずにランス打ち込めるようになるとスコア伸びるよ
他人の支援としてはアイボル重要だけど
ヘル厨はヘルお座りヘルお座りへ・・
あんまり火吹きすぎると敵がちょっと距離取り出すんでちょっとボルト撃ってみたりする
ヲリやるとヘルが複数居る怖さがよくわかるようになる
まあヲリの後ろでサポートスカしてる時が一番怖いが・・・
カレス→ヘルでティウンティウンティウンwwwwwwww
最近思ったこと
開幕ダッシュ遅れでATが必要な場所に立たない
1本ぐらい折られる覚悟で前線置け
これはレインスカが足りないのが原因だぜ?
最初になにも軍死様すら居なくて
すべて後手に回って負けるところがある
声だしていこうぜ
レーダーで見えてるだろと思ってる奴いるだろうけど
5秒〜10秒遅れて反映されるから
援軍要請はお早めに
キプ傍の戦線は維持しやすい
無理に押しこむより勝利確定ラインを維持して
余った戦力はほかに回そう
キプ前までいって暴れられる場合は例外な
職差別はここまでにしておおいにかたってくれ
>>372 よし、ヲリの後ろにしっかりついて弾幕はるぜ!
横からヘル→ヘアッ!→ティウンティウンティウン
人に教えてもらって
中盤以降「キープ前掘りは召還希望とみなします」っていったら
みんなどっかいった/(^o^)\
裏オベ建ったらすぐ言っていいよ
俺はどこにも行かないから大丈夫だよ・・・
>>375 堀やると、なぜか最終的に銀行やってる俺はセフセフ
>>375 それは正しいが輸送の受け取り手として1人残しておくのが俺流
開幕僻地クリ猛ダッシュを毎回やってる俺はセフセフ
>>375 A「キープ前掘りは召喚希望とみなします」
B「ジャイくりぼ@28」
C「じゃいぼ30」
D「ジャイ用募集〜@10」
( ;∀;)イイジャイダナー
>>381 ( ;∀;)イイハナシダナー
瓢箪マップ防衛だと中央クリからもジャイ出るから一層カオス
このゲームてチョンとかシナとかはじいてる?
会話した事ない奴が「クケケケケ@@@クケ」みたいな発言したんだけどw
ひょっとしてログ見ないMAP見ないじゃなくて、
読めないんじゃないだろな?w
サ、、、、サササ、、、、サ
みたいな発言してたらアウツ
中華とか業者きてもFEZきても儲からないだろ……
素直にチョンゲーいけばいいのに
>>375 それいいな
俺召還したいから僻地堀からはじめて呼ばれてキプ戻るぜ
ゲーム内のアイテムやら通貨に価値がほとんどないからな。
業者も寄り付かないだろう。
イーグルより毒のほうが当てやすいよ!
今はもうイーグルとってないし
ゲーム内のアイテムや金の価値が少ないってのはいいことだな
気軽にお金使えるし、業者がよってこないのはgoodだ
新規20〜30辺りは泣けるぜ
今週の戦術目標は、エルギル、クローディアとかやばいと思ったけど案外、安泰だな
次は本土だし12回達成みたいなものだな
当時は砥石1個なんてどうやって売っていいかわからなかったな
相場も売り方も
今低石一個300k弱くらいか?
1リング5~10kくらいの換算でいいっぽい?
5月1日の定期メンテナンスにて予定しておりますアップデート内容は以下の通りとなります。
■「ゴールデンウィーク」キャンペーンの開催
5月7日の次回定期メンテナンスまで
戦争及びモンスターからの取得経験値が1.5倍となります!
詳細につきましては<こちら>をご参照下さい。
http://www.fezero.jp/notice_eventview.aspx?seq=13 ■新たなオーブ装備アイテムの追加
新しく以下のオーブ装備アイテムを追加します。
ハイドラセット(女ウォリアー)、ヒドラセット(男ウォリアー)
クレアセット(女スカウト)、クレアボセット(男スカウト)
マーメイドセット(女ソーサラー)、マーマンセット(男ソーサラー)
■期間限定クエスト「ライジングプリンス」の追加
期間は「5月1日より5月7日の定期メンテナンスまで」となります。
「ライジングプリンス」は、2月26日より3月5日に行った「プリンセスデイズ」の対となるクエストです。
「ライジングプリンス」で取得できる「エルドラドヘッド」は男性用装備となります。
■新たな装備アイテムの追加
期間限定クエスト「ライジングプリンス」に伴い、以下の装備アイテムを追加します。
エルドラドヘッド
■シリアルNPCの追加
シリアルナンバーを入力するNPCを配置します。
シリアルNPCの利用方法につきましては<こちら>をご参照下さい。
■「電撃OnlineGames vol.11」付録装備アイテムの追加
シリアルナンバーを入力し入手できる、「電撃OnlineGames vol.11」付録の装備アイテムを追加します。
クンフーセット
※シリアルナンバーを入力し、宅配ポストに届いたアイテムを受け取った際
男性用装備、女性用装備の2セットを入手できます。
■チャット機能の追加
・軍団範囲チャットコマンドの短縮形「/as」を追加します。
・画面上部の戦闘ログ表示(〜が〜を倒しました、など)のON,OFFが切替できる機能を追加します。
・戦闘ログ表示(〜が〜を倒しました、など)をチャットウィンドウに表示できる機能を追加します。
・システムログ(アイテム使用時・建設時のメッセージなど)をチャットウィンドウに表示できる機能を追加します。
※戦闘ログをチャットウィンドウに表示した場合
自軍ログ、敵軍ログ(攻撃軍か防御軍で色が変わります)
その他ログ(モンスターを倒したとき、アイテム入手時など)によって文字色が変わります。
■ミニマップ上に表示されるスカフォードのアイコンの表示サイズを調整します。
■スカフォードの当り判定の再調整
スカフォードに対し、一部のスキルがあたり難いため、再度調整します。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=27 ( ;∀;)イイパッチダナー
>>397 200k〜300kだな
ゲブは惜しげもなく軍チャ流れてるから普通に募集できる
募集する人はお金余ってるから300k付近で募集するし
売りたい人は200kからでも売るし。
いまさらだけど
このゲーム経済って無いよな
たまにお金無償配布してる奴もいるし。
>>401 そんなもんか、1リング7~10kくらいだな
1戦争三十分として5リング獲得で50k弱か・・・
低レベルは砥石売った方が早いな
いやまぁ初心者なんだけど金くれって首都で叫べば不通にもらえるよ。
昨日、新規が「お金分けてもらえませんか?」って言ったらかなりもらってて吹いた
お金の価値が薄くて中華とかも来ないし
FEZ快適だな
かなり今更だが
コスト使い切る奴も
あまり過ぎるもダメな
コストがやばそうなら1〜2回召還プレーすれば持つ筈
終わりのほうに召還のなり手の要望多すぎてふと思った
むしろ途中に1回やればかなり分散され効率あがると。
強力なレアが無いのもいいんじゃないかね
ワグノスひでぇ。
人数勝ちしてる前線だから安心して突っ込んだら後ろついてこなくて
スタンくらって、後ろ5人もいるし何かしてくれるだろうと思ったら死ぬまで何もしてくれず。
死んだ跡その前線が人数勝ってるのに、下がるという摩訶不思議現象がおきまくり。
>>406 それを見越して序盤にナイトやる→取り合えず輸送→HP全快のまま中盤までずっと輸送のターン!
残りゲージ0.5くらいでようやく死ぬ→歩兵いくもコストなんか15くらいしか使わない→戦争終了
>>408 味方の屍があるとそういうことが起きやすい
だから気合入れて味方守るし敵も殺す
指示出してるような上級者の人達に限って率先してやろうとしないよね・・・この時間
やることの分かってる人はクリ募だけして黙々とナイトになっていくのに
最初のナイトは輸送してください
そこのオベは建て替えてと言ったでしょう?
銀行やってくれませんか?
裏オベ遅いよ
そういってる層が裏方してくれれば一人で何本もオベ立てて
その後に輸送や銀行しないですむのにw
>>409 敵召還がいないとそうなるな
国には貢献しまくってるからいい
あと最近Wiki通り
味方のジャイとレイス餌にして
攻撃させてから攻撃して敵ナイトにダメ与える奴が多くて気になる
後だし有利なのは判ってるようだから
追い回してある程度遠ざけないとダメだぜ?
こっちのナイトの人数が少ない場合は餌にして相手の減らすのも
時として有りではあるけどな
間違えて書き込んじゃって文章がめちゃくちゃ・・・
>>411 声出してるだけ良い
輸送も銀行も最後まで必要なもの
無言でナイト募集して戦場で護衛対象もなく打ち合いって
個人的には一番イラナイ子
>>413 ここで書き込んでスッキリするのも否定しないが
すっきりするからゲーム内で言うんだ
その戦争中のことはその戦争中に本人に言おうぜ
>>412で一般的なことを書いた
しかし、だ、当事者にしかその状況わからない
411の声だし、一番上はまともだが、
その他は他人任せの声出しで反感買うだろうな
声だしはいいだろ
自分でやれよって言ったら次からどうせ無言になっちゃうし
南の戦場にいて、北のオベ空白地帯に気づいたとか
僻地でほってて蔵と門がそろってないのに気づいたとか
自分でできない状況もあるんだぜ
ま、一人があんまりそういうこと多いなら晒しスレへ
あと、しに戻ったらキプ前にレベル10台がたむろってて
ああ裏方してくれてるんだな、と思ったらまったく動く気配がなく
前線に行く途中で引き返してくりぼして裏オベたてたことあったな
そこまでのことになると無駄だな、ちょっとはやってくれよと思ってしまうことはあった
最近はこういうのは減ったけどな。みんながんばってるカンジ
キンカ東降下とは斬新だったな
ネツ軍に紛れ込んだかのようだったw
初心者で皿でお金貯めにくくて困ってるんだけど
砥石ってウマーなの? モンスタードロップ?
>>420 30リングで道具屋で買える
買ったら銀行前で軍チャ使って売ると良かろう
>>420 おお、そんなものが・・・
助かる〜がんばるゲブ!
Ring稼ぐ量はレベル上がっても大差無いけど、
お金稼ごうとするとレベル上がる毎に加速度的に稼ぐ量が増えてくんだよね
初心者で低レベルのウチ程Ringは砥石経由で換金しちまう方が効率が良いぽ
まぁ、お金困ってそうな初心者には無償でお金くれる人も結構居る
Lv30越える頃にはお金稼ぎじゃまず困らなくなる、スキル構成にもよるけど
なるほど、高レベルはモンスターからのお金がいいのか。
氷皿でもLv30なれば稼げる?
金稼ぎに有利な職って何かな?
やっぱり両手、弓ぐらいが効率いいと思うんだがどうなんだろう
両手以外ない
皿はだめかorzさんくす
皿はスピアないときついんじゃない?
お金稼ぎは両手が1番だと思う
>>425 皿の中では雷が結構イケてる、対人ではイマイチなスピアもMob纏めれば高効率
自分よりレベル高いMob狩らなきゃいけない時に
火のDoT入ると良さそうだなって思うんだけどレジストもあるしなぁ
高レベルの火皿の人ってMob狩りどうなんだろう
Pw効率からダントツで両手だとは思うんだけどね
火皿は40でもMob狩unkだよ。
スピア>>>ライトニング>>>>>>越えられないレジストの壁>>>>>>ヘルその他火系魔法
ワグノ攻め3連敗した
すべて南崩壊→北崩壊→南さらに崩壊
うーん、はじめのオベ立ては間違っちゃいないんだが・・
維持が3回もできないとはびっくりした
やっぱ両手か〜弓は…駄目か?
パワポ使って回避しながら纏めてトゥルー一掃で結構いけると思ったんだが
>>429ライトとかヘルで案外悪く無い<火皿
まぁやっぱ両手のがブッチだろうがmob狩りなんてそんな長時間やらんので正直あんま気にならん
両手がダントツだろうね。
弓はトゥルーがあれば4−5レベル↓乱獲がうます。
弓の素の攻撃力が低いので格下じゃないとだるい。
雷はやっぱスピア、白豚みたいにまとまるのはライトニング
火は・・。レジストの時も素のダメージが出ればなぁ・・。
30ならまだ24−26ハーピあたりを乱獲エニグマオープンがよいやも。
22:00から予定通り講習します
中で宣伝してますがこっちでも宣伝
>>431 ワグノ、今勝ったけど、結構圧勝だったぞー
序盤、南に人行きすぎで北西を敵に取られてたんだが、なぜか一気に押せて逆転。
南はFラインまで取れてて領域、キルでもかなり圧勝ムードだったぜ。
ちなみにLv差は、同じぐらいだった
講習会の宣伝いいね、どんどんやるべき
久々の始まりの大地だなぁ。
ホルホルの援軍がネツ側、しかもパニしかしてこなかったので助かったわ。
今の水曜かなり良かった。
敵もうまく召還運用してたけど、最後の最後にゲブが勝ったな!
前線・裏方・召還どいつもよくやったぜ!今夜は俺を好きにしていいぞ!
アッー!
mob狩りなんて↑レベルのmob狩るなら行き着くところは通常攻撃だろ
F7で要塞化しても本来作るべき前線より後方でまったく意味がないのがよくわかるな
ジャコルとは違うんだよね。
南東重視なら小島まで行かないと勝てないんだよなぁ
だから押して小島確保しに行くとATまで下がれってw
んじゃ北西取らなきゃ、と向かうと南東押され始めて結局北西も取れず南東も崩れて終わり
>>445 これ、よく思うんだけど
AラインはもちろんダメとしてもB1中央ぐらいなら立ててもよくね?
あのへんならもし紛れ込んでも向かいやすいし
あとオベの立て方がちょっと変じゃね?
終盤に行っても駄目。北西も序盤から狙わなきゃ駄目だよ。
完全に取れなくても終始相手領域にしちゃ駄目。
なのに北西行っても誰も居なくてフルボッコにされる。毎度のパターン。
南を崖上までにするなら北にも人くれ。
>>445 こういうのよく見るよなぁ
で、南東と北西から援軍要請が来たりするよな
どこに人がいるのか不思議で仕方がないw
のーもあすかうと
で、ニコナの具体的な戦法はどういうふうになるの?
わからんまま、また負けるとか嫌なんだが
>>448 B1折りに来た敵はAライン通って逃げると思うんだけど
絶対それを追う味方が出そうじゃね?
datas3x=63_0,16,e 9,be,83_ ,74,d7_ a,be,a7_ ,99,df_ a,c0,cd_ ,a5,101_ a,cc,ef_ ,6f,b0_
a,9b,97_ ,6f,8b_ a,a2,79_ a,84,5f_ ,5c,69_ a,6d,49_
前スレより
上のはなんだか現実的じゃないところがあるなあ
実際のオベ展開は↓みたいになることが多いと思う
datas3x=63_0,16,f 9,c3,6f_ a,bf,8d_ a,bf,b1_ a,c7,cf_ ,76,d9_ ,9e,d7_ ,53,a5_ ,75,96_ a,9c,8f_ ,3c,83_ a,c1,ed_ ,53,63_ a,9c,63_ a,81,4c_ ,8e,b6_
さらに戦況がすすむと、敵のG6にオベがたって小島にはたたなくなるし、
北西をまったくとっていない状況であれば、G6にもオベを建てないと、領域がトントンにならない
南3本目はがけ上がデフォになっているが、(ジャコル式)
南3本目をがけ下に立てると小島に敵オベがたたなくなるので
南東押すときは3本目はがけ下にたて、速やかに小島に立てたい
俺には
datas3x=63_0,16,f 9,c3,6f_ a,bf,8d_ a,bf,b1_ a,c7,cf_ ,76,d9_ ,9e,d7_ ,53,a5_ ,75,96_ a,9c,8f_ ,3c,83_ a,c1,ed_ ,53,63_ a,9c,63_ a,81,4c_ ,8e,b6_
の記号の意味が分からん
ツールとか無いからjpgでくれ
出来る限りマップ外空白が多いところは
壁際に置いたほうがいいんだな
勉強になった
逆に言うとマップ外空白が少ないところは壁ギリギリに建てなくても良いって事だね
オベの大体の範囲を覚えるとどこで埋めれるかわかってくるんだが
キッチリと片側から範囲ギリギリ使うと、大抵反対へ合流するころには結構余るわけで
そそ、余るから裏オベは領域を広げられるなら多少範囲が重複してもいい
前線に重複オベが建ってるのは問題
敵ジャイのボーナスになるからな
おまいら中央が黄色に染まってますよ
時間が時間だしな
ゴールデンなら別だけど
夜中に強いゲブは何処へ?
週末はお察し
>>432 弓で狩るときは何も考えずに通常でok
だから短剣スカでも弓はあったほうがいい
サラで狩るときは敵をまとめてライトニングだなー
というか、レベル40のヤツにたかれ
>>445 南東攻めるとき、F6オベ折れって毎回言ってるんだけど
そこで満足しちゃって北西に行っちゃうんだよね。
ちなみに南東崖上の攻撃オベ、その位置だと2本とも下からジャイで折られる。
スカ国家の宿命か
gdgdな時間になると謎空間が
ひどいことになってるなぁ
中央でゴブフォ以上進むと
足元で全部負けてるとか、
全体の厚みというかそういうものが
なくなってるね
>>499 合流に戻ってくる全快HPの奴を一人づつ5人ぐらいのパニレンジャーで殺してくれれば
理論上前線-5人でも余裕なんだけどな
ATで+5人分ぐらい働く
俺はD5に折られる覚悟で1本置いといて10分ぐらいで黒字にする
D5を折りに戦力を分散したところでF6もらう案を提案する
そうすればATをB5に配置して要塞化できるから北西が楽になる
あとは5ラインでAT並べて歩兵で勝つぐらいしか思い浮かばない
B2のクリ沸き場取ろうと思えば取れるんだろうが
こっちが敵より強いことが大前提だから奇策
向こうも要塞化してるだろうしな
D5に建てたら
敵じゃなくて味方もつれちゃうとおもうんだけど
>>473 攻め側で勝つときは大体中央が両方から放置されて
ポツンと残り10分ぐらいまでは建ってる
なんていうか捨てオベも1本まで許容すれば
戦略の幅が広くなると思うんだ
折られて大体キャッスルに15万ダメだとしても
5分ぐらい持てば元取れる
味方は頼まなくても数人北西と中央にいるじゃまいか
完全放置ってわけにももともといかないし。
捨てオベっていうのは面白いなあ
でも捨ててもいいならAラインのほうが領域とれるんじゃないかとちょっと思った
>>475 たぶん、Aライン折った連中がそのままB5になだれ込んでくると思うよ
ちなみにオベリスク1本で敵のキプに与えるダメージは諸説あるが小さく見積もって
毎分72000*1(%)*5(分)=360000
KILLにして12人分ぐらいか
あの場所におけば1%ってことはないが
最小計算で5分持つと12人殺したのと同じだけ有利になる
つまりは外周オベも裏オベリスクもさっさと立てろということだ
1%違うだけで毎分72000ダメで3人分違う
40分で120人分
kill負けとかいう差じゃないぞ?これは
50人全員が一人3回死んだのと同じぐらいのダメージに等しい
ちなみに上のシュミュでわかるが
オベシュミすればわかるが50%超にするには13本ぐらいオベリスクが必要
なので平均1本で大体1本で4%取れる
最大計算だと1本が40分で480人分
この大切さがわかる奴は初動の時クリスタルを3個から募集したり
まわしたりするはずだ
>>476あるある
なるほどねー
ただこの前ほるほるが中央に2回建て直して勝てる戦争負けてたから
よーっくアナウンスしたほうがいいぞ
>>478 そうそう。結局は臨機応変
将棋でいえば角を捨てて金取るほうが王を詰める場合もありますよっと
これが出来るかで軍死と軍師の差だとおもってる
それにはもちろん情報量を流すことも大事だと思う
情報ないのに軍師がどうこうできるわけも無い
南を無理やり押そうにも押せない時とか
北西が両軍とも空だったりしたとき
ふと捨てオベのことを思い出して欲しい
南に全員いって押し勝てないからってそこでやるだけじゃなくて
囮でもあり折らなければラッキーという軽い気持ちで1本置けば
気持ち的に楽になると思う
絶対5分持たないだろって自分で思ったのに建てるのは勘弁な
短カス弓カスな俺が言うと批判されそうだけど
皿とかもうちょい前に出てくれんかな
片手の数負けてたから最前線に出て
常に片手マークして突っ込ませないようにして
しびれ切らしてスタンプで突っ込んできたから相打ちガドブレいれて
これで下がってくれる!と思ったら
「あいつ何やってんの?w短カスさんさようならwww」
みたいな感じで片手どころか敵皿に牽制すらしてくれずにひたすら逃げていく
俺HP半分鈍足でしんがりオワタ
こんなんばっかなんだがww
短剣はきちんと妨害しろ!弓は前にでて後衛撃て!それが出来ないとカス!
って言うならまわりもそれなりに動いてくれよ・・・
敵片手1人がちょっと出てきただけで
味方の皿4人も5人もスタコラサッサと逃げるような戦場で
最前線に出てガドブレやらレインやら出来るかwww
>>480 皿のラインが低いとは俺も思ってた
敵皿と交戦しないし、殺しきれない奴の止めも刺してもらえない
たまたまここ数日の傾向だと思う
相手皿の大魔法の詠唱とめるのに皿使わなきゃいけないのは
ゲブならではって気はするよな
相手の大魔法止めるのに大魔法って普通だろ
ゲブはかっこつけて中級にこだわってるのが多すぎるんだよ
たぶん、三色が5国中最多だと思う
はっきりいうが三色ほどオナニーキャラもいないからな
ハイブリヲリよりもそれの度合いが高い
もっと前に出て大魔法厨しててくれ
>>482 詠唱中レインとかで怯めばpwだけ減らせて魔法は完成しない
弓スカのほうが敵より射程あるから
一方的に攻撃できるんだけどな
皿だと相打ち覚悟になる
それよりも突っ込んできたヲリに攻撃しない皿が多い事が問題
>>484 してるけどカレスが多いよな
氷皿が多いわりにKATATEが少ないのかもな
他国
氷→スタン→※この後スタッフのみんなでおいしく頂きました
ゲブ
氷→放置orヘアッ!
>>480 最終的に行き着くのは、BゲプのKATATE不足という結論じゃね
それを補う為に、自分はKATATE始めたが楽しすぎて他の職できなくなった口だけどな
KATATEが前に出ると、敵下がるんだぜ?フゥーハハハーって気分になれるんだぜ
>>483 でも、他国、といってもエルネツだと普通に「大魔法には大魔法」では
普通にみられるぞ
片手のつっこみという前提があるからだけどな
結局、全ては課金の有無に関わらず硬くてスタンつかえて範囲鈍足つかえる
片手のいなさが問題なのだけど。
前にスカ叩きが流行ってた時にスカの誰かが言ってたじゃないか
自分さえ楽しければどのジョブやったっていいって
別にどのジョブやっても個人の自由じゃないの
ヲリと行動してると安全だと思ってる俺火皿
>488
FF11!FF11!
>>488 でもこれ対人の国家同士の戦争が主眼のゲームだからなぁ…
永遠MOB狩りするよ!ってわけでもなければ「イラネ」って言われるのは仕方なのない事だろ
それを気にして真に受けるかどうかじゃね
その戦場で前線にイラネって言われても、他にやることがいっぱいあるのが
FEZのいいところだな
突っ込んで来た敵ヲリにはKATATEやってる時なダメージ覚悟で正面からバッシュ狙いで突っ込むぜ
被害広がる前に退けば良し、強引に暴れるようならバッシュで確実にKill狙い
問題はバッシュ後どういう訳か追撃が入らず、さらに暴れ続けられるパターン・・・KATATE的にこれが一番痛すぎる
( ;∀;)毒撒きタノシイナー
短剣気味純短がLvうpするにはハイドなしで戦える必要がある
皿のライト縛りみたいに練習してみようぜ
ハイドなしでブレイク入れれるようになればLvうpだ
これでデッド増えたら\(^o^)/オタワ
片手の数のせいじゃなく「本当にゲブの皿はチキン過ぎて弱い」
他国皿は、前線に皿しかいないような状況でもガンガン前にでてくるぞ
そのせいで味方の両手オリや短剣がガンガン蒸発してる
スキルリセット直後だと距離感つかめないってこともあるけど
それにしたってゲブ皿の平均として立ち位置が後ろすぎる
( ;∀;)戦争中にハイド一回も使ったことナイナー
お宅の可愛いショタとやらが軍範がある現在でもわざわざスタン報告を範囲でやるのは自慢かなんかでしょうか?
有効性がとんと解りかねます
いちいち知らせて下さるので救出がしやすくて助かりますが
どっちでもいいじゃん、次
>>498 がゲブスレに出張しないと心の平穏が保てない程イラついてるってのは良く分かった
軍団範囲の色がわかりづらいとか、いい色がみつからない、
とかでまだまだ範囲を使ってる人はどこの国にもいるよな。
軍範めんどくせ
498の文章こそ有効性の現れだよな
敵にも目立ち、味方にも目立つ
そいつがフルエンチャなら敵の攻撃を一身に背負って回りが動きやすくなる
>>501 ウチはマクロ関係は軍範のりかえたけど/armysay コマンドが長いから
文字数制限の関係で既存のマクロ流用したい人には偉い面倒だね
あとクリ募集とかは軍範に切り替える習慣が付いてないから範囲でやっちまう
ああ、ハイド警告マクロは軍範使うに限るな
色好きなように変えれるんだから他のとはっきり違う色選べばすむでしょ。
ハイド警告は相手を牽制するために
あえて範囲使ってる
>>505 他のとはっきり違う色とやらを教えてくれ
軍範はゲブカラーの紫色にしょうぜ
>>507 R0,G0,B0とかどれも使ってないからお勧め
>>507 部隊チャットとPTチャットの色
どれも使ってないからお勧め
自分で言って凹んだわ……orz
( ;∀;)イイハナシダナー
いつも思うんだけどなんで裏オベって壁ギリギリに建てなきゃいけないの?
マップ外は領域にならないんだよね?
noobでごめんなさい
壁の無効でキャラが進入できなくてもマップの□の中ならば領域として計算される
>>513 「MAP外」を太い白線の外側と認識してるなら、間違い
瓢箪MAPを例にすると、D1は完全に太い白線の外側にある領域だが
C2 or D2の崖ギリギリにオベを建てると、オベの領域がD1にも届いて
その分はちゃんと自軍領域になる
518 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 16:16:06.41 ID:wlvvGp87
軍範の色見にくくね?
他のとかぶらない良い色うp
昔片手足りないっていわれてたから片手作った俺
だが片手が強くなりすぎて最強厨と言われるのがいやで両手に転向した
両手二人目でも特に後悔はしていない
全ての持ちキャラが部隊に無所属の俺は軍範チャットを部隊チャットの色にしてるな 緑は目立つ
521 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 16:42:39.17 ID:+wrzYDd+
Please come to NETZAWAR !!
5/1日から「ゴールデンウィーク」キャンペーンが開催されるとのこと!この機会に【Briahサーバー・ネツァワル】で、はじめてみませんか?
Briahサーバー・ネツァワルのさらなる発展のため、皆様の力をお貸しください!
ネツァワルでは、戦場を維持する人材が非常に不足しております。特にウォーリアーを、両手型、片手型を問わず大募集しております!
新規の方はもちろん、他鯖、他国からの移住も大歓迎です!
「もうこの国ダメだ……」とお嘆きの方、この機会にBriahサーバー・ネツァワルにキャラを作りませんか?戦術も連携も完璧に近い、百戦錬磨の強者達と共に勝利を?ぎ取りましょう!
「勝てない……」とお嘆きの方!ネツァワルの勝率はどんどん上昇中です!あなたが参加することでもっと上昇するかも!
Briahサーバー・ネツァワルのいい点は、どんな時間帯でも他国の2倍の人数がいることです
人数負けは援軍システムもあり殆どありません!戦争に積極的で中央大陸での戦争にも事欠きません!
首都で呼びかければ、他国本土攻めにも積極的に応じてくれる国はここだけ!
今すぐBriahサーバー・ネツァワルへ!
ファンタジーアース ゼロ公式
ttp://www.fezero.jp/ 【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【59がぉー】
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1177737945/
>>521 ひでぇwww
努力は買うけどネツもともと最強じゃねーか
工作員使ったりネツのやる気は買うが
すこしゲームとは思えない汚さだよな
社会はこんな感じだからゲームぐらいまったりやりてーのに
俺には手っ取り早くB鯖終わらせようとしてる他国民の仕業にしか見えんのだがw
どう考えても煽り文だろ、これw
触るなよ
わざわざ、他のスレにも書き込んでるぐらいの
構ってちゃんなんだからさ
Please come to HORUDHIN !!
5/1日から「ゴールデンウィーク」キャンペーンが開催されるとのこと!この機会に【Briahサーバー・ホルディン】で、はじめてみませんか?
Briahサーバー・ホルディンの発展のため、皆様の力をお貸しください!
ホルディンでは、すべて人材が非常に不足しております。特にウォーリアーを、両手型、片手型を問わず大募集しております!
新規の方はもちろん、他鯖、他国からの移住も大歓迎です!
「勝ってばかりじゃつまらない……」とお嘆きの方、この機会にBriahサーバー・ホルディンにキャラを作りませんか?戦術も連携もダガーだけは完璧に近い、ダガーでは百戦錬磨の強者達と共に勝利をもぎ取りましょう!
「国を強くしたい……」とお嘆きの方!ホルディンの勝率は減ることもなく増えることもないです!あなたが参加すれば勝率も上がるかも!
Briahサーバー・ホルディンのいい点は、どんな時間帯でも他国の1倍の人数がいることです
人数負けは援軍システムもあり殆どありません!戦争に積極的で中央大陸での戦争にも事欠きません!
首都で呼びかければ、他国本土攻めにもたまに応じてくれる国はここだけでもないけど
今すぐBriahサーバー・ホルディンへ!
ファンタジーアース ゼロ公式
ttp://www.fezero.jp/ ■ファンタジーアースゼロ B鯖ホルデインスレ35
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1177282059/
世界一周旅行 参加者募集中
20:00 ワードノール平原 発 〜 ??:??アベル渓谷着
参加者はコメントに「世界一周」の文字を入れてください
↑のイベント本当にやるの?
>>527 ログインすればわかるよ。
掲示板よりも、ゲーム内でのほうが盛り上がってる。
さすがゲブ。
さんきゅーINしてみるわ
>>529 ゴメン、たまたましゃべってる所聞いてただけで、それ程盛り上がっては居ないかもw
でも参加者募集はしてるぽい。
短カスインするお^^
ワドノ9人くらいしかいないけど
おっ早速始まってるな
短カスで入りますね^^
では俺はグラマーキャット装備の弓カスで^^
グラマーならしょうがない
世界一周入れねーよ
逆周りもやってくれよ
うわー、ほんとに逆周りも始まったよw
世界一周はいれねーよカス
一周組あふれ過ぎワロタw
この際だから中央大陸突貫組でも作るか?
他の国と一緒にネツ大侵攻。もうネツ転覆しかない!
541 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 21:16:59.33 ID:d2DBDV5G
あぶれたらヘイムとかそこらへんの防衛入ってくれ
世界一周のわりに出てるメンバがたいした事ない人が多い気がするな。
途中でこれは負けると思われる。
まあ、どんなメンバーでも楽しめりゃ良いと思う。
中央もなかなか調子良いし。今日は街に居るのはもったいないな。
世界一周終了のお知らせ
キマHP満タンのままキプ目の前wwwwwwwww
うはwwっをkwwwwwwwww
アホすぎるw
ゲブのお祭り騒ぎの終焉って毎回キマ警戒なしで前線ヒャッホイするからだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メンツも祭の割にはパッとしなかったしな・・
ハンナハンナ落としたおー!
Lv負けてたのにカセにドラでたおwwwwwwwww
世界一周旅行 終了のお知らせ
制圧予定地点 ベースキャンプ 両方で敗北したため
計画遂行が不可能となりましたので
今回はこれにて終了とします
突発企画に参加してくださった皆さん
ありがとうございました
皿って
大魔法覚えて、25で課金装備したら
それ以上レベル上げるのってなんか強くなる?
中級魔法はあるけど
攻撃力
氷はあんま変わらないだろうけど
554 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 22:08:36.90 ID:wdd+JXud
首の皮一枚つながってるじゃんかw
予定とは違うだろうけど週末なんだから楽しめw
レベルで攻撃力上がるのか、トンクス
よしカセドリア側から第二部行くぜー
逆回り組強い上に中央も若干伸びてきたな
これは直線でエル遠足フラグ
よし、仕事から帰ってきた超合金になれるかもしれない俺が今からインする
とびっきりの戦場用意しとけよ
次ネツ本土
ベルタ平原が鬼門だな。
難攻不落の旧アークマップ
561 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 22:54:54.76 ID:wdd+JXud
これはグランフォークが終点なんかな?
>>552耐性と中級はかなり変わるぞ あとレベル上がるとダメージが高めで安定する
VIPからきますた
ベルタは行かなくていい、エリカの一つ上に行けばおk
ホルからきますた
ホルホル攻めるなら遠慮せず蜘蛛2横断が良いんだぜ
蜘蛛3まわろうとした為に中央進行妨害と受け取った奴らも居たしな
エリカ キマ決められて終了
また渦巻きで食らったのかよ
ワロタ
(´・ω・`)m9
うずまきのキマ被弾率は異常
エリカ、警戒もしてたし2発目も早期発見したんだが・・・ナイト足りなかったみたいだな。
本日をもって森崎と書いてゲブと読むことになりました
いい加減高レベル集まると裏方疎かになるのどうにかならないかな
歩兵差レイプうめぇwwwwwするために集まったようなもんだから仕方ない
あれ、世界一周は?w
ホルが本土にちょっかいかけてきてるのは何なんですかw
最初ホルより弱くて次にホルより強くなってやっと対等になったな。
いや人数勝ってるだけで質で負けてる気がするが
まーた、ホルホル工作員が沸いてきた
ホルホルは錬度はいいだろ
裏方と召還が終わってるだけで。
ホルを擁護するBBS工作員の数は異常
これはつまり真性ホル民がマジでホルを凄いと思わせたいのと
似非ホル民がホルは凄いんだぞと思わせつつホルウゼーするための相乗効果
なんか言ってる意味良くわからん
彼らは銀行にクリを渡すのに20秒くらいかけてくれる
そして近くでナイトくりぼしてる人は銀行にキレる
そう言っているそばからソーンで召喚大敗したわけだが。
ゲブのオベが折れなかろうととりあえず押してその後崩壊というパターンは
いい加減何とかならんのか…。
>>581 折れるオベ無いのに押す癖は抜けないな
というか皿ラインが基本になってる気がする
皿が前でればラインがあがる
しかし最近のホルスレ、ホル晒しの勢いの無さから実は湧いてくる工作員はその隣じゃないかと
訝ってしまう俺ガイル
ホルと仲良くなってきたから
ホルスレの人がここを見るし
その逆も増えて来たんじゃないか?
というかネツを倒さないとホルとガチ勝負が目的戦でしか出来ないのが
すこしさびしいな
ホルとガチは結構してる
しかしエルとは本当に会わない
俺はネツ以外みんな仲良くなるべきだと思ってる。
ああいう勝つことしか考えてない奴らがゲームつまらなくするからな。
ネツとは仲良くしたいと思わないし、露骨に嫌うべきだと思ってる
なぜか実戦だとネツ戦のネツ民に対してよりネツ側で参戦してる他国援軍への殺意のほうが高い罠
戦争ゲーで勝つ以外に何を考えるんだ?
わかりやすい図式でいいじゃないか
ネツ=圧政を布く巨大な悪
4ヶ国=弱いながらも一致団結して圧政をするネツを倒そうとする
ご都合主義の物語ならネツは確実に滅びるんだがなw
ゲームとはいえ、そうも上手くはいかないか・・・
別に戦争に参加できればいいし(´ω`)
工作とか無いんだったらどこが強かろうが気にせんし(´ω`)
>>586 そういう馴れ合い根性が弱体化を招く、このゲームは対人ゲーなんだ。
勝つのは気持ちいいぞ。
勝つ為にどうすればいいかを考えなくなったらそれこそゲームとしての発展がなくなるぞ。
中央領土が……
(笑)
って感じだけどなw
ぶっちゃけどうでも良い。
毎回講習会のたびに中央放棄してるから
ぶっちゃけどうでも。
1日しない間に元通り
良い戦争がしたいだけなんだよな
良い戦争にしたいから勝利を目指す
良い戦争ができれば勝敗はどうでもいい
基本無料じゃ逆立ちしても無理だけどな。
相手にヲリが25人とかいるともう士気ガタ落ちするな・・・なんとかならんものか。
こっちは25-6人火皿用意すればよくね?
オリの数は問題ではない エンチャ片手の数が問題なのだ
まーたフか
ゲブ民首都に居すぎだろ、どう考えてもw
俺も首都で放置したり、アフォな話聞いたりしてますが…。
>>591 やろうと思えばこっちだって課金片手ヲリ20も30も集めて
全員で特攻すれば勝てるんだよ。
それをしないのはつまらないからだろう?
そういうことして勝ちたい奴だけネツに集まったわけで
こっちはネツみたいな負けず嫌いのお子様の国にムキになって対抗する必要は無いってこと。
お前さんの文章のほうが意識むき出しだと思うが
まー、ヲリゲーは実際つまらんな
現状連携が悪い+エンチャ少ないが悪循環じゃないか?
片手エンチャ少ないと火皿とかしんどいよ
エンダーペイン仕様変更時にヲリ一気に減ったんで、
火皿メインだったんだけどで片手ヲリ作った。
でもバッシュ決めても敵が蒸発しなくてだるいよ
だんだんハイリジェ飲むのばからしくなってきたんで、
最近レイン+トゥルー+ブレイクのスカばっかやってる
>>599 あいつはBLリストに入れて関わらないほうがいい
ちょっと片手やってみたけどバッシュに本当に反応なくてわろた
火皿とかルートだけじゃなくてもっとスタンにくいつこう
音で判断できるようになろう。
25まであげればかなり硬くなるし氷みたいに
状態異常で前線に貢献できる魅力ある職だと思った
両手は低レベルだと味方の攻撃つぶしちゃってるみたいでなんか申し訳なくなる
皿が35まであがったらヲリあげるよ。
数週間後
そこには35になって壷で両手にする
>>604の姿が!
>>604 お前のようにゲブでの片手の不遇さがわかってくれる人が増えてくれて俺は大変嬉しい
やれバッシュする位置が悪いだの
やれこっちのpowも考えろだの
やれバッシュよりもスタンプしにいけだの
もうね、アホかと
両手はもういいやw
実は別国に両手27がいるんだが、
両手ってむずかしくね?PSかなり必要だぞ
ゲブに両手・短スカが多いのは
NEETのハードゲーマーが多いせいかなと思った
>>606 片手やってみてはじめて前線で孤独を感じました。
味方のスタンにはウェイブするのに味方がスタンしたときにウェイブで助けずガン逃げして後ろでお座り
とか、ゲブ皿の糞っぷりはもう見てられない。
自分が見捨てられるとそう思うんだよな
だから俺は出来るだけクランブルで救出するようにしてる
>>607両手難しいよな だがだからこそたまに与ダメランク乗ったりするのが楽しい
あと後方奇襲でのキル取りになれてくると一気にキル三つとか取れて脳汁出てくるんだぜ
スタンした時画面前でおい助けやがれと言い
死んだら助けろよこのksやろーどもと全部味方のせいにする
俺は noobです
フはもうだめだー/^o^\
バッシュ見ると必死に攻撃叩き込むんだが、超合金迎撃は短スカが活躍してくれないと辛すぎる
90とか出てるけど、これ一応通常攻撃じゃなくてランスなんですよ・・・
そのままバッシュ終了後、ボーナスとばかりに逃げず突っ込んできてスタンプ連射とか、もうね
>>614 Pw60も使うドラテ+32使うヘビスマでやっと300削れるか否か
ガドブレとかパワブレでも打ち込んどいてくれとマジで思う
短スカ多いわりにそういう援護が少ない気がする
ゲブよええ・・・
っつーか毎回街道マップは悲惨すぎる
街道だけじゃないか・・・
明日はもーちょっと頑張ろうぜ!
いい夢見ろよ!
エンチャ片手でバッシュ専やってましたが、
あまりにも追撃がこないので両手に戻ります。
皆様ご利用ありがとうございました。
味方が追撃できる位置でバッシュを打つのも必要なんだぜ?
あんまりにも追撃がこないというから前へ前へ視線を向けて追撃してるせいで
自分の後ろでスカがバッシュされてても全く気付かない俺です
>>616-619はもーちょっと落ち着こうぜ
>>621 それやろうとして片手下がる→皿下がる
これ繰り返せばあらキープ前
スピカの渦巻きやっててふとおもったが、マップ構成がカペラに酷似していないか?
中央が山か谷かの違いだけで、南北の内周と外周が主戦場になる、
D2にキプを立てた場合なんかは、カペラ攻めを90度回転させただけだし。
だからここで戦うことになったらカペラ攻略の基本方針がそのまま流用できるんじゃ
ないかってこと。まぁカペラ苦手なゲブからすれば、ここも苦手な気がするんだが。
誰かそろそろカペラ攻略法編み出そうぜ
前線で凍ったときやバッシュされたときによく見捨てられる。
別に単騎で突っ込んでる訳でなく、ヲリと同じくらいのラインにいるんだけどね。
俺は凍った仲間がいればアムブレ狙って、一緒にヘルやドラテ喰らってあげてるのに(´;ω;`)
現状片手より前に出て一緒に行動しない両手はnoobかよほどのランカーだな
まじやりにくいわ
敵に片手が多かったらハイドサーチかKIKORIくらいだろ俺らの仕事・・・
でもなぜかスピカ、始まり結構勝率が高い罠。
なんでだろうな
>>625 片手欠乏症と攻めすぎ病と内周病と中央病克服すればいいと思うよ。
>>627 片手より前出れるわけないだろう
片手よりもろいんだから。
片手1人に両手2人ぐらい張り付いてればスタンをほぼ完璧に処理できるとは思うが。
【陣形】
両手
弓 氷皿 片手 敵 ヘアッ!影
両手
氷が凍らせ敵が皿だったら弓が詠唱を止め
片手がスタンして両手が処分・・とおもいきや
スタンした敵をスカが華麗にヘアッ!する陣形
パニ→ガドブレするスカが多すぎるんだよな
>>631 それで確実にガドブレ消えるまでそいつは効果切れるまで戦線復帰不能だから
実質戦線押し上げになるんだけどな
動いてる片手にだぞ?
パニの時点で片手反応できなかったのに
ガドブレで反応されてバッシュ蒸発余裕でしたなんてカスだろう
半透明になってる時点で前線への貢献度0だと気づけよwww
押し上げれてるときならパニレグブレの方が良くね?
まあスキル選択の多さが短スカの売りだもんな
エンダーあるやつにパニからコンボ繋ごうとするやつなんているの?
カペラはマップログ見ない人のために伝令がいる
キマ報告波に軍範で外周降りてとか
片方の前線に味方がいなくなってたらATまで戻ってくださいっていうナイトが必要
僕は大真面目です
口を酸っぱくしていってるのにログ0行な勢いでガン無視です
最前線のヲリが言わないとみんな見えないのかね・・・
>>636 ひょうたんでもいってみろ・・・・・めちゃくちゃいるぞ
>>638 そうか?
毎回普通に聞いてると思うが。
戦場に自分の味方がいないわけじゃないし状況次第でやるだろ普通
初めにブレイク入れた時にどう対処されるかが一番気を遣うとこであって
何を入れるかはさほど重要じゃないというか合わせられる余地がある
パニからコンボもガドからコンボもそれ以外からでもそれ相応のメリットがあるだろ
パニって動いてる相手にも結構いれられるよね、
やっぱりちょっとスタンにパニはもったいない気がするんだけど・・・
他国への援軍で必ずネツ側にしか入らない高レベルのゲブ兵に失望した
しかも凍結即お座りで蒸発余裕とかやっててさらに失望
なんだかんだでこの援軍システム駄目だな
>>640 ごめん、毎回とか大半というわけではないわ
ただ無視された方がいい時もあるんだけどね
援軍要請に全力すぎるのがゲブだから
前線に伝えたいときは範囲でいうと結構反応がいいよ
あ、もちろん前線でいうんだよ
>>644 余力ないから行けませんとかネガなことも言えないしな
あとレーダー範囲外でなに言われても
現状把握できないから人は動かない気はする
そういう場合はスカフォを建てるんだ
現在のBゲプへの不満
KATATE→絶対数不足&遠い!遠いよ!突っ込みすぎだよ!or何でお前皿のラインにいるの。前でろ
RYOUTE→お前超やわらけーんだから、やばいと思ったら下がろうぜ
氷皿→ウェイブは優秀な魔法だ。でもスタンには撃つなよ。あとミスって氷割って正直すまんかった
火皿→もうちょっと前でようぜ。いやKATATEたりんくて、出れないのは分かるけど。
雷皿→お座りジャッジはいいんだ。でも凍ったKATATE一匹だけにしか当たらないジャッジは勘弁
短スカ→ハイドを解け。超合金迎撃のために、ブレイク系をいれてくれ。
弓→氷像三個同時にピア解凍って、お前そんな狙撃スキル今使うなよ。あとレイン撃てレイン
両手も難しいけど実際片手はお手軽っぽく見えて前線で一番重要な職なんで
本当はむずかしいはずなんだよな。国にかかわらず最近の片手は合金とスタンプに
ものを言わせてるだけで上手い奴が少なくなってる気がする。
敵に追いかけられHPを大きく減らされながらもなんとか敵を撒いたようだ。
HPを回復しようとアイテムを使おうとしたとき妙な足音が聞こえる。
遠くに敵や味方も見えるが、足音は近い。
警戒した俺は毒を撒いた。直後聞こえるヘアッという声。横たわる短スカ。
ブロウにぶつかったダメージで奴は死亡したのだった。
( ;∀;)ブロウは神スキルダナー
ゲブ軍の前線でのよくあるシーン
弓スカ「レインレイン!敵片手が・・・下がったら戦線が下がる、サイドステッポで避ける!!」
味片手「♀スカさんは俺の嫁!させるか必殺相打ちバッシュ!」
弓&片「よし!敵陣で孤立してスタンとは馬鹿め。さぁサラさん達追撃を!」
2人はそう思い、激しい戦場でささやかな勝利を確信した
だが気づいた時、孤立してるのは2人のほうだった。
遠くでスタンに向かってランスを投げる皿と走り去っていく味方しかおらず
2人の周りには誰もいない。我先にと目をギラつかせ近寄ってくる敵以外。
俺達は前に出たわけじゃない、敵の単独突入に対応していただけだ。
なのに何故・・・そう思いながら2人はあっけなく地面に倒れた
スカが好きでやってきた
弱くて何度も叩かれてた
それでも負けるものかと頑張って来た
味方を助けるスキルがなくてできるのはレインでの援護だった
エンチャ片手を止めれるのは俺だけだと頑張ってきた
そして気付いた
ヲリならもっと味方を助け前線を保ち相手を倒せると
サラならもっと味方を援護しながら敵を倒せると
ぼくはスカウトを辞める決意をした
みんながスカウト援護をしてくれて嬉しかった、ありがとう
( ;∀;)イイハナシダナー
>>628 スピカはどこを押さえればいいのか分かりやすいから。
カペラは前線がシーソーになりやすいけど
スピカは要所でガチ
軽く戦争やってきた。ゲブの味方見殺しっぷりは異常
瀕死の奴が必死に逃げてて、その隣にHP全快の奴がいるのに
なんで全快のやつが庇おうともせず瀕死より先に下がっていくんだよ・・・
敵1人しか追いかけてきてないだろ・・・瀕死のやつはライトニングで死んだ
>>654 残念俺KATATE。前線にいたら、なぜか後ろに誰も居なかった時の悲しさを知ってるKATATE
658 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 10:08:43.19 ID:7vDIHS2z
ヴリトラ欲しいのでしばらくネツに旅に出ますね^^
659 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 10:13:44.44 ID:sTE30ujw
あかい〜 あかい〜あかい〜アイツ〜♪
>>648火皿→もうちょっと前でようぜ。いやKATATEたりんくて、出れないのは分かるけど
思いっきり出てるだろうがよ!
これ以上前に出たら即死だよ即死!
常にリジェネのんでコスト切れなんてしょっちゅうだぜ。
これ以上何を求めるんだよテメェ。
>>660 スタンした敵にヘル。
最近バッシュやっても両手さんしか追撃来ないからね・・・
スタン状態の敵にヘル→後ろからランス→ランスと被ってランスのダメになる→即死
こうですかわかりません><
スタンにヘルは博打だよな
被ったら一気にpw80近く無駄になる
そもそもそこまで高い攻撃密度になることないから
一回被っても安心で連打できる中火力のランスのほうがいい
かぶる攻撃がヘルやヘビスマなら問題がない
だからってランスやスピア鬱なってってわけにもいかないし
片手やってると開幕で相手と接敵した直後に勝てるかどうかわかるなw
バッシュして火皿や両手がよく食らいついてくれる戦場ではよほどポカやらん限り勝てる
逆は相手がよほど弱くないと負ける
ようは連携って大事だよなって話
敵に当たってないレインとかいうのもあるけどさ
オリのラインで戦う皿って少ないよな
ジャッジ厨ばかりってのもあるんだろうけど
キンカまでせめてどうしたんだ?w
皿より半透明を先にどうにかした方が良いと思うんだが
NOO MOA SOOSARAA
NO MOA BASSYU
この時間はどこの国もそうだと思うがバッシュする必要が無い(^o^)
>>666 三色だと、前に出ないと話にならんからガンガン前に出るぞ
最も、三色自体が微妙といえば:jflg;fぇw。d
俺片手だけど、仲間がバッシュされても
Pw全然無くて助けられないんだ(^o^)すまない
今日さ、逃げ遅れてバッシュされてこりゃ死んだなって思った時にさ
片手様が突っ込んできてクランブルで助けてくれたんだ
抱かれてもいいと思ったのよ私・・・(ノノ)
inゴブフォ
新キャラでサラ作ったんだけど
Gold全然ないから貯めないといけないし、
課金装備とかも買う予定ないから出来れば35くらいまで
mob狩りであげたいんだけどマゾいかな?
サラでのmob狩り方法と35までの最短ルート教えてくれ。今20の雷
>>674 金が欲しいんだな?
雷20ならジャッジあるだろ
戦争でてオスワリジャッジャーで与ダメA取る、リング貰う
溜まったリングで砥石買う→首都で売る
皿ならこれが一番経験値と金銭効率がいいとおもう
33か34超えたら白オークをスピア狩りでもいい
>>674 さすがに35までmobはマゾすぎ
今ならジャコルのB5でLv21-23のオークをライトニングでまとめ狩りでいいんじゃないかな
あと、首都でカネクレって叫べば誰かくれると思うぞ。
できればピーク時間がいい。
ハイリジェのみまくってリングがどんどん減るよー/(^o^)\
>>648エンチャしてない片手はサラと同じラインで良いと思うんだぜ
まぁ的になってくれるのは確かに助かるんだが、一方的にやられるってのも……片手の気分としてアレだろう
とりあえず敵両手の突撃阻止したりヴォイドスカの退路でバッシュしたりしてくれれば良いかなと思っている
そんときに後ろみながら前に出ちゃうくらいの余裕を持つために、HPは温存気味でいてくれると結構助かる
by戦線膠着時は自分が最前線になる火皿
あ、連投になるが
突撃してる両手がいたらヘルプしにいってやろうな!俺もいくから、約束だぞ!
ライトリジェネで十分だろこのダボハゼ野郎
やっぱ戦争かなぁ
20台のGold装備じゃダメしょぼいしすぐ死ぬしストレス溜まるんだよね
ジャッジで50とか60しかあたんないし
それに戦争っていつでも入れるわけでもないし、裏方やったり気使うからな
メインキャラは戦争ばっかいってるから
気分転換な感じでまったりmob狩りして金貯めつつLv上げれればと思ったんだが
追い込みかけたかったから2日ほど裏方専業してたが、
フルエンチャで前線行くより遥かに美味い/(^o^)\
PCダメ、建築ダメ、クリ堀がトリプルBだった時、
戦場の誰よりも俺が活躍していると確信したぜ
NO MORE FU
NO MORE KUSOSARA
魔法当てろようんこども
中級あたらないお・・・・
だからおすわりで上級うつお!
俺火皿大体スコア11k瓢箪で調子いいと16k位出るけど
ランスがとまってる敵にしかあたらないからヘルメインの普通の皿なんだけど
やっぱり中級あてれないとだめかな?
スコアはどうでもいいけど、ランスは無理に動いてる敵に当てるより
止まってる敵にいやらしく当てる方が上手いなぁ、と思う
でもランスだと硬直してる敵そのまま狙っても間に合わないっけ?
>>689 相手がレインやら上級魔法やら撃った直後ならそのままでも全然当たる。
だが相手の攻撃を止めるのはできないわけで・・・
それならトゥルー撃ってたほうがマシじゃないかと思うわけで・・・
NO MORE VIP
攻撃は止めなくていいから削ってくれ
HP減って下がればレインでもっと削られ前にいれば魔法で削られるくらいがいい
しかし火皿って苦労するよな・・・と思う俺氷。
>>687 ランスは複数にヒットするので上手いとスパーク以上
イーグル複数ヒット狙って出来る人には結構当てやすかったりする
Lv10代でも10k↑は出ますぜ
4/29 20:00〜21:00の予定で銀行教室 中級編を開催します
場所は首都会議室
途中参加、退出OKです
今回は中級編ということで
銀行経験のある方を対象とした 発展的な内容となります
ゲブは対ネツの援軍行こうぜ!
休みの日くらい昼間の講習あってもよくね?
カセも空気呼んでジャコル、ゴブフォ来ないかもね。
エンチャしてヲリ特攻…頭の悪い国だな
ネツより酷いわ、ゲームしませんか?
最近ゲブの戦術これしか見ないもんね
>>700 どこの国の方?
どこで対戦したんですか?
ヲリも皿も弓のラインで戦えば出すぎだとか前出ろとかなくね?
氷にランスやめろおお。全然痛くねえし勿体ないぞアレ。
wikiとかにもランスあれば自己解凍できるとか書いてるけど、今じゃ間違いだよな。
てか開戦前or直後に
「レベルソートはしないほうがいいですよ」とか
「レベルソートは無しの方向で」とか言うやつがすげーうざいんだが
しないほうがいいならわざわざ言わなきゃ無駄に士気も下がらないのにな
前はソートするなよ!絶対するなよ!みたいなやや冗談が混ざった警告だったけど、
最近じゃガチでそういう風に言ってるね。
NOO MOAA TEIREBERU
ワグノの橋から敵が攻めてきたから対処しにいって橋まで追い出したんだよ
俺片手、で氷皿が上手い具合にカレス決めて凍らせた
俺はさあ下がろうとしたら別の皿と一緒にその氷皿が先頭切って走り出し
氷にランス解凍
俺は馬鹿じゃないのこいつらと思いそっと戦場を後にした
ランス解凍は殺せるときにしかやってない。
powカレスにまわしたほうがスコアでるんだよな
ジャベランスライトとかもあるけどジャベあてるよりランス当てるほうが楽なので
ジャベは使ってない・・・
なんか当てるコツないのかね
氷が自然解凍しそうならランス当ててもいいよね?ね?
20秒は意外に長い
エルwikiにこういうマクロがあった
/p <pos> 凍結解除はゲーム時刻で<clock>+12分頃
これ軍チャだとさすがにうざいから
/t 自分の名前 <tcl>凍結、解除は<clock>+12分
とか/asとかでやってみるといいかもしれない。
<tcl>はクラスか、<t>だな
それ、さりげなくかなりいいな
しかし俺火サラなんだよな…
凍ってるのがヲリならコンボ難しいからランスでもいいし
凍ってる皿弓あたりががっつり20秒放置されると
無敵砲台化して逆にこえーときあるんだが
レベルソートするなといわれるとする
大体やってもたいしたことが無い件について。
無敵砲台化した氷のことを怖いなんて思ったこと1度もないw
攻め時のヲリからすると結構怖いぞ
あっちも下がりたいのに下がれないから必死に攻撃してくるからな
放置して近づかずに届かない方向から押すようにはしてるから、バッシュは期待しないでくれ
氷はブチ込む場所を選んでナンボだからねぃ
雷氷像→ウザい、地味に痛い
炎氷像→ヤバい、痛い
氷氷像→邪魔なだけ、近寄りにくい、放置推奨
弓氷像→皿にとっては邪魔、ヲリが美味しく頂きました
ああ、こっちが弓で氷が敵弓皿のケース
ヲリひょいひょいかわしながらトゥルーやってると
前の方に転がってる氷砲台は厄介極まりない
私には氷は餌にしか見えないけど
そうじゃない人もいるみたいですね
怖いからと言って
パワシューやランスのようなスキルで解凍したらどうなるだろう?
固定砲台が移動式砲台になるだけに思えるのです
だから氷は放置が望ましいと私は考えますが皆様はどうお考えになりますか
移動砲台になってくれれば撃ち返せるじゃないか
氷像が増えてくるとレインが減るんだよね
その発想はなかった
ケースバイケースですね
そー
で、歩ける奴は守る為に氷の前に立ちはだかったりするじゃない
最近どこも氷皿多くて、乱戦ぽいmapだと
ほんとにレインとトゥルーが封じられることある
ま、役割がもともとただの嫌がらせだから
スコアに目をつぶれば何もしないのがベストなんだろうけど
場所によりけり
レイン打ち込むべき場所にある氷は周囲ごと巻き込んでレインでおk
前線にあるのは氷放置してその周囲を弱らせて前線上げてから取り残されたのをイタダキマスするのが理想じゃね?
脳筋「弓で解凍するな」
パワシュで解凍するならブレイズからのコンボにしろと何度(ry
ブレイズパワシュのコンボ使う人意外と少ないよね
まぁ、氷にパワシュ余裕でしたって人がまず少ないんだけどね
わかってる人はコンボどころかスルーするし、わかってない人はトゥルー余裕でした
レインで解凍してもおkなんだがジャッジで解凍してるのをみるとなぜか腹が立つ
なんでだろう
>>729 ジャッジは単発確定だからじゃね?
レインも単発解凍じゃ勿体無い
継続して撃つ事で長時間その場所での行動抑制出来るからレインには意味があるんだと思うよ
氷の自分は自分が凍らされたらランス解凍、ジャッジ解凍、
どっちもラッキーだとおもうけど・・・
1回カレスを弓ジャッジでつぶされないチャンスができるくらいかな?
レイン弾幕減ると困るのでレイン弓がいるときはヲリを凍らせるように心がける。
難しいしあまり気を使っているとスコアは出ない
あ、僻地だと回復があまりできないから
ランスジャッジ解凍でも結構痛いです、はい
今日は講習会あるみたいだけどお祭りとかないの?
昨日を世界一周失敗してるし何かないかね
中央大陸外周一周とかしてみたいぜ
735 :
既にその名前は使われてるぜ:2007/04/29(日) 18:40:52.02 ID:A1CHn7p/
明後日、火曜夜10時なら「真剣レベル10代しゃべりな!!!」を開くぜ?
真剣レベル10代しゃぶれよ
>>736 じゃあ、君のオベリスクを出してもらおうか
最近の後衛は本当に誰も前に出ないな。
弓スカで頑張って前に出てると敵の弓スカに総攻撃される。
弓スカ俺一人なのかと後ろ見たら当たらん位置からレイン撃ってる。
暫く頑張ってやばくなって来たから後退したら援護するどころか
俺が下がる距離を維持しつつ後ろの弓スカも下がるwwww
>>738 敵のスカから攻撃されるまで出なくても別にいいぜ?
敵の皿に届けばおk
ゲブには敵の弓スカを片付けるヘアッ!部隊がいるから。
ヘアッ部隊って
弓スカにレインでハイドばらされて
キープまで退却するような勢いで逃げていく
東京都指定の半透明生ごみ袋達の事?
ああ別に非難してるわけじゃないよ
ゲームなんだから自分が好きなジョブやればいいし
別にゲブが勝てなくてもいいと思ってるから
スカやってるんだろうし
最近人が減ってきてる気がするんだが
ゲーム内もここも
気のせいか(ノ∀`)
742 :
既にその名前は使われてるぜ:2007/04/29(日) 19:47:26.91 ID:A1CHn7p/
ヒント・GW
そりゃな、軍チャでバッシュはずすやつダセーとか言う池沼がいるくらいだしな
おりゃ皿だがさすがにあのバカにはまいったわ片手さん前線でがんばってたのによ!!!
ちなみに今しがた終わったジャコルでの出来事な
無性に腹が立つ!!!!!むきぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
前に出る後衛が少ないだと?バカ言ってんじゃねえよじゃあ俺が俺が・・・・いてえ弓いてえちょっと待て俺以外狙え!
で、下がるしかなくなる悪循環。
全員で突っ込むマクロでも作ってライン上げるしかなくね?
・・・だがゲブだと押しても意味なさそうなところで活用しそうだから困る。
745 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 19:54:46.81 ID:HblVxJZw
そんな事味方に言われたらさすがに萎えるなw
>>744 正しい使い方としては、敵カウンターが来たときに「全軍突撃がおー」で良いんだよな?な?
今のログマ
歩兵では勝ってたのに
中央病・オベ守らない病・建築折らない病で負けた
みんな、大きな勘違いをしてるぞ
「ゲブの歩兵に期待をするな」
これが真理
乙字でスコアうまーしたかったんだろうね。
そういう奴ばっかだったら勝ち負けのこと言ってもしかたないしなー
なあそんなにジャッジって悪かな?
エンチャジャッジなら
超合金片手に60〜80×3=大体200程度
両手でも計300は楽に持っていける
障害物の裏に隠れてる弓皿にも強烈なダメ与えれるし結構いいと思うんだがな・・
むしろエンチャするなら雷一択だろうと思ってる俺は要らない子かね?
>>747 ホルは接戦だと終了間際にジャイ3ぐらいを降下させてきて逆転狙ってくるから要注意だぞ。
てか、そのログマ行ってないんで実際には何があったか知らんけど。
雷は皿で一番与ダメでる
与ダメがかならずしも勝利に貢献しない
・・・わかるな?
勘違いしてもらっては困る。後衛なんぞいない。ただの遠距離職だ
>>752 そうか・・
敵のHP削りは任せろ!と思って今まで頑張って来たんだが、
今から壷買ってくるお(^ω^ )
>>750 おっと待ったぁぁぁぁぁ
自分は片手だけど、敵の塊にスタンプかまして
その塊がバタバタ死んで行く姿を見るとエクスタシーを感じる。
最も、実際にはもう少し奥を狙ってくれって思うことも多いが。
状況をわきまえてるんなら何でもいいお。
あれだぜ短剣スカと同じで数が多いと前線が崩壊するタイプの職なだけだ
氷やスタンに撃たずに敵の塊にジャッジ撃てる皿はいる子だぜ
敵にジャッジ皿が3人いたとしよう。
もうそうなると火皿の俺は何もできない。
敵皿3人がかぶらないようにジャッジ3連発打つことができれば即死。
しかもあの広範囲。
あんな嫌なものはないよ。
ステップしろよw
高遠ちゃん涙目wwwwwwwwwwwナレーションで禿げ死亡wwwwwwwwwwww
実況板と間違ったぜ/(^o^)\
つまり雷皿はPT組めとそういうことか
なんにせよジャッジ食らうと300↑のダメ食らうからオリ以外にとっては嫌なもの。
しかも結構射程長いし、範囲も広い。
ヘル打ち込もうと前でて、バリバリバリーとかよくある。
Aで遊んでた時
ジャッジ4連で一瞬で死に掛けた。
まさか連続でくるとは思ってなかったんでな・・。
入りたい部隊があるけど、募集してるのかどうかわかんないよな
憧れのあの人の部隊に入りたいけど
声かけても身内部隊かもしれないし、下手すると
部隊内に恋人がいたりしたら再起不能だし・・とか考えてしまう/(^o^)\
>>764 今年度のFEZキモオタ大賞受賞おめでとう
そんなにウホウホしたいのか
あ、あれ?俺キモい?いや別にふつーだろw
みんなだってこう、そういうのいるだろ?
戦争でよく会う憧れてる人とか仲良くなりたいなーって人
下心が浮き出てんだよwww
>部隊内に恋人がいたりしたら再起不能だし・・とか考えてしまう/(^o^)\
FEZやってるリア♀いるにはいるけど、正直ネトゲで恋人とかさがさねーしwwwwww
おまいが望んでる展開にはなんねーぞwwwwwwwwwww
負け戦のデッドランクが面白すぎw
0kill 5dead 500 クリ0とか
0kill 5dead 2000 クリ16とか
こんなんばっかりw
負け戦はデッドランクを見て和もう!
パニカスがしゃべり場?だっけ?そんなに自分の取り巻き作りたいのか
>>770 二次元キャラを俺の嫁とかいっちゃうキモい俺だけどお前みたいなのはないわ
>>779 お前キモいな^^;これがオタクってやつかww
どうでもいいが今ジャコルすげぇ待ちガイルなわけだが
あえて宣戦布告するお前らに乾杯
水曜で待ってる俺のためにもさっさとジャコル取り返してくれよ
布告しないと風呂つつかれるからじゃないかな?
戦力を割く必要はまったくない。
布告直前は40人にガイルが増えてたw
シディットは、人数われで戦争開始してるからな
わかりやすいね。
6戦場/(^o^)\
レインが足りないからレインつーか純弓に戻したけど足りない。
さらにガドブレも足りない。パニは必要以上に足りてるんですけどね。
どうしたら('A`)
>>782 ネツ君がきてくれたよ^^
よかったね^^
現時点でジャコルガイル族は49人に増殖
胃の人がいたときのカセのほうがなんかまともだったな
向上心を感じて尊敬してたのに
とりあえず最近のゲブは街道苦手だよな、なんとかしないと
だがニコナ行く^^
なんかネツと戦ってると
「明らかに今のが当たらんのはおかしいだろ」って事が多すぎる。
回線の絞り方の講習会でもやってんのかね。
ラグアーマーっつーかネツアーマーって感じ。
パソコンのスペックあげたら中級も割とあたるようなったんでわかったけど
なぜかファイアランスが消える戦場はあるな。ネツに限らない。
ミルクティーの動画みたいに消える。
過疎国相手だと援軍多くてなにがなんだかですが
ランスが貫通するのは何なんだ?
ラグアーマーはどこの国でも見るぞ
少なくとも何人かラグアーマーがいるからその国全員ラグ使いだとか思う知的障害者は
さっさと他国に行くか引退するかリアルで死んでほしい
>>793 このゲームは攻撃判定を被攻撃側クライアントで行っているので、
貫通は攻撃側が意図的に起こせるものではない。
貫通させやすい撃ちかたはあるかもね、しらないが、
回線弄ったりチートして発生させることはできないということ。
798 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 23:20:38.05 ID:Sm4vyd3V
>>795 こんなクソゲーの事で死んで欲しいとか言うお前の方が知的障害者なんじゃないの(笑)
流石にキャラデリ強要しちゃ終わりだねー。
フもBANかw
フBLしてないやつまだいたのかw
>>799 フの事とかいちいち掲示板に書き込まないでいいぜw
ゲーム内でもBLしてるし、同じ戦場でも気がつかないこと多いから
気色悪いもん、アイツ
ニコナ防衛で開幕北西に大量の兵が向かって南はキープ下まで攻められてボロボロ。
最近のゲブはどっちがホルだかわかんねーって戦いが多すぎる、なんでだ。
俺が居るときはそんな事ないんだけどね^^;
やっぱ俺が居ないとだめなのかな
>>803を2、30人培養して各戦場に配備するべきだな。
ゲブはやらないやつが多いんじゃなくて、わからないやつも結構いるんだ
ニコナ防衛なら南重視で行こうとか最初に言うだけでもずいぶん違うものだぜ
慣れてると
南重視とかあたりまえだろwwwwww
とかって発想になっちゃうんだよな
気をつけないとな
そういやさー、スランプになった時って皆どうしてる?
勘を取り戻すまでひたすら前線?落ち着いて裏方作業から見つめ直した方がええんかな
南重いから低スペックな俺は北行くけどな
>>807 新キャラ作って遊ぶなり、別キャラで遊ぶなりして
気分転換してる
ログマとジャコルにガイルがいるせいで中央孤立wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>807 俺的解釈だとスランプ=考えすぎによる身体の無意識動作、と思ってる
ということで俺はまったく関係ないことをして一旦FEZのことを忘れることにしてる
結論で言っちゃうと寝るとか寝るとか寝るとか
そして3日が経過した
>>807 しばらくサブで遊ぶといいと思うぞ。
個人的には、スカ皿に飽きたらヲリで遊ぶといいよ。
前線で前に出る癖がつくから、またやりたくなってメインに戻った時、スコアが大幅うpするかもしれん。
レスありがとよー
体でも動かしてすっきりしてくるわ。サンキューね
ジャコル負けまくりだな
ニコナ負けまくりの方が本質的に問題を抱えてる感じがする
せめてとったら一回くらいは守ろうな?
フって何?
>>815 あの状況で布告するほうがまずいと思うが。
ログマ ニコナ ワグノ ゴブフォ布告されてるのにジャコル布告する余裕無いよ
間をほとんどあけず布告してたからな
なんかいるのかもな、知らんが
しかしネツにも取られたなw
ニコナも既に割れまくりだし
街道弱すぎワロタ
なんか根本的に戦法を間違ってるんじゃないか、
南北分断とかたまにはやってみたらどうかな。
>>819 こんな時間でも、与ダメ700、デッド8なんて奴が居るくらいなので・・・。
どんな奴が居てもおかしくないかと。
>>819 たぶんニコナかゴブフォがホルの目標。
ジャコルもカセのレベル40が10人待ち構えてるところに布告するところが素直というか
戦場6個も抱えてるんだから布告待てというか。
戦術においては南北のバランスの悪さがすべてだと思うよ。
まあ、おかしくはないことはこの国の歴史が証明している。
南北分断、自分ではない誰かが提案してガン無視されてたのは見たが
通常捨てなくてはいけないAラインも生かせるから
オベ一本分の領域の減りが減っていいかもしれないんだぜ?
たまーにやってみるもいいかもという気がしてきた。
で、目標までたどりつくのに4戦かかるんだけどどうする?
そろそろ動きたいんだけど、どうも宣伝しても食いつき悪いから
今回は諦めて次頑張ったほうがいいかな
なんというか・・・・・・
全部の戦場でレベル負けしてるってどういうことだコレ!?
モチつき30人の前にはどんな戦術・戦略も関係ないね。
やってて楽しいのだろうかあれ。
ゴブフォキプ前餅つき大会になるほど酷いレイプ大会だった
>>826 奇遇だな 今終わったワグノもそうだったよ
ずっと人数負けしてたね。ゴブフォの人数負けは致命的
829 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 03:03:06.64 ID:A/WgGJIC
ワグノも割れてた。なんか負けがこんでおもんないからみんな寝たのかな・・・
楽しいかどうかは個人の好みだろうし
楽しくないのが嫌なら輸送ナイトなんか絶対しないわけだが
ほんとはジャイ突きとか敵後方に駆け込んでハイド焙りとかしたいんだお…
負け始めると誰も前に出なくなるの勘弁して欲しいな…
果敢なウォリとかが頑張ってるのがマジで不憫だわ。
デッドランク乗るのが怖いんだろうけど勝てば笑い話になるんだから
後ろでウロウロしてるだけじゃなくて勝つために前に出て欲しいわ。
この時間ゲブは強かったのにおまえらがVIP追い出したせいで最弱になってるじゃないか!
負け始めなくても誰も前に出ない
NO MORE SCOUT!! NO MORE KUSOSARA!!
明日は休みだし。
ていうかGW中は正直目標あぶないなw
とれる奴はとってとれなくてあきらめてる奴もがっつりいかないと無理かもよ?
コスト切れたけど輸送回って無くて召喚するクリも無い時が一番やる事ねーよね
僻地まで 走ってみれば クリ堀5
餅突き楽しいけどなぁ
低スペッコハメみたいになってるけど
ヲリ以外には餅突き効率いいもん
>>834 ハイハイ、また得意の付加価値釣り上げ自演ですか?
普通に首都でタムロしてるじゃないですか君たち^^;
840 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 03:24:39.95 ID:2eI/xNE4
>>829 その後 キマくらったんだよな
真正面からキプまで押し込まれててわかっていても手出しできなかった
最弱でも良いじゃない、もう末期だもの…。
別ゲー行った奴も多いだろうし、モンハン出たらマジで終わると思う。
異質のゲームだが、プレイヤ−層は同じなんだよな。
とりあえず、今日街でフが暴れてたの見て、もう付いていけないのでキャラデリしますたw
何でアソコまで必死なんだろとか思っちゃったり。
さらばノシ
KATATEが止まらないんでガドブレスカ作って
ガドブレオンリーでガイルなエンチャKATATE相手に1戦場戦ってみたら
戦争自体は1ゲージ差以上の負けだったんだが
総計50回以上ガドブレ当てて、俺のいた戦線はしっかり戦線維持っつーか押し上げ出来た
いつのまにか敵KATATEが戦線にいなくなってた
でもな、スコア的には
1kill 3dead 予ダメ6800
スコアだけみたらそこいらのNoobとかわらん
バッシュ専やガドブレ職人がいねえのは、難度の割りにスコア出ないんで
なんつうか、輸送や銀行に匹敵するボランティア精神が必要
ゲブはスコア厨が多い印象があるから、そいつらがみんな数字でキル取れるパニに安易に流れてるんじゃないかな
ガドブレ専が1戦線に1人いるだけでずいぶん勝率上がりそうな気がした
先週の平日は夜でも普通に強かったぞw
立つ鳥あとを濁しまくりだな
ほんとは後ろ髪ひかれるからこんなこと書くんだろうけど。さよなら。
ガドブレのボーナスって170ないっけ
>>839 じゃあなんとかしてくれ
俺は普通に強かった頃のゲブにもどってほしいだけなんだ
ガドブレ専バッシュ専
いればいるほど前線は安定するだろう
だがそれで楽しいのか?ゲームなのに楽しめなくてどうするんだ?となってしまうのだ
>>841 BLすりゃいいのにw
フの人どんどん美乳ちゃん化してるな
ガドブレ50回(笑)
これがネ実補正というものか。
毎回KATATEが単騎で突撃してくれりゃ楽だが
向こうだってガドブレ警戒してるし、
両手や他のKATATEと一斉に突撃されりゃHP回復が追いつかない。
餅つき1回くらうだけで200削られる。良くて相打ち、タイミング悪けりゃ一方的にくらって終わり。
1戦30分の中で3dead以内に抑えて、ガドブレ50回は不可能と言っていい。
バッシュ専は普通に楽しい
スコアはあまり伸びないけど
>>846 バッシュ専というか重視でも普通に与ダメ10kは出せた
それ以上はスタンプとハイリジェ次第になるが、バッシュ後ブレイズ&アーススタンプを毎回いれて
時々でいいから敵前線でスタンプ撒いて無事に戻ってくれば、与ダメ10k0deadで安定するぞ
ただ、killは間違いなく取れない。悲しいほど取れない。正直サマソ次第。
>>848 何をそんなに否定してるんだ?
戦線どこを見回してもKATATEだったが
死角とって撃つのがデフォだしスタンプなんて見てからステップ余裕だろ
真正面からいくなんてアフォのするこった
3回ガドブレ撃つうちに1回くらい程度の割合でしかスタンプはくらわんかったぞ
死んだのは3回とも死角からスタン食らった時だけだ
てか、議論すべきはそこじゃないだろ・・・
正直ネツでプレイしてる
ガドブレ入れられてもでっていうって感じだからな
そのまま餅つき続行できる
こう敵ヲリが多くちゃ火皿も仕事になんねえよ・・・
とか思ってたけどランス主体に変えたら気にならなくなりました。
>>851 俺はお前みたいな誇張野郎が嫌いなだけだよ。
wikiによるとガドブレのボーナスが175、ガドブレ時のダメージが50程度あるだろう。
1回当てれば与ダメで220は期待できる。
与ダメ6800じゃガドブレ30回がいいとこ。
>>842 そこまでできるというなら片手やったほうがずっと貢献できます
>>855 んなこたないだろう
今のゲブは上手い妨害スカが居ないと、スタン?なにそれ?って超合金が2人突っ込んでくるだけで簡単に崩壊する気がする
でも確かにボランティアっぽい気持ちになるな
スカは本当に前線なのに裏方だわ
スカはダメージソースになるように設計されてない。
輸送も銀行もボランティアすぎる。マジでスコア制廃止しろ
純粋に戦争に勝ったかまけたかでポイントがつくようにすればいいのに。
ブレイクは与ダメボーナス100だと思ってたんで回数は俺の勘違いだな
ちなみに、こんな感じの繰り返しだった
スタンプスンゾ>○ ○○→ 味方
↑こいつに横からガドブレ
○ ←●○→ 味方
↑こいつがスタンプ2回撃ってステップでうしろに飛ぶところにガドブレ
←●● ○→ 味方
↑スタンプしにいくところに横からガドブレ
ガドブレ入るとKATATEはなぜかスタンプをその場で撃つ奴が多いから
ガドブレ撃ってすぐステップで避けられる
フルブレイク入れようとすると捕まると思う
>>851 スコアがおかしい適当なこと言う人はあてにならない
そもそもヲリ止めたいなら短スカなんかやるより片手やればすむことだろ・・
プレイスタイルが楽しめなきゃ嫌厨慎めよ
ちょっとひどいぞ最近
てか一つの職にこだわり持ちすぎ
TIPSや動画とか各職比率メリット結構な時間経って出まくってるのにそれはないわどんだけだよ
てかおかしいぜお前ら
誇張があるにせよ、前線を維持しようと頑張ってる人の意見だろ
味方に噛み付いてどうすんだ・・・
でも片手とめるなら片手つくるのが一番正解なのは間違ってないよね
KATATEじゃKATATE止められなくね?
カセの某アーススタンプ大好きなKATATEな奴とか、耐性ついた後の方が暴れっぷり酷いぞ
バッシュに追撃が少ない味方が問題なのか分からないが。
止めるなら片手で、仕留めるならガドブレ・ヘルが必要
耐性付いたKATATEはやる気満々で突っ込んでくるからスラムでおk
超合金1回のスタンで落とそうと思ったら
スタン入れる片手とガドブレ奉仕の短スカと
ヘルか両手を3人ぐらい要する
普通のKATATEと超合金は別物だ
KATATE止めるならKATATEというが
同職は同数いないと止められなくね?
そういう意味で、ガドブレ入ると全職全員でKATATEとめれるようになるし
消費Pwも少なくて多数にばら撒けるし、もっと重視されてもいいと思うんだ
昔からヲリ少ない国だし、この状況になってもKATATE増えないなら
いまいるゲブの職構成を生かす方法も考えないといけないんじゃないかな
今いる人ががんばるのはいいことだけど
KATATEとめるために今新規にキャラつくるんだったらやっぱりKATATEだとおもうよ
>>866 あ、あぁ別物なのかそうか…
それなら止められそうだな。超合金は無理だが
>>868 ヲリ一筋40歳でな・・・
短スカやたらと叩かれてたからためしにやってみただけなんだよ
だからスコアとか適当でスマソ
ガドブレで相手が下がるのはいいよ
ただ、相手がさがったからって結局、片手の少なさから押すことが
ゲブだと常日頃から難しい戦場が多いだろ
片手止めるのは重要ではあるが押すことができなければ意味をなさない
だからスカは数いらないから片手ふやせっていわれているのだろう
フの言ってることは極論すぎて話しにならないがスカが多くいらないって
とこは少しも間違ってない
ゲブに欲しいのはKATATEじゃなくて短スカだ!!
これでいいじゃん
>>872 よくねーよw
今いる短スカはガドブレ職人になってほしい
新規様はぜひKATATEを
って感じなんかな、まとめると
短スカ=パニスカと思ってる子が多いから困る
まあどっちだろうと沢山いると困るけど…
KATATEが欲しけりゃオフィ一式くばるくらいしろよな
とこの前KATATEを作った俺が言ってみた。
KATATEが必要とはいえ現状ではガドブレスカとパニスカが組めば間伐材の再利用もできるんじゃね
おっと新規に作るんじゃないぞ。あくまで救済措置だ
で耐性エンチャ配れよ
とナーガガードル以外男女2030ヲリオフィはそろってる俺が言ってみた。
スカパーティ組む
A「じゃ、俺がガトブレ係やるよ」
B「いや俺がやるよ」
C「いやいや俺が」
AB「どうぞどうぞ」
今ニコナ行ってる奴南無いな
主力まずいないだろ
>>878 経験値と修行になるからむしろ行ったほうがいいんだぜ?
ただしやるなら適当だぜ?
ガドブレ職人目指すよりパニカス目指す方が簡単なんだから仕方ない
エンダーなし吹き飛ばしなしのせいで乙ってる
スキルが多いから戦闘スタイルが広いと思ってる奴多そう
現状弓主体ハイブリスカの方が貢献できるだろ
それよりお手軽なのは皿に転職だけど
デスパ組かっけー
お前らGJだぜ\(^o^)/
間に合ったのかよwwwww
デスパ超気持ちよかった
だけど、最大の貢献者はニコナ布告してくれた人だな。皆おつかれ
これだからゲブはやめられない
デスパサーチで見たけど
まじめにすごい面子そろってたな。
よくまにあったなぁ・・・
どんな状況だったの?
更新1分前にFB決めた
時間見てそれしかないとは思ってたが本当に決めたのか
流石だわ
>>886 デスパ、北キプで南の押し合い。
はじめはG:6あたりから一気に敵キプ前レイプ会場へ。
ここで大きくリードしてたが、早く終わらすために敵のオベ折りまくって建てまくる。
しかしリードがあり過ぎて自軍キマがなかなか出せない。
あと2分という情報が流れたころに自軍キマが進行し、歩兵を押しのけFBを決めて勝利。
この時敵のゲージが丁度あと1ゲージを切っていた頃だった
>>886 残り23分で勝たなければいけなかったのだけど
しばらく人数が埋まらなくてkillダメが入らなかったので
強引なオベ建てと無理やりなキル取りでゲージ縮めてた。
目標締め切り残り3分でこっちのゲージが一本減ったので
キマを出して強引にねじ込んでなんとか間に合った。
みなさんお疲れ様。
今日メンテないのか
次の目標は任せた!
>>604 スタンに食いつく奴が少なく見えるのは俺がちょっとFEZお休みしてたからだな
俺がFEZにもどればガンガン蒸発させてやるよ
だけど最近スタンにヘビスマ撃っても皿様の中級魔法(笑)でかき消されるからあんまねらってないかもな
スタンに中級は状況見て撃たないとダメだよなとは思う
両手も火皿もパニ(笑)も居なさそうなら仕方無い、くらいだよな
ガドブレ入れば別だろうが
超合金やってると前線の押上げ力のなさが良くわかるよ
俺が回復で下がると一気に前線下がる
俺がハイリジェ飲んでスラムで突っ込みながらスタンプステップワンモアセッ!をやってるとずんずん前線上がる
戦線は俺が支配する!
ずっと俺のターン!ってできるから楽しいんだけど・・・
あと、ゲブヲリみてると敵の前線に切り込む人が少ないと思う
1人切り込めば後ろからついてきてくれる場合多いからもうちょっと気合入れて突っ込んでもいいとおもうんだぜ
3数えて4秒経つ間際にジャベ撃つのが通の皿
ストスマで敵後方の敵もしくは建築物タゲって餅つきたのしいです
皿スカは敵の数と自軍の数見えてるから劣勢のときは下がるんだよな
ヲリは見えてないから特攻蒸発。文句言うなら頼むから突っ込む前に後ろも見ようぜ
何このスカの自己擁護
ヲリ「俺が突っ込んだらお前らも突っ込めよ」
皿スカ「お前1人ががムリムリ突っ込んでもどうにもならないんだよ、タイミングはかれ、後ろも見ろ」
領域取りゲー的には前者のが正しいが
対人戦としてみたら連携大事だから後者のが正しい
どっちもどっちだな
>>899 前者をするなら押した分オベを建てなければ無意味
というか敵皿の詠唱つぶせなければヲリも突っ込めない
それが今のゲブランド
エンチャ片手なら蒸発しにくいけどな
>>900 領域負けててたら前者のが正しく、領域勝ってたら後者のが正しいに訂正でいいか
>>901 いや
>>899が一番正しい
ケースバイケース
ただ折る物がないのに押したり
守るところがないところに援軍要請するなというのが鉄則
「ここで下がるとオベ折られる」という場所で
みんな下がって突っ込み気味になる悲しさ
ネツで片手やったらゲブと違って全然面白いんだけど・・・
カペラ外周の僻地っぷりは異常
>>905 達成感が違うね
あの国だと、バッシュ入れると次々蒸発していくもんな
ゲブでも押せ押せの時にバッシュすると敵が速攻蒸発するんだけどなぁ
そこまで押せ押せの時が少ないから困るw
弓舞台の引きの早さは異常。
一人取り残され集中放火される俺皿。
ネツで片手やると面白いのはネツと戦わないからだ
それはともかく頭沸きすぎな子が居るから俺には正直キツい
沸いてても面白けりゃいいんだけどなぁ・・・
ゲブにもいるよー\(^o^)/
>>909 今日の朝のジャコルだかニコナか忘れたが、南東方面でで永遠軍死がATまで戻れという指示を
南東の奴全員シカトして敵の小島のさらに奥のオベおって、小島にオベ立てて、しかもそれを守るという
超積極的作戦を展開した時は、マジバッシュ楽しかった
ジャコルとニコナの違いが分からない奴が
軍死とか判断できないだろ常識的に考えて・・・・
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> FBくらって
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ in ニコナ
うそーん・・・
敵キープ真下まで押せるなら何やっても勝てるだろ…
ジャコルとニコナとか全く違うだろwwwwwww
ていうか、攻撃が最大の防御ということばは確かにある
ネツなんかみてるとそうだろ
ただな、そんなことがゲブでできる方が普通じゃないということをわかってほしい
確実で妥当な判断をするほうがいいんじゃないのか
ジャコルもニコナも南東をまもるという名目で小島より先まで押すのは
いいが敵の死に戻りがきてるなって察したらすこしさがるか
南東のAT群までさっさと逃げろ
ニコナ今度はのばしすぎw
南東重いからなんと言われようが北行くお
ネツは召喚はやらないけどオベとATはきちんと建てるからな
キル厨がちゃんと使ってるぽい
ゲブの攻撃は蛇口の壊れただだ漏れの水道だが
ネツの攻撃は波のように押し引きして確実に相手を削る
スカ叩きが最近目立つが
本音を言えば後ろの透明が片手なら連携できるのに…
とよく思う
これは俺がおかしいのか
既に正常な考えができなくなってるのか
いまのゴブフォでKATATE相手に
アムブレ、ヴォイド、ヴァイパーしか使わない短スカが3人固まってスタンプで殺されてた
何でガドブレを使わないんだカスども・・・。
>>842そのままにスコア厨+へたれなんだろうな
アムブレとヴォイド入れないとヲリ相手に出来ません><って短スカはマジでKATATEになったほうがいい
ヘアッ!じゃないだけマシじゃないか?
アムブレ状態じゃないと怖くてガドブレ狙えません>< という気持ちも分からなくはないが…
パニ専じゃないだけ(前より)良くなってるんじゃない?
カスカス言うなら講習のひとつやふたつ開催すればいいものを
ハイブリ時代ブレイク系ってそんな難しいかなぁとか思ってやってみたら
ブレイクだけで10k出たけどむずいかねぇ。
ブレイク系あたんねーよカスと思ってる人は
まずステップ着地点に置きガドブレと ストスマヴァイパーを避けてガドブレやってみるとよいよい
慣れてる人には耳にタコだと思うが一応ね。
気が付いたら俺から半径10歩分には片手がいなくなるぜ。
20人ぐらいヲリ突っ込んできたら【ごめんなさい。】
>>927 KATATEにヘァッ多すぎなのはいうまでもない
講習開いてもこないだろどいつもこいつも
講習受けてる人の平均Lv30とかざらだぞ
10代―クリ掘りよくわからないけどいっぱい持って渡せばいいんだよな
20代前半―クリ掘りつまんね。そろそろ前線で戦おう
20代後半―パニきまるとおもしれええええ!妨害に繋ぐと敵が暴れだしておもしれええええ
30代前半―どうも活躍するには妨害スキルがいいらしい。ヴォイドしてればいいのか?よくわからんから勉強しよう
30代後半―妨害おもしれえええええ!敵召喚も超合金もファビョりっぱなしwwwwww
40―やっぱパニは最高だな
短スカがいらないといわれてる一番の理由は単純にどの職からみても
対歩兵で劣ってるからだよ
対召喚、とくにジャイの妨害が絶大ではあるがそれ以外の性能がまさにカス
勝ちにコダワレバこだわるほどスカは才能のある上手い人だけでいいよなて
な具合になる
キャラの性能が弱い上にスキルを当てるのが難しいという超玄人むけ
どの国かに関わらず短スカやってるひとってFPSでぞくに言う芋虫スナイパー的な
人が多いんじゃないだろうか
別に楽しんでやってるのだしそれはいいが勝ちを目指したときにそういう壁にぶち当たるのは
しょうがないきがするぞ
レベル上げはまずクリ堀というのを改めて、召喚が効率が良いと広めるべきだと思うw
今気付いた
アップデートって明日だったのか
俺の休日ggがああ
・・・暇だお( ^ω^)
938 :
既にその名前は使われてるぜ:2007/04/30(月) 16:29:09.72 ID:gaKd02df
暇なら明日の夜9時ルームで「真剣レベル10代しゃべりな!!!」を
開くからぜひ来てくれ・・・・・・・
2ndや3rdキャラだらけの愚痴の言い合いなんて聞きたくありません
一番の問題は♂スカのレグブレ以外のブレイクモーションがカッコ悪いこと
>>935 そのページの
>他の兵科を選びチームに貢献してください
を見て、運営の駄目さが身に染みる。
対人ゲームなのに国レベルでの攻防にしっかりした報酬を示せないから
キャラクターのレベルアップを求める人間が増える。
そのキャラクターのレベルアップにしても経験値テーブルを破壊したせいで、
元の職から動くのが難しい。
職や国を変える仕組みは有り得ないので、解決しようとするプレイヤー同士の
対立を生む。どうしようもない作りだな。
>>941 最後の二行がなければ良かったね
それじゃただの煽りと一緒だよ
ストスマかわしてウェイブも出来ない人が短スカとな!
心当たりのある人はチュートで練習してきてください
ウェイブ?
ジャイとレイスが別々に行動する戦場も何とかならんかな
ナイトが余計にいる分歩兵が減る
まあこれ言うのはジャイ自体が一番前に出たりする光景も普通だしまだ早いか
ヘルかジャベとかの間違いじゃね?