1 :
既にその名前は使われています:
■狩人について語るスレです。
■荒らし、煽りは華麗にスルー。
■質問する前に下記サイト、過去ログを検索しましょう。
■麒麟戦等NM戦の武器は好きに汁
■よくある質問
Q1 食事は何を食べればいいんですか?
A1 基本はスシ。肉を食べる場合はLV帯によって異なります。
Q2 オティが出ないんですが…?
A2 仕様です。出るまで頑張りましょう。
Q3 最近始めた狩人ではない人が多いんですが?
A3 最近始めた人だけで書き込んでたらスレが落ちてしまいます。
質問にはきちんと答えてくれます。
Q4 狩人AF2のピアスが出ない&サポ狩でも可能ですか?
A4 サポ狩でも可能です。一回で出た報告もあれば3時間出ない時もあります。
前スレ
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1175513209/l50
2 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 00:27:58.47 ID:gQHF/mbU
ガルカの股間アップだシコった時
重複
4 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 03:15:08.61 ID:JJb/EqnB
こっちのが先じゃねぇ?
というわけで
>>1乙
電撃のファッション2007みてたんだけど
弓道着って、聖皇が当方の弓道着の偽者を闇職人に作らせたみたいだね
しかも装飾多くして
ひんがしディスクで、飛命+15、飛攻+15くらいの質素な和風弓道着が追加されるんじゃね?
レシピはあんまりかわらないだろうけど、たぶん与一は量産されると思うw
質素な弓道着はぜひ手に入れたい…
そしてなぜか召喚とペアルック
6 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 09:53:59.38 ID:MJwTw/Pe
新スレage
○アビ関連
イーグルアイ:発動後、1分間飛命中をアップ。蝉、ブリンクを貫通の6倍撃に修正。
狙い撃ち:効果時間を3分に変更。
スカベンジ:有効アイテムの入手確率を上げる。
カモフラージュ:リキャスト1分。ヘイトダウン。次の一撃を必中に。
乱れ撃ち:効果弾数は全弾発射。
影縫い:リキャスト3分。
エンドレスショット:リキャスト1分。
ラピッドショット:段階的に間隔を減少する特性に修正。
エンピリアルアロー・デトネーターの連携属性を貫通・重力に修正。
不意打ち・騙し討ちを遠隔攻撃に適応。
ヘイストを遠隔攻撃にも適用。
○追加
特性 リサイクル:矢弾をリサイクルする。75の4段階で48%をリサイクルする。
アサルトショット:リキャスト5分効果時間3分。効果時間内、遠隔攻撃力を1.25倍にする。
ダブルショット:時々2回遠隔攻撃。
ブーストショット:リキャスト10秒。遠隔攻撃力を上げる。
○アイテム等
アトルガン属性矢、カノンシェルを纏められる様に。
アトルガン属性矢の安価なレシピの追加。75相当の新矢弾追加。
8 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 11:17:00.61 ID:mQb1UKqU
落ちすぎててどこにあるかわからんかったわw
9 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 12:18:08.36 ID:kjvDyNt7
ケルリンHQって狩人様的にどう?いらない感じ?
あてる栗間違ってしまったのよね…
10 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 12:29:25.34 ID:OGbHsD+v
Q.サイスラはAGI補正だよね?
A.SV補正があるから↓な感じ
サイドワインダー STR66% AGI25%
スラッグショット STR50% AGI30%
11 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 12:32:07.63 ID:WtXwtApG
おい、かりうどw スイカバー買って来いw ダッシュでw
>9
使い道無いし、値段つかないから分解しか無いんじゃ?
>>9 ロランバザー
最初に物凄い金額で出してから、徐々に下げていくと
不思議と買う馬鹿が一人はいる
14 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 13:28:30.85 ID:wMqR4ULt
200〜300万なら買うやつ居るかもな
15 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 13:33:53.34 ID:SMsJ50TJ
俺はラジャスとフレイムでいいや
ただでくれるなら欲しいけど、
買う・・ほどではないなぁ・・
くろすぼうまんwと飛攻の上昇量が一緒じゃな・・・
18 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 14:09:48.16 ID:FvXfot4u
性能一緒でも見せびらかすためだけに買う奴がヴァナ内には結構いる
胴みたいに見た目でわかるならまだしも
指はねえ・・
20 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 15:50:26.30 ID:kjvDyNt7
ですか…
まぁ今分解して全てなくなりました
>>20 普通に合成失敗して割れたと思い込むんだ・・・
22 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 17:00:20.67 ID:j2u7E1wD
ケルベロスリングなんて1万でも買わないな。
狩的に飛攻しか興味ないし、だったら同じ飛攻+5のクロスボマンで充分。
しかも装備レベルも低くて2000ギル!
ケルリンはゴミ
23 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 17:02:48.28 ID:MJwTw/Pe
じゃ、そろそろケルリンの隠し効果について語ろうぜ。
ケルリンじゃねーけど
ベヒモスリングならマーマンの方がいいと思うんだがどう思う?
魔法ダメージ-があったほうがいいよな。
あとマーマンの白枠ってなんであんなにくっきりなんだ?
25 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 17:21:15.01 ID:mQb1UKqU
他ジョブがあるのでスナイパ−だな、俺はw
マイティリングのほうが性能いいしなーw
27 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 18:32:25.13 ID:cOvjqh2X
28 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 18:39:19.19 ID:UcRdl6pF
>>10 サイスラの補正は初めて知ったのですが、Str高いほうが断然有利という
わけですか?
今まで狩最適種族はミスラで不適切種族はエルかと思っていたけど、
これって大きな勘違いですかね・・・
29 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 18:39:41.51 ID:Zqrl7UmX
>>24 むしろ両方持っておけばいい。
範囲魔法ダメくらう敵が相手なら、マーマン持って行くとか。
そうでない敵にはマーマンがベヒリンに勝る要素は無い。
でも基本的に、範囲に巻き込まれない事が大事なよーな。
30 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 18:40:10.02 ID:WtXwtApG
はい、種族の話題になりました。
↓ここから種族論争開始
31 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 18:44:59.77 ID:ISwKGMvK
>>28 それを知った所でおまいさんはキャラを作り直すか
狩をやめたりするんかね?
くだらん
>>28 まだこんな最強厨が狩人やってるのか
迷惑だ
忍者やっててくれ
33 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 19:14:45.07 ID:QAgJC2LT
>>24 関係ねーけどベヒリンHQもかなり値下がったよな
うちもう100万だぜ
34 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 20:29:42.92 ID:ki2cbaA+
最近復帰した者です。
狩人の遠距離攻撃が距離によって変わるようになったと知ったのですが
近距離攻撃と遠距離攻撃あわせるのと適正距離で戦うのとどちらがより良いのでしょうか?
35 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 20:33:48.97 ID:9qI9h3Vf
>>34 適正距離だとタゲとったときに敵がフラフラしてうざがられる
36 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 00:27:43.89 ID:/cPI4qYi
そういや最近種族論争みないねw
37 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 00:31:13.17 ID:8eePJZ4y
>>36 それ関連のスレはたつけど大抵首vs樽のネタスレになって過疎って落ちてるなw
もはやネ実恒例のネタwwwwwwwwww
最強厨が群がる忍者スレなら盛り上がるんじゃね?
ここじゃダメだ。
狩人減りすぎwwww
39 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 02:11:47.36 ID:SblMQWH+
じゃあAFが一番似合う種族は何か語ろうぜwwwww
40 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 02:13:10.10 ID:ujVk7QM3
飛命とことんあげて、どの程度の敵まで肉食が使えるのかな?
この間、青竜篭手を手に入れたからその他も飛命に振って肉食でいろいろやってる。
玄武は普通にあたった。
まだやってないけどビャッコとか朱雀はだめなのかな?
肉食やってる人がいたら教えてください
41 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 02:14:26.50 ID:it2JOrUz
白虎朱雀青龍はスシにしとけ
白虎は麒麟よりも回避高いと思うよ。
500↑あっても平気でスカスカする事が稀によくある。
43 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 02:45:32.72 ID:q/SvBKNs
玄武で肉食ってその後すぐ白虎に行ったら肉を消化してなかった。
……スカスカだったさ(つД`)
>>24 狩人スレでマーマンを推す声が高いからマーマンがいいって無条件で言ってないか?
近接攻撃をしない強敵を相手に狩人が範囲魔法をくらうことなんてまずないと思うんだよな。
例えば麒麟にしたってwsを撃つタイミングを計れば、ws後の硬直に魔法を食らうこともない。
狩人って飛命+1のHQ装備に数十万〜百万単位の金をつぎ込んできた過去を持つ奴がほとんどだろう?
そういう意味でHQに対する拘りがアタッカーの中でも最高なのが狩人っていうジョブ使いだと思う。
食らう機会がまずない魔防の為に飛命を捨てるってのはありえないと思うんだよなぁ。
そうは言ってもメリポで殴りながらコリブリやるときはスナリンだけどなw
肉食で楽に当たるし最高だねアレはw
ん?
近接で殴るときはスナイパとかで命中あげて、遠隔やWS時はベヒとか飛命あげるって
着替えは普通するものじゃないのか・・・?
その数百万で詩人上げて参加すればもっと貢献できますよ^^
46 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 03:12:48.87 ID:dl3PGP35
数百万て・・・
ベヒリンなんて4万切ってるぜ?
ああ、でもスナリンが高いのか
47 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 03:21:40.48 ID:q/SvBKNs
え? 着替えは普通だろ?
着替えない人が増えたのかな?
後衛さんには悪いけどヘタレな俺はコリブリごときでもws撃つのに点滅部位着替えて申し訳ないと思ってるw
>>46 昔はホーカー+1だって200万したし、HQリングも数十万したんですよ。
ウォー防具も高かったし遠隔武器も高かったよ。
48 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 03:26:25.31 ID:TjIPkxe5
マーシャルガンとヘルHQはどっちが強いの?D高くても一回外したらひっくりかえりそうだよね?
49 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 03:28:49.90 ID:it2JOrUz
じゃあマーシャル使えばいいんじゃね?
50 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 04:09:08.38 ID:TjIPkxe5
いいんじゃね?ってなんか馬鹿にされてる感じがするなぁ、されてるんだろうけど
クラないなら銃なぞやめとけ
52 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 07:16:01.05 ID:kaHJ0KyG
>>50 もう何回も何回も論議されてる話題だから
FAは自分で両方使って出してください
53 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 07:52:46.81 ID:U+J52BOB
54 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 09:02:10.36 ID:MGqlNJIi
ぶっちゃけヒュム♂以外はみんな似合うよねw
55 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 09:02:59.59 ID:it2JOrUz
狩AFはヒュム♂が1番似合うと思う俺アパッチ
>>53 エル♀使ってるけど・・・
自分ではかなり微妙だと思ってるw
狩に限らず、基本的にミスラが何を着ても似合うので羨ましいなーと思ってる。
エル♀、もうちょっとウルミアみたいに線が細ければなぁ。
まぁ今のがいい人はいいんだろうけど…
57 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 12:28:54.28 ID:ewO4EHEx
ヒュム♀もなかなか。
58 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 14:21:58.80 ID:3R7eWuAH
59 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 14:22:05.92 ID:85006YIx
狩人が年内いっぱいで削除
どうすんだオイ
>>59 お前がスーパー狩人IIを結成すれば言いだけの話。
61 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 15:15:08.49 ID:m7K/HbZt
>>59 PT解散してソロやるんだろ。
まあ狩人のソロ能力じゃあれだが。
62 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 15:40:42.72 ID:1B8PelQT
狩人ソロでスリプルボルトで客に催眠術掛けて儲ける気だな。
63 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 16:44:28.24 ID:b6CV6Smm
>>59 たしかジュニアにとんずらでかったから
モンクになるっていってなかったっけ?
64 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 17:23:59.07 ID:WmHncjBT
ビシージで乱れ→サイド→ダイタロス→サイド→イーグル→技能→乱れ(ry
とかやると脳汁出るなw
まぁ削りきれなかったら死ねるけどw
小さい事だが、山串の効果を遠隔に広げて欲しい。
なんで開発はいつも遠隔いじめばかりやるんだ?
>>65 そもそも事実上遠隔でもなんでもないって時点で(ry
67 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 19:39:48.20 ID:SKcvsp4A
ストライダー取ったら狩人上げようと思ってるんだけど、
20台半ばだと弓と射撃どっちがいいのかな。
一応どっちも持ち歩いて各種ボルトも携帯してるんだけど。
メインシーフなので射撃スキルは青です。
弓のスキル上げるためにも弓撃ちたいのだけども、
近接攻撃しつつアシッドとかベノム撃ってた方がいいのかな?
先輩方ご教授おねがいします。
68 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 19:46:06.57 ID:xDdDNYfE
30まで弓でミミズソロ
そこでシーフてスキルキャップさせてアシッドホリボル
55付近でナ盾コリブリなら銃
それ以外はボルト
75になったら空やら裏やらでこっそり弓スキル上げ
俺の場合弓は赤でそこそこまで上げたな。
狩の実戦では一度も使ったことないけどw
グスタ(0-20)>涸谷(20-40)>コロロカ(40-80)>アルテパ(80-110)>クフタル(110-180)
って感じで。
200以上からはスキル上げはビシージが最適w
今狩人45なのですがアシッドボルトずっと撃ち続けてればOKですかね?
71 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 20:20:01.08 ID:WmHncjBT
一生アシッド撃ってろうんこ
>>70 リンクして寝たモンスにベノムボルトも基本
えーだめなの?
74 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 00:16:45.64 ID:OQMzI4RR
ずっとアシッドはワロタw
75 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 00:53:09.55 ID:aEFV3MQ3
>>70 お前は人に何かを伝えようとする能力と意識が無い。
「アシッドボルトを撃ち続ける」
アシッドボルト【のみ】をずーっと撃つ。
通常攻撃もアシッドボルト。wsもアシッドボルト。
と誤解されて馬鹿にされて終わるのがお前。
76 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 00:57:33.33 ID:PPvqfa5y
エウのNMって狩人一人だと倒せないですかね?
沸かしてみようと雑魚狩ってたらリンクして死ぬくらいだから無理?
他ジョブだと次元殺対策で、移動しながら攻撃とか出来るんだが
狩人だと硬直あるからキツイかな。
78 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 00:59:38.79 ID:aEFV3MQ3
なんで狩でいくわけ・・?
なんで狩スレって自分で考えられない奴ばっかりなの?
的確に答えるなら
>>76には無理ってとこだ。
79 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 01:14:06.09 ID:EEcPXfnG
>>67 アシッド打つ→弓に切り替える
序盤はこれの繰り返しでおk
wsなんて期待するだけ無駄だしなw
80 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 01:46:53.04 ID:dH4+jKir
最近低レベルPT全然やってないから分からんのだが、
今でもやっぱり連携とかMBとかやってるん?
81 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 01:49:58.76 ID:As8it2GN
連携した方が効率が良い事が多いんだが、メリポ脳の脳筋多すぎでぬるぽ
82 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 01:51:03.99 ID:EEcPXfnG
狩人に連携の話はタブーだろ・・・・
83 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 01:51:16.81 ID:H7OUjcYO
まあ最近の黒はソロで上げてる人が多いみたいで、PTにいない事が多いってのもあるなぁガッ
84 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 06:49:49.60 ID:rllB19L0
狩人的には連繋なしの方が気楽でいいな。
85 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 09:35:01.74 ID:uZy7G+BM
>>76 忍シあたりなら余裕。
狩人はたぶん余裕で逝けます。
フェローいれば勝てるかもね
86 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 09:38:48.07 ID:BoQDs46t
貫通持ちいたら基本連携するだろ
87 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 09:39:20.40 ID:BoQDs46t
あーレベルによるけどね
88 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 09:41:16.87 ID:7mFdeC9/
あの雑魚もNMもスリプルで寝るんだけどスリボルではめられね?
89 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 09:42:43.74 ID:s+iy/t8X
ジラートの時狩ソロでやってる人いたよ
今やって勝てないのは…
>>76 知り合いにヒマそうなモンクとかいないのか?奴らは次元殺食らっても平気な顔してるぞ。
91 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 10:02:29.71 ID:91RpmGB7
すみません詩人スレがすぐ落ちてしまうんでここで質問させてください。
今詩人Lv70で、狩さんには歌はメヌ残るようにしてあとは狩プレ入れてるんですが、
Lv71になったら弓プレ覚えるんで歌はプレプレがいいのかな?それともメヌと弓プレですか?
狩人やったこと無いのでどっちがいいのかよく分からないのですorz
92 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 10:03:04.74 ID:7mFdeC9/
70過ぎの狩人なんてメヌメヌでいいよw
93 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 10:03:53.63 ID:H7OUjcYO
メヌメヌでいい
基本的にレベルあげではスシ食うから
命中が不足することはあまりない
メヌメヌでいい。
ただ、マムのシや忍タイプだと、飛命が足りない場合があるから、
そのときだけプレうたってあげると良いかもしれない。
95 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 10:39:36.01 ID:91RpmGB7
>>92-94 そうだったのか…
忍とか戦の人はたまに歌のリクエストする人いるけど狩人さんて控えめな人が多いのか
一度も歌のリクエストされたことなかったんでずっとメヌプレだった…
分かりましたありがとう。
96 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 10:53:31.77 ID:7mFdeC9/
>>95 でも歌の順番からすると、マド>メヌ>プレになるのでそこをマド>メヌ>メヌ
にすると狩人だけにメヌをかける必要があって位置取りが面倒くさい。
道幅のないところにキャンプしてて狩人が前衛と後衛の間に立ってると無理くさい
ことがある。
でも前衛の向こう側にいると狩人にケアル届かんし、絡まれる畏れもでてくる。
なんてのが色々あるから、無理にメヌメヌに拘るよりはメヌプレでいいと思う。
プレプレはさすがにいらない。
97 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 10:58:10.40 ID:BoQDs46t
俺はマドメヌのままでもいいけどな
98 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 11:52:39.03 ID:9a7y9svw
>>95 俺は詩人と組んだとき歌もらってから食事考えてるから
俺的にはどっちでも良いよ、プレ貰ったら肉食うしメヌメヌだったらスシにしてる
>>79 なるほど、武器を持ち変えるわけですね。
ありがとうございます。
100 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 12:25:51.41 ID:ZyA9sAg6
あ〜・・うんこ狩がまた一人・・
o
俺も持ち替えてるけどそんなにウンコか?
どうせWSはタゲ来るからトドメでしか使えないし、PT全体の攻撃上げて殲滅速度底上げつつ、銃にもちかえてるが。
ボルトオンリーだったら予ダメ低いからPT貢献度が低いと思うがの〜。
しかもアシッド打たないとクソ狩扱されるしな。
銃で釣ると釣り負けるってのあるからアシッドボルト打って釣って、銃に持ち替えてる。
103 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 13:23:01.66 ID:1zNlyAW4
アッシド1発目で入るんだー
すごいなー
104 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 13:32:30.54 ID:ZyA9sAg6
めりぽ脳かよ。
戦闘終了までアシッド効果切れないんですね^^
>>103 1発で入るの?2〜3発撃ってあきらめるぞ、俺は。
>>104 メリポはやったこたないが終わりまでアシッド利かせなきゃならんのか?
今はレベル上げでもタゲ回しとか多いのに
タゲ取るから・・・って何のためのサポ忍だよ。
107 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 16:07:24.90 ID:PTQJJZcj
タゲも取れないようなアタッカーなんていらねーw
108 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 16:10:23.68 ID:Is+z4mU3
ボルト100%は敵LV+3までだな
109 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 16:20:42.42 ID:ZyA9sAg6
>>105 お前、自分の与ダメしか表示させてないだろ。
6人PTのレベル上げで、そこそこ美味い経験値が入る敵に
アシッド効果がどれだけ持続するか気付かないだろ?
お前が銃でつえーwwとか、アシッド入れてるしとか
貢献したつもりになってても、
すぐ切れるアシッド、糞長い硬直でトータルダメージでカスだ。
暗/シでスピンとか大好きだろ?
どこをとったらそういう話になるのかわからん。
予ダメは全員の表示してるしアシッドは他前衛のダメあがる=ヘイトたまる
のを期待して撃ってる。前衛のヘイトを上げることによって後衛にタゲ行かないように、だ。
もちろん銃を撃つ間隔はヘイトを考えている。乱れやWSのタイミングもだ。
ボルトでいならボルトだけのほうが俺は助かる。金かからないからな。
でもPTでは弱体ボルトも、銃による予ダメも要求されてるだろう?
他の前衛が弱体ボルト撃ってくれるならともかくだ。
それと今気がついたが、いままでのやりとりはレベル75付近前提か?
俺は今レベル60付近だがアシッドも暗・眠ボルトもたいてい数発で入るし、
入らないときはあきらめる。メリポや75付近は予ダメだけを要求されるとは聞くが。
それと狩以外は後衛しか持ってジョブ居ないし暗黒とPTしたことないので
暗/シでスピンはよく知らん。
もしかして俺釣られてる?なら自粛する。
111 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 16:59:42.56 ID:dH4+jKir
112 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 17:11:21.27 ID:ZyA9sAg6
>>110 つりじゃねーぞ
お前は一撃の与ダメばかりに目が行ってるつってんだ。
与ダメ最強=銃ってのをまず捨てろ。
で、暗ボルトと眠ボルトは何で撃ってるんだ?釣りか?
発端は
>>67,
>>70あたりだ。ログくらい嫁。
102=105=110だ。110は109を受けて書いた。
70のアシッドをずっと・・・の話は67に対する79・99で一応終わってるはずだ。
で、持ち替えはどうだという話なのに混同してないか?
それとどこから俺の文章から「一撃の与ダメばかりに目が行ってる」
って話になるんだ?脳内で勝手にいろいろつけてるようだな。
YOUの持論以外は議論禁止?
114 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 17:21:30.14 ID:qoug26cN
俺は狩全盛期の頃に75にしちゃったから良く覚えて無いけど、いちいち着替えなんてめんどい事はしなかったよ。
つか着替えしたところで大して変わるわけじゃないし、自分の好きにしろって感じだと思うが。
115 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 17:30:36.40 ID:1zNlyAW4
しかし、ここまで酷い釣りも久しぶりだなw
116 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 17:33:34.72 ID:ZyA9sAg6
>>113 >銃による予ダメも要求されてるだろう?
ほれ。お前が銃による攻撃が強いと考えてるって事だ。
あと、タゲ来ないように撃ってる奴が
与ダメが求められてるとか言っても
何いってんだ?としか言えないな。
>>79,
>>99で完結つってるけど
>>99で持ち替えの話にシフトしてるだろ。
俺がそれに対し「あーまたうんこが一人」って言ってるだろ?
それに対しお前が「持ち替えダメなの?」つってんだろ?
どこで切れてんの?
117 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 17:38:59.79 ID:s+iy/t8X
まぁあれだよ
アシッド入っててDボルトスラッグ>銀玉スラッグじゃね?
へえ。
「
>>99で持ち替えの話にシフトしてるだろ。
俺がそれに対し「あーまたうんこが一人」って言ってるだろ? 」ってわかってんじゃん。話題変わってるの。
判ってて「発端は
>>67,
>>70あたりだ」って俺に言われてもね。
単語いっこいっこ抜き出して全部の意見と取られえてもねえ。文章のつながり読んでね。無理かw
119 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 17:51:50.15 ID:ZyA9sAg6
発端出したのは、そこからの話の流れを読めって言ってるんだが。
アシッド軽視で銃でダメージ貢献とか言って
持ち替え+銃を推してるから
俺が一連のレスつけてるんだけど解らないかな?
>>102に対する
>>103のレスに
>>105みたいな事言ってる時点でもう読解能力無いか。
120 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 17:57:48.26 ID:ktOrq0jE
まぁ風属性と氷は入らないから
この敵だけなら銃もありかもしれないけど
普通はアシッドホリボルダークときどきヘイトがやばいときはスリボル
シーフがアシッド撃つときあるけど狩人いたら任せるからね。
ライトゴルゲットあるならWS時に着替えること。
121 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:07:45.79 ID:HB1QGF55
くだらん議論はヤメロ
狩人は強くあるべきなんだよ。
火力を求めて何が悪いんだ?ただでさえ弱いのによ。
暴れろ、暴れろーっ!
122 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:18:29.74 ID:Ja1B4aJQ
>>107 タゲを取らずに削っていくのが賢いアタッカーだよな??????
タゲ取りながら削るのは邪魔なアタッカーだろ???????
123 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:21:39.65 ID:wKk17iRi
124 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:23:25.05 ID:ZyA9sAg6
>>122 場合にもよるが、
>>107が言いたいのは
「タゲも取れない【くらい弱い】アタッカーはいらねー」
って事だと思うよ。
タゲを取る事が良い悪いの話じゃない。
(
>>107が言いたいのは)
125 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:29:30.33 ID:Ja1B4aJQ
>>124 ダメを出しながらタゲ取らないように削れないなら
他のPTメンからすればウザイだけだよ?
ダメは出して当然だがそれでタゲ取る奴なんぞ
はっきり言って要らんよ
126 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:31:38.75 ID:ZyA9sAg6
なんでこう・・馬鹿ばっかりなんだ・・?
>>125 俺に言うな馬鹿。
127 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:35:50.81 ID:Ja1B4aJQ
>>126 それはあなたが
>タゲを取る事が良い悪いの話じゃない。
と書き込んだからだよ
知らないなら覚えとくと良い
必要もないのにタゲを取るのは悪以外の何者でもないよ
128 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:36:01.60 ID:dH4+jKir
最近狩人スレってどこ開いても荒れてるな。
好きに汁!じゃダメなのか?
129 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:38:21.85 ID:LyauGesj
流れをぶった切って狩人強化案
移動しながら弓が撃てる+移動スピード+12%特性つければソロできるな
130 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:41:49.74 ID:ZyA9sAg6
>>127 じゃあ国語の授業始めるぞ^^?
まず
>>124ページを開いて下さい。
======================================
【場合にもよるが】、【
>>107が言いたいのは 】
「タゲも取れない【くらい弱い】アタッカーはいらねー」 って事だと思うよ。
【タゲを取る事が良い悪いの話じゃない。
(
>>107が言いたいのは)】
========================================================
【】の所重要ね^^わかったかな〜?
おまえは小学生か馬鹿
131 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:49:02.10 ID:Ja1B4aJQ
タゲ取るアタッカーなど無能以外の何者でもないのもわからず
>「タゲも取れない【くらい弱い】アタッカーはいらねー」 って事だと思うよ。
勘違いな事かいてるあんたが 小学生w
一人だけが強くてもPT総合的な戦力を落とす奴などゴミであることもわかってない
奴が多かったからかつて最強厨の巣窟だった事が理解できてないようだなw
132 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:50:45.70 ID:ZyA9sAg6
【
>>107が言いたいのは 】 100回読んで市ね
133 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:54:16.28 ID:UsghzUi/
60なら遠隔バグな銃のほうがつよいだろ
D/隔は 銃=ヘヴィダーク+アシッド
WSは銃の8割なのに。
おwちょっと見ない間に荒れてるね。
昨日質問したメインシーフの者ですが、武器着替えるとうんこちゃんなの?
うんこ言ってるやつは持ち替えはしないって事だね?
いろいろな意見があるのだろうけど良く判らなかったので自分流でやっていきます。
ありがとね〜
135 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 18:57:36.70 ID:Ja1B4aJQ
タゲ取るアタッカーなど無能以外の何者でもないってのが俺の主張w
それをいってる奴に
>【場合にもよるが】、【
>>107が言いたいのは 】
>「タゲも取れない【くらい弱い】アタッカーはいらねー」 って事だと思うよ。
>【タゲを取る事が良い悪いの話じゃない。
って見当違いな事で行ってきたのがお前w
そしてお前の意見で最もバカげてるのが
>【タゲを取る事が良い悪いの話じゃない。
これwwwwww
お前は気にしてないようだけど言ってる内容が無能であることを示してますw
何度でも言いましょうw
無駄なタゲ取るアタッカーなどどんな場所でもゴミでしかないんですw
無駄なタゲ取るのは悪ですw
136 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 19:31:08.32 ID:aEFV3MQ3
137 :
既にその名前は使われています:2007/04/27(金) 19:49:34.85 ID:dH4+jKir
>>135 > タゲ取るアタッカーなど無能以外の何者でもないってのが俺の主張w
> 無駄なタゲ取るアタッカーなどどんな場所でもゴミでしかないんですw
> 無駄なタゲ取るのは悪ですw
>
最後は「無駄」ってのが追加されてるが、
これ言ったら
「無駄」付ければ何でもそうじゃね?
主張はどっちなんだ?
何書いても噛み付かれるから誰も書き込まなくなってるなw
カミツキ亀常駐してるから、このスレも寿命だ。
俺と一緒に地下遺跡のキキルンでも一緒に狩りに行こうぜ!
一緒に、が一個多かったな…すまん
141 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 01:07:47.93 ID:iDA18uSO
タゲ取るのは別にいいんじゃないのか?
問題なのはタゲ取ってその後盾にタゲが戻らないぐらい
ヘイト取るのが問題なんだろ
どうせサポ忍なんだし
142 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 01:33:24.61 ID:ERRMfwzm
忍者視点から言わせて貰えば、蝉持ちには適度にタゲ取って貰いたいんだけどな。
143 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 01:50:46.92 ID:h9b3Uvmf
敵があちこち動くのが一番ウザイ
狩人さん後衛のとこに敵引っ張らないでください^^;
144 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 02:08:12.25 ID:zNAjBXjF
いまどき遠距離でうたねーし
145 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 02:13:20.48 ID:eiJvLj5d
〆れるそうな時は流石に距離取って撃つな
146 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 02:27:26.81 ID:A+Imw7Ws
復帰組なんですが、2年ほど前まではアシッド打ち込んでアシッド入ったら
ホリボル→TPたまったらDボルトに変えてWS→再びホリボル
というスタンスが一般的だったんですが、今のスタンスはホリボルはらめぇ!
って感じなんでしょうか?
147 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 02:28:17.75 ID:glijpCcS
それでまったく問題ない
148 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 03:13:12.52 ID:7fnbXR+1
ふらふら動くのは普通にウザイけどなw
149 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 04:20:11.75 ID:Dez14eFi
銀玉使えない貧乏人が必死すぎw
ボルト与ダメなんてウンコですよww
そこまでしてケチりたいのかよ!
だったら狩人ヤメロ!
150 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 04:28:01.03 ID:7fnbXR+1
いや削るだけならそもそも忍戦と黒で殆どの
PTやコンテンツはすむから銀玉だボルトだ以前に
狩人自体最初から要らんよw
だが、アシッドホリボルしてるだけでタゲ奪えちゃうような忍者が居る昨今
正直勘弁願いたい。開幕しか挑発しないって何よ……
あ、レベラーゲの話しな。
適度にタゲ来て蝉消化する分には構わないんだが、タゲ取って蝉二回目消えて被弾
→ケアルした後衛にタゲ言ってから挑発とか
リキャ完了したら挑発してくれ、マジで……おちおち狙い撃ちすらできんよ
152 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 05:15:44.51 ID:HeN5O7ig
>>150 狩スレで何を言ってるんだ?
釣りかorz
153 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 05:27:35.85 ID:GE+ALgVZ
今でもファヴで通常一発100~WS600出すからな。
使い道は結構ある。
154 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 13:23:25.52 ID:oEuQ9aCi
ほしゅ
155 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 15:58:43.61 ID:ptKf+Dvz
>149-150
両方釣りだろうね。
もうすこしマシな質問とかないのかな?
カテゴリーについてとかこうなったらいいのにとか議論できればね〜
156 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 18:42:17.05 ID:HeN5O7ig
質問です
99BC真龍でさ、MND出来るだけブーストしたいんだけど
飛命いくつくらいあればいいかな?
いまんとこ青龍篭手以外MNDいっちゃってるんだけど
それでいいかな?
ブリーム寿司込みでMND120で飛命453 デス 兄弟よろしくたのむ
157 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 18:48:05.69 ID:6viwNbvh
普通にボルトでも<丶`∀´>
158 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 18:54:50.38 ID:eiJvLj5d
>>156
質問に対する答えが少し違うかもしれないが
99BCなら普通にSTR,飛攻、飛命装備して
Dボル撃ってたほうが良いよ
短期戦でそんなボルトも量使うわけでもないし
159 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 19:01:13.67 ID:HeN5O7ig
マジデ!装備揃えちゃったよ…
あんまり言うとばれるかもだら言わないけど
装備はほとんどあげちゃった…
160 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 19:06:59.25 ID:eiJvLj5d
でもどんな形でも狩で99BCできるおまえさんがウラヤマシス
161 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 19:13:16.50 ID:HeN5O7ig
装備あげまくっちゃって
モ狩シしか装備ないって言ったら狩出勤!
まぁ最後に狩で華咲かしてくるよ
162 :
既にその名前は使われています:2007/04/28(土) 20:53:32.15 ID:PObSO30b
まずは弓、射撃武器を狩人とコルセアのみ
右手左手に装備できるように修正するべきだな
そして遠隔スロット、武器スロットへの装備に
それぞれメリットデメリットを分別するべき
武器スロットへの装備はグラフィックに影響するように修正するべき
近接武器抜刀してたら遠隔武器撃てないのが普通じゃないか、常識的に考えて。
しかし遠隔WSは抜刀しないと撃てないという謎仕様。
もうワケワカメ。
164 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 01:53:18.45 ID:zPlaksww
オートで遠隔撃たせればいいのにな
165 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 02:38:36.91 ID:2oOo+Nmt
オート遠隔にしてしまうと
戦績ボルト、矢 がアッー!!率upじゃない?
もういっそ消費無しにしてくれ
166 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 02:40:31.17 ID:2oOo+Nmt
戦績ボルト、矢、カルバリンヘビィが神過ぎになっちゃうから
そゆのは
通常D半分、付加性能なし 潜在:今の能力 にして
潜在条件 ws時とかに
167 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 04:20:14.16 ID:OV3H6XM/
168 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 05:03:28.90 ID:I4tb7bqP
仕様が変というならクロスボウが弓より早い間隔で撃てる
って基本的な設定自体が間違ってるんだけどねw
クロスボウ、弓より早く撃てなきゃいけない銃が一番遅いしな。
火縄銃じゃねーのに撃つのにどんだけ時間掛かってんだと。
銃のモッサリ具合には耐えられない
アシッドボルトって12.5%ほど防御力カットなんですよね
何発も撃ってログに防御ダウンの表示がされるごとに12.5%ずつ下がっていくのでしょうか?
>>171 5-6発アシッド撃った後にスラッグやってみ。メヌバーサクなしで2000超えるから。
なるほど。じゃあレベリングの時に5、6発撃つべきなんですね
174 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 14:18:08.29 ID:qwsza3vx
175 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 14:36:29.56 ID:brAmM3sD
アシッド使ったこと無い香具師なんだろう・・・
使っていたらそんな話にはならない
176 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 14:38:38.18 ID:7xSj/33T
はぁ?w
アシッド10発くらい撃ってりゃスラッグ3000とか出るんだぜ?
逆説的にスラッグ3000ならアシッド10発くらい撃てるってことだな
178 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 14:55:14.74 ID:SiNoRRec
3度目の正直ということで弓道着の合成依頼してきた。
まぁ、なんだ。もう弓道着は諦めてアンサガやることにした。
■e死ねばいいのに。
>>178 よくわからんが、複合スキル60ないやつに依頼してんじゃねーの?
いくら三種複合だと言っても割れる事はあまり無い。
HQ率はうんこだが。
複合一種につき割れ率+5%だったような
だからスキル満たしてても割れ率は15%?
まぁこんなこといっても
>>178はアンサガやるんだけどな
181 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 15:42:52.67 ID:SiNoRRec
>>179-180 三種複合だから15%で割れるね。俺も合成師範あるからその辺は理解してる。
後続師範で1垢倉庫キャラ2人、さらに頭も悪いからすげー貧乏だけどなwwwww
VU直後の新レシピ追加の時や時たま出来るHQ品しか儲からんw
湧き出る湯水のごとくギル稼げる人ならこんなん割れても気にならないんだろうけどな。
依頼した相手がスキル足りてないってことはないな。
結構他からの持込合成依頼受けてる人だし、なにより良く話す信頼できるフレだし。
まぁ、LSで割れてロストしたことを話したらその金と労力で忍赤やればいいのにw
とか言った糞内藤への怒りが収まるまでログインしないでアンサガやるわwwww
183 :
既にその名前は使われています:2007/04/29(日) 20:50:29.53 ID:SiNoRRec
俺がアンサガやってる間に落ちそうになってるぞw
184 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 01:31:21.94 ID:qryltkt0
君は本当にアンサガ好きだなw
とりあえず保守ってく
>>175 実際あまり使ったことがありません。防御力ダウンの効果は上書きされていかないのでしょうか?
186 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 03:16:31.40 ID:+ocGTckG
187 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 04:29:40.69 ID:F7eIEJrI
>>181まさにその内藤のいった通りなんだがw
ま、おまえみたいなタイプな、成功しても
自慢厨ウゼーーwって思われるのがオチだなw
>>187 内藤乙
LSメンバーなら慰めの言葉こそあれ、他ジョブ上げろはねえな
189 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 08:19:40.05 ID:74O6iKth
ほすほす
190 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 08:28:26.58 ID:2sgAEvkd
その内藤に忍者上げろって言ってやれよw
191 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 08:38:42.07 ID:Bjm7ixh1
もう上げてたりして
そういやタブ行って放置のプロミそろそろ進めようと思うんだが、狩の居場所って盆以外あるのかね?
迎え火ぐらい?
192 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 08:40:39.22 ID:2sgAEvkd
迎え火と畏れよあたりか、マメットも悪くないね
193 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 10:47:46.76 ID:nj8wJfXI
敵1vsPTの所はまぁ悪くはないが
敵多vsPTだと、攻撃しか出来ないジョブはキツイ。
194 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 10:50:34.27 ID:C748dPmB
昔は狩さえ入れときゃなんとかなるって感じだったのにな
今じゃお荷物か・・・
色んなコンテンツ参加してるけど、空以外は狩で何でも参加しようとするやつは癌だな。
遠隔弱体前はいい意味で、黒と競合してアタッカー枠を争ってたのに何でこうなったんだろうな。
忍者強すぎ!!空蝉万能すぎ!!→空蝉弱体するとバランスおかしくなるし当たり障りのない変更
黒PT強すぎ!!精霊強すぎ!!→精霊弱体すると倒せない敵出てきちゃうし、修正したフリしとくか
狩人強すぎ!!遠隔強すぎ!!→遠隔弱体すると・・・ん?狩人が困るだけか。じゃ、思いっきり修正しとこ^^
多分こんなじゃね?
197 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 12:59:14.31 ID:3SdvKF0c
PMは忍者とナイトと後衛以外イラネ、みたいな感じだからなあ、仕方無いべw
198 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 13:29:10.22 ID:OqaZBvDn
狩人弱体で微妙にシーフも弱体されてるんだよな
199 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 13:42:54.43 ID:BVl6UOmM
狩人弱体ってか正確には遠隔弱体だったからな
アシッドなんとか当ててた戦士も辛くなった
最近はまたマシになったがね
200 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 14:03:59.26 ID:KIfzj1qY
狩人元に戻してもなんの問題もないな。
手数万歳の中で一撃の重さを重視するアタッカーとして
特徴も出て面白くなると思うんだが。
それはともかく、
HTブラッカエ+1がようやく出来た。
これはホリボル時の脚装備としてはベストだねえ。
201 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 14:29:27.01 ID:BVl6UOmM
なんてったって今は昔と違って良い装備も増えたからな
他前衛も激しく強くなった
仮に昔の仕様に戻したところで狩以外は前衛イラネには間違ってもならなくなるな
202 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 15:07:24.23 ID:3SdvKF0c
狩人が弱体されてから目立った弱体無いからね
他のジョブの強化しかしてない
203 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 18:13:26.09 ID:3SdvKF0c
保守しとこう
204 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 20:32:08.07 ID:y3lWgugx
絶対防衛発動
205 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 20:37:44.26 ID:KbphdMLL
全盛期に馬鹿廃人共が群がったからねぇ
潜在的な狩人人口が多いのが問題
また群がられると嫌だから、ほどほどでいいよ。
207 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 23:28:57.61 ID:4Lq7ugoG
シカリーアクトンげっつ!グラフィックかっこいいね(^.^)
208 :
既にその名前は使われています:2007/04/30(月) 23:30:35.94 ID:2sgAEvkd
アナイアみたいな銃身の長い銃を追加してくれんかなあ、ヘルは秋田w
種子島をリアル種子島くらいの長さに!
210 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 02:06:17.98 ID:BAhoSZHJ
カルバリンをリアルカルバリンの大きs(ry
カルバリンの名前は
おおづつ(大砲)に変えるべき
212 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 03:15:48.65 ID:Ys8p8Ob5
213 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 09:05:46.88 ID:4VdvJXcF
>>211 そこまでしたら狩人じゃねーだろ、兵だよ兵。
>>207 同じグラのウォー胴すら見た事なかったのかよチビ
214 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 09:07:05.36 ID:pTTMs+3e
狩/暗で
詠唱中は別の顔ソロしてきました。
現在2連勝中。
ソロする意味?とくにないけどね^^v
楽しいですよ。
215 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 09:09:41.73 ID:9YO2eR5X
器の小さいID:4VdvJXcFワロタw
216 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 09:22:17.66 ID:4VdvJXcF
217 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 09:50:06.75 ID:UYnDCWhy
狩人の2hアビは核兵器くらいで丁度いいと思うんだ。
218 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 09:51:36.93 ID:VkFW4Iye
イーグルは広域スキャンから敵を選べるようにしてもらいたい
ダメとかはかえなくていいからスキャンが届く敵なら
どこにいる敵でも撃てるようにw
そして大リンク、と
220 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 10:31:17.66 ID:UYnDCWhy
だから核兵器でリンクする敵ごと吹き飛ばせばいいんだよ!
お前ら、FMOやってこいwww
222 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 10:51:45.35 ID:eBnrw7Fe
んでドロップアイテムも蒸発とw
広域から目標選べたら便利だねぇ。
シルムグみたいなエリア超えの敵も釣れるor戦闘中か判別出来るな。
223 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 12:29:49.48 ID:6omcKovp
あぐー
224 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 15:27:28.50 ID:tWzPxZqg
戦績矢とかボルトを設定で捨てないシステムがあればよくない?
Lv上げの時だけ設定するとかあれば便利なのになぁ
何か考えて!
225 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 15:31:04.25 ID:UYnDCWhy
つスカウトベレー
もし打ってしまった場合
エンチャットが 0/1になり使えなくなる
戦績1000Pを消費してチャージ
227 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:00:49.18 ID:17uafd4p
>>191 60までなら狩は普通に優秀。
狩が微妙になるのは蝉兼アタッカーの忍戦が
強力な迅 ランページを覚えるところから。
ここで攻撃力で抜かれてしまうので防御面が元々弱い狩の出番はなくなる
でも裏を返せば、忍戦が強力になればこちらも積極的に、攻撃的に動けると思うんだな。
戦績矢はほんとどうにか・・・・ビシージののタイムラグで消え去って交換する気が失せた。
229 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:32:26.83 ID:tWzPxZqg
>>226 頭いいな!
エンチャットで戦績矢どうにかできんかねー
230 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 16:36:22.92 ID:vCohwcF/
戦績矢ボルトにストック使うのはいいな。
是非、■の担当者は見てもらいたい。
あいつらは要は連続性よる、強化が問題なわけなんだし。
既存の仕組みで矢ボルトにストックつけるのは無理だと
しても。
矢筒【黄金銃士制式ボルト】1/1 0:30/[24:00:00,0:30]
ストック:黄金銃士制式ボルト
にしてしまえば、何にもバランス崩さない。
エンドレスの存在価値もなくならないし。
今の仕様はストレスにしかならない。
>>229 本格的に要望するならぷれみあwにスレッド立てて
そこで討論すれば採用されるはずw
俺
>>226で1度メールした
>>230 エンチャントで使える矢筒なんて何年も前から言われてる事を…
が、激しく同意。
このさいコンクエ集計1回に付き1個でもいいさね。
もし実現しても、いまあるボルトとの整合上、消費戦績はワンランク上になりそう。
233 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:06:27.14 ID:tWzPxZqg
10万でも交換するな!俺なら
234 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 17:41:46.89 ID:pdtaIO/d
初期の頃は攻撃力つよけりゃ防御力が下がる。防御力高いと攻撃が下がるというシーソーがあったのが、空蝉に
よって壊れたのが原因だろ。空蝉をブリンクぐらいにしなかったのが元凶だよな
235 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 18:38:18.37 ID:ZZL8J8pd
スカウトベレー+リサイクル3段階ってどれくらいのリサイクル率になる?
いまさら3国矢筒を出すよりアトルガン仕様で
75狩専用ベルト3種(矢ボルト弾丸)
弾性能も75相応に
皇国戦績100000で交換
各ストック1/1
週1度だけ10000消費でチャージ可
矢弾自体はエクレアで、現物+ストック1まで持てる
これくらいしなきゃ
この時代に個人戦績なんて信用なくて稼げねー
>>235 裏でマシンボウ遠隔のみで連射
これで終了までに1〜2束
238 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 22:01:11.54 ID:tWzPxZqg
>>236 んじゃそれメールしてください…よろ!
二丁拳銃みたいの欲しいなぁ
239 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 22:11:31.41 ID:ZZL8J8pd
>>237 mjsk
これはリサイクルに3振りで決定だな
240 :
既にその名前は使われています:2007/05/01(火) 22:16:50.63 ID:/M0eOusW
カルバリンを使いこなす為のリサイクル
って死んだじっちゃんが言ってた
241 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 01:42:52.12 ID:Lw9629HB
ほしゅ
ホリボル以外でスカウトベレー使う狩人なんて居るの?
かといってホリボルなんて自作すれば鉄の矢店買い並みコストだし、
競売で買うような金持ちはリサイクルなんて気にしないだろうし、
とてつもなく微妙。
乱れWS時にダークボルト使うなら
スカウトベレーとかのリサイクルは地味に嬉しいんだぜ
244 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 05:25:16.99 ID:EjMJ0l0f
戦績矢の使用条件をエンドレス効果中にすれば済むと何度も言っているのに!
245 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 07:34:46.32 ID:TJkufico
246 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 10:41:17.02 ID:MTAcS4dQ
全部、売り抜けたから晒すが…
暇つぶしにソロでアーチャージュポン狙いつつNNをPOPさせる為に雑魚狩りまくってたら…
NNを狩って勝って、みごとジュポンゲットした頃にはカバンに…
紅石が30個くらい貯まって全部ロードナイトに加工、競売に突っ込み30万儲けたwwwwww
アーチャージュポン最高\(^O^)/
247 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 12:45:39.44 ID:VLEx8T5Q
レッドカレーを食うんだ、クァール・イエローで妥協なんかはダメだ
248 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 12:46:37.81 ID:VLEx8T5Q
レッドカレーを食うんだ、クァール・イエローで妥協なんかはダメだ
一個一万と考えたら晒すほどでもないような
250 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 13:52:14.30 ID:ePKWXHFh
251 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 15:23:38.73 ID:r9PrEiPT
>>1 >■麒麟戦等NM戦の武器は好きに汁
よければ返答してくれ、空LSでの狩人の立ち回り方
乗ってるサイトが探しきれないw
先週狩人で空LS入ったんだが
白虎には遠隔当たるんだが、朱雀相手にはぜんぜん当たらない
4神は敵ごとにかなり命中率違うのか?
252 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 15:25:50.21 ID:wwjiVdRx
朱雀(大鳥)のTP技を調べるんだ。
253 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 15:26:11.31 ID:qNMWrCq6
>>242 ホリボル競売で買うのが金持ちって
99本x12で 12000位じゃない
うちの鯖だけ?
フェザーバリア消してないだけってのが多いな
255 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 15:27:09.35 ID:Sz/9zO4A
256 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 15:27:48.91 ID:jocQb5KP
投げてるって風かよ
257 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 15:31:20.29 ID:r9PrEiPT
>>252 ファザーなんとかって回避率上がるWSの時は
よく外してたんだけど、詩人や赤が効果消しても
体感wで命中率50%切ってたんだよね・・
寿司食べてオプチとか孔雀で飛命重視にしても
ぜんぜん当たらなかった
ゼニス欲しくて入ったけど、青龍篭手取るのが先決かorz
青龍篭手と白虎パンツが一番消費ポイント高いからきついわ
258 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 15:33:08.81 ID:SArAH3gS
>>253 ホリボルそんなに高いのか?
うちの鯖ダークでも1セット5000とかだけど
259 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 15:34:17.65 ID:SArAH3gS
ごめんw99x12で12000ねw
勘違いしてたw
260 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 15:34:59.08 ID:jocQb5KP
篭手が1番ポイント高いってどんなLSだよ
261 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 15:38:42.40 ID:r9PrEiPT
>>260 よく知らないけど昔からアイテムのポイント変えてないみたい
なんか劇毒が青龍と白虎の次にポイント消費高かったし
262 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 15:55:01.29 ID:fv2NncjK
ビャッコ修正された現在のポイント
(狩人関連)
青龍篭手 200
朱雀脛当 100
玄武兜 100
クリム手 150
クリム足 40
クリム脚 1200
麒麟大袖 750
白虎佩楯 500
劇毒 50
ダマインゴ 70
ダマ織物 50
ベヒ皮 100
光布 150
こんなとこかな。もしかしたら君は騙されているかもしれない。
263 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 16:06:30.76 ID:r9PrEiPT
>>262 うぉぜんぜん違うな・・・
262のルールは知らないけどそっちだと篭手は2〜3ヶ月で取れそうだな
こっちは半年かかるっぽいし、他の空LSあたって見ますw
助言ありがとです。
264 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 16:12:16.58 ID:yq5KhBrD
空装備なんか中華から盗んでもいいし、買うとしても
よっぽど金が稼げない低脳wじゃなければ、
遥かに効率いい上に、無駄な後腐れや付き合いもないのに、
わざわざ今から空LS入るって正気の沙汰とは思えない。
266 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 19:07:39.12 ID:fv2NncjK
>>264 秋石をとったチームは100ポイントを人数で分配。
北玉をソロでとってきた赤は一人で100ポイントゲット。
西玉をソロでとっってきたケモリンは一人で100ポイントゲット。
こんな感じで歩合制ですよ。
春はポイント高い。
267 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 19:13:32.46 ID:EjMJ0l0f
メインコンテンツがメリポな奴は買ったほうが早いだろうなw
ゲームとしていろいろ楽しみたい奴はLSに入った方がいい。
最初だけは楽しいはずw
268 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 19:13:51.45 ID:SArAH3gS
クリム脚ポイント高すぎワロタ
俺の経験からして固定ポイント消費のLSはまずハズレだな。
270 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 19:36:48.32 ID:fv2NncjK
>>268 「できる人」はソロでトリガー取りまくっていっぱいポイントためこんでますよ。
トリガー買ってきてもポイントたまる。
自分から動けない雑魚ちゃんはポイント稼ぎにくいね。
ちなみに最低入札ポイントが↑ってだけでジパとデスポ5匹狩ったら佩楯もらえるか
といったらそうではない。
271 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 20:25:07.88 ID:6vKipD9F
うちはオークション制だな。
青龍篭手なんかはほとんど希望者に行き渡ってるからフリロ状態になってる
272 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:16:58.93 ID:zDfEGPKQ
保守
273 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 22:40:00.55 ID:NEIePy+H
空装備はトリガ買って普段のLSメンに頼んで全部揃えたな
金はかかったがLSイベントとしては面白かった(´ω`)
うちはフレ関係のLSで基本は希望一品ロットだったけど、白虎や麒麟以外は希望をずらしてたからクリ手と青龍は3匹で揃った
狩人ふたりしかいなかったしな
そのかわり戦力は厳しくて総勢18人のうち出動10人とかザラだった
結局活動1年で麒麟11しかできなかったが
青龍4からずっと刀希望してたのに、最初の3本だけという驚きの低ドロップでオワタ
275 :
既にその名前は使われています:2007/05/02(水) 23:35:56.48 ID:FHeHHDXL
なんか荒れてるからおちないようにage
276 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 03:41:49.26 ID:JQrTS0mQ
ほしゅ
277 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 09:19:44.01 ID:OG88R7GX
保守っと
278 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:36:53.54 ID:Qr1SvBP7
ヒラメのムニエル DEX+6 MND-1 飛攻+14%(上限25) 飛命+15 敵対心- 3時間
これって、じつは飛命+15%だという噂を耳にしたのですが本当でしょうか?
固定値で+15なら神すぎる気がするし
効果時間3時間なだけに、食べて当たらなかったらヤバイし
279 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:40:09.76 ID:2ooFtMbz
>>278 いや、15のみだよ
使ってたからわかる
寿司とは比較にならない
280 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 12:49:48.36 ID:Qr1SvBP7
「固定値で+15なら、低レベルですごい効果がありそうだけど、それほどでもないので
実は+15%でキャップがスシ以下なんじゃないか」みたいな話でした
わさび使ってないし、そんなこといったらランタンも使ってないんですけよね。
281 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 17:00:18.71 ID:FvBsC9GR
でも良い食事かもしれないね 装備を飛命重視にしたら使えるんじゃないかな
とりあえず作って食べてみよう
282 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 17:43:07.10 ID:Dd3ynAaJ
レッドカレーが高すぎるから結局寿司に落ち着いてしまうんだよな。
283 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 17:43:55.15 ID:4j6jxPGY
クァールサンドでいいじゃまいか
レッドカレーってメヌメヌもらってもキャップしないからちょっともったいにぃ
285 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 17:47:13.98 ID:2ooFtMbz
竜の肉使ってるからねえ
そりゃ高いわ
286 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 17:47:52.16 ID:2ooFtMbz
バーサクがあるじゃないか(笑)
287 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 18:04:38.90 ID:8SrfqJsO
空蝉がないじゃないか()笑
288 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 21:38:39.67 ID:Zg0Jn/B7
カラナックがあるじゃないかw
289 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:08:01.38 ID:kvnB1arf
ねーよw
290 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:35:48.96 ID:FvBsC9GR
ねーなw
291 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:43:31.26 ID:lGmaTCFB
また狩人以外イラネって状況こないかなぁ・・・・・あの壊れた性能が大好きなんだよなぁ(´・ω・`)
292 :
既にその名前は使われています:2007/05/03(木) 23:45:52.86 ID:2ooFtMbz
ナイトの敵対稼ぎが倍になればサポ戦でいけるのに
294 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:48:16.40 ID:xbsTzUeS
295 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 01:53:05.14 ID:D4Cz3ZRv
狩75の有効活用を考えよう
空では広域スキャンあるからまぁまぁ役に立つ
他なくね?
296 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:05:04.59 ID:xbsTzUeS
アルテマ戦でホリボルうちまくるだろ・・
空の4神で2アビきたら影縫いするだろ・・
297 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 02:11:27.66 ID:D4Cz3ZRv
アルテマ戦やったことねー!リンバスやったことねー!
うちの空は白虎玄武の2アビは無視するし、青龍はインビンセンチ、朱雀はクマスタン
麒麟のフロウで立て直しする時くらいかな^^;
ファウスト釣る時とかw
>>295 廃装備軍団でも無い限り今も空じゃトップアタッカーだよw
つーか未だに空いるやつって、金もない、稼ぐ手段もない
絞りカスみたいな雑魚しかいねーしなw
300 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 03:49:56.45 ID:FLEr7W34
アルテマdeホリボルは遠隔アタッカーの中じゃトップクラスの総ダメ出すけど
やっぱり与TP問題で、人数を突き詰めれば突き詰めるほど狩人はいらなくなるんだよなあ。
赤赤赤吟吟白 黒黒黒黒黒吟
こんな感じでやってますウチハ
301 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 03:50:31.56 ID:FLEr7W34
殆ど作業状態だから狩人入れた方がいいけどな。
アルテマは黒も狩も出来ると、与TPが少ない方が重要なことを感じるから
結局黒で出動するんだよ。
WSがウザイから狩が一人いないだけで極端に楽になる。
まあ確かに与TPは結構なもんだが他の前衛よりはマシだな。
最後の物理バリア時とか与TPゼロで削りまくれるしね。
範囲もらわない位置からヘイト少なく削れるのがなんといってもイイ。
総ダメで見ても黒よりは確実に削る。
まあしかし今は青のブレスのほうが削るんだよね・・実は・・
304 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 06:39:43.50 ID:FLEr7W34
>>303 何言ってんのか理解出来ないなあ。
青のブレスよりも黒のほうが遥かに削るよ。
ブレスの燃費、相当悪いしアルテマにゃ普通に魔法は通る。
赤盾複数なら殆どヘイト関係無しに撃てるし
氏んでヘイトリセットするもよしと。
アルテマと空しか出番ないって…
まさにそのとおりで泣ける
よくレリック鍛えてる人がいると感心するよ
306 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 07:00:36.83 ID:FLEr7W34
空もリンバスも少人数でやればやるほど効率がいいからなあ。
突き詰めると狩人はいらんのよね。特にリンバス。空はともかく・・・
与TP問題は即刻修正すべき。
もう物理与TP一律3でいいだろ(;´Д`)
これで両手武器問題もある程度解消される。
もしくはダメージに比例してTP貯まるようにスレ。
黒が1000ダメージ出してTP10なのに、前衛が1000だしたらTP200与えてるってどうよ。
1000与えたらTP10貯まるように修正せい。
そうすれば少なくとも黒(召)以外イラネな状況からは解放される。
おかしいだろ。殴りのカスダメ10と精霊の大ダメ1000が同じ与TPってのは。
>>304 あー確かに
>>300の構成みたいに赤盾で黒が撃ちまくれる状況だとそうなんだろうな。
うちは普通にパラニンで盾しかやったことないから黒はあんま削れないんだ。
そういう意味で構成が洗練されてくればくるほど、狩は確かに要らなくなるのよね・・
308 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 07:24:44.78 ID:TS01QP0T
アルテマ戦、うちのLSはいつも与ダメトップは青だな
赤盾でやろうがナ盾ガチでやろうが。
それにディゼの毒あるから20分戦闘したとしてスリップだけでで単純に7200も削ってる
雑魚青飼ってるのかはしらんけど青は1いたほうがいい気がする。それに青以外にも前衛は1か2入れた方が早く終わるね
アタッカー黒だけだと時間かかりすぎ
あれここ狩スレじゃん
309 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 07:39:01.16 ID:FLEr7W34
スリップだけで○○削ってるって言い方はおかしいね。
青が毒入れなきゃ赤が毒入れるだけだし、バイオII−IIIも加味したら
赤も7200削るけど
赤:「俺はスリップで7200削ってる」
なんて言わないだろ?w
青の火炎の息のスペックと黒魔の氷雷IVのスペック見比べてから
発言するんだねぇ。
上手いヤツが使う××>ヘタレチキンが使う○○
こんなのは中に暗黒やらモンク入れても成り立つからな。
そもそも18人居ると効率が悪いから本戦を8〜12人に削ってるのさ。
アタッカー黒で時間がかかるFFって俺はしらんなあ。
12人でアルテマの戦闘に30分かかったことは一度も無いな。
オメガに至っては10分越えることすらない。
>>305 いやでも単にそれは忍とか赤を上げちゃったからっしょ?
やろうと思えば全てのコンテンツを狩人でいけるよ。
少なくとも俺は狩しかないけど特に困ったことない。
あ、メリポだけはちょっと困るかな。
でも狩はメリポあんま要らんからそこまで困らないなw
311 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 08:02:04.06 ID:FLEr7W34
>>310 とは言ってもBCも殆ど黒様赤様(忍)募集だし
BCだけじゃなく殆どのシャウトが
気軽に行けるアサルトでさえジョブ縛ってるだろ。
俺はLSメンとしか遊ばないし問題ない!
全部LSのキージョブで組まれたPTに入れてもらえる。
ってのは君は良い環境にいるのかも知れんが
多くの人はおんぶに抱っこの赤ん坊状態を
ヨシとは思わないんだよねえ。
だから忍なり黒赤なりを上げるのさ。
狩人1ジョブのみってのはかなりきついと思うのよね。
後衛なら1ジョブのみでかなり小回りはきくけど。
1ジョブのみに集中するとかなりいろいろできるもんだよ何気に。
別に広く浅くでもいいんだけどさw
どんな状況でも狩人が出来ることを模索して装備揃えてやるってのが
狩人愛してるってことだと思うけどなあ。
忍を上げる→狩の出番が減る・狩人のために用意できる装備が減る→狩人の能力が下がる
って図式にどうしてもなるからやはり忍を上げないべきなのさw
あとアルテマって魔法カットあるっしょ。
フリーズIIで500がいいとこだった気がするけども、
青のブレスはカットなしで最大HPの半分くらい入るからなぁ。
火炎の息:消費MP169、リキャスト49秒 →約650ダメ
ブリザドIV:消費MP164、リキャスト36秒 →約350ダメ
313 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 08:51:03.98 ID:FLEr7W34
>>312 >アルテマ
おお、青入りでやったときのRep見たら息最大500ー600でてるなあ。
これは素直にすまんかった。
息二種コンスタントに撃てるなら青十分強いな。
泉込みで数撃ってる黒にダブルスコア付けられてたから気づかなかったわw
青は何気にシタデルモードに捕らえられても耐えるスペックも持ってるしな。
狩人で色々できるって具体的に何だよw
確かに俺はすぐ忍赤黒出してしまうからな。
君に比べたら狩人を愛していないだろうw
でも何でもかんでもおんぶに抱っこは嫌なんだよねえ。
何でも最低限の人数で効率よくやるLSだからな(;´Д`)
最初の75は狩だが今となっちゃ狩75使う機会はすくねえな。
狩のみ75だったら不遇すぎてFF自体やってないかも知れんがw
狩しかやらなければ、狭い場面でしか必要とされないし
不都合が生じる場面は数少ないってだけだな。
狩のために装備を極めようと思ったら、全てのコンテンツを参加しなければならない。
例えばサルベージだと、他の人の負担を考えることが出来る人なら
狩だけしか出来ないのに参加するのは傲慢としかいえない。
結局、レリックまで鍛えようって人は、狩の装備のために他のジョブも上げて効率を上げ
全体的な戦闘のバランスに応じてジョブを選択出来る人だったりする。
狩だけしか出来ない人がスキル高いとは到底思えないしな。
315 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 09:25:19.65 ID:TS01QP0T
>>309 赤の毒2とバイオじゃ18/3secもでねーな。毒2で最大10のバイオで5か6だっけ?
それと最低限の人数でやるならなおさら前衛1か2は入れた方がいいと思うけどな
マナスクリーンとかエナジーどっちか偏って連発されることが何度かあったから、それ以来前衛も1か2入れるようにしてる
そもそもサルじゃないんだから与TP気にしてまで警戒するWSなんてないだろ・・・
316 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 09:25:54.63 ID:QSzMh8nv
>>314 俺のLSは、そう言う意味では寛容だなぁ。
俺、メリポジョブもあるけど、
裏空海サルリンバス全部狩人で出させてもらってる。
アナイア持って活動参加してるけど、
みんな生暖かく見逃してくれてるw
マジで感謝感謝w
317 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 09:27:54.73 ID:fdKfFdzn
後衛からの視点で考えるようになると
また違った側面が見えてくる
影縫いしたのに攻撃しやがった Before
↓
警告マクロ2回以上。誰か詠唱してないかログみないと After
318 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 09:29:45.65 ID:FLEr7W34
サルベージは狩いいんじゃないかなあ。
あれは参加してくれるだけであり難いコンテンツじゃないか?w
・メリポ
・敵殲滅系(裏、リンバス、アサルト)
・BCNM
・NM強敵
・「おてつだい」
ここら辺で激しく足引っ張る気がするんだよね狩人。
遠隔元に戻して、与TP問題を改善してくれるだけでだいぶマシになれるんだが。
そもそも回避が全ジョブで一番低い「レンジャー」って何もんだよ。
AGI(素早さ)全ジョブ最高ですよ?
回避Aついてても良いと思うんだがなぁ。
それもソロが忍赤黒シ召獣竜かには遠く及ばないだろ・・・
319 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 09:31:46.34 ID:FLEr7W34
>>315 後衛編成でやったこと無いんだろねえ。
後衛編成だと、シタデルモードまでWS合計4回とかざらだぞw
しかもスタンで止まってる。
ディシペやアーマーバスターやら痛いWS多数だろ。
オメガはもっと顕著だな。
8人でやれるのに前衛がいればいるほどきつくなる。
>>318 メリポとお手伝いは足ひっぱるねw
あとの3つは普通に役に立てると思うけど。
321 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 09:43:15.60 ID:TS01QP0T
>>319 そりゃ基本は後衛編成に決まってるだろw
そこに前衛1か2いれたほうが削りも早いし、スクリーン偏っても安定するってのがうちのLSの見解
ぶっちゃけアルテマくらいならサルのボスほど構成選ぶ敵じゃないんだし
アタッカー黒のみだろうと前衛混ぜようと勝てるわけなんだからどうでもいいな
322 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 09:46:40.95 ID:JBg0Ukki
>>320 狩人が役に立つBCってなに?
黒が役に立つのはいっぱいしってる。
赤忍もそこそこ
>>318 てか「遠隔元に戻して」ってフレーズ見て思ったのだが、あれでしょ、狩最強時代に上げて、
遠隔弱体で辞めて忍赤にシフトしたクチじゃない?w
ぶっちゃけだいぶ前からほとんど元に戻ってるよ。
弱体後は近接すると35%くらいダメ落ちてたけど、今はせいぜい10〜15%だ。
>>322 いや、黒赤忍のほうが役に立つのは当然でしょ。
それをいっちゃおしまいなわけで。
そういうんじゃなくて、狩でも工夫すれば別に問題なくいけるよ、と。
狩がいなきゃ困るってものはそんな多くないね。
ぱっと思いつくのは、40ミミズ、3国ENM、甲鉄竜あたりかな
325 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 10:09:06.62 ID:FUDnICMP
NMも麒麟以外じゃ侍以上に削った事ないなー。
麒麟はマラソンしてるからだけど。
アルテマオメガ程度の敵なら基本盾+後衛編成で
慣れてきた分前衛+して早く終わらせれればいいんじゃないかい。
削れる前衛っつーのも限られてくるのかもしれんが。
狩人の見せ場は裏ザルカの一発目の延長石にイーグル(^ω^)
>>325 最初の延長石ってもしかして雑魚沸かせずに瞬殺できる?
327 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 10:25:26.32 ID:FLEr7W34
>>323 構えに入ってから、ターゲットが射程外にでると100%ミスになります
そして前衛が「総ダメージを10%上げる」ためにどの位の
金と労力をつかって廃装備を集めないといけないかご存知ですか?
元々忍者よりも弱かった狩人が、なぜか忍者放置で
ピンポイントで大幅弱体され、全ジョブ中もっともボンクラ
にされたのが異常だって分からんのかなあ?
今だってLv75じゃエースにすら勝てない全ジョブ最低クラスのアタッカーだろ。
命綱のきりんwも与ダメ大幅修正くらてるしな。
「俺は暗黒メインだから暗黒1本、竜メインだから竜1本」
こういうのもそれぞれのスタイルだと思う。
が、俺はそいつらを世話してやることはできんわw
だから自分もそれをやらない。
君は恵まれた環境にいるのさ。
おんぶに抱っこさせてくれる周りの優しい人たちと、
それを不満に思わない自身のキャラ。
俺には縁の無い世界だね。
>>316 規模にもよるだろうね。
小数になるとどうしても、狩枠を削らざるを得ない状況が出てくるが
編成に余裕がある状況なら、レリックの性能を生かす方向にするな。
>>327 ふむ、んじゃ君はなんでこのスレにいるんだ?
最強狩人の復活を望んでいると?
前の狩人は強すぎたわけで、そっから10〜15%しか落ちてないんだから
十分だと思うけどなあ。75でもエースには普通に勝てるぞ。
まあ例え勝てなくてもアタッカーとしてのエースと同等な位置があれば
別にいい気もするけど。狩には遠隔攻撃とかスキャンとか影縫いとか
いろいろ特色があるんだしさ。
しかも別にLv75だけのゲームじゃないじゃん。
最強が好きなのはいいけどそれって狩人じゃなくてもいいってことにならんかい?
330 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 10:58:22.28 ID:FLEr7W34
>>329 > ふむ、んじゃ君はなんでこのスレにいるんだ?
狩人が好きだから。最初のLv75ジョブだから。
> 最強狩人の復活を望んでいると?
別に最強じゃなかったね。あの頃から前衛じゃ忍者が最強だったよ。
> 前の狩人は強すぎたわけで、そっから10〜15%しか落ちてないんだから十分だと思うけどなあ。
この認識おかしい。とてもとてもおかしい。
狩人が強かったのは寿司以前まで。寿司以降はLv66の段階で忍者以下。
忍者がきっちりアタッカーに徹した場合な(ジョン落人等つけてる忍者は当時はいなかった)。
そして、Lv75じゃ忍戦モに大差つけて負けてたね。
> 75でもエースには普通に勝てるぞ。
ヘイスト効かないのにどうやって勝つの?クラクラ+レリック?それが君の望む狩人なの?
エースもレリック持ち出したら勝てないけどね。
> しかも別にLv75だけのゲームじゃないじゃん。
Lv75のゲームだと思うよ。プロマシアミッション以外
> しかも別にLv75だけのゲームじゃないじゃん。
>>329はきっとLv75になったら、死んでレベル下げてレベル3から上げなおしてるんだよ
>>330 んー・・・じゃあ忍者やっててくださいとしかいいようがないんだが・・
もしくは狩人好きならもうちょっと頑張って忍赤黒を出すのを我慢して、
狩人やってみたら違うんじゃない?
忍者は盾なんだし強くてタゲ取れないとダメなんだから狩より
強くてあたりまえじゃないの?
エースに勝つ勝たないは狩人も十分エースだと思うから別にどうでもいいけど
俺のいろんな活動のRepでは特に引けを取ってないよ。
忍戦モにはどうやっても負けるけどね。
333 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 11:18:06.53 ID:FLEr7W34
> んー・・・じゃあ忍者やっててくださいとしかいいようがないんだが・・
そうなんですよ。狩人強化されないと忍黒やることが多くて困る。
差が大きすぎてさ。
> 忍者は盾なんだし強くてタゲ取れないとダメなんだから狩より強くてあたりまえじゃないの?
( ゚д゚)??? 俺はこう思うんだよね
「狩人はHPも回避も低いし、紙装甲でソロも弱い
だからせめてPT戦での攻撃力くらいは忍者より強くてあたりまえじゃないの?」
エースとの比較にはもう口出さないよ。
俺がなんで狩人好きかというとね、弱体されたからなんだよね。
最初は特に思い入れもなく瞬発力があるってことでやってた。
でも結構テクニカルでスキャンとかスカベンジとか面白いことに気づいて
ハマっていったんだが、なにせ数が多かった。
みんなと一緒なのがイヤな性格だから弱体されたことで
単に強いのが好きな人が辞めていって数が減ってわりとマイナーなジョブに
なったわけで。だからこれ以上強化されると狩人増えてつまらなくなって困るんだよねw
だって今の忍戦とかみんな同じ装備で個性もなにもないじゃん?
だから強いとか弱いとか正直どうでもいいんだよね。
ネトゲって他人がいるから面白いわけで、そういう楽しみ方もあると思う。
如何に他人と違うことをやるか、求められないジョブで生きていくか
というところに面白さを見出すわけ。
他ジョブに対する凄い偏見が入ってて説明する気にもならんね・・・w
世間知らな過ぎると言うか。
こういうメルヘンな人は一人で生きて行った方が幸せだと思う。
>>334 あんたはそれでいいからさ他人が希望してることに一々くちださないでいいよ。
>>333 >「狩人はHPも回避も低いし、紙装甲でソロも弱い
>だからせめてPT戦での攻撃力くらいは忍者より強くてあたりまえじゃないの?」
確かに理屈からするとそうかもしれない。しかも銭投げだしね。
けど実際強くてタゲ取っちゃうと蝉あるの大前提になってサポ選べないし
なかったら死んじゃうわけじゃん。
オートアタックじゃないから如何に手加減するかが面白いとも言えるけど。
>>334 今の赤や忍者みたいにそこらにゴロゴロ狩人が居る状態は確かに
嫌だっていうのはわかるがw
けど、君みたいに明らかに効率を下げるのに
狩人でコンテンツに参加できるほど、面の皮が厚くはない人だっているのよw
338 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 11:43:26.48 ID:FLEr7W34
ハッキリ言うわ。
狩人をもっと使えるジョブにしてほしい。
前衛の与TP問題を即刻修正してもらいたい。
これだけで足引っ張ることはなくなる。
あわよくば、狩人最強にしてほしい。(笑)
>>337 おいおい、そこまでして効率を求めるのか?
俺なら例えば、、、ジョブで言うと偏見入るけど誤解を恐れずに言うと、
例えば竜騎士しかない人がいたら如何にその人を生かすかを
考えるけどな・・その方が面白いじゃん、達成感もあるし。
簡単に忍赤上げろというわけにはいかないでしょ。
いや、今のヴァナだと実際には無言の圧力というか暗黙の了解があって
その人も結局忍上げることになっちゃうかもだけどさ。
>>338 まあそれは一つの方針としてアリだとは思うけど
狩人最強にすると防御面の強化は必須になってくるぞ。
そこまで考えないと単に特攻隊になってしまう。
モンクとかは通常攻撃最強なわけだけど回避もあるし
かまえるとか高性能だしさ。
>>339 効率を求めていないわけじゃないがw
特にメリポや殲滅系アサルト、ナイズル辺りは効率
うんぬんの前に忍戦モとの差が激しすぎる。
効率房じゃなくてもその差が気になると思うな。
君は気が付いてないかもしらんが、上記のコンテンツに君が
参加してる時PTメンは五月蝿く思ってると思うぜ。
狩人でなんでも参加してるんだろ?
>>341 >上記のコンテンツに君が参加してる時PTメンは五月蝿く思ってると思うぜ。
確かにそれはうすうす感じてるw
オメガ・アルテマとかでも最近は物理攻撃禁止命令とか出るしな。
まあぶっちゃけ狩人で生きてくの厳しいけど。
俺も効率はもちろん重要視するけどそれはあくまで限られたジョブの中で
いかに効率よくするかってとこなわけで。
俺ももう一つくらいは別ジョブ上げたいけど正直時間ないんだよね・・・
343 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 12:08:12.50 ID:BVC7frtz
>>342 狩人で遊んでる時間があるなら詩人なんてすぐに75になるな。
344 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 12:11:13.54 ID:MqNdGmhK
エースとか狩人が入ると実質5人ハードモード化する状況があるのは事実、
一人の自己満足に5人を付き合わせて平気な顔していられるってどういう神経・・・。
>>339 みたいなワガママちゃんが狩人全体の評判を落としてると、そのうちエースの仲間入りしそう。
345 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 12:20:02.34 ID:v8Kj+N5m
超遠距離から狙撃できるスナイパーになりたいんです
(´・ω・`) 攻殻のサイトウみたいな〜
346 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 12:33:55.12 ID:YjW0aF5r
347 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 12:34:21.55 ID:zdFRPTWI
最初18人から人数減って12人なってアルテマやってるLSの黒だけど最近
青魔あげて参加してる人いるけどダメ表示させないようにしてたから分からなかったな。
次回みてみるわw 4系だいたい400前後かな 魔法攻撃装備したら450近くでてる。
けどレジもあるからスキル装備でうって大体400くらいだな。
距離補正は多少ゆるくなったが、
レベル差補正は弱体されたままだぞ。
与TPの多さは過去からあったわけで、
ずば抜けた一撃があったからこそ問題視されなかっただけ。
へたな弱体なんぞするからバランスがくずれたんだよ。
ずっと狩人やっていた人は言い続けていたじゃないか、
バランス壊しているのは空蝉だと。
狩人が遠隔すると空蝉が消えるようにすりゃ良かったのにな。
ま、激しく今更なわけだが・・・。
最強厨は他ジョブやっとけとしか言いようがないが
ある程度まで戻して欲しいのは事実
レベル差補正とか公式に使う言葉じゃねーだろ、ナメすぎ■e
相方に裏でスピン1500でたとか言われるとなんか微妙にへこむ自分。
強敵に威力アップ
とかがいいな。某アタッチメントっぽいが。
351 :
既にその名前は使われています:2007/05/04(金) 18:21:07.31 ID:UT2ZW7fZ
ほしゅ
352 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 00:16:46.83 ID:mNtTH84O
おもいっくその飛攻装備&飛攻アップ食事食べて
つよorとてにWSの与ダメで負けるとすごくがっかりする
オノレ戦士 オノレ戦士
353 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:33:54.55 ID:DUVoC7VS
クリ修正ではよくあること
でもランページとかって楽な相手に撃ってもとて(メリポの敵)に撃っても最大ダメージはあんまかわらんよな。
355 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 01:44:46.28 ID:DUVoC7VS
遠隔はやばすぎるな
雑魚に撃つとスラッグ3000なんか普通だしな
356 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:12:16.47 ID:2DQs9tP8
>>354 あ り え な い そ れ は
メリポだとただ単に【メヌエット】の効果で
攻防比が高く保たれるから楽敵に撃ったようなダメージが出るだけだよ。
メヌ無しでバーサク切れてるときにランペしても600とかしかでねーだろ。
>>356 ん?w
ありえないといいつつバーサクメヌ命中キャップしてるから出るって言ってるじゃん
358 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:20:24.80 ID:2DQs9tP8
>>357 メヌメヌもらって楽敵にランペ撃てば2000越えるってことさ。
359 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:21:34.77 ID:QUL3kuYQ
>>358 越えないよ
攻防比の限界値を勉強しておいで
361 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:25:30.34 ID:2DQs9tP8
何言ってんのかな
自称分かってるクンほど厄介なものはないな。
楽的にもメヌは効果あるんですよ。
そして、とてあいてじゃソウルメヌメヌでバーサクして
そこでやっと攻防比がキャップするかしないか。
>>360 全然矛盾してないねえ。
362 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:27:26.04 ID:itN0P5ad
遠隔にふいだまのればいいよもう
遠隔ならメヌメヌもらわんでもぶっ飛んだダメ出るじゃん?
ランペだとメヌメヌもらって2000越えなんだろう?
メヌメヌもらわなきゃせいぜい1500くらいじゃん?(これは俺のたいかんw
メリポでもこんくらい出るじゃん?
ありえないくないじゃん?
364 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 02:30:56.81 ID:QUL3kuYQ
>>361 串バーサクで限界犬に撃ってきてみな
わかるから
どんなザコでもダメージキャップはあるな
ロンフォの兎でわかるべ
366 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:52:43.00 ID:Fq6CrA2O
属性ゴルゲは飛命・飛攻はどのくらい?
367 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 13:59:01.02 ID:Rjo6qHN3
サイスラが1000ダメ出る敵に1050出るようになる
頑張って自分で計算してくれw
>>366 5倍撃が5.1倍撃になる。
飛命はシラネ。一応首装備の中じゃベスト「らしい」ので+10ちょいじゃね?
FAは出てないので頑張って調べてくれ。
AFクエ2のためにサポ狩で泉でスカベンジを何度もしてるのですがピアスがでません。
もしかしてレベルが49に下がったまましているのが原因なのでしょうか?
イベントは進めています
370 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 17:09:59.76 ID:2Xzu299k
一日三時間スカベンジして、四日目に出たという奴もいる。
完全に運。
頑張ってスカベンジするしかないよ。
白/狩でも問題なくいつかは出る。
クエさえ発生していればレベルも関係ない。
371 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 17:42:05.78 ID:mWedWY4c
つーか、もう遠隔はどうしようもないよw完全に取り残されたw
近接=歌メヌマチマド、ヘイスト
遠隔=歌メヌプレ、
狩人の場合は自足で飛命は足りるから実質メヌしか強化手段がないw
魔法でさえヘイスト貰えばリキャが短縮するのに、それ以下の扱いw
与TPは近接攻撃と同じだから、こっちがTP100なら与TPも100与えちゃうしw
近接と魔法のダメなところを合わせて、距離補正をつけたのが遠隔だw
サポ戦の場合はダブルアタックが無駄になり、
サポ忍の場合は蝉を唱えるため遠隔が完封され、
サポシの場合は不意打ちが無駄になり、
サポ侍の場合は両手棍を背負わなきゃならないwww
サポを選んでも無駄に失うものがある、それが狩人www
>>370 なるほど、運なんですね・・・がんばります
373 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 18:20:52.62 ID:OU88qTyX
昨日、忍/狩で1発で出た。
・・・・しかし周り見るとスカベンジに疲れた同業がいっぱい居た。(ノ∀`)
連打ツールつかうか、別のことしながらやればいい
狩人はヒットアンドアウェイがウリなんだが、
FF11が敵が走りながら攻撃できるというクソ仕様のせいで
狩人虐待されるようになった
376 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 18:33:38.84 ID:CHlmCKvG
>>375 地形を利用した攻撃は禁止クポー だしな。
ヒットアンドアウェイしたかったらバリスタでもするといいと思うよ。
サイスラジョブUZEEEEEEEEE!って言われるくらい強い方だしな。
もちろんそういう強ジョブだからなれるまで常連どもにマークされてフルボッコされるけどw
ちょっと前までは構えたら相手が射撃範囲外に出ようが後ろに回ろうが
問答無用で当たるホーミング矢弾だったんだが、凶悪すぎて修正されてしまったwwwww
うん、バリスタ糞ゲーだけど気分転換にどう?って具合でね。
ちなみにヴァナに疲れたらアンサガが一押し。ジュディ編が特に。
377 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 18:40:15.27 ID:lPrzpLoW
バリスタだと狩より侍の方が弓ジョブなんだよなwwwww
378 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 23:07:23.91 ID:A0Sn2gV9
ほしゅ
379 :
既にその名前は使われています:2007/05/05(土) 23:09:31.73 ID:nMYty85K
>>326 できるよー
あそこの石は遠隔一発で300前後出るので乱れうちでもおk
380 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 03:19:47.01 ID:fJjZkjuL
ほしゅ
381 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 12:39:52.10 ID:IkVV6zvB
ほしゅ
382 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 18:38:14.08 ID:IkVV6zvB
ほしゅ
383 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:26:05.95 ID:IkVV6zvB
ほしゅ
384 :
既にその名前は使われています:2007/05/06(日) 22:26:43.77 ID:aAPPSadO
両手武器の修正もあわせて行うと言う意味で
近接片手:今のまま
近接両手:今の遠隔のレベル補正
遠隔:レベル補正なし
こうするべきだった
なんでも弱体でバランスを取ろうとした当時の■はうんこ
遠隔ってサポの恩恵が少なすぎるんだよなー
サポ戦はDA+10%分損してるし、サポ侍は間隔が10%の恩恵が無い、サポシはアビが機能してない。
元々、敵とのレベル差があっても当てられることで、アドバンテージがあったからバランスが保ててただけで
スシが実装された時点でそのアドバンテージが消えて、アタッカー上位から下位へ落ちてたんだよな。
386 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 00:44:47.19 ID:x0Wd+tLY
今日…というか昨日、わずか二人のおかげで狩スレは守られたのであった。
388 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 03:05:02.05 ID:Feu+K+LK
空飛んでる敵に飛命+される、って話が某スレであるんだけど、実際の所どうなの?
何で戦士はアシボル撃たないの?
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1178328632/l50 383 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2007/05/07(月) 02:29:29.62 dR5ZVQva
>>368 一回狩人やってこいw
飛んでる敵=鳥・トンボ・インプ・こうもり等いわゆる突弱点のやつは
射撃・弓は飛攻・飛命にボーナスが付く
投擲とかはボーナスが付くか知らないけど
槍も突弱点だと命中UPされるかは知らない
竜はやったことないから
飛んでない敵でもマンドラとかは突弱点で例外もいるけどな
ミミズも突弱点だったかなこれはあまり覚えていない
釣りだろうと思うけどまじで言ってたら怖いなw
これ間違っているっていうのなら狩りスレでも
何でも行って質問してみ
390 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 03:08:18.58 ID:5/1JmRMs
俺のたいかんwでは無いな・・
勿論特攻はあるけど
391 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 03:08:23.46 ID:RxePqua8
もしコルセアにヘキサガンに限り二丁拳銃可能になったら
コルセアに浮気するやついる?
弾代かかるから嫌だとかそういうやつもいそうだけどw
392 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 03:11:11.64 ID:YdICPnPa
突き弱点に飛命が上がるとか
聞いたこと無いし有り得ないし不安なんで抜けますね^^;
393 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 03:22:45.07 ID:B3OVhOpv
骨相手に遠隔攻撃とか
聞いたこと無いし有り得ないし不安なんで抜けますね^^;
394 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 03:29:16.55 ID:WTS8gU6f
ホリボル+バニッシュで大丈夫とか
言われても面倒なんで抜けますね^^;
395 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 03:37:36.67 ID:B3OVhOpv
エウボウ+ボトロキンで大丈夫とか
言われても面倒なんで抜けますね^^;
396 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 04:55:01.63 ID:dtPQdzDy
さすがにボトロキンは聞いたことない
398 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 12:45:17.24 ID:87UZwayy
ボトロキンって新種の菌みたいだなw
399 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 12:47:51.50 ID:Zqyxp1R7
みみずに突弱点なくね
400 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 13:05:12.43 ID:m9UJqijQ
鳥に飛命ボーナスとか聞いたことも無いしたいかんwでも無いわ
リンバスや裏ペットの屍鳥スッカスカやっちゅうねん
コルセアと狩人でオート遠隔もしくはメインウェポンに遠隔武器を■eにうったえようぜ?
そして飛んでいく戦績矢
>>396 構えて延々と硬直してる姿想像して吹いた
>>403 っ青の治験
やろうと思えば遠隔スロウヘイストは適用できる
魔法と装備ヘイストが効かないのは不具合って言えよ。てか早く直しやがれ
ヘイスト乗るようになれば、ユニクロ戦士ぐらいは削れるようになるのかね。
メリポだとあの硬直はひどすぎるからなw
キャストバーも表示して欲しいよな。
ラピッドショット意味なさ過ぎるんだしさ。
406 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 17:26:05.43 ID:WTS8gU6f
まぁスナップで間隔短縮出来るんだし、ヘイストが遠隔に乗るようにするのもそんな難しい事じゃないと思うんだけどな。
そこら辺どうなのよ■eさん!
戦績矢の問題も馬鹿にしてるよな。
いつまで放置する気だよ。
システム設計者が物凄く根性悪いのか、はたまた馬鹿なのかのどっちかだ。
408 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 18:06:02.27 ID:6FqgHPRh
ラピッド発動率が低すぎる気がする。
ハンター頭にスカウト胴、メリポくらいしか発動率upがないのが痛い
>>408 スカ胴は発動率を上げる物でなく遠隔ヘイスト+5%では
遠隔ヘイストはスナップショットなんじゃないの?
しらんけど
スカ胴って略で最初に思い浮かぶのはスカディの方
スカ胴って略で最初に思い浮かぶのはスカトロの方
413 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 21:32:41.41 ID:WTS8gU6f
414 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 21:55:44.29 ID:jjuu8nK9
サルベージを追う前に言っておくッ!
おれは今ボスをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ボスでは遠隔を
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 一切しないで下さい』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
415 :
既にその名前は使われています:2007/05/07(月) 22:02:19.17 ID:lCVqAg+G
俺たちにはまだ片手斧スキルBと物理命中上昇特性4段階があるっ!
俺みたいな通はクラクラ一刀でトゥルー連発するぜ
417 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 01:05:07.06 ID:a+Qy/wJ+
弓を背負わせてさえくれたら強化は何も入らない。
418 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 01:18:00.02 ID:0P4xPqHp
狩人いくら強化してくれってメールしても、ぜんぜん
放置なのは 何なの?死ぬの?
419 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 01:36:37.29 ID:Je6vsR1e
もう死んでるの
420 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 01:46:07.23 ID:UOjNi57l
昨日、狩人の背後からふいだま入れる短剣シ戦を見た
421 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 01:47:21.90 ID:GvUfZ1oI
WSでタゲ取れないって事か?
422 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 01:54:36.26 ID:UOjNi57l
ナ盾だったんだが、遠隔してる狩の背後からふいだまするシ戦のバカさに呆れたよ。
423 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 03:39:45.24 ID:Vmi4ime7
レベルが不明だが
背後から不意だまってことは
狩人は密着してるのかね
424 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 06:15:46.82 ID:znWtFmAy
PTで言え
425 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 09:32:11.06 ID:L7amaXXZ
再来週に知人のLSの麒麟戦に狩でヘルプを頼まれたのですが、
前回の遠隔修正以降、まだ一度も狩で麒麟戦に参加したことなくて、
最近では、麒麟本体の削りはなにが有効なんでしょうか?
クロスボウでダークあたりか、長弓で鏑?
MNDブーストしてもホリボルのダメは知れてますよね?
それとも以前のようにヘル+1銀玉ヒャッホイが復活してるのかな?
狩人で麒麟戦参加される先輩諸氏、ご教授お願い致します。
426 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 09:37:49.18 ID:iqVxEzj/
クロスボウでダークの発想はすごいわ
427 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 09:38:08.35 ID:kkWPY94Z
業者はウォー蠍だった
428 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 09:42:51.29 ID:7+aN39eB
鏑なんぞ撃たなくても、エウか筆頭かセレーネあたりで悪魔矢か
ヘルかバス銃で銀弾
基本的にフル飛命装備で問題ないと思う。
別に1人がカツカツの廃装備にしたところで削れる量が知れてるし。
ヘルプでそこまで頑張れるのがすごいw
430 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 09:51:44.70 ID:DNbCqWd6
麒麟戦はエウ+デーモンがいいよ。
マラソンでやるなら弓が生きる場面だし、間隔が速いエウが使い勝手最高。
逆に銃は間隔が遅いしガに巻き込まれる恐れもある。
そーいや、エウの在庫が減ってまた地味に値上がりしてきたな。
高くて買えないなら筆頭やセレーネでok
431 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 09:55:08.64 ID:7+aN39eB
俺はむしろヘルプの方が気を使うな。
仲間内ならそれこそ勝てりゃいいやみたいな。
他に削り役豊富なら、白魔で外部ケアルでいいよw
432 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 09:56:35.79 ID:HdAGF5Ch
>>428 キリンに関しては、狩人の与ダメはアテに出来るぞ〜。
あと、マラソンするかしないかで、使う武器も変わる。
マラソンでヘルはあり得ない訳で。
マラソンなら、エウ+鏑だし、勿論オティ+ダークも優秀。
ガチならヘルでもエウでも好きなの使えって感じ。
433 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 09:59:05.04 ID:7+aN39eB
>>432 いやそういう意味じゃなくて、悪魔矢を鏑矢にしたりヘルをヘル+1にしたり
エウか筆頭かセレーネかみたいな差は知れてるってことでなw
434 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 10:01:11.54 ID:HdAGF5Ch
いつもこの流れで
○<麒麟で武器何を使えばいいですか?
■<マラソンなので弓がいいよ
ここで終わるけど、「デーモン矢で攻撃力ダウンさせたい」
とか特殊な要求以外では、メリポで武器スキル8段振ってる武器使ったほうがいいんだよな。
武器の適正距離も以前より緩くなってるし、武器なりの距離を心がければいいだけだしね。
>>435 射撃スキル終わってるならボウでも銃でも良いと思うよ。
ただマラソンするなら弓のが向いてるってだけだし。
個人的な意見としては、ボウはレベリング、銃はメリポで活躍出来ると思ってるんで
弓の真骨頂である麒麟戦くらいは長弓を使ってあげたいw
437 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 10:15:46.07 ID:kkWPY94Z
まぁ
>>1でFA出てるんだからあとは当人の問題でしょ
438 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 10:17:09.82 ID:L7amaXXZ
みなさん、色々とご意見ありがとうございます。
戦法はマラソンのようなので、長弓を中心に考えようと思います。
数戦するようなので、オティ&ダークも試してみてどんな感じなのか
体験してみます。隙あらばMNDブーストのホリボルも^^;
439 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 12:48:31.96 ID:RZKl7u4i
まぁ、好きにしろでFAだがホリボルはないだろ・・・。
440 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 12:55:17.83 ID:tl7rWxKp
そういや麒麟にホリボル試した事ないな俺w
特にMND気にしない装備+アポロあたりでどんくらい入るんだい?
441 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 13:12:20.25 ID:7+aN39eB
麒麟とか朱雀とか混み混みのフルマインド装備でアポロもって1桁ダメだった
記憶がある。麒麟のMNDって140くらいあるんじゃなかったっけ?
442 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 13:16:07.09 ID:kkWPY94Z
そもそもレベル差がきつい
ホリボルは望んでる追加効果は殆ど出ないからやめとけ。
ぶっちゃけ、麒麟相手の場合は武器は常識の範囲内で好きなのにすればいい。
何撃ったってタゲ取りまくるのは確定だし。
444 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 13:20:21.06 ID:jRRXW0X0
追加ダメはたまーーに15くらい出たりするけどほぼ一桁
アシッド連打でダークWSでもいいんじゃね
445 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 13:22:22.37 ID:McPxw+Y3
キリンにあしっどw
446 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 13:24:23.25 ID:7+aN39eB
赤マラソンになってからタゲなんて全く取れんw
447 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 15:00:09.00 ID:jRRXW0X0
448 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 15:03:08.59 ID:McPxw+Y3
449 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 15:07:35.61 ID:iqVxEzj/
w
3ヶ月くらい別のゲームに浮気してて久々に狩スレ見たんだけど…。
誰も
>>409に突っ込みいれないけどこれ狩スレの新しいお約束ネタかなんか?
凱旋のピアスが80万まで下がってたから買ってみた。
今まではゲニンorフェンリルだったから、ちょっと廃になった気分。
453 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 16:26:33.72 ID:jRRXW0X0
>>448 何がおもろいのかわからん
煽りはどっかいけよ 死ね
454 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 16:41:01.51 ID:cu1N8Dmz
アシッド入らないと思ってて必死に恥隠ししようとしてるだけやん ほっとけ
455 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 16:43:40.09 ID:vCFXh5G4
侍が麒麟に詩なしで不意月光1200出してるの見てから、正直へこんでるぜ…
あいつら数も出せるしな
456 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 16:46:43.43 ID:McPxw+Y3
>>454 キリン戦を一度でも経験して
かつまともな神経を持ってる人間なら
あしっどw
何てワードは出てこないんだがな。
457 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 16:50:43.67 ID:fH3eAuH/
自虐?
458 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 16:51:41.81 ID:rkLSXep8
>>456 第三者のおれから見てもふぁヴょりすぎ。
正直今の狩人レリックつかってカリカリにブーストでもしない限りある一定以上の廃前衛後衛アタッカーに混じると
同クラスの別ジョブキリンでも負けてるから何使ってもどうでもいいと思うが。
麒麟は土属性、アシッドは風で一応HNMクラスの中じゃ入りやすい、ちなみに格上相手でもアシッド入る敵ってのは少なくないぞ
KBだったりねぐらは下位も上位も入る、すぐ切れるんだけどな。
459 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 16:54:42.56 ID:ehGxTrID
>>455 ブリンクバンド使っておいて
不意月光>(タゲ取っちゃう)とんずら逃げ
ってやってたなーうちの侍/シ
死亡しやすいみたいだが、衰弱中にTP分けるアビ(なんだっけ?
で、オラに元気わけてくれて嬉しかった。
460 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 16:56:08.75 ID:lb+16bPA
アシッド入れる為にマシン連打でサポートやったりしてる。
マラソンの時早い分他よりも当てやすくてTP溜まりよかったりする。弱いけど。
461 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 16:59:33.30 ID:rkLSXep8
アシッド入るがそんなに発動率が良いわけではない
また入ったところで持続率もたかがしれてる
それならD値高い弾で撃ってたほうがましって結論じゃねえの?
463 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:04:14.21 ID:McPxw+Y3
>>458 何必死になっちゃってるわけ?w
他アタッカー・ヌーカーとの比較論議なんてしてないのにw
そもそもマンティコアタイプの敵にアシッドが入りやすい
だなんて思ってる奴はいっぺん精子からやり直して来なよw
>>463 ハタから見てると、お前さんの方が必死だぞ
もう狩人スレで煽りとかするなよ
恥ずかしいヤツ
465 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:06:56.08 ID:GqYP8JHI
>>460 よく武器は好きにしろ。とは言ってるがマシンアシッドはないだろ・・・
効果入ったってすぐきれるしな
素直にメヌもらって弓にしとけ
466 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:10:05.15 ID:rkLSXep8
>>463 >>一応HNMクラスの中じゃ入りやすい
日本語読めたら読んでみたら?
467 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:10:20.23 ID:cu1N8Dmz
で・・でたーーー!
キリンが風耐性と思ってるやつw
468 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:14:17.90 ID:McPxw+Y3
>>466 すこしはミソ使えw
文字だけ拾って上げ足とっても何の意味もないんだからw
469 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:16:07.31 ID:cu1N8Dmz
こ・・・これは・・・
470 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:16:59.79 ID:rkLSXep8
471 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:20:23.83 ID:ZhQ+2M+e
ID:McPxw+Y3で抽出すると面白いな。
つか麒麟戦とか今更どうでもいいんだがw
討論したいなら中国人も混ぜてやれよw
473 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:33:49.11 ID:+2Mjfg1d
廃人にしてみればキリンなんかどうでもいいわな
474 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:33:57.32 ID:ZhQ+2M+e
多分真面目にキリンがどうとか考えてるの君だけだと思うんだお姉さんは。
検討違いなレスつけてる
>>468叩いて遊んでてたまたまその話題が麒麟ってだけなんだと思うのよ。
475 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:41:24.99 ID:RZKl7u4i
この流れは既に中国人が混じってそうな気もするがw
476 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 17:48:21.66 ID:McPxw+Y3
477 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:03:15.49 ID:ehGxTrID
撃つときに無駄に力んじゃうカラミティが大好きなんだ・・・スマン
479 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:12:01.15 ID:sA1GXZ1z
狩人のお姉さん・・・かってにエル♀をそうぞうした
480 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:13:46.66 ID:ehGxTrID
>>478 そ、そうか・・ 俺もカラミティ好きだけどネ!
あのスレは逆に、これはないだろ・・なエフェクトWSを挙げた方が
良いような気がするっす
481 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:26:19.67 ID:HdAGF5Ch
狩人のお姉さん・・・
これだけで飯3杯はイケルな
482 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:34:15.38 ID:a0vo4HIx
>>445のレスが他人を小ばかにするつもりだけの駄レスな上に
>>447の反論に対して、冷や汗だしまくりな
>>448のレスが更に痛々しいw
中ニなID:McPxw+Y3晒しage
483 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 18:43:57.88 ID:HdAGF5Ch
484 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 21:28:28.17 ID:TnxCMnQq
保守
485 :
既にその名前は使われています:2007/05/08(火) 23:23:15.00 ID:IlgVH7dt
俺オティヌスボウ取ったら狩人上げるんだ・・・
486 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 00:41:14.82 ID:UVOfMJOU
一生取れなさそうだな
487 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 00:53:44.98 ID:p0Wu3xUP
クロウボウはレベリングでしか使わないし無理に取る必要ナシ
488 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 00:55:31.04 ID:nmvVjef5
ヴァーリボウでなかったage
エウ高いよ(´・ω・`)
オティないまま73になったんですが やっぱり取らないとダメですか?
72からはビシージとENMであげました
490 :
432・434:2007/05/09(水) 01:17:57.64 ID:nsM2Fy6Z
>>483 >
>>432 >
>>434 > もしかして同じマンション?
> 同IDって初めてだわ
多分違うと思う。
だってオレ携帯厨で、しかもアパートwww
491 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 01:18:09.32 ID:yPNO/zVR
あんなもんどれだけ長くても計10時間も張れば取れるだろう・・
75まで上げれる暇があるなら余裕だ
492 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 01:24:58.97 ID:CGNOHtO2
>>489 取らないとダメと言われたら取りに行くのか?
性能見れば解るだろ
NMもそんな強くないんだし
別に適当にやろうが勝手だがな
493 :
既にその名前は使われています:
ID:McPxw+Y3は自分のレスがどんだけ痛いか解ってないのがうけるw
たまにいるよねーちょっとやったことあるからって
上から目線でついつい反応しちゃってアホ丸出し
>>489 必須じゃないけど、あったほうが便利だよ