コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- ヒヨコ26匹目

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26既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:16:46.22 ID:QUCKHuUU
>>25
そう?俺は人数重要だと思うんだが
多いうちはいいが、過疎りはじめたら・・・
新規で始める人の目安にもなるし
27既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:16:53.36 ID:dlwQ4d46
>>24
ファミスタ面白いお^^
28既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:17:33.78 ID:zMX8hr+m
      /  ⌒  ⌒\
    /   ( ●)  (●)\   朝になればひよこも黙るだろうから朝やるお
    |   ::::::⌒(__人__)⌒:: | ________
    \      |r┬-|  / | |          |
    ノ       `ー'´  \  | |          |


      /  ⌒  ⌒\
    /   ( ―)  (―)\   ゲームスタート‥‥と
    |   :::::⌒(__人__)⌒::: | ________
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    ノ            \  | |          |

      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\  またひよこ!
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ..________
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    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |
29既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:17:55.39 ID:pagDgnE7
公式やwikiざっとみたけど
これパット対応してるの?
あと戦闘は切り替わると書いてあるが
どういう戦闘?テイルズみたいなのか?それともドラクエみたいにターン制?
30既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:18:00.44 ID:QUCKHuUU
ファミスタか。懐かしすぎる
ピノいるならやるかなw
個人的には燃えろプロ野球がやりてーが
31既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:18:02.63 ID:wt/nNMPE
確かあの人数表示って運営が共同なゲーム何かはハンゲからのログインのみ表示なんだろ?

表示人数多かったら人は集まるのかもしれんが少ないとこの過疎がより進行しそうだよな
ゴールデンタイムに1k人未満?アリエネーって感じで
32既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:18:10.34 ID:ZHESj8GX
■eの作るゲームが良ゲーなわけないじゃまいか

BGM落としたついでに遊んでるだけだ
33既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:18:16.48 ID:dlwQ4d46
ゼネピックでもはじめるか・・・と。
34既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:18:16.23 ID:saM7goEn
>>24
メテオン面白いんだぜ
35既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:19:58.78 ID:mlRG1KKd
>>29
FF7とか6とかに近いかな、感覚は。
ちょっと前のアクティブタイムバトルぽい感じ。

画面は切り替わる。
36既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:20:09.40 ID:owI2wGk3
>>28
俺がいるwwwwwww
37既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:20:40.33 ID:wt/nNMPE
>>29
公式みてこれをパッドでやろうとするか・・・?
対応してないからjtkでも使え
戦闘はエンカウントのリアルタイム(行動とかステータスで動けるまでの時間が変化)
38既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:20:47.25 ID:ZAFL3xR/
何気にハンゲのストーンエイジも酷い接続人数だな。

MMORPGで50人切るなんて、この時間とはいえヤバイだろ。
39既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:20:54.31 ID:dlwQ4d46
>>30
ピノいるよ
40既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:21:09.02 ID:PL09GzLF
>>29 エンカウントでアクティブタイムバトルっぽいね

ちなみにガード知っているのと知ってないのでは 難易度が恐ろしく違うよ
41既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:21:10.42 ID:wQArdRVz
昨夜はまともなゲームにならなかった
朝ならって思ったんだが、いまだにヒヨコオンラインなのな

公式のサーバーに接続できる可能性うpって、
どう考えてもタイムアウトまでの時間延ばしただけだろ
42既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:21:11.87 ID:QUCKHuUU
はいれた!!!!!!!!!!!

















んなわけねーけどな
43既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:21:37.84 ID:75Q4fwd4
今日もひよこゲームになりそうだから、あきらめて
仕事がんばるかなあ
44既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:21:59.38 ID:OdQJWX8A
麻雀オモスレー('ω`)
45既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:23:29.83 ID:dlwQ4d46
よっしゃ!!メンテ終了した。
















だったらいいなー。
46既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:24:07.47 ID:wQArdRVz
>>40
Cβ2のときのガードはせいぜい20%程しか軽減してなかったのに、
オープンβでガードしたら80%くらい減ってない?

その上槍でももっていようものなら普通に殴るより強いカウンターが出るわ出るわ
47既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:24:53.91 ID:saM7goEn
15+3受けたのが3とかになってたな。スゲー硬い感じ
48既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:25:12.90 ID:mlRG1KKd
ログインサーバー死んでるんだろうな。
気づいて再起動掛けるの
8時から10時くらいの間かな。
49既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:25:16.86 ID:TPeN6r5a
ヒヨコになる前に玉子焼きにして朝食するわ
50既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:25:37.98 ID:wR+Rlp0q
俺にとって初オープンβなのだが、オープンβってこんなものですか?
こんなものなら少しはあきらめはつくのですが・・・
51既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:25:56.34 ID:75Q4fwd4
お知らせでてないから、単にサバ落ちして復旧できてないだけ?
52既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:26:03.87 ID:pagDgnE7
パット対応してないのか……
いや、やはりゲームはあのコントローラーでやってこそしっくりくるかな、なんて

戦闘は昔のFFか。ガードとかあるみたいだしタイミングよく〜か?
ともかくありがとう
53既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:26:09.84 ID:1Wq4Pv8u
どこもオープン初日はこんなもんだろ
54既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:26:43.32 ID:wt/nNMPE
ちょっと待ってくれ
ガードって何だw あれ任意にできるのか
55既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:27:35.88 ID:owI2wGk3
>>50
どこもこんな感じじゃね?
色々なオープンβやら正式サービス開始時は
何らかの問題が浮上するものなぁ

まだまだオンラインゲームを動かすノウハウが備わっていない現状があるんだろうな。
56既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:27:43.78 ID:mlRG1KKd
>>50
5年くらい前ならこんな物でも許容される土壌もあったが
いまじゃOβは品評会に近いから
ここでこけるとそのまま終了の可能性が高い。
市場にはMMORPG溢れているし。

負荷や接続テストなどはクローズで終わっているべき。
57既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:27:44.15 ID:1qCGCswb
>>53
告知しない運営なんて聞いた事ないが?
58既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:27:49.64 ID:QUCKHuUU
人気先行型のオープンはこんなもんだな
ログイン障害から始まる


って、ガードなんてテクあんのかよ はじめてしった
59既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:28:20.36 ID:gfcFLBdU
>>54
赤いメーターが0になった状態で
何も行動を選択せずにいるとガードになるよ
60既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:28:30.23 ID:CVWmOEqb
戦闘中は何もしないでボーっと見てるほうが効率いいな
なにこの放置ゲーw
61既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:28:32.94 ID:Ybo9oqV0
>>50
ここまで酷いのは糞運営と言われるとこばかり

62既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:28:41.76 ID:NThYCjfO
クロスゲートはoβなかったのか。
となると、あの開発元にとっては大規模接続はこれが初めてっぽいな。


うわ・・・絶対直らなそう。
63既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:28:51.71 ID:zMX8hr+m
>>58
待機状態で攻撃受けるとガードするお
64既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:29:43.41 ID:CVOILyi2
Q上げ放置プレイが一番とかひどい事にならないように願うw
65既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:29:46.78 ID:mlRG1KKd
なにもするなを選べばずっとガードしてくれる。

クレなんで使い魔は前衛ずっとガードで
後ろから殴って、体力減ったらヒール打ってた。
66既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:29:53.86 ID:I3zpeIBa
なんやかんや言うてオマイラこの雰囲気が楽しいんやろ?
67既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:29:58.56 ID:saM7goEn
ガード知らないと格段に難易度上がると思うんだが・・・よくやるなぁ
68既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:30:28.75 ID:wQArdRVz
コマンド入力せず放置する。
FFでいうATBメーターが動いてない状態のときはオートガード。

壁ペットを前に出して「何もするな」これだけでめちゃめちゃ楽になる
69既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:31:09.42 ID:QUCKHuUU
>>66
なんでわかるんや?
俺はハンゲ厨が公式で叫んでるのが一番おもろいんや
朝の一服のつまみにさせてもろうとる
70既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:32:38.46 ID:YaaA437H
>>62
XG初期開発と現開発は別会社

まあOβ初体験は同じだろうが
71既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:32:49.18 ID:ZmXSvQ8m
朝には接続できるだろーと思って22時には寝たんだが、まだこんな状態か。
とりあえずUFO食って2本ほど映画観てくる。いくらなんでも夕方には接続できるだろ。
72既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:33:23.03 ID:wt/nNMPE
>>59 63
サンクス

どうりでマゾいと・・・
73既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:33:25.64 ID:dlwQ4d46
>>71
何みるの?
なんかやってたっけ
74既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:33:43.04 ID:LhXCnlsw
ちょ、ガードってなによ!?
wikiとか公式にそんなの書いてあったか!?
75既にその名前は使われています
>>71
残念ながらそれはないとおもわれ・・
復旧のめどが立ってないみたいだし
へたすれば長期メンテありえるんじゃまいか