1 :
既にその名前は使われています:
無駄じゃね?残影拳みたくノーモーションでやった方が効率的じゃね?
テラクイック
3 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 10:04:21.18 ID:ghD1Shts
あれはフェイントだよ
4 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 10:04:23.44 ID:BAFYLEV9
5 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 10:05:13.06 ID:k/mPvyMY
元気玉と同じ要領だ。
気を集めているのだよ。
6 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 10:05:20.91 ID:M4PAHD3v
あのポーズで元気玉作って、右手に握り込むむんだよ
7 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 10:05:21.54 ID:wh8aw0eq
元気を分けてもらってるんだよ
9 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 10:06:08.78 ID:U7YFHpT9
あ、そうなの?
10 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 10:08:23.84 ID:4S8Kx1LV
タイガーバズーカじゃあ!
11 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 10:11:20.19 ID:U7YFHpT9
でも良く考えたら気を集めるのに別に手を伸ばす必要はねーだろ
烈風拳にせよカイザーウェイブにせよそんな事してないし
12 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 10:11:22.55 ID:/M40iGTe
開発段階ではバンザイナックルだったんだよ
バーンザィナッコォー
…聴こえなくもないな…
15 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 10:45:29.55 ID:ghD1Shts
残影ハメ強すぎ修正汁
16 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:03:06.74 ID:sB0//DHo
弱バーンナックルモーション中に強バーンナックル入力すれば弱バーンナックルモーションで強バーンナックルがでたよねwww
17 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:03:32.29 ID:rUo5Y9Qb
wwww
18 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:03:59.16 ID:4aMkfP+g
劣化スト2
19 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:04:56.51 ID:ZuD02wk0
よくリアルでやってたな
バーンナッコー!
20 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:05:46.08 ID:yQO0perl
中坊のときにやったんか?w
21 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:06:11.18 ID:vdwnUxOv
22 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:07:58.22 ID:hgDXcCcy
大地からパワーもらえないじゃねぇか
23 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:09:49.30 ID:Qn8RVnAN
サニーパンチ!
24 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:12:16.13 ID:Dexo9vDb
中学の頃みんなでストーンブリンガーとか言ってチンコ握りまくってたなw
25 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:12:26.21 ID:G42nSMfq
これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA−BBBB−CCCC−DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。
クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー
しかも空を仰いでるんだよな。
余所見すんなよwwwwwwww
28 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:19:01.87 ID:yQO0perl
ストームブリンガーじゃね?
29 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:19:05.05 ID:hgDXcCcy
初代の餓狼ならあのモーションは無いな
30 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:20:29.29 ID:BoDpKhQi
無駄じゃないよ。全然無駄じゃないよ。
31 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:21:01.16 ID:yQO0perl
挑発の台詞とか・・・
32 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:21:07.21 ID:ghD1Shts
まあパワーゲイザーは地面に撃たずに直接撃った方が強いと思うんだ
33 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:22:18.19 ID:W6cLibvZ
パワーウェイブもパワーゲイザーも別に元気集めなくていいのに
もっとエネルギー小さそうなバーンナックルで元気集めが必要なのはおかしい
34 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:25:38.60 ID:vdwnUxOv
そんなことより私の爆雷咆をみてくれ
こいつを見てどう思う?
35 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:26:46.91 ID:++auCMS+
36 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:28:56.94 ID:pxoKl3v7
あれ腕上に伸ばしてたっけ…横に伸ばしてた気がしたんだが。
37 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:32:12.64 ID:dnXVFRPQ
>>1 バカ野郎。ノーテンポでだしてきたら強過ぎじゃねーかよ。
38 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:35:07.01 ID:D8epiZXr
瞬間的に元気玉を作って左拳に集約しているって
民明書房の本で見た
39 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:37:09.31 ID:D8epiZXr
かぶってたね みんな同じこと考えるのなw
40 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:37:32.83 ID:W6cLibvZ
そうか!謎は全て解けた!
つまりパワーウェイブもパワーゲイザーも利き腕の右手から発せられるからタメが必要なかった。
しかしバーンナックルは左手で打ち込まなければいけない!
だから普通より威力が劣ってしまうため元気集めの時間が必要だったんだ!
ふはは!バーンナックル見切ったり!!!
41 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:38:41.46 ID:+L+qTw4D
42 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:39:14.65 ID:KU4y8Mkz
気持ちの問題だろ
「バーンッ!!」って手を広げて
爆発を表現することで
テリー・ボガードはヤル気になるのさ
広げた手に攻撃判定あった気がするが、どーだっけか?
対空に使えた気がする。
44 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:40:53.07 ID:GcP3/59I
\(^o^)/バッ →. ( ゚д) =○ ナコー
47 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:46:00.22 ID:W/PnGUqt
バカ 格好いいからに決まってんじゃん そんなこと言ったらオッケーイって言いながら帽子投げるけど 後であれ自分で拾ってるんだぞ そういうの気にしたらだめっしょ? それと同じだよ
48 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 11:52:55.88 ID:GcP3/59I
\( ゚д゚ ) /バッ →. ( ゚д゚ ) =○ ナコー
49 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 12:00:14.58 ID:scOaoyBg
マジレスすると精霊の力を借りてるから。
って何かに書いてあった
50 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 12:02:06.59 ID:W6cLibvZ
( ) イクゾ・・・
( )
| |
ヽ('A`)ノ バーンナッ
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`) クル・・・
( )Vノ )
| | | |
51 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 12:02:18.62 ID:GcP3/59I
ヽ`''''i | | ;j! |_| ;j il |i | |_i|リ_| リ j/!. ゙i, ヾ,.--゙─''ニッ'/
\.| il ::|(゚ ;: ;j);::)~~f';;_(y; ゚)|川 / i ト、ミ''" /
゙!ト| ::|  ̄ ::;i, i  ̄ リYj .l l ,ハ;ー-'"
!l | ,j! ;イ;:' l 、 j ,j ノ / レ'ii
|/!i゙;:...::/ ゙'''=-='''´`ヽ. 、 l,/゙l/'´i|/''"i| ヴァーン!
! | i:l.、:::i /´‐ 、,,_,,-丶i / | | |ii,.i!:!
| i:| ゙i :゙:)ゝ┼┼┼<,ゝ , j |゙! ゙iい:!
゙!i:| ゙i, `======'" ,、-'゙| i| ノヽ ゙!|
i!! ハ、 __,、-'´ ,jl |i/_,r}:゙、 ゙i, ゙!
Lヽ  ̄ _,,、-‐'ニ-リ'´ |リ、 i ト、!
| | | | |リi、、 !
| | | | |ノ、ヽ、!
| | | | |リ 、、!
.. / | | ノ |ノ、、、!
| ヽヽ / ,r''´ ゙i,、ヽ,゙i, !
| ゙i, ゙i / / ゙iヾ:ヽ` !
___,rヘフ `i V / /`l `゙
_,、-''´/ //ハ.|, | | | / /`フ''''ヽ、
,,.、-''´ / /// ヽヽ | | | /, / / `''ー-、 |
52 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 12:12:16.87 ID:MQY2AKfW
>>32 人間は真上、もしくは真下からの攻撃に極端に弱い!
しかも真下は普段地面に守られているため回避運動を
行う癖がついていない!足の裏を守る術を身に付けて
いるのは当る面積を最小限にした波紋ガードの彼だけ!!
53 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 12:17:59.14 ID:PxVPMI3A
>>48 こんなかんじの まるキャラで戦うヤツ、フレのPCで遊んだことあるよw
ゲーム名忘れたな・・・。
54 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 12:24:22.93 ID:ZRF6f8gE
みんなの元気を少しずつ分けて貰ってるんだよ。
55 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 12:29:04.84 ID:+L+qTw4D
>>53 ジョイメカファイトのことか?
あれはファミコンか
56 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 12:31:46.62 ID:4S8Kx1LV
カモンカモン
57 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 12:35:38.61 ID:urS1mggA
マジレスすると袖がひっかかるから
58 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 12:36:45.70 ID:o7M3KuST
Tシャツの上に革ジャンの袖ちぎったのを着てたような・・・
俺もあれは袖をちょっと上げてるんだと思った。
>>58 眼鏡からコンタクトに換えてもたまに眼鏡治す動作しちゃうみたいなもんじゃね?
さなぎをやぶり…蝶は舞う……
62 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 12:51:54.98 ID:rUo5Y9Qb
クラウザーの台詞くどすぎワロタ
63 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 12:58:15.46 ID:XR20l/Bg
ロックはテリーとギースの子
64 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 13:05:19.00 ID:GcP3/59I
ダボォレップウケン
( ゚д゚ )ノ ) )
65 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 13:07:00.98 ID:G42nSMfq
デッドリーレイヴは入力が面倒すぎ
67 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 13:09:05.57 ID:zi6gg2C5
昔、今は無きゲーメストが出していた餓狼伝説の謎本であったんだが
テリーがバーンナックルの時に手を上に伸ばすのは
「バーンナックル出すぞ」って予告みたいなもんらしい・・・。
ライジングタックルのモーションも正直何がしたいのかわからんねw
69 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 13:09:41.58 ID:GcP3/59I
アンディーの技(名前忘れた)
_ ( ゚д゚ )
_ (__)>
_ / /
70 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 13:11:51.13 ID:a3nCkNhC
餓狼1のときの東は
「はりけぇぇえええええんなっぱぁ!!」
って感じですごい間延びしてたきガス
でもあたると1/4位へった
あのときのギースは当身が凶悪だったが
歩いて前身してCで投げやると反撃しないという穴があったんだよな
ナツカシス
71 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 13:20:56.30 ID:IheCdO2F
ライジングタックルって冷静に見たらただの曲芸ってか馬鹿技だよな。
72 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 13:22:10.30 ID:51lqtEX8
タックルじゃないし
73 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 13:24:12.71 ID:xLnTzui9
昇竜弾が空破弾と名前が入れ替わってたなw
その昇竜弾でライデンが一撃で倒せた
タンフールーは変身したとき必殺技を重ねるとすぐ元に戻せた
ビリーのナゲハメとか。ギースもだがw
許るさーーーん!!とか
なつかしいなw
74 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 13:24:28.77 ID:97ZyRBqM
>>69 なんだっけ
残尿感?
なんか、そんな感じだったような
75 :
なまこ ◆2LLfCgVf7Y :2007/04/21(土) 13:30:01.60 ID:TmVLA2Lb
斜め上に腕を上げる『バーン』って技を出した後
ナックルを出してるからだろ
76 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 13:48:49.90 ID:KsN/ppoD
っていうか初代飢狼じゃバンザイしてなかったよな
ジョーもあんなネタキャラじゃなかったし、かなりストイックなゲームだった
78 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 13:59:14.71 ID:KsN/ppoD
79 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 14:01:05.93 ID:KsN/ppoD
80 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 14:11:05.03 ID:vdwnUxOv
>>78-79 残念ながらお前がSNKの回し者なのはIDが証明したな
俺普通に無限カイザーウェーブで削りハメとかされたし
81 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 14:12:43.61 ID:KsN/ppoD
いやぁw
ニコニコで餓狼と検索したらつい・・・
82 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 14:47:52.25 ID:rUo5Y9Qb
さらばギース「リアルバウト」
ギイイイイイイイスウウウウウウウ
その後もちゃっかり出演してるしなめてんのか
83 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 15:36:07.77 ID:zi6gg2C5
>>82 餓狼はリアルバウト以降はナイトメアの設定だし
KOFはパラレルワールド設定だし特に問題無し
サムスピも二作目でナコルル殺しといて、後の作品は時間軸ずらして結局ずっとナコルル登場させ続けたなぁ
85 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 15:56:12.29 ID:hgDXcCcy
>>77 なにぃ!?ハリケーンアッパーのジョーだと!!?
ナコルルに関してはポリサム、アスラは真サム後の話だから
完全になかったことにされてた希ガス
蒼紅の刃に至っては、せいれいwだし
87 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 15:59:20.43 ID:86CZW+kT
名前的にはスクリューアッパーよりハリケーンアッパーの方が強そうじゃね?
サイクロンアッパーとかタイフーンアッパーとかボクサーキャラはこの手の名前の技を必ず持ってないといかんのか?
>>84 とある作品ではナコルルは精霊になっていた・・・・
90 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 16:04:27.99 ID:hgDXcCcy
墓標ってサイトのネタが公式サイトに反映されるのが面白かったな
ロバートと庵がアンディと右京出してくれってファンレター送ったり
アンディが出ないのは本人に内緒で斬影拳の修行してるせいになってたり
91 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 17:38:39.27 ID:egZJ3S4H BE:218438382-2BP(250)
ライジングタックルがP入力なのはおかしい
>>91 腕がプロペラの働きして上昇するからそれはそれでありだろう
何故上昇するのかについてはおかしいと思うがw
93 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 17:56:20.97 ID:AF8Xcztj
あれは手を上げることで胸の辺りのシャツに余裕を持たせて
動きやすくするためのモーションだよ。
実際に弟相手にバーンナッコー撃てばわかった。
94 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 17:57:53.20 ID:vdhrpcv5
( . .:.::;;;._,,'/
).:.:;;.;;;.:.) ズシーン
ノ. ..:;;.;..ノ
( ,..‐''~ ワー ('A` )
(..::;ノ )ノ__ _( ⊂ i キャー __
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
95 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 18:00:39.63 ID:oIBTAL52
猫ひろし昇龍拳以外にもライジングタックルもやればいいのに
96 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 18:14:11.71 ID:hgDXcCcy
97 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 18:15:04.57 ID:8WcZpm9V
98 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 18:18:37.31 ID:L/+bQxs9
ダブル烈風拳
レイジングストーム
99 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 18:20:20.14 ID:oi6k81P9
餓狼の時、生瀬勝久ってなんの役やってたっけ?
出てなかったか?
100 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 18:23:34.23 ID:26AS2j0n
袖が燃えないようにしっかり拳を露出するためだろう
101 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 18:25:12.36 ID:9vieRjrO
>>1 いつの時代の格ゲーですか^^;
不知火舞のエロさは異常
102 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 18:26:30.08 ID:04L+57mx
あんなババア興味ないね
103 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 18:39:08.27 ID:WqlXsfZB
爆雷砲
104 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 18:40:07.10 ID:KsN/ppoD
ほたるはガチ
105 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 22:07:05.48 ID://p+bLBA
>>90 ロバート好きな俺はあのサイトのロバート会議とか大好きw
>>99 餓狼スペシャルまでは生瀬勝久がジョー、ビリー、ローレンス、ギースをやってた
>>99 以前TVドラマのトリックを見て、あれ?って思ってたことがあったw
あの人なんだよなwギース様の声ww
107 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 00:26:56.18 ID:UMOSsdud
>>91 あれは出だしは肩からタックルして、
その後で広げた手と伸ばした足に判定あるから
名前も入力も問題ないはず
亀レスすまん
108 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 03:02:41.28 ID:vW88D9WD
なんという豪快な技・・・
109 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 07:39:24.81 ID:tQ8kjMGc
>>107 KOF96-97の、肩のガードポイント判定は異常だったな・・w
110 :
火消しの風ウインド ◆1XQOeq0s16 :2007/04/22(日) 07:58:10.95 ID:18ZKmd+G
とっくにFAでてるがテリーは餓狼1で八極正拳を継承している。その八極正拳は俗にいう元気玉のように外から気を集め放つ流派の為バーンナックルを放つ際両手を上げ気を集めているのだ。
そんなことよりタンフールーに服が破れ巨大化する技があるがあれは実際破れておらず気が作った幻覚らしいぞ。
餓狼伝説の謎に書いてあった。
>>110 火消しの風風さん、それなら幻覚で服ごと巨大化して見せた方が簡単なんじゃ・・・
あ、小さいときに着てる服が幻覚なのか! 実際は常に裸とか!
112 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 08:10:09.99 ID:47LEBual
ガロスペのアクセルホークの「トルネェイドゥアッパrー」
っていう声が好きだった
114 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 08:44:03.95 ID:rvLP+EvK
トルネェイドゥアッパ〜は初代のマイケル・マックスが元祖であることも思い出してあげてください。
しかし格ゲーのキャラとは思えない、すげー普通の名前だな、マイケル・マックス。
115 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 12:48:05.43 ID:vW88D9WD
ライジングアゲ
116 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 12:52:01.00 ID:79eQF17l
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i)))
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
117 :
火消しの風ウインド ◆1XQOeq0s16 :2007/04/22(日) 14:10:15.31 ID:18ZKmd+G
>>111 デフォルトが小柄なじじいだから普段から巨大化してると疲れるのかも。
そんことより餓狼1のラストでギースが超高層ビルから蹴り落とされたにもかかわらず生存していた理由は落下中にフルパワーの疾風拳を使い落下速度を落としダメージを半減させしかも運よく車の上に落下したことで一命を取りとめたのだ。
餓狼伝説の謎に書いてあった。
118 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 14:10:39.13 ID:bZvWvvKE
Aボタン長尾氏でどこでも投げるジジイ
119 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 14:13:18.96 ID:o6jUcd+6
>>117 カモォーンする人がいなくなるとムッハァに対抗する人がいなくなるので一命を取りとめたに1ガバス
120 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 14:14:33.65 ID:JaycbnVv
強バーンナックルって何のために存在してるの?
121 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 14:19:39.83 ID:R7F674Hs
122 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 14:21:56.44 ID:o6jUcd+6
つーか格闘ゲームやりだすと強必殺技って隙が大きめで使いたくなくなるよな
123 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 14:26:01.00 ID:HEbqsOn7
レイジングストームのモーションで両手を上に上げたときに
掌が左右逆になってたりしたなー
他にも二人くらい逆になってるの居たハズなんだが思い出せん
124 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 18:37:49.32 ID:JaycbnVv
ageP
125 :
火消しの風ウインド ◆1XQOeq0s16 :2007/04/22(日) 20:00:39.53 ID:18ZKmd+G
餓狼SPのタンフールーステージに吊り橋があるのだが橋の上で超必殺を使っても壊れない理由は板の下に鉄板を使い補強しているからだ。
しかし3戦ほどでその補強もボロボロになる為、密かに補強工事を繰り返していたのだ!
餓狼伝説の謎に書いてあった。
餓狼SPのビリーの強さは異常
1ラインだし。
127 :
火消しの風ウインド ◆JcI.8f4je2 :2007/04/22(日) 21:49:33.57 ID:18ZKmd+G
もう上げる気はないのか?;
128 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 02:45:56.38 ID:HHcWfOeY
age
129 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 09:15:57.80 ID:vnW/XLkS
>>123 アンディと舞の足払いがJガイルな人々だったかと。
あと、ライジングタッコーのモデルは、竹とんぼを逆さまにしたものらしい。
アイバーアイバー
132 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 11:19:24.48 ID:f6Ah53u5
波動旋風脚
133 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 11:23:51.45 ID:HHcWfOeY
134 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 11:33:46.64 ID:HHcWfOeY
135 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 11:36:11.09 ID:kd54RkBd
ヴァーンナッコーヴァーン!
136 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 11:49:05.76 ID:YFD+yvO0
137 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 11:56:41.46 ID:9sspOhAm
そろそろカイザージャンプの出番だな
138 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 12:21:58.10 ID:XQz2x8JO
亀レスだかがアンディのあの技の名前は
ハィーん
だよ
140 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 16:03:06.68 ID:a0acLLWk
サビオ
141 :
なまこ ◆2LLfCgVf7Y :2007/04/23(月) 20:28:22.20 ID:0hnS/Bkr
脱衣格闘ってあるのかな?
戦ってる最中ビーリビリになるやつ
昔、龍虎の拳やった時思ったは
142 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 20:30:01.01 ID:o0RXGbC8
お便所ベイビー懐かしすぎる
143 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 20:31:24.73 ID:Zd30dw4c
つストリップファイター
144 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 20:32:27.31 ID:VZ1/cJPx
ためる→空鳴拳=バーンナッコゥ
145 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 20:59:02.02 ID:2en7NSyD
146 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 21:06:16.38 ID:zXF8Akdg
つ黄金の城
147 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 21:10:20.42 ID:ELN1E8yP
148 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 21:19:30.84 ID:ujv8x6bM
>>145 それ同人のゲームだな
キャラクターが100体くらいいたはず
150 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 23:05:26.25 ID:9TAUobRH
151 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 01:51:09.67 ID:HKijPb2h
>131
そのシリーズの対戦ムービー、ライン移動を殆どしてないんだけど
何か特別なルールでもあるわけ?
152 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 02:13:10.13 ID:vy1mMQw9
ライジングタックルって色んな意味でやばい
153 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 02:24:28.32 ID:oQvGOD12
>>151 ガロスペではライン移動が弱体されて
移動すると不利になるからだと思う
154 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 02:45:45.35 ID:SqYHO2p6
つーか、ロックが主人公のシリーズはどうした!
あのまま打ち切りかよ。
155 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 02:48:14.19 ID:Zuuzphqn
サムチャイの安定した強さに敬礼!
156 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 02:49:55.41 ID:oQvGOD12
ガロウMOWはSNKが倒産確実になったときに
最後に花を咲かせよう(と思ったか定かでないが)って
感じで作った格ゲー。新キャラを中心にラインもなくして
結構自由に作ってるよな。ギースもちゃんと死んだことになってるしw
厨房の時バーンナッコーごっこする時は
「バーンナッコー!」じゃなくて
「バーンナッコスコーン! バーンナッコスコーーーン!!」
って言ってた
あの音が良いんだよね
あちがうw
「ざんえいけスコーン!」だw
159 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 03:50:54.08 ID:PXbO0mq/
バンナックウ
160 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 06:25:32.70 ID:cxpjbjpg
1だとバーーーンナッコーーみたいな感じが
2でバーナッコーになったが弱くなったように感じて残念だった
実際、かなり弱体化してたが
龍虎も餓狼も1の技は強かったな
スト1の技が最強だが
161 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 06:35:35.80 ID:7HKcxIxh
162 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:29:09.46 ID:OyEdziRF
弱パワーウェイブ→強バーンナッコー
これだけてクリア出来る
163 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 07:55:59.46 ID:0OIjYbVE
はぁわっちゃぁー
ごっついタイガーバムーケケ!
バーンナッコじゃあ! バーンナッコじゃあ! バーンナッコじゃあ!
ごおぉぉぉっつぃい! バーンナッコゥじゃあぁぁ!!
166 :
なまこ ◆2LLfCgVf7Y :2007/04/24(火) 12:38:07.27 ID:U4NVq/fy
泣け!
叫べ!
そしてバーンナッコゥ
167 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 12:39:20.64 ID:jJmdJyYQ
あれでは受けてる石が持たない!
バーンナックルの時に手足を伸ばすのは体中の気を溜め込むためだって技解説にかいてあった。
169 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 14:33:10.23 ID:vzE0rF0a
パワーウエーブとかゲイザーのときは手を伸ばさないのは何故なんだぜ?
170 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 14:34:39.78 ID:MOrl9xN0
>>141 モータルコンバットとかどうだ
男女関係無しに肉を脱いで綺麗な骨格見せてくれるぞ
171 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 14:37:10.46 ID:bgRH12kp
バーンナコルル
172 :
なまこ ◆2LLfCgVf7Y :2007/04/24(火) 18:02:49.04 ID:U4NVq/fy
173 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 18:04:05.43 ID:MOrl9xN0
>>172 その・・・とてもきれいな肉塊です・・・
174 :
なまこ ◆2LLfCgVf7Y :2007/04/24(火) 18:12:33.21 ID:U4NVq/fy
みんなに教えてもらったエロ格闘ゲームを今晩帰ったらググってみるぜ!
中学ん時にストIIで2P格闘にして春麗を様々な技で攻撃し
スタートボタンを連打してやられ具合をコマ送りにして堪能した
俺だけじゃないはず
175 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 20:48:43.58 ID:/wLh+NE6
____
/ _ノ \ おい、やめとけ。
| ( ●)(●)
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
>>174だけだろ 常識てk ムグ
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
176 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 20:52:54.23 ID:jq0jtXv2
前タメ技は月華の剣士で金棒持った奴が使ってた
177 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 20:55:30.79 ID:VgwjcP1f
前タメ技といえばキングの弟だったな
178 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 21:10:48.00 ID:pOPOadXK
確かに名前は同じジャンだったなw
179 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 23:06:55.74 ID:BEYydcEx
あげとくね
180 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 23:23:48.13 ID:Bmn9QUzo
レッツ パーティ!
RBS餓狼はマジ面白い
でも俺は山崎竜二使い^^
181 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 23:29:40.56 ID:JnUApN68
しゃがみ強P→弱パワチャ→しゃがみ強P→弱パワチャ→しゃがみk
182 :
既にその名前は使われています:2007/04/24(火) 23:57:53.63 ID:nrkS5YP2
>>174ではないが、DOA2で、かすみを使い
ラスボス相手に飛燕だけで倒そうと頑張ったことは、ある。
DOA2のラスボスが、どんな奴か
飛燕がどんな技かは・・どうでもいいや
183 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 00:09:14.90 ID:mfDzngLk
忍者レッグラリアーット!
184 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 00:11:25.31 ID:D9cK8eUb
DOAいずな落としもできない奴は消えろ
餓狼1の東の怖さは、タイガーキックの連発にある。横に飛んでくし
ゲイザー=間欠泉だから、あれは地面から吹き出してる
バーンナックルは両手を上げることでアノ力が働き、前方への推進力を得ている。実際はちょっとジャンプしてるだけ
186 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 00:38:32.78 ID:xgriURzN
蜃気楼大先生時代のインストが一番カッコよかったなー
チョンゲになってからイラストが本格的にキモくなったは・・・
187 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 06:23:36.35 ID:PnfzOEXC
age
188 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 06:35:18.32 ID:WTl0cryD
そういえば、弟が山から帰ってこないな
奴らは左側にいれば左で
右側にいれば右で技を出すんだよな
小学生の頃そこに違和感を感じた俺は異端
190 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 12:55:26.63 ID:99v+toE1
191 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 13:54:06.15 ID:uofYjx70
192 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 15:50:57.95 ID:5nnPKOBt
サニーパンチ
>>189 ギルティで片腕のキャラが出てきて
「おお、キャラパターンを左右別々で贅沢に使ってるのか?!」と思ったら不通に反転してて萎えた記憶が
反転キャラの矛盾を解消できたからわざわざ隻腕のキャラをだしてきたのかと思ったのに・・・
>>193 つ「ストリートファイターIIIのギル」
あれはアレで変だったがw
195 :
既にその名前は使われています:2007/04/25(水) 22:41:17.08 ID:5ccZtyEU
>>194 おお、氷と炎のあしゅら男爵ことギルがいたかwww
あれは頑張ってたな〜
キャラパターンが少なめなラスボスだからできたことかな
196 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 00:47:28.80 ID:IiyOFlS2
今時、メモリ制限がきついわけでもないだろうし、キャラパターンを二倍にする位、
ドット絵師の手間が掛かるだろうけどやってやれないことは無いと思うんだけどなぁ。
それはそれとして、スパIIから登場のディージェイのズボンに書いてある文字が
「MAXMUM」なのは、キャラパターンが反転しても問題なく読めるかららしいよ。
やってやれない事はない…とは思うが
ドット絵師が死にそうだからやれとは言えないw
まあ、反転しただけのアニメ作る手間かけられるなら
その分動き細かくしたりキャラ増やしたりの方がいいんじゃね?個人の好みかもだけど
198 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 06:00:32.00 ID:3la4frLg
すきありすぎ
199 :
既にその名前は使われています:2007/04/26(木) 07:00:14.66 ID:W8VxXGOW
今は完全なドット絵してるの無いべ
メタスラは明らかにやってるが、他のはほとんど違う
200 :
既にその名前は使われています:
200