【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【57がぉー】
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹が戦争の基本を叩き込んでやる!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
貴様!キープ前で開幕回復なんかして、そのクリをどうするつもりだ!
口でクソたれる前と後に報告を言え!
ふざけるな!回復アイテムくらい買ってこい!タマ落としたか!
貴様の重複させたオベには両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
クリ持ったまま殺されるとは、敵の手先のおフェラ豚め!
ナイトの護衛のないジャイアントなんて、まるでそびえ立つクソだ!
オベぶち壊して敵の領域を絶ってやれ!
僻地でクリ掘りしてた方がよほど役に立つ!
クリが余ったまま戦争が終わっちまうぞ、アホ!
戦闘参加者は許可なく死ぬことを許されない!
>>1気に入った 家に来て妹をファックしていいぞ
>>3 テンプレの6.に「/a」いれとくとよさそう
. \ ○○○ 国王です /
\ ○ ・ω・ ○ 楽しく遊ぼうね、仲/
○○○ \ ○○○ /
○ ・ω・ ○=3 \〜(,_uuノ / ○○
○○○ \ / ○ ○ ガルルルル
★〜(,_uu ) _▲_ \ ∧∧∧∧ / ○ ・ω・ ○
\< の ネ>/ .○ ○ ̄ ̄ ̄`〜★
食べちゃったw < 予 ツ> ○○ UU ̄UU
―――――──―――――――< 感. 王 ァ>―――――──―――――――
______________< ! ! 国 ワ>
|☆☆☆人材募集☆☆☆☆☆☆.<. ル> ○○○ ,.∧〜∧、
| /< >\ ○ ・ω・ ○|l |ノノイハ))
| ○○○ / ∨∨∨∨ Z. \ ノ○○○、ヽ|リ゚ ヮ゚) <わは〜
| ○ ・ω・ ○ 君も戦/ メンテ中 z \´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽと)
| ○○○ ./ \⌒ィ `i´ ); `ヽ
|★〜(,_uuノ ./ γ⌒ ●●● ⌒●●●γ⌒●●●.\ ___¥__人 |
|掘り・銀行大歓 ./★〜(,_u● -ω-)●● -ω-)●● -ω-)●..\ _人 ノr;^ > )
|前衛も引き続../ .●●● ●●● ●●● \__,+、__rノ/ /
血のテンプレとか最近見ないな
付け足しあればやってくれ
1乙
言ってみせ、やって聞かせて、させてみせ、誉めてやらねば人は動かじ
>1乙。
血はテンプラサイト。
mobはwiki。
夜食、何食おうか迷うな。
ドランゴラ工作ワロwww
エル最低だな
ドランゴラの工作酷すぎだろw
datas3x=63_0,4,3 ,4f,ad_ ,69,97_ ,69,8d_
D4に二本こんな感じで置いてあったぞw
15 :
既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 22:57:46.14 ID:gmuWzw4m
>>14 シデでキープ前AT5本建てられた経験あるから
ふーんだったな
終盤まで持ってたから無駄じゃなかったけどなw
敗因は押し返せなかった前線、キープ前クリに7人くらいいたくせに破壊される門
ここら辺が原因
まぁ負けた理由を工作員に擦り付けたい気持ちもわかるけど
現実をちゃんと見つめようぜ
折られなかったのはすごい謎だったなw
首都で演説で思い出したんだが
がおーの講習の人はどこいったんだ?
キーちゃんの部隊の入隊試験の内容が気になる、どう考えても受からないヘタレの私
週末NOOBタイム終了かとおもったら
月曜もダメダメになりそうだな
春は別れの季節ですから
>>10 半ゲージや一ゲージは暴れてご覧に入れようが・・・で指揮をくじくのは見習いたい所
どの国も大変なんだな
今日はゲブのLv13と16のヲリを最前線で殺したぜ…
>>19 チャレンジするのはただ。
後はその結果をもとに目標をつくるんだ
レベルは見てなかったが、敵の両手ヲリが
こっちのドラテ→ヘビスマでHPほぼフルから
瀕死になってた
俺は目をうたがった
セルベのラスト崖上攻められたときにLog見てたら
「このタイミングで崖上攻められるとか来そうだね」、でナイトが「見に行ってこようか」「おねがいー」
の後すぐにナイトの「きてるわ」に、うまいこといきすぎで噴いた
やっと足場の有効な使い方がわかった
あれは簡易レーダーだ
ネツだと味方がレーダーに映らなくなるほど攻め込むことが当たり前なので
カウンター受ける前に1個置いておけば味方がどこまで攻めてるのかがわかるスグレモノだ
だからおまえらも自陣の中にポツンと鎮座してる敵足場とかは破壊する癖をつけようぜ
皆そういう使い方すでにしてると思ってたよ俺
前線最初から行く時はぶつかった瞬間にまず足場立ててるし
最近レイブンの犬の湧きが遅すぎないか?
セカンドで血取りに行ってもタルくてやってられん
クローディアとかホークで狩ってる。
最近火皿でランク乗れねー/(^o^)\それなりに貢献してるとは思うんだがやっぱランク乗りたい俺スコア厨
サブの弓や雷でレイントゥルージャッジバラ撒いてして欲求不満解消してるぜ……
炎上ダメージもうちょい評価されないかねぇ……あとジャベでのキルアシストとか
>>31 ハイブリヲリの俺から言わせてもらえば、バッシュも評価してほしいぜ・・・
でもまぁ、ランクに載ることなんかより味方の壁とかになって助けた時のほうが
よっぽど嬉しいけどな。
自己満乙
火皿でスコア出したいのなら団子状態で固まってたら
スパークでまとめて燃やしてヒートボーナス稼ぎ
ライトニングは確実に当てる スタンルートは逃さずヘル
ジャベがあるならジャベランスライトニングのコンボもおいしい
雷皿してると15キル 6000kとかでるから困る
火皿でジャベリンはねーよ
いやあるだろwwww
>>38ああ、そんな感じ ライト2で詠唱3だけれども
ジャベランスライトは割と良くやる ライト3のが良いんかねえ
とりあえずスコア下がる要因としては、前線出張るから被弾が増えるってのがあると思うんだよな……
以前はアタックエンチャすれば7割乗れてたのが最近は4割弱なんだぜ……純粋に周りのレベルが上がってきたって気もする
まぁ貢献できてると感じてるうちは大丈夫か
ライト2はねーよwwwwww
ライト2じゃ射程たりねーよwwwwww
3だと追撃ものすげー楽になるぜ。たった半歩だが馬鹿にしちゃいかん
やっぱ貢献できてると思い込んでるだけの無能ちゃんかよw
パニonlyスカと変わらんな
3ヶ月以上詠唱3でやってる俺はもう詠唱2には戻れない…
最近経験少なめなMAPって何処だと思う?
重点的に攻めて経験あげておきたいんだが、どうだろうか?
個人的には渓谷形だと思うが
皆は何処の経験が乏しいと思うよ?
遠すぎるダガー以外で頼む
ソーンでホルの援軍がお勧め
47 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 03:42:12.30 ID:fObK38MX
渓谷と瓢箪
あとたまに街道
>>45 渓谷、瓢箪、アーク、シュア、たまに街道。
特にシュアとかセオリー完全に知らない層が増えててビビッた。
旧乙型もこの間久しぶりにやる機会あったんだけど、全然降下とかしてなかった気がするな。
途中参加だったから特に発言出来なかったんだが序盤の軍チャが気になったw
渓谷人気だなぁ
神の手が入っても大丈夫なように
積極的に仕掛けて鍛えておいたほうが良いかも知れんね
>>48 シェアはキンカ+ハンナのMAP変更で同型で戦う機会が減ったからなぁ
かといって攻め取れる同型MAPも近くに無いしなぁ
乙型は序盤人数負けていると降下に踏み切れない場合が多々あったので
それじゃないかね?
瓢箪二種、69、アークあたりの経験は最近薄いんじゃないかな
アークに関しては他国も経験薄いだろうからどっこいどっこいか
それと、やる機会はあるがセオリーがどうも確立してない印象が渓谷ってとこ
>>49 有る程度FEZに慣れてる人間はキンカとかシェアには入りたがらない。
部隊単位で絶対に行かないところもあるくらいだ。
だから上手い人間や高Lvの集まりも自然と悪くなる。
「待ち時間が長くてツマラナイ」という負のイメージが強すぎる。
俺も実は2ヶ月くらい入ってないw
>>51 ある程度慣れている人間がシェアっすか(・ω・`)
いやまあそれはおいといて、シュアはカオスが多すぎてもう昔の召還溜めや開幕降下後は伸びるように東に展開ってのを忘れてるんじゃないだろうか。開幕降下しても城方向に攻めるばかりで領域拡大って攻めを知らない奴おおすぎ
>>51 貯め降下主流だった頃の69マップは
クリ掘りとダメージ稼げてうめぇwwwwwと部隊内でも人気MAPだったが・・・
開幕降下主流になっていって残念に思った位だ
ま、今のキンカはダメだな。最近は降下大目になってるとも聞いたが、外れたらと思うと入れん
ああそういやオフィ更新まであと1時間半か
部隊員募集してる人が居たから入れて貰おうと思ったけど
部隊員が強者ばかりだったので、平凡すぎる俺は臆して諦めたヽ(´ー`)ノ
やっぱ夜中人口は他国より高いのか
ついにエルとホルを中央から追い出したな…
強い人と一緒にやったほうが上達すると思うぜ
瓢箪型経験不足に関しては
ある意味自業自得だと思うぞ
キンカ以下省略のせいでなぁ
昔はキンカから普通に足伸ばしていたものだが・・・・
アークはネツだけでは何とでもならんからね
同型MAP他に無く
内陸過ぎで戦争起こりにくく
ま、他国のアーク経験も落ちているはずなのでトントンだと思うぞ
>>55 勇気を出して行ってみると良い
たとえその部隊で「弱いから」と馬鹿にされ蹴られたとしても
それは、お前さんにとっていい経験になる(お前さんがどう生かしていくかにもかかるが)
やる前からやらんのが一番イカンゾ?
60 :
キルハート:2007/04/16(月) 05:28:16.03 ID:PIpFN9hp
今のキンカはB3キプが主流でお互い即降下のガチマップって感じか
南の取り合いになるんだけど防衛側は出遅れるとF6辺りまで敵が来てどうにもならない事がある
とは言えB3キプの登場で前に比べたら随分面白いマップになったと思う
最近さっぱり入ってないって人も機会が会ったら参加してみなよ
>>61 そう思って入ると
>>53のようにはずれを引くんだよ・・・
つーかMAPクリックしたときにキプ位置表示とかなれば工作MAPに入る確率もへりそうなきがするんだよな
オフィきたお
>>61 B3キープのおかげで普通に楽しめるマップになったね
ガチあり、僻地ありのいい感じのマップだわ
>>63 目新しくて美味しくて良い物はあったかい?
ナーガ手ktkr
オフィ来たら本スレ確認するのが一番早い
そしたら
>>66見てinしてしまった自分のようなことにならない
つまりナーガ手は嘘かヨ
ちょwww
オフィにナーガ手が出たとは言ってないぞ!?
>>69 本当か?本当に言っていなかったんだな?
本当だな?信じていいんだな?
俺が嘘を付いた事があるか?
無いだろ
俺を信じろ
>>39 エルスレのアレが出来てる出来てないがPSの差だと思うな
後、突っ走り敵ヲリハイドカスに対して後ろに回りこんでウェイブかます皿がいるんだけど
そいつのおかげで敵の逃げ道封鎖になるからうまいなとは思った
たいてい引っ掻き回された挙句ご丁寧に逃げ道用意してくれるパターンが多いからな
今のダガー西の連中どんだけずれてんだよ
ウェイブまとめて被弾2秒後飛ぶとかバカか…これで俺TUEEEEかwあほくさ
負けてるけどな
ヤマピカなんとかさんはパニしかできないなら戦場にこないでください
晒しはほかでやれw
倍プッシュだ
>>78 専用スレでやってるやつをもってくんな 馬鹿
工作員だろう
図星だから落ちたに違いない
もし俺がリアル初心者で知り合いに「低レベルのうちはクリ掘りや召喚をするんだよ」ってのだけ聞いて戦争行った時
Lv1だからクリ渡すなって言われたらマジ凹みしてアンインスコするわ
俺が知り合いの立場なら金いくらか持たせてとりあえず最低レベル10までは狩りしてこいと言う
レベル1だと工作員と疑われるからなって意味も含めて
レベル10くらいまでは操作を覚える意味でも狩りに行かせた方がいいと思う
Lv13まではmob狩りしてたなぁ
そこからはmobだと全然上がらなくなってきたから戦争に出た
とりあえずLv5-6までmob狩りさせてその辺で一回戦争に行かせるな俺なら
mob狩りいやでこのゲーム始めたおれは、レベル31になった今までmobを狩ったことが一度もない
俺だってスキル変えたりした後はMob狩りすると言うのに
Lv1初心者で戦争とは偉そうだな
>>89 知り合いにもらったか砥石でも売ったんじゃね?
俺も知り合いにオフィ装備や砥石買って貰って回復代にしてるな
砥石いっこで何千個ベーコン買えるかっちゅー話
最近僻地の質が落ちまくってる気がするから流れぶったぎって意識して欲しい事をまとめてみた。
交戦しないのがベストって人はスルーで頼む、多分人種が違うから分かり合えない。
1、立場を理解する
主戦場は何より偉い。とにかく偉い。少数戦が起こる場所と言うのは全て戦局から見たら大した価値のあるものではない。
よって全ての少数戦は主戦場を支える形でなければいけない。つまり相手より人数が多い少数戦は全て無駄な戦いとなる。
着弾と同時に敵味方の人数と職業バランスを考え必要無い残りカスだと感じた者は速やかに主戦場か裏方へと移動しろ。
2、とにかく丁寧にキルを
殺せば死んだ敵がまた戻ってくるまでの時間分有利に戦える。4:5でも常に4人側が一人を殺して走らせ続ければ常に前線の人数は五分となる。
追撃はいけないだの殺せる場面を見逃して下がれだの叫ぶ奴らは無視して死なずに殺せ。
いかに敵を走らせ味方を走らせないかが少数戦が主戦場へ貢献できる最大のポイントである。
常にこちらより多い敵と、その敵がこちらより少ない状況で戦えるように、とにかく殺せ。
3、カウンターは早めに食らう
ラインを上げてオベに張り付いている間はカウンターにだけ注意しろ。味方を主戦場から呼ぶなこの公害め。
撤収の目安は敵の新しい名前が二人増える・味方が一人死ぬ・こちらの総HP量が敵より下回るの三つだ。
ここで速やかにATまで引いて迎撃に回れば少数で押し込めた事を考えると抜かれる事は無い。引く前にリジェネを忘れるなよ?それがATまで下がった時の布石になる。
ベストなカウンターの食らい方は「迎撃に人を割かせといてあまりの引きっぷりにそのまま元の戦場に戻らせる」だ。
相手もそんなに人数を割きたくないって心理を逆手に取ってマラソンだけさせれれば、それはとても有意義な攻勢の締めくくりだ。
僻地には僻地の良さがあるから一緒に頑張ろうぜ
僻地戦はある程度上手い奴が行くべきだな。PSの差がモロに出る。
旧シディットの北西、ニコナの北西とか主力がいくのは難しいけど領域的に大事だし。
あとクノーラの東も上手いやつ3人くらいで守ってると楽しい。
>>94 だよなぁ。
数日前クノーラで接戦の熱い戦いだったんだが
某プゲラッチョ部隊の奴らが無理に東押し込んでキル負け敗北した時は言葉が無かったぜ。
プゲラの奴らが東いると決まって突っ込んで
大量に相手抱えて戻ってくるからなー
暴れたいなら他所行ってくださいって感じだ
デスパ/セルベの北キプ坂見合いも似たような感じだよな
>>97 三色ほどじゃないが僻地十分強い構成じゃねぇか
範囲軍チャはやく実装してほしいな
バッシュ、カレスなんかは範囲軍チャマクロがあればより便利なのに
前線でカレス被りすると気まずいぜ
>>94 片手両手氷皿の3人
これがベストパーティーじゃね?
>>97 俺はそれだけど
特に対ヲリに関しては最強じゃね?
追記:俺の中級魔法の命中率は2割切ってる
戦場だと8割方カレス
あとは瀕死にライトかハイド見つけたときに当たってくれと祈りつつジャベ
火力ないからジャベは解凍してくれる奴に任せる
いないならしぶしぶアイスボルト→ライト→退路にサンボルでフィッシュ
要は自分を警戒してる相手には全然魔法当てられる気がしないが乱戦で死角からカレス当てるのだけは得意なんだ
かぶりさえ気をつけて氷像並べてるだけで俺みたいなnoobでも平均15kは出るし
だからどうしても少数戦だと活躍の場がない
>>105 自分を認識しててジグザグ移動してる敵には上手い皿でもそうそう当てられないんじゃないよな。
NTでもなきゃ完全に相手の動きを読むなんて無理だし、運が良ければ当たるって感じ。
皿の中級魔法はいかに相手の技の硬直や、ステップ・ジャンプ・直線移動を見逃さなないかだと思う。
03:01 (LuvArk) 未来見えるっていう表現もおかしいけど
>>105 そう思うなら僻地へ出向いて魔法当てる練習するんだ
目標・・・まぁがんばれ?
セルベーンネツ46人
レベルでは圧倒してるのに援軍まじりのエルにフルボッコされてるんだが何の冗談だ?
エンチャ率が異常だからだよ
113 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 17:27:05.20 ID:LTmbq7ak
俺が居ないからだよ
俺も居ないしな
ドラは出なかったものの開始5分で勝敗が解ってしまう程の負け戦だった
お前らが居なかったのが悔やまれる
セルベーンはB4に敵の壁建ったら放置して全員南行こうぜ
延々と壁と戦ってどうするんだ
ファントムウルフみつからない・・
それより敵陣に突っ込もうとして
ハイドスカとルート被って後ろを歩いてたら
軍チャでオレの後ろを歩くな自重しろって言われた片手40歳
えーと、まじスカいらないんすけど
晒しで一言おねがいします。
基本的にハイドスカとはルートかぶらないようにしたほうがいいだろw
巻き添えであぶりだされるからな
そのハイドスカが侵入ルートまったく考えてないようだったらお前は悪くない
ハイドは基本的に奇襲ルート通るからどうしても被っちゃうぜ
内心ではついてくんなと思ってるけど仕方ないからあきらめてるぜ
弾幕薄い崖際や障害物の周りってのは、半透明スカも良く通るが
姿晒したまま前に出るウォリにだって重要な経路だからな
馬鹿正直に平地を突っ込んでたらあっという間に蒸発するかコストの無駄遣いにしかならんよ
>>118 何そのカススカ
そんなに一人がいいならMAP端を延々と歩いて回り込めよ
実行したらそれこそ要らない子だけどなw
>>120 とは言っても流石に意図的にルート被せた訳じゃなくてばったり鉢合わせする
ハイドスカが侵入しやすいルートは普通に他の歩兵も侵入しやすいしな〜
いくらエンチャ片手だっつっても突っ込む前から被弾すんのは勘弁なんだぜ
パワポ飲んでる場合もあるしなw
>>120 いやそれ無理だからw
皿でもヲリでもサイドから狙いにいくこと多いしな。
意識的に近づいたりはしないけど、ルート同じなら半透明いても気にしないよ。
ハイドスカは関係ないが、皿だと
片手のすぐ後ろついてくと敵弓からの圧力が減って楽
みんなダメージ被り恐れてあまり攻撃してこないし。
たまにお構いなしにトゥルーとかいるし、片手にとっちゃ迷惑かもしれんがw
それもそうだな
ルート被るのは仕方ないことだから、ハイドスカはその辺覚悟してないとだめだね
戦術目標のFLASH書き換わってるな
一回目ガバセント失敗してるぞ
基本的に正面で威嚇するのが仕事の片手、火皿以外はみんな被るよな
ばれてること前提で動くハイドスカは優秀なスカ
ばれないことに頑なにこだわって他人を邪険にするハイドスカはゴミカス
っていうかぶっちゃけハイドスカなんていらんだろ。
Lv40パニスカ<<<Lv30弓スカ
俺がしょっちゅうパニくらうのは俺がヘル撃ちにいくルートが敵のパニスカとかぶってるせいなんじゃないかと思えてきた
敵集団の死角を突くのは有効な手段だけど諸刃の剣だな
並の腕がともにあるならヲリ皿>スカ
ゲッター33で証明されている
20:30に仕事終わって、FEZやろうかと思ったらメンテかよ。
マジ勘弁してくれ
>>133 つまりそのへんにいるんだから暴けばいい
>>133 頑張れば、真正面から消毒しまくれるぞ。
戦場で上手い火皿観察してると
何でそこでヘルを撃つ?って思ったら、ハイドスカの丸焼きが出来てたりすることが結構ある。
一部は公式に貼られてた奴だぞ
マルス来なかったのかorz
>>135 どこの国からパクってきたかと思ったら自国製だった
召喚豆知識の一番上、個人的に目から鱗
今のうちレイスのマクロ組んでおくよ
IRCでエロゲの会話で盛り上がってるキモヲタどもさっさと死んでくれ
とくにasuraとかいうやつが普段からスゲーイタイ
板のローカルルールすら守れないお前ほどではない
IDがIRC言いたいだけちゃうんかと
繋がなきゃいいだけじゃん
>>135 ジャイ投入のタイミングの項目は非常に重要だよな
押せ押せのときに投入しても到着したらカウンター食らってる真っ最中で砲撃できませんなんてのはザラ
カウンター食らってログが援軍要請で埋め尽くされてるくらいのときが丁度いいんだよ
糞猫を筆頭にジャイ厨のせいでカウンター中に「ジャイ出ます」のログ出ただけで脊髄反射でキレる奴とかいそうだけど
実際はそれでジャイが到着する頃には押し返しててベストな砲撃タイミングになったりする
実はFBキマの出撃タイミングもこれに近い
味方が押し捲ってると今ならキマ行けるんじゃね?と思うときがあるが実際は既にタイミングを逃がしてるんだよな
押し始めてから出しても敵キープが視界に入る頃には既に死に戻りがギッシリでとても決められない
FBキマは味方の援軍要請を見殺しにするくらいの勢いでないとだめだ
だから決めれば英雄、失敗すれば戦犯扱いのハイリスクハイリターン
いや、別に。
入れん
でもレイス投入して押し上げてジャイの順番なんじゃね
領域負けするような状況なら
どうも2つある流れの片方だけが大きく取り上げられてる気が
つうかレイス弱くねぇか?
正直敵レイス出てきても脅威感じないんだけど
それでもいるといないのとじゃ全然戦況違う
と、思い込んでるだけじゃね?
目標そろそろ狙いにいかんと間に合わんかもしれんから早めに行こうか。
他に経路布告されていけないとかなったら目もあてられん
やばいなー、目もあてられん状況になるかもしれんこれは
目標フラッシュ時間合ってるかな?
1回目の覚えてる人いたら埋めといて
なんで狙いにいくはずの40がホークで居座り続けてんだよwwwwwwww
ルートがおまへんな
ウォーロックで北攻めとか叫んでる軍死は何を考えてるの?
ここで聞かずにゲーム内で聞けよ
>>158 一回目は他国のWikiみれば時間わかるんじゃね?
ダガー島久しぶりにやりたかったなぁ
中の人どんな感じ?
ちゃんと水路も制圧するんだぞ
>>160 仕方ないから外周り中だからせめてそこきてほしかった
ってホークで言うつもりが言いに言ったら布告はじまって、大陸急いで戻ったら埋まってた(´・ω・`)
>>164 レベルで並び替えて下のほう見てちょっとだけ察してもらえると幸せかもしれん
部隊チャで話きくかぎりゲージ均衡だそうだけどな
ダガーのホルの強さは異常だからなw
>>165 行きたいのは山々なんだけど入れなかったんだ
>>166 そうかー
下が赤くてもちゃんと戦えてるなら召喚とかもしっかり出てんのかね
中の人がんばれよ
ネツの脳筋頼みが異常なんだと思うけど
なんか遠くの人が黒い影どころか透明で見えなくなってるんだけど、前から?
×ラビットストーム(魔法
◎ラピッドストリーム(陣形
誰かここ見てんのかな・・・
土日月はもうダメだな
173 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 23:36:49.39 ID:OgaArakW
>>158 16:31っぽいけどなんかエラーが出て変えられねぇ
>>170 前から
黒子で足りなくなると見えなくなる
全然みんなが目標意識してないっぽいから
数レス前くらいから、目標狙おうぜ、って書いたけどさ
いくらなんでもダガーから一連の、あのヤバイくらいのテンションになるとは微塵も思わんかった
銀行倒産とか初めて聞いたよwwwwwwwwwwwwwwwwww
よくわからんが落ちた
とりあえず今日はMAP、ログ見てない奴多いな・・・
土日だけじゃなく、何で月曜までこうなっちゃったんだ?
久しぶりにFEに戻ってきたが、操作や距離感を殆ど忘れてる。
リハビリ終わるまで迷惑かけそうだ。
曜日を基準に考える事自体がナンセンスだったという事だ
そのうち、月火水木金正日、全部になるぜ
げつかーすいもくーきむじょんいーる
きんどーにーちもーきーむじょーんいーる
ヘイム、ノイムと目標の後始末2連戦してきたYO!!
やっぱボロボロになってもうた…
最後のノイムに途中で入ったけど
スタン直後にスラムしちゃってゴメンなさい
>>182 よく死なないなwって場面多かったけど、基本的にそれくらいの位置がいいんじゃないかなぁ。
レインは後ろから撃っても邪魔になるだけだし。
HP減ってるときに後ろの人が入れ替わりで前に出てくれると、下がって回復まで支援役になれていいんだけどねぇ。
あのラインに出る人が多ければ多いほど粘り強い前線になるのは間違いないと思うよ。
前線となる場所自体は終盤前に伸びすぎwって感じだったけど、それはまた別の話だわな。
俺は前線自体が前に出すぎてると思ったときは下がり気味に戦うことが多いかな。
どうせカウンターされるなら被害少なめで居られる早めのうちにカウンター状態になって欲しいって思ってる。
ちょい質問
ネツは初心者講習会とか定期的に開いてる?
開いているならちょっと内容教えておくれ
自国で参考にしたいから
基本的にはWikiに書いてある事を
有志の人達が独自の言葉というか簡潔にまとめて
定期的に首都で流れてるのはよく見る。
クノーラが脳筋すぎた。
開幕西ごり押しでB5まで行って、ドラレイスにボコされたと思ったら今度は東が敵キプまで。
敵レイスを歩兵で3回くらい潰すし、キマもほぼ歩兵で相手。どんだけ歩兵頼みなんだ。
久しぶりに脳筋国家らしい戦争だった。
>>187 練習フィールド使ってどうの〜とかはしていないんですか?
>>189 ほぼありません
あと、戦争後の反省会とかもほぼありません
>>189 たまにチュートリアルで講習会あるけどね。
>>191 たまにチュートリアルもほぼありません
戦争中は常に無言です
エルうざいな
明らかに人数われ狙って布告してきやがった
エルのがわれてたぞw
なんか
>>190>>192さんは冗談っぽいけど・・・・
今は講習会とかに力入れている国は無いのかな?
まーボチボチやっていきます
レスありがとね
>>193 だよねぇ
うちらがホーク布告した途端にだもんねぇ
敢闘賞としてホークかニコナをホルに以下省略
デスパ低レベル多過ぎだろ・・・
軍チャ「低レベル多過ぎ・・・・ごばwwwwwww」
それ誤爆じゃなくね?
遠まわしな奴もあるな
軍チャ「うわぁ、カセ高レベル多いですねー」
Lvの話なんざどうでもいいよ\(^o^)/
特にスカとか皿はスキルの取り方によってはLv20代で十分に動ける場合あるし。
初心者の低Lvばかりだと確かにマズいけどね。
本スレ見ればそれくらいはしてくるのは容易に想像できるけどね
この時間はエルカセのコソ泥タイムだから防衛にはあまり入らん方が胃にやさしいかもよ
レベル勝ちしてないと布告してこないだろうし
目標がまた臭いとこな件について
さっさと取って威嚇防衛でいいんじゃね?超苦手MAPだろ?
コソ泥とかどうでもよくね?
こんな時ぐらいしかまともに戦争出来ないんだから勘弁してあげようよw
例えるなら
ベインワットのゴミ捨て場で「クノーラ・・・セルベーン・・・ウォーロック・・・」
と意味不明なことを叫んでいる物乞いの糞ジジイ
1発9しいたけで本番OKの糞ビッチロリエルフ。今日も鉱山で働く低層の労働者相手に
パンパンパン
おい目標無視してデスパ布告とか何考えてんだ
またデスパwww
目標はどうでもいいんか
>>204 全体で見れば早朝の些細な出来事で済むが、
この時間がメインの人間には辛い
普通に戦争させてくれよ
目標超小規wwww
中どんななってたんだ?w
ネツ6人vsホル援軍1人
どうもカセの目標がデスパっぽかったようだな
>>201みたいな工作して取りやすくしたかったようだが・・・?
>>182 あそこにオベ立てるぐらいなら南のばすか北のもっと奥までいったほうがいい
結局ショトカで立てられてるし序盤であの位置に立てる意味が全くない
あそこは裏オベに相当する位置だ
おいおいID:e8AUY9iIよ
うちらネツは毎晩深夜〜早朝にかけてコソ泥タイムじゃないか
他国がそうだからってうちらを見て見ぬフリすんなよ
>>211 待て待て勝手に俺を工作員にするなw
「防衛入らん方が〜」ってのはエルカセがレベル勝ちしてないと布告してこない=防衛はレベル負けってのを皮肉っただけだ
あれ書いた時点ではデスパがカセ目標だなんて知らなかったし
>>213 俺はそんな時間仕事中だからコソ泥の一員にされても困るんだが・・・
まぁネツ民である以上は仕方ないか
なんていうか60年前の戦争を理由に未だに北朝鮮やら中国からうだうだ難癖つけられる日本みたいなもんだな
>>213 カセ人は巣に帰ろうね
キンカッシュ残してあげているだろ?まだわからんのかね?
それに深夜〜早朝のネツはほとんど防衛しかしていないぞっと
防衛成功→布告の流れをまさかこそ泥なんて言うんじゃないだろうな?
こそ泥って言うのはカセ人みたく
人のいない時間帯と他国高Lvの動きを見てコソコソ布告をすることだよ
勉強になったねぇ?巣にお帰り
>>216 まぁそういう風に言うものでもない。それも手だしな。
>>217 仮にそれが手だったとしても
ネツ人は人口多いので自然発生
カセはほぼ狙ってやっていると
あいつらは自覚が無さすぎるから困る
B鯖スレでネツ人のふりして
「最近カセ強いからキンカとか苦手意識芽生えて入らなくなった」
などと堂々と言ってくれるからな
キンカつまんねぇからだろ・・常識的に考えて・・
召還貯めて最後に突撃ってたまにやりたくなるんで入るけど
そういう時にかぎってカオス
>>218 その口ぶりだとネツの布告は綺麗な布告、カセの布告は汚い布告と聞こえるからあまり上手くない。
相手を叩くならカウンターをもらわないようにやらないとつまらん。
で、今時人数サーチもせず布告する方が布告noobだ。自然発生とか勘弁してほしい。
実際明け方とかよほど過疎ってる時間じゃない限り人数割れなんて起きないけどな。
大抵援軍システムのおかげで見た目上は100人にはなる。
今時のコソ泥布告は目標時間近辺で主力が目標に張り付いている合間を縫って布告ってとこだろうな。
これはエルが得意。
ネツの場合人数が足りないのに布告する奴の方が問題。サーチぐらいしてから布告しろと。
カセ民だが
>>135素晴らしいな
ただこの壁運用のテスト、基本的にチュートリアルでやってるんじゃないかね
大ランス突き抜けはチュートリアルだと壁に吸収機能が無いからで、実戦では突き抜けなかった気がする。
お互いBW上手く使えるようになると楽しそうだよな、コスト高いから敬遠しがちになってるが
>目標時間近辺で主力が目標に張り付いている合間を縫って布告
エルよりよほど主力人数が多いネツが何言ってんだよwww
なんだこの流れ
人数差レベル差職差を忘れた勝ち馬乗りは自国に帰れよ
戦争なんだから卑怯で結構じゃないか
「心が痛まぬか?」
「戦とはそういうものでございます」
パニしかできない短カスは帰れよ
その癖何回しとめ損なってんだ下手糞がinホーク
西攻めんなinホーク
ベータでは乙軍団が手本を示してくれた。それをラーニングした
ネツは餅つき集団をもって開幕ダッシュに成功した。
がしかし、餅つきスキル修正後に情勢変化が起きる。エルの
バランス編成された小部隊が僻地で暴れだしたのだ。
KATATEを先頭にヲリが前衛を固め、複数の皿が後方でくるくる
回りながら連携し敵HPを削る、ハイブリスカはTPOでスキルを
切替て隙間を埋める。同人数ではとても止められない厄介な
連中だった。
しかし欠点があったのだ。1)ここまでの連携ができる人材は
エルには多くいなかったし、増えもしなかった。2)強力な
連携だが、複雑で高PSを必要とした。3)前衛のヲリが削られ
るともろくも崩壊した。
それらの欠点を考慮してラーニングしたネツでは「全員突撃
がおぉー☆」が開発され、他国から猛追を振りきり単独逃切り
をはたした。
普段は妨害メインでやってる短スカだが
気分転換でたまにパニ専やっても10キル以上は確実に取れるぜ
なんというネ実補正
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
そろそろ目標だぜ
○○○
○ ゚ω゚ ○<がおー
○○○ __
__(__つ/~2GHz /_
\/ 512MB/
 ̄ ̄ ̄
国民に自腹で戦争やらせて
支配領土も増やしてる割に低スペックとは・・・
「全員突撃がおぉー☆」による改良点は、以下の3点に要約されるだろう。
(1)多数が参加するため、小手先のPSは不要となり誰もが参加可能となった。
要員教育も容易となり、参加人口は急激に増加した。
(2)一般人が行うため、破壊力はどうしても低下してしまう。が、メインの
戦場で行うことにより規模を拡大し、効率が多少落ちても十分な
戦果が期待できるようにした。ついでに、従来の「餅つき突撃」も併用可能と
新たな利点も加わった。
(3)前衛のヲリが削られ崩壊したとしても、「カウンター来た がおー☆」と
とりあえず”がぉ〜”さえつければ容認される雰囲気づくりに成功した。
いまや、「一緒に前に出ない後衛が悪い」という思想が定着している。
最後に「全員突撃がおぉー☆」は、従来の主戦場ではキルより領域を、
辺境ではキルを優先していたのを、主戦場でもキルを優先し、辺境は
放置(たいした領域にならない)するという、歩兵ち”から ムーブメント
だったのだと思う。
メイン戦場が凄く押してるときは僻地戦場も凄く押してるときがほとんどだとネツ民なら知ってるハズだが。
おい目標40の片手の俺を差し置いてなんだあの糞10台の勝ち馬乗りども
参戦とかなめとんのか!はいれなかったぜ・・・頼むまもってくれ・・・
40だろうが20だろうがnoobでなければ戦力になる
それだけだ
10台でも裏方、召喚をやる奴は良いさ。
Lv6で僻地にゾンビアタック掛けてる奴見たときは工作員かと思ったよ
>10台でも裏方、召喚をやる奴は良いさ。
目標値のあいつらはやってないだろ・・・おそらく
サブで活躍できるならいいが、ほとんどがタダの勝ち馬乗り。LV上げらくらくうまーみたいな脳してるんだぞ。おまいらがLvあげても糞の役にもたたねえってのにどうせ40まであげれんだろ
ホークってヲリ(主に両手)は動きにくいよな、与ダメとか見ると6〜8人は皿で後はスカってのがザラ。
そう感じてる奴が多いのかはわからないが、ホークに限って言うとクリ掘りand召喚はほぼヲリがやってる気がするよ。
>>240 かなり危なかった。
あんな戦争は目標戦でするものじゃない。
>>241 レベル3とか入ってきてたけどなw
一桁と10台で10名分程埋まっててなかなかスリルあったぜ
残り3分の1で逆転を許す始末。にしても空気読めないレベルの奴ら多かったな、
入るなとは言わないけど、前線で死んでは戻ってきて繰り返してる奴ばかりだった。
ホークは低スペックにやさしいから好きだな
>>245 >>247 やっぱそんな展開だったか・・・・
17:19だったから早めに帰ってきたんだが。すこし遅れちまった漏れも悪いんだがな。
レベルじゃないのはわかってるが自分のスキルと相談して前線と裏方考えてほしいぜ新規にはよ
ホークでPCに優しいとか、西しか行かない奴だろ
まあ俺も最近は西しか行ってないがw
>>239 そりゃ、今ならな。
ところでどこからの移民ですか?
>>238 ヲリと一緒に前に出ない皿スカが悪いのは当然じゃ?後から定着した物ではないと思うのだが。
突破力を最大にして相手に下がる隙すら与えないのが最も効果的だ。
それにはヲリの被弾率を下げ如何に長生きさせるかが肝になる。
このゲーム内に後衛なんて言う温いポジションは用意されてはいない。
違いがあるとすれば前衛の射程が長いか短いかの違いだけだ。
>>252 おまい・・・・
ひさびさに生粋のネツ民を見たような気がする
そもそも
>>238は「スカ皿も前に出る」の意味を取り違えてるよ。
あくまで押すべき(維持すべき)範囲内で、HPあるスカ皿は前に出ておいた方が
最前線の歩兵力に粘りが出るから前に立てという意味で多くの人は使ってると思う。。
別に意味なく領域越えてまで突撃がおー☆を推奨してる人なんか、どこか勘違いしてる人以外は居ないと思うよ。
最前線の歩兵総HPは血液中の酸素のようなもので、HP減った歩兵が下がったら
代わりに後方からHPある歩兵が上がっていかないと、最前線という血液に酸素が足りなくなって
前線という肉体がチアノーゼになる。歩兵は前線にとってのヘモグロビンってこったな。
一定範囲内での循環が大事。
HP減った味方が下がるときはHP回復した人が守るように上がって退路をフォロー。
トゥルーレインジャッジは、まあ已む無しw
>>252 まったくもってその通りw
お前の理論は正しいと思うので支持するぜw
遊び心で火皿から氷皿にスキルチェンジしてみたが、カレスめちゃめちゃ当てやすいな
適当に撃っても3〜4人凍るしw
その後ヲリや火皿が倒しに行くのを見るのもなかなか楽しい
でもやっぱり火皿が自分には合ってると思いました。
スキル姉さん| λ...
ゴブフォ、開幕から相手ナイトが3もいるのに二体も開幕ジャイ出すなよ・・・
それもう開幕じゃないだろ・・・
せっかく必死こいてとったのにはやすぎるぞ
まさにホイホイ
序盤というべきか、ナイト出てないのにジャイだけ出してもいい的
ジャイ先でも構わないと思うんだけど、すぐにナが少しは続かないとダメだな。
敵ナが3居るなら歩兵でしっかりジャイの周囲固めるのが重要だね。
召喚護衛は短スカの活躍の場でもあるから頑張って欲しいぜー。
まあ今回の件に関しては現場で召喚のタイミング見てないからよくわからん。
マップ的にはゴブフォの先行ジャイはアリじゃないかと思うけどな。
足場レーダーもっと使おうぜ
足場レーダーは便利だな
味方レイスが足場に嵌って解除したりと罠もあるようだが
足場レーダーって最前線に行ったところでとりあえず立てとけばいいんだよね
ナイトで偵察しにいって敵キープ近くに設置
意外と壊されないもんだw
クリ彫ってたらいきなり足元から生えてきたからさすがに速攻折ったw
今のアーク初動で北東方向でも北西方向でもなく
真北に走っていく奴が多いのを見て負けを確信した
F3か4あたりにキプあったのに真北ってどこ行こうとしてたんだよw
>>257 火皿楽しいよな
どうも雷やら氷やらのサポートは面白くない
突っ込んで燃やしたくなる
>>266 そういう使い方もあるか
参考になった
d
>>270 んむ
氷も面白いんだけど、やっぱ自分で撃退できる火が好きだなぁ
凍らせて足止めしてもその場の数は減らないしね、重要なのはわかるんだけど。
火で削って大きく後退させたり倒して数減らしていく方が自分には合ってる
凍った敵にバッシュ打つのが最近の日課です。
ボコボコにされてる敵を見るのがたまらん
ニコナ
・・・
ここで終わった話題を小突く俺さま登場
>>ID:73ZFDwfV
うへ俺カセ民ですかそうですか
ちょっと被害妄想すぎじゃないか?
事実言ってるだけなのに、なんでそんなカリカリしてんのさ
「うちらは人口多くて自然発生だから仕方ない」とかもう・・・言葉が出ない
毎夜毎夜朝方まで人口差に物を言わせて真っ赤に染めてるうちらが言える言い訳じゃなかろう
もはや言い訳の域を逸脱してるぞ
無駄にスレ荒らそうとしてるお前が「うちら」なんて単語使ってんなよ
カセ民だなんて特定はしないから、工作員は工作員らしくクソオベやクソキープでも立ててこい
ところでおまいらは課金無課金区別しちゃう派ですか?
サービスの提供受ける以上、何かしらの形で金納めようよとは…ごめん何が聞きたいのか分からない
クノーラ攻めで負けてるってどんなだよ!
しないほうがおかしくね?
全然違うんだぞ、キャラ性能
中の人の腕とかなんぞぶっ飛ばす硬さになる課金片手と、課金両手くらいにしか防御できてない無課金片手
そんなもん、もう区別もしたくなるわ。言っとくがこれを「差別」と受け取って喚くのだけはナシな
エンチャ片手が楽だ楽だいうから皿にエンチャしてみたけどこっちのほうが楽じゃね?と思った。
最近ずっとだけど、今日は特に目標以外ゴキブリ並に
noobが色んなとこに沸いてるな
>>281 楽っていうか気分的に〜ってのならサラは課金しようがしまいが楽だよ
ただ、耐性18~20にPw回復3つけた全課金片手で、敵の真ん中にいるレイスにスタンプ撃ちに一度でいいから行くといい
「こりゃ楽だな、分かるわ」
って絶対つぶやく、ハイリジェのんでたりしたらもう無双気分になるくらいだから
いかん、どう見ても俺社員だなこれ\(^o^)/
南西キープを承認してる時点でオワタ
それは最初の5人に言ってくれ…俺も南西キプなら入らねぇよ
>>287 俺と一緒に大陸マップでもキプ位置とか城位置確認できるようにしろって要望送ろうぜ
別にATだのオベだの人の居る場所まで見せろっていうわけじゃないしな。出来んこたないはず。
すでに20回くらい一人で出し続けてる(´д`)
>>284 わざわざ真ん中いくならパワポ飲んで外からジャッジしてた方が楽だよw
>>289 その辺がヲリの身勝手な楽しさを知ってるやつと、楽さを楽しさだという人との違いだろうなw
俺も雷、氷、火と一応全部やってみたけど、
スコア 雷>氷>火 だった。
dead 火>氷>雷
楽しさ 火>氷>>>>>>>>雷
片手を止めるのは俺しかいねえって気持ちでやってるよ。
火皿でもハイリジェ使えばホークなら15kくらい楽に出せるよ
じゃあ俺はハイパワポ飲みながらレインでどこでも18k余裕だし、
パニ専すれば10KILLも余裕だし、ヴォイド撒いてれば20k余裕だよ
スコアはいいから裏方手伝えwwwwwwwww
銀行切れて途中で投げ出す戦場とか可哀相だぞwwwwwwwwwwww
火から雷になったけど、なぜかDeadが増えてる俺ガイル?!
最近、ヲリに合わせて突撃してるから後ろの皿とかスカに殺意覚えるね。
雷で突っ込むことねーじゃんwwww
って思ったお前のことだ!
魔法撃つ瞬間の立ち位置だと雷氷は火皿より前になる筈なんだがな
雷皿は安全とか言ってるのは火皿より後ろでジャッジ撃って味方の邪魔してる奴じゃね
今のキンカッシュはなかなかいい戦い
キマくらったけど、逆転して勝った(*・ω・)
ある火皿の率いる部隊が補給をしようと道具屋によると腐った臭いがしていた。片手「なに、この臭い…」道具屋「ごめんなさい、弓スカが店の前に住み着いちゃってね」
見ると地面には食い散らかした肉片が散らばっていた。弓スカ「んゆぅ〜んゆぅ〜」火皿達を警戒してか弓スカは唸り声を上げ戦闘体制をとっていた
火皿「大丈夫、火皿はキミの肉片を取ったりしないよ」そう優しく囁き弓スカに近づくと、弓スカはパワーシュートを打ってきた。片手「危ない!」
片手が叫ぶよりも早く火皿はサイドステッポでカカッと避けていた。火皿「可哀想だけど、殺るしかないな…」両手「手伝おうか?」火皿「いや、一人で大丈夫」片手「…私、銀行行ってくるね」
火皿は美しいステッポで間合いをつめると弓スカにヘルフォイアをお見舞いした。弓スカはよほど痛かったらしく道具屋の裏に逃げこんだが、火皿は三角飛びでそれを追った
火だるまの弓スカがHP1で地面にもがいてるのを見た火皿は可哀想に思い、火皿「さぁ、このアッポォをお食べ。そして、もう山から降りて来ちゃ駄目だぞ?」
と優しく諭し、肩をポンと叩くとその場を去って行った。弓スカは今までの自分が恥ずかしくなったのか泣きながらアッポォを加えて山に帰っていった
やはり出来る火皿と弓スカは格が違った
建たないオベ、エラー落ちする銀行、落とされる門。
こんなこともあるんだなあと思ったウォーロックでした。
まあ、いいとこまでいったよ、惜しかった。次は取り返そうぜ!
こんちわ〜C鯖ネツスレのものです
現在wikiに載せる、新人〜中級者向けの絵によるゲームの解説を作成中です
ttp://upload3.fewiki.com/index.html にてUP→修正作業をしているのですが、UPされた画像を見て
ここがおかしいとか、こうしたほうがいいという意見を募集してます
あと、wikiにどういった形で絵を載せるかの意見、wiki編集者も募集
ネツのためになると思うので、暇な時にでも覗いてみてください
ヲロク攻めは恐ろしいなほんと
レベルソートは上の8割ネツ、下の6割エル。中間もややネツの有利寄りだった
で、初動のオベ5本中3本が後ろに立ったから少しは苦戦を覚悟してたんだが
まさか南が最初取れなかっただけでズルズルと半ゲージ差で負けるとは…
確かにエルの召還の出のよさはあったが、レベル差をぶち破るヲロクの地形に初めて姜維を感じた
何を感じてんだ俺は…('A`)サッシテクレ
>>298 そしてナイト不要論が加速することになると。
どうなんだろうなぁ・・・最近いらない気がしてきたぞ・・・
どんだけ三国志好きなんだよw
南西突撃がおー☆ 言おうぜみんな!
少人数は東へ行ってオベ建てたほうがいいんかなと思ってたけど
もうヲロク攻めは全員南って最初言ったほうがいいかもしれんね
言うこと聞かん人が数人東に行く程度で丁度いい
>>302 南攻めで南取れなかったらどんなに歩兵差あろうがそりゃ負けるな
最初から南北分割で行ってれば歩兵差で無理矢理ひっくり返せたかもしれないが…
まぁわざわざ難易度高い方を選ぶ必要は無いんだからみんなで南西突撃がおー☆
>>302 ヒント:移民noob勝ち馬乗りもLvだけは高い
>>302 なんという伯役
見ただけでわかってしまった
間違いなく蜀のためにこの剣を振るうことを誓わん(^0^)
>>309 まさにその通りな戦況だったよw
南だ、南!南!南!
デブ専は東で残りは全員南へこい!
一、 引き裂いた 闇が吠え 震えるネツ首都に
愛の歌 高らかに 躍りでる戦士たち
心まで 鋼鉄に 武装する乙女
他国を蹴散らして 正義をしめすのだ
走れ 高速の ネツ国華撃団
唸れ 衝撃の ネツ国華撃団
二、 街の灯が 消え果てて 脅えるネツ首都に
虹の色 染め上げて 躍りでる戦士たち
暁に 激情を 照らし出す乙女
他国を滅ぼして 正義をしめすのだ
走れ 高速の ネツ国華撃団
唸れ 衝撃の ネツ国華撃団
レベル勝っていて攻め負けるパターンというと
ヲロク南西確保→失敗
セルベーン攻めGライン確保→失敗は結構あるね
開幕に方針言って後はわかっている人が行くしかない…かな
姜維を感じたが妙にツボにきたw
ちょっと「ワシを殺せる者がおるか!」って叫んでくる
エンチャ>無エンチャなのは当たり前だしわかる。
ただ無エンチャ見てオワタとか思われんのかなって気になってさ。
んなことはないだろ。
目標以外ならエンチャつけてる人数の方が少ないくらいじゃね?
俺たち歩兵オンリーでいこうぜ
国の特色出るだろ
ウォロクの攻撃は南西確保 これは決まりで良いだろうし、実際ちゃんとそうしている戦場も増えてきてる
だが、防衛は南西重視で良いのか?攻撃側キプから1ブロックも離れてないような所制圧できるわけネーと思うんだが
防衛で北東取ろうっつったら南西全力でおkと一蹴されたんよ
防衛も攻撃も南西北東バランス良く配分してドンパチやり合うのがウォロク型の定番になると思ってたんだが
防衛有利でエンチャまでしたのに落としたエル南無
ワグノの北西みたいな感じじゃないか?
アタックエンチャしてると防御orHPエンチャ無い皿相手ならヘル→ジャベ→(pow回復)ランスライトで一気に即殺できたりするからやめらんねえwwwww
まぁぶっちゃけパワポ飲んでる時でも無いとキッツイが ってかヘル→ジャベの時点でなかなか しかしうまい事行ったときの気持ちよさは異常
瀕死で追われてる時に逆に殺したりしちゃったらもう脳汁あふれまくりんぐ
>>317 そうだね。低レベルもキマ警戒もみんな前線にいけばいいね
キマ食らっても負けないくらいゲージ差つければいいんじゃね^−^
/(^o^)\
まぁ敵キプ前で戦ってればキマ警戒なんてしないでいいな
ヲロクエルつえええええええええ
>>252 いや、当初、凄い抵抗があった。特にエルからの移民が増えた際は、非難が
惨かった。あのときは2chも使い丹念に根回しをしたものだ。
>>255 おまえは、ダメだ。少し話しのつながりを考えれ。
突撃は、一気にやる行為で、継続的にはしない、我々はレミングスでは
ないからな。肉をきらせて骨を断つだ。
なを、戦線維持はATを効果的に使用してやるもので、突撃とは別物。
ホルがドランゴラとってるけど、今日のホルは何かあった?
目標じゃねーの?
INしてないから知らんけどw
ヒント:目標
工作有難う!><b
前線で皿の攻撃一人で引き付けてかわしてるのに援護こねぇぇ
空気多すぎ/(^o^)\
前線で味方に見捨てられるヲリです・・・
俺のHP2割程度しかないのに、HP8割ある味方下がることが多すぎる気がします/(^o^)\
HP200程度のヲリが前にいたら
「あっ、もうこいつダメだ。他の仲間のところへ行こう」って思われてもしょうがない気がする。
あと一撃受ければ死ぬような奴を助けに行くのはリスクが高すぎる、下手すればこっちまで死にかねないし。
他国には「前に出過ぎ」と言う言葉があるが、ネツには無いな。代わりに
「前に出ろよチキン」という言葉がある。
だが、皿スカには、一緒に前に出て汚名を返上するか。チキンと言われても
そいつを囮にしてウマーするかどちらかを選ぶ権利はある。
しかし、見殺しはつらいな。
>>335 自分がその立場なら助けろとは思わないな
助けなくてもいいからに囮にして敵のスキル硬直狙えと言いたい
デスパ細道まで押し込まれ、「みんな突っ込めー!」と
合図した人がいたから突っ込んだ。
ふと周りを見たら雷皿の自分しかいなかったんだ……。
>>335 言葉足りなかった。
最前線から離れて、弓の攻撃が届くかどうかの位置くらいまで下がってたんだ。
で、その状況で下がられた、と。
まぁ他人をとやかく言う前に、自分の腕磨いてきます・・・
>>338あるある……とりあえずデスパで細道突破してもpow回復で細道に下がる連中なんとかならんかなぁ
細道なんて弾幕奇襲雨あられで、池で座ってるほうがまだマシだと
>>337自軍近くでヘビスマ当てられてその敵オリに中級が入らないと寂しさを覚える
ヘビスマ硬直にジャベorヘルは皿の華だぜ
>>339D鯖でライサラオスやってたらハイドスカ二人から「自軍中で」絡まれてな、瀕死になりつつ、味方両手(HPMAX)の近くをはね回ってたんだが……
餅つきすらしやがらねえ/(^o^)\おま、ガン逃げって何よっていう まぁマウスの電池が切れたと思ってみる で、まぁレグブレ+ヴァイパー粘着で乙った
ああ、で何が言いたかったかというと……俺も頑張る、お前もガンバレ
オベ建て宣言やらない奴多すぎるぞ
誰も彼もオマエらの行動把握してるわけねーぞ
さっきのデスパだけど
「北攻めてください」
「北攻めないとかてないよ」
とかいってたやつらに限って前に出てなかったのが印象的だった('A`)
>>343 すまん俺だ・・・。
マクロ1がハイブリの武器持ち替え、マクロ2が敵召喚報告各種でマクロ3にオベ建設とか入れてないんだよな今だに。
だからオベ建設も僻地とか裏とか被らない可能性の高いとこしか建ててない自分がいる。
歩兵戦闘もやり尽くした感もあるし、これからは召喚とか掘りとかオベ建てとか頑張るは。
Lv40だけど裏方したからといって晒すなよ!
前に部隊内の奴がLv40で掘りっすかって晒されてたからなw
流石にネタだよな、Lv40にもなってオベ建てマクロ組んでないなんて
さあ、ゲブがワグノに集まってるぞ
迎撃だ
ちゃんと領域内の光ってる部分から建設位置に直線移動してたらわかるけど
時々、暗くなってる部分から突如出現して宣言無しに建てる馬鹿が結構いるんだよな
>>340 細道突破してもって・・・
下がる連中ってかお前がアホみたいにせめてるんでないの?それ
立ててから宣言するやつも居るから困る
結構いるね、建ててから宣言
その戦争で何度もやってたりするから、癖になってるかスタイルなのかも
>>346 俺も40になったけどオベ建てマクロ組んでないな
てか宣言しても見事なツインタワーが建つ時があるから困る
そこでこの素晴らしい課金アイテムの紹介です!!
・不覚にもオベが立った君 35A(有効期限一ヶ月)
オベ建ての宣言や、細かい場所を言う時にやきもきした覚えはありませんか?
そんな貴方にこのアイテムがお勧めです!
オベ建て宣言を自動的に発言してくれる優れものです!
さらに、Ctrl+Oを押しつつオベの建てたい位置をMap上でクリックすると
オベ建て宣言+他のプレイヤーのMapに、貴方が建てる予定のオベ位置を
正確に表示してくれます。
さあ、これで貴方も一流のオベ建て職人の仲間入りですね!!
深夜はnoobばっかだな
戦術くらい覚えてから戦争にきてほしい/(^o^)\
ワグノで味方キマのナイトほいほいワラタ
北西押されてたけど何とか勝ったな
ゴールデンタイムよりマシだけどな
>>182 最初の足場で和んだ
あんだけ前出て死なないのは凄いな
ちょっと出すぎ感もあったけどあの位置ぐらいで撃ってくれると助かるよなー
ってかスカが前出てレイン撃ってんのにクリの後ろから前出ないヤツらは…
クノーラ面白かったー、久々に逆転されて仕返して勝った
見た目からしてやる気ないかっこで堀専しようとしてたのにあまりの接戦っぷりにマジになって
気づいたらダメがSいっていた
ダメSいった言いたいだけちゃうんかと
よくわかったな(*´д`)コレモヒサシブリデナ
クノーラみたいな密集戦闘でSいうてもな
俺は与ダメ19999をこれまでに2回出したことがある
それには勝てんわ
>>182 やっと見る暇できてみたけど
最初の足場がインパクト強すぎて噴いた
366 :
既にその名前は使われています:2007/04/18(水) 04:22:12.13 ID:5ry5cilr
あげ
人数割れてる戦争で率先して建築ナでます裏建てます
2−3回軍チャで言ったのにどこからともなく裏立てに走ってる奴とかいるしな…
やっぱりログ見てないんだろうか。
また別のケース
開幕しばらくしてクリ募集後出発→オベ立て宣言→しかし敵支配
→キャンセル・近場でオベ立て再宣言したのに他の人がオベ宣言して先に建てる
→仕方なく蔵建て宣言→近くで回復クリ分けてもらう
→予定地までもうすぐって時に蔵宣言して別の奴が蔵建て出す
→結局クリ使えずじまい、宝の持ち腐れモード→前線→死亡→クリ減る→預ける
→何してんだろう俺…
ってことがあるんだけどどうしたらいいのかなー…(´・ω・`)
>>367 確かに軍チャ見ない奴もどうかと思うがそれはクリ預けてから前線に行けよww
もしくは追加で募集してナイト出るとか、ある程度有限なんだから最後まで有効に使ってくれ。
キャッスルキープ遠い位置まで来てるなら死に戻りナイトやるとか決めて前線行けばまぁ
いいんじゃないのか。死に戻り召喚反対だったら何とも言えんが…
俺も建築ナイトなり蔵建てなりやるからその気持ちは良く分かるけどな。わざわざ
軍チャ見ない奴のために引き返すのも癪だし。でも預かった以上は使わないとなんだよな…
建築ナイトは遠い場所の裏オベから建てに行ってくれよ。
クリすぐ近くの場所は徒歩でもすぐ埋められるんだよ。
クリ傍の裏オベ建てようと走っていったらどこからともなくナイトがやってきて後数歩のところを
わざわざ追い抜いて無言で建てていく奴とか、一体何考えてんだよって思う
>>370 徒歩で埋めに行くくらいなら建築ナイト用クリ掘ってろ
もう裏オベ建てにいってやらん
373 :
既にその名前は使われています:2007/04/18(水) 05:37:34.19 ID:Eu2msr6W
>>367 俺は、前線オベ建てれなかった時はそのまま前線に近い裏たてにいくか、
先にそれを見越してクリ18もって前線いくな。
それなら前線オベ建てれなかった時は前線ATに変えればいいし。
只でさえネツはAT量が足りない場合がおおいので3〜4本目付近からはもう18個募集していってる。
しばらく片手やってて皿に戻ったらライトニングが当たらなくなってる件について
ヘルとランスはびしばし当たるのになぁ
練習すっか('A`)
目標やばくね?w
>>375 残り2時間30分だ。
2エリアあるな。よしいくべ
カペラにあつまってるみたいだがこいよ
とりあえずエルのオフィ目標達成を妨害して滅亡させるか
正直あの国いらないよ
つ、釣られないど!!
こ、こんなエサ・・・だだだ誰が喰うもものか(ゴクリ
あなたのためにレスするんじゃないんだからねっ!
つ、ついでよ!ついで!
もうみんな集まってるよ、お前もこいよ
いい感じだな
エル民の悲痛なネガリが聞こえてくるぜ
で、エルの目標は失敗させれたのか?
9:19が目標期限だったようだが
目標戦でもないのに常時エンチャ4つも付けてるヲリが居るんだがこいつ社員くせーな
その発想はなかった
>>384 俺も常時つけるけどな。一日1〜2戦しかしないけどw
社員とか思われてんのかなw
むしろエンチャもせずにゲームしてるやつの神経を疑う
常時エンチャで10戦してもジュース代1本分ぐらいだというのに
見かける戦場常にHP、パワリジェ、攻防エンチャにハイポ使用だぜ?
一戦ごとに40円消費とかどんだけ金持ちなんだよ
40円で金持ちとかどうなってんだよ・・
小学生でもフルエンチャできるわ
>>388 お前の金銭感覚に吹いたwww
飲み代とかに比べたら安いもんなんだぜ。
FEZのフルエンチャ代なんてゲーセンで攻略してたころに比べればぜんぜん安いと思ってしまうなあ。
大型筺体のゲームを攻略するときなんて下手すりゃ1日で万札飛んでくし。
あとオベ立てマクロだけど、俺も昔はやってたけど今は基本的にやってない。
ほとんどの場合宣言しなくてもミニマップ見てりゃ分かるんだよな。
同じ場所に走ってる奴がいたときだけチャットで確認してるわ。
どうせ宣言するなら、クリ持って走るときに目標位置を宣言する方がよっぽど有効。
とくに僻地オベ。
ところでJesがホークのキープは崖下に立てろって言ってるんだが、どうなんだ?
崖上の北側ギリギリで出現位置が崖上になるように建てれば、領域とのバランスもとれるし問題ないと思うんだがね。
ナイト全然出ねーネツで崖下なんかにkeep建てたらFBしてください言ってるようなもんだろ
だな。戦術なんていらない。脳筋しようぜ
高校時代よくゲーセン行ってた俺としては
KOF一回乱入する金額で10回分アタックエンチャ買えるんだから
別に金銭感覚とか変とは思わんけどなあ
あとはレスHpとレスリジェネでもつけてレッツゴー
でも面倒くさいんで途中参加なんかは大抵無エンチャ特攻です
月額1000円のネトゲやってると思えはフィズアタック100個フィズガード100個買ってまだお釣りくるからな
しかし課金装備の金額も考えると、けっこういかないか?
各キャラ1セット買ってたりすると、それだけで7k円ぐらいかかるし。
課金してるとこいつ必死だなw
みたいに見られるから嫌なんだよな
何て言うか…無職って可哀想だな 少し同情しちまった
見知らぬ人がフルチューンの車乗ってるのを見て「こいつ必死だなw」と思わないの同じように
フルエンチャハイリジェ垂れ流ししてるのをみても何も思わない。
他人のエンチャ見て「必死だな」なんて思う財布も心も貧しい人はごく一部だと思うよ。
だから、自分はなんの気兼ねもなくslot4片手で金満エンチャ。
でも、動きがnooooobだから、エンチャしてやっと一人前なのが悲しいところ。
もうちょいうまくなって立派なバッシュガールになるがお・・・。
歩兵したい高lvがオベ建てマクロは必須だろう。常識的に考えて。
できるだけ早くクリもらって速攻で前線行きたいからな。
>>301 誰も反応してないが。ご苦労様。
指摘は向こうでやる。
>>392 jesって晒しスレで有名なカセ軍死だっけ?なんでホーク。
崖下の方が領域やら歩兵展開で有利だがFBくらいやすい時点で実運用でアウトだろう。
目標戦とか勝たなきゃいけない戦争なら別だが、ネツエルホルは常時戦争になっている
マップだからそんなピーキーな戦術毎回やってるわけにはいかない。
どうせナイトがでないような戦場は勝てないとか言ってるんだろうけどな。
カセ民は援軍でホークに入るんだろうが、ホークは中央のキマ血の生産地だというのを知らないとみえる。
>>400 必死だなw
エンチャしなくともPCダメ、キル数共にランクインしてしまう俺にはエンチャ自体必要無いということか
誰だよ
エンチャ必死とか思わない
当人にとって課金する価値があるかどうか
フル30〜40円で30分前後
月額課金1500円/月 のものなら、約20〜25時間/月 相当か・・
他と比較するとは高いと感じるな
エンチャは布告落ちで継続できるからもうちょい効率いいけどな。
2PCなら武器預けて補給もできるし。
>2PCなら武器預けて補給もできるし。
その発想はなかったわ。これからそうしよう。
エンチャ代はジュースより安いが、俺はエンチャするならジュース飲むよ
ジュース飲んでエンチャもするだろ、常識的に考えて。
お菓子も買うよ
ジュースはよくない、水が一番だ
田舎の水道水はおいしいぞ
水道水w
悪いけど俺なんとか還元水しか飲まないからマジ光熱費高いよ
松岡農相乙であります
413 :
既にその名前は使われています:2007/04/18(水) 13:52:55.86 ID:pkW+IO6T
一本五千円自重
もうそろそろエンチャに手を出そうと思っているKATATE32歳
・装備はよくいる30オフィ+エレガンス
・部隊?PT?何それ
・開幕掘りは参加、たいていオベ時代はクリ渡しなんで2本目ぐらいののATを建てることが多い
・PTに混じってバッシュ迎撃は即逃げ。ただし前線中央立ってると焼かれまくりですぐ帰る
・壁際特攻時はバッシュ+ブレイズ
・バッシュ時に2人以上近くに居たらスタンプして逃げ
・コストの減りが早そうだったらナイトに。
レイスはナイトでやると雷が痛いのでやりたくなったら2ndの弓スカでやることにした。
・スコアは5k2k2dぐらい
単に長く前線でひょいひょいしてたいからエンチャしようと思うんだが
今の時点でダメなところとかエンチャ筆おろしの際つけることとかないかね
コンスタントに30位ぐらいなれないかなと思うんだが
そもそもやっぱ片手がランク気にしたら本末転倒?
PTに混じって
↓
人混みに混じって
スタンプ180じゃなくて120ぐらいにならないかなぁ
フルエンチャして前線出て積極的に戦えば、別にスコア意識しなくても普通にランクインする。
両手なんかよりぜんぜん簡単。
おお
耐性効性つけるだけで片手進化しすぎるぜ
25フル課金フルエンチャでダメSランクとか余裕で出るしな
とりあえず耐性だけはつけとくといいんじゃね?
>>369 そうなんだよなーわざわざ引き返さにゃならんのだと。
でもナイトで前線いくと読み込みに負荷かかりまくって逃げてるのに
敵ナに追いつかれて串刺しって感じなんだ…(´;ω;`)
歩兵・レイス・ジャイはラグいけどそれなりに動けてる。
で、死に戻り召喚しようにもナ全然でてないのにジャイレイスやりますは
言いづらいしそこでナ出てって言われても
ナイトはダメなんですジャイレイスなら大丈夫とか言ったら
俺ジャイレイス厨みたいじゃね…?
俺もうサトラレになりたい
言い訳ばっかで見苦しい
PC買い換えろ
2リットル買うもんね!!
ナイトで逃げ回る状況って輸送ナイト?
>>421 うちも低スペックだからナイトはあんまりやりたくないが、
歩兵やるよりぜんぜんマシ。
つーか、追いつかれて串刺しって、なにしてるんだ?
>>421 ジャイ、レイスが出れてナイトが出れないって何?
427 :
既にその名前は使われています:2007/04/18(水) 15:22:27.32 ID:pkW+IO6T
言い訳はしなくていいぞ
おまえは0k0dのバッシュマシーンになるんだ
>>427 まて。
たまにバッシュで死ぬ敵もいるぞw
>>417 絵は描けないけどテンプレートがえろいので落としました
攻撃をせず、ひたすら敵の前線のヲリをバッシュしていく片手には掘れる
PC云々は言われずともわかってる。
すぐ買えるならこんな悩むこともないんだが。
逃げ回るってか前線近くに行くと読み込みでラグラグカクカク
離脱してもしばらくはその状態がしばらく残る。
ロクに護衛も撃墜も出来ない、流石に輸送くらいならできるが
狙われたら直線に走っても追いつかれるな。
ナ出たくなくなる→でもたまに出る→慣れてないから同じ事繰り返す
>>421 そういう風に言われるのが嫌だから堀や銀行はしても召喚は出ねー
ジャイレイスもかくつくけどナイト程じゃない
結局の所ナイト下手なだけかも/(^o^)\
あれ・・・そろそろ目標じゃないの?
>>431 俺もスペッコ相当だしおまいさんと同じ状況に良くなるけどなんとかやってるよ。
たまにナイトでランクインできるし要は全部慣れ。臆せず頑張れ。
あとやっぱり競争すると追いつかれてランス浴びるから瀕死でそういう状況になったら迷わず解除。
護衛する時は無理に攻撃しないで護衛対象の周りをぐるぐる威嚇するだけでも効果はある。
絶対にランス先撃ちはしない。(味方ナイトもいるなら囮ランスはあり)敵ナイトの大ランス硬直を逃さない。
自分が言えるのはこのくらい。
そろそろ目標行こうか
苦手マップだし
>>392>>401 ホーク崖下キプは昔やったとき初動のクリ堀が異様に大変だった記憶がある。
ただ現在は防衛がオベを伸ばしてくる領域が大体わかってるし、伸ばしすぎてくることも少ない。
(伸ばしすぎしてきて1本程度で、それは折れる可能性大きな位置であることが多い)
ある意味今ののホークはオベ展開的に予定調和的なマップになってると思うので、
開幕の展開負けはそこまで重要じゃないかも、と考える。
この前提なら、キープは崖下でよいのではないかというのが俺の意見。
オベ展開遅れれば遅れただけ押し返すのが大変だった旧シディットでも
南東向けのキプ(南西くぼみ東上)として初期クリ位置よりもその後の展開を重視してたしね。
キマが怖い云々でキプを下げるって部分は、俺の考えではナンセンス。
キマ警戒に必要となる労力と、引いた場所のキプから前線を上げるために必要になる労力を比べると、
比較にならないくらい前者の方が負担が少ない。
確かに疎かになったときにFB決められる率は上がるだろうけど、ホークで起こる戦争総数で考えれば
「領域を取りやすくなる恩恵>>FBを決められて負ける率」にはなると思うので問題ないと思う。
領域負ける場合は圧倒的な戦力差かキマで逆転しかない
要するにそんな場合はどこにキプ置こうが大抵勝てる
戦力が拮抗してる場合にキマが怖いからと後ろに下げたらキマ無しでも負け確定するから本末転倒
438 :
既にその名前は使われています:2007/04/18(水) 17:40:28.11 ID:rVtCc2Tb
LuvArk「正直、俺ら以外のネツ部隊って雑魚すぎね?」
キャラ名出すなら晒しスレでやれ
なんたる傲慢さ
ならお前らの部隊だけで戦争やってみろよ
>>437 違いますけどこの件に関するご意見ご要望には興味あるます。
筋道立ったレスがあったらおながいします。
>>435 それ崖下出現だったから、初動大変だったんじゃね?
>>392によると崖上に出現するように建てるという事だがそのへん勘違いしてない……か?
つか崖下キプだと逆にキマくらわんぜ 俺がチキンで偵察ナイト毎回やるからな! まぁ実際は他の人が偵察ナイト名乗り出てくれる事多々
敵のクリ堀と戯れるのもたまにやると楽しいんだが
話変わるがキプ前張り付きナイトって意味無いように言われる事が多いが実際やられると相当うざいよな なんか二人くらい追っかけ回してくるし
ヘイト半端ないが
>>438そもそも不特定多数の集まりに技術を求めるほうがおかしいってじっちゃが言ってた
入隊試験とかやってんだっけ、あそこ そりゃそういうのが有る無しじゃ大分違うわな
>>443スレ違い乙
亀レスだが。
エロ装備以外の課金アイテムに興味は無い。
同意せざるを得ない
最近前線でほぼバッシュのみでやっても
バッシュ→軸ずらし→ブレイズ→カカッとステッポ
ってして追撃少しだけ期待してスタン放置するけどスタン解けに合わせてジャベカレスが来るくらいなんだが…
スタンタイミングが悪いのかね
>>442 あ、ごめ。俺が文盲だったかも。
崖上に出られる位置で崖下に置けるなら、なおさらまったく問題なしだと思う。
キプ前張り付きナイトはよっぽど召喚負けしてない限りは1騎居た方が色々便利だよね。
相手のレイス出も鈍くなるし、もちろんキマもなかなか出ない。
召喚後手に回ってて歩兵力もある程度拮抗気味の戦場だと、なかなかやる余裕ないけどなw
>446最近スタンにヘル狙うとマークが激しくてな……結構な確率で潰される/(^o^)\
全国的に上手い弓スカの数が増えてると思うんだぜ
あと、凍結ヘルでpow切れ+ガン逃げモードって状況も結構あるのが火皿
雷は後ろでフォローに入る敵狙ったほうがうまいしな……両手が少なかったんじゃなかろうか
俺はスタン終わりにカレスとかしてるんだが、どう思う?
スタン→ボコボコ→スタン終わりそうな敵にカレス→凍って再び1〜2発ボッコ
たまにタイミング早すぎたりしてスタンに被る場合や相手がスタンだけで死んでしまうなどまだまだ腕が未熟ですまないとは思うんだが。
>>404 俺も必死とかは思わないけど
他人にエンチャしろとかぬかしてランクすらのったことないNOOBとかが必死とは思う
練習しろよボケってな。毎度エンチャ無しで上手いのとか片手でDEAD0とか多いぞ
なんかブレイズだけじゃなくて火DOT発生させる技全てで倒れても追撃入るんだな
ブレイズパワシュ中々ウマー
>>449カレス分+一撃はいるので個人的にはGJ 微妙に取り逃す事も多いしな
>>451ちょっとファイア連射してくる
>>449 root→スタン、スタン→rootは死亡フラグだし、良いんじゃないかな。
ただ、カレス撃つならジャベで凍結のが良いと思うし、ボルトのが有効な場合も多い。
カレスなら、スタン救出に群がってくる敵に撃った方が良いと思う。
避けられてもステップ一回分は遅くなるわけだしね。
>>451 ランスでこけられるとライトニングが当たらない事に関して一言
意気揚々と戦場に乗り込んだら回復アイテム一切なかった\(^o^)/
銀行さん感謝ですー
>>456 他国行って言えよ。我が国にクリ銀行なんかない
いまだに金で買えないとかいってヴリトラで釣る物々交換国家だしな
金の価値なんてほとんど無に等しいしなぁ
銀行やる奴固定しすぎだろ・・常識的に考えて・・
銀行やりたいからやってるんだろうし
やりたくないなら別にやらなくても誰も文句言わないし
どうでもいいよ
BF2のコマンダーみたいに経験値2倍とかのボーナスが付けば率先してやるんだがな
いつになったら縞パンは実装されるのかね。
町娘ですらはいているというのに。
>>462 銀行にそんな価値ねえよ
ナイトにキプクリ周辺の奴には強制クリ押し付けできる機能をつける方がいい
前線行ったら落ちた\(^o^)/
orz
もうシステム的に、現在の召喚数カウント
あと、クリ銀も自動化しちまえ
>>435 キープを崖下にしようが崖上にしようが出現位置が崖上で変わらないんだから
前線を上げる労力は変わらんのでは?
キープを崖下にするメリットは初期のオベ展開が数歩分有利になるだけ
数歩分の違いで取れる領域がそこまで広がるとは思えないんだけど
東西に偏らせて中央保持も面白い
そろそろ目標
と ら な い か ?
くろーでぃあから
かせを おいかえしたぞ!
あれ?そんな遅かったっけ?
確認してきた
確かにまだまだ平気だなwwwwwwwww
他国の援軍行くとどうもやりづらいな、やっぱ。
Wikiは1:19ってなってるね
もくひょうちにはいったらまたきまくらったらしいかいわがきこえた
ところでブルワーク?ってHPどれぐらいになったのん?
【 名前 】 ネツ反省会の出席者
【 国籍 】 ネツァワル
【 罪状 】 文句たれるだけの連中多数
裏方遅いだの召還足りねぇだのふざけんな
反省会出席面子のほとんどオベ建てて無いか
前線建ててオベおしまいじゃねぇかwwwww
ちったぁ裏オベも手伝えwwwwww
あと反省会でぐちぐち言うだけなのなwwwwww
そんで反省会に残ってる奴は分かってるやつだしとか
反省会常連の連中は自分達で講習やろうとか考えないのねwww
正直、Rampageがいなかったらネツ終わってる
おまえら、どんだけ雑魚なんだよとwwwww
Wikiによると壁の耐久値は2万らしい
KIKORIの俺は喜んで飛びつくぜ
>>476 それってランペの連中の事だろ?
ランペって部隊で入ってくると、部隊の連中だけで意味無い所攻めて、無駄にオベ立てて折られまくる工作チームだろ
実際ランペがいなければネツ終わるかどうか見てみたいし、いなくなってくれ
単発IDご苦労さまだにゃー
>>476 晒しスレからわざわざ部隊名追加で改変コピペ乙
その名前でてる部隊へのヘイトあげさせたいらしいが、40オリどもに裏方やらせようとはおもわねーよw
反省会はそのマップでの序盤抑えるべきポイントとかを
短く流すくらいのほうがいいかもね
召喚やら裏方不足とかはわかっちゃいるけど…って感じで慢性的だし
反省会で言うより戦争中に促してダメならそういう戦争(面子)だったと切り替えるしか
…って釣りだったのかw
壁ありがとうですよ
壁、壊されること自体は前と一緒だけど、ずいぶん敵歩兵を抑えられるようになったな。
デスパ北の壁建て直しまくり防衛とか難攻不落すぎて笑ったw
>>476 おまwwwww
勝手にコピペってんじゃねーよクソがwwwww
誰に断ってやってんだwwwwww
しかもなんか増えてるしwwwww
まぁそれはともかく
反省会やるくらいなら敵ATの下で戦うのが危険だとか
スタン中にはどんな攻撃が有効かとか
首都で流していったほうがいいと思うんだがね。
最近は勝ち馬のり増えて迷惑してるんだよ
口ばっかで何の役にも立ってないカスが多すぎる
ぶっちゃけてさ
Rampage以外で他国に睨み効かせてる部隊ってないだろwww
他の国にキャラ作ってる奴ならわかるだろうけどな
マジネツって雑魚増えたよ
PS雑魚かろうが敵の2倍のエンチャKATATEがいるからどうにでもなるべ
確かにLuvやメルビアはすごいと思うが一口にRampageと言っても
強いのはごく一部だろ。
その他はそこら辺の兵隊とかわらん。
>>446 バッシュ職人はバッシュするのが仕事。どんな無理無理な所でスタンさせても、
あわせるのはアタッカーの仕事。
>>488 そこらの一般兵と一緒にしたら、いくらなんでもRampageがかわいそうだろ・・・
入隊試験や常日頃の練磨があっての最強部隊だ
寝ぼけた事言うなよ・・・
>Luvやメルビア
廃人だから名前はよく見るが、上手い部類にははいらんだろ、ヘタではないが。
ぶっちゃけ、ランペは勝ち馬のりでしかないからいなくてもネツは問題ないと思う。
カセとかに行ってくれれば強さわかるだろうjけどな。
おまえらみんな晒しいけよ
ランペがいなくなると困るだろ……常識的に考えて
ぶっちぎりでうまいのが一杯ってわけdめおないが40が10人近くor以上だろ?
キツイって
スコアだけで強いの弱いの言うのも間違っている。
歩兵最強?たまには裏方もやってくれよ!
裏オベまだだっての!ATも無いのにカウンターかよwww
裏方専門?前線誰が支えるんだよwwwwww
敵来たらオベもクリも放棄ですかwwwwww
たりないものを補いあう
その精神を持つものこそが最高の功労者
裏方は十分!前線押され気味?
おk!ATクリ持っていくから耐えてくれ!
戦力過剰!裏オベがまだ?
裏オベさっさと終らせてナイト出しちまおうぜ!
こうなるといいなって個人的な理想ですけどねw
ランペと戦う展開のほうが面白くね?
ネツ民vsランペ他国のほうがもう少しましな戦場になりそうだけど
他国キャラでランペと戦っても勝つ意識の少ないのが多すぎて
長続きしない。ランペ以前にネツ民も全体的にやっかいなんだよな
僻地にいかないわ、援軍遅いわ、いつのまにか味方が減ってるわで
溜息が出る。暇つぶしならともかく長いことやると胃潰瘍にでもなりそうだぜ
ID:rVtCc2Tbは工作必死すぎるだろ、常識的に考えて
晒しスレのノリをこっちに持ってくるなよ
既にその名前は使われています さんをNGNameに加えるんだ!
ネツに初キャラ作ったがキプ堀開幕から1ゲージ目終了までに一気に
枯れとか連続してあったんだが裏方クオリティちょっと低くないか?
割と部隊入ってる20〜30台が多かったのが気になる
おいおまいら
最近キンカッシュ行ってますか?
今日戦場がどうしてもないから嫌々キンカ行ったら
B3クリそばにキープがあって南降下して南西を主戦場にした普通のマップになってましたよ
クリ掘ってナイトになって降下してくるまで20分待機とかじゃないから、もうあのマップ避けなくていいようだ。
今更何を
入ったら溜めキープとかしばしばだけどな/(^o^)\
>>499 普通に溜めのときもあるから
入る前にキプ位置わからんし
どうしましょう?とか溜め?って軍茶出ているときに
降下発言が多いとそのまま降下に流れることはあるな
特に発言無いとなんとなく溜めムードになってしまう
妬む前に腕あげるんだな・・・
勝ち馬のりだらけで先行き不安すぎる
晒しスレ追い出されてこっちきたんか
>>498 最近俺もそんな戦場に出くわしてるわ・・・
建造物もそこまで立ってないのにクリどこいったのかと問い詰めたい
ウォーロックで
「ぉ、ランペのヲリの動き観察しよ」って言った奴先生怒らないから手上げなさい
>>461 どう思うのも勝手だが
俺はネツで銀行する気はなくなった
ふむふむ・・・そうか
クラウスな
ダークミストしか使わないレイスマジ勘弁
俺は一軍なら銀行なくても回る派だからとめないよ
>>461 よくわからんけど、やりたくないならやるべきではないと思うよ
やりたい奴がやってくれるし
>>507 お前みたいにいちいち宣言しないと気がすまんやつはもともとイラネ
やらないならおとなしく黙ってろ
固定じゃなくても気が向いたらやるぐらいでいいし、そういうやつはいるしな
銀行?そんなもんがおがおにしてやんよー!
さっき流れで銀行やったらナイト9、ジャイ、レイスと一杯出てくれたよ
>>512 みたいな誰かがやってくれる
やらないなら散れみたいな使い捨て感覚だから
新規が育たないとなぜわからない
>>515 誤爆はほどほどに>w<
ウォーロック未だに西取れば勝つる!って言い張る人が多いんだが
D1取れるだけの歩兵差あれば何しても勝てるって分からんのだろうか・・・
キマ喰らって負けたけどな\(^o^)/
味方の大多数がC23あたりの川中で戦ってるのに
E6の坂を無傷のまま駆け上ってくるキマを見たらなんか笑えたぜ
銀行も召還もいらねーだろ、召還なんかなくても負けねーしな
銀行と召還が必要な戦場にとんとお目にかからん
召還やるクリがあるなら回復に使うわwww
召還の必要性が出来たら銀行でも堀でもやってやるよw
召還強化とか新召還とかがめぽに要望でも出して着たらどうだ?www
ホーク目標被りっぽい、守るよー
スレがこんなんだから戦場でもnoob増えてきたのかね/(^o^)\
なんだ今のシディット
最初に南西外周に人おくれと言ったにも関わらず内週病wwwwwww
結局外周崩されてる。 本当戦術のわからんカスしかいないのか
かもねったらかもね
>>516 やらないなら黙れ、ってのはスレでいちいちもうヤラネ宣言しておくなってことだ。勘違いすんな
前線立つ気が起きないときとか、俺はV字MAPだと重くなるからそういうとこだと気まぐれで銀行やってたりはするけど
銀行なんてそこまで難しいものでもないし、Wiki見て勝手に覚えていったけどな
なんでいきなり新規うんぬんに話しが広がったのか知らんがやる気あるなら覚えるだろ、常識的に考えて
ネツは召喚にしてもなんにしてもやれるけどヤンネってやつが多いだけな気がする
自軍のためを思って裏オベ建てたら文句を言われ
自軍のためを思って召還でたら文句を言われ
自軍のためを思って銀行やったら文句を言われ
半ば慈善事業みたいなことなのに親切心でやったら文句を言われる
別にやらなくてもこちらとしては何の支障もないし、もう自分の好きなようにやらしてもらうわ('A`)
ってな人が増えてるように思う
ぶっちゃけ
Rampage以外、ネツは雑魚
特定部隊のヘイト上げる工作が流行ってるのか?
難しく考えるなよw
高Lvオリが多い国なんだから、戦場選べば簡単に勝ちが転がりこむ
そこでどうするかといえば平均的にスコア伸ばすこと
AとかSとか取らなくてもB平均でクリC取っておけばもらえる経験値が増える
前線張る上手い奴に混ざっても邪魔なだけだろうしそこそこスコア稼ぐだけで十分
上手い奴の裏にいればKillチャンスは幾らでも転がってるぜw
ネツ最高ですやめられないねw
>>523 まぁ新規云々は極論であまり関係ないな。すまんかった。
そして、俺文章理解できてなかった
>>461は やりたければやれ、やらなくても別に誰も怒らん っていってるだけだな
俺はこれを やりたければやれ やらなくても別にいい 銀行なくてもいい に見えてた
明日眼科行って来る。
そして 明日からも元気に銀行やります やらせてください
ランペはネツIRCでのオナニーがうざい
後はどうでもいい
あれ、さっきのホークすげぇレベル差負けてなかった?
勝ってるけどどうだったんだ
どこのホークだ
レベル差もヲリ数も勝ってた
レベル40が22人居た
ソートしてないからレベル差はしらね
裏方少な目最後の方東壊滅してたけど
全体的には安定してたんじゃね
>>530 いや逆、勝ってた
思いっきり差がつくほどではなかったが、一番下のソートは青ばかりだったな
当方氷皿なのですが、瀕死の敵の止め用にライトニングLV3を
とっているのですが、当てるコツってありますか?
一応、本体じゃなくて影を目安に、1歩前を狙ってるんですが、
どうにも命中率がよくありません。
練習とおもってMOB狩してる分には、ほぼ当たるんのですが、
実践だときつい;;
ありゃ、そうなのか、はじまる前に目標と知らず人数に釣られて入って
ものすごい待ちガイルにこりゃやめた方がいいなーって一回首都戻って、マネジャ見たらアッー
目標時間ちかいのに人行ってなかったからあんまやる気ないのかなぁ、とかのんびり考えてたよ
まぁ始まるとき40とかが一気に増えたんだね
>>535 縛りプレイで、ライトニングだけ使うようにするといいよ。
他のスキルは封印する。
何があってもひたすらライトニングのみ。
マスターしたら縛り解除で。
いちおう、皿のスキルの中ではPow効率かなりいいスキルだから極めれば
かなり心強いスキルになるはず!
>>538 俺もそれやったわw
他の人の目安わからんけど俺は
ライトニングのみで10000オーバーして満足してるけどな('A`)
540 :
既にその名前は使われています:2007/04/19(木) 02:05:44.73 ID:9JuCilF+
っと落ちそうだからついでにage
質問
平均20位くらい 3-5dead 3-6kill 両手
平均12位くらい 1-4dead 2-5kill 火皿
平均10位くらい 1-2dead 1-3kill 氷皿
平均5位くらい 0-2dead 4-7kill 雷皿(ジャッジばっかしクオリティ)
どれが一番この国に貢献できるだろうか
せっかく壺もらったんでまた振り替えようと思うんだ
ヲリはエンチャするなら片手
皿は火皿がいいんじゃないか
雷皿もエンチャすべき。
エンチャは「した方が良い」であって「すべき」ではないと思う。
無エンチャのジャッジ厨が3人もいればかなり危険
そりゃ強要はできんが、スコア出す程敵を助けてる自覚はしてほしいな
そんな事言わないでよ、ね、お願い
逃げる敵にジャッジするの楽しすぎ
あばばってなりながら蒸発するw
3人同じ皿がいりゃどの皿でも危険なのはかわらんだろう。
ジャッジで5人くらいまとめてビビビビってするのに病み付きになっちゃったんですよ
スタンや氷には遅らせて撃ってるからいいじゃないですか、ね
今のデスパのカセの前線、7割がスカで構成されてた・・・(^o^)
ところで今の目標なんだけど
・・・すげーやばくね?
とりあえず・・・きついとは思う
大体9時半更新か……
時間はあるが、なんにせよ険しい道だな
一直線で行った方がいいのか、回り込んだほうがいいのか……
最近おまえらたるんでね?
Rampageに講習会開いてもらおうぜ
なんか雑魚すぎてムカツクから
目標いくぞ!!!!!
あれ・・・負けてるwwww
初回
序盤5人勝ちするがどんどん人増え始め途中からネツ側にも援軍大量
人数勝ちして調子に乗ってオベ伸ばしまくる。折られまくる
そして歩兵がオベ守ろうとせずひたすら下がる
最初はそれほどゲージ差なかったが終わる頃には0.7ゲージ差程に
二回目
ずっと少人数での5人差。中盤〜後半からどこか戦争終わったのか続々増えるが
その頃にはネツ2.7ゲージ、敵1.3ゲージ程度(適当だが)
しかしドラ+歩兵にガンガンオベ折られまくりで終わる時にはなんとか1ゲージ差程度
正直、今のネツって人数差でしか勝てないんじゃねーのって気がした戦争だった
だって20台前半とかが元気に前線にいっぱいにいるんだぜ・・・どちらの回もな
正直この時間に高LVだけで固めるってのが無理なんじゃないか?
鯖全体で見ても戦場3つでいっぱいいっぱいって感じだしな
>歩兵がオベ守ろうとせずひたすら下がる
これは酷いよな。マジうぜー。何のために戦線維持してるのかさっぱり理解して無いNOOB
>20台前半とかが元気に前線にいっぱいにいるんだぜ
学ぼうとして前でたり向上心があるならまだ許せるが、堀召還しない基本はゾンビ特攻だからな
>>554じゃねーけどマジたるんでるNOOBが大杉。今週も講習会あるのかな?
今の目標はちょっと目標とは思えなかったな
声だしすくないわ(まぁ敵召還報告はあったとはおもうけど)
ナイトでないわ(最後やっと3)
AT中盤過ぎてもたたないわ(まぁ賛否両論あるだろうけど累計3しかたってない)
ゲーム内で言えといわれればそれまでだけど言えないチキンの独り言
なんつーかさ、ネツが召喚出ないのって歩兵勝ちしてればいいじゃんって発想が元だよな?
先の二戦、お世辞にも歩兵勝ちしてるようには見えなかった
歩兵で勝てないなら素直に召喚や建築に頼れと、もうね
一戦目は知らないが
二戦目はドラが3体でていた件
>>548 氷と特に雷は確かにそうだと思うけど、火皿様は多くてもいいんじゃね?
エンチャ雷様が三人ダメ被らない絶妙なタイミングでジャッジ!相手は即死!
そんな事を考えた時期もありました('A`)
デスパひでーwwww
展開遅い上に歩兵負けwwwww
序盤に速攻ナイトでる→敵召喚無し→裏オベ立てずに前線で敵歩兵突付いてHP半分削られる
クリ40無駄にしてるだけとかwwwww
今のブローデン
デスパ終わってからリング1個もらうつもりで参加して
ダメージ7位取れるくらいひどい戦争
参加時間35%くらいだったんだが・・・
>>568 1K2D だった事実を伏せての7位
これがネ実補正
>>597 デスパは序盤のオベ展開が特にひどかったね
C7キープで南が2本建つ前に北に2本建ってた
時間帯も原因かもしれないけど、前線までのオベ展開最重要とかのセオリーを
知らずに育ってきた人が増えてるのかな
今朝のネツひどすぐる。どうしたんだろう。
「今朝」じゃなくて「最近」だな
まぁ良くなったり悪くなったりの波はあるから
耐えるだけ耐えて出きる事をやろう
いや今日は一段とやばい