【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【56がぉー】
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に
ネツへの援軍ありがおーn
テンプレこんなもんかな
適当でおk。スレ建てthx
おつ
判断正しかったか
_ _ _
〈>´ ` くノ
i i ノノ ))) ここはジャイに優しいスレにゃ
∩.ルiリ ゚ ヮ゚ノ!
))/フつ?O /つ?O 〜〜○
(( く_/_|l-リ
し'ノ
スタンや氷には撃たない方が良いが、動いてる奴に当てられるのなら
パワシュは積極的に撃つべき
皿の妨害が本分だから、それを忘れちゃいけないがな
皿の妨害っていっても弓に妨害されることなんてほとんどないに等しいからなぁ
むしろ弓を利用する機会のほうが多いのが現実
皿としてはやはりパニカスが一番苦手
パニカス乙
皿の天敵であるパニスカが増えれば前線から敵皿が一瞬で消えてヲリが動きやすくなるんじゃね?
パニしかしないスカはパニカス
状況に応じて動けここぞという時にパニれるスカはパニスカ
課金パニじゃなきゃリジェネしつつ殲滅出来ちゃうけどなぁ<パニスカ
>>14 レイドなんかで粘着されるとかなりきついぞ
複数レイン弾幕もきつい
何もできないとは言わんが制限はされるな
トゥルーは妨害にはならんが気付いたらHP減ってるのが地味にうざい
イーグルは空気だな
ちゃんと避けてりゃ当たらん
>>16 味方もいっぱい 消 え て る けどな!
エンチャ弓のトゥルーは一発100削られるから結構痛い
でもステップをトゥルーで拾うのはやめてください
僕のスピアが当たらないんです
追い討ちはステップこけでも当たる火矢がいいな。
弓1人もいなくても支障ないよな?
皿が凍結させてウォリアーが殺すパターンで全部対応できるんじゃないのか?
片手と氷皿と火皿以外いらねーよ
>>23 以前、カセがどういう方法を使ったのか知らんけど
50人中スカ4人って編成でシディ防衛にいた
結構キツかったけど勝てたぜ
>>23 少数戦で弓全くいないとかなり押される。正面で戦ってる分はサラヲリで処理できるけど
サラが隙ついて横から上がってくるから、そこに弓の妨害がないのがきつかったな。
実際少数模擬でもしてみれば弓の有難さがわかるよ。
集団でもレインがないだけでサラが自由に動けたりする。
今のクノーラゲージ一本以上残ってるのにH3クリ枯れました!とか
どんだけ掘ってんだよ>w<
弓無しだと強いのはコストに余裕ある前半だけだな
弓の妨害がなければ皿はヲリをおいしくいただけます
弓無しでもフルエンチャ課金片手50人ならなんでも力押し出来そうだが…
弓に妨害された事無いなんて言ってる皿は、よほど相手がnoob弓ばかりだったか後ろ下がりすぎで空気に近い存在なだけだろ
目立つ皿はアホみたいに弓に粘着されてかなりキツいぞ
コケ魔法撃っても数人に粘着されていると硬直にかなりのダメージ食らう
でも後方でイーグルばかり撃ってたり、氷にだけは命中率高いですだったり、狙ってキルも取れない弓カスはいらない
>>23 元々敵倒すパターンはそれでしょ
弓はそれを相手にされないための職
>>16の「パニスカが大量にいたら皿が一瞬で消える」ってのには誰も突っ込まないんですね
>>28 目標がホークでエルとかぶった時にスカのいないエル相手に
ドラ出されそうなくらいの差つけられて負けたの忘れたのか
>31
脳筋一族にぼっこぼこにされたのが悔しくて
ドランゴラかどっかでヲリいっぱい集めたのに
それでもやっぱりネツにぼっこぼこにされたエルにですか?
あれはネツにスカが20人以上居たんじゃなかったか?
敵にスカが少なかったから負けたんじゃない。味方にスカが多かったから負けたんだ。
自軍がスカばっかなら敵がどんな編成でも負けるに決まってるだろ。
ああ、敵がスカ30人の編成なら勝つか。
>>32 エルがヲリ祭りやってアークで戦った時はエルにスカはいなかったが
ネツにもスカはいなかった
エルヲリ44人 ネツヲリ30皿15 くらいでスカは両軍あわせて10人いなかったはず
>>33 あの時の職構成はメモってあった。平均レベルはネツのが上
ネツ ヲリ20 スカ16 皿14
エル ヲリ26 スカ4 皿20
>>34 1戦だけの結果じゃなんとも言えんなぁ
スカでも3人いてやっと一人分の仕事しか出来ない連中もいるし
味方の邪魔にしかなってないのもいるしなぁ
皿もヲリも一緒だが
前に味方の後方に位置して凍った敵にクランブル撃ってまた下がるヲリを見たとき愕然とした
こんなのが大量に集まっても怖くないだろ
ちなみにアークは参加してない
その後のは参加したが
__ __
、_人__人__人__人__人_, |ヽ ̄r‐,=' '  ̄ ' '=‐-r‐~ ̄/| 、_人__人__人__人__人__,
_) (_ ! ヽ、《 《 《 《 / / ノ _) (_
_) 振 ぶ 斧 (_. i/_/´ `´ `´ ` / / _) な お エ (_
_). り ん を (_ ∨ _,,,,,_} { _,,,,,,,,_`ヽ| 「 \\ _) っ っ リ (_
_) 回 ぶ (_ / ,-。‐、! iヾ , ‐。-、ヽL!、 l }イ) _) た き ス (_
_) す ん (_ ', `二/ ゝ i`ニ彡 ` Y^ヽ. ._). ら く. も (_
_) よ (_ / ,イ_^ー'^┘ー、 }フ /) _) (_
_) ! (_ ヽ /、ィエエエエェィ', 、___, ィ」ム ( `Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y´
_) (_ ト、 }┬┬┬┬j } f´ |( ヽ
`Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y´ ノ.| { こニニニニン ' l | ヽ )
( { i __ ノ ,.イ 人 ゝ
ノ (_卞ー‥⌒ー一' 二´_,r( ヽ )
( ノ { ∨Y1 ィフ^Y / / ヽ ) (
_/ {`V´ -_ --< | ̄ ̄ ̄ ̄丶 ‥‐- ___
, -- 、__ イ //ー‐ァY⌒Y´─…¬ } __= | '´ `ヽ
/ / / /ノL._イ }ゝーイ ト、ー─ | | , '´ ̄ ヽ
. /  ̄ ̄ / /` ´l l `ノ/ ´ | | / 、 ゙、
// / / l l // | | ヽ ヽ
>>35 負けたのはスカが下手だったから、上手いスカなら勝てたかもしれない
勝ったのはヲリ皿が上手かったから、下手なヲリ皿が多かったら負けてたかもしれない
物凄い無駄な仮定の話だな
スカがキャラ性能で糞なのはアホでもわかるだろ
国王です、楽しく遊ぼうね、仲良く遊ぼうね
○○○
○ ・ω・ ○<がおー
○○○
★〜(,_uuノ
目標戦か、もう欲しい装備全て買ったからオフィに執着無いんだよな
新キャラつくってそいつの装備集めればいいとおもうお
41 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:26:22.24 ID:wAv6FcAZ
目標に入ってくるスカほど手に負えないゴミもない
スタンにパワシュしたりパニ狙ってうろうろするようなウンコプレイでもスコアだけは出るからな。
なまじスコア出てるから自分がいてもいいと勘違いする。ダメ15kだからキル10だからとな。
でも、そのスカが居なければ他のウォリやサラがその分のスコア拾ってたんだよな。スタンにヘビスマしたり瀕死にライト当てたりして。しかも、それ以外の弾幕張りや餅つきやバッシュなんかの仕事をしながらな。
マジでそんな勘違いスカがくるなら掘り召喚してくれる低レベルスカきてくれたほうがいいわ。
掘り召喚してくれる低レベルスカなんて幻想だよ・・・
この国はヲリが掘る国なのです。
低レベルスカも要らない。
スカ以外で出直せ
デスパで軍死も見た
内容言わないとわかんないお。
ピンポイントで妨害してくるスカとか、中級撃ったところにブレイズパワシュしてくるスカとかは本当嫌なんだがな
ぶっちゃけそんなの一握りしかいないわけで
まぁ崖レインでもなんでも良いからスタン・氷に攻撃無しで10k↑いってれば最低でもダメージソースとして見れるんだが
正直慣れるまでは神弓のごとく大魔法妨害とかイーグル当てとかしなくて良いからレインやトゥルーでダメージバラ撒いてて欲しい所だ……
それとイーグルは要所でだけ使ってくれ 3発必中でもレインで3人巻き込むほうがダメージ出てる 詠唱妨害やトドメ用で削り用じゃないんだぜ
最低でも生撃ちはするな、魔法詠唱とかアイテム使用の硬直で使え
追記;対片手に毒入れる弓は限りなく正解に近い
ブレイズ入れる弓はまだ夢見がち 火皿が焼きますよー!
パワシュ入れる弓は夢からサメナサーイ
短剣スキルは弓のスパイスかなと思っている
そしてこのスレ見てる奴の大半はわかってる奴らだ!スカは本当に地獄だぜフゥハハー!
48 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:46:58.69 ID:3CsmrNlu
だってスカが前線にいても邪魔5割空気3割で役に立つのは2割くらい
体感で
でもまぁ、正直ネツの弓はまだマシなのが多いよ
他鯖でもプレイしてっけど異常な程前に出ないのが多い
味方サラを盾にして
最後方から弓びゅんびゅんとか、もう死ねる
50 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:49:13.56 ID:wAv6FcAZ
まったくだ。
飛び出さないできちんとバッシュしてくれる片手とか上級魔法つぶす弓とか、マジ愛してる
弓スカはもっと前に出て良いよ、そして敵両手に目を付けられるんだ
んでストスマスマとか来たところをジャベってバッシュってフルボッコ
囮も仕事のウチだぜ!でもかなり痛いだろうから無理はするな(´・ω・`)
>>47 ブレイズは有りだろ。燃えるだけで突っ込んでこなくなるのが多いんだから。
毒はやってみりゃ分かるが弾速遅いし当たる方がオカシイ。
>>52ああ、遠くからは無理だな 遠くだったらブレイズブレイズ
すまない脳内で勝手に突撃して暴れてる片手の対処にすり替わってた
スタンプ終わりの歩き出しとかバッシュ入れるところに横から差し込めれば差し込むくらい?
でもやっぱ無視して敵後続への妨害続けるかガドブレとっといて短剣にチェンジするほが良い気もしてきた
■B鯖: 4月11日 13:44 〜 13:46 調べ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計│Lv30以上.....|
.. ネツ│. . .75(39.5%)│. . .54(28.4%)│. . .61(32.1%)│ .190│. .133(70.0%)|
......カセ│. . .27(25.7%)│. . .29(27.6%)│. . .49(46.7%)│ .105│. . .65(61.9%)|
. . エル│. . .35(33.3%)│. . .29(27.6%)│. . .41(39.0%)│ .105│. . .68(64.8%)|
.....ホル│. . .46(42.6%)│. . .29(26.9%)│. . .33(30.6%)│ .108│. . .68(63.0%)|
.. ゲブ│. . .34(29.6%)│. . .33(28.7%)│. . .48(41.7%)│ .115│. . .81(70.4%)|
.──┼─────┼─────┼─────┼──┼─────┘
... │. .217(34.8%)│. .174(27.9%)│. .232(37.2%)│ .623│. .415(66.6%)
これはひどい・・・
誰か移民しろ、俺はしないけどな(´・ω・`)
>>47 中級撃ったところにブレイズパワシュなんて狙ってるスカは皿した方がいいと思うぞ?
選択肢のひとつとしての話なんだろうけど、それでもそれを狙うにはたぶん咄嗟にとか無理で、
当てるまでの前動作として対象の皿に集中して他の牽制とか留守になってるはず。
中級魔法の硬直にブレイズ当てるなんて、どれだけじっくり動き見て素早く反応してるんだよw
多少あてずっぽうに撃ってるとしたなら、あれらは弓にしては消費大きいから多大な無駄Pw使ってる可能性大。
同じ無駄Pw使うならトゥルーやレインを数撃った方が威圧になると思う。
当てられた本人なら嫌なのは当然だけど、戦場全体の目線で考えたらむしろ嫌な行動じゃないと思う。
撃ったのがもし大魔法なら止まらなかったわけだしな(中級と判別して止めるのは絶対無理)。
昨日から放置しっぱなしだから−1しておいてくれ。
俺も俺も
家事しながら大陸マップでエンチャ放置だからヲリ-1な
すまん俺も放置してたわ
つかネツて召喚出ないんじゃないよな
銀行いねーからクリまわんねぇんだなと悟ったぜ
カセの皿率が高いのはなんで?(・ω・)
>>55俺にはその超反応ができないから無理……俺が皿やった時にやられたんだ、それも少数戦でな(´・ω・`)あの時ほど弓が恐ろしいと思った事は無い
そう言われてみると微妙な動きなんかなぁ……まぁ少数戦でそれができればものすごい牽制になると思うぞ 少なくとも俺は萎縮したわ
多数では確かに微妙っぽいな なんかボロボロだな俺
>>59 異常なほどの弓叩き、でも前線出れない→皿に転向→お座り皿量産→ヲリと他職の温度差加速
>>37 確かに俺もアホな前提で書いたと反省してる
俺が言いたかったのはたまたま相性で負けたからと言って、全体でスカいらねと職でひとくくりにするのはやめないかと言いたかったんだ
しかし弓スカのキャラ性能が劣っていると思っている時点で話は平行線になるからやめておこう
俺はフルエンチャ課金片手以外は役割は違えど職的な強さはほぼ同等と思っているから
俺が悪かったよ、ごめんな
また弓叩きか・・・もう嫌になる
オリで前出るより弓や皿で前出るほうが楽しいから皿弓メインにやってる俺ガイル
わかったよ、つまり攻撃被せまくる弓スカ作れってことだな
スカは難しいからな
出来ることもやっちゃいけない事も多いだけに周りの要求も多くなる
それだけに上手い人と下手な人の差がものすごい
>>60 精度高くて少人数戦だと確かに怖いねぇ。
俺もブレイズ>パワシュポイズンとか試したことあったんだけど、
1セット外すとPw半分一気に消費なのが辛くて諦めたw
なにげに判定の小ささと位置ズレとかで2発目だけ外れるなんてことも多かった。
ブレイズのヒット確認もできるならいいんだろうけど、たぶん人として無理だなぁ、あの猶予時間じゃ。
結局スカは、短時間で対象皿を処分しないといけない状況とかじゃない限りは
トゥルーとレイドで皿を近づかせない(または追い払う)のが一番という風に俺は思ったな。
皿してるときに俺がやられて一番イヤなのもこれだったし。
まあドサクサ紛れのパワシュとかも痛いからイヤなんだけどね。
たまたま楽に狙えるシーンがあったら当ててく、程度の使い方してる分には
選択肢が増えるという意味で強いスキルだと思う。
狙いすぎてパワシュの間合いを意識しすぎるようだと、パニしか狙わないスカと変わらん気がするかな。
遊びとしてオヌヌメなのは、ハイドして後方の皿にブレイズパワシュ(ポイズン)。
なんという弓カスな俺!これは間違いなく迷惑!
アイテム使用した瞬間の皿にパワシュ2発(確定じゃない)入れて殺したときが至福だった。
600近い瞬間ダメ出たよ。出たよ!…満足したのでそれ以来俺の弓カスは起動されてないw
スカなんてゼロでいい。スカなんて消してヲリ作れ。
こんなふうに叩いておかないと際限なく増えるからな
全員東へ!とか中央行かないで東に集中!って言ってるのに中央行く奴と一緒
スレ(チャット)見てない奴とか、見てても無視する奴がいるから、見てる奴はちゃんとスカやらない(中央行かない)ようにしないと駄目って事。
>>62 >俺はフルエンチャ課金片手以外は役割は違えど職的な強さはほぼ同等と思っているから
エンチャ片手が異常に強くて今のFEの戦闘はエンチャ片手の数揃えた方が勝つ
そのエンチャ片手に少しでも対抗できるのはカレスとヘル
エンチャ片手にろくな対抗手段が無いスカとか雷皿は役立たず
スカが敵皿の詠唱妨害して味方の片手の負担減らすなんて無理
それならスカが皿になって敵のエンチャ片手攻撃した方が何倍もマシ
開幕ナイトなってオベクリ抱えて落ちた\(^o^)/
なんという鮮やかな工作活動
最近のスカの増え方異常だろ。常識的に考えて。
>>70 特定した晒しスレに工作員として書き込んでくる
テンプレ抜けてるみたいなんで、いまさらだが、追加しておく
NO MORE SCOUT! 〜私達はこれ以上のスカウトを必要としません〜
現在、私達の国ではスカウト排斥運動を国をあげて実施中です(短カス弓カス問わず)。
我々の国には、これ以上のスカウトは必要ありません。高レベルだろうが自称PSあろうが全く関係ありません。
また、現在わが国に在住するスカウトは直ちにキャラを削除し、ゲブかカセで新規スカを作成して下さい。
新規の国民の皆様も、ソーサラー及びウォリアーは大歓迎ですがスカウトは全く必要ありません。
戦場にいるだけで他の人の迷惑な上、低レベルスカは致命的に邪魔なので他国に行って下さい。
これからも私達国民は「スカウトを しないさせない 持ち込まない」の格言を胸に刻みつつ、
「自国の全てのスカウトは仲間ではなく敵の工作員である」ことを決して忘れないように
国を挙げて一丸となって全てのスカウトを否定する断固たる方針で頑張っていきたい
「この国でどうしてもスカウトがやりたい」と思う知的障害者も現状ゴミにたかる蝿の様にに大量に存在します。
出来れば全員リアルで死ぬのがベストな選択ですが、それが出来ない知障のゴミスカの皆さんは
次に挙げる事項をきっちり守り、他の正規の国民の皆様の迷惑にならないように蜘蛛1の片隅で生きてください。
1.自分が戦場で自国民に迷惑をかけている存在だと言うことを自覚し、戦場に入らない。
ただし例外があり、戦場に入ることを許可されることがあります。その条件とは
ア.Lv32を越えている
イ.全ての武器防具が課金装備である
ウ.エンチャントアイテムを2個以上常に使用している
エ.ハイリジェネを常に使用している
この4つを全て満たしているスカウトは戦場に入ることを許されます。ただしその場合でも、自分は
ヲリやサラの皆様の迷惑になっている事を自覚し、自らすすんで裏方をやるようにして下さい。
また一つでも条件を満たしていない場合、よく自省してください。
あなたが戦場に入らなければ、ヲリかサラの皆様が入れたかもしれないのです。
スカが増えたせいで勝てる戦争も勝てない状況に陥った国を、我々は既に何度も見ています。
恥という概念を少しでも理解しているのなら、決して戦場に入ってこないで下さい。
2.決して軍団チャットで発言しない。
どれだけ良い事を言ってるようでも所詮知的障害者のスカの発言、たかが知れています。
ましてや戦場で他のヲリやサラの皆様に命令するなどもってのほかです。
「戦線を維持して」「○○地点に攻めて」と発言するスカがいたら他の正規の国民の皆様はすぐに
「お前がヲリかサラなら出来るだろうな」と思う事でしょう。実際そう発言するかもしれません。
この国では4級市民のスカウトが発言していいのは自分へのテルだけであると法律で定められています。
また憲法により保障、規定された身分として
1級市民=ウォリアー、ソーサラー
2級市民=NPC 全てのポーション類 装備品 蜘蛛1〜5に存在する敵
3級市民=敵国のウォリアー、ソーサラー
4級市民=スカウト
と厳格に区別されています。低級な身分の者は上位の身分に該当する方に反逆行為、
また逆にテルを送る行為などを行う事は 憲法により禁止されています。
この項目に違反した場合、全て軍死認定され晒しスレで名前が挙がる事になります。注意して下さい。
3.それでも分からない知的障害者以下のゴキブリスカウトさんへ
今いる戦場をサーチしてください。そしてヲリ、スカ、サラの順番で職業別に搾り、
人数を数えてみてください。全部で足して50くらいなので、スカウトさんでもぎりぎり足し算で
理解出来るレベルだと思います。さて、スカウトの数はいくつになりまちたか?
そしてそれが終ったら、中央の大陸を見てください。何色が多いでちゅか?
それは誰のせいでそんな色になっていまちゅか?
そう、スカウトのせいです。全てスカウトの責任なのです。わかりまちたか?
ここまでで理解出来たスカウトさんなら、今すぐ回線切って首をつるかキャラデリしてくれたと思いますが
それでも理解できないならしょうがありません。
いま私達の国にいるスカウトという存在はこういうものなのです。
ヲリさんとサラさんにはご迷惑をおかけしますが、くじけずにスカと共に連敗街道を歩んでください。
確かに工作員以外何者でもないな
裏方自重するわ
僕の考えた最強の弓スカ
イーグルの射程内で大魔法モーションを取った皿に対し超反応でイーグルを撃ち込み詠唱を潰す
常に攻撃を命中させ撃ち漏らしが一切無い
こういった叩きはカセの工作だろ
イチイチ相手にしちゃいかんよ
>>59>>61のやり取りが全ての謎に答えているではないか
自国の人間を工作員呼ばわりして追い出したりしている国だ
他国のスレ荒らすことなんてなんとも思わんのだろ
まぁ皿やってて嫌なのが少し前出た瞬間物凄い勢いでトゥルー撃ち込んでくるエンチャ弓だな
詠唱潰せってのはある程度運も絡んでくるしコケ魔法されるとどうしようもないから難しい
それよりも開き直って1発100の攻撃を物凄い勢いで撃ち込んでくる弓の方が嫌だ
こういうのが2,3人居るとすぐコストが無くなって後半困る
ぶっちゃけレイド粘着のほうが嫌じゃね?
>>84 エンチャしてない弓ならレイドのがうざいな
トゥルーかレイド連打で動けない+ウォリか皿の攻撃となると
簡単に死ぬね。
問題は後衛に矢を打ち込んでるスカの方がよく死ぬが
皿でジャッジとスパークの方が使える
トゥルーは硬直短いからな
レイドは消費少ないのもあるがガンガン当てられてうぜぇ
>>84 レイド、トゥルー粘着してくる奴は名前確認するね
一番うざいのはレイン弾幕だけど複数必要だし名前なんて見れないし。
90 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 20:11:03.43 ID:u2kWZ2yk
金本ホームランキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
今のゴブフォ危なかったぜ
KATATE数負けてたら終わってた
言い換えれば:KATATEは強い。他はそうでもない。KATATEをやれ。
そうだな、エンチャ片手はキャラスペックが段違いだな
スカはスカ消してヲリサラ作れって奴はまず自分がエンチャ片手になって見本見せて欲しいよな
トゥルーを前の性能に戻せばおk
雷皿調子に乗りすぎ
俺がエンチャ片手になるよ!
ガドブレされてフルぼっこ余裕でした。
後衛がちゃんとしてないとエンチャ片手でも瞬殺されるから困る。
目標ってのに空気読めない低レベルがいるなあ
スカの前に30以下で目標参加してるヤツを叩けよ
99 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 21:18:57.27 ID:omEZrRB+
>>97 Lvや職だけで相手判断するとえらい目あうぞ
ちゃんとナイト出てくれてたな
極稀にね。
いやいやw今のゴブフォの話なw
今のドランゴラ酷かったな
最初から最後まで掘り多すぎ
終盤まで掘り8人とかそら負けるわ
Lv9のスカが居るのを見たときは絶望を感じた。
Lv11の皿も居たが、こっちは1DEAD後裏方やってくれてた。
まぁキマ決まったし、なんともなかったか
>>103 知らんのか?
クリ掘りすると楽勝でランクA〜S取れるぞ?
もちろん、銀行とか召喚やると掘れなくなるから、やるなよ
926 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/04/11(水) 21:23:21.22 ID:X7RuRd4H
■B鯖: 4月11日 21:20 〜 21:23 調べ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計 │Lv30以上.....|
.. ネツ│. .185(38.1%)│. .133(27.4%)│. .168(34.6%)│. .486(27.7%)│. .356(73.3%)|
......カセ│. . .99(33.4%)│. . .78(26.4%)│. .119(40.2%)│. .296(16.8%)│. .209(70.6%)|
. . エル│. .100(32.9%)│. . .84(27.6%)│. .120(39.5%)│. .304(17.3%)│. .205(67.4%)|
.....ホル│. .137(42.0%)│. . .97(29.8%)│. . .92(28.2%)│. .326(18.6%)│. .229(70.2%)|
.. ゲブ│. .119(34.5%)│. .103(29.9%)│. .123(35.7%)│. .345(19.6%)│. .222(64.3%)|
.──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┘
... │. .640(36.4%)│. .495(28.2%)│. .622(35.4%)│.1757 ....│.1221(69.5%)
いい加減誰か移民しろ、俺はしないけどな(´・ω・`)
新しい建築物実装されたからニ週間ぶりにログインするまえに情報チェックしようとスレをみたら・・・
お前らいつまで同じ話題ループさせてんの?
B鯖とC鯖を併合すればいいんじゃね?
今のカペラ レベル差ヤベーと思ってたけど
がんばれば何とかなるもんだな
今日は目標戦以外ハズレばかりで酷すぎるわ、レイン解等、凍結スタン吹き飛ばしあたりまえばかり
しかも逃げ腰で戦ってるから重要な場所押さえずに挟撃されてるし・・・
アークだけど中の滝つぼ押さえないで外周おさえられるわけないんだよな
今のシディットは中々いい感じだった気がするな
劣勢な場所への歩兵の移動がスムーズだった気がする
シディトはレベル差もあったけど、簡単に決壊するのは何とかならなかったのかな
スカウト減らない限り無理
目標クセー
片手は両手と比べて楽だなあ・・・・・。
あまり考えなくてもそれなりにやれちゃう。
耐性+7だったけど充分硬い気がする。
またエンチャベースの話か
エンチャしちゃまずいのか?
全然
エンチャしてくれ
FEZサービス終了しちまう
まかせてくれ!
中央の戦場11のうち10がネツで吹いた
ニコナはキマ負けか?
30領地達成かとおもってたのに\(^o^)/
セルベ
北ぬかれるとかぎゃーぎゃーわめくからしかたなくいったら
さくっと倒せるNOOB相手に北ぬかれるとかアホかと。ログとマップみろというのはわかるが練習しろ
領地30になりましたがおー
ネツ自重しろ
つうかネツ一強のせいでFEZももう終わりだな
おつかれさまです
別鯖に旅立ってはどうか
正直オリやるとストレスたまる事請け合いなので皿かスカで
984 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/04/12(木) 00:20:38.61 ID:rqXo+PyL
ネツ援軍には極力入らないように、各国共にご協力をお願いします
本当にお疲れ様ですID:rqXo+PyL
だが各国の高レベルがこぞってやってくる現実。
ネツスレを出来るだけ荒らしてやりますね
俺も協力していいか
じ、じゃあ俺も俺も
防壁のいい使い道思いついた
シュアのお互い降下で相手キプ前の崖に3個並べて降下阻止
どうよ?
ジャイでるにゃ
糸冬
他の国にキャラ作ってみたけど戦争全然入れないからツマンネ
他国もネツ援軍にくるか、相手に回るしかないだろ
もう完全にネツvsその他
他の4国弱すぎ
誰か移民して講習会してきてくれ
140 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 01:10:50.78 ID:L0RkUlEC
高lv堀り厨UZEEEEEEZE!
130 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 22:31:10 ID:4qd+BrRr
ネツの月桂樹って部隊はクリ掘り専門部隊か?
レーシスって名前の♀ヲリがlv39にもかかわらず全戦場で延々掘ってるのだがw
しかも、味方の前線が押されまくってて「〜〜押されてます!援軍を」
とか叫んでるにもかかわらず動こうともしないwww
たぶん掘りだけでlv39なったと思うが、堀だけしてて面白いものか???
ホルでも移住して欲しいよコイツ;;
【 名前 】 レーシス
【 国籍 】 ネツ
【 場所 】 戦場全て
【 職業 】 ヲリ
【 時間 】 許す限り全部の時間
【 罪状 】 堀専lv39ヲリ
【 証拠 】 まあ、戦争開始5分はキプ前で掘って、その後オベを1本立ててからそのまま主要僻地のクリへ移動で
戦争終了まで堀り堀り堀り、前線押されてても堀り堀り堀りwww
コイツ見かけたら観察してみw
141 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 01:12:08.57 ID:L0RkUlEC
134 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 22:34:20 ID:szW8p/RX
掘りの人数が多いのに39で掘ってるならあれだが
ネツだとキプ前掘りすら居ないときがあるから困る
それで居て前線人足りないとか平気で言ってくるし
136 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 22:37:47 ID:4qd+BrRr
>>134 いや
コイツは堀の人数に関係なく掘ってるからw
lv20代5人に混じって掘ったたりして凄く浮いてる^^
138 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 22:39:04 ID:szW8p/RX
>>136 それはダメだなwwww
せめて銀行でもやれよって気はするがw
141 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 22:40:58 ID:4qd+BrRr
>>138 銀行やることももちろんございません^^
142 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 01:13:18.98 ID:L0RkUlEC
143 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 22:47:20 ID:lLlE0TN1
うぜえなレーシス。第2のかすみかも知れんな
144 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 22:48:42 ID:QodcAbhY
金稼ぎの為にもくもくとレベル上げしてるようにしか見えん
146 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 22:54:15 ID:lLlE0TN1
お前らwwwwwwww今のネツのニコナ攻めで
またレーシスがクリ掘りしてるぞwwwwwwwwwww
147 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 22:56:03 ID:OlfgqbaG
第二のかすみか
148 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 22:57:52 ID:IUAzHDi7
これはパニ粘着して専用AT建てさせるしかないなw
143 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 01:14:41.53 ID:L0RkUlEC
151 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 22:58:49 ID:OHwb7hhP
クリ掘り厨なんて輸送拒否れば解決じゃね?
152 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 23:01:47 ID:QodcAbhY
または40装備目当てかもな。
レベル上げが目的だろうから40になればもう戦争行かないだろうがなんだかな…
144 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 01:15:07.85 ID:L0RkUlEC
158 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 23:19:31 ID:14DsRW5I
ネツがニコナで負けたね。
160 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/11(水) 23:22:38 ID:OHwb7hhP
これがレーシスの力かッ・・・!
178 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/12(木) 00:07:49 ID:gx9JW09H
レーシスというネツの癌をlv39になるまで野放しにしていたとは・・・
こんな逸材をlv39まで・・・
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::: ::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
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と こんな感じですw
一応高lvなんだから前線押されてる時ぐらい戦ってくれよwww
L0RkUlEC
俺と一緒に隔離スレに帰ろうぜ!
ネツはクリ堀少ないんだから別にいいんじゃねえのww
クリ堀ばかりで下手糞なんだろうから
後ろにいてくれたほうがありがたい
大量の半透明で気ついたんだがあいつらパニスカですらないよな
うまいパニ持ちスカはムダなく皿仕留めて帰ってくるが
パニも妨害も弓もしないハイド専のような奴おおすぐる
しぶしぶ前線行く
↓
与ダメ出さないと経験値稼げない・・・
↓
A狙いでデッド度外視の脳筋特攻
デスパ微妙にあつかった
最後に逆転って最近じゃめずらしいよな
セルベ歩兵勝ち
>>149 全然あつくねーよ。あんなもん負け試合とかわらん。つーか負けてろ
F5でキマ発見てログながれてるのに全員無視。そのままC7で次発見されるまでだれも止めないとかアホか
>>149 キマFB決められてドラゴンまで出てんのに勝てたもんな
FB決められるのは問題だけど楽しかったわ
終わった瞬間は負けたと思ってたけどなww
まぁあれは負けでいいや・・・。面白かったけど。
今も昔もゲージの推移だけで熱い戦争だったとか言う奴はいるよな
ほんの些細な心がけで確実に勝てるような所を
最後の1ドットまで結果が見えない接戦にさせられたりとかさ
キマは全員の責任ですよ
>>154 マリオカートだって接戦になるように補正がかかるだろ
それでいいんだよ。きっとw
早速カペラでキマもらってきたよ!
キマ止めれないならFB貰っても負けない位ゲージ差つけちゃえば良いじゃない
みつこ
今のクノーラ防衛、オベの生えた順番が
1、西への1本目。2、西への2本目SC、3、キャッスル裏。4、東1本目。
5、西への3本目。6、キプから南東に1本。7、ずいぶん押された位置の西4本目。
初心者が多いんだろうと思って俺は何も言う気にならなかったけど、
キレるでもなく控えめに「西を優先して早めにレイス出しましょう」と声出してる人を見て反省した。
gdgdでも諦めずに召喚やったりする人ってすげぇわ。
危なげなく早朝の目標達成
どれどれ次は……アッー!
歩兵で下手だなと自覚するやつは部隊の連中と
訓練所でタイマンやってほしい。勝てない人には10回やっても勝てないから
僻地で皿相手にステップ連打したり、基本がなってないやつ多すぎる
訓練所でタイマンはもっとすべき。
またタイマンかw
俺はタイマン下手だと自覚してるぜ
だから、絶対一人にならないし、スコア取りにあほな動きもしない
逆にそういう奴を確実に、凍らせて味方をたからせる
タイマンなんてやるだけ不毛だもんな。
絶対勝てるようなカモしか相手しないな、歩兵でもナイトでも。
1:1はどっちもひたすら逃げ腰で時間の無駄だからやらない
>>161 僻地で皿相手にステップ連打したり???
時と場合によるぞこれは・・・・ステップなしのジグザグだけでどうにでもなるとおもってるのか?それとも
わざとステップでライトニングもらって起きジャべ起きボルトだって有効
ステップしない奴の方がかるくやれる
やるなら3対3、5対5とかか人数差ありとかだろ
FEでタイマンとか主張してるやつが一番基本がなってないの忘れてたwwwww
すまねwwwww
とうとう中央からゲブが……
ネツカセホルの三国志始まったな
ここ最近、オベ建てしない奴が多すぎる
歩兵戦だけで勝てるとか思ってる奴が多いのかスコア厨だらけなのか・・・
もう今週はオベ建てしたくないんで普段建てない奴がやってくれ
前線行くときより銀行やるときの方が勝てるんだよな
タイマンはあまり機会ないけど少数僻地戦は楽しいよ!
私の日記
カセと3連戦したとき、1戦だけパニくらいまくりな戦闘があった(デッド0だけどな)
6回パニ食らったとき「これは勝てる」と思った
当然勝った
結論:「半透明要らない子」
だけど妨害されまくりなのでスコアが伸びなかったのが残念で仕方ない
確かに、カオスよりはいい
半透明がのんびりオナニーパニしてる間に前線どんどんグダグダになって行くからな。
半透明なんかいない方がいい、というと「そうか?」と思わなくもないが、同じ枠に代わりにウォリアー入る事考えたら間違いなく要らない。
まぁずっと半透明なスカのかわりにレイン撃ちまくりの弓スカが入るだけで大分変わるな
ゲブ息してねーってLVじゃねぇぞ
楽しさが
パニ>>>>>>レインだから仕方ない
崖上からのレイン連打のつまらなさは異常
最近は弓スカ使ってても何か微妙なんだ
エンダー戻しで的になるサラが減ったってのもあるだろうけど
レインそのものの撃ち手が少なすぎてぬるぽ
「弓スカ?とりあえずレインとっとけ」だった昔とは違うようだ
カードゲームでいう
ビートが好きか、ロックが好きかみたいなところだね
そりゃ、がっつり削るのを好きな奴が多いに決まっている
弓スカ普通におもしろいけどな
>181
ロック派の楽しさは自己満足だしな
カードゲームじゃロックデッキを組んでる私は、ネトゲじゃビート主義だし
人それぞれ違うと思うぞ
さて、「操り人形」をネットで買うか・・
問題はこのゲームの場合1人で終わらず49人を巻き添えにするというところだな。
185 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:47:03.22 ID:QTrN0SWz
よくわかんねーけど、パニ狙ってハイドばれないようにちまちましてたら脳筋できねーじゃん?
脳筋突撃すら出来ないのに面白いって脳筋のあたしにはわからねーや
この時間ひさびさやるけどなにこの歩兵NOOB多すぎ
カペラひど過ぎあほかと、練習しろよ雑魚共
ドランゴラもだめだめだな
敵ヲリが与ダメTOP3独占なのにこっちは・・・
超合金パワーなのか?
氷皿がいないとヲリが映えないな。
189 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 13:53:25.46 ID:R4ki8bX5
ヲリは援護あってなんぼだしな
>>185 おまえが分からなくても楽しいことなんてたくさんあるぞ
自覚している通り視野の狭いならなおのことだ
改定まで待て待て言われたけどPC注文してきた。
前スレ後半で相談に乗ってくれた人ありがとう。
今週末くらいには35片手がんがん最前線に行くさー!!
>>191 お前、まさか、このタイミングでCore2Duoを買ったのか・・?
AMDの価格改定が今週月曜日にあったのに・・?
C2Dの価格改定が22日なんだけどな/(^o^)\
まあ一万強変わるくらいなんでもないよな
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
ドランゴラ降下組みF6でずっと格闘ゲー
NOOBというか戦争と格闘ゲーと勘違いしてるのはどうしたらいい?
裏方といえばオベを殴らないKIKORI多くね?
せっかく前線あげたのに誰も殴らないなんて光景をよくみる
KIKORIでもないのにオベを一人で殴ってるときとか悲しすぎる
KATATE、皿、弓あたりに前線維持をまかせて両手はオベを折ってほしいぜ
ドランゴラの北東キープって確実に領域大幅負けしないか?
何がしたかったのか正直わからん。
工作?
>>194 まだキャンセルできるかもしれないから一応言うが、
6000+ (3.0GHz Dual)は6万→3万
5600+ (2.8GHz Dual)は4.8万→2.4万
約半額になってるぞ。
FEZではC2DE6600とAMDの6000+どっちがお勧めだ?
4/22価格改定後であればE6600かもしれんが、スペックとしては大差無いと思うぞ。
気にするやつは気にするんだろうが、一般的なレベルからみたら快適なのに変わりない。
今となってはそもそもAMDは外れだから選ぶこと自体が間違い
俺AMDしか今まで使ってないからな・・
情報thx
AMD外れに同意C2Dいっとけ
プレスコット(笑)のときは、モッサリ高い爆熱というハズレCPUメーカーだったけどな、Intelも
マザーなど流用できるとかなら選ぶ理由もあるけどね
新規で組むなら性能はよくとてとんとん、消費電力でかい、発熱すごいを選ぶ理由は全くなし
ぶっちゃけ違いなんて数値にしてあらわさないとわからないほど
体感できるもんじゃない。FEZの糞蔵じゃなおさら
>>206 今はAMDがなにを考えたのか周波数上げるばっかりなのよねw
やってることが逆転してるわ
価格改定まで俺は待つとするかね
>>209 別にインテルも次は周波数挙げる話しかしてないぞ
45nmプロセスでリーク電流減るからそれを見越してるだけ
クアッドコアはAMDだって言っているし
C2DはAMDに「出遅れてた」ことを今の技術でやっただけでしかない
アーキテクチャが決まったら後は周波数上げるだけなのは当たり前であって、叩くようなところではない。
板間違えたかと思ったぞ
最近はCore2のおかげで両陣営とも大差なくなってるな
エンコとかのL2キャッシュ使う作業多いならIntel、金なかったり複数PCでグレードアップして使い回すならAMDじゃね?
X2 3800+が一万切ってるし、サブでもデュアルコア使いにいける時代になったのか…
この流れなら聞ける
Frapsで録画してる人でRAID導入した人いる?
いるならどれぐらい変わったか聞きたい
HDDの優先度は高くないよRAIDするほどの転送速度はいらない
重要度はCPU>>>GPUのメモリ速度>>GPUコア>メインメモリの速度>>>>>HDD
いろいろ試してみてそういう傾向が出た
P4で重くなってしまったので最近音をオフにしてる。
前線でそこそこ動けるくらい軽くなったけど、パニはまったく避けられなくなった。
魔法も以前に比べてかなり食らう。
僻地の軽いときは音声あり、前線の重いときは音声なし、とか
マメにゲーム内コンフィグで弄れると嬉しいんだけどなぁ。
>>213 特にRAIDは必要ない。
同じ物理ドライブでも普通に録画できるけど、一応別のドライブに保存するようにしてる。
>>214 紅茶の人もそんな感じのこと書いてたな
この間のAMD価格改訂で4200から5600にしたんだが、前線ヌルヌルまであと一歩なんだ…
あと一万足して6000にすると飯すら危うくなる\(^o^)/
>>218 それだ!
俺が倒れたら代わりに仕事片付けておいてくれ
>>215 効果音をオフにすると軽くなるん?
BGMオフでも変わるかね?
>>215 設定で音ON
WMAフォルダをリネームでどうよ?
音切った程度ではfpsに影響は出ないから無駄。
今はテクスチャがアレだから、GPU-VRAM間の帯域の影響が大きいと思う。
案外、音はCPUパワー食べるからね。
あとデスクトップのアイコンと、常駐ソフトもできるだけ切る。
きついPCなら結構効果でるはず。
音声全部MP3にコンバートすれば軽くなるんじゃね
設定でFPSに影響が大きいのはファークリップと影
この二つはいじると目に見えてFPSが変わる
影は簡易ファークリップは40ぐらいがバランス取れてるな
INIいじってファークリップ思いっきり上げたら
戦場の端から端が見えるが意味ないしw
>>222 そういや今テクスチャ重いんだったな
圧縮方式の変更ってことは、軽くしようとしてるんだろうが…
フルスクリーンでやればいいんだろうが、頻繁に切り替えるからなぁ
>>226 フルスクリーンは32bpp強制、窓だと16bppにできる
窓16bppの方が軽い
X-FI買ってきた
オンボの音と比べると雲泥の差だなぁ・・・
さっそくINして違いを確かめるか
ちょっと軽くなってたりしたらウレシイ
>>217 俺も5600+考えてたけど、まだ足りないのか。
価格改定後のC2Dにするしかないのかなあ。
>>227 bppって何だ?と思ってぐぐってみたが色深度か
そんなに影響するもんかね?
>>228 殺してでも うばいとる
bit per pixel
>>229 解像度が1200*1024ならヌルヌルだと思う
俺は1600*1200じゃないとウインドウ邪魔で投射魔法当てれない\(^o^)/
PC一斉買い替えで金持ちならCore2だな
L2多くて撮影動画エンコ時にいいぞ
>>229 ぬるぬるっつってもさ6600でもシュア全軍降下+召還ぶつけ合いの瞬間とか30平気できりやがるぜ・・・
もうずっと60FPSですなんて環境現状無理じゃね?この糞蔵はどこまで出来が悪いのかと問い詰めてやりたい
>>234 その状況だとC2EX6800+8800GTXでも60fps割り込むから
蔵の設計そのものも余りよろしくない
目の前にプレイヤーキャラが20人いてエフェクトの多い攻撃を使ってくるゲーム自体が少ないって
ネハーレムとかいうのはコアが8個になるんだろ、これからコア数がどんどん増えてくのかね
>>236 洋ゲーならざらだな。30・40人いてエフェクトもシェーダーもつかいまくっても60FPS固定でできるのにFEときたらほんと糞
洋ゲーのエンジンと比較するとさすがにかわいそうだがな
遠距離のオブジェクト間引く努力もなく、SSE使わず、どノーマルのシングルスレッドコード。
この糞プログラムをCore2設計者が見たら確実に泣く。
>230
XtremeAudioかも知れないので無茶はするな
つか、板間違えたのかと思った
>>238 FPSは弾丸が簡素だしサブウェポンは多用するには少ないが
30・40人が画面内にいることもな
>>240 Gamerの方だお
安いAudio買おうと思ったが、ハード板覗いたら地雷だった
危なかった・・・
>>238 FEのエンジンは最高に糞だよ、Zバッファを奥から描画するFF11タイプ
普通は前面から描画して処理を大幅に軽くするんだけどね
グラボよりCPU依存とかデュアルコアやSMP非対応とかいう時点で丸太の技術力が…
>>242 俺もX-Fi Xtreme Gamer
12Kぐらいかかったけどオンボのサウンコマッ糞に比べれば雲泥の差
動画でもちゃんと音入るしw
>>243 それmjd?
今時ヘボグラマーですらそんなことせんぞ。
奥から描画するメリットなんてほとんどないじゃねーか。
何かの擬似空間でもシミュするつもりかよ
弾丸が簡素吹いたwwwww
DOOM1作目あたりの話か?wwwwww
技術ネタは食らいつきたいけど自粛。
>>230 思ったより影響は小さかった('A`)
とあるpop地点で48fpsが50fpsになった程度。
蔵が糞なのもありそうだな、こればっかりはどうしようもない\(^o^)/
丸太に全面改修する体力なんてないだろうしなぁ
そんなことより
ネツの魚六攻めが弱すぎる件について。
南西ダッシュならキプ方面じゃなく崖上行ったほうがいいんだよな確か?
>>220 ゲーム中のBGMオフじゃ変わらない。
FEZを立ち上げるときに出る小窓のコンフィグオプションでサウンドオフにする必要があるよ。
>>221 時間出来たらちょっと試してみようかな。
>>222 全然違う、超軽くなるよ。ファークリップを最大から最低に変えるより軽くする効果大きいと思う。
音消すだけでそんなに軽くなるというのなら、音出すコードにも相当な無駄があるんだろう。
ため息しか出ないな。
クノーラ
アーーッ!!
今のクノーラ
なんだかネツとエルが逆になったような戦争だったw
音声処理は普通にCPU食う。
以前どっかでハードウェア処理するサウンドカード(SoundBlasterの上位機種)で
FPSがどれくらい変わるか検証してるの見たけど、目に見えて効果あった。
もっともFEZじゃGPUも利用してないし、サウンドカードつけても音質向上以外の効果は無さそうだけど。
しかしサウンドに座標データないんだぞ、これ
EAXにも対応してませんね…
それって音楽のファイルが軽くなれば多少は軽くなるって事?
それともBGMOFFにしてやっと効果が出るもの?
サウンコマッ糞のせいでサウンドボード買う羽目になったのは俺だけじゃないはず
>>252 レベル差有利、召還有利だったのに、
終始東の可視範囲以上攻め込んでるやつが多くて負けたな。
西ずっと押されてたのに、軍チャも範囲チャでも注意多かったのに、
メッセージログ0行かと思ってしまうわ。
つまりクノーラ防衛隊長の俺の出番ということか
今日は、レベルソートすると上も下も真っ赤ということが多いな
Lv35以上が15人居ても、Lv20以下15人とか勝ちにくい
>>258 サウンコマ糞の音はほんとひどいな。
その前に使ってたnForce2からサウンコマっ糞に変えて呆然とした。
あまりのひどさに我慢できず翌日SoundBlaster X-Fi Gamer買ってきた
>>262 P5Bという定番マザーがサウンコマ糞だからね。
ショップブランドとかが壊滅的www
まさにそのp5bにSB X-Fi Gamer載せなんだよな、やはりお仲間が多いぜ
〜せいで負けたとかいってるやつは確実にnoob
戦争中何も発言しなくて戦争が終わった後ネガり出す奴はただのあほ
セルベーンで壁殴ってた軍師さまが他人に注意されてご立腹のようでした/(^o^)\
Ф系のマップは南西にキープ建てると、東に兵が流れにくくなるよ
防衛側のキマも決まりにくいし
攻めない奴とか前に出ない奴とかこれは確実に移民だな
根性なしはクリでも掘ってろって感じなんだがな
戦場にいらない奴がおおすぐる
クノーラ
さらにアーーッ!!
>>265 ゲブ民さん、ネツスレでの煽りは程々にお願いしますね。
>>259 なんだ、いつものクノーラ防衛じゃないか
召喚有料と思ってたら敵ナイトがキプ前うろついてたり、西どころか南西まで押し込まれたり
まさか攻めじゃないよな…?
φ字南西キープって一体どういうことだ
ネツとゲブとカセにキャラいる俺は何民になるんだろう
クノーラはエルの戦場が少ないせいか質がいつもの防衛よりいいな
戦場にいらない奴ら多すぎてそいつら勝たせるのも若干ムカつくので少しホルに出張いってくる
だが一人じゃ心細いのでお前等もきてくれると助かる
と言えば諦めた勝ち馬乗り消えるよね?つかもぅマジでスコア20位にも入らないオスワ・リ・ジャッジは職変えるかエンチャしろと……
ノーダメで100ダメ当てるより200喰らって800当てるほうが良いと何故わからん/(^o^)\
>>272 北東にたてるのが定石に見えるが、じつは南西に建てると攻撃側が東を非常に守りやすくなるんだわ
キープから前線が遠いように見えるが、初動のオベは壁の裏から西へ簡単に繋がるし、
防衛側のショートカットも防げるため中央への展開も有利
けっこう使えるキープ位置
北東キープならD3領域の取り合いで勝負が決まるが、南西キープは一方的に不利に見える
ひたすら中央に行って防衛の三本目がC6に立つよりも早く、四本目をC5に建てればいいの?
ちょっと南西キープのオベ展開図張ってくれんか
>>228 X-Fiの設定のバスブーストオンにして建築するとすごいぜ?
即効オフにしました^^v
レベル差で圧倒してるだけなのに敵キプ前まで攻めて喜んでるの見ると
だんだん腹がたってきた
キマでも喰らって負けりゃいいのにごり押しで勝ってしまうから
反省を促すこともできんのぅ・・・
勝てるんだから反省する必要ないだろ
>>280 お前一人で軍茶でほえてりゃ良いじゃん
なんでしないの?
かなりうざいネガの部類に入ると思うけどw
>>283 展開完璧、召還完璧でもネツ歩兵に蹂躙されるカセ民です
別に俺TUEEEE!!して喜ぶのもいいじゃない 気に喰わんって気持ちも理解できるがそれが楽しいって気持ちも理解できるよ
昔ドラクエでレベル上げまくって雑魚虐殺が楽しかったのと一緒だな!
つかぶっちゃけレイプゲーは普通の戦争とは別物だと思っている よって大抵、反省する事も無い
嫌ならレベルサーチして避ければ良いさ もしくは戦争途中で抜けるとか
有る程度良い勝負じゃないと反省もクソもないと思うが
36歳短スカ乙
余りにも酷い内容だったら胃の子も反省するというのに…
お前って奴は
ウォーロック攻め勝てないなぁ
南西攻めても結局押し負けてるんだよな
基本防衛有利だからなウォーロック
しかもネツが苦手な戦力分散マップ 北東オンリー南西オンリーどっちでも負ける
南西D=3あたりまで取って要塞化して北東がおー☆が一応の定石だが、相手の戦力配分によっても左右されるしな……
とりあえず坂まで押されずに随時人少ない方に援軍送っていくしかないかな
>>289 あそこはいまだに良い攻め方がわからない、守るのは簡単すぎるんだがなぁ
>>290え……ちょ……(´・ω・`)俺の言ってるやり方じゃダメですか?
(´・ω・`)φ字南西キープの人オベ図・・・
守るほうは簡単……というなら、それを突けばいい
初っ端全力でD3の坂駆け上がって、D1〜D3の坂上を確保し
後続をちゃんと崖上まで上がらせることが第一段階
次に南西クリ方面から雪崩れ込んでくる2陣を、坂&窪みで足止めしつつAT乱立
今なら壁とかあるんだし片方を塞ぐor殲滅してからクリ方面坂上のオベを折る そして次レイスなどは東に回る
確保できないで押されて谷に追い落とされたら ジ・エンド その時点でキル負けしてるし
一旦失うと次は攻められないから、領域どっこいでも逆転のチャンスが終戦までこないまま終わり
壁のせいでキマも決められなくなったしね
引きたくなる気持ちもわかる 東を攻められて救援行きたい気もわかる
けど、東は奪い返せるが 南は奪い返せない そこがネックなのよね
>>267>>273 おいおい…クノーラの南西キープなんてとっくの昔にクソキープ認定されてるんだが。新参か移民か?
キマを恐れたキープ位置にして領域展開不利にしてたら元も子もねーよ
>>290 渓谷の攻め方なんざここで散々話されてるし書かれてる
できてないのは苦手意識があるのか勝つための最善策がわからないで
どこで前線構築していいかわからない考えないnoobがひたすら人の多いところにゾンビ突撃してるから
南西はクソってほどでもないがな。
ただφは大抵攻め有利の展開になるので余り攻めの話してもしょうがない。
防衛どうするかだな。
大量の低レベル投入でネツ悪キングダム終了のお知らせ
目標平和すぎて吹いた
目標布告来るぞ
もう0時間だったぜ
目標漏れた
ソートしたら下のほうが赤かった
お前らしっかりやれよ\(^o^)/
目標、ソートの下のほう真っ赤だ…
更新時間いつかわからんが中の人頑張れよー
目標戦LVソートして下位層のほうみてみろ\(^o^)/オワタ
中のやつらがんばってくれええええ
一番低いLV11スカのやつのコメントが「メインは40両手」とか
自分は初心者じゃないってのをアピールしてるけど目標戦くらいそれでこいよなwww
目標でエンチャした瞬間回線切れた/(^o^)\
あとは頼む〜。
wiki見たら目標更新40分後やね
>>259 東が敵より味方を多くして攻め込んでるなら馬鹿だし戦犯だが、同数や少数なら西に行った奴らが敵より下手糞だらけだったという事だ。
ほいクノーラ南西キプ
datas3x=63_0,6,c 9,26,e1_ a,41,c3_ ,c1,b9_ a,5f,ab_ ,c5,91_ a,61,83_ ,a1,81_ a,59,5b_ ,85,63_ a,51,36_ ,7e,3b_ a,7d,8c_
ちなみにこの展開だと防衛が領域勝つ
仮にA4に攻撃がオベおいても、それで互角になる程度
しまった油断してたらもう目標戦の時間だったのか
ところで氷皿やってるんだが、
ネツだと氷像並んだ瞬間に脳筋共が「うはwwww餌みっけwwwww」てな具合にまっしぐらで非常にやっててスカっとするな
こいつらの為なら一歩でも多く前に出て少しでもたくさんの氷像作っちゃうぜって気持ちになるわ
>>306 その東の上手い奴らが西に回ってれば勝てたって事じゃね。
別に東押しても旨みはないんだぜ?
A4に攻撃がオベ置くってのはこうね
datas3x=63_0,6,b 9,24,df_ ,c2,b9_ a,41,c3_ ,c5,91_ a,61,ad_ ,9f,83_ a,62,85_ ,83,64_ a,58,5f_ a,6a,3b_ ,98,48_
これでほぼトントン
外から戦争中の実況見れたら面白いのになぁ
首都にオーロラビジョン設置してさ
チャンネル奪い合うんだ・・・
>>307 そうなるよね。
北東キプのがいいよね?
シディット防衛したか
GJだぜ!
GJじゃねぇよ・・
gdgdすぎて目標戦に思えんかったわ
北東のほうがいいと俺は思うね
> 一番低いLV11スカのやつのコメントが「メインは40両手」
うぜえアピールだなそりゃ
40増えたな。初めて見る人もいるw
南西キプは前線から遠くなる分微妙に不利になるようにしか思えない
クラウスの場合、西のクリの位置が南西よりだから南西キプもアリって話じゃなかったっけか?
クノーラなら北東で良いと思うが
目標戦、開始北行って内周攻めてた馬鹿は死ね
>>309 頼りにしてるぜ
氷像みつけたら死んでも燃やす精神な火皿
5匹同時焼きは脳汁が出る
さっき南西主張してたやつはいなくなったな。新参か移民だったんだろう
>>319 クラウスはほぼ昔の形になったから南西以外ありえない
同じφ型でも別物。比べるべきじゃない
まあでもネツの目標戦の割には召喚も出てたし、悪いとこばかりじゃなかったろ。
マップ差あってかなりの接戦だったから、実質は負けみたいなもんだけどな。
そうそう、ああいった接戦のときはFBキマより歩兵キマのがいいと思うぜ?
とりあえずスカウトはコメント欄に「メインは40両手」って書くようにすれば
みんな優しくしてくれるんじゃないの
目標失敗と聞いてやってきました
やってくんな
成功
>>326 成功させてきますた。割とギリギリ。
さっきのシディはLV分布どうだったんだ?
敵のハイリジェ回復もやたら目立ってた気がするんだけど。
>>322ああ、そうだ悪い悪い昔の配置に戻ったんだったな
目標失敗か……あんま言いたくはないが低レベルの参戦は自重して欲しいもんだぜ……
>>309氷皿さんは神です、ゴッドです、アラーでヤハウェでイエスです。これからも末永く宜しく
>>321よう、俺
成功かよwwwうぇwwwwwGJwwwww
俺の攻撃の届かないところの敵氷らせてんじゃねぇ!みたいなヲリが居て
非常に腹が立った氷皿
氷皿はわがまま過ぎる
まじで死ね
上はネツ6、カセ9、下は真っ赤だった。
noobを上位がなんとかフォローしたってところか。
目標戦って知って入ってる奴が目標と知らずに入ってきた
低レベルのnoobの分も気合でカバー
でも防衛有利MAPじゃなかったら負けてたな
新クラウスさ、F3キープが主流みたいだけど、俺が思うにG4キープのほうがいいと思うんだよね
いや、机上の空論だけどさ
みんなどう思うよ?
>>336 具体的にキープどこ?
適当に弄ってみたけど、西へのオベ展開で絶対負けちゃわないか?
こういうこと
datas3x=63_0,10,4 9,75,e2_ a,6e,bb_ a,60,97_ a,3e,83_
んでこう
http://upload3.fewiki.com/src/1176384338378.jpg まだ模索中だがな
>>338北西側一本目のオベに走る時間で結構に損にならないか?
だが南東は坂で抑えやすそうだし、案外良いかもしれないな
なかなか面白そうだろ?
でもクラウスやる機会が少なくて試せないんだ
ウォーロックかホーク勝ったらクラウス試してみればいいんじゃね?
>338
それ、中央使ってショートカットすればいいじゃん
ついでに中央もそこそこ領域に入って
中央AT立てればよくね?
ショートカットやらずにこっちのほうがいいような気もしてきた件について
datas3x=63_0,10,7 9,76,e3_ ,90,7c_ ,6b,7d_ ,48,80_ a,59,c7_ a,43,a8_ a,24,8f_
これで防衛側が北西にオベ置きにくくなるんだよな、3本目が後手に回ったとしても。
>>338 datas3x=63_0,10,5 9,73,e0_ ,8d,79_ ,66,80_ a,5d,bd_ a,41,a1_
こんな感じで防衛のオベSCをしにくく出来れば攻め側は手なりで
オベ置いていけばいいぶんだけ楽で有利かもね。
また西一局かよwと言いたくなるけど悪くなさそうな気もする。
クラウスやる機会ねーよなー。援軍ではたまに入れるんだけど。
まえ援軍行ったときはB2、
datas3x=63_0,10,1 9,33,67_ こんなとこにキープあったぜ。
>>342 中央方面のSCは距離的に西繋ぐの負けそうじゃないか?
>>344 その展開ならD4からのSCを封じることが出来るな
それは使える!
ホルでたまにそのキプ位置あるけど
中央は広場とられて坂の攻防
東もキプ寄ったわりには坂以上押せず
どう押しても坂でフン詰まりになるので
ただ等距離のメリットを捨てただけの展開になる
まあ何事もやってみるのが一番だぜ
こりゃダメだと思えば次からやらなければ良いだけで
>>289 ちょww戦力分散マップが苦手って
あんだけ合金ヲリ揃えてていつも歩兵で押し捲って勝ってるじゃねえかw
他国は分散マップだと元々少ないオリが更に減ってレイプってレベルじゃねーぞw
最後は結局合流しちまってるじゃねえかwww
さっきのカペラはどうもスッキリしない戦争だったな
両軍ともスカがかなり多くて地味な削りあいになってたから召喚で負けたって感じかな
エルスレ覗いてたらうどん食べたくなってきた
パワポ飲んで高速でパニればいんじゃね?
ばっかハイパワポだろ
いまのホーク スカの数22名@@
僅差だったけど、このスカ率でよく勝てたな
でもちょっと常識的に考えて多すぎだろ・・・
セルベーンでもレベル負けヲリ半分スカ2倍とかでも順当に勝ったりしてるけどな
都合が悪いことは知らんぷリーぷりぷりー
死ね
今のウォーロック腹立つほどgdgd展開だったな。
ノリノリ集団は軒並みゴブフォに食われました
ウォーロックな…
レベル勝っていて半ゲージ負けだから、負けパターンに嵌った…って感じか
開幕南西人数負けで追い出された後ってどうすればいいのやら
一度南東急襲、敵歩兵釣ってる間に再度西…っていうのはカセがやってきたことあったけど
あと蔵がB7クリに建ったが(キプは西)どうなんだろ…
特に誰も何も言わなかったからありなのかな
ソーンでナイトやってて落ちました・・・
動かない攻撃が当たらないそんなナイトがいたら僕です><
>>357 >開幕南西人数負けで追い出された
この時点で負けパターンだろ
このスレ見てるぐらいならどんな展開がいいかぐらいわかるだろ?
南西重視を叫べって
ウォーロックは最近そもそも南西来る奴少ない
チャットでは「南西全力」だがマップ見ると明らかに大量に東にフラフラ移動して行ってる
>>359 叫ぶしかないか…
今回も開幕に「南西重視」「了解」って軍茶や援軍要請はあったのだが
東に行った人が多めで戻ってくる前に追い出されてもうたYO!!
いっそ北東行きの坂道防壁で封鎖して嫌でも南西にしか行けなくするとか
ちなみに西全力を叫んだ奴が居たが
A:「開幕西全力でー」
B:「全力× 東少数でオベ展開○」
これは負けたと思った
今日のnoob率は異常
戦線維持って言葉が脳内辞書から抜けてる
ちょっとプレッシャー感じたら下がる下がる尻尾巻きまくって逃げる逃げる
Lvだけは高いから見分けつかずに厄介
365 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 01:39:33.12 ID:v/lgQdj3
掘ってばかりで楽しいですか〜
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ 掘ってばかりで楽しいですか〜
R: : : :. : pq: :i} , -─弋¬、
|:.i} : : : :_{: :.レ′ ポコポコポコポコポコポコポコポコポコ `Y
ノr┴-<」: :j| ポコポコポコポコポコポコポコポコポコ| {、 |
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! ポコポコポコポコポコポコポコポコ 从\ |) |
/:/ = /: :/ }! ポコポコポコ|〕)ポコポコ(〔|ポコポコ ヽ__j儿从八_
{;ハ__,イ: :f | ポコポコ/ |〕)ポコ(〔|(〔|\ポコ i⌒ヽ ̄ ̄\
/ }rヘ ├--r─y/ |〕)|〕)ポコ(〔|(〔| \ | | `===ヘ
/ r'‐-| ├-┴〆─y|〕) |〕) (〔|\ ゙と[l ゙と[l ̄| | \
仁二ニ_‐-イ | | ┴〆─y /|〕), 、(〔| . . ゙と[l と[l ̄| | ヽ
| l i 厂  ̄ニニ¬ ┴〆 ∩;゙゚'エ゚'): . | |\ }
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ ノ ⊂ノ′ /{_〆 ̄`ーー=='^┤
_/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } (__ ̄) ) {| -‐ / | | }
└-' ̄ `| |_二二._」」__ノ し'し′ └─-二_/⌒Y ̄} ネツ民
ネツ民 └ー′ レーシス(lv39ヲリ) `ー-'⌒ ̄
>>364 全く同じ趣旨の発言毎日見てるからその水準が標準
南西向かいながらマップ見たら南西行く数の倍ぐらいの光点が東行きの崖登ってんだよ
なんであんなに能無しなのか
>>366 しかしだな、俺に降り注ぐレインやジャッジ、誰にも届いていないカレスを見るとさすがに悲しくなってくるぜ
>>367 味方にジャッジ当てた奴は即死する仕様になればいいのにな。
○○を見て負けだと思ったわ、って言うやつ多いけどさ
そういうやつに限って自分じゃ絶対そういう発言訂正とか前もっての発言とかしないよな
自分にバッシングが来るのが怖いから
2chでそういう律儀な発言しても「チラシの裏に書け」とかウザい事言われて叩かれるだけだからしない。
ここでじゃねぇよwwwwwwwwww
その場でに決まってるだろう
軍チャで指示飛ばしてる奴は軍チャで愚痴を言う
俺とかな
いや、もちろんこっちでも愚痴言うけどなwwww
その場で「南西全力で行く位の勢い無いと追い出されますよ」と言ったがスルーされたよ…。
レベルソートしたり開幕の動き見て軍チャットで「ダメだwwwこの戦争絶対負けるwww」とか言うわけか。
そりゃやらんだろう、普通。
>>375 いいか、レベルソートするなよ!絶対するなよ!とか
ネツスカ25人の件について
とかなら言った事あるぞ
>>375 ちげー
わかりやすく言ってあげると
例えば東に人行き過ぎ西いない
この時西いってくれ、来ないと負けるとか
ナイト不足してる!もっとでてくれとか
そういう発言をしないで
事後であの時西こねぇから負けたんだwwwwとか
召還でねぇから負けたwwwwwとか
その場で言わないでここでいう奴がいるって事を
>>369はいいたいんじゃね
>>377 そういう意味か
「ゲーム中で言ってみる→あまりに無視されるので2chで愚痴るようになる」のコンボの人も多そうだが
俺もわりとそうだし
なんつーか、言わなきゃ行くべき方向が分からないぐらいの奴はどうせ言っても戻って来ないっつーかそういう諦めがどうしても
ヲロックで南西攻めする際に、1列の坂から上らず、3列の坂から上ってくる
人数が増えた時点で負け決定なので、いつもガンガンにブー垂れてる。
ヲロク展開gdgdすぎてチャットスルーぎみだったんだがなんか言い合いしてなかったか?
>>380 ウダウダ愚痴言って「誤爆」というセットの発言を2回繰り返してたアホはいたな。
RO臭がした。
A:ナイト不足してる
A:ナイト死亡
B:ジャイ出ます
C:[南西]、ボロ負け中援軍下さい。
D:レイスクリ募集@48
B:ジャイ解除
E:ジャイクリぼ@30
F:[東]敵来た援軍下さい
G:東、AT建てて要塞化してるのにATラインで戦わないとかwww
G:誤爆
F:言いたいことあるなら堂々と言えよ
E:ジャイクリぼ@18
こんな感じ
人を動かしたいなら愚痴言ったら逆効果だと思うんだ。
頭にくるだろうけど、単純に火病したらnoobと変わらなくなっちゃうぜ\(^o^)/
>>381 本音をわざと誤爆するなんてROに限ったことじゃないわけだが
そしてその臭いを識別してしまうお前も…
>>384 うぜえ屑どもが集まってる最底辺のゲームというイメージに基づいた想像上の例えだから気にするな。
G:東、AT建てて要塞化してるのにATラインで戦わないとかwww
G:誤爆
F:言いたいことあるなら堂々と言えよ
ここは覚えてるけどすげー曲解しすぎてるぞwwwwwwwwwwwww
「東ATで要塞化してるのにそこで戦わないのかな…」
だったかな、確か。もうちょい違うかもしれんが「www」はついてなかったな
>>377 ありがとう、その通り
東ATで戦う→自軍オリが突撃→皿スカなど援護→「自軍Atで戦おうね^^;」
たまにこんな場面を見かけるんだが、正直オリ見殺しのほうが痛いよな?
まぁ数勝ちまで突撃控えて欲しいのはあるんだがな
386につけたしで、あと、その時はゴバクってのも無かったな
だから誰にむかって言いたいことあるなら堂々と言えよ、って言ってるのかすらわからんかった覚えがある
よくわからん雰囲気だったがまぁ西の崖うちでペチペチしてるだけだったからどうでもいいけど
>>388 あったぞ
それが2回目で、その前にも同じ誤爆セットで似たような愚痴を言っていた、内容は忘れたが
>>387 そこら辺は難しい。
場合によってはAT下で待つより、相手の職構成やPSみて「いまなら突撃してキル稼げるか場合によってはオベ折れる」って事もあるしな。
その成功確率がどのくらいの所で我慢してATまで下がるか、腹を決めて突撃するかってところが難しいところだと思う。
難しくもなんともない
押すべきところなら押し、維持すべきところなら前に出ない
今自分は何のためにそこで戦っているのかを常に意識できていればそんな判断はすごく簡単。
>>389 ああ、なるほど、俺が見たのはなかったほうなのかなそれだと
前線居てると報告系以外は自然とスルーするクセついててだめだな
>>389 1回目は東少人数で迅速にオベ建てってどう見ても少人数には見えないなぁ…
誤爆
だったな
>>391 勝ってる戦争ならテンプレ通りの場所で維持してれば良いと思うよ。
でも負けてるなら、どうせ人数を少し割かなくちゃいけないような場所の人たちが何かしらすべきじゃないかな?
最後に上級者へ
あなたは戦場で一人前の活躍ができるだろう。
だけど負ける戦もある、なぜだろうか?
他の奴らが雑魚だから・・・そんなのは妄言もいいとこだ。
あなたの指導力不足が原因だ。
ちゃんと戦争が開始した時にマップごとの戦い方のセオリーを伝えてるか?
ログを見ない人がいるなら、なぜ首都で「ログを見よう!15行表示にしよう!」と言わないのか。
積極的に講習会をやるのもいい。
そんな時間が取れないならマクロ枠5行分を使って、首都であなたとって初心者等に必要な情報を流そう。
これぐらいなら、戦争の合間の補給時にもできるだろ?
上級者となるまでに積んだ経験や知識、伝えなきゃ宝の持ち腐れだぜ?
まさにこれだな
>>395 その前に、なんでそいつらは自分で調べないの?
なんで聞かないの?
俺はいつもMAPの攻め方が極力言うようにしているが、それでもセオリーから外れた行動をとって負けることもある
そういうのはどうすればいいんだ?
>>396 >その前に、なんでそいつらは自分で調べないの?
>なんで聞かないの?
多量の人間が同じ場所でゲームするネトゲでこんな事を言うのは厨ニ病か\(^o^)/
>>397 なにを言ってるのかわからない件
とりあえず向上心のないやつは死ねばいいと思うよ
>>398 同感だ、Lv上げて課金装備して前出ればそれだけで活躍できるんだから
低Lvの連中はとにかくLv上げろ、召還戦術戦略は二の次
オベだけでも建てられれば低Lvでも問題ない、どんどん戦場出て経験積め
上級者を助ける事だけ考えろ
んでわからんことは質問するなりWiki見るなりして欲しいところだ
俺が最近知り合った初心者は、最初は戦争の勝利条件とかよくわかってなかったけど、一緒にチュートでお話したり、
2,3回戦争を一緒に経験させてみたら、3日後には銀行やってたぞ
その子に教えるのに2時間くらいかかったけど、費用対効果考えたら大幅黒字だよな
調べないし聞かない奴を理解できないとかw
面倒臭いからだろw
だからコチラから教えるんであって、初めから外部で自力で情報得て来いとか俺様すぎるな
なんか今日は歩兵が前に出てくれない戦場多くて疲れた。
もう寝るよ、おやすみzzzzzz
>>401 そう言われてもな、何度も言うが俺は極力はMAPのセオリーや戦術などに関しては開始前に指示するし、
戦争中でもちょくちょく指示も飛ばす
オープンからはじめた俺がクノーラで東いらねー西いけ、って言いまくって晒されたのは1月9日だ
まったくの無知から1ヶ月で軍チャで指示出せるようになれるわけだな
軍チャで指示だせても、軍チャで愚痴ったら意味ないだろ。
何をすべきか分かってる人間なら愚痴がどんな影響を及ぼすかも分かると思うんだが・・・。
>>404 愚痴っつーか俺のは暴言だな
今日の例でいくと、クノーラでゲージ半分も減ってないのに東に5人くらい見えたときは
「いま東に行ってる奴は存在自体が無駄だから中央か西行け」
たしかこんなことを言った
厳しく言えばいいってもんでもないが、それくらいよくないことなんだ、と思わせるのも方法の一つ。
>>405 おまいさん程度で暴言とかぬかす奴はクリでも掘ってりゃいいと思う
カセとかホルの糞移民だろ今だあんたを晒してるアホNOOB共は
>>406 そうやって決め付けるのはよくないぜ
間違いなく俺の言い方には多かれ少なかれ問題はあるわけだし
そこらへんはうまく飴と鞭でどうにかならんもんかと思ってるんだがな
つまり飴役大募集ってことだ
まぁあれよ、覚えることがたくさんあるゲームだし、会話にはインパクトがあったほうが忘れにくい気がするだろ?
ムカッときたら逆にそのことは結構覚えてると思うんだよな
魚六は南西で勝利のパターンを2,3回経験してもらわないと
なかなか難しいな
目標かなりやばいよー。
正直人の少ないこの時間で無関係な所布告した人は空気読んで欲しい。
目標なんで負けたんだ?
入れなかったから教えてくれ
ヲロクの一番の問題は、開幕軍チャで南西突進ゴー!ってレスしか無いときでも
東にどんどん人が流れることが多いことだな。
正直わけわかんねーよ、なんなんだあいつら?
南西不満ならせめて声出せよ、その場でちゃんと論破してやるから。
>>410 オベの守りが薄くて折られまくり。
GHラインに人が足りずにガラガラだった。
目標戦とは思えないgdgdっぷりだったな。
Gライン援軍要請してる人がいたのに全然人増えないし途中で抜けたくなった
今のデスパ久しぶりにため息しかでない戦場ってもんを味わった
序盤は初期の人数差もあって好調だったがG4まで押した時点で
何故かメイン戦場がFラインに、そしてGラインすかすか
Gラインに人が足りないと言われても延々Fラインで戦う人多数
結果Gラインにあったオベを軒並み折られて逆転負け
終盤とかほんと酷かったぞ北はB4突破されるはFラインも崩れてるは
ほんとにこれが目標戦かと我が目を疑ったわ
>>410 何故かカセの目標っぽいエルギルで熱戦を繰り広げておりました。
所詮主戦場ヘルプ飛ばすのは敵に押されるがまま押したらおしっぱでカウンター、ひたすら範囲巻き込み狙いのスコア厨
オベを意識とかラインがどうとか領域がどうとかじゃなくて撒き餌が欲しいだけ
そう思われるような主戦場があるかぎり中央病は治らんと思うよ
最近のネツスカはレイン撃たないから敵皿がフリーになりすぎてる
そんなとこの前線でヲリががんばっても、蒸発するかコスト速攻で切れるから裏方回るしかない
前線ヲリいなくなる>皿がんばる>敵レインと敵皿の攻撃で身動きできなくて下がる>敵片手が突っ込んできて皿とスカが轢き殺される
>ヲリサラスカ「敵皿と敵片手の少ないトコに行こう」>重要地点の放棄
これだな
平地で遠距離メインの戦闘
→暇になった早漏ヲリが突撃
→各個撃破で死んでいく
ヲリは下手な早漏が多い
>>419 突撃に付き合えばいいんじゃね?
各個撃破されて主戦場まで青い帯できて「人足りてない」よりカウンターチャンスできやすくなってまだ勝ちが見える
遠距離メインでATおすわりのが稼げるのは分かるけどそれじゃ突っ込んだヲリ戻ってこないぞ
上手い遠距離さんが合わせてやってくれよ、主戦場から人減らさないためって割り切ってもいいから
ついてきて一緒に逝ってくれる後衛いるってアピールすればヲリの足も重くなる、タイミングうかがうようになる
どうせ誰もついてこないって確信してるからさくっと死んで切り上げて他に行くんだよw
カウンターの時間になったら呼んでくれよ、どうせその位置じゃ領域負けるから。ってくらいにしか思ってないぞ現状
遠距離メインの戦闘w
ヲリいらないね他行くわwwwつか
>>419は母国に帰れよ
俺はイレブンじゃない!日本人だ!
>>420 それで全部勝てるなら簡単な話だけど
実際遠距離で打ち合いになるときあるだろ
ゴブフォとかゴブフォとかゴブフォとかゴブフォとか
人数でも負けてるのに早漏ネツヲリが散発的に突っ込んで
死んでいくとき多いよ
前線でウロウロすれば崩壊しなかったのに、ヲリが飽きて突っ込んで死んで
敵ヲリが突っ込んできて終了
ヲリはそこに居るだけで仕事してる事になるからな
スコア3kだろうと前線で20分も頑張れば人並みの活躍は出来てると思う
勿論周りをよく見てる片手とかストスマとブーンを使いこなしてる両手はそれ以上の活躍をするけどね
誰かB鯖スレのあれとめようぜ…
ホント最近変なのだらけになったな/^o^\
たまに自分の思った事を、心に留めておけなくて
誰も聞いてないのにベラベラ喋る子って居ただろ?
キマやってみて思ったこと
キマパンチって結構減るのな
両手ヲリだけど、俺も無駄に突っ込んで死ぬ事多いなぁ
最近突っ込むタイミングとかさっぱりわからなくなっちまった/(^o^)\
敵の攻撃を受けて、味方をフリーにするだけでも役に立ってるよ。
あとは、そのチャンスを生かせる味方に恵まれるかどうかだが。
どの国でもそうなんだろうけどさ
戦争で残り1ゲージくらいになると
死に戻りの人らが復活ポイントに
近い戦場へ流れて最前線が手薄になる傾向あるよな
別に今そういう戦争にあたった訳じゃないけど
気をつけようぜって話
今のホークは熱かった
ゴラとカペラで人がいなくて開幕4:9からという絶望的な始まり方だったがジワジワと追い上げて逆転
終盤敵がナイトレイスに歩兵キマまで出してくるもなんとか逃げ切って勝利
終了後の全チャで何やらホル側に揉め事があったみたいだが何だったんだろうな
4人でもあきらめてる奴は一人もいなかったなw
>>431 //bbs.avi.jp/photo/317385/7482034
これが原因、内容が晒しだしお前さんが乗ってたりして
心に傷が出来るかもしれないから、絶対に見るなよ
これだけ?
>>418 これはどんな状況かな。ちょっと想像がつかないな。
noobなグダグダ戦でよく見かける平地で防衛?や、敵ATラインで防衛?
という状況でしょうか。平地や敵ATラインは攻める時以外は近づく必要ない
ですよね。
逆に攻める状況では、今は味方のレインよりヲリと皿で連携してプレッシャーを
かける方が有効ですよね。
防衛は自軍ATラインで守ってるが原則。レインなど攻撃をATに吸収させて
非ダメを抑え、敵軍には常時ダメをATから入れさせる。建築物を使い、
敵皿に肉薄して叩く。
>>418の様な状況にはならない。
>>435 最近ATの存在理由をよく理解してない奴が多いよな。
>>432 自分含めて30未満がいなかったのが一番踏ん張れた理由かな
最初に来た人達にはよくぞこの戦場を選んでくれたと感謝したい
そして他国の援軍にも感謝の気持ちで一杯だ
>>433 見るなと言われたら見てしまうが……もっと強烈なのを想像してた
×:東がこんなに押されてるのに、なんで中央で戦っているのかな?^^^;
○:東に援軍きてください。
×:
>>436 ○:???
僕にATの存在理由をおしえてください。
ATを立てても、後ろからジャイが来て壊してしまうんです
なんというステルスジャイ
ATを建てて、前からジャイがくる事はよくあるけれど、後ろからとなると
完璧負け戦だな。手の打ちようが無い。
彼にとっては後ろから敵ジャイが来てるように見えるのさ
後ろからジャイwwwwwwww
なんという逃げ腰wwwwwwww
振り向くと、そこには数え切れないジャイの大群が・・・!
周りを見たら囲まれていた
味方もうあそこまで逃げたのかwwwwwチキン過ぎwwww
なんか敵に囲まれてフルボッコな奴がいるんですが
あいつ回り見てなさ過ぎwwwwwATラインまで下がれよ脳筋wwww
どこかの戦場で見た光景。
罵り合うだけじゃなくお互いの言い分をちょっとは聞いたらどうかね。
ウォリも突っ込むのむりっぽかったら後衛の護衛に回るとか
後衛もちょっとがんばってウェイブやピアで救助するとか。
最後に
ゲーム内で言えよ俺wwwwwwwwwwwwwwww
スタンした味方を助けようと近づいてウェイブ護衛してると
ウェイブ厨と言われそうで躊躇する氷皿な漏れ
味方助ける時ぐらいウェイブ使ってもいいよね?><
447 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:29:08.11 ID:t2T+HJmq
LuvArkってさ、BBSで言われてるほど強くないじゃん
動画みたけど普通っぽいし
なんで名前が上がるのか不思議だ
晒しのあれって、自作自演なのか?
>>447 まあなんていうかスレ違い
LuvArkぐらいの腕前の人なら他にも沢山いる
糞ウェイブの例
・敵ウォリに近づかれたというだけの理由で半狂乱になってウェイブ連打しているアホ
味方片手がスタンで助けた直後にウェイブが当たって吹っ飛ぶ等、チンカス以下の事件が続出
・孤立して逃げる奴の逃げるルートに回り込んで敵がステップするたびにウェイブしているアホ
本当に誰もいないならともかく、アホがウェイブを撃つたびに他の味方の重い攻撃がスカっている
アホがいなければ10秒で殺せる物が20秒30秒と長引く
当ててるアホ自身は「どうです?俺役に立ってるでしょ?」というツラ
何というウェイブの使いにくさ
適当にジャベで凍らせて逃げよう
仲間が間合いを詰めるため、鈍足を確実に入れるためで1発はありと思うけどね
ダメージソースと考えてはダメだな
ウェイブって次の一発入れられたら死ぬけどウェイブすればとりあえず数秒は生き残れるって時に使うものじゃないの?
わざわざ敵陣に突っ込んで行って敵を吹っ飛ばして
俺って役に立ってるべ?wwwwww的錯覚を味わうためのスキル
必中鈍足は、あれば単純に対ヲリで強みだろ
前のトゥルー叩きに似たもん感じるが
特攻ウェイブ厨なんてそうそう拝めんし
単騎で乗り込んできたKATATEを吹き飛ばすためのスキルだよ
でもウェイブ持ってると、たまあああああああにだけど
ハイパワポ飲んで、敵陣の奥深くまで突っ込みまくってウェイブ超連打したくなるときあるよな
俺はしてる
ウェイブ迎撃されたら乙らね?まぁそういうスキルだ
最近前でる奴減ったな。高Lvの雑魚も増えたし、今のネツは人数でもってるだけだな。
もう中の人のレベルはホルとたいして変わらんわ。
あとウォーロックは南西向かってもE3で止まって1段目の崖上を攻める奴が多いと死亡フラグ。
もう1段上まで上がらないとダメなんだが、分かってねえ奴が多すぎ。
MAPのセオリーなんてそのマップ2-3回やりゃ分かると思うんだが。
そう言うときは手本となるべきプレイを見せて鼓舞してやれ
動画も撮るとなおグッドだ
ヲリが突っ込む気配見せたら、他のヲリも皿もスカもジグザグステップで突っ込むんだ!
なんで? っていう詳しい説明はめんどくさいから↓に任せた。
ホルと変わらなかったら連敗街道まっしぐらだろうに、なんでそこまでネガるんだか
あと戦争前に声出せ、重要なポイントは示せ
>>460 俺のオベが待ちきれないからさ!
前に出るべきときにバラバラに出ると各個が弾幕に削られる
一気に出ると弾幕ではカバーしきれない、たとえ範囲攻撃でもある程度は分散する
弾幕のダメージが分散されることでヲリが削られずに詰めてくる、つまり敵は弾幕を張ること自体に危険が生じる
結果として後衛が受ける弾幕が弱まり、後衛も上がりやすくなる
あとは逃げ腰の敵後衛をおいしくいただく 片手には気をつけろよ
うまい人は講習会もどんどん開いてくれ
ネツが弱くなったとか言ってる奴馬鹿か?
中央大陸の染まり具合見ろよ誰がどう見てもネツ一強だろうが
>>463が土曜日に休出してくれるならやるぞ!
上手い下手よりも教える気があるかどうかが重要じゃね
自信なくてもどんどん開くべきだと思う
それは人口が多いってだけじゃね?
数も力の内だ
防衛に入るだけの人数がいるってのが強みだわな
クノーラドランゴラ防衛はお察しだが
>>419オリの突撃に合わせようとしない奴はネツに来るな
一番槍オリがフルボッコされて倒されるまでの間に
ドラテスタンプヘルカレスジャッジスパークヴォイドブチ込んで3人以上の敵を倒すのがネツ方式
倒す数が倒される数より多ければ良いんダヨー
味方がフルボッコされてるって状況はチャンスなんだぜ
>>450火皿やってるとウェイブの替わりにジャベ取って対皿性能上げたくなるな
カレス・ジャッジモーションの所にジャベ入れてヘルのしてやったり感は最高 皿は良く燃える(ダメージ大きい)しな
訓練所mapが各種用意されててオベリセット出来ればなあ。
正直いま講習会来てくれる人には基本教えてももう分かってる事ばっかりってのが多いと思う。
迅速な初期展開が下まで行き渡れば多少の歩兵差はカバー出来るしな。
初心者を免罪符にnoobな動き繰り返すやつはもう諦めるしかないとして
向上心ある人用にゲーム内で実地講習出来れば大分ためになるんだけどなあ。
なんでチュートリアルではジャイが活躍できないのか理解に苦しむよな
オベよりもATの建て処の方が難しい
建築講習会してくれるならそこらへんの講習もほしいかも
ATの建て処建てどきは、そのままマップの理解度と戦争の理解度に
関わってくる部分だから難しいよねぇ。
各マップでATで守り固めたいところを理解して、裏オベなんかより優先して
そこに置けるうちに置く。
そこに置けないくらい押されそうな戦争なら、引いた位置にはAT置き過ぎないよう
注意しながら優先してジャイレイス出し、前線を持ち上げてから良い位置に置けるように頑張る。
押されてるからって引いた位置(本来維持したい位置より全然伸びてない位置)に
ATを建てまくってる戦争は、その後勝ちに持っていくのが相当難しいね。
ぶっちゃけ、ネツワル国が引くときは何やっても勝てないときだけどね
相変わらずの南蛮ぶりですね
>>474 そうでもないよ。召喚素早く出して押しておけばいける範囲の差しかないときでも、
裏オベや無駄なATを優先して建てて負けてるって戦争はかなりあると思う。
逆に、開幕召喚をうまく使って歩兵差押し返して勝ってる戦争もたまにあるけどね。
デスパ敵南キープ、こっち防衛でB−4細道に防壁建てた奴ちょっと保健室にきなさい
防壁って使わないほうが良いよな……
>>477 その環境で建てて効果ありそうなのはC6の回廊出口付近かB5の東坂上かねぇ。
防壁、壊されたらどれくらいkill取られるんだ?
現状けっこう柔らかいし、kill大きすぎるなら防壁建てない方がよさそうだな。
kill考えないなら、B5の東坂上に建てるのは悪くない気がするけど。
>>479 この前破壊したときは2〜3kill分位減った
>>464 他国は関係ないだろ それに染まり具合で言うなら夜ごとに中央大陸赤一色にしてた時期もあるしな。
弱くなってるのは間違いないけど、一回乗り越えてるんだし、また頑張れば良いと思うけどね。
>>482 そのくらいかぁ。
ちょっと柔らかい気もするけど、破壊されるってことは敵のPwを相応に壁が吸ってるということだし、
それが結果として攻撃防衛のチャンスに繋がってると考えれば悪くないのかもね。
あれだな、壁はもうちょっと様子見ないと実用性判断しにくいなw
せめて壁にAT機能ついてれば使えんことも無いのに
AT並べればいいじゃない
それどこのキャッシュコーナーかしら
普通につまらんな
元動画がつまらん
レイスみただけでガン逃げするアホってホル移民でFAでいいかね
うしろでちょろちょろして3k程度でエンドな奴みてると堀専のほうがましにみえてくる
最近援護が薄くなった気がする
久々にデッドランク乗ってしまったよ 火皿とはいえ皿だというのに……
がおーが足りない、あのオリに合わせてミンナで雪崩れ込む快感をもう一度
都市伝説として全く信じてなかったが、運が良ければナイトオンリーで対人Aとか出せるんだな。
疑って悪かった。
壁より足場の使えなさは異常。
なにが使いにくいって、壁や岩に少しでも接近してると建築不能になる。
他のものに接触しているわけでもないのに多少近いだけで建築不能。
建てたいところに建たないし、建築予定場所がかなり前方に表示されるから建築もしにくい。
足場は目の前に建築予定が出ても良いと思う。
賛同者がいるのかわ分からないけどな\(^o^)/
建設予定はミニマップのやじるしの先当たりに建つと思っていればやりやすい
それと、建設予定が出るのは東西南北の4方向って事を、知ってるかもしれないが付け加えておく
>>495 崖とかに隣接して建てる事出来れば良かったんだけどな。
今のままだと置いてあるほとんどが邪魔でしかない。
>>496 それは分かってるんだよ。
でも足場建てたい所って前後左右にスペースなくて、建築予定が岩の中になってこれ以上は下がれないから岩場前に置けないとかよくある。
>>497のいうとおり、崖とかに隣接できない足場って何だよwって思うんだが、運営はどうしたいんだ
ちなみに、あの崖から離れたクソの役にも立たない足場どもは、ナイトだと利用して上に行けたりするぞ。
最初に足場に乗るのが無意味に難しいけどな。
ナイトで足場と壁に挟まると動けなくなることあるから注意だぜ
壁、耐久度と建設時間に修正入るみたいだね。
これで悪くないものになるかもな。
最近俗に言う裏オベが建ち始めるのがちょっと早いこと多いな
前線にオベ伸びてない段階で建つのをちらほら見る
オベ建てに興味をもってくれるのはいいことだから
前線方向に建てるように促せばきっとネツの未来は明るいな
残りゲージ1本になっても裏オベ埋まってないこともしょっちゅうなんですがw
誰か建てにいけよと思うけど、自分が行く気ないから言わないw
そういう時は大抵掘りもいない
実に9割9分の歩兵が前線にいたりする
それでも勝ってしまうそれがネツクオリティ
しょっぱなから裏オベ立つよりはストレスたまらないから別にいいわ
さすがに前線オベも立ってないなんてときはそうそうないし
そろそろ裏オベってときは前線いながらでも軍チャで言うけど
死に戻ったときにまだ裏が立ってなかったらついでに立てる
裏オベ建てないのは前線のオベを破壊されたときの領域ダメージを抑えるための戦術
とか言っておけばそれっぽく聞こえるよね
実際には面倒だから誰も建てに行かないだけ
始まり落とされてんぞ
取り返そうぜ のんびりと
そうだな、始まり取り返すか
のんびりな
高Lvの皆の集目標あつまってくれええええ
今の状態で布告されると落とされそうだ
V字防衛の防壁はキプ横の崖に設置してショートカット
で上に登るのが便利
つまりは足場(ry
>>510 向かいの中央崖まで登れるってことか?
何そのキマホットライン
>>511 キマは無理かもしれん
防壁から崖上まで兵士のジャンプでギリダッタ希ガス
まだ一回しか試してないから、なんとも言えんな
ウォーロック南西にかなりの戦力注いで勝ったぜ
ちょっと召喚の出が悪かったけどキマも早期発見してたし中々よかったんだぜ
ちゃんと南西メインが浸透してくれると嬉しいな
>>512 中央崖先端に足場設置してそこからキマジャンプで届くかもな
始まり取り返したよ、のんびりと
ちょ はええよ
参加できてねーよw
聞きたいんだが銀行て何かメリットあるのか?
勝利に貢献できるがメリットじゃないのか?
スコア出さないと満足できない体質の奴はしらん
リングも経験値もMob狩りしてたほうがマシなくらい
いつもありがとう、と言われる
>>485 壁たてたことないからわからんけど
AT【 壁 】AT【 壁 】AT【 壁 】AT
って感じで立てればいいんじゃね?
\(^o^)/無理か
なるほどな
近くにATあると壁建てれんぞ
今のクノーラのキマ避け防壁は凄かった
到達前に刺し殺すかどうか迷った
>>520 一度ひょうたん型の中心のクリを3つのブルで囲ってみたら
隙間とか上からモリモリ敵が入ってきて恐ろしい事になった
多分ATの隙間からモリモリ入ってくるわ
クノーラ鉄壁すぎてひどすw
若林くんと若島津くんとヘルナンデスくんが3人で守ってたぞw
いまのセルベーン防衛で北で騒いでた軍死様なんなの?
敵全滅させれそうなら突っ込んでオベ折るべきだと思うんだが
それをなに突っ込むなとか喚いてんだか、意味不明すぎるんですけど。
終わると即ここに書き込む奴も必死すぎ
>>525 Keepに続く坂に防壁が横向きに3つ建ってて、パッと見完全に塞がってた
しかし、本当にキマがあれを越えられないかどうかは、やってみないと分からんな
一回来たけど到達前に刺されて死んだ
デスパ北の高台東坂上に壁あって、その下にAT2本あったとき、
北にちょっと歩兵が少なくなって押されかけてたんだけど、
壁とATの効果(たぶん)で押しとめることが出来たことはあったな。
地形的に美味しいところか、完全に必要領域を取った先に置いておくのは悪くないと思う。
よしんば壁を壊そうとしてくれるなら、それ自体が足止め行為になるしな。
僻地とかで良い場所に置ければ、かなり敵の侵攻を阻害出来るんじゃないかな。
接近ルートをある程度とはいえ制限させられるってのは、強い要素なんじゃないかと思う。
耐久上がるみたいだし、けっこう使える建造物になりそうな予感。
>>528 こう?
---
---
---
キマってでかいから壁と壁の間は
歩いていけないのかな
絶望するが良いw楽しそうでいいな
あ、キルログの名前隠れてないぞ
すげぇw
それの前のクノーラは板+ハコだったな
昨日だけど、スピカのキャッスル前の坂を防壁で塞いでたのもGJだったな
中央から来たキマが何も出来ずに刺し殺されててワロタ
どうでもいいがキマの意味なくならね?
キマは元々対歩兵用
逆転用じゃねぇのかよw
ボロ負けしてるエルの方がFB用に固めてるのか
最近やっぱ移民増えてるのかな?
低レベル多いし、全然前にでようとしやしねえ。
HP満タンでうろうろしてるのばっかりだな。
晒していくか。
>>540 晒すくらいならその場で注意しろよ・・・常識的に考えて・・・
防壁は地形と合わせて敵の侵入コースを限定させられるから強い要素だと思うんだけど…。
キマ対策なんかで使うのは勿体無い気がするんだぜ?
建て方を研究していかないか?
具体的には、どこどこのマップのどの地点に置いてみたら具合よさそうだった、
とかの報告から入ってみるなんてのはどうだろう。
とりあえず俺は、僻地の防衛ラインで敵の進入ルートを狭められるケースが知りたいんだよな。
僻地で特に効果を発揮する建造物な気がする。
敵の侵入コースに置いても壊されるだけだろ馬鹿
むしろキマでもなければ来ない位置だから機能してるんだろ
>>543 壊されてもその時間中敵は壁に対して攻撃しているわけで、
パッチで耐久も上がるみたいだし問題ないんじゃないかと思案。
壊す為にキコってるならそこに攻撃合わせやすいだろうし、
僻地なら大人数で叩かれることもないだろうから、コスト分の仕事はしてくれるんじゃないか?
移民異常増殖しかもスカw
今のヲロク、スカ22人いるぜwww
全員ハイドすれば敵からは28人しか見えないから心配するな!
俺のジャベに即パワシュ入れてくるスカは故郷に帰れ
いろいろあって離れてましたが故郷はネツです
FE自体とお別れが近そうだ
半透明でうろうろしてる奴が視界内に3人・・・
ゲブの援軍にきたのかと一瞬勘違いしたぜ。
スカの増え方は異常すぎ。排斥運動していかないとまじでやばいぜ
つーか
短剣で頼りになるやつなんているのかwwwww?
ネツで召喚勝ちとかありえんだろ・・
歩兵大国どうしたんだwwww
>>553 ネツとかじゃなくてそれが本来戦争のあり方なんだがな
今日は何か戦場いくと前戦でネガってる奴ばっかりで
やる気が萎えるな。
お座り皿が前出過ぎてカレス食らうなよとか、
rootにジャッジするなよとか。
エルでもいらなかった要員がネツに移籍してるような気がするぜ・・・。
「お座り皿が前出過ぎてカレス食らうなよ」
「rootにジャッジするなよ」
これってネガ?
アホとか死ねとかいいだすとさすがにあれだと思うがこの程度はネガとはおもえんが
まあ今ネツ民気取ってるのなんて自分自身ちょっと前の勝ち馬乗りだからな
歩兵一本槍で勝つのが本来とか
>>555とか
ネツが一強にのし上がる過程にいた連中のことを忘れてるんだろ
俺が参加してる戦争はまともなのばかりだぜ!
自分からいい戦争になるよう雰囲気作っていくのも大事だぜ
開始前に軽く方針説明したり、おかしいと思ったら軽く諭したりな
>>555 まともな指摘だろうが。お前、晒しスレで晒されてた奴か?
sleipiniR と Yukimix かどっちかだろ?
まともに戦う気がないんだったら、故郷へ帰れ。
ネツにはお前らようなカスはいらねえよ。
ネツの強みは中間層だったよね。
必要とあらばオベ、クリ堀、AT、召喚ができる層が多かった。
最近ほとんどやってないんだけど、中間層の人へったの?
>>558 なんという勝ち馬乗り
たまにはドラが出るほど大負けしてる戦場にも参加したほうがいいよ
間違いだらけで諭す気もうせるだろうから
お座り皿が「前に出すぎてカレス食らうなよ」って言ってるのか、
「お座り皿が前に出すぎてカレス食らうなよ」なのかで微妙に意味合い違ってこないか?w
まあ後者だとしても、俺は「たまにカレス食らうくらい関係ない!」って感じで前に出て欲しいぜ。
維持ラインを超えて押し過ぎるな、とかいう話は、また別な。
>>561 いや別に戦場を選り好みはしてないんだが・・・
そういうときこそ間違いをちゃんと指摘していくべきだろ
でもまぁネツは反省会しないから戦争中に言うしかなくて
どれだけの人がログ見てるかは謎なんだがな・・・
反省会はするけど本当に反省したい人はすぐにフィールドアウトする
って全国の人がいってた
>>559 いやどっちでも無いが、
ぶちゃけ前戦でそんな事してたらマジでやる気なくなるぜ。
片手で現場に居たけど、やる気無くなって裏方回った。
お座り皿が「前に出すぎてカレス食らうなよ」って言ってた
やってられんよ。オリに突破されたら真っ先に逃げそうなのにw
しかし、rootにジャッジするなよの方は、言う人がいないと知らずにやってるのか故意犯なのかも分からん
バカが
カレスのルートにジャッジ入れると楽にスコア稼げる事を知らんのか?
>>565 ああなるほど
お座り皿が言ったのかwwwwそりゃ糞だわなwwwww
俺は「お座り皿が前で過ぎんな」っておもったわwwwwww
そりゃ俺もやる気なくすわ
rootにジャッジはなぁ…。
最終的にジャッジ降らしてもいいって場面は結構あると思うけど、即ジャッジは基本ナシだなw
root中誰も近づけない時間が長くて、敵が図々しくお座り始めるようなら、とかだな。
それでもとりあえず13秒以上は周囲の様子見てから撃つか決めて欲しいと思う。
まあ即ジャッジされても文句言う気はないけど、胸張って偉そうに「即ジャッジ撃っていいんだよ!」とか
言われると、ちょっとそこに正座しなさいと言いたくなるかもしれん。
どうせ撃つなら、rootの敵を味方が攻撃した後に、逃げる敵へのトドメとしてジャッジ使って欲しいかな。
カレスで凍った氷像の海が放置されて10秒以上経過してたらそこにカレス撃っちゃうぞ
+3秒敵動かないで自然解凍 より 鈍足+100ダメージの方を俺は選ぶ
rootやらスタンにジャッジなんてKill取れる確証がある時だけだろ
他の状況じゃ邪魔すぎる
だからと言って誰も何も撃たないと氷皿としては困る
パッと周りみてヲリとかいなけりゃパワシュだって構わん
ただし凍結ヲリに撃つのはナシで頼む
この間貰った密書使って1時間に3回戦争するイベントとかどうかな
オベ折りまくりキマきめまくり
>>573 良かろう
まず自分から呼びかけるんだな
両手限定かもだけど密書でMob狩りしたらすごかった。
パニカス並に周りを見ないジャッジ厨はいらない
今ではrootには味方のボコタイムが終わる頃
スタンには時間が切れそうな頃を見計らってジャッジ撃ってるけど
以前はrootやスタン見掛けたら速攻ジャッジ入れてたりしたから
かなりマークされてそうだな、こりゃw
でもPSないしカクカクで中級の命中率無いからジャッジ厨はやめない
最近前線はジャッジの打ちあいになってきてる
>>576 雷皿って時点でいらねー
皿やるなら片手氷らせるカレス皿とそれにヘルする火皿、それ以外の選択肢は有り得ない
まぁ、アンチオリの役割として雷は微妙すぎるからな
途中でこけれたり回転数悪いから強化レインとしても微妙だし
サブでライトやサンボル取るのはありだけどジャッジはイラネ
でもジャッジで高スコア出せちゃうわけで。
きる15とかならさすがに貢献してるだろ?
>>577 正直けっこう見てる奴多いと思うぞ?w
まあジャッジは使い方考えてもらえれば強いスキルだからガンガレw
カペラは・・・なにがあったんだ・・・
漏れには理解不能。エロイ人kwsk
>>581 味方の攻撃打ち消してなければ、いいと思うよ。がんばれ。
与ダメだけじゃなくて、ちゃんと逃げる敵狙ってKILLもとってね。
>>581 高スコア出せば貢献できてると思うのはnoooobにありがちな勘違いだから要注意
キル15はいいと思うぜ
瀕死やPW切れで逃げようとしてる片手をサンボルで引き戻したり、もっとサンボルを有効利用してくれる雷がいてくれればまだマシなんだがなぁ
>>581 すまん、与ダメ15kにみえた。
kill15なら、十分だと思う。頼りにしてるぜ
>>581 そんな雷皿滅多に見ないしそれだけ腕があるなら
氷皿でカレス厨やった方がよっぽど味方に貢献できるな
氷皿は多すぎると使えないとか言われてるけど
実際はカレスで鈍足つけるだけでもバッシュやらヘルの当てやすさが段違いだし
要らないと言われると余計やりたくなるのが雷皿。
何ならNO MORE JUDGEでも始めてくれてもいい。
そんな俺のネツキャラは純短と雷皿。
大魔法は微妙に発動遅いからな
よし!敵がフリーだな ジャッジ撃つぜ!!!
↓
横からジャベリンが飛んでくる
↓
ジャッジで即解凍
↓
雷サラ空気嫁\(^o^)/
なんてことも頻繁にあるよね
攻撃発生までのラグも考えずに氷割るなを連呼してる馬鹿は
氷サラやってる身からするとお前が空気嫁って思うぜ
たまにキマでも居るけどな攻撃被せておいて氷割るなって切れてる人・・・
氷確認してから確信犯でジャッジする奴は問題外だけどな
なんでもいいけど
撤退してるのに、凍ったと思ったらやれ先に攻撃仕掛けにいくのはやめろww
必死に殿勤めてもまったく意味がない
ジャッジで氷を割る奴はまだまだだな
凍った味方をカバーにくる奴に絶望を与えてやるんだ
>>589 ジャベかぶるってことは敵単体だよな?
ジャベの射程とかぶる距離から、ジャッジを単体狙って撃ってるの?
>>593 いや単なる例え話だから細かい設定は気にしないでくれ
KATATEが猛威をふるってるから
火皿はどれだけいても困らない
氷皿は適度、雷皿はいすぎると攻撃被り等でデメリットが出始める
>>589俺もスパークでやっちまう……
久々にサブの両手動かしてみたら結構動けるな ムラがあるけど
弓怖がらなくて良いってのが最高だ 皿の時は結構嫌だった雷皿もカモだし
その時流行の職のアンチやってるのが楽かもなぁ
Wikiで調べてみたらランスのDOTよりもブレイズスラッシュのDOTの方がダメージ上なんだな
KATATEがスタンさせた敵に即ランスを撃ちこむのはやめたほうがいいかな?
ヒットが被らなければ、当てる事には意味はある。
>>597 無理してランス撃つくらいならバッシュで殺しきれなかった時に
トドメを刺せるような動きをした方がいい事のが多い
スタンした奴が敵集団内で追い討ちが難しそうならランスでもいいけど
敵がスカならちょっとまってそれ以外なら迷わずがんがん撃っちまったほうが
どっちにしろ、KATATEはスタンさせて援護射撃がないのが一番悲しいから
ガンガン撃てばよくね、でもできればヘルかヘビスマがいいな
ランスでも死にそうならいいけど、両手が張り付いてるときはなるべく
まかせてあげたほうがいいかも、スタンに飛び込んでダメだけもらう両手ってのは
かなしすぎるぜ
>>600 スカでもランスのほうがダメージがでかいな
なるほど、周りにヘル狙って近づいてる火皿が居ない場合には積極的に撃ちこんでみるよ
大抵スタンした奴には片手が自分でブレイズ入れるからdot上書きされて
ランスは直撃分のダメージしか入らない
最悪ランスで何かかき消す可能性があるから
ランス撃つより死に掛けで逃げる奴にライトニング連打できるpw溜めておいた方がマシじゃね
>>604 そんなこと言ってるとスタンにゃヘルかヘビスマしか撃てなくなる
ダメ被りはもちろん怖いんだが、両手がいないんだったら直ダメ狙いのランスだってアリだと思うがね
あとスピアとかも地味にいいと思う
逆に片手は周りに皿が来そうなら若干待ってスタンプの方がいいんじゃね?
まあ、現実はヘビスマが弓に消されるんでランスならどんどん撃ってくれ。
片手としてはバッシュしたら、常にpowあるわけじゃないから
両手オリが近ずくの無理と判断したら
皿ならヘルかランス、ボルト
相手が皿ならパワシュでも良いぜ。
追撃無くてあんま減ってないと暴れられて困る。
基本は突っ込んできた敵=バッシュ
突っ込む時=スタンプ
しかしてねぇけどw
ゴブリンフォーク(ゲブ)へ攻撃。
レベルはどちらかといえばネツ上だったが、南東を伸ばせず早々にゲブ優勢で1ゲージ差がつく
ドラゴンも複数出る始末 誰もがあきらめかけたその時……!
雪崩れるようにして中央突破 ドラの火球の下をヲリが駆け抜け皿スカが続き道を開く
そして敵キプ前に到達し、雄たけびを上げるキマ……!
いやもうね、ちょっとだけ感動した
素晴らしい逆転劇だった
>>609アレは熱かったな
だが中央病だったのはカンベンして欲しい所だ/(^o^)\中央押してないで南東コイヨバーカ
思うんだけど
氷皿増えすぎてもよくないんだよな。
この前僻地で敵氷皿2とこちら数名で戦ったけど
カレスがカレスを割っちゃって完全にこちらのペースだった。
まぁ、あたるなよと思ったけどな。
氷皿氷皿というが、大半の氷はランスとライトニングを必ず持っているわけで、
僻地でカレス撃ってる奴の脳が特別逝ってるだけだと俺は思うが
それに当たってる奴の脳はもっと凄い
敵が固まって進軍中!パパヴォイド頑張っちゃうぞー!
↓
敵陣潜入!へへへ、こいつらの視界を奪ってやるぜ!
↓
敵が味方のカレスで一気に凍結
↓
( ゚д゚ )ヴォイド解凍ってのもあれだよな・・・
↓
とりあえず逃げ道探してばれる
↓
/(^o^)\オワタwwwwwwwwww
この流れをどう見る諸君。
いやまぁ俺のことなんだが。
スピアでもいいならパワシュでもいい気がするなぁ。エンチャありなら皿に250くらいは
出るし。まぁ他の皿妨害してたほうがいいんだけどな
>>613 俺も短剣スカでやってるときは、氷像解凍待ちでうろうろするな・・・
さっさと打ち込んでくれりゃあ、サクっとヴォイドとパワプレなんかで撹乱できるんだが
なかなか氷像に手ださないときとか、見つかるんじゃないかとドキドキもんだよね。
火皿でやってると、ヘルチャンスでもうちょっとまってくれ! って思いながら
必死で前でてがんばるんだけど、あまりにも氷像多いとどうしようかなって感じで
様子見になるのがあれですな・・・
こういうときは正直、一匹づつ処理したいね。
オレ氷でやってるとき大量に凍ったら何人かにランス当てて調節してるけど
それはアリ?邪魔なら他凍らせにいくけど
ハイドばれても616をみつけて喜んで集まってくる
敵ヲリ全員まとめて焼き殺してやんよ
というか奥の方で凍った奴は普通にジャッジとかランスとかで解凍してくれって思う
ヘルとかドラテとか当てに行くと普通にこっちの方が貰ったダメージ多くなる時があるから困る
でも突っ込まないといけない空気になるから特攻してるけど回復時間待ちだるいんだよ
そこまで奥なら放置でもよくね
脆い両手やったあとならどんな奥でもいけるような気がしてくるぜ
ジャッジ不使用縛りの方がスコア上だった\(^o^)/
多分たまたまだけどなw
今のシデ、援軍来てくれたんだけども、スカの総数22
なんでそんなにスカ好き多いんかな
楽しいからじゃね?
俺も3職の中から職性能抜きで一つ選べとか言われたらスカ選んじまうな
弓がテンポよくビシビシ当たったときの爽快感は他職ではなかなか味わえないからな
まあなんだかんだで結局戦争で使うキャラはKATATEだったりするんだけどな
あー弓やりて
どう考えてもかわいいからだと思ってました
実際俺のスカたんかわええって思ってるやつ多いだろ
>>617 凍らせた後に大量で前線の邪魔になりそうなら皿とか優先して解凍してもいいかもなぁ。
ヲリは有効打与えられないなら20秒放置した方がいいし、
スカは味方両手が向かうことあれば殺せるフラグ立つし、となると狙うなら皿だよなぁ。
でも大量に凍らせられるときって、押されてるときか、
サイドからかなり敵の奥に潜り込めたときが多くない?
この2種のケースなら俺は放置かな。
>>624 チャレンジャー系の乳ゆれ度は異常だもんな^−^
>>626 ちょっとスカを育ててくる
まぁ俺のハイブリヲリの可愛さには敵わないだろうけどな!
パイズリヲリに見えた
パイズリサラじゃないか
本土がアーッ!
中央じゃないからか・・・本土の戦争に
誰も人がこない罠
どう見てもエルの目標だろ
そっとしといてやろうぜ
やっこさん今回は結構やばいみたいだし
じゃあ一回どっかに攻めるときにスカのみの戦場つくろうぜ。
クリ堀もオベたてもハイド。もちろん最初は全員ハイドからの敵クリ強襲。
で敵クリのやつが…
A「ハイド発見」
A「ハイド三人ほどいます」
ネツ脳筋ハイドスカ50人「は?50人だしwwwwwwwww」
トゥルー連打でたぶん全員やれると思うんだ。
ただ戦争に勝てるかどうかはわからんが…。
あと敵かたてのスコアが半端ないことにもなりそうだ。
スカ祭りええのお
オベ召喚なしでやってみたいなw
>>617 やめてくれ
起き上がりヘルでうっひょうできなくなる
相手にも協力してもらって100人ハイドを一度やって見たいんだ・・・
ハイド50VS50でさらに戦闘域はシディットやアークの中央池の中のみとか
ぼちぼち広げすぎた領土をエルカセが割れ狙いで落とし始めてきたな
今回目標遠いからなるべくこっちから布告するのは控えてルートだけは確保しておくようにしようぜ
言った先からデスパ布告しちゃったよ
ホーク攻められてるぜ
おまえらどっち行くかはもちろんわかってるよな?
いまのホークはどうなんだろ。
接線でのFBキマ直撃は実にGJだったんだが
その間東2〜3本折れてたわけだ。
わずかなリードの接戦だったんだが
FB無ければ負けてた気もするし
歩兵だったら安定して勝ててたかもしれない
なかなか難しい勝負だった。
大魔法撃った後で、ただ下がるのみって状態になってる皿に粘着するスカって馬鹿だな
別に反撃もしねーよ
そんな暇あったら今にも横でヘルを撃ちそうな奴に標準を合わせとけww
接戦の場合は歩兵キマのが無難だろうけど
接戦だとキマ警戒が薄くて決まり易いってメリットも一応ある
血の消費もあるし、キマの人の好きにしていいやと思ってる
俺の2nd未だにキマクエやってねーし
目標意識してこーぜ
銀行厨慎め
ネツにナイトはいらねーんだよ
誰か翻訳してくれ.
オレ オマエ アタマ マルカジリ
他国みたら判るが
ナイト出しすぎて歩兵総崩れはよくある
レイスに期待しすぎ。堀5+ナイト5+レイス1+ジ2
より、歩兵13人で前線を押したほうが有効なのは明らか
目標のオベ建てが芸術的すぐるw
うp
だよな
これからネツは歩兵オンリーでいこうぜ?
>>653 すまない SSは撮ってなかった
なんというか初期オベが真っ直ぐ並んでてすげぇ綺麗だったんだ
っていうかSS貼ったら目標ばればれじゃないかw
実感として、歩兵がクズだと召喚出ようが出まいが負ける
歩兵のクズ度をレイスでカバーするという考え方が散見されるが、無理だろう
キマイラ防げる程度のナイトがいれば他は正直要らない
だいたい、キマイラにしたって歩兵で止めてるしね
展開が完了したら掘りも輸送も要らないしな
歩兵で10人以上差つくとデカいぞ
門は瞬殺しちゃえばいいし
敵ジャイも進めないし、敵ナイトは完全に遊兵
完全に意思統一できてるなら戦法としてはアリっちゃアリ
キマイラ避けは要る。
歩兵は足がトロすぎて、元々戦ってる位置にキマが来てくれるか、あるいはKeep真横に近づかれるまで役に立たない。
元々戦ってる位置通る以外のルートが無いマップなら、まあ要らんが。
はやく亡命したいお('A`)
エルソード・ゲブランド辺りに。
キマ対策なんて、2人が自己犠牲して、敵のキープ前で
ナイトでウロウロしてたら終了
俺は前線でひゃっほいしてるからお前がナイトで哨戒行ってこいよ
キマ警戒って希望をむしりとるようで大好きです
歩兵勝ちしてれば敵ジャイは逃げるので手一杯で何もできない。
膠着している時はそうならず、ジャイは撃ち放題だが、ではナイトがいたら刺し殺せるかというと、敵ジャイの足元は敵ナイトと敵歩兵で埋まってるから、別にそうでもない。
レイスはジャイと違ってある程度前に出て来る必要がある上にHPも低い。
大ランスは当たるとでかいが、無理に大ランス当てに行かなくても弓とジャッジが届く。歩兵勝ちしてるなら尚更。
闇は一時的にラインを上げる効果があるが、元々歩兵負けしてるなら闇消え次第戻るだけ。
キマは元々戦闘してる位置を通ったら殺せる。
そうでなかった場合ダルい。見つかってすぐ2〜3ナイトぐらい行ければ護衛がいても削れて安定。ある程度削れてれば最悪Keep横でボコって殺せる。
>>665 割と同意できる
あと最近歩兵キマの有効性をあまり感じない
あれってただの劣化カレスとヘルが撃てるHPちょっと多い皿みたいなもんだよな
でも足はトロくてステップもできないから遠距離から削り放題でハイドスカ1人懐に入られたら無力化するし
優勢な戦場だと俺の見えないところでキマ通ってないかな、とか不安になるけど
歩兵キマとか来たら一安心する
正直キマ出した直後に哨戒ナイトにバレたときに仕方なく歩兵用にするかってくらいのもんだと思うわ
この時間の弾幕薄すぎるな。
やってらんね('A`)
つまりこの国ではもうナイト要らないって論旨と受け止めて宜しいか?
但し歩兵力が対等なら召還は強力だけどな。
でもマップの有利不利や、それによる人の集まりの違いで対等兵力の戦場なんてなかなかお目にかかれないのが現状。
今の目標オフィシステムとは別にガチで戦争マッチングしてくれる同一目標とか作ってくれないものかね。
>>668 対キマナイトはいる。それに上手いナイトはスコア稼げるからやっていいと思う。
あとやっぱり歩兵だけだと最後1ゲージ勝っていても、相手ドラなしでも大カウンターくらうから最後大変なんだよね。
あれは召還がいれば完封できるはず。
>>670 うまいナイトはスコア稼げるからなんてレスがくるとは思わなかったw
まあ先生カセに行ったみたいなこと聞いたし、俺もカセにいくわ。歩兵戦頑張ってくれ。
>>669 序盤の歩兵が対等
→他国が召還を出し始める
→ネツはそのまま脳筋
→ネツが押始めて勝利
なんどこの展開をみたことか
ナイト適正数2〜3人というところだろう。
こっちがレイスもジャイも出さなければ、敵はナイト出せば出すほどロス。
味方ナイトは敵キマが来た時だけ本気で刺しに行く。他はずっと裏方&逃げる。
>>666 キマのブリザードブレスは、発動から当たり判定出るまでの時間が短い+弾道が無いからかなり使える
フレイムブレスは確かに劣化ヘルだけどPow消費40で撃てるってのは大きい
ライトニングブレスはもうちょっと当たり判定デカくして欲しいな、5Hitすれば笑える威力が出るけど
こっちのナイトが居ない時にレイス+歩兵キマとか来たら前線一気に崩壊するぜ
>>672 よくあるよね。以下具体例。
ホルホーク攻撃での一コマ
開幕からネツが押していた。ホルはレイスを出してきた。
ネツナイト1体がベテランのナイトライダーだったのか、護衛をものともせずレイスを撃ち落とした。
ホルがナイト増やしてレイスを出してきた。さっきのネツナイトはどこかへ消えていた。
片手が突っ込んでスタンプばらまきながらレイスと歩兵を引きつけて、みんなで突撃がおーして歩兵でレイスを撃ち落とした
その時護衛ホルナイトが6体ほど居たのを見たが、ネツナイトは最後までこなかった。
そして、終盤。死に戻って東の戦線に復帰しようとキープのある丘を走っていると、丘の下に見えたのはホルドラゴンとホルナイト7体(たぶん)がネツナイト2体を延々追いかけ回す大騎馬戦会場だった。
珍しくシディまでゲブが来てるな、目標か?
そうなんだよ。
数負けしてる時、それでも刺しに行くから串刺しになって死ぬのであって、
刺しに行かないで逃げてれば、ナイト2:6とかでも別に大して問題ない。
この時、6側は歩兵4ぶんロス。
敵ナイトが刺しに来てくれなければ、護衛ナイトが何人いても意味なし。
>>674 氷ブレスは確かに当てやすいけど鈍足つかないから耐性持ちに当たるとしょんぼり
炎ブレスの燃費はいいけどよく考えたらPw回復増加エンチャつけてパワポ飲んだ火皿とそこまで大差なし
雷フルヒットとか夢から醒めナサーイ
レイスとセットなら強いのは同意するけど結局頑張って1回倒せてしまえば当分の間次が来ないのがわかりきってる以上
単なる的にしかならんと思う
キマのHPは4200あるデース
氷ブレス一発うってpw回復したら敵陣特攻炎バラ撒きで4人殺して解除すれば上々デース
つかぶっちゃけると召喚はジャイを出すためのモノ キマ+レイスだと流石に違ってくるけどな
敵AT群やら崖上オベやらは流石に歩兵オンリーだと手こずる
んで、ジャイの出番ってわけだ レイスは歩兵力を少しでも補う為のオマケだな
ナ6レ○ジ0とかが最悪のパターン ジャイ1か2は出しとけ、だが3は基本的にいらない
ジャイださないのならガチでナイトはキマ止めるだけいれば良い
敵ジャイレイス潰す?レイスはともかく敵ジャイ潰すのにどれだけの労力とクリが必要かと、クリ30でHP5200の化け物ですよ
681 :
既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 14:47:17.50 ID:/Akcrfk4
>>680 労力だ?寝言言ってんじゃねぇよ。
ありゃスペースインベーダーのUFOと同じスコア稼ぎのボーナスキャラだろうが。
なんて割と本気で考えてるのが多いのがネツだ。
>>679 前線到着までに毒である程度減ってるけどな
4人殺して解除とかその程度の被害で一発逆転のチャンス1回潰してくれるならむしろありがたいとすら思ってしまう
書き忘れたが氷ブレスは当てやすいが所詮発射口は丸見えのバレバレなので
そこから出てくるとわかればいくらでも対処の仕方はある
カレスの真髄は死角からの一撃離脱だろう
スカキマで皿に雷ブレス5Hit*2当たって即死☆って夢見たっていいじゃない
ナイトは2体までこちらからは一切攻撃しないで逃げ回る
レイスはキマとセットで出す召還はこれで良いんじゃね?
相手がレイスキマに反応してナイト追加召還してくれれば
歩兵勝ちで押せそうだし
ジャイはまあ好きな人はどうぞって感じで良いかとw
どうせ召還少なく行くならクリ余りしてるわけだし
ナイトいらないとか、歩兵で圧倒してる時を前提で話しても意味がないと思うぞ
あれはキマさえ気をつければ何やっても勝てる状態だし。
レイスで押されてジャイで逆転されるなんて腐る程あっただろ。
>>680 同意 ジャイは優秀すぎる。
>>682 カレスはタイミングさえ合えば見えてても決まるのに
キマなら尚更じゃない? 実際凍ってる人が多い以上言ってもしょうがない事だと思うんだけど。
さっきのゴブフォはレイスキマで押してジャイで折ってで逆転したなぁ。
数も質もなかなか良かった。
> ナイトいらないとか、歩兵で圧倒してる時を前提で話しても意味がないと思うぞ
歩兵がクズばかりの時は召喚に関わらずどうせ勝てないんだから意味ある
>>685 >実際凍ってる人が多い
これは確かにそうだな
俺から見ればあんなの食らう方がどうかしてると思うわけだけどさ
でもあのブレス、発射から着弾が早いおかげで当てやすいのはいいけど
そのせいで味方の安い攻撃が直後に当たったりしてロクな解凍のされ方しない場面のが多い気がする
でもまぁここまで延々と否定的なこと書いてきたけど
歩兵キマがまったく有効ではないとは思ってないよ
接戦の終盤でコストもなくて疲弊し切った状態で出てくる召喚大行進なんかは素直に脅威だと思う
>>688キマやってみれ 射程クソ長いからスキル・ステップ後の硬直狙い放題だ
さぁ避けるぞ!って身構えてる敵に攻撃するもんじゃないよ 召喚歩兵問わず まぁ弓だけは別かもな
まぁそうやって氷らせた相手にライトやランス被る事も多々なのも事実なんだけどな/(^o^)\
>>687 どっちも極端すぎだろw
ゲージが拮抗してる時は大抵召還揃えてきた所がオベ折って建てて〜
で気づいたら差が広がってる。
エルまりを阻止したぞ\(^o^)/
693 :
既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 15:52:35.63 ID:mCKB9B7P
>>680 ジャイはナイトの護衛いっぱいより歩兵の群れの中から砲撃してると脅威
ナイト護衛だけのジャイなんて681の言うようにボーナスキャラだな
最近単機で僻地オベ折りに行ってる俺KIKORI
ジャイなんかより余裕でオベ折れるから楽しい\(^o^)/
>>691 そういう時に
1. ナイト増やしてライン無視して刺しに行く
をやっても(まあそのジャイは殺せるかもしれないが)結局は勝てなくて
2. 歩兵増やして普通にライン上げる
でしか最終的には勝てないというのが長らくやって来た実感なわけ。
少なくとも俺はね。
自分で氷ブレス撃って凍らして
つっこんで雷ブレス打ち込むのがオレノジャスティス
ネツで初めてドラ見たよー\(^o^)/
キマで歩兵殺すなら、大規模な戦線に投入するしかない
乙字中央でのキマイラは鬼
歩兵の中のジャイを倒していると
コスト30でジャイ出しまくる>>>ジャイ迎撃ナイトのコスト40
になって、絶対に後半召還負けする
結局ジャイは歩兵でしか止めれない
>>671 ぶっちゃけた話、それぐらいこういうところで言っておかないと、ますますナイトが出なくなるからな。
ナイトは対キマだけでいい、相手は攻撃するな、じゃ自分がやるならともかく
単なる自己犠牲を他人に押し付けてるだけだしな。実際つまらんだろう。
自分は参加してる戦争で7,8割はナイトで出てる(ナイト出てくれと声出す時は必ず出る)が、
実際やると面白い。上手い下手もスコアの稼ぎ方のコツも歩兵同様ある。
あと残念ながら既に俺はカセにもキャラがいて35↑だw
ようこそカセドリアへ。メインはネツだがカセはカセで面白いぞ。
ナイトでスコア稼げるかどうかは運で決まる
1. アホな敵ナイトが別に来なくていいのにこっちのジャイとか刺しに来て大ランス連発
2. Keepと前線の間を単独で移動しているボーナスジャイ発見
3. キマ来た
4. 瀕死になった自分をエサにしたらアホな敵ナイトが釣れる釣れる 逃げ小ランスで美味しく頂く
極めて稀だが好条件が揃えば対人Aは出る(出た)
普通はC
たまにB
他国の援軍多いと負ける確率高いな。
普段から召喚少ないのに、援軍によりそれに拍車がかかってる。
で、召喚負けのパターン。なんとかしないとねこれは
キプ前の堀が6,7人いたら大ランス一発で150くらい与ダメ稼げるんだぜ
俺とお前だけのヒミツな
>>700 運でもないけどな。
目安としては序盤0.1ゲージ差以内の接戦ならまず相手は召還を増やしてくる。この時は稼げる。
中盤0.2〜0.3ゲージ以内も同様。
それ以上の差だと相手も歩兵戦で一杯一杯なので召還の出も悪い。要するにこちらの歩兵勝ち。
この場合は歩兵戦だけで終わる。ただキマだけが怖い。
>>703 それ要するに周囲の状況次第って言ってるわけだからつまり運じゃねぇの?
いなくなったと思ってほっとしてた糞軍師が帰ってきたINセルベーン
誰だ?○んこ先生か?
昔はホークは防衛有利MAPと思ってたけど最近はガチMAPなんじゃないかと思うようになってきた
>>700 DやE鯖にいってみると面白いぜ
ナイトだけで20k出たからな
1と4が頻発するのが他鯖クオリティ
>>695 受け手になってる時点でなんか話してる前提が違う気がする
まん○先生だと!?
銀行厨うぜぇな
ナイトなんざでねぇんだよ
晒すぞ
いやはや、まったくもってあなた様の言うとおりでございます。
ご高説に痛く感動いたしまして、ぜひともあなたのキャラ名を知りたいと存じます。
なにとぞよろしくお願いします。
予告しなくていいから晒せよ
召喚出て逆転勝ちなんてあるか?
ぶっちゃけオベ展開早くしたほうがましじゃね・・?
逆転する為にじゃなく最初から優勢を保つ為に召喚出すんだろうが
敵の召還で逆転負けなら何度もあるけどな
召喚不要論が出るとはなんというゆとり・・・・
さすがネツ民だ
思ったんだが銀行=堀厨じゃねぇの?
クリS余裕だろ・・
>>717 はいはい
召喚必要論者さんはちゃんと召喚やってくださいね
釣られてしまいそうになるのを、グッとガマンするにゃ
>>718 銀行で掘りS取れるとか寝言にも程がある
掘りが居なくて召還出まくる戦場ならAくらいはギリギリいけるかもしれんが
銀行厨の多いスレだな
もう書きこまねぇよ
ナイト出ない代わりに、開幕レイス厨が増えたな。
「護衛ナイト出てください!」
オベも建ってねぇよ。
銀行厨なんて言葉初めて聞いたよ
キマ被弾率がエルと並んで異様に高いのにな
>>723 開幕レイス出ようと必死になってる奴多いけど、
あんだけ必死って事はやっぱスコアかなり稼げんの?あれ
>>725 根底
俺TSUEEEEしたい
自分を騙す理由
開幕レイスで前線が上がっていき俺って役にたってるハズ
前に開幕レイスしたときは、後続ナイトが続いて1ゲージ生き残ったし
後続ナイトが出やすくなるしでネツにプラスのはず
死んだら、後続ナイトが出なかったせい。
他人からの評価
オベやAT建てろよ、レイス厨が
現実
敵にナイト2いれば即終了 クリ70浪費
稼げる、稼げるからキミも出るといいよ、凄い稼げるよ
闇しかしないレイスはいらね
最大射程からバインドをガンガン当てられるようなレイスが欲しい
じゃ、開幕レイス厨晒せよ
適当に
バインドは当てれて当然
ギロチンで妨害スカを切り殺せるくらいが欲しい
漏れには無理だから('A`)
ギロチンって零距離だと全然あたらない
銀行やったことないクズが銀行に文句つけてるのはこのスレですか?
銀行やってるとだいたいクリは50〜100だな
100越える事はまず無い
なぜならキプ前に必ずいる掘り専(笑)がクリをどんどん押し付けてくるから
週末ってすごいなやっぱ
アホって気づかないからこわいわ
>>732 だよなぁ…
召喚がでず、堀がそれなりに居る場合は自分では10個も掘れない
ふと隣に目を向けるとクリ掘りランキング一位の方が座っていらっしゃるし
つーかID:4YH6jbxGはクリの持てる数は一人50個、掘れるのはレベルにもよるが最大25個だってこと
知っているのか不安だぜ…
アホって恐ろしいな
わかった、ID:4YH6jbxGは銀行ってのが何なのかを知らないんだ
そうに違いない
銀行ってのは、他人の掘ったクリを預かるだけの仕事
自分ではほとんど掘らない。
クリ持ってマクロ流すだけで感謝されんだろ?
ぶっちゃけ楽勝じゃね
>>739 違う、違うんだ
クリを預かるってのは、自分が所持0個でも周りから何個も押し付けられる役目ってことなんだ
つまり、3個掘ったら15個になり、そのまますぐに25個になり、0になったと思ったら輸送ナイトが50個渡してくる
他人から渡されたクリってのは掘った数に入らないので、結果としてクリ30とか50で終わってしまう
そう思うなら釣られんなよwwwwwww
あ、俺が釣られたのかwwwwwwwww
レイスやってるくらいなら前線ヒャッホイの方が稼げるだろ
俺も開幕レイス自体は出るけど突出するヲリとかをリーチを生かして短時間で潰していけるから
初動で負けたときに差のつく前に押し上げて拮抗させるためだぞ
ナイトの出る前にその役割が果たせればいいとしか考えてないから生存時間だらだら引き延ばす気もない
基本的には開幕ジャイと対になる役割
と思ってたし実際それでやれてると自負してるけど
(開幕で失敗したと自省したのがここ一ヶ月でジャイレイス各一回)
結局叩きの口実にしかされないからやめたよ
負けるときは順当に負けときゃいいよね
銀行好きな俺を怒らせたな
毎戦銀行してお前に嫌がらせしてやる
エリカに苔が
カセ本土攻めしてくるなんて珍しいなと思って
カセ本土みたらゲブwwwww
今回は目標無理すぎだ
エリカはカセ目標だろ?
各国が他国本土目標になってるのかね…めずらしい
751 :
既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 20:41:05.07 ID:2Z1gm0zN
今日サーチしたらレーシスが訓練場にいたぜ0ω0
晒されてから訓練し始めたって遅いっつのw
こんだけ領土広くても入れる戦場が無いです
晒しでやれ
これ目標放棄?
ここはネツも便乗しちおうか
しょうがないから便乗してタマラン布告しようぜ
たまらんおじ
たまらんおとおと
たまらんおれ
たまらんはは
ワドノ行けよw
エリカでドラの練習もよくね?
カセの目標つぶすより
その部隊そろえてネツの目標いったほうが・・
とは思ってても口にできない
今のエリカどんだけカオスだよw
エリカたんkwsk
>>761 マネージャーに話して今回の目標見てこよう
その話は2時間前にするべきだったぞ
エリカひでぇw
ちょwwwwおまいらwww
目標潰しやがったwwwww
ナイトでキマ発見おいしいです^^v
カセ:キマレイスナイト7-8
ネツ:ナイト皆無
全部歩兵で潰しやがった
久しぶりに中央真っ赤にできるんじゃね?
ゲブ方面制圧しちまってエル、ダガー落そうぜ
ネツはダガー慣れしてなのが多いからあそこの制圧は難しいぞ
この前なんてホル相手にドラが出るほどの差付けられて負けた
それは歩兵が糞だったからだろ。
力押しで橋の向こうまで押しちまえば問題ない。
ダガーは糞歩兵かどうかがかなり試される
最初の5分で途中の島から出られなかったら終了
あいにく今日は糞歩兵しかいないんです
ソートしたら一番下全部真っ赤とか/(^o^)\
40LVの皆様エリカ集合して奪還しようぜ
>>777 エリカってどこの大陸だよwwwwww
聞いたことがない
>778
<pos>敵のスパイ発見
ネフタル、ネツが13人。そのうちスカが10人。誰も入るなよ?
>>775 スカフォードきたから前よりマシになってると思いたい
キンカ酷過ぎる・・・・
やっぱここ厨厨ホイホイだわ。行かなきゃよかった。
キンカ・アーク・ドランゴラ・X字・ダガー
俺はこれらのMAPはもういかないって決めてる。目標のときだけかね
ネフタル落ちたか
前ネフタル落ちたとき中々取り戻せ無かったよな
一発で取り返そうぜ
ネフタル、味方の弾幕敵に届いてねぇ
ゲブが世界一周でもしてるのかベルタまで攻めてきてるけど防いだみたいだな。
ベルタ落ちた時のためにフェブェで待ちガイルしようと思って待機してた漏れの時間を返せ。
>>785 ヒント:今日は土曜日
平日もここ最近の糞後衛にはうんざりだがな!
なんだこれネフタルwwwww
変な10代ばっかだし。まぁ精々エルの40代をひきつけておいてくれ
もうすぐ俺が帰るから安心しろ。
>>783 アークってそこまでひどいか?
MAP変わってから有利不利なしだと思うよ
歩兵負けがひどいとすげーぐだぐだになるが
>>790 ひどいとか有利不利とかじゃなくて、つまらんかおもしろいかの差
それでアークは俺のなかじゃつまらんつまらんつまらんつまらんなので目標でもないのかぎり行かない
>>791 そんなつまらんのか
もっとも他国からしたら色々なMAPから選んでやれるとか贅沢すぎることだがな
何がつまらないのか分からないのに同意しても仕方なかろう。
ネフタルはクソ軍死様がいらっしゃる限り勝てねぇよ。
だから軍死軍死言う前に自分から勝てるような指示出せと(ry
もう何度目だよこのネタ
ログ見てなかった
ネフタル入れなかったんだけど何があったんだ・・・?
ところで、氷皿って結構間に合ってるんかな?
火皿になってヘルぶっぱなしたほうがいいのかなー
やだよ40レベルの皿様に逆らうとか。
なに言われるか分かったもんじゃねぇ。
ネフタル今度はLv1キャラが居るしな
がんばれー^^
俺、火皿から雷皿になったしバランスとるために火皿がいいんじゃないかなかな!
火サラ集めて超合金に集中砲火しようぜ!
休日は負の連鎖期間だな
noob大量発生
んで、やる気失せる奴が出てきて高Lvがクリ掘りしてるのをよく見る。
前線がもうダメだ\(^o^)/
召喚捨てたらよかったんじゃない?だとよw
Pastaさんとか海老帰れよ
海老にキャラ居るんだろ?海老でオナニープレイしてればいいじゃない
死ねよまじで
LV40で召喚不要っていう奴どうなんだよ?
銀行イラネで暴れてた奴か?
>>801-802 (`・ω・´)シャキーン
わかった!早速忘却のツボ使って火皿にするぜ!
20になったら課金杖買ってエンチャして消毒しまくってやんぜ
もう召還いらなくね?レイスもどうせまともに運用出来ないしレイスも要らなくね?
門も要らなくね?ジャイもいらなくね?蔵も要らなくね?
キマ警戒ナイトも要らなくね?対敵召還ナイトも要らなくね?
僻地掘りも要らなくね?輸送ナイトも要らなくね?銀行も要らなくね?
('A`)
某LV40皿P様(笑)は自分のいる所に援軍くれくれ言うから困る
ネツは一方面が苦戦している分、別方面が押しているなら少し耐えるか…みたいな戦い苦手だしな
崩壊前に早めに人呼ぶのは大事だけど
援軍もらって押し返してるうちに、多方面が押されて援軍要請…の繰り返しになること結構ある
意外とシュア島両軍降下をやったことない人多いんだな
なんか大騒ぎしてて見てて微笑ましかったぜ!
エルギルに臨機応変に動ける人を送ってくれ
っ臨機応変マン
エルギル本気で落とそうぜ!
って思ったらなんか微妙な位置にキープ建ったな
あいにく在庫を切らしておりまして・・・
勝手気ままに動く人なら一名御用立て出来ますがいかがですか?
ここ最近、新規増え続けてるんだろうか
一ヶ月くらい前から行われてたはずの戦略を全然知らないって人が多くないか?
>>817とか、一時期のシュアは毎戦カオス降下だったはずなのにな
別に新規が悪いっていうんじゃないんだが、FE始まってからこれだけ経つのに
初動の動きをちゃんと言わないとひやひやさせられる事も多々あるのが不思議で
新規や理解度低いやつなんて常に入ってくるんだから
初動の動きや指針はどこいっても言い続けないとダメだぜ
なんでこんなにわかってないやつ多いんだ、って思考はA鯖の二の舞になる
シュアの陣地交換は2ヶ月ほど前に例の人やらGの人が骨子は固めたと思ったけど
久しぶりにネツで参戦する機会があったとおもったらきれいに忘れ去られてたな。
俺自身は覚えていてログマ(乙字)でホルエンチャ軍団相手に降下でまるで歯が立たないときにあれの応用編やらかしかけたけど
負けたけど突発的な奇襲のわりに8人で敵陣2/5オベ三本までは取れて噴いた
新規が成長してくれたら国の力になるしね
毎回軽く方針を示したり間違ってたら優しく諭したりってのは大事だね
ネツ悪に栄光あれ!
新規のnoobも確実に増えてるんだぜ
この先晒されそうな奴を戦場で2名ほどマークしてる俺
なんでパワシュばかりの弓増えたんだろ。
皿にはそれなりに効果あると思うよ、だけど片手相手に唸り声ばかりあげてる弓が大量にいてビックリだよ。
ネツの弓スカの酷さは5ヵ国中でトップだと思うよ!
おいおい、短カスのひどさもトップだってことを忘れちゃだめだぜ
つまりネツはヲリだけでいいって事だぜ
>>829 訓練された弓スカは必要だろどう考えても・・・。
そういえばこの前HPたっぷり残った片手にパニしてる奴みたな
当然のごとくHP半分以上残ってた
たまにクリックミスで違う人にパニ出ちゃうときがある。
んだけど、あからさまにKATATEしかいなくてパニだったらブレイク系いれてよね
って話だよねね
パワシュもピアも使う場面が無さ過ぎたから
イーグルで止めてガドブレ取った
キンカで対歩兵ジャイが前線を押してたwwwwwwww
無数のジャイを横に並べて数歩毎にビッグステップ踏むローラー作戦か?
うわぁ位置ずれハートさんいるー
一発当てるとなりふり構わず必死に追ってくる負けず嫌いのキルハートさんだw
俺も召喚はあんまりいらないかなぁと思うよ。
これは多分エンチャのせいで歩兵が強くなっちまってるのが大きいかもしれない。
キマ対策用のナイトが3もいれば十分じゃねえかって思うんだけど、だめなのか?
例えばジャイ2レイス1だしてしっかり護衛つけるとナイト4は必要で、他にキマ警戒用
にナイト1、でこれだけの召喚をそろえるのに、350もクリスタルがいるから当然
召喚するやつ以外に堀が3人は必要になりそう。
これは歩兵が10人以上減ってるってことになっちゃうんだが、実際どうなの?
ネツはいまさらどうにもならないからそれでいい
ネツが召喚出にくいのってエンチャ率が高いからじゃないかな
フルエンチャしてりゃ誰だって前線でヒャッホイしたくなるだろうし
その結果勝ててるってことは強さ的にはエンチャ>召喚なのは明らか
もし仮に召喚にエンチャが乗るなら喜んでナイトやる人は多そうだ
サモンは召喚に載ってもいいと思うんですよねー
ですよねー
対ナイトジャイでるにゃ
>>837 よく考えるんだ
ナイト3体出すのにも堀りが必要で、それは1人の掘りじゃ集まらない
2人でようやく出せるが3体分のクリ掘るまでどれくらい時間かかると思ってるんだ
また、建築にもクリは使うしな。とりあえず2人が堀りの最低ラインとしておく
相手は40人+召喚でこちらは45人+ナイト。10人もの歩兵差なんてそもそも生まれない
そしてこちらが召喚迎撃としてナイト増やさないなら相手もナイトをそこまで増やす必要が無い
歩兵30人vs歩兵25+召喚軍団、どっちが勝つと思う?
ジャイがいるならば前線膠着させても建築折れる分歩兵側が不利なんだぞ
圧倒的な歩兵差がありゃそれはまた話が変わるが、それを前提にして議論するのは馬鹿
もしもネツ歩兵が他国歩兵より強いというならば、相手と同数の歩兵数、召喚数にすれば
それこそ歩兵勝ちのお陰で安定して勝てそうなもんだがね
ツカエネー歩兵を使えるようにするための召喚
場合に応じて歩兵と召喚、有利な方を使えばいい
別に召喚出さなくても勝てるんだから今のままでいいじゃん
味方が低レベルぎっしりの状態でも召喚不要と申すか
低レベルが戦争来る事自体間違ってる
だから低レベルなら召喚で出ればいいじゃん
35以上フルエンチャは召喚なんてしたらむしろ前線の貴重な戦力が消えることになる
コスト切れた場合はその限りではないが
あとスカはフルエンチャだろうが召喚もしろ
これでいいだろ
開幕レイスはデスパ北の丁度中間で交戦開始した時は有効
敵ナが出てくる前に細道まで押し込められれば、そうそう盛り返される事はなくなる
逆にそれ以外で有効な戦場はない
ドランゴラの南西とかは?
あそこ一旦H2まで押し込まれると乙るし
>>824 今出先だから無理だが帰ったら69防衛降下の概要をMAPつきで作ってうpするわ
Gの人が専用掲示板立てて、当時のネツの主要メンバー呼び寄せて戦術詰めてたのはいい思い出
なんかゲブ始まってるな。
ゲブまりの地になってるし
>>853 ゲブ民だけど全部人数差で落とせたようなもんだぜ\(^o^)/
>>848 それはちょっとFEやった事あれば皆わかってる事。
でも実際は戦場でレベル15未満とか普通にいるだろ。
おまいさんが間違ってると判断しても居るものは居るんだから仕方ない
敵後方にレイン撃ってダメージ撒くスカってのも結構大事だぜ
詠唱中断が弓スカの華でもあるが、ある程度削り役も必要、でエンチャすればレイン厨も優秀 しなくてもそこそこだが影響大きいからまぁしておけ
スタン氷にパワシュはカンベンだが、こういうスカがいると突撃ごっつぁんしやすくなる まぁ雷でも良いんだが……正直射程結構違うし弓のが楽な気がするんよ
崖撃ちでは射程の差で明らかにアドバンテージあるしな 崖撃ちポイント見つけられるかが仕事の大半なマップもあったりする
まぁ前線維持はできないから多すぎるとダメなんだけどな、このへんも雷と一緒か
後ろから出てくる奴のHPをのきなみ200↑削っておくだけでもだいぶ楽になると思うんだぜ 敵がパワポ飲めなければ弾幕薄くなるしな
短スカ邪魔だな。
1戦で5回もヘル消されたわ。
20まではMOBでレベル上げ
戦争に参加していいのは20からって徹底すべき
戦争には20から30までに慣れてもらえばおk
>>858 高レベル持ちのサブキャラならそれでいいんだが
新規にそれを強制するのは少し気の毒だな
戦争ゲームと聞いて試しにやってみたら20まで戦争来るなって言われたら俺なら多分そのままアンインスコするかも
ぶっちゃけ新規がB鯖に来ること自体まちがtt(ry
ゴブフォの北西で取引要請出したまま蔵落ち
輸送ナイトさんごめんよ
そういえば前から気になってて、どうせ聞いても誰も知らないと思うんだが、
HP100の奴にパニなり入れて100ダメージだけ表示されて相手が死んだ場合、
スコアに加算される数字は100か?それとも本来与えているダメージの数値か?
100
オーバーキルはカウントされない。追加効果はどうだか知らんが
うーん、そうなのか
瀕死にパニしてる奴は稼げてすらいないって事か
×稼げてすらいない
〇ダメを稼げていない
ダメはいいから殺して帰ってきてくれ
瀕死の度合いと位置によるが、味方が取り逃したキルを拾ってくれるならOKじゃね
味方が食らいついているのはNGだけど、パンやベーコン食ってるのには十分アリ
回復してると雷や弓の追撃じゃ殺し切れないしな
パニはキル取ってナンボ、キル取れないパニとか自分の存在意義を否定してる
ダメ取りたかったら大人しく弓やっとこう
瀕死とHP5割の敵がいたらHP5割にパニって瀕死にヴァイパーとか弓とか狙うのがマナー
>>866の言うとおり殺してくれるからパニは別に否定しない
パニ専って言うのは孤立した敵を見つけるまでハイドで後方をうろうろ
見つけた瞬間パニヤッホゥ!やる奴のことだ
あらかじめ言っておくがスカウトは基本ダメージソースではないよ
>>869 何言ってんだダメージソースだろ
自軍への
その場合は殺しきれる奴→瀕死だよな
腕のいいパニスカにはホント頭が下がるぜ
効果的な逃走ルートを想定する状況把握能力、相手の隙を逃さない反射神経、味方に合わせて妨害に回る判断力
しかもどれが欠けてもパニカスになるから困る
おおざっぱだけど、純短は10kダメ10Killでもいけば及第点
Killはパニで、ダメは妨害で。これで2Deadあたりで済めばだいぶ上等。4はまずまず
なるべく追撃ナシにパニだけで確実に殺して、歩きとステップでヴァイパー+ブレイクがうてるPWまで回復
ヴァイパーで味方のほうに戻って、それを当てた職に応じてのブレイク、その後帰還
ヴァイパー2発うてるほどの奥でのパニはオススメしない
ちょい遅レス気味だけど
>>862 パニなら100しか入らない
レグ+ヴァイパーで倒すと100+200くらいだけどね
純短で10Kダメ10Killて、それすげえエース級じゃねえのか・・・
俺も思った
しかも2Deadだろ?ついてくぜアニキィ!
他職からの純短を見る目も含めてネ実で純短を主張したいならこのぐらいはあったほうがいいってことだw
どの戦場でもまんべんなく出せるなら間違いなくエースクラスだが、他職からはそれくらいじゃないと認めてもらえないだろうしな
パニカスで満足するよりは目標もって上を目指したほうがいい
>>875 バカが
現実とこのスレの常識は全く違うんだよ
>>875パニスカは結果出さないと本当に役に立てないから……
エースクラスの活躍ができてようやく短スカを扱うことが許されると思っても良い
でも10k10killはキツイと思う8k7killあたりが一応の及第点で良いかと思っている 更なる高みは目指すべきだろうがな
そしてエンチャ超推奨
>>876グレンラガン面白いよな
キル取るならハイブリのがいいからなー、純短に10kill要求されても困るぜ。
いつも妨害に徹してるからたまに0killとかあるしな。
つーか態々純短でパニスカやるやつなんているのか?
最近そんな奴ばっか
低Lv戦争くんなって書き込みよく見るけど
Lv13ウォリアで参加して与ダメージ9k、2k、3dだったのだが、
まわりから見るとけっこう邪魔だったのだろうか?
自分では頑張ったつもりなのだがorz
Mob狩りばかりやっていると感覚鈍るんだよな。
>>882 低レベル戦争くんなって言われるけど
26氷皿、1k4d10kダメで10位でした
>>882お前の事を見て「俺も前線いく!」って新規がいそうだから遠慮して欲しいかな
それにお前さんの腕なら召喚や裏方回ればそれ以上に貢献できるんじゃないかね?
先の見えない凡愚の言うことはほっておけ。
ある程度、大体10ちょいまでレベルが上がったらさっさと戦争でて
どんなもんか慣れはじめた方がいい。
最初のうち、まぁ20前半くらいまではなるべく裏方に徹したほうがいい
あとある程度差のつく戦争で、召還状況もよければ
前線に出て雰囲気をつかんでいくといいと思う。
ただし、目標戦への参加はある程度レベル上がってからの方がいいな。
最後に、低レベルは戦争くるなって言ってるやつには
どうやってレベルあげたか聞いてみて欲しい。
モンスターで25まであげました^^なんてやつはほんの一握りだ。
銀行にはなんらかのボーナスつけてやってほしいなあ。
ああ、「戦争に」来るな、か……それは無いわ
すまん読み違えてた
そろそろ中央大陸から追い出されそうなんだが藻前方如何お過ごしですか
いや、これはまとまって入れるチャンスだ
>>887 バカが
他人はNG、自分だけはOKに決まってんだろ
短スカしてます。
パニは一応取ってるけど妨害優先の為最後に取得に回して、パニも基本一切使ってないに等しいです。
戦争では、敵歩兵、召還への妨害がメインです。
一番嬉しい瞬間は味方が殴られて瀕死の時にアムブレとガドブレ入れて助けて後方に逃がせた時。
そしてその敵は他の味方がボコボコにしてくれる。
キルなんて取れなくてもいい、味方が倒してくれるその手助けをするんだと頑張ってます。
でも短カスとかスカいらないとか言われるたびに心苦しい。
ブレイク関係もう少し範囲が広ければなーと思う事もしばしば。
武器取った後でも攻撃食らうし痛いし泣きそうです。
やっぱりスカやめてヲリを作った方がいいのかな…と思うそんな春の日。
さんざん言われてる事かもしれないが
国に貢献したいのならヲリをつくればいい
自分がゲームとして楽しみたいのなら短スカを極めればいい
なぁ、今のMAPのドランゴラって防衛降下するMAPなのか?
ちょっとkwsk教えてほしい
別に職叩きするわけじゃないんだけどさ
純短は地形や敵との相性が強すぎるしハイブリのが良くないか?
レイドの1つでもあれば非ハイドでもサラ牽制出来る訳だし
ヲリやってて思うのはブレイク系はくらうとうっとおしい。
前線や混んだ場所でやられたら下がるしかできない→下がる前にぼこられアッー
短カスいらねって言われるのはハイドしたまま機会を伺ってる
(=戦ってない時間がある→時間が長い程微妙)
からだと思った。
個人的にはそのまま頑張って妨害を極めて欲しいなと思う
半透明でウロウロしてパニしかしない奴は死ねという煽り→
「妨害やってますが止めた方がいいのかな」という的外れなチラシの裏→
「半透明でウロウロしているから叩かれるんじゃないのか」という前提条件の反復→
今ここ