1 :
既にその名前は使われています :
2007/04/10(火) 22:06:54.50 ID:eURTkBCV
2 :
既にその名前は使われています :2007/04/10(火) 22:07:25.33 ID:tZqN3+G4
2か3か4
3 :
既にその名前は使われています :2007/04/10(火) 22:07:38.38 ID:tZqN3+G4
4か5か6
5 :
既にその名前は使われています :2007/04/10(火) 22:08:21.26 ID:I/vzJQOx
2か3か4か6か7か8
6 :
既にその名前は使われています :2007/04/10(火) 22:09:09.73 ID:6i2uvTeS
うるさい黙れ
8 :
既にその名前は使われています :2007/04/10(火) 22:11:32.12 ID:08obWnGx
_,......,,,_ ,、:'":::::::::::::::::``:...、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::'; |::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! 彡 r''ヾ'::::::::::/ :: | クルッ l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 彡 ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 !:!_,、 :: ` ー : |: `´/ ,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: / ,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / チョコボに見つかった! / ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ /ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/ / ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
9 :
既にその名前は使われています :2007/04/10(火) 22:14:18.59 ID:08obWnGx
, -‐- 、 / `vァ ./ / ̄\ iフ なんという毛色・・・ .i | ^o^ | ! 羽先を見ただけで黄色と分かってしまった . 、_\_/ / このオレは間違いなく捨てられる .,ノ ,.ヘ、 イハハノVV \ | { i ヽ、 ヽ、__」 `ヽ、 } , -‐' /`フ r‐'´ Z__/// | `¨ー'´
10 :
既にその名前は使われています :2007/04/10(火) 22:15:11.21 ID:08obWnGx
┏┓ ┏┓ ┏━┛┗━┓ ┏┛┗━━┓ ┗━┓┏━┛ ┗┓┏━━┛ ┏━┛┗━┓ ┏┛┃┏━━┓ ┗━┓┏━┛ ┃┏┛┗━┓┃ ┏━━┛┗━┓ ┃┃ ┗┛ ┃┏━┓┏┓┗┓ ┃┃┏┓ ┃┗━┛┃┗━┛ ┃┃┃┗━━┓ ┗━━━┛ ┗┛┗━━━┛ ┏┓ ┏┓ ┃┃ ┃┃ ┏━━┛┗━━┓ ┏━━━┓ ┏┛┗━┓ ┗━━┓┏━━┛ ┏┓ ┗━┳ ┃ ┗┓┏┓┃ ┏━━┛┗━━┓ ┃┃ ┏┓ ┏┛┏┛ ┃┃┃┃ ┗━━┓┏━━┛ ┃┗┓ ┃┗┓ ┗┓┗┓ ┏┛┃┃┃ ┏┓ ┃┃ ┗┓┃ ┗┓┃ ┗┓┃ ┃┏┛┃┃ ┃┃ ┗┛ ┃┗┓ ┃┃ ┏━━┛┃ ┃┃┏┛┃ ┃┗━┓ ┗━┛ ┗┛ ┗━━━┛ ┗┛┗━┛ ┗━━┛
きいろで わるかったな つくって。
また きいろりょく
┏┓ ┏┓ ┏━┛┗━┓ ┏┛┗━━┓ ┗━┓┏━┛ ┗┓┏━━┛ ┏━┛┗━┓ ┏┛┃┏━━┓ ┗━┓┏━┛ ┃┏┛┗━┓┃ ┏━━┛┗━┓ ┃┃ ┗┛ ┃┏━┓┏┓┗┓ ┃┃┏┓ ┃┗━┛┃┗━┛ ┃┃┃┗━━┓ ┗━━━┛ ┗┛┗━━━┛ ┏━━━┓ ┏┓ ┗━━━┛ ┏┓ ┃┃ ┏┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓ ┃┃ ┏━━┛┗━━┓ ┃┃ ┗┓┃ ┗━━━━┓┃ ┃┃ ┗━━┓┏━━┛ ┏┛┗━┓┃┃ ┏┛┃ ┃┃ ┏━━┛┗━━┓ ┗┓┏┓┃┃┃ ┏┛┏┛ ┃┃ ┏┓ ┗━━┓┏━━┛ ┃┃┃┃┃┃ ┏┛ ┗┓ ┃┃┏┓ ┃┃ ┏┓ ┃┃ ┏┛┃┃┃┃┃ ┏┛┏━┓┗┓ ┃┣┛┗┓┏┛┃ ┃┃ ┗┛ ┃┏┛┃┃┗┛ ┏┛┏┛ ┗┓┗┓ ┃ ┏┓┗┛┏┛ ┃┗━┓ ┃┃┏┛┃ ┗━┛ ┗━┛ ┗━┛┗━━┛ ┗━━┛ ┗┛┗━┛
ところのオレの推理なのだが、サクラちゃんは実は単に調教された鳥で、 後ろのじぃさんが見えない笛をちょっと吹いたり、尻尾を軽くひっぱたりすることで、 「ぴよ!」と泣いてそれをじぃさんが勝手に「解説したふり」をしてるだけと予想。 まあ、種を明かすとつまらないもんだな
15 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 01:40:30.24 ID:8z993rp7
チョコボ育成72日目!力:最高・持久力:最高・判断力:相当ある・感受性:あるかないか ※力・持久力は最高ランクになってからも6日ほど荷物運びしたので最高のMAXだと思う。 【アビリティは、ギャロップ・カンター】 これでチョコボレースすると、ほぼ1位で20レースくらいでチョコボコイン80枚貯まる。 前のスレでも有ったが、ランク1上げるのに特訓10回くらい必要だよ。金60万くらい使ってると思うから相当やってるけど まだこの状態!ギル回収イベントですよ
また密林失敗した・・・「この近くに」を見つけてからの宝の特定方法どうやってるか 教えてください○| ̄|_
17 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 01:43:20.89 ID:J/m6CbeY
ヒナの時にペーストあげれば成長後の上限が上がる
ベンチプレス180キロ。ヴァナ最強のヒナ
ついでに 「経験は力なり」ってのがサクラちゃんの言葉なのだが、 チョコボの雛であるサクラちゃん自身が「自分がもっとも経験がない」 って事を自覚してるはず。そもそも経験のない雛が「経験は力」なんて自虐的な言葉をいうはずがない。 つまりこれはじぃさんの言葉。老人になればなるほど自分の存在意義を「経験」に見いだそうとする。 そうでなくては自分のアイデンティティが保てないから。(自分の経験が認められないなら老人に価値はない) 「経験は力なり」などの言葉でも分かるように、サクラちゃんの言葉は実は老人のたわごと。 それをメディアが面白おかしく宣伝してるだけ。
ピヨ!(継続は、だよ)
まあ、ID:PPCPWXvVの言ってることも俺が後ろで操って言わせてることなんだけどな
ちなみに「継続は力なり」って言葉を「経験は力なり」にもじったのだと予想。 そもそもこの2つの言葉は「経験」が蓄積された存在が使って初めて真価を見出せる言葉。 例えどんなにレース場面を見たチョコボの雛とはいえ、所詮は雛。 さらに自身が直接レースに参加したことすらない。そもそもチョコボが雛でいられるたった期間は19日。 そう考えるとチョコボのサクラは、数多くある八百長のなかでも八百長のもっともたる存在と言える。 なぜこのような方法を取ったのかは理解に苦しむが、外見が醜い老人がただ解説しても面白くないのは明白で、 チョコボの雛というぱっと見かわいいだけの存在でごまかそうとしたのだけではないだろうか?
>>21 ワロタwwwばれたか
さっきまでひぐらしスレで推理合戦をやっててこっちに飛び火しちまったw
24 :
前スレの972 :2007/04/11(水) 01:53:36.06 ID:d7Vxgau8
>>16 この近くに〜から大体は正面に1歩or2歩掘るよね
(クェッから5歩歩いたなら1歩、4歩なら2歩が目安)
それでも近くに〜が出るなら、その右か左にある可能性が高い
例えば右に2歩進んでみる、近くに〜ならもう1歩掘れば当りかクエッ
クエッになったら、その正反対に4歩進み掘れば当りの可能性高い
頼りにならなかったらスマンです
俺自身、もっと精度を上げるために掘り方を変えてみたりしてみます
>>24 この「近くに〜」が出て、自分が「この近くに〜」の円の中のどの位置にいるのか
それを特定したいんですよね。ということは、「この近くに〜」の円の大きさも大事
チョコボで3歩あるいて、またこの近くにが出たこともあるので、直径は3歩以上。
推定4歩だと仮定すると半径は2歩。東西南北をそれぞれ2歩ずつ掘れば、
すべて「この近くに〜」になることはなく、嗅覚持ちならどこかで「クエェ!?」が出るはず。
それで円の中の自分の位置がだいたい掴めるはず。ただ最低4回消費するわけで
早い段階で「この近くに〜」を出さないと掘りアビ持ってても3回は掘る回数がかかる
むずかしいなー。あ、にゃー
密林何回かやってるが成功したことねーやw この近くにがしょっぱなから出ても嗅覚反応が全然出ない上に当たりも来ない。 いっぺん動画とか見たいわ・・・
27 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 03:26:38.23 ID:2DfcSlWJ
「近くに〜」だと「この下」を中心として直径(直径ってわかりにくくね?w)で8歩、半径なら4歩程度でしょ ※クェの位置から4歩以内にあったことはないから
28 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 04:48:29.87 ID:oEBPtAEj
いつレースやってもあの3強がうざい。 インビンシブルうんこにメトロうんこにスターまんこ マジでイラッとくるわw
インビンシブルメテオスターが3匹いっぺんに出てくると4位になるからなw 出走チョコボ調べるの面倒なのが糞さに拍車かけてる 調べる前に名前表示しとけと
VUで、続々強いうんこ追加
31 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 05:56:03.94 ID:v7hg7pgm
ブブリム3連続ブルーピースのみなんだが('A`;) 酷すぎないかこれ('A`;)
32 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 07:18:04.65 ID:loWkicML
なんかブブリムひどいな。 昨日:ブルーピースのみ 今日:ギサールの野菜のみ
33 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 07:47:09.60 ID:ccB7USzR
前スレであまりに酷い捏造がポップしたのでマジレス。 力8 持久力8 判断力4 感受性0 でも、3強には勝てませんw もう何百とレースをしていて、すごく運良く2回ほど勝てただけww >力・持久力最高のチョコボ持ってる人ならチョコボレースは、大体1・2位ですよね? >試してみたらどうですか?1時間半くらいでチョコボコイン80枚貯まりますよ。 >スピードアップル無しとかで良いし つまり、前スレで1時間半で80枚なんて不可能。 一時間の稼ぎ(一試合5分×12回)=30枚です。
34 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 07:50:12.16 ID:ccB7USzR
あ、一試合平均3枚ゲットしたという計算でね 順位は1−1−4−2−2−2・・・で、まあ平均3枚
35 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 07:53:28.27 ID:ccB7USzR
ああ、1時間に30枚じゃないな・・・40枚くらいか 80枚には2時間くらい必要だね。
36 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 08:08:05.30 ID:c9BGdB7P
ヨアトルでマホガニベッド ダークの鎖ほりあてた俺がぽp 初めてあたりっぽいのでて感激ふぉー
37 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 09:19:08.83 ID:59v/Ekfm
みんなブブ→ヨアトル派が多いのか 砂丘→アルテパ派は少ないのかのう
掘り回数と、この下が出てからの必要掘り数の関係で、アルテパきついからねー
>>27 それ、嗅覚ないからじゃね?
39 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 10:03:18.26 ID:wlKsM8qq
嗅覚なくて、堀二つのチョコボだから白浜からやっているがキツイ 5勝6敗 メッセージ別の範囲がだいぶ絞り込めてきたのでもうすぐ卒業できそうだが…
掘れる掘れないは嗅覚だって何度言えば・・・
41 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 10:44:17.58 ID:wlKsM8qq
嗅覚があるとクェの範囲のうち比較的近い方の範囲がクェッ!?の変わるという説があるのだが そうではない、あるいは、それ以外に効果があると主張されるのなら 具体的にどういう効果があるか記すべきでは?
>>35 1レースの平均を5分で計算してるが、
環境次第で4分でできる。
例えば、ずーーっと動かしっぱなしのPCだと目に見えて遅くなり、5分弱かかってるかも、
PCを再起動すると、早くなる。
PSでも、とても重くなるときがあるので、エリアしたりログアウトしたりして軽くしてやってる。
チョコボレースはほんとレース見るの苦痛でしかない スキップさせてくれって思う。 せめて全くボタン押さなくてもレース開始選択したらボタン押さなくても スタートしてくれるようにして欲しい
PCのスペックで1分も変わらないと思うが? 遅いPCはフレームスキップされるだけだろ。 プライベートレースは レース登録→画面切り替え→終了で実測3分50秒ぐらいだったかな。 メッセージは全て連打前提。
レース中はいつもテレビ見てるぞ
1レース4分として1セット8レースで32分。 力最高持久力最高のチョコボをウィンでレースに出すと コインが3-3-3-5-3-5-5-1で28枚。 3回(約1時間半)繰り返せば84枚で80枚超えるんじゃね。
いま計ってみたら、 受付NPCターゲット〜レース終了→「優勝/入賞おめでとうごうざいます!次回の〜」の メッセージ終了までで4分20秒だったわ。 3分50秒は登録してレース場に画面が切り替わってから終りまでの時間だった。 「さぁ、それではいよいよスタートです!」のメッセージカーソルを進めてから ゴール後に次の「では、ただいまのレースの順位を、改めて発表しましょう。」のメッセージカーソル が出るまでに198秒(レースメンバーにより15秒ぐらい短縮することあり)
>>46 >コインが3-3-3-5-3-5-5-1で28枚。
4レース目で1位取れるのはなんでだ?
3強には勝てなくて3強以外には勝つという前提なら
3-3-3-3-3-5-5-1で、26枚だろ?
49 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 12:03:41.17 ID:6+gVfOVp
熱砂のライセンスゲットしたけど、密林も取得するためにブブリム掘ってる 砂丘は2連敗3連勝3連敗5連勝て感じで卒業したな(うろ覚え ブブリムは現在4掘り4連勝、疲れを感じる前に掘り当ててるな 砂丘でコツをつかめば、今のところブブリムは楽勝に感じるが
>>48 ウインは3強のいないレースが8レース中3レースある
>>50 マジか。それじゃコイン集めはウィンだけ得なんだな。
レース実装直後にチョコボ染色したひとは、まだ色落ちしてないのかね?
53 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 13:02:29.59 ID:lQqfzGgE
StarOnionの出るレースをウィン戦(ウィン所属ばっかり) InvincibleLegの出るレースをバス戦(バス所属ばっかり) MeteorBrianの出るレースをサンド戦(サンド所属ばっかり) 混合の雑魚ばかりのボーナスレースを混合1(各国の6〜8枠) 混合の雑魚だがアイテム使用2匹のレースを混合2(各国の4〜6枠) 3強の出る混合戦を3強戦(3強と各国の2と4枠) とした場合、ウィンが、 サンド>バス>ウィン>混合1>ウィン>混合1>混合2>3強 サンドが、 サンド>バス>サンド>バス>ウィン>混合1>混合2>3強 で回ってるかな。 バスはレース仕様のチョコボいないから分からない。
54 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 13:10:20.02 ID:pgkcxaOB
989 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 00:51:22.93 ID:PuWHuHsv
>>986 集いのときは、3回くらい成功して、全て受け取ってもらえず。
本当に効果があるのか、いまいち疑問・・・。
これは、おそらく集いによるうpがビビたるものだからだろう
集い3回分のうpでは能力値に差は無いのでしょう
例えば集い10回分で1ポイントうpなら10回集って初めて能力値に差が出るのでそこで初めて受け取ってもらえる
この場合、集いによるうpは0.1
能力値100.0も100.3も数値的には違っても能力的には同一とみなされるということじゃないかな
>>53 バスだけど、たぶんサンドと一緒。
混合2回、3強1回、メテオとインビンのレースが各2回、オニオンが1回だから。
56 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 13:23:18.56 ID:VUOEO0em
今日のブブリム マーカーから西へ10歩→クェ そこから北へ10歩→ク、クェーッ!! なんだろう、この敗北感
57 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 13:23:30.83 ID:baj8c2ij
レースのコイン稼ぎは一日の回数決めないと辛いなぁ 一日24回までと決めてやってるが、昨日は普通に寝落ちしたぜw
58 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 13:31:10.63 ID:pgkcxaOB
59 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 13:38:32.70 ID:lQqfzGgE
>>55 ありがとう。
バスはサンドと一緒なのかぁ・・・
サンドはギャロップ覚えやすいから難しくしてあるのかと勝手に解釈してたんだがorz
>>58 何を言ってるんだw
前スレで出てきたやつなんて、149時間ぶっ続けでやってたんだぞww
貧乏人だからレース参加費300ギルになったらやめてる。 それ以上やってると3位以下になった時が空しいうえに、飽きてくるから。
まあ、兄貴達。気休めかもしれんが、今苦労して「考えられる最強のチョコボ」を 作っておけば、次回のバージョンアップでレースが変わったときに、おれ達こそが真の覇者になれるんだぜ? だってね。他の連中はまず「チョコボを持っていない」これはどうだ? つまりコインを稼げないってこった。 つまり、「我々」がコインで強化したようなチョコボを作ることは出来ないってこった。 後続が「我々」のようなチョコボを作るには最低でも3ヶ月くらい必要になるわけで。 その間は「我々」の独占ってこったw
63 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 14:44:16.22 ID:wlKsM8qq
成長要素のあるものは つらい単調な作業に耐えて先行すれば だいたい見返りがあるもんだ 合成とかチョコボ掘りのようにな 鍛冶とかからくりみたいになっちゃうこともあるけどな
64 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 14:49:38.61 ID:0SsmguRm
チョコボは!平等ではない。 生まれつき足の速い者、美しい者、親が貧しい者、病弱な体を持つ者 生まれも育ちも才能も、人間は皆、違っておるのだ。 そう、チョコボは、差別されるためにある!だからこそチョコボは争い、競い合い、そこに進化が生まれる。 不平等は!悪ではない。平等こそが悪なのだ。 発掘数を平等にしたチョコ掘りはどうだ。 掘り師範の独擅場と化しておる。 能力を平等にしたレンタルチョコボは、黄色ばかり。 だが、我らがチョコボブリーダーはそうではない。争い競い、常に進化を続けておる。 チョコボブリーダーだけが前へ、未来へと進んでおるのだ。 我が息子DameAceの死も、チョコボブリーダーが進化を、続けているという証。 闘うのだ!競い奪い獲得し支配し、その果てには、未来がある!! オール・ハイル・チョコボブリーディング!!
65 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 14:50:24.35 ID:0SsmguRm
うお、一つ変え損ねたww見逃せwwww
>>64 最近それ聞いたなw声が若本御大のでしょw
こいつは知り合いの受け売りなのだが、■Eって変にプライド高いところがあって、
プロMが糞だ糞だって言われつづければ、プロM指輪に世界耳。さらにはEMNにミラテテ。
各種NMに移動に便利なエリア、アイテムの大勢追加。
変態的なプライドの高い■Eがこれだけ糞だ糞だ言われたレース。
次のアップでは「2ヶ月育てて、レースに何百回も勝ってコインを集めてでも欲しくなるもの」
を追加してくると予想してる。
まあ妄想だがw(妄想と楽観的希望)
67 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 17:27:23.61 ID:ccB7USzR
食事や集いの後レースカルテもらえないってレスあるが、 単純にファイルの更新のタイミングだろ? 直接世話をするタイミングでのみ、レースカルテファイルを更新。 食事や集いなど間接的な行動では更新しないってだけだと。 つまり、能力がアップしているとかで判断しているのではなく、 レースカルテファイルの日付日時が同じかどうかで判断してんだろ? で、日付日時ファイルを更新するタイミングがお世話やコインでの能力アップのタイミングでのみ って感じだと。
68 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 17:34:56.15 ID:ZkbJ/v76
今日 宝捜しに行ったら一掘りして回線落ちした 一日一回の楽しみ 兼 唯一の金策手段だったのにお (♯^ω^)びきびきぃ フローチャート作成のための検証も兼ねてたから結構ショック orz
69 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 17:43:39.95 ID:O0iTArMP
とりあえずチョココインストック上限をせめて300枚にして欲しいわ 上限100枚って、何この「毎日が日曜日な人」に合わせた仕様w
70 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 17:49:59.95 ID:bk6WpOAa
フィジカルを2つMAXにしたあとにメンタルを上げることは不可能? アビを覚えさせたいんだけど…。
71 :
55 :2007/04/11(水) 17:54:03.36 ID:p4lKX7Ah
メテオ1回オニオン2回だったかも… どっちにしろ2着5回、1着2回、4着1回なのは変わらんけど。
72 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 18:12:37.11 ID:8z993rp7
力・持久力:最高のMA]+ギャロップ+カンターなら3強も2分の1の確率で勝てない? 勝てないって言ってるやつって、ランク最高にしただけで最高の中のMAXにしてないとかなんじゃ? ちなみに「ガンガンいこう!」より「最後にせめろ」の方が勝率高い気がします。
73 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 18:16:52.12 ID:fGO2TqFv
勝てない? じゃなくてさー 何勝何敗でしたって報告しろよー
>>73 ギャロップカンター持ちで
56日目で力持久MAX〜100日目まで荷物運び続けたチョコボだけど
3強にはぜんぜん勝てない
最後にとばせ のほうが良さげな展開になるのは同意
75 :
74 :2007/04/11(水) 18:20:01.62 ID:65x6XFrW
>>72 の間違いね
・こっちが序盤に飛び出さない
・3強にホットクッキー命中
になると最後競るとこまではいけるけど
勝率〜とか言うほど勝てない
>>72 ×「ガンガンいこう!」
×「最後にせめろ」
○がんがんいけ
○さいごにいけ
77 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 18:24:27.19 ID:ccB7USzR
当方
>>33 だけど、まず勝てないね。
ステータスは先にも書いたけど
力8、持久力8、判断4、感受0、アビはギャロップ、カンター
まず3強には勝てない。
勝てる条件は
・スタートダッシュで自分は出遅れない、且つ3強が出遅れる
・3強がスピードアップルを使用し、先頭に立つ。そこをホットペッパーで狙われる。
この条件が揃ったら運がよければ勝てる程度の確率w
78 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 18:25:05.93 ID:ccB7USzR
かぶったw
ステータスを8段階表記にするなら 最低(あるかないか)は1になると思うよ 0ってのは無い、と
80 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 18:29:46.69 ID:AO4EF7N2
エウボウ持って最終カーブで3強撃ち殺せばおk
81 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 18:30:16.05 ID:ccB7USzR
感受性は0じゃないw 最低は1かw もしかしたら感受性が予想以上に、重要なのかもしれない。 自分8/8/4/1 ギャロップ、カンタ 3強8/5/4/4 ギャロップ、カンタ ステータス的には劣っているとは思わないのだが。。。 むしろ優れていると思っているのだがw
82 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 18:34:40.75 ID:9sytvIUQ
むしろ0と書くと「今まで全く上げてない」という感じがする。
83 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 18:34:41.63 ID:fGO2TqFv
俺も言った以上データ出すわ 8/5/4/0 カンター・ギャロップ ペッパークッキー20個できたんで20レース 指示は最後にいけ 3強揃い踏みに使ってしまった4回を除いて(一回三位に食い込んだw) 6勝10敗 序盤中盤に使ってしまうと負けで 後半に使って当たればればかてることがある ホットクッキーは自分が食らっても三強が食らっても 順位に影響があったためしがないので使う気がしない
>>83 からすると
重要なのはステータスよりペッパークッキーのような気がする
85 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 18:42:13.83 ID:Ssq6DYi7
東アルテパでアチューナー(σ ̄ー ̄)σ 競売の取引履歴見てみたら50万ギルだった・・・・・ 宝探しイイネ。24時間稼動する中華や、毎日が春休みの廃人が有利なコンテンツじゃないし。 勘と学習能力がある人向けってところがいい。
86 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 18:42:41.38 ID:ccB7USzR
何だ。。。何が違うんだろう。 そんなに勝率がいいの?? うちは2勝100敗くらいしてるwwwww ただこの100敗には当然成長過程なので8/8/0/0の時のデータも含まれてるけど っとここまで書いて気がついたのは、自分の場合、食事をしていないで挑んだデータだ・・ いや、何度か食事はしたのだが、勝てなかったので、馬鹿らしくなってやめたw
87 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 18:45:06.11 ID:lQqfzGgE
>>72 混合1の雑魚は、アイテム使用するチョコボがいないので自力勝負になるんだけど、
このレースは5枠の3/3/2/2が一番強いの鳥で、
最初のころに作った5/4/1/1のチョコボで全く勝てない。
フィジカルでは勝ってるんだけど、それだけ勝っても無理ぽ。
現在のマイチョコボ、力:最高 持久力:少しはあるよう 判断力:最高 感受性:あるかないか アビは突っつき・カンター、作戦は「さいごにとばせ」 スピードアップル・スタミナアップル・チョコボバンテージ試したが3強に勝てず。 ギサールクラッカー使えばインビンと玉葱にはたまに勝てる。 他のライバルのクッキー攻撃を避けたインビンに勝ったこともある。 しかし何度やってもメテオには勝てない、3強揃ってるときは必ず4位。何がポイントなんだろう。
90 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 19:10:35.86 ID:SSyNA1Ke
>>69 300枚 貯められるよ〜
うちのチョコボはまだ子チョコボだから各国80枚ずつ貯め込んでる
チョコボ誕生 1日目:おなか満タンだったので餌無し。散歩2回と見守る1回でお世話終わり。 で今日生まれてから2日目だったんだが、性格が夢見がちに。 散歩して夢見がちとか白昼夢かよこのやろう!
92 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 19:16:37.01 ID:9sytvIUQ
>>89 ステータスのバランス悪いと絶対勝てない仕様になってる気がする
>>88 「さいごにいけ」 は3/08時の解析ではそうなってるな。
3/29では「さいごにとばせ」に変更されてる。
wiki変更しとくわ
94 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 19:20:35.88 ID:FWss06Jy
宝探しの龍の心臓の出現率はやはりかなり低いですか?
95 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 19:20:50.35 ID:lQqfzGgE
>>89 メテオに勝てないのは感受性低いからじゃないかな?
Tausendsassaがギサールクラッカーを使ってくるから。
ウィン戦もTwinRidillがギサールクラッカー使ってくるけど、
GoldregenがホットクッキーをStarOnionにぶつけてるから勝てるのかな?
96 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 19:21:34.10 ID:pQS7WoEk
8/8/4/0ってどういうやり方で育ててるん?
クラッカーって周囲にいる〜って説明あるからぶっちぎってれば影響受けないんじゃねーの?
どれだけスピード差あってもぶっちぎれない気がする
99 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 20:09:17.17 ID:7LgDzUcp
雑魚が使うクラッカーで勝敗が決まってる感じがする 例えば、 マイチョコボが回避、メテオブライアンが回避=メテオブライアン勝利 マイチョコボが被弾、メテオブライアンが回避=メテオブライアン勝利 マイチョコボが回避、メテオブライアンが被弾=マイチョコボ勝利 これで勝率3割3分3厘? 当たっているのか全体がいつも写ってないから、絶対とは言えないんだよね
100 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 20:11:25.78 ID:7LgDzUcp
って、これは同じステータスじゃないと勝率変わってくるか
101 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 20:12:14.97 ID:yM/EcHZD
自分より感受性が低いチョコボの邪魔アイテムは効かない
判断力と感受性が思ってるより重要なのかな? 3強も4ずつあるしなぁ。出遅れ対策と アイテム前提のレースになるとやっぱり重要な気がしないでもないんだよね。
>>96 8/8/1/1 から、特訓を33回で 8/8/4/1 になるよ。
104 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 20:18:10.36 ID:fGO2TqFv
>>101 俺の推測では、アイテム使う方の判断力と、受ける方の感受性の差で、当たる確率が決まる
だと思うぜ
105 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 20:18:46.56 ID:XdlqdPNt
さっきユタンガに宝探し行ったら Rose GardenがPOPしてた。 とりあえずささっと宝探し成功させて戻って狩ると 一発でヴィルマリングをドロップ。 何回も張りこんで取れてない人ごめんなさいwwww
106 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 20:21:52.31 ID:fGO2TqFv
ちょwwwwおまwwwwwww 宝探しなんか明日でもできるんだから すぐ倒せよwwwwwwwwwww
107 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 20:25:26.92 ID:XdlqdPNt
自慢だけだとあれなので、今日の成功手順を書いてみる。歩数は徒歩な。 まず、マーカーから西に10歩→……。 マーカー位置に戻って東に10歩→すぐ近くに〜。 東に1歩→すぐ近くに〜。 さらに東に1歩→すぐ近くに〜。 ●●●●● ●●●●● ●●★●● ●●●●● ●●●●● この図に当てはめて、カンで北に2歩→ク、クェーッ!! 中身はゴゼビ、グレガリアスワーム、サボテンダーの根でした。
108 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 20:26:15.09 ID:XdlqdPNt
>>106 NMなんて二の次だ!
宝探しは俺の毎日の楽しみなんだぞwww
『Rose Garden』は更に放置すると『Voluptuous Vilma』という 超レアNMに変身するんだが・・・ 後ろで怒りに震えてる奴いなかったか?wwwwwwwww
110 :
89 :2007/04/11(水) 21:27:48.54 ID:5Olgb2z/
111 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 22:04:43.30 ID:vuM2cFf2
>>109 幸い周りには誰も居なかったwww
というか居たとしても狩っちゃいますwww
112 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 22:09:57.50 ID:0+SAYNcW
ここで怒りに震えるタルAAが↓
113 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 22:45:59.24 ID:0+SAYNcW
ヴァナの絶景100選でどうだ
114 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 22:46:19.39 ID:0+SAYNcW
誤爆して恥ずかしくて頭がおかしくなってしぬは・・・
,,--´ ̄~`-、,, ,,-メ/ / ノ ヽ、 /// vレヽ、 ノヽ ┛┗ヽ わたくしブチきれましたわ!! || |イノ,● `´´__|ノ┓┏ノオ| ヽ⌒|、 ´ ▲ ´●`/ ノ| | ソソ`/⌒ヽ,-フ ノリノ´⌒> _\○) >、_,,-;リ´ ̄´ノノ <//ヽ//ヽノ_,,-/ヽ ’’ /|ノ`ヽ\_ヽYヽ| (/ _人 `ー/-´ ヽ、|´|| |`┬´ヽ /<| ||. || ヽ `ヽ
116 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 22:50:53.03 ID:pgkcxaOB
117 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 22:56:42.58 ID:WhnN1Ihf
>>104 感受性で回避と更に被弾したときの効果も下がってるんじゃないかな?
3強が食らう場合とUchinoChocoboが食らう場合で効果が違う気がする。
ちなみに最近ホットクッキーの被弾・回避数を数えてるんだけど、
ウィン戦:クッキー使う鳥=Goldregen(3/3/3/3)
StarOnion(8/5/4/4)被弾12回、回避4回
バス戦:クッキー使う鳥=Sternenschweif(3/3/3/3)
InvincibleLeg(8/6/4/4)被弾25回、回避6回
3強戦:クッキー使う鳥=Goldregen(3/3/3/3)
StarOnion(8/5/4/4)被弾5回、回避2回
InvincibleLeg(8/6/4/4)被弾5回、回避0回
MeteorBrian(8/5/4/4)被弾5回、回避0回
7R目:クッキー使う鳥=Sternenschweif(3/3/3/3)
UchinoChocobo(8/3/4/1)被弾16回、回避1回
こんな感じです。
まだまだ回数少ないんで確立にもならんですけど。
118 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 23:02:13.53 ID:9sytvIUQ
単なる回避確立だけではなく、食らった後の影響度とかもあったりして まあ内部的にスタート時には結果は決まってて、後はイベント見るだけ なんだから、リアルタイムで影響判定とかは無いだろうけど 食らった後どれだけ影響するかは力や持久力のほかに、メンタルの影響 が在る気がするなぁ
119 :
既にその名前は使われています :2007/04/11(水) 23:17:05.41 ID:WhnN1Ihf
うおおおお!!!1!!11!! ヒナの報告聞いたあとにカロットペーストあげたら判断のランクあがった! ペーストにもいちを能力うpあるのね(*´д`*)
最初、8/8/1/1 ではじめたときは、 ゴール┃3強 P 雑魚 くらいだったのが、8/8/4/1 くらいまで育ってきたら、 ゴール┃3強 P 雑魚 こんな感じになってきた。 アイテム使えば頭差くらいまで肉薄することもあるな〜
オスとメスの具体的な違いって何でしょうか? チンコとかまんことかそういうことじゃないです^^;ステータスの伸びとか 性格(変化しやすさとか)に違いはありますか?
122 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 01:17:18.78 ID:rIR4D3Qp
おちすぎage
123 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 01:20:29.47 ID:l+wN9AgG
10日目(昨日)ヒナ →力:あるかないか、持久力:少しはある 11日目(今日)報告時 →力:少しはある、持久力:少しはある、風邪 →トコペを与える →力:少しはある、持久力:少しはある、風邪 →まだ食べられそうなのでカロペを与える →力:あるかないか、持久力:少しはある なんで力ダウンしたんだろ? 今日のお世話はまだしてない 育成計画は散歩のみ 性格は我慢強い アビはオートリジェネ遺伝
124 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 01:25:23.88 ID:/5arKHn9
サンドリア61日目 本日より、生き生き&みなぎっている が発生 ♂・赤 前日飼料:シャルーグx5 本日より基本の世話を実行 力:最高 持久:相当 判断力&感受性:あるかないか 親同然 #4日ほど前から恋こがれ の状態で「基本の世話」でレース出走許可証をもらって渡したけど 受け取ってもらえなかった。 (当然だけど、前日のお世話終了時に許可証は渡しています。)
さあ、チョコ掘りの時間だよ^^
126 :
119 :2007/04/12(木) 02:02:57.33 ID:CdIwztTC
>>120 おれも8/3/3/1に特訓判断4回で8/3/4/1に。
それから5回特訓で判断上げてるけど、だんだん3強側に近づいてきてる。
アイテムなし、作戦さいごで、3強に1.5〜2鳥身ぐらいが安定してきた。
>>121 たぶんない(´・Д・`)
でも、セックルプランに、力♂が生まれやすい、知力♀が生まれやすいがあるから、
結果として力の♂、知力の♀が多少多くなるかもね。
>>123 >>119 とあわせると、カロットペーストは、力ダウン、判断アップなのかもね。
127 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 02:14:34.58 ID:2CP9+YyD
カロペで力アップも確認してるからランダムなのかも もしくは好み
128 :
24 :2007/04/12(木) 02:20:38.53 ID:/j/cLfVQ
密林宝探し、今日は段差にあったよ…orz この下に〜まで辿り着くのにてこずって失敗or2 あそこの木の橋はスルーしていいのかなぁ、あそこにはなさそうな感じはする まぁいい経験になったよ
129 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 02:30:05.86 ID:wKMdnUaX
染めた色ってどのくらいで消えるか判る人いる? 呼び出した回数? リアル日にち? 消えるときは一気に戻るのか? 部分的にはげるのか? 全体的に薄くなってくのか?
中途半端なグラは用意されてないし一気に戻るんだろ。
131 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 02:36:08.29 ID:3p6e6IRS
力・持久力が最高だからって勝てるもんじゃないよね。 判断力はペース配分に関係したステータスだし。 感受性も何だったか忘れたけど関係してるから、基本は力・持久力だろうけど 力・持久力・判断力・感受性のバランスも大事って事だと思うよ。 ちなみに三強相手でも5分の1の確率で1位取れます、大体3位のことが多いけど。 力:最高・持久力:最高・判断力:標準よりある・感受性:標準で、育成73日目 アビ:カンター・ギャロップ
132 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 02:39:32.11 ID:3p6e6IRS
勿論スピードアップルとかのアイテムなしでね。 使ったら勝率アップするかも
またひとつ勉強になった、予想では半径二歩くらいが「この近くに〜」かと思って この近くが東西南北二歩ずつ調べたら、全部「この近くに〜」が出た。で、ならばと 近くをこまめに調べても、「この近く〜」ばかり。疲れを訴えるマイチョコ、焦る俺。 で、そのまま終了ですわ。とりあえず半径二歩以上はあるみたいね、 「この近く〜」範囲。となると次は三歩で調べないと、自分の位置が確定できないか。 というか、この範囲が円状なのかすら疑わしくなってきたが・・・
>>131 SSうp
過去の報告見る限り本当にそこまでステアップできるとは思えないのだが。
>>129 とりあえず呼び出し登録しなおしたら消えたヨ。('д')
>135 その時の育成状態とか、引退時の状態に戻す行為だから、そりゃ仕方ねーべ
137 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 03:08:43.53 ID:DdwBQH8y
東アルテパ ・ブルーピース ・グレガリアスワーム ・エクスポーション+2 ・モブリン織物 四つも出たぁ♪
138 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 07:42:26.87 ID:Y4N0paLV
>>134 73日ならきちんと毎日お世話をすれば可能な範囲だよ。
うちも57日で8/8/3/3
ピーク終了までには、8/8/4/4以上はいけるからね。
前の人は58日で上記ステータス以上になったからネタ扱いされたけど
安定期の話ならそれほど不自然なデータではない。
自分ができないからってネタ扱いはよくないw
139 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 08:21:33.77 ID:1P0CbdAg
>>138 秘密の特訓なしで、そのステータスは可能ということ?
140 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 10:31:20.06 ID:SdaQhnHW
オフィシャルレース2つ目がどうちても勝てん 力と持久力が標準よりありそう他はあるかないか 他所のチョコボより性能は負けてないというか上位だと思うのに結果は最下位争い やはりメンタルないとダメなのかねぇ
>>140 最後にとばせ、スピードアップルで行ってみ
142 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 12:08:45.52 ID:Mrtw0ZKt
チョコボレースのいつも隣にいるMusashiといい勝負な俺が来ましたよと。 あの3強のぶっちぎりぶりはなんなんだよと…。 怒りが有頂天になったから ホットクッキーを使うもレジりやがるし。 どうみても邪魔キャラ配置とみた
>>142 >怒りが有頂天になったから
これよく見るけど2ちゃんねる用語?
怒ってるのか喜んでるのか、顔文字にすると(#^ω^)これかw
>>138 そうじゃなくてステ上限の話があるのにそれだけ能力を上げられるのかってのが疑わしいんだぜ。
SSの1枚でもあれば信じるんだがなぁ。
145 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 13:31:31.08 ID:ZCkxV8pC
147 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 13:43:18.16 ID:dUhivp77
>>144 それだけ能力を上げられるって話があるのにステ上限があるってのが疑わしいんだぜ。
SSの1枚でもあれば信じるんだがなぁ。
148 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 14:14:30.08 ID:14g7N/vi
>>138 70日とか関係ないべ
64日で成長が止まるのはキシュツ
成鳥育成の荷物・芝居で5日で1ランク×2
※マイナスステ無しの失敗無し
下げはばを食事やチョコエリ+世話で“相殺”できたとして
8/8/2〜3/2〜3が理論値な訳って事でしょ
@ステ上限固定説 = すべてのチョコボにはステ合計値に一定の上限が設けられている。 A:650点上限説 B:700点上限説 Aステ上限変動説 = 先天的・後天的な要素により、固体の上限値にバラつきがある。 B特訓20回上限説 = 昨日まであったが、すでにそれ以上やってる人多数。消えた。 前スレで話題になったもの
安定期過ぎると確かに成長は鈍化するけど、止まりはしない。 荷物運び育成してたら64日目で、相当ある、になった漏れのチョコボ、 80日目で最高ランクになったよ。 恐らく、育成効果が1/4とか1/5位になってると思われ。
151 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 15:12:07.94 ID:ZCkxV8pC
安定期に入った俺のチョコボ、 ここ二日、芝居+お話2回で、レース登録書突き返されたぜw 特訓で上げたらすぐ受け取ってもらえた。 上がるとしても、確率は低そうだ
152 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 16:27:48.43 ID:BUB8r/7Y
安定のチョコボで特訓で判断3→4になってから、 0日目(判断ランクアップ当日の意味) 飼料:ゼーカム1個 特訓:判断アップ2回 1日目:基本の世話 報告:みなぎる力の報告有り。 飼料:なし 世話:語りかける4回 特訓:判断アップ3回 2日目:基本の世話 報告:生き生き、冴えた頭脳の報告あり。(みなぎる力維持中) 飼料:ゼーガム1個、アズーフ1個 世話:語りかける4回 特訓:判断アップ1回 ここで判断ランクが5に上昇確認。
>>152 安定期になると、育成・エサなどの効果が激減する代わり、
特訓での上昇が大幅にアップしてるのか?
6回でランクアップしてるってことは(育成・世話・エサは無視)5−6点もらってる計算だね。
安定期チョコボの成長への救済策ということなら、分かるんだが。
生き生き・冴えた(みなぎる)が、どれくらい成長に影響してるかってのはまだまだ未知数だな〜〜。
>>153 自分でも特訓6回で上がるとは思ってなかったんでちょっとびっくり。
ちなみに性格が神経質なんで、それも関係してるかも。
特訓のたびにレース登録しなおしてるんだけど、
1日目の最後の特訓の後に登録>2日目の語りかけるの後に登録は無理だった。
2日目の特訓でランク5になってからの登録は出来た。
この後の特訓がちょっと悩みどこなんだよなorz
8/3/3/1>8/3/5/1になって、欲しいのは感受性だったりする(´・ω・`)
このまま判断特訓で何回で上がるか見て6回程度で上がるのを再確認するか、
感受性(ほぼ0のはず)が何回で上がるかで性格影響を見るか・・・
宝掘りで、ブブリム海岸線の崖上にポイントがある時 クェもヒットしないんだよな。前回も同じポイントでやったが一回もヒットせず終わった。 崖下も掘ってるんだがヒットせず。これバグじゃない?
156 :
155 :2007/04/12(木) 18:05:13.62 ID:M9kPKhlk
ポイント位置書くの忘れたH−9の右側辺りね。
157 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 18:08:39.25 ID:u3ZtfS/l
今日もユタンガで宝探し成功。 ゴゼビ、パラサイトワーム、蘇生霊銀でした。 失敗続きの人の参考にでもなれば嬉しいですが、成功手順は以下の通り。
158 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 18:10:05.37 ID:u3ZtfS/l
下の図での1歩の感覚がつかめたらかなり成功率は上がると思います。 マーカーから北に10歩→クェッ!? さらに北に10歩→クェッ!? そこから南に5歩→クェッ!? 東に5歩→すぐ近くに〜。 西に1歩→すぐ近くに〜。 さらに西に1歩→すぐ近くに〜。 南に2歩→すぐ近くに〜。 北に1歩→ク、クェーッ!! ●●●●● ●●●●● ●●★●● ●●●●● ●●●●●
そういう時は円を忘れた方が当たる 円で考えると壁の中だったり崖の境目でも 結構違った所が当たりだったりする
8方向、8歩掘ったんだけどね〜崖下含めてね。 今度またそこ来て、やってまったくヒットしなかったらGM呼ぶか。
161 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 18:19:53.43 ID:DNlBw2T5
今日バルクルム掘って思ったんだが 感知範囲は十字型のような気がした 例:ク、クェー!!の範囲 (★が自分の位置で、★か●の位置に宝箱があればク、クェー!!) ● ●★● ●
>>154 是非、感受性の特訓をやってみてくれ・・・。
うちの子も、安定期にはいったから、もう少ししたら感受性の特訓をするんだけどね。
ここでおいらも報告をひとつ。
64日目の報告の後、レース登録をし、65日目のお世話。
見守る*3 語りかけ*6 競争*2 サンドカロ*2 シャルーグ*1 エリクサー*1 集い 力うp
これだけやった後、レース登録証を渡したら、、、、、
受け取ってもらえますた!!!
過去3日間、ひとつの行動ごとに渡してみて、どこで上がったかチェックしていたんだが、
今日に限ってどうせ受け取ってもらえないだろうとおもって、、、
全部の行動の後にレース登録証をわたしてしまった;;
なので、どこで数値があがったのか不明・・・痛恨のミス・・・;;
163 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 19:21:42.55 ID:wXU8lcrV
ヨアトルで紫電金剛とか蘇生霊銀とか宝掘りできても 、競売履歴ないし、 合成で使えなかったら店売りなのか??? よりによって、何でこんなどうでも良い物がw
蘇生霊銀→リレイズピアスぐらい作れ 紫電金剛は店売りでおk
>163ではないが、今日オレも蘇生霊銀とれた リレピで使うだろうから売れるかな、と思ったらUchino鯖にも履歴なし リレピ作る奴は蘇生霊銀も作っちゃうってことか オレも自作できればいいんだけどね、信用なくって作れねー
167 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 20:57:44.46 ID:mfa8ZG3T
67日目 力 標準までもう少し 持久力 あるかないか 判断力 最高 感受性 標準 このチョコボの力を最高にするには、基本のお世話に競争でメンタルが下がる分をアズーフで補えばいいのですかね? エサは シャルーグx3 アズーフx1 でokでしょうか?
168 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 21:02:52.52 ID:iUVq2PC5
ユタンガ宝探し すぐ近くに〜にはなるんだけどその後が続かない…。 もうだめぽ
169 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 21:17:15.94 ID:gb5JqBh3
>>167 腹ぺこ状態ならシャルーグ4つあげたあとにアズーフ1個の順で5発いけるお
ただメンタル下がる育成を組み込まないと、なかなかフィジカルが
上がらないから、かなり特訓を要するかも
170 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 21:18:30.36 ID:DNlBw2T5
>>167 安定期にその世話や食事でパラメータが変化する確率はどのくらいか
レース登録を使って調べてみるといいと思います
>>158 それってさ、すぐ近くに〜がでたとき、自分の位置がわかってない状態で
スタートしてない?目安にはなるかもしれんが、すぐに宝探すんじゃなく
そこから現在位置をわかるために、少し広めに掘ったほうがいいと思う
>>161 こころあたりがある、密林のほうだが。前後左右だと「この近くに〜」に、
なのに斜め掘ったら「クエェ!?」って出た。つまり、こんな感じ?
●●●
●●●
●●●●●●●
●●●★●●●
●●●●●●●
●●●
●●●
>>172 なんだろうwどっかの「家紋」に見えたw
174 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 21:56:26.79 ID:DNlBw2T5
>>172 エリアによって違うかもしれないが
「近く」はそんな感じだと思う
175 :
158 :2007/04/12(木) 22:43:05.33 ID:ABV1uqN4
>>171 すぐ近くに〜が出る前の反応で
宝の位置はある程度わかるから、一歩ずつでも結構しぼれるよ。
まあ運が悪いと掘りきれずに失敗することもあるけど。
176 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 22:48:08.07 ID:6f1VvD4m
3代目育て中 平日はptしなくても、せめてチョコボの面倒みるのだけでインしようと 思ってたが、疲れてそれすらも面倒くさい。 ありがとうございました。
ネ実に書き込むのはめんどくさくない!ふしぎ!
178 :
既にその名前は使われています :2007/04/12(木) 23:16:15.02 ID:4QrD1yeA
実装日に色つけたんだけど、もう20回以上呼んでるのにまだ色おちない 誰か落ちた人いる?
リアル1ヶ月ぐらい染色はもつのかね
>>169 甘すぎる、腹ペコならシャルーグ5個にアズーフで6発逝けるんだよ
またチョコボNPCが消えた糞ウゼー一回目の餌やりから戻ると 高確率で消えるw エッグハントが原因か?最近よく消えるんだが
NPCの表示数が限界突破してるんでしょ なんだよあのウィン厩舎まわりの緑の点の数wwwwww
>>182 マヂデ?
もしかして満腹表示でも場合によってはまだいけるとか?
186 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 04:31:58.12 ID:GoQBWfPh
ほす
レースで1位になった時に最後の音楽変わるの今更知った!! その次のレースぶっちぎりで最終コーナーまで行ったのに ホットクッキー使ったの誰だよwwwwwwwwwwwwww ゴール直前で赤コウラ当たった気分だぜ。 最近寝落ちしすぎage
188 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 07:18:13.22 ID:MRdrdQwQ
>>185 腹具合は0-255
シャルーグは50と言われている
よって完全に腹ペコの状態で個食わせると250
「まったく減っていない」表示でも255でなければ食わせることが出来る
逆に言うと、シャルーグ5個食わせても、アズーフ食わせることができるという事実が
シャルーグが51未満であることを証明している
189 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 08:11:31.64 ID:4eCAFoyW
SSアップはデメリットはあっても、メリットは何一つないからなー。 というかそうまでして信じてもらおうとも思わないしなw まぁ、8833程度のチョコボなら毎日のお世話だけで可能なのは 今までチョコボをきちんと育ててきたヤツなら理解してるだろうしな。
昨晩は何故かアク禁?で書き込めなかったので、今日は会社から報告。 65日目の育成、穴掘り:成功 その後、レース許可証をもらって、NPCに渡しに行ったら、 受け取ってもらえなかった・・・。
これから通常騎乗用兼宝探しチョコボを育てようと思ってるんだけど、 どういう計画で育てるか悩み中。ちょっと意見を聞かせてくれまいか。 卵は以下のような状態です。 ・親♂♀ともにカルテをバザーで買ったので取得アビは不明 ・ハネムーンプランはAのグルメプラン(力・♂が生まれやすい) で、最終的にどうしたいかというと、 アビは宝の嗅覚・掬い掘りor突っつき掘り、ステータスは8/3/6/1ぐらい、になったらなあ、と。 ちょっと以下のような育成プランを考えて見ました。 A)音楽>展示飼育>穴掘りで判断を上げていきアビ習得し次第公務に切り替えて力上げ B)散歩>荷運び>公務で力MAXになり次第、判断(穴掘り)を上げてアビ習得 C)散歩>荷運びで力・持久共にMAXになり次第、判断(穴掘り)を上げてアビ習得 D)最初は散歩>荷運びでフィジカル特化、成鳥になったら穴掘りに切り替えて判断あげ、 アビ習得し次第今度は公務に切り替えて力上げ 最初はBでいくつもりだったのですが、これだと判断力が足りなくてアビを覚えるに至らない、かな? 持久は切り捨てて無難にAでいくか、折衷案でDでいくか・・・って感じです。 万が一最初から掬い掘り/突っつき掘りを覚えててくれればCでもいけそうなんですが。
まずアビだな。 力先に上げて結局最後まで運悪くアビ覚えませんでした〜じゃ洒落にならん気がする。 うちのチョコボが掬い掘り覚えたのは判断力相当あるようになってからだったし。
Aだとメンタル系の性格。 BCDはフィジカル系の性格になるね。 特にこだわらなければ、いいんだが。
特訓使えばいくらでもいじれるんだから 悩む事のものでもないだろ
195 :
191 :2007/04/13(金) 09:06:55.17 ID:JgOWV32F
レスありがとうございます。 まずアビありき、なんですが せっかく力プランで作ったので、出来ればアラアラ性格にしたいのと 所持チョコボが今のところ1/1/8/8の頭でっかち君しかいないので 出来ればちょっとでもレースに勝てるチョコボを育てたいってのがありまして。 こんな状況なので特訓つかっていくらでもいじることができないっす。 Aだと6/1/8/4ぐらい、Bだと8/4/6/1ぐらい、Dだと7/3/7/1ぐらいになれるかなーと 思ってますが皆さんはどう思われますか?
196 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 09:12:48.00 ID:jqjixm1B
宝探し用なら1/1/8/8がいいんじゃない? うちの脳筋はクりティカル出たことないぞ
マーカーの位置まで行くとき速度が遅いとストレスが溜まる
Bは8/2/6/1 くらいかな。 結構早い段階でここまでくるんじゃないかな〜
199 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 09:36:14.13 ID:qXZdL0m0
特訓使えばいくらでもいじれるんだから と書く奴はレースなんかやってないの法則 どんだけマゾ仕様かわかってんのか? とりあえずレースに勝てる能力がないとコインためることも出来ない
200 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 09:36:49.15 ID:tEqIKR8T
8811掘り関連アビ無し(ギャロップカンター) で毎日掘って今までで2回クリティカル メンタル型だとどのくらい出るものなんでしょう
>>199 テレビ見ながらボタン連打するだけだろ
レースに勝てないのはまともに育成してないからだ
クリティカル発生がメンタル依存なんてソースあったか? 疲れてきたようだ・・・になってから一定確率じゃないのか
ヒント:脳内設定
堀あがるまで 突っつき・掬い 半島2回・砂丘3回 無し 半島4回・砂丘6回 どっちか一つの人は掘り当てるまで何回かかるんだろ? 突っつきが回数半減、掬いがク、クェーッ!!の範囲拡大とかなのかな?
205 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 10:56:43.90 ID:vWPbDzUb
うーむ、ライセンス取得はランダムっぽいなぁ。 先に掘り続けていたメインキャラと思いついた様に結構遅れて掘り出したキャラ 先に砂丘ライセンス貰えたのが後者。 運良く宝の嗅覚・特殊掘り覚えていたので砂丘の成功率8〜9割ですでに十数回。 かなり遅れて砂丘に到達したメインキャラ・成功率は5割くらい、成功回数は6回?くらい?数えるほどしか成功してない。 なのに何故かメインが早く熱砂ライセンス貰えた。ほんと■は馬鹿の一つ覚えでランダムばかりだな。手ー抜き過ぎ。
wikiにライセンス取得検証した人が成功と失敗を○×で
書いててくれたはずなんだが、今見に行ったら消されてた。
FA出てないからああいう書き方をしてたと思うんだが、
>>205 を見る限りFAも出てないし、ああいう書き方をした人が
自分で削除するとも思えない。
誰が消したの?元に戻してよ
207 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 11:06:55.61 ID:vWPbDzUb
俺じゃないぞ(´η`)プーッ
208 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 11:07:36.25 ID:78GvD+CF
>>204 掬い掘りと嗅覚持ち
半島は3 砂丘は4か5だったかな
>>191 プランにより産まれる性格とその矯正、性格による育成計画との適合性、がかなり大事。
ヒント:サラダ代
砂丘・砂漠 掬い&突っつき ブブリム・森林 嗅覚&掬い
>>191 参考までに、
○レース用(サンド育成)
音楽>展示飼育>穴掘り【ギャロップ】【オートリジェネ】習得。1/1/5or6/3or4←判断、感受をよく覚えてない。
荷物運びで3/3/3/1ぐらいにして、公務で力を引っ張って8/3/3/1。
余った数日のピークで子供と遊ばすも判断は戻らず、8/3/3/1のままピーク終了。
その後レースが実装され、特訓:判断10回で8/3/5/1に。
○穴掘り用(バス育成)
音楽>展示飼育>穴掘り【掬い掘り】【突っつき掘り】習得。1/1/8/4
10日ぐらいピークが余ってたので、みんなで運動で持久を上げるも、1/1/8/4のままピーク終了。
こちらはオフィシャルも勝てず特訓不可能。
>>191 の中だと、特訓も考えればBかCがお勧めかな。
ただし、判断上げに切り替える場合、いきなり穴掘りは失敗が多くて危険かも。
レースで勝てるチョコボ
×1/1/8/4【掬い掘り】【突っつき掘り】>オフィシャルも勝てずプライベートに挑戦不可能。
×5/4/1/1>プライベートに一度も勝てず。8R×3回やって諦め。
○8/7/2/1>ウィン登録にて順調にコインを稼げる。たまに3強以外にも負ける。
○8/3/3/1【ギャロップ】【オートリジェネ】>サンド登録で順調にコインを稼げる。たまに3強以外にも負ける。
212 :
191 :2007/04/13(金) 13:12:51.13 ID:JgOWV32F
>>209 んー、サラダの件がよくわからないけど、荒々しい性格だと判断はちっとものびないということですか?
>>211 育成例教えてくれてさんきゅう!
一番いいのは突っつきor掬い覚えたチョコボを用意してアビ継承させてCなんだろけどなー。
そこから始めると3ヶ月以上かかっちゃうのがもどかしいところ。
せっかく大枚はたいて青チョコボカルテ♂♀そろえたってのもあるし。
でもコレできいろwだったらウボァー
なんにせよ今は次の次に育てるレース用のためにカンターもちチョコボを作ってるところなので(現在34日目)
まだ時間には多少猶予があるから色々育成例を見ながら考えたいと思います。
ていうかジュノのおっさんが出て来ませんwwwww早く物語頂戴wwww
持久軽視の意見が多いけど、感受性が妨害アイテムへの耐性だとするなら、 力なかなか〜相当、持久最高、判断標準以上、感受性なしで ギャロップカンター付き、スピードアップル使用で「最後にいけ」「一定ペース」か、 スタミナアップルで「ガンガンいけ」、とかのほうがいいのかも。 理由として ・単独妨害アイテムは必ず先頭のチョコボに対して発動する ・スタミナアップルつかうチョコボは汗をかきだすのが遅い。 ・判断力のないチョコボはスタミナがあっても、ペース配分ができないので ばててしまう(汗をかきだすのが早くなる)。 なので、序盤は先頭に立たないで、先頭が汗をかきだしてから勝負にかける といった方法もいいような気もする。 育成方法は、子チョコボで判断標準までもっていってアビ取得→荷物運びをさせつつ チョココイン強化で判断力維持・強化、ピークを過ぎたらチョココイン強化で 力持久強化って感じで。
214 :
前スレ830 :2007/04/13(金) 13:51:49.12 ID:UJdSZN7Y
830 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 13:11:52.58 ID:EW7Se+16 卵時見守りを更に検証してみようとおもう。 見守り0でまぁまぁ(128)?だと仮定して 31回見守りと32回見守りで愛情ランクに差がでるかどうか。 32毎にランクが変わり、見守る1回で1上がるっていう大前提の元にだけどなぁ。 全然気にとめてないみたい(0-31) ときどき気にとめる程度みたい(32-63) 少し気になってるみたい(64-95) まあまあ好きなよう(96-127) 好きなよう(128-159) かなり好きなよう(160-191) 相当好きなよう(192-223) 親同然と思っているよう(224-255)
215 :
前スレ830 :2007/04/13(金) 13:54:42.50 ID:UJdSZN7Y
>214の結果が出たのでお知らせ。 31回見守る実行キャラ → まあまあ好きなよう 32回見守る実行キャラ → 好きなよう 見守る1回につき内部ステータスの愛情値1増加でFA
216 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 13:57:12.65 ID:Tk1tWUYU
レースだけで判断力をあげようとしてるんだけど、 お出かけは、メンタル&フィジカルの変動は無しかな? あと、力&持久を下げないでメンタルだけあがる餌って アズーフでいいのかな?
内部ステ32毎にランクが変わるのも、愛情に関してはこれで証明できたかなぁと。
>>212 カンターのみの親用に、
持久高いアビなしのメス探してたんだけど、集いで探してカルテ貰ったな。
能力も色も見れるからいいかもよ?(なかなか人集まらないけど・・・)
>>216 これは体感なんだけど、お出かけで他のチョコボに出会ったら感受性あがってるかも。
>>217 何日目に何回見守ったか、覚えてたらでいいんで教えてくだされ。
>>217 ああ、ごめんなさい。
自己解決しちゃったわ(´・ω・`)
前スレで
>870 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/04/09(月) 23:55:28.61 ID:lTQoTT/0
>
>>830 >その検証自体無意味に終わる可能性高い。
>卵時に見守り1日10回×4日=40回で好き(128-159)
>卵時に見守り1日30回×4日=120回で相当好き(192-223)
>卵時に見守り1日40回×4日=160回で親同然(224-255)
>になるんだけど、これだと愛情は均等に上がっていない計算になる。
って人いたけど、これも96スタートで計算すれば当てはまりますね。
0日目は揺れないけど、上がってるのも確認できますね。
>>189 なんすかこの小物は…^^;
ゴミが育てるチョコボなぞ見る価値もないよ
222 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 18:13:07.60 ID:EtktBi1q
age
つどいしてて意外なことに気が付いたのだが、 このスレの住民なら8/8/0/0アビなしなんて寝ててもできるだろ? ところが素人さんにとっちゃこの8/8/0/0すら至難の技らしい。 ミミズを大量に食わしちゃったり、愛情が足りず育成が失敗つづきだったり。 げにまっこと恐ろしいぜよ
224 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 19:08:34.20 ID:s08swm13
>>183 俺は去年からなってた
最近はなってないな
エリチェンかちょっと時間待つかNPCがいる位置にぶつかってみるとPOPすることがある
0は無理だがな
226 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 19:23:55.50 ID:MRdrdQwQ
今バルクルムやってきたが クェの範囲は十字型ではなく正方形っぽい あとマーカーから15x15の範囲には宝箱あったためしがないのだが… みなさんはどうですか?
>>223 おれには8/8/1/1アビ無ししか無理だな(*´д`*)
冗談はおいといて、自分のも初期のは3/3/1/1
2匹目が5/4/1/1
3匹目で8/7/2/1
4匹目で8/3/3/1【ギャ】【リジェ】
5匹目で1/1/8/4【掬掘】【突掘】
だから、1匹目ですって人はそんなもんじゃないかなぁ(´・ω・`)
228 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 19:28:52.09 ID:LOKieo7t
熱砂はなれたら8割くらいの成功率で宝掘り当てられるようになった。 慣れればユタンガより、熱砂のほうが掘りやすいと思うのだが・・・ みなさんはどうですか?
>>226 明らかに回数踏んでないだろう
ふつうに砂丘までこれれば十字なのか正方形なのか気づくだろう
砂丘は以下の「●」範囲内に必ずある
???????
?●●●●●?
?●○○○●?
?●○★○●?
?●○○○●?
?●●●●●?
???????
230 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 19:40:44.87 ID:IQR12ueX
人を煽るために そんな重要な情報漏らしちゃっていいの?w
231 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 19:42:55.44 ID:M5ndrh4F
育成のマイナスを最小限に抑えて、フィジカル最高クラス+メンタル中級なチョコボに するなら、やっぱりフィジカル先行で後からアビリティーがいい気がする 先にメンタル上げると、フィジカル0〜255の育成でメンタルのダウンは避けられないし 卵→ヒナ→コチョコボ→チョコボ の間にフィジカル最高を目指す ピーク→安定化 の間でメンタルトレーニング+アビリティー 複数キャラで育ててるけど、育成方法も性格も同じでもかなり差が出るなぁ コンスタントな能力上昇には、愛情のキープが一番大事なのかも知れない みなぎる力とか冴えた頭脳のイベントの有無で数段変わるね
232 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 22:47:38.35 ID:G7cVBmsv
今日、語りかけるを6回やったらレース許可証を受け取ってくれた。 過去に遡って調べたら、35回やって推定2点上がってる計算になったよ。
233 :
190 :2007/04/13(金) 23:03:17.25 ID:G7cVBmsv
てかオレなんで昨日からアク禁なんだよ!何にも悪いことしてないんだぜ!携帯から書き込んでるけど、不便だし改行できないし、むかつくぜー。
234 :
既にその名前は使われています :2007/04/13(金) 23:45:27.50 ID:D2qybssK
串
235 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 00:03:30.99 ID:gNvpxiBF
携帯で改行できないとか有るの? 昔使ってたピッチも今の携帯も普通に下押しで改行できるんだけど。
既出かもしれないが三国のレースを制覇してきた。 …ブロンズカップも景品追加も何もなかった。 サイゴノキボウガ…(´・ω:;.:...
237 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 01:06:31.21 ID:JJSDzhp8
通常騎乗用・宝探し用・レース用のチョコボの登録ができるようになる 宝探し補助アイテム レース場入場資格 ボスディン&ザルカ&テリガン&クフィム&タブナジアでチョコボ乗れる 通常時に使用できる「スピードアップル」 エンチャントテレポ:チョコボ厩舎アイテムが報酬に こういうのがいつか追加されそうな気がする
238 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 01:21:49.28 ID:gNvpxiBF
フィールドエリアすべてでチョコボ呼び出せないのは不便だよな〜 結局は呼び出しチョコボより、レンタルチョコボで事足りるわけだし、掘り物は 骨くずと銅鉱しか出なくて良いから、フィールド全てで呼べるようになれば、 チョコボ系コンテンツも人口増えるのにね 速度も力を最高ランクまで上げたら、レンタルの1割り増しくらいは欲しいな この程度でゲームバランスが崩れるとでも思ってるのかねぇ、スクエニは 育成、呼び出し、騎乗エリア、速度、どれをとってもメリットなさ過ぎw
>>213 俺もそれは感じる
持久と判断を最高能力で両立させる or 力と感受を最高能力で両立させる
この二つの育成って難しいだけに、逆にカギとなる要素なんだと思う
もちろん、前者は力もある程度必要だろうし、後者も判断・持久は標準までは
あったほうがいいと思うけど
>>237 宝探しエリアに、ジタ・ビビキーあたり開放もあるんじゃないかのう?
もしくはジュノ周辺3エリアとか(ただし、ジュノ出たバタリアでタンジャナの野草使ったら、
ランバージャックが出現するあたりだったとか、そういうのやってきそう)
ピッチとか何年ぶりかに聞いたわ
お前らの鯖って集いとか結構盛んだったりする?うちの鯖、毎日0時近くになると集い募集してる奴いて 1回入ってみたら育成についての会話とかすげー楽しくてチョコボ育成が良コンテンツに思ってしまったんだがw レース・・・はぁ・・・。
242 :
190 :2007/04/14(土) 02:04:58.78 ID:QXQH3clz
66日目基本 報告後レース許可証渡すが受け取り拒否 67日目のお世話 語り15回 サンドカロ2 シャルーグ1 エリクサ。その後レース許可証、受け取り拒否。
243 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 02:07:23.79 ID:3pbLHXTV
ヨアトルでイレーザーでた! 金持ちになれるよーー!
秘密の特訓で判断力と感受性上げてたんだが、 昨日も上げようと思ったらNPCに「他の能力さがる」って言われた。 テレビとか見ながら適当にコイン稼いでたから回数とか数えてないが 展示飼育と併せて2段階ずつしかまだ上がってないから、 そんなに何十回もはやってないと思う。 で、今日それでも構わず上げてたら、感受性アップと同時に持久力がダウンした。 特訓では単純に力⇔感受ってわけじゃないみたいだな。 さらに次の特訓で判断力を上げてみたんだが、感受性は下がらなかった。 ていうか、最近特訓何十回もやって能力何ランクも上げたとか言ってるやついるが、 他の能力さがるとか言われてないのか?
スレの情報を結集して作った対密林用マップ。マークひとつでチョコボ一歩。 密林?ボコボコにしてやるよ。これで勝つる!!11 ★この下に ●すぐ近くに ○クェェ!? ◎クェ △・・・ ???スタート地点 ○○○○○○○○○◎◎◎△△△ ○●●●●●○○○◎◎◎△△△ ○●●●●●○○○◎◎◎△△△ ○●●★●●○○○◎◎◎△△??? ○●●●●●○○○◎◎◎△△△ ○●●●●●○○○◎◎◎△△△ ○○○○○○○○○◎◎◎△△△
>>245 GJ!でもINT低いからよくわからん
初手は???から9歩がいいってこと?
>>226 十字なんてどう考えてもありえねーだろ…
248 :
245 :2007/04/14(土) 04:17:09.69 ID:+grwvA9X
>>246 始めは10歩がいいね。
自分で作ったマップを頼りに、連敗中のヨアトルに挑戦。見事、チョコボが疲れる前に
宝を見つけました!!中身は当たりじゃなかったが理論的に見つけられたのが嬉しいっ
249 :
245 :2007/04/14(土) 04:28:40.78 ID:+grwvA9X
ではおさらい。
スレでも書かれてる通り、まずは10歩でスタート。密林はスペースが少ないので、
空いてる方へ10歩進む。できれば東西南北どれかがいい。わかりやすいんで。
自分のときは南へ10歩。「・・・」だったので、西へ10歩。「この近くに」。ここからが大事。
>>245 で見る通り、「この近く」の範囲は広いのでまずは自分の位置を知るために、
東西南北「3歩!」動く。これでどこかは必ず「クェェ!?」になる。
自分のときは、東西北「クェェ!?」で、南だけ「この近くに」だった。これで位置として
●●ココ●● 範囲の上半分、しかも中央近く。ココの二箇所あたりにいるのがわかる。
●●ココ●● その後、下に一歩動いて掘ったら「この下に」。これで掘れたのです^^
●●★●●
●●●●● 位置としても、???から10歩ほどだったし、最初の歩数として10歩はいいと思う
●●●●● あとは焦らず自分の位置の確定をすれば、お宝は君のものだ!
250 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 04:46:21.03 ID:2PUS7VWE
>>205 ライセンスってさ、成功回数ってより、
ある一定の数まで行かないで宝が掘れた時にカウントされるような感じ?
ブブ11回成功でやっと密林もらえたよ
251 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 05:10:57.40 ID:DEcBdnyH
wikiによると、シャルーグはフィジカル:↑と書かれてるけど、 この3日ほど、 シャルーグx5 育成計画:基本の世話 お世話:お出かけ(近距離x2)+見守るx3回 してるけど、レース出走許可証をまったく受け取ってくれない。 シャルーグって何も変化しないんじゃ?
253 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 05:18:38.55 ID:DEcBdnyH
59〜62日目にかけて与えた。 今日は63日目
>>245 これってどういう計算式(判別式)になるんだ?
範囲が円形なら√取りゃすぐ求まるわけだが…四角ねえ
>>188 試してみたらこれマジだった。
腹ペコからシャルーグ3つ、ゴゼビ1つであまり減っていないよう。
そこからシャルーグ1つで全く減っていないになって、
さらにヴォンプあげたら食った。良い事聞いちゃった!!
>>204 半島はわからんが
砂丘で掬いのみだと5回目で掘り上がる。
1回 この下にあるようだ(初出)
2回 この下に
3回 この下に
4回 この下に
5回 宝箱が掘り出された
って理解でいいんだよな?
257 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 09:07:54.50 ID:H4YCuOp2
ここで俺が根拠のない説を挙げてみる。 ■<ペーストあげるといいことあるかもね ペースト=チョコボのステータス合計値上限うp
259 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 11:12:49.27 ID:Uj+7+DUQ
>>244 特訓は他の能力下がるってのが正しい
ノーリスクで特訓しまくったてのはデマだろう
>>258 残念だがそれは違うw
>>260 上限なんてない と俺は思ってるからな
でもペーストあげたほうが同じ育成したのなら能力は高くなるから
あながち間違ってもいないかw
>>261 脳内ソースかよww
特訓をやりすぎると他の能力が下がるけどいいか?って聞かれる報告があるし
台詞の解析にもあるから 上限は存在するって思うのが普通じゃないのか?
263 :
152 :2007/04/14(土) 12:40:45.44 ID:CLt3W3m0
>>244 現在までの特訓の回数は15回。一度も下がると言われたことなし。
持久力:1回
判断力:10回
感受性:4回
判断4回(4にうp)→判断6回(5にうp)→感受性3回→
→持久1回(ゼーカム嫌々食べて2に下がった為)→感受性1回
クエの卵使用。安定期の96日目のチョコボ。8/3/3/1から初めて、現在8/3/5/1
性格:神経質、好きな天候:晴れ、嫌いな天候:なし、アビ:【ギャ】【リジェ】
レース実装されてから、ずっと基本の世話だと思う。(判断4からは間違いない)
食事はゼーカム、アズーフ。たまにギサール。
お世話は、語りかける×4回が多いかな。
264 :
152 :2007/04/14(土) 12:44:10.28 ID:CLt3W3m0
訂正 前回報告時点で、安定期の97日目だった。
265 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 12:46:30.47 ID:DmNC8+hN
集いをするとカンストしている能力だけ上がる不具合
>>263 能力が低すぎる 255+95+159+31=540 最大値とっても540だから
限界が650くらいじゃなかろうかって言われてるから育てなおしたほうが良いんじゃね?
267 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 13:43:09.03 ID:gNvpxiBF
ステータス下がる警告、前スレでの2報告でのキャップ値推定 (謎の怪物チョコボ報告除く) ・スペシャル特訓によるチョコボスキルキャップ→608〜668の何処か ・秘密の特訓だと「ステ下がる警告」なし(勝手に下がってるカモ?) ・育成でのキャップと同一かは不明
>>263 の報告で特にすごいのは、「安定期でも特別訓練で能力が上がる」ってことだと思う。
269 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 15:33:43.92 ID:DGo647L5
>>268 安定期を何だと思ってんだ?上がるに決まってる
270 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 15:44:30.36 ID:gNvpxiBF
>>269 レース実装後の特訓で、安定期に限定して上昇確認した報告は皆無だよ
特訓での上昇報告はあっても具体的な成長期の記載は殆どが無し
まして安定期限定の報告は皆無だったから
>>263 の報告はかなり貴重
つまりは成長期を過ぎてもレースでのコイン稼ぎによる特訓での救済は
十分に実用的だという事だね。
271 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 16:42:18.66 ID:DmNC8+hN
安定期に特訓で能力が上がることを疑っていたのかよw どんだけ疑い深いんだwwwwwwww そんなあなたに安心させるために俺からも報告 安定期のウチのチョコボ(77日目) 今日特訓で判断力「標準」から「標準よりある」に上がりました
疑い深いんじゃなくて、未検証だったっていう、ただそれだけのことだろ? 何を過剰に反応してんの?死ぬの?
273 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 17:08:59.19 ID:DGo647L5
科学者と実業家の違いだな
274 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 17:10:24.78 ID:51nmm0Lv
安定期でも能力があがるのは分かってる
言おうとしていることが違うと思うぞ
>>271 の報告だけだと標準のキャップギリギリにあった為、特訓による能力upは1だけだったけど標準より少しになった。
そうではなく、大幅に能力値がupしてランクが上がった。どちらなのか分からない
>>263 (=152)の報告は、これだけで特訓による能力上昇が高いと分かる
275 :
152 :2007/04/14(土) 17:15:42.31 ID:CLt3W3m0
特訓:感受性6回にて、ランクアップ確認。
>>152 の続き
3日目:基本の世話
報告:みなぎる力、冴えた頭脳の落ち着き報告あり。(生き生き継続中)
飼料:ゼーガム1個
世話:語りかける4回
集い:判断1回
特訓:感受アップ3回
4日目:基本の世話
報告:みなぎる力報告。わがまま。(生き生き継続中)
世話:怒る
飼料:ゼーガム1個(不満そう。)←ここで持久が2にダウン。
アズーフ1個(不満そう。)
特訓:持久アップ1回←持久3に復活。
特訓:感受アップ3回
ここで感受ランク2に上昇確認。
なんだかカンターは必須っぽいなぁ。 夏までにもう一匹育てるしかなさそうだ。 やっぱりカンターは遺伝で覚えさせないとダメかな? カンターの話は長距離お出かけじゃないと手に入らないみたいだし、 覚えさせるのは大変そうだ。 カンター持ちチョコボの診断書誰か売ってくださいorz
277 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 17:42:38.92 ID:icN6HpvS
まじまじ。 色付きなのは気に入ってるんだけど、ギャロップ+オートリジェネなんだよね。 オートリジェネまじ地雷。 生き生きさせるために前日の体力消費6割程度に抑えると シャルーグとか三つでお腹いっぱいになっちまうんだぜ? たった三つよ? 育成中に覚えさせるとまじ終わってる
279 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 17:51:12.80 ID:6yV8+7ot
>>273 そんな大したもんじゃねー
文系と理系だろ
280 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 17:51:33.50 ID:JERtgWiq
密林は兎に角早めに近くに〜を探したいから大きく歩いたほうがいいな 俺はPS2だから???がずれてたりして8歩移動と決め込んでる まず…がでたら反対側???から8歩掘ると大体近くに〜かクエッになるな
ヒナにワームペーストで体力が回復したけど既出? 近距離散歩がギリ出来ないくらい体力減ってたけど、ワームペーストあげたらもう一度散歩出来た。 エフェクトは青かった。 まあヒナん時はあんまり体力要らないかも知れんけど…
282 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 18:44:32.82 ID:gNvpxiBF
>>278 サーチコメントの売りますサーチ、馬路オススメ
283 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 19:08:48.13 ID:S/pfbk8z
284 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 19:22:58.90 ID:kevNdbD+
285 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 20:37:53.33 ID:gNvpxiBF
箱だけにトラップ率と言ってみる
286 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 21:34:14.50 ID:8ZBIqKU0
>>283 なんか掘り出すの早くない?w アビかな、うらやましぃ…
287 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 21:38:02.41 ID:DGo647L5
>>286 力が関係してると俺は思っている
力最低のチョコボのときは10回弱必要だったのに
力MAXのチョコボだと4回くらいで掘れるようになった
288 :
既にその名前は使われています :2007/04/14(土) 21:44:07.82 ID:8ZBIqKU0
>>287 そうなんだ…掘りアビ2種持ってる診断書欲しいけど手に入らんorz
掬い掘り/突っつき掘り、一つ毎に宝発見後必要堀り回数−1回 クリティカルヒット発動後は次の1回で掘れる(クリティカルは掘り回数に含まれない)
アビリティは確実に遺伝されるものじゃないんですね 生まれた雛が何も覚えていなくて、育成計画がしょっぱなから狂った(T_T) もう一度見合いさせて、覚えたの生まれるまで頑張るしかないのかなぁ
>>291 オレはそれで3回雛を殺し、1回卵を割った。
あの鬼剃り糞野郎!何か最後に言うことありますか?っていうかムカついてて
「はっ。たかが獣一匹!頭おかしぃんじゃね?」って言ったら
「……あなたには失望しました」とか言ってきやがった。
最初から期待もしてなかった癖にぃぃい(>_<。)
>>289 追記すると砂丘は6回のところ3回で済むんだぜ?
>>291 あと卵破棄するときに、また「最後になにか言うことはありますか?」って言うんで
「……相性が悪かったです」
って言ったら
「まだ生まれてすらいないじゃないですか!一度育てると決めたら最後まで育てて欲しいです」
とか。あの糞野郎!
(妄想ではないですw上の文章ちょっと間違ってるかもだけど似たようなこと言われます)
295 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 00:06:59.48 ID:Uj+7+DUQ
マジか 育成放棄するたびにそんな事言われるのかよ・・・w
>>295 文章まちがってるかもだけど、マジで言われるw
ためしに倉庫で卵預けて生意気な態度とってみると笑えるかも。
ただメイン育成で最強のチョコボを育てたかったのに言われると腹立つ!
連投スマン。 あと選択肢はなぜか5個くらいある。卵とか雛とか破棄するとき。 妙なところで凝りやがる。■E様は
298 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 00:14:43.83 ID:7llfEg/a
育成にリアルで一ヶ月二ヶ月は平気でかかる仕様なのに、ちょっとやり直そうと しただけでNPCからイヤミを言われるのは、確かに腹立つなw
リアルで赤ん坊を捨てるための箱を設置されてる時代に 黄色チョコボデータ削除しちゃ悪いのかよwww
何選んでも灼に触るが一番下にしてるw
やべぇ俺のIDwww
302 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 00:40:57.38 ID:10J50vhd
>>283 これは解りやすい、参考になります
密林は掘った位置を紙に書いていかないと分からんなww
掬い掘りと突っつき掘りの違いがわからん
304 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 01:23:27.05 ID:sxsBjseY
うちの黄色チョコボ 8/1/5/1 ギャロップ+宝の嗅覚 こんなステータスでも実装直後はギサールクラッカー持たせれば3強にも3回に1回は勝っていたのだが、 ここ最近同じ様にやってもなかなか勝てなくなった こっそり裏パッチ入ってたりしないだろうな・・・w
はじめてアイテム無しでメテオに勝った記念真紀子 Uchino子の能力は8/7/4/1でギャロップ+カンター持ち スタート時、メテオ出遅れるがuchino普通にスタート 1コーナーあたりでメテオがスピードアッポー使用 直後に雑魚がギサールクラッカー、→メテオ被弾、Uchino回避 すぐにUchinoがメテオをかわして先頭に立ってそのままゴールまで逃げ切った んで思ったのが、メテオが使ったスピードアッポーのスピードうp効果が 雑魚のギサ−ルクラッカーのスピードダウン効果によって上書きされたっぽい。 砂煙のエフェクト出したままUchinoチョコボにあっさりかわされてた
自分の作った密林マップがwikiに載って、ずっと使われるのではないか。 もう一押しだと思う、wktk
そして、ででおに見つかってハミ通にパクられて1ページしかないところに ドカンと載るかと思うと、竜騎士コラムの横に載るかもしれないと思うと、ビクビクッ
ちょっと上手くいかなくなったら裏パッチきた?とか言うから呆れるw
地味なことだけど宝探しで、チョコボで測るとき、ちょこちょこって動いてから 一歩動きだすことあるね。「この下に」を探すときとか、あの微妙な歩幅が気になる。 あとマーカーを使うとき。ズーム状態でマークしてるとおもうけど、すぐにポチッて押すと 自分の位置からずれたところにマーキングされるから、マーカーをグリグリッて 動かしてから、自分の位置に合わせて押すとちゃんとマーキングされる。 「すぐ近くに」が出て、探す時の基本位置をマークしとくと探しやすくなる。 あとはエコーやパーティ会話で、掘ったところの位置を書いとくと便利かな。 西10近く 東3クェェ とかね。ls誤爆すると、[なんですか?]って聞かれるかもねw
ブブリムで成功したんだが、マップ一番引き目で、宝の●の外周に自分の●の中心があった。 今日はこれを目安にやってみようと思う。 アビなし脳筋チョコボ。 まあ、たまたまだとは思うがな。
嗅覚ありでヨアトルだけど ×=「・・・・」 ■=「クエ」 △=「クェッ」 ○=「すぐ近くに」 ★=「この下に」で ???■????○?★?○????? ?????????????????? ????????○????△???? ?????????????????? ????????○????????? ?????????????????? ????????○????????? ?????????????????? ??????△??????????? ??????△??????????? 昨日なんか、こんな感じだったぞ・・・・なんなんだ?
312 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 08:38:19.64 ID:rwn5yKiv
ちこ
313 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 11:41:03.13 ID:mrWKu7pX
今日のブブリム ■?○?■ ■=「クエ」 ○=「すぐ近くに」 「すぐ近くに」が正方形だと説明がつかない…
314 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 11:55:04.36 ID:uUg/Np+S
斜めに歩いていただけだろw ■■○■■ ■○○○■■ ○○○○○■ ■○○○■■ ■■○■■ 一歩と方向を正しく調べるのって、けっこう難しいぞ。 なんとなくで報告しているヤツが多そうだw
315 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 11:55:07.08 ID:b2bzRfML
>>305 上書きっつーか速度のX%カットかと思ってるんだが。
仮にギサールが一定距離30%カットで100から70になったとする
スピードアップルが同じく速度30%の速度%アップアイテムだとすると
130からの30%で91%に落ち込んでの事だったのかもしれないな。
逆に70からの30%アップでも同じく91になるし
任意タイミングでのアイテム使用不可のムカつきを抑えるためにも上書きと言う事もないだろう。
前スレ特訓で「他の能力が下がる」と言われると報告した者の1人だが 育成55日目のmyチョコボ あれから1週間、展示飼育+ランダム特訓を試してみたところ 48日目で8/8/3/2だった能力が7/7/5/3になった。 フィジカル面が下がったことは展示飼育なので予想通り。 ランダム特訓では全部の能力が大体3〜4回くらい上がったと思う。 特訓を積んだ割には思ったほどの成長が見られなかった事から スペシャル特訓同様、他の能力を下げて上昇を相殺したものと予想。 にしても、感受性が伸び悩び2→3になるのに6日もかかったのは想定外・・・。 同じくらいの特訓回数だった判断力は順調に3〜4日で1ランク上がったのだが。 今後の計画はもう少し感受性を伸ばしてからフィジカル面を取り戻して仕上げる予定。 特訓は調整に使えるかもしれないから、力と感受性で続けてみようと思う。 ついでに勘違いしてるやつがいるっぽいから言っておくが、 スペシャル特訓で最初から他の能力が下がるとは言われないし、たぶん下がってない。 ある程度の回数を重ねたところで下がると言われ始める。 その言われる基準はまだハッキリしてないがこれはマジ。
317 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 12:10:00.18 ID:8xk9ATF4
318 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 12:57:24.15 ID:zHTkCk7A
>>314 座標を拾えないから正確な方向へ進むのは難しいよね。
ところで聞いてくれ、ヨアトルで「すぐ近くに」がでたので
まっすぐ北へ7歩歩いたのだが「すぐ近くに」がでちゃったんだ。
やっぱ、タルチョコとガルチョコでは歩幅が違うんじゃないか?
走ってる時は飛んで(両足とも地面から離れて)歩幅は同じかもしれんけど
歩いてるときは、すべりでも入れんと歩幅が同じになるとは思えんのだが!
埋れ木の店売り価格2000〜ですよ。名声高いと2150とか うちの鯖競売価格が2000w ボランティアですか?w
アルテパで1掘り目にク、クェー記念カキコ 今8/7/3/1で嗅覚覚えたらブブリムリベンジしようと考えてたが アルテパでもそこそこの物掘れるしハズレばっかりのブブリム行くの面倒だから密林ライセンス諦めるかなー
321 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 13:19:57.81 ID:q6VCiDMD
322 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 13:32:44.98 ID:4I3yQfBl
チョコボレースおまえやってみたのか? みんな騎乗できないから糞すぎって言ってるわけじゃないぞw もうなんというかすごいからw あんだけ時間かけてこれかって感じw
323 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 13:34:36.42 ID:uIAipc+p
宝探し用に育てている32日目のウィン産のチョコボ。0/0/6/5 19日目で子チョコボになった当日、競争追加目当てで中距離お出かけを1度したきりで お世話はずっと「語りかける」だったんだが、今日の報告で「砂埃好きの風嫌い」になった。 初めて「穴掘り」させたのだが、これがフラグだったのかも?
>322 あれには時間かけてないよ 時間をかけてるのは別エリアで行なわれるプレイヤー同士の対戦 今実装されてる分は本開発の遅れを誤魔化すために1週間で作られた まあ、プレイヤー同士の対戦が来ても「あんだけ時間かけてこれかって感じw」だと思うけどなw
325 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 13:52:00.89 ID:OD+E9+6P
ん?
>>324 はネタじゃなきゃバ開発の人間なのか?
326 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 15:53:01.74 ID:+RnYM/CE
ヨトかなり難しいんだが@PS2 だれか必勝法たのむ
327 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 16:44:37.14 ID:mbsXJCqU
必勝法って冷たい感じがするじゃないですか(笑)
必ずみつかっちゃうと夢がにゃいので、たまに 埋めてないにゃ〜
宝探しWikiの堀り方でやってるが失敗ばかりだ・・・。 なんか失敗より成功のほうが多い人いるみたいだがコツ教えてもらえんかねぇ・・。 ちなみに今白浜で1勝9敗^^;
330 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 17:41:31.00 ID:RoM9QiRV
「近くに」は正方形じゃないような気がしてきた
奇しくも
>>314 が書いているような形
ファイアエムブレムの「索敵範囲」もしくは「トーチで照らされる範囲」
つまり(例えば)4歩で到達できる範囲
まあ正方形であることには変わりないんだけどね
マップの現在位置も正確とは言えないからなー 最大ズームで2歩歩いても同じ位置表示だったりするから。 掘り始めは、ぐりぐりしてほぼ正確な位置に合わせられるとしても 掘り始めたらそういうわけにはいかないし。
なんかちょっと怖いのが■Eこのスレだけ見てて 「うほっチョコボ関連にぎわってるジャンw」 とか思われそうなのが怖い 開発さん^^チョコボ糞すぎですからね。 レースなんです?あれ?一週間で素人つくったってみんな言ってますよ? チョコ掘りなんです?あれゴミあさりですか?
宝探しに完全な必勝法なんて無いよな。出来るのはアビ持ちのチョコボ を頑張って育成する事と何度も掘って実践に基づく勘を養うくらいか
334 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 18:55:55.50 ID:1qRma+0y
あったらつまらんしなぁ
>>278 初耳なのですが体力消費を抑えると生き生きするというのは合ってるのでしょうか?
体力使い切ると病気やケガになりやすくなるがな
そうなのですか、ところで体力消費を抑えるとお腹減らないということはありませんか? 自分は体力使い切らないとお腹が減らないものだと思ってたので 毎日お出かけとか世話をして、体力が余った時は 見つめまくって体力0まで使い切ってました だからBADステータスが多かったのかなぁ…
338 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 19:20:35.62 ID:76Vs+9bu
お腹の減り具合はようわからん 俺はいつも体力半分くらいでお世話止めるが 次の日はかなり減っているよう ばかりだったと思う
>>338 ありがとうございます
とりあえず今日は体力半分まで消費させてみよう…
それが落とし穴だ。餌の能力アップなんて微々たる物。体力をあまり減らさ なければ育成結果はまず成功&ステ異常にほぼならない&生き生き継続 で育成効果UP&愛情も減りにくい、とメリットだらけ 乱暴な言い方をすれば栽培と同じ。手をかけたらかけただけ結果が悪くなる
341 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 19:28:05.99 ID:dQb6LnIR
ふと思ったんだが、 実装済みオフィシャルレース終了してないと対人レース施設ワープ使わせません、とか言う気じゃないか? 飽きるまでやってくれないとヤダ><何度もプレイしてくれないとヤダヤダヤダ>< と言わんばかりのアサルト・空・裏のクソドロップ見てると ま〜た開発のオナニーに付き合わされる気がしないでもない。
342 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 19:39:57.75 ID:I3BUhi6C
>>340 餌は次の日の体力が増えるよ。その分育成をしやすくなる。
343 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 19:40:35.39 ID:I3BUhi6C
>>340 餌というか満腹状態に近いほど次の日の体力が増えるよ。その分育成をしやすくなる。
>>337 退屈と寂しがるの誤魔化すのに
競争1回、近距離お出かけ1回で次の日は
かなり減っているよう。これで生き生きしたり力みなぎったりするのは
1週間に2回ぐらいかなぁ。いつも力みなぎる方が長く続く。
ブブリム成功し続けてるけどこのまま密林行っても???に
辿り着けないで迷って終わる気がする。
クエェェ!?地獄になってからココだ!って決めたとこにナナメに動いて
そこの真正面に掘り出された時の快感がヤバい(・∀・)
■<対人レースに参加するにはチョコボコインが50枚必要です。
346 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 19:50:02.98 ID:7llfEg/a
>>341 ・入場するには「ギサール勲章」(だいじなもの)を持っている必要があります。
・入場料としてチョココイン10枚が必要です。※所属チームにチョココインが必要数無い場合は入場できません
これらいは普通に有りそうだなw
347 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 21:11:42.10 ID:vFCgiq8y
8:8:4:4のカンター&ギャロップ持ちの作り方を1から教えてください!
348 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 21:15:02.52 ID:1qRma+0y
まず服を脱ぎます
次にコーヒーを入れます
>>347 俺もしりてー
今から育てはじめたとして、完成するのは6月だし、失敗したくないわぁ・・・
351 :
190 :2007/04/15(日) 21:24:52.49 ID:nOyQsmNd
>>275 報告お疲れ。こちらも報告。 66-68日目に感受性の特訓を6回で、ステータス上がらずを確認。7回目のコインを貯めてまっす。
352 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 21:26:25.16 ID:PUROZFr0
>>347 1.【カンター】のみの♂カルテを探す。
2.♀カルテを適当に選び、スポーツプランで卵を作る。
3.卵を預けて、毎日40回ずつ見守る。
4.産まれたヒナに【カンター】なければ1からやり直し。
5.育成計画を[街を散歩]にし、フィジカルを鍛える。
※ピーク過ぎるまで、愛情maxキープ、生き生きなるべくキープ。
6.毎日集いを行い能力アップを狙う。
7.コチョコボになったら、育成計画を[荷物運び]にし、フィジカルを鍛える。
8.力7持久7ぐらいからコインを稼げ始めるため、特訓を行う。
9.フィジカルMAXになっても、3回程度は[荷物運び]を行う。
10.育成計画を[展示飼育]に変更。フィジカルが下がるのを餌、お世話、特訓で補う。
11.判断が3になった所から、【ギャロップ】を覚えさせる。
ピーク終わるまでに、8/8/2/2ぐらいにならなければ失敗。
1からやり直して下さい。
353 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 21:33:30.05 ID:4I3yQfBl
既にチョコボレースの話題が消えている件。
カンターのみの黒チョコボ♂もってるけど需要あったのか
基本の世話と毎日サンドリアカロット4本だけで育ててる黒チョコボ23日目 いまだに全部あるかないか
カンター持ちのメスのほうが良くないか
357 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 21:46:50.71 ID:F9TAWhin
>>355 そらそうだろ、基本の世話なんてまったくステータス変化しないんだから。
358 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 21:47:27.92 ID:F9TAWhin
それと、シャルーグもサンドカロットもまったくステータス変化なし。
359 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 21:50:53.09 ID:nOyQsmNd
>>355 それはオレ的に凄く価値ある情報だ、ありがとー。
360 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 21:56:49.34 ID:76Vs+9bu
餌をあげたとき 喜んで食べる 普通に食べる いやいや食べる 飼育員の「立派に育つといいですね」の台詞があるかないか ここらへんで餌の効果が有るか無いかが決まるんでねーかな
361 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 22:47:46.40 ID:PUROZFr0
>>190 まだアク禁なのか・・・
こちらは感受性が元々どのくらい残ってたか不明のため、更にランク3まで引っ張る予定です。
最近は通常育成をレース許可証使って調べてないかな?
感受性ランクを上げてみて、4以上は上がってるんじゃないかと思うんだけど、
ここで一つ仮説が・・・
【仮説】
レース登録は、パラメータを1/4した値で登録される。
力0〜63、持久0〜63、判断0〜63、感受0〜63
こうすることで、レース用チョコボのデータ量を抑える事ができる。
特訓で、4以上上がってるとすれば必ず再登録可能になる。
育成で許可証が受け取って貰えない場合も、
例えば、124から127に上がったとしても、
124→int(124/4)=31、127→int(127/4)=31
レース用データは変動しない為、受け取って貰えない。
362 :
既にその名前は使われています :2007/04/15(日) 23:06:47.89 ID:PUROZFr0
間違えたorz
>>351 さん宛てです(´・ω・`)
363 :
190 :2007/04/15(日) 23:29:53.76 ID:nOyQsmNd
>>361 アク禁中; さて、報告。7回目の特訓で感受性アポ確認。4分割説は頭に入れておきます。 許可証でのチェックは毎回やってて、結果だけ報告すると、育成・お世話・食事では全部拒否。集いでは50%くらいの確率で許可かな。
364 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 00:16:55.32 ID:6IUKsy5j
密林 ……。 クェェッ!!?(すぐ近くに〜) クェェッ!!?(すぐ近くに〜) クェェッ!!?(すぐ近くに〜) クェェッ!!?(すぐ近くに〜) クェェッ!!?(すぐ近くに〜) クェェッ!!?(すぐ近くに〜) って2回目にすぐ近くに〜になったのに一度もク、クェー!にならないで失敗。 宝箱どこ???^^;;;;
レース用に親が赤+赤のチョコボ育ててヒナでカンター習得、力と持久が標準まであと少しの状態になった。 そして今日ついにコチョコボになった。 黄色だった。捨てた。
366 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 00:31:44.23 ID:nG4EGxcr
最強のチョコボは黄色って決まってんだよ!
>>365 ああ…わかる!わかるぞ、その怒り。
思わず調教師に「たかが獣一匹」って言いたくなるよな…
368 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 00:34:44.02 ID:/2iP/7Bm
今日の密林 近くに〜右へ1歩 クエッ? 左へ4歩 近くに〜 上へ1歩ク、クエーッ! 今日は運が良かったほうかなw
結局、嗅覚と掬い掘りがいいでFAじゃないか? 一旦「ク、クェーッ」見つけさえすれば掘り回数少なくてもクリティカルの救済措置もある とにかく「ク、クェーッ」を見つけられなければ話にならん
370 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 01:15:40.80 ID:9a8tGySE
>>363 報告ありがとう〜
特訓6〜7回で上がるのが分かったので、
特訓の上昇値は4〜5ぐらいですね。
こちらも感受性でもうちょっと特訓してみます。
371 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 04:10:43.03 ID:vSEHouME
上のほうで種族による歩数差つか歩幅差の話がちょっと出てたのでフレと検証してみた 首と樽並べてどっちも100歩歩いたがまったく差が無かった チョコボの大きさ違っても歩幅は全く同じだとモモワレ 以上…
そして今夜も、クェェ!?地獄がプレイヤーを苦しめるのであった・・・ 藤戸<クェェ!?クェェーー!?
373 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 04:28:23.15 ID:w5cpWRFS
>>352 を見て1からやり直したくなったんだが
今育ててるチョコボを殺す(消す?)ことって出来るのかい
まだ一度も引退させたことないから分からないんだけど
何匹まで引退させることが出来るんだろう?
これがゆとり教育か
376 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 06:55:43.58 ID:kROZoA/n
>>374 何匹でも可能。
成鳥になってからだとEXアイテムのチョコボ登録証に化けるから
要らない鳥はためらわずに捨てるのがセオリー
ちなみに、登録証捨てたチョコボを呼び出し登録したままだと、
捨てた後でも亡霊のように呼び出せるふしぎ
マジでヨアトルでイレーザー出た。 競売価格40万G(動きは鈍いがw) やっとお宝らしいものが出るようになったな。
>>376 なるほど
新しく作り直したチョコボも1匹目と同じ名前にしたいのだけど、可能でしょうか?
379 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 08:55:33.91 ID:/ukZs+iA
>>378 登録書持ったまま、その登録書と同じ名前のチョコボが作れるかは、私も興味があります
是非試してみて報告してください
どう考えても登録書捨てれば作れると思いますが(笑)
同じ名前は可能。登録証捨てなくても大丈夫。 けど、「同じ名前の登録証を2つ持てるか」は知らな〜い。 先代のレース出走許可証でレース登録してから、 名前が同じ現在育成中のレース出走きょkを渡しても ちゃんと2代目のデータ反映されるよ。じゃ(゚д゚)ノシ
382 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 10:17:25.08 ID:jb5mulim
今更ながら、どうも、岸辺(ブブリム)ほとんど成功しないのだが、 白浜(バルクルム)に比べて、”すぐ近くに”の範囲どのくらい広いの? 今までは、”すぐ近くに”でて3歩くらい動けば、毎回見付けられてたんだが、ブフリムさっぱり成功しない。 教えて下さい。
宝探しの報告で書かれてる「一歩」って、レバーを少し倒したときの歩幅の狭い方? それとも全部倒したときの、広い方?
384 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 11:55:39.22 ID:kWFnT988
ヨアトル駄目だ('A`;) 全然わかんね('A`;) すぐ近くにから全然絞りこめん('A`;)
>>383 つ 「/」
>>382 >25
今朝掘った時はちょうど円の端でかなり苦労した
走って一歩半、半径4歩弱くらいじゃないかな
386 :
190 :2007/04/16(月) 12:21:58.09 ID:N85T0Rn6
>>370 安定期のチョコボのまとめ
@特訓をさせると、6−7回でランクが上がる。
A内部点数は、特訓1=5点が濃厚。
B育成の「基本の世話」・お世話・エサ(ヴォンブ・ゼーガム・ワームを除く)では能力の変動が皆無。
Cチョコボの集いでの能力アップはあり(100%ではない)。
過去にランク1上げるのに10回以上特訓が必要だったとの報告が数件あったので、
そこから内部点数を特訓1=3点として考えていたが、この違いは?
もしかしたら、チョコボ〜ピーク〜安定期 のそれぞれの期間で点数が違うかも。
うちの厩舎、調教中の安定期1匹のほかは、ヒナが3匹いるだけなので検証不能・・・。
特訓が可能になってから、安定期前までのデータが欲しい。
>>377 アルテパでもアチューナー(40万)とターゲットマーカー(90〜100万)が
出るから大儲けだぜ。からくり少ないから売れ行きは悪いけど
問題は砂漠でポイント特定して掘り出すのはアビ有りチョコでも至難な事
密林以上に運が要る
388 :
190 :2007/04/16(月) 12:44:45.06 ID:N85T0Rn6
うちのチョコ、8/7/1/1 からメンタル調教はじめて現在 8/7/5/2 なんだけど、 今までに素面で7回、3強に勝ってる。 とはいえ、たくさんレースやってるので、勝率は2%くらいだと思うがw んで、最近気づいたのは、レース最後まで「汗」をかかなくなった。 判断力が上がって、ペース配分がうまくなったってことかな。 それにしても、毎回毎回単調なレースだけど、それでもちょっとした変化を探そうとして、 けっこう嫌でなくレースを観戦してる自分がいる。 オレはチョコボを育成するつもりでいたのに、どうやら■に調教されてしまったようだ。
390 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 13:04:36.98 ID:/ukZs+iA
チョコボレースのおかげで 見そびれていた、スターウォーズI〜IIIとハリーポッター3・4と、ロードオブザリング王の帰還と シャルウィダンスの日本版とハリウッド版のDVDを見ることが出来ましたっと
5/1/6/1の【宝の嗅覚】【ギャロップ】という謎生物でギサール勲章もらえました。
392 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 13:13:05.79 ID:TsSuXD04
チョコレース中はコントローラーを連射モードにしとくとなんどもボタンを押さなくて楽だよ。 レースビデオの改善をしないのなら、せめて台詞の合間合間にでてくる▼をなくしてください。 レース中にトイレや風呂でもと思ってもどってみると、スタートせずに スタート地点で▼でたまま待ちぼうけ・・・・・ それと、NPCの「用件は何ですか?」の部分の レースチョコボの確認→プライベートレースに出走 へ レースの概要の確認→レース開始! へそれぞれ入れ替えてくれ。
スタート〜ゴールの間は連打いらんよ
394 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 14:51:23.06 ID:PGZUlTfs
ブブ6連敗でやる気なくなりかけた頃、突然コツをつかんで6連勝中。 やっぱ慣れだね、コレ
395 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 14:55:11.86 ID:TsSuXD04
ピーク最後の日に特訓で判断が「少しはあるよう」になって
安定期になって数日たった今日、判断が1つあがって8/7/3/1になったので
ギャロップ覚えさせようと、語りかけてみたけど、覚えなかった。
安定期で覚えさすなんて無謀かな?
判断がまだ低い?
>>393 それは俺を含めてみなさん分かってると思いますので。
>>395 うちの末期色は31日目に1/1/3/3でギャロップ覚えた
397 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 15:06:36.30 ID:/ukZs+iA
>>395 ・安定期でもアビは覚える
・覚える基準は判断のランクではなく判断の数値(未検証)
私のカンではギャロップ習得に必要な判断力は最低75
判断力が「あと少し」になったばかりだと64
2〜3回特訓すれば覚えると思います
398 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 15:32:54.18 ID:lltMjKKZ
まったくアビ遺伝しない;; やっぱり運かな?
399 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 15:34:43.82 ID:3c3c+F2g
交配プランとかは?
400 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 15:38:45.06 ID:/ukZs+iA
感受性カンストの親のアビは いまのところ7/7の100%受け継がれております
>>386 B育成の「基本の世話」・お世話・エサ(ヴォンブ・ゼーガム・ワームを除く)では能力の変動が皆無。
安定期の変動についてですが
一度目の「語りかける」ではアビ覚えず
二度目で覚えましたから
お世話については変動あると思います。
赤♂アビなし1/1/2/2 × 黄♀カンター・掬い1/1/8/8で 各国倉庫用に3つ卵を作ってみた。 プランは全てハイキングプラン(♀が出来やすい、知力重視) 今のところ、カンターもちが2(♂♀)、アビなしが1(♀) 色は不明(6日目) さらに知人の♀(黄突っつき・掬い1/1/8/8)に上記の赤♂の種をつけてみた プランは同じくハイキングプラン 生まれたチョコボは掬い持ちの♂(まだ7日目なので色不明) 宝・突っつきチョコボににしたかったそうだがw
あと、なんとなくな個人的な推測だけど、 スポーツプランは♂のアビを、 おまかせプランは♀のアビを引き継ぎやすいんじゃないかな? この2プランはアビ継承率うpと引き換えに性別を選べない、てかんじで。 まぁ今回の4個の種付けでは結局 性別指定プランでも性別ヒット率50%、アビ継承率は75%だったがw
しつこくてごめん。 倉庫を上京させたついでになんとなく卵クエやってみたんだけど 一キャラだけ、イベントムービーの逃げだすチョコボが赤チョコボだった。 このクエをクリアしてもらえる卵はひょっとして赤チョコボの卵なんだろうか。 レベル1なので試す気力はないんだけどね。
掘りだせるようになった→「俺上達した!」 連続で失敗するようになった→「裏パッチきた;;」
406 :
190 :2007/04/16(月) 16:10:28.77 ID:N85T0Rn6
>>401 必要スキルを満たしてれば、アビって100%覚えるんだっけ?
オレの経験から言うと、スキルを満たしていた時に、語りかけるで
「習得する可能性がある」だと思ってたんだが。
397の「ギャロップ習得に必要な判断力は最低75」で言うと、
1回目の語りかけるの時は74で覚えず、しかしスキル上がって75に。
2回目の語りかけた時は75んあっていたので覚えた。
と考えるより、
1回目の語りかけるの時は、スキル75だったが、たまたま覚えず。
2回目の語りかけるの時は、スキル75で、たまたま習得した。
と考えたほうが自然なんだが。
>>406 語りかけるでスキル上昇が無いという証拠は無いんじゃね?
アビ習得は100%じゃないとは思うけどね。
408 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 16:23:21.50 ID:UhatjHu/
ヨアトルこの下にガでねーーーーーーーーーーーー
409 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 16:23:32.91 ID:KDfC+Pqv
もちろん、必要な判断力があっても100%覚えるわけではありません。 それは私自身も実際に確認しています。 閾値が存在し、それはランクの切り替わりとは若干ずれている、てのは仮説でしかないです ただし、 判断力が「標準まであと少し」なのに、何回語りかけてもギャロップを覚えません 安定期のせいでしょうか? という報告(質問)が繰り返し繰り返し書き込まれることから導かれた仮説なのです。
410 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 16:24:07.47 ID:PZwjwOFZ
>406 正解 判断力Maxでも「宝の嗅覚」習得に5回くらいかかったことがある。
411 :
190 :2007/04/16(月) 16:47:48.37 ID:N85T0Rn6
確かにそうだね〜。 上がらない、と言い切ってしまえるほどのサンプルもまだ無いし、 B育成の「基本の世話」・お世話・エサ(ヴォンブ・ゼーガム・ワームを除く)では能力の変動がほとんどない。 ってことでどうだろう。
最近、密林ダイヤ型説が出てるので修正してみた。探す目安にしてみてはいかが? ●すぐ近くに ☆この下に ..● ●●● ..●●●●● ●●●☆●●● ..●●●●● ●●● ..●
413 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 16:50:56.21 ID:YqTDvK2Q
実は円形ランダム
414 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 16:51:33.96 ID:Vh6xlhex
円形脱毛ランダム
なるほど勘違いしてました
閾値をこえると習得ってのも仮説だったんですね
>>411 まず「基本のお世話」に変動があるかないかを見極めないと
他も何とも言えないのがつらいですね
416 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 17:11:52.79 ID:fRL9vFUN
だから言ったじゃん 仮説を越えた説なんて無いって この世の全ての説は仮説
カロットペースト食わせたら持久力ダウンした。
>>417 ちゃんとヴォンプカロットのペーストあげた?
ゼーガムカロットのペーストだとフィジカル下がるよ^^;
ペーストは雛用の餌だろ
ヒナにカロペ食わせたんだよ それにゼーガムで作れるペーストなんかねえよハゲ
421 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 17:56:40.19 ID:P2EHRoKN
422 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 18:36:02.91 ID:u4JYzZSq
>>417 ちなみにBADステータスの有無を教えて欲しいかも。
>>123 さんのは風邪のとき力が下がってるので、
BADステータスの餌で下がる気がするんだが。
423 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 18:38:11.23 ID:1wpzvKj6
クェ
424 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 18:45:50.46 ID:eBdqb1LK
>>385 あんがと
半径4歩と言うことは1.5倍か〜
”近く〜”出てから最初は5歩感覚で縮めた方がいいな。
>>406 多分正解
ピーク前8日で、判断力Max
毎日「突っつき」覚えさせようとして毎日1回させてたんだけど、さっぱり覚えず。
ピーク後3日後に覚えた。
多分だけど、能力よりも、チョコボの愛情の方が重要かも。
経験上、親同然Maxぽい時の方が覚えやすいような気がする。
モンスターの気配がするので、チョコボを呼び出すことができなかった。 死んだ;;
429 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 19:04:05.67 ID:H5Lw631S
>>428 あるあるw
自分に敵対心のある敵がいる場合はホイッスルが使えない
ちなみにこれを利用して、敵に追われている時に敵のタゲが切れたかどうかを確認することが出来る
そんな場面は滅多にないがねw
同じ名前は可能で同じ名前の登録証重複も可能だったよ
431 :
400 :2007/04/16(月) 19:38:49.17 ID:rXsTPoHy
>>427 ワリィいい加減なこと書いていた
ギャロップ・カンター(感受性MAX)×ギャロップ・カンター(感受性MAX)→ギャロップx4、カンターx2
掬い(感受性MAX)×突っつき(感受性MAX)→掬いx2
ギャロップ・オートリジェネ(感受性0)×カンター(感受性MAX)→カンターx1
掬い・突っつき(感受性0)×突っつき(感受性MAX)→突っつきx1
すくなくともどちらかの親が感受性MAXの場合、その感受性MAXの方の親のアビを受け継いだのは
10/10で100%だった
432 :
190 :2007/04/16(月) 19:44:39.30 ID:XPxdp/yU
68日目の育成、基本の世話で登録証受け取り×。しかしその後お世話で語りかける7回見守る1回で受け取り○。うーん、お世話でしっかりステータス上がって(下がって?)ますです・・・
433 :
152 :2007/04/16(月) 19:50:50.30 ID:u4JYzZSq
>>275 の感受性ランク2から、更に感受性特訓6回。
ランク上昇なし。
特訓上昇量4とした場合:32+(4*6)=56(最小値)〜32+3+(4*6)=59(最大値)
特訓上昇量5とした場合:32+(5*6)=62(最小値)〜32+4+(5*6)=66(最大値)
現在の感受性の推測値は、56〜63になると思われる。
脳内計算ではランクアップに近い為、ここから感受性の特訓はせずに、
安定期の育成、世話、餌で上がるかを確認しようと思う。
434 :
152 :2007/04/16(月) 20:03:49.93 ID:u4JYzZSq
ちなみに
>>275 の続き。
5日目(98日目):基本の世話
報告:生き生き落ち着き、わがまま治り。(みなぎる力継続中)
世話:お出かけ(近距離)Air遭遇有り。
語りかける1回
見守る5回
特訓:感受アップ3回
99日目:基本の世話
報告:生き生き、冴えた頭脳報告。(みなぎる力継続中)
世話:見守る11回
飼料:ギサール1個(おいしそうに食べている。)
集い:判断1回
特訓:感受アップ3回 →レース登録○
ここまで特訓感受アップ6回。ランクアップ無し。
100日目:基本の世話 →報告後、レース登録×
報告:みなぎる力落ち着き、冴えた頭脳落ち着き。(生き生き継続中)
世話:お出かけ(近距離)アイテム発見有り。 →レース登録×
飼料:ギサール1個(おいしそうに食べている。) →レース登録×
世話:見守る1回(トコペッコの野草) →レース登録×
435 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 20:41:09.26 ID:8KdxzogK
特訓って1回80枚?何度も特訓してる人って1日レースどのくらいしてるの?
>>428 テレポ石のところのレンタルチョコボは敵に絡まれていても乗れるんだよな。
残念ながら、呼び出しマイチョコボは主人の危機に駆けつけてくれるような
健気なヤツじゃないらしい。
437 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 20:45:42.91 ID:P2EHRoKN
宝箱はマーカー中心に25歩x25歩の正方形の中にあるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ! 今日のブブリム マーカーから北に6歩西に14歩のところにありました…
438 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 20:49:57.46 ID:aBNZ/5w/
ホント初期位置の意味ないんだな…まぁposじゃなかっただけいい仕様なのか…
439 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 20:50:35.89 ID:TsSuXD04
>>435 おれ今日8回特訓したよ。
これから@2回するつもり。
440 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 20:58:45.16 ID:I77ZMzAB
このスレ開いたおかげでチョコボの世話思い出した。カリカリになってないといいんだが・・・
441 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 21:03:40.61 ID:u+zgLyX0
>>436 その代わり攻撃を受けると「イベントがキャンセルされました」って出るので。
>>435 特訓やりまくってる人はレース回数なんて数え切れない、むしろ時間で聞いた方が良い
レースイベント中の3分を潰すのにWiiスポーツやってたら次の日筋肉痛になったw
443 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 21:09:29.33 ID:u+zgLyX0
>>437 「北に6歩西に14歩」って、「マーカー中心に25歩x25歩の正方形の中」だよね?
444 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 21:16:40.92 ID:TsSuXD04
>>442 おれは腹筋してるぜー
50回くらいが毎回飽きずにできるね。
445 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 21:17:16.13 ID:P2EHRoKN
一辺の長さが25歩という意味ですじゃ
446 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 21:17:41.91 ID:mcqrGhs3
447 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 21:22:56.35 ID:u+zgLyX0
>>445 北に移動している間に東に2歩分ずれちゃったとか?w
まあそれは冗談ですけど、北に4歩移動して南に8歩移動、その後北に4歩移動しても元の位置に戻らない私orz
>>431 デートプランと産まれた雛の性格が載ってないけど100%なら相当運が良いじゃないか。
ネタ扱いは撤回する。
449 :
190 :2007/04/16(月) 22:02:18.87 ID:XPxdp/yU
1日8回って凄いなwオレは平日は2回が限度かな、土日は4回が目標。いやーみんな、レースしながら他のことしてるみたいだけど、オレは結構じっくりみてるよ。もう楽しくて、楽しくて・・・はっはっ はぁ
>>432 安定期にメリファトへの長距離お散歩(NPC遭遇無し)で判断力が標準まで@少し→標準クラスに上昇したことがあるので
安定期でもお世話は効果あるハズ。
451 :
既にその名前は使われています :2007/04/16(月) 22:33:18.95 ID:XPxdp/yU
>>450 長距離で判断アポってのはいままでで初めての報告じゃないかな? 今はレース許可証可否判定があるので、検証は比較的容易だねー。
452 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 00:45:19.72 ID:wUq2IeUV
あげ
453 :
450 :2007/04/17(火) 00:57:30.13 ID:aT7FGMj8
>>451 むむ、そうなのか・・・
確かこの時は、ヴォンプカロット食わせて判断力が標準クラス→標準まであと少しに下がった直後で、
語りかける×4しても標準クラスに戻らず、次に長距離散歩したら標準クラス復帰したのを覚えてます。
ちなみにさっき長距離散歩×2と語りかける(花咲)×1やったけど、
レース出走許可書受け取ってもらえずOrz
チョコボの集いも俺だけ能力上がらなかた(´・ω・`)
454 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 01:53:45.27 ID:x3VFcz4c
>>450 今までに散歩系での能力アップの報告はないはず。本当だとするとかなり価値のある報告ですな。
上るとすると…全部の能力が上るってのが妥当かな?例えばフィジカル↑メンタル↓とかだとうかつ
に散歩も出来なくなるし…散歩にまで罠が仕込まれてない事を望む…
初バルクルム2堀目でこの下にが出て笑った しかし掘り出す前に疲れたが出てびびったw
456 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 02:44:18.89 ID:EppP1uBT
一日に相当な数の特訓してる人多いみたいだけど… 全ステータス最高にした人居ます? 俺は、一日一回の特訓で82日目です。 現在、力:最高・持久力:最高・判断力:相当ある・感受性:少しある アビ:ギャロップ・カンター 毎日、特訓5〜6回してる人居るなら全ステータス最高も居そうだよね? ※上のスレに有った特訓を数十回すると○○のステータスは上がるが、○○は下がるが良いか?って質問出た? やっぱりネタ?俺はまだ出てないんですけど
457 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 02:59:26.81 ID:x3VFcz4c
ええいっ
>>456 のチョコボは化け物か!!!
ヒナ時のエサはなんでした?ヒナ時にペーストを上げた量で能力の限界値が決まる。みたいな
書き込みがあったし、教えて頂けると嬉しいです。(私もその仮説派)
他に可能性があるとすれば、代を重ねるほど能力の限界値が上る。とか、交配させたチョコボ同士の
時期、相性等で能力の限界値が上るとかかなあ?
なんしか化け物チョコボおめでとう
深夜0時をまわったらー、宝探しの時間ですー♪
459 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 04:10:45.75 ID:EppP1uBT
ヒナの時から力・持久力が最高になるまでヴォンカロットですよ。 力・持久力:最高になって5日は荷物運び→掘り4日ゼオームカロット→基本の世話+サンドリアカロットで現在まで ※基本の世話+サンドリアカロット始めたのが59日目だったかな? 感受性は特訓は一回もしてないです。通常の育成のみ。判断力を毎日一回特訓してます(※初日と二日目だけ一日5〜6回くらいしたかな) なので特訓を10回+実装から25日くらい?で10+25=35回の特訓+基本の世話+サンドリアカロットで判断力は相当あるです。 交配は4代目ですね。※64日目以降も育成を続けてるのは、今回が初めてです。
460 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 04:18:47.57 ID:EppP1uBT
初代が♀で判断力:最高・感受性:最高 アビ:ギャロップ・カンター 二代目からずっと♂が産まれてて、初代の♀と交配を続けてます。 全部カンターを遺伝しててヒナになりたては、ステータス全部:あるかないか の普通でしたよ。
461 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 04:26:20.35 ID:EppP1uBT
ヒナの時から一日3つヴォンカロットあげると 力・持久力が成人チョコボに成った時点で標準でしたけど、ほぼ標準よりあるでしたね。 ※尾羽と足が変形しました。※24日目くらいで共に標準だったかな?
上にシャルーグ5個&アズーフ1個って書いてる人いるけど、 シャルーグ5個&ヴォンプカロット1個じゃだめかな? アズーフをあげる意図は何なのだろう?
463 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 05:47:39.28 ID:jU+BDssE
安い&喜ぶからじゃね? 俺はシャルーグの野菜*5+ヴォンプカロット*1 あげてるよ。フィジカル上げたい時に。
トドメの餌を何にするかは育成計画とか、 しばらく見に行けなかった時とかで変えてるなぁ。 シャルーグ5個の上があるって知ってからはほぼシャルヴォン。 野菜は次の報告にくる育成計画の能力上昇値アップっていう脳内設定 が無ければ人参オンリーでいくんだけどねぇ(゚д゚)y-~~~
465 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 06:56:43.70 ID:I65tG1pO
とどめアズーフは愛情をカンストさせて、生き生き・みなぎる・冴えたを誘発させることが目的
>119 >123 >417 毎日、街を散歩、カロットペーストをやっていたら 力が先に少しある〜に上がって2,3日遅れて持久力も上がりました
467 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 08:48:29.98 ID:nFhw4G37
質問が3つあります 1.エサはお世話する前と後では、どちらのタイミングで与えるのが良いのですか? 2.エサ与えた後、『あっという間に食べてしまった』と『おいしそうに食べている』と文章が違う場合あるのですが これは何の意味があるのですか? 3.ペーストにはどんな効果があるのですか? 是非教えてください
>>466 力が先にランクアップしたのはグルメプランで交配した卵だからじゃないか?
交配卵はプランによっていずれかの能力の初期値がプラスされてるからそういうことがある
>>467 しかたないですねぇ^^;よく聞くんですよ^^;といってもまだ未知の部分が多いのですけどね^^;
>>1、どっちのタイミングでも変わらないのではないでしょうか?^^;でも食わせてから働かせたいってのが人情ってもんですよね^^;
>>2、まだよくわかってませんね^^;メッセージがでた時とくに育成効果があるんじゃないか?って考えもあります^^;薬草を与えたときにメッセージがでると高確率で直ってるという話もあります^^;
>>3、ペーストを上げれば風邪とかになりにくくなるんじゃないか?とか、能力値の限界値が上がるんじゃないか?っていう考えがあります^^;実際どうなんでしょうね?^^:
470 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 09:27:40.10 ID:53eZJahq
>>469 いちいち語尾に「^^:」いらないから。
うざい
オナホマンを知らないのか
472 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 09:36:19.67 ID:nFhw4G37
ありがとうオナホマンさん
473 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 10:10:09.84 ID:SuJ4UglX
>>468 いえ、最初のクエで貰った卵です。
尾羽の外見変化を狙っているのですが大丈夫かな(´・ω・`)
この前育てていたレース最強チョコボになる予定の奴が黄色で捨てた者です。 今日またコチョコボに成長し、カンター習得、フィジカル2つ標準クラス、色は目的の赤ktkr。 ええ、勿論夢でしたよ。そんな数日でコチョコボになるわけがない。 FFの夢を見る時点で俺の人生は終わってしまった。
476 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 10:54:12.60 ID:knsmND8E
おいおい。おいしそうに食べている、あっという間にたいらげたは好物の違いだってw 食べた→おいしそうに→あっという間に の順に好物が決まってるんだよ。つまりあっという間にが大好物ってわけ。 常識だろww
477 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 11:00:18.69 ID:knsmND8E
ちなみにペースト系はそのチョコボの好物を決める事にもなっている。 要するにあっという間に…の方がステアップがのぞみやすいんだよ。
>>475 生きろ;;がんばろうぜ!オレもがんばるからよっ!
次のバージョンアップで主役になるのはオレ達だ!きっとLSやフレ、見知らぬ野良までオレらに教えを請うこうようになる!
きっとだ;;きっと……その日までな
479 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 11:12:42.37 ID:e6VfeY3g
つーか雛なげーよ・・・7日でいいだろ
480 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 11:42:57.48 ID:hRpmviHd
初めて龍の肉ほれて射精した
481 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 11:51:39.91 ID:HjOx+HCJ
嗅覚持ちを今日初出動させたが、何が変わったかわからん位だな
やっと全ライセンスそろった。さあ密林掘ってウハウハ生活の始まりだ ・・・と思ったが肝心のテレポヨト持ってねぇorz
483 :
190 :2007/04/17(火) 12:13:25.67 ID:xjwmPcJa
ここ2代(6匹)くらいエサの後の”立派に”コメントの集計を取っているんだが、 正直なところ、何の法則性も見出せないでいる。 チョコエリをあげると、高確率で”立派に”がでるし、わけわからん。
484 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 13:04:29.80 ID:jU+BDssE
>>483 下記のような比較はどうだろう?
前提条件:
雛A,雛B=店売り卵使用
卵の期間中の「見守る」はやらず放置(生き生きを発生し辛くするため)
雛の期間中のスケジュール実行は「基本の世話」
雛の期間中のお世話は「おでかけ(近距離)」1回+「見守る」1回
(ある程度腹をすかせるため)
餌:
雛A=シャルーグの野菜を1個のみ与える
雛B=ヴォンプカロットを1個のみ与える
仮定:(立派に〜と言われたらお世話成功、言われなければ失敗とする)
シャルーグの野菜=お世話成功時フィジカル上昇度=1(ほぼ100%立派に〜と言われる)
お世話失敗時フィジカル上昇度=0
ヴォンプカロット=お世話成功時フィジカル上昇度=2(時々立派に〜と言われる)
お世話失敗時フィジカル上昇度=1
486 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 13:07:02.86 ID:2JODaPVF
487 :
484 :2007/04/17(火) 13:18:13.44 ID:jU+BDssE
スケジュール実行は「街を散歩」でないとダメだな…。 上のパターンでは「少しはあるようだ」まで時間がかかりすぎる。 あと、雛Cを追加しても良いかもしれない。餌は与えないという事で。 少なくとも「少しはあるようだ」までの時間で餌の効用が少しはわかるだろう。
>>486 ユタンガはテレポレベルでも飛べるんだな。ありがとう、早速明日から逝ってみるよ。
489 :
190 :2007/04/17(火) 14:11:17.61 ID:xjwmPcJa
>>487 これは、シャルーグかヴォンブか、どちらが優秀か、という検証にしかならないような。
あと、より正確に調べるなら、店売り卵よりも、同じ親(同プラン)の兄弟のほうがいいと思うよ。
ヨアトルで凍寒金剛が取れたんだけど、これの競売でのカテゴリはどこ? 金属材にはないし、いくら探してもないから履歴みることもできない。
>490 テラブリザードトポロクwwwww
>>490 君の鯖では誰も出品したことがない、ということだなw
495 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 15:31:00.22 ID:GnNyuUZy
今、ヨアトルの宝探し7回目にして初めて掘り当てたんだけど、(この下に〜)の範囲が他と比べて狭く感じた。 パシュハウとかだと(この下に〜)が出た場所から1歩程度動いても反応は変わらないんだけど、 ヨアトルだと、ちょっと動いただけで(すぐ近くに〜)に反応が変わって焦ったよ。 宝の場所が判らなくなって、危うく失敗しそうになった。
ID:GnNyuUZy in パシュハウ この下にあるキタ! 反応一緒^^ ●●●●● ●●●●● ●●●●● ●●●●● ●●◎○● → ●●◎●○ ●●●●● ●●●●● ●●●●● ●●●●● ID:GnNyuUZy in ヨアトル この下にあるキタ! ギザアセルス ●●●●● ●●●●● ●●●●● ●●●●● ●●◎●○ → ●●◎●●○ ●●●●● ●●●●● ●●●●● ●●●●● ぽこたん in the sky 人 (_ )フワーリ 彡
タイサイかと思ったぜ
とりあえず化け物チョコボを育てたやつはSSのうpをたのむ。 本当にこんなチョコボが作れるんだぞって希望と証明が欲しい。 もういろんな情報が混在しててどの情報を信じていいのか・・・
狙って作れるようにはしてないでしょ。 ランダム要素が邪魔をするw
500 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 16:46:38.94 ID:eNg7XES/
■<それが楽しいでしょ?^^
エサ一度に数個渡せるようにならないかねぇ? いちいち画面反転するから長いんだよなぁ
つか1ダースまとめてやるから勝手に食え
503 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 17:47:15.03 ID:Mw1qp+cF
クェ
504 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 17:49:56.63 ID:xFVgG6ba
クェッ!?
505 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 17:56:41.36 ID:eNg7XES/
クェェッ!!?(すぐ近くに宝があるらしい!)
506 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 17:58:07.60 ID:lu5A4OZV
…。
507 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 18:29:40.75 ID:nFhw4G37
(チョコボは疲れてきたようだ・・・)
ぐわぁああ!!(クリティカルヒットだ!)
509 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 18:33:22.47 ID:IHANhH4P
クェッ!?
510 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 18:33:34.02 ID:AvoVP3FG
クェ
511 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 19:02:42.43 ID:NsTR+E/o
・・・
512 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 19:04:30.80 ID:wyINqrOi
シャルーグでフィジカル本当にあがるの?
513 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 19:08:11.55 ID:VS4vha30
>>512 シャルーグは愛情以外なにも変わらないよ。
514 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 19:14:46.70 ID:wyINqrOi
wikiにフィジカル↑って書いてあったけど嘘なのかorz
515 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 19:17:10.34 ID:I65tG1pO
>>513 予想を事実であるかのように書く癖は感心しませんな
まあ、シャルーグ含め野菜ではパラメータは上がらないんじゃないか?
てのが多くの人の感じるところではある。
ただ、雑誌の記事にフィジカルが上がると明記されてしまったので
もしかすると、5%とか1%とかの確率で上がるのかもしれない。
単に記事が間違っていたのかも知れない。
516 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 19:18:10.33 ID:wyINqrOi
もう1個質問です。 ヴォンプカロットでメンタルダウンするそうですが、どのくらい下がるのですか?
517 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 19:19:27.37 ID:VS4vha30
>>515 自分であげてもあがらなかったので書いたまでだ。
自分の意見とことなるとなんでも嘘だと思うのやめろ。
ヴォンプカロットでメルトダウン
519 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 19:20:53.23 ID:wyINqrOi
>>515 ありがとうございます! いままでフィジカル上げようとして
シャルーグx5アズーフx1あげてました・・・
ヴォンプカロットでメンタルダウンが怖くてあげれなかったんですよね〜・・・
明日からエサ何をあげようかなorz
521 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 19:38:41.90 ID:wyINqrOi
公務失敗で感受性下がったんですけど既出ですか?
522 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 19:38:53.22 ID:VS4vha30
8/7/1/1から 持久1回 判断力18回 やって8/7/4/1になったのでギャロップを2回語ってみたけど、覚えてくれないね。 どんな条件なんだろ。 安定期に入るとじーさんみたいに物覚え悪くなるのかな?
523 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 19:40:37.64 ID:VS4vha30
>>521 穴掘り3回連続失敗しても、何も変化なかったけどね。
ピークの時1回、安定期になって2回やったけど。
ちなみに餌はシャルーグです。シャルーグ。
なんで二回言う
525 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 20:03:09.01 ID:I65tG1pO
>>521 公務を失敗したから感受性が下がった
のではなくて
公務をしたから感受性が下がった
だと思いますです
526 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 20:27:44.61 ID:HtFBVm0U
>517晒しage
ゼーガム与えたら持久力が下がってランク下がったんだが ヴォンプ与えて戻そうとしたらセリフ2回目が出るまで元に戻らなかった。 マイチョコボ神経質なんだが、判断力が上がりやすい代わりに持久力が上がりにくい、もしくは下がりやすいのか・・・?
528 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 21:25:17.96 ID:wyINqrOi
ゼーガムとかヴォンブってあげると毎回ステータス上がったり下がったりしますか?
529 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 21:37:35.24 ID:peTnX5k2
密林ヨト、今日は段差の所にあるようだ モルボルのいる所に降りていって掘ってみるといきなり近くに〜 だが1歩ずつ掘ってみたがダメだった…orz あの段差だけの所だけは失敗続きだ、成功率6/20 30%
530 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 21:38:25.21 ID:fmo0S8fK
ヴォンブは新しいなw
532 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 23:31:16.09 ID:EqQRW4Xz
同じ餌をあげて台詞が付いたり付かなかったりしてる 餌にも能力アップ成否判定あるんじゃねこれ
533 :
既にその名前は使われています :2007/04/17(火) 23:52:55.30 ID:wUq2IeUV
侍にタック粘着しない暗黒がいると負ける
あー誤爆だ;
535 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 00:24:29.72 ID:GrsqZ767
536 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 00:25:51.66 ID:GrsqZ767
つーか、検証作業の遅れとか言ってたのは嘘だと認めちゃったことになってませんか?
538 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 00:29:54.96 ID:RJf7Bq8z
539 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 00:32:35.55 ID:GrsqZ767
うーむ、妙にやさしい?反応だなw 「しね」とかこないもんw
540 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 00:34:42.87 ID:q09k2k+3
装備は景品にならない PCのチョコボには賭けられないって時点で・・・
>>539 すでに呆れ果てたと言うか・・・
素直に認めたところがかわいいというかww
542 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 00:50:19.02 ID:aWQrqAyC
育成中のチョコボで呼び出し・宝探しすると体力って減ります?
543 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 00:50:58.74 ID:VxyvFqJ1
これまでのガッカリ ・育成実装 → 呼び出しチョコボの足の遅さなにこれ?レンタルで良いやん? ・レース実装 → NCPとのレース見てるだけ?対人戦無し?えっ?えっ? これからのガッカリ ・チョコボレース場解禁 → マイチョコボ出走できないの?えっ?なんで? NPCのインチキレースに賭けてチョココインゲット? 各エリアから入れるのに出られるのは入ったエリアだけ?
オレももう30回以上は強化してるけど、未だに他の能力が下がるって言われたことないなー マジでネタだったんじゃね??w ちなみにステータスは 力8、持久力8、判断5、感受3 (力、持久はMAXではない)
つまり不眠不休で特訓すれば全能力マックスも可能ということだろうか。
546 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 01:29:15.34 ID:9GLnWsY4
クエ?
やり始めた頃は全くダメだったヨアトルもここんとこ半々で掘れる感じになってきたな。 どっちかと言うとモルボルのいる段差のとこが当たりやすい。 寺院前とか広場のど真ん中だとまず「近く」にするのが難しいな…
>>544 こういう馬鹿は自分で確認しなきゃ信じないだろうな。
549 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 02:53:11.75 ID:a59KVp8p
解析でNPCのセリフぐらい見てからここ来たほうがいいよw
編: 現状ではチョココインの使い道というのは、チョコボ用途に限定されていますが、今後使い道は増えるのでしょうか? 小川氏: チョコボレース専用エリアに施設があってその利用料として使えるようにすることを検討しています。たとえば、レース場を経由して他の国にワープできたりとか、そういう便利なサービスの利用料に使うことを考えています。 編: 「ドラゴンクエスト」シリーズのカジノみたいに「はぐれメタルの剣」のようなレアアイテムと交換できたりはしないんですか? 小川氏: プレーヤーが直に装備できるものは今のところ考えていなくて、当面はチョコボ方面だけに絞ろうと思います。今後、そうした報酬が入らないとは言いきれませんが、性能のいいアイテムが手に入るとなると、楽しむ余裕がなくなってしまうんじゃないかなと思ってます。
対人戦やギャンブル来てもこれは流行る気がしないな。 報酬で装備無しはつまんねー
552 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 02:55:40.73 ID:MIvMp4yz
あれをどう楽しめと言うんだ・・・・・?
報酬ってか景品
554 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 03:17:43.64 ID:5Lyyzfla
上げついでに今日の密林 ●○○ △ × ×クェ △クエッ ○クェェッ!? ●ク、クエーッ!!? イコライザーが出た、やっとでかいのに当たったよ
555 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 03:19:30.97 ID:q4Hc0OHx
せめてチョコボ用の装備とかくれくれ
556 :
316 :2007/04/18(水) 03:44:16.45 ID:Tvw2TD8b
まだ信じてない香具師がいるのか・・・まぁ無理もないか。
仕方ねぇなぁ、証明画像うp
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu0781.jpg 俺は2週間前からこの状態になってる。
Uchinoチョコボは3代目で、
初代も2代目もフィジカルMAXギャロップもちで安定期まで育て上げたから
代を重ねてないからって線はないと思う。
実際こういわれてる身としては何十回も特訓できるって話のほうが
ネタなんじゃないかと思っちまうんだw
まぁ言われる条件がハッキリしてないからできることに対して完全否定はしないが
何十回も特訓して能力が育ち続けてるって奴は
本当に育ってるのか能力アップする度にSSをうpしてくれ。
宝探し・ヨアトル。一発目で「すぐ近くに〜」が出る。そこから、東西南北3歩歩いて 現在位置確認。全部「すぐ近くに〜」。少し戸惑ったが、宝のすぐそばなのだろうと思い、 東西南北1歩、さらに斜めもそれぞれ1歩、8方向すべて掘る。すべて「すぐ近くに〜」。 ギザコワス・・・ハマッてることを自覚しつつも勘を頼りに掘る。やっぱり「すぐ近くに〜」。 そのまま終了。全然すぐ近くじゃねーぞと、どんだけ「宝の下〜」狭いのかと('A`)
558 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 03:51:54.77 ID:nsNY36Sj
>>556 うちのは、
持久4回
判断18回やったけど、まだ何も言われてないな。
何回目くらいで言われるのだろ。
チョココインの報酬が3国間移動だけでは盛り上がらないなー確実に アイデアが無いバ開発に知恵授けてやろうぜ。 チョコボ移動用アイテムで、火山・雪山・空・海での呼び出しとか色々あるだろ。 野菜類をまとめて持ち運べる合成用バケツとかよ。 ハイパーホイッスル:100回呼び出し可能、リキャスト半分とかさ。
ハイパーホイッスルいらねぇ
561 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 04:31:38.14 ID:nsNY36Sj
>>559 アイデアが無いのじゃなく、ユーザーに楽しんでもらおうと言う気持ちがないんだよ。
それは、レースビデオみればわかる。
ユーザーが本来一番もりあがる場面がすべてカットされてるだろ?
こんな気持ちをもった人たちにいいものは作れない。
金だけとればいいって感じじゃないかな。
562 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 04:40:55.72 ID:VxyvFqJ1
>>556 7/7/5/3でも576〜700だから、怪物チョコボ報告を除く608〜668のキャップ説は
覆らないね、まあ怪物チョコボ報告とかは継続的な報告も無いし、前スレ見ても
単発だったり文面が曖昧な上に厨房臭かったり怪しい気がするw
俺のチョコボもやっと8/8/3/1まで来たから、もし特訓でステ下がる警告出たら
報告しま。
ちなみに性格が荒々しいだから、遅れて上がる持久力の補填とメンタル上げの
時期に入ってからの判断力アップに、特訓はもう30回近くやってる。
個人的には前スレで出た608〜668キャップ説は信憑性持ってる。
563 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 05:16:23.61 ID:nsNY36Sj
ピーク時に 8/6/1/1から特訓初めて 持久1上げて8/7/1/1に。 安定時になって、連続で判断18回上げて8/7/4/1に。 ここでギャロップを覚えた。 アビが宝とギャロップの2個になったので、 再び持久を5回上げて、 現在8/8/4/1になった。 もう少し特訓できればいいけどなー
564 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 05:58:15.88 ID:K/QXS/bh
フィジカルMAX後のメンタル上げの時期に入ったけど、 特訓はメンタル強化とフィジカル補填のどちらにまわしてる? 現在は持久を特訓して エサはシャルーグ+サンドリアカロット、 世話は競争+散歩で補填してるんだが
チョコボ育成で二人乗り用チョコボ実装して PCだけじゃなくフェロー、からくり、汁ペットとかと一緒に乗れたら一気に神コンテンツ化するのに
566 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 09:00:46.09 ID:MtRLtEP0
宝探し半島8連続堀り成功失敗無しで密林ライセンスゲット! さっそく掘りに行って成功〜イコライザーゲット記念カキコ アビ嗅覚掬い
567 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 09:12:14.38 ID:vyLUd2Wt
>>566 俺のスモークスクリーンと交換してくれよ('A`)
二週間くらい前に掘り当ててからまったく売れません
568 :
190 :2007/04/18(水) 09:17:12.78 ID:LN3uHSDO
>>564 何度も言うようだけど、世話やシャルーグ・サンドカロットでの能力アップに期待しないほうが良い。
世話では確かにステータスの変動はある(多分、上がってるんだろう)、
しかし、その変動は微々たるもの。
エサに関しては、WIKI には シャルーグ↑サンドカロ↑とかなってるが、おれ自身は
上がらないものと思っている。上がる効果があったとしてもそれは、
ヴォンブ(ゼーガム)を100としてシャルーグ5とかサンドカロ1とかそんなもんだと思う。
あと、散歩で補填って、散歩で何を補填するつもりなのか。
散歩による能力アップの報告が出たのは、昨日がはじめてなんだが。
しかもそれで上がったのは、メンタル系らしいんだが。
569 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 09:40:58.71 ID:iHoE8nTX
>>568 「体感的には」なんていう脳内ソースしかないのに威張んなよ。
そんなに自信があるなら検証して立証してみせてくれや。
いい加減「お出かけ」を「散歩」って言うのやめないか?
571 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 09:46:15.50 ID:nsNY36Sj
>>569 ↑
こういう人がいると、何も話せなくなりますよね^^v
572 :
190 :2007/04/18(水) 09:53:49.14 ID:LN3uHSDO
>>569 おまえさんは、脳外ソース(■の極秘情報)でも持ってるのか?
573 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 09:54:34.75 ID:3ob8Y4wM
いや 上がらない事を証明するのは無理だろ またシャルーグやサンドカロット 基本の世話に期待してはいけないってくらい上がらないことは体感でわかるだろ 上がったらラッキーくらいじゃね?
574 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 09:54:52.67 ID:iHoE8nTX
>>571 いい加減な情報で育成失敗したら一ヶ月とか二ヶ月とか無駄になるんだぞ。
その期間と労力を考えてみろよ。
それを考えたら脳内ソースでいい加減なこと言って欲しくないね。
575 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 09:56:39.44 ID:nsNY36Sj
>>574 少しは自分で考え自分の思うように遊んでみろよ。
どうして人と同じことしかできないんだ?
義務でゲームしてんのか?
576 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:03:35.53 ID:iHoE8nTX
>>575 バカかお前。俺は人様を脳内ソースで惑わすなと言っているだけだろ。
wikiも半分ぐらい脳内ソースだろw
578 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:05:08.36 ID:nsNY36Sj
>>576 間違いだと思うのならみなきゃいいだろ・・・・
必死すぎで滑稽だよ?
579 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:08:46.63 ID:iHoE8nTX
580 :
190 :2007/04/18(水) 10:11:09.05 ID:LN3uHSDO
>>576 お前にとっての脳外ソースは、WIKI だろ。
WIKIが完璧に検証しつくされた教科書だろ思ってるだろ。
それがそもそも大間違いなんだっていってるんだ。
公式で発表されたものですらおかしい点があるから、みんなで修正してるんじゃないのか?
581 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:14:13.36 ID:QCi73onY
何故そうおものうかの根拠を示してくれよ 既存のものより信憑性が高ければ誰も文句を言わないんだからさ
582 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:17:44.29 ID:VxyvFqJ1
シャルーグのフィジカルUpやサンドカロットの全般的Upはそもそも 公式のアップデート情報やらスクエニから情報提供受けた雑誌記事 の本丸ソースなわけで その上がり具合を 体感的に と但し書き付けて語る分には問題無いべ 但し書きも無しに具体数書くんならデマだろうけどw
雑誌の記事がスクエニから全部情報をもらってるとは限らない。 ファミ通とかファミ通とか。 wikiの情報をコピー→掲載。
584 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:23:56.07 ID:QCi73onY
雑誌掲載してからWikiに乗ってんじゃないの?
585 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:25:42.92 ID:9ROeJ9I+
「雑誌といってもどううせ掲示板の書き込みやらwikiをパクっているだけだろう」 という考えよりも 「雑誌はいいかげんな情報載せたら経営が傾くからある程度信頼は置けるだろう」 という考えが妥当だから wikiに引用しているわけで
586 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:26:45.33 ID:iHoE8nTX
>>580 だから検証してみせーやと言っている。
検証せずして何を修正できるんだ?自信があるなら立証すればよかろう。
改めて言っておく。
>いい加減な情報で育成失敗したら一ヶ月とか二ヶ月とか無駄になるんだぞ。
>その期間と労力を考えてみろよ。
>それを考えたら脳内ソースでいい加減なこと言って欲しくないね。
俺はWikiなぞ問題にしていない。よく読め。
588 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:36:34.90 ID:9ROeJ9I+
一ヶ月どころか半年とか試行錯誤した先人がシャルーグはほとんど効果ないって言っているのに 自分は一ヶ月とか二ヶ月とか無駄にしたくないから、検証結果みせろってか?w
>>586 2chに何期待してんの?
2chは正しい情報だけが発信される場所じゃなくて、
嘘も真実も入り混じった様々な情報が寄せられる場所だよ。
2chに書かれた事を信じるも信じないも見る人の勝手。
脳内理論だろうがなんだろうが書きたい人は書けばいい。
たとえ間違った情報を鵜呑みにして失敗したとしても、
それは嘘を嘘と見抜けなかった自分の責任だろ。
590 :
190 :2007/04/18(水) 10:40:27.01 ID:LN3uHSDO
>>586 お前は1年くらい、基本の世話+サンドカロ をやってろ。
591 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:46:31.41 ID:9ROeJ9I+
>>590 それはもう検証したw
チョコボ育成実装直後から育て始めた奴
基本の世話+サンドカロ64日で
あるかないか/あるかないか/あるかないか/あるかないか
集い実装後に育て始めた奴
基本の世話+サンドカロ+集い(遊ばせる)64日で
少しはある/あるかないか/あるかないか/少しはある
592 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:47:10.97 ID:VxyvFqJ1
>>586 今の仕様上検証がひどく困難なことを知りつつ、体感的な物として
書き込まれた内容に検証による裏付けを求めているんですか?
そんなに検証が必要なら他人に強要するより自分で検証してみては?
あなたの要求が「ビニール傘持って空を飛べ」とビルの屋上から
背中押すくらい無理難題なのは、あなた以外気が付いてるようですよ?w
593 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:50:46.85 ID:iHoE8nTX
>>587 おうよ。
>>588 偉そうにヴォンプ100ならシャルーグ1とか言い切れるんだから楽勝だろ。
>>589 んなこたーわかってるよ。脳内ソースで偉そうにしてるから頭にきただけだ。
594 :
190 :2007/04/18(水) 10:52:28.74 ID:LN3uHSDO
>>591 すげぇw
オレには根気と勇気が無くてできなかったことだ。
集いって、けっこう点数高いよね、
オレの”脳内ww”では2点以上はあるんじゃないかと思ってる。
595 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:53:48.49 ID:iHoE8nTX
>>592 じゃあ、何を何回やったらどういう結果でしたという報告は馬鹿げた事なのか?
596 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 10:58:46.14 ID:VxyvFqJ1
>>595 なんでそうなるんだ?w
おまいの「体感的」という日本語の解釈を含めて一行レスじゃなく詳しく説明よろw
597 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 11:04:27.10 ID:3ob8Y4wM
598 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 11:09:44.50 ID:iHoE8nTX
宝の嗅覚持ちチョコボでやってるんだけど 「すぐ近くに」と「クェ」は出るけど、「クェッ!?」って出たことないな。。なんかバグってるんか('A`) ついでに密林ライセンスもらってから 5連敗中で未だに成功なし。。。箱どこ('A`)?
600 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 11:10:56.38 ID:iHoE8nTX
もういいや。アバヨ
やっと知障が消えたか
602 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 11:17:40.18 ID:VxyvFqJ1
・ここまでの流れ
>>568 190氏 シャルーグとサンドカロの経験則での意見を書き込み。
>>569 ID:iHoE8nTX 脳内ソースで威張んな、検証しろや
賛同意見皆無 /(^O^)\ナンテコッタイ!
>>593 ID:iHoE8nTX 偉そうにしてるから頭にきただけだ。
>>598 ID:iHoE8nTX 覚え立ての2ch用語を免罪符と思い誤用。
>>600 ID:iHoE8nTX VIPやネ実でも滅多に見られない、総叩かれ敗北宣言。
久しぶりに真性の厨らしい厨を見て心が洗われた
603 :
190 :2007/04/18(水) 11:20:54.79 ID:LN3uHSDO
568 に書いたことは、先行なら”たいかんw”でだいたい分かってること。 先行がいま考えてることはそういうレベルのことじゃなくて、 @ステータスに上限があるのか。またその上限は何点か。 A上限があるなら、それを先天的・後天的に伸ばすにはどうしたらいいか。 といったこと。 ID:iHoE8nTX にいいことを教えてやる。 お世話の「怒る」でフィジカル大幅アップだ!! 1年間やってろ。
604 :
190 :2007/04/18(水) 11:23:14.71 ID:LN3uHSDO
あ、帰ったか。 じゃぁオレも消えます、また遊んでね〜w。
605 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 11:24:37.44 ID:iHoE8nTX
600 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/04/18(水) 11:10:56.38 ID:iHoE8nTX もういいや。アバヨ
607 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 11:29:43.14 ID:VxyvFqJ1
>>605 すまん、ID変えてからリトライしてくれ、そのままだと普通にみんなNG登録して
思うように盛り上がらないぞw
>>557 確かにそのパターンでよくはまるな。
確証があるわけじゃないが、それまでのエリアのように「近く」から
「下に」までの距離は一定じゃない感じ。
近くであることは間違いないのだが、じゃあそこから数歩ってパターンで
見切れる感じじゃない。
ヨアトルで掘れた場合は、ほぼチョコの真下に箱がわくから相当ピンポイント。
609 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 12:14:45.37 ID:nsNY36Sj
今8/8/4/1なんだけど、 特訓で何をあげるのがいいと思う? 判断?それとも感性? アビは継承した宝と覚えたギャロップ
持久あげろ。そりゃもうひたすら持久。 理由はいわなくてもわかるな?
612 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 12:25:51.32 ID:nsNY36Sj
>>610 やっぱり低いものかな?
どうも感性が必要なのかな?ってのもあるしねー
8/8/5/5くらいにはしたいけど、特訓回数の制限があるようなないようなだし。
むぁーどうしましょう。
>>611 8/8/4/1
は
力8
持久8
判断4
感性1
で8は最高なのですよ。8の中にも段階があるようだけど、一応最高なので、
今のところはこれでいいかなと。
ふじとの人になら脳内って言われてもしょうがないけど まさかなw
614 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 12:50:35.78 ID:s4ReUkby
>>612 レース中で妨害されたときの防御力、じゃなかったっけ・・・感性。
結構アイテムの効果は大きいから、上げておいてもいいと思うんだけどね。
616 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 13:06:58.41 ID:nsNY36Sj
>>615 なるほどなるほど。
まったく上げていないよりはいいかなー
4まで上げるとして特訓18か・・・・きびしぃーーw
ブブリムの宝探し、現在育成中の掘りアビ持ちチョコボで1度も成功せず。 なので、育成失敗したが辛うじて宝の嗅覚だけ覚えた初代でチャレンジしてみた。 3連続成功。 が・・・鈍足すぎる・・・orz
618 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 13:47:52.76 ID:vM9tWKKk
\ U / \ ∩∩ U / |_:|_:| ./ ̄ ̄ ヽ, ID:iHoE8nTX /^/^, .l .| / ', _/\_/\_/\/|_ しし' __ つ , {0} /¨`ヽ {0} ', \ / ヽ ノ .l ヽ._.ノ ', < sugee!BAKA! > .| | リ `ー'′ ' / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ヽ  ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ / ヽ | | ̄ ) −−− ‐ ノ /-─´ / ノ −−−− / ∠_ −− | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _ . | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \
619 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 15:06:05.10 ID:9ROeJ9I+
>>550 ワープにチョココインが必要になるらしい
ちょっとまって!
私のメインキャラにレースに勝てるようなチョコボはいません
メイン用は掘り特化なんだよなぁ
倉庫では化け物育成中なんだが…
620 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 15:07:26.28 ID:HPSXeYFG
>>616 まだまだ回数少なくて確立と言えるまでなってないんだけど、
○ウィン戦:クッキー使う鳥=Goldregen(3/3/3/3)
StarOnion(8/5/4/4)被弾53回、回避10回
○バス戦:クッキー使う鳥=Sternenschweif(3/3/3/3)
InvincibleLeg(8/6/4/4)被弾104回、回避22回
○3強戦:クッキー使う鳥=Goldregen(3/3/3/3)
StarOnion(8/5/4/4)被弾12回、回避8回
InvincibleLeg(8/6/4/4)被弾16回、回避1回
MeteorBrian(8/5/4/4)被弾25回、回避4回
○7R目:クッキー使う鳥=Sternenschweif(3/3/3/3)
UchinoChocobo(8/3/4/1)被弾17回、回避1回
※7Rは、ここから感受性を上げ出したので、加算していません。
現在8/3/4/2+感受性特訓6回で止まってるため、数が増えれば報告します。
3強戦は回数少ないので排除として、(☆は3強戦で異様に回避してるけど・・・)
☆が完全回避率16%、無敵が17%ぐらいなので、
感受性4の完全回避率は15〜20%ぐらいなのかなと思ってます。
7Rの回数が少ないんだけど、ボトムで5%持ってるんじゃないかと思います。
※あくまで完全回避の確立のため、食らった効果に対する防御力は分かりません。
621 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 15:13:06.69 ID:VxyvFqJ1
>>619 レース用ならフィジカルのみMAXでもコイン集めには十分、レース専用に
チョコボ育てれば無問題、まあめんどいけどw
俺も呼び出しチョコボが簡単に切り替えできれば複数育てたいけど、三国厩舎
まで行くのが手間なんだよなぁ・・・
622 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 15:13:16.57 ID:NmhCckqF
>>599 嗅覚おぼえてから、呼び出し登録しなおした?
今って宝探しでチョコボ掘りのスキルあがるんだっけ? なぜかwait11になってた
公式読め
625 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 18:36:57.79 ID:bWlK74Zf
はじめてレースやった 糞すぎなにこれ…
626 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 18:39:08.95 ID:rru0QZJT
チョコボレースは死にそうになりながら作ったらしいぜ…
627 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 18:41:20.52 ID:3G7OjYwy
じゃ作らなきゃいい
628 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 18:44:27.88 ID:KXJcwyIc
また黄色か
629 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 18:45:08.28 ID:VxyvFqJ1
散々延期してやっと実装したチョコボレースがこの出来じゃあ、死にたくならない方が異常
630 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 18:55:42.87 ID:ciMIbOVE
1日複数回特訓やってる奴ってレース何時間やってるんだ? 1じゃないと1枚しかもらえないのがムカつくよな!
>630 2位でも3枚もらえるぞw
632 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 19:02:08.82 ID:ciMIbOVE
>631 そうなのか!?2位になったことなかったw ありがと!
>>626 >>535 の記事か。
フラフラになってるんだったら一度少し休んで、改めて全面的に見直して欲しいな。
・・・直して欲しいところを羅列したら長文になりすぎたので自粛。
634 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 19:05:22.20 ID:nsNY36Sj
>>626 卒業作品じゃあるまいし、
仕事でやってんだから命がけでするのが当たり前だろ。
死にそうになりながら作った?金儲けなめてんのか?■は。
対人もこの仕様でいく方向は正直やめてほしいよな。 せっかく豪華な会場とかあるのにさ・・・もったいないだろ。 時間はかかってもいいから対人だけでも仕様丸ごと変えて欲しいわ。
636 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 19:08:55.25 ID:hiLPCirk
俺さ…チョコボレース場に入ったら強豪チョコボ達が競ってる様を 観客席で見れるもんだと思ってたんだ… この調子だと絶対そんな仕様じゃねぇよな…
637 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 19:16:30.91 ID:nsNY36Sj
育て親の自分がどこにも登場しないなんて普通考えれないだろな。
>>636 それは、巨大モニターとか電光掲示板がある訳じゃないから、
スタートしたチョコボが彼方に消えてから、ガルカの/say解説だけ聞いて数分待ち
ゴール直前の追い込み時だけチョコボが見えて盛り上がるレースって事に。
・・・今の無意味なカメラアングルやNPCリアクションとかを見せられるよりは
なぜか遙かにマシな気がするwww
>>637 ホームレースに勝った後に一応登場はするな。
639 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 19:26:36.38 ID:VxyvFqJ1
そもそもチョコボ育成人口がグタグタな仕様で、壊滅的な状況の上に無理矢理 チョコボレース上塗りして、さらにグタグタさが増したところへ激しく延期して投入 される予定のチョコボレース場に期待するのは、どれだけ強烈なガッカリ砲になるかくらい。 肥だめにトタンの橋切れで蓋して、それでも臭いから更に上からベニヤ板被せて、 でもやっぱり臭いから枯れ葉で隠しちゃえ的な状況。 知らずに上を歩けば大変なことになる。
640 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 19:31:50.56 ID:pNCpf8ua
直線一気とかの逆転がほとんど無いのが・・・・
641 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 19:38:58.24 ID:nsNY36Sj
つまらないレースビデオを毎回展開しなくちゃいけないのはいいけど、 2回目以降はスキップできて即結果でるようにしてほしい。 まったく白熱しないビデオ見せられるユーザーの苦痛を 「ユーザーとキャッチボールをして・・・」と言うなら理解してくれ。
>>626 別に作ってる側の事情なんか知ったこっちゃない。
死にそうなら人増やすなり代えるなりすりゃいいじゃねーか。
こっちはそのために金払って遊んでるんだから。
643 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 19:59:58.85 ID:havpleoY
>>641 操作性導入には反対だが開始選んで以降結果までオートで進まんのは納得いかんよな
644 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 20:10:43.56 ID:HzLuB2B0
昨日やっとヒナから子チョコになったおヽ(´―`)ノ それまでは散歩とカロットペーストで育ててきたけど、これからどーすりゃええの? アドバイスかもん
645 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 20:19:12.45 ID:nsNY36Sj
>>643 毎回白熱するレースをみれたりチョコ主である自分も観客席にNPCとならで
応援してるシーンとかあるのなら、まだビデオを見る価値もあるかもしれないけどね。
今のビデオじゃね・・・
646 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 20:45:32.34 ID:VxyvFqJ1
>>646 最近は服を脱がせるのが流行りですか?w
648 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 20:47:51.97 ID:Uw2dJ/PJ
>>642 氏ねよ区図
てめえらが世の中ギスギスしたものにしてるんだろーが。
>>647 最近じゃないぞ
服を脱がせるのに必死になるのは古来からの男(一部女込み)の宿命だ!
3日連続あと一回でユタンガ掘り出せたのに
651 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 20:51:54.95 ID:havpleoY
>>648 世の中ギスギスしてることと過労死をしてでもサービスを望む利用者は関係ないでそ?
653 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 21:05:21.33 ID:4abhCGIH
○○○○●○○○○ ○○■●●●■○○ ○■●●●●●■○ ○●●●●●●●○ ●●●●★●●●● ○●●●●●●●○ ○■●●●●●■○ ○○■●●●■○○ ○○○○●○○○○ とりあえずブブリムでは少なくとも真東直線4歩のところで「近くに」が出たのは確認した 感知範囲が円形っていう意見も根強いので図を作ってみた ●:ダイヤ形説(4歩で到達できる範囲) ●+■:円形説(直線距離が4歩(相当)以内) ●+■+○:正方形説
>>648 ,651
よく嫁。そもそも人を増やしたり代えたりすれば過労死は防げると思うんだが。
作業量によって労働力を調整できない、つまり管理ができてないんですと
暴露してるようなもんだろ四角は。
655 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 21:07:46.56 ID:nsNY36Sj
8/8/4/1 変わらずだけど、 持久6回 判断19回 今のところ25回特訓できてる。
657 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 21:14:59.74 ID:nsNY36Sj
659 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 21:18:45.60 ID:nsNY36Sj
お!アイテム無しで初めてインビンにかった!記念ぱぴこ
660 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 21:20:20.85 ID:nsNY36Sj
661 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 21:20:39.99 ID:VxyvFqJ1
>>659 超おめ!!!!!!!!!!!!!!!!1
俺は未だに3強には全敗(´―`)v
>>661 ありがとう〜!
>>662 とりあえず判断5まで上げてみようとおもってw
その後、まだ特訓の上限こなければ感受性を少しでもと思ってます。
#一人で書き込みすぎで迷惑だと思うので、
大きな変化があったら書き込みさせていただきます。
安定に突入してもアビって覚えられますか? また覚えられる場合「覚えにくい」とかありますか?
665 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 22:43:22.94 ID:4abhCGIH
この質問定期的に出るネ
wikiに書かないとイカンなー
自分自身は安定期に入ってからは「何かを感じ取ったようだ」しか見てないので
書かなかったが
>>563 に報告あるんで書いちまうか
初代が安定期入って1週間以上経ってから突っつき覚えた 突っつきが1つ目のアビで当時の判断力は「相当ある」 それよりかな〜り前のスレで2つ目のアビはWikiに書いてある判断力じゃ覚えにくいってあった気がするんだがそれはたまたまだったのだろうか 今育ててるのが8/7/4/1で突っつき継承してて、嗅覚覚えさせようとしてるんだが全然覚えられねー
668 :
既にその名前は使われています :2007/04/18(水) 23:21:59.36 ID:F4sxu7iU
>>630 部屋の掃除でもしながらやってみ、毎回レース画面真面目に見てるのか?w
連射パット使えばかなり楽
669 :
450 :2007/04/18(水) 23:27:21.05 ID:8YIv4Ysp
>>664 安定期入ってから判断力特訓で上げてカンター覚えたけど
特に「覚えにくい」という印象は無かった気がします
670 :
450 :2007/04/18(水) 23:29:43.76 ID:Ixh1eg8u
むむ、名前消えて無かったかOrz ちなみに、今日も長距離お出かけ×2、語りかける×1やったけど 出走許可書は受け取ってもらえず^^
>>665 Q. 物語を聞かせてもアビリティを覚えません。
の下に
Q. 安定化期間に突入してもアビは覚えられますか?
A. 覚えられます。また、覚えにくいなどということもありません。
を追加しといた。
上の物語を〜の質問のA.に付け加えるか悩んだが、別にした方がわかりやすいと思って別にした。
>A. 覚えられます。また、覚えにくいなどということもありません。 これは複数回試さないと分からないんじゃね? と、あるかないかでギャロップ覚えたことのある俺が言ってみる
>>673 そもそもランダム要素が強いものですから。
だめな人は全然だめですし・・・。
675 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 00:41:42.40 ID:DCDmMYQP
ユタンガ。 段差上の端で近くに連発、その周りはクェェ。なので下に下りて掘ってみたらクェで終了/(^o^)\
676 :
667 :2007/04/19(木) 00:49:53.92 ID:YuB9I9Gl
今日から安定期に入った 昨日判断力が標準に上がって、今日の報告で穴掘り成功させた後 嗅覚覚えた ついでにせっかちと旅好き聞かせたらそれぞれ一発で何か感じとった 嗅覚覚えて砂漠行ったら、アチューナーとシフォニエげっとぉ! 黄色だけれど愛してるぜ、マイチョコボ
密林ライセンスもらって以来 7連敗中。。。 100回やっても掘れる気しないんだが。。
俺も A. 覚えられます。また、覚えにくいなどということも おそらく ありません。 とか書きたかったが、Q&Aってことで答えは明確な方がいいだろうと思って。 674も言ってるけど検証しづらいし、ピーク時でだって覚えないときもあるしな。 逆に676みたいな例もあるし。もしかしたら A.覚えられます。必要なのは判断力とリアルラックです。 の方がよかったかもしれんw
680 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 01:02:55.81 ID:Bm2NmeUx
密林、寺院広場ちょい北にポツンと???が… クェェッ!?に辿り着くまで8歩くらいかかったorz そのまま正面1歩を掘ったらク、クェーッ!!?ヒットww 我ながら悪運が強いというか…箱の中身はショボかったけど…当りがシフォニエorz
>>665 667 669 671 678
みなさんレスありがとうございます!
これで全てのピースがそろいました!あとはチョコ育成あるのみ。
次のバージョンアップではこのスレのみんなで笑おう!
そのときを楽しみにして育成つづけます。
682 :
680 :2007/04/19(木) 01:21:44.31 ID:Bm2NmeUx
クェェッ!?に辿り着くまで8掘りくらいだ、紛らわしかったw
683 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 02:53:10.58 ID:aqwAxSXZ
力、耐久力が無いチョコボだとノーヴィス2すらクリアできないんですが… アイテムも使ってるのに… なんていうか、メンタル育てたチョコボでももっと勝ちやすくしろよな…
最近ブブリム掘ってるんだが、すぐ近くにあるようだまではいくが、そこから宝の位置を絞り込めずに失敗が多い・・・。 wikiに乗ってる方法以外になんかコツはあるだろうか・・・。
685 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 03:40:43.47 ID:jkt7Pbj8
だめだアルテパきつすぎる…。 疲れるまで11掘りですよ? 掘り上げまで6掘りですよ? 6掘りで場所特定しなきゃ、クリティカルでもでないと箱掘れない。 掘りアビあれば掘り上げまでに1掘りずつ稼げるけど、 嗅覚外すと場所特定も厳しい。 最初に踏み出す方向が当たりでなければ、もう無理だ…。
686 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 03:51:12.74 ID:9TPZRAZa
>>683 レース実装当日、1/1/6/5だったMy末期色チョコボ。
(嗅覚、ギャロップ持ち←掘りアビと間違えてうっかり覚えた)
何故かノービス1を3位で通過するも、何をやってもノービス2は壁にぶち当たる。
そこでフィジカル転向し、3/3/5/4になったところで、再挑戦。
トントン拍子でチャレンジ1まで通過。この時点で、プライベートでも勝ち負け出来る様に。
インター1当日、4/4/4/3となり挑戦。1位通過。
本日インター2、同じく4/4/4/3で2位通過。そしてコイン貯めて色付きにしましたw
という事で、1/1/x/xのチョコボは、さすがにレースは諦めるべきだよな。
勝てなかったレースが勝てるようになるとやっぱりチョコボレース楽しい。
最初から、ガンガン勝ち進めた人達にはない楽しさがあるよ。少数派かもだがw
ヨアトルで成功、段差エリアの方が障害物多くて絞込みやすいから楽 広場とかだと、すぐ近くだ地獄にハマりやすいわw;
689 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 04:23:12.20 ID:aqwAxSXZ
>>686 もうフィジカルあげ無理っぽいから レース用に新しいの育てるわ
ありがと
今更だけど宝探し時の『1歩』って通常走り状態の1歩か、徒歩状態の1歩か 皆どっちで報告してる? 俺は徒歩でやらないので通常状態での1歩で今までも書いてた。 ちなみにヨアトルで「下に」出た場所から1歩進むと「近く」に、もう1歩進むと 「クェッ!?」になった。1歩半とかは試してない。
そう言えば宝探しで出た箱って本人しか開けられないのかね?
徒歩
693 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 07:11:47.99 ID:/uPfvOhA
俺も徒歩 ?●?★? ??●?? ?●??? □?●?□ ★:この下 ●:近く □:クェ(嗅覚なし) ってことがあったので、 俺が斜めに歩いているのでなければ(笑) 半歩のずれが問題になることもあるのだろう。ムズイネ
>>684 俺がやってたやり方だが参考になれば。
ちなみに、嗅覚持ち前提な。
スタート位置はマップで最大にズームしたときにマーカーと自分が重なるぐらいのところ。
そこから東西南北どこでもいいので徒歩で8歩。
ここで・・・・。ならスタートに戻って別の方角へ。
他の反応なら、そこを新たな起点とする(ポイント1)
まずはそこを延長線上に歩く(スタートから東へ来たならそのまま東)
反応が変わらなければポイント1へ戻って別の方角へ。
反応が変わったらまたそこを起点にする(ポイント2)
以下反応によってポイントを変えながら。
歩く目安はクェorクェッ!?だったら4歩、近くに〜なら2歩。
みたいな感じでやるようになってからは8割近く成功するようになった。
てか、歩数は違えどみんなこんなやり方だろ?
695 :
190 :2007/04/19(木) 09:10:31.22 ID:YQXVE4EI
昨日、感受性「少しは」のところから特訓6回で「標準まであと少し」に上昇。 あるかないか〜少しは にするのに特訓7回必要だったことと、 152サンの報告データをみると、やはり特訓=5点 っぽいかなと。 それから、ここのところ集い後のレース許可証を4連続くらいで受け取ってもらえてる。 うちのは、8/7/5/3/ で力もカンストさせてない、ってのもあるけど。 集いで、上がったコメントでたのに、レース許可証を受け取ってもらえなかったって報告、 過去にあったっけ?カンストだから上がらないってのはあったが。
697 :
190 :2007/04/19(木) 09:59:27.06 ID:YQXVE4EI
>>696 前スレよんだ。
そしたら、、、、
自分で受け取ってくれなかった報告してた (死
698 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 10:02:35.27 ID:KTLOsnYw
ワロタ
おれ、集い歴短くて、15日間*4匹くらいしかしてないんだけど、 合計60回の中で、一回も持久力が上がった的なコメントでたことがないんだよね。 これって、本当にあるの? 上がったときはおおまかに 力:持:判:感 3:0:1:1 くらいの割合
つどいって○○君は成績良くて学級委員だから勉強教えてもらいなさい。 ××君は素行不良のチーマーだから不良が移るんで遊んじゃダメですよ。な感じ? 持久力上げたいならカンター持ちで荷物運び中心上げのチョコボと遊ばせると委員会?
2回しかやってないけど、2回とも持久力だった
Uchinoチョコボは「メンタルMaxで他あるかないか」のチョコボとしか 集っていないが、それでも全部上がったことがある。 ランダムじゃね?
703 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 11:24:52.68 ID:zhzzqzvY
ブブリムで掘ってるんだけど、地図上のマーカーを設定しようとすると位置が 微妙にずれるんだよね。特に地図の端の時に多いんだけど、そんな時はすぐ近くが 出ても、この下には宝があるようだは、出なくて失敗することが多い気がする。
704 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 11:42:58.77 ID:scnJQh7z
チョココインって何枚もてるの?
706 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 11:47:57.83 ID:KTLOsnYw
そもそも最初のマーカーにぴったり重なることができない どんなに位置微調整しても
707 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 12:28:22.92 ID:zWu/MHQp
ブブリム失敗…(´・ω・`) すぐ下に〜が連続すると焦って自分の居場所が分からなくなってくるね…。 今、冷静に掘った場所から箱の位置を予測してみると この下に〜が出そうな位置がほぼ特定できて 疲れてからは明らかに見当違いな場所を掘っているorz
>>702 なるほどサンクス
集いはたまたまフレ見掛けた時にやるくらいだからサンプル少なすぎてのう…
710 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 13:29:58.30 ID:+RYb7vE9
ブブリムや砂丘以降難しくてクソすぎwって奴時々湧くけどさ、宝探しなんだから難しくてもしょうがないでしょ。 マニュアル通りにやれば誰でも簡単に見つけることが出来る宝探しってゆとり思想だよなw まぁ箱を開けても肝心の宝が出る確率もアレだが。
711 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 13:40:30.71 ID:SBRF75P+
俺は嗅覚なしでブブリム何回も失敗しながら密林ウマーを夢見てやっとライセンス取ったけど結局密林全然成功しなくて
高原のチョコエリクサー競売に流す方が俺にはいいと気づいてちまちま稼いでる
まず失敗しないからストレスも貯まらないぜ
>>710 その通りだけど特定を難しくするか回数を少なくするかのどちらかにして欲しかったw
難しくなってるのになんで掘り当てる回数まで少なくしてるんだYO!
この辺が急すぎるんだよなw
でも成功してる人は成功してるからね。
713 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 13:49:48.45 ID:KTLOsnYw
ブブリムや砂丘以降難しすぎって奴いっぱい湧くけどさ、 それがブブリムや砂丘以降難しくてクソすぎwになっちゃうのがネ実思想だよなw
714 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 13:51:47.01 ID:Gap6ibsY
フィジカル最低だとやっぱりノービス2で止まるのね。 アイテム使っても駄目だったから、特訓はあきらめるか。 メンタル特化は宝探し有利になればいいんだが、ブブ掘れたの二回だけだわ。 諦めてメリファトで掘ってるけど、これくらいの難度ならブブとかの掘り回数でもいいんだけなぁ。
三ヶ月ぶりに復帰したんだけど、久々にジャグナーで宝探ししてみた。あいかわらずこのエリアのチョコボの反応は分かりづらい。 宝箱のめぼしもつかないまま、チョコボが疲れて諦めた次の掘りでクリティカルヒット! 龍の爪出ました。メリポでクリMaxにしといて本当によかった^^
716 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 14:01:30.92 ID:+RYb7vE9
三宝龍 の検索結果 約 2,760
>>711 嗅覚なしなら砂丘>砂漠いくといいぞ
俺、嗅覚なしでブブリム成功率2/9ぐらいだったが砂丘に乗り換えてから成功率80%ぐらいになって砂漠行って
現在砂漠の成功率4/6
今は嗅覚覚えたから更に楽になったけれど、なくても砂漠はブブリムより簡単だと思う
>>717 砂丘回数キツイらしかったから一回もやらずに敬遠してたわ
嗅覚チョコボ育成中だから砂丘やってみる
ブブは2、3回に1回の成功率だったなー
ゴビゼとサラダかワームしかでなかったのもやる気殺がれた
>>711 オレガイルwww
でも俺はまだあきらめにぃ
久しぶりにやったら 開始までの○連打が短くなってるんだな。これだけで神だw あとはアイテム複数預けたりできるようになりゃいいんだがなー インターフェイスが糞だとやる気しねえわ
721 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 15:16:30.53 ID:vnFtD8gJ
激しく退屈なレースのは何回も出来るのに、 回数やりたい宝探しは、一日一回制限というジレンマ せめてだいじなものの回数位は出来てもいいんジャマイカ どうせ大半はゴミだし(^o^)〜♪
>>720 >開始までの○連打が短く
たぶん、出走したことあるレース(プライベートはパターンごとに個別カウント)では
チョコボ&騎手紹介が割愛されてるってだけだと思う。
723 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 15:52:59.27 ID:mTtJ8Lvy
いくら必死に育てても れんたるw>>>超えられない壁>>>3強>>>>>マイチョコ な現実
>>723 れんたるwはフィジカル特化らしいので、レースでは
役に立たないんじゃまいかと釣られてみる。
>>724 フィジカル特化としても騎乗スピードから考えてスペックは9/5/1/1だろ?w
普通に役に立つどころか、妨害受けなきゃ最速じゃまいかと言ってみる。
>>717 砂丘11連敗な俺はただヘタレなだけか・・・。
騎乗だけを目的にして育てた8/8/1/1の脳筋チョコボだけど、 妨害受けても三強以外には負けないよ。
前々スレでメンタル育成について質問してたものですが、 力と持久力最高でメンタルダメダメだった我が子が、 アドバイスしていただいた穴掘り育成で53か54日目位から安定期入る日までに判断力が相当ある、までのびて 目標だった宝の嗅覚と突っつき掘りを覚えさせる事が出来ました。 最終的には 力、最高 持久力、標準よりある 判断力、相当有る 感受性、あるかないか になりました。 今からは持久力の特訓を繰り返して最高にしたら引退させて、今度はレース用のチョコボを育成にかかるつもりです。 ところで、毎日プライベートレースを一回の値段が1000Gになるまで繰り返してるんですが 毎日コインを30枚きっかり入手できてしまいます、皆さんもそうですか?
729 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 16:37:44.57 ID:bLq/19/w
特訓続報。トータルで30回終わりました。 ピーク・8/6/1/1時に持久+1で8/7/1/1に 安定・8/7/1/1時に判断力+18で8/7/4/1に この時点でギャロップを覚えた。(3回連続語りようやく覚えた) アビが継承の宝とギャロップになったので再び持久+5で8/8/4/1へ 再び判断力へ+1 この時、初めてインビンにアイテム無し(いつもアイテム無し+さいごにとばせ)で勝利 続いて判断+2したときに、スターオニオンにも勝利。 その後、判断力+3で判断力トータル+24で現在8/8/5/1になりました。 今は、感受性をどこまで上げれるかやってます。 インビン・オニオンにはたまに勝つけど、3強が揃っているレースでは定位置の4位。 やはりアビの差+アイテムでしょうか。
>>725 9ってなんだ?
力最高クラス(8のカンスト)=レンタルの速度だろ・・・?
>>730 あれ、どっかで力がカンストでもレンタルと一緒に走ると微妙に遅れが出るって見た気がするんだが
カンスト=レンタルって報告あったっけ?
732 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 17:26:10.80 ID:GRu7qgOV
検証が難しいので保留になっております レンタルの速度は256だと強硬に主張してた人もいたなぁ
そんな検証は難しくないとおもうけどな。 1.ギャロップ遺伝済みのチョコをひたすら荷物運び・公務のみを実行させて安定期+αまで育てる。 2.アビなしのチョコをひたすら荷物運び・公務のみを実行させて安定期+αまで育てる。 3.上記で作ったチョコボをレンタルチョコに乗った人にストークさせて「平坦」な地形で 直線的に長距離走る。 これで差がつくか否か。ギャロップ持ちじゃないと力値が255にならないかどうかもわかる。
734 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 17:32:55.78 ID:L+GE1GLd
うーん、 そろそろ卵から孵るんだがお前らと一緒に最高のチョコを目指そうと思う。 色は赤*赤 ♂がカンター、♀が突っつき+宝 プランはスポーツプランで♂生まれの受継ぎカンター予定 さてここからだが、まずはギャロップの為にメンタルで行くべきか それとも成鳥後コインで上げるのを見越すべきなのか。 うーむ。悩みどころダス
735 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 17:42:04.48 ID:EDEoquoJ
>>734 スポーツプランなら、持久が多少増加してる可能性が高いから、
フィジカルmaxを先に目指したほうがいいんじゃないかな。
メンタルを先に鍛えると、初期の増加分が0になっちゃうから。
736 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 17:44:43.62 ID:GRu7qgOV
ヴァナ通チョコボ号(チョコボ育成開発担当者)によると、「ギャロップは騎乗時にも効果があります。
すでに最高速に達していると体感できないと思いますが…」との事。
らしいので、ギャロップうんぬんは除外してもいいと思う
>>733 難しくないと思うなら是非やってください
スポーツプランにした時点でメンタル先行はアウトだろ・・・ そういうのは生まれてから考えるのではなく 卵を産む段階で考えるものだ。ぼけ。 道はフィジカル先行。メンタルを後回し以外考えられない。
解析した奴なら分かるが呼び出しチョコボの速度は8段階 ギャロップ習得で+1段階
そこまで解析でわかんのかあ〜? >すでに最高速に達していると体感できないと思いますが どのみちそれだと上のインタビューと反するな。 つか、ウソだろw
上へ参りまァす('(´∀`∩
741 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 21:52:18.27 ID:yTJL6UX5
三代目をメンタル特化にしようと 画策しているオイラがカキコ
742 :
既にその名前は使われています :2007/04/19(木) 22:43:01.06 ID:s8iC8Fo9
育成19日目 AmberJackがコチョコボになりました ぱっぱらぱらぱぱぱっぱっぱー! 3代目も黄色です ありがとうございました まあ色とかどうでもいいけど
俺のチョコボは嗅覚・掬い覚えてから普段の移動の為に力を鍛えた結果 6/1/6/1 なんだが これでレースも簡単にクリア。アイテムなしでも3強以外にはまず負けない。 レースアビなし・スタミナ全くなしで「がんがんいけ」でも3強以外には負けない 今の仕様だと持久力の影響が低すぎると思う。 末脚ごぼう抜きとかもないしつまらなすぎる
「3強以外には負けない」 これ並のチョコボで余裕だしな。3強以外カスすぎ。
>>743 持久力の影響は確かに低すぎるね、レースで3強に勝つことを考えなければ
メリットは呼び出しの騎乗時間くらいだなぁ
でも下手にそんなことを言うと裏パッチでレースでの持久力影響がモロに・・・
持久力の影響が低いってのはマジか。 もしそうなら3つの能力を最高にできるとした場合8/1/8/8が最強ってことか。
1度だけだが、力、持久力最高クラスなのにトンネル入る前に汗かき始めたことあるなw
>>746 三強には勝てないけど
>>391 みたいな報告もあるしね。
力は最大を目指すにしても、持久力はメンタルに振った方が
総合的に強いチョコボになりそうな気がする。
呼び出し時のギャロップの効果は+1段階じゃなかったですよ。 以前育成途中に呼び出しで走り比べをしたところ力が 相当あるよう≧標準よりすこしある+ギャロップ>なかなかあるよう でしたからちなみに≧の差はレンタルと最高クラス程度の差で長距離走ると 微妙に離されていく位。表示誤差はあるでしょうから差は殆どないのかも しれません。>の差は明らかに離されていく感じ。こちらは明らかに違いが 判ります。 その後力が上がったので今度はレンタルと相当あるようで比較しましたが レンタル≧なかなか+ギャロップ>相当あるよう でした。相当+ギャロップ、最高+ギャロップでもレンタルよりは早くなり ませんでしたので上限付きの2段階?UPと推測されます。なのでギャロップ が有る場合は力を最高にこだわらずに、なかなか+ギャロップに留めて他の ステータスに振ると良いかもしれません。レースへの影響はレースが実装 された時点で力が最高+ギャロップもちだったので、検証は出来ており ませんが。
750 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 01:47:01.04 ID:RvUKQTku
確かにギャロップ有ると早いよね、メンタル上げるのにフィジカルが7/7まで落ちたけど、 ギャロップ覚えた途端に体感だけどレンタルチョコボ速度になってた(宝探しで確認) 8に上がりたて(内部数値224-)でギャロップ無しだと、レンタルと比べても微妙に遅いのに・・・ つーか育成チョコボが呼び出しエリア限定の上に、足遅すぎで要らない子なんだよな〜 せめてフィールドでは全エリア呼び出し可能、力が最高ランクのマックスで1-2割り増しくらい、 プラスギャロップでトータル3割り増しくらいでも良さそうなのに、呼び出しチョコボのメリットが 皆無過ぎるし、その上に建て増ししたレースやら追加コンテンツもこの惨状。 もう過疎化モードに入ってるMMOだし、スクエニにやる気が無いのは良くわかるが・・・
751 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 01:48:42.64 ID:+i6sINnv
密林3連続成功 …から反対8歩、右5歩に近くに○→右1○→右1○→上1○→上1○→下2右1●ク、クェー メモッってみるとちょっとは分かりやすいかも
>>750 チョコボを呼ばれるとチョコボ掘りも考えなくちゃいけなくなるから、
現状データを作っていないところは作らなきゃいけなくなるw
呼び出しチョコボのメリットは、OPテレポからチョコボに乗れるとか、そんな感じかな。
753 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 02:08:56.93 ID:Rj3a40fq
よしやった! 8/8/5/1で感受性を3回特訓終わったとこで 三強(それぞれソロで登場)全部にアイテム無しでかった!
>>726 砂丘てバルクルム?
俺は嗅覚&掬いで8/11だったな。
あそこはアビ無しだとかなりきついと思う。
たしかに末脚ごぼう抜きの展開が全く見られないのは つまらんよなぁ
756 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 02:40:28.36 ID:mtTKIZE5
特訓の上限のSS有ったよね?それを上げると他が下がりますよっての あれって何回目くらいで出たのかな?アップしてくれた人のチョコボステータスはどんな? 3ステータスを最高とかに出来たのかな?
757 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 02:43:59.11 ID:mtTKIZE5
758 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 07:00:52.11 ID:0Itqh+gK
むーん
759 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 07:09:21.86 ID:The160Hk
オスとメスの具体的な違いって何でしょうか? チンコとかまんことかそういうことじゃないです^^;ステータスの伸びとか 性格(変化しやすさとか)に違いはありますか?
力最高でギャロップあってもレンタル以下なんだぁ。 レンタルどんな世話されてんだよwwwwwwwww 教えてくれVCS調教師!!
761 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 07:17:38.30 ID:SN1b92F2
スーパーエリートなレンタルチョコボが浮浪な冒険者に貸し出され 冒険者が育てた出来損ないチョコボが国の公務に使われる件。
763 :
190 :2007/04/20(金) 08:23:51.42 ID:52d826uv
72日目のうちのチョコボ、特訓で上限がついに来ました。 合計特訓回数=39回 パラメータ=8/7/5/3 推定点数=255/200/128/64 合計=647点
764 :
190 :2007/04/20(金) 08:34:52.20 ID:52d826uv
最後のコインを貯めてるとき、3強に素面で3連勝したのをはじめ、 スピードアッポーを使ってだけど、3強出場レースで勝利。 コインを貯めるスピードがかなり速くなってきて、さぁこれからって時に・・。 この子は即引退させたので、もう手持ちの駒が、コチョコになったばっかの3匹しかいなくなって、 特訓ができなくなってしまった。
765 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 08:43:47.20 ID:YJ8C3mCZ
上限640と予想していたけど、それだと理論的に3ポイント足りませんね 650ですかねー
766 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 08:49:39.62 ID:RvUKQTku
>>763 前スレでのキャップ検証
・スペシャル特訓によるチョコボスキルキャップ→608〜668の何処か
8/7/5/3で608〜732だから見事にはまるね
推定数値が正しいとすると上限650あたりかな
767 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 08:57:49.67 ID:r8tYoymc
特訓で4上がるらしいから 限界まであと3なら 4あがると1さがるってことじゃない?
768 :
190 :2007/04/20(金) 09:13:24.80 ID:52d826uv
メンタルの128/96ってのは、特訓で上がったばっかしの状態なんで いちおう、最低で計算してあるけど、実際には余剰分がある可能性のほうが高いよね。 ただし、特訓5点だとすると、余剰分はそれぞれ最大4点だねー。
769 :
190 :2007/04/20(金) 09:53:18.81 ID:52d826uv
768 は128/64 のまちがい。 650点が限界だとすると、8/8/8/1 ってのが出来ない計算になるな。 224*3=672点。 どこかに最高クラスを3つ持ってるチョコボいないかな〜〜?
>>622 呼び出し登録しなおしたら嗅覚アビ有効になったー、マジサンクス
ついでに密林の連敗も止まったよヽ(´Д`;)丿
っていうか、今までアビなしでブブリムやってたんだな、漏れ。。orz
771 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 10:15:21.90 ID:I5eN2YES
772 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 10:37:39.93 ID:rvRj5rHM
暫くお世話できなくなったので検証にはならなかったが少し報告 8/8/0/0 荷物運びを5日実行後スタート(内部的に255/255/0/0) 成長期に 荷物運びと展示育成を1日ごとに交互に実行 10日ほど行いましたその間に判断力訓練を2回 結果 8/8/0/0 現在は展示後なので(255-X)/(255-X)/(Y+?)/Y X = 展示での減幅(一回分)? Y = 11*展示での増幅 - 10*荷物での減幅 この状態でレースを実行すると時々妨害をかわしますので内部的感受性が上がっているのかも? 一回の展示育成分で時々かわすのなら全く意味のない報告です
ブブリムで箱から3歩くらい離れた位置で掘り起こせたから キャプろうと接続繋ぎ直していたら、箱が消えてたorz
今日のヨアトル。×ですぐ近くが出たので、左右3歩掘って共に「すぐ近く」 南3歩でクエェ!?だったので、北まっすぐいったけど掘れない。で、南東掘ったら クエェ!? その後、拠点から北東に掘って、宝の位置はわかったけど掘りきれず終了。 気になるのが円でも四角でもいいけど、宝の位置を考えると南東にクエェ!?はおかしい。 で、思ったのが進行できないエリアがすぐ近くの範囲にある場合、範囲がその分 横に広がったりするのかなと。今回なら横長にとか。 ●すぐ近く ☆この下 ○クエェ!? ==========壁 ●● ☆● ●??×??● ..?○ ..? ..○
775 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 11:23:48.49 ID:/NTRsTJN
きっと2個埋まっててのさ
776 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 11:25:19.46 ID:7uid/avv
森林とかになると、ぶっちゃけクェとかがランダムなような気がしてきたw
特訓で「他の能力が下がる」って言われるタイミングは チョココインを渡して、「〜の能力を上げますか?」の後ですか?
密林。宝の下にマーカー付けて、???からの直線距離を測る。10歩14歩でズレ確認 11-13歩と予測できるから12歩と仮定。よくやる東西南北10歩、クエェ!?が出たら さらに東西南北5歩で図るやり方だと、「この近くに」が出た場合、 直角三角形の直角の対辺・斜辺。直角三角形では、斜辺がほかの 2 つの辺よりも 必ず長い。最大辺が c の △ABC が直角三角形であることは、次の公式 a2 + b2 = c2 (10×10)+(5×5)=C×C C=11(だいたいね) が成り立つことと同値である(ピタゴラスの定理)。 このやり方でいくと、その地点での「この近く」は???からおよそ11歩。 なので???からさらに離れた位置にある可能性が高い。俺、必死だなww
779 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 12:19:56.08 ID:zzPwNmMz
アルテパとかテラムズイな からくりぱーつうまーしたいのに、成功率低くて泣けるw
780 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 12:21:44.04 ID:KlcB7Jeg
つまり掘れるか掘れないかは50%って事か
育成中のチョコボって登録し直さないと、もしかして能力反映されてないのかな? アビはそうだったかと思うけど、速度のたいかんwが全く変わらないんだけど もしかして仕様だったりした?
それはさすがに仕様だよね
783 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 12:49:08.93 ID:B5JoJArf
784 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 12:55:35.13 ID:Rj3a40fq
持久+6 判断力+24 感受性+5 8/8/5/1 感受性を5回上げ、6回目あげようとすると 「その能力を上げると、他の能力が下がってしまいます。」のメッセージが。 試しに、力を上げようとすると、 「その能力は限界まで育っていますので、これ以上上げることはできません。」 と言われた。 今度は、判断力を試すも、 「その能力を上げると、他の能力が下がってしまいます。」 と。 「その能力を上げると、他の能力が下がってしまいます。」 と言われても、どの他の能力が下がるのかは言ってくれないので怖くて試せない。 何か法則があるのか、ランダムで下がるのか。 それにしても、後1回で感受性が2になると言うのに中途半端なとこでとまってしまったもんだ。
785 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 13:05:39.56 ID:Rj3a40fq
>>784 追記
上の状態で、感受性を+1してみた。
結果は8/8/5/1のまま。しかし、許可証は受け取ったので
内部では変化があった模様。
上で8/7/5/3
までいけてるようなので、こちらは8/8/5/2までいけるかやってみよう。
786 :
190 :2007/04/20(金) 13:18:50.93 ID:52d826uv
>>784 特訓を35回やって、36回目がアウトということですかね〜?
787 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 13:19:10.46 ID:RSU4I6c2
アビなしと嗅覚&掬い掘り交配したら突っつき持ちが生まれたんだけど・・・
突然変異ですか?^^;
確かにバザコメにはそう書いてあったんだがw
>>210 見て掬い掘り欲しかったんだけど宝探し目的なら突っつきでも無問題?
エリア関係なくそれぞれで掘り出し回数-1が有力なのかな?
もう一つは嗅覚覚えさせる予定です
>>786 8/8/5/2 の最低640点・最高732点なので、ぎりぎりまで力を落としたりすれば可能かも?
788>> 間違い、最低は608点です。
ブブリムの「すぐ近くに宝があるようだ」の範囲広すぎワロタ
791 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 13:40:52.49 ID:Rj3a40fq
>>786 そうですね。36回目上げようとしたところ
「その能力を上げると、他の能力が下がってしまいます。」などのメッセージが出ました。
今まで判断力を上げてるときは6回で1段上がっていたのに
感受性は6回上げてもまだ「あるかないか」だな。
>>790 クェの範囲は広いけど
すぐ近くの範囲は広くないよ!
ふしぎ!
793 :
190 :2007/04/20(金) 14:11:45.99 ID:52d826uv
上限発生OR化け物チョコボの報告まとめ 前559 64日目 8/8/4/3 ( 不明 ) 特訓:20回前後 最大:732 最小:608 前718 48日目 8/8/3/2 (240/240/80/40) 特訓:20回前後 最大:668 最小:544 前883 56日目 8/8/7/4 ( 不明 ) 特訓:不明 最大:860 最小:736 (ネタ?) 現131 73日目 8/8/5/4 ( 不明 ) 特訓:不明 最大:796 最小:672 現138 58日目 8/8/3/3 (育成途中) 特訓:不明 最大:700 最小:576 現763 72日目 8/7/5/3 (255/200/128/64) 特訓:39回 最大:732 最小:608 現784 XX日目 8/8/5/1 ( 不明 ) 特訓:35回 最大:700 最小:576
794 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 14:43:51.89 ID:YJ8C3mCZ
俺のたいかんwでは「すぐ近く」の範囲は、バルクルムもブブリムも違いはないと思う
岸辺、密林エリアはいろいろな植物の臭い等が邪魔して、チョコボの嗅覚で宝の位置が察知しにくくなっています。
とあるので、宝箱の匂いのするなにかが存在し、そいつのために「すぐ近く」があり得ない場所に出て来るのでは?
つまり、
>>775 は
関係者のリークではないかと思うwww
795 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 14:51:44.42 ID:Rj3a40fq
さらに追記。 感受性をさらに+1、トータルで7回特訓した結果 8/8/5/2になりました。 何が下がっているのかさらに、力・持久・判断 を上げてみないと分からないかな?
796 :
190 :2007/04/20(金) 14:55:21.50 ID:52d826uv
797 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 15:12:43.43 ID:Rj3a40fq
>>796 そうですねw
力が内部的にも最高で8/8/5/2が崩れなければいいと思っているのですが、
先の特訓で力が下がっていた場合、再度力を上げたとき、に8/8/5/2が崩れると思うので
ある意味力が少し下がるのは仕方ないのかなと思ったり。
798 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 15:38:03.19 ID:GiYHiWZ9
ブブの植物の臭いが邪魔をするって関知範囲がランダムで減る事があるんじゃないかと思えてきた 例えば10%位の確率で関知範囲が狭まるけど、最初の大まかな位置調べの段階ではさほど影響を受けない、 しかし詰めのこの近くにの段階で発動すると箱の位置特定に致命的な影響を及ぼすような気がする
799 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 15:44:15.24 ID:GiYHiWZ9
この近くにが出た途端に絨毯爆撃堀り始めるタイプの人にはさほどの影響はないと思うけど
800 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 16:31:39.69 ID:DFwH2o2z
細かい事がずっと気になってるんだが クェッ!?をクェェ!?と勘違いしてる人が多いな。 クェェ!?はすぐ近くに〜の反応だ。
801 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 16:44:56.75 ID:2U+S4vvL
ヨアトルまったく掘れないorz すぐ近くにからまったく絞り込めん ブブは凄い楽なんだけどな
藤戸<すごい時代になったでしょ、でもそれが密林なんだよねー^^
ブブリムは「この下に」の範囲がかなり狭い 密林はもっと狭いのではないかと思うが 未だ掘り当てたことがないので確認できない
804 :
110 :2007/04/20(金) 17:19:37.95 ID:/ocfbKN1
現在のマイチョコボ、力:最高 持久力:少しはあるよう 判断力:最高 感受性:あるかないか ・・・一見すると全く変わってないようだが、集いで1回力アップ、判断力はおそらくMAX、 感受性は現在特訓中で、次の特訓で恐らく「少しある」になりそうってところ。 ライバルチョコボが投げてきたクッキーを初めて回避できた。 最近はアイテム持たせずにレースに出してたんだが、 3強が出てるレースでトップとの差が以前よりも縮まってたから 試しにスピードアップルを持たせてみた。 3強全部揃ってるレースで3位になったよ! 成長したよ!でも微妙だよ!
805 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 17:39:28.53 ID:Rj3a40fq
さらにさらに追記。 再度80枚たまったので、 先ほど下がった可能性の大きかった力を特訓しようとすると、 「その能力を上げると、他の能力が下がってしまいます。」 と言われました。前回、感受性アップする時に 「その能力は限界まで育っていますので、これ以上上げることはできません。」 といっていたので、感受性アップで力が下がった模様。 ちなみに、持久力・判断力・感受性のどれもが今回は 「その能力を上げると、他の能力が下がってしまいます。」 のコメントでした。 この状態で、力を再度上げると何が下がるのかやってみます。といいたいとこだが・・・
806 :
152 :2007/04/20(金) 19:14:53.79 ID:5VnoBvv1
一昨日のお出かけ(近距離)でレース登録可能だったので報告。 ランクは変動しなかった為、何が上がったかは不明。 あれから、感受性のランクアップ無し。もう少し様子見ます。 特訓は、持久6回、力3回して、8/4/5/2【ギャ】【リジェ】に。 そしてついに念願の3強戦に勝利(`・ω・´) アイテム無し、[さいごにとばせ] 池の手前で先頭に出るも、ホットクッキーを華麗にスルー。 そのままゴールまで逃げ切って勝利(*´д`*)
807 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 19:18:53.27 ID:1jlxpGUx
>>805 亀レスだが ”他の” だろ。
強化訓練で1上がるとすると他の全てのステータスが合計で1弱下がるんであろう。
力1上昇
持0.25低下
判0.25低下
感0.25低下
まぁ知らんがw
808 :
既にその名前は使われています :2007/04/20(金) 21:46:11.26 ID:kNqaeOnc
ほしゅ
いま ヒナからコチョコにかわったとこだが 空腹度「かなり減っているようだ」 ヒナ:体力0近くまでけずらないとむり コチョコ:体力8割減程度で可能
今日フレと久しぶりに集いをしてみた。 フレのチョコボの外見変化が足+尾羽の2箇所で驚いたんだが コチョコボ→成鳥の時の外見変化が1箇所限定だと勘違いしてたのは私だけか? これ3箇所とも外見変化ってできるものなのだろうか?
0860 [PC Name 00]が/ついに騎乗できるまでに成長しましたよ! 0861 [PC Name 00]が/ついに騎乗できるまでに成長しましたよ!/それにしても、足腰が丈夫そうですね。 0862 [PC Name 00]が/ついに騎乗できるまでに成長しましたよ!/それにしても、立派なクチバシですね。 0863 [PC Name 00]が/ついに騎乗できるまでに成長しましたよ!/それにしても、尾羽がおしゃれですね。 0864 [PC Name 00]が/ついに騎乗できるまでに成長しましたよ!/それにしても、足腰が丈夫そうですね。/クチバシも立派です。 0865 [PC Name 00]が/ついに騎乗できるまでに成長しましたよ!/それにしても、足腰が丈夫そうですね。/尾羽もおしゃれです。 0866 [PC Name 00]が/ついに騎乗できるまでに成長しましたよ!/それにしても、立派なクチバシですね。/尾羽もおしゃれです。 0867 [PC Name 00]が/ついに騎乗できるまでに成長しましたよ!/それにしても、足腰、クチバシ、尾羽/どれをとっても立派ですね。
0864 [PC Name 00]が/ついに騎乗できるまでに成長しましたよ!/それにしても、足腰が丈夫そうですね。/クチバシも立派です。 0866 [PC Name 00]が/ついに騎乗できるまでに成長しましたよ!/それにしても、立派なクチバシですね。/尾羽もおしゃれです。 0867 [PC Name 00]が/ついに騎乗できるまでに成長しましたよ!/それにしても、足腰、クチバシ、尾羽/どれをとっても立派ですね。 このあたりの台詞は見れないんだろうな・・・
インフィニティ13が3箇所とも外見変化してるよな。 特別マシーン希望w
コイン特訓について報告です 「その能力を上げると、他の能力が下がる」という状態になった時の話ですが もし能力値8753で、すべて次の段階にあがるギリギリまで能力を上げていた場合 たとえば、判断力を選択して能力をあげようとしても 能力値は上がらず他の能力が下がるだけみたいです。 で、何度も能力を下げて、どれかの能力が一段階落ちて初めて 判断力が一段階上がる模様です。(ここでもし持久が落ちていた場合8663になる) この状態になったら再び判断力を次の段階になるギリギリまで上げることが可能でした。 つまり合計23段階(それぞれ次の段階になる直前まで)が限界みたいです。 ひょっとしたらチョコボ別に限界値に個体差があるのかもしれませんが うちのチョコボはこれが限界でした。
815 :
810 :2007/04/21(土) 00:07:08.87 ID:KxYp4vF6
一応対応の台詞はあるんですね。thx 4日目でヒナ→19日目でコチョコボ→29日目でチョコボなので 25回の育成計画、食事、お世話によって力、持久力、判断力or感受性を 標準クラスの4まで上げなければいけない事になるのかな。 フィジカルを上げればメンタルが下がるのを効率よく両立させるコツがあれば教えていただきたい。
>>800 クェッ!?
クェェッ!!?
びっくりマークもひとつ多い(・∀・)
817 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 00:12:21.25 ID:FzvXc+Jp
っていうかね 29日目に力、持久力、判断力or感受性を標準に持っていく神業があったとしても微妙 本当に強いチョコボを育てるなら 序盤は育成計画の能力ダウンが出ないようにフィジカル特化とかにするからなー
818 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 00:18:01.48 ID:0NaolCAR
足+尾羽は簡単だな ていうかうちの倉庫は全部そうだ
>>815 正確には4日目の報告を聞いた後、つまり5日目に入ったときにヒナになる。
子チョコボは19日目の報告を聞いた後、20日目に入ったとき、
チョコボも同じで29日目の報告を聞いた後、30日目に入ったとき。
能力値はどっちにしろ後でコインで限界まで上げるんだから、 最後は色や形状変化くらいしかこだわるとこなくなりそうだな。 まあ能力値の配分検証にまだまだ時間かかりそうだが。
今卵預けてきたんだけど これってヒナになるまでは毎日見に行く必要はないのかね? それとも放ったらかしだと愛情下がる?
>>821 >>1 能力値に限界あるなら、引退後の特訓実装も有りで問題ないな。
正直やり直しで最低3ヶ月はキツイ。
823 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 00:32:00.15 ID:73yI809w
>>821 愛情あげなくていいならいいが、
普通は毎日「見守る」を30回くらいするけどね。
824 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 00:41:58.25 ID:0NaolCAR
愛情カンストしてるとなにかと有利なので 生まれる前に親同然にするのがセオリー
825 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 00:43:09.63 ID:sLgrMRNz
んじゃ今159回見守って後は産まれるまで放置でいいのかい?
つーか末期色以外は廃棄決定だから 159回もやるの面倒だから放置決定もう寝よう
827 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 01:33:47.78 ID:QX6lwMMC
特訓って育成中のチョコボの特訓だよな 引退した奴をレース登録でコイン稼いで 育成中のヒナとか子チョコの特訓できる?
828 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 01:35:55.23 ID:2YAh/Xyf
黄色がいいのか めずらしいなおまえw
ブブリムむずい・・・4日連続失敗だ・・・ クェの範囲広すぎる・・・。
>>826 物好きがいるもんだな( ´,_ゝ`)プッ
831 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 01:57:16.95 ID:FzvXc+Jp
最強のチョコボは黄色って決まってんだろ 色つきはあの雑魚3強だけで十分だ
ヨアトル初回×の後5連勝中。掬い+嗅覚。 今日はブルーピースとホイッスル交換券にマホガニーベッドが2つも入ってた。 どんな宝箱だよこれw
密林、あと一堀りというところでアウト、掘りアビあったらなぁ〜…orz
俺のブブリムはクェは別に広くないな 嗅覚あるからか
レース開始の出遅れは判断力と感受性どっち依存なんだろう? 両方あるかないかで、1割の確率で出遅れなかったりするが。
チョコボレース、報酬がしょっぱすぎるな… チョココイン15枚=アイテムに交換すれば最低でも1万ギル をかけて勝利して、6000ギルのみとか・・ やだ・・なにこれ・・・・
837 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 02:44:01.91 ID:QX6lwMMC
レース開始は出遅れたほうがいいんじゃないかと思うモレガイル 序盤トップ>ホットやペッパーの集中攻撃くらうw こんなのが大杉 orz
だから最後にとばせが良いのだ
チョコボ愛好家のみなさん、いつもありがとうにゃー。 今メンタル上げたいヒナたちのペースト育成結果をはりつけるにゃー。 何かの参考になったらうれしいにゃ(*'▽') <おまかせプランで3/3/1/1/♂と8/8/1/1♀から生まれた卵 両親アビなし> 育成計画:音楽 エサ:カロットペースト お世話:お散歩 夢見がちな性格な性格→神経質に。 そのままコチョコボになり1/1/3/2。 育成計画:展示飼育 エサ:シャルーグ・ゼーガム お世話:語りかける にかえて、21日目で1/1/3/3。 <ミスラ産ほんのり温かい卵> 育成計画:音楽 エサ:ベジペ お世話:お散歩 とても穏やか→神経質に。 現在14日目1/1/2/2で間にさぼって2日分報告が2回。 1回目では変化なかったけど、今日2日分報告で夢見がちに。
840 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 03:53:35.77 ID:SuSGNdKf
ほしゅにゃー
841 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 04:20:10.37 ID:DuuFurHK
育成82日目 ・ 色:黒 ・ 交配:四代目 ・ 特訓回数:32回※全部判断力 ・ チョコボの集い:60回くらい ※ステータスアップ3分の1くらいの確率(ピーク時はアップ率良かった気がする。最近アップしにくい) 状態−力:最高 ・ 持久力:最高 ・ 判断力:相当ある ・ 感受性:少しある アビ:ギャロップ・カンター 特訓の上限って何が基準なのかな?まだ打ち止めなりません。 ※このステータスで3強とのレースで全部は優勝出来ません。※スピードアップル使った時も※数回は優勝しました。 3強との個別対決だと、インビ:半々・オニオン:ほぼ勝ち・メテオ:負け越しです。 感受性って、妨害耐性だけじゃないんですかね?他のステータスは三強超えてると思うんですけど・・・
>>841 力:最高が上限まで到達していないか、感受性:少しあるでギサールクラッカーを直撃しまくってるとか
そんなんだと思う
843 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 05:47:04.67 ID:DuuFurHK
力・持久力:最高に共に成ってから荷物運び5日して、その後フィジカル下がる行為はしてません。 「さいごにいけ」でクラッカーは喰らう事は少ないです。 三強がスピードアップル使う前から負けてる事多いです。三強は力がレンタルチョコボ並みかな? 抜くとしても「ここからが勝負・・・」の後半からですね。 思ったんですが、三強も同じチョコボでもステータス2種類有りませんか? スターオニオン:力:標準・相当ある:標準よりある・判断力:標準・感受性:標準っての居ました。 勝てる時は、弱いタイプの三強の偽者が出てるのかな?毎回、パドック見てなかったので・・・
844 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 05:50:19.18 ID:DuuFurHK
スターオニオン−力:相当ある ・ 持久力:標準よりある ・ 判断力:標準 ・ 感受性:標準 の記入ミスです。
アップル使われる前から負けてるのは「一定ペース」と「さいごにいけ」の差だと思うし クラッカーが「さいごにいけ」で食らう事が少なくなるのは知らなかったな とりあえず特訓で力も上がるか試してみるといいよ
846 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 08:06:15.71 ID:SuSGNdKf
レースに死にステは無いって事だーね
847 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 08:19:15.29 ID:8gebhFvQ
密林10連続失敗中 なんかダメだ。クェエエまでいくんだけど、その後1歩ずらして掘っても全然あたらん…
3歩ずらせ
849 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 09:47:38.26 ID:QlgjES9M
7歩進んでもクェエエな件
850 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 10:06:02.14 ID:TUpaPw9h
砂丘宝探しでインペリアルエッグ来たー♪ お出かけ(遠出)で、アダマン鉱も来たーー♪♪ 偶然なんだろうけど、なんかお出かけで高額アイテムに当たる率が 以前より最近高く感じる。 チョコ堀みたいに見えないスキル値みたいな 回数繰り返すと上がっていく数値があるんかな・・?
851 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 10:12:45.91 ID:VwF9eRTd
>>835 お世話で競争するの回数とかはないかな
ウィンダスお世話で競争するとHeroがフライングスタートすることがある。
フライングスタートした場合、今のところ100%競争で負けてる。
サンドバスでもあるかも知れないが、そっちで育てて無いのでしらね。
遅レスってレベルじゃないが突っ込ませてくれ
>>742 >AmberJackがコチョコボになりました ぱっぱらぱらぱぱぱっぱっぱー!
黄色を期待してたとしか思えないんだがww
853 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 11:05:03.85 ID:oC1H6A0w
死亡フラグ?
855 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 11:13:47.98 ID:BdNowxyD
インペリアルエッグなんて競売でほとんど売れねぇぇぇぇしかも下落しまくりぃぃぃぃ
856 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 11:32:58.64 ID:P5/RaTo+
みんなオスとメスつくって自分ので何回も卵つくってる?
フィジカル最高クラスで安定期を迎えてしまったんだけどここに嗅覚を加えようとするなら メンタル>フィジカルで作り直しするのと特訓で判断力を上げるのとどっちがいいか悩んでます あるか無いかの状態から判断力を標準まであと少しにする場合の特訓回数の目安はどれくらいなんでしょうか?
流通量あればものずきな忍者がかってくれるだろうか・・・
859 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 11:42:25.21 ID:b/YxvXEj
860 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 11:54:30.72 ID:RYNw8Xx6
>>855 店売りしたまえ^^
30000ギルくらいで売れるから充分だ
861 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 12:42:01.23 ID:TUpaPw9h
一代目の♀で診断書10枚作って 倉庫キャラ全員の育成の母親チョコボに。 生まれた♂はまた1代目♀と配合。 子x母 その生まれた子の♂も1代目と配合。 子 x 祖母(母?)
862 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 13:36:49.88 ID:IYymDtAF
今年の練武祭で厩舎テレポ首アイテムが貰えるらしいな
頑張ってチョココインを集めて欲しいので、今年は厩舎テレポ首も配布はしません
モグハウスにマホガニーベッドが既に4つある不具合 高いもの掘り出したいにゃ〜
アルテパいけるようになったからブブリムもやり始めたが 砂丘クリアできれば回数多い分こっちの方が楽だな。 で、ブルーピース1個て何だよw 交換券持ってないのに・・・ ここまで酷いのは初めてだわw
866 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 16:20:07.68 ID:24R35p3D
砂丘が楽って人もいればブブリムが楽って人もいる、いったいどっちなんだか。砂丘ライセンスあるがブブリム挑戦中だからわからんが。 試掘回数、ライセンス発行必要成功数を鑑み砂丘は発見は楽だが(当たり判定が広い)掘りアビ無しだと掘りきれないアビ重視エリアで、 ブブリムは発見そのものが難しく、一旦見つけてしまえば掘り自体は楽な探知アビ重視のエリアと考えているがどうなんだろう
ブブは、今日宝の位置が崖脇に出て、 …とクェしか聞けずお手上げだったが それ以外では特に難しいと思ったことが無い。 だから宝の位置運にかかってるんじゃないかと。
868 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 17:57:22.37 ID:b/YxvXEj
ブブは嗅覚あって慣れればいけるんじゃないかな 砂丘は運かクリ前提じゃね?
>>866 俺もそう思う。
アルテパコースは堀アビ2つ、密林コースは嗅覚+堀アビ1つが理想。
ブブリムと密林以外は嗅覚なくてもいける。
ブブリムはクェの範囲が広すぎて失敗する。
密林は下に〜の範囲が狭すぎて失敗する。
870 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 18:12:23.08 ID:0NaolCAR
ブブリム7連勝(掬い+突っつき) まあ引きがいいだけだが… バルクルムの経験が生きたのもある
871 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 18:19:13.45 ID:gbFoMo5a
>>863 見てふと思ったけど、チョココイン100枚で
3国厩舎テレポ首と交換を実装してくれたら嬉しいな。
それくらいの飴実装しても罰は当たりませんよ■eさん。
ほう、経験がいきたな
874 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 18:42:59.56 ID:iUE+dRBo
バルクルムで何回成功したらアルテパで宝探し出来るようになるの?
875 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 18:44:55.18 ID:0NaolCAR
>>874 人によって違うので
行けるようになったらその回数を報告してください
876 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 18:56:04.18 ID:TUpaPw9h
倉庫キャラでの宝堀り アルテパの地図取るの忘れてて8回ぐらい砂丘成功でライセンスもらえず。 オイルとパウダー持ってラバオまで行って地図買って戻ったら貰えた。 地図の有無もやっぱ関係しとるみたいね
877 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 18:58:11.93 ID:73yI809w
878 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 19:02:41.08 ID:0NaolCAR
いやあ普通の人の感覚だと100枚はマゾいぞ まあ俺は今日2回特訓したわけだけど… オーシャンズ11とオーシャンズ12のDVDを見終わることが出来ました^^
白浜10勝8敗でいまだ密林ライセンス貰えず。中身ゴミばかりだからヘコむぜ
880 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 19:28:36.46 ID:JXTvI93H
コイン集めは確かにマゾいね でもレースイベントスキップで素早く集められたら、実質1000ギルで 平均コイン3枚を無限に買えるという状態になるから、やっぱ仕方ない そもそもレーススキップしたらレースじゃなくなr(ry 下手に一日に回数制限とか入れられても、折角の育成ステータス救済が 微妙になるしなぁ
881 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 19:35:47.13 ID:TUpaPw9h
>>880 参加費を1倍、5倍、10倍とか倍率選べて
コインもその倍だけもらえるとかならいいんじゃね?
もしくは2回目以降は所持コインを枚数自由に賭けられるようにするとか。
ブブリムの「すぐ近くに宝があるようだ!」が広すぎておてあげ 「すぐ近くに」の範囲はだいたい何歩くらいですか;; 原野と荒野なら2歩ずつ東西南北に進めばだいたい特定できたんだけどなあ・・・
883 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 20:35:42.49 ID:73yI809w
8/8/5/2になって、他のが下がると言われ特訓できなくて、すでに安定期に入ってると もう引退させた方がいいよね? 餌とか世話ではもうあがんないし。(上げると下がるし)
現在育成中のチョコボについてですが、 小チョコボになるまで完全放置してたため、 42日目、1/1/6/2アビなしの中途半端なやつに育ってます。 これから突っつきと嗅覚を覚えさせて、フィジカルをあげてみようかと思うのですが、 後二日ほど穴掘りさせて判断を上げて突っつきを覚えさせるとして、 残りをどうしたらいいか悩み中。 ピーク二十日間荷運びでどこまで上がるものでしょう? 出来れば力MAXにしたい場合、数日間は公務に出したほうがいいのでしょうか?
885 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 21:29:18.81 ID:itlsoi1C
>>884 ピークまでメンタル重視、ピークから荷物運びのみで現在60日目だけど、
力:標準よりある 持久力:標準
断力:標準よりある 感受性:少しはある
ピークの時は、判断力:相当ある 感受性:標準よりある だった。
餌はピークまではギサールのみ、ピークからはシャルーグx4 アズーフx1
お世話は、ほぼお出かけのみ。
>>882 ブブリムの「すぐ近く」の範囲はメリファトあたりと一緒
単に「この下」の範囲が狭いので見つけにくいだけ
それはそれとして嗅覚なしで密林に成功した人いる?
リク釣りに必要な「サーペントの伝説」みたいに
アビがないとヒットすらしないんじゃないかと思えてくる
887 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 22:18:29.48 ID:f1w2gtyH
いま 砂丘で3回で掘り出せた・・・ 堀アビ二つでクリティカル発生してない 一回少ないのなんだろ? 疲れてきたようだ が出てから すぐ近く この下に この下に 掘り出した となった
888 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 22:50:09.91 ID:JXTvI93H
>>884 ピーク期で上がりやすいとはいえ、個体差というか上がりが均一ではないから
誰も一概には言えないと思う。
889 :
既にその名前は使われています :2007/04/21(土) 23:14:08.88 ID:oQz0is5a