■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.50(A鯖)_▲_
3 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 09:06:56.24 ID:a2JECz0G
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうスレが沢山立ってたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のネ実なんだよな今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 昔のネ実を知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
賢人王ナイアスエルソード
_▲_
(´ω`*) <飯はまだかの
旦⊂ ノ
マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミにしこノ `ー´
)にノこ(
>>1さん流石、腕落ちてないじゃん。
オベ建て乙。thx!
WM買ってくる
建築バグ直ってない模様。今朝はクノーラでダメだったらしい。
門蔵AT建築不可だった。オベも数本しか無理の様子。
メンテくるだろうけど注意なー。遭遇したひとは情報求む。
援軍で入ったデスパでも建築バグあった。
AT・Obe計3位で建築不可。
敵側も同様で、結局時間切れで攻撃側敗北orz
敵味方の足場等全部含めてゾーン内の建築数総計上限にかかっちゃったとかなのかねぇ
>>11 聞いた話まとめるとそれっぽいな。
マルタもっとがんばってくれ!!!!w
ここ数戦レイスが全員優勢箇所にしか行かないんだけどどうなってんだw
言ってもシカトだし
主戦場1個しかねーMAPなら優勢だろうと劣勢だろうとそこ行くしかねーしな。
その書き込みだけじゃわかんねーよ。
エルソード今月の標語
目には目を、超合金にはガドブレを
優勢箇所にしか行かないって文句言ってる時点で複数あるだろ
どんだけ文盲なんだよ
レイスに西劣勢だからいってくれー、とか指定した方がわかり易いかもなあ
なんにせよお互い喧嘩腰はやめよーぜw
>>15 相打ち覚悟でガドブレかましに行くKIAIのある短スカが少ないです
いつもは相打ち覚悟でガドブレかましに行くところだが今は皿育成中だ
>>16 だから主戦場って書いたんだが。
もっと具体的に言うなら、デスパで北押し込まれたからって北に行くレイスとか居てアホかってのもあるし。
ホーク・隕石とかなら分かるけど、ニコナとかデスパだと優勢だろうが劣勢だろうが行く方向はほぼ固定。
スレにマトモな奴しかいない前提ならまだしも、
昔と違って今はそうでもないしな。
晒したり愚痴ったりしてる奴のほうが、レイスは劣勢な場所に行くものだ!みたいに
固定観念で持って正義ヅラして狂った叩き方してる奴が多いように感じる。
レイスは劣勢の場所というよりは
押し上げるべき戦場を押し上げるのが仕事というほうがより適当だろう
そこが優勢か劣勢かは関係ない
そんなことよりも本土が黄色いんだぜ
なんか最近、味方に文句言ってばっかりの奴が増えたな
かつての知的なエルはどこへいったんだ
そして
>>1乙
そんなアホ前提に語ってるわけか。
わざわざ長文書くのもめんどうだしどうでもいいわ
>>21 まさにその通り。
だから「優勢場所に」とかヤバい前提出してる時点でアレな人だと判断した。
ロクに詳細も書かずにいきなり否定行動だしな。
ID:dWHnNKBh
いいこと思いついた、お前がレイスになってみろ
きっといい気持ちだぜ
時間的にさっきのホークだろ
西に大量に人が行ってアホみたいに押してるのに更にそこにレイス出してた
んで敵は東に大量にいるのにずっと無視で押されまくり
つーかID:/F8uQ7nSみたいなただ煽りたいだけのひねくれ野郎が多すぎ
煽りあってもいいことないぜー。双方茶でも飲んで落ち着きなされ。
ID:dWHnNKBhが言いたい状況も大体想像できるけどな
その戦場は諦めろ
デスパ建築も召喚もできなす
煽りたいんじゃなく、何かを否定するってのは責任ある言動なんだから
ちゃんと明確に説明した上で議論・注意の喚起のタネにしてけよってだけ。
大した手間じゃないじゃん。
最初からホークで東劣勢・西優勢なのにレイスが西に。カンベン。とか書けばいい。
そうしたら
「言っても聞かないレイスなら死んだときに他の奴が出るか
あるいは仕方ないから西の歩兵が空気読んで東移動するしかねーよなぁ」
とかちゃんと会話が続く。
建築バグはどうやらΦ字とV字で頻発してるくさいな。要注意。
固定観念で持って正義ヅラして狂った叩き方してる奴が多いように感じますね^^
まあ言いたい事はよく分かるさ。
>>13は確かに言葉足らずな面も否めんなw
問題提起は大切だが、放りっぱなしだと受け取る奴(つーか精神状態かw)によっては
単なる煽りや愚痴に取ってしまう事もあるから、お互い対応策まで提案できるよう余裕もちたいもんだね。
>>32 V字はオブジェクト多くて有名だから
建築量じゃなくオブジェクトに上限設定でもあんのかね。
ネツカセ・inデスパでオベ2本建てたらいきなり建てられなくなったって報告あるから
これも正直微妙だが。
本土に黄色が2つあって吹いたwwww
>>21 逆だろ、闇があんまり意味無いからこそアイスバインドが一番役に立つ
押されてて迎え撃つ場所に投入するほうが役に立つ
アイスバインド撃ちまくりながら押しあげればいいじゃん
いいじゃん
鈍足は基本的に押し上げのほうが役に立つぞ
片手だったら後ろからズンズン近づいて問答無用でバッシュできるし
何よりカレスとかをステップで避けるのがかなり難しくなる。追撃し放題。
逆に押されてる時に鈍足は少人数戦じゃないと結局逃げ切れない。
本日22時より、リサイクルNPCの居る場所で
召喚についての話をしようと思いますので
宜しければ来て下さい
周りに迷惑そうならルームに移動する予定
片手から両手になったら、難しくて涙目の俺。
味方のヲリが居ないと(数少ないと)、集中攻撃来ますね・・・(;´Д`)
敵国を笑う余裕なんて無いはずなのに…。
今晩あたりは危なそうだなぁ。
今夜が山田ぁ
>>42 >>36の事だったら、弁解させてくれ!!!1!
ホルを笑ったわけじゃないく、自国の不甲斐なさってか適当さに思わず吹いてしまったんだw
ともあれ気分を害したのなら謝る、すまんです(´・ω・`)
あと夜は俺がINしないから勝てると思うぜ!w
火皿も味方がすぐに下がるタイプだとキツい
何度敵ヲリにヘル撃ち込んだりしてると流石に警戒されてかなり動き難くなるし
そういやレイスで思い出したが、
足場乱立してる場所だとAT利用と同じ感じでレイス長生きできるね。
ナイトの大ランスは足場も貫通しねーくさいし、
障害物だらけ、赤丸タゲだらけんとこで闇されるとさすがに引くしかないようだ。
進路も予想しやすくなるから護衛過剰時の先制偏差も当てやすいし、
前線固定MAPでは召喚の重要度がさらにあがった感じ。
足場は対キプクリ堀妨害ナイト用の建築物です
味方召喚(レイス/ジャイ/ナイト全て)が敵ナイトに囲まれてる時は、気付いた歩兵が盾になると良い。
大ランスも30ダメだとかだしなw
敵ナイトが振りかぶったらすかさず味方召喚との間に入る、これナイトで護衛より被害少ないしGoodですだよ。
>>47 ご丁寧にどうもです。以後言動には気をつけるぜー。
>>49 大ランスは貫通するから盾になっても意味ないんじゃ?
人間は貫通するな。
サラなら硬直にジャベとかランスを
片手なら届いたらバッシュ、両手ならヘビスマ
弓ならパワー、短ならヴォイド>パワブレ
その他はあんま意味ない。
意味無いな
どうみてもナイトもやったことのないいらない子の妄想でした
ナイトが堀師に妨害してくることなんてしょっちゅうあるのに
大ランスが人を貫通しないと思ってるなんて
クリさえ掘ったこと無いんじゃないのか?
ナイトも堀もやらない要らない子でしたか
そんなに煽らんでも。誰だって知らなかったことを覚えてきたんだぜ?
いくらキル・領域で圧倒的に優勢でもナイトは量産しようぜ
中盤のキプ堀人数と僻地クリ輸送の有無は召喚や建築の密度に大きく影響する
銀行は必須でクリ堀師は多すぎても少なすぎてもダメだ。
58 :
44:2007/04/10(火) 15:59:31.28 ID:ar564b5r
ごめんなさい(´・ω・`)
>>58 そう落ち込むな
代わりに俺が微妙なネタを提供しよう
ギリギリの間合いで建物がジャイ砲撃受けてる場合は
ジャンプして自らの体を盾にして着弾前に爆発させれば建物守れることもあるぜ
砲弾を空中キャッチだなw
範囲ダメで建物も被害うけるような・・・w
その爆風が当たらない位置で空中爆発させるんだ
>守れることもあるぜ
~~~~~~ココジュウヨウ
今なら足場作ってそこからジャンプすれば成功率上がるかも
魚六で微妙なオベ建ったときにでも試してくれ
誰か58のために、そう何度もキマを食ら〜のAAを改変して貼ってくれ
>>41 片手の感覚で戦わない事。味方の盾になろうなんて間違っても思わない事。
イメージ的に近しいのはハイドスカや火皿。なるべく攻撃受けずに相手の死角を予測する事。
ガチバトルでは絶対に自分より相手のダメージを大きくする事を念頭に行動する事。
敵片手は敵陣では絶対に近付かない、逆に自陣では積極的に接近する事。
皿を無理に狙わず味方に任せること。味方片手の動きには注目する事。
敵脳筋には正面から迎え撃つよりも後ろに回りこんで退路で待ち構えて追撃を狙う事。
この辺心掛ければだいぶいい動き出来ると思う。
スキル的にはベヒヘビとか標的の奥を狙ったストスマとか、ステップにしっかりソニック当てたりとか
その辺上手い具合にやっていけば俺TUEE出来るかな。
敵に片手や火皿が多いとどうしても動き難くなるが、そういう時は諦めて脳筋処理に回った方がいい。
逆に相手にヲリがまるで居ない場合はがんがん突っ込むよろし
死角から入り込んでストスマドラテやドラテベヒテ食らわすと爽快
>59だった
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> 砲撃されて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
臨時メンテナンスについて 07/04/10 16:22
現在行っております臨時メンテナンスは16:30に終了する予定でしたが
修正作業に更なる時間を要しております為
終了予定時刻を17:30に変更させていただきます。
ご利用のお客様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
ご理解・ご協力の程よろしくお願い申し上げます。
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> メンテ延長されて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
>>66 ∩
| |
<⌒  ̄ ̄.\
| ) )
< (_)
| | ̄ ̄) )
∪ (_)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
∧ ∧ <もりさきくん >
(゚Д゚) <ふっとばされた! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
テニスの王子様が気が付いたらキャプ翼みたいになってきたなと感じてから早二年?
今ドラゴンボールみたいになってるんだって?
キンカッシュの崖下ATやオベなら
足場使ってナイトがジャンプすれば守れそうだな
まさに「体のどこかに当たってくれえ!」
本日14:30より行っておりました臨時メンテナンスは
同日17:30をもちまして終了いたしました。
メンテナンスの延長により、皆様にご迷惑をお掛けしましたことを
深くお詫び申し上げます。
また、今回の度重なる緊急メンテナンス、臨時メンテナンスのお詫びとして
次回4月16日の定期メンテナンスにて、全キャラクターに
「修練の密書」「報酬の密書」をプレゼントいたします。
「修練の密書」「報酬の密書」はポストへの配布となりますが
受取枠を新たにシステム側で設けて配布する為
受取枠の空き無いキャラクターも配布対象となります。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い致します。
またプレゼントキタ━━━(゚∀゚)━━━!!ハァハァ
もうLV40だからエンチャアイテムを配布汁(´・ω・`)
壷もらったので弓から短スカになりました
難しいが楽しい!
貢献出来てるかは正直ワカラナイ
パニは無貢献です
パニは、僻地で敵の数を確実に減らせるときだけですねぇ
ガドブレからヴォイドが面白くてたまらん
パニは無貢献です
パニでも キル−デッド=5以上なら貢献してると思うに一票
パニは無貢献です
>>65 1レスに両手ヲリのすべてが凝縮されたような応援ありがとうw
しつこく練習してみる〜。
2箇所も人数負けしてるのに、布告するのは許してください^^^^^^;;;
布告するならグズグズせず、サクっとしてください。
gdgdして他の場所が布告されたのに未練がましく布告するのは勘弁なぁー
初心者より
パニスカのうまい暴き方が知りたいです。
パニ死するのはもういやです。
うまいハイドサーチはどうやるんでしょうか?
よろしくおながいします。
パニは手段であって、目的ではない。
パニ目的なのはいくらキルが多くても貢献してないと思ったほうがいい。
結果としてパニでキル数稼ぐのは勿論貢献だけどね。
一人で歩いてる時やクリ堀してる時に、よくパニ喰らうならば…
時々止まったり立ったりして、足音をよく聞く。
周囲に自分以外に人がいないのに足音が聞こえるならハイドがいるはず。
後は、クラスによっと対処が違うと思うのでもっと上手い人からアドバイスもらってー
オレは乱戦でよくパニ喰らうorz
>85
さっそくありがとうございます。
ほんとパニスカさえきっちり防げれば
ストレス少なくていいゲームなんですが。
基本は常に狙われる立場だってのを忘れない事かね。
パニで死にそうなHPの奴(自分含む)周辺、壁際とか、パニ音がしたら味方のソレでも警戒するとか
僻地で調子良く相手を追い詰めてる時、瀕死の敵を追い掛けてる時は冷静になって周りを見る
クリ掘りしてる時も常に足音と周囲を警戒するんだ。
たまに何故かクリ周辺を味方のハイドがウロウロしてて他の足音が聞こえなくてイライラしたりするけど。
ハイドスカ実際にやってみるのが一番早いんじゃない?
HPMAXなのにパニ貰うと一気にやる気が失せる
HP満タンで殺しきれないのにわざわざご苦労さんw
って思うけどな
1vs1で交戦してるのに
横を通り過ぎていった味方を見たときは
本当に萎えた
余裕があるように見えたかどうでもいい場所だったんじゃないか
>>91 味方として期待しちゃいけないんだぜ
何かしてくれたらラッキーぐらいで見てないと
ただのパニカスなら困りもしないがラグアーマーがパニカスやってるとウザい。
ラグアーマーのお陰で何度も逃走して延々とパニしてくるし。
95 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 22:16:12.04 ID:5f7Mb1c3
最近カウンターの大ランスも当たらない敵ナイトが多くてちょっとぐんにゃり気味・・・
小攻撃もものすごく先に置かないと当たらないとか多くてね・・・
96 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 22:37:26.03 ID:2GtVshRB
目標失敗、ドラゴン出る始末
舐めてたとかそんなレベルじゃなくて、明らかに力不足
チョーウケルー
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
昨日はVERUP後って事でドミ組み多かったけど
今日はゼロ組ばかり柔らかい筈だわ
召喚の話は終了いたしました
お知らせもついでに・・・
本日23:30 下町広場にて10分劇をやるそうなので
興味ある方はどうぞお越しください
主催はいつも道具屋の隣に放置してる方のようです
アドバイス君は動かないから名物になったのに・・・
そんなことたら名物じゃなくなるな・・・
ただの目立ちたがりになっちゃう・・・
>>101 おまいさんは
アドバイス君の本当の有難さを知らない。いやマジで。
えらい攻撃失敗してるけど、中はgdgdなの?
ここに愚痴がでないのはいい事ではあるが…orz
ボロ負けすぎて愚痴すらでてこないぜ・・・
ヲーロックの自軍側坂道に壁を立てるのはやめないか?
敵が釣れたぜ、自軍側坂まで戻って殲滅だ!!!
って思ったら坂で逆に追いつめられてぬっころされたorz
ホル側も坂に壁を立てたおかげで殲滅されてるのもいたしね。
敵キマが来た時に立てて進路をふさぐのは良いだろうけど、それ以外は勘弁な
今日も必死になって超合金にガドブレ入れて回りました。
スタンプの範囲が超広くてハァハァしてしまいます。
気付いたら東エル民として晒されていた俺
出身東エル扱いはどうでもいいんだが、役立たずと言われてるのがショック
今も役立ってるとは思っていないが、せめて足手纏いじゃない空気レベルになりたいんだ
ヘルジャベライト皿(最近は気晴らしに雷してたが)で平均ダメ12k、キル5、デッド1
建築は初期オベ建てがメインでそのまま前線に行く感じ、裏オベは余り建てない
声出しは召喚報告と援軍要請程度、死に戻ったとき必要ならナイト、3日に1回ぐらい銀行
こんな俺だが、後はなにをやったらみんなの役に立てるかな?
超合金にガドブレ入れてるスカ見ると
範囲チャで「ガドブレナイス」って言いたくなるよ。
チャット入力してる暇ないから言わないけど。
自軍のパニスカはどうぞ殺してくださいと思ってる。
今日晩のニコナ目標船1時間前のなんだったんだ?
久しぶりにINして参加したんだが
40の数同じ下のレベルもだいたい同じだったのに
まるであっちが全員40かのような怒涛の進撃されてた
個人PSの差が如実に現れてきてる?
>>107 2点ある
・晒しを気にしないこと
・常に自分を成長させること
頭でっかちになっちゃいけないぜ。応援するぜ。
>107すべての戦場に訳隔てなく入る。
負ける戦場は内容がボロ負けすぎてAlt+F4だよ自分もダメダメだよ。
とりあえず流れの指示を出す人はな、いいかよく聞け。
全ての段取りをどうこう言うもんじゃねぇ、
落ち着いて全体を見て必要なところをフォローできるよう味方に動いてもらうんだ。
大してピンチでもなくやりすぎでもないところはアレコレ言わんでいい。
ほら、主戦線から人が流れちまってるじゃねぇかorz
銀行は前線いけなくてウズウズなのはわかるけど、軍師気取りが最近いてウザイ。
まー他国からの移民なんだろうけど。
>>107 俺もヘルライト皿Lv27だが同じくらいのスコアしか出ないぜ・・・
最近氷皿が増えた気がするんだが
壷も2つあることだし火皿にした方がいいかな?
真のエル民は負けても人の所為にしない。
反省点を見つけて次でそこを修正すれば良いと思ってる。修正する力もある。
偽エル民はすぐ人の所為にする。自分にも非があるのにも気づかずに。
ただひたすらに勝ち戦にめぐり合うのを待ってる。
>>105 逆に考えるんだ
敵の坂に建てて味方が突っ込むのを止めさせるんだ
ネフタル
ふざけんな(#´∀`)
クノーラはあれだな、敵のキープ位置考えないで
昔ながらの西重視する奴多いな。
前と違って東のほうが領域取れるときは東重視しないと。
勝つときも負けるときも大抵援軍が行かない東が崩壊してる。
アドバイス君の劇の最中一言も雑談がなかったのをみて
またエルが好きになった。
雷から炎にしたらスコアが5000くらいしか出なくなった。。。
私にはむいてないな・・壷ほしぃー。
雷なんか居ても空気 スコア出ててもイラネ
火皿はヘル撃てるのがいるぞっていう超合金への威圧にもなるから、居るだけで役立つ!
空きがでたの今日始めて攻撃側に入れた…
なんで空きがでたのか納得したorz
布告宣言中・戦争準備中に、簡単でいいからMAPの説明した方がいいね。
開幕の人の動きが重要だと思うので、気づいたらその辺宜しくー
>>110、111
アドバイスありがとう、雑音と思って気にせず頑張る事にするよ
銀行じゃなく堀師として一度戦争を通して見て見るかな
銀行だとトレードで忙しくてマップをずっと見てられないヘタレな俺
戦場もどこでも入るよ、というか選り好みする余裕がないほど難民なのが実情だ
>>113 俺はフィズアタック・リングHP・リングPw回復↑エンチャでスキル完成しててそんなもんなんだぜ?
壷も来たし雷から火に戻すかな、戦場でクロスファイアしようだぜ
124 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 01:06:32.58 ID:dlbG/x/1
>>112 ナイト募集、西にレイス募集、キマ警戒ナイトをお願いします
俺は銀行してるときはこのくらいは言うが、それでも軍師気取りで嫌がられる?
内容が多少不慣れであったり軍師気取っていても、
銀行やる人>>>>>>>>銀行に文句いう人
だと思うが?
125 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 01:06:42.53 ID:dlbG/x/1
>>112 ナイト募集、西にレイス募集、キマ警戒ナイトをお願いします
俺は銀行してるときはこのくらいは言うが、それでも軍師気取りで嫌がられる?
内容が多少不慣れであったり軍師気取っていても、
銀行やる人>>>>>>>>銀行に文句いう人
だと思うが?
126 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 01:07:14.83 ID:dlbG/x/1
うお、二重になってるスマソ
>>85 乱戦とか、若しくはちょっと下がった位置でパニ食らった場合、
大抵パニした側も袋だたきで死んでるからあんま気にはならんなぁ。
でも、ハイパワーとかハイリジェネ使った直後にパニくらうと、すげぇ頭くる。
アイテム使う前に周囲確認しないのが悪い
_▲_
(´ω`*) <アイテムを使う前には必ず茶を飲みつつ周囲の確認をするんじゃよ
旦⊂ ノ
純短スカウトメインでやってるんだけど、短カスと思われてないかいつもビクビクしてる。
1.敵弓皿陣が3人以上だとヴォイド
2.突っ込んできてる敵オリにブレイク
3.味方皿弓を妨害してる前に出てる弓にパニ→ガドブレ
4.敵ハイドの妨害
を心がけて前線に出るんだけど、上記も含めて純短剣で貢献するにはどうしたらいいと思う?
>>108が言うようにオリ妨害に専念したほうがやっぱり貢献度高いのかね…
131 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 02:03:06.29 ID:ozM09tB3
敵キプクリに突撃して死亡
>>124 そんなのは軍師気取りとかには入らないだろうけど、
たとえ正しいこと言ってても言い方が悪い人はちょっとね。
ファビョッたりネガティブな発言ばっかする奴が銀行だと勘弁してほしいと思うが
そうでなければ不慣れだろうが軍師気取りだろうが問題ない、と思ってる。
133 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 02:08:07.44 ID:VUShHAZ3
>>107 東えるみんは氏ねばいいんじゃない?^^^^^^^^^^
軍死ってのは自分の意見を通す事に執着するヤツだ
軍師ってのは最善の行動に導けるヤツだ
オレが目指すのは優れた軍師が現れたときに持ち場を守れる一兵士だ
まだオリレベル25だけどな('з')
俺は最前線で暴れる兵士。
敵に損害を与えるのが目的
ネツとホル片手多すぎだろ両手動けねえよ\(^o^)/
>>107 晒されている理由が東エルなら、
・戦場選ばず
・ネツ戦ゲブ戦にも積極的に参加
・攻撃よりも防衛に多く入る
で周囲の目も変わってくると思う。が、晒しなんざ気にしないのが一番だが。
>>137 晒しの東エルは、単に名前が目に付いて、晒した奴がうぜーって思ったのを叩いてるだけ。
実際はホルなんて殆ど攻めてなくても晒されてるよw
(中には本当に東エルの人も居るかもしれないが)
>>107 実際問題援軍システムで戦場はゴールデンタイム以外は本土攻めする必要性も無くなり
東エルと呼ばれる様な奴は殆ど居ないよ
ダガーにしたって独自MAPで好きな奴はあそこに行くしかないし
クラウスにしたってホルのエンチャント片手部隊のお陰で気の抜けないMAPになってる
晒して罵ってる奴は自分より下を作らないと落ち着かない厨坊だから放置の方向で
クラウスでキプ位置見ずに
開幕西に行く人ばかりなのはどうかと思うけどね
東行くとふるぼっこされそうで怖いんだ
東エルで晒されてる奴のほとんどはホルしか攻めない事よりも
暴言厨や高レベルなのに低PSの軍死様だからじゃねーの?
晒されて当然って様な奴しか載ってないし
タチの悪いのもいるけど、ランキングによくのってる人や裏方しっかりやってくれてる人もいるぞ
出所怪しい表だからあんまり信用するのやめとけ
エルはウォリの割合でいうと両手多すぎで役立ってない。
どう考えても片手の方が増えて欲しいのにな・・
ついでにこれもおいておきますね
エルはスカの割合でいうと短スカ多すぎで役立ってない。
どう考えても弓スカの方が増えて欲しいのにな・・
エルはサラの割合でいうとジャッジ多すぎで役立ってない。
どう考えてもカレスとヘルの方が増えて欲しいのにな・・
スカはどう考えてもハイブリが多いにきまってんだろ・・
>>130 優先順位付けてやればいいんじゃね?
超合金にガドブレ >>>> ヴォイド・パニ
ガドブレ入れたら暫く下がってくれるからその間にヴォイドやパニを狙っていく
敵ハイドの見破りや妨害は弓に任せナ
ヲリが役立つかは片手両手は関係無い、
ラグアーマー持ってるかどうか。
最近は待ち片手がマイブーム
もちろんフルエンチャ
前に出てくれている皿スカを敵ヲリから守る
なんか自分が近寄ると敵ヲリが下がっていくのが面白い
この位置ならガドブレ怖くないしな。
ただ被ダメは相当なもので攻撃をうまく避けないと超合金状態でも結構死ぬ
コストもギリギリ
>>137 >>138 >>142 東えるみん乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwうぇwwwwwwwwwww
何が出所怪しいだwwwwwwwwリストよく見ろバーロwwwwwwwwww
ZERO組の腐れ連中とRoD組の癌細胞ばかりじゃねーかwwwwwww
どう見ても本人乙としかいえないwwwwww塵の悪あがきも大概にしろwwww
リストアップされた方は、今後も火消しと芝刈りに勤しんでください
正直、もう少し捻りが欲しいなぁ…
仕事しろよ、平日だぞ
うはwwwwwwww
>>143煽るつもりがアンカーミスって142に誤爆ったwwwwww
これからも東えるみん迫害していくから許してwwwwwwwwwwwwwww
ID:VUShHAZ3
ID:VUShHAZ3
ID:VUShHAZ3
>>145 短スカは少ないぞ
その辺でウロウロしてるのはほとんどパニカス
>>125 LV40の奴orスコアTOP10常連が発言すれば軍師
それ以外は全員軍死だな
一番みっとも無いのがなんも実績が無いのに発言する奴だな。
安全なとこで堀ながら発言する奴が一番最悪
_▲_
( ゚ω ゚*) <!
旦⊂ ノ
158 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 09:23:41.32 ID:dlbG/x/1
俺も
>>107に同じく気づいたら東エルにされていた一人。
どの戦場にも満遍なくいってるし、ランキングも1日数回のり、
召還や銀行もやってきたつもりだがショックだ。
以前クラウスで「中央にいかないで」といって晒されたこともあるし、
いったいどうなってるのかがわからん。
エルの強い人らって寡黙な方々が多いし、おしゃべりはうざがられるのかね。
俺もだまって脳筋することにするよ。
死ね貝殻(エンチャ篭り)
>>158 特定した からって何があるわけでもないが
もう召喚ででるのやめた
漏れも大体判った
まあ気にすんなよ
>>158 だから私怨ってのも違うけど、一個人が叩くネタを挙げてるだけですからw
それから、強い寡黙な方々は、むしろ2ch自体見て無い人のが多い。
まぁ自キャラすら晒さずに、文句言ってるほうがどう見てもゴミクズ。
その点では晒し板で叩きしかできない奴よりは、NTTのが相当マシw
NTTはおもしろいよな
それはねーよ
NTTは(空気を読めてなくて)おもしろいよな
即BL&あぼーんに入れたからわかんねー
ドミからやってて初めてBL入れたのがNTTです
おめでとう
しっかし、自分エンダー修正の時に来た壺で片手にしてゲッター33の壺で両手に戻したのだが・・・
やっぱり同じ様なこと考えてる人が多かったのだろうかorz
自分が片手やってたときは(ゲッター33の頃まで)結構片手ごろごろしてたような気もしたんだけどなー
れろっ!れろっ!れろっ!!!
なに?
また、れろっ なの?
172 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 16:45:23.56 ID:VUShHAZ3
>>158 ちっぽけな自尊心を保つ為、スコアを免罪符に使う時点で
nooooooooooobとRoD組には思われていますが、何か?
そこに気がつけない奴に限って、
実は中身Axiaです^^vや、お座り無課金ジャッジを
ヘルやヘビスマで潰す奴はnoobと勘違いして育ってきた
かずな だったりする。テラワロステラワロスwwwwwwww
173 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 16:46:59.93 ID:VUShHAZ3
あー、かずなはLv30後半で氷皿に鞍替えしたんだよなwwwww
魔方陣が出ない魔法は当てられませんだっけ?WwwwwwwwWwWw
お前、何の為に皿やってんだよwwwwwwwwwぷぎゃーwwwwwwww
この人数なら大丈夫だな、と思って「西安定してます」
とか言ったそばからぽろぽろ死んでいって「西押されてます!」
見たいになる事が。西はレイス必要なさげです、と言ってしまって
そうなるともう(⊃д⊂)
的確な事を言えていないという意味では、軍死として晒されていても
なんらおかしくない・・
幸せそうでなによりです
状況は刻一刻と変化するから、
その都度報告すればok
正直ガドブレはゴミ。
ガドブレにかかっても一度全装備を脱いで別の装備を着て、
再び装備し直せば、ガドブレの効果が消えるしw
誰がそんな面倒なことするんだよwwwwwwww
>>178 マジか?今度やってみよう。
一箇所換装するのに1秒かけても7箇所で換装し直して14秒か。
30秒ウロウロするより早いんじゃない?
>>180 ガドブレ受けたその場でお着替えする気か?
じゃ、アムブレも同じ感じで消えるのかね?
アムブレは持ち替えても手ぶら
そうか。
そこまで丸太もミジンコじゃないか。
>>174 北東キプ時のクノーラの西なんかは
どんだけ安定してそうでも常に援軍送ってないとダメな感じなんで
あんまり「安定してる」とか「持ち直した」とか言わないほうがいいのかもしれんね
ところでおまいらホークの1本目のオベについて詳しく。
ニコナでもいい。おまいらのこだわりを教えてくれ。
そういうのを馬鹿みたいに延々と議論してたのがエルスレだろ。
>>186 ホークは1本目は中央・・・じゃだめなのか?
毎回俺は1本目は中央に向けて建ててるんだが
まず何がわからないか聞かないと何から言って良いのかわからん
wikiとか、テンプレからの情報じゃ分からんか?
ホークは左右展開至上主義者によって一本目が東西だったり二本目三本目が裏に建ったときは殺意を覚える
昔のホーク攻撃なら、山の南の水の中が定番だったなぁ…
ホークってよ
下に二本伸ばしてそこから左右に伸ばした方がいくね?
逆T字型に
ホーク防衛時の1本目を真南じゃなくて[D:2][D:7]の丘に向けて建てるのはどうなんかね
昔はその方が多かったと思うけど
最近は真南に2本建てて中央丘領域取って安定な感じがする。
俺もそうなるように建ててる。
ちなみに攻撃時は、中央丘の南のどう見ても水辺な場所にオベが建てられるようにがんばる
あぁ、追記しとくと俺の中央は防衛の場合ね
丘の南は折られやすいけどなー
>>191 中央と西が初動で圧されてないならそれが良いと思う
ちょっとでも圧されてるなら中央二本目は多分折られる。それでもそれなりに持ちこたえられるなら相手の展開遅らす意味もあるし建てたほうが良いとは思うけど。
防衛側だと、東西の丘を早めに支配領域にするために、
丘に向かって建てていくんじゃなかったかな?
ホークは攻めにせよ防衛にせよ1,2本目は中央・・・だと思ってる。
攻めにせよ防衛にせよ主戦場になりにくい場所でそれなりに領域を確保できる早い者勝ちの場所だし。
人によっては1本目中央、2,3本目を東西に人の字の形に建てた方が領域取れるって言う人もいるね。
NTTとかいうの!あんま強くなさそうだな!
カスドリアがお似合いなんじゃないか!
ってか、れろっ! にならないように注意していこうぜぇ!!!
下手すると中央から退場するぞぉwww
ドランゴラ勝てたはずなのにお粗末な結果だったな
次の目標も厳しそうだねぇ・・・。
まぁ一度オフィ落として意識改革するのもいいかもね(´・ω・`)
>>202 それだけはダメだ
それをやって改革できた国などないから
ガドブレはやってもできなかったぞ。ガセだガセ。
ホークで中央立てるのが領域確保だと思っているのは
ちょっと間違いだと思う(防衛ね)
基本的に開幕に東西しっかり伸ばせるかどうかで領域は変動する
具体的にいうなら左右内周の橋までの到達スピード
これはオベシミュ叩いてみれば分かる
なので、開幕クリ掘りが足りている場合左右に1本ずつ急いで伸ばしていく
2方向伸ばしが一番領域的には安定する。
ただクリ掘り人数がそこまで居ない時は最初の一本を中央に立てるのは
ありかなとも思っている。
昔に比べて東での戦闘が重要視される様になってきたので、開幕から中盤までに
どこまで相手の東オベ領域を減らしておけるか、自軍の領域をしっかり
守れるかがかなり大事になってきたと思う。
中央高台に立てて守る為に多くの人数を割くのは東西のどっちかを捨てない限り
かなり厳しい。
もうちょっとだけ
交戦の起こりにくい所に早くオベを伸ばして展開する事は当然
大事だと思う。
けど交戦の起こる所にもまた、早めにオベと人を送り込めるかどうかが
勝敗を決めると思う。
Axiaはカス。
208 :
205:2007/04/11(水) 21:01:10.73 ID:Dt77vhcy
更に追記してあれですみません
当然相手の進行が遅いなら中央経由で伸ばすのもありだとは思います。
けど相手がオベ進行早くなってきたらそれじゃ厳しくなると思うので
上の様に言った感じです。
スレも国民も稚拙な人が増えて
もうエルの面影もないですね。
今のセルベーンに軍死様大集合ー!\(^o^)/
もう糞過ぎてやってらんね
セルベーン&ニコナの攻撃失敗が、エルの問題だよねorz
>>198 カセドリアをバカにしたお前は僕を敵に回した!!!11111
213 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 21:19:41.68 ID:VUShHAZ3
>>212 祖国に帰れよwwwwwwwww寄生虫wwwwwwwwwwwww
NTTはカセドリアがだいすきですっ、でもエルソードはもぉっとすきです^^
ニコナはともかくセルベーン攻めだけは勝率80%↑はキープしたいよね・・・(敵目標時除く)
中央への起点なんだし(´・ω・`)
経験が少ないからなのかな・・・?
セルベーンは・・・
中央の崖上から、レイン・ジャッジとハイドがドシャドシャ振ってきて、
そこに人数裂くと、一番南端が抜かれる気がするね。
崖上を少人数で専守防衛に徹すれば南の戦場が安定する気がする。
と軍死なオレが言ってみる。
セルベーンの南の崖の踏破地点の周知だけでかなり変わるんじゃないかな?
実際、中央崖上攻める必要無くね?
占領する必要はないがつつく事でかなり相手にプレッシャーはかけられる
中央崖上は相手に渡すとキマやられるからね。
キプ位置にもよるけど、勝ち戦かなり落とした覚えあるから。維持はしといたほうがいいよ
クノーラの東みたいなもんだね。
押し込む必要は無いけど5ラインを維持できる程度に突付きあう感じで。
セルベーンで必死こくよりも、その手前をがんばったほうが楽だと思うw
225 :
調査員ξ:2007/04/11(水) 22:37:27.22 ID:pLUSPEj1
A鯖勝率調査
勝率 ヲリ スカ サラ
ネツ 57% 36%(197) 33%(182) 32%(175)
カセ 36% 34%(119) 35%(121) 31%(109)
エル 57% 31%(171) 31%(173) 38%(208)
ホル 30% 39%(164) 30%(127) 30%(126)
ゲブ 55% 33%(180) 32%(177) 35%(190)
〜Lv5 〜Lv10 〜Lv15 〜Lv20 〜Lv25 〜Lv30 〜Lv35 〜Lv40
ネツ 2% 1% 3% 7% 10% 11% 38% 28%
カセ 3% 1% 3% 6% 10% 11% 37% 29%
エル 3% 2% 4% 7% 8% 11% 34% 32%
ホル 2% 3% 5% 6% 9% 11% 39% 26%
ゲブ 1% 2% 5% 7% 8% 15% 38% 24%
ゲブに勝ち馬乗りが移民したのか、高レベル(Lv30以上)の割合がホルに負けている。
ホルは職編成も良く、他国と比較してレベル差も無くなった。だけど国民数は低下・・・
22:20現在だと、ネツの国民数が全国一。
ホルスレでレベル差が無くなったと言っても、誰も信じてくれなかったよorz
ゲブはどうして勝率下がるんだ
>>205 datas3x=63_0,18,20 9,83,ee_ ,7b,7c_ a,7e,c7_ ,7d,9c
_ a,5d,b3_ ,55,83_ a,39,b7_ ,2f,8f_ a,a3,bf_ ,a2,7d
_ a,c7,b1_ ,c5,83_ a,29,c2_ ,e1,73_ a,eb,a9_ ,3f,63
_ ,25,45_ ,13,64_ ,81,2e_ ,5f,31_ ,1d,31_ ,a7,4d
_ ,c3,33_ ,f2,57_ ,ef,35_ a,36,e4_ a,45,fe_ a,66,108
_ a,88,10d_ a,ab,10b_ a,c8,f8_ a,d9,d7_
G5キプだった場合の防衛側理想のオベ建てがこれ
16本目以降は埋めだから適当にやった
B1D2D7C8の4本が肝
228 :
調査員ξ:2007/04/11(水) 22:43:53.70 ID:pLUSPEj1
しまった。誤爆wwwwwwww
追記 防衛側は1〜2ラインと7〜8ラインの下の段にオベを建てないで領域勝ちできるのが強み
カウンター仕掛けて返り討ちにあってもオベ折られる心配が少なくなるからね
申し訳ない、伝言書き込み失礼します
佐々木なら今すぐ配信たのむwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
余裕で見に行くwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
失礼いたしました。
つうかエルよく勝率57%とか保っていられるよな。
とっくに下がっていてもいいと最近思う戦争ばっかなんだが
なんか弓が優秀な方が勝つな。互角の戦争なんかだと特にそう。
弓がデッドランカーだとまず勝てない。
Axiaが居る戦場は基本的に腐る。純粋に引退してほしいと願う。
同意してあげるがここで晒したらそいつ以下になっちまうから・・・な?
あいつ馬鹿だから嫌いなんだよ。
おいおい、目標組しっかりしてくれよ。
目標組がどうかしたのか?
そうか。あの馬鹿をどうにかするには、あいつの周りを巻き込めばいいんだ!
あいつの部隊全員晒しあげしちゃおうかな。
クラウスは中央病が再発しそうな感じだな。
再発しないように、声を出し続けていかないと苦手マップになりかねないな。
みんな気をつけていこう。
勝って兜の緒を締めよ・・・だっけ?
ダガーも歩兵勝ちが多くて召喚で出る人が少なくなってる。
勝ってる時こそ基本が大事。
声を出して、積極的に召喚をやって、敵召喚発見報告をしていこう。
245 :
Axia:2007/04/12(木) 00:45:08.67 ID:mEourLXs
炎にしたらウォリがむかってこなくなった。ちょっとうれしい。
雷にもどるのはもうちょっとあとにしよう。
クノーラ、攻め失敗しまくってるように見えるんだがどうなってるんだ?
1回も入ってないんでわからん
ネツの目標なんじゃね
クソ軍死2名が南西キプ中央攻めを強行したため負けました
それは酷い
工作員かよ?ってくらいピア厨がスタンした敵・凍った敵をふっ飛ばしてる
カス弓まじいらね
252 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 02:06:31.75 ID:1J/6PTYm
誰かRUMIを葬るか黙らせろよ、あの屑が居る戦場は高確率で負ける。
ああ、最初中央突破とかもあったね
はぁ?って思ったがどうなるかやってみたら・・・
最初西着たの俺含めて二人だよwwww
エル民の統率力を悪い方に使う奴だな
>>252 ここで晒すのもどうかと・・・。
まぁ邪魔なのは同意だがw
口だけで鬱陶しかったのは覚えてる。
もうオベ立てるのやめる
>>256 ついでにログインするのもやめてくれ
窓からPCを投げ捨てろ
代わりに俺が立てる
ダガー取り返したど〜ヽ(;´Д`)ノ
>>257 オベ立てて文句言われるとさすがに立てる気うせるんだぜ
やっとナイトで敵ナを同時に2騎相手に出来る高みへと手が届いた。
死んでもいいなら、護衛が3いる敵レイスも単独で仕留められる。
もちろん普通は護衛から食ってくけど、緊急の時とかね。
召喚も楽しいよ。 みんなやろうよ。 やろうよ
>>260 気持ちはわからないでもないが、それだけ重要って事じゃない?
注意する方の言い方にもよるけど均衡した勝負だとオベ建てミスが命取りになりかねない。
守りきれる場所か、ジャイに用意に砲撃される場所じゃないか、重複してないか、等を再確認してみよう。
・・・その他の理由だったらすまん(´・ω・`)
相手がnoobに1ジャッジ
深夜になるとホント立ててるだけのが多い
ジャイの砲撃ですぐ壊されるとこに普通にオベが立つ
敵領域になる前に自軍前線オベを立てなきゃいけないんに裏に立つし
とか思えば何時になってもキープの裏オベ立たないこともざら
初心者堀死はボーっと掘ってないでオベ展開やらタイミングやら見とけ
均衡していない押されまくりの戦場でRはオベ立てた奴に罵声をあびせる
>>261 さらに一歩上の3同時相手もあるから精進しろよ
>260
それは自分か相手のどちらかの認識が間違ってるってことじゃないか?
オベを建てるべきだと思って建てた場所が、相手は建てるべきではないと考えてたのかもしれない
もしくは、おまいが注意、忠告、アドバイスの類を文句と認識したのかもしれない
自分に自信があるなら説得してやればいい
相手の言うことが理解できないなら説明を求めればいい
一つ言えることは喧嘩腰で会話を進めると戦場全体がgdgdになりかねないってことだ
疲れたら少し休め、そしてある程度はスルースキルも必要だ
>266
と、言うおまいはきっと召還ナイトなんてやらない
屑noobに違いないなさっさと氏ね
建てる人は基本的に悪意が有って建てている訳ではない
って考えを持っていこうぜ。
でも最前線付近のものかげオベとか最近すくなくなったよな。
職人技というか個人の趣味みたいな感じがして
良い位置に建ってるのを見るのが好きなんだが。
個人的にはΦの崖上ゲートに最も感動した。
召喚・裏方・オベ立てをやらされてるように思うとそいつはもう終わりなんだよね。
今は知らないけど昔はみんな好きでやってた
まだ壁が実装されて1週間も経ってないのに五月蝿い奴いるしな
壊れる前提で建てていいぐらいの領域ダメージみたいだし、捨て壁として使ってみてもいいんじゃないか
中年男性みたいな頭でっかち固定観念にとらわれないで、どんどんやろうよ
それにエルの古参新参全員、各MAPで勝てるキープ位置は1ヶ所しかないって刷り込まれて無いか?
こんな事を朝書き込んでも仕方ないか、夜組みの奴等に言ってやりたいんだ・・・
最近「ここは○○じゃなきゃ勝てない」って台詞を聞くとイラっとする
昔に戻りたい
>>272 であるのなら、反論すればいいじゃない。
このキープ位置は××という利点があるし、なれないだろうけど声を出していくからって
言えばみんな聞いてくれるぞ。
旧ニコナのF5キープ位置とかそうやって説得したこともある。
捨て壁として使うのは良いが、クリ30使用(あと10足せばナイトが出られる)と言うことと、
ダガーの橋やヲーロックの自軍坂に立てると退路がふさがれて結果として自軍の死亡数が
増えることがあるって事は頭においておいてな。
定番キープ以外だと、事前の説明が特に重要だと思うよ。
定番でも説明ってか解説が重要だけどね。
前線とそこへのObeの延ばし方位は説明しないとね。
ただ、勝ち易いと認識されてるからこその定番キープだとは思う。
昔に戻りたいっていうけど、エルは割りとマニュアル国家だったと思うよ…
マニュアルができる過程でいろいろ試行錯誤してたけど、
臨機応変・柔らか頭って言葉からは遠い国だった気がする。
まぁ、ノリと勢いの国ではないなwww
>227
横からダメだしして申し訳ないのだけど
攻撃側のオベ展開が数パターンある理想展開のどれにもなってない
エルvsホル戦で良くみられるオベ配置を考えて防御側が早めに前に、
攻撃側がのそのそ安全に展開している事を思い出して
描いてるんじゃないかなって思う。
相手が展開遅ければ、中央最速の中では中々理想的な展開例だとは思う。
防衛側で真南即2本は相手が弱ければ、展開遅ければそこそこ
領域確保しつつかなり安全に立ち回れる。
逆に相手が展開同等以上だと東西重視の方がスピード、領域、自由性の点で
上かなと思う。
中央2本だと最近攻撃側主流になっている理想展開にかなり弱い。
詳しくは自分で色々な例叩いてみるか、見識ある人探す事をお勧め
>>272 一方的にグチ聞かされて、こっちはたまったもんじゃないよ。
頼むから軍チャで言ってよ。ここは君のストレス解消の場じゃないんだよ。
この流れ、嫌いじゃないぜ。
_▲_ 最近また増えておる
(´ω`*) <煽りに皮肉に憎まれ口、売り言葉に買い言葉
旦⊂ ノ いずれも軽い発言じゃな…
_▲_ クワッ
( ゚ω ゚*) <ワシの茶が飲めんのかゴルァ!
旦⊂ ノ
ヌルイ!!(#゚Д゚)ゞ‥・・━━━━━━旦~☆))`ω`)・;'.
LV29のOrc_Chieftain探してるんですが見つからない・・・
エル領土にはいないんですかね・・
アデムガン半島の端っこの方の水溜り
アーク防衛で敵西キプあるのに西押すのは有効なの?
>>282 アークはバランスが命!
あえて西を押すべきときもある! かもしんないじゃん?
しかし、今週の爺はちょっとSっ気多いな…
煽りと皮肉のLOOP断ち切れ〜♪
毎回ネツに東西揺さぶられて負けてるから、気になって
>>282 放って置くと手持ち無沙汰になった敵の西組がキープ前まで押し寄せて堀もままならなくなるから放置は出来ないって感じ
唐突だが敢えて載せさせてもらうぜぜ
〓 エル民心得 〓
◆戦争準備時間or開始直後、大体の戦略や主戦場・MAPの特性を確認し合おう。エルは知略の国(…のハズ)
◆戦争後には、勝っても負けてもなるべく意見交換会しよう。新たな発見があるかも?
◆初心者さんは質問があれば恥かしがらずに訊いてみよう(戦争後が良いかも)。
周りはどんどん答えよう。勿論分かる範囲でおk。
◆失敗は誰にでもある。ミスを認めて謝ったら気持ちを切り替えて次に活かそう。
仲間のミスは周りでフォローしていこう。注意・指摘は当然おk。
ただし延々責めたり皮肉・暴言は控えよう。言い方って大事だYO!
◆戦争中タイプに余裕が無い人も多いです。相手の口調が少々きつくてもめげずに!
◆行動を注意されたり指摘を受けたら、腹を立てずにまず相手の意見を聞く耳を持とう。
きっと今より強くなれるぞい(´ω`*)
◆召喚は低Lvでも自軍の為に活躍できます。恐れず積極的にチャレンジしよう!特にナイトは腕より数。
味方レイスの周りを先輩ナイトとウロついてるだけでもプレッシャー抜群じゃよ。
無道の働きにて利を得たる者 天罰終(つい)に遁(のが)れ難し
疾(はや)きことバグ布告の如く、徐(しず)かなること古参の如く、
侵(おか)し掠(かす)めること弓スカの如く、動かざること堀の如し
292 :
お金配布の人:2007/04/12(木) 14:36:51.20 ID:6MLlsc/s
壁のHP検証して見ました
4割弱を削るところまでを動画でとって
視認できる限りのダメージ表示を計算したところ
11,000〜10,000前後ではないかと思うのですがいかがでしょ
明らかにそんなはずはないという情報がありましたら教えてくだされ
壁あんまり見ないのでぼちぼち検証してまた報告します
ATよりちょっと硬い印象だし大体合ってる気がする。
踏み台は無茶苦茶脆いね、あれ有ると邪魔だから暇な奴がとっととぶっ壊した方がいい感じ
無料化&正式サービス開始した頃に冬休み突入したこと、
某チョンゲから人が大量に流出したことと、
最悪な条件が重なって悪い予感がしてたが
やっぱり酷いことになってるな
キチガイ湧きすぎ
エルはまだマシなほうじゃね
ホルにはマジでやべーのがPOPしてるらしい
296 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 16:31:16.78 ID:7TxED9SL
あげ
ホルの例の人はヤバイね。
あれはホルから人の流出を更に加速させそうで。
援軍で見たときツッコミ入れるのが躊躇ってしまうほど・・・。
スレ違いスマソ
ヘル打とうとするドラテだかベヒテに巻き込まれるorz
日本語でおk
>>298 反応速度を上げるんだ、それと相手との距離に工夫をすれ。
少なくとも、うえいぶ(笑)を狙う馬鹿タレよりは見込みがある。
ヘルの攻撃射程−ドラテの攻撃射程がほぼ0に近いからな。
当てようとすると一方的にドラテばかり喰らう罠。
敵ATあるクリ傍の壁を延々と殴り続ける短スカにイラっときた。
しかも、ちょっと先に敵がいるのに…
向こうもオレのスカしっ屁ルにイラッとしてるかもしれないがなぁwww
クラウス、終盤に前線維持できなく敗走orz
ヲリの差が10人以上あった割りに我慢してたんだけどねぇ〜
ナイトの引き撃ちの要領で撃ってみそ
ギリギリ黄色○の辺で
ウェイブと言えば、あと1発良いの貰ったら死ぬ!って場面で
追いすがる敵ウォリに対してウェイブかまして弾き戻して、
なんとか生還したら「前線でウェイブしないで!」って怒られたよ。
追いすがる敵ヲリなんてシカトでよくねーか
逃げてりゃソニック以外食らわんし、ソニック1発で死ぬHPならウェイブなんて意味ねぇし。
何故そんな言葉使い荒いの…?
307 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 22:30:54.90 ID:4GDWl4Hk
3ヶ月ぶりに復帰したのだが前に育てたLv34ウォーリア両手が居るのだがこの3ヶ月の間に片手 両手の戦闘になんか修正とかあった?
一巡りして、性能自体は結局元にもどった。
が、エンチャ片手が増えて圧倒的な存在感を発揮す一方で、両手の活躍の場はそれほど多くない。
しかも増えた片手は一人でスタンプするばかりで、バッシュでのアシストは減っている。
だから両手はやっぱり趣味職に甘んじているとおもう。
Aエルnoob率高いな
開幕からレイス出る咫燕とかいうアホがいてワロタ
× 咫燕
○ 八咫燕
目標ほぼ確定、防衛おつかれ!
>>309・310
貴様は、noob以下な訳だが。
ここに報告する必要ないんでヲチ板いってくださいね^^^^;;;
クノーラnooooooooooob過ぎてこっちのFB決まった直後に抜けてきた
基本が全然できてないキマ頼りの戦争なんぞ糞以下だ
mJe39q6Sみたいな猿は早くA鯖からいなくなってくれないかね
ぶっちゃけ、他鯖からの移民noobが一番やっかいなんだけどな
ホルホル並の間違った戦法で凝り固まった軍死だから・・・・orz
あとアレだ
ココで愚痴る奴は100%noob自分のnoobさを棚に上げて他人のせいにしているだけ
少なくとも出る戦場を選ばずで57%以下の勝率なら間違いなくnoobだし
逆に57%以上なら並以上ってことになる
愚痴る奴ってのは勝てないから愚痴る訳で勝てる奴は別に愚痴らんよ
今日は一戦しかやってないけどやっちまったw
デッドランキングじゃないけどwwwwwwwwwww
くっそー、恥ずかしいからもう寝て明日からちゃんとやろうw
今のホークはネツ高レベルたくさんいたけど
見事に召喚で勝利
こういう戦いが毎回できればいいんだが
>>305 ソニック一発で死ぬHPだったよ。10ちょいくらい。
君の場合は意味無いかもしれんが、オレはそれで生還できるってだけの話。
N〇Tと周りの方、お願いだから移籍してください。
「ゲームなんだから楽しもう」としてるなら
他の国かサーバーで好き放題やってください。
あなた達がいると「楽しめない」んです。
BLに入れる以前に、あなたの発言を見た何も知らない多くの人が不快になります。
姿を見ただけで嫌になる人もいるかもしれません。
移籍先でオーブかリング装備が必要ならなんでも送ります。
移籍してくれるならリアルマネーなんていくらでも惜しくないです。
見ていたらどうかお考えください。
BL入れろってのは痛いのに麻酔とかで放置してるって感じだよな
根本的解決になってない
目標って中央にしか指定されないよね?
さっき目標確認しにいったら中央じゃなかったんだけど。
どういうことだ? 教えてエロイ人
丸太の技術力をなめるよな
323 :
Nの人:2007/04/12(木) 23:40:45.84 ID:UfImSk9t
kick機能が戦争以外にも首都で適用されたらオワッタな
FPSゲームだと発言禁止VOTEとかあるけど・・・
FEZでも実装されるといいな
326 :
321:2007/04/13(金) 00:12:08.99 ID:pnF5IdhN
ありがとうNの人!!
>>317 あのホークはかなり良かった。
召喚もすごい良かったけど、プレイヤーもLV差をものともしない動きしてた。
ああいう戦いが毎回できると、たのしいなw
なんか本土に3カ国きてるんですが
ダガーはレベル、ヲリの数、作戦、召喚の全てで完敗。
開始前の「南に全軍来ます」の声で多数南へ。それ自体は悪くないんだけど突破できずに島で押さえ込まれ。
南に人を裂いた分だけ北と中央が崩壊。
崩壊してるから死に戻りも慌てて歩兵のまま前線へ。
その結果召喚は序盤から掘りしてた人が2,3人出るので限界。
ドラが出ないのが不思議なくらいの惨敗でした。
まぁ、これでダガーに巣食っててレベル差ごり押しの突っ込むだけタイプが少し考え直してくれればいいんだが・・・無理だろうな(´・ω・`)
>>329 ネガ厨乙
完全に的外れな意見だな
圧倒的にレベルとヲリで負けてた割にはドラが出ないほど善戦したと見るべき
俺はエンチャ片手最強のクソゲーだなぁとしか思わない
お前みたいな基地害はさっさと移住しろよ
_▲_
( ゚ω ゚*) <大忙しじゃよ!
旦⊂ ノ
在ダガー東エル民乙にしか見えん
なんか久しぶりに来たら荒れてんなw
茶でも飲んで落ち着いていこうぜ
ダガーは歩兵の強さと初動が重要である
それらが互角のときや差が少ないときに
初めて作戦と召喚を議論する意味がある
歩兵で圧倒的に負けているのに、作戦がどうこう言っているので理解できない
330と334が釣りであることを切に願いたい
んー、なんか噛み合わん…
たまには新キャラでも育てるか
>>334 旧ダガーはそうだが、今のダガーはどちらかというとウォーロックに近いぞ。
なぁ、次の講習会っていつあるんだ?
今まで講習会ってのとまるっきり無関係でやってたからちょっと見てみたくなったんだけど、僕個人のログイン時間が変わったせいか
まるっきり講習会のお知らせが軍チャで聞こえてこない。エルwiki見た感じだと毎週土曜なのかね。
339 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:14:18.60 ID:Q7jK++qg
hosyu
歩兵の強さと初動が重要なんてどこでも同じじゃんそんなの
新クラウスは相手がどう配分してくるかで西中央東それぞれ戦況山のお天気なMAPで前より断然面白いと思う。
攻防ガチだし、入れる時は入りたいと思ってる。ダガーも然り。
ホルも強くなってるし、もう東エルとか妄想やめよーぜ!w
まあクラウスはすぐ埋まっちゃうから入れないわけだが(´・ω・`)
東エルなんてもう死語だろ?
使ってるのは煽り位だぞ
>343
やっぱり、射程はへル>ドラテ?
引き打ちの理屈はわかっているんだがなかなか上手く実践できないな…
いつまでも東エルとか言いたかないがホルをなめてる奴らが集まるのは確か。
今まで前線ゴリ押しで勝ったきたもんだから、召喚、銀行、オベ建てやらない。
そういう奴らがLvだけ上がってますます自己厨プレイ。
裏方は誰かがやるだろう、なんて思ってる奴らばかりだから最近のエルの裏方不足は深刻。
とにかくキプクリで堀りしてる奴ら、銀行ぐらい挑戦してみようぜ。
クラウスは新配置というか旧配置というか迷うわ
それはともかく攻めの時は西より東を押すべきだと思うのだが、西押しが多い
ぶっちゃけ西からキプ前まで押されても、東を億の坂まで抑えていたら領域的には痛くないっしょ
>>344 っていうか両方やってみるのが早いんじゃないかなぁ
あとヘルの射程は術者から見た体感射程よりかなり長いよ。
ドラテも見た目よりかなり広いけど。
ただ射程はともかく飛び込んできた両手に飛び込まれてから気付いた状況では
大抵ヘルは当てられないと思う。飛び込んできそうな両手が居たら先に準備しとくくらいの方がいいね。
クラウス入れたw
銀行も居たし声召喚万全とは行かないまでもそこそこ出てたし、普通の戦場だったよ。
もちろん勝ってきたぜ!w
>>344 向かってくる奴がいたら黄色でもヘル撃てばいいんだよね。
向かってくる奴は当り判定もキャラより前にあるからさ
というかドラテに入ってからヘルするんじゃなくて
ストスマの硬直に当てたりとかそんな風にやった方が良いと思う
ヘルをKillに繋げたければ可能な限り早く当てた方が良いしね。
凍結やバッシュにヘルを入れるよりもヘル入れてから凍結やバッシュ入れるのが理想
>ヘル入れてから凍結やバッシュ入れるのが理想
目から鱗。
がんばってみますよー
しばらく入ってなくて浦島状態なので教えてください
ドランゴラはキャッスル位置かわったみたいなんですけど
MAP的には五分五分になったんでしょか?
しばらく入ってなくて浦島状態なので教えてください
ドランゴラはキャッスル位置かわったみたいなんですけど
MAP的には五分五分になったんでしょか?
多重申し訳ない・・
355 :
582:2007/04/13(金) 15:05:41.71 ID:ZLLtj63E
MAP的には多少攻撃有利。でも初動と裏オベ展開速度・召喚のが重要かもしれん。
前みたいな攻撃超有利ではなくなったぞい。
ごめん名前ミス(´・ω・`)
戦争終盤なるとしょっちゅう落ちやがる・・
ウィンドウモードだといきなり落ちることあるよ。
スペック余裕あるなら、少し重くなるが全画面だと強制終了すくないぜ。
環境によるかもしれんが。
壁と足場が多い場所いくとカオスになる。
シュアとか超密集MAPはまじでカクカク。
壁と足場追加されておかしくなった。
>>357 壁の前のUPから俺もいきなり落ちる事が多くなった
>ヘル入れてから凍結やバッシュ入れるのが理想
お前の理想に付き合って、Pw80無駄にするのも嫌だから
俺はセオリー通りにヘル使うとするよ。
何人の人間が偏差ヘルを高命中率で当てられると思ってんだ?
>凍結やバッシュにヘルを入れるよりも
ヘル入れてから凍結やバッシュ入れるのが理想
昔のエルで、こんな理想を語られていた記憶はないな。
BoXに使うスキルはヘビスマとヘルのみと言われていた位だ
それと凍結を弓で即解凍される事が、長期に渡って続いているのを
考慮して物を言え、誤新規さん。
これはひどい
酷いな、バッシュにヘルは駄目とほのめかす発言を見たのは初めてだ
連携大国だの、1バッシュ1killを成立させてきた国だとは思えない。
1バッシュ3デッド
付け加えておくと、狙う気満々のヘルに当たる奴はそうそういない。
当たるのは今のだけ。
おまえらネタ突付くの好きだなw
確かに、ヘル>バッシュ入るなら、してやったりだけど
超合金はともかく、ヘル入れると逃げていくからねぇ
確殺するならバッシュの後に撃ちたいかな
先にヘル入れようとしてバッシュとかぶって、
バッシュが無効になった事もあるしね
上手い人以外のヘルは大抵ミエミエだから弓やってると潰しやすいなw
…とか思って慢心してたら死角から食らって1deadゲットした俺が参上。
レイン2人しかいない場所だったのに、みんなすまんorz
ドラテにヘル潰されるという話に対してドラテ撃たれる前にヘル入れた方が早いと言っただけなんだが。
というかID:NQxvcIhhはイチイチ数レスに分けて書かずに言いたい事は一度に言えばいい
私のために争わないで!!!1!11
確実にいえることは・・・間違いなくオレはNooob!!
>>370 お前さんの最後の一文が、国の弱体に繋がると判断したから、
突いてみたんだ。
え、ドラテやってる奴に味方片手のバッシュ来るまでヘル待つよりは
ドラテしにきたヲリにどんどんヘル当ててけって話だろ。
ピヨってる相手にしかヘル当てられないとかならやる意味ねぇと思うよ。氷サラかジャッジサラのがマシ。
ピヨってる相手ならスピア連続でもヘルと大してダメージ変わらんし。
ヘルは間合いこそ狭いが間合い内では相手が何しようがほぼ必中なのが強みなんだし。
見てから回避できない。先読みでステップしちゃったらそれを見てから着地に確定。
ヤマカンのステップか潰し技にかけるしかない。
クラウス歩兵負けで大敗したんだがホル戦と思ってなめてやる奴多すぎだな
ホル相手だと無双できると勘違いした馬鹿多すぎじゃね?お陰で各所gdgd
真面目に銀行やってる人が可哀想だったぜ
ホル攻めると東エルとして晒されそうだから行かないことにしてる
まあ俺が行かない分有利になるはずだ、頑張れ
私の文章の何処を見れば氷スタンへのヘルを否定してるように見えるのかも分からない。
>>371 私は自分のプライドのために戦っているんだ!貴方のためなどではないっ!
いまのホルを舐めてかかるやつなんていないだろ
この前いたぞ。ホルと闘うのは面白くない。とか。
正直お前でてけって思った。ダガー防衛。
>>370 1、ドラテの発動を見てからのヘルはステップが余裕で間に合う
2、何もしてない状態でもヘルのモーションは発動を見てかステップが(ry
スタン中以外は結局先読み。
凍結していてもヲリのソニック弓のヘアッヘァツで
発動キャンセルされて俺様の怒りは有頂天ホテルだぞオルステッドーーーー
補足。ドラテの3発目の残尿感みたいな残り方の当たり判定が曲者。
ヘルの発生は32Fでステップは間に合わない。
出来るっていうんなら試してみろ。
ジャベリンとかランスと同じ。
てかこれ言う奴多いけどさ、
ちょっと試せば分かることなのになんで調べないんだ?
ステップしてるとPOWが早く回復する、とかアホな妄言信じてる奴とかも多かったし。
同期を取ることを諦めた仕様でフレームに何の意味がある。
ちょっと考えればわかることなのになんでゲーセン理論展開してるんだ?
同期取れてなかろうが見てからステップじゃ間に合わないのは事実だと思う
あらゆる状況下でバッシュ片手が常に控えてるなんて貴方は恵まれた部隊にいらっしゃるのですね
何ズレた発想してんだ。
数字を出したのは中級魔法と同じだってことを示すため。
お前は中級見てからステップで避けられんのかと。
避けられるってんなら何も言わないがな。
華麗にジャベリン見てからステップで回避して本スレにでもそれを書いててくれ。
もういいよ、纏めよう
スタン凍結にしか当てられない皿はスタン凍結だけ狙っとけ
移動してても当てられる皿は好きにすればいい
ていうかさ
「ヘルは見てから避けられる」理論の人、未だに見かけるんだが
・自分がそれを可能なのか ← まずいない、俺の考えでは不可能だから。
・相手にそれをされたのか ← ありえる。ヤマカン・読みのステップで丁度避けられてファビョる。
・誰かがそういってるからそう思ってるのか ← ありえる。ステップ中はPOWが早く回復する、召喚中に死ぬとキプダメージ大きい、と同じノリ。
どれ?純粋に疑問だわ。
>>376 その独り善がりな理想に合わせ、動かなければならなくなると、
BoXや大事な場面に合わせるPwが無くなる場面が多くなる。
その理想を、Box連携の定石よりも最善と言い切って
広めている事が気に入らない。プライド賭けて戦うとかいうのも解せない。
お前さんは否定はしてなくとも、結果的に見ると
否定しているのと変わらん位に、バッシュに合わせるヘル率が下がる。
魔法が発動する前に音がなるはずだが、
それを頼りに回避行動する一兵卒はいないのか?
だからヘル当ててからバッシュ当てりゃいいじゃねぇかよ。
ヘル当たったらスタン耐性がつくとかダウンして攻撃当たらないとかでもねーんだし。
言ってる事本気でおかしいぞ。
何回かステップで、ヘル避けられてるけどなぁ?
カンでステップすれば割とね
>>387 っていうかぶっちゃけ貴方が何を言いたいのか本気で分からない
生ヘル当てがそんな嫌いなのか。ネタ発言すらスルー出来ないほどに
>>389 スタンにスピア連続で当てた方が
ヘルよりマシとか言ってるnoooooobは黙ってろ。
お前のFEZでは、ダメ被りが存在しないというのなら何も言わんが
何が言いたいかつーと
戦争中ヲリに対して、ヘル当てる機会のほうがバッシュ当てる機会よりも多い。当てやすい。
当然だわな。
両手やってりゃ分かるが片手警戒しながらバッシュ貰わないように一撃離脱は可能でも
どいつが火サラかすら分からん、自分の最大攻撃射程とほぼ同じヘルを回避する立ち回りはマジで難しい。
少ないチャンスのバッシュを待って、当てられる状況なのにヘル撃たずに待つってのは本末転倒。
ヘル・ヘビスマ当てるためにバッシュするんであって、最初からヘルとかヘビスマ当てられる状況なら普通に当てりゃいい。
凍結に対してもタイミングが合うならバッシュ→ヘルよりヘル→バッシュのほうが1.5秒ほど早くヘルを撃ってPOWを消費することで
次の1.5秒でPOWが36に。スタンの残り2.5秒で中級1発かアイス→ライトニングなどの選択肢も生まれる。
これは極端な例だけどな。
火サラは当てられる状況ならとっととヘル当てるべき。バッシュ間に合わないタイミングで解凍、だけ。気をつけるのは。
ヘルだけは当てた分だけ意味がある。
>>392 ひたすらスタン待ちしてスタンにしかヘルしねぇならって前提ついてんだろうが死ねカス
>>391 大局的に考えられないナメた理想を広めるな
この腐れnoooooobって言いたいんじゃない?
え?ヘルは見て避けられるだろう・・・
と言うか詠唱モーション見えたら普通にステップするよな?
音も勿論重要
というか倍率240のスキル撃ち込んでる奴noob呼ばわり出来る辺りが素敵だ
理想論語ってるのどっちですか、最適最高完璧な行動がどんな戦場でも100%実行出来ると思ってるのか
noobとかすぐ吹くくせに
偏差ヘル当てられる人間が何人いるかとか言ってみたり
頭悪いとしか思えねぇよ。
ダメ被りの話するなら
バッシュさせる前にヘルで大ダメージ+DoTで当てといて
そこからスタンさせたらなおいいじゃねぇか。
ヘル→バッシュ→攻撃集中
バッシュ→攻撃集中(この中にヘル)
カンステップってのは非現実的な解法じゃないし、やっぱり相手が狙いにくるのが分かってたら避けられる。
ただ純粋に発動見てから間に合うかどうかは事実としてはっきりさせたほうがいいんじゃない?
つまらんスタイルの煽りあいより事実の提示のほうが見てる人によっぽど有益だと思う。
ちょっとチュートいってくるノシ
そうすると今度は
お前がヘル当てたからバッシュはずれただろが!
バッシュ待てヴォケ合戦
ぶっちゃけヘルの射程の短さと出の遅さで
適当にステップだけしかしてない相手に90%以上当てられる人間がいたら神。
ジャベは発動してからステップしたら凍りながら横に飛んだな
てか、ステップの着地狙ってヘル撃つだろう・・・
ヘルはステップ見てから着地方向に超適当に撃つだけで当たる。ライトニングよりも簡単。
ステ取りにヘル使えないなら火サラ辞めろ。
これがヘルの強みなんだって。一番最初にそう書いただろうが。
スラッシュでも捕まえて聞いてみろよ。ステ取りにヘルはマジ簡単って言うから。
kuraudo子なんか火皿でPCダメランキング入りまくってるし
首都で銅像になってる時に聞いてみりゃいいんじゃね
あいつ殆どヘル撃ってるし
火サラはまず第一に生ヘル狙って
狙えない状況でPOW余らせるくらいならサブスキル(ジャベorランス スキル取りによる)を狙う。
サブスキル狙う時に撃ちまくらないでPOW50くらいを維持しておけば特攻に対して対処しやすいし
スタンにももちろん対処できる。
ちょっと前はヘル厨とかわけわからん言葉まであったが
火サラはヘル狙ってなんぼ。
片手Aさんは敵Xに対しバッシュを狙える状態にある(確定ではない)
火サラBさんも同じ敵Xに対しヘルを狙える状態にある(同じく確定ではない)
このとき、
片手Aさんは
「私がバッシュするからその後ヘル撃ち込んで!」と思うのか
「ヘル当てれるなら当てて!その後バッシュするから!」と思うのか
火サラBさんは
「バッシュお願い!フルボッコスタンバイOK!」と思うのか
「すぐヘル撃つからバッシュ一瞬待って!」と思うのか
個人的にはスタン狙いを優先してきたんだが
他の方はどうかね?
しがない外野片手ヲリの身から見るとどちらも自分の理論に固執しすぎと感じる。どち
らの戦法が有利かなんざ個人個人のスキルや位置取りの傾向でいくらでも変わるだろ。
くだらん意地の張り合いで友軍同志を誹謗中傷してんじゃねーぞ、情けない。
火皿さん通行人A
「好きにして!」
おいおい俺が仕事行ってる間に何か伸びてると思ったら
アホ2人が罵りあいしてただけかよ(;´д`)
自分がヘル当てれると思う時に当てればいいだろそんなもん
確定じゃないバッシュなんてほとんどなくねーか。
そしてヘル撃つならもちろんスカしたら死刑もんだ。
発端になったドラテヲリの対処として
ヘルは90%近く確定するんだからとっとと当てておきゃいいじゃんってだけで。
そしたら「スタン待てよ」とか謎の突っ込みが入ったんだぞ。
>>407 むしろそんなに被りなんて頻繁に起こるものじゃないし
どっちも当てられると思ったら当てに行けばいいとおもう
以心伝心謎のつながりでもない限りそんな絶対完璧になんていかないよ。
凍結とかならスタン優先でいいんじゃない
>>410 普通そうだろうよ。
当てられるんなら当てりゃいい。
スタンしてりゃもちろん100%(でもないか。ダメ被りあるし)当たるんだからスタンにヘル撃ちゃあいい。
目の前でステップした奴がいたらそれもヘル当てられるんだから当てりゃいい。
ドラテしてる奴にも当たるんだから当てりゃいい。
近くに片手がいるからといって、また火皿がいるからといって攻撃機会を譲られたからすぐ
撃てるなんてもんじゃないしな。バッシュもヘルもPOWにそれなりの余裕があるときでない
と撃てんし。
よほど周囲に友軍がありあまっていて自分がミスしても誰かしらのフォローが期待できる
時以外はそれぞれの最善の攻撃手段をとっていいと思うぞ(さすがに吹き飛ばし系や低
ダメージ系は勘弁願いたいが)。
>>413 >>414 同意。というかむしろそれしか言ってないんだけど。
それと何か勘違いされてる気がするけど凍結やバッシュにヘル入れるななんて一言も言ってないよ
ヘル当たってからスタン凍結入ったらDoTが思いっきり生きてTUEEぜ!ってだけ。
生ヘルそのものを否定するような発言がやたら多いから意味分からなくなる。
なんだ今のクノーラ・・・
詳細書いてけよ
流れ読まずと共に突発的ですいませんが
22時より建築の話をしようと思います
話は1時間ほどの予定
足場と壁の話は紹介程度です
流れ読まずと共に突発的ですいませんが
22時より建築の話をしようと思います
話は1時間ほどの予定
足場と壁の話は紹介程度です
攻めなのに1ゲージ差で負けたぞ。クノーラ
連携くらいしろよ。
詳細も何も
Lv差ないようなもんなのに歩兵でボコボコにやられた
最後西側Bラインまで押された('A`)
明日の夜にまいどの戦闘講習会します。詳細はwikiで。
東に20人でもいってたか
>>423 キマに釣られるnoobな歩兵が多すぎだ
>>420 弓の与ダメランキング見れば理由がわかる。
カスバカリデスタ
最近のクノーラ攻めでのnoobの多さは異常
さあ皆さん週末はエルソードが弱小になる時期です、お茶飲んで行きましょう
>>420 クノーラ攻め5連敗余裕の鯖があるくらいだからまだ安心していい。
Aでも普通に5連敗くらいするんじゃね?
ステップの硬直にヘル確実にあわすことができないお前さんにカス扱いされてもなぁ・・・
その時間はダガーにいたから、細かい状況はわからんが自軍で頑張っている兵貶すのはやめろ、気分わりーから
二重書き込みになってる・・・(汗
失礼しました
貶す貶さないはこの際置いておくとして
攻め有利のクノーラ北東キープの攻めで
Lv差殆どない相手に1ゲージ差で負けるって
さすがに危機感持った方がよくないだろうか
433 :
お金配布の人:2007/04/13(金) 21:53:49.20 ID:DYLZw6K9
壁のHP検証 報告です
単独で5500削って5割いかなかったので壁のHP11,000以上は確定です
HPなんてどうでもいいよって方のほうが多いとは思いますが
報告だけさせてもらいます
切りのいいところで設定してると判断するなら12,000くらいでしょうかね
>>432 問題は危機感も何も持ってない、適当な奴が悪いんだけどね(´・ω・`)
味方の健闘は各所で褒め称えればいい
味方の失敗はそっと教えて支えてあげればいい
>>433 おつかれさま
まぁ次のメンテでHP増えるみたいだけどね
あと建築所要時間が短くなるっぽい
>>433 A鯖本スレで、昨日か一昨日くらいにスラッシュが13000だって言ってたかもしれない
>>435 おまえ いいやつ だな
実際Wikiとかスレとか見てるやつばっかじゃないから
基本戦術だとかどういう動きが有効だとか、知らない人もいるから
件のクノーラ攻めみたいな後にでも軍チャとかで言ってみるしかないんだろうかね
問題はフィールドアウトせずに聞いてくれるかどうかだが
目標戦終ったらホル領土撤退しようぜ
東エルが調子乗る
439 :
お金配布の人:2007/04/13(金) 22:28:10.09 ID:DYLZw6K9
壁HP変更ですか・・・また検証しながら報告させてもらいます
ちなみに現行のHP13000は上限値としてはありうるかもしれないけども
も少し低いのでは? というのが自分の意見です
修正後はもう少し決定的な結果が出てから報告するようにします
情報乱してごめんなさいね
でも壁のHP今度のメンテでかわるんじゃないっけ?
シュアで歩兵キマ出てくれた人ナイスだw
俺はキマブラねーし(´∀`)
うむ、召還勝ちってやつだな。
前線の雨降らしは負け気味で申し訳なかった
休戦中に死んだらお金5ゴールドだけロストしました。
経験値は0でしたが。
どうやらお金だけ100万分の1ロストするようです。
既出?
ヘイムダル
ドラ出るの早え
445 :
Nの人:2007/04/13(金) 22:39:27.02 ID:fW192GLp
自分は
>>443と同じく、休戦中に25000G所持で5Gロストしたな
休戦中死亡のゴールドは5Gロスト固定なのだろうか
>>444 もう確定だから言っても大丈夫だから言うけど目標だもの仕方ない
達成乙
目標だからそれ相応のキャラ出して行ったけどよもやあそこまでなるとは
自分が出来るから人も出来ると思うな。
自分が出来る事を出来ないからnoobだ、出来ないなら辞めろという奴が一番性質が悪い。
何事にも完璧を求めるのなら、完璧な事が出来ないと追われるゲームを自分で作れ。
TCのようなシステムなら可能だろう。
完璧に出来ない、必ず結果が追いつくものではないから勝負は面白い。
まあお茶でも飲め。
誰かが言ってたけど、エルソードの癌がどんどん大きくなってるんだが・・・
昔のホルのキティみたいに人離れ助長するんじゃねえの
そんなあなたにBLとIRC、おかげさまで繁盛しています。
もし医者だったら腹開けて癌見つけたら、こりゃ関わりたく無いって腹閉じて見ぬ振りして殺すのか
勿論そこまで言うからには何かしらの働きかけはしてるよな?
と言っても運営にほぼ毎日報告してるが変化が見られないんだよな
いい加減暴言あたりの罪状でBANできそうな気もするんだが
俺も運営には働きかけてるんだがなぁ
さっきも似たような名前で4人ぐらいに増えてたよ
運営には通報してマスヨ
同じ国とはいえ、所詮は赤の他人、開戦1本のお付き合い
今更、話の通じない理解しない子供を相手に、
道徳のお勉強を壱からやり直す気など無い。
延々増え続けるDQN全てに、常識叩き込む時間も余裕も無いのだよ。
そういうのは余裕がある奴がやってくれ、俺はBLして片付ける。
戦争終了直前に強制終了とか(・ω・`)カナシス
呼んだ?
今終わったワーグ
長い間やってきましたが、最悪の戦争でした。
銀行輸送いても召喚全くでない。
挙句の果てにFBくらう。
こうゆう時って、一番銀行輸送はつらいよな。
ゲージの差が離されていったり、追いつけない場合は
違うことやらないと何も変わらないんだけどね。
目の前の敵より戦局をみませんか?
ワーグは召喚大事だよなほんと。
ナイト楽しいぜ。やろうぜ。
ナイトやると高確率で落ちる。
特に敵陣の城横切ると。
『個人的ワーグ召喚メモ』つっこみご意見募集。
どっちも召喚揃えにくい。攻撃時は輸送ナイト必須。
防衛時は割りと余裕があるのでキプクリ枯渇は早々ない。歩兵余裕があればキプ前4人体制で。
●ナイト
→出ると喜ばれる。初心者さんにもオススメ!宝くじ当たるわ彼女が出来るわ偉いことに。
●ジャイ
→足場が実装されたが、上れない場所が点在しているので出来れば地理に明るいひとが望ましい。
●レイス
→段差利用したりして闇が比較的他のMAPよりは有効。でもバインドメインでよろしくだぜ!
南東と北西と大忙しなので、できれば常時欲しい。
●キマ
→ナイト少ないとFBくらい易いので注意。攻防とも棚田で戦闘箇所が狭く、密集してることが多いので対歩兵も◎
ほんとにエルの弓は前に出ないな
ダガー3戦したがこんな感じだった
ホルの弓:トゥルーで魔法をつぶす
エルの弓:建物の影からレイン
>>465 俺すげー前にでてたぜ
ってか前に出てサラを中心にレインレイドトゥルーイーグルパワーしなきゃスコアでねーもん
勿論ダガーならデッドは0で1位とはいかなくても上位5位はほぼ確定
Lv40になったからもう使ってないが
俺はダガー3戦孤軍奮闘で頑張ったぞ弓
1、2戦と中央北西メインで行ってたけど、ホルでやたら暴れてるスカが同じ前線に居なかったから
3戦目途中から南東に行ってみたがお座り悠々とさせてる自軍弓カスいっぱいでフイタw
>>467 お座りってボーナスゲームなのにな
イーグル2連HITで200以上削れるのに
あとお座りって基本的にnoob多いからちょっと削るだけで慌てふためくから
やはりイーグル2連HITはオススメ
全てのエル民に告ぐ
「ケースバイケース!」
休日出勤行ってくる・・・・・・orz
・クリ銀やったら彼女ができました(21歳大学生)
・ナイトやったら女房と娘が帰ってきました!(46歳会社役員)
・輸送ナイトしてたら赤ちゃんができました^^(32歳主婦)
・レイスやったら関東大会ベスト8まで勝ち残った(16歳甲子園球児)
・ジャイやったら無職になりました('A`)(33歳自分探し)
レインスカだが、エンチャしてパワポ飲んでレイン撃ちまくってると、
タイムゲージ1〜2くらい減った段階でコスト切れる。
消費内訳は圧倒的にベーコン。
でもそれくらいしないといけないほどレインがたりねぇ。
>>471 一人頑張って降らせるのは嬉しいんだが
ただでさえ少ない前で降らせる弓スカが居なくなると後半崩れるのが怖い
自分の場合はコストは極力抑えて終盤まで戦線に長く張り付く事心がけてる
基本はリジェネ系で機を伺ってパワポで一気に押し込む感じ
今日のエルソードヨエエエエ
クノーラってさ、なんで西崩壊してるのにキプ前掘りや東行くヤツばかりなん?
コスト切れで召還待ちやら召還後手で掘り&召還待ちとか
東行く奴は近い戦線にとりあえずいくnoob
悪循環が重なるとよく見るパターンだね
クノーラ中央攻めにジャイ厨どうにもならん
エル18番他力本願寺発動ですねw
東に行かせたくなかったら、開始前に段取りするべきでしょうw
2分も猶予があるのに「よろしく〜」しか言ってないんだろうなぁ^^
あ〜カワイソス!
480 :
既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 11:18:41.13 ID:a4m8DWDm
ワーグ何とか勝てた
他国援軍の奮闘に感謝
ためしにLv7まで育ててトゥルー3にして、皿粘着したら1万こえてトップ10位入れた・・・弓ぬるすぎ
そんなもんだろ
漏れはあえて短剣でヴォイド粘着してるが
いいたいことはいつもと同じで・・まえでようよ
味方高レベル、セルベーン北キープで負けましたが
これでもまだ東エルソードのせいにするつもりですか?w
相手はネツなので、敵がホルだからなめてるやつが多かった
というイイワケも通用しませんよw
>>481 ダメージ出せても役に立ってない典型じゃねーか。
お前弓スカじゃなくて本当に良かったな。
東エルなんて言ってるヤツ自体がすでに古いと思うが
ぴゅあ様いわく
ス カ は 前 に 出 る な
誰かB鯖に行って突っ込んできてくれ・・・
ウォーロックも多分まけるぞw
布告しようにも人がこねえ
攻められてばっかじゃねーか・・・
さて・・・別国キャラでも起動するかな
せっかくドラ攻めれたのに攻められてやんの
明るくなってからのエルは酷いな
なんで負けると東エルを引き合いに出すんだろうか?
まぁ東エルとしてレベルだけ上がった人だけじゃなく、
古参でも色々他人任せな人は多いし、召喚出ないなんてのも永遠の課題。
エルが弱いのはずっと前から。東エルのせいだけじゃない。
だから、地道に講習会とかやって個々の底上げが重要なんだけど・・・まぁエンドレスな終電&休出でログインできない罠orz
明け方の連携と召喚は最高だったぜ!
東エル・東エルと言っているのは某おっぱい国のBBS工作員だろ。
なぜノイムを攻めていた奴らが東エルといって嫌われていたかを知らないから、
クラウスやダガーで防衛しているのを東エルと呼ぶんだろ。
東エルと呼んで人が来なくなれば勝てるとおもってな。
土日は全員東エルといっても過言ではない。
土日祝日は100倍に薄めたカルピス。
原液の量は変わらない。
エルのダガー、クラウスのほうが、ゲブのソーンより取り易いと思われてる。これが問題だと思う
ホルが諦めてソーン篭るようになるまでダガー、クラウスは常時エル領にしといたほうがいい。
>485
皿つぶせてるんならいいんじゃね
ピア連発してるんなら論外だがw
さりげに今回の目標やばくね?
ワグノに何故かカセが終結してるなw
中央入り口が各国3箇所あるわけだが
中でも真ん中が一番経路的にも優れていることが多い。
まあ、理屈がどーのこーのより「負けっぱなしは悔しい!」ってことじゃない?
どの国でも同じだと思うぜ
>>465 はげどー。
前にでてガンガン射撃してるだけで、TOP5はほぼ入るよな。
10位内に入ってない弓スカの多さ自体が、弓カス率を物語ってる。
>>479 それやってるだけでも軍師ウゼーって粘着されるんだぜwww
ウザイ奴は確かにいるけど、晒しの厨房ップリも半端じゃないw
せっかくクノーラ防衛で勝てそうだったのに何だよ
最後の歩兵神隠し事件は
あれだけジャッジ撒かれてると前線みんなHP減りまくり
ヲリがちょっと押すだけで一気に死亡者続出
ラストは全員がキマ迎撃に向かって乙 って感じじゃないかな
キマ迎撃ってむずいよね。
向いすぎると前線が抜かれるし、向わないとFBが怖いし・・・。
れろっ
歩兵が向かわなくても良いくらいナイトが出てればいいんじゃないですかね
キマって壁で時間稼ぐの無理なの?
目標戦参加してたがだめだった、すまねぇ
全力を出し、格上に押しつぶされる絶望感をみた
カセの一軍はほんとつよいわ・・・
516 :
既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 14:53:13.18 ID:8vCyHCRs
目標失敗。
特定されると思うが銀行してた者からちょと言わせて。
召還出ましょうやorz
目標戦でキプクリをナイトでつつかれるとか泣きそうだった。
キプ前堀1人しかいないし、募集しても来るのは高レベルヲリばかり。
どっちか押された⇒歩兵送る とかだけじゃ棒攻めで
結果反対側押される⇒繰り返し というかんじでした。
レイス一緒に出そうよorz
敵キマ来る⇒敵キマに歩兵群がる⇒両翼崩壊
とかさ・・・ナイトで倒しましょうよorz
愚痴ってスマソ。次の目標がんばろう!
>>516 特定しますた。
軍チャでいいそびれたけど銀行乙
南東折られまくってるってログが流れてから
北西にいきなり人がいなくなってオベぼきぼき
折られたからな・・・。
ちょいと質問。
自分サラで敵ウォリに自分がマークされて迫られた時って
自分は周囲の味方に期待して自陣に引き込むようにして下がるんだけど、
まずいんかな?
反対に味方が敵ウォリにマークされて下がってる時は自分は横から攻撃しまくるんだけど
これもまずいんかな?
今までそうしてきたんだけど、ちょっと自信なくなった。
あとひとつ。
エル特有かどうかはわかんないけど、
パーティ組んでるときは召喚でないって人が多い思んだ。
ワグノでもパーティ組もうチャット多かったし。
エルよ 中央大陸からさようなら
普段はともかく目標戦だけは
死に戻りとかに名指しで召喚やれ、つってもいいと思う。
クノーラ戦
両手でエルに参加したらジャッジが痛過ぎたので
次回はネツにライサラメスで参加してやった
ついカッとなってやった、今は清々している。
今はInしてる人の質が悪いのかgdgdだね〜。
まぁ夜に期待して負けるのが嫌な人は出かけるなり他行くなりしてストレスためない方がよさそう。
526 :
516:2007/04/14(土) 15:30:58.48 ID:8vCyHCRs
>>520 私PT組んでたけど銀行したし、うちのPTからはレイスやナイトも出てたから一概にはいえないかな。
ただ、負けるときは高レベルヲリの裏方が多いとはいえるかも。
皿スカは死ぬ回数の少ないからってのもあるだろうけど。
謎の空間でヲリが見捨てられて死んで、皿スカが生き残るのにも関係してるかもね。
本当に謎の空間ならいいんだが
一人だけ突出して死んでおいて誰も付いてこないとかいう奴ばかりで困る
特に両手
まぁ、聞いた話によると部隊によっては同じ戦場になったらPT組んで連携すること、ってルールがあるらしい。
それ自体は良いことだけど、PT連携に拘って裏方召喚しないことを助長してたりというのもあるようで。
PT連携は有効だけど、柔軟に動けないのはちょっとね。
まさにケースバイケース
いかに味方が突出しようと可能な限りついていく
その「可能」の範囲、それが腕の見せ所だと思っている。
次の目標までの時間えらい長いな
532 :
既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 15:58:32.91 ID:8vCyHCRs
>>528 そんな部隊あるのか。
うちの部隊は特に制限はないかな。むしろコストの関係上交代で裏方してたり。
たまに全員で召還(+銀行も)やったりするときもある。
連携とりやすいし召還PTいいよ!かなりおすすめ。
戦争楽しいんだけど疲れるな
くたくただぜっ
昨日のドランゴラ。1つ前の戦争で謎の空間多発して数少ないウォリが蒸発したことから
次はサラもスカもみんなで突撃で、開始早々南西制圧した。
みんなで突っ込めば、怖くない。
それから、ウェイブ撃つなよ、糞サラ。味方にとって邪魔。
ウェイブでコケなければ死んでいたウォリが、起き上がり攻撃で味方倒すの見ると
ウェイブ廃止運動したくなるわ
>>527 おまえも突撃しろや
エルは完璧を目指す意識が他国に比べて異常に強いと感じる事多々がある。
比較するならゲブの適当の真逆。それは一概に悪い事ではないけれど、あまりに柔軟さに欠けると感じる事もある。
自分の仕事の徹底、歩兵パーティを組んだなら歩兵をしなければ誤り。
それはしっかりと全員が動けてる時は素晴らしい強さを生むけど、何処か1つ綻びを見せれば全てが崩れる。
また味方の失敗に対してもエルが最も厳しいと感じる。
常に全てが完璧でないと気が済まない国、そんな印象。
俺は部隊でPT組んで皆が前線突っ込んでも建築やってたりするけどなぁ
後で前線行く時は合流したりするけどな
あれは完全に敵がカスだっただけだけどな
なに、ここはスコアで強弱決まる国なん?
だからお前らは弱いんだよ
540 :
既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 16:04:30.45 ID:8vCyHCRs
ヲリが前に出る=出すぎだろ!といって見捨てるポイントがハヤイかと思う。
実際に前に出すぎなやつも多いが。
俺はヲリだが、前に出すぎて弓に粘着されてる皿とか、
ハイドサーチのできてない皿をを見捨てずに援護するが、
それと同じで多少なら出すぎたくらいのヲリもみんなで援護してもいいんじゃないか?と思う。
バッシュされたらヘル打ち込むとかさ。
下手な子もいるんだしみんなでカバーしていこうや。
いや戦争自体半ゲージ勝ったけど…。
>>540 うん、そういう柔軟さが足りないと思う。
あーあーやっちゃってるよ、しかたねーな俺が助けてやるか
が欲しい
542 :
既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 16:11:54.16 ID:8vCyHCRs
前に出ても誰も来ないとわかって誰も前に出なくなったら終わりだ。
出たやつが悪。後ろからちまちまやるのが善とならないように。
多少前に出ても全員でカバーして結果オーライみたいなのも作っていこうや。
もちろん無駄に特攻を擁護するわけではないが。
今片手やってるけど、
前線ではマップ拡大して、敵味方の位置関係詳細にして、
HP,Pw回復に下がったときは全体に戻して戦況確認しるんだけど、
前に出てくれた弓皿さんがいたときは、ヤバイヤバイと盾になるようにカバーしにいく。
謎空間は極力作られないように、そして自分も作らないようにある程度はできるので、お互いカバーできるようになっていきたいね。
レイドイーグルの壁になるように敵弓とスカサラとの射線上をうろつくのはデフォ
トゥルーレインは勘弁な!
夜組なんだけど、戦闘開始直後の前線で
結果勝つ戦争も、負ける戦争も、序盤キル取られて
いつもゲージ負けている気がするんだ
ここを、最初から押されずにいけたらもっと勝てると思うんだけど
私が入った戦争がたまたまそうなのかなぁ
戦場によるだろうけど、この時間Noobが多くてヲリが少ないのな。
きびちー。
ワーグ逆転できる場面が二回あったのに負けた
確かにエルは柔軟さに欠けるわな
ドランゴラの防衛結構頑張っている。
ただいま3連勝。
あそこは超絶 スカ皿MAPだからな・・・
つっこみ前線切り開き用にエンチャ片手様が居ればいいし。
正直、両手が必要なMAPって無いなww
片手からすれば、どのMAPでも両手と火皿はいて欲しい。
ジャッジが嫌い
ジャッジが降り注いでると両手はやる気無くすな。
ヘルも片手も当たらなければどうという事は無い!という対処法があるがジャッジだけは…。
>535
ドミの頃から各国特徴はあるよね。
ネツは今より押せ押せな感じだったし。カセにキャラ作ってみたけど
仲良しクラブみたいだった。効率とか戦術とか厳しくやれるとこが好きだから
個人的にはそういう雰囲気は嫌いじゃない
味方のジャッジも敵のジャッジも不愉快でしかない
自分で撃ってもカスあたりで不快ですぐ壷割った
ジャッジがこの世からなくなればいいのに
理想が高い所は好きだしそれを実践してる人達は本当に凄いと思うんだけど
それを見た一部の人が狂った理想論を持ってるのが恐いかな。
あと失敗に目くじら立て過ぎなのはホント嫌いだ。
カセが仲良しクラブというのは同意、今もそんな感じだね。
ネツは今は押せ押せって言いながら押せてない国という印象。
ゲブとエルが真逆ってのは同意。カセが仲良しクラブなのも同意。
ネツホルはキャラ作ったことないから分からん。
ホルはなんというか…こう言っては何なのだけど
今のネツとエルの悪いところを足して3かけた感じ。
何国にもキャラ作ってるような人間が国風に口出すのもアレだけどね
せめて、ゲブとカセの良いところを足して10で割った感じとか言ってやろうや。
まぁでもホルの一番悪い所は何故か頑張ってる人間を片っ端から叩いてる所だ。
相手したり援軍いったりしてるとよく分かるがいつもヘタレが頑張ってるやつに文句言ってる。
カセは仲良し軍団はホント強いんだが、悪い所は本当にそれだけな所だな。
ここエルスレだし他国の話題はこの辺でやめとこう。
シュア防衛、勝ったけどどうでもいいような位置に建ってる壁をひたすら叩いてる歩兵が大量に居た。
前線に建ってる1個はかなり邪魔だったけどそれ以外はほんとどうでもいい位置。
言っても聞かないし、マジやめようぜ!
561 :
既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 18:16:46.47 ID:8vCyHCRs
エルの堅実な特徴は、いいところでもあり悪いとこでもあるってことだな。
よく言えば慎重、セオリーを重んじる。悪く言えば頭が固い。
エンダーかけてるとステップ中でもジャッジくらわね?
食らうけど無敵時間で大抵1発か2発になるかな
>>507 晒されたり粘着されるのを恐れるよりも、やることやらないで負けるほうが俺はやだなw
もっとも粘着されたことなんて一度も無いけど^^(裏では何か言われてるかwwww)
段取りであって、指揮するわけじゃないしw
全員がそのMAPの動きを知ってればいいけど、現実は違うでしょ?w
目標戦でさえおかしな動きする人がいるくらいなんだから^^;
勝ちたきゃ言うしかないんだよ〜w(言い方には気をつけよう!)
まあA鯖エル民は晒し大好きだしな
つーかパニスカはエルにくるんじゃねえ 邪魔なんだよ
566 :
既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 18:41:12.26 ID:8vCyHCRs
エルはもとめることが高すぎるて、怖くて何もできないことがあるとしばしば思う。
わからない初心者に対して
スタンに〜うつな!→スタン誰も攻撃しない
出すぎだろ!→誰も前に出ない
ジャイ(レイス)死ぬの早い。何やってんだこの厨め→ジャイレイスでない
誰だよこんなとこにオベたてたの!工作員は氏ねよ→誰もオベたてない
そのうち誰も入ってこなくなって、人いなくなるぞ。
レベル差ひき殺し鹿勝てなくなってる・・・。
三色皿から火皿に変えたら
Kill10↑いくようになった件
569 :
既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 18:58:54.71 ID:8vCyHCRs
レベル差という貯金がなくなったときどうなるかが怖いな
もうA鯖のどの国もレベル差は無いよ。
いつもサーチしている漏れが言うのだから間違いが無い気がしないでもないような気がする・・・
今日は本当にひどいな。
押されたらその分後ろに下がるような弓だらけじゃないか。
敵ヲリを弓射程ギリギリにおさめるチキンポジションに群れるから
敵のスカ皿は妨害されないし瀕死の敵のトドメもさせず逃げられまくり。
開戦直後に「弓スカみんなで敵陣に血の雨を降らせよう」とか言えばおk
>566
多少強く言われないと覚えないと思うけどなー
戦場のクオリティって弓次第だと思うし。
まがりなりにも戦争ゲームで何か言われてへこむようじゃいかん!
個人的にはパニで殺されたら「雑魚が」とか言われるとめっちゃ燃える!
まあなんていうか言い合い含めてゲームなんだから楽しく言い合いしたいね
マジ切れとか勘弁
574 :
既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 19:59:09.84 ID:8vCyHCRs
今のクノーラはひどいな。
東そこそこの人数がいた?のにいつのまにか崩壊してキマ報告がD7.
ナイト5人向かうもFB食らう。
最後カウンターキマやる?かどうかグダグダになってそのまま西崩壊で負け。
さっきのドランゴラなんで負けたんだろうな
いい感じで押せてたのに
エンチャ効性+15出てエラー落ちするとへこむな…。
>>573 罵倒されて成長できる奴なんてそんないないんじゃね?言い方次第だけど。
わかってない相手に教えるのに頭ごなしに否定しても
モウコネエョヽ(`Д´)ノウワァァンな人間のほうが多いだろ。
前出てくれる弓がいればその弓を褒めたりして
どう動けば活躍できるかを間接的に教えていったほうがいいと思うけどな。
俺は罵倒されることがこの上ない快感(*´Д`*)
>>573 やってみせ、言って聞かせて、させてみせ、ほめてやらねば、人は動かじ
言えば分かる。エルに来る奴はそのくらいのポテンシャルはあるよw
熱くなって聞こえなくなる前、つまり開始前が一番大事だと思う。
言っても効果ないのが現状。
貴方はそうかもね。
俺はあると思って言ってるけど。
いまのクノーラやたらと押されるなぁ、と思いつつサーチしたら
エルが20人しかいなくて吹いた。
日本語読めない奴も多いな
ニコナ序盤に軍チャで南東攻めって再々言ってるのに
北西攻めてる奴が多いこと・・・そりゃ負けるわ
出だしで判るよな
勝てるか負けるか
さすがに土日は単発IDの煽りや荒らしが多いな。
ワーグお粗末杉だろ
588 :
既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 21:41:05.04 ID:8vCyHCRs
ワグノスで久々のドラを見た。
今日どうしたんだろうか?エル大丈夫か
駄目だろあれ
押してる戦場ばっかり行く人多いけど
味方が不利な戦場に行く
これだけでも徹底したいと思うが
援軍募集するとやたら人が来て反対側が壊滅する
どうしたものか(´・ω・`)
戦場でもWikiでもここでも、今の自分に出来る最善を尽くそうと思って行動すれば、自ずと結果もついてくる。
気持ちに余裕がないときは休めば良いさ。多分それがそんときの最適解。
今度はその時点で余裕ある別の奴がフォローしてけば良い。
少しずつで良いから出来ることをやってこうぜー。
俺がお天気脳だからかもしれんが、自国兵への批判はそんなに気にならないんだよな。
そうか、もっと動き方直して頑張ろう、とか 声出してこう、とか思う。
他国貶したりとか個人中傷したりとか、そういうのでスレの雰囲気悪くなるより5,000倍マシじゃね?
個人的には妙な愛国心振りかざして他国見下してる奴が一番痛く見える。
目標だいじょぶかいな?
結構本気で潰しにきてるな。
>>591 そうそうNTTとかな ああ愛国心ありませんでしたね
弓スカつまんねえーだから両手ヲリ作るお( ^ω^)
アーク熱かった
アーク余裕だったな
どっちだよw
正直敵ナがアホばっかりで助かった
まともに動かれてたら確実に負けてた
序盤で微ゲージ負け、中盤で逆転したりされたり、終盤僅差で勝利。
歩兵戦では負けてたと思う。相手の召還が大して出なかったのとこっちが対歩兵召還だしていってなんとか勝利。
敵が初動で大半を西に持ってきたおかげで西ぼこぼこだったけど
敵の東のオベ展開が遅くなっていた。
東を小突いて西の敵が減ったところで押し返しつつ西にオベ展開。
東と北西がやばくなったけど東をレイスで何とかしつつ北西を掃除
かなりすごい戦いだった。
片手ヲリやってるんだが、
弓カスに転職しようと思うんだ
お前らとめんなよ?
ニコナは何で南に人が来なかったんだ
最初に、大体オベ建てる限界点とか重視するとことか言ってたのに
北西にいっぱいいってB1とかA2とか建てられると
どうすればいいか分からないよな・・・
ホーク埋まるの早!!週末は戦争難民オンライン酷いなw
追伸:目標組お疲れさん!
じゃあ私は弓カスだったがカセのヲリ援軍に連れてくるわ
さっきの戦争で再確認したけどもっと声だそうよ
それがきついならせめて召喚・劣勢くらいの報告はしようぜ・・・
弓スカやるとヲリがいない。ヲリ引っ張り出すと敵皿フリーで打ち放題。
今の俺。
シュアっていつから高台に上らないのがスタンダードになったんだ?
やる気失せて抜けてきた
あなたがいなくなって無事勝ちました。
というのは煽りだが、敵も東には十分に戦力を送ってきてた。
崖の上に大量に敵がいるのに、順番に上ってボコられてたら話にならない。
いつだって南東突破できるとは限らないんだぜ。
南東突破目指さないとか勝負捨ててるとしか思えないけどなぁ
>>611 嘘付け
上っても4〜5人しか敵いなかったぞ
2回上って誰も続かないから早々に抜けた
その後ろで特攻スタンプ部隊の相手してるHP半分以下の味方を見たか。
>>614 こっちは弓だが
どうやって俺は敵の特攻スタンプを抜けたのか教えてくれよ
崖の後ろってコトは…
ああクリ周辺辺りの事か。そりゃ負けるわな。
シュアは南東突破できない場合でも、崖下クリのオベを守れば領域でも勝てる。
分かった、私だって分断されずに抜けられるなら南東行くから、それでいいだろう?
弓のあなたがヲリの処理する必要ないし、正しいよ。
正直シュアって防衛も降下した方がいいよね
迎え撃つだけじゃ領域常に負けてるし
前線まで遠くなるし
>>619 なんか防衛は攻撃の降下を待たなければいけないみたいな感じで困る
両者降りれば楽しそうなのにね、降りない理由が分からん
この前開始前に言ってみたけど見事に却下されたし
エルは保守的だから、考え方が
シュア降下、面白かったです。
すごい乱戦だけど、笑いが取れるってのは重要だと思ったw
>>619,620
次にシュア防衛入った時に降下を提案し、降下する理由もちゃんと言おう。
却下されたらちゃんとした理由を聞けばいい。
ウォーロック、オベの建ち方完璧で一本も折られたわけでもないのに、防衛で負けるってアホか。
特定されるかもしらんけど書く
銀行やってたんだけど今のクノーラ防衛ひどすぎ。
初動で堀15近く。西オベ2本目たった時点でゲート蔵東オベ3本。
ゲートもキープからも城クリからも遠い位置に立つし蔵城前にたつ。
さらに南西クリにも堀8名程度。
ゲージ1本目減る前に城クリ残り3割。
召喚募集してもでてこないしナイト2他召喚0で蔵城前にあんのにジャイ用募集とかまじでわけわかめ
ナイトもある程度数揃ってレイスでたらMAPまったくみてないのか城付近うろうろしてたナイト3体に串刺しにされレイス終了。
ちなみにジャイ用募集、蔵城前、レイス即撃沈は同一人物、さらに召喚死亡報告すら無し。
戦争おわって発言してもほとんどいないし当然↑の人物は即フィールドアウト。
まじで萎えたわ
>>625 蔵が城前にあるなら尚更ジャイの出るタイミングに関してだけは何とも言えんが・・・
銀行ありがとな
巡りが悪いのかも知らんが弓に邪魔され過ぎて両手やってられん…
てか上手い下手の前に弓がいくらなんでも少ない気がするんだが
わかった625の弔い合戦だ、俺がクノーラ防衛してくるぜ!1!!
だれか「死んでねーよ!」って突っ込み宜しくな!
すまん寝てないんでテンション妙なんだ(´・ω・`)
銀行お疲れさん。頑張りすぎなように適当に楽しむことも忘れずになー。
なんか妙に重くね?
ログインで真っ暗・・・。
>>630 うむ、やらずに文句言うのもなんだと思ってスカ作ろうとしたらwaitingだ…
>>620 ゲッター中に防衛降下あったよ。
エルは攻めでセオリー通り全軍降下、ところが防衛のネツも同時に全軍降下。
結果、自軍城前は完全に敵に占拠され、逆に敵キプ前は自軍が占拠。
死に戻りも、無敵時間中にまっすぐ崖目指して突っ走って、ナントカ降下できるってレベル。
で、双方降りた先で蔵建ててジャイでの玉入れ開始。
しかしこの時点で敵側の死に戻りが決死の覚悟でナイト1出撃。
オレもクリ募集したんだが、みんなキプ叩くのに夢中で集まらなかった。
その後再びネツ側が全軍降下して来たので、あわせてこちらも降下。
巡って結局元のさやに収まる。しかし蔵の位置の都合上、
こちらのジャイの蔵への集中砲火で敵側ジャイが一斉解除。
オベの破壊に相手が手間取ったため、陣地の建て直しでこちらが優勢になる。
が、自軍が再び降下開始して、キル稼がれまくって敗戦。
>>630 なんかローディング入るとこで固まるね
今ボロ負けセベルーンで死亡待機中に敵キマ見たから報告しようとしたのに
復活時のローディングで止まった(´・ω・`)
部隊チャットもなぜか死んでます
ってことで素直に寝るw
なおったぜ
>>628 エルスレでも負けが続いてくると弓カス弓カスって叩きまくってたじゃん
お陰で弓やる人が減ったんじゃね?
弓カスいわれる→前へ出てみる
で良いのになぜ居なくなる必要が
カスだから
なんで召還負けするか、わかってないみたいなので教えてやろう
@:召還出る人がいない。召還出る人が固定。
A:堀が足りません。
⇒ 8人とかでキプクリ掘っちゃう
⇒ ゲージ半分行ってないのに、キプクリ枯れる
⇒ キプクリから人がいなくなって、召還出る人も消える
⇒ 肝心のラストの追込みで、クリなし人なし召還負け
B:死に戻りは召還でてください
⇒ 数少ないウォリだし、前線維持のためゴメン。皿、スカが召還出ろや
⇒ 被弾しないチキンプレーで死なないので、ずっと前線後方にいる皿、スカ
⇒ 結局、皿が多すぎて召還減ってるじゃねーか? Yes、Yes、Yes
この中で@と思ってる奴ダメだぞ。
正解は、AとBだ。
いくら@を叫んでも、いまのエルが直らない原因は『皿の増加』なんだよ
オベ折る気もないのにATより前に出て突撃して更に前に出ろとか言うヲリには賛同できんな
大体これだろ?
ATで待ちガイルすりゃいいのにバカみたいに突撃してカウンター
ここで弓に鞍替えする片手さんにアドバイス
レインでヲリや前線にいる敵ルートにあてないこと(後ろの方の誰も手の届かないような遠距離職は割っちゃってもいい)
レインは必ず2人以上のサラスカを巻き込むこと
徒歩で近寄ってくるサラにはレイド粘着
ステップで近寄ってくるサラにはパワシュ粘着(理想はブレイズ→パワシュ)
ヲリが近寄ってきたら基本は無視、距離をとりつつ横に広がって敵サラに弾幕、ヲリに撃っていいのはスパイダーとDOTだけ
イーグルはステップの着地と縦方向への移動中に狙う、レインやジャッジの出鼻崩しにもどうぞ。トゥルーの間合いでは使わないこと
レインを張る際は相手の移動方向を読んで、軽い偏差をかけながら先置きするように、
レイン合戦の時は引きうちが有利、敵レインジャッジに細心の注意を払いながら引きうちをしてレインの判定の残りカスに引っ掛けよう
中距離での削りとトドメはトゥルーショットが最適解
ハイドを暴くのは弓が最も適してる、常にハイドサーチをして味方をブレイクやパニから守ること
暴くのは射程や状況に応じてイーグル、トゥルー、レイド、パワシュから好きなのをどうぞ(無難なのはトゥルー)
>>639 B:死に戻りは召還でてください
⇒ よし召喚出るかと思ってキプクリ前を見ると群がってる堀師達発見
あれだけの人数が出撃予定なら大丈夫か!と前線に戻る
つまり戦場でスカのオレより後ろにいるウォリは全員カスって事だな!
弓スカはこうあるべきだ
↓
>>641 ↓
完全に100%こなさないと弓カスと言われる
これがエルの現状じゃね
>>645 ちょwwwそれはねーよw
理想論だし少しでも近づければそれでいい
この世は1か0かなんて単純なものじゃないんだぜ
ゲームは1と0の数列でできてr
普段はヲリラインでレイン降らせてる36スカだが、サラヲリは前線居てもらった方が良いかなと思って出来るだけ召喚出るようにしている。
スカはいらない子とか言う人、ほんとに居るしな(´・ω・`)ネタダトオモッテタ
ナイトやってる時、レイン薄すぎ・前出ろ・もっと弾幕くれなんて声聞くとちょっと後悔するぜ!w
今いる短スカがレインとって撃ってくれればいいような気もする
スカの数自体はいるんだし
>ステップで近寄ってくるサラにはパワシュ粘着(理想はブレイズ→パワシュ)
これはない、普通にレイド粘着がベスト、パワとかブレイズ撃つpwがいざって言う時が無い
>ハイドを暴くのは弓が最も適してる、常にハイドサーチをして味方をブレイクやパニから守ること
ハイドのあぶり出しは確かに弓の仕事かもしれないが、実際やってると本当にやりにくい、サーチして見つけてあぶり出し、片方は皿が大暴れ、弓はてんやわんや
一番良いのは各自でこまめにハイドサーチする事だろ、ブレイクやパニされるのは確実に自分の不注意だし、動けないところにパニとかブレイクならしかたないけど
とか言うからカスって言われるんだろうけど結構弓って大変なんだよマジで
皿とかヲリってハイド見つけても
あぶり出すのが難しいからな
ウォーロックで敵北西キプのとき南領域全部取れてるのに北に攻めるの止めて欲しい
>>652 つーか南西捨てて北東行ったほうが良いだろ。
待ちガイル全然楽しくねーだろ?
>>653 結果的に北東取られて敵全員で坂の上から護り固めてATまで建ってるのに歩兵でいくら突撃しても食われるだけ
待ちガイル楽しいです
>>654 残念、きっと開幕で南西と北東に割れたか、南西主体で展開しちゃったんだねw
古参帰ってきてくれないかな、ゼロ組の軍死様がどうしようもねぇ
>ブレイクやパニされるのは確実に自分の不注意だし
自分はそうは思わない。
そりゃ最後方で座ってるときにパニられるのは自分の不注意だけど、
弓皿で前に出て敵後方を狙ってるときに自分の後ろをサーチするのは無理がある。
ハイドサーチは基本的に自分の前にいる味方の周りにするものだと思う。
最後方にいるのはHP回復待ちだろうし、そういう人は自分の周りもサーチ出来るはず。
ただそうするとハイドを見つけても距離があったりするから、やっぱり弓が適しているんだろう。
だから自分がHP減って引いてるときに前線の味方がパニられたりすると、自分の責任だと思ってる。
レッドクリスタルって敵が高レベルほど落としやすいのかな?
全然オークが落とさない・・・(´・ω・`)
蜘蛛3のとこじゃないと出ないぞ
660 :
既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 12:08:50.39 ID:L8Ys7kgU
>>648 頼むから弓は前線に来てください。
相手魔法打ち放題、こっちは敵レインで魔法うてないのに味方皿ばっかり。
敵ジャッジだけでゴリゴリ削られ、味方ヲリ少ないから自分にダメージ集中。
そんな中の私両手ヲリにどうしろと。
デッドかさんで最後にはヲリ死にすぎと言われる。
両手の俺が裏方いくから前線かわってほしい
>>655 どっちでもいいけど結果的に北東取られたら南で護った方が得策
それでも北東攻めようとして負けるのが凄い悔しい
レイン降らせて当たるの見る暇があったらハイドサーチしてるよ自分は
とはいえジャンプでいつの間にか抜かれてたりするから後ろの連中にもしてもらいたい
基本的に闇やら毒ど真ん中で撒かれるのは前線全体の責任
戦犯擦り付けあうんだったら他人のパニ死でも自分の死の様に次から警戒していけばいい
※とはいえトゥルーイーグルで炙るのが一番楽、片手の前にハイド居る時はバッシュ期待してためらう事もあるが・・・
>>650 ステップサラにレイド粘着したらステップごけ上級魔法ウマーされるだけだと思うが…。
それにハイドサーチで一回あぶるのなんてトゥルーかイーグル一発きりじゃん
それでパニとブレイク回避できるならやすいもの
そもそもハイドサーチして何かがおろそかになるのは論外
でもハイドで潜入してくる人って必死だから見つけにくいんだよなー
乱戦だと真正面からだと結構潜入できたりしてしまうし、いろいろタゲが重なって楽に潜入できたりもする
高低差があったりするだけでサーチも大変だし潜入もされやすい
後弓も前出ないといけないから、結局のところ誰か後方に構えてないといけないんだよね
純弓も純短もやってる俺だから間違いはある
>>663 矛盾してると(ry
何かがおろそかになるのが論外な状況でpwの余裕はまずない
一番良いのは連帯だろうね、状況しだいじゃ使い分けも大事だし
まぁこんなところで言ってても上手くならんけどさ(´・ω・`)
>>639 「堀少ないです」とか「召喚足りません」とか言ってると
来てやってくれるのが高レベルヲリだと感じてるのは俺だけか?
たまに しっかりハイドサーチして下さい弓さん とか言ってる皿見るとイラつくな
しかもそれがオ=スワリ=ジャッジなら尚更
座ってる時間ハイドサーチもせずに何をやってるのかと
突撃してるしてるヲリはハイドサーチとかしてる暇ないかもしれんが皿には時間たくさんあるだろ
というか一番狙われやすいのが皿なんだから皿が一番ハイドサーチをしっかりすべき
弓に責任押し付けるなんて論外
どの職でもハイドサーチは通常行動の一部だろ
>>665 コストきつくなることが多いからなぁ。
昔ならPOT渡すとかできたんだけど。
ヲリでも回復中とかはやってくれると心強いよな
ダメージも結構多めに与えられるからお帰り願えるしな
まぁ結論は>667だし皿や弓スカは射程に優れる分視界も多く取れるからサーチしっかりしてくれる人はかなり心強いかと
いや、ハイドサーチは誰でもするけど実際ヲリとサラの射程だと暴けないケースが多い
イーグルっていう超射程スキルがあるから弓がもっとも暴き易いことになる。
イーグルがあるって
一体どれだけの奴がハイドに当てれるんだか
一発外したら回避行動取られ始めるから尚更当たらなくなるぞ
ID:czYlPcYnは公式とかに常駐してるような
池沼アンチ皿だろ
毎度ネガキャン乙
流石にイーグルでハイド暴きはしないw
ハイドサーチはレイドだなぁ。単純な動きならブレイズパワー入れるけど。
下手に色気出してハイドに長い時間割いたり最悪止められないよりは
さっさと止めて次の行動に入った方がいいと思う。
回復中のヲリがハイドサーチに適してるのは同意。両手は回復時間が長いし
片手もガードレインのPow消費が大きいので機会は多いね。
こう考えてみると確かに皿は短スカに弱いと言えるかも知れない。
ハイドもハイドしてその場で座ってpow回復してから前進してくるのと
ハイドしてそのまま移動しながら回復する2種いるからな
座って回復する奴はそのままイーグルの的、歩く奴は偏差撃ちが必要で外す事もある
牽制の意味で撃って存在に気付かれてると相手もわかると
今度はそれでも接近しようと前進する奴と、味方ヲリ側に誘導する動きでマーク外すなど駆け引きがある
実際はトゥルーで炙りだす範囲までは気付いてない振りして攻撃当てる事が多いけど
姿見えてる短スカからでも平気で攻撃貰う奴多いから難しい・・・
射程内のハイドに即イーグル撃つ事なら有る。
というか、ハイド怖いならこれお勧め。
sayで絶えず
「はー、ハイド見えてますよ」と言えばOK
俺だったら近寄り難い。例え分かっていなくてもww
ヘタレカスにハイド無効升呼ばわりされる諸刃の剣
いや、でも実際問題ハイドサーチしてsayで「ハイドいるよー」っていうと
スカ逃げてくし
名前つきでハイド見えてますよとか言われても余裕でキルとれました☆(ゝω・)vキャピ
見えてますよとか言う以前に暴こうぜ、いい子だから
ID:mrWKu7pXは公式とかに常駐してるような
池沼皿だろ
毎度ネガキャン乙
こうですか?わかりません><
皿やってるから言ってんだよ
一番狙われやすい職が何ハイドサーチ怠けてんだよって話
ごめんww俺、順短スカww
トゥルーありゃそんなこと言わずに即暴くんだけどさ
俺も普段は黙ったまま暴くけど、パニ圏内に友軍歩兵が入ってしまった場合マクロ発動
そいつは死ぬ
>>679 発言マクロ出すだけならディレイもPOW消費もないから何らの不利益無いよな
ハッタリでも効果あるならアイデアとしてはいいと思うよ
味方の挙動があからさまにおかしくなるときがあるから困る。
>>685 あるあるwww
いきなりぐるぐる回りだしたりステップしだしたりとかなw
体力少ない皿だとウェイブ連発したりww
ID:czYlPcYnがキチガイということはよくわかった
図星突かれるとすぐに口調汚くなるあたりわかりやすいな
ハイドの誰々がいます!とか範囲で言っておきながら
パニ食らって死んだやつならいたけどな
ハイドを見つけて「即暴ける」のは弓だろ。トゥルー一発じゃん
一番パニで襲われるクラスは皿だと思うけども・・・。
なんにせよハイドサーチはどのクラスでも必須でしょ。
自分のためならば尚更。
ハイドに気づけない時点で自分の負け。
691 :
既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 15:49:55.75 ID:L8Ys7kgU
特定されるが、愚痴らせてくれ。
味方ヲリが4/50しかいない戦場にいた俺両手ヲリ。
1人クリ堀してたから実質ヲリ3人。
前線が下がりに下がって前に突っ込んでもないのに気づいたら自分以外はるか後ろへ。
「ヲリ突っ込みすぎるから死ぬんだ。バッシュがなくて敵のもちつきとめれてない。
皿スカはエンダーがないからヲリがレインとめないと前に出れない。まぁヲリゲーだから少ないほうが負けだし。」
と3人しかいないヲリを皿スカに責められた。
前に立ってて泣き入ったのも久々だ。
ヲリじゃない奴に敗因ヲリゲーを謳われると殺意を覚える
酷い話だな、しかもヲリゲー言ってて皿スカやってるやつって・・・www
サラスカに八つ当たりしてた両手か。
あんなん誰にもどうしようもない状況だろ。
全員が悪いといえば悪いし、全員が悪くないといえば悪くない状況だった。
強いてあげればお前さんの言動が悪かった。
エンダーがなくてもお前はその位置にいられたと思うのか?
皿スカが全員前に出ようとしていなかったとでも思うのか?
何も出来なくて悔しかった者が、お前だけだとでも思うのか?
とか言っててもエルの皿もnoobばかりだからな。一部の上手い人以外は…。
( ゚д゚)・・・
まあ泥沼化しそうだし俺がキチガイの池沼アンチ皿って事でいいよもう
ただ他の皆は覚えておいてくれな
ハイドサーチに限らず全ての事において他人に責任を擦り付けてる時点で絶対に強くなれんって事をな
イラナイ子認定されても俺は弓スカを応援してるよ!他職の暴言に負けるな!
ただスタンにトゥルー連打やピア、氷像集団にレイン、敵KATATE氷像解凍だけは勘弁な!
>>691 追伸
BL入れさせてもらったくらいあんたの八つ当たりでキレてるんで。
あそこでガス抜きであんたを叩いた古参がいなかったらもう晒されてると思うよ。
別件で東エル名簿にあんたの名前がもうあるようだがな。
その手の発言は工作員だと思ってスルーすることにしている。
前向きなグチならまだマシなんだけどな。
もちろん常に自分の動きを見直す気持ちも必要だが、
一方的に他人に責任押し付ける発言はスルー以外に無いよ。
話し合うだけムダだし。
ただしそいつには話が通じなくても残りの人には話が通じるので、
一般論みたいな感じに置き換えてフォローは必要かもね。
699 :
既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 16:03:20.92 ID:L8Ys7kgU
>>694 もちろん、前に出てくれてる皿スカもいたよ。
何もできなくて悔しかったのはわかる。
どうにもならないかもしれなくても前にたってなきゃいけないのがヲリだと思ってやってたんだが。
なんとか一応前に立ってる中で、
「ヲリゲーだしな。ヲリ少ないし仕方ないよ。」
って後ろにいるやつに諦め発言されると怒りたくなるのもわかってほしい。
あつくなって、自分の言動もきつかったのは反省している。正直すまんかった。
もちろん皿スカ全員がそうじゃないし、なんとかしようと一緒に前で戦ってくれてた皿スカさんにはいつも感謝している。
そうゆう皿スカさんがいる限りは少ない戦場でもヲリ頑張れる。
自分がこうやってるのに○○は…と
第一声が責任転嫁と他職批判
時々現れる軍死が思いつきの考えを垂れ流して去っていくだけ
誰かが諌めるのかと思えば、賛同
何勘違いしてるのか知らないけど
ここなら許されるかのように口の悪い子供が悪態をつく
スレもエル民もどうしようもないね。一緒に戦いたくないわ
ヲリは前に出ないとレインやらジャッジで削られてどうしようもないからな
ヲリは突っ込みすぎだろって場面が多い
案の定死んでるし
ああいうのはスコア目的で生きて戻る気ないのか?
援護しようと前に出るとこっちもヤバいし
ほっとくべきなんだろうか?
だがしかしヲリが突っ込んでくれないと後衛も前に出れない事実
その辺がヲリは難しいよな・・・
行き過ぎると 突っ込みすぎ自重汁 になるしかといって前に出ないと ヲリ前に出ろ になるし・・・
前ドランゴラ攻めであったヲリ皿スカ全員突撃が理想的なんだけどな・・・
>>702 両手オリから言わせてもらうとオリと弓が少ないとミドルレンジでライン作るの不可能なくらい辛い。
自分で皿止めなきゃならんからどうしても前に出すぎる
エンダー持ちクラスもしくは経験者と
エンダーなしクラスの前線感覚は違うな。
そしてウォリしかやったこと無い人も違う。
間を埋める多クラス経験者が少ない場合は
互いに歩み寄ろうとしない限り前線に謎の空間が出来るんだと思う。
前線の位置取りなんて彼我のクラス構成で変わるんだし、
状況に応じた位置取りが出来るように柔軟に行こう。
誰も出ないと前線がどんどん下がるし
止めようと思って前に出ても誰もついてきてくれないと
結局即蒸発だしヲリはかなりつらい立場だと思うよ
エルって最初の押し弱いよね
最初の押しが肝心なのに誰も前に出ないし、敵目視→少し下がろうってのが多いよ
KATATEだけど最初だけは多少死ぬ危険性あっても敵陣突っ込んで暴れてるな
最初の押し合いで負けるとそのまま敵にその場所要塞化させる危険性もあるし
一応最初の押し合い終わったら後は無謀な突撃は控えて殆どバッシュ狙いに切り替えるけど
まあ片手は前線の要だからな・・
スカは役に立たないと言われ
弾幕少ないからもっとレイン打てと言われ
氷割るなバッシュになにもすんなと言われ
ハイドサーチは弓の仕事だろしっかり暴けと言われ
でも弓って楽しんだよねえ
同業としても一番わかんないのがハイドパニのみ繰り返してるスカ
PWハイド50+84とうろちょろ待機時間使ってまでやる効果が見えない
横でオリがドラテヘビとか皿がジャベランスライトニングとかしてるのに
パニは他の事しようとハイドしてる時に
偶然パニのほうがいい場面に出くわした場合にするもの
もしくは気になるあの子に
目標戦なみにそろえないと勝てなくなってる。
なにこの弱体スパイラル・・・。
「ヲリがレイン止める」ここが無理だね。
敵ヲリ多いのにどうやってこっちのヲリが敵後衛ラインまでいけるのかと。
こっちのスカ、皿が弾幕つくってないだけ。
>>710 それは違う
そんなこと言ったら弓も自己満足だし、短剣だって役に立つんだぞ
そりゃヲリしてたほうが役に立つだろうけど、ブレイクっていうすばらしいスキルがあるんだKATATEも止められるんだぞ
パニだって相手がパニってこっちがやられるのと同じさ、味方からなにこのパニスカいらねーと罵られても彼等はそれでもブレイクとパニで生きていくんだ
とか言って介抱するとでもおもったかバ━━━━━━ヽ(・∀ ・)ノ━━━━━━カ!!
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <でも俺は短スカをやめないけどな
((ノ( )ヽ))
< >
敵ヲリ多いってときはヲリに突っ込み控えて敵ヲリからサラスカ守るように動いて貰えると助かる自分ヲリ
ただでさえ少ないヲリが突っ込んでばしばしやられるとその後相手がライン一気に上げてくるのでかなりきっつい
どうしても複数人相手じゃ撃ち漏らしが出ちゃって突っ込まれちゃうしね
味方ヲリで敵の突撃封じ込めつつ、皿が後ろから魔法ぶつけてくれれば結構敵さん削れるしそれでも強引に来るのはスマやヘビスマ当ててやればいいしね
普通に連勝してる俺ってばラッキー!
ネガ厨と一緒じゃないって最高w
普通に戦場入れない俺ってばラッキー!
ネガ厨と一緒になる心配すらないって最高w
・・・あれ('A`)
皿スカにとって一番の脅威は敵の弓でも皿でもない
敵ヲリなんだよな
まず後退しながらでも敵ヲリを減らしてから敵後衛に突っ込めばいいと思うんだが
>>718 こういう皿ばっかだから、いまのだめなエルがあるんだよな
こっちが後退して敵ヲリだけが突っ込んできてくれるならいいんだがな
現実は敵スカ皿も一緒に突撃してくるから際限なく下がり続けるハメになる
しかも相手が押せ押せムードになるから余計押し返せなくなる
カウンター出来る位置まで押されたら重要拠点は要塞化されてるしな・・・
皿の脅威は皿だろ
スカはこける為のいい存在
ばっか、ステップごけ狙いにはパワシュっていってるだろ
>717
オレもオレも!!!
まぁ、中央大陸盛り上がってるな・・・
つか、人が多くても少なくても成り立たない不思議なゲームだよなwww
ステップ転倒狙いは味方皿に任せようと思ったら
どいつもこいつも外しまくってPow切れ起こして
仕方なくパワー撃つ→硬直追撃する奴ゼロ とかなるから困る
サラに限定しての話だけど
負ける時には味方に氷サラが少ない事が多いね
(後ろで当たらないカレス撃ちまくってる人はカウント外)
もっと頼れる氷サラが増えてほしいと切に願うよホント
>>719 こういうヲリばっかだから、いまのだめなエルがあるんだよな
>>727 こういうスカばっかだからいまのだめなエルがあるんだよな
下がることが許されないならば、自分を狙ってくる敵はみんな脅威だと思うんだが。
基本は狙われた人が避け/下がりつつ周囲の人が攻撃するんじゃないのかな?
乱戦の中で局所的に人数優位を作るのが重要だと思う。
そう考えると下がっていい人と下がっちゃいけない人が居るわけで、
そこにクラスによる違いは無いんじゃないかな。
実際はどのクラスも苦手クラスに対してそれなりに対抗できるスキルが用意されてるし、
単純にクラス人数差だけでは判断できなくない?
難しい話は俺苦手でね
ようは自軍の損害を最小限に、敵の損害を最大限にすればいい
簡単じゃないか
最近はヲリと肩を並べて前に出ると
敵弓全部こっち向いてるんじゃないかってぐらいに狙われるんだよな。
避けたり転倒っても限度があるし
HP減って下がろうにも味方ラインが後ろだから相手もギリギリまで前に出て追撃しやすいし。
一緒に前に出てくれるサラが欲しい
後退しつつ弓の射程を活かし敵後衛を遅らせる
飛び出して来た敵ヲリを倒すもしくは痛めつける、敵ヲリの後退に合わせて突撃
これがいいと思います
お宅らの抱える弓スカの大半は、レイン撃たないし
超合金にトゥルーパワー連打するような、天然素材ばかりだから、
ダメージ軽微なんだよね、弾幕はどのクラス担当なんだ?
本当に他人・他職に責任転嫁ばかりしてる
ゆとり脳のクズが増えたな
今日の釣堀はここと聞いてやってまいりますた!
弾幕?普通に考えて超合金KATATEじゃね?
・・・いやマジあいつら凶悪なんだわ
突っ込んできてもうかつにウェイブうてんし(スタンを吹き飛ばす恐れがあるから)
スタンかガドブレ入るまでは迂闊に攻撃出来んのが痛い('A`)
ヲリの思考ってまずヲリが突っ込む、それに続いて他が突っ込むってそれしか無いのかな・・・
エルはヲリ少ない事が多いんだし、ヲリは他をサポートする形で動くべき
ヲリで主役になりたいなら素直に他国に行った方がいいよ
突っ込んで死ぬだけのヲリなんて居ない方がいいです^^
また職叩きしてるのか…
ID:MbZF8jzhの書き込み抽出すると
ホルの某軍死とそっくりに見える。
煽ってるのは全部工作員だろう、常識的に考えて
>>736 他をサポートって具体的にどんな感じなんだ?
まさか突っ込んできたヲリの対処のみ?
そんな事になったら後衛が前に出れんぞ・・・
いやただスコア稼ぎたいがために敵弓皿の攻撃範囲から外れてひたすらヲリに攻撃したいってなら話は別だが・・・
>736
たぶんオリなら誰でも通る思考パターンかと。
ずっと前は自分もそうだったし経験つめばまた変わってくる。
今は「オリは弾幕を張る弓を守るべき」という持論に行き着いているw
合金片手厨性能すぎて吹いた別のゲームだこれ\(^o^)/
>>741 弓スカ的にはそれはやめてほしい
むしろ皿止めてる間にとっとと敵ボコボコにしてくれ
ボコボコにできるだけのヲリがいるならそうするだろ
しかしエンチャ雷は叩かれないよな。
lv40ガード+エンチャ+10の片手にジャッジ一発90って凄いと思うけど
746 :
既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 20:01:48.39 ID:L8Ys7kgU
>>745 エンチャ片手を叩いてるヤツが皿だからじゃね
至極まっとうなことでも、他職が言うとなんとなく角が立つからのうw
弓の時 「レイン組一緒に後衛サラ弓止めようぜ!」
皿の時 「ヲリ孤立させないように前でようぜ!」
ヲリの時「単機で突っ込み過ぎないように、後ろのフォローも念頭にな!」
俺はこんな感じで言ってる。
前線で<pos>指定して声出せば結構みんなついて来てくれるぜ。
>>744 そうは言うがな大佐
皿が3人迫ってきて全員上級モーション入ったのを華麗に止めて
皿は下がる、むき出しのスカ、敵ヲリは少数
うはwwwwww俺のターンwwwwwwwwwって時に周囲うろつかれても困る。
まぁ空気読んで攻撃したり守りに回ったり上手い具合に出来るといいね
>>747 弓スカ時にレイン降らそうぜは私も言うなぁ
ヲリ皿は人によって毛色が違い過ぎるのでどうも口出ししにくい。
ステップも使わずに敵の弾幕が降るド真ん中でウロウロ歩いてて何か食らって速攻下がって行くアホ共は
そのスカ皿消してエンチャ片手でもやってろと思う。
私の分析ではエルソードはB型が多い
私がB型だから
俺A型だけど
俺付き合った彼女が全員B型で奴等の気まぐれにウンザリしてる
俺はAB型だ。
クラウス中央攻めって流行ってるのか?
防衛だったんだが、敵南西城で開始前や戦争中も
再三東西重要と言ってたのに中央大軍で攻めオベ建てまくり
結果、東西ボロボロ中央は敵城近いからすぐカウンターもらってグダグダ
何度も東西援軍要請しても中央からは人が減る気配なし
中央攻めても百害あって一利ないと思うんだがな
クノーラ・クラウスでどうにもならないときは
黙ってスコア厨をやるが良いときもある。
連敗してると次第に病人が減って分かるやつが交代で入ってくるw
クラウスは城位置変更でほとんどなくなったが
クノーラは未だに敵キープ突撃が流行ってるみたいだなw
今日の早朝とか敵キープが北東だったのに 東人少ない 東援軍下さい ばかりw
東10人とかいってたのにまだ援軍要請するんだもんなw
挙句の果てに 敵スカで上手いのいるからもっと人下さい
スカぐらいどうにかしろよ ってかヲリならともかくスカ一人に何人振り回されてんだw
途中からは中央病も始まって西側ずっと崩壊w
結果?もちろん惨敗しましたよ?w
>>755 クラウスに限らず、そういう時は件の場所に言って直接お願いしてるぜw大抵ナイトしてる時だが。
動いてくれる確立は半々だ。でもやらないよりはマシかなと思っている。
なんで俺晒されないんだろう。自分でもかなり煩い奴だと思うが。不思議だマジで(´・ω・`)
召喚やってるからじゃね
晒される軍死は大抵自分は何もしてない
そうか。
召喚、特にナイト楽しいと思うんだがなあ。爽快だし。・・・勿体無いのう(´・ω・`)
皆でこの楽しさを分かち合いたいぜ。
>>756 てか、俺は今クラウス勝ったしw残念www
どうにもならないときの方法のひとつを言っただけですからw
今回はそういう人間が集まったのか・・・orzで諦めた方がいいと思うな。
24時間ほぼ負け戦なら考えないとダメだけど夜はそれなりに、昼は参加者の質偏るけどだいたい五分五分?の結果にはなってるしね。
防壁と足場のコンビネーションで
かなりいろんな場所を踏破できるようになってるな。
戦術的に有利になる場所も多いから
ちょくちょくチェックしといたほうがいいかもな。
ドランゴラ鴨にされすぎ
中に入れなかった俺に状況kwsk
今日10回戦争して1度も勝ってないんだ・・・・
せめて1勝させてくれ
ここんとこ毎晩大陸から消えかけてるな…一体どうしたよ。
超合金のバランスが狂っているのでホルが強くなった
以上
掘りしてクリわたそうにもなかなか受け取らないし
声ださない限りまわっても来ない。
前線ATより裏オベばっか建てるし、前線に建ったと思えば速攻折られる位置。
ナイトでて味方レイス護衛はしても敵ジャイは野放し
こんなんじゃ勝てるわけないぜ。
なんでお前らそんなに負けてるのか不思議で仕方がない。
類は友を呼ぶってか。お疲れ様ですw
大陸から消えかけてる・・・
これって、防衛成功から逆襲されてるわけでしょ?
ドラ・セルベーンを攻める際には、
ミジンコでも判るように噛み砕いて動きを説明しないと駄目かもしれんorz
とインしてないオレが言ってみる。
西部戦線だとクノーラやドラの勝率が芳しくないな
だからセルベーンもしょっちゅう突付かれてる。
東部戦線は…
声出てなかったら自分から声出そう。オベ位置悪かったら指摘して次に繋げよう。
敵ジャイアントが暴れてたらナイトに急行してもらうよう頼んでみる。
(位置報告だけだと誰かいってるかと思って行かないナイトも居るからのう。)
これでダメなら諦めもつくさ。
まあ気長に頑張ろうぜw
西部戦線が慌しいのは、ネツ国民多いから仕方ないと思う。戦争難民多そうだしの。
あちらさんも新規育成頑張ってるみたいだし、ホルもカセも確実に強くなってきてる。
ゲブは変わらずがっちり領土確保してるしなあw
俺らも気合入れて協力し合って、内容の濃い戦場増やしていこうぜ。
>>770 ずっと座ってて最初の方に1回で多量に渡してくる堀死からは次から絶対に受け取らんな
自分で建てにいけよと毎回思う
つかクリは黙っててもキプクリなら掘死いたらすぐまわってくると思うんだが・・・
キマ以外の敵召還にむかわず護衛ばっかしてる内藤が多いってのは同意だな
銀行が ナイト6 とかいってるのに敵レイス・ジャイセットに突撃してるのが自分だけとか本気で笑えたw
そっから再度召還報告してもやっぱり自分以外にはこず
嫌味ったらしく ナイト6もいませんよ 精々2ぐらいでは? とか言っても 味方レイスの傍に4います とかレスきたりしてもうアフォかと
そん時はもう大人しく輸送にまわったな・・・
無言で良いからクリはどんどん回してくれって思うこと多いな
クリぼしたら数人から一人13とか来る事多い
>>776 >クリは黙っててもキプクリなら掘死いたらすぐまわってくる
こねーよ
やばい全職やったから飽きてきたぜ
781 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 01:48:35.57 ID:3Ta7Q9SA
>781
俺それやったぜ?
ヲロックの敵崖上ジャッジ&レイン狙いで砲撃w
勿論その前に敵オベ&AT折ってる
ナイト銀行はやったが
輸送ジャイとジャイ銀はまだだわw
>>776 なら、「ジャイに突撃します、味方ナイトさん続いてください」とか言おうぜ
ナイト=レイス、ジャイの護衛って刷り込まれてる人だって多いだろうし。
護衛、偵察、突撃、警戒、妨害とナイトはできること多いけど、
その分自分がいまどう動くべきなのか?を判断するのが難しいし
初心者、Lvの低い人は召喚出ろって言っておいてちゃんと
動いてくれなかったら放置じゃあんまりだと思うぜ。
びっくうんこじゃないよ(´・ω・`)
エルの戦い方が好きで、他国からエルに行こうと思ってるんだけど
エルの職割合から考えるとヲリが良いのかな?
>786
やりたいものでいいと思うが単純に強い片手か。
まあオリなら増えて困る事はないが・・
腕に自信があるなら弓や火サラもいいかもね
逆に今のエルのどこに魅力を感じたのか聞きたいな
俺も聞きたいな
エルネツゲブの戦い方なんて大差無いと思うが。
そりゃあ、gdgdな戦場はどの国でもあるけど
エルは、なんというか固まりって感じる。
ネツはやはり押しが凄まじい。
ゲブは個人主義だが、上手い人間が多い。
ホルも個人主義だが、下手な人多い(上手な人も当然いるけど)
カセは、色々混在してる感じ。
腕にはそれなりの自信はある。
見方のミスにシビアな所とかか?
>>780 レイプ会場巡ってドラゴンになれば楽しいぜ
ドラゴンソウル集めるの面倒だが
まぁ俺らは別にエルの人事担当じゃないんで、いつでもどうぞw
国の情勢に合わせて職選びしてくれるのは有難いが
自分のやりたい職やるのが一番だわ。
護衛しかしないナイトが多いなんて初めて聞いたな。
護衛放置で迎撃に向かって撃破されるナイトが多いというならよく聞くけど。
自分もメイン他国だがLv39で飽きてちょっと前にエルに片手作ったぜ
エルは情報が行き交ってる事が多くて、少ない時もあるけど
作戦で勝負してる感じがしていいな
勝ちたいから、強いからエルを選んだとかいう
フザケた理由じゃなければなんでもいい
別に勝ちたいから、強いからが理由でも問題ないだろ
両手じゃなく、ありがたいことに片手が来てくれたんだから歓迎しようぜ。
リアル♀じゃなきゃ許さん
片手から、壷って両手の訓練をしてる最中の俺ガイル。
両手の立ち回りを覚えると、全般的に腕が上がるから両手でも歓迎してもいいじゃないかw
ちょいしたらまたメインの片手に戻る予定だけど、片手は正面からの突撃が強いから
逆に相手の死角を常に意識するって事が、結構適当になり勝ちなんだよな〜
35LV以上のそれなりに巧い両手ならいいとは思うけど
低LV帯の両手は片手のように壁にもなれないし、ダメージ糞だし
居ても役立たんぞ?片手はLVに関係無い神スキルバッシュ、ブレイズ、スタンプあるし。
35とは言わないけど課金ありならせめて25〜30前後まで育てないときついな<両手
それまで召還メインか片手にしてLv上がったら壺割る感じでいったほうがいいかも
>>800 戦い方次第。
広く戦場を見て、瀕死の敵の追撃、ハイドスカの探索、スタンした敵の追撃等を
やっていれば十分な働きができる。
真正面から突撃するだけがヲリの戦い方じゃない。
良識持ち合わせてる奴だったらたとえ下手でも大歓迎!
思慮深い奴だったらこっちからヘッドハント行っちゃうぜ!
責任転嫁大好き!他人のミスを延々詰るのが趣味だぜ!な奴だったら、神PSでもいらんw
と思ってしまう心の狭い人間です(´・ω・`)
>>803 こいつもいらないな。
勝ちたくないのか?
俺から言わせれば800も804もいらない。
低Lv? 誰だって最初はそうだろう。
下手な奴はいらない? お前は最初から上手かったか?
なにマジになってるんだw
クノーラの場合、東に力量のある人が行けば安定して勝てるね。
状況報告はしてくるし、無闇に援軍要請しないし。
負けるときは行動が全く逆なんだよねw
このゲーム神が一人で無双しても精々スコア断トツ1位くらい。
勝てるとは限らん。ま、レイスキマ神は別かもだがw
操作はうまいが他人への配慮のない奴25人と普通の奴25人
vs
周りをよく見て、考えて動ける普通のやつ50人
この場合、確実に後者が強い。負けることがあっても、きっとそっちのチームでプレイした方が楽しいだろうし
今後育っていく可能性が十分ある。前者は将来性が薄い。
ゲームだから勝ちに行くのは当然だし勝ちたい。
でも「勝ちたい」っていうのは、そういう連携できたときが往々にして勝てるからであって
内容酷い勝ちは、そう価値がない。
四六時中同じ奴等がINできるわけでもなし、ずっと勝ち続けるのはゲームの性質上無理だしねw
まあ803も804も極端だわなw 上手い奴は例外を除いて大抵スマートな奴多いしのう。
上手いのが25人と普通が25人じゃ余裕の脳筋ゴリ押し勝ちだろw
その対比に当てはめるなら並以下が25人だな
なんつーか最近オベ建てがおろそかになってきたというか下手になってきたよな
最初のクリ堀でオベクリ集める奴も少なけりゃ、10分以上立っても裏オベ穴開きまくり
仕方ないから片手超合金の時でも1回死んで戻ったときに裏オベ建てに回ってる
死に戻りの奴も前線クリで回復してる奴も、周りのクリ集めて1個くらい建ててこいちゅーねん
ゲームなんだから下手な奴も上手い奴もいて当たり前。
ただ性格に難があるからと言って神PSの奴をいらないとか言えるなんて何様と思うが。
ゲーム会社の大株主くらい?
俺個人に関してなら仕様の範囲内ならどんな事してもまじ勝ちたい。(開幕バグ・空布告とかは駄目だけど)
連敗して負けるとまじ悔しい。
ドラゴンなんて出してしまうと恥ずかしくてどうしょうもない
>811
>ゲーム会社の大株主くらい?
それどういう意味なんだw
性格に難ありって戦争中「あ」だけでログ埋めるとかセクハラ言葉
連呼してるとかGM呼ぶクラスでもなければ単純に考え方の違いとか
熟練度の違いだけだしな。
ところで最近スタンや氷にパワシュ連打と片手がスラム連打してるのをよく見るが
あれは流行なのか?
某スレより転載
キンカッシュにカセ民援軍行ったがおもしろすぎる
ナイトがスコア一番稼げるからって14人ナイト出て負けw
エルもこういう負け方多くならないかな・・・。味方召喚でなさすぎるぜ。
戦争の5割ナイトで過ごす俺の愚痴でした。
>>810 いまだに何のための歩兵戦で、なんのために前線押してるかわかってない奴が多すぎるからな
一時的に前線押せていてもいつまでも続くものではないわけで
押したらオベ折ってオベ建てて、AT置いて守ることも考えなければいけない
脳筋特攻で敵復帰組み増えてるのに簡単に死んで大カウンター食らって総崩れ
本当学習能力の無い奴らが多くて困る
裏埋めるの好きだなあ。ナイトも好きだ。でもそういう奴実は結構多いと思うがどうかw
超合金とか上手い奴は遠慮せず前線言ってもらいたいのが本音。
少なくとも俺は微力ながら裏はしっかり切り盛りできる様善処するから、思う存分前線で暴れてくれ。
オベおってオベ立ててAT立ててオベおられるわけですね
オベおったら素直に下ればいいと思う
>>815 ただ現実は、超合金とか上手い奴(戦闘のみでなくFEZ全体をわかってる奴)が至らない裏方の尻拭いをして
いつまでたっても出ない召還で出ることになり
低Lvと脳筋勇者だけが前線に残ってぐだぐだな戦場になることが最近のエルは多い
>>809 前述の上手いって言うのは、単純に操作のことね。語弊があったらようなら申し訳ない。
…しかし、そうだとしてもよく考えたら前者は脳筋ゴリ押しで勝てそうだなw すまんww
>>812 俺も意味がわからん。なんでそんな事書いたか
スカとサラの時は貢献できてると思うんだがヲリのときはどうも駄目だ
ってか俺ヲリ向いてないのかもわからん
待ちガイルしてると弾幕でただただ削られ
前にでて撹乱しようとしても後ろから援護がなく
もう泣きそうです。
ヲリの上手い人アドバイスきぼん
>>816 確かにオベ伸ばすのは戦場によりけり
ただ、オベ建てないと前線に敵ATがにょきにょき生えてくるので
前線が一つだったり集中するMAPでは歩兵戦維持のためにもオベは必要
ジャイに簡単に砲撃される様な状況はそもそも召還負けなわけだしね
負けて悔しいと思える奴が何人いるかが国の強さになるんだろうな
負けて、お疲れ様でした。だけ言ってすぐフィールドアウトするのが
多い国は強くなれない。
>>820 待ちは弾幕で削られているけれどもこっちの弾幕も向こうは食らって
るはずだから(攻めてきてないわけだから)貢献できてる。
待ちするならそこは我慢するしかない。スコアは絶対に伸びないしコ
ストもあっさりなくなるけどな。
我慢しきれなくなったほうが負けだ。
>>820 両手なら弾幕の中で待ちガイルしようとするのがそもそも間違い。
魔法に対してはスカ並か下手するとそれ以下、レインすら痛いような装甲だし。
片手なら…回避が下手か、もしくは単に味方後衛が敵後衛に負けてるだけか。
あと各職相手の牽制の仕方は熟知してるだろうか?
ヲリ相手なら味方の周囲うろつくだけで良いけどスカ皿相手だと
お前そこでスキル使ったらすぐさまストスマ(とかバッシュとか)決めるぞバーロー
って感じに威圧しないと意味が無い。
まぁどんなに頑張っても所詮50分の1だから自分さえうまく動けばうまくいくもんでもない。
>>820 たぶん両手だよね?
俺は別にうまくはないが片手の俺からすると
近くに両手がいたら安心してバッシュできるんだぜ
横から回り込んで弾幕回避しつつスタンした敵に食いついたり
上がってきた火皿を釣るのはどうだろうか
片手でも敵正面にいると弾幕きつい時あるからね・・・
両手は一人じゃ無力
片手の後ろをストーカーが最強
>>817 そうは言っても初心者低LVが裏方だけしろって言っても聞かないんだよな
実際このゲームの華は前線だし、経験つまないと上手くならないから新規が育ちにくい状況。
でも
>>817の言ってることは事実だし中央とか目標絡みの戦争でそうされるのは困る。
思うんだけどネツ本土とかに初心者育成用の戦場をつくるのはどうだろか?ホル本土だと荒れそうだから却下で。
チュートだと経験入らないから育成するのには向いてないので人が集まりにくいし戦争の醍醐味みたいなのは感じにくいと思う。
時間は20〜24時くらいで、LV30未満の人限定と告知してフェブェで低レベルを集めて前線に行かせて監視役の高レベル&古参は裏方召喚。
ただの妄想だからまだ何も考えとかまとまってないけど、やるならネツ側に了解とらないとな・・・。
変にイベント起こすと相手側の気分を害す恐れがある。
勝ちたい、強くなりたいって思う気がある人なら大歓迎だなぁ。
自分自身下手だったけど、この1年で少しでも強くなるために銀行裏方召喚に各クラスやって自分なりに頑張ったし、
検証にwikiの更新、宣伝なども少しやってた。
もっと頑張ってる人はほんとに尊敬するよ。
片手で上手い人って与ダメどのくらい出すんだろうか
頑張ってもまだ7500くらいしか出ねぇぜ
>>828 40だけどうまい下手は不明だが大体1万行けばいいほうかな。
たまにカッっときて超合金特攻しちゃうと16000とか出るけど・・・。
待ちスタイルなので敵の特攻具合にもよるが12000とかもたまに出る。
うほ、そんなに出せるものなのか
とりあえず0deadで1万ダメを目標にするか
832 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 12:37:44.28 ID:SD3nebCw
>>812 >ところで最近スタンや氷にパワシュ連打と片手がスラム連打してるのをよく見るが
>あれは流行なのか?
スラムは低レベル片手がバッシュにスキル変更しようとして、スキルボタンよりクリックするのが早くて暴発したのもあるかも。
パワシュは状況によってはありがたいけど、カレスの氷付け後、スタンやヘル待たず5秒で解凍する弓スカ
ジャッジ、ランス皿がいると、敵ウォリが倒せず前線がいつまで経っても安定しませんね。
初心者の弓スカへ
特に弓には、射程を生かしてキルをもっと狙った立ち回りをして欲しい。
射程を生かすといっても、後ろで撃ってろということではなく、味方と同じ位置まできて追撃をする、という意味です。
とどめさすまで粘着して欲しい。レイドなんかじゃキル取れないです。
味方皿、ウォリが何をねらっていのか、どうやれば敵としとめられるかをもっと考えて欲しい。
とどめジャベ、ヘルをレイドで邪魔しておいて、イーグル・トゥルーでの追撃なしとかほんと勘弁。
あと、パワポつかってない弓多くない?
>>826 やるなら協力するぜー。
毎日は無理だよな、週1か月2くらいが良いんかのう?
まあがっちり日時決めると続けにくいから適当に首都で呼びかけが順当かもしれん。
あと裏方や召喚練習したい人も居るだろうから、その辺は臨機応変が良いかも。
レイドで足止めしてバッシュと被ってしまったぜ
どうしたものか…
>>832 最前線でハイリジェネ飲みながらレインが俺のジャスティス。
パワポ飲めればベストなんだが、両手と弾幕痛い(;´Д`)
ヘタレでサーセンww
836 :
826:2007/04/16(月) 12:49:24.18 ID:5Pov9hIW
>>833 協力感謝
ところでこの意見
>>826だけど反対の人いるかな?
特にないようだったら少しづつどういう風にやるか意見とかまとめていきたい
やるのはいいが首都経由しないで戦場に入ってしまう高Lvをどうするか。
それと教育とはいえ、本土燃やされる訳でネツ側がどうでるか、だよね〜。
むかーしイベント(今回はイベントじゃないが)やった時に
やるなら自分の領土でやれって言うのがあったな。
ネツにお願いするなら攻めてきてくれって方向じゃないと
まずいかもな。
ネツも初心者や希望者集めて同日開催で日取り日程決めていければいいと思うけどね
片方だけ一方的に本土攻めするのが嫌なら、当日双方は無理でも次の機会にはエル側本土を提供とかね
MAP毎に勝ち負け抜きで歩兵戦メインの戦場と裏方召還メインの戦場とか作れれば面白そう
本土攻めでネツ側に火がついて、本気で潰しに来られた場合
丁寧に戦況やらなんやら説明しながら、召喚・連携練習ってのは無理だろうなあ。
逆にレイプで新規さんの不満鬱積、それに伴い協力者の士気までダウンとかw
・・・あり得そうで笑えんな(;´Д`)
ネツ側も同戦場で初心者講習っぽいのやってくれればベストだが、んな都合良くはいかんよなあ・・・。
むしろ新人育成を謳わずに
普通に隣接敵本土を攻めるだけで良いんじゃないか?
ただ、そのときはなるべく普段より声を出して
丁寧に導く感じで。
つまりは、初心者歓迎声出し祭り
お前ら何様だよ
新参の初心者にだって自分の好きなようにゲームを楽しむ権利はあるだろ
それを「戦場用意していろいろ教えてやるからここでやって」って^;
そんな事されたらつまんねーだろうが
初心者が下手なのはしょうがないだろ
それよりも厄介なのは「召喚つまんねーからやらね」って言って前線ばっかいく奴(超合金以外)だな
深夜に中央の西側をごっそりネツにとられ
領土三つしかないのに、ネツではなく、ポっと出てきたホルのクラウスを
必死になって攻めてるあたりが、エルの崩壊を感じたなぁ。
まず西を取り戻してからクラウスだろう・・・
そうは言うがな大佐。
仲間の足引っ張らないかとか失敗しないか不安だからとかで気後れして
オベ建て・召喚やってみたいけどなんとなく実行に移せずにいる新規さんはそこそこ居ると思うぞ。
というか俺がそうだった(´・ω・`)
今回のだって当然強制じゃないんだし、需要がありそうならやってみる価値はあるんじゃないか?
それに提案した826だって純粋な好意からで、「〜してやってる」なんて意識はないと思うぞ。
結局何も分からないのが一番損をするからな。
補足。
理想は、失敗しても次に繋げてこう、失敗しても気にスンナ!って雰囲気がどこの戦場でも
感じられるようになるのがベストだとは思う。
人から教えてもらうもんじゃない
人から盗むものだ。
それは基礎が出来てからだ
皆がみんな、見て盗んですぐ実行に移せる自信のある奴ばっかじゃないからなあ。
初めての事は多少差はあれなんでも閾値高いもんだ。
そういうチャレンジのきっかけになればこれ幸いだと個人的には思うんだが。
>>831 いや、20kとか16kは出せるけど、完璧スタンプ特攻か、バッシュ>ブレイズ4段全部自分 とかだから。
キルに貢献できてるかっていうと、微妙。
20kもでると、確実に後衛陣を混乱に陥れてるから有意義だけど、低DEADで1バッシュ=1キルを
20回以上作り出す方をメインに練習するのもオススメ。
片手にはスコアに反映されない強もあるのじゃよ〜。
見方の後衛が敵ヲリにいいようにやられて無い限りは
特攻スタンプの方が効果的
敵の意識を自分に集中させる事は見方にとってもかなり有利になる
その隙を突いて追撃してくれる皿と両手がいるのと
死なない事が重要だけどね
バッシュしてその後ろにいる敵がバッシュしている味方を守ろうと
ふっ飛ばしスキルを使おうとしているときにスラムで転ばすとなん
というかニヤニヤしてしまうw。
あとスラムでオベを狙って敵皿の後ろに回れたりなんかすると
(格ゲーで言うめくり)これまたニヤニヤ。
まあw スラムの使い方一つで片手の動きが全然変わるから
おもしろいね。
お前らレスd
壷割ってるが両手の時も片手の時もなんだ
両手の時はサイドから突っ込んで敵後衛にストスマスマを入れて離脱時にバッシュもらってふるぼっこ
片手の時は正面から突っ込んでスタンプで大暴れしたあと振り返ると誰もいなくてふるぼっこ
ぼすけて
857 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 14:56:22.62 ID:LsX8kRcd
つーか両手やわいよなぁ。ガードエンチャつけてもランス180とかもう泣ける。
また片手にもどるかなぁ・・・
皿と両手がいるならバッシュしたほうがよくね?
個人的に特攻スタンプは周りに火力職がいないときの苦肉の策
提案した826は親切心かもしれないが、手伝いにくる奴の中には「やってやってる」って思う奴もでてくると思うんだ・・・
あと、そういう場所を作ると「初心者はそこ(戦争練習)に行けよ」って空気が国(特に高レベ脳筋や軍死)の中にできて、新規が戦争に入りにくくなってつまらなくなり、他の国に流れていくって事もありえると思う
やっぱり一番効果的なのは首都でwikiの紹介したり、実際の戦争で「初心者さんも練習のつもりで良いので召喚やオベ建て積極的にお願いします」って声かける事だと思うんだが
反論を言う人がいるかもしれないが、バッシュしたら
その近くにいる敵を全てスラムで吹っ飛ばせ。
と注意。味方が攻撃している敵は吹っ飛ばすなよ。
あと、バッシュするよりスタンプ小出しにしたほうが良い
場面(味方が周りにいない時など)があるから周りをよく
見てスキルを使い分けよう。
861 :
826:2007/04/16(月) 15:18:27.27 ID:5Pov9hIW
>>839 妄想ではそんな感じ。初心者に歩兵メインで練習してもらいたい
>>844 別に教えるとかじゃなくて実戦で歩兵の動きを試行錯誤してもらうのが目的。失敗してもいいからどんどん挑戦させることに意味がある。
中央大陸で低レベルが歩兵で即蒸発してたら工作員扱いされる時があるでしょう?
もっとも上手くなりたいから上級者に質問してくるくらい向上心があるなら話は別だけど。
>>847 こういう人が対象
>>860 それやると皿様に怒られるぞ。
巻き込みヘル・ジャッジ狙ってる勇者様ばかりだし
ナイトなんか死んでなんぼ。
ナイト以外の敵召喚情報が入ったら死に戻りが即座にナイトになって排除に向かえ。
敵ナイト3くらいならあくまでナイトは無視して大ランスうちまくってりゃ
敵レイスなら半分、ジャイでも1/3削れる。そこで死ぬだろうが後は後続に任せりゃいい。
敵キマは真正面から大ランスだけでOK。
ナイトの役目は敵排除>>味方護衛、余裕があれば敵キプ哨戒、これだけは忘れるな。
とにかく敵召喚排除が最優先課題だ。誰でもできるぞ。びびってないでどんどんやれ。
敵召喚攻撃しながら死んでも恥じることはないが、排除後自分も瀕死なら解除でいい。
自分瀕死なのにさらに敵ナイトこづいて逆にやられるのはアホ。
護衛目的以外で敵ナイトにはかかわるな。
864 :
844.859:2007/04/16(月) 15:42:51.07 ID:iRuIkOx/
>>861の書き込み見てると上から目線だし、とても親切心でやろうとしてる様には見えないんだが・・・
しかももし本当に開いたとしてもキル目的の高レベやら何も知らない人やらが沢山入って来て結局レイプされるだけになるだろ
>>863 どこの工作員だよ
確かに状況次第ではありかもしれないがそんな使い方されたらクリどんだけあっても足りないよ
>>865 エル負けのは大概召喚負け。クリなんかあまりまくりなのが現状だろうが。
ゴブフォ系攻撃以外でクリなくなって召喚出せなくなるマップあるなら教えてくれ。
>>866 脳筋な俺でえ承服出来ないな・・・
どこのゼロ組だよ自分は
>>867 具体的にどこよ、曖昧に煽ってないで言ってみ。
このゲームはクリ温存ゲーでもナイト量産ゲーでもないぜ。
ナイトなんかどんなにいてもやることやらなきゃ糞以下。
確かエルは裏方がほとんどいないよな・・・開始直前のキプ堀が2、3人しかいなかったり、同じ人ナイト出なかったりで('A`)
それなのに前線で「オベ早く伸ばして」とか「ジャイ出して」とか「レイス欲しい」とかばっかでもうね・・・
×開始直前
○開戦直後
連投スマソ
ただ掘ってるだけのやつは裏方じゃないよ。
裏方つーのは銀行やったりクリ集めてオベAT建てまわったり
必要に応じて召喚だしてる人のことを言う。
地味で旨味もないが最も重要な役割をやってくれてる人だ。
掘ってるだけのやつはほんとにただ掘ってるだけ。
>>871 確かにクリが余っていて堀が必要としないのに掘っている
だけのやつはそうだが供給が需要に追いつかない時掘って
いるのは裏方だろう。
召喚戦は数的有利をいかに作り出すかが基本、エルで召喚だし杉歩兵キルまけってほとんど無いよな
ナイト以外の召喚は戦況を一気に動かす事が可能なユニットだが放置しておけないからと
2騎が特攻して敵召喚を討ち取ったとしても特攻した2騎が2キル献上したら
単純に敵召喚1キルと味方ナイト2キルを交換した事になる、コレはどう考えても損。
FB狙いのキマ以外は性急に倒そうとするより数的有利を作りじわじわ削るのが有効
数的有利を保てば相手召喚も中々思うように行動できないと思われ
指摘される通り、銀行・堀・ナイトの面子が見た事ある奴ばっかりなのはすごく気になる
裏オベ埋めAT建て→ナイト→ナイトで十分楽しい俺は多分異端
>>871そんな事いうならお前さん掘るだけで良いからやれよ・・・
ただ掘るだけなんて戦争に参加してる気がしないから裏方以上につまらないし、かなり重要だが・・・
掘り師さんがいるから裏オベやATを沢山建築できるんだぞ?
掘り師足りないと後々召喚負けするしな
重要度的には
裏方>超合金の前線>掘り>その他の前線>脳筋ってとこだろ
召喚でる奴が少ないだけでクリの量自体はかなり少ないぞ?
開幕堀が10人以下で僻地堀0とかざらだからな
堀も召喚も銀行も前線も全部等しく大事だろ。
脳筋も弾幕も陽動する奴も役割に優劣なんてつけられん。等価だろ。そろった時に勝てる。
結局はバランスの問題だよな。
>>859の通りかもなあ。実践演習は見送ってもいいかもしれんのう(´・ω・`)
俺は裏方業好きだし結構性に合ってるみたいだから、これかもやってくことにするぜw
>>873 今のエルはそれ以前ジャイ野放しでオベ2本折らる、レイス放置で4kill以上とられてる。
優位に運んでいたのに追いつかれる、逆転される時がどんな場面をよくよく思い返したほうがいい。
それに敵召喚の潜在的脅威を考えたら
ナイト2特攻で相手1killこちら2killじゃ割に合わないなんてよく言えるな。その時点で話にならん。
>>874 俺は掘りも建築も召喚も必要なものはなんでもやるよ。
やるからこそ言ってる。やりもしないで言うほどあつかましくない。
とにかく敵召喚情報が入ったら死に戻りがナイトでろってことさ。
下手糞でもいいから、最初は誰だって下手糞なんだしな。
武器屋のプライドを保て
注文書クエの続き、オノ求められる
報酬:デコレイト→2000G
:アイアンアックス→不明
目利きの達人
香草おばさんの続き、肉片求められる
アップルオンラインの悪夢再び
報酬:イミテーション
ファントムハンター
ウシャ「ズ」の続き、狼の牙求められる
スキュラ海峡H:3にpop、ヘルLV1(DOT36)とヴォイドしてくる
報酬:10000G
敵大陸の利点は攻めた側は自国民のみになる点だよなー
>>878 アイアンアックスでも変わらず2000Gでした
武器屋のプライドを保て
注文書クエの続き、オノ求められる
報酬:デコレイトアックス(フーガ島Drop)→2000G
:アイアンアックス(14Ring)→2000G
目利きの達人
香草おばさんの続き、肉片求められる
アップルオンラインの悪夢再び
報酬:イミテーション
ファントムハンター
ウシャ「ズ」の続き、狼の牙求められる
スキュラ海峡H:3にpop、ヘルLV1(DOT36)とヴォイドしてくる
報酬:10000G
特攻してでも倒さなきゃいけない召喚ってキマぐらいじゃね?
最近のエルは堀の数が極端すぎるよね特に中盤あたり
キプ前僻地合わせて10人以上いるときもあれば僻地いなくてキプ前銀行入れて2人だけとか、
そしてナイト足らないって軍チャで出た後キプ前に10人以上座ったりとか、
こういう状況にならないためのいい案ってないもんかね?誰かが掘り人数コントロールするのか・・
レイスも残しておくと際限無く前線押されるから(ネツクラスのヲリがいれば別だが)突撃するかな。
ただあきらかに護衛ナ大量だった場合は好き勝手に動かせない為にまわりぐるぐる回って味方の増援を待つ。
ジャイはケースバイケース。ジャイを殺す為にナイトがガンガン消耗する展開になったらそれは完全に負けパターン。
ホルゲブのゾーンで以前のホルに多かったパターンだね(と言っても援軍で行ってるだけだから数はたかがしれてるが)
>>882 状況次第でレイスもだと思う
ジャイの場合は歩兵が突っ込まないとジャイ付近が歩兵だらけで歩兵からの攻撃がきつすぎる
堀3人でキプクリのみで勝てたり、堀7人で召喚負けしたりするから
適正人数が読み辛いんだよな・・・
個人的には常に5人掘ってればいいと思っているんだがどうよ
それは多すぎ
召喚は先手必勝。先に数揃えて迎え撃つ方が8割方勝つ。
堀の数は難しいのう(´・ω・`) その分確実に歩兵減って前線の人数減るわけだしね。
できたら堀師は召喚候補でもあることを念頭において欲しい。
必要に応じてすぐに召喚出られるようにしてくれると大変助かる。
戦況無視で掘ってるだけなのは、気後れする気持ちは分からんでもないが
やっぱりちょっと目についてしまう。
一時の状態を見て、堀が多い、少ないを議論しないほうがいい。
ナイト急募の時は、ナイトクリ募集しながらクリ周りに7、8人集まるのは当たり前。
次々にナイト発進すればクリ銀+堀2人ぐらいに落ち着く。
>>888 パソしょぼくて召喚出れなくて裏方してる奴もいるんだぜ
そんなパソで無理してFEする理由がわからん・・
Lv上がっても裏方しか出来ないんじゃないか
ナイト急募、とかは召喚で後手に回ってるときを想定してるんかな
召喚で先手取る場合はやっぱ5人くらいは掘ったほうがいいと思うのよね
そして希望者でない場合は掘ってるやつが順番で出てくれた方が早いよね
人数が一番集中してる場所は無理だが、他ならなんとか行ける漏れがいる
銀行がもう居て裏オベとか建て終わった後掘ってる時に召喚でろって言われても・・・
前線行った瞬間固まって死ぬんだぜ
ナイトで出て敵キープ前張り付いてキマ警戒してればいいじゃないか
まぁ、移動でワープするほどやばいんだったら大人しく掘ってたほうがいいだろうけど
そういう時は勿論出てるんだが、味方召喚が揃って護衛必要だったり、敵召喚が出て対処しなきゃいけなくなったりした時が困る・・・
エルの場合敵召喚が揃って撃退しに行く事が多いんだけどな
スペックかあ、想定外だった。
各々事情があるから一概にはいえんな、ごめんよ(´・ω・`)
そういう時は前線だとラグ酷くてすまんとか一言添えると良いかもしれんね。
>>864 手取り足取り細かく教えることが親切とは限らない。上から見てるというのは初心者用のイベントの主催としては仕方ない部分で特に問題ないと考えてます。
エル側でイベントを理解してない人には首都やマップでの告知等でわかってもらうしかない。エル民の良心にかかってるけど。
エルネツ両軍50人揃ってから布告するしかないかと思います。
こちらがお願いする立場なので一方的にやられるのは問題ないと考えてます。
ジャッジ即打ちうめぇw はともかく
巻き込みヘルは勇者っつーか、火皿の正しい姿だと思うんだが……
実戦でなければできないことがあるわけでもないのに、
自国を一方的に負けさせるような戦場をわざと作るってのは問題だろ。
理由もチュートリアルだと経験値が入らないというケチ臭いものしか無いみたいだし。
高レベルが裏方に回って前線を初心者で固めるというのも言ってることは立派だが、
初心者しか居ない前線をネツにレイプさせるだけで勉強になるとも思えない。
というか工作布告でレイプされるのとどう違うんだよ。
負けるのが嫌なら入らなければいいんじゃね?
今だってほとんど勝てないノイムに布告する奴だっているんだしな。
一人でもちょっとだけでも何か上達することがあれば良いと思うから、
もしそのイベントをやるのなら協力するよ。
別に下手糞でも初心者でも何でも良いけど、
全員が協力しなきゃ勝てないってことだけは感じてほしいな。
一人で遊びたないならば、いくらでも他のゲーム紹介してやる。
>>902 OK。お前さんが初心者のために何かをしているのならそれに協力しよう。
俺は目先の一勝より、仲間の成長の方が大事だと思っている。
で、仲間のために何かをしているのかい?
と煽りにマジレスしてみる。
>>862 何処の国出身のピア厨 or グランブル厨でつか?wwwwww
真性勇者思考のグランブル厨 or 無能弓カスはコレだから困るwwww
こういう奴で緑の国出身者知ってるwwwwww氏ねゴミwwww
>>905 アンカーミスするなよwwww903への土下座なら
俺が代わりに見届けてやってもいいんだぜwwwww
ZEROが正式サービス開始してからエルに住み着いてるよなーwwww
事ある度に、ヲリ皿を勇者様呼ばわりする弓カスがさwwwwww
弓視点で物言ってるから丸分かりだぜwwwwwwwwwwww
こんなにゴミにまともな意見言っても無駄だと分かってるから
芝生撒き散らして煽ってまつwwwwwうぇwwうぇwwww(^ω^ )
お互いカリカリしなさんな、どこぞの隣国みたいに罵り合っても進展はせんぞ?
機嫌がおさまらないやつらはいっぺん首都ログインして海へ飛び込んで来い。
吹き飛ばしする位なら、パワポ飲んでレイン3発敵後衛にやれよwwww
普段から当たらないイーグル(笑)ばっか撃ってるから
発想も出来ませんでしたってかwwwwwだから吹き飛ばしなんて発想ができるんだろwwwww
弓カスここに極まれりだなwwwwwwwwwwwwwwww
皆喧嘩はやめてー!><
NGでOK
ついでに名前にNTTもNGワードでOK
ところで、誰か喧嘩してたのか?
俺には全然見えないのだが・・・
命が尽きるまで何人殺せるか競っているような奴
/all 代わりに謝ります><
がうそが消えてNTTが現れた
918 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 21:47:12.36 ID:/z0Y9RaG
>>916 プゲラwwwwwwwレスパワーつけただけのドルフィンにも劣る
サラスヴァティ欲しさに砥石販売してた糞スカハッケソwwwwww
お前にサラスヴァティはもったいねーよwwww召喚よろwwwwwwww
>>918 僕にコ□された雑魚乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
わざわざエルスレまでご苦労さまですwwwwwwwwwwwwwww
いいからsageろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>919 お願いだからせめてこのスレには来ないでくれ…
921 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 21:50:10.35 ID:/z0Y9RaG
>>916 お前に相応しい国はB鯖かA鯖ゲブで決まりだwwwww
俺が勧めてんだぜwwww同類がいるゲブに骨埋めて来いwwww
>>920 申し訳ない、メンテで暇なんだ、お顔真っ赤ッ化ちゃんがいたからつい
しかも即レスでよほどお顔真っ赤ッ化のようだ、そろそろ自重するから誰か遊んであげなよ
923 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 21:51:38.61 ID:/z0Y9RaG
>>919 お前みたいな屑に殺された覚えはねーやwwwwww
戦った記憶もないwwwww残念だったなwwwwww
おいおい
面白くなってきたぞ
おい、戦った記憶もないのにすごい言われようだwwwwwwwwwwwww
なんというネタ!
926 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 21:53:25.85 ID:/z0Y9RaG
>>922 自重しなくていいから、エル国への最後の奉仕として
ゲブに移動よろwwwwオマエ街中でキメぇんだよwwwwwww
いいから下げろwwwそしてBL入れろwwww
そして目の前で言えよBBS戦士さんwwwwwww
928 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 21:54:56.85 ID:/z0Y9RaG
>>925 毎日サラスを必死に求めていた奴の程度なんざ、
たかが知れてるって事もしらないのかwwwwwww
低く見られるのが嫌なら、課金エンチャしてろwwwww
メンテおわた?
ぜったいにホルってっやるからね
931 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 21:56:18.00 ID:/z0Y9RaG
>>927 SSとられて公式にチクられたら困るじゃないかwwwwww
ここでコテ名乗っているんだから、ここで言っても変わらねぇよwww
おいwwww
おまえさん本当に僕のこと全然知らないのなwwwwww
おちつけ、個人叩きはもうちょっと練ってからするもんだwwwww
ちょwwwwプチチキン吹いたwwwwww
可愛いなおいwwwwwwww
934 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 21:56:58.70 ID:/z0Y9RaG
>>932 あぁ、知ってるよ。このDQNちゃんがwwwwwwwwww
エルスレ荒らしに来てんのなら他行け
>>927 目の前で意見を言った事があったがその時は聞いてくれたな。
他の人が宣伝や広報している時は、同じようにしてくれると助かる。
937 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 21:58:16.21 ID:/z0Y9RaG
>>932 お前如きに、何を練って発言しろというのだwwwwww
真性厨房には相応の話し方しかする気がないんです><><><
申し訳ない、メンテ明けるし今日は以降自重します
何かありましたら銀行前NTTスレでお待ちしてます
939 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 22:00:03.32 ID:/z0Y9RaG
そろそろメンテ終わるから、いつもニコニコ
役立つ兵士プレイしてきますね^^
NTTもONとOFFの切り替えできるようになれよwwwwうぇwwうぇ
940 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 22:01:11.08 ID:/z0Y9RaG
>>938 バーロwwwwwwww永久に自重してろwwwwww
NTTに反感もっている人を代表して煽ります><
941 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 22:01:56.32 ID:/z0Y9RaG
さて、行きますか。
どうしてこんな糞コテがエルスレで発言してんだよ
うるさい だまれ
なぜか知らぬが糞コテを叩きたい奴がいるんだろ。
もし、本当にエルの事を考えているのなら、本人の前で言ったらどうだい?
少なくとも俺は本人の前で言ってその承諾を得てその通りにしてもらっている。
ここで個人なりコテなりを叩くだけの方が余程陰険だとおもうがな。
最もそんなのはBBS工作員かな?
そうでなければ直接本人に言えば良いだろ。
現在ドランゴラ、ヲリ数ダブルスコア
開始2分でもうキマ当てないと勝てないのが丸わかり
戦略とかで覆したいけど現実は厳しい
なんか新規っぽいのがかなり増えて来てる様だ
低Lvかなり多いな
しっかり声出して基本を叩きこんで行こうぜ
今のドランゴラ
ネツヲリ24人にエルヲリ12人で1mm差まで迫ったぞ
最後押し負けてしまったけど、いい戦いだった
ネツが勝手に特攻して死んでくれたおかげだけどなww
しっかりと特攻抑えれば多少のヲリの数の比はなんとかなるってことだねー
ただ、相手方も役割分担ちゃんとしてたらどうなったかはわかんないけど
前線行くからクリトレードだしたら無視された
はじめて無視されたよ、うぜええええ
>>947 それよく言うけどネツヲリが突っ込むせいじゃなくて後ろがついてこないせいだよ。
つーかヲリ多いと前に進むしか無くなる。下がってる間に焼かれるからな。
クラウスでいい感じの壁が立ってほっとしてたら、
何故か敵がその隣に壁を立ててより強固になった。
なんという孔明・・・
ギュッ☆な流れぶったぎりでエルスレにあった以下のネタを転記。
================
59 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/04/10(火) 16:02:22.36 8n+hQIG2
>>58 そう落ち込むな
代わりに俺が微妙なネタを提供しよう
ギリギリの間合いで建物がジャイ砲撃受けてる場合は
ジャンプして自らの体を盾にして着弾前に爆発させれば建物守れることもあるぜ
================
ネツでこれやった人いない?
その光景考えただけでふいたんだけど・・・なんという森崎君
>>953 キンカッシュでナイトがぴょんぴょん跳ねてたのなら見たことある
ってエルスレから転記しようとしてエルスレにはる自分はかなりのおっちょこちょい。
サーセンwwww いやホント反省orz
956 :
Nの人:2007/04/17(火) 00:11:00.63 ID:2xktnDph
グリムグリモアのリレとルジェとアマレットとカルヴァドスの衣装きぼんぬ
もう埋めかよ!
>>956 やっぱり神谷のデザインはクリオティ高いよな。
俺も便乗して短スカ♂と皿♂、♀共通用にバティドとハイラム、マルガリタのコスチュームもキボンヌしとく
目標乙。
布告不能で達成だな。
A鯖スレに誤爆したぜ・・・こっちに転載
片手ってどんな感じの立ち回りが好まれるんだ?
俺の場合、平均7kill12000dmg2deadくらいなんだが、
バッシュはよく使うが追撃を自分でやっちゃってる
お前らは超合金にはどんな風に動いて欲しいと思ってる?
臨機応変
しかあるまいて
両手が居た場合はスタンプだけして下がるが、
皿の場合ヘル厨炎皿でpw有りかなんて分からんから、
ついスタンプブレイズまで入れてしまう
6,7割はDmg、Killランクでランクインしちゃってるんだが、
部隊員にそれで貢献できてんのか?といわれ立ち回りを疑問に思うように
それでさっきバッシュ後下がってみた所、
大概HP満タンで下がっていくんだよな
自分で攻撃してりゃKillならずとも1,2割まで減らせて後退させれただろう
って場面が多々あったし
現状のエルに求められるテンプレ的な動きが欲しいぜ
バッシュ後に味方が追撃入れられないとしたら、それは突出しすぎということ。
この場合はバッシュして逃げても耐性与えるだけだから、スタンプやブレイズしてた方がいいと思う。
白い目で見る人もいるだろうが、超合金はそれでも十分強いし、相手にも嫌な動きだからそれはそれでありかと思う。
サポートに徹してバッシュ後確実にフルボッコしてもらいたいなら、もう少し下がり目に動いた方がいいかな。
味方両手&皿と同列かちょい前ぐらいで動くのを意識するといいと思う。
まー下がり目にサポートメインに動くと
今度は前線がずるずる下がってしまう副作用もある。
このあたりも踏まえると、やはり臨機応変に動くしかあるまい
>>964 そこは、弓と皿の力の見せ所だろーと思うよ。
片手が下がり目>突っ込んでくる敵ヲリをフルボッコ>レイン・ジャッジ・カレスでガンガン削ってライン上げ
の流れも、アリだと思うのですぅ〜。
はっきり言って敵ヲリが下がり目だった場合は弓が先頭ラインでトゥルー撃って戦ってもいいと思うんだが
どうも前に出ないんだよなぁ、みんな
ソニックブーム撃ってこないヲリ多すぎるから
前に出てもヲリからはノーダメージでサラをふるぼっこできる
ストスマの間合いに入ったら下りながら空振りさせて蜘蛛
逆にソニックブーム使ってくるヲリがいると何もできない
もっとオリはソニックブーム使うべきだと思うがな
そろそろ目標やばくないか?
KATATEでスコアをかたってどうするよ
_▲_
(´ω`*).
旦⊂ ノ....
おじいちゃんダメでしょ!
また勝手にカレス使って!
次スレ建て行ってるひといる?
たててくる
最近よくジャベランスヘビスマヘルが被って消えるんだよね。
無駄に連打される無課金スタンプで。
最近、敵も味方もいい加減な戦争やスレの荒れっぷりを見ると
移管発表あった直後にエルwikiに張られていた爺さんの言葉を思い出す。
_▲_
(´ω`*) <古代■e運営の時代は皆が幸せに暮らしてたんじゃよ
旦⊂ ノ
ネツとのイベントでのドランゴラ連続防衛とか楽しかったな
誰か動画残してない?
別にイベントだったわけでは・・・
超合金は敵陣でスタンプしてれば充分活躍してるんじゃね?
後は他の味方がどれだけ、付いていけるか
超合金が全員スタンプに行っちゃうと
敵ヲリが自陣で暴れまくりで味方は仕事できないぜ。
だから俺は超合金で迎撃バッシュしてる。
突っ込んでスタンプは敵の突っ込んでくる奴がいなくなってからでも遅くない。
>977
ネツ企画のエル本土侵攻イベントのほうじゃない?
結局ドランゴラ・シュアあたりでエル本土どころじゃなかったやつ。
>>980 それはドラシュアどころか
ネツ本土蜘蛛1で攻め寄せてたわいな
982 :
既にその名前は使われています:2007/04/17(火) 13:15:55.59 ID:CkYKg6KD
そんなこともあったなぁ
使い切る意味でage
あの企画なー
「開始前に攻めてくるんて卑怯だ」なんて的外れな批判が出てて吹いたな