1 :
既にその名前は使われています:
早くしろバ開発
くまー
3 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 01:23:47.71 ID:4dgyruSv
すいまえんでした;;
ある意味、全員が同じジョブになる調整がいいよな。
こんな末期だからさ
5 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 01:24:49.41 ID:UYxbh+Y3
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
獣ペットにもエモ追加キターーーーーーーーーーーーーーーー
遂に竜剣の実装か!
リゅーさんオメデト^^
7 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 04:44:46.63 ID:5J4LP7bY
赤と忍と詩が合体したジョブを作るのか
ブリンクを100%回避にしてブリンク2を実装。ヘイスト2を実装ヘイストと重複可。
赤に歌唱スキル追加、現歌の8割がたを歌える。
8 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 04:45:55.25 ID:gVdSQyDe
事実上の上位職だな
9 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 04:57:51.56 ID:i/I2vn+N
サポジョブの2hアビも使えるようになる。
10 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 04:59:25.22 ID:PVAs/Eaj
クラポン百烈でどんな敵でも瞬殺できそうだな
11 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 05:01:42.16 ID:0SelwYDT
百烈あるならクラクラいらなくね?
12 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 05:02:38.91 ID:PVAs/Eaj
1回クラクラ持って百烈してみろw
13 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 05:19:15.04 ID:lVXf37V/
きた!フェニックス召喚きた!レイズガIIIきた!これで誘る!!!
14 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 05:56:56.32 ID:xlJqbGwG
青 マイティーガード リレIII 被物理魔法ダメ1/2 ヘイスト+20% リフレシュ10リジェネ50
効果時間1時間 消費MP1000
これでカツル たる!
16 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 15:40:33.82 ID:yaHFNDO1
17 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:13:50.41 ID:TIy4N29E
からくりは強化し過ぎだし、侍も戦士と並ぶジョブなったし、暗黒は見ての通り万能ジョブへ。
あとは前衛後衛の底辺を這う竜騎士と召喚士が改善されればある程度バランス取れたゲームになるが
竜騎士と召喚士はわざと改善避けられてるとしか思えないし絶望的な気がするw
18 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:16:38.14 ID:qNAMxDR/
竜が底辺とかいつの時代の人間だw
召喚もつい最近幻術と験術に分けられたばっかだろ。
まぁ、ファースト召喚士で犬×夢魔×の奴は哀れだがw
20 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:17:38.02 ID:bZ4gaXoR
召喚は既に対格上で最適性を有するアタッカーになってるから強化は不要。
ヘイトを取らずに削れるのはデカい。ソロも可能。
専門で大成してるから、FF的の調節には終了。
竜はなんとかしてやれ。
21 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:19:03.57 ID:yKWQNHQx
召喚は格上特化じゃなくて
長時間戦闘特化だと思われるよ。
22 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:20:37.21 ID:94lQeWiK
ペンタに貫通
ギロに切断つけてくれるだけで満足
23 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:21:47.81 ID:bZ4gaXoR
24 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:23:57.39 ID:gxRPeYQB
まず侍と暗黒の弱体だろ
んで赤からコンバ削る
竜のステータス上げてナイトからのMP半分にすれば完璧
25 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:28:54.34 ID:PpH0Rhjz
ギロティン:衝撃/切断/硬化
ペンタ:炸裂/収縮/貫通
スキュア:湾曲/貫通
でOK
26 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:29:23.63 ID:yKWQNHQx
最も強化が必要なのは獣使いだろ?
PT:まったく席無し
ソロ:黒青等に時給で負け
操れる敵が居るBC等:サポ獣に丸食いされている
BCであやつれる敵が居ても(オウリュウライライとか)
サポ獣でいいとかいわれちゃうのってどうなの
27 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:31:57.24 ID:PpH0Rhjz
そんなこと言ってると
BCの敵が操れなくなりました
ってやってくるのが◆e
28 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:32:12.64 ID:brl5K3sy
それペンタで湾曲狙うと切断すんじゃねぇかw
重力のトスもシメもできるからいいけど
29 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:36:32.50 ID:PpH0Rhjz
>>28 あー炸裂より貫通の優先順位上じゃないとダメか
んじゃ
貫通/炸裂/収縮で
って、これだと収縮技だと貫通に繋がるんだっけ?
30 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:37:04.27 ID:0pBej20m
しかし、何でペンタから貫通削除したんだろうなw
31 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:39:04.67 ID:PpH0Rhjz
>>30 TP続く限り連携が同じ技で続いてたからじゃないか?
32 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:39:36.59 ID:bZ4gaXoR
なら収縮削除しろっつうの><
こんなの追加してくれ。現状がだるすぎる
リフレシュII 白75 MP150 詠唱5秒 再詠唱60秒 効果時間30分
標的のパーティメンバーのMPを徐々に回復する。
入手条件:神30BFNM全部と戦績BC黒の書全部。drop率5%
リフレシュガ 赤75 MP250 詠唱8秒 再詠唱120秒 効果時間5分
標的のパーティメンバーのMPを徐々に回復する。
入手条件:一部のNMと神30BFNM全部。drop率5%
ヘイストII 赤白75 MP100 詠唱6秒 再詠唱 20秒 効果時間30分
標的の攻撃間隔を短くする。
34 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:40:24.79 ID:5id6zPau
何言ってんですか。
侍はまだまだ最弱ですよ?
星眼と八双は両立できないんですよ?
蝉と八双は両立しにくいんですよ?
タゲ取ってボコられ始めたら死ぬだけ。どこが戦とならんでるって?
侍には更なる超絶強化が必要です。
せめて星眼八双はジョブ特性にして段階強化にしてください。
星眼>心眼の硬直時間で殴り殺されます。
35 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:43:43.80 ID:94lQeWiK
>>30 ペンタ>ペンタで連携できちゃうからじゃない?
当時のペンタは最強クラスのWSのうえに打った後のTPが凄かった
36 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:44:18.42 ID:yKWQNHQx
とりあえずフェラルハウルがNMや格上に対して全部レジられる仕様から
なんとかしやがれよこのやろう
37 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:44:23.26 ID:QGl6bvfP
エースとかからくりが微妙なのはまあいいから
75までの必要経験値を少なくしてほしいな
暇つぶしにやってみたい
38 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:45:14.99 ID:PpH0Rhjz
ハッソウとセイガンを1つのアビにして、発動後の硬直減らして37で心眼Uでよくね?
39 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:45:22.08 ID:1JvWSQ0y
黙想で我慢しろや禿
40 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:46:28.83 ID:3nIzafNf
ツインビー新作かと思ったらガッカリだわ・・・
竜何とかしろっていってるのは誘われてない人たち
とりあえず誘われない範囲内で戦闘面は改善された
42 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:47:33.98 ID:94lQeWiK
妄想も追加してサイズうp
43 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:47:37.40 ID:PpH0Rhjz
妄想くらいさせろや禿
44 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:47:52.19 ID:71Id5kuY
すっぴんを追加して、青魔法みたいに好きな魔法やアビをセットできるようにすれば良いんだよw
まぁ、みんな同じ状態になりそうだけどねw
戦
モ アビリティ「スーパーモンク」を追加
シ
白 白魔法「 」を追加
黒 黒魔法「メテオ」を追加
赤 白魔法「クイック」を追加
ナ アビリティ「ソードブレイカー」を追加
暗
狩
獣 アビリティ「とらえる」及び、ペットコマンド「はなつ」を追加
吟
竜
侍 アビリティ「居合い」を追加
忍 アビリティ「なげる」を追加
召 召喚獣「ナイツオブラウンド」を追加
青 青魔法「ゴブリンラッシュ」を会得可能に
コ
か
途中で飽きた・・・・・・・・・・・・・・
46 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:50:40.23 ID:JvB2uzD4
とりあえずコルセアの劣化召喚的一分縛りを何とかしてあげるべき
曲がりなりにも銭投げなのに寝かせとディスペルが同じリキャストってどうかしてるぜ
47 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:50:58.32 ID:PpH0Rhjz
>>44 4つまでとして何つけるか
二刀流、コンバート、青魔法、忍術
48 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:53:15.07 ID:8LM8ERwO
次の赤弱体スレはここですか?
49 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:53:55.10 ID:qaCWMXY9
子竜の色を変えれたらいいのにな。とりあえず一回限定で
50 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:53:56.87 ID:0KTPlBNL
すっぴんいいねそれw
青魔法つーより自分が持っているジョブのレベルまでに覚えてる魔法や歌などをセット出来るようになればいいな
ま・・・ソロ最強になっちゃいそうだけどなー
75で蝉1と2、ヘイスト、リフレ、ケアル3と5、スト、ファラ、フラシュ、グラビデぐらい?
魔法なら4系とガ3系+リフレ、スト、ブリ、グラ、バインド、蝉1.2で最強になるか・・・
>>33 糞アフォ納金市ねよ
特定の魔法が手に入りにくくてパーティー組みづらいって事があったの知らんの?
リフレ レイズII レイズIII etr・・。Drop5%とかマジシネ
52 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:54:37.99 ID:71Id5kuY
からくりは、
・プロテッサーマトン(カラーリングは青・赤・白がベース)
・デリンガーマトン(カラーリングは赤・白ベース)
・ガービンマトン(カラーリングは青・白ベース)
追加して、ゴーディアンのように合体するアビを追加だな
53 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:54:41.95 ID:PpH0Rhjz
54 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:55:31.05 ID:uakM3XxR
黒魔法
コンバート
連続魔
魔力の泉
>>33 いかにも、のうきんw的な発言だなw
どんな神魔法でも今後は店売りでいいんだよ
56 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:59:29.03 ID:PpH0Rhjz
>>50 各ジョブレベル/15の合計までアビ&魔法がつけれる
修得してない能力は使えない
全ジョブ75とかだと75個のアビ&魔法特性が使用可能
57 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 17:00:10.45 ID:PpH0Rhjz
>>35 さらに言えば、貫通・収縮で連携ピンポンできるからな
多段TP修正前なら、黙想併用して2人で4〜5連とか、一人3連携とかできたんじゃね?
竜さんより侍の方がより強くなりそう
59 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 17:02:46.17 ID:PpH0Rhjz
あ、今、全部で18だっけ
んじゃLv/25くらいで良いや
60 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 17:05:35.10 ID:uetvzEe5
暗黒にドレッドスパイク2
任意のPTメンにドレッドスパイクの効果で
アスピル2
すったMPをPTのMP持ち全員に還元
61 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 17:21:39.54 ID:ag+vPqhl
戦 特性「敵対心アップ」を追加
モ 特性「かまえる効果アップ」を追加 かまえる+1
シ 特性「相対回避」とんずら中 回避+5
白 特性「魔法攻撃力アップ」追加
黒 特性「魔法防御力アップ」追加
赤 白魔法ダブル・トリプル・アルテマ追加
ナ 特性「ランパード効果アップ」ランパード持続時間+5秒
暗 特性「暗黒効果アップ」暗黒時命中率+2
狩 特性「スカベンジ効果アップ」スカベンジ+1
獣 特性「かえれ効果アップ」
吟 特性「長歌」歌持続時間10倍 特性「真歌」歌効果2倍
竜 特性「スピリン効果アップ」スピリンで減るHPが1%軽減
侍 アビリティ「みね打ち」追加 敵攻撃力−3
忍 特性「二刀流効果アップ」が2段階アップ 4系遁術開放
召 新スクロール「カーバンクルII」追加 グラ一緒
青 特性「サポーター」サプジョブを後衛にすると回復魔法の回復量5%アップ
コ 新ロール「ラッキーロール」追加
か なし
62 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 17:26:20.15 ID:H76gIVhA
>>34 下手すwwwww
俺は蝉と星眼でとてとてアーンにも耐える
63 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 17:28:30.34 ID:Q9E5osik
64 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 17:54:25.49 ID:5id6zPau
>>62 八双と併用の話してるんだよ。
おまえの自慢話はどーでも良い。
ソロでアーンを倒せるとかなら話は別だが。
65 :
大王いか:2007/04/10(火) 18:02:30.23 ID:RkjekcDr
狩人追加→マシンガン、バズーカ、ライフル、振り向き撃ち、転がり撃ち、モモもスモモもモモの撃ち
1分縛りをやめてくれ。
ロールも、召喚の履行も、クイックドローも。
67 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 20:09:17.85 ID:5J4LP7bY
1年以上調整はいってないジョブを調整してほしいなぁ
68 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 20:11:37.72 ID:7kRw11Ms
とりあえずモンクにネタアビとネタ装備よろしく
獣使いのインスニが切れそうになったときペットがそわそわするようになりました。
70 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 20:18:15.55 ID:XPXqCV9s
白魔道士を代表して要望します。
猫耳フードを実装してください><
71 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 23:09:02.02 ID:5rFcvlOP
召喚にオーデン追加されたら、斬鉄剣でレベル差補正をカットして欲しい。
72 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 23:17:21.16 ID:mFTKa27t
ぶっちゃけ
赤は強化要
片手スキルあげろ
73 :
既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 23:49:35.58 ID:X/L+gqKk
>>72 リフレの効率ダウン、コンバートリキャ延長、3系精霊削除に加えて、
ファストキャストは蝉詠唱に無効、このくらい捨てるならその代わりに
片手剣スキルAというのもいいんじゃね?
つーか、バグジョブ筆頭の赤に強化とか、頭にウジムシでも湧いてるのか?
74 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 00:05:58.95 ID:D5AFnL40
すっぴんでセットできるアビ 魔法は
全部サポレベル限定で
全部のスキルがCあたりなら十分実装可能レベルだな。
75 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 00:10:29.93 ID:osxe4JPQ
微妙に全部上がってるのかと思ったら戦士だけ下がってね?w
76 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 00:59:36.68 ID:E8Li2lKt
白:リジェネ4 MP80 50HPずつ回復 3分間持続
詠唱時間、リジェネ3の半分、店売りで10万くらいでお願いします
77 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 01:16:55.76 ID:Fszb64w9
78 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 02:14:21.52 ID:I/YwodnK
カラクリ強化早くしろよwwww糞えにwwwwwいつまでこんな糞ジョブ放置してんだよwww
頭おかしいのか?オタクの会社?
79 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 02:18:42.37 ID:sO4tFo4B
バグジョブって言うぐらい認識してるなら
バグでウマーすればいいだけの気がするが
要領悪いのか?
一つのジョブにこだわるなんて
せっかくのジョブチェンジシステムを殺すだけだぞ
80 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 02:22:01.73 ID:AO4EF7N2
からくり以外と強くなってる
が、別にからくりらしさが無い、、、、、
81 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 02:47:11.68 ID:1XiwmOnN
赤のコンバを30分アビに!
ファストリキャストの削除!
からくりに新武器ドリル実装!
コルセアにQD専用の決めセリフ「テラクイックマンwww」実装!
82 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:00:48.57 ID:aOoiMZwr
83 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:04:51.43 ID:aOoiMZwr
つーかアブゾタックが追加されるより以前から獣使いには何ら調整が与えられていないんだ。
他のジョブがメリポアビや新アビで見違えるように強くなり、仕舞いにゃシグ強化でソロすら楽々とできるように。
他のいかなるジョブよりも今、獣使いに救いの手を差し伸べるべき。
84 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:06:10.50 ID:1XiwmOnN
ok 獣には2,3種類新しい汁ペット実装でwwwww
85 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:10:50.93 ID:7lKp4T0Y
汁ペット(笑)
86 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:18:29.94 ID:OZ9KdVrv
魔法の追加して欲しいよな
白 神聖魔法アルテマ
黒 黒魔法メテオ
赤 強化魔法レビテト
ナ 神聖魔法ホーリーII
暗 暗黒魔法?
このあたりが妥当か・・・
暗黒は何あったろう?
87 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:22:09.25 ID:dObsHxhY
エースにバーサク、全魔導士にコンバ実装しろ。
戦にバーサク2、赤にリフレ2追加で黙らせろ。
からくりとか他ジョブはスキルAにしたりアビ強化で調整よろ。
88 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:22:17.76 ID:THPB1uCh
カーズとか
デスとか
>>84 汁ペットって、何故かレベルキャップ設定されてて、
獣使いたちでも攻略本やサイト見ない人は知らないんだ・・・。
73PTで40レベルのNQ虎を得意げに連れ歩いてるホーバージョンきた獣様をカダーバでみたんだ・・。
90 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:25:06.24 ID:NankCaXZ
MP持ち全部にリフレくれ
座ってる時間が多すぎて、つまんねーんだよ!
91 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:33:25.01 ID:OZ9KdVrv
カーズ地味やな・・・・
デスはマズイやろ(´・ω・`)
白 白魔法オーラ
黒 黒魔法メテオ
赤 強化魔法レビテト
ナ 神聖魔法ホーリーII
暗 暗黒魔法上弦の唸り
召 召喚獣アルテマ(70履行でアルテマ)
黒にメテオと赤にレビテトなら後はどうでもいいよ
92 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:33:32.70 ID:D7NlM2Aj
赤は、単純に武器スキル上げるより、MP消費して魔法を使えば
低い武器スキル、D値低めの武器しか持てない、パイ食うので
スシ食えないというのをカバーできるっていうほうがイメージにあう。
エン2系 命中=20、エンダメ=現行エン+15、WS時、直後にエンに
対応した属性の魔法を撃てば、その魔法にマジックバースト効果
こういうの来るなら、リフレ他人にかけられなくなる、コンバリキャ延長、
白・召にリフレガ、黒にグラビデ、暗にディスペル効果の吸収、ナに
ファラ追加、白黒の弱体スキル改善でもいいわ。
93 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:39:47.62 ID:sqOcox1A
神聖魔法スキル依存で詠唱時間1秒ぐらいの魔法こないかなー
威力はスキルMAXで1300前後出せて200MP以内ぐらいで
当然白のみの魔法で魔法書は10万ぐらいの店売りかメリポ5Pぐらいで
>>92 それなら属性杖も装備不可にしないとな
現行に+15なら、エンのダメージだけで40近く出るし
というか、エン2掛けてリフレ回しをしないで殴るのなら
素直に寿司食ったほうがいいと思うのだけどね
いまでも寿司食べて、ユニクロの命中装備で殴れば、7〜8割は当たるでしょ?
95 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 04:18:27.40 ID:eIi8GNQQ
新ジョブ「すっぴん」
今まで育てたジョブのアビリティ・特性を全て引き継ぐ
くらいでいいんじゃね?
96 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 07:47:28.92 ID:9UBc+QSH
>>89 それも悲しいが
レベル30のPTでキャリーを呼び出してる獣を見た時も悲しかった
97 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 08:00:15.70 ID:tHnHaI+j
LV上げPTでも野良ペット使いたいお!
でも、かえれすると消えるお・・・。
98 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 08:50:47.73 ID:ad6HZOof
ジョブ調整担当権代は■のエース
99 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 08:57:31.55 ID:Y4ttycxg
白魔法オーラいいねw
TPリジェネ 3/3sec 増加 白60〜 あたりでどうよw
100 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 09:03:58.18 ID:LprT7Vlq
竜が底辺とか言ってる奴は本気で言ってるのか?
アンゴン超神性能だぞ
まぁレベル上げじゃ底辺だが
101 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 09:14:03.67 ID:2gvm2lFt
白魔法オーラなどモンクが認めん(´・ω・`)
モ:オーラ
TP100で黄色のオーラ
TP200で白のオーラ
TP300で青のオーラを纏う
102 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 09:14:07.00 ID:rQlwV1+V
>>100 55までの竜は普通に強いだろ。
55以降は急激にボンクラ化するけど。
103 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 10:01:44.93 ID:+D5X3LPu
>>101 青オーラ状態でPTメンの誰か一人死ぬと超サイヤ人化
全部アビリティ削除で、バランスとれるんじゃないか?
105 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 10:05:34.73 ID:xvkKT2Ke
TP100で背中に「亀」の文字が浮き上がる
TP200で背中に「界」の文字が浮き上がる
TP300で背中に「界」の文字+髪の毛がトリオンヘアーに
106 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 10:09:10.60 ID:Ko6ZqoND
いいからフェニックスかアレキサンダーを追加するんだ
107 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 10:11:17.78 ID:J4bgBgt6
108 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 10:21:06.26 ID:Y18AnSLy
>>105 ハゲヒュムな俺はナッパかクリリンが限界か…
109 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 10:23:46.59 ID:/K8yM0CQ
HNMやらBCやら後衛しかいらねーよーな状況をどうにかしろよ
110 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 10:26:45.25 ID:lHB+I2CH
鞘実装でがんばれるんだけどなぁ
楽器未装備時は歌いながら指パッチンさせてくれ
112 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:05:21.97 ID:qRaIF3VR
回復魔法のコスト(HP/MP)の大幅見直し。
ケアル1 最大回復80(サポLvでも) MP消費3
ケアル2 最大回復150(サポLvでも) MP消費5
ケアル3 最大回復300(サポLvは250) MP消費10
ケアル4 最大回復500(赤)〜550(ナ)〜600(白) MP消費18
ケアル5 最大回復800 MP消費25
これくらいすれば、セミファンタジーから脱却できるか?
113 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:06:19.40 ID:J4bgBgt6
>>112 それやるならついでにオートケアルも実装してくれw
114 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:08:03.94 ID:qRaIF3VR
侍は黙想をLvで段階的にリキャスト短縮
Lv30 リキャスト3分
Lv40 リキャスト2分30秒
Lv50 リキャスト2分
Lv60 リキャスト1分30秒
Lv70 リキャスト1分
黙想2実装Lv50 リキャスト30秒 瞬時にTP30ためる
115 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:13:11.87 ID:qRaIF3VR
ナと白 敵対心をあげる/下げる魔法追加(サポで食われるLvで)
ナと白と赤 自分にしか使えないリフレッシュ(3MP/3秒)効果3分(サポで食われるLvで)
赤の今のリフレをリフレ2にただし(4MP/3秒)で効果は5分
白 エスナと異常回復の範囲版追加、ヘイスガ、ヘイスト2とか追加
ケアルガ系のMPコストも大幅見直し
116 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:15:24.86 ID:qRaIF3VR
竜のジャンプアビをすべてリキャスト30秒
暗黒 アスピル、ドレイン、タック リキャスト30秒
ドレイン2リキャスト1分 アスピル2実装リキャスト1分
ジャンプ、シールドバッシュ、ウェポンバッシュ、不意打ち、だまし討ち
全部15秒で
118 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:19:25.98 ID:qRaIF3VR
あああああ、妄想だけは広がるな・・・
召還の履行をリキャスト見直し、MPコスト見直し
履行のカテゴリをさらに細分化
・攻撃系(リキャスト30秒)
・必殺攻撃系(リキャスト1分)
・強化(リキャスト1分)、強化系の持続時間5分くらいのもの
・回復(リキャスト30秒)
リフレガ実装
119 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:20:02.73 ID:nkKlpuvs
竜って素のアビ少ないから追加するか、もしくは
ジョブ自体上方修正して方がいいかと思う
ヒルブレ〜って言う人居るけどアレ条件付きだし・・・
@回避以外の防御系スキルもう少し上がりやすくしてほしいかな
120 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:22:14.92 ID:D5AFnL40
獣は野良ペットでもおなつよ以下なら経験減らないようにして
ペットの命中なり攻撃があがる食事があればPTで活躍できそうなもんだがな…
獣だけだぜ ペットで経験へるペットジョブは…
121 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:23:22.99 ID:qRaIF3VR
ナイトのセンチネル、リキャスト30秒、効果30秒 覚えるLv10
かばう リキャスト15秒
フラッシュ リキャスト15秒(挑発と同じくらいのヘイト)
フラッシュ2 リキャスト30秒(挑発の2倍くらいのヘイト)
122 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:25:29.39 ID:xbg3jDqL
HPとMPを撤廃すれば良いと思うよ
17歳巨根
123 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:37:47.36 ID:qRaIF3VR
まぁ、すべての魔法におけるMPコストは全体的にも見直してほしいな。
回復魔法にかかわらず。
124 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:39:47.64 ID:qRaIF3VR
あ、ストアTPももっと大幅にあげてほしいな。
今素だと+25までだけど、これを+75〜100くらい。サポで50〜75まで食う。
125 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:39:54.04 ID:VLe+wmvX
今月のBAN祭りそろそろだな。
ボムレットの在庫がどの鯖も多くなってきたw
毎回BAN祭り前はなぜか業者が焦って出品してる件。
やっぱRMT業者と社員の癒着は本当なのかね?
126 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:40:49.14 ID:qRaIF3VR
妄想だけはできるんだがな・・・全体的バランスという観点ではどうなんだろうな。
127 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:41:38.45 ID:qRaIF3VR
まぁ、セミを今のまま弱体せずに調整するとなると、これ以上の調整が必要だとは思うけど。
128 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:41:47.64 ID:9r1EFC/f
>>125 癒着じゃない。
社員がRMTの基礎となるシステムを改善しないだけの話。
理由は「めんどくさい。金がかかる。」
129 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:44:17.41 ID:VLe+wmvX
>>128 論点がちがうよwww
何で業者はBAN祭りが事前にわかるんだぜ?って話だ
在日GMがリークしてるのか、社員がリークしてるのか、明らかにリークしてることは
確かだから、誰が?っていうのが気になったんだ。
明らかに確かなんて犯人にしかわからない
131 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:48:43.27 ID:VLe+wmvX
業者さんでしたか^^;
132 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:54:04.07 ID:7WWgCHw1
何でおまいらはBANくるってわかるんだ?
今までの経験からで中華も何となくわかるんじゃない?
133 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:56:53.07 ID:VLe+wmvX
なんとなく出品数が急に増えたりとかで
「あーそろそろBAN祭りか?」
ってLSなんかで会話してると次の日公式発表があったりかな?競売の流れでよんでるだけよ、俺はね
134 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 12:04:03.39 ID:GYIhWZJA
お前ら侍の新アビは、「ぜになげ」ですよ。
135 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 12:04:34.28 ID:5PY+e3Xc
>>99 オーラいいね!
リキャスト長めにしてせいぜい二人がけ程度までで
一人は盾、あとは自分wwwwww
■もいっていただろ?w
白に新しい仕事を与えたいってw
オーラでたまったTPでヘキサうちます(・`ω´・)
そのさい片手棍スキルAによろ。
136 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 12:05:20.85 ID:J4bgBgt6
137 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 12:08:05.86 ID:2d7PdQ6Z
今オポ昏睡使ってるところで
オーラw
オーラよろwww
TP126www
300まで貯めたいwwwww
とか言われそうw
138 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 12:14:30.03 ID:5PY+e3Xc
それでもかまわない
赤に出来ない使えるルーチンやりてぇw
139 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 12:34:39.79 ID:qRaIF3VR
そういえば、スクエニとしては、両手武器特化を侍に持たせたいみたいだが・・・
その侍本体は・・・両手武器を刀と槍しかもてない・・・
これ両手剣くらいもたせたら?と思う。
両手槍をA-、弓A-で弓WS解放
両手剣B+
くらいしてくれんかしら?
バ開発に終了一ヶ月前に全部実装なんて無理無理
142 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:07:11.19 ID:DVTQFtHi
ジョブ調整って毎月もしくはそれ以上のこまめな調整を繰り返して行くってことできないのかな?
ゲームバランスの根幹なんだから、不遇なジョブが何年も不遇っていうのが・・・課金されてるんだから。
143 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:20:42.44 ID:6+OnFLC/
>>142 日本人はたぶん萎えるだろうな
特にFFやってるやつらは
EQ2はすごい速度でジョブ調整やってたが、FF出身者がいうには
どのジョブが再強化分かりにくい
だそうだ
>>141 全ジョブに全魔法と全スキルAとアビとMPA,HPA
全装備可、リディル、クラクラ、レリック格安等店売り
で
>>1-1000以上になるんじゃね?
ラスト1月になったらそれくらいしてほしいぜ。
全部中身同じジョブになるがw
>>142 課金してるからダメなんだよ。
今のままでも大幅黒字→じゃぁー現状維持でも問題ねぇwwwww
ってなってるんだよ。きっと。
145 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:23:20.89 ID:B33fGxyK
根本的にオフゲ志向の俺様中心主義が罷り通ってるから
個性を尊重する空気じゃないんだよな。
俺は◎◎のエキスパートだ、みたいなのができない。
ジョブ調整いらないからキャンディーズのクラクラのドロップ率を5割まで引き上げてくれ
147 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:26:23.74 ID:ZiuMonXg
既存のペット汁に更にHQ入れてくれくれ
NQカニ→HQ1キャリー→HQ2アクエリ(LV75)
こんな感じで。
開発ってなんか誤解してない?
獣にパーティーで参加したいなんてほとんどだれもおもってないよ。
参加させないのは開発が故意にモンスターの配置をレベル上げ狩場で
調整しているくせしているくせに(レベル上げ狩場では
獣が操れるモンスが不思議なほどに皆無)。
パーティーに参加させる方向なら操れるモンスを配置すればいいだけだろうが馬鹿
149 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:04:18.09 ID:B33fGxyK
いやレベル上げだけの話ならソロでもPTでもゴールは同じ
いつかは75になるわけだから特に問題ないんじゃね。
やっぱり75になって何もないのがいかんのよ。ソロ時給の悲惨さは周知の通り。
で、75向けコンテンツは人と組まなきゃ何もできん。
呼び出す方向で調整でいいから、一般的な他ジョブとのバランスを真面目に考えて
多人数コンテンツで戦う敵相手に対して実用的な汁を早く実装しろと。
150 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 19:23:07.88 ID:I/YwodnK
からくり強化しろ!うんこ開発
151 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 19:25:29.32 ID:NIBgjKT8
>>148 獣以外の一般プレイヤー
獣来ると6倍リソース喰い散らかすからもう結構です^^;
旧エリでシコシコやっててくださいね^^;
こんな感じw
>>148 そんなんより汁ペットのパワーアップしてくれたほうが良い。
153 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 22:54:31.98 ID:is2VBHRO
あげ
154 :
既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 23:28:02.96 ID:Ii5B32ib
白 リフレク リフレクガ追加
黒 メテオ アルテマ追加
赤 ストップ トード ミニマム追加
ナ 挑発実装
暗 アブゾレベル追加 LVを一時的に1〜3吸収
竜 WSボーパルスラストを4倍撃 スキュアーをTP:クリティカルに
侍 ジョブ特性「2刀流」追加 片手刀と両手刀を一本ずつ持てる
忍 手裏剣WS実装
か 格闘スキルをAに
155 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 01:35:34.61 ID:OxOjUShZ
狩 ついに核爆弾、波動砲、火炎放射装備可能に
青 コルブリからものまねをラーニング
詩 新楽器ギター、ドラム、タンバリン実装
召 アレクサンダーとオーディーン追加
コ 海が歩けるようになるでいい?もうめんどくせえな
モ 計算機がつかえる よん?
157 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 01:52:28.71 ID:lR+Argyf
>>154とは別のアプローチで、
白 OPテレポ 任意のアウトポストにテレポできるようになる (あのNPCが使ってるテレポを習得したってことで)
黒 デジョン3・4 任意のホームポイント(クリスタル限定)にワープできるようになる (デジョン樽兄弟が使ってるような魔法ってことで)
こういうのが欲しい。
現状、移動がだるすぎる。
158 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 01:58:57.52 ID:xBTtO5HY
ナイトにテレポ、暗黒にデジョン
159 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 08:21:02.70 ID:78BeGP3j
160 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 08:22:38.38 ID:9FcPSsHg
詩人は違う音楽を実装しろ!!
遁甲似の効果をインビジからスニークに
162 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 08:34:01.23 ID:Fq4z6kKv
白にリフレシュ追加、黒にグラビデ追加、暗黒にディスペル追加、ナイトにファランクス追加、召喚にコンバート追加
そして上記の魔法、アビを赤から削除
163 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 08:43:07.80 ID:LWmeQbNy
>>162 詩人にファストキャスト 青にレジストペトリ を忘れてる
164 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 08:50:06.22 ID:Fade9cNA
ファストキャストは忍者だろ
165 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 08:51:21.42 ID:sfWlYcXI
黒にヘイト下げるアビ
獣にあやつったモンス消えないアビ
コルセアのあらゆる所が微妙な所
両手武器の攻撃力
166 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 08:54:50.84 ID:23SUwvuE
戦闘の脇でタンバリン叩かれてもな〜
167 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 09:02:41.79 ID:odPbeuzE
>>164 ただでさえ優遇されてる忍者にファストキャストは要らない
ナ暗白にこそ欲しいが
白も忍者と同じくらいの人口を占める優遇ジョブだろ
170 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 09:13:04.33 ID:odPbeuzE
必死に別物と言うことにしたい臼
172 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 09:21:13.89 ID:LWmeQbNy
ああ、忘れてた.
忍者には神聖スキルE
173 :
!job:2007/04/12(木) 09:30:26.80 ID:zdPfLZqR
常識的に考えてレジストペトリはいらない・・・
それは赤にそのままつけておいてOK
人口1割未満になりそうだよね
174 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 09:38:32.56 ID:odPbeuzE
今のファストキャスト無くして
各ジョブの得意分野にそれぞれ付けても言いと思う
白=回復強化
黒=精霊
赤=弱体・強化
ナ=神聖
暗=暗黒
吟=歌
召=召還
忍=忍術
青=青魔法
で37までで2ランク、38〜75でさらに2ランク計4ランクアップで
白はメリポと装備で赤のケアルのファストキャスト超えるだろ
176 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 09:47:30.33 ID:Aovpc+DG
調整来ても赤は下方修正だけだろw
177 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 09:52:24.19 ID:mUTGcXfA
黒に15分ぐらいのアビで一定時間魔法ダメージ二倍ぐらいほしい
178 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 09:57:15.49 ID:qsm9vQK0
ナイトにファランクス1,2導入!!!
179 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 09:59:02.43 ID:FsrLWzJv
>>171 その理論だと、今普通のレベル上げだと白赤詩あんまり居ないから優遇されてないって事か?
優遇と人口は別だと思うがなぁ…
今、レベル上げなんて全ジョブ過疎w
181 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:04:17.92 ID:4KJ/PcgY
白徹底的に強化して白ネ申のバランスにすれば
プレイヤー全員幸せになれるなのは確定的に明らか、何ら不都合はない
182 :
■□■白強化案■□■:2007/04/12(木) 10:05:54.11 ID:4KJ/PcgY
●ステータス
HP/MP:C/A、DEX:C、両手棍:A、強化魔法A+、神聖魔法:S※
※計算式 1〜50=( レベル − 1 ) × 3.2 + 1
51〜60=( レベル − 50 ) × 5.3 + 166
61〜70=( レベル − 60 ) × 5.1 + 219
71〜75=( レベル − 70 ) × 6.0 + 270
●新魔法
ディアIII:(LV69 MP45 詠唱2秒 再詠唱7秒)弱体魔法、HP-3/3sec 防御力-65/256(約25.3%)ダウン、180秒持続
バブル:(LV61 MP300 詠唱2.5秒 再詠唱12秒 効果時間60分)強化魔法、自分の最大HP/MPを2倍にする
バブルラ:(LV61 MP300 詠唱5秒 再詠唱12秒 効果時間60分)強化魔法、パーティ範囲内味方の最大HP/MPを2倍にする
フィアー:(LV41 MP16 詠唱1.5秒 再詠唱18秒)神聖魔法、敵を高確率で怯ませる
ストップ:(LV46 MP28 詠唱0.5秒 再詠唱45秒)神聖魔法、敵の時間の流れを最長18秒止める
バニシュガIII:(LV69 MP235 D492 系統倍率1.5 詠唱6.5秒 再詠唱45秒)神聖魔法、範囲内の敵に光属性のダメージ、対不死系ダメージ1.75倍
バニシュIV:(LV74 MP150 D380 系統倍率2 詠唱7秒 再詠唱60秒)神聖魔法、敵に光属性のダメージ、対不死系ダメージ1.75倍
ホーリーII:(メリットポイントカテ2 MP287 D615 系統倍率4 詠唱0.5秒 再詠唱30秒)神聖魔法、敵に光属性のダメージ
対不死系ダメージ2倍、射程は長弓の2倍。能力値1でホーリーII攻撃力を+3、射程を25%伸ばす
183 :
■□■白強化案もづき■□■:2007/04/12(木) 10:06:52.01 ID:4KJ/PcgY
●ジョブ特性アビ
ファストキャスト:(SP、LV35 発動CT係数0.95/リキャスト-2.5%、LV45 0.90/-5%、LV55 0.80/-10%、LV65 0.70/-15%、LV75 0.60/-20%)
魔法攻撃力アップ:(LV15 +20、LV35 +24、LV55 +28、LV75 +32)
ケアル回復量アップ:(SP、LV1 +40%、LV16 +50%、LV31 +60%、LV46 +70%、LV61 +80%、LV75 +100%)
女神の慈悲:状態異常回復魔法を唱えると効果対象が範囲になるに変更
女神の楯:(LV45 効果時間60秒 再使用時間3分)効果時間内無敵、ヘイト極小
デヴォーション:(LV51 再使用時間15分)自身のHPの1/4がMPに変換する。HP→MP変換率200%
女神の仲裁:(LV65 再使用時間2分)効果範囲内味方のHPを均等化
バニシュ効果を光属性魔法効果へ名称変更
能力値1で光属性魔法攻撃力・命中率を+3、バニシュ特殊防御力ダウン時間+5秒、フラッシュ効果時間2秒延長
デヴォーション効果アップ:能力値1で変換率50%アップ、使用間隔を2分30秒短縮
●装備
女神の戦杖:両手棍 Rare D69 隔249 MP+50 MND+12 ケアル回復量+15% 光属性魔法ダメージ+25% LV75〜 白
女神の首鎖:首 Rare 防5 MP+50 MND+8 神聖魔法スキル+8 魔法攻撃力+8 リフレシュ LV75〜 白
ノーブルチュニック:胴 防48 MP+17% MND+10 リフレシュ+1 ケアル回復量+15% 敵対心-6 Lv68〜 白
アリストチュニック:胴 防50 MP+18% MND+12 リフレシュ+1 ケアル回復量+17% 敵対心-7 Lv68〜 白
184 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:08:03.80 ID:odPbeuzE
つうかよくこんだけ考えたなw
日ごろ蓄積してたのだろうか…
186 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:10:02.05 ID:hOKRrSuP
読む気にならねえw
白凶化案w
188 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:11:16.01 ID:TW9Vta2g
白あびで状態異常バ系が1回完全レジになるのをくれ
189 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:12:03.77 ID:odPbeuzE
190 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:12:54.88 ID:4KJ/PcgY
コピペか、白に必要なのは、他ジョブを食う能力じゃなく
エスナ:複数全状態異常回復(1人)
〜ガ:ポイゾナ、ストナ、サイレナ、パラナのそれぞれPT範囲
だと思うのだがどうか
エスナをサポレベルに実装して赤に喰わせろよw
193 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:18:27.29 ID:mUTGcXfA
今回復できない状態以上を直す魔法は欲しいな
赤は他ジョブ食いすぎ自重しるw
195 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:23:32.21 ID:CYvW+4qg
リフレできるジョブ増やせディスペルも
召喚:範囲リフレシュ履行
青:自己リフレシュ
白:lv60位にリフレシュ
黒:lv25位にディスペル
これくらいやったら赤いなくて
レベル上げいけないなんてことにならんだろ
196 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:24:40.47 ID:odPbeuzE
状態異常回復単発はサポレベル(〜37まで)
状態異常範囲回復はサポで食われないレベル(38〜)
でアムネジア等を治せるモノ(エスナ等)有ると白もメリポ等で
劣化赤間扱いされないと思う・・・・個性も出るし
一応印で範囲になるなんてものはあるが、10分間隔じゃあとても間に合わない。
それこそエスナなど、強力な状態異常回復が必要な時に使うもんじゃないだろか。
それに状態異常範囲が酷い敵など、複数サポ白必須なとこも
白だけで間に合うようになれば、他後衛ジョブも選択の幅が広がるよね。
198 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:44:29.77 ID:LoETWvY0
白にこの強化きたらきっとみんな嬉々としてソロに勤しむぞw
殴りが好きな白はおおいからなあ。
白に敵対心ー50くらいあげたげえて
200 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:53:49.76 ID:4KJ/PcgY
>>198 寧ろ今の白の現状が不具合、バグだと思うぞ。
バ開発は超冷遇超不遇ジョブというのを知らんからな。
白狂化案出してるID:4KJ/PcgYは引っ込んでろ
202 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:56:00.96 ID:4KJ/PcgY
お前が引っ込め、誰もが納得する強化案だろが。
氏ねID:NQT0+HuS
203 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:03:15.59 ID:YSiUET0l
暗黒と青魔ってどっちが全ジョブで一番嫌われてるの?
今の現状ならホーリーを昔仕様に戻してくれても全然いいと思う
白って誘うメリットが高位レイズぐらいしかないんだよな〜。
単体強化の赤・PT強化の白って感じにすればよかったのにね
召喚もいる今じゃ白の強化は難しいか
ID:4KJ/PcgY は白や赤を煽りたい人だろう…ううん知らないけどきっとそう
206 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:09:49.24 ID:eXzcXd68
コピペ強化案はともかく、メインジョブとしてのアドバンテージに乏しいのが、現状の白。
レイズの還元率アップ、リレイズ装備の普及、経験値効率の上昇で上位レイズなんて
「あればうれしいけど、なくても何とかなる」程度のものにしかならないし。
テレポは誰でも使えるOPテレポやテレポリングがあるし、タブナジアや空へのショートカットは
サポレベルのテレポで十分だし。
回復能力では効果固定のものはファストキャストの差でストナ以外は赤の方が巧く使え、
石化を使う敵なんて早々いないし、いてもアトルガンエリアが開拓されてからは回避される傾向にある。
ケアルに関しても詠唱速度はメリポ5段+ケロッグでようやくタバード装備の赤の詠唱と並ぶ程度。
中ケアルを複数回かけるのが最もMP効率とヘイト効率がいいため、大ケアルの実用性が低い。
故にケアルに関してはメリポ以前では赤の方が優秀であり、コンバートによるMP差の結果、赤の方が回復能力は高い。
逆に大ケアルを連打するような場面では赤魔はもちろん、白魔のスペックでは追いつかないという矛盾。
回復能力のアドバンテージが欲しいです・・・
207 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:21:36.43 ID:aFhoIffN
ケアル、ケアルガ系の魔法のHP/MPコストを今の16〜20倍くらいにすれば
空蝉ファンタジーを変えられるかしら?
白はね・・・エスナとかストンスキン2とか、攻撃系魔法、ディア以外の
光系弱体魔法(スキルは神聖魔法)とかの新魔法追加。
デヴォ、マーターをメリポじゃなく、Lv40のコンバ同じくらいのLvで覚えて
リキャスト5分くらいのアビにしてもいいんじゃね?
あと、敵対心コントロール魔法(魔法効果中敵対心プラス・マイナスで
行動できる。メンバーにかけられる。これはナイトもほしい)の追加とか。
少なくとも回復魔法のパフォーマンスの大幅見直しは、セミファンタジーを
なくすために必須。これはサポや青マの回復魔法でも同じ。
209 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:32:03.14 ID:eXzcXd68
■>ヒーラーが白魔道士しかいないので、必須にならないように
サポジョブに白をつけることで白魔道士と同じ能力を得られるようにしました。
■>白魔道士はちょっとサポレベルで食わせすぎました^^;
メインジョブとしてのアドバンテージを伸ばす方向で調整したいです。
バ開発のありがたいお言葉です。
結果として追加されたのは、あってもなくても変わらないプロシェルVと自分には使えない
HP→MP変換アビとHP消費型HP回復アビでした、しかも、最短で15分。
(´д`)、
回復魔法はスキルのアドバンテージ無さ過ぎるからなぁ。
(200以上とかで)スキル1増えるごとに回復量+1してもいいんじゃないのって感じする
211 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:44:29.89 ID:kdNpmBIq
戦闘に関してはどうでも良いので
ホームポイント2箇所設定出来るアビ
とか
テレポ・町の名前が欲しいわボケぇ
212 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:45:58.50 ID:4KJ/PcgY
>>210 癒しの風は白に対する開発からの究極の厭味
>>211 また「白を強化すればエースも救われる」理論wですか?
214 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:47:59.56 ID:rTfb+XPz
白を強化するには最大HPと被ダメを1.5倍ぐらいにしても
だめだ
パーティメンバーといっしょに
指定したパーティメンバーの記録してるHPに移動する魔法があれば神
216 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:58:16.74 ID:eXzcXd68
>>210 今じゃ召喚魔法以上に上げる意味を見出せないスキルになったからな。
しかも、基本的におなつよ判定にしか使わないから、上がりにくいし。
ビシージNPCにかけるのが一番効率がいいんだが・・・
一応、スキルによる回復量の変化はある。
LV1でサポ白のケアルだと10しか回復しないが、レベルが上がれば回復量も上がる。
が、問題はスキルによる回復量増加が早々に頭打ちになってしまう点。
ケアル3ならサポレベルのスキルでも頭打ち。
MNDブーストで伸びるのはせいぜい上限+2〜3程度。
これ以上回復量を増やすには光杖など装備に頼るしかない。
なのに、ケアル回復量が上がるのは光杖とノーブルくらいしかないと言うオチ。
故に大して差が付かない。
217 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:59:15.90 ID:VZ0OE9zy
白魔法クイック 消費MP20 攻撃間隔短縮(ヘイストと重複不可)
個人的にこれがほしい
218 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:00:34.29 ID:FvkNYcs5
>>154 お侍さんは普通太刀と脇差の二刀を持っているので2刀流があってもおかしくないよな
219 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:01:22.51 ID:kdNpmBIq
>>213 別に白じゃなくても良いよ?
竜とか暗黒とか召喚とからくりでも何でも良い
とにかく便利だったらそれのレベル上げるから
220 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:02:12.49 ID:VZ0OE9zy
アビリティ防御力UPとか死にすぎ ダメージカットにすりゃいいのに
221 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:05:11.18 ID:kdNpmBIq
極端な話
強以上の敵の経験値一定にしちゃえば
どんなジョブでPTしても対して変わらなくなるんじゃない?
シグネットにもオートリフレ・リジェネつけてさぁ
アタッカージョブ:俺のダメージSUGEEEEヒャホー
ヒーラージョブ:俺の回復力SUGEEEEEイヤフー
タンクジョブ:俺の被ダメSUKUNEEEEEイヤッハー
バフ&デバフジョブ:俺の強化弱体SUGEEEEEギャハー
には是非してほしい
223 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:07:20.34 ID:vFGEnYxS
>>221 それって65キャップの悪夢再びじゃん。
強より強い敵狩る意味なくなって、強連戦ファンタジー。
224 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:08:15.26 ID:0E3Gz4A7
クイック実装されたら
/p テラクイックマンwwwww
/ma クイック <st>
ってマクロ作るやつがいる。
225 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:09:02.63 ID:kdNpmBIq
>222
それが健全だよねレベル上げでは
BOSS級の敵は、3昼夜かかるぐらいの強さで良いからよ
HP:1京とかでよ
226 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:09:27.60 ID:/vqOHVsR
だったら殲滅速度を超絶引き上げるメリポPTが最強になるだけ
逆の発想の方がいい
つまりとてとて++とかになると取得可能経験値が急激にアップする
アラPT組んでタゲガッチリナイトに真空回ししつつタゲマアチュナ持ちからくりや
ネザー召喚士や精霊黒がゴリゴリ削り込んでいく
10分以上かけて倒して経験値3000ゲット、時給は18000とかの方が燃える
227 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:14:59.92 ID:WElgLD8Z
白:リフレ・コンバ開放、リフレク、バブル、デコイ、ブレイブ、フェイス追加
黒:ディスペル開放、効果時間内にヒーリングMPが大幅にUPするアビ追加、バヒール、ダーク追加
召:履行縛り撤廃、アレイズ(衰弱なし、ロストはレイズ相当)、範囲リフレシュ、範囲リフレク追加
詩:ソロ専用に「英雄の歌(他人には掛けられない)」追加
戦:武器スキル見直し(ほとんどAでいいんじゃね?)、空蝉弐の枚数をサポでも4枚に戻す
ナ:防御力の上限を撤廃
侍:心眼を心眼壱式(リキャ30秒、3回回避)、心眼弐式(リキャ15秒、4回回避)に変更
狩:遠隔後の硬直を無くす。同時に遠隔の攻撃間隔を短縮方向で見直し
シ:射撃スキルUP、回避系のアビ追加
モ:突属性の格闘武器追加、短勁を貫通属性にする
竜:多段WSのTP仕様を戻す、両手武器の間隔見直し、子竜の強化
暗:MP増加、両手武器の見直し、バヒール、ダーク、ドンアク、ドンムブ追加
青・か・コ・獣:やってないからわかんねーwww
228 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:17:00.09 ID:eXzcXd68
>>226 けど、現状のFFでは連戦能力=持久力なわけで。
10分以上の戦闘を支えられるのは、結局、優遇と呼ばれてるジョブなんだよ。
229 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:18:50.64 ID:4KJ/PcgY
>>227 バブル、ブレイブ、フェイス廻しUZEEEEEEE!
バブルラ、ブレブラ、フェイスラに汁!
230 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:27:44.02 ID:eXzcXd68
>>229 むしろ、魔法の単体化、範囲化を任意で・・・
【女神の慈悲】【いりません。】【ごめんなさい。】
231 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:28:14.90 ID:kdNpmBIq
>>226 75ジョブ1個サービスキャンペーンとかして
すぐにメリポッポできる環境にしてくれれば良い
232 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:30:28.62 ID:kdNpmBIq
【女神の自慰】♂伽羅のみ
■お得意のムービーが1時間ほど流れる
もちろんエロ
【女神の自慰】発動後に話し掛けたNPCの自慰ムービーが見れる
233 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:33:02.82 ID:aHx2Ys1/
もうそれでいいよ
234 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:34:43.54 ID:GuZKL7fH
勇者実装ですべて解決
235 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:35:50.27 ID:kdNpmBIq
つか ハイポリ着替え早く実装しろよ田中 いつでも戻せるって去年のFFパーティで言ってなかったか?あ?
236 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:45:03.86 ID:Ydm3MVOb
>>235 パイズリ着替えにみえて、何を言い出すんだコイツはって思った
237 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:46:15.85 ID:kdNpmBIq
238 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:53:05.52 ID:FpU6kLsw
>>222 強化魔法スキルにメリポ振りまくったイージス持ちナ/赤ヤバくね?
パイズリって見るとあのおばちゃんを思い出してしまう…
精神汚染だ;;
240 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:53:56.56 ID:FvkNYcs5
こらこら かいはつw も見てるんだから真面目に語りなさいw
真面目に語ると
Lv.10〜空蝉の術:壱 キャスト3秒 2枚
Lv.20〜空蝉の術:弐 キャスト4秒 3枚
Lv.40〜空蝉の術:参 キャスト5秒 4枚 (リキャは3つとも15秒くらいでおk)
こんなもんで前衛の問題のほとんどは解決
しかし実際やられても今更感が強すぎなのも確か
242 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 13:16:30.60 ID:a/qX5YT1
高レベルマーシャルアーツに突属性付加
さらに高レベルマーシャルアーツに斬属性付加
とかやんねーのかな。
75まで上げた格闘廃人なんて手刀で何でも斬れそうじゃん?
243 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 13:17:27.03 ID:kdNpmBIq
多分 バグだと思うのですが・・・。
僕のFF11ってダメージとかHPとか桁が1つ足りない気がするのですが・・・。
皆様のFF11はどうなのでしょうか?
53ダメとかこれDQ?って思ってしまうのです。
17歳巨根
ンマァ、ダメージインフレでドラゴンボールみたいにしないようしてんだろうね。
FFは押さえ込んでやりくりしてる感じだな。
そこはそこまで悪くないと思う。
245 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 16:00:19.30 ID:odPbeuzE
246 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 16:05:41.24 ID:BJUCV1w8
白に関しては、ソロ能力や戦闘能力はどうでもいいから
ヒーラーとしての能力を底上げしてほしいよな〜
特に範囲で治せる状態回復系魔法は是非欲しいよ。
出来れば消費MPは2倍未満で。
あと、アラ全体にかけられる回復魔法とかあっても
おもしろいとは思うけどあんま使わんかね?
出来れば、レベルで上がっていく敵対-の特性(75で-15位)も欲しいね。
247 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:50:30.07 ID:M0m1XesX
サポで白の良さの大半が食われるからな
白召はテコ入れしてくれんとな
とか思っても、ジョブ調整なんてもう劇的に変化しないんだろなと諦めてる俺がいる
おとなしく赤あげるのが正しいのかもしれぬ
またニダ白のクレクレかよ
白に両手棍スキルAと受け流しスキルCでいいからくれ
ホーリーを初期の設定に
バッシュ系とジャンプ系と獣のなだめるを30秒アビに
250 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 19:08:32.15 ID:4KJ/PcgY
白に関しては全面的に底上げしないとダメだろ
回復魔法スキルに依存しないケアル、MP効率最高の回復手段が青魔法
白魔法専門職なのに或るジョブにFCで負ける
治せない状態異常がある
バニシュガIII、バニシュIV、ホーリーIIなど未実装白魔法
冷遇不遇という言葉以外見つからんね、白は
251 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 19:12:33.64 ID:XuLdzP9o
テラナとアムネナ実装で白はじまるな!
252 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 19:13:38.61 ID:+74aivD9
今まで好き放題わがまま言ってた罰だろ
白様いなきゃパーティできなかったもんな
253 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 21:06:09.23 ID:PPRPNfRD
なんというか空気ジョブだな、白は
削除されても一向にかまわんw
255 :
既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 23:55:47.45 ID:eXzcXd68
>>253 今まで一番好き放題クレクレしたのは赤魔だけどなwww
256 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 00:01:54.40 ID:5vVX7FR4
どんなに白が強化されてもどうせやらないんだろ?
257 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 00:05:12.02 ID:VgwLC+cp
□e<戦白以外のジョブ全て削除しました。これによりジョブ調整を終了します。
258 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 00:38:26.67 ID:gZ7zdNX/
最低でも白には段階的にでも 回復量+10%とか
ジョブ特性つけてもいいとおもうけど
259 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 02:49:14.74 ID:frz3FSux
他ジョブ的には別に今のままでも回復量は十分だと思うんだが。
BFやらHNMやらで被ダメ減らす工夫を色々してるのに、
回復量アップを望むって何か矛盾に似たものを感じてしまう。
260 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 02:54:25.39 ID:Cw9wV6rG
白魔からのレイズだけ衰弱時間半分でいい。
261 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 03:02:10.11 ID:1u8nR+Bv
白様強欲ですねw
262 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 03:21:50.08 ID:sGM/nJGt
また将軍ニダジョブ赤様の偽装工作か
263 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 03:23:09.22 ID:2MdIJmq0
スレタイが
逆に来たな ジョブ調整
に見えた
264 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 03:30:24.14 ID:fFM0WpFS
>>262 赤? 偽装工作?
お前、あたま大丈夫か?
白がいないとPTできなかったって最初の1年もなかったんじゃない?
それ以降ずっと赤のターン!なわけで。
スゲーw開発以下の案がゴロゴロしてるぜ!wwwwww
267 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 07:32:22.91 ID:bricDxi7
age
268 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 07:33:16.63 ID:C4mJAigB
コンバリフレ実装までずっと白か、漂白黒のターン
269 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 07:38:50.63 ID:BA9Nc3Cs
ヒーラーとしてPTに誘ってもケアルしない、ヒーリングしない赤が多かったからだろ・・・
唯一無二の様ジョブの立場利用して、ケアルもせずに殴っていたのは白様だろ
271 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 08:38:45.79 ID:BA9Nc3Cs
それなら白誘わず赤誘うだろ・・・常識的に・・・
白とか詩人とか凄まじい
疎外感&ストレスがかかるのに
大して優遇されて無いな。
273 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 08:49:47.68 ID:BA9Nc3Cs
白、詩は活躍の場でも装備などでも優遇な方だろ、
ただ上位ジョブの赤の存在が異常なだけで
274 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 08:51:49.71 ID:LzrB7+i8
>>273 装備なんか誤差の範囲だし
装備を生かせる戦闘なんか
滅多にしないだろ。
275 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 08:52:54.80 ID:7f8FvY7X
赤「オレに任しとけ!おまえら死なせねーぜ!」
276 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:00:49.72 ID:BA9Nc3Cs
勇者様の下方修正が多くのジョブの飴になりそうだなw
277 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:01:42.21 ID:Rb6w68L1
AF2にコンビネーションつけろや
278 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:03:25.49 ID:bricDxi7
279 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:07:13.29 ID:21Oara5H
コンビネーションレジストウィルス効果アップ貰ってもなぁ・・
280 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:09:48.93 ID:p5Qion8t
白が不遇とか言ってる人って、ほんとに白やってるの?
281 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:12:04.69 ID:mUIjLlrg
全部赤と同じ魔法とアビにすればみんな勇者
282 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:12:47.30 ID:LzrB7+i8
283 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:16:06.04 ID:BA9Nc3Cs
赤と比べれば白も不遇だが、赤と比べて不遇じゃ無いジョブも居ないしな
白は優遇で赤が異常と言うべきだろうね
284 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:16:10.18 ID:bricDxi7
>>280 状態異常回復能力は石化治癒以外サポで食われ
新状態異常には全く対策が無く
メリポ戦術+レイズ修正で蘇生要員としての価値は下がり
アトルガンエリアが主狩り場な為テレポも無用に・・・
他にもあったはず
285 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:17:40.39 ID:hFDW3I5R
>>280 不遇とは言ってないが普通にやってる。
エースサポ戦でGコリでひゃっほいしてんのを
回復出来るだけの継戦能力があれば
エースも己の能力の高さに目覚めてくれるかなって
ちょっと思ってる。
それまでは忍忍忍赤詩に寄生しておきますね^^
286 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:19:28.07 ID:MHVSTsGP
白は不遇といえどもサポ白は必須なんだよな。
287 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:23:58.38 ID:LzrB7+i8
後衛やってると、俺何やってんだろって思わない?
288 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:28:16.32 ID:BA9Nc3Cs
思わないな、今日のピクミンは頑張るな、とかピクミン装備手抜きだなとか
そんな感じだw
289 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:29:00.46 ID:LzrB7+i8
290 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:29:11.67 ID:0xhr5w+m
赤、忍:バグ性能だがそれ前提のバランス取りをされていてもはや調整不能
戦、白、黒、青、詩:必要十分な能力はある
〜〜〜〜〜ここから強化必須〜〜〜〜〜〜〜
召、コ:システムが通常のレベリングに不向き
か、竜、獣:ペットジョブであることがPTプレイで全く生かされない。ソロ特化と言う程でもない
侍、暗、シ、モ、狩:物理ジョブ大杉、ジョブ毎の特色が生かされていない
291 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:31:29.00 ID:+r5y5+E3
白やってると
無言で指導できるから良い
俺SUGEEEEEEEEEEEEEEでダメ稼ぐぼんくらじょぶに【死】をプレゼントできるし
白がケアルヘイト稼ぎにくくなるような動きしろYOボケ
292 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:33:22.52 ID:BA9Nc3Cs
忍はどうでも良いが、他のアタッカー強化と赤弱体は必要だな
忍はどうでもよいが…?
さすがにあの糞使えない2hだけはなんとかしてやりたいとは思わないか?
忍サポまでしか上げてない俺でさえそう思うんだがなあ
ヘイト切れて衰弱状態で自動リレイズぐらいは、モンスの微塵と同じようについてても罰あたらないかな。
295 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:38:48.14 ID:0xhr5w+m
糞使えない2Hアビがどんだけあると思ってるんだ…
296 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:47:26.86 ID:BA9Nc3Cs
忍がトップクラスのアタッカーと言うのには難が有るが、
それは他のアタッカー強化でなんとでもなるからな
そうなれば現状のシーフと変わらん
297 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:54:55.00 ID:hFDW3I5R
>>295 マイティストライク○:言わずもがなの追い込みアビ。BF戦では必須なケースも
インビンシブル○:定番アビ。戦略上かかせないケースも
百烈拳○:サポ暗でJA暗黒とあわせると光と闇があわさって最強に見える。
女神の祝福○:ヘイト高いはずなんだけど、昨今アタッカーの与ダメが高くて中盤以降タゲこなくね?
魔力の泉○:発動中は詠唱中断なし。普通に使える。
連続魔○:使い勝手いいね。普通に良アビ。
絶対回避○:距離を稼げない場所での囮やソロで。
ブラッドウェポン○:クラ暗メリ暗とか普通に強いし。
ソウルボイス○:ソウルマチマチマドマドメヌメヌとか最近は詩人3で定番じゃ?
イーグルアイ△:必中にしてやれば?w
明鏡止水○:侍らしい2hアビ。一人連携とか楽しいんじゃね?w
使い魔△:まぁ悪くはない。糞使えないって事はないな。
アストラルフロウ○:1分縛りはあるものの、強烈だろ20BCソロとか向かい風とか知ってたら。
ワイルドカード△:2hアビ復帰固定でよかったかもね。
竜剣○:キャーリューサン
アジュールロー△:ブルマの2hアビなんかしらんっての
微塵×:呪符節約以外に使い道ねー
で、どんだけ糞使えないアビがあるんだ?
298 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:57:18.31 ID:5eoQKFnW
微塵ほど便利なアビ無いだろ
いつでもロスト無しで死ねるんだぜ
攻撃方面しか認めないってどれだけ脳筋なんだ
299 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 09:59:24.34 ID:bricDxi7
>>297 暗黒は△かと
クラクラ、メリクリ有れば確かに○だけど
それ以外だと(格闘スキル付きの格闘・短剣は除外)
×だと思う
300 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:01:00.05 ID:iTmCs9Gw
白の女神の慈悲は印の時じゃなくて常時でもいいんじゃね?
あと黒にプレキャストほしいな
301 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:03:32.60 ID:QBY5n0sa
絶対回避も遠隔攻撃避けられるようにすべきだと思うんだぜ
302 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:03:42.00 ID:hFDW3I5R
>>298 んー、エースは攻撃それも単位時間辺りの累計ダメだけ見て
不遇不遇言うボンクラが多いんだけどそれでいいのかね。
だったら、微塵が2時間に1回のデジョンが不遇なのもおかしかないぜ。
>>299 クラないんだ(プ
や、オレも持ってないけどあんこくwなんかやらねーし(・ω・)
303 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:03:48.26 ID:21Oara5H
おまえ、獣したことないだろ。
UNKOするときしか使えない文字通りのウンコアビだ。
あとは白サブリガ取りくらいにしか使えん。
304 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:05:12.78 ID:0xhr5w+m
竜剣なんか効果を知らん奴多すぎでとても○とは思えん。
竜剣入れた作戦提案すると、90%以上の確率で^^;
306 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:09:48.60 ID:hFDW3I5R
>>304 タゲマアチュチャージャーないからくりは希望だすな
307 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:11:08.97 ID:bricDxi7
>>300 それ暗にも欲しいかも
(精霊魔法を1ランクくらいアップさせるアビ付きで)
>>302 クラクラそんなにドロップ良いなら一般装備と言えるが
実際ドロップ劣悪じゃないか、
それとも君の鯖だと気楽に競売で買えるほど出てるの?
空蝉が 2hアビ以上の性能。
>>302 矛性能しか期待されたいエースが累計ダメ低くてボンクラというのは当然。
ましてや絶対の防御、エースの火力を超える忍者に負けているし文句もいいたくなるだろう。
309 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:16:41.86 ID:hFDW3I5R
>>307 それはキミが暗黒に向いてないって事じゃないかな
>>308 不意で必中確定ブーストはWSにあわせて主にSTRだけでよくて
殴らずTP貯めれたり、ヒルブレで白の数倍のMP効率でケアルしてみたりは
累計ダメには換算してくれないのかね?
310 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:22:25.08 ID:0xhr5w+m
まあ空蝉が絶対回避より高性能な時点で忍者に2Hアビについて語る資格なんか無いな
311 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:26:45.27 ID:hFDW3I5R
>>310 負け宣言乙。素直に微塵だけが糞でしたと言え。
そのヒルブレ、殴らずにTPためとかのジョブがを入れて最高率のパーティが作れるかね?
とくにヒルブレなんて局地的なメリポでしか役に立たんだろうに。
まったく忍者必死だなw
313 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:27:54.39 ID:hFDW3I5R
>>312 もうケアルVしてやんないんだからねっo(`ω´*)o
314 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:29:03.41 ID:bricDxi7
>>309 オレはダメ廚じゃないから別に超絶火力は興味なし
暗黒の強さって魔法込みの強さだと思ってるから
魔法関連の強化(精霊魔法が露骨に足引っ張ってるようにも見えるし)
も希望してるだけ
315 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:29:04.13 ID:QBY5n0sa
エースがどうしようもないくらい馬鹿ばっかりってことがよくわかるなw
316 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:31:14.67 ID:BA9Nc3Cs
微塵は使い勝手の良い、最も多用されてるアビだよなw
他ジョブで2hアビなどまず使わないw
忍者の話題がでると一気に伸びるのなw
はいはい、忍者さん最強ね^^;
318 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:31:58.36 ID:0xhr5w+m
>>311 そっすね。
>>303 使い魔は操れる敵自体いないエリアばっかなのに
汁には時間延長無いとか意味分からんよな
319 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:32:08.26 ID:bricDxi7
320 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:36:31.65 ID:p5Qion8t
なんかこういう不毛な争いを見てると白姫やってて良かった〜ってつくづく思う
321 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:36:39.57 ID:QBY5n0sa
>>319 そこで何故か赤と忍者と戦士が出てくるあたりがエースの馬鹿っぷりを物語ってるなw
322 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:38:54.29 ID:hFDW3I5R
323 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:42:51.93 ID:gDXhsbku
基本が
俺もあいつと同じことしたいtっ ><
だからな
違うことでPTへ貢献とかって考えを持ってる奴は少ない
ずっと 「戦忍と同じことしたいっ ><」 ばっかだし
ヒルブレPTとか 如何にPTに貢献するか を考えた良い例だよなー
324 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:46:05.24 ID:0xhr5w+m
からくり士もせめて他人に魔法かけられれば評価は全く違ったと思うんだけどな〜
325 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:46:59.07 ID:QBY5n0sa
>>323 そうだったなエースとか一まとめにしたのはいけなかった。
暗侍は馬鹿ばっかに訂正。
326 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:48:42.44 ID:bricDxi7
>>321 赤忍戦士は静観してるが
垢葱戦死は些細な要求であっても
「エースが強欲にクレクレ言ってやがる」
と叩きに来るから
忍赤黒75のクズだけど他ジョブ強化しても全然いいと思ってる
取り敢えずプレイヤー側が不利になる調整じゃなければいい
328 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:54:09.00 ID:QBY5n0sa
は?
どう見ても馬鹿暗侍が微塵に噛み付いたのがきっかけなんだが・・・
329 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 10:59:27.01 ID:0xhr5w+m
>292 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/04/13(金) 09:33:22.52 ID:BA9Nc3Cs
>忍はどうでも良いが、他のアタッカー強化と赤弱体は必要だな
>293 名前:既にその名前は使われています メェル:sage 投稿日:2007/04/13(金) 09:37:03.52 ID:QBcDdps3
>忍はどうでもよいが…?
>さすがにあの糞使えない2hだけはなんとかしてやりたいとは思わないか?
>忍サポまでしか上げてない俺でさえそう思うんだがなあ
自分から噛み付いて来て被害者面とな。
330 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:00:21.52 ID:0xhr5w+m
あ、ID途中までしか見てなかった。ごめんごめん
331 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:01:03.31 ID:OmD9C72C
糞葱さん必死すぎwww
332 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:02:14.58 ID:QBY5n0sa
すげー想像以上の馬鹿っぷりだwww
333 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:04:49.69 ID:oORyGyQC
ここは全員無価値になるという方向で敵強化はどうだ
攻撃スピードを1.5倍にして蝉殺し、弱体に対する抵抗を今より数割増やして赤イラネに
そして敵の攻撃力は据え置き
これである程度ジョブ差別無くなるんじゃないだろうか
全ジョブイラネだが・・・
334 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:06:35.09 ID:4f91Kr/p
エース頭悪すぎワラタ
335 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:13:12.00 ID:gDXhsbku
>>333 それならむしろ、敵をPCと同程度にしてしまったほうがいいな
そんで、Lv差補正をもっとキツく
戦闘時間が今と同じぐらいになるようにね
336 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:15:37.55 ID:oORyGyQC
>>335 今の所2ジョブしか無い、若しくはサーチすらしない状況だしな
とりあえずその2ジョブを重点的に殺す修正でいいんじゃないだろうか
死なば諸共で全員死ぬような調整なら問題無いだろう
骨のある戦いをシステムから強要するべき
337 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:19:14.34 ID:0xhr5w+m
まあもうそういう締め付けはサルベージだけで充分ッス。満腹ッス
ジョブの特性を殺す方向より特性が弱いジョブの特性を強化して欲しいよ
338 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:21:37.84 ID:oORyGyQC
むしろ全エリアサルベージ化
これで勇者消えるんじゃないだろうか
>>333 > 弱体に対する抵抗を今より数割増やして赤イラネに
白黒暗の弱体は存在意義すら失うんじゃね?
そして、リフレもってる赤だけ生き残るって話かね
340 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:33:15.25 ID:umQOkF0c
>>339 多分存在意義失うだろうな
だけど勇者ジョブを殺すには他に無いんじゃない?
今ならMPの価値も昔程高く無いからリフレだけで誘う必用も無いしな
>>340 赤の弱体スキル下げるだけでいいんじゃねーの?
なに他後衛巻き添えにしてんだよ
弱体使えるのずるい!とか思ってるノーキンだろテメー
342 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:44:11.70 ID:umQOkF0c
>>341 赤の弱体スキル下げたら赤様切れるんじゃない?
敵側で調整するのもスマートな方法と思うけどな
開発はドSだから嬉嬉として強化してくれそうだしw
343 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:44:48.25 ID:BA9Nc3Cs
寝かせキープとかの概念から間違ってる気がする、
無ければ挑発と蝉の両立も必要無くなるし、
前衛にも相応の能力が追加されそうな気がするが
やってる事がバインド精霊の頃から進歩して無いんだよな
ID:hFDW3I5Rは
>>313から判断してニダ白かw
やはりエースをバカにしてるのはニダ白だったw
さすが、エースをバカにできる立場を維持したまま、目の上のタンコブ赤を排除したいニダ白の本領発揮
345 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:48:26.63 ID:hFDW3I5R
>>344 デュエルダルマあるんだけど、なんか用?
346 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:49:25.41 ID:umQOkF0c
脳内デュエルダルマktkr
俺も持ってるけどなw
347 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:51:52.06 ID:bricDxi7
オレモナー
言うだけならタダ
何の反論にもなってないのに持っているアイテムのすごさで相手を黙らせようとする廃人w
349 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:53:53.14 ID:hFDW3I5R
>>346 まぁさ、ユニクロの雑魚エースは自己愛が強すぎて話しになんねーってのは理解出来るだろ。
忍モ狩白黒詩赤程度カンストなんかザラだし。
ノーブルAFでモテモテなんですけどね(*'-')
350 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:54:37.84 ID:BA9Nc3Cs
赤様に粘着されてるのは白は不遇ジョブと言うしか無いなw
351 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 11:55:21.31 ID:umQOkF0c
>>349 うんうん、俺マートキャップ持ちなんだ
たったその程度のジョブで何か用?
白の本音がよく出てるな
これで強化だの、不遇だのとのたまい、
白強化・赤弱体を叫んでいるのだから笑える
353 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 12:00:42.78 ID:BA9Nc3Cs
現状を見れば赤弱体、白強化は妥当だろ、
赤様は常に最近、最高性能じゃ無いと不満なのかw
現状を見れば、エース強化は妥当だろ
ニダ白は常にエースをバカにできないと不満なのかw
355 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 12:02:48.25 ID:BA9Nc3Cs
ぐは、最強が最近に化けてイミフ・・・
356 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 12:04:15.58 ID:bricDxi7
ニダ垢・臼・葱・戦死はバカに出来る相手が居ないと困る
ヘタレ連中で確定済みだろ?
357 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 12:05:33.88 ID:0xhr5w+m
赤でも白でもエースでも弱体でも強化でもなんでもいいけど
召かコあたりや弱体以降放置され続けの狩獣辺りを強化してからにしてくれ…
二ダ白は赤弱体スレで「俺たちだってエース強化を望んでる」と言っておきながら、
(ときどき、思わず本音が出て「望んでない」とか言っちゃっていたけどw)
別スレで本音晒してるところが見つかっちゃったね^^
359 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 12:07:38.69 ID:lMAKc5F/
赤弱体が先決だろ・・・白叩いて工作中なのか?
それはともかく底辺ジョブの放置っぷりは異常
>>359 ニダ白ID:hFDW3I5Rがその底辺ジョブを煽るだか、叩いていたんだろ。
361 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 12:10:16.18 ID:BA9Nc3Cs
エース強化?大歓迎だよ、
忍より参加枠、性能ともに上の赤弱体も大歓迎w
劣化赤でしか無い白に強化が来ても良いんでないか
362 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 12:10:48.87 ID:Swm+CPYv
勇者赤魔は弱体必須だろ。
最近調子に乗りすぎ。
363 :
既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 12:10:51.33 ID:bricDxi7
からくりの強化=アタッチメント追加のみ
で、どうやってからくりメインの奴が楽に強化できるのか
その辺知りたいんだが?バ開発様?
>>361 今さらおせーwww
赤弱体スレでも「エース強化は?」って聞かれると「望んでいる」とか言っていたけど、
別スレで本音晒してるの見つかっちゃったね^^
365 :
既にその名前は使われています:
>>351 701個と66が10個ちょっとあってもなんの役にもたたないけど
あれこれ食べてみるその姿勢はいいんじゃないですかハンパさん^^