【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【55がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
射精
NO MORE SCOUT! 〜私達はこれ以上のスカウトを必要としません〜
現在、私達の国ではスカウト排斥運動を国をあげて実施中です(短カス弓カス問わず)。
我々の国には、これ以上のスカウトは必要ありません。高レベルだろうが自称PSあろうが全く関係ありません。
また、現在わが国に在住するスカウトは直ちにキャラを削除し、ゲブかカセで新規スカを作成して下さい。
新規の国民の皆様も、ソーサラー及びウォリアーは大歓迎ですがスカウトは全く必要ありません。
戦場にいるだけで他の人の迷惑な上、低レベルスカは致命的に邪魔なので他国に行って下さい。
これからも私達国民は「スカウトを しないさせない 持ち込まない」の格言を胸に刻みつつ、
「自国の全てのスカウトは仲間ではなく敵の工作員である」ことを決して忘れないように
国を挙げて一丸となって全てのスカウトを否定する断固たる方針で頑張っていきたい
「この国でどうしてもスカウトがやりたい」と思う知的障害者も現状ゴミにたかる蝿の様にに大量に存在します。
出来れば全員リアルで死ぬのがベストな選択ですが、それが出来ない知障のゴミスカの皆さんは
次に挙げる事項をきっちり守り、他の正規の国民の皆様の迷惑にならないように蜘蛛1の片隅で生きてください。
1.自分が戦場で自国民に迷惑をかけている存在だと言うことを自覚し、戦場に入らない。
ただし例外があり、戦場に入ることを許可されることがあります。その条件とは
ア.Lv32を越えている
イ.全ての武器防具が課金装備である
ウ.エンチャントアイテムを2個以上常に使用している
エ.ハイリジェネを常に使用している
この4つを全て満たしているスカウトは戦場に入ることを許されます。ただしその場合でも、自分は
ヲリやサラの皆様の迷惑になっている事を自覚し、自らすすんで裏方をやるようにして下さい。
また一つでも条件を満たしていない場合、よく自省してください。
あなたが戦場に入らなければ、ヲリかサラの皆様が入れたかもしれないのです。
スカが増えたせいで勝てる戦争も勝てない状況に陥った国を、我々は既に何度も見ています。
恥という概念を少しでも理解しているのなら、決して戦場に入ってこないで下さい。
2.決して軍団チャットで発言しない。
どれだけ良い事を言ってるようでも所詮知的障害者のスカの発言、たかが知れています。
ましてや戦場で他のヲリやサラの皆様に命令するなどもってのほかです。
「戦線を維持して」「○○地点に攻めて」と発言するスカがいたら他の正規の国民の皆様はすぐに
「お前がヲリかサラなら出来るだろうな」と思う事でしょう。実際そう発言するかもしれません。
この国では4級市民のスカウトが発言していいのは自分へのテルだけであると法律で定められています。
また憲法により保障、規定された身分として
1級市民=ウォリアー、ソーサラー
2級市民=NPC 全てのポーション類 装備品 蜘蛛1〜5に存在する敵
3級市民=敵国のウォリアー、ソーサラー
4級市民=スカウト
と厳格に区別されています。低級な身分の者は上位の身分に該当する方に反逆行為、
また逆にテルを送る行為などを行う事は 憲法により禁止されています。
この項目に違反した場合、全て軍死認定され晒しスレで名前が挙がる事になります。注意して下さい。
3.それでも分からない知的障害者以下のゴキブリスカウトさんへ
今いる戦場をサーチしてください。そしてヲリ、スカ、サラの順番で職業別に搾り、
人数を数えてみてください。全部で足して50くらいなので、スカウトさんでもぎりぎり足し算で
理解出来るレベルだと思います。さて、スカウトの数はいくつになりまちたか?
そしてそれが終ったら、中央の大陸を見てください。何色が多いでちゅか?
それは誰のせいでそんな色になっていまちゅか?
そう、スカウトのせいです。全てスカウトの責任なのです。わかりまちたか?
ここまでで理解出来たスカウトさんなら、今すぐ回線切って首をつるかキャラデリしてくれたと思いますが
それでも理解できないならしょうがありません。
いま私達の国にいるスカウトという存在はこういうものなのです。
ヲリさんとサラさんにはご迷惑をおかけしますが、くじけずにスカと共に連敗街道を歩んでください。
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に
>>8 名前消し忘れてる赤い羽根に乾杯w
そうやってコテハンと使い分けてネツのBBSいつも荒らしてるわけか
エルも大変なnoob飼ってると大変そうだなぁw
晒しに本人が張ったやつの転載だぞそれ…
少し落ち着いたほうがいい
本人が晒すなら普通スコアかkill晒すんじゃないか?
赤い羽根が理由もなくわざわざ敵のdead晒すとも思えないしな
ネツファビョリ過ぎじゃね・・・?ちょっとひくわw
まあぶっちゃけ何が言いたいかと言うと
フルエンチャ課金ハイリジェネ片手もっと増えてくれ
片手増えりゃ弓も前に出て仕事出来る様になるさ(・∀・)
by 敵超合金Z多すぎて戦線支えられず両手捨てたヲリ
晒し住人だし羽根はネツ嫌いですから。
目標なんて次取ればいいよ
相手のヲリがのさばってるのは味方の皿が仕事してない証拠
講習会手伝ってくれる人、首都のルーム(名前は講習部屋)に来てくれないか?
軽く説明というか打ち合わせめいたものをしたい
壁でけー
耐久どれぐらいあるんだろうな・・・これ
>>22 このフィールドで戦争したい
キャラ選択の奴と同じかな
新しい島でもできないかなー。中央大陸飽きちゃった。
でも壁は建ててみたいかも
壁あると瓢箪みたいな平野マップがかなり今までと違うマップになりそうだね。
これ壁建ててその前で森崎君ごっこできそうだな
壁の前じゃ森崎君が集中砲火受けるだろw
味方が建てた壁のせいで撤退できませんでした、とかが怖いな
新しい工作の形だな
クノーラSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
工作で城の復活地点を三角に囲って
中に足場設置出来なくなったらハメられるな
弓<撤退、後ろ下がろう
皿
弓
皿<了解、壁建てて追撃おさえます
│ 壁 │ <ゴゴゴゴ
ヲリ<アッー!
ヲリ<ちょっ、待て
ヲリ<しんがりは俺にまかせろ!スタンプ!スタnp
こんな状況になったら俺は泣くね
クノーラ防衛はゲージが僅差のまま終盤までいって最後まで気の抜けない戦争だったな
ラスト西押してカウンターの被害が少ないうちに終わってよかった…
もうちょい時間あったらどうなったかわからんかったかも
壁って言ってもAOCみたいに完全封鎖するのは難しそうだけどね
V字北とかは別にして
V字南キプしかしないカセは北の崖東坂に壁おかれたら発狂するんじゃね?
>>19 味方皿の妨害をする相手弓スカがのさばってるのはヲリが仕事してない証拠
ヲリを蒸発に導く相手皿がのさばってるのは弓スカが仕事してない証拠
こうですか?わかります!
話しは変わるが今危ないのは30台中〜後半とみた
Lvは古参、動きや発言はnoobが多すぎ
勝ち馬乗りneetがその位のLv帯に集まってんのかね
>>33 ネタ的には最高じゃないか!
真面目な話地形に引っかかったら建てれませんとかだと
建てれル場所が超絶限られてくるよな
その辺大丈夫なのかね・・・
壁は足場設置すれば登れるって書いてあったけど、
坂の途中に設置されたらどうなるんだろうな…
下側からは足場作っても登れなかったら笑うな
足場の上に少しずらして足場建てられるのかな
北は、ATで防衛とか、東はATつかって3人までとかさ、
ネツには無理なんだと思わないか。
一気に敵キープ目指して突撃し、しに戻ったらATで集合の方が
分かりやすいと思うし、これなら出来ると思うんだ。
ついでに、南東とったら、次ぎに北西の敵オベ折りにいきますとか、
ネツだといい結末にならことが多くないか?
南東取ったら、そのまま押して、敵キープまで攻め込んでキープ前を
占領する勢いで攻めた方がいい事が多いと感じるんだ。
その方が、ネツらしいし強いと思うんだな。
>>41 僻地だろうとメインだろうと、オベ折れる戦況なら折れば良いと思うよ。
だけど無謀に突っ込むのはダメだ。
そこまでやって勝てるなら何やっても勝てるよ
戦争の勝敗なんて領域で7割 残り3割
>39
むしろ耐久のほうが気になる俺
足場の耐久はかなり脆そうだよなぁ
全軍敵キープに突撃がおー☆で勝てるのはレベル差が相当あるときだけ
新規とか移民?で低レベル帯の人が増えてる今それをやると大敗する
突撃楽しめればいいじゃない☆ってならそれでいいんだろうけど
ある程度勝ちたいならちゃんと押し引きしないとなぁ
シュアで壁使われたら降下しても水辺から出れないまま
終わるとかあるんじゃないかと不安になってきた。
>>46 建てられる前に降下すれば良いんじゃないか!
そして建てられたらスグ足場を造る!
しかし50個も足場作れるとなるとカオスになりそうだな
というか水場ギリギリに壁作っても
崖上からジャイに撃たれて砕け散るんじゃね?
きっとゲブあたりが
足場で「VIP」とか「FE」とかそんなのを作るんだろうな
51 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 00:27:43.44 ID:LSYbctNy
足場はさ、造った人が壊す権利も持てると良いと思うんだよね。
敵に囲まれた→足場作って逃げろー!→敵が登る前に破壊
これって要望だせないか?
セルベーンの軍チャがゲブみたいだな
新しいネツはじまったな!
単に移民多いんじゃ?
IDがfEZなので来てみました(´・ω・`)
壁の耐久は城のゲージ1本分
デスパ南キプのとき北の細道に防壁つくれば最強になれる気がしてきた。
壁を登るために足場が実装されるんだろ?
壁走り実装も近いな
ホーク最悪だ。全然追撃入らない。お前等片手馬鹿にしてんのかと
>>61 この戦場が良い戦場かどうか見極めるのは相打ちバッシュだな!
相打ちして味方がストスマとかで跳んできて敵をヘビでボコり、バッシュ切れ間くらいにランスも入りだす戦場は最高だ。
相打ちして敵両手がストスマとかで飛んできて、味方は弓がバシバシ撃ち始めるような戦場は最低だ。
味方ばっか凍って敵が凍らない戦場も片手にとっては面白くない。
まあ、ホークはダメダメだったね。
謎オベ2本くらい建って折られるしキル負けひどすぎた。
弓スカがハイドしてウロウロしてるの見て負けだと思ったけどねwww
もう名前の知らん奴は信用出来ないので、某40♀ヲリを追跡して全部お任せしてたわい。
【歩兵講習会のお知らせ】
日時:4月7日(土) 夜10時〜
場所:首都[E:3]テラス(集合後にチュートリアルへ移動)
内容:歩兵の基礎的な動きや連携について
できるだけ多くの人に知ってもらいたい、出来てもらいたい技術についての講習です。
良い連携(ストスマスマ等の個人技、凍結スタンヘビスマ等の複数連携)
悪い連携(スタンに通常連打やスタンに吹き飛ばしなど)
複数時の戦技(相手の視界外から攻める、味方との具体的な連携)
パーティチャット活用法(マクロ登録や報告)
このような感じで行います。
また、参加者の方には少ないですが戦争費用を支給したいと思います。
時間がなかったため殆どアドリブになってしまいます。
講師側も並の人間揃いですが、今回のケースはその並になるためのものと考えています。
興味のある方は是非ご参加ください。
>>62ごめんね、スタンした味方を助けようと突っ込んでくる敵にジャベランスライト狙ってばっかでごめんね
ダメ被り考えるとこっちのが命中率良いんだ。大抵相手は自分が狙われると思って無くて無警戒だし
両手振り上げた所に俺のジャベ命中とかで脳汁出るようになってきた昨今
足場ってクリ必要ないんだな。
>>65 やってもいいですか?
アクティブ人数減ってるので土日で人員補充しよう となりました。
このスレ発祥なので、この場を借りて
がお防衛隊では新規部隊員を募集しています。
出来るだけアクティブな方、興味がある方は[E:3]テラスまでお越しください。
また、直接隊員への問い合わせも(たぶん)受け付けております。
ホークC8までオベ伸ばすとかバカじゃねーの死ねよ
>>65 Wikiに載せておいた。
ほとんどコピペだけど気に入らないとこあったら修正よろ。
まった、来すぎて困るからWikiには乗せない方針だったんじゃ?
wikiくらいには載せとかないとここの住人ばっかが押しかけることにならないか
スレだけで5人 とかだと悲しいので、一応wikiでもいいかもしれません
ただ現金配布があるため、現金目当てな人の参加を防ぐために首都での告知は控えていただけると助かります。
まぁ、増えれば増えるだけ個々の取り分減るだけですが…
逆にうまくなりたいけどわからない知り合いがいる とかの場合はどんどん紹介してください。
逆にここの住人の方に意見を頂けると次回の参考になります。
今回は時間と人員不足のため、どんなものかの流れを掴む感じになりそうです。
難しいところだなぁ
町で呼びかけても微妙そうだしね
今のヲロクまじ裏方GJ
ナイトもそこそこ出て接戦だったしいい戦場でした
ジャイボーナスステージ始まったな
ニコナF3敵城なのにH5オベ伸ばしたらりF5援軍お願いしますってなんなん?
俺の目にはみえるぞ!
敵キマがキプ前に迫ったときに大勢の人間が足場をキマの前に建築する姿が!!!
これは酷い人数割れ
全戦フルエンチャしてんのに
5/6裏方・ナイトキマ監視とか
お前ら少しくらい裏方やれよ
裏方も裏方で前線にオベ伸びてるのに
ATじゃなくて オベ用募集 ←数言わない
もうアボガド
最近名前覚えきれないほど35以上のヲリ増えてきたな
同じ前線でガンガン突っ込んでくれる人やスタンとかガンガン決めてる人とかちょっとづつ覚えていってるけど
あまりの増加にドイツがどんな動きをしてるとか見る余裕がなくなってきた\(^o^)/
そういうときはナイトにすると前線の動きわかるんだぜ?
>>82 裏方も脳筋の戦場ってたいていKILL互角でも圧倒的に領地負けで押されるよな
初心者がけなげに裏方やってるほうがまだましだっていうのがあるから困る
とりあえず弓スカのみなさんはヲリに弓撃たないでいいから
最近重すぎで名前なんてとてもとても
ニコナもれたがおー
クラウスの攻め方なんだけど、開幕東か西に絞るのが今のやり方なのか?
βのころは東西に均等に攻めるのがセオリーだったんで、開幕東重視とか言ってるの聞くと、すげー違和感あるんだが。
クラウスは前に戻ったんだっけ?
まだ行ってないんだよな、昔は均等にわかれて左右のシーソーだったけど、今は違うんだ?
どんな感じで戦って、どんな結果になってるんだ?
>>87 いや、それはダメなんじゃ?
東と西のバランス見ながらレイス投入する方面決めるくらいでいいでしょ。
>>87 最近そういって無理やり一点集中密集戦にもちこむ奴ふえたよな
密集戦で範囲スキルやってるだけでスコアでるからかもしれんが、そんなの役にたってないんだぞと
>>87 私もまだ新クラウスでやってないからわからない&前の前はもう覚えてないんだが
新クラウスはドミニオン時代のキャッスル位置よりも1、2マス分前になった感じだっけ
そのキャッスル位置だと均等だったような気がするけど、
どっちかに絞った方があんまり頭使わないで押せるという国民性からなのかもしれないね
それか前の経験してる人が少なくて試行錯誤してる段階かもしれない
そんな事より誰か俺にダル1個おごってくれまいか
この時間はNoob多いわ使えない援軍多いわで、戦場がカオスだなw
古参連中も参戦しないで首都で放置気味だし、おとなしく寝た方が良さそうだ。
クラウスの一方重視、歩兵LVで負けてるときは悪くないかもな。
最初に一方を大兵力で押して、その間に維持ラインに大量AT置いて要塞化。
敵が増えてくるころには逆方面をジャイと共に進軍、とか。
>>88 さっきは開幕東って誰かが叫んで多くは東へ
敵は西多めで即西壊滅
結局東は坂まで
西はキプ付近まで攻められたまま負け
普通に均等のほうがいいと思う
ゴブフォ、シディなんて防衛有利MAP攻めないでニコナからゲブ攻めたほうが良くないか?
>>96 たまには首都に帰ってマネージャーに話そうぜ
つーかメンテまではアップルパイもらいに毎度首都くらいもどれよwwwwwww
クラウスは中央攻めないと領域で負けるって言ってた奴もいたからなあ。
昔を知らない身としては、正直、どういう指示をすれば良いのかわからんかった。
スカは本当にいらないな
クリ0 スコア 5000以下がぞろぞろ
召還もしないって一体何をしてるんだか
その上前にも出てないのにデッド大量とかありえね
こんなの見せられるとスカ擁護する気もなくなる
ハナから擁護せんでいいよ
弓スカしてるが擁護されないほうが気が楽
ガドブレするから見捨てないで!!
最近突っ込んでくるヲリにガドブレするのが楽しくて仕方ない・・・
だいぶ慣れてきて相打ちバッシュとかヘビ貰う事も少なくなったし
短スカたのsiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!
弓スカは敵皿を妨害してくれるなら構わないんだが
弓もって遅いハイドでうろうろしてるカスはどうにかならんのか…
シディットのジャイバロスwwwww
出てから最後までずっといたwwwwwww
目標組みおつでした
目標どこだったん?
>>103 あれはもうクセのレベルだから無理だと思うよ
正味な話、弓持ってるスカがハイドしてたらそいつは絶対使い物にならんゴミだと思ってくれて構わん
>>106 防衛超有利らしい新シディット
一度負けて作戦の練り直しをして見事勝利
序盤から東をジャイ・レイス・ナイト5騎を中心とした召還軍団で押していった
レイスは途中で解除するもお仕事終了
ジャイは最後までオベ・ATを折り続けた
ナイトは瀕死までがんばってた模様、輸送交代もあったみたい
相手の召還が整っていないうちからナイトを用意できたのはよかった
あの面子でまた戦争がしたいね
目標組おつかれー
ときに課金装備購入が300Aじゃ武器+防具セットにぎりぎり足りなくてがめぽの策略に嫉妬
オフィ確定だっけ?
>>91 このゲームの歩兵の統制システムはあってなきものだから
新クラウスだと「西に20人、東に20人、10人は堀と中央警戒で」
とか言っても実現はまず無理。
兵力分散が不得意なのはネツだけでなくすべての国が自認している。
別にプレイヤーが悪いのではなくシステムが悪いから。
なので一点重視にすればその心配はなくなるわけだが、新クラウスは分散しないとダメだよなー。
V字崖上でずっと戦っていた。
味方は俺(弓スカ)とハイド短スカ、敵は皿1・弓スカ1だった。
敵スカをレイドで瀕死に追い込んだ所で味方短スカがパニで止めを刺した。
次の瞬間、味方パニスカに降り注ぐパニが二回。あまりの衝撃に俺は逃げた。
そんな少人数でハイドよく見破られなかったな
ハイドサーチ普通にしてたらすぐ見つけられね?
>>107 正味な話、うろうろは問題外だがハイド移動中に弓持つか短剣かは状況による。
>>108 慣れてない上に召還が出ないネツだから超有利に感じるだけだと思うけど、
シディはそれほどでもない。展開めんどくさいけど。
崖際に防壁をかけてその先端からジャイが砲撃
バランスくずれてジャイごと落下
の巻
ハイブリなら弓持ったままハイドでうろつくこともあるな
状況次第だろ
別にスカ嫌うのはかまわないがそのせいで視野狭くなるのはダメなんだぜ
昨日渓谷マップでそれやっちゃって
川下の敵味方全員押しつぶして
20キルとっちゃった><
の巻
赤いハンマーもったヲリ多すぎ
移民者多すぎだろ・・・常識的に考えて
>>112 俺は実質1対2の状況だからそんな余裕は無かった。相手側は知らん。
とにもかくにも人数が負けてる時はハイドすんなと言いたい。
小規模戦でハイド使う奴は知能が低い
今度はカセが始まり目指してるっぽいな。
ホルとの始まりの地面白かったし、またやらないか?
さっきからナイトばっかりやってる
お前らもっと召喚でろ\(^o^)/
レインやヴォイドとかで妨害頑張ってくれてるスカはいてくれるととても心強い。
パニしかしないスカや、どんな状況でも吹き飛ばせばいいと思ってたり、レインをしてくれない弓スカはいてると辛い。
吹き飛ばしはヲリにも言える事だけどね。
敵ヲリに向かってレイン降らす弓カスはゴミ以下
俺のヘルがダメ被りで無効化されただろうが
ヴォイドって実際役にたってる?やってて不安なんだが。
ヲリは闇慣れてるし皿も範囲撃てばそんなに問題なさそうだ。
対召喚にはいいんだけどスカでつっこんでいってまでやる効果は疑問だ
ヴォイドに慣れてるからって、完全に動けるのはほぼ無理だよ。
飽くまでヴォイド中の動きは、最後に見た光景からの予想範囲で動いてるに過ぎない訳で
予想外の攻撃に対応するのはほぼ無理としか言えない。
範囲やらで戦うって言っても相手が的確な動きをしてくれば当たることは稀。
ヴォイドは十分に有用スキルだと思う。
めちゃくちゃ役に立ってると思うよー
特に敵ナイトに掛けてくれるスカさんにはほんと感謝してるよ
こっちのナイトの負担かなり軽くなるからね
歩兵戦も敵の戦線乱れるから普通に助かるし、がんばってください
【歩兵講習会のお知らせ】
日時:4月7日(土) 夜10時〜
場所:首都[E:3]テラス(集合後にチュートリアルへ移動)
内容:歩兵の基礎的な動きや連携について
できるだけ多くの人に知ってもらいたい、出来てもらいたい技術についての講習です。
良い連携(ストスマスマ等の個人技、凍結スタンヘビスマ等の複数連携)
悪い連携(スタンに通常連打やスタンに吹き飛ばしなど)
複数時の戦技(相手の視界外から攻める、味方との具体的な連携)
パーティチャット活用法(マクロ登録や報告)
このような感じで行います。
また、参加者の方には少ないですが戦争費用を支給したいと思います。
時間がなかったため殆どアドリブになってしまいます。
講師側も並の人間揃いですが、今回のケースはその並になるためのものと考えています。
興味のある方は是非ご参加ください。
実際なれると一番楽しいスカ構成はヴォイド3アムブレ2トゥル3イーグル3
ほかはイマイチ楽しくなかったな
結局ヴォイドかけて右往左往するのを見るのがたまらんだけかもしれんが
講習会に質問なんだけど、連携欄を見るにヲリ技ばかりだけど他職で参加してもいいのかどうかが一点。
チュートリアル移動後、模擬戦に類するものを行うかどうかが一点。
一行目に即して模擬戦を行う場合、ヲリ40で参加してもいいかが一点。
あと、番外として戦費受取拒否は許されるかどうかが一点。
の計4点の疑問
トゥルーいらね。レイドの方が楽しい。
ナイトでヴォイド喰らうとすごい辛いんだぜ
歩兵のときはなれると攻撃には支障ないんだが
いつの間にか味方が居なくなってたりするから怖いな!
あと味方の攻撃見えないから被らないようにあんまり攻撃しないな 混戦だと
>>130 他職参加はむしろ推奨です。
凍結させてからの対処やステップ拾いの練習等も(たぶん)入っています。
チュートリアルに移動後、主催側が例を示してそれを実践してもらおうと思っていました。
時間がかかるので人数次第で省くことになりそうですが、その場合は最後に模擬戦でもやろうかと思っています。
40ヲリで参加しても構いませんが、基礎のみなので退屈かもしれません。
それで問題ないようであれば是非ご参加ください。
受け取り拒否に関してはその分が他の方に回るので問題ありません。
(´-`).。oO(・・・キマとキマが互いを凍らせてた・・・・・・)
あと、講習会の動画をUPしようかと考えています。
大人数だと重くなるのでうまくいくか怪しいですが…
ステ6だと字がつぶれる可能性があるので、BitTorentやファイルバンクを使うかもしれません。
この講習会は昨日話してた人とはまた別の人なのかな?
>65と>128はID一緒だし同じじゃない?
いや被ってたら勿体無いなと思っただけなので残念では・・・w
講習会頑張ってね
ネツの皆さん、こいつをどうにかして下さい。
煽りだとわかっていても気分が悪くて仕方ありません。
76 :既にその名前は使われています :2007/04/07(土) 15:03:01.56 ID:Y69GhCkU
ふふふふふははははははははは!
雑魚どもが、叩き潰してやるわ!
軍死立夏に課金という武器を奪われた椎茸
雑魚い、雑魚すぎるわ
いまさらもう遅い
俺もかつてはMoE民だった男
Resoの連中がどう動くか等考えるまでもない!
LoTROに走りそのまま定住して帰ってこないことなど
当然承知!
何が今のカセを甘く見ない方がいい、だ
夢みてろnoobどもが、ヴリトラの錆にしてくれるわ!
ひざまづけ!命乞いをしろ!だが情けはかけん!
皆殺しだボケどもがああああああああああああああ
ゲブ!まずはおまえらから血祭りにあげてやれ!
許可する
>>141 スルースキルがないと(この掲示板を使うのは)難しい
>>141 仮にこっちで発生して文句言っても対処するのか?しないだろ?ならスルーしろ。
NG登録という素敵な機能も専ブラならある
どうせゲブの仕業だろ
そのキモイ文章よりも>141自身の程度が知れるな
カセも変なのばっかりいて大変そうだ
ロードオブリングかよ
叩かれすぎでワロタ
>>141 そういうのは何処にでも沸くからスルーしておこう
国スレに湧いたゴミは各国スレ内で処理お願いします
どのマップも一点集中になって、つまんねーな
それなりに歩兵で勝てるから良いけど。
φは西集中
ホークは東集中 V字は北集中かHライン集中
分散はクラウスだけかよ
上記のマップって他の戦法とれないのか?
どこも大味な大規模戦闘で萎えてきたんだけど
不特定の49人の意識統一してタイミングよく指示を出せる自信があるなら
東西に戦力分散させてどちらに何人送ってどこまで押すかどこまで引くか指示しながら戦争やるといいかも。
作戦とか戦法とかは、最初に声出した人次第だし。他の戦法取りたいなら声出しするといいよ。
ちなみに、俺はそんなことは出来ないので、領域を多くとりやすい場所一点を主戦場とすることで「基本的に全員主戦場へ」というただ一つの指示のみで全員効果的に動けるようにしてるわけだし。俺だけじゃなくて多くの人がそうだろうけど。
がめぽアップデート頑張ってるけどマップ改変が失敗ばかりだね
シディット好きだったのに北西と南H6あたりが戦場に使われなくなって
ただの窪地が三つあるだけのマップに成り下がってしまったし
ふと思い出したんだけど12月ごろのシディットって北西とH6あたりは僻地(人が少ない)で
とても面白かった気がするんだぜ
戦略が浸透してなかっただけなのか城移動あったのか忘れたけど
ああいう少数戦が大事なマップを増やして欲しいんだぜ・・・
それがダメならもう真っ白な平原マップ実装してくれたらそれでいいよ><
IDがFEがお・・・
もっとワグノ地形で戦いたいぜ
短スカ動きやすいし。
棚田の空気っぷりは異常
歩兵講習会お品書き
一人用連携
・基礎
ステップの重要性
ステップコケからの攻撃
ステップのリスク
・ヲリ
両手
ストスマスマ
ストスマソニック
凍結にベヒヘビスマ
片手
スタンプバッシュ
バッシュ後はブレイズ程度で
・皿
投射ステップ拾い
雷ステップ拾い
ジャベランス(投射魔法)ライト
・スカ
ブレイズパワシュ
パニブレイク
追撃知識
複数用(良い例)
スマスマ
ダブルストスマ
凍結→バッシュ→フルボッコ
フルボッコ後の弓追撃
複数用(悪い例)
凍結弓
凍結吹き飛ばし
スタンに通常
スタンに吹き飛ばし
PTチャットの活用
資金配布
アドリブで追加されたり削除されたりする可能性があります。
俺はカペラが好きだなー
攻防五分でオベ折りが勝敗を分けるMAP
オベ折るには小規模戦で勝たないといけないわけで
歩兵の連携が上手く行くと楽しい
隕石跡MAPは全部カペラ型に戻してくれんかな
>>158 スタンプとベヒテはステップのタイミングで避けれる
ってのがちょっと前にスレに上がってたけど それはやらないのか?
というか放射状に攻撃判定が広がっていくスキルって
全部ステップで避けれるんだっけ?
>>128 講習会について質問
>良い連携(ストスマスマ等の個人技、凍結スタンヘビスマ等の複数連携)
どれくらいの深さの内容ですか? 基本コンポの習得なのかそれ以上のテクニックやコツを伝授する物でしょうか?
すぐ上に書いてあった><
>>160 スタンプとベヒ避けはステップの項で触れる予定です。
スタンプで転んでしまうとバッシュは入りませんが、一応バッシュを入れやすくする意味で入れてます。
>>161 あまり深くはないです。
スタンしたらヘビスマやヘルを当てましょう レベルのことになる予定です。
>>157スカの項に凍結時ヴァイパーコケも追加して欲しいかな できれば 補足って感じで一言言ってくれるだけでも良い
生存率がかなり変わってくるんだ……バッシュのスタン時間半分になるようなもんだし
基本以上を教える講習会なんか見たことないな
講習参加側が訳知り顔でちょこちょこ口出しするのばっか見て
講習会なんか1回しか参加してねーぜ
>160
全てのスキルはステップで避けれる仕様
ジャッジだけは難しい
ステップもなあ、射程内から射程外へ移動するステップだと
避け易さが格段に上がるぞ
前線だと大体着地狙われるんだけどorz
ドラテも完全に避けるタイミングノステップは結構難しくない?
>>164 ねじ込んでみます。
>>165 本当に対象になるべき人が来てくれないのは悩みの種の一つです。
参加側の横槍は余程のことでない限り賑わうのでいいかなーと個人的には思います。
基本以上となると教える側の実力も問題になってくるので、なかなか難しいところではあります。
セルベーンあぶねー
敵キマが城に隣接してアムブレ切れ待ちするとこまでいったぜ
布告しすぎだろ
流石に人数足らない/(^o^)\
講習会の場所に初心者連れて行ったらあとはそっちでなんとかしてくれるのかな
何人か案内するつもりだが10時半から予定ががが
布告しすぐるwww
テラスから誘導する予定です。
一応行き先をこちらに書く予定なので、途中参加の方は直接おいでください。
オフィの更新っていつごろかな?
よーしパパ物知りぶって横からヤジ入れちゃうぞー
>>173 目標Flashの20回目の更新時刻をみるんだ。だいたいその5分後くらい
4/09 6:18だから23分くらいかの
>>175 親切にアリガトン
ブチュ(* ・)3<-ω・)
余り横からあれこれ突っ込まない方がいいぞ
講習時間が延びてダラけるか落ちるかしだすからな
僻地戦がしたいよぅ・・・
ほんと一箇所か二箇所に人が集まるマップばかりだなぁ
ドランゴラ途中から入って北に進んだら誰も降下してなかった俺\(^o^)/
わざわざ西遠回りしてD1取って終わるメリットは少なそうなんだが
実際どうなんだろうか
181 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 21:05:06.26 ID:ARNS6e5r
戦争はいれねええええええええage
>>179 そんなシュールすぎる僻地戦はいらないんです><
>>180 戦力の半分をD3降下に回してC2封鎖で良いと思う
が、それが浸透するかは別問題なわけで・・・
あー両手以外つまんね(;^ω^)
それ以外使うと一方的にTUEEEEできちゃうから困る
短カスはYOEEEEし、戦争貢献度が低すぎてやる気が出ない
雷氷火も大魔法厨になってしまうし、KATATEはスコアでても微妙だし
弓も氷だらけでつまんねーし、両手がもうすこし金のかからない職だったら・・・
ハイリジェ使ってると一日で50a消費してしまう勢いだから困る
講習会何時までかなー
二時間くらいじゃないのかの?
【歩兵講習会のお知らせ】
日時:4月7日(土) 夜10時〜
場所:首都[E:3]テラス(集合後にチュートリアルへ移動)
内容:歩兵の基礎的な動きや連携について
できるだけ多くの人に知ってもらいたい、出来てもらいたい技術についての講習です。
良い連携(ストスマスマ等の個人技、凍結スタンヘビスマ等の複数連携)
悪い連携(スタンに通常連打やスタンに吹き飛ばしなど)
複数時の戦技(相手の視界外から攻める、味方との具体的な連携)
パーティチャット活用法(マクロ登録や報告)
このような感じで行います。
また、参加者の方には少ないですが戦争費用を支給したいと思います。
時間がなかったため殆どアドリブになってしまいます。
講師側も並の人間揃いですが、今回のケースはその並になるためのものと考えています。
興味のある方は是非ご参加ください。
>>186 正直どれぐらいで終わるかわかりません。
そろそろ時間ですが、最終調整やってたりします。
結構あつまってんなw 学校みたい
講習会ゲーム内で宣伝なかったから完全にわすれるところだったぜ
参加者意外と少ないな
みんな戦争参加中で完全に忘れてる予感
いや、少なめで本当に新規クラスの人に丁寧に教える方面でいいんじゃないだろうか。
いやめっちゃ多いぞ
てかLv30も超えて金目当てで着てるやつ多すぎ
チュートリアル2が40人超えてるよ
35レベル以上が8割です
お前ら俺TUEEEしたいかアイテム目当てなんちゃうかと
金目当てってどこで判断したんだよw
普通の講習会だって30↑だらけだったんだし、それは無いだろ
何だかんだで同じような事の繰り返しだし、イベント毎に飢えてるんだよきっと
俺の話だけど
一個のチュートリアルじゃなくて3つつかえと思うんだが
人数足りないか?
チュートリアル空いてたから見学に来たんだけど
帰ったほうがいいんだろうか・・・
>>198 今人数みたら42で8人あきあるから帰らなくてもいいんじゃね?
50になったらLv40とか自重とか思うけど
幾ら配布か知らんが35超えてりゃ金策余裕だろ
俺TUeeeってより単に興味半分で聞きにきただけだが
これだけ居ると途中で話を脱線させる奴が居るんだろうなw
アイテムとか金ってなんだ?
ただの講習会じゃなくてバトルロワイアルとか?
別にお金は要らないし脱線させる気もないよ
50人になったら抜ければよさそうだね
はいはい主催以外の40は帰ろうねー
まじでログ流してんじゃねーよ
だが断る
講習会に来るのは向上心のある新規かわかってる奴ばかり
30以上で来てるのは金目当てって思う奴は、mob狩りしたことないのかと思う
とスレを読まずに残業中の俺が脊髄反射してみる
落ちた
とりあえず初心者3人掘り込んだので俺は仕事('A`)
主催のみんなあとは任せたぜ
心配しなくても埋まっても放置対策のせいでおちるからなw
チュートリアルって25vs25が最大か……
満員なったから抜けといた
講習会
講習会がんばー って言いたかったんだ
1と2でやるべきだなこれ・・・・
俺も抜けといた
おいw
一気に5つも戦場ができたぞwww
ゲブどうしたんだ
勢いなさ杉だろ・・
んじゃそろそろ俺も戦場戻るかね
講習会で気づいたが、何か参加者にスカが多い気がする
キンカ物凄いグダグダっぷりで終了
二度とやらね
キンカなんて随分入ってねぇな
今度やってみっか
>>217 ネツだって講習会中はそんなもんだろ
今回は人数が限られてるが
それもそうだな
今のシュア追い上げたんだけどなぁ あと一息が足りなかった
初期の転回負けだな
2本目のオベがB6に建ってさらに建てたのがLv38で目からビームでそうになった
シュア40だらけなのに負けたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>220 キープ位置バグ使ったアフォのせいで完全ハイド大会開催
見えない仲間と共にオベを折りキープを殴り
一部見える同士でクリを回し、ハイドキマがFB二発で乙
右指つるぞコレ('A`)
ネフタルきた!
お前ら降下するぞ!
準備はいいか!?
戦闘開始前に軍チャで言うんだ!!
そりゃそうだ!!
漏れました サーセンwwwwwwww
・・・(つд;)
3箇所同時布告かよ
講習会の人おつがお
無言で抜けてきたぜ\(^o^)/
ドランゴラとニコナ人数足りるかな
参加してくださった方ありがとうございました。
思っていたより新規の方がいて安心しました
30後半でも40でも知らないことがあるかもしれないので
(私もブレイズの判定も今日知りました)
参加して貰っても一向に構いません
チュートだと人数が厳しいので、次は1と2でやりたいですね
ちなみに資金配布は貰ってくれなさすぎて一人500kになりました。
こういうのは盛況なほうが出すほうは嬉しいですが…
何はともあれ、来てくださった方、参加してくださった方ありがとうございました。
アクトゥルスひどいな
オベ折ってるのに一本も建たないし
こりゃ戦略以前の問題wwwwwwwwwwww
お疲れ様
3キャラ共にLv30超えてるけど500k欲しかったぜw
>>234 最初に敵がいないと見たらスパッと反転できない時点で終了
やる気でるわけないだろ
>>225 そんなバグ初耳なんだけど申告すればええんちゃうん?
>>240 申告したことあるよ。
デスパでゲブと実験したし。
ハイドキマは前に話があったな
あ、もしかして結構前にあった出現位置がなんかに埋まってて建物しか殴れないとかどうとかいうアレのことか
見えない敵と戦ってる味方というシチュエーションは中々見てて楽しい。
彼等からも俺が見えない敵と戦っているように見えてるんだろうけどな。
>>244 ああそれだ
周りから見えてた生贄はキプ前で延々レイプ
建築ランキングは上から順に5〜7万アホかと
ネフタル連敗
自国大陸内なんだからしっかりしようぜ
相変わらずカウンター来るまで下がらない奴多いな
どんだけ注意しといても
「〜〜カウンターです><」っておまえら学習能力ないのかよ><
引くための学習能力?あるわけねーじゃん
俺ら脳筋だぜ?
敵がいるから倒す
オベがあるから壊す
丸が赤いから攻撃する
これにオベ建てをいれたらもう頭いっぱいだぜ
どっちにしろ下がらないといけないところまで来ているなら
それはもうすでにカウンターじゃないのか
引いたとしても浅い位置でカウンターもらってオベ2,3本なんてざらだしなぁ
どうせカウンター貰うなら深い位置でもらったほうがよくないか
カウンター警戒しすぎてエルみたいな国になられるとそれはそれで困る
カウンター上等
視界に入った敵は皆殺し
チキンは死ね
カウンター貰う前に敵一人殺せば良いかなと思っている
瀕死と甘く見て近寄ったが最後!ヘルぶっぱで道連れにしてやんよ!
今日もドラとナイトにジャベヘルかまして絶好調がお^^
てかカウンターで厄介なのは敵を追って可視エリアから消えた味方が
戻ってくるときには違う色に変わってることじゃね?
お前ら危ない事くらい伝えろよorz
ネフタル何が起こってるんだ?
>>255 降下止められず負け
体感だがエルはKATATEと皿ばっかだった
そうか。。。。
ネフタル三連敗か…
一回目と二回目は僅差で負けたが、三回目はドラが出るほどの大敗だった…
攻め時のキープ位置はF4、2回目のときにココだと降下対応がキツイって言われたのに三回目も性懲りも無くF4
H7付近も完全に占領されて坂の上でギリギリの戦いを繰り広げた後、
坂の北側か東側どちらかに戦力が集中したところを、もう片方から攻められて挟み撃ちで戦線崩壊ってのを何回も繰り返していた。
>>233 講習会乙でした
女参加者のパンツいっぱい眺められて、すげえ楽しかったw
^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
一週間後、そこには♀キャラにパンを2こずつ配る
>>260の姿が!
>>262 パン2個…胸にでも詰めるのか?と思って
しばらくして、ああ「パン2」でダジャレか
と、気が付いて何故か和んだ。
ネツってゲッター33の負けを教訓に出来ないんだな
ゴブフォでまたキマ食らってんじゃん
ああ、真性馬鹿しかいない国なんだっけ^^
俺たち脳筋でもいいんだが脳筋らしくウォリアーやってくれよ
なんかこいつらしいたけくさくね?
>>264 残念ですが真性馬鹿は264だけです(^^
ブレイズで思い当たるのは、弓のブレイズで転けたら無敵時間なくてそのまま追撃が入るって事かな。
あとは着弾する前の矢に当たっても炎上しないとか。
片手のブレイズには特に変わったところは無かったと思うからこのどちらかと予想。
>>268 ブレイズショットでコケると無敵がなくなる ですね
まさかバッシュまで入るとは思いもしませんでした
>>261 このカマトトがーーーーー!!
欲しいんだろ!この雌ブタ!!
>>270 ブレイズの後ドラテ全部食らったのにはびびった
そんなことよりアークどうしようか
ニコナ酷いなおい、圧倒的にゲージ勝ってる状況でダメ押しのキマ。
ホルホルカワイソス(´・ω・)
ブレイズもそうだけど、レインからもバッシュはいるんだぜ
だから氷にはレイン端当て、ブレイズパワシュが確定コンボで入る
POWの無駄なんだけどね
>>270 僻地で知り合い同士だったら普通にアリな気もしますが、前線では…
ブレイズはもう少し知名度が上がれば普通にアリになる気がします
>>277 レインはジャンプでこけないと入らないとか聞いたんですがどうなんでしょう?
>>279 レインはジャンプのみ有効
ブレイズはステップでも無敵が消えるから使える・・・かもしれない
>>279 >>278の動画もジャンプからのバッシュになってるからジャンプで転ばないとダメっぽいね
前にレイン転びヘルで死んだことあって泣いた
最後のランクだけどたまに死んだ数とかおかしくない?
少なく表示される時ある気がする。
>>283 乙。セルベでブチ切れてたなw
直接言っても移動しねえ!みたいな感じで。
ここに張られる前に発見してたけどまだ見てなかったんで見てみるぜ
あ、そうか、足場でバカでも登れるようになるんだな
今まで散々セルベの崖のぼりでアホみたいに稼いできたけど
これからはそこに崖のぼりすら出来ん程度のやつがくるのか…
エルスレすげぇな
堂々と負けるつもりの出稼ぎ宣言とそれを誰も咎めない他の住人
さすがの俺も引くわ
その場に応じた下手に出る方法ってのも分からんのはさすがの俺も引くわ
それとも「お前ら殺しまくってた片手だけど」とちゃんと言えと?
まぁそういう書き方してまともな返事が返ってくると思えるならもう何も言わんわ
いいからエルスレに帰れよ
はいはいくまくま
エルスレで書いたネタもってきたやつが言うセリフじゃねぇな
複数スレ見てる奴のが多いんだからあんま無知晒さんほうがいいぞ
何ですかこの人たち(AA略
で、それはいいとして
今のデスパは一体あの1ページ目殆どネツ側ってレベル差で半ゲージ差負けが
さっきのエルホーク並によくわからんかったが、レベル勝ちなのに南東で攻めきれないとか初めてなんだけど
かといって北にそれほど人数行ってたようにも見えんかったし実際北抜かれたくらいなのに、変なこともあるもんだなぁ
>複数スレ見てる奴のが多いんだから
自分でわかってんなら他国スレだろうと「負けるつもり」だとか「クリ放置」なんて書くなよ・・・
あと
>>293については見るべきところを間違えてる
レベルソートは一番上じゃなくて一番下を見ろ
たとえ1ページ目にこっちの40がずらっと並んでてもそのすぐ下に敵の35〜39が並んでたらほとんど変わらん
変わるとすればエンチャしてるかどうか、スカであるかそうでないかだ
レベルソート結果は上の方を見るのではなく
lv20前半以下の変な奴がどれぐらいいるかを見るもの
stage6で
>>283とか動画がまったく見れないんだが、これは一体どうすればいいんだべさ。
297 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:38:39.22 ID:TSHSUHQw
に
ガチで
ホル>エルになってきたん?
>>295 正直30以上はあんまり変わらん
中の人の腕前とエンチャ、それだけ
>>298 最近のホルは、片手・火皿/弓スカ・雷皿の連携が強い。
一方、エルはヲリ少なく押し込まれたら総崩れ。
その少ないヲリの質もかなりやばい
ウォーロックホル側でやってたけど
普通に歩兵勝ちしてるしなー
どうしちゃったのエル
>>298 最近の流れで
皿↑ヲリ↓工作要望で無理矢理ヲリを引き摺り下ろしを謀る(短絡的に見るとエル有利の要望)
→がめぽそれを受けてエンダー修正など
→両手減少、優良顧客である片手はあまり変わらない、両手は片手に変更してがめぽもウマー
→の、はずが両手に絶望したユーザーがFEZ自体を辞める想定外の過疎化
→がめぽ大慌てでエンダー戻し
→過疎は食い止めたががめぽ的には純マイナス
→イベントなど大急ぎで巻き返しにかかるがまた自滅しそう(いまこのへん)
この流れでエルは元から皿が多いのに皿増加、ヲリ減少、片手が増えたのは良い。
だが、見切りの早い社会人(笑)が多いのでただでも少ないヲリが消滅、国自体が過疎化の煽りを受けまくったんだろうな。
エルはこの2,3ヶ月で5%(58→53)も勝率を落としたが、これって1000戦1000敗(エルの戦争総数は2万戦弱)しないとできない下落。
> の、はずが両手に絶望したユーザーがFEZ自体を辞める想定外の過疎化
> 過疎は食い止めたが
この辺全部お前の脳内での出来事じゃないの
>>304 うん、分析自体は脳内だな。あくまで推測。
ただ1〜3月のアクティブユーザー数は布告調整のついでに記録してるので
エンダー変更近辺の人口の一時的な減り自体は事実。
もっと別な理由で減ったのかも知れないけどねー。
ワグノもスピカも弱すぎだろいい加減にしろ。
スピカは終始逃げ腰だし、ワグノは歩兵がレイスを盾に使ってる時点で終ってる。
ホルは弱いって気付いたプレイヤーの中でそのまま続ける根性がある奴だけが残ったのかもな<ホル
最近領土と勝率伸ばしてるし、今旬なのかね
ホルがタケノコに見えてきた
昔から両手ヲリはそこまでは強くはなかったと思うんだけどな
ただ、全体的にスカ大目で皿が少ないせいでヲリがなかなか止まらなかったってのが大きいと思う
それとヲリが突っ込んできたらとりあえず真っ直ぐ後ろに下がる人が多いのもあるか
今くらいの職比率だと、両手ヲリ弱体パッチ以前の性能でも辛いんじゃないだろうか
エンチャ片手だけは昔も今もガチなのに変わりない
今のホルはがんばってるな
さっさとエルはもういいからホルと戦争したい
さっさと? 消し忘れたがお
おめでとう!
ホルはクマムシに進化した
夜中-明方の援軍でホルの人が俺TUEEEしにくる人おおくない?
>>309 確かに昔はlv20チョイの両手でも
kill>>deadダメージ1万超えが当たり前のように出てた
現在lv30超えたが、以前の脳筋飛び込みやろうものなら
四方からヘルジャベ飛んで来て10秒で蒸発する
トドメの追撃に躊躇してdead>killの戦場も多いな('A`)
昔は片手少なかったしなぁ その上皿が少なくスカウトが多かった
環境がかなり変わったよな
昔はランキングトップは45kとか出してたドラテ時代
その後も、雷で30kは当然だった。
それがいまや
アークのきまあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
西の連中何してたんだよありえねぇwwwwww
しかし、最近召喚負けが続くな
向こうはジャイでバキバキ折ってるんで歩兵で互角でもAT・オベの分でじわじわと……って感じ
いや、こっちもジャイは出てるんだよ ジャイはね 同じヤツが
戦局に関係ない僻地折りにいってレイスと分かれ、刺されてまた同じとこいくんだけどね
何が足りないってナイトだ。ジャイだのレイスだのはナイトさえいればどうにでもなる
そろそろエル方面で遊んでる高Lvの人もういいだろ。
エルギル取り返しにいくぞ。
両手なぁ
凍ってる時に両手が来ると、正直「あ、助かった」って気がする
片手が来ると「あ、死んだな」って思うけど
あとまあ、両手はライトニングで100〜120食らう、超合金は50しか減らない
ダメージしか入らないベヒモスと違ってアーススタンプはSnareがまたえらく強ぇし
スタン後のヘビスマが燃費の面で最強なのは間違いないが
強い弱いで言ったら大量の片手に一部両手ぐらいが一番強いんじゃないかね
エルギルはどうみてもアレだろ
今の両手は、スレでよく叩かれる短スカより役に立ってないと思う
低lvが多い戦場ならなんとかなるけど、両国高lvのガチバトルで
役に立ちたいなら超合金片手しかない現実
俺は壷を割った
ヘビスマ>>パニ
エルギルが紅くなったな
エルギル向こうの目標らしかったが、どう勝てた?
お役立ち度は
片手>(片手エンチャの厚い壁)>両手>妨害スカ>>パニスカ
かなぁ。
>>319 いやナイトは出るには出てるんだが、HPmaxのナイトが
3匹で輸送とかしてるのが最近多いよ
さすが皿様は言う事が違うぜ!
>>323 パニ以外ずっとハイドしてるアホより下という事はない、いくら何でも
短スカだって頑張って生きてるんです>w<
にじり寄ってくるKATATEに必死でガドブレ入れて
敵の塊に飛び込んでヴォイドして
味方召喚護衛して敵召喚にパワブレ・ヴォイド入れて・・・
って自分では頑張ってるつもりでも周りから見たらカスなんだろうな
キルなかなか取れないから毎回デッドの方が1〜2多くて
スコア見るたびに悲しくなっちゃうんだぜ
ランキングにはどこも載らないから他人にはばれないけどな!
シディット護れないなら取るなよ。
カセが戦場なくなったらシディットに高Lv集まって簡単に落とされるんだから・・・
シディットなんてネツが布告しなきゃ誰も布告しないんだぜ?
待ちガイルされてやっと落としてもこんな簡単に落とされるじゃアホみたい
個人的役に立つ順
妨害スカ≒スマメイン両手>>>>>>>餅つき両手>>>>越えられない壁>>>>>パニ専スカ
超合金片手はもう古い
いまからスタンプしますって入ってくるところが素人だよ 典型的なレミングス
>>334 硬さにまかせてまっすぐ入ってくる奴はカモ以外の何者でもないな。
>>319 ナイトも足りないけど素早く出てくれるレイスジャイも足りないよ。
ネツはもっと開幕に近い段階でレイスジャイを出して、
「素早くナも出さないといけない!」と周囲を焦らせてもいいと思う俺にゃんこ派。
ナイトがいればジャイレイスはどうにでもなるっていうけど、
それは対処療法の後手だから、出来ることなら俺は相手にそれをやらせたい。
召喚戦は護衛対象を守ってる方が断然有利に進められるからね。
召喚戦は先に護衛対象となる召喚を前線に届かせた陣営が基本有利になることを、
もっと多くの人に理解してもらいたいな。
ナ自体は戦場への影響力がかなり少なくて、
「歩兵集団、建造物を含めた前線をヲリ」に例えるなら「護衛対象となる召喚が皿」で、「ナイトは弓スカ」。
戦場への影響という点では、あくまで間接的な力しか持ってないんだよな。
見え見えで超合金片手が突っ込んできそうなら、
最前線にいる皿がいったんウェイブで吹き飛ばしちゃうのもいい選択肢だと思う。
どうせならペッタン範囲に接近するまでの間を鈍足で行動してもらおう。
ジャイなんてクリ30で出せる上HP馬鹿高いんだからガンガン出して良いと思うよ
僅差で負ける時、あのAT・オベが折れてればとか後悔する事が多い
綺麗に押すタイミングで前線到着とか考えなくて良い、押した時に、前線で生きてればそれで良い
超合金片手のアースでしにまくる人がいるからなぁ・・・
妨害スカがヴォイドまくより効果があるし、何よりダメージ+鈍足
何より短スカは本当に鴨だけど超合金はまずいのがな
超合金から逃げてばっかりで攻撃すらほとんど与えない戦場をみてると
前線が酷いぐらいに押される
正直現状片手を止められるのは片手だけ
超合金から逃げる→間違い
超合金と戦う→少しお利口さん。だけどまだまだ夢見がち
超合金を避けて他の敵に攻撃する→だいぶお利口さん
自分も超合金になる→最も限りなく正解に近い
壺もらえるし、やったことのない片手にも手を出してみようかな
突っ込んでくるKATATE両手にスタン
誰も突っ込んでこないお見合い状態のときは
一番に敵陣へ突っ込みアーススタンプをするエンチャKATATEが大量にほしい
GAINAX的だな
縮退炉に勝てるのは縮退炉だけだ!
でも俺、嫌いじゃないぜこういうの
>>344 相手片手と味方片手の数次第だなあ。
相手の方が多いのに脳筋突っ込みして片手減られると余計に悪化しそう。
KATATEに入り込まれて自軍が引いていきそうなのを見ると率先してブレイクかましに行く俺ハイブリカス
まず黙らせるためにアムブレ、次に敵側にステップで逃げようとするのでそこにガドブレ
余裕があったらパワブレ
まあ大抵スタンプかバッシュのおつりは貰うんですが
スカだとスタンプで200位?
もう50人全員フルエンチャハイポ使用KATATEにすりゃいいじゃん
自分用メモ 敵がパワブレ状態の時の注意!
ヲリは スマ ブレイズ ブーン (エンチャでスラム
スカは レイド イーグル ブレイク各種
皿は 無し (エンチャで基本三種
がパワブレ状態でも使える。
皿の通常魔法の性能ナメちゃいけない
超合金の唯一の弱点がガードブレイクではあるが
ただでさえ食らうダメージがでかいところを真横まで行けってのは本当に酷だな
ブレイクは動作中断されない って修正が来ると相当短スカの価値も上がるんだがな
>>353 それはちょっと強すぎだと思うけど、ブレイクにエンダー無効の
強制仰け反り属性くらいあってもいいとは思うかな。
あと皿のスピアにも。
戦場が半透明だらけになりそうな設定だな
両手は火皿に、KATATEは短スカへ
その前にKATATEを何とかするほうが先だと思う
スタンプ消費60にしろ
両手の立場が無いぜ
短スカに対片手用スキル増やせばいいんじゃね
スタンプ特攻してるところに一歩間をおいて終わり掛けにガドブレ
あとは対抗スタンプか蜘蛛当てれば
そうするとハイブリスカが強すぎるような
皿にも強くKATATEにも強い
さらに短スカにも強く、弓スカ両手ともやりあえる
>>356 狩りがめんどくせえのでスタンプをいじらず素直に耐性エンチャ弱体にしてください
昔どおりのバッシュ職人なら別にやれます
>>359 現状スカが要らない子扱いなのはヲリに対しての決定力が足りないからだしなぁ。
皿に対してこれ以上強くなっても要らない子なのは変わらないと思う。
領域ゲームでヲリが重要な位置を占めてるから、ヲリに対しての直接影響力が
職の重要度を決めるんだよな、このゲーム。
つか、アンチスキルが不利側のクラスにあるっておかしくね?
ウォリアーは本当は皿がどうにかする予定だったのに全然そうなってないし。
>>362 それ言い出したらサラは本当はスカウトがどうにかする予定だったんだろ?
全然成り立ってないし
皿が大魔法使い様ばっかりで突っ込んで来た片手に対処が全くできないからだろ
ステップなり移動なりでかわしもせずそのまま喰らう奴が多すぎる
おかげでそれのできるおれが粘着される始末
大体アンチに加えて各クラスの特性が付けられてるんだから関係ない。
>>362 現状にそった調整という面で考える分には、俺としてはおかしくないと思うけどね。
ヲリを皿がどうにかする調整だと各方面から不満が大きいのは前回でわかったから、
もう難しそう。皿は単体の性能面で見れば十分強いから反発を受けたんだと思うけど。
領域取る能力と単体歩兵の能力は微妙にイコールな強さじゃないんだけど、
そのへんが混同されやすいってのも大きいかなぁ。
まあちと国スレに相応しくない話になっちゃったからこれで慎む。
ヲリのエンチャ率の高さが問題なんだろうな
皿のエンチャ率が低い
エンチャ火皿が相手ヲリと同数いればきっと止められる
ヲリのハイリジェに対抗してハイパワポをしようすればなんとかなりそうだけど
現状、そうしてる人は少ないよな
エンチャ差がなければ皿のほうが有利に見える
耐性エンチャの効果が大きくて皿は耐性の影響が低いからだろ
エンチャした所でスキルは中断されるし片手が高速に処理できるわけでもない
エンチャジャッジうめぇw
スカウト新スキル
課金ブレイク:相手のエンチャントを消滅させます
使用には一回1A必要となります
馬鹿売れ間違いなし!
ウォリアーはウォリアーで倒す!
皿はウォリアーで倒す!
スカもウォリアーで倒す!
皿は役立たずではない!凍らせ係だ!だがジャベリンすら持ってない奴はクソして寝ろ!
みたいな感じですよね
なんだまたおれにアウェイ指示か?
何回目だよ・・・
短スカ50人だと勝負にもならないが、KATATE50人だと圧勝できるはず
ハイパワポを飲めば最初突っ込んできたときにヘル
帰る前にヘル、こっちはノーダメージとかできるから
KATATEが高速に処理できなくても戦争終盤でKATATEのコストが切れて
最後、一気に押し勝てるなんてこともある
最後まで追いつける差に踏みとどまるのはどうやるんですか?
コスト計算を見越して前半の無駄押しを避けるのは大切だけどね
ヤポン語でおk
エンチャしてランス当てても2桁とか出るんだぜ
無エンチャだとランス70、ヘルで160。
笑える。
すごい日本語だな
エンチャもしてない
ハイリジェも使ってないKATATEだと
残り1ゲージ前にコスト切れそうだから
最後、歩兵押しで勝てそうな気がする
片手ブレイク…
片手に当てた場合、相手は死ぬ
>>375 歩兵負けしてる戦場で追いつける差に踏みとどまれる可能性が一番高いのは
途切れなくレイスジャイ歩兵キマを出してちゃんと守れるだけのナも出してゆくことじゃないかと思う。
ただフルエンチャ片手だけは前線にいるとある意味レイス並に働くこともあるから、
ぶっちゃけコストある限り召喚裏方しないで戦った方がいいと思う。
こういったこと言ってると叩かれそうなんだけど、現状のバランス見たときの雑感として
どうにもこの感想を否定できない自分がいる。本当は否定していきたいんだけどな。
あんまコストとは関係ない話になったw
>>376 結局相手の自爆でもなければどうにもならない
片手ブレイク…
片手に当てた場合、相手は死ぬ
だが短スカも死ぬ
KATATEブレイク・・・
KATATEに当てた場合、相手は死ぬ
だがマップのどこかで味方雷皿♂も死ぬ
ゴブフォが黄色になってるんだが
388 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 17:00:24.43 ID:+c7TQtLw
KATATEに範囲攻撃っていらなくね?
鈍足付加効果のある範囲攻撃じゃないスキルを作ればいいと思うんだ。
そしたらおれは耐性エンチャついていようがいいと思うが。
エンチャ片手の特攻スタンプが目立ちすぎる。
しかし硬さを活かした切り込み役でもあるわけで
突っ込んだはいいけど単体攻撃しか無いんじゃただのマトにしかならん
安易だがブレイズスラッシュの鈍足版、アイススラッシュ…とか
切り込み役は両手の役目じゃないのか?
片手の本来の役目は切り込んできたやつをバッシュやら鈍足やらで確実に殺すことだと思うんだ。
ガドブレさえ入れば超合金なんてネツの獣たちのエサでしかないんだけどなぁ
そのガドブレ入れるのがほんと命がけだからな・・・
ステップ着地にガドブレ入れるぜ!→「パシュッ」って音がしてすかるガドブレ
スタンプに被弾覚悟でガドブレ入れるぜ!→「パs
KATATEに毒以外の弓撃つな><
あとへビスマと被ることもあるけど超合金からしたらヘビスマなんて
蟹刺されたようなもんだよね?
本来はそういう役目なんだろうが、現状、突っ込む両手はただの餌でしかない
KATATEスタンパーのほうが切り込んでも生還率が高く、
仕事できる
正面から切り込む場合のことね
それが問題だと思う。だから片手ばっかり増えて両手が減るから両手がえさにしかならなくて、
さらに両手が減って片手が増える悪循環になる。
ドラテをストスマ並に飛ぶようにして三段目に転倒つけりゃ切り込み用スキルにならんかね
...でも書いててすげぇ厨性能だなと思った
スタンプの性能を何かしら調整するか耐性エンチャを修正すればいいと思うんだけど
KATATEスキルって今までに何か修正されたことあるっけ?
ガドブレのスコアボーナスを500にしたらきっと解決
KATATEなんてガドブレかければあっという間に倒せるんだから短スカはもっと前出てガドブレ狙えよ
ガドブレだけじゃ屁でもねーよ
やばいのはバッシュ+ガドブレ食らったとき
まあ俺みたいにうまい奴はどっちも食らわないけどな
前々から思ってたが、バッシュ・ガドブレ中に味方が与えたダメージの2分の1ぐらいを
バッシュ・ガドブレした人のスコアにすればいいと思うんだ。
短スカも持ってる立場で言わせてもらうと、
前に出る短スカって皿以上に弓に粘着されるんだよ
片手の硬直に合わせてこれは決まったと思ったらトゥルーで潰されたとか日常茶飯事
ガドブレ喰らったら装備が脱げるようにしたら短スカの評価も変わると思うんだ
男短スカが増えそうwww
ガドブレ1発につき1枚ずつだな
一気に脱げてはつ ま ら ん
■カードブレイクで装備が外れるようになります
ただし♂キャラのみの仕様です。♀は脱げません。
男ヲリはじまりそうだな
と思ったがBL趣味の女短スカに脱がされてるという(ry
終わってみればゲブのクソヲリとデッドランクスカでした
マジ判断力ねえ
>>397 バッシュの射程が短くなった。
今のバッシュに慣れた状態で昔のバッシュの射程に戻ったら
「なに、この盾ビーム?」って思うだろう。
デスパ北突破して一周して南に帰るとか言ってるぞw
なんという脳筋全開な作戦!!!
デスパは今ネタ披露会場になってるからな
面白い事になってるけどデスパ何があったん?
なんか半透明カス増えすぎてねぇ?
ほんとスカは役立たずばっかりだな
お座りジャッジやスタンプ厨の方がまだ貢献してるわ
ほんとに一点集中マップばかりだな
なんでゴブフォあんなに低レベル来るんだよ
雑魚ほいほいだから。
低レベルをうまく使える人でないと(ゴブフォ陥落させるのは)難しい
>>414 ゲブに比べればまだまだ少ない
昨日援軍に入ったら片手俺1人、半透明6人いてふいたww
デスパで今何か実験でもやってるのか?
F7キープとか工作でもされたかと思ったぞ。
>>421 南キープで北とりましょうとか軍死沸いてたな。
南キープで北取るのは普通だと思うが・・・・・。
おま・・・
>>422 どこからの勝ち馬乗り移民様か新規組か?
最近はさも当たり前のように南キープだと北は捨てるとか言う奴いて困る
言い出すと楽な南にばかり人が流れるし
北を捨てるなら南は敵キープ間近まで領域取らないとキルかキマ以外で勝てないってわかってるのかね
それでも敵キープレイプとかで勝っちまうのがネツだから困る
南キープだと北取らないと領域負けしすぎてどうしようもなくね?
南の領域なんてほとんど取れないし。
それ以前に何故にF7にキープ置いてしかも承認押してるんだ?て話
ダガー攻めレベル差ほとんど無しで1ゲージ差負け
早々に橋まで追い込まれて、後は河から上がってくるヲリと皿にいいようにやられた
マップでの有効な戦法知っているのと、知らずにまともに食らうの差がまともに出た感じだった
>>422 馬鹿がまともな人に軍死、軍死って小学生みたいに言ってる良い図ですね
ダガーはホルのエンチャ軍団が常駐してるからじゃないのか
あと川も制圧したほうがいいぞ
>>422A鯖からの移民ですか?あそこ変な戦略流行ってるから気をつけろよ
領域にこだわった挙句特攻を繰り返してエンチャ片手の壁も突破できずにボロ負けもあるけどな
バカの一つ覚えじゃないのなら揺さぶりも兼ねて取れるとこから取っていくのも当たり前のこと
こういうときは仕方がないで言い訳がつくから楽だよな
なんだよ揺さぶりって(笑)
そんなことが出来るぐらい錬度が高かったら北取れてるっつーの(苦笑)
狭い場所に火力が集中するほど錬度以前に単純なキャラ性能が大きくなるからだろ
歩兵勝ちが当たり前になりすぎて何でもかんでもできると勘違いして
結果が出せないから言ってるんだが
>>427 この前のダガー戦なんて城前まで押し込まれたぞ
ホルなんて雑魚揃いのはずなのにダガーで戦うとなぜか強いのがむかつく
a/8tWF0eはもう来ない。
私は断言する。
少なくとも日付が変わるまでは・・・。
俺らばかだからよーをここまで自信を持って言う国も珍しいな(苦笑)
崖登れんヲリ皿はダガー行っても空気だな
橋の前後でウロウロしてる奴が多いと負ける
しっかしまー、ダガーに限らず
ホルのエンチャ常駐はなんでこんなに多いんだ?
ゲブいたぶってる間に足元潰されてる件
>>433 歩兵負けしてる状態での揺さぶりと、領域のためにどこに重点を置くかは別の話しじゃないかと思うんだが
デスパは北攻め南攻め以前に全く意思統一出来て無くて北と南に人分かれすぎてたな
どっち重視でもきちんと兵集まってれば勝てるときは勝てるが中途半端が一番悪かったとおも
おお何か面白い構図だなスピカまで取られてるのか
こっちはこっちで東に伸びてるし
いい加減ネツの勝率は平均LV差とエンチャ率からきてる
ことを理解した方がいい。
その辺りの差がない戦場でも勝てるほどネツ歩兵は上手いやつが
揃ってるとでも思ってるのか?
召喚の出なさ具合とかを考えると今の意識のままじゃ
どんどん勝てなくなるぞ。
その頃には飽きてるからいいです
任期四年の政治家みたいなもんですね
どこの国も上手い奴なんて数えるほどしかいないだろな
まあその辺は皆わかってるだろ
今の問題は戦場での意思統一や新規の底上げあたりじゃね
召還に関しては前から比べれば大分マシになったと思う、前はほんと酷かった
この調子でもっと増やしていきたい所だな
明日からの壁でどう変わるかねー
ネツとしては壁を利用した前線構築はあまり流行らなそうな気がするがw
てか、Kick導入してから実装すればいいのになぁ
壁を利用して崖上に並んだ雷レイン部隊をまとめて落下させる夢を見た
いい加減ルダンだのログマールだのブローデンだの行ってる奴死ねよほんと
いうなら布告した奴に言え
>>447 足場や壁に立った♀スカや♀サラをハイドでタシーロ
なんだこれ、中央が緑に染まってるぞ・・・
今のニコナ、こっちがホルかと思ったぜ
全チャの「なめすぎですよ」に吹いたw
>「なめすぎですよ」
ちょっとかっこいいじゃないか!
>>448 オフィも確定してる状況なんだからたまには違うマップで遊びたいって気持ちも汲んでやってくれよ
>>451 所詮、ネツは質より量の国ですので
だったら他国は質が良いのかと聞かれても困るがな。
カセシュア、エルギル、クローディア。カセより援軍エルの方が多いってどんだけエルのヘイト高いんだよw
フルエンチャしてたが回線落ちorz
ちと早いが俺は戦線離脱するわ
後は頼んだぜ兄弟
>>456 そりゃあ、わざわざエルスレで「ネツ側でクリ放置してた」宣言しつつ
面の皮厚くネツスレにも書き込みに来てるID:TiZrw3ffみたいなのがいる国だし…
頼むから、もうネツに短スカいらないからはやくキャラデリして
ヲリか皿つくってださい。おねがいします。
職ソートすると必ず相手よりカス多いとかうんざり。
>>455 低レベルが大量だからな
高レベルより低レベルのほうが戦争の影響度が大きいから
低レベルの質がわるけりゃそりゃまける
なんか急に低レベル増えたよな
部隊服で半透明になって飛びかかったりしてるのマジカンベン
せめてエンチャか課金してくれ……でなければ25くらいまでは裏方で頼む
20%うpの最後の週末だし低レベル多目なのは仕方ない
>>459 スカが快適に遊ぶためにはその分の穴埋めを他がしないといけないので
他が強くて勝てる国にスカが増えるのは当然、負け続ければ嫌気さしてどこかいくんじゃない?
低レベル云々の話になるとは思わなかった、まぁ一理あるけど。
レベルと実力が合ってない奴も居る事は覚えておいて欲しいな。
さて、一度書いた文消えたんでね、この後何書いたんだっけか・・・
短スカほんといらないね。短スカが仮に両手スキル使えても装甲薄いしカス職。
お互いレベルに伴った実力とか同条件で考えるなら、当然低レベルの方が不利なのは忘れるな
自信過剰のセカンドキャラが粋がったり、良い人ぶって庇ったりする奴がその辺の認識をうやむやにしがちだが
短スカ以前に勝ちに拘るなら片手、火皿、氷皿以外全部いらない
短剣スカは両手で二種類の攻撃できるように修正すべき
アムベレ+ガドブレ、みたいに
スルーしろとは心の中でおもってるんだがやっぱスカいらねっていわれると
メインスカな俺としては心が痛い
一番チキンプレイがしやすい職ってことで増えやすいのはわかるんだがそんな嫌わないでやってくれ
召還とか銀行とか俺はやるからさ!な!
あとチキンプレイだったらヲリだと餅つく前に蒸発orうしろでうろうろとか
皿だとあたらなさそうな後ろから大魔法とかやりそうだからスカってだけで攻めないでくださいと言い訳
>>460 裏方・召喚するなら、スカ消してヲリ・皿新規につくってやってくんない?
低LVでもできるだろ?
アンカーまちがったorz
× 460
○ 469
消したついでに他国に移るとなおGOODだよね。
他鯖とかもう最高。
自分が役に立ってると思ってる脳筋様やお座りサラが居るから困る。
>>469スカはいた方が良い だがいすぎると困る
牛丼にかける七味みたいなもんだな!
ただし状況によってスキル使い分けられるスカな(´・ω・`)パニ「中心」は結果出してれば良いが「専」はいらない
うまい所でヴォイド撒いたり敵皿ガチ牽制してくれるスカはみんな大好き。ただし一定量までなら
このスカ頼もしい!って思える戦線は決まってスカが少ない法則
すくなくとも毎回デッドランクに乗る脳筋よりは敵皿の詠唱止めてくれる弓のほうがいいわ
スカとカスを一緒にするから変なスカいらねが出る
勘違いnoobで成長もしない、人の話も聞かないなら、どの職だろうがいらない子
最低クラスのヲリと最高クラスのスカを比較して、スカの方が要る!とか言っちゃうのがカス。
メインスカだからスカいらないなんてことは絶対言わないし言う気もないけど
始める前から自分でWikiやら研究する人以外は、1stキャラでスカ選ぶのは極力やめたほうがいいなぁとは思うね
まぁ、自分もただの一プレイヤーだから新規の人に対する力なんてのはないけど
少なくともオリサラを経験してからなら安易にパニに走らないだろうし、どこを止めればいいかもわかるはずだしね
今日、門破壊パーティーとか言ってるヤツ二回見たんだけど流行してるのかね?
数人でいくならその人数分ナイト増やせよと思うんだがどうなんだろなあ。
スカって他職の気持ちわかって初めてスタート地点な所があるからな……
皿がオリに攻撃したいポイントとか誰がどっちにカメラ向けてるかとか色々わかってきてスタートライン
オリ→皿→スカの順番でやると幸せになれる気がする
戦力を数字で例えるとヲリ皿が5〜0だとするとスカが2〜0くらい
底辺はどの職も変わらないが上を比べるなら
上手いスカが二人よりもそこそこのエンチャ片手やら氷皿のがよっぽど頼りになる
スカができる事で一番味方の役に立つ方法はヴォイドだの弓で皿に粘着じゃなくて
スカキャラ使わずにヲリ皿を育てる事
>>479 5人で1回で破壊できるんならいんじゃね?一人がキプクリに闇まけばその間に壊せるかと
一応門も5kill分だし、敵レイス出れないってのは、マップにもよるがそれなりに効果あるかと
1回で無理だったらもう採算取れないけどな
ぶっちゃけギャンブルに走るより素直にナイト5出した方が良いと思うんだぜ
レイス出せないからって敵の堀が歩兵にまわってきたら辛くなったりするしな……
無課金の俺がランクインできるんだから
相当下手な人多いはずだ。
スカでも良いよと甘い顔見せると許容量以上に増えるのがスカ
徹底的に不要論を展開してやっと許容量に収まり、信念があるだけあって少しはマシなのが残る
片手うぜーとかいいつつネツの両手が減らないってのが笑えるわ
まぁ俺も両手をやめられないんだけど。
しかし中央から赤が消えるくらいになったってことは他国のスカ叩きもやっと功を奏してきたのかね
最近どの戦場もエンチャ片手ばっかだよ
スカが消えれば当然餌を失った両手が今度は餌になる番
次に叩かれるのは両手かね
そして世界は片手と皿だけが残った
敵皿フリーで味方皿は弾幕でまともに動けない時
敵皿をなんとかしろと大抵ヲリからの声があがるんだがな
俺が氷皿、火皿やってる時に敵スカの妨害がなければヲリなんぞ単なる当たりやすい的
スカいらねと声を大にして言ってる奴は自分が活躍してるとか勘違いしちゃってる子なんだろ?
カスはいらね
人口調査がどっかに張ってあったな
ネツが一番スカ率高かったんだぜ……ちなみにほぼ1/3
召喚前提でコスト使いまくりなら多少腕に自信が無くても結構強いからガンバレ
正直スカは前線の5人に一人くらいの割合で良いんだ……
132 :既にその名前は使われています :2007/04/08(日) 23:44:56.68 ID:TFUBkNQB
やっと帰れたヾ('A`)ノ゙
■B鯖: 4月8日 23:38 〜 23:41 調べ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計│Lv30以上.....|
.. ネツ│. .188(35.2%)│. .166(31.1%)│. .180(33.7%)│ .534│. .373(69.9%)|
......カセ│. .123(34.7%)│. .106(29.9%)│. .125(35.3%)│ .354│. .265(74.9%)|
. . エル│. .136(34.0%)│. .115(28.8%)│. .149(37.3%)│ .400│. .286(71.5%)|
.....ホル│. .135(36.0%)│. .121(32.3%)│. .119(31.7%)│ .375│. .245(65.3%)|
.. ゲブ│. .143(36.4%)│. .108(27.5%)│. .142(36.1%)│ .393│. .262(66.7%)|
.──┼─────┼─────┼─────┼──┼─────┘
... │. .725(35.3%)│. .616(30.0%)│. .715(34.8%)│2056│.1431(69.6%)
>>486 エルはもうKATATE+皿の国になってるぜ
エンチャの修正とかスタンプ弱体とか無ければFE終わりそうだなぁ
エンチャヘビスマして130とか出るとホントやる気無くす
491 :
488:2007/04/09(月) 01:05:09.82 ID:BdPR9HEf
うっわごめホルのがスカ率高かったwwwwww
まぁよく考えれば明日の足場実装でどうなるかわからんのだよね
短スカが動きやすくなるかもナー
一見バランス取れているようにも見えるが
スカ比率高いな…ネツ
時間帯によるとはいえ、スカ国家に思われたゴブが一番少ないとは
それでネツに片手増やすとまた1強で過疎るからどうとか言われるんですね
ゲブスレの
>>45から、熱い思いをブチ負けてる奴がいたからな
アレが届いたんだろうか
今両手やってるのはほんとの両手スキーか意地で両手やってる香具師のどちらかだよ。
ただ単にのらりくらりとヲリやってたり流行に流されやすい馬鹿や最強厨はとっくに片手やってる。
エンダー修正来た時でも変わらず両手やってる香具師は今でもそこらの
特攻スタンプしかしない片手より頼りになるぜ。だから今も両手やってる香具師には
明日の壺配付なんかでいなくならないでほしい。
両手に挫折するならば片手では無く火皿になってみたらどうか
動きには結構通じるものがあると思うぞ ただスカが怖いものに変わる事に違和感を覚えるかもしれんが
スカはATの中に入って
ATの弓強化でも出来たらもう少し役に立てそうなんだけどなw
ストスマスマとかいうアホでも当てられるコンボがあるのに
俺が両手を止めるはずがない
>>496 メイン火皿、サブRYOUTE
ヘル3人焼きとかあると濡れるね
ヘビスマの打撃音が変わらん限り両手やるよ
3人程度で喜んでるようじゃまだまだだな!
5人以上焼いてこそ脳汁でまくりってもんだ
>>497 カスが中に入ると弾道学補正が無くなってATが外すようになるんじゃね?
>>501 そんなに固まって動いてる馬鹿な国があるのか…?
ゲブは片手燃やそうとすると半透明が3人ぐらい焙り出しで一緒に燃えるときがある
で、後ろでヘアッって声が2個ぐらいかぶる
>>506 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwww
空間に赤丸が見えたら
その赤丸をキープしつつその周囲にも赤丸があるか探さないといけない
それがゲブ
普通に考えると範囲攻撃で一辺に暴かれないように半透明同士は近付かないようにするもんじゃないのかな
短剣スカなんだが前線にヴォイド撒くときって
マクロ組んで軍チャで<pos>ヴォイド撒きます。とか言った方がいいのかな。
脳内理想だと闇撒いた後に攻勢に出て前線押しあがるってのが…。
すいません夢見過ぎました、許してください…。
>>510 @PTチャ闇撒きマクロを組む
APTを組む
Bメンバーと同じ前線で戦う
Cフォローしてくれそうなメンバーがいる時にマクロ発動
Dあとは生きて帰るだけ
問題はC
Dは仲間が突っ込んでくれればそう難しくない
いわなくてよくね?
というよりヴォイド撒いてから
ヴォイド撒きましたっていったほうが効果的のような
ヴォイド撒きますで目の前でスタンされて殺されたらかっこわるすぎるぜ
>>510 闇撒く3秒ぐらい前に言ってくれると嬉しい
フォローしようにもマクロの後すぐだと無理だし
両方あるに越したことはないと思う
いきなり撒きましたって言われても困るときが多いと思うんだ
範囲軍チャも欲しいがPTで固まって行くのもいいと思うんだぜ
>>511 PTチャですかぁ、
PTなんて門をスカ軍団で壊しに行くときに組んだぐらいだや…。
>>512 たしかに宣言しといて失敗すると思わずログアウトしたくなる気になるかも。
>>513 闇撒く、というよりは敵前線の中で活動するときは
逃走ルート頭に入れてるからフォローよりかは
闇食らった人を強襲してくれると相手もびびって逃げるかなって。
でもフォローの気持ちはありがたいんだぜ。
やっぱり恥ずかしがらずに予告したほうがいいよね。
範囲軍チャは実装が待ち遠しいがいつになるやら…。
範囲軍チャで思ったんだが、
そもそも戦争中は敵国民の白チャ見えなくなるようにすれば解決じゃね?
死んだ奴に暴言吐く奴も一緒に片付いて一石二鳥だと思うんだが
戦争でのちょっとした相手とのやり取りが一番おもしろいんだ
なんかさらっと流れてるけどデスパ南キプで南攻めとか言い出すのはマジ勘弁してくれ。
南を攻めたいなら素直に北キプにしろよ。
南北で揺さぶりとか寝言言ってんなよ、アホか。
歩兵負けしてそうならATより先に開幕レイス出せって。んでATはレイスで押したあとの良い位置に建てろ。
マジでA鯖は南キプ南攻めなのか?ストレートに言うけど、馬鹿だろ?
ケースバイケースだが、南キプの時に北なんて攻めるのはダメ人間だ
>>519 ケースバイケースとか言わずに具体的に教えてくれよ。なんでダメなんだ?
俺は南キプ自体ダメなキプ位置だと思ってるけど、南なら北攻めないと領域足りなすぎでしょう。
南キープで北攻めないなら領域が、防衛65%攻め40%くらいになるな
>>517 だな、結構前だけど早期に輸送ナイトになってHP満タンで輸送してて
「HP減ったナイトいましたら輸送交代お願いします」って範囲チャで誤爆したんだ。
そしたらなんか近くに敵ナイトがいたらしく「おまい輸送だったのかーっ!」とか叫んで襲い掛かってきた。
騎馬戦とか不毛だからとりあえず威嚇でもしてとっととずらかるかと思い牽制の射程外大ランス撃ったら何故かHIT
Rで走りながら「ハハハ」って笑ってやったら敵ナイトは何故か立ち止まった。
こっちの大ランスでも誘ってるのかと思って警戒してたら「こやつめハハハ」とか言ってきやがったw
わざわざ止まってチャット入力してたのかよとw
ノリがいい敵だなwwwとか思ってたらその硬直を傍にいた味方ナイトの大ランスで拾われてさらにウケたw
そこで喰らってるのにまた「いてぇw」とか発言して小ランスくらいそうになってるしw
多分もうちょっと遊んでれば待てこれは孔明の罠だって台詞あたりが聞けたんだろうがその直後タイミング悪く敵キマがきたのでお開き。
たまにこういうのがあると和むなw
敵だと許せるが・・・・・・味方だったら・・・・・・アッー。
今さらデスパ南キプで南攻めなんて主張されるとは思わなかった…。
何ヶ月前のFEからタイムスリップしてきた連中なんだ?
もしくはどこの国から移民してきたの?むしろどこかの工作員?
南キプなら、せめて北の高台を歩兵で支配してクリ付近で押し引き、
A6にオベを1本程度建てられるくらいに進出しないとマジ勝つの無理だぞ?
北をそこまで進出する気ないなら、南にキープ建てる意味がない。
B6の細道まで押し込まれてしまうと、レイスジャイ駆使しても
押し込みなおすのは相当大変。だからそこまで押されないように開幕から北に歩兵を送り続ける。
万一押し込まれてしまったら、確かに一回南攻めに変更して北から敵の目を逸らすのは有効。
だけどそれは、ある程度柔軟な人間が9割集まってるときだけ軍チャの意思疎通で可能になるとかそういった話。
そんな戦場、100戦中何回遭遇出来るんだってこったよ。
519とか明らかに釣りじゃないのか?www
デスパ南キープを良く使ってくる国といえば...?
なぁまたキルハいんだけどあいついい加減引退しねぇの?
かまってちゃんでFAでいいんかな〜?
どちらにしろあと1〜2回みたら国変えるわ。
だれか教えてくれ。
んなもん本人に直接聞けよ・・・
な
か
ど
だ
引退してしばらく見なかったのに
まだこんな過敏に反応する奴いるんだな
あと一応晒しでやれ
>>527 あんたも国変えるとか言って、かまってちゃんじゃね?(笑
デスパ、旧キャッスルの時代はD3 D4の領域の取り合いだったのに
今の南に移動したキャッスル位置で北放棄って池沼もいいところだろう。
あのキャッスル位置でどうやってG3を制圧するんだよ。
A鯖でもそんなアホなことないよ。
まさか、そんな作戦が了承されるわけないよな
5人くらいからぼろ糞に言われて当然北に行ったんだよな?
シチュエーション:デスパ南キプ
A「南攻めましょう!」
B「了解」
C「・・・・・・(何だこの軍死。死ねよ。後でネツスレに書くわ)」
今のネツスレのイメージはこんな感じだ。
昔からそうだ
>北をそこまで進出する気ないなら、南にキープ建てる意味がない。
毎回思うんだが遠近を考えたらその理屈はおかしい
南であっても北はここまで進出する必要がある、ならともかく
同じ人間なのかな
>>536 遠近を考えたらってのは南キープだと防衛より北が遠いから
北全力で行く必要は無いって意味か?
それだと考える順が違うぞ
キープを置いた時点で
戦略的に重要場所が固定されて
その後、重要箇所への距離で有利不利が決まる
キープ立てる人間の考える必要なんてないだろ
ただ、南キープで南攻めをしたら開幕5分で
北に敵が30人来てD6まで押されてしまうということだけだ