1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:44:10.28 ID:gIOwU9Is
3 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:44:10.93 ID:fmiulK9K
くいっく
4 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:44:13.70 ID:go0Y9bC+
ほう、ここが噂の下忍・中忍スレか
5 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:56:09.94 ID:H1/j3vHK
忍者に限らずだが、レベル上げで75なるまでに絶対何回か死ぬほど
眠い時がある。これに当たるともう拷問に近い;頭は痛いし座りながらやってるのに
意識が飛び飛びだし、一戦一戦寝ては起きての腹筋運動しまくり
早く終わってくれーて心底思いながらやってる、マジで泣きそうになる
これがFF11の中で1番辛い事です、
6 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:00:42.05 ID:BCdIuNYV
>>5 そこまでやらなくても、
リア用事出来たとか言って抜ければいいじゃんw
7 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:01:58.34 ID:mmAWwQCO
ギャルのパンティ
おくれーーーっ!!!!
___
__/ヘ/⌒ `r―-
/r-/r。 。⌒) U ( ̄
( ( /(OOヽ ̄ ⌒ し
/⌒ヘ( ヽ二ノニヽ ヽ
ヒニ(_)ヽ|r/^/⌒ハ ノ
ヾニノ\ヾニニイノ_ri⌒
ヽ ‖トー―-イ|ヒ(二
\‖|`ー-"|| `ー
8 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 04:30:48.42 ID:dpTvAARt
ほしゅ
9 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 05:29:58.79 ID:n13LHFX0
中忍と上忍の違いって何?
10 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 05:31:57.57 ID:TuKmWGUN
とりあえず空蝉弐まではソロで上げろ
俺は空蝉2覚えてからソロしてる。
40からは遁回しで、つよも楽勝うまー。
50くらいまで上がると戦闘時間が長すぎて頭がおかしくなって死ぬ。
赤/忍もよくやるせいか、
2→1空打ちすることがある俺は下忍
タイミング違いすぎるんだよwww
14 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 06:02:12.94 ID:P2vMVQ1t
常識的に考えて、40以降はペット狩りだろ…
ソロで単品200を4チェーンとかテラウマスwww
装備準廃、スキル下忍な俺保守
ほむ
17 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 14:40:19.07 ID:lHGMm3zg
ふむ
18 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 14:43:06.90 ID:StKDtRCX
装備借り物、スキル下忍なオレも保守
19 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 15:43:51.15 ID:0/UGGXjz
中忍
拙者がインするとLSメンがみんな眠くなるでござるの巻
下忍
オフ会の待ち合わせ場所が架空の地名だったでござるの巻
20 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 18:21:33.07 ID:gIOwU9Is
王国騎士制式下衣の打ち直しキタ━( ´∀`)━!!
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1175653277/ 1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/04/04(水) 11:21:17.42 ID:+dtGAl32
王国騎士制式下衣+1,防37,STR+4,DEX+4,攻+4,ヘイスト+3%,Lv72,戦ナ暗獣侍忍
王国騎士制式下衣+2,防38,STR+5,DEX+5,攻+5,ヘイスト+4%,Lv72,戦ナ暗獣侍忍
業者ちゃん涙目w
21 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 18:35:08.66 ID:QkZjs9iT
甲賀忍者には、上忍という位置付けの忍者はいないそうな
22 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 18:38:38.12 ID:mSxyJ4QH
下忍はおうこくw忍者ですか?
今はペルワンもあるしな
24 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 18:43:42.18 ID:HdhW128H
忍者の上忍・下忍を決めるのは、ほぼ装備なんだよね。
まあ、忍者に限った事じゃないけど、下忍と上忍の差はかなり激しい。
脚装備だけで大体分かるのが特徴。
下忍:おうこくw・ペルワン
中忍:甲賀・バルバロ
上忍:ハイダテ
25 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 18:54:36.93 ID:dY0I+pTR
刀の名前で感じ読めないのがあって困ってるんだけどどう読むか教えて
たしかこんな感じ
「腹刀」「腹刀改」
あ、にゃー
26 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 18:57:04.41 ID:6MqAk5fS
蜆刀
これですね
しじみです
27 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 18:57:53.74 ID:xPhfG5Bk
王国ペルワンに上忍は居ないが佩楯有るからといって上忍とは限らない
28 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 19:02:42.87 ID:K93V6g3p
メイン:不動
サブ:不動
遠隔:バイラ
頭:ワラーラ
首:けんきょう
耳:メヌピ コーラル
胴:ジョン
手:半蔵
指:スナイパー
背:アメミ+1
腰:怪力
脚:王国
足:風魔
29 :
既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 21:32:56.06 ID:ZT5SbrPF
さいきん装備はいいけどへたくそな忍おおすぎて困る
と樽忍がぼさいてみる
ぼざくな
31 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 00:59:49.76 ID:AuBM9IKR
>>29 おれつえーばっかしか考えてなくて周りの状況を
読まない忍者な。自分の与ダメログ見るのに必死で
ララキープに挑発も入れられませんか、忍様^^;
それとたかかだか3匹キープしてるだけでどれから倒すか
躊躇してるんじゃねーよ…先読みして行動しろ、ぼけ
32 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:03:01.47 ID:AuBM9IKR
あと取り合いで忙しいってのにぼーっと突っ立ってる上忍様の
多いこと多いこと。てめえの後ろの沸いてるのに気づいてやしない。
「取り合いで忙しいので、近くに湧いたのはすぐとってもらえませんか?」
「^^;」
なんだよ、この返事は…承諾か拒否すら人に伝えられないのか。
ああああああもう詩人なんてやってれねぇぇぇぇ
メイン:ふどうw
サブ:まむしかいw
遠隔:ぼむのたましいw
頭:わらーらw
首:けんきょうw
耳:めぬぴw
胴:ほーばーじょんw
手:はんぞうw
指:すないぱーwるびーりんぐw
背:あめみw
腰:らいふべるとw
脚:おうこくw
足:ふうまw
オレ下忍
34 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:06:38.11 ID:oPxJs1Q/
枯葉忍軍
35 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:06:45.76 ID:RcbY9lKc
今日ソロで56なた
57スコハ楽しみ
36 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:08:12.91 ID:XtrbVMpO
頑張ってペルワン脚取ったけど、冷静に考えると王国とあんま変わらなくてショボン
37 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:28:50.43 ID:/14EScep
>>36 なかーま
命中とSTRにほれてとったが変わったのは見た目だなw
王国w よりはましだが
38 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:29:05.10 ID:sPz5+dXM
メイン:千手
サブ:不動
遠隔:ボムレット
頭:ワラタ(オプチ)
首:クジャク
耳:ブルタル・虚界
胴:乱波改(ジョン+1)
手:ダスク(乱波改) ※夜間甲賀
指:スナイパ×2(サンダー×2)
背:フォーレージ
腰:スウィフト(ウォーウルフ)
脚:白虎
足:風間(ペルワン) ※夜間甲賀
素破とラジャスは永遠に取得不可!
これってネ実補正抜きでどれくらい?
素破・ラジャス無い時点で上忍じゃないことは自覚している・・・。
39 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:32:27.99 ID:AuBM9IKR
>>36 迅の時に履き替えでいいんでないかい>王国
40 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:33:36.60 ID:DohMC7V4
>>36-37 忍には微妙だがシフ持ちだと2ジョブで使えていいよ!
ネコだからペルワン脚好きだ
あの青さがイイ
41 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:37:16.17 ID:AuBM9IKR
>>38 ギリ上忍でいいんでない?
DEXブースト重視とか
自分で納得のいく強化方法を模索してみんさい
42 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:43:08.32 ID:eKU/mmy+
>>38 マジレスすると上忍と言っていいと思うぞ。
ただ自覚してるだろうけど素破・ラジャス無い時点で、同程度の装備で持ってる奴には絶対に勝てない。
白虎持ちっていうアドバンテージもこれから白虎がユニクロ化していけば消滅する。
あとはWSのダメを少しでも底上げするしかないだろうな。
サブを雲にしてみるとか、頭をボイジャー取るとか、属性ゴルゲはないのかな?ないなら取るとか。
・・・・・俺も甲賀手甲ほすぃ・・・・・・(´д`)
43 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:50:34.33 ID:zkKgEYiz
>>33 耳もう一つ付ければ下忍の中の上忍になれるんじゃね?
44 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 03:00:12.11 ID:AOicMPWS
王国は3ばんめにいい装備だとおもうんだけどなあ
45 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 03:04:22.51 ID:iu7i69iy
46 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 03:13:50.72 ID:v8KRszzS
忍者60まで上げたんだけど、金無くて回避装備しか無い。
この回避装備で75まで上げちゃっていいですか?
47 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 03:22:43.55 ID:fF65DWZ7
盾いないとパーティーすら作れないしいいと思います。
48 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 03:28:36.51 ID:G8MSt1LG
>>40 赤とかリューサンにだって中々使えるんだぜペルワンは。
よく言われるが下忍中忍は命中足りてないの多いから、
下忍中忍にとってはやっぱ王国よりはかなりマシだと思うぞ。ペルワン。
ええもちろん愛用している下忍です。
>>38 見た目には一通り装備揃ってて強そうに見えるけど、スッパラジャス無い時点でほぼ白虎無いに等しいくらいの与ダメ差が付くから下忍〜頑張って中忍がいいとこ。
ラジャスはともかくスッパも無いのはそれくらい大きい。
50 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 06:43:44.68 ID:ZNw8I3Gd
エル忍 刀8クリ4DEX5
千手不動 バイラソーンorボム魂
ワララ(オプチor姫帝)
スペクタ(スパイク)
素破メヌピ(ストームぴあす)
乱波(ジョンNQ)
ダスク(落人or乱波手)
スナスナ(DEX4あがるやつ)
アメミHQ
ライフ(ヲーウルフ)
白虎
風魔(ペルワン)
WS時STR97DEX121でrepみたら迅の平均580くらい(マム監視哨前の広場で)
だったんだけど、迅平均700とかどうやったらだせるの??
ラジャス大袖ブルタルないと無理かな。
とどめでWS打たないように調整しなくても上忍は迅平均700以上だせるの??
DEXよりSTRに振ったほうがいいのかなぁ・・
>>50 >>上忍さんはこんなとこいないでヴァナでがんがれ
52 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 07:02:03.99 ID:9I6+DTtz
武器:不動
サブ:千手
遠隔:ボム魂
頭:ワララ(ペル)
首:孔雀 (ゴルゲ)
耳:ブルタル スッパ(着替えない)
胴:AF(麒麟)
手:ダスク(AF改)
指:スナ+ スナ(ラジャス)(宝珠)
背:アメ+
腰:スフィフト(ウォーウルフ)
脚:白虎
足:風魔(マリンF)
アメマンは狩コ持ちな俺には譲れない
53 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 07:13:26.76 ID:0Vocyq59
54 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 07:14:36.08 ID:WWF2Fn4w
wsで素破て…
55 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 07:16:34.27 ID:9I6+DTtz
だって面倒だもの
56 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 07:21:38.07 ID:mdC2+NvC
>>52は明らかに上忍でしょう?
あ、装備自慢でしたか(´・ω・`)
57 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 07:25:00.21 ID:g3eVtKUW
今ある装備で忍75にしたら
オプチ・スコハ・落人・王国脚・風魔
千手・不動・エルシヴ・素破・クジャク・スナイパ・ラジャス・ウォーウルフ・コマケ
ん〜忍としては70点かな?
58 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 07:29:57.54 ID:BAzbMGJG
>>49 素破に夢見すぎwwwwwwwwwww
確かにあると無いとじゃ数字としてキッチリでるけど
38の装備だと下手な王国、ペルワン忍者はちぎるし
甲賀の装備整った奴と互角ってとこだな。
上忍では無いことは確かだから中忍くらいってのは俺も同意。
武器:千手
サブ:雲次
遠隔:ファイアボムレット
頭:ワラーラ(オプチ)
首:クジャク (スパイク)
耳:ブルタル メヌピ
胴:AF(ホーバージョンNQ)
手:ダスク(クリークMミトン)
指:スナイパー*2(サンダー*2)
背:フォーレージ
腰:スウィフト(ウォーウルフ)
脚:白虎
足:風魔(クリークMクロンプ)
メリポ:INT5
素破・ラジャスは取り直しこない限り取れません…
ネ実補正抜きでこれはどうでしょうか?
迅のダメを安定させられるような変更点あったらそれもお願いします
武器:千手
サブ:蝮刀改
遠隔:ボムレ
頭:ワラーラ WSオプチ
首:剣侠 クジャク
耳:ブルタル 素破
胴:AF1 WS大袖orホーバージョン
手:ダスク 半蔵 WS落人
指:ラジャス、フレイムリング ウッズマン
背:アメマン+1 ボクサー
腰:スウィフト WSウォーウルフ
脚:白虎
足:風魔
回避ほしいとき、命中ほしいとき等ちょこっと調整するけど大体こんな感じッス
61 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 07:48:16.93 ID:g3eVtKUW
迅ってWS補正DEXじゃないの?
62 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 07:50:40.24 ID:6vikkOqL
下忍
首をはねない
西洋の鎧とか着てる
中忍
首をはねる
忍び装束でクール
上忍
首をはねる
人を超越した戦闘能力で装備不要つまり裸である
63 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 07:55:54.77 ID:BAzbMGJG
>>58 上でスッパラジャス無しの奴がいるけど、
そいつ参考にしてみれば?
上忍って言ってる奴もいれば下忍って言ってる奴もいるしなw
俺はそいつもおたくも弱くも無いけど強くもないってレベルだと思うけどね。
とりあえず現実的なところはAF打ち直しと属性ゴルゲ、ボイジャーくらいじゃないか?
INT5振ってるってことはメイン黒魔だろうからボイジャーはゾンビでソロで取って来い。
64 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 07:56:52.43 ID:BAzbMGJG
ミスた・・・・>>59へのレスな・・・
千手
雲次
雷弓HQ
ワラタ オプチ ボイジャ
けんきょう ブリーズ
すっぱ ぶるたる
AF1 ジョン 麒麟
半蔵 かすたむぐろーぶ
スナリン2 ラジャス
フォーレージ
スウィフト ウォーウルフ
ぉうこくw
ふーま マリン
片手刀8 クリ4 STR2 DEX3
ハイダテとれたらましになるかな
66 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 08:14:28.05 ID:c6qM1WVn
種族は猫なんだけど、メリポをSTRにふるかDEXふるか悩む・・・
最初は長所のDEXを伸ばすつもりだったんだけど
忍2PTの時とか一撃が軽すぎてタゲ取れない事があって悩み始めた(´・ω・`)
67 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 08:21:21.02 ID:xv7o/WSP
STR全振りでいいだろ
猫でDEX全振りなんて、スピベ白虎ダスク手HQもってる廃がヘイスト23%維持しつつ命中410するためにやるだけだし
68 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 08:23:08.60 ID:mdC2+NvC
>>65 なんか中途半端な気がする。
佩楯無いにしても命中欲しくて半蔵なのか、
ダスク買えないのか、書き忘れたのか
>>66 DEXが130(140だっけ?)くらい確保出来てるなら
STRに振るのもいいかもね
猫忍ウラヤマシス
武器:千手不動 蝮改×2
遠隔:ライトニング+1 ウングル
頭:ワラーラ オプチ 皇帝 ぺるわんw
首:けんきょう 回避+のやつ
耳:ブルタル スッパ メヌピ エルシヴ
胴:ジョン スコハ ぺるわんw
手:落人 羅刹 AF改
指:スナッポ ラジャス
背:フォーレジ コース
腰:スイフト ヲーウルフ
脚:ぺるわんw
足:風魔 種族
メリポ:片手刀+8
ネ実的にはユニクロもいいとこだけど
いままで5回ぐらいメリポいって俺以上だったやついないぞ
現実はこんなもんだ
>>63 アドバイスありがとー!
とりあえずボイジャーとリンパスがんばってみます
71 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 08:41:06.80 ID:g3eVtKUW
パじゃないぞー
リンハ「゙」スな
何この廃忍の装備自慢スレw
73 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 08:56:29.50 ID:AuBM9IKR
武器:千手雲生
遠隔:ライトニング+1 鉄の矢
頭:ワラーラ (オプチ)
首:クジャク(スパイク+1)
耳:ブルタル スッパ (メヌピ)
胴:乱波改(ジョン+1)
手:ダスク(種族手タル)
指:スナスナ(フレイム)
背:アメミ+1(コマケ)
腰:スイフト (ウォーウルフ)
脚:甲賀(王国)
足:風魔 (ペルワン)
メリポ:片手刀+8 クリ+4
INT+2 STR+3
ディフィンダーに点滅無しで回避装備になるよう仕込んだり
命中装備着替えで擬似アグレッサー作ったりマクロで遊んでる。
ぶっちゃけ、ジョブチェンジシステムがあるんだからPTの穴を
埋められるジョブで出れればそれでいいと思ってる、永遠の中忍。
74 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 09:01:03.78 ID:BAzbMGJG
>>69 メリポ5回ってwwwwwwwwww
しかもその程度で俺以上いなかったってwwwwwwww
どんな雑魚PTに囲まれてきたんだwwwwwwっうぇwwwwwwww
75 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 09:12:15.44 ID:9UOweuwO
俺の考える下忍装備
武器:千手不動
遠隔:ボム魂
頭:ワラーラ・オプチ
首:剣侠
耳:メヌピ
胴:ジョンNQ
手:落人
指:スナリン×2
背:アメミHQ
腰:ライフ
脚:ペルワン・王国
足:風魔・ペルワン
以下、揃えると中忍や上忍に近付ける
ボムレット・クジャク・素破ブルタル・ジョンHQAF胴改大袖・ラジャス
フォーレージ・スウィフト・白虎パンツ
ネ実補正抜くとこんな感じかね? WS装備は抜かした。
>>69 釣りか?取りあえずお前の糞みたいな装備に負ける忍なんて全体の3割未満だろ。
それに5回連続当たるなんてある意味運がいいなお前w
77 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 09:16:49.73 ID:g3eVtKUW
なんで忍でフォーレージなんだ?
78 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 09:20:54.60 ID:anqGwlCQ
>>66 DEXかSTR全振りとかじゃなくて、有る程度装備が揃った時点で調整すべき。
通常殴り装備やWS装備の時にそれぞれSTRとDEXが奇数にならないよう。
またWSD数値の区切りが無駄にならないようにね。
具体的にはSTR+DEXの値が
200,204,207,210,214,220,224,227,230,234,
240,244,247,250,254,260,264,267
に上がったときにWSDは1上昇。
79 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 09:21:15.89 ID:DU19Q/nI
今強いと言えるほどの忍者はメリポなんてとうに終わってるからなぁ
見た目強そうでもスキル+無くて命中足りてないとか普通にいるし
80 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 09:29:00.72 ID:7A1dYI1j
ねんがんの はいだてを てにいれたぞ!
っ【修羅板佩楯】
武器:不雲
遠隔:ボムレ
頭:ワラーラ (オプチ 修羅)
首:クジャク (スパイク+1 けんきょう)
耳:スッパ ブルタル (メヌピ)
胴:乱波 (ジョン)
手:ダスク (乱波改)
指:スナ ラジャス (フレイム)
背:フォレジ
腰:スウィ (ヲー)
脚:ペルワン
足:風魔 (ペルワン)
種族:エルヴぁ〜ん
メリポ:片手刀+8 クリ+4 STR+2
シフマム 命中440 忍マム 命中420で着替えてます
これで中忍位なんでしょうか?
先生、鑑定お願いします。
片手刀に全振りしてる人って他ジョブで使う武器に関してはどうでもいいって割り切るの?
俺はメイン○○とか決めないであれこれやるから悩んじゃうYO
83 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 09:38:08.44 ID:rLbOFwVk
俺もスパイク+1ほしいお
ああ、スパイク+1なんてねがった;
前のみててつられたぜorz
85 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 09:40:53.89 ID:LutNPnew
大袖っているの?おしゃれ装備?
86 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 09:41:07.66 ID:AuBM9IKR
ファングのHQがスパイクだっけ。完全にボケてたよ。
つってしまってすまん。
素破もブルタルも大袖も白虎もボムレットもあるけれど
いつだって指はクシャマリングNo.2+ベネラーリング
片手刀全振りは、どうしても命中が忍だとたらないからっす
他ジョブは以外に400越えとかできちゃうっす
自分は残り片手剣に振ってます
ごめ、ヘイスト装備そろえるの前提って事で・・・
>>80 修羅は命中も白虎と同等だしSTR1上がるし、タル忍以外は良装備と思うのぜ?
ミスった修羅はSTR5
薄金 防30 STR+5 DEX+5 攻+10 ヘイスト+3%
これもよさそうだが、取れた人いるのだろうか。
92 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 09:51:40.51 ID:hr61npS7
レベル上げのときとかは、単体で盾をやっていた。
その時は、張り替えなんかも、大体しっかり出来てタゲも
頑張って取っていたから中忍ぐらいだったと思う。
しかし、カンストしてメリポとかの戦闘だとタゲなんて固定する
事が無くなり、ただダメージだけを追いかけるようになると・・
張り替え自体、腕が落ちるし、弱体忍術さぼるようになっているし
バーサク切るの遅くなっているし、蝉剥がれた時スタン挑発してくれない
人がいるとつまらない気持ちになる。
たまに単体で盾やるとき実感するが、俺は下忍に落ちぶれたなと
ショックを受ける今日このごろ
93 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 09:52:09.62 ID:1I6OWhDW
>>79 とはいえ新しく75出来たりしてまたメリポにきたりするのも居るけどな。
昨日1h20万とか出されてぶっちぎられたZe。hehehehe.....orz
94 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 09:52:12.24 ID:rLbOFwVk
WSんときのゴルゲ派とスパイク派とクジャク派でどれがいいか朝まで生討論しよーぜ
>>81 別に先生って訳じゃないけど…w
いい感じにまとまってると思います。ほぼ上忍なんじゃないでしょうか。
わたしもブログとかで調べたりしてるんですが、
エルなら「首長おやじ」さんのブログが参考になると思います。
暇な時にぐぐってみてはどうでしょう
>>88 なるほどなるほど、ありがとう
おいら前衛だと戦忍暗が75で、いかがいたそうかと思っててね…
忍(片手刀)に特化するより、他のもある程度は…って思っちゃうのよね
忍メインひとすじ!ズビシィ!な上忍さんからすれば雑魚いんだろうけど、おいら貧乏性というかなんというか…w
97 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:02:04.78 ID:oRblxhFQ
リンバス素材外販とかってないんかな…
テメ素材が全然取れん鳥漆1年眠ってるぜ
98 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:04:09.08 ID:AuBM9IKR
>>92 痛いほどわかるな。それに付け加えて自分はブランクがあったんで
そりゃ酷いもんだ。今はソロで何とか勘を取り戻しつつあるが…。
君もボヤに行ってSカニ先生に教えを乞うんだ。
不動×2 フェンリルストーン
姫帝
ドッジ×2
スパイク
AF胴
半蔵
シカリー×2
ライフ
AF脚
羅刹足
俺これでクフカニに迅86とか平気で出すし
100 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:11:50.37 ID:anqGwlCQ
>>92 そこそこ強めの敵にソロすればいいじゃない。
蝉張り替えの感覚なんてすぐ戻るでしょ。ソロは忍者の醍醐味だと思うけどね。
75ジョブ色々もってるけど、自分はソロスキーなので
片手刀8、回避4、クリ4、被クリ4、モクシャ5は必須。
下忍中忍スレじゃなくて、上忍さまが装備自慢するスレ
になってません?
>>96 優先順位付けてってのはどうですかね?
わたしは戦忍侍75なんですが、使用頻度が忍>侍>戦なんで
片手刀+8 両手刀+4 片手斧はシラネ
って感じです
103 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:16:17.03 ID:AuBM9IKR
>>101 上忍っつったらやたら計算が得意な連中の事だろ?
オラ、何となくで出来る限りの装備をそろえてるだけだだよ
>>102 結局のところ、割り切ってそうするしかないですよねー(´ω`)
やっぱ自分も出動の頻度は忍者が一番なので、片手刀かなw
下忍…樽忍
装備なんかちっちぇー問題だ!種族を見直せ
106 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:31:27.84 ID:KUr4YUjk
千/不
ボムレ
ワラタ オプチ (修羅)
孔雀 (スパイク)
素破 めぬぴw
AF1orジョン
ダスク手
スナイパー イェーガ(すぴねる×2w)
アメミ+1
スゥイフト ライフ (ウォーウルフ)
白虎
風魔(種族2足)
プロミは途中…ブルタルとかラジャス未取得…
107 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:35:52.12 ID:iX/wdJcL
>>101 正しくは、自分の装備を晒して
上忍者じゃんw大丈夫大丈夫って言われたい人のスレ
とりあえず白虎、素破、ブルタル、ラジャス、ダスクHQ、甲賀手甲
このあたりを2個以上持ってる奴はクルナ(・∀・)!ってことでいいんじゃないかw
109 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:40:53.29 ID:anqGwlCQ
>>108 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
甲賀手甲?
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
110 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:41:27.63 ID:rLbOFwVk
それはさすがに敷居低すぎる
111 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:43:01.35 ID:hr61npS7
>>108 2個以上持ってる奴はクルナかw
一個も持っていない俺は歓迎されるかな
112 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:43:12.43 ID:KUr4YUjk
>>108 2個ある俺は来るななのか?;;
106を見てくれこれはひどい…と思うのだが…
113 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:47:41.19 ID:0xLtNCa1
メイン:不動
サブ:不動
遠隔:バイラ
頭:ワラーラ
首:けんきょう
耳:メヌピ コーラル
胴:ジョン
手:半蔵
指:スナイパー
背:アメミ+1
腰:怪力
脚:王国
足:風魔
>>112 そんなに酷いって程でもないかと。
スピネルX2はせめてサンダーにってとこと、
WS時に両手をダスクではない何かに(ヒュムなら種族1手もあり?)変えればいいかと
ミッション絡むアイテムは、これからのオタノシミって事でw
武器:不動x2
遠隔:バイラソーン
頭:皇帝 (オプチ無し)
首:クジャク(運良くBCで)
耳:メヌピ スパイク
胴:ジョンNQ (スコハNQ)
手:落人
指:スナリン ベネラー
背:アメミNQ
腰:ライフ(ウォーウルフ)
脚:AF
足:風魔
Lv:71
所持金:50万位
神威未クリ、PM3だか4
この調子で75まで突っ走る予定。
116 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:53:39.10 ID:iX/wdJcL
今すぐ神威いってこい
わかった、17人用意しろ
ジョンHQ持ってるから大袖はいらないかな、って思ってたけど
サポ暗で盾やる機会が増えてから、MPの確保とかで欲しくなってきた
119 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:01:31.70 ID:ucBL+F4f
>>52 WS時は二刀流効果UP装備はずしたほうがいいかもな
WSでの得TPがさがるぞー 平均11.6だったら→11.4くらいに下がる
とは言ってもTP100までの振り回数自体は変わらないかもだが。
>>94 WS時はゴルゲ派だなぁ 命中補正を信じてるw
まぁせっかく取ったから使ってるって程度だけどもw
あと上のほうで、ラジャススッパが無いのにギリギリで上忍
とかありえませんから。ヘタすりゃ下忍です。乙
ストアTPなめてませんかー
二刀流効果UPなめてませんかー
性能+二度と手に入らないという希少度を考えたら
ラジャススッパ他一度きり取得のアイテム>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>白虎ブルタル他再取得可能アイテム
120 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:01:46.23 ID:KUr4YUjk
>>114 種族手か…それは考えてなかったよ!
ちょっともってくる!
そのうちAF+1目指すネ
121 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:06:29.22 ID:9I6+DTtz
んで
千/不と
不/千ってどっちがいいんだい?
122 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:10:24.71 ID:SxR+xNtJ
蝮改
最近はメリポでも蝮改だなー、タゲ取りすぎるし
123 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:10:30.97 ID:tnEnDYLL
武器:千手・不動
遠隔:ボム魂
頭:ワラタ(ボイジャ)
首:クジャク(雷ゴルケ)
耳:メヌピ/ブルタル
胴:AF1+1、ジョン+1(大袖)
手:ダスクNQ(AF1+1)
指:ラジャス/スナリンHQ(サンダ)
背:フォレジ
腰:スピベル(ウォーウルフ)
脚:白虎
足:風魔、人種族2
あんこくw耳取った神威先行組
忍メリポ捨てて暗黒騎士になろうかな・・・
124 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:10:51.53 ID:oRblxhFQ
>>121 その2つなら不千らしい。クリ率変わらず不のD値分
少しWS強くなるらしい。
が、不雲と千雲だったら後者の方がいいんじゃないか
と思うんだけどみんなどう?
不/千のがいいだろね。クリupがWSに乗らない以上
D値高い方をメインに持ってった方がダメは伸びる
めんどいなら不不でいいんじゃね
126 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:14:26.93 ID:ucBL+F4f
迅に武器のクリ+が乗ると思うなら
メインはクリ率高いほうに
迅に武器のクリ+が乗ならいと思うなら
メインはD高いほうにしとけ
ちなみに武器のクリ+が迅にのると仮定しても
千不 STR100DEX140クリ率33%の迅平均は759
不千 STR100DEX140クリ率30%の迅平均は749
らしい
俺はメインは不
127 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:14:37.93 ID:9I6+DTtz
トントン
千/不って書く人が多いからちと気になってさ
128 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:22:55.88 ID:ucBL+F4f
>>124 トロルとか硬い敵なら千雲もありなんじゃね
あとはめったにないけど詩人なしでメリポの時とかは
千手のクリ+のアドバンテージはそれなりにある
モンクはもっとあるがw
129 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:25:12.30 ID:aDJa90uj
>>123 頑張ってアポカリ作って暗/侍でヒャッホイすれば?
結局はさここで上忍だ下忍だって騒いでもRepで差見てニヤニヤするくらいしかねーんだよなw
上に方であったけどメリポ戦闘になれすぎて単盾がこなせなくなってるってのがすげー切実に感じた。
130 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:29:47.55 ID:ucBL+F4f
メリポもいいが盾経験も重要だよな
空NM関係はもちろん
ポピュラーなNMの盾
ジュワやらオプチやらラスパンやらレブランドやら
色々ありすぎて出てこないが
あとはソロスキルか
リンバスソロやソロでNM、ENMやら
131 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:32:42.64 ID:oeOk/EiE
うちの鯖鬼哭つくったけど脚がペルワンな中忍いるなぁ
>>130 今でこそ忍者カンストいっぱいいるけど、昔はLSで忍者が自分しか上げてなくて何でも盾やらされたな・・・
133 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:39:47.33 ID:ucBL+F4f
あーあと裏とかもあるな
ターゲッターとかトロいとXだし判断力もいるな
134 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:44:48.28 ID:tnEnDYLL
ホント下手糞忍者増えたよな・・
最低限詩人有りの前提でアポリオンNE、テメナス西あたり
忍者1人で盾出来るくらいになってほしい
ファウスト忍盾1枚の6人で倒してくれとか絶対指示できねぇ
135 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:46:16.10 ID:AuBM9IKR
>>130 俺、いっつも補欠で盾やるもんだから
おっかなびっくりだよ
ソロは気楽だからよくやってるが
死んでも迷惑かけるの、フェローぐらいしか居ないし
136 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:49:55.30 ID:U9orR4Qj
その他装備が全て同じでも
素破あり白虎無しの俺が
素破なし白虎ありの忍者に下忍と罵られる
そんな世知辛い世の中じゃ(´・ω・`)
137 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:53:14.05 ID:ucBL+F4f
>>132 >>135 まぁでもLSに忍者少なかった頃は出番があると
けっこう嬉しかったろ?w
はじめてやるNMだとプレッシャーもあったりなぁ
ただ負けたり死んだりして迷惑かけるとすげーへこむがなー;
盾やってて悲しい瞬間は
自分が死んだ後バタバタとメンバーが死んでPT(アラ)が崩壊する
時だな。申し訳ない気持ちで一杯になる...
あー思い出した
AFクエ3のNMとかもやったなぁ
白AF3や狩AF3は2人でやるとそれなりに手応えある
不千
ウングル
頭:オプチ 皇帝 ワラーラ
首:共和国?カラー スパイク
胴:スコハ アサルト
手:羅刹 乱波
背:アメミ
腰:ライフ ウォーウルフ
脚:羅刹 王国
足:羅刹 リーピン
耳:スッパ ドッジ ビートル+1
指:フローライト ベネラー
どうみても最下級の下忍ですorz
LSでプロM進めるために急いでレベル上げました。
装備はこれから揃えようと思うのですが、
アドバイス頂けたら嬉しいです。
今のところ、ジョン ボイジャー 甲賀脚は揃える予定です。
ちなみに空NM、他HNMを狩れる環境にはありません。
139 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 12:52:18.83 ID:Jq/ERhu1
武器:千/雲
頭:ワラ(修羅)
首:クジャク(ゴルゲ)
遠隔:ボムレット
耳:メヌピ/ブルタル
胴:ジョン+1
腕:ダスク(落人)
指:サンダー/ラジャス
背:フォー/コマンダ
腰:ライフ(ウォー)
脚:白虎佩楯
足:風魔(ペルワン)
素破がなくても大体負けないです。素破がないのが悔やまれる。
スイフト出ねーwww
>>138 よくわからんがプロMを進めるなら
回避装備揃えるのと遁まわしの練習したほうがいいな
腰にクイックベルトやスカウターロープあるといいかも
足は風魔あったほうがいいねぇ
あとマムシ改もかっとき。
メリポなら、このスレにでてるような装備を揃えるのを
目指せばいいだけのことじゃね。
141 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 13:35:07.89 ID:HSGsra2M
134て上忍だとしても無理だと思うんだが可能なのか?
142 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 13:39:01.20 ID:MYBr0eq2
迅撃つ際、落人とヒュム種族手ではどちらがいいのでしょうか。
>>142 レベルと敵と歌やアビの掛かり具合によって違う。
144 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 13:51:37.44 ID:WGj3yeHZ
>>136 そりゃ打撃力なんてそのレベルまで行けば大差ねーし
蝉リキャだろ問題は、1秒で弐>弐で済むか壱挟まないといけないかが分かれることもあるし
当然壱詠唱する虎なしが弱い
145 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 13:54:23.45 ID:u9JlKAtc
つか別に下忍でいいじゃない
146 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 13:55:00.47 ID:0zhVce4S
千雲 ボムレ
ワララ オプチ
AF胴+1 ジョンNQ
孔雀 ゴルケ
ノリツネ
素破 ブルタル メヌピ
ラジャク サンダー
白虎
スウィフト ウルフ
風魔 ペルワン
アメミ+1
上の下位かな?
147 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:01:37.28 ID:TDVMxGiM
スッパ ブルタル ラジャス 白虎 AF手+1 スピベル
0〜2 下忍
3〜4 中忍
5以上 上忍
>>147 スッパ ブルタル ラジャス 白虎 AF手+1 スピベル ダスクグローブ+1 鬼哭 ニヌルタ
0〜2 下忍
3〜4 中忍
5 上忍
6 廃忍
7 すごいね
8 (゜д゜)
149 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:11:29.09 ID:WGj3yeHZ
訂正
スッパ ブルタル ラジャス 白虎 AF手+1 スピベル ダスクグローブ+1 鬼哭 ニヌルタ
0〜2 下忍
3〜4 中忍
5 上忍
6 廃忍
7〜8 す、すごいっすね
9 (゜д゜)
151 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:12:26.60 ID:WGj3yeHZ
鬼ニヌルタ両方持ってる奴は存在するのか・・・
やっぱだめだな、最後の3つが敷居たかすぐるw
>>138 まず命中だなぁ。アサルト通いまくってさ、
剣侠、ペルワン手脚足くらいは揃えるべき。
いまの段階でステうp揃えても効果微々たるモノだから
指もスナリンx2。
154 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:17:57.88 ID:0zhVce4S
46だけど4個しかない…ギリギリ中忍か…【残念です。】
>>154 右から4つなら・・・【気をつけてください】
156 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:22:29.00 ID:gDpVl9NJ
装備はテンプレ装備に
命中418:胴ジョン手ダスク
命中410:胴AF1手半蔵
命中404:胴AF1手ダスク
で使い分けてる。
別途シフマム用に命中444。
ジョン+ダスク手の人多いけど命中400弱いくなら魔道士系には乱波+はんぞうw(教経買えるならそっちがいい)のが強いのに着替える人少ないよね。
ちなみに俺の白虎トリガー代150万の安物w
ペルワン・王国組はトリガー安くなったし勇気を出して空LSに代理戦頼むでもシャウトで人集めでもいいから挑戦しようぜ!
157 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:41:38.73 ID:cos4uFED
頼むから上忍様は別スレ立ててそっちでやってくれ
158 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:47:34.80 ID:dB9cD8Dg
スレタイ読めないのはあぼんかシカトしる
159 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:48:48.03 ID:HbPY9m83
今まで後衛やってて初めて前衛として忍者やってみた…
ソロでやりたいんだ…
だ、誰か…Lv13〜37までのソロ狩場教えてくださいませ
>>159 忍ソロが成立するのは少なくとも蝉弐覚えてからなんだが・・
いまならシグネットかけて楽〜丁度乱獲が一番早道かと。
このスレ的は「スピベル ダスクグローブ+1 鬼哭 ニヌルタ」持ちは
立ち入り禁止だろw
163 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:56:10.58 ID:iu7i69iy
>だ、誰か…Lv13〜37までのソロ狩場教えてくださいませ
Lv13-Lv30 ゲルスパユグホトで乱獲
それ以降はクフィムでカニミミズでもやってりゃ37までいけるだろ
164 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:56:41.62 ID:tnEnDYLL
>>141 アポリオンSEテメナス西は普通にやれるでしょ
ファウストはダメカット敵対装備でとにかくタゲ稼ぐ
フラッシュ・スタン・パライズでサポートしてもらい
バイオ・ポイズン・精霊弱体入れつつタゲ取らないよう精霊で削るだけ
167 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 15:27:05.52 ID:/wWxOrmq
上忍 ヘイスト23% STR+DEX250以上 命中90%前後
中忍 ヘイスト15%-22% STR+DEX230-249 命中80%前後
下忍 それ以下 素破無し
こんなとこか?
>>167 ヘイスト23%が夜間のみか常時かで違ってくるよな
常時ヘイスト23%忍は鯖に数人だからな
俺も欲しいな、はいだてとスピベルとダスク手HQw
武器:不/千
頭:ワラ(ボイジャ)
首:クジャク(ゴルゲ)
遠隔:ボムレット
耳:スッパ(メヌピ)/ブルタル
胴:ジョン+1
腕:昼AF改 夜甲賀
指:フレイム/ラジャス
背:フォレジ
腰:スウィ(ウォー)
脚:甲賀(王国)
足:風魔(ペルワン/夜甲賀)
ぬこDEX5だとどうでしょう・・・
やはりなんとかして白虎取る以外無いのかなー
170 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 15:46:00.30 ID:rLbOFwVk
you買っちゃいなよ
171 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 15:56:53.99 ID:6EUDvkYd
>>169 全然、大丈夫だよすごい装備ですね。
て言ってほしいのかね
>>169 なおさらハイダテが光るね・・・頑張ってとってねww
つかハイダテないならいまどきマジ忍者すんなwwwwwww
>>172 君は上忍スレでも立ててそっちに行きたまえ!!
174 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:07:29.18 ID:9UOweuwO
ネ実だからしょうがないけど、上忍の自慢が多いな。
ヘイスト装備だけで言うなら
23%:廃忍
20%以上:上忍
15%以上:中忍
15%以下:下忍
ってとこじゃね?
175 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:08:36.64 ID:9UOweuwO
あー、下忍は15%未満でよろしくw
176 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:13:42.05 ID:rLbOFwVk
時々2〜3回攻撃でD30くらいの刀でないかなー
177 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:16:55.48 ID:TDVMxGiM
169まで装備そろえるには時間も掛かるし強さを追求してる人
白虎がほしくてほしくてたまらないってパターンで下忍の自分から
みたら贅沢な悩みだとは思うが、分からないでもない
空LS入る⇒今からじゃいつ取れるか分からないしなぁ。。
業者から買う⇒晒されそうでなぁ。。
代理頼む⇒ツテないし。。
あきらめる⇒あきらめきれない。。
ネ実的には買っちゃいなよだけど、あえて空LSに入ることをお勧めする!
178 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:19:22.12 ID:fYkzXZno
179 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:24:27.54 ID:ucBL+F4f
23%:ワラダスクHQ白虎スピベ風魔
20%:ワラダスク白虎スウィフト風魔
15%:ワラダスクスウィフト風魔
こんな感じかのう
180 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:24:47.34 ID:oRblxhFQ
>>178 忍75が装備できるヘイスト装備の種類すらしらないのか?
ほんとに忍75か?競売でも見てろよ
181 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:26:59.86 ID:k4sebZVB
>>178 ワラーラ+シノビピアス+HP赤字→ヘイスト25%
>>180 >ほんとに忍75か?競売でも見てろよ
彼が忍75だと決め付ける理由はなんだ?w
>>180 えー。めんどくさーい。
だって、競売にのってないのとかもなくない?
184 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:31:02.94 ID:ktl9wA+T
サポ侍で両手刀持って発送したらはいにんw
185 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:31:41.77 ID:wZO5cIRX
白虎なら、今はトリガー買って知り合い集めて倒すのもいいんじゃね?
昔と比べてPC側がかなり充実してきたから、イメージしてるよりも弱いと思うよ
トリガー3セットくらい集めて、一戦に付き一個優先とかにすれば
白虎でない場合でも修羅をGET出来る可能性あるし
悩むよりもマズ行動、お勧め
186 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:32:56.14 ID:OQ8/i4S0
忍75 メリポ0
武器 不動/千手
遠隔 パイラ
頭 ワラタ
胴 ジョン
手 半蔵
脚 ペルワン
足 風魔
首 けんきょう
耳 素破/メヌピ
指 スナイパ2
背 アメミ+1
腰 怪腕
レベル13の下忍です♪
忍者って、両手剣使うのはどんなときですか。
ねえよ
あ、まちがっちゃった。
両手刀でした!
ねえよ
(´;ω;`)
兄弟で年齢が上の女性は?
忍75侍低レベルの人が、侍のレベルage前に両手刀スキルあげとこうかなってとき
194 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:42:38.38 ID:9UOweuwO
>>183 >>179が書いてるけど、暇だからそれぞれ書いておく
ワラーラ:5%
ダスク手NQ:3%
スウィフト:4%
クイック:2%(だっけ?)
風魔:3%
ダスク手HQ:4%
スピベル:6%
白虎:5%
上の方は比較的入手難度低め
195 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:43:37.93 ID:ucBL+F4f
姉よ
低レベルでカニやる時とかは両手刀の方がいいんだろうけど
その分スキル遅れるのも面倒だしな
片手剣でおk
201 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:17:57.44 ID:ucBL+F4f
強さだけで言うなら溶刀までは片手剣でいいのかも
両手刀は二刀流の効果受けられないからいらんぞ
25以下ならまあいいのかなぁ
203 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:44:08.22 ID:ucBL+F4f
低LVの片手刀はよえーしなー
片手剣は一応フラットブレードもあるし
204 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:51:03.39 ID:tnEnDYLL
フレイムソードの性能の良さは異常
ハーバージョンって忍62とかでも必要?
いつもは、スコハ・AF装備してます。
206 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 20:34:47.36 ID:VQI/ekjz
ジョンはあったら結構使える場面は意外と多い
207 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 20:38:08.81 ID:wsbcCusi
ハ−バ−って………。
wsの着替えにいいんじゃない
通常はスコハネで良いと思う
AF胴は命中確保出来てから、レベル上げでは着ちゃダメ!
209 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 22:05:32.08 ID:DO8SrpG5
いくら最終装備の1つと言われても命中足りないのに着てる奴が
普通にメリポでもいるからな。 ユニクロでもジョンNQ着てる方が無難。
一番問題なのは溶刀使うレベルだろう・・
211 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 23:16:52.96 ID:o0R76/x+
溶刀使うのってソロぐらいじゃね?
不千がおれのお気に入り
たまに千不がいるんだがWSにクリットのらないの知らないのかね
212 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 23:22:43.70 ID:nixRU8Ql
常識的に考えてレベル上げの時だろ
213 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 23:46:10.85 ID:iX/wdJcL
50ちょいまで遁、コリブリは我慢かね
命中が足りなければいくらヘイスト20%でも下忍。
命中足りて初めて中忍への道が出来る。
更にヘイスト20%以上+命中常時410以上確保できて上忍へステップアップ。
忍者は意外と装備取得難易度低いから頑張れ。
215 :
既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 23:53:40.23 ID:b74i8bm6
>>211 千不だろうが不千だろうが誤差の範囲内
D1の差、クリ率で大差付くと思ってんの?じょうにんwさん?
216 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 00:10:28.67 ID:ae6zA1UB
>>215 お前なにも分かってないだろ・・・
とりあえずお前みたいなのは暗黒でもやってろ
217 :
205:2007/04/06(金) 00:12:52.99 ID:FDhnVuOc
お返事遅れてすいません。
基本ソロが多いので、しばらくはスコハでいいや〜と思っていたのですが
やはり、ws時やタゲを取られた時を考えてジョン購入を目指してみます。
218 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 00:33:32.30 ID:ghgV9Yvc
なんで暗黒なんだろ・・
219 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 00:37:29.42 ID:IA8OjSQh
装備がいくら揃っていてもBCやミッションになると、こうえいw
で参加するや奴はメリポ忍者は下忍。
220 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 00:38:45.16 ID:3bsf6t+4
>>216 じゃあ不千なら千不より与ダメ1割うp、
時給1000アップ^^vと言うのか?w
不千じゃないと倒せない敵でもいるの?じょうにんwさん?
221 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 00:41:23.42 ID:bQnA/U9G
それはいいが正しい命中計算式キボンヌ
222 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 00:48:22.95 ID:yJ1yrV4O
223 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 00:53:38.65 ID:yJ1yrV4O
((スキル−200)×0.9+200×int(スキル÷200)+int(DEX÷2)+命中装備)×(1+スシ)
224 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 00:59:17.78 ID:yJ1yrV4O
上スキル200以上
200未満は
(スキル+int(DEX÷2)+命中装備)×(1+スシ)
225 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:15:51.90 ID:aC+sBLtO
もう曇曇忍者はいないみたいだね。
後衛やってた時、後ろから見てて
笑ってしまう位振りが早かったんだが
悪い装備では無いのだろうけど
趣味装備になったのかな?
226 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:19:43.50 ID:bl/nguVa
忍75 刀+8 DEX+2
武器 雲/雲
遠隔 ボム
頭 ワラタ(オプチ
胴 乱波(麒麟
手 ダスク(落人
脚 バルバロ(修羅
足 風魔
首 剣侠
耳 素破/メヌピ
指 スナイパ(スピネルx2
背 アメミ+1
腰 スピベル(ウォーウルフ
白虎無し やっぱ雲雲でずっとやってるんだけど
やっぱ不千の方がいいんかな?
227 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:23:08.18 ID:hMMG/im2
>>225TPの計算式がかわってから趣味装備になったよね。だけどそれほど他の装備と総ダメかわらないと思う。値段に合う性能かどうかは疑問だけどね。不動が安すぎるからね
228 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:24:32.11 ID:98lRqcxm
>>226 雲雲はヘイスト22〜23%忍が使って真価を発揮するようなところがあるからなぁ。
お前さんはスピベル持ってるのはすごいんだけど、ほかの装備がお粗末すぎる。
正直雲雲を生かしてるとは思えないから、サブに雲持つくらいにしといた方がいいかもな。
真価を発揮しても不動には及ばないけどねw
230 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:31:15.24 ID:aC+sBLtO
>>227 なるほど、TPの変更か
けどもっかい見てみたいものですなw
落人ってメリポ装備なんだ^^;
232 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:35:43.02 ID:hMMG/im2
>>220が正しい気がするな。メリポ忍者スレでも好きなのを使えでFA出てたし。武器より白虎なんでしょ。結局のところは
233 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:36:11.85 ID:wCseTmRo
WSに武器のクリティカル乗らないでFAでたのん?
最近の情報全然みてねぇ
234 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:41:39.76 ID:98lRqcxm
>>229 雲雲の真価ってのはアホみたいな振りの速さなのに総ダメが不動や千手とタメはれるってとこ。
同じくらいの総ダメなら脳汁だした方が楽しいだろ?
235 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:50:01.23 ID:FgVqx/Zm
虚界と幽界悩んでるんだけど
みんな何を基準に選んだ?
どちらかというと幽界がいいかなって思うけど
攻+5ってのがどれほどなのかわかんないのと、
虚界の命中3も捨てがたい
236 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:11:12.88 ID:98lRqcxm
忍者一筋なら迷わず虚界だろ。
実質命中+4にDEXブーストにも使えるから迅のダメを追求するならメヌピより優秀。
ただ将来的にナイトやリューサンを少しでもやる可能性があるなら幽界にしとけ。
素破の2刀流効果アップもそうだけど、幽界のMP変換はオンリーワンの性能だ。
そういった意味でも個人的には幽界をオススメする。
虚界にはメヌピなんかの代用装備があるけど幽界には無いんだからな。
237 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:12:03.69 ID:98lRqcxm
ちなみに攻+5なんざゴミみたいなもんだろw
回避+5は回避を積み重ねていく仮定でエルシブの代わりなるからちょっとは使えるだろうけどな。
238 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:12:20.23 ID:AWIT8eNZ
>>235 幽界選んだ。
虚界の命中3は忍者の素破ブルタルのどちらかを潰してまでつけるメリットなかったし。
WS専用にしても他に装備ありそう。
逆に素破ブルタルはずしてまで命中少しでもほしいクラスだと、忍者は殴るより空蝉士にジョブチェンジしたほうがよさそう。
そうなると、回避+5にHP+15ついてる幽界の価値も出てくるとおもう。
漏れはそんな理由よりも赤ナもちって忍スレと関係ないところが幽界選んだ理由だったりする。
今のところメリポだけってなら、交換焦らなくてもいいんじゃね?
239 :
235:2007/04/06(金) 02:16:16.18 ID:FgVqx/Zm
なるほど。意見dd
スッパがないんだよね・・涙
迅のダメ上げたいから虚界にすっかな
240 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:17:21.89 ID:B9Gol5HU
素破ないやつは忍者やるなよw
241 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:20:45.25 ID:98lRqcxm
>>240 素破無い時点で上忍への道は閉ざされているから
このスレにいる奴としては相応しいなwwww
242 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:22:34.87 ID:3bsf6t+4
>>239 スッパが無いと倒せない敵など居ない。
スッパがあったから楽勝wなんて敵はヴァナのどこにも存在しない。
気にせずがんがれ
この忍者攻撃Oseeeeeeeeeeeee!!ってなるからなスッパは
244 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:25:59.92 ID:AWIT8eNZ
メリポだけが忍者の存在価値じゃないだろ。
素破をつけないで仕事をする場面はいくらでもある&そういうときこそ忍者を求められるから
素破なくても腐らず頑張れ。
メリポんときは率先して開幕挑発して一時タゲ持ちすれば多分おk!
245 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:03:16.78 ID:BBeZbPfK
念願の白虎佩楯を手に入れたぞ!!
空LSなんて縁が無いから400万で買っちゃったんだけどね(/ω\)
246 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:04:42.60 ID:B9Gol5HU
業者産の養殖ぱんつ
リアルマネーっ素かw
248 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:08:40.00 ID:A6kMrNHc
いいなあ安くて
うちの鯖最安値でも900万だぜ・・・
おっとこの時間はハイダテ購入否定派が多そうだなw
250 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:16:20.35 ID:o1QtFptI
>>245 おめでと〜上にもあるように俺の鯖も2週間前くらいに
聞いた時800で高いから買えないよ…400なんてう
らやましい限り。
ごめんいきなりなんだけどみんなWS時の命中どのぐらい?
ジョンから大袖にしたんだけどまずいことになったかも…
ジョン+1があれば大袖いらないので鍛冶職人のオレサマからかってくださいねー^^
252 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:21:57.56 ID:Ijk9+6+u
>>250 423+ゴルゲかな
WS時の方が命中が高い
>>249 昨日俺が佩楯中華から買ったと嘘つきレスしたら凄い反応だったよw
254 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:37:54.54 ID:V4lWJS9N
上忍はWS時STR+DEX250以上とか言うけど
ダメ出すのに全段命中が条件だから
実際のとこステ装備と命中装備どっちがいいの?
ゴルゲあればステに振れる余裕が出るだろうけど
255 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:40:21.27 ID:Ijk9+6+u
>>254 ハイダテあるような忍者だと、DEX重視でステータス振ると
自然と命中410超えたりする
256 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:42:25.07 ID:ua4SZPEd
>>254 WSは全段当たるのが大前提だから、必要命中確保してステブースト
257 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:46:30.78 ID:V4lWJS9N
そうか
おれの場合、佩楯はあるがボイジャも袖もラジャスもないから
命中410ステ210程度しか行けない…
258 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:47:46.39 ID:57JC8oe6
武器 不動/千手
遠隔 ふぇんりるすとーんw
頭 おぷちかるはっとw
胴 AF すこはねw
手 はんぞうw
脚 おうこくw
足 ふうまw
首 けんきょうw いべいじょんw
耳 すっぱ/めぬぴw
指 すぴねるwx2
背 あめみ+1w
腰 らいふべるとw
ソロでぶらぶらするだけの下忍だけどソロやるにあたって特に必要なステータスって何があるかな?
今は金欠で装備整えられないけど目標だけでももっておきたい(;´Д`)
259 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:48:39.57 ID:59z4ctwx
コマンダーケープとフォーレージならどっちがいいのでしょうか?
260 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:52:02.78 ID:Ijk9+6+u
>>258 リアルラック、ソロ活動時にこれ以上に重要なものはない
261 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:52:57.25 ID:MzwOINlP
命中410はウルガラン時代なら合格点なんだが
今だとコリブリならおkってとこかなぁ
黒マムやワイバーンなら390ありゃ十分だけど
他のマムだと欲をいえばもう+10〜20欲しいかもね
262 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:53:04.79 ID:2Tv6r/P5
ナイトケープでいい
263 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:59:50.58 ID:MzwOINlP
鞄の空きが余裕あるならWS時のみコマンダーも選択肢の1つ、って位
俺は余裕ないからフォーレージw
264 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 04:00:33.56 ID:n2RQWgfb
スレタイに中忍とか書くから勘違いしてる奴がくるんだろ?
下忍だけでいいよ。
265 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 04:11:35.97 ID:63HtNvgq
忍者でメリポしない俺はWS時命中400、STR+DEX=251の装備と
命中415STR+DEX=235だな
通常はヘイスト+20命中400〜410ちなみに片手刀+4素破ラジャスあり
こんな適当なせいか、BCやリンバス、裏なんかじゃ気合い入ったエース達に余裕でタゲ取られるから困る
最近両手武器強化しろスレ立ってるがほんとに強化必要あんのか?
片手刀+8にしたところでそんなに変わるとは思えないが
メヌメヌは半年程もらってない。repもとってない
266 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 04:25:00.95 ID:ua4SZPEd
>>265 エースのメイン武器のスキルはみんな276。忍者戦士は269
エースがメリポで8段階振って292にして
武器スキル上回っても、忍&戦には叶わない罠
267 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 04:43:05.19 ID:8NrpSjBl
しかし こんな中下忍スレみたいなトコにも
しょうもないネタ書いて エースを煽りたい
のかねぇ?wしかもこんな時間にw
268 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 06:13:59.82 ID:ZJb3VqKl
DEX5 刀8 クリ4 モクシャ5 散華3
武器 千/雲
遠隔 ボムレ
頭 ワラタ(オプチ/ボイジャー/修羅
胴 AF胴改(ジョン
手 ダスク(AF改
脚 白虎
足 風魔 (ペルワン
首 孔雀 (ブリーズ/スパイク
耳 素破/ブルタル(メヌピ/ブルタル
指 ラジャス/スナリン(ラジャス/サンダー
腰 スウィフト(ウォーウルフ
背 アメミ+1(コマンダー
周りもこんな感じの装備で、リまぜてGコリだと自給27000いけるぜー。
散華も卍程度(遠隔命中450以上)で700〜800ダメ出て良い感じ。リ相手じゃないと散華使えんけど。
毎回開幕から挑発すればリからもタゲ取れるからお前らもがんがれー
269 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 06:36:25.69 ID:V4lWJS9N
ボムレと卍は着替えてもTPは消えないの?
270 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 06:38:37.44 ID:ZJb3VqKl
きえないよ。でもボムレ投げちゃうリスクあるから毎回ガクブルだね。
STR+DEX251って何装備したら行くんだ?
それはさておき命中確保出来てる場合の腰って何がいいかな?
スウィもスピベルも無いのだが・・・
272 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 06:54:37.23 ID:8NrpSjBl
ネ実補正かかってるから話1/3位で見た方がいいw
ウォーウルフが簡単でいいが 腰をライフにして
他の部位をヘイストに回すのがいいんじゃないかな。
273 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 06:54:37.71 ID:ZCFXfqAc
クイックWWWWW
274 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 07:02:32.91 ID:PbFaOYMu
ウォーウルフかトントン
クイックはどうなのよw?
まぁライフにして他いじるのが良さそうか
クィックならライフでいい
276 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 07:05:13.61 ID:lSXjaS0J
怪腕は駄目なんかね? メリポレベルじゃなくて、の話しでいいんだけど。
命中が足りるならあり。
問題はライフに比べるとどうしてもコストパフォに難があるとおも
>>254 最低目指すラインは命中410以上。
もう少し高いと高LVの前衛タイプや跳ねたマムになどもミスが減ってよい。
これを確保出来る中で極力ステを上げれる装備を選択して行けばよい。
オレの場合だとステでDEX58(命中29)程してるので後は10程度
の確保で410を超える感じ。ボムレ、メヌピあたりで410程度。
それ+ゴルゲって感じ。
これとは別に回避の高い敵用WS装備を作っておけばよりよい。
279 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 08:21:55.65 ID:jfu6zyti
刀8 クリ4 DEX5
武:千/雲
遠:ボムレ
頭:ワラタ
胴:AF1胴(ジョン)
手:ダスク(ヒュム種族1)
脚:白虎
足:風魔(ヒュム種族2)
首:孔雀(スパイク)
耳:素破(メヌピ)/ブルタル
指:ラジャス/トリーダー(フレイム)
腰:スウィフト(ウォーウルフ)
背:フォーレージ
こんな感じの装備でメリポ行ってるんだけど、
1つのマクロで着替え6箇所+WSマクロに着替え1箇所・・・
合計7つしか着替えられないのがつらいんだよね。
7つ以上着替えてる人って着替えマクロ2つ+WSマクロ+元に戻すマクロ2つで
5こスロット使ってるのかな?
>>279 1 点滅する部分の着替え(命中低)
2 〃(命中高)
3 点滅しない部分の着替え+迅
4 点滅しない部分の戻し
5 点滅する部分の戻し
って感じにしてる
1と2は敵によってどちらか選択
点滅したくない場合は3>4のみ
シフマム等は通常時命中装備のまま迅のみ
狩場付くまでに1,2,3,4,5全てを微調整
メリポ始まって詩人さんの具合を見てさらに微調整
281 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 08:34:45.71 ID:PbFaOYMu
着替えマクロに6
WSマクロに5箇所
戻すに2スロ
で4スロじゃ?
>>281 すまん誤解招いたかも。WSマクロに着替えを1ついれて、撃った後戻すのも入れてる。
/equip 手
/wait 1
/ws 迅
/wait 1
/equip 手
こんな感じ
>>280 点滅するのとしないのを分けるのはよさそう。
参考になりましたーマクロ作ってみるwありがとん
283 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 09:25:52.93 ID:EPFsTZyP
ちょっとスレチだが聞かせて欲しい。
ハイダテゲットのために中華外販利用しようかと思ったんだが、過程を楽しみたい自分がいる・・・大体のドロップ率とか何年もかかるとか教えて欲しい。今は週一位のLSを探してるんです
284 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 09:42:24.97 ID:P0qxAWOk
ヒュム 片手刀8 クリup4 STR5
武器 千 雲
投擲 ファイアボムレット
頭 ワラーラ(修羅頭)【オプチ】
首 クジャク(ブリーズ)
耳 スッパ(メヌピ) ブルタル
胴 乱破(大袖)【ジョンHQ】
手 ダスク(AF+1)
指 ラジャス トリーダー(サンダー)
背 フォーレージ
腰 スウィフト(ウォーウルフ)【ライフ】
脚 白虎
足 風魔(ヒュム種族足2)
これでソールHQ食って通常時命中408 ws時命中408+ブリーズ10+メヌピ3=421
命中装備時448 ws時STR120 DEX130 計250
()がws時着替え 【】が命中装備 乱破胴が改になれば通常時410になる
これが一般人の行ける限界辺りではないだろうか
この先はスピベル ダスクHQ 鬼哭の領域
285 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 09:46:16.17 ID:47WsbVj2
>>283 あくまで概算な。
週一の空LSで、月2回虎退治を出来たとする。佩楯のドロップ率は
概ね30%(俺の空LSで今までの統計による)とした場合、3ヶ月で2つのドロップだ。
ポイント制のLSで佩楯待ちが5人いるなら8〜9ヶ月待ち、って感じかな。
286 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 09:46:57.38 ID:P0qxAWOk
>>283 週2活動で約半年ちょっと ドロップ率は30%と言われているが今はトレハン4多いし俺が白虎やってた時は50%くらいで出てた
キリンキャプティベーターの無い白虎もちなんて恥
忍で麒麟マラソンとかやらせてもらえたりトリガー取りも戦士75とかあればスキル上げできたり
他にもアイテム手に入ったり素材の分配金来たり悪いことばかりでもない
287 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 09:53:43.78 ID:P0qxAWOk
ws着替えマクロ
頭 修羅
首 ブリーズ
胴 大袖
手 AF+1
指 サンダー
足 ヒュム種族足2
288 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 09:54:08.81 ID:P0qxAWOk
wsマクロ
耳 メヌピ
腰 ウォーウルフ
/wait 1.5
/ws 迅 <t>
/wait 1.5
耳 素破
腰 スウィフト
通常時
頭 ワラーラ
首 クジャク
胴 乱破
手 ダスク
指 トリーダー
足 風魔
289 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 09:58:06.54 ID:47WsbVj2
>>284 俺は猫忍でDEX5振りなので
投擲 ボム魂
指 ラジャス フレイム
足 風魔(ペルワン)
以外は大体その装備なのだが、
手はどうしてもダスクを使う気になれないんだよね。
というか、実際に常時ダスクとAF改で何度かRep取ってみたけど
AF改のほうが数値的に良かった。マムークや火山、タンジャナ島上段の
メリポではダスクの移動マイナスが地味にイタイというかウザイくてねぇ。
ダスクHQでも手に入れば我慢もできるのかもしれないけど。
290 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 09:59:43.99 ID:EPFsTZyP
>>285>>286 レスサンクス
大体30〜50%って感じかな
よくわからんがトリガ取りが楽になったとは聞いたけどそれでも半年〜一年って感じっぽいね。
スレタイ読めない人が多くて困る
292 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:06:39.14 ID:kmkHiW+V
>>283 マジレスすると、LSによってかなり変わると思う。白虎は行き渡ってて、真龍脚のために
やってるようなLSだと、意外と早いと思う。印章はバザーから購入、とかでなければw
フレやLSメンにキージョブが何人か揃ってるなら、今はトリガー取りやすいし、自力取得
という手段もあるかもしれないね。
293 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:08:40.55 ID:47WsbVj2
>>290 50%はないw
30%いけば上出来と思う方が良い。
期待してるとガックリくるからね。
出ない時は5連続ノードロップとか平気であるし。
上忍はかえれよ^^;
295 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:10:07.80 ID:P0qxAWOk
移動時
投擲 ファイアボムレット
頭 ワラーラ
胴 戦忍着
手 青竜篭手
背 フォーレージ
足 乱破
回避装備
投擲 ウングルブーメラン
頭 オプチカルハット
首 イベイジョン
胴 スコハ
手 羅刹手甲
腰 スカウターロープ
移動時>通常時と押せばすぐメリポ装備になるのがミソ
本気でソロの場合はまた別マクロ+蝉にヘイスト着替えマクロが入ってる
296 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:19:59.53 ID:P0qxAWOk
>>289 ボムレット無くてもほぼ同じ命中率になるのかネコ恐るべし
でもやっぱりボム魂よりボムレットのほうがいいと思う
ダスクは正直俺も微妙だと思うがタゲ保有率高くなるとリキャ短縮に頼らざるを得ない
297 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:20:46.45 ID:r+JyypWT
まぁ、結局下忍スレだろうが中忍スレだろうが
上忍来て自慢が始まるね^^;
忍者スレは毎回上忍の自慢のループですね^^;
┐(´ー`)┌ヤレヤレ
298 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:23:53.12 ID:P0qxAWOk
>>297 向上心無く下忍同士で慰めあうだけのスレなら申し訳なかった
具体的な数字やマクロも公開しているので足りない部分は代替品立てる指針にするなり
なにか少しでも参考になればと思ったのだが
>>288のwsマクロ、7行あるが多分最初の /wait 1.5 は要らないよな?
300 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:28:29.22 ID:p5iCqNW9
>>298 こうじょうしんw
はっきりと高い所から見下ろして優越感に浸ってます^^って言えよw
/waitに少数って使えるの?
302 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:31:07.68 ID:P0qxAWOk
>>299 おお、その通りだ最初のwaitはいらない
>>300 下なんか見てない
俺はまだ上を見てるよw
303 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:36:25.63 ID:SMZA4bkk
いつものことながら準廃の装備自慢はうざいな
上見てる奴がこのスレ来るかよ、あほか
304 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:38:12.78 ID:bgNLIe6H
忍上げ最中の俺にとっては色々ためになるぜ
かなり前のほうに出てた命中の計算式の答えが未だによく分からない。
400超えてればとりあえず大丈夫と思っていいのかな
でもWS時に着替えると(指輪を命中+からDEX+へ等)命中減るけど、迅は3回攻撃らしいのにいいのかyp!と思ってしまう俺わからずや
400切るくらいなら命中装備のままでえーよ。
弱いGコリなら別だけど。
306 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:41:05.32 ID:ghgV9Yvc
ボムレット在庫12で190万ってすげーな・・
命中足りない奴多いからみんなこれかっとけ
>>306 業者乙^^;
307 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:45:10.80 ID:bgNLIe6H
>>305 レスありがとう。
またROMりつつ頷くことにする
>>304 だからワラーラをオプチに変えたりするんだよ
309 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:51:32.47 ID:v5Bc7Wgd
マクロに余裕があるならガチ命中装備マクロも作っておくといいかも
シーフマムの命中キャップは470〜490とも言われてるし
その数字に少しでも近づけるマクロを1つ作っておくと結構便利
俺はそこからの装備戻しはWS時のを使ってる
310 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:52:23.49 ID:P0qxAWOk
>>303 すまん、最近忍スレここしかなくて
>>304 簡単に考えると片手刀にメリポ8振ってる奴は276全く振ってない奴は262がスキルの命中率
これに装備のDEX足した合計値の半分と命中装備を足す
>>284のを例に挙げるとまず片手刀スキルのキャップが269メリポで16足して285ここから200を引いて85をx0.9する
そうすると276。ヒュムレベル75のDEXが70で通常時の装備ではdex24ブースト+寿司の6で丁度DEXは100
んで、武器スキル276とDEXは半分が命中に加算されるから半分の50と命中装備の26を足すと352
この352にソールHQを食べた場合の命中率+16%をかける352x1.16=408となる
ws時の装備でも同じように計算すると減った命中分はDEXブーストで補えてるのがわかる
311 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:55:23.27 ID:P0qxAWOk
補足
スキルは200以下まではスキル1=命中1だが201以降はスキル1=命中0.9にレートが変わるため
200以上を0.9倍して200をまた足しなおす
312 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:06:12.08 ID:lDRfN6i4
>>237 低脳発見
>ちなみに攻+5なんざゴミみたいなもんだろw
>回避+5は回避を積み重ねていく仮定でエルシブの代わりなるからちょっとは使えるだろうけどな。
普通の忍者なら回避率にボトムってもんがあるのは知ってるは
ずなんだが...思考が下忍すぐる...
攻撃+5は攻防キャップいかない限り確実に効果を発揮する
実際攻防キャップなんて雑魚狩り以外はソウルメヌメヌし
てやっとだから、攻撃+5は常に効果が期待できると言える
それに大して回避+5は回避ボトムから抜けてなきゃ全く意味がない
したがってステータスの永続的な有効性という面で比較すれば
攻撃+5がゴミなんてのは下忍の発想でしかない。
回避は積み重ねだが、攻撃+だって積み重ねるもんですよとw
まぁ忍者で幽界はそうそうつかわないから別にいいけど。
313 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:09:40.60 ID:bgNLIe6H
>>308 ありがとう。俺まだオプチ被れるレベルじゃないんだけど被れるようになったらマクロに組み込みます
>>305>>309 命中マクロあると便利そうですね。今は回避装備マクロと(命中無視してたw)適当WS装備マクロしかなかったので
マクロ作り直してみます。
>>310>>311 あっー!というほど驚き。命中とDEXは互いに補っていているよう計算されていたのかw
なっとくできました。計算式感謝いたします
314 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:12:12.27 ID:Usxi+ow0
なあ、ここに書いてある装備で、ほんとに下忍、中忍なの?
それなら俺、下忍にもなれないんだけど…
315 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:14:35.36 ID:ARxiimG3
ネ実補正というやつだ
ここ以下は忍じゃなくて空蝉士扱いなんじゃね?
317 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:18:23.63 ID:nDZ+odEH
ダスク脚の事も思い出してあげてください
そんなおれは通常ダスク脚v(^-^)v
318 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:35:15.39 ID:lDRfN6i4
俺の通常はストライクサブリガ ^o^v
忍者なのにたまに敵に蹴りいれるおーw
いや、試してないけどね
319 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:39:20.22 ID:rcVsfZRB
迅の平均ダメージだと
下忍400-500
中忍500-600
上忍600-700
廃忍700-800
こんな感じ?w
320 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:39:22.62 ID:vi9ZDQHH
最低限の装備を考えてみた(通常時)
不動 不動 トロールベーン
ワラタ 剣侠 メヌピ マーマン
ジョン 落人 スナイパ スナイパ
アメミNQ 怪腕 王国 風魔
さすがにこの辺が本当の意味での最低ラインじゃね
こんな装備でメリポこられたら困るけどな
ふるぺるわんwですw
322 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:45:19.68 ID:P0qxAWOk
>>237 命中>ヘイスト>攻撃
特にメリポにおいては攻撃はメヌメヌで補ってしまうため装備を見てもわかるようにたいした攻撃ブーストはされていない
ソロにおいては回避=ヘイスト>命中>攻撃 やはり無いとは言わないが攻撃+5は詠唱中断率8%位の価値だなw
それよりもエルシヴの上位互換として機能する上アルテマ等で忍/暗盾する場合hp+15とオンリーワンの性能は光り輝く
シタデル食らうとスタン一発分くらい回復するぞ
323 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:46:28.03 ID:MwXsHcfb
1つ聞きたいのだけど
武器メイン力王
サブ不動
て人多いけど何でなの?その方が迅のダメが伸びるの?
324 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:47:13.25 ID:zMUmZWHG
でもま、そこにいくらか+して始めるかやりながら+していくものだからな。
基準としてはいいんじゃないか?
俺は勘違いしてバーニーなんて着てたがwww
アトルガン初期のメリポご新規に混じってたからそれでもなんとかなったw
貨幣換金ですげー利益出てたからメリポやりながら装備強化して
強化の段落が付いた頃にはメリポ自体も段落ついてしまっていたな。
325 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:53:03.48 ID:P0qxAWOk
>>323 昔はwsにクリのると思われていたからメイン千のほうが主流だった
つい最近とある廃忍者がブログでとても個人でやったとは思えないようなクソ面倒くさい
実験の結果wsに武器のクリupは乗らないと結論を出して不メインが主流になった
未だに千/不の奴は単なる無知
千雲なんでどーでもいい
327 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:57:38.07 ID:P0qxAWOk
>>326 お守り程度の誤差だが不/千のほうがほんのちょっとTP効率良いらしい
328 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:02:17.00 ID:ghgV9Yvc
クリ乗らないなら千雲より不雲のがいいと思うが
329 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:04:03.97 ID:P0qxAWOk
>>328 通常攻撃では千手は不動の倍のクリupだぞ?
命中+2の刀あるじゃん。
あれ2本持つのはどうだろ?
HQは+3らしいけど見たことないや。
331 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:08:35.30 ID:aG9cIZH/
安くて強い不不が最強
332 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:13:12.88 ID:lDRfN6i4
>>329 ジョブ板にわかりやすい比較があったので転載
以下クリ4段振ってるケースの話
クリなしで与ダメ比較するとD値だけで比較出来るから、不動:千手は39:38で不動が2.6%ちょい上
クリ込みで比較する場合、攻防関数が1を返してクリ時+1(クリ時のダメが通常の2倍)のケースで考えると
通常攻撃の総与ダメの比率は
・素のクリ率0%なら不動7%、千手10%で不動:千手は 41.73:41.8 (千手が0.16%上)
・素のクリ率10%なら不動17%、千手20%で不動:千手は 45.63:45.6 (不動が0.06%上)
・素のクリ率20%なら不動27%、千手30%で不動:千手は 49.53:49.4 (不動が0.26%上)
で、与ダメの比率はクリ率とはあんまし関係ない
333 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:13:25.83 ID:ARxiimG3
不動6万・・・やだ、なにこれ・・・
レリック除く最終なのにお手軽すぐるw
334 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:13:27.44 ID:lDRfN6i4
つづき
ここで、攻防関数が1より大きくなればなるほど比率は不動の方が高くなってくる
例えばクリ時ダメが通常の1.5倍のケースだと
・素のクリ率0%なら不動7%、千手10%で不動:千手は 40.365:39.9 (不動が1.16%上)
・素のクリ率10%なら不動17%、千手20%で不動:千手は 42.315:41.8 (不動が1.23%上)
・素のクリ率20%なら不動27%、千手30%で不動:千手は 44.265:43.7 (不動が1.29%上)
それプラスWS時は不動メインが強いわけだから、総合として不不のが気持ち強い、っていう話
何回もrep取らないと分からないくらいの差だけどw
335 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:15:41.28 ID:uJy9GYsu
蝮HQが微妙に高い…
336 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:17:50.08 ID:lDRfN6i4
>>334 DAが発生しなかったとしてTP100丁度になる組み合わせのほうが強かったりはしないの?
338 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:20:42.35 ID:PbFaOYMu
蝮改は優秀すぎる
メリポじゃなきゃ不動よりいいとおも
>>337 もちろんTP100丁度になるのがベストだろうが
不動と千手の比較においては、間隔おなじだしSTPついて
るわけじゃないからその点ではイーブンでしょ
340 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:25:47.66 ID:oAeiI8Te
lDRfN6i4はなんでそんなに必死なの?
341 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:27:24.75 ID:lDRfN6i4
あぁ必死にみえるかw
まぁちょっと黙るわwスマンな
342 :
蝮改:2007/04/06(金) 12:28:19.27 ID:AnXqFxJs
不動とか千手とかザコいっつーの^^
343 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:29:18.60 ID:MwXsHcfb
344 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:30:53.92 ID:P0qxAWOk
>>328の
>クリ乗らないなら千雲より不雲のがいいと思うが
と、言う発言にwsには乗らなくても通常攻撃では3%と6%はしっかり反映されるぞと言いたかっただけなのだが
まぁ忍者は鬼哭でも無い限り好きなの振ってれば良いよ
345 :
来國光:2007/04/06(金) 12:31:31.62 ID:ARxiimG3
D40以下の雑魚ちゃん乙wwwwwwwwwww
346 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:32:06.12 ID:qbebdVf/
どう考えても否定する要素がないのに噛み付いてる千雲次のお前の方が必死なわけだが。
347 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:34:06.48 ID:ghgV9Yvc
必死でいいじゃん
そんな風に必死になって模索した結果
回避忍者から攻撃ヘイスト忍者に変わってきたり
WS点滅だとか千不よりは不千のがいいとか
色々分かってきたんだしな
>>344 結局は誤差なんだろうけどね
雲使うって事はTP速度上げてWSで稼ぐってスタイルだから
WSD上がる不動のがいいように思えたの
別にrepとって色々試したわけじゃないです
348 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:38:30.58 ID:P0qxAWOk
>>347 俺も試したわけじゃないw
ステータス的にSTR120DEX130で納まりがいいから雲次使ってるだけw
>>346が指す千雲次に必死な人が誰なのか俺には見つけられない、。・、。
349 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:38:46.67 ID:oAeiI8Te
>必死でいいじゃん
>そんな風に必死になって模索した結果
ほとんど誤差なのにFA出そうとしてるのが必死に見えるってこと
350 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:40:34.63 ID:uiCI03gP
雲雲にしていいですか
さすが雲雀雲雀信頼度が違いすぎた
先輩方に質問。WS空の潜在外しをソロでしようと思うんだけど、
おすすめの場所ってどこかね?重ねて質問なんすけどオンゾゾのカニはソロで行けるかの?ちなみに
>>115っす。
>>352 俺はクフカニで潜在はずしてた。
NMは忍でもいけるって聞いた気はしますが、当時忍72だかで自信なかった
ため赤ソロで突っ込んだけど楽勝でした。
カンストでヘイストと回避それなりにあれば勝てるんじゃないのかな。
カンストしてないならフレ一人拉致って行けば楽だとおもう
354 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:45:57.43 ID:pbbXDBnU
>352
クフタルかテリガンで蟹でも殴ってりゃ良いやん。
蟹なら2,3匹同時に相手しても捌けるだろ?
>>353 なるほど、クフタルですか。まだ72で忍者以外はみんなlv低いので
フレを拉致して行きます。どうもありがとう
>>352 侍フェローつれてクフタルで為もとい蟹やれ。
フェローのWSに合わせて連携入れてれば、シグナル&タクティスク2回弱で
潜在外れる。サポ白で、武器はメインがトライアルでサブ短剣(スタン系がお勧め)な。
バブルシャワー等を回復してMP減ってきたらエナジースティールで吸い取って補給。
これで完全ノンストップで速攻外れる。
ついでに千手もあればフェロー使い切るまでに外れるのでベスト!
357 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:48:39.87 ID:4qn248gI
>>355 72あればソロで楽勝だぞ(要回避装備&スシな)
>>354 ふむふむ。2,3匹捌けるかやった事ないけどリレかけて挑戦してみるよ。ありがとう
359 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:59:13.21 ID:oAeiI8Te
>>357 Lv72でクフカニに寿司はいらんだろう
>>356 >>357 色々と丁寧にすまんです。フェローとサブスタンの短剣とソロで楽勝との事、なので一応フレ拉致ってそれで行ってみるでござる。千とか言う武器は無いでござる。ありがとさん
先日、ゼオルムでPT(63前後)やった時の忍者なのですが
弱体さっぱり入れず、突っ込み入れたら後半から暗闇だけ入れてた…ようなのだったんですが
LSでちょと愚痴ったら、LSメンの一人から
「ヘイト稼ぎとしては必要だけど、とててだと蝉に余裕無いから別に弱体無くても良いのでは」
と言われました。その人忍67なんで、無碍に否定も出来なかったんですが…(俺は忍21しかいってないので)
開幕弱体遁術入れて蝉も回して、というのはイメージに過ぎないんでしょうか?
補足として、編成は忍狩暗青召赤で
忍は不意玉ギロも貰ってましたが、ちょいちょいタゲずれてました。
狩人いると仕方ないのでしょうか?
獲物はカニと芋でした。
363 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:14:05.27 ID:DW/QAVmh
>>361 状況と装備によるが、トテならば弱体入れないで殴ったほうがタゲ取れる
トテトテならば、弱体入れたほうが後々楽
普通に忍者やってれば、トテトテだろうが弱体を入れる余裕がないなんて事にはならないよ
>>356 エナジースティールのために短剣に持ち替えて100貯めて撃ったらまた刀に持ち替えてってこと?
だったら休憩がてら座ったらよくないかね
今シグ効果で座ってもTP減らないし忍サポ白のMPなんてすぐじゃろ
ていうかあそこフェローとか潜在、スキル上げのライバル多くて、そっちのほうがノンストップの敵だな
365 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:22:20.58 ID:etSxa8vV
366 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:22:59.88 ID:uGVTRp8U
>>361 その忍者とは今後組まなきゃいいんじゃね?
忍者の方もお前とは組みたくないと思うw
367 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:26:39.20 ID:4qn248gI
>>364 おれはそうしてたけどね。
座るのがめんどくさかったから。まあそのあたりは臨機応変と言う事で。
368 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:37:42.45 ID:XdVB23vZ
短剣のスタンをすすめる人は
片手刀の追加効果がどれだけ優遇されてるかちゃんと知るべきだと思います
中、下だからこそ蝮を状況に応じて使うべき
こんないいものあるのに常時千不とか千雲の中下忍者はダメ!ゼッタイ!
370 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:41:01.93 ID:pbbXDBnU
今ならシグの効果でヒーリングも短いしTPも減らないからそこまでする必要も無いと思うが
371 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:41:12.43 ID:rlUsevxt
>>361 人にもよると思うが俺が忍者上げていたときは、ヘイトを上げるためでは無く
自分が楽したいが為に弱体忍術を入れていた。
捕縄暗闇入ると戦闘がかなり楽で長期やってもすぐに疲れないで済む
ただ捕縄なんかは、高いからな・・・
平均1PTでソールスシ6個、紙兵3セットは使う
これでうちの鯖だと約3万ギル相当
そのほか弱体忍術1セットずつぐらいかな
同じくうちの鯖だと約2万5千ギル相当
372 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:43:07.66 ID:rlUsevxt
ただ、弱体忍術使わなくても大丈夫そうだったらいいんだが
被ダメくらいすぎたりタゲふらつきまくるならよくないよな
何はともあれ、金を使う覚悟が無かったら忍者やらないほうがいい
潜在外しはサポナが(゚Д゚)ウマー
374 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:47:20.12 ID:zMUmZWHG
楽しむ為の忍術はいいよな
トロルが金剛身使おうものなら神反応で遁参(個人的には氷雷土のエフェクトが好き)
撃ち込んでいたものだ。
375 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:49:01.00 ID:pbbXDBnU
>371
スシ喰うのは他の前衛も一緒だし、紙兵なんざ今はたすきが1ダース3万弱だから
銭投げのうちにも入らんだろ…
376 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:49:29.90 ID:PbFaOYMu
忍しゃないが
コリブリとクモで外したなぁ
377 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:56:13.12 ID:oKePY8rL
>>360 クフカニよりは海蛇のミスリル奥のカニやヘクトアイズの方がいいと思うけどなあ。
レベラゲPTも来ないし。
えー、ちなみに俺は赤でした。リフレヘイストのタイミングと被ると
どうしても開幕最速で弱体とはいかなくなるし、レジられた場合の保険になるから(お互いに)
弱体撃って欲しくてちとイラっときて突っ込んだりしました。
>>366 まあ、多分もう組まないと思うし(俺レベラゲのペース遅いので)、組みたくは無いですなw
>>363>>371 確かに、被弾率とか考えると暗闇麻痺スロウとかあった方がいいですよねぇ
その忍外人さんだったんですが、通訳してたリダ曰く「忍具無いから」だそうでした
ただオイル持ってきてなくて【スニーク】【ください】とか言ってたり、後半暗闇だけ
使いだしたり、終盤では何故か遁術弐使いだしてました…ケチってただけなような悪寒。
>>372 ですね。個人的には、忍具ケチる位なら消耗品使わないジョブをすればいいじゃない、とか
思うので…厳しい考えかもしれませんが。弾高いからといって遠隔しない狩人いたら
話になりませんしね。
ともあれ、ややスレ違いな質問に、レスくれた方ありがとうございました。
忍者はこういうもの、みたいなイメージが揺らいだので意見を聞きたかったのです。
>>361で書いたLSメンとは相容れなさそうですが、別に本人嫌いなわけじゃないので
彼との会話では忍者ネタには触れずにやっていこうと思います。
380 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 15:05:35.22 ID:oAeiI8Te
>>378 赤が弱体いれるの嫌がってるの初めて見た
381 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 15:11:09.76 ID:etSxa8vV
>>375 でもPTメンの誰ひとりとしてそのたかが3万弱をかたがわりしよーとはしないのはなぜなんだぜ?
たとえ1Gだろうが100万Gだろうが他の連中よりも使っている事実
>>378 MNDブーストしてる赤の弱体の方が効果あるので普通は赤が積極的に入れるべき
暗闇だけ入れるのはヘイト稼ぎの意味あるのでそんな不思議なことではない
忍者としてまず欲しい弱体はスロウなのでとにかくスロウを入れればいい
白黒が忍に弱体入れてくれって言うならともかく
君が赤なら弱体は赤が基本的にするべき
383 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 15:12:47.23 ID:uGVTRp8U
結局、最初から自分の中の答えは決まっていて
それに沿った意見しか認めてないだけだけどな
俺が組みたくないっていったのはお前のそういう部分w
暗闇スロウはともかく、壱しかない麻痺忍術は撃たせるな(撃つな)よ
385 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 15:13:25.99 ID:+4ZslrHi
>>362 最近の忍者は弱体忍術d弐まったく使わない奴多いよ
人少なくてそれでも誘われるから、むしろ使ったら「アタリ」だと思っておけ
ちなみにその構成だと青にF.ホールド使わせるべきだったな
捕縄弐は20%固定で、F.ホールドは25%固定遅延らしい
まぁ弱体忍術入れたらすげー楽になるからオレなら入れるけどな
弱体忍具ケチって紙兵多く使ってたら意味無いと個人的には思う
386 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 15:15:10.98 ID:oAeiI8Te
>>378 >補足として、編成は忍狩暗青召赤で
で、誰にリフレして、誰にヘイスト入れたのか教えてくれるかい?
387 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 15:17:59.64 ID:+4ZslrHi
って、本人赤かwwwwww
他人赤なら求めるもんじゃないと思ったけど、自分が赤ならどうとでも出来ると思うがなぁ
忍にヘイスト、青赤召にリフレ、暗はたまにリフレくらいで、
弱体に手が回らないことは無いと思うがなぁ
特にスロウはリキャ長いから多少リフレ遅れても開幕に入れるべきと思うが
個人的には暗闇忍具安いしブラインより効果あると思ってるから、
パラスロウだけ入れてくれればと思う
詩人が居ればこんな感じにもなれるんだよなぁ。自分が忍の時のrep
LVは63から初めて65まであがった。
トータルダメージは戦>狩>忍>青
で、yE1qN7Mrの人はなにが不満なのだろうか?弱体入れないこと?
弱体は蝉を回す為に入れるのだけど(1.ヘイトを稼いでアタッカーにタゲが行かないように
2.蝉を回して被弾を抑える)、目的と手段を逆にしていないか?
タゲがサポ忍の狩りに少し移るくらいなら、タゲ回しで丁度いいのじゃないだろうか。
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
戦______________ _18440 _180.8[_330/__98] _17.8%[_102/_573] __7.8%[___8/_102] _18.8%[_573/3054]
忍______________ _13477 _201.1[_278/_118] __3.4%[__67/1969] __1.5%[___1/__67] _64.5%[1969/3054]
青______________ __1073 _153.3[_236/__90] _87.5%[___7/___8] _14.3%[___1/___7] __0.3%[___8/3054]
狩______________ __1944 _149.5[_221/_105] __6.8%[__13/_191] __7.7%[___1/__13] __6.3%[_191/3054]
白______________ __2004 _182.2[_283/_114] _91.7%[__11/__12] _18.2%[___2/__11] __0.4%[__12/3054]
詩______________ __5938 _156.3[_256/__89] _12.6%[__38/_301] __5.3%[___2/__38] __9.9%[_301/3054]
弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
忍______________ 暗闇の術:弐_________ _44.4% [___4/___9] [___0/___0/___9]
________________ 捕縄の術:弐_________ _50.0% [___1/___2] [___0/___0/___2]以下略
って超怒られてるww
少し調べてみました。呪縛って壱しかないのね…すいません。
んと、自分にリフレ→忍にヘイスト→召にリフレ→青にリフレ
んで、MP凹んでたら暗にリフレ、時々タゲいっちゃって粘糸喰らった狩と暗にヘイスト。
こんなところです。
弱体嫌がってるわけではないです、勿論、弱体は赤の仕事だと思います。
ただまあ、弱体忍術使うのが当たり前、と思ってたとこに
使わない忍者と会って、さらに高レベルのLs忍に弱体いらないよと言われ
かなり不安になったので聞いてみた次第です。ごめんなさい。
>>388 うーん、忍も結構被ダメ多かったし(カニでHP半分くらいになってたり)
狩も蝉剥がされるくらいにタゲが移りっぱなしなのが良くあった、
暗や青、召さんにもタゲがいったりという事も結構多かった、というのが気になりました。
弱体で蓄積させられるヘイトも馬鹿にならないと思うので、それを入れずに
タゲふらふらしたり被弾したり、というのはどうなんだろう?と、思いまして。
なんか、忍者の事あまり知らずに突っ込んですいません。
391 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 15:54:58.26 ID:oAeiI8Te
召とか青には多少リフレ遅れても平気だろ
あと、不意だまギロとか言ってるから、サイド>不意だまギロでもやってたのか?
わざと、サイドで向かせるためにタゲ緩めてたのかもしれないじゃん
まあだまギロ>サイドで、不意は単体のほうが良いと思うが
392 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 15:59:53.20 ID:oAeiI8Te
>>390 PTってのはチームがそれぞれの役割果たさないと上手く動かないんだよ
その構成なら召が大地してくれてればカニにHP半分なんてこともなくなるだろうし
暗のスタンや、青のヘッドなど、スタン魔法も豊富なんだから蝉壱でもはりかえは難しくないと思うんだがな
あと、そこまでタゲふらふらなのが弱体忍術いれただけでタゲ固定できると思うのか?
>>392 召も大地してたし暗もスタンしてたし青もヘッドしてたけど…
弱体云々以前の話、って言いたいの?
途中で送信してしまったorz
まあ、そう言いたいのなら、弱体に夢見すぎてすまん。
395 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:06:48.55 ID:oAeiI8Te
>>393 的確にスタン補助してたのか?
壱張替えしてない時に、ヘッドとかやってもあまり意味ないんだが?
396 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:08:00.57 ID:oAeiI8Te
というか、他ジョブの事あまり知らないのに、青とか暗は的確に動いてたってわかるのか?
>>390 タゲのふらつきが多いのなら、せめて闇弐は撃っといたほうが確かにいいですね。
そのふらつきの原因の1つが被弾の多さなんだろうけど…
とはいいつつスロウを即効で入れてくれる赤の人と組んだら、捕弐はスロウが
レジった時位しか入れないですが(ノД`)自分
開幕は挑発>闇弐で蝉の張替え準備に入ってるので、捕縄弐まで連続では入れられない。
自分が捕縄弐を積極的に入れる時は、とて2+とかかなり各上の敵がいる狩場
に連れて行かれたときくらいだったなぁ。どっちかのスロウが入ってくれれば
ラッキーって感じで。
その他に弱体使うのは、挑発のリキャが回復してない時に蝉が無い(切れてる)PCに
タゲが移った時かな。
まぁタゲは一瞬帰ってくるのだけど、直ぐに取り返される事おおいけど。
55〜66あたりは忍がヘイト取りに苦しい時期なので
それこそ絶好調の暗黒や狩人が本気で行ってたらタゲ取れない
狩人のパワーにもよるだろうが騙しのタイミング合わないとタゲ取り返せない事態が頻発しそうだが
そういえばゼオルムのカニはDAあるっけ?
399 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:15:21.84 ID:1qVqvrGp
弱体忍術バンバン撃ってると
後衛が弱体撃ってくれなくなるってことは稀によくある
>>396 妙に噛み付くなあ^^;
わからないよ。「大地してくれてれば」とか勝手に使ってない前提で話してるから
大地スタンヘッドはしてたよ、って言っただけ。的確に動いてたなんて言ってないけど。
ただ、タゲふらふらして被弾もしてて、
とりあえずわかったのは忍者が弱体あんま入れてないって事で。
上のレス総合すると、弱体入れるという事にーは無いみたいだし。
俺の書き込みで気悪くしたのならすまんね
401 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:21:31.56 ID:rlUsevxt
弱体忍術は、ニンジュツトルクやニンジュツピアスに着替えて撃っても
結構レジられる(AF頭もあるけど、開幕から点滅するの嫌だから試していない)
から後衛も保険で弱体は撃って欲しい。
402 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:21:54.48 ID:oAeiI8Te
>大地スタンヘッドはしてたよ、って言っただけ。的確に動いてたなんて言ってないけど。
だからPTはチームだからみんなが的確に動かないと上手く回らないって言ったよね?
他のジョブに関しては「的確に動いてたなんて言ってないけど」とか言ってる時点で、
よく理解してないってことだろ?
それなのになんで忍だけが悪者に?
えーと、誤解のないように補足しますと
開幕に、スロウディア2パライズは撃ってました。
その忍が暗闇使いだすまで+暗闇レジられてた時にはブラインも。
忍の弱体がレジられる事もあると思います。でも赤の弱体も100%命中とはいかないわけで。
お互いに、レジられてしまった時に保険になるので撃ってほしいなあと、そういう次第です。
404 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:31:50.46 ID:rlUsevxt
>>403 赤と忍で二人とも弱体すれば、大体どちらかは入るからいいよね
405 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:36:42.43 ID:XdVB23vZ
話題にもならないけど青もスキルAで25%のスロウもちなんだよね
範囲だから使いにくいけどw
406 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:37:03.26 ID:lTBpamtJ
アトルカニはダブル持ち、連携してもハーフ保障ないアトルガンで暗狩の上
63で200点超えの芋までやらせてタゲふらふらとか忍者以前にリーダーがゴミ
敵を分からず知らず提案も無く後からグチグチ言う
>>361もゴミ
63で火山だと確かに苦しいかも
特に芋
>>oAeiI8Te
あのな、俺の最初の書き込み読み直せよ。
一言も「忍だけが悪者」なんて言ってねえよ。
わたしは忍者はこう動くものだと思っていたんですが、違うのでしょうか、教えてください。と
聞いただけだよ。逆に聞くけど、お前から見てその忍者は的確に動いてるのか?
そもそも
>>378 赤が弱体いれるの嫌がってるの初めて見た
こういう事言ってる時点でアレなんだけどさ。嫌がってなんていませんが?
409 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:45:39.68 ID:ua4SZPEd
いい加減スレチじゃね?
410 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:46:17.92 ID:oAeiI8Te
>わたしは忍者はこう動くものだと思っていたんですが、違うのでしょうか、教えてください。と
>聞いただけだよ。
>まあ、多分もう組まないと思うし(俺レベラゲのペース遅いので)、組みたくは無いですなw
みたいに自分の未熟さを棚にあげて、他ジョブを貶してるのに、教えてと聞いただけ…か
411 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:01:15.60 ID:+4ZslrHi
ただの馬鹿だから放っておけよもう
何も知らない癖に他ジョブ批判して突っ込まれて、
でも納得できなくて「そうだね君の言うことも一理あるね」と言ってもらいたいだけなんだから
>>383が早々に見抜いてたな
412 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:14:44.38 ID:KBk/KTdX
専用スレでもたててそっちで愚痴ってろよ
てかPT組めるだけでもありがたい、へたれだろうが下忍だろうがいるだけましだろ馬鹿
413 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:35:26.55 ID:rNm6Zfjn
どんどん敬語から乱暴な言葉になってってワロスww
414 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:39:48.44 ID:lDRfN6i4
415 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:42:57.76 ID:ZbCokrOW
おまえさ、赤ならジョブ板の赤スレのテンプレくらい読んだ事あるだろ?
「昨日組んだ忍者の話」なんていらねーんだよタコ。
お前荒らしそのものだぞ。
弱体術は俺は入れば自分が楽だから闇だけ入れてたが属性杖の使えない忍者じゃそもそもとてとて++じゃ入らないと思った方がいい。
使うのも使わないのもどちらも状況によっては正解だ。
416 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:48:09.54 ID:pbbXDBnU
>381
使ってるから何なんだ?
忍者ってのはそう言うジョブでそれを前提に上げてるんじゃないのか?
それが嫌なら初めから忍者なんぞ上げなきゃ良いだけ。
417 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:48:59.00 ID:aCYjzlat
>>408 何この自分の意見が通らないと逆ギレするガキ
しねよ
たいして知りもしないクセにグズグズ言ってんじゃねーよクズ
>>414 すごい冷えた。
荒らしちゃってすいません。
でも色々教えてくれてありがとうございました。消えますです
>>418 乙、赤ならもっと周りをよく見るんだな。
赤やる前に忍者をレベル50まででよいからやってみるとヨイヨイ。
お互いに何を求めてるのか良く分かるし。
個人的には暗闇打つだけでも及第点と思うけどね。
紙兵S1万の時代触媒高いのでと言って弱体一切なしな上に、
蝉2しか唱えない忍者に当たったときはまじで泣いた。
421 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:00:24.68 ID:lDRfN6i4
沈静化したところで
なぁなぁ、俺ひょっとして凄い事に気付いたかもしれん。
ディア3持ちの赤と、青をいれて、開幕にフライトフルロア
Lv50 BP3 MP32 詠唱時間2秒 再詠唱時間20秒
系統:魔法-弱体 属性:風 追加特性:オートリフレシュ
自身の周囲の敵の防御力をダウンさせる。
(防御20%ダウン)を必ずいれてもらう。
つまり敵の防御35%ダウン。
そして
>>336 のツールで、メヌメヌぶんをさっぴいて試したら
メ ヌ メ ヌ よ り 火 力 が 伸 び る ん だ よ
迅平均が50くらい伸びて、通常攻撃平均が4くらい伸びた
総ダメージが6.5%くらい伸びた
どうよ?w
422 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:02:08.28 ID:SMZA4bkk
赤やってて楽しいのなんて、弱体入れることくらいだと思うんだが
423 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:02:09.69 ID:ARxiimG3
えと・・・宣伝乙?
424 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:03:05.98 ID:hfi85+b6
忍者金かかるから赤か詩になるわ・・・
425 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:06:10.59 ID:DW+0eE9G
上忍下忍どっちでも良いけどその他のPT面の質が恐ろしく落ちている
特に戦死は酷い、ランペ厨氏ね
426 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:08:32.44 ID:lDRfN6i4
ちなみに一応ざっとググってみたらディアとフライトフルロアは
重複しないらしいので、防御35%ダウンは可能
自攻撃力370 敵防御360 LV補正0.83 防御弱体35%の攻防比は
敵実質防御力:360 ÷ 0.83 x (1 - (35 ÷ 100)) = 281
バーサク時攻撃力:(370 + 0) x 1.25 = 462 攻防比:462 ÷ 281 = 1.64
攻防関数バーサク時(平均):1.17 〜 1.97 (1.57) クリ時:2.17 〜 2.97 (2.57)
非バーサク攻撃力:(370 + 0) = 370 攻防比:370 ÷ 281 = 1.32
攻防関数非バーサク(平均):1 〜 1.58 (1.29) クリ時:2 〜 2.58 (2.29)
普通にメヌメヌ並の攻防関数になってるwww青すげーかもwww
427 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:12:19.42 ID:vi9ZDQHH
フルロアのかわりにアンゴンでもよくね? 驚きの防御-25%だぜ
リキャスト3分だけど
428 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:18:19.09 ID:BWAx4kJM
赤がPTにいてもいなくても暗闇弐釣り→挑発→捕縄の流れで72まで上げてきた
火山カニの時は+開幕迅をしてもモ戦暗狩にタゲとられることもあった
このLvになって思うこと、それは蝮さん最高です^^
429 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:19:24.97 ID:lDRfN6i4
>>427 リキャ3分だと毎戦使えないからダメっしょ。
フライトフルロアはリキャ20秒らしいし実用範囲
てか青いれて詩人にマチマチいれてもらえれば
メヌメヌを越える攻防比を維持しつつ最高ヘイスト
状態(魔法ヘイストとマチマチで約33%くらい?)
で狩れるってことだぜ?www
上記の例だとフライトフルロアの攻防比が1.64
メヌメヌだと攻防比が1.54くらいね
次メリポいくとき俺 青誘ってみっかなwww
430 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:20:21.83 ID:XdVB23vZ
残念だがフラロアは20も下がらない
431 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:20:35.57 ID:eIQlNfdl
詩人の1番いいところは俺はエレジーだと思ってる
自分で詩人上げてる時は迎えでエレジーいれてたけど
組む詩人ほとんどはじめに強化歌歌うんだよなw
いま忍者65だけどエレジーあるとすげーうれしい
(´-`).。oO(効果が重なるんだから重複する。じゃないのかな)
433 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:23:02.54 ID:lDRfN6i4
434 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:23:50.03 ID:F4LBz4gL
フライトフルロアの防御ダウンは10%だろ?
嘘の宣伝イクナイ(・A・)
435 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:25:41.18 ID:lDRfN6i4
http://wiki.ffo.jp/html/3135.html ディアとの相関についてはこう書いてある
>防御力ダウン効果であるのでディアとは別である(ディアは「ディア状
>態」とでも言える別のステータス異常である。)ため防御力ダウン効果
>を重複できる点が新しい路線の魔法と言える。
ってよくみたら
>タウルスが使用してくるものと比べるとその効果は防御力-10%となり、若干弱体化されてしまった。
糸冬
436 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:25:57.89 ID:j8FBzbNV
>>431 エレジーの神っぷりは忍者にしか分からないんじゃないかな。
だから俺は詩人と組んだらひたすらエレジーを褒めちぎることにしている。
437 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:28:50.40 ID:KxWA+vAr
○○のスロウがレジられたら〜、て書いてるけど、皆さんPTメンのミスにはフィルタ掛けて無いの?
スカログで埋まりまくってイヤンなのでフィルタしっぱな俺下忍。
439 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:31:17.48 ID:m0RGvSXG
>>341 禿同
詩人ptに慣れすぎると詩人無しptでの蝉張り替えがお粗末になる俺は下忍
440 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:31:19.33 ID:z2RIedPS
たしかにエレジーは神魔法だな
あれがあれば回避装備なくても蝉まわるしまじ助かる
特に一枚盾のときとかな
このまえ忍竜暗侍赤白のときとかあせったぜ
441 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:31:38.56 ID:4qn248gI
アッシド入れてもらえ
442 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:31:50.41 ID:KxWA+vAr
〇〇のスロウが発動
みたいなログがでなかったらレジられたと思ってる
>>436 スレ>バラバラ>メヌメヌ>レクイエム>エレジーってやる詩人は稀によくいる
ミスにフィルターかけても唱えたログは見えるだろ。
そこで効果があったというログが見えない=レジでやってる。
>>442 うーむ、どうやら発動ログも詠唱ログも切ってるヤカン。
毎回効果無しでも、ヘイト稼ぎと割り切って撃ってたり。
・・・効果無しでもヘイト乗るよね?
>>440 竜暗侍さんマジ強い^^;タゲ取り返せない;w;
とか
うお!○○(WS名)1000でますた!!
とかおだててタゲとりまくってもらいその間に張替え
446 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:40:34.33 ID:KxWA+vAr
>>444 パーティが関係するエフェクトの開始
パーティが関係するエフェクトの効果
だと思う。
効果無しでもヘイトは乗るよ
447 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:47:34.76 ID:B9Gol5HU
>>442 それ後衛しかやってない糞タルだろ。
最速でエレジー入れないと殺すぞって恫喝しろ。
448 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:50:02.44 ID:lDRfN6i4
下位エレジーしかないLV帯ならまぁしょうがないけど
上位エレジー覚えたら
最速で上位エレジー→レジられたら下位エレジー
でいいのにな。
449 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:50:06.46 ID:KxWA+vAr
>>447 俺「すいません、エレジー最初にいれてもらっていいですか?」
糞樽「なんで?」
俺「蝉が回しやすいので」
糞樽「うぃ」
スレ>バラバラ>メヌメヌ>エレジー>レクイエム
になった
450 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:54:23.81 ID:Vl8lzgfB
>糞樽「なんで?」
超ムカツクwwww
味方の攻撃、攻撃ミスとかはフィルターしちゃっていいぞ
452 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:54:58.67 ID:o39W//yb
ならおまえら詩人やれw
453 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:55:36.47 ID:SMZA4bkk
454 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:59:06.28 ID:lDRfN6i4
>>449 これはひどいwwww
クオリティヒクスwwww
エレジーやスロウの価値は盾やったことある奴にしか分からないんだろうな
456 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:06:42.62 ID:5Lh31ct3
AF2の話題ってないけどどうなんでしょう?
攻撃 命中あがるし
ちなみにMNDカツカツブーストすれば白のスロウでも
セミ1の詠唱が間に合うくらいにはなる
だがMPが激しく少なくなるため
素人にも玄人にもおすすめできない
458 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:12:05.53 ID:x8EpJcZ5
>>455 ソロで遊ぶやつの方が盾やってるやつより効果わかってる気がする。
要は強敵相手にソロで挑む赤。ミスれないからスロウ大事だと思う。
FCあるとはスロウ入れると壱で回して緊急時に弐って回し方ができるしねぇ。
雑魚相手に殴って素材狩りでもスロウ入れるだけスキンの持ちも違うし。
と、ここまで書いて思ったが赤も最近はHNM相手に盾やるね。
一年半前は赤盾スレが立つ赤盾派がナ盾派にフルボッコされて勝利宣言までされたのにw
459 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:15:32.29 ID:B9Gol5HU
スロウ 下限10% 上限30%
スロウII 下限17.5% 上限35%
捕縄弐 固定20%
局地戦でなければ普通に捕縄でいい気がするな。
いちいち忍術スキルブーストして唱えるやつは少ないんだろうけど。
460 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:16:37.44 ID:lSXjaS0J
雑魚相手の素材狩りで弱体なんかいれね−や。
あぁ、50前後か以下の奴に、赤で、ね。
HNMで赤盾の場合、ナイトは保険の為のサブ盾wwww
もうナイト削除で良いよwww
ナイト暗黒狩人75の俺オワタ!
忍者レベル上げ中orz
463 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:22:28.25 ID:ua4SZPEd
>>456 攻撃命中って事は胴かな?命中+12 攻撃+16ならホーバージョンで良い気もする
脚は白虎無い人が通常攻撃時に履くのはアリかと
464 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:25:56.78 ID:B9Gol5HU
値が下がったとは言え、ホーバージョンなんて高いだろ。
タダで手に入るAF2こそユニクロの名に相応しい。
WSの時は大袖でいいしな。こっちもタダ。
465 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:26:53.22 ID:pbbXDBnU
>459
忍術使う時は一応、乱波半首、忍術トルク、甲賀脚絆に着換えて撃ってる。
まあ、気休めというか自己満足だがな( ´Д`)
466 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:36:23.58 ID:n05KtDVv
>>428 蝮いいよね
蝮持ちが3人ぐらいいたら、ずっと俺のターンとかで遊べないかな
467 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:40:39.63 ID:lDRfN6i4
新メリポアビ:武具の知識
効果 武器や防具の追加効果の発動率・効果アップ
こねーかな
468 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:46:26.99 ID:4wyuMEWv
スレ違いだが、万が一にも詩人さんがこのスレ見てたら、順番を変えて欲しい。
■最悪の順番
スレ>バラバラ>メヌメヌ>レクイエム>エレジー
スレ>バラバラ>メヌメヌ>エレジー>レクイエム
これらは最悪の順番。
何の為のスレノディかw
こんなものなくても属性杖ありゃ赤魔の弱体入るからいらない。
469 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:46:57.89 ID:4wyuMEWv
■最高の順番
(バラバラ)>(フィナーレ)>エレジー(エレジー)>(バファイラなど)>メヌメヌ(マドメヌ)>(レクイエム)
バラバラは、戦闘開始前、またはメヌメヌが終わった後にかける。
前衛が抜刀状態になっている時に最優先されるのは(フィナーレ)>エレジー(エレジー)。
フィナーレは、敵によっては必要なし。(沸いたばっかりとか、強化なし)
釣ってきたなら既にエレジー入ってるかもしれんが、戦闘開始直後はエレジーだ。
エレジーレジられたら、下位版を入れておく。属性杖あれば両方レジられるなんて稀。
CHR低い種族でも大丈夫だ。安心しる。
後は書いてある通りだ。
時折、バ系しない赤魔とか白魔とかアホ魔とかいるから、そんときはバ系。
ケアルや状態異常も歌の合間に必要なら入れる。
レクイエムは時間に余裕がある時だけで。
メヌメヌ入れたら、後衛にバラバラして釣りに行くだろうしね。
なんにしても、エレジーは最速で確実に入れておくこと。
チェーンと最低歌(メヌバラ)は切らさないこと。
ディスペル要員居ない場合は、釣りが難しくなるので、PTメンと要相談か。
470 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:56:50.35 ID:m0RGvSXG
>>466 忍×18のフルアラならずっと俺のターンとか出来そうだな
俺もバラよりエレジーが重要だと思う。
レベル上げのセミ盾はね。
エレジー=メヌくらいの重要度ある。
被弾しなければバラの重要度低いし。
472 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:03:19.70 ID:5sRdQMDS
地獄のエレジーあったら忍者無敵なのにな
473 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:06:53.34 ID:ngmztYFY
>>472 そうか?逆にどんなジョブでも蝉盾可能になって前衛/忍×3さえいれば
忍者とかどうでも良くなると思うぜ。
474 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:25:24.11 ID:wpAAgdsp
>>469 レベル63 ゼオルム火山にて
あっ、シーフさんが釣り宣言したエレジー準備しなきゃ…でもバラUもうちょっとで切れるし歌っておこう。
ん?シーフさん帰ってくるの早いな、開幕エレジー数秒遅れちゃうかも…。
開幕インシナレートしやがった樽忍やばい赤いよ樽忍!白さん座ってるし自分がケアルしなくちゃ!
詩人のケアルV→樽忍のHPが180回復。
芋の攻撃→樽忍にクリティカル!140のダメージ。
樽忍は空蝉の術:壱を唱えた。
芋の攻撃→樽忍に124のダメージ。
樽忍の詠唱は中段された。
芋の攻撃→樽忍に139のダメージ。
樽忍は芋に倒された…。
樽忍「詩人さんちゃんと開幕エレジーしてください」
稀によくある光景。
475 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:28:29.75 ID:ghgV9Yvc
稀によくある光景
476 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:29:05.71 ID:Uf8B1TDr
>>474 ケアル3もらったとはいえ
樽忍HP多すぎない?w
477 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:30:41.38 ID:wpAAgdsp
樽忍64でHP900台だったかも知れん。
3ヶ月前のことなんでうろ覚え(´・ω・`)
478 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:31:07.98 ID:dwCwej+h
ダスク脚と王国脚ってどっちが強い?白虎・バルバロはとれません
ペルワンがいいよ
480 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:35:17.17 ID:qbebdVf/
非バーサクメヌ…ダスク
それ以外は王国でいいよ。まちがってはないし。
481 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:52:26.98 ID:zQyNPBTw
種族がガルミスラじゃない時点で上忍じゃないからw
482 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:53:17.00 ID:ghgV9Yvc
1時間に1個くらい出るダイオライトに
赤ソロで倒せるようなデスポがトリガーなのに無理なのか
483 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:57:15.84 ID:Vl8lzgfB
攻撃力っていくつあったらいいのん
前衛マム
こりぶり
後衛マム
それぞれ
Lv61 別ジョブにて
リダ「盾さん沸きませんねえ」
P1「かれこれ1時間近く経ちますね・・。」
俺 「んー・・久々だからそこまで自信無いですが、良ければ忍61になりましょうか?」
リダ「お、是非お願い」
P1「キタコレ」
俺 「装備取りに倉庫行って来ますね。結構ブランクあるんでやりやすい狩場でお願いします」
リダ「あいよー」
忍者というかまともに蝉回しするのも約半年ぶり。
そして6〜7分準備して帰還。
俺 「ただいまー」
リダ「おかえり、じゃあ行きましょうか」
狩場:バフラウ段丘
敵:コリブリ
・・・うわああん。
うわあああああああん!!!
コリブリならまだいい
詩人無しのPukは死ねる
486 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:11:38.61 ID:bgNLIe6H
>>485 Pukって怨念洞にいる黒マンドラ?
別エリアでならレベル上げで盾させられたことある。
常時1〜2回攻撃+カウンターですぐ蝉剥がされて死にまくった
PTがもっと苦手になりました。ソロまっしぐら
違いすぎワロタw
488 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:12:47.48 ID:5t2yIfGM
>>484 あー、俺もブランク埋める為のリハビリ兼ねてGブリやって
終わる頃にはズタズタになった黒色の雑魚がいた、状態に…
「被弾無しの無敵盾」なんていう大昔の神話に未だ忍者は
縛られているような気がするな…蝉貫通、多段、範囲…相対的に
かなり弱体化されてるのに周りは今も過去の神話を忍者に求めてる…
嫌いだったのはデルクフ上層の巨人かな
モンクタイプのくせにDA乗って3回攻撃、4回攻撃とか
490 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:23:35.05 ID:KxWA+vAr
>>488 いまだに忍者は常時インビンシブル、絶対回避状態、さらに最強のアタッカーとかぬかす奴いるから困るよな
だったら忍者やってみろ。そんなあまいもんじゃねえって言いたくなる
エレジーあるとそれに近い物はあるんだけどな^^;
492 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:26:18.00 ID:6yOKWyZd
>>485 pukはエレジースロウヘイストにスタンやフラッシュもらってやっと蝉が回るって敵だからな・・・
493 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:29:19.86 ID:qbebdVf/
>>481 ミスラはないだろ。
命中過多、DEXのあげやすさによりミスラは
3強から落ちたよ。現状だと
ガルカ≧首>猫>>人>>樽
494 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:31:29.61 ID:rNm6Zfjn
忍戦モ侍白召
俺忍58、上侍61でPukだったわ
開幕3戦で壊滅した
>>494 マジレスすると敵と目的次第。
ソロなら回避、HPが一番、次に命中
なので
猫、岩が上。
メリポ等矛けん盾だと
乱波、ヘイスト装備だと相変わらず命中ぎりぎりだから
猫>岩>エル、人>樽
ただ装備が重要で種族はそこまで問題にならない。樽はしにやすいが
盾ならHPと回避が肝。敵によって変わるが
岩>首>猫、人>樽
496 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:37:16.99 ID:ghgV9Yvc
忍忍白赤58、暗59、シ63(リーダー)でボヤのP芋やったら3戦で食事切れて4戦目テレポで逃げた
497 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:38:24.46 ID:rNm6Zfjn
>>496 あるある
早くレベル上げてお前らの話に入りたいぜ
498 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:41:36.37 ID:mha6FHoY
コリブリは食事消す技使ってこなかったなら、もうちょいタゲ取ってくれるのかもしれんが
コリブリは(食事消す技)の構え!
戦Aはランページの構え!
戦Bはランページの構え!
戦Cはらn
こんなのがよくあったな
499 :
既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:46:37.46 ID:TlGiSgra
戦x3間で適当に蝉回ってればいいよ
どーんなスレでも、結局は装備自慢と種族叩きかよw
501 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 00:09:20.70 ID:8MeLtCZF
ゴルゲって効果体感できる?
502 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 00:13:55.92 ID:ObFlT/fs
>>501 つける→お、なんか強くなったかも
ゴルゲを金庫に忘れてるのを気付かずに迅を撃つ
やっぱゴルゲつけると安定するなぁ^^
こんなもん
>>474 火山で芋のレベルだと私は詩人でずっと釣りやってた
エレジーで釣ってくるので必然的に最初からエレジーが入ってる訳だ
わざわざシーフに釣り行かせる理由が分からない
504 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 01:17:53.14 ID:ctLVIhzu
>>482 今のデスポの張り込み、ゴールデンだと100人超だぜ
湧いたの表示されきらない内に釣られてるとか稀によくある
俺はとっくに虎パンあるから白虎はいいんだが、麒麟がやれねー
赤ソロで釣ったら多分100人に周り囲まれて動けずにデスポに殺される
505 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 01:35:22.78 ID:tJMw8nVa
地味にゴブリンが嫌い
ゴブラッシュされると蝉全部持っていかれるからな
蝉2>ラッシュ>蝉1>ラッシュ なんて良くある
おい!その戦死挑発しろよ、マジ挑発しない戦死が多い
>>486は勘違いしてるが黒マンやばすぎだよな。
忍者盾としては相手にしたくないTop3には入るんじゃね?
507 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:08:13.34 ID:SZsdFGm+
>>505 忍者やらんと気づいてもらえないんだよね〜、それ。
ゴブリンなんか狩るあたり40後半ヨアトルあたりか?
幸い俺は忍を先に75にしたから相手の蝉の具合を
気にしてしまう。かと言ってここに書いても戦死には
伝わらんし…厄介だの。
508 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:25:18.98 ID:tJMw8nVa
>>507 ヨアトルは気にも止めなかったがビビキーがヤバイ
ランペ強すぎたりしょぼかったりむらがあるためかヘイト調整できない戦死がおおすぐる
回避装備でタゲ行っても知らんと言うのなら楽なんだけどな
割と知られてないかもね
ゴブは忍からするとかなり嫌な相手
特にDAあると普通に即死もあり得る
510 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:36:49.82 ID:AAzbC8cJ
エレジーが神なのは、スロウ効果のでかさもあるが、更にスロウが入る所にあるんだぜ?
メリポでは基本詩人はエレジー釣りをしている。
ダメな詩人は確かにエレジーするのが遅いし、レジられた場合、リキャまで放置してるが。
アル程度慣れた詩人なら、レジられた場合は下位エレジーをとりあえず置いておくんで、それを見てくれ。
511 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 03:26:01.12 ID:+FUzaRUD
>>510 取り合い時にはイギト胴で釣りをするんだけどレジが稀に良くある。
でもそれは見ないでくれ。シャイル詩人と比べないでくれ。
512 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 03:28:46.31 ID:XiTyvqK/
>>505 最近ゴブでよくあるパターン
青魔<ゴブにずっと俺の多段青魔法!
ゴブ爆弾取り出す。忍者範囲被害抑えるため走り出す
青魔<おっとそうはさせないぜ!ヘッドバーット!
が、流石ゴブは格が違い、すぐさまラッシュに切り替える!
蝉が剥がれたらDA!しかもクリティカルで追撃!
ズタボロにされた忍者を見て
青魔<この下忍ツカエナーwww ミス^^
もっともこの話題、時々青関連スレでも見るけど
青魔は「そんなん忍者が下手。多段連射で早く倒した方がいいに決まってる」
なんだよなー。正直野良じゃ青と組みたくねぇ・・・
513 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 03:31:56.02 ID:/csLLYch
>511
ん?俺はシャイル使ってるけどイギトだとそんなにレジが目立つか?
レジ率に影響する部分でイギトとシャイルの差ってCHR7くらいだけど
土杖HQ背負ってCHR100も有ればシャイルでもイギトでも大差ないと
思うんだがなぁ…
514 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 03:41:00.08 ID:AAzbC8cJ
>512
青魔は当たりハズレが大きすぎるジョブ。まー、一昔前の垢みたいなもんだ。
最強厨が集まるから、それは仕方ない気もしなくも。
でも、実際の所、青魔法って優秀じゃね?
弱体系を上手にやってる人みると、詩人として安心して大量に釣って来れるんだが。
515 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 04:02:02.85 ID:WFuZoHzO
ゴブも確かに嫌だったがロメの赤ポンも嫌だった。
湧いた瞬間にヘイストを初めとする数々の強化がかかってるんだぜ。
赤がディスペル1回かけてもどうでもいい強化が消されるだけだしな。
一時でもタゲを預けられるやつがいればいいんだが
こういうときに限って挑発持ちは俺だけでシーフやサポシ前衛しか
PTにいなかったりする。
516 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 09:11:35.57 ID:tJMw8nVa
青はジョブとして優秀だけど使い手がな
忍者として一番安心できる構成は 忍忍忍赤白+詩
詩は居ないからせめて赤白だけでも揃えたい
サポシもシも居ると怖い、騙しジョブと青は極力避けるのが賢明
517 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 09:23:48.57 ID:ZS8GKEyk
>>515 沸いた瞬間は強化かかってないけどなw
冷静に考えれば忍者のやりにくい敵って凄く多いんだよな
518 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 09:31:36.55 ID:5X71lTKD
>>511 イギトでのエレジー釣りのレジが気になるなら戦場で釣ってあとから修羅いれりゃOK
(゚∋゚)
/⌒` ´⌒ヽ 汁鯖の珍獣Yoshihito様のお通りだ〜い
//ヽ 人 ノ\\
(( \\ ノ //
/ ̄ ̄ ̄\彡´
/ /\ノ\ ,,)
/ / //
\\ \)
(/
520 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 12:40:24.13 ID:HwZJ0Oim
良い青に当たるとほんと全体が楽になる
521 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 13:18:28.86 ID:zfyzb2n7
メリポにおいて
上忍:ヘイスト20%以上
中忍:ヘイスト13%以上19%以下
下忍:ヘイスト12%以下
522 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:05:43.18 ID:AgJoCJYE
>521
その理論だとギリギリ中忍な俺ガイル
だけど、装備とかの兼ね合いでどうしてもそうとは思えんw
一応素破持ち(&現在PM進め中:ラジャス予定)ではあるんだけどな・・・・
まだまだ下忍だぜ
すっぱラジャスあればとりあえず中忍でいいんじゃない
524 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:11:34.82 ID:LiqLa1ic
素破、ブルタル、ラジャス、白虎
この4種の神器揃ってないやつは下忍
525 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:12:35.30 ID:Kvom2JWE
白虎なんてユニクロだしw
526 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:26:36.17 ID:IfYQXaqa
白虎もうユニクロなのか?
デスポがとれねぇってよく聞くが・・・・
まぁ俺には縁がないのだが
527 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:28:09.92 ID:/csLLYch
>526
自分が持ってる物はユニクロ、持ってない物は廃人アイテムがネ実の標準w
528 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:28:47.82 ID:LiqLa1ic
ユニクロだろう。白門見渡してみろよ。
装備ジョブの過半数が穿いてるだろ。
戦忍に限れば9割近いんじゃないか?
529 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:30:05.41 ID:Kvom2JWE
空LSはもう全員持っててもおかしくない
もう野良でも取れる
530 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:31:13.23 ID:weNL6SlC
9割はねーw
5割位じゃね?
531 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:32:16.93 ID:25FFpVvA
業者乙
確かにフレの忍者持ちはみんなもってるわ
おれは無いけど
533 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:34:39.24 ID:Kvom2JWE
白虎持ってないのは新規だけだろ
534 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:36:28.80 ID:IfYQXaqa
ユニクロか・・・
デスポがトリガ化すれば白虎LS出来んかな?
それとも週1活動でも揃うの意外と早い?
535 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:59:18.39 ID:RnD4p6ib
質問良いですか?
今、忍者五十八で装備が、頭、皇帝、
胴、スコハ、
手、落人、
脚、エーエフ、王国、
足、風魔
首、スプリット、か、命中四攻撃四のやつ!
指輪、スナ、ベネラ、勝利の指輪、ラジャス!
耳、ドッチ、疾走、
腰、スィフト、ハンガー
背、ノマド
です!
装備的今は、下忍でしょか?
536 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:01:32.08 ID:RnD4p6ib
パイラゾーン忘れてたました(~_~;)
それをここで聞いてお前はどうしたいの?
538 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:07:03.29 ID:RnD4p6ib
まだまだなら、教えてもらって、良いの欲しいですね(~_~;)
下
なんだ中華か
541 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:19:09.62 ID:lQqm210B
>>535 あまりの下忍すぎにワロテしまった
今すぐ下の装備に変えなさい
頭:校庭
首:タイガー
胴:AF
手:AF
脚:AF
足:AF
腰:ソードorライフ
指:ラジャス、スナ
耳:ドッジ
投擲:ダート
542 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:28:14.76 ID:RnD4p6ib
そうなんですか?(~_~;)
リンクのフレはあんまり忍者詳しくないんですが、
首はタイガーより、命中有りが良い言われたし、ドッチ一個で、疾走は回避1上がるだの、スコハがいい、腕は攻撃とか、ベルトはスィフトだ言われました(~_~;)エーエフのが良いんですかね?(~_~;)
543 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:33:08.20 ID:RCtOlGXT
とりあえず韓国に帰れ
544 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:33:42.93 ID:Kvom2JWE
クジャクないやつは雑魚
545 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:37:03.49 ID:RnD4p6ib
多種多様な言い方ですね?(~_~;)
孔雀たかいんですよね。
とりあえず日本語覚えろよ・・・
547 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:41:47.43 ID:2luHgp9H
>>544 孔雀がまだ買えないから忍者は37で止まっている
千手院
皇帝・オプチ・ワラーラ
ッジ×2・素破・ブルタル
スコハNQ・ジョンHQ
ダスク手脚足NQ
サバイバルベルト
ノマドNQ・バットケープ・フォーレージ
ラジャス・スナNQ
と、忍者でも流用できそうな装備は持っているものの、クジャクないから忍者はサポ止まり
メリポでSTR+5、回避+4、クリ+4しているものの、なにかと忍者は敷居が高いので正直困る
ID:RnD4p6ib は聞いて何がしたいんだ?
自分で考えて装備を色々組み合わせたり試したりするのもFFプレイの醍醐味だと思うが?
それに興味が無いとなるとなんと勿体無いと思うが仕方ない
手に入る範囲の装備でしかやれないのだからそれで満足しておけ
高額装備を手にしても何のためかが判らないと宝の持ち腐れ
549 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:44:51.69 ID:RnD4p6ib
日本人なんですよね(~_~;)此処は韓国ダメなとこなんですか?
取り敢えず、一通りこれだ!って言う、装備を書いて下さい宜しくです。心の優しいお方様(~_~;)
550 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:51:47.42 ID:RnD4p6ib
548さんなるほどです(~_~;)
そうですね。
しかし、試すのに何でも買うのは苦しいですね。
まあー人に聞くのも有りかなと思いまして(~_~;)
>>550 何故その装備かはそのフレにでも聞けば良いよ
逐一細かいことが知りたいなら戦略板の過去スレでも読めばいい
552 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:58:34.06 ID:weNL6SlC
マジレス
腰ライフにしたら?
553 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 17:01:41.75 ID:RnD4p6ib
548さん、分かりました! ありがとうです(~_~;)
取り敢えず試せる事は試します。
最後に、今のままでも問題はないですか?(~_~;)
554 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 17:02:55.62 ID:/NijtikG
>>549 参考までに、現在50の漏れが60のときに揃えようかと思ってる装備。
近:西蓮/仏法僧
遠:准銃士投輪+2
頭:皇帝羽虫の髪飾り(ボイジャーサリット)
胴:スコピオハーネス(ホーバージョン+1)
首:クジャクの護符(スパイクネックレス)
腕:母衣武者の篭手
脚:王国騎士制式下衣
足:風魔の脚絆(ウィングブーツ)
耳:疾速のピアス/ドッジイヤリング
指:ラジャスリング/スナイパーリング+1
腰:スウィフトベルト(王国騎士ベルト+2)
背:バットケープ
※カッコ内がWS時装備
仏法僧以外はもう全部揃ってる。全然出品されねぇよorz
555 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 17:04:38.19 ID:RnD4p6ib
命中少なめだから、ライフが良いかもしれませんね。やってみますo(^-^)o
556 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 17:05:34.86 ID:tJMw8nVa
>>553 レベル上げで満足しているならそれが答えだよ
不満があるなら何故そうなのか自分で考えたりフレなりここなり質問すればいい
557 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 17:12:18.68 ID:RnD4p6ib
みなさん、数々の意見ありがとうでしたo(^-^)o
色々と試しかんばりますです。(^0^)/
558 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 17:28:42.50 ID:RnD4p6ib
また何かあったら、此処に来ますです。宜しくお願いしますですo(^-^)o
こなくていいよ
FFなんかより日本語の勉強しろよ
>>534 今まで月2で白虎だった週一活動のウチが一月で8戦してる。
麒麟トリガたまりすぎワロタ状態。
先週なんて同じ曜日の空LS全部麒麟部屋集合で超合同になった。
最初から麒麟削れるから一戦20分切るくらいで終わるのなw
2垢で自動ヘイストついてない忍は下忍だな。
563 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:40:21.01 ID:+7i1L5f7
忍赤の2垢操作マジ面倒だからPT戦じゃ基本的にやらないな
564 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 22:11:31.51 ID:HwZJ0Oim
純粋に教えをこいにきた人に冷たいな
565 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 22:20:10.13 ID:AAzbC8cJ
>564
きっとこのスレの中の人々はツンデレなのさ
566 :
既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 22:49:14.29 ID:CZmFHIE4
俺も忍58だが
>>535以下の装備だ
工夫できないなら俺によこせこのやろう
マジレス
まず命中キャップ。
そのあと命中削ってヘイスト。
極めたやつは23%いけるし、ヘビープレイヤーなら20%までいく。
ヘイスト20%で命中たりてる装備なんて予想がつくくらいしか種類がない。
あとは自分が好きな組み合わせにしる。
568 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 00:22:36.95 ID:vf6Hfvt7
>>567 Lv30とかLv40では、なんのアドバイスにもなってないな
メリポ脳乙
569 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 00:31:11.39 ID:4UJKyUrU
レベル上げじゃ幾ら頑張っても命中キャップいくことなんざありえねーしなw
Lv70越えたあたりから装備整った奴がちょっとづついける程度だろ。
40〜50はヘイストより命中装備でガッチリ固める!
敵対装備も大事だけど、攻撃当たらないとタゲとれないからな。
570 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 00:36:03.09 ID:uru/uDzu
レベル上げは装備がんばっても意味なくね?
どんな編成にしたってメリポみたいに時給1万なんて無理だしさ。
装備考えるのはメリポからでいいよな
571 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 02:54:45.97 ID:kZMk/GW7
>>570 40〜50までにスナイパー、ライフ、出来れば孔雀、
60までにジョン・スコハ等、高LVになっても使える
装備は揃えればいいね。それ以外はユニクロで
いい。あと、時給1万は無理でもないぜ。メリポに
近い状態をLV上げでも作ればいい。
572 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 03:17:55.45 ID:ua4c+88w
落人、母衣って75まで使える装備でしょうか?
後、ヘイストって何%位から体感出来ますか?
優しく教えて下さい。
573 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 03:29:36.94 ID:Jcb3XFB6
>>572 >落人、母衣って75まで使える装備でしょうか?
使える。
って昔は言われてた。
今はどうなんだろうな?
574 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 06:27:35.74 ID:OOlp7XDQ
俺は落人と母衣はいらないって聞いたな。AF1の強化した両手が一番良いって。
ws撃つ時もそれで落人は修復したの装備できるようになるまでの装備らしい。
攻+は確実に効果出るものなんだろうけどもう過去の遺産程度であればいい程度
ジョンも結局はステアップ=命中>>>攻+の感じで重宝されてるみたいだし
メリポまでは命中最重要視次点で回避にしてる。そんな俺は忍59です。
ヘイスト装備揃ってないのにベルトや風魔なんていらないと思ってます。
たまにヘイスト装備に落人、回避命中と高価な装備をバラバラにしてる高ランクな人と
PT同じになりますが、タゲ固定するのは俺です。ライトニングボウ装備してる人ばかりですが
あれって迅用でしょ?撃てないのになんで装備してるのかトンチンカンなのばかりです。
気にしなくても落人はいらないと思いますのでレベル上げ装備でギル使うのも勿体無いですし。
75以降で使う物だけにギル使いましょう。忍が初ジョブな俺ですが偉そうですみません。
追記
敵の位置がズレてもそのまま逆の方向いて動かない前衛さんみんな何も言わないですがバレますよ?
次から絶対誘わないんで。挑発全くしない戦士さんなんでサポ忍なんですか?役に立たないので
両手斧でシルブレでも撃って下さいもしくは玉出さないで下さい。
ディアの次にバイオ撃つ赤さんスロパラより先にポイズン2うたないで下さい。
開幕に精霊うちこむ黒さん殴り殺されたいんですか?
やり始めて5ヶ月ですがこんな行動する人はもれなくランク6以上の人ばかりです。
575 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 06:32:50.74 ID:PLP4u89f
始めて5年でしょ?
576 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 06:33:31.06 ID:llV86+cf
レベル74まで弱いのか…誘わないからキャラ名よろ
577 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 06:36:07.46 ID:3s879eAz
>ライトニングボウ装備してる人ばかりですが
>あれって迅用でしょ?
DEX+2で、命中+1になるからじゃねえ?
578 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:01:17.59 ID:OOlp7XDQ
いえ始めてまだ5ヶ月です。嘘じゃありません本当です。
誘わないんじゃなくて俺が誘わないんでキャラ名教えてください。
バイアラーソンがあるじゃないですか命中こっちの方がいいですよ。
そんなことより戦士さんはサポ忍でこないでくださいお願いします。
神アビの挑発持ってるのに使わない戦士。本職はあなたですよ?
579 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:04:54.31 ID:3s879eAz
>バイアラーソンがあるじゃないですか命中こっちの方がいいですよ。
バイラソーンならあるけど、バイアラソーンなんてないよ
>そんなことより戦士さんはサポ忍でこないでくださいお願いします。
戦士誘わなければいいんじゃない?
というかその場で「挑発してください」とか言えば?
580 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:05:05.26 ID:K6/IL6gD
確信的に装備で手を抜いてるカスがなんでこんなに偉そうなんだろうw
中山忍
582 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:08:20.72 ID:3s879eAz
というかID:OOlp7XDQはソロやってれば?
>レベル上げ装備でギル使うのも勿体無いですし。
これは凄い
そのうち○○持ってない人はキャラ名教えて下さい誘わないので
××にメリポ振ってない人は希望出さないで下さい効率上がらないので
とか言い出すんだろうなこの子は
584 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:10:38.64 ID:o0ptUc6f
585 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:16:47.72 ID:OOlp7XDQ
バイアラーソンもバイラーソンも通じてるんですから問題無しです。揚げ足取らないで下さい訴えますよ?
確信的に装備手抜きでも上で書いたとおり主旨の無い豪華装備者と張り合ってもタゲは俺が固定できますので問題ないです。訴えますよ?
あなたがソロやっててください永遠に。リアルピッツァ永遠に。
そんなあなたが言うようなネ実脳にはならないんで大丈夫です。それよりその発想が出てくるあなたの脳が心配です。
586 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:17:55.71 ID:K6/IL6gD
戦士が挑発しないのはタゲ張り付くからじゃないの?蝉3枚しかないし
50代後半の忍が命中偏重だけでタゲ保持できるわけねーじゃん
しかも盾が装備で手を抜いてるカス忍なんだもん
手を抜いてもらってるのに気づいてないお・ば・か・さ・んw
587 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:20:01.83 ID:OOlp7XDQ
>>584様
この腐ったスレで真理が理解できるのは少ないようですね。
お互い真理を理解する者としてこれからも悟していきましょう。
588 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:20:15.56 ID:3s879eAz
589 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:21:06.91 ID:o0ptUc6f
言い方はアレだが俺が偉そうに援護してやろう
戦士が挑発しない→普通。戦士曰く「挑発したらタゲ剥がれなくなる」
赤の弱体云々→普通。ってかリフレ回せるだけで凄いだろ。並の赤は自己リフレとケアルのみ
黒のヘイト管理→ヘイト考えて精霊撃つ黒はまずいない(メリポ脳の弊害でもある)
最近他ジョブを75まで上げた感想な。全体的にPスキル下がってるよ。
何レスか前もエレジーを軽視する詩人多すぎワロタな流れにもなってるしな
590 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:23:19.92 ID:OOlp7XDQ
戦士をバカみたいに擁護するから挑発しない戦士が増殖するんです。
タゲ張り付くから挑発しない>ただの言い訳なんの免罪にもなりません。
滝にうたれて修行して流木に当たって死んでください。
591 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:25:40.46 ID:o0ptUc6f
>>587 おまいさんの言ってることは、そこまで間違ってないと思うが
言い方で他に反感買ってると思われ
592 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:29:44.54 ID:OOlp7XDQ
どうもすみません。今日はこういう感じのキャラでいこうと決めましたので
それに対抗してくる人は片っ端から黙らせていこうかと思いまして。
もうこのスレがこれ以上のびなくなるくらい正論を突きつけてやろうかと。
まぁしかし5ヶ月しか経験がないので間違った事もレスするかもですが。
しかし今の所よくわからない煽りくらいしかできない低脳な自称上級者w
しかいないので楽勝です。
忍者59の奴が、戦士がいるのにタゲ張り付くって時点でネタだろw
皆釣られすぎだよw
挑発使わないなら戦士である必要は無いな、ダメ出したいだけなら他ジョブやった方がいい
今の戦死はマジ地雷、ヘイトをよめない調節できない、盾の状況を気にしない
相方のTPが読めない蝉の残量も数えられない
こんな状況だから挑発使わない戦死が多い
595 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:33:06.84 ID:o0ptUc6f
ブロントの弟みたいな感じだな
596 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:37:17.53 ID:qaYD1wCk
モンクが挑発しちゃいけないんですか;;
597 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:41:19.89 ID:+H1i37hL
>>574 1、そのLVで足でフウマが欲しいのは、ろくな足装備が無い為。
また、空蝉のリキャストを短くする為。
の2点。(マウンテンやリーピン等もそこそこだが、その2つならフウマが上)
2、AF改の性能はSTR6、DEX6
それを持っていて、装備出来る状況ならWS時は落人は無くて問題無い。
ダスクなり命中が足りないなら教経なりを持ってるなら
通常時も必要無い。
それらが無いのに持って無いなら手を抜いてるだけ。(必須では無いが有った方が良い)
いずれも必須では無いが値段の価値は有る装備。
必ず使えとは言わない。
有った方が良いのは分かってるけれど、お金無くてつけれない
もしくは手を抜いてるから使ってないならしょうがない。
しかし、自分が持って無いものを要らないと言うのはいかがなものだろうか。
598 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:42:07.19 ID:OOlp7XDQ
>>593 おだまりっっ!!
>>594様
とうとう真理を理解する人がまた増えましたね。そうです戦士はバカなんです。
あいつらはランペしてたらそれでいいと思ってる木こりです。そもそもダサイんです。
なのに忍と並んで必須ジョブと勘違いしてる輩が圧倒的に多いんです。天誅して下さい。
一番許せないのはオートアタックだからと言って放置する前衛wです。
あいつらはテレビを見てるのか漫画を読んでるのか知りませんがあさっての方向を向いて
そのまま停止しだすんです。後衛様から裏テルがガンガン飛んできます。
「あいつなんで後ろ向いてるの?リダ注意してくれないと抜けるよ?」などの
苦情問い合わせが殺到するんです。お願いです離席するバカはほんとpt入らないで下さい。
599 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:45:47.58 ID:+H1i37hL
>>594 大きな被弾をしたときなどは稀に良く挑発でタゲを取った方が良いが
50後半の忍者と同等以上の装備でランペを撃つとタゲが剥がれなくなって
頭がおかしくなって死ぬ。
逆に言うと、メリポで忍者からタゲを殆ど取れない場合
(忍の方が装備やメリポ状況が良い場合)
戦士は開幕挑発とかするべきなんだが、
そこらへん分かってない馬鹿が多いので、バローネと組むと
良装備忍者は死にやすい。
600 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:49:17.71 ID:qaYD1wCk
戦士階級
AF戦士
バローネ戦士
ダスク戦士
AF2戦士
白虎戦士
601 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:50:21.46 ID:ibqdvvQ/
忍者はパーティの支えあってこそだが俺が忍レベルあげしてた頃は固定が主流だったし
盾なんて忍1とかザラだったから他がタエ取らないってのはまぁいいんだが
戦士の質が落ちまくってるのは確かだ
戦士が挑発しないのと同様に忍者にも挑発遅かったり
騙し貰った後挑発しない糞忍者とか忍x2だと途端に挑発サボるバカとか最近のヴァナは盾意識が低すぎる
まぁ俺は狩人が全盛期だったんで狩人3人誘えば蝉2一回張りなおすだけで敵沈んでたんだけどなwwwwwwwwwwwwww
>>598 あぁごめん、俺空気よんでなかったみたいだなw
603 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:52:23.16 ID:OOlp7XDQ
俺の両手は忍手甲ですが落人と通常ダメが同じなのはこれいかに?
確かに持っていませんがダメ比べる事はできます。
俺の予想なのですが落人もジョンボム魂などの攻+装備を揃えて初めて効果がでるものでは
ないのでしょうか?それを理解できていない上級者wが多いんですがこいつらの扱いはどうすれば?
俺はランク5です。ええ低いです。だからといって装備は一流腕は二流おつむは5流な自称が意見してくる
事に我慢なりません。バカはバカなりに人の言う事を聞けと。
いくら装備揃えてどれだけ年数かけてやっててもバカは治らないですね。
604 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:52:39.85 ID:qaYD1wCk
マニュアル作って売れば儲かりそうだ
605 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:54:46.52 ID:o0ptUc6f
>>597 敵がとてとてでメヌメヌがない時は
落人>乱破改だと俺は思うけどそうでもないのかね。まぁ好みか
>>598 落ち着くんだ。俺も「こいつ漫画読んでるな」って時はわざと移動してるw
で予想通り反応ない時は「○○さん寝落ち?」とかやってあんまりひどいようなら解散にもってくw
みんな真面目にやってるんだからな。
606 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:00:54.59 ID:+H1i37hL
>>603 逆だね。
攻+はもとの攻が少ないほど価値が大きくなる訳です。
なのでメヌメヌバーサク時等は価値が大きく下がる訳ですね。
逆にメヌバーサク無しだと非常に価値も高くなります。
攻は積み重ねる程1あたりの価値が低くなり
ヘイストは積み重ねる程1あたりの価値が大きくなる。
これ、廃人テストに出ますので覚えておきましょう。
また、LVが低いほど攻20の価値は大きくなります。
装備できるようになりたてのLVではバーサク並みの価値を持ち。
徐々に劣化していくわけです。その上でそれなりの価値がある訳ですが。
>>600 戦士AF2なんて脚が使えるくらいで他はゴミ。
手足はダスク、胴はジョン、頭はオプチ、ワラ、脚はバルバあたりから逆転する。
WS時の脚は中々だけれどね。手とか常時つけてるのはアホ。
607 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:00:55.49 ID:o0ptUc6f
>>603 ステは積み重ねだよ。一ヶ所でガラっと変わる装備は属性杖や複数回攻撃武器位だな
君のいう馬鹿や上級者wは「こいつ馬鹿だなぁ」と暖かい目で見守ってあげましょう
あまり言い過ぎると同類になってしまうよ
608 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:04:44.36 ID:o0ptUc6f
609 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:07:14.54 ID:P4JiolyR
武器 不/千
遠隔 ボムレ
頭 ワラタ(オプチ/修羅
胴 AF胴改(ジョン+1
手 ダスク(AF改
脚 白虎
足 風魔 (ペルワン
首 孔雀 (ブリーズ
耳 ブルタル/素破(虚界
指 スナ/スナ(サンダー/サンダー
腰 スウィフト(ウォーウルフ
背 フォーレージ
ラジャス取り直し不可、どーみても指が貧弱です。
インパクト狙いでボムクィーン&血玉装備してる事あり。
610 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:07:45.60 ID:+H1i37hL
>>605 そうだねーメヌメヌが無ければ
STR6とDEX6と攻20なら攻を選択するのも悪くない。
ただDEXが有るから、命中とクリ気持ちupってのも多少の差が出る。
結局忍のステブーストでDEXがSTRより重視されがちなのは
DEXをブーストする事で、【命中に割かれる部分を減らしてステを上げれる】
ってのが大きい訳だから。
通常時についてはダスクNQwにはメヌが有っても無くても
乱波改も落人も勝てないと思ってる。
611 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:07:50.70 ID:qaYD1wCk
参考までに
落人の篭手 (Ochiudo's Kote)
種類 両手 種族 全種
防 8
Lv 34
Job −モ−−−−−−−−−侍忍−−−−−
耐光-8 耐闇+8 攻+20 回避-5
乱波手甲改 (Nin. Tekko +1)
種類 両手 種族 全種
防 18
Lv 74
Job −−−−−−−−−−−−忍−−−−−
HP+13 STR+6 DEX+6 飛命+20 飛攻+20 投てきスキル+5
612 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:09:27.61 ID:OOlp7XDQ
なるほど。攻+の装備はレベルが上がれば上がるほど効果が薄くなると考えていいわけですね?
大雑把で誤解が生じるかもですが。俺はもう59なので落人は完全に諦めています。
それほどダメ比べても誤差も感じられない程度ですし。やはり最終はステアップと命中装備>ヘイスト装備
になるわけですね。やはり主旨のある装備をしないと折角の良装備が台無しになるわけですし。
何を主体として装備するのか。これを考えながらセレクトするのは一つの楽しみですね。
613 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:15:32.13 ID:OOlp7XDQ
ああ。あと属性首の事なのですがなぜにブリーズではなくサンダーなのでしょうか?
調べてみますとどう考えてもブリーズの方が凡庸性があるのですが。
空や天?wsに関してはブリーズは恩恵を受けないようですが主流は迅ですよね?
まだ忍しか上げていないのですが、どう考えても赤も必要だろうと結論していますので
サベッジと迅に恩恵のあるブリーズを選ぼうかと思っているのですがpmは全然進んでいませんw
思っているだけです。サンダーに何か隠し性能でもあるのでしょうか?
614 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:16:32.60 ID:o0ptUc6f
615 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:18:20.71 ID:l9NSFyu5
>>613 他ジョブに何を持ってるかだな
俺はナ忍赤青持ちだからサベッジボーパル迅で使えるサンダー使ってる
ブリーズは迅以外だとダンス、サイスラにつかえるからね
616 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:18:26.85 ID:+H1i37hL
>>608 まぁ、1あたりの価値が大きくても
100ブースとしたときは(攻1に対してのダメの)伸び率は小さいが
ダメの数字としては大きく伸びるし
逆に落人だけだと伸び率は大きいがダメの数字としては小さくなるから。
あながち間違いとは言い切れないがw
例に上げるなら
落人(攻20)だけで平均が40→44と10%ダメが増えれば、
攻1あたりで0,5%のダメが伸びてる訳だが。
攻100で平均が40→52と30%ダメが増えると
攻1あたりのダメの伸びは0,33%となる。って感じ。
んで、上だと忍手甲(ダメ40)とダメの差が小さいので
repとか取ってないと変わらなくネ?いらねーんじゃね?みたいな奴もわく。
617 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:29:16.11 ID:OOlp7XDQ
>>615 俺の見落としですね。再度見てきました。サンダーいいですね。
なるほど納得です。有益な情報ありがとうございます。
>>616 かなりの情報をお持ちのようで。わかりやすいです。ただまさに俺がそのいらねーんじゃね?
って奴です。どうもすみません。ですが俺の方針はかわりません。このまま75まで走り抜けます。
618 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:30:11.91 ID:+H1i37hL
>>612 命中>ヘイスト
ってのは誤解されがちだが
命中がキャップでなくとも、ヘイスト>命中になる場所があって
今できる装備、取れる装備の中でもっともダメを出せる組み合わせ
を探していくってのが重要。
ただ、そこそこ装備が整ってないと命中を最初に考えた方が
良い結果を得られやすいというだけ。
一般的にメリポでは欲しい命中は410と言われるけれど
命中405なり406なりといった場所からワラ→オプチなり
ダスク→半蔵とすると総ダメが落ちる場合が多いとかね。
命中率9割位までは命中重視が無難だとは思うが。
迅に関しても廃ならゴルゲ+ボムレ+DEX+ぺルワン足
準廃でもゴルゲ(クジャク)+ジョン+ぺルワン足+DEX(+めぬぴw)
で命中をキャップに持っていけるから重要視されるのであって。
スカる事が多い場合は命中>ステになる。
619 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:33:51.29 ID:qaYD1wCk
ペルワンクラッコー (Pln. Crackows)
種類 両足 種族 全種
防 13
Lv 72
Job −モ−−赤シ−−獣−狩−忍竜−−コか
DEX+4 命中+3 飛命+3 コンビネーション:モクシャ+
620 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:34:10.21 ID:2S+4sSPl
>>617 アロボブリ ◆8pXPjdBnlYさんですか^^;
暴れるスレがちがいますよ?
621 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:35:55.89 ID:+H1i37hL
>>617 いいんじゃないかな。
多少の違いしかないものだし。
そのLVでは劇的に変わる物じゃないから。
ただ多少の違いを求めて買った奴に対してまで
誤差だしイラネーと言うのはあまり良い事では無い。
逆に、落人もフウマもねーの?みたいな意見も誉められる物でも無いし。
メリポに限りそういった考えに陥りやすい自分への戒めもかねて書かせていただくが。
落人は置いておくとしても忍手甲はねえな。
傭兵手甲+2(命+3)のがマシな気がする。
623 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:43:57.88 ID:OOlp7XDQ
ペルワン足がいいのですか!ちょっとアサルト調べてみます。行けるかな?
人それぞれですしその点に関しては俺も同意です。そろそろ寝ますね。
みなさん有益な情報ありがとうございました。
アロボブリ?何言ってるんですか?ここは日本ですよ?春ですか?そうですか。
頑張ってくださいねw
昨日とか業者っぽいのが湧いていたから、この装備がいいとか余り言いたくないんだよね
あえて言うならヒュムなら種族手でいいw (イェーイ 見てる?)
625 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:56:12.85 ID:qaYD1wCk
カスタムMグローブ (Custom M Gloves)
種類 両手 種族 H♂
防 6
Lv 27
Job All Jobs
HP+12 MP+4 STR+3 DEX+3 VIT-1 AGI-1
626 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:59:03.44 ID:+H1i37hL
ヒュムの種族手と種族足2の性能は異常。
627 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 09:05:46.80 ID:S8ZCku2Y
ミスラは種族脚が最強
629 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 09:11:29.94 ID:+H1i37hL
>>627 ぺルワン足ミスラ忍とマリンヒュム忍だと
ミスラのほうが優秀だから問題無い。
薄金脛当:防22 命中+7 攻+7 ストアTP+7 ヘイスト+2% 敵対心+5
コンビネーション:ヘイスト+
Lv75〜 モ侍忍か
631 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 09:55:50.53 ID:XvuNI9NC
見ていておもったんだけど属性ゴルケって初段だけ命中、攻撃力のるってきいたんだけど。侍上げたときジョブ戦略板でいわれてた。どうなの?
全段適用だと思うが
633 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 09:57:49.96 ID:mFj8xcPc
AF改ない人ってWSの着替なにつけてる?
当方タル忍で、DEX130を目指すべくAF1着けてるんだけど種族2にするか悩む(-_-;)
>>630 思うんだけど、これ取れるくらいの廃忍に敵対+5はやばくね?
ケルマン+1とか持ってたら+9、1度取ったら二度と剥がれない気がする。
贅沢な悩みだがフォーレージにすればいいんじゃね
636 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:03:44.49 ID:BzqYqSt2
>>631 攻撃力は初段、命中は全段に命中+10相当
クジャクもっているのなら、多段系WSでは微妙
637 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:09:10.15 ID:41Tfb5E9
>>633 DEX3とSTR6は確かに迷いどころだな。
俺はクリあって何ぼの迅だと思ってるからAFかな?
ミスラだからわからんけどwユニでも130いくwwww
638 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:17:28.43 ID:+H1i37hL
ん〜敵対4から被クリに振りなおしたオレ的には
矛に徹して、開幕挑発は基本的に(リキャマチ時等や寝てる敵以外に)
やらないPTだと並以上の忍が開幕挑発してくれれば
(クリ4、武器8ならスッパ、ジョン、ダスク、フウマ、ワラ、王国脚位から)
そんなに気にならないと思う。
戦戦等と組んで開幕挑発をさせられる場合や開幕挑発役の忍が
メリポ初心者の場合の張り付いてどうにもならないって感じは
フウマでもあるだろうし、そうなりやすくはなるんだろうが。
相手がヘイスト20%以上メリポ〇戦士や黒帯意外だと
開幕挑発すると既に張り付くしあんまり変わらない気もするw
639 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:18:06.73 ID:XvuNI9NC
>>636 おおそうなのか
器官あつめてゴルケとるかシグネット効果でかりやすくなってるからね。
640 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:18:45.39 ID:mFj8xcPc
少し頑張れば130いくのがミスラのいいところだよなぁ。
ジョンHQにしたり、ボイジャとったりしなきゃ130行かない・・・。
袖って手があるけど命中不安だー、なにより金がない!
てか、下忍中忍スレなのに
下忍中忍にやさしくないスレだなォィ
オレはレベらげじゃ装備もかなり気を使ってたけど
Pスキル>>>>装備って思うけどな。被弾忍者最近多すぎてワロタ
おまいらの好きなめりぽwだとヘイストがどうのこうのって話になるけど
メリポなんざ他のコンテンツ遊ぶときのための強化だし、
下忍〜上忍も装備云々は状況に合わせて好きに汁!
642 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:25:15.52 ID:+H1i37hL
>>633 オレは逆に命中足りてるならSTRの方がダメ出ると思う。
迅時は背中もフォーレージ派だね。
>>636 とはいえクジャク以上の命中と、忘れても気がつかない程の威力up
の段階でこれ以上のWS装備はないからねぇ。
入手難易度も海にいけるならそんなに高くないし。
十分優しいと思うが?
644 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:27:33.49 ID:ZX/Ej4IF
モレ、ミスラ
メリポでSTR+5振り済み
ジョンHQは持っているけど、白虎には縁がない、でもバルバロッサゼレハは取ったよ!
でも、それ以前に忍者はLv37なんだよ!37なんだよ!
回避装備は一通り揃ったから、クジャク買ったらその内忍者上げるよ!上げるよ!
645 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:28:05.25 ID:kC/fsvWp
そろそろ薄金コンプリートした忍も出て来そうだが、
コンビのヘイストってどのくらいなんだろうな。
レベル上げの装備なんて、すぐに駆け抜けるんだから俺は費用対効果を重視してるな。
その代わり、最終装備になるものにはお金を惜しまない。
忍者で60前後なら
クジャク、風魔、ジョンスコハ(できればHQ)あたりじゃないかな。
他はまあ、安くてそれなりに性能いいのを使う。
647 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:33:16.36 ID:kC/fsvWp
ぶっちゃけ孔雀のコスパフォの悪さは異常
1000ギルで購入可能なコンクエ首(命4攻4) 20万程度のスペクタ(命7)アサルポ首(命5STR3ストア1)
ぶっちゃけ上の三つと孔雀を比較しても体感じゃ得られない細かい違いが分かるREP上でも
数字に変化が感じられない
648 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:33:45.77 ID:MI9QC720
>>646 今のレベル上げで忍忍とか組める?大抵ピン盾だと思うんだが。
ジョンはHQ買えないなら貯金スコハHQと忍胴でレベル上げなら
十分だと思うが。
つまり、何が言いたいかと言うと盾いないんで忍あげてくだしあ><;
649 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:33:50.58 ID:+H1i37hL
>>641 必須と言う奴がいなければ問題無いんじゃない?
って思うんだが。
白虎無い奴はいらねwwww最低ヘイスト20%無い奴はメリポこないでねw
みたいな奴は痛いと思うけれど。
>>645 薄金コンプだと肉も実用に入ってきそうだし、強そうだよね。
揃えれる気はしないが、コンビネーションとか気になるね。
650 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:34:11.69 ID:mFj8xcPc
俺が特殊なのかもしれないけど、忍者でメリポ希望出して誘われると忍者が全員ハイダテで困る。
>>650 メリポやってるひとはハイダテ忍者をチェックしてる可能性がある
一定の目安ではあるだろうから優先して誘うんじゃない
652 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:36:00.96 ID:ZX/Ej4IF
>>647 今はクジャク300万、ジョンHQ600万だよ!
クジャクは低Lv〜75まで使えるからお得だよ!
他のジョブでも使えるんだよ!
スペクタはジョブをえらぶんだよ!
剣侠にはお世話になったよ!まあ、ラジャス無しではSTP+1なんてどうって事ないけどな
653 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:37:38.87 ID:MI9QC720
>>649 コンビで5〜8%だと仮定したらやっぱバラになると思われ。
WS用の最終装備だな。
654 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:39:33.03 ID:mFj8xcPc
>>651 そうなのか・・・。
気まずいから、詩人で行きますって毎回言ってたw
655 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:40:10.91 ID:zNz2iTRN
>>647 クジャクは命中10もさることながら
装備LVが神なのぜ。スパイクも神だがw
クジャクだけだと分からなくても
似た感じの差を持つジョンHQとNQ,スナHQとNQ、クジャクと近衛
ボムレットとボム魂といった感じの装備と合わせてみると
1つ1つは誤差でも、誤差の積み重ねがソコソコの差になる。
>>654 それは君が詩人出来るのもチェックされてる可能性がある・・・・・・
657 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:43:24.97 ID:ZX/Ej4IF
>>654 ごめんね、お母さんリディルもアダホバも白虎も無いけど、戦士でメリポへ行ってごめんね
赤もあったけど、面倒なので戦士で行ってた、既にメリポは終わったので随分行ってない
>>648 組める、何故なら自分が忍で忍者を誘うから
戦士があてにならないからな忍者で固めた方がやりやすい
659 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:56:28.94 ID:Bhtj4M04
現在40
このくらいのレベルだとd回しなんだろうけど
だったら寿司食わないでランタン食って回避+10しといたほうがいいんだろうか
パイ食えば
661 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 11:26:10.11 ID:ibqdvvQ/
>>634 そういうの持ってるような廃人は廃人仲間とメリポ行くから問題ない
>>637 改でもないのにDEXに夢見すぎ命中足りてる限り合計値を増やせ
合計値が基準に達して初めてDEX重視STR重視で別れるんだ
属性ゴルゲは威力upは初段のみ命中は全段
>>647 命中だけははっきりと明確に数字で現れるそんなのもわからないから下忍なんだ
少なくともクジャクを持っていない奴はメリポで乱破胴を着る資格など無い
レベル30越えていまだにランタン食ってるのまずいかな?
663 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 11:29:26.09 ID:ibqdvvQ/
>>662 問題ない
寿司が明確に効果を表すようになるのは大体50位から
664 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 11:32:17.93 ID:CT3whqHU
>>662 つよまでなら攻撃は結構当たるだろうけど、とて〜は外す事が増えるから
素直に一番安い寿司を食べる事を進める
ウィンダス国民なら、コンクエ1位でフナ寿司を店から買える
確かDEX+2で命中+10%くらい、コストパフォーマンスが良い
30超えたら寿司食ったほうがいいと俺は思うが
>>663 クジャクスナイパー×2ティルトで命中+25にはなるから40ではそろそろ寿司かも
667 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:07:26.89 ID:ibqdvvQ/
寿司は%で上がるから低レベルは効果低いっつーの
たいかんwで適当なこと言う奴多杉昔は本当に山串食ってれば良かったが
今はただ寿司食ってればいいという訳ではないぞ?
ヒュムlv30の片手刀スキルが93 DEXが34
クジャクもスナリンもつけられないlvl30が寿司食ったとして伸びる命中なんて約16程だ
ランタンと大差無い上回避が10ついて3時間持つ経済効果も抜群
スキルによる命中レートと強さ表示のレベルが変わるから高レベルで寿司は必須なんだ
上で書いてあるようにレベルが低いときほど攻撃力ブーストは効果がデカイ
適正な狩場を選べば30位なら肉を食って攻撃力を伸ばしたほうが断然1h/辺りのダメは伸びる
>>664 lv30でフナ寿司食うと命中10しか増えないんだが・・・あれ?命中10+回避まで10上がって3時間持つ食事があったようなはて?
>>665 問題外 FF11EQでぐぐってしばらくいじれ命中の計算式はこのスレのどこかにある
>>666 40でそこまでやれればさすがに効果あるがレベル上げしてきて40でそんな奴滅多に居ない大抵命中指輪はベネラー シカリー酷いとステupのみとかそんなん
寿司の効果を否定しているわけじゃないぞ? 要所要所で適正な食べ物が有ると言う事を言いたいんだ
668 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:14:27.65 ID:j1OGFwLy
そこまで必死にランタン擁護しなくても、ウッカリ死が多いサポ前後の
Lv上げなら、別に寿司でいいんじゃね?
素のステータス以外に命中やDEX+の装備もある訳だし
>>659 40ならINT回避フルブーストだな。
落人柔術着着てるのは全部下忍だからある意味分かりやすい
んなもん売っ払って触媒買えと
670 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:17:16.85 ID:M8Q7hhP2
俺もスシで構わんと思うけどな
低レベルでのステアップは結構大きいぜ?
回避重視するならランタンだけど
3h効果って意外と使いづらいのよね
そんな俺はドラド大好き
レベル30ちい位でゲソとその他の寿司の命中アップが同じくらいになるな
だから30↑では命中上げるならソール食ったほうがいい
16と10だから一応寿司の方が高いからと思ったんだけどね
目安くらいに30だと思って
30台はアーチャー2本持って射撃でしょ。要塞だし
スシ以外ありえない
674 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:28:51.70 ID:hPJUxIOA
寿司は50超えたらで良いと思う。
流石に強めを狙う時は山とかだと当たり方にムラが出てタゲふらつくから
命中16でもスシは有りだと思う。DEX・STR・命中補強手段が殆ど無い時代だし
ネメシス・マーメイドと合わせたドラドで敵対に絞って上げたりも出来るし。
ケースバイケースじゃね?
低レベルは片手刀のD値ウンコで片手剣振る事多いから命中で良い
まぁどんなに頑張っても両斧戦士がDAクリティカルなんか出すと
一瞬でタゲ持ってかれる
676 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:36:18.15 ID:ibqdvvQ/
>>668 サポ前後だからこそ肉が光る寿司が10%〜15%なのに対して肉は20%〜30%増える
これは約40前後の攻撃力upになる低レベルで落人二個分だ
擁護でもなんでもなく純粋に食事効果と言うものを教えているだけだぞ
>>669 40は永続的に精霊打ち続けられるようなものだから確かに回避ブーストは良い選択だ
問題はついぞ40付近で遁回しする忍者には出会わなかった
>>670 お前のFF11の食事は寿司にしかステupついてないのか?
>>.671
ソールもスキッドもトゥーナも命中の上昇率は変わらん
本当にもし低レベルでギリまで命中ブーストしたいならプリーム食え
俺なら狩場の変更を勧めるがな
>>672 ( ´д`)・・・おま、自分で調べてないだろ・・・
局面によっては寿司がもっとも効果を発揮する低レベルの狩場が有るかもしれない
だが、ただlv30から寿司を食ってれば良いと言う嘘は初心者に教え込むな
677 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:37:58.71 ID:KeP90OqS
>>675 心配するな。今の後続戦はどのLV帯でもかたておのおんりーw
678 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:41:19.74 ID:iKmMd+Gy
ランタンは3時間ってのがネックだな
戦闘の途中で命中足りてそうだし肉食べるか、とか
スカリ多すぎw寿司に変えなきゃwって時に融通効かないのがね
効果を発揮ってか、実際に戦闘してみて肉か寿司を決めればいいと思う
しかし低レベルはスシ食ってもいいとこ+15程度しか命中増えないんだよな
シルブレの回避−30がいかに神か分かる
シルブレ戦+食事無しPT>>>>全員食事PT
681 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:43:50.46 ID:ibqdvvQ/
>>673 ボルトも撃てない忍者があんな硬直長いミリタリーガンもって主戦とするのか・・・?盾しないの?????
>>674 やっと命中理解してる人が来た
強めの敵は避けて肉食ってとて乱獲が一番美味しいがな
タゲふらつく敵はそのレベルじゃ寿司食ってもふらつくんだけどな
>>675 30位じゃスキル9しか変わらんぞ片手剣も片手刀も劇的な命中の差異は現れない
レベル33超えたら寿司以外ありえない
>>681 銃はつえーぞ。マンドラやらコウモリやら突弱点の敵やってる内は有効
釣りの時点で高ヘイトキープできるのが自慢だな
問題は構えてる時間が長すぎてチェーンに支障来たす所か
じゃあ肉とランタンと寿司持ってて状況に応じて食ったほうがいいね
ちょっと質問させておくれ
よく見る命中の計算式で、
200+Int((スキル-200)*0.9)+Int(DEX/2)+命中ブースト
こんな感じだと思うんだけど、たまにこのケツに+10してる人いるんだけど
それってどういう意味なの?
686 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:53:24.47 ID:iKmMd+Gy
687 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:59:10.49 ID:ibqdvvQ/
>
>>682 食事効果をここまで細かく説明して理解できない人が居るなんて(´;ω;`)
>>683 素直に弱体魔法で釣っとけ 盾役放棄してまで忍者が射撃する利点が薄すぎる
後、射撃にしてもダルメルパイとか食うとちびるほど攻撃力上がる
射撃だから寿司というのはただの先入観
>>684 それが限りなく正解に近い
言いたい事は低レベルなら肉食もランタンも十分寿司と比肩し上回ることも可能だと言うこと
688 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:00:19.12 ID:ibqdvvQ/
>>685 多分x1,15とかx1,16じゃないか?寿司の効果が15%〜16%だから寿司効果も合わせた計算式ということ
689 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:01:35.35 ID:ibqdvvQ/
>>686 ああ、正解だ(д)・・
青魔導士も特性で命中10つけられるs狩人も物理命中upついてるな
690 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:01:49.91 ID:dBtonqWG
>>681 低レベルでとて乱獲って脳味噌狂ってるの?
そんなもん出来るわけねーだろ
これが理解出来ないならオマエは救いようのないアホだぞ
>>687 いや盾放棄しねーって。壱しか無い低レベルはそもそも
戦闘中1,2回詠唱できりゃいいし
壱系弱体こそありえねーよ。あんなの買う必要皆無
692 :
685:2007/04/08(日) 13:05:44.05 ID:7oOgnRoW
ああジョブの特性か…
答えてくれたナイスガイ達ありがとう〜
693 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:12:58.95 ID:ibqdvvQ/
>>690 確かに基本はミミズカニカブトはとててだ
だが要塞などはとてレベルのコウモリでも乱獲できれば十分な時給は出ると思う
てかlv33以降は寿司しかありえないとか思ってる人にはなに言っても無駄だからいーです
好きに汁wwww
>>691 それは本当に実際にそのレベル付近のとき自分でやって効果高いと体感した事実なのか?
3国ENMに銃持ち込む忍者見たこと無いんだが・・・
>>693 あのさあ、低レベルだととてのレベル幅は1しか無いのよ
それで乱獲なんて出来ると思ってんの?
ああメリポ脳でしたか、どうもすみませんwwww
695 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:15:17.87 ID:M8Q7hhP2
結局、偉そうなこと言ってたID:ibqdvvQ/はメリポ脳だったってことか・・・
自分ではやってない。忍者上げたの初期だし
ただマンドラ相手にやってる忍者は見たことある。十分なダメ出してたよ
突弱点なら普通にアリだと思った
697 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:18:13.88 ID:qTJDKpFb
獣やっていると、とてゴブを自爆連戦で、うーまーいーぞーっ(゚д゚)
でも自爆してくれないと、ペット候補が減りまくり、時間掛かりすぎで
稼げない諸刃の剣、獣以外では関係のない世界だったな
ていうかとてくらいの乱獲しようにも、誰か1レベル上がったらそれで乙だな
低中はレベル上がるの想定して、多少キツめの敵を強引にやる傾向がある
699 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:26:22.48 ID:TrTOpWhy
低レベルは強めの敵に最初苦戦しててだれかレベルあがったら楽になる
っていうのが結構稀によくあるからな
700 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:27:55.52 ID:ibqdvvQ/
>>694 レベル差2〜3あるパーティなら人によって強さがかわって見えると言うことだな
つまり、とてととてての境目辺りの敵を狩るのが美味しいということだ
無論例外もある低レベルでは格上でもミミズみたいに弱いのも居るからな
>696
カザム行きたてなら選択肢に無くも無いがアーチャーx2と言うことは28〜だよな
持ってと言ってるしアチャリンではないよなそもそも射撃ならアチャリンよりビートルリングHQつけるし
30で百人体長剣やにっかりが控えてることを思うと28〜でヨアトルマンドラに射撃とはすごい使える時期が限定されるが
3時間位で28>30に上がっちまうような気がするがそのためにアーチャーナイフx2か・・・う〜む
701 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:29:56.40 ID:ibqdvvQ/
飯食いに出かけてくる
コレだけ論議できれば低レベル帯の忍者像が大分見えてきたな
帰ってきたらまた俺も知恵絞ってみるわ
ただのキチガイでしたっと
言ってることは解かるんだが理想論すぎる
704 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:35:32.09 ID:M8Q7hhP2
>>700 理解してないのが糞ワロスw
誰がレベル差あるPTの話なんてしてんだよw
しかも食事の話題そらし始まってるしw
いい加減自分が間違ってましたって言えよwwwwww
705 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 14:12:09.00 ID:ijGgVZyd
でも具体的な数字だしてて大分参考になったけどな
他の奴の発言は具体性無いまま寿司マンセーだし
706 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 14:44:52.14 ID:ce2TO1SI
蝉弐までの忍は手裏剣投げまくりでTP貯まったら烈
湾曲トスでもいいがオレは追加マヒに賭けたい
マンドラに両手斧+サポモなんて希少生物以外なら思ったようにタゲとれる
間隔短いからヘイトコントロールしやすいしな
これやるなら食事はスシのがいいと思う
707 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 14:51:33.47 ID:OOlp7XDQ
みなさんおはようございます。いい天気ですね。こんなとこで油売ってないで
外に出てはどうですか?ヒキコモニートはホントキモいですね。
と前置きはこれくらいにしてっと。
これだけは覚えといてくださいモンクタイプは2回殴ってきますが中断判定を受けるのは
【一回目の攻撃だけです】
これは俺がどうしても蝉が回らない事で試行錯誤した結果得られた情報です。
自称上級者wの諸君。蝉まわらね〜wwじゃないんですよ?バカですか?
延々殴られ続けてないでちょっとは脳みそ使ってくださいよ?
逆を言えばモンクタイプは一回被弾しても確実に張りかえれると言う事です。
みなさん一つ賢くなりましたねw高ランクの装備だけ一流なみなさん装備が泣いてますよw
708 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:03:53.97 ID:V2BpLC+q
>>707 そんなの常識だと思うんだが…。
別に格闘に限らず複数回攻撃は初段のみに中断判定だぞ、バリスタでリディルやクラクラに殴られててもそう。
格闘タイプでセミが回らないって言われるのは2回攻撃デフォなことではげる速度が速いことが最大の要因だと思うんだが…。
カウンターもあるし敵のモンクタイプもレベルが上がればMAの段階あがるから必然的にセミ回しはきつくなるんですよっと。
709 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:10:11.71 ID:xGR5ACV2
張り替えはしやすいが、壱だけだし結局回らない・・・
自分の時は姫帝じゃなくて防御装備してた
710 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:11:09.56 ID:kZMk/GW7
>>707 ちょっと違うな。
蝉が残り1枚でそのまま詠唱したとき
2回攻撃されてその1枚が消された場合
2発目を喰らえば中断判定が発生する。
見た目は多段だが0秒で複数当ててくる、
と考えている。
711 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:15:59.30 ID:OOlp7XDQ
いあ、あなたみたいに理解していればいいんですが残念ながら理解者は少数です。
こんな感じです。
「ガッガッ!wぶーん・・中断されました。ガッガッ!wぶーん・・中断されました」
このあと上級者さん中断判定は一回目だけですよ!とあどばいすw当然無言w返事無し
それ以降も
「ガッガッ!wぶーん・・中断されました。ガッガッ!wぶーん・・中断されました」
^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
712 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:16:05.86 ID:kYRNlzwe
1.内部処理
2.ログと攻撃モーション
これがずれてるだけって魔法詠唱するジョブやったことあるやつは誰でもすぐ気づくだろw
713 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:19:11.99 ID:kZMk/GW7
>>712 とっくにラッシングで殺されているのにサンドバッグ状態で
2〜3秒晒し者にされたりするなw お前はもう死ん(ry
714 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:19:42.46 ID:OOlp7XDQ
>>709 初心者さんですね。とりあえずカザムでて試してみては?壱のみで十分回ります。
中断判定があるのは一回目の攻撃だけです。が語弊を生じさせてますね。初段と言い換えます
715 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:19:47.00 ID:3s879eAz
まだつまらん煽りカキコしてんのか
716 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:20:24.38 ID:qaYD1wCk
忍者サポレベルまであげてれば経験済みだろ・・・常識的に考えて・・・
717 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:24:58.66 ID:OOlp7XDQ
>>715 やぁこんにちは。早朝に俺に瞬殺された雑魚上級者さんw
悔しくて寝れませんでしたか?残念ですそうですかピッツァでも食べて落ち着いてください
718 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:29:06.72 ID:llV86+cf
雑魚上級者ってどういうこと?
719 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:30:10.03 ID:mFj8xcPc
間違いを認められない自称上級者がID変えてor別の端末から書き込んでるように見えてワロス
720 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:30:54.18 ID:3s879eAz
忍Lv59の超上級者には敵わないよ
というかそんなに超上級者なら戦が挑発しないでも問題ないと思うんだけどね
蝉壱だけで回るんでしょ?
721 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:31:21.78 ID:qaYD1wCk
被害妄想激しくてワロエナイ
722 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:34:11.52 ID:ce2TO1SI
言葉が変わってるだけで誤りが訂正されてない
オレは>710に同意
食らったら中断されるタイミングは左手のモーションと同じではない。それだけのこと。
あと、蝉まわんねww=蝉切れたけどリキャまだで詠唱できない。食らっててごめんねw ってことだろ
煽り口調でお楽しみのとこ悪いが、後続の忍に誤解を与えないようにな
723 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:34:51.63 ID:kZMk/GW7
724 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:36:51.32 ID:OOlp7XDQ
【雑魚上級者】ざこじょうきゅうしゃ
無駄に年数やってある程度装備が揃って、ランクも高いが知識が素人並なバカの事。
傾向としてPTでは無言、言葉を発しても「おめ、よろ、おつ」を好んで使用。
完全にネ実に毒され、他人のアドバイスを一切聞かない。
ヴァナ歴史厨とはいかなるものか?辞典より
725 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:46:33.47 ID:OOlp7XDQ
雑魚が大量に沸いてますね。まぁ俺の言い方も理解しづらかったので仕方ないです。
例
蝉開始、マンドラに一回目殴られる>ミス>2回目ヒット>中断される
蝉開始、マンドラに一回目殴られる>ヒット>中断される
こう言う事です。じゃどうすればいいのか?
例
蝉が切れた!張り替えなければ!!
マンドラ一回目>ヒット>唱開始>マンドラ2回目>ヒット>中断されないので張替え完了
わかりましたか?わかりませんか?どうしようもないですね。
>>708様
が同じ事言っています。わかりませんか?どうしようもないですね。
726 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:51:15.29 ID:HU/E7EtQ
>725
殴られ張りをやるなら、1発目の被弾が詠唱バーの2割弱の辺りに来るように調整して
蝉壱を詠唱するけどな…
着弾してから詠唱開始なんて、MAが無く攻撃間隔が低いマンドラ辺りでしか通用せんぞ
727 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:58:24.05 ID:OOlp7XDQ
>>726様
さすがです。こんな知識も経験も無いただ無駄に時間費やしてる自称上級者
のバカの集まりの中にも、あなたみたいな真理を提案できる人がいるのが救いです。
その方法は俺の上をいく手法ですね。恐れ入ります有益な情報ありがとうございました。
煽りや否定しかできないバカなみなさんどうですか?少しは見習っては?古参気取りもいいですが
所詮たかがしれてる雑魚上級者の集まりですね。
人の意見を否定するには改善策や否定するだけの正論が必要ですよ?バカにはわかりませんか。そうですか。
728 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:59:31.33 ID:mFj8xcPc
張り替え出来てもすぐ剥がされて回るわけねー、て思うんですがどうでしょうw
だったら空蝉しなきゃいいんじゃね。
マンドラ相手に蝉回る/回らないの話と
張替えできる/できないのの話とは何の関係も無い。
730 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:04:27.89 ID:OOlp7XDQ
たしかに一理あります。しかしそれを練習すれば腕が上がるのは確かですし
それ以前に忍なのだから回らないとわかっても蝉を張り替えなくてはPTメン
のヘイトが敵にではなくあなたへむけられることになるでしょう。
たまに赤さんが弱体入らないな〜とボヤいてそれ以降弱体うたない人が稀にいます。
どうかんがえてもあれですよね。
731 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:04:59.89 ID:mFj8xcPc
その前になんで急にマンドラの話になってるの?
忍者あげてれば、戦士ゴブとかでそれくらいわかってると思うんですが・・・。
急に話が変わって言いたいことだけ言って貴方が雑魚雑魚言ってるだけで、誰も反論してませんよ
そもそもマンドラ相手に忍者なんてイラネ
忍者POP!とか嬉々として報告してくる奴こそ叩くべき。
733 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:05:56.64 ID:n9CbvT9j
ヘイスト20%しかない下忍なんですが、通常攻撃時の首装備をどうするか悩んでいます。
首以外の装備は下記の通りです、アドバイスをお願いします。
武器:千手/雲次
矢弾:ボムレット
頭:ワラーラ
胴:ジョン+1
手:ダスク
脚:白虎
足:風魔
耳:ブルタル/素破
指:トリーダー/ラジャス
背:フォーレージ
腰:スウィフト
片手刀に8振りはしてあります。
所持している首装備は、クジャク/剣侠/ホープの3つです。
734 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:08:31.28 ID:OOlp7XDQ
春ですね〜桜見ました?たまには外へ入ってみては?
>>732 おだまりっっっ!ここは忍スレなのに忍を否定するとはこれいかに?
735 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:08:45.43 ID:mFj8xcPc
マンドラでレベル上げならサポ忍でタゲ回しが主流だから普通張り替えると思うけど。
736 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:09:22.07 ID:qaYD1wCk
ID:OOlp7XDQはツンデレ
737 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:13:20.64 ID:ce2TO1SI
下忍・中忍というよりこれから忍者を始める人スレになっちゃったけどまぁいいや
装備うんぬん格上格下はおいといて、詠唱バー20-80%に殴られると中断されやすい
これは魔法使う人全般に当てはまる。例外は歌。
0-20%もしくは80-100%に攻撃されるようなタイミングで詠唱しよう
個人的には、次のリキャまでのことも考えて0-20%で殴られるようにするほうが楽だと思う。これは人それぞれだな。
PTメンにいろいろ要望はあるだろうけど、どんなにうまい忍でもレベラゲ2・3hやってれば5%程度は被弾する
忍盾はスロウエレジー・ヘイストをはじめ、いろんなサポートで成り立ってることを忘れないようにな
738 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:13:37.50 ID:mFj8xcPc
>>733 種族わからないからタルだとして、食事はソール+1
胴をジョンからAFにして首を孔雀にすればいいと思う。
これで命中408だしね!
739 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:15:19.16 ID:OOlp7XDQ
上の方で俺に対抗してきたバカ共は沈静化したようですね。
まぁなんの正論レスできずにただ否定しかできないような雑魚上級者は相手にもなりませんが。
装備だけ一人前でもたかが知れてるって事です。ピッツァでも食べながら桜でも見に行く事を
お勧めします。忍59、5ヶ月しかやっていない俺に一蹴されて考え改める機会ができてよかったですね。
740 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:20:09.46 ID:mFj8xcPc
なんか自己完結してる所わるいんですが、蝉の話に反論してる人いませんよ
741 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:21:18.85 ID:qaYD1wCk
忍者59って早く60にして迅覚えにいけよw
迅なんて使い飽きるから地でも堪能したほうがいいよ。
弱い迅もつまらんだろうし。
743 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:26:56.55 ID:OOlp7XDQ
そうですね。そろそろ俺の超絶ハイパー忍59を出動させましょうかね。
迅も覚えたいですし。雑魚上級者を一捻りしたので満足です。これからも
よろしくお願いします。もうこなくていいと言われても来ますので言っても無駄ですよ。
それでは良き一日を過ごされますように。
744 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:31:51.37 ID:mFj8xcPc
>>741 上げたくても上げれない人もいるんですよ。リアルがどうとかじゃなくねー。
俺の時は岩猫首人忍者がそろってて、樽忍は4日誘われなかったよw
745 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:34:25.30 ID:mFj8xcPc
誰も反論してないってのには、触れてくれなかったw
俺あぼーんされてるんかな
746 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:36:06.35 ID:kZMk/GW7
747 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:39:42.67 ID:mFj8xcPc
>>746 今から出かけるのに独り言言ってるみたいで悲しかった。
ありがとw
748 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:41:41.47 ID:TtxqEev+
忍者は金と時間をかければどんどん強くなっていくからな。
正直裏山死す。
749 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:43:48.23 ID:kYRNlzwe
レリックを除けば他のジョブより上限の敷居は低いと思うが・・・。
それだけ素のジョブスペックが優れてるってことなんだけどね。
750 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:43:51.00 ID:JMh0V+wn
>>733 それなんて装備自慢(^ω^;)ムッキー
751 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:47:04.35 ID:SSByGtTb
>>749 白虎に縁が無いので、ゼレハなモレに喧嘩売ってるのか?
752 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:53:40.29 ID:TtxqEev+
白虎は今ではレア度が下がってるから空LSで1ヶ月も貢献すれば余裕でもらえるぞ。
自分がインしてるときに空で活動してるLSにtellしてみ?
753 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:58:40.65 ID:YZezIZ53
>>752 無理だろ。虎パンゲットしたら来なくなるのバレバレ。
フレとかに聞いてもらうとかしなきゃ、いきなり空LSに入れないだろ
754 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 17:02:19.48 ID:x8BPgxJf
>>733 首を剣侠にして武器を不/千にすると良いです
755 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 17:04:35.99 ID:HU/E7EtQ
まあ、既存メンバーに虎パンが回りきってる様なLSは真龍脚を希望者に回してLSを
円満に解散したいだろうし、虎パンが回ってないようなLSだと新規に希望者を増やし
たくないだろうしな。
今、新規募集してるようなLSって秋の入手緩和で新たに空LS作った様な所くらいかね?
756 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 17:07:35.96 ID:x8BPgxJf
上忍言い負かすID:OOlp7XDQさんは低レベルのときなに食べてました?
ID:ibqdvvQ/さんと言い争ってみてほしかったですねw
757 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 17:20:29.11 ID:XvuNI9NC
あ、だめ。脳内FFしてる独りよがりのばかきえたのに。余計な事いっちゃあダメ馬鹿はスルーに限る。
758 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 17:54:41.98 ID:07EuXgkM
>>378 遅レスだが そんなことでイライラ来るお前がヘタレだよ
オレは忍も赤も75だが
赤やってるんならリフレタイミングと被ろうがどんなに忙しかろうが弱体入れてなんぼだ
赤の仕事は弱体メイン忍の仕事は盾メインなんだからオマエが文句言える筋合いじゃない
忍も弱体入れた方がいいのは当然だが
貴様に自分の仕事も録に出来てないくせに忍に文句を言う資格はない
最近赤やってるやつはこんなのばっかりだったらイヤだなぁ
オレが赤やってて弱体入れない忍に会ってもなんとも思わないが
忍やっててこんな赤に出会ったらと思うとゾッとするわ
759 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 18:05:10.08 ID:x8BPgxJf
>>758 狩人のサポレベルソロ上げしてるんですけどダルメルパイ食べたら確かにダメぐーんとのびて効果実感できたんですよw
確かに寿司より良いかもしれないんですww
760 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 19:29:15.88 ID:bb9HOSU5
マジレスするなら低LVはポキューパインパイお勧め。
ソロだとHP+が地味にありがたい。
PTでもゴブ等を相手にすると生死に関わるし。
出品なければヘッジホッグでもいい。
>>733 ホープトルクがうらやましいな。メイン忍者としては性能うんぬん
置いといて片手刀スキル+ってのは魅力だ。
参考までにNMの強さとドロップ率聞きたいな。
>>733 お前の中ではどこまで装備そろえりゃ上忍なんだよw装備自慢乙
765 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 23:33:02.05 ID:HU/E7EtQ
海トルクって正直な所微妙じゃないか?スキル+7って事は命中6、攻撃7って事だから
近衛騎士制式カラー[首]防6 命中+4 攻+4 Lv55〜 戦ナ暗獣侍忍
↑に毛が生えた程度の気がするが…
766 :
既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 23:43:59.03 ID:8uZMRi4F
忍スレにあるテンプレ装備を整えることができたら
普通に考えて上忍でいいだろw
忍は白虎さえあれば後は必死に金策すりゃー今デフレだし金で買えるだろ
白虎さえあれば・・・・・
>>765 ホープの場合ステータスがAGIだから微妙だな
STRとかDEXだったら良かったんだろうが
近衛騎士制式カラーに毛が生えたのを想像してしまった
欲しい(*´д`*)
769 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 00:31:29.82 ID:Jp0OYRSH
王国騎士制式下衣+1,防37,STR+4,DEX+4,攻+4,ヘイスト+3%,Lv72,戦ナ暗獣侍忍
王国騎士制式下衣+2,防38,STR+5,DEX+5,攻+5,ヘイスト+4%,Lv72,戦ナ暗獣侍忍
770 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 00:48:07.35 ID:kE9gkAsf
なんか昼の間に落人を軽視するバカがわいてたようだがw
落人は装備LVだとバーサクに匹敵する攻撃+を持つ神装備だぞw
モンク、侍やってるやつなら良くわかると思うw
自分の与ダメ気になるからな。体感でわかる効果なんだが。
ただLV75になると、バーサクで攻撃が90くらい上がるから
落人の価値は装備LVにくらべたら1/4以下になるのも事実
むしろ装備LVで落人を使わない奴が大馬鹿野郎w死んでいいw
ヘイスト装備がすごいのは、どのLVになってもその効果が
変わらない所だな。
LV40でのヘイスト+3%はLV75でもヘイスト+3%の
同等の効果を発揮する。この差を知ろう。
771 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 00:54:13.35 ID:y20lxXYI
芋がコクーンしたときちょっと差がでるだけ
772 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:03:13.67 ID:kE9gkAsf
773 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:04:59.38 ID:tQKIJu8h
まあ下忍、中忍スレだしいいんでないのw
そういう輩は金ないから、ちと高めのは買う事もできず
落人なんて貶してでも存在認めたくないヤツもいるべw
正直、そういうのは忍者やってる場合じゃないだろって感じだが。
貧弱なあまり、盾としてもダメソースとしても微妙で
たまに良装備の忍と一緒に組む事があって惨めな思いをするとかね。
ま〜そこは個人の自由だしなw
774 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:06:48.67 ID:tQKIJu8h
長く書いたけど、ソロなら関係なかったなw
775 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:12:10.38 ID:EB0mSe/5
確かに装備レベルだと落人は凄いな。
でも60超えたらもう誤差のレベルになっちゃうね。
バーサクしたときの伸びを気にするくらい?
でも他に装備するものが少ないからやっぱ落人欲しくなるんだよね。
忍者上げたのはプロマシア中期〜後期だったから
レベル上げの時はよほどの格上やらない限り落人のまんまだった。
当時ハイパーインフレで貧乏だったからダスクとか買えなかったしなぁw
そしてメリポは赤か戦士でいくので忍者は上げただけになってる俺wwwwwwwww
メリポ片手剣マックス残りおの(笑)
高級な免罪類取れないから戦士より忍者の方が適してるんだろうけどなぁ・・・w
776 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:14:15.68 ID:Kfu9fy5X
指南するならわかるが単なる知識自慢だな
777 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:16:28.25 ID:y20lxXYI
ヒュム種族手>>落人
778 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:18:14.99 ID:cKg3pUJN
779 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:18:37.28 ID:kE9gkAsf
>>776 あのなwお前バカか?
装備自慢ならこのスレに対して全くの無益だが
知識を書いて何が悪いwww
てか知識自慢なんて造語めったにきかねーよw
「知ったかぶり」なら聞くがなw
他人の知識が自慢に聞こえるのって、自分の無知を
強調しているようにしかみえないw
780 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:22:10.19 ID:EB0mSe/5
知識を書いて悪いとは思わないけど、
どうみても煽る方が基地外です。本当にありがとうございました。
781 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:25:33.23 ID:kE9gkAsf
>>780 いえいえそれほどでもw
まぁボチボチ寝ますわw
782 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:29:15.74 ID:g1VW7f+9
それほどでもの意味がわからん
783 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:30:40.86 ID:Kfu9fy5X
わざわざここで虚勢張っても何してんだか。
784 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:31:56.27 ID:fq3Tcm/M
ハンターズ・バイブル2ndの391に千手と不動のクリティカルが乗ると言う検証結果が出てるよ。
785 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:33:26.28 ID:f79XLtuw
まぁ、下忍的には命中+3の王国騎士制式鎖手袋と羅漢羅刹あったら十分でs
レベル上げなんかスグに駆け抜けちゃうんだし、カンストしたら手は教経or忍AF手改以外ない訳で。
786 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:33:59.73 ID:Kfu9fy5X
それ施行回数がえらく少ないんじゃなかったっけ?
787 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:36:51.50 ID:kE9gkAsf
>>783 >指南するならわかるが単なる知識自慢だな
>装備自慢ならこのスレに対して全くの無益だが
>知識を書いて何が悪いwww
ねぇねぇ これに対する反論は?反論は?
>わざわざここで虚勢張っても何してんだか。
これこそお前の虚勢だろw虚勢じゃないなら反論してみろバカwww
788 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:37:19.66 ID:xoyK+JaL
俺が流れをぶったぎる!
ソロは雲次/ブラオが最強
サポシにすれば回避装備は首と背だけで十分(蜘蛛は毒があるのでスコハHQお勧め
789 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:40:27.36 ID:kE9gkAsf
ID:Kfu9fy5X は
煽った相手がもう寝ちゃったと思ったので
煽りレス書いちゃったみたいねw
もういないと思ったのに残念だったねwあらら顔真っ赤だよw
790 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:42:11.16 ID:WuqO1oWb
791 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:44:07.11 ID:Kfu9fy5X
ここでしか吠えられないからわざわざ粘着してるんだろう?
お前のストレス解消なんかに付き合ってらんないから。
792 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:49:03.60 ID:kE9gkAsf
>>791 たかが2〜3レスで粘着とかいうなよw煽り耐性ひくすぎだっつのw
煽られるのいやなら書くなよチキンwwww
>お前のストレス解消なんかに付き合ってらんないから。
ハイ 敗北宣言ありがとうwww
マトモに反論できもしねーでほざくな チ ン カ ス
いや チンカス以下か はよ氏ね
793 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:54:04.76 ID:Kfu9fy5X
まぁお前は勝ち誇っていいからボソボソいいながら寝てナ。
遁術を回すレベルだずぇ
Lv上げには99個ずつ持っていったら足りる?
795 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:57:37.30 ID:kE9gkAsf
>>793 あいあい寝ますw
お前はこの失言をID変わるまでずっと十字架にしてここ読んでろw
>指南するならわかるが単なる知識自慢だな
>装備自慢ならこのスレに対して全くの無益だが
>知識を書いて何が悪いwww
反論思いついたら書いとけな 明日読んでやるよ
796 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:59:03.97 ID:Kfu9fy5X
全然足りない。
遁回しして上げるならギル結構必要。
797 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:00:26.32 ID:kE9gkAsf
>>794 寝る前にマトモなレスしとこw
99x6種あれば一回のLVあげで足りなかったことはないな
まわしまくっても6時間以上もつんじゃないか?俺の経験上だと
798 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:04:32.22 ID:Kfu9fy5X
面白いやつだなwわかりやすい
>>784 あの検証結果ってなんか納得いかないな
蝮改と千手は平均ダメで9〜10もの差とか行っておいて、不動の平均ダメが少ないのは誤差の範囲内って・・・
だったら蝮改と千手の差も誤差の範囲内なんじゃないの?
ああ、スマン
「言っておいて」ね
801 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:48:34.94 ID:K+TtZHq1
>>779 桜見ながらピッツァ食わせようとしていたあいつの方が
まだ楽しめたな。
802 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:52:12.57 ID:WUF9qevB
下忍同士仲良くしなさい
803 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:59:31.79 ID:Kfu9fy5X
知識あっても、攻防比わかりません。て人には説明してもしょうがないからそういったんだがな。
理解できないだろうから説明しなかったw
804 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:07:01.37 ID:IPFffoCB
>>803 ID:kE9gkAsfは知識もないと思うぞ?w
自分で知ったかぶりのほうがふさわしいと思っているわけだからなw
>>797 まわしまくって6時間以上って、すごいな。
俺は1戦に1回まわす感じでも3時間ちょいしかもたなかった。
806 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:16:46.90 ID:Kfu9fy5X
知ったかぶりっていわれるのがイヤなんだろうw
だから意味不明な回答がかえってくる。
話しても無駄だろう。まぁどうせこのスレでしか威張れない可哀相な子なんだから。
807 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:20:02.21 ID:Kfu9fy5X
一回のレベル上げ毎の話だったのか。
遁回しで上げるレベル上げ全体の量かと思っていた。
808 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:21:44.06 ID:IPFffoCB
>>805 忍者の輝けるとこだったから楽しくて結構Lv上げはつかれず延々できたぜw
809 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:22:15.79 ID:G+FPZlYn
未だにいまいちSTRと攻撃力の関係が分からない。
実際75でSTRを1プラスするとどれくらい攻撃力が上がったことになるんだ???
分かっている人からすれば、なんて馬鹿なこと聞いてんだこいつ、くらいなこと聞いてるのは分かっているんだが^^;
810 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:25:46.27 ID:IPFffoCB
>>806 お前が煽る必要もないだろ??いちいちお前みたいなのが真面目に相手するから
ああいう馬鹿は反抗してまたレスしてくるんだからさ。
煽られれば煽られるほど逆のことしてくるんだから、ほっとくに限るw
811 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:32:53.01 ID:Kfu9fy5X
だろうな。だから知ったかぶりなんて言葉使わず
知識自慢っていったんだが意味がわからず噛み付いてきたからレスしてしまった。
まぁかまった俺が悪かったな。スレ汚しスマン。
812 :
既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:36:33.15 ID:QnD0VG7I
813 :
既にその名前は使われています:
低中LVのときってヘイストもらっても、あまり攻撃間隔が早くなった気がしないんだけど、
敵にヘイストがかかってると強烈な早さで攻撃をされているように感じるのはなぜだろう。
あれはヘイストかかってるってすぐにわかる。