FF史上最凶コンテンツ【ナイズル島】2

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1既にその名前は使われています
■ナイズル島はFF始まって以来の最凶にして最悪のコンテンツである。理由は以下の通りだ。

・踏破ブロックを記録できるのは1名のみ、メンバーの参加するメリットはほぼない。
・100ブロックまで到達するのに数ヶ月かかる。
・99→100ブロックに移動する際、踏破記録が初期化される。
・つまり、100ブロックで失敗すると記録が初期化されるだけで何も得られない。
・100ブロックのNM撃破で手に入る頭装備はドロップしない事もある。
・100ブロックのNM撃破で手に入る武器は18ジョブ分あるうちの1つだけをランダムでドロップする。
・100ブロック踏破時に得られる大事なもの「幻灯のカギ」は特殊効果のない単なる記念品。

前スレ
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1175270667/
2既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 08:00:27.94 ID:NGx/8+k6
Quick
3既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 08:06:43.51 ID:bB7/7N/E
>>2
テラクイックマンwwwww
4既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 08:27:24.55 ID:HToNDLw/
課金しながら待ってもこの先変わらないような気がする。
6年目でもこれだから。
プレミアサイトでユーザーの意見もらえてもこれだから。

課金止めてバ開発涙目;;モードにしないとだめだ。
5既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 08:34:19.91 ID:S+a0F9Ir
なんだかんだ言われてるが猿に比べるとお手軽だと思うが
そこんとこみんなはどうなんだ?
うちは固定6人でやっと50突破出来たところだけど、
100層消去が判明した今でも猿よりは楽しんでやれてるよ。
頭武器以外はすぐ手に入りそうだし、言われるほど糞コンテンツではないと思う。
6既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 08:35:25.99 ID:9xGDl0iO
伊藤ちゃん迷言集
伊藤:(一部省略)新デュナミスのときに一回そのネタを少しだけ使ってサポートジョブを縛るというのを
    やったんですけど。それは一回スイッチを入れたら全員解除できるものでね。
    【それではやはり自分達にとってもあんまり納得がいかなかったんです。】

伊藤:本当はねぇ・・・ つらいよね、って話があったんだけど、【押しきって小川に納得してもらって。】
    今度こそやってみようと。

−−今のとこ参加率はどんな感じ?多いとみるか少ないと見るか。もうちょっと参加して欲しいとか
   よくやってるなぁとか。
伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】

−−野良で毎回知らない人とやるのはつらいですね。
伊藤:そうですね。(中略) やっぱり最後は【リーダー力だと思いますけどね。】

おまけ
−−もう装備が出来ている人もいるんですかね?
林:【確率的にはいないはず】なんですが、たぐいまれな確率を持ってる人ならば。

伊藤:全部そろえるのはそうですね
7既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 08:54:32.27 ID:/Z3ZlCjR
個人的には楽しいよ。難易度も別にいいや。
まぁ、たまに理不尽な組み合わせとかあるけどさ。
だけど、それ以前の問題なんだよね。
実装されて約1月。

1時間シャウトしても集まらないで解散ってなんだよ。
そういう、内容以前のところで終わってんだよ。
どうにかしてくれ。
8既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 08:57:09.20 ID:R9L+sBdF
>>7
面白いとか良い装備が有るとか行く価値が有れば集まるはず
人が集まらないと言う事はそういうことだ

今の仕様じゃキツイわあ
9既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 08:59:45.03 ID:JrYt5NVK
公式HPのナイズル実装告知でファブの画像とか見て
騙されると分かっていながらもwktkを抑えられなかった自分が早くも懐かしい。
10既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 09:03:19.80 ID:BmpG7ixK
この速さで廃れるのは凄すぎ
11既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 09:10:37.93 ID:JrYt5NVK
久々に既存アサルトやってみたら、クリアすることでランダム要素無しに
確実に報酬に近づけるそのシステムに凄い満足感を覚えてしまったw

「稀に」という言葉の重箱みたいなサルベージや、
稀どころか1ヶ月かけて100層進めてもNMからただの1つも当たりドロップこないナイズルを経たせいか。
12既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 09:31:07.92 ID:vbZWTmhb
ナイズル島の皆さんにお願いがあります。
お糞スレを鵜呑みにしてバッシングするのは止めて頂けないでしょうか?
それでも批判し続けるなら仕方ありません。
GMの皆さん、ナイズル島にいる廃人の方々をアカウント停止にしてください。


アカバンです。
13既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 09:43:24.52 ID:j0BISD4u
記録できないと完全に奴隷だってのが知れ渡ってしまったからな。
野良で人が集まるわけがない
貨幣総取り&赤黒AF2は主催優先の裏並に尻尾振って参加する子犬みたいな奴じゃないと行かないだろw
14既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 09:48:32.72 ID:QR5NVMY8
もうナイズル主催するだけで晒されそうな勢い
15既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 09:53:28.39 ID:dHzVIE7Y
で、でたー!ナイズル主催するヤツw
16既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 10:09:59.81 ID:CwdCcvo7
うちの鯖も記録主催でシャウトしてるのはかなり痛い人だけに
なってきてる。当然集まりは最悪
17既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 11:39:11.25 ID:xpwXdVUo
公式のトップ絵にニーズを使って免罪符開放をちらつかせたが・・・・・

「どーせまたリンバスのように、ただの障害物じゃねーの?」
「いや、リンバスのニーズやベヒや亀は名前が違っているからドロップ無いんだよ」
「なるほど、ナイズルのは名前も同じだし免罪符やリディルが出るのは間違いない!!」
「廃人涙目wwwwwwwwwwwwwww」


結局 た だ の 障 害 物 と し て 登 場 す る だ け で し た と さ w


戦跡BCでも出るベヒ角だけは???ボックスから出るらしいねw
18既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 12:10:11.46 ID:6swWJb1H
>この速さで廃れるのは凄すぎ

いや、アトルガンで追加実装された「アシュタリフ号」BF、
「サルベージ」と全部凄いスピードで廃れてるんだが (ノ∀`)
19既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 12:13:24.32 ID:aMWKKF5i
お前ら何回おなじ流れやれば気が済むんだwww
20既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 12:18:54.50 ID:QR5NVMY8
アシュタリフは1は難しいけど、あとはぬるいし面白いけどな
21既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 12:25:06.72 ID:QR5NVMY8
今回のナイズルで一般プレイヤーは完全無視って感じのトドメさされた感じあるからな。。さすがに見切りつける人多いだろ
22既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 12:44:33.72 ID:rvvWk/LO
要望と正反対へのばく進っぷりにワロタ
23既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 12:59:02.06 ID:QR5NVMY8
サルベージもサポートジョブ禁止のみだったら楽しめるコンテンツになってたかもなー。
ナイズルは現状の仕様じゃ救いようがない。
24既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 14:30:30.37 ID:AOsLHrKj
ぷれみあさいとwではどんな感じに言われてるのか
見に行ってみた。

社員と長文キティガイしか居ませんでした。
25既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 14:34:20.46 ID:BmpG7ixK
プレミアでは好評となると、今後もこんなコンテンツしか増えていかないって事だな
26既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 14:34:52.10 ID:d6a1WETQ
不満がある奴は辞めていくわけだから
いっそうそういう傾向が強まるわけですww
27既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 14:46:47.90 ID:LNiYqPsT
最近のコンテンツはクリア→報酬ゲット、で終わるんじゃなくて
延々複数回クリア→ところがどっこい報酬はありません^^→諦める
を繰り返しすぎて、最初に報酬が約束されない物はスルーするようになった
バルバロ脚なんて三ヶ月位やって駄目だったよ
いまじゃアサルトとミラテテしかやる気しない
まさに玉を吸い込むだけのパチンコ状態
28既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 14:55:35.83 ID:JVQcpf6A
>>27
すげー同意
29既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 14:58:04.83 ID:BmpG7ixK
バルバロ脚なんて、なんであんな半端な性能なもの出し惜しみしてるんだろうな
あんなのドロップ50%とかで十分だわ
30既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:07:03.60 ID:b3SiVsXn
おもしろいなら繰り返し遊べるけど、
報酬のためだけに苦痛を味わうだけだから
すぐに寂れるんだよね
31既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:10:00.33 ID:VjOFklXx
バルバロ脚のあの仕様で、もう白虎以上の脚装備は出ないことを思い知らされた。
32既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:10:53.77 ID:Vo+a2XUw
サルベージはきっついけど取れるアイテムの性能が神だからまだやれるんだよな・・・。
こっちはサルべ以上にきつい上に取れるアイテムが微妙。
野良募集したらマジで晒されるぜ。
33既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:13:55.39 ID:1tdORMYr
アシュタリフはそこそこ面白かったが
それでも果てしない繰り返しは地獄だったんだぜ?w
固定で60回くらいやってようやく揃えたよ

まぁナイズルはスカスカの100階踏破してようやく
「パワーアップ要素があるかもしれない武器を手に入れられる可能性がある」
とはさすがにクソ仕様過ぎて投げた
34既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:19:00.65 ID:6swWJb1H
ところがどっこい、本日まだナイズルシャウトあったわw

M●●●●●i : シャウト失礼します【ナイズル島】【アサルト】いきませんか? (13:10:58)
M●●●●●i : 現在1名。6層から主催記録、リダランダム、アイテムガチで (13:10:59)
M●●●●●i : 希望者はジョブ添えてtellください。シャウト失礼しました。 (13:11:01)

「主催記録」w「リダランダム」www 何のつもりだwこれは?w
さすが罠シャウト士w ランク10だしww
35既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:21:35.06 ID:Vo+a2XUw
>>34
シャウト見れるサイトってどこにあるか教えてくれないか
36既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:30:20.38 ID:Vo+a2XUw
自己解決
37既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:32:10.62 ID:9pBPkYFN
なにこのシャウトしたら晒すぞ的ノリはw
38既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:35:38.87 ID:QR5NVMY8
>>34
この仕様じゃそのシャウトも仕方ないと思うぞ。
実際、実装当初は同じようなシャウトばっかだったし、自分でもそうシャウトしてたは。




今は反省している。
39既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:36:54.31 ID:6swWJb1H
14 :既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 09:48:32.72 ID:QR5NVMY8
もうナイズル主催するだけで晒されそうな勢い

15 :既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 09:53:28.39 ID:dHzVIE7Y
で、でたー!ナイズル主催するヤツw

16 :既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 10:09:59.81 ID:CwdCcvo7
うちの鯖も記録主催でシャウトしてるのはかなり痛い人だけに
なってきてる。当然集まりは最悪

野良ナイズル募集シャウトしたら晒されるのは、もはや必然だw 
40既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:44:22.59 ID:9pBPkYFN
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに?ナイズルシャウトすると晒される?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「ナイズルシャウトのお陰で有名になれました^^」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
41既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:49:32.05 ID:W2Fsjmby
うちの鯖だと
2回やります、1回目は5人でランダムして勝った人が好きなところから。
2回目は主催のやりたいところからってシャウトしてる奴はいるな。

大して変わらんけどww

固定メンバー探すしかないかなぁ・・
予定束縛されるのは裏だけでもう十分だよ
42伊藤泉貴:2007/04/03(火) 15:54:39.99 ID:SabuKuVi
ここで騒いでるやつはリーダー力がないだけでしょ? ブヒヒw
もっとリーダー力を養ってから再挑戦してみてくださいね ブヒヒw
43既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:57:29.64 ID:QTiDhDDZ
>41
1回目ランダムは勇気あるな
俺なら1回目主催記録で2回目ランダムにする
44既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 15:59:13.60 ID:Ual1J1iU
1回目でそのPTでやれるか確かめてダメそうならチケット温存なんじゃねw
45既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:01:42.13 ID:s+VT3v05
ないずるw
46既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:02:34.11 ID:SabuKuVi
詐欺だなw
47既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:14:42.39 ID:JrYt5NVK
スレタイの史上最凶に偽りなしw
48既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:19:02.47 ID:QTiDhDDZ
>44
あー、たしかにナイズル野良だと1戦で帰る奴よりそっちのが怖いなw
49既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:19:42.64 ID:w9kseWwn
鑑定品リーダー以外でランダムってのは見たな
50既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:21:04.40 ID:QR5NVMY8
実装して間もない頃ならまだしも、今は情報も出揃いはじめたしなー。今主催してるやつってどんな気持ちでやってんだろうな。
51既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:22:55.33 ID:GbL+NE8c
2回やりますシャウトは良い案じゃないかな?
1つを記録係ランダムで決めればよさそうだし
52既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:22:57.02 ID:BmpG7ixK
糞だと認めたら今までの自分を否定してしまう事になるから、必死に自己弁護兼ねて擁護してるんじゃね?
儲じゃないなら呆れてポイしてるというか、いってて20くらいだからダメージも少ないだろw
53既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:39:40.22 ID:W2Fsjmby
>>51
悪くはないんだろうけど、
ランダムで負けた残りの4人のモチベが激しく持たない予感w

どうせそれに応募してくるのは記録したいけど主催できない奴らなんだし
54既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 17:03:03.32 ID:mWjQSGRB
100層の武器、隠し効果なんて何も無くて
歴代FFに登場した有名な武器だよ、隠しなんか無くてもお前ら嬉しいだろ?^^
以上。

だったらもう・・・
55既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 17:04:16.42 ID:xpwXdVUo
>>27
最近のコンテンツの特徴

「 運 の 要 素 」

運の要素を入れることによって廃人集団であっても決まった確立でしか先に進めないので
簡単に延命が出来ることに味を占めたらしい
56既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 17:06:16.14 ID:6MUgW2SZ
確かにブレイブブレード欲しいな
57既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 17:07:47.44 ID:Vo+a2XUw
もうよー禿ガル祭り的なストライキおこそうぜーやってらんねぇー
58既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 17:27:11.74 ID:Wtlb+I56
>>5
まぁサルほどではないな
6人でいけるし、HNMフロア集中すれば装備もすぐ手に入るしなー
装備もよさそうなのがちょこちょこあるし、武器と頭さえ狙わなければよさそう
59既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 17:35:23.31 ID:7020BV+r
>>27
同意だ
アイスガントレット目指して地雷原2ヶ月やったけど駄目だった
確かに出なければ出ない程出た時の快感がすごい…
ってこれ何て朝鮮玉入れ?もはやゲームじゃないだろ
と気がついたときから急激に冷めていった
60既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 17:45:31.89 ID:09TJTAgA
>>34
その頭文字、尻文字、文字数。
ビスの糞樽か?w
61既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 18:26:08.75 ID:8RLOXhxP
>60
残念ながら尻だ。
62既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 18:46:31.65 ID:Vo+a2XUw
>>58
固定は防具狙いならそれでいいかもね。
野良はもういくら叫んでも集まらないから無理すw
63既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 18:57:28.30 ID:nCvGjz3K
記録主催でリダランダムって
ようするにトークン使いたくないけど記録欲しい ってことだろ?それはいかんわ
64既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:02:12.86 ID:D8+Hw2uv
>>63
記録がトークン使うわけだが?
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
65既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:07:44.70 ID:9pBPkYFN
>>63 こういうバカ結構いるなw
システムを理解してないのにネ実の反応だけ鵜呑みにする奴w

野良のナイズルシャウトは、仕様がわかりにくいor勘違いされやすい
から集まりにくいって面もあんじゃね?w
66既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:10:14.59 ID:aMWKKF5i
レベルキャップ開放が無いとこういう方向にならざるを得ないんだろうね。
リンバスくらいの難易度ならともかく、このレベルになると閉塞感と言うか手詰まり感と言うか…。
67既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:13:26.64 ID:5CtWbXR1
リンバスはオメガとかと戦うとまたチップ取り直しだけど
チップ回収する手間と、1〜100ブロックまで到達する
難易度ってか時間は半端なくナイズルのが高いからな。
68既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:15:26.59 ID:QR5NVMY8
>>57
禿ガル作成は駄目かもなー。作った分だけ■が儲かるわけだし。
今回の相手はユーザーじゃなくて■側だからな。
禿ガルで利益でて、イトーよくやった、はさすがにないだろうが。
69既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:21:23.04 ID:msEYOz8X
作ったのは伊藤って奴だっけ?

クズエニに苦情メールを大量投下するのがいいよ。
株主に苦情を言えたら一番いいんだけどね。
70既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:27:12.79 ID:gho+xrCC
最悪な仕様は「リーダー以外記録ができない」
これに尽きる

これが新たな裏、猿みたいなコンテンツとして実装されていたらここまで叩かれなかたと思う
「アサルト」の名を冠してこの仕様だから必要以上に叩かれてる気ガス
まったく気軽に出来ない
71既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:29:11.28 ID:9OHC0HB5
>>63
記録主催でリダランダムってのは
記録は欲しいがアトルガン戦績が減るリーダーはやりたくないって事だろう
リーダーやれば貰えるトークン増えるけど
野良参加でトークン増えて嬉しい奴はほとんどいないしな
72既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:29:56.93 ID:ruKD4+1h
やっぱり最後は【リーダー力だと思いますけどね。】wwwwwwwwwww
73既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:31:46.93 ID:tjnElVMD
なによりとてもじゃないが野良ではやれないという縛りがでかすぎる。
よく言われるように、絆の強制だな。
しかもこれに関してはたちが悪すぎる。
74既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:34:56.88 ID:gho+xrCC
リーダーしか前に進めない、とわかっててこれをやるリーダーは、リーダー力無い気がする
75既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:35:48.31 ID:D8+Hw2uv
>>71
>記録は欲しいがアトルガン戦績が減るリーダーはやりたくないって事だろう
戦績50点けちる奴なんかいねーよw
記録やってたら少しでもトークンは欲しいしな。
ただリーダーやると突入>ワープが20秒ぐらい遅れるから
その20秒で少しでも成功率を上げたかったんだろう。
まぁ普通は少しでもトークン増やす為に記録がリーダーするけどな。
76既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:36:06.73 ID:iPn47nZF
こんなものがあるらしい。
イトークン、来るのかな?w
プロMの誰かみたいに直前欠席とかしないよね?w

1 名前: 既にその名前は使われています Mail: 投稿日: 07/04/03(火) 14:22:04.44 ID: atkMCvia

SQUARE ENIX PARTY 2007開催概要

開 催 日  :  2007年5月12日(土) 2007年5月13日(日)
開催時間 :  一般 10:00〜17:00
『Special Invitation』をお持ちの方は9:00から入場できます。
場 所    :  幕張メッセ 国際展示場 9〜11ホール
入 場 料  :  無料

『Special Invitation』は5/12(土)、5/13(日)の2種類を用意しています。
交換期間    :  2007年4月2日(月)〜2007年4月15日(日)
発送予定    :  4月下旬
消費ポイント :  200ポイント(1枚)

http://member.square-enix.com/jp/pc/cgi-bin/camp_sqexpt2007.cgi
77既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:39:24.46 ID:D8+Hw2uv
>>74
おまえは野良シャウトが消滅したら満足するのか?w
78既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:44:55.51 ID:gho+xrCC
>>77突っ込みの意味わかんね

もう消滅してるし
79既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:45:38.43 ID:9pBPkYFN
このスレ記録者や主催者あんまいねーだろw
記録持ちの人間ならこんな考えすぐわかるもんだが。
曲解にもほどがあるぞw

>>71
>記録は欲しいがアトルガン戦績が減るリーダーはやりたくないって事だろう

こんなのありえねーってのw
記録する奴がトークン欲しくないわけがないのよw絶対にw
トークンが足りなくなって後で困るのは記録者なんだよ??

記録する奴にとってはどう考えても
ごく僅かのトークン増量>>>ごく僅かのアトルガン戦績

したがって(別に擁護したくもないが)、「記録主催でリダラン
ダム」ってのは、「記録はもらうけど、トークンを僅かに多めに
もらえる権利は他人に譲るよ」、ってことで 一応は善意だと思うよ?

「野良参加でトークン増えて嬉しい奴はほとんどいない」ってのは
同意だから、ありがたみはあまり無いとは思うけどね。
80既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:49:27.15 ID:Wtlb+I56
>>34
それは普通じゃね?
81既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:51:08.84 ID:gho+xrCC
PMの礼拝の意味や隔たれし信仰みたいなアラ組んで行くタイプのミッションで、ミッションクリアになるのはアラリーダーだけ

みたいなノリで人集まると思ってんのか
しかもクリアしなきゃ話が進まない訳でもなく
82既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:52:11.94 ID:D8+Hw2uv
>>79
記録やってたら絶対にトークンはいつか足りなくかるよな。

他に参加者にメリットを与える方法を思いつかなかったのかもしれんが
結局野良参加者でトークン増えて嬉しい奴が滅多にいねーのがなw
83既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:52:16.87 ID:Wtlb+I56
なんだかむちゃくちゃなナイズルやるな運動が始まりだしてるな

ナイズルが参加しにくい仕様なのは事実だけど、やるかどうかはかってだろ
募集シャウト主を晒すことで、無理やりやらない人を増やそうとするのはどうかと思うな
84既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:53:28.10 ID:gho+xrCC
>>80これが普通、正常、当たり前だから問題あるって話じゃね?
たぶん
少なくとも俺は
85既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:54:20.14 ID:iPn47nZF
>>76
自己レス
SQUARE ENIX PARTY 2007開催概要

ちょっと調べてみたが開発者のトークセッションがある模様。
86既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:54:48.19 ID:D8+Hw2uv
>>81
野良でも60層以上行ってる奴はいるぞ
普通に参加する奴はいる。
アイテム入手率が低いのは事実だから
お前が参加したくなけりゃ参加しなければいいだけ。
87既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:56:43.63 ID:D8+Hw2uv
>>83
今は主催者>参加者だから
逆に主催叩いてライバルを減らそうという連中も
中にはいるのかもしれんなw
88既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:57:17.39 ID:iPn47nZF
要はさ、みんなが楽しめるコンテンツだったらこんなスレも立たなかっただろうし、こんなに荒れたりもしなかったわけだろ?
89既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:58:34.40 ID:XmFqAl1p
確立2%くらいでもNMがアイテム落とすようになれば大人気になるのになw
90既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:00:24.57 ID:D8+Hw2uv
>>89
装備落としてるだろ
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
91既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:01:20.29 ID:gho+xrCC
自動生成ダンジョンアサルトで期待がたかっただけにこの仕様に疑問あるだけ
なにがなんでもナイズルするなとは言ってない
オートリーダー、ガイジン当たり前PTで育った後続の俺ですらリーダーするの躊躇する
躊躇する理由の多くが罪悪感みたいな感情で占められてる仕様ってどうなのよって話

簡単にしろ!!って言ってる訳じゃなし
ここで言ってもシカタナイケドナー(・∀・)
92既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:02:02.06 ID:Wtlb+I56
>>84
0ブロックスタートのシャウト主が記録係をするのが当たり前
とするのはまぁよろしくはないのかもしれないけど、
シャウトで「こういう条件であつまってください」ってしてるし別によくね?w
93既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:02:15.83 ID:XmFqAl1p
え?まじで落とすの?タイサイジン倒せばスペランカーハット落とすの?
欲しいんだよね、スペランカーハットw
94既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:03:19.69 ID:370O2g1S
いい加減、主催優先シャウトうざくなったな
95既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:05:04.22 ID:D8+Hw2uv
>>93
タイサイ神は21〜39ブロックでランダムでいる。
倒すと???キャップを出す。
鑑定すると2〜5%?確立は不明だがかなり低確率でスペランカーハット。
96既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:05:23.49 ID:Wtlb+I56
NMドロップの???アイテム鑑定したら該当のNMアイテムがごくまれに出てくるね
97既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:06:46.45 ID:XmFqAl1p
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらナイズル行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
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98既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:08:08.57 ID:gho+xrCC
>>86「参加したくない」じゃないんだ「リーダーしたくない(しづらい)」なんだ
多くの人がこの感想だと思う…多分

でもリーダーしないと話にならないというジレンマ
自分からは何もしないで文句ばかり言うタイプの人に不評なのはもちろん、リーダー気質の人にも嫌な仕様だと思う
前者はどうでもいいけど
99既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:08:22.40 ID:D8+Hw2uv
>>96
全てのNMアイテムが一律で確立低いのがなー。
もう少し人気のないNMアイテムは30%ぐらいに確率あげて欲しいな。
100既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:09:06.11 ID:D8+Hw2uv
>>98
固定でやれ。
101既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:09:18.28 ID:XmFqAl1p
                     i|     .i
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       "''.‐- ,,, /  ./;:/ノ,.  / / \______,,,,,,  --‐‐‐'゙
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      ;  .   .  /⌒ /       +
     +  .‐  . '  /  ./      ;  -  ; ‐   _-  冷静に考えると糞だった
      ,        |./     ‐   ゙       
    _______゙_________________
    ///////////////////////
102既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:11:14.84 ID:ruKD4+1h
固定でやると600層確定な罠
103既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:11:24.30 ID:tNo5jh8I
主催優先でやってるのアイテム厨だけになってきたよな
104既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:13:54.82 ID:Wtlb+I56
>>99
あまりに高くなると暴落するだけだろうからなー

でも、エクレアのどう性能でも追加でおとしてくれればねー
それか、もっとましな外れアイテム数段階に分けて落とすとかw
105既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:14:01.50 ID:gho+xrCC
最初の100層で武器ゲットしたやつが@500層付き合うって裏とか空ってレベルじゃない所もねぇ…
106既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:15:34.03 ID:ia5G2n8H
>>105
その辺はきっとトークンで鍛える形式にする事で解決w
107既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:17:21.44 ID:gho+xrCC
>>103主催優先を責められないよ、50まで行って55の記録を譲るなんて聖人すぎる
主催優先は仕方無い
仕様が悪い
108既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:19:09.54 ID:JVQcpf6A
96層まで到達したんで装備集めで何度か潜ったんだが
頭以外のHNMのドロップアイテムは体感3割

NMのアイテムの鑑定品の当たりは今のところ何も無し
2%も当たりが出るとは思えない
109既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:20:04.42 ID:Wtlb+I56
何か勘違いしてるやつがいるのかもしれないけど

記録主しか最初のブロック(5−とか16−とか)を選択できない
記録主しか記録されない

ってことだぞw

0ブロックのやつが50まで記録されてる人についていっても、
50の記録がえられるわけじゃない
0ブロックのやつが記録しようと思ったら、0ブロックスタート
110既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:20:37.52 ID:XmFqAl1p
てかあれだろ、もらえる装備が糞すぎるwwwwwwww
これに尽きるんだろ?
111既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:21:48.29 ID:Wtlb+I56
クソの中でもまーまーのもあるからな
112既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:25:03.64 ID:ruKD4+1h
>>110
防具なんざどうでもいい
問題は今後何かありそうな武器だ
武器も糞性能のままならいいんだがなw
113伊藤:2007/04/03(火) 20:25:09.41 ID:mMg/p0Nw
      r'ff77"/////〃〃∠=:、      フ ア ツ ク
.     レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l     lニ    l
.    l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!    ! U C K
    |;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l          ユ ー
.    l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、       ヽ/
    }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \      l  O U
.    l.`ニ! ::::: `ニ二´  :::::rニ||:ミ!  ヽ、._
 _,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._    ::::::-リ ミ|   l
     l/゙= ---─っヽ  ::::下ミ:ミミ|   | ぶち殺すぞ………
      l ` ̄ ̄´  | .::::::|:: ヾ:ミ|   |
       ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐':::   >|   |  ゴミめら……!
   , --、 |  ` Tヾ ̄::::::::   / |.    |
  l;';';';';';}|.    | \    ./   |     |
.  〉-y'´|   _|   \ /    |_    :|
  /7./ .>'' ´ |   / \     | `''‐<
114既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:27:48.71 ID:3B6fzKbl
不思議のダンジョンみたいに
やってる最中が楽しければ、
報酬なんて割りとどーでもいいんだけどな。

道中が大して面白くないのが問題。
temp属性の面白装備でも出してくれ。
115既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:38:03.82 ID:uNIVtjUs
>105
6人連続で希望武器が出るという天文学的な低確率を仮定して
それでも最低600層だからな
116既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:41:56.03 ID:vbZWTmhb
ケリー「バルバロだぞ!」
117既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:42:14.88 ID:iPn47nZF
トークンがペリカに思えてきた。
118既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 21:36:41.46 ID:GRTZJzBK
>>27
バルバロ脚は2ヶ月通って固定の6人分手に入れたぜ
3ヶ月でゲットできなかったってのはかなり運悪いんじゃね
119既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 21:42:13.42 ID:P5C9XQdp
>>118
2ヶ月もよく通ったな…あんな装備のためにw
120既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 21:49:49.06 ID:ia5G2n8H
>>118
かなり、ではなくそれなりに運が悪ければ20回に1回出ればいいほうなんだから
2ヶ月程度じゃ半分しか揃わないと思うぞ
121既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 21:54:00.47 ID:7020BV+r
なんかドロップ率低すぎて諦める人のほうが多くて逆に延命になってない気がするのだが
122既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 21:58:11.74 ID:YaB0DRVy
俺も余りのドロップ率のバカバカしさに嫌気がさした口だな
サル、ナイズル、チョコボの糞さも手伝ってFF卒業
123既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 22:18:11.16 ID:xpwXdVUo
つまり、レリックがあるからレリック以下の性能のゴミしか追加できない、と

HNM装備もレア度を保たないといけないからカスみたいな潜在能力とコンビネーション装備しか追加できない、と


それを言い訳にカスみたいなコンビネーション装備を餌に超マゾ仕様BCで延命しようって事だな?
124既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 22:21:38.35 ID:LNiYqPsT
>>118
一日縛り導入と同時にバルバロ脚もケル皮もドロップ激低になった
(ケル皮はこの日以来出たという報告無し
最初だけ宣伝の為に出すが、後は永遠にやっててくれって寸法
チョコボの宝探しも、実装当時は竜素材とかいいもの出たが、
メンテ以来それらが全く出なくなった。
一ヶ月位諦めずに掘り続けたが無駄だったよ

おそらくサルベージやナイズルも、
ある程度装備が街に出たらドロップ無くすだろうな
125既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 22:31:49.98 ID:u8c/knuU
全層クリアで記録が消えるのなら
最下層10階程度にして、途中セーブなんて無くせばいいのにな。
どうしても100層とかロングでやらせたいのなら、ソロ仕様にしろと。
バ開発は頭悪すぎる。
126既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 22:35:35.87 ID:1tdORMYr
ケルベロスの皮が出るってのは今思えばデマくさいな
127既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 22:37:36.43 ID:Vo+a2XUw
デマではないぞ。一度だけだが見たことがある。
128既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 22:39:15.19 ID:xpwXdVUo
ヘラルドゲートルも初期だけ100%ドロップですぐにドロップしなくなったな
129既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 22:42:34.54 ID:Wtlb+I56
クラクry
130既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 00:20:18.27 ID:V24XcdfB
>>124
初期のチョコボは羅紗に龍の爪だったか
中小高額品が連発したもんだった罠
お出掛けでも黒鉄鉱3連発とか

ゼレハは2/5ってところだが確かに出てた
まさかのワールド在庫制か
それとも担当の糞修正が入ったのか
131既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 00:27:14.41 ID:DydDltJ6
なんだパチ屋とかわらんじゃないかww
132既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 00:27:40.17 ID:V24XcdfB
ビシージの馬鹿げた適当改変を見るに
糞ドロップに不満のあったご当地担当が
勝手にレア品を大量出荷やらかして
VUPがブチ切れたんじゃねーかって気もする

新年の挨拶もこなせねぇクリエイター気取りのガキに
まともな企業論理がまかり通るたぁ思えんからな
133既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 00:45:37.06 ID:v4dhfu1u
134既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:00:48.89 ID:NwfX4n6T
ぶっちゃけ固定パーティーでやってるからかなり楽しめてる>ナイズル島
135既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:11:59.91 ID:3L+Vo1Yh
ここ1週間で、ナイズル島のロビーで順番待ちしてた人たちが居なくなった
もう、飽きちゃったらしい
136既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:15:04.90 ID:/i1W/Re7
召喚獣みたいに18種から選ばしてやれよwwwwww
137既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:27:09.49 ID:45LmZz3g
・記録初期化の撤廃。
・100クリア時に、確実に希望の武器を1個獲得。
(たとえば、カギを持っていれば武器18種類から1個くれるNPCの配置など)

万歩譲って、最低限この二つはやってほしいよなー。
でないと頭もとれないし、武器も運過ぎるし、100で負けたら帳消しなのもヒドイ。

さらにいえば、ずっと言われているけど、
記録が一人のために野良しにくい仕様もなんとかしてくれw
138既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:34:57.90 ID:Ld1OlPPk
その2つならどっちか片方でも十分だと思う。初期化がなくなれば100ブロック無数に挑戦できるから1/18はそんなに問題ではなくなる。
初期化はそのままでも100クリアで確実に目的の武器取れるならもう二度とやらなくていいしw
勿論頭装備も選択式な。
139既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:43:36.59 ID:qqikF+wN
これって本当に自動生成ダンジョンなの?
140既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:51:58.81 ID:8uKSAfjD
ここまで廃人を馬鹿にできる開発は素晴らしいなぁww


141既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:52:00.28 ID:TPHp0Hnp
初代スレで記録は主催が当たり前とか言ってたやつ
どこへいったwwwwwwww
まだ記録主催で行ってるの?wwwwwwww
142既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:03:45.93 ID:Ld1OlPPk
主催記録でダメなら主催する奴いないだろ常識的に考えて。
143既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:18:28.49 ID:PkZ86Qjm
つーか記録消えるなら全員記録でもいいのにな
144既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:29:53.95 ID:bM86aVrm
>>143
ナイズルの寿命が1/6になるからだめブヒ
145既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:33:04.22 ID:6YsIEbkb
主催する奴少なくなったから寂れてきてるな
どうにかしろ■
146既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:33:15.80 ID:Yljk34G8
みんな呆れてすでに寿命がなくなってる件
147既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:33:16.57 ID:rCPqGQ6Z
>>144
もう死んでるんですけどwwwwww
流石バ開発は格が違ったwwwwwww
148既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:37:03.04 ID:PARV7f7z
今のスクエニから関西テレビ臭がします…
149既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 04:01:47.52 ID:nsPGBM59
>>148
関西テレビというよりTBS臭がするな。
150既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 04:34:59.62 ID:8DtuFdtj
バルバロ脚はホント出ないよ;もう79回目なんだけど、一度も見たことがない;
ついでに言うと当たりドロップも見たことがない。42回がPukの羽根とレザーなんとかの装備。
・・・もうね、ない事にしちゃった方が気が楽。

どうせ、ナイズルも同じような糞ドロップだろうから完全無視です^w^
半年やっても取れる気がしないし ┐(´〜`)┌ アトルガンコンテンツはもうやる気がしないですね。
151既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 06:12:09.81 ID:rTJcoQGz
>>150
手は?
152既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 08:08:31.18 ID:flK5AIju
暇な時に叫んでるけどさっぱり集まらんね。
5分で反応無かったら早々に中止してる。
船長暗殺は5分で〆てるのに…。
コンテンツ自体の面白さは同じようなもんなのに、お前ら報酬で反応違いすぎる。
153既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 09:25:15.98 ID:v0rzZR+2
それが今残ってる準廃人って人種。
人参がなければ動かない、いわゆる家畜と言う奴だ
154既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 10:06:23.29 ID:qPpuAONr
やりたい奴だけやればいい
155既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 10:09:48.95 ID:ASpGcdWX
国分 記録主催で集まらないときどう思った?
156既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 10:22:22.83 ID:ZGsr9u1S
>>153
アトルガンミッションは報酬なんか気にせずに
楽しんでやってるよ
アサルトの慰問物資とかも攻略が楽しくて何度もやった。パーフェクト目指してね


サルベージ、ナイズルはゲームじゃねぇよ
開発者辞表だせや
157既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 10:49:09.85 ID:U2e8eacb
ナイズルは、サーチリストで5ブロッククリアした回数を表示すれば
真の廃人度やプレイヤースキルが分かるコンテンツ。
たった1度の寄生でクリアできる3国ランクが常に表示されるより
よっぽど意味がある。
サルベージもそうだが、ボスを倒しても称号すら変わらないとか
難易度に見合った最低限の報酬すらないのが糞。
158既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 11:34:32.78 ID:Uy6/gdEO
時間切れになった階層を記録できて、なおかつ1層単位で
更に全員に記録されるならなー
159既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 11:43:28.60 ID:FuPoHAbI
基本どの層でも記録も突入も可能にして
層IDを5で割った余りで差をつければいいんだよ。

デメリットを回避するために、できれば5層進みたいね、っていう
動機を与えれば十分。5の倍数以外禁止にしてしまうのは安直すぎ。
少しは頭使って欲しい。
160既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 12:12:13.74 ID:h/Wo1S9E
ちょっと思ったんだが

アサルトチケットを記録者のみ消費にしたら解決しね?手伝いは消費しないから
普通のアサルトにもいけるし、進めたければ野良でトークン目的の人あつめりゃ
いいし。
161既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 12:15:10.71 ID:0TBOCeYf
>>156
ミッションは進めておけば後々飴が来るのはわかってるだろwww
家畜乙w
162既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 12:28:30.32 ID:U2e8eacb
>159
現状でも記録は可能で、突入が末尾1か6なだけ。
HNMフロアに安直に到達してほしくないらしいことだけはよく分かる。
163既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 14:03:49.05 ID:1hd2qve2
俺もアトルガンミッションやナイズル以外のアサルトは
楽しんでやってるよ。
裏も最初は全滅排出なんてしょっちゅうだったが、
攻略を進めていくのは楽しかったな。

新裏、サルベージ、ナイズルは酷すぎる。
報酬以前にゲームになってねーよ。作った奴は転職したほうがいい。
164既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 14:13:37.89 ID:DK5kKLN2
赤いカマドウマ、イカ男、カエルさんの中の人の殲滅スキルは異常。
165既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 14:27:04.05 ID:kuOQE3q5
他はわかるが赤いカマドウマてなんだ?w
166既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 14:45:55.60 ID:Y7bn1PWC
赤ドラ?w
167既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 14:46:20.54 ID:Ld1OlPPk
ドラをカマドウマと呼ぶ奴がいるのか
168既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 14:53:20.31 ID:dpTvAARt
カマドウマはどちかと言えばワモーラだろうな・・
多分中途半端な知識で書いてしまったのだろう
169既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 14:59:34.63 ID:StKDtRCX
ダハーカのことか?ひょっとしてw
170既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 15:11:20.98 ID:3k4jB4N1
オンゲなのに平気でオフゲの隠しダンジョン感覚で調整してくるから困る
171既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 15:51:32.94 ID:kuOQE3q5
ああ、言われてみればボディプレスはそうみえるかもしれん。
ずいぶんでかいが・・・w
172既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 18:04:37.98 ID:HLVjr/GF
保守あげ。

伊藤さっさと辞表よろ
173既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 19:44:21.10 ID:4x1XiGKR
サルベージの時にもボス倒した時装備を1つ選択して全員もらえるって
デマ情報でてまふたね・・・
たぶん今回の100Fでボスと戦うとどうこうというのもデマ情報の可能性高い気がしまふ
というか100Fでボスとたたかったらあの謎の武器とか1Fからになるとか
どこからそんな情報でてきたのでふかね?
ネットで調べてもまったくそんな情報みつからないでふ


さすがぷれみあw
174既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 19:52:30.02 ID:Ql+CdPtd
ちょっと質問させてください。

20ブロックごとに出て来るNMからの装備ドロップ率ってどれほどなんでしょ。
ググってブログなどを見た感じ結構出るみたいですが・・・
175既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 19:58:36.90 ID:c8KsXIgj
絶対河豚乙ってレスが付くのは解ってるけど伊藤は河豚より酷いと思う。
プロMその他諸々の問題点はまるでFF3か5と勘違いしたかの様な
オフゲ思考の最良編成推奨仕様と、アホみたいに移動させまくる延命仕様だった訳だけど、
伊藤の作るコンテンツはどれもそういうポイントを指摘する以前の問題。

ランダム徘徊のモンスを玄室ごとに配置するなんて馬鹿でも作れるマップに、
適当に制限付けてレアアイテム配置しただけ。酷過ぎる。
既出だけど、ナイズルなんて思いっきり別ゲーに元ネタありまくりだしな。
しかもそっちの方が遙かに出来が良いというオマケ付き。
176既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 20:16:23.40 ID:Ld1OlPPk
このスレにいる人は皆最悪度が伊藤>>>>河豚ってのはわかってるでしょ。
177既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 21:10:15.65 ID:lDevvsiA
>>174
倒せればけっこう出るよ。シーフ入りなら半分近くでるんじゃないか。
しかし問題はそこにたどり着いたとき時間がないことが多い。
もしくはそこまでたどり着けない。
178既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 21:24:04.62 ID:2ntuSTTe
>>174
いいもの出たらブログに書いて自慢したくなる
それだけ
179既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 21:41:41.77 ID:Ql+CdPtd
>>177
なるほど〜、やはりトレハンが大きいのですかね。

>>178
それはまあ、確かにw
180既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 21:41:59.10 ID:WUDiN/zc
実は

河本:伊藤の暴走を抑えられなかった
小川:河本の叩かれっぷり見てて伊藤の暴走を
おさえてたが結局押し切られた

とかだったりしてな
181既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 22:01:05.56 ID:Uy6/gdEO
河本が誰かわからんかったw
182既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 22:53:15.10 ID:Ld1OlPPk
河本:お前に食わせる飴はねぇ
183既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 22:58:14.64 ID:lJDgpxA2
正月のコメント見た感じだと
アトルガンコンテンツは小川ちゃんが仕切ってる口ぶりだけどナ
184既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 22:59:37.22 ID:Ld1OlPPk
どっかのコメントでは伊藤がしつこいから仕方なく小川が許可したとか書いてなかったか
185既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 23:11:47.63 ID:c8KsXIgj
>>6
186既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 23:21:22.90 ID:YW/Lo+Vx
あれだろ
古参者にのんびりさせといて
初心者にまったりレベル上げさせてるんだろ
そうすれば 大幅アップデートで新しい武器防具でたら
初心者がおいつけるからな
187既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 00:38:56.79 ID:iO2nVP4w
ほんとつまらねーな、これ。
なんで制限ばっかなんだ?
楽しいと思ってるのかバ開発にきいてみてーな。
188イトークン:2007/04/05(木) 00:53:53.82 ID:mMC8WJiP
よくやってるなぁ
189既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 00:56:21.41 ID:W3Ygl3LD
制限もやりようによっては面白さになるんだが
糞増亜からの制限三昧でプレイヤーに制限=面倒臭いってイメージが根付いちゃってるからもうダメだなw
190伊藤泉貴マーク:2007/04/05(木) 01:10:45.89 ID:NhP4ITrY
                伊
   伊            藤            伊
     藤          伊          藤
       伊        藤        伊
            藤伊藤伊藤伊藤
          藤     藤     藤
          伊  伊藤伊藤伊  伊
  伊 藤 伊  藤  藤  藤  藤  藤  伊 藤 伊
          伊  伊  伊  伊  伊
          藤  藤伊藤伊藤  藤
          伊     伊     伊
            伊藤伊藤伊藤伊
       伊        伊        伊
     藤          藤          藤
   伊            伊            伊
                藤

       この紋所が目に入らぬか〜〜〜
191既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:14:59.72 ID:fOeZbp99
>186
その言い訳を盾に伊藤派の連中が押し切ったのかもな。
小川は倫理的に中身を嫌っていても許すしかなかった。
要はやらなきゃいいで済ませることができるんだと、
目を瞑れば来年も経営を維持できると暗に訴えたいのかも。

んなこたーない、かな
192既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:15:58.69 ID:fOeZbp99
まーあれだ、どこの界隈でも管理職ってのは大変さね。
193既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:34:45.35 ID:ouyiusxV
こっちが残ってるのに本スレが落ちてて吹いた
194既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:45:14.70 ID:YDwlGONq
100階記録消去もナイズル等は基本不思議のダンジョンと同じスタンスで
死んだら全部パーなんだがオンラインゆえに5層ごとにセーブできるようになってるだけ

と考えれば納得いくけどな
195既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:59:18.97 ID:qbCHEVsq
ねーよ
196既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:09:47.74 ID:QQSJ+3y+
自動生成ダンジョン=不思議ダンジョンスタイル じゃないだろ
まあ、不思議ダンジョンだとすれば100階記録消去は納得できるが、
ナイズルの内容が不思議ダンジョンスタイルとかけ離れたモノなワケで
チケット消費無し、突入時レベル制限1、1層クリアごとにレベル1づつ解除
とかのならまだ・・・もちろんそれに即した敵の再配置とテンポラリ装備品支給がいるが
197既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:30:31.31 ID:W+MH+TGP
固定ナイズルはおもすれーなw
週2で3枚の内2枚で一般アサルト、残り1枚でナイズル。
運だから失敗しても、まーいーや、で終わるしw

何が言いたいかというと、飼いならされた俺豚乙
198既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:39:27.74 ID:xgC+AFg8
固定でやってるからぶっちゃけかなりワイワイやれてるよ。
ナイズル島はかなり固定には面白い気軽にやれるコンテンツ。
伊藤さんを叩いてるのはフレンドもいない毎度野良の孤独な人。
199既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:58:23.79 ID:NhP4ITrY
はいはい、寝る前に上げますね^^v
200既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:59:04.80 ID:4q8Eas0p
野良だとグズが一人でも入るとイラつくな。
時間ギリギリだとキレそうになるw
俺の余裕がなさすぎるだけだろうが。

しかし固定は意見の統一を図るのが面倒なのでやりたくないwww
201既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 03:09:54.93 ID:cSHsEJOw
>>197
>>198
いや、固定って時点でなあ・・・
固定は固定で他のアサルト行ったほうが気楽で旨いし。
202既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 03:39:00.85 ID:i4y1a4Zi
>194
消去それ自体単独が問題なんじゃない。
記録がPT代表のみだとか、100クリアで消去ではなく
突入で消去だとか、色々複合して全体としてあり得ない仕様
203既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 03:53:32.83 ID:W+MH+TGP
>>198
>>201
いやさ、仕様についてはここで散々言われてるように糞なのは同意。
それだけに、いとうさんwとか言うつもり0。いとうwでおk。
それを踏まえてルーチンワークの既存のアサルトでちまちま装備揃えたり金策するの
飽きない?それだけの理由+運が良ければエクレア装備が入るって事でわいわい
やってる感じかな。実際20層ばっかやってるけど、装備まわるのたのしいべw

何が言いたいかと言うと、40層いけNEEEEEEEEEEEEEEEEE
204既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 04:06:28.93 ID:QQSJ+3y+
ひとそれぞれだな
運が良ければ・・・というのより、努力すれば確実に入手できるってほうが好きな者もいるし
大雑把に言ってしまえば固定でナイズルもぐるのだってルーチンワークともいえるし
細かいこといえば既存アサルトだって毎回展開が同じわけでもないし、メンツが野良だったら
ジョブも変わるしライン工ってわけにはいかんのだしな
205既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 04:21:41.04 ID:cSHsEJOw
>>203
いや、楽しめてるならいいんだわ。
ただもうちっとドロップ率良ければ行く人もっと居ただろうなーと思って。

俺はペルワンシリーズがほしいからナイズルにはいかんけどね
206既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 07:58:32.20 ID:w0OmvGgY
極極少数の基地外をターゲットにしたナイズルが放つ悪臭に耐えられrず人は減り続ける
207既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:19:35.02 ID:QgfcAKUv
そして日本は平和になったのだ


208既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:28:40.86 ID:oF2Co6dV
アサルトのシステム、で「お手軽」を装っておいて
どーんと谷底に突き落とす、てのが開発内で流行ってるんでしょうか。
お手軽じゃないなら正直に「廃人向けですw」とかいてください。
サルベージにしろナイズルにしろハナから近寄りませんから。
そうするとこの半年、何の追加もなされなかったことになりますけどね。
なんでダマすんでしょうか? ねえ伊藤さん。とても不誠実さを感じてしまいます。

まあ、不誠実な人なんでしょうけどね。死ねボケ。
クソッタレが。腹をトゥーキックで蹴ってやりたいわ。
209既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:48:59.92 ID:O3NRTfcG
勤務評価の1Pとるだけならこれほど簡単なコンテンツないとおもうんだが。
一層だけやってぬければ5分だぞ。それで1Pはうまい。
210既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:16:26.06 ID:IEjjbhmg
ランクアップ目当てなら普通未クリアアサルトで5P狙うだろ。
ソロでいけるならともかくクリアの1P目的で人揃うのか?
211既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:25:28.63 ID:O3NRTfcG
LSでやってるからね。全員勤務評価しか興味ないメンバーなのが幸いしてる。
5Pも一回だけだし罠アサルトを何度も挑戦するよりは気楽
212既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:26:38.26 ID:ucBL+F4f
俺は >>209 を見て普通に賢いと思ったw
なるほどねぇw
213既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:29:17.37 ID:PpVxOKfC
ナイズルでも勤務評価もらえんの?初めて知ったは・・・
214既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:31:22.25 ID:O3NRTfcG
5層までいくと5Pもらえるぞ。
調子よくって一回だけ5層までいったけど2回目はやってないから2回目も
5Pもらえるかは不明だけどえ。
215既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:35:02.12 ID:9rYeFfrs
それなら黒羊や架橋やって
15分で1ポイント&作戦戦績1000近くもらったほうがいいなw
216既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:38:00.02 ID:O3NRTfcG
ナイズル一層だけでも毎回違うからそれなりに楽しめるwかも・・
でも一等兵、二等兵もいるわけですよ。あとL75ありませんとか。。
わがままに付き合うとナイズルが結構いいのですよ。
217既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:48:45.80 ID:i4y1a4Zi
傍流の利用法を見出してもらわなければ
取り合ってもらえないコンテンツだと言うことだな
218既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 12:30:31.00 ID:T85argDI
ナイズルシャウト晒すのだけは勘弁してくれ…
UchinoLSは3日おきくらいに、暇つぶしに固定4+野良2で行って、結構楽しんでるんだorz
219既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 12:35:52.19 ID:Jta2VNvV
>>218
で、でたー記録優先シャウト!
220既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 12:38:24.40 ID:ucBL+F4f
傍流の利用法...
ポロッゴやソウルフレアのドロップ品ウマーか!

>>218
ネ実ではあーだこーだ言ってるけど変な条件付けない限り
そうそう晒されないっしょ。

うちの鯖ではちょっと前に、16Fでゴリアードのみ主催優
先で募集してた奴が晒されたってのがあるが、そいつ自体
晒され常連で、一度祭りになりかけたくらいの奴だから。
他にナイズルで晒された奴は俺が鯖スレ読んでる限りいないわ。

まぁ鯖事情で変わるかもだがな。
221既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 12:42:43.51 ID:rH8PBbw3
晒すも何も野良でシャウトして集まるものなの?
222既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 12:46:05.93 ID:w0OmvGgY
鯖スレなんて殆どの人間がそもそも見てないだろw
気にしてどうする
223既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 12:47:03.05 ID:tzUyOluO
装備でるブロック絡まないならのらねー
実装当初なら時間かければ集まったかもしれんが。今となったらなー
224既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 13:22:06.54 ID:QgfcAKUv
ここまで嫌がらせコンテンツ連発してくるとさ、
開発はマジでユーザーを減らしたいらしい。
来年に次回作β始めるんだし、
ここらで人を減らしてサービス終了のショックを和らげたいんかね。
225既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 13:43:30.36 ID:T85argDI
>>220,222
そうか…。ならいいんだ(´・ω・`)

>>221
人にもよるけど、LSで叫ぶ場合は、15分くらいかなぁ。
別に待ちの人間がLSメンだから、集まんなきゃやめるし…。
でも大抵は他の完全野良で集めてるやつより遅く叫んでもそいつよりは早めに集まって出発出来てるけど。
226既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 13:46:34.64 ID:6E+hqTV+
サルベージ・・・大コケ
ナイズルアサルト・・・大コケ
チョコボレース・・・大コケ

今後予定項目
アトルガンミッション・・・毎回すぐ終わるし難易度低すぎ
メリポアビ拡張
チョコボレース拡張・・・チョコボレース自体g(ry
アサルト(准尉〜) ・・・欲しいアイテムが無ければ行く意味もないし、
              サルベ・ナイズルより性能いいものが追加されるはずがにぃ

次ディスクまでの期間どうやって乗り切るつもりなんだろう?
独仏の新規に期待してるのか?日本人は廃人以外どうでもいいって事ですか?^^;
227既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:01:35.84 ID:ZtqdHg61
tnkP<ジワジワと呆れてやめて行く位のバランスでコンテンツ追加よろしく
228既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:29:28.14 ID:ODmecFdv
バ開発も本スレが落ちてここが残ってる事を真摯に受け止めろよw
229既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:35:48.99 ID:g+lISPLW
完全詰みパターンをなんとかしろと。
5ブロック中、二回も時間がかかるのがくると確実に終わるし
順番ランプも最大三つにしてくれ。
230既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:43:10.51 ID:GYinluQ/
敵の殲滅
なおギアに注意
白魔法禁止
そして避けられない位置にギアが3匹ww

アビ、黒魔法、トークン封印されて詰んだと思ったけどなんとかなったw
231既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:49:54.95 ID:tzUyOluO
もうナイズルはなかったことで。
サルベージみたいに。
232既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:51:28.40 ID:zrS9C4Ha
順番ランプのエリアは、敵なし箱だけにしてくれw
233既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 15:04:47.47 ID:O3NRTfcG
順番きたら5層攻略のらじゃ不可能だよね。
234既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:28:46.42 ID:vKqdeZVo
チョコボレースはなかなかいいよ場所が終わってるが
ナイズル島アサルトのカウンターがチョコボレース受付だったらよかった
235既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:29:47.05 ID:dfsD9A3M
ようやくウザい業者を完全排除したコンテンツ実装してくれたのに
何が不満なんだろうw
そんなに中華いっぱいの空とか、行列で入れない裏がやりたいの?
236既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:35:18.05 ID:ucBL+F4f
そのうち業者もでてきたりしてな

/sh 【アサルト】【ナイズル島】【ノートリアスモンスター】【アイテム】【いりませんか?】
/sh 16-20F:1M 36-40F:1M 56-60F:1.5M 76-80F:2M
/sh 100F:100M

こんなのw
237既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:37:16.73 ID:kpQvI4Nc
なんかデナリが胴まで揃ってしまったんだが・・・100で頭でるかどうか・・・w
238既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:44:29.78 ID:T85argDI
>>236
だが実際金払ってまで欲しいと思う装備でもないわな、正直…(´・ω・`)
239既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:45:10.59 ID:LvVNEhWr
>>230
【ギアに注意】でぺナくらってる奴いまだにいるんだw
240既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:46:26.60 ID:ucBL+F4f
ギアに注意はララで寝かしちゃってタゲ切れば問題ない

まぁなかなかタゲ切れないけどw
241既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:49:19.05 ID:LvVNEhWr
ギア注意は遠隔とか挑発で釣ってボコった方が早い
242既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:18:57.51 ID:GYinluQ/
達ララで寝かした瞬間ペナルティ3つ同時にきたんだが
複数だとダメなもんなのかね?
243既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:21:34.20 ID:ucBL+F4f
>>242
それはリンクしちゃったんじゃね?
リンクはNGのはず
244既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:23:21.91 ID:ouyiusxV
野良だとマジで馬鹿な奴がいるんだよな。事前にギアが魔法感知見破りだと説明してるにも関わらず
平気でギアの目の前で魔法使って絡まれるわ、すげー簡単に避けられるギアに絡まれるわどうしようもない。
245既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:24:29.72 ID:GYinluQ/
>>243
いや、全部で3匹だったんだ。
リンクしたら釣ったのまでペナくらうことはない・・よね?
246既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:28:14.87 ID:T85argDI
>>245
寝かしと同時に、どれかにみっかったのかも知れんよ?
かなり広い視覚感知もってるしナ
247既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:29:13.01 ID:ucBL+F4f
>>245
釣ったのはペナ喰らわないはずだなぁ

誰かインビジして先行しててそいつがもう
絡まれてたとか?w
248既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:31:04.51 ID:GYinluQ/
>>246
それは本人しか分からないからなぁ
本人は見つかってない、と言うんだが・・
ララ着弾と同時だったらしい。

見つかった、と言うのがいやで言ったのかねw
249既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:35:08.78 ID:T85argDI
>>248
と思うぜww

1匹に見付かって1ペナ
あとは2匹リンクで2ペナ追加って感じか。

多分ララ届く範囲で真正面で対峙したら、
視覚感知にひっかかると思う。
やったことないけど。
250既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:38:16.76 ID:ouyiusxV
┏━━━━━━┓
┃G        ┃
┃         ┃
┃          →
┃         
┃         ┃
┃         ┃
┗━━   ━━┛
     ↑

アホはこれで絡まれるから凄いよな
251既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:39:39.62 ID:MFEOskCU
みんなシーフ入れてる?
とんずら、トレハンでかなり活躍できそうだけど。
サポシで十分かな?
252既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:47:50.61 ID:ucBL+F4f
サポシなくても新装備それなりにドロップするしなぁ
意識してシーフは入れてないな

構成に意識してるのは忍赤詩くらい
アタッカーは正直なんでもいいと思ってる

テンポラリアイテムで技能の薬取れた時のモンクはすごいねw
百列拳2回でHNMのHP削る削る。死ににくいし。
253既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:49:11.21 ID:psU86Kx2
シーフはナイズルの内容を完璧に理解し
Pスキルも高い奴じゃないとただのお荷物。
HNMにはトレハンあるといいがしょぼいシーフだと
そこまで辿り着けない本末転倒な事がおこりうる。
254既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:50:46.48 ID:MFEOskCU
>>252
>>253
なるほど。
参考にします。ありがとう!
255既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 18:42:15.52 ID:FOgoePpM
「敵の殲滅」にて

あれ?こいつで最後?
あ、まだ奥にいた。もう終わりかな?
ああ、まだ奥に部屋あった。

―目標をクリアしました―

あw今ので最後だったw
やべ、ランプに戻らなきゃw
急げw

こういう時にとんずら便利!
256既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 18:45:18.41 ID:ouyiusxV
サポシ始まったな
257既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:03:09.99 ID:ucBL+F4f
Thife: スタート地点もどっときます
Thiefのとんずら!
→Thiefの移動速度がアップ。

Thife: Rune of transfer を確認!<?-?>
Thife: あ
残り時間が1分短縮されました。
残り時間が1分短縮されました。
残り時間が1分短縮されました。
残り時間が1分短縮されました。
残り時間が1分短縮されました。
Thife: ごめwwwからまれwww寝かしにきてーwww

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
258既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:06:14.22 ID:CXHvUU6D
ギアの場合、ギアを壊すな!とギアに注意!の2つのパターンがある。
前者の場合、ギアを倒さなければ大丈夫だが、後者は見つかった時点でアウト。
つまり、見つからなくても、ヘイトが乗るような行動をしてしまってはダメ。
259両手剣共同組合代表:2007/04/05(木) 19:09:02.07 ID:I1TogMkX
ジョブ専用装備に両手剣がないのは、なんの嫌がらせですか?
260既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:09:47.13 ID:tzUyOluO
おいおい。何攻略スレっぽいこと書いてんの?
攻略スレたててそこでやれよ。
晒されるよ?
261既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:11:58.61 ID:fB5uZuFC
なるほど、攻略してる人がいるんだねえ。
攻略の話題が出ているってことはそういうことだよねえ。
で、どこが過疎の糞コンテンツなわけ?w
262既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:12:08.98 ID:7Aztw6Yr
んなものナイト様が最強になっちまうから調整したに決まってるだろ。
263既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:13:35.77 ID:ucBL+F4f
>>258
ギアに注意!の場合
視覚や魔法感知で絡まれる前に敵対行動するとペナが無いってのは
しっとるけ?(リンクするとペナがあるが)

264既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:17:04.62 ID:tzUyOluO
イトーのオナニー奴隷が
265既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:19:51.99 ID:ucBL+F4f
>>264
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /
   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ
266既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 00:28:51.04 ID:+Dhf7Xhu
主催する奴、記録係を誰がやるのかハッキリ書いとけよ

主催者:16層からいきます^^
オレ:俺も16層から記録できるんだけど、誰が記録係やるの?

確認するの面倒なんだよ
267既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:04:00.48 ID:QAF69lNI
シャウトしてる奴が記録するなんて暗黙の了解だと思うんだけど?
>>266って頭悪いんじゃない?自分で主催しろよ。
268既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:26:52.14 ID:2xkFUO7L
16〜だったら野良でもすぐ集まるだろw
269既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:27:53.71 ID:ohdFGLfe
足ロット可能なら飛びつくなw
270既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:29:59.38 ID:+Dhf7Xhu
>>267
暗黙の了解ねぇ、そうか。主催=記録係ってことでいいんだな?

主催者:ナイズル島アサルト募集します^^(お手伝いさん募集です)

こうゆうことかwwwww
271既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:31:45.46 ID:HHfaUuhL
16層でフリロなら
記録譲るわwww
どうぞどうぞwww
272既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:34:57.02 ID:+Dhf7Xhu
まあアレだ、バカな俺にもわかるように

主催者は募集する時に、記録係が誰なのかをハッキリさせといてくれよ

ヴァナには俺みたいなバカがいっぱいいるからなw

暗黙の了解なんかわかんねーよwww
273既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:37:08.32 ID:rJq1+Ko6
>>267シャウトしてる奴が記録するなんて暗黙の了解だと思うんだけど?

はぁ?バカジャネーノ?
274既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:38:04.83 ID:2xkFUO7L
>270
>主催者:ナイズル島アサルト募集します^^(お手伝いさん募集です)

残念ながらコレが現実なんだよなぁ。
散々糞コンテンツよばわりされてるされている理由のひとつだな。

ナイズル装備のでるブロックはまだ別なんだけど、他がなぁ…。
275既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:51:11.70 ID:Yws1Ja10
もう、こうしたらいいんじゃね?

・5ブロックの区切りの戦術目標は「ヘッドの駆逐」固定(HNMは20毎)
・各種ヘッドは劣化装備をドロップ(アスカルツッケット-1等)
・HNMブロックで手に入るアイテムを取ることで劣化装備を強化できる

今より装備は取り辛くなるけど奴隷云々はなくなると思うんだ。
5ブロックがヘッド固定ならある程度の難易度緩和にもなる。
276既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:51:44.99 ID:5Z3pCtfq
>>266
入る前にTELLできけよw
277既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:58:53.79 ID:hBM9xDNB
1ブロック単位で記録できる
時間切れになった階層が記録される
入ったやつ全員に記録される

これぐらいならやっても良いんだがな
278既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:00:34.94 ID:ICOGuE6r
記録することが主催者特権なんだからロットとか主催はパスが当然

279既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:02:39.45 ID:Yws1Ja10
主催:96ブロック〜行きます、メンバー募集。武器、鑑定品、防具は主催以外でフリーです!



ナイズル始まったな
280既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:04:43.63 ID:cWCIY55g
てかなんで全員記録されないんだ?
この仕様で記録されないゲーム的な意味はあるのか
281既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:07:05.32 ID:Sgr1eyZa
延命の為!と見せかけて誰もやらない事で止め指してるだけだしなあ…

どの道大幅に改善しない事には人は寄り付かないだろ。
んで、その可能性は皆無なのは眼に見えて明らかな訳で…
ぶっちゃけコレで武器の追加要素が来なければ誰も文句言わない。
282既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:08:28.06 ID:7J4jygnA
>280
95階層の記録作った奴が90から95までを繰り返せば初回で95の記録持ってる奴をいくらでも作れるだろ。
同じ記録の奴しか一緒に入れないってんなら全員分記録でも良いんだろうけど。

たしかに今の仕様は全然ダメだが、じゃあどうすれば良くなるのかってのが全然思いつかない。
もう本当に致命的にアホな作り。
283既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:14:15.80 ID:3bLrADL+
記録が消えるのを全消去じゃなくて、81〜消えるようにすれば
かなりバランスの取れた感じになるんじゃなかろうか。
284既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:15:46.46 ID:Yws1Ja10
>>282
記録云々ならこれでよくね。

Aは50までの記録を持っている
Bは20までの記録を持っている
Aが51ブロックから開始し、55ブロックをクリアするとBの記録は25になる
285既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:16:33.89 ID:x1LgqUJl
>>282
出直してこい
286既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:19:15.39 ID:cWCIY55g
>>284でいいよな
誰も安易に楽ちんできない訳だし
287既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:20:58.89 ID:hBM9xDNB
>>284
全員に記録されるなら
一番低い記録のBの21から開始で十分だと思う
288既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:25:06.51 ID:ICOGuE6r
否、下手に96階に到達さえしなければ永久的にそれまでの記録を保持できるのがそもそも間違いなんだよ
多くて3回目のチャレンジで記録は消滅するようにでもすれば
このダンジョンは何度も上って遊ぶものと否応でも納得できたのにな
289既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:26:37.10 ID:cWCIY55g
その場合
1 一番高い階層から強制スタート
2 自分より下の階層をクリアしても記録されない
のどっちかでいいやん
290既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:30:27.93 ID:fu94O60w
全員が無視するようになっても修正するかはわからんが、取り急ぎメール爆撃と
ナイズル放置運動でもせにゃ、修正なんて無理なんじゃないの?

(野良ナイズル募集シャウトしたら晒すってのは過激^^)

いや、やりたい奴はやれば良いけどな。今の仕様で。
291既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:32:34.15 ID:kNVRcRlA
>>270
それでいいんじゃねーの?
そうじゃなきゃわざわざ主催なんてしないだろ。
292既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:35:19.09 ID:0Wqnrb+b
野良主催はもう無理だぜ?
一般にも詐欺なのが広まってきて野良主催=悪の図式が定着してきた。

今日HNM層シャウトすら完全に無視されてた
293既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:44:22.03 ID:lg4T+MtI
つか 時間制限もとっぱらって、中に入っちゃうと
レベル1になって、こんぼうと布の服だけで開始
みたいにしちゃえよ。 中断セーブ昨日付きでおねがいします。
294既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:51:04.79 ID:5Z3pCtfq
>>292
何の詐欺だよw
別にみんなナイズルシャウトしてるだけだろ?
別に主催がクリアしたって金がもらえるわけじゃないしなー

NMアイテムもちゃんとドロップするし、それ狙いでもいいし昇格のポイント稼ぎでもいい
295既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:55:14.97 ID:5Z3pCtfq
HNM層シャウトでも
野良全グループがHNMドロップ装備ロットするのを禁止させれば、ナイズル固定の需要も出る

でも、NMドロップは倍くらいにでもしてほしいな

あと、ビビアンみたいなのもだしてほしい
296既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:14:59.75 ID:UoWdvfCn
今日固定のいつものメンツで16階からの4回やったが、かなり運がよくて
4回とも20階に辿り着いたのさ。

で、4回ともFafnirだったんだが本当にランダムなんですかね?

最初の2回途中のワープを左で、後の2回途中のワープ右を選択したんだけど。

法則あるのかしら。

ドロップはデナリ足1つのみだったが。
297既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:16:51.18 ID:zTYUipRm
>>293
そこまでは行かなくていいと思うけど
FF11版ディアブロみたいなものを望んでたのは確かだなー
ナイズルの薄っぺらい1階層なんざ何の価値もなくて興醒め
階層を制覇するってのはもっと階層毎に楽しさが必要だと思うんだ

あと些細なことだがアルザダールの景観自体陰鬱ですかんな
歩き回ってて面白くもない
298既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:31:35.19 ID:HkQDm4iS
延命ってさ、そもそも魅力あるコンテンツを提供することが延命になるんじゃないの?
人が離れていく時間だけがかかるコンテンツ作って、なにが延命なわけ?なんなのー!
299既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:36:02.31 ID:HkQDm4iS
今でもナイズル島実装前の、ネ実のwktkぶりは覚えている。サルベージがあれだけ糞で
さすがにアメが来るはず、春の解約祭りを止める為にも間違いなくアメ。結果・・・糞でした

チョコボレース、延期までしてあれだけ煽ったんだ、きっと面白コンテンツ。結果・・・
1年かけての実装。その前に皆飽きて廃れた。・・・なんなの?開発自らFF終わらせる気?
300既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:39:05.36 ID:VZHVKBgf
>>295
よくわからんけどビビアンはいるみたいだよw
301既にその名前は使われています :2007/04/06(金) 04:48:40.17 ID:7xxTOimA
本来、入手トークン数と消費トークン数で
連続突入できないようにバランスとるべき
つーかこの程度のバランスとれないのか、とる気がないのか
伊藤は低脳ていうかクズ
302既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 04:54:18.78 ID:5Z3pCtfq
>>295
指輪の???落とす?
303既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 04:54:32.17 ID:5Z3pCtfq
アンカーミス
>>300
指輪の???落とす?
304既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 05:00:33.38 ID:fu94O60w
ナイズルってのはアイテムで釣るしかないコンテンツだもんねぇ。 船長暗殺と同じでさ。

で、延命のためドロップ激悪化、回数縛りにしたと。
結果、呆れ果てたユーザーに課金停止やら解約を招いてるから
延命にちっともなってないわな。

バ開発の伊藤には昔話を一つ。

「昔々、金の卵を1日1個産むアヒルが居たんだと。『もし、このアヒルの腹を割ったら金がドバドバ出るんじゃね?ww うはwおkww』
ある日、アヒルの飼い主はそう思いました。善は急げ、アヒルの飼い主はアヒルを裂いてしまったのです! すると・・・・血と肉しか入ってません;
アヒルのお腹には金なぞ入ってなかったのです ( iдi ) 。なんと言う愚行!! このアヒルの飼い主は金の卵を生むアヒルを無くしてしまったのです。
悔いても死んでしまったアヒルは戻りません。・・・・その後、この愚かな飼い主の姿を見たものは誰も居ませんでした。 ┐(´〜`)┌ オチマイ 」
305既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 05:01:52.07 ID:c5oNExTv
FF11の開発はゲームの面白さとユーザーのメリットについて敏感じゃないと
やっていけない。伊藤はやたらと複雑なシステムを作りたがる傾向があるが、
自分で複雑にしすぎて勝手に自滅している。複雑にすること自体は問題じゃない。
が、もっと自分が作ったシステムの根幹と向き合え。そして、何が問題なのか自分で考えろ。

ネットに答えはある。ネ実みてれば改善はすぐできるだろう。ただ、それを
やるなら、お前はゲーム開発を辞めろ。そして、これを放置するなら社会人やめろ。
306既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 05:10:25.36 ID:DLM8WFmc
伊藤<何?まだ難易度がぬるすぎるって?しょうがないなぁ〜^^


くらいの頭じゃね?
307既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 05:13:56.01 ID:wFxgNzW0
伊藤さんのゲームクリエイター力が有頂天なのは分かったから
愚鈍で目先のアイテムにしか興味のない俺たちでも
楽しく遊べるコンテンツをつくってくだしあ;;

中途半端なんだよなー
ランダム路線でいくならもっとアホみたいに広い幅でランダムにしろよ
1層からいきなりHNM登場で一般人ちゃん即全滅www とかさー
308既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 05:18:29.71 ID:HHfaUuhL
>>292
うちの鯖だとHNM層はすぐに埋まるぞw
何処の過疎鯖だよwww
かなりナイズルシャウトは多いけどねー
普通の層でもそれなりに集まってるし
ゴールデンだとナイズル入り口凄い人数いるぞw
慣れてきて順調に進めるようになったら結構面白いぞ
グチグチ言ってる連中は一緒に行ってくれる奴がいない可哀想な奴か
よっぽど頭悪くて全然先に進めない馬鹿だろうな(´_ゝ`)

>>303
ビビアンリングも出るよ
・・・多分5%ぐらいだけどw
95%はシェルリングとかになるwww

ジェリーリングやスペランカーハットとかも出るなー
・・・5%ぐらいでwww
309既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 05:36:16.31 ID:5Burhipo
お前ら、この先モンスターコロシアムが控えてるのだぜ?
310既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 05:50:54.00 ID:e/f+CP0L
ヘッドNMの技の偏りが気になったのでWikiに書き込んできた。(偏りというより固定に近いけど)
うろ覚えだがEririが蛙の歌でUririが水風船だったと思う
311既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 05:57:55.60 ID:5Z3pCtfq
>>308
おお〜
その調子でシロッコも落とせばかなりいいんじゃねw
312既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 06:20:29.85 ID:L6fk2L2h
物を作る関係の仕事してる人はわかると思うが、自分が手がけたものが非難轟々だと、大抵ヘコみまくる。
しかし伊藤は、新裏実装時にあれだけ叩かれたのに、さらにひどい裏タブナ出して、
その次にサルベージ出して叩かれ、さらに最悪のナイズルを出した。
煽り抜きで本気でキチガイじゃなかろうか。

河本は何のかんのいっても、プロマMをどんどん緩和していったんだが、
伊藤の関わったものは全く緩和されない。
(ミッションだから緩和したと言う奴もいるが、伊藤が関わっても緩和したと思うか?)

田中、小川、河本は、こういった奴の愚行に、ちゃんとダメ出ししろよ。
ブーイング出まくってる時点ですぐに不味いと気付け。
オンラインなんだから、修正なんていくらでもしてくれていいんだぞ。
313既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 07:32:45.14 ID:ZpPomjo7
アトルガンも結局最初だけだったな神だったのは。
アサルトに移送にサンクション経験地ボーナスにワラーラとか、
開発一体どうしちゃったの?って思っちゃうくらい衝撃があった。


しかしその後のverUPはというと・・・・

チョコボ育成
さるべーじw
アシュタリフ
ナイズル
チョコボレース

1年かけて元のFFに戻ってしまいましたとさ
314既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 07:45:31.32 ID:CBf5zrh/
>>308
これだけは言える、当たり確率は5%もないw
今まで50個以上不確定品鑑定したけど全部ゴミっすよw
315既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 07:48:34.18 ID:X8HCv5kS
・100ブロックまで到達するのに数ヶ月かかる。 

・100ブロックのNM撃破で手に入る頭装備はドロップしない事もある。 
・100ブロックのNM撃破で手に入る武器は18ジョブ分あるうちの1つだけをランダムでドロップする。 
・100ブロック踏破時に得られる大事なもの「幻灯のカギ」は特殊効果のない単なる記念品。 

ナイズルアサルト導入から何日経過したっけ?
316カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2007/04/06(金) 07:49:31.72 ID:kkF8RED9
俺も30+くらい鑑定してるけど全部ゴミだった。
5%もないだろうな(;^ω^)
317既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 08:05:52.35 ID:qLmDtxLr
モンスターコロシアム実装されてもどうせ糞コンテンツだろ。
獣使いになって敵あやつるして、他の敵にぶつけてるのを
じっと見てるだけで同じような事できそうだしw
318既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 08:07:31.85 ID:vEptyjqj
0.5%の間違いだよなw
319既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 08:24:07.18 ID:Qn0xrwmS
確率でコントロ−ルしてるから大丈夫と言ってたな。

しかし、体感でも0.5%がわかるて事は、
200個は鑑定してるって事で、
一人で40回は行ってるんじゃね?
実は人気コンテンツなんだな。
320既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 08:27:44.98 ID:2cO0VZ9I
>317
そんなにいいもんじゃないよ多分w
3分間適当なイベントシーンが流れてランダムで勝敗決定。
PCはずっと受付NPCの横で棒立ち。

勝ったら最初だけ賞金1500ギル
321既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 08:31:26.37 ID:ohdFGLfe
記録だけまともになればナイズル結構いいと思うけどな。
いろんなNM見れるしw
322既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 08:36:05.61 ID:CBf5zrh/
Taisaijinにも簡単にあえるしな、称号つかないのが残念だがw
323既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 08:36:23.96 ID:qLmDtxLr
ナイズルはNMの当たりを10%程度まで上げるなり
通常エリアにいるのと同じくらいのドロップ率にするなりすれば
記録以外の目的も出来てよさそうなものを。
ついでに免罪符とかも出しちゃえば一気に人気コンテンツの仲間入り。

不評なのは攻略の難易度に対しての飴のなさ。
324既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 09:41:42.41 ID:vozMFX/2
>312
ごく少数でも取り巻きっぽいのがいれば、ほとんどの人から
ブーイングであっても平然とやっていけるから、それじゃないかな
325既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:03:34.11 ID:sGmnHz/r
最近うちの鯖の主催は16層〜と○○層〜の2回いきます。
HNM層は他に記録できるかたがいればしていただいて構いません。
装備は主催以外で1種決めてロットです(主催ロットなし)

HNM層を餌にしないとシャウト放置し続けられる初期鯖w
326既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:48:59.31 ID:hBM9xDNB
鑑定品の当りは5%も無いと思う
1回で2〜5個ぐらい鑑定品でるけど、30回チャレンジして1個も当たり出てない
100個強の鑑定品は全てはずれてる
マジで0.5%かもしれんwww

HNMのドロップは3割ぐらいだと思う
327既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:39:00.67 ID:PQSHqF+Q
NMの当たりはこれまでに2個でた。
想像だと5%ぐらいだと思う。
まだ確定出来る程サンプルがないが。
ナイズル装備はシーフいれたら50%ぐらいだと思う。
サポシで30%ぐらいじゃないかな。
328既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:44:00.76 ID:lDRfN6i4
うちは1/4だなー 20Fだけだけど
ちなみにサポシ・メインシがいたのは一回もなし
329既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:01:14.19 ID:QzGpN9tY
アトルガンの糞さで河本ちゃんの評価がずいぶんとアップしましたねw
ぶっちゃけ小川ちゃん涙目?w
330既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:02:58.71 ID:2cO0VZ9I
いいことなにもしてないのにどうして上がるの?死ぬの?
331既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:04:04.00 ID:QzGpN9tY
してるじゃん。
BCロストとか、ヴァズショートカットとか、既存BCのアイテム見直しとかw
こんな素晴らしいVupDが過去にいたか?ww
332既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:06:13.28 ID:2cO0VZ9I
その1万円分万引きしてから2000円分お返ししますみたいなvpを
手柄と呼ぶのはおかしいよ・・・w
333既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:15:19.51 ID:QzGpN9tY
評価すべきを評価できない奴って・・・
あれで95%とか言っちゃうアトルガンがいいなら一生やってろwww
334既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:26:14.34 ID:2cO0VZ9I
ユーザーにそっぽ向かれてから渋々だらだら直して評価しろってのが甘いんだよ。
実装後半年以内に直したら河豚と呼ばれる事もなかったかもねー。
もうおそいけど。
その点アトルガンの売りの一つ、ビシージはとんでもないカス仕様を短期間でよく持ち直したと思う。
これが豚の仕事だったら少なくとも俺は評価改めるw
335既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:30:09.23 ID:QzGpN9tY
アトルガンの「目玉」コンテンツが軒並みカワイソスで
なんか逆上してる担当者がいる予感w

そんなにプロマシアの評価が上向くのが気に入らないのかwww
336既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:30:58.98 ID:vEptyjqj
どっちも糞
337既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:37:11.28 ID:ZPdVuFXc
昨日の野良シャウトは
5層クリア報酬1人10万ギルだった
記録主催、その他フリー

これがスタンダードになるんじゃないかな
338既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:42:57.23 ID:2cO0VZ9I
もー 君の勝ちでいいです 河本さん最高!
だから最高なコンテンツ・プロマシアミッション誰か手伝って!
339既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:53:05.32 ID:7J4jygnA
いまプロマシアミッション手伝ってもらえないのはよっぽど人望がねーんじゃね?w
畏れよで手伝いにポリマー代支給しないとかw
340既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:54:48.04 ID:vEptyjqj
それじゃ人望じゃなくて金じゃないかw
341既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:55:31.71 ID:4NHd7QrA
はいはい、そうだね。
糞マシアの話は専用スレでやってねブヒ
342既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 13:56:57.12 ID:7J4jygnA
金があってもポリマー持込みが当然とか思ってる奴がいるから地獄だぜフゥハハハー!
仕事あるから時間に遅れても仕方ないよね、なんで待っててくれないの^^;;;;
343既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:08:02.88 ID:wGZIpT5B
秘密ラミア黒羊とか失敗のないぬるいやつに飽きてるから
ナイズル無報酬の薬品自分持ちでも手伝ってるけど
ほんと記録しないメンバーって現状何もメリットがないよな。
ランダムとはいえ、繰り返してるとどうしても作業になってくるし
主催者がつまらん奴だと精神的にきつくなってくるのは確かw
344既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:25:37.31 ID:2xkFUO7L
黒羊は運がからむからあれだけど、慰問みたいなタイプならよかったのにねぇ。
クリアだけなら簡単にできるけど、がんばれば報酬もふえるみたいなタイプ。
345既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:41:40.88 ID:34FwM6XH
黒羊もそうだが・・・・w
346既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:50:18.56 ID:oyAM2N80
もうここまで来るとさ、何のために必死になってるのか分からないんだなこれがww



347既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:34:51.36 ID:Uw1bCvCD
>>343
記録しない奴は消費0&ノーリスクで上層のトークンを狙えるわけで。
メリットが無いというかお前が仕様理解してないだけな罠。
348既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:43:48.80 ID:2xkFUO7L
記録して先に進むのでなければ、トークンはいらないぞw
トークンの別の使い道が実装されれば話は別だが。

このあたりも糞だと言われる理由のひとつだな。
349既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:45:42.25 ID:sGmnHz/r
>>347
そこまでトークンいらねーよw
何回もミスらなきゃトークン稼ぎなんていらない。

別の使い道ができないかぎりメリットはほぼ0だろ。
350既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:49:26.67 ID:eE6Pj+hH
そのトークンが大半の人間にとって役に立たないことが問題だよなw
351既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:31:32.89 ID:kmWLvlJV
仕様このままならトークンの使い道増やさないとどうしようもないな。
ゴールデンタイムに2時間叫び続けて自分含め3人しかあつまらねーとかふざけてるの?
352既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:38:17.09 ID:4jquJ3fQ
>>325
俺も野良でやるならそうするしかないかなと考えてた。
参加者にもメリットもたせるにはこの方式が一番なんだよなあ。
>>337みたいなバカもいるみたいだけどさ。
353既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:40:12.49 ID:34FwM6XH
354既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:48:33.46 ID:lDRfN6i4
投石用意
355既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:59:09.65 ID:AnXqFxJs
こねーだろ、去年のTGSは河豚もこなかったし
356既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:00:45.36 ID:kmWLvlJV
イトークン来たらマジで暗殺されそうだから困る。
357既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:11:04.42 ID:+Dhf7Xhu
例えば、6人固定を組んで全員分の記録を保管するとしよう
ナイズルアサルトに6回参加する訳だから
チケット消費6枚、この時点で他の通常アサルトができない
もちろん、サルベージ参加も無理だ
最凶の称号に相応しいコンテンツと言えよう
358既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:43:22.73 ID:YeQPxGj5
誰か乗り込んでボディブローしてきてくれ、会場のみんなが許してくれるはず
359既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:45:37.07 ID:i4DoP1NQ
伊藤君はもう99階層に居るからな。
100に進んだ瞬間にリセットですよ、
360既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:46:27.03 ID:ei7+kNQA
俺主催だが325はいいな。
361既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:39:16.26 ID:zjU+Q9FN
一日一枚入場券ゲットじゃなくて
一日一回主催権ゲットにすれば
みんなトークンいるから他人募集にも入るし自分でも主催できて
NM品は主催者取りでいけたのにな・・・
362既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:57:58.48 ID:FRGuVayp
>>322
タイサイジンは称号付かなきゃ、倒しても意味無いだろ。
スペランカーハットより、称号の方が欲しい。
363既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 22:22:27.60 ID:nmKhOPHS
こんな糞コンテンツだとわかってても行っちゃう廃人さん達なんとかしないともうFFダメだろ

あいつら一日に一回しか挑めないBCで、一個しかドロップしないアイテムを
365個そろえたら神性能の装備が手に入る
なんてものが追加されたら100%毎日通って一年後にゲットするぜ
そうやってれば年数稼げる客ってことでもうFA出されてる気がする
364既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 22:30:44.33 ID:M9EUymwB
いや、ついて行けないと判断したら辞めようぜw
365既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 01:29:44.61 ID:ZnLxfMmC
20層のNMを10回やったが1回も防具ドロップしねーぞ!どうなってんだ?
366既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:02:03.74 ID:Z5M5znTy
某暗黒氏のブログ読み返してたんだけどさ…
あの人も100階までに出たアイテム、アスカル脚だけなんだよね…

本当に担当者は別の人間に代わるべきだと思うよ
常識的に考えて。
367既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:11:05.47 ID:DdQPUtRA
Northern Shadowは旧エリアのシャドウだからとオイル使って目の前通ったら視覚感知で絡まれた。
Movの感知設定した奴フォモルと間違えてるだろ、ちね。
368既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:15:18.66 ID:QjvPrDRZ
フォモルもスニじゃないのか?
369既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:16:34.30 ID:qcsy4Ts2
20 40 60 80 100

って必ずドロップするわけじゃないのか。
そりゃ途中からブロック選べるわけだし
そうだよなw
370既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:17:41.06 ID:DdQPUtRA
あ、オグマ奪還の視覚感知のやつと勘違いしてた。
フォモルはスニ・アビ感知だったか。
371既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:22:06.66 ID:vQovGdVB
HP黄色かったんじゃね?w
372既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:24:13.66 ID:oAzA2CBc
伊藤「やっときましたね。おめでとう! 100層まできたのは きみたちがはじめてです
ネコモ「?
伊藤「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
タルモ「どういうことだ?
伊藤「わたしは へいわなアトルガンに あきあきしていました。 そこで河豚をよみだしたのです
タルモ「なに かんがえてんだ!
伊藤「河豚は せかいをみだし おもしろくしてくれました。 
   だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
ガルモ「そこで ナイズル島‥か?
伊藤「そう!そのとうり!! わたしは 河豚を うちたおす 廃人が ほしかったのです!
タルモ「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ

373既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:24:30.19 ID:oAzA2CBc
伊藤「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ヒーローになれずに 引退していきました。
   しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは
   わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
   あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
ガルモ「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
伊藤「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
タルモ「おれたちは モノじゃない!
伊藤「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
   どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
   よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!
374既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:27:12.51 ID:vQovGdVB
×あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
○あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! ゴミ装備をあげましょう
375既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:27:49.02 ID:ohlXGHiW
>>367
E Shadowの時も同じ挙動があったようだから、
多分設定が誤っているんだと思う。
やられたよなぁ。。。これさえなけりゃ55クリアできてたのに。 orz
376既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 03:55:35.63 ID:5X/8IP/N
 
 
 
 
                   伊 藤 氏 ね
 
 
 
 
377既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 04:53:57.49 ID:fivL9Kd3
また伊藤氏の紹介のときだけシーンとするんだろうな。
それがあって河豚も呼ばなかったわけで。
まあ「押し切って」己の美学をねじ込んだんだしそのくらいの覚悟はしてただろ。
正々堂々出てこいよ。
378既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 07:18:15.43 ID:KiLLpAJd
ようするに「公開処刑」になるわけだなww

当日ドタキャンするだろーw
379Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2007/04/07(土) 07:21:37.06 ID:7qbK6okQ
伊藤紹介の時にブーイングよろしく
380既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 07:27:07.36 ID:U7paPA0g
>>378
お前、行ったら確実に伊藤刺しそうなIDだなw
381既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 07:45:01.18 ID:jwZJofTy
イトークン
トークン
意味が無い
!!!(゜Д゜)
382既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 07:47:36.59 ID:jwZJofTy
イトークン登場歓迎?用にニンニク摩り下ろした物を風船に詰めて
当日会場でそれを販売したら、もしかしたらバカうれするかもね
383既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 09:51:02.33 ID:qgZ9kLCh
パーティ全員に階層記録がなければ指定階層に飛べないようにして、
記録は全員に付くようにすればかなり変わると思うんだけどなこれ。
1層ごとじゃなく5層ごとに記録なんだから野良でも同じ階層の仲間を見つけやすいだろうし、
さらに100層で記録が消滅してまた1からだから後続不利杉ってこともない。

これで問題ないじゃん。
なんで現在の仕様にしたのかマジ意味不明。技術的な問題?
384既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 10:03:39.06 ID:bCgIgyfq
>さらに100層で記録が消滅してまた1からだから後続不利杉ってこともない。

お前それでいいのか?
385既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 10:15:06.89 ID:TO93g3qH
35と45が鯖に4人しかいなくて行き詰まりました!
とかどうするつもりなんだか
386既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 10:16:20.24 ID:6yb2SDLz
40層の脚は出るんだが20層の足が出ない

脚はいらねぇんだよ
アスカルデナリ足よこせ!
387既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 10:16:21.59 ID:qgZ9kLCh
>>384
いや現状の仕様だとよくないけどw
俺案なら別によくねえ? 後続完全無視って訳にもいかんだろうし。

とにかく現状はちぐはぐなんだよな。
ナイズルを構成する分野
制限時間、アサルトチケット共有、記録システム、NMドロップ率、などなど
それぞれを別人が考えてそのまま合わせた感じ。
388既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 10:20:05.73 ID:qgZ9kLCh
>>385
あり得ないじゃんそんなの。
PMですら終わらせてる奴がいっぱいいるんだし。

まぁどうでもいいか。
テコ入れもなくクソコンテンツで終わったってFFじゃよくあることだしな。
389既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 10:24:23.66 ID:TO93g3qH
終わる、終わらないじゃなくて、きっちり6人で割り切れない限り、その記録層で取り残される奴が出る事くらいわかるだろ
上の記録の奴に手伝って貰うのなら、そいつらは奴隷なのは今と何もかわらん
その仕様で、野良で手伝う奴がいるとはとても思えん

さらに100突入したから記憶消えちゃった^^;のおまけ付き
叩かれるのは今とかわらんだろそんなの
390既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 10:46:23.71 ID:oAzA2CBc
全然違うねえ。まさに今の仕様こそ常時取り残され状態
391既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 11:01:21.61 ID:LnAdpcZe
おれ昨日ナイズルアサルト初めていったんだが・・2度といかないと決めた。
サルベもそうだったんだが、1回でいかに人をつまらなくさせるかを分からせてくれる良コンテンツ。
392既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 11:38:45.76 ID:R+2hkoEu
ナイズルはある意味いいフィルタだよ。
これが面白いって言って戦力にもなってる奴は廃の素質あり。
猿も嫌いじゃないと言ってるのばかり。
持ちジョブや装備じゃ分からなかったそいつの内面が簡単に分かる。
393既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 12:09:56.94 ID:GYLFfDgl
アイテムの餌が無くてもゲームするタイプであることは分かるが、廃かどうかは別じゃね?
394既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 13:20:18.87 ID:ovozSpmf
伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】
395既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 13:24:52.34 ID:qsCHzhWn
レベル上げも糞コンテンツもPT組めなくなってきたなあ
過疎の影響が痛いんかな



396既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 13:29:01.58 ID:LNdGa83m
一度過疎りだしたコンテンツはきついね。
希望出ししてもパーティ組める期待値がさがるから、
どうせ組めない(or長時間組むまでに時間かかる)なら、
他の事してようってなって、さらに希望出し減る。

それが下手すると、じゃFFやらずに他の事しよってなるともう…
397既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 13:40:21.71 ID:jQya1VX3
ナイズル島いきます。記録は主催優先。参加者募集^^

これらは同レベル。まさに外道。

裏バルクルムいきます。レリック、アクセは主催優先。参加者募集^^
398既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:51:02.88 ID:0mLTn9WB
>>397
それは違う。裏と同じにするなら
「ナイズル島16からいきます。装備は主催優先。参加者募集^^」
399既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 17:17:26.70 ID:bCgIgyfq
3種のうち1つ事前指定で主催優先、他の2種は参加者でロット。
なら俺は参加しそうだ、というかむしろ参加させてください。
400既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 17:19:50.12 ID:rsNAdysK
>>399
主催者の希望する部位以外が欲しい人なら集まるだろうねw
401既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 18:17:37.16 ID:GYLFfDgl
意外なことに装備主催優先シャウトって見たこと無いんだよな。
主催優先な性格にとっては、あの装備性能だと別に欲しくないからかね。

402既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 18:30:55.97 ID:m1uvbuQH
胴免罪符ないしリディルを落とすだけで準廃人がマンセーするのに・・・
■って相変わらずのドSだなw
小さじ一杯の砂糖すら許さないなんて。
403既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 18:46:50.82 ID:bCgIgyfq
>>400
その通りだけど、それでいいよねw
主催が欲しくてブロック進めてんだから、
それくらい許容出来ないのは参加側の問題だし。
404既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 18:53:01.10 ID:0Sm4mlmU
俺80までの記録持ちだけどHNMフロア行きまくれるから面白いよ

ほぼ固定だけどたまにのら募集してもすぐ集まるしね

今から80までのらはきついとは思うけどw
405既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 18:57:41.11 ID:jQya1VX3
HNMブロックは1種優先でもわりと集まる。けどそれ以外のブロックがマジで絶望的すぎるぞ。
マジで人が集まらない。休日のゴールデンだろうがなんだろうが、1時間叫んで1人しかtellこないとか普通。
トークン交換アイテム実装しないと本気でやっていけないぞ、これ。
406既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:02:07.88 ID:m1uvbuQH
主催者優先に文句たれる奴ってなに考えてるんだろうねw
407既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:05:12.55 ID:bCgIgyfq
優先の仕方次第だけどね。
嫌なら参加しなければいいじゃない、は昔からの決まり文句だな。
408既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:09:34.03 ID:qsCHzhWn
そして本当に参加者いなくなったしな・・・・・w

409既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 20:13:52.96 ID:R+2hkoEu
>405
トークン交換アイテムは、ヘタレでも1〜2ブロック記録の繰り返しでいつか必ず
もらえるから、仮に実装されてもロクなものがなさそうだw
410既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 21:45:22.56 ID:iadWqaug
81〜で止めてるけど、最近じゃシムルグとかセルケトを
途中で見かけても無視するのが多くなってきたwwwwwwwwwww

どーせハズレだよ、と。

マジでこれ1/255ぐらいの確率なんだろうな。
初めての当りがグスゲンお化けの指輪だったら、たぶんその時が
ナイズルアサルトやめる時かもしれない。
411既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 21:46:36.05 ID:TGqXenEA
いくらなんでもないとは思ってたんだが。失敗続きなので聞いてみる。
難易度あがってね?明らかに難しくなってるきがする。
5層クリアするのすらかなりきつくなったきがするんだが
412既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 21:47:19.98 ID:jQya1VX3
俺は元々どんなNM見てもスルーだぜ。最後の層ならともかく、
途中のNMやってたら時間足りるかわからねーからな。
413既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 21:54:26.91 ID:iadWqaug
>>411
前衛4赤詩で失敗はほぼないな。

イカ殲滅やプリン殲滅に時間食うぐらいで
あとはギアが大量発生してる時にやばいぐらい。

414既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 23:17:09.73 ID:ZnLxfMmC
東京ゲームショウ2006で免罪符を別の入手方法を用意するとかアナウンスしておいて
そりゃサルベージとかナイズル島で取れると期待するさ
それが手に入らない
糞仕様
頭おかしいんじゃないの?この会社
415既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 23:59:21.41 ID:psDCG3Go
ランダムで出現するNMが落とす戦利品を鑑定すると稀に当たりアイテムが出ますがんばってください()笑
416既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 00:02:34.93 ID:Xj3FaiJC
>>411
もうやってないから現状はいまいちわからんが、
やってた時はそう思った時もあったけどやっぱ気のせいでした。
417既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 00:31:02.43 ID:RrLss1IL
>>405
単に今はクリア目的の主催多いから、寄生でも装備取れる→トークンいらねになってるだけ。
クリア目的以外で自分のトークン使ってフリーロットとか、自分の印章でフリーロットと同Lvだし
主催する奴がある程度進行すれば、トークン無い奴は装備取れません。進めませんになる罠。
418既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 00:38:41.72 ID:+azBs1uL
記録以外もイトークン使うようだったら良かったのに。
419既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 00:42:05.59 ID:b+cfreFa
>>401
防具に関して言えばリセットさえしなければ
頭以外なら狙い撃ちして毎日行けばいいだけだからじゃない?
まー希望取ってある程度ライバル減らす可能性はあるけどね。
420既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 01:48:42.95 ID:n0xe1Rzx
TGSで免罪符緩和ちらつかせておいて1年放置しそうだなw
421既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 01:56:58.89 ID:FS0XUfqz
現状の仕様で20、40、60、80、100で
各種免罪符の足、手、頭、脚、胴が5種のどれか手に入る仕様
これなら皆、この糞仕様でも飛びついてやるだろ?
422既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 02:10:43.83 ID:uQ9/yCvn
>>421
20の区切りで免罪なら特に変わらないだろう。
むしろ他の層で人が集まらないのに拍車かけるだけになるかもな。
423既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 02:11:05.66 ID:zgep8ULp
免罪ガンガン落とせばいいな
ダマイン高騰間違い無しだ
青鎧の脳筋で溢れる素晴しきヴァナディール
424既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 02:18:41.16 ID:FS0XUfqz
20%ドロップ率くらいで5種の免罪符があるんだから、希望通りのは手に入るのはシビアだろ?
でも免罪符が手に入るならやる気がでるし、溢れるほど手に入る事も無いが、ライトユーザーにも
手に入るチャンスがある
425既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 02:23:53.67 ID:uQ9/yCvn
もうこれでよくね

○○の免罪符:胴 100万トークン
426既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 02:30:54.06 ID:V/j+mjLY
本日ついに頭以外のゴリアードそろったぜ!

リーダーがデナリ揃ったら100Fに挑む予定

コンビネーション効果検証してまた報告するぜ!
427既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 02:39:22.93 ID:d3rEpI/4
>>426
○○○は地獄の爪を持っていた!

赤<^^;
忍<^^;
詩<^^;
428既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 03:17:11.38 ID:RJA5Fjg4
伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】

伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】
429既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 03:23:36.50 ID:RrLss1IL
>>401
仮に胴まで取るにしても80層まで進める必要があるし、とりあえず記録更新なんじゃ?
装備漁る段階になったら優先てか主催のトークンで行ってるわけだし当然主催が貰うかと。
430既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 04:01:22.00 ID:x3+NTorW
敵殲滅のところにドラ、オバケNM、カブトNM、青オバケ、カエル2、犬2
とか出てきたんだがこれは無理だろ。
ってか、グスゲンのNMって一体何階まで出てくるんだ。
1階からずっと出てる気がするぞ。
431既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 04:18:28.04 ID:HvaOFiQW
76層スタートは金とれるよな
432既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 05:03:14.50 ID:T4fKiWDC
そろそろチケット増やしてくれないかなぁ。
1日3枚発行の9枚スタックとか、せめて1日2枚発行の7枚スタックとか。

リーダー不可、戦績0の、メンバー専用無制限チケットでもいいけど。
433既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 05:19:33.39 ID:vV2kMkSQ
>>426
各種足、アスカルは頭も。
それ以外はどれも糞装備にしか見えないんだけど・・・・
コンビ効果も数値関係無しに魔防UPとかだし・・・
数値自体がすごくても全部つけなきゃいけない時点で意味ないし・・
434既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 05:31:44.42 ID:VDFA7nSH
甘露の免罪符開放
435既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:24:06.88 ID:HHZuRgKY
既存アサルトなんて、ぺるわんwで放置されてもう直ぐ一年。
既存とナイズルに飴が欲しい。

サルベージは・・・・あきらめたわw
436既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 07:32:18.39 ID:sHKL6B5s
飴があればやるコンテンツなら生かさず殺さずだろ。
他に過疎ってるコンテンツがあるから、行ってる奴がいるナイズルはまだ死んでない。
テコ入れは完全死亡確認後だな。
437既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:12:39.39 ID:NAwYSNe6
こういうのって一旦人が離れるともう完全死に要素になるから
その前にテコ入れするという考え方もできるぞ。
438既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 09:34:19.10 ID:buJYo/ht
もう手遅れ
439既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 09:36:24.98 ID:mc80H3ML
伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】
440既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 09:47:24.08 ID:3QzUXXW9
サルのドロップ率は地獄だな。
35装備が完成までの9割を占めるほど。

ボスとかやってるとこばっかだがそれまったく無意味な行動ですよと・・・
そろそろ35に手出して現実に目覚めるとこが増えてくるだろう
441既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 09:49:15.79 ID:sHKL6B5s
現実に目覚めるならいい事だな、■eが血を流して廃人を更正させる訳だ。
442既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:56:00.35 ID:8NVn+95F


伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】
443既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:06:58.84 ID:vnc8lhiv
最近では猿、ナイズル、チョコボレースが取り上げられるが、
FF11の内情がクソなのは、遊んでる奴なら分かるはず。

〜〜のコンテンツを実装しますた!
こんなのは株主、年寄りに対するお題目。ただのポーズ。

彼らが取り扱う金銀財宝は幻、蜃気楼みたいなもん。
そうとは分からずに、もしくは知りつつ一喜一憂してる。
下手すりゃ樹海で大目玉。そりゃあ、ユーザー以上に必死。

「チョコボレースが出来たって?」
知人が聞いてきたよ。「よかったじゃん」
(ナニがイイんだよ、タコス!)
俺は内情を説明したよ。奴は言葉を失った。

チョコボサーキットの観客席で皆とワイワイできると思ってたんだな。
できねえよ!w

煙に巻き、馬鹿にする。
スクエニの役所仕事サイコウってこった。
444既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:23:05.04 ID:LGvzgju0
( ;゚д)ざわ(;゚д゚;)ざわ(д゚; )
445既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:26:11.80 ID:FUR4xizJ
80階までいけば、人集めは楽だな
装備狙いだと簡単に人が集まる
この強欲どもがw
446既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:40:16.36 ID:FS0XUfqz
80層まで行けば自然と固定PTにならないか?リピーターが付かないならリーダーに問題有り。
447既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:50:19.33 ID:Cpb8ex9P
それ以前に、装備くらいしか楽しみもなにもないだろ、これw
448既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:53:48.57 ID:kKDK94sH
1〜10までしかクリアしたことないけど
ナイズル全くの初めての人か、リピーターしか来ないな。

ナイズルを知っちゃった人は知らないシャウトには乗らないようだw
449既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:55:19.63 ID:uQ9/yCvn
今高階層募集してるとこは成功率高いところ。
低階層の募集は乗って成功した試しがないからトークン目当てにしてもいく気がおきんw
450既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 14:40:10.57 ID:QiYpw7Jz
そんなに糞コンテンツか?ライトユーザーでもファブと戦えるんだぜ?w

フレと知り合いの固定で1人目80層2人目45層まできたけど
カギの仕様が判明するまでは、全員の記録を80層にするのが目標だ。
装備欲しくてウズウズしてるけど、HNM再挑戦したのは1回だけだな。(出なかった

野良募集するのやめて、曜日と時間決めて固定募集をお勧めする。
初参加の人って触った事ない物に触ったり、見た事ないモノに近づくだろ?w
俺もそうだったし、毎回説明するのは大変だと思ってさ。
451既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 14:59:08.60 ID:J+OAb/87
>>450
準廃人は戦えるだけでは満足しないのです。
 リディル・地霊胴・武王胴がもらえないと糞!
こういう人種がここで吠えているのです。
452既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:08:22.36 ID:NI18ok88
そもそもアサルトのくせに固定でしか進められないから吠えてんだけどな。
固定のやつはこんなスレ来ないで記録進めてればいいじゃない。
453既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:13:43.89 ID:J+OAb/87
アサルトは野良でできるべきなんて誰も決めちゃいない
固定でやるようなアサルトがあったってなーんも不自然じゃないけどねえ?

よく分からん俺ルール基準で叩くんじゃねーよw
454既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:19:31.24 ID:Z0jUQPoo
装備がゴミすぎて定期的に固定でやる気が起きない。
455既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:19:56.67 ID:Cpb8ex9P
よくわからん俺ルールで用語してるんじゃねーよw
456既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:31:18.34 ID:NI18ok88
>>453
いや、まぁそう言われればそうなんだけどね。
トークンとか戦績と違うし、他のアサルトと違うんのは分かるんだけど。
うーん、やはり失望が大きかったのでね。
しっかりと、ユーザはこんなもの求めてなかったと主張したいのです。
ねこ大好き。
457既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:32:51.31 ID:J+OAb/87
この程度では死なないだろう・・・
お前らがまとめて課金停止デモとかやっちゃって
売り上げをddくらいにまで減らしたら
責任取らされて退社>無能だからコジキ確定>むなしくのたれ死ぬ だろうけど
458既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:35:53.28 ID:NI18ok88
課金止めたら負けかなと思ってる
459既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:37:22.25 ID:FS0XUfqz
毎日チケットが1枚しか供給されないのが不便でならない…連戦がしたい…。
460既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:39:03.33 ID:J+OAb/87
馬鹿が課金を止めない限り
馬鹿が糞パッチを当てるのも止まらないわけだな。

まるでチキンレース・・・素直になれないツンデレが2名・・・
461既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:43:12.88 ID:uQ9/yCvn
俺はチケット4枚しかためられないのが不満だ。
すぐたまるから使わないと損な気分になる。
462既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:50:37.67 ID:J+OAb/87
-準廃人は-
2度と一般人へは戻れなかった…。
リアルとヴァナの中間の生命体となり
永遠に虚ろをさまようのだ。
そしてリディルが欲しいと思っても取れないので
―そのうち準廃人は仕事をやめた。
463既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:33:08.83 ID:Du5mhM91
生命体はFF引退したぞ
464既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 18:50:06.15 ID:eL5KPLvX
固定向けコンテンツだと仮定しても、今の仕様はやっぱり駄目だよ。
20+失敗回数連続で同じ代表人物に”トリガー”を持たせるってのは
やっぱり遊びにくい。

固定っていっても、6+αで日によって入れ替わりが可能なゆるい固定が
許容されればずいぶん違う。今の”遊び(ハンドルの遊びのような意味)”
全く許容されないような仕様はちょっと異常だと思う。
465既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 20:30:29.65 ID:7hIWjotR
てかさ、ツマンナイ。ただそれだけ。
PSUかナイズルか、っていうくらいしょーもない。
466既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 21:47:41.24 ID:uQ9/yCvn
伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】
467既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 00:08:34.93 ID:oTuPUyCh
悪いところは色々あるが、6人必須なのが最悪だ。
同じ過ちを何度も何度も何度も何度も繰り返す。
本当に学習しない。
馬鹿かこいつら。
468既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 00:15:14.23 ID:iIfL0I4W
特に欲しいアイテムないけど遊び場として
重宝してるうちのLSは特殊なのか。
469既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 00:27:20.22 ID:kE9gkAsf
>>468 ぜんぜん特殊じゃないから安心しろw
うちのLSもなんだかんだで何回もナイズルやってる

ここはナイズルについて悪い風評を書くことで
ヴァナにナイズル=糞の風潮を蔓延させ
それによってナイズルの仕様を修正させようと
甘い夢を見てる人脈ゼロな奴らが集うところだからw

こんなとこに毒吐いても何もかわりゃしねーのに
ご苦労なこったw
470既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 00:36:04.30 ID:JwbvByi8
伊藤:【うーん、>>469さんは、よくわかってるなぁ】
471既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:05:27.21 ID:DFWe0lX3
ID:J+OAb/87みたいな奴って
HNM装備だけが心の支えなんだろうなー
免罪が暴落ナイフみたいな仕様になったら氏ぬのかな?(´_ゝ`)
472既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:13:34.78 ID:xoSQJHAz
そいつはカウパー。煽ってるだけだから。今現在FFやってるのかすら不明。
飽きたスレにいたころは、愚痴スレに現れて「いやならやめろ」系のレス連発。
飽きたスレで「社員認定されちゃった。これだから現役の豚は」みたいな報告を毎日してた。
昔はナイトやモンクに死ぬほど粘着してたんだけど、ある時を境に現役に粘着するようになった。

ちなみにナイトに粘着してた理由は白姫をナイトに取られたからw
473既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:59:33.61 ID:b4SMs0lK
>>176
河豚はなんだかんだで緩和したしなw
終わってみれば悪くなかったと思えるから困る。

伊藤はそれすらない!究極のウンコー!
474既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:48:49.39 ID:lZKDW/kv

伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】

475既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:52:11.26 ID:5aMLDSfH
ミッションはなんだかんだやった人は多いしね。
最終的にリンバス+指輪
道中でも週1の礼拝堂ミラテテや各種ENM、マメ等を好む人もいる事だろう。

最初が酷くて色々な点で持ち直そうとしたのがプロマ
最初がとてもよかったのに、調子こいて全てぶち壊しつつあるのがアトルガン
476既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:55:31.78 ID:BonOg+1I
P 悪い+良い=普通
A とても良い+とても悪い=普通

なるほどなるほど。
477既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:56:20.21 ID:JwbvByi8
田中>>>小川>>>>>肥溜め>>>>>河豚>>>>>肥溜め改>>>>>真肥溜め改>>>>>伊藤
478既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:59:45.93 ID:jyV3feei
>>469
よくやるなー。うちのLSは暗黒blog以降ナイズル終了した。
面白かったけどやる意味が感じられなくてもうだめぽでした。
やってる奴がいる以上修正はないと思うんで、頑張って100層巡りしてくれい。
479既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:04:31.10 ID:BonOg+1I
CMの後、「幻灯のカギ」にまつわる驚愕の事実が明かされる!
480既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:12:36.74 ID:KvkXj9du
せめてトークンでペルワンみたいな装束とか装備品と交換できればなぁ

薬品代とかもかなりかかるし・・・
ほんと糞だなナイズルは
481既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:21:33.42 ID:tpR2yRQK
田中の位置がおかしいだろw
482既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:25:51.16 ID:KvkXj9du
田中は何というか
あのキャラクターのおかげで憎めないズルさがある・・・w

何かのイベントでお姉ちゃんの後ろでジャンプしながらピースサインしてる写真を見たときは本気で吹いた
483既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:25:57.10 ID:lZKDW/kv
>>477

どうしてジョブ調整の松井、チョコボ釣り担当藤戸が入ってないんだ?

あの二人も肥溜め以下だよ
484既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 04:09:52.23 ID:zVwItarV
トークン・・・とーくん・・・いとーくん・・・いとー君・・・伊藤君!?Σ( ̄ロ ̄lll)
485既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 04:16:48.47 ID:tV6MEMiE
ナイズルで使う薬品てオイルと・・なに?
486既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 06:11:04.11 ID:delIKAqB
サルもナイズルも過疎ってるのはシャウトの内容や数でよくわかるんだが、
ブレンナーとかと違って、過疎られてもOKなコンテンツでもないと思うんだが。

金も時間もかけて新メニュー作ったのに、昔のメニューばかり客は注文する、みたいな。
店側はどっち売れてもいいんだが、ちょっと複雑な気持ち・・・には伊藤はならないだろな
487既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 07:50:10.35 ID:+IcKsitf
>>486
シャウトの内容や数から判断したら裏も最も過疎ってるコンテンツということになるな。
裏同様に固定化の進む内容だから募集シャウトなんてなくなっていくのは当然。

あとなにが言いたいのかよくわからん。
「過疎られてもOKではない」が「新メニューが売れないで複雑な気持ち」と対応だろう。
伊藤だけが過疎られてもOKと思っているが、■e的にはそうではないということか?
なんにしても主語が欠けすぎて言いたいことが正確に伝わってこない。
488既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 08:13:56.80 ID:7ZsHRY4Q
固定で行けばー、とか固定も組めない奴はー、とかいうやついるけどさ。
裏、リンバス、空、他もろもろ。固定でやるようなものは既にたくさんある。
そして、オレみたいに決められた日、決められた時間に決められたことを
しなければならない、こういうのがキライなやつだっているだろ。
なんでゲームで時間しばられなければいけないんだか。

だから、野良でもできるアサルトなんかはすげー好きだ。
でもナイズルは固定も固定、記録係なんて絶対に休めないじゃねぇか。
もっと野良でも出来るように、記録周り、トークンの意味を改善すべき。
489既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 08:26:43.56 ID:+IcKsitf
>>488
別にやらなきゃいいじゃん?
490既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 08:29:55.01 ID:7ZsHRY4Q
裏、リンバス、空はめんどいからやってない。
でもナイズルは色々言われてるけど、楽しいことは楽しいのよ。
オレにとってはね。
だから、「あー、ナイズル行きてー」とか思ってシャウトする。
でも現状じゃ1時間シャウトして集まらずに解散、とかざら。
↑で書いたのとは逆に、やりたいことをやりたい時に出来ない状況。
491既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 08:36:04.84 ID:w7TljtWW
いっその事身内で固まってやれないならナイズルLSでもつくっちゃいなよ(σ´∀`)σ
492既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 08:38:38.85 ID:y9Dq9td/
ナイズルが糞だと思うならやらなきゃいいじゃん。
多くの「一般人」はそうしてるんだけどw

なんで無理してまで廃人コンテンツに手を出すかなあw
493既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 08:39:21.56 ID:LSXjlhVA
ナイズルはアサルト扱いにしたせいで批判を受けてる面もあるな。
まあ、確かに深部へ行かないと割り切って1〜2ブロックで出るなら
お手軽なのは間違いないんだが・・・
494既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 08:41:38.80 ID:PUyQYke+
えらい叩かれてるけど
結構面白いよ・・w
495既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 08:42:55.22 ID:y9Dq9td/
既存のNM・HNMが出てくるって時点で
他のアサルトとは一線引いた存在って分かるでしょう・・・?
アサルトのくせに、なんて言いがかりこそおかしいんだけど。

素直に言えばいいのに。
リディル黒帯胴免罪符をください><って
496既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 08:57:35.39 ID:rDTOtI7Q
>>492
死んでいるコンテンツを良くして欲しいと思っているからこういう案を出し合ってるんじゃないのか?
実際、行ってない奴もかなり居るだろ
497既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 09:00:08.87 ID:+IcKsitf
自分がウマーしたいだけじゃないか
嘘はよくないな
498既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 09:13:57.92 ID:IxHEy9GX
>>478
やってる奴がいなくても、修正されないのなんてたくさんあるけどなw
499既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 09:16:22.17 ID:61g9MhfX
リディル黒帯胴免罪符をください><
500既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 10:09:05.67 ID:R1f+9yIT
>>483 権代も仲間にいれてやってください>< 
501既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 10:21:12.20 ID:w7TljtWW
ナイズル事態は面白いと思うよ、ただ回りのシステム関連が糞なだけで。
だからこそ反響も大きいと思うんだが・・・。
502既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 10:24:25.61 ID:fmLjkgwE
>482
顔はヤクザなのになw
503既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 10:27:02.99 ID:w7TljtWW
気は優しくてヤクザ顔
504既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 10:42:13.09 ID:R1f+9yIT
つーか公の場にでてくるとヒロミチおにーさんは何としても笑いをとろうとするから困る。

河豚とかだと何勘違いしてるんだかデカイ態度でエラソーにふんぞりかえってるし
こういう姿勢からもなんかちがうんだよな田中はwwww
505既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 10:45:39.70 ID:iTKKOglu
ペルソナ3のタルタロス丸パクリじゃねーの?コレ
506既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 10:47:35.88 ID:C6s8fgJS
>>483
チョコボはアホユーザーの要望だろ。

>>500
うむ、ジョブ調整は権代だと思ってたが。
507既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 11:18:26.19 ID:VHWuApIJ
http://blog.livedoor.jp/tikrit/archives/50502243.html

佐助はじまったな
俺もほし〜
508既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 12:48:31.06 ID:/AcERdW7
リディル・免罪欲しければ、HNM狩りにいけばいいじゃない
509既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 14:07:24.12 ID:RFptwS2f



伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】


510既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 15:04:54.63 ID:rDTOtI7Q
伊藤:こんな糞コンテンツ、猿でもやらないと思ったんですがね。
511既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 16:29:26.54 ID:IhemJBcg
ナイズルってまじで当たりアイテム出るのか?クラクラ並に出ないんじゃねぇの?
512既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 16:36:29.71 ID:61g9MhfX
当たりアイテム出た事ないし、1%以下っぽいな
513既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 17:07:32.32 ID:KpNfrynJ
そういやラミア13号でさえ当たりでた事ないわ
514既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 17:21:58.49 ID:uqAfzcgn
未鑑定品が最悪でも店売り2000〜3000くらいのアイテムになればいいのに
515既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 17:54:06.19 ID:IhemJBcg
アッシュ装備とか鑑定料より安いのなめてるよな
516既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 17:55:55.14 ID:c7XAWFjE
もう100層クリアした奴いるのか?
すんげー
517既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 17:56:51.50 ID:zCfXpZmu
鑑定ハズレが敵Lv相応のユニクロ武器とかだったら納得できる。
Lv10台の武器とかわけわからん
518既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 18:05:53.44 ID:B6LULRGw
幻灯のカギを取った人、突入前に最初のフロアを調べてみてくれないかな?無駄に広いのが気になる
519既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 18:08:43.59 ID:JwbvByi8
>>518
お前何いってんの?
520既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 18:33:54.92 ID:tzwt4Ye7
・99→100ブロックに移動する際、踏破記録が初期化される。
・つまり、100ブロックで失敗すると記録が初期化されるだけで何も得られない。

これ、マジなんか・・・・?
正直、信じられないのだが・・・・。
本当ならもうナイズルやらんわ・・・。
521既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 18:35:43.79 ID:JwbvByi8
>>520
残念ながらマジです。
よくやってるなぁw
522既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 18:42:47.39 ID:IhemJBcg
>>521オマエモナー
523既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 18:50:35.41 ID:VtW9ypFS
ナイズルは固定組む意味ないな
・固定(絆強制縛りありの、お手伝い)
・野良(縛りなしの、お手伝い)

お手伝いするなら、縛りの無い野良の方がよくね?wwww
524既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 18:51:44.71 ID:IbloGOLG
80までのゴミ装備収集イベントとみればまあ悪くない
525既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 19:07:36.73 ID:RjMNmaOK
コンビネーション装備なのにコンビさせる気0
526既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 19:15:07.95 ID:IbloGOLG
.             ヽ//ヽ,,-―-、
            ∠..   ´ -=-、    記録は主催のみと聞いて・・・・
            √         `ヽ    すぐある予感が走った・・・・
            |      、  、  |,
´           |_. ´く.|.|ヽゝ` 、、 _|       この勝負運否天賦じゃない・・・・・・
           (F|-==ii ii∠=-||ぅ)        おそらくは・・・・・・愚図が堕ちていく・・・・・
           に| ー゚‐´|| ー゚--´|=|ヽ、
          . .じ|u  、||,,. u  |J  ヽ     勝つのは 主催をやり
         f´ /|. ヽ、-―--- / |ヽ、 ヽ     一般人を詐欺れる者・・・・・・!
      ,,,,―ニ/ レ,  ヽ === /j. | |ニー
   -ニ― ̄ /.  .|.  |.ヽ  / |  |  |  ̄ニー 、
  /|     /    |.  | `v´ |  /       ̄| ヽ
 / |   ム--⌒ヽレル,|   |  /         |  |
 
527既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 19:47:14.18 ID:u1nEAW8V
ナイズルNMで当たりが出たアイテムをあげていこうか

クリペス Rare Ex 防5 回避+1 Lv9〜 戦ナ暗
西ロンフォール:ビートル族NM”Fungus Beetle”

528既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 19:53:45.32 ID:fminRI00
シャウトしたのに誰も返事こない;;



529既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 19:58:51.19 ID:rDTOtI7Q
バルバロッサ辺りから■eの方向がおかしいよな。
新装備実装→ありえないほど低確率です^^→10回程度でプレイヤーのやる気が終わる→コンテンツ死亡
を繰り返してる。

そろそろ学習してくれないかな
530既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 19:58:58.05 ID:IhemJBcg
>>527それ、はずれだろwww
531既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 19:59:34.76 ID:PnmqDZ52
ナイズル募集なんてしたら晒されますよ
532既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 20:24:26.81 ID:+GHYtSdy
俺だったらこんな状況恥ずかしくてトークセッションなんててでたくないんだけど、イトーは普通にきそう。そして罵声あびて感じてそう。
533既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 20:36:10.02 ID:u1nEAW8V
             スンマセンでした!

  ,.vvWv,,             ,,,,   ,,,
  ミ,シー-ミ  ←川豚   /""メ"''y'"__"';,
  6! ー 、-}           {   !  Y'_、,_;   ←イトークン
   iヽ =ノ         ,. -{, ,-、 ,,..人 _3ノ
-ー' ̄(` "! ̄`ヽ    / ̄| ({ ="i=リ ̄ヽ'ー、
  `ーY" ̄  |   /    ーヽ -リ'   ヽ }
ヽ      y  |   |   y    Y  、/  ヽ|   ←田中
 !      |  |  |   |       ハ   }
_|      トーi"  ケ、_!       ト、_/
 |      |  |   〈  〈        リ .ハ
 ヽ_____| |   ヽ  !      // /!、;、
ヽ ヽ    | |     \ ヽ ̄ ̄ ̄ フ / !),)
 ヽ ヽ   ! ヽ     ヽ、`ー、  / 〈  ̄"
534既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 20:37:04.46 ID:u1nEAW8V
             スンマセンでした!

  ,.vvWv,,             ,,,,   ,,,
  ミ,シー-ミ  ←川豚     /""メ"''y'"__"';,
  6! ー 、-}           {   !  Y'_、,_;   ←イトークン
   iヽ =ノ         ,. -{, ,-、 ,,..人 _3ノ
-ー' ̄(` "! ̄`ヽ    / ̄| ({ ="i=リ ̄ヽ'ー、
  `ーY" ̄  |   /    ーヽ -リ'   ヽ }
ヽ      y  |   |   y    Y  、/  ヽ|   ←田中
 !      |  |  |   |       ハ   }
_|      トーi"  ケ、_!       ト、_/
 |      |  |   〈  〈        リ .ハ
 ヽ_____| |   ヽ  !      // /!、;、
ヽ ヽ    | |     \ ヽ ̄ ̄ ̄ フ / !),)
 ヽ ヽ   ! ヽ     ヽ、`ー、  / 〈  ̄"
535既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 20:39:01.60 ID:uqpRfF6C
>>507
欲しいって、ナイズル武器は隠し効果0の糞装備だぞ。
536既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 21:24:00.33 ID:RhsK8xMc
強化が来ると信じてないとやってられん
537既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 21:31:09.80 ID:vz6igUzp
>>527
開発ってこれドロップしたらユーザー嬉しいだろうと思ったのかね?
あいつらの頭膿んでるんじゃないかな?
538既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 21:33:51.28 ID:xHTeTOM2
アサルトの作戦失敗がどこで判定されるかによるんだが、
武器狙いで100層アタック複数できそうだが。
カギ取得だけは1発勝負にはなるだろうけども。
539既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 21:43:16.83 ID:JwbvByi8
>>538
何か勘違いしてないか。>>1よんだか?
540既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 21:49:57.98 ID:A48AVS1O
>>538
541既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 21:58:13.32 ID:xHTeTOM2
>>539
あの条件なら武器狙いできそうだが。
要するに99から100に行く時に初期化なんだろ。
542既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 22:04:13.93 ID:UJogceRA
で、100層のボス倒してようやく武器と防具なんだが
543既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 22:06:30.96 ID:zCfXpZmu
そういえば、99まで6人で行って、100層へは記録持ちが抜けて
5人で行った場合に100層へ行かなかった1人の記録が
消えるかどうかって検証された?
544既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 22:10:49.40 ID:zCfXpZmu
もし543で抜けた人間の記録が消えないのなら、96記録を一人が
持っているだけで、5人分まで武器を揃えられそう。
肝心の記録持ちの武器を取るには別の96記録持ち(かつ100へ
いかない人)が必要になるけどね。
545既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 22:13:19.53 ID:xHTeTOM2
>>544
違う。初期化はされること前提で話は進めないとだめだろ。
546既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 23:28:37.02 ID:JwbvByi8
>>545
それで>>538はどうやってやるか教えてくださいよ。
100層→1層→100層→1層→etcじゃないよな?
547既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 23:50:05.84 ID:DFWe0lX3
ID:xHTeTOM2
ID:zCfXpZmu
のオツムの出来がアレなのは理解できた。
548既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 00:03:05.57 ID:yaHFNDO1
誘導

http://www.mmoinfo.net/

ここバカ社員がチョー意識してるとこなんで、一日一票投票よろしくw
549既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 00:08:27.76 ID:FPVkUanE
回線落ちで登録ランプがクリア不可能になったことがあるので
落ちて記憶消しを逃れるのは無理だと思うよ
550既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 00:24:55.34 ID:E2HYAPug
例えば〜5ブロックで、記録者が回線落ちして、残った面々が脱出を選んだ場合、
記録者が後で確認すると記録がついてるかどうか。
このケースはだれか経験してそうではあるけど、どうだろうね。

記録者が回線落ちして、普通に復帰して、クリアして脱出を選んだ場合も、
記録がついてるかどうか、どうなのかな。
こっちもだれかやったことありそうだが、報告にないということは、普通に記録ついてるのかな。

意図的に試すのは少なくともトークンを捨てるようなものだろうから、難しいねぇ。
551既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 00:25:12.54 ID:OeNcp0kO
56層から4回行ったが60層で1度もアイテム落としてくれなかった
ドロップ悪すぎるな…
552既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 00:31:42.03 ID:KwiIMRxC
今1層目でいきなり順番ランプにあたったんだが、ひでぇバグがあった。
ランプが全部で4つあったから配置について1回順番に点灯させたんだ。ここまではいいんだ。
だがランプが消えると、ランプを2つつけた時点でランプが点灯。他の奴が勝手に押したって事もない。
2つつける→点灯→消灯の繰り返しで15分以上経過しやがったから一度全員スタートに戻ってもらって
俺が全部のランプを見て回った所、2つのランプがずっと「今は操作できません」の状態で、
何回点灯→消灯してもその2つが機能することはなかった。そのまま30分たって失敗。

ただでさえ順番ランプが絶望的なのにこんなバグあるとかひどくね?
553既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 00:50:56.56 ID:5Y7THlEd
和田「バグ発見はユーザーにさせれば開発費が浮く」
554既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 01:28:01.04 ID:lJN6aAca


伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】

555既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 01:32:37.77 ID:c3gNQVC5
>551
シーフかサポシいれてる?
うちは入れてて毎回出てる
556既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 01:50:29.51 ID:T8hq9nHt
>>550
いい加減にしつこい馬鹿だな。
557既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 02:00:01.39 ID:OeNcp0kO
>>555
トレ4持ちいたけど出なかったなぁ
ただ運ないだけなのかな
558既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 10:00:43.13 ID:saKkOnql
おいおい、本スレはとっくに落ちてるのに批判スレもおちそうって
どれだけ過疎ってるんだよw
559既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 10:03:20.18 ID:Bx+K6oSl
シャウトしてもあつまんねーしLSやフレでも行きたがる奴いねーから仕方ない
560既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 10:03:26.20 ID:EWAlLU3U
廃れすぎだなワロスwwwww
561既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 10:10:18.32 ID:UIzlTJDH
糞なら放っておけば無かったことになるからな。
今時サルやら潮干狩りの文句を真剣に言ってる奴は居ないし。
同じようにフェードアウトして終了でしょ。
562既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 10:18:11.75 ID:XgVeNn4L
ペルソナ3みたいに次のパッチで200階まで実装するんじゃね?
幻灯は101階突入するための鍵だろ
563既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 10:33:57.73 ID:37jSKt9O
ばかか?
カギは、ウルミアの寝室のカギと、説明書きがある訳だが?
564既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 10:46:12.32 ID:9CqvBjJe
今回のナイズル島アサルトの決行理由ってのが、
ナイズル島調査のための先遣隊として地ならし、だからな〜。
ナイズル島アサルト2に必要なんだろうね・・・
さすがに条件厳しすぎるから、カギ持ちが1PTに1人必須ぐらいな感じ。
565既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 13:27:28.34 ID:KwiIMRxC
「/l 誰かナイズル島いかね?」
・・・
・・

「/sh ナイズル島メンバー募集!」
・・・
・・

無理スw
566既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 13:37:22.39 ID:Xe/ziQA3

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  記録消去はやりすぎだろ、
  |     ` ⌒´ノ           常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
567既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 14:06:24.92 ID:5novc6Ml
一月で20くらいしか進めん。
このペースだと半年で100階到達か。

今の難易度でリセットは辛いわ。
568既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 15:26:37.77 ID:+czeeof7
完全詰みパターンな組み合わせで作戦がこなきゃ
神コンテンツだったかもな。
ランダムなんだから詰みがあってもイイとかって考えなんだろうな…
569既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 15:32:28.63 ID:yaHFNDO1
http://www.mmoinfo.net/

今日も投票よろしくね(*^-')

バ開発がめっちゃ気にしてるサイトだよ♪
570既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 15:39:26.00 ID:LvBEIy10
一層目ギア壊すな!何とかクリア
二層目ポロッゴ殲滅 きつい・・・なんとか勝った・・・
三層目イカ殲滅 うはwwwおkwwwww
571既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 15:43:25.60 ID:71EQX4Hk
それはなんとかなるな。
ギア壊すなはむしろ楽なほう。
イカは回りの敵次第。邪魔が無ければしっかり対処法しってれば問題ない。
572既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 15:46:04.18 ID:LvBEIy10
>>571個々なら問題ないがコンボ来たらきついでしょって事w
573既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:02:59.35 ID:+czeeof7
そしてさらに順番ランプ+ギアが来てエンドだろ!
なさそうでよくあるから糞
574既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 16:52:04.59 ID:KwiIMRxC
戦術目標:ランプの点灯
なお、ギアに注意せよ!
正しい手順が必要のようだ・・・


\(^o^)/
575既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 17:24:39.43 ID:+A9CBXGv
注意なら釣って壊せば問題ない
576既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 17:52:53.32 ID:KwiIMRxC
実質ギア殲滅+順番ランプな上にどうしてもリンクするとこがあるから困る。
つかギア指令でたときのギアの数多すぎだろ常識的に考えて。
577既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 18:23:00.53 ID:Xe/ziQA3
記録消去が無ければ許せた。
その回は運が良かった悪かったって次元の話で済むから。
くどいようだが記録消去だけは解せん・・。
単にマゾだとかそういう問題じゃなくて、大きなトラブルの元になるって事が解らんのかね・・。
578既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 18:30:25.67 ID:8kZLIfSb
黒帯ドロップした!
579既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 18:54:45.85 ID:tkqchBjX
戦車とギアってリンクするんだな
知らんかった
580既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 18:56:51.43 ID:KWtTSue6
サルベージとナイズル
どちらが最凶の糞コンテンツか難しいところだな

改善しなくてもいいがリンバスのクリーナー代を安くしてくれればそれでいいな
581既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 19:19:45.49 ID:KwiIMRxC
俺は圧倒的にナイズルが最凶だと見るね。サルべはなんだかんだで攻略確立されつつあるし何より辿りつくのが神装備だからな。
ナイズルは攻略法があってもシステム面に問題ありすぎの絆ブレイカーコンテンツだし苦労してやっても手に入るのが微妙装備。
どうしようもないぜ。
582既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 19:21:00.41 ID:m1ubHRtD
もうナイズルがあり得んほどの糞はわかった。

これから議論すべきは、伊豚がトークセッションに出た時にどう迎えてやるかの具体策だな。

一つ質問、「ナイズル野良募集シャウトをしたら晒す」でいいのか?
583既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 20:11:35.96 ID:uTE+CipY
晒した所で何にもならんけど晒したいなら好きにすればいいと思うよ
584既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 20:15:08.13 ID:KWtTSue6
【うーん、よくやってるなぁですね。】
585既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 20:35:25.79 ID:CTpSyppx
せっかくアトルガンで持ち直し始めてたのにな。
追加されるのが、遊び難い、どうしようもないコンテンツばっかりってのがなー。サルベージでがっかりくらったあとにナイズルは酷すぎたな
586既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 20:51:28.77 ID:KWtTSue6
■eらしくなってきたね
少し前までがおかしかった、これぞ■eクオリティ
587既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 20:56:29.41 ID:UNEpYrEH
よかったじゃん、半端にアトルガンが面白かったら今年もズルズルFFやっちゃってたわけだしさ。
年度末にけじめつけれてむしろ伊藤に感謝してるよw
588既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 21:04:43.64 ID:xlqkFE77
ゴールデンタイムに、サーチしてみたが誰も入ってないな。アサルト形式だから
複数入れるけど、 誰 も 入 っ て な い な 
589既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 21:10:32.61 ID:hbiU1pIE
>>579
あれってリンクするのか・・・
参考になったわ
590既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 21:17:48.86 ID:7MACzDSm
門、ギア、戦車はリンクするな
不具合なのか仕様なのか知らないが。
まぁ不具合でもユーザー側に不利なものは放置主義だし仕様と思えば正解だろう
591既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 21:33:40.86 ID:KwiIMRxC
仕様だろうな。プロミヴォンのエンプティみたいな種族関係なんだろう。
592既にその名前は使われています:2007/04/10(火) 23:53:21.19 ID:Fh9GgJ/X
本日身内で5人集まったのでいてみた。

・同時ランプ:やや少してこずるも無事突破
・敵の殲滅:プリン多目、結構苦労する
・敵の殲滅:ワモプリ多目、広い上に数が前の倍以上
・特定の敵殲滅(ポロッゴ)+ギア注意(この時点で残り7分位)

まあ6人前提なのは分かるけど
それでもやっぱキツイ
593既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 00:17:48.07 ID:d7QmfZZ5
>>592
それは野良でも普通にクリアできるブロック構成だと思うが・・・
ギアは少々きついが特定カエルは4匹固定だしそんな難しくもない。
594既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 01:44:06.26 ID:LFZryeB7


伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】

595既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 02:32:58.09 ID:H2nZ6z/k
広い殲滅来ると無理だって。敵が2倍いるだけじゃなく脇道があるから。
普通の周回殲滅の3倍ぐらい時間取られる。

マッピングがないとランダムダンジョンとかうざいだけだわ。
脇道とか3Dで把握できるわけない
596既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 02:49:22.59 ID:MEMZRZte
>>34は尻鯖の糞タルくせえ
597既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 02:54:43.98 ID:nFOPWXn0
>>1
に追加希望テンプレ

 ・ランダムでエリアが生成されると謳っているが、
  実は8種類のエリアがランダムに選ばれるだけ
598既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:08:11.70 ID:0Beifzwf
失敗が実力じゃないのが一番つらいところ
今日のナイズル

殲滅 → 広い
殲滅 → セルケト入り
ヘッド → やったー!・・・、ギアを壊すな!&戦車NM
特定 → やったー!・・・、戦車6体 ええー
殲滅 → 簡単なのを祈って飛ぶも広すぎ、終了

死ね
599既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:10:35.48 ID:6AUOl1mO
その8種類のマップがほしいもんだ
600既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:11:14.37 ID:d7QmfZZ5
報告聞く限り一応特定殲滅は数きまってんだな。
カエル=4匹
戦車=6匹
イカ=?

まぁどうでもいいけどな、こんなの・・・
601既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:18:51.13 ID:0Beifzwf
>>600
戦車は2〜6まであるよ
602既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:20:03.95 ID:JSdgI3wt
売りのはずのランダムダンジョンも、単に運の要素になってるだけだからなぁ。
603既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:25:35.57 ID:6mt2GilI
最後の記録消去とかナイズルって何回もやらせるのが目的なんだろ?
全員記録させれば、もっと頻繁に通う奴もでてくるだろうに
何を考えてるのかわからん
604既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:26:30.82 ID:rzR26OHu
かえるも5以上いるよ
今日開幕デスされて3秒で死亡した!!1
605既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:27:43.23 ID:kHQjPjjz
以前までのコンテンツはドロップ率を糞にする事による露骨な延命策だったけど
サルベージ以降のドロップ糞+αな作り
このαが具体的に誰のメリットになってるのかわからない状態だよなw
延命にしては対して役に立ってないし、製作者のオナニーと言うと
しっくりくる。
606既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:28:40.37 ID:kHQjPjjz
あぁ、サルベージ以降じゃなくて新裏からだったな。
やっぱり伊藤のセンスのなさかw
607既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:45:08.79 ID:McvFFKlb
ナイズル≠自動生成ダンジョン
ナイズル≠ランダム生成ダンジョン
ナイズル=くじ引き連戦BC
608既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 03:55:18.70 ID:/HvpHsBi
もうナイズルは三つの葛藤5連戦でいいよ
609既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 04:33:20.54 ID:PP2O5SFc
プレイヤーがあまりにマゾ揃いだったため、
■eはマゾ仕様=長く遊んでもらえる=延命 と誤解しちゃったんだろうな。
いまだに裏とかやってる連中は、俺からすればキチガイに見える。

中途半端なコンテンツ追加するよりも、従来のBCとか、つかいまわしでもいいから、
魅力あるアイテムをどんどん追加したほうが、よっぽど延命になるのにな

MMOのハマリ要素=チャットとレアアイテム収集っていう基本を忘れちゃったのかね。
610既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 06:37:55.46 ID:0Dld4owD
>>593
いや、カエル4匹倒したがクリアならなかったぞ
611既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 07:00:17.28 ID:NTUZKOps
>602
ランダムが単なる運の要素になるのは当然だろ
ナイズルの糞さはそんなつまらんところにあるのではない
612既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 07:36:51.42 ID:J3fMhnmB
>>574
オワタ
613既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 09:09:23.84 ID:J4bgBgt6
カエルも6匹倒さないといけないのあったな。
ウザすぎ。
614既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 09:18:00.15 ID:WkwdLadu
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi

さぁ今日も一票投票しようかw

信者涙目でマジ笑えるwwwww
615既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 09:28:02.08 ID:sX0OCodv
というか、90層までいったら、その辺で止めて置けばいいのに。
616既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 09:49:02.37 ID:GZbAadkH
1層目でイカ7匹はきつかった。。
無論次の層でギブアップしたがw
617既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 10:18:56.45 ID:ppjDYEFN
ナイズルは1層毎の記録で再開は直近記録か5層ごと
報酬ザクザクであればそれだけで問題なかったんだがなぁ
まぁそれでも1〜100まで一本調子で単調なのが期待はずれではあるが
再開5層毎なのがオワットル
618既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:48:43.08 ID:DzHznZFv
>>593
ネ実の楽勝は楽勝にあらず。
619既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:51:03.16 ID:C8DLqN9f
無理矢理良く考えると、6人固定で、
「今日はボクがリーダー!」
「明日はオレがリーダー!」
「明後日は私がリーダー!」
・・・
で6日でリーダーが一周する感じで、
絆超強制ではあるけどトークンも皆足りなくなること無いし平等な作り(のつもり)だった、みたいにも考えられたが


伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】


これで台無し
620既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:51:28.04 ID:Jh8u0z3z
特定殲滅でHeraldic Impもきついぞ
強くは無いがアムネジアでWS撃てなくて時間かかる...
621既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 11:56:05.00 ID:WXpX4NGr
>>619
日替わりでリーダーやると普通のアサルトとサルベージができなくなる
622既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 12:02:34.36 ID:ecNb+BkX
6人そろわないとダメとか、100層までいかないと実質得るものないとか(行ってもほぼないけど
もう何度も何度も何度も何度も繰り返しすぎ。
とっくに解約したけど復帰は未定だな。

アサルトの延長の仕様に素直にすればいいのに・・。
20層5回とかいって一回も装備ドロップしない時は発狂するだろうな
6人で取り合うのに
623既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 12:03:52.77 ID:ecNb+BkX
一回のアサルトで1000はいるとして、6人なんだから6000、
5回クリアすれば一人は確実に1こ装備とれるくらいなバランスにすべきだろ。
つまに防具は100%
あの装備とかもイギトなどと同様微妙なんだし。
624既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 12:19:46.06 ID:r9g1k99G
>>602
「マップ考えるのだりー」
「じゃあランダムにしねえ?楽だし。」
「お、それいいな。ランダム組み合わせ、いいアイデアだ!楽だし。」
「丁度新人研修で作らせたものがあるし、これ使おうぜ。楽だし。」
「よしできた!楽だな。」
「おお、それっぽいダンジョンになってるじゃん!楽だな!」
「あとはブロックごとに敵を適当に配置すればいいんじゃね?」
「おーー!ナイズル島アサルト、完成!!」
「ウリは自動生成で毎回変化するマップ、これでいいな!」
625既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 12:28:46.38 ID:exI7cENI
だからね、ナイズルは記録&リダのみチケット消費にすりゃいいんだって。
626既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 12:34:27.69 ID:DzHznZFv
記録消去だけ修正してくれたらやる。
627既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 12:36:34.53 ID:Jh8u0z3z
仕様を緩くするか
報酬を引き上げるかどっちかだな

今のままの仕様でも免罪やらサルベ並のアイテムやらが
出るのなら活性化するだろうね。

個人的には両方やってほしいがw
628既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 12:56:22.02 ID:ecNb+BkX
+道中の飴とか、それまでやった事が地道に残るって仕様が重要なんだよ。
リンバスアサルトがいまだにシャウトあったり順番待ちする理由はすべてそれ。
裏も去年半ばくらいまでは貨幣が高く売れて、それなりには機能していた。
何十時間も何日もかけて1か0にしかならない仕様ははなからだれもやらないってオチになるのが、
いつまでたってもわからねーよな
629既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 13:00:44.15 ID:kU1F5EF7
>>623
20・40・60・80で出る装備のレアリティーはそれと変わらないと思うぞ。
記録持ってれば毎回狙いに行けるわけだし、むしろ戦績装備よりヌルイかも。
100層の頭装備と武器は6回行って出なきゃ諦めるが、あの仕様だと性能の割りにレアすぎるから、
次回の追加ナイズルアサルトではもうちょっと出すんじゃないかな?

と前向きにレスしてみる。
630既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 13:03:50.89 ID:3D01wtMK
追加とかないない。

631既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 13:08:03.00 ID:RhXECkKG
ナイズルとサルでフレまっぷたつ。普通のアサルトを一緒に遊ぶことがなくなりました。        俺?どっちもいってねー
632既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 13:08:26.60 ID:C1aYNUsm
全員に記録されてスイッチとギアさえなければ野良でもいけるんだがなー
633既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 13:32:06.49 ID:T2c+S2uE
ナイズルアサルトって受ける時に「現在は有志を募集している状態です。」って言われなかったっけ?
有志なら行きたい奴だけ行けばいいじゃん。見返りを求めたらいかん。


実装日に数回行って以来行ってないから間違ってたらすまん。
634既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 13:35:03.30 ID:r9g1k99G
>>626
あと、突入時のレベル帯(最高レベル)に合わせて敵のレベルも調整してほしい。
レベル50でもいけますよ、でも75あったほうがいいですよね、とかいう説明が入るけど
50だと100%無理だろ、あれは・・・

敵のレベルが80ぐらいあるのに、50台PTじゃ100%無理だっつーの
635既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 14:00:59.76 ID:d7QmfZZ5
>>634
50の白つれていけとかそういうことじゃねぇのw
636既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 14:33:54.50 ID:JSdgI3wt
>>633
ゲーム内の設定なんて建前みたいなもんだろw
637既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 15:59:53.48 ID:r9g1k99G
>>635
50の白を連れて行く→もし何かで殴られる

 レベル80の敵がレベル50の冒険者を一発殴る =体力真っ赤か即死



これで「いけますよ^^」ってバカじゃないのかと
638既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:04:02.37 ID:Jh8u0z3z
アスカルコラジン
(Rare Ex) 胴 防49 STR+5 攻+12 回避+12
ダブルアタック+2% ストアTP+5
コンビネーション:HPmax+ Lv75〜 戦ナ暗獣侍竜

戦ナ暗獣竜で唯一の胴のストアTP付き装備なんだがこれどうなのよ

アレスキュイラス
HP+3% MP+3% STR+12 VIT+12 攻+24 リフレシュ コンビネーション:ダブルアタック+

どうみてもアレス胴より攻撃性能はよさげに見えるのだが気のせいか?
639既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:07:35.19 ID:T3A+tMeO
完全にきのせい。
まぁrepとかとらない奴なんだろうけどな。
640既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:13:34.89 ID:n99TYpNh
>>638
いいと思う。実はそれのために通ってるんだ。
80記録あればすぐとれそうだし。

アレスがゴミってわけではないけど。
アレスは防御面でケーニヒを超えるし攻撃力も同居してるとこがすごい
641既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:14:03.32 ID:n99TYpNh
グラが黒アスカルってとこも魅力なんだよなー
642既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:17:32.48 ID:S13sBeyG
20ブロックのHNMは何パーセントくらいで足装備を落とす?
643既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:22:55.76 ID:C1aYNUsm
5%〜10%ぐらいだとおも
644既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:38:19.75 ID:db/sCtp4
正直、こんなに早く100層に到達されるのが想定外で、
アイテム(カギ)の効果がまだ未設定の上、
デバック用の仕様(初期化)が残ったまんまだったんじゃね?

で、早速到達されちゃっていまごろ辻褄合わせの為に
必死になってると…。どうよ?
645既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 17:39:12.87 ID:d7QmfZZ5
>>941
黒アスカルて
646既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:03:53.58 ID:bg7vQcI1
>>645
941て
647既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:06:05.52 ID:Jh8u0z3z
>>638 自己レスだが首忍で試算してみた
結論からいうとリ戦ならアレス>アダホバ>アスカルになるな
これは動かないぽい。参考までに1hの総ダメージ
リ戦アダホバ:314600
同アレス:318370
同アスカル:309715

斧斧戦なら、得TPの関係からウッド/ジャガーでかつ
剣侠+ラジャス+ブルタル+アスカルでストアTP+12の境界をこえ
るといっきにアダホバとアレスをぶっちぎるわ。
斧斧アダホバ:244848
同アレス:250736
同アスカル:257069
648既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:08:24.88 ID:Jh8u0z3z
>>647 の想定はヒュム・メリポ斧+4剣+8STR+5クリ+4
装備は以下をベースに胴を入替えてみた。

武器:ウッド/ジャガー(リディル)
遠隔:ボムレット
頭:ワラーラ(WS時ヘカトン)
首:クジャク(剣峡)
胴:アダホバ
手:ダスク (ヘカ)
脚:白虎(ヘカトン)
足:ユニ足
腰:スピベル (ウォーウルフ)
背:フォーレジ
指:トリーダー/ラジャス
耳:素破/ブルタル (メヌピ)
649既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:10:42.11 ID:eOywTFTH
幻灯のカギは次のナイズル島のアサルトで必要なものだよ
まだ未実装だけどね
650既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:17:33.08 ID:d7QmfZZ5
>>647
俺は頭悪いからよくわからんがただのホーバーと比較したらどうなる?
651既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:22:46.97 ID:Jh8u0z3z
斧斧ホーバージョン:236391
前提書き忘れ メリポDAMAXかつバーサクMAXな

細かい比較は自分でしらべれ
http://1st.geocities.jp/kubininzya/index.html

652既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:26:19.34 ID:Jh8u0z3z
>>651 訂正 ジョンじゃないホーバークな
653既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:41:42.63 ID:E3GtJ/FO
コンビネーションDA次第じゃネ?
万が一+20%だったら廃人サルから出て来ないだろw
+10%でも籠るんじゃないかな?
654既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:43:44.04 ID:Jh8u0z3z
>>653 それは同意w
アレスもってないやつはメリポくんな ってスレが立つなw
655既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:46:07.85 ID:Az50x/rm
>>647
ほおおおおおーーーーー
アスカル胴そんなに優秀なんだ。
アダホバに劣等感を感じることもなくなるね
656既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:46:18.70 ID:1s9308or
50階まで来たけど、ただ敵が変わってるだけで何も変化がないな。
特定の対象がカエルと戦車になった時だけ異常に難易度が上がり、後は激ヌル。
後、殲滅にギアを壊すなの条件付けが付いてもとたんにキツくなる。
1回5ブロック踏破に失敗したのが過去2回で、どちらもこれらが連続した場合だった。
こっちのスキルなんて関係無くて、ただクリア条件決めるサイコロで成功か失敗か決まる感じでアホらしい。
それと、ランプ順番点灯考えた奴は頭がおかしいと思った。

ちなみに、ここまで来て報酬らしい報酬はゼロ。
オイルとリレアイテムと時間を大量に消費しただけで、何一つプラスが無いのが笑える。
657既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:49:53.90 ID:sdUQacS1
アスカル脚とった主催内藤のモチベーションが一気になくなったのは仕様ですか?
658既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:52:09.12 ID:Az50x/rm
改めて性能みてみたけどやっぱアスカル胴以外はいいのないなー
頭はどうせ取れないから却下
659既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:52:22.26 ID:Jh8u0z3z
>>655 あくまでも、ストアTP+12いけて斧戦なら、って条件でな
それとアダホバには、アレスにもアスカルにもない実質命中+20
がある。(命中の補填は上の比較では考えてない)

命中キャップ低い狩場なら文句なく斧戦アスカルは強いと思うけど
命中キャップ高い狩場なら、斧メリポMAX+なんらかの命中補填が
必要だ(上の例は斧メリポMAXではない)。
660既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:54:08.68 ID:E3GtJ/FO
薄金調べてみたけどヘイスト+8%でさらにコンビネーションへイストか
装備へイストキャップ25%だからいい所コンビネーション10%か15%だね

ヘイスト10%とダブルアタック10%ならヘイストのほうがいいのかな?
アレスや薄金は全部揃えても既存装備を超えるって訳でもなさそうだな
661既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 18:58:26.63 ID:loWkicML
一般人一人でも入るとダメだなこれ。
少人数でもダメだ。
そこそこ面白いから、今までLSの4〜5人でちょくちょくやってたんだが
5層突破できたためしがねえ。
野良入れて6人いてもほぼ無理だ。
さらに未鑑定は当たったためしがねえ。

仕組みを理解してて、やる気があって、
そこそこの装備してPスキルがあって、最低限オイルパウダ蘇生持ってて
判断力と反射神経と方向感覚があるやつが6人集まれば
割といけそうな気もするが・・・
そういう人脈があるやつには良コンテンツだなこれは
662既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 19:02:20.82 ID:loWkicML
>>660
・ヘイストはリキャ短縮
・DAはWSに乗る
DAのがいいような気もするな。
ヘイストは他の部位でもつけれるし。
663既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 19:03:07.37 ID:Jh8u0z3z
>>661 仕組みを理解してるのは1〜2人でいい。
で、全員がそいつの指示どおりに動くこと

後は運だけだと思うよ
運8割 慣れが2割ってとこだろ
664既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 19:09:13.90 ID:Az50x/rm
っつーかジョブ縛りが厳しい。
前4後2にすれば成功率は飛躍的に伸びるけど
これを可能にするには後衛赤2は絶対条件になる
665既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 19:13:45.52 ID:QY8ZlnIq
後衛赤詩で70階までいってるよ
赤は1でもなんとかなる
666既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 19:15:04.29 ID:loWkicML
>>663
でもさ、指示してる時間が惜しくね?
順番ランプとかその都度説明してたらタイプに時間かかって
肝心な攻略に回らない。
一秒が惜しいアサルトだべこれ。
殲滅と駆逐の違いすら理解してないのがかなり多いしなー

100層いってる人のブログ見るとその辺がほんとしっかりしてる気がする。
特定の〜 が出たら即各自でオイルパウダとか、
リーダーと記録係を違う人にして数秒節約とか。
全員が理解してるだけでかなり違うと思う。
667既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 19:16:55.14 ID:r9g1k99G
>>644
>デバック用の仕様

デバックってなに?
668既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 19:18:49.24 ID:NTUZKOps
振り向かないことさ
669既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 19:19:04.44 ID:Az50x/rm
半固定でやってるけどちょっとした約束事つくればだいぶ楽になるのよね。
オイルとか1人が使わないともうダメだし。

駆逐の場合のみオイルパウダー進行にしてる。
あと同時ランプは位置ついたらとりあえずヴァナ:00 :30に押す。
670既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 19:40:39.57 ID:ppjDYEFN
後衛赤赤って特定イカ殲滅で詰むだろ
671既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 19:42:55.41 ID:d7QmfZZ5
青いればいい
672既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 22:38:15.26 ID:o9kmFDtB
イカ対策は青がほぼ全てで後衛のできることなんてほとんどないぞ。
マインドブラストにパラナ。ガ系にヘッド。怖いのはアイスパなんかじゃない。
イレースはとてもリキャが追いつかないので戦闘中にかける余裕はないし。

むしろコンバのMP量で対処しやすい方だ
673既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 22:40:32.06 ID:kU7dATVj
黒が微妙なのはいうまでもないし
白ってMP枯渇したままずっと移動してる状態のことが多い
674既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 22:45:19.88 ID:ZG8s7kSv
>>664
バカ発見!
675既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 22:51:09.36 ID:yM/EcHZD
前衛全員蝉にすりゃ赤白 赤黒 赤詩 いけるだろ
676既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 22:53:52.08 ID:ZQKDRV4b
>>672
アイスパやバイオがきつい。
野良だと青詩確保できないことがほとんどなので、
後衛の立ち回りで随分攻略が変わることを痛感しているよ。
バ系を入れてなかったり、シェルしてなかったりするとMPの消費が倍違う。

>>673
後衛枠は黒赤白どれがいても同じだとは思う。
最も、赤の方が持久力あって、黒白は同じジョブが2人は必要ない気がするが。
677既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 22:57:28.61 ID:OYgcq7+/
アイスパやバイオって白黒じゃどうしようもないじゃまいか。

シェルしないって赤がするだろ普通・・・
赤はどうみても飛びぬけてる
678既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 23:15:26.07 ID:NTUZKOps
アイスパは赤でもどうにもなんないけどな
679既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 23:19:29.64 ID:d7QmfZZ5
赤と青は一人いるだけで1.5人分くらいの戦力になるな。
680既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 23:20:23.50 ID:OYgcq7+/
白黒でも
というべきだったな。
イカに対する対処は青がダントツで次に重要なのはMP量だろう。
その点で赤優勢
681既にその名前は使われています:2007/04/11(水) 23:27:37.69 ID:1uzttmms
>>664
馬鹿だなお前は・・・
まぁわざわざ攻略法は教えてやらんが(´_ゝ`)
682既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 01:40:26.84 ID:0WRDk8GC
ファブでハリケンきまくりで負けたんですが、みなさんどんなかんじで倒してますか?
683既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 01:43:56.04 ID:OPlRrmZI
やられるまえにやる、耐えると負ける
ハリケンきまくって負けるってことは攻撃力が足りてない
684既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 02:53:16.01 ID:Xziv7p8x
野良でファブにあたったら諦めろ。
運よく上手いプレイヤーが集まらない限りまず勝てない。
685既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 03:00:34.56 ID:iwy5Oiyo
ところでナイズルで出ない(?)ようだし
免罪符の緩和はどうなったのかね・・・

ファブ・ベヒとか出て来ても免罪符でないんじゃなぁ・・・
あえてこのNMを出しておいて免罪符やリディルはドロップさせないところが伊藤の底意地の悪さを表現しているが
686既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 03:01:46.87 ID:Xziv7p8x
それはリンバスの時にも印章BCの時にも言われてた事なんだぜ。
687既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 03:06:36.03 ID:OPlRrmZI
既存のNMもHPが多いだけの邪魔モンスターにしかなってねえしな
688既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 03:14:13.02 ID:W+JmgXLL
>>682
HNM層に行くときは
前衛に目薬1D買わせろ。
それと正面に立たせないようにしろ。
それで負けるなら知らん。
689既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 04:13:17.68 ID:GGSKZ9cD
忍戦狩青赤白or詩あたりが理想?
690既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 04:23:46.33 ID:/BIJsUOl
公式のトップ絵でニーズキタコレwww免罪符解放で廃人涙目wwww
               ↓
解析では上位HNMは居ないがリディルと免罪符は出るはず
               ↓
NMからのドロップ率が低めに設定されてるだけ、まだ実装されたばかりだし結論は出ない
               ↓
    放置系NMのゴミ武器しか報告が無くね・・・・?
               ↓
    結局微妙なコンビネーション装備落とすだけ・・・?
               ↓
 最下層まで行っても記録消されて景品のゴミ武器もらえるだけw ←今ここ
691既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 04:26:02.03 ID:SEnHbxQb
そういえば、アポリオンにも真竜もベヒもいたよね・・・
692既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 04:27:12.04 ID:12vtew7S
そして時は経ち・・・
693既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 04:27:47.64 ID:Q5I5ufCE
もうBFでもナイズルでもHNMのドロップは同じにしろよ…
694既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 04:31:44.27 ID:/BIJsUOl
>>691
最初は、

「リンバスのベヒやファブと違って、名前が一緒だからドロップも同じはずだ」

な〜んて全員が甘い期待をしていた
ところが名前が一緒なだけでナイズル仕様に改造されたニセモノだったというオチ
695既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 07:22:35.60 ID:0yhw0u1O
>>685
>免罪符の緩和はどうなったのかね・・・

答え: 開発「期待してください^^」
696既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 07:31:28.54 ID:1uWHAQpj
美味しいアイテムがでないと分かった途端に手のひら返す奴ってなんなの?
697既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 07:53:04.51 ID:Xxpxrm9i
そんな奴このコンテンツに関しては殆どいないだろ
アイテム云々もあるが、それ以上に糞過ぎてやってられないが最初から優勢
698既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 08:46:27.55 ID:0yhw0u1O
>>696
美味しいアイテムが出なければ、何のためにこんなのやるんだい?
経験値ロストの可能性大、経験値もメリポもたいして入らない、深いところまで行っても
記録者でなければ苦労は水の泡、それなのに入場制限厳しい。

遊ぶためのコンテンツじゃないだろ。
699既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 09:41:58.20 ID:W+JmgXLL
ナイズル装備結構欲しいけどな。
700既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 09:54:28.47 ID:2MDKzEWg
ナイズル = 無い+ズルい



あとはわかるな?
701既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:05:34.77 ID:W+JmgXLL
>>700
さっぱりわからん(´・ω・`)
702既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:09:09.71 ID:MPvwa+Sv
ファブは忍忍青赤白で普通に勝てたよ。

テラー対策で忍2
2人で殴ってたのがよかったんだろう。殴り3人だとws多すぎて負けてたかも
703既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:11:47.71 ID:5gY3fM6A
野良だと絶対正面からブレスくらって死ぬ奴いそうだなw
704既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:12:00.22 ID:W+JmgXLL
>>702
なんでシーフが入ってないんだよw
705既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:12:54.08 ID:W+JmgXLL
>>703
知ってる奴が普通言うだろ。
注意されても舞い上がって正面から直撃食らう奴は知らんw
706既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:13:37.85 ID:Z/jP+3uc
>>704
アイテム狙いじゃないんだろ?www たぶんファフ倒した(よろこび)目的ww
707既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:14:27.35 ID:lpTDgnNE
なんだこれは罰ゲームか
708既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:15:08.01 ID:f7O7L+fv
>>704
初回不意打って、スパイクで即死したから。
709既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:15:22.01 ID:CGqNpKqP
>>698
美味しいアイテムが出ても、それのために我慢して苦痛コンテンツをする。
すでに遊びじゃありません、本当にありがとうございました。
710既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:17:41.88 ID:MPvwa+Sv
>>704
白がサポシでいったw装備でたよ
711既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:22:36.00 ID:uyP4TzJv
最強の構成は忍忍青青赤赤詩だよな?
712既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:24:43.66 ID:lpTDgnNE
普通に99→100踏破で、望みの部位の装備が必ず出るってだけで俄然モチベーションちがってくるのに、
なんなんだ?神の手でも入ったか?思い当たる豚はいるにはいる
713既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:24:52.57 ID:W+JmgXLL
>>711
何処が最強なのか知らないが
それ以前に7人だぞ?
714既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:26:34.64 ID:xwUCG/mn
好きな編成組めるなら忍忍青青赤赤にするな
715:2007/04/12(木) 10:30:14.62 ID:uyP4TzJv
忍忍赤青青詩だったわ 殲滅だと青にタイマンさせて 他四人で倒していけばたいがい5分でクリアしてる
716既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:32:29.11 ID:eFgJkUg5
忍戦シ青赤赤の固定でやってるけど
ふぁぶ問題なし
ねぐらのふぁぶはやったことないが
みんなリンバスで真龍は経験してたから
717既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:34:01.78 ID:daT6kPuz
リレ、オイルパウダー用意してねー
ただえさえ金策辛いのに
718既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:37:12.58 ID:uyP4TzJv
点灯順番 さくさくいけるからやり方教えてー
719既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:38:20.63 ID:Z/jP+3uc
で、【石化】きて、グダグダww
720既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:52:06.83 ID:WMWz1pU8
石化使ってくるのなんていたっけか?

ほぼいない以上対策は白よりも忍2になるしなー
殲滅は敵の強さにもよるが全て全員で殴るのはNG。
タイマンいけるプークとかなら全てタイマンで。
強めでも2人でやれるなら2人で。余った人はさっさと移動して次の殴っとくか
敵を探しにいく
721既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 10:59:23.48 ID:Z/jP+3uc
赤ドラ
途中のコカ、Ziz
722カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2007/04/12(木) 11:01:21.76 ID:21z4orCJ
>>718
■に修正しろメール
723既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:01:44.90 ID:tQdEwe6r
>>720
序盤しかやってないのバレバレ
724既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:07:49.60 ID:4iSQwaBM
>>721
そんだけ?
たったそれだけなら迷わず白より赤なんだけど。
忍2いりゃ片方石化したところでなんともない。石化って長いのでもせいぜい1分だし。
725既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:09:18.16 ID:eFgJkUg5
1層スタートで赤ドラいたことあるよ
たしか4層目で石化くらって
白がいなくて時間切れまで石のままだったw
726既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:10:54.58 ID:4iSQwaBM
30分あれば4回コンバできるわけで
白より3000以上MPが使える。
これはもうジョブ差なんて余裕で吹っ飛ばす利点だろう
727既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:14:05.28 ID:jWUTERGf
カエルも石化あるぞ
ブレクガな
728既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:20:03.28 ID:EBbKdqx4
ダハクはws10種もあってそのうちの1つしか石化ないじゃんペトロアイズ
しかもすぐ切れる。
ブレクガにしてもヘッドで止めないとリキャ長いストナじゃ対処しきれん。
3人分直そうとしても既に直ってて効果なしとかそんなんばっか。

石化が白優勢の理由になんてなるわけない
729既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:23:54.76 ID:EBbKdqx4
どうにも誤解してる人がいるがナイズルでは全てに対応しようとすると
安定して4層止まりになるケースが多い。

ある程度目をつぶって諦めるところは諦めて5層目指したほうが
結果的に進むのは早い
730既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:26:54.70 ID:N4e6XjfY
白イラネ

MPないままフラフラしてんなよ
731既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:27:43.26 ID:jWUTERGf
おいい?ダハクの石化かなり効果時間長いとおもうんだが
長い奴で5分くらい石になってたぞ
すぐ直った奴もいたが

732既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:29:20.59 ID:Uz17wTcs
誘ってほしい白と強化目論んでる白が必死か
733既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:29:53.99 ID:mgMfYUTu
赤ドラの石化でバブレクラしてたのに12分間石になってた俺ww

さらに練習相手のザルカのドラに20分間石化・・
そこらで死にそうになったから回線抜いたw
734既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:29:57.88 ID:eilW/deG
黒白詩75の俺から質問だー
貢献度は

詩>白>黒

でいいのか?
735既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:30:06.27 ID:/vqOHVsR
石化回復ディスストーン!

いや、湧水で全員治るので召喚士よろしく!
736既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:34:31.82 ID:EBbKdqx4
犠牲にするものが大きすぎるんだって。
長い石化がある<かもしれない>だけで戦力落としてたら
安定はするが
ナイズルで求められるのは
安定した80ではなくて
不安定な100か50なんだから
737既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:42:41.55 ID:jWUTERGf
おおっと この流れで石化大変なのよを強調すると
白擁護になるわけね バカバカしいから情報出すのやめるわww


うちのLSは後衛はいつも赤黒詩だな
詩人いると前衛の火力ヘボでもHNMが楽なのがいい
エレジーララフィナーレがやっぱ有用だしソウルフレアやカエルも
なんとかなるしなー。魔法感知されないのでギア寝かせにもいい
738既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:49:13.59 ID:q9p4ZC1s
もう隠すような情報なんてないわw

詩人は釣りで動ける人ならいいな。
ただ歌うだけの詩人ならいらない
739既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 11:55:30.22 ID:jWUTERGf
順番ランプの効率いいやり方とか、情報というより
ノウハウはあると思うぞ。ま、どうでもいい
そういうスレじゃないしなw

詩人は釣りは必須だな。先導、偵察など
黒はスタンと回復・状態異常回復補助、ねかし補助、偵察
精霊有効な敵にのみ精霊重視
赤は前衛サポートとリフレまわし、寝かし補助釣り補助だな

ナイズルで召喚とか組んだことないから良くわからん
740既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:04:07.04 ID:AAR7xzUd
>>690

    ↓
両手棍ワショーィ
741既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:07:36.89 ID:56BQ1PVZ
白は召喚異常にゴミすぎだな
まぁナイズルだけじゃなくアサルト全般にも言える事だけど
742既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:27:47.54 ID:rpOG1lzY
白のMPが尽きるような状況自体が、失敗パターンだから、
白本人のMPはあんまり問題にならなくないかな?
まあ、殲滅には微妙だから、他のメンツの殲滅力頼りになるが。

というわけで、青と組む場合は、けっこう使えるよ。
青としては20分ごとにMP200超くればかなり助かる。
できればデヴォ3段ふって15分にして、アサルト中に2回くれればベストだ。
743既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:30:25.02 ID:WgNBkVuX
こんな糞コンテンツにまじになっちゃってどうするの?


                             完
744既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:34:58.72 ID:33ByfT2F
                              犯人はヤス
745既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:36:39.73 ID:Xziv7p8x
召喚と白なら俺はさすがに白を選ぶぜ。
敵によっちゃ回復きつくなることもあるし白がいると心強い。
進んで誘う気にはならんが。
746既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:38:38.94 ID:uyP4TzJv
白はいらん 忍忍青青赤だお
747既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 12:44:21.94 ID:M46oH8BL
姉妹コンテンツのナイズルアサルトといいもうね・・
748既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 13:04:20.29 ID:2MDKzEWg
>>742
失敗パターンつーけど、ナイズルは常に3〜5体の敵を相手にするわけだから
(釣り方にもよるけど)
白にしてみればMPが尽きないよう調整するのが難しいだろ。
盾がレベル同じ〜8ぐらい上の敵3体から攻撃食らうわけだし。

ナイズル内では後衛のMPは常にリフレシュ+エボカー+バラード状態で
MP2倍でもいいぐらいだと思う。


749既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 13:30:04.21 ID:q9p4ZC1s
いらんってのは言いすぎだが白と赤両方できる人には赤できてもらいたい。

白も役立つことはそれなりに多いのできてくれれば十分有難い。
750既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 13:40:24.87 ID:nbogI+Sn
初めて20層行ったがベヒ怖いな
サンダーボルト連打されて焦った
忍青戦戦赤赤でトレハン無しだったせいか装備無し
ゴリアード足クレヨ
751既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 14:14:39.05 ID:tQdEwe6r
ナイズルはジョブ編成より中の人。
ベスト編成でもヘタレが一人でもいると難易度は上がるし
多少変則な編成でも全員が理解して意思の疎通が取れてればいける。
編成うんぬん気にするより固定で経験重ねた方がいい事に気付いた方がいい。
752既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 14:21:54.50 ID:36Y56UH0
装備のドロップって100%じゃないの?
運が無いと層進まなくてドロップも運ってどんだけクソなんだよ・・・
アサルトの不確定品で味しめたんだろうけど、
いつまでも運頼みで延命してたら総スカン食らうことにそろそろ気がつくべき
ディバイザーリングとかアイスガントレとか狙いでアサルトシャウト最初だけはあったが、
狙っても取れるもんじゃないとわかって誰もやらなくなったもんな
753既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 14:36:24.85 ID:CwKIZS5/
批判スレなのに攻略スレの流れになってる罠

ageとくべ
754既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 14:38:02.88 ID:/2TijQle
>751
何度もやってりゃわかってくるけど、最終的に成功率を上げたくなったときに
編成上の壁にぶつかったり、個人のスキルに依存した限界が見えてくる。
いつもの慣れたメンバーで今の成功率で行こうと割り切れれば、未経験の人を
何人か混ぜるよりはマシなことは分かるんだが。
755既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 14:47:34.58 ID:tQdEwe6r
>>754
編成の壁にぶつかる程難易度高くないだろ。
終盤に行くと劇的に難易度上がるわけじゃないし
その頃にはメンバーのスキルも上がってるしな。
756既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 15:24:11.50 ID:b680wVgq
いいことを思いついた。武器18種ランダムがクソ仕様だと言われて
いるのは周知の通り。そこで、グループエクスチェンジExの導入。

ナイズル武器18種相互の間だけで1対1トレード交換を可能に。
タルットカードやフェローの戦術書などで交換の習慣は既にヴァナにある。

交換相手を探すことは■が大好きな絆の促進にも繋がる。
渡すことができる相手を同ランク武器を持っている相手だけに
限ればあっという間にユニクロ化することも防げる。
757既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 15:30:51.16 ID:rpOG1lzY
せめえて記録消去が100層ボス撃破後ならなぁ…。
100で負けたら泣くに泣けない。
758既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 15:33:39.84 ID:LvtvqtoN
記録消すなら100ブロッククリアで。
ギアをなくせ。
これだけやってくれればいいよ。
759既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 15:44:45.41 ID:56BQ1PVZ
よくねーよw
760既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 15:49:27.90 ID:M46oH8BL
プレイヤーが譲歩しなくてはならないこの状況はおかしいw
761既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 16:07:05.44 ID:Xziv7p8x
カギ持った状態で100ブロックにいくと持ってるナイズル武器(頭)を好きな奴と取り替えられるとかなら救えたのに。
うんこすぎる。
762既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 16:26:45.35 ID:QTOhr179
昨日はじめてナイズル行ってきた。
1層目、特定の敵の殲滅でソウルフレア
2層目、敵殲滅でひっろい
極めつけは3層目。

殲滅でアクエリとロックがいた。
魔法アタッカー居なくて与ダメみんな10とかw
こいつですげー時間食う。
ロックもHP多くて時間かけて削っていってあとちょっと。
女神ドーン。HP全快。ポカーン。
3層目で途中退場。

ランダムなのはいいけどさ、今の状態って難しさを数値で例えると
各層、1-10も幅がある。全部合わせると5-100。

こうじゃなくて
各層、1-10。だけど、5層総合して50以内、とかにすべきだよな。
763既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 16:38:57.70 ID:dTxmS2Af
>>762
ロック見たけどクリア条件が殲滅じゃなかったからスルーしといたけど
ここのも女神使ってくるの?
ってなると殲滅にロックいるとかなり時間くうよな・・・
764既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 16:49:31.22 ID:Xziv7p8x
NMというとロハーのサソリとアミキリには気をつけろ。
デスシザ凶悪すぐる。
765既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 17:10:11.70 ID:4PCNAUer
で結局ナイズルって何かいい装備でるの?
766既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 17:11:43.22 ID:Xziv7p8x
癒しの杖とかとれる可能性はあるよ^^
767既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 17:56:26.64 ID:p/mB1mja
>>743
そうか、凄く納得がいった。

たけしの挑戦状のノリだな、これは
768既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:02:53.94 ID:x35JQSWp
>>766
「癒し」なの?
エクレア化したほう(霊木の杖)だと思ってたけど・・・
769既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:08:03.30 ID:iSkB22w7
初めてで、いきなり奥に行くから難しいんじゃないか
低階層なら強いNMいないしやっぱ楽だよ
770既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:14:34.29 ID:mLODtxVJ
糞でもないよりマシでいいんじゃね?
771既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:21:39.70 ID:p/mB1mja
>>770
無いほうがマシ
772既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:29:45.19 ID:UOXfrhlo
なんかここ見ると鬼難易度、失敗しまくりみたいな雰囲気になってるが・・・

固定で81層到達記録保持者1人、40層記録保持者1人にしたところだが
失敗するのは1〜2割ぐらいの確率だよ。
失敗するときはギア大量発生か、カエル、イカの殲滅で
MAP広すぎてパーティがバラバラになって各個撃破される時ぐらいかな。

ちなみにHNMのボスの時は無理してでもシーフ入れろ。
ドロップ率は8/10ぐらいでかなりいい。



ただケルベロスの強さだけは反則だろ。
773既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:30:43.73 ID:1GWeSKCe
>>772
それは君が廃だからだw
774既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:31:50.90 ID:Xziv7p8x
そりゃ固定なら楽だろ。馬鹿かw
775772:2007/04/12(木) 18:31:51.91 ID:UOXfrhlo
実装時から通いまくってNMからの当たりが1つもないのだけはガチでクソ。
鑑定当たりの確率は1%未満だろうな・・・
776既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:33:51.40 ID:iSkB22w7
それはナイズルだけじゃないよな
アサルト全体で鑑定品が当たった事が一度もないw
777既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:35:40.88 ID:UOXfrhlo
>>774
サルベージやリンバス、裏も普通固定だろw
それともここは野良報告のみのスレなのか?
778既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:36:01.87 ID:p/mB1mja
>>772
10回突入中8回ギア大量発生って奴も居るわけで。

結局運だよ。
779既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:38:51.01 ID:p4h9PCWr
>>772
運要素はどうしても強いよ

>>774
ナイズルを野良はありえんだろ、今さら
780既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:49:36.07 ID:UOXfrhlo
>>778-779
ギア大量発生きたら危険って運はあるが
100回突入中80回来るわけじゃないし。
ナイズルやってるやつのブログ見てもやっぱり運より慣れでしょ。

781既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 18:55:32.46 ID:D/UkC0kV
100層までずーっと地形は遺跡なのか?
782既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 19:09:38.89 ID:1GWeSKCe
>>776
それはさすがに運なさすぎか階級ひくすぎw
普通のアサルトの鑑定品はたまに当たるぞ。
とりあえず今まで15回は当たってる。
あと、作戦によっては当たりやすいのもある。
783既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 19:35:52.29 ID:+sLgdX51
>ID:UOXfrhlo
運だろ。
HNMフロアでも全く苦戦しない良面子だが、5ブロック踏破に失敗したケースは
戦車・カエル・ギア撃破不可のいずれかが3回以上来た時。
それ以外はあり得ないというかヌル過ぎる。
また、無駄に時間を食われるのが手順式ランプ。

キツイ(ムズイ&無駄に時間を食う) or 激ヌル
この2択でその中間が無い時点で運ゲーだ。
784既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 19:42:38.54 ID:my/j2SgU
>>772
構成は?
どーせ忍忍戦白赤詩とか忍青青白赤詩とか
更にはレリック持ちとかそんなんでそ?
785既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 19:50:53.13 ID:4ax8F3MH
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786既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 19:53:10.62 ID:UOXfrhlo
>>783
二択といいつつ、きついほうが来る確率より明らかに簡単なフロアのほうが
多いのはわかるかね?
このスレ見ると地獄みたいなフロアばかりの報告だが
明らかにぬるいフロアのほうが多いから、みんなそれだけ進めていると思わないのかな。

>>784
ベヒ、アスピ、ファフ:忍シ赤黒吟+なんでも
キマイラ、ハイドラ、ケル:忍シ赤吟+前衛2(青いれば楽
通常時:忍赤吟+物理アタッカー3

こんな感じで装備はレリックとかクラクラ、リディルとかイカしたものはない。
787既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 20:27:49.22 ID:q9p4ZC1s
ENM組とかは固定でやれるだろうけど普通はやれんよ。
LSに多数いて行くヒトーって感じで集めるのが主流で
理想構成はそうそう組めないし細かい決め事もない。

ナイズルだけのために6人固定組むって相当稀だと思われる
788既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 20:29:28.07 ID:0X2Qid+w
固定6人でやってるってとこはこのスレは場違いだと気づいた方がいい。

よく雰囲気読めない人とか言われないか
789既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 20:31:38.21 ID:DNlBw2T5
本スレあったころはそうだと思うけど
今はもうないからなぁw
790既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 21:14:47.01 ID:Wl+N78FI
>>702
青が正面に立っててドラゴンブレス食らって死んだのなら、それは私だ
791既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 22:00:45.12 ID:12vtew7S
前から気になってたんだが、特定の敵の殲滅の場合、おもに計り知れない敵を
指してると思うんだが、雑魚敵がNM表示ならわかるが、ロックなどといった
実際のNMがいた場合、それも倒さないと殲滅にならないの?
792既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 22:03:04.94 ID:1GWeSKCe
>>791
普通のNMは倒さなくてよし
793既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 23:55:06.94 ID:jKkGsnBS
1. 96層からスタート。
2. 97層あたりで、テンポラリアイテム or デジョンで円盤操作者撤退。
3. 残りメンバーで99層クリア前に、抜けた人が操作して96層に再突入
  (←これができれば!)
4. 99層で初期化後、96層クリアして記録。
これができれば武器狙いは一応可能じゃねえかなぁ。
794既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 23:57:02.22 ID:LQjtHwVh
デジョンしたら初期化無効ってのよりはるかに現実的じゃないだろうw
どんだけドリーマーだw
795既にその名前は使われています:2007/04/12(木) 23:57:29.88 ID:my/j2SgU
>>793
BCがそうであるように再突入はありえないだろw
それなら99層で飛ぶ前に記録者が蛍火で撤退して
パーティから抜けて
残りのメンバーで100層ワープしてみたほうが良くない?w
796既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 00:33:30.87 ID:nh/Q0MGa
>>766
>>768
ロック、ベヒーモス等、有名NMからのドロップは設定されていない

出るのは放置系NMのゴミ武器だけ
797既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 00:38:26.25 ID:k5Ph2QL5
>>765
いや、そのつもりで書いたんだが。
798既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 00:52:34.21 ID:SEsqFHcz
>>793
3は91層に再突入で95層記録だよな?
799既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 01:19:19.78 ID:k5Ph2QL5
>>798
Aという装備狙いのPT、Bという後半突入PT。
Aから抜けて、BというPTで96層から突入して、APT初期化後、
96層記録で95層の記録がつくと思うんだが。
要するに0層から96層まで進んだことになるんじゃねえの?
最も撤退することでアサルト失敗したことになって、チケットを受け取ることができ、
更にAPTがいる場合でもBPTで記録者が伝送の外灯を操作できればの話だけどな。
800既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 01:21:14.32 ID:hCOTIfhX
ナイズルのキマイラは石化WS使わないの?
801既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 01:23:24.48 ID:jA5R9xlv
>>796
お前ナイズル島いったことないよね
802既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 02:18:01.08 ID:wnAfOi3S
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803既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 02:56:07.53 ID:MB4yhI1E
ナイズル信者様へ
攻略ネタはコチラでどうぞ^^
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1176303674/
804既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 03:08:03.02 ID:qxO0tnYf
>>793
しつこい馬鹿だな
んな事できねーんだよ。
やりたきゃ脳内で勝手にやってな(´_ゝ`)
805既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 03:55:19.96 ID:hAgH8wzq


806既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 08:18:13.37 ID:vpgwoG66
>>800
使う
807既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 13:33:39.18 ID:L8WOECr/
保守
808既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 14:37:50.39 ID:3Wxay8CK
あげてみるんだぜ?
809既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 14:45:37.89 ID:/P7x46QZ
>>608 関係ないが 三つの葛籠(つづら)を三つの葛藤(かっとう)だと思ってる奴いまだに多そうだな
   3つの箱の前でどれ選ぶか迷うから葛藤だと錯覚する気持ちもわかるがw
810既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 14:49:55.76 ID:CAD1uPK+
>>790
ファブのブレスって正面立つとくるのか。
左足と右足によったほうがいいって事?
811既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 14:52:10.84 ID:OxvINV0b
>>810
正面とか距離取ってるとえらいダメ食らうね。
タゲ取る奴とその他で別々の足に寄ったほうがイイ。
812既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 14:55:14.50 ID:8ef73i6S
もうすでに葛篭、葛藤、屑篭どれを使っても良いことになっています
同様に、涸れ谷、枯れ谷、漏れ谷、溺れ谷、どれを使っても通じます
813既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 15:28:15.51 ID:jA5R9xlv
ドラゴンブレスは少し角度をずらして受ける事でダメージを軽減できると言うものである。
これはドラゴンブレスに限らずどのブレスにも有効だったはずだ。大抵の敵は少しずれたら合わせられるけどな。
これ知らない奴がいるとブレスでぶっ飛ぶ。
814既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 15:50:46.75 ID:kSI/07oV
>>809
あ、今までそう思ってた。

つか、■e多分狙ってるな。
815既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 16:11:54.43 ID:CAD1uPK+
>>811,813
なるほどなー。全然知らなかったぜ!
816既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 16:45:27.93 ID:f+KyJwvB
ここのロックやらセルケトは他のNMよりもHP高いのけ?
ワープして5ブロック目にいたら時間余れば倒すんだが
いつも1か2ブロックにいてるからどうしてもスルーしてしまうわ。
817既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 16:46:36.31 ID:AavK5X6f
そもそもロックは祝福使う
818既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 16:50:52.51 ID:f+KyJwvB
ここのNMで2時間アビつかってくるのってロック以外いたっけ?
819既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 16:51:55.76 ID:CAD1uPK+
デカ羊もマイティ使ってきた。
820既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 16:56:37.11 ID:AavK5X6f
ナイズルにいるNMでオリジナルも2hアビ使ってくるの自体が、そんなにいなくね?
方角シャドウ、大鳥系、デカ羊2体くらい?

セルケトあたりはオリジナルの特殊能力持ってるから毒消し最低でも1D持ってないとやばいから倒さず回避だろうな。
821既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 16:58:08.90 ID:K/eMdMAP
折角NM出るのに、アイテムは99.9999999%ハズレな上にナイズルの仕様上無駄な時間をかけられないから、ただスルーされるだけ


素晴らしいコンテンツだ!
822既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 17:02:26.58 ID:f+KyJwvB
>>820
方角シャドウって2hアビつかってきたっけ?
使ってくるようならクロカンのは出たら時間かかるからきびしいな。
823既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 17:03:24.04 ID:3Wxay8CK
>>821
IDがMAP



ナイズルの地図見つけたけど、基本8種の外形に、礼拝堂の迷路んとこのシステムくっつけただけの
単純明快な作りなのな。
迷うべきところは細い通路だけだから、慣れてくれば迷わんし、大体の全体図も見えてやり易いなぁという印象。

とはいえ、バカでかいフロア+通路にギア複数とか、バカすぐる。
824既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 17:18:02.96 ID:LeqHen1o
見つけたってwww

ずっと前から大手サイトで8MAP公開されてる訳だが?w 今更ですか?w

あと、水族館のような大部屋でもない限り、MAPがあっても、ゲーム上の自己座標わからん訳だが?w
825既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 17:23:08.34 ID:J2PdX4CA
伊藤さん 落ち着いて
826既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 17:26:05.25 ID:ZBWTZTXP
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              伊 藤
827既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 17:30:00.93 ID:nh/Q0MGa

  免罪符とリディル解放で廃人涙目wwwwwwwww
               ↓
解析では上位HNMは居ないがリディルと免罪符は出る可能性はある
               ↓
NMからのドロップ率が低めに設定されてるだけ、まだ実装されたばかりだし結論は出ない
               ↓
    免罪は出なくてもHNMと戦えるだけで満足^^
               ↓
  最下層でもらえる武器にレリック並の隠し効果があるはず ←今ここ
               ↓

828既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 17:35:54.56 ID:ZBWTZTXP
違うだろ?


  免罪符とリディル解放で廃人涙目wwwwwwwww
               ↓
解析では上位HNMは居ないがリディルと免罪符は出る可能性はある
               ↓
NMからのドロップ率が低めに設定されてるだけ、まだ実装されたばかりだし結論は出ない
               ↓
    免罪は出なくてもHNMと戦えるだけで満足^^
               ↓
  最下層でもらえる武器にレリック並の隠し効果があるはず
               ↓
  免罪とリディル開放されなくて廃人ID:nh/Q0MGaちゃん、安堵で煽り書き込みw ←今ここ



こうだろ?www
829既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 17:37:23.95 ID:MB4yhI1E
ナイズル信者様へ
攻略ネタはコチラでどうぞ^^
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1176303674/

オナホマンも密かに光臨してるぞw
830既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 17:45:59.76 ID:jA5R9xlv
■ナイズル島調査指令2が実装されました!
ナイズル調査指令2で200ブロックに到達すると幻灯の箱が3つ置いてあり、幻灯のカギを所持しているとどれか一つだけ開ける事ができます。
しかし、そのうち2つはハズレで中身は空となっています。アタリハズレに関わらず、箱を開けると幻灯のカギは消滅します。
アタリのアイテムは大事なもの:幻灯の手紙です!







o幻灯の手紙
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの

                      by伊藤
831既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 18:21:52.25 ID:3Wxay8CK
>>824
そんなムキにならんでもww
何となく感覚的に、こっちにも空間があるだろうとか、そういうカンが働くようになったってだけだよ
座標に関しちゃ、ゲーム内で見れない限り参考にならんのも言われんでもわかっとるわw
832既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 18:42:22.05 ID:y3j24v/C
今ナイズルアサルト16階から4回行って来た。
運よく4回とも20回に辿りつき、ベヒ>ファヴ>亀>ファヴと倒してきた。

アイテムは1つもでませんでした。

しねばいいのに
833既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 18:45:45.02 ID:zbX3gr5R
なんか・・・
記録作っちゃうとドロップ率一気に下がってる気がしないか?
1回目は大抵出てるのに2回目移行全然でないぞ
834既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 18:52:10.22 ID:kvisKN9L
おそらくNMのドロップ率も装備のドロップ率も、ある程度みんな参加すると見込んでの
ことなんだろうが、これじゃあなwww
835既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 18:54:38.58 ID:kSI/07oV
>>830
ちょっとワロタ
836既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 19:00:31.20 ID:XhS/iYCO
100層の飴と、記録者優先仕様から言って、
一部の廃人に課金させる為の延命要素だろ。

ドロップ率は廃人が毎日やったとしても、
次の拡張ディスクの廃コンテンツ実装か、
次世代MMOでFF11の息の根が止まるまで課金させる目的で設定されてる
837既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 19:04:49.99 ID:B6uNCPEt
もともとアトルガンってこんなもんじゃんw
ゼレハなんてあの性能であのドロップ率だぜ。
小川がクレイジーすぎるってことさw
838既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 19:07:44.38 ID:8uo6mHjJ
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi

はい、今日もバカ信者涙目、無能開発者達が必死にわめきますw
清き一票をよろしく^^
839既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 19:14:28.11 ID:vpgwoG66
>>836
廃人達にとっては糞みたいなアイテムしかでないわけで。
奴らは見向きもしてないのが現状。
840既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 19:21:49.62 ID:6zwZwOxi
いつも上質のコンテンツを与えてくださる いそうさまにも
ユーザーからコンテンツをプレゼントしようじゃないか
それは
アサルト■ePT
作戦目的 
リアル会場・・・特定モンスターに対しての罵声、厳しい質問
、険悪な雰囲気を発する。
ヴァナ内・・・捨てキャラによる複数サーバーでの連続抗議シャウト
841既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 21:46:24.92 ID:Dz4gWjOK
ナイズルなんてナイズル
842既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 21:49:59.68 ID:fwQwi/qw
843既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 21:51:01.48 ID:B7XHBfyH
844既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 21:59:21.84 ID:Z3Hi2eIY
バッカだなぁ〜、まだやってるのかよ?
手のひらで踊らされるにも程があんぞw
どんだけダンス好きなんだよwww
845既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 22:03:39.59 ID:m0hVQhtD
FFやってる自体手のひらの上だろw
846既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 22:04:14.41 ID:tR7XBUzH
踊る阿呆に見る阿呆
847既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 22:19:03.36 ID:dzSM4NRD
>>786
「わかるかね?」とか言ってるお前が一番他の人が言ってる事を理解して無い。
5層クリア出来るかを決めるのがその希に出る高難易度の出現回数「だけ」だから運ゲーなんだろ。
突入時にダイス振って800以上が3回出たら失敗、それ以外は成功って最初から決まってる様なもの。
何処からどう見ても運ゲー。高難易度パターンが出る確率なんて関係無い。

新裏の設計あたりからそうだが、いとうwのコンテンツなんて成功「率」しか考えて無いからな。
プレイヤーのスキルをどうコンテンツに反映させていくかなんて全く考慮されてない。
だからゲーム側に主導権を握られてる様なプレイしていても楽しくないコンテンツばかり。
848既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 22:22:33.18 ID:0vheQ2wv
それでも棒立ちハイポ売りよりはマシ
あれ考えた奴死ねよww
849既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 22:33:35.76 ID:qxO0tnYf
>>846
オィー?
それだと続きは
「同じ阿呆なら踊らにゃ損損」
になるわけだが?
850既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 22:36:56.94 ID:jA5R9xlv
戦闘面 ナイズル>サルべ
システム面 サルべ>ナイズル
アイテム面 サルべ>>>>>ナイズル


この比較を例えるならウンコVSゴキブリ
851既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 22:46:54.52 ID:Dz4gWjOK
何層も同じ地形、地形とは名ばかりな迷路に飽きるだろ
852既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 22:49:44.47 ID:hCOTIfhX
ルーズいナイズル
853既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 23:01:48.39 ID:B6uNCPEt
地上HNMを「見」れるだけで「一般人」は満足なのでは?
おいしい人参がないと嫌だなんて準廃人ちゃんの戯言ではないだろうか。
854既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 23:06:42.79 ID:+h1GcX5G
必ず行くのは1で、残り4は知り合い10人程の中からだが、
最初の頃はなかなかクリアできなかったのが
今では大体の作戦では普通に5ブロック行ける。
特定殲滅でカエル・順番ランプ・殲滅で白魔法禁止・殲滅・亀でもクリア。
殲滅・殲滅・殲滅ギア注意で白魔法/忍術禁止・順番ランプ・殲滅でもクリア。

要するに、意志疎通と慣れ。

勝手に1人で走り回る奴、ランプをいじる奴、
インスニ持ってこない奴がいなければ勝てる。

順番ランプが2回きたり特定殲滅でイカ・カエルが2回きたら諦めろ。
855既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 23:23:51.47 ID:rUywWLjN
>>854
特定殲滅でイカorカエルじゃなくても、楽な種類と面倒な種類に分けられるし、
倒すべき敵の数が少ない時もあれば、多い時もある。
殲滅も敵のパターン次第で違って来るし、エリアの広さや敵の数もその時で違う。

意思疎通と慣れが攻略にある程度関わるのには賛同するが、
殲滅4回と順番ランプ来て5人でクリアとかネ実補正掛かってない?
でなきゃよっぽど中の人が優れたメンバーで、
楽な殲滅多めか、ランプの本数少なかったとしか考えられん。
856既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 23:29:36.77 ID:rUywWLjN
あー、すまね。ちゃんと文章読み取れてなかった。6人で行ってるのか。
まぁ、それでも4回殲滅来たらかなりキッツイと思うが。
857既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 23:35:14.21 ID:ZiCSmdaa
廃人が文句言うから廃人向けコンテンツばっかり追加されるんだろうな
一般ユーザは文句言う前に解約してくからな
858既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 23:37:16.63 ID:B6uNCPEt
ごちゃごちゃうるさい奴ほど辞めないからしょうがないわな。
本当に直すべき場所は知らされることなくFFが腐っていく。
いいじゃないのw俺は困らんしw
859既にその名前は使われています:2007/04/13(金) 23:59:55.71 ID:vpgwoG66
>>857
廃人が文句言うからじゃなくて
文句言いつつも辞めないからだろw
860既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 00:39:17.51 ID:/h+FqpJT
ナイズル島○○層行きませんか、記録とトークンは要りません^^

でもチケットはいるんだよなぁ、クリアしても記録貰えないし・・
好印象アピール必死すぎワロタ^^^^
861既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 01:46:25.92 ID:ab9R+vOD
じゃあ何て叫べばいいんだよw
嫌なら行かなきゃいいだけじゃん。ゲームですらコミュニケーション取れない人なの?
862既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 02:16:14.34 ID:PzLDzTMM
>>861
「記録はリーダー以外でランダム。
 薬品代リーダー持ち。
 装備未鑑定はリーダー以外でフリーロットですヽ(^^)/」

これぐらいなら満足するんじゃね?(´_ゝ`)
アフォくさーwww
863既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 02:22:27.39 ID:4wg1iM9w
野良でナイズルLSでも作った方がいいなw
864既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 02:26:28.06 ID:PzLDzTMM
HNM層は行きたいし記録も欲しい。
でも自分で主催するのは嫌。
こういう連中ばっかりだからなー(´_ゝ`)

で、こういう連中がたまにフレ繋がりで主催者特権wすると
超グダグダで3層ぐらいで終了www
ますます主催者記録シャウトウゼーと粘着ワロスwww
865既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 02:28:14.06 ID:PzLDzTMM
>>863
結局LSリーダーが記録伸ばすだけでウゼーと切れるんじゃね?www
866既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 03:35:38.82 ID:3Gke8vrs
>>860
これは主催者にどんなメリットが?
純粋に20層ごとの装備目当てなのか?
867既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 04:07:24.14 ID:aai8s2NX
シャウトするな厨の捏造じゃね?w
868既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 04:13:46.94 ID:FT7ukyNK
>>865
そうか?LSなら記録は全員の物の訳でむしろリーダーが苦しい。
武器強化には多分トークンが必要になるだろうし。
記録はせずにロットだけウマーのヒラの方がおいしくないかね
869既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 04:32:28.02 ID:PzLDzTMM
>>868
>武器強化には多分トークンが必要になるだろうし
単に貴方の希望であって根拠が全くないなw
だいたい武器取れる奴なんて極一部。

どうせ装備でない層は理由つけてサボって
自分が欲しい装備が出る層ばかり希望するんだろ?w

まぁその内「武器取りに行こう派」と
「まず装備集めてから派」が対立するんだろ(´_ゝ`)

で、一番欠席率が多い奴が
「俺!絶対に休まないから記録係やらせてw」とか言い出すバロスwww
870既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 04:40:54.18 ID:J8ZrdSM+
既存アサルトとチケットが必要な上に薬品なんかも必要なコンテンツで
運が悪いと諦めろ仕様なのはアリなのか・・・

ほんと伊藤ってカスみたいな性格してるわ
871既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 04:54:09.82 ID:2cbjArIy
>>869
固定なら武器もロットか希望取るだろ。
消去した人優先とかありえねー

仮にそうするとするなら記録は完全に平行になるようにすすめるわな
872既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 05:25:17.34 ID:PzLDzTMM
>>871
希望取ったからどうなるの?(´_ゝ`)
希望武器の武器が出る確率は低いし
出なかったらまた一からwww

記録へいこうwなんかしたらチケット全部注ぎ込んでも1年かかるなw
ゴミ装備の連中が6人固定組んでも成功率5割切るだろうし(´_ゝ`)
873既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 07:24:47.45 ID:tuTJB1Lb
PzLDzTMM 必死すぎワロタ^^^^
PzLDzTMM 必死すぎワロタ^^^^
PzLDzTMM 必死すぎワロタ^^^^
PzLDzTMM 必死すぎワロタ^^^^
PzLDzTMM 必死すぎワロタ^^^^
874既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 09:05:56.15 ID:H4YCuOp2
◆◆◆旬なMMOランキング◆◆◆

(MMO総合研究所 http://mmoinfo.net/

http://mmoinfo.net/ranking/votec.cgi

一日一票、投票よろしくお願いします。
875既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 14:18:23.92 ID:xXIexpQN
伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】

伊藤:やっぱり最後は【リーダー力だと思いますけどね。】
876既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 14:22:33.81 ID:L04PhJPc
リーダー力:舌先三寸、うまく言いくるめて奴隷に不満を与えることなく活用しましょう^^v
877既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 15:06:54.88 ID:5sf4clvh
チケット2枚ためて、1回記録ランダム、もう1回は主催記録でやってるけど
全然進みやしねぇ・・・。
でもそうしないと集まらんしなぁ。

878既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 15:16:47.63 ID:LLGQQ/Hf
ナイズル島○○層行きませんか、記録とトークンは要りません^^
(記録は主催^^v)

初心者歓迎^^
(奴隷歓迎^^v)
879既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 15:17:54.96 ID:i55sZ2+f
トークンは要りませんって無理だろ
880既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 15:32:38.37 ID:Po4SazOz
参加者は記録とトークン必要ないってことだろ
881既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 15:44:44.80 ID:6iJvksid
ナイズルで這いずる
882既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 16:00:33.94 ID:HvCCAJjM
鯖資産の無駄なんだから新裏猿ナイズルは削除で
そしてその鯖でちゃんと練りこんだ面白いコンテンツを希望
883既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 16:02:00.94 ID:jzOTQ0wl
新裏+リンバスメタルチップエリア+サルベージ+ナイズル

こんなコンテンツ希望。
884既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 16:15:41.27 ID:gKQFJ8Su
何故広域スキャンが使えないんだろう。
裏は配置固定だから簡単にマップを把握されたくないのは解るが、ナイズルは自動生成だし。
広域スキャンだって立派なジョブ特性なのに、使えるコンテンツが一切無いってどういう事だ?
885既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 16:19:12.19 ID:ChAX2cB8
発想の転換

ナイズルが配置固定と気づかれたくない為
886既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 16:19:17.95 ID:jzOTQ0wl
自動生成ダンジョンだからこそ、マップの存在はおかしいと思ってるんじゃないか。
実際ははいくつかの広いマップの扉開け閉めしてるだけだよなこれw
887既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 16:23:37.23 ID:AKXTpo7X
18人エリア。ただし、エリアを進むにつれ、入れる人数が減っていく。
もちろんバランスは入れる最大人数でギリギリに調整されている。

入室は取り合いで、同時に入れるアラは一組のみ。
クリアするまでにざっと3時間。

入ると能力が制限。
3時間のうちの2時間30分は能力を取り戻すことに費やされる。

最深部にはボスが待ち受ける。攻撃力が高く強烈な範囲攻撃を行う。接近は盾のみ可。
ワンミスで全滅する上に無駄にHPが高く30分間緊張を強いられる。

ボスを倒すとまれにドロップするアイテムを使い、次のエリアへの入場権を得られる。
失敗したりドロップしなかったら最初から。



888既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 16:27:53.37 ID:NaCdArYp
>>887
突入するのに100万ギル、次回挑戦までにリアル72時間制限が抜けてる
889既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 16:30:36.90 ID:rU7tDlf+
>>887
稀にPOPしているNMを75秒以内に倒すとPOPするNMのWSで稀にPOPするNMが稀に装備を落とす
以外はドロップ品はなし

が抜けてる。
890既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 16:43:05.58 ID:O99p0nCU
>>889
それを鑑定すると稀に当たりがある
が抜けてる
891既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 16:47:50.67 ID:G+w5cKx6
それを数種類集めるも
892既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 17:42:48.90 ID:iQR+baKn
そして打ち直しするのに古銭か裏貨幣+素材が大量に必要
893既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 18:18:37.43 ID:9hx18k2l
つまりは・・・
18人エリア。ただし、エリアを進むにつれ、入れる人数が減っていく。
もちろんバランスは入れる最大人数でギリギリに調整されている。
入室は取り合いで、同時に入れるアラは一組のみ。
クリアするまでにざっと3時間。
入ると能力が制限。
3時間のうちの2時間30分は能力を取り戻すことに費やされる。
最深部にはボスが待ち受ける。攻撃力が高く強烈な範囲攻撃を行う。接近は盾のみ可。
ワンミスで全滅する上に無駄にHPが高く30分間緊張を強いられる。
ボスを倒すとまれにドロップするアイテムを使い、次のエリアへの入場権を得られる。
失敗したりドロップしなかったら最初から。
突入するのに100万ギル、次回挑戦までにリアル72時間制限
稀にPOPしているNMを75秒以内に倒すとPOPするNMのWSで稀にPOPするNMが稀に装備を落とす
以外はドロップ品はなし
それを鑑定すると稀に当たりがある
それを数種類集め
そして打ち直しするのに古銭か裏貨幣+素材が大量に必要
って事?w
有り得んwww 完全にウンコですwwww ファンフェスタで殺されるんじゃね?コレw
894既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 19:29:24.72 ID:9Jz8v8ph

ってかこれスレ違いじゃね?w せめて>883とかアンカーつけろよ。
895既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 21:40:31.87 ID:Ur0+HJf3
>>864
これが真理だよなW
俺も野良でやってるが、まず叫ぶ前にLSで「行きたい人いない?」って言ってもほ無視の癖に、
シャウトでHNM層叫んでるとLSのやつらが「行きたい^^」ってテルくるしよw
896既にその名前は使われています:2007/04/14(土) 22:38:57.05 ID:xXIexpQN
伊藤:【うーん、よくやってるなぁですね。】
心の声:(マジで良くやるよなwww こんなんでも必死ってwwwww バカスwwww)

伊藤:やっぱり最後は【リーダー力だと思いますけどね。】
心の声:(最終的には腐れ廃人の仕切り野郎がどれだけ必死にやるかだけどねwww)
897既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 00:07:51.90 ID:cxOH/TIN
>>809
・・・・・・・・・・・・・・・・・・今のいままで「葛藤」で記憶していた。
898既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 00:10:28.14 ID:cxOH/TIN
>>838
そこのサイトで○つけている奴のコメントって、ほんと
開発者が必死になっているんじゃないかって思えるぐらい内容薄いよな

○アトルガンは楽しい
○色々なジョブがあっていい
○チョコボレースいい
○武器がいっぱいあって面白い

こんなのばっかし
899既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 00:14:45.25 ID:cxOH/TIN
>>ヤクザ

>>893

エリア進むにつれ消される人は完全ランダム。
稀に1人のはずが3〜4人消される不具合が見つかっているが、実装しました。
装備品を除いて、アイテムは食事を含めて全て使用不可能になる緊張感のある制限システム。
パーティ会話不可。/sayのみ可能。

が抜けてますよ

900既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 00:38:57.11 ID:SVQG9AlT
>>877
野良募集シャウトを毎回するのではなく、固定メンバー募集シャウトしてみれば?
けっこう集まるかもよ。
901既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 01:31:23.92 ID:ODLxqN6v
2連戦で1回目に記録進めて
2回目で20階とかの装備エリアやると結構集まるよ
記録の進みは半分になるけど、どうせ後で装備エリアやるだろうし
902既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 04:13:16.73 ID:JrkxOtTr
>>900
俺もまさしく固定募集サチコ見つけて声掛けて入った口
週1で集まって3,4回一気にプレイする感じ。
まあ、じわじわ進んで来週は16ブロックスタートが出来るっぽ
903既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 04:58:45.83 ID:01IINFP7
金曜日の11時〜から2戦はかなりいい感じ。
レベル上げいったあとにちょっくらやるかーって勢いで。

1人最悪2人休んでもやれんことはないしね。
時間が短くて楽だからこそ固定がいい。
904既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 07:11:35.72 ID:cxOH/TIN
>>903
いい感じ?


レベル下げになりかねない糞コンテンツが???
905既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 08:47:39.53 ID:36yY5DSx
野良で募集してまで行きたくねー
固定で80層まで行って装備集めするもんだろ、これは
固定組んで、週1で3〜4連戦するのが理想的だと思われ
906既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 09:33:35.81 ID:xBmlGqG/
固定なんて組みたくねえよ
なんで縛りだなんだって今更過去の汚物を持ち出すんだ?■eは
907既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 10:13:59.27 ID:7onokXDe
固定なんて組みたくねえというけれど
それでも空と裏は大人気コンテンツ。
ふしぎw
908既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 12:11:52.92 ID:+5nc1WDI
廃人メニュー

月曜:空&アサルト4連戦&リンバス&HNM張り込み
火曜:空&裏&HNM張り込み
水曜:空&アサルト2連戦&サルベージ&HNM張り込み
木曜:空&リンバス&HNM張り込み
金曜:海&サルベージ&HNM張り込み
土曜:海&裏&HNM張り込み
日曜:海&サルベージ&HNM張り込み


ナイズルを入れる余裕はない^^
909既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 12:13:08.50 ID:YLp56gvD
土日は2倍のメニューがいけるんじゃね
910既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 12:16:31.82 ID:8xk9ATF4
◆◆◆旬なMMOランキング◆◆◆

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一日一票投票よろしくお願いします。
911既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 12:48:17.98 ID:4I3yQfBl
末期のゲームに縛られるなんて最悪です。
データは残りません。


912既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 12:55:05.94 ID:xu/lp0VU
固定なんかせずに野良を奴隷にして記録。
あとは記録を盾に主催者特権最強。
全員分の装備集めなんかあふぉかw
913既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 13:00:40.90 ID:xu/lp0VU
いや待てよ。
固定をダシにしてメンバーを集め
リーダーが記録を取ったところで理由をつけて解散かw
さすが固定リーダー汚いw
914既にその名前は使われています:2007/04/15(日) 13:01:48.16 ID:MkdzRFG8
使いもしない装備集めはさすがにやる気がしない
915既にその名前は使われています
>>912
100層入ったら、わざと回線切断しますね^^^