○チョコボ育成・宝探し・レース 32日目○

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本文
[公式] チョコボ育成
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060822Tpirh1/detail.html
[Wiki]
チョコボ育成
http://ff11wiki.rdy.jp/268640120.html
宝探し
http://ff11wiki.rdy.jp/-1769777816.html
チョコボレース
http://ff11wiki.rdy.jp/1295598675.html

チョコボレース 2レース目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1175140350/

[前スレ] ○チョコボ育成・宝探し・レース 31日目○
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1174221762/
2既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 00:01:09.90 ID:ro9R7Pt+
>>1
ありがとう
3既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 01:33:39.25 ID:ro9R7Pt+
保守
4既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 01:38:23.75 ID:2ha6edUh
そんなことよりサクラとマンコしたい
5既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 01:39:14.02 ID:Mw3zJg16
>>1
ピヨ!
6既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 02:30:05.78 ID:UNjzDhOt
マルコヴィチとまんこしたい。
7既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 03:03:38.79 ID:q/cU+jcQ
前スレ消化しきる前に落ちそうな気配だな。
レーススレを分けたのは失敗だったか
8既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 03:49:08.29 ID:DJe8b4Ip
うっイクっ
9既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 04:22:36.89 ID:h8BILKq1
430より謎の数値というかステータスチョンバレ?メンテが入るようです
10既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 05:34:57.46 ID:xR6Oojlo
インターナショナルレース(0時またぎ実装)、勝てる気がしない。
スピードアップルの限界を感じた、なんかいいのない?w
11既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 05:43:08.19 ID:pu675ZP2
実装されたばかりのゲームで「なんかいいのない?w」っていわれてもな…
皆お前と同じだっちゅーねんwwww
12既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 05:56:45.78 ID:rq9RrP26
>>10
つ雨乞い
お天気好きならしらね
13既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 10:04:18.82 ID:xW1UoTr0
宝探しで今日始めてクリティカルヒットが出た。
チョコボに重なるように宝箱が出たので正確な位置で掘らないとクリティカルは出ないっぽいな。
14既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 10:50:42.88 ID:icmPpfDm
レースは単独で登録できるからいいけど
宝探し用と移動用チョコボは分け辛いからまとめる必要があるのが面倒だな

でも考えてみれば宝探しはアビさえあれば能力関係ないから
力・持久力最高でアビ2つ持ってればいいのか

ってそれが難しいんだがな…
15既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 11:15:30.83 ID:KfGRB0+K
>>13
視野が狭いってよく言われない?
16既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 11:17:02.45 ID:Qr2qfOM/
クェ
17既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 11:17:34.01 ID:fxfIzZcm
前スレうめれ
18既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 11:28:16.23 ID:xW1UoTr0
>>15
うん、よく言われる。
19既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 11:47:34.10 ID:SPKSLfo4
ブブ、今日もあっさり掘り当てられた
原野と同じ感じで
やっぱりバグだったんじゃね?
20既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 14:21:01.17 ID:LWN/sSdH
あげ
21既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 14:23:09.68 ID:Rdy0zZnV
アルテパの宝探しの報告を聞かないないな〜
取得条件きついのか?
22既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 14:27:05.07 ID:ebO0boGK
>>21
ヒント:龍の心臓
23既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 16:21:58.13 ID:zLjJDIxa
育成とレースで質問が、
チョコボの能力はレースの場合登録証もらった時点の能力固定?
呼び出し登録したチョコボは育成中の能力そのままであってるかな?
24既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 16:25:20.42 ID:ldE8Y/0B
>>23
どっちも登録した時点の能力固定。
呼び出しチョコボは、呼び出し登録した時点の能力固定だ。
NPCがこまめに登録しなおせって言うのはそのせい。
25既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 16:26:14.36 ID:zLjJDIxa
レスサンクス。
呼び出しもだったのか。。通りで少し遅いと思った。。。
26既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 16:30:33.05 ID:G5KfsSC1
レース用にこれからチョコボ育てようと思うのですが、
力、持久力、判断力、感受性のすべてを標準クラスにする事は出来るのでしょうか?

Wikiをみた感じでは、フィジカルとメンタルのお世話がシーソーになってて、
最高クラスを目指すなら、どちらか片方は諦めなくては行けないようですが、
標準クラスで良ければ、基本のお世話をずっとしてれば行けるのかな?
27既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 16:31:11.41 ID:XgmIxjhz
ギサールの満腹度 変わってね?
2個目あげたら、いやいやされた(´・ω・`)
28既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 16:40:20.26 ID:UBWpoyr2
>>26
力:標準より少しある
持久:標準
判断:標準
感受;標準まであと少し

アビ:宝探し、突っつき掘り

は、そんなに特別なことしなくても育てられたので(集い2〜3回程度)、
いけると思うよ。

ただ、レースに出すなら、力・持久特化のほうが現時点ではよさげかも。
29既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 16:45:12.92 ID:GmNE6YqO
>>26
基本の世話、サンドリアカロット、集いを60日やった俺のチョコボは
少しはある/あるかないか/あるかないか/少しはある
参考にしてくれ

まずフィジカル系(散歩→荷物運び)でずっと世話して最高ランクにしてから
メンタル系(展示飼育)に切り替えれば
うまくいけば全部標準にはできそうな感じはする
(もちえろん逆でもいい)

ただし、愛情や体力に気をつけて、常に生き生き状態をキープしないとダメだろう
30既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 17:02:35.98 ID:PGyDw9eE
>>27
前日にどれだけ体力を消費したかで
満腹度の減少量が決まる。
ちゃんとチョコボの満腹度を確認してから2個目をあげればいい。
まったくお腹が空いてない状態であげればイヤイヤになるわな。
31既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 17:04:23.40 ID:3/iSN6f0
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/14735.jpg


掘って見るとこんな感じで壁際に緑マークないとどこに当たりが
あるかわからんくなる(・ω・`)
ブブリムチョコボの嗅覚腐らせすぎ修正しる
32既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 17:06:35.79 ID:YyXP8KDP
>壁際に緑マークないとどこに当たりがあるかわからんくなる

オレもブブリムでは何回か苦しめられたが、これはさすがにゆとり乙としか言いようが無い
33既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 17:07:00.84 ID:G5KfsSC1
>>28 >>29 さんありがとう。
基本のお世話だけじゃ、ダメなのですね。
フィジカル系のお世話→メンタル系のお世話で、育ててみます!
34既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 17:09:31.63 ID:T4sH6kOO
おいィ?
レースより世話の競争させるほうがマジ走りなんだけど?
35既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 17:10:21.64 ID:TC1FPrL8
いっこうに力と持久が最高にならないんだけど、
育成計画はなににすればいいんだろ。
愛情は最高だけど下げたくないし。
今は街を散歩にしてます。
wikiによると街を散歩が力持久があがるみたいだし。
餌はヴォンブx2+野菜です。
36既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 17:12:55.80 ID:3/iSN6f0
>>32
クエェッの周り8方向掘っても当たりにならんのよ・・・
壁際のは確実に当てれるが、
広場の真ん中にポツンってあるのはジャグナーとかと違って確実にあてれん・・・
37既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 17:22:27.51 ID:5C9Zwd6e
ヨアトル初成功。ゴゼビ、サボテンダーの根、岩乗金剛←これ競売履歴にすら載ってないんだけどw
根が3万弱くらいだからまあまあだな
38既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 17:32:08.95 ID:6WkCvJdt
プライベートレースに回数上限設けなかったのが、開発らしくないんだよなー
やればやるだけ能力上げ放題って事だし。
今後回数制限にするかもしれないけど、今は盛り上がり重視だから
余計な制限かけないってとこか。
39既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 17:33:10.41 ID:KfGRB0+K
>>31
こういうのって どういう点を掘ってこの図形を導いたのかを示して欲しいよな
40既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 17:45:06.44 ID:TC1FPrL8
>>38
ばっかだなー
今の状況みておれもおれもと育成初めて
人気コンテンツに押し上げて少したったら
「1日に行えるレースに上限を設けました^^v」
とか週末のゴールデンタイムに緊急メンテするんだよ
41既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 17:59:02.93 ID:D3Ak6fiY
ヨアトルのライセンスってどうやったらもらえるのん〜?
42既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 17:59:50.76 ID:86dLcRvC
43既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:00:19.53 ID:FhHQuKne
>>35
卵の時は毎日20回見つめる
ひなの時は街を散歩、餌はカロットペーストx2を毎日
子ちょこぼになってからはずっと荷物運び、餌はシャルーグ5個。
体力を半分くらい消費する位のお世話をしてたら確か43-42日位で力持久力が最高に。
ちなみに集いは出来るだけやってましたよ、表示上の最高は39日目かそれ位でした。
何回か病気したので健康な個体なら30日とかで最高に到達するかも?
今は前スレで教えてもらった穴掘り育成の日々。
言われた通り持久力が下がりまくってる反面、判断力は期待通り上昇中。
あるかないか、が、昨日標準まで後少し、になりました。
44既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:01:15.78 ID:D3Ak6fiY
リンクがあるだけでどうやったらいいかかいてない-_-;
45既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:02:12.92 ID:govQguog
>>44
困りましたね^^;
46既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:03:34.17 ID:e9dwUgct
前スレ1000でちょっと笑ったw
47既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:03:38.63 ID:D3Ak6fiY
45さんはしってますか?おしえて
48既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:04:33.65 ID:govQguog
49既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:04:46.26 ID:lvOVy/XB
>>34
世話の競争は空馬ならぬ空チョコボだから、納得いく範囲ではある
50既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:05:22.55 ID:D3Ak6fiY
^_^;もういいです
51既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:08:05.47 ID:TC1FPrL8
>>43
レスありがとう。
荷物運びですか。前チョコでなんどかしてたけど、愛情がさがりまくりで
今回はやってないんですが、愛情は大丈夫ですか?
餌が5個あげてるのが違うのかな。
すでに45日くらいで「なかなかありそう」しかあがってないので
先行き心配で
52既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:12:18.53 ID:xv8nDB8y
>>44さん可哀想(><;)

>>44さん自身はどうしたら良いと思います?
53既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:20:21.15 ID:TC1FPrL8
>>50
おまえさ。
少しはリンク先よめよ・・・・


原野(ジャグナー/パシュハウ/メリファト)6回成功→岸辺(ブブリム)9回成功→密林(ユタンガ/ヨアトル)


ちゃんと書いてあるぞ?
お前みたいなやつはヴァナにもこの現実社会にも必要ないから早く死んでくれ。
54既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:22:35.46 ID:L9U1NMmi
なんだかんで教えちゃう>53は優しさライセンスを所持してると予想
55既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:27:19.37 ID:FhHQuKne
>>51
愛情は大体マックスで生き生きキープしてますよ。
後よく分からないけど力がみなぎってて、頭も冴えてる状態です。
時々吸収して落ち着いたとかでいい状態が終わりますが、またすぐ同じ状態になってます。
愛情が上がらなかった原因はカロット上げてるからじゃないでしょうか?
シャルーグは食べさせても満腹度がちょっとしか上がらないので
沢山餌やり出来て愛情キープし易いので好きです、フィジカルも上がりますしね。
56既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:28:52.78 ID:86dLcRvC
ID:D3Ak6fiYはレーススレにマルチしたあげく

522 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/03/30(金) 18:18:47.79 ID:D3Ak6fiY
おしえてもらっていませんよ^_^;だから別のスレットに
きたんです、はやくあたらしい場所でたからさがししたい

527 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/03/30(金) 18:25:33.49 ID:D3Ak6fiY
じぶんでスレットつくって聞くしかないみたいですね-_-;さようなら

ということらしい。
57既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:32:18.39 ID:TC1FPrL8
>>55
なるほど。次回からシャルーグに変えて荷物運びにしてみましょ。
また結果はお知らせしようと思います。(いらないって?w)

やはり餌の個数は多いほうがいいんですね。
ありがとうございました〜
58既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 18:40:15.63 ID:GmNE6YqO
あくまでも個人的な説だが

野菜は、満腹度を、シャルーグが約50、ギサールが約100、アズーフが約150上げ
愛情がそれに比例して上がるだけだと思う。

雑誌の記事にパラーメータが上がると明記されてしまったので
パラメータも上がるかもしれないが…

つまり、シャルーグで「減ってないようだ」に調整して、アズーフをやるのが、愛情的にはベスト
ううん知らないけど絶対そう
59既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 19:28:48.43 ID:bmVrtH05
満腹度はシャルーグが一番上がらない
・・・後はわかるな?
60既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 19:31:16.85 ID:auXeO+15
今まで5匹のチョコボを育てたわけだが好きな天候が晴れ以外になったことがない。
何故だ。お前らどうやって雨好きにしてんの?
61既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 19:36:24.21 ID:bmVrtH05
雨の日に何回もおでかけすると雨が好きになる
・・・つまりは諦めろってこった
62既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 19:37:14.28 ID:cJvhjc0Y
おれはステータス最高だが、ヒナ時アズーフで落ち着き後はシャルーグにしてた
ちっこい時アズーフが「あっというまに食べおわった」のメッセ、シャルーグは無反応であった為
当然、配達5日、みんな1日、基本1日の間隔スケジュールで
47日ほどで配達の失敗は一度あった程度でMAXになった
63既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 19:45:29.44 ID:WJzxeWmf
俺のチョコボは雷がすきで砂塵がきらいなんだぜ、、、
レース関係ないお
64既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 20:32:38.62 ID:stnV+/wo
うちのチョコボは砂塵が好きで風が嫌いだな
メリファト散歩多かったからだろうが、ウィン育成だと雨好きにはならなそうだ
ギャロップすぐもらえるし、レース用育てるならやはりサンドがいいのかな

>>58
同感
シャルーグは満腹度同様愛情もちょっとしか上がらない
ギサールx2 アズーフ1で かなり>ちょうど>減ってない>まったく減ってない
になるしそれで愛情キープできるしシャルーグは全く使ってない
65既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 20:48:44.08 ID:QeJMStn7
初ヨアトル、久しぶりに失敗したわ…orz
範囲が3国エリアと違いすぎるww
66既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 21:26:15.24 ID:p1YVE+BB
好きな天候はどうしたw
67既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 00:23:51.56 ID:jmOdc7uq
ブブリムで、昨日ブルーピース1個、今日ゴゼビ1個・・・orz
68既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 00:27:17.84 ID:+qYHXG/k
ウィン倉庫のチョコボはくもりが好き。
69既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 00:50:35.11 ID:CWrnJJrW
宝探しの難易度。密林>熱砂>岸辺>白浜=原野>荒原
70既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 00:57:43.34 ID:Cb/+DTvR
>>61
ウィンにゃアメフラン
71既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 01:28:05.92 ID:6T0iN4rQ
雨好きになるには
ラテーヌ ジャグナー
コンシュタット パシュハウ
か?

http://ff11wiki.rdy.jp/268640120.html#wb3dac9a

現状「照る照る坊主」のレシピが不明だから雨好きにして、雨乞虫使うのも有効なのかも
72既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 03:00:15.87 ID:CCczdWFl
>>21
成功したらと思ったけど…現在5回失敗で成功なし
アルテパは5掘りで疲れて10掘で終了
2回掘ってみてクエ+クエ以上のが出ないともう厳しいww
この下にまで行けてもクリティカルがでないと回数が足りないし、、アァァァァ・・・
73既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 03:00:29.76 ID:M4eSJCmG
宝探し、楽になった気がする。少なくともブブリムはそうw
74既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 03:03:20.32 ID:PnP6q5mi
>>71
競売にDでてるから不明なんじゃなくて隠匿されているだけ
75既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 03:04:50.79 ID:CCczdWFl
あれ、以上だとクエ+クエも含まれるか
以上×
よりいいもの○

クエ+クエで残り3回、この状態だとかなり厳しい
76既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 03:38:04.84 ID:YcdcbhBe
バルクルム 成功2/4
・ギサールの野菜
・ホイッスル交換券
77既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 08:18:24.18 ID:yhoTQoUc
アビの掬い掘りと突っつき掘りって何が違うん?
wiki見ても掘削能力アップとしか書いてないからさっぱりワカラン・・・
78既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 10:02:28.77 ID:b/BthMrZ
>>77
お前のインターネットでは、wikiに載ってなかったら終了なのか?
79既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 10:02:48.83 ID:gSR7JfSs
お世話とかした後エサやろうと思って1回「やめる」選んだ後、
いつまで経ってもハンティリヨンが現われないバグ?があるんだが…
待っても表示されないしタゲれもしない。エリチェンすると直るぽいが…

宝箱でも埋めに行ってるのか?
80既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 10:04:20.94 ID:zTV/iSuN
>>77
掬い掘り:掬って掘る
突っつき掘り:突っついて掘る
81既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 10:06:40.51 ID:5a6Nyvv1
>>77
掬い掘り:スプーン
突っつき掘り:ストロー
82既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 10:07:05.46 ID:sU8OoGND
チョコ堀りに関係してるから意図的に情報抑えられてる感じはするけどな。
83既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 10:08:49.92 ID:CCczdWFl
>>79
他の人にも再現されればバグだろうけど
そうでないなら喪前のHDDが破損している可能性が大
ファイルチェック>駄目ならHDD診断>駄目なら再インストール>駄目なら修理or新規購入
NPCが違うけど漏れのPS2と同じ症状だw
8483:2007/03/31(土) 10:11:32.17 ID:CCczdWFl
エリチェンしたときの読みこみが遅くない?
俺のはかなり遅くなってった
85既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 10:33:59.86 ID:48Qs5AdG
>>79
エリチェンしなくても、ある程度離れてからもう一度近づくと再描画される
86既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 10:39:08.26 ID:6fngaHZm
>>79
ハンティリオンってのが誰だか知らんが
ウィン厩舎の育成樽♀のことなら漏れも時々消える

後ウィンのタンジャナくれるミスラの影が床板ブチ抜いて地面に落ちてる
87既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 10:53:14.15 ID:BL5Vw8xT
>>82
そんなことないぞ。かなりオープンに掘れる物公開されてる。

>>79
うちのPS2でも時々育成の人消える。あとは野菜追加で買おうとすると野菜売ってる人が消えてることも。
3国で他のPCなんか描写しなくていいからNPCちゃんと読み込んで欲しいorz
88既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 11:15:42.97 ID:IV+9qydk
やってやった…憧れのあの人がチョコボ乗ってるところえもでレイプしてやった;;;
89既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 12:00:18.61 ID:Hhp9XwMa
単にチョコボレースに人が集まって描画人数超えただけじゃね?
ビシージと同じでしょ

コンフィグ>その他>キャラクター表示数で改善する可能性も
90既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 13:31:30.74 ID:kE7+rrip
密林ライセンスもらった
「近くに」がでまくって混乱したが、なんとか成功

イレーザー、モブ織、ギサール

イレーザー、うちは最終40万
わくわくがとまらねー(ry
91既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 13:39:04.87 ID:J7WlqTct
>>90ユタンガ/ヨアトルどっちで掘ったんだ?
92既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 13:43:16.79 ID:YbMu63q3
age
93既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 14:11:48.41 ID:ua0juA7j
ブブリムの宝捜し
目印が海、陸地から○2個以上離れてました。
これが噂の!
死亡フラグかと思ったけど、崖で掘り出せました。
修正されたのかな?
でも、それなら目印の位置も海に出ないようにするような気もしないでもないけど。
94既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 14:20:55.55 ID:48Qs5AdG
ヨアトル難しすぎで俺マジ脂肪
95既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 14:29:46.79 ID:kE7+rrip
ヨトにゃ
96既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 14:54:34.79 ID:ir7whjk/
>79
ハンティリヨンに限らず、混雑時ならすべてのNPCで発生しうる現象だよ
97既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 15:02:45.90 ID:J7WlqTct
>>95
わかったにゃ、反映させたにゃ
98既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 15:55:13.33 ID:gtOuMCSw
俺のFFも、はんちょりおんwが消えたまま出てこない事がよくある。
何故かルルの宅配人も。
待っても出ない時はエリチェンで修る。
99既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 16:01:48.16 ID:ZFvBLfrd
集いした後に厩舎内のアイテム販売員が何故か屋根に登ってることがある。
タゲれるが届かなくてギサール買えねえ。
これもエリアで直るっぽいが。
100既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 16:03:03.74 ID:sU8OoGND
エリチェンしなくてもNPCが表示されないくらい遠くまで移動して
戻れば再描画されるな。

つーか、わりとしょっちゅう消えるってどうなのよw
101既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 16:05:25.32 ID:Am7rKnaf
レースでNPCが出してくる最強鳥のようなステはPCが作り出せるんだろうか?
アビは遺伝させるとしても何か上げると何か下がる仕様だしなぁ
102既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 16:31:36.60 ID:sU8OoGND
宝探し砂丘、一週間以上全く成功してない。
漏れには難しすぎてもうダメポ
103既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 16:49:26.68 ID:Hhp9XwMa
バルクルムはもう完全に運だよな
??? から3方向「…。」で4方向目が「クェ」だったら
あとはクリティカルでも来なきゃ掘れる気がしない

4方向掘るやり方以外に何かいい方法ないのかな
104既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 16:50:57.69 ID:dPxrFALc
強制引退まで育てると老化でステータス下がったりしないの?
105既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 16:52:31.86 ID:74n2S63G
サービス開始からだとPCは数百年も生きてるのにそんなわけないだろw
106既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 17:02:47.94 ID:0vDA8xH8
俺は感でアルテパでの宝捜し可能になった・・・(´_ゝ`)
バルクルムは、地面がモヤモヤっと波打ってるとことか
少し草が生えてるあたりとかでよく宝箱掘れる気がする。
107既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 17:19:44.86 ID:2O72o1b9
>>102
嗅覚無し?
最初の1掘りは???から何歩の地点にしてる?
108既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 18:02:04.45 ID:phgDEGMr
>>77
掘りアビ持ちだと確かギサール使って掘った時エリアによって掘れるアイテムの種類が追加される。

突っつきと掬いの違いはそのアイテムが掘れるエリアの違いと掘れるアイテムの種類が違う事だけだったと思う。
掘れるアイテムとエリアの詳細までは忘れた。
109既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 18:10:04.21 ID:sU8OoGND
>>107
嗅覚なしの掘りアビ2種。
最初はマーカーと重なった位置から3〜4歩の上下左右掘って
反応あったらそこからさらに3〜4歩くらいでやってるけど、
クエばっかりでわけわかめ。
すぐ近くにあるようだ!になっても何歩ずらせばいいのかわからん。
向きだけ変えて掘っても全部反応同じだし。

たまたまクリティカルが出た時以外全く掘り当てられる気しないわ。
今育成中の嗅覚持ちが成鳥になるまでもう無理そうだ・・・
110既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 19:21:24.80 ID:3A0iArQw
>>93
目印の位置はブブリムに限らずその現象が良く起きるけど、俺の経験ではどれもちゃんと掘り出せたよ
つまり宝がへんなとこに埋まってるってことは無いけど
マーカーがへんなとこにあることはある(バグではない)
111既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 19:42:04.76 ID:2O72o1b9
>>109
俺の体感wだけど、3歩で掘ってみて反応あったら、
2歩ずらして掘るといい感じだった。
失敗ばかりなら、騙されたと思っていっぺん試してみて
112既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 20:28:16.42 ID:7bZoZMd8
ブブリムで9かい掘ったんですけどヨアトルのライセンスもらえないんだけど、どうしたらいいのか教えて〜
113既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 20:45:51.19 ID:7bZoZMd8
誰かいませんか〜
114既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 20:50:10.89 ID:fnkhg6Mv
誰もいません〜
115既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 20:52:10.79 ID:U6til+5X
ボクがいますぅ☆
116既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 20:54:43.54 ID:2O72o1b9
じゃあ9かいじゃもらえないってことだよ
117既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 20:55:42.47 ID:7bZoZMd8
じゃあもう1かい掘ったらもらえるといいな
118既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 21:45:12.95 ID:6T0iN4rQ
昨日のやつか

41 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/03/30(金) 17:59:02.93 ID:D3Ak6fiY
ヨアトルのライセンスってどうやったらもらえるのん〜?
119既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 21:50:26.18 ID:qGif0Vl5
お礼も言わないのな
1206ゴロウ:2007/03/31(土) 22:21:14.73 ID:LOS5rSCw
>>103
ヒント:正方形より角が少ない図形
121既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 22:41:18.77 ID:aWg/yK25
9回掘っただけで成功してないんだろww公式ちゃんと読めバーロー
122既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 22:44:57.93 ID:mFdaRuxW
30〜40万くらいする物掘れるなら、もうぶっちゃけ劇毒掘れてもいいんじゃね?

本日のヨト、クェェェッ!?地獄は免れた、サボテンダーの根ゲッツ…
123既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 00:14:22.73 ID:lvKmjl9p
>>122
好きな免罪符との交換券とかなw

アッーーーーー!

免罪符の入手方法緩和ってコレかー!www
124既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 01:47:06.90 ID:lILpayDV
で、未だに当たり報告は無しか・・・
マジで腐ってるな
氏ね■e
125既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 01:50:18.25 ID:eyJYoq0G
しぬのは藤戸だけでいい
126既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 01:53:21.95 ID:d7mLOFzG
伊藤と生江もついでに
127既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 04:04:08.13 ID:eyJYoq0G
力:最高でアビも覚えたチョコボを目指すには
ヒナのうちからしばらくはメンタル育成をほどこしメンタルを上げる
アビ覚えれるとこまで上がったらアビを覚えさせ、そこからフィジカルに転向


しかしこれだと29日めまでに持久力を「標準」まで伸ばすのは難しいよな
いくら最終的にはアビを覚えた上でレンタル並の速度になるとしても29日めまでに持久力を
ある程度まで伸ばしておかないと尾羽が立派になってくれない・・・ううむ・・・・
尾羽+力最高を両立するにはアビを諦めなくてはならないのか
力最高+アビを両立するには尾羽を諦める、と・・・・・

ちっくしょおおおおおおおおおお
藤戸さんお願いだから氏ね
128既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 04:50:56.96 ID:Dcp4x3fs
>>127
・メンタルMAXのカンター持ちを作る
・それをメインにして交配
・産まれたヒナをサンドで育てメンタルを標準まであと少し→ギャロップ習得
・フィジカル転向
これでどうよ。
129既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 07:57:24.65 ID:fw1bL789
今ってレースと騎乗&宝探しのチョコボの2種類を登録できるけど
将来的には騎乗と宝探しも分離して3種類になると予想
そう考えて下記のチョコボを育成しようと計画中

騎乗
力・持久力MAX
アビ不必要

宝探し
能力適当(スピードは速いほうがストレス減)
アビ嗅覚・突っつき・掬いのうち2つ

レース
力最高 他能力お好み
アビギャロップ・リジェネ
130既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 08:33:34.30 ID:fw1bL789
っちゅーか宝探しもレースも先がまだ見えないコンテンツだからなあ…
宝探しは将来的に儲かるようになると見越して
レースは将来的に宝探し補助アイテム辺りが景品で出ると見越して
やってるが育成自体が楽しいわけじゃない
1日1回世話やる時間を他のことに使ったほうがよっぽど儲かるかもしれない…などと思う漏れには向いてないかもな
そんな気になった

ホイッスル交換券も貯まってきたししばらく封印するか
んじゃさらば
131既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 09:55:36.97 ID:8Bb0qRtp
宝探し・レース=財宝・海図
132既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 10:13:20.10 ID:p+VYkwLC
279から掘りage
133既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 11:18:58.55 ID:Z7C8rqrF
ヨトで掘ったらTaisaiが出てきた
134既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 11:20:37.91 ID:rNouU4iW
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu0644.jpg

密林宝探し七日目 in ユタンガ

ぼちぼち、チョコボの反応ごとの歩数の目安が分かってきましたが
それよりも今日の箱の中身……

イコライザー = uchino鯖:20万ギル
今日の総額:約225000ギル

宝探しはじまったな!!!11!1!
135既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 11:38:14.70 ID:nIruB1Aq
からくりさんの人口が少ないから売れ行きは悪いけどな・・
136既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 12:02:55.58 ID:rNouU4iW
だ、大丈夫、履歴は全部今年の3月のものだったし
きっと出品数が少ないから、入札がまばらで売れ行きが悪く見えるだけなんだ



キャーカラクリサーン(;∀;)
137既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 12:33:44.97 ID:fw1bL789
んでもって本格的にからくりテコ入れされて
からくりの時代ktkrになると同時にからくりパーツの入手緩和もされてしぼんぬ
138既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 12:52:07.49 ID:tRhRqJ1l
からくり優遇されすぎ
139既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 13:20:38.24 ID:kveV+mrW
>>127
尾羽がフサフサでアビ2種習得して最終的に速度最高のチョコボを目指す

・29日までに持久力を標準まで伸ばす(尾羽フサフサ条件)
・最低でも判断力を標準まであと少しまで伸ばす(アビ習得条件)
・上の条件を達成したら力を伸ばす


29日まで持久力(とついでに力)を伸ばすにはヒナ:街の散歩、コチョコボ:荷物運びをやってればいい
これを達成した後に判断力を伸ばすことになるが、展示飼育・お芝居・穴掘りはメンタルが「あるかないか」だと成功しづらい
このクラスの育成計画は失敗すると非公開デメリットとして力・持久力が下がるから失敗回数重ねると致命的

だからと言って下位のメンタルを訓練をするとせっかく上げた力・持久力が落ちる
ここで力をあまりに下げすぎるとアビ習得後に力を戻すのに時間がかかりすぎて
成長のピーク時期終了までに力を最高クラスまで持っていけない可能性が大きい



難しいな、尾羽かアビか速度最高のどれかひとつを妥協するしかないな
140既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 13:22:38.63 ID:Acrgr/za
普通に荷物運びだけで育てて、コインでメンタル強化すればいいだけじゃね?
141既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 13:22:56.64 ID:kveV+mrW
メンタル上げてアビ覚えてから持久力伸ばす、だと
29日じゃ標準まで持っていくのはかなり辛いかと思う

町の散歩と荷物運びだけやらせてたおれの3代目チョコボも
荷物運びの失敗一切なしで持久力が標準になったのは26日めだったし
逆算すると3日でメンタルを標準まであと少しにしなきゃならん計算
・・・無理だな
142既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 13:32:11.91 ID:kveV+mrW
>>140
力・持久力:最高
判断力・感受性:あるかないか
の96日めの個体(もちろんピークはとっくに終わってる)に
判断力強化を3回施してみたが少なくとも3回じゃ「あるかないか」から変化なし
ピーク過ぎてたら上がらない可能性もあるし、ちょっとしか上がってない可能性もあるが
これだけでアビ覚える最低ラインまで持っていくのは相当つらいかと
143既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 13:34:12.31 ID:Acrgr/za
例えばギャロップ・カンター持ちの力最高、尾羽フサフサを作りたい場合

まずカンターを覚えたチョコボを土台にアビを遺伝させ、カンター持ちのヒナを用意する。
次に散歩と荷物運びオンリーで29日までに持久力標準まで持っていく。
これで尾羽フサフサ条件は達成。ここからもひたすら力強化で力を最高クラスにする。
力が最高になったら基本の世話に切り替え、コインを使って判断力を伸ばす。
判断力が標準まであと少しになったらギャロップを習得させる。

これでいいじゃん。
144既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 14:12:09.48 ID:XTKK2ul2
2時間くらいで80枚貯まるけど、面倒だな・・・
145既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 14:57:15.58 ID:8u6exprK
そろそろ密林のライセンス欲しいな〜。
146既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 15:23:15.13 ID:CxqfSU7/
からくりスレでネタ扱いされてるなw
密林初成功ギザール、蘇生珊瑚、ドラムマガジン
147既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 15:23:50.90 ID:t43DwIFR
>109
>向きだけ変えて掘っても

チョコボレースでも触れられているけど、チョコボ関係の判定は
鞍の位置=プレイヤーの居る座標で行われるらしい

だから向きだけ変えても全然意味ナシだそうだ
148既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 15:30:59.28 ID:DEUxWrh6
白浜が6回やって4回失敗だな
難しすぎるね。
149既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 15:38:42.62 ID:XTKK2ul2
80コイン使った4回目の能力UPでもあるかないかで変わらなかったorz
150既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 15:40:49.80 ID:0FbpCCn/
白浜・岸辺で失敗多い人は、嗅覚の有無も書いて欲しい
151既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 15:46:52.07 ID:770Bcf/3
砂丘をパーフェクトで掘り抜けて熱砂もらた。
嗅覚あり。なにげに重要なのかねー。
熱砂初回はクリティカルのおかげでなんとか掘れた。
ゴゼビ、グレガリアス、マホガニーベッドだた。
152既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 15:48:47.69 ID:DEUxWrh6
>>151
おれも嗅覚あるんだけどなー
なにがどうなってんだかw
153既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 15:59:51.65 ID:0FbpCCn/
>>152
だったら歩数じゃね?
たとえば、×が…、△がクェ、○がクェッ、◎がクェェッ、●がク、クェーで
こんな感じ↓だとして
×××△△△○○◎◎●◎◎○○△△△×××
     ↑                   ↑
    ここ掘ってクェで、次に掘ったのがここなら、またクェだし。
大きく移動しすぎなんじゃない?
154既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 16:19:09.19 ID:tRhRqJ1l
>>146

 ギ サ ー ル
155既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 16:24:13.08 ID:qhXCgKku
>>154
いまさらそんな細かいところをつつくなよww
むしろ>>146でつっこむべきは 密林 と書いてあるだけで、ユタンガかヨアトルか書いてないってとこだろwww
156既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 16:30:50.48 ID:Z7C8rqrF
俺には密林無理っぽいからおとなしくブブっとくは・・・
ヨアトルしかやってなかったんだけど、ユタンガも同じ難易度だよなきっと('A`)
157既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 18:06:54.10 ID:XnL6It2N
砂丘は嗅覚があると、宝の場所が絞り込みやすいから嗅覚は必須だな。
158134:2007/04/01(日) 18:06:56.84 ID:5PM6Y3GE
まだ検討の余地はあるけど、参考までにオレ流宝探しでの歩数の目安でも


まずマーカーの位置から東西南北のどれかに 10歩 

 ●クェ:6歩 ●クェェッ!?:4歩 ●すぐ近くに〜:2歩


これで 6/7回 成功してるけど、クェ については自信なし (あまりその反応が出ないので)
にしても、密林での儲け全部売れれば40万はいくんですがw
159134:2007/04/01(日) 18:07:53.77 ID:5PM6Y3GE
あー、密林での話です、連投失礼
160既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 18:50:08.59 ID:COgZSCGa
どうでもいいけどタンジャナの野草持ってると
普通のチョコボに乗ってても???マーカー出るな。
161既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 18:54:28.84 ID:DEUxWrh6
自分のチョコで堀堀できるようにはしてもらえないのかな?
162既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 19:03:50.42 ID:0FbpCCn/
163既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 19:22:07.16 ID:CC/h909f
ギャロップ・カンター持ちの力最高尾羽フサフサそんなに難しくない
普通に出来たよ?
ギャロップは遺伝でヒナは街の散歩、コチョコボから荷物運びで
力・持久力を最高まで。その後穴堀りで判断力を標準よりはありそうにして
カンター覚えさせてからまた荷物運びって感じで
力最高、持久力相当あるよう、判断力標準クラスになってる。
後は持久力最高まで持っていく感じで今やってる。
まあ黄色なわけだが(´д`)
164163:2007/04/01(日) 19:28:28.42 ID:CC/h909f
書き忘れたけど、カンター遺伝だったらもっと楽だと思うよ。
165既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 19:58:15.70 ID:lvKmjl9p
突掬と、どっちがいい?w
166既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 20:04:55.13 ID:4LUq7+7l
>>160
前宝探しやったときのが消えずに残ってるだけじゃ中田?
167既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 23:36:59.19 ID:8/ABHP0F
チョコボレースでカンターはどんな役割ですか? 持久力up?
168既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 23:39:43.01 ID:lcEDXTiU
黄色だったから、嫌になって育てるの止めた事わすれてたわけで
話しかけたら凄い事になってるんだが
いつイベント終わりますか?
169既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 23:52:31.69 ID:+c8X/ZaI
>>168
最悪でも、129日目あたりで強制引退
170既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 23:59:55.70 ID:iWIzWJIV
ギャロップ=力UP
カンター=持久力UP
オートリジェネ=アイテムからの回復UP

てな気がしないでもない
171既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 00:32:02.13 ID:gPsKs9PM
さて、俺のチョコボンはアビを遺伝してくれなかったわけだが。

感受性=他のチョコボとのコミュニケーション能力、だから
感受性重視→交尾のときに親のアビが受け継がれやすい、とか?
ハネムーンプランで感受性が養われるコースを選ばないと遺伝しないのか・・・?

ちくしょう速度ほしいと思って力がつくコースにしちまったよ
172既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 01:13:48.09 ID:WzHEN3QJ
砂丘4連続失敗だ。
これだけ失敗がおおかったら楽しくないので
明日からは初期の場所だけで掘ろう。
1736ゴロウ:2007/04/02(月) 01:21:14.63 ID:z93kOEHi
バルクルムで10回以上成功している倉庫が、熱砂貰えなくて。
失敗しまくって最近連続で成功するようになったフレが熱砂ゲット

連続成功とか失敗数が成功数から引かれるとかかしら・・・
174既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 01:25:24.27 ID:WzHEN3QJ
最初は3連続砂丘成功したんだけどな
それ以降は・・・
175既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 01:26:19.43 ID:7zeLoODq
今日もブブリム失敗した(´・ω・`)
ライセンス貰ってからバルクルムもブブリムも1回も成功してない・・・Orz
176既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 01:36:59.78 ID:WzHEN3QJ
その日とお世話で最初からチョコのHPが90%くらいまで下がった状態なんだけど、
これはどうすれば直るのかな?
177既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 01:39:13.39 ID:Qjw8Lv/n
休息させればその症状はなおるよ
178既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 01:41:22.64 ID:Olrb8oWE
砂丘はコツをつかめば簡単。
最初、全くコツがわからなくて7連続失敗したけど、コツを掴んでからは負け無し。
179既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 01:42:58.05 ID:WzHEN3QJ
>>177
レスありがとう。
最近荷物運びに変えたのでその影響かな。
日に日にもどらなくなってきたし。
一度やったみます。

グレガリアスワームをあげてもいいのかな。
メンタルはまったく上げていないし。
180既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 01:54:18.54 ID:AG9+nzgH
日付変わって密林のライセンスもらったー。
マホガニーベッド掘るぞー!
181既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 02:45:35.39 ID:xAexAtdn
あんま情報がないので教えてほしいのだが、雨好きのチョコボを作りたい場合、
天候が雨の時にお出かけを多くすればいいんだよな。
この時、感受性が高くないと好きな天候が変わらないって事はある?
それと、好きな天候が出来たときに何かメッセージは出るのかな?
182既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 03:28:35.51 ID:IaFGDrnB
>>179
せっかくまとめてあるんだからwiki少しは嫁
183既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 04:56:32.72 ID:QfWtyDjA
>181
感受性云々はわからんが
「現在のチョコボの状態を聞く」ってので毎回教えてくれるぞ
セリフは「好きな天候は〜」とかじゃなく
「晴れ(好きな天候)のときは元気に遊んでいます」ってのがそれ
安定期に入った後でも変化するようだ
184既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 05:18:18.65 ID:XlXh8FDZ
突っつき遺伝させたいのに、宝の嗅覚を遺伝してしまった。これでニ連続
ランダムだよな、ランダムだよね?運が悪いだけならいいんだが。いやよくねえし
185既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 05:20:29.38 ID:ZqnAyj6I
今日は昨日の分と合わせて4回やった
ゴミばっかりじゃねーか!!!!!!!
しねうんこふじとしね!!!!!!!!!!!
186既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 08:21:48.99 ID:gmqmAA/w
東アルテパ宝探し初掘れ記念カキコ
ギサールの野菜
騒がしい飛蝗汁
ダークの鎖
ですた。
187既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 09:51:39.75 ID:mtkHeF0w
密林ライセンス取った後から熱砂目指してる方がいくね?
とりあえずライセンス全部取ってから本格的に宝探しする予定
今日からのイベントのエッグヘルム(チョコボの穴掘りボーナス)がめちゃめちゃ気になる
188既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 10:06:21.13 ID:kaLEuZ9v
ヒトハチョコボ
189既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 10:16:55.77 ID:DYnAHjPj
鳥居さんの漢神を借りてチョコボが飛んだ
190既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 10:27:07.43 ID:nRzBcKOz
>>187
エッグハント今日からだっけ?
まだはじまっていないようだが・・・
やる人どうせいないからって放置されたままなんだろうなw
191既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 10:42:17.53 ID:fMnnm4ME
エッグヘルムは宝探しには関係ないだろう。
ギサールで掘る時だけ。
192既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 11:01:31.52 ID:6XhkAG/z
いや、そうとも言えんだろう。だって穴掘りにボーナス付くんだぜ?

エッグヘルム●Rare●Ex
防1 チョコボの穴掘りボーナス Lv1〜 All Jobs
193既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 11:11:33.78 ID:dvDY2LfN
チョコボ関係の開発時期にこの性能の装備だからどうなるかわからんよね
つーか、未だにイベントはじまらないんですけどねw
194既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 11:14:41.33 ID:aUYZ78xE
宝探しは穴掘りの一環と考えられなくもない

そもそも■のアイテムのヘルプメッセージは全く当てにならない
195既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 11:37:20.54 ID:DYnAHjPj
ボーナスってどうせ時々ギサール消費しないとかそんなのだぞ。
ワーカー装備とか水着とか。
196既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 11:40:58.82 ID:dKyi7eXW
イベントの事前告知から時間かいてないのも
最近にしてはめずらしいね
197既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 12:17:41.36 ID:nRzBcKOz
>>196
景品が実装間に合いそうも無いからだったりしてな
198既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 13:16:15.73 ID:633VYutQ
エッグヘルムきっとクリティカル率うpとかと見た!
199既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 13:47:09.24 ID:YIRw7EhK
宝探しは関係ないんじゃないの?
200既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 13:58:25.56 ID:HMj5tYBK
そして8レス前に戻る。
201既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 14:29:17.24 ID:NnPTPBVQ
密林宝探し八日目 in ヨアトル

今日は 蘇生霊銀 と セレリティーサラダ が入ってた
SSうpするほどのものでもなかったので割愛


ときに、宝探しのテンプレ的なものを作ろうと思い試作したんだが、誰か試してみてはくれまいか?
密林用なので、密林でどうしても掘れなくて藁にもすがりたいって人は試してみてほしい

自分で試したかったけど、今日はもう済ませてしまったので試せない o-rz
……行数足りないと思うので次に貼ります
202既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 14:31:32.97 ID:NnPTPBVQ
@ マーカー地点より東西南北に10歩の場所を掘る

A 各反応ごとに次に進む

   ……    = @ に進む
   クェ    = B に進む
   クェッ!? = C に進む
   すぐ近くに = D に進む
   この下に〜 = その場を掘る

B 進んだ方角を正面として、その左右10歩の場所を掘る
  …… or クェ なら反対方向を掘る、他の反応なら A に進む

C 東西南北に2歩の場所を掘る
  クェ なら2歩戻り別の場所を掘る、他の反応なら A に進む

D 東西南北に1歩の場所を掘り、A に進む
203既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 14:35:43.29 ID:Olrb8oWE
wikiでいいじゃん
204既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 15:02:38.34 ID:s/gTD0Gl
>>202
なんでもっと早く教えてくれなかったのはどうしてだよ
さっき失敗してきたじゃないか
205既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 15:19:14.52 ID:vpj6FNwf
エッグヘルムがソフ倫にひかかったか?
206既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 15:32:59.13 ID:YbiM7dFD
(日)(月)(火)とかに化けるから普通の数字で書いてくれ
207既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 15:33:30.39 ID:bGtgvGBF
FFなんて体のいいパクリのオンパレードなのになww
208既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 15:42:50.62 ID:NnPTPBVQ
ご要望にこたえて

1 マーカー地点より東西南北に10歩の場所を掘る

2 各反応ごとに次に進む

   ……     = 1 に進む
   クェ      = 3 に進む
   クェッ!?  = 4 に進む
   すぐ近くに  = 5 に進む
   この下に〜 = その場を掘る

3 進んだ方角を正面として、その左右10歩の場所を掘る
  …… or クェ なら反対方向を掘る、他の反応なら 2 に進む

4 東西南北に2歩の場所を掘る
  クェ なら2歩戻り別の場所を掘る、他の反応なら 2 に進む

5 東西南北に1歩の場所を掘り、2 に進む
209既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 15:44:24.51 ID:WzHEN3QJ
>>206
多分化けるとか言っても分からないのかもね。
普通は1)2)3)とかにするんだけど。
210既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 16:14:16.83 ID:m/O9jQqx
>>209
何言ってるんだ?別に全角数字は化けないだろ。
○囲みは機種依存文字だから化けるわけだが。
211既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 16:17:55.92 ID:WzHEN3QJ
>>210
知らんがな・・・・
212既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 16:49:18.89 ID:OsCUHecY
>>208
わざわざありがとう
まだ初期エリアも卒業出来ないヘ(ryだが参考にさせてもらうよ
213既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 17:08:08.84 ID:dvDY2LfN
エッグハントはじまったぜ
214既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 17:11:59.93 ID:UpDWO1Yv
10歩って、走って?歩いて?
215既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 17:15:00.74 ID:rNdFOgx1
今日ユタンガに初挑戦してきたが
クェェッ!?が連続で出て失敗した。
216既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 17:24:55.28 ID:r8ufloEi
ブブリムのテンプレもたのむ誰か…
〜歩って大またで?小またで?
種族違っても歩幅は変わらないよな
217既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 18:43:58.69 ID:mtkHeF0w
エッグヘルム効果
チョコ掘りで卵が掘れるみたい・・・糞ボーナス
218既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 18:44:53.14 ID:xAexAtdn
エッグヘルムつけてなくてもイベント中は卵ほれる仕様
219既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 18:45:09.31 ID:Olrb8oWE
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
220既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 18:54:02.18 ID:4a5vhI6u
>>202
ラテや砂丘の経験上、最初が10歩ってかなり遠いけど
ヨアトルでは10歩じゃないと話にならないってこと?
221既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 19:03:36.73 ID:6XhkAG/z
>>214
歩こうが走ろうが10歩には変わらんだろう
正しく10歩カウントするなら普通は歩くと思うがな
222既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 19:05:58.24 ID:mtkHeF0w
orzイベント系で掘れたのか(:_;)
もしかしたら掘り回数1増えるかも101掘れた気がする
223既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 19:06:46.69 ID:ROQZcH0d
砂漠だとアタッチメント掘れないのかなあ
澄んだ血汁とか蘇生珊瑚とか微妙なものしか
出ないよ・・・
224既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 19:51:25.98 ID:WzHEN3QJ
卵帽子っていつもの宝探しとかでも、効能はあるのかな?
225208:2007/04/02(月) 20:27:44.33 ID:Svhft9c1
>201>202にも書いた者です

とりあえず抜けていた所の補足をすると
種族:エルヴァーン    ○歩 = 歩いて○歩

なお、貼ったやつは 密林用 なので他だと歩数とか手順が合わないはず
ブブリムならもしかしたらいけるかも? あるいは歩数を減らして〜とか

あと種族ごとの歩数やら歩幅の違いが気になるところ……
誰か知ってるといいんだけど、時間あったら調べようかな
226既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 20:45:28.16 ID:S7YsJCw4
2代目チョコボをサンドでギャロップとオートリジェネを覚えさせて力&持久力MAX メンタル標準前後に育てる方法を
詳しく教えていただけませんか?
教えていただけたらお礼に及川奈央の裏動画をここにupさせてもらいますのでよろしくお願いします。
227208:2007/04/02(月) 20:46:59.48 ID:Svhft9c1
あー、度々連投失礼

さらに補足
●チョコボの力:最高(MAXではない) ●嗅覚あり

今のテンプレは嗅覚あるのが前提なので、なしだと見当違いな場所掘ることになるかも
あと、力によって歩幅も変わるかどうなのか……テンプレ作成の道は長いかもしれん

いかん時間だ出かけねば
228既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 20:54:11.63 ID:KZWlqVT7
嗅覚、エッグヘルムでブブリム掘りしてきた。

ギサールとホイッスル交換券げっと。
これ初めてだからうれしい。
229既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 21:19:45.18 ID:FGZAxpF5
>>226
まずはアビリティ継承しないとだめだな。
230既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 21:21:11.95 ID:S7YsJCw4
>>229
2代目じゃなくても結構です。よろしくお願いします。
231既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 21:27:14.87 ID:FGZAxpF5
>>230
継承していなければ無理。間に合わないですよ。
232既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 21:35:28.64 ID:S7YsJCw4
継承したヒナが生まれるまで頑張りますから教えてください!よろしくお願いします!
233既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 21:42:04.41 ID:0MnZX50j
>ガンガンいこうぜ
いのちをだいじに
さいごにとばせ
めいれいさせろ
234既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 21:42:33.47 ID:IhwyJg8U
判断力標準ある時点で
物語あればギャロップとオートリジェネは覚えられる

まず荷物運びでフィジカル最高にしてから展示飼育だな
メンタル系が標準になるころにはフィジカル系は標準よりあるぐらいまで下がって
安定期入りだから
あとはレースに100万単位のギルをぶちこめ
24時間レースをするのだ
235既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 21:44:42.72 ID:fpEyU1O7
メンタル標準前後とかw控えめな人だなww
育成計画を音楽→飼育展示で、毎日物語りを語りかけて二種覚えたら、計画を基本の世話に、
後はひたすらプライベートレースのコイン特訓でフィジカル最高まで。
フィジカル系の育成計画にしたらダメだぞ、メンタルが下がるからな。
236既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 21:48:03.75 ID:S7YsJCw4
>>234>>235ありがとうございます
エサは何をどういった配分であげたら良いですか?
237既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 21:52:04.88 ID:fpEyU1O7
もちろん毎日チョコエリクサー
238既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 21:57:13.70 ID:S7YsJCw4
>>234-235
最適な方法ではなさそうですね・・・
他のやり方教えていただけませんか?
239既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 22:00:52.02 ID:S7YsJCw4
連投すいません。
いちおう教えていただいたので及川奈央じゃないですが置いておきます。
http://diskmans.tv/cgi-bin/bmpf/tbpcount.cgi?id=2005082014292660&url=http://diskmans.tv/html/disk0331/05/050820/nana.wmv
240既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 22:04:56.22 ID:FGZAxpF5
>>239
なんか勘違いしているような気もするけどw

基本的にはアビリティを先に継承させておいて、フィジカルを荷物運びでとにかく最高ランクにする。
最高ランクになったら穴掘りや芝居に出してメンタルを上げていく。
フィジカルが下がり出したら再び荷物運び。
あと足りない分はまじめにレースに出すなりして、追加調教だね。
集いも有効なので、できるだけ欠かさずに。
241既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 22:36:16.92 ID:QJaiBIak
卵かぶって、アルテパから鳥玉でました。
さすが■e
242既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 01:00:38.13 ID:M/pjXSk6
クェ
クェェッ!!?/(すぐ近くにおめこがあるらしい!)
ちゃんわちょんわ〜/(この下におめこがあるようだ!!)
243既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 01:07:25.19 ID:LJMA/0BJ
クェ
244既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 01:17:13.32 ID:H3smRSVW
レースってホームレースで終わりなのかな?
調度品はまだ未実装なんだろうか…。
245既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 01:19:21.29 ID:iMjS4pa+
アタッチメントが当たりですか('A`;)
獣の汁が当たりですか('A`;)心配しないでくださいがこれですか('A`;)
死んでください■e('A`;)

246既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 01:38:01.04 ID:uKL9IOBK
今オレが実践しようとしてる方法なんだけど。

「音楽を聞かせる」>子チョコボになったら「展示育成」して、
おそらく育成25日経過したあたりで、判断力が標準になるから、ここからエリクサーを駆使して
なんとか最短でオートジェネとギャロップを習得させる。
覚えるのが遅く運悪かったとして29日かかったとしても、安定まで残り35日。
シャルーグ>ギザール2個>アズーフで過度に愛情を上げて育成成功率を上げ「荷物運び」

これで8/8/0/0のギャロップとオートリジェネもちができないか?
以前のは公務にして8/0/4/0のギャロップとオートリジェネ持ちが完成した。
(こっちのは安定まで5日くらい余裕があった)
247既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 01:45:38.69 ID:C5LCdX/a
宝探しって新エリア実装と同時にメリファトとかの難易度も上がった?
クェェッ!!??ばっかでちっともあたりにたどり着けないんだが
248既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 01:45:46.57 ID:Vo+a2XUw
そんなにオートリジェネがほしいのか?
249既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 01:46:07.09 ID:uKL9IOBK
机上の計算ではあるけど、判断力最高のチョコボ同士を交配させれば、
早い期間で判断力が標準までいくので可能性は上がると思う。
(育成25日の次点でアビ両方覚えることができれば、残り40日は取れるので安全圏)

判断力最高のチョコボの診断書手をバザーから手に入れるのはまあ楽だけど、
問題はアビ継承。オレんときは「突っつき掘り」を習得しちまっててムカついて引退させたら、
NPCが何か言うことありますか?っていうんで「たかが獣1匹」って答えたら
「……あなたには失望しました」って言われてマジむかついたwww
250既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 01:48:58.82 ID:uKL9IOBK
>>248 あくまで予想で妄想の域をでないけど、レースにオートリジェネは反映されている気がする。
持久力0なのに割と高順位は取れるから。

問題はカンター&ギャロップの場合。これだけはカンターを継承させないと無理。
カンターを覚えられるのは遠距離が選択できる成鳥以降。
そうなると、29日よりも確実に経過してしまうので難しい。
もっとも、レースコインでの育成なども含めた場合はわからないが。
251既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 01:51:30.31 ID:Vo+a2XUw
NPCもリジェネ持ってる奴いるしレースに反映されてるのは間違いないだろうが
別に難しい事じゃないし普通にカンター遺伝させればいいじゃん。
252既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 01:52:24.85 ID:uKL9IOBK
チョコボについては、ほんの少しだが知識はあるのでありますが、
LSで誰も聞いてこないw
一応LSの古参なので新人さんやメンバーに「力MAXのチョコボ上げるよ〜^^」
と言っても「ありがと〜^^」とは言われるが誰も貰ってくれた人はいないw
253既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 02:00:17.01 ID:uKL9IOBK
>>251 継承は……難しいよね。
卵から孵る4日立たないと結果がわからないというのもネック…。

ところでスターオニオンみたいな、8/8/4/4 カンター&ギャロップはできるのだろうか。
オニオンは8/4/4/4だったかもしれないけど、こればかりはどう考えても思いつかなかった。

(上であったように、途中から基本にしてチョココインと集いしかないのだろうか)
254既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 02:50:54.81 ID:azUB81Qy
質問なんですが、育成計画の前の愛情MAXにしてるといいのはわかるのですが、
体力も多くないと不利です?お腹のすきぐあい全く減ってないにすれば体力
減りまくっててもいいと思ってたのですが。。。
生き生きにならないのです。。。><
255既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 02:56:16.10 ID:W0MKNJAK
>>254
体力減らすと次の日にケガや風邪になりやすくなる
そうなると結果的に育成計画の成功率ダウン
もちろん生き生きもしない
体力がっつり減っている=クタクタに疲れてるというのにどうやって生き生きしろと言うのか
256既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 03:03:50.16 ID:QTiDhDDZ
ケガや風邪でも生き生きするけどな!
257既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 03:05:37.53 ID:whdAFusq
いきいきケガをしながら恋もする
258既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 03:05:59.32 ID:Vo+a2XUw
怪我や風邪は勿論、前日に体力つかいきっても生き生きする事あるけどな。
なりにくい、なりやすいはあるかもしれないが結局運次第。
259既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 03:20:37.67 ID:5UIy2DyM
けがしてるのに生き生きして頭がさえてて力がみなぎってるとか
あるね。なにこれ状態。
260既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 03:21:02.74 ID:QvMFgE1O
既に誰もレースの話をしていないのが笑えるなw
261既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 03:48:39.87 ID:4k6xRMwJ
脳筋ギャロップのみのチョコボで
・プライベレース100〜600ギル(合計1750ギル)アイテムなしでコイン15枚はいける
・ためたコイン10枚でオフィシャルレースに参加、りんご(平均1000ギル)持たせてればまず優勝して5000ギルget
差額約2500ずつ儲かってるから、テレポエリア宝探し並みには儲かってる

ただ、ある程度判断力無いと騎手の命令まるで効かないから
どんな命令も無視して先行→クッキーで集中妨害→順位落ちる
…というコンボを時々くらうのが難点だな
262既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 03:53:48.40 ID:FPHHtCfF
レースは優勝して実装分終わりだろ?
バージョンアップ町では。
263既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 04:39:43.65 ID:g+fAt5sF
継承ってアビふたつあったら、覚えるのランダムだよね?
卵あずけてから、うまれたヒナの状態みるのがこえーこえー
アビわかるの一番最後のほうだし。アビなかったりもするし・・・
264既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 04:41:51.62 ID:C5LCdX/a
目的のアビ覚えた♂♀作っとけ、チョコボ育成始まってかなりたってるんだしアビ継承専用チョコボって結構いるぜ
265既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 04:42:11.48 ID:g+fAt5sF
卵あずけてからの4日って意外と長いのよ、継承ミスすると「またあと4日か;;」って
なるし、それが連続でなると「簡単なほうのアビしか覚えないのかなぁ;;」ってなるし。ボスケテ
266既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 04:43:18.34 ID:g+fAt5sF
うちの知り合いには、アビ専用チョコもってるやるがいないのよ。判断力メインがあっても
たいがい二つ覚えちゃってるし。シャウトしても反応なし。やっぱりボスケテ;;
267既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 04:45:50.47 ID:Vo+a2XUw
本当はこういうネット上でカルテの交換できたらいいんだけどな。
てか誰かそういうサイト作らね?SSつければ詐欺防止にもなるだろうし。

俺?俺にそんな技術はありません^^;
268既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 04:51:07.62 ID:f+f1DbBH
>>266
お前みたいな奴UchinoLSにもいるわ。
みんなに「〜のチョコボありませんか?」って何度も聞いてるくせに
「2つ覚えてるから〜」とか「判断Maxじゃないから〜」とか文句つけまくって
最後には「自分で作れよ」って呆れられた馬鹿。
269既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 04:57:59.80 ID:QTiDhDDZ
>266
「知り合いには」って、お前がめんどくさくて作りたくないものをなんで知り合いは作ってると思ったんだ?
50万Gくらい出すってシャウトすれば誰か売ってくれるんじゃね
270既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 05:07:28.80 ID:CBEgRmeu
チョコボの集いだけでステータスを上げようとしてるんですが、
上がるのは一日一回だけでしょうか?
271既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 05:08:38.85 ID:pW/XGpna
wiki嫁
272既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 05:13:09.15 ID:CBEgRmeu
すみません・・・wiki読んでもお見合いが一日一回としか書いてなかったので
273既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 05:18:20.74 ID:pW/XGpna
 正直スマン正直スマン正直スマン正直スマン正直スマン
正直スマン正直スマン正直スマン正直スマン正直スマン

ンマス直正ンマス直正ンマス直正ンマス直正ンマス直正
 ンマス直正ンマス直正ンマス直正ンマス直正ンマス直正



傾いて見える!ふしぎ!
274既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 05:19:29.00 ID:QTiDhDDZ
どう見ても上のほうが実際に長いだろw
275既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 05:24:19.30 ID:pW/XGpna
>>274
  ( ゚д゚) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ ) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
276既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 05:28:33.97 ID:g+fAt5sF
                            ,===,====、
                            _.||___|_____||_
..                        / /||___|^ l
早く突っつき出せよ、しばくぞ>  (・ω・`)//||   |口| ||ω・`;) オートリジェネなら・・・
.                       /(^(^ .//||...||   |口| |⊂ )
                   /   //  ||...||   |口| ||し
. あ?てめぇどこ鯖だよ>(    )//   ||...||   |口| ||
                /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||
       ""    :::''  |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
       :: ,, ::::: ,,  ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
277既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 05:29:54.73 ID:QTiDhDDZ
>275
もっと俺だけを愛せ
278既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 05:36:47.57 ID:pW/XGpna
          ____
        / ―  -\
 ミ ミ ミ /   (●)  (●)       ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒.      (__人__) \   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      ` ⌒´   | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)           /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ            \  /  )  /
ヽ    /             ヽ/    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
279既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 08:04:41.32 ID:d31myiKG
熱砂のライセンスをもらえたのでアルテパに掘りにいったら
1回ですぐ近くを引き当てるも砂丘と同じ感覚で絞り込んでみたら
すぐ近く、すぐ近く、クエエ!?、クエ、クエでオワタ\(^-^)/
5堀で疲れて10掘りで失敗。
280既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 08:36:47.34 ID:AJuall0p
ブブリム、せっかく掘れても
ガリみみずばっかりでてるぜ・・(#^ω^)
281既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 10:28:24.40 ID:JFXhx1cl
>>245
獣の汁は見た限り新汁のHQだから良い物だと思うぞ。普通なら材料集め
がアホ過ぎてHQはおろかNQすら作らんような物だし、新汁のペットは旧汁
より総じて強い
282既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 10:45:36.34 ID:swIo5gYE
砂丘、範囲いきなり広く修正されてないか・・・?

ブブリム並になってるんだが・・・・・・・
283既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 11:14:28.94 ID:DNPSgZ5Y
>>282
砂丘修正されてる?
前日まで2回目くらいで近くにあるか、この下が出てたんだけど
ある日以降、疲れがでてもまだ近くにあるしかでなくなったんだけど。
この間のメンテでかな?
284既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 11:17:45.86 ID:AFRaLdKV
密林宝探し九日目 in ユタンガ


今日も密林へ宝探しに行き、いつもどおりに掘り始めて一発目が クェッ!? だった。
何事も無く成功するかと思ったら、その後 クェッ!? としか反応せず失敗した。
どこを掘っても同じ反応で特定が出来ない、まさに悪夢でも見ているのかと呆然とし天を仰ぐ、すると

そこには 枝とも根ともしれない木の橋 がかかっていた……。
まさかと思い確認のため掘ろうとするも、すでに愛鳥の体力は限界を迎えていた。
285既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 11:25:09.23 ID:YdlCWljh
メンテ後ブブ簡単になったと思ったら3連続失敗
クェェッ!!?からなかなか割り出せずに毎回残り2,3回位で特定
嗅覚育てるか・・・
286既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 12:28:05.74 ID:RV+9sMSh
メンテ後って、>>282>>283みたいの必ず湧くよNE
287既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 12:58:04.42 ID:WIBSIIq1
ブブリムってもともと原野荒野と変わらんよな?
マーカからの距離が変わってるだけで
288既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 13:16:33.82 ID:e7P3KkSL
タマゴヘルム装備して、ブブルム掘ったら
インペリアルエッグでたんだが、これ既出?
289既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 13:19:40.84 ID:nCvGjz3K
エッグブラスターが掘れた!
290既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 13:19:52.40 ID:ZJHO3hBq
かぶらなくても出る。
つーか>>1 読め
291既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 13:29:33.73 ID:/97EO4Uy
>287
いや、全然違うと思うけど。
292既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 13:34:15.22 ID:QTiDhDDZ
>287
嗅覚持ってね?
293既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:10:41.26 ID:VaLDQZxz
ブブリム、成功したけど、中身ブルーピース1個だけだった・・・
完全な嫌がらせだな
294既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:12:24.23 ID:VaLDQZxz
>>281
心配しないでくださいって開発が獣に言ってたから、それがこれかって意味じゃw
295既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:34:10.23 ID:WS3nwvQH
>>294
獣なら育成チョコボ呼び出して戦闘参加させるんじゃね?
296既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:40:51.30 ID:KWAu7MvF
>>295
絶対ありえねw
フェローを獣の育成ペットにしとけばよかったのにな・・・
297既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 16:51:49.61 ID:AOe4iI6B
>>295、296
非常にいい案だな

しかしっ!!
もう遅い、バ開発にそんな案はなかった
298既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 17:01:58.18 ID:k1XS8vRL
クェェクェェ詐欺被害記念カキコ

愛鳥が久しぶりに憎くなりました
299既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 17:41:54.36 ID:/+260sT2
それはそうと獣スレが落ちたままなんだよ。
300既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 18:13:05.53 ID:Ge1nqiqK
混色って存在するの?
301既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 18:58:09.79 ID:+Pp3YETj
ブブリムで無敗だった俺も、ヨアトルは2/5の成功率…orz
ヨアトル無敗の漢がいるならコツを教えて貰いたいです
302既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:04:32.52 ID:gx5tdCa1
ヨアトルは罠だっつーの。
マップが段差だらけなのに。
303既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:11:21.74 ID:a58RD+bo
密林 7/9 で成功の俺で良ければ

 普通の広場だったら>208で書いた方法で多分大丈夫 (嗅覚は必要だが……)
マーカーの場所は、試行回数が少ないが割と広場の端にあることが多いので特定も楽

 問題は橋がかかってて上下に分かれている広場
今日行って失敗したんだけど、クェッ!? の反応ばかりで終わって
上を見たらちょうど真上に橋があったんだ、もしかしたら橋の上で掘る必要があるかも……

 橋広場で色々調べたいけどまだ2回しかマーカーこなくてねぇ
304既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 19:45:08.12 ID:+Pp3YETj
>>303
情報サンクス!>208はテキストに保存しておきます。
305既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:00:48.31 ID:g+fAt5sF
密林の「この下にあるようだ」の広さって、やっぱ狭い?
すぐ近くに・・・が6回くらい出て失敗とかになってるんで。
306既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:13:30.64 ID:/+260sT2
>>305
俺も狭いように感じた。
クェェッ!?が連続で出ると焦る。
307既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:22:14.78 ID:Sh0WhvCK
>>305
原野とか今までのエリアなら、足元から1歩離れた場所に箱が出ることもあるけど
密林だと足元に箱が出ることが多い気がする、もしかしたら狭いのかもしれない
308既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 20:26:35.69 ID:WIBSIIq1
>>291
そう?
何が違うのかな・・・

>>292
もって無いッス
マーカからの距離がすげぇ遠いから初ブブのときは失敗したけど
それ以降はマーカからの距離だけに気をつけて他は普段と同じ感じで全部成功してる
当ててから掘り出すまでの堀回数が原野荒野の時より急激に少なくなったのはたぶんたまたま
309既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 23:00:58.91 ID:eqs1sdEM
電撃でもファミ痛でもいいけどチョコボ育成の検証ってされてるっけ?
310既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 23:09:07.42 ID:KgFudQ62
チンポ育成と聞いてやってきました。
電撃するとデカくなるのですか。
311既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 23:13:04.66 ID:DNPSgZ5Y
>>309
あいつらはここを見てまとめてるだけですよ?
312既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 23:27:00.77 ID:BO84s/G+
■eの責任者出てこい!!!!!!!!!!!!
なんで産みのド真中にマーカーつくんだぼけがが゛がががががががかががたてedewhdewjhidwepjde3wdkp[wldw[l;d[2wld
]q[
313既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 23:32:32.79 ID:mybOhptr
卵時期の「見守る」は130回でも親同然でした。

もうその雛は焼き鳥にしたので、次の時は100回で検証してみます。
314既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 23:33:19.38 ID:BO84s/G+
自棄にやって全然関係無い所を掘ってみた
ブブリムでの収穫
ブルーピース
サーメットチップス

ゴミですか、そうですか・・・
315既にその名前は使われています:2007/04/03(火) 23:43:26.26 ID:sWbx0AcL
ヨアトルまた失敗した…orz
すぐ近くに〜まではサクッと進んだのにダメだった…

宝箱の位置の範囲が狭くて、すぐ近くに〜が広く感じるのか…!?
ワカンネェ〜…orz
316既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 00:24:42.56 ID:Nu2VV67V
オートリジェネとギャロップ持ちの黄♂と脳筋黒♀の卵が今孵った
生まれた時からオートリジェネ持ってたorz
317既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 00:39:23.34 ID:Tb01r8V0
ハミ痛は知らんけど電撃は検証は載せてないね。
最近の電撃は弛んどるねw
楽屋落ちみたいな話ばっか載せてる。
318既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 01:22:25.48 ID:B+g03P/k
ユタンガで上のほうのレスのやりかたで掘ってみたけどダメだった
他力本願じゃダメってことか
319既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 01:35:22.12 ID:TIopusre
チョコボレースもう廃れてるなww
320既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 01:38:34.98 ID:EZsnhBIS
俺が8/8/6/6育ててやるからそれまで待ってナ
321既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 01:39:59.51 ID:U0P8d9RR
8/8/6/6なんて無理じゃね?

プライベート3強の8/8/4/4あたりが限界なきがす
322既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 01:51:42.94 ID:8RosoNQS
レースコンプした人どうしてます?他国移籍とかしてるのかな
323既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 01:53:55.32 ID:TIopusre
またクェェッ!!?地獄……アルテパに切り替えるか…
324既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:07:05.69 ID:1/Ht4qOq
チョコボの4つのステータスに決められた合計の振り分けしか出来ない気がする。
合成みたいにメインのスキルが100あってもサブ61にしようとするとメインは99になるみたいな。
325既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:17:29.00 ID:iKwT9isj
レーススレにも貼ったがスレ統合したのでこっちにも貼っておきますよ

5264 育成中のチョコボの能力を\nランダムで少し上昇させます。
5265 御用でしょうか?\n[Select]育成中のチョコボの情報表示\n育成中のチョコボの力を強化\n育成中のチョコボの持久力を強化\n育成中のチョコボの判断力を強化\n育成中のチョコボの感受性を強化\nやめる\nもどる
5266 御用でしょうか?\n[Select]引退したチョコボの情報表示\n引退したチョコボの力を強化\n引退したチョコボの持久力を強化\n引退したチョコボの判断力を強化\n引退したチョコボの感受性を強化\nやめる
5267 その能力は\n限界まで育っていますので、\nこれ以上上げることはできません。
5268 その能力を上げると、\n他の能力が下がってしまいます。
5269 それでも上げますか?\n[Select]上げる\n他の能力を上昇させる\nやめる
326既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 02:58:12.84 ID:7Jt69pKo
フレでレースやってる人マジでいねえw
知り合いなら数人やってるけど、割合から言うと2%ってぐらい?w
327既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:01:13.64 ID:eqLFhlAi
>>326
バリスタより多くね?w
328既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:02:22.72 ID:Nu2VV67V
レースで勝とうが負けようが他人から全く見えないからオフゲーと変わらんし
329既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:26:35.24 ID:Y0FYNV4k
密林で一発目に「すぐ近くに・・・」がでたから、こまめにほってみたら
そのまま、すぐ近くに・・・が14回でエンドですよ。どんだけピンポイントなのよ!!11
330既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:30:35.62 ID:evmACbmd
ライセンス貰ったときに言われたこと思い出せ
331既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:37:17.65 ID:r1XmQrz4
俺も密林で一発目に「すぐ近くに・・・」がでたから
4歩間隔で4方向掘ってみたのだが全部「すぐ近くに・・・」
密林は○5個まで離れていることがあるほど糞広いのだが
そんなに広い範囲で「すぐ近くに・・・」の反応がでる事は無かった。

しょうがないので、戻って内側を突っついたら「クェ」
ぼぎゃうぎゃがおーぎいー!!!!!!!!!!!!
ちょうどスコールが来たんだけど
そのせいで臭いが流されたとか
そういうとこだけいやらしく作り込んでるのか?
しねうんこふじと。
332既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:39:43.30 ID:Y0FYNV4k
確か匂いがわかりにくいとかなんとか・・・だがうちの嗅覚持ちのチョコボなら
きっとなんとかしてくれる!!11 ってしてくれないから困るんだが(´・ω・`)

失敗してて言うのもなんだが、宝から見て両サイドの、「クエェ?!」と「すぐ近くに」の
境目がどのあたりが見つけてからのほうがいい気がする。「すぐ近くに」の範囲が
広いから、東西南北一歩ずつ掘ってても、全部「すぐ近くに」が出て混乱しそう。
333既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:42:59.91 ID:7Jt69pKo
対人レース実装しても、レースの景品がチョコボを鍛えるだけなら
確実にバリスタより廃れるよな。
バリスタはまだ戦術とか幅広いけど、チョコボレースは対人と言っても
運とデータ勝負だから飽きが早い。

要望にあるような景品追加でもないと、人引き止められないと思うな。
334既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 03:59:45.40 ID:uTLcAvDq
砂丘で3堀目で、この下に〜になったんで
あと1堀で宝が出る所まで掘ってから
この下に〜の範囲を調べようとエルチョコボ1体分位移動して
試しに掘ってみたんだが、、、
近くにあるようだ
近くにあるようだ
近くにあるようだ
(結構狭いんだな、そろそろ宝を掘り出すか^^)
近くにあるようだ
(あれ?^^;)
近くn(ry
チョコボが嫌がっている。

この下〜の範囲狭すぎだろw
335既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 04:04:20.46 ID:eqLFhlAi
ただバリスタと違って、レースの登録さえしておけば本人不在でもレースはできる(理屈上は)ってとこが期待できる
もしそうなればバリスタみたいに不成立にはなりにくいだろう(寝レースができるんだから)
レースを一般人も観戦できるようにしとけば本人がいなくたって面白いコンテンツになりうる

まあバリスタすら現地でしか観戦できないヴァナディールじゃ
チョコボレースだって現地の三国?のレース会場に行かなきゃ観戦できないのかもしれんけどな
ジュノとかアトルガンでも観戦できなきゃこの手のゲームは廃れるっつーの
この手のエンタメは観客が盛り上げるんだから
336既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 04:06:35.58 ID:evmACbmd
>>335
Q:エントリーすることで自分はログアウトしていてもチョコボが自動でレースに参加できるとよさそう。
A:よいアイデアだと思いますが,実現するのはちょっと難しそうですね。
https://ff11.gameinside.info/news/?sact=data&news=170
337既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 04:08:52.28 ID:eqLFhlAi
>>336
/(^o^)\
338既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 04:11:50.94 ID:Y0FYNV4k
もし、「この下に・・」から一歩ずれただけで、「すぐ近くに・・・」になるようなら、
2歩動いたら「この下に・・・」の上を通り過ぎるかも。熱砂や密林ならありうる
339既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 04:18:34.23 ID:8TE5pUAh
特訓て成長じゃないと受けられないのか
チョココイン使い道ないからヒナから鍛えようと思ったのに…
100枚貯まったらどうしろと
340既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 04:19:14.45 ID:zWA9m9+f
この下に・・が出た後、ちょっとスティックずれてすぐ近くに…になると
この下に・・が出たもとの場所掘ってもすぐ近くに…になって
最初この下に・・が出た地点とかなり離れた所がまたこの下に・・になることがある

宝箱の位置って実は確定してなくて、すぐ近くに…のどこかを掘ったら
一定確率でこの下に・・になるんじゃないかと最近疑っている
341既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 04:29:07.16 ID:Y0FYNV4k
それじゃ絞れないじゃん\(^o^)/オワタ
342既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 04:30:49.68 ID:Y0FYNV4k
ところでチョコボの掘りの当たり判定って、くちばし?それとも胴体?
343既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 04:57:07.21 ID:amQxbjhx
ユタンガの地下通路何度か掘ってみればなんとなくわかるはず
344既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 07:35:40.12 ID:hb8WFzNC
流れと全く関係無いけど、メンタル重視で力と持久最高にしてから穴掘りやって力最高、持久、判断標準って60日目までに達成出来る?
345既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 07:37:01.92 ID:yIsj0U1F
ディガーたんの経験から言うと掘り判定はくちばし
あれも結構狭いからな
346既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 07:56:35.75 ID:moJRCS+y
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166973646/l50
115 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/12/27(水) 01:32:19.03 ID:cjN+dInk
んで今日のちょこぼん

ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/12440.jpg

昨日と違って今日は沼、動画撮りながら位置を確かめたので
昨日よりは若干正確だと思う

画面上3回で掘れてるように見えるのは113で言ったように
一度当たりの位置を確定させてから(赤丸の右のほう)
その周囲をいくらか掘って反応の範囲を調べたため

赤丸の位置は意外に狭いけど、オレンジの範囲は割と広い
SSには表示しきれてないが、ログの「堀」の文字の
1ガルカほど画面外(東)に動いたあたりまでオレンジ反応だった

中身は昨日と同じパラサイトワーム…
347既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 07:56:43.44 ID:moJRCS+y
116 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/12/27(水) 01:35:10.65 ID:cjN+dInk
長文のあとに追記スマソ
チョコボ掘りの経験から、実際に掘った座標は
「PCのネーム(センタリングされているのでその中央)の直下」としている
348sage:2007/04/04(水) 09:30:59.10 ID:HNbegqWP
この下を見つけたら一人称にして後ろ向いてみれば結構はっきり分かるんじゃね
349既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 10:16:42.14 ID:ta1Ei8SF
Q:ビシージのように混雑で参加できないという状態にはなってほしくありません。
そこでエントリーの条件として参加権利を購入するなど,立て続けに同じチョコボでレースに参加できないような仕組みを導入してみてはどうでしょうか?
A:混雑の緩和については検討したいと思います。
対策として,バランスの崩れない程度で軽い制限は入れるかもしれません。
またアウトラインのところでも少し書きましたが,もしかすると混雑を緩和できる仕組みをいい感じにつくれるかもしれません。
ここはもう少し開発チームでも考えていくつもりです。

こんざつのかんわw
350既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 10:30:16.09 ID:KA2qxAig
タウンミーティングのやらせをおもいだすなあw
351既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 11:30:53.14 ID:RnUr7Urf
質問です。
スピードアップルを預けたのにレース中に使ってくれなかったんですけど
預ける以外になにかやることあるんでしょうか?
352既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 11:32:25.27 ID:eBjMaFRM
>>351
チョコボに持たせました?
NPCにトレードして預けただけでは、レースに持ち込んでくれません。
353既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 11:48:14.44 ID:RnUr7Urf
>>352
ありがとございます。そういうメニューがあるんですね。


これまでまでアイテムなしで進んできたんだけど、コインを無駄にしたくないから
から初めてアイテム使おうと思ったのに・・・
コイン20枚ためるのめんどいよ・・・
354既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 11:54:05.80 ID:eBjMaFRM
>>353
20枚はきついですねぇ。
お金つぎ込めば一応溜まるんだろうけど。
355既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 11:58:34.18 ID:56wCBriN
プライベートレース8回やれば20は余裕で越えない?
356既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 11:58:49.66 ID:pHYcYude
ホームレースで5連敗の俺に謝れ!
100枚無駄にしてるよ・・・
357既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 12:22:36.53 ID:56wCBriN
>356
能力的に無理なら育成しなおせw
8/8/1/1ならガンガン飛ばしてシャドウアップルでも使えw
358既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 12:44:19.71 ID:U9hjVp6u
カンターとオートリジェネの違いがわからんなぁ

8/8/1/1でギャロップ/カンター
8/8/1/1でギャロップ/オートリジェネ

の二頭持っているが、どちらもオフィシャル無敗
プライベートでは三強には全敗、三強以外には全勝
359既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 12:46:45.81 ID:fV6nxylc
カンター:持久力上限にボーナス
オートリジェネ:消費持久力ダウン
360既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 12:48:39.05 ID:RagPniYw
早めに出たら細かくいきたくなるところだけど
大胆にいった方が場所の特定しやすいかな
361既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 12:53:18.01 ID:+p185liE
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu0673.jpg

密林宝探し十日目 in ヨアトル

今日掘り出せたら、掘った時の方角と歩数を書こうと思ったけど
掘ってるうちに忘れてオレオワタ\(^o^)/

覚えてるとこだけ書くと、北に10東に10で クェッ!?、そこから南に4で すぐ近くに〜
すぐ近くに〜 から2,3歩以内にあった。 次からちゃんとメモしよ('A`)

あと中身がちょいと珍しかったので一応SS貼り
362既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 12:54:35.68 ID:EpFw73Wu
>>357
356じゃないが8/6/2/1+ギャ+カンでそれをやろうとして、
(雨→)ペッパー→ホット→クラッカーのコンボを喰らって先頭から転落後、
おもむろにシャドウアップルを使った時は騎手を首にしたかった…。
363既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 13:46:25.89 ID:gWLB0y2p
調度品出るのいいなあ
ブブリム失敗し続けて未だにヨアトルにたどり着けないんだが…
364既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 14:17:37.10 ID:HLutzMRi
>>303
機能ユタンガで同じような段差ある場所を体験しました。
マーカーは崖上で、まわりを掘ってたのだけど近くに表示止まり…。
橋の上もこの近くで変に思ったので崖下に移動。
崖下掘ってみたらこの下に表示。危うく失敗するとこだったよ…。

テレポ用に育てただけの白42歳とかだとモルボルとか危険なので注意w

>>334
ヨアトルで私も早めに宝の場所見つけたので感知範囲実験してたら
同じようにこの近くにの嵐になって結局失敗した経験ありw
365既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 15:34:29.21 ID:/kDDEI9Q
VCS「お前らが失敗しまくるから環境団体からゴミ放置するなって苦情きた;」
366既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 17:14:47.27 ID:EZsnhBIS
ピヨ!
367既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 18:01:12.78 ID:6vJSXchv
ブブリム2回目成功(ノーマルチョコボで成功2失敗4)
wktkしながら開けてみると
ギザールの野菜x1 のみ…
なんだこの差は /(^o^)\
368既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 18:04:42.90 ID:LqTI28Pt
チョコボレース4月下旬実装だっけ?
369既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 18:48:04.67 ID:m4/HHplt
ユタンガ難しすぎるな。
ちょっとずつ進歩してるがまだ成功せず。
宝箱の位置がかなりピンポイントっぽい。
370既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 18:53:46.99 ID:HdhW128H
FFXI内に競走馬育成シミュレーションが導入? 「チョコボレース」をプレイしてみた
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070404184412detail.html
371既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 19:03:27.77 ID:MKliBdEe
>>370
単刀直入に言いたいところを我慢してる感じだなw
372既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 19:05:07.41 ID:HLVjr/GF
■ファイナルファンタジーXI連載■
〜ヴァナ・ディール“近東”見聞録〜
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070404/ff11_20.htm

こっちは褒めすぎwwwww
373既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 19:07:11.41 ID:JRGKwojv
>>370
要約すると「最低1〜2ヶ月かけさせといてこれだけってあんまりすぎるだろ!!」
374既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 19:08:17.94 ID:qRqiDEmh
100円課金でチョコボスタリオンオンライン出せばいいんじゃね?
PSのそのままもってきてさww優勝商品だけゲーム内と連動すればいいし
375既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 19:35:20.73 ID:5XZzORC6
>>372
> 育成メニューまわりの処理が全体的にもっさりとしているのももったいないところだ。
やっぱりみんな思ってたんだなw
376既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 19:43:42.28 ID:dyJGpFYG
シャドーアップルの使い時間違う騎手(判断力低)の時は
装備品が良いな

あれは常時発動だからトラブル回避にうってつけ
判断力4くらいある奴なら感受性も4くらいあるから
スビードかクッキー持たせた方が勝率はあがる
377既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 19:53:16.00 ID:FrHmeyea
>>376
うちの子は8/3/3/1とかって中途半端なんだぜ。
378既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 19:53:59.57 ID:YpW1DnW9
砂丘で初めて取れました!
西に8歩のところにあったんだけど南に8歩でクエって言われました!
範囲広いんですね〜
379既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 19:57:14.94 ID:X3b0Ktpu
好きな天候って成鳥になってからじゃ出来ないんでしょうか?
どなたか教えていただけませんか?
380既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 20:13:05.01 ID:Ld1OlPPk
俺も好きな天候のつけ方がいまいちわからんから困ってる。
メンタルがある程度必要なのか、目的の天候で連続でお出かけさせないといけないのかとかな。
とりあえず4羽育てたがどいつも晴れ以外を好きになったことはない。
381既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 20:39:06.92 ID:Pkk5t648
カンターの物語覚えさせるためにひたすら沼に散歩させた奴が雨好きになった

俺はピーク時期に性格変わったが
安定期でも変わると言う報告はあったと思う
382既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 20:50:55.04 ID:X3b0Ktpu
なるほど、成鳥になってもまだ大丈夫なんですね?
教えてくださって有り難うございました^^
383既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 20:52:34.78 ID:uYMYb7Rw
ウィンで育成してた初代の0/0/8/7のチョコボが安定期で砂塵好きになった
成長期過ぎてからは成長ほとんどく飽きてきたから正確に何日かは覚えてない
384既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 20:55:21.88 ID:56wCBriN
>375
レビュアーの一人がそう言っただけで「みんな思ってたんだな」ってどういうことよw
まあ、みんな思ってただろうけどw
385既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 21:49:27.22 ID:lX5md6m6
レースは恐ろしく不人気だな
時間帯によってはサンド厩舎前のレースNPCの周りに人0とかもあるし
特訓のためにレースでコイン稼いでるけど、あれ自体おもしろいって物でもないし
まだバリスタの方が健全なのかもしれない・・・
386既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 21:51:38.77 ID:FwAZO42E
>>370
> しかしそれも,チョコボレースを“競走馬育成シミュレーション”だと考えればなんら問題はない。
>MMORPGの中で育成シム(いやそもそもMMORPG自体が育成シムか?)が遊べるのであれば,
>ユーザーにとって歓迎こそあれ困ることは何もない。「リネージュII」にも競馬っぽい
>コンテンツは導入されているが,あちらは言うならばただの競馬。しかしこちらは育成シム付きなのだ。

> しかし現実はそこまで甘くなさそうだ。競走馬育成シムにしては介入できる要素が少なすぎるし,
>レース中に出せる指示も,アイテムによる作戦も,目に見える形で結果に大きく貢献できるとは
>ちょっと考えづらい。そもそも筆者のチョコボのスペックが悪いのかもしれないが,何度やっても5位か6位である。
>真剣にがんばってみたのだが,どうあがいても5位か6位にしかなれない。これではあまりにも悔しいので,
>新たなチョコボを育成しようと奮起しても,次の投入までには約1か月を要するという状態だ。
 順位はともかくとしても,あまりにも平坦なレース展開はちょっと寂しいし,
>もうちょっとランダム性があってもいいのではなかろうかと思う。

>この分だと,1位を獲得できるチョコボを
>育てられたとしたら,何度やっても1位か2位にしかならないのではないだろうかと危惧してしまう。
>また実況/観客NPCの行動パターンもちょっと数が少なく(3国のレースで同じというのはいかがなものか?),
>最初こそ物珍しいもののすぐにお腹いっぱいになってしまう。そういったことを何度か体験したうえで
>「よし,1か月後に強いチョコボを作る!」と前向きになれるのかどうか,非常に微妙であると言わざるを得ない。
387既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 21:57:15.51 ID:BJ45nQrf
アイテムなしでもそれなりに勝てるチョコボならコイン集めする気にも
ならんでもないけど、しょぼいチョコボだと金取られまくりでマゾすぐる。
レース用に育成し直すのもかなり大変だし。
388既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 22:05:20.95 ID:AUvWTAce
さてとヒナになったがWikiみてもペーストがよくわからんね
みんな何ペーストあげてた?
389既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 22:25:51.80 ID:7Jt69pKo
延期しておいて、ほんとに最低限の仕事しかしてないわけで。
延期するならそれなりに、
「ユーザーの意見を取り入れるのに時間が掛かり、延期してこれだけのことが出来ました」
って言うのがないとプロの仕事とは言えないからな。

力・持久力最高が比較的に簡単に育てられるとは言え、上位を狙うならそれが必須で
順位が変動し辛い。
3/3/3/3でもそれなりに、掛ける時間と見合った報酬と楽しさがないと人離れが起こってくる。
390既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 22:34:32.05 ID:dBuDdBZB
>>387
というか、救済措置が何も無いってのもアレだね
メンタル系最高で育っていると、プライベートレースまで進めない
391既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 22:37:50.09 ID:9BibyTu5
力とかが最高ランクじゃない人は、一度負けたらその時点で
「このチョコボじゃだめだな」
「でも育てなおすのマンドクセ」
「どうせロクな賞品無いみたいだしスルーでおkwww」
って感じで、レースのことは忘れちゃうんじゃない?

長く楽しんでもらえるように配慮した作りとは思えない。
■も数ヶ月で完全に廃れればいいと思ってるんじゃないか?
392既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 22:39:31.49 ID:D9fsu4K/
例の帽子かぶって宝探ししてるが、クリティカル確立上がってないか?
393既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 22:46:28.42 ID:BJ45nQrf
一応、6186とか中途半端な掘りチョコボでもアイテムなしで全クリアできたけど、
コイン集める気にはならんわ。倉庫の8221とかは全然勝てなくて放置したし。
つーかオフィシャル出るために勝ち目の薄いプライベートを延々とやらされるのが苦痛w
394既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 22:51:51.17 ID:Ld1OlPPk
報告見るとメンタルねーとやっぱ好きな天候変わらないんだな。
395既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 23:14:38.09 ID:iHkSEplI
まあ、こんなもんでしょう
396既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 23:14:53.09 ID:aJmP4rlx
もっとレース中にこまめにプレイヤーが干渉できる要素つけた上で
コースごとにタイムのランキングでも作って上位に景品とかやればまだ盛り上がっただろうに

育成自体も手間かかりすぎるし、対人戦とか実装されるころにはみんな存在忘れてるよ
397既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 23:16:07.32 ID:Pkk5t648
すっげえ報酬が用意されれば
みんな思い出して
廃人優先ずるいって騒ぐから大丈夫
398既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 23:20:47.32 ID:3HPJHyMJ
キーボードクラッシャーのガキにアルテパの宝探しやらせてみたい
399既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 23:26:24.76 ID:HdhW128H
いまんとこ最後までやってもチョコエリクサー1個貰えるだけだしな・・・
400既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 23:30:27.67 ID:BJ45nQrf
せめて初回報酬がコンクエ集計でリセット、最後優勝でミラテテとかなら、
現状でも毎週地味にやるコンテンツとして定着したかもしれないのにな。

まあ開発は体験版のつもりだから、これから微妙なのがどんどん追加されるんだろw
で、毎回実装された分消化したら過疎るの繰り返し。アフォすぐるw
401既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 23:40:51.47 ID:ES42jDOT
あぁ、ミラテテ出てたら確かに良かったかも。
402既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 23:44:38.79 ID:C9fZgm14
宝探しランキングを作ってクレクレ。
連続で宝探しに成功すればするほどだんだん中の景品が豪華になっていくとかさ。
宝の位置を特定できるツールが出てくるから駄目かね
403既にその名前は使われています:2007/04/04(水) 23:45:38.17 ID:dBuDdBZB
>>394メンタル最高でも好きな天候無しだよ
404既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 00:41:09.48 ID:a+6cYJbt
ようやくヨアトルで宝探し成功だ\(^o^)/
スモークスクリーン、エクスポーション+1、ギサールの野菜。
405既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 00:46:42.88 ID:yGAPNB4+
ユタンガで野牛の毛皮が出たですよ。
406既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:03:46.67 ID:ZuG3txfb
>>405
         l⌒Y ⌒ \
         |( ゚ )(  ゚ )ヽ
         /:⌒`´⌒::::::: \  でっていう
        |-)___,(-、  |
        | l  ー     l |
         \         /
                ァ ヘ>
               i′  ヾZ___/`i
               |  ,  ヾ;.、ヾ;、 !
              l、 |  |,.、ヾ二_)|
             l ヽ.ヽ、`,!   _,ノ
             `ーヘ,.二i、  〈
407既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:11:35.79 ID:YiW6V0cm
>398
そもそもチョコボ育成の時点で耐え切れない気がするんだが
408既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:25:27.82 ID:AsccLDMD
ヨアトル3回目にして場所を当てたが、
その後疲れて掘り出せなかったorz
マーカーからの距離はブブリムぐらいかな。
409既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:27:22.36 ID:OPioXTPm
 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧    密林?ク、クェーッ!!にしてやんよ
    ( ・ω・)=つ ..+
    (っ ≡つ ババ゙ッ  .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;
410既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:29:28.14 ID:IOSzLGsa
>>407
それ言ったらインスコするだけで(ry
411既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:37:04.59 ID:MxbsR7aa
チョコレースを活気付かせたいなら神アイテムで釣るしかないな

チョコボレギンス
Lv75 命中+5 回避+5 ヘイスト+6% AllJob 

このくらいでwwグラは神装備伝統のダサグラでよろwwwww
412既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:37:17.03 ID:lNrmKsPD
力が全てな仕様も何だかなぁ
6/1/6/1でオフィシャルレース全勝、プライベートは3強以外にはほぼ全勝、
3強には全敗って極端過ぎだろw
413既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 01:56:16.96 ID:oX+wfSJZ
>>412
それで何か文句言われたら、
おまけ要素ですから^^;;;;
って逃げるんだろうな、■のことだし
414既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:06:10.22 ID:gPgyrlwu
>400
>せめて初回報酬がコンクエ集計でリセット、最後優勝でミラテテとかなら、
>現状でも毎週地味にやるコンテンツとして定着したかもしれないのにな。
そうなったらメンタル育成の奴がファビョるだけだろw
415既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:21:45.10 ID:YmlOX0LK
チョココイン交換アイテムの80枚がメニューに出てこないけど、
これが未実装なのか何か条件があるのかな?
416既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:22:25.15 ID:YmlOX0LK
あ・・・項目がちがうのね・・・
解決。
417既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:29:23.19 ID:MxbsR7aa
かばん59/60で凱旋門優勝して、チョコエリもらったんだけど盾と称号をもらえなかった。
かばんを整理した後話しかけろってのも無かったし。

グスタベルグダービー2位、ラカポポカップ2位だったのが原因だろうか・・・。
やっぱ三冠が条件なのかな?
418既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:30:54.81 ID:MxbsR7aa
盾じゃなくて楯で、しかもそれも間違っててトロフィーが正解というgdgd具合。
思考力鈍りすぎwww
419既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:32:03.54 ID:GUQbixep
障害物レースとかあれば脳筋以外のチョコも活躍できそうだよな
レースをある程度進むと中盤当たりでチョコ掘りゾーンがあったりしてさ






まあ、、、、、無理なんだろうな、、、、、、
420既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:32:18.28 ID:STuYg5CR
メンタルで育成したのがファビョるってそれ位で喚かないだろ
チョコボレースが実装されるって言うのは全員知ってたんだし
チョコボレースに興味ある人はちゃんとレース用のチョコボを育ててる
一匹引退まで育ててたって2匹は育てる時間があった筈だしな
チョコボレースに興味無い人なんて卵預けて後放置とかだしな
421既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:33:46.77 ID:lNrmKsPD
>>417
トロフィーって実装されてんの?
三冠制覇で称号と勲章はもらったけど、トロフィーはもらえなかった・・・
422既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:34:05.19 ID:Xpu3TSUJ
プライベートの3強って、コイン乱獲対策のために仕組まれたワナに違いない。

3羽揃って登場のときは、アイテム使えば3位にはなれる(つまり1羽には勝つ)と思う。
3位でも4位でも商品コインは1枚。

3強のうち1羽か2羽しか登場してないときは、どうがんばっても勝てない気がする…
423既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 02:39:18.28 ID:MxbsR7aa
あ、今見たら称号反映されてるwwwいつもの称号ラグか。

>>421
トロフィー未実装なのね。こんな遅くにdクス!
424既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 03:42:52.09 ID:OPioXTPm
ヨアトルで4回目で初めて成功、木の橋で見つけた。で、宝箱なくて(゚Д゚≡゚Д゚)って探したら
下にあった。しかも浮いてたw 当たりは特になかったがなんかウレシス^^
425既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 09:45:37.66 ID:zCh13PCr
>>422
3強はダビスタで言うG1に出てくる伝説の名馬扱いなんだろう

とあるオンラインの競馬ゲームもこんなもんなんだがなぁ
調教10分やったら草レース以外やることがないとか
馬券も1番人気にかければ必ず儲かるとか
そんなんだぞw
426既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:00:53.81 ID:j9LNwomo
http://ff11wiki.rdy.jp/-1769777816.html
>こういう報告もここでいいのかな? 必要掘り回数は突っつきで-1、掬いで-2、両方持ってると-3になります -- 2007-04-04 (水) 16:21:10 New!

これデマか勘違いだろ。

荒原(ラテーヌ/コンシュタット/タロンギ) 、岸辺(ブブリム) エリアが1回で掘れることになる。
427既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:03:20.80 ID:K/ZFdXyr
育成めんどくさくなって公務にして放置してたら家出した
428既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:06:16.52 ID:a+6cYJbt
おでかけしたら12回連続でBrutusが来て俺の怒りが有頂天になった
429既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:11:45.65 ID:STuYg5CR
ある意味凄い強運だw
しかし数えてたのも偉いw
430既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:25:55.93 ID:FMUFdRpF
>>425
競馬伝説とみた

まあ、チョコボレースは展開でもう少し楽しませる要素が欲しいな。

「最後にいけ」は後方待機のラスト追い込みで、「ガンガン…」は
たまに大逃げ打つとか。ぶっちゃけ競輪みたいな駆け引きを魅せる
みたいな感じにしてくれてもいい。

力=スピード
持続=スタミナ
判断力=気性、作戦指示への順応性、器用さ
感受性=落馬ならぬ落チョコボしにくさ、揉まれ強さ

みたいな。
431既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:34:38.72 ID:uRt/kUYN
ブブリムでインペリアルエッグ出るってマジですか?
競売出品が全く無かったからやってみようかな。
432既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:51:58.37 ID:EsJAynnQ
メテオブライアンって名前の黒チョコボはチョコスタにも出てきたな。懐かしいw
433既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 10:59:25.66 ID:h3PFAobn
>>412
8/6/1/1 でオフィシャル4戦目敗退
力が全てというわけではなさそう
434既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:21:12.46 ID:biJQBhL5
ブブリム成功回数0の俺に誰かアドバイスを………orz
435既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:31:46.02 ID:WctqLgz0
>>434
チョコボの感知範囲はWiki参照でそれがわかってる事前提だけど。
原野の頃より倍くらい距離動いて掘ってみるといいよ。
クェの感知範囲が倍くらいあるからいかに早くクェ範囲を抜ける出すかが勝負!
436既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:45:32.34 ID:biJQBhL5
最初大またで5歩

クェが出たらそこから大また2歩

クェェが出るもののその後どっち歩いてもクェェクェェかクェしか出ず終了
ちなみに嗅覚持ちだけどクェッ!?出たことがない
ようやく「この下に〜」を突き止めても掘りアビがなく
クリティカルも出ず後1回突付けば掘れるってとこで
疲れて終了したことが2回

もう嫌だぁああああああああああああ
437既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:56:45.08 ID:OCjq2zl8
すげぇ、追い込み指示とペッパークッキーで三強に勝ちまくりだ



どんぐり掘るのめんどくさいよママン
100個制限まで掘っても1Dとれるかどうか
ゴミばっか掘れすぎなんじゃー
438既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 11:59:25.85 ID:XSNd9lU6
密林宝探し十一日目 in ユタンガ

今日は趣向を変えて

ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu0679.jpg
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu0680.jpg

上がマップのSS
下がマーカーからの掘り手順、すぐ近く〜 からは1歩ずつ掘りました

ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu0681.jpg

今日の中身、ちなみに すぐ近く〜 のあと1歩動いて掘りまた戻ってみました
ちゃんと この下に〜 の反応が出て一安心(´∀`)
439既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 12:15:00.37 ID:9rYeFfrs
>>438は首♂
440既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 13:24:22.78 ID:WctqLgz0
>>436
クェが出てから大また2歩じゃ「クェッ!?」と運がよくて「この近くに」が限界だろう…。
この近くって出るまでは多めに動いた方が吉。
特に嗅覚持ちだと宝のある方角が絞りやすいはずなんだけどなぁ。
441既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 13:26:57.09 ID:Vzup/7bG
ドラギーユ凱旋門で指示を「最後にいけ」にしたら
最終コーナーまわった後でスピードアップル使ってくれた。

ちなみに能力は5/4/2/1であまり頭の良い子ではない。
アビは【ギャロップ】と【オートリジェネ】

まあ、結果は2位だったんだけど、追い込みでちょっと興奮してしまった
442既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 14:20:21.73 ID:pgYO3wsb
伏兵が絶対に3強に勝てない件
443438:2007/04/05(木) 16:25:44.69 ID:XSNd9lU6
今まで全然気付かなかったが何か文章変なところがあった('A`)

>今日の中身、ちなみに すぐ近く〜 のあと1歩動いて掘りまた戻ってみました
すぐ近く〜 → この下に〜
444既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 16:50:47.22 ID:OPioXTPm
一番知りたいのは密林での、この下に・・・の範囲と、すぐ近く・・・の範囲。
この下に・・・が二歩くらいの当たり判定あるなら、二歩動けるんだが。

すぐ近く・・・が結構範囲広めで、そこから一歩で探すと、全方向すぐ近く・・・
が出て、やみくもに探すことになりそうなんだよな。
445既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:05:19.27 ID:CPm0MTY/
>>444
嗅覚ありで、△が「この近く」、○が「当たり」だとすると
△△△△△
△△△△△
△△○△△
△△△△△
△△△△△

こんな感じなんだと思う。で1歩ずつ掘ってその位置を図に書いて
上に当てはめて、○の場所が2箇所くらいに絞れるまでは、敢えて
他の△やその他○でない情報を得るように掘るのがいいと思う。
446既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:19:48.54 ID:ouyiusxV
それにしてもすっかり宝探しスレになったな。育成の話題だそうとものっかる人がすくねぇ・・・。
447既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 17:45:25.17 ID:IdTgdrWz
育成の話題は大体出尽くした上にそこそこ早いチョコボが育ってればレー
スでコイン溜めてドーピング可能だからな。色も自然色にこだわらなきゃ
染める事も可能だし
448既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 18:01:10.74 ID:OCjq2zl8
>>446
愚痴たれるまえに、有頂天の話題でも振ってくれたまえ
449既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 18:07:12.17 ID:PX5r6k/L
このスレの住人にとっては育成について出尽くした感があるんだが
一般的にはまだ知らない人多いみたいよ
3世代目なのに最高クラスを作れない人が知り合いに山ほど居る
450既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 18:14:05.60 ID:2NZblKpT
レース場に入れるかのような門を設置しておいて、今の仕様はないよな〜
そのうち実装するのかの〜、、
451既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 18:22:25.02 ID:7Aztw6Yr
宝探しスレになってたから俺がチョコボレーススレ作ったんだが。


ぶっちゃけチョコボレースというより育成のオマケが付いた感じ。
面倒だから育成画面でチョコボレースの選択肢作ってしまえばいいのに。

俺からみたチョコボレースはそんな感じ。
452既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 18:29:21.15 ID:WctqLgz0
育成で大事なのは1に愛情2に愛情3・4がなくて5に愛情!
いやコレマジで。常時親同然だとステータスの伸びがあきらかに早い。
エサはギサールこれ最強!ヴォンプとか育てまくったけど損したわ。
453既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 18:31:52.92 ID:7Aztw6Yr
あとさらに萎えるのがバス商業区とかでレース受付やってるからそこでレースやると臨場感がさらになくなるからww

なんであんな噴水のとこでレース出来んだよとww
454既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 18:35:02.97 ID:ouyiusxV
好きな天候について語ろうぜ!
455既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:08:48.74 ID:h3PFAobn
レース自体はどこかの(ミンダルシア大陸?)サーキットで開催されていて
それを記憶のウタイビトみたいに結果報告されてるんじゃないの?
456既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:11:32.13 ID:PX5r6k/L
>>452
知り合いはその溢れる愛情のあまり
厳しい育成スケジュールが選択出来ず
平凡なチョコボに育て上げてしまったのよ・・・
457既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:12:31.39 ID:5LmxD8e7
サンドで育てたうちのチョコボは曇りが好きだ
ジャグナーはいつ行ってもなんか薄暗いので
たまに天気が良いと嬉しくなる
458既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:13:26.10 ID:5LmxD8e7
>456
フィジカル系の育成はやったことないけど
穴掘りの様子を初めて見たときは異様さにフイタ
459既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:13:39.78 ID:ouyiusxV
脳筋チョコボで好きな天候ついてるやついる?
460既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 19:53:25.76 ID:ZlQHVb5J
>>453
ジュノ上層、港の競売と同じで、
混雑対策であんなところにNPC立たせたんだろうな。
現状ではまったく必要ないことは言うまでもない。
461既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 20:18:49.18 ID:kaOOp5sp
ユタンガでついに宝探し成功。
ゴゼビとサラダとプラチナナゲットが入ってました。
462既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 20:22:10.78 ID:Xpu3TSUJ
>453

バス商業区ならまだマシだよ
(バスの中では)人が集まる場所だから "場外馬券売り場" みたいな感じ。

ウィンダス港なんかもっと寂しいぞw
463既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 20:48:51.31 ID:3UC55ySZ
>411
チョコボレギンス
Lv75 命中+5 回避+5 ヘイスト+6% チョコボ騎乗時間+
このくらいでw
464既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 20:58:09.33 ID:xb/XYGef
チョコボレギンス
Lv75 チョコボ騎乗時:命中+5 回避+5 ヘイスト+6%
465既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 20:58:34.36 ID:OPioXTPm
チョコボレギンス
Lv75 命中+5 回避+5 潜在 ヘイスト+6% チョコボ騎乗時間+

発動条件 チョコボ騎乗中

伊藤<サービスしすぎちゃったかな
466既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 21:00:29.65 ID:29tepH/2
グラはチョコボの足と同じグラになる
467既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 21:18:04.41 ID:ouyiusxV
468既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 21:19:18.34 ID:1AlwJ6+k
>>467
ちょwww
469既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 21:20:37.81 ID:AVTpIYOH
koeeeeeeeeee1
470既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 21:21:15.09 ID:MxbsR7aa
そう、メリポは
オプチorワラーラで半ズボン。足はチョコボのカオス空間になる。

■<このグラのダサさが神性能と引き換えのペナルティだwwww
■<ダサくて着る気にならないだろ?wwwwwwっうぇえww

実装後

■<ポカーン( ゜Д゜)履いてるよコイツら・・・
471既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 21:22:00.28 ID:MxbsR7aa
>>467
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
472既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 21:22:58.42 ID:29tepH/2
青魔ならあり・・・ねーよwっw
473既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 21:29:03.64 ID:IYIevI+K
>>462
バス港のほうがもっと酷い
474既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 21:52:10.66 ID:9+onrFop
>>467
Kimeeeeeeeeeeeeeeeeee
475既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 21:59:23.55 ID:EBh3sWI5
安定期に入ったときに、8/8/3/1だったマイチョコボ。

ゼーガムを与え続けていたら力が最高から相当に下がった('A`)
取り戻そうとヴォンプ与え続けて判断力が少しあるに下がった('A`;)
結局7/8/2/1になったまま戻らない。やだ、なにこれ・・・
476既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 22:01:31.30 ID:1AlwJ6+k
>>475
育成計画は何にしてた?
477既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 22:03:36.49 ID:AsccLDMD
チョコボサンダル 防1 Lv1〜 All Jobs
装備して歩くと、「クエッ クエッ」と音がする。
478既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 22:08:55.50 ID:EBh3sWI5
街の子どもと遊ぶを延々と(判断Up)
お世話は競争を3〜4回(フィジカルUp)
これで50日目くらいから最高を維持しつつ判断も上がってた。
479既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 22:37:04.84 ID:TyQ2BuIm
安定期に入ってステータスのプラスは少なくなるものの
マイナス効果だけは通常のままという罠システム
結果手をかければかけるほど、チョコボは弱っていく不思議

■<仕様ですが何か?
480既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 22:44:00.37 ID:ouyiusxV
安定期になっても能力はあがるはずだが
481既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 22:50:23.85 ID:qnRezui6
ウチのは力とかあるかないかなんで足が遅いのだが、
さっき卵帽かぶって宝探ししたら足が速くなった・・・ような気がした。

誰か力あるかないかチョコ持ってたら試してみてくれんかのぅ。
482既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 22:54:52.36 ID:O7qcDU8P
育成の話になってきたところで、ちょっと聞きたいんだが、
育成計画の、「国の公務」と「チョコ堀」「しばい」って、
連続して実行すると、だいたい何日でステータスランク変わるかな〜、集いなし、エサはカロット3くらいで。

あと、ステータスの増減って、1:1 かな〜?
それとも、+4 −3 とかなのかな〜・・・。
483既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 22:55:44.74 ID:wQhD7nv8
>>481
気のせいと思います・・・。
484既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 23:23:21.95 ID:O7qcDU8P
>>475 >>478
基本的には479が正解だと思う。

ただ、これが安定期ではなくて、成長過程であっても、同じようなステータスになると思う。
子供と遊ぶのフジカルダウンを10とすると、
競争のお世話でカバーできる上昇分(未だかつて競争で上昇したことないので半信半疑だが)は、
1未満だと思う。
エサの効果は、お世話よりかなり大きいと思うので、やっぱり力のマイナス効果が大きすぎるかな。

まぁ、今は特訓があるから、8にはすぐ戻ると思うが・・・。

485既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 23:29:54.33 ID:wQhD7nv8
>>484
確証はないんで聞き流し程度でいいんだけど、
もし「荷物運び」の効果が力と持久力で同じだとしたら、
「競争」させると力の方が先に段階アップするようになるので、きちんと効果はあると思います。
3日分も変わってくると、かなりの影響だと思うんだけど。
ただこれだけ見ていると、「競争」では持久力は上がらないのかもしれない。
486既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 23:36:02.79 ID:mMC8WJiP
お前ら、宝探しで何か隠してるだろ?
487既にその名前は使われています:2007/04/05(木) 23:37:12.05 ID:wQhD7nv8
>>486
何を?
どういったことを知りたいの?
488既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 00:12:34.07 ID:X396OqjM
>>485
うちが育てたチョコを見ると、競争で上がっているというよりは、
性格によって荷物運びの効果にほんの少しづつ差が生まれているという感じなのね。
データが30匹分くらいしかないので、誤差かもしれないけど、

「荒々しい」=力が上がりやすい
「我慢強い」=持久が上がりやすい

という効果があると考えたほうが自然かなと。
ただ、それよりも30匹の調教(ほとんどフィジカル形)を通して、
一回たりとも競争で表示が変わった試しがないってのがね。






489485:2007/04/06(金) 00:17:29.05 ID:tAHw7NBh
>>488
私の場合、性格が最初の「穏やか」のままで固定されたので。
餌は予算の都合でギサールの野菜しかあげなかったし。
なので「競争」の影響かなって思ったんですよね。
内部的にはもっと細かな上がりやすさとかあるのかなぁ。
490485:2007/04/06(金) 00:25:05.86 ID:tAHw7NBh
あ、ちなみに悪影響があるのだけは確認できてたりします。
力が「少しはあるようだ」になった当日に語り聞かせて「あるかないか」に戻ったことあるし、
判断力が「少しはあるようだ」になった当日に競争させて「あるかないか」に戻ったこともあります。
491既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 00:40:06.74 ID:Yws1Ja10
お前らチョコボ育てる時に大体のプランとか立ててる?
492488:2007/04/06(金) 00:52:24.19 ID:X396OqjM
今までに食事でステータスが変わったことが10回以上あることを考えると、
もし競争に力アップの効果があったとしても、それは食事の10分の1とかの影響と思ってます。
うちの厩舎では、「効果なし」ってことにしちゃってますが・・。
ちなみに、「語りかける」でもステのアップは未確認で、こちらも「効果なし」ってことにしてます。
493既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 00:54:52.87 ID:iabXp+Qj
ちなみに安定期になってからアビを覚えた人いる??

安定期になりギリギリ判断力が目標に達したのだが
なかなか覚えてくれない。。。
運が悪いだけなのかはたまた安定期だからなのか・・・
494既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 00:54:58.52 ID:kzd8WHw8
>>467
火の鳥にこんな感じの種族がいたよね
495既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:01:12.21 ID:tAHw7NBh
>>492
合成スキルの上がり方と同じで、固定値ではないかも。
上がるときもあれば、上がらないときもある、みたいな感じ。
496488:2007/04/06(金) 01:01:26.52 ID:X396OqjM
>>490
悪影響はしっかりあるってのは、このコンテンツっぽいですな。

>>491
プランは頭の中で考えて立ててるかな。
そのほかに、一匹ごとにカルテみたいのを作って、血統背景から何日目に何の育成・世話したかを
記録してます。
497488:2007/04/06(金) 01:14:42.33 ID:X396OqjM
>>495
例えば、食事を与えたときに、「立派に・・・」が出たときは、ステアップ、
何も出なかったときは、ステアップなし、とかね(仮定です、データ不足です)

育成では、かなり幅広い乱数で増減されてるのは間違いないです。

>>493
ギャロップは3(標準まであと少し)で覚えられるらしいですけど、
3になったばっかりの3.0の状態では、ほとんど覚えた試しがないです。
安定して覚えられるのは、3でも後半の3.9とか、それ以上のときかと。
498既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:16:33.03 ID:8+wmCnZs
密林、掘り当てたら平均2万ぐらいの物出るね。
あまり時間がない私には良い遊びです。
499既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:17:29.81 ID:f2qp0gzQ
久しぶりの密林成功、宝箱が足元にあったよ、やっぱ範囲が狭いのかな?
中身はブルーピース+ホイッスル交換券+蘇生珊瑚

今日で育ててるチョコボが120日目w
嗅覚+掘りの宝探し専用チョコボ作ろうかな
500既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:25:41.34 ID:3oBqPLrF
目的別にチョコボ作るのはいいけどホイッスルが共通ってのは不便だよなぁ
移動目的に使うことも結構あるからな・・・
501既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 01:27:30.94 ID:tAHw7NBh
>>500
ホイッスルの実装時期考えれば、そんな事情が発生する事自体考慮してないのでしょw
小銭ではあるけど、ギルの回収の目的もこっそりあるのかもしれないしww
502既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 02:03:06.07 ID:aq+cTV+B
宝探し用に育成中の嗅覚持ったチョコボが成鳥になったのでブブリムチャレンジ!
7回目にしてやっと初成功しました〜
クェッ!?の後にちょっと動いたら「この下に〜」だったのでよっぽどアタリ判定が狭いんだと実感
てか、嗅覚云々よりも以前の力最高のチョコボと比べて足が遅い分ポイント探しやすい気がしました
出てきたアイテムはゴセビと硬化黄金でしたが、競売の履歴見るとまったく売れる気がしない・・・Orz
503既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 03:45:51.51 ID:dIlAIVVn
やはり・・・デカイ当たりはなさそうな感じですね・・・
(´・ω・`)カシミヤ・・・
504既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 07:19:58.46 ID:12dKla8o
俺は語りかけるでステータスのランクが上がったことがある
競争・食事ではなし

食事を与えたときに、「立派に・・・」が出たときは、スータス”または愛情”がアップ
カロットは愛情アップがなく
ギサールはステータスアップがない
だと俺は考えております
505既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 07:44:05.06 ID:AsAqSwBl
スータス
506既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 07:54:11.74 ID:oCfS1DGg
スータス、お前もか
507既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 08:48:16.80 ID:kZrBVzI6
スータス・ヨーロッパ・ツインカムスペシャル
508既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 09:27:40.91 ID:ODW2ca/Q
スースー スータララッタ スラスラ スイスイスイー
509既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 09:38:28.78 ID:PfEt0gUJ
>>493
アビリティを覚えるには最低必要な判断力というものが設定されていて
例えばギャロップは75、カンターは100ないと覚えません
「標準まであと少し」になったばかりの判断力は64なので
安定期までにギリギリ「標準まであと少し」に到達したとすれば
ギャロップを覚えられる可能性はほとんどないと考えられます



以上は単なる仮説で検証されているわけではないので
FAQには

Q. 物語を聞かせてもアビリティを覚えません。
A. 判断力が足りません。判断力を上げましょう。
「標準まであと少し」等のステータスのランクは目安でしかありません。

と書いてあるわけです。
判断力が足りていれば安定期でも覚えたという報告はあります。
今はレースでコインためて鍛えれば、一回当たり2上がるそうなので
それで判断力を上げてはいかがでしょうか。
510既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:14:31.48 ID:X0+i3ygb
安定期入ったらコインでの上昇も鈍い的な報告無かったっけか
まあマイナスが無い安心感もあるしコインでの上昇が無難か
511既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:39:38.00 ID:mKgNiXLM
>>478
1日に競争3〜4回もやったら体力ほとんどないんじゃ…。
お世話でのステータス上昇はあまり期待できないので
競争1〜2回にしてチョコボの体力を半分くらいにキープ。
エサをしっかり与えて愛情を親同然にしていれば
一番影響があると思われる育成計画での成功率がアップ。
安定期入ったら目に見えるほどステータス上がらないけど
別のチョコボ育てる事があったらお試しあれ。
512既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:45:37.59 ID:gitJb7h+
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu0693.jpg
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu0695.jpg

密林宝探し十二日目 in ヨアトル

今日はアウトポストの南西にある広場、端にマーカーがあったので難なくクリア
おおよその位置は、マーカーから 東 に10歩 南 に2歩ほどの位置

中身を撮り忘れましたが、目ぼしい物は ダークの鎖 野牛の皮 くらい
なんだ皮か('A`) と思ったら、競売見たら3万でしたw
513既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:50:09.28 ID:+/tVnEI5
安定期に入り、そろそろ育成90日に突入
判断力が標準→標準よりあるようだ にうぷ!
つっ突き覚えさせたいけど、ギャロップが消えたら泣けるなぁ
514既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 10:53:22.44 ID:gitJb7h+
>>513
ヒント:wiki
515既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:25:27.47 ID:+/tVnEI5
>>514
読んできたぞ!
アビ2つ覚えてたら、もう覚えないのか('A`)
新しいアビ覚える時に、2つのうちのどっちかに
上書きされるのかと思ってた…。
俺の判断力が1うぷ!
>>514に対する愛情が1うぷ!
ありがと〜。
516既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:29:29.05 ID:nWjdU5VB
今日の育成計画で「休息」にしてたので、現在眠ったままだったので「見守る」を数回してある状態です。
明日の育成計画は「荷物運び」にしてあります。
今眠ったままですが、明日の育成計画の時には起きて「荷物運び」をしてくれるんですよね?
それとも、今「怒る」で起こしておかないといけないかな?
517Chocobo:2007/04/06(金) 11:41:07.53 ID:E/fzcY1g
O<見つめられてうぜー
早く卵の外へ出たいようだ……。
518既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 11:58:16.22 ID:Ux7VCSKH
見つめ殺す
519既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:45:44.95 ID:PfEt0gUJ
>>516
そんなことよりもまず、なぜ「休息」をしたのか、から聞かせてもらおうか
520既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:52:49.27 ID:7J4jygnA
見守るとチョコボが見つめ返してくるんですけど、マジで
521既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:55:55.05 ID:auBQZXY+
メンチ切ってるんだよ
522既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 12:59:32.40 ID:Ux7VCSKH
PC「早く生まれろよぶちころすぞ」

卵「あ?お前どこ中だよ?」
523既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:09:43.80 ID:X0+i3ygb
NAピーク時間に30レースほどこなしてコイン稼ぎしたが
NPCの周りに俺以外誰もいない
外人には早くも無かったことにされたっぽいな
こりゃ後仕様でテコ入れ云々じゃあもう盛り返せないだろう
524既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:10:55.19 ID:zWcf2nsL
レースがスキップ出来ればいいんだけど
優勝してから1,2試合でもうお腹いっぱいになるw
525既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 14:18:02.67 ID:OPGB0IZ8
出走許可証は無料でもらえるから、育成日付変わるたびにレース受付にトレードしてたんだが・・・。
今日に限って何故か「すでに登録されているので改めて登録し直す必要はない」みたいなこと言われた。

これは育成計画・エサで全くステータス変化がなかった、
それとレース用データはステータスランクじゃなく水面下の数値で登録されてる、ってことなんだろうか。
526既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 15:11:32.15 ID:1nBdSgR5
>>516
たいていはちゃんと翌日の報告時に起きて育成は実行されますよ。
ただよほどお腹空いた状態で眠っていて、体力が回復していないと眠り続けることもあります。
現在満腹度が「かなり減っている」になっていて、お世話メニューでHPバーを表示したときに
著しく減っているならば、たたき起こして餌を与える方がいいかと思います。
527既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 15:46:35.46 ID:X0+i3ygb
メインキャラと倉庫キャラでチャレンジレース1をやってみてるんだけど、面白い動きするね
力が「なかなか」のチョコボで挑むと、どうやっても負ける、中盤でホットクッキー使って
一馬身以上差を付けても、ゴール直前の最後のカット(ゴールまで残り10秒くらい)で(汗)吹き出して
バテながら敵は超加速し、一気に2馬身追い上げる
最初はこちらの持久力が落ちたと思ったけど、力と持久力が共に「なかなか」のチョコボでも
全く同じ動き、背景の動きを見る限り、相手がアリエナイ加速をしているとしか思えない

スタート時に遅れる→スピードアップルで抜き返す→併走くらいからやや遅れる

ここから最終コーナー抜けると、どんなアイテム使っても必ず追い越され負け
しかし力が「相当」なりたてのチョコボだと、何故かアイテム使うこともなくアッサリ勝ち
ゲーセンのアダルト麻雀並みのインチキ捏造レース臭が漂ってる気がした
528既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:02:38.20 ID:76l4m8rv
ということは硬貨入れて「さあやるか・・・」と席に座ったとたん、自分が上がっていきなり女の子が脱ぎだしたりもするわけだな
もちろん逆もあるわけだがww
529既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:03:02.04 ID:tkBsQ+aK
>>525
俺は逆に毎日登録済みだと言われ断られてたが、今日初めて再登録できた。
安定期のやつだけどな。
530既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:06:58.57 ID:PfEt0gUJ
>レース用データはステータスランクじゃなく水面下の数値で登録されてる

能力パラメータ0〜255で32毎にランクが区切られている
解析メッセージからそう考えるのが妥当
531既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:20:58.60 ID:RIP68WHh
>>527
インチキっぽいのは確定だと思う。
その証拠にNPC観客やアナウンサー解説のカットIN前とカットOUT後では、
チョコボの順番や位置が有りえない状態でころっと代わってたりする。
例えば、Aというチョコボに1チョコボ身リードしてた自チョコボが
カット後では1チョコボ身後ろにいたり。

つまり実際にレース状況に発生する要素を判断シミュレートしながら
結果を導いているのではなく、スタート前に結果が決まってるわけで、
更に言えば1連のレースのカットには繋がりを持たせることもなく、
観客のカットでレースカット同士の矛盾を誤魔化しているだけと思う。
532既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:28:15.87 ID:k6HVIpp+
チョコボレース場の前に居るNPCに話しかけて反応がクソ遅いのは、まあ我慢する。

モグハの前にチョコボレース用のNPC置くんじゃねえよ!
うっかり話しかけたらいちいち動作が止まるじゃねえか!
533既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:28:22.07 ID:0oppGeSI
さっきはじめてやって三位。500ギル貰った
もう二度とやる事は無い
534既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:29:57.12 ID:1nBdSgR5
そもそも写真判定とかそういうこともなさそうなんだから、
ぎりぎりの接戦とかを演出することもないのでしょ。
リアルタイムシミュレートはあり得ないですね。
サーバーに負荷がかかるから、って今のようなムービーオンリーにしているのだしw
535既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:31:54.59 ID:SCCEOMKW
結果を映像化してそれっぽく見せてるだけだし
結果と画像が連携してないアナウンスはもう出てるし
536既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:41:15.71 ID:RIP68WHh
>>534
別にそれならそれでいいが、そういうお粗末な作りなら
ムービーカット・結果が即わかるシステムくらいは設けてて欲しい罠w

ちなみに、ドラキーユ凱旋門賞でゴール時で2着と同時入線で微妙だったときがあったが
(その直後のチョコボからは頭差くらいはぬけてて、もうひとつ後ろは更に頭差位
遅れてた)、結果がマイチョコボ5着だったときは余りにもお粗末さを感じてしまったよw
537既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:43:56.89 ID:1nBdSgR5
>>536
せっかく作ったムービーは飛ばして欲しくない・・・という開発の意向ww
育成計画の報告すら飛ばせないのだから、まあ期待薄ですねw
538既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 16:46:54.55 ID:TAiY47Nf
ユタンガ掘ったけど、橋の上と下って同じ反応なんだな。
高さって概念が無いみたい。

結局掘れなかったからどっちに埋まってるかわからなかった。
539既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:02:09.96 ID:X0+i3ygb
頭一つの差で2位に入ってコイン3枚ゲット(σ´Д`)σヤター

・・・と思ったら、何故か3位扱いとか平気であるシナ(σ・ω・)σ
540既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:02:15.23 ID:RIP68WHh
>>537
確かにその傾向はFF全体にいえるかもねw
構ってチャン志向に似たものがあるなw
541既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:07:00.68 ID:1nBdSgR5
>>540
この会社の場合、開発費の大半はムービーなりグラフィックで消費されているんでしょ?w
つまり月額の大半はグラフィックとムービーを見るために徴収しているとw
だからいらないと言われるとお金を取る名目が・・・ww
542既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:18:18.80 ID:nWjdU5VB
>>526
レスありがとうございます。

お腹は「かなり減っている」だったのですが、HPは全回復していたので「見守る」で半分ほどに
して終了しています。
翌日起きて育成が実行されるとのことなので、安心しました。
このままにしておきます。
543既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:22:04.09 ID:1nBdSgR5
>>542
寝てる間にHPバー減らしちゃったら意味ないかとw
基本的に寝ている間は何もしないのが吉です。
544既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:53:45.65 ID:aGMXpF/X
「かなり減っているよう」の何も与えてない状態から
シャルーグ2つ、ヴォンプ1つ、アズーフ1つって全部食ってくれる?
545既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 17:55:01.11 ID:1nBdSgR5
>>544
やってみればわかるかとw
546既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:00:38.97 ID:nlLeyFzN
下手に見せようとして、カメラワーク切り替えすぎだわな
肝心のチョコボの展開がさっぱりわからん

・・・まあ、レース展開を作るのが面倒なのでカメラワークでゴマかした、あたりが
正解なんだろうけど
547既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:01:49.30 ID:4JGK1vGv
ユタンガ成功2回目!
中身はギサールとサラダと斉天朱でした。
5回目にしてやっとコツがつかめてきた感じです。
548既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:01:53.52 ID:12dKla8o
>>544
与える順番によるとだけ言っておこう
549既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:02:44.34 ID:nWjdU5VB
>>543
あーそうなのかw
愛情を少しほしかったので世話しちゃったよw
550既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:16:58.39 ID:aGMXpF/X
>>545
やってみるww
>>548
シャルーグ先に二つやって、ヴォンプ→アズーフだな!
今親同然だけど公務に出すのにちょっとでも愛情上げときたくてさ(・∀・)
551既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:17:14.59 ID:Hh51bGxN
>>531
序盤─中盤─終盤
の結果だけ個別シミュレートしてその結果をグラで見せてるのかもしれないね
んでもって
序盤┬中盤┬終盤
   └──┴───→この部分でNPCを登場させて前後の繋がりをぶった切って
               整合性のつかない展開を誤魔化す…つもりだったが不自然丸出しw
               になっちまってるんじゃないだろうか
552既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:27:06.58 ID:ONBgX06S
レース中に回線落とすと同じのまた見せられるしね。
レース開始したときにもう順位決まってるんだろうね。
553既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:42:37.24 ID:gbVy0NKF
スタートゲート→コーナー映像→バックストレート映像→コーナー映像→最終直線

競馬ゲームと一緒でコレだけでよかっただろ、
コーナーの使いまわしで次のロード時間稼げるし、それすら出来ない未熟開発だったらマジいらね
554既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 18:53:37.69 ID:Hh51bGxN
最初に全部計算してその結果を見せられる

これは別に問題じゃないんだ
本当に問題なのは

それをユーザーに看破されるという「見せ方」こそが問題

ダビスタとかももしかしたら最初に結果が出てるかもしれないが
少なくともユーザーには最後までそのようには感じさせない(実際そうでないのかもしれんが)

要するに「リアルタイムで計算してますよー」的な見せ方をさせ、盛り上がることができれば
最初に計算が終わってようがリアルタイムであろうが構わないのだ
嘘をつくのならばれないようにきっちりと、最後まで騙しきるようにつかないと意味はない
555既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:03:50.60 ID:nWjdU5VB
レースで一番重要な、各駒の競り合いがこのレースでは
まったく見れないんだよね。
いいところでカットが変わって必要のないNPCのカット割になっちまう。
最初にも言ったけど、少しF1レースとか競馬中継とか他のゲーム特にグラツーリスモとか
をプレーしてみるのをお勧めする。
分かったかな?社員君。
きっと作成班はこんなのを作りたかったのじゃないと思う。
企画が「これでいいよ。こんなものに時間かけるな。」とか言ってるんだろ。
556既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:08:01.42 ID:k6HVIpp+
チョコボ育成、宝探しまではそれなりに楽しめたのに
その締めであるはずのレースがこれじゃあなあ・・・・
557既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:09:56.66 ID:qqJhX1K2
一応報告、80枚の特訓を何回もしてたら
「この能力を上げると他の能力がさがりますがよろしいですか?」
って言われましたよ!

その後75枚のやつ試したら何も言われなかったけどこれ勝手に下げられてるんだろうか…
558既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:11:43.26 ID:kmWLvlJV
>>557
そんなことだけ報告されても困るのでチョコボの能力晒してくださいよ。
559既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:22:40.40 ID:qqJhX1K2
あ〜すまぬすまぬ
64日目、黄色オス
力:最高クラス
持:最高クラス
判:標準クラス
感:標準まであと少し
【ギャロップ】【カンター】

一応毎日エリクサー飲ましてる
オニオン、インビン、メテオにはアイテム無しで勝率4割弱位
560既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:23:47.47 ID:kmWLvlJV
>>559
つぇーな。黄色なのがもったいない。
561既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:25:23.18 ID:X0+i3ygb
概算でいいから、スペシャル特訓を何回くらいやったかが知りたいところ
562既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:26:00.33 ID:kmWLvlJV
あ、ちなみにどんなやり方でそこまで育てたのか教えて欲しいぜ。
俺は今育ててる奴の育成プランとしてカンター遺伝、ひたすら力仕事でフィジカル最高にした後
コイン使ってメンタル強化する予定なのだが。
563既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:29:53.18 ID:qqJhX1K2
親が赤×赤なんで隔世遺伝狙いの種馬にして次に託すよ
運が良ければ全パーツでかい色着き狙えるしな。
564既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:32:05.47 ID:ONBgX06S
ってことは8/8/5/5が最高って事なのか?最高が2種と標準が2種
合計26ポイントまでが限界と。

まあ、全て最高まで上げるのに計算上
スペシャルな特訓を一日4時間以上みっちりやらないといけなかったから
ある意味安心したけど・・・
565既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:32:28.05 ID:bUKBHZQG
一昨日、昨日、今日とヨアトルで
成功したので報告
一昨日 ブルーピース、サボテンダーの根
    サラダ

今日  ブルーピース、野牛の皮
    ミミズ、マホガニーベッド

今日  ギサール、ミミズ
    マホガニーベッド

結構良い稼ぎになった
566既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:34:47.97 ID:kmWLvlJV
>>563
>運が良ければ全パーツでかい色着き狙えるしな
kwsk
どんなに能力高い奴の子でもあるかないかからスタートだし、きついと思うが。
567既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:50:24.12 ID:qqJhX1K2
特訓の回数は頭打ちになると思ってなかったから概算っても記憶がなぁ…
TV見ながらボタン押してただけだし、間違ってたらすまんがたぶん20回くらいと思う

育成プランは
ギャロップ遺伝
ひたすら力仕事でエリクサー飲まして2回お世話
フィジカル最高になった時点でメンタルの軽いやつさせて
フィジカルマイナス分は餌でカバーしてた(サンドリアカロット2、シャルーグ1)
後は特訓で底上げかな。
568既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 19:59:08.04 ID:qqJhX1K2
>>566
引退したやつで雛チョコ底上げしても出来ないかな?
数値的にきついかもしれんが、運良く生き生きが継続出来たら無理でも無さそうな(?
569既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:02:36.47 ID:tkBsQ+aK
成鳥の能力しかあげられねえよ
570既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:08:43.33 ID:qqJhX1K2
うはん知らなかーたorz
571既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 20:09:51.30 ID:F8Wy1Ury
力255 持久255 判断127 感受性95で 合計732
  224  224  96   64で合計608か・・・
650くらいか?
572既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:33:31.29 ID:3r/OcfjH
チョコレースのムービー飛ばしたら、最強チョコボが大量に作成されるから
それを防いでるだけじゃね?
573既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:36:18.61 ID:RAAbgFml
>>572
プライベートレースの参加費用上限を上げちゃえばいいと思うのだけどw
コイン単価100kギルとか、さすがにやらないでしょw
574既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:38:41.88 ID:3r/OcfjH
>>573
それやられても困る訳だが。時間が掛かっても強くしたい人はいるんだし。
575既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:40:47.00 ID:RAAbgFml
>>574
1日経てば100ギルにリセットされるんじゃないの?
だったら1日にやる回数をほどほどにすればいいわけで。
576既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 21:43:25.37 ID:3r/OcfjH
その設定だと金額大幅UPにされそうだなw
今の金額伸び率だったら、別にかまわんけど。
577既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 22:25:12.86 ID:0w1tfsbg
チョコボは廃れてきたようだ……。
578既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 22:26:50.71 ID:76l4m8rv
俺のホットミルク返せwwwwww
579既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 22:35:44.13 ID:N+/3IzMy
俺のミルクでよければ
つ汁
580既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 23:46:46.73 ID:X0+i3ygb
寝る前にage
チョコボ能力は上限ありなのか、スペシャル特訓が回数制限なのか
メッセージ見る限りでは合成の専門職のごとくシーソー式なのかな
力・持久力・判断力に限れば三種最高いけるんだろうか
581既にその名前は使われています:2007/04/06(金) 23:57:09.68 ID:vUXwtW7I
コイン特訓は60日経過以降のチョコボに効果あるんじゃね?
582既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 00:30:59.91 ID:4uBVKnXY
この時間はレースNPCの前も人が多いな。5人くらい居る。
583既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 00:33:53.26 ID:JZvEfUnj
>>581
うちのチョコ52日目だったかな、力が最高の1つ手前だったけど、80の特訓1回で最高にかわったよ。
584既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 01:15:04.21 ID:+nEynon6
ステータスの合計が23までで振り分けだと思うんだが
8/8/4/3の場合、フィジカルのどちらかの8が相当に近いと思う
585既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 01:21:24.55 ID:jQya1VX3
レースが実装されてからというもの、チョコボを育成するのが楽しくなってきた俺。
いやレースは全く面白くないんだが、レースで最強のチョコボを作るという目標ができたからか・・・
毎日報告を見るのが楽しみで仕方がない。だからこそ、余計に思うこともある。

なんでレースをこんな酷くしたんだ・・・。
586既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 01:28:11.38 ID:+nEynon6
これからに期待だな
587既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 01:47:43.92 ID:cMqVNrdB
レースも国対抗とかで対人戦が出来ればいいのにね
足らない人数をNPCで補えば人少なくてもコンスタントに開催できそうな気がするが
技術的に出来るとしても今の開発がそこまで頑張るか、育成の目標も増えるし
是非やってもらいたい・・・

ところでちょっと疑問、おでかけで物語もらうNPCって中距離に一度も会わず遠距離の
NPCに出会って物語もらえるかな?
近距離と迷子と3人組の取って中距離あまりお出かけせず長距離行ってるけど、
リアルラックなのか誰とも会わない・・・
588既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:01:12.93 ID:A6dq4cSs
感受性があるかないかじゃね?

まじで大人になってから、感受性が少ないと出会う確率低いよ☆
589既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:03:47.22 ID:lzkmVh26
密林、いきなりクェェッ!?見つけたが10連続クェェッww
ふじとやりすぎじゃボケ!!
590既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:05:39.15 ID:2SDo/JT6
レースは集いみたいに、PT組んだら
PTメンバーのレースが観戦できるとかにしてホスィ…
あとカメラアングル修正しろ
俺のチョコボがゴールするまでちゃんとうつせよ!
591既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:08:09.69 ID:bQ3SEUdX
>>590
それはおそらく次の対人レースの時期になると思います。
592既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:10:30.60 ID:+nEynon6
とりあえず対人レースまでの期間に、強いチョコボを育てようぜ
593既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:11:25.99 ID:A6dq4cSs
観客のグラフィックはイラナイでガチ
594既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:11:56.74 ID:cMqVNrdB
>>588
やっぱり感受性かなぁ
前の適当に育ててたチョコボではメンタル双方がゼロの状態で無駄に
物語は全部そろった、育成計画を考え直してみる、dクス
595既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:13:20.47 ID:91rL+28f
@2〜3ヶ月後のVerupに実装されるかも怪しいところだけどな
596既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:16:28.60 ID:4uBVKnXY
PT組んでる人間にしか見れないとかしょぼすぎ
597既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:19:03.15 ID:bQ3SEUdX
>>596
ただ実際の競馬場のように他の人のレースが見られるとしたら、
逆に言えば自分のチョコボはいったいいつになったら出走できるのでしょう?
1レース3分として、20組待ってるだけで1時間後になっちゃいますね。
そっちのほうが嫌だなぁ。
ゲルスバの例のBF待ち行列みたいになる・・・。
598既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:32:26.19 ID:+nEynon6
例えば、コイン100枚で全員が観戦可能なレースに出走できるとか
連続ではすぐに出走はできないようになるとは思う

豪華商品という飴で、熱中するプレイヤーからギル回収が成功するね!
599既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:32:45.39 ID:cMqVNrdB
マップもあるし将来的にはサーキット自体にPCが入ることは想定してるっぽいけど

http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/3888_Chocobo%20Circuit.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/3741_44252_2.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/4573_55617_1.jpg

実装されるかはまた別の問題なんだよね・・・
600既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:34:11.75 ID:vQovGdVB
通称魔列車って呼ばれてた死にマップねがった?
601既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:35:09.89 ID:jQya1VX3
>>599
・サーキットにいるNPCに話しかける
・レースしますか?はい← いいえ
・ムービー
・おめでとう!優勝です!

これが怖い
602既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:37:32.63 ID:ldszKQja
>>600
そのネタはFF13へまわしました
603既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:38:41.89 ID:29SPOwXg
3国レース予選に勝ち抜いた16頭がそのサーキットでアトルガン杯を競う
もちろんムービーのみ
604既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:40:21.94 ID:91rL+28f
>>600
最初のキャラ作成/選択画面のマップだよ
605既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:48:50.19 ID:4HTtzPHW
不覚にもアビリティ後手にまわしてしまってアビ覚えさせるために仕方なくフィジカル下げて
安定期が終了したんだけど。
一時期は「標準よりある」までいった持久力が安定期入った時からの「標準まであと少し」から
微動だにしないんだけどこれっていつかあがんの?(´д`)

秘密の特訓までしたのにうごかねえんだg、、、そろそろ100日目。。
606既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:52:01.48 ID:JZvEfUnj
>>590
1位になりゃーいいだろ。
と一応つっこんどくw
607既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 02:54:19.99 ID:+nEynon6
>>605
4回特訓すれば1ランク上がるよ
608既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 03:01:19.35 ID:4HTtzPHW
>>607
レス有難う、一応上がるのか・・・。


自分の日本語訂正>>605
成長期が終了した。だた(´д`)
609既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 03:08:03.44 ID:cMqVNrdB
>>608
どっかのスレで出てた安定化に入ると特訓の効果も下がるという未検証情報を検証して欲しい。
手間と時間と金はかかるが、安定期入ってもパワープレイでステアップできるのか。
1ランク上昇は5回の特訓らしいので、血反吐はきながら4回特訓してどうなるか報告して欲しいな〜
610既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 05:29:24.87 ID:NBSSUTCR
まだ35日目、
メンタル2つが標準よりありそう
フィジカル2つがあるかないか
アビ2つ覚えたところでフィジカル系に育成方針を変更したばかりなのですが

最近お散歩しないで おはなしばかり・競争ばかりしていたら好きな天候が「曇り」になりました

(´〜`)曇り・・・って・・・アトルガン地方だけじゃん・・・
611既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 07:26:42.17 ID:QZWlSkX6
>>567
カンターはメンタル上げるとき覚えさせるんですか?
612既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 07:58:33.80 ID:+nEynon6
>>609
特訓はピークも安定期も同じかな
あと、力↑で判断力↓ 感受性↑で力↓は確認できた

         力→判
         ↑  ↓
         感←持

他の能力が下がるのは1つかもしれないし、育成計画の相性としても同じっぽい
特訓で力がもう上げられないと言われたから引退させたので検証はもう出来ない
613既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 08:21:54.14 ID:uORpp4+f
育成計画と同じなら

力←→感
持←→判

だよね?
特訓はそれとは異なるってことかな。

あと4回とか5回特訓で1ランクってどこから出てきた数値かな
俺が見た報告は特訓のアップは2
つまり16回特訓しないとランクはアップしない
614既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 08:55:32.83 ID:+nEynon6
特訓の他に下がるステータスが3つとも下がるのかランダムで下がるのかとかは要検証

特訓の効果は力相当から4回特訓して5回目で力は限界でこれ以上は上げられないと言われたよ
615既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 08:57:52.90 ID:AOrGsNuq
1188の♂と8811の♀とでグルメプランで生まれた♂ヒナなんだけど
6日目で軍羽向きっていわれて、7日目で力が少しはあるになった。
ステータスも引き継ぐのかな?
ヒナ初日は全く腹減っていなかったのでエサは昨日やったカロットペースト*2のみ
616既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 09:02:51.79 ID:F5kHYIa9
軍馬向きだと力が上がりやすいから
617既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 09:14:21.15 ID:AOrGsNuq
>>616
それにしても早いかなぁと思ったけどそれだけか〜
親の黒チョコボも6日目で軍羽向きといわれたんだけど少しはあるになるまで14日かかったんだよね

ちなみに同じ日、同じ組合せでスポーツプランで生まれた♂は、オートリジェネだけ引き継いでて
6日目で運搬業向きといわれて、7日目現在全部あるかないか
オートリジェネあると体力限界までお世話してもカロットペースト一個しか食ってくれない
618既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 09:43:58.12 ID:FZMMrRpV
>>610
曇りはアトルガン地方だけではない
お出かけエリアでも曇りはある。
非常に判りにくいけど、霧が出ている時は実は曇り。
近距離エリアが曇りな時は厩舎のあるエリアは街中がガスかかって見えるし
空見れば青空ではないから近距離エリアに出なくても天候は判る。

サンドで育てるとロンフォで霧(曇り)が多いので曇り好きになりやすいのではないかと推測。
619既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 10:23:50.69 ID:ZQ9PEqp2
お出かけしない日が多いと
あまり外に出ない=あまり日光を浴びないので
日差しが苦手(曇り好き)になったりして
620既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 10:31:39.49 ID:Qf8jpvQ5
安定期でも特訓で同じく上がるなら、ある意味で育ちの悪いチョコボの救済になるね
2キャラで同時に育成開始して、みなぎる力が先に来た方が先行して上がってしまった
メインキャラ 青チョコ-荒々しい 7/6/0/0 アビ無し
倉庫キャラ  赤チョコ-荒々しい 6/5/0/0 カンター(遺伝)
フィジカルを最初に上げ性格を固定し、後からのんびりメンタルトレーニングして好きな
アビを付けるのも出来るのかな、安定期でもアビ覚えるよね?
621既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 10:38:30.03 ID:cpKtMFv6
特訓で2しか上がらないってのはガセ?
622既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 11:28:16.95 ID:UgKhj0y2
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu0707.jpg
密林宝探し十三日目 in ユタンガ

 まずSSを見て欲しい、ちなみにマーカーを見たときの私の表情は Σ( ^ω^)

 次にSSに描いた白い線と黄色い丸に注目して欲しい、白い線がマップに表示されない地下の通路で、
黄色い丸が掘り始めた地点である、ちなみに地下の通路を把握したときの私の表情 (;^ω^)

 掘り始めるてすぐに、開始地点よりやや南西の壁際で すぐ近くに〜 と反応があった。以下図示

   北
 ○○○○
 ○○○○      ○ = すぐ近くに〜 (間隔は全て1歩)
 ○○○○
壁 ̄ ̄ ̄ ̄壁

 ちなみに失敗した直後、今までチョコボ関連で不満を漏らしたことが無い私がついに言った一言

  し  ね  う  ん  こ  藤  戸  (♯^ω^)びきびきぃ
623既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 11:33:04.97 ID:jtOc5L74
いまだに砂漠のライセンス取れねえ
624既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 11:43:30.86 ID:yWjiypFZ
>>622
同じ目にあわされた事が無い人には解らんよなw

箱を掘り当てるのに成功しても、ゴミしかでたことないし
今更嗅覚持ちを育てる気にもなれないし
駄鳥で適当にやってますw
625既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 11:49:17.25 ID:uORpp4+f
方眼紙使った消去法で白浜成功!
もうこれで完璧。
よっぽど運が悪くないと失敗しない。




そう思ったことが私にはありました…
626既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 11:50:36.57 ID:BowHEzYg
観客はマキバオーの観客とチェンジでよろしく
627既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 11:51:03.12 ID:iN4jeKIc
ヒナ時ですがカロットペーストをやったときに
1回目は何もコメントがなく、
2回目は「立派に育つといいな」
となったんですが、これは好物が変化した=性格が変化したってことで合ってる?
628既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 11:55:00.74 ID:aoTYzEbP
レース用に3代目を育て始めた。
オス・ヒナ・AmberJack
7日目・まだ全部あるかないか・軍馬向き・最初からギャロップ

調教は街を散歩・おでかけ中心
ガリダウの野菜を拾ってきた
629既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 12:01:39.61 ID:BTbPXSd4
ブブでさえ、壁際などである程度方向性が定まってないと、厳しすぎる。
嗅覚もっていても恩恵がまったく感じられん。
誰かが言っていたが、失敗した時は正解の場所しりたいぜ。
630既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 12:09:32.16 ID:iHrREjfb
……。が3度続くと殺意覚えるな
631既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 12:11:53.90 ID:DodXX2U7
特訓4回ぽっちでランク1上がるんなら、あっという間に上限なっちゃうだろ。
特訓4=育成計画1日分 (荷物運びとかのやつ)
特訓16=1ランク分
こんなかんじじゃないのか?
632既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 12:54:57.59 ID:GwXXuyPd
ユタンガは失敗したけどヨアトルは連続成功してる
自分は壁にマークが埋まってる方が分かりやすいかな
方向が半分消えるし
あと早めにすぐ近くにが出たら、あせらずに大きく動いて
すぐ近くにがなくなるぐらい動けば方向が特定できるので
あとは細かく動いている

突っつきがないから砂丘方面は試した事ない
633既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 12:55:58.83 ID:Qf8jpvQ5
レース自体過疎って検証する人も少ないし、検証するタイミングも重要だし、
これまで出た報告もマチマチだし、詳しい状況も添えて報告があったという
訳でもないから確証も無い。
今のチョコボのメンタル上げるタイミングになったらデータでも取ってみるかな、
まだまだ先だけどナー
634既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 13:01:54.01 ID:ICbs9NqR
時間腐るほどあるニートはあの糞レース数十時間、数百時間見せられてもアッー!という間かw
635既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 13:21:59.36 ID:+nEynon6
能力に上限あって全部最高は不可能くせぃ
最終的にステータスが似たようなのになるからギャンブル要素になるんだろう

上限のステータス合計22〜23の間じゃないか?
それ以上強いチョコボは見たことが無い
この上限に特訓で触れると他の能力が下がるとか言われるんだろうね
636既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:11:33.70 ID:ZQ9PEqp2
>>635
ステータス数値は内部ではそれぞれ0-255なので、8段階の評価ランクが同じでも
1項目につき31ポイント、4項目では最大124ポイントの開きが出るわけで、
(例:0/0/0/0も31/31/31/31も同様に全項目「あるかないか」に見える)
ランクでなく実数値の合計で条件が設定されているとすると、
この124ポイントが1項目に集まっただけでも評価は3段階ずれてしまうことになり、
誤差としてはちょっと大きすぎるのでは?
(目安として考える分にはランクで構わないと思います)

で、具体的な数値は
>>559のチョコボを例に計算してみると
最高/最高/標準/あと少し = 224-255/224-255/96-127/64-95
合計608〜732の範囲に限界があることに。(これは確定)

(書き込み内容から)そのランクになったばかりという可能性は低いように読めるので
この範囲でも上のほう、計700あたりを限界と見ていいのでは。(これは予想)
637既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:17:15.07 ID:RLangw+A
おれも700限界じゃないかと思う
で3強は600を4つに振ってるような気がする(あくまで脳内
638既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:19:15.71 ID:rr5RfKR/
600を4つだと2400にならね?
639既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:22:03.02 ID:rIEMGOBK
複数の項目高い人。
基本の世話 って使ったりしてた?
640既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:23:00.07 ID:ocikvONX
>>638の日本語の読めなさは異常
641既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:36:14.96 ID:rr5RfKR/
力+持久力+判断力+感受性≦700

を仮定した場合>>637は上の4つのうち3つを600まで上げてると言っているから
それじゃオーバーだろと思ったんだが違うの?
642既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 14:40:37.75 ID:+nEynon6
>>636
そうそうランクは目安ね。
そういう細かい計算をしてくれるのはありがたいねぇ

あと、限界まで来ると基本の世話とかシャルーグの野菜とか
効果にマイナスがないものは、プラスにもなってないかもしれない
これはレース許可証で試してみた結果ね
643既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:07:01.68 ID:ZQ9PEqp2
>>641
1項目につき 0 〜 255 ですよ?
もはやこのスレでは常識といっていいくらいの基礎知識。
644既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:17:12.78 ID:rr5RfKR/
>>643
そうですよ?
何が言いたいのかわからん
645既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:17:51.78 ID:4echejSH
600を4つに振るっていうのは振り分けるってことだろ。
200+200+100+100で600とか。
646既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:19:18.30 ID:rr5RfKR/
力≦255
持久力≦255
判断力≦255
感受性≦255
力+持久力+判断力+感受性≦700

を仮定した場合>>637は上の4つのうち3つを600まで上げてると言っているから
それじゃオーバーだろと思ったんだが違うの?
647既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:22:18.38 ID:rr5RfKR/
>>645
そういう意味かよ

日本語がおかしいな
600を4つに振るだと600×4という意味になる
600を4つに分けて振るとか言わないと通じない
648既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:23:26.26 ID:4echejSH
3強はオニオン、インビン、ブライアンのことだろ。
4つのうち3つを600まで上げるなんて書いてねぇw
649既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:23:27.60 ID:ZQ9PEqp2
>>644
「600を振る」っていう言葉を
「600を4つに分ける」という意味で使ってることくらい文脈から判断しましょう、ってこと。
字面だけ見て「相手が言おうとしてること」を考えないから読解力ないって言われるんだよ。
誤解を招く書き方した>>637が悪いって思ってるんだろうが、スレ住民にはちゃんと意図が伝わってる。

あと、3強ってのはステータスの3項目のことじゃなくて
レースに出るライバルチョコボの中で群を抜いて速い3匹のチョコボ
メテオブライアン、インビンシブルレッグ、スターオニオンのこと。
650既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:24:58.22 ID:BGvsJPyy
>>647
他の人は殆ど、振り分けると理解してるんだがw
前後の文章(レス)からそのぐらい察知しる。


おれはInvincibleLegが8/6/4/4だったと思うから、
650ぐらいを振り分けてるかなとも思うんだが。(3強のトータルが一緒と過程した場合ね)
数字的に切りがよさげなのは、640-4で636ぐらいかな。
651既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:27:40.97 ID:rr5RfKR/
>>649
間違った日本語は許さない
652既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:29:53.12 ID:rr5RfKR/
振り分けてるんじゃなくて育成不十分で合計600までしか育ってない

と言うべきだろう
つまり今後俺らが合計700まで育てれば3強に勝てるぞという部分が本質でしょう
653既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:35:09.95 ID:Qf8jpvQ5
総合での「上限が700とか600」という前提の話しをしていて
それを「4つに振る」といわれて、おもむろにかけ算してしまう
読解力は、正直どうかと思いまつ
654既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:37:47.37 ID:ZQ9PEqp2
開発者が「強すぎない数値」=600と決めて能力値を設定してるんだから「振り分けてる」で問題ない。
わざわざ「チョコボ育成」でメテオブライアンとか育てたとでも思ってるのか?

「そんなこと思ってない」とか言い訳してもダメだぞ。そういう書き方したのは君。
655既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:40:37.30 ID:jQya1VX3
正直言い方なんてどうでもいい。
そんなことよりもっと有意義な話をしようぜ。
656既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:44:24.30 ID:Qf8jpvQ5
オフィシャルのNPC戦に限ればステータスは大雑把な影響しかない気がする
レース自体インチキ臭が漂ってるし、ノービスレース1なんかもステータス0の
チョコボで挑んでも必ず3位に入るとか前スレで報告あったよね。
657既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:44:47.07 ID:rr5RfKR/
>>650
力の8は255っぽいよね
644が最低値の(5×32)+(3×32)+(3×32)=352だったとしても
合計607

644が最高値だと(6×32−1)+(4×32−1)+(4×32−1)=445で計700

やはり上限700がジャストでいいと思う

ランク合計でいうと8+6+4+4=22が最高と思えばいいわけだ
ランク合計22の最高値は22×32−4=700ジャストだからランク合計で考えれば十分かと
−4したのは力、持久力、判断力、感受性でそれぞれー1だから
658既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:47:07.13 ID:ZQ9PEqp2
インビンシブルレッグが8/6/4/4として計算してみたんだが
最小の場合で 224/160/96/96 = 計576
最大の場合で 255/191/127/127 = 計700

…700もありえるのかよw
659既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:52:48.96 ID:rr5RfKR/
>>658
インビより強いメテオは絶対上限の700まで育ってるなw
660既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 15:56:47.40 ID:BGvsJPyy
StarOnionとMeteorBrianが、8/5/4/4だったかな。
544〜668なんで、3強のtotalが600でも合うんだけど、
>>559さんのチョコボが上限の700だと過程した場合に、
アイテム無しで4割だとしたら、もうちょい3強のtotalは高いのかなーと。

>>659
たしか、ランクトータルは、無敵のが高いはずw
661既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:04:33.08 ID:FvE8aoBr
>>646ちゃんが顔真っ赤と聞いて飛んできました
662既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:04:54.20 ID:rr5RfKR/
無敵のが強かったのかw
■eが無敵なんて名付けるくらいだから合計値はMAX700あってもおかしくないな

とすると>>559さんがアイテム使ったら5割になる計算か
663既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:07:47.31 ID:jQya1VX3
力255/持255/判189/感1 シャドウアップル

これが最強な気がしてきた
664既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:10:33.46 ID:rr5RfKR/
>>663
感1だとスタートダッシュで!がついたらそこで終わってしまいそう

判断力をどこまであげたら十分なのかの判断が難しいねw
665既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:17:21.69 ID:jAZrg7F9
装備品以外はレースの一部(スタート/中盤/最終コーナー)でしか効果が続かないからな。
666既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:18:45.53 ID:jAZrg7F9
中盤でシャドウ使っても最終コーナーにシーンが切り替わって
アイテム使われまくったら負ける
667既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:22:51.37 ID:BGvsJPyy
3強はランク4でほぼ的確にアイテム使ってくる。
雑魚はランク3でたまに変なとこでアイテム使ってくるから、
判断はランク4〜5で十分なのかしら?
668既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:27:28.69 ID:rr5RfKR/
8/?/?/8 で残り6を持久と判断に33か42か思い切って60くらいで振ってスピードアッピルが最強な気がするぜ
アビ覚えるために一度は判断力上げとかないといけないが
669既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:33:42.41 ID:tJMw8nVa
展示育成と荷物運びを交互にやると本当にプラマイゼロになるのだろうか
1でも上がるなら確認する為には63日必要なのかw

255/255/0/0になったらメンタル上げようと思っていたが難しいな
無難に集いやっているしかなさそうだ、集いシャウト乗ってくれる人が居ればいいな・・
670既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:39:05.55 ID:rr5RfKR/
>>669
Wikiじゃなくて公式の↑↓の表を見ると
穴掘り、お芝居、荷物運びをローテーションすればメンタル系だけ上がるぽいけど実際どうだろね
671既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:40:21.21 ID:lA3mmolY
基本の世話でいいじゃんw
672既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:43:46.76 ID:rr5RfKR/
基本の世話ってあれおかしくねwww
1すら上がってないよね?
0.01単位で上がってんのかね?
673既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:44:45.67 ID:uORpp4+f
基本の世話のアップ数値知って書き込んでるのか?
674既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:45:06.26 ID:R49004kW
基本の世話は罠
675既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 16:46:18.64 ID:rr5RfKR/
>>673
知らん!
676既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 17:08:05.77 ID:cw3kDe58
>>669
なる
677既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 17:09:13.95 ID:OkeGdCAt
よくわからないけど各255段階ってFAなの?
678既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 17:31:15.00 ID:UgKhj0y2
wikiにはそう書いてあるね
私が育成を始めた時にはもう255だった
679既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 17:33:41.73 ID:t89LgsNB
少なくとも社内テストプレイ時のデバッグ操作としては256段階で値を
調整しているようだが育成時の内部処理的にはもっと細かい数値が
使われている可能性もあるだろうな
680既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 18:38:18.38 ID:cMqVNrdB
合成の成功失敗率も内部数値は0〜256だっけ。
昔よくあった「HQ割れ」的なオカルトを統計的に否定した
レポートに載ってた。
681既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 18:56:54.25 ID:cMqVNrdB
下がりすぎage
682既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:18:14.12 ID:+nEynon6
能力の振り分けとか限界の話ばかりだから、たまには育成の話とかしてみる

エクセルでも手書きでもいいから、今日は何を食べさせたとか、計画失敗したとか
どれくらいのペースで能力が上下してるのか分かるようになるからメモると面白い
1代目で失敗した経験は2代目で活きるし、今まで負けてた3強に勝てれば気分がよくないか?
683既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:28:53.68 ID:jQya1VX3
>>682
3強に負けて悔しい、強いのをつくるぞ!

・・・まだヒナ・・・

・・・まだヒナ・・・

・・・まだヒナ・・・

・・・まだヒナ・・・

・・・やっとコチョコボ・・・でも黄色・・・

引退

育成期間が長すぎるんだよなぁ・・・
684既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:31:46.78 ID:vQovGdVB
>683
なんで引退するの?
死ぬの?
685既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:34:22.19 ID:jQya1VX3
黄色だからだよ
686既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:36:49.36 ID:cMqVNrdB
今は結構チョコボブリーダーも多いから、黄色以外が欲しければ
欲しい色の雄雌診断書を買えばすむじゃないかw
687既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:37:06.58 ID:bymNV+QE
♂♀が出合って1日で卵生まれるのに孵るのに4日、雛の期間は2週間以上って明らかにおかしいよなw

卵1日雛7日くらいで充分だ。雛のときほとんど何もできねーし。
子チョコボ10日が短すぎる。
688既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:39:45.71 ID:Ixdgn0A/
レース用なら別に黄色でいいような。色は後から付ければいいし(呼び出
して乗らなきゃ色はげないよな?)
689既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:47:21.69 ID:jQya1VX3
>>688
ペンキは呼び出しのときしか色変わらないらしいぜ
690既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:48:13.24 ID:vQovGdVB
掘り用の青チョコボ赤く染めてみたが、スプレー色じゃなくて、普通の赤と同じになった。ってガイシュツ?
691既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:48:51.88 ID:GrEh+3JG
妄想なのですが、もしカンター オートリジェネついてるチョコボで
最後にとばせしたら 鬼のすえ足みせたりしないもんなんですかね・・
ちょっと気になって投稿してみました。モチロンフィジカルマックス
での想定です。だれかもし作った方いたら教えてもらえると
大変うれしゅうございます
692既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:49:23.74 ID:GrEh+3JG
妄想なのですが、もしカンター オートリジェネついてるチョコボで
最後にとばせしたら 鬼のすえ足みせたりしないもんなんですかね・・
ちょっと気になって投稿してみました。モチロンフィジカルマックス
での想定です。だれかもし作った方いたら教えてもらえると
大変うれしゅうございます
693既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 19:50:17.65 ID:cMqVNrdB
気持ち的には「金髪白人美少女」と「髪を金髪に染めたアジアン少女」くらいの差がある。
694既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 20:06:28.18 ID:uORpp4+f
>>691
前にも報告したけど

8/8/1/1のギャロップ・オートリジェネ
8/8/1/1/のギャロップ・カンターの
違いは全く分からなかった
最後に飛ばせしてもスタート直後からトップに立ちそのままゴール
三強以外には全勝、三強には全敗
695既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 22:01:27.49 ID:cMqVNrdB
チョコレース、本格的に終わったな
週末ピーク時間なのに、俺とおっぱい帽子かぶったタル以外誰もいない
696既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 22:21:40.45 ID:YQD5Ah5H
レース受付前より、卵モグの場所の方が賑わってるww
697既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 22:43:44.41 ID:JZvEfUnj
レースはチョコボを特別育成?させるための単なる通過点でしかないし
なによりもレースとしての楽しみなんて全くないので
離れていく人ばかりだろうね。
必死にコインためても全ステータスを最高に出来ないとか
やる価値ないし
698既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 22:44:57.58 ID:uTokPxLh
現状のレースはただのクエスト
699既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 22:52:20.61 ID:vQovGdVB
>必死にコインためても全ステータスを最高に出来ないとか
全ステータス最高なんて出来ちゃったらそれこそレース死亡だろ、アホかw
700既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 23:08:12.80 ID:jQya1VX3
全ステ最高にさせろってのはただの馬鹿だなw
時間がたって全員同じチョコボができあがって結局ランダムな結果になるだけだ罠w
701既にその名前は使われています:2007/04/07(土) 23:27:55.23 ID:cMqVNrdB
ある程度レースで活躍するためには、ある程度のチョコボが必要。
まあ、チョコボ育成自体が継続してやってる人が少数なんだし、この過疎っぷりもわかる。

今からチョコボ育ててレース目指す人もいるんじゃないかな、そしてレースの恐るべき
糞仕様を体験して絶句と落胆、チョコボを焼き殺したい衝動に駆られて終了っと。
702既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 00:50:06.70 ID:eJ8QEVmy
開発はずっと作り続けてるから、まだまだ続くコンテンツって認識なんだろうけど、
プレイヤーにとっては実装されてる分が全てなんだよな。
だから繰り返しやることにそれなりの意味があるコンテンツじゃなきゃ廃れて当然。
大体ネトゲでステージクリア制で一回クリアしたらもう報酬無いも同然の
コンテンツを入れてくるあたり、頭おかしいとしかw

コンクエ集計またぎで報酬リセットとかミラテテとかくれよ!ww
コイン稼ぐだけで何度も同じムービー見るのは苦痛すぐる。
703既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 01:05:12.79 ID:no3FGh5U
やっぱFFXIもサービス開始から時間経ってるし、開発スタッフが他所に回って
手一杯なんだよ。
チョコボレースもアトルガン立ち上げの時に携わったスタッフなんて一人も居ない、
何も知らず引き継いだスタッフが延期に延期を重ねて、やっと実装にこぎ着けたんだ。

チョコボレース開発したスタッフは「コンクエ集計」とか「ミラテテ」なんて、存在すら
知らないんじゃないか?他で余った人手をかき集めて仕様書見せて「こんな感じで作れ」
とか言われただけ、でなきゃこんな惨状は有り得ないだろう。
704既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 01:08:00.81 ID:TWXIr8a/
チョコボ育成 5点:色違いは欲しいが育てるのがダリィ!!
宝探し 7点:お手軽で結構ハマルが、いきなり難易度高くしすぎじゃボケ!!
チョコボレース1点:今の所、黄色チョコボへの救済くらい…肝心のレースが糞ツマラン!
705既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 01:12:45.90 ID:3NY4ZRRd
ブブリム
失敗2、成功8で密林のライセンス貰えたage
既出かな? 10回トライしたら次のライセンスもらえるのかも
706既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 01:18:48.16 ID:NMuqUV+W
最初から育てるとして、BFや店売りの卵を使うメリットって、
入手しやすさ以外にはなしですか?
交配で生まれた卵より能力が伸びないとかあるなら、交配させようかなと。
707既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 01:21:10.96 ID:zQ1IeDua
別に店でもMAXなるっしょ
708既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 01:24:24.92 ID:no3FGh5U
>>706
店卵だとアビリティーの遺伝が無し、さらに十中八九黄色のチョコボ
メリットがあるとすれば2つしか覚えられないアビリティーで、欲しくない物を
親が覚えてる場合、覚えて生まれる可能性が無い事くらいじゃないかね?
709既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 01:36:30.83 ID:NMuqUV+W
ありがとう。
いいアビリティを持ってるチョコボを探して交配することにします。
710既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 01:38:36.69 ID:y265OaXA
ブブリム宝探し、やっと2回目の成功!
この近くに〜が出てからが、なかなか特定できない…。
初のクリティカルヒットも出て、位置を特定してから3回目で掘り出せた。
中身はブルーピースとシルバーシャーク。
ちなみにマーカーは壁に埋まってた。

レースで作戦を最後に〜にしても、Uchinoチョコボはスピードアップルを序盤に使う(´・ω・`)
ステータスは2/2/4/2。
711既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 02:09:00.96 ID:NxC/kFAm
出走許可証を貰って登録>ゼーガムカロットx3>出走許可証貰ってトレード
改めて登録する必要はありません……。 (´・ω・`)

出走許可証を貰って登録>よもやま話x5>出走許可証貰ってトレード
改めて登録する必要はありません……。 ヽ(`Д´)ノ
712既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 02:11:39.61 ID:FBGePerH
この近くが出て、方向みつけるために、広めに歩いてみるってのは
わかるんだけど、密林だと何歩動いてる。多すぎても方向わからんし、
少なすぎてもこの近くに・・・が連発だろうし。

この近くを見つけてからが勝負だと思うんで、そのあとのやり方
うまいひと教えてー
713既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 02:11:47.90 ID:uQrR7BGR
つまり能力数値が変わってないってことだな
714既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 02:15:50.93 ID:NxC/kFAm
餌やお世話でコメント変化を見たことがあるので
稀に能力upなのかも知れない
715既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 02:34:04.91 ID:FWlxeFwJ
>>708
>十中八九黄色のチョコボ
そんなことないぞ?
人によっては黄色ばかりの人もいるようだが・・・
716既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 02:53:05.24 ID:FBGePerH
たった今、検証した。ヨアトル。「この下に・・・」から、一歩動いたら「すぐ近くに・・・」が出た
つまり「すぐ近くに・・・」から、二歩移動したら、宝の下通り過ぎるかもしれんということ

また「すぐ近くに・・・」が出て、3歩くらいでうまく「クエェ!?」と、「すぐ近くに・・・」に
分けられて絞れたので、2歩程度の移動だとすぐ近くにループにはまるかもしれない
回数に余裕あるならあせらず絞ったほうがいいね。

個人的にはヨアトルのほうが多少楽かな。ユタンガのほうがごちゃごちゃしててキツイw;
717既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 05:03:15.28 ID:ZNsv/eml
>>712
おいらは「すぐ近く」が出たらそのまま2歩進む。
また「すぐ近く」だったら1歩戻れば「この下に」。
もし「クエェ!?」だったら3歩戻る。
これではずれなら最初の「すぐ近く」ポイントから左右に1歩。
それでだめならハマリと思って諦める。
718既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 06:35:44.26 ID:LG8xdZTs
育成48日目のmyチョコボ
まだステータス 8/8/3/2 だがコイン80枚の特訓で
他の能力が下がるって言われたぞ。
これまでの特訓の回数は大体だが20回。

ここ数日展示飼育でフィジカル下がってるはずだから内部値的には
240/240/80/40 で600位じゃないかと思ってる。
仮に各ステータスの最大で計算しても668だから、MAX700じゃないかもな。

だが、特訓で上げられる数値に限界があるだけで、
ステータス自体はまだ伸ばせるって可能性もあるから育成はこのまま続けてみようと思う。
ついでにコイン75枚のランダム特訓も併用して。

1週間位続けてステータス合計が伸びないようなら今有力の成長の限界。
ゆっくり伸びるようなら、特訓回数の限界。
これまでと同じくらいの伸びなら、スペシャル特訓回数の限界+ランダム特訓効果あり。
といったところだろうか・・・?
719既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:03:11.10 ID:o9A2FMmL
チョコボによって書くステータスの上限が有るかも知れないと思っている
ジュノ卵で育てているチョコボは散歩>荷物運びでずっと続けているがここにきて持久力が伸びなくなった
力は最高まで行ってその先伸びているか分からない、雛の時にペースト止めた時期があったからその影響かもしれない

可能性としては
・卵によりステータス毎に限界がある
・ペーストの手抜きにより上限が低くなった

正直全然分からないが交配卵がやっぱり良いね
720既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 08:16:28.19 ID:EEzUIDas
ペーストなんて全くあげずに力と持久最高になってるが
721既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 09:05:16.20 ID:p+PZo7Pz
呼び出しチョコの色染めってどのくらいで消えるん?
722既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:00:10.92 ID:no3FGh5U
>>559の最低値608確定
>>718の最高値668確定

合わせて判断するとチョコボステータスの内部実数の合計上限は
608〜668の何処かで確定か、キリ良いところだと650が有望?
チョコボ限界突破クエスト実装キボン
723既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:04:21.83 ID:CxNddwh0
つパラサイトワーム
724既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:17:48.36 ID:FWlxeFwJ
>>719
ジュノ卵でギサールの野菜しかあげたことないけど荷物運びだけで50日位で力も持久力も最高クラスになったよ
ちゃんと見始めたのコチョコボ以降で

まあ交配の方がいい事は確かだろうけど
725既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:20:58.37 ID:F8Y8AMIG
>>722
キリがいいのは32の倍数で640かな。
726既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:25:05.27 ID:ro3JgnGB
ひさしぶりにFFやってチョコボレースやってみようかと厩舎にいって
係りの人に話しかけたら報告ハジマタ/(^o^)\

一向におわる気配ないよ!助けてorz
727既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:32:57.70 ID:6j+tVHFA
>>726
回線抜いてから戻ると終わってるよ
728既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:34:16.87 ID:ro3JgnGB
>>727
また話しかけたら再開ktkr
気合でれんだしてくる
729既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:34:48.71 ID:no3FGh5U
>>726
つ[連射パッド]
730既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 10:44:07.96 ID:p3sELGr6
ヒナ時「見守る」調査

100回 相当好きなよう
130回 親同然と思っているよう
150回 親同然と思っているよう
200回 親同然と思っているよう

グルメプランで6回連続 メスチョコ… また焼きチョコボ行き
ほんとに記載通りの効果あるのか、、?
731既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 11:02:32.28 ID:C3pbUGmz
wikiのホイッスル呼び出し時の性能に、例えば最高クラスの騎乗時間は
「41-45分」とあるのですが、これは固定時間じゃないということですか?
それとも最高クラスになったばかりだと41分で、更に持久力をあげると45分まで
延ばせるということなのでしょうか?
732既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 11:02:37.11 ID:eTnE0dOb
連続で報告聞いてると家出したり帰ってきたりうぜーwwwww
733既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 11:53:43.32 ID:ro3JgnGB
なんとかおわった・・・
たぶんかてないだろうけどレースがんばってくるぜ

>>729
連射なかったからきあいでぽちぽちしたw
734既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:25:08.14 ID:/sIfnXnr
エンチャント系の素材が出まくって全然売れないから
合成板に格安で出品してると宣伝に行こうかと思うんだけど問題ないかな
一応店売りでもそこそこ高いんだけど・・
735既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:27:38.40 ID:UTXURbPd
>>731
最高クラスの中にも幅がありますよ。
Lv75になったばかりと、Lv75経験値カンストの違い、と言えばわかるかな。
736既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:28:58.00 ID:EjxyaCWL
>>735
なったばかりとカンストじゃ何も変わりがないんじゃ・・・
737既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:35:44.21 ID:w9huw/rs
同じモンスターが二体並んでて、どっちも「とてもとても強そうだ」でも
強さに差がある(こともある)のと同じだな
738既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:37:26.69 ID:EjxyaCWL
>>737
よく出来ました!◎
739既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:40:05.68 ID:q/6QMYYE
持久最高なんぞすぐてきんべ、自分で作って検証すれば確実に解るw
740既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:44:41.82 ID:ro3JgnGB
宝探し用育てるとしたら
アビは嗅覚だけでいいのかな?

穴掘り系のアビあると何か特典とかありますか?
741既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:46:15.03 ID:nj5IrDC6
日曜はこれだから困る
742既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 12:54:38.49 ID:no3FGh5U
でも俺はそんな日曜が好きだ!大好きだ!!!1
743既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:51:17.80 ID:LgeB3UZc
砂丘で掘り当てた宝箱をエンペラー狙いの連中に横取りされないかビクビクする俺ガイル
744既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:51:51.13 ID:uQ9/yCvn
あれって横取りできるのか?w
745既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 13:53:25.07 ID:wPCklDvr
されないされないw安心しろww
746既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 14:26:47.47 ID:OTQcgQq0
日課になって長かったけどついに飽きちゃった。
また会える日までばいなら!
747既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 14:28:31.89 ID:wPCklDvr
またな!
748既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 14:51:37.45 ID:ZaPuMwuM
次回のチョコボレースで良いものが追加されれば我々こそが神になるなw
なんというかw今はフレやLSからチョコボマニアの「変わり者」と見られてる。

ところで上のレスを読んでみたところ、8/8/3/0のようにして、
力と持久力をMAXにしながら、アビを覚えさせる判断力を身につけさせるベストま方法は、
荷物運びで力と持久力をMAXにしてから、「街の子供と遊ぶ」を選択し、
フィジカルの低下を餌で相殺する、サンドリカロット×3、シャルーグ×1がベストなのだろうか。
749既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 14:53:09.75 ID:RT/gEibK
>>748
毎日エリクサーを忘れているぞ
750748:2007/04/08(日) 14:58:59.68 ID:ZaPuMwuM
餌が問題。相殺するのにベストな餌は上に書いたものかなと思ってるのだけど、
みなさんの判断を是非仰ぎたいです。
オレの考えでは能力を上げたいなら人参系>野菜系で、野菜は基本的に愛情を上げるためだと思ってる。
しかし、ヴォンプカロットでは確かにメンタルダウンの効果があり(安定のチョコボでこれが原因で下がったと思っている)
ダウン系のない食事で相殺もいいアイデアだなと上のレスを見て思ったのでありますが…

長い割りにつまらん話ですまそ

751748:2007/04/08(日) 15:00:59.04 ID:ZaPuMwuM
>>749 おっと!すみません…完全に頭からすっとんでました。
思い出しました。上のレスの人は育成計画で「競争」を何回かやらせていたのですよね。

こいつは…思ったよりも茨の道ですね
752748:2007/04/08(日) 15:19:26.55 ID:ZaPuMwuM
上のレス(特に567氏)まとめますと
育成計画 最初にフィジカルを最高にし、そのあとで「街の子供と遊ぶ」
餌 サンドリア人参×2 シャルーグ×1 エリクサー
お世話「町の子供と遊ぶ」計画変更後 お世話「(ここが不明です)」

フィジカルを最高にする過程において、食事はヴォンプ×2 エリクサー
町を散歩で愛情をMAXにしつつ、「競争する」で更なる底上げ

フィジカルを最高にし、メンタルも残すと言う場合こんな感じでしょうか?
素人の浅知恵でもうしわけないorz補足ありましたら是非お願いします
753既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:30:40.27 ID:pZEGK1gl
腹ペコならヴォンプ2本、シャルーグ、ヴォンプって食わせられるぞ
754既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 15:35:36.54 ID:ZaPuMwuM
>>753 レスサンクス!
ヴォンプ2本、シャルーグ、エリクサーでも可ということでありますな。
前半のフィジカルMAXのスタートダッシュが鍵を握っているきがしますね。
755既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:40:51.99 ID:FBGePerH
>>717
なるほど、参考になる。この近くにの範囲は、おそらくチョコボで半径二歩くらいだと
思うんだ。だから前後二歩で、範囲外にでるか範囲内にいるかである程度検討つく

ただそれでも完全に方向が分かる訳じゃないので、そこまでの掘り情報で予測するしかない
???からの距離で方向考えるといいかな。毎回、距離についてはある程度一定だし。
756既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:53:11.75 ID:C3pbUGmz
>>735
ありがとうございます。

それと、交配の時に渡す診断書というのは消えずにずっと残るものでしょうか?
757既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 16:59:59.59 ID:J1xoQ2zl
>>756 診断書はジュノの小僧に渡すと消えるが
VCSチョコボ登録証を飼育員に渡せば何度でも貰える
ときどきバザーで売ってるのいるっしょ
758既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 17:21:58.39 ID:RlmeQ50g
久々にチョコボの様子を見にいった。
延々と続く報告・・・そして最後に引退していなくなったチョコボ・・・

あの報告の時間はいったい(´・ω・`)せつねぇ
759既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 17:24:46.87 ID:TYVIkx21
後からメンタル上げるより、フィジカル上げるほうが楽なの?
760既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 17:25:09.70 ID:EEzUIDas
毎日様子見に行ってれば報告なんて30秒以内で終わるんだから
見に行かない方が悪いw
761既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 17:26:51.49 ID:RT/gEibK
どっちの性格にしたいかで決めなよー
762既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 17:31:30.71 ID:wKbiQa7R
間違えてチョコボの状態を聞く、
連打連打連打
またチョコボの状態を聞く
死ね
763既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 17:37:56.88 ID:fuHHc0bQ
2代目で初めて公務成功したの見れた。
愛情が心配だったから次の予定に街の散歩挟んどいたら
公務の直後に生き生きして力みなぎりやがったぜ。1日おせぇ。
公務に出して減った分の体力はグレガリアスワームで全快までいくね。
最近の餌はシャルシャルヴォンプにグレガリアスかアズーフ。
タイミング悪くて欲しい野菜無かった時はシャル×5。
1代目の人参っ子よりかなり伸びが早い。
あとアズーフのせいかメンタルの育成計画1回もさせてないのに恋がきた。
764既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 18:00:44.68 ID:y1T1PK1u
>>762
そんなだからゆとり世代とかあおられる
765既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 18:05:13.46 ID:6YBmkCrP
>>764
ゆとりか?w
766既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 18:06:14.42 ID:6YBmkCrP
チョコボに餌をやろうと思って、間違えて話しかけたりするのもイラっと来るなw
間が長すぎる
767既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 18:10:07.11 ID:fuHHc0bQ
キャンセルボタンで戻れないのがめんどくさい。
ブブブブブブ〜って。
768既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 18:15:44.78 ID:EjxyaCWL
餌をトレードしようとタゲってそのまま話かけてしまったときは
殺意を覚える。
769既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 18:22:58.80 ID:RT/gEibK
話しかけるで、いいですかと聞いたあと、どの話か選ばせるのも意味分からない
話を選んでから、最終確認だろが!普通
770既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 18:36:35.98 ID:nj5IrDC6
タンジャナの野草も説明分と順番を入れ替えてくれたら嬉しいわ
771既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 18:42:50.40 ID:cSdlfdlY
作ってる時にこんなもん分かると思うんだがなw
これも延命措置ですかw
772既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 19:23:02.34 ID:no3FGh5U
>>763
アズーフもメンタル育成も、皆無の状態で恋わずらいは来るね
前育ててたチョコボもそうだったし、今育成中のチョコボも恋わずらいもう2回来た
むしろメンタルが高くないから恋わずらいになるのかな?
773既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 19:23:37.04 ID:H0T7WkXa
育成計画の下あたりに 食事を与える とか入れればいいのに・・・
774既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 19:37:50.01 ID:uQ9/yCvn
普通に複数トレード可能にしてくれりゃいいのに1個ずつとかだるすぎだろう。
775既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 19:45:02.56 ID:55P2kudp
密林、ダメだ…あと一掘りが足らないってのが続いてる…orz
これは掘り+嗅覚チョコボ育てるしかないな
776既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 19:53:49.32 ID:FBGePerH
藤戸<好評で嬉しい。GWは僕と握手^^
777既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 20:02:10.08 ID:RT/gEibK
そういや、宝箱はチェックポイントを中心に25x25(チョコボ)歩の中にあるような気がするがどうか


根拠は、FFのスタッフが5の倍数が好きだからwwwwwサーセンwwwww
778既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 20:09:40.98 ID:xTPOAcVl
>>777
そのとうりだよままん。
近くが2歩以内
クエが6歩以内
…。が以上はなれていると返す仕組みなんだよままん。
779既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 21:52:11.09 ID:U6sPOL0a
ブロンズ(ry
780既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 22:41:53.63 ID:LU98VAY1
エサとお世話の関係がいまいちわからないのですが競争させて減ったメンタルをエサで上げるには
シャグールもしくはカロットを何個あげたらいいのでしょうか?
781既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 22:52:51.73 ID:RT/gEibK
エサでどんだけ上がるのかは全く明らかになってない
まず、エサで上がるのか上がらないのか
レース登録使って調べてみたらいかがかな?
782既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 22:55:52.41 ID:no3FGh5U
>>780
表示されるステータスの幅が広く、厳格な目安が無いために具体的な
数の正確な検証は不可能だと思われます
シャルーグはいくら食べさせてもメンタルは上がらないと思われます
783既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 23:46:27.63 ID:pZEGK1gl
厳格じゃなくて厳密だろ
784既にその名前は使われています:2007/04/08(日) 23:57:39.36 ID:lP+GNU/3
>>730
卵時に見守った回数を勝手に追加。
14回 まあまあ好きなよう
50回  好きなよう
110回 相当好きなよう
115回 相当好きなよう

よって見守るの愛情度アップは1と思われる。
785既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 00:00:05.56 ID:YgLVtiUJ
>>783
あら、用法違った?
規則的な基準の判断点を意図してるから厳格で良いかと思ってたw
786711:2007/04/09(月) 00:44:53.11 ID:kTvgL8g2
今日はシャグールx3の後に受け取ってくれたъ(`ー゜)
787711:2007/04/09(月) 00:46:06.79 ID:kTvgL8g2
シャグールじゃないゼーガムカロット^^;
788既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 00:46:12.93 ID:Z2G2tNqA
げんかく 【厳格】
(形動)[文]ナリ
不正・怠慢・ごまかし・失策などを全く許さないきびしい・態度(さま)。きびしくて、少しも手加減をしないさま。
「―な家庭」「―に審査する」
[派生] ――さ(名)
789既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 00:47:29.47 ID:Z2G2tNqA
しかもシャグールじゃなくてシャルーグだしw
790既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 00:52:41.03 ID:vvjGjj+6
いちいちおまかいのおおいなぁ
どっちでもいい
791既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:01:54.88 ID:uRwUYPBA
>>784
見守るを128回で親同然から生まれてくることは、ずっと前から分かってることなんだが・・。
見守る1回で2点っぽいんだが。

>>786
育成結果を聞いた後、登録証を渡し、いろいろ試してみたが・・・
見守る*2  語り*6  競争*1  エリクサ*1  シャルーグ*4
一回行動する都度、登録証を取って渡してみたが、一切受け取ってもらえず。

語りかけると競争で、ランクアップの報告があるが、
5%くらいの確率で1点アップ、とかそれくらいじゃないかと思っている。
792既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:09:57.69 ID:hC1plJj4
ブブリム失敗なしの俺も、密林成功率は3/12…orz
解約も頭に過りましたよっと^^
793既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:12:43.18 ID:YgLVtiUJ
むしろ、合成スキルや武器スキルみたく、フィジカルやメンタルは小数点以下かも?
戦闘TPだって小数点以下まで計算してるくらいだから、その方が自然に思える。
794既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:13:39.81 ID:uRwUYPBA
あ、ごめん、そうすると14回とか50回の説明がつかないなw
795既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:15:38.29 ID:/BjqSu56
>>788
いちいち書かなくてもみんな辞書くらいあるから^^
796既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:18:38.60 ID:uRwUYPBA
あ、おれが間違ってたw
見守る0回で、まぁまぁ(128点)から生まれてくるんだっけか。
そうすると、見守る1回、1点ですwまちがいなさそうですw
797既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 01:37:40.58 ID:YgLVtiUJ
そんな事よりこの辞書おねいさん(眼鏡)に萌えようぜ!!1
http://foxkeh.jp/blog/64/
798既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:32:01.76 ID:blGFQxNk
寝ぼけてVCS雌鳥診断書と間違ってVCSチョコボ登録証捨ててしまった orz

これって再取得できないよね
もう一回育てなきゃチョコボ呼び出せない? (´Д⊂
799既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:33:02.77 ID:ZNb9IRXr
ブブリムの宝探しが、まったく成功しないんだが
ブブリム宝探しマスターの方、ど素人にも分かる宝探しチャートを教えて下さい
お願いします orz
800既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:38:11.80 ID:jMAHOH0O
間違えて捨てたアイテムは時間と場所がわかれば一回だけ
GMサポートで復旧してくれるよ
GMにテルしてみろ
801既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:44:02.73 ID:jMAHOH0O
テルじゃないなwGM呼んでみろw
ちなみにアイテム捨ててから一週間以内な
エリアと時間具体的に覚えとけ
後呼び出しは一回登録したら証捨てても呼び出せると思うけどな
再登録は二度と出来なくなるだろうが
802既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:48:55.23 ID:JwbvByi8
貴重なアイテム復活を登録証につかうのはもったいなすぐる
803既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 02:49:40.47 ID:d/FLil1s
アイテム復活って、1アカウント1回限りだろ?
804既にその名前は使われています:2007/04/09(月) 03:31:42.35 ID:YgLVtiUJ
寝る前に落ちすぎ保守アゲ

「VCS雌鳥診断書」と「VCSチョコボ登録証」

どう考えてもアイテム名マギラワシ過ぎだろうと小一時間PlayOnline電話サポートを問いつめたい。
805既にその名前は使われています
>>799
ブブリムと密林は嗅覚あるなしで全然ちがうからチャートも変わる
嗅覚なしだと運要素つよすぎなんで、安定しない
嗅覚あっても「クエ」の範囲が広いから慣れがいる。