2 :
既にその名前は使われています :2007/03/27(火) 11:38:07.75 ID:eeMQTr/5
/ { ,、-:::::.. :. :::ツ ノ ゙、゙'、 }なんだ?このプレッシャーは!? ," _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{ } } ノ { r'':::::::::r-、;_:::::::: :. :/ ゙'‐-、, }.ノ { ゙、 { ::::::::;' `''ー-‐'" ノ リ ゙ヽ . ゙'‐-、 ゙'、 ::::/ 、,クノハ } ゙'‐`'{'゙iヽ、' __,,,.、 ,.,.,.,,,_/_ハ { `'ヽ r,"-''" | ┌ー-゙-ニっ ヽ、 {ヽ r" | .| } ト) ヒ`ゝ `~}ヽ /.| | -‐" ヽ、 マ l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐" | | ヽ'
3 :
既にその名前は使われています :2007/03/27(火) 11:41:43.08 ID:sP30lIU7
4 :
既にその名前は使われています :2007/03/27(火) 11:47:07.33 ID:sP30lIU7
レスは126で落ちてるかな、125までは保持してるが・・・
落ちたほうのスレからすこしコピペしておく
118 名前: 初期絵描き ◆738wHO4wFo 投稿日: 2007/03/26(月) 23:41:24.31 ID:Ssi9PIqa
こんばんわん。
ただいま色塗り実験中……。
多人数で多少でも絵を合わせるなら、やっぱりアニメ調基本ですかねえ。
http://www4.uploader.jp/dl/galge/galge_uljp00039.jpg.html とはいえ、多段影とかは付けたくないなー。悩ましい。
>>ふらふらさん
PNGらじゃー。ウェブでも閲覧できるし劣化しないから、データとしては
PNGで上げて、ゲームでは圧縮かける感じですかねえ。
ちなみに私も使用してるのは全部フォトショです。絵も、ラインのレイヤーを
乗算で色塗りレイヤーに重ねてるだけのシンプル構成・・・w
と、ビシージが。
119 名前: 初期絵描き ◆738wHO4wFo 投稿日: 2007/03/27(火) 00:18:42.49 ID:briBzjDZ
あっちゅうまに終わった……。
>>93 チビ絵ファンなので、無理が無かったら描いてくださいいい。
キャラのカテゴリー分けがすんだら、絵描きで担当分決めますかねえ。
それまでは、絵の方向とか決める感じでしょか。
120 名前: 武僧の人 ◆QwL/7/0RCk 投稿日: 2007/03/27(火) 00:30:28.16 ID:LxwAm9/S
>>118 いまどきのギャルゲーっぽくてスンバラスィお!
121 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 00:49:23.17 ID:TRus7b1C
>>118 元の背景絵にもよるけど、その背景なら全体的な色はもう少し暗めかもしれない。
122 名前: HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis 投稿日: 2007/03/27(火) 02:19:19.00 ID:vosZD5V4
http://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/276.html 何か足らない気がするが、こんなところだろうか……。
それではおやすみなさいましー。
123 名前: HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis 投稿日: 2007/03/27(火) 02:22:28.90 ID:vosZD5V4
>>118 かなりいい雰囲気になってきましたね。
色塗り……もよくわからないんで何とも言えないのですが、
かなり綺麗ですよええ。何もできなくてすいません。
ところで・・・霞の紙の色は青から緑に変更ですか?
ふと気になったので、対比図からそれっぽいので。AFの色からかな、と。
124 名前: 初期絵描き ◆738wHO4wFo [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 02:50:01.57 ID:briBzjDZ
>>120 ありがとうごぜます!でも、あんまりギャルギャルしすぎて
市販品に埋没しちゃうのもナニかなーとは思いつつ。
>>121 そういう意見は貴重なので、どんどん聞きたいです。
やっぱマッチングも考えると、背景も描きたいなあ……。
>>123 あ、霞の髪色、緑系にしていいでしょうか。
竜子さん共々、AFイメージの髪色に変更をかけています。
何か問題あったら言ってくださいネ。
8 :
既にその名前は使われています :2007/03/27(火) 11:51:13.60 ID:sP30lIU7
125 名前: 見習い絵描き(・ω・) 投稿日: 2007/03/27(火) 03:40:55.90 ID:Kq9D25P0
>>118 ゲームの雰囲気が出てきていいですね。色塗りですが、アニメ調という新しい言葉が出てきたので
ちょい調べることになると思いますが、これは階調のない単色を塗っていく感じになるのでしょうか。
>ラインのレイヤーを乗算で色塗りレイヤー
目から鱗かもw 私は線画を色塗りの上にそのまま表示していたので、線が目立った感じがしていたのですが
除算をすると馴染みますね。
以上ここまで、126に関してはないので勘弁
9 :
へタレ211 :2007/03/27(火) 12:07:57.33 ID:cGUbMIHa
あり?落ちちゃいましたか…… 初代絵描きさん>> 弓削はよかったらそのまま黒髪でorz あと、立ち絵の資料ですけど……いいのがみつからないです(;´Д`)
10 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/03/27(火) 13:09:18.12 ID:vosZD5V4
髪の毛の色は緑でも問題ないです。 でも元のイメージが青だったんで青よりな緑だとうれしいかな。 落ちちゃいましたか……。俺のdat123までっぽかったので助かります。 っていうか落ちるの早いなぁ
11 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/03/27(火) 13:39:05.75 ID:vosZD5V4
12 :
既にその名前は使われています :2007/03/27(火) 15:21:15.63 ID:DtYIAXWc
スレ乱立あぶないな。
13 :
既にその名前は使われています :2007/03/27(火) 16:09:56.51 ID:SL6yJsZb
このスレは7だよね? それはともかく
>>1 さん乙です。
ちなみにスレ6の126はこれでした↓
126 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/03/27(火) 09:02:58.45 ID:oWwy6eS3
危ない
14 :
既にその名前は使われています :2007/03/27(火) 16:31:20.38 ID:N2n4M00b
そのレスを最後に、たった2時間半ほどで沈没するとは(;ω;)
15 :
既にその名前は使われています :2007/03/27(火) 17:15:37.18 ID:oWwy6eS3
落ちるとは思わなくって油断した
16 :
既にその名前は使われています :2007/03/27(火) 18:57:19.24 ID:cNRivl2I
どきどきしながら書き込みしたら落ちてましたorz ↑の方で髪色の話題が出ていたので提案なのですが、 青島さんの髪色も変更してみてはいかがでしょうか? 茶髪の外ハネだと、どうしてもFF8のあの子に見えてしまって… 私だけでしたらすみません; 霞さんのアニメ調塗り素敵でした! アニメ調だと少しきついイメージになるのに 優しい雰囲気はそのままなのですね(*´д`*)〜v お絵かき用のパソが壊れてしまってお手伝いできませんが 陰ながら応援してます〜っ!
17 :
既にその名前は使われています :2007/03/27(火) 20:52:55.56 ID:N2n4M00b
あげておきまする。
18 :
ヘタレ211 :2007/03/27(火) 22:04:40.74 ID:WEBkiRXz
主人公ってもしかして両親不在って設定です?黒井さんルート読んでて初めて知った…… 修正しないと……
19 :
流れを読まない人 :2007/03/27(火) 22:31:12.03 ID:vFouu1PZ
他に書いてる方は、一人暮らしに近い状態だとおもわれます。 そこに関しては統一しないといけない要素だとおもうので、 すりあわせをした方がよいかな〜と思います(;'口')b
20 :
ふらふら(仮) ◆KAvNHjgBQQ :2007/03/27(火) 22:50:55.87 ID:vZdZXt92
>>1 さん立て直し乙です。
>>3 さん
>>11 さんログありがとうございます。
最後書き込んでから見に来てなかったので助かりました。
>>HP&SS(杏晶子霞) さん
新作読ませていただきました。物語のキーになりそうなアイテムとか出て来て更に先が気になりますね。
小説の書き方ですが、ネットにあるようなのだけだと、やはり物足りないのでしょうか?
>>初期絵描きさん
アニメ風塗りだと、初期絵描きさんの味が薄まりそうかも、と思っていたのですが、そんな事なさそうですね。
色選びの差なのかな〜。
>>18 >>19 そろそろ主人公設定も確定させたいですね。
21 :
ヘタレ211 :2007/03/27(火) 23:05:13.36 ID:WEBkiRXz
夏休み前のようすみって事で付け足してみました〜違和感はないはず! そう思いたい……
>>18 主人公一人暮らしのほうが何かと都合がいい(女の子を部屋に呼ぶにしてもどこかに長期滞在するにしても)ので、
大抵のギャルゲでは一人暮らしになってる。
なので、半ばデフォルト化しているんだろう。
23 :
既にその名前は使われています :2007/03/28(水) 00:09:51.58 ID:/CyWsxoo
もしかすると妹を付けたかったのかもな。なので二人暮し
24 :
ふらふら(仮) ◆KAvNHjgBQQ :2007/03/28(水) 00:22:54.28 ID:1hXnArLT
>>22 私もギャルゲの主人公は一人暮らしなイメージが強いですが、転校してきて一人暮らし、と言う設定に
多少違和感を感じるので、一人暮らしにするならもっともらしい説明を考えた方が良いのでは、と思ったり。
25 :
既にその名前は使われています :2007/03/28(水) 00:37:55.61 ID:/CyWsxoo
一時的な一人暮らしとか、両親はまだ仕事の関係でまだ新地に来れないでいるが 主人公のみ転校を早々に済ませてしまっている。前の学校は男子校で未練なしw
26 :
へタレ211 :2007/03/28(水) 00:50:42.03 ID:xEL8O4bx
>>25 それだー!ましろの関係を考えると新地ではないけどそれなら……
で親がちょくちょく見に来ると……
27 :
ふらふら(仮) ◆KAvNHjgBQQ :2007/03/28(水) 00:54:11.99 ID:1hXnArLT
>>25 なるほど。
提案したんだから自分でも考えようと思ったんだけど、鬱な展開しか思いつかなくて困ったw
親は大会社の社長で、出来損ないの息子には冷たくあたる。 息子はそんな父親に反発しており、バイトをしながら一人暮らし。 物語のラスト、主人公が進退窮まって父親(の権力)に助けを求め、 父親も実は息子を愛しており・・・ というような展開が欲しいなあと思ったが まあ冷静に考えて主人公に特殊な事情を持たせちゃいかんな・・・
29 :
流れを読まない人 :2007/03/28(水) 01:52:10.98 ID:3ZN8HWId
このタイミングでマシロさんとの関係があるならそれを決めてしまうのも よいと思います。 今、霞さんのお話でも、以前来たことがある(かも?)的な話になってますが そこに対してのアプローチがちょっとばらけてしまってるような印象を うけました(;'口')b
30 :
流れを読まない人 :2007/03/28(水) 02:57:09.21 ID:3ZN8HWId
読み返していまいち判りにくいな〜と、おもったので、補足 ここは予測なのですが、、 霞さんのお話における主人公の現在の一人暮らし、というよりも、舞台への 関わるスタンスは「昔来たことがあるかもしれない町」 (きっちりと昔自分がいたことを把握していない) というスタンスと、捉えております。 で、うがった見方だと思いますが。もし両親と接する機会がそれなりに あるとするならば、両親の方から舞台(町)についての話がまったく無かった とは、ちょっと考えにくいかな、、と。 (そういえば昔ここに住んでたんだぞ的な話があってもおかしくないかも?) この際、昔住んでいたという要素を「自分で思い出す」か 「誰かに(親に)聞いて思い出す」もしくは「きっちりと覚えている」だと、 それぞれに話におけるこの要素に対してのニュアンスが変わってしまうのかな〜と。 さらに深読みするならば、、主人公と舞台(町)との関係性を主軸に添えた お話があるならば、その際の主人公と舞台の設定とずれる設定が他のお話であるとすると 関係性を主軸に添えた話が薄くなってしまはないですかね? 、、文章にしてみると、考えすぎな上にうがった見方、、とも思えますがいちおう 私的見解として(;'口')b
31 :
既にその名前は使われています :2007/03/28(水) 03:59:19.98 ID:IYjhXwyG
寝る前にage
32 :
既にその名前は使われています :2007/03/28(水) 05:14:44.61 ID:ibEviAg8
もともとは祖父母の持ち家で、小さい頃はその家で両親と共に過ごしたが、父親の都合で別の都市に引っ越し することになる。高校2年の春、今度も父親の都合で昔いた街に戻ることになるが、両親は仕事の都合でしばらくは別々になる。 秋までに両親も、この街に戻ってくるが、それまでの間は一人暮らしになる。ひゃーっほーい(心の声)
33 :
既にその名前は使われています :2007/03/28(水) 06:56:34.17 ID:ibEviAg8
>>30 昔来たことがあるけど、まったく覚えてないっといったら、
昔好きだった女の子が木から落t(r
34 :
へタレ211 :2007/03/28(水) 07:53:21.57 ID:xEL8O4bx
おはようございます。
お仕事の方は遅刻しちゃだめですからね!約束ですから!(by ゆgry
>>30 主人公の設定ちゃんとしなきゃね……
ましろと昔遊んだ事も同じようなことが言えるますよね
主人公が覚えてないのにましろが覚えていて、それをましろが伝えないのはおかしいかもってことになりますorz
いっそのこと
引っ越す前(つまり昔ここに住んでいた事)を忘れていてその後何度か祖父母の家(未定)に遊びに来たことがある
そのため昔の記憶がごっちゃになっている……とかどうでしょ?
それで昔ここにいたことを思い出すor聞かされると両親は覚えてるから言う必要がないと思っていたってことに……
ちょっと無理やりかもしれませんけど……誰かいい案ないですかー?
35 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/03/28(水) 09:37:24.28 ID:VKPnsZxw
オレも正当な理由考えてみるか・・・ age
Although possibility you should not have met with me,i happy to meet you ってとこだけど 二文目にbe動詞が抜けてる。happyを強調したいならdo happyでもいいかもね。とりあえずwiki読んで、気になったとこを報告しますた。自分ではいじれないので。
37 :
既にその名前は使われています :2007/03/28(水) 11:54:56.70 ID:cnCcl/NO
お昼のage
38 :
既にその名前は使われています :2007/03/28(水) 13:01:03.08 ID:bcUiM3Tq
あ
39 :
既にその名前は使われています :2007/03/28(水) 13:27:46.35 ID:/CyWsxoo
40 :
既にその名前は使われています :2007/03/28(水) 15:12:19.70 ID:IYjhXwyG
上げ
41 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/03/28(水) 15:28:17.99 ID:tYxgnfx0
あれ?主人公とましろって昔あってるとかそんな関係なんだっけ? まあ、どちらにしても、両方忘れてるでいいんじゃない? 小さい頃の記憶なんて曖昧なものだし、覚えていてもなんとなく。 ましろルートとかで、 ましろ「昔あったことある?」 俺「さあ、気のせいじゃね?」 聖「貴様、ましろに昔なにをした……。」 でいいかと。 その辺はましろ書きが設定して問題ないんじゃないかな?
42 :
へタレ211 :2007/03/28(水) 17:08:29.52 ID:xEL8O4bx
43 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/03/28(水) 17:11:52.33 ID:VKPnsZxw
うちの家計は代々 男子たるもの強くそしてやさしくてはならない、などという古臭い慣習がある。 それでいて両親はこれでもかというくらいの放任主義だった。 始まりは父の一言だった 「かわいい子には旅をさせろと言うじゃないか」 それは高校二年の春も終わりの時のこと。 「というわけでお前のお祖父さんが住んでいた町に一人暮らしをさせることになった」 母親と勝手に決められたいた。もちろん俺は反抗した。 が、既に時は遅く勝手に話はどんどん進んで行った。 だが昔時々遊びに行っていたお祖父さんの住んでいた町というのにも興味があったし 一人暮らしという響きにもなにか魅力を感じていたのも事実だった。 こんなの考えてみた。
44 :
へタレ211 :2007/03/28(水) 17:38:11.70 ID:xEL8O4bx
>>43 さん
出る案はどんどん保存していきますよー
それをどこのタイミングで出すかですね……今OPで起用している一番最初の
所に組み込んでみましょうかー
45 :
へタレ211 :2007/03/28(水) 17:40:44.60 ID:xEL8O4bx
人の出会いと別れなんてあっけないものだ。 大人の意思ひとつで、それまで毎日一緒にいるのが当たり前だった人達とはもう会えなくなり、 再び周囲の人間との関係を1から築き始めなければならなくなる。 始まりは父の一言 「かわいい子には旅をさせろと言うじゃないか」 それは高校二年の春も終わりの時のこと。 男子たるもの強くそしてやさしくてはならない、などという古臭い慣習がある。 それでいて両親はこれでもかというくらいの放任主義だった。 「というわけでお前のお祖父さんが住んでいた町に一人暮らしをさせることになった」 母親と勝手に決められたいた。もちろん俺は反抗した。 でも、時間に任せておけば結局慣れちゃうんだろうな。 だって、ほら、馴染みの友との別れに悲しむ心もあれば、 新しい土地での新しい出会いに期待している自分もいるじゃないか。 この気持ちは実際に引越しを終えて、周辺の住宅街を歩いて、 これから過ごすことになる学校の誰もいない放課後の教室に入って…… そんなことをしているうちにどんどん膨らんでいくに違いないのだ。 俺「ここか」 以下略 いかがでしょう?ちょっと改変しちゃいましたけど
46 :
へタレ211 :2007/03/28(水) 19:23:15.09 ID:xEL8O4bx
危なそうですからあげます。
47 :
既にその名前は使われています :2007/03/28(水) 21:13:08.73 ID:ODcB7OgS
あげます
48 :
流れを読まない人 :2007/03/28(水) 21:30:32.21 ID:3ZN8HWId
>>39 さん
バックミュージックはジュノの音楽で私の頭では再生しております、、
ナイスダンス(*'口')
そして主人公は、昔住んでいた土地に戻ってこさせられた、、
って設定になるのですかね?
49 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/03/28(水) 23:07:46.23 ID:tYxgnfx0
>>25 >>32 の案でいいんじゃないかな?
親が後から来るから今いない。で十分な理由になるとおもう。
依然来たことあるかどうかは、
>>41 でも十分な設定だと思う。
思い出すか思い出さないかは、そのルートによって違うとかでいいんじゃないかね。
戻ってこさせられたというか、たまたま戻ってきちゃったくらいでOKかと思われる。
ましろと深く関係しているなら、ましろ編で思い出せばいいことさ。
50 :
へタレ211 :2007/03/28(水) 23:29:31.20 ID:xEL8O4bx
ですね、そうしましょう。 スレまた落ちないかな……心配ですがお先に寝ます(゚∀゚)
51 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/03/29(木) 00:57:14.18 ID:ZdaImdJ9
あげておいて寝ます。 家庭事情については納得です。 細かい設定はまた考えましょうか。
52 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/03/29(木) 01:05:58.25 ID:ZdaImdJ9
と思ったけど、まだまだいい案が出てくるかもしれないので待ちなのかな? 大体の方向性だけは考えておきたいけど。
12年前――― 黒と赤と赤の記憶。 黒色を肺の奥一杯に吸い込みむせ返り涙が出てきた。 赤色が執拗に追いかけてきて、髪を毟り、肌を抉り、僕はそれに恐怖を覚えた。 もう一つの赤色は暖かく、優しく僕の頬を撫でてくれた。 だけどそれきり、もう二度と僕に優しくはしてくれない。 黒色と赤色に見つかる。でも僕はもう一つの赤色の側を離れようとはしなかった。 此処で分かれたら、それが最後の気がしたから。 うずくまり、頬を優しく撫でてくれたそれをぎゅっと握った。 黒色と赤色に取り囲まれる。薄れ行く意識…もうそれ以上は覚えていなかった。 「…ッ!」 布団を跳ね除ける様に起き上がる。 今…俺は夢を見ていた、幼い頃の記憶。 あの頃よりも大人な俺にはそれが何なのか分かってはいる。 だけど……… 「…寝汗が凄いな。」 熱帯夜のせいか、夢のせいか、分からないが… とりあえず服を着替え寝なおす事にする。
54 :
初期絵描き ◆738wHO4wFo :2007/03/29(木) 01:34:23.36 ID:HJ2aQT19
スレ落ちちゃったんですねえ……。 すくなくとも春休みは常時age進行ですね。 てか、他にも参加者来ないかなー。 >>見習い絵描き(・ω・)さん 私の言っているアニメ塗りは、あまり階調を付けない塗りの事です。 ただ、全く階調をつけなかったり、ぼかしたりしないと、 のっぺりしすぎてしまうので、ある程度意図的に色むら等を残しています。 >>ヘタレ211さん、HP&SSさん、16さん 髪色りょーかいです。青島さんは、それこそ少し青系に転ばしましょうかねえ。 霞、まったくレイヤー別けてないから、使うなら髪色塗りなおしだぁw やっぱりちゃんとデータ作っとこう。
55 :
初期絵描き ◆738wHO4wFo :2007/03/29(木) 01:41:18.28 ID:HJ2aQT19
>>データ用絵について
色塗りはある程度大丈夫そうですが、画面にうつるキャラの大きさとか
どうでしょうー?
霞は、ちょいカメラ引き気味で、頭〜ももまで写ってる感じですが
もーちょい大きめに写す(頭〜腰上まで位が画面に入る)ゲームも
ある感じです。
個人的には、ポーズや着替えを見せたい事。フトモモ大事な事等から
今の大きさがすきなのですが。
>>主人公案
裏設定しておいて、関係のあるキャラのルートでだけ思い出す、というのは
スマートだと思います。
ある程度前進する為にも、あまり待ちしなくていいんじゃないかなー。
>>53 かくいい。
黒と赤と赤 もう一つの赤色を胸に抱きながら。 黒色と赤色に囲まれた世界。何も分からないのだけど。 僕の全てが終わる気だけはした…もう一つの赤色と同じ様に。 その時、ふと声がした気がした。だけどもう、ぼんやりとしていてそれが何なのかは…
…どうするの? それは君が決めることさ。 …決めていいの? 本来なら関与してはいけないかもしれないけどね。 なら…どうして? 僕は知りたいんだ、この意味を。 意味? …君が選ばれた様に全ての事象には関連性がある。 一つ一つを捉えれば事象は点でしかないけど、それを遠くから見れば やがてそれは線になる。なら、この事象にはどんな意味があるのか。 僕は知りたいんだ…君と出会い、そしてこの場所に居合わせたその意味を。 だったら、私が決めなくても…。 僕じゃ決めれないんだよ。それは僕自身の存在を否定する事になる。 ”在る筈の無いモノ”が事象に関与すれば、僕は”在るモノ”に為ってしまう。 無いモノを使い在るモノが世界を屈曲させるのとは少し、意味合いが違うんだよね。 君からしてみれば、結局はどちらも変わらないのだろうけど。 …そう。難しい事は分からないけど私が決めていいのね?…じゃあ、助ける。 フフッ…そう言うとは思ってたけど。 笑うな。 じゃあ、邪魔者は僕が退けよう。君はただ思い描くだけで良い。後は僕がするから…さあ、心を集中させて…。
58 :
初期絵描き ◆738wHO4wFo :2007/03/29(木) 01:48:41.24 ID:HJ2aQT19
>>39 幻想的だっ。いい感じだと思います!
>>私の作業とか。
とりあえず、キャラの大きさの話が多少まとまったら、1、2キャラ
データ仕様まとめがてら描こうと思います。
まずは、一番私本来の絵柄に近い、晶子(+晶子ルートに出てくるキャラ)
を攻めて行こうと思うのですが、どうでしょう。
「ちょっとまった!」があれば勝負しますよ!w
「………。」 見上げている視線の先には変わらない自分の部屋の天井。 今夜も熱帯夜なんだろう、とても汗をかいている。 こうやって独りきりで寝る様になってから、こんな事の繰り返しだ。 12年前のあの日から… 「やめとこう…。」 人の死は、遺された者にとってその絆が強ければ強いほど、 遺された者が弱ければ弱いほど、 痛いほどに――心を縛りつける。 思い返しても何も得るものはないだろうから。 今宵もさっさと服を着替えて寝なおす事にする。
「授業参観日の日とかねー、凄く恥ずかしかったんだよー?」 「…ましろの家の親御さんは個性的だからな。」 「へぇ…そうなの?」 机をつき合わせ弁当を食べながら何気なく交わす談笑、 のハズだった。 「遊佐君はそういうの無かったの…?」 「あぁ…俺は…。」 「……?」 言葉に詰まる。 「そんな事よりも!聖そのタコさんウィンナーいただきだ!」 「甘い。(プス)」 「痛ぇっ!!箸で人の手突き刺すって行儀が悪いだろが!」 「いや、私は人様の食事を勝手に奪おうとする蛮行の方が作法に反していると思うが?」 「ましろからも何か言ってやれよ!」 「聖ちゃん〜…箸がばっちぃよ〜?」 「うむ。そうだな、洗ってくる事にしよう。」 「ましろは聖の味方だったか…。」 聖が席を立ち、ましろが笑いながら慰めてくれる。 …少し露骨だったかな。
うん、まぁその…何ていうか。 ゲーム起動させて最初にこのテキスト流されたら速攻で画面閉じそう。
「あぁ…言ってなかったっけ?俺、両親がいないんだ。」 「…え?」 「12年前に、一家全員で火事に巻き込まれて…さ。」 大丈夫だよな?俺、今、笑顔だよな? 「ご、ごめんねっ…そんな事全然知らなく…て…。」 「ああああ、逆にそういう風にされる方のが辛いから!あんまり気にしないでくれよ、昔の話だしさ。」 「…う、うん。」 そう昔の話。だから、今の俺には関係ない事だ。 他人にとっては更に関係のない事だ。
>>61 俺が盛大に吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、音楽聴きながらだらだら書いてるだけだからさ〜
あえて何故独り暮らしかには触れないで、特定のルートに入ると
徐々に明らかになる遊佐の過去!
とか考えていたけど、色々他との兼ね合いも難しそうだから無理そうだ。
64 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/03/29(木) 02:32:26.75 ID:UXcb2P++
というか、遊佐の過去なんてそこまで必要じゃない気がするんだ、このゲーム。 どうでも良いってことじゃないけれど、遊佐=プレイヤーの分身というコンセプトだったきがするし、 遊佐の過去よりも、どちらかというと女の子達の過去の方が重要だと(´・ω・`) だから、そこまで気合入れて考える必要性は無いと思うけんのぉ。 今回出た案だけで十分枠は出来てるから、後はルートごとに任せる。 それで解決なハズだおー
ルートごとに多少違ってもいい、って話なら 一挙に解決するですけどね。 そういうギャルゲありませんでしたっけ、 最初に過去の話から始まって、選択肢によって その後現在の話におけるルートが決まる、みたいな内容の。
伏線っていうか、単純にゲーム起動させて即・詩的な表現オンパレード状態だとプレイする側も引き気味になるかなぁと思ってしまったんさ。 画面的な意味でも、いきなり火災の画でスタートするのはきっつい気も。 掴みで失敗すると後に響くんじゃねぇかなぁというチラシの裏。
67 :
流れを読まない人 :2007/03/29(木) 02:40:41.02 ID:orHYdg+x
>>初期絵師さん
フトモモ大事、、大いに賛成であります、、、、
むしろはずしてはいけないはず、、、!
あとは、シーンによって、近づけたり遠ざけたりして動きを出すとか
できればすてきかも、、とか、思いました。画像を拡大して表示、もしくは、
解像度を上げるだけで、これはできるかも?
そして、練習して挑戦じゃー(;'口')
今動き出してるお話で、両親のポジション次第で、下手をすると話の書き換えを
する必要が出てきてしまうかもなので、隠すなら徹底的にがよいと思います。
そして、
>>60 で「甘い(プス)」っといったとき、目にいったか(;'口')!?
聖さんナイス!!と思ったのは、内緒であります、、(*ノ口')
68 :
初期絵描き ◆738wHO4wFo :2007/03/29(木) 02:46:30.31 ID:HJ2aQT19
ルート毎にうんぬん、よりも、男の話延々と述べられるより 攻略対象の話を聞きたいなー、と個人的に思う私は たぶん武僧の人と同意見。上で決まってるのでいいんでないかなあ。 とはいえ、うちら絵描きも、よく息抜きで本編に関係薄い絵あげたりするし 4XQMOB4qさんみたいな感じで、思いついた文を書いてみる、とかするのは いいんじゃないかなーと思ったり。 そっから膨らむ妄想もあるだろうしね。
69 :
流れを読まない人 :2007/03/29(木) 02:53:59.05 ID:orHYdg+x
読み直して、考え直しであります、、 複線の管理について、、となるのかな、と思いました。 話の伏線に主人公の過去を使いたい場合には、そこはなるべく共通事項として おいたほうが良い、、こう書けばよかったのか、、
俺のチラシの裏で…えらい事に? いや、本当にチラシの裏だから気にせんといてー・゚・(ノД`)・゚・ というより、そろそろ続き書かんと…
4XQMOB4q氏 事象が云々、世界が云々って正直、地方の一高校生に使う言葉じゃないと思うぞ。 腹が減ればメシを食うし、深夜まで遊びたいし、女の子とセクロスしたい高校生が 世界を屈曲とかどこの世界の勇者だよwってことになりかねん。 これはあくまでゲームのジョブを女の子化しただけの現実世界のギャルゲなんだから、 過度に主人公を特殊にするような表現は避けた方が無難かと思う。 もっと頭が悪くていい。 プレイしている人間がやきもきするくらい、ゲームのなかの人間は何も知らないままが良い。 女の子との恋愛のために苦しんで、馬鹿やって、何もわからないまま突っ走って、 結果を手にするくらいでいいとおもうんだがなぁ
72 :
初期絵描き ◆738wHO4wFo :2007/03/29(木) 02:58:47.41 ID:HJ2aQT19
>>66 私も耐えれて9行位かなw>モノローグ
チラ裏も、積極的な意見なら大歓迎かと。
作ってる本人達のみの目しかない状態は、結構危ない気が
するのです。
>>67 拡大&縮小は、線の太さが変わっちゃうんで個人的には
あまり好きではないなー。
ちなみにKAGで解像度変更ありましたっけ?
勝負はいつでもOKさ!w
ていうか、同じ立場なんだし、挑戦はヤメテw
73 :
流れを読まない人 :2007/03/29(木) 03:11:18.60 ID:orHYdg+x
>>72 KAGへの操作ではなく、手元のデータをいじって表示を考えてたので
KAGでそれができるか、まで考えてなかったです、、
ですが、確かにそれをやると線が太くなりますね、、考えてなかった、、
恐らく、今お話を作ってる方の頭の中にあるのは初期絵師さんのキャラクター
だと思ってます。なので、やはり立場はチャレンジャー(;'口')!
とりあえず、目標は妖怪体育すわりでありますぜ、、(*'口')y-〜〜
(違ってたら失礼しました、、で、、orz)
そして明日モノローグが完成してることを祈りつつ、、
まだ途中なのでしたら、一つの形として最後まで、、、(;'口')b
VPのセリフとかあるな、見返したらw できれば、たとえどんなに心に残った言い回しであっても 他者の一文をそのまま借りるっつーのは避けて欲しいかなぁ。
?(∩゚д゚)アーアー聞こえない VP気づかれたーwwwww いや、だからあまり虐めないでよ!w
保守
77 :
既にその名前は使われています :2007/03/29(木) 05:46:40.69 ID:PLQRd7Hl
>>42 25と32は同じ人だったりしまっす。
両親の都合で、俺も一時期過ごしたことがある父親の生家に引っ越すことが決まったのは
高校二年の春も終わりの時のことだった。
人の出会いと別れなんて本当にあっけないものだ。
大人の意思ひとつで、それまで毎日一緒にいるのが当たり前だった人達とは
もう会えなくなり、 再び周囲の人間との関係を1から築き始めなければならなくなる。
………なんてことを、考えるよりも実際には、今まで通っていた男子校とは違う共学校に
胸を弾ませている俺がいるわけで、引越しを終えて、周辺の住宅街を探索する足がこれから
通うことになる学校の誰もいない放課後の教室に向かわせる………
俺「ここか」 以下略
78 :
既にその名前は使われています :2007/03/29(木) 06:05:51.59 ID:P+Q5TS0P
久しぶりにみてみたら落ちてたのか で、このゲームっぽい物の「目的」は 詰まるところなんじらほ?age
79 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/03/29(木) 06:55:53.05 ID:UXcb2P++
皆々様、おはようございますage
>>78 ギャルゲの基本は恋愛なのかな?
こういうタイプのギャルゲ、実は良く知らないけれど、
目的というよりはお話を純粋に楽しめばいいんじゃないかな?
漫画とか小説みたいに。うん、たぶん。きっと。…だよね?
>>69 もし、ましろ以外に遊佐の過去について触れるものがあるとするならば、
共通設定というのは必要になるのかもしれないね。
まあでも、遊佐の過去が出てきちゃうのは、結構大きな要素になるから、
あまり他のキャラでは使わないようにしたほうがいいかもしれない。
というのも、ぽんぽん他の話でも過去に色々あったって出てきちゃたら、
ありがたみがなくなっちゃう気がするお。
なんというか、話を作るに当たって、都合が良すぎる感じになるかも。
似たような話になってもあれだしね。
80 :
へタレ211 :2007/03/29(木) 07:32:18.51 ID:Q2E1czaQ
おはよーです
目的……それこそギャルゲってとき〇モ見たいな奴を想像されたら正直お手上げですorz
遊佐のステータスを変更できたり、シナリオ(イベント)の数なんて比じゃありませんし……
目的というか目標なら……「自分達で作れて楽しめるギャルゲ」ってのが私の中であるものです
>>52 HP&SS(杏晶子霞)さん もう流石に決めてもいいんじゃないかなーなんて思ってみたり
>>77 さん そっちの方がスマートでいいですね
息抜きでいろんなものを作って行ってもいいんじゃないでしょうか?こんな方向性もあったんだって認識できますし。
息抜きスパロボやってて青島さんと黒井さんとかタッグで「御姉さまあれをやるわ」「ええ、よろしくってよ」とか
ましろ&聖で「白姫合わせろ!」「1、2、3、MBエクステンション!」「ほーりーwwwww」
とか考えて吹いてる私もいるわけで……
で、えーとw頑張りましょう!w
正直ちょっと廃れてきてたから心配になってから少しでも話し合えれば嬉しいですね
81 :
既にその名前は使われています :2007/03/29(木) 09:42:19.95 ID:6ic9mroH
age
82 :
既にその名前は使われています :2007/03/29(木) 10:51:11.60 ID:M/ZB5iea
廃れてきたっていうよりも、変なスレが乱立してて落ちるスピードが早い・・・
83 :
既にその名前は使われています :2007/03/29(木) 11:55:15.82 ID:6r9ba/ot
お昼の保守
84 :
既にその名前は使われています :2007/03/29(木) 13:53:37.00 ID:6ic9mroH
保守
85 :
既にその名前は使われています :2007/03/29(木) 15:00:54.76 ID:P+Q5TS0P
86 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/03/29(木) 15:52:06.82 ID:UXcb2P++
>>85 相変わらずグダグダなんだな。って事か?w
皆作ってる目的も話の内容もバラバラだからね。
ただ最終的にはゲームをつくるという目標のも同じ。
ある程度方向があっち向いてたりこっち向いてたりは仕方ないんじゃないかな。と思うよ。
まあ、ビジュアルノベルだかね。話の内容はバラバラの方が好都合だけども。
違う意味で言ってるなら言ってくれw
てす
88 :
既にその名前は使われています :2007/03/29(木) 19:22:33.85 ID:oc/gPW0R
あげ
89 :
既にその名前は使われています :2007/03/29(木) 21:19:06.41 ID:6ic9mroH
保守
90 :
既にその名前は使われています :2007/03/29(木) 21:29:35.28 ID:1w5Gy79E
まあちゃんとした形になることは99%無いだろうな 妄想いぢってあーだこうだ言うのは楽しいが
ここで1スレ全く姿表さなかった漏れが登場。 スレの流れ速すぎるのぜ? ゲーム用の通常テキストも書いてみてはいるがなかなか進まん。 普段オンでだべりんぐメインだからかもしれんが。 あ、今トロール北
92 :
既にその名前は使われています :2007/03/29(木) 23:17:42.42 ID:oc/gPW0R
あげますね
93 :
ふらふら(仮) ◆KAvNHjgBQQ :2007/03/30(金) 00:18:33.29 ID:aFQZZbWb
こんばんは。特別な意見がないレスばかりですが……。
主人公の設定は、今シナリオを書いている方で、不都合がないようなら
>>77 の感じになりそうですね。
昔ましろと会ったことがある、という設定は、以前のスレで出た案のようですし、採用するかどうかは
ましろ書きさんにお任せして、気にしない方向で良いかと。
>>39 ダンスシーン素敵ですね〜。月夜の感じは十分出ていると思います。
>>初期絵描きさん 流れを読まない人さん
立ち絵、カメラ引き気味良いと思います。
吉里吉里内での拡大縮小は、止めて見る絵に使うとやはりアラがみえそうですし、ヒロインと親密に話すシーンとか、
アップ目の立ち絵が欲しい時は、アップ用の画像をあらかじめ用意する方が良さそうですね。
94 :
ふらふら(仮) ◆KAvNHjgBQQ :2007/03/30(金) 00:28:03.43 ID:aFQZZbWb
>>91 聖のテキスト、多少でも進んでいるようでしたら是非見てみたいです。
あと、やはり主人公に姉がいる方向で書かれているのでしょうか?
95 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/03/30(金) 01:18:46.55 ID:q/28FJxh
96 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/03/30(金) 02:34:55.34 ID:EGahmGcy
体育祭準備、休日、天候についてはもう大丈夫かな? とりあえず今あるSSと、ある案で見比べて都合が良さそうなものを チョイスして決定してしまいますお。 シナリオ分岐問題はもうちょい先延ばし。 おやすみなさいませ
97 :
流れを読まない人 :2007/03/30(金) 02:37:25.23 ID:4wiiYyWu
逆に考えて、まだあまり手のついてないマシロさんを待つよりは、 このままの方向性で、きっちり霞さんを仕上げてしまう方がよいのかな、、 と思ったりもします。 ひとまずゴール目前、、ガッツであります! そして、病室でパジャマで、、とグラフィックに変化がついてますし、 いっそ髪も下ろしてみるとかいかがでしょ(;'口')b?
98 :
既にその名前は使われています :2007/03/30(金) 07:27:17.02 ID:scx8vS28
おはようの保守
99 :
既にその名前は使われています :2007/03/30(金) 07:51:44.06 ID:Rf8G3oSd
wikiのシナリオ読んでたら初登校時って土曜の放課後だよ! 即席オープニング例とOP版のどちらも。 土曜 日曜 月曜 教室を訪れてwktk →1日休み →再登校 学園がメインの舞台ってことを考えると、ちょっと修正が必要かもしれんね。
100 :
既にその名前は使われています :2007/03/30(金) 08:18:25.54 ID:Rf8G3oSd
あと、ゲームとして絵のないシーンはなるべく避けよう! いや、背景も立派な絵なんだけど、ここでいう絵とは立ち絵やイベント絵のこと。 こういう絵のない場面では、主人公は誰もいない空間に向かって話すことになる。 モノローグならいいけど、会話シーンで延々とこれだと寂しい。寂しすぎる。 気をつけられる人は気をつけて書いて欲しい。 うん、まぁ、前に立ち絵の話題が出てた時に乗り損ねたんだ(´・ω・`) 「流れを読まない人」じゃないのに流れを読まなくてスマンw
確かに例の火災にしろ霞SSでの中島との電話にしろ、 文で表現することだけを意識しててゲーム的な見栄えを忘れてるないかい? 小説書いてるつもりだ〜とか、後でテキストとして全面的に書きなおすんだ〜とかなら話は別だけど。
102 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/03/30(金) 09:40:33.34 ID:q/28FJxh
ゲームとして使うとして意識はしていたのですが 画面上でのことをちっとも考えていなかった……。 電話の場面はちょっと考え直さないとだめだな。
初代スレだけ見て久しぶりにこのスレみたら吹いたwwwwwwwwwwwwwwww
おぉぅ、何か中国語っぽくなっちまったい。 あとモノローグって意味で気になったのが、杏の親とのシーン。 ヒロインが出ないんで一枚絵を用意するか解らんし、立ち絵を用意するにしてもココだけで使うサブキャラだし。 で、仮にどちらも用意しないとなると、重要な遊佐の覚悟や親の悔恨を延々と壁に向かって垂れ流してるビジュアルになっちまう。 またまた仮に、親のセリフを聖のセリフとして変換するにしても、聖のキャラやシナリオにスゲー重荷として乗っかる。 そんなこんなで、親との会話は一枚絵なのか立ち絵なのか、あるいは立ち絵有りのキャラをシーンに混ぜるのか〜とかも考えた方がいいと思う。 逆に言うと、絵を考えてないテキストはマズイっつー事なんだけど。
105 :
へタレ211 :2007/03/30(金) 10:58:15.46 ID:LQydpOcT
おはようございます。
要するにヒロインが登場しないシーンはあまりかかない方がいいってことかな?
それでも中島は遊佐の友達って設定だから2〜3枚はほしいと思っている今日この頃
前にさぶキャラの立ち絵(中島&片山先生とか)は無しに使用って言ってたからなぁ……
>>99 さん えーっと土曜日が通常登校になるってことかな?
106 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/03/30(金) 11:18:44.34 ID:q/28FJxh
最初深く考えずに書いたのでもうばんばん登場しまくりですよ、、、脇役がorz 俺も後悔してるところです。特に晶子とかもうどうしようもない。 うーん……許してくださいというわけにもいかないしなぁ。
107 :
wiki :2007/03/30(金) 11:20:29.80 ID:quQHh+8a
久々に作業。 がんばってください。
あぁ、電話がダメって訳じゃなくて、長電話はどうなんだろ?と言いたかったんだ。ややこしい言い訳でゴメン。 で、ボイス・画無しの長い掛け合いって辛そうだナーっていう個人的な印象。 あと昌子については、剣道自体が動きのあるシーンなんで、エフェクトがんがん使えて画面に変化つけられそうだし…構わないんじゃないかな? そのぶん字コンテ(だっけ?)とテキストとの兼ね合いが大事になるのかも。
電話は少し話した後会おうぜってことに直そうとは考えてます。 晶子その分迫力がいるってことになるんですね。 杏は、、、うーん。悩んでみます。
110 :
既にその名前は使われています :2007/03/30(金) 11:57:00.27 ID:Eive6oM7
あげ
>>105 ちゃんとせつめいしようとしたらあたまがぐちゃぐちゃになったよ。
とりあえず、
wikiのイベントスケジュールだとゲーム開始は6月30日(土)で、
その日の放課後に教室でましろと遭ってるわけだから、
少なくとも第5土曜が通常登校ってのは大前提。
で、何か引っかかるものがあって
>>99 を書いたんだけど、考えてるうちに
「オープニングイベントって何? プレイヤー視点から見て通常イベントとどう違うの?」
ってところに行き着いた。
これはけっこう大きな問題をはらんでる。
――つづく。
112 :
既にその名前は使われています :2007/03/30(金) 14:11:46.01 ID:Rf8G3oSd
つづき。
オープニングの目的は主にヒロインと出会うこと。
オープニングで出会って、ゲーム本編で攻略開始という流れだ。
つまり、オープニング中に好感度やフラグに影響する選択肢があると、
もうオープニングから攻略が始まってることになり、本編との堺がなくなる。
それではオープニングの意味がない。
逆に、好感度やフラグに影響する選択肢がないということは、
2回目のプレイ以後、オープニングはスキップ可能ということでもある。
そう考えた場合、
>>99 で書いた修正は特に必要ないと思えてきた。
オープニングとゲーム本編をプレイヤーに区別させるため、
タイトルの初表示は7月3日の夜か4日の朝にする必要はあるけど。
という感じでお騒がせスマンかったw
113 :
既にその名前は使われています :2007/03/30(金) 14:40:13.87 ID:Rf8G3oSd
×堺 ○境 大阪かよ!>俺 まぁ、あれだ。出会いからすでに攻略が始まってるなら、 ゲーム開始当日がもう放課後で翌日が日曜じゃ、 女の子と出会う機会が少なすぎてゲームが進行せん! ってのが気になってたわけです。と、これは蛇足。
114 :
既にその名前は使われています :2007/03/30(金) 16:22:04.37 ID:2k0Mp+T5
あげます
115 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/03/30(金) 16:50:08.73 ID:EGahmGcy
こんにちわ。 土曜日についてはこんな感じで案が出てるので、いま検討中。 ほかのSSと見比べて不都合が無いように検証中。 今のところ、これが一番良いとおもうのでたぶんこれになる。 だから第五土曜日が通常登校なのには、何の問題もなくなるお。 ●休日について 以前にも隔週週休二日制がいいんじゃない?みたいな意見もあったことから、 今のところ有力?体育祭の振り替え休日をどうするかが肝。無くてもいいかも?
いまさら言うのもアレだけど、も〜OP・共通・グループ・個別ルートの日程カッチリ決めちゃえば? SSに準拠するのも勿論イイんだけど、話作りが先行して全キャラが黒井みたいに個別ルートより前に個別ルートに入る珍現象になりゃせんか。
117 :
ヘタレ211 :2007/03/30(金) 18:14:22.06 ID:2k0Mp+T5
そうですね……決めないと前に進めない節がいっぱいありますし
ジョジョを擬人化するスレに見えた
119 :
既にその名前は使われています :2007/03/30(金) 19:39:14.45 ID:2k0Mp+T5
あげます
120 :
へタレ211 :2007/03/30(金) 21:10:48.97 ID:LQydpOcT
あげますー
121 :
既にその名前は使われています :2007/03/30(金) 22:20:20.55 ID:2k0Mp+T5
age
122 :
既にその名前は使われています :2007/03/30(金) 23:41:13.31 ID:scx8vS28
そろそろ町のイベントも考えたほうがいいんじゃないかな? もしアナザーワールドってのが認められたらいらんかもしれないけど
いや、天候とかそうしたイベントより、もっとゲームとしての外堀を固める方が先な気が…。 共通・グループ・個別の日程を先に決めれば、それぞれの節目にイベントを置ける訳だし。
124 :
へタレ211 :2007/03/31(土) 01:45:02.03 ID:Wy65Zx7/
>>122 さん
固定イベントはどうなんでしょう?入れないほうがいいかもしれないです。
例えば「お祭り」なんかもヒロインが18人いると……なんか使い回ししてると勘違いされそうで。
私の中では「つよきす」(分からなかったらすみません)みたいのを想像してるんですけど……
>>123 さん
誰かが体育祭から逆算して日数を大まかに書いてたところがあったような……
過去ログが見れないんでどこにあるかさっぱりです……
125 :
ふらふら(仮) ◆KAvNHjgBQQ :2007/03/31(土) 01:50:03.03 ID:SkCbBsYn
>>へタレ211さん サブキャラの立ち絵をなるべく絞る方向だったとしても、中島はさすがに描かれるのではないかと……。 どのキャラの立ち絵は用意して、どれを削るかは、シナリオ書きさんと絵師さんで話し合いが必要になると 思いますが、その前に、みんなで全体的な絵の枚数をどの位にするのか、とかから決める事になるのかな? >>HP&SS(杏晶子霞)さん 今の時点だと、茜シナリオの人と多少のすり合わせをした方が良いのかも? 読んだ限りでは、特に(茜シナリオとの)矛盾は起こってない……と思いますが。 晶子シナリオのサブキャラに関しては、召喚士と言うジョブイメージを出すのにも、必要だったのではと思いますよ。 >>武僧の人さん すぐに長期の休みが来ることですし、学園内でイベントをこなしたい方がいるようなら、 週6日制でも良いのではないかな〜と思うのですが、どうなのでしょうか。
126 :
ふらふら(仮) ◆KAvNHjgBQQ :2007/03/31(土) 01:52:46.37 ID:SkCbBsYn
>>116 >60 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/03/24(土) 11:21:47.70 ID:me8RzY1G
>あと、グループ分けそのものと
>>51 の図は、関連は深いけど別の話題ね。
>
>ってことで図の方について、イベントスケジュール↓を見ながら考えてみました。
>
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/106.html >
>このスケジュールだと、オープニングである7/3までに、ほとんどのキャラと出会うようです。
>(出会いを遅らせるような調節は可能と聞いていますが)
>
>で、共通ルートの最終日から逆算して……
>6/30(土)〜7/03(火):4日 →オープニング
>7/04(水) :1日 →放課後か夜にルート選択か好感度分岐
>7/05(木)〜7/10(火):6日 →グループルート(10日夜に好感度判定で少人数ルートへ)
>7/11(水)〜7/13(金):3日 →少人数ルート(13日夜に好感度判定で個別ルート確定)
>
>こんな感じ?
>
>……少人数ルート(図では「3人」の箇所)をなくして、
>2週目開始の7日(土)あたりからグループルートでもよさそうな気が。
127 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/03/31(土) 01:58:13.66 ID:mLaCO8uf
>>125 実は隔週週休二日制でも休み無しでも変わらない。
第二土曜は体育祭で、第よん?土曜日は夏休み中。
ただ、学校としてはどうなのかなってね。
それで以前、今の学校は週休二日だって言うので一応週休二日制をと案を出したのさ。
だから、ぶっちゃけどっちでも同じなので、なにも心配することはないおー。
128 :
ふらふら(仮) ◆KAvNHjgBQQ :2007/03/31(土) 01:59:18.49 ID:SkCbBsYn
>>126 は、前スレでイベントスケジュールについてまとめて下さっていた方のレスをコピペしたものです。
>>124 さんが言ってるのもこれかな……?
私も大体
>>126 のイメージなのですが、他の方々はどうなのでしょうか?
これから考える部分だと、7/05(木)〜7/10(火)の、グループ分けをどうするかかな?
>>124 「つよきす」はやったことないので、見当違いな意見になってたら申し訳ありませんが、
個人的には、お祭りとかなら使い回しとは感じないかな〜。
全部のヒロインが同じ話をなぞるわけではなく、8月某日に夏祭りがあると決めて、夏祭りイベントを組み込みたい方は、
夏祭りがある日程にあわせて書く、で良いのではないでしょうか。
129 :
流れを読まない人 :2007/03/31(土) 01:59:52.77 ID:j8PbBe18
むむ、、ならばたまには流れを読んで参上(;'口')! 今あがっているwikiイベントスケジュールをみると6/30から7/5までが オープニング期間となると思われます。 で、個別ルート開始をバリスタとして7/14とするならばそこまでの9日間で 高感度、もしくはフラグによる個別シナリオへ移行となります。 表に出ていない、かつ、クラスメイトでも無いキャラクターとして 弓削、会長で、一緒にまとめて登場させることができれば、はやければ7/4 までに全員と顔合わせはできると思われます。
130 :
へタレ211 :2007/03/31(土) 02:00:22.15 ID:Wy65Zx7/
>>ふらふらさん それだー!どこにあったかさっぱり忘れてました……ありがとうございます。 それで土曜日は休日にしないかするか、この勢いで決めちゃいましょう。
131 :
ふらふら(仮) ◆KAvNHjgBQQ :2007/03/31(土) 02:05:02.37 ID:SkCbBsYn
>>127 なるほどなるほど。
それで振り替え話が出てたんですね。ちゃんと日程表みてなかったです。失礼しました。
今でも、私立なんかは週6日制の学校もあるっぽいですね。
試験スケジュールも珍しい学校のようなので、週6でも週5、各週でも設定的は違和感は出なさそうですが。
132 :
へタレ211 :2007/03/31(土) 02:08:09.62 ID:Wy65Zx7/
どっちでもいいとなると困惑してくる人もいますから(私がそう) 決めませんか?
133 :
流れを読まない人 :2007/03/31(土) 02:12:41.48 ID:j8PbBe18
、、、、流れを読んだつもりが、被りまくって流れを読んでなかった 私、、orz おおよそ10日間である程度キャラクターを見せる事を考えると私も ふらふらさんと同じくルート分けで対応した方がよいのかな〜と、思います。 出会い案の所にも、同時に二人と出会うのがあるのですし、そういった形で イベントを立ち上げそこから、選択肢による好感度の振り分けをするのが 妥当なのかなと(;'口')b
134 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/03/31(土) 02:16:54.29 ID:mLaCO8uf
>>131 そんな感じです〜。
で、振り替え休日の事なんですが、体育祭の次の日は日曜なので、
週休二日制でも次の日が日曜なら振り替え休日は無しでも良いと思われるので、
振り替え休日は無しの方向で、今あるSSと照らし合わせて確認しております。
なので、結果的には週6と同じになります〜。
ただの学校設定的な物になります('◇')ゞ
>7/04(水) :1日 →放課後か夜にルート選択か好感度分岐
↑ここについてなんだけれど、流石にこの時点で好感度分岐は出来ないので、
好感度分岐でやるなら、遊佐の転校を早めて日数増やしたほうがいいかも。
好感度分岐じゃなく、選択肢なら大丈夫かな…?
135 :
流れを読まない人 :2007/03/31(土) 02:22:19.67 ID:j8PbBe18
そして、個人的にイベントを起こす日数を増やせるほうがいいと思うので、 週6がよいのかなと。 土曜日を半日扱いとして昼まで学校、放課後を休日扱いとかすれば、 イベントの幅も広げられそうですし。
136 :
ふらふら(仮) ◆KAvNHjgBQQ :2007/03/31(土) 02:23:25.67 ID:SkCbBsYn
>>132 実のところ、実際にシナリオ書いているわけではないので、どういう日程が良いのかとか、
どの位設定が決まっている方が良いのか分からないんですよね。
なので、見当違いな事言ってたら指摘してくださいね。
今まで上がってきているシナリオを見ている限りでは、週6を想定されている方が
多そうなイメージなので、私は週6を押してみますが……。
211さん的には、週6日と週5日ではどっちが都合良さそうですか?
>>133 いや、全然読めてましたよw
表ではちょっと分かりづらいですが、しのぶは7月2日のHRで顔合わせしてますね。
なので、出会う日程が決まってないのは弓削だけかな〜?
137 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/03/31(土) 02:30:02.01 ID:mLaCO8uf
もう一つ追加で、なぜ週休二日にこだわるかという事を。 週6だと普通、日曜日に体育祭を行うんじゃないかな?って思ったためです。 土曜日が仮に通常登校日だとして、午前中授業だけとはいえ、 貴重な授業時間を削って体育祭にしてしまう事はないのではないかと。 で、後から気がついたのは、仮に日曜日に体育祭にしてしまうと、 今度は次の日の月曜日が振り替え休日になってしまう。 なので、週休二日が一番都合が良い。と考えたからです。 とまあ、色々つじつま合わせをした結果思い至った感じだお
138 :
へタレ211 :2007/03/31(土) 02:41:48.77 ID:Wy65Zx7/
休日違和感がないようにかいてるんでそれは総意です……。 でも週6が都合がいいのは確かですね〜…… 弓削の出会いイベントは「みかんと出会う主人公」を起用してたんで間だ決めてません…… とりあえず主人公が生徒会の仕事を垣間見て弓削の手伝いをするみたいな感じなんで調節はいくらでもいくかと思います。 なるべく前に書いてくれた人たちのSSを使いたかったんですけど……都合が悪くなれば仕方ないですね……
139 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/03/31(土) 02:42:17.10 ID:mLaCO8uf
て、思ってたんだけれど……。 中学校までの体育祭とかが日曜日にやるのは、保護者が出席しやすいようにだったんだよね。 貴重な月曜日を振り替え休日にしても。 週6の学校が月曜の授業と土曜の授業のどちらかを犠牲にするって事を考えて、 じゃあ土曜にしよう!とか考えてたらの場合を忘れてた。 ナンテコッタイ/(^o^)\
140 :
ふらふら(仮) ◆KAvNHjgBQQ :2007/03/31(土) 02:52:15.57 ID:SkCbBsYn
>>134 >7/04(水) :1日 →放課後か夜にルート選択か好感度分岐
確かに、オープニングを出会う為の期間にするなら、この日はルート選択をする日になりそうですね。
体育祭の日程は…う〜ん。
日曜にやって月曜日の授業がなくなるよりは、削る量が少なくてすむから、とか。
と、うんうん考えてたら武僧の人が結論出してるw
>>138 そう言えば、オカ研からの依頼が出会いのきっかけになってましたね。
ちょっと日程的に掴んでいないのですが、もし4日以降になったとしても、ルート選択時に生徒会ルート(仮)を選ぶと
弓削ルートも出現、でもいけるんじゃないでしょうか?
141 :
へタレ211 :2007/03/31(土) 03:01:44.83 ID:Wy65Zx7/
弓削登場は4日の放課後あたりですね。 で続きの奴はその後日いつかってことで……
142 :
ふらふら(仮) ◆KAvNHjgBQQ :2007/03/31(土) 03:10:42.04 ID:SkCbBsYn
>>141 wikiの日程表に追加しちゃっても良いのかな?<4日の放課後
すみません、今日はこれで寝ますね。
おやすみなさい。
143 :
へタレ211 :2007/03/31(土) 03:25:08.88 ID:Wy65Zx7/
かまわないと思います〜ただ弓削が出る場面は もう選択肢がいっぱいあるんでそこら辺書いた人には悪いですけどいじるかも知れませんね で私も頭が死亡です おやすみなさい
144 :
流れを読まない人 :2007/03/31(土) 03:53:14.65 ID:j8PbBe18
もう作り手にとっての都合のいい日程を選んでいけばいいんじゃねーの? 試験日も普通じゃないし、体育祭の時期も普通じゃないし。 現実味を持たせたいんだったら、このゲームをプレイする人が 一番違和感ない設定を選ぶべきだと思うけど、 上記のとおり、設定の根幹がズレてるからね。 あと、 >貴重な授業時間を削って体育祭にしてしまう事はないのではないかと。 普通の学校であれば、体育祭(準備なども含む)自体も授業の一環。 保健体育の単位取得時間としてあてがわれる。
146 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 09:49:16.87 ID:Wy65Zx7/
age
147 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 10:41:44.22 ID:KThppxx+
イベントの話を出した者です。 ネタを投げこんだら流れがすごいことにw ゲームなんだしリアルの学校側の都合なんて忘れていいんじゃないかな? と言うのもプレイする時に確かに気になる人もいるかもだけどそれよりは内容が重要かなと思うんです ただ週5は上記にあったようにきついと思うから週6がいいとは俺も思う 天気に関しては確か個別から自由になったんだっけ?
148 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 10:56:22.44 ID:DtPjjhBQ
>>147 プレイヤーを納得させられる理由があれば普通と違っていても問題ないが、それと
> ゲームなんだしリアルの学校側の都合なんて忘れていいんじゃないかな?
は意味が違う。
「内容が重要」の内容の中には、プレイヤーに違和感を抱かせないことも含まれているってことは
忘れずにいてほしい。
まぁ、実際にまったく違和感なくってのはなかなか難しいんだけど……作り手の心がけとしてね。
149 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 11:13:45.93 ID:DtPjjhBQ
遅レスだけど
>>129 たまには流れを読むのもいいけど、wikiもちゃんと読んでよ!w
イベントスケジュールのとこには
> 1日につき最大10個のシナリオを埋めることができるようにしてあるので、主にOPイベントを埋める7月3日までを除き、4日〜13日の計10日×10個=100個前後のシナリオを埋め込めます。
って書いてあるよ!w
オープニング期間は3日までだーw
でも
>>126 を見て、4日までオープニング期間ってことにしてもいい気がするw
4日の夜にルート選択ってのはそのままでね。
(グラフィカルな選択肢で通常の選択肢と分けるとなおいいかな)
150 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/03/31(土) 11:21:12.90 ID:mLaCO8uf
>>145 >保健体育の単位取得時間としてあてがわれる。
知らなかったお/(^o^)\ありがd
休日に関しては、この際分かりやすいほうで設定します。
●週6で土曜日休みはなし。土曜の時間割は午前授業。
週休二日とスケジュール的には何も変わらないので、wikiにあるカレンダー通りになります。
ただの学校の設定として扱ってくれればありがたいです。
遊佐が学校について分からないことを友達也に聞くこともあるだろうし、
そんな感じのところで出すなら、この設定を使っていく方向でお願いします。
まあ、転校してきた時点でこんなものは知ってるんだろうけれどw
依然いた学校が週休二日制で「そっか、土曜日休みじゃないんだよな。」
みたいなところでも使えるかな?かな?
では、出かけるのでwikiのスケジュールのところに反映するのは夜中に、
もしくは明日になりますが、よろしくお願いいたします。
>>147-148 逆に考えるんだ。
いくつも過去スレ消費して日程すら決められんスレに、内容だのプレイヤーの違和感の考慮だの期待する方がおかしい。
そう考えるんだ。
>>ふらふら(仮)さん 遅レススマソ。まだ文自体はさっぱり終わってないが、 現状スケジュールは2日の昼休み使って書いてる。 まあ仕事での移動時間とかの合間ぬって書いてるからもうちょっとしたら形くらいにはなる…と思いたいw
153 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 13:43:33.03 ID:YbMu63q3
age
154 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 15:23:29.92 ID:55sbboJl
あげます
155 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 16:10:52.65 ID:tTed5wVO
あげておきますにゃー
156 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 16:43:32.10 ID:sT73Kmn2
また妙なところから決めようとしてるなぁ
157 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 17:02:24.36 ID:KThppxx+
俺は何から決めていいかわからんのよ 何から決めたらいいか考えを教えてくれないか? 思いついたから言ったらんだけど・・・ 喧嘩を売るつもりはない。純粋に
という風にヘタ+アバウトな意見の求め方すると、スレで焦点絞りかけてる論点が逸れるぞぃ。 今何が議題にあがってるか知らんけど。
159 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 17:53:15.16 ID:KThppxx+
うーむ それなら今目の前のことやっていく方がこのスレにあってるかなとは思うんだが
160 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 18:36:07.98 ID:BKzBdFWp
正直g92V13QCみたいなレスはスルーしたほうがいいと思う この手の奴は 自分は何もしない+だから実際に動いている人もまた1参加者であるという事を意識していない為 相手を気遣わない、もしくはわざわざ相手を不快にさせる言葉を選んで発言する そして自分は「俺はこのスレの為を思って発言してやってるんだ」気分。つまりお客様気分 ただの荒らしなら満場一致のスルーだが↑の様な意見を混ぜているので 「気に入らない声を排除しているだけでは?」と突っ込まれそうだが 本当にスレの為を思っての発言なら 自分の主張を誤解なく余分なく相手に届ける為に、言葉を選ぶはず
161 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 18:39:49.54 ID:DtPjjhBQ
じゃあ、まず、タイトルをきめy……ううん、なんでもない。
>>156 が指す「妙なところ」ってのがどこかよくわからないけど、とりあえず舞えスレ
って、ダンサーかよ!>俺
前スレ43で武僧の人が管理してる問題からクリアしていくのでいいんじゃないかなぁ。
抜粋すると
●体育祭の準備について
●休日について
●天候について
●シナリオ分岐問題
この4点だね。
162 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 18:49:27.40 ID:DtPjjhBQ
>>160 俺はそんなに問題ある発言とは思わなかったわけだが?w
>>157 が「教えて」っていって、
>>156 がもしも「メインヒロインを決めるべき」とか言い出して、万一そういう流れになっちゃったとしたら、
>>158 の「スレで焦点絞りかけてる論点が逸れる」ってのはその通りだしね。
まぁ、もしもの話だけど!
あと、適度な茶々入れがないと議論ばっかりで緊張するw
163 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 19:00:20.22 ID:KThppxx+
スルーできなくてスマンかった けど160の人の意見の後半には賛成できる 気弱な人間なのでずばって言い切れない性格なんでこれもすまん。 謝ってばがりもなんだからこのくらいで。
164 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 19:00:27.59 ID:DtPjjhBQ
あ、ついでに書くと、メインヒロインを決めよう! っていうのは、 俺がいつ提案しようかと機会を狙い続けてる問題ですw これはゲームのイメージにも多少は影響するけど、何より、 好感度が同一値だった場合にどのキャラルートが優先されるか ってことで、システムにも絡んでくるわけです。 まぁ、ルート分岐やら全体チャートやらと比べたら優先度低いんで温存中ー。
165 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 19:11:16.69 ID:KThppxx+
メインはましろじゃなかったっけ?ずっとそう思ってた 誰も書いてないけどw 現状は確かにメインよくわからないかもしれんな
おぉ、なんか分析までされて噛み付かれてるな俺。 いやさぁ、前スレだか前々スレだかで 「字コンテを付けるべき」との名無しから意見 →「じゃあお前がやれよ」とスレ住人が言い返す →それまでの話し合いがグダグダ →結論出ないまま流れるってのあった訳で。 議題と論点の整理を常に念頭に置けば?っつー話。 あとアレだ、ちゃんねらに言葉遣いを期待されても困るw
167 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 19:39:54.45 ID:BKzBdFWp
>いくつも過去スレ消費して日程すら決められんスレに、内容だのプレイヤーの違和感の考慮だの期待する方がおかしい。 これを見た過去スレからの活動者が全員 「ああ、これは2ちゃんねら風の冗談混じりの批判だ、きっと悪意はない」 と思えるなら構わないんだが さて、このゲームが完成するとしたら、あと1年は確実にかかると俺は思うんだが 逆の立場なら、お前はこの手の冗談を全て笑い返せる自信があるのかな?
168 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 19:41:35.13 ID:DtPjjhBQ
>>165 俺もましろだと思うんだけど、その通り誰も書いてないw
あと、好感度比較する場合、グループルートごとのメインも必要。
まぁ、今はまだそういう項目も残ってるってことだけ覚えといてw
>>166 あの時は
> おまけに字コンテもないのにお話書いて「シナリオ」と言ってる始末。
って書き方だったからねぇ。
シナリオ書きの人たちは、シナリオ用に後で修正するって度々言ってるのに、
そりゃカチンともくるでしょ。
ちなみに、この人のいう”字コンテ”はプロットの”箱”に書く5W1Hのことっぽいね。
俺の周りで字コンテって言ったら、一枚絵発注の際のシーンの説明用の文章なんだけど
……って前にも書いたなw
169 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 20:02:45.87 ID:DtPjjhBQ
>>167 俺あてのレスじゃないけど、日程に関しては仮でも「イベントスケジュール」として決まったものがある。
ただ、さらに具体的な内容を決める前に、
「今のままだと共通ルートは18回やることになるけどどーよ?」ってことで再設計することになっただけ。
少なくとも一度は決まってたと思うから、
>>151 は軽やかにスルーできる。
過去スレの消費だって、日程決めばかりだったわけじゃないしね。
まぁ、悪意がなかったかどうかは
>>151 じゃないからわからないけどw
っていうか、ギスギスするのはやっぱりスレに妄想分が足りなくなってるからかなぁ。
ゲーム作りは妄想を形にする作業で、妄想を広げるのとはベクトルが逆だからね。
てなわけで、ゲームと直接関係なくていいからなごむSSとかエロいイラストとかきぼーw
170 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 20:13:30.42 ID:DtPjjhBQ
あれ? 全レスモードかよ!>俺 いかんな。ちょっとFFしてくるw
>>167 YESと答えても「制作側じゃないからそう言えるんだろ」っていう水掛け論だしなぁ…。
っつーか、コレじゃ俺ら二人とも荒らしだしお互いヤメヤメ。
言葉遣いが気に食わんかったらしい事については謝る。
何より、さっきからフォローしてくれてる人に申し訳ないw
時期的に落ちやすいので、保守乙としか思ってなかった俺ガイル
173 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 22:21:55.03 ID:55sbboJl
あげです
174 :
既にその名前は使われています :2007/03/31(土) 23:53:15.44 ID:KThppxx+
上げ
>>169 希望、までするのはさすがに行きすぎ。ゲームに関連する素材の希望ならともかくも・・・
あてつけの類なのかもしれんが、ゲーム作るスレであるという事を自覚はしたほうがよい。
欲しいなら作れ。そういうもんでしょ。
妄想分は適度に職人が投下してくれるもので十分。
さておき、土曜日はあったほうがわかりやすいだろうね。
なにより、作り手としても昼まで学校、あと自由時間ってのは扱いやすいと思う。
176 :
ふらふら(仮) ◆KAvNHjgBQQ :2007/04/01(日) 01:32:46.42 ID:2qU/W6Uy
こんばんは。今日はこのまま休むのでちょっとだけ。
普通に話を出し合うだけだと、決まったような決まってないような状態になることが多いですし、
まとめようとしてくれる人がいる話題は、出来るだけ決めてしまいたいと考えていますが、どうでしょう。
ちょっと変わった学校だからこそ、なるべく納得できるように話し合うことは悪い事じゃないと思いますよ。
ところで、OPイベントでの出会いテキストの件ですが、弓削だけじゃなくて久々津も抜けてましたorz
まとめテキストの都合にもよりますが、彼女も7月4日に入る感じでしょうかね。
>>144 書き込みなくなったから休んでるのかと思ったら絵を描いてたんですね。
正面から見たポニテの処理って難しいですよね。
ローラの絵は、以前描かれていたディーラー衣装着たのが凄い好きです。
177 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 02:38:38.46 ID:V0+9PSkJ
age
178 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 03:18:40.81 ID:U7hpny6l
>>175 いやいや、あてつけとかは全然考えてないよ。
基本的には
> 妄想分は適度に職人が投下してくれるもので十分。
これに同意なんだけど、スレの流れがゲーム製作の議論ばっかりだから、
投下しにくい雰囲気になってるんじゃないかな……と思ってちょっと促してみたわけです。
ゲームを作るスレとはいうけど、元々はそういう住人ばっかりだったわけじゃないしね。
>>178 ゲーム製作の議論、はやってて当たり前な事だし、
それで投下しにくいというなら投下しないほうが良い・・・と思うのだが
それじゃモチベが上がらない、といわれればなんとも。
投下するにしても、誰かが作ってくれた校章のように、
これは使えるんじゃないか、これはどうよ、みたいな建設的なものであれば良いと個人的には思ってしまう。
俺は先の茜のジャージ姿だけで他がどうでも良くなるくらいテンションが上がったもんだがなあw
180 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 04:40:49.73 ID:V0+9PSkJ
保守
181 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 09:23:21.39 ID:mp6F7O7/
あげ
182 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 09:36:29.55 ID:Ak1o6X/w
いろいろな職人が投下してくれるのは、そのスレが盛り上がっててこそなのぜ? あとSSにしろ、絵にしろ、関係性の薄いものに対してやたら排他的な住人がいるよね。 まだまだキャラ設定とかもかたまってないんだから、妄想全開で楽しめばいいじゃなーい。
何つーか、コテが居ない時は保守ageしかしないのは寂しくねぇか?w アバウトなレス求めると論点がズレるだの何だのってカキコあったけども。 何も議論してない時は妄想でも、あるいは議題の提案でも何でも垂れ流してイイんじゃね?
あとまぁ保守カキコする時は、例えばコテが話し合ってた議題のコピペしたりするとイイかも新米。 念頭に置いといてぇ〜とか、論点ズレてきてるわよぉ〜っていうアラートの意味で。
185 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/01(日) 10:40:21.42 ID:Wx8s5pvF
おはようage
燃料投下によるゲーム製作議論は大いに結構。いいことだと思う。
少なくともゲーム製作に関して、少なからず興味や熱意の表れが見れるからね。
例え、今ある議題からずれていたとしても、もしかしたらそこから新たな問題が見れる可能性もある。
新しいアイディアも生まれる可能性もある。
だからといって全部埋め込むことは出来ないかもしれない、消化できないかもしれないけど。
一人の百の考えより、百人それぞれが出す1つの考えの方が良い物が見つかるさ。
えーと、休日については
>>150 の通りになります。まだ反映してないけれど、
wikiのスケジュールのところに、※として追加しておきます。
天候についても、以前出ていた案をスケジュールに反映しておくことにします。
妄想こそが行動源、妄想をどう具現化するかを楽しむ。
それでいいのさ。
186 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/01(日) 10:58:08.73 ID:Wx8s5pvF
後、天候についてはグループ毎に分けるならば、 そのグループ内で天候を設定するなり出来ると思うので、もし雨を降らし続けて欲しいとかあれば、 まだ決まっていないけれど、そのグループ内のSS書きなりと相談するようにすると良いと思われます。 体育祭の準備に関しては、バリスタ書きさんの意見が聞きたいのだが、忙しいのかな。 前日の金曜日の放課後、もしくは前日は午前授業で午後から準備という案があるが。
187 :
へタレ211 :2007/04/01(日) 11:15:05.94 ID:r3nflcms
>>186 武僧の人さん
体育祭の準備は弓削&甲賀の分岐で結構使うかもしれないから重要かも。
個人的には前日で午後〜放課後で生徒で総仕上げってのが嬉しいかもしれません。
その前から生徒会がちょこちょこと動いてそれで選択肢が出てきて遊佐がどう行動するかでルート変化って感じにしたいので……
弓削または甲賀ルートで夏祭りイベント入れようかと思います。
話の流れで「ここのお祭りはまだ早いからちょっと遠出したところのお祭り」って設定にしてます
不都合があるのなら消しますけどいかがでしょう?
188 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/04/01(日) 12:04:42.73 ID:lGyhpyxF
話の流れで「こ>このお祭りはまだ早いからちょっと遠出したところのお祭り」って設定にしてます 俺も霞の話で夏祭り+花火大会を使いたいなーって思ったのですが。 ここのお祭りはまだ早いから、ってのはゲーム内での日程が早いってことでしょうか? 後3日からしばらくインターネットにつなげられそうにないです……。
189 :
へタレ211 :2007/04/01(日) 12:39:31.70 ID:r3nflcms
>>183 色々な理由を含めてそういう説明をしました
日にち敵には21日にする予定なんで
やっぱりほかの人も祭りネタは使いたいかな?と思って別にしました
+ 弓削をかいてて終わったら甲賀もかこうかな?って思ってて
そのときのストーリーにも遠出でした所の祭を使おうかと……
実を言うと上で祭りネタは使わない方がいいかな?って自分で言ってしまってますしね……
190 :
へタレ211 :2007/04/01(日) 12:40:27.97 ID:r3nflcms
191 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/04/01(日) 12:49:02.39 ID:lGyhpyxF
遠出なら確かに影響は薄そうですね。 俺の場合8/15くらい(記憶があやふや)の日曜日にしようと思ってたのですが もう少し様子見したほうがいいかもしれないですね……
192 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 13:07:45.20 ID:U7hpny6l
とりあえず、前スレ51の修正・訂正案でも。 6月30日(土)―:オープニング開始(5日間) ↓ 7月4日(水)夜:ルート分けの特別選択肢 ↓ └→Bルート └→Cルート(それぞれAルートと同様の流れ) Aルート選択 ↓ 7月5日(木)朝:Aルート開始(6日間) ↓ 7月10日(火)夜:好感度判定 ↓ └→ABルート AAルート確定 ↓ 7月11日(水)朝:AAルート開始(3日間) ↓ 7月13日(金)夜:好感度判定 ↓ 個別キャラルート確定 →体育祭
193 :
へタレ211 :2007/04/01(日) 13:10:24.52 ID:r3nflcms
それではー遠出でお祭イベントは続行させていただきますね。
>>128 に8月某日に祭があるってありますね。
今の所全然話しが出ていないんで、決めてもいいのでわ?
他のシナリオを呼んでてても、祭の日程は書かれていないですし
これまだ続いてたのかw メインモンクだがどうしてもモンクのキャラが気に入らない。
195 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 13:13:43.72 ID:U7hpny6l
で、
>>192 の7月10日(火)夜の好感度判定ってのは別にいらないよね?
あんまり意見が出てなかったところなんだけど。
196 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 13:15:18.60 ID:U7hpny6l
197 :
へタレ211 :2007/04/01(日) 13:23:05.56 ID:r3nflcms
>>192 さん
グループ化してその中でさらに仲のいいグループに分けるってことになるといるんじゃないかな?
例えば 文化部グループ(甲賀、黒井、音羽、青島、弓削、ローラorマグリフォン)
で、その中からさらに分岐→甲賀&弓削 黒井&青島にならないかな?
>>194 さん
好きだといってもいいんじゃよ?ってやつ
IDが神がかり的だwすごいです
198 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/01(日) 13:33:38.99 ID:Wx8s5pvF
>>187 なるほど。体育祭準備了解です。
日付が明確ではないSSがある程度ありますが、13日の金曜日の午後から準備ということにしても、
今あるSS的には問題はありませんので、その方向で行きたいと思います。
13日の金曜日だったんだよね、そういえば。
黒井さんがなんかやりそうな気もするけれど、12日木曜日が最後っぽいし大丈夫かな?
とりあえず、その方向で進めちゃってくださいなー。
お祭りに関しては、地域によって日時はバラバラだと思うので、多少違ってもいいと思います。
ただ、18人全員バラバラとかだと、どんだけ沢山お祭りやってんだよwとかなるので、
ある程度多くても、んー3つくらいでしょうか。
199 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/01(日) 13:46:17.64 ID:Wx8s5pvF
>>194 おなじくモンクメインだが、このキャラを書く人間が他に現れなければ、
俺の色に染め上げる。くっくっくっく!
武僧さんは俺のものだ!ヽ(゚∀゚)ノ
こりゃ既存のSSも、個別ルート前の内容は大幅に再構成する必要出てくるわねー…。
201 :
へタレ211 :2007/04/01(日) 14:01:12.87 ID:r3nflcms
個別ルート前のSSはなるべく原型をとどめながら再構成じゃだめですか。
202 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 14:14:06.75 ID:BWOLYwGn
いつもの人、 アレコレ(しゅぱっ、ハテサテ(しゅぱっ、じゃあね、 いつもの人
>>201 や、何から何まで書きなおせってんじゃなくて、あくまで再構成。
相変わらず俺のカキコは言葉が足りんな…w
例えば杏SSの個別ルート前
聖が遊佐に杏のことを頼む的なセリフ発言してんだけど、コレ重要なやり取りな上に、杏と聖って書く人が別々っぽいしさ。
聖書く人がコレ無視する訳にもいかんだろうし、改めて落とし所を探す必要出てくるだろうな〜っていう。
黒井と青島も、確かに名目上は両者オカ研なんだけど、読んだ感じだと実質的に共通してるのが「Although」の一日だけなんよ。
次の日から黒井ルート独自の魔法とオリジナル設定の茜が出てくるし。
って、大したこと言ってねぇなw
204 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 14:58:18.29 ID:U7hpny6l
>>197 うん、分け方はそんな感じだね。
で、俺は何で10日の夜に好感度判定を入れていたのか、忘れてたよw
分岐的にはあんまり意味がないんだけど、
1キャラあたりのコマ数を増やすってのが目的だったね。
205 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/04/01(日) 16:25:34.87 ID:lGyhpyxF
>>203 聖さんの負担を大きくしすぎた張本人です……
杏のルートにはいらなかったら頼まないルートにすすむ……っての考えたんだけどは今のところの
進め方じゃ回避しづらいのかなぁと思ったり、
聖書きさんと相談しないとなんともなら無いけど、
聖の話のときに杏に大きく絡まないようにっていう方法も考えたりはしたり。
206 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 16:32:05.19 ID:i6l97hox
じゃあ俺は書き直せと言ってみようか
207 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 16:44:58.24 ID:mp6F7O7/
じゃあ俺は
>>206 お前が書き直せと言ってみようか
208 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 17:03:28.24 ID:i6l97hox
何年かかかるかもよ
209 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/04/01(日) 17:12:40.92 ID:lGyhpyxF
俺も書き直しかなぁとはおもってます。 俺が書き直すのには問題ないですが。
210 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 17:22:03.19 ID:mp6F7O7/
それでも書けば? 少なくとも書かないで煽るだけより、ましだろ。 今書いてるやつらは、何時出来上がるかも書いたものが使われるかも分からないのに頑張って書いてるんだから。
>>209 いやほら、グループルートとかの発想が無かった時に書いてたしさ。
手探り状態でも既に二人分の話を完成させたのはグッジョブかと。
責めたり煽ったりしてる訳じゃないんだw
212 :
へタレ211 :2007/04/01(日) 18:03:15.82 ID:r3nflcms
とにかく今書いてるキャラクターの明確なプロフィールをあげないとだめですね…… SS書いていてプロフィールを書いてないキャラが結構いますし……
213 :
へタレ211 :2007/04/01(日) 20:06:22.36 ID:r3nflcms
危なそうなのであげますね
214 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/04/01(日) 20:15:14.67 ID:lGyhpyxF
215 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/04/01(日) 20:37:08.24 ID:lGyhpyxF
>211 わかっちょりますよ!大丈夫です。 でも逆に考えると何も決まってない時期だったからこそ好き勝手に書いちゃったという。
216 :
既にその名前は使われています :2007/04/01(日) 22:25:51.40 ID:V0+9PSkJ
保守! 何か話題ないか考えながら
217 :
へタレ211 :2007/04/01(日) 23:14:11.22 ID:r3nflcms
●体育祭の準備について
●休日について
●天候について
●シナリオ分岐問題
>161にあげられてた問題おば
●体育祭の準備について
体育祭の前日自体が共通ルートに食い込むので検討中です。
現在、案としては金or土曜の午後〜放課後を潰して体育祭準備イベントを各グループのイベントに
尚生徒会は積極的に準備に参加する設定になるかも?
●休日について
学校は週6に決定しました。ちなみに半日(初日のましろと会うのにちょっと違和感があるかも)
●天候について。
共通ルートは、この天候だけは譲れないということでシナリオを書いている人と相談。
個別ルートは、書いている人のお好きなように。
●シナリオ分岐点
>>192 >>197 を参照してください。
218 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/02(月) 00:37:18.50 ID:3j7Brxru
おやすみ前agu
>>195 最終的にどれくらい細分化するかにもよるけれど、それしだいじゃないかな?
それと、日程の検証をしてる最中、黒井さんのシナリオを読んでて気がついたのだけれど、
12日木曜日の放課後、2年生だけのようだけれど体育祭の作戦会議なるものをやってた。
2年生キャラのSS書きはこの設定をつかってみるのも良いんじゃないかい?
なんか楽しそうなイベントが一個できそうよ〜。
219 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/02(月) 00:42:14.70 ID:3j7Brxru
>●休日について >学校は週6に決定しました。ちなみに半日(初日のましろと会うのにちょっと違和感があるかも) 放課後残って何かやってたって事もあるさー。 ましろは部活やってないみたいだけれど、用事くらいあったりするさ。きっと!
220 :
へタレ211 :2007/04/02(月) 01:02:58.61 ID:xvGFgPrS
>>218 タイトルで言うと「Possibility」ですね、
共通ですからすごいどたばたなイベントができそうです!
>>219 ですね……違和感が出るようでしたらまた考えましょう。
すんごいどーでもいいけど、一番ヒロインっぽいイメージの白魔=ましろが手付かずなのが意外だw 聖とコンビで説明役だったり、他ヒロインの話でのサブヒロインだったりっていうポジションをスッカリ確立してらっしゃる。 黒井先輩と青島さんのコンビもそうだけど、相方を見つけられたキャラってクルクルと良く動くわね。
222 :
へタレ211 :2007/04/02(月) 02:19:21.97 ID:xvGFgPrS
メインヒロインだから一番書きにくいかもしれませんね……。 SS書いてる人もあんまりいないですし。今書いてるキャラクターで手一杯だったり……
223 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 05:21:59.34 ID:rWIZLj4f
ホッシュついでに脇からで悪いが、 俺には白が結局どういうキャラかわからん 憧れてる人が居るとかいろいろ面倒なオプションつけられてなかったっけ
224 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 08:39:58.19 ID:MVl5AmuY
あぶないな
225 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 08:42:39.62 ID:q7jFA9hy
ましろは出会いのシーン読むと微妙に小悪魔入ってるし俺もよくわからんage
226 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 09:26:09.57 ID:xH8DWRFN
age
227 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 10:13:46.42 ID:QTcKBRtp
実は魔界から来た悪魔(´ω`)でも白魔法使えちゃう。
光と影がそなわtt(ry
229 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 12:25:26.18 ID:MVl5AmuY
保守
230 :
へタレ211 :2007/04/02(月) 13:03:26.47 ID:xvGFgPrS
ましろは結局間だ詳細な設定が決まってないのでキャラクターがつかめないのは仕方ないかと思いますけど……
Wikiに反映されてないだけかもしれませんが……
>>227-228 ちょっと二面性を持った子にしては?
231 :
wiki :2007/04/02(月) 13:03:52.32 ID:xgFN75b4
232 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/04/02(月) 13:07:29.37 ID:JGBCuRbc
性格とか設定がきまった上でSSを書くか SSを書く人が書いて設定を決めていくか。 どっちかはわからないからなぁ。キャラクターはまだ未定、 といってもましろは案外おいらつかってるからな・・・。
233 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 13:12:54.14 ID:fId31+4S
子供の時に何か事件(大袈裟な物じゃなくても良いカモ)に巻き込まれ子供心に何かしらのトラウマを背負う。 例:両親から虐待を受けたとか そのトラウマの所為で良い子になろうと必死で自分を押し殺している (聖はこの事をうっすらと感じ取っており杏と重ねて必死に守ろうとしている 主人公と接していくうちに良い子の自分の仮面を剥がされそう・・自分の存在意義がなくなりそう・・・とか感じて反発とかしていく でも結局主人公とか周りのお陰で自分らしい自分に目覚めていき一件落着 仮面がはがれたましろもやっぱり良い子でした って落ちか?
234 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/02(月) 13:45:10.67 ID:3j7Brxru
ましろは扱いが難しそうな気がするから、出来れば手を出したくないw ましろなだけに、まっしろな彼女に彩を添えるSS職人の腕が試される!
235 :
HP&SS(杏晶子霞) ◆yf3EZn4cis :2007/04/02(月) 14:14:15.50 ID:JGBCuRbc
236 :
へタレ211 :2007/04/02(月) 14:21:04.13 ID:xvGFgPrS
メインヒロインですからね……難しいかもしれないです。
暗い過去ばかり書いてたら凄いことになりそうですね
>>233 さんで「ってオチか?」
と、かかれるくらい予想可能なストーリーなら面白くないかも……
書いてない私が言える立場じゃないけど
予想の斜め上を行くストーリーが書けたらなあと思ってる今日この頃。
237 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 14:33:37.45 ID:fId31+4S
ああ・・別に煽りって訳じゃないよ、言葉尻汚かったのは悪かった。 ヒロインって正統派の完璧超人出来過ぎ君タイプって最近みないし ちょっと影がある方がいいんでねえ? ストーリーはヒロインだからこそ王道でもイイジャンイイジャン
238 :
へタレ211 :2007/04/02(月) 14:38:47.32 ID:xvGFgPrS
いえ、それは分かってるんです。大丈夫ですよー ちょっと影……というと流石に虐待とかはギャルゲとなるとちょっと×が付くかも。 そういう可能性が含めて他のを考えると〜 イベントで言うと、バリスタで……狂気?
239 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 14:49:09.70 ID:fId31+4S
んじゃ、真の両親は幼い頃事故で他界して(存命の時の田舎で主人公と会っていた) 遠い親戚である現在の両親に引き取られた・・とかは? んで恩のある両親に迷惑かけたくないから優等生であろうとするとか ・・・どっかで聞いた話だがその辺はキニシナイ 俺は無理やりましロの影を作ろうとしているが、勿論影なんて無いヒロインでもOK (取っ掛かりというか付け込む隙と言うか・・そういうのは影のあるほうが話つくりやすいんでない?って素人考えだから
240 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/02(月) 15:05:43.94 ID:3j7Brxru
ましろとまくろの二重人格! ……すいませんでした。。。
241 :
へタレ211 :2007/04/02(月) 15:19:25.28 ID:xvGFgPrS
その勢いでSSを書くです!
妄想を肥大化させて書くのですよ……
>>240 |д゚)
242 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 15:39:55.69 ID:rWIZLj4f
各人の好みを詰め込んだ設定の先行と、全シナリオすりあわせず本文書いちゃってるしわ寄せを一身に受け ヒロインどころか便利キャラに、て所が現状か その上にさらに言い訳を重ねても 碌なことにならないと思う
243 :
へタレ211 :2007/04/02(月) 16:03:27.57 ID:xvGFgPrS
>>242 客観的に見てそうだね、
>>各人の好みを詰め込んだ設定設定の先行
ではどうしろと?
10人いたら10人の意見を反映してSSを書けってことですか?
前々から気になってたんですけど
設定したら?って言って言ったきりそういう人多すぎですよね?
ならキャラクターの意見を出してそれを通るように少しは行動してみてはどうですか?
ましろの設定が決まってないから今の現状があるんですから。他のキャラもそうですけど
>>すり合わせず本文かいてるしわ寄せを――
共通ルートもまだほとんど書かれてないはずですけど?
個別ルートに入るとそりゃ他のヒロインが脇役で便利キャラになるのは仕方ないんじゃ?
便利キャラになるにも限度はあるでしょうけど……。
どうせ言っても理屈とか言い訳とかしか聞こえないんでしょうね
244 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/02(月) 16:15:46.81 ID:3j7Brxru
>>243 \ m'''',ヾミ、、
\,r Y Y ' 、 /' ,-v-、
ノ ,\ヽ,| | y / / _ノ_ノ:^)
,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ / _ノ_ノ_ノ /)
;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /} / ノ ノノ//
'"''''' 丿 [ \|:::|/] > ____ / ______ ノ
_> 、> ノ(、_, )ヽ、<,.<_ (" `ー" 、 ノ
_ / ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 \_``ー-、 ゙ ノ <落ち着きたまえ。
\/..''"L \ \`ニニ´//_| ゙` ] ( `ー''"ー'
245 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 16:18:38.74 ID:fLKd3hbP
246 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 16:25:22.63 ID:MVl5AmuY
気持ちはわからんでもないから心の中では言ったれとは思うがなw。 が、まあ言ってもしょうがないさ まだ問題がでるほどじゃないだろう? 物語に深くつっこんでるわけじゃないと思うし 登場回数が多いということはやはり主人公の近くにいるからじゃないか!?とか勝手に想像
247 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 16:27:48.59 ID:fId31+4S
てか、ましろに限らず出尽くしてないし今から言い争ってもしょうがあるめぇ ましろLOVEな人が書いてくれるさね、かく言う俺は杏タンハァハァだしぃ♪
コテはなんで喧嘩腰なん?? それともコテ連中以外は意見も指摘もしたらあかんの???
249 :
へタレ211 :2007/04/02(月) 16:38:26.90 ID:xvGFgPrS
すみません……ちょっといい訳とかろくなことにならないって言われてイラッと来ました……
>>意見も指摘もしたらあかんの?
>>242 さんはなんか意見ともしてきとも取れなかったもので……すみません
もし、指摘とかあるのなら。「私ならこうするよー」って意見も入れてくれれば幸いです……
すみませんでした
250 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 16:41:39.89 ID:MVl5AmuY
そんなことなくね?w 大体コテつけることも色々話しあってついたしな コテつけるには覚悟もいるし。だからといって偉いわけじゃないけどな いちいち煙立てない方がいいぞ 俺みたいなのが沸くからw 保守で頑張るよ俺は
251 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 16:44:10.20 ID:fLKd3hbP
本当にヘタレだなw 今ら謝っても変わらんから、少し黙ってろw
252 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/02(月) 16:45:20.97 ID:3j7Brxru
問題がでるどころか、全体のSS量がどれだけになるか、まだ把握できないが、
おそらく10分の1も出来ていない状況だろう。
ましろに関して言えば、
>>264 氏が言うように、クラスメイトで一番最初に話す女の子なのだから、
いろんなところで出てきて当然なキャラだが、全体的に見れば物語に深く関わっている状況はまだ無い。
>>242 にあるような皺寄せはまだ受けておらんのだから、心配はいらんよ。
だからといって、今後のために
>>242 が言うようなことに注意せねばならないというのは、
頭に入れておく必要はあるお!
253 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/02(月) 16:55:04.73 ID:3j7Brxru
254 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 17:15:16.71 ID:cXsMuXcB
>>242 は
「ましろは最初に作られた設定があるけど、
他のシナリオで使いやすいキャラだから
そっちでちょこちょこ微設定ができてきてるよね!
他のシナリオでのましろの行動・設定を活かしながら
ましろシナリオを書くのは難しくなるから、
できるだけ早くましろの設定を決めたほうが
後々無理が生じないと思うよ!」
っていう感じで脳内補完してた。
誰でも適切な文章を書けるわけじゃないから、
カチンときても読み替える努力をしようぜ。
255 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 17:21:49.69 ID:rWIZLj4f
あー、現状と言うよりは現在進行形かな ましろシナリオ組んでる人がいない今の段階、 それ以外でましろが出た場合にズレがでるのはしょうがない そこで今ある設定やらを取捨選択して見直したり、 てのを(それぞれ自分が担当するとは言わないまでも) みんなでやるべきなんかなーと思ってたら そのトラブル(の芽)を説明するための設定を 上乗せするような流れになったから 俺としてはこのままエスカレートするのはいかがなものか、 と思ったんだ んで「言い訳を重ねる」とした つか、10人の意見10個全部受けてるから 書くのがためらわれる、ってのが一因と思ってたが
256 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 17:25:53.83 ID:rWIZLj4f
>>254 ともちょっぷり思ってたけど
そっちは全く書けてないという
これは明らかに言い訳
257 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 18:24:49.76 ID:n39dBI4a
>>242 の言ってることは確かに、内容を純粋に読めばその通りとし言いようがないだろう
ただ
>>243 のように、実際に動いている者にとっては腹立たしく感じる言葉もあるんだろう
各人の好みを詰め込んだ設定の先行と、全シナリオすりあわせず本文書いちゃってるしわ寄せで
ヒロインというより便利キャラになってしまっている気がする
これ以上の矛盾がでてしまう前に、ましろの設定をはっきり決めたほうがいいと思う
>>242 と同じ内容に書けたと思うが、これなら
>>243 も感情的にはならなかったんじゃないだろうか
個人的には、この「僅かばかり読み手に配慮するレス」の方がスレの助けになると思っているのだが
十人十色で、そんな気遣いは必要ないと考えている者もいるよう
そして残念な事に、その内の唯の一人も自分が行動に移そうとは考えてはおらんようだ
258 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 18:25:05.30 ID:MVl5AmuY
何がいいたいか俺にはわからんぜ? とにかく俺は応援する 国会議員のようにうしろでw
259 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 18:26:43.40 ID:n39dBI4a
260 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 18:28:26.89 ID:MVl5AmuY
時間差だった 256さんね
261 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 18:34:19.68 ID:MVl5AmuY
だが全キャラ確立しないとってことになるとすすみづらくなりそうな ましろだけが特別っぽいしかもしれんから確かに決めてもいいのかな つまり全キャラあまりがっちりしすぎるとのちに修正がきついかも?ということが言いたかったんだ
262 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 19:16:06.90 ID:cXsMuXcB
2chで(通りすがりとかに)ご丁寧な文章を期待するのは難しい。 そんなんにいちいち目くじら立ててたらきりないぜ? 心にゆとりを持とうよ。
263 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 20:03:18.93 ID:n39dBI4a
まあつまり、スルーが一番良いってことじゃない?
コテだからって名無しの声に我慢し続けなければならない義務はないし
名無しの声を全て受け止める義務もない
>>262 の言うとおり、書き込みを防ぐ事はできない
なら、ムカつきを我慢する、というよりは無視した方が気持ち楽だろう
264 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 20:09:38.59 ID:QTcKBRtp
オープニングで会うましろは、実はましろの双子の妹(真のヒロイン) 病気のせいで学校にはいけない体ではあるが、ときどきましろの制服を借り 放課後の教室にもぐりこんだりする。
265 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/02(月) 20:23:22.30 ID:3j7Brxru
まあ、とはいえ
>>242 については、これから起こる可能性もある。
その辺は頭に入れておくように忠告として受け取っておくべきかな。
>>255 >>256 は、INT4以下の俺には言いたいことがよく分からなかったがw
266 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 20:23:45.48 ID:fLKd3hbP
>>263 スルーしたらしたで「コテハンの奴らが決めて、俺らの意見は無視か」とか言うバカが出てくるんだろうな。
>>264 突拍子な事書いても反映されるか分からんぞ?
ちゃんと説明しなければ分からん
いい案だと俺は思うがな……にたようなのが杏ででてるしな
ちゃんとSSとかwiki見てる奴等どのくらいいるんだよ……
267 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/02(月) 20:40:55.84 ID:3j7Brxru
>>266 wikiを眺めてみてる程度の人は沢山いるだろうね。
SSに関しては、今の時点でも結構な量があるから、
これを全部読んで把握している人は少ないだろうね。
268 :
バカA :2007/04/02(月) 20:44:17.30 ID:rWIZLj4f
しかしホントに通じないな 自分が怖いぜ(・ω・)
269 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 20:46:37.14 ID:n39dBI4a
>>266 それがお前の本日最初のレスなら、俺も何かまともな返事をしようって気になったんだが
>>268 案ずるな。俺なんぞ数行に渡って性格分析された上に噛み付かれたぞwww
271 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 20:54:15.90 ID:fLKd3hbP
>>266 こんな流れに流されちまった事に後悔してる。今更だがね
俺も黙るわ
272 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 21:58:14.41 ID:MVl5AmuY
ここで保守
273 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 23:17:22.84 ID:q7jFA9hy
ところで、一日の流れってこんな感じ? a 朝(自宅) b 登校 c 午前1(HR含む) d 午前2 e 昼 f 午後 g 放課後1(部活の時間帯前) h 放課後2 i 下校 j 夜(自宅) 1日10コマって縛りは考えないつもりだったけど、目安として10の時間帯に分けてみました。 「昼」にイベントを2つ入れてもいいし、あくまでも目安ね。 これにどんな意味があるの? って聞かれても困るけどw 俺的にはこれがないと落ち着かないw
274 :
既にその名前は使われています :2007/04/02(月) 23:56:02.61 ID:GWflKfln
>>270 噛み付かれたっていうかさー・・・お前
>>151 かな?
自分のレスがまずかったかなーとか、微塵も考えないわけ?
275 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 00:52:44.94 ID:rHLFMAUG
とりあえず
>>192 で使うようなグルーピングを考えてみたよ。
以下はわりと分けやすい子たち。
■クラスメイトグループ
[白] 柊 ましろ 2年生
[ナ] 月島 聖 2年生
[暗] 月島 杏 2年生
[戦] 井草 千里 2年生
■生徒会関連グループ
[狩] 弓削 梨香 1年生
[忍] 甲賀 しのぶ 3年生
[赤] マグリフォン=茜 2年生(シナリオ案に甲賀との絡みアリ)
[侍] 早乙女 不二子 2年生
■オカ研関連グループ
[黒] 黒井 真名 3年生
[青] 青島 マリナ 1年生
[竜] 村崎 龍子 3年生(シナリオ案にオカ研との絡みアリ)
276 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 00:55:13.12 ID:rHLFMAUG
さて困ったのは以下の子たち。 少人数のみのつながりだったり、ピンでの行動のみだったりと、どうグルーピングしたものかー。 ■格闘?グループ [モ] 武僧 都 3年生 [か] 久々津 舞 1年生 ■ペット?グループ [獣] 毛森 操 2年生(同じクラスグループに入れるか?) [召] 神契 晶子 2年生(同じクラスグループに入れるか?) ■グループわからないクポー [吟] 音羽 奏 3年生 [シ] 椎府 霞 1年生 [コ] ローラ・コルセール 1年生(強いて入れるなら生徒会グループか?)
277 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 01:17:29.96 ID:6QpuioII
>>276 グループルートは最終的に6ルートに分かれるんで、
カタマリとしてはその6つだねぇ。
基本的には元の1本道が3本→6本って分岐するだけなんで、
キャラ単体で見れば1本道には変わりないんだよね。
だからそれっぽい名目さえあれば、適当に束ねておkかとw
278 :
流れを読まない人 :2007/04/03(火) 01:21:02.44 ID:YuLHZJpH
久しぶりに参上。ローラさんイメージがまとまらないぃぃぃい(:'皿') 出会い案の共通ルートの所でだとローラさんと奏さんがセットだったりします。 で、二人並んでるところに違和感を感じないのでこのままセットにしても いいのかなとか思います。奏さんお金持ちなイメージを持ってる人が多そう ですし、いっそ間借りしてるとかしても良さそうですし。 ただ霞さんに関しては現在進行形の本編でもあまり他のキャラクターと関係を クローズアップされてないので(他のキャラの設定が煮詰めてる段階の為?) ちょっと予測がきかないです。10日くらいまで書き手の方が用事があって 繋がらないようですし、それからなのかな〜と。 今回は、きっちりwikiもよめてるはず、、!
279 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/03(火) 01:34:21.48 ID:+gQm8Ae9
>>273 放課後1の部活始まる前とか、あまり時間なさそうだから、
午後2とかがいいんじゃないか?
>>275 3人ずつがバランスよくて良さそうだけれど、そうもいかなそうだねぇ。
280 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 01:59:42.66 ID:6QpuioII
>>279 あー。午後ってのは午後の授業の時間帯って考えてました。
放課後1は帰りのHRや掃除、寄り道の相談、部活への移動とかの時間帯……って想定です。
281 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/03(火) 02:07:56.91 ID:+gQm8Ae9
283 :
流れを読まない人 :2007/04/03(火) 04:03:44.84 ID:YuLHZJpH
寝る前の保守ついでに。 私もコンビニにある大型の冷蔵庫の名前はわからないのですが、逆に知ってる 人が少ないとするならば、名前を出されても混乱をさせるだけになるので、 そのまま主人公に 「おお、コンビニでみるような大型の冷蔵庫まであるのか。」 とか言わせてしまうのもよいのかなと思います。 結構立派な購買のようですし、アピールなのです。 背景やなんかでそれっぽいのを準備できれば、要らないのかもしれないですが 一応思いついたので(;'口')b そして出会ってすぐに、ちょっとしたセクハラ発言とは、、 遊佐、、男だぜ、、(*'口')
284 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/03(火) 04:21:05.78 ID:+gQm8Ae9
冷蔵ショーケースって言うらしいお。 ただまぁ、コンビニの冷蔵庫でいいと思う、普通は。 俺も、コンビニでお昼買うのやめて購買に書き直そうかな。 そっちの方が色々と都合が良さそうだ。 さて、、寝るか。
285 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 04:50:53.77 ID:6QpuioII
旧共通ルート(OP〜体育祭前日まで)の修正後のイベント数を計算してみました。
とりあえず概算ってことで1つの時間帯に1イベント、朝と夜を除いて1日8イベントと想定(
>>273 の表)。
※オープニング期間(5日だけど実質3日)は、各キャラとも出会いイベントが一つずつって思って
計算から外してます。
グループルート:6日(48コマ)/約6キャラ →8コマ/1キャラ
少人数ルート:3日(24コマ)/約3キャラ →8コマ/1キャラ
てことで、オープニング終了後、体育祭前までに1キャラあたり16イベント程度が目安。
グループルート中は1日1〜2イベント、少人数に分岐したら1日2〜3イベント程度って感じかと。
で、ここまでの総イベント数は出会い18イベント+(16イベント×18キャラ)で
えーっと……よん?
286 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 05:04:46.32 ID:6QpuioII
登校時にイベントを2つ入れたりとかでイベント数はさらに増やすこともできる。 同じ時間帯に長いイベントを3つ4つ続けたら、時間的に不自然になっちゃうけどね。 まぁ、各キャラとも16イベント以上用意しなきゃダメってことはないし、 むしろ少ない方がスケジュールの割り振りはやりやすいよなぁ、とは思う。 ていうか改めて18キャラってのはすげーと思ったw
コテハン付は、ちゃんと文意を読んでみる努力をする。 たとえどんなにイラっとくる言葉であっても、言われた事に意味のない事はない。 名無しも作ろうとする集まりの一人であることを忘れちゃいかん。 スルーなんざとんでもない話だぞ。どんな意見でも頭に置いておけ。 納得するまで考えろ。納得できないなら質問しろ。 「どうしてそんな風に言われているのか」考えろ、って前にも多分書いたが・・・ コテハンばかりが作ってるわけじゃないんだぞ。 名無しなら名無しで、実作業に入っている人の苦労を理解した上で こうしたらどうかと言う事を解りやすく述べる。 現状、作業が表面化していなくて「名無しの間接的な文意では、相手に考えてもらえない」可能性もあるから、 直接的に語ってやるのはいい方法だと思う。 ただし、解りにくければ上のように文句と思われる可能性があるのだから、 出来る限りわかりやすく。言葉を重ねてでも、相手に伝える事を最優先すること。 イラっときても、相手は人間であることを考えろ。知らない、ってのは不安だ、ってことなんだよ。 特に名無しなのだから、やはりコテハンの信頼度は違いすぎた 名無しは名無しであることを自覚した上で、最良の方法を伝えろ。
>>282 雑学程度に。
コンビニで、裏から補充するタイプは「ウォークインケース」、
前から補充するタイプは「リーチインケース」。
サンドイッチや弁当なんかのドアが無いタイプは「オープンケース」。
(コンビニの場合、牛乳もコレ↑)
まあ確かに、一般的では無いね。
ひっくるめると、
>>284 の言う通り「冷蔵ショーケース」。
289 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 07:03:15.12 ID:ZaGPmMLu
保守
流れ読まずに質問。 wikiみて設定だとか色々読んでから話のベースを思いついたんだけど、 もし書きあがったらそのキャラのシナリオについて既出だったとしても 投稿してもいいのかな? まだ種を思いついただけだから書きあがるとは限らないし、 だからあえてキャラ名もかかないけど いいのならちょっと妄想を膨らましに掛かろうかなぁって思うんだ。
>>290 以前エースを三姉妹設定でチラリと書いた人がスルーされたりしてるんで、そこらへんは承知しといた方がイイカモ。
292 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 10:05:01.03 ID:flrbEc8y
既出で採用されなかったものがあっても、アナザーストーリーものとしてメインから派生って可能性もあるし、がんばれー
293 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 11:55:38.79 ID:n+U/kdW0
294 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 13:27:15.43 ID:6QpuioII
1イベント平均5Kとして306イベントでおよそ1.5M。 体育祭が共通部分30K、キャラ別部分10K*18で約210Kと予想。 個別ルートは……イベント10K*10イベント程度?*18キャラでおおまかに1.8M。 個別でさらに大きなシナリオ分岐があれば増えるけど、それは忘れるw で、3.5M以上のテキスト量になることが推察されるage (ただのageネタかよ!>俺 はい、そーです)
正直、半分以上のキャラはサブに回した方がいいんじゃね?と思えてきた俺ガイル。
296 :
へタレ211 :2007/04/03(火) 13:51:01.12 ID:HwHrcD3t
こんにちは、昨日はすみませんでした。
>>275 さん
私の中で18人→一回目の分岐で6人のグループへ→2回目で2人or3と思ってるんですが多いのかな?
>>293 さん
りゅうさんがいい感じに……
設定とかあげてくれると他の人ももし少しだけりゅうさんを出す時に書きやすいかもしれません。
297 :
へタレ211 :2007/04/03(火) 14:09:20.96 ID:HwHrcD3t
グループ分けに付いて書いてなかったです。 グループA(文科系で絡み) 甲賀しのぶ(生徒会) 弓削梨香(生徒会) 黒井真名(オカ研) 青島マリナ(オカ研) 竜崎龍子(オカ研絡み) マグリフォン=茜(甲賀&オカ研絡み) グループB 柊ましろ 月島聖(月島姉妹&白護) 月島杏(月島姉妹) 神契晶子(WIKIに白友設定) 音羽奏(吹奏楽部) ローラ・コルセール(音羽とキャラ初登場) グループC(運動部) 武僧都(舞と知り合い設定?) 久々津舞(武僧と知り合い設定?) 井草千里(部活助っ人設定?) 毛森操(サッカー部設定?) 早乙女不二子(剣道部設定ほとんど決定?) どうしても椎府霞が残りますね……音羽で確かコスプレ設定が出てたから メイド衣装を借りたことがあるとか そういうこじ付けをしてみる…… で以上で脳内グループ分けですねいかがでしょう?
298 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 16:17:54.11 ID:ZaGPmMLu
保守
299 :
wiki :2007/04/03(火) 16:20:48.32 ID:LdysfV5o
300 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 16:41:05.53 ID:5XGiKUZa
音羽は、武僧、久々津組が良いかな? 音羽の祖母が日本舞踊または琴とかのお家元で、武僧家の夢想流空手道六鳴館 そして久々津家のからくり人形師の一家とは古くから付き合いがあるとかで。
301 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 16:50:07.75 ID:6uBKlx7W
>>300 そこにローラが入ると巨乳グループになるな…
302 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/03(火) 17:49:22.70 ID:+gQm8Ae9
>>301 久々津だけ仲間はずれなのです(´・ω・`)
303 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 18:40:22.74 ID:rHLFMAUG
霞は遅刻常習犯ってことで、風紀委員の不二子とグルーピングできるかな、とかおもた
304 :
既にその名前は使われています :2007/04/03(火) 21:09:43.29 ID:6uBKlx7W
>>302 逆に話し的に面白くなりそうじゃないかw
305 :
へタレ211 :2007/04/03(火) 23:33:39.43 ID:HwHrcD3t
あげます
306 :
武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :2007/04/04(水) 00:23:57.82 ID:XVJkEiND
>>304 毎日牛乳を与えて大きくするってシナリオになるんだな!?
307 :
既にその名前は使われています :2007/04/04(水) 00:38:21.82 ID:Rm3BNVBY
牛乳を飲んで「充実!」と叫ぶと、久々津舞はなんと! からくりバn ううん、やっぱりなんでもない。
答えてくれた人dクス。 んじゃドリンクコーナーを飲料のショーケースって変更くらいでおkかな。 修正版をwikiに張ろうと思う。
309 :
へタレ211 :2007/04/04(水) 01:50:45.96 ID:zDpeNUjZ
>>300-307 面白そうですねw
ローラ&都を見比べて凄い落ち込んでる舞可愛いかもw
奏さんは奏さんで必死に慰めようとしてるシーンが……
310 :
既にその名前は使われています :
2007/04/04(水) 01:56:09.80 ID:Rm3BNVBY バnじゃなくてみーnだよ(´・ω・`) 俺のばか。