○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
■クリスタルのトレードの数について
・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間に
クリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。
これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、
周りの人にクリスタルを回しましょう。
ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます
□戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。
・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。
・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、
支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
・敵軍オベリスクを破壊する。
・敵PCを倒す。
■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
□戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際に得たクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
・しかし1回回復ごとに埋蔵量が1余分に減る。よく使われる自軍本拠地前のクリスタルでは回復しない方が良い。
■クリスタルの集め方を覚える。
・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
□トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
□チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
□チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
■オートランを覚える("R"を押す)。
・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
□建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
ドラゴン…"劣勢時である条件で死亡すると出現?"
キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。
召還編
・ナイトは敵の召還を攻撃、クリスタル輸送、オベやAT建てがお仕事
ナイトの1:1はしないで逃げて別の事をしましょう、基本はジャイ、レイス、キマイラを狙う
・ジャイアントは敵の建物、ソーサラーの詠唱止め、自陣ATに敵を誘う囮、キマイラが出た時の囮などがお仕事
ナイトが居ないと攻撃の的でしかないので基本的に自軍ナイトが二人揃うまでは出さない事、敵ナイトが多い場合も同様
・レイスはダークミストを使いながら前線を押し上げるのが仕事
こちらもジャイと同様に攻撃の的でしかないので・・・以下ジャイの欄参照
・キマイラは敵城を目指し、FBの技を決めるのが仕事
ジャイの欄参照+敵を凍らせ、凍った敵は放置しながら進むのがコツ
・ドラゴンは敵のゲート、オベを破壊、キマイラの援護、歩兵の援護などがお仕事
ジャイ、レイス、ナイトの運用のタイミング
序盤・・・領域と前線の維持を楽にする事が重要
・ナイト(40)を召還するよりAT2本(36)
・蔵+ジャイ(50)を召還するよりAT2本+オベ(51)を作った方が良い
中盤・・・ナイト量産して召喚戦に負けないようにすることが重要
・蔵+ジャイ2(80)や、門+レイス(70)よりナイト2(80)を召還した方が有益
中盤〜終盤・・・オベ、AT再建やジャイやレイスが有効に活躍出来る場を作る事が重要
・前線オベ要員が3、4人出たら、次は18もってオベかATを選択する事も大切
ダガーマップや2崖マップ以外の開幕重要度
・前線オベ>前線AT>僻地オベ=輸送ナイト(後方オベ建てナイト)>ジャイ
日時 時間 内容 場所
毎週金曜日 22:00〜23:00 カセ民交流会 宿屋前
毎週土曜日 22:00〜24:00 講習会or演習会 集合は宿屋前、演習はチュートリアル3
毎週日曜日 22:00〜23:00 武器・防具配布会 銀行前
D鯖カセドリアスレ部隊 「緑化部隊」 をよろしくお願いします!
入隊希望者はこのスレに入隊希望の旨を書き込んでください
スレ部隊の変遷
D鯖スレ部隊「ネ汁」→D鯖カセスレ部隊「カセ汁」→名義変更で「緑化部隊」へ
また、初心者育成部隊として「若葉部隊」が結成されました
※印一部の方は議論のために自キャラ名をトリップ付で晒すことが御座いますが
現段階は議論を円滑に進める上で必要な処置ということになっております
若葉部隊
初心者育成を目的とした部隊です。
基本から召喚裏方くらいまで教えています。
初心者の方、講師役となってくれる方を随時募集しています。
皿武器屋前にいることが多いのでお気軽に声を掛けてください。
以上若葉部隊からの宣伝でした。
これからも若葉部隊をよろしくお願いします。
あと、講師の方はコメントに講師と分かるように書いてくださいな。
緑化部隊って2ch部隊だったのか
今頃になって知ったw
11 :
既にその名前は使われています:2007/03/23(金) 10:27:31.79 ID:MloBFrOz
ちょっと質問。
PCの買い替えを検討してるんだけど
CPU Core Duo E6400
グラボ RADEON x1300pro
メモリ 2G
でFEは快適に動くかな?
余裕
俺もC2D E6400
メモリ2G
げふぉ7900GSで初自作してみるぜ
前スレ消費してから書込み汁
15 :
既にその名前は使われています:2007/03/23(金) 16:03:07.29 ID:ZKj9ydEP
保守あげ
いまのゴブフォ援軍で参加してた者です、オツカレ様でした。
「どんなものだろう」と思い入ってみましたが。
正直もはや戦争にすらなっていませんでした。
援軍でデッドがかさむのは気が引けたのですが、辛抱強く前衛を続けました。
しかし、援軍が来ない。
相手がエンチャ軍団ということもあって、被弾がとてつもなく痛いというのもあるのですが、
それにしても下がるのが早い。おまけに援護がない。
周りでつぎつぎと味方ウォリアーが死んでいくのを、どうすることもできず見ていました。
ヲリたちは終始、なんとか前線を好転させようと前に出ていました。
しかし、敵後列にまったく妨害ができていない。
カレスやジャッジが降り注ぎ、そこへ敵ヲリのスタンプとドラテ。
バッシュさせ、スタンプしても支援攻撃がとばない。後方でうろうろする後衛。
みればハイドスカにいいように闇を食らっている。
全ての戦場がこうでない事を知っていますが、率直に言えばこれほどひどい戦場はありませんでした。
他国ですが、現状を団結して打開することを望みます。
>>16 団結して打開するレベルだったらとっくにしてる
まぁ運が悪かったと思って今度からは援軍に来ない方がいい
ちょ 捨て鉢だめー(´Д`)
デスパとかシディットいい勝ち方したりするのに、
ゴブフォ呪われてるのか?
ゴブフォは
連勝に味をしめた高Lvゲブ民vs.負けが込んで高Lv.が敬遠してるカセ民
のスパイラル中だからな
一度祭起こすかしてイメージ変えないと厳しい
昨日はゴブフォ連勝してたんだがなぁ・・・
5〜6連勝ぐらいして、ネツに取られて終わったけどな。
ゲブ民だが、昨日のゴブフォは勝てる気がしなかった…
今日は、おいしくいただきました。
正直ゴブフォは避けてるわ
レベル30↑弓スカは妨害とか深く考えすぎないで、
与ダメ10k↑だけを目指して弓撃ってれば
自然と妨害もできてくる。
もちろんスタン、氷にピアとか通常は論外だが
現状どこの国も皿多めなんだから
レインのみでも10kなんて余裕でこえる。
逆に後ろにいすぎてチキンな弓は敵ヲリにしかダメ与えられないから
与ダメ10kは超えない
24 :
緑化:2007/03/23(金) 22:09:52.43 ID:Eqc5E/tq
エンダー復活記念
23時ルームにてヲリ交流会
いきますよ エンダー復活祭
ルームの場所
森の区道具屋前付近にいます。宅配NPCのすぐそば
や、問題はエンダーじゃなくて人数だったわけですが。
ヲリの人数が戻らなかったらサラオンラインで戻ったらヲリオンライン。
うまく中間地点に着地してくれたらいいんだけどな…
28 :
ルル@緑化部隊:2007/03/23(金) 22:43:12.13 ID:aCYv3uwz
ヲリ交流会ルーム作成したぜ
エンダー修正で皿オンライン
元に戻せばヲリオンライン
がめぽはバカなんじゃないのか、ひょっとして
デスパやシディットもネツが戦術固め初めて来てからは以前のように連勝出来なくなった
クローディアは何故かそこそこいけるんだが
まだまだガメポもいろいろ模索中ってことかねぇ・・・こんなこったらさっさとテスト鯖作ればよかったのに
それとも単にようやくテスト鯖作るだけに見合う収益が見込めたってだけ?
しかしこんなころころ仕様変えてると運営への信頼下がるんじゃねえのかこれ
ことネトゲ運営に関しては、フットワークの軽さは大きくプラスに評価されますよ。
だって他が…ねぇ?
エンダー戻すのは別にいいぜ。
でもヘルの成功度が変わるのがキツイ。
いいかげんPw下げてください。カレスとかあの性能で70なのに・・・
dotで死ぬようになったら火皿大活躍だな
交流会って何したの?
なんという弱さ
さっきのエルギルにいたヲリは全員noob認定
流石、D鯖ダントツの質の低さですね
まぁ楽しかったよおつかれ
なんというツンデレ
いや、祭だから小技とか関係なしにやってるだろみんな…w
ネツからきました
さっきのエルギル面白かったね〜
あれは中央突撃の作戦だったのかな?
中盤でも崖降下してネツキプにまとまって来てたし
最後のキマ2連続も危なかったよ
中央のカオスっぷりでネツ軍チャも盛り上がってたよ
カセ民さんGJでした
ヲリ祭りだからって
水曜C2立て逃げドランゴラ特攻ってなんだよ。
相手が北東流れる
こっちは中央相手キプに向けて突撃、
相手主力は北東いるから中央優位
数的優位を生かし相手の神の一手のオベをKIKORIで即折りっていう戦術です
たぶん
いや
ドランゴラ勝利告知流れる→水曜キプ立てる→ドランゴラ行こうぜwwww
という流れ
後で見たら水曜負けてたし。
中央突撃→キープKIKORIという単純な思考。
単純なのはいいが、キプ立てた以上責任持ってそのまま戦って欲しかった。
俺は抜けたがw
バカがバカやってバカバカしいことになっただけの話
俺は愉しんだけどね。脳筋バカだから。
カセよわくなったなー
まぁ援軍あるから自国の戦場の勝ち負けなんてもうどうでも良いが
自国の戦場で戦ってる奴らは真面目にやってるのか?
弱くなったって言うよりも高レベルエンチャが1つのMAPに固まるから他の戦場ががたがたになってるだけな気がする
と言うか批判になっちゃうが一つの職を集めて祭りと称して固まって行動してると他の戦場が偏るだろ?
後は解るよな?
自分たちは楽しいかもしれんが国として見た時にその行動がどう他に影響してるか考えてるのかなーと
でも援軍あるからどうでもいいよね他の国の誰か来るし
ここしばらく8割くらい負けてる
俺は“俺が楽しむ為に”ゲームやってるんだけど?
実際祭りは楽しいしな
毎日じゃ飽きるが
ほどほどにしとけ ホルみたいになるぞ
主催者お疲れ様ー
突発的ということもあって
祭りはヲリ30人程度の、戦場にヲリが多い程度で
他の戦場のバランスを崩すまでいってないと思うよ。
>>51 選ぶマップが悪過ぎる
事前サーチなりで戦場選べるんだから勝ちたいんだったら勝てるMAP探せば良い
このゲームの醍醐味は不利MAPをひっくり返すことだと思ってるが
>>50 >と言うか批判になっちゃうが一つの職を集めて祭りと称して固まって行動してると他の戦場が偏るだろ?
祭りだから普段別キャラやってる人がヲリに戻ってきてくれている可能性もあるわけだし
この辺はあんまり気にしてもしょうがないと思うぞ
ヲリ祭りやってもやらなくても他の戦場の職構成あんまり変わらない気がするんだよね
強いて言うならヲリ祭りやってるときに参戦オンラインに負けた人に会場以外にも参戦してもらうようにすれば
その偏りとやらは少しはましになると思うよ
現に偏ってるから突っ込まれてるんだって
基本的にみんな好きなことやればいいと思うよ
他の戦場が職偏って迷惑だからやりたいことやるなってって理屈がありだとすると
ヲリ祭やってる人からすると
じゃ こっちはスカ多すぎでいつも迷惑してるからスカの人自粛してヲリ、皿になれよって話になるし
職構成が偏ってるのはいつものことだろ
>>57 その偏ってる事を証明するデータがない限り「職が偏ってる」という批判はヲリ祭りをやめさせたい工作員だと私は思ってます
ヲリ祭りがあった日の時間帯のカセの職構成データと同じ時間帯の別の日の職構成データを比較して明らかな差異が認められない限り
偏ってると断定するのは間違ってると思うよ
偏ってる気がするなんていう本人の主観の入った情報なんて何の意味もないしね
ヲリ交流会のアンケートで
ファーストキャラは弓スカって人が多かった
カセヲリはホントに転職組が多いんだな
隣がネツじゃなくエルだったら転職しなくてよかったかもと言ってた
弓は嫌いじゃないが国の位置が悪かったと
そもそも、ヲリの楽しさ再認識、集まったヲリの強さの確認をして、ヲリを増やそうというのが
ヲリ祭りの意図だと思うんだが
それを他の戦場のヲリが少なくなるから止めろってのは、「まさに今この瞬間の自分の事」しか考えていない
戦場のヲリが少ないと思うのなら、自分でヲリ作って、常時ヲリやりなさいな
といっても、無課金片手はあんまり楽しくは無いんだけどな
3ジョブやった感想は
達成感:片手
気楽さ:皿
楽しさ:スカ
今月3千円課金してみたんだが、どうも耐性エンチャとハイリジェネは抵抗がある
とりあえず、ドキンチャンマスクを止めるために800円使用www
>61
エルにもキャラ居るんだけど、エルでも対ネツでヲリを増やそうという運動が数ヶ月続いてる。
皿>ヲリって図式はどうなってのよ?って感じ
結局、タイマンだと知らんが、皿よりヲリが多い方が戦争には勝つんだよね
このあいだののヲリ弱体以前も以後も、ヲリが多い方がかつのにはかわりが無い
ただ、この間の修正で中途半端な数のヲリは微妙になったとは思う
>>63 職にもよるが効力は
ハイリジェネ>>課金エンチャ>>超えられない壁>>課金装備じゃね?
気持ちは分からんでもないが
>65
すでにオフィもほぼそろってるんで、課金装備が意味無いのは判ってるんだけどね
皿はまあ、攻性エンチャでもつければ良いんだろうけど
スカにも何か買おうかと思って色々物色してたが、防具の見た目すら防具屋装備、リング、Mobドロップの方が良いし
使いどころがまったく無い、全然無い頭装備を課金でとか思ったがLv35意外だとマスクと眼帯だしなぁ
眼帯とかかっこいいとは思うが、特殊すぎて抵抗がある
いま、ヲリが金落としてるから強くて当然とか、課金するのがヲリだからヲリを増やしたいというガメポの思惑が
見えなくも無いが、
ヘルやジャッジで課金ヲリが蒸発するようなエンチャや、スカ用に移動速度アップアイテムとか別の方向で
稼ぐ事を考えて欲しいな
>>64 ヲリに対していくらでも距離とれるなら皿が強いと思う
個々の強さは皿が上だけど、領域確保しようと思ったら
後退して距離取るわけにもいかないから厳しい
ヲリの優位ってのは単体の強さよりも前線維持力だからね
エンダー復活ってガメポは職のスキル調整でのバランスは止めて
防壁とかの新建築物でバランスとろうとしてるんだと思う
防壁ある箇所は接近戦ができないので皿・弓が圧倒的に優位とか
BFの追加パック出たし遠距離オンラインじゃ勝ち目ないしな
>>53 >>57 話が割れたから理解してもらえなかったみたいだ
やるなとは言わないが 祭り多すぎだってこと
世界一周もたまにやると面白いけどいつもやるとうざいだけだろ
別にゲームなんだから個々が楽しければいいじゃない
文句タラタラ言ってる人はもうこのゲーム辞めた方がいいよ
ストレス溜まるだけだから
釣りかなにかか?
本気でいってるならとりあえず考え直すほうがいい
ここが楽しければいい、他は知らないというなら
国スレからは出て行ったほうがいい
スカ排斥とか祭うざいとか他人の楽しみ制限は反対だ。
>>70 別に毎日世界一周やってる国があっても私はうざいとは思いませんよ
仮に自分の国でやってるのがいたとしても、目標を無事こなしていてくれるなら文句はないしうざいとも思わない
仕様変更で他国本土に目標が設定されなくなったから世界一周のせいで目標達成不可能とかほぼおきなくなったし
逆に聞きたいんだが、具体的にどの程度の頻度なら適切だと思うんだ?
個人的には毎週ヲリ祭りやっても祭りが多すぎとは思わないぞ
祭りやるときは、ここや
首都や戦争後などで大々的に前々日ぐらいから告知してくれれば
別にやってくれたっていいよ、他の国の援軍しておく
祭り時の他戦場の酷さには耐えれない
スカ祭りとの反発の大きさの違いに触れたらダメです><
ヲリ祭やる時はみんなヲリになれば全て解決
>>74 そりゃやってる奴らはうざいと思わないだろw
自己中もいいかげんにしろ
やるなっていってるんじゃないよ
おまえがうざいって思ってなくても周りには確実にほどほどにしろよなって
思ってる奴らはいる 少なくてもここ最近スレに少し自重して欲しいって空気あるだろ
そのたびに見苦しい自己正当化理論振り回されるのはうんざりなんだよ
適度な回数なんて人によって違うだろうけど月に2度もあればいいよ それ以上は多いんじゃね?
まあ 個人的な意見だし今回エンダー復活に合わせてオリ祭りはいいかもしれんが
毎日やってもいいとか開き直りにもほどがあるだろ
少しは人の意見もきけ
ああ オリ祭り毎日やりたいなら
オリ専門部隊つくればいいだろ それで解決だ
短スカ祭りとかしても誰も文句言わないんだろうなw
だから、パニスカ祭りをやれと。
前線に誰もいないように見えるがその実本当に誰もいないなんてことになるな
最近どの戦場もボロ負けばっかだから
何かのせいにしてないと我慢ならないんだろ
前回は他職のせい、今回はヲリ祭のせい。次は何かな
85 :
既にその名前は使われています:2007/03/24(土) 15:09:11.33 ID:wmhwMpKV
スカやるなとかヲリは祭自粛しろとか
何様だよ
他人に指図なんてウザすぎるぞ
参加してるのは、それに賛同している人なんだから、ここでなんといっても無駄っしょ
他の戦場が弱くなるから参加しないで下さいって、首都で叫べばいいんじゃない?
88 :
既にその名前は使われています:2007/03/24(土) 15:31:58.75 ID:kqPkRBHs
>>77 >月に2度もあればいいよ
これが聞きたかったね
私はヲリ祭り週1でもいいんじゃないかって思ってるだけだよ
>少なくてもここ最近スレに少し自重して欲しいって空気あるだろ
>>52 >>58 >>71 >>86 どこに自重して欲しいって空気があるのか具体的に教えて欲しいな
他人がやろうとしている事を邪魔するなっていう空気はあるみたいだよ
>毎日やってもいいとか開き直りにもほどがあるだろ
文章よく読め
毎日なんて言ってないぞ
毎週とは言ってあるが
ヲリ祭りがNGというならば
講習会もNGだよね
ジャイ祭りはまだですか
ジャイ出るにゃ
>>89 ナイト講習とかやるとなぜか高レベルが集まって
その時間帯は戦力ダウンなんだよね
ジャイ祭りは朝早くにいくと人数少なくてgdgdだってんで突発的に起きるみたいだが
一回だけジャイ祭りは遭遇したが、片方の勢力が蔵壊してジャイ半数が消滅とかカオスな祭りだった
/ ,. -、`r― 、`ヽ、
_,イ ヤ┴┴- 、\ ヒー 、_
r'/ / | ヽ. ヽ∨ ノYi、
{ | | イ / / ヽ イ ソ スカのみなさん、お願いがあります。
i_∨ !(从し ー- ヽ{ソ ソ 死んでいただけないでしょうか?
`Kゝ{ ◎ ◎ ! ゝ-イ' ・・・えーと、自殺して欲しかったんですけど、ダメですか?
|| リ⊃ 、_,、_, ⊂⊃イイ‖| じゃあKATATEの方々、皆殺しにして下さい。虐殺です♪
/⌒ヽ|| |ヘ ゝ._) イ/⌒i‖l
\l Y`||yー>、_ イァ/ _ ./ | |
(~ ||//(@) \_/Y /フ i |
`ハ |l ___ __ソ 、__イ | l |
/ ,l|ミl Y `l, {' ||ミ| \
セカンド育成も目標確定後だったり
(目標確定すると明らかに平均レベル下がる)
祭も目標に影響ない時間に行われたり
目標には十分配慮はされてると思うんだけど
目標以外も配慮しろっていうのは求めすぎじゃね?
個人的には、全ての戦場で勝つ
オールグリーンにする必要はないと思う。
目標を抑えられればいいんじゃない?とか思う。
でもせめて、シデキンカ水曜くらいは安定して勝てるようになりたくないか?
シデは防衛こそ可能だけど攻めになると途端にぐだぐだになるからな…。
どのくらいの要求・期待が国全体に一致するかわからんのだけど
常勝ラインが中央に上がる事を求めるなら、そこは人員配置とかじゃなくって
戦略や歩兵の全体の質の向上で狙っていくのが妥当なんじゃないかなと。
常に現状全力配置で維持して、そこ参加しない奴空気読めって感じの空気になるんじゃあ
ギスギスして人離れも進むと思うんだが。
まあ2chだけで国の空気が決まるわけでもないけど。
祭りごときでうだうだ文句言う奴って、
「今日はゲームやる気しないなー」と言う人に対しても「戦場のヲリが少なくなるから迷惑」とか思ってそうできもい。
今日の言い訳は
サッカー観てる人のせいで負けた
今日の皿交流会は自粛かなぁ
ところで、キンカは開幕降下すると攻撃でも防御でも負けるもの?
自分は祭りとかは好きじゃない(もしくは本人の意思で不参加)
↓
しかし、他人が祭りで盛り上がってるのを見るのは…(疎外感)
↓
なんとかやめさせよう(理由をこじつけなければ)
↓
以下ry
こんなとこだろ
緑化部隊って、もう人数的に入れないかな?
入ってみたいなぁーなんて、思ってるんですけども(・ω・)
>>101 少なくとも防御側は降下しないと領域で負けて
勝てないので降下は妥当
開幕に降下するのは攻撃側の抵抗が少ないうちに
展開するという意味で妥当
ジャイとか出てから攻略するかどうかの選択は職構成による
中途半端な降下で敗戦を招くのは攻防どちらでもある
エンダー弱体化後に始めたんだけど、月曜にもとに戻るんだよな?
そんでゲブってヲリ強いんだろ?
今まで以上に勝てるか不安でたまらないんだが…
エンダー弱体化前はどうだったの?
パッチ前→ネツとゲブにぼこぼこにされてた。
今→ネツとゲブにぼこぼこにされている。
あれ?
>>105 むしろゲブよりネツだろ怖いのは
1stネツヲリ 2ndゲブキャラってのが結構いるかもしれん
なるほど、カセにはこれ以上の修羅場が待ってるってことか
だが俺は全キャラカセでいくぜ!
そうか。ネツウォリが復活するわけだな。
ってか今ネツウォリ復活しかけで領土的にカセピンチなわけだけど
このほうが逆にやる気出るな。
俺も全キャラカセでいくぜ!
中央に一つも緑が無い気がするが、
オレも全キャラカセでいくぜ!
ゲブ=敵
ネツ=ライバル
な俺の脳内
ゲブが目立たなくなるんなら大歓迎だ
>>111 あれ?俺がいる
ゲブにもキャラ持ってるが、ゲブはどうも好きになれん
ゲブの強さは歩兵に勢いがある所。
ネツの強さは団結力の強さ。
ゲブに援軍に行くと終始押せ押せムードだったりして
「あぁ・・・ヲリがこんなに楽しい職だったとは・・・」
って思ったりする。でも召還が出ない。
ネツは軍チャで何か提案とか指示があると多くの人が
目標に向かって動いてくれるのでまとまった行動が起こせる。
(制圧したい場所にジャイと歩兵が一気に攻めたり歩兵の戦力の分配が良かった。)
カセに足りないのは兵の意思統率と押すべき所で押し返す勢い。
あっちもこっちもgdgdと攻めてそのまま終わるパターンやヲリが特攻しても
後衛が防戦モード全開でヲリが無駄死にするのが多いのが気になる。
職のバランスだとかはよっぽど偏らないとほとんど関係ないし
これらの事をまず改善しない事には永久に負け戦続きだぞ。
>103
若葉ならあいてるはず。緑化は…どうなんだっけ?
枠さえあれば快く入れてもらえると思いますよ。
あれ?俺がいっぱいいる
ファーストキャラがカセなのに関わらずカセが一番嫌いな俺はどうすれば・・・
>>119 何でこんなとこに来てるのか知らんがファースト消せばいんじゃね?
>>103 緑化も枠空いてますよー。
皿武器屋前にいる緑化の人に話しかければ
勧誘してくれると思います。
緑化の人いなかったら
時間を指定してもらえればその時間に出張します。
平日の昼間は無理ですけどそれ以外ならたぶん大丈夫。
最近反省会とか無いね
俺みたいな若輩者が開くのもあれだし
何も実りが無い
今のデスパの負け方・・
デッドランカー多いなあ
Lv負けてなくて職構成まともな時でもデッドランク緑で染まるわ
>>101 大丈夫じゃね?
スカ祭は何の抗議もなかったし
皿祭も大丈夫だろ
文句言われるのはヲリ祭だけだ
目標まずいなしかし
俺が言うのもなんだが各人のモチベーション下がってないか最近
戦場で声出ししてるのもいつものメンツだし掘りで黙りも多いし
昔からこうだったっけ?
>>123 いいから開け
Dなんてできて3ヶ月しか立ってないんだから
古参も若手もねーよ
129 :
既にその名前は使われています:2007/03/24(土) 21:13:34.70 ID:wmhwMpKV
掘り専門から銀行や召喚見習いになったんだが
これは想像以上につらいな。
何がって負けたときのへこみ具合がorz
皆こうしてはまっていくんだなあ・・・。
俺FE初めて2週目だよ?
それでもいいなら、勇気を出してやっちゃうんだから!
始めてから4日目には指示出ししてたわ
個人レベルの戦闘での動きにこだわるやつは多いが
戦術レベルで移動を考えるやつはほとんどいやしない
1日目でWiki読破してお試し程度にプレイして
3日目にはオベシミュしてた
4日目に銀しながら簡単な指示だけやってた
感心するわ
いや俺だって流石に、あまりにも酷い時は一言や二言や三言は・・・
>>128 つまり、同じ期間やった奴でもそれだけ差が出るって事だな。
ダメな奴は何処までもダメ。
何をやってもダメ。
にしても、今日は本当にダメだ。
で、ダメな戦場には必ずホルの自称援軍の工作員が居る。
今日のネツ高レベル(ヲリ)多いから、歩兵戦に拘ると負けるよ
今回は目標仕方なくね?
ネツがシディット、ゲブがキンカとか…デスパ行けねぇだろ…
あーすまん、ネツは違ったな('A`)
カセってかなりの確率で歩兵のレベル負けてるのは何故だぜ?
作り直しが多い
ネツゲブの平均レベルが高い
勝率低いから単純に経験値が回りの2国より少ない
以上。
>137
スカイラネ→ヲリ作る
ヲリ弱体、皿強化→皿作る
ヲリ復活→またヲリ
結局どれも中途半端
勝ち:RING多め 負け:経験値多めって修正がもし来たらカセは強くなるわけか。
普通にその仕様でいい気がする
今日はほんとに弱いな。
アンケートでそれに入れたんだけどな
最初に来たのはオベのダメージ増加だった
シディ勝てる気しないな…
歩兵の戦力差が酷すぎる
歩兵の戦力差の問題と思う?
キプ位置の工作員並の外れ具合と、重要位置を理解してない歩兵の初動が原因でしょ。
シディットで敵のキャッスル向かって北へ攻めるアホはなに考えてるんだろうな。
まあ何やっても今の歩兵差じゃ勝てる気がしないが・・
キプクリ荒らされ放題だったのに比べればキャッスル攻めなんて些細な問題かと・・。
>>146 普通に歩兵で話しになってない
っつーか後衛下がるの早すぎ・・・ちょっと前で頑張ってたらもう囲まれてアウトだ
後衛が下がりすぎ、というのは散々既出だよな
本当に後衛は下がりすぎなのか、前衛に落ち度はないか、を考えてみようぜ。
…いやまあ、そもそも前衛後衛って考え方自体間違っているような気もするけどさ。
とりあえず、他のジョブへの文句は3ジョブやってみてからにしようぜ
ストスマの範囲広いからなぁ、ストスマスマなんて喰らったらすぐ蒸発するんで
敵ヲリのストスマの範囲より後ろ程度で後ろ過ぎというのならどうしようもないな
皿を妨害するのが弓の役目だと思いこんでて、敵ヲリと一緒に上がってる
火皿を妨害できて無いのまで弓のせいで、
火皿のせいで両手がすぐ死ぬとか言ってるんじゃないだろうな?
後衛ってのは、餅つき待ちで後ろをウロウロしている片手のことか?
カセの歩兵が弱い原因は後衛。っつーか皿とスカ。
ウォリ同数LV帯同じ、ってな戦場で余裕で馬鹿みたいなキル負けするからな。
さっきのデスパ防衛とか、もうちょっとウォリに付いて前に出るという行動をせんと無理。
スカ要らないなら、もうスカやめるが。
>>151 敵陣後方で相手ヲリの突撃待ちしてる皿を止めろって言うのはつらいかもしれんが
敵ヲリと一緒上がってくる皿止めるのは確実に弓の仕事だろ
敵ヲリ怖いってのは位置取りでカバー
あとは味方を信じ…るのは現状難しいけど、協力してこうぜ
大体、スカ弱いといっているが、カセでデッド山ほど作ってる奴の大半は、キルよりデッドが倍のヲリなんだがな。
そんなにスカがいらないのなら
なぜ貴様はスカだらけのこの国に来た!
>>154 もう「スカ要らね」の時期は過ぎた。そこまでスカ多いって事も無くなったし。
要らないんじゃなくて、皿もだけど「前へ出ろ」という事だと思う
ヲリやってるやつは、自分が過保護に扱われて当然と思ってる節があるだろ。
甘ったれてるんじゃね?
弓限定の話になってしまうけどさ
弓はウォリと同列か、その一歩後ろくらいの距離じゃないと使い物にならんのだよね。
それをどれだけの弓が理解しているのかなあ。
>>156 あちらさんはウォリのすぐ後ろに皿スカがちゃんと付いていてフルボッコにされる。
こちら側はウォリが後退する前にスカ皿がさっさと尻尾撒いて逃げて肉囮になる。
で、前線にウォリが居なくなってどこまでも味方は逃げていく。
っていうか俺はスカ皿しかやってないんだが、ほんとに味方のウォリが可哀想になってくる。
>>161 お前、「さっさと尻尾撒いて逃げて肉囮に」なってんの?
まず、自分が直さないとダメなんじゃね?
味方スカが敵スカをフリーにしてるから
敵スカ攻撃→味方皿(前出れない)
前出てる皿1に対して弓1ならなんとかなるんだが
右いってもイーグルレイン、左いってもトゥルーイーグル、中央はジャッジレイン
これじゃヲリ凍らせるのも一苦労だぜ。
第一に弓スカが仕事すること、第二に皿がもうちょい前に出ること。
ヲリと退治して逃げる皿多すぎ、ウェイブあるんだから活用すりゃいいのにな。
ウェイブない皿はお帰りください。
押しても、押し切れる戦力が無いときだったってオチはないよね?
よく、オベ折る戦力ないのに、自軍ATからずいぶん奥まで攻めてる状況をみるけど。
タイミング間違えるとスカもソサもついては行かないさ。
さの逆の時は、しっかりとサポートさせて貰うけど。
ヲリが踏ん張れないのは、敵の皿のせいで、それは弓が敵皿を妨害できていないから
弓が前線で頑張れないのは、敵ヲリのせいで、それは片手と皿が敵ヲリを阻止できていないから
スカの装甲の薄さは尋常でない。
エンダーも無いので、2人以上に攻撃されると、転ぶ事も出来ず(仰け反り中に次の攻撃が来る)即死。
前に出る弓が居ないのではなくて、前に出た弓が蒸発しているだけではないのか?
>>166 それはあるかもしれないね。そして残った弓は後ろでのうのうとしているだけのカスばかり。
哀しいことだ。
相手の弓が仕事しまくってるとこっちの皿は凄い出難いよ
そういう時はたいていヲリが足りて無いんだけどね
っていうかどの職がどうだって問題じゃないと思うがな
>>165 ヲリが蒸発しているのは皿をスカが止めないからなんだろ?
側に居るヲリと一緒に蒸発しているなら、お前が原因なんじゃ?
ネツ視点であれだが、カセのヲリは上手い人多いけど
それ以上にエンチャ過信して突っ込みすぎな片手、餅つきを狙いすぎな両手が目立つ気がする。
俺はネツで両手やってるが、超合金に対して確かにヘビスマで150前後しかでないけど
こっちが2発ぶち込んでも気にしないで突っ込んでくるのが多くて
俺とその超合金は痛みわけ、しかし超合金はさらにネツの両手片手、皿などからオマケ貰って蒸発。
こういう場面が目立つ気がする。勿論カセに限らずネツや他の国にもエンチャ過信片手が増えては居ると思うけどね。
後衛が下がりすぎがどうかは意識したことないからわかんね。今度見てみるかな
ドラテスマッシュも繋がって、それだけで即死だしなw
超至近距離からステップしても、歩いてきてスマッシュが当たるし
逃げられないのは判ってるので、短剣時(ハイブリなので)なら相打ち覚悟でブレイクでも撃つけど
弓だともう死ぬしかない
(相打ち覚悟といってもエンダー無いので技つぶされて終わりな事が多い)
ヲリの防御力、エンダーの恩恵を忘れて、無闇に他のジョブの批判しているやつ多すぎないか?
>>169 皿スカが俺しか居ないのかYO。俺1人に敵のスカ皿全部止めろなんて無茶言わんでくれ。
敵味方の後衛が同数なのに、前に出て攻撃しているのが半分以下だからキツイってんのよ。
現実は弓じゃ皿止まらないからな・・・
そういうバランスだからしょうがないんだが
この国でヲリやってから批判したほうがいいぞ。w
何言ってんだ?
「止まらない」とは一体どういった事でございましょう?
そういえば、他の国でウォリやったことある人いる?
ウォリはカセ一筋で、他の国と比べてどれだけキツイかわかんないんだが。
案外違わないような気もするがなー
皿を止められるのは皿
スカは所詮ちょっとした嫌がらせに過ぎない
>>166 最近ネツ・ゲブ共に前に出る弓への妨害がきつくなったと思う
レイン弾幕、レイド粘着で思うように動けないことが多い
>>176 今は援軍行きやすいから行ってみるといいぜ。
カセのヲリはエキスパートモード。
どこの鯖も共通w
>>177 じゃ、期待どおり「ちょっとした嫌がらせ」で済ませるよ。
あとは皿にでも頼んでくれ。
楽でいいわ。
182 :
77:2007/03/25(日) 00:53:35.96 ID:sXiElfMN
>>88 毎日じゃなく毎週だな 俺が勘違いしてた すまんかったな
ただなんどもいうけど祭りやるなとはいわないが
俺みたいに又かよとか思ってるやつもいるんだよ 言わないだけだって
特にオリ祭りは各戦場に与える影響大きいからそれはわかってくれ
なんか異常に歩兵まけるなと思ったらオリ祭りやってたとかなると
やっぱり萎えるのよ 今日はしかたないから寝るかってなるんだって
おれも毎日だと勘違いしてたから過剰反応したのは重ね重ね悪かったが
おれと同じこと感じてる奴結構いるとおもうけどな
まあほどほどに頼むよ
一部の奴だけ楽しんで他かえりみないとホルみたいになるぞ
同じソサに連続でダメを入れても、無視され結局ヲリにランスを撃たれるなんてこともしばしば。
運が良ければ、ソサの魔法がつぶせる。
弓でソサを止めさせるというよりも、躊躇してもらう感じ。つまり嫌がらせ。
どのMapなのかも気になるな
常にレインの範囲の赤いサークル内に3人以上入るようなMapでないと
常に妨害とか無理なんで
その条件でも、一人だと打ち続けたりは出来ないわけで
それがタイミングよく皿の詠唱に被るとか、そうそうないんだよね
皿もやった事ある人なら分かるが集団戦になるとスカは怖くないからなこのゲーム
レイドやトゥルー5,6発撃たれたところでこっちの魔法一発でチャラに出来る
とりあえず弓スカウトを作って、自分で敵ソーサラーの妨害をやってみたらいいんじゃないかな。
そうしたら「ソーサラーを止める」というのがいかに大変かわかるから。
弓にPow減少効果が付いてるわけじゃ無し。
いくら攻撃を当て続けても肝心な「その時」に上手く当てられなきゃ、魔法の妨害はできないんですよね…
弓全員にそんな達人クラスの腕前を期待するのは厳しすぎますよ。
だから弓用マニュアルが必要だってあれほど…
トゥルーの射程元に戻した方がいいんじゃねえか。
ウォリがネガってエンダー元に戻るんだし、もう弓もネガっちまえよ。
確かにマップは限られるのかもしれない
だが前に出させないだけで十分な抑止力になっている
ここで撃たせたらまずいという場所をしっかりマークはしているのか?
開けた場所ならそもそも大魔法は脅威じゃない
なんていうか、こういうヤツラが多いんだな、カセ…。
なるほど、カセが弱いわけだwwwwwwwwww
まぁ、いろいろと弓スカに期待してくれているみたいだし・・・
とりあえず、ご自分でやって見るのはいかがでしょう?
現状を説明しても理解に必要な弓スカとしての経験が皆無のようですし。
野球のピッチャーと同じようなもんだろ
打者は3割打てば強打者
ネットワークのセキュリティーとかでもそうだが、守りってのは100%が求められる
攻撃はたまに当たればOKだが、守りは1/100が通っただけでアウトで批判される
そんな本来の仕事すら微妙なのにヲリへの弱さは絶望的
何かしらの修正来るまでは大人しくヲリ皿やっといた方がいい
そう思って俺は弓封印してKIKORIになった
集団戦で1人トゥルーでヲリ5〜6人退けてるスカとか居たけどな。
トゥルーの射程が減って使わんやつ増えてイーグルとかレイドとか
1人にしか当たらんスキル使ってずっと俺のターンと思い込み
全体では単純に役に立ってない人間増えてるのは確か。
カセでブログ開いてる弓スカでトップクラスの人間とかは
常に先頭で戦ってる姿しかみないけどな。
結局目に見える成果しか考えて無いだけじゃないのか?
まぁいいけど
>>193 その話詳しく聞かせてもらいたい。カセでっていうのはD鯖? それとも別?
ぶっちゃけ弓スカやってて恐いのはジャベサラとパニスカだけなんだぜー。
両手片手なんてスタンプドラテの距離に入らなければ恐くないもの・・・ストスマしてきそうな子はわかりやすいから避けれる、ブーンで削ってくる子は嫌だけど。
イーグル・レイドでは全体では役に立たないと言われ
トゥルー撃てばトゥルーばっかり撃ってんじゃねえと言われ
レイン撃てば、レイン厨イラネ、ヲリ作れといわれ
弓スカ減って皿暴れまくると、皿何とかしろと言われ…
結局何を求めてるのだね?
百発百中完全無欠の弓スカが欲しいなら、自分でやってください
今のデスパ序盤の展開が悪かった様に思う。
歩兵が北に向かってもオベは南に伸びていく。
F6キープで北を後回しって戦略か何かだったんだろうか。
>>197 多分どれも言ってる奴は少数で、同じ奴が繰り返してるだけだと思うよ。
じゃあ、そろそろカセスレで弓スカの戦術でもまとめようか。
特定のスキルしか使わないから言われるんじゃね?
>>197 違うさ、状況に応じてスキルを撃てる子が必要。
狭いとこだったり密集地ならレインが必要だし、少数ならトゥルーイーグルエアレイドで狙う。
敵サラの数によっても違うなぁ、積極的に出てくる火サラならエアレイド、氷サラや雷どもはレイン弾幕やトゥルーで牽制すればいいよ。
レイン持ってる弓が3人もいれば、ポット飲んで交代交代でそれなりの弾幕は張れるからやってみよう。
ぶっちゃけ、カセ民の人間性の問題だと思うよ。
カセは弓の国で、弓は遠距離から攻撃できるわけで、
そういうプレイングが好きな人らが集まるわけで。
そうじゃなきゃ全鯖共通でカセが弱いとかなるわけないし。
ちなみに俺は、ゲブが強い理由はライルのキャラ性のおかげだと思ってる。
すまん、ログ途中のとこまでしか読んでなかったようだ。
吊ってくる。
>>197 >結局何を求めてるのだね?
「自分がチンカスなのは認めたくないから、弓スカが悪いという事にしておいてくれ。」
と、言いたいんじゃないかな。
元々カセで片手ヲリやってて、全然前線上がらないから
前線上げるために、どんどん前に出てたんだが後ろがついて来ず
じゃあ、前に出る弓スカを作ろうと、最近はじめたが
皿を妨害できる位置まであがると、敵ヲリが来て誰も遮らないから
下がらざるをえない
弓もっと前で仕事しろとか思ってたけど、実際やるとかなり難しいね
皿だって一人じゃないから抑えきれないし
結局の所、もうちょっと味方同士で固まろうぜ。後同じ敵を狙う様にしようぜ。って事かな
208 :
既にその名前は使われています:2007/03/25(日) 02:26:45.91 ID:PJD2JFLX
カセの援軍に入ったことある両手からの感想
カセヲリはどんどん前に出ていってくれるからそれに合わせて
おれはKILL取り放題で普通にうまかった
突っ込んだヲリが削ってくれた後の追撃できるやつが少ないんじゃね?
ハイブリだけど弓の時も突っ込みたくてウズウズしてるんだが
デッド4以上は取りたくないんだよな
前に出ろ、でも死ぬなってのは、弓には無理な話
自軍ヲリの位置とかイチイチ確認してないが、自分が狙った敵が射程に入る距離は保とうとするよ
それに、オリを打ってもダメでないので狙わないし、妨害とトドメが役割なのも判ってるから、そういうのしか狙わないし
個人的にレインはaimで撃つので、射程最大に位置合わせして固定で、自分が動いて敵を射程にあわすから
前の方に居る皿を狙う場合は下がる
それと、レインはすぐPow尽きるので、一旦下がる
ホントは下がりたくないが、無駄なダメくらいたく無いから
こっちのレインが届くということは、敵のレインも届くということなので・・・油断するとジャッジも来るしな
あれだオリもスカも皿も同じ位置で戦ったほうがいいかもしれんね
→敵陣
○オリ
◇サラ
△スカ
見たいな位置取りじゃなくて極端に言えばこんな感じで戦うといいのかも?
○オリ →敵陣
◇サラ
△スカ
難しそうだがな;y=ー( ゚д゚)・∵.
ストスマからのコンボ、またはドラテからのコンボを喰らうと即死と考えていただければ
おのずと立ち位置も想像できるでしょ
弓の位置が悪いと思うのなら、突っ込む事ばかり考えずに、自陣の敵ヲリの排除しっかりするしかない
>>211 上手い人間程昔から全員同列説を唱えてるし、そう動いてる。
全員同列な中で自分の攻撃の範囲まで近づけばそれでいい。
どの職でもダメが蓄積していけば下がらざるを得ないし
妨害できずとも皿に攻撃当て続ける意味はあると思うんだけど・・
むしろ弓スカは相手の最後方からさらに逃げていく瀕死の奴を
イーグルできちんと仕留めるのが重要じゃないかなー
あと皿とかスカは半分くらい削ったところでパニスカさんに殺してほしい
目の前の瀕死の奴にわざわざパニ撃たないでくださいよ^^;;
前に出ると凄い楽だよ。
弓スカ・火サラだけどウォリさんの突撃についていけば弓ならキル取り&サラを撃ち放題、火サラなら範囲に入った敵にジャベすれば押しつぶされていくし、
スタンにヘルでも結構稼げる、簡単に言えばスコアが取りやすい。
もちろん敵の攻撃を避ける必要あるけど前に出るのはオススメ、慣れて来たらウォリさんのサポートが出来るようにハイドサーチもするといいよ。
何時どんな議論の時でも放置されているのは火皿
スレの人等から見てカセの火皿はどんなもんかね
正直役に立ってるのかわからん
>>212 敵ヲリが来たら下がるんじゃなくて、攻撃を避ければいいんだよ。
そもそも避けられないような攻撃がヲリにはない。
ヲリが近づいてるのに左右に分かれずまとまったままベヒとか
食らってるやつら見ると何がしたいんだと思ってしまう。
前提としてはヲリが突っ込める状況がある時点で皿が仕事してないんだけどね。
>>217 ストスマの射程まで両手に近づかれたら、弓は下がるしかない
横に伸びれば孤立して他の敵の援護HIT→ヲリ接近して終了
後ろに下がれば「弓下がるな皿の詠唱止めろ」
3職全部Lv30↑で経験してるからハッキリ言っておく
弓やるくらいなら雷皿でもやってろ、マジで
サブでランスかジャベ取れる分、雷皿の方がマシだ
今の弓に価値なんかない、妨害スカのサブで取るならアリだがね
敵陣のヲリを攻撃するのが皿で、自陣に突っ込んできた敵ヲリを止めるのは片手の仕事だと思ってたよ
>>219 つまり、前線の押し上げ役は皿ということ?
>>219 KATATEが突っ込んできたヲリをバッシュで止めて、その後どうするのだね?
敵陣のヲリなんてすぐさま逃げれるし追い討ちも難しいから、削っても意味無いぞ
>220
自陣から敵陣のヲリを攻撃するのが皿
敵陣で敵ヲリを攻撃するのが両手
自陣のラインを守るのが片手
乱戦時は知らん
前線押し上げるのは上記のセットであって、誰が押し上げ役という話ではなかろう
>>216 火サラはヘルが近距離攻撃の為に基本甘やかされてる。
しかし、KATATEにヘル入れてもダメージ自体は意味がない。
DOTで回復妨害する事でどちらかというとスタンと
似たような使用法だと思われる。
>>218 トゥルーで巻き込んで皿とヲリを同時に削りつつ動けば問題ない。
そもそも一方的に攻撃を受ける状況を想定して使えないというのは
ヘルを5人から受ければヲリ即死だから皿弱くしろ位の滑稽なネタでしかないよ。
常に五分五分の上で話進めような。向こうの攻撃が飛ぶのと同時に
こちらからも同じだけ飛んでるはずなんだよ。
そういう動きが出来ないのであればもともと話にならん。
「君のPSを考慮した結果」お手軽ジャッジしてろとしか。
>>221 別にkill取りゲームじゃないからヲリが下がって押し上がって
領域増やせばなんも問題ないよ。
前線というラインがある場合の話でしょ、前とか後ろとか言ってんだから
乱戦時は各個撃破としか言いようが無い
他国で弓スカとサラを持ってるけど、カセは味方の時と敵の時どちらもやりやすくて好きだ
味方の時はヲリが他の国の平均以上に前線を押し上げてくれるので一緒に付いて行って援護しやすいし
敵の時はヲリのすぐ後ろは偶にしか攻撃こないから凄い動きやすい
他国で遠距離職を持ってる人からするとカセは勝率云々は別に楽しめる国だと思うよ
結局は連携の問題
1つの職の動きが悪いのは他の職がちゃんとカバー
できていないということでっていう
敵陣に向かう場合は課金KATATEが先頭だぞ
硬さ活かしてただ突っ込んでスタンプスタンプ
両手はダメ負け+鈍足になるのを嫌がり逃げるしかない、皿は迎撃必死だがヘル以外微妙
怖いのはバッシュ+ガドブレ両方当たった時くらい
んで、氷が逃げるのをカレス、バッシュの追い討ちにヘル、両手が適当に残党狩り
短剣は混乱に乗じてヴォイドで余計混乱させる、弓は空気
守る場合は
KATATEが敵ヲリを必死に止める、止めたところにガドブレヘルヘビスマ
弓は一緒に突っ込んできた皿に弾幕
一番unkな展開が
ヲリと皿が敵陣突っ込む、敵ヲリもこちらへ突っ込んでくる
味方ヲリは焼かれて死亡、弓と残った皿がヲリにズタズタにされる
ヲリ「皿の詠唱止めろよ弓」
皿「弓で魔法が唱えられません><」
弓「ヲリ止めろよ」
アホかと
>>227 そういう役割の決め付けが職業差別に繋がるんだよ。
上手くてキャラ強い奴が先頭を走ればそれでいい。
両手以外で先頭を走れない職業ないからな。
>>228 両手だって走れるだろう
短スカに走れて両手に走れない道理はないだろう
どうして両手を特別視するかな
課金片手を話に出したら、終わっちゃうんでw
最近はエンチャ片手増えたから馴れたけど
1ヶ月前くらいだと、片手パラディンとかきたら、10人くらいで右往左往して倒せなかったしな
戦場でガンダムに遭遇したザクの気分だったよ
>>229 両手は走ってもいいが、ほんと走るだけだよ。
現状ではどう考えてもカモすぎる。
上手い人間程感じると思うが。
>>228 決め付ける気は無いが、ある程度は理解して欲しいね
何でも突っ込めばいいと思ってる脳筋が正しいと思われてる国だからな
蛮勇が正しい行いであり、蛮勇について来れない奴はチキン
結果的に蛮勇に便乗せざるをえず、敵より圧倒的な戦力がなければ迎撃されて崩壊
前線を押し上げるために突っ込んだヲリを放置して、近くで逃げ遅れた弓スカに10人くらいで群がるのがカセの後衛。
>>233 凄く・・・良く見る光景です。
あるぇー?って後ろ見たら鯉が餌食ってるみたいに群がってるよね。
>233
群がるのは突っ込まなかった前衛だろ?
どのジョブが後衛なのかわからんが、弓は近距離の相手撃っても仕方ないんで、いちいち群がらないよ
>>233 別にヲリに限らず突っ込んだ奴放置は目立つ。
ただ上手いヲリは「まて」を知ってる。
今の状態はどいつもこいつも「お前が前出れば俺も前出るぜー」って感じなんだよなぁ
そんな状態だから一番前で戦ってる奴が一番割を食ってる。ヲリ死に過ぎって言うけどしゃーないやん
誰もつっこまねーし戦線下がる一方だから勇気出してつっこむぜーって奴が居ても続かずに様子見な味方しかいないから敵に囲まれてアボンってパターン多すぎ
戦線で数は拮抗してても前衛と後衛の位置取りの差が激しいから前に居る順からどんどん各個撃破されてる。だからどんどん押されてる
これって解決策あるのかねぇ。「前出ろ」ですめば苦労はせんし・・・
みんなで前に出たい奴はマクロ組めばいいと思うよ。
俺いくよとか今だ、ついてこい的なやつね。
みんな前へ出ろとか他力本願的なのは無し。
何だこの流れ(´・ω・`)
他職に文句つけてる奴は連携もお粗末な奴等なんだろうな
>>226でFA
弓が狙われたらヲリ皿が守ってやれ
ヲリを狙ってる皿がいたら弓で粘着して皿が魔法打ち込んでやれ
弓がウザいならヲリと弓で蹴散らしてやれ
1人じゃ何もできないゲームってことを忘れるなよ
今日とか、ネツに押されてるのは、ヲリの数と平均レベルの差でしょう
誰が出るからとか出ないとか以前の問題
弓が前に出ないからとか、訳わからんわ
たぶん前に出ても死ぬだけで余計足引っ張るよ
弓止めてヲリ上げろというのであれば同意する
とにかくヲリが多い方が勝つゲームとしか思えない
この状態でエンダー修正とかアホかと
>>237 下がって問題ない限界まで下がればいいじゃん
限界なら踏ん張ればいい、みんな踏ん張る
蛮勇が蒸発した結果、押される羽目になるというのも覚えておけばなおいい
ただひたすらに突っ込んで勝ちたいならヲリ増やすしかないな
課金KATATEの数が勝負を決める
>>241 ほとんどすべての戦場で領域まけてキル負けて、それでも際限なくさがっていってさらに領域へらして・・・
どうするつもりだ?
キル勝ちできんから、押して領域広げるしかないわけだが?
終始押されっぱなしの戦場で領域盛り返すために頑張ってはるか後方のチキンドモの変わりにデッド引き受けてやってんんだが?
それで押されるハメになんのは自業自得だろ
>>243 蛮勇が死に続けるからキル負けし、前線から歩兵が減って押され続ける
ネツの妨害スカの視点だけど課金片手のエンチャは確かに強い。
スタンプしてたらスコアも稼げるだろう。
ただ連携無視した特攻がカセのウォリは多い。
それに加えて妨害スカに対して無頓着な人が、
かなりの割合を占めてる。
スタンプ連打特攻してPW切れる頃にガドブレ+レッグや
相打ち覚悟のガドブレ入れて、その後蒸発する人が多い。
当然のごとく連携無視した特攻なので生きて帰れるのは稀。
この辺り意識したらカセはまだ強くなると思われます。
銀行とか裏方なんて全部お前がやれば?
今の仕様じゃ銀行、オベ建、ジャイ以外の召還、僻地戦などスコアに関係ない事はやる気はありません
勝つためにいくら働いても+1Ring、自分のために働けば+3〜は貰えるし、お前らばかじゃない?
勝つ為に一生懸命やっても晒されるし文句は言われるしイライラするだけで何も楽しくない
勝ってもメリットないし何が楽しいんだ?
裏方の貢献がもうちょっと形になればなあ
銀行とか裏方なんて全部俺がやるよ。
銀行、オベ建て以外のスコアに関係のある事には興味がありません。
勝つためにいくら働いても+1Ring、自分のために働けば+3〜は貰えるけど、お前らの喜ぶ顔がみたい。
勝つ為に一生懸命やっても晒されるし文句は言われるしイライラするけど俺がんばるよ。
勝ってばオマイラの笑顔っていうメリットがついてくるんだからな・・・・。
ID見ろ、同じ奴だw
目標がまずいぜ?
メイン皿の視点からの弓が期待される「火皿止め」解説
一言で言えば弓がプレッシャーをかければおk(悪く言えば嫌がらせにしかならないって言う人も居ますが)
「確定条件下で大魔法を撃つ敵皿を妨害すること」
一番簡単な例で言えば凍った味方へ近づいてヘル撃とうとする火皿への妨害
皿の上級魔法はPow70以上の燃費が極端に悪いためできるだけ確定状況で撃とうとする
それを発動前に弓で妨害されると効果以上に心理的に辛い
それを二回以上もやられると皿側からすると「転んでから大魔法カウンター」に戦法を変えざるを得なくなる
確定条件下で撃てる回数が減るので命中率も下がってくる(転んだ後近くに居た味方の運が悪い)
あとは粘着相手を変えて、たまに元の相手を牽制してプレッシャーかけてやると効果的に妨害できます
注意
あまり粘着しすぎるとkill狙いに行ったヲリが転倒無敵カウンター食らっちゃう
氷皿・雷皿に対しての妨害はやっぱり前の方で打たないと届きません
結論を言えば1,2回運良く詠唱妨害できるだけで皿に対して十分効果あります
凍結やスタンしたRoot状態の味方を見捨てずに援護してあげることが実は絶好のチャンスです
これも加えといてくれ
弓によるダメージを与え続ける事により
皿のパワポがリジェになり、座って回復を行わなくなる
また、こちらの弓スカを意識して行動するようになる
これらにより皿の魔法頻度が半減する
カセのヲリがデッド貰いやすいのは
前線を維持してると敵の魔法がどんどん
とんでくるからなんだが・・・。
ヲリ同士でにらみあっててもこっちだけ
ジャッジがとんでくるんだぜー。
弓さんマジたのんますよ・・・。
カセのヲリがデッド貰いやすいのは
前線から遥か前にスタンプ・餅つき特攻でどんどん
孤立してるからなんだが・・・。
ヲリ単体で突っ込んでバッシュされても
スカ皿には助ける手段がないんだぜー。
脳筋ヲリさんマジたのんますよ・・・。
誰とは言いませんが、言いたい事はわかったから延々同じ事を繰り返し続けるのはやめて頂きたいです。
責任を弓に〜とかウォリが勝手に前に〜とか1日に何度も何度も言わなくていいですよ。
以前ここにupされて問題になった動画閲覧した人なら
現状のカセの問題はある程度垣間見えると思う。
ただ、これはどこでも言えることですが敗因は連携不足
からなることが多いです。召喚負けしかり歩兵負けしかり
以上命中精度がイーグル>>>パワシュな弓カスより(´・ω・)
>>253 むしろパワポのんでないときの方が座らないか
弓届かないところぐらいまで下がることになるが
それ以外のことは同意
少しでも削ってパワポ→リジェネにさせるだけで弾幕半減させる効果はあるよ
おい石川MAPで餅つきウォリ集団が暴れたらしいな
昨日新人講習会とやらに参加しようと宿屋前行ってみたんだが誰もいなかった
毎週やってるわけじゃないのか?
>>211 難しくも無い。
俺はスカだが、大体その辺。
でも現実は
●オリ ○オリ →敵陣
◆サラ ◇サラ
▲スカ △スカ
こんな感じ。
○の言い分「氷割るな▲」
●の言い分「レインが足りなくて上がれない。」
まぁクソがどっちだかは解るな。
>>243 ヲリの上手い下手が分かれるのは、押し引きの加減。
カセヲリの最大の問題点は、それが出来ないヲリが大半。
行けるだけ行って死ぬ自爆ヲリと、皿スカより更に後で突っ込み待ちのチキンヲリ。
この二種が大半である事。
>>263 押し引きの加減が上手くないのはヲリに限らないんじゃないか?
職的に殿になることの多いヲリが蒸発するのを自爆とか
崩れるのを見越した予備兵力として待機しているヲリをチキンって言っても
建設的じゃないと思うな
裏方やら召喚をヲリがやってることが多いのも何が必要か見えてるからだよ
連携不足だと思うなら
チュートリアルで歩兵戦やってろよ
キンカが退屈だー。
お前が指揮執って開幕降下すればいいじゃないか。
何もせず入るだけ入って退屈とかこんなところで言われても、
なんだ……その、困る。
上手いウォリは有利な前線のところに行く
キンカは装備をあまり削らずに経験も確実にたくさん貰えるから好きだなw
あるあるwwww戦闘は上手いが戦争は下手なやつだな
講習会は・・・どうなんだろうね金曜の集会の方は人わんさかいたけど
日が悪かったぐらいだろうから来週行ってみたらいいかもね
初級者弓スカウト用マニュアル
・推奨スキル
エアレイド アローレイン イーグルショット トゥルーショット
以上のスキルをとっておくのをお勧めします。
パワーショット・ピアッシングシュートは弓スカウト本来の立ち回りからすると必須ではないでしょう。
・戦場での行動の方針
弓スカウトの果たすべき任務の優先順位をつけると
1 敵ソーサラーの妨害
2 (ダメージを受けて後退する敵へのとどめ)
3 敵スカウトのハイド暴き
となります。
2のとどめが括弧書きなのは、後退する敵につられて前に出すぎてしまうことがあるから。
とどめを刺し、さらに確実に生還できる自身が無いのなら、無理にやる必要は無いでしょう。
逆に不向きな任務は前線の押し上げと召喚の護衛・キマイラ迎撃。
これらの仕事は他の職に任せましょう。
・実際の行動
弓スカウトは何をおいても敵ソーサラーの動きを抑えるのが第一です。
そのためにレイド・レイン・トゥルーを効果的に使用していきましょう。
エアレイド → 敵味方合わせて10人未満の規模の時に。連射可能ですがPowを切らさないように、ややタイミングを開けて撃つことを心がけましょう。
アローレイン → 大規模、もしくは閉所での戦闘にはこちら。前進して「敵ウォリアーの頭越しに降らせる」感覚で撃ちましょう。
トゥルーショット → 貫通効果と広めの範囲で非常に扱いやすいですが、射程が短いのが難点。ぎりぎりまで前進しましょう。
「敵ソーサラーの妨害」と言いますが、魔法の使用を直接妨害するのは非常に困難です。
弓スカウトが心がけるのは「面の制圧」。敵ソーサラーが入りにくい空間を設定することで味方ウォリアーを動きやすくさせるのが大切です。
広範囲攻撃のレインだけではなく、レイドやトゥルー・イーグルなども「エリアに対して撃つ」事を心がけましょう。
対象のソーサラーに対して撃つのではなく、一定のエリアに入って(前進して)きたソーサラーに対して撃つのです。
・状況別行動指針
敵ウォリアーが切り込んできた
→攻撃されないように距離をとりつつ(できれば後退するのではなく敵集団に対して左右へ移動)敵ソーサラーへの攻撃を続行しましょう。
両手ウォリアーだったらストライクスマッシュで一気に距離を縮める事もあるので、よく注意を払っておく事。
スパイダーウェブやポイズンショットは効果がありますが、消費Powが大きいので当てる自信が無いなら使わないでおきましょう。
敵の弓スカウトと撃ち合いになった
→不毛な戦いです。できればいったん後退して敵の狙いから逃れ、別方向から敵ソーサラーを攻撃しましょう。
味方が瀕死の敵を追いかけている
→弓の弱い攻撃力を利用し、わざと撃たれて転び時間稼ぎをするというテクニックがあります。
ですからスパイダーウェブを1発だけ打ち込んで、後は味方に任せましょう。
僻地でオベリスクを攻撃されている!
→まずは救援要請です。
その後パワーPOTを飲んでから弓の射程を利用しチマチマと攻撃を加えましょう。反撃される距離まで近づかなくて済むのは弓の大きな利点です。
しかし弓は決定打に欠けているため、相手がオベ折りに集中した場合は阻止するのは難しいです。
味方が来ない場合は「オベ1本を犠牲にして敵のHPを削る」と考えておくのが無難かもしれません…
〜ここまで〜
「ここちょっと違うだろ」「ここはこうするとより良い」という意見は大歓迎です。
カセドリア弓兵の底上げができれば大変心強いはず。がんばってみましょう!
カセで負けたり戦況が悪くなると、すぐ「Lv差があるから」「敵はエンチャ多いから」そればっか。
進歩しようのない中の人の質の低さが目立つんだけど他の国でもこうなの?
>>275 守れないところまでオベ伸ばす。
片方無駄に攻め込んで逆サイドが崩壊、援軍行ったら行ったでまた同じ状況を逆サイドで繰り返す。
Lv差とか敵エンチャ率高いとか言ってる前に色々と問題点多いよな。
>>274 初心者用というわりには
蜘蛛矢撃てとか変なこと書いてるな
初心者は弓スカ作るなとかのほうがいんじゃね?
>>275 ネツしか分からんけどLv差はあんまり聞かない。
人数差オンラインで必死にオベ折りながら伸ばしてる時に、
途中参加に「なんでこんなに領域負けてるの」と言われた事はある。
かといって短剣スカ作られるともっと酷い事になるからそれでいいかも。
だからこれ追加↓
スパイダーウェブは便利な分大変扱いにくい・当てにくいスキルです、苦手なら無理にメインに使うのはオススメしませんが、
それでも練習して使えるようにしておくとやれる事の幅は増えます。
>277
初心者というより初級者に向けて書いたつもりです。
スパイダーウェブは当たっても外れてもとにかく1発だけ、それ以外のことはせずメインの仕事をやる・・・という意味で書いたんですが、もっとちゃんと書いた方がいいでしょうか?
明らかな負け試合なのにSOS出した奴次から晒すぞ?
49:50 時間38分
お、ハンナが開いてるのか面白そうだし入ってるかぁ。
( ゚Д゚)...
こっち2ゲージと1/3 向こう2ゲージと2/3
領域:向こう70% こっち40%
死ね、即フィールドアウト
人数みたら48:50になってたしワロスw
>281
むしろお前さんが晒し対象としか・・・
>>275 他国はカセよりキャラの平均レベルが高いから、それはないだろ。
>>277 そうは言っても、初心者はスカが難しい事を知らないわけで。
作るなと言っても、作った後じゃ遅いんじゃないかと。
>>280 弓スカの仕事が書いてあるから分かりやすい。マジThx
レイントゥルーばっかりで皿妨害してたからレイドも練習して使えるようにしてみる
書いてなかったから付け足すけど、周りに味方皿がいたら火矢はできれば使わないこと。
ランスにかぶっちゃうから。(常識ならスマン)毒>蜘蛛で追撃がよいと思う
蜘蛛は本当に当たらん。下手なだけだが。正面からくるヲリにしか当てられない・・・
蜘蛛は偏差で撃って当たるかどうかってトコ。
相手もアホじゃないから、左右に細かくジグザグに走る。
当たるタイミングで方向転換とか良くある事。
ヲリが突っ込んできたら毒>ステップの方が俺は多い。
ってか蜘蛛入れてない。
場合によって、持ち替え>ヴォイド。
こっちが後退始めると、一直線に突っ込んでくる脳筋がたまにいるので
そういう時は蜘蛛毒ボーナスタイム。
後、前線でこれから特攻するぜーという感じのヲリに蜘蛛当てると
こっちこないでそのまま後退してくけど、ヲリにとって移動速度低下はきついのか?
移動スキル持ってるのに。
帰り道考えないんだったら割とどうでもいいんだけどね
お家に帰るまでがウォリアーです
>>286 突っ込むのにPw使ったら攻撃あんまりできないし
移動速度下がると被弾率も上がったりするからコストも余計にかさむ。
あと片道切符になる可能性も高くなるから鈍足切れるまで我慢してるわ。
クロで言い合いしてるヤツラをどうにかして欲しい・・・
西と中央主張してるヤツ馬鹿?
2人居る?
終わったと思ったらひたすら中央主張するし
初心者を中央病にさせようと企む工作員じゃね
次の戦闘洩れたんだけど、誰か結果ヨロシク
なんつーか、中央キマだけのために中央取りたいと主張するんなら
自分でナイトになってキマ警戒だけ30分やってろよ
どんなスカなのか知らんが、そのほうがよほど役に立つ
西という主張はキプに近いからか?
こいつシディット攻めでもひたすら北に行ってんじゃないだろうなぁ
これでLv34だってんだから驚きだ
んで、中央崖上のクリが回復用に欲しいんだって?
コスト尽きたら召喚でもしてろよ
防衛で中央取るというなら話はわからなくもないがな。
>>282 意気揚々と入ってすぐ目の前で戦闘してる光景を見てない貴様に何がわかるっ!
>296
始まってからSOSしてる時点で察しろよ
SOSを受けて、ピンチに颯爽と駆けつけて、ピンチだったから抜けてさらに味方をピンチにしてるんでしょ
スピカオワタ
ナイト1 vs ナイト5,6+レイスで
ナイトは至急レイスを駆除してください とか言われても・・・応援来ないし
>>299 銀行やって召喚出るように言って地道に戦力の底上げ計る以外無いんじゃね?
>>291 中央は捨てだろ。常識から言って。
こんど居たら、キャラ削除して1レベルからやり直せと伝えとけ。
つか、晒しスレで晒せ。
>>300 銀行もやる時あるけど
召喚が少ない時って、言ってもやる人が現れなくてねぇ・・・どうしたもんか
>>296 ハイエナが好きなのは構わないけど、sosってのは不利な戦場こそ出すものだから普通でしょ。
「西半壊、増援求む!」とかと同じこと。
街道マップ攻撃側で大敗ってありえねー。
攻撃側の場合は変に作戦立てないほうがいいかもな。
ここで弓スカ叩かれてるが今日、解かった
敵サラを全く意識してなく目の前に攻撃してるだけ
敵近づくと後ろに下がる、前に居る味方を助けようとしない
当たらないレイン撃ってPOW回復に下がる
召還出ない堀しない敵召還報告しないログ見ない
ハズレ引いたと思ってその戦争諦めた
弓スカの基本的な役割説明してくれるような講習会やってくれる方求む
俺はもう疲れた・・・
純弓なんだが
クローディアで敵パニスカが大量発生
味方がコロコロとパニキられてなお突っ込んでいくので
後ろでイーグルけん制兼ハイド暴きに徹することに
もっと警戒しようぜ
25回も暴かせないでくれ
居そうだよなこういう奴
途中参戦で旨いところだけとろうとしてマズーだったからキレるんだよなw
コンシューマに帰ったほうがいいタイプ
なかなか面白い例を挙げてくれたな、充分笑わせてもらった。
・・・もちろん釣りで本気で言ってるんじゃないよな?w
そこでトゥルー連射すれば殺せるべ!ってところでレイン撃ってる弓スカを見ると。
現実の戦争で言う、良心の呵責を感じているんじゃないかとすら思う。
実際、良心の呵責を感じてキル取らない弓スカって結構いるんじゃない?
あほか!
特定されるかもしれんが、前クローディア防衛の時、
サーチした味方ウォリ10人だったんだよ。LVは互角だったがこれは厳しいと思って
「ウォリ10人なんでスカウトは裏方召還強制、これは命令です」
って軍チャで流したら召還勝ちして偉く大勝した覚えがある。
まあ俺はスカなんだが勿論ナイト1号で頑張ったさ。。。後は、分かるな?
>>312 ハイリジェ使う気はないのでウォリはやらん
>>309 前線の敵ヲリに味方の片手がバッシュを入れて、近かったからガドブレでも叩き込もうと思ったら同じ片手がスラムして吹っ飛ばした。
凍結や他のスタンした敵も何度もスラムで飛ばしてたし、これも良心の呵責ってやつなのかな。
課金してないウォリはウォリじゃない
課金っていうかエンチャだろ
新しいスレになってから建設的な意見が全くでてない。
ここまでヒドイとは
真黒さんや若葉や緑化にもカセは見捨てられたようだな
真黒さんて誰やねん。
てか、ここ晒しスレじゃないんだぜ。
そうだな。では話題変えてネギまの話でもしようゼイ
絶対防御不利の街道MAPはカセもゲブも防御無理って解ってるな流石に
レベル差以外で勝ちたいモノではあるが・・・
>>290のクローディアにいた。
まさにそのヤツラに含まれてそうだ(w
次の戦闘はカセが妙に高lvで東西から中央に押し込んで圧勝だった。
「中央が」とか「東が」とか言う話にはならなかったです。
>>304のジャコルにもいた(w
lv的に負けていたわけでもなく。領域も終始勝っていた。召喚も負けていなかった。
でも、ありえないことに負けた。
連戦したけど。2回目もぎりぎりでかんじ。
>>321 1枚だけ言い争いの発端になった人のログSS撮ったけど
確かに写っているw
>>317 最近出くわす緑化の人は言葉が高圧的というか、ここの空気持ち出しすぎで
初心者の人が萎えて落ちていくから困る
氷皿で援軍行ったけど、カセは氷をパワシュとか弓で割る人多いね。
カセに限った話じゃない。はい次。
全体的にハイド暴きもうちょっと頑張ったほうがいいかもね。
前線の後方に一人、ハイドサーチ専門の雷皿を設置するのってどうおもう?
ハイド見つけたらライトニングなりジャッジなりでハイド暴く役。
戦力一人分マイナスだしやっぱいらねーか。
射程が長くて連射のきく弓スカウトが一番でしょう。威力はどうでもいいわけですしね。
それに弓の方が多い事が多いし…
黒水で中央主張してる人はネツWIKI読んでるんじゃない?
黒水攻撃側ネツWIKI
序盤に中央のクリスタルを確保することで東西へのオベリスク展開が楽になります。
中央のクリスタルが確保できないと東西へのオベリスク展開と歩兵の投入が遅れがちになります。
確実に確保できるクリスタルはキープから少しはなれた後方Hラインに二つ並んでいます。クリスタルの輸送を効率よく行ないたいところです。
中央は常に激しい攻防に晒されるため歩兵のみでの常時占拠は困難です。ATやレイスを上手く活用しましょう。
敵陣営のクリスタル配置は攻撃側と同様であるため、東西の前線が手薄になりがちです。これをチャンスとみなし東西を上手く攻めると良い結果が生まれる事が多いです。
範囲も消費も射程もトゥルーが一番暴きやすいと思う
ハイド暴くのは射程、出の速さの関係で弓が一番楽。
俺も弓スカ持ってるけど、1戦すれば大体15回前後はハイド暴いてる。
壁際からこっちの側面にまわって魔法撃とうとしてる皿をカモにしてるから、
ハイドスカも大体同じようなとこ通ってて、見つけやすいんだよな。
ageないとヤバイんだぜ
>329
初っ端に、崖裏に一本オベ立てるのは普通だと思うが、立てた後は放置でしょう
自分もその位置に建てようと迷ったが、そのちょい南にオベ建ってたから、あえてスルーで東に持ってった
西と中央だけを攻めれば良い見たいな事言ってなかったか?
なんか崖上クリ周辺に下からジャッジで攻撃できるとか訳わからん事のたまってたし
西も重要なのは判ってるが、西は例の馬鹿みたいに近場で押しやすい場所で俺つえー
みたいなヤツがほっといても行くので、軍チャでは遠くて人の行きにくい東を連呼すべき
>>329 そのwiki読んできた。
内容的にマップと攻略が間違って書かれてるみたい。
フェブェ雪原の所にフォークウィンド
フォークウィンドの所にクローディア
クローディアのところにフェブェ雪原
の攻略が書かれているっぽい。
この時間帯はただやってるだけのレベル高いPS低い人間集まりすぎてる
>>333 ネツ流だと
初動で中央クリ確保D2クリ要塞化
東のクリは防御側キプから遠いので西の後でも確保できる
で、この確保したクリのラインを防衛ラインとする。
>確実に確保できるクリスタルはキープから少しはなれた後方Hラインに二つ並んでいます
そんなとこにクリ2つないわな
>336
あの状態で東取れてなかった今のDカセにゃ、あとで東取り返すとか無理だな
最近のゴブへの攻撃はスタートと共に皆で東に向かって、そこから中央を目指すのがメジャーなのか?
キプ前から中央に押せないものが、遠回りしても押せる訳がないと思うのだが
ネツWIKIこの型のマップの共通部分
攻守ともに中央はD〜E列(横方向)付近が前線になりますので、序盤に中央付近を領域化し常に東西を攻める事が必要です。あえて中央付近を序盤から領域化するのは東西を優位に攻めておけば比較的安全に維持できるためです。
中央オベリスクは優位に戦っているかの目安になっており、キマイラ対策にもなります。
ネツWIKI読むのとネツではこの型のマップは中央クリ確保しに行くみたいだね
カセWIKIは東クリ優先
それで喧嘩になるのか
ところでDカセスレで研究した内容ってWIKIには書かないの?
せっかく研究したのに載せないのは勿体無い
久しぶりにWIKI見直すと面白いな
ゴブフォで南西キプが定番って断定されてた。
AカセでもDカセでも北西が定番なんだが
南西が定番ってどこの鯖のカセなんだろ?
序盤に中央にオベ建てるのは、良いと思うんだよ
只でもらえるものはもらっとけ見たいな意味では
ただ、オベ立てると、そこに拘ってそこに人が流れるから、後悔すること多し
中央は状況次第ではかなりでかいんだよなー。
領域の問題は言うに及ばず、キマ警戒の意味でもかなり便利。
でも中央病発症のきっかけになりやすい諸刃の剣。
開始前に面子確認してからじゃないと怖くて俺には無理。
Dカセの戦術研究として
黒水をまとめといたほうがよくね?
Dカセの定番を作っとかないと、このマップ揉めまくる予感
シディットもデスパイヤも攻めではもめそうだけどな
まず俺みたいな素人に判るように黒水ってのについて解説頼む
9スレまで戻って検索してみたが、結局引っかかったのは
>>329だけだった
おそらくクローディア水源だとは思うのだが勘違いだったら困るから教えておくれ
それでおk
あまり隠語・符丁の類は使うべきではないですね。
知っている者同士での連帯感は高まるかもしれませんが、知らない者、特に新規に対して不親切になりすぎです。
知らない人間が見てることを意識して書き込んだほうがいいと思いますよ。
ヲリサラは基本だからどっちにせよ覚えておくべきだとは思うな。
スキルぐらいは省略しないほうがいいけど。
さっきブローデンでさ、他国援軍いったんだが…。
デッドランク上位をカセウォリがかっさらっていったんだ
質高いなんて嘘だろこれ。
質が高いって言えるレベルの人は一部だけ
デッドランカー常連な奴も一部だけ
まぁ、援軍な時点でお察し
>>351 それがなにか問題でも?
全員質が高いなんてありえないのは誰でもわかる事だと思うんだが
嘘に決まってるだろ?
カセは強さ的には四番目だろう
ただまぁやる気はあるのでたまに二番目ぐらいにはなる
あとセカンドキャラ育成に他国援軍で行った人たちじゃないかな
うちの援軍でもたまに低レベルの他国の人いるし
真面目にやってくれりゃレベル低くても大歓迎だけどね
援軍でデッドランクに乗るのは最高の恥だな
35↑のヲリさんで結構上手い人と思う人はいます。ストーカーみたいについていって、スコア稼がせてもらってる。(あまり聞こえは良くないですがw
ただあまり自国の戦争に顔出してないのか、サーチしてみるとinしてるわりに別会場が多い。
かなり私事な内容の話ですが、そういう人のプレイを一度みなさんもハイエナしてみてみると得られる事があるかなと思い、書き込みさせて頂きました。
そしてそのヲリさん自国の戦争にも顔出してくれないかな…。
D鯖開始時からいるような両手が4〜5人いると確勝。
まぁヲリは数なわけでして(′・ω・`)
>>351 カセヲリの程度の低さは、ホルと同じ程度。
そんな事は周知。
認めてないのは当人達だけ。
他国の弓スカですが、
>>252氏の書き込みは非常に参考になりました。
ハイドサーチは誰かが専門にやる、やらせるって考えた時点で
多分間違ってて、やっぱり各自それぞれやっとくのが正解だよね。
とはいえ前方の見える敵だけ相手にしてるときの倍以上は神経使うし、
下手に暴くと粘着パニしてくるのも結構いるから
初心者にはちょっとおすすめは出来ないのも事実。
ランキング常連で、このゲーム簡単過ぎて飽きた、
とか思ってるような人には特におすすめ。
リジェネの数字吹き上げながら来る質の低いハイドスカも多いし、
>>331氏が書いてるように通路の両脇注意してるだけで
ほとんどは潰せると思う、見つけられるか、られないかは、
技術的に上手い下手ではなくて、サーチの意思があるか、無いかの差だけかな。
ハイドスカサーチは立ち位置後ろの人がやればいいんじゃないかな。
正直、一番前で戦っててパニとか食らうと萎える。
逆に前線でパニ貰ってる人いると申し訳なく思う。
ゴブフォは結局どうすればいいの?
やっぱ北西キプならCライン経由で北東取りに行くべきだと思うけど・・・
Bライン必死にダッシュしても前線Bラインにしちゃうだけだよね?
カセのゴブフォはいつもBラインダッシュが殆んどでC5が不安定なんだ・・
南西キプはスルーされてるが、領域とクリで南西の方がいいと思うのは気のせいか?
北東はキマ前提とかなんとか
北西だったな
北東はねーぜ
つかゴブフォは戦術で負けてる訳じゃないから話合い意味ない。
最近上手い両手ヲリって居るか?
ハイエナ動画が普及してから全部ヘビスマ一択になってるよ。
戦い方を確立した先人は凄いが現状は劣化コピーばっかだなぁ。
片手はキャラ性能が良すぎる。その中でも「おっ」と思う人はいるが。
>366
戦略は関係ないかもしれんが、戦術では負けてるよ多分
371 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 09:15:44.05 ID:qxg+n3RE
保守age
ハイドサーチは僻地だとBGMきって効果音大にすると9割暴けます。
足音が違うし、ジャンプしながら近寄ってくるのが多い。
集団戦でもパニ声が聞こえた時は自分じゃなくてもステップします。
上手い人は回復中、詠唱中にパニしてきますが・・。
自ATの近く、もしくは毒霧範囲では結構なパニ予防。
あとは
>>360と同じ意見。
リジェネ使ってるハイドはただの的です。
>>369 上手、下手の基準が各人異なっているのにどんなヲリが上手いかを明確にせずにそんな事言ってもただの愚痴にしか聞こえません。
君が下手だと思う両手でも別の人が評価したら上手いという評価になりうるわけだし
誰が上手いのかなんて事を追求するぐらいだったら「こんな動きをしてくれるヲリは上手いと思う」という実例を挙げていって
周知させたほうが君の思う上手いヲリが増えていくと思うから、そんな話をするより何倍も建設的だと思うよ
とヲリ様がおっしゃっております。
ヲリの質高いといってもそりゃ30以上の奴らだぜ?
まぁ、いつもカスみてーな後衛しか見てないからそういえるかもしれんが。
はぁ・・・
カセwiki終わってる・・・
>375
どの辺が終わってるのかをkwsk
Lv35以上のメインヲリ使ってる奴らはぶっちぎりで上手いよ。
他国の高LvはただLV高いだけだけど。
>373-375,377が全部同一人物に見える私はきっと汚れてる
パニをステップで回避できません。
以前、PCの性能によってタイムラグが違うって書き込み見たけど真実はどうなの?
チュトリアルでいろいろやってもらってみても避けれたこと無いんだ。
サラスヴァティでねえええええ
もう30回近くやってるのにorz
D鯖開始〜1月辺りからヲリやってた人達だろ
あの頃は、他国が餅つきオンラインだった最中
カセにはヲリ少ない少ない言われてて(実際少なかった)
カセヲリで餅つきしようものなら集中砲火即蒸発って雰囲気で
どれだけ生き残りながら最大限の仕事をするかってのが求められて
ある意味スパルタみたいな育ち方してた人等だからな
あれ?今も似たようなもんじゃね?
>>380 まだまだ甘いな
クエ武器作成が82連続失敗している私のような人間も居るんだぞ!!
>>380 俺は50回以上やって出なかったから諦めた。
運営から貰った壷で純短スカにした・・・
そんなに出ないものなのか。枝貯めてあるけど挑戦するのが怖いぜ。
>>379 音聞いて回避じゃないと間に合わないはず。パニ見てからだとステップ入れても喰らっちゃう。
あとステップ入れてもパニの方向と同じ方向に飛ぶと喰らうはず。
真っ黒な手法だけどパニ音を分かりやすいものに差し換えるという方法もある。
385 :
380:2007/03/26(月) 11:18:11.56 ID:lMomvXyR
>>382 >>383 上には上がいるものですね(´・ω・`)
35までに出なかったらもういっそのこと弓スキルはレイドとイーグルだけでいこう
[課金] λ… ウンエイノオモウツボダナ……
すまん…20回ぐらいでサラスヴァディでたよ
ごめん・・・昔15回やってサラスヴァティ3個出たわ・・・
>>381 いや、今は違うだろうな。
激戦区の中前に突き進む事で鍛えてきた現35以上のヲリと、
後衛よりさらに後で妨害スカとか、突っ込み過ぎヲリを口を待ち構えている
深海魚みたいなヲリとでは、比べるのも無意味。
15連敗してめんどくなってやってないw
サラス3回目
ヴリトラ一発だったぜ・・
特定しました
勘弁してくだしあ><;
393 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 12:48:14.77 ID:wfZpiT62
サブ銀をはじめてやってみて思った事なんだが
カセは召還を進んで出る人にハイレベルが多いと思う。
そして何度も死に戻りして、銀行の召還募集を無視して
死に戻り即前線へ走っていく15〜25の人達の多いこと多いこと・・・。
劣勢なのにLV35を超えてる皿やヲリがナイトくりぼしにくると
ああ、もうだめだなと思う。
カセに限らずどこでもそうだよ
どの国行っても率先して召還出るのは高Lvだ・・・
>>381 前に比べれば今は格段に動きやすいぞ
味方ヲリ一桁とかいう戦場も無くなってきたし
片手様や後衛様方も結構アシストしてくれるしな
初期の頃なんかコチラヲリ一桁に対して
ネツ側ヲリ20人↑とか素敵過ぎる展開があったからな
数に任せて突破かけてくる敵ヲリを適当に相手しつつ
隙を見て一気に敵後衛まで進んで餅付いてハァハァして
一仕事終わったし帰るかと味方陣営に戻ろうとしたら
帰ってきた敵ヲリ複数名に囲まれてフルボッコにされたのはいい思い出
しかし当初から戦場で見かけてたヲリは明らかに減ったな
飽きたのかそれとも別職やってるのか寂しいぜ
カセは堀が高レベ
サブ銀お疲れ様。
他国民なわたしからだけど、どこも同じようなもんだと思うよ。
Lv15〜25なんてつい数日前に始めた、とかいう人が多いと思う。
そういう人達が何に惹かれてFEZというゲームを始めたかといえば、
大体はヲリ、サラ、スカのどれかで活躍したい!と思ってると思う。
で、そのLv帯なんてガンガンLvアップするし、その度に新しいスキルを覚えるのと、
段々操作や戦闘に慣れてきて一番楽しい頃だと思う、そんな頃に
無理矢理望んでないこと押し付けても敬遠されるのは仕方ないっちゃ仕方ない話な訳で。
低レベルの人が歩兵戦以外にも興味を持つまで待つしかないんじゃないかな。
圧勝してる時に「失敗してもいいから初心者さん召喚やってみない?」
などの呼びかけで積極的に興味を持たせるってのはありだと思うけど。
>>398 カセの場合、35レベルと30レベルは、ある意味ボーダーライン。
兵士として動けているのは35以上。
30〜34レベルは、スキルが揃い始めて有頂天になってる新兵。
20レベル代以下は、肉の壁くらいに考えておいた方がいい。
キャラの性能と言うより、中身の性能が。
399 :
398:2007/03/26(月) 13:18:24.14 ID:Ke1YnAn1
どこの国でもそんなものなのか。
今日もまた中盤でハイレベルが前線から消えていく・・・。
中盤で高レベルが召喚に回るのはコストの関係もある。
開幕からずっと最前線で敵の突撃支え続けてたら、
中盤でコスト切れる人だって当然出てくるわけで、そういう人が召喚してくれてるんじゃないかな?
まあ、低レベルが召喚しない事とは何も関係ないがw
>>398 34Lvヲリ
28Lvスカ
32Lv皿
27Lvヲリ
24Lv皿
21Lv皿
15Lvヲリ
俺のDカセに居るキャラ全部有頂天になってる新兵以下オワタ/(^o^)\
クリ堀とか裏方なんてゲームとして最低なんだから設計で配慮して欲しいよな
知人で構成された戦争ならともかく厨や荒らしが混在する仕様なんだし
クリ堀ランクを甘くしたり、召還ボーナスをつけたりとかして欲しいわ
召還ボーナス…
ナイトとジャイは案外バランス取れてる気がしないでもないんだが、レイスだけはガチで不味い気がする
相手ナイトがちょっと居るだけでほとんど即死だし、ナイト居なくてもどんどん削られるしなぁ
せめてダークミストでダメージボーナスが入るとかあればまだ稼げるんだろうが
>>397 初心者低レベルに期待できないのはその通り。
実はセカンド低レベルにも期待できない
他職の研究やファーストの職に飽きたって理由でセカンドやってる人多いから
召喚になると意味ないのよね
召喚になると職の研究できないし、その職を楽しめない
召喚ばかりで気がつけばlv30越え
ナイトのが歩兵のスコアを上回る
たぶん歩兵だとlv30超えてもコレカヨとか思われてる
・低レベで前線突っ込むセカンド
・クリ回ししないで勝手に15個貯めて折られるオベ建てにいく初心者
どっちもマイナス要素だが悪質なのはどっち?
結局レベルとか初心者とか関係ないと思う
人間性の問題でしょう
>>402 ああ。終わってるな。
お前みたいなのが多いのが、カセがイマイチ弱い理由だ。
その時々で強いと言われた職業に飛びついて、どれも形にならないまま
「色々やってるから、どの職も何が弱いか知っている」と、言い訳にもならない
自己満足を最後の砦にしている。
本当は、どの職の強い所も使いこなせなかっただけなんだがな。
>>403 クリ堀ランクを上げたら毎回飽和するほどクリ堀だらけになるし、
無駄に多い召還ボーナスつけたら、ジャイ厨がウジャウジャ湧く。
OPのように。
国の勝利より個人の利益を追求したがる奴が充満している国が弱い。
理にかなっているといえば、その通りだ。
せめてゲブ並みに個人技磨く奴が多ければいいんだが、現実は
>>402のように
強い職に飛びつくだけで、自分の技術を磨かない奴が大半。
35レベルのボーダーラインは、そう言う所からも来ている。
>>407 バッシュ・牽制・ハイド暴きに従事してるLv10ヲリは要らん子か?
Dead0で6Killくらいは献上してる気でいる。
>>408 >その時々で強いと言われた職業に飛びついて、どれも形にならないまま
>「色々やってるから、どの職も何が弱いか知っている」と、言い訳にもならない
ははは、ご冗談を
>本当は、どの職の強い所も使いこなせなかっただけなんだがな。
それは自分自身がそうであるからそう思えてしまうんじゃないかな?
私に関して言えばそんな事はない。
まぁ私みたいなのが多いから平均Lvが低くなってカセが弱くなってる
と言う事には反論しようがない/(^o^)\
>402は、そんな理由でキャラたくさん作っているわけではなかろう
それならヲリ4人とかいらんでしょう
すぐ、そういう人を蔑んだ様な考えになるのが、弱い理由ちゃうの?
なんで皿やヲリが3人もいるんだよw
とりあえず一つだけでも35までは上げようぜ
>>408 程度を考えてくれよ
俺が言ってるのはバランスの話だ
例えば、召還はレイスとナイトには1RING追加でジャイは頑張って折れでいいかと
クリ堀ならSは今まで通りだがAは甘くしてRING+1狙える様にするとか、バランスがあるでしょう
クリが飽和するのは召還がいないってだけ
むしろクリ掘りにランクなんぞ要らんと思う。
掘り専に経験値やリング与えるくらいなら、銀行にメリットつけてやれよと思う。
>>413 それならレイスとナイトの攻撃に与ダメボーナスでいいと思うね。
銀行のメリットについては公式掲示板でも散々ガイシュツでガメポ側も検討中だろ
勝利ボーナスを増やすのが一番に決まってるでしょう。
報酬が個人成績>勝利だから、勝敗よりもスコア(笑)ばっかり気にする人が増えるんですよ。
低-中レベル召喚だけど
銀行に24以下は掘りやってろみたいなこと言われて
輸送ナイト兼ねて早めに出ようとしたクリボ無視されたんだぜ・・・
>>410 >ははは、ご冗談を
冗談だったら、こっちも助かるんだけどな。
前スレかその前スレ辺りから、ワリと「他の職もやって研究している」とか
下らない言い訳晒してるバカが沸いてる。
>>412 どうせ、スキル単位で色々やってみたくってウロウロしてるんだろ。
使いこなせていない良い証拠だ。
壷買えっての。
>>418 一回無視されただけなら、へこたれるな。
何度言っても無視されるなら、そいつ晒しとけ。
経験上、歩兵負けしてる戦場ほど召喚の出が悪い
歩兵負けしてると死に戻りが押されてる前線に戻っちゃうから
ジャイでたところで前線押せなかったら意味ないし
現状、召喚で歩兵負けを覆すの難しい
召喚で勝敗が決まるのは歩兵がある程度拮抗してた場合。
歩兵が拮抗してたらジャイ活躍するけど
歩兵勝ちしてたらKIKORIで十分
歩兵負けしてたら砲撃可能場所まで押せない
召喚強化以前に歩兵負けしないことのほうが重要
対歩兵がレイスしかないからな
複数体だせる対歩兵召喚があったら
歩兵負けしてるから召喚がんがん出して召喚で逆転しようって話になるんだが
だからカセは負け多いわけか
納得した。今25なったヲリ頑張ってみるよ
>>422 歩兵勝ちしててても今のレイス厨みたいなのがスコア稼ぎに出るだけじゃないか
対歩兵キマもいるぜ。
ドラゴンがもっと早く出ればイインダヨ
ぼろ負けしてんじゃんよそれ
レイス・対人キマで歩兵負け覆すのなかなか難しい
レイス・対人キマ出すにはナイト溜めないといけないけど
前線押されて、ヤバイ相手KIKORIにオベが狙われてるってときにナイトで出るのは躊躇するな
ナイトで前線押し返せないから
早く歩兵で前線にもどらなきゃオベ折られる
しかし何故かナイトだけはばんばん出る不思議
ジャイも対歩兵スキルあるんだぜ!
レイスは1体縛りのせいか、やる奴が少ない
ジャイはジャイ厨のせいで存在そのものが悪みたいな風潮がある
結果無難にナイトばっか出てどうするんだって状況よくみるわけだが
敵召喚は倒しやすくて良いけどな
ナイトすら出ないよりはましなのかもしれん
召還が出てあたりまえのレベルになってくるとやっぱり歩兵が重要になる
両陣営にレイスやジャイがいたら敵歩兵の中につっこんで倒さないといけなくなるのは押されてる側だからな
>>429 召還の必要性が解っている奴から召還で出るんで、まずナイトになる。
他国の奴の話では、始めのナイトの出はカセは相当早いらしい。
ただし、同じ奴しか召還で出ないから、一定数以上召還が集まらない。
集まらない所に、敵のレイス(orジャイ)とナイトの集団が来る。
出ているナイトでレイス殺しに行くが、ナイトの数に圧倒され死ぬ。
大体毎回1.5倍くらい差がある。
慌てて他の奴もナイトになるが、先に出た奴と入れ違いになるだけで、大して効果はなく、
相手は更にナイトを増やす。
>>423 とりあえず、フル課金じゃないなら召還で頑張れ。
引き撃ちマスターしたらジャイでナイト三人瞬殺できるらしいぞ
是非やって動画を上げてくれw
とりあえずチャット5行以下はマジKick対象
さっきのシデ戦キマをポチとか言ってマクロ組んでたやつは死ね
>>437 チャットの行数増やした所で効き目は無いと思うがね
大抵の人間が戦闘に夢中で聞き漏らしたりとかだろ
>>433 クリ銀多目にやってるからか、言ってる事がスゴイよくわかる
最近は敵ナイトの数が多い場合は、ナイト2名同時召還とか
多少HPに余裕があるナイトに待機してもらって2〜3人で同時に戦線へ行ってもらったり
工夫するように心掛けてるけど、やっぱり聞いてもらえない人はいる訳で・・・
>>433 前々から言われてるが
前線、裏方、召喚をどれでも柔軟にこなせる人の割合が上昇しないと強くならないのよね
その為の講習であり、若葉なんだろうけど、それだけじゃ限界がある
各部隊での新人指導ってどうなってるかね?
初心者だけど戦争の後に講習会のお知らせとかしてくれれば絶対行くよ
オールマイティープレイヤーは重要なのは確かだ
でもこのゲーム始まる前に職構成見るだけで結果がわかるのが一番萎えるんだよな…
1戦場当り各職上限20人とかならねーかなぁ
>>442 IRC #Dカセドリア
に参加すると幸せになれるよ
ircって結構使われてるの?
いま#Dカセドリアに接続してる人 15人
それなりにいるね
カセ ナイト以外の召喚がなかなか出ないね
ほんとジャイ房ですらカセでは貴重だよ
いやジャイとかレイスとか本当は出たいんだけどナイト足りてないととりあえず出てしまうんでな
んでHPへったら輸送ナイトで終わりまで僻地を行ったり来たり
輸送もアレはアレで楽しいんだけどなんか最近物足りないぜ!
449 :
既にその名前は使われています:2007/03/27(火) 01:00:40.28 ID:/rJ9ZdEH
なしてニコナまで伸びてるん
ゲブが嫌いだから
他国には存在するジャイ房が
なぜカセでは希少種なのか
とっても謎なんだぜ
しかたない、ジャイ厨になってやろう
カセのジャイ厨は晒しで有名な霧○○様がいるような
そいつだけじゃん
さっきクロ水南東クリでクリ募集してたスカさん見てたらごめんね!
マウスにコーヒーぶちまけて壊れちゃって反応できなかったよ><
ジャイ厨やろうとしたが
キプ前掘りの圧倒的な多さに耐えれずATクリ持って前線行ってしまった
それはそうと、中央病酷くね?
モノクローム誰かから買おう思ってたけど、速攻出た。
これは普通に手に入れれるから買うともったいないっぽいよ。
さっきまで2時間弱オーク狩ってたら
モノクローム2
モノトーン1におまけで枝が3個でた。
厨って呼ばれるほどのはこんぐらいじゃないと認めない
/ −、- 、\ /__ ヽ
/ , -| ・|< |-ヽ |−、 ヽ | i
| / ` - ●-′ | _⊆⊇_. |. |─ |__ |
| | 三 | 三 !. | ○ | d− ′ ) /
ヽヽ \__|_/ / _| ○○| └── \/
━━━━o━━-(└,─ ┘ _∩ ` ─,──ヽ
| / ヽ |/~ ∈ ) ̄ / ̄ ̄ ̄i
「どうぞ!」 「オベくりぼ@2」
::::::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i 「ジャイ出ます。護衛よろしく」
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; / ̄ ̄ ̄ ̄\,,
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i / __ヽ
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i; | | |、
::::::: i;" ___,,,,,,, `i". | ∩─| |
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i; | ∪ `l
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" ヽ __/ _.ノ
俺のささやかな夢はジャイで敵キプを壊すこと
カセはじまったな
ちょっと聞きたいんだけどエルギルでカセってキプ北西に置くけど
南西のほうには置かないの?
保守
こ、氷皿さああああああああん!
IRC設定の仕方わかんねぇえええええええ
前に一度緑化の人主催で5:5のPT戦やったけど
あれをリーグ戦みたいな感じで週1〜2でまわしていったらどうだろうか
B鯖ネツに遊びにいって気付いたことがあるんだ
一人目のナイトが凄く早い
前線オベが立ち終わってからじゃなくて
最前線オベを建てるだろう人がキプを出発した直後に募集がはじまっている
ナイトの出が早い事によってどういう結果になったのかまでかかないと(′・ω・`)
たにしの顔画像どこだ?
エンダー戻ってから勝率上がりまくり
モノトーン頭500kとモノクローム頭400k売りが居たがあれは売れるんだろうか
ぼろぼろ拾えるんだがw
>>473 ゲブと同じくらい中央大陸の領土あるもんな・・・
それはそうとホルが追い出されててワロタ
やっと自国で悠々戦争できる時代になったのか。
>>471 あぁ、わりぃ
・最初のナイトがAT,僻地オベ→輸送とやってくことで、クリ堀りの無駄が少ない
(掘って僻地建てて、また掘って建ててする時間でクリ40以上ほれる。)
・ナイトにがんがんクリ要求されるので、序盤のクリ離れが少なく
キプ堀2名といった状況になりにくい
・相手方の即ジャイ対策も兼ねている
これらのことから召喚不利になることはなく、常に高い勝率を維持していた
>>477 なるほど。今のカセには有効といえますね。
問題は最初のナイトがきっちり仕事してくれるかどうかって訳か。
率先してこのスレの住人で最初のナイトやってみようって事か(′・ω・`)
>>478 早い時期に出てくれるナイトは仕事してくれる事が多い
でも、後続召喚が出なくて輸送でクリだけ増える事が多い
キプ前飽和するから召喚者募集すると、何故か召喚増えずに僻地掘りしてくれてた人が前線行く
結局早いのは最初だけで中盤以降ナイト負け
量産しようと言っても希望者が少なく、単発で追加出撃して増える前に死んでいく
ソーン援軍に入ったら、同じく敵援軍で入ってたカセ弓になぜか終始粘着されて詠唱消されまくり。
おかげでスコアが伸びずに、あと一歩のところでTOP10から落ちたよ。
お前らの国、良い弓育ってて羨ましいな。あんなイーグルの命中率が高い弓は滅多に見ないぜ。
質が高いととことん高いけど質が低いととことん低い、カセ弓クオリティ!
>>480 それだけ粘着されてTOP10手前まで行けたあんたもすごいな。
今日のカセがやたら勢いよくて、ガンガン戦線押していくんだわ
killはオリがかっさらってくし、僻地に駆けつけたら応援来ずにdeadもらうし。
終わってみると0kill1dead13kダメでTOP5にランクインな俺弓スカ。
ちゃんと仕事はしたし、0killでも問題ないよな・・・
>>483 それで勝ったのなら何の問題もないだろう。
>>479 そして味方ナイト出ないもんだから敵召喚がのびのび暴れまわって
その不満は現在のナイトに向けられることとなる
そしてナイト圧倒的に負けてるにも関わらず敵ジャイ・レイス討伐命令が
平然と軍死様から出される、ナイト足らんから無理とかいったら逆切れされる
どんな超絶スキル求められてるんだwwwwwwww
大ランス特攻で散って来いってことかwwwww
そんなこんなでファーストナイト出したくなくなってきた俺
ナイトはファーストしか認めない
ナイトZ
ナイトZZ
ナイトSEED
こうですか><
ラクロアだろ
今日はラグアーマーと氷スタン中無敵が多いな
カセはいつからホルの真似するようになったんだ?
エルさんほどではないですよ
戦線に両手多いのにスカや皿にバッシュすんじゃねえよ
スタンプ一択で複数蒸発するだろがよ
そんなことも分からん片手が急に増えた
あと両手もスタンした皿スカに4〜5人群がって全員ヘビスマとかな
ひどいヤツは二回大振りとか
周り多いならスマだろスマ pw無駄使いして前線援護遅れるとかあほかと
ほんとそんな屑ヲリばっか増えたのに勝ってるのは良く分からん
それは確かにスレで愚痴言うくらい無駄だな
496 :
既にその名前は使われています:2007/03/27(火) 23:16:13.37 ID:aKIscbz0
保守!
みんなIRC使ってるのかのぉ
○ 歩兵力と戦術の隔離
Bカセ国は、戦術とか戦略、果ては奇策を語りすぎて歩兵力をほぼ無視している傾向。
動きの悪い歩兵で思ったとおりの戦術を実現する方法があるのかは疑問。
卵が先かニワトリが先か、まさに本末転倒。
wiki読む前に敵国PC倒す方法を考えた方が良いくらいな気もする。
○ 部隊は連携を高める
Bカセ国は、対人系実働部隊が少数で、部隊と野良(野良に近い部隊=無条件募集部隊とかも含む)の温度差がありすぎるので、主力級の実働部隊があと1-2個だけでも増えるともうちょい良くなるのかもしれないと期待。
泣ける展開だ・・・
さっきのゴブフォ防衛。
凄まじい糞ぶりにサーチしたら、大量のホルが。
頼むから来ないでくれorz
>>288はもっと評価されてもいい
「上手い」ヲリや短スカはちゃんと帰り道のこと考えて突撃してるから生還率が高い
家に帰ってこれないのはただのヲリ
おうちに帰ってこれるのは訓練されたヲリだ!
>>495 IRCの鯖をkwsk頼む
それだけじゃどこかわがんね
IRCの情報はテンプレの
>>8らへんに組み込むと良いかもしれんねと元テンプレ職人が申しております
>>499 見ててふと思ったんだがゲブが8割北東になだれ込むんならいっそのことカセは
中央突っ込んでみたらどうだろう それこそキプ掘り邪魔する勢いで
それでゲブのオべ建て展開遅らせること出来れば面白くなりそうな
ゲブの東北組みがカセキプ前崖まで行ってスカタン食らわされて必死に中央戻る様が見れるかもしれんw
たまにこれで奇襲してやれば ゲブが警戒して開幕東北ダッシュ8割が幾等か減るかもしれん
やっぱダメか? ダメだな ダメって言われると思ったよw
ちょっと妄想してみただけだよ 本気じゃないんだからな!1!!
505 :
既にその名前は使われています:2007/03/28(水) 04:44:16.41 ID:r1w9HC6M
流れぶった切って質問ですが・・・
新規で開始してみたら、自分の画面ではラグとか気にならないのに
範囲チャットで「ラグアーマー」だの「高性能PCだね〜w」と言われるんですが・・・
(毎回ではありません)
これは普通に相手が言ってくるものなのですか?
参考までに、自分は片手で課金&防御とHPエンチャしてます(死ぬと悪影響あるらしいので・・)
>>505 釣りだよな?
マジならまずスペック晒せ
>新規で開始してみたら、自分の画面ではラグとか気にならないのに
この段階でマシン自体が悪いというより回線が原因なんじゃね?
>>505 たまに言われるくらいなら初心者の振りして「どうも^^」程度の言葉返してスルー
頻繁に言われるようだったらチュートリアルで同じ国の人にどう映るか調べてもらった方が良いかも知れない
しつこく粘着して言われて「うっさい雑魚^^」とか返してしまうと
相手が晒しスレで晒して喜ぶだけだから紳士な対応するのをオススメする
FEZの回線に関してはよっぽど意図的に回線絞らない限りワープは起こらないって
昔升スレで出てたような記憶があるんだが如何せん昔のことなので曖昧
マンションのケーブル回線などの共有回線を使ってる場合や
家人がP2P交換してて回線を占有してる場合はその限りではない
解決策としては前者なら別の個人回線を引く
後者なら回線を無遠慮に占領してる兄弟をブン殴って辞めさせることくらいか
なんか最近スタンプしかしない脳筋片手が増えすぎて困る・・・
近くに火皿、両手ヲリいるのに凍ってる両手ヲリ相手にスタンプとかありえんだろ
自軍に突っ込んできた敵片手がいるなら相打ち覚悟でバッシュしてみろってんだ
フルエンチャでスコア稼ぐことしか頭に無い片手のせいで取れるキルも取れなくなるんだよ・・・
>>510 そのKATATE様は確かに微妙だが
>取れるキルも取れなくなるんだよ・・・
のあたりでお前さんもスコア稼ぐことしか頭に無いんじゃないかね?
そんな揚げ足取りはともかくKATATE様だからってなんでもバッシュすれば良いと言うものでもない
訓練されたKIKORIとかは
わざとバッシュ射程に入ってバッシュ打たせる→ステップで転んで時間稼ぐ→バッシュ耐性(゚д゚)ウマー
こうしてバッシュ耐性の付いた敵両手が暴れ回って無事御帰還なされる
バッシュからの連携は決まると気持ち良いし、確かに目指すものではある
でも、打ち合わせもせず自分が勝手に過度な期待を味方にかけて
それが外れたら文句言うのは筋違いじゃね?
早い話が本人に言(ry
最初はまったりPTにでも誘って一緒に暴れようぜ
取れるキルもって言うのは何も自分の事言ってるんじゃないだろ
あと
>>510の文章ちゃんと嫁
>>505 「ラグがひどいね」と言われる事はあるでしょう。
この場合、自分のPCでは普通に動いているのに、周りから見るとひどいことになってます。
ラグの原因は、回線もしくはPCの性能。
回線に関してはわざと絞っても無い限り大丈夫なはず。。。というのが今の所の説。
PCの性能に関しては各種設定によりけりでもありますが、ノートpcだと危ないかもしれません。
>>508の動画を見てみました。
あれくらいのラグなら範囲チャットで文句を言われるほどじゃないと思います。
頻繁に同じようなことを言われるのなら、もっとひどいことになっていそうです。
ラグって自分のPCがカクカクになる時に相手からみてラグってるの?
もしそうなら旧キンカマップの召喚貯めはラグってたわ。自分
何でヲリ数10も勝ってる上レベルも相手より殆ど上なのに負けるんだよ・・
序盤から下がりながら戦ってちゃ勝てる訳無いのに。何の為のヲリだよ。皿スカも援護しないで1vs1しようとしてるし。
>>511 一つ突っ込んでおくとエンダー効いてる両手はバッシュじゃこけないよ
バッシュ耐性欲しい両手はバッシュと相打ちでクランブル入れるのが定石だと思う
517 :
既にその名前は使われています:2007/03/28(水) 10:09:21.18 ID:hLY5kJLD
age
フルスクリーン時に画面の一番上をスライドしちゃうと画面がずれて、
タスクバーが前に出てきちゃうんだがこれ再起動以外の方法じゃ直らない?
エンチャが勿体無くて再起したくない。
FEのラグは、自分からだと正常にプレイできている様に見えるのに、周りから見るとワープしてる。
だから、ラグアーマーの多くの人は、周りから指摘されないと自分がラグ持ちだということに気が付かない。
乱戦時にカクカクしているようなら、普段から多少なりともラグ持ち状態であると思っていたほうが良いかもね。
私も自分の周りでラグってる人には、そのたびラグってると言うんだけど。
他国の人に指摘するのはさすがに躊躇してます。
>>515 弓カスや糞皿の陰に隠れてバレ難いが、中堅所のカセヲリの出来の悪さは他の国と比べてもブッチギリ。
下手すれば、ホルより出来が悪い。
事実上カセの癌は、ヲリだから強い、ヲリだから召還に出なくても、堀もしなくても良いと
思い込んでいる30レベル以下のヲリ。
一人ずつ晒し者にして罵倒し、改善させるか消えて貰う以外ない。
サードウォリ23レベルでたまに遊んでますごめんなさい
援護するに値する動きとポジションじゃなきゃ
援護しないぜ!!!!1
今のゴブフォ普通にkill負けだなぁ。
最後オベ建て遅いんだけどって言ってた奴に
誰も反応しなかったのがカセの現状な気もする。
まー、国が強くなるという意識が希薄すぎてこれが精一杯なのかな。
そういえば弓スカ祭りってもうやらないの?
一部ではそれなりに高評だったみたいだけど。
あれも何回かやってみないと効果でてこないんじゃないかな。
スカ祭やろうぜ
ハイドスカ50人とか
目標達成してるし、今がチャンス
今日 宿前10時集合とかでどうだ
Bカセはnooooooooob多すぎて洒落にならん。
どこが酷いのかと言えば注意する時は丁寧語が前提条件。
注意しているのに内容はスルーでまず口調を直せという。
低姿勢で注意してやっても自分の主張は絶対に曲げない。
それなりに頑張っている人もいるが、nooooooooobが台無しに
している。
プレイヤースキルはBが上なんだが、戦争理解度はDと同等。
ついでにB鯖はどの国も工作が多い。
ハイドスカ祭行くゼイ
あれ、また戻ってきたんですか〜?
次は馴れ合いがどうのとか、使えないやつは晒して罵倒して逃げ出させろとか言うんでしたっけ?
課金装備じゃないウォリは召還でもやってろ
お前らは使い物にならん
レベル35のハイド+3純弓でも今日のハイドスカ祭行っていいのん?
ヲリ>スカで祭りやったなら今日のハイド祭の次は皿祭も面白いのでは。
氷、雷はよく見るので最近減ってきてる火皿祭とか。
エンチャしてないウォリは召還でもやってろ
お前らは使い物にならん
晒しスレでやれ
短スカ、弓スカ50人で
戦争が勝てるのか?
今日はいい実験になりそうだな
このゲームは戦術ゲームである前に戦略ゲームだからな。
上中下同士の馬を互いに走らせて勝ちを競う話くらい
聞いたことあるだろ
味方上VS敵中・・・勝ち
味方中VS敵下・・・勝ち
味方下VS敵上・・・負け
で2勝1負けになる話だ
つまり、いまのゴブフォは他で勝つための捨て駒
いあまず勝てないだろw
でも面白そうだから俺は行くw
このスレにも工作員がやってきたようだな
春だししかたがないか
このスレの7割は
ウリ達が勝てないのは日帝の陰謀のせいニダ
で出来ています
引き続きキムチでもつまみながら
馬鹿チョンの火病をお楽しみください
ハイド祭予想
ハイドで前線→雷か氷に見つかる→カレスで数名凍る→そこへバッシュ→ヘビスマ→あぼーんw→以後ループ
腕のいい短スカならアムブレとバッシュ相打ちで切り抜ける
543 :
既にその名前は使われています:2007/03/28(水) 14:48:23.10 ID:/Qey/R1R
真黒にラグを確認してもらいつつ戦場にいく某古参部隊の漢字5文字なヤツです。
ラグアーマーについて、
自分もよくワープしてるって言われてましたが、自分の画面ではスムーズだけど
ヘビスマとか撃った後、一呼吸おいて相手にダメージが出る感じでした。
画面の設定で800×600のウィンドモードでワープが直ったって報告は受けてます
ちなみに回線はADSLも光も両方試したけど、効果は変わらず。
自分が前線で動かなくなる時は急に方向転換した際、デスクトップに置いてある
エッチ動画クリックで自動再生してる状況っす。。
めずらしく晒しでまじめ議論だったので転送
728 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/03/28(水) 10:46:03 ID:+jDVqyqG
オーバーすぎるきらいはあるが、
>>724は正論ではあるぜ
つまるところ、召喚する余裕がないほど押されているほうが召還してもどうにもならない
召喚が有用な場面とは、
・優勢な側がその優勢を磐石にするために(キマ防止も兼ねて)召喚
・互角の戦いのケースで、開幕即効含む、要所へのレイスorジャイの迅速出動
・FBキマ
これだけ。ポカ負け防止のナイトは重要だし、互角の戦いになるケースだってそれなりにあるから
召喚の重要性は依然としてあるし、重要には違いない
ただ、「歩兵負けを召喚で挽回」はいかなるケースであれ不可能なんだよな
西も東も敵に押し込まれるような戦場の場合、召喚してる暇あったら、noob歩兵に対して
攻撃の当て方避け方講座でもやるほうがマシだな
>>537 今日のスカ祭は
祭会場以外で勝つための戦略ってことですか?
何もない草原に10も20も蠢く赤丸
僻地で見たら吹く
◆◆◆イベントのお知らせ◆◆◆
【ハイド祭】
本日3/29(木)の22:30目標に各マップにてスカハイド祭を開催致します。
集合場所:宿屋前22:00集合。
目 的 地:各マップ
◎森区、壁区んとこで軍チャ宣伝よろしく
前線全部ハイドスカなの想像したら噴いた
暴かれてる奴を囮にジェットストリームパニで1匹ずつ消して行くんだな。
…範囲攻撃なんてものは考えちゃいかん。
ハイド祭は終盤gdgdになる事必至なので泣かない、落ちない子募集ね
つか主催者だれ?とか良く聞くやつ居るけど、
集まった奴らでどこ行くとか作戦とか考がえれば良いんだから、野暮な事いちいち聞くんじゃねぇど?
デットランキングが見物だな
死ぬのは慣れてるから参加させてもらうが
MIXIのDカセドリアには、ここのスレ住民は参加してるか?
ノ
ハイド祭 ゴブフォがおもろいかも
ゲブ主力が初動で北東に流れるから
こっちは中央を直進
遅れてオベたてに出てきたゲブ建築士をバニ
慌てて北東から戻ってくるから乱戦に持ち込む
まあヲリ軍団に蹂躙されるだろうけどな
ガドブレアムブレ次第か
じゃあヴォイド係やるよ
>>550 冷静に展開を考えたらもう泣けてきた
面白そうなので参加するけどね
もしかして弓カスも参加しちゃうのこれ?
ピア祭は勘弁な
560 :
既にその名前は使われています:2007/03/28(水) 18:36:10.87 ID:ODi241VC
もちろん参加
祭りって29日なの?
今日だと思ってた
今日だよ 祭
>>562 547 :既にその名前は使われています :2007/03/28(水) 16:11:25.98 ID:JZjOp2Om
◆◆◆イベントのお知らせ◆◆◆
【ハイド祭】
本日3/【29】(木)の22:30目標に各マップにてスカハイド祭を開催致します。
集合場所:宿屋前22:00集合。
目 的 地:各マップ
◎森区、壁区んとこで軍チャ宣伝よろしく
他職も歓迎……?
たくさんのハイドスカと一緒に動いてみたいんだがww
ゴブフォ勝てねーなー。
南西キプも試してみるかー
>>563 なんで明日に延期?明日だと目標に影響でないか?
ところで勝率上がってるね
明日だと目標に支障がでるkら今日のがいいと思うかな
あれ?なんで明日なんだ?
せっかく声かけまわってたのに困る
ミスじゃない?
今日のほうが都合いいだろうし
じゃあ今日の22時にいっちゃうぜ?
◆◆◆イベントのお知らせ◆◆◆
【ハイド祭】
本日3/28(水)の22:30目標に各マップにてスカハイド祭を開催致します。
集合場所:宿屋前22:00集合。
目 的 地:各マップ
◎森区、壁区んとこで軍チャ宣伝よろしく
目標確定しているほうがいいってことで今日にしよう
ゴブフォ南西キプやってみたが
普通に負けた
オベ展開がなれてないだけあって悪かったね。
北より先に裏オベ埋めてたし。
分かってる歩兵は北西制圧に向かって完全に取れてただけあって惜しい。
ゴブ南西キプは、オベ展開では北西よりさらに不利かも
中央に敵のオベが先に伸びるから、それを折らないと展開が詰む
現状カセでは南西キプで勝つのはかなりきつそう
召還出しやすい利点はあるけどな
むしろ中央は防衛でいいんだけどな。
時計回りにせめて回りに攻めていくほうがいい。
中央は敵の第一個目のオベを攻めるとこになるから無理がありすぎる・・・
領域では南西キープの方が有利。
北西キープにしろ南西キープにしろ、領域では負けるけど、
南西キープの方が領域の差が少ない。
ただし、南西の場合はキマが使えないというデメリットがある。
南西キープは近くにクリが2つあるから、キマが使えないとしても、
十分にやる価値あると思うけどな。
577 :
既にその名前は使われています:2007/03/28(水) 21:42:51.89 ID:bmp1QZYQ
age
誰も集まらないとかはないよな
ホントに告知したのかw
集まってるのやら集まってないのやらいまいちわからんなw
ちらちらスカいるけどw
(;^ω^)
スカだけに内容がスカスカ
一応MAP内で告知してるみたいだが、こっちにも書き込み頼むわ。
20人ぐらいいるね 宿屋前にスカ
いつもの負け戦場の人数だな;;
増えてきた現在30人
もう、レイヴンとか本土MAPでいいんじゃね?意思疎通も簡単ぽいし。
ジャコルに決定した
ジャコル 50人すでに満杯 うちスカ40人
ジャコルすでにはいれNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ジャコル スカ42人です
空気の読めない残り8名は晒されるとかないよな
残り8人は裏方やると言ってます。
前線はスカのみです。
結果報告wktk
思ったより僅差でワロタwww
何回かウーロン茶噴いたwwww
結果報告
与ダメランク1〜5をゲブヲリが独占
領域勝ってもキル負け
次はどこだ?
攻撃有利のジャコルで僅差か
互角マップだと勝てる気がしない。。。
お前ら弓でもいいが、せめてハイド→パワシュにしてくれよw
パニとブレイクでパニ最優先したが6kくらいしかスコアとれねーし、1KILLもとれねーよw
ヲリが来た!これは勝つる!→ベヒテ・クランブル
敵警戒心高すぎだっつのw
でもパニが2連続とかで当たるのみると笑えるなw」
ザシュ!→ステップ→ザシュ!
次ゴブフォにしようぜ。
ジャコルだと見渡しいいからハイド暴かれやすい。
一番いいのはスピカだけどな。
片手様がジェットストリームアタックで撃沈して噴いたw
次ゴブフォにしようぜ。
ジャコルだと見渡しいいからハイド暴かれやすい。
一番いいのはスピカだけどな。
連投すまね('A`;
SS頼むよ
誰か動画とるっていってたぞ。
ごぶふぉは攻撃不利すぎるだろ
ジャコル以上にいいMAPがおもいつかん
エルギルいってくるぜ
608 :
既にその名前は使われています:2007/03/28(水) 23:30:30.07 ID:oqP8c7ff
ネツ覚悟!
やっぱ弓が集まったか
ハイブリでブレイク上手いやつがいればヲリ封殺できるんだが
乙としか言いようがないな
ゴブフォ北東周辺だとハイド機能しないしヲリの独壇場にもなるからやめとけ
動画まだー?
光開通してたら絶対参加したのになぁ
弓スカへってもうちょいタンスか増えればなぁ
エルギル正面からキマりかけるという異常事態
ドラが開始10分で出てスコア4万とか
でももうやめた方が良さそうだな
行き過ぎるとただの迷惑行為だ
エルギルはダメだったなw
やっぱスピカだなスピカ。敵の裏取りやすい。
これぞ全包囲パニ。
てかパニしかしてないんだが(ブレイクはパニ後にする程度)ジャコルに比べて仲間少ないぜ。
じゃあ本土MAPでやろうぜエリカタンなんか適任だと思うんだがどうよ?
「最後」としてあと一回ぐらいで終わるかね。
次の祭りは短スカオンリーでやるべきだな
短スカに転向しようかなぁ
弓だといまいち役に立ってる気がしない
と思ったけど終わりかな?何にせよ動画の人期待してるぜ。
祭り一回目ジャコルのランクinは弓スカだった罠
あとはオフィに期待して寝るとしようぜ
ハイド祭りでわかったことだが。
短剣じゃ戦力にならない。
50人中10人短剣いたら40対50で戦うようなもの。
今度は弓スカ祭りしてみたいね。
無数の蜘蛛矢・毒矢・火矢。そしてやむことのないレイン、後ろで座ろうものならイーグルが数発飛んでくる。
ヲリが突っ込むことになるならトゥルーの洗礼を受けることになるだろう。
>>619 弓スカはこの前やったお。
今回は短スカ祭りかと思ったけど、何でスカ祭りになってるの。
ジャコルはパニ狙いばかりで笑えたが(ドラテ・クランブルでゴミの様に散っていくスカ)
エルギルは全然パニいなくてつまんね、だった。
>>619 弓スカはこの前参加したけど
確かキマ決めたのに負けるほどフルボッコだったよ
弓スカってうまい人はすごく強いけど
へたくそはほんと役に立たないな
短剣だとダメージソースがほぼパニしかない、
やはり妨害入れてもそれを活かす職がいないとキツイぽ。
皿をスケープゴートにするのはいい加減やめれ
短スカやってて誰からも期待されてないというのはわかっている
囮に使ってやってくれ
短スカやってて誰からも期待されてないというのはわかっている
囮に使ってやってくれ
ミスッた
でも僻地で皿をパニでサクッと狩ってくれたり、KATATE様に妨害フルコース決めてもらえたら
短スカバンザイURYYYYYYYYYYY!!って感じでちょー嬉しい
何が言いたいかっていうと要らないヤツなんて居ないよって事
短カスに生まれてきてごめんなさい
これで分かっただろう。スカはあんまり要らないって
裏方として歓迎してやる
お前らのツンデレっぷりにワロタ
エルギルいってるやつゴブフォいけよw
ゲブ相手でも勝てそうなんだがなぁ
さっき突破しすぎて敵支配奥に取り残された形になったんだが、
一緒だったハイブリヲリと氷皿と俺(弓カス)で6キルぐらい稼いだ後、
全員生きて味方圏内に帰還とか脳汁出まくりプレイしちまったぜ。
カセはヲリ国家だったんだな・・・
なんせスカ<ジャッジ棒だからどうしようもない。
短剣スキルのブレイク当たり判定と異常継続時間増やしてくれないとな。
各Lv3で
レッグブレイクが7秒から12秒
ガードブレイクが35秒
アームブレイクが25秒
パワーブレイクが25秒
これくらいにでもしないとマジお荷物。
下手なだけかもしれんが、敵に突っ込む時は相手スカのガドブレアムブレ結局怖いんだが…
>>639 レグブレガドブレはともかくアムブレパワブレ25秒は無いわ
レグブレはもうちょい長くてもいいけど、他ブレイクは現状でいいと思うな。
強化するとしたらポイズンブロウのDoTを4s毎にするとかその辺のがいい気が。
あんまりブレイク強化するとそれこそ弓いなくなって終わる。
弓は射程以外有効なものがないから
ヲリ相手にとんずらするしかない
んゆー☆んゆー☆んゆー☆
>>643 ヲリの方が足が速い…(´・ω・`)
引き撃ち&ピアで牽制しながらトンズラ…でも、追いつかれるお!
ステップ回避しながらでも、平地じゃきついお!
大人しく蜘蛛矢撃って逃げろよ・・・・・
>>646 スパイダーは、矢速が遅いお…ヘロヘロ〜っと飛んでくお!
上手いヲリには、撃つ時間分で死亡フラッグたつお…(´;ω;`)
かせTUEEEEEE
やっぱ俺一人で20キルもとるとそれなりにゲージ差つくなぁ
ストスマブーンの射程内に入ったら全力で後方に逃げろよ・・・
永遠とストスマ出来るとでも思ってんのか
一切オベを立てずに自軍にドラゴンを出してから戦闘開始とか無いのか?
昨日のエルギルのスカ祭り見てたら悪くなさそうだと思ったんだが
>>640 突っ込む側からしたら食らうと嫌なのはわかる、俺もガドブレ食らってジャッジきたりして沈没するしな
だけど逆に短剣にしてみれば餅の射程内に入って攻撃しなきゃいけないわけで最低限相打ちがいいとこ。
下手すりゃ一歩的に食らうだけだしな。相手が退くときに食らわせれば一番いいんだが、それだと効果がいまいち。
アムブレ16秒だっけ?食らっても痛くも痒くもねーよ。食らうときはこっちの餅でダメージ与えてるからこっちがうまー。
実際639に書いたくらいの効果時間にしないと短剣いらん。敵も味方もそうだが、闇まいて死亡、ブレイク一発きめて死亡。
お前戦力になってねーよwってのが多い。
短スカのスキルに足速くなるのを追加すればいいと思うんだ
ドラゴン同士の意思疎通があればいいけどな。
PT組んで3体で火炎弾吐きまくり。
他の連中はナイト出したりレイスキマ出したりして暴れ放題。
歩兵は特攻餅でドラゴンの援護受けながら突っ込む。
オベ破壊しながらこっちもオベ建てて浸食。
やるなら適当に各自、後のオベ建設用にクリ集めてひたすら無駄死に。
あとはドラゴンになるのをひたすら待つだけ。
>>642 ヴォイドアムトゥルー系列の超上手いスカ動画とか見てると
レグ強化されたらヲリでも迂闊に近寄れない存在になるぞ
>>651 そんなのはヲリ皿弓も同じ
スタン中の敵にクランブル
味方にスパーク
射程外からの射撃
PSないやつは皿しろってこった。
>>649 下がると、更に後にいるヲリから「前に出て皿を牽制しろ」と言われる罠。
サイドステップで避けても、皿が凍らせないと片手も逃げる。
銀行か召喚でもやってろ。。。とか書いちゃうダメだよ!
今更ながらエンチャントアイテム使ってみた(某お詫びプレゼントの奴)。
エンチャつえー。。。強すぎ。。。
「無課金は裏方してろ」という人の気持ちがちょっと分かった。
フルエンチャならスコアだけで言えば1.5〜2倍になるよ。
最近は皿の人で攻性エンチャ付けてる人が多くなった気がする。
この流れで行くと、エンチャが増えて「無課金は裏方召喚」が当たり前になりそうな。
エンチャ無しでも生き残れそうなのは妨害スカと氷皿かな。
658 :
緑化隊員:2007/03/29(木) 16:11:20.53 ID:8IXQrWWs
ヲリ祭とスカ祭が実施済みなわけですが
皿祭の需要はありますか?
もちろんあります
ということで本日皿祭やります
>>659 目標に影響ない時間帯にしたいけど
目標って何時になったんだっけ?
◆◆◆イベントのお知らせ◆◆◆
【待ちに待った皿祭】
本日3/29(木)各マップにて皿祭を開催致します。
氷、火、雷どれでもOKです。
集合場所:宿屋前21:00集合。
目 的 地:各マップ
◎森区、壁区んとこで軍チャ宣伝よろしく
なんと行動の早い…
もちろん参加だ
おk 宣伝した
明日からのイベントっていつものように戦術目標気にしなくてもオフィ更新されるってことかな?
ならなおさら今日やったほうがいいな
皿なら案外戦いになる気がする
前どっかの鯖でやってたヲリ50vs皿50の結果はヲリ側が領域勝ち皿側がKILL勝ちだったっけ
しかし皿だけだとレインで弾幕張られたら乙るなw
>>665 相手の弓スカって50人中10人ぐらいだろ?
こっちは皿50だから問題ないよ
弾幕→ステップずっこけ→ヘルorカレス→敵\(^o^)/
仮にヘル当たらなくても敵は下がる。
その隙に全員前に上がる。←これ重要ねこれできてないから後衛云々いわれる。てか俺が言ってる。
スカONLYよりは勝率高そうだなカレスカレスヘルヘル
カレス→ヘルの連携で敵を焼き尽くすぜ!
できればネツ相手にしたほうがいいぜ。
最近カセ選んでよかったと思っている
同意
変な奴少ないしイベントとか活気あるし
カセにしかキャラいないが
勝ち組でも無ければ負け組でもない微妙なポジションだからな
しかし俺は負け組
皿12だから参加したいけど役にたたねぇなwせめてヘル覚えてればw
変なやついるよ
僻地でタイマンとかやってるバカとか
片手の性能にあやかった高慢な態度のアホヲリとか
でも、皿ってどれが主砲かによって全然動き方が変わるよね
むしろ火皿祭りとかどうよ
ヘル主砲ランス副砲でスパーク弾幕とか。
氷祭りや雷祭りってのも面白そうだ。
>>653 キコリ5〜6人欲しいね
敵歩兵はドラ&皿スカに任せて、何本敵オベ折れるかが勝負だ。
編隊組んでA隊が大魔法撃ったら後ろでお座り。交代でB隊が大魔法、C隊が交代で・・・とかオモシロソス
・
>>650をゴブフォでシミュレート
戦闘開始 一切オベを立てずに総員中央特攻 数人クリ堀に残る
ゲージが減って自軍にドラゴンが3体出現したら反撃開始
死に戻り複数(キコリ入りだとなおよし)が北東降下し、オベ折りに向かう
ドラゴンは味方十人程度の援護を交えつつ、中央で歩兵蹂躙
敵がオベ折りに気づいて人員を割き始めたら、キマ召喚
クリ堀していた人間がナイトになり護衛
人数の減った中央をドラゴンの圧倒的火力で押し切り、キマFBを決める
あとは戦線を維持しつつ、敵のオベを破壊し、ドラゴンのキルダメージで勝利
敵はたぶん抵抗が無いのを良いことにオベを立てまくり、
その分召喚やATに回すクリを確保できない物と思われる
故に早期に出現したドラゴンに対応する手段が無い
味方はオベを一切立てない為キプクリすべてを召喚に扱えるほか、
クリ堀に割く人員をすべて攻撃に回せるため、戦線の維持が容易
まあ問題はこんな統制された動きができるなら
リスキーな作戦しないでも余裕で勝てるという事なんだがな
戦場で2~3人くらいしかいない火皿どうやって50人集めるんだよw
祭と関係ない話で申し訳ないのだが
ゲブの知り合いが、カセの召還は最初の出が遅いと言っていた。
キプ前50溜まって召還募集かけだすと一気に増えるけど、そこまでが少ないと。
その話聞いて開幕速攻ナイト→ATボ@33とかやってみたいと思ったんだけどまずい?
良いと思うよ。
開幕他の人がクリぼ→要請出すも他の人とトレード中×n→募集主「ありー」 みたいに渡せず無駄に10個とか溜まって
そのまま誰かに預けるわけでもなく、自分で使うわけでもなく前線行っちゃう人も結構居ると思うんだよねぇ
その無駄になっちゃうクリの数でナイト用とか集まる気がする
てか誰かが言ってて気づいたんだが、皿♀比率多すぎだぞw
>>681 ここ数日だけど、結構早くナイト出る人増えた気がする
裏オベ早く埋まるし、良い事だと思うよー
>>680 まぁ、火皿だけってのは難しいけど
ランス取ってる人はそれなりにいると思うから、火系メインに戦ってみよう!的な。
>>680 ちょ、もうちょっといないか?っていう俺火皿。
…うんいないな…常識的に考えるt(ry
サラ祭
サラの一番の天敵は片手ヲリということが判明
さっさと次決めろや、てめーらのくだらねー雑談聞きに来てるんじゃねーよ。
ってチキンだからいえない氷皿
次の皿祭り会場は・・デスパ待ちです(・∀・)
デスパが勝てばスピカ。
負ければデスパ。
デスパ人気だからちょっと皿が多いナァって戦争になる予感(´・ω・`)
敵本土攻めのほうがいいんでね?中央領土攻めたい連中に気兼ねなく攻めれるし、邪魔にもならんし。
ヲリーうぜー祭りってわかったならでてけよ。
ってチキンだからいえない氷皿
もれた場合どこ行くか話し合ってなかったがために
宿屋で途方にくれてる氷皿。
スピカ 27皿 13ヲリ 10スカ。
いつもより皿が多め って感じですね(´・ω・`)
くだらねぇ・・・
だから集めたいなら本土にしようぜ。
結局22:00からまともな祭りできてねえじゃん。
雑談してた蛆共晒すぞ?
祭りの開催者は大変そうだな。
>>686 というかタイマンならまだしも集団なら片手が苦手な職なんてないと思うよ・・・。
うまい短スカぐらい?
ずっと思ってたんだ・・・でも言えなかった・・・だが今なら言える。
カセは皿がチキン雑魚すぎる
今のシディットはひどかった。勝てたのが奇跡だ。
敵はウォリ祭りか何かだったのか…
まぁあちこちに48回復の数字が見えたし、ウォリが強いっていうよりはハイリジェネが強いだけなのかもしれないけど。
自分で凍結させて解凍するのが好きな俺は大抵最前線。もちろんランク厨。
んもー、カセはすぐネガる
>>693 デスパ終了待ってたんだし、それまで雑談でもして交流深めるのがいけないのか?
ってチキンだから言えない氷皿
こういう祭って知らない人と仲良くなれたりするから普通にいい企画だと思うんだがな
勝ちにこだわってる奴とそうでない奴どっちが多いかにもよるが
PTチャでやれ
あんな気持ち悪い奴らと同じゲームやってると思うと吐き気がする
ゲームクリアおめ
MMOって疲れるよな
ニートとガキのおもりまで任されちゃたまらん
ゲブにデスパ布告されて目標糸冬
これはもう寝るしかないな
カセはメンツ見てヤバけりゃ逃げるヤツが多いからそりゃ勝てんわ。
それにしても、人生を捨ててネツスレに粘着してるカセ民がいるな。
正直、ID変えて書き込み続けるニートに対抗するのが不可能なのはFFで知ったから諦めてる。
誰かアップル集めるのにいい場所知らない?
いまだにエルフ耳手に入らないんだけど・・・
骨倒しまくれば結構林檎出すぞ
時間限定なのが厳しいと言えば厳しいが人の少ない狩り場いけば独占できるから悪くはないと思う
>>708 エルフ耳の妖精を舐ると、良い声で鳴く上に
瑞々しい林檎を献上してくれるぜ。
>>708 アベルF7の妖精5匹をぬっころす。
Lv35以上推奨
カセはニート多いからオールタイムの次のイベントは楽勝だな。俺は寝て待つか。
デスパ反省会まとめ@攻撃側北キプ編
・初動で北に行った人は相手の数報告を
・最初のクリボは北クリボ、南クリボといったように用途を一緒に発言
・ナイト同士PT組もう
・南方向オベは7時の方向まっすぐに
・中央崖上にATも建ててしっかり守る
・北の部隊は基本堀、相手がきたときだけ迎撃でKILLゲット
他にもちょっとしたノウハウとかの話もありましたが、要点としては以上でした。
ここはおかしいとか、こうしたほうがいいとかダメだしはないですか?
反省会も何も今更言うことか?
全部基本的な事じゃないか
当たり前といえば当たり前だ
>>715 当たり前のことを当たり前にやることが難しい。
そもそもあなたにとって基本の事が他人にとって基本なのか?
底にあわせるべきだと思うんだけどどうなのよ(・ω・)
建設的な意見の一つでも出したまえよ。
>>714 とくにダメだしとかはないです。
あとは開始前の時間を有効に使って浸透させることでしょうかね。
援軍の方には浸透は難しいでしょうけれど。
春休みなんだから
基本的なことの浸透は大事だよ
初心者講習会もやらなきゃね
春休みなのに最近初心者講習会見ないし
>>715 そう言いたくなる気持ちも分かるが
時期も時期だし新規流入もあったのかもしらんし
そうじゃなくても世代交代繰り返していくのはネトゲの運命
基本だから、で斬り捨てないで
その基本をしっかり新兵に叩き込んでいこうって流れは暖かく見守っていこうぜ
各MAPの定石というか、戦闘の流れをテンプレにできれば良いと思うんだぜ
720 :
sage:2007/03/30(金) 07:01:44.19 ID:wC/tm769
デスパに限らないが、領域確保と共にATを効率よく建てないとな。
北速攻はオベ3人建てる人が行ったら
AT2本分もっていく人がいたら楽。
北でATクリ掘るよりもキープから持っていけば
北で掘る人を戦闘にまわせて、維持しやすくなる。
イベントだけど
中央領土を無闇に拡張すると目標達成が困難になるから
目標をエンチャ集団で奪取 常駐 連続防衛
中央は目標以外を無闇に拡張しない
戦争不足になるけど経験目的はイベント中は本土攻め推奨でどうだろう?
723 :
緑化隊員:2007/03/30(金) 09:13:56.52 ID:phz9Tknu
皿祭で片手(ハイブリ)祭の話が出てたのですが来週どうでしょう?
片手強すぎの証明
1.無課金無エンチャ片手祭り
2.フル課金フルエンチャKATATE祭り
3.1,2混在片手祭り
片手強すぎを証明したいなら2オヌヌメ
スカ祭といいサラ祭といい
何で引越ししたばかりのときに祭やるんだ お前ら
ネット開通してね―よ!チクショー
>>715 当たり前なんだが、その当たり前を知らない連中が多いという事だろうな。
wiki等でまとめて「戦争出る前に読んでおけ」が手っ取り早いんだけど、
実際問題として、見る奴は言われなくても調べて行き着くが、見ない奴は
言われても絶対に見ない。
手を抜いてると、また地盤からグズグズで、何も知らない30レベルオーバーが誕生する。
で、中央突っ込んで死にまくったあげく、中央のクリヤマが回復に欲しいとか言い出す。
糞は死ぬまで糞のままなんで、糞になる前の予防策で、解りきった内容でも講習会や反省会は
必要だろう。
まぁそれでも駄目な奴は駄目なんだがね。
私信
PC壊れた。
728 :
緑化隊員:2007/03/30(金) 10:30:36.88 ID:phz9Tknu
>>724 3かな
2だと片手が強いのかエンチャか謎
同職
片手>両手
対皿
片手>皿>両手
対スカ
ヲリ>スカ
片手に死角なし
なんでこんなカセよわいん?
さとるの力
731 :
同じ部隊員:2007/03/30(金) 10:53:49.62 ID:5SDYMf/m
>>729 勝率も上がってるし、強くなってる途中だ
ゲームは若干不利ぐらいを覆すのが面白いんだぜ
弱すぎは心が折れるし、始めから強くてもつまらん
片手祭りかー片手持ちの俺としてはやって欲しいけど、
それやると冗談抜きで、祭り会場以外の戦場全部負けるぞw
D鯖カセ 職業比率調査
3/24(土) 09:38 26/32/19/77 22/32/29/83
3/24(土) 20:38 82/74/68/224 88/87/87/252
3/25(日) 12:45 52/46/57/155 60/61/57/178
3/25(日) 20:49 76/73/73/222 85/86/94/265
3/26(月) 20:40 98/72/68/238 104/88/75/267 エンダー修正
3/27(火) 14:47 56/55/26/137 62/50/34/146
3/27(火) 20:00 68/61/51/180 91/80/56/227
3/27(火) 22:00 106/85/80/271 111/108/107/326
3/28(木) 19:00 59/49/47/155 73/50/47/170
3/28(木) 20:45 109/105/71/285 119/81/118/318 スカ祭り
カセとゲブのlv30以上のヲリ/スカ/サラとその合計のデータです。
誰かのべ人数と%出して。
中央全て捨てて、隣の本土攻めだけしてれば
32回成功するっていう、すばらしい作戦はダメでしょうか?
>>729 ・推奨武器の問題
弓をメインに使おうとカセを選択したが、弓の性能が悪い。
スカを使いこなすには相当のPSが必要であり、スカの特性上、使いこなさない限り
戦力にならない。
使いこなしても職業的に優遇されているヲリが天敵の為、太刀打ちできず
活躍が難しい。
・広告塔の問題
萌えキャラを広告塔に使ったため、対人戦に対する意識が低いプレイヤーが集りやすい。
この問題はホルも抱える。
・転職によるレベル低下の問題
推奨武器の問題から更に派生した問題。
弓を選択後、弓の使えなさぶりから転職する者が相次ぐ。
結果、レベルが全体通して低い。
一度転職した者は転職による抵抗感が薄くなり、職業コレクターとなるケースが高い。
他鯖の状況を見てもカセの状況は何処も変わらず、Dカセの先も、他のカセ同様の結末が見える。
カセドリアは弓スカウトで上手い人が本当に少ない
弓スカウトの可能性を自分から捨てているんじゃないだろうか
パワポ飲んでPow管理をしっかりして無駄玉を撃たず
的確に矢を射続けているだけで
トップ10入り キル5↑ デッド0なんて楽勝だろうに
あと、後ろにいすぎだな
相手を狙うときは常にあともう2歩前に出るべきだ
そうすれば、外れる可能性も減ってくる
弓スカウトが最前線にいれば、おとりにだってなれるし
ソーサラーの壁にだってなれるんだぜ?
>>737 スカはサポート職だから大量にしても仕方ない
やる気のある使える新人はWIKI読んでスカ過剰である現実をしって転職
カセは勝率上がってますよっと。
ここ最近は50%はあると信じてる。でないと勝率上がらない気がする。
一月ごとの勝率とマップごとの勝率でるようにならないかね。ゴブフォが一桁なのはでなくてもわかるがw
勝率は週毎集計で先週のが表示にしてほしい
自国が強くなってるか弱体化してるかわかるように
体感だとここ最近のカセは50%ありそうだ
>>737 >無駄玉を撃たず
位置ズレの問題あるからな。
まぁ無理。
>相手を狙うときは常にあともう2歩前に出るべきだ
同意なんだが、皿の射程距離に入る事になる。
仕方が無いんだが、三竦み無意味。とても皿より優位とは言えない。
>>738 wiki読む奴と読まない奴の比率を考えると、今後も弓スカ過剰の状況は変わらず、
転職組の低レベル充満も変わらない。
よって、このまま。
皿は弓が痛いから前になんて出られない、と言い
弓は皿が痛いから前になんて出られない、と言う
>>737 おまえ弓やったことないだろ
パワポ使って前出るってことはリジェネ使わないってことで
皿の壁なんてやってる余裕ないし
最前線になんていたらあっという間にオリに殺される
それどころか敵の弓にも狙われるし凍ったりしたらそれこそOUT
5キル0デットが楽勝とか唖然とすること平気でいうな
トップ10入り0キルならまあ楽勝だけどな
いつまで勝てないゴブフォやってんだよ
目標以外もうやめろ
これからゴブフォ布告した馬鹿は晒すから覚えとけ
負けることにビビっちまってるお前さんより少なくともマシだろう。
負け犬とは負けた犬じゃなくて、勝つことを諦めた犬なんだぜ。
あきらめたらダガー島になっちゃうぜ
まぁ本土隣接じゃないからダガー島ほどではなけけど
人数割れしてまで攻めるのはどうかと思うが
勝てないから逃げてるといつまでも勝てないままだよ。
色々考察してから布告するし、反省会で「次はなおしましょう」ってなって布告することも多いよ。
そしてそんなにゴブフォ負けるのが嫌なら
>>744が行かなければいいだけの話。
ゴブフォあきらめたら、ウェンズデイがそれになるだけなのだが・・・
>>743 弓カスはみんなこーいう考えなんだろうな
自分ばっか狙われてるという被害妄想
同じこと敵の弓カスも考えてんだからどーして前に出ないかね
弓スカで敵妨害してて1番邪魔なのは、弓スカだな・・・
ランクインして周囲の弓非難してる弓より
適度に守って蜘蛛毒火当ててくれる弓
一歩引いたところからハイド暴いたり押し引きの指示出してる弓
のほうが頼もしい
744みたいなのが一番いらないよな。
行かなければいいだけなのに。負けてもいい奴がゴブフォ攻める。ただそれだけ。
個人的にはランクINしてる連中は前出てるから結果的に前に出てる皿妨害してるから役に立つ。
ランクINしてる連中は役に立ってると思っていいぜ。
>>743 カセドリアにいる人間なら弓スカウトを作ったことあるに決まっているじゃないかw
まぁ、出来ないなら出来ないのはしょうがないな
みんながみんなプレイヤースキルがあるわけじゃないし
さっきも書いたように、自分で自分の可能性を捨てている人がいるのが
どうなのかなというだけの話だよ
出来なくてあきらめるならしょうがない
本当にしょうがない
スコアを出すことが必ずしも役に立ってるわけじゃないけど、
役に立ってる奴はスコア出してることが多い。
スコア出してるけど役に立ってない例はお座りジャッジが代表だな。
>>741 >>相手を狙うときは常にあともう2歩前に出るべきだ
>同意なんだが、皿の射程距離に入る事になる。
>仕方が無いんだが、三竦み無意味。とても皿より優位とは言えない。
それは俺も感じるんだよな
ダメージは通るよ、補正が入っているから
それでもせいぜいトゥルーで100前後か
俺としては短剣スカウトのように詠唱状態を消すスキルを
(たとえばスパイダーネットのように弾速が遅いなどのペナルティー付の)
弓スカウトにもつけるべきだと考えるんだが...
そうすれば、晴れてスカウト>ソーサラーの図式が出来るんじゃないだろうか
攻撃距離補正が大きいって運営が言ってた
皿祭でわかってることは
皿の天敵はスカよりも片手だ
勝ちたい奴はスカ極めるよりも素直に片手になってると思う。
突き詰めていくと最後にはスカに絶望して他職に移るもんだ
片手ってかエンチャ片手じゃね?
あれは三竦みの外にいる別の種類の生き物だからどうしようもない。
>>755 そしてサラが減ってウォリが増えるんだな
流れブッタ斬るが、カセってなんとなくだけど、真正面から押したがる人が多いのかね
中規模ラインで横に回りこむ人って少ない希ガス
相手を囲むように動く展開ってあまり見ないよね
自分含め2〜3人で横へ横へと敵を引き付けて、戦力分散させると中央が押し上がる
すると、中央から弾かれた敵が横へと流れてくる→自分ら10人近くでボコられる(´・ω・`)
体勢立て直した敵が横から中央へ→崩壊
こういうパターンが多い気がするのよねぇ
横からなら弓だって良い感じに動けると思うんだがなー
>>760 >そしてサラが減ってウォリが増えるんだな
結局ウォリオンラインかよ..._| ̄|○
死んでも生き返ることができるゲームじゃ、左右に回り込んだら
今度はその薄くなった左右を死に戻りに叩かれることになる。
一点に戦力を集中させて突っ込んで敵オベを折る事が中盤からは
大事なことだと思う。
一点に集中させて押すことで敵もそっちへ援軍を送ることになる
から、他を攻められるリスクも防げる。
一点突破は当然必要だと思うんだけど、それってレイスやジャイが付いてこそじゃないかな?
デスパやクローディアみたいに、中規模戦場が複数ある場合は、そういう行動も必要じゃないかなと。
まぁ、臨機応変に〜って事になるんだけど・・・
書いてて思ったけど、弓スカって射撃能力より位置取りセンスの方が必要って事だな
真正面からの戦闘だとヲリがー皿がーって話になるから、いかに敵が少ない場所で
敵皿スカを狙える位置を取れるかが重要って事か。
>>764 そうそう、一点集中は敵も同数になるから召還のサポートがないと完全に押し切るのは厳しい。
そういったマップでのカセの敗因の多くが
中規模戦闘が増えて領域負けしてるのに押し切れずに敗北
や
中規模戦闘で睨み合いをしているときに、敵が一点集中で来て援軍要請に
対応が遅れ(軍チャみてるのか?)オベを折られてあぼーん。
エンチャ片手はエンチャ皿でOK
エンチャ片手に文句いってる奴はエンチャしてるんだろうな?
>>764 あるね、弓スカレインや皿ジャッジなんかでも決まり様によって敵陣が乱れ、後退することもある。
小細工を全てチャラにしちゃう格闘技の一撃KOみたいな、そんな一撃をうつタイミングと場所っつーのか・・・
見える人・・ウラヤマシスorz
耐性エンチャは魔法ダメには影響しないようにしてほしいな
いまのままじゃいくら頑張っても
片手>皿
にしかならん
片手スピア二桁とか何のいじめだよ…
他の職は大体三竦み通りだけど
エンチャKATATEだけは短剣スカと連携しない限り少数じゃ落とせない
これが問題と感じるかどうかはその人次第だな
目標時刻になるまでは適当に布告してとって、目標時刻近くなったら放棄でいくか。
もしくは敵本土攻め
>>755 追加スキルより、弓の精度自体の問題の方が重いと思う。
ダメージは軽くても構わないから、「距離の延長」と「判定のタイミング」かな。
唯一距離の優位を実感できるイーグルでも、その距離じゃステップ一発で簡単に回避できる。
大げさな言い方だが、ダメージ軽めでもいいから、クリックした瞬間ヒットするくらいじゃないと
優位性が出ないね。
>>762 エンチャの効果とか如実に出るのは、ダメージソース源となる職業、つまりヲリ。
運営側は課金アイテム買ってもらって初めて商売が成り立つから、そりゃヲリ優遇にもなるわな。
アイテムによるレンジの変化があって、弓が笑う程遠くから攻撃できる武器があれば
喜んで買ってやるが。
>>771 二時間更新なんだから
目標時刻はいつも近い
常に中央は目標絡み以外放棄気味 経験値稼ぎで本土戦でいいと思う
イーグルは今の仕様のまんまでよくね?
充分使えるんだが。
おまいらイベント気合いれていこうぜ!
>>774 使えなかないが、皿より優位な職ですと三竦みを主張できる程じゃないって事。
ついでに言えば、距離で明らかに優位を主張できるのがイーグルしかないってのも。
おまけに、ラグであたらねぇ〜w
エンチャして目標がんばっちゃうぞ
カセで団結して目標22回達成しようぜ!
スカ(トゥル)が強過ぎです→スカの弱体化
ヲリ強すぎです→皿強化
皿強すぎです→ヲリの強化
ワケがワカラン。
>>767 ないぜwそれでもヘルで200いかないんだろ?
スタンさせてフルボッコしか道はない。
カセwikiにイベント用の表ができてるな
未だに参加できないので誰か更新しててくれるとありがたい
カセ勝率70%て
>>773 敵本土炎上させて中央封鎖すれば勝ちも見えてくる。
まぁどっちかって言うと、やられちゃった上に空気読めない奴等が中央乗り上げて行きそうな気もするが。
中央緑と黄色だけだと嫌だなぁ・・・。綺麗だけど。
784 :
既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 20:05:21.55 ID:bKQSOUrh
イベント中はネガティブ禁止でいこうや
カセの高LVヲリすげーわ・・・・
イベント中くらいがんがん行こうぜって人が多いのかな?
あんまり領土広げすぎるとあとあと厳しくなりそうなんですが・・・
いまのカセドリアならなんとかなりそうな気がする
中央行くの億劫だから本土にちょっかいだしてえ
でもびびりだからやりたくねえ
イベントで今はそれ所じゃないかも知れないが4/2アップデートに
■以下のフィールドマップのキャッスル、クリスタル、およびモンスター配置の変更
・ゴブリンフォーク
・ドランゴラ荒地
・ニコナ街道
・シディット水域
・クラウス山脈
ゴブフォ変更来ましたよおまいら
シディット(ついでにドランゴラ)も入ってるし、カセには影響大きいな
布告してるのは何も考えてない人だとおもうぞ。
目標守るために周囲布告ならわかるんだけどね・・・。
シデは今のままでいいのにな・・・。
ドランゴラとゴブフォは素直にうれしい。
792 :
緑化部隊員:2007/03/30(金) 21:46:58.02 ID:Vh9MT4B/
マップ変わったら
シデとゴブフォ研究がんばろうぜ!
ホークはとれそうなんか?
今日のカセはひと味違うぜ
すいません。
アクティブ数もゲブの次だし、勝ってるし
どこにこんな戦力が隠れてたんでしょうか?
せっかくだから今のモチベーション維持して
常時こういられるようにありたいね
いや皮肉でもなんでもなく素直に。
他国だけどカセ中央広げすぎると目標遠くなる可能性でてこなくね?
大丈夫なのかなーと心配したり
同感。
大丈夫かな?
一理ある。
が、今は勢いのままいけばいいんじゃないかな。
この勢いを殺してしまうのは惜しい。
深夜は人が少なくなるから厳しくなりそう・・・
それは相手も同じじゃね?
カセ目標戦になるとすごいな…まさかホーク守りきれると思わなかったぜ
快進撃もいいんだが
戦場の一体感が気持ちいい
おいィ?鯖オチだぜ
首都帰れないんだぜ
807 :
既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 23:22:09.38 ID:anH7kfVe
お詫びの品は何かなー
首都アズルウッド陥落…なんてこったい
今はティルケット草原が第二首都なんだぜ!でも50人いて入れなかったりするんだぜ!
カセおわったな
ホルの首都落ちしたときもお詫びはなかったし
あんま期待しないほうがいいな。
812 :
既にその名前は使われています:2007/03/30(金) 23:40:34.82 ID:anH7kfVe
■特定の状況により戦術目標フィールドが空欄となる不具合
が発生した場合は、戦術目標を達成した事とみなしカウントいたします。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
公式にこう載ってたわ
ブローデンは鯖落ちしてないから、達成にはならないぞ。
ブローデンは諦めるのか?
目標地が鯖オチした場合、じゃないんだよな
そろそろ発表あってもいいと思うんだが
首都が落ちてるのに目標が空欄もくそもなくね?
運営に講義してくる
>>812 これって鯖落ちのケースじゃないよな?
落ちの場合はどうなるんだろ
首都落ちてたら買出しもできないし、今の落ちてるMAPだと目標まで恐ろしく遠いじゃないか
運営に抗議してくる
諦めるも糞も無いか
ワグノ→カペラ→ニコナと3手いるから時間的に無理だな
おまいら復活したぞ。
鯖オチのせいか急にゲブが復活してきたな
39歳フルエンチャ両手が帰宅したぜ。これから参戦するぞ。
直ってよかった
しかしこれってイベント中だし結構影響したよな?
補償に期待
おまけに公式では2分で復帰したことになってるんだぜ?
さすがにこれはねぇよ
みんなでメール送ろうぜ、俺は落ちてすぐ送ったわ・・・
ゲーム中からユーザー申告できるんだぜ。
皆で送ろうぜ!
ジャコルとったら46人目標まできてくれないとまずい
理由はわかるな?
布告きたーーー
賽は投げられた。入れた人任せたぜ。
カセが5か国中で一番熱い展開だな
俺は先に眠らせてもらう
おまえらの分も明日の昼間は頑張るぜ!
だから負けるなよ
ブローデン感動した
ブローデン達成してるよ
次もきつそうだな
無駄に熱い展開が続くなw
今の高Lv組が寝るであろう朝方くらい
が一番危険かな?
朝にはいつものカセにもどってるさ
ホントに戻ったかも…
目標のゴブフォ負けたぜ
そうネガるのが弱点なんだよ
もっと士気上げていけよてめーら
とか言ってる間にゴブフォで大勝した。
国家 勝率
ネツ 58%
ゲブ 58%
カセ 47%
ホル 44%
エル 36%
ゲブ、ネツに挟まれて47%ってことはゲブ、ネツとほぼ互角なんだな実力
ゲブとネツの勝率はホル、エルで稼いでる
いや、両方から負け越してるって事にならないか・・・?
3%が気になるならそうとも言えるが
58%と47%じゃ11%も違うから負け越し、とか思ってるなら考え直せ
体感だとネツに勝ち越しゲブに負け越しかな
いや単に半分以上負けてるならそういう計算だなと思っただけだ
11%差のことを言ってるんじゃないぞw
最新の勝率カセ50%だ バンザイ!
豆が空気読んでクノーラになーれ
>>841 チョット勝つと調子に乗るのがカセの最大の問題とも言える。
また召還拒否、中央病再発、目標考えない中央進軍。
色々予想通り。
>>850 イベント期間中くらいネガ禁止で士気あげようぜ
今回の目標も楽勝で達成ですよ?ネガる必要なし
勝率51%になってる
ネツゲブに対して勝ち越してるのか・・・
今更だがスレ違いに気づいた 謝って許してもらおうと思う
>>853 勝率勝ち越し、達成数略均等か。
手広く広げすぎて、戦力分散してないか心配だが、逆に戦場難民が出ないから、
高レベルが目標に向かい易いってのもあるかもしれない。
いざと言う時は、捨てるトコ捨てちゃって。
カセはゲブヲリといった強国と色々違う事情を抱えて頑張ってる部分があるから
他の国と同じ考えじゃ駄目かもしれないと反省。
856 :
855:2007/03/31(土) 10:37:11.78 ID:u/mKhMhr
ゲブヲリってなに。ゲブネツだ。orz
どうやらネツ&ゲブの主力は目標区域以外は完全放棄っぽいね。
今のうちに領土増やして後々楽にしとくか
>>857 領土増やしたら後々きつくなると思うんだが
【03/31 09:10 Death 目標達成数】ネツァワル:9/カセドリア:9/エルソード:7/ホルデイン:7/ゲブランド:8
良い感じですね(・ω・)
本当にカセ領土多いよな
イベント中に領土22とか、平気なのか心配になってきた
てか、ドランゴラ何で何戦も防衛成功してるんだwwww?
ネツの主力がホークに集まってるんじゃね?
ネツみたいに本土から遠いとこに領土が1つあるのも
カセみたいに領土が広いのも
遠くに次の目標がなる確率は一緒なんだぜ
>>862 同じじゃないような気がするんだが
一つ飛び地がある場合はその飛び地隣接地の本土側が目標になる可能性があるから飛び地のほうが目標近くなる可能性高いだろ
遠いところが目標になったとして、目標隣接地が落とされた場合のリスクは領土拡大してたほうが小さいだろうけどね
その飛び地は前の目標の可能性が高いだろうからそう簡単には落とさないだろうし
とりあえずここ見てる連中はゴブフォ周り固めようぜ。
>>863 広げすぎてると、中央大陸対岸が目標だったりで大変な目に会う事多々ありだしな。
ただ一定以上のレベルや技量を持つプレイヤーが少ないカセは、戦場難民を出来るだけ
生まない方法も取らないと不味い気もする。行き過ぎは、やっぱり不味いけどね。
鼻息の荒い低キャラレベル低PSが目標戦に乗り込まれると辛いし、だからと言って
来るなウゼェとも言えない。
>>860 ネツで何回か出たが
カセのが倍ぐらい片手が居たから押すに押せないってのがあった
カセは他国に比べて平均レベルが低いと言われてたが・・・
いままでどこに隠れてたんですか
エルホル きついな この数字
各国Lv35-40
ネツ 90人
カセ 81人
エル 59人
ホル 61人
ゲブ 102人
メインキャラ持ち出してきたんだろ
転職回数が多いって指摘されてたし
平均レベルが低いのは作り直しが多かっただけだしなぁ。
ここ数日の経験値1,5倍で上がってきたのか、1st持ち出してきたのか。
これでやっと対等に戦えるな・・・
やっと互角に戦えますね
実際勝率もゲブネツ相手に50%だし互角に戦ってる
各国Lv30-35 (Lv30-40)
ネツ 112人 (202人)
カセ 117人 (198人)
エル 86人 (145人)
ホル 88人 (149人)
ゲブ 124人 (226人)
ドランゴラキプ建て逃げするなよ・・・
いつもネツ馬鹿にしてるお前だよ
今度やったら晒すからな
もらえる景品が魔法のパンって本当ですか?
>>871 晒すならここじゃなくて晒しスレ行ってくれ
ニコナ防衛不可能だから、ニコナの周り布告しまくろうぜ!
ニコナ周りのホル潰せばいいだけだろ
更新まで一時間を切ったら布告するんだ
何にせよ攻守のタイミングが重要ぽいな・・・カベラがキーポイントか?
第二の正念場ぽいから気合入れていこうぜ
目標更新まで2時間あるんだっけ?
ワグノ勝ってカペラ終わった瞬間布告してニコナ布告すれば間に合うかな。
ゴブフォ落ちた〜。
ワグノ抑えればぎりぎりいけるか?
880 :
既にその名前は使われています:2007/03/31(土) 13:29:27.04 ID:YbMu63q3
age
アーク>ホークも考えないと厳しくない?
ワグノの状況教えてくれええ
気になって飯がのど通らない
こ、これは・・・全てはワグノ次第だな
ワグノ制圧!!!
きちー・・・カペラがワーグノスのあとに戦争中になった・・・
ワーグノスktkr
後は・・・布告出来るかどうかだな、アーク>ホークは時間的に厳しそうだ
カペラ!カペラ!
Lv25以下の奴は召喚や掘りしようぜ!
俺?勿論召喚に決まってるだろ!
「ジャイ出るにゃ」
しかしやっぱりゴブフォは鬼門だな・・・
いつもカセドリアンの前に立ちはだかる5段跳び箱
それがゲブリンフォーク
順当に行っても
カペラが80分、ニコナ戦でOUTか?
ゴブフォ経由も考えるのかw
手伝うぜ
頑張ってくれ・・カセ&ネツで33回制覇しようぜ
予想どおりの展開になった・・・
まぁ、アーク経由は時間的に厳しかったかもしれんけど
後はゴブフォしかないなー
入ってるカセ民頑張ってくれ
ゴブフォ勝つ→待機時間にゴブフォに布告→\(^o^)/
にならないように周辺布告する準備しとこうぜ。
それよりエルがニコナに布告しちゃわないか、ガクブル
もうゲブの目標邪魔しようぜw
それしかすることねえよ、ニコナだめだしw
\(^o^)/
ゴブフォ半ゲージ差程度で負け
>>896 おまえは1時間前、ニコナがホルに占領された直後ゲブが布告しようとしていたが
カセの目標だから布告控えるようにと根回ししていたゲブ民の好意を仇で返す気か。。。
ちゃっかりワーグノスは攻めるゲブだけどな。
まぁ今回はもう諦めるとして中央大陸の足場だけでも押さえておくか
ゴブフォはもう布告せんで良いわな
いっそワーグノス残してくれたら
始まりが目標になる可能性あるしな
カセ始まりで\(^o^)/
誤爆したぜ
ゴブフォ負けで全てが決まったな
ワーグノスは守ったがちょっと遅かったOTL
これ失敗何回目?
初めてじゃ
10回中1回失敗のペースなら30超えれるな!
がんばろう
糞豆死ねよw
なんでこうややこしい場所しか目標ねえんだよw
今回のはまだなんとかなる場所だろw
やっぱ一番いやなのはゴブフォを自国フィールドにした時の
次回目標 ゴブフォの東側や北側 ってのじゃまいか?
分岐の道が多いのもさることながら
あっち側は防衛不利MAPとかあってややこしいことになる
まあなったらなったで 燃えるけどな
あとさ、目標達成してさってくのもちとやばいんだぜ。
例えばワーグノスだったとして、次はワーグノスの隣だった場合、ワーグノスとられたらオワタになる。
目標確定 おめ
未だかつて無いほど盛り上がっている
敗北しても悔しさがあふれ出てくる
無能な味方に対する憤りではなく
>>887 ジャイで出るのは構わないが、いい歳して「にゃ」は止めろ。
ATクリ30募集
ジャイでるにゃ
>>907 リジェネ使いつつハイドはやめとけ
敵から丸見えだ
急激にカセの勢いが弱まっている
お前ら、俺が帰るまで持ちこたえろよorz
喜べ!レベル26短スカの俺が帰宅ですよ
>>920 掘ってろ。
召還でろ。
歩兵でくんな。
そろそろ夜組にバトンタッチ・・・
あとはおまいら まかせたぞおぉぉ!!!!!
仕事で決算棚卸やってる方々が早く終わることにもエールを送る
夜はまた炎上しそうだな
連続失敗かーきついなー
みんなやる気無くなってきたな
レベルだけで腕がない人が目標にくるようになって頼りになる人が戦場に少ない・・・泣きそうだ。
さっきのホークウィンドは目標戦ってわかってて集まってるにも係わらず下手すぎな奴ばっかだった。以上
目標連続失敗で萎えてきたとかどんだけ温室育ちなんだよ
悔しかったら諦める前にもっと根性出せや
何だかんだ言っても、高レベル低スキル者は国内の問題だからな。
今まで講習や、うまいプレイヤーの背中を見せてこなかったのが原因。
自分達より相手が強かった、そんだけの事だろ?
自分は悪くない、周りの下手な奴が悪い、で終わりにすんのか?
まだカセ終わってねーだろ、最初の勢い取り戻す為にもネガはやめてくれ
しかし、変な場所ばっかに目標なるな・・・
もっと根性出そうぜ!
昨日の勢いはどこへいった・・・!
次のネツの目標ハンナハンナらしいから、キンカッシュ誰か布告ヨロ
カセ最低だな
連続失敗カセざまぁwwwwww
お得意の片手エンチャでどうにかならなかったんでちゅかぁぁ??ww
すげぇ悔しい
ゲブ民必死すぎw
ここまで出張にくんなよw
何かネツスレに変なの沸いたから来て見たけど、ID:vLS9/xaE はネツ民じゃねーよ
印象操作してる愉快犯だろ。ID検索汁。 変なのネツに押し付けないでくれ・・仲良くしよーぜ
>>940 あぁ、それは申し訳なかった。
ネツスレに書き込みがあったから、ネツ民だと思い込んでしまったです。
ごめんね(・ω・`)
もしカセに対してアホな事言うネツ民出ても相手しないでしてやってくれ。
他国に嫌がらせするアホは自国でも完全無視されてるから。
スレ汚し失礼した
昨日までの勢いは祭りのおかげだろ
みんなテンション高かったし
マジレス長文ごめんなさい。
イベント、お祭りではあるけど目標戦はやっぱりきっちり戦って欲しいなって思う。
上手い下手は人それぞれの感覚だから自己判断だけら下手な人は前線行くなって言うのは難しいよね…
でも目標戦、入りたくても入れない人いっぱい居るんだから代表って意識持って欲しいな
基本的なことだけどさ
堀が召喚が少ない、銀行がいないって感じたらやってみようよ。
1キル取るのに必死になってHP少ない敵を5人ぐらいで追いかけないで欲しい。
無茶に特効して蒸発して 味方がいなかった って言い訳にしないで。特効はPTで動いた方がかなり有効だよ。
お座りのときはハイドサーチしようよ。
一人で敵を倒そうとするんじゃなくて周りを一瞬見てみて。
パニより妨害重視でお願い。
むやみにレインで解凍しちゃわない様に気をつけて。
えらそうなカキコでごめんなさい(´・ω・`)
自分も気をつけるから がんばろうね
♪ ∧_∧
( ´∀` )))
(( ( つ ヽ、 ♪ カセ脂肪♪
〉 と/ ))) カセ脂肪♪
(__/^(_)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪ あばばば♪
(( ( ( 〈 カセ脂肪♪
(_)^ヽ__)
あと一回しか負けられんな・・・
カセのピンチだってのに、オラ、なんだかワクワクしてきたぞ!
寝て起きた時どうなってるかスゲー怖い
なんか変なのも沸いてるが俺達は頑張ろうぜ!
とりあえず死なないためにその一。
HPは700切ったらポジションに関わらず迷わずリジェネ使おう。
「まだ余裕ある」なんて思ってたら即蒸発するよ!
パニされることが多い人はこれが原因なこと多し
(スカ皿ならHP800代でライトリジェネでもいい)
怖いのか?添い寝してやるぞ。
ごめん、ふぃぎゅ@やってるからもう少し待ってくれ
LVが低いわぁー・・・・
北西キプでゴブフォで北東とらないで南西とればいいんでね?
大量のエンチャKATATE率いるゲブ突撃部隊が北東にいざ出陣!
しかし彼らが見たものは・・・!!
>>951 その後C4で足止めされて南西に援軍送れず取り返され、
南西につっこむのと北東取り返そうと必死になる奴らに分かれてgdgdになってオワタ
これ言ってもしょうがないけど、ゴブフォはLV差で勝てないww
いい展開になってても歩兵のみで押し負ける。ATあっても意味なし・・
まぁイベント中はネガ禁止で行こうぜ。
ゴブフォだってゲブ目標勢がこなければいけるはずだ。
無理でも道はいくらでもある。
>>953 さっきのゴブフォは人が集まらず半数近く他国援軍だった
ニコナの足がかりになるからゴブフォとっておきたかったし、やる気のある奴集まれば取れたハズなんだがな・・・・
やる気有る奴はもうカペラからニコナ言ってるんじゃねぇの?
前線の後方寄りに居る味方レイスの近くに敵ナイトが1体来たんだけど、歩兵10人くらいが敵ナイトの周りをずっとうろうろ翻弄されまくるって何?
本能的に光に群がる虫たちと同じようなレベルのが多いのかねぇ。
>>957 見たままのことが事実。
>本能的に光に群がる虫たちと同じようなレベルのが多いのかねぇ。
その通り。
ニコナに布告バグで布告された。。。
防衛できるんだろうか
もういいかげん敵ナイトvsナイトとか敵ナイトvs歩兵数人とかやめて
こないだそれを指摘したら返ってきた言葉が
「けどさっき1人やっつけましたよ」
その為の労力を前線や裏方に注ぐだけでどれだけ戦況変わるか考えてないだろ
それともこういう奴らは敵ナイト1やっつけるのが勝利条件だとでも思ってんのか?
ナイトvsナイトは味方も敵もジャイレイスいない状況で初めて許されると思ってくれて
いいと思うんだがね。城前10人単位で釣られてるとか悲しくなってくる。
たまに銀行も釣られてて機能してないときあるしいい鴨。
疲れました・・・後は頼みます・・・
次スレもな!
次スレ無理でした よろ
>>957 歩兵やってるとナイトに群がるなんて非効率的と思えるが
レイス・ジャイやってると守ってくれる歩兵すくねぇぇぇぇえってなる不思議
ナイトやってると敵の護衛歩兵うぜえぇぇぇって感じだし
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー( ;∀;) イイハナシダナー
同じくスレ無理だったすまん
>>963 うん、20%UP期間も過ぎて落ち着いたらやろうと思ってる
こういうキャンペーン中は耳貸す奴も少ないと思うからな
>>966 むしろ春休み中にやっとくべきかた 初心者増えるから
20%アップぐらいなら聞いてくれそう
今のイベント中は無理だけど
国分「3回連続で目標失敗したときどう思った?」
逆に瀕死のナイトでウロウロしてると
敵ナイトが5〜6人襲いかかってきて笑える
敵建築まで行く距離も考えずキプ前キプ前って蔵置くのはよくないよなぁ。
銀行が近いってのもあるんだぜ
迷ったらキプ前で良いと思うわ
>>971 途中まで歩兵のまま行けた方が走りやすくないか?
建てるのに迷って建築が遅れるよりは良いと思うが
クリ貰って即召喚する事のメリットがあるなら別だけど、ジャイはそんなのないでしょ。
>>966 お前、いいやつだな。
俺は下手だけどナイト講習くらいならやってみようかな。
カセのナイトって上手い奴まったく居ないよな
俺も有効ならキプ前にこだわる必要は無いと思うが、
キプ前以外に立てようと思って
「<pos>に蔵立てて良いですか?」
って聞くと返事が返ってこないで
なんか申し訳なくなってキプ前に立てることは良くある
やはり声だよ、声
わかんなくてもとりあえず相づちうつんだよ
「ナイトでます」「了解」
これだけでだいぶ違うわ
ジャイ出ます
了解
ジャイ出ます
了解
ナイト出ます
レイス出ます
了解
ジャイ出ます
了解
こういうバカが出ると負けるな
>>977 了解
の部分を
○○にジャイきてーナイトきてー
とか言ってくれればかなりやりやすい。
建築も同じく、○○に建てればいいですか?
って聞いてる人がいたら誰でもいいから答えてあげてほしい
以上初心者の目線
負け戦だとショートカットの台詞以外誰も喋らなくなるから余計雰囲気が悪い
>>977 黙れ変態!あんたなんかチンコもがれて死んじゃえばいいのに!
カセの場合はジャイ・レイス出るの遅いし、出たら釣られてナイト志願者増えるから
そういう人達がいても良いかもしれん
たまに空気嫁って感じのジャイ出撃とかもあるが
ネガってばっかりのカセドリアンに一言
物を作るのは物を壊すことに比べてはるかに難しい
積み上げた物をネガで崩すだけの雑兵なんざ百害あって一利無しだ
ちょwwww公式wwwwwwww
おまえらは強いよ がんばれ おれが保証する
by ネツ
帰ったからメインの両手起動するぜ。
だからイベント中はネガ自粛しろよ
イベント中でなくても自粛しろよ
そのとおり
ネガって周りの士気を下げる奴がいると勝てる戦争も勝てなくなる
むしろポジティブに負け気味な戦争を勝つ方向に頑張っていけないもんか
逆転勝利が少ないのはそのせいかもしれんね
豆…また遠いところを選びやがってこの野郎埋め
とりあえず戦争中もうこれ負け決定だわとか言うんじゃねえええええよ
まぁ2ゲージ差越えたら言っても許す
裏オベ募@9
普通にやっても負けるが分かるときは認めて、
キマを決めるように動いたりするのもいいと思うぜ。
長くやってる奴ほど、負け戦が早く分かるだろ。
995 :
既にその名前は使われています:2007/04/01(日) 01:25:28.20 ID:lK4r3+K5
あ、最近のエロゲならカタハネあるじゃん
誤爆したわ・・
とりあえず埋めちゃえ
一晩寝て気合いためるよ
ナイトクリぼ
キマクリぼ
ジャイでるにゃ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live25.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪