【裏方】ファンタジーアース ゲブランド帝国D鯖11【やろうぜ】
お前らにもゲリラ屋の心得を授けてやる ありがたく聞けよ
己を信じて人に注意されても絶対聞くなよ!
軍茶するときはひたすら改行しろよ!
14デッド位気にするな!
2キルしたら俺は虐殺者だ!!
味方のパニスカ数人で瀕死の敵1人を追ってるときはこう言って励ませ
「あー危ないヨーパニスカが狙ってるよー」 「あーw」
銀行は3時で閉まるもんだ、途中で放棄しろよ!
信者を増やす為のカモフラージュとしてたまにはナイトで輸送しろよ!
レイスは出たくない振りをして出ろよ!
レイスはHP満タンのナイトを解除して出ろよ!
HP満タンのナイトで敵陣に突入>召喚解除>ヴォイド>死亡 これは今戦場で最も有効な戦術だ!!!
なんだ・・・俺に惚れちまったか? いいぜ、キュドレーで待ってるぜ
>>1 オベ建て乙
>1
乙ちゃん
前979
どうみても与ダメ1位
低Lvキャラ育成で召還いろいろやったけど、ナイトが一番安定するわぁ
ジャイも状況よければ建築30k↑で美味しいけど、ダメなときはホントダメだからなw
レイスは闇展開して、オベorATのそばぴょんぴょん飛んでるだけでいい\(^o^)/
味方のナイトがゴミだと敵ナイト減らなくて欝になるけどな…
おべくりぼ@1乙
ニコナはかなり熱いマップになったな。
しいて害があるとすればアインツベルがうぜーくらいだ。
ニコナ熱かったな、こんな戦争ばっかりだったら良かったのに
今ダガー島やってきたんだが、ゲリはマジ酷いな。
敵しか居ない溝の下に単騎ジャイで特攻とか、何なんだありゃ。
片手の人に質問。
当方氷皿なんだが、
凍らせた後、片手がバッシュしにいく
直前でランス撃つのは迷惑?
片手がウェイブで飛ばされてるのを
よく見るし、弓は氷を割り辛いだろうから
ランスののけ反り中にバッシュ期待で
近寄るのを待ってからランスで解凍を
結構するんだけど、どうなのかと思って。
そろそろ、このスレだけが晒し禁止じゃなくて、ネ実自体が晒し禁止なんだって覚えようぜ。
このスレ削除したい他国の工作員なら言っても無駄だろうが。
すまん、素で晒しスレと間違えた。氏んでくる。
>>10 片手からすると別にバッシュと被ってもランスが消えるだけだからどうでもいいが周りから見るとランス厨うぜーにしか見えないんじゃね?
書き込んだ後に気がついた。やっぱ迷惑だ。
全員がウェイブで吹っ飛ばされる訳じゃないしタイミングとってる奴もいるだろう。
素直にバッシュが決まった後にランス入れるかカレスなら20秒放置してくれ。
ジャベで8秒迫ってるなら止めはしない。
そこでスタンプするのがKATATE
俺ならこうするぜ・・・!
囮ジャイ出ます護衛不要!
囮ジャイは引き撃ちでナイト3体倒さないとダメなんだぜ。
引き撃ちマスターしてれば5体はいけるよ
囮ジャイ出るってのよく見るけどほんと意味ねーよな
ジャイ厨氏ね
>>18 ナイト勝ってる状況ならレイスの前に囮ジャイいいんだけどな。
ナイトこっちがどんなに多くとも、敵ナイト4も居ればレイス即死だし
囮ジャイは相手に使われると結構嫌だぞ
ジャイ攻撃すればぶっさされるし、攻撃しなきゃ砲撃されるし
ただあれって、ナイトの数かってないと意味ないよな
ナイトの数勝ってるなら囮じゃなくて普通に・・・ってあれ??
どんな理由つけたって、囮ジャイなんて所詮ジャイ厨の言い訳。
囮ジャイの効果なんて、ジャイ厨に言い訳与える害と比べれば百害あって一利無しだろ。
1人が囮ジャイ攻撃して他が取り巻きのナイト攻撃すればいいんじゃね
囮ジャイに攻撃をかけると、敵ナイトが一斉にこっちを仕留めに来るので、逆に俺が囮になれるわけだが。
そんなに囮したかったらナイトででて大ランス連打して囮になったほうがよくね?
わかった、囮ジャイ落とすために囮ジャイでるわ
ナイトが明らかに勝ってるからジャイだしたら
歩兵弱すぎて、オベ折る前に解除せざるを得ない状況になった時は泣いた
>>21 気持ちは分からんでもないが囮ジャイは結構有効だぞ。
ただし味方ナイトがジャイの周りに(重要)いればの話だが。
ジャイ厨の言い訳にはまぁ使われるが囮ジャイが悪いわけじゃないだろ。
やっぱジャイ厨自体が悪いわけでw
良い悪いで言ったらキマFB厨もひどい。歩兵で出ろ。
厨は何をさせても厨さ。
>>11 そりゃそうなんだけどさ
あいつが酷い駄目なやつってことはしっかり浸透させないとやばいだろ
つーかあいつがいたらそれだけでログアウトしたくなる
囮ジャイは
1、護衛ナイトがいる状況で
2、ナイトの攻撃目標がなく
3、自軍歩兵の中心にジャイがいる
って状況で役に立たないか
相手ナイトを歩兵でも少し削れるわけだしな
囮ジャイでますって言いながら敵歩兵のど真ん中まで突っ込むのがジャイ厨じゃね?
ぶっちゃけおとりじゃいなるものが役に立つケースはほとんどない
よほどナイト勝ってないとだめなのに
ナイトが負けてる段階で
自分がジャイでたい、負けてもいいからスコア稼ぎたいような屑が
自己弁護の為に「おとり」とかいってるだけ
せめて囮キマイラ出せとか思う
>>30 数によると思うぞ。
敵ナ7、味方ナ4くらいでも囮ジャイ結構役に立つと思うんだがどうかな?
4:7くらいじゃ自軍レイス出しても蒸発しちゃいそうな時とか。
意見がちょっと聞きたいかも。
素直にナイト量産したほうがいいと思うんだ
俺はジャイ動き遅くてでたくないんだけど、なんであんなに人気あるんだろ
囮キマなら問題ないな
囮ジャイってキマ出すときにすげー離れたところにジャイ出す事のことじゃねーの?
防衛しかは入れないんでずっと防衛やってるけど、どこもかしこもイラつく戦場ばかりだな。
サラや弓が攻撃届かないような後ろにいる。援軍要請出しても来ない。
そんなグダグダな戦場だから、敵の短スカが好き勝手暴れてるのにうらやましさを感じる。
短スカの仕事をしようとすると、周りの味方の支援が一番左右するから、今のこのゲブじゃまともに仕事できそうにないわorz
積極的にこえだしてるつもりなんだが、聞かれてないとおもうと切ないわ。
実際、援軍要請だされても死に戻らない限りはその場所で戦ってしまう・・・(瓢箪マップは除く
短スカにカリスマを求められてもナ!
ナイトが勝ってる状態で囮ジャイを出す→敵はナイト負けしてるため討伐用にナイト量産\(^o^)/
素直にナイト量産が一番安全だわな。
囮やってる間に他のナイトが数人で敵拠点付近で暴れてるとかならいいかもしれん、
そもそもそこまでナイトが出てる状況がありえない。
ジャイは必要なときに出ればそれでいいよ
まぁ、要請してからだと間に合わないことが大半だけどなジャイ。
キマから注意そらすために出す以外は
囮なんて結果論だろ
囮ナイト出せと言うが、HPの差は考えているのか?
ナイト勝ってるなら建築物壊せる上に敵ナイトも減らせるいい召還だろうと思うが、違うのか?
>>42 は、ジャイ出さずとも召還負けてたらナイト出すだろ。
なんで理由にならないと思うがどうよ?
まあ、『ナイトが勝ってる』んならだぞ
囮ジャイを狙うような下手クソなナイトだったら、
自軍ナイトが大ランス出してれば釣れる。
囮ジャイよりナイトを増やしたほうが良い。
そうだよやっぱりナイトをださないと。
固定概念はよくないなー、好きに出ればいいよ
どーせ50人全員を抑制なんて無理だ^^
>>48 ならただ建築物壊しせばいいんじゃね?
ナイト増やしてナイトVSナイトさせる意味の方が分からんのだ。
誰かその辺の意味教えてくれ
確かに囮は効果的な場面が少ない気がしますね(囮で出撃する人結構居るけど)
敵の建築物壊してたら結果的に囮として大活躍とかならわかるけど
ナイト足りないって場合はナイトで出た方がよさそうですよね。
>>51 建築物壊す気があってジャイで出てないので結果的にクリ無駄になるケースが多いということでは
無駄なジャイ出るくらいならナイト出たほうが有益だって意見なんだと思いますよ
ナイトVSナイトしろってことでは無いと思う
ナイトが同数近くになればレイスとか出しやすくなりますしね。
>>38 援軍要請すると誰かが来てくれるけどなぁ
遠くに敵が6人ぐらい増援っぽいのが見えたら早めに要請を心がけてる
あと、自分も援軍要請には遠くてもできるだけ応えるようにしている
エルの課金KATATE様が餅つきしてるだけでどうにもならんってw
皿頑張ろうぜ^^
エルで参加してたんだけどさ。
囲まれると諦めてしまうやつが数人いたぞ。
「敵より多くナイトを」が基本だし
囮がうまくいってる場面ってぜんぜん見たことないわ。
下痢じゃないんだから、妄想ばっかしてないで現実に即して考えようぜ。
囮ジャイよりは、ナイトを出したほうがいい。
>>27 激遅レスだけど、囮ジャイが有効な場面は確かにある。それは認める。
でも、それを言ってしまうとジャイ厨はそれを錦の御旗にして、
どんな場面でも“有効な場面”に自己転換してしまうんだよなぁ。
だから、いっそ囮ジャイに有効な場面など無いと言い切ってしまった方が、皆が幸せになれるような気がする。
ま、それでもジャイ厨は「ジャイ出ます」って言うんだろうけどなw
>28
もう浸透しきってね?
>58
俺も俺も。けっこう皆来てくれるなぁ。感謝。
あと、俺も援軍要請にはできるだけ応えるようにしている。これ大事じゃね?
58 :
57:2007/03/21(水) 01:42:18.12 ID:boZSUQov
むぅ。アンカミスった。
>58は>53の間違いね。
ところで@FPって入れてても誘ってもらったことが一度もないのは何故なんだぜ?
自分からはなんか誘い辛くてなぁ。
皆は普通にPT組んだりしてるの?
@FP入れて無い
「PTくれ」と言った事も無い
部隊にも入って無い
そんな人でもたまにPTに誘われるんだぜ?
>>60 あるあるwwww
多分誤爆だからスルーしているな
ゴブフォって初動オベの段階で門クリ用意するのがベストなんですか
どのMAPでも、初動オベと門を同時になんてやらない
じゃあSS押さえてるんであちらの方へアップしますね
SS見たらひどかった
オベクリぼ2人目の段階で門クリ用意する意思を示してる
>>59 誘いたくなくなるような名前だったりしないよな?
NoahsArk
ゴブフォで戦争前にネツを散々挑発
戦争開始直後はいつも通り偉そうに指揮
10分もたたない内に北西制圧されるとネガモード突入
味方の士気を削ぎまくり、20分たった頃には無言モード
結果、大惨敗、レイプされただけ
挑発するなら相手がカセの時だけにしてください^^
ヲチいけ
69 :
64:2007/03/21(水) 04:34:54.95 ID:izd5H4dP
アップしましたので興味ある方はあちらへどうぞ
70 :
65:2007/03/21(水) 04:35:20.42 ID:izd5H4dP
>>67 某キチガイ部隊所属だったよな
痛い奴は痛いところに集まるって典型例
それよりもゲブは短スカ多いけど、弓スカ少なすぎ
皿は敵弓スカにずっと俺のターンされ、敵皿は自由に動きたい放題
無駄に多い短スカが弓スカにクラスチェンジしてくれないかな。。
つーかNoahsArkは思いっきり下痢チルドレンでしょ。
クズじゃないわけが無い。
73 :
既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 05:05:47.32 ID:PVMdon3y
短スカが多いと不利だけど短スカで遊ぶのは楽しいから他国の援軍でひゃっほいしよう
ってやつが増えてね?
ホルの全国一周が今カセまで来てる
カセで止まらないとゲブ本土に上陸する
2時間後ぐらいかな?
>>52 ナイト勝っててって条件付けてたのにそれを無視するのか・・・
>>56 >>19で既に「敵よりナイトが多いが、レイス出ても蒸発しそうな時なら」って条件付けてるだろうに・・・
その状況でナイト出す?他の召還出さないのか?
何度も聞くが、
「敵よりナイトが多いが、レイス出ても蒸発しそうな時なら」何を出すかと言う事を聞きたいんだが。
ナイトは常に量産する物だが、ナイトかっててジャイレイス出さないのか・・・
だが
>>57には同意
晒しの方も見てきたけどゴブフォも変な奴増えたなー
平日4時5時までお疲れ様ですw
>>77 あー、そっか。自分休みじゃないから忘れてたわw
論争になってるところあるので最近のゲブで思ったこと
ナイトしか出ない(召喚が出るときね)ジャイ房はこの際放置で考えるとして
ナイトは元々護衛対象及び撃破対象がいて始めて有用なユニットなワケじゃないか
ところがジャイ房のせいでジャイは出づらくなり、レイスはヘタで有れば散々罵られ
結果、無難にナイトしかみんな出なくなる
囮ジャイって言葉はどうかと俺も思う、そもそもジャイの存在そのものが囮だろ
ジャイやレイスがいれば敵ナイトは迎撃に来なければいけないしね
よく見るのは、ナイト7くらい出てからジャイやレイスとか考えてて
自軍ナイト3くらいで向こうがジャイだしてきて、討伐に向かうもナイト減らされて
それを補うためにナイトしか出れなくなり、こっちは決め手のないままgdgd
これ結構多いと思うんだ
ナイトは多ければいいってものじゃないと思うその境界を見極めれる人が召喚上手なんじゃないかなあ
後、こういう議題でると「そんなヘタなヤツが」とか「〜〜できないヤツが」とかって意見でるけど
全員が上手じゃないから多人数戦なんだろ、全員が上手で理解してたらそもそもこんな議題でねーよ
長文スマネ、最近ずっと思ってたんだ('A`)
>>71 おもっきりずっと1人部隊だぞ。
有名部隊の文字を一文字変えたりして部隊名コロコロ変えてる
ナイトは最終的に7以上あれば、というわけで、
大体3〜4でたら最近はレイス早め募集だなぁ、ジャイは言わんでも出るし。
ナイト出るって事は全体の歩兵戦力が減ると考えてもいいから、
それを補う為のレイスは早く早く欲しいと思う。
勿論、>全員が上手じゃないから多人数戦なんだろ、
>全員が上手で理解してたらそもそもこんな議題でねーよ
というわけで参加者の理解が最重要だけど。
>>79 どこの国でもよくあることだな
召喚出遅れると討伐ナイトが削られまくりって
常にナイト足りません、ナイトお願いってなるな
敵のレイス・ジャイ1体落とすのにこっちのナイトが2-3体落とされてるんだから
召喚で追いつけるわけねーよ、ただでさえ出遅れてるってのによ
数揃うまでは攻撃控えるよういっても、なかなか伝わらないしな
そんな積み重ねで終盤絶望的な召喚負けが生まれるわけだ
そんな状況でも平然と敵レイス・ジャイ駆除ヨロとか言ってくる奴がいて
ナイトな俺は困るんだぜ('A`)
相手がそんな召喚運用やってると、終盤困るのになーとか思いつつランスで突っつく
ミミクリー装備にしろヒロイック装備にしろ、
LV40を体現してる格好って、かなりのPSないと戦場では損するよな…?
ヒロイック装備できるレベルになったが着る勇気がねぇ!
>83
KATATEに再振りして、フルエンチャ+廃リジェネ特攻スタンプだけしてればおk
敵さん逃げていくぜ!
むしろ、バッシュで味方援護なんてしてると狙われます><
・・・という冗談は置いといて
初心者〜中間LVの人はLV40の人を見るだけで避けるし、スコア房はLV高い人を避ける癖があるから、ヒロイック着ている方がぶっちゃけ死ににくいぞ。
>>84 一理あるかもな。ヒロイックはともかくミミクリーは確かに威圧感あるw
まあヒロイックでしばらくやってみるわ。
ってか特定されそうでアレだが…(´・ω・`)
そういえばLv40のバッシュメンって見たこと無いな
早くLv40になるような方々はやはり・・・
キュドレーの召還数は異常
他のマップでもあれぐらい出れば簡単には負けないだろうに・・・
やっぱり誘われないんだぜorz
名前は普通だけどクリック連打で負けて参戦が開始後だからいけないのか・・・
まぁ気長に頑張るからみかけたら誘ってくれよなヽ(`Д´)ノ
>>88 コメント欄に
やらないか@FPで解決だろ
>>88 @FPって書いてなくてコメ欄空白だけど、時々PTもらうんだぜ…?
でも雷皿♂だから、たぶんタゲミスかトレ誤爆。
ちなみにPT来る確率高いのは、召喚出た直後と僻地戦だ
>90
それはなんか状況が違うぜw
召喚PTは@FPと関係無しに誘ってる人が多いし、
僻地ではもう「うちらでここは守りきるぜ!」みたいな状況の時に誘ったり誘われたり
PTなくても無言で連携とれるような前線がいいな
そういうときは一種のみwなwぎwりwを感じる。
だがイライラを感じる戦場のほうが多いのが現実だわ
さっきも敵前線がヲリばっかりでこっち前線が皿ばっかりだったんだが
サイドステップばっかりで移動されるだけで
てんで魔法を当てられやしねえ
せめて偏差撃ちくらい覚えてこい
噛ませ犬でスタン喰らって団子状態にしても
ジャッジ1発撃ってくれねえしな
まぁ皿にPS期待するのが無駄なのかな
と、蒸発オンラインRYOUTE様が申しております
二人目作ろうと思うんだが、
今Dゲブで足りない職業ってなんだ?
パニカス
弓カスじゃない?
真面目に片手ヲリ火皿弓スカあたりじゃないかな
個人的にはヲリ
>>92 俺はその蒸発していくヲリを後ろで見ていたかも
by弓カス
さっきのソーン逆転すごかったなw
初動人数負けしてたし正直負けたと思ったけどお前らには感動した(つд`)
火って足りてないのかな。
俺火皿だがヘルをルートやスタンに撃ちにいこうとすると周りからぼんぼんランスが敵めがけて飛んでるぜ。
雷や氷が空気読めずにランスで解凍しまくってるだけかもしれんが・・・('A`)
>>92 団子状態になる→ヘル発射→ジャッジで消える
なんてことはよくある話だぜ。
まぁ素直にウェイブなりで助けに行くべきか結構迷うんだがw
おべくりぼも無視され
なくりぼも無視される
そんな戦場が多すぎる
自分のレベル低いからくれないのかな
BLって残酷だよな。。
弓カスはいっぱいいすぎるので弓スカおながいします
BLされてない限り@いくつって言えばくれるだろ…
あまりにも反応なかったら音鳴るスキル使ってる
これで1人部隊の部隊チャットでくりぼやってたってオチだと笑えるな。
なるほど・・・BLか
もしや下痢チルと一緒にされてるのか?
おとなしくメインでやることにするよ
ちなみに、そのあとの戦場でチャットに反応して同じ人がクリくれたんだよな
ってことはBLじゃないはずどうにも意味不明すぎる
全員がBL登録してるとは限らないんだぜ・・・
おっと読み違えた
くれなかった人が次の戦場ではくれたって事だな
ただ単にその人が別の人にクリ回した後で持ってなかったとかかもなぁ
110 :
既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 16:44:35.17 ID:SXpWR0kH
氷にランス入れられるおかげでフルボッコされてキプに帰る毎日
BLしたら軍死様の爆笑トーク聞けないじゃん
爆笑トーク聞いてる暇があったらATの一つでも立ててください
113 :
既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 21:13:33.34 ID:PVMdon3y
スカおおすぎわろた
ホークワロスwww戦争ってレベルじゃねーwwww
>>115 阿部さんが後ろから7度も掘られて憤慨してたな。
挙句下痢になって途中退場するし
アレにはわらた
ホークひど過ぎてわらえねぇよ・・・なんだあれ。
>>117 カセのあれが来てたからしょうがないよ
まぁ何度叫んでも中央行く馬鹿も問題だけどな
南押されてるけどいいの?じゃねぇよwwwwww馬鹿かwwwww
なにがあったんだ。
何があったか興味あるな。
その時敵方にいたから尚更。
サーチしたらアッーの人いたから覚えてるだけだけど。
>>120 ホークで中央病多発。
アーッの人は「東パニだらけ、ヲリなのに7パニ食らった」と報告。
その後「急に腹が痛くなった」と言い残し、離脱(したかは知らんが、謝って落ちるっていってた)
アッーの人ってずっと
名前にふさわしいむくつけき♂ヲリ(両手)だと思ってたのに
先日初めて首都で姿を見たらエレガンスな♀KATATEでびびった。
ニコナ防衛確かに難しいなtオベ展開考えてみた。
一本目C6橋手前→B5丘+D6丘同時に立てる
→その後は南へオベ展開
(B5の丘とD6の守り易い丘にオベを序盤に建てて抑えることが
最初の目標)
歩兵の配分は、C4の橋とB5の丘を防衛できるだけの
最小限の戦力。残りは全部南へ送ってクリと領域を全力で確保。
その後西へできるだけ領域を伸ばす。
机上の空論?
アッーの人は苦戦してても投げない姿勢が好きだったんだが
あの人を離脱させるなんてどんだけくそみそだったんだよwww
なんかいつのまにやらぶっ飛び理論展開する軍死がふえたな
127 :
123:2007/03/22(木) 00:23:42.63 ID:K2zCrzUL
>>126 貼れてないtt初動での領域攻め60.3%守り49.7%。
オベシミュはコードを張るもんだ
>>124 上手いこと言ったとオモッテルデショ。
それはそうと、ちゃんと人数差オンライン以外で勝ちたい。
「1軍とか言うのを揃えないと勝てない他国乙www」
とか言ってるレベルじゃない。
攻撃でも殆ど勝てないじゃないか。
ここ見てる奴らの方が積極的だろうから書いてみた。
近頃売り出しのNoah(ry や下痢はその気にならなくていい。
>>127 ソレっぽくやってみたけどこういう感じなのかな
裏は適当
datas3x=63_0,16,25 9,64,bf_ ,9d,75_ a,5c,97_ ,80,5a_ ,ae,96_ a,57,70_ a,89,ca_ ,c2,b7_ a,a7,d7_ a,
48,51_ ,cb,d5_ a,b7,f3_ ,d9,f3_ ,6b,4b_ a,30,33_ a,13,4c_ ,97,3b_ a,97,10a_ ,c1,39_ a,1a,71_ ,e7,37_ a,71,105_ ,e3,65_ a,1b,95_ ,ed,8a_ a,1e,bb_ ,e7,b5_ a,4d,dd_ ,
ee,ff_ a,4a,10f_ ,f1,d9_ a,23,111_ a,12,ee_ ,8d,95_ a,18,37_ ,d5,110_ ,6e,3f_
>>130 大体そんな感じかな
攻め側で負けたのに何回か遭遇したけど殆どが北西Cラインぐらいまで攻められてた
すいません。両手の仕事を教えてください。
エンチャしてないと(してても?)前線で突撃ドラテとかやってもボコられるだけだし、片手について行ってヘビスマかと思ったら片手様はスタンプしかしないしどうすればいいのでしょうか?
私が片手になってバッシュしまくればいいのでしょうか?
とりあえず寝ます。
>>132 聞く気無いなwww
マジレスするとバッシュする片手について行け。
>>132 両手→ハイブリ→片手→両手→片手→両手の35歳KIKORIです
普通に突っ込んでベヒヘビ入れてます
KATATEのバッシュは見つけたら程度でいいんじゃないでしょうか
とりあえず私も寝ます、あなたの布団で
>>132 以前だと、何も考えずに特攻餅つきで何とかなったことも否めないが、
確かに無エンチャ無課金だと、現在の両手は妨害短スカと同等くらいにプレイヤースキルを必要とする職だと俺も思う。
とりあえずプレイヤースキル磨けとしか今の俺には言えんけど、他の両手の行動を観察したり、
もし、現在部隊に入ってなければ、部隊に入って部隊員で連携とか、
部隊員で両手がいれば相談してみるのも一考だし、フリーパーティーでとりあえずPT組んで動いてみるとか、
ま、色々と考える手は残ってると思うよ。それで限界を感じたら、片手になってみるのも手だ。
ただし、片手でも無課金無エンチャじゃ、何も考えずに特攻したら蒸発するのは一緒だぜ。
アッー
現在戦士は一番の鴨職です
皿のサポートをしましょう
正面から突っ込むと敵超合金にバッシュかまされて、
スタンプやらヘルやらヘビスマのsk来るからだめぽ。
死角から入ってドラテしてdmg稼ぎ、敵がrootしてたら駆け寄ってヘビスマ→スマとか
KIKORIもオススメ。
え、こういう感じ? ってかこれはdmgの稼ぎ方っぽいけど気にしない
あ、あとヘビスマよりスマをメインで使っていくといい。消費大きめだしdmgばらつくしスキでかいし
rootとかstunにはヘビスマでもおk。
139 :
既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 01:41:17.53 ID:YJ2HJUM1
前線で相手の片手がいない所に突っ込む→ストスマスマか範囲して必死に逃げ帰る
これを繰り返す
>>132 ストスマうまく使えないなら大人しくKATATEになれ
妨害スカと組むといいぞ。
味方がスタンした敵に群がってくるのを鴨ってやろうとしてる
皿スカ軍団に餅つきにいくと結構見てないからきまるぜ
ゲブに足りない職。
片手 誰が何と言おうと 片手。
146 :
既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 02:01:14.34 ID:YJ2HJUM1
ゲブに足りないもの
スカが多いほうが負けるという認識
>>140 いや、悪いけどお世辞にもうまいとは言えないこれは。
もっと他の人参考にした方が良い。
火皿志望の低LVだが、おすすめの部隊とかある?
149 :
既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 02:36:28.28 ID:YJ2HJUM1
ゲブランド皇帝 って部隊がオススメだ
ホル相手に1本差とか屈辱的だなぁ
>150
今の戦力は誰が見てもホル1軍(笑)のほうが上
「エンチャしてるししょうがねえよ」ってのはどうみても言い訳。
今日の勝率、全体的に異常に悪いよな、勝つときは辛勝、負けは完敗
そんなのばっか。
いやww132は何も分からないようだしこれでいいでしょ
立ち回りの基本形として見てくれればいい
流石にアレンジまで出来ないわけじゃないだろうし
つーか両手動画挙げてる人間いるわけ?
居るなら見なくてもいいし何より俺が見たい
戦場に行けとか言うのは無しな、毎度毎度必ず巧い両手がいるわけがない
>>152 過去に本スレあたりで上がってたゼピュロス+ミスリルのヲリ♀の動画
が上手いと思うぞ。URLは分からん、自分で探してくれ。
暇なときに捨て6でFEZで検索して動画見てるけど、上手いと思う人の動画は本当に少ない。
本スレ見ないんだぜ・・・
stage6にあるのか? それならちょっと探してみる
ケイ様が男の子と聞いて飛んできました!
僕おとこのこなのにな展開はまだですか!
急いでゲブに移住しようと思います。
でも今日は寝ます。
なあ、カセの姫は戦争中にコテッ☆って転ぶんだぜ?
ネツではワハーが「がおー」って咆えてみるんだぜ?
なんでゲブは何も無いんだOrz
157 :
既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 06:46:05.12 ID:YJ2HJUM1
オフィひでー
アマリノヒドサニワロタ
両手で半分以上キルトップとれるけどいっつも4キル2デッドとかの両手さんはやっててストレスたまらんわけ?
へたくそはバッシュマンかジャッジorカレスやるといいよ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ______________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / ハイブリ&KATATEに転向したら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ RYOUTE(Lv35・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
>>155 じゃあ、残念だが帰ってもらうしかないな
ケイたんは女なんだがある事情で世間的には男でとおしてる設定を知らないようだな・・・
3連続クマの次は4連続ドルフィンとかもうね。
163 :
既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 12:24:43.73 ID:LLI9dOLL
負けたのを相手がフルエンチャ集団だったからと軍チャでいうやつ多いな。
こっちも沢山いるのに
>>159 そのおまいさんがキルをとるために先陣を切って削ってくれてる人を忘れるな
おまいさんが「俺のキル数SUGEEEEEEEEEEE」って興奮してる間に
敵を牽制して戦線をコントロールしてる人がいることも忘れるな
おまいさんが中央で「俺TUEEEEEEEE」してる間に
僻地で必死に身を張ってオベを守ってる人がいる事を忘れるな
スコアだけで見るな
ごめん俺ハイブリなんだ
文盲がいる。
以前から言われてるようにkillスコアは運次第
>>159の半分以上killトップってのは凄いとは思うが、どれだけハイエナしてるんだ
ハイエナって戦線の維持や押し上げに大した貢献しない気もするし
きちんとkillとるってのは大事だけど両手の仕事ってそうじゃないんだよなぁ・・・
運営側のクラス・スキル調整の方針を見てもさ
まだ勝ち馬乗りっぽいのが居るのか。
>>両手系スキルは、機動力の高いスキルと近接時に高い攻撃力をもつスキルがあり
機動力を活かして敵陣に切り込み、近寄ったあとに強力な一撃を与えられます。
ハイエナではないだろ
切り込みだろ
敵陣に突っ込んでキルを取るなら貢献してると思う
自陣でうろちょろして減ったヤツだけを追いかけてるなら貢献してないと思う
方針がそもそもおかしい。
切り込んだら蒸発するっつの。
さっきの目標、初期人数負け
負けても時間来て防衛成功する率が高いのを知っていたが
敵キマ決まったときはさすがにビビった
まー取れたからいいんだが目標チェックは癖付けようね
切り込むっても、切り込むタイミングってものがあると思うが
大事なのはリターン>リスクになる状況で突っ込むって事だろ
よし12Kill4Deadの俺をほめてくれ。
そのスコア+与ダメージ8000↑なら
よし、0キル2デッド、ダメ15kの俺もほめてくれ
単騎で突っ込んでも蒸発するしな
両手の恐ろしさは複数での突撃だと思ってる
完全に団子じゃなくちょっとばらついて多方面から突っ込むと強いと思う
>>172 が結局真理
わざわざ両手で切り込むならエンチャ片手で突撃スタンプした方が遥かに良い。
前線でうろちょろして突っ込んできた片手やら敵を削り殺すのも重要な仕事だろ。
おまえみたいになんでもかんでもいらないってんならエンチャ片手ハイリジェ以外このゲームに必要ない。
killトップ、与ダメトップ取って俺様SUGEEEEってのが
ゲブにも居るのか・・・初心者か釣りだよな?
1人で優越感に浸ってる分には自由だが他人に言いふらしてると
残念な子だと思われるからおすすめしないぞ。
まあ既に遅い気もするが・・・。
ん?
>>177 は、俺に言ってるのかな?
俺は別に誰かがいらないとか言ってないと思うんだが・・・・
むしろ両手より片手でとか言ってる君のがいらないって言ってるように見えるんだが
いや煽りぬきで
貢献してないってのが、いらないってのに見えたなら、スコアほどの貢献ではないって意味でとってくれ
迎撃役は必要だし、それに異を唱えるつもりも無いが
それで他人を見下せるワケじゃないぞってコトを言いたい
何に楽しみを見出すかは自由なわけだが。
Killトップ与ダメトップとっといて貢献してないわけがない。
TUEEEEとはまた違うけど。
貢献してても
Kill、与ダメトップの俺つえーだろ?それ以下はいらねーよwwwwwww
な奴は要らないって事だな
>>179 おまえは結局両手に何を求めるのか全然分からん。
銀行なんて何一つスコア稼げないからな
スコアはおまけだからな。
レグガド→バッシュ→ストスマ→ヘル→ヘビスマ→相手ステップ着地にジャッジとか
決まるとお前ら最高だぜっ!って高評価を与える年頃。
てか、エンチャ片手様以外いらないだろ
他の職やってるやつは俺TUEEEEとか言う前に
存在自体ネタ職だってことに早くきづけw
さらに元々の話の発端になった
>>159 はキル数しか語ってない
もし与ダメも参戦の半分がTOPなら素直に凄いと思うし貢献してると思う
ただキル数しか語ってないのでハイエナじゃね?と思われたんじゃ
どっちにしても自分のスコアを掲げて他人を見下すヤツはイラネ
1人で戦争しててくれ
その見下してる仲間のおかげで自分のスコアが出てると気づいたら帰っておいで
>>ID:th/UPrXh
他人と協力して柔軟な対応
切り込みも迎撃も臨機応変にしてくれるコトを望む
そしてそれができる両手は頼りになる
切り込みならまだ出来るが迎撃の仕方が良く分からんのだが
味方皿にヴァイパーで突っ込んでいく短スカでも撃ち落せばいいのか?
超合金相手に迎撃だったらスタンかまされたらちゃんと下がった奴はヘルだのジャッジだの撃ってくれよ?
それが出来ないなら俺はしないね。デッド肩代わりなんてしたくない。
てか、エンチャ片手様だけなんておもんねー、ゲームですらねーじゃんw
お前の発言自体ネタだってことに早く気付けw
>>187 なんというかそれは別に両手じゃなくて全職に求められることだと思うんだが。
まぁいいか。
それとあれだ、勘違いしてる奴いるみたいだが、いっとくけどkillTOP(おそらく15近辺)
取れるような奴は今の仕様だと基本的に187氏の言う臨機応変が完璧にできてる奴。
全体が見えてない奴がキルTOPなんてまず無理。両手やってる奴なら分かるはず。
幸いゲーム無いで『俺TUEEEE,俺のスコアすげえだろ?w俺より低い両手とかまじいらねぇwww片手にでもなれば?』
なんて言ってる奴いないんだから別にいいんじゃないか。まぁそれを掲示板で言うのもどうかと思うのは同意するが。
参考にするから動画うp
killトップ常連になるような奴ってのはよく周りみてるなとは思うけど
臨機応変な行動をとってるかというと微妙な気がする
動画うpするからPCくれ。
撮ってみたくはあるんだが、
ちょっとカクつくレベルだとヤバイもんかな?
2キル4デッドの俺は虐殺者だ!
>>190 俺も両手なんだがうまく動ける時と全く裏目にでるときとのギャップが激しすぐる
今さっきはKILL1位だったんだがそうじゃないときはデッド1位とかざら
押し上げてる前線にいないと活躍できないなとおもた
PSうんぬんもあるがやはり連携できてこそ両手は光るんじゃね
キャラ名的には蒸発しまくりが似合ってるんだがなww
応援要請あれば北西の前線からでも南東へ走り、
南東に着いてみると掘り足りないの声に掘りに行き、
掘ってればナイト募集の声にナイトで三度前線へ。
どう考えても移動時間が無駄すぎです。本当に(ry
貢献してないなぁ、俺。
誰か慰めてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
浮気性め。
199 :
132:2007/03/22(木) 19:40:57.19 ID:Jwe+vQ6G
なんか色々レスどうもです。
25になったばっかでエレガンスひゃっほいしてるけどエンチャはしてない両手ヲリでした。
とりあえずストスマはできるだけ近くで使うスキルで合ってますかね。
周りを観察しながらLV30まで頑張ってみます。
30片手剣持ってるのでちょーだめぽかったら壺かなー・・・
やっぱヲリスレとか見た方がいいのかな。
とりあえず戦争してから寝ます。
ストスマは近くても遠くても当たらないタイミングじゃ当たらないんだぜ・・・
ストスマ発動した瞬間のターゲットの座標まで飛ぶから
相手がちょっとでも下がれば絶対に当たらない
狙うなら何か行動を起こした瞬間だ!
ステップの瞬間
着地硬直
スキルのディレイ硬直
被弾のノックバック!
ストスマって確か赤○でも届かない距離があったっけか・・・
慣れだ慣れ!
ストスマが当たったらすかさずスマッシュだ!ヘビスマじゃあないぞ
ストスマは相手との距離詰めたり奇襲で飛び込むときとか
どっちかというと敵と離れてる時に使うスキルだと思うけど
まっすぐ逃げる敵とかには当たらないからストスマ→ソニックとかでうまく削るといいかも
>>199 ストスマは射程内がスマ射程になる素敵スキルです
ゴブフォで適当につっこんでビヒテやってたら10kはなんとか出ました。
ストスマ情報ありがとです。
なんか知らないこと多そう・・・
10k出ても4デッドくらいで微妙な感じです。
あと小規模戦闘とか微妙です。
目の前に片手さんがいるときの両手側の選択肢ってなんなんでしょう・・・?
>>203 デッド多くてもその分キル取ればいいんだよ
対片手はソニブで牽制じゃね、突っ込んでくるなら引き撃ちヘビでもいいんじゃね
>>203 周りを敵に囲まれないようにブーンで牽制
1vs1だと思っていてもハイドが隠れていることが多いからな
もっとPSある両手なら他にもあると思う
ストスマはステップの着地地点へ偏差撃ちやモーション中に飛び込むといい
ストスマスマは60%くらい決まるし
短カスやウェイブ厨はストスマ入った後に
必死でアムブレやらウェイブやら発動しようとするので
スマ連打しとけばおk
ずっと俺のターンできる
短カスやウェイブ厨には近寄るなお
ソニックでハメ殺し可能
KATATE様には手をださないのが吉
敵前線の数や職を良く見て上手に削れ
超合金KATATEをヘビスマで沈めれたら脳汁があふれます。
>>206 ストスマってターゲットが必要だから偏差打ちできなくね?
208 :
既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 21:49:11.97 ID:HnHGU+gf
どこを縦読みすれば良いんだw
っていうか流石に前後矛盾してないかくらいはチェックしてから書き込めよ
もう二度と片手には近づきたくないと思いました。
でも乙型マップではどうすることも・・・いったいどうすれば・・・
ところでフォビドゥンキャップにポニテって似合いますかね?
ショートとロングはよく見る気がするけど。
いやもうヲリくじけそうでスカやろうとか無いですよ?・・・まさか・・・そんな・・・
とりあえず寝ます。
エンダー修正かかってから乙MAP1回も行ってないな。
乙MAPっていえば、あそこも防衛側は突撃MAPなのにゲブって降りる奴誰もいないよな
>>207 偏差撃ちではないなw
着地後すぐ
>>208>>209 ストスマが入ればの話
基本は近寄らないほうがいい
ウェイブに助けられる場面もあるがね。
ぶっちゃけ現在の両手で敵の前線に切り込むなんて無理
マジで
前線いっても全く重くならないスペッコだと幾分マシになるけどな・・。
216 :
既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 23:33:30.02 ID:YJ2HJUM1
ストスマ→スマ→相手がステップで逃げたらまたストスマ
ゲブWikiのトップに
現在Dゲブではウォリアーが不足してるぜ!
って書いてあったから両手ウォリアーになった。
だれか”片手ウォリアー”に直しておいてくれよ
いや、片手は結構いるよ。
けどエンチャしてないかチキンが多いだけ。
>218
エンチャしていないかチキンが多いだけ。=×
エンチャしていない「から」チキンが多いだけ。=○
無エンチャが突っ込んだら蒸発するぜ?他国も無エンチャは多い。
一部のフルエンチャ野郎がぶっ飛んでるだけ。
禿同、無エンチャで突っ込んでも鴨
やっぱ両手のほうがおもしろいわ
納金両手なんざぼこぼこにしてやんよ
確かにKATATEってエンチャしないとクソみたいなもんだよな…
ランスで160とか減ってるKATATE見ると当ててるこっちが悲しくなる
ゲボランドw
雷皿が足ひっぱりすぎだろ
バッシュにジャッジとかさ
僻地で5:5で雷3とか意味なさ杉
PC与えダメ余裕でランクインできるけど
味方の攻撃消すわ、Dotも凍結もないしさ
お座りしかやることないのか?
確かにエンチャしてないと脆いよなぁ。
ちゃんと目標戦はフルエンチャしていくから普段は勘弁しておくれ。
とハイブリヲリが申しております。
バッシュしてから通常攻撃の連打にランスを入れても消されっぱなしだ・・・
凍らせても意味ナス
雷まじいらねー。乙字かキュドレーでも行ってろって感じだぜ。
凍った敵にライトニングスピアとか弓で割られるより腹が立つのは俺だけじゃないはずだ。
弓なら誤射もありうるが雷は狙って撃ってくる。
そんな中かろうじて接近してヘル撃ってもジャッジで消されるなんて日常茶飯事。
せめてジャッジは敵皿と弓に撃ってくれれば雷への偏見も変わるんだけどな・・・
解ってる奴はそもそも雷なんてやらねぇし
>>228 禿同
スピアねぇよな
それなら自分でランス入れる
凍ったときに敵にしてもらったら嬉しいがw
あれは凍ってるから雷が効くとかの妄想を抱いてるやつがいるだろ絶対w
目の前でバッシュ入れようとしている時にやられると殺意を覚えるぜ。
氷皿やってると片手が近づいていってるのに平気でジャッジ入れるのよく見るぜ
もっとも最近の片手はバッシュじゃなくてスタンプするんだけどな
火皿もやってるので片手についていってスタンにヘルしめしめしようとしたらスタンプばかりで吹いた
凍ってる相手に欲出てブレイズ仰け反り追撃バッシュしようとしたら
ブレイズできっちり転倒されて(´・ω・)になった私が来ましたよ。
凍結しているのに座っている皿がいるパニるなら今のうち
ヘァッ!
ジャッジメントレイ
Noooooooっていう経験もない?
火皿やってて決死の覚悟で氷像にヘル打ちにいってるのに
狙ったようにジャッジでヘルかき消されると殺意を覚える
あと寝る前に。
ゴブフォでいつも序盤北東行く人少ないのどうにかしてくれないか
堀の数見て足りてそうならまず北東へ走るんだけどいつも最初3〜4人しかいないんだよな
他国なんていつも20人近く最初北東へいってるじゃないか、ゲブも見習おうぜ!
そして状況見れない中央病患者は失せろ
敵陣後方をカレスで3人ぐらいを凍らせたときは両手様が
使命感からか神風特攻をして蒸発ってのもよく見るなorz
俺の頭の中ではムチャシヤガッテのAAが流れていく
最近ゲブにキャラ作ったがそりゃ大変
俺TUUUUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE多くて
絶対に銀行やらクリ堀やらないで、結局いつも同じ人がやってる
軍チャの会話もキモイし嫌になった
質問なんだが、敵が近くで二人以上凍結状態のときもバッシュがいいのかな?
複数いるとスタンプしてるんだが・・・。
239 :
既にその名前は使われています:2007/03/23(金) 02:27:12.36 ID:/Vf4epUY
ヲリ以外ならスタンプ→バッシュってつながるからそれでいいよ
二人のときは状況によって援護が期待できるならバッシュ→スタンプかなあ
3人以上のときは自分のためにスタンプしています、ごめんなさい
バッシュすべきなのかどうかってのがいまいちわからんのよなあ
孤立している敵にバッシュきめたらいつの間にか近くにいた味方がいなくなってるとかよくある
近くの味方が押し上げてるのか下がってるのかきちんと見極めないと難しいね
スタンにまともに反応してくれるのなんて味方両手くらい。皿には裏切られてばっかです、POWないんかしらんけど。
まぁ敵からしたらバッシュくらって片手の追撃だけでも十分痛いんだろうけど性格上殺しきれなそうな敵にはどうしてもスタンプ先行しちまう。
逆に押し上げてるときは多少味方が後ろにいてもばしばし追撃くるんだけどなあ
エンチャ片手って能力が高すぎて押されてても関係なく仕事できるからか、そこらへんの空気がよみにくい
複数いるなら他の人にまかせろよ。自分dね攻撃しないと気がすまないのか。
複数の氷像だと、カレスで凍らせた可能性が高いから
長い凍結時間活かして、1人ずつ減らすのもありじゃね?
追撃足りなくて誰1人殺せないよりは、1人でも相手の頭数減らせたほうが
死に戻ってくる時間だけ楽になるだろうし。
スタン見つけたらガドブレ入れに行く俺短スカ。
味方こないときはそのままフルブレ入れてスタン後まで安心。
ゴブフォ北東行くけどC5から挟撃されることがよくあるんだぜ・・・
なるほど、みんなありがとう!
次から試してみる。
つか低ダメ優先ってマジなの?
バッシュにガドブレ入れてもヘビスマで消えたんだけど
>>245 都市伝説。
というか実体験したならそれが真実に決まってるだろうw
247 :
既にその名前は使われています:2007/03/23(金) 03:17:07.83 ID:/Vf4epUY
低ダメ優先じゃなくて先に入った攻撃から0.1秒無敵時間が発生する
そうそうw 低ダメ優先なんて嘘w
いや体感0.15秒くらいじゃね?
ぎりぎり狙うとまだヘビスマかぶっちゃうことが多いんだよな
無敵時間直後にあてれば確実にはいるからね
しかし初の展開だなw 無敵時間なんてゲブスレが始めてだw
朝のゲブおそろしす
ドラ3出てるのに、誰もキマ護衛に来ないとかびびったw
朝のゲブ=多国籍軍
連携なんておかまいなしさ
思ったんだ、機動力=ストスマだとするならストスマのPow20以下にしてくれてもいいんじゃないかと
>>250 おまw
被弾すると0,1秒無敵時間ができるって某紅茶さんのブログに書いてあるぞ
>>254 本気で信じてるみたいだなw
ドミ時代からの常識>>>ユーザーのぶろぐw
食らいモーションがあるだけでは?
つか食らいモーションがあるから全弾被弾しないんだし
ちなみに無敵とはちょっと違う。自分からの入力も受け付けないからな
257 :
既にその名前は使われています:2007/03/23(金) 12:52:53.13 ID:4I09a/OA
普通に低ダメ優先じゃないの?
低ダメ優先ではない。
低ダメ優先なら俺のバッシュがジャッジや弓カスに消されることはないはずだ
マジレスすると
ヘビスマはバッシュとレグ以外のブレイク系を消すことができる
この話やめとこうぜw ゲブ民だけ馬鹿だと思われるw
低ダメ優先ではないが、低ダメのものは大抵連射が利くので消してしまう可能性が高い。
または低ダメと高ダメでは当然高ダメの方が発動条件が厳しい等から消えてしまった場合目立つ。
そして普通高ダメが消える方が損失が大きいため、スタンやルートに低ダメの攻撃はNGだと言われる。
食らいモーションがあるからとかそういうのは良くわからないが、
少なくとも体感はジャッジやドラテのような多段HIT系はそれが入ると3HITしてる間他の攻撃入らないんだよね
まぁ推測の域を出ないんだけども。
気になるならちゅーとで確認
これ基本
証拠だしたいなら動画とってうpね
>>261 確かにバカっぽかもしれないけど
公式にソースが出てるわけでもないんだから考察しようが討論しようが問題はなくね?
今時「与ダメが低い方が優先される」なんて事言ってるほうがよっぽど恥ずかしい
数値じゃないんだから何処までやっても公式に発表されない限り憶測の域は出ないんだぜ
>低ダメ優先なら俺のバッシュがジャッジや弓カスに消されることはないはずだ
えっ……
ジャッジ厨が恐ろしすぎる(゚□゚;)
タイマンなのにジャッジとか怖すぎてションベンちびりそう
間違ってもサンダーボルトとかで攻撃しないでくださいね^^;;;
弓スカ始めて見たけどなんかちまちましてて合わないなぁ・・・
面白いくらい皿が前来られないの見てると抑止力としては重要だとは思うけど。
片手少ないのはスコア出ないしエンチャほぼ必須だからだろうけど、弓が少ないのはなんでなんだろね
> ちまちましてて
これじゃね
すまない、
OK,続き
勉強会言いだしっぺだが、今日は参加できない。
だれか代わりに適当に宣伝と召還講習でもやってくれないか・・・
弓スカやってるけど確かに致命傷与えられる攻撃手段がないから
ちまちまなイメージがあるのはしょうがないと思うね
しかし、クリ回復してる皿スカの敵集団をトゥルルルルで5連射ぐらいした時はさすがに脳汁出た
80〜90ダメ×5発×4〜5人だぜ?二人ぐらいキルできたしこれぐらいか、tueeeeeした記憶があるのは
まぁおれは今の所は弓スカ楽しいよ、考えながらレインやらイーグル弾幕張って後列抑えてます
なんでバッシュしないか教えてやろう…
バッシュした後誰も攻撃しないからなんだよおおおおおお
バッシュしたの気づけようぅぅぅぅ
>>274 おまえが勝手に突っ込んで敵陣の奥でバッシュしてるでFA.
ナイススタンっでもそこに行くのは無理だってこと結構あるぜ
1人倒せても自分も確実に死ぬような場所だと行くの躊躇するしな
課金で片手スタンプで突入、powも課金回復だからばっしゅだぜ!
とかされても追撃食らわすのは難しいわな
両手の俺はそういう人のほうが有難いぜ
召還より開幕からの流れを教えようぜ・・・
前線ATがまったく立たないとか話にならない
KATATEでババババアアアッシュしても自分が蒸発するだけなので
両手で餅つき!!!!!ってしようとしたら蒸発
壺ください・・・はいぶりだ!!!!!1orz
えんだーえんだー
うほっ!両手になっちゃう^^^^v
でも片手課金かっch
なんか人口に反比例して、ゲブスレの書き込み減ってるな。
厨ユーザの言いなりになる馬鹿運営の一丁上がりっと
FEZオワタな
なってねぇから戻したんだろwww
noob皿乙www
えー
誰か突っ込んでくれる人が居ないと前でにくいからおりの人が多少修正してもらったほうがいいよ
なんか最近誰も前でないんだよね…
でも実際現状でもヲリの突進は怖いよなー
皿からしたらいい餌だけど
俺はヲリはそのままで良かったと思うけどな
様は前衛が前に出られるようにすれば良いんだから弾幕の弱体化とかでも良かったんじゃないかと
がんばってるヲリにとっては今はそこまでオワットル環境だと思わんし
くだらんことを公式に書き込んでる連中が今後付け上がる方がよっぽどたちが悪い
まあここで言ってもはじまらないんだけどさ
ヘルとスピア以外仰け反らなくていいよ
ランスは仰け反らなくていい、そのかわりスピアを仰け反るようにして
あとは仰け反らなくていいと思う
それならエンダー変更しなくてもいい希ガス
公式見る限りだと運営が驚くほどの民族大移動があったっぽいが
それだけ最強厨が多いってことだろ
まぁ当然だし仕方ないことだけどな
293 :
既にその名前は使われています:2007/03/23(金) 22:21:22.49 ID:4I09a/OA
また優位に立てるはずの皿がヲリになぶり殺される時代に戻るんですかそうですか
いや接近される前に下がりなさいよ
領域ゲーだから下がれば良いってもんじゃないけどな
文句たれてるのはNoob皿でFA
そもそも近寄られたらさがればいいだけ
ヘル、カレス、ジャッジ厨乙
接近されたら?いいえ、接近していくのです
喜んでんのはNoobヲリでFAですけどね^^
なんつーかこのすれに限らずこのゲームのやつって
皿なのに最前線にでたがるよな
味方おりを信用しない、あくまで俺つええええしたいだけの293みたいなのばっか
>>299 だって前でないんだもん...
だったら俺がこけヘル狙うしかないじゃないか
ヒャッホウNoobだから喜ぶぜ。
まあ、あんまり変わる気はしないけどね
オリ前に出たら焼かれて死んでるんだもん・・・
焼かれる前に殺せば問題なくね
話し変わるが、敵を凍らせた時に攻撃する優先順位を教えてください。
パニ>ストスマスマ>ヘルファイア>バッシュ>ヘビスマ>ジャッジ>>>>>>>弓
とゆうのが俺のイメージなんだが。(エンダー無し)
あと毒を付けるのと放置するのとどっちがいいのかしら
相手による
超合金ならガドブレ欲しかったりする
スカならヘビスマ
皿ならパニ
両手はヘル じゃにゃーか?
んゆー☆を聞くために弓が最優先です
相手の職と状況によるが、凍ってる敵にパニするくらいならHP3割程でうろついてる敵殺してこいよと言いたくなる。
相手が超合金KATATEなら触らず放置しておけばそれだけで十分相手の戦力ダウンになる。
毒入れるくらいならランスを待て。
>>305 パニは他の奴にやるか仕留めそこなったときにだと思うがまぁいいや
ストスマスマはそんな優先度ないと思う
個人的には
バッシュ>ベヒヘビ(エンダー無しなら)>ヘル>ヘビ>他
毒は解け際につけりゃいいんじゃね
すみません凍った片手と両手に今までガドぶち込んでました。
ガドの優先度はヘビ以下でいいすか?
>>310 バッシュを待て
それまでは体力ある奴に撃ったほうが効果的だと思うぞ
ホルの餅つきにつきあってられねぇ >_<
雷皿はなんでも打ち込むなよ、止まらんだろw
氷割るなって叫んでる奴の糞ウェイブで、敵のPWが回復してウォリが更に止まりません倒せません >_<
さっきのニコナで輸送クリを預かったところでエラー落ちしました申し訳ないorz
弓は比較的融通が利くから非スタン解凍後の追撃に専念すればいいんじゃないかね
スタンを耐え切って命からがら逃げ延びた敵を射抜くのが僕のひそかな楽しみです
317 :
既にその名前は使われています:2007/03/24(土) 01:59:55.76 ID:Xci07ok2
味方のスタンに群がる敵皿を狙うほうがいいな
最近突っ込んできたウォリにバッシュ入れてもウェーブでぶっ飛ばす馬鹿が
多いように思うんだが他国の工作員か?
てかエンダー戻るのか
こりゃボーナスキャラRYOUTE様にしないとな
320 :
既にその名前は使われています:2007/03/24(土) 06:40:43.70 ID:Xci07ok2
1分前に目標達成はなかなか燃えた
今終わった目標って攻め落とせば達成、ってパターンだったんだけど
たぶん目標変更時間の1分前ぐらいで達成したっぽい。あぶなー
322 :
293だが:2007/03/24(土) 07:31:39.85 ID:K9gEhByS
お前らストスマって知ってるか?
>>322 何が言いたいのかよくわからんが・・・
ストスマで皿がヲリに嬲り殺されるって言いたいのか?
324 :
既にその名前は使われています:2007/03/24(土) 07:49:12.68 ID:K9gEhByS
>>324 魔法の発動に合わせてストスマ入るようになるので
何より一番ちっこい身体だからあんまり近付かれると逃げられn
325 :
既にその名前は使われています:2007/03/24(土) 07:49:57.96 ID:K9gEhByS
引きランスで位置ずれうまーになるから
どっちにしろストスマはあたりません
その1分前に達成の目標ってどこだっけ?ホーク?
>>326 あれをラグ呼ばわりするヘタレヲリがいるから困るよなw
朝の目標はキンカだった。達成5回目
了解、wikiいじっとくわ。
位置ズレそのものはラグだろw
位置ズレはラグとか言ってる奴がまだいるのか
王女ってまだやってんの?
どの王女だよw
コテで王女っていたじゃんかw
最近Dではやってないからどうかなと思ってね
コテが Dゲブ王女 の人なら、1月ぐらいでいなくなったよ
PC壊れて繋げないという理由だったけど、
最後、場を盛り上げるような役目はもうDゲブにはいらないかな…みたいな書き込みを見た気がする
元B鯖の人っぽかったし、帰ったのかもね
何か両手増えてきたな・・・
絶滅しかけてたから両手に転向したのに、こうまで増えるとは思わなかった。
また片手に戻るかな(´・ω・)
ゲブ民なら片手になっとけ。片手TUEEEといわれる中、ゲブは異様に片手が少ないからな。
今のソーン27キル出してたRYOUTEがいたな
どうやったらそんなスコア出せるか教えてほしいKIKORIがここにいる(´ω`)
1回の戦争で3個エンチャしたら30¥?
500回戦争したら15k¥?
金ください。
A.両手オリでレイス召喚する→バインドでハイエナする。
>>339 僻地で後ろに回りこんで、逃げる敵を片っ端からスマやヘビスマ。
ある程度狩ったら敵増援来る前に逆方向へ移動。
ヘビスマが面白い様に当たるが、正直いらない子扱いされる
>>342 それだ
>>343 自分はうしろまわりこむ前に敵につかまってボコボコにされるからなぁ・・・
キル取れるなら活躍してるんじゃないんだろうか、両手が何をすればいいかわからなくなってきた
>>338 異様に多いの間違いだろ、なにいってんだ
>>344 三 ∧_ < イカナル
/∵∠ ∧_
// \ /∵∠ < コウゲキモ
レ ∩| ┳|┘ // \ 三
ヽ\ミ) レ ∩|┳ |┘
三 (⌒) .| ヽ\ミ) 三
三`J サッ (⌒) .|
三`J ザッ! 三
∧_
/∵∠
// \ <アタラナケレバドウトイウコトモナイッ!!
レ (( ∩|┳|┘ 三
ヽ\ミ)
(( (⌒) .|
三`J ドドドドドドツ!!
>>345 両手に比べれば最近すげー増えたけど
戦場でゲブ国民に限ってサーチしてみ?
ス カ ウ ト ば っ か
>>345 ゲブに片手が多い?
ねーよwwwwwwwwwwww
ゲブの弓カス短カスの多さは異常
マジいらない子多すぎる・・・まともに仕事してくれ
スタンパーなら多いな、職人片手が不在。
みんなありがと
サブでも作ろうかと思っていたけど両手一筋で頑張ってみるよ
デッドがかさむ時もあるかもしれないけど許してくれ(´ω`)
当方片手だがバッシュ決めても殺しきれないこと多いんだぜ・・・
それならスタンプでいいと思うこの頃
俺、フルエンチャ片手なんだがスコアは8K〜16Kとばらつきがある。キルは0〜5。僻地戦多いとスコアはでる。なにがいいたいかと言うとバッシュばっか戦場で使ってるんです。
バッシュ→ブレイズ→後は両手、火皿におまかせ。といったかんじ。役にたってますよね…スコア低いエンチャヲリだけど認めてもらいたいです。
スコアでてる片手のほうが信用ならんわ
ワロス 片手が多いとかいってんのは他国の奴だろw 都合が悪いもんなァ
戦場で珍しく片手を見つけるとそれについていくんだが、絶好のバッシュタイミングなのに
スタンプ連発する片手とかどうにかしてほしいわ。スタン期待して回り込んでる俺が馬鹿みたいじゃねぇか。
片手やりたいけどエンチャ代がなぁ・・・
って・・・同じような書き込み2回目だ・・・
スコアに走ってそのまま戦果につながりそうな職自体このゲームあんまりないよな…
両手と火皿くらいか?
○経様が強すぎです><;
スタンに期待しちゃダメだろ…
いつも初弾当てに行くつもりじゃないと
バッシュメインの片手やってるんだが、
味方陣内に突っ込んできた敵をバッシュしても気づいてくれる味方様少なすぎるんだぜ…
目の前でバッシュしてるのに横を通過していく両手様とか
早漏ヘルしてバッシュしたのにPwなくなってる火皿様とか
そういうのを見るとマジでちょwwwwおまwwwwwって気分になる。
最近平凡なマウスとキーボードの操作性に限界を感じてきた
なんかおぬぬめマウヌ教えてえろいひと
リアフォとレヴォあたりでいかがかしら
>>363 即レスthx
正規の値段たけーから量販店あさってくるあー
かくいう俺もリアルフォースは使ってるけど
あまりゲーム向きのキーではないな
ちょっとお聞きしたいのですが、PCダメ10K超えないような皿ってやっぱりいらない子でしょうか(´・ω・`)
裏方専門になったほうがゲブのためになる?
Lv30↑で火皿だったら微妙
ジャッジ厨だったらもっと微妙
氷皿だったらぜんぜんおk
>>367 なんで火皿が微妙で氷皿がおkなんだよw
スコアはジャッジ=>カレス>>>>>火皿、だぞ。
氷だけど10000行かない時はあんまりないな。
カレス厨でもジャベランスでも似たようなもん。
ジャベ撃てない分、火皿は厳しいかもしれないなぁ。
氷の本来の仕事は、ジャベ当てた敵が味方にボコボコにされて死んでいくのをニヤニヤして眺めることだろ
氷でスコア求めるな
カレスで凍ってるのにまたカレス撃つな
>>366 裏オベ立てたりせず、最初から前線で、更に敵の多い最前線で戦って10k超えないようなら、少し戦い方を見直した方がいいかもしれない。
ただ、前半は前線オベ建て>AT>裏オベ>途中から前線とかの人もいるし、又最初から前線で10k超えてなくても
周りの状況みてちゃんと戦う皿ならスコア低くても「お、こいつ結構やるんだよな〜」って心の中で思ったり、部隊で「あの人わかってるよね〜」って感じでちゃんと評価されるので一概には言えない。
わかってる人ほどスコアより実際の働きで評価してるし、ダメな奴ほどスコアで見てる。
1例だが、最近特に多い、氷に味方片手が近づいてるのにジャッジ撃つお座りバカとか、いくらスコアが高く結構ランキング載っててもまったく評価されていない。
火皿と雷皿はダメージソースなんだから10kいってないと微妙だよな
氷皿はサポート役だからスコア高ければ良いってもんじゃないんだよな
>>368 それはないだろ
氷は連携意識するとスコアなくなるぞ?
Lv35だがダメ8Kくらいに毎回落ち着く
ジェベとランスとライトニングで3色もどきしてたほうがまだスコア稼げる
火皿は余裕で10Kいくでしょ
ハイドスカにヘル当たりお遊びしてても毎回12Kはでるぞ・・・。
>>375 まじで?
高LV火皿持ってるけど毎回スコア8kとか9kだったんだけど。
ゴブフォ、ダガーの密集系にヘルだと13kとか出たときもあったけど・・・
火皿ってスコアどうやって出すの?
>>368 皿3種やってみればわかる(壷で1日経験した事ある、とかではなくて)
火で氷以下のスコアとか言ってる奴はヘルをまったく使いこなせていないという事なので火をやってる意味はない
ヘル使えてなきゃ火なんて雷・氷どっちにも劣るの当たり前なんだし、氷でもファイアランス取れるからその方がよっぽど味方の役に立ってる
つ ハイpow
>>366 マジレスするとスコアを重視せず、死なない・回避の精度高める練習をしよう。
dead抑えたまま前線張りつつ、今のスコア出せるようになれば自然と10kは見えてくる。
上手い皿動画見まくって研究するよろし。
大体は命中率と視野の広さなんだがな。
で、今日の昼過ぎの目標はどこでしたk・・・or2
ジャベ撃った後は味方の攻撃に合わせて
ランスで追撃しないの?
俺なんて超が付くぐらいランス狂だよ。
アベルが酷かったんだけどさ。
キープがG6で北は取れないC6で防衛確定だな。
と入った瞬間に思ったのだがアベルでG6はよくある位置なのか?
>>376 まず周りをよく見る
特に前線がオベの圏外になってるときは孤立してないか、後ろから何か来てないかよく把握する
片手、両手、そしてハイド、とりあえずこの3つは後ろや側面から来るかもしれないってのをよく意識しておく
側面から来てる皿はたいていカレス、たまにジャッジだから、発動を見てステップ、レインも同じ
火皿はヘルさえ決めてれば10Kはコンスタントにでる
特にヘルを絶対決めなければいけない相手は敵ヲリ、個人的な順位は片手>>両手かな
Powの管理は気をつけるのもひとつ、Powを常に60↑で保てるようにする。
なるべくお座りはしないほうがいいが、するなら回復一回分だけにとどめる
あとは味方の攻めるチャンスに乗っかれば自然に10Kはいく
366です。
カレス1ランス3ライトニング3 Lv31の氷寄り3色もどき皿で、ジャベランスライトニングを主に使ってます。
スコアをもっと詳細に言うと、0〜5kill0〜1dead3〜9Kダメです。
最初から前線で戦っても一度も10K超えたことがないので、やっぱり自分は微妙っぽいですね。
もう少しいろいろと頑張ってみて、それでもダメなら向いてないってことで裏方メインになろうかと思います。
答えてくださった方、本当にありがとう。
三色は玄人仕様だし
そう簡単にスコアは出ないだろ・・・
>>385 人それぞれじゃね?
自分は元火皿で、ヘル狙うよりランスの方が圧倒的に多かった→じゃあいっそ三色にしね?
変えた結果、タイマン、僻地ではまず負けなくなった。
ただ、位置ズレする奴には注意しろ。
引き打ちとか言って位置ズレ正当化する奴にも注意しろ。
アレさえなければマジで楽しい。
しかし、どうして位置ズレしてる奴は引き撃ちだって言いたがるんだ・・・
どうみても他人と挙動が違うんだよ・・・
>>383 偏差の精度を上げるように練習するか、敵が攻撃してる瞬間を狙うようにしてみる
そうすると、もうちょっと攻撃があたるようになると思うからもうちょっとがんばってみて
3色は範囲攻撃使わないから大器晩成だよ
引き撃ちと似てるようでどうでもいいんだが、
エンダーやアイテム使った後、
物凄いスピードで歩き出す奴がいるから困る。
>>388 それ位置ズレなんだよ・・・
ナイトで、ランス後高速移動も位置ズレ。
しかも自分では分からない。
大体高速移動する奴も決まってるだろ?
低スペックの恩恵なのに「引き撃ちです」って奴に嫌悪
ジャベランスはカレスやジャッジと違って当てる腕が必要。
偏差撃ち、攻撃後の硬直、ステップやジャンプの着地、このあたりを練習すると良いよ。
当てれるようになれば自然にスコアは伸びるしキルも取れる。Pw管理も楽になってデッドもよほど突っ込まない限り減る。
上手い奴だって皆最初から上手かった訳じゃないんだ、諦めずに練習あるのみだぜ。
>>383 3色でそのスコアなら胸張っていいじゃない?と思うんだが・・・
つーか裏方と前線半々でPスキル高めて欲しいとおも
スコア伸ばしたいだけならジャッジ房かカレス→即ランス房だけやってれば2万楽勝で超えるけど・・・つまらんと思うよ。
私ですか^^?スコア房ですwwwサーセンwww
楽々2万超えっていうけどさ
2万超えなんてランクしてる人事態なかなかおめにかかれないお?
本当に楽々なのかい?
>>389 位置ズレはもうFEの仕様みたいなもんだぜ
引き撃ちの正体は位置ズレの検証をした動画みた?
>>383 載せてくれたスコアの差が大きいのでこれまた一概には言えないが、うまいとはいえないにしろ役に立ってないとも言えないスコアだと思うのであきらめて裏方メインにすることもないかと思う。常時3kに近い与ダメなら微妙だが。。。
スコアだけでの推測で申し分けないが、最初から前線でそのスコアとデッドのバランスだと、結構死を恐れて後方でうろちょろしてる時間が多いとかなのでわ?
そのスキルでスコア出したいならランスのDotダメがでかいので今よりジャベ>ランスの精度を上げてみてはどうだろう
「イメージを持ちながらの素振り100回はただ振ってるだけの1000回の素振りより効果がある」と言われるように、毎回漠然と戦うのではなく、今回はカレスをスロットからはずしてジャベの距離を徹底的にマスターするぜ、等いろいろ工夫しながら戦ってると結構上達するぜ
又、時間が必要になってしまうが、出来れば他職もやってみるとスキルの距離・クセ・やられたら嫌な事・嫌なタイミング等がわかりとても役に立ちます。
皿より自分にあってるの見つかるかも知れないしな、裏方ももちろん大事だがそれだけじゃつまらんだろ・・・
堅いレスになっちまったが、まあがんばってくれ(`・ω・´)
>>393 見た・・・
ところで偉そうに語ってる自分のスコアは
2~5キル0~3デッド7~11kなんだぜ。
死にすぎだが、下手ではないと思う。
ちなみに、他のキャラと違って僻地であればあるほどスコアは伸びる。
コツとしては、ライトニングは敵の奥に当てるようなイメージで撃つといいぞ。
単独はだめだろwwみたいなことを殺されてから吐かれたんだけど
単独でも数人相手に突っ込む必要性ってあるよな?
場面によるけどさ 特にオベ守る時とか
たぶん相手はスコア房なんだろうけど。
というか殺されると一方的にセリフ吐かれる仕様UZEEE
俺はTUEEEEEEEEE皿様!スコアこんな出してる!みたいなやつがここにもいるかとおもうとげんなりだぜ
そういうのは首都で虐殺者(笑)とかほざいてるあいつだけにしてくれ
なんだよエンチャいるのかよ
てかエンチャ使ったことないんだけど皿ならアタックゲインってやつでいいの?
ヘル厨で13k前後うろうろしっぱなしでいっこうに伸びない
>単独でも数人相手に突っ込む必要性ってあるよな?
>場面によるけどさ 特にオベ守る時とか
基本的にねーよ
相手が余程のカスなら兎も角
>たぶん相手はスコア房なんだろうけど。
一応マジレスしておくとそういう言い方して自分に同情集めようとするのは止めろ
死んだ相手に一方的に何か言う奴と同様の下品さだ
>>383 ライトニング2にすればカレス3(Lv35時)取れるんだけどLv3なのはわざとか?
壺つかって氷から火にしたら平均2キル 2〜3デッド ダメ6〜8kぐらいになってしもた・・
もうどうしていいかわからず最近このキャラ動かすのが苦痛でしょうがない。
・壷を買う
・火を楽しむ
あたりがお勧めだ
というかdotのダメージは入ってないからきっちり当ててりゃ問題ないっしょ
>>399 アタックゲインとレスパワーリジェネでおk
廃リジェネを皿で使ったら負けかなと思っている俺
ひたすらヘル撃ってれば10k〜12k程度になるよ
キル取りはスパークorライトニング
>>397 1人でオベ守れるならな
それで死んで5d分ダメとかならNo Thank you
でもないだろ?そんなの
>402
ヘルの間合いを覚えるんだ
あれは何気に射程広いから、慣れればそう死ぬことはなくなる
もうだめ。両手全然だめ。
ずっと戦場にいて与ダメ6kとか。
スマとヘビスマ主体でうろちょろしてたけど密集戦闘の仕方がさっぱりわからない。
周りの片手について行く以外になんかあるかな?
まわり見ても片手いなくて泣ける時ばっかなんだけどw
>>408 1.まず敵スカサラをみつけます
2.ステップとストスマで近づきます
3.とりあえず適当にボッコします
4.全力で見逃してもらいます
スコア出す両手は大抵周りと連携してるよ。両手単機じゃどう頑張っても結果は知れてる。
そんで周りが連携しようとしてないなら大してスコア出せないし気にするな。
単騎なんて速攻蒸発するからなー
でも単騎で突っ込みたくなるんだよなー
敵が一杯いるとウズウズする
366、383です。再び皆さんありがとう。
ちょっと勇気が出ました、もうすこしがんばってみます。
>>394 スコアに開きがあるのはMAPに左右されてるからです。
ひょうたんMAPとかだと6〜9K出ますが、渦巻きMAPとかだと3〜5Kしか出ません。(フル参加常に前線で)
>最初から前線でそのスコアとデッドのバランスだと、結構死を恐れて後方でうろちょろしてる時間が多いとかなのでわ?
おっしゃるとおりです・・・。
距離の足りない位置から魔法打っちゃったりとかよくありますorz
たまに前に出ても矢やジャッジでHPが減っちゃってすぐ回復に戻るので、活躍しないわりにコストがカツカツです。
>>401 詠唱2で十分かと思ってLv3まで上げちゃったのですが、もしかして失敗でしょうか(´・ω・`)
他の両手がストスマ→スマしたところにストスマで突っ込みつなげる。
氷弓はベヒテヘビスマを確実に。
ストスマスマで短スカに決めたらすかさずヘビスマを撃つ。だいたいアムブレと相打ちになるが、かなり削れるのでおk。
ストスマスマで皿に近づいたらさらにスマ。最悪ウェイブと相打ち。回避しないならスマで追撃し放題。
扱けたら少し引いてステップ。ウェイブ使ったといころでストスマスマ。
特攻餅つきは押せ押せモードの時だけ。
HP瀕死の敵が扱けたら(皿以外)起き上がる直前ぐらいにドラテ。確実に1hitするので仕留められる。
瀕死で逃げてく敵はストスマブーンで確実にしとめられるようにする。
建築物をターゲットでストスマの使い方を工夫する。
クランブルあるならわざとバッシュ貰うのもあり。
味方がスタンしたらすかさず追撃。遠くならストスマヘビスマですぐ離脱。近くならヘビスマ*2
略
やべぇ長すぎる。縦読みしてくれ。
>>398 つかむしろ純粋なスコア房プレイってつまんなくね?殺せる相手をみすみす返すこと分かっててもスコアのためにスキル打たないといけない場合もあるし。
それよりかはスコア下がってでも、ある程度協力プレイするほうが面白いとおも
まあスコア房には変わりないですがwwwサーセンwww
>>413 LV35になったときカレスのSLを3にしたいのだったらスキル配分ミスかも
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html でスキル配分検証できるから自分でいじってみるとよく分かるとおも。3色のままならそのままで超おk、前線ガンガレ
ちなみにそのままいくとLv.34完成で・詠唱 Lv.3・ライトニング Lv.3・ファイアランス Lv.3・ブリザードカレス Lv.2になるかと。
結局はスキを見逃すな!ってことだな
後一番重要なのはコスト調整だな。
極力パン、ベーコンは使わないようにする。HP瀕死になったらクリ使うか味方陣営の中でゆっくりリジェ回復。
>>400>>406 突っ込むって特攻して蒸発するわけじゃなすよ
けん制して近づくとある程度相手は引くだろ
にらみ合いしてる間に援軍きてくれりゃいいがな
>自分に同情集めようとするのは止めろ
ねーよwwww
俺は同情求めなくても同情され続けてきたRYOUTE様だ!!
その短スカおもしろいよなー
真似しようとして蒸発したぜ
その短スカは相手にしてる片手がウンコすぎるのも原因じゃないか?w
バッシュしてまたバッシュとか意味わかんねぇぞw
焦りすぎてバッシュ二連射やるやる・・・
ハイブリキター
早速視聴
>>418 その雷サラ、たしかにスコアは出してるし立ち回りもこれといって問題点は無いと思う
でもどこが「上手い」のかわからない
どこを参考にすべきなんだ?
いろいろスコアの例出てるが、ここが2chだってこと忘れちゃダメだぞ。
大体、キルは1.5〜3、デッドは0.5〜0.8、与ダメは1.2〜2、の倍率かかってるからな。
特に、与ダメ〇〇は「楽勝」とか「軽い」「普通に出る」って場合はさらに倍率ドン!ってこった。
最近、深夜のゲブ弱くなってないかage
>>408 密集戦のときのヘビスマ多用はやめたほうがいい。
使うならストスマスマorドラテ(→スマ)。
フォースインパクトも貫通効果あるから、固まってるところに撃ったりするといいかも。
多用は禁物だけど。
敵皿多いのに、こっちの弓スカが機能してないときは素直に引いたほうがいい。
一瞬で蒸発出来る。
>>428 サラスカが後ろでうろうろ団子になってるときに颯爽と超合金が乱入→スタンプ
あれは見てられない・・・。
しかもカレス厨が突出してカレス撃つから、こっちに来るころには耐性つきまくり
そんでもってドラテヘビテにスタンプのフルサービス
あれはどうやっても止めれないわ
サブがヘル厨だが、ヘル決められない場所が多すぎる
味方に殺されてる場面が多い。カレスにでも転向しようかな
431 :
既にその名前は使われています:2007/03/25(日) 03:19:18.29 ID:DC2UfWlk
目標大丈夫なのか?
銀行とか裏方なんて全部お前がやれば?
今の仕様じゃ銀行、オベ建、ジャイ以外の召還、僻地戦などスコアに関係ない事はやる気はありません
勝つためにいくら働いても+1Ring、自分のために働けば+3〜は貰えるし、お前らばかじゃない?
勝つ為に一生懸命やっても晒されるし文句は言われるしイライラするだけで何も楽しくない
勝ってもメリットないし何が楽しいんだ?
ネツスレはもうすでにカオスだし貼る必要もない、ホルはおっぱいだから
しかしつまんねえコピペだな。
張ってる人間の頭の悪さが際立つよ。
そりゃどうもありがとう^^
>>427 そんなこと言ったら俺のスコアは2chでは毎回ドラゴンになるなw
自分のキャラがある国だけ張ってるんだろ。
なんつーか乙。
銀行とか裏方なんて全部俺がやるよ。
銀行、オベ建て以外のスコアに関係のある事には興味がありません。
勝つためにいくら働いても+1Ring、自分のために働けば+3〜は貰えるけど、お前らの喜ぶ顔がみたい。
勝つ為に一生懸命やっても晒されるし文句は言われるしイライラするけど俺がんばるよ。
勝ってばオマイラの笑顔っていうメリットがついてくるんだからな・・・・。
改変するなら、もっとちゃんとやれよ低脳
マジで頭悪いだろ・・・
あさっぱらからなにをしてるんだい
ID変えてまで文句言う気力があるなら働け
マジで頭悪いだろ・・・
ID変えてるとか妄想激しいなオイ
さすがにバカは発想の基点が腐ってるw
最近銀行の居ない戦が多いな
俺も銀行なんてめんどくさくて何の得もないことしようとは思わないけどな
携帯使ってまで文句言うとか血の気激しいなオイ
さすがにバカのいいわけは腐りきってるw
おh
携帯ってIDの末尾が決まってるんじゃなかったっけ?
2ちゃん見るのに使ったことないからよく知らんけど。
底辺レベルのアホってのは、煽りにすらコピペしかできないんだな。
哀れになってきた。
銀行やるなら輸送ナイトって時が多いわ
ATたててオベたてて戦場のお膳立てをするかんじ
銀行じゃ召還募集しかいえないからな
判定IDは確か板による
底辺レベルのアホって言い訳だけはいっちょまえなんだな
哀れになってきた。
あほに付き合いきれないのでさようなら
>>444 ちょい前まで銀行結構やってる子が居て目をかけてやってたんだが
ただのスコア目当ての召還厨になってて空しくなった
優勝以降ゲブ酷いな
今回無理かと思うほど遠かったけども、目標確定。
最後は領域差+歩兵勝ちでドラゲーでした。
とはいえ今回本当に最後の目標戦は召還でてなかったなぁ・・・
後半は見かねたのか、LV35~40付近が積極的にナイトになってたし。
皆積極的に召還でようZE
・・・開幕ジャイ・レイスはカンベンしてくださいね^^;;;冗談じゃなく最近多いんで^^;;;
>>418 その雷皿明らかにラグアーマーになってるじゃねーか。
よくそんな動画さらすよなぁ。
457 :
大変です!:2007/03/25(日) 09:56:01.06 ID:b6Glr9JI
僕の肛門もラグアーマーになりそうです!
今のニコナはひどかったwwwwwwwwwwww
意味不明な作戦持ちかけられて大失敗wwwwwwww死wwwwwwwwwww
詳しく
てか目標遠すぎだろwww
>>459 >>460 北はC5までしか攻めないで、南F6らへんで防衛みたいな作戦
どう見ても領域負けです。本当にありがとうございました。
>462
防衛?攻めだったら領域有利なのになんでそこで止めるんだろうw
防衛
別に変な作戦でもないし普通だろ
北よりの中央はC5で十分、Aラインを伸ばしたほうがいいし
南もF6より前に行くと簡単にカウンター食らうし
単純に使えないあほが集まっただけだろ、それを軍師のせいにしだしたらエルと同じになる
防衛ならありでねーの?
それでもオベ建てかなり早くしないときついと思うけど・・・
深夜にその作戦でニコナ防衛参加したけど普通に勝ったよ
たぶん、糞エルからきた勝ち馬のりだろ、ほんとうぜーよな
469 :
既にその名前は使われています:2007/03/25(日) 11:31:42.08 ID:35c8ihqq
ニコナ防衛なんだけど
>>123の案はどう?
南取るより北西相手にオベ建てさせて、奪回する方が
勝ちやすいのかね?
470 :
既にその名前は使われています:2007/03/25(日) 11:39:09.94 ID:DC2UfWlk
B鯖だとけっこうニコナ防衛成功してるけど
>>123の方法に近い
最初はB4D5にたてて北西と中央の相手のオベ展開をできるだけ妨害して
南東を要塞化してなるべく少人数で防衛
そのあと召喚量産して北西の建築物を壊せるだけ壊す(オベ展開は防衛が難しいのでしない)
歩兵はC5の橋じゃなくてB2あたりからどんどん降りて北西を攻める
領域は勝てないけどキルと建造物破壊ダメで防衛する感じだった
>>470 おおお、なるほど。南西とってから北西に召還投入して、
建物壊してkill勝ちって発想が正直自分になかった。参考になったthx。
でも少しでも優勢だと、防衛固めるどころか敵オベさえ無視して
前進前進また前進する人多いからなぁ・・・口煩く言えば直ぐに軍死扱いだし。
大抵の場合が、行った先で全滅しそうになってピーピー援軍要請。
更に偶然攻撃が巧くいったら、勝ち誇って鼻息荒くなるから始末におえない。
もうちょっと全体を見据えた行動してくれるようになってほしい。
それともMAP最大拡大にでもなってるのかな。
ちと遅レス。
氷はカレス厨じゃなくても普通にスコアでないか?
2万はたまにしかいかないだろうが、1万程度なら毎回出ると思うが。
氷で伸びないってのは多分前に出て行かないからだろう。
弓まで氷らせるぐらいの勢いで前に出て集団氷らせないとな。
そしてそこに突っ込んで虐殺するヲリを眺めるのが氷の仕事。
本当のカレス厨なんてやったらそれこそ2万弱を普通に出して、多い時は25000超えるぐらいいっちゃうぞ?
平地戦の多い場所ならな。
崖MAPはスコアでないが。
最近ニコナ防衛で惨敗しない時は大概南東をある程度抑えてる時だな
常連の中ではまず南東を押さえようっていうのが定着しつつあるから良い傾向じゃない?
後はそこから北西にシフトできるかどうかで勝敗が決まってくるが
その辺は相手との兼ね合いもあるから難しいところだな
ニコナ南攻めは大有りだろwww
召還が後手にまわりすぎ
戦い方は問題なくてもなぁ・・・
召還勝ちが難しいだろ?
/ ,. -、`r― 、`ヽ、
_,イ ヤ┴┴- 、\ ヒー 、_
r'/ / | ヽ. ヽ∨ ノYi、
{ | | イ / / ヽ イ ソ ジャッジ厨のみなさん、お願いがあります。
i_∨ !(从し ー- ヽ{ソ ソ 死んでいただけないでしょうか?
`Kゝ{ ◎ ◎ ! ゝ-イ' ・・・えーと、自殺して欲しかったんですけど、ダメですか?
|| リ⊃ 、_,、_, ⊂⊃イイ‖| じゃあパニスカの方々、皆殺しにして下さい。虐殺です♪
/⌒ヽ|| |ヘ ゝ._) イ/⌒i‖l
\l Y`||yー>、_ イァ/ _ ./ | |
(~ ||//(@) \_/Y /フ i |
`ハ |l ___ __ソ 、__イ | l |
/ ,l|ミl Y `l, {' ||ミ| \
>>476 最近召喚負けなパターン多いような。
召喚がどうしても遅くなるから出したくても出せない状況になっちゃうしなぁ
479 :
既にその名前は使われています:2007/03/25(日) 12:32:24.41 ID:DC2UfWlk
士気が高いときは召喚の出もいい気がするから
やっぱ声出ししていくしかないんじゃない
さっきのニコナ、アフォだろ。
軍チャもマップ見ないヤツが多すとしか思えない。
疲れたんで寝るわ・・・。
前線でてるとチャットみるのめんどくさいんだよな
死に戻りのときに確認してるぐらいで
氷皿すくねぇ!!!!!!
俺のジャッジが活躍できねぇ!!!!
カレスで固めてくれ
笑えない冗談はやめようね。
エンチャならまぁ許すが。
うわあああ
敵キマきた!やばい!ショートカット!
「さようなら」
PC変わったんだった/(^o^)\ナンテコッタイ
485 :
既にその名前は使われています:2007/03/25(日) 15:45:56.14 ID:HWQgvszg
ニコナ防衛で最後に北西敵オベを召喚で折り勝つなんて戦い方が2度も3度も決まるとお思いですか
>>485 今のゲブじゃ無理ですね
北西攻めは召喚勝負歩兵じゃ相当な差がないと北西は攻め切れません
北西の方が領域は大きいですけどね
>>485 オチツケ、うまくオベ展開できれば敵57%見方52%程度までの領域取れるし、
B5の丘占領してジャイで砲撃とかなら十二分に有り得る事。
序盤のオベ展開+歩兵展開がうまくいことが条件だけどな。
街道マップ多いし、積極的に防衛やってこうぜ。
ニコナで西攻めるって言うとCラインのクリに走る奴が多いんだよ。
Aラインの僻地へ行けば向こうも対処しづらい。
AラインをせめるとCラインを制圧したやつらに挟撃くらって乙
Cラインせめると中央を制圧したやつらに挟撃くらって乙
ニコナ北西攻めは相当歩兵差がないと無理です
今のニコナ防衛向こうが敵が南東に主力送ってる間に
ゆうゆう北西制圧
領域五分のまま進むもナイト足りず召喚負け
1/5ゲージぐらいの負けだから善戦したと思う
ジャコルだけどうまく北西とれたけど負けたなぁ
レイス厨がどうやったら勝てるんだとか言ってたけどそりゃお前まずナイト出ろよと・・・
皆で要望送ろうぜ。「街道MAPのキープ位置(orクリ位置)変更してくだたい><」みたいな感じで。
ゲブ民は、街道マップのような前線数ヶ所をコントロールする戦場が苦手。
ダガーマップみたいに一ヶ所だけ抑えりゃ勝ちとかの脳筋マップなら得意なんだが。
要はマップ見て、戦況考えて臨機応変に動く人間が少ないってことさ。
マニュアル化されないと動けない、ゆとり人間が多いんでね?
>>493 どの国でもかわんないよw
圧倒的に「何も考えてない人間」のほうが多いゲームだ。
それにしても街道どころか、アークやカペラも勝率悪いからなぁ。
ホークウィンドも相手の動きに振り回されているような。
そしてゴブフォとかは異様な強さ。
>>493 マニュアル化しても人多い場所に群れるんじゃないかな。
移動に時間かかるのもあって中々考えたとおりにいかないしなぁ
自軍の歩兵力も完全に把握できるわけじゃないし
人数勝ってるはずなのに押されてる場所とかね・・・
ニコナとられるとログマールにいかれちゃうからなぁ
乙字は降下しないと弾幕オンラインで暇だ
>>494 いや、どの国も変わらないのは承知してるけど、
例のイベント後、特に考えないのが大量流入して、その比率が凄いことになってるんじゃないかと。
>496
確かに援軍要請やマップの戦況見つつ動いてると、移動時間が馬鹿にならんね。
>196は俺なんだが、誰も慰めてくれなかったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>498 そりゃ自業自得だ…
要請にこたえるのも大事だろうがその時その時の現場を放棄するなんてのは
よっぽど暇じゃない限りしちゃいかんだろう
のんびり戦闘してたころはなにこのカスどもまともにチャットも見ないで
勝つ気あるの?とか悪態を内心ついてたけど
いざ自分がえんちゃして真剣に戦闘するとなかなかチャットがみれないことにきがついた
みれないね
脳筋モードにはいると周りの仲間と敵しか目に入らない
人間だもの
一瞬押せそうな時とか引かなきゃいけないときとかは見れるな。
ニコナ攻めで負けた。キマFBで。
ゲブ衰退が本格的にハジマテキタのかもしれない/(^o^)\
そう、そんなあなたも衰退の一要因
っていうかニコナ反省会味方に責任なすりつけようとする人多すぎ
脳筋してたんならせめてナイトの顔は立てようよ
攻めでキマFB負けってキプ位置どこよ?
北斗の主人公の名前の人さいるじゃん?
あの人に戦場で褒められて凄い嬉しかった
オベ建てただけなんだけどTELLでナイスオベ建てとかいってくれてなんかやる気でた
>>499 いやいや、勿論その場の状況も見て移動してるよ。
前線だったら後続の援軍や、敵の後退確認して移動するし、
掘りやってたら他の掘りが増えたの確認してナイト出たりしてる。
>>507 F4南の崖にくっついてたってた
最後死に戻っていったけどあんまり頭のいい位置じゃなかったな
それ以上にキマ決められるとかおわっとるけど
ナイトでないしジャイはあさっての方向にはねてくし正直頭おかしいのが多かった
>>508 wwwwww
自己紹介は名前からしろって言ってんだろ、カス
・・・普通に褒めてくれる人がいると士気が挙がるって意味でかいたんだけど
ゲブはそういうのだめなの?そういうことするとゲブでは晒されるの?
>>510 崖っぷちか…
とはいえ警戒怠った上に召還負けな時点でダメなんだろうな
まあ参加した人はお疲れさまです
褒められる→テンション上がる
→前線だと異常に前に出る→デッド数美味しいです
orその場に限ってということに気づかない人だと某下痢みたいな俺正しいって人になる
+ログ流すな
28歳、無エンチャハイブリッドのヲリなんだけど、
7k5d与ダメ10kって貢献できてるのかな?
3die以上はスコアがどんなだろうと論外って聞いて、気になってる。
微妙にハイエナプレイになりかかってるし……。
そうなの?まだげーむはじめたばかりで
国決め迷ってゲブでやってたら褒めてくれたからここにしようってきめた
私あの人面白い発言するし結構好きなんだけどだめなのかな?
>>517 7k5dは正直微妙。もっと死亡を減らした方がいい。
15k6d18dmgとかでもアイシテ。
18kdmgだ。どんなハイエナだよ。
ヲリはキル>デッドなら別にいいと思うが
デッド>キルでデッドが4以上なら動きを考えたほうがいい
カペラもキマ負けかぁ
敵キプにいくらいたっていってもログは見てほしいなぁ
報告あがってすぐにC3向かえば迎撃は間に合った
自分以外にもう一人もうちょっとログに早く気づけば2人で倒せたのに
ってナイトのせいにするなっていったのにナイトに愚痴いってる自分乙
どうも、10k4d10kdmgで安定してきている俺です
4dを2以下に下げようぜ。
14dまでは許容範囲
>>526 逆に考えるんだ、俺を死なせないよう周りが動く
そう考えるんだ
2キルすれば虐殺者だから問題ない
Deadでランク1位何度もとってるぜ?なめんな
楽しいぜ?与ダメランクも上位にいるしな
これがスコア厨か
与ダメスコアを出すより自力でキル取る事のほうが最近楽しいぜ…
おれもデッドランクよく入るヲリだけど
死んだ後MAPみて俺の餅つきで前線があがってるのをみてにやにやしてる
これがあるからデッドランカはやめらんねえぜ
うへへ
仲間がいてうれしいぜうへへ。
>>518 みんなが1キルの凌ぎ合いしてるときに延々と敵陣に単独特攻して15回死んだり
戦争始まると同時に「何やっても勝てないからお前等好きにしていいぞ」とか士気を下げたり
自分に批判意見を言ったヤツを片っ端から晒したり
クリ堀放置を注意されたら晒したり
全チャで他人批判してそれを注意されたら晒したり
ブログでアフェリ取るのに必死になりすぎたり
そんな人がいい人だと思うなら止めない
ok 俺釣られた!w
レベル25の純短なんだがまだパワブレ、ヴォイド
レベル25の純短なんだがまだパワブレ、ヴォイドは覚えて無い。
それで、基本、敵ヲリにアムブレ、ガドブレ等入れて、皿にはパニかレグからのブレイク一通り、スカもおんなじ感じでやってて、3〜5K、0〜3D、8〜10KDMGなんだけど問題ないよな?
途中で書き込んでしまった…
連投すまん
パニスカきもいっすねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パニスカwww
マジレスすると今すぐ妨害メインに切り替えるんだ
月曜日になって修正入ってもパニメインでやってると完全にいらない子になってしまうよ
544 :
既にその名前は使われています:2007/03/25(日) 22:57:02.45 ID:rdxIw2w5
問題あるとすればパニスカがいらないことだな。
妨害メインってヴォイドいるよな…
俺、パニスカだったのか…パニはあんまししないんだけどな
>>540 そのスキルじゃそれしかすることないでしょ。
ヴォイドからとった方が正直活躍出来ると思う。
てかそれで10kダメとかいくのか?
ダガーとかは無理なんだが戦線がいくつかある戦場ならいける。どっちにしろなんかパニいらない気がしてならない…
ヴォイドが欲しくてたまらん!!
ブレイク系列は状態異常のボーナスが入って一回で200ダメ分稼げたりする
から十分可能かと。
短スカはハイドアムレグヴァイパーだけで10000〜15000は出せるだろう。
ヴォイドはあればいいなって程度だと思うぜ。喰らうと鬱になるけどナ。
φマップで負けたの初めてだよ…
西ヤバイヤバイ言ってんのに来やしねぇし
あぁ、「攻めで」ね
クラウスの防衛側のほうかな? ちゃんといったのにカウントにすら入ってないス(´・ω・)
あ、スマン日付かわってたのか… 攻め側のほうも一応行ったんだが…
今更だが、ゲブの召還の出なさは異常だな・・・
ナイトがでないから他の召還がだせやしない
ナイトで出るべきか銀行をやるべきか、オベ建てから戻って悩むわけだが―
大抵はナイトで出る。
そして輸送に回ってクリを大量にもってきて、半強制的に銀行をさせるor召喚出させる。
僻地が機能してないとアウトだ。
ぶっちゃけナイト出ても他召還でないから結果歩兵が押されてるってことのほうが多い気がする
あ、下痢レイスは結構です
558 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 00:40:25.70 ID:utYs4t8b
偵察だかなんだか知らんが、キマ出たのに気付きもしねぇ糞ハイドカスが出始めたな
ありゃ下痢チルかい?
今ジャイ出ればいい感じで折れそうだなーと思っても、ナイトがまだ出てないから今ジャイで出たらジャイ厨だと思われそうだと諦める時がしょっちゅうだぜ
559はかわいそうだとはおもうけど最近ジャイ厨ばっかで裏方やるきせんわ
無事裏方卒業しました
562 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 00:49:24.54 ID:reKsERy2
クリ2つ枯れるくらい召喚出さないとダメ!
ゲブは歩兵が強いから
申し訳程度に召還でて押し切るほうがいいなぁ
敵歩兵が1軍(笑)レベルならどうせ負けるし
歩兵強いとか自国民が言ってると思うと反吐が出るわ
強い強いすっげ強い
この時間の最大の敵は味方だな
ATのところにいるのに下がる下がる
お座りサイコーですか
おまえらATから下がったら押されて折られて取り返しのつかんことになるぞwww
と思ったら負けた。
敵の前線から孤立した敵に1対10とかしないでくれ
その間にオベ折れるぞ・・・。
ゲブ歩兵、強いか? 時間帯によって違うのかもしれんが。
12時以降はヘナチョコな歩兵が多い。
ゲブの武器は「数」だろ。
同時に五箇所で戦って、三つ勝てばよし、ってゆう感じ。
568 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 06:07:24.56 ID:Au59Z4vl
ライル様が好きだからゲブランドにいるのに
勝ち馬といわれる悲しさときたら…
どのMAPでもオベ建て、前線AT建て要塞化、ナイト量産、ジャイレイス投入ってのが
大体の戦争の流れだと思うんだけど負け試合の時は、ほぼナイト量産で詰まるんだよな
ひどい時はATすら前線に立たないしさ
基本戦闘能力は他国よりは多少あるかもしれんけど
セオリーがまず出来てないのがゲブ弱体の要因の一つだと思う
銀行買って出るといつも召喚の出なさにほんとイライラする
俺パニしかしないカスですサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
口臭会やらんとだめかもな。
まあ参加しにこないから町でワンポイントっぽく発言するしかなさそうだけど。
572 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 09:06:18.41 ID:utYs4t8b
最近、皇帝がどこの戦場にもいなくて微妙に寂しいぜ…
だってクリ堀いないんだもん
前線には強い歩兵がいってるしさ
低レベルが少ないってのもゲブの弱みだな
「誰か召還出て」って言ってもどうせみんな自分の事だと思ってないんだから、
半強制的にLv別で役割り分担したほうが良いんじゃないだろうか。
Lv20までは召還、Lv20〜30は堀と建築、Lv30以上は歩兵で前線とか。
俺は2ndだから〜とかPSがどうとかは収拾付かなくなるから無視の方向で。
もちろんLvの区切りはその戦場ごとにサーチして軍師と銀行が調整・指示すると。
そういうのが定着すれば銀行不在だったとしてもある程度形になるんじゃね?
>>574 むしろ2ndの低Lvの方が裏方やるべきだがな
1stで前線いって2ndは30↑かスキル揃うまで裏方がいい
クリ銀や輸送も時々織り交ぜつつクリ堀・召還でた方が獲得ring的にもおいしいっしょ
フル課金エンチャKATATEは別だがな…
3rd育成で只管召喚・裏方やってるけど流石に飽きてきた・・・・・・
エンチャするから前線逝っていいっすか(・´ω`・)
強制されると萎える
正直召喚してるほうがSとりやすいんだけど、なんで召喚でないのか不思議でしょうがない
低レベルの奴でも役に立ってる奴も居るのかも知れないが、実際みた事ないしな。
俺の低レベルの印象は開戦直後キプクリで堂々とHP回復。
妨害スカに毒貰ってもそのまま回復、当然クリは回さない。
そして前線に行ってパニのみで戦い、15Dとかしている。
… おれの偏見だと良いんだけどな。
低レベルで役立ってる奴って全体の5%もいないだろ
高レベルキャラの2ndっていってもうまくなきゃ役に立ってるとはいえないしな
このゲームは低レベルプレイヤーの育成ゲームだったんだよ。
>>579 偏見以前に見てる範囲が狭すぎる気はするぜw
選民意識が強くなってる気がするのは気のせいか?
ぶっちゃけると2nd以降の低Lvの方が邪魔。
中途半端に知識付いてる所為で「俺は2ndだし初心者じゃない戦える」とか勘違いしちゃってるのがウザイ。
お前らの攻撃威力低すぎなんだよ、そんな弱い攻撃でルートやスタンに攻撃すんなカス、って言いたい。言えないけどなorz
弓で氷割る弓カスどうにかならんのか
被ったりしたなら仕方がないが明らかに氷狙ってポイズン打ち込んでやがる
お前にポイズン打たすくらいなら自分でランス入れるっつーの
マジ死ねよ
ヒント:敵国の工作員
裏方さん視点だと毎回召喚少なくてイライラする気持ちも分かるけど、
強制的に押し付ける案はまず間違いなく失敗すると思う。
個人的にやっぱりゲームは楽しんでナンボだと思うから、
義務感とか誰かからの指示とかでやりたくないことやらされて、
仮にそれで戦争に勝てても意味がないというか、
それゲームとして楽しいの?って話になってしまう。
まぁ、2種類以上の人間が居るってことになるのかな。
ひたすら勝利という結果を求めてがんばる事が楽しい人と、
戦争の結果は二の次で、自分のやりたい事やってるのが楽しい人。
あとはその両者の中間的な考えの人かな。
極論を言ってしまうと、仕事じゃなくてゲームだから、勝敗云々じゃなく、
楽しい時間を過ごした者が勝ちっていう話になると思ってます。
すごーく脱線してきたので終了。
氷弓で割らんでくれって言った程度で暴言になるなら言ったな
凍らせる側から即ポイズン撃たれてイラっと来たんだよ
590 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 14:19:49.34 ID:utYs4t8b
ランス解凍も氷像が敵前線内にある時くらいにしてほしいもんだ
銀行と召還数画面表示くらいはオート機能があっても良いような希ガス。
ジャイ厨天国になりそうだが
ランスでたいだい180+dot108入るんだがそれ以上の攻撃なんてそうないぞ
安全圏から打てるのはジャッジだけだしな
片手はばればれのバッシュ入れに行って吹っ飛ばされて帰ってくるし
両手はなぜかストスマから入って他のやつに反撃もらって一撃で終わり
きついとこ凍らせたときに単身つっこんでいくヲリは意味がわからない
撤退カレス解凍はまじで泣く
弓カスがスナイポしてくるしなぜかアムブレ入れてくる短カス入るし・・・
周りに頼れるヲリ以内場合はランスライトニングで300+dotにします
毒矢の方がDoT↑なんだぜ?
火皿がヘル狙ってるときなら解るが、氷皿が追撃するよりは毒矢の方が優秀。
自分でランス入れてスコア稼ぎたいだけのスコア厨氷皿なんて不要なんで消えてください^^;;;
文句言うならその毒矢に合わせてランスで追撃できるだけの腕を身につけてからにしてくださいね^^;;;;;
つか、でないと自称B鯖の上級者のあのお方と同類だぜ。まじで。
毒矢なんぞよりランス入れられる方が痛いっすよ。
両手ヲリ目線でな。
毒矢とかオリにいれるよりやることあるだろ。
だからカスって言われんだよ。
新ジャンル : 「氷に毒矢」
火と毒は被らないんだから、ランス→毒とHitするように弓が配慮しないと
わざわざ毒矢を氷に入れにいくカス弓はいらない・・・
どうしても凍った奴の方に視線はいってしまうが
弓は凍った奴を守ろうとする他の奴を狙う方が良いと思うがな
氷に群がる味方を敵のジャッジ・ヘル・カレス皿が狙っていることも多いしな
カレスでまとめて凍らされた時なんてもう・・・・
ああスマン、言い方が悪かったな。
勿論毒矢を撃つ奴を擁護する気は無い。
でもところかまわずランス撃つカス皿の方が最近目立つから言っただけだ。
実際ダガーで文句言ってた奴も敵集団にカレス撃つだけのカスだったしな。
開幕クリ回し後クリボして前線にAT二本ぐらい届けて
ついでに裏オベも建てつつよっしゃ前線行くぞ!って思うと
敵召喚報告があってナイトで出たりして
敵召喚相手にしつつ僻地から輸送したりしてると一回の戦争で貰える経験値40kほど
毎回全部の項目がD〜E・・・
援軍のときはAT一本だけ持ってさっさと前線オンラインしてます
>>敵集団にカレスうつ
他にどこでカレスうつんだよw
>>593 dotは毒矢の方が大きいが、武器が弱い&dot前の元の攻撃力の方はランスの方が大きいから総合計するとランスの方が大きいだよ(´・ω・`)
>文句言うならその毒矢に合わせてランスで追撃できるだけの腕を身につけてからにしてくださいね^^;;;;;
とあるがそれこそ射程を考えてお前がランス後に弓で追撃しろよ、周り見てそいつを撃ってる状況ならだがな・・・
>つか、でないと自称B鯖の上級者のあのお方と同類だぜ。まじで。
トゥルーやレイドで解凍するバカよりは毒の方がましだが、お前さんのレスの方が恥ずかしいぞ(・´ω・`)
なんだか俺が弓カスにされてるな(A'`)
俺が言いたいのは口だけは達者のnoob皿がgdgd言ってんじゃねーよ、ってことだけだ。
ヘタなくせにスカ叩きばっかしやがっていい加減呆れてたんだ。
んじゃ消えるよ。皆悪かったなごめんよ。
毒矢なんて凍ってなくても当てれるし
Rootからランス入れてもらえるならDotなんかに頼らずパワシュ1,2発入れて沈めた方が早いわな
氷像が皿スカならランスの方が仰け反り大きいし
どう考えても氷像即ランスより毒矢の方が良いとは思えん
byランス持ち氷皿&毒矢大好き弓スカ持ち
ダガー島の一件では正直どっちもどっちって感じだったが
自分に連携出来ない=noobってのは自己中すぎね?
カレスで消費したPW分回復する時間がなければランス一発打てるかどうかなんだし。
オレの中では10秒待って誰も割らないときは好きに攻撃していいと思ってる
相手にPOW回復3回以上与えるとやっかいだし、自然解凍で自軍に悠々と帰って行く敵見たくないしな
まーこれもオレルールだから推奨はしないが。気配り重要視な人は15秒にしとけ
ダガーの件は現場にいなかったのでなんとも言えんが
>俺が言いたいのは口だけは達者のnoob皿がgdgd言ってんじゃねーよ、ってことだけだ。
最初からそう言えばよかったのに
>火皿がヘル狙ってるときなら解るが、氷皿が追撃するよりは毒矢の方が優秀。
とか間違った事言うから違う方向に話がそれていったみたいだな・・・|ω・`)
確かに氷に即パワシュやランス入れる馬鹿多いな…
両手でプレイ中片手が近くにいたからバッシュ待って周りうろちょろしてたら、ランスで解凍とかマジ萎える
毒矢のみはあれかもだが 毒矢>ブレイズとつなげると総合ダメはかなりでかいんだぜ?
ランス>毒矢>追撃が出来ればかなりいいんじゃないか?
その氷像を守りにスカやサラが来てれば弓はそれの妨害だろうし
オリが来てれば氷サラがオリを止めて弓が氷像に追撃でいいじゃん?
燃焼はサラもKATATEも使えるが重複させれる毒はスカの専門なんだ
重複させてやろうぜ?
後、DOTはLV関係なくダメージが入るのも重要。LVによってはヘタにトゥルー打ちまくるより毒矢のが減る事もある
凍ってるのがオリならランス>毒矢を狙うべきだし(今日から仰け反らないワケだがな
連携ってのはケースバイケースで協力すること
毒矢で解凍が多いならそれに合わせてランス入れてやろうぜ?
打つな!じゃなく
「俺のランスに合わせて毒矢を頼む!」って何で言えないんだい?
自分の都合のいいように味方が動いてくれるのを協力と勘違いしてるなんちゃって氷サラが多いのは事実なんだぜ
敵の皿が多めだったら凍らせた後、ランスを入れる
KATATEの人がいても氷に辿り着くまでにHP600ぐらいまで減ってたりするしな
両手だけだったら無茶して氷の所まで行く人がいるから余計に即解凍しないとやばい
ヲリがいなくなると、とたんに敵が押せ押せムードになるから死なれてもらっては・・・
>>611 俺のランスに合わせてd
そこでパニ食らって絶命してるかもな
>>610 ただでさえサラ多いんだからサラ狙ってくれよ頼む。
と思ったけど今日からオリ相手がメインになりそうだな。
そろそろふた開かないかな
ヲリオンラインがどうなるか見てみたい
召喚の話が出てるけど召喚促進させるには、強制は長い目で見たらマイナスだし…
召喚は戦争の重要な要素だし、こうなったら運営に要望で分かりやすい飴を用意して貰うしか解決は無いと思う
例えば評価の項目に「召喚(時)与ダメージ」を追加して別途ランキングすれば
召喚はウマーって分かりやすいしリング報酬も用意してくれれば皆やる気になると思うんだ
>>613 うん サラが明らかに多いときはサラにレインとかの弾幕で近づけなくして氷像を美味しく
ってのが理想だよね
でも常にサラが多いワケでもないじゃないか
戦場そのものはサラが多くても戦線に敵サラが少ないとかはよくある事
そういう状況を考えないで「弓は氷に攻撃するな」「弓はバッシュに攻撃するな」
って脊髄反射なのが多いんだ
勿論何も考えないで解凍してるものいる それは分かる
こういう議論とかをするとさ、常に自分は最高の状態、批判対象は最低の状態
を、前提に議論するから揉めるんだよな
617 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 15:51:48.26 ID:utYs4t8b
どうみても弓カス
ヘル撃とうとしたら毒矢で消されたんだがもしかしたらこいつかな。確か部隊入ってた。
氷像に矢一本触れるなでFAだろどうみても
矢入れるぐらいなら放置しる
逆に凍らされた時は敵のショボイ弓ダメを期待してるんだぜ
敵に皿がいなければ弓狙えばいいことだ
凍ったオリしか居ませんとかびっくりすること言いそうだな。
散々盛り上がってもらって申し訳ないがずっと氷サラなんだ(・ω・)
敵はともかく味方にオリがいないとかよくある事だし
20秒放置で悠々と帰っていくくらいならDOT入れて欲しいけどな
常に理想の追撃を期待しすぎてない?
敵が凍ったけど敵オリで近づけない時とかは矢でもいいじゃん?
俺はランスよりもそのオリ止めるのにPW温存するよ
矢で割られるくらいなら悠々帰っていただくほうがマシ
ポイズンなんかで即割られたらその他のウォリと一緒に大暴れされるだけだからな
おれは純弓だけど凍ったヲリに対してはいつも片手がバッシュ入れた瞬間に毒弓入れて任せちゃうな
敵皿が凍ってる時はジャッジ範囲内で近くに片手や両手がいなければ
トゥルルルルしてお帰り願うけど
味方が被弾してまでバッシュ待っているのはアホクセ
皿にはウェイブもあるしね
敵皿がRootしていたら、被弾、相打ち覚悟でバッシュを決めに行く片手がいることも
忘れないでいてやってください・・・
即はなw
でも20秒立ったら結局暴れるんだぜ?w
耐性の問題はあるけどね
というか、そういう即割りとかは無しでさ
どうして常に最悪の例を出されるのだろう
弓で割る事が一概に悪いとは思えないんだけど?
たしかにバッシュ狙いにいってる氷像をトゥルーとかは勘弁って思うけど
バッシュ狙いにいったヤツがグランブルとかウェイブで吹き飛ばされて敵がそのままお帰りってのもよく見るしね
みんながみんなここの住人のような神スキルの持ち主じゃないんだぜ?
絶対許せないってのと、まあ、いいかってラインはあるだろ
弓の追撃は一切許せないってのが、ラインってのは少々行きすぎだと思うんだけどなあ
片手が氷像に接近したら追撃用意のロックオン
その片手が吹っ飛ばされたら仕方なくウェブ、毒、パワシュパワシュ
(他の人も追撃するようなら間に挟むように)
自然解凍後に敵が暴れだすのも分かるが
Rootで移動不可になった今、その20秒敵を無効にしておくのも重要だと思うんだぜ
というかBOXないし集中的に狙える状況に無いなら単発で終わる追撃はあまり意味が無い
結局状況次第/(^o^)\
お前が最高の状況しか出してないだけ。
氷終了直前、敵にサラスカいない、近づいてる味方も居ない。
なんだこりゃ。
正直、ウェイブ強すぎないか?
もう少しPW消費多くするか、発動遅くして欲しいな
片手だといったんウェイブもらってから
鈍足ステップでウェイブよけてバッシュすると二発目のウェイブもらわなかったりする
>>626 だから例で挙げた全部の要因を1つにまとめるなってwww
っていうかその状況よくあるぞ
サラスカがいたとしても氷像に近づける味方がいないのはよくある
後、別に君と個人的に論争がしたいわけではない(・ω・)
>>625 結局状況次第/(^o^)\
だよな/(^o^)\
氷サラみたいなんでスカやらないでくれればいいっす。
最悪の状況を想定してみた
敵皿vs味方皿+弓スカ 他の敵味方無し
味方皿のカレスで敵が凍るも、敵のヘルで味方皿が死亡
こんな状況なら弓で割ってもいいんじゃないだろうか
うん、別に何が正しいとかそういうんじゃなくてさ
状況だってあるし、その人なり考えがあっての行動かもしれないんだから
弓が割ったぐらいで大騒ぎして罵倒するほどじゃないんじゃないか?
って言いたかったんだ
なんか状況説明とか細かくなってごめんよ
同国民同士、ちょっとのミスや愚手ぐらいお互いがカバーする気持ちでいこうぜ!
>>631 俺も考えてみた
カレスで俺が敵を凍らせるもATに殺される
そこには弓とHP1ケタの氷像が
これは撃ってイイヨナ?(;^ω^)
KATATEならベーコンで耐えそうだがw
おkいい事を教えてやろう
2:1ならカレスなんていらない!!11
お前ら何かと弓かすとかあれが足りないこれが駄目だとかいう偉そうな立場でものをいいがちだけどさ
なんつーかそれってお前が状況見ないで飛び出して、
結果他人がフォロー入れにくいような状態作って
それに対して文句いってるんじゃねーの、とふと思った
いやお前はどうなのっていわれるとアレだけどさ
俺が例えば敵のレイスに大らんす入れようとして、コマンド実行した直後に
誰かが俺の前方の敵凍らせて、俺のせいでそいつの氷が割れたら
「馬鹿ナイトが大で凍り割った」とかで晒すんだろうか?
故意に狙ってない限り誰も文句言ってないから
>>634の例えは論外
>>633 そこに突っ込むか・・・・orz
いや、その通りだけどさw
ジャベリンで変換してくれwwwww
カレスは1:1でもよくだすし
強制ステップ誘って距離とって時間稼げるし
万一あたってくれたら御の字
1:1なんて不毛なんだよね
>>635 635という個体がその点に留意してくれているのはわかった
だが偏差で攻撃するとラグアーマー扱い、自分の攻撃が当たらないとあいつ回線チート
そんなことを平気で叫ぶ奴らが一杯いることを考えると(´A')
火矢毒矢はまだいい
レイン巻き込みもあるだろう
通常矢で割るのだけは勘弁してくれ…
弓が悪いってわけじゃないんだが通常弓で氷割るのを見たときだけは注意してる
本人がどんな状況だったかを把握するのが重要
周りが敵ばっかでウェイブしたら自軍で大ダメージ狙ってたのを潰したとか
クランブル・ピアでカレスヘルヘビバッシュあたりのが掻き消えたとか
弓ばっかりが悪いんじゃないんだぜ
気持ちはわかるが愚痴ってばっかも不毛なんだぜ
>>639 完全に同意。
氷皿やってるが、正直言って毒矢や火矢で氷割られても何とも思わん。
単に味方のバッシュやランスより早く入っただけで、
文句言う前にさっさとバッシュでもランスでも入れりゃいいやんくらいにしか思わない。
レインやトゥルーでも全然OK。故意でなければ。
流れ弾に一々苛立ってたら身がもたんし。
ただ、通常矢撃ってるのだけは流石に注意してる。
仰け反り少ないトゥルーなんかしてたら怒られてもしょうがないと思うぞ
凍ってる奴でぼーっとしてたらトルルルル5発は入るからやめらんね
思ったより似たような考えの人が多くて安心した
ブレイズや毒矢で割ることがそこまで今のゲブには許されないコトなのかって
ちょっと本気で不安になってたんだorz
よし、今日も元気にみんなのために氷像量産してくるおー( ^ω^)じゃんじゃん追撃入れてくれ
あ、故意の通常攻撃だけは流石に勘弁で・・・orz
--チラシの裏--
3連続でオベ重複させてしまった
ホントすんませんでした
--チラシの裏--
むしろカレス厨がいると毒矢とか火矢しか届かないから困る
そんなところで凍らされてもヘル撃ちにいけるかっていうね・・・。
そういう人に限って自分が突出してカレス撃ってるだけなのに
味方のヘルがこないスタンがこないというし
おまえがカレスで凍らせて相手が耐性もらってるからこっちは突撃餅つきされてるじゃねーか
>>644 素直に軍チャで謝れば、普通の人達は笑って許してくれるもんだぜ。
故意でなければ、な。
ただ、流石に3連続だとウッカリじゃ済まされなくなってくるんで、
ちょっとだけ落ち着いてログ見るようにすることを強くオススメする。
>>645 俺の場合、後方の敵を凍らせてるのは、こっちに突っ込んで来てる敵を孤立させて、
援護されるのを阻止って目的で凍らせてるので、
とりあえず後方で凍ってるのは放置して、孤立させた敵をじっくり料理してくれればいいぜ。
そんな理由でやってる氷もいるってことで。
>>646 ありがとうorz
もっと頑張るから温かく見守っててくれ・・・
後方って遠距離職だからあんまり関係なくね
むしろ味方弓が仕事し辛くなんね?
ヲリ次第だと思うけどね
そこに率先して氷像に向かう両手がいて
ウェイブをかわしながら餅できれば間違いなく押せる
エンダー修正で両手が生き生きして片手としてはやりがいがあって楽しいな
ただ片手が少ない気がして押されてる前線だと申し訳なさでいっぱいなんだぜ
エンダー修正で両手戻ったのはいいが、ほとんど.5,6dの奴ばかり。
おまえら・・・
重複オベも氷を適当に(通常以外で)割るのも問題ない
新規が多いのか、最近弱体しすぎてないか?
今回は壷無しか…
ちょっと期待してたのにorz
弱体化したというか、新規が仕様変更についていけてないだけかと思う
ヲリ突っ込んでいってるのに座りっぱなし&後ろでうろうろの皿が多い
皿オンラインは終わったんだからおとなしく前面にたってヲリ援護しようよ
と思ってる間にヲリ蒸発
ヲリは仕様改正前の戦い方、皿は仕様改正後の戦い方
これじゃヲリが蒸発するさ
まぁ、ヲリの横にいつもついてる火皿には関係ない話だが・・・。
>>647 そういう明確な目的がある人はいいんだけどさ
正面のヲリを凍らせて耐性プレゼントってのはほんとに痛い
前線がくずれるパターンってのが、耐性プレゼントされたヲリが突っ込んできて
スタンプとドラテをもらい、さらに追撃でヘルとジャッジが飛んでくるってかんじだからさ
昨日まではスタンプしようとしてたらランスいれてふっ飛ばせば止めれたけど
今はジャベ入れても耐性プレゼントされててビクともしない
長文すまんな。あまりの連携してなさにいらいらしてしまった。
前線がイライラするなら、召喚でもやってればいいよ。
両手増えすぎwwwワロタ
弱体化期間もずっと両手やってた身だけど
おwwwまwwwうぇwwwらwwww
って感じ。
最強厨が多いんだな
仰け反りがない分敵の射程内に入ってるかどうかがわかりづらく蒸発しやすくなったな
知らない間に弾幕でHPが減ってて気付いたらアッーって感じ
切り込む分にはかなりやりやすくなった。
>>652 デッドランクがほとんど両手で埋まってるな
ただ突っ込んで餅ついてるっていう印象
おまいらゲブが中央から追い出されかけてるぞ
ソーンジャコル取れないわけがないしいつも通りじゃないか
>>657 だよな。
>>658 いやこれは仕方ないんじゃないか。
しばらく両手があふれるだろうからそれまで続く。PSない奴は両手やっても無駄だってことに早く
気づいて欲しい。
両手以前にPSない奴は戦争でても無駄だってことに気づいて欲しい。
そういうあなたは超テクをおもちで
そういうあなた達、頼むから俺と一緒にナイト出てくれ
切実すぎてワラタw
こんな戦場で役に立たない俺だけど・・・ナイト頑張るよ。
よし、俺はジャイで護衛するぜ!
レ イ ス 出 ま す
そのオチには吹いたな
>>662 なんというかあおりに対するマジレスに横レスするのもどうかとは思うが
なんつーか平然とハイドしたスカが敵陣に真正面からとっとこ歩いていったり
前線でたレイスがひたすらギロチン振り回しながら歩兵より前でていったり
スタンさせたやつが重なってるのに平気でクランブル撃って味方をからぶらせたり
そのほか大勢のやつをみてるとこれはなんなのっていう
スタンに吹っ飛ばし系うつ馬鹿チンは確かにイラっとするが
まぁハイドで正面特攻はドキドキして楽しいぜ
たいてい見つかるがすれ違えた時の快感・・・いや俺はしないがな
ハイドスカの正面特攻は選択肢の一つじゃね?
端っこ歩いてても、アフォが後ろから付いて来てて被弾とかアリエネェ
ハイドサーチで敵ハイド見つけてからわざと座ったりで隙作ると奴等パニろうと近寄ってきて面白いな。
ジャベ当てて味方にふるぼっこしてもらいますけどwwww
>>671 いいか…想像するんだゴブフォの坂を…ロザリオでも良い…
正面から敵の魔法やらアローが降り注ぐ中、とことこと歩いていく味方はいど…
コメント欄には「ハイド中は近くに来るな」
そんな時お前はどうする…
火皿やってるときにやるな
ぼーっとたってるとよってくるから・・・
しかし一人しとめたとおもったらもう一人後ろからザックリね
火皿でヲリ燃やしてるとハイド寄って来るね
カウンターヘルを撃とうとしていつもタイミングが合わずにパニられてる
これだからヲリを燃やすのはやめられない!スコアは低めだがな・・・
かうんたーなら減るじゃなくてうぇいぶがいいんじゃまいk
カウンターは同期ずれやら位置ずれの関係上あまりお勧めできない
今のカペラ戦ありえね40Lvのやつら突撃即蒸発でゲージ減りすぎ
680 :
既にその名前は使われています:2007/03/27(火) 01:28:59.56 ID:NBMefE6l
雷皿で始めたけど、うまくスキル上限おさまらないね・・・
41とかもどかしい
反省会とかいうのに久々に出てみたが「Lv差があったから負けた」とか
それを勝つための反省会じゃないのかよwwwwバカかwww
知っての通り、スキルポイントが増えるのは35までだ、スネーク
カペラ、ゲブにLv40〜30ずらずらいてLv差とか言ってちゃダメじゃね?
たしかに低Lvも多めだったようだが。
>>673 そういうのは別にいいんだってwなんていうかさ、こう、ほら・・・
ごめんなさい上手く言えないアフォでごめんなさい
>>683 俺が出たのはカペラじゃないが、結局低Lvが育つころには高Lvは2ndとか始めるし
まったく意味がないよな。延々とLv上げしてろよwwww
「Lv差あったから負けた」とか言う奴は中の人のLvがかなり低いからな。
あながち間違っちゃいないんだぜこれが。
さっきのカペラは、高LVの人が死にすぎというか、敵のサラ・ヲリが多いのに全体的に弓が前に来ない・少なかった。
ARは味方の上に、サラの人は前に出てくる人と、届かない大魔法を打つおばかが半々といったところ。
必然と戦線を維持しようとする前衛・高LVの人が孤立する。
相変わらず一度配送し始めた戦線は際限なく下がる、その間に折られまくるし
後から駆けつけて相手と見方の人数比見たら、こちらのほうが多いくらいなのに逃げ回ってオベを守らない・無駄に死人を増やしたりする。
げぶの悪いところが如実に現れた戦場という感想。
>>673のケースはコメント欄からしても初心者スカぽいけど、
正面から行くスカは上手い人か初心者かどっちかだろうね。
両端歩きは基本なのかもしれないけど、
サーチする側は真っ先に戦線の両端を見るから、
それやってるのは初心者かな、両端を歩きじゃなく
ジャンプ移動してればそれよりちょっぴり上、
正面から弾幕よけて暴かれずにやってくるような妨害スカが居ると
それはかなりやばい相手だと思っている。
現状両端歩きのハイドが通用してるのは、彼らが上手いと言うより
食らってる方が下手というか、サーチの意識が無さ過ぎなんだろね。
みんなでもうちょいサーチの意識持って、
お互い安心して背中(周囲)を預けられるようになりたいね。
さっきのカペラはエンチャの差がすごかったな
流石にエンチャ火皿でも4-5体エンチャ片手両手ヲリ軍団が突っ込んできたら無理ってもんだ
エンチャはお互い様だと思う今日この頃。
3回連続で俺とハイドへの攻撃被った人がいた。
蜘蛛矢で暴こうとしてるキミのことだ!
/ ,. -、`r― 、`ヽ、
_,イ ヤ┴┴- 、\ ヒー 、_
r'/ / | ヽ. ヽ∨ ノYi、
{ | | イ / / ヽ イ ソ ジャッジ厨のみなさん、お願いがあります。
i_∨ !(从し ー- ヽ{ソ ソ 死んでいただけないでしょうか?
`Kゝ{ ◎ ◎ ! ゝ-イ' ・・・えーと、自殺して欲しかったんですけど、ダメですか?
|| リ⊃ 、_,、_, ⊂⊃イイ‖| じゃあ弓スカの方々、皆殺しにして下さい。虐殺です♪
/⌒ヽ|| |ヘ ゝ._) イ/⌒i‖l
\l Y`||yー>、_ イァ/ _ ./ | |
(~ ||//(@) \_/Y /フ i |
`ハ |l ___ __ソ 、__イ | l |
/ ,l|ミl Y `l, {' ||ミ| \
前線の皿に申す
味方・自分のウェイブを当てにするな
良く敵ヲリの動きを見ろ。奴らはストスマしてドラテ・ヘビスマするしか能のないチキン野郎ばかりだ
ストスマは先読みしてsキー押せば回避することができる。するとやつらはどうすると思う?
もう奴らに残った手はスマ・ヘビスマ・ドラテしか無いんだ。
ここでウェイブを使うなよ。使う奴はチュートリアル戦場行きだ。
なぜならストスマ後の硬直は皿の活躍の瞬間だ。それを耳クソほどの火力しかないウェイブで終えるのはもったいない
ストスマで硬直した瞬間、狙われた皿はランスなりヘルなり当てろ。自分の目の前にいるんだから外すなど論外
見事ストスマを回避反撃できたら次は何だ?
まだSキーを押すんだ。するとどうだろう。ストスマ追撃は当たらないし、ドラテの範囲から外れる。
おまけに敵がステップで逃げようとしてもお前の視界内に糞オリはまだいるはずだ。
そこですかさずランス系をかましてやれ。なんでもいい。最良は氷系だ。
味方の追撃が入りやすいからな。
もしストスマ後がドラテで繋いできたらお前はどうする?ウェイブか?そんなお前は
>>693に戻れ
目の前のドラテは遅めのステップで完全回避することができる。悪くても1発だ。
ドラテ一発などたかが知れてる。スマより低い。ドラテ回避後は硬直の関係上ランスは確定しない。
ドラテを使ってきたらヲリは何をするかというとステップだ。消費がでかいからな。MPを貯める気だ。
ステップ連打するヲリなど皿の餌ということは諸君でも容易にわかるだろう。
ここまでで皿はヲリに対し十分勝算があることはおわかりだろうか
私がウェイブを反対するのは100+のダメージしか無いのに硬直が長すぎるからである。
移動速度が遅くなってもドラテは撃てるしストスマも変わりはしない。それだけ被害が拡大する。
1秒でも早くヲリを処分するためには前線の皿にはウェイブを厳に謹んでもらいたい。
/ ,. -、`r― 、`ヽ、
_,イ ヤ┴┴- 、\ ヒー 、_
r'/ / | ヽ. ヽ∨ ノYi、
{ | | イ / / ヽ イ ソ ID:o6sRZOENさん、お願いがあります。
i_∨ !(从し ー- ヽ{ソ ソ もう少し短くしていただけないでしょうか?
`Kゝ{ ◎ ◎ ! ゝ-イ' ・・・えーと、3行くらいにして欲しかったんですけど、ダメですか?
|| リ⊃ 、_,、_, ⊂⊃イイ‖| じゃあほかのROMってる方々、3行にまとめて下さい。3行です♪
/⌒ヽ|| |ヘ ゝ._) イ/⌒i‖l
\l Y`||yー>、_ イァ/ _ ./ | |
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`ハ |l ___ __ソ 、__イ | l |
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>>695 前線の皿に申す
味方・自分のウェイブを当てにするな
1秒でも早くヲリを処分するためには前線の皿にはウェイブを厳に謹んでもらいたい。
長文スマソ。ゲブ皿がんばろうぜ!
ヲリを処分するためにはヘルで焼くのが一番!
60DoTで焦るヲリを味方に料理してもらうと脳汁がでる
>>697 いいのかい?俺はヘル撃たれてもヘビベヒ狙う男だぜ?
/ ,. -、`r― 、`ヽ、
_,イ ヤ┴┴- 、\ ヒー 、_
r'/ / | ヽ. ヽ∨ ノYi、
{ | | イ / / ヽ イ ソ ID:o6sRZOENさん、質問があります。
i_∨ !(从し ー- ヽ{ソ ソ ラグアーマーのヲリはどうしましょうか?
`Kゝ{ ◎ ◎ ! ゝ-イ' ・・・えーと、攻撃を当てる自信はあるけど当らないんです…
|| リ⊃ 、_,、_, ⊂⊃イイ‖| 2秒〜4秒後に吹っ飛ばれても♪
/⌒ヽ|| |ヘ ゝ._) イ/⌒i‖l
\l Y`||yー>、_ イァ/ _ ./ | |
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`ハ |l ___ __ソ 、__イ | l |
/ ,l|ミl Y `l, {' ||ミ| \
エンダー修正されたかランスやジャベ入れても相打ちでスマが入れられるから、
ウェイブのが確実なわけだが。
無理にヘルとか当てるより、ウェイブで鈍足つけた後に直接ヘルするなりジャベで固めて時間稼ぎするなり
した方が効率が良い。
> 相打ちでスマ
おまえはどの距離で戦っているんだ
ああ、ストスマのあとか
すまんね
>>699 ラグアーマーに遭遇したら自軍AT後ろで人知れず泣け。喚け。
>>700 氷があるならジャベはどうだろうか
ストスマ後にジャベで動きを封じれば自分にスマが当たるかもしれない。
しかし後ろの仲間が高火力スキルで確実にヒットさせることができるはずだ。
もし耐性を持っていたらお察し下さいだがな
ぶっちゃけ長い文章なんてよまない
すごく・・・親父臭がします・・・
698がうぇーぶで吹っ飛ぶ姿が見えた
>>696 短文なので読んだ
696には賛成できない
俺はうちまくる!!
708 :
既にその名前は使われています:2007/03/27(火) 07:51:51.43 ID:9d7kKVlI
>>693 あたりになってくると皿やったことなさそうだな
雷ランスがあたらん!!
コツを教えてエログロな人!
火から雷になったんだが全く当たらないんです…
え?下手くそなだけですかそうですか…
カレスで凍らされた後の死亡率は異常
ヘルに当たるより危険だな
まぁ長いけど>693-964は結構大事だぜ
皿とヲリは一応見ておいたほうが
長すぎるだろ。
たしかにいいこといってるんだけど
ちょっと長すぎだよな
確かに長いよなw
とりあえずヲリがなんか攻撃したら、後ろに一歩下がれば大体当たらないってのを覚えておくとウマー
ステップすると逆にスマかストスマが確定で当たるから控えるべしなんだぜ
おお、久々に純弓出してみたら12killの与ダメ22000とか行ったw
スコア出すなら弓だなぁ……ってことで、みんなもっと弓やろうぜ!最近弾幕薄すぎるぜ……
>>709 ライトニングスピアはステップでまっすぐ逃げてく敵を狙え!
発動が早いから多少距離があってもステップ硬直にHITするぞ。
ニコナ防衛なんだけどさ。
キープがスタンダードなF3クリ近くだったときな。
G7付近はオベ建ててもネズミに生還されやすいので領域放棄。
E7で防衛しF7の通過を妨害。頃合をみてオベ折りだけをする。
F5はクリ掘りしながら少人数で防衛(折れるオベがあればジャイも配置)。
B2クリとD4クリを結ぶ直線がキャッスルとキープの中間地点なので、
(攻撃側のほうが若干クリに近い)クリ掘りの妨害に専念する。
仕上げに召還合戦を挑むってのはどうだろう。
召還合戦
これが特にきついな・・・
どうやったら召還勝ちが出来るのか話し合わないとな
B2とD4の妨害に成功すれば攻撃側は遠いG7を利用するはずで、
F7を通過する輸送ナイトと低レベルキャラをいじめてあげれば、
低レベルキャラによる徒歩輸送が主になるだろうという思惑な。
ナイトやる人がいなかったら・・・どうにもならないが。
訂正
×:低レベルキャラによる徒歩輸送
○:高レベルキャラによる徒歩輸送
机上の空論はやめとけ
それをする人間を誰が編成する
その行動の協調をどうやって取らせる
僻地を折にいかない、僻地を守らない
ダマになってお座り勝負
挙句に分断されて蒸発する
そういうとこどうやって解消するんだ
クリ近くで掘りもせずただ突っ立ってる奴見るとKickしたくなるぜ・・・
>>723 画面外からくると立ってるように見えるが座ってるんだぜ。
それを知らないようなお前をkickさせてくれ。
クリ近くで掘ってる♀サラ見るとFuckしたくなるぜ・・・
>>722 ニコナが行き詰ってるから考えてみただけ。
目標は明快で「B2,D4のクリ掘り妨害、G7放棄」たったこれだけ。
そして、G7の輸送妨害をしてくれる人が数名いれば成り立つ。
召還数に関しては運任せだが、それでもいいじゃん。
協調性が欠けて負けるのはどのマップでもあることだ。
>>726 、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
>>727 すまんな・・・ニコナ防衛の士気があまりにも低いのを考えていってないのかと思って
F7は人数調整ができずがけ上に抜かれて
C4D5に人がたまって、B2のほうはスルーA1A3のオベは折れそうな場所にあるのに折る人間が足りないという悪循環
知ってるか?C4D5はお座りジャッジとお座りレインが陣取ってるんだぜ
15人くらいC4に密集してても前衛キープしてるのは6人弱
残りの9人は後でうろうろ、押されて逃げる
そいつらどうにかしないかぎりニコナは抜けない
>>729 そういうケースが多々あることも知ってる。
だが、問題は目標が明確でないことだと俺は考える。
そこで”クリ掘り妨害”という明確な目標を考えてみた。
F7は両陣営から等距離であり、G7を確保するには敵よりも多くの人員が必要。
仮に同じ人数でG7を確保できてもネズミが湧けば最低でもネズミ数+1の人員が割かれる。
すると必然的にE5、E6あたりにハイドスカが潜り込み易くなり、他で人員不足が発生する。
もし、E7で防衛と決めれば、若干ではあるが距離の優位性が生まれF5付近の上陸妨害ができる。
その上でD4のクリ掘り妨害を行えば、ハイドスカの潜入もついでに妨害できる。
攻撃側としてもG7を得られれば無理にE7を押し込むことは避けるはずだ。
どのような戦略にせよ、地形の都合から領域負けはほぼ確実なので
クリ掘り妨害から召還勝ちに掛けてみる価値があるのではと考えてみたんだ。
今のデスパ・・・あんだけLV勝ってて負けるって・・・。
いやキマ食らって負けたんだが、キマ以前に歩兵やや負け。
やっぱデスパのカセはLV+αがありやがるなあ…
勝った方が達成感はあるが、重要なのは楽しむ心。
デスパは防衛やや有利のイーブンに近いMAP
ただし防衛側だとキマが非常に決まりやすいキャッスル位置
中央崖上通路を取られてるとほぼキマが決まる
そのデスパが攻めか守りか分からないが
>>733 攻め、ちなみに同じようなLV勝ちでまた負けた。
悔しいがデスパのカセは一級だぜ…
なぁ、ゲブってヲリ少なくないか?
大丈夫。俺が居るよ。
俺もいるぜ。
無課金無エンチャでLv30チョイ片手だが。
無課金片手って微妙
スカ皿より後ろでうろちょろしてる片手様だろ
死ねよ
>>735 ∩,,∩
(´・ω・) 今更何言ってんだ・・・勝ち馬移籍組君なのか?
.c(,_uuノ 元からゲブは短スカと弓カス(弓スカはいない)で構成されてんだよ
>>740 短スカ・弓スカの国→スカ飽きて大半がヲリへ→ヲリもLv上がったし他へ(現在)
勝ち馬移籍もくそも初めたときからゲブ一本だぜ
まだ三週間だけど
中央大陸の南側でカセ相手にゲブ連敗続き。
とにかくヲリと召還少なくって押せない。ジャイが出せない環境。
そのくせキマ妄信で安易にキマは出す。
片手は役に立ってる人とそうでない人の差が激しいな。
エンチャか高レベル片手は多少デッド気にしなくてもいいから前線押してほしい。
>>742 ,. -''" ̄ ̄``丶、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:./" 、:.:.:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:|:.:,イ::i′ \::::ヽヽ
i:.:.:.::::l:::::.:|:::Lレ|' 、 l::i;::::ト、i
i|:.:.::::::|:::::.;lイ|' `! `ト|!::::| ゙|
|:.::::::ri|:::::.i|`'● ● リ'i|::/
|::::::::{ |::::::⊂⊃ ⊂",リイ! そりゃすまんかったな
i|:::::::::`|:::::::| σ /:::|| ほら、蒸しパンやるよ
|::;:::::::::l|::::::lト、_ __,ノ|:::::|:|!
i|::|::::::::::|::::::|ィくヾi` ―/:、:.:. ̄``'┴.、
l:i||:::::::|::|:::::l/「シ`┴ニL;_:.`ヽ、;r‐'": : ;〉
||!l|::::::i|::|!:::i|'/ ):.:.:.:|: : : : ;/ )
iリ i|:::::;l|::::|!::|;:|―┬r―;iく;_:.:.:.:|: :,.-'l‐'′
/′|:::::l||:::::ヾ|ヾ-イ|:.|: :/;//`l‐i-ケ'||
ん?下痢様光臨してる…?
ゴブフォ攻撃の時ってどんな風に動けばいいの?
中央北側と北東にオベを立てて。北東通路での迎撃+中央のオベ防衛が常道だと思ってたんだけど、
中央強行突破が正しいって説の人にあって自信がぐらついてきたんだが…
どこもそうだがフォローしない味方が多いからだろうね
エルから移住してきて2週間、火皿でヲリを狩るのも最近慣れてきたが
ゲブのヲリの質はだいぶいいぞ。ちゃんと支援してあげれば確実に答えてくれる。
エルのヲリは勝手につっこんで勝手に蒸発するかんじ
だが、ゲブのヲリは違う、周りをしっかり見てこっちの意図を汲んでくれる
つまり、もっとフォローしてあげればゲブヲリは数少なくてもぜんぜんいける
ステップでスタンプさけたり、ドラテをコケで1発だけもらうようにしたり
ジャッジやレインをステップで避けたり
もっと回避うまくなるだけでもヲリが安定してだいぶ押せるようになると思う
何とかしようと思ってとりあえずパニスカつくりました^^
がんばってハイドでうろうろするぞー^^
最後の3行は味方皿スカへね
避ける事ができなくて前へでれないんじゃさびしすぎる
範囲系なんてスペック足りててカクらなきゃかわせるものがほとんどだからがんばってほしいな
>>751 C4、5、6に最速でオベ立てるだけ
余裕あれば北東にAT
>>758 追記すれば防衛の逆で南西押し込んだら勝てると思うよ
敵キープから遠い位置だし
さっきRYOUTEからKATATEになったけど…片手剣と盾持ってなかったw
だれかオフィの中古譲ってやって下さい・゚・(つД`)・゚・
みんなthx
開幕北東降下は最もリスキーな作戦とか力説されたから危うく説得されかけた('A`)
南西取っても安定してクリ堀できないからなぁ・・
北東向う人もいるだろうし・・
南西奪取はないだろ…常識的に考えて…
>>764 ごめ、まだLv27なんだ…(´・ω・`)
気持ちだけ受け取っとくぜ、ありがとう。
>>765 課金装備プレゼントしたいから住所教えて!
短スカは良いがパニスカは氏ね
>>765 27ならリングショップのほうが性能高いぞ、盾は
武器はほとんど飾りだしダークブランドでいいんじゃね
Lv25の課金武器でいいんじゃねーの
シールドバッシュで武器の耐性が減るミステリー
ちょっと待ってくれ、25の課金武器…?
KATATEフルエンチャ確かに死なないしいいんだが
スピード感にかけるぜ
てめーらパニスカ馬鹿にしてっとハイドすんぞ
誰かチャレンジャー靴くれないか
>>776 ドマーイw
結局20の剣と盾とガードエンチャだけ買って超合金って奴を体験してみた。
俺、KATEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!11
廃リジェ付き突っ込むと結構飛び回れるんだけど
敵みんなよけて構えてることがしばしば
飛び込み方がよくわからん
後ろからいくんだ後ろから
ダガーとかゲブフォとかだと20kは確定だぞ
経費はリアルで25円はかかるけどな。
50個セット買うと消費するのに結構・・・
>>761 たしか中央突破は某キュドレ育ち団体の主張じゃなかったっけ。
今のゴブフォの歩兵負けっぷりはすげぇwwww
序盤は領域勝ってたのに最終的に領域互角のゲージほぼ1本差つけて負けてる。
なんつーか凹むな(´・ω・`)
783 :
既にその名前は使われています:2007/03/27(火) 23:16:32.45 ID:aKIscbz0
保守!
Lv28オークシャーマン狩れる所がジハーグしか無いのに他の人が狩りしてたときの漏れの顔↓
>>728
今日はいつにも増して、戦況を読めないor読まない人が多い気がする。
入る戦争の殆どの展開が、最初の数手は解ってる人が進めて
それなりに普通の立ち上がりになるんだけど、
中盤全員総力戦の段になってから、少数の解る人の行動では
埋め合わせできないくらいの展開に。
なんだか大量の人形と一緒に戦ってた気分・・・
なんとかしようとしても終了後だとさっさと消えるし、
戦争中だとネガ発言に取られかねないから、言葉選びが難しい・・・
そういえば目標達成してるし、
そういう事だったのかもしれない、と書いてから気づかされた。
自分がやることやってるならyouいっちゃいなよ
報告上げてれば要請も受けてもらいやすいし
いらいらするよりはいいんじゃないかな
>>786 前線厨の俺が言えた事じゃないがきっちり声出しして理想的な展開してるときがあるぞ
声出しって重要なんだよなやっぱり
さっきのログマール攻めは逆に結構良かったな
中央は防衛に徹して降下全力排除、相手のキマニ連発を瀬戸際排除
しかし一発でもキマ当たってたら('A`)って顔になりそうだったが
てーか歩兵負け多すぎね? 最近の勝ちが、
序盤数手のリード分で逃げ切り(中盤以降折られまくり)
キマイラ成功
のどっちかしかないんだが。
そんな俺は今日はずっと掘ってナイトor掘ってレイス。
ジャイ来てくれねーかなーと思うこと多々。
こんな過疎スレでキングクリムゾンをしてしまうなんて・・・
>>788 時々晒されるかな?て思うくらい言う時はあるんだぜ。
口調の所為か、今のところはまだ晒されてないけど。
>>789-790 戦場選びも運次第、にならないようにしたいんだけどね・・・
そして毒吐き失礼。
>>791 そうか?自分のいる戦場はログマールとジャコル、ニコナの防衛以外はほとんど歩兵勝ちなんだが
自分はヲリハンターの遊撃兵やったりジャイハンターレイスハンターやってるけど
みんなよく動いてくれて半ゲージぐらいで勝利してることが多いよ
>>790 銀行&裏方さんが結構早い段階で蔵建ててくれて即効ジャイがうまく決まったね
欲を言えばもう少しナイトが多ければもう少し楽にキマを止められたんだけどね