ファンタジーアースゼロ カセドリア B鯖スレ 23
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 17:56:05.57 ID:BrTUkieG
【我等の国王…いや象徴:ティファリス】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
【豆:ウィンビーン】
_____
/ :::ヽ
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
U" U
3 :
既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 17:56:16.32 ID:BrTUkieG
■クリスタル関連
・序盤はオベ展開を早めるために仲間にクリを受け渡し(3個ずつが基本)より早く建築を行うのが勝利の鍵
・クリ採掘は5秒に1個。13個目以上は倍の時間。12個以上を自分だけで掘るより2人以上で協力して掘ろう
・クリのそばでしゃがむとクリが掘れる以外にHPも回復する。アイテムコストを節約できる
. クリでHP回復すると5秒毎にHP50回復。ただしクリ1個を消費するので重要なクリで回復は厳禁
・Lv10までは10個、11〜19はLvと同数、それ以降は20まで掘れる(Lv35以上はもうちょっと掘れる)
□戦争に勝つには
・勝利条件は、先に相手の拠点ゲージをなくすこと。勝敗がつかず時間切れの場合は防衛側が勝ち
・拠点ゲージを減らすには、
1. 敵PCを倒す。拠点ゲージは3本重なっていて、160人倒すとゲージ一本分になります
2. 敵建築物を破壊する。オベリスク1つ破壊でPC4人、その他の建築物破壊でPC2人分
3. オベリスクによる支配領域(MAPの明るい部分)の広さで一定時間毎に拠点ダメージ
4. 敵拠点を直接攻撃する。←これはあまりにも非効率的なので忘れた方が良い。
※一番重要なのは3です。戦争終了までに支配領域ダメはゲージ2本分くらいになります
■トレード関連
・相手をターゲットして"Zキー"かホイールクリック。受諾時は"Tキー"を押すか右下のアイコン
・クリスタルを渡すときもトレード。右下のほうにCrystalの項目があるので渡したい数を記入
4 :
既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 17:56:30.06 ID:BrTUkieG
□チャット関連
・Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更
・"Yキー"でチャットマクロ登録。左Ctrlでマクロページの切り替え
・"Rキー"を押すと勝手に直進。再度"Rキー"を押すか後退で解除。移動チャットに必須
■建築の方法
・"Zキー"かホイールクリック→建築→対象の建築物を選ぶ。クリスタルが必要
・自軍の支配領域内でないと建てられない。自軍領域でも敵の領域がかぶっていると建てられない
[オベリスク](オベ):自軍領域を大きく広げる [ArrowTower](AT)....:範囲内の敵に一定時間毎に攻撃
[War Craft](蔵) :ジャイアントの召還に必要 [Gate of Hades](門):レイスの召還に必要
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
[オベ]…15個 [AT]…18個 [蔵]…20個 [門]…20個
□召喚の方法
・召喚用建物をターゲットして"Zキー"かホイールクリック→召喚。クリスタルが必要
[ナイト](40)…自軍拠点 [ジャイアント](30)…蔵 [レイス](50)…門。同時召喚不可
[キマイラ](40)…自軍拠点。ただし、アイテム「キマイラブラッド」を所持している必要がある。同時召喚不可
5 :
既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 17:56:42.25 ID:BrTUkieG
■チャットマクロ関連
・前線に立っているとき短時間で必要な情報を伝えるためには必須
・YキーでF1〜F5に割り当てができる。全5ページあり、左Ctrlでページ切り替え
・スラッシュコマンド(発言の頭に "/xxx "とつけるとチャット範囲を指定できます)
/s…範囲 /all…全体 /a…軍隊 /p…パーティ /f…部隊 /t NAME…NAMEにtell
・メタ文字列(発言文中に<xxx>でと書くと、発言字に特定の文字列に置き換わります)
<pos>…現在位置の座標 <t>…現在ターゲットしている対象
・よく使われるマクロ例文。主に軍チャ
/a <pos>で敵「ナイト」を発見 (発言数==数) → ナイトの部分は別の召喚に変えてもOK
/a ★★★注意<pos>で敵キマイラを発見★★★ → キマ発見時は目立つマクロがおすすめ
/a 見方ジャイ現在位置は<pos> →重要な召喚は現在位置を見方に知らせるとGood
/a ダークミスト展開 or 終了 → 味方にレイスのダークミスト(闇)の発動を伝える
/a <pos>にオベを建てます。重複注意! → オベ建設時は重複しないように気をつけよう
/s [とてもかっこいい決めゼリフ] → 羞恥心を打ち砕けば新しい世界が見えるかもしれない
6 :
既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 17:56:53.62 ID:BrTUkieG
7 :
既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 17:57:05.14 ID:BrTUkieG
○ナイトの基本は「数が大事」「後出し有利」
○ナイトの先制攻撃は1VS4で勝負したとしても、1が逃げに徹すればほぼ当たらない
○ナイトの攻撃は「カウンター」が基本。大も小も同じ。習得すれば一方的に攻撃できる。
○上記の理由により「同数のナイト」ならば、ジャイレイスの護衛側と撃破側では護衛ナイトの方が有利
○「護衛」とは「敵ナイトを減らす」事を意味する
○護衛ナイトにとって「味方ジャイレイスが死亡することは問題ではない」
○護衛の基本は「敵の攻撃に巻き込まれず、かつ、カウンターできる位置を探し続ける」こと
○この基本から「撃破側ナイトが+1でも多い」場合は、護衛が不利になる
○ここで「数が大事」「後出し有利」が密接に関係してくる
○従って、召喚戦は非常にデリケートなものであり
クリ銀、輸送ナイト、クリ堀の人数、前線バランスなど、全て重要であることが分かる。
8 :
既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 17:57:25.81 ID:BrTUkieG
.┌┐ バナナ
/ /
./ / i 一本食べると優しくなれる
| ( ゚Д゚)
|(ノi |) 二本食べると勇気がみなぎる
| i i
\_ヽ_,ゝ 三本食べるとお腹がいっぱいになる
U" U
9 :
既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 17:57:37.76 ID:BrTUkieG
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
10 :
既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 17:57:49.91 ID:BrTUkieG
ウェンズデイだめだな・・・
敵にキマとレイス出てるのになんで騎馬戦やってるんだよ
>>11 それは水曜がダメなんじゃなくてカセ召還戦がダメなんだろう。
良く見かける光景だ。
ナイトの排除よりキマ排除の方が優先的なんだけどな
レイスは無理することないぜ
今日からカセドリアは まえのん が統治します
眠くなってきた
【我等の国王…いや象徴:まえのん】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ^ω^ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
幾ら正式なキャラ名じゃないとはいえ、控えようぜ
>>15 とりあえず、その不燃物をどっかのスレに引き取ってもらえ
ネツスレでシディ攻略が盛んなようだ
こういう勝ちに貪欲な部分は見習っていかないとダメだと思う
レベル差で防衛成功しても呆れる程に大雑把な時多いし
>>17 逆に考えようぜ
シディレイプされてた昔と比べたら、ネツが攻略してくるぐらいカセのシディ攻略が固まってきたって。
シディ現状維持で水曜も同じことできりゃいいんだがな
オベ建てが重要と分かっててもオベ建てる場所が分からない俺ガイル
>>18 水曜はF3キープやめたらいいんじゃね。あのキープやりづらいべ。
戦争毎にオベが立ってるんだから見て覚えようぜ
立てる気になって観察しないと永遠におぼわらんと思う
>>19 戦争終わったら、残って質問してみろ。
んで、実地してほしいならチュートリアルで教えてくださいって言ってみろ。
水曜、ほんと酷いな・・・
正直パニ専を甘く見てた
せめてパニくらい当てるのかと思ったらよけられまくってるのな
パニ専はマジ消えてほしいよ。
あたらねーなら、ヴァイパー撃ってろっての。
>>18 ちゃんと機能して勝ってるなら良いけど、上が抜けてレベル差無くなるとボロボロじゃん?
開幕のE6特攻に釣られてGに数人しか居なかったりとか
北西オベガンガン折られてるのにC3でやり合ってたりとかさ
勝つだけでも勿論意義は有るんだけど、どうもなぁ
水曜はJの人がG4がいいと日記に書いてたな
今夜の目標はエリカ島なのか
ネツ蜘蛛3なら余裕過ぎるな
28 :
既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 19:48:29.41 ID:sYpf43WC
>>25 まぁ、その手のことはシディに限らず何処でもそうだな
・定石が分かってない。
・チャット見てない。
・協力体制がなってない。
これが改善されれば、声出し出来る軍師が1人居るだけで
1、シディでは内周病がなくなり、
2、水曜では、東西の戦力バランスがよくなり、援軍も回り
3、デスパでは、南キプ時南病患者が居なくなる。
前線の押し引きはともかく、問題点羅列しただけでカセはNoobが多いって丸分かりだぜ。
>>20 >>26 G4キプ位置だと東病患者出まくりだと予想。
そこでG6キープですよ
相変わらずハイドサーチ糞だな
なんでヘルをあんなんに叩きこまにゃならんのか
なんか戦場がいっぱいあるな
他国への挑戦状
たけしへの挑戦状
ウェンズデイはやっぱF3だと思うんだけどな。
あそこの北の方へ立てればE3の水にもすぐ立てられるし
つかぶっちゃけた話、ウェンズデイの最大の敗因はどう考えても歩兵だと思う。
あそこに来る歩兵どうもひどいのが多い
>>34 歩兵負けが多いのは分かってるんだけど、どうも歩兵のことを言うのはタブー気味になってるらしい。
召還がいくらでていても動かすのは結局中の人だからね。しかしそのことを言うと
普段軍チャで見ない人が反発するばかりで、結局敗因を別の所に転嫁し終了。
そんな反省会を幾度も見てきた。
G4Keepの利点は領域を最大限利用することにある
相手よりobe展開が早い
無理がなく領域は防衛より多くとれる
歩兵でさほど勝つ必要がない
歩兵負けするならG4でなおいいとおもう
>>30 当てやすいからじゃね?
当たれば250+Dot180確定だし。
ほんとならジャベ(カレス)なんかでルートにした方がいいのかもしれんけどね。
ハイドサーチやるだけマシな方だ。
>37
やむなくヘル撃ったのが自分で>30な。
正直ハイドに後ろ取られっぱなしの戦線多すぎるぜ。
散発ならともかく一戦まるごとハイドの対処に追われてるとキレそうになる。
カセの敗因の殆どが歩兵なんだけどな、なんでそれを否定するのか理解出来ない。
矯正も改善も出来ないから正直どうでもいいけどな。それよりエラーをなんとかしてくれ。
勝ち戦ばかりエラーが出て本当に気落ちする。スペックも満たしているのに何故なんだ。助けて
今日なんかクオリティ高くね?
ヒャフォイできるんだけどw
>39回線じゃね? まぁクラDLし直すとかしてみると良いと思うぜ
>>34低レベルとパニカスがやたら集まるよな
あと前衛と後衛、間空いてるってレベルじゃねーぞ
護衛って相手ナイトが少数のとき、ぴったりくっつくいて自軍召還から離すだけでも結構行けるもんだなぁ
堀から昇格して色々経験すると発見が沢山あって楽しいぜ
43 :
37:2007/03/17(土) 01:13:14.04 ID:bz8dqvCI
>>38 そういうことか。
それには同意だな。
正直、前線のど真ん中で後ろからパニられた時は仲間が信じられなくなる。
警戒してない自分が悪いんだかな。
あと、明らかに視界に入ってるだろっていうハイドを見逃して、
引きつけて暴くのかと思ったら完全に気づかすにスルーしてる皿は何なんだろうな。
弓はAimで見つけられない可能性があるし、ウォリにはそんなもんより前線に行ってもらいたいし。
特に水曜日はサーチに時間とられて、まともに前線に出れない場合が大半だしな。
王女様の御乱心は継続中のようだ・・・
それにしても今日のカセはいつもが冗談のように前線強い
何が起こったんだろう
>>45 どの戦場のこと言ってんだ?いつものメンバーじゃねーか・・・
クロ水、エリカ、シディット、水曜って転々として今日負けなしだが・・・
何だ当たり引いてるだけ?
中央の領土維持できてるし何か違うのかもね
休日だから普段最大の問題の人手不足が解消されただけだろ
毎週末こうだろ?
クロ水は防衛が上手いのか相手が舐めてるの知らんがいわゆる1軍でもない
しかもアンダー20が10名近くいても僅差で勝つとかGJすぎる
声でてる戦場はいいねぇ
水曜なんてJとNとエの人の声だしが揃ってたしな。
召喚も歩兵も強いのなんの。
毎日こうだといいんだけどな
軍死の意思統一が出来てる時のカセは結構つよいよね
特定の部隊ばっかりだった気がする
高レベルが揃ってたのが勝因じゃないのかと
ウェンズさ、10前後のnoobがよく来る戦場ってイメージしね?
今さっきのキンカすげー熱かったw
1000 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/03/16(金) 18:31:11.52 ID:Ze/L2d4z
1000なら
まえのんがティファリスにかわってカセドリアを統治
>>55 (しー…!)
クロ連続防衛中
いろんな国から援軍来てくれてる事もあるけど今日は特に硬いな
例のポケモンが頑張ってたからな
たぶん、それ見たさに援軍来てる人も多いんじゃね?
【我等の象徴:まえのん】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ^ω^ノl| /' ☆ <よんだかしら!?
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
ポケモン見にシディットはいったが、
マップみな過ぎじゃね?
というか、ホルによく見られる「人が多いとこに向かう症候群」だったぞ。
まあレベル差がひどかったからしょーがないってのはあったけど。
必死に援軍要請しても外周人いなくてボキボキ折られてた・・・
チャット欄とMAPが出ないような新種バグでも見つかったのかね
まぁカセはこのバグ随分前からあるけどさ
さて鬼門?のウェンズデイに来たわけだが
>>62 ResoとCeseと蚊取りを呼べ
それとRecoとDivが加われば安泰だ
65 :
64:2007/03/17(土) 06:25:34.34 ID:II2xLl6p
>>60 単にマップもチャット欄も見れないnoobだらけってことだろ?
水曜日行ってみ?
ほぼ毎回同じ現象がおこるから。
ノリノリだぜぇ!
68 :
60:2007/03/17(土) 06:53:03.40 ID:uRTEKgdK
>>65 すまんすまん60は
>>59へのレスだよ、つまりシディット。
南東内周ばかり行ってて外周のオベを折られてた戦いだったんだ。
にしてもそのSS見ると最重要であるはずの東の味方が少なく見えるな・・・
善意で考えると、C2クリにオベが2本建っていることから、
西に突入されて初期オベが瀕死に。
で、予備オベを建てて丁度カウンター状態になった、
と見えなくもない。
でも、西キープ相手に西を押しても意味ないよな。
C1にオベ建ってるのもわけわからん。
>>68 あぁ、シディットだったのか。勘違いしたわ。
>>70 D:2にオベ建てますという軍茶はこのあとすぐ
クロ水いた。
東西均等、という意識が強すぎなんだと思う。
後、西が押された時に過剰反応しすぎ。
見れば分かるように、C1をおられた場合、それ以降いくら川を押されても問題は全く無い。オベが河口まで無いからな。
西はクリ付近のオベを維持して、東を延ばすのが良い。
東E7クリ付近をジャイを投入しつつ攻略すれば敵はクリひとつ(中央押さえられた場合はふたつ)になる。
重要度は東>中央>西。
目標直前くらいの時間帯は某部隊が西で無双してたから、人数の割に前線位置が前だった。
そのラインで西を維持しようとした人がいたんじゃないかな。
いつかゲージ差付いて勝ってるときにキマの練習で出てみたいんだけど
今日がその時みたいだな。初キマで逆転FBのタイミングとかでは
ヘタレの俺にはできねーからな。
wiki見た
火皿募集って書いてた
火皿作った
レベル30にして課金装備買った
ひたすら裏方してたので歩兵戦がわからない
練習かねて前線出たらやっぱりダメなんだろうか・・
>>74 それだけLvあれば十分前線いける気がする
ただLv高いから前線しかやらないんじゃなく、裏方や召喚にも足りなかったら回るのがベター
KATATE様を探して、ついていってバッシュやスタンプの追撃でヘルいれるといいんだぜ
Resoに模擬戦断られた関係で、CeseがResoを目の仇にしてるとかアホかと
つーか少ない民族同士でいがみ合ってるんだ・・・バカすぎるだろ
カセの3大部隊の2箇所が争って、そこに何の意味があるというのか
聖霊問題が落ち着いたと思ったら次はこれかよ
カセはいつになったらまとまるんだ・・・泣けてくる
いつも思うが何処からの情報だ、そういうのは
いいんじゃね?Rはネツ方面、Cはゲブ方面攻めてくれりゃいい。別に馴れ合わなくていい。
しかし、戦場で背中合わせたときの安定感にすげぇ!と思いつつも、負けられない!
それを見て、なに!?上手い!!くそっ、まだまだ!
こんな展開希望。
ネツ嫌いのResoにゲブ嫌いのCese
馬が合わないのは分かるが・・・そこでもめるなよ
内部崩壊してカセが得する事なんてないだろ
>>74 氷サラっぽい人とか片手で@FPとか@CPって書いてある人をパーティに誘ってみるといいんだぜ
内部崩壊するぐらいなら、どっちも排除するのが正解だな
そのどっちかの部隊に所属してるけど、とくに仲悪いなんてことはないぞ?
むしろ他の部隊に比べて仲がいいくらいだ
キンカGJ 新キプ位置発見かも
週末でカセがちょっと頑張っちゃったから、またどっかから
仲違いの工作にでもきてるんだろ。
どことどこの部隊が仲悪いとかの話題はスルーしようぜ。
ん?模擬戦今日やるって話聞いてたんだがあれから何かあったのか?
>>76が工作員ってわけでもなさそうだし、誤情報じゃね?
まえのんにでも聞けばよくね?
>>76 精霊問題って何かあったのか?
某軍死は抜けてたようだが。なんかあったのか?
人の入れ替えしてるみたいだけど。
模擬戦って、やってる所は結構やってるんだな。
普段外部には出ない話題だから面白い。
キンカのB3キプってどうやって建てるんだ?
今度から攻める時はあそこに建てたい
D鯖に出張して3日目・・・
中央からネツが追い出されました^^v
各鯖のカセの強さってどんな感じなんだろうか
水曜の鬼門ぶりがひどすぎるだろ・・・
D鯖は
ゲブ>カセ=エル>ネツ≒ホル
99 :
既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 15:35:12.07 ID:cJsOEXR8
おまいらの目標の無視っぷりがワロタ
先週があんなだったんだぞ・・・
まだ慌てるような時間じゃない
更新17:07?
いや、気が早すぎってほどでもないだろw
ちょうどいい時間だったと思うぞ
入ってキープの位置にびっくりしたが、あれ天然?
_,,...--─--、...,,_ __ノ
,. '",,...--_,,....---、...__`ヽ、 `ヽ、 ク
,.' ,.'",. '" ̄ ヽニヽ ) ソ
/ レ'´ // / `ヽ. ノ ッ
/ /イ !/rト、_ ハ ハ i ', `ヽ な ! !
i / ハ / !'7 rヽ、レ' i i i i i ん
ノ .〉/ ! .イ 、!、__rソ' レ' i/_', ハ _ノ .て
イ イ !/| "" r''iT´! i | ( ヽ. 目
/ .ハ / .| 、 し' !/レハ| 〉 標
.イ / / / /ト、 ,.‐-, "/ ,/ ノ だ
/|/ ハ /,.-‐‐-!.!'ヽ、_  ̄ _,.イ/ ト, ) ! !
ヽ!ヽハ/ !/ヘr' LニT'´、/ ヘ /」_ ⌒ヽ、
r イ / / /ハ | ト、/ V7 `ヽ, `Y⌒
くヽ、 /ヽ、_______」 〈/ レ' ! ハ//。'/ !ハ i |
/レヘ__,.ヘ_,.ヘ_/ ナ ,〈 |i、 、 。|ノ,| ジダイダ
'´ / ハ メ レヘ〉7=r‐イつ
キマブラ交換可とかどっかで見たけど交換不可なんだな
自分で使いそうにないから誰かに渡したいんだが('A`)
久しぶりにレイブンだな、援軍要請が9vs15とかなってたが布告者が落ちたとかいうオチじゃないよな。
>>105 男は度胸、何でも試してみるもんさ
歩兵用ならレイスが出るときについていけばいいよ
>>106 目標が終わったからみんな帰っただけ。その撤退戦。
今のシディット酷かったな。
領域1.5倍以上差をつけたのに、大幅なキル負け、更にネツ相手で召喚負け。
K/Dが0/5overがザラ、しかも30以降の中間層が多かった。
前のデスパと同じようにレベルだけ上がった勝ち馬乗りが溜まってきてるなぁ。
>>109 カセがいつから、勝ち馬と呼べるほどの国になったかkwsk
防衛有利攻撃有利に人が溜まるって言いたいんだろう
つーか、ガタガタ言ってるやつらもどんだけだよってほど動き悪い件について
少なくとも
>>112よりいい動きだという件について
さっきの反動か中盤からの押上で領域勝ちしてシディット接戦を制した
冷や冷やしたぜ
やりゃあできるんだよやりゃあ
なめてんじゃねーぞ糞が
俺のヲリ娘可愛い。だから今日もハイエナ、8人殺した与ダメ11K
十分すぐるだろ
問題はこれがカセ戦ではなかったこと。カセ戦だと何故か高確率でエラー発生。ヒャッハー!
>>113 つまんねー煽りもいいけど、以前から問題だろ、高レベルの声でかいnoob。
火病みたいな名前のやつとか、あの辺の俺軍師に悦入ってる馬鹿なんとかしろ
あっち来いこっち来い、ああしろこうしろ、分かってる俺が聞いてもうぜーと思うんだから
初心者とかどっ引きだろ・・・・勝っても気分悪いぜ
BL入れたらええがな。聞く人は聞くし、聞かない人は聞かないんだから。
なんか立○臭がするぜ
しかしアレだな
注意されたり何か言われるのが嫌だってことで
誰も何も言わなくなればいいってか
どこまでnoobなんだよと
つーか勝ち戦だとスコアあんまりでないね。負け戦だとスコアがいい。
あー、いや、言い方悪いな。目立つのはほんと2、3、4人くらいなもんだけどな。そいつら集まったらうぜぇっつーか
友達同士の会話で軍チャ使ってんじゃねーよ、そのノリで指示出されてもなぁ。ここ見てそうだけど、あんた相当うざがられてまっせ?
ワロタ
ちょっと色んな国の奴にカセのこと聞いてきたぜ
カセのここが嫌だ!ってとこを
1位、首都の使いにくさ
2位、軍チャの雰囲気
3位、人少なすぎ
1位.部隊服
2位.部隊服
3位.部隊服
1位は運営に何とかしてもらいたいな
2位は・・・この前事件あったばかりだからな、少しずつやっていくしかないか
3位・・・これは入る奴らの勇気の問題だな
>>1位、首都の使いにくさ
機能的ではないが溜まり場を考えると優秀。
他の都市だと範囲チャNGで完全に部隊チャ傾向。
>>2位、軍チャの雰囲気
声が出て戦略案もそれなりでいい感じ。
お通夜MAPがほとんどない、戦闘終了後の反省会もそれなりにやってる。
>>3位、人少なすぎ
頼む…まじで移住システムちゃんと作って欲しかった。
結局援軍システムの改変でごまかされて移住システムは夢の藻屑か…
Dカセおいでよ
名前って全鯖共通なんだよな?
それなら鯖間や国間の移住に問題があるのはなんなんだろう?
データベース上の処理で困りそうなのは部隊ぐらいだと思うんだが、強制脱退でいいだろうしなぁ。
クエスト類のフラグもクエスト武器以外は各国共通だし
首都の使いにくさは道具屋が増えたんで大分改善されたと思うが。
前は森マップに飛ばされると喜んだものだが、今は全くの逆だw
銀行も増やして欲しいなぁ。
軍チャは別に他国に比べて静か過ぎず騒がしすぎず、といった感じか。
声出ししてるのが固定化されてるが、これが今後の課題かもしれん。
人少ないのはなぁ、新援軍システムは有難く感じるがこれは過疎国の人口増加には到底影響を与えないな。
どこにでも援軍にいけるようになって、その国近辺のマップで遊ぶために過疎国にキャラを作る必要がなくなったからなぁ。
ネツゲブだったら大抵の新マップにいけるだろうしな・・・。
>>131 部隊に所属したキャラを削除すると、部隊に所属したままらしい・・・。
プログラム関係さっぱりなんでなんとも言えんが、データベース関係はかなりお粗末な出来っぽいが。
銀行を宿屋前に置けばさらに使いやすくなる気がする
bank道具受取宅配セットでマネージャの横に置けば解決
>>124 誰と勘違いしてるかしらんがウザがられてるのは例の短スカだろが
口だけで裏やらねーしオベも建てやしねぇ
つーか注意うけてウザイってなら言われないように努力しろっての
Jな人が胃潰瘍になるのも当然だわな
N| "゚'` {"゚`lリ ・・・わかるな?
わかった
またどうせ例のノリノリ系だろ
気分わりぃ風呂いくわ
>>139 お前が本国カセじゃないってことは分かった
ちゃんと湯船に浸かるんだぞ。今日は何故か肌寒いから風邪には要注意だ。
てかJの人ってマジで胃壊したの?
マジならFEやってる場合じゃねーだろww
>>ID:AdqZEPi6
また沸いた?単純に軍チャで一部のやつらの馴れ合いがきもい、邪魔。リアルnoob。これでいいか?
>>143 いやもうウゼーよwwwwww
しつこさはVIPクラスだな、おまえ
勝率41%に戻ってるじゃん!
ここが正念場
レイブン厨沸かなきゃ維持できるはず
お前等楽しく遊べよ。お前等が楽しそうなら俺も楽しいから。
149 :
既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 22:17:21.15 ID:a9Vg5SJi
>>148 気に入った。うちに来て俺の妹の飼い犬をF○○Kしていいぞ。
で話は変わるがカセスレ発祥部隊って例の喫茶店だけだったっけ?
なんか昔にも何個かあった気がするんだが。気のせい?
アハハ〜♪
キマくらっちゃった〜♪
何回も作ろうぜ!作ろうぜ!って話にはなるがそこから実際部隊を作るまでに発展したのは今回だけじゃないか?
気になるならどんな空気か入ってみるだけでもイイと思うぜ
宿屋付近で溜まってることがよくあるからそこにいくとイイ
昨日今日の貯金を使い果たしそうな勢いだな
戦争しようと前まで、で〜か〜けた〜ら
レベルが、低くて、ジャッジ〜が邪魔〜に
あっちは110〜、こっちは75〜
る〜るるる、る〜
お堀へ逃げ帰る〜
おかしいな
なんで今日、こんなに苦戦だらけなんだろう?
ウェンズデイ
序盤高LV東に集中→西20台30前半ばかり→西援軍要請→東から流れて東抜かれる
→高LV召喚開始→20台30台前半は変わらず前線→崩壊
つまり序盤高LVは均等に分かれろってことだわな。援軍要請が出ると流れすぎて抜かれる。
反省会で言おうと思ったが、名前知ってる奴等は呆れたのか早々に抜けたので俺もそうした。
シデ攻撃連戦連敗してきたけど、結構実りがある敗戦だったな
オベ建て最速で北西も結構維持できるようなってきたし、
後はlvが均衡すれば良い勝負ができるようになってくるかもしれない。
ちょっと皿の人達が妨害ハイドスカ、パニ警戒薄すぎな感がしたな、ちょっとの暇あればサーチ
くらいの勢いになってれればベストだぜ
両手の戦い方が良くワカンネ
高低差のあるところだと崖上から奇襲とかなんだろうけど
開けた場所だとどうやって接近したらいいのやら
強引に突っ込んでも蒸発するだけだしなぁ
模擬戦のレベルソート吹いたなwww
ほとんど30↑なのが50人近くいるし、その内40が9人もいたぞ・・・
つ[PT]
皿の背中は狙い易すぎるな
あかん、前しか見えてないって奴を死ぬほど見る。
そこら辺のレベル帯になると立ち回りやらを訓練したほうが有効だしな
それに模擬戦は面白いしな
模擬戦もいいんだか高Lvが軒並み抜けたせいで中央は阿鼻叫喚だぜ_| ̄|○
チュートリアル3に高lv集団が……。俺も混ぜろ!
チュートリアル3、入れなかったorz
うちらも模擬戦たまにやるんだが、どうも1戦1戦の間が長くてダレル
放置してたら落ちるしなーチュトは・・・・・・
やってる間は楽しいんだけどねー
部隊入ってないオレは模擬なんてやる機会なさそうだな
>>169 明日ReCが非部隊員でも歓迎の模擬戦やるらしいんだぜ
>>170 ちょwwwオレもkwsk
あと時間とかも頼む!
シディットだとすぐドラになれるから
ドラ練習したい人オヌヌメ
まーた皇女ご乱心ですか('A`)
中央一箇所防衛で総力戦なんだぜ
今日、恐ろしくきっついわ orz
同じ人に同じレスつけてもな
シバーグひどかった・・・
これだけいいたかった
模擬戦ってどれだけ行ってるのかな
いつも合わせてた人がいないから、今日なんか戦争で孤立しまくり
今日のカセの戦場、どこも地獄だよね orz
ネガってるわけじゃないけど・・・
そうか?
鬼門の水曜も落とせたし、そんな地獄でもないと思うぜ。
頼りになる奴らがいなくて不安な気持ちも分かるが、
それなら自分が!って気持ちで頑張ろうぜ。
向上心だよ、向上心。
シデ、Lvソートに泣いた
それだけ言いたかった_| ̄|○
敵25以下がいない\(^o^)/
184 :
既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 02:11:55.48 ID:t8ch3H4D
シディ始まったなw
>>178 オベ展開が遅い、召喚が出ない、銀行が糞
の三拍子揃ってたからな
>>185 銀行はやってくれるだけありがたい
あるだけでかなり違う
ただ召還が出ない
銀行50+あるのに出ない
堀2桁とかアホすぎる
最初と最後的に特攻した氷皿は自分です・・・
187 :
既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 02:28:27.62 ID:t8ch3H4D
シディオワタw
20分くらいで終わったのか?
シディ、相手2ゲージ半残して負け。
カセ側デッドランク埋め。
城前まで押し込まれて見事2ゲージ差以上
キルランクはネツ、デットランクはカセで埋め尽くされる状態/(^o^)\
予想はしてた、でもここまでとは_| ̄|○ il||li
人数同じだったのにな…
門まで壊されてドラ三匹でたけどキルログネツだけ。
あっという間の出来事だった。
ゲブの前スレ良い事言ってるなぁ。俺等もそうありたいね。
最後の方ね
ゴブフォがひどい・・・
あれ?ゴブフォ色バグってない?
模擬戦が終わってゴブフォ攻めたみたいね物凄いフルボッコだった
つーか歩兵弱いとかいうかレベルじゃねぇべ、あのヲリ軍団をアレで止められるわけないだろ
Lv39ヲリからそんな初歩的な士気下げ発言を聞くとは思わなかったよ、マジで
結局吐き捨てていくだけで建設的な意見はでませんでしたとさ
やっぱりヲリ数多いと押しが強いよな
シ水入ってみた、確かに凄いなwww
シディ1ゲージ差勝利
デッドランクは真っ赤。やり返したな
200 :
既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 04:38:39.67 ID:W1LT86+i
>>197 建設意見なんてねえよ
ここまで歩兵が弱くちゃ話にならない
シディボロ負け('A`)
最後まで領域勝ってたのに何これ
ソーナンスとかうぜえから死ね
ネ実で名前出すお前が一番うぜぇから氏ね
ゲージ的にはボロ負けというわけでもなかったが、ちとアレだったな。
模擬戦組はめちゃ強いんだがね。いかんせん中級者の数が足りないんだろうかね。
シディ南東にずっといたけど
乱戦になった所をサイドから挟みうち食らったりして各個撃破されていった感じ
味方が外周押す→内周が敵に突破される→外周にいた味方挟み撃ちで全滅
同じパターンで何回もやられて、久しぶりにデッドランクに入ってしまった
主力部隊がいないとこうもボロボロなのな。がんばれ中堅
これも人口問題になるのか
晒して申し訳ないがソーナンスさんはいるだけで戦場の空気が和むよw
ただ言葉が分からない人にはまったく理解されないが…
、, 、 _ 、 , 、 ,, ,,、
||┘ヘ/ `ゝ¬、r′゙ー'' Y'、
|| ,, ._ !
ノ''=-t´ >- 、 r..こ ゝ-く
/'、 │ lll,,ノ'―''〉'ヽ ユと `
rヽ」'" ヽ‐'、 ハ 丶ィ\ |モ_l!,''、
゙ァ「 ハ − ' ` l ! U 、 丶丶゙ }ll '''、
ヽ一ー-....ト'’ .//ノ } U 丶 ' ヽ 、 U 、 ‖〔..--―‐丿
ヽ '―ー 、 1」リ ー‐‐''''′ ゙゙゙''冖'1 ―'" /′
`ーニゝ、 { i〕 、−- 、 ..--- 丶 ! _..‐′
`ー.. レ U 丿 、 _..ィ''´
- t { ヘ、 -- 〃 ' /''´ ||
丿 1 '、「゙ゝ、 丶‐‐ ..r''フ./ │ │
ノ { l │ `ー--‐''´ l 、 │ '、
..一―-〉 1'、 -っっ 、 || 1 卜‐''‐-'、
「 ト │ l'彡- ┤ || | │ 1
ノ''、 1 l } 厂 /^''ゝ { ヽ〕 |ヘ
../ │ ||! │ l 〕 1 1 │ ノ ゝ
ヘ ヾ ゝ / 亠 丶 ―′ − `‐
やたら時間かかったぜ
しかし荒れてるな
中堅層が少ないのは中堅層になるにつれカセではやっていけないと判断した奴が移動してるのかもね・・・
今中堅層より上の人は大抵カセになんとなくいついてる人とかカセに骨埋める決意した人だけだと思う
とりあえず今日ある一般公開模擬戦の詳細だけ書いといてくれ、オレは寝る
たいしてPSもないけど、おれはカセに骨うめる気持ちだ
弓38 ヲリ31 サラ 29
ついでに相談 火サラやってけど、なかなかスコアが1万こえねー
KATATEにひっついてヘル狙いや、敵おおいとこで死角からスパークうってるけど
どうものびない。
>>210 ランスに変えたほうがいいかな
スコアだけならね
ただヘルはぶちこまれたらKATATEもさすがに引くから
決してヘル>ランスではない事を間違えないで欲しい
一応Pw燃費いいのはファイア>ランス>ヘル とランクが上がるにつれて燃費悪くなる
何人か昨日のカセのありさま見て移住決意したやついる。正確には俺と他部隊所から2人
今まで半信半疑だったけど、マジで中層はnoobばっかだな。大層な部隊看板下げたクズしかいない。
Jの日記から抜粋
【集合 反転 集団歩兵】
ケツから食われた歩兵集団がそのまま壊走 反転ラインもポイントもなく為す術なく折られ死に続ける最悪ケースだがカセでは多い
/a αobe攻撃され中 βobeまで後退して反転予定
生き残りラインは速やかにさがり反転または次回交戦ポイント(対象obe)を指示
復帰はそこにむかって集合して反転または交戦で折られ死に続けるケースは減る
歩兵集団は敵集団より多めになるように常に心がけて速やかな移動集合が求められている
カセはバラバラ死にすぎ これは交戦箇所を同じ場所に固定し続ける結果だと感じる
ライン(集団)の移動をして歩兵戦力をつねに集団にすることが大切
またそのための前線連絡指示はだしていくとスムーズに進む
Jの日記から抜粋
【召還】
集団運用の声だし
/a ナイト集合 運用中(Keep前、あるいは護衛対象)
これがいままでカセはなさすぎた
召還でていてもすぐバラバラと死ぬケースが多い
護衛対象となる人は違うマクロが忙しいので
護衛ナイトのだれかがこのようなマクロを使用していくのが好ましい
noobって最近のネトゲ界の流行なのか?ちょっと前まで見なかった言葉だぜ
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
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\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
訂正、洋ゲーだと普通に使われてる、だな。少なくともRTSでも使ってたし。
ほう洋ゲーとな。RO用語かと思ってビクビクしてたぜ
>>214 Keep前集合がいつまでも根付かないよな
ずっと前から言われ続けている事だと思うんだが
敵として戦ってみてJ自体はそれほど上手くはないなって思った。
フォース連射かストスマ→ソニックを多用してるから動き読みやすいし
ヘビスマはスタンでカウンター無し確定みたいな場面でしか使ってないから
やりやすかったな〜。
UMEEEと思ったのはやっぱり、某線香部隊のあの人だな。
動きで魅せてくれる人がいると士気が上がるぜ!
安西先生・・・自国のために戦いたいです・・・
援軍システム改変で、どこの国にも援軍いけるようになったから
国のくくりが感じられない、と騒いでるはずなのに、中央は何故か
ネツゲブ領だけなんだよね
ネツゲブばかり戦争おこしてるからね
カセも戦争起こせばあるいは・・・
まぁ戦争の軸になるのはやはり自国の人間でありたいがね
でも、他国で戦うとあまりのNOOBの多さに眩暈がする。
自国じゃないから注意するのも面倒でどうでもいいけどね。
某国は弓スカ、氷皿、雷皿の講習会を早く開いた方がいい。
ヘル距離カレス、カス当たりお座りジャッジ、ヲリにトゥル連打はやばいぜ。
>>226 それをここでいってもな
しかしアローは2,3人まきこまないといまいち感が漂うな・・
模擬戦慣れした俺からアドバイス。
反省会というか検討会というか、終わった後のお話。
慣れない間はこいつに目茶苦茶時間が掛かる。模擬戦が敬遠される一因だな。
短時間で効率よく話すには、キルに注目するのが良い。
どうして死んだのか、どうして殺そうと考えたのか、どうして殺せたのか。
そこだけを話す。もちろん対策もな。
不十分な点も出て来るが、エッセンスは逃しにくい。
会話に一本ガイドラインが入るから流れが分かりやすくなり、キビキビ回るってのも大きい。
>>210火皿はオリほどでは無いが、オリの次に武器防具の性能大事だからレベル上がれば伸びるよ
とりあえずチャンスで打てるpow調整と、生で撃つならライトニングあたり意識すれば良いと思うんだぜ
生ランスorジャベは不意やら攻撃直前でもつかない限り当たらないと思って良い ジャッジカレス撃ちにきた皿は案外狙い目
>>228 迅速に動くか動かないかでその部隊の力量がある程度分かる。
準備するので所定の位置へってチャットで言われてるのに動かない部隊とかもいる。
>>210 火皿はエンチャ必須だな。ヘルで500+とか出るよ。
あとスパークはどうしてもヘルレンジに入れない場合(細道でレイン、ジャッジ地獄のときとか)、もしくは退却時の目くらまし。
常用してると味方の視界奪うから逆に邪魔なだけ。
お座りスパークとかマジ役に立ってないからやめて欲しい。
>>229 ジャベ、ランスは当てやすいよ。
ジャベで止めればヘル+LTでkillまで持ってける力が火皿にはある。
エンチャすると、おそらく無エンチャのKATATEにランスで素ダメ200とかでるからやめられない。
ランスジャベはかなり当てやすいね。ラグがなければ。
あきらかにストスマ狙ってるRYOUTEとか、延々と同じ方向にステップ逃げするRYOUTEとか、
餌にしか見えません。
ラグラグな人とか
ステッポで微妙に角度変える人には難しいね
ああいう輩はLTでねじ伏せるほうがてっとりばやい
ジャベランスが特に当てにくいって事は無いと思うけど
絶対の自信が無いのでIボルトが好きな俺
ジャベやランスなどの単体魔法を当てる条件として
・相手にある程度の実力がある
(ステップすると着地を狙われることを知っている・ジグザク移動ができる)
・相手がこちらを意識している
の両方に該当した場合、当たるかどうかは多少なりとも運が絡む
何らかの要素により相手がステップでもしてくれない限り当てるのは苦しい
そういう状況になったら自分の場合は威嚇目的でライトニングよく振るな
やっぱりデスパは指揮さえちゃんとすれば勝てるな。
LV20前後が圧倒的に多かったから正直不安で仕方なかったぜ
つぼで火皿始めてみますた。
ヘル良い!なかなかおもすれーwスパークあれ範囲ショボいけど使えないこともないな。雷より自分にあってるかもわからんね。なんか俺はジャベよりランスの方が断然当たるっぽいな
指揮さえちゃんとすれば勝てるのは水曜も同じ
ていうか定石どおりに動ける奴と召喚の出さえよければってことか・・・
>>237 ジャベは微妙にランス・スピアより射程が短かったりする。
最近お座りヘルが増えてるな
別にお座りはヘルは構わないぜ当ててればな・・・
ステップで回避されちまうようならランス撃ってた方が何倍もマシだぜ!
水曜は歩兵で出て欲しいような面々が召還出てるのがなんなのだけどなー
レベル勝ちしてても歩兵戦がギリギリ
とはいえ裏から指示出せるのいないとそれはそれでぐだぐだだし
さっきの水曜は裏オベ展開速かったけどちょっと遅れてたら負けてたかもな
水曜の最大の敵は裏方する気のない味方だと思う
オスワリジャッジはしてた時もあるが、ジョブチェンジしてからはランス、LT、特攻オリにヘル!って感じでやってるから座る暇はあまりないかなー
さっきのデスパ、あっさりキマきめられて敗北
やっぱPTはいいな。PT組んだほうが、ぜんぜんいい動きできる。
ちょっとずつ火サラがわかってきたかもしれん。
みんなもどんどんPT誘おうぜ。
シディットには絶対入るな
経験値、Ring獲得の為の餌にされるだけ
時間見てゆっくり取り戻そう
戦場無いなら援軍いけばいいし
シディ行って絶望しかけてる俺に喝をいれてやってくれ
反省会でも歩兵負けです諦めてくださいしか言わない人いるしもうぬるぽ
反省会はルーム作ってそこでやろう。中断腹立つし。
PTもらうと嬉しいけどチャット軽くやるだけで連携普段と変わるか?
周り見て動いてればいつもとかわりないような。身内とは連携準備してるから出来るけど即席で上手い具合ってのはならないね。味方意識はするから良いことなんだけど
ぶっちゃけそうなんだよ。俺等が弱いから負けてるんだよ。
それを直視しろ。
>>245 むしろカセの悪いところは歩兵負けを認めないところなんだよな。
ぶっちゃけたまに出る内周病とかを除けば、展開力に関しては水準以上なんだから
後は歩兵が育つのを待つだけ。
俺はPT組んでる時にPTメンツが襲われてるとどうしても助けに行ってしまう
そして死ぬ
一人の方が気楽だぜ
召喚完璧でも足元の歩兵が弱いと・・・あとはわかるな?
召喚勝ちしてもだいぶ歩兵負けしてちゃ絶対勝てないFBとか現実的じゃないし
歩兵負けと発言するのは、その裏にだからlv上げましょう連携しましょうという意図がある。
50人全員の動きを把握している訳じゃないから細かい事は言えない。だから歩兵負けですもっと強くなりましょうしか言えない。
これに文句があるならば、その人はその理由を明確に説明しなければならない。
全体の動き即ち作戦ならば今作戦の反省点と、次回の作戦の明確な形を述べなければならない。
歩兵負けですという言葉に対して噛み付いてるのはそれが分からない馬鹿。
>>248,249
いや前線みてれば歩兵のPSが全然違うのなんて見てれば分かるよ
だからといってそんなほいほい腕の差が縮まるもんでもないだろう
歩兵が育つのを待つのなら、その間に別の要素でも何か足掻けるものは無いかって話がしたいんだが
ならばもっと召喚を出しましょう、建設速度クリ渡しの速度を上げましょうと言えばいい。
他人の意見をどうこう言う必要は無い。
例え他の人がそれを述べなくとも、お前がそう述べれば良い。
他の要素を捜す姿勢は立派だが、だからといって他人の言葉を悪く言うのはおかしい。
あれだろ
「歩兵負けですね」と言われてどうも釈然としない子は
自分は最低限の歩兵水準満たしてる、と考えてるんだろう
弱いのは全員なんだぜ?
>>254 それ既に言った上でのことだったんだがね
取り敢えずフルエンチャしてカレスくらって頭冷やしてくるよ
重ね着して暖かくして行けよ、可能ならばカイロも携帯した方が良い。
時期的にインフルエンザとかも無いとも言えないし、気をつけていけ。
20ちょいで歩兵にすら出てない自分には何も言えん
歩兵負けを認めないと軍死になるぞ
しかしシディットはあの西側強襲をどうにかしないとカモにされっぱなしだよなぁ
ちょっと放置すれば飽きて帰るのになんでシディット布告するんだ?
キンカからデスパとってもいいし、敢えてネツのレベル40が多数のところに布告する積極的な理由がない。
エンチャ常駐40レベルの群れに勝てると思い込んでる馬鹿か
何も考えてないレミングスだな
布告者の名前は覚えておいたほうがいいぜ
北西に初め向かう奴が少なくて突破される→南東死に戻りが北西に構って南西負ける
後から援軍に来る位なら、初めから北西に来ていればいい。南東で死んだら大人しく南東へ行け
シディット攻撃はただでさえ領域差で差が付くんだから歩兵勝ちしてないとどうしようもないよな・・・
召還勝ちしても限界がある。
ネツのLv40集団はなんだってシディットに来るんだか。
ゴブフォにでも行ってくれと思うんだが。
防衛有利だからだろ?
勝ち目のないソートで布告するバカも後を絶たんしさぞかし楽しいだろうよ
俺等もデスパで待ってたりするからその辺は人のこと言えないと思うけどな
でも現状で布告するやつは真性のマゾ
援軍に行こう楽しいぜ( ´∀`)
援軍でも準備中に埋まるから戦争入れない・・・カセの戦争も数が少なくて入れない
なんかオワタwww
飯食って酒呑んでたら眠くなってきた。
明日からは目標戦が変更されるようでよかったな。
姫の気まぐれに振り回されないで済む!!
しかし、ちょっと残念に思えてしまう俺はMか・・・orz
ネツ、ゲブのRYOUTEがどうして自由に動けてるか考えようぜ!
それはスカが皿を上手く封じてるからなんだぜ。最後方からイーグルじゃなくて
前にでてトゥルーでもすれば、スコアもでるし、ヲリも動き易くなるし一石二鳥だ!
ヲリの動きの良し悪しは後衛に左右されやすいからオマイラ頼んだぜ!
皿もお座り範囲魔法ばっかりじゃ敵も狙いやすくなる一方なんだぜ。
ジャッジ皿は最前線にジャッジじゃなくて、ちょっと後ろの方に撃ってくれると助かるぜ
前に出ても毒矢とクモ矢しか使わなくなる。今やレイドより当てやすい。
ヲリ止めてくれれば皿止めやすくなるんだが。
>>271 ゲブのKIKORIも苦労してるんだぜ!
援護なんてないし、皿にいいようにやられてるぜ!
逃げ足だけはうまくなるんだぜ!
カセの援軍に入ったときは
もっと動けなかったけどね(´・ω・`)
おまいらランス何割くらい当ててるんだぜ?
ナイトと歩兵で
ナイトの大ランスはほぼ10割。先手で撃つ事無いチキンなので
その分小ランスは外しまくり。2割当たるかどうか
突っ込んでくる両手に毒矢いれるなら
その後ろから来る皿妨害しろよといいたい
ヲリにジャべ撃ったら毒矢とか蜘蛛で消されて
後ろの皿がジャッジ撃って突破されるとかぬるぽ
まぁFEZの歩兵戦で弓は居ても居なくても変わらないしなぁ
弓スカ全員居なくなって超合金になったほうがよっぽど貢献できるし
おかげで弓スカ38捨てて片手30になっちまったぜ(´▽`*)アハハ
未だに弓やってるやつって俺UMEEEな人だけじゃないの?
いつも思うことなんだけど
カセってシデットで布告しない間何をやってるの?
なかなか布告がこないと作戦会議でもやってるのかと思ってしまう
UMEEEEがオレのPSスゴスギって方向かレイン・トゥルーでPCダメージうめぇ!のどっちかわからんが
・前線が重過ぎるから多少キャラ表示の少なく出来る後衛弓職で
・ピアで吹っとばすのが快感・トゥルー厨・スタンしてる敵いたら後ろから楽にうまー
・弓職が最強に決まってるじゃん!の低思考の人
最近は援軍という便利な選択肢があってだな
そうなのかのう
いまとか戦争いっこなのに布告がない\(^o^)/
ネツってシデットで布告しない間何をやってるの?
ゲブって瓢箪で布告しない間何をやってるの?
行間読めよ。
スカもヲリ居たら動きにくくて仕方ないんだよ。
できるかぎりヲリなんて無視してるさ
まさか、自分だけが苦労してると思ってる脳筋なのか?
>>282 あと「あそこガイルだしちょっと放置しないか?」って流れも一部の間にある
ゲーム内で告知してる人いたので関係者でもないけど転載
21:50から参加自由の模擬戦
集合はルーム「♯模擬模擬」
ルールはエンチャ禁止以外アイテム自由 らしい
カセは攻撃してる敵狙わないで移動してる敵狙ってる気がするんだ……
何故バッシュかまして殴り続けてる敵片手にランス一つも飛んでこないのかと
ヘビスマスカった両手にジャベやらランスが飛んでくるのも見ない ヘビスマ振り放題
とりあえず自陣で敵片手にバッシュ相打ちガドブレ当てたら取り残された上敵片手HP減ってませんはマジカンベンだぜ!
>>288 告知してた本人様かな?
参加は出来そうにないけど応援してるぜ
>>289 クランブルやベヒ・スタンプなんかもいい攻撃チャンスなんだけどなー
片手にガドブレ入ったらほんとにいいハンターチャンス
普段が硬すぎるから結構油断してるのが多い
ゲブの瓢箪待ちガイルの人ら、カセ高レベルの集団が来たらあっさり帰ってたな・・・
ほんとに勝てる戦争しか行かないらしい。
>>292 ってことは見掛け倒しな高Lvでもかき集めて瓢箪に集まれば…
−緊急告知− ※興味のある奴だけ覚えておいてください、ウザイって思ったらスルーしてくれ
Cesedria&Resonance合同模擬戦一般参加大会について
明日のメンテを控え、このままのカセでいいのか!?と憤り嘆く
真のカセ民に通達します
来る3月24日の午後20時より、チュートリアル3にて練磨目的の
参加者による混成チームでの模擬戦を行います
*参加に際しての決まり事*
・基本的に実戦形式のため、課金装備品やリング装備品は問いません
・使用可能なアイテムはパワーポット、リジェネ、パンのみとし、エンチャントは不可とします
(模擬戦の規模を踏まえたところ、上記の条件が適当と考えられるため)
・見学者は召喚ナイトにて、現場で指示があった場所で待機を願います
・参加希望者は開催前日までに、Cese及びResoの偉そうにしてるアホに連絡をお願いします
(その際、できれば部隊名と参加キャラ名、参加予定時刻をお教えください)
・なお、模擬戦主体のため参加費はありませんが、POT代は自腹でお願いします
・模擬戦中に実戦訓練として、ゴブリンフォーク、ウェンズデイ、シディット、デスパイア等の
実演習(実戦)を行いますが、この際に目標とかぶった場合、演習先が変更になることもあります
・参加者はログとったりSSとったりしてネタにしないこと、ただし「まえのん」のみ許可します
・とにかくカセの現状を憂え一緒に強くなっていこうと願い、カセに骨を埋める人の参加を熱望します
その他、詳しくは両部隊の広報担当の部隊員まで スレ汚し失礼
>>285 弓スカも苦労するよなぁ、皿とめて当たり前でそれが難しいし
でもその苦労って・・片手がそこに存在する以下の役立ち度なんだよな
>>296 弓スカは怖さがないんだよね。あーなんか撃たれてる、うざいなー程度。
だが確実に必要なのもたしか
弓が敵サラ抑える→ヲリが敵スカを攻撃→自由になったサラが暴れる
弓やってたころは、役に立ってる実感があんましなかった
サラやるようになって、連携てすさまじく大事なんだなって思った
味方サラがあばれてれる状況できてるなら、まちがいなく効いているはずだ
しばらく火サラで暴れる。だんだんスコアでるようになってきたどー
>>294 まえのん・・・
ってことでD鯖生活4日目。
そろそろLV30になる。
変なヘイトがないからこっちの方がやりやすい。
一部ネツ民の糞っぷりと自国のアホ共に胃が逝かれそうになったのが
原因なのだが・・・。
一度D鯖に遊びに来て欲しい。こっちのカセ民は逞しいぜ。
近々B鯖に復帰する予定。
現在A>D>Bな人口から察するに、BからDに流れた人結構居そうだね
>>300 その通りです。
自分以外にも元B鯖住民もいますよ。
理由は自分と同じ理由のようです。
こっちのカセ民はゴブフォ陥落に命をかけている模様・・・。
ゴブフォ命か
cβ組の俺にはそれでこそカセって感じがするぜ
Dも勝率41%で戦争内容もうんこだったけど・・
>>299 ただでさえ少ないBカセから引き抜きとかやめてくれよ
>>303 相手もUNKOなのでして・・・。
ゲブが飛び出て、人いない時間にごっそりやられるからそんなもんでしょう。
後ひとつBカセと違うのは、「〜してくれ」指示でもOKな点ですね。
そう考えるとBカセは異常すぎる。。。
戦場を理解していないのは全鯖全国共通のようですorz
>>305もUNKOなのでして・・・。
Bカセが飛び出て人口少ないのに引き抜きとか。
わざわざBカセから引き抜きとかID:yvLQg4IXの無神経さは異常すぎる。。。
【我等の象徴:まえのん】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ^ω^ノl| /' ☆ <まえのんよ!
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
さてシディット防衛失敗したわけだが。。。西にオベ延ばすにしても
西外周オベ叩かれてるのに内周で戦ってるUNKOがいなければオベ折られずにすんで
勝ってたと思うwまじそれぐらいの差だった。
両方ゲージ1mmだったもんな
自分の下手さっぷりに嫌気がさしてきた・・・
高いのはLvだけ・・・銀行とナイトしか怖くてできなくなってきたぜ。
たまに銀行やってるとヲリさんもったないので銀行代わりますって
嬉しいよーな悲しいよーな。講習会も参加してるんだけどな〜
知識だけで実戦ではできねーみたいな感じだぜ〜〜
正直一週間もPC触ってない生活おくると、いきなりFEZ開始しても
腕が鈍ってて、まともに戦えない状態になるよ
下手なのは気にしない
その分銀行でもナイトでも、他で活躍すれば良いんだよ
ジャイでもレイスでもOK。特に召喚希望者は貴重だしね
混乱を回避する為に書かせていただきます。
>>294の内容ですが、現時点でそう言った模擬戦企画は「ありません」。
同IDの
>>295メール欄を見ていただくと解りますが第三者によるネタです。
またここから先は私の所属部隊の総意ではなく私個人の感想ですが、
確かに
>>294の内容は面白いと思いますし、CB時代にも似たような企画があり
その時にいろいろな事を勉強させて貰った身としては
需要があるならば
>>294に近いイベントを開催してみるのも面白いかとは思います。
しかし、現段階ではそういった具体的な計画は無いことをご理解いただけますようお願い致します。
本日の模擬戦に参加してくださった方
どうもありがとうございました&お疲れ様でした。
何かのきっかけになれば幸いです。
運営色々と至らない点があってどうもすいませんでした。
振り分け時間にお手間取らせてしまいましたっt
今回の件で文句感想批判罵倒などございましたら
こっそりいってくださるとありがたいです。
>>310 逆に考えるんだ。
まだまだ俺はうまくなれる、と。
とりあえず今日の模擬戦は面白かったし、ちょくちょくやった方がいいと思う。
が、主催者はあの人数捌かなきゃなんないのは結構大変かな?
>>313 【我等の象徴:まえのん】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ^ω^ノl| /' ☆ <まえのんよ!
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
別に団体じゃなくても少数でも集まって模擬戦やるのでも十分なんだぜ?!
しかし俺は土日は高確率で参加できないのが悲しい事実
よし、じゃあ参加できる時間を書くんだ
そちら板主催で模擬できるだろう・・・たぶん
どうでもいいけど残りソニック1発で沈む相手を避けられてミスするとアレだから・・・とドラテまでPw貯めちまった・・・
勿論逃がした!!!
orz
模擬戦はいいんだけどさ、バランス調整とかやってる限り実戦向きじゃないよなーと思う
ランダムで5人5人で対戦できるようなシステムが欲しいよ、圧倒的な不利を覆すのがPS
優位な立場を崩さないのがPS、だと思う
キンカ・・・・・・
今更で何度も言うが
戦闘開始前
敵 自
弓 皿 戦 ヲ サ ス
弓 皿 戦 ヲ サ ス
弓 皿 戦 ヲ サ ス で
戦闘開始
弓→皿→戦→←ヲ サ→ ス→
弓→皿→←ヲ ヲ→戦→サ→ ス→
弓→皿→ 戦→ サ→ ス→じゃ近接は蒸発するしかないんだぜ?
模擬戦の話・・・力一杯釣られた
ウソだったのかよ!
tell送った人ごめんよ
だがしかし弓の人が関係者っぽいから言うけど
企画したらマジで教えてくれ
力一杯釣られてもそれだけ貪欲に意欲があるヤツがいるならまだカセは大丈夫だと思う
うちの部隊メンの話
そいつは短スカやってるんだが、そいつがヲリよりも前に出ると前線が上がった
だが、他のヲリが前に出ても前線が上がらなかった
やっぱりスカが前に居ると安心感というかそういうのがあるんだろうか
戦闘ラインの基準をヲリではなくてスカの位置で見てるような気がしてならない
>>326 短スカがガドブレを敵ヲリにあてればそいつは自然と引くからな勇気か無謀かしらんがつっこんでくる奴もいるけど
ガドブレ時は実際のとこ敵兵ー1みたいなもんだし結構いい
皿にパワブレも○
効果時間ながいうえに下級スキルのみで前線につったってるアホはそういないしな
ようはスカがいるから前線があがるってのはそいつがしっかり妨害すればの話かな
パニスカはいるとこっちの前線下がりそうだけどな
後いまだにアムブレ乱発する人いるけどあれは効果時間最大でも16秒だからガドブレのほうがいいぜこっちは30秒だ
アムブレはあくまでも自衛用にしたほうがいいかと
そうは言うがな大佐
KATATEはとりあえず先手でアムブレいれとかんと
ガドブレとバッシュ相打ちでそいつが下がっても他からふるぼっこにされるんだぜ?
上手い事横からさりげなく入れれば一番いいんだがそれでも一度顔出すとマークされるから結構しんどい
>>328 ヲリ相手にさすがに真正面からはないだろ
相手はこちらのアンチ職例え相手が両手だったとしてもヘヴィ一発もらって引いてるうちにジャッジと弓でシヌル可能性もある
自殺覚悟でいっちゃだめなんだぜ?なんでもそうだがやはり死角を突くべき相手の画面外から攻撃できると○
KATATEで前にでてくる奴多いから(硬いせいだろうけど)横から後ろに流れるようにすべりこめればいっぱつはいれれる
まぁすぐ逃げないと後ろから集中砲火だけどな スカだってヲリにヘヴィもらわなけりゃそうすぐにはしなんさ
>>323 突撃TELLはしなかったけど、俺もしっかり釣られたぜ
人任せで申し訳無いが本当に期待してるよ弓の人
自陣ど真ん中まできてスタンプ餅つきした敵KATATEや
ヴォイドまきスカが悠々と生きて帰るの見て
皆が言う負けの理由「歩兵差」ってLv差じゃねぇなぁと悲しくなった
カセの歩兵はいつまで経っても、地形に応じた戦い方が出来てない。
崖上に相手弓、皿がいるのに牽制すらしない。
逆に上を取らない。
デスパ北、キンカ南などの細道に逃げ込み、しかもそこで戦うから袋叩きにあう。
平地でも常に群れているため、左右背後からジャッジ、カレス、特攻スタンブ、ベヒドラテの餌食。
どこでも正面から素直にぶつかり、相手に左右から包み込まれて潰される。
こう見えるのは俺だけか?
短スカやってるけど、自陣に突っ込んでくる敵ヲリは最前線にヲリがくるまえに
対処しないと、自陣の懐はいられるとヘタしたら相手の攻撃でこっちの攻撃が
つぶされる。
んで、とりあえずハイドで敵ヲリの斜めから近づく感じで懐はいられる前に
ビシュッとやるんだけど、相手がKATATEだとガドブレいれた瞬間にカウンターの
バッシュもらって、敵の中衛(主に皿)の射程にはいってるときがあるんだよね。
正直、KATATEにはまじガドブレが神性能ってのは分かってるんだけども、
自分が死ぬ可能性の高いガドブレよりも、まずはアムブレ入れたいっていう
気持ちは理解してほしいな。
短スカからすると、アムブレ>ヴォイドが超安牌だからこのコンボで許して欲しいなあ。
てかめちゃ長文になっちまった。ほんとはもっと細かい動きなんかも書いて
いきたかったけど、↓に任せた。
†[゚д゚]†<タンケンモアイシテ!
ハイド状態からヲリに入れると考えると
アムブレを入れると敵はガン逃げする
レグブレを入れると逃がしにくくなるが暴れられやすい
ガドブレを入れると敵はそのまま暴れるか逃げるか主に二択
確実に倒すためのコンボとしてはレグブレから入れたいけど…
敵ヲリの腕次第だけどアムブレヴォイドで20秒間は制限できるし
それでもいいんじゃないかなぁ
とか一生懸命前線を上げようとしてても逃げる時になって
アレ?味方は?(゚д゚; 三 ゚д゚;)
ってなるから困る
ホント短スカは味方に下がられると死ぬしかないのよ
アムブレしても、敵ヲリは逃げないぞ。
あくまで、16秒間攻撃されないってだけの認識に留めておいたほうがいい。
ぶっちゃけアムブレは緊急回避用で正直使えるかというと微妙。
個人的にはガドブレ>レグブレ>パワブレ=アムブレの優先順位で援護が欲しい。
>>332 俺もそう思う。
後方で指示してるやつが、崖上行ってとか、外周重視とか、高低差で有利にとか、回り込んでって
何度も言ってるのに全然動かなかったりするよな
最近気が付いたんだが、カセは反抗期の農民兵なんだよ
セリフの吹き出しが見えるように発言すると半分くらいは動くんだぜ
突撃ラッパ吹き鳴らしてその場で指示を出すとカセ民はしっかり動くぞ。
カセほどPT組むのに寛容な国はない。
だから反抗期の農民兵なんだよ
後方からの言うことには従わないが前線張ってる同じ農民兵で固まる
壷にはまると蹂躙できるが、はまらないことの方が圧倒的に多い。
>>334 ハイドからヲリに攻撃するときは、レッグ→アムブレお勧め。
このあと敵が逃げるケースが多いんで、いけそうなら歩いて追ってガドブレ。
レッグ入ってるとヴァイパー確定なので毒まで付与できれば完璧。
343 :
既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 12:44:34.47 ID:gnCQCQoM
エンチャ片手で特攻餅つきする時はこんな感じ
前線で睨み合いしてる時は毒とレグブレは嫌らしさが少しUP、アムブレは更にゴミ化
アムブレ:HP減ってなかったら切れるまで逃げて餅つき開始、1の人も多いしピアウェイブ貰ってればすぐ切れる
レグブレ:嫌でもウェイブ貰うから喰らったことすら気づかない、そのまま餅つき
ガドブレ:HPMAX近かったら少し餅ついて離脱、HP700切ってたら即帰る
毒:毒が効いてくるほど居座らない、再度突っ込むまでの時間を延ばすことは可能
パワブレ:流石に再度pwが溜まるまで待つくらいなら大人しく帰る
んで弓スカにガドブレだけ持たせてるんだがこれがまた決まらない
特攻餅つきに入れに行っても他の攻撃で連続で消される事が多すぎる/(^o^)\
短スカは状況次第じゃヲリより前でないといけないかとおもうんだ
自軍内にはいられたら範囲で行動潰されるから
その前にガドブレを一発・・!
敵味方入り乱れる前線だと何気に後ろ回りこみやすいから後ろでのんのんとジャッジレイン降らせてる敵皿スカ共に一人ずつパワブレたたきこむときあるな
不思議と後ろから回ると本当に誰も気が付かずサクサク決まる
ハイドとけてる状態でね やはり死角からよるのは重要だなと
KATATE様もガドブレはいってるとトゥルーとかでもそこそこの痛手になるから本当にささっとかえってくれるよね
最前線で他ヲリの人達とウロウロして味方皿の攻めの起点となる攻撃待ってると、
いつの間にか俺達だけ取り残されてる時がある。
こういうときはちょっち泣きたくなるぜw
>>346 ヲリは間違いなく、この短カスいつまでうろうろしてる気だ?早くブレイクしろよって思ってる。
>>34。
そして皿やスカはさっさとハイドして暗闇でもやって来いカスがと思っている。
349 :
348:2007/03/19(月) 15:13:11.30 ID:bAYhL3EZ
>>334 ガドブレ入れた後のオリの行動にテンパるってないか?
なんかいきなり変な方向にステップして面白いように片手ゾーンに
吸い込まれていったりw
ガドブレされたKATATEさまにライトニング。
おおっと、170近くのダメージ!!
ジャベ→スタン→ガドブレ→ボッコボコ→追い討ちライトニングでほぼ確定死。
>>351 あるある、決まると爽快なんだよねぇ。
でも、問題はいつも喰らう側になるって事なんだ。
課金エンチャ片手の防御性能に依存しすぎて「突っ込みすぎ」だと言われれば否定のしようもない事実なんだけどね。
前線で活動する妨害系短スカなら、積極的にヲリサラにPTを飛ばして連携取れるようにした方がいいかもね。
Lv負けしていて歩兵負けする事も多いけど、連携次第である程度の差は埋められるはず。
MAPに対する戦略理解度が高まってきた、今のカセに必要なのは前線での連係プレイかな。
シディット北西A,B:1,2ラインだとかの少人数で押さえる場所などは特にそう言う傾向を高めていくべきだと思う。
敵に接近出来たのはいいけど
そこから何かけようか迷う俺糞スカ
ほとんどの場合闇して即逃げしてるんだけど、それだけじゃ意味ないと思ってて
ヲリなら+ガドブレ、余裕あったらアムブレみたいに入れてやりたいのだが
それやろうとすると被ダメ大+あれ敵がいっぱいいr・・ とかなる
部隊の人はあとは慣れるだけだと言うのだけど
一生慣れないままの糞スカ様になるそうだze。。
だからさ
短剣やら盾持ちが上がってるのに何でサポートが来ないわけ。
数でも勝ってるし、敵ATもないのに何してるんだ?
ヘルファイアやら敵の妨害は自力で避けろってことかお前ら。
ジャッジやらレイン頼むから”当てて”くれよ・・・
届いてねぇよ・・・当たっててもそいつは氷像か敵ウォリじゃねぇかと。
あと蒸発するだけの両手も何がしたいんでしょうかね。
前線あげたい気持ちは嬉しいんだが、お前らの装甲じゃ無理だと。
追撃の準備を整えて欲しい。
デッドしすぎるな!
↓
分かりました!敵との距離は最大限にして戦います!
↓
片手、両手、火皿、前に出る弓、短スカの犬死で前線崩壊
↓
「デッドランカーはしゃべるな」byともこ
>>355 ヲリ:前に出ろよクソ。
サラ:出過ぎだよボケ。
場所に寄るけど、ぶつかり合ってるのに前に出ないサラスカが問題だと俺は思うぞ?
少なくとも敵の真中でヲリが粘ってるのに、敵が多いから・・・ってサラ多い気がする
>>355 状況がわからないからなんとも言えないが、
ゲーム内で言ったほうが効果あるとおもうよ。
前でて、の一言でいいんだ。
ところで水曜G4キープだけど、ただでさえ水曜はレベル負けしやすい戦場で、
西も東も抜かれる可能性のでてくるキープ位置っていうのは大丈夫なのかな?
一回経験したけどその時はレベル勝ちしてたから参考にならないし・・・
前線レミングスが増えそうな気がする。
>>355 それだけだとただの文句と愚痴にしか思えんな
状況plz
まぁ、あれだ。中には前に出ると装甲分ですぐ蒸発するスカ皿もいるから守ってやれよ
生き延びれることが知れば、そいつらも前に出るかもしれん。
ま、その前に声だししていこうぜ
敵5を相手に、両1火1や片1三色1で突っ込むヲリが居たけど、アレは無謀だと思った
敵が多いっていうより味方が少なすぎ
ところで同志よ
気になるんだが、オベはちゃんと守れてるか?
落ちた?
ゴブフォ落としやがった・・・!
目標落とせよ・・・
ちょっと豆に両手剣持たせた画像に変更しろって要望出してくる
人口もヲリも増えるかもしれないしな!
おまいらも頼むぜ
むしろティファリスに持たせろよ
布告しまくりだなw
もうティファリスの腕を10本ぐらい生やして全部の武器持たせたら良いんじゃね
しっかし、何だ。
最近、新規っぽいのが召還出るようになったな。
気のせいか?
き ゃ ! 転 ん で し ま い ま し た ア ー ス ス タ ン プ !
372 :
既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 20:09:05.64 ID:nsXTA691
ワロスwwwww
豆:「姫!ティファリス様!!…いったいどこへ…」
ティファリス:「パニ!」
豆:「アッー!」
>>370 輸送ナイトが敵KATATE様をつっついてたから
死ぬような優しい口調で注意してあげたよ
豆「姫!お逃げください!ここは私が・・・」
ティファリス「ジャイでます!」
豆「姫!お逃げください!ここは私が・・・」
ティファリス「サーバーから切断されました(エラコード#00000000)」
豆「<pos>ここは危険です、姫!お逃げください!ここは私が・・・」
ティファリス「<pos>下がりすぎ、もっと押し上げい!!」
豆「(゚д゚)」
豆以上の良キャラティファリス様
ティファリス「皆さん。敵本陣のHPはキープを叩くことでも削れますよ。」
デスパ悲惨だったぜ〜逆に笑えたけどw
Lv差が激しすぎるな〜〜
てか、何でゲブに近いゴブフォ攻めるんだ?
ゴブフォはゲブのものだろ
>>380 あのLv差で布告しようと思うのがわからん
Cβ時のカセリンフォーク神話復活序章ですか?
応援ばっかりしてられないけど、カセがんばれ〜 by がお
ゴブフォいってる高レベルシディットを取り返してくれ
ネツLv40が10人ぐらいでレイプゲーム
いやシディットは防衛有利だから、それでも難しいだろ
しばらくは」ゴブフォを守りつつジャコル、ブローデンあたりで取ったり取られたりしてるのが良くね?
シディット工作keep建ったから、今すぐは無理だ
389 :
既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 23:43:46.39 ID:5QCBmQ4x
カセの一軍とネツ一軍がぶつかったらカセ負けで1ゲージはつきそうだ
歩兵力が段違い
エルの援軍にいくと皿が多くて花火大会みたいで楽しいな
どの国でも上限と下限の違いなんてないよ
BBSばっかり眺めてないで戦おうぜ? な!
ラインレイをレベルソートして入るの躊躇している俺は間違いなく非国民
ナンスカアレ(´ι _`)
今日はカセフォの日か
ゴブフォ攻め参加したんだが、オベ展開と召還で
完全に圧倒してやがった。歩兵は互角なのに半ゲージ差つけてたぜ
感動した
火力無さすぎて凍らせた後何もせずに帰る事が多い俺氷皿。
早くランス3にしたいよー
てか、解凍するときせめて毒くらい入れて下さいお前ら。通常弓が即飛んでくると後の対処に非常に困る。
シデでの裸語り合い楽しかったよ
byネツ民
ネツスレが荒れまくってるな。
工作沸くと一番うるさい国だからなぁ。
相対的に人数多いんだから仕方のないこと
アンケート等も国民数多い所が有利
ネツスレはまだあれでも理性的だな。ネットWatch版のB鯖晒しスレでは一部の粘着の
イメージ工作のせいでカセの扱いが北朝鮮並にひどい。
あそこでカセを徹底的に叩いている奴自身が工作の首謀者かもね。あれだけの行動力
ならゲーム中でも捨てアカによる自演のひとつやふたつやりかねん。
カセでないと願いたいが、取り合えず謝っとく俺チキン
工作員についてはユーザー申告しようぜ
回線調べたりして工作員の本アカごとバンしたりはできないのかな
勝つためよりドラでTUEEEEしたくなるのは誰もが通る道さ・・・
>>402 こんなに減るなんて知らんかった
このSSみたら歩兵にブレス吐くって選択肢はないな
負けてもゲージ削った分だけ経験値増えるし
建築ダメージSもとるが与ダメとkillもSをとる・・・
全部やらなくちゃならねーのがドラの辛いところだな
究極の選択
純弓と純短どっちがいい?
どう考えても純弓。
しかしKATATEを止められるのは純短
この前KATATE2人を追い払って退却戦を巻き返した短スカを見て惚れそうになった
あれだよな
純短のが身を呈して鎧野郎を止めれるあたり、戦士だよな
ネツはたまに門たってないから困る
とくにシディだと建ってない比率が多すぎる。
たまにってレベルじゃねーぞ
>>402もうちょいでオベ折れるって前線で火吹いて歩兵に折らせるほうが早くね?
>>412レイス見てからで良いだろ 門は
そういや水曜日でG−5あたりにキプ立つことがあるんだが、F−3のが良くね?
前線遠すぎてオベのばしも戦線維持も辛い つかクリ近いのも大事だが前線近いのも大事だよな?
F−3は確かに東は厳しくなるだろうがその分西がラクなんで東に回せる戦力が出しやすいと思うんだ
G5だとクロ水を逆にしたような感じになるね。
水曜日は召喚MAP。クリの供給量が勝敗を分ける。
僻地で掘ってナイトなりに行くあの遅さと言ったら…
その前に召還出ないけどな
G5キープで前線遠いとか言ったらダメだろ。
レイブンなのにG5とかはかんべんな。
目標戦で泣きそうになった
今思ったんだが、ドラ出たら即門破壊って意味なくね?
レイスがいたら焼き殺せばいいし、そもそも相手にドラいたらレイス出してこないしな。
とりあえずオベ破壊頼む。
>>423 自分の考えとしては
今現在レイス出てる:門破壊
今現在レイス出てない:放置
レイス出てきた:門破壊
って感じ。レイスが出てる時は門壊す方が早いが出て無いなら移動距離が遠いなら放置する。
それで勘違いしてレイス出してくれれば破壊すればクリ50が丸々無駄にできるし。
>>423 確かにレイス焼き殺す方が相手の損害大きそうでいいな
じゃあドラはレイス居なければオベ破壊優先で
レイス出てれば、レイス>門>オベの順かな?
日曜までならともかく
今となっては、レイス>オベ>前線kill>AT他
じゃないか?
わざわざ門壊しに行く労力が分からん
オベ重要度の比率がもの凄い上がってるもんな('A`)
まぁ陣取りゲームだし。
>>424 いいか、召還には護衛がついている。
つまり、レイスを狙えばそいつらもまとめて焼き殺せてUMEEEEEEEEEEEEってわけだ。
だからドラが出た時点で役目を終えた門を壊しにいく必要性が感じられない。
>>427でFAだろう。
某Rにも言えることだが、オベを建てれるなら、どこでも建てるような指揮とるのはやめてくれないか。
その時のカセの兵力みてから建ててくれよ。
>>431 おまえさんが建てて声だせばいい
建ててくれよというのは完全に他人任せもいいとこ
糞オベ建てんなボケェってことじゃあるまいか
領域最大からオベ折れたらどんだけゲージ削れるのかよくしらんけどな。
エルでだがオベを折れるチャンスor折れるピンチがすげえ減った
オベパッチでシューティングゲーム+睨み合いゲームになったな。
もともと領域を取って守るゲームだが
>>431 つか、タマとかデスパとかのショートカット以外なら、大体前線に向かってまっすぐでいいべ?前線の1本に繋がればいいんだし
ショートカットの位置も、そこまで精密にしなくても大丈夫だよ?初心者はオベ建て難しく考え過ぎ
>>436 431はシディット攻めでのA2、A3とかその辺のオベのこと言ってるんじゃないか?
いまレベル10台で喜び勇んで戦争に参加したけどレイプされて
「でも何度か続けていくうちに勝ち戦にも恵まれる」
とか考えたけどそれから30回ほどでた戦争すべてが1ゲージ差の大敗で
レベル40のエンチャ房にレイプされて
「でも自分だってエンチャすれば!」
と考えてフルエンチャしたけどやっぱりレイプされて
「レベル差があるとなにやってもダメなのか…」
と考えたけどよく考えたら自分ひとりがダメなだけで100人戦争負けるわけないのだし、
それで最近サーチ機能をしってレベルソートしてみたら
自国50人中25人がレベル10台でしたのでもうこりゃ勝てねーなおつかれさま。
さて、私はどこの国?
今のデスパは工作キープだから入るなよ
キプと門建てレベル制限マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
門建てはともかくキプ建ての制限はほしいな
皆戦争に参加するのに必死でキープ位置確認機能がまるで機能していないな
>>439 ん?カセが工作されたの?
相手ネツなんだろうか・・・
暴言行ってくるノシ
珍レスしてるのは、どっかの国の煽りか、馬鹿か?
どうも工作したのはネツじゃなくてホル民らしい?
602 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/03/20(火) 17:34:03.27 ID:x9t4hOAC
新たな工作員が沸いたので皆注意
自軍戦争には入らず人数割れの他国援軍に纏めて入って建築乱立してる模様
あてぃる☆
DjKhaiiZ
tanabeでくれ
この三人は同一人物の可能性高し
先ほどドランゴラで工作
今はデスパイア
ネツ領に出張してる模様
ごめん名前までコピーしてしまった
所属はホルだからキプは建てられない
だがその三人が何をやっていたかは想像出来る(´・ω・`)
ドランゴラで援軍行ってたがキプ前オベ林立してた
「オベの林がたってる…」「林じゃねぇ、森だ」とかやる気満々の工作員でした
最後はジャイでるにゃしてた
承認5人だけじゃなくて
反対票も実装したらどうかねえ
一定時間何もどちらも選択しなかったら承認ってことで
てーか、最近オベ共鳴多くね?援軍のせい?それともたまたま連続でぬるぽなカセ民にあたってるだけか?
援軍で共鳴させちまったときには本当に申し訳なくなる
援軍行った時は前線か、もしくはナイトで出てるよ
あくまでも主役は攻め込んだ国か攻め込まれた国
第三国として出来る事は支援しかないと思ってる
クリ堀か銀行やってる
カセって本当に「一歩進んでニ歩下がる」ことが多いよね
一歩も進まなかったら一歩も下がらなくなるかな?
回れ右してから二歩下がればいいさ
とりあえず今のシデ酷すぎた
ここ見てて内周病・中央病にかかってたヤツとピアカスは激しく反省してくれ
壺にオベ建ってたとか、南東坂で闇撒いてたレイスが糞杉とか、ピアカスがうざくて嫌になった
死にたい人にお薦めの危険な戦場 シディット水域
・Lv40ヲリ20人なら大丈夫だろうと思っていたらフルエンチャKATATE30人に襲われた
・キープから徒歩20秒の平地で弓スカがスタンされてフルボッコされていた
・敵陣に斬り込んだので後ろを振り向いてみると味方が座っていた
・短スカにパニされて死に掛けた、というかパニった後からトドメとかを刺す
・前線が敵KATATEに荒らされ、スカも「皿も」全員餅つきされた
・キープからクリスタルまでの半座標の間にLv40集団に襲われた。
・守り側の1/3が待ちガイル。しかもフルエンチャKATATEが皿に勝つという都市伝説から「ヲリほど危ない」
・「そんな惨敗なわけがない」といって参戦したエル援軍が30分後悪態をついて戻ってきた
・「召喚をいっぱい出せば負けるわけがない」と護衛5騎で出て行ったレイスが歩兵に殴られ2分で死んだ
・南東内周は味方が吸い寄せられる確率が150%。一度指摘されてまた行く確率が50%の意味
・シディットにおける戦争による死亡者は1戦平均300人、うち約200人が守り側。
なんというヨハネスブルク/(^o^)\
タマライア攻撃で東に多勢が行くなんて最近全然見ないが
>>462 いやマップの形に関わらず、ね
ウェンズデイとかだとよくそうなる
シディごっそさん^^
>・「召喚をいっぱい出せば負けるわけがない」と護衛5騎で出て行ったレイスが歩兵に殴られ2分で死んだ
/(^o^)\あるあるwwwwww
敵レイスにパニ→パワブレ入れてる俺がきましたよ
残ったpowでギロチン連打されるとすごい焦るwwwwww
今さっきの防衛攻撃シディセットの絶望感は並じゃない
まんま
>>466すぎて涙出た・・・
シディ雑談場になってたんじゃなかったの?
あんな状況で布告すんなよ・・・
>>467 パワブレうたれてもバインドは撃てるからあんまり意味がない
カセ援軍結構入ってるand援軍入ってきた人見てるけど
カセ皿の人は中級当てられる人が少ない気がする。
お座り戦法は読みやすいから潰し易いぜ。
まぁ、そんなこんなでカセでやり始めるからよろしく頼むぜ!
ティファリスかわええのぅう
>>471 カセへの参戦感謝する
そして絶望へようこそ_| ̄|○
そのエルフの見た目に騙されてるとえらい目にあうぜ?
よろホルー^^
>>471 豆にきをつけろ!
姫はこうめいのわなだ
476 :
既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 21:34:49.37 ID:89tIcTAr
あげちまった orz
珍しい領地状況だな…
昨日もこんなだったよ?
なんか本土攻められてるな
>>480 ネツの難民じゃね?
∧_∧ ネツが本土侵攻?ボッコボコにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
アベル布告ってことはゲブに流れるんかな?
まえのんだよー\(^o^)/
アベルのネツ民のコメント見てもらえば分かるが世界一周中だぜ
とりあえずカセは無事通過した。
>>485 なるほど、世界一周か
お前らならできそうだな…
本土隣接3MAPをたまにはこの時間に全部緑にしたいぜ・・・
夢はでっかく持とうぜ
中央大陸を緑に染めるんだ
僕の肛門も緑に染められそうです
その立ち上がりからでも普通に負けますけどね
今は序盤はやくても最後に気抜いてオベ折られたらあっというまに逆転されるから
最後の最後までおまいら気ぬくなよ!最後にオベ折られて0.4ゲージ程逆転されて負けたよジャコル・・・
>>492 少なくともこの時はちゃんと召喚でたので勝ったよ。
夜中なのにやけに戦争多いなと思ったら今日祭日だったか
どうも廃人生活で時間来るってるな
カセも今日は閉店時間まだ先ぽいか
おまいら、今のシディットすげぇよかったぜ
どこに行ってもあのくらいの戦いができるようになるぐらい頑張ろうじゃないか(*´д`)
498 :
既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 00:55:57.28 ID:mqAYJL/e
>>494 北西いたんだけど敵の数多くて阻止できなかったぜ…
内周の人がもうちょっと外周にいれば阻止できてかもしれない
ほんとおしかった
>>491 某部隊大量
四分で前線ATが、ナイトでまくり
キマ凍結→敵ナイトふるぼっこだった時のやつか?
すかっとしたぜあれは
>>497 FBが最期の切り札じゃなく素でトドメになったときには唖然とした
ていうかネツのC3、囮ジャイに釣られすぎ(内周病が伝染したか?)
>>499 シディ攻めで?こちらが攻めの場合はしょっちゅうやられてることじゃないか
最後方でレイン撃ってる人の気持ちがわからん(´・ω・`)
前でて皿にトゥルー連射すれば与ダメ入るし
詠唱潰して、撃つタイミングバレバレなんだよwwで俺TUEEEEできるし
瀕死の奴の追撃もしやすくてkillも入るし
ストスマ→スマッシュ華麗に避けて、そのような拳では、この身体に傷一つ
つける事はできぬわぁあ!できるのに(´・ω・`)
>>502 よほど接近されると死ぬとおもってるんだろうかねえ?
久しぶりに皿やったが3戦目でやっとこさ14k・・・つらいぜ火皿
シディぎり・・・・
>>502 片手しばらくやって、弓スカやると、6,7デットとか真面目にやって行くぜ・・・
それ純短の間違えだよな・・・!
前に出た方がうまー出来るのわかってないんだなきっと。デットラインさえ見極めればそんな死なないし
たまに高速で撤退されるから困るw
ティウンティウン怖かったら火皿純短やってられねーYO
なんという射程無知 これは間違いなくヲリ一筋
な冗談は置いといて、
カレスやジャッジはいいけどヘルは止めて欲しいなと思わないこともない
凍るとたいていご馳走になってるぜ
ぶっちゃけると、弓スカなんていらねーよな?その分片手増やせよ。
理想は片手20、両手15、氷5、火3、雷2、妨害5、ぶっちゃけこれ最強。
これだけでどんどん前線上げられる、間違いない。
カセの現状は片手5、両手5、雷10、弓20、妨害10、こんな感じ。
ヲリに追われたら下がるしか無いのは当然。片手増やせ片手
俺が下手なせいもあるけどヘル潰すのが一番難しい
発動意外と早いし、粘着しても起き上がりで撃たれてしまう
ジャベなら時間稼げば何とかなるけどカレスのルートだと厳しいなぁ
火サラやってるけど、凍ってたらヘル狙いにいっちゃうなー。
敵が凍った場所が、バラついてたらけっこうKATATEくるまでまつけど
サラやって思ったのはレイドとジャッジが相当ウザイ
>>510 ただの片手じゃなくてフルエンチャ片手な
今のデスパ、南キープでまだ初動B6防衛で南伸ばすって言ってる高レベルがいるのかorz
マジで勘弁してくれ…
>>509 ヘルや中級は見えてるから避けれるし、トゥルーは攻撃被る
ジャッジにはレイン、軽い戦線ならイーグルでもいい
>>510 そんなにいねーよw
シデでそんな構成の高Lvネツヲリ軍団をカセが止めた事を忘れたのか?(´・ω・`)
もうカセのオベ建ては全部Resoに任せた方がいいんじゃね?
連中は恐らく、B鯖トップレベルのオベ建て速度と言っていい
あとのカセ民で歩兵の錬度上げていけば何とかなるかも知れん
オベ建てなんて慣れりゃ
無茶なショートカット以外誰でもできるんだから
それぐらい自分達でやろうぜ
オベ建ては場所覚えれば誰でもできるだろ
やる気しだいって奴後は建て慣れればオベの間隔つかめるから建築速度うp
自分でも建てられるようになろうぜ・・・常識的に考えて。
開幕のオベ展開速度は他国とあんま変わらない。
違うのは裏オベの速さだからな。
その ”覚えれば誰でもできるぜw” 程度の事を、普通に出来てから言ってくれorz
俺がさ、なんで
>>520のような皮肉を言っているかわかってないのか
レベルが上がって前線へはやる気持ちはわからないでもない
だがFEは敵を多く殺したら勝ちじゃない、ゲージを減らしたら勝ちなんだ
自軍オベの状況くらい把握してくれ
裏オベも重要だろうが、問題はそこじゃない
折られやすいオベ、自軍が守れない守りづらいオベ、領域かぶりのオベ
これらが多いからだろ
ふざけんなばかやろうちくしょう
まったく・・・
少しは考えろよ・・・
意味わからん
とりあえずobe建てとかすこし戦場にいればわかるんだから
わかったひとからどんどんしてほしい
obe建て宣言ができてればいうことはない
みんなJesの事シカトしてるみたいだけどやっぱり嫌いなんだ?
俺も大嫌い^^
判らない人は聞けば教えてくれるよ
さすが休日だな
>>517 ジャッジとレインなら間違いなくジャッジが勝つ。
ジャッジ止めようと思ったら射程ギリでイーグルぐらいじゃないとお釣りがこない。
お釣り無視で止めろっていうなら特攻レイドだな。
前者をやってると前に出ろっていうし、後者をやると弓カスHP減ったらすぐ退りやがるって言われる。
射程無知ってのはそのこと言われてるんじゃないか?
掘りが10人近くいるのに建てない&オベ門守らない・・・カセで戦争するとストレスが溜まるカセ民な俺
某Jは言ってる事は正しいし、納得もできるけど
あーいう発言の仕方してたら誰もついてこなくなると思う。
J氏の口調はRPと割り切れ
お子様じゃあるまいし「口調だけ」につっかかんのはアホらしい
お子様なんだろ
Jの人の発言にはたまに(;´Д`)って思うこともあるけど
彼のカセに対する熱意は伝わってくるから俺もがんばろうと思う
昨日夕方の水曜2連戦での改善っぷりにこの国の未来を見たのは俺だけじゃないはずだ…
>>516>>519 本人かどうかしらんが、お疲れ。
しかし、何で誰も弓の批判を止めようとしないのか。
弓いないと片手も好き放題突っ込んでなんていけねーっつの。
もし、「俺エンチャ片手でいけるぜ^^」とか言う奴いたら、自惚れんな。
絶対どこかで助けられてんだよ。
皿からしたら、どんな形でも、弓がいるのは脅威に感じるんだからよ。
>>532 純弓だとピアくらいしか妨害有効打がなくてな。結果お察しになるわけで。
毒と蜘蛛と火を申し訳程度にいれるくらいだ
最近、掘りにRYOUTEか火皿がいたらなぁと思うこの頃。
それとも、通常弓連打でもしてろといいたいのかな?
動かないのは論外だが、オベや門守るには弓スカじゃ無理だ。せめて職ぐらい見て文句言ってくれ。
建てない奴は知らん。
>>533 カセ恒例の口調だなwww
正論だろうがなんだろうが、目的は正論言うことじゃなくて説得することだからな。
そこ踏み違えてるから、Jに限らずResoは普通に馬鹿だとしか思えん。
説得してから貶せばいいのにな
理を諭すだけならHやエの奴らの方が向いてる。
そういう意味ではJとか嫌いだな
ガドブレ食らったら弓集団が恐怖の対象になりました
レイド粘着でもりもり減るHPとか冗談じゃねぇ
煽るだけじゃなくマジレスもしておこう
正直Jes(晒し板か?ここは)含めResoの連中は大嫌いだ
ネツも、かつてはボーナスステージだったシディットを手堅くされ
ゲブにとっても最高の餌場だった瓢箪(水曜な)がヤバクなってきた
言うに及ばずJes含め余計な知恵つけてきたResoによる攻略のせいだ
これだけはマジで言えるが、ほんとに消えろよとウゼーんだよと
激しく目障りで邪魔な連中だ
俺は、本心からそう思う
言い換えれば、Reso以外のカセ民はマジでエサだエサw
>>538 自分だけが反応して動いて、ダメなら他のやつ範囲でもいいから呼んでみ。
堀が守るなら裏オベと門だと思うが、ねずみが来ても大体は1人とか2人だから堀に声かけて動けばなんとかならんか?
倒せなくても後退させれば守った事になると思うが…
建築は建て方を聞いたりすればいいのにな。
周囲で掘ってる人とかオベ建ててる人にTELLするなり範囲で聞くなりできる事はあるだろう。
他人をとやかく言うよりまず自分の行動改めてみたらどうだ?その上で他人の行動が疑問に感じるなら直接言えばいいじゃないか。
>>541 お前、本当にカセの掘り専門の現状知ってるのか?
声掛けて動かない奴多数だろうが。
妨害スカが1人でも追い掛け回してるならともかくナイトに襲われても掘り続ける奴らだぜ
かと言って、軍チャで門前に救援要請するわけにもいかんだろ。
大体、門壊しにくる奴はハイドからのパニKAMIKAZEだから、
レイド粘着されようがトゥルー撃たれようが門に通常連打してるんだぜ?
後退なんて文字はあいつらにない。スカが1から2に増えたところで殺しきれん。
だからRYOUTEや火皿がほしいと言ってる。
建築の話なら走り回ってる。他の掘り専門は知らん。
状況次第だがナイトに襲われても普通スルーするだろ
そもそも敵ナイトがクリ堀粘着してる時点で大敗か大勝ちかの二択しかないだろう
弓スカならパワポぐらいもってくるべきだな
545 :
既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 11:29:14.26 ID:mqAYJL/e
ぶっちゃけ弓っていらないんだよな
みんな片手作ろうぜ
弓いないなら片手とかサラのカモっすよ…
パワポあるとHPやばくなるがブーストしたみたいにレイン降らせられるぜ
ここぞ!ってときにマジオススメ
それだと純弓居ない→ハイブリが代替→レイン列ない→(゚听)イラネって流れぞ。
ただでさえレイド、レイン撃てるやつが少ないんだから勘弁してくれ。
妨害スキルとレイン取得した俺はハイブリになりませんか?
>>549 俺発見
でも最近レインとレイドしか使ってない・・・
>>542 本当に自分以外の誰もが不動なら、軍チャで呼びかけるしかない。その場に居る誰も動かないんだからな。
死に戻りが来てくれる時もあれば、軍チャでやっとこさ腰あげてくれる奴も居るからな…
ナイトに襲われても掘り続けるのは状況にもよるんじゃないか。
単騎の妨害ナイトなんて相手するだけ無駄に近いと思うぞ。
マジレスすると説得といっても口調は大して関係ない
何故なら説得されるべき人達はチャット欄を見ないから
戦闘で重要なのはバランスと協調性
とりあえずヲリ集団は除外
>>531 ジャッジ撃ちに止まる辺りにレインを置く
完璧に止めるのは無理だけどな
あと、敵のジャッジ減らせば味方ヲリと皿弓の空間が縮むと思う
554 :
既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 13:29:00.65 ID:mqAYJL/e
>>546 ヘル撃ってもdot含め300
そのまま突進してスタンプして踏みつぶせばいい
皿と片手が同数なら片手が勝つ
弓の存在する理由なんてどこにもない
>>553 それやるんならイーグルでペチペチやってた方がいいぜ
レインは数揃わんとゴミだ。何故かカセではレイン撃つ奴少ないからな
純短かハイブリしか最近見なくなりつつある気もする
みんなの意見をまとめると・・・
「Bカセに弓カスとJesは必要ない」でいいかな?
>>556 仕事する弓スカは必要だが弓カスは必要ないな
Jの人は全体指揮よりは前線指揮に向いてるんじゃね?
一応今更詭弁だが、フルネーム晒しはやめようぜ
>>556 お前が一番ry
必要ないのは協調性のない奴とチャット見ない奴だな。
一生成長の見込みがない。
俺が思うに某Jの人はGWとかMoEの方が向いてると思うんだ
Jいらないならゲブにくれよ
それはそれで積年の恨みを込めてカセに牙剥いて面白いことになりそうだ
jesを倒した!
なんと倒したjesが起き上がり、仲間になりたそうにこちらを見ている!
仲間にしますか?
rア いいえ
jesはさびしそうに去っていった・・・・・・
名前出すなと。
それをすてるだなんてもったいない!
サラ視点だと錬度が低いのは弓よりサラだと思うんだがまあ置いといて。
弓なのにヘル止められない、ってのは、ターゲットだけを見ていて状況が見えていない。
ヘルは(というかサラの大魔法全般は)、サラを見て潰すんじゃない。
サラが大魔法を撃つシチュを判断して先読みで潰すもの。
予期できないタイミングの大魔法は多少は仕方ない。
弓に求められてるのは、食らうとヤバいタイミングの大魔法を潰す事。
んで、そういうのは予想できる。
サラは周囲を見て動くんだから、同じく周囲を見りゃタイミングは読める。
ヘルは一番潰しやすい。カレスやジャッジより予想しやすいタイミングで撃って来る。
射程短いから死角からこられる事も少ないしな。
サラでさえ潰せるし、実際上手いサラは大魔法を潰しに来る。
皿で皿止めれるなら弓っていらなくないですか?
明らかに弓の方が止めやすい。
サラでサラを止めるのはPwの無駄だし、敵の弓の射程に入らざるをえないし、射線に他の奴がいると(雷以外)無理だし、下手すりゃ自分までヘルジャッジに巻き込まれる。
某部隊によるdead上位者叩きが始まったんだが、
前に出てた歩兵が下がり、後ろにいた歩兵が更に下がる要因になりそうで怖いぜ・・・
前にでる他のスカが少ないからいつもふるぼっこ
>>567 新手の新規イジメか?
これ以上新規参入を減らしてどーすんだ?
内容を晒しあたりに詳しく。
しかし、ちょっと待ってほしい
deadが悪いとかじゃなくて、そのキャラを守ってやれなかった自分らを責めてみたらどうか
ジャッジが一番止めやすくね?
ヲリより前に出るレイン厨視点 お座りジャッジはタイミングわかりやすすぎて困る
大体打つポイントにレイン落としておけばpgrwwwwww
コケ前提でヘル撃ちに来るのが一番困る
>>564皿の場合、潰し狙ってなくても前に出るのを見計らってランス撃ったりすると偶然潰れたりするよな
>>570が良い事言った 相手がヘビスマ振る度に攻撃ブチ込む皿がいると最高に動きやすいな
内容がどうだかわからないけど、deadランカーが反省するのは当然じゃない?
半強制的に前へ出る必要があるウォリならデッド重ねるのもわからないでもないけど。
それでも5dead以上は反省してほしい。
前回の水曜戦に居た者だが、デッド上位者「叩き」ではなく「死なない」様に気をつけるようにしようぜ。
某サラの人とかも追随で意見は言ってたが、ちゃんとアドバイスもしていただろう。
言葉尻だけ捕らえて叩きだとか言う前に、自分の行動他デッドを重ねる要因になりそうな行動を見つめ直そうぜ。
って言う、注意喚起だろう。
口調が荒いからあの程度でも叩きだと思えるのかねぇ。
>>573 そういう事か。
SSかなにか貼ってもらえると、勘違いせずに助かるんだがな。
deadランク常連に腹を立てているのは誰だってそうさ
しかし頭ごなしに責めても仕方ないだろ
連携強化しか道はない
少なくとも5デッド以上してるのに前線出る奴はおかしいだろ常識的にry
自分は3デッドしたら召還するな。0キル7デッド3000dmgとかは自重したほうがいい。
これが過疎ドリアの原因だというのか……
だな・・・
新規排除して強さを求める人と
弱くなってもいいから新規獲得、2ndしたい人とで完全に二分化してるよな
俺は後者派だけど。
長い目でみないとドミ時代のAカセみたいな状況におちいるぜ
どの国も変わらんよ
歩兵で3デッドもしたらブチブチとキレ始めるのに5デッド以上できる人がよくわからん
死にすぎで召還やってるなら…やっぱ5回以上は多いな なんぼなんでも
死にすぎたから召喚出たはいいが
レイスと相打ち、キマと相打ちやらしてたら結局更にデッド増えたり
5デッド以上してるのが新規・低レベルのみと考えてる時点でおめでたい
30超えてても
・必要以上の突撃で蒸発するヲリ
・デットばっかりのパニカス
・ピア大好き・皿を狙おうともしないで、味方の攻撃を消す弓カス
・サーチもしないでパニ貰ってばかり・ウェブ連打の皿
こんなのが一杯/(^o^)\
戦争中どうしても調子わるいときや、助けようとして死んでしまったとかあるだろうから、結果だけですべて判断はまずいだろう
あと、逆の発想で、歩兵負ける原因としてデッドランクがあるけど、KILLランクではどうだろう。
残り1なのに、逃してしまったりとか。これも相手拠点にダメージあたえれないという点での歩兵負けか
ネタに賛同されても困るわけで。
ただ、カセの場合、Dead気にしすぎて前線押せないときもあるんじゃないか?とは思うぜ
他の国と比べてDeadに若干厳しいからな
Dead繰り返したら召還やれってのは同意。
ネツ相手にするよりゲブ攻めたほうが
中央の領域広げられるし楽なのに
なんでネツばかり相手してるんだ?
水曜、ゴブフォで足を止められることが多いからじゃないの?
カセにはマゾが集まってるからだろ?
苦しいほうにいくんじゃね?
サラの方が錬度低いやつ多いのは確かだけど、弓は使えない仕様なんだから仕方ないだろ
こればっかりは腕の問題じゃない。上手い弓=下手な片手。こんくらい前線での貢献度が違う
今のシディット、Lv勝ちしてたのに敗北('A`)
こっち片手多かったのに・・・
ゲージでネツにリードされ続けた
昼間カセが弱いのはいつものこと。
昼間ってか、閉店してから開店するまでは有志のサービス残業だろ
今のジャコル攻めとかどうなってんだ。
ずっとゲージ勝ちしてんのに終始ゲージ負けで
そのまま終わるなんざどういうこった。
あきらかに前でなさ杉で、前に出る少数派がガスガスしんでったぞ。
ネツ相手のレベル差レイプなわけでもなかったのにひどすぐる。
ずっとゲージ勝ちしてんのに終始ゲージ負けで
↓
ずっと領域勝ちしてんのに終始ゲージ負けで
あまりのひどさに頭がビクンビクンになってた。スマソ
>>588 上手い弓の貢献度がそんなに低い訳ないだろ
>>588サラやればわかると思うが弓は強いぞ 中の人がしっかりしてれば
スコア厨プレイ(氷割りあたりは除く)でダメージ重視にしても削られまくってウザいんだぜ
弓は上手い下手の差がですぎるかな・・・・
レベル負けしてる戦場での5デッドとかは、むしろ前に出てて支えてると評価されても構わない範囲だろ。
歩兵負けしてる戦場ですらデッド気にしすぎる奴らが多いから押されまくるんだと思うぞ?
前に出る意識持ってる人が増えれば、そのへんの5デッドも間違いなくデッド減るし、領域も大負けしにくくなるよ。
別に無謀に突っ込めって言ってるわけじゃねーけど、デッドの数減らすことに腐心しすぎるチキン大杉なので、
ここで書き込んでる奴らがそうじゃないことを祈ってるわ。
>>597 さすがに明らかにレベル負けしてる時は、多少デッドがかさむの覚悟で前に出るかなぁ。
シディ ネツ戦で40Lv10人とか居る時だとフルエンチャ課金片手で4〜5デッドは覚悟する。
あくまでコストが残ってる時だけどね、さすがにコスト切れかけていて3デッドしている状況だとそのまま前線行く気にはなれん。
そう言うときはナイトとか召喚で出てるけどね。
まぁ、歩兵負けとDead気にしすぎの因果関係が直接的にあるかどうかわからんが、
因果関係あるとして、それを解決していくには突撃兵が声出ししていかなきゃ無理な話だよな
死ぬと分かってて一人で突っ込む馬鹿はともかく、
連携やタイミングで味方前線の信頼関係はほとんどないのがカセの現状だと思うぜ
前に出たいが、いつ出ればいいか分からん奴、
カウンター喰らう前に下がりたいが、いつ下がればいいか分からん奴が多すぎなんだろう
分かってると思う奴、前線で声だししていってくれんかね?
俺はクリ掘ってるからさ。
ようは「あー死んじゃった。運が悪かったな」じゃなくて
「なんで死んだんだろう?ああすればよかったのかな?」と考えろって事ジャマイカ?
その上で死ぬのはしょうがないというか考えが足りないと言う事であって
まぁ簡単に言うと考えて動けよって事だと思う
慣れると位置を確認できている敵の攻撃はほとんどくらわないよな。
トゥルーとソニックとハイドが怖い。あと、長距離カレスとジャッジ。
小魔法もそこそこくらうし、そういうの食らうとヲリのコンボも食らう。
あれ?
スパーク→ステップ回避→その先にカレス→迫る片手オリ→アッー!
5デッドが普通な自分はダメ皿
召還はギリギリまで戦わせてもらうし
死に際のカレスで撤退してる3人が助かれば安いと思ってる
あれシディット落とされた?
デスパ負けて大陸MAP戻ったらシデも赤くなっとるw
ほんまシディットはよくキマイラ通るね
というか一番聞きたくないタイミングでキマ報告来てオワタ
最初の報告でちゃんとナイト戻ってきてたら十分間に合った距離と思うがな
護衛についたままのがいたし
>609
北西外周押される→内周や死に戻りが外周流れる→北西制圧した辺りでC:4にキマ報告→対応できるのが死にたてと数少ないナイトだけになってて乙
試合自体も後手後手に周る辛い展開だったからなぁ。
堀の人数少なくなかったのに裏がさっぱり埋まらず、一時領域並ばれる事態に…
人任せにするのはやめましょう。超合金を除いて。
あと報告はC3で入ってたよ
キマ排除を優先しない奴がまだいるのか
今のデスパは地獄だ
開幕全力北でいい感じで押せてたのに南堀が襲われてるでひと釣られて帰ってこない・・・
挙句銀行様が逆切れ・・もうね
理由如何によらず切れる奴が銀行やってる時点でダメだろ
南キープより北キープの方が楽しいんだけどな〜〜
618 :
既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 19:42:07.34 ID:uI6698n9
なんで南キープばっかりなんだ?inデスパ
たまには北でいいじゃん
横の人が凍ったら、その人の前に出てスピアやらボルトでけん制してるんだが
あれ下がった方がいいのかね?
>>618 南キープで基本の動きが出来ないと北キープは難しい。
まぁ、gdgdでもいいなら自分で北キプ建てようぜ
あれだろ、定石広まってない間にデスパでネツ抑えてたときが
南キープだったから、いまだに固執するやつが多数いるんだ
もう定石広まって南キープ=全力で北ってのが相手にも判っちゃってるんだから
歩兵勝ちしないと無理なのにね
前線が広くなればなる程カセは弱くなるからなぁ
北キプにするとF、Gで南戦線分かれるし、Eも無視出来ないからね
相当レベル差付いて無い限り南キプのが解りやすくてカセ向きだと思うよ
南キープで勝てないようなら北キープでも同じじゃね?
防衛でデスパ落とされるときは、レベル差ありすぎな以外は大抵敵北キプな気がする
そもそも相手は北キプがほとんど
南キプ主体なのってカセぐらいじゃね?
ホルは知らんが
なんで戦場2つ&布告中2つもあるのにネツ高レベ集まってるシディ布告すんだよ・・・
布告中のとこいけよ・・・ゴブフォもシディも割れてんじゃねぇか
池沼か非国民か工作員
人が集まってるからという理由で布告する奴が一部居るからな
今日いつもの某部隊と喧嘩になっていたが
ゴブフォもゲブ高レベルが待ちガイル中じゃなかったか/(^o^)\
検索済みだがそうでもない
ソート1p目上10人ぐらい自軍だし
内援軍5人がぐらいだけど・・・ホル3人・・・
これホル一軍だなすげえ
>>601 なんだその動画、下手糞過ぎだろ・・・これ参考にしろって?
ゴブフォありえねぇ
何でこんなに押されまくってるんだ
気付くと味方が全然居なくなってて挟み撃ち喰らってばっかりだ
ちょっと押されてきたぜ、でもここで踏ん張るんだぜ
↓
誰もいないアッー
ゲブは召喚運用が上手いよな〜
カセ一軍とゲブ一軍ではゲブ一軍のが強かったか
このゲームで勝つにはいかにうまいヤツが入ってるか、じゃねぇ
ヘタなヤツがどれだけ入ってないか、だ
>>636 うまいヤツとヘタなヤツに二分できるなら、双方の意味は同じだ
ちょっと押されてきたか、敵に囲まれないうちにスタコラサッサだぜ
↓
おっ、逃げ遅れてる奴が居る。もっと周り見て行動しろよnoob
>>636 下手な方向性による
歩兵が下手でも召還うまければいいし
召還下手でも歩兵がうまければ・・
どっちもだめでも序盤オベ建てがうまければ
どちらかというとどれくらいnooobがいないかだな
場所による。ちょっと押されてオベより下がるなら堀でもやってろ
オベより下がるというか、そもそもオベ守る意識があるのか怪しい場合も多いな
上手い下手じゃなくて
戦争のシステムと職特性を理解してるかどうかが重要
閉店早いな喫茶
デスパイア愚痴大会開催中
まー南抜かれすぎなのはわかるけどな
南は後半敵のほうが多かったと思うんだぜ 死ななかったから南にゃいけなかったが
なんにせよ過疎化が進む予感だぜ
>>645 糞キープで北取ったは良いけど、南東をネツに取られてどうにもならんかった
あとはキマを決められた\(^o^)/
だからあれほどカセで北キープはないと言ったのに
カセフォゲットだぜ☆(ゝω・)v
ここ2週間ぐらいずっとサラやって、ひさしぶりに弓やったらとんでもなく下手になってしまった
サラやって、これでサラの気持ちがわかったと思い弓にもどってみたけど、攻撃が全然あたんねー
もうサラでいきていくことにします
お、カセフォ
一つ聞きたいんだけど、
レイスの足元に敵の短剣スカ、味方護衛はナイトと純弓の自分だけって状態の
時ってことがあったんだが、
とりあえず他の味方が来るまでレイド連射でずっとオレのターンやってたんだ。
コレってやっぱりアレかね?
レイスの中の人にとっては攻撃被って迷惑になるんだろうか?
条件が非常に限定される場面で、自分も初めて直面したから結構混乱してたって
ものあるんだけどね。
・歩兵は全員基本的にオベより下がらない
・前に出た敵から順に倒しきることを意識する
・両手、火皿は無理に前に出過ぎない
・弓はひたすら皿へ粘着
・皿は敵のモーションを見逃さずにぶち込む
・両手は突っ込んできた敵には必ず反応
・片手は好きにしてくれ
特攻しすぎなヲリ、火皿で「下がりすぎ、前に出ろ」って言ってる人と
味方を見捨ててスタコラサッサの弓、雷皿で「ヲリいるのに出れるか」
って言ってる人は周りを見てくれ・・
敵もこっちが動きにくいように動いてるんだから
こっちも敵が動きにくいように動かないと戦争にならないんだぜ
>651
最初に不意打ちで妨害受けてない限り、短剣にはてこずらないと思う。
まぁ不意打ち受けないようにするのが仕事だなその場合。
両手は基本的にキルで判断すればいいのか?
与ダメ全然伸びないんだが・・・
うまい奴はPCダメガンガン取れるけど、立ち回りとかがかなり難しい。
スタンとかに確実にヘビスマをぶち込めれば基本的におkだ。
>>653 thx
今度からは気をつけるさ。
まぁその状態にいかないようにするのが一番なのはわかってるんだが、精進する。
なんでカセってフィールド100人になっても布告しないん?
時間無駄で仕方ないんですけど^^;
基本ハイエナだな>両手
エンチャントの恩恵もあまり無いから安あがりでいいぜ
ハイドとスタンとオベを糧にして今日を生きるんだ
終わったらランクインしてることも、たまにはあるさ
赤い丸を殴ってれば勝てる国には反省会なんてする必要はないかもね。
じゃあヲリ数1桁でも4deadしたら召喚なるよ、俺
俺弓スカで、かなーり前の方に立ってペシペシ撃ってるけど、
最近思うんだ。味方皿の中級魔法が全然飛んでこねー!
もっと中級飛ばして欲しいぜ。中級当てられない皿はショボイしな(´・ω・`)
>>652 一つ目と三つ目以外は同意。
一つ目は敵の勢いが凄くて殲滅されそうなら、オベがあっても撤退すべきだと思う。
理由は援軍が到着したとき、生き残ってる味方の数の合計で押し返せるかどうか決まるから。
無茶して殺されていたら、押し返せるだけの戦力がなかなか貯まらない。
三つ目はどんな職業だろうと基本的な動きは変わらないと思うから。
基本的な動きというのはHPがあれば前に出る。下がるときはHP回復のためって感じ。
POW回復時にも下がりたいが、出来るだけ我慢して前線に留まり、敵の攻撃分散を
狙った方が押し込みやすい。
ウォリはエンダー・ガードレインがあるから、その他の職がついていきにくいと思うが
のけぞりがある職業が前に出てるなら、全職がそのラインまでは出れるってことなんだから
もっと積極的に前でようぜ。
ステップで敵集団の中に突撃してるようなのは例外だがな。
シディレイプテラヒドスwwwwww
ホル本土遠足フラグ
>>664 ダガーホルはやはり尋常な強さじゃなかったorz
666 :
既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 02:48:56.35 ID:YcqwtCr/
シディ何ゲージついたっけ
2,2ゲージぐらい?
最近主戦場でのレインをあまり見かけなくなった。
トゥルーやレイドやイーグルで敵の詠唱封じ込めてるのかもしれないけれど
敵が雲霞の如く押し寄せてくる主戦場では、レインの方が有効な気がする。
見た目での威圧力もあるだろうし。
シディで100の時は模擬戦がどうこうとか言ってたんだろ?
そういうのは首都でやってほしい、戦争入りたい奴だって居るんだ
布告した瞬間帰って行ったし、あれじゃ逃げたようにしか見えなくてイメージも悪い
何で此処で言うの?正論なんだから向こうで言えばいいんじゃない。
>>658 両手もエンチャしてると全然違った動き出来るよ。
まあ皿も弓も短も、どれもそうだけどね。
とりあえず恩恵あまりないってことはないと思う。
>>662 俺も同じ意見だな。前に出るのに両手とか火皿とか弓とか関係ない。
このゲームはHPある奴はみんな前にいくのが一番勝利に結びつく。
個人のスコアには結びつきにくいのが残念だけどな。
言えないお子様だからここで言ってるんだろ
ネツみてるとサラでもスカでもガンガン上がってきて
うしろでチキンしてる自国の皿スカの群れにカレスとかジャッジ、トゥルー連射してるんだよな
でうちのチキンしてる皿スカはHP減って更に後ろに逃げて
前でて頑張ってるやつらが孤立して蒸発
歩兵が弱い・下手すぎると思うんだ
>>662 652は"無理”にって書いてあるよ。
で敢えて言うなら652の方がよりベターだと思う、理由は簡単。
火皿・両手は全職の射程圏内で足を止めて殴るから、HPが非常に減りやすい。
両手が上手いプレイヤー見てたら解ると思うけど、出来うる限り敵射程から遠くなおかつチャンス(凍結・スタン)には絡める位置(ストスマ1発分の距離)を保ってることが多い。
で前に出る必要がある時ってのはカセでは非常に少ない、何故ならオベ展開が速いから。
尚且つ歩兵負けしてるってのは、維持する能力が足りない。
維持=前に出ないではなく、押し上げる必要が無い。
かせの崩壊のパターンは、押し上げる必要が無いのに片手が無理に前に行き死亡していき、敵片手の数に対抗できなくなり徐々に戦線が下がる。
カセ歩兵で最も質が悪いのは、弓スカ、次に片手と続く。
有名部隊の片手がいると恐ろしく戦線が安定してる事からも、ある程度は上記を裏付けていると思う。
持論だけど、DD職は相手と相打ちになるぐらいの思い切りのよさと、味方の最後に死ぬぐらいの臆病さが同居してるのがベストだと思う。
召喚溜めれないことが多いのとおなじで必要な場面で守りに回れない攻めすぎるってのがあるよね
常に押すだけが歩兵戦じゃないんだぜ
>>674 皿に必要なのは
10%の才能と20%の努力、30%の臆病さだ
残り40%?
運だな……
皿で質問なんだが
ライトニングってレベル上昇で射程延びる?
スキルシミュレーターにはのってないから伸びないとはおもうんだがちょっと気になった
のびる
>>678 まじかthx
ならジャベより先にライトニングあげてもいいか・・
ライト2から3にすると1歩近く射程変わるな
>>665 ダガーはホル連中が慣れてて川に逃げられて、一気に川から上がってくる
ホルは登れるところを知ってるから、躊躇いもなく飛び降りれるし、
カセは登れないから降りることをしなかった。
結果、崖登られて挟み撃ちにされることが多く、戦線が常に混乱崩壊。
カセ側が野良が多く連携などなく歩兵が弱かったのも戦線維持出来なかった原因の1つ。
連携取れてないと後ろ取られたときの崩壊の早さは異常だ
キプ位置もクリ位置もオベ建て位置も定石も単純に慣れてない。あれじゃカセ側は戦争にならん。
とりあえず、ここ見てるカセ民はもう一度ダガーに行くならダガー形式マップの崖登りを練習しておけってことだ
登れるところって知ってなくても大体判らないかね
>>682 崖のぼり慣れてる奴なら大体見分けはつくな。
ただ、知ってるのと知ってないのとじゃ思い切りの差が出るぜ
それに、一度で登れるのと何度か繰り返して登れるのとじゃ全然違うだろう
一度目のジャンプの引っかかり利用するところとかもあるし。
最初、川から登ってこられるってのも理解してなかったみたいだしな
Noobも多いんだから、知ってる筈とか大体とかは避けた方がいいと思う
ゲブ民からも忠告しとくが、遠足するときでもダガーのホルに触っちゃだめだよw
あそこは陸の孤島として放置しとくのが吉
召還との連携がうまくないな
味方ジャイが砲撃しているのに撤退気味の敵をおいかけてジャイ足元スカスカ
アムブレくらって何もできなくなるわ、歩兵はカウンターくらうわで結局たいして砲撃できずに
終わったりしているところをよく見かける
色んなマップで崖登り探しやってると色々楽しくなってくる。
中々どうして奥が深い崖登り。
あ、あれ?オフィシャル今日だっけ?
召還の連携もそうだし、召還自体の腕もよくないな
それとレイスやジャイやら召還守る歩兵も少ないよな
126 :既にその名前は使われています :2007/03/22(木) 12:07:38.48 ID:azEzr6HY
カスドリアの目標がデスパイアとかで
キンカ布告同時に達成出来なくなったそうだwwwww
おまいら最高だぜwwwwwww
129 :既にその名前は使われています :2007/03/22(木) 12:22:11.57 ID:m5QP/aUn
>>126 だから首都でキンカ布告しようしよう言ってたやつがいたのか
しかもゲブ失敗してるし・・・くだらねえ
バカもいるし まともな人もいます
フルエンチャしてるときに限ってナイト不足とか軍チャで流れて
戦争中盤以降ずっとナイトしてる俺 まぁナイト好きだからいいんだけどさ
某部隊がそろってる戦場以外はまた召喚の出が悪くなってる気がする
( ;∀;)イイゲブランドダナー
さっきのキンカはそこそこだった希ガス
前半召喚負けしてたが
>>692 召還の出は銀行の人望に比例しなくもない
部隊も多少は関係あるだろうけどな
ゆうべの水曜な…
Lv40が銀行やってたんだよ…
カセでは良くあること
しかし高Lv銀行の人が
「Lv20以下の人は出来るだけ堀や召喚にまわってもらえないですかー?」とか
「死に戻りの人はナイト出てください 初めてという人も遠慮せず!」とか
こういうのを見てるとものすごく痛々しいというか銀行の人が辛そうだ
Lv35で銀行やってたら低Lvの人に交代しますって言われちまったぜ・・・
銀行楽しいんだけどな〜・・・ほら、何か
召喚の手配やらクリの統括とかが軍の参謀みたいじゃん?w
なんかそんな気分に浸れる
>>699 あるあるwwwww
Mapと睨めっこするから、ねずみやら押されてる場所やら分かるしな
新規で人望なんざさらさら無いが、銀行やると召喚がよく出てくれるから凄い楽しい
銀行なんてつまらないもの誰もやりたがらないよな
しかしなければゲームにならんのだからシステムで行うべきじゃね?
本拠地に蓄積できて必要な分だけ取出せるようにするべきだ
Lv38-40がエンチャつけて開幕クリ掘ってるなかで
Lv19とかがそのまま前線
開幕いきなり ****がLv19を倒しました とかでるとまじで萎えるしやる気が削げる
銀行はタイピングとマルチタスクの練習ですお
戦争で最初にやった裏方仕事は掘り専でも召喚でもオベ建てでもなく銀行でした
>>699 なんとなくわかるぞ
KATATEやってるときに、
スタンプで周囲にチャンスフラグ立てて、
バッシュ成功→フルボッコのコンボが決まったら
ヘヘンってな気持ちになって次の獲物の所へ行く
0kill、ダメ2kとかだけどなw
カセには銀行好きな奴が何人かいるだろ
>>701 元々クリ40でナイトだすとかいうのが、このゲームで想定外だったんだろ
ドミ時代はナイトはクリ10個と200Gで一人で集めて勝手にナイトになれた
ジャイも蔵建てれば、クリ10ぐらいで勝手にでれたしな
テストもしたのに、製品化した後にシステムの根本を修正しまくるから
今みたいな歪な状況になってるんだと思うよ
>>704 ダメ2kってスタンプバッシュを戦争中に5回くらいしかしてないって事じゃないのか?
いくらなんでももうちょっとがんばれよww
>>707 フフ、漏れをあまり見くびるなよ
実際は
バッシュ→ハズレ、バッシュ→ハズレ、バッシュ→ハズレ、あれ、Powないや
よし、下がって特攻RYOUTEにスタンプだ
スタンプ→hit、イヤッホー、バッ、、、あ、あれPowないや・・・・。
クランブル!
アッーー!!
Lv21の店売り装備でももうちょっと頑張れよw
>>708 これはひどいww
待ちガイルしてるならバッシュ当てるのはそんなに難しくないんだがなぁ
スタンプ→バッシュみたいに欲張らずにバッシュ→ブレイズをまず当てられるようにしようぜ
ところでカセにヲリ作ろうと思うんだ
KATATEとRYOUTEとハイブリ、どれがいいと思う?
>>711 自分で好きなの選択して、やればいいじゃない
>>711 両手とKATATEは、かなりプレイスタイルが違う
両手は前線の押し上げの通り、ガンガン攻めて行く派手なタイプ
KATATEはバッシュなどがメインになるので、基本は自分から攻めず、
皿やヲリの護衛で衛星のように移動していく地味なタイプ
ヲリは装備にかなり強さが依存するので、両手だと成長しきるまで(20代後半)
までは臥薪嘗胆で、かなり我慢が必要。それまではPS磨きに専念
KATATEは逆に序盤からGFで防御もある程度上がり、バッシュなどで活躍する
場面も多いので、比較的早い段階から戦場に出られる
壷前提なら最初はKATATEで育てて、育ちきったら両手とかに転向を考えても
良いかもしれないかな
ハイブリはバッシュ→ヘビスマがメインなので、基本的動きはKATATEで、
場面によってはストスマ→スマな両手で動くこともできる
ただしスキルはやはり中途半端に終わるかもしれない
どれを作っても歓迎するぜ!
>>712 ヲリが少ないかもしれないからなるべく役に立ちたい構成にしたいんだぜ
とりあえず、25になったらすぐ硬くなれそうなKATATE様やってみる
ありがとな
両手ヲリからすると、前線を構築して前線を維持するのが皿かな。
で、前線を突破する切っ掛けを創るのが両手かなあ。
KATATEはどっちかっていうと、前線維持の部類だね。
敵にKATATEいたら両手はうかつに飛び込めなくて、突破の切っ掛けつくれないや。
だめだ、なんでこんなにレベル低いんだ・・
味方の半分が今時10・20代とかしんどすぎる
新規人口が増えたと考えるんだ
育成すればこれから強くなると考えるんだ
ゲブからカセに移住しました。
まだlv10代だけど裏方、召喚やるから戦争で見かけても邪険にしないでね。
>>718 基本が出来て口調(笑)だけ気をつけてればカセでは優良プレイヤーだと思う
ID:wIrsiGkJ
カセにヲリ作ったばっかりなんじゃ・・・?
一人目は短スカと予想
お前凄いな。何故分かった
なんだかんだでKATATE即決してるところ
水曜日ぎりぎりで勝ったんだ。大クリ3つ消費するくらいの召還戦だった。
ナイトはコンスタントに出てたと思う。
でもみんなばらばらしすぎじゃないかと思ったんだ。小出しすぎる。
しかもナイト2しか出てないうちにジャイ2とか。
Jの人とかってなんで負けたときにしか反省会しないの?
>>723 そんなもんで分かるのか。同じ道を歩んだんでつか?
>>724 水曜なら蔵を前に建てて早めのジャイは有効ってばっちゃが言ってた
勝ったときに反省会しないのは知らん
勝った時にも反省会をすべきなんだろうが、如何せん感慨に水を差されたくないって人も多いからだと思う。
反省会定着の為には、勝利時にも反省会をすべきなんだろうがやはり士気を下げる可能性も否めないのが難しい所。
>>725 ナがどんどん続くなら水曜はジャイ先行の方がいいよ。
水曜日はそうなのか。ありがとう。勉強になったよ。
ただカセでナイトがどんどん続くなんて信じられないんだ。ごめんな。
勝利の余韻はわかる。いい動きができたならその感慨も一入だ。
でもいい動きが出来た時だからこそ目に付くことってあると思うんだ。
ここがダメだとかじゃなくって、もう少しここを改善したらもっとよくなるんじゃないかって思うことないか?
そういうのって大事だ。
向上心向上心というけれど、負けたときにしか働きかけないことこそ負け犬根性の大本ではないのかな。
その通りだな。だが余韻を乱して欲しくないという気持ちは理解できるので、俺からは働きかけない。
会を呼びかけている彼等がどうするかも知らない。ただ反対という訳でもないので、誰が開いたものにせよ参加させてもらう。
>>729 安心しろ。おまいの言うとおりカセでナイトは続かない。それでもジャイを出さなきゃいけないときだってあるんだ。
それでも常に召還求むの声は出していこうぜ
ただ、水曜のジャイはジャイ厨に任せちゃいかん。
建造物を壊す順番も間違えちゃいかん。
そんな勝利のとき反省会したかったら自分でやればよい
他人を頼るな
オベが手前にあって、ちょうどオベとの砲撃範囲外にAT3本があり、前線がAT付近だったら
やはりオベ狙うべきよね?
>>730 その余韻を毎回感じるための戦争後の意見交換じゃないのか?
開くとか大層なことじゃないんだ。ただここはこうしたらどうかな?って程度でいいんだ。
言葉に出さなきゃ人には伝わらないんだよ。
所詮ゲームだ。だからこそ楽しみたいじゃないか。tueeeeできれば気分いいじゃないか。
それが共有できるならもっと楽しめると思うんだ。
>>731 俺、正しく動けるジャイ目指すよ。
熱くなってすまん。折角カセに移住したんだからカセで楽しみたいんだ。
冷静にポジティブに頑張る事にするよ。
>>734 納得できる正論だ。俺も余裕がある時は勝利時にも色々発言して行く事にしよう。
737 :
既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 19:11:40.07 ID:wIrsiGkJ
>>733 オベ壊して、こっちのオベ建てればAT置けなくなるからほとんどの場合はオベだな
ただ、無理して領域伸ばす必要がなくて、ジャイが維持し続けられる環境があるなら
AT壊しまくって建ててくれるの待つ→壊すの繰り返しでもいいんじゃないか?
判断が難しいけど、迷ったらオベ砲撃しとけばいい
>>732 人を頼ってるわけではないよ。
ただ勝利後は人が早くいなくなるだろ?その中で一人発言してても馬鹿みたいじゃないか。
だからここで提案してみただけだよ。
不愉快にさせたなら申し訳なく思う。
>>735 「自分が外部に与える行動について」考察し、
「過去(これまでの記憶)」を踏まえた上で「未来(これからの行動)」をイメージする。
そして最悪の状態を想定しつつそれを回避し、尚且つ良い結果イメージに近づけるように努力する。
日常で何気なくやっている行動だな。
>>736 賛同ありがとう。がんばっていこうぜ!!
勝ったけれどもあまりにひどい戦いだった時はJの人は反省会やるよ。