■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.45(A鯖)_▲_
1 :
既にその名前は使われています :
2007/03/14(水) 18:42:31.00 ID:IxaSjd7+
2 :
既にその名前は使われています :2007/03/14(水) 18:44:08.62 ID:IxaSjd7+
3 :
既にその名前は使われています :2007/03/14(水) 18:44:20.64 ID:IxaSjd7+
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 優しさだ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜 相手あっての対戦です。他国への煽り、叩きは控えましょう。
4 :
既にその名前は使われています :2007/03/14(水) 18:44:39.04 ID:IxaSjd7+
賢人王ナイアスエルソード _▲_ (´ω`*) <飯はまだかの 旦⊂ ノ マッチョナイアス ._▲_ .(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか? ⌒`γ´⌒`ヽ( E) ( .人 .人 γ ノ ミにしこりノ`ー´ )にノこ(
エルソードは滅びぬ、何度でもよみがえるさ、エルソードの力こそ皿達の夢だからだ!!
>>1 乙
前スレ994だけど
言われてみて35じゃないとスキル完成しないって気づいた
よく見ればクランブルまだ2だわ
てかマジでドランゴラを塞いでおかないと大変なことになるわこれ。
もう達成してるが目標どうするよ。 中央の惨状を見てると余裕なさそうだが。
クラウスとダガーが常に布告されてしまうから、 そこで相手してるだけで日中は大変なんだよな多分。 空布告すりゃいいだろうが流石にな・・・ 日中はあの2箇所は捨てるべきなのかもしれない。
ああもぅ、今週の目標達成は無理だなw 召還は出ないし、数少ない前線の要である両手も死亡! 作戦なんか聞こえないログゼロプレヤーに布告中と 他にも弱体要素満載の無い明日エルソードw 失敗して他国から笑われろっ。
目標どころか中央退場のカウントダウンだなー あのダガーですら落ちてるようだし。
ダガー酷いな。 片手と両手4人くらいが橋向こうに突っ込んでるのにスカ皿は殆ど前に出ない。 押したと思ったら今度は敵レイス一匹に橋向こうからすぐ押し返されて誰もナイト出ない。 新人なら・・・と思ったんだが、それなりに平均レベル高い戦場だったのが何とも・・・。
凹むねぇ・・・ 一生懸命やってんだが、全然勝てなくなったなぁ
>>14 半分間違いだ
スカのほとんどは弓で皿のほとんどは雷皿だ。
以前のような火皿氷皿はほとんどいない。
弓も雷もヲリが押し込んだ所まで出る必要がないからついていく必要がない。
ヲリの押し込みと一緒について来るのは火と氷の皿だけだ。
先輩方に質問。 新規Lv30ちょいの両手なんだけど、ダメは10k越えなんて滅多にしないけど killは調子いいと一位ちょくちょく取れてたりする。 基本的な動きは片手のオプションみたいな感じで凍ったりスタンしたら ストスマで飛んで行ってBOX参加と回り込んで奇襲ドラテなんだけど、 こんな俺でもエルの役に立てているんだろうか。 ヲリ視点から見ても、ゴールデンタイム過ぎると片手が極端に足りてないので、 両手がいまいちなら35でハイブリにしようかと迷ってるんだ・・・
>>17 BOX参加だけでもとっても助かるKATATEがここに
前線でスタンさせても自ブレイズ+スタンプ以外に追撃無しとかざらだし
てかヲリ死亡パッチ〜援軍パッチまでは普通にエル元気、ネツが中央退場気味だったのに 援軍パッチきた瞬間なぜかエル死亡 これは主力が援軍いきまくってるのか もともとエルがサブキャラで、援軍パッチのおかげで本キャラしかやらなくなったのか あるいは他国の援軍パワーなのか
>>18 同じく
両手とPT組むとその辺やりやすくなるね
まぁ俺の片手はネツなんだけど…
全然勝てないね。 なんか、このまま堕ちてもいいや・・・ 結局、A余らせたまま引退ってのが、なんか癪に障るんだが。 引退前に砥石にかえて配るか。
この程度で終わりとか言ってたらホルカセはどうなるんだw
終わったとは思ってないが、確実に前回の無節操戦争参加パッチで 国の存在意義もモチベーションも勝率も下がってるから、 あのパッチだけ取り下げてもらいたいね。
低lvが前線いって高lvが裏方で負ける戦争ばっかで飽きてきた。
それには同意。 混合軍多すぎて萎える
つか、V字MAPで北東キープはアリなの? なんか勝ったの見たことないんだけも… まぁ、専ら防衛しかいかんから攻め定石は知らんけども。 南の戦場で結局押せなくてジリ貧ってパターンをよく見る。 あ、主戦場で押せないのは今のエル共通でMAP関係なしかorz
今領地数ホル>エル
勝率はどうでもいい が国の存在意義がほぼ消えて萎えた
29 :
既にその名前は使われています :2007/03/14(水) 20:50:40.13 ID:o90cFBn8
V字での北東キープはありだと思う。 だが歩兵がどこを重視すべきかまっっっっっったく理解してない 中央崖上敵キプまで押してカウンターくらってぼこぼことか・・・ 南東に常に援軍送らないといけないはずなのに中央にばっかいくし・・・
声だし徹底していくしかない
中央って言うのは、V字の頂点の崖上のことかな? 今のエルには北東キープはキツイと思うんだよね。 もう割り切って南東キープの方で、北は専守防衛と決めた方がよくない? ってオレがキープ建てればいいのか。
>>26 むしろV字(ってかセルベーン)で北東キープ以外で勝ってる方が見た事ない。
むしろむしろ北東キープ以外で戦った記憶がほぼない。
シュア、領域でずっと勝ってたのに負け。 デッドランクほぼ全員エル、しかも数がハンパじゃない。10〜7とか。 0,7,6000のスカとか1,10,5000のヲリとか。 1戦争の総デッドが160くらいって言われてるから、7*10=70だと、デッドランカーだけで総デッドの半分近い。 正直言ってどんなにやる気ある奴が頑張ってもどうしようもない。 新規が突然異常に増えたとも思えないし、作り直しとか移民とかでレベルが低いんなら それ相応の立ち回りをして欲しいわ。 これは本気で心が折れる。 あとセルベーンはセオリーだと北東、っつーか北キプだけど 確かにエル民がどこ攻めるべきなのか分かってないね。 何故かやたら中央、E4の相手クリあたり目指して攻めたがる。 初動で北を要塞化、終わったら最南端攻めて敵領域潰しつつ広げて維持、が理想なのに。
俺まったく逆だわ 北キープで勝ったところ見たことない V字防衛できたときは全部北キープだった
オベシミュで見りゃすぐ分かるけど 南キプで勝つのは相当キツいよ。 利点はクリ回しが通常MAPに近くて戸惑わないことと、 あとキマ耐性が強いことだけど 領域面で圧倒的に不利。相当無茶しないと相手の領域超えられない。
>>33 俺も参加してたけど12k 4KILL 2デッドってとこだった・・・
召喚負けとか言ってた人居たけど、あれは普通に力負けのKILL負けだな。
序盤にコスト使いすぎたんだろうね。押した事もあったけどあれは普通にネツの
奴が後方クリで回復に行って押してるように見えたんだろうね。
37 :
既にその名前は使われています :2007/03/14(水) 21:10:33.63 ID:PoPWGYmF
>>33 今のシュアは確かに心のオベ折れたな。
南東に広がろうっていってるのに敵キプ目指す連中多すぎだよ。
今のエルがダメなのは堀がぜんぜんいないことじゃないか? しかも堀いませんって声も出ない。 前線で召還要請してたが、それ以前の問題だった。 俺40だけどこれからは堀メインになってるかもしれないのでよろしく!
そうか じゃぁ俺が入った防衛戦はメンツがよかったんだな
ほんと低レベルが前線行きすぎだな。 堀や召喚やる方がスコアも伸ばせるのに。 開幕オベ展開が遅い ・開幕掘りに十分な人数が集まってるのに誰もクリ募集もせず建てにも行かない クリの押し付け合いばかりしてるのか、募集すると30近く来ることもある 開幕前線崩壊 ・前線に結構な人数が向かってるからオベ建てに勤しもうとすると 前線に向かってたのは低レベルばかりでいきなり押し込まれ、敵領域でオベが建てられない 召喚不足 ・高レベルが死に戻るまで誰も召喚出ない。 前線崩壊 ・高レベルが召喚になるため低レベルしかいない前線は崩壊。 掘り不足 ・低レベルが掘ってるだろうとまかせきりの高レベルが多すぎる。 堀が少ないときは高レベルも掘れ。 熟練者の新キャラ育成はこの限りではない。
V字で北キープだと位置によっては崖にのぼれない人が出てくる 崖上りポイントは把握させておくべきだ
召喚も確かに後手にまわってたけど、降下してる側は多少は仕方ないってのはある。 降りちまってるから死なない限り出られないわけだし。 途中誰かが言ってたけど、相手クリ2個しか使えないのに召喚回しが上手すぎた。 こっちは3個(ガケ下は使えないとして)まるまるあるのにキプクリ途中で枯れる始末。 掘ったクリどこに消えたんだって思った。 召喚は後手踏むとめちゃくちゃ不利なんだよね。護衛は楽だけど迎撃は大変だから。 敵ナイト4揃ってるとこに、後からナイト1→1→1→1って生産してくんじゃ順にカモられて終了だし。 まぁ序盤からものすごいKill負けしてたよな。 というか一部のキャラがすごい勢いで死にまくってた。 Killで異常にゲージ減らされてる割には、そこまで追い込まれなかったし。 もっとあのガケの中での戦闘になって、領域同じでもゲージ競ってること多いしな。
まあ普通だったら準備時間2分の間に敵に5人差つければいいんだけどな それが出来ないくらいエルは過疎だったってだけだな 少ない国にしか援軍は入れないんだから
V字は北東キープが強い 北制圧と南東クリ確保狙えばまず勝てる
今のセルベーンももうだめだ・・・ 心が折れてしまうような負けっぷり。
V字攻めは北東キープじゃないのに北攻めようとか言い出したバカ軍師が悪い シュアは完璧力負け、ネツの両手ウォーリアがつっこんできてるのに 逃げないでレインに夢中になって蒸発してるやつ多すぎ 帰還できないくせにウェブ突っ込みの脳筋氷皿多すぎ 突っ込んできた敵をウェブで転ばせてPOW回復→起き上がり餅やヴォイド貰いすぎ
セルベーンまったく勝てる気がしねえ/(^o^)\
昨日のセルベーンでの1戦 エル10他40 もう何も言うまい、俺も入れる場所に入るよ 部隊メンバーが入れなかった〜って嘆いてる中サーチすると Lv7 ヲリ ホル とかいやがる。もう戦争なんてレベル上げの場所でしかないのか、目標も難しいだろこれ
なんでみんなして戦争準備時間中に入る努力をしないでネガネガしてるんだ?
ちょ、アドバイス君が戦場にいるんだが・・・・ ついにアドバイス君まで投入しないといけなくなったか。
自分一人が準備時間中に入っても揃うとは限らない エルが50人待機していても相手が45人参戦しなければ確定しない 相手国がLV40で固めているマップならば、わざと入らない 他国の援軍が入るように戦争開始を待つ
悪い意味で世代交代なのだ^^ 老兵は去るのみ^^
昨日の俺 戦前 KATATE?モコモコに焼いてやんよ 人 ∧火∧ ブオッ ,y ) ( ・ω・) | ,( , ) (っ つ|,..( 丶 ", , ゛ / ) | ^ゝ=@.,、 ( / ̄∪ 川 戦争中 な・・・なんだこのジャッジレインの雨は・・・ ∧ ∧ 味方KATATE様まで出て行けない・・・ ( ;ω;) 迂回して・・・あの橋から行けば・・・ c(,_U_U あぁ!!援軍両手・・・単騎じゃ危険だ!アッー! 戦後 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ オワター戦争オワター
▲:「逃げるな、前へ出ろ」→■:前へ出てその場で攻撃スキル連発だけで敵の攻撃避けもせず蒸発 ▲:「死ぬな、回復しろ」→■:全員ものすごい勢いで後ろに後退 ▲:「堀ばっかりするな」→■:前線にしか行かない ▲:「掘れ」→■:堀死 ▲:「召喚出ろ」→■:「ジャイ出ます」「ジャイ出ます」「ジャイ出m(ry」 ▲:「オベ建てろ」→■:僻地から建て始める ▲:「オベを前線に向けて建てろ」→■:敵歩兵のど真ん中に建てる ▲:「ATを利用しろ」→■:敵軍ATの下でしか戦わない ▲:「○○へ援軍へ行け」→■:全員何も考えずに過剰な数で援軍へ向かう。 これが今のエル、ただ ▲:「○○へ行くな」は絶対突っ込みすぎるほど行く(特に中央)。
中央から消えた
リング1000とかあるけどどうすっぺ もう復帰しないだろうなあ
今のクラウスは笑うしかねえwww ずっと前線に居たのに0デスな俺も笑うしかねえ
ま、範囲でしか敵に魔法を当てられないnoob皿ばっかりだからネツのヲリ軍団を止められんな 皿はヲリやれ!
ほんとなんだったんだろうね、さっきのクラウス(´・ω・`) どこステップしてもスタンプのくもの巣のなかだった印象ばっかだけど・・・ 相手さんホルで、あそこまで一方的になったの久々見ますた
てか援軍パッチ以降エルの領土が異常に減ったのは事実なんだが 別にエルに来てる援軍が終わってるとかそんなことはないと思う。 普通に準備中にエルがちゃんと埋まってる戦争でも上のシュアみたいに負ける。 何が変わったんだろう。 原因が分からない限り対策の立てようもないなこれは。
今のホークはちゃんと左右へ援軍も行っていたし、召喚もきちんと出ていたし、 文句ない展開で1ゲージ差で勝利したね。 私が参加する戦争だと、そんなに酷い負け方はしていない。 ここであーでも無いこーでも無いと言っているのはやはり荒らしか工作員かね。 きちんと声を出せきちんと動いてくれる。 文句や愚痴を言っている奴らはちゃんと声をだしているのかね?
ウォーロックA3キプ→即効キャンセル→なぜか承認→フィールドアウト
>>61 そんなこと言う勇気がないからネット弁慶になってるんだろ
クラウス・クノーラで負ける時は、開幕堀が多すぎ。 少々多くてもクリ回しと前線オベ建て早ければいいんだが、そういうわけでもない。 で、歩兵に大群投入してきた相手に西攻め込まれまくって蹂躙されることが多い気がする。 中央は西押し返せば取り返せるんだがなあ。 みんな、前線(not東・中央)いこーぜ!
>>48 ・第三国は、戦争準備中には参戦できません。
つまり準備中の2分間に入れって事だ
エルが10人だったって事は・・・分かるな?
声出してる。シュアで参加してたけど声出してるし召喚もやったしランクインもしてる。 それでもどうにもならないから愚痴るとかじゃなく 純粋に「どうすりゃいいか」教えて欲しい。 愚痴に見えたら悪い。 でも事実中央からほとんど退場状態なのに、酷くないってことはないと思う。 ホークって唯一の中央勝ちMAPだし、それこそたまたま運が良かったとしかいえないんだけど。
>>66 別に勝っているのはホークだけでも無い。
クラウスその他でも勝っているし、負けるにしてもそれほど酷くない。
そんなに酷い負け方をしたと言うのならますは動画等で詳細を教えて欲しい。
そこから検討しようぜ。
確かに、愚痴からでも何か建設的な意見を見出さなきゃいけないね。 人が居る分、去年の8月末よりはましだよなぁ〜
>>50 マジ!?
俺、まだアドバイス君達が動いてるの見たことねーよ・・・。
ちなみに漏れが戦争に参加した時は準備中や開始直後にそのマップの注意点を言う。 その後はマップによって、前線に歩兵として参加もしくは初期オベ立てに参加するか決める。 後方オベの立ちが悪ければ、マップを見ながら後方オベ立てをしつつ、 召喚が足りていなければ召喚で出ると言った形になる。 歩兵戦メインで出ていないので、歩兵戦はちと弱めだがなw
リア小並の精神の人 残りHP1割でハイドしながら下がらずにウロウロ 謎の通常攻撃連打マクロサラ おかしいのは確実に増えているが 何よりも他人任せと、頭を使わない人の増殖が著しい だって引くのつまんねーもんw 攻めなきゃ負ける 降りなきゃ負ける 中央ショートカット 西に召喚セットよろ まったくどこから沸いてきたんだ…
さっきのシュアは
>>33 と
>>42 俺個人の見解としては
「一部の人間が死にまくってる」がTOP原因で、次が
「クリ運用の失敗」
ただ俺は終盤まで前線にいたからクリ部分に関しての詳細は分からない。
歩兵に関しては
・領域ゲージで勝ってる
・確かにいつものシュアより前線は前
・なのになぜかゲージ負け
つまり前線構築に寄与してない、「死んでも何も変わらない奴」がひたすら死にまくってるって結論に至った。
>>49 そうだな。
パッチ前だったら布告し過ぎないように気を遣う人は多かった。
人数割れを起こして負け戦が増えるのだから当然と言えば当然だ。
しかし今は適当に布告しても戦争開始すぐに多国籍軍になるから
いつ布告しても"人数の面では"問題なく戦争が行えるようになってしまった。
加えて布告しなくても他国の戦争にいくらでも入れる有様だ。
わかるかな?
つまり人数の多いネツとゲブ以外は"自分の国の戦争"が減るってこと。
国ごとの戦争も何もあったもんじゃない。
もちろん準備中に「開幕降下」「E6、E7の南東を目指す」「クリでとまらない」 ってのは俺含めて何人も言ってた。 開幕以降オベ建てもそれなりにスムーズで、前線のAT構築も順調。 俺は3回死んだんだけど、死ぬたびに召喚出るか歩兵続けるかちゃんと考えて動いた。 最後の1回は召喚でのデッド。 何がダメだったと思う?
>>72 攻めなきゃ負ける>>領域不利マップ
降りなきゃ負ける>>シュア/旧ドランゴラ系(状況と作戦しだい)
中央ショートカット>>クラウス/クノーラ
これらは間違ってないように思えるが。
>>75 結論から言うとそれだけでは解らない。
なぜなら、その戦争に参加していなかったから。
だから、酷いならその時の動画も添えてくれるとどんな状況だったか
その他諸々も良かったか悪かったか解るからそれも添えてくれな。
思ったがこの時期春休みとか受験シーズン過ぎ去った直後だから アホ学生が沸いてるんだと気がついた
動画撮れるほど環境良くないよ。 まぁ結局なるようにしかならないってことなのかな。 冷めるっつーか枯れるよなこれは。
>>79 自分に都合の良い事はいくらでも言える。
判断正しかったかの人のようにね。
それとは違うと証明できるかい?
冷めるなり枯れるなりしたらすればいいさ。
私は別に冷めたり枯れたりしないけどね。
なぜなら、きちんと発言すればきちんと動いてくれるし、
自分が率先してナイトで出れば後続の人も続いてくれるからね。
Oβから作ったヲリがカンストできなかったのは く や し い で す !
しかしなんでなんだ パッチ後、なぜエルだけがここまで落ちるんだろう 今までは今のネツのような領土拡大状態では、 各地で人数割れ起こしてみるみる減っていく 今は援軍のおかげで減りにくくなっている これはわかるが1戦1戦の勝率がなんでこんなに落ちるんだ 援軍のせいだけではないはずだ それはどの国も同じことが言えるし、 ゴールデンタイムはほとんど自国民のはずだ
クノーラもったいないなぁ・・・ 召喚出てれば勝てそうだったのに全然召喚出ないなんて そしてナイト足りずにキマで終わり・・・(*´ω`*)=3
なんというか、前線の密度が薄い。 ヲリが孤立しがち。一緒に前出る皿スカが少ないように思う。 それを意識すれば、また勝てるようになると思うんだ。 実際連続で負け込んでた戦場での話だが 「怖がらずに一歩に前出よう!」と声出しして鼓舞してくれたヲリさんが居た時は、いい勝ち方出来た。 HP5割以上の時は、もう一歩前に出よう!と思う弓スカです。
>>70 βの話だけど銀行してるところ見たことあるぞ
まあ一つ言える事は ヲリがネガってる限り勝ちは無い
そういや前スレで、雷皿と弓スカはヲリのなるべく近くで一緒に前線上げないでも 射程の関係で丁度良い距離取れてると言ってるのが居たが、 相手方の最前線で動いてるヲリや火氷皿だけ狙っても意味ないんだぞ・・・? 分かってるんだろうか。
HP半分以下でも前線に余裕で居る俺弓スカ こうしないと前に出る奴少なすぎ、それに敵皿も下がってくし、ヲリの囮にもなる 弱い短剣で攻撃してると思えば楽ですよ、射程ある分万能 HP1/4以下にならない限り死ぬってことはまずないし、なったらなったで下がればいいし
セルベーンどんどん酷くなっていくな。 状況を判断できないLv1のアホ軍師にはもう発言させるな。
しかしパニというものがあってだな パニ以外では死なないがパニは死ねる
でも、弓スカでパニ喰らっても生きていられるけれど、 そこそこHP減らして(600くらい)、わざとウロウロしていると、 パニスカ寄って来て面白いw 気付かないふりして、「んゆ〜☆」で炙り出すのが好きですw
挙句の果てにノイム布告か…
こう考えるんだ・・・ 東エルがノイムでホルを食い止めている間は、クラウスに布告こないから安心(?)できると・・・
あーーーーーーーーーーー 軍チャでぶち切れてぇーーーーーーーーーー
いまのホークもさ、西全然援軍こねーの ジャイは折れない東ばかり行くしさ・・・ 泣きたくなってきた
切ないねぇ あんまり切ないからネツにでも逃げようかと思ったが、 俺、エル好きなんだよ
>>93 そしてまた一つ中央から戦場が消えましたとさ
>>94 俺的には一回くらいならキレてもいいぞ?
その後のことは自己責任だけだな
×だ ○ど
すげぇ、皆苛立って40キャラ持ち出して来てるのに それ以上に低レベルパワーが凄すぎてgdgdだ。
40ヲリいるけど今の状態でヲリなんてやったら発狂しそうなので 34弓スカやってますゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ 35皿もいるけど火皿と弓だと今どっちやって欲しいですか?
低レベルは今は育成してると割り切って我慢するしかないんじゃないかなぁ と言う自分も低レベルで戦争行ってたし それよりも今は声出てないことのほうを危惧した方が良いんじゃないかなぁ 銀行やってていきなりキマ見たときは焦ったし・・・ どうやったら勝ち戦できるのかなぁ・・・勝つとやっぱり嬉しいからどうにかして勝ちたいんだけど・・・
>>101 その低Lvが自国なら注意したり助言したりもできるけど
今の援軍システムだと大抵が他国民だからなぁ
こういう状況、12月末か1月だったかにもあったよね。 弓カス多すぎて負けるー 低レベル多すぎて負けるー ヲリいねーーーーって そのときも、準備中に説明ちゃんとしていったり、 低レベルは召喚なって〜って声かけたり、 説明会しなきゃね、とか その甲斐(?)あってかその後いつものエルになってたと思うんだ エルソードになるにはもういちど、 そいうとこからやってかないと、なのかも そのコロはわたしもいろいろわからなかったけど、 今ならちょっとは力になれる・・・かな(`・ω・´)
金の無償配布やめたほういいんじゃねえか。 wikiによって多少差があるけど、やっぱり狩りで12〜14程度まで上げるような 根性もない人間が戦争に来てもやはり邪魔だしな。
どれほどgdgdなのか調べてみようと思ったのだが… 一向に戦場に入れねぇ(ノД`) これが援軍効果か?
>>104 しかしPOTも持たずに戦争はいってこられるのも困る
よくお金配ってる人は
「wikiなど読んで期待にこたえて〜」云々(見たいな感じ?)
なこと言ってるから、ああいうのでいいのではないかと思うが
どこぞのスレで講習会の後にお金配布したらどうかってあったな・・・
他国の援軍に頼らず攻撃防衛問わず序盤から人数勝ってればまず勝てる そしてネツをみならって乱布告すれば領土は増えることがあっても減ることは少ない
最初の頃は全然お金なかったので、課金リサイクルして砥石をGに変えてたなあ。 配布してるのは知ってたけど、戦争でも全然役に立ててない身で痴がましくて貰えなかったw
ウォリだしても糞弓と攻撃かぶりまくりで意味ねぇぇぇ。
すごい考え…wエルの質もここまで落ちたかw
ネツのカペラ援軍行ってみた キプ前堀みんな10台でちょっと少ないかも。 と思えるほどの人数で掘ってた(4人くらい) 最初の2、3本のオベと門蔵は黙っててもちゃんと立つし、 残りは前線クリで主にまかなってるようだった 何よりも定期的にナイト希望者が来る 先行気味の正直いらねーよと思う レイスジャイじゃなくてナイトだけだった。 高レベルが100%前線に行ってるなら、 召喚に頼り過ぎなくても勝てるという思想なのかもしれん 結果、当たり前のように1ゲージ差だった 見習うべきところは大きいと思った 高レベルは序盤前線に出るべきだ コストが切れたら召喚やら堀をやればいい 低レベルに任せてきちんとオベが立つかとか 不安に思ってしまうがそうしていかないと勝てないのかもしれん しばらく俺はまっすぐ前線に走ってみる
ごめんorz 真面目に狩りしても装備とか回復高すぎで全然G溜まらなかったんだ・・・
結局、金なんか配っても、図々しい奴がもらっていって、戦争で厚顔無恥な行動するんだよな。 まともな奴ほど、遠慮してもらわんって。
3クラスが、見んな揃って行動すればなんとかなる! と思ったさっきのクノーラでした。 座ってPOWの回復してる進軍に差ができるので、なるべく座らない方がいいのかね?
ネガらないヲリとかこの状況で居ないだろ。 両手は魔法で仰け反りまくりだし KATATEは謎の空間の後ろで何か撃ってる奴等増えすぎでバッシュ撃つ意味無いし そんなにヲリ欲しいなら自分で課金装備買って作れよ
分かってると思うが ウォーロックなんて防衛有利も何もない。 どこもとっくに達成してる現状で 相手が目標組だからとかも 通じませんよw あるのは決定的な質の差。 どこからか流れてきた頭の悪い人間の集まりw
今のセルベーン40キャラ大量で圧勝だな
3クラスがまとまって進退できれば勝てる!!!! まぁ、難しいけどなぁー
>>105 途中参加はまず無理
最初から参加ならむしろ以前より入りやすい
「謎の空間」 ヲリと後衛の間にできる謎の空間の事。 以前はこの空間に火皿、氷皿がいたが 今では皿のほとんどが雷皿に転身。 ヲリが前に出ても雷皿は前に出る必要が無い。 謎の空間とは雷皿の間合いを指す。 皿が全くついてこねぇ ↓ ヲリについてこないのは雷皿であって 火皿、氷皿はヲリに合わせて前に出てるので混同しないこと。 また、現在ほとんどの皿が雷皿で火氷皿はヲリより稀少であることを認識すべき。
ガバセント→長時間の人数差にもかかわらず、逆転、キマで負け ウォーロック→レベル差にもかかわらず負け と予想^^
謎の空間が狭ければ狭いほど勝率が高くなる法則
>>120 火はともかく氷はそこそこいる気が
ついでにヲリに付いてこない氷も結構多い
pow回復速度はステップ>歩きなんだが新規組みは知らない予感
ここんところの敗因は ・周りがnoobばかり ・雷皿多すぎ ・弓多すぎ ・短剣多すぎ 前でないと勝てないんだぜ? 苦しくても前線維持しないと負けるんだぜ? noob雷弓短剣多い戦場はホント地獄・・・
いいから公式に帰れよ糞ヲリ共
わかりやすい荒らしだなw
>>123 それ結局同じだったというオチじゃなかったっけ?
もうね、エルに日本人は少ないんだよ! 日本語通じない人が多すぎwww 中央じゃなく西へっていってるのにワラワラ魅入られるように中央に人行くしね。 これが、エル民100%だから始末に終えない。 なんか、オレのテンションの変動激しすぎwww
|´A')<お座りジャッジ厨のせいで肩身が狭い雷皿♂がここに・・・ |´A')<お座りしないでウォリより前に出る雷皿もいるんです・・・ |´A')<自分より前に出ていく脳筋雷皿もいるようですが・・・ |´A')<役に立っていると思いたい・・・
つまりは世界は丸いので中央も西という先進的な考え
>>127 いや,マジだよ
本音はウロウロ歩かれると位置ズレでなかなか攻撃が当たらないけど
ステップしてくれるようになると着地に魔法を当てやすいからステップ連打を初心者にはぜひ
お願いしたいってことだろうけど
でもホントステップするとめちゃくちゃ回復上がるよ
初心者さんは試してみて
今のご時世ウロウロ歩くとジャッジがフルヒットしますぜ
>>131 俺は全く体感できないんだが、実際どれくらい回復量が上がるか計ってみた?
>>133 マジレスかよw
まあ,一生懸命ステップしとけば時が経つのも早いものよってことでいつの間にか回復している
そんなものだ
なんだネタか。 本スレと公式の検証記事探してしまったじゃねぇか。 まぁステップ回復量UPも嘘っぱちなんだけどな。
終盤ナイト召還したんで「キマ警戒してきます」って軍チャで言ったら 「もうナイト二人が敵キープ前で警戒してます」って言われたんだ なら安心だけど念の為にってキマルート経由で前線向かおうとしたら キマイラがテクテク歩いてきたんだよね… ナイト二匹敵キープ前で何してたんだよ… 最近自国民すら信用できなくて困るよ…
ていうか連携がやっぱ上手いねゲブは。他の援軍いってるともう個人プレイが多すぎてアーッ!ってなる
おk誤爆ですマジゴメン
・マクロの存在(発言/装備切り替え) ・チャットログ行数変更 これらは本当に知らない人が結構いるもんだ(LV30以上でも 召喚報告なんて手打ちと思ってたらしいぜ。 Zeroになった時と同じく戦場と首都で初心者講習していくしかないかもね。
>>137 おいちゃん達も昔は連携のエルって呼ばれてたんじゃよ。
胸に突き刺さる内容の誤爆だ。
いい戦争の後よりもgdgd戦争の後のほうが ここに何か書き込みたくなるもんだね。 それで愚痴が多めに見えるんだと思ってる。 確かにパッチ以降なんつーか「完璧!」って思える戦争は減ったような気もするけど そんな悲観的になるほどのもんでもない気がする。 かといってなーんにもしないで放っておくとgdgdが加速しそうなんで 長くなった戦争準備中の時間を使ってセオリー周知や方針確認なんかをやっていきたいね
ネツ防衛放棄しすぎでムカつくな
してねえよw 散々防衛成功して飽きられてんだよwエルが弱すぎてw
今はホルにすら完敗多いし もうgdgdだな
確かにゲブの連携は上手いと思う。 凍ったらジャッジヘル集中砲火でみんな死んでる。 エルも結構いけてるときもあるけどな。 ネツはなんかバラバラだった。 援軍行った感想としてはそんな感じ。
>>144 ホルは欠点修正してきたからもう普通に強いでそ。
ナイト召喚の速さなら5ヶ国で1,2位を争うくらいだと思う。
ナイト量産で歩兵不足をフルエンチャキャラ多数で補って常勝状態に持っていったのが数日前のクラウスだと思う。
>>142 防衛放棄と言うか、時間が遅くなって他国の援軍があまり来なくなってきたね。
まぁ、中央最大制圧国の援軍に劣勢国が援軍に入る事が異常だと思うが・・・。
ドランゴラで防衛の時にDライン東にオベ建てるのってどーよ 折られるまでの領域でダメ稼げるっていうのがいたけど、 折られたら4Kill分っていうのを頭に入れてのことか? 領域勝ってても前線負けてたらアウトのような気もするんだが… 一度僅差で成功したらしいが、これからしばらく実験が続くのかねぇ
東側って攻守どちらも砲撃可能なのにオベ放置が多いからだろ。 攻撃時でもクリ側の崖際に建てて最後まで残ってるから それの逆やってるんだと思うが。 西伸びてないの分ってて東にいったんならアレだが そうじゃないなら目くじら立てるほどのことでもない。
確かにホルのナイトを揃える速度は異常だよな。 ナイト中心の召喚+超合金が揃ってるときのホルはガチで強い。 とは言ったものの、普段はたくさんいるナイトも歩兵と戦ったり 僻地掘りの邪魔とかしてるだけなので脅威ではない。 超合金には手を焼くがそれと同数近くがジャンプしながら突っ込んでくる人が多いから プラスマイナス0なんだよね。 指導を徹底したらホルもカセみたいになるんじゃないか? ってエルは他国の心配してる場合じゃないんだよな…
>>147 4kill分をオベ一本の領域で取り返すには5分以上そのオベが建ち続けていれば
いいという話はあるがそのオベでどれだけの領域取れるかだな、問題は
D7崖下北東の端っこに建てれば結構な領域もぎ取れそうだが
相手が建てる際領域被って建てられないor手前に建てる事も考えれば別に悪い判断ではない
152 :
147 :2007/03/15(木) 02:59:03.61 ID:CeBg5uGs
そうか。崖下ギリギリの東オベもありなのか。 ドラ戦争終了後に「今度は東優先で建てた方がいいね」と言っていたやつがいたから これ以上西へのオベが遅れるのかと思ったんでな ちなみにその時のドラは、東どころか西にもオベ展開ができず 歩兵で押せていたのに負けました
さっきのワーグはキマGJだった。 ていうかネツの召喚が・・・トータルでナイト1とレイス1くらいだった。
エルは裏方が少ないわけでもなく、クリ掘りが少ないわけでもなく、人数は多い でも、クリ回さない・声少ない(@3募集とか)オベ立てれる奴がすくないと思う 結果前線から人が消えちゃうんだよね。 開幕から遠方の領域を維持したほうが勝つんだから 開幕だけでも40人くらいは遠方前線に走ろう。 8人が前線にオベを立て2人くらい堀り居れば十分 で40人ぶつかれば当然死ぬ奴が出るから、そいつが後方オベ召喚援軍クリ掘り なにをすればいいのか考るんだ、死に戻りがいい動きをするのが重要 クリ掘専門は1人か2人で、あと銀行にどんどん預ければ十分枯れてしまう速度だから 開幕クリに座り人はオベ立てて欲しい!@5募集とかの声を出そう
>>154 お前が裏方をしない、前線野郎だとわかったから黙れ。
援軍緩和で何がよかったって、旧ドランゴラ型に行ける事だよね ああ、乙型愛しいよ乙型
>>155 具体的にどの辺が前線野朗なのか教えてクレ
>>157 枯れ速度とかオベを実際に誰が建てているのかどこか的外れ。
開幕5分程度は、掘りっぱなしの人間が5人くらいいないと、
初動オベ分と蔵門ナイト分のクリなんか捻出できない。
まあ、その時間を過ぎたら、拠点クリで掘りっぱの人間は二人程度でいいけどな。
開幕は40人くらい走ってもいいと思うな〜 極端な話 こっちが前線20 裏方30 相手側が前線30 裏方20 だったらどうなる?開幕ね 押される上に数人死んで前線15 裏方(しに戻り含む)35 になっちゃうよね。で援軍を〜とかなってしまう。 そこで重要なのが開幕の遠方ダッシュと裏方、 開幕裏方が前線のみにオベ立ててくれれば後方と召喚は死に戻りの判断でまかなえる。 開幕裏方が前線のみにオベ立ててくれれば堀少数でokかつ前線に人が送れる どんなにがんばってもかち合った瞬間死ぬ事もある そこで死に戻った時に蔵門とか立てればいいと思う。 死んだ時に何が必要か判断が重要ジャマイカ もちろん死なないのが一番、死なないように押せるところまで押して欲しい。 こっちと相手の人数・職構成・現在押されてるのか押してるのかを判断しつつウロチョロしようぜw だから開幕40人でダッシュは重要だと思うんだよ。 それと同じく開幕の裏方10人の声だしオベ立てが重要だとおもう気ガス
問題は開幕前線が多すぎて圧倒した場合、 そいつら死ぬまで裏方に戻ってこないんだよなw スコアが良いと死んでも前線に行くし 挙句キマッー
一番重要なのはこのゲーム殺しまくった方の勝ちじゃなく 死ななかった方の勝ちだからw そこんとこは、死ぬ前にもうちょい周りを見ておきべきだったと思ってクレ。
死に戻りが悔い改めて別な行動をとってくれると思ってる時点であまり裏方やってないのがわかる
はっきりいって今の裏方のトレンド(死語)は、掘り厨をいかにうまく使うかがカギ。 クリで回復してるくせに、クリよこせと言ってるのによこさないで、また前線に向かう 前線馬鹿より掘り厨の方がまだ使える。 (AT分持ってると思えないのに、クリをよこさないで前線に向かう) クリ集めは地獄だぜ。フゥハハハハァー
>>164 前線クリまで出張って、前線馬鹿からクリをもらうのもいいぞ
>>149 ホルなんかは特に国の特徴がでてるよね。
ナイトをまとめてから出したり、たまにジャイも一気に3体とか出るときあるし。
エルなんかだとそれをやるにはなかなか難しいと思う、
いままでセオリーだけで勝ててきちゃったから、
その分色んなことを試してみようみたいな発想はなかなか沸かないよね。
勝ち負け関係なくどうみても攻め有利マップなんかの防衛ではいろいろ試してもいい気がするけどね。
ぽまいら勝ってる時は静かですねw まぁ40が暴れまくってるしな、強いわそりゃ
この反動が恐いんだよ…
エルが堕ちるころまで堕ちたら復活しよう。 それまで他国戦\(^o^)/
昨日は援軍なんていってるレベルじゃねーぞ!だったのに今朝見たら盛り返してて安心した やっぱり布告待ちや布告、自国の戦争にあふれたら援軍で遊びに行くのだろうが サブのレベル上げで参加可に入りまくった俺ダメエルミン 低レベルだから入っても役立たずだっただろうが・・・
銀行・ナイトは、時間帯ごとにほぼ固定メンバーだよなw
もうエルやばい 完全に固定メンツだけが裏方やって 完全い固定メンツを集めないと勝てない カセに超近い。 人数が少し多いだけだ。 普通にランダムのメンバーでどうにかなるネツゲブとは決定的な差がついちゃったな。
昨日の22時くらいから2時位までやってて 中央のエル周辺地域取り返そうと、必死になってたんだけど 2時以降どんな感じになってたかわかる人いるかな? 中央の北方面全部取り返してから寝たんだけど、気になってね・・・
開幕サーチとか誰が初動クリ掘ってるとかぱっと見て前線行って、 ゲージで差がついたとしても、掘り多かったからオベ展開終われば 追いつけるな、とか、逆に初動クリ掘ってて裏方少なめなのに ゲージ押されてる時なんかはあーこれは歩兵戦厳しいなとか 慣れてくると戦争の流れとか勝敗とか即予想できるようになってしまった。 必死に声出してる人には悪いけど、この戦争はまず勝てないのよね・・と 覚めてしまう自分がいやだ
というかメンテのせいで目標やばいな
>>174 個人レベルでうっひょー10キル20000与ダメいったぜーと言われても
それで劣勢覆せるゲームじゃないからな
それを理解してないカスが多すぎ……
>>173 ずっと見てたわけじゃないけど・・・。
2時過ぎくらいからネツの戦場が人数割れするようになってきた(他国援軍で50になるにしても開始してから時間がかかったり)
後はいつと同じで近場の領土を普通に制圧していって今に至る・・・かな。
2時過ぎくらいから比較的高レベルなのが団体行動っていうか同じ人が同じ戦場に 移動してきてたのもあってか歩兵戦全般が優位だった気がする 20代の弓スカな自分 5時くらいまでそんな感じでずっと転戦してましたわ
目標まで2時間あると思って参戦したら11:00からメンテだとぉぉぉぉぉぉ! しかも、ゴブフォ取ったままじゃねぇか 次の目標どうなるんだ・・・・・OTL 処で詳しく見てなかったが何のメンテだ? まぁ、公式見ればいい話だけどな・・・
>>176 迅速に完璧なオベ建築を展開した裏方がある意味一番の功労者だからな
前線に行って押し上げるだけ押し上げて報告も一切無く
カウンター食らってオベ折られまくるとか何のための前線なのかと
前線の状況は迅速に報告入れない事には無茶なオベ建築を誘発しやすい
前線で戦いなれてれば歩兵の優劣とkill具合で戦線どこら辺になるかわかるだろうに
そういう状況説明を一報入れてもらうだけで俺がAT2本は置いて待っていてやる
>>177-178 ありがとう!
援軍変更されて、今まで以上にgdgdになってるから危機感覚えてね
開始直後にある程度こうしないと負けますよ、って言うのを
もっと声だししていかないとダメかなとか、色々考えちゃってたんです。
メンテ前のクラウス防衛vsホルは援軍多かったけど、裏方が充実してて西を突破できたな。 純粋なエル民だけの戦争でもgdgdは起こりえるし、結局は新規育成の問題が悪い意味でグローバルになっただけかもしらん。
キマ1回決められたのは痛かったけど、戦略・歩兵も良い感じに押せたね しかし2発目のキマも直前まで来ててめちゃめちゃ危うかったw …笑い事じゃないよなorz キマ警戒怠らないようにしないとな
あのクラウスは前線が北西で終戦直前には中央と合流してたしな・・・ キマ決められた背景には 序盤、東が押し過ぎてカウンター ↓ 東ガラ空き ↓ 敵:「キマ行ける!」 ってな流れが有ったんじゃないかと思う キマ警戒はエルの最重要課題だな
スマン、よく考えたら最重要課題は新規育成だわ・・・・・
47 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 18:31:26.61 ID:bxC+sUY2 ネツ=脳筋 カセ=なんか地道に頑張ってる エル=機械のようなマニュアル通り ホル=負けてもいいから楽しんでやろう的なネガティブ適当 ゲブ=祭り好きだが、自分らで空気は読まないどっかの掲示板の住人の集まりみたい ってイメージ
昨夜0時くらいのホーク防衛に援軍参加した他国民です。 援軍にもかかわらず、いつもの調子でフルエンチャしてしまい、これはNOUKINするしか!と思いました。 エル連合vsホル連合でした。 防衛だし、相手ホルだし、エンチャいい数値出てるし、これは良い脳筋プレイができると思ってました。 事実中盤まで遊んでました。 ナゼカゲージは並んでましたが。 だけど、このまま押し勝てると思いました。 …クラ落ちしました(゚∀゚) やる気が無くなって寝ましたが結果がすんごく気になります。 誰か参加してた人、結果教えてください
新規育成、講習予定みてみると、A鯖Nさんしかやってないんだな('A`;)
>>188 レス上とかでは「新規育てる〜」とか言うけどみんなめんどくさいから
例によって「誰かがやってくれるだろう」発動→乙
〜〜を育てる みたいな勘違い発言、ゲーム内はもとより2ちゃんでもしませんよ
191 :
既にその名前は使われています :2007/03/15(木) 12:32:44.68 ID:exaiEJOY
浮上 エルソード国民は諦めない
目標一発目ギリギリ間に合いそうだな
とりあえずもう周知のこととは思うが エンダーしてても矢で転ぶ はい あるある探検隊あるある探検隊
矢で転ぶとか以前に3分とかからずエラー落ちで戦場から追い出される。地雷パッチ……ゲームになんねーよ('A`)
新規講習もそうだが、凍結・スタン関連の連携とれてなさが相当やばい。 凍結>スタン>ヘル中級魔法ヘビスマ集中って流れが全然見れなくなってる。 ジャベリンなら解凍早いから状況見て単独でコンボしてもいいだろうが、 カレスで凍った敵に味方片手が向かってるのに背中から追い越していく初級魔法やスパーク。 あげくのはてには、ヲリにトゥルーや毒矢当てて即解凍してしまうやつまでいる。 なんていうか、自分が狙ってる敵しか見えてないやつが多すぎ。 50:50じゃなくて、1:1を50セットやってる気分になってくる。
みんな戦争前にHP半分の低レベルとか キプクリ回復の低レベルとか頭ごなしに怒鳴っちゃいかんぜよ 俺はそういう子にはpotをトレードしてからなぜダメかを説明してるけど ・トレードのやり方がわからない ・/tell がわからない ・回復アイテムって売ってるんだ みんなこんな水準だから 怒鳴っても自分の事だとすらわかってないぜ
>>190 普通はするんだぜ…後輩を育てる、新入りを育てる等、
少しでも責任を持たされる立場の人間なら当然のこと。
まぁそういった人たちから育てられる側の学生くらいまでの子だと、
ちょっと実感し難いかもしらん。
俺は氷にランス撃つ奴が許せないな ランスライトニングのコンボ狙うならok
俺も最初はトレードのやりかたすらわからなかったな。 町でうろついてたとき「部隊に入りませんか?CTRL+Tボタンを2回押せば返信できますよ!」とかいわれてもCTRL+TとTもう一回とか変な勘違いして、なんだよ返信できねーじゃん。めんどくせ無視無視。とかそんなレベルだった。 戦争はレベルあげがだるくなった10ぐらいから入ったけどオベ建てはもちろんクリスタルがどこに表示されてるかも知らなかった。もし今はじめたらコストとかも理解するのに時間かかったろうな。 とにかく戦争ってものを経験したくて裏方もせずに10台の癖に前線にいってた。ストスマヘビスマコンボで即死してなんだあれとか思ったっけな。2回当たり死んだぐらいで遠めに当たらないソニックばっかり打ってたっけ。 当時はパッドだけでやってたからクリスタルの受け渡しものろのろで「数字を99って打ち込めば最大数すぐ渡せますよ!」とか言われたのも今ではいい思い出。 Wikiはそれからしばらくしてようやく目に入れるようになった。
お前も人のこと言えるほど立派な奴には見えないけどな
これは本人乙、って言うべきなのか?
Lv1でホークに来たバカ氏ね
ドランゴラで細い所で必死に戦って、コストもHPもギリギリでクリスタルまで戻ってきた そこで高レベルが初心者にトレードの仕方を説明してるの見て和んだw 首都で叫んでる初心者の人も居たし、無料である以上これからも初心者は来るし せめて自国の初心者は暖かくしてやろーぜ
特定されてもいいや ホーク終了後、アドバイスをしたら叩かれるってどういうこと? お疲れの言葉もなくアドバイスはいい身分ですねって すぐアウトする奴に一番届けたいから、速攻アドバイス書いてるんだよ もうね、ダメだ・・・ エルってこんな国になってしまったのか・・・
上達する気のない奴は何を言っても無駄
>>207 気にするな、負けたり状況によってストレスが溜まる。
それでゲーム内でちょっとした事でもやっちまう事だってあるさ。
本人もきっと自己嫌悪してるぜ。
少なくとも俺はアドバイスする人には感謝してるよ。
>>199 氷にランスならいいんじゃないの? ヘル撃とうとして潰されるより全然マシ。
近くに両手ヲリがいるなら任せるべきだが。
>>207 頑張れ。何処の国でも空気の読めない奴はいる。気にせず頑張れ。
いばってんじゃねーよ優等生みたいでむかつく。 ってのがエル過去スレにあったな。 あれは冬休み期間だったか。
開幕前終戦後問わずアドバイスや声出ししてくれる人には本当に感謝してる。 ほとんどの人はそうだと思う。 これにめげずに頑張ってください。自分も頑張るよ!
負けた戦争で最後に「おつかれ」とか言う奴らがムカツク 何が「おつかれ」だよ。問いたい。問い詰めたい。子一時間問い詰めたい。 負けた戦争で「おつかれ様でした」アホちゃうかと・・ なんで疲れをねぎらうんだよ。 負けたんだよ?徹底的に負けたんだよ?
俺は特に開幕どっち行くか言ってるやつには感謝してる たまにニコナで「北西重視かな?」とか言うやつがよくいるがそいつに対してなにも発言ないとそのまま北西多くなって負けるからな 終戦後はランキング見て即効出るがな! 俺が声出ししないのは仕様です
れろっ
>>215 負け戦でも最後まで諦めないで裏方や召還、声出ししてくれた人達への
感謝の気持ちだよ。
敗北感でいっぱいになってそれを忘れちゃいけないと思う。
今のアーク、敵味方合わせてヲリ一桁。もはやレアキャラ。
今日は無理もないだろう
レアキャラというよりボーナスキャラだしな。 妨害できない短スカって感じだ。 メンテ後に期待。
しかし、ゴブフォは何連勝なんだ?w
ゴブフォずっと占拠してるのかw オレがオンする頃の目標とか大丈夫かしら
今日の8時半くらいからセルベーンタイプの崖登り講習するね。 下町MAPのE3集合で本土ブリザールの予定。 あまり人数多いと大変なので講師応援してくれると嬉しい。
ウォリが少ない。危機的に、壊滅的に、決定的にウォリが少ない。 ここ最近のエルの衰退。裏方や援軍移動はさほど劣化してない。 Deadランクはそこまで悪くない、ナイトはやや遅いけど前からだし。 それなのになぜ押されるか、押せないか。 その理由として考えられるのが、高Lv持ちの2nd3rdサラスカ育成だと思う。 さっきのドラとかクノーラとか、味方ウォリ5人だぜ、これはどうしようもない。
>>225 何を今更。
結構前から自軍ヲリ5人前後はデフォルトだぜ?
今回のバグで一時的に更に減ったようだけど。
>>226 それ差し引いても少ないと思う。この1週間で激減しすぎ、他の国では結構観るのに。ヤバイ。
こっち前線に俺一人両手で突っ込んでも、相手ウォリ両手2片手3とか着たら泣くっしょ。
だからエルは単騎特攻とかしない。話のわかるヤツだ。
けどネツとかヤバイ。そんなの気にしない。特攻しまくり。
特攻されて前線崩壊してオベとか折られまくるくらい特攻。ヤバすぎ。
付け加えると火皿も3人前後しかいない。 つか雷皿増えすぎ。
何処ぞの馬鹿が、ヲリ様には国外退去してもらうと のたまったからじゃね? あれは他国の俺でも見ててヒイタ。 まじめにレスしてやると、今ヲリやってる奴が高Lvになったら後衛転職、 後衛やってた奴が同じ理由で別職やってるだけじゃね?
>>196 自分氷皿やってるけど以前はカレス撃ったら違う敵探してジャベなりしてたけど
最近は凍らせたら即ジャッジやトゥルー、レイド、ソニックで割る奴いるから即ランス撃ってる。
両手ヲリなんだけど凍ってる敵にストスマ+スマするのはいいけど
ストスマだけして解凍する奴いるし片手が近くにいない限りランスで解凍しています。
月曜日火曜日はゴールデン全エリアサーチでエル拾ってだいたい 35%:30%:35%ぐらいだったよ。今日はしらね。
しかし俺の好きな皿の人はこの前雷だったのに火皿に戻っててなんか嬉しかった。 そしてガンガンランクインしてるしな。 話したことないけど心の師匠。 部隊無所属ってのは俺的にポイント高い。 初めて裏方で「上手い」って思ったのもこの人だしなぁ。というかそっからストーカーしてたんだが。
それ火皿っていわね?
まぁね ヲリというか片手やってて一番嫌なタイプの皿だからちょっと提案してみた
皿〜・・エルって皿多いから皿講座すると強くなるのかなぁ。 時間あったらやってみるぽ。
ゴールデンで ヲリ140 スカ160 皿210 くらいの人数だしね。 皿講習はいいかもしれない。 気になるのは200人近くいる皿の氷火雷比率・・・・
高Lvやヲリは前線行ってくれと良く言われるが 堀だけする馬鹿(クリ廻さない)は大量にいるのに、裏方するのはほぼ固定されてるんだよ その固定メンバに高Lv、ヲリが多く低Lv程我先にスコア稼ごうと特攻して死んでいく 団体戦じゃなく個人戦してる奴が多すぎるんだろうな現状の腐れ具合は
>>238 氷皿って多いんですか?
雷が多いような気がするけどー エルはお座りジャッジがあまりいない感じ
火皿<<<<<氷皿<<雷皿 こんな感じ
今いる高Lvヲリっていったら、大体時期的には 「ヲリが足りません!ヲリ募集!」って国を挙げていってたらへんに作った人達だろうから 自分が楽しむのを置いといて 裏方が足りなかったら裏方を率先としてやる人が多い気がするのは俺だけだろうか
火皿と氷皿の2キャラを使ってるな 雷は一度作ったが合わないから消した
雷って、ダメージ出すしかないから、味気ないんだよね。 つまんないw
でも雷皿が圧倒的に多いんだぜ。
ちょっと久しぶりにLv40火皿引っ張り出して頭にツボぶつけてくる
数少ない火皿を出しておきながら壷使うとはなんたる外道w
ウォリをやってると、回復が足りなくなるので、 裏方召喚やるようになる傾向がある。
>>245 そりゃ、雷が一番PSいらないからだろう。
お座りジャッジで与ダメB確定。Map次第じゃランク入り。
火皿なんて論外なほど敵に近づかなきゃならないし、
高低差に弱い氷皿も敵弓がウザイから無理。
結局死角から延々お座りジャッジで稼げる雷に集まる。
今、お座りジャッジの動画見て体験してみたくなったんだw ちょっと試して飽きたらまた火に戻るぜ
>>241 ちょっと火皿に変えてみる
お座りジャッジやったことあるけど面白くないよ・・
確かにダメージ稼げるけど飽きて壷割りましたよ
火皿が一番性に合うからやってるな
さあヲリやってくるか 裏方やりに
>>237 ぜひに頼む、ヲリが少なくて皿が多いなら敵ヲリ止められるの火皿しかいないしな。
カレスは至近距離でも見てから避けれるがヘルは撃たなくてもにじり寄られるだけで、
ヲリからすれば相当なプレッシャーになる。
ゾーンディフェンスじゃないけど、片手然り火皿然り、
そういう見えない圧力を形成していく層が今のエルには決定的に不足してるんだよな。
>>248 逆に前半は裏方召喚で、後半に前線って手もあるよ
オベ埋め終わったら前線出ることにしている俺片手38 まだ結構よく見れば領域取れるのに建てない人多いからオベ埋めだけで戦争が終わることもある。 後になればなるほど召喚でクリ使うからくださいと言いにくいので自分で揃える悪循環
今現在エル全エリア89:91:119、12月ぐらいとおんなじ比率か?
悪い意味でな
皿が多い分にはエルは大丈夫だと思う 昔からそうだし。
下手糞がのがよくない
224 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 17:54:10.43 ID:7UcpfVyW 今日の8時半くらいからセルベーンタイプの崖登り講習するね。 下町MAPのE3集合で本土ブリザールの予定。 あまり人数多いと大変なので講師応援してくれると嬉しい。
ツボわって雷やったけど ライトニングとサンダースピア主体にジャッジを闇討ち的に時折混ぜる方がよっぽどスコア稼げね? オ=スワリ=ジャッジは待ってる時間ばかり長くて敵に警戒されきってカスダメで全然スコア伸びなかった
スピア楽しいな なんか新鮮だわー
火皿に増えて貰うのもいいかもしれないな。 皿の数は十分揃ってるのだし。 ヲリの少ない分を火皿の火力で補うのはエルならではで良い感じかもしれん。
ヘルと両手は似ている 味方の性能が高ければ高いほど活躍でき 低ければ低いほど活躍の場を失う
致命的に違うのは、将来的にお先真っ暗かそうじゃないかってところか
ウェイブ付き火皿だと敵片手を陵辱できるのもポイント。
弓に陵辱される運命も付属でついてくるぞ
エンダーがあるだけ両手はマシだよ 近付いたあとはPSが必要ない
今の遠距離オンラインの3倍ぐらいはいるがな
ゴブフォまだ勝ってるのか すごいな
ゴブフォ負けた。西攻めずに南攻めてkill取られてるの多かったなぁ
やっぱりこの時間はクズが大量発生するなw
今ふと雷の修整案が閃いた ・ダメージのみで飽きる ・お座りジャッジでスコア稼げるPSいらず ↑が現状だと思う ・スピア修整案 攻撃力を減少、射程を若干減少、スタン付与 ただし、スタンはLv.3でも3秒以下。耐性は通常どうり←何故か変換でk(ry ・ジャッジ修整案 @最大射程の減少or効果範囲の縮小 A攻撃力を若干増加、ガドレ状態でない全てのキャラにのけぞりとステップコケが発生 B攻撃力を減少させHit数を増加、総ダメージ量は現状維持 C範囲の中心ほどHit数が増えるドラテと同様のダメージ処理の採用 Dスタン耐性の付与(スタンはしない)or最終段Hitに限り3秒以下のスタン付与 上記より最低3項目以上を選んで修整 こんな事考えてみた俺氷火皿持ちの純弓 正直雷はしらんから取り合えずおまいらの意見求む 結果、賛同できる部分があればそれだけでも要望メールだ さ な い か?
いい加減な気持ちで参加する他国民も出てくるから領土が増えれば増えるほど 変なやつが増えるのはある意味仕方ないな。 関係無いが戦線押してるわけでもなく、引いてるでもなく、丁度良い辺りで 前線は均衡しているのに半ゲージ負けてた戦争があったんだが、 ああいうのは何故なんだ?
ゴブフォはネツの目標戦だった模様
ゴブフォはちょっと前からgdgdだったぜ? 召喚ほぼ出ない、kill負け状態で領域有利でかろうじて勝ってた感じ
>>275 具体的にどのマップかキープどこなのか。
またかよー またノイムかよー
セルベーンがけのぼれ講習会は盛況のうちに終了しました、乙型ダガー型まで来てくれた人もお疲れ様。 また気がむいたらします。
>>281 お疲れ様でした、うまいこと活用してやるぜ!
>>281 お疲れ〜
俺も参加したかったぜ
雷修整案に意見こねぇなぁ…
釣りだとでも思われてるんだろうか…
スタンとかかなり意見が別れそうな気がするんだが…
反応無いのは寂しいんじゃぜ?
>>283 そんなゴミくずスタンあってもなくても一緒だから今のままで良いやと雷皿が一言
雷にスタンついたらKATATEが死滅するぞ。 KATATEが接敵するころには軒並みスタン耐性つくようになるから。
雷にスタン付けるとかありえないし Lv3でスタン0.5秒でも長いわ
ドランゴ制圧失敗とかww
ずっと火皿やってるぜ。 でもヲリオンラインの時よりあきらかにスコア減って氷、雷にするか悩んでた。 氷は一度やったことあるから雷になろうと思ったけど緊迫感無さそうなんで結局火のままに。 前よりかは役に立たなくなったかもしれんが火皿がいるぞって威圧感で頑張るぜ。 それと♂皿の頭装備のセンス、数の無さはどうにかして('A`)
>283は「スタン耐性つけんなブォケェェェェ!」で雷皿減少の流れを期待してるんじゃないかと大胆予想
ドラ攻め失敗すると一気に領土激減だな あそこはなんとしてでも一回で取り返さないとだめだ
今のクラウスで無力さを思い知った人挙手。 セオリーが出来てないとLv差が勝っていても負けると言う具体例だな。 開幕展開の遅れ・召還の遅れ・西を押せなかった力不足・中央と東を無駄に押していたこと・キマ 全ての面で反省汁。
>>291 その話部隊メンから聞いて驚愕したところだ。
かなりの数の東組がいたそうだな。
敵キープ=目的地なんじゃないだろうか。
>>291 ノ
軽く東に10以上いた感じだな
なにがしたいんだあいつらは
東で見つけて西に行った敵キマを恐らく放置でDotダメのみで西に到着
キマが最優先なのにログ見てないのかねあれは
ATもろくに立ってなかった
それに比べて敵はすぐに坂元にAT4本、後に5本
ま、ナイトが少なすぎたな
俺はヲリだからナイトやると晒されるんで><;
ほんと全ての面で反省だわ
最近のホークは中央重視が主流なのか? 東重視だと思ってたぜ
中央病が流行ってるからな。勝つには東重視。
>>283 スタンともかく他はまあまあいいんジャマイカ?
あとはジャッジ発動後の硬直時間を少し延ばすとかそんなところかの
何かマンネリってきたから、くらうど子作ろうと思うんだ、皿で 火でいいかね
>>295 ところがセルベーン防衛は中央の崖上を取らないとキマFBをほぼ入れられるのに誰も行かない。
ホーク攻めは東へ行けと言っても中央。
クノーラ・クラウスは西へ行けと言っても東。
そしてさっきのドランゴラではいきなり僻地からオベ建てる始末、一応勝ったけど。
なんでこうやることなすことすべて真逆にやってくれるんだろうかと・・・。
1個くらい偶然の一致でもいいから定石通りの場所へ行ってくれないものだろうか・・・。
ホークは序盤東押すんだけど、後半カウンター食らって崩壊するのが8割な気がする 攻めも守りも
>>297 ♀でなければ何でもいいよ。♀だったらがっかりする。
裏オベから建つのは最近の流行だからな。 陣取りゲームだということが分らないらしい。
さっきの戦場は凄いぜ。 レイスまで敵キープ一直線。 お前はキマかと・・・
つまり東と西重視、キマ警戒はしないでくださいって言えば円滑に進むんじゃね?
西じゃない中央だ 因みにクノーラとかクラウスの例ね
作ればいんじゃね?
氷皿から火皿に転職したら、全然氷を見なくなった。 ほとんど自分のジャベ→ヘルの自己解凍だった。 だから、やっぱり氷が少ないんだと思って、氷に 戻したんだけど、やっぱり火が必要だったのか・・・?orz
「息子」とかどうよ ♂しか有り得なくね?俺天才じゃね?
kuraudo子か、じゃあsefirosu子でも作るかな これだとなんだか火皿部隊できんじゃね?
じゃあ俺はbaleto子
よし、久しぶりにヲリで入って建築と召喚だけするからお前ら覚悟しやがれ
さっきのクラウス 「東にジャイを」 途中退場した。
ふーん それでそれで
>>313 途中退場するなら開き直って
「東戦力不足です!30人程援軍お願いします!」
「東ジャイでキープ砲撃出来ます!ボーナスステージです!」
くらいまでいってしまおう。
つまり>313はダメな行動とる味方に対して注意もアドバイスもしなかった…でFA?
俺はお座りジャッジ大量発生より、お座りレイン大量の方がいやだなぁ。 凍らせても凍らせてもすぐ解凍されるし。 そんなことよりも、このひどい難民率なんとかなりませんかね?
そんな難民なる? 俺自国の戦争以外入りたくないから、援軍ぜんぜん行ってないけど それでも難民なんてなったことないぜ むしろ首都に100人くらいしかいないのに戦線広げようとしてて焦ることのが多い ちなみにプレイ時間は23時〜25時くらい
今のクラウス、西が多少危ない時もあったけど、 召喚もしっかり出て、キマもきっちり2発とも危なげなく止めて勝利。 キチンとやることやってればちゃんと勝てるいい例でした。
たま〜〜〜〜に「エルはクラウスの東は放棄してくる」っての読まれて東をガンガンに伸ばしてくる事がある。 こっちが攻めでCラインにオベとAT建てられた事もあった。 それでも軍師様は「とにかく西へ行け、東に人はいらない」だった。 人が減ればキプ前まで攻め込まれ、押し返そうとすると軍師様は文句言う。 もちろん負けたさ。
東Cラインにオベ建てたら普通に折れるし、 キプ前まで攻めてきてたら攻めてるほうは西が決壊してしまう気がするけどw
323 :
既にその名前は使われています :2007/03/16(金) 02:08:34.20 ID:cjhQAQI/
あと寝る前に保守あげ。
東から超合金片手とヲリがセットでキプ前まで突っ込んでくるとまず負ける ホルが毎回それやってきたら脅威
どう見ても 他に負けた原因があるぞそれ
>>305 俺の知ってるくらうど(笑)はネタをネタとしてやる漢だ。
♀のエロ装備に呆けてチンコを失ったくらうど(笑)なんて…!
ちょっとダイバスター観てくる。
クラウスは西がなかなか押しあがらないのに 中央のオベ折って喜んでるときはまず負ける。
>>322 調合金含めた5,6名が来てたかな。
敵のAT範囲内での戦いってのもあり押し返せず、死に戻りは軍師様に従って全員西へ。
結局最後までオベ守りきられてたと思う。
西は西で調合金軍団がいたのか味方が弱かったのか知らんが坂で押しつ押されつやってた。
結局領域とキル両方負けて終わった(と思う。結構前の事で東以外の記憶があやふやだったり)
ほんとゴールデンタイムの戦争酷いわ オベ建ての順番ぐらい数回戦争したら理解できそうなもんだけど
いっそのこと皆で微妙に名前変えて【kuraudo子火皿隊】や ら な い か?
今のクラウスで東行ってた奴ら全員死ね
名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 00:06:36.84 ID:GQrQY9Jl 東厨用のマクロ用意した。 /all そこの<tco><tcl>の<tnm>君。キミが戦うべき戦線は西。ここからお引取りください ナイトになって東に行ってターゲットしてマクロキー押せばこれでバッチリ。
こんな時間に戦場に入るほうが悪いんだ… 最近ではそう思うようにしています、もう寝る
素敵な戦争を体験したい方は現在布告中のクラウスへお越しください。
やなこった。クノーラならともかく、よっぽど腹が減ってない限りクラウスなぞいかん。
お前は、今腹が減っている
いや、性欲を持て余しているのだろう。
クラウスは素敵なエンチャ戦争だった。 高Lvエンチャばっかりでどっちも超ごり押し。 正直食傷になるわ。あれは。
ダガーのカスっぷりにあきれた。 開始一分後あたりに入ったんだが、一本目たつのが超遅い。 2分で勝敗なんかわかってたのに、情で最後まで居た俺死ね。
なんつーかココで毎度のように愚痴ってる奴って、 なんでそれが負のスパイラルにしかならないことに気づかないのかな。 新規>空気ワリーからエル行くのやめよ('A`) 古参>昔のエルは良かった('A`) 頑張ってる奴>折角頑張ってもこんな叩かれるんじゃな('A`) 適当にやってる雑魚>( ´_ゝ`)フーン で? これくらいの反応も読めんのか。 黙ってた方がまだプラスになるものを。 ああ、エルを過疎化させるための新手のBBS戦士か。
>>340 BBS戦士かは解らんが、そのヒントは某おっぱい国と同じ愚痴が多い事と、
某おっぱい国と同じように建設的な意見が無いって事だ。
昔からのエル民なら多少愚痴ってもどうすれば良いかを考えるだろ?
そして勝てない国からの工作員は無視するのが一番良いぞ。
でも昔はエルも隠れおっぱい国だったんだよ 妖精の豊満な肢体といったらそりゃぁもう・・・ それが全裸で鼻に乗るときた日にゃもうね じいさん自重しろと
実際スルーされたせいで増長しきった工作員が多すぐる そろそろ奴らを締め出す風潮を積極的に作ったほうが良いかもわからんね エルのためを思うなら
戦闘準備期間が長くなったのでその間に、 キープ位置からどこがメインの戦域になるかよく噛み砕いて説明しよう!!!!! 戦闘始まるとログがどんどん流れるし、言う方も聞く方も余裕もなくなるからね。 以下、愚痴。 セルベーン南東キープで北攻めるなて無理だろうに… 北は細道先のクリに嫌がらせ程度で、南部の領域確保が絶対だろう〜
締め出すのは良くない。 力の底上げが必要だ。 といいつつ、忙しいと言って何もしない俺も何とかした方がいいなorz 初心に帰って、初心者向けの解説ページでも作るかな。
>>345 ヒント:作っても馬鹿は読めない(読まない)
理解できない(理解しようとしない)
良い初心者向けページがあると、有望な初心者が集まりやすいかもしれない。
文字を読むのを嫌うから漫画で解説とか工夫が必要
そういや昔、ナイトの4コマ見たけどアレ何処に有るんだろう ゲブwikiだったかねぃ・・・・
今のエルにはほんと萎エル。
俺もゲブキャラしか動かしてないしな ニコナ余裕で防衛できちゃったりするし 今のエルは歩兵が普通に弱い。 つーかすぐ押せちゃう。
俺が完美のβ行ってた3日間ちょいでいったい何があったんだ? A鯖L剣スレのふいんき(なぜか変換ry)が荒んでて・・・・ぬるぽ 気を取り直してポジティブに行こうぜ
ネガティブキャンペーン中です。 お帰りください。
本当いい時はいいんだがダメな時は 初動オベから始まり歩兵負け召還はでない お前ら勝つ気ないだろと言いたくなる酷い有様
オレは昨日は防衛含めて全勝だったけどな。 結局の所、マップに対する理解度と士気の高さが 勝敗にかなり影響してくる。 そして「いつか誰かがやること」を自分達で積極的に行なえる戦場こそ エルの本領だろうと確信した。 エル人よ・・・ネガる前に漢の背中を見せていけ!!
うっせー、俺も全勝だっつの。 2戦やってどっちも援軍参加だけど(´,_ゝ`)
はいはい、クノーラ敗戦 途中参加だったが初動オベで中央から西にショートカット不発 蔵が中央ど真ん中に建ち西は常に劣勢 それでも西前線組みはかなり頑張って戦線維持してはいたが 相手のキマに釣られて西側完全に歩兵負けでオベ折られ逆転負け 毎回思うが蔵中央よりってどうかと思うんだが? 攻めるにしても西で西と中央繋ぐほどの攻勢ならぶっちゃけどこでもいい 中央はATがやたら多かったら西から出張ボーナスステージ程度で メインの西より以外ないとお思うんだが(戦線押されて蔵飲まれるなら元々負け戦だし)
ならばいっそ攻め南西キープにしてみるとか? 少なくともキマにつられる事は殆どなくなる。
前向きな意見か…改善点を挙げるとしたら、やっぱり分かっていない人への配慮かな 戦争開始直前にそのMAPの基本的な攻め方を軍チャで流すとか、 他にも戦況に応じて命令口調にならないように積極的に声を出したり。 見かけるといつも声出してくれて、ナイト出てくれる人ってエルにも数人いるけど ああいう人の存在ってバカにできないと思う。 あとは個人的に最近思うこと。相手のジャイを野放しにしすぎ。 ナイトの仕事は基本護衛優先だが、敵ジャイの排除は 場合によっては護衛よりも優先すべき事じゃないかと思う。
つまり、ケースバイケース!
中央ショートカットっていい加減やめろよ… どれだけ押してるんだよアホがw
そんなに押す必要ねえよアホ
ショートカットしたほうが普通に領域早く取れるだろうがよ オベ効率もいいし それともなにか? 歩兵が中央通って西に向かってるとでも思ってるのか? よく考えてレスしろやアホがw
おまいら楽しそうですね
>歩兵が中央通って西に向かってるとでも思ってるのか? そ れ だ !
両手たのすぃーー みんなもやろうぜ!!!
ああ、両手で裏方楽しいよな!
オベ建て→輸送ナイト→偵察→敵召喚特攻→再出撃or銀行 こんな流れが多い俺40両手 スマン・・・・・or2
>>365 なんかφマップのショートカットの話がココ最近毎日出てるな
春休みだから?
だから西押されるような時点で中央ショトカの最後が繋がらない。 西押しまくるような時中央押されてたらそもそも中央立てるのが困難。 中央ショトカが有効なのは、どっちもそこそこの場所に戦線ができたときだけ。 そして失敗したときのオベ遅れは致命的。 指示する奴はそのことも頭に入ってるんだろうな? リスクまで他人任せじゃ困るぜ。
もう春休み入った? 卒業式はそろそろだと思うが・・・
大学ならもうとっくに
大学は行ってないから気がつかなかったw そういやそうだったな 俺はこれから仕事逝ってくるぜ おまいら目標よろしくな!
>>365 うっせーお前みたいな何でも
偉そうに指図するやつがいるから
負けるんですよ
オンラインゲームは自由なのを忘れましたか?w
ゲーム内でこんな口調な訳ねーだろwwwwww お前みたいな何でも 一緒くたに考える香具師がいるから 負けるんですよ 自由と無法が違うのを知らないんですか?w
志村ー、mail、mail。 最適な動きってのは、失敗したときのリスクがやたらでかいときもあるから、 全体を指示するには無難な方法を選ぶのがいいときもあるぞ。
うん、後から気がついた 解りずれーよw
アークで終始領域負けだったのに僅差で勝てた。 声だししてくれた人もいたし まだまだエルがんばれるじゃん。 という援軍な俺。
敵の弾幕をかいくぐりやっとの思いで氷った敵ヲリの前でヘル!! と思ったらジャッジで消され・・・ 雷皿♂もっと周囲を見てくれよorz
377 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/03/16(金) 12:42:40.73 ID:DIogz3Mw ゲーム内でこんな口調な訳ねーだろwwwwww お前みたいな何でも 一緒くたに考える香具師がいるから 負けるんですよ 自由と無法が違うのを知らないんですか?w 辱めてみる
>>382 あるあr・・・・・・あるあるあるw
('A`)
>>382 オスワリジャッジなひとはそんなの見てないと思うんだぜ
POW回復確認したら、敵の多そうなとこにずばばばーん
そうやって他人に文句言うだけの奴が一番の癌だから
俺Lv上がったらツボ割ってお座りジャッジするんだ・・・
当たらないジャッジより前に出て撃つ方がよほど稼げると思うが・・・
壺割りジャッジは高確率でまた元に戻る そんなことより火皿増えてくれよ火皿。 超合金殺すには片手の追撃と俺のヘビスマだけじゃ火力足りねーんだ。
>>388 ジャッジすらまともに当たらないのに、ファイアランスを当てられると思うかw
クノーラ型のショートカットは、敵、味方の中央、西の兵力によってリスクが発生するかもしれんけど。 ただ、初動でgdgdになるようなら、後半で逆転可能な兵だと期待できんと思うわ。 初動オベでのリスクがあったとしてもだ。 後半に巻き返せる可能性の方が低い、こう考えるのが妥当。
スマンがショートカットの悪いところを教えてくれ ショートカットだと西にオベが立つのに2分少々 通常通りに西に伸ばすと3分少々 初動で西に70%が流れ、残り30%が掘りと建築 実に効率がいいと思うのだが? 俺が思うに、ショートカットが問題ではなく、前線のLV低下が問題じゃまいか?
中央にショートカット用のオベ建てるとしても 行くのは2、3人でいいと思うんだけど、どうだろう 10人とか行っちゃうと、北西〜西組がきつくて大変 攻撃側、北東キープで負けるときは、歩兵力抜きにして 単純に人数で押されて、そのままになるケースが多い気がする
>>388 そりゃジャッジに限らずほぼ全てのスキルがそうだろうよ
最初期段階でどの程度人を割り振るかを 明確に言っておく必要があるね。 後ショートカットを前提にした西のオベ・タワーの 即効建築もね
今のクノーラ弓カスしかいなくて萎えるぜ ジャッジがましに思えるほどかき消されまくり 弓は後ろの皿狙ってくれねーかな
397 :
既にその名前は使われています :2007/03/16(金) 14:21:02.07 ID:T5mpoM0E
カオスロッド期待してたんだが、オフィこなかった・・・ちょうど21なんだよなぁ〜 つか今回のオフィかなり終わってるなぁ。
20なら課金杖買えばいいじゃない たった1000円だぞ
課金ももちっとイカスのがあればなぁ。視野には入れてんだが。 とりあえず、コブラヘッド+1がしばらくの主力になりそうだぜ。
正直に買えないって書けよ
好きな装備に課金の性能が付けられるアイテムほしい
買えません
1箇所50Aくらいだな
>>400 見た目も大事なんだぜ
特に♂皿装備は見た目が劣悪すぎて
グローブ以外は頼まれても買いたくない('A`)
ジャッジ ジャッジ ジャッジ スィット エンド ジャッジ いつか決めるぜ稲妻シュート♪
♀皿のナスみたいな新作セット装備よりマシじゃん
皿装備は武器もださいと思う しかし、火皿や氷皿だとうまい人の名前ぱっとでるけど雷皿だと出ないな オスワ=リ=ジャッジって印象に残らない
ナスを馬鹿にしたおめえに天ぷらを食う資格はねえ
>>407 ありがとうwどうするか悩んでたんだw
そん時 俺が スーパーライサラオス♪
>>408 ライトニングにしろ、弾道ないから混戦だと誰が撃ってるか、わかりにくいですよね
敵はともかく味方だと
今のクノーラ西田西田言ってるのに中央向かう奴ばっか。 挙句の果て開幕放置してる奴もいるしもう散々だな。
中央病ですらまだマシだ。 昨晩は東病患者が10人以上いて壊滅的だった。 ところでホーク型MAP防衛で外周にオベ建てるのは最近の流行なのか? 折られてはまた建ててを繰り返してるのを見るとどう見ても無い方がいいと思うんだが。
中央が完全には掌握できてない、東が膠着若しくは押されてる、どちらかの条件を満たすならそのうち戦力不足で折られる事が多いから建てないほうが良い
416 :
既にその名前は使われています :2007/03/16(金) 16:41:52.79 ID:w/sxTsEG
しかし、ひどいな。 クノーラ東、3人で防衛できたりするときもあるのに、 逆に東病多いのにもかかわらずキプクリまで抜けてくるやつ多数、パニで死ぬやつ多数。 ハイドサーチでき、押し引きがわかってる人3人>>>>>>>雑魚10人 だと改めてわかった。
昨日の深夜、両手が多い戦場に入ったんだ。 俺も両手。 ウォリが多いとやっぱ強いな。 殲滅力が段違いだ。 勝った後に誰かが軍チャで「両手の存在が頼もしかった」みたいなこと言ってたけど、 俺も両手仲間の存在が頼もしく嬉しかった。 久々にウォリが楽しかった戦場だった。
>>414 西は絶対にいらない
東は状況次第、大抵は建てたほうがいい。
東はE6あたりに建てられれば大外は要らんな 外周カウンターで余計な損害がでまくったり 揺さぶりでE5-6がら空きになる心配がデカイし。
うーん、東は結構な領域が確保できるんだよね。 西に外周オベを絶対立てないようにして、東メインでいけば東外周が折られるってこともそうそうないし。 ただメンツがダメげなメンツで中央病にかかってるようなら、俺は東外周もたてない。
西にどうしても建てるやつが出てくるんだよな・・・ 建てるにしても折られにくい場所選べば良いのにどう考えても誘ってるとしか思えない場所に・・・
>>363 おまえばかだろ、中央ショートカットってD4崖際オベ>D2オベの立て方のことだぞ
・オベのショートカット 中央[D:4]→西側[D:3]あたりにつなげること ただし分かってない奴が立てにいくとそのまま中央から帰ってこなくなるので、 意味を理解してる者のみでショートカットさせることが前提 ・移動のショートカット 西を[F:3]まで開通させ、中央と連結 その後移動のために中央を通ること 西を押すことが前提のため、ただ単に「中央ショートカットします」というと混乱を招く というわけでオベのショートカットをするときは 「オベ、中央[D:4]→西[D:3]に繋げます [D:4]立てるのでほかの人は西の前線へ ショートカット先のオベとATの建設をお願い」 と言うべき
ショートカットさせてもAT建築が遅いからあんま意味ないような気もしてきた
>>425 ?
何でAT建築遅いと意味無いんだ?
わかりやすく説明してくれ。
>>426 歩兵で押されたらショートカットの意味がないってこと
つまり歩兵で押されないための早期AT建築が重要と言う事だ
何で人数勝ってる上に攻めのドランゴラからSOSが来るんだ。
ショートカットの利点は敵に坂の途中にATを立てさせないこと というかDラインを押し込まれるほど歩兵が負けていたら、その戦争はほぼ間違いなく負ける 西から普通にオベ展開をしていくと ・敵のオベは坂の上 ・敵のATは坂の中腹 となり、歩兵が消耗しやすくなる 中央からショートカットさせると ・敵のオベ+ATは坂の上 ・味方のATは坂の下 という状態になり、相手のATの下で戦わずに済む、押し込まれても多少持ちこたえることが可能
追記 MAPや状況にもよるかもしれないけど、建築・召喚の順番って @前線オベ A前線AT B裏オベ(できればAと同時進行) Cナイト召喚・門蔵建築 Dジャイ・レイス召喚 基本はこうだよね?間違いあったら指摘してくれ
B裏オベ(できればAと同時進行) Cナイト召喚・門蔵建築 Dジャイ・レイス召喚 ここは状況次第で順番変わるから一概にどれとはいえんだろ
個人的に思ってることだけど @前線オベ A前線AT B建築ナイト召喚 裏オベ&あまり重要でないオベ&足りないATの建築 Cナイト召喚・門蔵建築 Dレイス召喚 E押されてる戦線にレイス・ジャイ2の派遣 カウンターと同時に相手オベ&ATを折る
急所に敵オベ建てられたらナイトいなくても無理してジャイ出る必要がある時もある そういう場合でも歩兵で押してKIKOるのが一番だけど 後押されてる時は何より早くレイスナイト出すのもあるからまあA以降は臨機応変にしていくのがいいかと
まあ急所に建てられた時点で、全体の歩兵の質が大体わかるが
>>430 ショートカットを力説するのはわかったが、するなら
datas3x=63_0,6,4 9,b7,57_ a,a0,74_ a,81,69_ a,69,81_
こうしてくれと。
普通に中央に伸ばすショートカットの仕方だと、D4が何らかの理由で遅れたり
そもそも建たなかったりすると
(向こうが極端に中央を押してきたor中央連中がD4の意味を理解していない。など)
中央に巻き込まれて西まで壊滅する。
早期召喚の場合はクリ運用が難しいね 掘りにいる古参が「押されてるから××しよう」とか「押してるから○○しよう」とか 声を出してくれるのがいいと思うけど、それには状況把握のために前線の声出しが必要 臨機応変に対応するには何より声出しが重要ってことだね
すると軍死として晒されるというおまけ付き
>>436 3番オベってほぼムダになるぜ。それ。
ほぼってより3番オベ単独の領域が1%とか0%とかその次元になる。
>>440 D3オベとAT建てるならB3クリで掘ったほうがいい
そのまま前線に参加できる
B3じゃなくてC2クリだ
>>436 力説って程でもないけど、まぁそう見えるかw
中央ショートカットの仕方って
datas3x=63_0,6,5 9,bb,55_ a,a1,73_ a,83,89_ a,60,8b_ a,43,92_
これが基本だよね
この後[D:2]の坂にAT3〜4本立てつつ、押していくのが基本だと思ってる
西が構築しつつ、東のオベ(6オベ)から1本伸ばして(7オベ)キマ監視用+防御用ATを立てる
後はナイトを出して裏のオベを埋めつつ、レイス・ジャイを用意、カウンターにあわせて西のオベ+ATを折る
これがセオリーだと思うんだけどどうかな?
コードに6,7がのってなかった(´・ω・`) datas3x=63_0,6,7 9,bb,55_ a,a1,73_ a,83,89_ a,60,8b_ a,43,92_ a,c1,87_ a,e4,95_
>>445 欲張りすぎだ。
5オベなんか、防衛側の3本目の領域で潰されるし、
東も、滝下にオベを建てられないのを知った防衛側が、
報復に走って東激戦とかアホ展開になるぞ。
先ほどのクノーラ防衛戦、ゲブジャイ厨による自己中な行動で 気分を害された方、本当に申し訳ありません。 本人に代わりお詫びしますm(_ _)m クノーラゲブ援軍より
あと東はハイド侵攻も多いのでハイドサーチの徹底とか 小競り合いと偵察を兼ねる部分も書いたほうがいいかも PTをきちんと組んで連絡取れるうようにとか
まずは服を脱げ 話はそれだからだ
>>449 >ハイドサーチと連携
一度徹底的な特訓が必要だな。
首都での講習だけじゃなくて、チュートリアルとか使った実戦形式で。
目標意識しながらドランゴラ蓋しないと攻められ続けるぞ・・・
453 :
既にその名前は使われています :2007/03/16(金) 20:36:51.45 ID:9Otc1UUj
特定されてもいいや 今のニコナ酷すぎる・・・ クリ早々に枯れた上に召喚出てないにも関わらずクリ不足 銀行さんの掘ったクリどこいった が印象的 それと歩兵は前出ようよ 下がる時極端に下がりすぎ 南東取った 要塞化した ATジャイに全部折られた まではいいが 一目散に下がってった後衛数名見た時、オベも俺の心も折れた
ニコナとセルベーンの攻めを何とかしないとな…
>>453 敵の弓をノーマークにしすぎだろ、
遠距離から300〜500削られてたぞ。
>>453 そんなことおいってると
>>201 のりんくさきみたいにおもわれるよ
ぼくわかしこいからいわれなくてもわかるもんねー
基本を大事にするのは大切なんだがそればかり強調して 柔軟に動けないのが最近の酷さなんじゃないかな クラウス型で中央と東が相手に人数圧倒されているのに 援軍来なく、かといって西も押しきれない こんな戦場が目立つ 中央と東全部捨てても西取れれば勝てる こんな事を広めるのは 間違いだと思う どこも臨機応変、西を大事にする これがBest
目標\(^o^)/オワタ とおもったらやりやがった。 褒めてやる。
いやまだわからんぞ 42分だから
kuraudo子シュアで発見 もう14かよw
この時間のエルは弱いな ホルより弱いんじゃね?
50%うp使ってるからな
このクラウスはまずい
うぉー 蔵、なんか落ちた・・・ クノーラ苦戦してるのにみんなすまん。
つか、蔵が今日は落ちまくりなんだが… うちだけ? まぁ、鯖板で話題にもなってないからうちだけか…
>>466 うちの部隊の人も2,3度落ちてる 何でだろうね
さぁて仕事終わったし帰ったら俺も火皿創るかな 今命名するならkuraudo_子がトレンド? いや、くらうど子も捨て難いな…w
kuraudo子キンカでちょっと前発見、確かレイスになってた
>>465 銀行の人もエラー落ちしたみたいだね
こればっかりはどうしようも無いから気にしちゃダメだ
昨日から負け5、勝ち1くらいなんだけど・・・ そんなに俺影響してるかな? そんなに運ないかな? 軍死でもなければ終始無言だけど ナイトもやってる 張り付きじゃないけど警戒も行ってるさ・・・ 両手と火皿とレインスカだよ エル全体の試合ではこんなに負けていないのはわかってる 戦場選んだほうがいいのかな
あえて言うなら俺が両手を起動させてないからかな^^
クノーラは普通に歩兵で負けた。 レイスでようがナイトいようがやっぱ歩兵が強いほうが勝つな。
序盤の押し合いからいきなり「死なないように、後ろへ下がって回復しましょう」 これ言った時点で負け決定、これ聞いた時点で全員こぞって後ろへ下がりだす。 これは陣取りゲームなんだ、前線の押し>>>killなんだから必要なら状況見て特攻してでも前線押し上げれよ・・・。 死なないように、っちゅうのは終盤にゲージが僅差の時のことだぞ・・・序盤から言うなよorz。
>>474 そのセリフはコストが切れかけてHP半分近くで突っ込もうとする人が出る終盤だな。
個人的に序盤は「死を恐れずに突っ込め」くらいの勢いでいいかと。
ゲブにドランゴラ持っておいてもらうのもいいような気がしてきた
またドラ布告厨が動き出した
ドラは取っとかないとセルベーン、ホークをネツに攻められるしなぁ
「倒れるときも前のめり」で行けたらいいやね…
ホーク3本目のオベがB4。もうアホかと・・・。
今のエルは超合金に無茶苦茶弱い。無力すぎる。 火皿いない、両手いない、片手もいない。 この状態で超合金を揃えられた戦場を打破するのは無理。 超合金が寄ってきたら皆退くだけ。 ホル、ゲブの超合金率が異常になってきてるので このままじゃまじでやばい。 がめぽが耐性エンチャの計算を修正してくれるとは思えんし。
超合金KATATEの数=国の強さ、みたいなもんだろ
KATATEは今のFEZが抱える最大の癌だな
超合金いなくても、この程度ならエンチャ弓集団でも乙るよ。
なぜカペラ? う・・・ん・・・
超合金軍団に突進されたら弓なんて無力・・・
KATATEに強いのがKATATEとガドブレ短スカだけってのが痛いよな 火皿でも耐性20で廃リジェ使用の蝶合金相手じゃヘルうってもあまり期待出来る様なダメでないし ヘルの純攻撃ダメで150とかでてるのみると唖然とするよホント
どこ行っても半ゲージ〜1ゲージ位差がついて負ける やばいなこれ、ホルみたいになってきた
カウンターで全滅するまで攻めるのどうにかならないのか
そこまで酷くはないけど どこ攻めて維持したらいいのか分ってないのが多くなってきたな。 ホークウインド系も中央寄りばっかの攻めだし。
で、敗因はエンチャの数だけなの?
>>490 俺の弓スカなら、毒矢火矢決めればKATATEに400確定するけどな。
今やってるアーク・ドラ・ワーグの3箇所負けると・・・ ふははははっはぁーーー 援軍パッチ以外に変わってないのに、なんでこんな極端にgdgdなんだろね。
敵に超合金が居た時に限らないんだが ステップ突っ込んできた敵に対処できない奴も多すぎだからすぐに戦線が下がるな。 4,5人で囲んでるのにステップの着地も狙えないような烏合の衆とか
ステップに対処できるよ! ウェイブ撃てば良いのさ!
後衛が弓だけって事は滅多に無いから、超合金が特攻して来たら 火DoTは基本皿任せで毒と蜘蛛を当てる事を主軸に考えるな。
弓が前線の超合金に毒撃たなきゃいけない状況ってかなり絶望的だよな 超合金やエンチャ両手が倒されずにいつまでも暴れてると 弓としても弾幕張ってる場合じゃなくなるから困る
kuraudoフレンド登録していい?
>>500 絶望的ってか両手は毒なんてせずともすぐ下がる奴の方が多いけれども、
超合金は相手側が押せ押せではなくても最前線と敵陣真っ只中で
うろうろし続ける奴が居るからな。
ってか牽制が疎かにならなければ自陣に突っ込んで来た奴に毒は
絶望的な状況ではなくても基本だと思うが。
毒狙い過ぎて弾幕薄れるのは頂けないが、何だかんだ調子に乗って
突っ込んでくる奴に毒はかなりの嫌がらせになるな。
おれホルに偏見あんまなかったほうだけど 援軍ホルが建築ナイトでてレイス放置でキプ前クリア集めしてて 疑問持たずにみんなそいつにクリ渡してて オベ建てさっぱり進まないのみてこれ負けだと確信した。 当然負けた。
そして俺のハイブリスカには毒火入ってないしなwwww だからガドブレ入れようともするんだが・・・なかなかね 実際入れようとしてみると分かると思うが KATATEが突っ込むようなマップだと弾幕張ってることが多い俺だが 既に自陣に突っ込んできてるKATATEにガドブレ入れるのは難しい ガドブレ入れようとしてもスタンプで無双中だから近寄れない 一回でももらうと鈍足付くからさらに当てづらくなる スタンプ避けながら機会を伺ってると逃げられる もちろん当てることも多いんだぜ? が! 敵はKATATEだけじゃないんだよな
>>502 毒で狙おうとすると最低でもPOW22消費
ミスればそれ以上減るしな・・・
結局撃った分だけ弾幕が疎かになる結果は否めない
確かに嫌がらせにはなるがな
やはり敵ヲリは限界まで弓以外に任せておいた方が良いと思う
KATATEはアムブレから入ってガードブレイク入ればなぁ・・・
LV20目指してるけどやっとLV17、詠唱2ヘルLV1、裏方オンリーもそろそろ飽きてきた
皿♂の課金買おうと思ったけど面白い装備だらけで迷うなこれ
>>501 誰だか知らんが首都で放置してる時に勝手に登録していいよw
ホルかあ… さっきナイト出て敵の蔵前で威圧してたら ジャイに変身したそうな敵ホルが 「ナイト出ないとジャイ出せないよ!」ってヒステリックに叫んでたんで 「じゃあお前がナイト出ればいいんじゃん?」って思わず返事したら怒って氷飛ばしてきたんだよな
本土からゲブ追い出したいが味方が糞すぎて無理だわ 寝る
ってエル本土来てるゲブの部隊すげえわ、知ってる奴等ばっかだ
てか毒スロットに入れてた頃あるけど 弾幕張ってると毒なんて撃つPowない 判定が火ランス並みだし外すとPow痛いんだよなー
ここ10戦ぐらい1度も負けてないんだが お前らどこで戦ってるんだ
みんな脳内鯖で戦っているんだよ。
この時間になると当たりハズレがでかいからなぁ・・・。 レベルソートでLv一桁〜10台前半に味方の名前がずら〜っと並ぶと正直絶望的な気持ちに。 取って取られてのゲームだし無理にストレス溜めるよりは寝て明日頑張った方がいいかもね。
>>512 多分それ裏方のおかげ
入ったら銀行なし召還なしキプクリ堀り一人とか鼻水吹く戦場多いぞ?
呼びかけたら高レベルの大手部隊がワラワラ戻ってきて裏方やってくれたから勝てたようなもんだった
今INしたけどホルがアーク取ってるなんて吹いたぞ
脳筋のステップ特攻に縦列乱されて、散り散り。 味方が散り散りだとなかなか殺しきれないねorz なんかだんだんPINGの値が大きくなって、激戦区いくとコマ送りだぜぇ 11月のcβのB鯖みないたな軽さでやりてぇー!!!
メンテの度にカクカクになるんだが。 ヌルヌル動いてる人、環境を教えてくらはい。
今日はやること全てが裏目に出て心のオベが折れた おまいらおやすみ
ブリザールいい戦争だったんでラーメン食う
ゲブとかとやってると思うことだが、なんだかんだでネツとやってる方が楽しいな 紫色の国はエンチャ片手多すぎて萎える
ホークすんげー面白かった^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
つか、、、、、、 なんで殺し切れないんだ????????? 頭割って火皿にするしかないのか!!!!
今ウィネッシュにゲブがあるんだけど、ここキプはどこがいいのかなぁ? というか攻めのクリ位置最悪すぎる
再びブリザールな予感
>>525 見てきたけどクリが隅の方でやりにくいなここ・・・w
火皿にしても無駄だとわかった、今日この頃。 まずね〜、気がつくと後衛が一目散に逃げてるの。 周りはHP減ったウォリと火サラの自分たちだけ。 超合金相手にエンチャしてもヘルで120とか、 心のオベなんて、とっくに折れたさ〜
お座りジャッジの作業に戻るんだ
エンチャしろよ
>>527 後衛は逃げてるんじゃない。
元々そのポジションなんだ。
皿の大半は雷、スカの大半は弓
前で戦う職2 後方で戦う職8
こんな比率だから前線が崩壊してる。
別に雷皿でもスピアとかジャベリンとか持ってんだから普通にそれ使えや HP多い時は前線で中級狙って、減ってきたら回復しつつジャッジすりゃスコアもめちゃ伸びる
>>525 ウィネッシュ攻めにくかったなぁ
声出しした時はなんか既に遅かった
何で変な位置にクリあるんだあああああ
何度も言われてることだけど 職業で前後の立ち位置考えてると100%負ける ホルみたいに脳筋とチキンに2極化して各個撃破で終了 HP多い奴は前に出てHP少ない奴は下がる。職業なんて関係ない。
仕方ないだろ、「弓や魔法使いは後衛で安全な場所から攻撃するもの」と他所のネトゲで 刷り込まれた奴が多いんだからさ。何処とは言わんが
535 :
既にその名前は使われています :2007/03/17(土) 03:42:28.31 ID:R/R9UbY6
さっき他国の援軍行ったんだが、そこでエルの30レベル両手ヲリが13デッドしてた。 しかも大手部隊のやつだった。ちゃんと教育しとけっつーの
たぶんソーンか 俺ゲブキャラで参加してたわ
ブリザール・・・れろっ 的外れ意見に愚痴りてーぜ・・とりあえずBL入れて我慢 奪還いくやつ頑張ってくれ
さて…本土取り返してないのにゴブフォ布告した理由をおじさんに教えてくれないか?
マネージャー見とくんだ
あぁ目標か、gdgd戦場多すぎてベートーベン2観ながら大陸MAP見てて忘れてたよ
なんかもうホルのエンチャが強いとか以前の問題だろこれ・・・。 皿スカはヲリのかなり後方からしか撃たない、 ヲリどころか皿が突っ込んでフリージング撒いただけで脱兎の如く逃げる。 死んでもナイトで出ない、堀死はジャイ狙いで待機してるだけでナイトやらない。 オベ建ては後方からがデフォ。 スタン入れても誰も狙わない。 そもそも周りを誰も見ない。 とどめはキマ発見報告を「敵キプ前」でしてもFB入れられる始末。
本土取り戻すのめんどい。 こんな気持ちは初めてだ。 目標、本気ゲブ、gdgdな戦争の日々 本土取り戻すのめんどい。
あとこれが一番致命的だ 瀕死の敵が出来上がったらその場に居るほとんどがそいつにのみ集中攻撃して、他の敵を遊ばせすぎ。 HP残り50とかの敵に10人も集中攻撃してどうするんだよ・・・キル取るゲームじゃないと何度言えば・・・。
戦果のキルの項目とボーナスを無くしちまえと。 上手いので有名なプレイヤーでもBランク取れるかってのが現実なのに、 そこらの凡人がいつもより殺しても、Cランク行くかも怪しいのが実情だからな。
546 :
既にその名前は使われています :2007/03/17(土) 04:50:58.66 ID:R/R9UbY6
>>536 そうだよ。ただでさえ負けてくやしかったのにそれみて絶望した。
エルの戦争でも13デッドとかしてたらもう消えてほしいね
キルは明らかにボーナスの数値設定がおかしい 20killとかドラゴンかハイエナ以外無理だろ…
そんなこといってたらPC与ダメも無くしちまえってなるぞ? 現状お座りジャッジや適当にレイン降らせてるだけでも普通に高ランクとれるし それにどんだけ相手にダメ与えれても倒せなければ相手のゲージは減らないんだしな 5人以上で追い回すのもアレだが体力減った敵をちゃんと殺しきれるかは重要な事だとおも でもお願いだから敵のステップ着地位置にあわせてヘビスマしてるのにトゥルーで上書きor転ばしだけは勘弁な!(トゥルーで倒せる場合を除く) ヘビスマ当たれば倒せるような敵をそれで何度逃がしたか・・・
>>548 ぶっちゃけ与ダメも要らん、建築ダメも要らん、クリ堀ボーナスも要らん、これとキルの4つは害悪でしかないと思えるようになってきた。
ナイト時の与ダメボーナスだけ作ってくれ・・・。
オベたてた人に領域ボーナス
単純にダメージ与えるだけでも相手が下がる。 結果的に他の相手のKillを狙いやすくなったり 自軍の被害を抑えることにつながりますよ。
>>497 そう、正にそれ。
両手が必死にスタンプだのステップにヘビスマがんがん当ててるのに
周りの皿とかのろのろ歩いてるの見るとかなり切ない。
スタンプ一発食らった時点であがいても逃げ切れないんだから、
開き直ってやってるやつをすり潰すぐらいの勢いで集中砲火してやれば、
少なくとも生きて返さないことはできるはず。
当てられなくても、反撃しようと試みることが重要なんだよな。
逃げれば逃げるほど相手は調子に乗る。
そもそも超合金nooob特攻ヲリのスタンプ食らってる時点で論外 あんなのみてりゃよけれるだろ・・・。
>>530 スカだけど、レインメインだから
前衛のすぐ後ろまで行かんと敵の前衛にしか矢が届かんとです。
というわけでサラのさらに前のラインまで出張って敵の後ろの方に矢降らせてます。
同じ事してくれるスカがあと2人いれば、その戦線では敵ジャッジとレインは封殺出来る。
だから味方サラが前に上がれる。からウォリが突撃できる。という夢を見た。
そりゃ避けてるだけなら誰にでもできるだろ。 仰け反りの無い超合金に近接攻撃でダメージを与えたり妨害しようとすると けっこう喰らうもんなんだぜ?
クラウス防衛、オベ5本ぶん勝ってたのに 味方キマに10人ついてって西崩壊して負けた。 西総力戦なのに10人いなくなればそりゃ維持できんよ。
クラウス超アホ杉 領域ゲージ共勝ってるのにキマ東に2回も出した挙句歩兵も大量に東へ お陰で西崩壊、オベ折られまくり、領域ゲージ倍以上差つけられて負けました。 東攻めてた屑とキマ出した屑が敗因です。東攻めてた屑はほんとにいらねー。
キマ出すところまでは屑じゃないだろ 僅差でFB狙いに行ったのとそれについていった歩兵が屑 ただまあFB狙いでもキマ単独でいったなら多少相手の目をひきつけれるからあまり屑とでも言えないけどな 護衛お願いしますってそのキマがいったなら文句なしに屑だけど
あれはほんと酷かったな・・・ ただ敵味方問わず歩兵がキマにかまい過ぎてゲージ失うのは普通にあることさ。 キマは決まれば爽快だが、失敗すればついてった歩兵も全滅すること多いし 僅差の場合はリスクが高い。
僅差の場合相手はキマの警戒をそれほどしてないから成功率は高い だからこそ陽動の為に単機、またはそれに近い状態で出撃し 最重要戦線への戦力の補充は続けなければならない
優勢な時のキマは敵ナイト引き付けて 前線に敵レイスとジャイがいるならそっちを排除 特に獲物がいないならナイトもキマに付いて行って待ち撃ちで敵ナイト排除 どっちも召還が向かうだけで歩兵は前線に直行が優勢な時は基本
You are Judge! 俺の頭上 落ちてくる You are sit! Powの回復 速くなる あいつの事 スレで叩いても 今は無駄だよ 邪魔する奴は ボルトひとつで Downさ
どこでも援軍可になってからうちの部隊の高レベルが動かない やる気をなくしたらしい
しかしうまい他国援軍の人もいるっちゃいるしな 軍で与ダメ1位が援軍の人とか言うのも時々ある
さっきのクラウスか?
さっきのダガーであったんだが、開始しばらく相手のスカが来てキプ前クリ掘りに毒撒き。 A「大クリが消費するから毒が消えてから座ろう」 B「オベ展開遅れる方が痛くない?」 A「最前線オベは建ってるからクリ消費の方が痛いと思う」 結果としてキプ前クリは終盤枯れた(輸送や召喚者不足の為クリ不足にはならずむしろ飽和気味だった) 毒食らった時ってどっちがいいんだろう?(´・ω・`)
ハイドサーチしながら掘るのが正解
どう考えても毒なくなって回復してからの方がいいです 本当にありがとうございました 毎回毎回必ずキプクリが余ったり、もう終盤だけどかなり大量にクリ余ってるならともかく 序盤ではクリが余るなんて事はわかんないんだから出来る限り節約するよう努めるべき 一人だけでもクリ8個分くらい無駄に消費されるし、それが多人数ともなるとナイト1騎分くらい軽く無駄にしちゃうわけだしな どんなことがあろうと戦争終了直前以外でのキプクリでの回復はやめておいたほうがいいとおも
まず開始後にハイドスカに毒まかれるのがアウトなんじゃないかなー? 10人固まってるところに毒まかれたらそれだけで50消費するからね(毒Dot40x5回) ハイドサーチを呼びかけつつ、迅速にクリ回しするのがカギかと
毒をまかれるのがアウト しかし毒を食らってしまう場合もある 最前線のオベ構築(クリ所持移動中含む)はすんでいるか? Yes→毒が消えるまで待つ No→掘る 最前線のオベ構築は何より大事 多少浪費しても終盤枯渇する前に輸送ラインを作ればいい ただハイドスカが来る頃は大抵最前線のオベ構築はすんでると思うが
そんなことよりアークはいれん
なぁ、エルの人口ってもう鯖トップじゃね?無駄に。 正直5人差でこっちが少ないって時見たことない。 あとなんで短スカ、パニか?がこんな増えてんの? 糞パニは俺とキル厨なアイツと粘着池沼なアイツくらいでいいよ 爺の国なんだから皿やれよ出切れば氷屋様
俺、氷皿してっけど 凍らせたら低LVのNOエンチャ雷糞皿が40*3の糞ダメージで即解凍とか・・ まじで腹立つぞ。 俺が凍らせてるのは 片手がバッシュするため 30LV後半両手の為。 30LV後半のエンチャ雷の為(1匹の場合は撃つな) ヘル皿の為。 低LV&NOエンチャの雷皿は氷像に攻撃スンナ
最近の召喚状況を見ると、クリ二つあれば大抵大丈夫じゃないか? 何でもかんでもキプクリ残そうとしてオベ建て遅れるほうが問題だと思うぞ ドミ時代より領域ダメきつくなってるから、序盤のオベ展開の遅れで負ける戦争も多い
しかし味方が強い時の氷サラの楽しさは半端ない
俺様ジャベorカレス→片手様バッシュ→火皿様ヘル →両手様ヘビスマ→弓様イーグルでおつ 楽しいよね
凍ってる弓スカは僕のメインディッシュなのでまかせてください それ以外はエンチャジャッジでさっさと解凍しておk おつりが痛いからwww
カレスぶっ放した後、味方がバッシュヘビヘルしてくれるかどうか スキルを、ファイアランスにあわせたまま、モニョモニョしてる時間が結構好き だれも来ないのか?撃っちゃうよ?ランスで解凍しちゃうよ?みたいなの
ポォイズンショットゥォッ!!!
今のダガーは敗北に等しい勝利だった。Lvも勝っていて裏方も割りとしっかりしてたのに 歩兵が脆過ぎる。攻め過ぎる・すぐ下がる・すぐ死ぬの三拍子揃ってた。
勝てただけ良かったじゃん
むしろなぜ勝てたのか疑問
ルート→スタンより スタン→瀕死逃げ→ルート の方が精神的にキました
今のエルは、歩兵の弱さが致命的だよね… 召喚でないとか、今考えると小さな問題に見えてくるよね。
弱いと言うかlv40使ってる奴が本当にいない。 5人もいない
Lv差があるなら、まだ救いがあると思えるぜぇ!!!
ざっとサーチした感じ、 ログイン数は3番目(アクティブ数はもっと↓かも) Lv1〜30の割合とスカの割合は、5カ国で一番高い。 Lv40の数は、ネツと並んでTOPだけど、アクティブ数は微妙かな。 あと、なんか歩兵がバラバラに戦ってるのかなぁー 連携が取れてないね… カレス厨のオレがいうのもアレなんだが。 つか、一週間でなんでこんなボロボロになるんだ?
俺がいないから
カレス厨は居るだけで役にたってるからな。 妨害スカ以上にむかつくわ
しかし、何というレイン、ジャッジオンライン。
クロスカレスやられると避けようなく氷漬けにされるからな。 カレスにカレス入れる馬鹿はkickしたくなるけど
単純に与ダメランクだけ見ても トップ10に一人もエル民がいないって事が、今日俺が参戦した中だけでも2回あった まあ俺も入ってないんだけどね^^
領域も召喚も負けるどころか対等以上なのに歩兵で普通に負ける、
なんてことが日常茶飯事だしな。
低Lvが無駄にdead稼ぐのはどこの国でも同じだけど、
エルはスタン、ルートのチャンス時にあまりにも殺せなさすぎ。
ホル、ゲブが片手多めで、ネツは元々ヲリ多いんだから、
超合金をスタンからきっちり蒸発させられるようにならんと、
ヲリの少ないエルは正面から当たれば当たるほど不利になっていくのに。
俺両手だけど、
>>237 や他の人でも皿講習するっていうなら、
的役や居残り首都アナウンスやってもいいぜ。
inしたらホル以下になってる件 最近進んで裏方してくれる人イナス、門も立てないまま終わるときがあるし 終盤死に戻りで門ない事に絶望すらミジンコに思える 終盤だし立てる気力もないわ
エルは一部のメンツに頼りすぎ。 いなくなりゃこんなもんだわな。
飯いってブックオフ行く前:領土数22 今:16
目標戦であったニコナに主力が集結してる間に蹂躙されたんでしょうから 夕方までには元に戻るんでない?
なんという他力本願
というか、マルクスフェスティにランクinしたエルの人らって 一部を除いて全く見かけないんだけど しょっちょう見かけるのは居るけど
ヒント:ヲリ
ヒント:ドミ組みは既に誰もやってない
スタン後通常入れるオリはゴミ
>>604 スタンさせてもまるで追撃が来ない時があるんだ
バッシュブレイズスタンプでPwはほぼ切れてるし他にどうしろと
攻エンチャしてれば平気で120とか出るから馬鹿にならないしなぁ
これだけは壷の次に使いたくなかった。 「エルソード更生計画」を発令します。
とりあえず「他国がだいたい出来てて」「エルがほぼ出来てなくて」「基本的なこと」の「特に重要なことの一部」だけピックアップ 1.クリ堀は(満員時で)初動で10人、前線オベ構築終了時に僻地含めて堀が5人残るくらいが理想 2.とにかくログをよく見ろ 3.MAP情報はやや遅れて更新されてる 4.MAPをよく見て数が足りないところへ行け、一見足りなさそうでも援軍が進行中というのはよくある。 5.僻地で「敵エンチャ片手が居るから援軍募集」は論外、同等〜+1歩兵数で処理しろ 6.絶対下がるな、前か横へ出ろ、特に序盤。 7.オベは「前線へ向けて」「自軍キプと敵キプと比べて敵キプ寄りに」建てる 8.裏オベは必ず前線オベ構築後 9.敵召喚報告は必ずしろ、報告マクロを作れ 10.クリ堀はナイト予備員だということを忘れるな、クリ40溜まったらナイトで出ろ 11.クリ堀はレイス・ジャイ予備員ではない。 12.死んだらナイトで出ろ、ただし戻った時点でナイトクリ募集が居たらすぐ前線へ 13.ナイトの仕事はキマ撃破>>>護衛>=敵ジャイ・レイス撃破>敵キプ偵察>>>>>>>>>>>>>>>>>>敵ナイト牽制 14.召喚で出るとき、死んだときは必ず報告しろ 15.ジャイは必要なときに前線が要請したら必要な数だけすぐ出ろ、なるべくその戦争の前線経験者
続き
16.レイスは闇使って特攻はやるな、バインドを撃て、闇使うのは敵ナイトが来たときのみ
17.レイス・ジャイは味方歩兵が足元に居ない場所へ行くな
18.クリ堀は必ずハイドサーチしながら掘れ、やること無いんだし。
19.僻地クリ堀は僻地援軍要員であることも忘れるな。
20.僻地はAT建てて「守れ」、攻めるな。
21.歩兵は近い戦闘場所へ行くな、重要な前線へ行け
マクロに登録して各戦争前に流してやろうかと思ったが長すぎて見ないだろうからやめた。
というかあまりのgdgdさに引退の2文字が頭に・・・
>>599 のニコナですらgdgd気味だったのに。
無料ゲーなんだからgdgdな時も有るさ 常に完璧じゃなきゃ嫌なら50人規模で身内で集まって布告するしか
>>609 引退の2文字が頭に浮かんだならさっさと辞めろよ
適当にしか読んでないけど7はないわ
毒でクリ掘りやめるってアホか・・・ それで初動や必要な建て直しが遅れたらもう負け一直線じゃん。 クリが完全に枯渇したのなんか旧崖降下マップの召喚合戦以外でみたことない。
cbc
>>609 ジャイは拮抗してる戦場だと要請されていったらもう押され始めてて役立たずって事がよくあるぞ
特に蔵が前線から遠い場合な
マップ見て押し始めたと思ったり、味方レイスや歩兵キマが出たら一緒に出るべき もちろん敵味方ナイトの数見てからな
この事を分かってないジャイ厨厨がよく「押されてるのにジャイ出ないで下さい^^;」って文句たれてくるんだよな・・・
もちろん明らかにナイト数負けてたり前線を押し返せる見込みないのに出て行くジャイ厨は論外だけどな・・・
後はレイスは闇使わずバインドうてって書いてるけど・・・まあこれは人それぞれプレイスタイルあるから口出ししないでおこう
レッドクリスタルは売るより挑戦したほうがいい? 街に買取が居るがどうせFEMで高値で売るためぽいし売る気がせん でも、ウシャスでたことないんだよな 20回しかやってないけど 求)ウシャス 出)レッドクリ20個
毒 そ ク わかりません><
>>616 その20個でウシャスが5本出るのかもしれないんだぞ。
挑戦しろ
>>617 わかんねーなら前線で踊ってろよ。
裏方やってるやつなら毒回復するまで突っ立ってるのが
いかに馬鹿な行為かわかる。
朝鮮してくる でも、ざまーっていわれるから報告はしない(´・ω・`)
だいたい援軍システム変わってからか裏方できる奴が激減なんだよ。 ジャイで進撃してもオベがついてこない。 軍チャでどこどこ壊れそうだから建てなせといっても誰もしない。 オベ折って満足してるだけで領域は取れない・マップから前線は見えないでいいとこない。 軍チャもマップもみないやつらが増えてるから そんなこと気にもならないんだろうけどな。
初動オベ展開中にキプクリで毒くらうなんてどれだけnoobなんだよwwwww ハイドサーチもできない連中が集団で毒喰らって開幕オベ展開が遅れるのなら掘ってもかまわん。 だが、銀行やってる身としては輸送ライン必須の戦場のキプクリで毒掘りされたらたまったもんじゃない。 現場で警告しても自分論で聞く耳持たないnoob堀死は一番困る。
>>621 気付いた人がやる!
お前がやらなきゃ誰がやる だからNEVER!
よっぽど下手なのが集まりすぎてない限り前線へのオベ建てが遅れることなんてないから安心して毒なおしてくれ 開幕キプクリ襲撃っていってももうその頃には大抵前線オベ建ては終わってるから ってかさ、毒喰らったんなら誰か一人に今まで掘ったクリ押し付けて前線いくか僻地クリにいったらいんじゃね? んで死に戻りにキプクリ掘り代わって貰えばいいんジャマイカ? それならクリ掘りの時間無駄にならんだろ? 移動時間がもったいないしそんなことしてたら掘りで高ランクとれない っていうnoob掘死は逝ってよし!
色々あるけどヲリの数が倍負けてたら基本的に無理っぽい
どこでも援軍システムを元に戻してgdgdが直るかどうか試してほしい 明らかにこの一週間違う国www
628 :
既にその名前は使われています :2007/03/17(土) 17:01:00.80 ID:57l9WRhN
俺の作った氷像群がいつも糞ジャッジに割られる せめて100↑x3出せるようになってから割ってね(´・ω・`)
ジャッジならまだいい ソニックやトゥルーで割られるとむかつくぜ
>>627 2分間も準備時間があるのに自国民で埋められない事自体が問題なのでは?
参加してきた援軍に対して言及するのはあまりにも程度が低い。
正確に言うと、ここ1週間ではなく1ヶ月以上前からおかしいです。
(Oβは除く)
まぁ、へたっぴさんにはその都度アドバイスしていくしかないんじゃね。 オープンβ連中が来た時もそうしたべ。
>>630 いくら自国民が待機してても相手側が入ってこないと入ってこれないわけだが
基本的に少ないほうから埋まっていくのに何を言ってるのやらw 屁理屈も大概にしましょう。
とりあえず戦争終ったらwikiの宣伝流すようにはしてる やっぱみんな首都戻らずに戦場ハシゴして周ってるんだと思うし 「お疲れ様〜^^」で宣伝ログが流れて行くのが悲しいがやらないよりはマシだと思って
子ついてるのはkuraudoなん?
レイスで闇は使うなってのを暫く徹底したほうが良いかもな 使ったほうが良い場面もあるにはあるんだが、最近やっとレイスが来たかと思ったらミスト以外に何もしないオールドタイプが多い気がする
それも超後方で闇してたりして笑える
レイスの闇ってドミからあんななの? 普通にスカのヴォイド仕様にしたら脅威なのに
俺も別に援軍システムそのもの、 つまりエルに入った援軍が使えないから負けてる、とかじゃないと思うよ。 実際準備中に普通に50人埋まったり、 あるいは埋まらなくても他国にだけ援軍入ってエル側はエルのみ、 って場合でも超グダグダ戦争が増えてる。
お前等、言われてんぞ エルスレ酷い有様だわ… 完全に身内で他人叩きに終始してる 冗談抜きで最低になりつつある('A`;) まあ俺もエル民なわけだけど ここ最近の流れは悲しいわ
>>640 叩くっつーか領土、維持ラインが激減してんのは事実だし
多くの人が戦争の質が下がったと感じてるんだから
どうにかして原因を探して、改善するべきだと思うが。
ただ状況が状況だけにイラついてる人とかが多いのも事実。
重要なのは原因を探し出して改善案を考えること。
まるでISOw
今のシュアひどかったのー 何が原因だったのだろうか エル50 ネツ50だったけど
関係ないけど こないだ爺が「よくやった良い功績だ[ねえさん]」 みたいなこと言ってて吹いたw 名前だしちゃマズいか?
>>636 よく考えたら確かにそうだわな
闇撒いても突撃するヲリがいなければ意味ないもんな
今のエルのヲリ減少状態じゃ闇撒くだけPwの無駄か・・・・・・
つかそしたらレイスいらないんじゃね?バインドだけとかお座りジャッジやカレスと似たようなもんだし
敵ナイト殲滅するための囮にしか使えないような気がする
レイス出すくらいならナイト出して敵召還を圧倒させるほうがいいな今は・・・
「エルヲリその1」 エルヲリ少ない+遠距離オンライン=エルヲリの転職 「エルヲリその2」 ヲリ少ない→コスト消費速度異常→中盤待たずしてコスト0→召喚or裏方 前線ヲリ減少の歯止めがかからなくなってきた。
遠距離オンラインだとか言われてるけど、ウォリゲーなのはあんまり変わらんよな。 どんなに有利な戦線でも、ウォリがいなければ押し上げられないのだから。
gdgdな戦争ばかりだと、ヲリは5戦もすればお腹一杯になるな。 弓は敵が弱すぎて10戦でもイケるが。
>>646 ヲリの有無に関わらず今のミストは特殊な状況を除いて自身の護身以外の何の役にも立たんと思う
バインドはイーグルの射程で鈍足撒けるし、なれれば上級魔法の発動も射程外から潰せるからかなり強いよ
本スレで、エルが弱いのはヲリが少ないからだとバッサリ断ぜられててワロタw
超合金片手様なら何人いても頼もしいな。 耐性エンチャ+Lv25〜の課金装備で完成するし
事実だしな。 序盤の建築〜少人数での前線争いやってる分には あんまり変わらないというか、エル優位に進めてるんだが、 中盤以降の大軍x大軍なフェーズになるとあっさり押される。 で、そのまま押し切られるみたいな感じの負けばっかりな希ガス。
ぶっちゃけ、俺が超合金で無双プレイしても 後が続かない、焼け石に水なんだよね
超合金についていった奴がボコボコにされて超合金だけ悠々と帰っていくんだよな
1人2人増えたところで不足な状態だからな オリは一定数以上いて、集中運用されたとき所定の力を 発揮されるものだから 片手にしても両手にしてもそう、壊滅的に足りない現状では 少し増えても機能しないのでまた別職をやるスパイラル どうにかせんとね
657 :
既にその名前は使われています :2007/03/17(土) 18:35:58.87 ID:AYMapIvz
エルのヲリは超合金以外不要!! エンチャしてない雑魚ヲリは氏ね氏ね氏ね!! これを徹底すれば解決する
なぁ、今キマで15分で終わったんだがwww
>>657 KIKORIはいらんですか・・・
やめないけどねw
エルはもっともっと落ちたほうがいいですね。
>>657 を見て何時ぞやのヲリ排斥運動云々とほざいていた奴を思い出した。
絶滅種な上に国からも蔑まれてるんじゃもう駄目かもわからんね。
勿論、冗談だけどな エルヲリの数はサーチ結果だけなら負けていない事が多い だが、最前線には味方ヲリが少ない DD役の火皿、両手は絶滅寸前 サーチだけでは解らないが殆どの皿は雷メイン氷サブ エンチャしてないお座りジャッジも多い そして、大昔と違って敵の特攻ヲリを瀕死にしても取り逃がすシーンが多すぎ
オマイラ、他人に求められるだけの動きできてんのかよと。
最近のエルスレに一昔前のホルスレと似たような匂いを感じる漏れホル国民
LV35前後のジャイ厨が多い
>>超合金についていった奴がボコボコにされて超合金だけ悠々と帰っていくんだよな 全員超合金になればいいんじゃね? Lvと耐性低い奴から裏方に回る
最近のエルはどうなってしまったんだ・・・。 ドミ時代の知的戦略国家は、どこへ行ってしまったんだ・・・('A`)
カレスデビューだぜ! 縁の下の力持ちとして頑張ろう!と思った矢先 クノーラで2ゲージ差で負けた ワキワキしてきたぜ!
軍チャ聞いてみたらいい どんなメンツがエルにいるのか分かる。
>>668 知的戦略国家
↓
強国になって思考停止
↓
新規とか入ってきても教育しない
古参は老害化
↓
弱小国になったが後の祭り
勝てない鬱憤を他人・他職(主に皿・スカ)にぶつけている ←今ここ
新規を教育できてないのは事実だと思う俺他国民
いくら講習会とかしても全く人材が育っている気がしない。 年々教える事のレベルが下がっていく。 物珍しい他国にキャラを作っている。 戦術好きな古参としていろいろ語りたいことはあるが、うざがられるし 戦術を語る以前の初心者が多いので適当にやってる。 はっきり言って一年も講習したりあれこれ教えたりおなじキャラで 戦い続けたりなんてできるわけないしな。 もうゼロから始めたやつの時代なんだよ。老兵は去るのみ。
初心者お断り宣言して散々荒らしたあげくに よくそんな事が言えるなゴミクズ
短スカが減り、ヲリが増えればA鯖エルは不死鳥のようによみがえる
より正確には 短スカ→ヲリ 雷サラ→火皿
まぁ、やれることを一からやってくべさ。
爺「口でクソたれる前と後に“サー”と言え 分かったか、ウジ虫ども!」 兵「Sir,[E:7]キマ発見 Sir」 爺「ふざけるな! 大声だせ! タマ落としたか!」 兵「Sir,[E:7]キマ発見 Sir!!」 兵「Sir,[E:7]キマ発見 Sir!!」 兵「Sir,[E:7]キマ発見 Sir!!」 爺「貴様らは厳しい俺を叩く、だが憎めば、それだけ学ぶ 俺は厳しいが公平だ 職種差別は許さん 短カス、弓カス、KIKORI、雷皿♂を、俺は見下さん」 「すべて平等に価値がない!!」 という夢を見ました
ヲリが減り続けていてもバナナ国に勝ててしまう現実 ダガー・クラウスでバナナ国には勝てる クノーラ・ドランゴラは攻め有利仕様でネツが防衛放棄する為勝てる 中途半端に勝てるからエルは危機感が薄い オフィ閉鎖とか、中央から領土が完全消滅するぐらいになればいいのに
>680 クラウスは攻撃すら失敗してるけどな。ダガーは滅多に負けることはないがw
昨晩はダガー、クラウス共に取られて取り返す事もできなかったな。 ホルの基本は超合金集団。 ・エンダーかけずに突撃してくる ・ジャンプしながら突撃してくる これが混じってるホル戦は敵の超合金数問わず勝てる。 これが混じってないホル戦はたいていこちらが負ける。
今のクラウスは普通に1本差勝ちだったな まー最初になぜかホル軍が20くらいで南西特攻した分もあるがw (そして包囲殲滅・・・まさかキープ位置見てなかったか?)
イエローモンキー小国は、雑兵の飯事だからどうでもいい。 ネツ戦の話し合いが起きないのが、実情を物語っているな。
アークの初動オベ伸ばしと東西の人数配分をどう思う? 敵はキプから遠いほう一直線で、こっちもそれは似たようなものだけど 律儀に両方にオベ伸ばすものだからどちらかバキバキ折られて乙る。
新アーク、未だに入ってないやぁ・・・ なんか間が悪いオレ。
つーかよ、ナイト足りない足りない言うなら自分で出ろってアホ 短スカでハイドしながら軍師気取ってんなよ
>>686 俺もねえや。
どうも、北東あたりにしか領土が残ってなくて、アークで戦争が起きないとか、
北方面が真っ青でアークで戦争が起きないという両極端な状況になりやすいような。
ナイト足りないと言えるのは銀行とナイトだけだと思ってる。
「〜足りない」「〜出て」をいう奴ってのはで死に戻ろうがクリ渡されようが自分では絶対にやらない奴が多い
「敵キマ、このナイト数じゃ止める自信ないよ〜」っていうと、 勝ってる時は後続ナイトは結構でる気がする。
20回やってウシャス2本でた(`・ω・´) もしかして確立あがった? メイデン集めたいから、レッドクリ募集に参戦しようかな(´・ω・`)
>>692 おめでとう
きっとお前は俺の運を吸ってるんだな、そうに違いない
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('A`)
( )
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首都で300kでれっどくりすたるを募集してるやつが居るんだがオレも参戦していい? もちろんそいつより高い価格で・・・ 正直300kは安すぎると成功者は悟った 500kで買ってもいいぜwwww
普通にエル強くなってきたな やっぱ時間帯だな、裏方もそれなりに働いてたし結局することなくて前線でコソコソしてるだけだったぜ 昼間の時間は流石に弱いわ
696 :
既にその名前は使われています :2007/03/17(土) 23:08:43.52 ID:m4qHZRsg
レッドクリスタルって1時間星3で狩ってどらぐらいでるもん?
俺的に運よければ1時間に1個
★4〜5で狩りしてその金で買い取った方が早いな。
おみゃいらも大変だなー ちょっとネツにヴリトラ作るためにライサラオス作ってきてもいいかな?
ニコナ防衛で北西って攻め易く守り辛いんだっけ? 北西攻め主張する軍師数名が必死に北西来いって叫んでたんだが かなり無視されてて南東攻めてる人の方が多かったんだ 他国民も南東に多数見えたから北西攻めはやはり奇策かね?
ウシャス作るために15個でるまでぶっ続けて狩ったことあるけど 5時間で溜まったけど結構でるもんだよ、でもな?13個目で30分、んで最後の15個目に一時間掛かったのは確実に物欲センサーだと思ったわ 当然全部外れたよ・・・一ヶ月くらい前の話だけどそれ以降狩ってないよ 合計60は挑戦してたからな
昔のニコナは、北西は攻防共に壊せたら壊した方の勝ち って感じだったが。
>>700 北西は防衛側にとってはどこから敵がとびこんでくるか
わかりにくい地形なんで、敵に囲まれやすいからねぇ。
まぁ先に南東押さえられちゃって、攻撃側が絶対南東死守の姿勢なら
北西制圧しか手がなくなるからしかたないとは思うが。
まぁ南東開幕で制圧、北西は後半壊しにいくってのが定番作戦だな。
今のソーン、掘死が5人もいた。 中盤以降クリ付近に常時10人以上群がっていた。 終盤輸送がいなくなったらクリ周りに不要オベ建てだす始末。 掘多すぎにもかかわらず敗因は召喚負けという末期症状。
クリスタル2個あって薬代無いから売ったらしばらくは暮らせそうだ。 でもウシャスになるかもしれない。 俺はもうだめだいってくる
>>706 ここだけの話・・・
クリスタルいっぱい集めてウシャス完成させて売ると( ゚Д゚)ウマー
3個に増えた。
>>694 に500kで売りたいが
ギャンブラーとしては行かねばなるまい。
>>694 に朗報だ
FEマーケット覗いてみろ
晒しじゃないから詳しくは書けないが1ページ目にレッドクリスタル400kで4つ売ってるやつが居るぜ
C鯖にならレッドクリスタル20個位あるなぁ… つか、防衛よりも攻撃する時の方がgdgd? なんか、防衛はこんなもんか・・・ って納得の敗戦が多いんだが。
先ほどのノイム エル側による開幕攻撃 謝罪も無く開始&終了 エル最低だな
俺オワタ
全体で言ってくれないとわからんぞ
すまん、言葉足らずだった 攻撃された後3行ぐらいながれてたよ全体で
東エルの連中なんてそんなもんじゃねーか エルからも嫌われてるよ東エルは
てか国で括るんじゃねーよって何度言えば厨房様は分かってくれるんだ? 同国からだって疎まれてる奴なんて腐るほどいるんだよ。
アークがどんな戦争だったのか気になる。
今のエルに足りないと思うものリスト (他国は知らん) ・ハイド検知能力 ・歩兵戦PS(僻地戦、乱戦共に)=連携 ・声出し ・押しの強さ ・超合金ヲリ ・新規の育成 ・モチベーション ・優しさ
最後の足りないものに泣いた
721 :
既にその名前は使われています :
2007/03/18(日) 03:56:57.35 ID:ywTts2TV