■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.10(D鯖)_▲_

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1既にその名前は使われています
■賢人王ナイアス・エルソード
_▲_    この優艶なるエルソードを守りきった、
(´ω`*)   そなたの貢献は何よりも尊い。
旦⊂ ノ   そなた達、勇気あるものを擁している事を誇りに思う。

■重要サイト
┣ FEZ公式 ttp://www.fezero.jp/
┣ FEZWiki ttp://fewiki.com/
┣ エルソードWiki ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/
┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
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┗ スキルシミュレーター ttp://feskill.omiki.com/
※Wikiは知識の宝庫。初心者でなくても一度は熟読することをオススメします。
※読む人の気持ちを考えてレスをしましょう。
※煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
※晒しや他国・初心者叩きも禁止。
※特に他人の晒しはどんな正当な理由があっても禁止!
※次スレは>>950
2既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:03:03.35 ID:ZLHGgJx8
前スレ
■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.9(D鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1173179298/

姉妹スレ
■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.42(A鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1173453692/
■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.47(B鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1173723656/
■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.20(C鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1173233811/
■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.1.2(E鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1172660472/
3既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:03:27.88 ID:ZLHGgJx8
1.挨拶はしっかりしよう
  開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
  いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。

2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
  大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
  渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
  クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
  クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ

3.前線、マップ、ログをよく見よう
  敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
  またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
  ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:03:38.37 ID:ZLHGgJx8
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
  召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
  チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
  ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
  ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
  キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ

5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
  優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
  つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
  あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
  それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
  
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
  いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
  敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
  N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
  例としてF1に  <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数  と登録しておけば、
  前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
  <pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に変わるんだぜ
5既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:03:54.15 ID:ZLHGgJx8
ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線だぜ、切れたら死ぬぜ。
あと、前衛だからって過信すると即死するぜ。
片手(赤オーラ帯びてる)には注意しないとスタンするぜ=死亡フラグ
ジグザグ歩行とステップを駆使しながら、相手の側面から攻めるとOK。

スカウト(スカ):
弓スカは瀕死の敵、ソーサラー、スカウトを狙い、元気なヲリからは素直に逃げるんだぜ
あとソーサリーにも言えることだが、弾速も計算した上での偏差射撃が必須スキル。
短剣スカは生き残るPSがかなり必須だが、ハイドして妨害したり、パニでトドメ刺したりと結構面白いんだぜ

ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でダメージを与え、射程の長い雷でトドメ。
この文が3色の特徴なんだぜ。
弓スカ同様に偏差射撃が必須スキル。
最初のうちは相手のステップ硬直に合わせて撃つといいぜ。
ステップし始めを見たら、着地地点を急いで予測して、着地と同時に魔法が当たるようにすればいいと思う。
6既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:04:05.07 ID:ZLHGgJx8
エルソードwikiより

▲(記号)
ユーザーコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使う。
自分からも積極的に誘っていこう。
元ネタは下記のナイアスのアスキーアートの三角帽子。
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ


■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは内地でMOBを狩った方が効率がいいです。
・MOBが落とす武器はマップごとに職業が決まっています。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。

          蜘蛛1                    蜘蛛2                    蜘蛛3
ヲリ:フーガ島・メルトノーア遺跡        ルード雪原            アデムガン
7既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:04:29.37 ID:ZLHGgJx8
戦争開始直後用 †

戦争開始直後
/a 戦争に迷わないためのTips!
/a MAPとログは定期的に見ましょう!
/a 建築・召還は積極的にご参加を
/a クリは募集者へ!貯まったらあなたもGO
/a 声を出して戦況を報告し合おう!
/a 敵召還を見たら報告を!キマ報告は早め
8既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:05:34.71 ID:ZLHGgJx8
              ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、
             /        ヽ/          ヽ
                l          l             l
            l         l          l
         ,. ‐'' ̄ "'' 、    ,,. --‐┴─-- 、     / ̄ "'' -、
       /      ,.-‐''"´           \ _/        ヽ
      l       /                   ヽ          l
       l     /  ●                l          l
      ヽ    l       (_人__ノ         ● ヽ         /  新すれがぉー
       ,,>-‐|   ´´     |   /       , , ,. ‐'' ̄ "' -、/      仲良く楽しく使うがぉー
      /    l        ヽ_/           /          ゙ヽ
     l     ` 、               l            l
      l       ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、            l
       l,     /         ヽ /        ヽ,         /
       ヽ、,,  l            l          l,,,___,,,/
         "'''l            l             l
              ヽ          /ヽ        /
             ヽ,___,,,/  ヽ,,___,,,/
                   /     |
                /       |
9既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:07:10.38 ID:ZLHGgJx8
   ___   カレス    新スレです
  / || ̄ ̄|| _▲_    楽しく使ってね
  |  ||__|| (´ω`*)   仲良く使ってね
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /
10既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:36:20.72 ID:tlaHzVEQ
1おっかれ>>8はめでたくテンプレ入りなのかw
11既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:38:47.88 ID:lgtN97Pm
>>1おつ。

最近のネツが以前より明らかに強くなっている。
こんな感じ。inクノーラ攻&防
・オベ展開は普通
・今のエルが遅いことは置いといて、召喚が異常に早い
・戦力分配が良い
・ネツ→平均Lv高め。エル→平均Lv低く、職バランス悪

こんな感じで最近は、ネツは強くエルは弱くなり(一時的だと思いたい)
攻めも負けたり、ギリギリ勝利なんて情けない状況が続いている。

「Wikiを見よう!FEZ Wikiで検索」ってなマクロ撒いてた人はもうやってないのかな?
明後日くらいまでに俺もやるようにするから、首都にいるヒマ人はやるようにしようぜ。
12既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:49:36.31 ID:1GJSjDRQ
最近の光景としては
○○が劣勢です!人数が足りない援軍を!
今度は××が押されてきた!××に援軍を!
今度は○○が押されてきた援軍を!

こんな感じで押された場所のオベ折られて
今度は別の場所のオベが折られてって感じかね?

ギリギリで勝つのはいいけどギリギリだと大抵負けるような
13既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:06:28.22 ID:mbyIviYi
>>12
援軍を 止める声だし 重要よ
○○それくらいでいいです。死に戻りは▲▲へ
これがないのでカウンター・・・。
14既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:23:27.82 ID:TeJzm+26
>>11 な
ネツが格段に強くなってる希ガス
wiki見てもらうのは重要だが直接の成長要因は経験だからなぁ

>>12 ゲブと相手だと顕著だな
あそこは軍チャでどっち攻めようぜとかやってた



あとネガっていうよりは現実問題なんだが全体的に挙動が遅い感はある('A`)
15既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:26:03.22 ID:J+9IYqaL
迂闊なことしたら晒される、吊るし上げられると思うと慎重にならざるを得ないんだぜ・・・
エルでプレイするときは本当に気を使う
16既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:28:18.21 ID:qUwbiDRg
>>15みたいなレスを定期でしてるネガ厨いるけど、
実際はぜんぜん晒しに名前があがってない。

何度も晒されてる奴やSSつきじゃなきゃ信用もないし、
まともな人間だったら擁護までつく有様だぜ?
晒しが怖いわけがない。

夏○はひどすぎだな。
下手すぎ。
17既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:29:12.02 ID:J+9IYqaL
ほら、迂闊なこと書き込んだら早速叩かれちまったよ・・・
18既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:31:05.27 ID:TeJzm+26

とりあえず毎回同一だとは思うんだが>>16も自分のレス見直そうぜ
当人は大して擁護したいとは思えないが
その言い方は関係ない人間も萎縮するっての




よし語尾にんゆー☆を付けるんだ
19既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:31:29.91 ID:jbKdwQZY
とりあえず春休みとやらは早くおわってくれww
20既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:31:34.10 ID:lgtN97Pm
いい加減スルーしてくれ
21既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:33:45.12 ID:/vFxWusJ
>>16
>>1
22既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:35:04.51 ID:vUlmHyxC
>>16
晒しさえしなければ賛同したものを・・・
23既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:38:47.95 ID:c11PnX9M
晒しで擁護したって本人乙本人必死で終了じゃん
24既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:39:48.47 ID:mpVnhJVr
擁護って実際
本人乙って言われるから釣りにしかならないよな
25既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:39:51.99 ID:5PrfMMAg
Scalみたいなバレバレの自演擁護じゃない限り
普通の人間だったら擁護がつくぞ。

ねえ自演大好きScalさん?
26既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:41:42.20 ID:mpVnhJVr
叩かれる理由の無い奴はそうだな
27既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:43:47.11 ID:K3LByWdk
Sca○と○炉の晒し合い会場じゃねえぞ。
やめろ。
28既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:46:01.22 ID:mpVnhJVr
エル専用の晒しスレをwatchに建ててもいい気がする
ホルもスレが荒れるからって理由で建ててあるしな
とりあえずネ実はそういう会話する場所ではない
29既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:48:26.28 ID:c11PnX9M
>>27
どっちも同一人物に晒されてるだけだろ
誰とは言わないが
30既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:50:10.57 ID:mpVnhJVr
新スレからこの展開か
エル南無い
31既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:54:49.42 ID:A9dofJAm
とりあえず戦争の話とかしようぜ。

さっきの防衛ドランゴラ、キマやられてなかったら普通に領域、キルともに勝ちそうじゃなかったか?
32既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:55:16.37 ID:gJ2HaPbV
ドランゴラでキマ決められるのかよ・・・
監視しようぜ・・・
33既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:59:44.94 ID:eyO/HA6T
しっかし、エルは本当に弱くなったな
V字マップなんて最たる例だな
北に向かった歩兵の数は明らかに多いのに、何故か押し負けてる
北の歩兵少ないっていうのは、ただ北で殺されてる量が明らかに多いんだよな
自然、南も同じように少数では維持できずオベ折られて押されてる
展開自体は悪くなかったし、領地は勝ってたんだけどね
KILL負けっていうのは、どうしたら防げるんだか
34既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:04:50.90 ID:40zD4mU9
職数と練度
でも何はともあれ一番やってほしいのはMAPとログの確認だな

押されてるとこに人が全くと言っていいほど来ない
35既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:06:50.05 ID:ldIdpPaD
夏○が晒しにいるじゃねえかw
やっぱ晒しやここで粘着してたのはあいつだろ。
36既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:10:19.73 ID:34KfHDA6
ここで流れを変えるぞ

お前ら晩飯なに食った?
37既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:11:45.87 ID:s0xlgHnt
なんでわざわざ晒しに降臨・・・?
頭がおかしいとしか・・・
38既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:12:54.62 ID:34KfHDA6
ちょwwwww
ドランゴラ間に合ったのかよwwwwwwwww
感動したwwwwwwwwwww
39既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:24:48.59 ID:jmbb8yx/
>>33
エルの後衛がダメだと思う。
逃げ腰の人が多すぎなんだよな。攻めるべき時にも敵の数が多ければ後ろウロウロ
結果突っ込んだヲリ死亡>前線総崩れ。
俺火皿なんだけど、俺がレイン受けながらヲリと皿相手してるのに、
なんで敵ヲリに矢が飛んでくるのかな?
皿も皿で動いてる敵に中級くらい当てる練習しようよ、大魔法すら当てってないけどね。

俺も含めて誰もが上手く動けるわけじゃないけど、職の役割理解して動いてたら
人数が勝ってるのに押される事はないと思うんだよね。
それと1ヶ月くらい前は、連携ってゆうか個々の動きが前向きだった気がする。
40既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:41:53.88 ID:4PNxfMd7
ダメってのは言いすぎだが、下がりやすい奴は多いな。
自然とそれを真似る奴が増える。

ヲリの背後にいる皿が集中攻撃くらったり、
弓スカがいつのまにか最前線に取り残されてることも多い。
必死で敵皿を妨害してるのに意味がない。

HP半分になったら下がれ、ってのも場合によりけりで
本当に押されてるときは、もうちょっと粘らないと敵に対抗できない。
臨機応変な思考ができないとな。
41既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:47:26.18 ID:OZYiMtAs
というかヲリも少ない、片手も両手も
自分が死んだとき周りを見回したら皿のみ8人見えた時は何事かと
そして敵両手3人の突撃で四散した光景は泣けた
42既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:50:09.20 ID:A9dofJAm
敵両手3人の突撃で四散する皿ってなんだよ・・・
カモじゃないか、ジャベランスでぼこってやれよーう
43既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:35:26.57 ID:r0F2h5/T
そうは言うがな、雷なんだ
44既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:59:31.04 ID:A9dofJAm
ライトでハメ殺し・・・いやなんでもない。雷だと若干きついもんがあるな
45既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 04:00:59.48 ID:TeJzm+26
つ【ボルトでずっと俺のターン】

俺はまだ無理だがボルトはいいものだぞw
あと仰け反りついたからスピアでも撃ちゃあいいと思うんだが
46既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 04:30:12.88 ID:pI4fDwee
>>43
雷なら余裕じゃねーかよ。
47既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 05:13:35.51 ID:6v7Vp/fR
両手ヲリなんて皿に一方的に攻撃されてヘル一発で500失い
ジャッジに300奪われ、気が付いたら氷漬けにされて・・・
それでも・・・それでも勇気を振り絞って前に行かないといかんのだよ

とりあえずエルで思うのは敵の両手ヲリが簡単に前出れすぎじゃないかね
皿の人はヲリのPw消費をもうちょい考えた方がいいかも。
突っ込みすぎてPw切らしたヲリは引くしかないのに
そのタイミングで下がりすぎな皿が多い気がする。ベヒがちょっと当たるくらい気にしちゃあかん

あと弓、皿の人はもっとヲリを盾にした方が良いよ。歩く肉壁とでも思ってくれ
48既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 05:15:34.00 ID:td1dmAPc
>>39
後衛って押すときに押さないというか付いて行かないねぇ
前線押し上げようとして突っ込んでくヲリに援護無し
見殺し多い
突っ込んだヲリがスタンかカレス食らったらジャッジかカレス打ち込めばいいのに
前線なのに前線と関係なく粘着でゲリラ戦してる皿多いし・・
一度連携について実践講習みたいなのやったほうが良いんじゃないだろか
自分も皿のときは前線でゲリラ戦っぽくなってたからあんま強くは言えないけど
今ではヲリの後ろに粘着するようにしてる
>>41
修正の関係かただでさえ少ないヲリますます減った気がするね
片手は結構見かけるけど両手が絶滅近いような
49既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 05:15:34.62 ID:1L6Lb/Ox
Bエル民ですがよかったら使って
     ___、         y--_、
    广  ゙゙―‐‐‐''、    '  `゙'、
    |〉        ゝ‐゙> _┘    ヽ
 -r+┘   _ _r宀+ 、  ├rゞ     ┘
 l〕    ../ ̄   ゙┐       :ォ'''´
 l〕    ゙'、 ‖/  j=-- 、  └ 、
 ¬ 、 4./ ∫   ___〃  _ノ′  _丿
  ‖   ゙'、_ >   廴   "'、   卜
   ー-.._   3    ___丿   │5 6l|′
  _..、 │    2〃 ̄   j一┘   ゙┐
  |厂`ー′  ''亡ニ..___丿城    ,,-┘
  │      "´  1"´     │
  "_,,   ,' ゙̄卜  ___   ..r'´
   ゙゙ ゙̄=ゞ  ゙゙'''一'' ̄`゙‐‐┘
50既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 05:20:09.69 ID:td1dmAPc
>>47
弓のときは前線の皿に張り付くだけで精一杯・・
そうしてるうちに突っ込んでくヲリいるんだけど
皿押さえるのに必死で気付きにくい・・
一言「援護よろ」とかあれば気付きやすいんだけど
あと後ろでうろうろしてる弓ってなんだろう・・
行ったり来たり繰り返してたまに攻撃みたいな
射程ぎりぎりからなら相手の弓しか届かないからもっと攻撃してもいいと思う
皿重視で
51既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 05:21:14.29 ID:td1dmAPc
>>49
それは敵キープどこの場合に有効なのかな
52既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 05:22:44.92 ID:YhSj3P4k
北東敵キプの防衛でしょ?
53既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 05:28:42.51 ID:td1dmAPc
北東の場合だと
F7あたり
キプ裏からE6へのショートカットってあんま需要無いのかな・・
敵の中央展開早いと建てに行けないし折られるけどね
54既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 05:43:26.79 ID:WkegmXOf
なんで今こんなに過疎ってるんだ。
完美に流れてるなこりゃ
55既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 06:19:20.73 ID:iqT81uUp
完美なんてすぐに人がいなくなるから問題なしw
56既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 06:21:10.71 ID:YSzaV+AH
クオリティは高いけどつまらんかった
中国製だしなぁ・・
57既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 07:33:30.89 ID:pI4fDwee
>>47
ヲリを盾になんてとんでもない!ヲリも皿もスカも全員最前列でおk。全員で攻撃受ければ1人が受ける攻撃は減るじゃないか。
58既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 07:40:39.35 ID:p1w5fV92
歩兵そんな強くないんだから、まずはAT使う事心がけないか
ATでライン戦してる所で瀕死の敵追ってキル狙いすぎて逆にやられるとか最たるNG例
死なず殺さずをもっとうまくできないものかな
59既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 07:46:00.04 ID:OZYiMtAs
一人の敵を倒すより、一人の味方を助けたほうが意味があると思うな
60既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 07:57:31.31 ID:dX1cv7vv
皿がカスなんだよ
pw回復するのに後ろに思い切り下がる
ヲリのちょっと後ろくらいで横移動で回復しろよ
弓なんか1発2発受けたって死にはしないんだから
61既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 08:56:17.58 ID:mbyIviYi
個々人の問題だからなぁ
職講習もオベたて講習もナイト講習もないわけで
そのままにしていれば一歩足りないプレイをする人は増え続けるばかり
それに文句があるなら自分で啓発する必要がある

私は自分のできることをしてるから誰にも文句はないわ
少なくとも春休みだし
62既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 09:03:30.23 ID:37NwX8hg
>49
Bエルさんくす!
ショートカットオベ分かってない人多くてこまるんだよね。
攻めのときもいちいち順番に西に伸ばしてたりする。
今度講習会しないといけないな。


で、エル弓スカのために講習会を開こうとおもうんだが賛同者いないか。
僕は蜘蛛矢のうまい当て方しか教えられないんだが、他にもこんなテクニック!とか
立ち回りのいちとか教えてくれる人いると助かる。
63既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 09:59:33.89 ID:WOJ/ZZ5X
>>59
助けた味方が瀕死で突っ込む場合があるから、敵を倒した方がいい。
64既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 11:04:13.64 ID:mbyIviYi
私ができる講習といったらナイト講習かオベ建て講習かなぁ
戦う召還としてのナイトではなく、自軍を防衛するという観点のナイトの動きならいくらでも教えれるけど
迎撃に出ない限りスコアがほとんど0なのが難点。教えたところでやる人はあんまりいないだろうな・・・。
オベ建て講習は基本的な知識からスタートすることもできるけど、オベ建て中級者向き
つまり、前線までオベをもっていったけど、敵領地で建てれないって人に
オベゴーストを使った領域サーチをできるようにしてもらうっていう観点からの講習

まぁ、簡単な知識講習だけどさ。
65既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 11:13:45.69 ID:lgtN97Pm
俺も援軍のLv制限要望出しといた。
工作とまでは言わなくても、質が悪すぐる。

>>62
蜘蛛矢より、レイド・レインでの皿妨害を叩き込んでほしいんだぜ。

>>64
ナイト同士(多対多)の戦い方は、基本的に大ランス封印、先出し禁止。
これだけでかなり強くなるし攻撃くらう回数も格段に減る。
大ランス偏差打ちなんて、まともなナイトには当たらないからやめてほしいね。
囮で1人がやる分にはいいけど。

最近のナイトは他国も下手なのが多くて(大ランス中心)、
「基本的に大ランス封印、先出し禁止」 これだけ守ってれば8000ダメとか稼げちゃう。
66既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 11:26:58.47 ID:mbyIviYi
>>65
まぁ・・・そんな基本は講習するまでもないでしょうw
先出し禁止、どうしても迎撃で撃たないといけないときは敵ナイトと串刺しするように大ランスか小ランス
闇を使ってるレイスには、離れて地形と位置(AT、オベ、そしてレイスの位置ね)を覚えてから再突入
ジャンプして避けるだろうから近づいて斜め偏差、
ATとオベの位置も覚えておけば感覚的に射角に建物は入らないし
でも、最近はそれすらも知らない人ももしかしているのかな?
67既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 11:58:52.57 ID:EZq5VdOA
知らない人なんていっぱいいるだろう
50人のリソースを有効に使うために初心者に召喚をすすめてるわけだ
初心者は当然知識も経験も乏しい
自分が知ってるから相手も当然知ってるじゃなくて
知らないことを前提に対応する国が強くなると思うよ
68既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 12:06:02.14 ID:37NwX8hg
問題は講習会にくるかどうか。
最後までいるかどうかだなぁ
69既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 12:44:28.89 ID:qBmbVh/v
エルがというより全体的に銀行を始めとする裏方や初期オベ建てる人が減少してる気がする
取り合えず入れる戦場入ってクリ掘るか敵倒すかで終わったら次の戦場みたいなイメージ
70既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 14:01:59.62 ID:s8/1Tphy
援軍が安易にできるようになって、自軍をがんばって勝たせようって感じが
あまりなくなっている気がする。
とりあえず入れる所に入って戦争の数をこなしておこうって感じが伝わってくる。
これだったら、援軍システムは一切廃止して、入場人数差の制限を厳しくした方が
よかったな。
71既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 14:09:17.69 ID:lgtN97Pm
>>66
ところがどっこいいるんだ。ナイトやってみれば分かる。
敵味方とも、ナイト同士でも大ランス偏差打ちだらけ。
72既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 14:49:57.21 ID:0kbO1mOz
そもそもナイト同士の戦闘こそ不毛だと思うが。

騎馬戦したがるナイト多いの?
73既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 15:09:31.21 ID:qBmbVh/v
>>72
ジャイ厨、レイス厨って言われるのが怖くて敵も味方もナイトしか出さない場面が結構あるからじゃない?
味方ナイト7とか出ててそろそろレイス欲しいですの声があがる中、更にナイト出ますって人が多い気がする
74既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 15:42:53.38 ID:I4azn8kt
このスレって実質愚痴スレだね。
75既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 15:53:24.34 ID:lgtN97Pm
>>72
護衛と迎撃側でナイト同士の戦闘はしょっちゅうある。
76既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:07:12.51 ID:34KfHDA6
晒しを恐れてかジャイレイスやる人いないから率先してジャイ出してる俺
オベと前線のAT折りまくりでリング美味しいです
みんな晒しを恐れずにもっとジャイ出してこうぜー!
77既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:11:46.35 ID:yiUPXdv+
だってすぐ晒されそうだし。。。
前スレを「ジャイ厨」で検索したら酷いことになってたよ。
78既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:20:30.41 ID:lgtN97Pm
_▲_   護衛なしで出さない、歩兵より前に出ない。
(´ω`*)  領域勝ちしてるときに無理に出さない。
旦⊂ ノ  歩兵に砲撃はイラナイ。これだけ気をつければ、普通は晒されないんじゃよ
79既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:21:14.13 ID:34KfHDA6
そうなんだよな
その最低限すら守れてないから晒されてるだけの話だし
普通に運用してれば全然大丈夫だと思うんだが
80既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:27:16.26 ID:vUlmHyxC
実際の戦争で、ジャイを注意してる人もみかけるが、
普通のジャイに文句いってるのなんてみたことないぞ。
必要な時にジャイを出すのは、ジャイ厨だなんて思われない。

「囮ジャイでます」は微妙。
率直に言って役に立たないから。
81既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:30:42.31 ID:5k1++Uyy
ジャイ欲しい
感じた時には
すでに二体
俺はほらまた
護衛ナ出すよ
82既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:38:19.35 ID:mbyIviYi
というか、ジャイやレイスで出るときは銀行がいなくても自分でナイトの数を数えておくといい
もしくは、ナイトに挙手を促して、数えてからジャイやレイスがでれるか確認を取るのもいいかもしれない。
これをするだけで晒されることはないと思う。
要は、ジャイ厨レイス厨といわれるのは、味方を無視して独立して動いてると思われるから
そういう意識で運用していなくても、味方からそう思われてしまうから
ならば、そう思われない工夫をすればいいんじゃないかなと思う。

ただ、その状況だとそれに釣られて(出していいんだと思って)我さきにとジャイになる人がいるからな
結局の話、ジャイはスコア稼ぎやすいからみんなやりたがる。
それで数だけ無駄に増えてその中から一番(操作や判断が)ひどい人がジャイ厨に思われるんだ。
一気にジャイが増えてジャイが多いと思ったら、無言で出さずに「ジャイ多そうなので護衛ナイトに変更します」
これくらいいえればだれもジャイ厨だと思わないと思う。
83既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:02:28.76 ID:yiUPXdv+
アドバイスありがとう。
ジャイがいないと困るから出したい、って時が多いから
ナイトがある程度出てたら宣言して出してみる。
84既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:13:30.34 ID:40zD4mU9
歩兵が優位であり、尚且つ敵ナイトが確認されてない状況なら
護衛ナイト無しでジャイ召喚ありだと思うけどな

ナイト2までなら歩兵でも十分護衛できる、タイミングの見極めが結構難しいが
それ以上敵ナイト増えてくるときついけどな
85既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:18:47.11 ID:6v7Vp/fR
あと優勢にならないと勝てない場所で超序盤に押されまくったら
こっちにナイトいなくても相手のナイトが準備される前に即レイス出すのもありなんだけどなぁ
86既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:30:55.89 ID:EZq5VdOA
よくやるマップではドランゴラのネツのジャイ出しは早いね
87既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:45:37.80 ID:DojPRTZG
そんなにジャイって必要?前線さえ押せたら歩兵ですぐ折れるよね
ジャイの有効な出し方よりもレイスを増やす話し合いが必要だと思う
ただでさえキル負け多いんだからさ
88既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:49:10.55 ID:vUlmHyxC
そうなんだよ・・・
レイスの方が重要な場面、必要な場面が多い・・・

でもジャイ厨はジャイしかやらないし
レイスって何をしたらいいのか選択肢も多いので、初心者はなかなかやれないもの。
レイスとナイトの講習があるといいんだけどね・・・
89既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:09:10.32 ID:mbyIviYi
ドランゴラで敵がジャイだしてきたら
ナイトかレイスしかないね
でも、ナイトでいったら最近弾幕で蒸発するから
ここならレイスは大いにあり
敵ジャイは前線があがってないと使えない。
味方にレイスがいれば敵は前線をあげることができない
とてもいい対抗策

しかしレイスを扱う人の力量が問われる
誤爆が特技の両手の人くらいのレイス操作技術が必要かな・・。
90既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:18:42.12 ID:34KfHDA6
レイスは上手い下手がはっきりするね
それだけに気軽に召喚してみようかな、って気がなくなる(´・ω・`)
91既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:50:11.46 ID:TeJzm+26
押せる前提ならさっさとそこにジャイ添えた方が折れるし
相手は前線押し返すのと同時にナイトも出さないとダメだから
有利になるとしか言いようが

ネツ相手の時とかよく前線とジャイ揃ってるけど脅威でしょ
折れる時にジャイ出てないから数人折りに人数割いて
一度に押し切れなくてgdgdした後カウンターでアウトなのは非効率

正直な所このタイミングで出ればここに来れそうだなって時に出ないと
ジャイ厨でもいてくれればなと思うが上手くいかないねぇ(   つ´・ω・`)つ
92既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:53:46.16 ID:vUlmHyxC
>>91
なぜ自分でジャイで出撃しないんだ
93既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:54:12.75 ID:G++Px7RX
特定される勢いで書いちゃお

今ドランゴラで北東クリ掘り一人でしてたんだ
そしたら敵ハイドスカがいたのでハイドあばいて<pos>で報告しつつ
タイマンして敗北。これは自分の失態だから反省してるんだが
キプ戻った時北東クリに向かった人がいたからもう一度ハイドいる旨を伝え再度北東へ
たどり着いたときそのハイドスカにパニられたであろうHPが1割以下の人がいた
何のために報告したんだろうと思ってしまった・・・
みんな定期的にログ読むよう流そう 俺もするから
94既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:56:30.93 ID:vUlmHyxC
>>93
スカサーチが失敗したのかもしれないぞ
95既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:57:51.82 ID:TeJzm+26
>>92 前線にいるわだったりナイトで出てるわだったりだぜ
出れるときゃ出るがナイト解除して行きますは駄目だろw
96既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:59:59.41 ID:G++Px7RX
>>94
・・・それは考えてなかった いろいろ申し訳ないorz
が、それはそれとしてログ読むよう呼びかけようぜ
97既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:14:16.83 ID:p1w5fV92
>>87
歩兵ですぐ折れるって、エルの歩兵過信しすぎだ
そんなオベATをボキボキ折れるほど歩兵が押せる戦争なんてそうそうない
突っ込んでカウンター食らうのがエルソード
だからこそ召喚が、ナイトが、ジャイが必要
レイスは味方の歩兵肉壁・ATあってこその防御力だし
98既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:17:11.13 ID:34KfHDA6
敵ATのちょい手前でワーワーやってる間にジャイが敵ATオベを残さず砲撃
それから進軍ってのが理想だよな?な?
99既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:25:30.43 ID:lgtN97Pm
その後すぐに自オベ建てれるのが理想。
3時だかにやってたセルベ攻めはよかった。
100既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:44:57.24 ID:TeJzm+26
>>96 ログ読まない奴にログの上でログを読めと伝えるとな?
は笑えない冗談として例え効果薄くてもやって行きたい所だ

>>97 ボキボキ折るにはヲリがたくさんいればの話だし
ヲリはヲリでも不足気味の両手ヲリだからな

>>98 脳汁出る理想系だねぇ
ATを使って敵がたむろしてるならAT壊せば
敵は壁がなくなるは補填でクリは減るはで効果高いしな
敵少なくて余裕があるならばATは放置もいいが論旨が違うな
101既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:46:20.18 ID:r0F2h5/T
カセに援軍行った時に囮ジャイが役に立ってたのを初めて見た
自軍ナイトがジャイから離れて群がった敵ナイトを一網打尽にしてた
でも自軍のナイトがかなり居る事ってのが前提に有るってのを覚えてきたよ
あとは味方ナイトは囮ジャイの位置を常に把握しておく必要もあるらしいので常時位置を報告すると良いかも
102既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:48:09.30 ID:O6r2PMyA
ジャイ・レイスは常に自分の位置を報告すべきなんだが
まったくしない奴が多すぎるな。
103既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:50:29.92 ID:mbyIviYi
指揮を取ろうとして空回りしてる戦場が多いな・・・。
さっきクノーラ型で>>49のショートカットを使おうとして慣れてなくて失敗してたわ
私はショートカット使わない派だから声だしに参加しなかったけど
オベシュミで研究してオベたて指導の参考にしてみようかな
ひさびさに脳筋ができて楽しかった
104既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:52:09.06 ID:7igD/XH0
囮ジャイが役に立たないって意見をよく聞くが何がまずいんだ?
本来の砲撃任務が出来ない状況でも敵ナイトをキプから離し、
キマ、レイスを出せるようにしたり、
自分を攻撃させて味方ナイトに有利な状況を作るだけでも十分に効果的だと思うんだが。
105既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 20:09:54.71 ID:p1w5fV92
役に立たないってのをあまり聞いたことがないが、役に立つ場面で出せてないんじゃないかね
蔵がキプ前で敵ナが3体以上うろついてる、味方ナがほとんど瀕死で元気なのが2体くらいしかいない
そんな状態じゃ逆に敵にキル献上してしまう可能性があるわけだし、キル数が敵の方が多くなれば本末転倒
あと囮役が解除しないで死んでしまうとか
106既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 20:16:50.09 ID:34KfHDA6
例えば
味方ナイト1
敵ナイト1
がでてるとして

囮ジャイ1+味方ナイト VS 敵ナイト1
よりも
味方ナイト2 VS 敵ナイト1
の状況にしたほうが有利ってだけじゃね?
それで敵ナイトが逃げるなら輸送でもなんでもすればいいし
ぶっちゃけ「囮ジャイ出ます」はただジャイ出たいから無理矢理理由作ってるようにしか聞こえん
ジャイで仕事終わってやることないので「ジャイ囮になります」ならまだわかるけどさ
107既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 20:18:59.46 ID:34KfHDA6
あと付け足しで
敵ナイトの数が勝ってたら囮になろうがこっちの味方ナイトが食われるわけだし
こっちのナイトが勝ってるなら囮なんかしないで味方ナイト連れて前線行ったほうがいいし
どっちにしろ「囮ジャイ」なんていらないと思うんだが
108既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 20:20:57.35 ID:O6r2PMyA
ジャイがオベを砲撃でもしてない限り、
うまい敵ナイトは釣られてくれない。

それに、自軍ジャイが出て「囮やります」と言っても、
敵ナイトがジャイを小ランスで小突き続けてる場合は、結局ジャイが死んで敵ナイトも残ってしまう。
囮ジャイなんて、「初心者がたまにひっかかる」っていう低レベルな作戦なので
ほとんど意味が無い。
普通にナイトを増やしたほうがずっといい。

「囮ナイト」のほうが実は有効だ。
大ランスで敵ナイトを狙うふりをすると、敵ナイトが大ランスを出してくることが極めて多いので
そこを他の自軍ナイトが狙うといい。
109既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 20:21:38.83 ID:O6r2PMyA
ためしにA鯖あたりで「囮ジャイやります」って出てみるとわかる。

「無駄」「帰れ」って言われるよ。
110既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 20:27:11.78 ID:18qps56A
おとりジャイを成立させるためには

「敵と同じ数のナイト」が最低限必要。
そうじゃないときはおとなしくナイトを量産しないと無駄。
111既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 20:29:49.87 ID:lgtN97Pm
今はそれよりも、もっと基本的なことを植え付けなければだめだ。
「基本的に大ランスはNG、先出し禁止」
112既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 20:30:04.84 ID:vXsRa408
ジャイ厨にエサを与えないで下さい
113既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 20:40:35.00 ID:mbyIviYi
オベシミュやってきた
クノーラ防衛は敵キプが南西でも北東でもショートカットしたほうがいいんだね
初期展開が終わったら中央のオベが突出するから1本補強をいれて、あとはショートカットの速度勝負かな

とりあえず、囮ジャイは護衛ナイトがたくさん取れる状態しか有用ではないと思う
なぜなら、囮ジャイというのは敵ナイトの防御心理を利用しているから
ジャイがいる=迎撃しなければならないという意識を利用して運用するので
条件としてジャイがいると敵軍のプレッシャーになる場所、つまりオベやATがたくさんあるところへ差し向ける必要がある。
そしてばらばらに向かってくるナイトを各個撃破するために護衛ナイトは囮ジャイの傍を離れないこと
敵が固まってくるかどうかが囮ジャイが成功するかどうかのポイントだと思う

今のエルだと難しいんじゃないかなぁ
114既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 20:53:59.04 ID:p1w5fV92
いくつかクマーがあるなw
115既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 21:04:02.32 ID:V1N6Dhl+
基本的にうまいレイスってどんなだ?

まず死なないことは重要だとわかる
具体的にどう立ち回ると喜ばれるんだ?
116既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 21:43:47.70 ID:6v7Vp/fR
別に囮じゃなくてもキマ出すならジャイも出た方が
ナイトがどっちに行ってもウマーってだけだろ。いちいち前に囮とか付けるから変に思われる
A鯖だか何だか知らんが同時に出るのが無駄とか言う奴はただの馬鹿
キマが決まらないと100%勝てないっていう場面なら話は変わるけど
117既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 21:53:24.88 ID:eyO/HA6T
個人的には、後方からアイスで突っ込んでくるオリに鈍足を入れて
くれるようなレイスが一番上手いと思ってる
闇なんてアイスより射程が短いから、敵を退ける事は出来ても減らす事は出来ん
安全圏からアイスで出鼻を挫き、突っ込んでくる馬鹿にはギロチンをお見舞い
ナイトが来た時だけ、闇撒きながらジャンプで回避してればいい
118既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:07:35.55 ID:mbyIviYi
レイスは闇とバインドを使い分けをできれれば十分だと思う。
射程がバインド>闇>>ギロチンであることをちゃんと意識してもらって
バインド使って鈍足にしたところに闇を展開しつつ前進
敵ナイトがきたら闇展開、バインド無駄撃ちせずにPowをうまくつかってくれたらなおいいかな
味方ヲリの3歩くらい後で、味方の後についていってくれればうれしい
位置取り的には弓スカと同じくらいかちょっと前くらいがいいかもしれない
レイスはあくまで歩兵の支援、範囲鈍足で敵をけん制することに特化してもらえるとありがたいかな

とにかく、昔のように味方を無視してどんどん前にでてしまうとすぐ死んでしまうってのを意識してもらえればうれしい
まぁ、うまいレイスの人はたくさん見てるけど、自分でレイスを動かす経験が少ないからあんまりいえないけどさ
119既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:13:24.11 ID:34KfHDA6
バインドするのに夢中になって敵ナイト来た時に闇用のPOWがない俺
120既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:19:06.69 ID:pI4fDwee
レイスもジャイももちろんナイトもどんどん出ていきたいんだが
レイスは召喚出ようとするタイミング(死に戻り時とかオベ建て後)だとまだナイトが揃ってなかったり既にレイス出てたり
ジャイは正直出るタイミングが分からない。1度だけ出たことがあるがオベ1本折っただけでナイトにボコボコにされかけて解除した…
前線が敵AT付近な場合歩兵を楽にするためにAT撃てばいいのかもうちょい前に出て奥のオベ撃てばいいのか分からなかったり。
んで、そうするとナイトは出すぎってことが滅多にないからとりあえずナイトで出ることが多々。
121既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:24:46.60 ID:IcWtKyF7
囮ジャイとか領域が勝ってる時は遥かにムダと思うがね
相手がジャイやナイト量産して来るだろうから、その分こっちが相手を上回るナイト出して
倉や門&キプ付近をウロウロしてたほうが数倍マシ

ジャイに30クリ使うぐらいなら 後10クリ足してナイトで出てくれた方がいい
122104:2007/03/14(水) 22:25:09.60 ID:KnHmoZo8
な、なんだかいっぱいレスがついてるなぁ;
せっかくだから返してみるか。

>役に立つ場面が難しい
最低限キプ前から蔵が離れている、護衛できる味方ナイトが4以上居る
歩兵で足元固め、攻略の関係の有無にかかわらず敵ATでも砲撃できる位置まで移動できないと意味がないという点は同意。
んでナイト数が負けててキマでもレイスでも出したいが敵ナイトがキプ前うろついていて、出れない
更にキマやレイスを運用するに当たって少しでも敵ナイトを減らしたい場合に有効だと思う。そんなに無いケースでは無いと思うが。

>囮でジャイ出すならナイト出せ
ナイトじゃ食いついて来ないからジャイだと思うんだがどうか?
大ランス先出しさせて美味しくいただく作戦だろ。小ランス小出しにされるってのは歩兵でカバー。
後あくまで敵ナイトを減らしたい場合の作戦なのでナイトになって追っ払えばってのはどうかと。

>味方ナイトが同数以上居ないと意味がない。
ジャイ攻撃中のナイトを小突いて後ろから他の敵ナイトにランス食らう様なナイトは
もうちっと回り見たほうがいいかと。どっちにしても各個撃破よりはマシでない?

こんな感じか?長すぎたのでまとめたが。
123既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:37:04.02 ID:18qps56A
>>122
キープはりつきナイトは、ジャイが出てても大抵ははりついたまま。

囮ジャイに大ランス先だししてくるナイトなんてほとんどいない。

味方ナイトが同数以上いないと意味が無いのも基本事項。
124既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:40:12.69 ID:qFUmFc3K
>>116
日本語でおk
125既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:42:18.93 ID:Nnll0ib/
>>123
だよなぁ・・・ほぼ全面的に同意だ。
いくらジャイがいたとしても、相手方にナイトがいるのに大ランス先出しとか
普通はやらないだろ・・・
126既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:47:21.57 ID:Nnll0ib/
あぁ、でも囮ジャイが全くの無駄とは思わないぜ?
キマを決める為に陽動でジャイを出した戦争なら何度か経験して成功もあったしな。
でも、敵ナイトを減らす為の囮ジャイは理解できん・・・
127既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 23:24:07.02 ID:HbiCmfsL
実家から帰ってきて4日ぶりにインしたけど
歩兵さらに弱くなってね?
PSうんぬん以前にどこを攻めないといけないかわかってない人が多すぎる
128既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 23:30:06.67 ID:V1N6Dhl+
>>117
>>118
レスサンクス
チュートリアルで射程距離の確かめ等もやってみる。
非常に参考になったよ(`・ω・´)
129既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:13:01.49 ID:oZAb3qey
今のエルじゃ囮ナイトなんて封印したほうがいいよ。
初心者が変なこと覚えてしまう。
130既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:14:46.37 ID:oZAb3qey
応用や奇策なんて基本が満足にできるようになってからだよ。
今はセオリーの徹底が大事だよ。
131既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:15:06.61 ID:0d8xARsf
レイスやる側としては歩兵や護衛にハイド警戒して欲しいんだよなあ
132既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:15:50.96 ID:YoQAMM8g
もともとエルはハイドサーチ少ないから無理
133既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:25:54.49 ID:+VdFcbWT
敵小ランス>ジャベ>バッシュ とか結構ないか?
少なくともジャイに大ランス撃ってくる奴はよく見かけるけどな。
もちろんそんなナイトはおいしく頂いてるが
召喚の乱戦で相手の小ランスを先読みして大ランス当てるとかも結構あるし
敵ナイトを減らす役には立ってると思うけどどうだろう。
134既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:31:06.10 ID:DT1wX7sN
エルって、クラウスとクノーラ苦手だよな
同じ地形が、近いところにあってダントツで戦場になる回数が多いのに
取ったり取られたり、敵キプが南西で防衛有利なのに押し負け
135既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:38:36.27 ID:f+cQR2K9
俺が今一番問題だと思うのは連携の悪さだと思ってるんだが

敵皿が攻撃も受けずに前出ててきて魔法ぶっ放すしが多い
せっかく凍結で止まっててバッシュしてやろうとしたら敵吹っ飛ばされる
突撃オリで後衛が凄い下がっちゃっていつの間にか孤立

最近この3つが良く感じる
136既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:41:27.32 ID:o39HrMTQ
めっちゃ下がってるぞ

age
137既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:43:35.70 ID:dEi388QQ
>>132
クラウスとかドランゴラみたいな、
ハイドがよく来るような所なら毎回言ってるんだが・・・
というか参加した戦争ほとんど言ってるよ。
前よりはハイドの事気にしてくれる人増えたと思ったんだけど。
138既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:44:04.09 ID:YoQAMM8g
>>134
前線の確保とオベの展開という意味で出遅れが目立つかな
139既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:49:24.16 ID:ZLT1hqwx
>>134
オベシミュでよく見るといいよ。
ってか、ずーーーーとネツとはお互い南西キプで取ったり取られたり。
一時期エルの調子がよくて、3割くらい防衛してたことはあるけどさ。


また愚痴だけ書いて放置な人が増えてきちまったな。
とりあいず、>>11で言ったとおりWikiを見ようってマクロ流し始めたよ。

初心者講習会の人も大変だろうけどガンガレ。
140既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:02:52.94 ID:rsjyuQ+2
皿の人もっと頑張ってくれー!!!11
俺ヲリだけど修正後から相手の前線の後方なんて全然行けないのに
敵ヲリはこっちの後方に簡単に潜り込めすぎじゃないかな

HP半分くらいの敵ヲリが俺より後ろ行って
まぁ味方がフルボッコにするだろうと思って視点戻してそのまま前線で戦ってると
気が付いたら後ろからヘビスマとかバッシュもらってる
しかもそのヲリが生きてるだけじゃなくて後ろみたら何人か死体が転がってるのな・・・
141既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:05:31.11 ID:BXNCQqO/
クノーラ型はどれだけオベ建てる気のある人がいるかってのが大事
あと、攻めのショートカットは浸透したけど、
防衛のショートカットは慣れてないから、防衛での北西(南周り北回り両方で)へのショートカットオベの練習が必要だね
それだけでだいぶ勝てる気がする。
防衛でショートカットが成功したら、「これが防衛でのショートカットのオベ展開です。覚えておいてください」
これくらいアナウンスするといいかも。見慣れてないからできないってのが大きい。
あとはナイトが回収したクリを輸送するだけじゃなくオベ補強やオベ伸ばしに使えるといいね
というかそういう風に使うようにしてナイトで動いてる
142既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:06:20.30 ID:uURTLwbm
【 名前 】 Scal
【 国籍 】 エル
【 場所 】 クローディア
【 職業 】 皿
【 時間 】 今
【 罪状 】 援軍に来て暴言など、余りに屑だったので晒し、
最後は「裏方やってられねーDEAD数稼ぎいく」と言って
ランキング 1Kill 3DEAD クリ46 ダメ3032
コメントが「部隊に入れて貰った♪」と書いてあったのですが、
どんな屑部隊ですかね?(レベル1だったからソロかもしれないが)
こういう屑はエルに押し込めてね
143既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:06:27.94 ID:ks3alCtX
弓スカ減ってない?

本当に敵皿がウザい。
弓スカキャラある人どんどん前線に出て欲しい。
144既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:09:06.09 ID:bXQh4qtj
まぁ単に皿が下手というのも否定できんが・・
エルはやっぱオリが少ないから敵弓に皿がつぶされまくってるきがするんだ
結果敵オリと皿にあっさり攻め込まれるみたいな
クノーラとかいつもそんなかんじ
145既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:10:50.85 ID:ZkXZq8ee
>>142
どんな理由があっても晒しは晒しスレでな!
晒し禁止と>>1に書いてあるのに、問答無用でエルは晒しまくるから
国民は減るわ、変なの増えるわで悪循環スパイラルなんですよ。
146既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:15:33.41 ID:eZQlVLVK
>>140
極力ヲリと同じ最前線に立って突っ込んで来る前にヲリ削ろうとがんばってるんだがレイドとかトゥルーとか飛んできまくりできついんだよ…
押され放題の前線にいると1ゲージ目無くなる前にコスト切れて困る。

>>145
スルーが吉
147既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:16:18.57 ID:ks3alCtX
やっぱ弓スカたりないって。
148既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:20:51.90 ID:rsjyuQ+2
む・・・確かに最近スカに対する牽制が少なかった気がする
スマン、皿を意識しすぎてスカをフリーにさせまくってたかも。
これは俺にも責任があるな、反省 λ.......
149既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:28:46.19 ID:DT1wX7sN
マジ、質の低下が凄まじい
凍ってる敵に片手が向かってるのに、毒矢で解凍したり何考えてるんだ
なるべく僻地での戦闘を心がけてるんだけど、そういうところだとエルの悪いところしか目につかない
パニしか覚えてないような低レベル短剣に何度も何度もクリ場襲われて、少しはサーチしろよマジで
片手でバッシュして前線を支えようと思ってたけど、マジで今日で両手にする決意をした
もう俺は脳筋に走る


150既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:37:08.71 ID:xyoAqyWK
突っ込んできた敵両手に、レインやスパーク、敵ヲリのベヒテを受け止めながら必死にバッシュしようと突っ込んでいく味方片手
いくらフルエンチャしても決して余裕とは言えないだろう
上手くタイミングを合わせてバッシュし、待ち構えていた付近の両手ヲリがヘビスマをぶち込むため近寄る

その直後皿のウェイブと弓スカのピアがそれぞれ2,3発は飛んできて吹っ飛んでいく敵両手ヲリ
残ったのは弾幕によって満身創痍のヲリだけ・・・


マジでビビりすぎじゃない?後衛の方々。
突っ込んできた両手ヲリなんて味方片手がいたらカモれるはずなのに何回も逃がしてるよ・・・
151既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:44:34.86 ID:BXNCQqO/
>>150
あるある
KATATEがはしったーってのをぼーっと見てる味方多いね
前線の少し後に留まりたがってしまうというか・・・
後衛職にはコストきれたら召還が待ってるんだからがんがんいってほしい
ヲリを正面にして側面からカレスを撃って凍らせても味方のヘルもジャッジも飛んでこない現状
削れる場面ででれない人が多いね。
152既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:46:18.88 ID:KoTsLLo8
つうか、ここ見てる奴なら、多少意見は食い違っても基本はわかってるだろうし
ここ見ないwiki見ないログ見ない奴にどう伝えればいいんだろ。

>>140
ごめんよ(´・ω・`)
153既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:46:36.52 ID:tReMxCs2
そもそも連携を知らない奴だっているんだよ。

片手の人は「つっこんでいくから、前線の押し上げに協力して!一緒に前に出て!」とか
「バッシュきめるから皿の人よろしく!」とか

そういうマクロつくってみないか?
春休み期間だぜ?
154既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:53:34.38 ID:vOyAOxuu
>>153
バッシュマクロはいいな
噴出しを見せれば嫌でも気づくだろうし
155既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:04:17.95 ID:OkhCh5gQ
ハイドサーチしないで死んでいく皿が多いな
まあ俺も人のこといえるほど完璧にサーチしてるかって
言われるとできてないんだけど
というか最近他国スカ増えすぎてまともに動けん
ヲリ17スカ20皿13くらいの編成がネツ多くて
皿増えすぎてるのエルだけじゃね?ゲブもスカいつも20くらいいるんだけど
156既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:18:50.13 ID:pK3Y4AfV
やっぱ此処の練度の差も有るだろうけど
職のバランスも偏ってるよなぁ…。

HPほぼ満タンでバッシュして取り合えずブレイズとスタンプ入れて
下がるんだけど、その時HP3割切ってるに始めて気づくのよねぇ…
ホントに敵の弾幕は厚い気がする。

取り合えず▲付いてる人にはPT誘ってみようかな。
何とか連携取れるように頑張りたいね。
157既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:23:45.16 ID:/Wwmyj5t
上手いor有名な人はハイドに狙われやすい気がする。
158既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:30:06.00 ID:vOyAOxuu
有名税ってやつか
159既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:30:30.51 ID:YoQAMM8g
それで弓スカやるとさ
弓スカ多すぎだとか増えすぎだとか言われるんだよな、エルスレ
あげくには下手だの何だの
だから弓スカは見送った
片手作ったときがまさにそれだったし
160既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:34:31.21 ID:eZQlVLVK
>>151
極力前衛並に前へ出て魔法を撃ち、スタン見たら両手が相当多いとかじゃなければランスの1発でも入れるようにしてるが、
皿にはエンダーがないんだよ…前出たらレイドやトゥルーが飛んできて、発動早いとは言えないランスはすぐ潰される上、皿だって敵皿からの魔法受けてHP削られるんだ。
そりゃヲリが弓のいる場所まで突っ込んでいくのが難しいっていうのは両手ヲリ持ってるから分かってるつもりだ。ただ皿だって自由に動けるわけじゃないってことは覚えておいて欲しい。

皿は弓が止める、ヲリは皿がとめる、ならば弓は誰が止めればいいんだ…
161既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:37:25.17 ID:DT1wX7sN
弓を止めるのは弓じゃね?
162既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:41:43.27 ID:oZAb3qey
こんな時こそジャッジ皿の俺様が、起き上がりジャッジで弓削ってやるぜw
163既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:46:44.76 ID:BXNCQqO/
>>160
それは十分わかってる。なぜなら私もメイン氷皿。サブは両手。
それでもそういう風に後に下がりっぱなしなら味方が釣られて後にいたままになるだろうから前にでてるよ
まぁ、こっちはステップして弓に迎撃されたら起き上がりでカレス撃てばいいんだけど火皿はつらいだろうね。

かといって弓スカが増えれば>>159の指摘するような現象が起きる
味方が成長するのが待てないなら、結局の話エルはいつまでたっても成長しないんだろうな
味方に対する過度の期待というか要求が、愚痴につながっていく。
すると味方の士気が落ちる。いつまでたっても味方は成長していかない。
結局負のスパイラルだ。せめて前向きに考えようよ。

味方が弱くてやってられないと思うのなら鯖を変えてもいいだろうし
結局、D鯖であるということは新兵が多いということ。それはどこの国も変わらないんだから。
164既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 03:04:05.13 ID:eZQlVLVK
>>163
火ではない。ランスジャベウェイブボルトの3色ってやつ。起き上がり無敵利用してまで撃つものがねぇ…
165既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 03:06:26.84 ID:DT1wX7sN
職業の問題的な強弱の問題じゃないと思うんだが…
歩兵一人よりオベを護る事折る事の方が重要だとか
皿スカオリ関係なく、前線の動きを見て動くとか
MAP見て、明らかに押されてるところに積極的に向かうだとか
基本?なのか判らないけど、出来てないから東押された西押された援軍下さいになるんじゃね?
欲を言えば片手に合わせて動いて欲しいし、氷は割って欲しくないし
お座りばっかりしてないでよ皿って思うけどな
166既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 03:08:50.67 ID:eZQlVLVK
>>165
それには同意。特に一番下の行に同意。(同じとは思いたくもないが)同じ皿として恥ずかしいってかあいつらのせいで肩身が狭い。
職バランス以前の問題が多いよなぁ。
167既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 03:10:40.76 ID:ByEa/iGE
戦場入ったらレベルで逆ソートしてみ
最近レベル差激しい戦争が多い
20以下ゴロゴロいるぞ
今は耐えるとき種をまく時なんだと思う
168既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 03:53:10.54 ID:ufEE8W6P
だからレベルで判断するなと何度言ったら(ry
低レベルのほとんどはサブキャラでわかってる奴が多い
一番厄介なのは初めて一週間とかの30↑
169既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 04:02:07.99 ID:ByEa/iGE
レベルのみで判断してるわけないだろ
普通に前線出て行っちゃうし
裏方召還するわけでもないから危惧してるわけだ
仮にサブキャラであろうと耐性低いわけだし不利にはかわりない
それも含めた耐えるとき
170既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 04:04:48.57 ID:5EdgVmuh
Dエルの累計国民数1万超えたね、
まあ実働数がどの程度なのかはまた別の話だけどさ。

>>168
レベル16の軍師様に開始早々オベ建て位置が違うと説教されたときは軽く凹んだ
171既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 04:24:19.84 ID:vOyAOxuu
>>170
セルベやクノーラなんかはショトカあるからね
多分それで説教されたんじゃない?
172既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 04:25:53.80 ID:ufEE8W6P
>>169
>>167を何回見てもレベルのみで判断してるようにしか見えないぞ
173既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 04:39:27.69 ID:lCJZqaTj
12月終わりに始めてメインをlv33まで上げた後、他の職を体験しようと思って、
サブキャラを課金可のlv25まであげるために、最近毎回裏方してたんだけども。

以前よりもだいぶ、コンスタントに戦争終了まで声だし続ける人の数が少なくなってるような気がする。
で、前までの感覚でちょこちょこ声出ししてたら、いつの間にか指揮紛いのことをやってるっぽいなと気付いた。
俺は、そこまで自信持って決められる程の経験がある訳でも無いので、
できれば2・3人以上の人が平均的に声を出すのが理想だと思うし、個人的にも安心できるんだよね。
銀行が、銀行業務以外のことでキツくなってきた。
間違ったこと言ったら止めてくれ。
皆、声出そうよ。
174既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 05:06:40.19 ID:YoQAMM8g
前線で戦闘必死だとしゃべれなくなるとき多い
175既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 06:04:14.57 ID:GtwO+QbX
前線でも基本的なことはマクロにつっこんどきゃいいだろう
というか、マクロでたいてい事足りる
176既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 06:08:04.27 ID:YoQAMM8g
戦闘必死なときは敵召喚の報告くらいしかできないな
177既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 08:22:19.45 ID:7DN8zoIF
エルの人ってさ、高レベルな人が戦争参加しなくなる傾向が他国と比べてより顕著な気がする。
ずっと首都いてる人とか多いよね。
178既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 08:36:30.25 ID:S8My/pFg
ちょっと愚痴らせて。

レイスの闇ってさ、対歩兵レイス運用の場合は敵ナイトが接近してきたときの
自衛手段として、短時間散布>離れたのを見て収束>歩兵バインド>近づいてきたら再散布
が基本だよな?
ずーっと闇だしっぱでPowきれてジャンプ逃げで結局やられるのは歩兵レイスとしてはだめだよな?

自衛闇だから敵ナイトの攻撃避けつつ突っ込んでくるカタテと短スカにバインドして、
こまめに闇出し入れして距離測って…

そんな状況でいちいち闇マクロ律儀にだしてられるかバカー!ログも15行全部闇で埋まるだろうが!
179既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 10:40:28.50 ID:nmSxzyTu
>>178
少しワロタ 


マクロが装備で埋まってるからオベ建てとキマ 
二ページ目にレイスマクロしかやってないや 
切り替えすると誤爆しまくり
180既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 11:30:52.03 ID:LZw0tz3x
>>178
そんな状況で闇マクロ出したらログ埋まるよ
181既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 11:45:47.35 ID:S8My/pFg
どうも「レイスの闇でマクロださない奴は馬鹿」って考えてる人がいるっぽい。
ケースバイケースだっての。
レイスの闇が広範囲・高持続だったらいいんだけどさ…現状自衛以上には使えないだろう…
182既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 11:51:30.72 ID:eOiBmZoa
まず声出しから徹底させるべきだと思うんだ。
初心者にすぐ操作を上手くさせるのは難しいけど声の出し方なら簡単。
声出させることでログ確認の癖がつくし何すれば良いのかも覚えやすい。
俺も初めて一週間の初心者だからこう思うんだけど、間違ってるかい?
183既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 11:52:10.76 ID:eOiBmZoa
>>182はレイスの話題とは無関係ね。
184既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 12:07:38.20 ID:MvA8v8q4
>>181
でも、「出来るだけ出したほうがいい」のは事実。
闇の間に前線をあげたいわけだし、闇が有効な間と切れたとでは立ち回りもかわる。

無理なときは仕方ないけどね。

>>182
声だしが基本。
で、何を報告すればいいのか初心者にはわからないだろうから
まず見て覚えてもらう必要があるので、どんどん声だしをすればいい。

A,B鯖にキャラ作って裏方(堀だけでもいいから)してると
数回で大体の所は覚えられるんだけどね。
Dだとまだ声だししない戦場もあるから。
185既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 12:08:08.63 ID:S8My/pFg
声をだすために必要なことは現場認識だから、それを鍛えるのにもいいかもしれない。

現場発言の難易度としては

敵召還を目視

歩兵劣勢

オベが折られそうな場所、予備オベ要請

全体をみた歩兵分布

ゲージを含めた戦況推移

かなぁ。
敵の召還報告すら少ないよね最近。
186既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 12:14:34.25 ID:ZkXZq8ee
俺は敵キマ報告マクロは★とかの装飾つけて目立つようにして、
いざ敵キマきたときは大抵5行くらい流すんだけど、これはウザいと思ってる人が多いのかね?
昨日わざわざTELで「ログ流しウザいんで消えてください」的なこと言われたのでちょっと気になった。
187既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 12:18:50.36 ID:MvA8v8q4
>>186
キマは5行以上流してもいいくらい。
Tellしてきた奴を晒してもいいよ。
188既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 12:21:22.81 ID:BkjxcU5C
15行↑一気に流すのはおかしいと思うけど、5行なら普通だと思うぞ

ただ、複数の人が一気に流すことあるから考えてながしゃいいんじゃね?
流しまくれば排除できるわけでもないんだし
189既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 12:33:27.35 ID:rfFpMna0
皿の攻撃を封じる為に弓スカが動いて
弓スカから防ぐ為にに片手が動いて
片手の能力を殺す為に短スカが動いて
短スカを蒸発させる為に両手が動いて
両手にお帰りいただくように皿が動いて
190既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 12:35:32.23 ID:BkjxcU5C
>>189
弓スカは片手より両手の方がよくね?
痛いちゃ痛いがストスマあるから近づきやすいし
191既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:00:15.11 ID:nFxm39qO
短スカはハイドサーチできる弓スカがいるだけで何もできないんだぜ?
192既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:02:49.04 ID:eZQlVLVK
>>191
何もハイドするだけが短スカじゃない。
魔法とか矢とかが怖いけど突っ込んで来る両手や片手にアムガド辺り入れてやるとすごすごと帰っていってくれる。
片手でいいと言われればそれまでだがな!だがしかしガドブレは神
193既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:12:28.55 ID:JONda4Tp
>>192
かみあってない
194既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:18:55.68 ID:5EdgVmuh
ピョンピョンジャンプして移動するスカは居るの分かっててもサーチ難しい・・・。
なんか上手いコツとかないスカ?
195既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:28:39.50 ID:BXNCQqO/
銀行をして声だしを覚えていった身としては
どんどん銀行をやってほしいんだよなぁ
戦場で(クリ専以外で)唯一MAPとログをじっくり見れるし
キプからMAPの点の動きで前線が予想できるようになるし

逆にいうと自分が見たときに銀行やったことのない人がそういうことをやってると
この人はどうやって声だしを覚えたんだろうと不思議になる
196既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:08:33.21 ID:e+5m0pfs
エルはどこにクリが消えてるのかわからない
クリの使い方が下手なように思える
197既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:09:57.37 ID:aR+sCqzb
>>195
別に銀行をやったことなくても、何か月もやっていれば自然とMAPから
全体の状態を把握できるようになるな。
普段から考えて動いている人なら1か月もやったら大丈夫だと思うよ。
銀行やってもだめな奴はだめだと思うw
198既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:21:58.10 ID:5e1qqsWP
個人の勝ちだけを考えてるか国の勝ちを考えてるかの違いじゃないかな
後者だと自然と色々考えて見えるようになるでしょ
簡単な例としては死に戻りで前線に行くまで時間があるときマップ見てなにを思うか
まずマップ見てるのかって話もあるが
199既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 15:01:05.83 ID:OY2RSbX5
エルのクリは歩兵突付いて死ぬの繰り返してるナイトに消えてます
200既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 15:21:53.89 ID:tdZZGr1Q
いやいや、先出し大ランスでカウンターもらって沈むナイトに消えてます
201既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 15:25:05.16 ID:BkjxcU5C
持ったまま前線いって死んでるんじゃねーの?

自分の場合オベ用持っていって立てるとこないからそのまま戦って・・・\(^o^)/
202既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 15:26:39.48 ID:5EdgVmuh
ミニマップの更新頻度はもうちょっと速くならんのかね
味方少なくて押されてるっぽい僻地に向かってたら
マップ更新された瞬間に前線移動しててその場所に誰もいなくなってる事が多々ある。
大陸マップでも戦争中で参加人数45人×50人だから
参加しようと思ってクリックしたら表示45人のまま既に満員だったとかざらだし・・・。
203既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 15:34:33.58 ID:BXNCQqO/
>>200
ごめんね・・重くて最近小ランス撃つとラグってごめんね
大ランス撃ってもワープしてごめんね
ほとんど輸送裏方専門だから許してね・・・
パソコン新調中だからもうすこし待ってね・・・。
ナイトがたくさんでて輸送が交代してもらえる状態でしか前線にでないけど
最近は自分ひとりナイトっていう状況が多いから歯がゆい思いをさせてすまないね
204既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 15:51:54.08 ID:vOyAOxuu
>>202
あれは自分と離れてるほど更新頻度が低くなる
ってカセwikiに書いてあった
205既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:02:58.90 ID:YoQAMM8g
エルもエル専用の晒しスレ設置したほうがいいって
晒しスレ住人あからさまにエル民多い演出てんこ盛りで気分悪い
206既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:15:27.35 ID:BXNCQqO/
このメンテの間にショートカットについておさらい
今日の攻めのクラウスのときにショートカットがうまくいってなかった回が2,3あったので
http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%C0%EF%C1%E8%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF%A5%B7%A5
%DF%A5%E5%A5%EC%A1%BC%A5%BF
ネツwikiのオベシミュを利用。ツッコミ大歓迎
個人的にショートカットといわれる戦場の攻撃でショートカットを意識するときはこんなかんじ
防衛はD鯖エルでよくあるオベ展開
ドランゴラ
ttp://upload3.fewiki.com/src/1173949431762.jpg
クノーラの防衛ショートカットはたぶんこんなかんじだったはず
クノーラ北東
ttp://upload3.fewiki.com/src/1173949629606.jpg
クノーラ南東
ttp://upload3.fewiki.com/src/1173949561948.jpg
207既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:16:42.52 ID:BXNCQqO/
>クノーラ南東
南西だった大間違い
208既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:18:27.37 ID:BkjxcU5C
敵キプ南西のときの二本目は中央側に立てると折られそう
209既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:27:08.79 ID:5e1qqsWP
Φマップで攻撃が主題だから全く関係ないが
ドランゴラ防衛はもっと南西に向かって一直線で立てるんじゃないかな
具体的には2本目が崖のぼりポイントの崖上
210既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:29:53.68 ID:BkjxcU5C
>>208
三本目だったわ


オベシュミ久々にいじったけどドランゴラほんと防衛側領域とれないな・・・
211既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:30:17.07 ID:eGHYoVJS
Φマップ攻めはキープ位置をB6にするとショトカがオベ1本少なくすむよ
エルwikiのクラウスのところより
http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?plugin=attach&refer=map_j1&openfile=%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A5%B9%BB%B3%CC%AE%A5%AA%A5%D9.jpg
212既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:32:36.01 ID:zB8pZTEi
敵キプ南東のときのオベ建てこんなんあったのか。上から遠回りしてたから目からうろこだわ。
213既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:49:00.60 ID:ZLT1hqwx
>>209
たぶんそれ俺もいた。
ああいうミスをなくすには、どのMAPでもやっぱ始まる前にどう伸ばしていくか言っておかないとダメだ。
分かっている人には当たり前のことでも、知らない人は知らないからなぁ。
214既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 19:01:18.38 ID:BXNCQqO/
>>209
>>213
崖のぼりの位置がわからないから私はできないんだよね・・・それ
F4に上れる場所があるってのはわかるんだけど、どこが上れるかって知らなかったり
ということでたぶんこんなかんじがいいたいんじゃないかなということで変更
ドランゴラ改正版
ttp://upload3.fewiki.com/src/1173952387302.jpg
クノーラ南西改正版
個人的には内側にいれたほうが領域稼げるから好きかな
折られるときはどっちにしても折られるし
ttp://upload3.fewiki.com/src/1173952493611.jpg
クノーラB6キプ>>211のやつ
以前はDエルもよくやってたけど、あまりにキマを食らうので工作っていわれて使われなくなったよね
ttp://upload3.fewiki.com/src/1173952538379.jpg

で、メンテ終了
215既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 19:06:30.84 ID:BkjxcU5C
>>211
これはキマ怖くてちょっとっていつも思ってたなぁ
ちゃんとしたメリットあったのか
216既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 19:45:04.73 ID:BXNCQqO/
メンテ後に入ったクラウスがB6キプで吹いた
やっぱりちゃんとわかってる人揃ってがいればあの位置は魅力的だね
217既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 20:20:41.94 ID:Cm6JJEvG
ドランゴラは細道にそのまま建てて行った方が下に領域とれてないか?
1本目2本目建つまでに時間もあるし
わざわざ敵ジャイに砲撃されそうな中央崖下よりにオベ立てても意味ない気がするのだが
218既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 20:24:37.07 ID:BkjxcU5C
>>217
datas3x=63_0,4,5 9,46,6c_ a,39,87_ a,1b,95_ a,25,b1_ a,2f,cd_
画像めんどいんで省略だがこんな感じ?
219既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:02:58.70 ID:BXNCQqO/
>>217
個人的にはどっちでもいいけど防衛側に領域的なプレッシャーをかけるために
自分で2本目いくときはいつもここだなぁ
防衛側に南西にジャイを差し向けるほかにもE3の相手をさせることになるじゃん
折られてもいいけど長持ちすればいいなってかんじで立てる
220既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 22:05:20.82 ID:TPUSFMiQ
こんな感じかな
datas3x=63_0,4,6 9,46,6c_ a,26,7d_ a,1c,a1_ a,29,c4_ a,45,8b_ a,6b,73_
datas3x=63_0,4,6 9,46,6c_ a,21,7f_ a,1e,a2_ a,29,c5_ a,28,eb_ a,34,d1_

かなり領域ギリギリだから実際はもっと領域上当たりになると思う
だがそれでも、>>206,214 よりは下にいけるとは思う

ドランゴラはいかに早く南を構成できるかだから領域延ばしだとこっちがいいかなと思ってる
221既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:41:19.78 ID:mulFMKPl
今日エルに援軍入ったんだけど
キプで毒撒かれたのにHP減って毒もらったまま
回復剤も使わないでキプクリで掘り続けるのにびっくりした。
レベル高い人もまったく注意しないのにびっくりした。
222既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:42:25.51 ID:YoQAMM8g
ジャイ厨ジャイ厨って叩きすぎで
特定以外の初心者が
ジャイに挑戦する機会も減ってるキガス
223既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:48:58.80 ID:eYfjiY7e
ヴォーロックてさ東取るのと東と南両方攻めるのってどっちがいいのかな?
東とるとナイトジャイで召喚戦でしょ
両方攻める場合は結構歩兵の力が重要だから
エルは東とって召喚戦のほうがいいと思うんだけどどう思う?
224既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:50:49.63 ID:YoQAMM8g
それよりもヴォーロックのほうが気になった
225既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:52:23.47 ID:PLeR+Z/o
厨行為しなけりゃ、ジャイ厨なんて言われない。

Scalや異常者の軍死なら別だが、
自分がジャイ厨って言われたなら、厨行為をしたんだから反省しろ。
226既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:52:36.83 ID:YoQAMM8g
http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?map_a3
>南北で大陸を分け合う形になった場合はドランゴラ、ダガー等と同様に勝敗は完全にナイトの数で決まります。

こう書いてあるくらいだから
特に「エルは」って訳でも無くそうなんだと思う
227既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:54:25.69 ID:BXNCQqO/
>>223
それもメンテの間やってたんだけど
東はE6→D7坂下とオベたてられるとジャイ呼ばないと立ち行かなくなるね
両方一応伸ばして流れを見てってのが良さそう

いや・・・理想論だけどさ
228既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:59:49.90 ID:BXNCQqO/
>>220
その展開よさそうだね
ドランゴラの攻めのキプ位置はクリの左側がよさそうなのかな
1本目の人の動きをみてそれもできるように覚えとくよ
229既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:06:56.08 ID:uVGLrW8j
悪いウォーロックなw
>>226
いや「エルは」っていうのは
あんまり歩兵強くないからkill負けするより東とって召喚(ry
て言いたかったんだ。わかりずらくてごめんな
230既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:09:49.79 ID:ZOZo5nua
エルは召喚でない方だから歩兵戦の方がマシなんじゃないか?
231既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:11:47.96 ID:Vm6mbQvE
歩兵弱いから召喚で押そうって話じゃまいか?
232既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:13:17.83 ID:ZOZo5nua
駄菓子召喚でろといってもでない現実\(^o^)/
233既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:21:34.56 ID:NmB+XDk3
レイスの敷居が高すぎてチキンナイト出撃な俺。
234既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:23:41.31 ID:Vm6mbQvE
駄菓子菓子
こうあるべきだ
235既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:26:02.22 ID:Vm6mbQvE
>>233
つ[チュートリアル]
236既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:28:47.05 ID:6dGfBdep
>>235
チュートリアルは基本的な操作の確認くらいで
実践での立ち回りにはあんまり役に立たない気がする
237既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:31:24.30 ID:uVGLrW8j
>>233
俺も俺も
みんなナイトでないっていうのもあるけど
正直チキンだからレイスでれねえw
238既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:31:37.96 ID:mDkl+zU+
エルは召喚で押した方勝率いいと思うぞ
歩兵で勝つなんて20回やって一回くらい
239既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:31:43.55 ID:Vm6mbQvE
レイスで出た事無いのなら
チュートでスキルくらいは覚えられるんじゃないかな
部隊メンバーの一人でも連れて行けば
範囲とか射程とかも分かるけど
立ち回りはさすがに実践じゃないと難しいな
240既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:32:16.04 ID:VSZeVLFV
>>233
バインドもギロチンも明確に範囲がわかるってわけじゃないからチュートで練習するといいよ
範囲がどんなもんか確認できたらあとは適当に出てみるといい。ナイトが潤沢なのを確認してから護衛をまって出ればおっけい
あ、あと自軍領域をナイトがはしってたら気をつけること。前線についてからなるべく長く生きていればあなたも立派なレイス操縦者
だいたいゲージが2本目になるかならないかのところが最初の出撃チャンス

いつもナイトででてるなら味方もレイスは大歓迎さ
輸送に一声かけてくれればいつでもジャイクリぶんどってくるよ
241既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:32:58.38 ID:ZDUpGZyz
>>238
洗剤が集団で居るとほぼ毎回敵キプまで押して圧勝してる
242既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:35:08.58 ID:6dGfBdep
いや、そういう工作みたいな書き込みはいらないから。
243既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:37:10.21 ID:GQglBVJo
まあトータルで見ればエルは歩兵が弱い
かと言って召喚バリバリ出てるかと言えばそうでもない罠
244既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:40:09.78 ID:ZOZo5nua
歩兵弱い、召喚でない
なんでこれで勝率5割なんだw
そりゃ弱いより強い方がいいけどさ
245既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:45:20.13 ID:mDkl+zU+
>>241
なるほど。エル民全員が洗剤に入れば歩兵勝ちになれるな!
246既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:56:46.75 ID:ZOZo5nua
一部隊に頼った戦い方も向上しない原因じゃないか・・・?
いや、245はネタなんだろうけどさw
247既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:23:40.19 ID:1YTMCjEG
個人名や部隊名晒すのいい加減やめて下さい。
ここでの晒しがエル民の人数減少や、ネタにされて喜ぶキチガイの増加に繋がるの分からないの?
248既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:29:08.90 ID:ZOZo5nua
部隊名はわかる人ならわかる用語ででてるが個人名なんてでてないぞ?
そもそもネタにされて喜ぶようなやつはどうしようもないだろ・・・
249既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:31:19.05 ID:zSfVkaBx
かまうこと自体喜んでるんだからスルーしろ
250既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:31:28.61 ID:BkMUQ0Dl
あの部隊がいるから勝つなんてとんでもない。
以前の主力メンバーに比べたら、オベ展開しない連携しないMAP見ない
率直に言って、脳筋もいいとこだ。
もちろんちゃんとした人もいるけど。

以前は、あの部隊のメンバーが数人いるだけで戦場がいい感じに締まった。
声だしから何からちゃんとできる人がいたからな。
251既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:33:13.62 ID:VSZeVLFV
>>247
それは個人名や部隊名を出す人に聞かないとわからんな・・。
正直エルにはネwatchにスレがあるくらいだから、まともな話とネガと晒しが混じりすぎてるとは思う
252既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:34:37.31 ID:R0CEdRpb
ヲチ板のスレは隔離スレだろ。
異常な奴らが妄想を書き込んでるスレであって、ヲチと関係ない。
253既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:36:00.55 ID:i8Q2WGvF
そんな事よりエル民はピンチの仲間を見殺しにしすぎだって!
254既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:36:35.80 ID:zSfVkaBx
こういう話をすること自体喜んでるわけよ
良識あるならスルーしろ
わかるよな
255既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:36:47.03 ID:Bm5cPye+
ごめん、俺スロットにクランブル入れてないんだ・・
256既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:43:33.43 ID:oA43LNK4
さっき渦巻きで、
洗剤を含む連中が敵キープ前まで無駄に攻め込んでた。

んな無駄なことしてる戦力あるなら、別の所を押せよ・・・
煽りぬきで、マジで頭使ってないだろ?
257既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:44:00.07 ID:GQglBVJo
俺も入れてないんだ…
最早クランブルは自分が緊急脱出するときしか使えない
両手の場合はそれにすら使えない場合が多いわけだが
258既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 02:39:38.59 ID:85KHxoOH
今すぐ通常かフォースを抜いてクランブルを入れるんだ
259既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 02:51:45.12 ID:ZOZo5nua
>>258
通常は必須だぜ?

I am KIKORI.
260既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 03:06:33.59 ID:s3YFHKRu
よさぁ〜くぅ〜のマクロを見た
261既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 03:39:54.06 ID:o3bCx43k
hosyu
262既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 03:48:38.42 ID:eXpGxGIe
ドランゴラ防衛エル援軍入ったけど、動き良いな。
クリ回しもスムーズだし、展開も素早かった。
防衛だとG2で後手後手になるから、F3オベ建てたら
すぐジャイを2〜3揃えて制圧する意図を汲んでくれて完全に制圧出来た。

エルカセは敵味方どっちになっても錬度高くてやっててタノシス。
263既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 03:50:12.02 ID:TcaKh+db
そろそろエンダー弱体でヲリが激減したピークが過ぎる頃だと思うんだが
エルだけ相変わらずヲリ極端に少なくないか?

これからヲリじゃなく皿が前線を押し上げる役目になりますとか板で言われてたけど
最近の戦場で前線に皿8割って事が何度もある、僻地だと皿しかいなかったりとかあるし
沢山いる皿も敵の片手1人突っ込んできただけであっさりと前線下がってそのまま歩兵負けってのが多く感じる
エルが他国と比べて取り残されてるって感じるのは俺だけだろうか
264既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 03:53:23.25 ID:Vl7ossmf
新規が多い時期だから、皿の国のエルにはやっぱり皿が多くなるもんだよ。
265既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 03:57:21.96 ID:85KHxoOH
>>263
もともと皿国家だから、仕方ないといえば仕方ないのかもしれないが…ヲリ増えてきてたのに元に戻った感じではないだろうか。
例えヲリが多少弱くなろうとも、3/5パッチ後も前線を押し上げるのはヲリしかいないんだがな。皿じゃその役割は果たせない。
266既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 04:08:24.93 ID:Bm5cPye+
でも皿が多いと強いのは確かだし助かってるよ
むしろヲリの自分のふがいなさがほんと申し訳無い
みんなが戦ってる中すぐHP無くなって後方でぼーっと回復してるだけの時とか多すぎる・・・

てかぶっちゃけ片手の方がいい?
267既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 04:08:25.53 ID:lJ/6QKXW
両手ヲリやってる者から言わせて貰らおう

敵サラ増えてから飛んでくる魔法の数が多すぎ
リジェネだけじゃHPがもたないからハイリジェネ必須になった
スコアもサラやスカばかり稼げる仕様だからハイリジェネ&エンチャでやっとランクに乗る位
こんな仕様でヲリやったって報われません
俄かにヲリ増やそうとしても難しいと思う
268既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 04:12:41.46 ID:V7J9+d1+
両手弱体で両手減少

皿増殖、KATATE増殖

KATATEは硬いので皿は両手を狙う

両手が少ないので攻撃が集中する


こんな感じだな。
269既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 04:27:02.71 ID:DwRNYALy
少数のオリなんてただのカモだぜ
どれだけレベルが高かろうがPSが高かろうが
自分から突っ込んでくるオリ一匹を殺すのは容易い
270既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 04:28:29.07 ID:SSzYphs7
>>244
人数少ないから戦争少ない
で洗剤とかの高レベル集団での攻め→勝ち
その他メンバーでの戦争→負け
で勝ちと負けが並んでるって事じゃないか?
人数多いとホルと同じく負け戦増えて勝率も一気に落ちそう
人増える事なんて無いだろうけど
271既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 04:46:08.85 ID:8nunmkzC
だから洗剤の名前は荒れるから出すなって
272既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 04:50:51.38 ID:Bm5cPye+
>>268
まさにそれだわ・・・。正直root、スタンした敵にヘビスマ入れに行くのが怖くてしょうがねぇ
しかも大半がヘビスマのダメより何故か食らったダメージの方が大きいっていうね。
もうほんとスカの人は両手の真横に居ていいよ。どうせ皿なんて両手しか見て無いから
俺がヘル食らってる間にパワシュぶち込んでやってくれ・・・。所詮俺は肉壁以下のただの囮さ
273既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 04:52:15.59 ID:8nunmkzC
>>272
ぬりかべとしての誇りを持つんだ
274既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 05:06:16.60 ID:85KHxoOH
>>268
ほんとその通り。弱体化そのものよりヲリ減少の方が辛いんだわ。

>>272
分かるぜ。よーく分かる。両手ヲリ持ってるから嫌ってほど…
こういう状況だと前に出て被弾しながら戦う皿やスカがすっげー頼りになるんだよな。それと同時に皿より後ろにいる自分が情けなくてしょうがない。
これが分かるからこそ、皿でやるときは後ろになんていられない。短スカやるときはハイドなんてしてられない。
275既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 05:16:25.20 ID:LYOGdR2U
なんだかんだ言いながら2、3日前よりは勝率上がってない?
両手弱体化以前ほどじゃないがそれでも今日はいい感じの戦争多かった気がする
攻めでも防衛でも勝つ確率がちょっとだけど増えた感じがする

もちろんgdgdな戦争だってあるがな
276既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 05:27:23.02 ID:85KHxoOH
>>275
gdgdな戦争はしっかりいい方向に導いてやろうぜ。

例えばだな、クノーラ北東キプでなぜかオベ2本目が東に建ったり
D4より先にE5、B4にオベ建ったり無言で中央に蔵建ったと思ったら建てた人が蔵近くでクリ募集してたりしても
しっかりジャイまだ早いと釘刺したり自分で銀行やって、ナイト出て今ジャイいらないと叫び続ければしっかり勝てたりするのですよ。
正直疲れるけど…
277既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 05:35:20.77 ID:Vl7ossmf
ジャイ早いって言って出すのをやめてくれりゃいいけどさ
僻地でクリ集めてきて無言でジャイ出す奴までいるからな・・・

もうね、死ねと。
278既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 05:41:31.38 ID:85KHxoOH
>>277
ジャイ出るのは止められなくても遅らせることくらいは割とできる。多少なりとも被害が抑えられる。何もせず黙ってジャイ出るの見てるよりマシかと。
279既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 06:40:10.84 ID:uVGLrW8j
逆に考えるんだ
ジャイ厨も使いようだと
ここの住人でナイトでて守れば立派なジャイに早変わり
280既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 06:51:20.17 ID:SQH5ho1b
バカとハサミは(ry
281既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 06:52:28.22 ID:sAWpHmnO
折れるオベないのにジャイ出されたら守る意味すらない。
282既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 07:17:50.54 ID:uVGLrW8j
囮ジャイか対歩兵用じゃね?w
283既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 09:20:30.25 ID:mDkl+zU+
>>267
必須って程でも無いと思うが
Lv20あたりからのオフィ装備いくつか買えていれば、Lv30くらいで遜色ない活躍できると思うぞ
そりゃLv20代では活躍できないかと思うが、課金エンチャしてても死ぬ時は死ぬんだし
284既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 09:52:01.86 ID:dwCg0gZC
>>262
そういうときもあるにはある・・・
歩兵負け多いけどね・・・
285既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 09:52:42.81 ID:dwCg0gZC
>>266
いや両手少なすぎて前線の火力足りてないかと・・・
286既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 09:52:53.70 ID:2hahjPRA
やっぱレインとか上級魔法で拮抗してるライン破るのはヲリだなあと思う。
俺片手なんだが仕留めに前出ても、一緒に出てくれる両手がいなくてトドメをさしきれない。
片手は固いけど詰める前にHP削られるから単体じゃ遠距離でフルボッコになりかねんし、両手が減ったことがかなり厳しい。
287既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 09:59:26.82 ID:dwCg0gZC
片手ってどちらかというと「みんなの壁」みたいなもんで
攻撃役では無いからな・・
片手が突っ込んで蒸発するまでに
片手を狙う皿とか両手に攻撃でうまーなんだけど
片手は納得いかないわなww
288既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 11:09:36.28 ID:2hahjPRA
ウマーしても良いんだが、トドメさす味方ヲリがいないのが困る。
片手は壁っていうよりバッシュできっちり倒す感じなんだ。
バッシュ見えたら多少距離あっても瞬時に詰めれる両手は必要。
こないだのUP以降片手が増えて、倒しきれない相手にまでバッシュする脳筋増えて困る。
289既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 12:53:24.14 ID:98K4TW4u
俺両手。
がんばって前に出ても蒸発してるんだけどさ。
皿は雁首そろえて後ろでウロウロしてるだけで援護してくれないのはなんでなんだぜ?

「ダメージを与えること」しか考えてないだろ。
「近距離職を支援して前に進めよう」という考え0だろ。
290既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 12:54:47.05 ID:98K4TW4u
結局誰も彼も「ダメ受けないようにダメ与える」ことしか考えてない
ヲリが蒸発しようが 肉壁 としか思ってないんだろうな。
291既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:01:54.97 ID:VSZeVLFV
>>277
朝方ゲブに援軍にいったときは押してるにもかかわらずジャイででてる人がいたよ
どこの国もジャイ厨はかわらんさ・・・。
ってか、エルとゲブの違いはナイトのでる早さとだと思った
エルもナイトあれくらいはやくでればレイスもジャイもだせて楽できるんだろうな
292既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:02:36.06 ID:Ca+n6eUy
そんなこと思ってない火皿もいることを忘れないで欲しいんだぜ・・・
紙装甲でヲリと前線張るような奴もいることもちょっとだけ頭に入れておいてくれ(´・ω・`)


ぬくぬくと後ろからジャッジする味方雷皿が敵に見えてきた火皿より
293既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:18:06.05 ID:mL4MwDeg
全員が全員そうじゃないことはわかってるし紙なのもわかってる
少しでいいから相手にプレッシャーかける動き位置取りをお願いしたい
必死こいて前に出て瀕死になったから下がったら
体力満タンの味方も一緒になって下がってくる
結局敵ドフリーで逃げ切れずあぼんってのは悲しすぎる
294既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:20:25.91 ID:hy1qLhkR
両手でエンチャしないとランク入らないってのは力不足なんだぜ。
ホーク・シェア・ФMAPならハイリジェさえ使ってれば、最低でも15位くらいは入れる。
特にФMAPなんかは両手で終始歩兵なら、エンチャしなくても12000ダメが目標なのぜ。


弓スカが足りないっていう人がいるけど、弓スカ自体はいるぞ。
問題はヲリを狙い杉だったり、レインのタイミングが悪いってこと。
って最近スカやってておもた。
295既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:47:32.77 ID:98K4TW4u
>292
火皿は両手に近い職だとおもってる。背後は頼んだ。

>>294
フン、力不足だとかぬかすあんたは、毎度劣勢戦線の矢面にたっての発言だろうな?
瀕死の短スカをかばい、皿の撤退をみとどけ、敵片手の間合いはずしをしながら、
敵皿5以上の放火から必死にのがれつつ、死を迎える。

あ? スコアにのらない両手のことを考えたら、与ダメがどうのこうのはいえんわボケが。
スコアにのっている両手が良いヲリか? どうなんだクソ脳筋。
296既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:57:33.56 ID:98K4TW4u
味方をまもるヲリ、戦線を押し上げるヲリ。
その役目を考えようともしないスコア房が、両手をさらなる窮地に追い込む。

前に出る自分の後ろに味方はいるのか。
「押し上げる!援護を頼む!」
そう範囲で叫んで前に出る。
自分が死んでも、それが意味のある死だと信じたい。
297既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:58:19.83 ID:VSZeVLFV
>>295
スコアで測る人はほっておいたほうがいい
このスレは基本がわかってる人がほとんどだからスコアうんぬんでどうこういう必要はないと思う

初心者が自分の動きを意識する上でスコアを求めるのは悪くはないが、
結局、スコアを求め続ければ脳筋になるんだよな
298既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:59:25.04 ID:cViwwlDU
つ 旦
299既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:08:42.42 ID:+U94inHM
まぁ、短スカ氷皿KATATEよりはスコアが求められる職だよな、両手って
300既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:11:18.03 ID:Ca+n6eUy
火皿って前線張ると必然的にスコア出ないか?
301既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:21:58.06 ID:zJiI4M1n
愚痴る両手&片手様へ

無謀な特攻と前線の押し上げは違いますよ^^
真正面から堂々と突っ込んだら そりゃ〜肉壁以前に殺されますがな
突っ込んで片手にバッシュ食らって ヘル食らって 蒸発されて
「なんで援護&助けてくれないの?」とか言われましてもムリです。

毎回言ってますが・・・敵横や崖上、障害物なんか利用して接近して下さい^^
ヲリは・・・接近戦職ってのを認識して下さいね。

敵を倒す&後退させる以前に、いかに近づくまでHPを温存出来るかがヲリのお仕事ですよ^^

皿の目からすれば「皿は援護がない」とか言ってますが、頭を使ってるヲリがいないのも事実ですよ。
302既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:25:21.26 ID:VSZeVLFV
>>301
そういう煽った書き方してると特定されるよ
いや、その人の書き方を騙って書いたなら別にいいんだけどさ
303既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:31:37.90 ID:98K4TW4u
釣り餌みえすぎてくいつけんがな(´・ω・`)

まぁそういう、「不意討ち」「奇襲」もりっぱな戦術だけどね。
突撃してくるヲリを迎撃するのは皿、短スカの仕事だけど、
彼らがやりやすいように距離をつくって間にはいってあげるのはヲリの仕事だよね?
そうだよね?
304既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:34:15.26 ID:c9nDXLEq
>>293
俺とまったく同じじゃん by 火皿
305既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:48:58.19 ID:85KHxoOH
>>292
ジャッジ厨はライトニングメインで前に立ってた元雷皿から見ても敵だ。
大魔法使わないことに気づいて中級4種の3色にしたがな。

>>293
皿にプレッシャーをかける位置取りしろと言われてもかなり難しいんだよな。
両手ヲリやってる時に警戒するのはヘル使える火皿、ライトニングの精度が高い雷皿、ジャベ的確に当てる氷皿だがこの中でいると突撃を躊躇するのはヘル火皿しかない…

>>299
両手ヲリは火力職ではあるが、前に出るだけでプレッシャーかけられるからダメージ与えなくても戦線に影響を与えることがある。
スコア必須となる職ってのは火力職でありながらそんなにプレッシャーのない火皿、雷皿辺りだと思う。ただスコアだけ出せばいいわけでもないが。
306既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 15:13:17.02 ID:FyrO3YGw
ヲリと一緒に戦線押し上げようとがんばってるとどこからともなくパニが飛んでくるとです
火皿です…火皿です・・・
307既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 15:38:35.18 ID:hy1qLhkR
>>295
何を怒ってるのか知らんが、>>294>>267へのレス。被害m(ry
スコアの話出すと過剰反応する人多杉(´・ω・`)
スコアは一つの指標として、ちゃんと見るべきものでもある。
308既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 15:51:16.32 ID:cViwwlDU
最近になってようやく味方との連携を試行錯誤中なんだけど。

雷皿火皿片手ハイブリスカとやってみて、やっぱりハイド警戒は雷皿や弓がやりやすい印象だった。
火皿やヲリは視点を回してる時間が致命的な状況を作りやすいから、一度前に飛び出した後は画面内を軽くカーソル動かすくらいしかできない。
敵味方の位置は飛び出しと同時にMAP拡大して、それで確認してる。
雷や弓は飛び出した味方のフォローだから、前に出た味方とそれを狙う敵を出来る限り視界に入れられる位置に立たないといけない。
で、結果的にハイド警戒もしやすい。
全体MAPのままで戦闘するから他の状況も把握できて、敵軍の動きを予想しつつ援軍要請したり。

…と、こんな感じでやってます。
実際まだ練習中でうまく出来ないことも多いけど、目指す動きはこれでいいかなぁ。
309既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 15:51:40.53 ID:VSZeVLFV
>>307
アンカ遠すぎで単発IDなら誤解を受けても仕方ないと思う
なんたってエルスレ
次はアンカーを添えてどうぞ
310既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 16:09:29.87 ID:6QLo+3yk
RYOUTEやってる時はヘル厨よりジャベ使いの方が怖かった
正面からならまだ避けられるが、側面突かれると初弾でも食らう
311既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 16:09:39.88 ID:85KHxoOH
>>308
雷皿の仕事は突っ込んできたヲリの迎撃ではない。帰っていくHP3〜4割のヲリに止めを刺すのが雷皿の仕事だ。あと弓にジャッジ降らせるってのもあるが。
追撃するのに後ろにいちゃいけない。迎撃ヘル皿より前にいなきゃいけないのが雷皿。
312既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 16:26:44.52 ID:cViwwlDU
>>311
雷皿やめて久しいので適当書いてごめん。
火より前なのか…。
雷は敵を止めるスキルに恵まれないから、立ち回りが難しそうだね。
普段は比較的後ろにいて、側面からくる敵の迎撃メインだった。
前にも出てたけど、火や両手が向かった敵が死なずに帰れそうな時だけ火や両手に付いていくって感じでやってたんだ。
313既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 16:40:12.38 ID:VFeKhFof
雷じゃなくてみんな火になればいいんじゃね?
みんな前でる→ダメージ分散→ヘルヘルバッシュドラテでおk
314既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 16:43:03.36 ID:To1qnr/L
267だが>>307
シュアの方がスコアでない?
この間ノーエンチャで20k近く出てちょっとビックリした脳筋な俺ガイル

正直エンチャなしハイリジェネメインもやった時期ある
その頃は大体10k前後をうろうろしていたような・・・
常時20位前後には入ったけどたまに”当たり”を引かないとランク乗れなかったぜ

エンチャ使い出したのはヲリ同士の殴り合いで打ち負けるのが癪だから
スコアはあんまり伸びないね、12−16kあたりをウロウロしてます
ランクに乗れるのは5割りくらい、やたら11位とか12位が多くて凹む(´・ω・`)
”当たり”をひくと20k近く行くけど・・・上手くなりたいなぁ



315既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 16:43:27.58 ID:85KHxoOH
>>312
>雷は敵を止めるスキルに恵まれないから
サンダーボルトがあるじゃないか。吹き飛ばしちまえ。
火より前とは言っても、常時ってわけではない。ヲリが突っ込んできたら敵陣側に避ける感じ。帰っていくところにライトニングやジャッジをあわせる。
まるで雷皿はお手軽みたいに言われるが、きちんと役割を果たそうと思えばたぶん一番難しいと思う。
>>5に書いてあるとおり、止めを狙うわけだが弓と違ってそこそこHPあっても削りきれるのが雷の強み。削りきれないならサンダーボルトで手前に吹き飛ばす。
316既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 16:52:16.00 ID:98K4TW4u
サンボルは平地歩兵戦じゃつかっちゃだめ。
バッシュとかステップ読みヘビスマをスカらせちゃうじゃないか。
ウェイブも同じ。

「近づかれたから距離をはなすため〜」でふっとばし系を周りを見ずに使うから
余計近接の攻撃が無意味になるんじゃまいか。
317既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 16:59:36.05 ID:hy1qLhkR
頑なに、「サンボルは平地歩兵戦じゃつかっちゃだめ。」って考えるのもダメ。
要は状況次第。
318既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 17:07:27.26 ID:8nunmkzC
1.逃げる相手にサンボルで転ばせて味方を追いつかせる
2.崖上からレイン、ジャッジ撃ちまくりのサラスカをサンボルで落とす

↑これはいいよな?
319既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 17:14:29.31 ID:idtxugwm
サンボルは発動まで間があるから狙った方向に飛ばすのは至難の技だぞ。
逃げる相手への実効射程はライトニングと同程度。

ライト一発で止め刺せるならライト、多少HPを残して逃げる相手でなおかつ
味方数名で追っている状況ならサンボル。例え手前に飛ばせずとも
味方が追いついて囲む状況を作りだせればそれで充分。
320既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 17:42:52.88 ID:cViwwlDU
サンダーボルトは使い所を見極められれば凄いスキルなんだなぁ。
雷氷皿だったときは殆ど使わなかったし、壷後の火皿では、始めは雷氷初級&サンボルを取ったんだけど、結局使いこなせないままジャベに更に替えてしまったよ。
スコアは平均6-8Kだけど個人的に今はそこそこ満足してるっちゃしてる。

戦場で何がしたいのかに依るんだろうけど、スキル構成悩むわぁ。
321既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 18:14:50.04 ID:85KHxoOH
>>316
味方の援護が期待できる+自分が1撃で死なない状況では使わない。わざわざ書くまでもないかと思って…

>>319
まっすぐ逃げる敵を手前に飛ばす程度ならばかなり楽。そうでなくて、味方片手の方向にとかは無理。

まぁ使いこなせればこれほど万能なスキルもないと思う。高低差無視の遠距離から全方向に向かって吹き飛ばしができるってのはかなりすごい。
使いこなせれば、の話だがウェイブなんかとは比べ物にならないほどの性能だと思う。使いこなせれば。
322既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 19:03:37.68 ID:VSZeVLFV
流れをきってすまないが
防衛のときは敵のキプ位置見よう!
自軍のせめるパターンをとめるように動けば先手は取れる
ここをみてる人をみてれば大丈夫だとおもうけど、気になったから
323既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 20:50:37.66 ID:8nunmkzC
晒しスレ、とゆうか板そのものがえらいことになってるな
324既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 21:49:22.95 ID:fwhQQRq+
とりあえず職叩きやスキルの話はそれぞれのスレでやってくれ
エル同士で叩き合って何が面白いんだ・・・
325既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 21:57:26.01 ID:SQH5ho1b
エルはそういう国
326既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 21:59:54.26 ID:zcmmGcFY
サンボルはライトニングより射程若干長いから皿同士の少数戦とか
弓皿が多くて膠着ぎみな前線で使うといい感じだよ
あっちのライトニングは届かない距離から使うのならありだと思う
味方ヲリが突っ込んでる時とかは絶対NGな
327既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 22:53:29.19 ID:FZ9B78Ku
ここ見てる人は知識はある程度ある人ややる気のある人が多いからな
問題は主体性のなさとかそういったとこかな
比較的目立ちたくない人とかが多い気がする
まぁホントそういう意味でDエルの縮図だわ
328既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 23:14:51.69 ID:VSZeVLFV
>>327
目だって叩かれたくない
どこで足をすくわれるかわからないのがエル

主体性を発揮するにも地盤がないのよ。
329既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 00:38:47.36 ID:xHuN1FPh
ジャイ屑って、どうしようもねーな
さっきホークに居たが護衛とか以前に、敵の歩兵の真ん中で砲撃してたぞ
当然、スタンに闇 POWダウン食らってたみたいだが

あんなの護衛する気にもなれないぞ!
330既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 00:47:55.14 ID:GS+akGKY
ここ見てる人に愚痴っても効果ないから、その場で言うのだ。
Wiki見ようってマクロに追加して、ナイトとジャイの基本的なことも流すようにするわ。
331既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:02:01.83 ID:EDOpabhv
じゃあ、私も復活させようかなマクロ
今はもう、首都に人が居つかないから初心者さんにどうやって戦場の基礎を教えていいのやら
332既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 02:05:10.11 ID:d9nhIqum
確かに首都とかパンとか買うときくらいしかいないな
しかもすぐ戦場いくし
333既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 02:41:43.07 ID:h/ZKDaSY
首都はもう道具屋にいくやつか部隊の集まりぐらいだよなぁ
334既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 03:29:28.26 ID:u+CKpQJw
フェブェ目標達成乙
防衛失敗したときはどうなることかと思ったがよくやった

防衛失敗した戦闘なんだがサラと弓スカは下がりすぎ
おまけに敵ヲリしか狙ってないので敵サラやスカはほぼフリー状態
常に引き気味だから押せないし味方ヲリや妨害スカは見殺し
エルでは見慣れた光景だがもう少し前に出て戦って欲しい
335既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 03:38:45.62 ID:pJ86PW9H
>>334
本当エルは後衛のチキンプレイ目立つね…デッド稼ぎたくない気持ちは分かるが、逆効果だって気づいて欲しい。
味方ヲリが慢性的に少ない事も原因の一つなんじゃないかねぇ。
スカサラばっかり&前出なくて前線上がらないから、領域勝てないとズルズル後退するだけになる。
336既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 04:14:12.36 ID:sXDMnJdp
1時頃だったと思うがホーク攻めの西ラインで戦っていたのだが
ホル:片手2・両手1・短1・弓2・皿3
エル:片手2・両手2・ハイブリ弓1(ゲブ)
こんな状態だったのだが弓1人でレインレイドで後衛抑え ガンガン押し上がって行けたのには痺れた
ゲブは上手いスカが多いと聞いていたが 強さの片鱗を見た気がした

俺達エルの後衛もせめて後1歩前に出てくれる様になれば 化けると思うんだがな
337既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 04:36:18.75 ID:f4ozCrRa
レイドって当てるのむずくね
338既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 04:48:13.95 ID:MaNJv+Id
>>327
すぐ晒されるからな
スレには煽り荒らし住み着いてるし
たぶんD鯖中最悪
339既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 05:00:59.62 ID:ke2CQqIp
クラウス完全に召喚で決まった感じだ
340既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 05:24:36.01 ID:L11HA2yl
後衛が下がりすぎって愚痴毎日出るけど
自分の知ってる皿、弓は前に出る連中ばっかり。
なのに職まるごとひっくるめて叩かれると
いい加減うんざりしてくる。
341既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 05:26:32.00 ID:s3YEaxXw
突っ込んで何も出来ずに半泣きで下がる両手の俺よりは
下がりすぎでも何でもダメ与えられてる後衛の方がマシな気がする(´;ω;`)
342既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 05:36:00.11 ID:xNzYqfJA
後衛が攻撃できてるのはおまえさんが踏ん張ってるからだと脳内変換するんだ
343既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 05:39:24.05 ID:8HBr9jg2
>>340
ここで愚痴ばっか言ってる奴は
求める事ばかり達者で自分は何も出来ていない奴だろうさ
後衛(特に弓)はヲリが守らないと敵ヲリに粘着されたら何も出来ないんだから
それを考えずに悪いのは全部後衛だって言いたいんだろう
344既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 06:16:07.83 ID:we9ycDxs
>>340
ヲリは当たり前だがその前に出るスカ皿の更に前に出るわけだ
相手だってヲリの接近なんざ許したくないからタゲ集中するしな

そりゃ愚痴の比率も高くなっちまう
というか、実際そういう戦場多いから愚痴が出るんだろう
多分
345既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 06:57:26.43 ID:ZPgNA7Ht
>>336
弓一人のレインレイドで抑えられるってのは単に相手が下手すぎるだけな気がする
346既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 07:35:28.06 ID:ciqRhMxu
さっきのドランゴラひでーな…。
いくらネツの目標とは言え、まだ大分時間あるのにあの惨敗はないわ。
早々に門破壊して敵レイスもいねーのに、Cラインまで押し上げられるとか情けなさ過ぎる。
必死に支えようと踏ん張ってても、気付いたら皿スカは下がり切ってるし、
こんなんじゃエルでヲリやろうなんてとてもじゃないが思えんぞ。
347既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 08:30:32.81 ID:0hI3fywl
最近のエルを見てて駄目なところ
・攻める必要ないのに必要以上に攻めてカウンター
・援軍要請がくると全員そっちへ向かうか全く向かわない
・援軍要請のタイミングが遅い
・レイスできる人(やろうとする人)が極わずかのため大抵レイス不足
・折れそうなオベの差し替えをしない
・後衛が下がりすぎ
・召還報告がない
・敵召還を歩兵でなんとかしようとする
・ねずみをほったらかし

某部隊がくると大勢で敵キプまで攻める流れになり
カウンターをくらうか別の場所に敵が流れてきて一気に押されるパターンが多いと思う
某部隊以外の人はついてかないように気をつけて欲しい・・・
348既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 08:35:13.10 ID:MaNJv+Id
>>347
ついでにキマ報告が無い
あってもキプ直前
349既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 08:54:17.10 ID:MaNJv+Id
精錬の書Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
三日でlv30なったZE
350既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 08:56:37.57 ID:MaNJv+Id
誤爆
351既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 09:05:24.85 ID:MaNJv+Id
>>346
だってお前
ヲリが必死に廃リジェネで前線貼ってる最中
(頭の上に48って数字出るヲリは多い)
タダゲ厨の皿なんでlv30ちょいでリンダ装備だぜ?
リング使ってない=廃パワポすら使ってない
課金装備+エンチャ+廃リジェネで必死に頑張っても
喜ぶのはタダゲ厨のみ
ヲリなんて無駄無駄
金のかからないお座り皿か後衛の更に後ろでうろうろしてる弓スカがお得
352既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 09:06:42.32 ID:HrrGu4lb
>>347
エルに限ったことではないのかもしれないけれど
序盤(1ゲージ目半分減るくらいまで)3〜5ナイトくらい出てナイト優勢
中盤(2ゲージ目突入〜2ゲージ目半分くらい)ほとんどナイト増えずに劣勢に
終盤(3ゲージ目突入)慌ててナイト増え始めるも既に敵レイスジャイが暴れた後
こういうパターンが割と多い気がする。
序盤出る人は恐らく毎回決まってナイト積極的に出る人だと思う。
終盤出る人はコスト切れの人。
中盤出ないのは序盤のナイト勝ちで油断してるのと前線に立つと決めた人はコスト切れるまで死に戻ってもナイト出ない。
こういう状態なのではないかと思ってるが。
ナイト出てって叫んでもクリが溜まること溜まること…泣きたくなる。
353既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 09:10:03.79 ID:MaNJv+Id
>>351
追記
あげくには筋脳呼ばわりだし
それでいてヲリ足りないとか
都合良すぎだべ
付き合う必要無い
354既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 09:12:42.57 ID:8IET8ytB
このスレ見て純短をアムブレ1の
弓寄りハイブリにした

後衛狙いのため極力前に出るが結構厳しいんだ
後衛に狙い定めてるとパニ警戒薄れる。
敵ヲリも目と鼻の先だし

普通に0〜1kill 3dead 与ダメ6kをうろうろ…
こんな弓カスは役に立っているのだろうかorz
355既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 09:14:40.62 ID:n1zliCJF
アムブレ1は味方にとってよくない事になるから最低2は欲しい
「アムブレ入った!いける!」→すぐ解除→「まじかよ」
になるから
356既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 09:17:10.42 ID:HrrGu4lb
自衛専用あるいはアムの後必ずパワなりガドなり入れるならアムブレ1も無しではないんじゃね?
キマに対して使うならアムブレ1はむしろ迷惑になることもあるけど
357既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 09:41:57.67 ID:MaNJv+Id
>>354
正論を言えば役に立たない人なんていうのはいない
貢献度が違うだけで
エルスレの職差別がおかしい

アドバイスがあるとすれば
死とすれすれの狭間で限界に挑戦するんだ
死ぬのは悪い事ではない
その分働けば貢献度が死亡回数を上回るかもしれない
一定死亡回数以上はゲージに影響無いし
358既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 10:17:41.27 ID:HrrGu4lb
今のクノーラ攻めがもう見事だった。
D4へのオベが少しもたついてD3ショトカ失敗(敵領域で)したの見てジャイ2レイス1を半ゲージ無くなる前に西に投入、AT建てられた直後即破壊して西挽回。
ナイトも序盤から終盤まで出続けて常にナイト数勝ち。敵1ゲージ目無くなった時点からナイトが敵キプに張り付き敵はキマ出すも早々に撃破。
これくらい見事な召喚運用が毎回できれば確実に強くなれるよなぁ。
359既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 10:21:25.94 ID:MaNJv+Id
呼びかけは毎回あるんだけど
自分から出る奴が多いときって普通に勝つよな・・・・
終盤までナイト3とか他の国じゃありえない

もしかして召喚がゲージに影響無いとか思ってる人多かったり・・・? とか
思い始めた・・
360既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 10:56:56.37 ID:35P3eWVZ
>>357
ぜんぜん「正論」になっていない。

役に立たない人間は確実に存在している。
このスレで職差別などしていない。
一定死亡回数・・・は裏づけが取れていない。

ネガネガはやめなさい。
361既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 10:58:43.82 ID:8IET8ytB
>>355
>>356の言うとおりアムブレは1対1、ヲリが突っ込んできたときの自衛でしか使わないよ

>>357
ありがとう、勇気が沸いてきたよ
今までスコア平凡でdead多かったから最後のお疲れ様すら言えないほど肩身狭かったんだぜ…
362既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:04:11.33 ID:lLIrq0C1
このスレはたまに今からの飯の献立を聞くスレにしたらいいと思うわ


俺は餃子とキャベツだ
今からwktkしてるぞ
363既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:10:18.66 ID:HrrGu4lb
>>360
「正論」ではないだろうが役に立たない人間がいるかどうかは…役に立たないの基準とかにもよるからどうなんだかね。
“全く”役に立たない人間は工作員くらいしかいないと思う。

それとどこがネガなのか詳しく。
364既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:10:36.98 ID:HrrGu4lb
上げちまった…すまん
365既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:13:29.19 ID:MaNJv+Id
>>360
裏付けも何も・・・
煽らなきゃ普通にURL貼る物を
366既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:32:34.38 ID:Z5YwUAw4
>>338
こういうレスを読まされるのはもういやだな。
「タダゲ厨」の定義もめちゃくちゃだし、
要はID:MaNJv+Id自身が「煽り荒らし」をしてるってことじゃね。
367既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:36:08.42 ID:MaNJv+Id
はじまったか・・・
スルーがんばれエルスレ
俺もスルーする
368既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:46:52.97 ID:HrrGu4lb
そんなことより鮫の話をしようぜ!
369既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:47:22.43 ID:s3YEaxXw
でもまぁわかるよ。もち金かけないとダメってわけじゃないし遊び方なんて人それぞれだけど
課金装備買ってエンチャして何とかして死なない様に貢献出来るように頑張ってるのに
わけのわからん装備して遙か後方でペチペチやってパワポも飲まずにお座り繰り返して
その上攻撃貰うとすぐ死んでっていうね・・・
どうせ死んでも「あーぁ、死んじゃった」くらいにしか思ってないんだろうな

こういうの見てるとヲリやるの何だかなぁって気持ちになる
完全な初心者なら別にいいけど、そうじゃないもんな
370既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:49:03.13 ID:nMB+qK4g
なんかデジャビュのような光景が繰り広げられてるけど
俺から見ても煽り屋は>>367のほうだな・・・
371既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:49:59.98 ID:KJwoDShV
俺両手で最前線にいて気がついたことをひとつ。
ネツのガンガン押してくる前線は職の配置が見事だ。
横一列で両翼が気持ち前気味の、軽く弧を描くようなラインで
真ん中にヲリ、両端にスカその間に皿って感じ。
味方のヲリ、スカを狙う敵ヲリを狙いやすい位置にスカがいるから突っ込みにくいんだよね。
ふと自軍をみると団子状態で縦にヲリ、皿、スカにならんでると。
見方皿が後ろにいるから、ヲリをヲリで止めるような形だけど
敵皿にボッコされるから下がらないといけなくなる。
ヲリが下がると一緒に皿も下がるから戦線の下がりがいつまでたっても止まらない。
そこで数で負けてるわけでもないのに援軍要請するから
どこもかしこも歩兵負けってパターンが多い。
372既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:55:36.41 ID:KJwoDShV
ああミスった

見方ヲリ、スカを狙う敵ヲリを狙いやすい位置に皿

だった。
373既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:56:23.37 ID:lLIrq0C1
あー喰った食った
俺の飯の話については華麗にスルーしてるお前らに嫉妬


後エルスレの多分古参の住人は
人にばかり煽るなと言いながら
自分が煽ってるという自覚が足りてなくて困る


>>373
374既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:58:56.88 ID:dGgqINCn
エルでも>>371ができてる戦争は勝ってる。
前線が押し負けないからね。
でも、弓スカは足りない気がしてる。
トゥルーやイーグルだけでいいから使える弓スカがいると活躍できるよ。

>>361
与ダメもキル数も問題ないよ。
でも、死なないのがベストだから、死ぬギリギリまで攻める必要なんてないよ。
375既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:00:24.41 ID:9O+iRDF2
皿はスコア厨になった方が良いかもしれんね
スコアを気にすればどんどん前に出たくなる。
後ろの方で安全プレイとかスパークだけとか稼げないプレイは自然と無くなる。
376既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:02:28.50 ID:XryUJNFM
どの国でも一緒なんだけど
軍チャで「後衛さがるなよ!」って言ってる両手ヲリって
大抵の場合は自分がつっこみすぎなんだよな・・・

連携ってのは周囲をあわせて動くことを言うのであって、
自分の動きに合わせろよってのは傲慢だから。
最前線を維持しようにも、勝手につっこんで自滅する奴がいたら維持は無理。
まして押していくのは不可能。
377既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:03:00.25 ID:XryUJNFM
ちなみに自分は片手な。
378既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:13:57.89 ID:SkN18isp
某軍死様がここに張り付いている限りエルスレに平和など来ないのだな
379既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:20:38.39 ID:kiPhNDWS
例えば
・徐々に蒸発している中で「このラインは押さなきゃ勝てない!」と押し上げているヲリ
・ATも無いけど、少し下がって味方の増援を待とうか、と下がるその他
この食い違いで高確率でgdgdになる
その戦線を押し上げないといけないのはわかるが、押し上げる時期もあるのもまた事実

どっちにしろ声出しが必要だよな
インフォで味方が次々蒸発してるな、と思ったらマップを見る余裕がある人は提案をした方がいいかもしれない
380既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:22:44.32 ID:YCaWlGPS
ちょっと通りますよ

第8回ヲリ祭り 本日開催
21:30〜 布告MAPについては時間になったら首都にて告知します

今回は講習会、目標とも被らないため久しぶりに定時開催となります
ではいつものように皆さんのご参加をお待ちしております
381既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:27:01.79 ID:j9XLwl9x
>374
トゥルーだけってw

カレスとファイアだけでいいから使える雷皿がいると活躍できるよなんて言ってる様なもんだぞ
382既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:38:13.52 ID:HrrGu4lb
>>375
元雷皿の経験上ジャッジを敵前衛に当てては下がって座りのお座りジャッジが稼げる。与ダメ15kでKILL0〜5くらい。
がしかし役には立たない。
ヲリが突っ込んできたら退路で待ち構えてライトニングで確実に削り、KILL取る方がたぶん役に立つ。でも与ダメは10kが限界で普段は8kくらい。KILL5安定。
火皿ならスコア厨推薦。特にヘル取得火雷皿はスコア厨に徹した方がいいと思う。両手と違い盾になれない火力職だから与ダメとKILLがそのまま貢献度だ。
氷皿はスコア気にしちゃいけない。
383既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:48:39.28 ID:9O+iRDF2
俺は火、雷、氷、三色全部やったけど>>382の意見とは大分食い違う。
一番スコア稼げるのは氷皿で、スコア厨になって正解。
ジャッジは、敵後衛に対して”お座りジャッジ”をするのが正解。(後退しない)
火皿はヘルでスコア厨になって正解。
384既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:00:45.63 ID:jXm33cNX
>>382は間違いジャッジでもスコアだけは出てしまう と言ってると思うんだが
385既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:02:33.68 ID:9O+iRDF2
>>384
>ヲリが突っ込んできたら退路で待ち構えてライトニングで確実に削り、KILL取る方がたぶん役に立つ。
>ジャッジは、敵後衛に対して”お座りジャッジ”をするのが正解。(後退しない)

>氷皿はスコア気にしちゃいけない。
>一番スコア稼げるのは氷皿で、スコア厨になって正解。
386既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:03:39.04 ID:7zYP8Ay5
前衛は固いしバラけるからスコアは伸びないよ。
387既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:17:00.58 ID:pNnLXg+l
相手のお座りジャッジにジャッジでもやって自分もジャッジ食らってなさいってことだ
388既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:31:39.54 ID:EDOpabhv
課金と非課金で敷居を作って愚痴ると荒れはじめるんだよな・・・。
というか装備とかそんなの個々人の考え方で、
ハイリジェ使うかどうかも個々人の考え方で、
ならばその範囲の中でどうやって戦わせるかというのも必要だと思う

強い人は強い人、ハイリジェつかってる人はハイリジェつかってる人
他人からどう映るかは知らないけど、すくなくとも私からみればそういう人はいると心強い人
味方が弱いから勝てないと愚痴るのではなくて、自分がいるからこれくらいで済んでいるんだと考えるんだ。
389既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:40:11.82 ID:GS+akGKY
>>374
何度も言うけど、弓スカは足りなくない。
スカやってみれば分かる。ちゃんといるから。

今の仕様でも最重要職はヲリ。
390既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:42:13.64 ID:5BCyu4tT
ここの住人でまとまって戦争行ってみたいな。
それなりに分かってるやつら居るだろうから、動きやすい戦場になるだろうきっと
391既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:56:25.63 ID:HrrGu4lb
>>385
ああ、後衛に対してお座りジャッジってのもありだが、少なくとも“敵前衛に”お座りジャッジはありえんだろうということ。
敵後衛にジャッジと引いていくヲリに対しての削り&止めの2つが雷の仕事だと思う。どっちかだけやってりゃいいわけではない。

氷がスコア気にしちゃいけないっていうのは、スコアが出なくても気にしちゃいけないではなく活躍の度合いを測るのにスコア気にしちゃいけないってこと。
スコア稼ぐだけなら状態異常ボーナスで稼ぎ放題だけど、やたらめったら凍結耐性ばら撒いても仕方ないし。
スコアが高ければ貢献している、ではなく貢献すればスコアが勝手についてくるタイプってこと。

逆に火はダメージ職な上ヲリと違って盾にはなりにくいからひたすらスコアを稼ぐ動きをしていた方が貢献度も上がる。
392既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:01:43.13 ID:HrrGu4lb
また上げてしまった…本当にすまない…
>>390
どこかに集まって布告すればいいんでない?このスレのみで宣伝すれば…
393既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:18:38.74 ID:lLIrq0C1
>>390
既に気づかないうちにまとまって戦争行ってそうなんだがな・・・・w

序盤の建築・前線構築から
中盤に疎かになりがちの召還・堀・敵キプ偵察
各僻地・前線での連携・兵力の移動具合まで兼ね合って
後半まできっちり勝つ戦争もそこそこあるし
そういう時はやってて特に楽しいぜ
394既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:21:46.62 ID:EDOpabhv
>>392
つ目標戦
おそらく戦場にいる人のうち6割がこのスレ見てると思う
395既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:31:49.06 ID:0iZpcSMV
目標戦にかぶらないように宣伝でもしてみようかな。

コメント欄に目印入れててかしたら分かりやすいなきっと。
396既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:34:14.25 ID:IMA5AMQP
*****宣伝*****

本日20:30〜 スカウト祭りを行います。
参加される方はリサイクル爺前で待機をお願いします。
今日のテーマは「開幕妨害」です。
やったことない人はコレを機会に挑戦しませう。


本日22:30〜 サーペント&ルードにて裏方の為の崖登り講習会を行います。
乙字8箇所、ホーク型7箇所を周るつもりです。
397既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 15:05:17.65 ID:x85XyPRR
ヘル厨は許せる
カレス厨は敵にいるとうざいけど味方にいると頼りになる(正面から撃って避けられる人は論外)
ジャッジ厨ははっきりいってほぼいらない。せめて廃パワポのんで後衛の弓とか皿狙ってくれ
398既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 15:14:12.86 ID:HrrGu4lb
ハイパワポ飲んで後衛狙うほど前に行くって相当すごいなそれはw
399既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 15:24:05.75 ID:7zYP8Ay5
パワポ飲んでるか知らんが、実際いる。
後衛ってレベルじゃない。
クリ前まで突貫してくる。
400既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 15:28:38.96 ID:EDOpabhv
ヘル厨とカレス厨両方ともやったことある現カレス厨だけど
ヘル厨の方が扱いやすいよなぁ
ヲリ近寄ってきたらジャベで抑えてヘルで乙
ハイドスカが向かってきてもヘルで乙
結構横の範囲が効くから偏差もやりやすいし
401既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 15:41:56.44 ID:0hI3fywl
ワーグノスの地は力量の差がはっきりでてたな
終始押されて終わった
ここはどうやって動いたらいいものか
402既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 16:48:56.14 ID:uOlh1R1u
ヲリを一切止めてくれないのに弓に前でろ前でろ言われても、どうすりゃいいの状態なんですけど。

KATATEきたら皿とかぴゅーと居なくなるし、気がつきゃ一人だよ。
403既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 16:50:23.14 ID:pNnLXg+l
KATATEをとめるのは皿だと思うんだが
404既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 16:52:38.91 ID:Y9PyAnum
KATATEが来た時こそ、皿の出番なんだがな。
ただし、その場で攻撃するのではなくて少しずつ後退するのは
仕方ないことだと思う。
うまく引いて攻撃を避けながらダメージを加算していく加減が
下手な奴だと、攻撃を食らうか逃げ出すかになってgdgdに・・・・
405既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:01:48.35 ID:uOlh1R1u
後ろ下がるばっかりじゃなくて横に距離開けて袋叩きでいいと思うんだけどなぁ
4人中3人は直線で下がる子ばっかな気がするよ
406既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:17:26.94 ID:g9/IzwXt
>>405
ほとんどの場合、後ろは安全スペースだけど
横は未知の領域なんだよ。

横に動くのはハイド含め、敵に死角から突かれる可能性が高い。
407既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:19:29.10 ID:GS+akGKY
>>402
その原因は、範囲しか打たない皿と居合わせてしまったのもそうだろうけど
やっぱり今ヲリが少ないのよ。

とりあいず皿同士でPT組んで、急造ダメ皿にそっと教えてあげればいいんじゃね?
408既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:19:30.58 ID:g9/IzwXt
皿は精度を磨くのが正しい。
それでもダメ被りがありすぎてKATATEを即蒸発とはいかないんだよなあ。
409既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:24:52.55 ID:GS+akGKY
片手を凍結させたら無理して削ろうとしなくても、ギリギリまで放置でもいいぞ。
むしろ、そういう場面ってよくあるハズ。
410既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:25:38.28 ID:2rXaLGZA
あれだ、ランスやジャべ等を撃とうともせずに大魔法の準備にいくという選択肢only
→ 弓だけ取り残されてKATATEのバッシュが命中。
→ 両手などが群がってきて弓レイープで「うわぁ」の最中にジャッジ

ヲリも火ランスあたるだけで後退する場合もあるから
保身用ウェイブよか、ランスやジャべを・・・と俺も弓スカ。


まぁヲリ不足は同意orz
411既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:28:43.97 ID:uOlh1R1u
>>406
弓スカの俺としては横抜けて後ろの皿叩くしかないと思うんだけど、
後ろからバッシュ>後ろ向く>誰も居ない。ってことばかりかな

一緒に下がって後方にレインばら撒くしかないかな・・・

ヲリ少ない>一人ヲリきつい>さらに減る、の悪循環できっついね
412既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:30:47.49 ID:g9/IzwXt
このゲームはダウン状態とダメ被りがあるから
どうやっても突撃ヲリは一定時間生き残れる。
突撃ヲリに気をとられると敵がワラワラやってくる。
超合金KATATEにハイリジェ使って特攻されると・・・

むしろ仰け反り効果の無いジャッジで削るのが良い気がしてきた。
413既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:36:39.82 ID:HrrGu4lb
>>406
あるある…突っ込んできたヲリを横に避けて袋叩きだ!と思ったらバッシュ受けて俺が袋叩きとかな。しかも全く助けが入らないから困る。
ピアとかクランブルとかウェイブ飛んでくるなら躊躇せず横にいけるんだけどな。
皿だけのせいにしないで欲しい。当然ヲリだけ、スカだけのせいにもできないが。
414既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:37:41.47 ID:L11HA2yl
ヲリはさ、部隊の人や、▲の人とPT組んで援護するように
頼むようにしたらいいんじゃないの?
それ繰り返してたら、自然と啓蒙活動になるだろうし。
415既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:39:13.66 ID:x85XyPRR
だが超合金KATATEには40*3くらいしかでない
416既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:39:35.27 ID:0hI3fywl
とりあえず東西で別れるときに片方に集まるのやめようぜ
東が押されれば東にだけ人が集まって西がカウンター
西が押されれば西にだけ人が集まって東がカウンター
戦力十分と思ったら他の場所へ移動しよう
417既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:39:39.72 ID:uOlh1R1u
>>413
ヲリのせい、では無くて、ヲリが少ないせい、というのはどうか?
418既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:41:15.52 ID:vX8d1mLX
40x3とか削ってどーすんのかと。
弓はヲリ相手にしないでいいと思うぜ? 蜘蛛とか毒とか撃ち込もうとしている
のもいるけどそれは皿がいない時の悪あがきの手段であっているのなら皿が
集中砲火で沈めるのが理想的。ならば弓の仕事は皿が自由に動けるように
敵の弓を牽制する事だろう。

って口で言うのは簡単だけどな。
419既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:43:59.62 ID:hVz8wFyM
今日の戦場は一体何なんだ・・・
馬鹿みたいにバラバラにしか動いてない戦場が多すぎる。
必死でKATATE様が突っ込んでくる敵ヲリ2,3人を止めても放置とか馬鹿か?
マジで逃げるしか能の無い糞後衛共は死ねよ
420既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:51:42.92 ID:g9/IzwXt
>>418
集中砲火が出来れば良いんだけどダメ被りで一発しか入らない現実
>>419
一度後衛やってみたら?
421既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:55:13.38 ID:hVz8wFyM
>>420
いや、俺は後衛だ。まぁ、弓カスなわけなんだが・・・
今日は何度もKATATE、両手と問わず見ていて、いくらなんでも酷すぎると思ってな・・・
しかし、上は俺の書き方が悪かった。すまん。
422既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 18:02:57.74 ID:hVz8wFyM
てか、上の書き方も意味がわからないな。
KATATEや両手が必死で前線維持の為に、頑張っているのに敵ヲリが特攻してきただけで、
後衛が蜘蛛の子を散らすように下がっていくのが、後衛をしている俺から見た時よくわかるんだ・・・
敵ヲリをKATATEが止めて、両手が削っても敵の後衛はほぼフリーで味方ヲリに集中砲火・・・
結果、ヲリは蒸発、前線押されるまま終了が多すぎてさ・・・
でも、すまんかった。頭に血が上っていたとはいえ、ここで暴言を吐くべきじゃないよな。
すまん。
423既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 18:10:58.77 ID:g9/IzwXt
>>422
敵後衛はお前が止めろ
その突撃ヲリを止めた味方ヲリの後退が遅かっただけかもしれないしテキストじゃ分からない
動画撮ってきて
424既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 18:13:33.70 ID:2rXaLGZA
ヲリの波がくると弓の無力さ感じるしなぁ。ダメがAT並だと俺ってとか思う。
もう止めるしか手がねーと思うとき、やむなくピア撃つけど、ぬかに釘の場合も多々。

そういえば火と雷皿は多く見かけるけど、氷皿は・・・
425既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 18:18:21.98 ID:L11HA2yl
KATATEや両手は前線維持やみんなを守るために動く偉い人
皿や弓は自分の保身しか考えてないクズ
って一見もっともらしいけど

前衛が攻撃するためには前に出なきゃならないだけで
その時思うように動けないことを、後衛の援護の
足りなさのせいにしてる人も多いんじゃないかと思う。
結局どっちも自分のことしか考えてない。
426既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 18:33:28.45 ID:g9/IzwXt
>>425
明らかに自己中ヲリが後衛叩きしてる気がするよ・・・
気になってスレ見て回ったら、どのワールドでもほとんどの国でヲリが後衛、特に皿を叩いてる。
耳を貸すだけバカだと思う。
427既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 18:39:57.42 ID:YCaWlGPS
逆に考えるんだ
やっと皿がヲリにとってうざい敵になってきたと

まぁ実際問題 両手にとって皿はうざくなった
428既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 18:51:04.80 ID:F/+wfIVl
じゃあヲリが少ないとかネガるなよ
ご立派なサラ様スカ様だけで前線維持してみせろよ
どーせ敵ヲリの大軍にやられるだけだろうけどww


結局ヲリの敷居が高くなっただけでヲリゲーなのは変わってないんだぜ?



429既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 18:54:14.43 ID:OAaU2Yy3
流れぶった切ってごめん、突発ですが初心者講習会やります。
今日いろいろイベントあるようで時間を早めにしました。
19:30から居住区です。20代装備配布を行います。
ベテランさんのフォローあると助かるんだぜ!
430既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 18:54:27.88 ID:g9/IzwXt
はい、ヲリゲーだと思います
431既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:08:08.12 ID:x85XyPRR
まあ前ほどではないけどヲリゲーだな
ヲリゲーというかヲリいないと勝てないのはやっぱり同じ
だからみんなもう少しヲリやろう
432既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:11:43.76 ID:we9ycDxs
現状じゃ育てるのに苦労するのがなぁ…
あと装備に金かかるのも敬遠される理由の一つだろう
そして何より一番ストレスが溜まりやすい職
433既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:12:19.57 ID:j1yo5RyF
いつも土曜日バイト入ってた俺だが今日はバイトないみたいだ
ついに初めてスカウト祭りに出れることにwktkしてる


何か日本語おかしい気がするが気にスンナ
434既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:13:17.36 ID:kiPhNDWS
10代とかの皿なら狙うが、20以上で課金装備の皿がいたら相手をせず逃げる俺両手
無課金だもんでサーセンwwwwwハイリジェなんて飲んでなくてサーセンwwwwwww
ヲリスカしかおいしくないんです>w<

さて、今日こそはヲリ祭り参加できるだろうか
435既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:17:00.16 ID:n1zliCJF
ヲリをやってると
使ったリジェネの総回復量=与ダメージ
な気がする俺
10k~15kが平均だけど、なんか…痛み返しみたいな戦い方なんだよな(´・ω・`)
436既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:34:05.86 ID:EDOpabhv
講習会、以前より人集まらないね・・・。
援軍システム直らないかなぁ、戦争準備の2分だけでいいと思う

>>434
痛み分け・・・?
437既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:44:55.37 ID:78i1znk/
      ____        __
    /i||||||||||||||||||iヽ      \
 / ̄ヽ||||||||||||||||||||||||iヽ    <
'""ヽ  ヽ!|||||||||||| ||||||! ヘ 、― / ロマンティックageるよ
||l   ___ヽll,‐''''__ゞi .|||||| .ロマンティックageるよ
||l  /ヽ、 o>┴<o /ヽ\|||||| .ホントの勇気 見せてくれたら
ヽ‐イ  |ミソ ̄'"ノ"/li゙ ̄゛l;|l |、 |  ロマンティックageるよ
.\/l  .|ミミl l―――フ..l;ll / ∠  ロマンティックageるよ
 .\ノ  |ミミ.l..\=ヲ/ l;|/   フ .ロマンティックageるよ
   ̄\ |ミミ.l..  ̄ ̄,,,l;/    \ 夢をageるよ
   l \ヾ゙゙....  ̄."/i     ∠_
 _/_``\ ̄、 ̄/ /l___  /
438既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:56:30.98 ID:s3YEaxXw
あー、そうそうKATATEが突っ込みすぎた時とか
俺あえてバッシュ貰う覚悟でヘビスマ撃ったりしてるけど
そういう時はみんながみんな片手を狙うんじゃなくて俺を狙ってる皿を
ぬっ殺すチャントだと思ってくれるとありがたい

片手にいくらブレイズとかスタンプもらっても死にはしないしあんま痛くない
相手もヲリが死にそうに無かったらスタン切れた後のヘビスマを嫌がって下がる場合が多いんだぜ
439既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 20:00:52.42 ID:g9/IzwXt
晩飯いってくらぁ
440既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 20:38:01.16 ID:IMA5AMQP
本日のスカウト祭りの場所はホルロッシ雪原(V字)で20:43スタートです。
441既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 20:44:24.71 ID:MaNJv+Id
首都で呼びかけてから行くわ
442既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:04:52.61 ID:Tp0WVGDP
雷って逃げるオリを撃つのが本来の仕事なのか?
俺は雷だが、オリの進路を予測して偏差スピアを撃ちまくって
こちらに近づけないまま、なぶり殺すことに快感を感じているのだが。
で、最悪つっこまれたらステップでかわすかウェイブw
むしろ背中を見せている相手を撃つのはジャッジ厨に任せている。
エルはこういう人材だけは豊富だからね。

これって異端なのか?
与ダメベスト10にはかなりの確率で入ってるがダメ?
仕様が変わってからオリが大人しくなった分スリルがなくなったのでいまは他のキャラを開拓している。
443既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:05:56.98 ID:WHVu8Hlw
>>442
俺と同じ性癖の持ち主発見
444既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:14:38.14 ID:h/ZKDaSY
スカ祭りキマ二発目で勝ちだったね

スカじゃ戦線本当に張れないなwww
北とか敵ヲリばっかだったからあっさり陥落したし
445既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:22:56.23 ID:IMA5AMQP
テーマを開幕妨害と位置付けながら、17人で戦争開始。。やっぱホルは集まり悪いですね・・・Orz

半ゲージ超負けからのキマ決めての勝利。
まぁお約束ではあるが門無し、蔵25分後建造。

開幕妨害で、敵クリ堀に誰かがピア撃ったら敵さん死んでました・・・KP前で回復してた模様('A`)
その後はナイトやってたんでよくわかりませんが、北はB:4まで崩壊。
F:4クリは確保、そして2回目のキマHP残34で勝利。
相手にはキマが死んだように見えたみたいだが、城方向に吹っ飛ばした人が居て勝利。

ナイトで駆けつけた時にはキマる瞬間だったので、どのようにスカでキマの援護をしていたのか謎。
446既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:23:32.94 ID:IMA5AMQP
ヲリ6 皿14 スカ30でした。
447既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:25:33.81 ID:8HBr9jg2
祭りするのはいいけど他国をわざわざ悪く言う癖何とかしたほうがいいぜ
448既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:36:02.79 ID:RZpNZIGv
悪く言うってどれのことだ?
俺にはわからんぜ
449既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:37:22.97 ID:HrrGu4lb
>>445
最後のキマの援護は簡単に言うと暗黒オンライン

にしてもほんと戦線押す能力(両手片手)も維持する能力(片手皿)も削る能力(皿両手)もないから悲惨なこと悲惨なこと
あるのは止め刺す能力と敵に仕事させない能力だからな…
450既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:40:25.54 ID:mN1DRQm7
また入れなかった。ウォリ祭り競争率高すぎw
451既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:41:25.21 ID:EDOpabhv
>>448
>やっぱホルは集まり悪いですね・・・Orz
これのことじゃない?
ホルの本土ははじまりの大地近辺だからなぁ
452既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:45:39.00 ID:tNun/Ccn
ホル本土は>>451の通りだね。

「ホル首都のある島」なんてほとんど放棄だから、
ゲブの某最悪軍死が居座ってられるわけで。
453既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:59:55.32 ID:Tp0WVGDP
祭りというからお互いスカでやり合うのかと思ったよ。
エルだけスカって…相手のリアクションが見たかったなw
454土曜のヲリ祭り主催者:2007/03/17(土) 22:20:22.96 ID:YCaWlGPS
ヲリ祭り参加してくださった方いつもありがとうございます
以下いつもの結果報告です〜

第8回ヲリ祭り ネツ本土フェベェ雪原
参加ヲリ数48名 1本差勝ち

序盤少々クリ堀が少なく展開が遅めだったものの、
局所的な突破力が物凄く、最終的にはこちらの領域が75%程度まで延びました
開始直後の突撃、中盤の門破壊と緩急付けて攻め込めたようです
やはりヲリは細道が主戦場となるMAPよりも平地MAPが向いているようです
ただいつもよりカウンターで崩れることが多かった気はしました

いつも皆さんが参加してくださるのでこのイベントは維持できています
特に裏方召還をしてくださる方、ありがとうございます
ではまた来週お会いできるのを楽しみにしております
455既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 22:31:07.97 ID:n1zliCJF
ヲリ48って凄いな
他職空気読みすぎだろ
456既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 22:31:33.58 ID:38Q3uii1
>最終的にはこちらの領域が75%程度まで延びました

やりすぎだろw
457既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 22:35:08.74 ID:n1zliCJF
そういやサラ祭りはやらないんだっけ?
ヲリ祭りがヲリ促進をかねて開催してるってのは知ってるんだが
458既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 23:04:25.33 ID:h/ZKDaSY
皿は増えてもしょうがないだろ・・・
459既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 23:06:04.41 ID:x85XyPRR
今のホーク久しぶりに自国民50人の戦争できたけど
歩兵負けしすぎだろ
デッドランクほぼ青だったぞ
与ダメだしてるならともかく0k5〜6d3k以下とかいっぱいいてもう工作員かYO
460既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 23:07:29.44 ID:n1zliCJF
じゃあなんでスカ祭りやってんだよ…
461既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 23:08:44.59 ID:EDOpabhv
>>459
中にいないからよくわからんけど
劣勢な場所に人がぜんぜんいかないとそうなるぞ
簡単に味方を工作員とかいっちゃいかん
462既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 23:09:24.38 ID:h/ZKDaSY
>>460
主催者じゃないからしらん
463既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 23:38:22.56 ID:r585se9K
前にドランゴラやクノーラのショートカット云々についてレスがあったが
セルベーンパターンを考えた

ネツオベシミュ
北キプ攻 datas3x=63_0,14,5 9,b4,5a_ a,96,71_ a,71,6e_ a,a4,90_ a,91,b1_
南キプ攻 datas3x=63_0,14,5 9,c5,d3_ a,a9,b3_ a,a5,8b_ a,93,66_ a,88,bb_
防衛    datas3x=63_0,14,4 ,60,9b_ ,59,77_ ,77,b3_ ,7a,d2_

補足すると、攻めの北1本目と南4本目はC5クリ付近の水辺でも
崖ギリギリに近づくと(視点を上にすると)オベが建てれることが分かる
ただ、北1本目はキプ位置にもよるので若干注意が必要

防衛は、北2本目で細道前にAT建てれるように配慮した感じ
さて、お前らの意見をくれ

464既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 00:09:11.36 ID:1QNbp6FF
>>459
単純にいまのエルは初心者が多いからじゃないかな。
他の国に援軍に入ると、周りとの連携が機能してスコアも全然違う。
エルだと前線にいても味方の援護が期待できないから
とりあえず前線を維持するためだけの攻撃になりがち。

でもまあ、しょうがないよ、だってエルだもん。
465既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 00:36:40.18 ID:ezdPj7fW
皿祭りはいつもと同じ感じで面白くなかったから消滅しただけ。
466既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 00:37:47.34 ID:O9er8onx
>>455
布告前ですでにヲリ50集まってたからな。
他職がフィールドにはいれなかったようだ。
467既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 00:38:45.94 ID:CMEc9R+R
>>463をネツwikiで展開
セルベーン北攻撃
ttp://upload3.fewiki.com/src/1174145272644.jpg
セルベーン南攻撃
ttp://upload3.fewiki.com/src/1174145311498.jpg
セルベーン防衛側
ttp://upload3.fewiki.com/src/1174145358108.jpg

比較対象として
よくあるセルベーン北攻撃&防衛
ttp://upload3.fewiki.com/src/1174145685465.jpg
よくあるセルベーン南攻撃&防衛
ttp://upload3.fewiki.com/src/1174145737159.jpg
468既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:07:48.52 ID:CMEc9R+R
>>463
の北攻撃が崖上キプたてたと想定して
個人的には4本目はもうすこし右にたてるかもしれない
F6のクリを丘上にたててもらいたいので、5本目が明示されてないからどうともいえないけれど
その構成で3本でF6クリまでもってくなら下げるかもしれない
難しいんだけどね、そこで立てたらE4のクリの要塞化が防げてキマしやすいけどF6まで本数がかかってしまう
南攻めの場合はできる人が少ないかも。あくまで理想の範囲だと思う
2本目、E6上っただけじゃ届かないかな?E5もまた上らないといけない予感?
クリ回しの速さと建てる人の技量が必要そうなかんじ
F5は欲しいけど、速さを考えると無茶なんじゃないかな
防衛側の1本目はそれもよさそうだね。今はオベたてやすくなったから結構簡単にできそう。

セルベは理想どおりに建てようとするとオベ建てる側に要求するものが多いからなぁ
469既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:13:08.21 ID:PIvLrdpD
>459
突っ込まずに、前線の前の方を左右に動いて牽制しつつ
前に出てきた敵ヲリを叩くという感じで片手をやると
キル0、デッド2〜5、与ダメ3000〜6000
デッドは勝ち戦なら2以下、負け戦だと3〜5って感じ稀にレイプ状態だと7デッドとかもある

・・・という感じなんだが

凄いやり遂げた感の勝ち戦でも、リング4とかっすよ

470既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:16:24.65 ID:HyMbaQHx
うーん、最近になってヲリ作ったんだけど死にまくって工作員と思われてそうだ・・・
一応デッドがキルを超えてないからまだ少しはマシだろうけど、これじゃダメだよなぁ
参考になるような動画があったら見て勉強したいんだけど、お勧めってある?
471既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:18:05.19 ID:DurIG1B3
>>470
前に動画スレで
エンダー修正後の両手♀で有料回復薬無しで20kくらい出してる動画があった
472既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:23:02.50 ID:7KYPWrpI
>>455
ちなみに空気読めなかったうちのひとりは夏○
473既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:26:06.91 ID:PcMT8lY7
ヲリならデッド多くてもしかたないだろ。今の感じじゃ
スカ皿で5↑はちょっと・・・
474既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:26:15.63 ID:TeNcVRgC
いや、そうゆうのいいから
475既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:26:38.26 ID:TeNcVRgC
>>473
妨害スカはどうだ?
476既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:31:11.40 ID:1QNbp6FF
>>469
リジェネだけじゃなくベーコンも併用するとデッド数減るよ。
俺の場合リジェネだけの時が2〜3デッドくらいだったのが
ベーコン併用しはじめてから平均1デッドを切るようになった。
大体この組み合わせで戦争終了時でコストを使い切る感じだよ。

キルは実力がものをいうけど、デッドはちゃんとオフィ揃えて
リジェネとベーコン併用すれば誰でも減らせる気がする。
477既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:34:45.64 ID:plDOZx6s
>>469
おー
同じ感じの人がいた。
バッシュやりまくって見方に倒してもらって
充実感ある戦いでもスコア5k前後でショボーンしてたんだが
やっぱそんなもんなのか
478既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:37:26.68 ID:u9d1ocub
20片手課金装備フルエンチャ
ハイリジェ+パンで1ゲージ持たない・・・
火皿で前線で飛び回るのは慣れてるはずなのに、
片手やると恐ろしく被弾する俺はダメですねorz
479既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:42:21.26 ID:PIvLrdpD
上手い片手を見てると後ろにステップしている事が多い気がして
後ろの方がステップ距離が長いのかとか
以前、ここで聞いたりしたけど、その時は同じだと否定された
で、自分でも背景を目安に図ってみたら同じだった

ここで、もう一つ気が付いた事があるんだが、
後ろステップの方が、滞空時間長くない?
480既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:45:23.01 ID:XqF1m/UN
地形のせいだろう
481既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:46:32.31 ID:PIvLrdpD
それ、前も言われたwww

それくらいは前提として考慮してると察してよw
482既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:54:02.08 ID:PIvLrdpD
>476
以前はベーコンだったが、コストが中盤で尽きるのでパンに切り替えた
やっぱ、被弾が多いんだろうな・・・

例の修正前は、前線の的は主に両手で、片手は堅くてダメ出ないためか
凄く遠巻きに敵が動いてたけど、
最近は、ちょっと油断すると、すぐランスやらヘルやらアムブレやら来る

片手は炎とか毒とかDot系がつらいね

皆、片手を見たら、炎とか毒とかバンバン入れましょう
その時はまあ平気なんだけど、コストが一気に尽きる
483既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 02:04:30.58 ID:QEqgEJIG
>>479
多分片手はステップのモーションが前のと後ろのとで差が激しいから
その影響でそう見えるんだと思う
両手のソニックほうが片手のより飛距離長くね?っていうのもただの都市伝説だったし
それもモーションの違い
484既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 02:23:23.39 ID:TeNcVRgC
飴があった頃は敵のトゥルーに合わせて使えば1デッド分減らせたんだがなぁ
485既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 02:48:01.91 ID:oR0YXW9t
さっきのドランゴラで置き去り3回/(^o^)\ナンテコッタイ
皆引くのはやいよぉ・・
486既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 02:54:13.78 ID:AAL7MZf6
KATATEなんてリジャネがあれば、それだけで生きていけるだろ
KATATEやっててコスト切れになったのなんて数回だ
どんだけスタンプ特攻してるんだよ

487既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 02:58:52.18 ID:tHXSX2Xe
リジャネ

ジェイ









こういうことを軍チャで言ってる奴って、死ぬほどイラつくんだけど俺だけか?
488既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 03:17:34.79 ID:TeNcVRgC
そのくらい許してやれよw
489既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 03:32:31.12 ID:f1MvaLCC
>>486
スタンプ特攻のおかげで前線を上げれるわけだが・・・
前に出れない片手はあまり役に立たないぞ
490既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 03:34:16.10 ID:3HoKSTl6
前に「ジェイでます」っていつも言うジャイ厨がいたな。
あれは死んで欲しかった。
491既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 04:26:07.75 ID:l0BGUWks
言うまでもなくエルは皿が多い
当然ここの住人も皿が多い訳だ
前線でヲリにいじめられて
毛嫌いも多いだろう
しかし
自国のヲリまで叩いて誰が得をするのか
いい加減にスレから職差別と職叩きを無くしたいものだ・・・
492既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 05:09:24.86 ID:PcMT8lY7
>>486
課金フルエンチャ片手はそれだけでいいかもだけど
普通の片手はスタンプ特攻してたらすぐコスト切れる
課金片手と普通の片手はまったく別物
493既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 05:13:32.38 ID:pJj+IjFb
コストなんてどの職でも切れるから
494既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 06:05:56.08 ID:l0BGUWks
>>492
ヲリやったことある?
495既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 06:09:06.20 ID:rlilkMx1
エンチャ片手とノーマル片手は別物だろ・・・
496既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 06:21:15.36 ID:TeNcVRgC
>>489
そう?
俺は無エンチャでもバッシュで上手くキルアシストしてくれる片手も好きだな
バッシュスタンプいれて次の敵にバッシュしに行く姿には職人のこだわりを感じた
497既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 06:25:25.00 ID:foVSOYJt
ノーマルKATATEやってるが、スタンプ特攻はエンチャKATATE様の仕事だと思う。
エンチャなしでスタンプ特攻なんかしてても、デッドランクに乗りやすいだけ。
鈍足ばらまくのはそこそこ有効だけど、ノーマルKATATEじゃダメージは知れてるしな。
>>496が言ってるような動きがそもそもKATATEの役割だし、
スコア稼げないと嫌な奴は大人しくエンチャするか、両手に転向するか、
ライサラオスでお座りジャッジでもしてろ。
498既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 06:55:14.13 ID:XqF1m/UN
>>497
そりゃ下手か周りに恵まれてないかだ
たまに無エンチャでやってるがKillは確かに稼げないし多少死に安いが
スコア10000↑は普通に出せる

デッドランクに乗るのは論外
499既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 07:03:31.32 ID:foVSOYJt
>>497
別に俺がスタンプ特攻でデッドランク乗ってるわけじゃないけどなw
まあ実際のとこ、エンチャKATATE様ってほとんどスタンプ特攻しかしないから、
俺みたいにそれを迎え撃ってスタンさせるのが生き甲斐のKATATEがいてもいいとは思ってる。
周りの火皿や両手がしっかり反応して蒸発させた時なんか脳汁もんだぜ?
500既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 07:23:55.96 ID:8sX+FvCG
さっきネツのフルエンチャ片手がHPフルで突っ込んできた時
相手がスタンプする前に味方片手がバッシュして
ヘビスマ→ヘル→ヘル(俺)→ヘビスマ→ヘビスマ→スタンプ→バッシュ切れる→フルボッコ→片手蒸発
これが綺麗に決まって脳汁でた
501既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 07:32:56.80 ID:TeNcVRgC
逆に言えばそれだけの高威力スキルを大量にブチ込まなきゃ死なないってことなんだよな(´・ω・`)
502既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 07:50:45.05 ID:L3kNf/kx
ヘルでエンチャしてる相手皿あたりは徹底的に片手ばかり狙ってくるので
片手の存在は重要かと
片手がスタンかカレス食らえば敵寄ってくるから
そこ狙ってジャッジかカレスでうまーだし
ただでさえ負けの多いエルでスコア稼げない片手は貴重かと

両手も前線のとどめ役として必須だし
元々少ないのがまた減ったし
知り合いなんて皿はエルだけどヲリするならネツかホルが良いって移住したし
ネツもホルもヲリ部隊が前線ガンガン押し上げてきてるんだから
少しは見習っても良いかと
503既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 08:25:23.42 ID:tvR7Ig79
>>473
まるで弓や皿は前に出ないみたいな言い方だな。失礼な。
味方ヲリがスタン受けたらウェイブで救出できるくらいの位置に常にいる皿だっているんだ。
スタン食らってフルボッコとか置き去りにされてフルボッコとかしょっちゅうだけどな。
ただまぁ、流石に5Deadはしない。両手やろうが短スカやろうが皿やろうが常に2Deadくらい。

>>476
リジェネオンリーでコストちょっと不足する場合はどうしたらいいですか
504既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 08:26:43.18 ID:TeNcVRgC
召喚とか
505既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 09:30:40.42 ID:ZdQH2JFm
他国他鯖の話になるが、俺未課金片手持ってるけどバッシュとセットでブレイズ入れてる
それでだいたい8k前後、デッドは1〜3
早い段階で3も死んだら裏方回るけども

スコアに関してはどんだけバッシュ入れて、どんだけひょろひょろ動けるか、じゃね
基本先陣きって突っ込むんじゃなく、常に横に誰かを置いて並列で上がるようにしてれば死ににくいし押し上げやすい
>>489のスタンプ特攻してるから前線押し上げれる、ってのはこのエルでは奢りすぎかと
Dエルだともっとラインを意識した方上げれる感じする
506既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 09:36:39.93 ID:8sX+FvCG
>>503
リジェよりハイリジェかライトリジェのほうが回復量が多いしコストにやさしいよ
507既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 09:52:16.86 ID:rlilkMx1
ライトは回復量というよりも硬直が痛い罠
使い分ければいいんだろうけど
508既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 10:07:04.89 ID:L3kNf/kx
いやいや職がどうのじゃなくて
もっと他職を尊重して行こうって話
ここのスレでね
どの職だって重要だし絶滅の危機にあるヲリは一番貴重

後衛を小馬鹿にするような人は一度後衛やってみればいいし
ヲリを筋脳だとか言う人はヲリやってみればいいし
知りもせずに語るのはナンセンス以外の何物でも無いかと・・

ここの住人なんてごく一部だからゲーム内に与える影響なんてごく僅かだとは思うけど
ここの住人が消えて行ってるのは事実じゃないかな
509既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 10:35:06.62 ID:oR0YXW9t
クノーラ酷すぎワロタ
510既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 10:40:10.05 ID:r+5nG0CO
クノーラ多分ネツの目標。触らない方がいい。
511既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 11:21:57.92 ID:VUtyMH/c
朝っぱらから5デッドとか凹むなぁ・・・いや全部自分のミスなんだけどね
もっとがんばらないかん
512既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 11:27:36.63 ID:H7hxqpnO
何も活躍出来ずに死にまくるってのはよくある
誰にでも
気にせずにがんばれ


オフィシャル装備見てると
「俺らって無料ゲー厨のリンダ装備の為にがんばってるんだよな」
と、くづく実感・・。
課金装備ばかばかしくなってきた。
513既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 12:21:20.59 ID:rcQUGTLf
>>513
まぁ、そう言うなよ。俺も課金だが、目標を達成する時ほど楽しいことはない。
思い出せ、目標戦の時の団結を。
な?頑張ろうぜ!
514既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 12:28:31.79 ID:mJT46+Jt
>>513
それは自分にいい聞かせているのか…業が深いな…
515既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 12:31:48.50 ID:CMEc9R+R
>>512
つまり貴殿はネカマ皿が一掃されれば満足なのかな
・・・・・メイン皿♀だわ・・・。
いや、気持ちはわかるよ
516既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 12:40:57.88 ID:rcQUGTLf
>>513
うぉ、アンカーミスってるw
頑張れ!俺!
517既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 13:57:16.12 ID:GTdxnBVq
押せるチャンスがわからない後衛と
引かなきゃならないピンチがわからない前衛のどちらも悪い
状況判断ができない下手が悪いだけで職自体は悪くない
職叩き禁止も>>1に入れようぜ
518既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 14:04:36.89 ID:f1MvaLCC
ドラ、ホークと立て続けに攻め失敗してるな
ホークはともかくドラ負けるってどうしちまったんだ?
519既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 14:20:40.40 ID:0f+ei3cR
>>515
俺もメイン皿だけどさ
なんつーかring装備揃えるので廃パワポくらい使えよと言いたいんだ・・・
lv33でリンダ装備とかring300くらいだろ
一切廃パワポ使わなければ貯まるだろうよ・・・
さすがに文句も言いたくなる・・・
それだけなんだ・・・

愚痴スマソ
スルーで
520既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 14:35:44.02 ID:rlilkMx1
エルのドラ攻めって勝率悪すぎる気がする
521既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 14:37:00.77 ID:umGajf+c
>519
メイン皿だけど、稼いだリングはすべてサブのヲリとスカに使ってるぜ
Lv30前半でMobDrop品着てるぜ
杖だけオフィのニンバス使用w

まったくダメージ食らわない立ち回りが出来るんならいいが、
皿でハイパワーポーション使用はは、ダメージ回復どうすんだ?
522既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 14:37:43.34 ID:0fHbFQUW
リンダ装備で統一してみると748Rかかるわけだが
523既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 14:41:14.41 ID:6FRw37Ah
300どころじゃないぞ、フルセットで748個だ
Lv30ちょいで見かけるリンダの奴は上下か+足が多いか
手はわからん
まぁそれだけでも417〜548個だけどな
それと、ディープシー→リンダが多い法則
524既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 14:48:19.46 ID:6FRw37Ah
>>521
上の奴はたぶん、課金ヲリを筋脳だとか言う前に
タダゲ厨で廃パワポすら使わない
リンダ装備とかに何か言えと言いたいんじゃまいだろうか

今スレじゃヲリはあまり叩かれてないが
前スレとか前々スレは俺もキャラ消そうかって思うくらい酷いのあった
なんかっつーと筋脳筋脳って
525既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 14:51:53.23 ID:6FRw37Ah
とりあえず俺もネツにキャラ作ったからエルはもう来なくなると思う
向こう住み心地良いし、見捨てる訳じゃないが
ゲーム内もそうだが最近のスレの流れ異常すぎ
526既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 14:53:09.13 ID:umGajf+c
1キャラしかやってないと思うのがどうかと思うんだけどな

1垢で3人だから、まあ3人位やるっしょ
となると、3ジョブやる人が大半なんじゃね?

課金するとすると、装備依存の高いヲリになる。
3キャラ課金装備なんて買ってると1万超える・・・

エンチャ、ハイパワポでも同様。
皿がしょぼい装備だからといって、即そのプレイヤーがタダゲ厨ってのはどうかと思うぞ。
527既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 15:01:29.41 ID:4RXsOnvP
>>521
ハイパワポによる攻撃回数UPと
攻撃回数UPによる(自分の)被弾数UP

この相矛盾したところにこそPSの介在する領域がある
528既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 15:03:17.95 ID:umGajf+c
元々、金払うほど強くなるというのが肌に合わないんだが、
まあそういうゲームだと割り切るとしても、月1500円以上払ったら負けだと思ってる

エンチャ、ハイパワポはいいとしても、
課金装備は、低いレベルでも高レベルと同等の能力になるだけの、むしろ努力してない人の装備だと思う

オフィは課金装備と同等程度の性能なんだから、文句を言われる筋合いはまったく無いと思うんだが?

勝率50%の国で、豚衣服とか悠々と着てる(勝てそうなところにしかこない)連中の方がよっぽど気分を害するんだがな
529既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 15:03:31.55 ID:92qhS/8N
まぁまぁ
オフィシャル品は性能良いし趣味装備のディープシーとかプリンセスクランだかティアラよりは良いだろう
ハイパワポすら使ってなさそうなお座りが多いのは認めるが…
別に課金してるのが偉い訳じゃない強いて言えば趣味みたいなもんだし
530既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 15:05:58.22 ID:3HoKSTl6
アイテム課金のほうが会社は儲かるからなあ。

月額制にしてくれれば文句ないんだが。
531既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 15:07:32.77 ID:4RXsOnvP
週に10時間くらいFEZやってるけど
これだけ遊ばせてもらってるなら月1万くらい払っても良いと俺は思うよ。
まあこの手のゲームやろうとするとPC増強したりするからそっちに金がかかるけど。
532既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 15:09:21.54 ID:92qhS/8N
時間取れない人にとってはアイテム課金型のゲームはありがたいな
タダゲ厨が多くてもそういう人たちによって運営は支えられてるのだし
サービス終了の話が出てたときに比べれば数倍はマシ
533既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 15:10:11.89 ID:f1MvaLCC
個人的に楽しんでるからお金を払うのは特に気にしてない
課金してる奴はーとか非課金の奴はーってのは見てて気持ちよくない
戦場で役に立ってればどっちでもいい
534既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 15:11:51.02 ID:vc6JBWbT
課金装備は、時間の無い人間には有り難いんだよね。
ネトゲ廃人には時間では絶対にかなわないから。

まあゲームにかかる金なんて
普通に「お外で遊ぶ」(子供の遊びじゃなく)よりはずっと低コストなんだけど。
535既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 15:17:02.90 ID:92qhS/8N
経験値アップの書もあるからね

でもPSは金じゃ買えないんだよな…
536既にその名前は使われています :2007/03/18(日) 15:23:08.01 ID:2MgTbnRA
今勝率見てみたんだが、さり気なく49%まで下がってたな
春休み終わるまでまだまだカオスは続くか・・・
537既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 15:24:11.82 ID:92qhS/8N
春休みで思い出したが
もちろん早々に消えた奴も多いけど課金装備してる奴も結構見かけるようになってきた
定住してくれるとありがたい
538既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 15:53:47.48 ID:qWyLLvcn
ネカマ皿は実用性よりも、趣味装備のほうが重要なんだよ!!1!
その程度の事がわからないとはやれやれだ・・・

パワポだけで十分スコア稼げるし
役にも立たない筋脳ヲリと比較すんなっつーの
ヲリなんて何か役に立つの?
適当に稼いでキル数稼いで俺TUEEEEして
キル数だけ稼いで適当に死んで
ランキング一位だぜ!!!みたいな
はいはい自己満足乙
ヲリなんて本気で氏んでいいよ
539既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 15:58:53.97 ID:f1MvaLCC
>>538
自分の国へ帰ろうな
540既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 15:59:36.31 ID:u7mSfqOk
勤皇?(´。ω。`)
541既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 16:06:46.62 ID:smf73rey
あからさまに釣られるなよw
下手すると本気かもしれんが・・w
542既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 16:18:33.27 ID:CMEc9R+R
相変わらず荒れるエルスレ・・・
そんな私もエルは狩りキャラだけにしてゲブに移住計画
543既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 16:21:11.58 ID:w7ePrcPN
2月に初めて20なったら即課金装備買ったけどな。
経験低くて装備も負けてフラストレーション貯める位なら三千円位どうでもいい値段だろ
544既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 16:28:48.58 ID:54LsN4m2
ネツ移住はともかくゲブはちょっとやめとけ
変なの多い
545既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 16:29:17.57 ID:smf73rey
>>543
それだけならまだいい・・・
似たパターンだけど、最初ハイリジェネとハイパワポは普通だと思ってオーブで買ってたよ・・・
ringがこんなに稼ぎにくい物だって知らなかったし
おかげで一ヶ月目だけで一万くらい使ったかも・・・
546既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 16:32:45.05 ID:OrGcYytF
エルスレが荒れてるというが、ほとんどネガ厨に変に絡んで煽る荒し(or自演)がいて
途中からエルとは関係ない話で、盛り上がっちゃってるだけ。

んで、ドサクサに「〜に移住することにした」っていうお決まりのセリフがでる。
547既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 16:34:10.25 ID:w7ePrcPN
>>545
うん、実は2キャラ作って2月には1万入れた。(フルエンチャ込み)
Ring1000位あまってるしハイパワポにしようかなと思ってます

初回はパッケージのネトゲ買ったんだと割り切る事にしたよ
548既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 16:36:39.48 ID:54LsN4m2
移住する人ってネツかゲブ多いよなw
549既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 16:38:50.19 ID:w7ePrcPN
>>548
勝ち組大好きです^^

ってのが多いんじゃない?
550既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 16:51:29.09 ID:wB6+8+My
メイン皿を残してスカと片手はlv25でフル課金装備にしちゃった俺ですが。
皿はデザイン的にlv35以外受け付けないので、もうしばらくネクロマンス崩れで我慢。
スカも35のネコっぽいのが好みなんだが、あんまりマゾいので25で妥協。

経験地アップやらポットやら合わせて、2万とか普通に超える(;´Д`)
551既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 16:55:23.26 ID:w7ePrcPN
>>550
3キャラ目作ったら俺もそうなるかもw
でもちょっとA鯖とか他鯖も気になってますけど。
552既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 16:56:14.39 ID:rcQUGTLf
なぁに、俺なんて初回に5万ぶっこんだぜ?
とりあえず、課金云々なんていいじゃないか。
みんなで団結して勝ちにいくってことで、エルの話をしようぜ!
553既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 17:01:57.15 ID:w7ePrcPN
>>552
さすがにそれはすげえw

もっともなご意見です
554既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 17:07:14.70 ID:rcQUGTLf
よし!とりあえず何もエルの話題が思いつかないぜ!
ところで、初心者部隊は最近どうなんだろ?
部隊員の人は結構見かけて、みんな上手だったり、声出ししてたりしてるのは知ってるんだ。
今のエルにこそ初心者部隊の出番だぜ!ここ見てたら頑張れ!頑張ってくれ!
俺?いや俺は・・・別のところで頑張るぜ!大丈夫!
みんなも落ち込まないで元気にいこうぜ!
555既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 17:07:22.75 ID:54LsN4m2
壷だけで3000円使って俺結構使ってるなと思ってたが
上には上がいるんだな
556既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 17:08:47.56 ID:xK23U5hz
初心者部隊の「最近」については
先日も報告があった
557既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 17:25:18.98 ID:umpwFsKD
ゆにば〜す
558既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 17:26:46.54 ID:iGanmzHJ
なんだかんだ言われてるが俺はエル好きだな。
というか気の合う仲間を見つけられたらどこでも同じかもしれないが。
559既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 18:02:11.89 ID:ZdQH2JFm
>>35
スカの35ってネコっぽいのか
俺はあの帽子と下半身がぷっくりしてて梟みてーだと思ってたが
560既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 18:04:41.08 ID:ZdQH2JFm
安価間違えた
>>550
561既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 18:16:26.61 ID:NsgMR46+
19:00から中級編の講習会やります。
敵キープ前を大勢で攻めない、氷を低ダメで割らない等の内容です。
Lv25まで限定で軍資金配布もやります。
ベテランさんのフォロー大歓迎。
562既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 18:38:04.64 ID:AXp9oivz
気になったので初心者部隊の内情を探ってみたんだが

実は部隊設立者がすでに蒸発してるらしいですわ。つか設立してすぐに消えたっぽい。

んで取り残された初心者達が講師役にならざる負えなくなり、それに反感を持った部隊員が脱退したりログインしなくなったりでgdgdになっている聞いた。
苦労してたんだな…
なんとか手助けできんもんかね?この板の住民達でさ
563既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 18:49:46.27 ID:9pfKRKZo
>>561
参加したいけど19時は晩飯の時間だぜ/(^o^)\
564既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 19:45:54.53 ID:rcQUGTLf
>>562
マジでか!
この前見かけた時は、仲良さそうだったんだけど実は違うのか!
むぅ・・・何か手助けと言っても何をすればいいんだろ
565既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 19:56:45.68 ID:aS6Mvkqc
初心者部隊って何て名前だ?
ヲリ部隊とは別なんだよな?
566既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 20:00:46.59 ID:tvR7Ig79
>>565
初心者学校だかなんだかそんな名前だったと思う。

…これも晒しに含まれるのだろうか…?
567既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 20:03:36.19 ID:aS6Mvkqc
>>566
thx
初心者支援部隊ならむしろ公のほうがいいだろ
568既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 20:27:07.15 ID:O9er8onx
ヤッターマン
569既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 21:26:44.57 ID:wcILFdXh
本当にマジで呆れた。
ナイトでAT裏オベのクリ募集してるのに回さずにレイスとジャイでてのるのはどういう事よ、この国は。
最後まで裏領地隙間開いてる状態で終了で負け。
裏オベは後回しでもいいのはわかるが、少し裏オベATの重要性を考えて欲しい。
570既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 21:30:09.54 ID:ehWPj6if
最後まで空いてるなら自分も悪い。
571既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 21:32:16.72 ID:wcILFdXh
>>570
お前はアホか?ナイトで出てる言ってるんだろ、ボケ!
572既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 21:33:46.93 ID:ehWPj6if
てか戦場で言えばいいことなのに。

ナイトでクリ募集してるのに、ナイトだから建てないって意味不明。
なんだかね。
573既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 21:36:33.53 ID:nWVzpl8e
ナイトで裏オベATクリ募集したって書いてあるじゃんw
そんで無視されてジャイレイス出てるうちに敵ジャイかレイスの報告でも来て、
そっちの迎撃にでも回ったんじゃねえの?
どう考えてもその時回さなかった奴と最後まで裏埋めない掘り専が悪いだろw
574既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 21:37:26.43 ID:wcILFdXh
>>572
戦場で言ってるのに回さないから言ってるんだよ!
あまりに酷いんでナイト解除して自分で掘って建てようかと思ったが
敵召喚でまくってるのにそれは辞めた。
ついでにその時0デッドだ。
575既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 21:37:32.36 ID:f1MvaLCC
今のホークは完敗だった
ゲブは連携とサポートがうまいね
味方が凍ったりスタンするとすぐサポート入るし領域とれば即効でオベ建ててくる
逆にこちらがスタン、氷になると連携で確実にしとめてくる
対してエルは逃げまとうのみ
実力の差を思い知らされた
576既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 21:48:38.24 ID:NsgMR46+
中級講習会を再度行います、23:00から居住区。
Lv25以下限定で軍資金配布もやるます。
中級ともなると質問も難しいのが出てくる、
フォローしてくれるベテランさん大歓迎!!!!1
577既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 21:57:02.81 ID:smf73rey
オベ展開が変だ・・・
ダガー攻めで二本目が北(クリ方面)とか
クノーラ防衛で二本目がG4だったり、4本目がキプ下の埋めだったり
ホーク攻めで一本目が中央(F5)あたり、3本目くらいで更に中央(E5)
前線のオベ伸びきってないのに埋め始めるのも目立つ
僻地で「ATクリボ」と言ってもクリくれないで何するかと思えば埋めてる・・・
見てると掘り専門の人が多いようなんで初心者が何か勘違いしてる可能性もあるが
こういうのはその場その場で注意してったほうがいいんじゃまいか
出遅れ=前線の領域確保失敗=領域奪還に一苦労=その頃にはゲージ大差
最近このパターンも多い・・・
578既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 21:58:10.48 ID:smf73rey
×ダガー攻め
○ダガー防衛
579既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:01:09.12 ID:UYe7nWq1
他の国の援軍入った後に
エル入ると萎えるなw
580既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:15:20.27 ID:smf73rey
肝心なの抜けた
>>577で言いたいのは
それらが事後で「え?」って思う場合だからその場で注意しちゃっていいのかどうかって話
反省会で取り上げても張本人がログアウトしてたら意味ないし
本人も次回から気を付けるだろうし
知らない人も勉強になるだろうし
581既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:17:45.03 ID:smf73rey
>>579
どうしても他に入れないときに
負けても良いから経験値稼ぐか
そんなときにはお勧めですw
582既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:19:51.88 ID:QEqgEJIG
今のクラウス 対ゲブ(キプ南西)防衛惨敗
最初北西に主力向かわせて押すもののその間に中央突破されて
中央から分かれたゲブ分隊が北西の自軍を挟撃 北西壊滅
そのまま北高台下広場に押し込まれ続ける
キマでるも銀行、堀りおらずキマ護衛ナイト、レイスも0
キマ排除に来た敵がキープ前まで侵攻、こちらナイト2〜3体の状態で敵キマFB
1ゲージ差以上つけられてなおかつキマ決められる奇跡
583既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:22:51.14 ID:f1MvaLCC
今日はゲブ戦力集中させてきてるな
何か祭りでもやってるんかな?
584既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:23:22.08 ID:smf73rey
エル弱いのは現場にいる人なら誰でも痛感してるだろうから
「今のは酷かった」とかの投稿も暫く控えた方いい気が・・・
どう見ても長文好きだった奴とか、ここの常連消えて行ってるし
585既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:36:36.44 ID:gczNTz8w
エルはどう考えても某一家に戦力が集中しすぎ。
奴らが多い所では圧勝が多いが、他の戦場はぼろぼろだったりする。
もっと戦力分散させて、圧勝1惨敗4より、辛勝3惜敗2のがいいと思うんだが、
勝ち馬乗りの自称廃人様達は自分がよければいいんだろうから無理だな。
586既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:40:17.87 ID:smf73rey
同意の部分はあるが
個人や部隊の話もいい加減やめような
587既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:41:29.70 ID:tvR7Ig79
セルベーン攻撃3連敗してる…助けて…
北全部と南5ラインまで取れば領域勝てるからF7キプの場合最初から北にほぼ全戦力傾けて北取るのがいいと思うんだが間違っているのだろうか…
588既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:42:09.20 ID:XqF1m/UN
というか、大部隊もっと増やせばいいじゃない
合併でもなんでもして

部隊同士の交友が薄いのもエルが弱い原因の一つだろう
多分
589既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:42:52.04 ID:smf73rey
また何かネガティックとでもいうか暗い雰囲気になってきた・・・

明 る い 人 募 集

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       ∧_,,∧   この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ
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       し―J
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 ""゛""''""""゛゛""''' "j'
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590既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:44:00.18 ID:ZdQH2JFm
>>582
こっちのキマ護衛ナイトは3体来たぞ
ある程度敵のナイト誘導してた
早漏してキプ前警戒させない為南のATに来るまで待ってた
だがキプ直前で撃破された
あの時はナイト数で負けてたから堀が足りなかったのは認める

よくわからないが序盤北西ではなく中央に展開しようとしていた
E5からショトカして伸ばす、とか
その為中央にATが遅れて決壊した
その後北西組が中央の敵と挟み撃ちされ壊滅
レイスは中央決壊時に北東に門あって壊された後キマが出た為出なかった
591既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:50:08.47 ID:ZM5EDMcG
>>585
自称某部隊の人だけど、固まらずに分散してたりする。
声だしてるのが自分だけとか、しつこいくらい軍チャで進軍アドバイスとかだしてるのに
クラウスクノーラで2本目南にたったり。

どうみても勝てないのは「部隊に戦力集中してるから」じゃなくて
「勝てるように考えて動こうとするor自分から考えて動く」ひとが少ないのが原因。
その証拠に軍チャみてみろ。
自分で声出してる? 自分の声で黄色くそまってる?
他の人はどう? 召喚でてる?予備たててる?オベ折ったら報告してる?

釣られたかもしれないけど部隊になんでも責任転嫁すんな。
592既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 22:57:45.77 ID:f1MvaLCC
>>591
>「勝てるように考えて動こうとするor自分から考えて動く」ひとが少ないのが原因
激しく同意
593既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 23:05:06.54 ID:ow7Y39Cr
>>585
お前の予言が当たったな
594既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 23:23:50.60 ID:GVXWbusW
分散してる?冗談だろ?
湿気を吸った粉末洗剤のごとく固まってるじゃねーか。
それともあれか?廃人様の部隊は常時60人接続ですか?
それなら確かに目標戦でもないのに10人いても分散してますね。
それにお前らの部隊で声出ししてる奴だって半分もいねーじゃねーか。
595既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 23:26:01.73 ID:tvR7Ig79
>>594
>湿気を吸った粉末洗剤のごとく固まってる
不覚にもワラタww
596既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 23:26:42.89 ID:ZM5EDMcG
エルがお通夜国家っていわれてるのは部隊に限らず一部しか声出さないからだろ(´・ω・`)
槍玉に特定部隊をあげてたたくのはお門違いだっていってんの。
597既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 23:31:53.32 ID:MEFRI6Kv
今は烏合の衆だしな。
一度解散して再編した方がいいんでね?
雰囲気悪いからエルキャラは放置してるお。
598既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 23:34:59.38 ID:XqF1m/UN
そこを雰囲気よくするために頑張ってこそだろ
何他国に逃げてんだ、けしからん

ちょっと四つんばいになれ
599既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 23:35:57.74 ID:ZM5EDMcG
(´Д`)帰り道の公園池
600既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 23:40:11.10 ID:MEFRI6Kv
元々がおーの国だから結構どうでもいい。
洗剤出始めの頃が雰囲気良かったね。イベントちょい前くらい?
首都もあちこちで範囲チャット聞こえてたし。
       ∧∧  
       (ω`* )
       (⊃⌒*⌒⊂)
        /__ノωヽ__)
601既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 23:43:33.92 ID:w7ePrcPN
あいつらFEZはチャットソフトになってるな

道具屋の横で馬鹿ほど溜まってないで戦場池
602既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 23:46:07.00 ID:XqF1m/UN
>>601
何しようが個人の自由で戦場池とか強制する権利は誰にもない
はっきり言って僻みにしか聞こえんぞ
603既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 23:48:38.33 ID:4RXsOnvP
ハイレベルなメンバーでやる戦争は楽しいぞ。

まず、部隊に入ってない人は部隊に入れ。
部隊は合併して交流を深めろ。
大手部隊がもっと増えれば良いと思う。
604既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 23:51:05.17 ID:w7ePrcPN
>>602
まぁそうなんだけど、正直邪魔だなと。
もっと人通り少ないとこでやってくれんか?
605既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 23:52:27.25 ID:ZM5EDMcG
まぁ、部隊にはいると本当楽しいからどこでもまずは入ってみるのを勧める( ・ω・)
会話が日常であるとないとでは随分気持ちも違うし、うまい人がいれば技術も盗める。
ヲリ部隊とか某翼とか熱心に勧誘してるし、どんどん入るといいと思う。

部隊ごとまとまって戦場出るのも団結力あがっていいと思う。
僕も声だすから、あんまり叩いてくれるな。
勝てるように苦心はしてるんだ・・・声だそーぜ
606既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 00:10:09.72 ID:332TFt/4
どんどん入れ、はいいんだけど教育だけはちゃんとして欲しいな
607既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 00:20:42.64 ID:b9TCibUp
>>604
こうゆう奴を見ると
リアル=ゲームなんだなって思っちゃう><;
608既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 00:27:24.34 ID:fVy+EHwU
>>590
俺はその戦争にはいなかったが
北西か中央か、開始前の長い時間の間に話し合っておくといいと思うぞ。
計画も立てずに他人のすることに文句つけるのも変だ。
北西ならD4つかうとか最初に言っておくといいはずだ。
みんながみんなわかってるやつばかりじゃないんだ。
609既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 00:31:21.02 ID:3CzvVi0t
さっきさー僻地で俺火皿なんだけど
相手ヲリ2皿1味方皿1弓3ってのがあったんだ
で俺一人皿で「うはっこれは責任重大w」なんて思ってたのよ
もともとnoob&微妙にプレッシャー感じてランスは当たらんライトニングも4割程度しか当たらなくて
もうね・・・申し訳なくてまさに/(^o^)\ ですよ
だが弓の人たちは凄かった。蜘蛛当てるわ毒当てるわ3人でトゥルー打ち込んで俺ほとんど何もしてないのに
相手ヲリは下がっていきました。エルスカは凄いわ・・・
歩兵弱いのはどう考えても俺みたいな皿のせいです。本当にありがとうございました
610既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 00:34:18.71 ID:fVy+EHwU
608かいたあと考えてみたが、敵キープ位置で展開変わると思うが
なぜか中央というくらいだからB7ではないだろうから
ちょっとした勘違いはいってたやつかもしれんな。
611既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 00:47:25.14 ID:332TFt/4
>>608
俺も序盤の途中参戦なんで正しくはわからないが話はしていたと思う
北西を攻めないと負けるから、と声が出ていたし
ただD4じゃなくてE5、キプ裏の中央壁際からショトカして伸ばそうとしていたのがいた
人数差ついてた戦争だから途中で入ってきたのも多いと思うけど、ログ見たら早い段階だったんで
正確にはわからないが、北東経由で伸ばす前に中央に行ったんじゃないかと

俺は北西向かったけど、多分敵は中央に集中したんだろう
中央を押し返せば分断出来て北西はボーナスステージになるから
北西は敵が少なかったせいか、かなり押せていた
が、何かサイドから敵がわらわら来る。おかしいな、と思ったら中央決壊してた
エルだったら西からに人集中させる所だけど、中央に集中させる事はこういう風に出来るって事なんだな、と勉強になった
でもエルだと歩兵で押せないだろうから出来ない戦法だな
612既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 00:48:36.57 ID:332TFt/4
>>610
敵キプは南西だった
613既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 01:06:58.20 ID:fVy+EHwU
敵キープが南西なら、エルはほぼ北西からせめるものな。
北東なら中央を先だろうけど。
E5にたてたというやつはその辺ごっちゃになってたのではないかと思ったんだ。
614既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 01:08:16.26 ID:5Y+4ATJZ
お前ら、本当に声だししてくれ・・・

大抵の人はしてると思うんだけど、
どこの部隊、に限らず、ぜんぜん声だしが聞こえない戦場に入ってしまって。
2,3人だけしか前線の報告も敵召還の報告もしない・・・
召還出るのもオベ展開も遅いし数人だけでがんばったって勝てない・・・
615既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 01:11:24.37 ID:WV6nX3dv
エルは個人プレイから連携プレイに意識シフトしていかないとだめだな
召還うんぬんの前に歩兵のPSが低い

まずは自分のスキルから役割を意識することから始めよう
616既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 01:19:12.58 ID:p+gX41Av
講習会って、どんなことやったのかな。
参加できなくて残念。

今のエルには初心者講習がもっと必要な気もする。
617既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 01:24:05.51 ID:fVy+EHwU
>>614
俺はたまに声だそうと開始前にいってるが、それでも発言しない人はまったくないからな。
一度発言することに慣れるとどんどんやってくれると思うんだがうまくいかないよ、本当に。
同じ人たちばかりが発言をしていると、そいつら以外が発言しにくい状態になりそうで怖いよ。
俺が始めたばかりのとき、そういう印象を持っていた時期があったしな。
大勢の人たちにすこしでもいいからもっと声だすようにしないとやばいとおもう。
チャット死とかあるかもしれないが、そうならないように人の後ろに逃げたって問題ないと思う。
618既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 01:32:24.49 ID:OSQ4/fLi
>>587
全戦力で北奪って、その後南へってのは口で言うのは簡単だが、全戦力やると大抵南乙る。
んで、南へ援軍>北薄くなり細道突破される>北へ援軍>デッド献上&完全崩壊>みなm(ry
V字MAPの負けパターンの一つ。
最悪、ほとんどの戦力で北制圧している間に、敵の先兵がキプまできて
キプ前荒らされ、南に伸ばせないってことにもなりかねない。(防衛で実際あった)

北:南=7:3 がいい。
しかし今のエルは以前よりも歩兵力がかなり落ちてるので、分配が難しい。

C6キプで北確保、南がんばるって作戦のが分かり易い。
実際にC6キプやるときは、しっかりどう攻めるか言わんとダメ。
619既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 01:34:44.32 ID:lE2ofV21
単純にヲリ少ないな
やっぱここのスレの影響なのかね。。。
620既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 01:38:28.79 ID:OSQ4/fLi
まだ、ヲリ減少>低Lvスカ増加 って感じだからなぁ。
短スカがほとんどパニ狙いってのも辛い。
621既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 01:39:10.52 ID:WV6nX3dv
パッチの影響も大きいかもね
622既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 01:42:23.94 ID:332TFt/4
スレより今の皿多い状態のせいかと
前線皿ばかりだとヲリすごい蒸発しやすい俺両手
最近ネツに妙に皿多いと感じる

単純に別キャラやってる人多いんじゃないかな
で、別キャラが他国キャラだからエルに人が少ない、と
623既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 01:45:11.31 ID:lE2ofV21
ネツはヲリも多いけど皿も多いやね
ホルも皿増えてきた
共通は火(ヘル)とジャッジ多い事かな

エルって皿多いはずだけど・・・
かと言ってヲリもスカも少ない

何か新しい職でもあるのかエルは・・・
624既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 01:47:40.44 ID:OSQ4/fLi
サーチしてみれ。スカめっちゃいるから。
625既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 01:49:38.45 ID:lE2ofV21
意外だ。。。
626既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 02:18:05.62 ID:3CzvVi0t
前から皿多いけど最近はスカのほうが多い気がする
627既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 03:14:10.19 ID:kXeiGSUr
こんな時間でもヲリ部の人勧誘してるのな。
あの部隊もヲリ減ったんだろうか…
628既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 03:25:37.59 ID:r3Xwfvus
気のせいかもしれないんだけど、このゲーム
IN率が下がりやすい傾向ない?
629既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 03:31:03.31 ID:+P0jsi6+
さくっと2戦ほどしてログアウトできるから、お手軽だしね
630既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 03:35:29.64 ID:WdB9y1+8
>>629
俺と同じことしてるな・・・
631既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 03:43:13.24 ID:b9TCibUp
みんな定石がわかってきたから大味な戦争が増えたよな…
昔は結構入り乱れてた気がするんだが
632既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 04:08:22.79 ID:p+gX41Av
定石がわかったら、むしろ大味にはならないのでは?と思った。
633既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 04:09:45.91 ID:OLhn9rYA
言ってる事が矛盾してないか?
定石がわかってたら大味にはならんと思うんだが。
634既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 04:11:02.66 ID:OLhn9rYA
>>632
(´・ω・)人(・ω・`)
635既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 04:13:05.31 ID:mUjXDRXi
俺も思った
636既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 04:14:00.48 ID:urlApcP5
じゃあ俺も
637既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 04:19:12.01 ID:p+gX41Av
>>634
式場の予約は任せた
638既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 04:20:12.38 ID:b9TCibUp
いや、歩兵戦の話ね
昔は1人が突っ込んだらそれに合わせて前線押し上げたりしてた気がするんだが
今は突っ込んだ奴を見捨ててなるべく自分に被害が及ばないところから弓、魔法。
って感じがしてさ(´・ω・`)
説明下手だし勘違いかもしれないけど「あつい戦い」みたいなのが少なくなってる気がするんだ
639既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 04:25:00.34 ID:p+gX41Av
んー・・・

>昔は1人が突っ込んだらそれに合わせて前線押し上げたりしてた気がするんだが
>今は突っ込んだ奴を見捨ててなるべく自分に被害が及ばないところから弓、魔法。

これを比較すると、前者が「大味」な気がするのだけど。


640既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 04:26:54.87 ID:4HVvnRFk
一人突っ込んだらわらわらわらわら

すげえ大味じゃないですか
641既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 04:53:11.36 ID:b9TCibUp
ごめん(´・ω・`)
ただ今の牽制しあいな前線より、昔のワーワーやってた頃の方が楽しかったな
って思っただけなんだ、ごめんよ(´・ω・`)
642既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 05:39:12.48 ID:4HVvnRFk
軍律のない自由な戦いみたいな感じで楽しそう
それでも一生懸命やってた昔の面白さは異常だよなw
643既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 06:02:59.33 ID:jTvHpW84
>>584 亀っ子エスパー的に多分俺だw
だがお前さんの文章も十分にネガいぞ
>>581なんて茶化してるつもりだろうが冗談にも聞こえないしな

勝てません><  → どこの国でも勝てない試合は勝てないです><
エルゴミです>< → ゴミのような戦場はあるし国でくくる意味が無いです><
現場弱いです>< → じゃあ強くするために出来ることをまず考えれ><
お通夜です><  → 声出ししない戦場はあるしテメーで灯りをともせYp><
某部隊さんがいないと何もできません><
→戦力は認めるが一部の狂信者が過剰に頼りすぐってるだけです><
展開が遅いです>< → 初心者とか多いから促すしかないだろ><
他の国に行きたいです>< → 行くなって言ってほしいのかよw言うけどさ><

おめーらの一部が持ってる次につなげない対案を出さないネガ癖はウンコすぐる
もう少し投稿する前に自分の文章を見直す癖を付けて
後はポジに楽しめよwせっかくのゲームだぜw
644既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 06:59:46.92 ID:F6mL606R
>>644
同意だぜ!
愚痴言いたくなる気持ちもわかるが、楽しくいこうぜ!
俺なんかいつも根拠も無しにポジティブだぜ!
てことで、みんなもとりあえずガンガンいこうぜ!ヒャッホウッ!
645既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 07:07:35.74 ID:jTvHpW84
>>645
同意だぜ!
愚痴言いたくなる気持ちもわかるが、楽しくいこうぜ!
俺なんかいつも根拠も無しにポジティブだぜ!
てことで、みんなもとりあえずガンガンいこうぜ!ヒャッホウッ!
646既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 07:47:03.30 ID:IKo+Wq+L
同じく長文好きの俺も登場(`・ω・´ )ゞ

最近はサブキャラやりつつ銀行その他しつつ過ごしてた訳だけど。
他の職をやって思ったのは、皿ってPS大事ね。
もちろん他の職もPS大事なのは分かってるつもりだけど、遠距離職で攻撃当て切れないと、ただの脆い壁だもの。
片手や妨害スカなら敵の進行を止められる局面で、ごりごり攻め込まれて手も足もでねぇす。
で、やりきれなくてヘル使うと、1匹しとめてもpw切れてアウト。

そんな感じで、遠距離職及びパニスカが増えてると言われてる現状を考えてみると。
単発に賭けてそのまま下がる(or殺される)はめになってしまうから、よく出て来る「ヲリが見捨て」られる状況になるのかなー。

遠距離と近接職がそれぞれ補い合うように動けるのが理想なんだろうけど、遠距離でサポートできる能力を持った人が少ないっぽい。
今は、育つのを待たないといけない時期かも……という気がしてます。

以上、歩兵で苦戦する原因の一つについて、主観的考察でしたー。
647既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 07:57:35.31 ID:IKo+Wq+L
あ、あと最近裏方をやり始めてくれた感じの人を結構見かけるけど、ちょいと気にかかったことが有ったので書いてみる。
もしかしてここをみてるといいなー、と思いつつ。

クリ銀は在庫をこまめに報告しよう。ログ流れて邪魔ってことは無い!……はず。
クリ募集するときは、用途を添えて。
ついでに、クリ銀前で募集するときは、用途+個数が一回の発言で揃ってると、とっても嬉しい。

あ、間違ってたら教えてね。
まだまだエルも捨てたもんじゃないはずだ!
楽しく程々にがんばるべ.。゚+.(n'∀')η。+.゚。
648既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 08:34:40.12 ID:mzq8MZpQ
>>648
同意だぜ!
愚痴言いたくなる気持ちもわかるが、楽しくいこうぜ!
俺なんかいつも根拠も無しにポジティブだぜ!
てことで、みんなもとりあえずガンガンいこうぜ!ヒャッホウッ!
649既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 09:15:17.68 ID:G54m8lUe
>>649
同意だぜ!
650既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 09:18:57.82 ID:UPttIXzC
ナイトもちゃんとした召喚なんだから報告たのむぜ。
レイス発見の報告に駆け付けたら敵ナイトが5騎とかいるんだぜ。
慌てF1を5回押しましたよと。ジャイ、レイスは報告してくれてるから
もうちょっとしたらよくなるぜ。皆頑張ろうぜ。
651既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 09:33:35.52 ID:k220OQOM
メンテ時間変更知らない香具師多すぎwww
危うく目標取れないところだったw
652既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 12:21:19.62 ID:HldEmd1Y
うわ,すまん.

朝,8時だと勘違いしていたのは俺ですorz
653既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 12:36:08.89 ID:ZMwjdcNu
変更されてまだそんなにたってないしね。
654既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 12:48:16.85 ID:gnCQCQoM
 
655既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 13:10:33.15 ID:fzVn9Fkg
ちょいと話題を振ってみようかな
援軍の仕様変更で他国の雰囲気や戦略も見えるようになった
んで「連携がすげー」とかのアバウトな感想以外で
エルのココを改善したくない?参考にしてみない?っての挙げてみないか?
俺が感じたのは…

蔵位置を状況によって変えたりしてるところ
ex.1 φ字攻め側 キプ位置北東で北西に蔵建て
ex.2 ホーク攻め側 キプ位置南で南東に蔵建て

ナイト数負けしてる時、ピストン出撃せずに
3機くらいまとめて出すためにクリ40持って待機してみるところ
その場でナイトPT組んだりしてたしコレは個人的に好きだ

ジャイ厨とは違う意味で、ジャイを一箇所に2機ずつ出してみるところ
これは状況にもよるけど護衛少なくても
敵ナイトの狙いを分散しつつ破壊スピードを上げるって感じか

エルだと奇策と言われかねない事もやってる場合あると思うんだけどどーよ?
656既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 13:17:58.42 ID:WdB9y1+8
ホークは東西どっちかに立てると逆側に派遣しにくいから微妙だと思うんだぜ
むしろホーク蔵いらなくね?ってイメージなんだよな・・・
出さなきゃ折れない状況になってるときは大抵もう\(^o^)/

φはどうなんだろうなぁ・・・抜かれる可能性が一番高いのが北西だし乙る予感
歩兵能力底上げしないと作戦も意味がねぇ
657既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 13:19:50.08 ID:484wzUOe
ジャイ複数同時だしは 破壊目標が少数で効果的な場所にある場合はかなり有効。
HP高いx2で短時間なら砲撃続行できる(敵ナイトが少数限定)
ジャイ3同時でいくと 敵側はまさに
「ジャイとめろぉぉぉおぉぉぉお( ゚Д゚)」状態になる(こっちもさせられる)

足元にパワブレにくるハイドスカを確実に殺すことが必要。←できてない
658既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 13:24:16.57 ID:WdB9y1+8
>>足元にパワブレにくるハイドスカを確実に殺すことが必要。←できてない
激しく同意。
召喚を歩兵で守ることができないから結果的にジャイとかすぐ死ぬ→いらね
の流れなんだよな・・・
659既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 13:27:09.91 ID:yHAjQBV0
ジャイ出ておいて「ジャイ出ます!」って言ってくれない人がいた。
ジャイ落ちたら「なんでナイト護衛してくれないんですか!?」って言ってた。
660既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 13:37:56.21 ID:332TFt/4
少なくとも1〜2月上旬あたりは>>655の内容は全部やってたんだよ
そのくらいに俺が移住してきて、そんな事が出来るエルにびっくりして
「ネツが隣にいるのに、なるほど、これが勝率50%のわけか」と納得したもの
召喚の強さに驚いたし、中央病が結構言う事聞いてくれてたし、戦術案とか山本勘助並にうまくいったりした
度々本土炎上してたり、中央大陸から領地無くなったりもしてたけど
それでもエルソードおもしれーって思えた
661既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 13:50:41.91 ID:484wzUOe
だいじょうぶ、これからまた人材を育てればいい。
とりあえず講習会を開いていくこと、そいからオベの展開については
現地でしつこいくらい順番と位置、その意図を放送しよう。
皆もたのんだ。

序盤オベ展開さえすばやく、的確にできればすくなくとも50%は勝てるんだ。
そこからは味方を信じて踏ん張るだけさ。
662既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 13:51:34.42 ID:fzVn9Fkg
>>656
ホークについてはそんな感じもあるねぇ
ただ、西はD1の小島が主戦場だから、東の方が両軍とも要塞化になりやすいっていう点で
西は歩兵・東はジャイでみたいなのもアリなんだなーと思ったわけよ

φ字北西抜かれたらそれこそ定番位置でもジャイ出る余裕ないじゃまいかw
歩兵能力については同意なんだが何か一工夫出来ないかな…
wikiの連携項目見ろ、動画見ろ以外でなんか方法はないか考えてみようぜ!

>>660
そうなのか…俺は1月に生まれたヒヨコだから知らなかったorz
奇策のような戦術に目くじら立てる風習を改善したらまた変われるのかなぁ…
軍チャで変わった戦術勧めてたら俺だと思って生暖かい目で見守ってくれw


ジャイ護衛の件は同じく同意。これは軍チャでの声掛け頑張ってみようぜ
俺は激しくポジティブ思考でエル愛国者だからなんとかしたいんだー!
663既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 13:51:36.53 ID:ZMwjdcNu
本当は「ナイト数負けしててピストン出撃するな」ってのは
下手なナイトにしか通じないんだよ。

多少でもわかってるナイトなら、数負けしてる状態で
敵ナイト集団につっこんで死んだりしないもんなんだ。
1ずつでもナイトが増えてくれば敵にはプレッシャーになる。

だから「まだ数で負けてるから、攻撃しないで牽制だけにして」が正解だと思う。
664既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 14:01:32.16 ID:8K5FtPkW
>>663
そうなんだよな・・・
敵につっこんだりしてないのに
「ナイトまとまってから出て」って言われると、ちょっと萎える・・・

で、ナイト待ってたら次のナイト出なかったりな・・・
お前が出ろよ、と思うな。

ジャイやレイスについて語る前に、まずナイト増やさないと全然勝てないよ。
665既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 14:04:28.13 ID:DEf1n+w6
召喚と絡む話なんだがキープクリ枯らすの早すぎない?
終盤迎える前に枯れてるとか結構あると思う(´・ω・)
中盤の掘りはバラけてくれると嬉しいぜ
666既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 14:07:54.06 ID:HqodrcXi
お前ら3行でまとめろ
667既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 14:15:45.41 ID:WdB9y1+8
むやみに定番以外は使うのはどうなんだろうな?
立派な歩兵育てろ
だらだらいうぐらいならナイトでろや!
668既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 14:35:39.39 ID:q+OCJxgC
議論の第一段階は、議題を沢山出すことだっしょ?
一個一個出てくる度に前提が間違ってるとか言って潰してたら活性化しようが無いべさ。
話題を振った人の議論したい部分について、それのいいとこ悪いとこ、両方汲んで話し合っていこう。
なんか小学校の学級会みたいだけどさ(-.-;)

個人的には、ジャイの纏め出しは賛成。
銀行の時も、呼び掛けるようにしてるよ。
そこでキマとか別方向で出せたらベストと思うけど、キマは召喚のなり手がタイミング良く現れない事の方が多いんだよなぁ。
669既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 14:39:08.28 ID:484wzUOe
ホークウィンドのヘルハウンドに頼ってる状況>キマ血
戦争おおい&競争相手が多い でなかなかまとまって取れない
本土の犬は少ないうえになかなか出さない。
670既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 15:08:48.55 ID:fzVn9Fkg
話題の振り方が悪かったかな?スマンコ
>>668さんの言うように、議題を増やすところからどうかな?って意味で
議論していって、テンプレへの追加や戦場での発言、wiki、初心者講習などへ反映できればと思ったんだ

>「まだ数で負けてるから、攻撃しないで牽制だけにして」
なるほど…。ちょっと言い方変えれば分かりやすいな 参考にしてみようぜ

召喚の不足・後手なのはなかなか改善されない点だな
積極的に声を掛けてる人もいるが何かいい方法はないものか…。
671既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 15:19:09.13 ID:WdB9y1+8
キマ血ウォーロックで金集めと平行して狩る俺は異端か
672既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 15:19:37.88 ID:25+IdEOh
2,3人だけで「ナイトが足りない!」って言っても、どうもピンとこない人も多いようだ。

もっと大勢で「ナイト足りない!俺も出る!みんな出て!あと○人必要!急いで!」
と切迫した空気を作って欲しい。

いや、本当に5,6ナイト出てないと話にならないからさ。
673既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 15:27:51.27 ID:fzVn9Fkg
連投スマソ
話題振った責任もあるので一応纏めつつ。

・勧めていって良さそうな点
もっと講習会の開催を増やす
ジャイやレイスの足元へ歩兵で護衛する事を勧める
オベ展開について講習会と現地で何度も放送する
ナイトの数負けの状況なら「味方ナイトが増えるまで牽制」を勧めてみる
状況次第ではあるがジャイの纏め出し戦法も取り入れてみる

反論などがあればどんどん議論しようぜ
キプクリは終盤まで少しは残すってのは皆同意…だよね?

>>671
よう!俺!

674既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 15:47:18.26 ID:Es2Q1Xeo
俺ヴォイドメインの短剣、とにかく闇撒きまくり。
大勢でぶつかり合うときなんかは死にそうでも突っ込んでいって
デッド平均4ぐらいなんだがこれってどうなんだろ?
675既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 16:09:52.78 ID:484wzUOe
デッド4程度アリアリだとおもう俺両手。

ぶっちゃけ召還の出がわるいのって、死ぬか解除するまでHP回復できないからじゃないか?
単純にデッドするのを極端に皆嫌がるよな。
で、φの坂なんかでは中距離で魔法のうちあい、にらみ合い。
死ぬの覚悟で突っ込んでステップ餅ついて敵に被害は出すんだけど、


みかたは後ろでそろってPow回復。
誰一人前にでやがりませんサーセンwwwwww

そんなにデッド嫌がって戦争できんのか?
確かに死ぬとゲージ減るし、不名誉なランクのるけどさ。
それで前線あがって敵殺せてオベ折れたら意義あるんじゃないのか。
676既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 16:12:17.90 ID:BS06Ul5Y
領域勝ってれば前線上げる必要なくね?
677既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 16:17:47.34 ID:484wzUOe
>676
領域とれてない前提の膠着戦線のはなし。

皿とスカで構築してる戦線だと 誰か特攻しないと誰も押さない。
678既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 16:19:36.98 ID:q+OCJxgC
タイミング逃した感もあるけど、思い付いたことを書いてみる。
携帯からだから、見づらかったらごめん。

ジャイの出し方っておおざっぱに二通り有ると思うんだがどうだろう。
・メインで歩兵固めて押している所に、進軍を助け領域を広げるために出す。
・特に中盤から終盤に、敵味方少なくてマークの薄い所に、オベ折による敵ゲージ削りのために出す。
ジャイ出しの定石をある程度固めて、広めていければ、もっとジャイを上手く使っていける気がする。
俺が不勉強なだけかもしれないけど、そのへんのタイミングの難しさもジャイに対する敷居の高さを増している気がする。
あ、キプクリを最後まで残すべきってのには同意。

ウ゛ォイドスカはそのくらいのDeadだったら、即NGにはならないと思う。
ただ、戦線の押上や維持にどのくらい貢献できてるかは、ここだけじゃわからない。
あと、危険な考え方かもしれないけど、個人的にはそういう役割をするスカは、課金装備や高lv装備の死ににくい人がするのがベストと思う。
生還できるに越したことはないからねー。
679既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 16:39:44.40 ID:cQzLCCnG
デッド数0が必ずしも良いとは言えないな。
0に近づく努力は大切だけど、意識する余り後ろでウロウロしてるだけなんてのは逆効果。
戦争が終わったら自分の立ち回りを反省してみて、自分のやった事と比較するものだと思う。

意義ある行動の上でのデッドなら誰も咎めんよ。
680既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 17:11:26.39 ID:OSQ4/fLi
>>662
>ex.1 φ字攻め側 キプ位置北東で北西に蔵建て

これ「北東が有利!南東は防衛有利」って盲目に信じてる人いるけどさ
北東に建てても結局、南西と変わらない位置or展開の仕方がほとんど。
だから、キマも考えて南西に落ち着いちゃってる。(北東ベストを理解できてない人が多い)


今問題のなのは、歩兵力(職バランス・Lv)と召喚の出具合だと思う。
って、一時期良くなった頃の前と同じだったりする(´・ω・`)
681既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 17:12:08.07 ID:OSQ4/fLi
アンカー>>655のミス
682既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 18:05:23.99 ID:332TFt/4
>>675.>>677
歩兵で押せるほど強くない
召喚来るまで待つべき
膠着状態になるな、と思ったら即AT要請orもう場所を想定してATクリ持っていく
前に出るのが嫌なんじゃなくて、前に出る時期じゃないんだと思われ
「歩兵で押そう」と声出しての前線押しなら何も言わないが、両方が2個以上AT建ててたら突っ込まない方いい
それでカウンター食らってるのがエルソードなんだから

前線領域取れない!→じゃあ裏埋めるか→オイオイ、ATまだ?→領域取るゲームだろ?→前線崩壊→さらに領域減
もしくは
前線領域取れない!→歩兵で押せば大丈夫→ウヒャァ、やっぱ敵多い、増援を!→押し込まれてる!ATを!→AT建築中!→もう敵そのライン突破しちゃってるよ!
がよく見かけるgdgdパターン
683既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 18:18:24.71 ID:6Z3xMism
まっ、その場その場で柔軟に対応できればいいんじゃね
684既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 18:29:59.10 ID:3Oh1XnLm
このスレで職たたきしまくった反動がもろにきてないか・・・
685既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 18:30:13.20 ID:IUMRZPDm
>>665
気づいた時にはキプクリ残したいから堀りお人移動お願いと言っているが、キプクリ掘り少ない掘りに来てと言う人もいてなかなか…

>>669
クラウス・クノーラのG2にLv18前後の犬とLv25前後のハーピーがいる。俺はここで血集めてる。
血だけ集めようとするとハーピーが激しくうざいがハーピーはハーピーでエニグマ拾えるからなかなかいい。
686既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 18:30:55.61 ID:oy9XJ/ez
- 裏オベより前線AT優先
- 敵前線が要塞化されてるときはナイト量産のあとジャイレイスだしてから押す

歩兵力で圧倒できない場合はこの辺は最低でもできないと辛いね。
687既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 18:33:19.16 ID:tsXH56MD
歩兵力で圧倒できる戦場なんて、めったにないと思うよ。
688既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 18:47:10.94 ID:+/mrosho
セルベン中央やや南の即沸き犬3匹狩ると血出やすいよ。
じゃまなMob居ないし、30分もやれば3つは出るしオススメ。
689既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 18:49:47.87 ID:3Oh1XnLm
>>688
即沸きしすぎるから皿以外じゃないとだめぽ
皿でいったら詠唱する暇もない
でもヲリにはベストプレイスかもしれん
690既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 20:21:29.93 ID:ZdX8427+
血って、キマイラブラッド持ってても出る?
691既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 20:31:16.60 ID:6Z3xMism
ホークワロタ
またデッドランク青ばっかりっすかw
5も死んだら召喚でよーぜwww
7とか8とか死んで与ダメも3kくらいとか工作員レベルですYO
692既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 20:39:42.94 ID:6Z3xMism
>>689
ライトニングでだいぶ楽に狩れるよ
ぐるぐる回ってると3匹ほぼ重なって攻撃してくるから
ライトニングの範囲で攻撃すると3匹に130くらいでるからそれ繰り返しとけばおk
わかりずらくてごめん
693既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 20:56:18.46 ID:b9TCibUp
ちんこに変なイボイボが出来たんだけど…
このスレはこうゆう質問しちゃダメか?
694既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 20:57:31.59 ID:3Oh1XnLm
フォアダイスと尖形コンジローマでググって形見比べろ
695既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 21:05:48.40 ID:KDAySO21
>>693
晒しスレでやれ
696既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 21:10:46.66 ID:e+i0iiES
ちょなんだいまのホークのボロ負け
戦うきあるのかよww
相手皿ばっかでボロボロになりつつもバッシュいれまくってんのに
ランスの1つもとんできやしねーーーw
697既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 21:22:24.47 ID:r/sn+Uxz
>>690
出る
犬血そのものは複数所持可能
698既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 21:49:26.36 ID:G54m8lUe
もしかして皿って羽の方がやりやすい?
699既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 21:55:46.58 ID:e+i0iiES
>>698
うちは皿するときは羽だなぁ
ランスとか撃つとき羽のほうがとっさに狙える感じがする
あとハイドサーチは羽のほうがやりやすいよ
700既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 21:56:06.00 ID:g73bpyGz
人による。
羽根の方がやりやすいって言う人もいるし、AIMのがいいって人もいる。
個人的には、雷は羽根、他はAIMがやりやすい。
701既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 22:06:01.78 ID:332TFt/4
ガバセント、ネツエンチャ常駐しとるわ・・・
702既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 22:13:06.70 ID:PjyW0N70
もうさ、弓スカにはスタンしている敵には撃つな
氷には近寄るな
皿がしとめようとしているジャイには撃つなを徹底してくれよ。
皿の攻撃が届かない二列目を狙うのがお前等の仕事だっつーの。

最近アホなスカが増えたせいで攻撃消されまくりで
マジでスコアが2割減だ。
703既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 22:29:33.47 ID:G54m8lUe
メイン火皿でAIMだったんだけど
雷皿羽で始めたらスピアが信じられないくらい当たってちょっと感動w
704既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 23:02:49.23 ID:IKo+Wq+L
クノーラ防衛でキマ警戒してて落ち。
敵ゲージ残り1本でナイト4がキプ前に集合。
キマ来そうです!!……が、だれか見てないかなぁ。゚(゚´Д`゚)゜。
705既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 23:09:22.96 ID:IKo+Wq+L
負けた……もしキマでやられてたら、申し訳ない。゚(゚´Д`゚)゜。
…連カキコすいません……
706既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 23:13:56.12 ID:b9TCibUp
お前可愛いな
707既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 23:19:16.71 ID:r3Xwfvus
>>704-705に和んだ。

708既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 23:25:05.44 ID:koR/LVzv
おいおいガバセントどうしたよ
709既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 23:29:05.21 ID:fVy+EHwU
戦場に入ったと同時に落とされること3連発だ
710既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 23:42:04.52 ID:PjyW0N70
羽の方が止まっている敵は当たるだろうが
偏差撃ちがやりにくいのは俺だけ?
711既にその名前は使われています:2007/03/19(月) 23:42:07.08 ID:PNcKkd2w
俺もエンチャしたのにはじまる前に落ちた
ホーク入りたかったな
712既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 00:06:54.01 ID:FQcqbNk5
首都入ろうとするとwaitingなんだが俺だけか?
713既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 00:08:08.38 ID:kY+UD4iF
ヒント:時間
714既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 00:28:06.29 ID:kY+UD4iF
セルベ布告する人へ。

>>618でもいったが、今のエルにはC6キプがオススメ。
ってか、これからはC6キプで頼む。

F7キプだと今の職バランスが悪く平均Lvも低いエルじゃ
展開成功して北押さえても、南押し込まれてかなりの率で二兎を追うm(ry ってことになる。
715既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 00:37:05.72 ID:uQf1Dy35
ホル本土で人数負けが2箇所あんのに
さらに布告してんじゃねーよカス
716既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:04:48.25 ID:Hovhhlym
キマ血は十分あるんだが、ドラゴンソウルを出した事がない・・・
お勧めの狩場ってある?
ちなみにLV30↑の両手オリだ。
717既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:24:01.84 ID:rYtcLHcv
>>716
つ[買取]

ドラなんて滅多になれないし2-3個在庫あればそれで十分
718既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:27:32.04 ID:8mk5F0wX
ドラゴンソウルならいくつかあるが、キマ血はひとつもだしたことないよ。
だからキマででたことなんて一度もない。
ドラもないがな。
719既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:31:15.84 ID:so/r64DD
キマ血はmobDROP品じゃないし、複数所持できない仕様だぞ。
720既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:35:45.31 ID:J9VOBSoX
ホル相手なんてつまらないの判り切ってるのに本土なんて行ってんじゃねぇ
このカスが
721既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:35:48.99 ID:F+FaEAkV
お前らせめてWikiぐらいは読んで召喚のことを勉強しろよw
722既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:39:51.79 ID:Ztm1r5X/
というか、マジで本当に酷い今のエルやばすぎる
オリ不足はマジで深刻だな、一時期オリがいないオリがいないって嘆いてた時以上
戦場で10人も集まらず、しかも30レベル台は三人ぐらいしかいない
職バランスで明らかに皿に偏っているっていうのもあるけど
低レベルプレイヤーがかなり増えたな、彼等が今後頑張ってくれる事を願うばかりだ
723既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:43:30.00 ID:tFguTBo1
他国からすれば皿が多いってことは地獄のような戦場になるはずなんだけど
勝率あんま上がらないよなぁ。うーむむむ・・・・
724既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:43:54.01 ID:so/r64DD
俺が心配してること

春休みでプレイヤーが増える

頭使わないでプレイしてる奴が一気に増える

古参がどんどんいなくなる

古参と新規プレイヤーの比率がヤバいことに     ←今ココ

春休み終わって新規が一気に減る

でも古参は戻ってこない

オワタ
725既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:43:59.37 ID:fHkZ40zx
勝つのは片手が多い方
726既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:44:09.13 ID:my6AspqV
ベテランが減って初心者が増えてるのは間違いないな
LVは高いけど歩兵で死ぬしかできない人が多いね
サラとスカはもっと前でようぜ
レインなんて敵まで届いてない
あとヲリ少なすぎorz

全てにおいて消極的なのがエルの特徴なのだろうか?
727既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:52:19.94 ID:VEUB6MWs
やった!やったよ!
片手でようやくランクインできたよ!!
これからもがんばるぞ!!!
728既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:57:29.36 ID:my6AspqV
>>727
おめでとう
その喜びを胸にヲリをがんばってくれ
729既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:58:26.15 ID:Ztm1r5X/
今アークトゥルスで戦争してるけど
オリ:5
スカ:16
サラ:14
援軍:15
エルオリ5って…
730既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:58:34.02 ID:qng75Wh5
デッドランクというオチだったりしないだろうな…。
731既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 01:59:26.37 ID:Lb9ORfIg
>>727お前の隣でランス撃って援護するから頼んだぜ相棒!
732既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 02:05:21.89 ID:1O+Gz2iC
援軍はいってあまりに負け戦で火雷皿なんだけど
ヘルの練習でもするかって思ってヘル厨プレイしたら
15kの3位とかワロタw皿強すぎだろ
733既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 02:07:00.01 ID:my6AspqV
>>729
一般人は寝てる時間だから仕方ないけどスカ比率が高すぎだな
ヲリがいなければ安全な位置から稼ぐなんてできないんだけどな
エルのチキンハート体質はどうすれば直るんだろう?
734既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 02:15:22.58 ID:2cAkyqxy
>>724
冗談じゃなく、この展開になってる。
かすかな希望は、春厨が消えた後にみんな戻ってくること。
735既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 02:19:01.85 ID:tFguTBo1
春休みで人が増えるのもまともな大学生とかなら良いんだけどな
問題は低スペッコで厨臭いアンダー18
736既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 02:22:12.90 ID:my6AspqV
社会人は年度末で忙しい人もいるからな
4月からに期待しつつ初心者を使えるようにしてかないとな
最近部隊に所属しない高LVをよく見る気がする
誰からも教わってないのか動きがいまいちの人が多い
腕に自信ない人はたまにチュートリアル覗いてみようぜ
ちょくちょく模擬線やってる人達がいるから混ぜてもらうんだ

ホルスレからの転載だけど笑った
今のエルにも当てはまってる
ttp://jimaku.in/w/TjCXdlPQraI/olx_VCgfonS
737既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 02:43:19.43 ID:EQDOptm8
>>736
最後で吹いたwww
738既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 02:48:12.28 ID:wJlWUwLG
>>736
今のエルだとそのうち最後の「レイス出ます」が冗談で無くなりそうで怖いw
眠気が吹っ飛んだぜ!
どうしてくれる(゚Д゚)y─┛~~

ネガはネガだけど笑い飛ばせ(*゚∀゚)=3
739既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 03:02:21.71 ID:oASpnts2
>>736
部隊への所属の有無と実力は関係ないだろ。
適当なことかいてるんじゃねーよカス。

俺は高レベ無所属のキャラも居れば、高レベ部隊所属のキャラもいるが、
なれ合いチャットをしたくないときは無所属キャラを使う。
だから、おまえみたいなアホが何の根拠もなく適当なデマを流すのがすげー迷惑。
740既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 03:11:10.85 ID:EnTW+Mht
>>736
>>739
どっちもどっちだな。両者ともに落ち着いてしばらく書き込みを自粛すべき。
741既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 03:23:56.91 ID:KOzkSC7u
673を書いた者だけど結構みんなココがダメだろってのは感じてるよな
軍チャで指示なり声だしして改善を目指せる部分もある
歩兵力を上げるのは時間掛かりそうだから
まずは戦場で指摘や意見をもっと増やすところからはじめないか?
742既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 03:42:10.70 ID:oASpnts2
>>740
無意味な仕切りはいらね
おまえこそここに書き込むな
743既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 04:03:23.48 ID:47mKuLQj
思うんだけどさ、自分の行動に自信が持てるなら
職叩きだろうとデマだろうと気にすることないんだよな。
744既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 04:17:28.60 ID:oASpnts2
デマは潰しておかないといまの従軍慰安婦問題みたいに
事実にされてしまうでしょ。
745既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 04:18:23.37 ID:FQcqbNk5
きもー
746既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 04:20:01.79 ID:oASpnts2
>>745
自己紹介乙
747既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 04:20:38.44 ID:hP+TxP1z
ID:oASpnts2

ID:oASpnts2
748既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 04:22:16.27 ID:oASpnts2
なんか反感買ったようだな。
分かった。もうエルは卒業するよ。

じゃあな!
749既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 04:23:46.86 ID:FQcqbNk5
馴れ合いチャットしたくない時用のキャラとか
無所属ってだけで人の目が気になったりとか

どんだけゲームに必死なんすか
750既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 04:26:27.65 ID:UQC36se+
相変わらずだな

それは兎も角

声出しっつっても
ああしてください、こうしてください、だけじゃ
逆に誰も何もしないパターン多いキガス
以前も書き込みあったけど、確かに「お前がやれよ」て思ってしまうな
751既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 04:27:00.85 ID:ri3T7r/E
寝ると宣言した人が寝ないように、卒業すると言った人は卒業できない。
本当に卒業する奴は何も言わずにインしなくなるぜ!

多いんだよなあ・・・最近。
752既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 04:31:27.06 ID:UQC36se+
確かに消える奴って何も言わないパターン多いな
結局タダゲだしなぁ。。。
753既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 04:47:23.28 ID:1O+Gz2iC
俺12月からやってるけど
いまだに飽きないよ
というかクリックゲーなんかやるより全然おもしろい
754既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 05:05:36.17 ID:oASpnts2
メインは他国だし、エルはサブキャラがいるだけなので
本当に卒業するんだが。
狩りぐらいはやるだろうが、もう戦場には出ない。

部隊無所属を叩く国で無所属キャラなんかやってられませんよ。
最近エルはめっきり弱くなってリング稼げないし
いいきっかけかなと。
755既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 05:13:53.23 ID:rYtcLHcv
部隊無所属関係なく痛いから叩かれてることになんで気づかないかな
756既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 05:34:20.87 ID:hP+TxP1z
ID:oASpnts2
ID:oASpnts2
ちゃっちゃか消えればいいのに、うだうだ

てか、ノイム布告してるの誰さ・・・中央いけよ
757既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 05:34:27.36 ID:lObOjr9W
今のクノーラ、キマGJとか阿呆じゃね?
圧勝してんのにわざわざ経験値減らすような事せんでも・・・
758既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 05:59:55.11 ID:1O+Gz2iC
>>754
なんというリング狙い
759既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 06:38:23.09 ID:AiEIs8AW
>>757
確かにそうだけど、まぁそう言うなだぜ!
経験値は減ったが気持ちよく勝てた!ということを喜ぼうぜ!
悪いこともあるけど、いいこともあるんだし、それだったらいいことを喜ぼうぜ!だぜ!
ヒャッホゥ!
760既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 07:31:01.04 ID:JAMwdSDd
圧勝してても油断禁物だろ。
こっちがキマ食らう可能性もあるし、オベの新仕様でどうなるかわからないぜ。
761既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 07:43:15.18 ID:lObOjr9W
ちょうど精錬の書使っててな・・・
ただでさえあまり戦争入れなかった時間帯で
応援行っても大抵劣勢で
まぁ快勝は良い事か・・・

>>760
あの状態からの逆転は難しかったと思う
そのくらい圧勝してた

まぁ快勝は良い事だよな・・・
762既にその名前は使われています :2007/03/20(火) 07:47:29.49 ID:z0xBdNP7
>>736
ジャイ厨おばさん超ワラタww
763既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 08:47:20.27 ID:E1tipdl4
基本ネガキャンしか張らない奴がいるみたいだが
5ヶ国でわーわーやってないと次第に1〜3強くらいになって
その状態にうんざりして総アクティブの人数が減ってく気がするんだがな
最近はネガキャンの目的がD鯖の終焉なのかと論理の超飛躍だぜ

>>754 どうぞどうぞ
その程度の薄い煽りで移るようなら元からそんなもんだし仕方ないっす
部隊所属の有無は関係ないがそこで理性的に反論せずにブチギレも大人気ないし
人のプレイスタイルはお好きなようにだだだ
特定されてるわけでもないから気が向いたら黙って入りゃあ良いぜ

>>750 体は一つだし場合によるだろー全戦で何もしてない限り
     5体くらい同時に動かせる伊東なら自分で全部するってw

願うは春休みの新規が成長してくれた上で流出しないことだな
頼むぞネガキャン野郎どもよ?

暴言とかない限り下手な人でも直接的な言葉で阿呆な晒しとかすんなよ?
良かれと思ってもてめーが工作員だぞ
764既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 08:53:58.76 ID:lObOjr9W
春休みのタダゲ厨はもう大半が消えたきがする
一時期凄い数だったけど・・・
気に入って残ってる人は結構課金装備見かけるくらい
普通のMMPRPG系とかの狩りゲーから来ると
チャット機能とFPSゲの操作に抵抗あってやめてく人多い気がする
765既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 08:55:44.00 ID:lObOjr9W
MMPってなんd
766既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 09:00:52.03 ID:1O+Gz2iC
深夜〜朝にはよくあること
767既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 09:04:46.98 ID:E1tipdl4
ああスマン適当なこと言ったな
2chの晒し・国スレの煽り合い粘着し合い足引っ張り合い罵りあいが
流出の全ての原因かと言えば微妙ではある
だが大きな要因ではある
俺もそれを見て一時期かなり嫌悪感を持ったからな

ネガキャンが見切りを付けて
どっか行くか黙った辺りからが本番だと思うぜ
その頃には亡国の様相かもしれないが
その時にも時間あったら適当に頑張るわ
768既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 09:13:22.50 ID:CrKuofFa
他国民ですが、何回か対戦して思ったことをいくつか

・レイス厨、ジャイ厨が単独で出撃してもなかなか殺されない
 =報告すら挙がらないほど声が出てない

・自分は両手オリだけど、いくらでも前に出られて戦線上げるのが楽。
 適当にステップしてれば単体魔法はほとんど当たらない。当たるとしたらスパークやジャッジみたいな高範囲魔法
 当たったとしても弓攻撃でかき消されて「ラッキー^^」な展開になることが多い。
 ステップしながら突っ込んで行くだけで大半は逃げてくれるから自軍の後衛はかなり楽そう。

・カレスで凍結→片手近寄る→「これはオワタな展開!!」と思って覚悟してても、
 自ら凍らせた皿がランスやスピアで自己完結する。おかげで凄く助かる。弓で割られる場面は今まで一回も無い

・こちらの軍のオベが折られてもエル軍オベを建てないor建てるのが遅いから後から走って行っても建て直しができる

ここまで書いて大半がこのスレで挙がってることだと気づいた・・・
769既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 09:47:30.60 ID:ZZkUYDYU
さっきのドランゴラ攻めた連中馬鹿じゃねーの?
優勢でこのまま行けば勝てたのに
ネツに華麗にキマ決められて後はぼろ負け。
キープ前居た連中は首吊って死んで来いwwwwwww
770既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 10:19:31.14 ID:B1kPFq9P
ないと一人でもキプ粘着できてればいいんだが、仕方ないな。
もうあんま自国叩くのやめようぜ。次からお前さんがナイトで監視だ。
771既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 11:01:53.11 ID:31O0il9C
皿多い多いっていうが前線にいると皿が多いようには見えないんだ。ちなみに俺は皿かヲリでやってる。
多くの皿は単体魔法やヘル、後衛狙いのジャッジカレスなどを撃ってる。
しばらくしてHP減って回復しに後ろに下がるんだが、そうすると皿が非常に多いように見えるんだ。
多くの皿が敵前衛に向かって広範囲魔法を撃っていた。
772既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 12:19:20.16 ID:kY+UD4iF
昨日、自身3度目のドランゴラ防衛成功した。
内2回はヲリだったが、今回はハイブリスカで参戦。

開幕キプ前妨害しにいったら、降下したところで自分含めて5,6名妨害にきてることに気付いて
うはwww多杉だろwwって(自分を棚に上げて)思ったら、むしろそれがハマって妨害大成功。
敵(ネツ)は展開・召喚が明らかに遅れ、こちらは逆にいつもより召喚が早く、0.5本差くらいで勝利。

妨害行く時は、味方が行ってるからと止めないで、ウザイくらいやるのがいいんだな。
773既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 12:21:53.78 ID:c7pIWChv
>>771
要するにサラは多いが"使えない"サラが多いって事やね。

前へ出る事も勿論、当てづらいのは分かるが単体魔法もう少し練習して欲しい。
サラで前線上がっても、そう簡単にはデッド稼ぐような事はないから、もう少し勇気を持て。
774既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 13:51:53.23 ID:9WRhrqxA
>>765
遅レスで横レスだけど、
「MMO」が定着する以前は「MMP」を使ってるときもあったんだよ。
要は略すポイントが違っただけ。
775既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 16:29:17.96 ID:DW+soCWa
デッド貰うのは極力避けたい事だけど、別にデッド0でなくてはならないってわけじゃないんだよね。
しっかり前に出て前線押し上げ、維持するためなら1〜3デッドくらいは許容範囲だと個人的には思う。

びびり過ぎて下がる→まわりも下がる→そのまま押されてレイプ開始っつーのが最近多いから頑張ろうぜ
776既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 16:38:27.82 ID:31O0il9C
>>775
同意だな。死んででも時間稼がなければならない時とかどうしても突撃しなければならない時はある。
Deadを恐れてチキンになりすぎるのと無駄死にが一番良くない。
777既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 16:40:39.31 ID:9WRhrqxA
1月くらいだったかな?
歩兵の戦術について色々細かい指摘をしてた人がいたんだが
「死ぬことが最も悪いわけではない」って書いてたんだけど

何人かの粘着が罵倒レスをつけまくって煽りまくって、それっきりになってたのを思い出した。
まあ、粘着してた奴は頭の悪い工作員だったんだけどね。
ここでネガキャンしてるのと同じ奴らだろうな。
778既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 17:05:35.33 ID:Gv5fR74N
後ろのほうでジャッジばっかり撃ってるサラは、チキンだからデッドを恐れてるわけじゃなくて
スコア出したいから死にたくないんじゃないのかな。
死にもどりって時間ロス結構大きいしね。中央病と同じ理論
779既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 17:08:34.66 ID:v5ZKNVSe
>>778
俺もそう思うわ。
個人スコア的には、デッドなんてどうでもいいわけだし
チキンプレイで下がっている奴より、できるだけおいしい前線に
留まっていたいって感覚だと思うな。
ぶっちゃけ邪魔なだけで、居てもいなくても関係ない存在なんだがw
780既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 17:16:08.34 ID:74oaNMDx
別にデッド多くてもいいよ
劣勢僻地でがんばってるとか与ダメ多いとか
前線維持がんばってるとか
ただパニして帰ってこれないとかいけいけでせめてカウンターで乙
とか無駄なデッドが多い人は召喚でてたほうがいい
781既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 17:17:49.82 ID:SHlDJ6QK
お前ら3行でまとめろ
782既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 17:25:56.15 ID:B1kPFq9P
日本語くらい理解できるだろ このくらい読めよ
783既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 17:51:59.77 ID:DW+soCWa
>>778
正直言っちゃうと、俺も後ろで延々と魔法撃ってるのは単にスコア厨だからだろうなと思ってる。
でも仮に10人後ろ待機がいたとしたら、その中の3人くらいはデッドが怖くてって人もいるんじゃないかなって思って書いた。
そういう人たちが前に出ればその分だけ他の奴が動きやすくなるし、結果として前線も上がる。
全体的に前に出るようになれば、スコア厨も後ろにいたままじゃスコア稼げないから自然と前に出るんじゃないかな。

理想論だけどね。
784既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 17:57:19.45 ID:p1IKsPqi
>>774
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > つまりはそういうことだったんだよ!
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
785既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 18:24:13.44 ID:ERoqVM1p
毎回毎回入った戦争でハイドサーチしようと言ってるけど・・・
言っている本人が敵ハイドを見逃してごめんよorz
ハイドサーチいつもaimなんだけど羽だとどんな感じでやるのがいいのかな?
786既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 18:33:35.34 ID:74oaNMDx
ホークで開幕に西に行きすぎなんだよksg
いい加減にしろよ
建築多く建つ分東>>西>>>>>>>>中央なんだよ
人数多いくせに押せないでc〜dラインで膠着してるしよ
東はbまで来てんだよ中央にねずみもいるのに西で小競り合い
援軍しても来ないしほんと氏ねいい加減にしろ
787既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 18:41:14.28 ID:v5ZKNVSe
夕方は消防、厨房が多いため戦争の質はgdgdになってるな。
まともな戦争をやりたいならこの時間はやめておけ。
788既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 18:42:48.04 ID:kY+UD4iF
オベ折りダメージほんとにでかくなっとるね。
今まで以上に前線のオベ建ては注意。
789既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 18:52:11.07 ID:2QFchquT
つまりKIKORIの時代が来たということか!
790既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 19:00:24.53 ID:kY+UD4iF
冗談じゃなくそうかもしれんw
今まではパワポだったが、廃パワポも入荷した俺両手(`・ω・´)
791既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 19:24:30.97 ID:VEUB6MWs
>>789
おk!
ビルドアタックゲイン買って来る
792既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 19:50:52.70 ID:y2CMnMGh
KIKORIは楽しいよw
そこらへんの敵キプ特攻で18killの脳筋より絶対役に立ってるっていう自己満足が得られるから
793既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 19:52:34.66 ID:74oaNMDx
今回のパッチで自己満足とは言い切れなくなったかも?
794既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 20:31:30.80 ID:R8DC4fGn
KIKORIの有能さはヲリ祭りを見れば解る!!
あのイベントだとホントにジャイがいらないw
795既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 20:54:44.31 ID:rYtcLHcv
ヨウスキーがKIKORIであらわれたぞ
796既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 21:13:22.22 ID:74oaNMDx
まじでwww
どこ?首都?
797既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 21:29:15.89 ID:qDNs+fJl
ヨウスキーニョのスコアが・・・
両手でkill5 dead6 与5283って・・・
今のセルベーンで赤い名前のやつが5.6人いたけど一瞬バグかと思ったぜ。
798既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 21:31:00.30 ID:JjN3RKOX
すげーラグアマーだとおもいつつ赤いから攻撃してたwww
799既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 21:35:52.36 ID:47mKuLQj
個人名を平然と出すな。
800既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 21:48:45.16 ID:YJUPC0BZ
ヨウスキーってGMじゃなかったっけ?
GMの名前も出しちゃダメなのか?このスレ。
801既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 21:52:17.75 ID:y2CMnMGh
セルベーンとかも固有名詞だからダメだよホントは
802既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 21:56:37.30 ID:z036Q5u2
エルってあれだよな
一度戦争したらいちいち国に戻る奴多そうじゃね
勝ったら次へ次へと布告すりゃいいのに
全然布告しないからまた攻められて負ける の繰り返しな気がするぜ

クノーラ落としてもシュアにはあまり攻めないよな
803既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 22:02:20.32 ID:5DRMfnGw
まあ布告少ないのは同意かな
結局このゲーム布告しまくったほうが領土増えるしね
負けても領土減らないし
804既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 22:28:33.06 ID:mMJsJkfG
でもホル本土布告厨は死ぬべき
805既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 22:40:05.43 ID:y2CMnMGh
>>802
確かに。ドランゴラ落としてもアークトゥルスにはあまり攻めないよな
806既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 22:40:52.38 ID:5DRMfnGw
別にホル嫌いだから布告厨いてもいいよ
俺はいかないけど
807既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 22:52:57.08 ID:VEUB6MWs
ちょ
エルが始まりの大地せめこむのかよw
おっしゃ黄ばみ嫌いだから協力するぜww
808既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 22:53:46.55 ID:FQcqbNk5
>>802
とゆうか中央の布告は
ドランゴラ、ホーク、クラウス、クノーラ以上の領地をあんまり攻めてなくないか?
人少ないから人数割れするってのはあるけど今は援軍システムがあるんだし
↑の4箇所占領したらもう満足、みたいになってる気がする
809既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 23:25:45.73 ID:5DRMfnGw
始まりワロタw
まるでエルとは思えない強さ
エルはやればできる子
810既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 23:27:28.68 ID:p1IKsPqi
次次布告、ってそれだとHP回復しないの多そうなんで勘弁
811既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 23:29:02.21 ID:Ztm1r5X/
始まりのエルはエルとは思えない程強かったな
KILL上位全部エルじゃなかった?
812既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 23:34:07.62 ID:VEUB6MWs
始まりはなんか相手に手ごたえがなかったと感じたが、
ホル2軍とかじゃなかったの?
813既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 23:38:40.52 ID:z036Q5u2
どうせ攻めてるのはいつもの奴らだろ
あいつら高Lvがいつも群れてるせいでほかが弱いってのもあるな
814既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 23:39:50.78 ID:5DRMfnGw
まあそろそろ息切れ起こして領土は戻るかな
俺がそうだし。疲れたからテレビ見てる
815既にその名前は使われています:2007/03/20(火) 23:40:33.02 ID:rYtcLHcv
>>813
逆を言えば他が強くなろうって気概がなさ杉
816既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 00:10:57.37 ID:JKnIrCDJ
なんか今日のエルはやけにつよいね?
817既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 00:17:16.71 ID:f3h6moQ+
お前らお休み
818既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 00:44:03.00 ID:PmWzwhtP
今日は勝率50%きったの見て、みんなメインでがんばったのかね?
ルダン防衛とか、エルのどこにこんなヲリが潜んでたのかと思ったぜw

ま、以前よかった時期は2,3日に1度は、今日みたいな感じだったよなー。
819既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 00:53:35.46 ID:esyGocCu
セブンのラーメン名店シリーズが美味過ぎる、これ実際に店に食いにいくより美味いんじゃねーの
特に山頭火が激ウマ
820既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 00:54:27.79 ID:esyGocCu
誤爆
821既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 01:03:35.64 ID:4IcK1HPu
ラーメン食いたくなってきたじゃないか
どうしてくれる
822既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 01:07:41.69 ID:bRvsgGWp
食べれば良い
823あぼ〜ん ◆ABoN05rEDg :2007/03/21(水) 01:19:00.40 ID:8Q3nZ+UN
ほしゅ
824既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 02:01:48.48 ID:DwNM8Ewn
じゃあちょっくら新宿いってくる!
825既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 02:42:20.90 ID:6F7fSzF2
奇遇だな。俺も今から抜くところだ。
826既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 03:06:06.10 ID:esyGocCu
手伝ってやるよ
827既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 05:06:06.34 ID:KJ72gzSD
ノイムいくなら援軍要請しないで欲しいな
828既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 05:07:02.22 ID:esyGocCu
クラウスのC2にキープ建てようとしてた奴がいたけどここってなんかメリットあったっけ?
829既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 05:10:45.10 ID:xPmEv9Rz
まさかとは思うがクリ2つあるからとかいう安直な考えじゃないだろうな
830既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 05:59:26.72 ID:+wDiDu+d
C:2KPでエルは何回も負けてるから、奇策って事でやろうとしたんじゃね?
ホークで例えればF:8KPと同じぐらい奇策だが・・・
831既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 06:05:28.93 ID:uEYZWb8X
クラウスとか北東一択だろ・・wiki的に考えて・・・
というかクノーラとかクラウスの防衛難しいよね
なんか良い策ないかの〜
あそこの防衛できれば中央安定すると思うんだけど
832既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 06:23:17.28 ID:esyGocCu
少し前に引き撃ちについて検証してるサイトあったけど
後退しながら攻撃すると自分は下がってるのに相手からみたら後退する前の位置にいる
つまり実際(自分の視点)には

俺→ ←敵   (矢印はスキルの当たり判定)

とゆうふうにお互い届かない位置にいる、けど敵の視点では

俺⇔敵

に見える。
で、ダメージを食らう判定は自身のクラ依存なので
自分にはダメージが発生せずに相手にはダメージが発生する、って結論が出たじゃん?

これって下がりながら装備を持ち変えた場合も同じことが言えるんだよな?
相手が武器持ち替えた隙を狙ってスマ→実際は1歩距離があるので当たらない
しかし自分の視点では敵がスマの射程内にいるので相手のスマは被弾する、って感じに
同様にアイテム回復の硬直でも同じことが言えると思うんだがどうだ?
回復の硬直や武器持ち変えの硬直を狙っても当たらないって奴、俺以外にもいるよな?
833既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 06:30:02.45 ID:uEYZWb8X
俺もあるよ
攻撃のあとの硬直とかアイテム使ったあとの硬直に
ランス撃ってもすり抜けること多すぎ
でもあのサイトの見てなるほどなーって思ってから硬直終わって
歩きそうな方向にランス置いておくとだいぶ当たるようになった
834既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 06:31:11.49 ID:gUU6Pxv8
今の戦争惜しかったね。
レベル負けしてたけど、久しぶりに一体感があってよかった。
835既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 06:42:39.96 ID:esyGocCu
>>833
お、同士がいたか
でよ、ここからが本題なんだが
短剣VS短剣
短剣VS両手
みたいな近接職のタイマンになったときにだ
相手と距離を詰めるようにウロウロしながら並行移動する、でおもむろに少し後ろに下がりながら香草を使うんだ
するとどうなる?
相手からは止まって香草を使ったように見えるから当然なんらかのスキルを使ってくるよな?
ここでブレイクですよ
ちなみに例の下がりながら硬直スキル、アイテムを使用した相手にはヴァイパー、ストスマなんか飛び込みスキルでも届かない(←これ実証済み)
これ極めたらノーリスクで近接職ハメられるんじゃね?
うはwwwww俺天才wwwwwww





って考えたけど現実的じゃなさすぎるなこんなの、俺頭悪すぎ死んだほうがいいわ
836既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 06:45:25.90 ID:KJ72gzSD
駆け引きでコスト使っちゃ意味ないしね
837既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 06:47:24.56 ID:oWzy+rlI
両手ならエンダーで良いんじゃね。
838既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 07:14:39.18 ID:uEYZWb8X
ラグアーマーで晒されるんじゃね?w
839既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 09:03:17.30 ID:ZefnwpWf
自分もそのサイトのあの記事読んで。だいぶ近距離戦が変わった。

下がりながら、不意に止まって、誘ってたけど
止まるだけではダメで、下がりながら硬直スキルを使うと位置ズレが起こりやすいのかな。

ドランゴラの戦場で、もろにその状態でスマッシュ3発づつ打ち合って負けてる自軍ヲリ見かけて
横からじっくり見させてもらったが、例の再現動画そのものでワラタというか、きのどくだったなw

硬直がありかつ隙の小さい動作ってなんだろ
840既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 09:14:36.37 ID:ZefnwpWf
引き撃ちって言葉だけはかなり前から、広く広まってるから大丈夫なんじゃね?

スタン・Rootにジャッジしてもあたんねーとか、そういうのが晒されてるんじゃないかな
841既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 09:43:00.94 ID:ygQKfYA2
クラウスは、北西の坂上までオベ展開が進めば領地は絶対勝ちなんだ
敵キプが南西の場合な、ネツホルは南西が多い
でも、エルが歩兵力がないから中央押された今度は北西押されたまた中央が(ryオワタになる
842既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 11:28:29.63 ID:PmWzwhtP
φMAPは人数がイーブンのときは、歩兵力云々以前に
初めのオベ建て4本(人)目までに敵キプ方向に建ったらほぼ負け確定。
元々防衛不利なので、全てが上手くいかないと厳しい。

>>831
奇策。
敵南西キプとして、先兵はいつも通り北からいき、中央・北西に分かれるのではなく
敵キプ方向に全員でいき、出鼻を挫く。その後は中央から北に。(ショトカ阻止のため中央から)
敵の先兵が釣られて戻ってこなかったら、こちらのオベ建て妨害されて失敗(´・ω・`)

どう見ても机上です。本当にあr
843既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 13:27:00.87 ID:f3h6moQ+
北に行ったあとはどこを通って敵のキプ方向に行くんだ?
中央から来たにってあるから中央からか?
開幕と同時に北から中央経由して南下しようとするといつもの北側交差路でぶつかると思うが
844既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 14:00:55.01 ID:PmWzwhtP
先兵はいつも通り北からいき、中央・北西に分かれるのではなく
「ではなく」

まぁこんな奇策どうでもいいけどな
845既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 15:01:01.54 ID:f3h6moQ+
ではなく、はわかってるから中央なのか北西なのかを聞いてるんだが
846既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 15:14:06.03 ID:XYLAPE7r
>>845
北へいくのではなく直に南へ突撃するんじゃね?それにしてもわかりにくい…
一気に南から敵キプまで行って襲撃して妨害するということだと思う。
847既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 17:10:52.16 ID:f3h6moQ+
ああ、そういう事か
句読点の区切り方が変なんだな
848既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 17:15:56.23 ID:PmWzwhtP
確かに分かりづらかったな。端々に言葉足らず。
今度からは>>843みたいに句点無しでいきますwww
849既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 18:06:06.56 ID:O7OFHSJ4
今のセルベはいい感じだったな
負けたけどいらいらしないでできた
召喚もオベ建ても問題なかったけどやっぱり若干歩兵負けしたかな
850既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 21:11:14.41 ID:5Bn8sVSF
町中にいる人数が減ったけど、負けても最近またいい戦いが
できるようになってる気がする。
…のは新規が減ったからかな?
851既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 22:22:49.61 ID:9PbYC0VS
エルはキマ見ても報告する人が少ない気がするな
キマだけじゃないけどマクロ発言する人が限られてる
マクロの存在を知らないのかする気が無いのか
852既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 22:46:29.93 ID:ZefnwpWf
建築用セットにしたままで、武器もちかえマクロおしたつもりが『おべたてます』・・・
853既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 22:59:59.57 ID:zRZgbzRa
タイミング逃して使われないままの死亡フラグマクロ5つ。
\(^o^)/
854既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 23:08:19.54 ID:A1wYKAv7
今のクラウス攻めはよかったな
いつもなら西は決壊してただろな
855既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 23:44:36.04 ID:ygQKfYA2
恐ろしい…さっきから負け戦ばっかりだ
856既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 23:47:40.12 ID:A1wYKAv7
最近セルベーンの勝率下がりすぎじゃないか
F6キープにして北制圧出来ないことが多い気がするぜ

まぁ最近セルベーン行ってないから知らないけど(´3`)
857既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 23:56:24.49 ID:Dxpn0vp8
なんでウェンズデイがエル領なんだw

他の中央領地ヲロク古戦場しかないのに…
858既にその名前は使われています:2007/03/21(水) 23:58:14.25 ID:qj4SBZyH
>>857
某一家が中央大陸一周してた
859既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 00:01:56.21 ID:esyGocCu
畜生・・・楽しそうだな
860既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 00:27:59.72 ID:Jh7KqxIC
>>858
把握、レスthx
861既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 01:05:57.98 ID:zgkizdR5
中央大陸一周は士気高かったな
声も召還も出てるし援軍の移動も早かった
ウェンズデイ防衛で負けて終わったけどなw
862既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 01:09:31.67 ID:56uXGEN/
>>856
今(1時前)C6キプで勝った。大差だったがキマでダメ押し。

俺もこれの前の南東キプで負けた。
ぶっちゃけF6キプにする理由がないんだよ。無意味にリスキー。
クノーラで北西キプやるようなもんだぞ。
863既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 01:16:29.46 ID:zgkizdR5
勝率といえばドラの勝率も悪くなってないか?
キマ決められるのではなく西押されて負けるパターン

ヲリ不足もあるかもしれんがサラ、スカにももっと前へ出て欲しいぜ
逃げ腰で振り向くとはるか彼方へ後退してる
864既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 01:18:14.90 ID:jNwfiF/K
>>861
カセが空気読まずにキンカッシュ布告した時点で終わってる
865既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 01:20:58.77 ID:zgkizdR5
>>864
はやいもん勝ちだから仕方ないじゃんw
空気よまずにとか悪く言うのはやめようぜ
向こうからしたらエルのが邪魔だったろうし
866既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 01:28:50.50 ID:tmCz5Tmg
弓皿がやっぱ後ろすぎだな
バッシュ決めてもろくに追撃がこないぜ
俺が前すぎるのかなぁ。うーむ。。
867既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 02:01:05.39 ID:oD7lzJVQ
>>862
俺もそのセルベ攻め両方いた。やっぱりC6だよなー。
戦力分配が楽なだけじゃなくて、クリもほぼ確実に4つ取れるし。

負けたほうの反省会で、C6キプを勧める人に対して
ハッキリと「エルには向いてないw」って言ってる人がいたけど
そもそも南東キプってメリットがないよ。
868既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 02:14:21.04 ID:Ghj7cGjl
セルベのD7E7境界の水場ぎりぎりはどうなんだろうか。Wikiにはやたら詳細に書かれてるんだが。
869既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 04:34:07.78 ID:GxcgzU8q
南東は難しくないか?
そりゃ北とれればほぼ勝利は確定するけど
まともにいけば相手のほうが崖上くるのも早いしオベAT建てるのも早い
細道に追い込まれたらこっちの負けはほぼ決まるし
俺は北に建てたほうが勝てると思うけどね
870既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 05:11:41.38 ID:lD2w3GOV
セルベは南東キプの方が有利だと思う

1:南よりも北の方が地形的に攻撃有利になっている
2:E4・F4が防衛側よりも増援を送りやすくなる
3:安全に確保出来るクリの数では北・南ともに3以上

北をB5とかまで押し込まれるのは論外として(ショートカット使えば攻撃側の方が先に崖上に建つ)
重要なのは1で、主戦場が有利な地形で戦える方が歩兵力の無いエルには向いていると思うんだが
どうだろう?
871既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 05:17:56.39 ID:XgE2Ex1R
セルベのキープ位置はどっちが正解って事はないと思うぜ。
こちらと相手の面子と状況次第で、結果的にどっちの方が良かった、って事は勿論あるが、
そんなもんキープ建築時にはわかるわけもないし。
要はキープ位置に応じた作戦を採ればいいだけで、
北だったから負けた、南だったから負けた、とか言う奴は、
その努力を怠っているだけだと、個人的には思う。
872既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 06:42:15.55 ID:2R+1PU7b
セルベ南東キープはF4に蔵を建設して
防衛側がジャイ出して終わり・・・
873既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 11:13:12.29 ID:AG2DsR4j
なぁなぁ・・・凄くどうでもいいことなんだけどさ。
Dエルスレのスレタイが、他の4国に比べると寂しい気がするんだ。
これはやっぱり国柄なのか?
それとも、vol.1の時に何も付けない様にしようとか決まってたりするのか?
最近、ここを見始めた俺に教えてくれ、お前さん方。
874既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 11:39:59.06 ID:GQ+LUPaR
スレタイ、正直どうでもいいな・・・

このスレでは無かったことだけど、
スレタイで無駄にもめたりするしさ
875既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 11:51:08.75 ID:AG2DsR4j
>>874
そっか〜・・・荒れるのはヤダなぁ・・・
ありがとう。
それと、すまんかった。
876既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 12:44:16.00 ID:0HxxAEYI
スレタイ十分特色あると思うが

>>863
ドランゴラはヲリはヲリでも、超合金片手仕様だから生半可なヲリじゃきついんだ
攻め側だと何とかなるが、防衛側でH2ラインだとかなり狭くて魔法と矢が絶え間なく飛んでくる
最近エンチャと皿の多くなったネツにはより得意なマップ。逆にエルだと考えさせられるマップだ
両手ヲリなんて突っ込んでもバッシュ後のように瀕死で生き残るか、すぐ死ぬか並みに蒸発する上、
近づいても吹っ飛ばされるわ、その後逃げようとしても逃げ切れないわで厳しい
少し遅れればオベ折られるマップなので、今のオベシステムだと裏埋めは本当に後回ししなきゃ勝ちにくいと思う
要塞化されるのを見越してジャイ3体ほど出して、キプクリではレイスを早めに
ナイトはその後でもいいと思う。南西でナイトは活躍しにくいから。
877既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 12:53:13.69 ID:Q2vvs1tU
ドランゴラは開幕レイスとか面白そうだな
878既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 13:06:27.75 ID:JC14pKrx
エルはどの鯖スレもスレタイこんな感じだよな
別にいいけど
昔Bゲブで【】のところ 30募集 よぎる不安 とかあってフイタw
879既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 13:39:20.42 ID:yfxLWerj
わらたww
880既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 14:16:29.41 ID:Vy3B7Asd
ブレイクする寸前に味方に邪魔されるのかわかった。
人を活き餌にしてジャッジ狙ってるんだろ!
881既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 16:49:40.97 ID:56uXGEN/
またセルベ南東キプで負けたな。
>>870
>1:南よりも北の方が地形的に攻撃有利になっている
それは北を半分以上押し込んだ場合。
南東キプだと、オベは早く防衛より北に伸ばせるが、歩兵の到着時間はほぼ同じ。

>2:E4・F4が防衛側よりも増援を送りやすくなる
エルの歩兵力では北押され始めたら奪取はほぼ無理。
C6キプのほうが、南に専念できるので攻め易い。

>3:安全に確保出来るクリの数では北・南ともに3以上
南東キプ
攻め:北を完全に制圧して4つ(稀)。北膠着だとB5クリは掘れないので実質2つ。北取られると2つ。
防衛:北を完全に制圧して5つ。最低3つ。
C6キプ
攻め:基本4つ。F7が前線になると3つ(稀)。
防衛:どうがんばっても3つ。

エルに向いてないとか、そういう問題じゃなくて
南東キプは不利ではないが、無意味に五分五分の勝負をしようとしてるだけ。
882既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 18:19:14.88 ID:oD7lzJVQ
ネツなんかは、もう8割り方C6に置くようになったしな。

俺は、セルベ南東キプはNGだと思うぞ。
北に7,8割り人数割かなきゃいけないのに、北制圧しないかぎりまともに掘れるクリは2つで
しかも南のオベ・ATは大抵キプ前のを使うので、すぐ枯れる。
召喚で圧倒的に不利になる。
883既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 18:33:39.55 ID:BBTKVI1I
今回もF7キープなわけだが
どうなるやら
884既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 18:37:50.52 ID:lD2w3GOV
>>881
>>882
だからB5まで押し込まれるのは論外だと言っている
885既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 18:45:33.19 ID:KcUtOrPt
南東だから論外なことになるんだろ
どうせ目標でもない限り強いやつ集まらないんだから
886既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 18:54:30.46 ID:dbG+vyJm
南東にキープを置くのは、以前のキャッスル位置なら問題なかった。
MAPの変更があってから、明らかに北東キープの方が戦いやすい。
議論の余地なし。
887既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 19:08:24.75 ID:BBTKVI1I
セルベーン攻めF7キープ
序盤北崖上制圧するも(戦争開始時25対20ぐらいで勝ってたからだが、でも即50対50)
ゲージ2本減るまで一進一退で北制圧出来ず
結局終盤北取られて0.3-0.4ゲージ差負け
こんな展開ばっかだぜ

まぁ久しぶりにセルベーン攻め行ったから普段は知らないけど(´3`)
888既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 19:16:45.20 ID:bbNycrkg
目標戦でいつも「目標戦の参加ありがとう」と軍チャで言う人がいるんだが
上から見下ろされてる気分なのは俺だけ?
お前のイベントじゃねーよと思ってしまう
889既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 19:19:16.13 ID:KcUtOrPt
>>888
過剰反応し過ぎ
890既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 19:20:23.00 ID:BBTKVI1I
卑屈な人生歩んできたんだろ
891既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 19:20:47.57 ID:G4geJC3j
過去目標戦なのに人が集まらなかったこともあったなそういえば
というかオフィ狙いなのかはしらないけど低レベル多くね?
別に戦場くるなとはいわないけど前線いってデッド貢献するのはやめてくれw
召喚のほう与ダメ増えてリング稼げるよ
892既にその名前は使われています:2007/03/22(木) 19:20:55.78 ID:Ghj7cGjl
なぁ、だからセルベキプD7E7境界の水場ぎりぎりはどうなんだ?Wikiに書いてあるんだが。
893既にその名前は使われています
>>892
建ててみればいい
今まで建ったこと無いからなんともいえん