【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【59がぉー】

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1既にその名前は使われています
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【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【57がぉー】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1172865808/

*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
*次スレは>>970が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定
2既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:35:34.43 ID:tiEiig9H
国王

   ○○○
  ○ ・ω・ ○
   ○○○   
★〜(,_uuノ

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ttp://moemoe1.sakura.ne.jp/wiki/index.php?DivxStage6
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3既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:36:49.38 ID:wq+OubpI
  ワイワイ    \       ○○○ <ガォ――!          /´⌒( ○,゚Д゚ ○`)`)
    ガォガォ   \      ○ ・ω・ ○∧∧              /   (´⌒( つ |〕つ /⌒`)⌒`)
   ○○○ ○○ \     ○○○ (*゚ー゚) < がぉー! /がぉぉー!! ( |  (⌒)`)⌒`)
  ○( ・ω・) (・ω・ )( ゚\  .c(,_uuノ〜(,,uu)          /○○○ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
(( ´・ω)○U) ( つと ノ U\   百獣の王      / ○ `皿´ ○   ド    ○○○⌒`)
 ○○ (   ´・)(    )(・`  \     ∧∧∧∧   /´⌒(´( つ/] /つ   ォと○ ・∀・ ○突撃――!!
  u-u(l    )(    ) (   .l) \ < 王  ネ >/    ( |  (⌒)`)  ォ  ヽ[|⊂[] )`)
     `u-u' `u-u' .`u-u'     < 国  ツ >    (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒)  |
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4既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:37:16.73 ID:AVFzfpch

お前が弓スカを始める前に、言っておきたいことがある。
かなり厳しい話もするが、俺の本音を聞いておけ。
ヘルより先にレインをしてはいけない
ヘルより後にレインをしてもいけない
レインは後衛に当てろ、いつも前に出ていろ

火皿の俺と氷皿のあいつとどちらも同じだ大切にしろ
レイド、イーグル、かしこくこなせ
たやすいはずだ詠唱を潰せばいい
killを願うな狙うな
それからつまらぬショットはするな

火皿がステップで前に出たら
俺より先に撃ってはならない
例えばわずか1分でもいい
俺より早く逝ってはいけない
5>>1:2007/03/12(月) 15:38:00.08 ID:tiEiig9H
初めて立ててみたが、これで良かったんだろうか
6既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:40:06.74 ID:ceaD4B7s
>>1

前スレ
【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【58がぉー】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1173157694/
7既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:40:37.86 ID:Mjt+xXNW
>5
直前だけ直せばおk
8既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:40:48.58 ID:jpLMRkob
>>1
おべ建て乙

【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【58がぉー】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1173157694/
9既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:41:34.21 ID:jpLMRkob
>>6
やべ、オベ被った/(^o^)\
10既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:43:41.67 ID:ceaD4B7s
>>9
あと一本でトライフォース完成\(^o^)/
11既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:44:02.71 ID:wq+OubpI
火皿やってるけど、レインとかでヘル潰されても、どってことないけどな。
両手も持ってるけど、ステップ着地に弓入れられてヘビ潰されても、
「あっちゃー」と思うだけで、止めろなんて絶対思わん。

そもそも、そんな口酸っぱく言うほど潰される頻度なんて少ねーと思うんだが。
逆に、偶然弓が直前に入って敵が逃げも反撃も出来ず、直後間隔無しのヘルorヘビ。
そういう自然連携もあるし、イーブン。
もしイーブンじゃないにしても、「攻撃控えろ」なんて言うほどのもんでもないよ。

もし味方の攻撃潰さないように・・・なんていちいちやってたら、それこそ馬鹿らしい。
見す見す相手を逃がすことに成りかねない。 敵に要らぬチャンスを与える可能性も。

弓はスカ皿へ攻撃メイン、場合によって両手にトゥルー、片手に特殊弓。 これでおk。
12既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:44:12.94 ID:tiEiig9H
>>7
アッー!!

OK、次からは注意していくぜ。ありがとよ!
13既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:45:15.22 ID:Mjt+xXNW
下手に攻撃控えられてお見合いになる方が困るぜ
14既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:49:29.26 ID:e1p2RbzB
前スレみたら転べば弓怖くないと言ってる皿がいたらしいが
転けてる間にヲリと分断されて弓の仕事大成功って場合もあるから、な?

弓怖くないとか言ってる皿は味方を見ず連携しないスコア厨率が高いから困る。
とゆうわけで弓スカレイン頑張ってくれ。
削る、倒す以上の意義がレインにはあるんだぜ。
15既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:53:01.90 ID:NX6E+pGz
片手やってるともっとカオスだぜ
凍結にバッシュしに行ってもランスやジャッジやなんやらと被りまくり
凍結以外の敵狙っても被りまくり
その間自分は被弾しまくり
だからなんだ?

おまいら様の弾幕の為なら喜んで盾になってやんよ
16既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 15:59:18.62 ID:jpLMRkob
>>15
全俺が泣いた
17既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:07:57.71 ID:gfPsmNFL
>>14
たぶんそれは、最前線に振ってきたレインは
コケル事で上位魔法安全に使えるって意味だと思うぜ

後衛への複数レインは分断効果もあるし
そういう弾幕は頼りになる。
18既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:11:14.51 ID:e1p2RbzB
>>14
あーそうだったのか
斜め読みだったからなー

しかし最前線起きあがり上級魔法なんて安直すぎて避けやすいとも思うが・・・
それは流れが脱線するので聞かなかったことにしてください
19既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:15:33.25 ID:g0e3qum3
コケてまで敵に突っ込む必要がない気がする
20既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:19:43.13 ID:gfPsmNFL
まぁ今は本来のヲリラインに皿がいる事が多いから
ムリにつっこまなくても自然に前衛なんだよな。
コケて上位撃とうが避けて他の撃とうが、状況しだいじゃね?
削ろうにも弾幕きついすぎて発動しにくいような混戦なら
コケて上位は有効だとは思うぜ。
21既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:25:54.96 ID:6xG1+Nbr
そんな下手な火皿のためにステップしてたらレイン撃つななんて言われる弓かわいそう
22既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:32:35.47 ID:NX6E+pGz
言ってる事はある程度まともなんだが
>>20が明らかに突っ込まれてるのって
弓弾幕張れ
だけどヘル撃つ時はやめろ
って言ってるこの一点なんだよな
その事に対して>>11でも言われてるのにガン無視なんだよな
23既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:35:47.13 ID:gfPsmNFL
>>22
ちょっとまて
弓弾幕はれ。俺はレイン弾幕は後衛にしてくれた方がいい。
といってたんだぜ?だがどうしてもレインを前にうちたい時は
皿の様子もみてくれると助かるぜ。そういっただけだ。
24既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:38:04.64 ID:gfPsmNFL
なんか話が粘着質のせいでゴチャゴチャになってきたな
ちょと修正

弓弾幕はれ。=一般的にいわれている事。今回得に自分はその事についていってないぜ
自分はレイン弾幕は後衛にしてくれた方がいい。
前衛にはレイドが調整ききやすいし、皿にとってはいやだな。
参考になればいい。そう書いたんだぜ?
25既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:39:32.95 ID:wx7rl0z4
>>23

902 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 11:38:39.35 ID:gfPsmNFL
ただ味方皿の動きだけはみててほしいな
例えばカレス決めた所にレインうっちまったとかないように気をつけるとか
「他には火皿が前に出たらヘル範囲にはレインほおらないとか」
それ以外の場所(味方攻撃届かない場所)にはガンガンレインの雨降らせてくれ

907 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 12:15:58.81 ID:gfPsmNFL
>>904
んーじゃぁ、火皿が前でコケようとしてたら、その付近ではなく
それより後ろにレインほおってくれたらいいよ
コケようとしてる皿後ろから見て判り易いはずだから、判断つくと思う
ヘルの一撃離脱狙ってるから。

はいはいクマクマ。
26既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:40:30.40 ID:vrMOhb5b
もういいから当人同士ゲーム内でやってよ
27既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:43:45.36 ID:gfPsmNFL
>>25
そのままじゃないか。
>「他には火皿が前に出たらヘル範囲にはレインほおらないとか」

>>23にもかいてるとおり
>俺はレイン弾幕は後衛にしてくれた方がいい。
>といってたんだぜ?だがどうしてもレインを前にうちたい時は

ようは前衛にはレイン降らせてほしくないというのを前提に考えての書込みだぜ?

907のは、どうしても前衛にレイン振らせたいのなら
の具体的な対応案を出してる

なんか上手く伝わってないみたいだな
28既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:46:04.84 ID:wx7rl0z4
>>ID:gfPsmNFL
>1-16を読んでそれでも自分が正しい、周りが勘違いしてるというのならもう知らね。
聞く耳持たずに好きなだけ前線で脳筋しててくれ。
29既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:47:10.62 ID:NX6E+pGz
そのヘル範囲に居る敵が仲間をガシガシ狙ってて
打ち込まなきゃいけない状況だとしてもか?
お前自分で言ってたじゃん
今はヲリと同じラインに皿が居ることがよくあるって
30既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:54:11.63 ID:gfPsmNFL
>>28
正しいも何もないだろがw

>>29
できるだけ。そういう意味あいを含めていってる筈。

そもそもその、仲間をガシガシ狙う敵って主に皿だよな?
なんでレインなの?とは思うぜ。相手退けるのならレイドのが
有効じゃねぇか?そりゃ後ろから敵前衛にレインは楽ちゃ楽だが?
そもそもいくらヲリが少なくなったとはいえ、前衛にレインの雨で
ヘビとかもきえてんだぜ?
俺はそれには疑問感じてる。
31既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:54:35.62 ID:wx7rl0z4
>>29
俺がヘル撃つためにヘル範囲の敵がどれだけ仲間狙ってようと弓は手を出すなってことだよ。
ただひたすら盾になってるKATATEさんには申し訳ないがどうもそういう時代らしい。
両手が減った今ほんと大変だろうが前線防衛がんばってくれ。
32既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:58:10.93 ID:gfPsmNFL
>>31
考え方極端すぎんだよ
そりゃレイドで相手皿潰してならわかるぜ?
なんでレインなんだよ。定期的にレインおとして前衛の攻撃潰すのが
おまいはいいと思うのかよ
33既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 16:58:20.13 ID:6xG1+Nbr
レイドでもレインでもヘルを潰すことに変わりはないと思う
34既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 17:00:23.13 ID:wx7rl0z4
>>32
だからもうお前には期待していないから好きなだけヘル撃っててくれ。
お前には言ってないし。

>>33
精神的な問題なんだろう。
レイドかぶりは綺麗なかぶり、レインかぶりは汚いかぶりだ。
35既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 17:01:53.21 ID:NX6E+pGz
>>31
ちょっと極論を言い過ぎだと思うよ・・・

>>30
ちょっと突っかかりすぎたのはマジごめんよ
レイドの方が断然いい場合もあるだろうしそうじゃない場合もあると思うが
育つ為には撃ってみなきゃ判断できない事なのに、頭ごなしに言ってる感じがしたんだ
すまんね
36既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 17:06:59.64 ID:gfPsmNFL
>>34
別にオマイにも期待してねーよ
好きなだけヲリ含む前衛攻撃殺して敵も味方も救え

>>35
いいよ
最初は火と弓の意見交換のつもりだったんだが
だんだん変な方向に流れだしたしな。
37既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 17:07:18.11 ID:2lxfqDbo
何か今日重くね?
38既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 17:08:28.33 ID:dPlzPR1G
>>32
味方のヘルを潰す以上に敵の詠唱を潰してくれたら俺はそれでいいよ。
レイドじゃなくてレインなのはまとめて詠唱潰せるからだろう。
前線に皿が固まってる今ならではの戦法になるが。
39既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 17:10:55.80 ID:dPlzPR1G
あと外の人も言ってるがレインだってレイドだってヘルを潰すのにはかわらない。
なのにレイドならまだしも、って言ってるってことは
ただのレイン嫌いにしか見えない。
40既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 17:14:51.25 ID:gfPsmNFL
>>38
よく前に出るタイプとPT組んで、一人集中したら
レインかぶりで取り逃がし、とかよくあったからなぁ。またかよ!みたいな。
個人的には後ろの安全な場所から撃てる皿妨害してくれた方が
相手崩し易いのはある。が、今後どうなっていくかだなぁ

>>39
レイドのが調整しやすい、(味方と連携)とれやすいだろと何度も。

41既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 17:18:06.99 ID:QS7Bxv/K
まあヲリ火皿のすぐ後でレイン撃っとけばどうがんばっても被らないから大丈夫!
敵前線と後続の間にぽっかりスペースができたら弓がんばったと思ってください。
それで前線がぐぐっと上がったら弓はシアワセっす!あ、雷様も隣でニヨニヨしておられます!
42既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 17:34:08.52 ID:UqwXfGMs
一連の議論、ライトユーザーに向けて話しているなら絶対通じてないぞ
俺も途中から読んでないしw
43既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 18:08:04.01 ID:RyvkV3uI
敵戦線の後方にレイン降らせ、前にいる奴にはレイド、トゥルーしろでええやん

敵戦線に前後ありません!視界一杯に広がって横一列で進んできます!
いいかオリが2、皿が8、オリが2、皿が8だ!
ってんならどうしたもんかどうか考えるが、ありえなす
44既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 18:16:20.66 ID:pJHCKk6e
理想戦術語ったところでどうせアホのせいで成功しないからどうでもいい。
それより援軍システム元に戻して欲しい。
45既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 18:28:23.83 ID:aN7jFY1F
氷皿やってるけど凍らせたのにレインはまぁいいんだ、あぁ弾幕はってくれてるんだなって思うし

でもさ弓やったことないんで技?わかんないだけど
凍らせたのに通常攻撃矢?(ダメージしょぼいんで通常だと思うんだけど)を連打して解凍するのだけはやめて欲しス・・・
片っ端から解凍されたときは心のオベが折れそうになった(´・ω・`)
46既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 18:38:41.35 ID:VZA2xvnx
たぶんえあれいど
47既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 18:50:44.17 ID:FwBOBLDz
ホル援軍に行ったらジャイが単騎で敵軍に突っ込む所が見れた…
そりゃ負けるぜ…
48既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 19:11:09.59 ID:COZKjK8p
ネツでもよく見かけるよ
敵歩兵に突っ込んだジャイをナイトでどうやって守れと
ジャイの中の人にまでPSを求めなきゃいけない時代なのかね
PSというほどのことでもない気がするけど、何考えてるかわからない人多すぎる
キマイラでFB狙います、と出て敵が多いほうへ行って蒸発したり
対歩兵で出ます、と出てナイトに一切氷でず速攻蒸発したり
レイス出るもジャンプしながら闇も撒かずに突っ込んでギロチンちょろっと撃って蒸発したりとかね
ナイトは出てくれるだけで少しは助かるが、数の制限があるのを下手糞がするのはな…
まぁそんなこと言ってる余裕ないくらい召喚が出ないわけだけど、何から手つけていいのやら
49既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 19:27:08.68 ID:QS7Bxv/K
なにからと言われれば
やっぱナイトどんどん出てもらって練習汁のがいいと思うさ。

たとえば輸送の時、堀が多いなと思ったらその場で
「ナイトになりたい人いませんか?クリ渡しますよ」って言うと手を上げてくれる人もいる。
まあいなくても腐っちゃいかんけど。…なんつーか地道な努力が必要だよな
50既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 19:30:39.81 ID:mlZnlayq
>>45
動かない的を見ると狂ったように矢を連射しだす生き物がおります。

  『このへんないきものは まだ日本にいるのです。たぶん。』 (糸井重里)

>>47
逆にホルから来た援軍が「やっとリング稼げる;;」とか言ってました。
負けました。
51既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 19:35:27.20 ID:Mjt+xXNW
勝率30%の世界を垣間見た
52既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 19:47:55.39 ID:COZKjK8p
昔の仕様ならまだしも今の仕様でリング稼げないはないだろ
53既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 19:49:17.27 ID:QtLIEjEt
>>45
そういった人は「なぜ弓矢で解凍してはいけないのか」が
わかっていないだけだと思います。
解凍しない方がいいということを理由付きで説明すれば
わかってもらえると思います。

本当に「何もわからずに」戦争に参加してる人多いと思いますよ……
54既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 19:51:27.19 ID:Ybz4rOgm
>>50
ひさびさに腹の底から笑いがでた

しかし皿とスカも大変だな
敵片手にバッシュくらうかどうかの位置が「前で弓うて」だと思ってるんだが
バッシュ喰らったら喰らったで俺狙いのウォリを狙う皿がいる
俺狙いの皿を狙うスカがいる、盾になってくれるウォリがいる
俺は上手くないから味方のおかげで戦えているといつも思ってる
55既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 19:53:32.23 ID:WIYKOLtK
結局ネツ軍にしか入ってないなあ。
待ち時間が長くなったのはいいね。前線の位置とか重要事項を確認し合ったり。
それでいい感じで防衛できたりした。
あと野良PTを連続で組んだけど、これもやっぱり楽しいね。流行るといいねえ。

ここは俺の日記帳だ。
56既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 20:09:49.46 ID:yu4q3UwJ
俺、弓スカで出たときHP回復のために後方にチョッと下がったら余ったPW勿体無いし、
敵のハイドスカ炙り出し(自軍内のハイドチェックはしてるんだけど、見落としもあるかもしれないから)
自分が短スカやる時に寄っていきそうなルートにレインばら撒くんだけど。
たまに自軍前線やや後方とか。

敵への攻撃とか関係ないとこへのリジェネ回復中のレイン、コレって糞弓スカって思われてるって事?
57既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 20:38:05.13 ID:bIRIXMhV
>>56
それがたまたま敵ヲリに当たっちゃったら思われるかもな
でもそんなさりげないサポートするのもありでしょう、むしろGJだと私は思う
それで「へぁっ」とか言って敵ハイドがちょろっと落ちてきたらまさにkill1ゲットな勢いだし
58既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 21:26:06.53 ID:zfttppHY
グリンカムビを初めてしっかり見たんだが、これ薄っぺらいのね・・・。
もっと重厚な感じなのかと思ってたのにすごくしょぼくてガッカリした。
所詮カルビか。
59既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 21:26:13.67 ID:68JqKQVK
何今のアーク。
西抜かれすぎだろ。攻めた先で死にすぎ。
守りやすい地形なんだから守れよ。援軍呼びすぎ。

東結局一度も押し返せなかったよ。
60既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 21:28:39.62 ID:5rcXJDR/
なんだろうな軍チャにwがおおいな
61既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 21:32:31.39 ID:yu4q3UwJ
>>60
ホルミンのせいか?
62既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 21:39:18.00 ID:yu4q3UwJ
みんな気を付けろよ
攻めも守りも、集まりが悪いと奴らが来るぞ
63既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 21:51:16.54 ID:ceaD4B7s
                      ''';;';';;'';;;,.,    ザッザッザ・・・
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッザッザ・・・
                        ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy、
                      MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 ****からきました
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
    ****からきました   ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
             __,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ   ****からきました
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64既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:07:49.10 ID:xB4J0MpA
>>63
いっやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁー
65既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:14:30.23 ID:ZDOPXOSH
あんまりジャイはしないんだけどやってわかったことは
ジャイが「今射程内かどうか」報告すれば、歩兵も進軍すべきかどうか判断できると思うんだよね。
護衛してるときも結構ジャイに気を使ってる訳だし。攻めれないなら囮より解除がいいのかも。
66既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:19:05.01 ID:zfttppHY
>>65
意外と知られてないみたいだが「ジャイの射程はミニマップ上で約0.9マス」だそうだ。
戦場で誰かが言ってた。
これ頭にいれて動くといろいろと便利だぞ。
67既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:25:04.65 ID:SC34YFTP
前スレから読んできたけど皿調子コキ杉だろ。
68既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:27:32.18 ID:LCAOZ3KN
読んでないけどジャッジいてぇ。
アーク、ゴブフォでビリビリしました。
69既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:32:15.72 ID:t4sRJd2T
今回のスキル修正は無難な所で落ち着いた気がする!
まだ戦場行ってないけど

…イッテキマス 多国籍軍は個人的にちょっとアレだけど…
70既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:35:57.51 ID:BGv1ScT5
>>69
オリが沢山戻ってきてる。前線がにぎやかになったよ。
ただ、もうすこしだけ仰け反らない魔法を増やしてあげるか
あるいはカレスの凍結時間を短くしたほうがよさそう。
71既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:36:14.93 ID:SC34YFTP
「他には火皿が前に出たらヘル範囲にはレインほおらないとか」

これ後方の弓はどうやって皿のスキル種類判別するんだ?
72既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:38:25.13 ID:dRwNnKmU
フェブェとかゲームになってねーなー
召喚以前の問題でネツ歩兵が糞過ぎる
73既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:45:53.92 ID:Vn6zDQF/
今日入る戦場ことごとくネツの召喚強いな
序盤からきっちりナイト出して先制でレイス出してるわ・・・考えられん
講習か何かしたのか?
74既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:46:37.40 ID:3Bs7dxOY
シデもひどいぜ。
裏方召還やってるのが30↑ばかりで前線が30↓ばかりってなんだよw
75既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:46:47.14 ID:ZDOPXOSH
まじでカレスとかステップで避けようぜ
とてとて1人氷皿が歩いてきて撃とうとしてるジャマイカ
76既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:49:06.69 ID:n97+/qEP
シディは職バランスで負けてたなーと思った
向こうはヲリばっかで固めて皿少数
こっちはスカばっかで皿とヲリが同じくらいだった
77既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 22:55:23.52 ID:VZA2xvnx
大抵ジャッジ避けようとステップしてカレスを食らう
78既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 23:16:23.14 ID:ukRSGgZc
スパークはほぼ避けれるけどカレスはタイミングが違うのかよくひっかかる
79既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 23:25:04.83 ID:H7lOIZv7
>>78
うわっ来た!と速攻で反応するとステップの着地先で当たる。
良く見て破裂するちょっと前に跳ばないといけない。
位置関係によっては、カレスから逃げるように外側ではなく、
内部に向かって跳ばないといけない場合もある。
80既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 23:28:44.21 ID:9rDcFwvF
晒しスレで出てたけど、アーク攻めは西と東のどっちを攻めるんだ?
防衛の場合はどっち?

と、ここで聞いたところでどうせおかしな感じに意見が偏るんだろうけど教えてくれ
前のドラゴラの崖下か中央かみたいな感じがしたんでな
81既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 23:30:57.84 ID:COZKjK8p
どのMAPでも中央以外で敵拠点から遠い場所
82既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 23:34:36.11 ID:u9fJ/oxn
ネツ民が他国の挨拶したら駄目なのかな?
多国籍戦場だし、別にいいと思ったんだけどな…
83既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 23:36:16.57 ID:9rDcFwvF
じゃあやっぱ西か
あれでよかったんじゃん
負けたけど
84既にその名前は使われています:2007/03/12(月) 23:43:24.25 ID:9rDcFwvF
勝ったんだっけ?
もう忘れた
85既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:00:28.51 ID:LCAOZ3KN
  ∧_∧ ∧_ \全員まとめてこいよ。ボコボコにしてやんよ/
_∧´・ω・)(´・ω・`・\       .∧_∧             /
ω・)∧_,∧lll ∪)∧\      ( ・ω・)=つ≡つ    /
_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・\     .(っ ≡つ=つ     / 
・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ \   /   )  ババババ/    ∧_∧    ∧_∧
゙  つ=つ(っ  ⊂)⊂=⊂≡ \ ( / ̄∪      / ;;;;;、(;ω(:;(⊂=⊂(・ω・ )
_∧∧_∧ ∧_∧_∧∧_∧  ∧∧∧∧.          (っΣ⊂≡⊂=≡⊂)
´・ω)(  ´・)(    )`  )(ω・` )<      >       ./   )ガガガガ(   \
  つ/    )(    )   \ ⊂)< 予 ボ >        ( / ̄∪      ∪ ̄\_)
――――――――――――― <     コ > ―――――――――――――                    
                    < 感  ボ  >
   傷だらけ?なんでもねえよ <     コ > 
  ∧_∧              <    の >  ∧_∧     .・,'∧_∧;,.     ∧_∧
. ((.;.;)ω・)=つ≡つ         ∨∨∨∨   (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
  (っ ≡つ=つ        /  ∫      \ (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /  #) ババババ     /   ∧_∧     \/   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪         /  ⊂( ;ω; )      \ ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )
             /     ヽ ⊂ )         \
              /       (⌒) |         \
             /           三 `J               \
86既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:05:46.27 ID:BDnSdGac
今のエリカなんだあれ。
なんであれだけナイト出ててキマ止められないわけ?
あんなに報告したのに…
87既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:11:18.21 ID:y2SSyFVS
カレスは飛んできた>タイミングを計ってステップ準備>味方の誰かが当たる>氷像orz
このパターンが多い気がする
88既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:11:54.28 ID:fdgbNAbG
簡単だ。チャット欄見てないから。
89既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:14:16.75 ID:E369UVCt
とりあえず詠唱の仕様が固まったくさいので、
貰った壷割ってみようかと思うんだが、
今のネツに一番必要なのは下のうちどれだと思う?

火皿+タッチ2色
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1I0LLL0
氷皿+タッチ2色
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1I0L0LL
火雷
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2IILLC0

3色も考えた(と言うかさっきまで3色だった)が、僻地や広いマップでの中規模戦ならともかく
最近追加された、あるいは人気のマップが悉く密集戦なのでメタ考えると微妙だと思ってさー。

とりあえず目の前の40SPが行き場に困ってるのでアドバイス求む
90既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:18:07.86 ID:aSKL/mB9
今のエルギル防衛GJ

A鯖スレに盛大に誤爆してもうた。。。orz
91既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:18:52.15 ID:Wl02LSrH
>>89
ヲリ
92既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:23:51.99 ID:E369UVCt
>>91
40いるから暫くヲリはええんじゃよ・・・
一人目は♂ヲリなんで今は♀スカ愛でてるんじゃよ・・・
察してくれ・・・あと召喚てのも勘弁な、3回に一回はナイトやっとるし
93既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:24:04.19 ID:x64OpkmF
>>83
無論西攻めが定石だが

Kill勝ちしてて領域微妙に負けてる終盤に西特攻して全滅して
西抜かれてオベ折られまくったのがまずい。

その時東は一進一退状態から、西攻めの兵力を取られて押されてた。

西はキプにも近く、狭い通路があって地形的に少人数で守りやすく、
東は遮蔽物も少ないから人数で押せる状態で、少し進めば敵オベもあるのに、
あのタイミングでわざわざ西の追い詰められやすい場所で戦ってどうすんだって事

定石は大事。
ただ、終盤のあの増援タイミングはMAP見ればわかりそうなもんだけどな。
Kill勝ちしててバーも優勢、そりゃ五分五分のKILLなら領域分でドット負けだったろうが
わざわざ西の敵AT群の中で死にまくってゲージ減らしたのは問題だろ。

東援軍要請チャットも西増援要請を15行とかでログ流しまくられたし。
キマかと思ったわ。
94既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:24:22.55 ID:E369UVCt
>>92
スカ>皿
95既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:34:58.21 ID:QnDuulw4
>>86
とりあえず召還の出が良くなって来たのは良い傾向
キマの警戒と排除を徹底して貰える様に呼びかけていこうぜ
96既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:36:00.92 ID:DETwy0AK
                      ''';;';';;'';;;,.,    ザッザッザ・・・
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッザッザ・・・
                        ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy、
                      MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 カセからきました
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     カセからきました   ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
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97既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:40:57.63 ID:H4/W+ZvN
冗談抜きに最近のネツ歩兵の弱体化は深刻だぞ
援軍とかそんなの抜きにして、前線が簡単に崩れる戦争が多すぐる……
98既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:41:06.90 ID:lO2gW6/2
ライトニングLv2とLv3じゃ威力とか射程違ってくる?
詠唱2にしてライトニング3にしようか悩んでるんだけど
99既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:44:51.44 ID:aHUMgvLW
本土防衛は自国民のレベル上げ狙いと他国援軍にまかせて、戦争を楽しみたい人は中央大陸に行くのが定着するといいな
100既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:44:58.16 ID:Q2K2v4ip
俺ならRINGエンチャつけて詠唱2
101既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:45:47.23 ID:uSbAkyyl
>>89
火皿で超合金片手を止めるのがいいんじゃないか。
両手としてはカレスが避けきれなくて嫌いなんだが、やっぱり片手の処理かね。
102既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:46:28.65 ID:fdgbNAbG
>>97
弓スカ叩きして追い出したからだろ。
散々ヲリつくれって言った奴らは、弱体化した瞬間皿に鞍替え。
誰がついて行くんだ?こんな奴らに?
103既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 00:48:42.79 ID:Wl02LSrH
>>97
そりゃスカばっかりだからだ。割とマジメに。
スカ24人の戦場に出くわして吹いたわ。
流石に毎回そうはならんが、それでも多い。
104既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:04:22.32 ID:DmM6aqA4
第○次弓叩き論争で中〜低級のスカが残って上級クラスのスカが居なくなったからなぁ
イーグルとかを当てる命中率が高ければ上手い弓使いと思っている人が多いけど弓を撃つ場所を見極めれる
弓士が少ないんだよね
前線でもハイドサーチをして暴いたり正面以外からの敵の攻撃をけん制したりとか本当にさりげなく
してくれるのが本当の弓士だと思うよ
毎回スコアを出す弓使いが近くに居たとしても皿が動きに難い状況も多かったり、逆にスコアが低くても
アシストをしっかりしてくれる弓士が居れば動き易かったり本当に動き易さに違いが出てくる
105既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:11:24.46 ID:aHUMgvLW
ヲリ少ないとか言ってる奴もスカだったりするしな
まぁどの職やろうが本人の自由だし、ヲリやってごちゃごちゃ言われるくらいなら俺もスカやるわな
106既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:15:54.71 ID:wA31Np8s
>>104

そうやってスカに色々求めておきながら
ヲリは突撃するだけなんだぜw
107既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:23:37.64 ID:WCJB20DC
脳筋両手が、スタンプしかしない片手&ジャッジカレスしかしない皿になっただけ。
これらは下手くそでも戦力として数えることが出来た両手と違って、前線を維持する戦力にならない。
だから最近は簡単に押し込まれる。
正直こういう人たちは、もう上達は見込めないからどうしようもない。
普通にFEの戦争ができる人が多ければ勝ち、そうじゃなければ負け、みたいな戦場ばかりだもんな。
グダグダで飽きてきたよ。
108既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:24:22.90 ID:GyT/7ShA
なんつーかあんま言いたくないが
ホルカセ援軍迷惑だよな?
109既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:29:41.22 ID:BiNX0y1v
やる気のある援軍なら歓迎、やる気がないなら国問わず迷惑
110既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:34:33.35 ID:wNX59X8T
役立たずの糞新規弓カスが、あらゆる戦場を埋め尽くして
弓の地位をドン底に叩き落して、上級クラスの弓をも
叩きの標的に仕立て上げてくれたのは、今となっても糞な思い出

弓叩きの一番の理由はコレ、ZERO組弓カスに発言権はねぇよ。
111既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:40:12.77 ID:ONTufx75
それがその…ネツ民がクソ過ぎて援軍のほうがまだマシ
なんて戦場もあったりするんだよな…運が悪いんだろうけど。

シェア防衛で北ぶち抜かれても「マップ見てー」って軍茶したら
援軍の人が多く来たりな。
スコア表は真っ赤。唯一入ってる青がホル民だったり。

国でくくるのはやめた方がイイネ
112既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:40:21.56 ID:wNX59X8T
ホルカセ援軍が迷惑? 何を今更。
呼んでもいないのにホルカセから移民が後を絶たないというのに。
113既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:43:01.01 ID:E369UVCt
つか今日クラウスのホル援軍行って思ったが、Aネツ


 マ ジ な 話 ホ ル 以 下 で す


ちょっとどうにもならんぞこれ・・・挙句今日はエルカセに炎上させられたし。
まさに人数だけの烏合の衆。どこをどうしたらいいのかなんて皆目見当付かん
114既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:45:23.07 ID:x64OpkmF
>>111
シュアをシェアといってる時点で君は最近ネツに来たホル民?
とか勘ぐっちゃうな。

まぁ囮ジャイをネツ民が出してる時点で末期だと思った。
115既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:47:37.57 ID:IiMRO6RJ
「ほう・れん・そう」と言って、「報告・連絡・相談」という社会人の基本を表す言葉がある。
金もらっててもこれができねー奴はいっぱいいる。
ニートだか引き篭もりだかでもこれができれば認められる。
自分が低レベルで嘆くよりも低レベルでもできることの多さに嘆け!

と偉そうな言い方でゴメソ。
116既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:57:22.57 ID:HIUnisif
今のシディット、デッドランクネツ独占とかアホか
エンチャ篭りには40エンチャキャラでお帰り願うのが常識だろ?
117既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 01:58:43.40 ID:x64OpkmF
エンチャ篭りは次回アップデートまで放置しろよもう。
118既にその名前は使われています(1001決めよう!):2007/03/13(火) 02:01:56.16 ID:E4Z461Zu
お前ら40キャラが戦争に出て勝てるだけマシよ
ゲブなんか土日の影響か知らんが20↓が戦場に溢れててどこも押されまくりの負けまくり
119既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 02:14:11.85 ID:rqJUZbhR
>>111
アレなのが固まると本当に勝てんな。
ソートしてみると20以下が多い戦場だったって事もある。
ここ最近目に見えて低レベル多い気がするんだが・・・何かあったのか?
120既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 02:18:40.52 ID:QnDuulw4
これしかし糞運営の暴走っぷりがヤバいんだが・・
3/5以降から続く超合金+遠距離オンラインどうにかしてくれよ・・マジで・・
ゲームそのものが末期に近づいてんじゃねーかよ・・
121既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 02:24:43.02 ID:UNU0g1lL
>>111
そのシュアは自分もいた
あれはちょっと、ここ最近入った戦場で最悪だったと思う
最後にランキング表見て吹いた

あそこまでひどいと、援軍来てくれる人に申し訳なくなるな
122既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 03:31:06.02 ID:lgGaFFoL
>>120
今までの調整って何だったんだろうって感じだからなあ。
調整方針見てると、今の調整が本当に正しいとか思ってそうでタチが悪い。
他はともかく、エンダーの仰け反り無視については調整不可侵であるべきだった。
123既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 04:28:09.64 ID:Nc3zlglg
なんという城前堀死・・・
クリを預けようとしても無視されてしまった
クリランク1位と2位は間違いなくホル民
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
124既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 04:28:55.57 ID:4OGhQ4JB
もうシディット攻めは絶対入らない
125既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 04:53:22.36 ID:Wl02LSrH
>>120
しかし運営は方針発表で片手と皿は弱体化しないと宣言したし
今後何があろうとも移動不能状態でのスキルによる移動を認めない、とも。
どうしようもないぜ
126既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 05:09:53.89 ID:BMwqNXro
>>97
弱体化は今に始まった事じゃないよ
RoD時代の勝ち馬乗り流入時には既に弱体化してた
RoD開始時のネツの強さは物凄かったよ
それを知らない奴らがネツは強くも無いのに強いと勘違いしてわっしょいしてただけ

まぁ言わせてもらえば





127既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 05:10:08.79 ID:E369UVCt
>>125
両手が強化されりゃいいんじゃねーの?
とりあえずヘビスマは威力上げるか防御無視にするかなんかしてくれ

今の仕様だと面白くなくてもヲリ揃えた方が勝つんだよな。
128既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 05:13:03.45 ID:9KqOIPiX
何を言ってんだお前ら
ヲリだのなんだの
今に始まった事じゃねーだろうが
皿が強くなっただけの事でぐだぐだ言ってんじゃねーよ
129既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 05:15:45.20 ID:BMwqNXro
ホルカセ援軍が迷惑というが、今のネツを構成しているその殆どがホルカセからの移民だろう
何言ってやがる
因みに、普段は召喚出まくりのエルだけど、「召喚出てー」と軍チャでクリ銀が騒いでる時は
エル援軍の殆どがネツ民という…

死にまくり、召喚出ない、ヘタクソ
他国からしてみればネツからの援軍の方がよっぽど迷惑だろうよ
130既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 05:19:01.96 ID:E369UVCt
今までは人数差オンラインで
ヤバい所が隠れてただけで、これからどんどん没落してくぞ。

前線にヲリ不在、弓スカ揃えられただけで前進不能になるnoob集団、
挙句召喚全く出ない。他の奴出ないから俺だけ出てもスコア落とすだけ〜の悪循環。

近い将来「ネツが援軍に来たから負ける」と言われる。ほぼ確実に。
131既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 05:23:15.66 ID:4OGhQ4JB
いつからこんなになっちまったんだろうな・・・
132既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 05:39:01.99 ID:E369UVCt
>>131
少なくとも先月のイベントの時点でかなりやばかった。
その直後の土日にエルと目標被りして惨敗した辺りで
完全にネツのメッキが剥げて、

・歩兵もエルゲブ以下、カセのエンチャ組にも遠く及ばない
・召喚の出なさ(特にナイト嫌い)はホル以下

でもまだアクティブユーザ数と人数差オンラインでごまかせてた所に3/5パッチで
ヲリ大減少、新規皿スカ大増殖、しかもこいつらが役に立たんこと立たんこと
結局ランクインしてる皿スカはいつもの常連さんだったりとかな、もう。

少しずつヲリ戻ってきてる気はするので、最終的には少しマシになるのか・・・?
133既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 05:56:40.28 ID:4OGhQ4JB
どこの国もそうだと思うけど
うまい人は多いがそれ以上に役立たずが多すぎるのが問題だ
134既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 06:16:55.31 ID:K6kefQUr
自分だけは違う!と思っているのがネツ軍の大半なんだろうな・・・
135既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 07:42:05.56 ID:pP26vtA9
ネツ終焉バロスwww
136既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 09:05:32.51 ID:BiNX0y1v
氷に通常弓連打しているスカがいたので普通に御忠告申し上げたが
紫のチャットが自分宛てって気がついてないんだろうな

国の勝率なんかどうでもいいが熱い戦いがしたい
137既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 09:18:12.97 ID:4y7rRgIg
援軍システム変更はどう見ても改悪だなぁ
いままでは領土を拡大しすぎると戦線の人数が維持できないっていう障害があったが、いまではそれがなくなってる
ホルもカセも無理に中央大陸に領土を取らなくても戦争できるから、やる気もなくなってる
なんかもう終わったあとに「援軍ありがとう」っていうのが馬鹿らしくなってきたわ・・・
138既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 09:28:57.69 ID:E369UVCt
>>137
完全に中央出れない国がある他所の鯖とかの対策なんじゃねーの?


そのせいか戦争の数自体は凄い増えたけどな。
昨日のゴールデンで12箇所とかあったし。単純にアクティブ1200人+その他
って考えると1鯖辺りのアクティブユーザー数はかなりのもんだと思うがな
139既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 09:46:48.70 ID:IvYCfzse
結局中央出れない国は出れないままな気がする
本土の援軍制度はいいと思うけど
140既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 10:02:42.84 ID:arkJrA28
昨日寝る前にホル援軍行ったんです、ホル援軍。
初めてのセノビア攻め。
MAP自体はキンカたから珍しくもないんだけど。

ホルは降下作戦。
俺も降りて頑張った。
けど、1ゲージ削る前に降下組全滅。
召喚貯める気配無し、変な名前の奴が馬鹿な事言ってる。
援軍ではなくてホル民。
これは駄目だなーって思ってジャンプ読んでたら、降りてこないホルに痺れを切らしたゲブ数人が北から降りてくる。
対処の為に北に向かう攻軍。
俺はごっつぁんヘルしながらジャンプを読む。
あれー ジャイいるよ?味方の…壊すのないよ?これが対人ジャイか
141既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 10:05:25.82 ID:w1UlrA3S
あぁぁぁ・・・
シディ攻めでなんか皆気合入れてるから
自分もエンチャしてがんばってたらBGM切り替わりでフリーズかよ・・・

無事勝ってくれ!頼むぞ!
142既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 10:39:31.30 ID:UbM4xFDu
そら弱くもなるだろう。
ここで嘆くだけで実際何もしない奴らばっかりになったんだから。
むしろ、ネツを良くしようって奴らを排除したよーなもんだしな。
143既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 10:42:18.22 ID:HDM9Z20M
エルゲブ行くとけっこうPT誘われるんだが、ネツだとあまりさそわれない。
即席PT組む習慣が他国よりないのは確実
144既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 10:46:12.07 ID:fIFfKiSO
PT組むメリットが思いつかないRoDからソロ志向のネツ民。

○○を○秒後に解凍します!
とか
○○をバッシュします!

とかっていう連携マクロ?も組んでないし。

それでも大抵ランクインするから俺はこれで合ってるはず。
145既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 10:47:22.45 ID:fIFfKiSO
あー、PT組むメリットって即席PTの方ね。

ちゃんと連携マクロとか職構成とか考えて組めばすごく効率的なんだろうけどね。
146既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 10:59:22.36 ID:HDM9Z20M
マクロとかチャットなくてもPTの動き気にしてるだけでも連携率は上がる

PT組むとタイミング取るための待ち時間が多くなるから与ダメは下がるけど、
キルは多くなる傾向がある
147既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 11:09:53.05 ID:XNWMUO7d
パッチ後、援軍ありがとうって言うネツ民を見なくなった
他の国は言ってるのにな

俺?俺はいわねーよwww
148既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 11:38:58.55 ID:fIFfKiSO
援軍別にありがたくないだろ
自国の戦争難民の参加枠潰してるんだから。
149既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 11:42:05.93 ID:aUnl6hsC
「援軍ありがとう」どころか「お疲れ様」すら言わなくなってきたよ。
相手に「してやられる」ことよりも、自軍に足を引っ張られる方がコタえるってことかな。
なんか心がすさんできてしまったなぁ。
なにか良い癒しゲーないかね。
150既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 11:46:02.54 ID:nF+6SDZv
言い分はもっともだな。
5秒で40人弱埋まったのにはびびったよ
参戦オンラインが加速してるな

でも援軍の人が銀行やってくれた時くらいはお礼言おうぜ
151既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 11:47:53.18 ID:bqnWRnJa
 ・第三国は、戦争準備中には参戦できません。
152既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 11:50:02.74 ID:eIlTMb4d
自分は足をひっぱっていない、周りが俺の足をひっぱってばかりと思うならもうオフゲーでもやるしか。
153既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 11:58:45.79 ID:frnc8RnN
ホルから援軍ですー^^→スカウトLv12
154既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 11:58:46.96 ID:aUnl6hsC
「キプ前で敵キマ発見!」とか「城前で敵キマ発見!」とかいきなり敗戦して「キマだったのか!?」とか、もうね…
いいよもう。おとなしくDVDでも見てヒマつぶすよ。
155既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 12:06:17.67 ID:fIFfKiSO
ホルから亡命ですー^^→囮ジャイ出ます
156既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 12:15:17.96 ID:gq38DNxp
>>149
つ「癒しゲーム・ホルミン」
あなたはホルミンになり、ホルミンの首都で何をするわけでもなく仲間と話をしたり、
他国の戦争に赴いて、無抵抗に敵に殺されたり、クリの周りで座ったりします。
特に目的はないので、周囲の出来事にも無関心で構いません。
ね、癒されるでしょ?
157既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 12:20:21.56 ID:UbM4xFDu
今の俺達他国バカに出来る立場じゃねーだろうが。
158既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 12:23:26.14 ID:Iq4hUrRJ
援軍が来てるってことは人数負けしてるって事だしな

今のラインレイで軍チャでなんども下がって有利な所で戦おう
って流れてるのに敵の弾幕の中に突っ込んでいってバッタバタ倒されていってキル負けしてたな
ほんとに下がるのを良しとしない国民性なのかね
159既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 12:23:32.07 ID:joxbGo24
目標達成したんだね
160既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 12:33:54.62 ID:zDBlDUEO
召還と銀行の悩みなぁ…。

最近、掘りも少なくなってきてる気がするんだよな。
少ないから堀やってて、誰も召還でないからナイトになって、でも銀行出てくれない。
銀行やろうか召還やろうか…って、戦場でてると思う。

たまたまかもしれないけど、誰か率先してナイトとかになってみると、案外出やすいのかも?
自分が初っ端からナイトでると、引き続きナイトで出てくれる人がいた時が何度かある。
161既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 12:47:30.86 ID:u4Hx1gPg
クリスタル輸送して、拠点前のに預けてれば召喚にそこそこ使ってくれるから
自分はまずナイトで輸送、銀行いなくても輸送してる旨は軍チャで流す。
いまに傷負って瀕死になったナイトが輸送交代してくれるからそれから前線へ移動。
銀行いなくても拠点で掘ってるのがいれば無理やりおしつけてなんとかなる。
拠点前にクリなくて銀行いないときは、召喚状況を垂れ流しながら輸送してる。
162既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 12:50:01.41 ID:gq38DNxp
傷つきながらも、敵陣の中段に反復してジャッジ叩き込んでた。
キルは偶然の産物で、むしろHPも回復し、「そろそろ前に上がろうか」って奴ら
魔法を撃ちに前に出ようとしている皿、敵陣荒らすかなって感じのオリのHPをザックリ削りる。
敵の中段を細らせるのが主目的だった。

最近、雷の異常増殖を見て弓スカ育てに変更した。
163既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 12:57:29.07 ID:arkJrA28
ネツのRAI皿♂部隊にやっぱり全員雷なの?って聞いたら
・もち、雷
・雷
・雷
・雷
・雷
・火
・雷
・雷
・雷

って答えだった。
キモいって言うと喜ぶカワイイ奴ら。
入社資格のハードル高杉て俺には無理だった。
164既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 12:58:45.14 ID:u4Hx1gPg
密集地形なら悲しいけどそれが最も嫌らしいというか
効果的だよな。ジャッジ痛い。
165既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 13:12:34.48 ID:+6ASzf8a
マゾい経験値、糞パッチ、アイテム課金etc・・
韓国の運営だからチョンゲバランスになってくるのも仕方無い事か・・
この状態が続けばいずれ顧客離れが加速しそうだな
166既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 13:15:32.58 ID:OxrgFlFh
つまり戦争以外なくせということか
167既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 13:20:31.42 ID:ONTufx75
>163
入社資格kwsk…あ、いや簡単でいい。ただの興味なんで
168既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 14:14:38.22 ID:wta4wJEY
戦争だけでいいと思うんだよね
今の状態は戦争以外が戦争の面白さを阻害してる(レベル差、装備差、エンチャ)
月額時代はこの阻害要素も少なかったんだけど、まあアイテム課金じゃしょうがないわな

戦争に関係ない遊び方が増えるんなら別に良いと思うんだけどね、カジノとか
169既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 14:29:20.49 ID:gxSnvmeU
ネツのみんなごめん、本当にごめん

俺の知り合いなんだが普段から文句しか言わないやつで
俺とチャットしてる時によく自分が入る戦争の味方を罵倒しまくってた
バッシュ吹き飛ばされただの氷を割られただの軍死うざいだの
あげくのはてに自分が攻撃当てられないから無敵チートuzeeeeeeeeだの
こちらが、それは違うんじゃね?それ仕方ないんじゃね?と言っても聞く耳持たず
いつも自分は悪くない、間違ってない、自分以外が悪いんだの一点張り
話聞いてるとそういう内容しか話さないので、ウザいし半放置気味だった

先日、一緒の戦場でこいつのプレイをじっくり見る機会があった
普段これだけ周りに文句言うやつだしそれなりの腕はあるんだろうなと
思ってたんだが・・・びっくりするほど下手糞だった
しかも見てない、周囲の状況もチャットもマップもほとんど見てない
前線出ないで裏方に徹するかFEやめろぐらいのレベル

こういうやつがネツをダメにしたんだなとしみじみ思った

じっくり見たプレイは、どう見ても俺のプレイ動画ですありがとうございました
170既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 14:58:24.45 ID:3KZc0Kv3
弓スカ講習会を先日開かせていただいた者ですが、
日曜22:00だと来れない人が多いのかなって事で、土曜の21:00からにしようかなと思うんですが、
これって何か問題ありますでしょうか? 後、
 1:弓スカの役割と攻撃被りについて
 2:弓スカが前に出る理由と前に出る時の立ち位置
 3:凍った敵とスタンした敵を発見した時の弓スカのすべき事
 4:敵ヲリとタイマン・乱戦時に敵ヲリが特攻して来た場合の対処
 5:トゥルー・レイドとレインの利点と欠点
 6:他スキルの有効性
のステップで説明したんですが、これらのほかにこういうのも教えて欲しいとか
ありましたら、時間の許す限り、できるだけ教えていきたいと思っています。

そして、首都でCMを流しているのですが、戦争開始前、終了後にも流した方がいいのかな
って事で流そうと思うんですが、さすがに私一人だけだときついので、この弓スカ分かってないなーって言う人を見かけたら、
戦争終了後に弓スカ講習会があるよって事を軍チャで呼びかけてくれると助かります。
何か意見・質問等がありましたらお待ちしております。
171既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 15:04:00.80 ID:arkJrA28
ネツ雷皿♂部隊に入る条件。

・金髪ツンツン頭
・名前統一
・Lv20からバルバロス装備(課金)
・Lv30からラブテンション
らしい。
ネタ部隊っぽいし、晒し大丈夫だよね?よね?
同フェイスでバルバロス装備で一箇所に固まってるとマジKIMEEEEE


あ、ついでにブラレンジャーもキモい(´∀`)
古参ばっかりだから強いけどな。
172既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 15:05:27.17 ID:zQU0mbus
土曜21:00だと22:00の定期交流とかぶるぐらいか?
まあ、かまわないとも思う。がんばれb
173既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 15:09:59.67 ID:fIFfKiSO
>>170
おぉいいねー、ガンガって下さい。
174既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 15:10:27.08 ID:8h/LsABu
なんつーか
腕をあげようって思うプレーヤーは
圧倒的に少ないんだな。

スキル修正を要望する人々>>>>PSあげようと頑張る人々

175既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 15:16:50.54 ID:fIFfKiSO
スピアスキーな俺雷皿だけど、詠唱3でPow+1とかどうでもいいな。
脳筋だからバッシュ、カレス食らったとき用に詠唱Lv3よりウェイブLv2にする。
ジャッジも弱体化していいよ別に。
スピア弱体されたらKill減って与ダメも減るだろうけど、まぁ他のスタイルを模索する。

RoD時代に短スカと片手を育ててLv40にしたから不遇には慣れてる。
176既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 15:17:37.34 ID:EiDLsnI3
>>170
おー、頑張ってください!
俺も戦争準備中、戦争後に告知協力しますね。
177既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 15:24:36.90 ID:w8EPRBuX
短剣メインでスカウトやってみたんだが、

これをPSと呼べるかは分からないが、相手の行動心理とかいうのを他職以上に読む必要があるな。
スタンした味方を助けるために、群がる敵にアムブレ乱舞したり、餅つきKATATEにガドブレは無意識にできる。
ただ、相手前線の戦力を削ぐ妨害は、より状況把握ができないと、
大量妨害はおろか、自分の命まで危うい。

ただ俺は、この戦いかたが非常に楽しくなってきたみたいだ。
妨害版両手ヲリみたいな感じがするからな。
178既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 15:32:16.87 ID:eIlTMb4d
どのへんが両手ヲリ要素なのかわかりにくいが・・・
身の危険さでいってるとしたら敵陣深くからヴォイドで帰還が一番危険で
その程度ならまだまだ安全な領域だと思う俺LV40短スカ
179既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 16:10:48.07 ID:2I9fFU/5
突っ込んでくる奴に妨害とか、死にかけの味方追ってくる奴に妨害とかは工夫すれば全然難しくない。
エンチャしてるから不死身だと思って無警戒なのか、ガドブレくらいまくる馬鹿片手とかもゴロゴロいるし。
180既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 16:36:00.51 ID:EiDLsnI3
両手なんだけど、最近正面や回り込もうとしても魔法でやられるから
遠回りして完全に敵の裏手に回ってHP減ってるスカとかにドラテヘビ
不意打ちでぶちかましてます。
ドラテで300、ヘビで400の合計700近く削れると脳汁もんです。
敵の意識も味方の前線に向いてるんで生還率もかなり高いですし。

で、思うんだけどドラテ3HITするときあるよね?勘違い?
181170:2007/03/13(火) 16:39:17.96 ID:3KZc0Kv3
>>172
定期交流会と被るんですけれど、定期交流会が機能してない?みたいですし、
やっぱり土曜が一番集まりやすいと思うんですよね。
ちょっとやってみて、問題があるようでしたらまた変更をしてみます。

>>173
>>176
ありがとうございます。
先日の弓スカ講習会は色々と課題が残ってしまったので、それらを直しつつ
がんばりたいと思います。
182既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 16:40:57.24 ID:F290pqLv
ヲリ使ってないからよく知らないけどドラテって3HIT技じゃないの?
183既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 16:43:12.87 ID:HDM9Z20M
ドラテ至近距離なのに2ヒットがむしろバグなんじゃないの?

>ドラテで300、ヘビで400の合計700近く削れると脳汁もんです。

すっかりストレスたまる職になったが、それが出来ると続けてよかったと思う。
こないだ乙マップで敵側崖下に落された時、下にいた敵弓スカが気付かないのか
目の前でおすわりしだしたんで、ドラテヘビしたら蒸発した。
184既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 17:34:22.78 ID:QUt1JTxa
>>157
血の涙が出るほど同意 (゜−Å)がんばろう
185既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:23:24.76 ID:dtwxMSsm
保守あげ

                      ''';;';';;'';;;,.,    ザッザッザ・・・
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッザッザ・・・
                        ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy、
                      MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 ****からきました
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
    ****からきました   ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
             __,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ   ****からきました
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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186既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:33:42.92 ID:kehbyetN
昨日から今日にかけての13戦の状況

前線・・・低Lvスカ大半
召喚・・・高Lvヲリ大半
裏方・・・高Lv色々な職

13戦4勝9敗
ネツはもうサ・スーン・クオリティ/^o^/
187既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:35:07.36 ID:kehbyetN
あーでも、高Lvだからこそか知らないけど召喚は揃えばめっちゃ強いな
結局歩兵でボロクソに負けて乙るんだけど
そう考えると召喚は慣れた高Lvがやる方が良いんだろうか?
特にレイスや護衛ナイト
188既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:39:31.89 ID:eA1SgWW8
偶に初期装備のLV10台とかでも銀行やってたり
ナイトレイスランクインしてる奴とかいるから
見た目じゃ判断できんな。
新規じゃないのかもしれんが
189既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:40:29.10 ID:vDmVBbBB
レイスは慣れた人がやると長生きできるから相手に脅威だね。
まあナイト数で負けてたら厳しいが。
護衛ナイトが相手の大ランスにカウンター大ランスを当てれない人だとピキピキなります^^

>>187
あー、高Lv=慣れている、強いってわけではないぞ?
190既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:46:57.72 ID:j6tlbEdB
>>187
それだと初心者召喚が育たないだろう
理想は熟練者:初心者=5:5が良いんじゃないかな
熟練者だと護衛ナイト+レイスでも長生きしてしっかり前線押してるけど
初心者レイスなんかだと無意味に闇撒くだけでやっぱりすぐに死んじゃう
けど責めたりせずに俺はその場で「この場面はこうすれば良いですよ」って教えてるよ
あと「レイスさんお疲れ様でした」とね
そうやって味をしめてくると自然と召喚出てくれるようになってるよ
だからどんどん初心者召喚者増やして育成するのが最近の俺の楽しみになってる

ナイトも出てないのに三体も四体も出すようなジャイ房はしらん
191既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:47:46.41 ID:lgGaFFoL
だが、高レベルほど平均的に熟練されてるのは事実。
高レベル、全員が全員強いわけではないけど、相関はあるよ。
192既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:49:28.69 ID:SCIhHin/
ナイト面白いよナイト
193既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:51:38.47 ID:t8eDEg5O
ナイト厨も絶賛だ
194既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:54:05.17 ID:kehbyetN
ああそうか、確か召喚は超低LvだとHPが低いんだっけ?
それ以外は低Lvがやってたとしても高Lv持ち熟練者が居るかもしれないから
高Lv=召喚上手い、低Lv=召喚上手くないってのは間違いだね
でもそれだと、何で召喚出てるの高Lvばっかりなのかとも言える
とは言っても俺がナイトで護衛やジャイレイス出した時の護衛の人でも
召喚常連の人が傍にいてくれると安心できるからね
それくらいに召喚出てくれてる人が何時も高Lvで同じ人なのさ・・・
195既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:57:11.32 ID:Ty12dXLp
ここで言う低レベルや高レベルってのは
どれくらいのレベル帯のこと?
大体の目安でいいんで教えてくらさい
196既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:58:09.89 ID:j6tlbEdB
>>193
ナイト厨ってのは新鮮な単語だなw

>>194
ぽつぽつでも召喚初心者が出てくれてる様になってるし悲観する程でもないんじゃね?
召喚全然出ない戦場もあるけど、そんなのはもう腹括って諦めてるしな
197既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:59:08.05 ID:E369UVCt
正直戦争前にレベルソートして「お、平均レベル勝ってる!」と思っても
ソートした上から10人くらいは召喚か銀行か裏方な罠。どうにもこうにもーだぜ!
198既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:59:17.00 ID:r5jYx4NF
低Lv 20以下
高Lv 35以上 じゃね

まぁ高Lvは30以上、で見てもいいと思う。
199既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 18:59:48.74 ID:lgGaFFoL
俺の目安は25〜30くらいが高低の目安だなあ。
ここまでいけば、どの職でも主要スキルが出揃ってくるし、
オフィシャル装備に手が届くかな・・・?ってとこだし。
200既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 19:00:36.63 ID:BJTlTaCM
>>194
レベル1でも40でも、召喚のステータスは一切変わりません。
201既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 19:00:47.84 ID:LU0p6b7b
なぁなぁ
なんでクノーラ攻めで東と中央行くやつって絶対にチャット見ないんだ?
今のクノーラ攻め、西の歩兵がかなり頑張ってたのに
中央無駄に押し過ぎてオベも折らずにカウンターだけ貰っての繰り返し
東は初っ端に敵キープ辺りまで突っ込んで死ぬだけ死んで戻ってくるし
軍チャでも東と中央の歩兵は全部西ってくらいでいい、って何十行も流れたのに
完全に無視して東と中央押しまくりで結局僅差で負けた
あいつらにチャット見るようにさせる方法ないのかな
202既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 19:01:35.00 ID:kehbyetN
>>195
課金装備あれば30↑で高Lvだと以前ここで見た気がする
一般的に高Lvってスキルが全部揃う35↑じゃないかと思う
最近の戦場は店売りorドロップ装備の20代が多すぎて前線クチャクチャにされてる
203既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 19:04:10.04 ID:E369UVCt
>>201
余裕のあるナイト(輸送とかの寄り道かな)で
小ランス連打しながら視界に入るように軍チャで連呼。

・東そんなに人いりません!
・東攻め込みすぎです、戻って!
・西が押されてます!西に増援を!
・敵の蔵殴ってないで西にー!
・ATはいいので<pos>のオベを折って!

意外と小ランス連打とバルーンを直接表示させるのは効果あるぞ、
いつか晒されそうで怖いが。
204既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 19:05:40.38 ID:vDmVBbBB
召喚をしたことがないままLv30を超す連中がいるからな〜。
低Lvの人はスキルもそろってきたし、歩兵で遊びたいって人が多いんじゃないかな。
そして勝つためのノウハウを知っている熟練者が裏方をする、と。
まあ初心者のナイトでもいるだけで効果はあるから積極的に出てみて欲しいね。
でもやっぱりカウンター大ランスぐらいは当ててくだしあ><
205既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 19:06:20.29 ID:LU0p6b7b
>>203
ナイトで巡回しながら目立つように注意か
確かに晒されそうで怖いけど効果ありそうだな

一応上で挙げてくれてる軍チャは
恐らくだが合計で30行近くは出てたはずなんだよなぁ・・・
206既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 19:07:26.59 ID:E369UVCt
もう誰かナイト部隊とか作ってくれよ・・・
207既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 19:07:40.02 ID:dtwxMSsm
>>201
東最初ATも建てないで突っ込みすぎだったけど
敵ヲリスカ皿相手に弓スカだけでがんばってたんだがね
皿1人も来ないしヲリも来ないのに結構がんばってたと思うけど
208既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 19:10:30.80 ID:Ty12dXLp
>>198>>199>>202
どもありがとう
レベル上がるまで裏方頑張るよ
209既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 19:10:53.35 ID:dtwxMSsm
>>201
クノーラ防衛だよね
210既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 19:38:16.48 ID:DEasPjOr
さっきのクノーラ防衛酷かったなぁ・・・・・
ゲブ援軍の15ぐらいのが喚いてたしなんなんだ
211既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 19:42:26.51 ID:LU0p6b7b
>>207
「東から一人スカが西に行くから、東を最低ラインで押さえる為に皿一人来てください」
こう言えば解決する事なのに、終わってから頑張ってたって言われてもフォローなんてできんよ


>>209
そうだ防衛だ、間違えてた(´・ω・`)ゴメス
212既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 20:04:31.23 ID:2I9fFU/5
>>207
ヲリ相手にスカで頑張ってる時点で努力の方向性が違う。
さっさと味方のヲリ皿呼んで自分は皿相手に頑張るべき。
しかも戦力的に明らかに劣勢なんだったら突っ込む暇にAT建てんといかんだろうに。
ヲリ相手にスカで頑張って全滅、ATも建ってないって事だと全然役に立ってないぞ・・・。
そりゃ自分からマゾい戦闘持ちかけてるんだから頑張った実感はあるかも知れんが、自己満足。
213既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 20:11:40.28 ID:ovkTf4/o
でも東に増援呼んだら呼んだでアホみたいに人が来るのがネツなんだよな
人数指定してるのに、現地ついてから人が多いと分かっても戻らない奴多いし


マップ見て気づいた奴が行ってやるのがベストだと思う
214既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 20:26:56.52 ID:lO2gW6/2
他国から援軍が入るような戦場はダメだな
215既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 20:44:52.75 ID:dtwxMSsm
>>212
いや、うちは突っ込んでないし
むしろ誰もAT建てないからクリ掘って建ててた方なんだけどね
参戦したのはAT建て終わってから

>>214
たしかに、連携連携といわれてて、そこに他国援軍大量に入ってきたらもう連携どころじゃない
216既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 21:00:25.24 ID:wta4wJEY
援軍がダメとはいうけど、戦争開始まで人数負けしてる戦場じゃ、
そのままやると結局負けちゃうんだから、良いじゃない
ダメなのは援軍をあてにした布告
217既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 21:13:40.53 ID:r5jYx4NF
空布告同然の布告しまくっておいて援軍うぜぇとかバカじゃねぇのこいつら。
218既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 21:20:41.92 ID:aUnl6hsC
ナイト振興の気運が高まっているので、ひとつ注意点をば。
ラインレイで輸送ナイトがF2クリに向かう時、クリのすぐ東側の段差を滑りおりると
そこに生えてる木にハマります;;; 解除する他なくなるので、段差はジャンプしましょう。
ハマった人を2人見たので老婆心から。他のマップにこういう危険地帯ないですかね?
219既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 21:21:29.39 ID:L2qzzA07
30以下は低レベル。1週間もかからずに30になれるんだからな。
30でようやく前線デビュー。35以降が主戦力高レベルって感じじゃないだろうか。
課金装備やオフィ揃えれるなら25-30でも前線で活躍できるようになる。


他国から援軍入る前からネツ低レベル多いから負けてるじゃん。
とうpデートからやってない俺が言ってみる。
220既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 21:27:56.38 ID:DHKGG6pn
援軍に来るLv1桁のネツ民なんとかしてくれよ!
221既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 21:30:40.31 ID:UFP/IWpH
2ヶ月ぶりにアップデートやらスレやら見て思ったこと
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノF
  R F    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )  E  え
  O E    L_ /                /        ヽ  Z   |
  D が    / '                '           i !?  マ
  ま 許    /                 /           く    ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
222既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:10:38.48 ID:x4ZEEOVW
ドラ3体出て誰もキマ護衛にいかないネツにどんびきした。
223既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:15:14.80 ID:j6tlbEdB
まぁドラ初心者はキル稼ぎに必死になるだろうな
でもドラ3出たらキマ出してFB狙った方がよくね?
キマ出してドラ護衛無かったなら愁傷だが
224既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:16:14.04 ID:j6tlbEdB
ああごめん、キマ出てたのか
MAPはどこだったん?
225既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:16:57.20 ID:x4ZEEOVW
ゴブフォ。
何度も護衛ついてって要請でてたのにどうやらログを読まない3人だったらしい。
運が悪かった。
226既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:17:41.35 ID:UeHGSSsW
この時間、軍死様が沸くな・・・
227既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:21:04.27 ID:ReLvEATP
21:15くらいのドランゴラ防衛(エルが攻め)すごかった。
開幕くり銀いるわ、ナイト10出るわで敵皿24いても1ゲージ勝ち。
まるで目標戦。こんな戦争が増えてくれれば・・(´・ω・`)
228既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:36:49.61 ID:GQrQY9Jl
>>227
あの銀行ザルだぞ。
瀕死で帰ってきたナイトが、ナイト数が多すぎる嘘つくなとかキレてた。
普通、ナイト数は少なめに報告するだろ・・・常識的に。
229既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:45:18.65 ID:Q2K2v4ip
なんでキレられなきゃならんのだw
文句あるならかわればいいのにw
230既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:46:24.62 ID:lgGaFFoL
クノーラ防衛、領域負けながらも序盤から中盤にかけて1cmくらいの差で耐えて、
ジャイ2にナイト多めに出して西の敵ATボリボリ折って、
前線も押し捲り、結果1/3ゲージほど差をつけて逆転防衛。
最後に出てきた敵キマも危なげなく押さえた。 結局人の差だよ人の差。

>>228
そのへんは召喚の出撃・死亡報告する奴が多いかどうかってとこだろ。
銀行は大体が出撃のカウントは出来るけど、あとは死亡報告信じるしかないし。
明らかに数違ったのなら、教えてやった方がいい。
結構ナイト多め、ジャイ少なめに数えてること多いから。
231既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:46:27.51 ID:vpJuC+8F
昨日、蔵建った瞬間にジャイが4匹沸いたのを見たときは戦慄した。
232既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:52:27.34 ID:Iq4hUrRJ
銀行がログをみてない・反映させてない
召還が死亡報告をしていない
出撃中のナイトが前線にも輸送にもいない

銀行以外でもログの確認はできるしな
233既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:56:10.50 ID:i9zCEsgm
デスパのネツvsゲブ
画面内すべてゲブ皿で吹いた
俺皿なんだけど久々に死にまくったな。ヲリの人はもっと悲惨だっただろう・・・
234既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 22:57:59.65 ID:GQrQY9Jl
まあ、ナイトの数なんて、実際には7以上居たとしても、ナイト4輸送1程度に言ったほうがいいよ。
足りてるから出る必要ないだろという心理になりやすいし。
235既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 23:02:28.66 ID:lgGaFFoL
もし本当に7いて召喚圧倒してたら少なめに言うのはダメだろ。
歩兵7減らして今の状況が出来てるのなら、人数補うジャイやレイスが出ないと。
死亡報告を徹底させていくか、
前線のナイトが確認、召喚数間違ってそうなら報告って形が良い。
236既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 23:25:37.98 ID:whOXMAjj
援軍で他の国見たが今はネツに限らずどこも酷いもんだぞ。
237既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 23:35:08.43 ID:x64OpkmF
とはいえ無言ジャイ多すぎ。
正直ジャイ厨はKick実装したらどんどん蹴ってくぞ俺。
238既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 23:43:23.18 ID:wagNebDw
クノーラ東組=中央組だし。
「名指し全茶で文句」いうのが一番だよ。
すぐ反応する。見てるんだよ。ログは。
239既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 23:49:04.94 ID:Two24ljj
ナイトで吹き出しみせたところで何もかわらんよ。
実際やってみて無理だと感じた。
240既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 23:53:08.83 ID:wagNebDw
いや、だから範囲でやっても無駄。
全茶で名前を晒すのがいいよ。
結構言う事聞くようになる。
241既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 23:55:13.59 ID:DEasPjOr
中央やたら援軍要請するよな
西行く人が坂越えられてるならちょっと手伝って西行く
この程度で十分なのに考える脳の無いのがどんどん流れ込む
んで押し返した後に「西へ」ってのは無視
242既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 23:55:36.44 ID:FNQiT2lb
今日俺が参加した戦場はクリ堀オベ建て召喚と文句のつけようがない戦場ばかりだったんだが
連戦して人が固まっていたからだとしたら他の戦場はよほどの・・・

>>228
普通、召喚の数が違っていたらクリ銀に報告するだろ・・・常識的に。
243既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 23:56:19.74 ID:aSKL/mB9
なんつーか、味方叩きが大杉だわ。
敵の良いところを報告するほうがなんぼか良い結果につながると思うが。

今の隕石マップ ネツ攻撃vsゲブ防衛判断の難しい結果だったなぁ。
ネツ側ベテランが多く見えたけど負けた。 まぁ百戦百勝とはいかないだろうが。
火力とレインで敵サラの封じ込めができなかった点に差がでたように思える。

片手オリがおおくて、スカが少なかった。サラはそこそこ。 高レベルのサラさんもいた。
敵はサラが多く、両手オリとスカが同数程度という編成。

敵オリはどちらかというとペッタン系で怖くもなんともなかったが敵サラ、特に雷サラが優秀だった。
すんごい遠くから打ってきてピンポイントで当ててくるのが数人でいた。

敵は押せ押せなんだけど引き際が一斉にひくので被害最小限に抑えてたかな。
ネツはベテラン揃ってもバラバラっていうけど、まぁここらへんはお国柄だと思うのでどっちが良いとはいわない。
ネツは両手オリが減りすぎてる感があると思われ。
244既にその名前は使われています:2007/03/13(火) 23:59:20.38 ID:59jOq0Bc
>>238
マジかwwww
ログ見てるなら名指しされる前に軍チャ見て動けよと言いたいな。
アホの思考回路は本当によくわからん。
245既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:05:23.04 ID:kehbyetN
うーむ・・・
いつもナイトとか裏方やってくれる両手の人が珍しく前線オンリーだったんだが
スコア見てキル二位デッド無し与ダメ10kオーバーで噴いた
やっぱ裏作業こなせる人は歩兵戦も強いな
246既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:06:36.84 ID:GQrQY9Jl
東厨用のマクロ用意した。
/all そこの<tco><tcl>の<tnm>君。キミが戦うべき戦線は西。ここからお引取りください
ナイトになって東に行ってターゲットしてマクロキー押せばこれでバッチリ。
247既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:11:25.69 ID:NihNmA26
皆PTを積極的に組もう。
職によっては自由度が奪われてスコアが大幅に下がったりするけど全体のKILLは増える。
このゲーム、相手のゲージを削ってナンボ。
上手く連携が決まれば楽しさは「PT連携>己のスコア」。

ネツでPTを組んでいる人は意外と多い。重要な前線には大抵の場合1PT以上存在する。
気兼ねなくPTに入ってくれ。コメント欄に「@NP」を宜しく。
入りたくない場合は誘いに無視でOK。強要はしない。
248既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:13:15.66 ID:JrdD1f1j
@NPと入れたらどれくらいの頻度で誘われるのかな
249既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:17:54.05 ID:NihNmA26
>>248
実際に誘うときは前線に向かう途中が殆ど。行き先が同じだと誘いやすいからね。
もちろん布告準備中とかに誘う人もいるから、何も書かないよりは誘われやすいよ。
あと、誘われにくい職ってのは無いので気にせずに。
逆に誘われやすい職ならある。それはKATATE。軸になってくれるからね。
250既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:20:11.94 ID:61/xKzXB
部隊メンバーいたら部隊でPTつくっちゃうけど自分が野良PT誘う場合は@NPつけてる人は手当たり次第にPT誘う
俺のコメントに@NPは入ってないから突撃でさそってくれもいいとおもう
PT受けた側もPT入る気持ちがないなら要請けるし、誘った側もミスクリックですって一言謝ればいいだけの話だし
251既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:23:30.15 ID:bN0JOFpY
>>248
@NP書くことがまず第一段階だが、自分からPTを作ろうという積極性も必要だぞ。
誘われ待ちだけだと、目標戦や戦争準備中にPT組みましょうという
話が出てない限り、頻度はすごい低い。
俺も実際@NP書いてるが、誘われない戦場>>>>誘われる戦場。
だから最近は自分から@NP見つけてPT配ってる。
252既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:30:40.32 ID:JrdD1f1j
使用キャラが短カスと低LvKIKORIで、試合中裏方頻度が低くないからどうにも申し訳なく感じる
とりあえず書くとこから始めてみよう
253既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:40:33.47 ID:2BYI2w1j
>>228
ごめん、もうしない
254既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:41:42.10 ID:SD+gQRXq
俺の場合、
「東(or中央)の<tnm>ちゃん。ママが心配しています」
「至急もよりのATまでお戻り下さい」
255既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:46:01.16 ID:9NEkh0SD
>>253
勝手に常識を語るやつは相手にすんな
256既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:50:15.89 ID:tm076VBb
銀行のナイトカウントが多すぎ
と言われて減らした後、死亡報告ごとに減らしたら余裕で-になった事もありました
報告もあてにならんが体感もあてにならんよ
257既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:52:54.00 ID:jTfiphtB
>>256
正直前線からの召還戦優劣報告の方が銀行の召還カウントよりいいんじゃないかと思う。
要するに裏方組が次に出すべき召還を判断できればいいんだからね。
258既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:52:56.10 ID:R9cJFe0u
ゴ、ゴブフォ――――――――――――――!!!
そらねーだろ、常識的に。
259既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:52:55.91 ID:AOm417Dy
今のゴブフォ
正攻法で勝ってたというかもう勝ちが見えてたのにいきなり終了

皆、( ゜Д゜)はぁ?
キマ?キマ?キマなん?

1回も報告無しにFB決められて乙 MAPでそばにいた人は反省するといいよ
260既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:55:48.67 ID:gCKBVgpT
前線から味方ナイトの数や召還優劣報告があるのが理想だな
レイス・ジャイも自分の護衛の数を定期的に報告すると良いかもしれん
261既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:56:05.19 ID:ZGJDRrU8
>>256
わからなくなったら「ナイトさん余裕あったら挙手お願いします」
262既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:59:16.11 ID:WtkiijuI
自分も最近 @NP つけた
ドミ時代から初めてだ
部隊員と一緒の時は部隊でPT組んでるけど
結構1人で入ってることもあるので
見かけたら無言で誘ってくれるとうれしいんだぜ!
263既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 00:59:20.18 ID:1eGjHVPu
@NPって書いてないけどPT誘われればひゃっほいっと付いていくぜ。
264既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:02:38.27 ID:mCCc7obC
NPって
NoParty
の略かと思ってたRoD時代から。
265既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:03:03.61 ID:NihNmA26
PTを組む目的は連携意識を高めて欲しいから。
PT単位で上手く動けなくても、その他との連携が上手く運ぶ事が多い。
あと、ツボにはまるとPTでKILLを荒稼ぎしたり、
とんでもない粘りを発揮することがあるからね。
一度味わうと中々やめれない。

これを書いた時点で特定されそうだけど、まあいいや。
PTのときはスコアを捨ててサポートするよ。

氷皿より。
266既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:20:32.61 ID:SD+gQRXq
PT組むののいいところは他にも、
・ショボイまねは出来ない
・青文字見るので、ログ見る癖が付く
とかの効用もあるとおも
267既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:31:00.13 ID:mCCc7obC
野良で組むときって、誘う相手を職構成考えて誘ってる?
野良誘われたとき、片手両手皿皿弓って構成だったから、
これはいいなと思った事がある。
268既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 01:46:57.48 ID:NihNmA26
>>267
片手+両手+氷皿+火皿+α
これがベストに近いかも。

ただ、弓弓弓皿皿とかKILLを狙えなくても互いに苦手な敵をカバー
し合える組み合わせもあるから構成にはあまりこだわらないかな。
この場合、弓スカがパーフェクトに近い動きをしてくれる事が多くて
結構お勧め。
269既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:13:41.58 ID:ebzl6a2d
ついさっきアークで片手やってた者です
回線が切れて落ちてしまいました…ホントスミマセンorz

参戦中の文字が恨めしい…
270既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:20:16.20 ID:93IoO0zJ
皿はもうちょい攻撃を当ててくれ
適当に撃ってるようにしか見えん
271既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:28:08.56 ID:NihNmA26
>>270
皿の初級・中級魔法の多くは先読みがはずれると見事にあたらない。
スキル発動から敵に到達まで敵が1、2キャラ分ほど歩く余裕があるかな。
高位魔法もジャッジ以外は見切られるとステップで避けられやすい。
スタン中や凍結中の敵も、2月のパッチ以降位置ずれでランス等があたらないことが良くある。
これらの理由でそう見えてしまうことが多いのかも?
272既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:33:58.96 ID:R9cJFe0u
>>270
つか上手いとされてる某ゲブ皿でもB級スキル命中率は5割前後、普通の皿なら3割前後じゃないか?
ライトニングは牽制でばら撒いたりもするし。あとnPro様のおかげで天然ラグアーマー増えてるのも痛い。
273既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:34:15.26 ID:sQgDiHsA
>スタン中や凍結中の敵も、2月のパッチ以降位置ずれでランス等があたらないことが良くある。

これはどうなんだろうな。皿やってるけどそんな事めったにないっていうか記憶にないぞ。
274既にその名前は使われています(1001決めよう!):2007/03/14(水) 02:36:14.81 ID:XBeaT/sf
さっきのクノーラ攻め、ゲブキャラでエルホルゲブ混成側に入っててネツの戦い方見た感想そのまま書く

・オベ展開、召喚開始が遅い

・皿の数負けてるのにヲリだけで動いて突っ込んできて餅つきしかしない、後ろの後衛が付いて来ない

戦い方がとにかく変だった
275既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:37:38.23 ID:R9cJFe0u
>>273
いや、普通にあるだろ。
凍結した敵にランス>ライト噛まそうとしたらランス抜けてライトニングだけ当たるとか。
一戦すれば2〜3回はある。
276既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:38:41.83 ID:sQgDiHsA
>>274
どの国の人間も自国の戦いはそう見えるらしいぞ。FEZ七不思議のひとつだ。
277既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:39:48.77 ID:sQgDiHsA
>>275
それは単に地形の凹凸にひっかかっただけなんでないの?
278既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:42:26.50 ID:MtLCyUgw
自分でジャベ>ランス撃つと最近はランスがかなりの確立ですかるぜ?
その後の最速ライトニングすらスカル事もある。勿論ダメ被りなしな
以前はそんな事ほとんど無かったのにパッチが当たる毎にすかる様になった
落ち着いて1テンポ、いや2テンポくらい遅くに撃つと当たったりする謎
279既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:43:11.45 ID:R9cJFe0u
>>277
いや、どうもそういうわけじゃなくて
・急な方向転換
・移動系のスキルを潰す
辺りで凍結させると表示と実位置がずれる事は結構あるらしい。
で、ライトニングは範囲がそこそこ広いので引っかかるが、
ランスはすっぽ抜ける。
ちなみに2PCで見てみると微妙にずれて外れてくのが判る。

どっちにせよ撃つ側からは判断不可能なので当たってくれと祈るしか出来んが。
280既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:44:48.20 ID:BtlksURx
ステッポ着地狙うと玉だけ消えて、ダメージ無しが最近結構ある気がする
281既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:45:24.69 ID:sQgDiHsA
じゃあ言い方を変えよう。俺はそんなことないがどうやら凍ってる敵に魔法が当たらない奴もいるようだ。
てことは相手の位置ずれとは断言できないと思うが。
俺はたまたま100%ずれてない奴に魔法を撃ててて、
当たる奴は1戦に2〜3回は位置ずれと出会う?
ちょっと可能性として考えにくい。

ラグアーマーとか地形とか考えるほうが自然だと思うんだよ。
282既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:47:22.76 ID:SD+gQRXq
ヲイ、エルのレイープ部隊がラインレイまできとるぞ。
30分後にはエリカ来るぞ?
283既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:50:20.55 ID:R9cJFe0u
>>281
>ラグアーマーとか〜
正解にたどり着いてるじゃねーか。
つかお前さんが撃って当たらない時はラグアーマーか地形と判断してるんだろ?
そこ行くと現行のシステムは全員が弱ラグアーマーを着込んでいるようなものだし。

まぁラグアーマーって単語の定義自体も曖昧だしな。
284既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:50:52.79 ID:SaK8Bo7S
そういうネタは晒しスレでやってくれ
ここ最近マジで晒しスレと区別が付かないほど酷い
前は良スレだったのにな
285既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:51:13.20 ID:MtLCyUgw
>>274
それ参加してた。片手キャラでだけどね
待ちガイルで前出てきたヲリにバッシュしたり、妨害スカにヴォイド?関係ないねとバッシュしたり
ひたすら前出ないでバッシュしてたけど、追撃来ない。ほんと来ない
まぁ周りのヲリも片手ばっかだったし、皿少なかったししょうがないと思った
286既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:52:35.24 ID:BtlksURx
>>281
位置ずれ=ラグアーマじゃないのか?
287既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:53:28.21 ID:R9cJFe0u
>>284
まあ毎回毎回良いようにレイプされりゃいい気分はしないけどな。
俺もあいつらのせいでエル大嫌いになったし。
つかラグアーマー多すぎだろ、それこそジャベ食らって無傷で帰還とかありえねーよ。
288既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:54:18.39 ID:SD+gQRXq
エリカで本キャラ+フルエンチャで待ち伏せしない?
289既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:55:30.46 ID:sQgDiHsA
自分でラグアーマーといってみたものの、凍ってる敵に当たらないのはラグでもなんでもないよな、動いてないんだから。すまん。
凍ってるのに座標がずれてるって現象がきちんと検証されたら俺も信じれるんだが、
自分が体験していない以上素直に同意できないんだわ。
290既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:55:42.84 ID:MtLCyUgw
>>284
あぁ自分も1レスしちゃってすまんね・・
ただ最近妙に外れるなぁ・・どんどん重くなってるんだろうなぁって思ってて
同じ事思ってる人いたから「そうだよね」っと言ったまでさ
あからさまに悪意のあるラグじゃなくてしょうがないラグだと認識してるから晒しでは無いかなと

どっちにしてもこの話題に今後参加するの止めるわ
291既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:55:54.57 ID:SaK8Bo7S
だめだこりゃ
良スレでいい雰囲気だった俺のネツスレを返せよ(´・ω・`)
晒しスレ住民に占拠されすぎだ
292既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:55:56.61 ID:6joknSaa
スタンとか凍結が位置ズレ起こりやすいのは昔から言われてることだろう。
293既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:57:27.78 ID:R9cJFe0u
>>289
そこまで言うならもうなんも言わんが、巡回してるFEスレ見るに
凍った相手に攻撃抜けるって奴とお前さん見たく抜けないって奴で
抜けないと主張する奴がほぼ皆無(というかお前さんが初めてだ)な辺り
少しは耳を傾けてくれると嬉しいな。
294既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:59:04.03 ID:sQgDiHsA
>>293
くどくて悪いが、抜けてない奴がいちいち抜けてないって主張するか?(´・ω・`)当たって当然なのだから。
俺は気になって言ってしまったが。
295既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 02:59:34.75 ID:R9cJFe0u
>>291
正直ここまでAネツ凋落しちまうといい雰囲気なんて言ってられねーだろ。
過去このスレが荒れる時=ネツが負けこんでる時、だからなー。

例のエルの話にしても楽に撃退できりゃこんな話にならねーって。
如何せん今のネツじゃあれはちと手に余りすぎる。
296既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:00:37.90 ID:SD+gQRXq
ラインレイ終わった
エリカ来るぞ
297既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:01:15.98 ID:BtlksURx
まあ、公式の見解としてはぬけることがありました。でも、それは直しました。
とはいってるんだけどね。
丸太の事だし何処まで信じていいもんやら。
298既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:02:05.84 ID:R9cJFe0u
>>294
禅問答じゃねーんだからよ・・・

・当たってる=本来あり得るべき仕様なので当たる事に申告の必要なし
・当たらない=本来想定される仕様と明らかに異なるため、申告の必要有

って事は少なからず外れてる奴がいるって事じゃねーのか?
それとも何か、俺含む「あたらねー」と言ってる奴が全員口揃えて嘘の合唱してると?
299既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:02:41.61 ID:EhaEtw22
>>267
僻地でハイブリヲリさん誘ったときは楽しかったな(自分純短
相手都合よく一人ずつ来てたから

俺がハイドからレグアム入れる
ヲリさんバッシュ
俺は武器持ち替え中にガドだけ入れて
ヘビスマ>スマで大体確殺できて本当に気持ちよかった
300既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:02:42.60 ID:SaK8Bo7S
>>295
そうじゃなくておまいさんが言ってるような
〜〜の国がラグアーマーだ、〜〜の国が嫌いだ
とか負けり気に食わないからからこういう風に叩いて荒れるのがイヤなんだ
晒しスレを鵜呑みにして向こうのルールをこっちに持ち込んでくる人が多すぎる
301既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:03:41.88 ID:sQgDiHsA
>>298
だから当たってないことは否定していないジャマイカ・・・(´・ω・`)理由に疑問を抱いているだけで。
302既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:04:34.49 ID:R9cJFe0u
>>300
戦争ゲームなんだから国の好き嫌いが出てくるのは当然だろ・・・何言ってんだ?
むしろ負けて悔しくないのか、ムカつかねーの?
俺はお釈迦様じゃねーからそんな気高くは考えられねーよ。
303既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:06:01.81 ID:SaK8Bo7S
>>302
だから悔しくて勝とうとするのはかまわないんだが
無意味に叩くのは違うと思うんだ
といっても今の人間に言ってもわからないのだろうか
304既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:07:46.74 ID:R9cJFe0u
>>303
叩きなのか?事実じゃねーか。どこが無意味だって?
いい子ぶってても戦争には勝てねーよ、実際今ネツボロボロだろうが。
毎日のようにレイプされてヘラヘラできる神経が理解できん
305既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:07:54.03 ID:BtlksURx
まあ、部隊とか国括りは晒しネタだとおもうけど
ラグアーマー自体についてはこことか、本スレのネタだよね
だれだれがラグアーマーとかそういうのじゃなくてね
306既にその名前は使われています(1001決めよう!):2007/03/14(水) 03:07:56.77 ID:XBeaT/sf
ムカつくから、嫌いだから
立派な責める意味があるじゃないか

怒りは人を強くする お前らもっと吼えろ
307既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:10:11.05 ID:SaK8Bo7S
そうかスマン
もうしばらくゲブにいるわ
まだいる古参はがんばってくれ
308既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:12:05.17 ID:NihNmA26
なんか自分の書き込みがもとでややアレ気味かな。

>>297
2月だったかな?のパッチで2,3割程度あたらないとかそんなひどい状況が続いた。
今はたまにあたらない人がいる程度だから特に気にはしていない。

>>279
まさにそんな感じ。

これ以上荒れるのもなんだから、別の話題でもどうぞ。
Zzzzz
309既にその名前は使われています(1001決めよう!):2007/03/14(水) 03:13:38.37 ID:XBeaT/sf
マジで書くとラグアーマーは晒しの話題だからここでやる必要は無いとして
潜在的に隣国を嫌っている人は多いだろう
あまつさえエルのレイプ部隊に至っては基本向こうはレイプ目的で来るからレベル負け構成負けすることが多い
それでたまたま不満が爆発したんだろう、ワンサイドゲームをやってて楽しい人間は早々居ないはずだ

とりあえず前言ってたIRCなど相手のレイプ目的への対策を練るべきだと思うね
それさえ跳ね返せれれば元の雰囲気に戻るとは思うよ
310既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:14:31.62 ID:BtlksURx
>>307
正直、そういう捨て台詞よりは
またあいつら来たぞ、お前ら追い出すぞ!けっぱれ!
の方がまだ有意義だと思うんだ。

>>308
いや多分、そっから特定部隊対象にしだしたのが原因
311既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:17:50.09 ID:6joknSaa
>>304
俺は良い試合多いな。 攻め有利マップで逆転したのもあったし。
特に負けが混んでると思ったこともない。
実際に今が本当に酷くてボロボロでレイプされまくってるなら、一週間で勝率下がるから。
ドミ時代のようにな。 あのときは三週間で3%減った。

ネガティブな意見ばっか言ってると心が後ろ向きになる。
やるならもっとポジティブに行こうぜ。

まあ、他国との対抗心養うのは別に良いんだけどな。
平和なんて糞くらえだ。 合同イベントとかも無意味。
このへんはドミ最終日近くまでやってた熱い奴なら誰でも分かんだろ。
312既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:18:12.03 ID:R9cJFe0u
>>307
いやもう帰ってこなくていいから。
ゲブで楽しく勝ち馬して下さい。
313既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:23:23.73 ID:+oZINrL8
自分も時々他国で遊ぶな
今時珍しくもない
314既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:23:53.82 ID:rSaJjIJr
ID:R9cJFe0uこいつ酷いな
ここだけでなく鯖スレにまで晒しネタを書き込んで大暴れしてる
315既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:25:43.89 ID:R9cJFe0u
>>314
実際偉い人数が大迷惑なんだが?
316既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:28:37.68 ID:BtlksURx
まあ、必要以上のネガがウザイのは何時の時代も同じ
俺的には良い試合が多いとはいえないけど、だからって最低ランクだとは思ってない
正直どこもにたよなもん。
エルとは互角、ゲブは攻めは互角だけど防衛が酷い事になってるなと思う

>>309
チャットがもっとちゃんとしてればいいんだよね。
せめて大陸マップでもチャットできるようにして、全国民むけチャットとかもできるようにしてほしいところ
首都にいてもエリアで全員には聞こえないとかありえなす

当然、全国民チャットとか作ると、戦争中大変な事になるから、
リネ2みたいにチャットウインドウにタブ作って、タブごとにフィルタ設定できるようにして


・・・要望だしてくる
317既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:30:36.92 ID:6joknSaa
>>314
見に行ってみたが、まだ1レスしかしてないじゃないか。
大暴れっていうからどれだけのものかとwktkだったのに。

部隊名出すのはどうかとは思うがなー。
俺は部隊名出される=他国から一目置かれてる
とうかある意味賛辞だと思ってるけど、
やっぱあまり注目されると嫌な人もいるだろうからな。
318既にその名前は使われています(1001決めよう!):2007/03/14(水) 03:33:17.72 ID:XBeaT/sf
そういう話題は晒しスレでやってくれ、な?

よし落ち着いたところで片手♀の走り方の可愛さについて話し合おうじゃないか
319既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:33:19.49 ID:R9cJFe0u
まあ名前出したのはアレだったかもしれねーな。

で、建設的な話Lv40多目のエンチャレイプ集団に今のネツで対抗する術ってあるのか?
少なくとも今月入ってレイプ軍団に勝ったのは1〜2度しかないんだが。
しかもうちの古参も負け戦が嫌なのか意図的にぶつかるの避けてカセ相手に行ってるし。
320既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:45:38.51 ID:6joknSaa
>>319
正直無い。 やばそうならここで呼びかけるってのが一つの妥協策。

古参の一人として考えるに、
あそこは同じ一つの戦場入るのが多いから、元々そこと当たる機会が少ない。
避けてるわけでもないけど、特にキャラ名覚えてサーチして粘着するほど、
特に思い入れがあるわけでもないから適当に入ってるだけ。 だから分散する。

こっちも古参部隊で対抗するって手もあるけど、
ドミ時代そこそこ有名だった部隊って、殆どがもう壊滅寸前のON率だろ。
某Gが昔同じように同戦上にいっぺんに入ってたけど、最近は戦場で見ること殆どないし。

かくいう俺の部隊も、2、30人の部隊でドミ時代やZβのときは3〜5人、
多いときで10人近くONして部隊茶もそこそこ頻繁に使われてたけど、
最近はまともにONしてる奴が俺か、せいぜい2、3人だからな・・・。
同時ONすることも滅多になくなった。
321既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:46:01.52 ID:EhaEtw22
あれ?
なんかカセ大陸にエルの領土があるの何で?
322既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:46:47.50 ID:+oZINrL8
オマイラはアレだよな。絶対
323既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:47:51.76 ID:BtlksURx
エンチャ篭りで防衛されてるんなら、それこそ、このスレで取り返すぞ、おー!
てやれば良いんだけど、
布告の場合何処に来るか予測できてないとどうしようもない。
1、こっちも対向できる面子が揃う事を期待する
2、入ってから気づいたら、その旨軍チャで報告、奮起を促す
  (ex.相手高レベル大目です!召喚、連携意識して!)
3、強制は出来ないが俺はエンチャする
俺にはこんくらいしかわからんな。
324既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:49:18.40 ID:1iNMaCss
放置しとけば良いんじゃね
どうせ不眠不休でゲームなんて出来るわけもないし
325既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:59:36.35 ID:WtJagp2R
んー。中央大陸でワッショイやってた方がイイネ。目標戦とか楽しいし。
そういやエルはオフィやばいらしいっすね。
326既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 03:59:55.73 ID:BtlksURx
>>320
うちはアクティブ率75%を誇る古参部隊だ!
こっちもこいつら率いて布告してやる!


まあ、ご想像通り4人部隊でアクティブ3人ってだけなんだけどな
327既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 04:18:14.44 ID:EhaEtw22
てかゴブフォに布告する人間はバカなんじゃないかと
放置してエンチャ常駐組に時間を浪費させればニヤニヤできるのになw
328既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 04:24:18.86 ID:KVU5w3m3
♀片手がひょこひょこ歩いてきてスタンプした瞬間受け止めてぎゅっとしたい
329既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 04:26:54.07 ID:R5KIi89m
馬鹿だからしょうがない。
リンク上は要衝だけど、さすがにネツがあそこから先まで進んで維持できるかって無理だし。
X字自体、おもろいわけでもないし、まさにカモ待ちされてるだけだな。
330既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 04:33:29.63 ID:PoPWGYmF
俺もなぜ布告するのかと不思議に思ってゲブの人に聞いたら、余裕で居座られているから、なおさら倒しがいがあるから布告すると聞いた。
放置するのは確かに賢いが、単純に「緑が中央にあるのはシャクだ」というプライドはなくなったのかネツは。
331既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 05:08:05.05 ID:r0xr7+WG
そんなプライド、どぶに捨ててしまえ
他色が中央にあるのがシャクだ、ってんならわからんでもない
332既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 05:12:53.42 ID:4fKqz2Rv
たまーにならいいが、こう頻繁に居座られたらやる気もなくなる。
333既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 05:13:21.70 ID:JrdD1f1j
デスパとか近場なら奪い合いで盛り上がれるしむしろ居て欲しい
エンチャ篭りは「そんなにそのMAP欲しいなら手出ししない、それで満足でしょ」とスルー
ゴブフォなんぞどうでもいい、緑と紫で好きにさせとけよ。といったところ
334既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 07:13:23.31 ID:7A64iZDS
凍結した敵にあたらないってストスマとかで移動できなくなったから
喰らう側と他のみんなの座標修正が行われなくなったからだとわりきっている
さすがに真っ直ぐ突っ込んできて真っ直ぐ帰っていかれると…

とりあえず召喚と裏方向上を考えたほうが建設的じゃないかな
335既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 07:41:24.91 ID:T+b2FxzS
>>330
つ【管轄外】
336既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 07:44:02.41 ID:eMF+n+z1
シデ、キンカがネツから取れないから防衛しやすいゴブフォに篭り出しただけでしょ
337既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 09:02:00.02 ID:f5a8bbbo
昔はこのスレも頻繁にリロードしてたけど今は3日1回覗くかどうかだな
叩きと晒しとネガと不毛な議論しかないから自然な流れかもしれないが
考えてみりゃ旧2次βから毎日inしているし流石に飽きてきているのかもw

カジノやボス狩り(・∀・*)っ/凵⌒マダァ?
338既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 09:19:46.26 ID:ZReKbBjU
名案思いついた。
凍結スキルに凍結後その場ジャンプする処理をクラに追加すれば座標ズレ解消されるんじゃない?
339既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 10:02:44.84 ID:TDSufAch
>>338
天才すぎる
340既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 10:21:21.51 ID:IxaSjd7+
凍結キャラに攻撃すると必ずダウンする不具合がおまけで実装
なおかつ仕様と言い張られて氷皿死亡
341既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 10:23:59.52 ID:S0xda/O4
2秒ごとにでも位置補正かけるようには出来ないんだろうかね。
342既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 10:27:09.39 ID:7gnlMUx3
168 名前:既にその名前は使われています(1001決めよう!)[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 01:07:54.21 ID:p7NWbjZQ
追加報告
ここで衝撃的なすごいバグを報告宣言しよう

先日実装された詠唱解除のスキルによる不具合が発生している

方法は以下の通り

詠唱を唱える
スカのアムブレかパワブレをいれる or 吹 き 飛 ば し で も O K
皿エンダー状態になる

このエンダーっていうのは魔法のけぞりなしの旧エンダーペイン状態
レインも魔法もすべてのけぞらずにどんな魔法も放てる
持続時間は詠唱のLvに相当した持続時間
つまり詠唱が切れるまでずっとエンダー状態
343既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 10:41:04.72 ID:q4B6Db4Y
最近のシディット防衛についてちょっと。
南東重視が徹底されてるのはいいんだけど、序盤で南東確保して1ケージ差近くついたら、キマ警戒の意味も含めて西にもそれなりの人数かけた方がよくないか?
南東は高台くらいまでで、西は中央の出口の先くらいまで維持しちゃうのがいいと思うんだがどうだろう。
今は中盤以降の西が軽視されすぎてると思う。
344既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 11:04:17.43 ID:+oZINrL8
ジャッジがドミ時代並みもどらねぇかな
Rootに即ジャッジする奴が多くて連携きめらんねえぇええええええ
強い分単発で解凍する奴多すぎて困る
345既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 11:05:20.79 ID:+oZINrL8
>>343
東は常に多くていいぜ
キマ対策はシディットに限らずナイト量産の方向を考えようぜ
346既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 11:09:12.99 ID:q4B6Db4Y
>>345
ナイト量産は当然だけど、西に5人もいない時とかあるぜ?w
まぁナイトでないんだけどな。
347既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 11:11:55.51 ID:+oZINrL8
>>346
5人しかいないのは見たことないな
それは単に少なすぎだと思うんだぜ
時間帯かな?
348既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 11:42:48.08 ID:q4B6Db4Y
>>347
いつもは西にももっと人いるのか。それならいいんだけどね。
349既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 12:20:24.00 ID:+LH9mvld
皿同士で撃ち合うとか不毛な場面が妙に増えたな
350既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 12:24:36.35 ID:1iNMaCss
そりゃヲリが居ないからな
351既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 12:32:38.18 ID:tNYoTJ0S
だんだん♀ヲリ増えてきたな
きめぇ
プレート系・ドラゴン系・テリブル系・エレガンス装備してるのなんかエロゲオタ全開で吐き気がする
やっぱヲリは♂だろ
352既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 12:33:41.11 ID:spTn+G/C
ヘルをよけるタイミングがいまいちわからない
チュートで練習したタイミングでよけても何故か当たる事がある
353既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 12:34:01.94 ID:jxJxzbgX
パラディン系は許されるんですか
エレガンスよりこっちのが好き、ヲリっぽくてイイ
354既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 12:34:36.90 ID:S0xda/O4
片手ヲリは♀、サラは♂が好きだ。両手はどっちでもいい。
355既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 12:35:57.97 ID:ZnrVstvy
>>351
いちいち気にしなくていいと思うんだがな
356既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 12:44:36.47 ID:tNYoTJ0S
>>353
パラはまだマシだな
エレガンス(笑)
まぁダントツでキモいのはプレートだ特に脚
間違いなく中身はキモオタピザデブだろあれ・・・
オレ的に♂片手ヒロイックがかっこいい

>>355
気になるんだよorz
357既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 12:47:26.53 ID:S0xda/O4
エンジェルとかどうよ
358既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 12:55:11.05 ID:JrdD1f1j
言い方が悪くなるのは先に謝っとくけど、そんなこといちいち考えてるやつも気持ち悪く思う
359既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 12:56:31.99 ID:9NEkh0SD
見た目云々語ってる時点で同類
360既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 13:00:23.51 ID:12SbhOz2
エロくない♀キャラに価値はない
361既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 13:04:27.01 ID:WUwLIZuA
そんな事言い出したら男の癖に♀キャラ使ってる時点で同類
362既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 13:08:41.37 ID:EW1HrbJd
先日デスパ防衛行ったんだよ。
相手はゲブで南KEEP。
まぁ、いつも通り銀行・召喚なしでgdgd。
いつもなら銀行いなかったら俺が銀行とかやるんだが、
毎回銀行やっててイヤになってたんで、北も確保してるし、gdgd風味たっぷりなんでそのまま放置してたんだ。
結果、敵キマにKEEP目前まで肉薄される有様。
何とか撃退して、領域勝ち。
結局銀行なし。召喚もKEEPクリかき集めただけがちらほら。そんなgdgdな戦争終了後、
「おつがおー!」
「良い感じの戦争でしたね!」

もう銀行なんかやらねぇ。

ところで気になったんだが、自称「初心者育成部隊」とか「初心者歓迎」って言ってる部隊って、裏方とか召喚の重要さは教えてんのだろうか。
そういう部隊の方々がやってるの、あんま見ないんだが。
そして、一向に召喚・裏方不足が解決されんのだが・・・orz
俺も・・・前線でヒャッホイして経験積みたいです・・・orz
363既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 13:39:19.33 ID:oI5jAkCf
>>362
こんなとこで愚痴ってないで好きにすりゃいいじゃん
別に銀行なんて強要されてる訳じゃないんだし
364既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 14:07:11.87 ID:S0xda/O4
♀キャラも♂キャラも可愛くて仕方ない私が勝ち組
365既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 14:24:43.42 ID:uAHiWLrt
さっきからゲブ本土で取る→防衛放棄繰り返してる数人いるんだけど
なんかぷち祭りでもやってんの?
366既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 14:27:44.26 ID:7gnlMUx3
ゲブ本土で取る→防衛放棄繰り返し祭りじゃね?
367既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 14:31:52.83 ID:uAHiWLrt
今シェペス(ネツ領)からシエナ(ゲブ領)にまた布告しようとしてたみたいだけど布告負け、
そんでシエナに布告しようとしてた5人は防衛まわらず放棄で居なくなった。
しぇぺすは現在ねつの方4人で防衛戦中
368既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 14:42:00.92 ID:oI5jAkCf
>>366
そのまんまでwarata
369既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 15:07:40.04 ID:ZnrVstvy
>>364
おまえさんの様なのがgdgdの要員の一部と気付いた方が良いぞ。
370既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 15:21:47.73 ID:S0xda/O4
>>369
知るかよ(´゚д゚`)
371既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 15:26:46.74 ID:kI/gVyRB
ゲブ本土なんか攻めてもなあ
今攻めてるのは人少ない時にしか活躍できないヘタレ超合金とかだろ
372既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 15:29:28.96 ID:tNYoTJ0S
>>362
大半は初心者相手に俺TUEEEEとこ見せたり武勇伝・自慢話ばっかりだ
初心者歓迎なのはそれだけの理由
そんな部隊が召喚や裏方の大切さを教える訳がない
373既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 15:49:44.40 ID:kI/gVyRB
布告してる馬鹿うぜぇ
勝率の高いマップしか人来てねえし
渋々付き合ってる連中まじご苦労さんだな
374既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 15:52:34.39 ID:jV8qBOee
今週のVU以降、酷いカクつきが目立つのだが俺だけかね?
375既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:08:39.34 ID:q4B6Db4Y
>>374
自分は特にかわらないな。
376既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:13:17.19 ID:nd3yyvNs
堀死のトレードがうざくて初めてBL使った
377既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:20:34.62 ID:7dZm5EGl
>>372
そんな事はないだろw
一応、俺の部隊では教えてるぞ。ただ、1から教える場合かなり大変なんだよね。
召喚だけにしてもナイトは護衛、迎撃、偵察、輸送、建築の役割があって
それで小ランス、大ランスの2種類があってどういう風な使い方をしたらいいのかとか
ジャイは魔方陣の範囲に入れて撃つとか、レイスは3つのスキルがあってこういう状況の時に使うとか
そんなの初心者が覚えられるわけがない。少しずつ覚えていくしかないんだよね。

初心者は部隊に入って、何か分からない事があったら聞いてくれると
こっちとしてもその部分を教えてって感じでやれるからな。
まぁ完璧に教えてるわけじゃないが、こいつ分かってないなーって人を見かけたら
優しく教えてあげるといいんじゃないか。
378既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:28:04.45 ID:jV8qBOee
>>375
俺だけか…、思い当たる節もあるが故に
別の部分に原因がありそうだな。Thx
379既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:46:43.11 ID:22zjdUgr
何を聞いたら良いのか解からないのが本当の初心者
380既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:56:29.77 ID:hixfr0sE
昔のUOで初心者に
「何をしたらいいんですか?」って聞かれたの思い出した
アバウトな質問なんだけど気持ちは分かる
381既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 16:57:43.86 ID:1fwA4+nh
just live
382既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:03:19.45 ID:GpHL4yD6
>>379が核心をついた
383既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:06:55.99 ID:HYCk2RuH
最近エルニートとカスドリアがうざい

├ 1.戦争をして大陸から駆除していく
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、時間がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとした書き込みでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.適当な罪状をつけて相手国民を晒す

      [せいかい]

▽:FANTASY EARTH ファンタジーアースゼロ 晒しスレA鯖59
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/net/1173760812/
384既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:09:01.30 ID:spTn+G/C
Lv3ぐらいで戦争初体験した時の思い出
チャット切り替え知らなかったので範囲チャットで「よろがおー」。
適当に集団についていって、うわマジ戦ってるよこいつらwwwって感動しながら適当に通常弓連打。
死に戻りでうろついていると、透明なオブジェの前で座ってる人がいるのでマネして座ってみる。
ピコーンとか音がするけど、トレードとか知らないので放置。
結果0キル3デッドくらいだったと思う。与ダメは覚えないが、87位ぐらいで俺より下いるんだと満足。
範囲チャットで「おつがおー」。
戦場を後にする。
385既にそ名前は使われています:2007/03/14(水) 17:09:20.64 ID:Dt80k6KQ
A鯖スレにまた張られてるな↓
3 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 17:02:26.18 ID:HYCk2RuH
☆☆☆〜〜〜これから始める新規の方へ〜〜〜☆☆☆

キャラクター作成後の国選択は基本的に自由ですが
まずは初心者にもやりやすく優しいネツァワルで始めるのがお勧めです。

●勝率が非常に高く強いため、練習もやりやすい。
 尚、勝利した方が経験値やリングの入手が増えるので、特に現時点で一番強く人気があり勝利しやすいネツァワルはおすすめです。
●人数が全国で一番多く活気がある。またFE関連のスレ住人もほとんどがネツァワルに在国。
●初心者もいつでも歓迎している。また頻繁に初心者講座も開いているので安心できる。
●レアな「最強装備」や見た目のいい「かっこいい装備」や「かわいいメイド服」などが常時狙えます。
 ネツァワルがほぼ常時レアなアイテムを出すマップは占領しているので他国ではそれらの入手は絶望的です。
●全マップで一番有利な「エルギル高地」が常にネツァワルの手中にあるので防衛も楽。また、本土にも防衛有利マップがあります。
●古参の人が優しい人ばかりです。定期的に銀行前で装備やお金を配布しているので、遠慮せずに貰いましょう。
●スレ住人が多いのでスレはネツァワルの味方です。他国のネツに対する煽りや妬み、晒しレスが頻繁に書き込まれますがそのような書き込みにはスルーか援護してくれます。
 共にチート国家エルソードやカスドリアを倒しましょう。皆で綺麗なファンタジーアースにしていこう。
●萌え要素も多彩。一見真ん中にいるライオンの男が目立っているように見えますが、実はその横にいる女の子(エリスたん)が主役なような国です。
 その女の子は、あの有名なAirの神尾観鈴のセリフ「がおー」や水月の大和鈴蘭の「わはー」などのセリフを喋り
 軍団チャットなどの挨拶でも皆が使っていて盛り上がっています。
386既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:09:45.40 ID:Dt80k6KQ
4 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 17:02:45.22 ID:HYCk2RuH
■ネツァワル民初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15以降は積極的に戦争に参加しましょう。先輩がキープ立てるよく位置を盗んで、自分で立てるのもGood!
・強いネツ兵も、弱いカセ兵も得られる経験値は同じです。しかし負けると得られる経験値は少なくなります。
 レベルを上げるにはまずは楽に勝てるカセドリアを相手にするのが効率がいいでしょう。

MAPごとのTips
シディット水域    :ボーナスステージ。攻め、守りともにまず負けることはありません。
            人気ステージなので戦争が始まる前に入り、狩られにくるカセ民を待ちましょう。
タマライア水源    :圧倒的に攻め有利です。積極的に攻めましょう。しかし防衛は稼げないので入らないか放置で。
クノーラ雪原    :こちらも攻め有利です。エルソードが相手ですがまず勝てます。こちらも防衛は基本的に入らないか放置で。
キンカッシュ古戦場跡  :ここもカセが相手なので割りと簡単に勝利できます。ここでも稼ぎましょう。
ラインレイ渓谷        :待ちマップ。待ってるだけでカセ民が狩られに来るので、坂で我がネツァワルの最強の力を見せ付けてあげましょう。
                     ですがここは基本的にこちらから攻めない方がいいです。ここをカセ領土にしておけばカセがシディットに来るので稼げます。

これらを参考にしてどんどんレベルを上げて差をつけよう!
387既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:14:01.82 ID:jOgSW73q
ID:HYCk2RuHの粘着っぷりに乾杯
388既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:15:42.09 ID:rFFoeVFA
いちいちコピペすんな
余計目立つだろう
389既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:17:50.48 ID:3SRX8bkA
ぶっちゃけ、初心者には一番厳しい国だよな。
悪い意味でだけど。
390既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:38:19.36 ID:NkHKWwII
うちの部隊では、最初はとにかく裏方・召喚をやれって教えてるかな。
うちの新兵の最初の仕事はオベ立てだ。
歩兵で前線行くはその後。
あと、人任せにせず、自分で声出して、自分で行動しろと教えてる。

でも、部隊で銀行やるのは俺だけかなぁ・・・orz
そのほかの裏方・召喚はやってくれるんだが・・・
以前はほかにも銀行やってくれる人いたんだけど、心のオベが折れたらしい。
その気持ち分かるよ・・・w

とにかく、ネツで裏方やってくれる人を増やしたいぜ。特に銀行。
早期に銀行の人が出てくると、不思議に召喚が増えて、グダグダ感がなくなると思うんだ。
新人が入った部隊の人は、面倒かもしれんが、最初に裏方を教えるようにして欲しいんだぜ。
391既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:53:38.17 ID:1M5Xy0du
俺最近銀行したら、「早すぎ、裏オベでも建ててきてよ」とかいわれ
銀行開設後30秒で閉店した。
それ以来銀行は辞めた。

ネツの基地外連中と接する機会が増える銀行。
自己厨のわがままに、自分を抑えてみんなのために働いている銀行が付き合い
詫びまで入れさせられる事がある理不尽さ。

銀行なんかするくらいならクリ堀厨でもしているほうがマシ。
392既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:58:24.34 ID:Dt80k6KQ
>>391
そうゆうやつらはホルから来たやつじゃねーの
393既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 17:59:29.51 ID:7dZm5EGl
>>389
初心者と古参の温度差がかなりあるね。
一昔前は初心者講習会とか頻繁に行われてたけれど、最近は全然だしね。

>>390
うちの部隊は召喚から教えてるな。オベ建ては慣れないと厳しい所があるから、
慣れてきてから教えてる。まぁ裏方の大切さは最初に教えるけどね。
最近は、ナイトは増えてきてるけれど、銀行がいない時が多いねぇ。
銀行やってみるかな。


そういえば今日はナイト講習会の日だぜ
チュートリアル3(C:6)22:00〜
戦争開始前とか開始後にCMの方やってみたらいいんじゃないか。
394既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:10:39.76 ID:+LH9mvld
初心者は一度戦争チュートリアル受けることをお勧めするがな
たぶん行き方も分からないと思うので、皆で大陸マップからの行き方を範囲で流してやるべ
395既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:11:27.33 ID:vmCd1bVq
銀行早すぎると預けるだけでオベも建てずに掘り続けるやつばかりになるからな
銀行が問題なんじゃなくて周りのやつが問題なんだよ
396既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:11:35.95 ID:3oq6ctsW
>>391
さすがに開幕オベ立てダッシュな状況なら早いかなとは思うが、でも、咎めるほどでもないと思うな。
そうでないなら、おまいさんに非はないと思うよ。
腐らずにまたやって欲しいぜ・・・orz

397既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:24:53.89 ID:GnkTtYL+
もくもくと掘り続ける奴からは回収できて、欲しい人にはすぐにまとめてあげれるから
初期銀行はとても良いとおもうが、>>395がFAだしてしまってるな。
398既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:25:39.85 ID:x37p5pkX
まあ、最序盤なら銀行の前にオベってのは事実なんで、そこは抑えておいて欲しいところ
399既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:29:13.51 ID:tNYoTJ0S
つーかさ、>>386のクノーラ〜を見てふと思い出したんだが
防衛するときって思いっきりLV負けしてる時が多いよな
攻めの時は40筆頭に35↑がうじゃうじゃ来るのに
やっぱ場数踏んでる奴は出来るだけ勝てる戦場選ぶんだろうな
逆によく解ってない初心者が人数ガラ空きの不利MAPに集結してくる
400既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 18:58:48.72 ID:pXbrDp7y
>>384
あれ?俺ガイル
401既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:00:47.26 ID:7y8su+te
つーか、395の通りなのはそりゃそうだが
渡すだけの奴らって銀行あろうが無かろうがオベ建てに走らんだろ
402既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:11:24.15 ID:R5KIi89m
>>399
お前みたいのがクノーラ不利と都市伝説を流すからだろ
403既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:12:14.17 ID:SD+gQRXq
レベル13未満で戦争来る奴は屑、
それ位まではMOB狩りで4時間もあれば上がる。
レベル10超えて初期装備で戦争来る奴は晒す。
404既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:23:46.31 ID:mCCc7obC
Lv30になるまで部隊服なあきらかな課金装備目当ての奴はどうしますか?
405既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:25:24.41 ID:Dt80k6KQ
>>403
そんなのいっぱい居るぞ
堀もあまりしなくて、しかもなぜか前線に行っちゃうんだよなー
他国援軍で来てるそうゆうやつも居るんだよなー
406既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:35:24.38 ID:a+UzVJYV
>>352
ヘルのダメージは振りかぶったモーションが終わるのとほぼ同時だから見てからステップじゃ間に合わないはず
ぶっちゃけこれからヘル来るってタイミングを見てステップぐらいしか無い
こいつがヘルしてくるっていうのを特定してガン見してるなら避けれるが
意識できてないとかなりキツいよ
407既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 19:36:58.21 ID:4pc/KtFS
>>403
こういっちゃなんだが、
そういう人達はこの手のスレ自体見てないだろうから晒すだけ無駄だと思うぞ。

仮に晒していっても、逆に晒すくらいならお前が色々教えてやれよ、って言われるのがオチ。
408既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 20:16:15.77 ID:+LH9mvld
ネツのアクティブが500人いるとして、このスレ見ているのって25/500人くらいだと思う
50人は絶対いないし、見ている25人は殆どの基本は押さえている奴ばかり
409既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 20:17:47.13 ID:IQvg6/AT
そんなに少なくないだろ・・・(´・ω・`)
410既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 21:02:36.02 ID:9tRe8Hsp
今のシュアみたいな逆転勝利は興奮するな(*´д`)
411既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 21:53:26.01 ID:dTWJPp/i
ごめん新キャラ育ててて普段は裏方メインでやってるけど
掘り足りてて初期装備で前線行く事あるわ
銀行やる方が多いけどね
412既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 21:55:32.05 ID:MY4dBjqo
>>411
掘り足りてたら召喚。
召喚も足りてたら銀行。
銀行も足りてたらフィールドアウト。
413既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 21:58:48.59 ID:IQvg6/AT
>>411
低Lvオフィ装備揃えてないのかい?
1セット用意しておくと新規育てるときに便利だぜ?
414既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:01:15.12 ID:W3P7A5PY
新キャラ育てるときは別キャラから500万くらい宅配してるね、私は。
それで装備買ったりしてる。

理由が何であれ、初期装備で前線は勘弁してください……
415既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:14:27.34 ID:Dt80k6KQ
ちょっと布告しすぎじゃね
416既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:22:02.73 ID:dTWJPp/i
20台オフィはあるけど10台のは持ってない
まあそろそろ20になるしスキルも使用頻度高いのは取ってあるから
初期装備卒業したら積極的に前線もやるわ
417既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:41:03.92 ID:3N7EQCIw
>>4にピアシングを追加してくれないか
撤退してるわけでも仲間を助ける状況でもなく、仲間のスキルを
すからせるために打ってるようなスカがたまにいて萎える
418既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:45:10.24 ID:Q2tqiZSq
ピアはいらない
ラインレイの崖下で瀕死の味方が多数の敵に追いかけられてて明らかにカウンター返す戦力がないときのみ使用可
それ以外の細道だと必ず味方が他にいるはずだからまず使う機会はない
419既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:48:46.08 ID:Dt80k6KQ
ピアのPwを100にしてほしい、意味もなくピア打つやつがウザイくてしょうがない
420既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 22:51:30.82 ID:7DAZ73Su
>>419
別に今の消費のままで良い
ただスコアボーナス消してイーグル並みの判定にしてほしい
421既にその名前は使われています:2007/03/14(水) 23:30:04.24 ID:R5KIi89m
>>419
意味あるぞ、本人にだけ。
攻撃力50とかにするのが一番いいんじゃないかな。
422既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:05:50.63 ID:DW+YDrfw
さっきのカペラ、普段のネツとは思えないクオリティ。
東西の押し引き、押されたらATまで引き援軍来るまで防戦。
中央組みほとんどなし。
報告もしっかりしてたおかげでキマ2回とも軽く排除。
たまたま分かってる奴の集まりだったんだな。
今日はぐっすり眠れそうだ。

にしても中央大陸真っ赤だけど、どうしたんだこれは。
援軍システムのせいでおかしくなったかね。
423既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:10:55.60 ID:xEdq46DW
逆にいまのホーク防衛、まったく左右の均等がとれないで
全部カウンタ後手後手・・・
うーん、経験して東西均等に行ける日が遠いぜ
424既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:11:31.70 ID:D3058Cyl
0時をまわったのでネツ時間終了です。
これからアクティブ人数に合わせて負け戦が続き領域が縮小されていきます。
いつものことなので、負け戦が続いてもうだめだわっとかいうネガ進行は控えめにいきましょう。
425既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:17:05.19 ID:D3058Cyl
>>423
そのホークいました。 敵の動きクオリティ高かったかと。 
集団としての動きに指向性がみえました。

・・・敵側で良い指示を飛ばしてた誰かがいたのだと思いますが...実際はどうでしょうね。
誰かの指示なしであそこまで綺麗に左右に戦場をふってくることが可能でしょうかね。
426既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:19:16.45 ID:cjreoboN
さっきのホークは敵が上手かったんじゃなくてネツがアホすぎただけ
東カウンター返したら調子乗って攻め込みすぎてオベ折れないままカウンター
西カウンター返したら調子乗って攻め込みすぎてオベ折れないままカウンター
何回も何回も同じこと繰り返して、しまいにゃオベないのに攻め込んでカウンター
何のためにリスク犯して攻め込んでるのか理解してないのかね
427既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:23:34.82 ID:fCvfNCk3
援軍システムはアクティブ人数の多いネツにとっては
プラスに働くかもしらんね。
相手が多国籍化でグダグダになってた気がする。
今日は負け無し、逆転勝利も多々。
428既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:28:23.52 ID:GGwcnBQi
ホーク型はかなり集団行動要求される部類のマップなので
ぶっちゃけネツ民には相性最悪だと思う今日この頃。(カペラもか)

つーか大抵西もしくは中央に人集中して、
しかたねーなと自分が東に行くたびに輪姦されるので
あんまりいい思い出ないんだよなあのマップ
429既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:31:06.43 ID:D3058Cyl
>>426
>>何のためにリスク....
敵の攻撃をカウンターし、敵オベを折るべく敵オベのある場所を攻めてかと。
オベを折れる間もなく他方への援軍要請に対応せざるを得なかったと思うんですよ。
それはカウンターで集結する速度が敵の方が早いからだと思います。

調子にのって攻めすぎたのではなく、攻める前に他方を攻められたと思います。
ネツ側よりも敵が優秀だった・・・逆転していえば426おっしゃる通りなので否定意見ではなく
見方を変えた意見だと思ってください。

430既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:32:22.92 ID:ev9dbxr1
レイスでバインドモードの時は何優先して狙うべきかね?
何となく突っ込んでくるヲリにアイス撃ってしまうんだが、
いっそのこと自衛目的以外では敵ヲリ撃たず敵皿撃った方が役に立つような気がしてきた

もしくは1発鈍足目的でアイス入れて固執せずに敵皿狙うとか…
突っ込んでくる敵狙うべきか後衛のジャッジ等の削り主力を狙うべきか、意見求む
431既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:34:22.42 ID:w2hPtlxu
公式掲示板で「新規の方はネツで始めよう!」ってスレ建てて
ネツ弱体化を企んでるのは何処の国の工作員ですか^^
432既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:40:16.25 ID:KymKY0d+
>>421
吹き飛ばしは吹き飛ばすだけで目的達してるからダメージ低くても良いと思うなあ。
スカのブレイク系とかにほとんどダメージ無いのと一緒。
炎皿なんかは別だが、状態異常付くスキルは総じてもっとダメージ落としても良いような。
筆頭はスタンプと、んゆー☆各種。
433既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:41:00.81 ID:+ZTLcBfF
>>430
バインドがぎりぎり届く位置にいる敵全て。
下手に前に出て消耗しつづけるよりいつまでも生きてるレイスのほうが精神的にキツい。
敵からしても「うちはいつまであのレイスを生かしておくんだ。そんなにナイトいないのか?」というイライラを生ませるし。
434既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 00:43:23.77 ID:GGwcnBQi
>>430
基本的には射程と範囲に物言わせて後方を荒らして
敵前衛と後衛の連携を断ち切るのがバインドモードの仕事だと思うが。

あとは撤退する瀕死の敵の掃討じゃね。
とにかくあの弾速、判定に加えてイーグル並みの射程で消費14とか
FEZ中最大の壊れスキルなのは間違いない。
435既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:00:48.63 ID:sF7YuGn5
パンダつえーよな、ネツ国=パンダ、否定する奴は
ネツ民じゃないとまで言い切る書き込みとかマジ最狂
さすがRO出身のホルウィルス、やる事が野性そのものだよな。

否定する奴は古参でも、ネツ民を追われるように仕向ける
ホルウィルス汚い、流石汚い。こうしてネツ国は荒廃するんですね
436既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:04:44.65 ID:4FGTmakA
短剣メインのスカをやりたいのですがネツに作ってもよろしいでしょうか?
437既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:04:49.42 ID:GGwcnBQi
このニートタイムになるとネツスレ荒れ始めるのはアレか、
例の魔女の呪いとやらが王のみならずスレ住人も侵しているからなのか。

あるいはこれが野生か。夜行性か。
438既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:07:31.09 ID:JuNGYxOw
>>430
後方にバインドメインでいいと思う
エンチャ片手はかなりかたいので撃沈までに使うpowがもったいない
ただ両手は止めた方がいいな
ばくちドラテでも結構痛いし
439既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:08:38.49 ID:1Ox/PlRz
ネガキャンする奴と、釣りを目的とした工作員がネツスレ常駐してるのが、荒れる一番の原因。
440既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 01:58:32.73 ID:UdSB6u+x
>>425
たぶんホークに関しては敵もいつも同じこと思ってるよ
あっちがおされたらドバー、こっちが押されたらどばーのお互い繰り返し

援軍要請やめようかと思うくらい
ちっとは自分でマップ見て、援軍が充分いってると思ったら逆に行くとか判断して欲しいところ
441既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:05:45.70 ID:Jtc7N9MN
エルの某部隊が動いてないと真っ赤なのな
442既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:13:56.84 ID:rZ1Lk8AB
今さっきのシディット。
やけに敵の召還の出や展開が遅いかなとおもってたらずっとクリ堀妨害してる
スカさんがたくさんいたのか。
そのうちの一人は毎回どの戦場でもクリ堀妨害徹底してるみたいな事言ってた
から敵側にしてみれば相当嫌だろうなとおもったw
443既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:16:27.96 ID:sF7YuGn5
この時>>439は知らなかった。

遙けき彼方の国より飛散した、傾国性H-Virusのワクチンを巡り、
ネツ民同士の尊厳を賭けた内乱が、サービス終了の時まで続く事など
誰が予想できたであろうか。

この内乱は、にゅうタイプストーリーとして後世に語り継がれるであろう
444既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:28:13.57 ID:jhmXvYRd
なに?おっぱいがでかくなるウイルス?
445既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:36:51.78 ID:UdSB6u+x
けしからんな
446既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 02:51:49.45 ID:n9nlR4QU
さっきのシディット、ガドブレ入れてくれるスカのおかげで戦いやすかった
KATATEの数の差をカバーできてた
447既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 06:03:09.53 ID:BYCp5fYw
三竦みも何もあったもんじゃないよな
特攻ヲリを片付けるのに一番いいのはバッシュとガドブレ
両方が組み合わされば4秒に1匹のペースで蒸発するぜ\(^o^)/
448既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 06:33:24.22 ID:2OgIc8O5
まーた終戦目前で蔵落ちしやがったし…
ほんの30秒くらいで戻ったら埋まって入れねーし、がめぽと丸太はとっととなんとかしろよ。

ついでに俺が抜けた穴に嬉々として入ったであろう経験値ハイエナは氏ね。
449既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 06:57:19.16 ID:jhmXvYRd
そういや1時ごろのドランゴラで、開始20分くらいでクラ落ちしてさ
急いでリログしたら48vs45とかだったんで戻れたんだけど
時間的に人数割れは考えにくいし、同時多発蔵落ちとかあるものかね?
450既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 07:17:30.75 ID:magnsQvn
ある操作をしたキャラが視界入っていると当人含めてクラが何故か不安定になる
ためしたら視界にいたキャラが強制終了、やった当人はOS再起動しなきゃFEが動かなくなった
四人で試して10回に1回くらいの割合で全員何かしらの不具合が発生したから
前線で同じことしたやつがいたんじゃないかな
451既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 09:21:18.94 ID:kcfltrDn
ここって晒しスレみたいな流れだな
エルに糞ワルがボコられると晒しスレであの部隊無敵とか攻撃あたらないとか
すげーうけるwww
FEZメモにラグのこと書いてあるからよく勉強してこいよwww
452既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 09:23:32.51 ID:kcfltrDn
なんか俺の蔵いきなりおちたぞ/(^o^)\
絶対に相手国のせいに決まってるじゃん\(^o^)/
453既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 09:23:52.01 ID:WLzE6fQ1
まあうんこなシステムのせいなんだけどね
454既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 12:06:52.85 ID:p70dpsgV
>>417
お前が弓スカを始める前に、言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ
ヘルより先にレインをしてはいけない ヘルより後にレインをしてもいけない
レインは後衛に当てろ いつも前に出ていろ できる範囲で かまわないから
忘れてくれるな 前にも出れないRYOUTEに 弓スカを守れる はずなどないってことを
弓には弓しか できないことがあるから それ以外は口出しせず 黙って俺についてこい

RYOUTEの俺と火皿のあいつと どちらも同じだ大切にしろ
レイド、イーグル、かしこくこなせ たやすいはずだ詠唱を潰せばいい
killを願うな狙うな それからつまらぬピアは撃つな
俺は無駄死にはしない たぶんしないと思う しないんじゃないかな ま、ちょっと覚悟はしておけ
勝利はみんなで 目指すもので 誰かが苦労して つくろうものではないはず
お前は俺とともに 前線に来ているのだから 引き下がる場所はないと思え 最前線がお前の居場所

敵が大群で押し寄せてきたら 俺より先に死んではいけない
例えばわずか3秒でもいい 俺より早く逝ってはいけない
スコアはいらないNiceGameを喜び 嬉し涙ふたつ以上こぼせ
お前のおかげで いい戦場だったと 俺が言うから 必ず言うから
忘れてくれるな 俺の頼れる奴は 頼れる奴は 出来る弓だけ
455既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 12:37:16.48 ID:hQ0zRtRt
なんかすげー力作
456既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 12:50:57.25 ID:KWgo4gDe
両手が仰け反るってあちこちに書いてあるけどマジ?
レインで、ATでも転けるって
457既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 12:54:22.01 ID:NqUmib9u
>>454
本来の歌詞の通りになったな。でもデレ部分が無いほうが特別意識丸出しで好きなんだがw
458既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 12:59:15.62 ID:NqUmib9u
あと「氷を割るな」もどこかに入れたいところだな。
「ヘルより先に」と「ヘルより後に」は馬鹿火皿の勘違い発言だから削除してかわりに
「rootの後にレインはいけない」「rootの後にピアもいけない」
にしたほうがよくないか?
459既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:06:30.76 ID:NqUmib9u
〜〜〜というわけで俺が勝手に改変〜〜〜
お前が弓スカを始める前に、言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ
カレスの後にレインをしてはいけない ジャベの後にピアをしてもいけない
レインは後衛に当てろ いつも前に出ていろ できる範囲で かまわないから
忘れてくれるな 前にも出れないRYOUTEに 弓スカを守れる はずなどないってことを
弓には弓しか できないことがあるから それ以外は口出しせず 黙って俺についてこい

RYOUTEの俺と火皿のあいつと どちらも同じだ大切にしろ
レイド、イーグル、かしこくこなせ たやすいはずだ詠唱を潰せばいい
killを願うな狙うな それからつまらぬピアは撃つな
俺は無駄死にはしない たぶんしないと思う しないんじゃないかな ま、ちょっと覚悟はしておけ
勝利はみんなで 目指すもので 誰かが苦労して つくろうものではないはず
お前は俺とともに 前線に来ているのだから 引き下がる場所はないと思え 最前線がお前の居場所

敵が大群で押し寄せてきたら 俺より先に死んではいけない
例えばわずか3秒でもいい 俺より早く逝ってはいけない
スコアはいらないNiceGameを喜び 嬉し涙ふたつ以上こぼせ
お前のおかげで いい戦場だったと 俺が言うから 必ず言うから
忘れてくれるな 俺の頼れる奴は 頼れる奴は 出来る弓だけ
460既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:15:19.14 ID:p70dpsgV
>>459
ジャベの後に〜より
バッシュの後に〜のがよくないか?

トゥルーが抜けてるのも気になってたりする。

レイド、トゥルー、かしこくこなせ〜
〜それから届かぬイーグル撃つな
に変えるとか。

あとは、
> RYOUTEの俺と火皿のあいつと どちらも同じだ大切にしろ

エースの俺とnoobのあいつと どちらも仲間だ大切にしろ
に変えたい。ものすごく賛否両論ありそうだが。

>>458
馬鹿火皿の勘違い発言ってのはわからなくもないが、
実際火皿やってるとヘルとレインがかなり被るんだぜ…
なんでヘルの射程内にレインが落ちてくるんだよ、もっと後ろに撒けよ、とは思う。
461既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:18:53.35 ID:Jtc7N9MN
>>458
手前レインの擁護じゃないが
そこに敵皿が群がってて
ヘル一発で死の代償が迫っていた場合もあったんじゃないか?
確実じゃないが、今の皿オンラインならありえそうだ。
462既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:23:37.18 ID:Jtc7N9MN
>>454
で、元ネタはなんなんだ?
463既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:24:55.31 ID:SvmHNRec
mjk!?
464既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:25:24.98 ID:exaiEJOY
>>462
フォークだ
465既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:26:19.89 ID:p70dpsgV
>>462
さだまさし
466既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:26:33.76 ID:NqUmib9u
>>462
元ネタ知らんのか・・・
日本の歌謡史に残る究極のツンデレソングだぞ、たぶん。
467既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:27:52.48 ID:+W5sjeLs
>>458
相手皿追い詰めてヘル1発まで削り
ステップ着地にヘルで取ったと思ったら
味方がイーグル当ておった。相手皿悠々と逃げてったよ。
レインどころの話じゃねぇw
468既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:27:53.58 ID:uj0+duxt
関白宣言
469既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:28:24.12 ID:NqUmib9u
>>460
いろいろ書いてみたいことはあるんだが基本的に「〜しろ」じゃなくて「〜するな」でできてるんだよな、この歌・・・
あまりマジにとらえずにネタとして軽く受け取っておく程度にしたほうがよいと思う。
470既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:29:01.08 ID:p70dpsgV
〜〜さらに改変〜〜
お前が弓スカを始める前に、言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ
カレスの後にレインをしてはいけない バッシュの後にピアをしてもいけない
レインは後衛に当てろ いつも前に出ていろ できる範囲で かまわないから
忘れてくれるな 前にも出れないRYOUTEに 弓スカを守れる はずなどないってことを
弓には弓しか できないことがあるから それ以外は口出しせず 黙って俺についてこい

エースの俺とnoobのあいつと どちらも仲間だ大切にしろ
レイド、トゥルー、かしこくこなせ たやすいはずだ詠唱を潰せばいい
killを願うな狙うな それから届かぬイーグル撃つな
俺は無駄死にはしない たぶんしないと思う しないんじゃないかな ま、ちょっと覚悟はしておけ
勝利はみんなで 目指すもので 誰かが苦労して つくろうものではないはず
お前は俺とともに 前線に来ているのだから 引き下がる場所はないと思え 最前線がお前の居場所

敵が大群で押し寄せてきたら 俺より先に死んではいけない
例えばわずか3秒でもいい 俺より早く逝ってはいけない
スコアはいらないNiceGameを喜び 嬉し涙ふたつ以上こぼせ
お前のおかげで いい戦場だったと 俺が言うから 必ず言うから
忘れてくれるな 俺の頼れる奴は 頼れる奴は 出来る弓だけ
471既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:31:35.80 ID:p70dpsgV
>>467
あるあるwww



パニをイーグルで潰されたときはなんかもうどうでもよくなった。
472既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:33:51.36 ID:Jtc7N9MN
把握した
ゆとりじゃないが20そこそこな俺には昔のフォークとか判らないわorz
473既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:37:19.50 ID:ZKq5XGMe
まあ、イーグルレイドトゥルーあたりは流石に誤射の事が多い
パワーで解凍する奴は確信犯
474既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:38:20.42 ID:ZKq5XGMe
俺だって生まれてないけど関白宣言はわかるは
475既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:39:25.65 ID:NqUmib9u
>>470
しつこくて悪いが、元の歌詞を考えると
エースのあいつとnoobの俺と、がいいなw
でなきゃYOEEEEEEEEE俺が弓に期待する歌じゃなくて
TUEEEEEEE俺が弓に説教する歌になってしまう。
476既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:47:54.69 ID:p70dpsgV
>>475
じゃ、それ採用でw
477既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:49:05.12 ID:NqUmib9u
>>476
連続で書くとしつこいからちょっと間をあけてから直しとくわw
478既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:59:12.13 ID:+W5sjeLs
>>475
エースの俺とnoobのあいつと どちらも仲間だ大切にしろ
又は
エースのあいつとnoobのあいつと どちらも仲間だ大切にしろ
の方がよくないか?
noobの俺だと、良弓スカ動きの参考に繋がらないきがする
初心者が見てnoobの意見だからと逆の事すればいいと判断されても困るしな
479既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 13:59:19.53 ID:76aYuogZ
A鯖プレイヤーの平均年齢は28
480既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:01:28.61 ID:+W5sjeLs
エースのあいつとnoobのあいつと どちらも仲間だ大切にしろ
が個人的にはいいな
エースの俺とnoobのあいつと どちらも仲間だ大切にしろ
では嫌味にも聞こえるしw
481既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:03:31.28 ID:p70dpsgV
まぁどこまでいってもネタだからそこまで突っ込まれても困るが、

noob って表現がよくない気はしないでもない。
ヘタレ、くらいにしたらいいのか。
482既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:04:29.31 ID:ZKq5XGMe
>>479
それは、高すぎだろwwww


えっマジで?
俺親父だと思ってたのにやや平均下だったんだ
483既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:06:38.97 ID:p70dpsgV
>>482
RoD組だけで見たら27くらいはありそうではある。
484既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:06:39.36 ID:ZKq5XGMe
弓スカ版だけだとまたうるさいのがわきそうだから、
ぜひ両手版、短剣版、雷皿♂版を
485既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:14:07.84 ID:p70dpsgV
>>483
お前が短スカを始める前に、言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ
オベ建てやらずに前線出てはいけない ナイトやる前に前線出てもいけない
レイスの護衛は任せた いつも召喚やってろ もしくは銀行で かまわないから
忘れてくれるな 前線に出てくる短剣に 存在意義がある はずなどないってことを
短剣には裏方しか まともにできないんだから クリ掘りオベ建て召喚銀行で 自軍に貢献してこい

ごめんこれ以上は勘弁してくれ。
486既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:15:33.63 ID:p70dpsgV
なんでwww自分にwwwwレスしてるんだよwwwww
ってかwww>>485はwwwwwネタなんでwwww
サーセンwwwwww
487既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:16:30.39 ID:+W5sjeLs
>>486
あるあるw俺も過去に何度かwww
488既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:19:21.59 ID:ZKq5XGMe
短スカはそういうネタで叩かれると逆に喜びそうだから困る
489既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:36:02.51 ID:C2R9vMUc
手前レインとかする弓も確かに問題だ
が、皿のウェイブ厨もなんとかしてくれ
なんでわざわざ敵に近寄ってウェイブ狙いに行くんだよ。
正直、あれ邪魔すぎだぜ……
490既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:50:13.45 ID:p70dpsgV
まぁなんだ。

今日のネツスレは平和だな…。
491既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 14:53:36.22 ID:NqUmib9u
平和っていいよな・・・
戦争しかできないゲームのスレでこんなこというのもなんだが。
492既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 15:01:24.56 ID:7qQC5Q9q
夜になると国や部隊叩きする荒らしが沸くな
このまま前みたいなネツスレの雰囲気を維持しようぜ
493既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 15:13:00.89 ID:p70dpsgV
> このまま前みたいな
1年近く前のネツスレを知ってるやつが何人いることやら…。
494既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 15:14:19.67 ID:rvJjfE2b
オマエが弓スカやる前に いくつか言っておきたいコトが有る
まず 厳しい話になるが OK?聞いておけ 味方のホンネ
オレより先に死ぬな! 後ろに下がるな! 唯一狙って良い標的は後衛だ。
愚痴は言うな!俺は言うが… 黙って聞いて 軍死発言でも笑って
Killを狙うのは問題ない しかし攻撃被るのは問題外
「ちょwつええw」と思うようにエンチャント いつでもしててよ課金装備!
そしてオマエがランク1位になって素敵と言える コレが皆にとって最高の戦争
出来る範囲で構わない 他国の誰も叶わない No.1の弓スカでいる努力しなさい!

飽きた
495既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 15:46:17.19 ID:9bfTDOEp
なんか…このやりとりアレに似てるな…

すごいよマサルさんの部の主題歌きめる時の話
496既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 16:43:33.14 ID:wD3KzxJf
(威力が高いスキルと、威力が低いスキルを同時に繰り出したとき、威力が低いスキルのみがHITしてしまいます)
ネツWIKIに書いてあるこれ 都市伝説だったんだな
どっちにしろスタン氷に弓は邪魔だが

ttp://winbee.sblo.jp/article/3503948.html
497既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 16:55:40.90 ID:76CdKS5B
なあなあ。今のアークって防衛有利になってるのかね?
498既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 16:59:00.26 ID:XosDKSdI
エンダーがスタンプや弓で無効化されるんだけど・・・何これ?
499既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 17:09:07.22 ID:wD3KzxJf
>>498
ATの弓 スカの弓スキルでもオリはこける
それの修正メンテが6時からくるんじゃないのか?
500既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 17:19:41.81 ID:b8dppV5i
引き打ちってただの位置ズレ打ちだったんだな
>>496のブログで検証されたみたいだ
501既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 17:46:05.02 ID:+sczG6++
明らかに敵を追いかけてる状況で先に回りこんでる味方短スカがパニやらずにヴォイドするのはなんなの?
ヴォイドなんてクソスキルスロットからはずしちまえよ
502既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 17:52:12.71 ID:4tMM+4ZH
相手によるとヲリならブレイクコンボが良いな
レグアムガトあとはお好きに
サラスカならパニレグで確定だろうけど
503既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 17:56:37.62 ID:HYmM1JF0
>>501
俺、レインヴォイドアムブレのハイブリなんだ・・・
504既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 17:58:27.47 ID:oRYz2RaY
弓おもすれー
パワーがすがす当てるとウォリでも引くな

役違い?わかってますよ(´・ω・`)
505既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:02:40.75 ID:J0oR6zjh
今のキンカ、最後敵数ドットってところでメンテ突入…
がめぽよ、あと10秒だけ待ってくれよ…orz
506Aゲブ民なわけだが:2007/03/15(木) 18:06:12.16 ID:KFVSyzwN
Aゲブ民なわけだが終盤が最高に熱くて、最後は笑いがとまらなかったぜ
507既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:12:04.75 ID:XosDKSdI
>>499
そうだったのか。ありがとう。
てっきり、エンダ-は飾りですよ?プッ仕様にされたのかと思った。
508既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:24:03.46 ID:6tBjpFwU
Aネツ用でIRCチャンネルあったら便利かなと思ったが
スパイされて乙ってのが容易に想像できてオワタ

フィールド関係無しに自国民に伝わるチャットできねーかなぁ
509既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:30:41.71 ID:cjreoboN
別にスパイされてもいーんじゃねーの?
510既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 18:55:03.37 ID:+sczG6++
IRC使う用途は援軍を呼びかけるとかイベント用なんじゃないのかね
35lv付近のキャラを別々の国に持ってる奴とかもいるし、結局目標とかも筒抜けだし隠せるものなんてないような
511既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 19:54:44.43 ID:YzAzORnz
目標Lv20以下が10人ってやる気あるのかwwww
場所考えろよ場所を
512既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 20:55:55.23 ID:ngAW5838
そういう奴らは目標だから頑張ろうって気は一切ない。
主力が集まるから、自分で何もしなくても勝てる=経験値ハイエナ。
高LVだけ集まれとは言わないが、低LVでくるなら裏方召喚だけやってほしい。
こういう奴らに限って絶対やらないんだよな。
513既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:04:18.39 ID:YzAzORnz
いや、普通のMAPなら被らん限りそれでも勝てるからいいじゃん
むしろ一方的なレイプになるからそっちのほうがいい
でも今回はMAPがMAPだろってことだ
514既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:05:19.18 ID:yb0iAjCw
目標失敗ワロスw
メンテ明けに入った戦場全敗するし今日はダメぽ
515既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:05:51.35 ID:76CdKS5B
そもそも低レベルは戦場が空いてれば入るだけ。
そこが自国の目標だろうが敵国の目標だろうが関係ない。

まず戦争に参加する事。
この時間は特にそれが大事だからな。
516既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:14:30.70 ID:YzAzORnz
布告前あれだけいたLv40が半分以下になっててワロスwwwwwwwww
517既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:16:33.78 ID:Ugh7ytXo
低Lvは空気読んで欲しい
真剣に目標取りにいってるのに・・Lv40キャラで勝ったって経験値も意味ないのに
目標のために出してるというのに結局入れないし、萎えることうけあい
518既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:19:26.87 ID:yb0iAjCw
40でフルエンチャの用意してたのに入れなかった
まぁ目標失敗で困るのは足引っ張ってる低レベルだし、オフィシャルショップ閉店にするのもありかもなw
519既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:32:51.10 ID:vjDfp74l
そゆう10台とかは首都に戻っても、今どこが目標なのか確認してないのと
大陸マップで入れる戦場探して空いてる所に入っちゃうんでしょ多分
520既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:33:45.78 ID:8dGzKJ+u
こればかりは低レベル叩きとかじゃないからねぇ。
目標戦で低レベル多すぎる場合は
開戦前に軍チャで裏方召還まわって貰うようにするしかないんじゃね?

さすがに「目標戦なので低レベルの方はフィールドアウトしていただけませんか」
というのはやりすぎな気がするし。
521既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:37:36.28 ID:qGZyIKxh
初心者は仕方ないと思う。>>519みたいな状態もあるし。
でも、>>517みたいな奴もいるのになぜわざわざ2ndとかの低レベルを
出してくるのかと。
522既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:38:14.01 ID:rhNWXAuc
目標戦ぐらい言ってもいいとおもうがね。
その人達の為にもなるんだし。
523既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:42:14.14 ID:bY7AqsEn
目標ギリギリ達成GJ!
524既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:42:31.69 ID:vjDfp74l
後さ戦場で目標の話、例えば○○何時までだっけとか他国援軍システムになってから
話せなくなったから、気をつけないとねー
525既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:43:48.17 ID:qev98thj
現状の援軍システムだと、自国民専用のチャットモードも必要だよなぁ・・・
526Narai ◆9ZZqvFxR8E :2007/03/15(木) 21:48:45.81 ID:jZuLMF5z
最近ナイト少ないんで、1vs多でのナイト戦ムビを作ってみました。

ttp://stage6.divx.com/content/show/1154386?user_id=642161

以下ダメ出し
○25秒:いい引き撃ちを見せる
×30秒:調子に乗りすぎて食らう
×60秒:相手の接近に気づかず、小3連打し1発当てるものの大1発食らう。大馬鹿
○80秒:相手を一方向に見ながら、隙を出すのを待っている状態
×95秒:小石につまづいて大避けられず(;´A`)
○105秒:いい具合に引き撃ちをしてる
 計:与 小15発  被 小2発? 大2発?

基本、1vs多の場合は引き撃ちです。大はよほどのチャンスが無い限り撃ちません。
また、何度もミスってますが3連打もすると敵ナイトのフォローが入ることがありますので
2連打くらいで離脱するといいと思います・・・が、アツくなると忘れます。

多い側の視点としても、引き小ランスタイプに攻めるとこんな感じで逆にダメージを
与えられてしまうので注意してみましょう。
527既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 21:50:06.85 ID:jZuLMF5z
アー! 2度目!!
528既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 22:17:05.75 ID:YzAzORnz
あぁ、さすが金曜の夜だ
寄生虫すごいぜ
529既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 22:21:18.63 ID:p70dpsgV
>>528
まだまだ週末はこれからだぜぇーーー!
530既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 22:23:16.25 ID:9XdRhs0N
木曜の夜なんだぜ!
531既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 22:24:30.27 ID:vjDfp74l
ワーグ埋まってないのにアーク布告とかなんかだなー
532既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 22:26:35.90 ID:58iqgqV9
>>528-529
ちょw
533既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 22:28:04.18 ID:uFdtlXq2
今のワーグってネツ側というか防衛側の平均レベル30超えてたが
えらいgdgdだったな
534既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 22:30:12.03 ID:YzAzORnz
おぉ、今日は木曜日か
春休みで半ニートになってると曜日の感覚が狂うわ…

ワーグはサーチすればわかると思うがいつものレイプ部隊
敵のLv40多すぎただけ
535既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 22:35:38.14 ID:jhmXvYRd
あーそうか、春休みか…
536既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 22:51:01.53 ID:vjDfp74l
>>535
あぁーだからLV10台多いのかな
537既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:03:58.37 ID:YzAzORnz
今のワーグ、サーチした感じいけつと思ったらボロ負け
デッドランク1位にKill2デッド7与ダメ6000のLv40の味方スカ…
538既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:08:51.05 ID:7qQC5Q9q
ワーグかなり熱い試合になるかとおもったがなぜかgdgdだったな
ネツの某有名強豪部隊が3部隊くらい集まってたのに
エルにも有名な部隊がいて面白い戦争になるとおもってたのだが
539既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:10:27.06 ID:YzAzORnz
ネツそんなでかい部隊いたか?
どれ見てもバラバラでただ単に高Lv多かっただけに見えたが
エルは鹿以外の有名どころが結構いた気がするけど
540既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:11:51.40 ID:GGwcnBQi
そもそも防衛不利MAPだろ、ワーグは
541既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:13:16.61 ID:eAN3Ef2V
数が大事だから、戦闘面を強調してスコア狙いにやる気出させるのもいいと思うけど
しっかり護衛とか輸送交代とか、他の仕事にも注目させられんかなあ。贅沢な悩みだろうけど
>>526の敵ナイトはレイス放り出して思い切り釣られてるといういい反面教師
542既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:13:29.28 ID:7qQC5Q9q
>>539
名前出すのもアレかと思うが結構いたぞ

>>540
いやネツが攻め
ていうかワーグは防衛有利じゃないのか??
543既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:18:01.29 ID:ChzlciKT
地形に慣れている人間が多くて、水場で戦う馬鹿の少ない方が有利のマップだろ
544既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:22:40.45 ID:YzAzORnz
しかしLv40でどうやったら7デッドもできるんだろうな
1戦35分として5分で1デッド、前線まで1分かかると考えて4分に1回死んでるってことか
545既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:23:33.62 ID:YzAzORnz
あぁ、5デッドくらいから復帰時間も増えてくるから3分に1死くらいか?
呆れるなこりゃ
546既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:30:32.34 ID:jhmXvYRd
ワグノス攻めは北西がキモ。北の橋はAT&数人で封鎖程度にして
その北の崖からいかに歩兵を送りつづけるかにかかっている。
と思う。
547既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:35:07.34 ID:J0oR6zjh
今の始まりはすごかった…
敵エルのヲリが20以上でこっち援軍含めて10いるかどうか。
軽く蹂躙されちまった。
548既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:37:59.68 ID:0f1SXkse
>>547
カセからお邪魔させてもらったけどもひどかったですなw
ネツが突撃兵は放置の方向でってのがよくわかりますた
549既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:40:39.38 ID:IS0Wyr1a
始まりは例の部隊が来てたからな
こっちも高レベル部隊を当てないと、無理だわ
寄せ集めじゃ止められない
550既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:42:40.04 ID:7qQC5Q9q
さっきの始まりはサーチした感じでは援軍ばかりでネツほとんどいなかった気が
551既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:44:21.36 ID:Ugh7ytXo
というかうちの部隊とか皆で行動しようにも戦場に半数が入れるかどうかで
全員揃うことなんか無理なんだがエルはどうやってんだろう

というかこの仕様どうにかしてくれと
552既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:47:07.81 ID:7qQC5Q9q
さっきワーグは高レベルで揃えて入ってたんだがな
玉とかZOOとか防とか
良い勝負すると思っていたのだがgdgd
召喚負け・・・なのか?
カウンターを何度も貰っていた気もするが
553既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:48:10.83 ID:LJHAUXU/
相手はインしてる間中好き勝手レイプしてまわってると思うと腹立つなぁ
554既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:50:13.75 ID:LJHAUXU/
>>552
それいたけど、南を敵城前まで攻め込んで北gdgd
終始領域とKill負けでボコボコ
北も何度かカウンター入れてたけど敵の援軍が早くてオベ折れなかったな
まぁ召喚は互角だったから完全に力負けだな
デッドランク酷かったし、南攻めすぎだけって問題じゃなかったと思う
555既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:52:03.29 ID:MYoE+05S
ネツでアクティブ10人もいる部隊なんてほとんどない気がする
556既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:52:30.75 ID:YuVummrb
お前等がいつもカセにやってることだろ?
エルに勝てないからって叩くとかおめでてーなwwww
勝てないからってこっちばかりレイプするなよ
557既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:57:23.25 ID:LJHAUXU/
レイプされたくないんなら中途半端な戦力でシディ攻めなきゃいいじゃん
引き篭もりは放置が一番だよ?
558既にその名前は使われています:2007/03/15(木) 23:59:06.76 ID:OOKA0A/j
なんつうかここにいる奴等って自分のことを棚にあげるよな

俺とか
559既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:00:34.10 ID:YuVummrb
レイプされたくないなら中途半端な戦力でエルに攻めなきゃいいじゃん
引き篭もりは放置が一番だよ?

こうですか?
ネツのレイプは綺麗なレイプってか?
560既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:02:52.99 ID:7qQC5Q9q
>>557
確かに同意ではあるがさすがにそれはどうかと
それなら>>557もレイプに文句言うのも筋が違う
こっちの戦力が弱いのが問題だからな
561既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:03:31.77 ID:8dGzKJ+u
つーかカセもうシデに来んなよ・・弱すぎて気の毒になってくるわ。
毎回カセのドラの相手させられる身にもなってくれよ。
562既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:03:43.94 ID:LJHAUXU/
>>559
攻められてレイプされてるんですけどどうやって放置すればいいでしょうか?

そもそもどこでエルを叩いてるように見えたんだ?
563既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:04:05.77 ID:OlaXuI4a
<pos>劣勢 援軍お願いします

これを複数人で5回も6回も流しても1人も来ないので
もう援軍要請しないことにしました
俺は逃げるので勝手に壊滅して突破されてください
564既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:04:37.75 ID:7MINkA8l
>>560
いやだから俺がどこでレイプを叩いてるのかと
565既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:06:49.56 ID:NZ3AjjzJ
>>564
>相手はインしてる間中好き勝手レイプしてまわってると思うと腹立つなぁ
と言っていたからそう思ったのだが
違ったならスマン

まー何度も言われてるけど
基本的なことがなってない気がする
召喚の出、攻めても歩兵戦しててオベ折らない、おまけにカウンター貰う、連携ができていない等
なんとかしないとな
566既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:09:31.04 ID:Oufj8bvr
攻め込んでもオベ折らない、折れないってのが今多い気がする
567既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 00:26:40.12 ID:xPjv44FR
気がするだけだ 自分に不都合なことほど印象に残る
オベ折ってヨッシャー押せ押せな状況より、
オベ折れずに退散するときは不甲斐なさを感じる状況の方が残る
リアルでも辛い経験の方が、後の自分に大きく影響与える
それ即ち、それだけ印象に残るってことだ
568既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:10:09.65 ID:SMcQshVC
ヲリ皿スカのLv40持ちだが未だに部隊入った事ないぜ
多分今後も入らないだろうなハハッ



こんな寂しい俺も主力扱いしてください(´・ω・`)
569既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:20:36.90 ID:SSPnnPpG
>>552
期待してたネツ側の有名部隊が乗り気じゃなかった様で北西行かずに南東に流れてたよ
ただ554の言う通りデッドランカーが多かったのを見ると南東以外にも問題があったと言える
570既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:50:16.11 ID:M0psVlQj
無理に部隊なんか入らなくていいと思うぜ
どこも古株同士のつまらん会話ばっかりだからな
571既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 01:52:24.42 ID:M0psVlQj
それだけ経験してれば十分主力だろ
572既にその名前は使われています(1001決めよう!):2007/03/16(金) 01:52:42.41 ID:/kitMHga
デッドが増えるという事は周りを見て動いていない証拠
その周りの連中もしかり、んで孤立して苦戦を強いられる場面が多い、と

後衛やって見てるとホントそんなので無駄死にする奴が多い
573既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 02:03:32.15 ID:M0psVlQj
凍らせた敵を片手がいるのに割っちゃうスコア廚共ことか!
574既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 02:06:02.93 ID:XWkB4C9T
やりこんでる人は部隊入っても微妙かもだが、
新規者とかまだこのゲームがよく分かってない人は部隊に入った方がいいと思うけどな。

このゲームはいきなり実戦からやれって言われる事が多いからな。
チュートリアルは方法だけで、あんまり具体的じゃないし。
575既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 02:15:44.49 ID:dVZaD8nd
部隊はいるよりも先に、Wikiを熟読すべきだと思うぞ。
それだけでもだいぶ違う。
576既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 02:29:32.80 ID:M0psVlQj
ああ
577既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 04:34:21.79 ID:+MGTxTGM
今のホークさぁ・・・すっげえダメじゃなかった?
西に行った連中は深追いしすぎ・・・何回カウンター食らってんだよ・・・。
578既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 05:30:22.82 ID:LwPl1CXr
愚痴もこのスレだけに留まらずゲーム内で愚痴るのが増えたしな
579既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 06:08:34.49 ID:3M1Dsa0M
ホークはきつかったな
東西攻められすぎで後手後手って感じ
久しぶりに大量ヲリの怖さを感じたわ

目標もダメだったが、みんなおつかれさま
次の目標がんばってくれ
580既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 06:12:03.21 ID:NcYZcE9U
目標失敗。まあ布告できた時点で残り20分だから望み薄ではあったけど
川で戦ってレイン餅つきもらいまくったのは時間がないという焦りからだろうか
581既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 09:09:22.36 ID:pq2iaLqv
突撃兵とか、何回か止めたことあるな。

その後、人数増やしてきたから勝ちにげしたけどwwwwwww
582既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 10:26:40.40 ID:dVZaD8nd
最近Bゲブに浮気してたんだが、
Aネツ久々にやってみたんだ。

今まではどっちもどっちだと思ってたが、
やっぱりAネツの歩兵は質が良いな。
Bゲブとは雲泥の差だわ。
583既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 11:15:15.92 ID:S+5OHepN
歩兵の質はやっぱりAが一番高いよ
ただし召還や目標戦で全体的な裏方意識は、Aは劣ると思うんだぜ;;
584既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 11:16:55.37 ID:PkQ48oa0
最近少ない少ない言われる火皿を始めたんだが、
ジャベ型より雷ボルト型の方が使い易いな。
早期にライトニングLv3取れるし。

氷は周りにカレスが被っちゃうほどいるから困らない。
ヘルでまとめて焼いたあと、ライトニングでキル取りうめぇw
585既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 11:25:51.96 ID:dVZaD8nd
>>583
確かに前線の連携はとれてるけど、
裏方業務がちょっとおざなり気味かも。

でもジャイやレイスなんかは、上手く使えてると思うんだよな……。
問題はナイトが……。
586既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 11:54:08.07 ID:OVlB6k2q
たしかに動きのマズいナイトが目立ってると感じた。出てくれるのはうれしいんだけど。
棒立ちで大ランス連射してるとか(相手はかわしつつ連射)、せっかく凍らせてあげた敵ナイトを通り過ぎて
探してるうちに自然解凍しちゃって反撃くらってたりとか。目が追いついてないなーと思った。
ナイトだけは唯一「高速移動」するので、歩兵や他召喚とはマヌーバが決定的に違う。
これはいくらWIKI読んでも手が覚えないので、講習会とかで慣れるしかないんだと思う。
587既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 11:59:11.73 ID:DvU+4TTb
>>586
>せっかく凍らせてあげた敵ナイトを〜
状況にもよるがRootしたナイトに大ランス撃っても向こうも撃てるので、
1on1だと手出せないってケースがあるのを忘れちゃいかん。
死角から大ランスor小ランスを試みるが、正直アレは向こう次第って所なので
Rootしたナイトにはブレイクかヘビスマ、ヘル辺りの方がありがたかったりする。

つかナイトをRootさせる事にオフェンシブな意味はあんまない気が。
588既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 12:07:36.18 ID:OyE5Zu2l
講習会に行って損はなかったけど、やっぱ実戦は違うんだぜ。
十回以上出てやっと操作に慣れ、たくさんの失敗を糧に成長する感じ。
場数を踏まないと上手くなれない。それは歩兵と一緒…生暖かく見守ってください><
589既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 12:09:11.97 ID:q7Klm/Y8
>>587
自分がナイトしている時は、
敵ナイトが凍っているのを発見したら
近くに味方片手が居ないか探すな〜。
凍り→バッシュ→ウマー
590既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 12:11:17.76 ID:OVlB6k2q
>>587
ふむふむ。敵ナイトを凍らせたのは、たまたま1vs1で味方ナイトが追いつけてないところに通りかかったので
すれ違いざまに凍らせて追いつく時間稼ぎしたんだけど。通りすぎちゃってクルクル探しまわってるように
見えたのでイラッときたw 「どうしたものか」と逡巡してたのかな。
591既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 12:14:56.90 ID:sJj4+MWw
まじか
592既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 12:15:53.17 ID:OVlB6k2q
ふむふむ。一時「召喚の出が悪い」と言われてたけど、このところ掘りが間に合わないくらいナイト出る人が
増えてきてるみたいだし、自分が出たいのをグッとこらえてクリまわしてる。
ほんとにナイトの機動は「実戦あるのみ」だから、どんどん出て修行してほしい。
死んでもいい、解除してもいい。どんどん出て強くなってくれ〜
593既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 12:16:23.26 ID:PkQ48oa0
そろそろ目標やばくないか?
594既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 12:16:49.30 ID:Oufj8bvr
>>584
詠唱2ライトニング3ジャベ3ヘル3オススメ
正直ボルトが役に立つ場面が崖上の敵を一本釣りしか思いつかない
ボルト当てれるんならジャベ当てたほうがいいし
あとはroot耐性持ちで逃げる敵の足止めくらいか
595既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 12:20:22.22 ID:pdL0S1Ef
ボルトはドラゴン撃墜が楽しい
まぁそんな状況だと意味はないがな
596既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 12:23:07.97 ID:DvU+4TTb
>>590
と言うか、1on1でどちらかが撃墜されるって言うのは
よほどの死に掛けかnoobナイト位しか考えられないと言うか、
ナイトにナイトを宛がって無力化してると考えたほうがいい。

少なくとも追いつけない→敵ナイトが行動を制限されている/実質敵ナイトを1:1で拘束してる
(味方召喚を狙ってるとかあるから一概にそうとは言えないが)
と考えていいと思うので、Rootはありがたいといえばありがたいんだけど
マクロな視点だとそれ自体にはあんまり意味ないんだよね

と言うか明らかに逃げる気満々でちょっかい出してくるだけの敵ナイトとかに
ナイト、歩兵共に群がりすぎなのは何とかした方がいいと思うんだぜ。
597既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 12:29:24.86 ID:DvU+4TTb
>>595
サンボルは敵を引き寄せ出来るようになるとかなり楽しいけどな。
具体的に言うと逃げる超合金を引き戻せる♪

KATATEを殺れる時に殺れるかどうかで前線の押しがかなり変わってくるぞ
598既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 12:49:47.47 ID:6FRv/57v
>>586
ナイト常連が答えるがお。
もうレスついてるけど凍ったナイトには手を出さないよ。
慣れた人なら確実に相打ち大ランス打ってくる。
ナイト究極の戦術は動かず相手を観察することだしな。

歩兵の邪魔の入らない場所だと一歩も動かないナイトもいるよ。
よほど自信がない限りこれには手を出さないほうがいい、たいてい超強い。
599既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:02:34.52 ID:VkK3ljIR
>>598
敵歩兵がいない時に敵ナイトが見えたらぼーっとしてるように止まることはあるな
どうしようかなー、見てないのかなー?って敵ナイト大ランスしてくる事よくあるわ
あと、輸送中に狙ってくる敵ナイトもいると思うけどそこでも使えるね
トレード中を装ってじーっと止まる、大ランス→カウンター(゚д゚)ウマー
2回くらいやれば相手うろうろするだけで手出してこなくなるからトレードもらってOK
600既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:02:39.38 ID:AcFmdK6L
今のシディットで序盤〜中盤ずっと西行って、あげくD2とかまでオベ建てて
案の定後でおられまくり。

マジ死ねバカ共。
601既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:09:51.28 ID:L+zWURVa
>>600
突出する奴って毎回のごとくいるよなぁ。
新規なら教えれば改善するかもだが
高Lvにもなってそこんとこ解ってないヤツだともうムリポな気がする。
602既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:11:42.38 ID:xCa42Qdp
凍った敵ナイトは基本片手待ちだが
いないときは誘い小ランスからの引き撃ちを狙ってる

練度の低いナイトだと熱くなって小連射してくることが多く
一方的に引き撃ちが当たるんで気付くと大ランス2発分削ってたりしてウマーだ
603既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:28:46.13 ID:AcFmdK6L
こういうのに限って、今押してる有利な戦場にしかいかない。
それで調子乗って押さなくていいとこガンガン押して、建てなくていいオベ建てる。

カウンターで死んだらこんどは他の有利なとこいって同じことする。

ハイエナとか数の轢き殺しでスコア稼いで、「俺はランク入ってるから上手い」みたいな
マジ腐った考えしてる奴が現実にいるから困る。
604既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:53:21.49 ID:PkQ48oa0
目標乙
605既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:53:56.64 ID:6nR2r7X4
ナイトで瀕死の時、敵ナイトに追われたらWASDキーで進行方向をグリグリ動かして、
意図的に位置ズレを起こしてるんだが、
これはラグアーマー扱いになってしまうんだろうか
606既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:56:44.20 ID:PkQ48oa0
そんなんで位置ずれ起きるのか?

まぁそれはともかく、wikiの目標Flash見て思ったんだが、
初日の一個目の目標ってどこだ?
607既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:59:11.67 ID:HSSNUP4P
凍ってるナイトに相打ち大ランスくらっても問題ないんじゃね?
ていうか、相手がうまければ確実に返してくるといっても100%返ってくるわけじゃない。
こっちは確実に当てられる、相打ちなら五分五分、向こうがミスったら一方的に勝ち。
この状況で大ランス狙わない理由はナイトおもう。
608既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 13:59:57.43 ID:VkK3ljIR
>>605
自分でそう思うならやらないほうがいいんじゃない?
609既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:03:08.66 ID:FiBsVurZ
>>607
余裕があるなら凍ったナイトの周りを一周して大槍撃て
画面回転させて敵現在位置把握しながら後撃ちすると遅れる場合が多々ある
610既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:04:36.37 ID:AcFmdK6L
凍ってるナイトにはある程度接近(ストスマの距離くらい)して大ランスが鉄板

こっちの大に反応した相手の後だし大ランスのあと、
ちょっと前に進んでからのこっちの小ランスが確定。

こっち大→見てから相手大→こっち前に進んで小 →この後の相手小は位置ズレで食らわない。

小1発分勝つ。
ていうか常識だろこんなの。
611既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:13:19.59 ID:Vr7FLVGB
>>610
素朴な疑問なんだが
それで敵ナイト倒せるならまだしも、それで倒せない状況だったら
凍らせたまま無視した方が良いんじゃね?
そうすればその分ナイトの生存時間長くなるんだし。
無理に削り合いしてHP減らすこともないのではないか、と思うわけだが。
612既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:14:55.54 ID:Oufj8bvr
凍ったナイトはヘビスマヘルパニバッシュで解凍でいいじゃん
ノーリスクなんだから
613既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:15:43.38 ID:HSSNUP4P
>>611
こっちは100%当てられる、向こうは100%返せるわけではない。
その状況で大ランスを当てに行かないナイトはいったいどういう状況ならランスを撃つのか聞かせてほしい。
614既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:16:09.79 ID:DvU+4TTb
>>610
そこまでして彼我のナイトの体力削るのに意味ってそんなあるのか?
(倒せるとか、HP差が大きいとか言うなら当然話は別だけどな)

と言うか、その辺は味方の召喚具合によるから最適解なんてないんだけどな
615既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:18:42.32 ID:DvU+4TTb
>>613
基本的にはカウンター用だろう大ランスは・・・
一方的に倒せるならいざ知らず、そうでないのにナイトのHP擦り減らしてどうするんだと。
召喚勝ちしてりゃ俺も削りに掛かるけどな。
残念ながら昨今のAネツでそんな場面は一日一度くらいしかお目にかかれないが。
616既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:22:09.26 ID:Vr7FLVGB
>>613
そりゃ
相手が大ランス撃ってきたのをかわしてからとか
遮蔽物利用して相手にわからないように、とか
>>589でもでてるように凍り→バッシュ→ウマー な時とかそんぐらいじゃね?
基本は小ランスで、こちらはなるべくリスクを負わないようにするべきだと思うんだが……

まぁ俺がヘタレなだけかもしれんね。
617既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:22:25.75 ID:6nR2r7X4
>>606
http://winbee.sblo.jp/article/3524620.html#more
ここによると、細かな移動では相手から見ると結構違うらしい。

>>608
テクニックの一つになるかもしれないが、やっぱ使うのは控えておく。
618既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:23:15.94 ID:S+5OHepN
>>592
まてまてまて
そのナイトの出が最近いい
というのは、俺的には援軍システム実装日からなんだぜ?
つまり・・・
619既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:26:29.00 ID:HSSNUP4P
>>615
一方的に倒せないからとナイトのHP削らずにいて気がつけば敵ナイトうじゃうじゃ。
それってこっちにどう有利なんだ?
相手のナイトを少しでも減らせばそれだけ味方のレイス、ジャイは生き延びるしキマだって狙える。
ナイトは他召喚を守るのが役目なのに自分のHPを守ってどうするのかと。
620既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:27:20.47 ID:/nyEmN/8
位置ずれはシステムを変えないとどうにもならん
621既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:36:11.12 ID:DvU+4TTb
>>619
そもそも凍結した時〜って言うのは1on1で、前提として>>586>>590の流れのレスだからな?
この>>586>>590の文面を見るに僻地かキプ周辺か、いずれにせよ前線ではないように思える。
どんな時にも大ランス撃つななんて書いた覚えはないんだがな。

>一方的に倒せないからとナイトのHP削らずにいて気がつけば敵ナイトうじゃうじゃ。

これに関しちゃ>>610でいう通りにしたとしても小ランス一発分のリードしか得られない。
ナイトは原則使い捨てのミサイルみたいなもんだから、供給が足りなければどうやっても
敵ナイトがうじゃうじゃになる。ナイトvsナイトの戦技理論だけで解決する問題じゃないんだよ。

>>614でも書いてるが、その辺はその場その場の戦況で撃つべきかどうかが決まるもんで絶対の正解はないんだよ
敵ナイトを減らすってのはそもそもナイトの供給が追いついてからの話だろ、
ナイトの数が負けてるのに敵ナイト一体を瀕死に追い込んで自分も瀕死になったら、誰が味方召喚の護衛するんだ?


つかFEの戦闘技術を語る際に戦況を考える事の出来ない奴多すぎだろ・・・戦場はお前一人じゃないんだぜ?
622既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:43:43.51 ID:HSSNUP4P
>>621
その、100%反撃されるという前提に基づいた仮定がそもそもおかしいわけで。
ナイトの数が負けてるのに敵反撃を恐れて手数を減らしてたらいったいこっちはいつナイト数で敵を上回れるんだ?
HPを削らない限り敵ナイトの数は減らないんだぞ?
いくら待ってても敵ナイトは餓死しないんだぞ?
623既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:47:47.47 ID:DvU+4TTb
>>622
そりゃお前、こっちのナイトを増産してけば追いつくだろうが。
(敵の)ナイトは無尽蔵に出せるもんでもないし、出せばその分前線の歩兵も減ってくもんだし。

彼我のナイトの人数比は減らすもんじゃなくて追いつく事で調整するもんだと思うぞ?
数で並ぶのが前提で、やれ大ランスを当てる当てない食らう食らわないってのは
その後の話なんだよ、基本的にはな。俺なんか間違ってるか?
624既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:49:14.78 ID:OVlB6k2q
ナイト論議が盛り上がってきた。いいねいいね^^ みんなで強くなっていこー。

>>618
>そのナイトの出が最近いい
>というのは、俺的には援軍システム実装日からなんだぜ?
>つまり・・・

うーん、まぁそれを言ったら歩兵だってそうなんだよね。
胸のうちでは「お前らくるなよ、本国軍より援軍が多いって、しかも敵側にも同国人がいるってなんだよ」と
思いつつ、「援軍感謝」と社交辞令して戦線に向かう日が多いなぁ。

>>621
>つかFEの戦闘技術を語る際に戦況を考える事の出来ない奴多すぎだろ・・・戦場はお前一人じゃないんだぜ?

うんうん。自分がヤラれるとカッとなって、不甲斐ない味方のアラに目がいくのが人情だけど、ひと呼吸おいて
次への反省材料にしたいものだね。何よりも自分自身が不甲斐ない一員なのではないかと鬱々としている昨今…。
625既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:52:13.12 ID:AcFmdK6L
キンカがカオスすぎて正直笑った
626既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:56:38.25 ID:OVlB6k2q
14時前のシディは地獄だった。カセの目標だったのかLv40がゾロゾロ。20台の弓もワンサカいて
こっちはロクにオベも伸ばせず、東軍・西軍ともにキプ前で戦う始末。
終戦後反省会してたら停電落ち。もー踏んだり蹴ったりだわ。
627既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:59:24.61 ID:dVZaD8nd
俺はナイトなんて、こんな心づもりでやってます。

護衛の際は、相手を護衛対象に近寄らせなければOK
・敵ナイトの進行方向をうろついて、足を止める。
・特攻してきた場合は、護衛対象のHPが削られないうちに、死ぬ気でラッシュ。
・誰かが敵ナイトを追い始めたら、深追いせずに護衛に戻る。近づいてきたら殴る。

迎撃の際は、相手の召還が仕事できなければOK
・殴れそうなら殴る。
・敵ナイトが多い場合は、もっと味方を呼ぶ。
・そんなに居ない場合は、召還の周りをうろついて、気を散らせる。で、時々殴る。

ナイトvsナイトになった場合は、相手を釘づければOK
・手を出さずに、相手が手を出すまで待つ。
・急務でないのなら、逃げる。
・倒す必要があるのなら、味方を呼んでこちらの数が多い状態で戦う。

こんな感じ。
ナイトで一騎打ちとか、精神すり減るんであんまりやりたくないですよorz
628既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 14:59:43.54 ID:WrNuXAzh
今のシディットで援軍で銀行やってたんだが

途中でエラー落ちした。すまぬ。
629既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 15:02:58.17 ID:DvU+4TTb
凄い極論を吐いちまえば
ナイトはナイトを倒すためのユニットじゃないんだよ。
結果的にナイトを倒しているに過ぎないだけで。

なんでナイトを量産しないといけないのか考えた事無い人が多過ぎる気がするぜ

>>627が立ち回りとしては模範解答だと思う。
630既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 15:03:15.68 ID:Vr7FLVGB
>>622-623
というか、そもそも相手のナイト数を減らしたいなら
なおさら1vs1で戦う状況にしちゃうのは駄目じゃないか、と思うのはアレなのか。
絶対数は相手のほうが上でもひとつの戦線に全部のナイトが集まるわけじゃないしさ。

凍結状態の相手を1on1の状況で無理に削るよりも、多数(味方)vs少数(敵)の状況に持ってくべきじゃね?
そうすりゃ1vs1で戦うよりはるかに効率よく簡単に相手のナイト減らせると思うのだがね?
こっちのナイトも護衛やら輸送やらでナイト全員が戦闘に参加できるわけじゃないけどさ。
そういった状況を生みやすくするためなら、こっちのナイトを増やしていけばいいんじゃないだろーか。結局、戦況なんかで変わってしまうわけだけどさ。

なんか自分で書いてて何書いてるんだが解んなくなって来た。orz
631既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 15:10:50.25 ID:YJBt2EnP
結局は継続してナイトはでていかないとダメってことよ。
ナイト5まででてもそこで止まって、ほとんどのナイトがHP減ったところで
ナイト死亡の連鎖で全召喚全滅となるわけよ。

凍ったナイトを1ナイトで対応するんじゃなくて3ナイトで対応すれば大を余裕で打てるぜ
632既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 16:29:14.51 ID:W9jB7EM/
敵ナイトに対して味方の大ランス同士が被ったときかなり切ないよな。
かといって、被らないようにタイミング少し遅らそうものなら
敵も動けるようになってて当たらんし。
ほとんどの場合、大ランス出すとき=確定のときだから上手いナイトほど
即座に反応して大ランスするから被りやすいんだよなー
これは仕方のないことなのかね。これが意図的に避けられるなら
敵ナイトに効率的にダメージ与えられるんだけどねぇ
633既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 16:32:28.05 ID:dVZaD8nd
>>632
知り合い同士で、スカイプしながらナイトすればいけるだろ。
634既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 17:25:30.20 ID:6FRv/57v
>>610
意外とナイト常連が多くてうれしいぜ!
でも戦争回数<ナイト回数な俺にもそのやり方は常識じゃないなー。
敵ナイトを削るのは味方召還を護るときだけで、それも追い払えればOKと思ってる。
大ランスは後出しのチャンスがあるとき、
味方のほうが多くて反撃受けても周りの味方が3倍返ししてくれるとき、
味方が自分だけで相手3とかで相手が油断しきっているとき、
ジャイ、レイスを倒すとき、敵歩兵の裏に回りこんで簡易アローレイン、
そんな感じかな。
635既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 18:57:22.75 ID:LVDxLdct
敵が凍結してて1on1状態なら自分なら大を打つ位置で小からぶって大ランス誘うタイプ
状況と各々のプレイスタイルがあるだろうから、○○な立ち回りより××のほうがよくね?って思うのはしょうがないとおもう。
それよりまさかAネツスレでナイト議論がでるなんて思いもしなかった。ちょっと感動
636既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 19:03:21.65 ID:JShpyZ40
>小からぶって大ランス誘うタイプ

小は意味あるの?
637既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 19:05:44.88 ID:djWw+tNZ
引き打ちされない距離で小打ってると、たまに大で応戦してくる人がいる
638既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 19:33:11.28 ID:szExuMDq
ナイト殺したいなら自軍の歩兵が足元に入り込めるように誘え
639既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 20:06:18.15 ID:91/WOguD
RoD初期のジャイはナイトは元より短スカ、氷皿、片手で守っていたよね。
今?誰も守ろうとしないw
640既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 20:07:35.63 ID:L+zWURVa
何か今日の戦、掘りは少ないわ召喚なるヤツ極少だわ
疲れる戦争ばかりだな。
641既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 20:16:24.32 ID:3mWm9g8J
今のデスパLV10台多すぎ12人も居たよ
しかもクリ掘らねぇぇぇぇぇ
642既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 20:18:41.23 ID:Oq0oPEHD
なんか思ったより意識差あってびっくら

ナイトって敵召還を倒す&味方召還を守るためで敵ナイトと戦うのはその結果なんじゃないの
その場に敵ナイトしかいなかったらガン無視してるんだけど、俺は・・・('A`)マチガッテタノ?
643既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 20:19:17.11 ID:Oufj8bvr
10台前半はmobのが早いのに戦争入ってくるってことは知識がない→勿論裏方なんて知らない、デッド?HP回復するじゃんタイプ→だめぽ
644既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 20:20:12.24 ID:Oufj8bvr
>>642
ちょっと対峙してみておいしくいただけそうならいただく
それ以外はガン無視
645既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 20:20:12.88 ID:JRULUMiP
>>639
ナイトもいないのに出てくるジャイ厨を誰が守ろうと思う?
囮ジャイとかいうふざけたこと言って出てくるジャイ厨を誰が守りたいと思う?

つまりはそういうことだ。
646既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 20:54:48.80 ID:dMep77Hh
>>645
だな。そもそも行くべき戦線がそこかよってのはガン無視。
戦況を変えられる戦線じゃなく、単に一番近い敵建造物に向かうことが多いから困る。
647既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 21:29:23.54 ID:3Nbf8a9A
何気なくエルの援軍行ったのよ。
クラウス(φ型)の攻めで。
そこでの会話。

「東、もう一人欲しい。二人じゃきつい」
(援軍一人到着)
「東OK。これで最後まで守りきる」

エルかっこいいと思ったよ。
それに引き換えネツは……
648既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 21:33:26.17 ID:W9jB7EM/
何気なくネツの援軍行ったのよ。
クノーラ(φ型)の攻めで。
そこでの会話。

「東、人多すぎ。西に流れて」
(西壊滅)
「東カウンター。援軍お願いします。」

ネツかっこいいと思ったよ。
それに引き換えエルは……
649既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 21:36:56.17 ID:vJ9ltT1A
>>645
エースのあいつとnoobのあいつと どちらも仲間だ大切にしろ
650既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 21:39:29.71 ID:abDBrqGb
結論:φ型マップには入らない。

φ型マップでは自軍の攻撃も防衛も入る気がしくなった。
他国の応援なら入る。
651既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 21:40:09.65 ID:JRULUMiP
>>649
だったらお前が守れば?俺はお断りだ。
652既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 21:41:04.36 ID:Oufj8bvr
あーもうマジ糞noob死ねばいいのに
ジャベで凍らせたのに脊髄反射でジャッジ
ジャベで凍らせたのにトゥルー
ジャベで狙ってるのにレイドレイド
しかも全員後ろのほうから敵ヲリラインに弓ばっか撃ってる
オワスワリジャッジも動いてる敵には全く当たらない
もう何度キルチャンス逃したか数え切れない
もう何度前線で孤立して死んだか数え切れない
653既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 21:44:47.88 ID:etb1ivx3
>>649
悪いが俺もnoobのために命を削って守ろうとは思わない。スマン。
下手なだけならなんとか守ろうと思うけどジャイ厨、中央病系はさすがにね・・。
654既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 21:47:52.81 ID:etb1ivx3
>>652
味方のせいで自分や軍がピンチになることがあるからFEは恐ろしいよな。
前線孤立はもうちょっとマップ見ようって感じだが。拡大マップにして戦うといいよ。
655既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 22:34:02.37 ID:K+nC78IU
さて中央追い出されそうだ
656既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 22:39:24.34 ID:szExuMDq
どうやらそろそろ俺が駆けつける必要があるようだな
657既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 22:46:43.68 ID:kVAbNJbF
>>641
春休みだしAスレの3が地味に効いてるんだろ
658既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 22:48:52.18 ID:JRULUMiP
既にログアウト済み。
659既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 22:50:49.68 ID:3mWm9g8J
今日はどこもgdgdでだめだわ
660既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 23:03:50.99 ID:NnUmTRPb
あんなの真に受けるのは一握りの真性くらいのものだと思ったが
その一握りが来るから本当にやばいんだなw
661既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 23:17:17.66 ID:szExuMDq
オッスオラ片手
今から両手になってくる
と思ったんだけど両手って今どの位面倒な事になってるんだ
662既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 23:17:44.53 ID:dlre2K32
流れ無視して宣伝。

★初心者&裏方講習会のお知らせ★
目的:LV、課金、職関係なしに戦場で活躍できる方法の指南。
内容:声だし、クリ掘り・クリ銀のやり方、建築物の建て方、召喚について、その他
日時:明日17日土曜18時より首都F3テラスにて、小1時間程予定


初めてなもんで自信ないけど開いてみます。
戦場でも宣伝してくれると助かります。
663既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 23:21:46.14 ID:WTitpgzC
週末土日新規ヤバイ、超ヤバイ。つかそれよりもネツヤバイ、超ヤバイ。
まず言うこと聞かない。もう言うこと聞かないなんてもんじゃない。超言うこと聞かない。 言うこと聞かないとかっても、
「門中央クリに立てますね」「いや、だめだって」「[*:*]門建設中!ゴゴゴゴゴ凸」(アーク)
とか、もうそういうレベルじゃない。
何しろ頑固。なんか俺ルール持ってんの。wiki厨マニュアル軍死とかを超越してる。新規キャラだし超低Lv。
しかも学習しないらしい。ヤバイよ、学習しないんだよ。
だって普通は経験したら覚える。負けて自分の獲得経験値が下がったら困るじゃん。Lv40まで超遠いとか困るっしょ。
他人の意見や経験を活かして、勝てばグングン成長リングウハウハなのに、俺ルール全開で負けた結果の報酬が雀の涙とか泣くっしょ。
だから勝ちたい新規は積極的に学習していく。話のわかるヤツだ。
664既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 23:22:00.47 ID:WTitpgzC
けど週末土日新規はヤバイ。そんなの気にしない。俺ルール全開しまくり。
デスパ攻め北西キプ南7ラインまで押し込まれた状態で北を思いっきり攻めるとか注意しても「北攻めて領域取らないと負けますよ?」とか言うくらい俺ルール全開。ヤバすぎ。
週末土日新規っていたけど、もしかしたら低Lv古参かもしんない。でも古参って事にすると
「じゃあ、なんでわざわざ負けるようなこと薦めたり実行したりするの?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと戦闘超下手。ずっと前線で脳筋のくせに与ダメ平均2000前後。順位で言うと80位以下。ヤバイ。下手すぎ、超下手すぎ。超弱い。
それに超回復使わない。常時超低HP。それに超無駄ステップ。敵KATATEの横まで平気でステップする。敵KATATEの横へステップて。
最近の弓カスでもやらねぇよ、最近。
なんつっても俺ルールは暴言が凄い。ファビョるとか基本だし。
うちらなんてファビョるとかたかだかジャイ厨が出てきただけで下手に注意して空気悪くなるのが怖いから胸の内で「氏ねよジャイ厨が」とか思ったり、
護衛ナイト付けてみたり、砲撃位置を指示したりするのに、俺ルールは全然平気。「ジャイ厨氏ね」を「ジャイ厨氏ね」のまま発言してる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、週末土日新規のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ週末土日新規と一緒に戦争ゴッコしてる解ってるヤツとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
俺はもう寝る。
665既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 23:46:00.36 ID:4e6Hoip+
>>662
お、いいね
宣伝してみるわ
俺も是非参加させて頂くよ

>>663
笑ったが相当疲れてるみたいだなw
北西じゃなくて北東キプじゃね?
666既にその名前は使われています:2007/03/16(金) 23:50:21.41 ID:o3ZJcYZA
新規氏ねとかいってるのはハイレベルになったzero組や勝馬乗りだろうな
私が始めた頃はオープン開始当初で古参の人に優しく教えて貰ったもんだ
弓カスとかいうのもハイレベルなzero組
自分に自信があるなら愚痴る前に教育しろっての
わかってるやつはちゃんと教育してるそれからの愚痴ならいくらでも聞きますよ

俺ルール全開で迷惑かけるのは要らないけどな

667既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 00:32:53.45 ID:ddhfIzs7
ttp://upload.fewiki.com/src/1174058968281.jpg
さっきのクノーラ防衛惨敗記念張子。
なんか今日(もう日付変わってるけど)はどこ入っても圧勝か惨敗だった。
接戦なんかほとんどなかったぜ…
668既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 00:33:01.85 ID:upLfSu7i
>>666
>俺ルール全開で迷惑かけるのは要らないけどな
お前みたいな奴のことだな
669既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 00:36:08.80 ID:FG12ksf+
今のエルギル接戦だったよ
敵キープ南西で序盤北西制圧失敗、徐々に中央まで押し込まれるも
最後は中央から追い出して僅差の勝利
開始時スカ8人しかいなくてやばいかと思ったけどなんとか勝ててよかった
まあ×型防衛で僅差になるのは負けみたいなもんだけどさ
670既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 00:51:46.26 ID:UP8kt6Ru
ナイトで出てると、相手のナイトのレベルに合わせて
手心というか手加減というかついつい遊んでしまうのだけど
そこはやはり問答無用でやれるときにやるしかないのか!
671既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 00:53:27.75 ID:NfN+sMiP
>>661
仰け反りに関しては、常に上級撃ちまくる皿も少なくないから、そこまで苦ではない。
ただ、中級当てるのが巧い皿が一人でもいると、瞬間、何も出来なくなる。
あとあまり話題にならないが、地味にやばいのが効性かけた弓のトゥルー。
60、70当たり前。 全体的にヲリ減って他職増えてるから、手が余った弓がこっち向くことも多い。

個人的には、そのまま片手の方が楽しいし、軍にも貢献出来ると思う。
近づいてしまえばスタンプや、そこからスタンとか、相手を確殺する方法が豊富だし、
耐性エンチャの恩恵が強いから、今の弓皿オンラインでも
両手のように流れ弾でいつの間にか瀕死でした・・・みたいなこともないだろ。
672既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 00:58:39.86 ID:LJWvnMRe
25↓の低LVの中にもたまに35↑差し置いてすげースコア出してまくってる皿や弓スカいるから困る
まあ、大抵は古参や熟練者の3rd,4thなんだろうけど
673既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:09:04.22 ID:8IJxvYlO
弓スカだけど短スカ講習会行った。壁ステップとかためになったぞよ。
つか短スカむずかしいな!俺はおとなしくレイン撃っとくぜ!
674既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:10:55.47 ID:zSZ/csFY
>671
ちょっと泣いた
675既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:27:57.88 ID:EZkxplG+
両手楽しいよ両手

KIAI入ってる時はフルエンチャハイリジェで延々前線で敵蹂躙できるし
ヴリトラ担いで最初裏方→リジェネベーコンでコスト浪費に任せた切込み→召喚

の、2通りを気分で選んでる。
ぶっちゃけ怖いのはrootと中級魔法だけだ。
676既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:32:37.73 ID:w3pBPdNz
FEZで弓スカやってる。春休み前にタダゲ探して4ガメ見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。ピアとか撃つと敵が吹き飛ぶ、マジで。ちょっと
感動。しかも弓スカなのにハイドで隠れながら射撃できるのも簡単で良い。
弓スカは力が無いと言われてるけど個人的には強いと思う。オリや皿と比べれば
そりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はないってネ実の人も言ってたし、
それは間違いないと思う。ただバッシュとかで固まるとちょっと怖いね。
ボタン押してるのに弾とか出ないし。強さにかんしては多分通常装備も課金装備も変わらないでしょ。
課金装備使ったことないから知らないけど課金装備があるかないかでそんなに変わったら
アホ臭くてだれも通常装備なんて買わないでしょ。個人的には無課金装備弓スカでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどエルギル防衛でマジで凍ったフルエンチャオリを
倒した。つまりはフルエンチャオリですら無課金装備の弓スカには勝てないと言うわけで、
それだけでも個人的には大満足です。
677既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:33:14.30 ID:nksax0EO
時間と人数考えて布告しろよ・・・・
678既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:34:29.22 ID:KZc/goo4
>>677
援軍で他国が来てくれるからnp♪
679既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:34:33.75 ID:+jM+IYph
今のガバセントは無いな
680既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:35:19.00 ID:+jM+IYph
>>678
他国本土じゃこれないだろ
案の定戦争開始から5分たってもネツ16:エル21
681既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:36:16.93 ID:EZkxplG+
FEZで弓スカやってる。春休み前にタダゲ探して4ガメ見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。ピアとか撃つと敵が吹き飛ぶ、マジで。ちょっと












( ゚д゚ )?
682既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:36:53.06 ID:IZ1/75OO
タマライアもだな
ガバセントとタマライア布告しておいて人数割れ
普段やられたら文句言うくせに自分はやる勝ち馬乗りがやってんのか?
683既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:39:12.23 ID:uVWknOdh
目標以外の本土布告なんてほっとけよ
684既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:42:57.52 ID:2o7QqwIS
本土布告なんてピーク時以外じゃ人数割れするだけだしな
人数割れしても勝てるぜ!っていう、お強い部隊の方が布告してらっしゃるんだろうw
生暖かく見守っとけ
685既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 01:44:36.64 ID:8MWWP7Fm
人が多い時間帯意外はほぼ間違いなく5人差付くからな
俺も本土攻めは無視してる
686既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 02:09:07.28 ID:nksax0EO
>>682
あっちは防衛だったぞ。
まあ、早漏が確保したのが最大の問題なんだが。
687既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 02:11:33.64 ID:nksax0EO
また布告しやがった。
朝までエンチャ全開で防衛してくれるのか。
688既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 02:37:26.98 ID:QJTnAOMk
久々にやってみたけどやっぱり糞だった
689既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 03:34:22.15 ID:Pf0n0NeA
妨害スカは5デッドまでは普通だな



とか書くと叩かれそうだけど、どうしてもデッド>キルになるな・・・
楽しいけどスコア的にはストレスたまる
690既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 03:38:16.82 ID:02wbfLXP
5デッドってデッドランキング確実に載るじゃん…
そこまでして妨害(笑)するくらいなら裏方やってたほうがいいよ
せめて4、できれば3くらいに抑えないと
上手い人はそれくらいに抑えてるし
691既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 03:42:48.33 ID:ntPQZXgH
妨害スカっていうか、それって特攻ヴォイドしかしてないんじゃないか?
あれで相手に1kill献上はマイナスでしかないぞ。
普通に妨害してて5回も死ぬなんてことはないと思うんだが……。
692既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 04:43:27.09 ID:2o7QqwIS
短剣のみで5デッドは許容範囲ではあるけど
普通かって言われたらそうじゃないからなぁ
693既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 04:51:32.78 ID:6E5sbVNc
5デッド許容できるほどキルアシスト出来てれば良いんだけどな…
殺せない&削れない&攻撃チャンス少ない職がデッド重ねてるとお荷物にしか思えない俺ガイル。
694既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 04:56:56.73 ID:PkAHtEh9
>>693
殺せる&削れる&攻撃チャンスでいっぱい&全然死なない職しかやってないとそう思っても仕方ないかも。
695既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 05:00:44.34 ID:LkGqd3kO
妨害やってるけど、5デッドはちょっと動き見直した方がいいと思うぞ。
696既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 05:27:46.02 ID:xSooZcfo
ここで妨害動画UPだ
もしくはこれ参考になるぜ!っていうstage6でも張るんだ!
697既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 05:32:07.07 ID:c+wgKaFH
不利な戦線へ参加し続けると5とか普通に行くな、俺
互角〜優勢の戦線に参加し続けると5は行かない

短スカで不利な戦線行くなよとかそんなのはしらん
苦境の味方を見捨てる事なんてできん

まぁ最近は悟りを開いて、そういう時は途中から召喚してる事が多いけど。
698既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 05:38:12.81 ID:PkAHtEh9
>>697
んー、その気持ちわかる。
逆に言えば常に大量kill&0デッド&大量与ダメって言ってる奴はいったいどういう戦場の選び方をしてるのか気になる。
常にLv40の集団ではいってなおかつ敵もエル、ゲブは避けるとかしてるのか?
699既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 07:26:05.36 ID:IZfAuJZp
不利な場所でも死にに来る奴はいらない訳だが。
本当になんとかしようと思うなら、死に急ぐような行動は取れないだろ。
700既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 09:23:02.33 ID:tfuL/F9m
不利な戦場に参加し続けたから5デッドぐらいは当然
とか思って自分で満足してたら終わりだろうな

自分から向上心捨てるようなことだけはやめようぜ?

短スカをちょっとだけやった基本ヲリから言うと
まぁその戦場選びなら5デッドもしょうがないんじゃね?とは思う
ただ、自分がやってたらどんな状況でも5デッドは納得しねーわ
701既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 09:42:09.80 ID:dtERShak
★初心者&裏方講習会のお知らせ★
目的:LV、課金、職関係なしに戦場で活躍できる方法の指南。
内容:声だし、クリ掘り・クリ銀のやり方、建築物の建て方、召喚について、その他
日時:3/17日土曜18時より首都F3テラスにて、小1時間程予定


弓スカ講習会
土曜3/17 21:00〜22:30(長引く可能性あり) 場 所 チュートリアル戦場3(C:6)
702既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 10:19:57.13 ID:wsP8yEJC
>>700
誰も満足してるとは言ってないけどな
KATIUMA乗ってDeadする場面なんてないと全員で突っ込んでる裏側で
常に劣勢ぼこぼこにやられて死に戻ってもそっちにいかざる終えない場合もある
戦場にもよるが戦線捨ててオベ3、4本へし折られて負けても文句言わないならどうぞ
703既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 10:21:00.41 ID:Pf0n0NeA
予想通りw
昨日パニ捨ててヴォイドとったんだけど特攻はいかんな
敵の突撃を一瞬停滞させるくらいは可能かもしれないけど
あれやるくらいならナイト通路待ち伏せのほうがよほど役に立ってそうだ
3デッドくらいで収まるようになんとか頑張るっす

しかしレインが無いってのもなんか心細いもんだな
704702:2007/03/17(土) 10:24:24.59 ID:wsP8yEJC
ってスレ間違えた

上手いヴォイドは相手が引き始めたところに巻く感じかな
戦線膠着してるのに無理して巻きに行っても巻いた本人死んで
無理に戦線押し上げようとして前衛も死ぬケースがあるからね
705既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 10:35:13.87 ID:Pf0n0NeA
c⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...
706既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:27:45.66 ID:w3pBPdNz
まぁ、百戦錬磨の高レベルの方々は、圧倒的に負けてる戦争では
さっさと召還に出かけたり、クリ堀し始めたり、
比較的味方が優勢な方面に出かけるからな。「知恵」なんだろうよ。

>上手いヴォイドは相手が引き始めたところに巻く
そもそもそういう状況ではヴォイドなんて要らないわけで。
敵の進撃速度を落としたり、連携を絶って崩しやすくするのが目的だし。
だからこそ状況判断よくヴォイドが来たら、膠着した戦線が一気に動く事があるわけで。
707既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:44:28.94 ID:IZfAuJZp
それって人が来ないって愚痴ってるだけ?
助け求めながら下がりつつチャンスを待つしかない。
多勢に無勢なのはどの職も一緒。
708既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:46:18.43 ID:Nnp8u5d9
>>706
お前すげぇ勘違いしてるぞ
歩兵戦で負けてる戦争では、そのまま歩兵戦続けても勝てない
召喚で盛り返さなきゃいけないって知ってるからクリ掘って召喚出ようとするんだ
結果低レベルが前線残って百戦錬磨が召喚という悪循環がよく発生・・・
709既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 11:54:04.19 ID:NfN+sMiP
まあ半ゲージくらい差がつくと召喚とかもう関係ないけどな。
せいぜい2cm差までか。 相手が裏方全くいなくて前線のボリュームだけで、
その差を作っているとしたら、召喚で勝てる可能性もあるにはある。
710既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:00:47.68 ID:Qs9RabxH
知ってるか?
半ゲージ差で負けるのと2cm差で負けるのとでは得れるEXPも違うんだぜ?
ってか諦めたらそこd(ry
711既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:02:33.26 ID:aw3hkbCk
キマとかドラ以外でも半ゲージとかもっとの差からひっくり返ったりするけどな
うまい事戦況が変わればだけど
712既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:04:53.78 ID:PqMv4BKP
zero組だけどキマ以外で半ゲージ差からの逆転なんて体験したこと無いわー
713既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:06:18.39 ID:Qs9RabxH
ドラゴン3匹で逆転なら2回あるぜ
714既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:10:20.71 ID:MYCj40Km
序盤いきなり半ゲージ差ついて、
うはwwwキル負けしすぎwwwとか思ってたら、
ジリジリ追いついて2ゲージ終わったら半ゲージ勝ちして、
結局最後までそのまま、ってことはあった。

中盤、終盤から盛り返したのは見たことないわ。
715既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:19:26.67 ID:KEc+bRjR
クラウスでホル相手に経験した
716既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 12:23:07.67 ID:44BuAWwC
シディ放置しとけばいいのに布告しすぎ
717既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:00:05.66 ID:MYCj40Km
そんなことはどうでもいいんだが、目標やばいぜ
718既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:00:10.31 ID:jBTeIoUD
>>712
RoD組だけど2ゲージ差からキマドラレイスなしでひっくり返したことあるぞ
人数は10人以上負けたままで。
719既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:02:20.71 ID:eD1lT3je
>>716
何も考えてないから布告するんだろう。あそこはノータリンを隔離しておく場所だ。
720既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:28:10.88 ID:vPvTb4Xp
なんかエンダー弱体のうpデート辺りから氷をランスで速攻解凍する場面をよく見る。
俺火皿なんだが、味方のカレスで凍った敵にヘル撃ちに行っても、
他の皿にランス撃ちこまれて前に出損ってことが結構ある。

もちろん自然解凍になるよりはずっといいんだけど、
カレスの凍結時間長いんだからさ、少しぐらい様子見てもいいと思うんだ。
俺(火皿)だけじゃなくて味方ヲリがトコトコ歩いて行ってるのにランス、ジャッジとかもあるから
もう少し味方の動きも意識するようにしたら敵の撃破率が上がるんじゃなかろうか。
ああ、ジャベは凍結短いから即解凍でもいいだろうけど。

と、ここまで書いといてナンだが、スレ住人諸氏には判りきってることなんだよな…
721既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:31:39.80 ID:MYCj40Km
目標一応防衛できたが、
接戦+人数負けにより他国援軍に来てもらう状態ってどうよ・・・。
722既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:43:05.49 ID:Kkqqu0m3
布告するやつらは目標意識なさすぎるよな
オフィ更新されない屈辱を知らないのか
723既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:43:27.89 ID:Pf0n0NeA
>>720
皿は増えすぎてなんでもかんでも撃つ傾向にあるよね
俺はそれに疲れてしばらく皿封印している

それで短スカでパワブレとってみたんだけど、実際どうなんだろうか?
皿はパワブレくらったら嫌がっているのかどうかいまいち実感出来ない…
パニの方が嫌なのかね?
724既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:49:06.06 ID:40PsVWX7
ネツチキンすぎシディットとったら全然布告してこないし
カセ攻撃だと捨てキャラつかってまで布告するのに
725既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:51:10.97 ID:KEc+bRjR
パワブレってリンチされそうなとき以外イヤじゃない
リジェネで回復しながら後ろで待つ
726既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 13:59:13.25 ID:hcZwcd9h
>>723
現役短剣メインだが、
3人の皿の詠唱を打ち消せば、相手前線の戦力大幅弱体が望める可能性が出る
パワブレ喰らっても引かない皿がいたりするが、
ちょっと初級魔法撃てばすぐPw尽きるから、早いスピードで一定時間無力化できる

皿にはパワブレ、片手にはガドブレを意識して入れていけば、
結果的に両手が突っ込める環境を作れるようになるはず。
727既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:01:39.42 ID:e0+TFeZt
なんか今日のネツはカス多いな
スタン決めて援護射撃が全くないんで振り返ったら
敵も味方も居ない謎の空間があるしってことが何度も・・・
その後余裕で生還できてるし無理はしてないんだがな
728既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:16:35.36 ID:rHIrLA5k
目標落としたな
目標にLV1桁とか他国援軍も低LV少し居たから無りっす
729既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:23:26.90 ID:rHIrLA5k
やっぱ消費アイテム99こ持てるから
大陸マップで待機が多い、それでもたまには首都に戻って確認ぐらいしてほしい

前はこまめに首都戻ってたから、マネージャーで確認とかしてたと思うけど
いまほとんど首都戻る人あんまり居ないでしょ
730既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:27:12.73 ID:VBYjPTdT
大陸MAP待機はソロの人が多いんじゃね?
俺は首都に戻って部隊でどこ入るか入るとこ探しながら雑談してるけど
731既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:34:21.85 ID:5wjUwM1O
なんか、妙に味方のラインが縦に長い気がするんだよな。
で、後ろからの援護が薄くて、前から順番にやられてく、みたいなの。
半面、エルはかなり固まって動けてると思う。

あとお前ら、歩兵も大事だが、裏方もやろうぜ。特に銀行。
最初のゲージ1/2過ぎても銀行いなかったら、死に戻ったついでに、ちょこっとやってやろうかって感じで良いからさ。
あと、キルクリも預けてくれよな。少数でもいいから。
銀行さえいれば良いってわけじゃないが、不思議なことに、いるだけでも妙なgdgdが消えたり、途端に召喚の出が良くなったりする気がするんだ。

・・・そろそろ俺の心のオベが折れそうなんだ・・・(´;ω;`)
732既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:38:41.74 ID:CJQiTx6x
>>724
うちの国には勝ち馬のりな移民が多いからな。
普段はカスドリアが狩れるボーナスステージとか言ってる奴に限って
手に負えないと隔離施設とかよく言うものだ

最近の若者は「取り戻す!!!!!!!」って気合がタリン
733既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:39:03.92 ID:1MQtQHGq
そんな事はない、エルだって有る。
謎の空間現象はFEZ最大の難敵だぜ
734既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:46:47.99 ID:Kkqqu0m3
落ち着け

目標は一応達成してる

でも危なかったのは事実だし、目標戦くらいちゃんとやってほしいってのはある
735既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:54:22.22 ID:KEc+bRjR
どの国も歩兵に大差ない、青芝
黄色は別格
736既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 14:58:14.53 ID:PkAHtEh9
>>734
みんなログインせずにここだけを見て判断してるからな!
首都に戻って確認してほしい、って発言すらもだ。
737既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 15:30:21.62 ID:QneSz+AI
今のデスパの北にいたヲリはマジで脳筋しかいないんじゃないか
何で敵だらけの坂上に一人で突っ込む奴しかいないんだ
1〜2人くらいしかまともに水辺で待ち構えてるヲリいなかったぞ・・・
738既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 15:43:58.43 ID:zSZ/csFY
布告したの何処の馬鹿だ
739既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 15:57:02.57 ID:3czfgLiK
久しぶりにシディットの戦争入ったが……
そこは中央には不可侵というか、放置が定石じゃなかったのか?
中央攻めなくていいよ、って言われてるのにオベ建てて結局折られてるのはなんなんだ……
それとも俺が知らないだけで、中央にもオベ建てたほうが良いのか?

まぁ、負けたのはその所為だけじゃないけどさ……
740既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 16:02:43.22 ID:+oDLjNj1
シディってどう見ても攻め不利だよな?
あそこに入るのはもう止めるわ。
741既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 16:15:40.43 ID:rHIrLA5k
>>739
いつものことです
全然聞いちゃくれません
742既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 16:18:25.84 ID:5Rk9ybAF
>>689->>693
5デッドはないと思うぞ。
3デッドでも多いほうだと思うが・・・
743既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 16:19:45.33 ID:xSooZcfo
シディット攻めはそれこそ目標並みの意識+キャラ持った人が揃わないと無理よ?
例外として防衛が超x10gdgdだった時以外だな

そしてデスパくらいは取り戻そうと真面目にやったけど無理だなこれ
どうしても・・言っちゃだめなんだろうけど・・足引っ張るのが入る
勿論「本気で取り返したいからちょっと入らないで」なんて事言えるわけもないし権利も無い
せっかくの休日をFEで堪能してる人達なんだきっと、それに同国民だしな
楽しんでるんだったらいつか上手くなってくれる事を願って今は我慢だな・・・


だから自分も肩の力抜いて今日はやる事にした
今日は妙に敵ジャイ多いからナイトでヒャッホイしてやるぜ!
744既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 16:24:21.17 ID:dCYBkqPN
シディごときでいかないとなると行くところ全くなくなるな
745既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 16:24:47.97 ID:5Rk9ybAF
皆、楽しそうだな(´ρ`)
今仕事先で2時間くらいしてからじゃないと参戦できん・・・。

とりあえず、あれだ、純短でダメS キル1位 デッド0~2
もとれるから、新規の皆の衆頑張って!
適当にうまい人見つけてストーカーするのもオススメ
746既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 16:55:28.22 ID:gD9ZgNiW
シディッドでへこたれてる奴はさっさとやめちまえと思うなw
カセだって強いときもあるわさ、そりゃあ。

で、戦争にさっぱり入れないんで出かけてくるよ(´・ω・`)
747既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:08:49.97 ID:ay8MPKGG
>>743
足引っ張っるのがいなくなったおかげでデスパ落とせたよ\(^o^)/
748既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:09:41.08 ID:o4i0lBQe
★初心者&裏方講習会のお知らせ★
目的:LV、課金、職関係なしに戦場で活躍できる方法の指南。
内容:声だし、クリ掘り・クリ銀のやり方、建築物の建て方、召喚について、その他
日時:3/17日土曜18時より首都F3テラスにて、小1時間程予定


弓スカ講習会
土曜3/17 21:00〜22:30(長引く可能性あり) 場 所 チュートリアル戦場3(C:6)
749既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:30:03.15 ID:KR0M2EFP
>>748
頼むからこれ以上弓カス講習会をやらないでくれ
ヲリやってくれヲリ
750既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:30:49.72 ID:aw3hkbCk
>749がヲリ講習会をやればいいだけじゃないか
751既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:31:48.90 ID:PkAHtEh9
>>749
つ「自分で講習会を開く」
752既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:32:03.97 ID:2E/uKLgQ
昨日の短スカ講習会はすごく役に立ったよ

前にも何度か何かの講習会出たことあるんだけど
スキルの解説ばかりしてて何のメリットにもならないから
ずっと馬鹿にしてたんだけどな
昨日みたいな講習会ならあってもいいと思った

講習会主催する人がんばってくれい
753既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:32:06.17 ID:moysV8/S
>>749
いや、ヲリ講習会は必要だが弓講習会も必須。
じゃないと更に酷くなるぞ。

ヲリ講習会誰かやってくれないかねー。俺やったことないんで判らんのよ
754既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:33:48.47 ID:2E/uKLgQ
だいぶ前にヲリ講習会もやってたよな
あれもなかなかの内容だったと聞いた
その時俺はヲリ持ってなかったから行かなかったけど
またやってくれないかなー
755既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:35:38.48 ID:SQbTSjmZ
hosyu
756既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:47:17.66 ID:hcqKVlBq
Dに遊び用皿キャラで、さっき遊んできた。
ウェイブでヲリふっとばしたら
PSなくても使えるスキル、と範囲で言われてしまった。

飛び込んで相手がこけたら、すぐ後方ステップしないと
ウェイブは食らうものなのにな。
なぜか皿相手にステップ繰り返すヲリだった。
最初はそんなものだし、しかたないけどな。

ウェイブがPS云々いう前に、自分のPS上げろといいたくなったぜ。
たぶん他鯖だとこういうの多いはず。
A鯖ドミ経験者より、新規やβ組は圧倒的に多いだろうからなぁ。
エンダー弱体も安易な考えが元だし
多数決で今後色々修正くるんだろうな。

どんどんFEが糞になってくぜ。
757既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:49:20.38 ID:moysV8/S
>>756
ならせめてA鯖だけでもそうならないように
こんな所で愚痴ってないで啓蒙活動くらいしろボケ
758既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:51:55.36 ID:VBYjPTdT
詠唱にメリットがないので、とかドラゴンの条件を緩和、とか公式の運営レポート脳みそが膿んでるとしか思えない
別にネガヲリとかじゃなくてヲリは弱体しなきゃ強すぎだったとは思うよ、でもエンダー弱体は方向性が違いすぎ
あと詠唱のメリットは詠唱が必要な変わりに全系統の魔法を同じ杖で唱えられることだろ
759既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:53:02.39 ID:3czfgLiK
>>752
昨日短スカ講習会なんてあったのか……
知ってたら出たかったぜ
なんで昨日に限って早くログアウトしたんだ俺。

>>749
各講習会は別にその職を増やす為にやるんじゃなくて
その職の錬度をあげる為のものじゃないのか?
講習会やれば弓スカの錬度が上がって万々歳じゃないか。
760既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:53:38.93 ID:ZO2obA2m
まぁドラゴンは少し調整加えてもいいとおもうけどな

建築物ダメ*3とかやってもいいかと思う
761既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:57:14.78 ID:Zu6T+xu/
デスパが好き。
オベ展開、南北の揺さぶり、召喚戦、キマへの警戒
全部きっちりできてればきっちり勝てる。
防衛攻め共にきっちりできてれば接戦になるし。
762既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 17:59:15.32 ID:TxPStmto
昨日の短剣講習は確かに役に立ったと思う、動ける人にはな
初心者と一緒にいったんだが理解できてなかったぞ
あと壁ステップ?だっけあれが主催者のオナニーみたいだったし終始偉そうだった
主催者がアイツだしな
763既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 18:01:09.86 ID:zETGyCrQ
裏方講習会人少ないな
主催者にはめげずにがんばっていってほしいものだ・・・
764既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 18:03:54.99 ID:Zu6T+xu/
>>762
オナニーでも役に立ったって人もいるし
主催しないアナタよりナンボかマシかと。
講習への意見は大事だが、主催者の意欲を削ぐような言い方は控えようぜ。
765既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 18:26:33.17 ID:hcqKVlBq
>>757
訳わかんね事で絡むんじゃねぇよwカス
766既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 18:45:28.14 ID:F1UyEZZl
昼の目標、時間作って見に行ったら誰もMAPに待機してないし周辺にどんどん布告されてて
なんだこりゃと落ちてしばらくしてみたら満員でサーチしたら各国入り乱れて再度なんだこりゃ

短スカ講習、今度やるときは是非事前に告知して欲しい。それとも見落としてた?
教えてもらう機会もなく完全に我流だからそういう場があるってだけで気になる
767既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:03:59.81 ID:to6FWnV6
お前ら喧嘩してる暇あるならメイデン頭出すの手伝ってくださいよボケが
768既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:06:59.35 ID:44BuAWwC
エルギル\(^o^)/
×MAPで城前まで押し込まれるとかどこまでやる気ねぇのよと。
サーチしてみたら低レベルの数が半端なかった。
南西に攻めてカウンターもらいまくるし、もう\(^o^)/
769既にその名前は使われています :2007/03/17(土) 19:23:47.58 ID:6PFRx0Ew
ヲリ講習会はぜひやってほしい
得に両手講習会を・・・
何故かって・・・?上手くならないから他の人がどうやってるか知りたいorz
770既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:25:30.35 ID:DmM5Ssw3
467 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 19:10:37.06 ID:Iv/rCc1h
土日ネツがウンコなんていつものことじゃね。


468 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 19:12:06.29 ID:zSZ/csFY
休日くらい多めに見ようぜ
企業戦士の骨休めだと思うんだ
771既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:31:24.07 ID:VBYjPTdT
エルギルかデスパはカセの目標だろどうせ
攻めるなよ、絶対勝てないんだから
彼我の戦力差も読めないヤツは布告の仕方以前にサーチの仕方覚えろ
772既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:34:17.10 ID:COWF6WJn
サーチの仕方ワラタww
諦め過ぎだろwww
773既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:35:04.48 ID:dzM6WMgD
なんかinしてみたらネツが酷い事になってるんだが…
774既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:47:01.61 ID:RjsvinjZ
ネツ終わったな
775既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:47:31.15 ID:sfa73cPN
またネツが中央から消えそうだな
776既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 19:56:36.39 ID:MYCj40Km
目標あと120分切ったぞ
777既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 20:26:13.55 ID:7qrO7IyE
相手のLV40が5人いたら逃げる
778既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 20:29:21.52 ID:moysV8/S
シディットマジおつかれー!!!
779既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 20:33:43.19 ID:QJTnAOMk
メイデン頭なんぞ倉庫で5つカビはえてるぞ
780既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 20:36:18.05 ID:VBYjPTdT
目標終わったらその足でエルギル落としに行かない?
781既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 20:43:05.47 ID:m4qHZRsg
ドランゴラキマ決めておいて逆転負けとか・・/(^o^)\
782既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 20:46:59.89 ID:Pf0n0NeA
エルギルすごすぎるな
時間の無駄すぎる
783既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 20:58:43.43 ID:sfa73cPN
ネツwikiのTOPページの一番下に
多数スカウト成功とか広告出てて笑ったwwww

ス カ ウ ト 国 家 ネ ツ ァ ワ ル 始 ま っ た な っ !
784既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 20:59:39.92 ID:PNTu6+PX
相手が目標だとわかると逃げるのが今のネツ。
さすが!負ける試合はしないですもんね。
目標妨害させていただきますね。
785既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:02:05.16 ID:zSZ/csFY
面倒な所にわざわざ戦力を割くのってただの馬鹿だと思うんだが
786既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:04:52.10 ID:1MQtQHGq
対戦ゲーでそんな事言うのは…。
787既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:08:43.72 ID:F1UyEZZl
純粋な対戦ならともかく、オフィとか経験値とかringとかあるからどうしてもね
788既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:09:29.20 ID:COurLdEE
俺、ハイエナ弓スカからハイエナパニスカになったんだ‥。
789既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:15:54.43 ID:1ggjZXnQ
荒んでるとこで雑談投入。
おまいらこの装備のヲリは怖い、または用心するって装備のヲリいますか?
とりあえずロックマンは全員用心してる。
女はパラディウムが怖い。
エレガンスは正直プレッシャーを感じないな。
790既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:16:27.98 ID:PNTu6+PX
エルギル居座りは叩き、ラインレイ居座りは黙認。
791既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:19:08.17 ID:VBYjPTdT
>>790
叩いてる対象はエルギルに布告する工作員とアホなネツ民
792既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:21:10.64 ID:Pf0n0NeA
>>790の言い方を見ているとなんかドミ初期の懐かしい匂いがするわ
793既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:23:36.47 ID:to6FWnV6
>>779
またまたご冗談を

>>789
パっと見てヤバイオーラ出してるのが
♂:ロックマン装備・ヒロイック装備
♀:プレート装備・ミスリルorヒロイック装備
くらいかな俺は
794既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:28:02.62 ID:zSZ/csFY
lv40リング装備者は全員怖い
795既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:30:16.41 ID:Wv2nUI+H
ボレアス持ってるヲリは怖い
796既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:39:13.26 ID:XJbZ/y/8
シディットがネツ領の時に引き篭もってるネツ民が多いんだけどアレは何なのかね?
サーチしたらカセ0でネツ10↑とか有るんだけど・・・
目標かと思って確かめたら全然関係ないし、特に常駐の奴らが居るんだけどアレは恥ずかしいから止めて欲しい
797既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:42:53.36 ID:moysV8/S
>>796
つか人がどんだけしんどい思いをしてカセから奪回したと・・・
798既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:43:26.66 ID:4gf3zNdU
>>796
君がエンチャ代払ってくれなら止めてあげるよ
799既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:43:57.18 ID:zSZ/csFY
ネツは前からあそこ溜まり場にしてるのが居るからな
それに釣られて入ってくるネツ民じゃね
800既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:47:02.30 ID:MYCj40Km
目標乙
さすがにこの時間は危なげなく達成できたな
801既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:50:14.37 ID:naro0g/M
ネフタル、エルの防衛相手に1.5ゲージ負け。
降下→そのまま崖下占拠、崖上に上がってこられて、そのまま押し返せず。
そのまま即行でドラ出たけど、今度は中央ががら空きで西の細道に侵入され、奥から
オベ折られまくり。倒しにいくも返り討ちにされて、結局最後の最後にやっと倒せたらしい。

中央はそのままドラが出てもエルを押し返せず、Kill負け領域負け、召喚なんて1体も
出ない上に掘りなんていたのか?という、ボロボロの戦い方で終了。

ま、エル側は30人近く高レベルフルエンチャが待機してたけどな。
802既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 21:51:29.03 ID:zSZ/csFY
目標かなんかだったのかね
つーか最近の召還の不備は酷いな
ネツだけじゃないけど
803既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 22:15:12.34 ID:PkAHtEh9
>>796
カセ本土に攻めると仲間に南ネツといわれるしエル、ゲブ側は戦争だらけでどこも布告できない、
残っているのはキンカやシデでカセからの布告を待つしかないという状況が結構おきる。
そういうときは俺もはいるな。人数多いと戦争が近いのかと思うし。

それより他国なら安易に目標かどうか確認しにこないでくれ。
そっちのほうが迷惑だ。
804既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 22:16:07.46 ID:PkAHtEh9
と思ったら>796はネツ民か。勘違いすまん。
805既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 22:37:14.53 ID:/YBRJ5Xy
なんか異様に低レベル多くねえか?
セカンドかと思って見てたら前線特攻しまくってるゴミばっかりだったし。
806既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 22:40:52.04 ID:LkGqd3kO
それはネツに限ったことじゃないぞ
807既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 22:46:44.70 ID:rHIrLA5k
春休みだからどこの国にも新規いるんじゃね
国によって人数の違いはあると思うが
808既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 22:47:44.39 ID:t/3DGV5Y
>>789
盾装備していたらLVによらず全員怖い
809既にその名前は使われています:2007/03/17(土) 22:50:24.09 ID:c+wgKaFH
>>801
相手が降下するのが分かりきってるのに、初動で崖下に向かった歩兵少なかったしね

西の部隊で始末にてこずったのは、抜けた中に、RoD組の40オリ40短スカが居て、その2人が上手く
エンチャ片手とエンチャ両手をサポートしてたから
ドラが西で出ちゃったのもあったけど、熱い僻地戦でした

西はそんなオベ折られてないはずだけどな、呑気にクリ堀してたのが轢き殺されてた位じゃないか
そういう場合があるから、堀師も最低限のLvが要るんだよね
810既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 00:33:30.67 ID:spne9xu4
はじいてもはじいても片手4人がただ1直線に歩いてくるし・・・こいつらゾンビかよとおもた。
811既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 00:45:38.42 ID:jDNhuEmF
エンチャ片手軍団のウザさは有り得ない。
こいつらどうすりゃ良いんだよって感じ。
バッシュやスタンプ怖くて自陣は押し込まれ気味。
少しでも油断すると裏の皿スカが攻撃してくる。
凍らされたら死ぬ。 スタンプからもバッシュで死ぬ。 引くしかない。
812既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 00:57:34.64 ID:j3FPND6M
>>811
片手エンチャは硬いからあんまり避けようとしないのが多い
皿スカなら毒火で常にDOTいれてみ

回復してCOST減らせればそれもよし
普通に突っ込んできて死んでくれるならそれでもよし
撤退するならそれでもよし

おまいさんが両手なら。。。触らないほうがいいかもしれない
813既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 00:58:28.95 ID:LKGAb74e
両手ならドラテステップとか
814既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:00:56.71 ID:NQpptL05
ドラステップはヘルとバッシュよく上書きしてるからほっとくのが無難
バッシュ入ったときだけヘビスマだ
+15出て相手が少なかったら迎撃もありだけどね
815既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:04:01.92 ID:NQpptL05
ゲブは祭りかね?
さっきからでかい部隊が3つ固まって荒らしまわってるみたいだけど
816既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 01:55:16.27 ID:+M2iXqe5
本日の初心者講習、来てくださった方感謝。つたない内容で申し訳ない。

話の中で定期的にやるのか?というのがあったので
出来る限り毎週やっていこうかと思います。
自分wiki編集できないもんでどなたかお手数だけどこの旨追記してくれると助かります。

・初心者&裏方講習会
日時:毎週土曜18時よりF3テラスにて(1〜2時間程予定)
内容:1時間目→声だし、クリ堀、クリ銀
   2時間目→建築、召喚、質問会

どうぞよしなに。
817既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 02:05:34.18 ID:NQpptL05
あー、普通の戦争してぇ
毎日毎日レイプしてレイプされての繰り返し
818既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 02:13:05.28 ID:SB/ZD4fo
最近はマジでその繰り返しだな。
819既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 02:21:22.14 ID:+HjIqnew
俺短スカ育成中だから、毎日レイプされまくり。

M?
820既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 02:22:36.10 ID:NQpptL05
今日の戦争
1戦目、対カセシディ防衛→サーチして敵に高Lvが多かったので取られたら厄介だと思って参戦 なぜかレイプ 意味がわからない
2戦目、対ゲブカペラ攻撃→ゲブ中央病で東西敵城側クリで味方が回復してる始末 敵ドラが出てgdgd
3戦目、対エルホーク攻撃→敵の大部隊が防衛に入ってきてキープ前まで押し込まれるレイプ ドラ出る前にキマで瞬殺
4戦目、対ゲブスピカ防衛→北も南も中央もキープまで押し込むレイプ 何故か敵ドラが出なかったのですぐ終わったのが救い
5戦目、対ゲブエルギル防衛→何か敵の大部隊がいくつも押し寄せてきて餅つきその場ですぐ焼き即食い祭り ドラ出てるのに押されるカオス

なんというレイプ男\(^o^)/
821既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 02:24:00.16 ID:Wi7F31PH
段々とエンチャの影響が出てきたって感じだな。

攻撃有利にエンチャが集まり、防衛不利には人が来ない。
ゴブフォなんかは防衛有利だからエンチャしたまま入りびたり。

同程度の腕だとエンチャか非エンチャかで全然違うからなぁ・・・。
822既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 02:46:41.43 ID:PYJn4HvA
>>816
とりあえず追加してみました。内容の追加修正があればまた言ってください。
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?Atziluth%2FAtziluthTOP#pf298725
今日の講習には参加出来ませんでした。主催の方やコンセプトが分かりませんので、味気ない感じになっています。

それにつけても、活動してくれる方々が出てこられるのは嬉しい限りです。
823既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 03:03:07.31 ID:2lgvyB5/
とは言ってもエンチャして差がでないなら誰も買わないしなー
中央大陸は全ヵ所完全左右対称型マップだけでいいと思うんだが

あと経験値テーブルがマゾ過ぎてもうレベルとかどうでもよくなってくる
Lv40前に辞める奴もぽつぽつ出てきそうだ
824既にその名前は使われています:2007/03/18(日) 03:34:45.79 ID:WsrWGWtt
エンチャしようがかなわないくらい召喚が強ければいいんだがな
脳筋様が怪獣大戦争とか言って反対メールするんだろうな
825既にその名前は使われています
レイスのギロチンは防御無視で良いよな・・・