【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【54がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/02/18(日) 19:22:01.02 ID:KjU1OH93
3 :
既にその名前は使われています:2007/02/18(日) 19:22:23.51 ID:KjU1OH93
. ワイワイ \ ○○○ <ガォ――! /´⌒( ○,゚Д゚ ○`)`)
ガォガォ \ ○ ・ω・ ○∧∧ / (´⌒( つ |〕つ /⌒`)⌒`)
○○○ ○○ \ ○○○ (*゚ー゚) < がぉー! /がぉぉー!! ( | (⌒)`)⌒`)
○( ・ω・) (・ω・ )( ゚\ .c(,_uuノ〜(,,uu) /○○○ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
(( ´・ω)○U) ( つと ノ U\ 百獣の王 / ○ `皿´ ○ ド ○○○⌒`)
○○ ( ´・)( )(・` \ ∧∧∧∧ /´⌒(´( つ/] /つ ォと○ ・∀・ ○突撃――!!
u-u(l )( ) ( .l) \ < 王 ネ >/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
`u-u' `u-u' .`u-u' < 国 ツ > (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
-道具屋前- < の ァ > <メーデー!! ネツの大群が、う、うわぁああ!!
―――――──―――――――< 予 ワ>―――――──―――――――――――
|☆☆定期交流会のお知らせ☆.<. 感 ル > |∧∧
| /< ! ! >\ | ゚ー゚) <
>>1さん流石腕落ちてないじゃん
| ○○○ / ∨∨∨∨ Z. \ |⊂ノ
| ○ ・ω・ ○ ガォガォ?/ \ ○○○
>>1よ
| ○○○ ./ ● l\ ○ ・ω・ ○ 判断正しかったか!
| .c(,_uuノ ./ (_人__ノ ● ヽ .\ ○○○
|毎週土曜日 . / ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -\_(_つ/ ̄ ̄ ̄/カタカタ_
|22:00,首都F3/ l ヽ_/ ちょ、せまいがぉ ゙\ /___/
デスパまたダメぽ
ヲリの数22vs29、お話にならない
なんだもう入れんのかw
まぁ頑張ってくれw
今回も失敗か。
これは今週はオフィシャルだめかもしらんね。
まじでエル全員死なねえかな、マジでウザ過ぎ
あいつらこのゲームの害毒だよ、一人残らず死んでくれ
今のオリは27VS25だな 二人エル優勢
ネツLv6の人は除いた
一緒にネツのゴミスカの皆さんも死んでくれ本当に邪魔だわ
戦争にスカは必要ないんだよゴミスカども
勝ちたいのにスカがいたら勝てるもんもかてねぇだろうがwww
まじで憎しみで人殺せりゃいいのになあ
デスパ
ネツ オリ26スカ6皿17 援軍Lv40皿1
エル オリ27スカ8スカ15
とりあえず今度から俺の入ってる戦争でスカ与ダメで
ランクインしてたら晒すわ。スカなんか与ダメ取る必要性ないからな。
15 :
既にその名前は使われています:2007/02/18(日) 20:01:40.88 ID:KLeh3yi4
レベル1桁で目標来る奴いる時点でオワッテル
>>13 スルーとか言ってる場合じゃねえだろこの馬鹿
デスパ・ドラン・エルギル全部落とされて目標落としてヘラヘラしてられるのか
エル民だけじゃねえてめえも死ね、やれるのなら俺が殺す
エルやっぱつえーなw
チェイン装備で前線立ってる部隊無所属でコメントが初心者見たとこでもう終わったと思った
かてねーなぁ・・・。
なんかエルの片手がいい動きしてる。
タダ単にエルが強かっただけだ
負けを認めようぜ
次もし本気当たりあったら俺達がかつる
マジで何とかしてエル殺してえ・・・
ちょっと最近調子に乗りすぎだろあの包茎糞ニート野郎共・・・
まずネツのスカカスどもに消えて貰うしかない。
そうすりゃどの国にだってまけない最 強になれるんだ!
>>20 今のまま次やったって勝てるわけねーだろが・・・
YWnFhOz1はその熱さを別の方向に向ければいいのに。
>>23 あ?エルの中の人やっちまえってか?殺人幇助って言うんだぞそれ
26 :
既にその名前は使われています:2007/02/18(日) 20:06:13.61 ID:KLeh3yi4
ネツが弱いのは事実
ゲブならPS高い40部隊で良い勝負できるだろうが、ネツにはそんな部隊無いしな
>>23 誰が今のままやるっつったんだよww
次やるときはもっといい動きしてかつるってことだよww
まぁどっちにしろキープの位置が終わってたしな
南キープで北突破せず領域明らかに負けてるのに同等の戦力で一体どうやって勝つのか教えて欲しいな
まぁ戦力すら劣ってたみたいだが
29 :
既にその名前は使われています:2007/02/18(日) 20:06:53.14 ID:U/TtkygY
>>16 いきなり死ねって、どういう事ですか?君には社会の常識がないのですか?
普通は、『あのう、すいませんけれども死んでくれませんか?』とか
『あなたには、死ぬという選択肢もありますよ』とか言うものですよ。
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、
言われた方は『じゃぁ死んでみようかな』とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、『よーし死んでみるか』とか
という気持ちが生まれるわけです。
スルーするつもりだったが・・・
今酷い自演を見てしまったのだからしょうがない
南キープなら南押したら勝てるべ
>>27 具体的にどうやっていい動きにするんだよ・・・無理だろ今の烏合の衆じゃ
正直キプ工作するくらいしか思いつかねえよ
もう一回聞くぞ、どうやって今の烏合の衆をエル・ゲブ辺りに勝てるようにするんだ?
それでなくとも人数多くて雑魚率高けえのに
今ネツでスカやってて勝ちたい人はまずキャラデリをおすすめするぜ!
もはや戦争ではスカがオリの二分の一以下の働きもできない!
皆スカ消してオリかサラ作ってくれ!!
>>25 頭を冷やせ
誰かID:fpk1MPz8にいい精神病棟を紹介してやってくれ!
どうもまだ病気が治ってないみたいなんだ。
>>30 そういう些細なミスには目をつぶるのが大人ってもんだぜ・・・
>>35 俺の心配は良いからよ、ドグマチールも出してもらってるしな。
なことよか、この前のイベントと言い今日のコレといい少しは悔しくねーのかよ
>>31 冗談で言ってるの?
敵城から前線までの距離と自軍キープから前線までの距離考えろよ
南キープで南押し込んで勝つって、カセの2軍3軍相手にしか通用しねーっての
>>35 今は別に病気扱いされてもいいんだ。
でもスカがいなくなればネツが強くなるのは間違いない。
だってスカって凍った敵やスタンした敵に矢打って解凍させたりダウンさせる
のが仕事なんだぞ?いらないだろそんなゴミ。
うるせえよ!グダグダ言ってんじゃねえカスども!!!!
負けは負けなんだよ!認めろや!!
今のネツよりエルのがつえーのが判っただろ!!
>>39 北キープでも負けてただろうが!!!!!
消えろ。
>12
ヴォイド撒き散らしてパワポ飲んでレイン撃ちまくるとランクインするんだよバーカ!
何勘違いしてんだテメーは。
デスパはあれだけ高レベルの人と呼びかけあったのにレベル6が2人も入るとはね。
非常時に前線出られないようなキャラ連れてくんなよorz
vsエルで片手と両手どっちが足りてないんだ?
片手足りてないなら壷使って38ヲリ出すぞ
40以下いらん言われたらそれまでだが
>>41 北キープで負けたからって理由だけで南に建てたのか…終わってるな
戦力以前におつむが足りなかったのか
>>42 ヴォイドもレインもいらねーから
頼むからオリやってみてくれ自分がどれだけ戦争の役にたってなかったか
自覚できるようになる!な、頼むよ・・
>>39 今オベシュミみたがお前が正解だなw
北もうちょい突破しないと無理だな南だと
40火皿だけどデスパ漏れたわ
残り0時間だし達成できるか微妙だが、頑張ってくれ
ちょっと待て、マジでちょっと待て
目標被ってて気合入れて攻めるぞってとこで何も考えずに南だったのか?
大半が南押せば勝てるとか考えてたのか?
マジ終わってる、どうしようアホしかいない
ホークでG5に毎回キープが建つような時代だしな、仕方がないのか
ホークで何でG5かと尋ねるとキマ対策とクリ近いから、普通に戦争して勝てないのにキマ警戒する意味がないのがわかってない
ほんとアホしかいないどうしよう
>>47 と思ったが突破しなくてもG4付近に立てた最前線オベ守れたら勝てるな
ガチ歩兵で押し切れたなら南北突破なしでもいけそうだな
北突破してもいけそうだが
それでなくともエルは旧乙MAPとかドランゴラ北とか細いところだと
イヤになるほど強ええしな、餅つきまくりの納金ヲリ+ジャッジ厨大量投入だと
正直どうにもならん。
負けて悔しいんだけど個人レベルで何が出来るかっつーとどうにも出来ない無力感が辛い
>>48 10分じゃキマも出せないしまあどうにもならんだろ・・・悔しいなあ
>>46 残念wメインが40ヲリだ。サブが40スカだ。文句あっか?
>>50 そもそもエル1軍相手にガチ押し切れるって発想自体がナンセンス
正面決戦は明らかにエル・ゲブ>>>>>ネツだろ今は。
40満載のガチ勝負になるとまだエルに劣るのかもな。
RoD組なら分かるだろ。 RoD終盤の延長戦だと思えば。
俺はエルギル出てたけど、エルのエンチャ組が常駐してたり、
20程度のレベルの人間が大量に居た時点で、
ああもうダメだと半分諦めてたし。 落とされる時点でもうアレだけど。
>>53 rod初期のイメージしかないんですまんなwww
やべーネツスレカオスw
一部の人々が城位置変更に対応で来てない
南、南ってタッチか!
>>54 さっきのデスパもそんな感じですた。
前線が押せなくていつの間にか総崩れで、
殿の氷皿が一人で奮戦してるんだけど、
一人取り残されて輪姦されたりとか。
>>52 文句あるにきまってるだろ40のオリがいてそれを使わないとか
池沼以外のなにものでもないわ?キミみたいのが今のネツの雑魚化を加速させてるんだな^^b
南こうせつだろ。
やっぱネツスレが一番おもしれぇw
つーわけで目標失敗。みんな乙。
つか今後エルゲブと目標かぶると確実に落としそうだな
どーすりゃいいんじゃ
ほんとに最近思うんだが
敵ヲリが突っ込んできて自由に動き回ってる中でどうやってレインしろってんだ?
つーか目標更新時間ギリのデスパでの戦争の前のデスパ
ネツにスカ殆どいなかったのに、北キープでボロ負けしただろ
明らかに相手のヲリが強くてこっちのヲリが何もできてないだけなのに
何から何までスカのせいにしてんじゃねぇ
52みたいなカスが入る限りはもう勝てないなネツおっしまーい
>>57 今のデスパは、南と北、同じぐらいに大事だからな
南だけ押して勝てる時代は終わった
古参が集まってる時に出来る動きが全然出来てなく、総員突撃状態では勝てんわ。
何で皿スカまでトップに上がって来てたのかも問題。気合入りすぎか?w
>>43 そのレベルなら十分だろう。
ただ結局は、片手がバッシュしてもヘビする両手がいないといけないし、
バランスが肝心なんだと思う。
しかしまあ、それでもどっちが良いと言われると片手じゃないだろうか。
今日とかイベントのときも見てれば分かるが、
そういうときにはヲリが大量発生する。
ヲリのアンチは片手ってことを考えれば・・・な。
>>63 ヲリにブーン粘着されてるならわかるが
ストスマ、ベヒしかしてないなら当たらず避けてレインなんて簡単にできるだろ
まぁ一度ぐらいオフィ失敗すれば、一部のアホも勝つためにどうすればいいか
目が覚めるんじゃない?
……ていうか今週は冗談抜きでダメそうね。
まぁなんだカセと楽な試合せずにエルと戦ってちょっとでも連携できるように皆頑張れってことだな
城位置変更後の攻め方でこれでいけるってのがあったらどんどん出していって定着させよう
あとアレだお前ら荒れすぎ。流石に見てて馬鹿馬鹿しいから落ち着いていこうぜ。
ちょっと真剣に何が足りないのか考えてみねえ?
このままだとマジで最弱国になっちまうぞ(なってるかも知れんが)
確かにやってて敵の40ヲリの暴れ放題とまらねーってのは感じる。
見てると餅つき〜そいつを凍結〜バッシュって辺りまでは良いのに
その後大抵取り逃がすんだよな。課金KATATE硬いってのもあるんだろうが。
あとRoot、スタンした敵に群がりすぎ。そんな大勢で行ってもダメ被りで意味ないだろうと
>>62 新規入国者には悪いが、目標関る戦場には
どうにか30以下が入らないように説得するとか・・・。
FEはレベルじゃないって言う人もいるが、
ある程度比例するのは確かだしな。
スキルや装備の問題もあるし。
>>62 無理。連携とれなくてつまらないから、別サーバーで遊んでる。
目標戦以外でも楽しいと思わせる戦争をさせてくれ。目標戦でもこの有様じゃ・・・。
古参はオフィ無くても困らないから、困る人で頑張ってくれ。
>>71 むしろ一回コレくらい荒れて、事態の深刻さを思い知った方がいい。
「基本的にはネツ強いんだから、みんなやる気になれば今度は勝てる〜」なんて
妄言は本当に妄言だと思うぞ?
>fpk1MPz8
やっぱりただのバカだったかw
相変わらず文盲な曲解野郎だな。
>>68 最前線でレインしてんのに
KATATEと両手が突っ込んできても味方ヲリは敵のちょっと前で
ジャッジ撃たれながらうろうろして帰ってくるだけ
こっちは下がるしかなくて
下がると軍チャで「弓さんレインメインでー」って流れまくるし、下がらないと当然死ぬ
どうしろってんだ
>>71 荒れて見えるのは自演で演出している人がいるからなのれす
正直、書き込んでるの5〜6人だとおもうのです
>>72 >このままだとマジで最弱国になっちまうぞ(なってるかも知れんが)
それはねーよ・・・ カセホルの状況判っていってんのか。
まあ上位三国の中だと、微妙な位置にいるのは確かかもしれないけど。
fpk1MPz8
YWnFhOz1
>>77 まあお座りジャッジと課金ヲリ大量に揃えて、って戦法が
今のFEZの戦法としては最適解なんだろうな。
正直スカも火皿もいらん、課金ヲリと少数の氷皿とジャッジ厨山積みの50人が今最強かも知れん。
トゥルー弱体した今じゃジャッジ厨は弓スカの上位だと思った
>>79 そうは言うけど、現実問題カセフォに立てこもられて何連敗してるよ?
いくら防衛有利の糞MAPと言っても、今のカセ一軍はネツだって食っちまう勢いなんだぜ?
あー、ホルは知らん。殆ど戦った事ないしな
荒らしは兎も角さ、あんまりヒステリー起こしても他国から笑われるだけだろ。
異様に低レベル増えてヤバイってのは今月からずっとだし、
そうじゃなきゃエルギルをこうも落とされたりしないわな。結果としてオフィ落としてるだけ。
高レベルが纏まって動かないとダメかもよ。
もう一度古参会議開いたほうがいいんじゃないかね。
ID:fpk1MPz8 みたいなのはほっといて
実際ネツ弓スカのクソさ加減が目立つことが多すぎる
ヲリは他の国と比べてもトップレベルだと思うがスカはエルゲブに遠く及ばない
スカ強化月間として講習を増やしていくとかしないとまじやばいぞ
最近負け戦ばかりだしそろそろ真剣に考えないとホル・カセの仲間入りになるぞ
>>82 それ言ったらゲブもなかなか落とせてないからなあ。
カセのゴブフォに関してはもう、分かって集まってるだろ・・・。
明確な目的があってやってるならどの国でもああいう状況が当然可能。
攻める方は、目標でもない限りそういうの無いからな。
勿論、ネツにもそういう、ずっとゴブフォ取ってやろうみたいな目標があって、
それに答える夕方あたりから戦う人がいるならば、
十分やれると思う。
いやうちの弓もちゃんとやってるんじゃね?
前でてるとわからんけどさ的確に敵潰してるかもしれないぜよ?
>>81 そうですか・・・
火サラいりませんか・・・
まぁこっちも高Lvそろえて掘りもいて銀行もいて召還も出て
それで3連続ボロ負けなんだからこれが今のネツの全力出した強さでしょう
正直ここまで弱いとは思わなかったが他国が強いのか?
ゲブ>エル>>>カセ>>>ネツ>ホル って感じだw
Oβ組も新規もそろそろ自立してもらわないと。
勝てないとすぐ40レベルだヲリだといって他人に頼りすぎ。
自分たちで何とかしようという気が全くない。これじゃ、いつまで経っても進歩しない。
古参会議?そんなの何度やっても意味無いだろ。
>>84 上のほうで誰かが言ってたが、確かにヲリの暴れを止めないと敵の皿(特にジャッジ厨)を
打てる位置まで前出れないのは事実だけどな。
あとヲリのレベルがトップクラスとかあんま笑わすな。昔はどうだか知らんが
今じゃ下手すりゃカセ一軍にすら劣るぞ。
まあ本当に一部の古参はトップクラスだと思うが、ここぞって時にいないからな。
>>82 俺もあそこ攻めて勝ち馬ウマーさせるのはどうかと思うがな。
そうじゃなくて歩兵力でも負けかねねーぞと。と言うくらい今のネツはやばい
強さてきに
ゲブエル>ネツ≧カセ>ホル
ぐらいだろ
現実を見つめて1からやり直そうぜ
高レベルや古参集めて特定の戦争だけ勝ってもダメだって。
普段の戦争から、全員がポイント抑えて動けるようにならないと。
もうウザがられるの覚悟でガンガン声出してこうよ。
ログ見ない人達だったら、ナイトで吹き出し見せるようにしてさ。
>>89 俺も火皿だから思うんだが、ぶっちゃけ火皿でも
やってる事は殆どジャベ>ランスじゃね?
他の皿と違うのはスパーク、ヘルがあるくらいだが
正直ヘルがKATATEに有効ってくらいでちょっと今のハイリジェ、エンチャ全盛時代には
ちと不遇な気がするがどうだろう。
このまま負けて続けてくれれば、勝ち馬のりで来たのが去ってくれるから
いんじゃね?
リーマンタイムと土日はいつも弱いじゃん
ネツのリーマン組はオhル
昔はリーマンタイム強かったがなw
もし来週のオフィ空っぽになって
何人国から出て行くか見ものだな
部隊最近はいったがホルにキャラあるやつがすげー多い
エルゲブは日ごろレイプされてるから必然的にネツにくるんだろうか
愛国心がねーのかてめーらは!と言いたい
古参は少々新規を甘やかしすぎ。しばらく何もせずに静観したほうがいいんじゃね?
それで移住するような人ならそれまでだ。
両手なら300、片手なら200、そこにdot180なんだからヘルは強いよ。
8割残ってる敵ヲリでも、脳筋でなければ後ろに引かなければならなくなるし。
ただ、火皿はヲリライン行ってなんぼだから、敵の弓次第ってのが
多少不安要素になる。
>>100 逆じゃないの?
強国でプレイしてたけど
ベリーハードに挑戦したい奴は
必然的にホルキャラを作るだろうし。
弓で突っ込んできた敵ヲリが怖いなら味方皿ヲリのほうに逃げろ、1人ぐらいはいるだろ
少なくとも俺なら燃やしてやる
>>100 まあ真面目に働いて勝てれば愛国心なんてどうでもいいがな
>>102 弓ラインならまだいいんだが、目標戦とかになるとレインの代わりに
エンチャジャッジが飛んでくるのが今のFEZ。
ヘル撃ったりする時ってのは大抵敵味方団子だから、そこに
エンチャジャッジが2〜3発飛んでくるだけで皿だと300強*2とか持ってかれる
流石にスタンや凍結してる奴攻撃中はステップこけも出来ないしな。
旧日本海軍にも日本は敗れて救われるしかないって言ってる人も居たしな
一度けちょんけちょんに負けて鯖最下位にでもなればいいのさ
そうすれば目が覚めるだろう、はっきり言って最近のネツよりホルの歩兵軍団の方がまだ強いぞ
>>67 片手にして課金武器と盾買ってフルエンチャしたんだけどダメだ
そもそも後ろがついて来ないorz
よし、横にも後ろにも味方が居るな→バッシュ!→オラお前らエサだぞ!
↓
味方は後ろに向かって前進しているのであった
ちょwwwwwおまえらwwwwまじ俺見捨てるのwwwwww
まわり見て戦えよ雑魚
まーた始まった
>>84 >ヲリは他の国と比べてもトップレベルだと思うが
そう思えるヲリはごく一部だよ。
同じヲリとして、自分がその域まで行ってるとは到底思えてないLv21両手ヲリ。
前線で同じ様にやられてる高レベルヲリもわんさか居る時点で、到底トップレベルなんて
言わない方が言いと思う。出来てないヤツが増徴するだけだし。(ヲリ以外もな)
>>93 人口差が無ければ、ゲブエル>カセ≧ネツ>ホルなのかもな。
ホルとカセがガチで戦った場面が殆ど無いから、ゲブエル>カセ≧ネツ=ホル
の可能性もあると思われ。
自分の地位を中間にして安定を取るより、"弱い"と過小評価して高みを目指せる方が
いいんじゃないかと・・・。
>>83 他国と比較して低レベルの割合がそれほど多いわけでも無い。
そうやって、低レベルや新規のせいにすると何も成長しないぞ。
むしろ凍結やスタンにジャッジ撃ってくれたら嬉しいけどな
その間に被ってすかる敵バッシュやヘビスマ、ありがとー
Pw無くてどうせ追撃も甘いからな
正直敵集団の目前で燃えながら鈍足状態で餅ついてるHP半分以下のヲリは
こっちの身を投げ出して助けに行くかどうか躊躇するわ
そんな時はもうよくてランス飛ばすぐらいしかできないが、周りの味方0で突っ込むのは
マジ勘弁
負けられない戦争箇所がある場合は・・・
精鋭部隊の投入
が戦争の常道だよね。
幸い、目標戦だけ何とか勝てればいいわけで、ほかのところはどうなろうと問題ないって言えば問題ないし。
ネツァワル親衛隊(エリス親衛隊)つくる?
精鋭を100人くらい見繕って、それ以外は目標入るな!とやる?
ネツ精鋭を選りすぐって、ナンバーでも割り振る、とか?
あくまで理屈ですけど。
>>107 それわかる
少し前に出て戻ってきたり前線維持してたらいつの間に味方のほとんどが後ろとかよくある
ブレイクメインでやってる俺と氷やスタンにトゥルー重ねるようなやつ等を
スカつって一緒にして欲しくないものだな
それだけだ
前このスレで部隊作ってたな
どうなったか知らんが
ドミからの古参なんだが、両手しててジャッジ全然怖くないよな?w
火サラ消えろ 雷増やせ って言ってるのが工作員に見えてしかたない。
>>116 ちょっと待ちガイル戦法で味方の動き見て前に出るか決めるしかないな
フルエンチャ片手なのにくやしいビクンビクン
>>118 では職業ニンジャということにすればいい
よくわからんが今のドランゴラF1キプってなんだ?
>>121 雷はサラスカが嫌がるらしい
アレ?それって弓スカの仕事だよn
>>123 1回だけそのキープで成功したからと言って建ててる馬鹿がいるらしい。
北押さえられると為すすべもなく負ける最悪キープ。
もう攻撃には参加しないことにする、キープ建ててるのアホばっか
大陸MAPからでもキープ位置確認できるようにして欲しいわ
相手ヲリに蹂躙されてるってのが多いから、火サラ増やせが普通じゃない?w
ヲリゲーヲリゲーいってる割りには、雷増やせ・・・ってのどうかとwwww
スカ減らせ これが正解
>>124 雷が変形スカなのは歴史的事実・・・!
というかほんとに雷増えてるね
火皿になろうかな
>>125 なるほど、そいつの名前はわからないのか?
最悪ってレベルじゃねーだろあれは。
そのまえに、何でみんなでキャンセルしないの?
これじゃ座標の表示がされても何の意味も無い。
火力ごり押しで一気に前線を上げるときの火皿は鬼だ。
火皿をやってる奴は火皿を続けろ。
LVが低いのが多いのは単に別キャラ作り直し時期サイクル&移民流入サイクルに嵌っただけじゃないか?
そういう時期は幾度か何度かあるけど。そのつど戦術等でカバーしてきたけどなあ。
弓スカ大量発生な時期もあったけど、なんとか持ちこたえたし。
RoD最後のほうは引退状態で知らないけどさ。
>>129 火サラいいよ火サラ。
両手ヲリ育てて、ストスマの範囲とか把握できるになれば・・・ヲリが鴨に見えてくる
火力ごり押しで一気に前線を上げるときの火皿は鬼だ。
火皿をやってる奴は火皿を続けろ。
LVが低いのが多いのは単に別キャラ作り直し時期サイクル&移民流入サイクルに嵌っただけじゃないか?
そういう時期は幾度か何度かあるけど。そのつど戦術等でカバーしてきたけどなあ。
弓スカ大量発生な時期もあったけど、なんとか持ちこたえたし。
RoD最後のほうは引退状態で知らないけどさ。
>>128 アンチエンチャ片手になれる短剣スカにそれを言うか
>>128 今、全大陸の全フィールドで検索かけてみたけど、
ヲリ:213人
スカ:165人
サラ:178人
スカが少なくて良い感じなんだが。
>>131 知らん、承諾した奴に聞いてくれ…
そしてまともなキプ位置のドランゴラはじかれた。すげえ欝・・・
>>131 途中参加だから
てかアークまで負けたのか
高Lvもヲリも負けてないのに…とレベルでソートしたバーを一番下まで持ってたとこで理由がわかった
>>130 そのキープで1回だけ参加したが、そのときに「さっきは成功したから」というログを見ただけで
詳しくは知らない。ただ、そのときも見事に北を押さえられて惨敗。それ以来ドランゴラに参加してない。
とりあえず弱い弱い言ってる奴らは勝率見てこいよ……。
弱くて57〜8%を維持できるかいな。一時的な失敗でヒス起こすのは悪い癖だぞっと。
どの国も期間によって調子の善し悪しはあるし、相性もある。
うちらがエルを苦手にしてるのと同じくエルもゲブ苦手だし、
お祭り前の週のゲブなんて悲惨の一言だったぞ。
>>83 先週から異様にレベル負けしてないか? 特に対エルでのレベル差負け率が異常。
まぁ、それは別にいいと思うよ。それで勝率が下がろうがオフィ取り逃がそうが一時的な問題だし。
問題は、そうなるとオフィが苦しくなるのに、高レベルが連携してカバーに
いかない(いけない?)状態だと思ってる。特に対エル方面の目標ね。
あと3回か?失敗できるのは。平日昼間組に頑張ってくれ。
キャンセル、機能してないんだよな・・・。
速攻でOK出す人多すぎ。
そのキープは微妙じゃない?ってとこでもキャンセルする前に
「ポンッ」とかいって参戦マーク出てるし。
後雷多いのは当てやすいからっつーのもあるんだろうな
前出れない皿はヘルできないだろうし
どの職も楽に楽に考える奴は大体、立ち回りが共通してくるからな
スカ=トゥルー、イーグル、ピア
皿=ジャッジ
ヲリ=クランブル
大体どれもスコアは出るから困る
ドランゴラのF1キープか。
あれを建てたやつの名前は工作員と思われてもおかしくない名前だったが。
夕方一回建てられたから参加せずに抜けたんだが、また建ててるのか?
火皿いいよ
エンチャすればヘルで敵両手に400、片手に230とか出ることもあるし、Dot考えるとこいつを使わない手はない
↑一応Lv40同士な
しかしそれにもましてヲリが足りない
火皿も周囲にヲリが沢山いてこそ存分に動き回れるしやはりヲリ重要だ
3rd育てている奴もそろそろスキルは全部揃ってレベル上がらないというつまらん段階に入っていると思うし
おまいらヲリもってこい、ヲリ、もう完全なヲリゲーにしてやろうぜ
レインについてだが・・・
ネツ内部でチュート使って多人数戦して、レインはどう使えばいいのか死んでもいいような状況で教えれたらマシになるんじゃね
問題はそこまでどうやって人集めるかなんだが
今のデスパ、エルの高レベルしか居ないねぇ。エンチャ持続中か。
>>140 維持できてない、どんどん58%になってる時間が短くなってきてる
12000回以上戦争してるんだからそうそう一気に下がるもんじゃない
このままどんどん58%の期間が短くなってきて、ついには58%にならなくなる
そしてまたしばらく57が続いて、56が見えるがすぐ57に戻り安心する
あとは繰り返し
どうにもエル戦だとヲリが上手く機能できていない気がする
何故だろうか?
訂正:×エルの ○エルは
タイムアップ時の勝利条件って変わった?
何か、キンカで防衛側が少し領域負けしてて、攻撃側の降下りまってる時に
降りないなら、こっちが降りないと領域負けてるから負けるよみたいな事言って
る奴がたくさんいるんだが・・・・ 変わったのかな?
>>140 弱い弱いって言ってる奴は実際勝った負けたって話じゃなくて
>先週から異様にレベル負けしてないか? 特に対エルでのレベル差負け率が異常。
>まぁ、それは別にいいと思うよ。それで勝率が下がろうがオフィ取り逃がそうが一時的な問題だし。
>問題は、そうなるとオフィが苦しくなるのに、高レベルが連携してカバーに
>いかない(いけない?)状態だと思ってる。特に対エル方面の目標ね。
って所を問題視してるんだと思うぞ?
要するに各国の一番強い所をぶつけ合った時に一方的に負けるのはどうかって話
>>140 どうでもいい戦場の本気じゃない相手に稼いだ勝率じゃないか
本気戦やると今日のエルとかイベントのときのゲブとやったときみたいに
こっち本気モードでやってもボロ負けしてるよ
基本からやり直そう
今日の目標戦だって堀いない銀行いない召還1人だけとか正気疑うような戦いあったしな
oβからやってるがどんどん愚痴スレ化してるのがわかるな
>>144 それなんて俺?皿にファントム着せたかったけどヲリ引っ張り出してくるか・・・
>>153 今日の惨敗ぶりを見れば愚痴の一つも出るっての
弓スカが糞とか召喚でないとか、そんな煽り云々て次元じゃなくもう全部がやばい
ヘルの立ち回りわかってる奴らなら
ジャッジなんてクソスキルやってらんねって思ってるよ
実際皿の内訳ってどんなもんだろな。
確かに氷&火皿を前線であんま見ないが
つーか皿ラインそのものが低い?
だから高レベルに頼りすぎだって言ってるだろ。
他力本願の奴らがいる以上、今更、銀行いない・召還いないと言っても言うだけ無駄。
見てると、いつも「誰かがやるだろう」と思ってる奴らばかり。
銀行・召還やってる人見てみろ。殆ど毎回おなじ人ばかりだろうが。
勝ちたいからやってるのに、勝てなきゃやる気もなくすに決まってる。
>>158 言い尽くされてるけど、ここで言っても仕方ねーよ。
多分スレ常連はレベルもそこそこ高いかRoD組、で多分召喚裏方やってるだろうし。
他力本願の奴はwikiもスレも見ねーし
負けたら即フィールドアウト、/tell入れりゃ下手すりゃ晒しスレ行きだしな
チャットも見ない講習会にも来ないでどうにもならんぜ、ホントどうすりゃいいんだか。
なんというかヲリの殆どが突撃に目を向けて、待ちガイルするのがいない気がする
同時に短スカもパニ狙いとかが多くて、自軍領域で妨害してるのが殆どいないような
とりあえず俺は召喚で出るわ。腕がどうとかじゃなくてその前に召喚勝ちたいし。
スレ見てる人はレベル、プレイヤースキル、職に関係なくひたすら召喚出てみねえか?
領域勝って、召喚勝っても負けたらそれはもうしょうがねえよ。
歩兵負けの現状が厳しいのは解るが、前線がキツクなろうがなんだろうが
建築と召喚だけでどれくらいまで戦えるのかやってみねえか?
高レベルだろうが、職が何だろうが、それによって歩兵戦が厳しくなる以上に
召喚揃えて対歩兵キマとレイスジャイを出すメリットはあると思うんだが。
俺達が皆召喚やれば召喚の多い戦場になるし、数が多けりゃ初心者もやってみようと思うかもしれん。
プレイスタイルがどうこうとか、難しいことじゃなくてさ、とりあえずナイトで出ようぜ。
ナイトの数出してレイスジャイを出す、これが出来れば歩兵負けを覚悟する以上の
メリットがあると思うんだが。俺はナイト一番乗り貰うことにするぜ。前からしてるが、これからは狙うわ。
プレイヤースキルが下手くそが!というより、召喚と建築で補える部分のほうが大きいゲームだと思う。
お互いが召喚建築でベスト尽くしてりゃPSが大事だけど、そういうレベルじゃねーと思うんだが、FEZの戦争は。
>>158 とりあえず、落ち着け。感情的になっても解決しないんだし。
言っている事は全て同意だけどね。
「誰かがやるだろう」と思ってる人は、低レベルにしても高レベルにしても多いよ。
俺なんて殆どの戦場で1回以上ナイトになるし、召喚情報が全然流れてないなら、
手当たり次第に報告する。エンチャ付けてようが高レベルキャラの時だろうが掘りが
少なければ掘りにまわる。そんな俺の横をLv10代のキャラクターが前線に向かって
走ってく姿なんて、最近当たり前になってるからね。
「レベルの低い人、掘りにまわってもらえますか?」と言って来るのはLv20後半とか
Lv30のキャラ。「召喚どなたかお願いします」と言って、真っ先に手を上げるのも
そういう人達。たぶんこのスレを見てて危機感感じてる人達だと思われ。
>>161 待ちガイルしてたらジャッジでゴリゴリ削れる
待ちガイルはサマソとソニックがあるから強いのであってヲリ単体じゃサマソしかないからサマソ貯めてるだけじゃ波動拳で削られて死ぬ
普段は火皿、昔からの魔法スキー
目標とか、例えばエルギルとか勝ちたい時は両手ヲリ
まずオベ建てて前線へ、近くにクリがあればパンじゃなくてクリ回復しながらクリ集めてATとか
死に戻れば召還いないのでナイトで出る
死に戻れば後続が続かないのでナイトで出たいが銀行いない、銀行やる
さぁヲリの意味がない
そして数戦こんな状況が続くと疲れてFEやめて息抜き
>>157 今氷皿を育てているけど、前線で味方の氷皿と出くわすのは3戦に一回くらいかな。
出くわしたときは、カレスが被らないように位置取りには気を使ってる。
(発動が遅いから、よく被る)
他の殆どが雷皿。火皿も少な目。ただ雷皿でランスが使える人が意外と多い。
ジャベが使える皿は意外と少数かも?
>>162 フルエンチャしてるのも関わらずナイトやってるぜ
思うんだけどレイス常時投入出来るだけのクリと護衛ナイト確保しておけば
歩兵ダメでも結構なんとかなるんじゃないか?
レイスのパワーバランスはヲリ数人を遥かに凌駕してるからバインドギロチンでかなり押せる
平地で闇しかしないレイスだと詰むが・・・
雷皿多いと言うが、カレス、ヘルと比較してジャッジはいつでも撃てるからな。
目に付く数は実際の数よりかなり水増しされるとおもうぞ。
>>164 突撃ってのは餅つきとかの事言ってるんじゃね?
左右に散開しつつプレッシャーかけるとかあってもいいと思うけどな。
どうも
ネツ> 】敵(特にエル)
こんな風になって穂先から崩れていくのをよく目にする
ラインレイあれだけLv40がいながら攻めで負けw
てかデスパもLv40が半分以上いたのに南キープ建ってる時点で古参の頭が悪すぎor城やクリ位置変更についてこれてないと思うんだけどどうよ
待ちガイル的ヲリがいれば 多少安心してレイン撃ちにいけると思うんだがどうなんだろうか
なくてもレインは撃ちに行くんだが・・・・
お互い上手く動けたら、相手のヲリに対しては自軍のヲリが
相手のサラに対しては自軍のスカが抑止力になるんではないの?
間違えた考えなら突っ込みよろしく
>>166 正直ここまで敵ヲリに押される現状、氷皿はもっと脳筋でもいいと思うんだけどな。
あと大抵の氷皿はランス持ちだから持ち場被ってもそう影響ないでしょ
だいたい歩兵で結構負けててもきっちり働く護衛ナイト複数とレイスが大暴れできたら簡単に勝てるんだが
パっと見は歩兵でガオーってやってるほうがすごいように見えるのかもしれん
>>167 ナイトも結構消耗するから、レイス常時投入用クリ+護衛ナイト+相手召喚撃退ナイト
分のクリが必要じゃないかな。
>>173 ナイトやらない人の根底には
「ナイトじゃ歩兵を倒せない→前線を押し返せない」
って思い込みがあるんじゃねーのかな。
一回チュートリアルかなんかで歩兵6人vsレイスとか体験して見るといいと思うのぜ
>>175 それはナイトの有用性証明になってなくないか
歩兵6人vsレイスは歩兵がみんな仲良くギロチン食らうようなアホなヲリ集団じゃない限り歩兵が勝つよ
>167
フルエンチャならたまには暴れてもいいんだぜ!その分俺が召喚やるからさ。
俺もレイスのバインドとギロチンの威力は半端じゃないと思うんだ。
対歩兵キマも強いと思うんだがどうかね?そりゃシュアとかで
レイスキマでもどうしようもない状態(開幕人数差や勝負にならないほどレベル差がある場合)
もあるけれど、大体のところじゃ歩兵キマとレイス出せば前線は押せると思うんだ。
押せないにしろ、歩兵一人とレイスやキマじゃ雲泥の差があると思ってる。
その為にもナイトがいるわけなんで、俺はひたすらナイトライダーするぜ!
まああとはやっぱ早めの領域確保とAT建設だよな。AT無視して戦うネツではあるが、
あらかじめ建設しておけばカウンターに備えられる可能性も十分にあると思う。
建設上限に達したとか、AT建てる場所が悪いってのは次のステップなわけで、
現状はその手前にある段階なんだと思うんだ。まずはフル建築、フル召喚。それからだろと。
>>176 レイスの強さがわかりゃ、レイスを維持する=ナイトが必要、
もしくは敵レイス排除にナイトが必要、ってことがわかると思うんだが。
まあレイスに限った事じゃないけどな。
召喚やらない奴の大半が「召喚の実情」を殆ど知らない罠。
うちの部隊の新入りも「ナイトは全然スコアでないじゃないですか」とか言ったしなあ。
>>177 別にレイスが6人全滅させなくたっていいんだって。
単純に召喚獣がどんな性能でどんなこと出来るのか、
どういう効果があるのか知らない奴が多すぎるんだよ。
そこ判らないとなんでナイトがいるのか多分わかんないと思う
実際「一度もレイス、キマ、ジャイになった事ない奴」多いと思うぜ
せっかくなのでやったことのなかった氷になってみました
よろしくね!
レベルと立ち回り次第では、歩兵以上のスコアが出るんだけどなぁ。
ナイトをやる→スコアが少ない→歩兵でいいや
で終ってる人は多いのかもね。ナイトもそれなりに動かせられれば、歩兵並のスコア
は出せると思うんだが・・・。
>>179 悪いがそれは遠回りすぎる・・・
ナイトは対召還ユニットであることが全然つたわらんだろ
味方ナイト少なかったからずーっとナイトやって
がんばってジャイレイス潰してたらネツの中でTOPとった事あるょ
Deadも多かったけどな
>>172 位置取りってのは、前線を変えるわけではなくてカレスで狙う敵が被らないように
例えば相手が左側にいるなら、こちらは右側で戦うとかその程度の事。
あと普段から多分に脳筋氷皿なので心配ご無用。
オリの突破口を開くために横から、あるいは正面から突っ込んでカレスをぶっ放してます。
ナイト講習会を、主催者の都合で変わるが
水曜か木曜22:00からナイト講習会やってるぜ。
確か今週は水曜22:00からやる事に決まってたと思う
前やった時の参加者は25人前後でまぁまぁの集まり。
だけど新規者よりは教える側の方がまだ多いから、
部隊なり首都でなり、召喚やった事の無い人を参加するように促してくれー。
与ダメがほしいなら、護衛、ジャイ撃退と優先度の高い仕事してれば与ダメは勝手についてくる
正直ランク1位とか取るのはナイトのときの方がおおい
新規さんは敵ナイトと追いかけっことかしてるんじゃないのかな
ナイト=経験値もおおいって考えになってもらえると、もっとでるようになってくれるとは思う
まあ、ずっと経験値ほしさでこのゲームやるといいこと無いけど
前線でステップしかしてない火皿だとジャッジも1発目くらってダメ80くらいで転ぶからな
てかステップ有効活用している人が少ない気がするがどうか?
>>146 そういうときは布告した人以外参戦押さずにある程度の敵高レベルを戦場から追い出すのが良い
参戦乱打オンラインになるのではじかれた高レベルが戻ってこれるとも限らないしな
>>170 前から北キプが有利とか聞いてたんだが先日北キプで南領域押し込まれた大敗したよ
まぁ敗因はキプの位置ではないと思うが、北キプが圧倒的有利とかではないよね
いまここで言ってる北キプってC6キプだよね?
北キプって言われると、昔のA5キプと区別が付かない
>>183 いや、だって知らない奴は本気で
「召喚獣なんて一匹だろ?雑魚じゃん」とか思ってるのぜ?
「一匹だけ倒すのにナイトなんて、それより歩兵で敵倒した方がいいじゃん」と
本気で思ってる人相手に対召喚がどうとか言っても絶対判らんぞ?
で、わかる頃にはレベルも30過ぎでまた一人高レベルが前線から消えるわけよ・・・うちの部隊の実話だけどな、コレ
>>185 なんかAネツの脳筋氷皿ってだけで4人くらいまで絞り込めそうだぞw
デスパは北きぷで領域が大体互角くらい。
序盤に攻めで北に行く奴が多いと南が押し込まれて負ける感じ。
あとは崖登り知らない奴が多いと中央からキマ入れられやすい感じ。
ただの感想だけどな。
F1キープのドラ防衛戦で負けるとかwwwwwwwwww
ネツもうだめかもわからんね
今のネツが北キープで勝てると思ってる奴の頭がおかしい
F1どころかG1だったけどなw
ちょっと思ったこと書きます
オベ建ては迅速にだよね、特に前線寄りは
今のドランゴラ参加してたんだけどオベ建つのは結構早かったんだけど
ATがまったく建たないから、前線寄りのオベ建てと平行してATも立てないとだめなのではって思いました
エル観てるとオベとATが結構並行して立ってるように感じたんだけど?
>>196 エルのが正解。
じゃないと相手領域になるから、AT建てられなくなるしな。
そろそろドランゴラF1キープ建ててる奴の名前を教えてくれ。
あぁ・・・セルベーンただでさえナイト少ない中
ナイト中固まって落ちて申し訳ない
ただ、自分よければ全てよしでやってるやつにはアヤマラネーゾコノヤロー
キープ建設の承認って、その戦場にいる自軍兵士全員の意見を元に多い方で決めないと意味がないよね
現状ではなにもわからんひとが承認連打してるだけだしな
中央戦争少ないからおかしいと思って
カセ大陸見てみたら戦争3個とかもうね
>>201 4つに増えてるから、安心して絶望してくれ('A`)
目標戦入ったがエル1軍は用兵術も個別の連携も
負け惜しみではなく一枚上だと思った。
とりあえず「バレンタインの屈辱」として
臥薪嘗胆して再出発だな。
カセには申し訳ないけど、カセ攻めの人達を当分の間引き取って頂きたい
冗談抜きで目標達成やばい
カセに行ってる面々は、「目標なんて誰かがやってくれるさ。それより、効率よくレベル
を上げようぜ」ってヤツが広げて、「中央の戦争に溢れた・・・しょうがないから空いてる
防衛はいるか」って二種類いるから、前者だけ引き取って欲しいなw
しかしネツさんはボーナスステージが好きとは言え、
毎回毎回よく飽きずにカセ本土に来ますね。
しかも蜘蛛1のハイデルンにまで、、、
ほんとエル最低だな
日本語変だな・・・。
「目標なんて誰かがやってくれるさ。それより、効率よくレベルを上げようぜ」ってヤツが広げて、
「中央の戦争に溢れた・・・しょうがないから空いてる 防衛はいるか」ってヤツが仕方なく防衛して
いるようなものだから、前者だけ(ry
目標戦だろうがカセ戦だろうが大抵すぐ埋まってしまうから
選んでる余裕などない。
なんかゲブもエルもここ一番って所で高レベル軍団集結させるけど
ネツってもう昔からの高レベル者が集結する事ないよね
カセ本土戦だとわりとLv40見かけますけどね
>どうにもエル戦だとヲリが上手く機能できていない気がする
エルのクランブ厨に何度も吹っ飛ばされて頭に血が上るのか、無茶するヲリが多いから
かな?その後吹き飛ばしの応酬が始まって、その間に弓と魔法で削られてるような。
古参暴れイベントの時にエル相手にしたんだけど、古参ヲリはストスマ上手く使う奴と
魔法の射程外で一旦停止して魔法の無駄撃ちさせるのと後方で一番手が下がって来る時に
入れ替わりで上がるのとに自然に分かれて動いてたから不安が無かったし負ける気配が
無かった。
新規も含めた時にこれが出来れば良いのですけどね。
それはそうと下がる後衛どころか消える後衛(集団)がいるんですけど!?
しかもほんの数秒で。気付いたら1対7ってwww
今日はグダグダな戦争内容が多い気がする。
チャット見ない、戦況報告しない、キマ警戒しないetc
今日は前線での戦闘より
伝令・報告役が多かった気がする・・・。
|-`)ノ フー!
>>211 そのせいか知らんが、良く高レベル氷皿が孤軍奮闘してることあるよな。
ただの脳筋かもしれんが
だって何度も死ぬと文句言うじゃん
そんなんじゃみんな僻地オベ見捨てて逃げるよ
今回も目標諦めて下さい
カセ本土とかエルホルの方攻めて目標遠くなってまたループwww
つかこれマジでヤベぇな・・・今週は本気でヤバイ
>>215 最前線にいるため結構死んでるけど文句言われない氷皿
死ぬのが心配なら裏方召還メインでやればいいと思う
ちなみにデット数は平均2〜3で一番多い時8
逆に、職関係上これ以上居ても戦線耐えるどころか被害拡大しそうな戦場や、
すぐ横の前線が押されまくってて、1分後には敵に囲まれて四面楚歌寸前の戦場でも
余裕で突っ込んでく人(ヲリに多い)を見かけることはある。
俺は明らかに全滅しそうだなって前線はそそくさと後ろに引くから、
もしかして
>>212はそういうのかもしれない。
そのとき俺は、「ちょwwwこの状況で前出んなよwwwwあーほら死んだ」
そう思ってるんです。 すみません。
こんなけ中央を真っ赤にそめててもまだヤバいか。
>>218 氷皿は凍らせた敵を自軍が殺せればkill+0.5くらいに考えてていいと思うけどな
俺の部隊に兄弟で2PCリアルチャットでやってる氷皿と片手の2人いるけど、
流石に連携とか秒単位で動いててかなり凄え、がちょっとキモい。
今日は制圧にしっぱいしました。をよく見るなぁ
ていうほど真っ赤じゃなかったな。でも充分だろこれだけ赤ければ。
>>221 一台のPCでAIMとスキル発動を二人で分担する連携だったらもっとすごかった
マップよりもネツ民の顔が真っ赤でワロス
>>221 それ最強だな・・・。
両手ヲリ二人でも凄いんじゃないかと思う。
「おい兄貴、あのスカにソニック当ててくれ」
↓
兄ソニック⇒弟ストスマ⇒兄ストスマ⇒弟兄スマスマスマ
この連携で皿スカ全員ハメ殺せる
んーと・・・ゲブに比べて目標達成数が3分の1なんだけど
まだ目標行かないの?
あ、もう今週のオフィ空っぽでいいよね?
>>221 そう言われるともっと頑張ろうと思う
一応連携も意識して動いてるけどまだまだだから精進するよ!
ウイニングイレブンで同じチーム二人で操作する感じと一緒だな
喧嘩になるぞ!
今まで何度かあった目標未達成の危機はギリギリで回避してきたが今週は本当にヤバイと思う
目標が遠かったり、目標意識高い人が抽選漏れしてるからな…
つーかさ、目標頑張ってる人って大体いい装備してたり資金も潤沢だったりするから
目標落として困るのは課金装備を買わない低レベル者なんだよな
彼等がオフィシャルショップきて空っぽなの見たらなんて思うかな
ここんとこオフィシャルごみばっかりで
もうどうでもよくなってきた
現金で装備買えるし
「あれ、このお店なんで何もうってないの?」
むしろタダゲ厨の皆さんのために
エンチャしてハイリジェがぶ飲みしてるのかと思うと
時折むなしくなるがw
起きてられるかどうかわからんが目標戦頑張るか
今はダメだ、阿呆が2箇所布告した上に防衛が2箇所、どこも人足らんよ
はい、防衛放棄して大量の攻めで、攻め・守り3カ所で人数割れw
防衛放棄した奴らの尻拭いはお断りなので他国の応援にはいるか。
防衛放棄で布告して人数負けしてSOS出してるゴミ晒していい?
>>233 た、たしかにそうだな…w
むしろ空っぽの方がネツのためのような気がしてきたw
セルベーンが人数負けしてるだけかと思ったら、エルのルンダは攻めが人数割れかよ。
ルンダ行ってる馬鹿は目標とか防衛とかの言葉がわからないヤツらだな。
ドランゴラF1キープの奴、14時ごろ沸いたんだよ。
「昨晩、2回ほどエルに痛い目に合わされた。F1いいよ」とか言って。
で、一部の人が反対して潰した。
そしたら夜、F1キープでそいつが皆に聞かずはじめたわけ。
G-Fラインで激突を期待していたみたいだけど、
実際は防衛側は中央崖降下を開始。
めった負け喰らった。
でも、エルとかまたF1キープで攻めてくることがあるかもしれないから
その際は「G-Fラインは少人数で守って、全力降下で対応」という教訓を残した。
あとさ、今日Lv1ヲリ初期装備+初期片手斧で、縦も持たず前線に突入して虐殺される基地外と
Lv8皿初期装備+初期装備杖で前線で魔法撃って虐殺されまくる基地外見かけたんだけど。
ああいうのはどういうつもりなんだろうな。
どうもこうも、初心者だったら、教えてやればいいんじゃね?
工作員だったり、誰かの2ndとかだったら目も当てられないが。
程度の差はあれ、初心者にそういうのが居ても不思議ではない。
>>236 いいんじゃね?SOSだけじゃなく、全員で。
中央と本土以外で布告して、勝手に人数割れさせてるんだし。
>>241 そっこうで落ちるから、なかなか教えられないというのはあるけどね。
裏方業務だったら、掘りながらでもゆっくり説明できるんだけど。
A鯖古参は新規をおんぶにだっこする為にいるわけじゃないぜ
手を差し伸べることは出来ても、抱えることはできん
頼りっきりじゃなく自分で調べていかんと為にもならん
別に古参がどうこうじゃなく
解ってるやつが一声かけてやればいい。
それだけじゃないのかな?
教えても聞く耳もたないとか
何度やっても成長しないとか、そんなのを叩くべきだと思うけどな。
まぁ流石に始めたてのヤツに多くを望むのは難しい。
戦術目標達成回数
ゲブ 8回(全部とってる)
エル 6回
ホル 5回
カセ 5回
ネツ 3回
もうだめぽ
今のホーク戦ホルの目標なんだと思うんだがそれはいい
けどこちらのスカの量が凄まじかったんだが・・カススカ消えろよ・・
>>247 今の防衛戦もひどかったぞ・・・
俺は弓スカはやってて楽しいから好きだけど、今回ばかりは切れそうだ。
全体のキャラレベルが低かったってのはあるが
お前ら・・・攻撃するときは一歩前に出て撃ちやがれ!
数少ないオリと一部の皿にだけ壁役をやらせてるんじゃねぇ・・・
お前らよりも遠隔で食らうダメージがでかいんだよ。
それでも前に出て戦ってくれてる。射程うんぬん関係なしにな。
リジェネがぶ飲みで戦っていた氷皿と雷皿の二人が沈んだところで一気に崩壊。
なさけなかった。
>>247 それを言っても何も進展しないのは解ってるよな
そして雰囲気悪くなるのも解ってるよな
ならばぐっと我慢しなされ
>>247 職構成で負けたのか、カススカの割合で負けたのかは
理由が少し違うからわけて考えようぜ。
西にオベ建てたらだーれも来なくて、
援軍要請してもだーれもこなくて
ふっとばしで時間稼いでもだーれもこなくて
Deadして慌てて戻ってもだーれもいなくてオベ壊されました。
クリに至る重要な領域のオベなのにね。
それはスカがどうとかいう問題じゃないだろう。
・・・・まぁカスも多かったけどね・・・
「Lv30以下の弓スカは戦争に入らないで下さい」運動すればいい。
Lv30未満の弓スカでキャラ育てたいやつは、他国の援軍限定で参加させる。
>>251 やれば?首都で軍チャで是非メインキャラでやってくれ。
叩きではなく本気でネツを良くしたいと思ってるんなら
それくらい出来るよな?
>>251 レイドレインだけでも上手く使ってくれれば十分戦力になるぜ。
レインが振らない戦場で皿を活き活きさせたくないだろう。
>>251 課金装備のおかげで
今は、20代でも余裕で10k超えるし
前線でのレイン中心なら、20後半でランカーもたやすい
正直Lv30になったら、俺もランカーになれるとか思ってる
20代の無名の雑魚は弓スカ向いてねえぞ
そいつらが30代になって、自軍の戦に参加し出したときが地獄
ランク入ることに何の意味もないっちゅーの
脳筋って工作員だよな?
普通に戦ってたのは別人なのかな・・・
>>254みたいなのばっかだからいつまでたっても裏方が充実しないんだろう
>>255 弓スカに何を求める?
皿の詠唱を止め、持続的に削りつづける、味方が動きやすいように
レインとポジション取りによる威嚇と追い込み誘導
ほっといてもスコアが出て、ランクインする
してない奴はできていない
妨害専門?おまえらの当たらないイーグルに価値はねぇ
当たるとしても、ステップ後の無敵や、イーグルのPow切れをみて、ジャッジされて終わり
補助専門?前線であばれてる片手にスパイダー当てても
戦況はかわらんぞ
>>257 雑魚スカおきまりの裏方いいわけ
裏方のスコアに言及するわけねえだろ、常に最前線にいながら
存在価値のない弓カスのこといってんだよ
昨日の朝方の池沼思い出した
結局は裏方やってるのなんて50人中20人程度だろ?
その裏方やってる連中は別にして30人の脳筋してる連中はクソスコアじゃ何もよくねーだろ
例えば与ダメ合計してネツが50万でエルが70万なら勝つのは当然エル
問題なのはスコアばかり気にして臨機応変に動けない奴、スコアでどれだけ貢献しているかの確認に使うのは別におかしくないだろ
このスレってスカばっかりだよね
スレ部隊がそうだったように
前々から思ってたんだが、高スコアを非難する奴と言うか
極端に「スコアランクなんて意味ねー」と言う奴は
自分が僻地や裏方やっててスコア低い事を揶揄されてる
と思い込んでないか?
一つの目安にしか過ぎねーだろあんなもん・・・どっちもなんでそんな顔真っ赤にしてんだよ
>>254 あのさ、今日2回だけ課金装備フルエンチャ弓スカLv33使ってみたのよ。捨ててた奴。
トゥルー皿叩き中心で良くランク入りしてたやつ。
で、レイン中心で撃ってたんだけど、レインを最前列で撃ってると消耗きつくてね。
敵最前列のヲリを狙わず、その後ろの皿に浴びせ続けたわけ。
でどうなったかというと、敵オリと弓スカのターゲット。もちろん回避行動全開でレイン連射。
でもね、スコアは1万付近しか行かないのよ。ダメの回復もするから。
MAP選べば別だろうけど。
20台で余裕の10k超えとか、ランカーとかは、程よく前線で人影から
敵オリ・スタン・氷割り交えないと無理ってのが今日の結論ね。
スカでスコア出すならMAPも選ぶと思うが
って1stキャラがスカの俺が
乙MAPなんかは崖下から撃ってても入る時あるし
普段古参ウゼー軍師ウゼーって言ってるくせに
目標戦の時だけ古参頼りにしないでください><
つ「MAPによる」
>>264 下手糞乙
氷割りやスタンに手出さなくても前出たサラにレイド、固まってたらトゥルー
お座りにイーグル、レイン
敵集団にレイン、味方ヲリについてってレイン
これでどんなMAPでも課金弓+効性エンチャで10kは堅い
開けたMAPならレインが減る
固まるMAPならレインが増える
それだけ
>>269 はぁ、そうですね。
>>254のようにレイン中心(ハイブリスカに多いタイプ)で
レイン連射だけでどこまでいけるか検証したんだけど。
皿相手なら一発で100前後だから100回当てれば1万入る訳だしな
一回の戦場で何回詠唱阻止できたか数えてみると面白いかもわからんね
あぁごめん、IDよく見ずレスしてた
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ゲブvsホルのホル軍に参加したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらホル軍50人全員ネツ民だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
どんだけ難民が多いんだって話だよ
で結局どっちが勝ったん?
雷皿使ってダメージがだいたい5K〜7Kくらいしかいかないのはなにが足りないんだろう
いっつも最前線にいてスピアorライトニングメインの隙を見てジャッジって感じなんだけど・・・
被ダメ多すぎて回復に使う時間のほうが長い気がするのが原因なんだろうか
>>275 勝てばカッコよかったんだが、ホル軍(防衛)の負け。戦場はカペラ。
>>276 つ フィズアタックゲイン
つ ハイパワーポット
つ ニンバス
つ ジャッジメントレイ
つーかライトニングだけだと火力不足、スピアはきちんと当たってるか?
スピア3回撃つPowでジャッジ一回+ライト一回だからな。
>>276 常にジャッジメントでここぞと言うときにスピア、ライトニングが正解。
ここぞという時にちゃんと当てられるようになれば伸びる。
そだね。スピア当たりにくいし、ライトニングは射程短いし、
混戦時は被害のが上回るよね。小数戦のときは重宝するんだけど。
ジャッジでも、課金杖+エンチャなしだと、高レベルオリには60x3
スカ7-80x3、皿90x3位しか入んないし。
課金装備の30台オリとかはジャッジ浴びてもあんま気にしない風だし。
最近はエンチャしてないし、対エル防戦に出る事が多いから与ダメ減った。
キルも取れないけど、HP削ったのを誰かが仕留めるのを見るのが楽しい。
>>278 そーいわれると当たる瞬間(硬直とか)しか打たないスタイルなんで
撃った弾数は少ないけどHit率は高い、なので結構Killも取れたりはします(でも7Kill 4000ダメとか)
撃つ機会が少ないからダメージも稼げてないんだな・・
>>276 ジャッジ撃つ時なるべく敵に姿見られないようにしてタイミング見て撃つ、特にタイミング
敵に正面から近づくのは論外ね
スピアは素で当てるにがいくらか運がいるので、基本硬直中を狙う
あと余裕あれば他職やってみてどういうスキルがどのくらいの硬直が発生するのか見たほうがいい
自分火だけどこれで10k超える
>>281 まあkill取る奴も必要だからそれはそれでとてもいいんだけどな。
そのコンセプトで行くなら、個人的にはジャッジサンボル切って、ジャベランスライトウェイブの3色皿オススメ。
与ダメはあんま伸びないが、あらゆる局面で連携できてニヨニヨできること請け合いだぜ
>>276 立ち位置が悪いんじゃね?
いくら前でろって言ったって集団のど真ん中で
KATATE様みたいに前でたらそりゃ被dmg増えるよ
こっそり斜め前から撃つものだ
集団の端っこを心がけるといいよ、まぁ相手のそれわかってる弓には撃たれるけどな
でもレインは来ない、中心部分にいる時はヲリよりちょっと後ろね、ここもレイン来ない
それと周りに味方皿スカ多かったら注意ね、絶対その塊狙われるからほどよく散ればいい
じゃあ古参から一言ね
スカが悪い弓が悪いと叩いてるようだけど
敵の突撃ヲリが突っ込んできたらスカは下がるしかなくなる
この突撃ヲリを止めるのって、さて誰の役目かな?
3職ジャンケンの法則思い出して!
そして、今一番多い皿は何色かなー?
それとも、前線維持するために前に出てるヲリに
一緒に前に出てくれてる味方放置して
わざわざ後ろに戻って処理しろとでも言いますか?
見てると、魔法きちんと当てることができてない皿大杉っすよ
当てても雷スピアとか、ちょwwおまwwwwって感じ
スカが悪いと叩く前に
皿の練度上げるとか、雷じゃなくて氷と火増やすとかー
その辺も調整した方がいいと思うよ
古参火皿より
スピア当てれるやつがランス使ったらばしばし当たるだろうな
錬度高いんじゃね?
とりあえず最近ラグのせいか弾道魔法当たりづれえのなんとかならねーかな・・・
>>285 一応新規でもハイリジェネがぶ飲みで前線支えてる氷皿だっているんだぜ・・・?
あんま邪険にしないでくれよ。
まあ確かに一目散に撤退する皿いるのは事実かな。皿講習会とか出てみてえ
>>285 同じ古参の火皿から言わせてもらうが
突っ込んできた敵ヲリを焼こうとすると弓が飛んできて詠唱妨害され、そのまま餅つかれるんだが
その場合のフォローは誰がするんだ?
味方ヲリが敵陣に届いて無い時は敵弓粘着しろ、おいそこのお前だよ敵ヲリにトゥルー被せてるカス
>>285 うん、ここ数日、壷割って火皿に変えて迎撃中心に変更しようかと思案中。
でもなぁ、その前火皿だったんだけど、迎撃でヘル入れたら弓と被っしまう事が多くて・・
火皿って、ヘルすかすとオリに確実に絞められるよねぇ。
それで嫌になって、こないだのご褒美の時に変更したんだよなぁ。
いっそ氷にでも変更しようかなぁ。
たしかに前線のど真ん中でウォリと一緒にいることが多い・・立ち位置変えてみます
パワポ飲みたいけどリジェネ常時飲んでる状態なので使えないってのもダメ食らい過ぎのせいだし考えてみよう
>>286 ランス使ったことあるけど遅い感じ、スピアは早いので結構ズバッと当たる気がするー
あと、ほんとこれは当たるって時にしか撃たないもんで・・・(よそ見してる凍ってるピヨってる直線的な動きしかしないetc)
>>284 あーレインの死角はまさにヲリ周りなんだよなー。
レイン厨の視点から言わせてもらうと
突っ込んでくるヲリには味方皿のダメ被りになるのが怖いのでまず降らせない。
ちょい後ろくらいに付いて来られると、一瞬レイドにするか他撃つか判断に迷うのよ。
ヲリ突っ込んでくる時に出遅れた皿スカがターゲットでごんす。
ああ、レインパーティ組みたい・・・
>>270 レイン中心でダメとろうと思うとマップによるからなぁ
弓でもエンチャ無しで広がりやすい戦場でも10k〜安定してとれる
密集型のドランゴラとかなんかだと15k〜
与ダメに伸び悩んでる人はパワポ維持状態をどれだけつくれるかだな
相手が皿大量だとボーナスマップ、横っ面からトゥルー連打や
視覚からのレイン連打でおいしいよ
正直レインしかやらないんだったらMAP選ぼうよ
>>287 それは雷皿だなw
近接戦に滅法弱いからなぁ。止めようがないのよ。
スピアなんて俺ニュータイプじゃないから当たんないし。
オマケで持ってるジャべで凍らせても、2秒以内に弓とかで割られるし。
凍ってても殴られるし。
余程の時はウェイブ使うんだけど、視界外からオリが救援に来てることがあるから
できるだけ使わないようにしてるし。
そうすると、突撃オリへの対処としては・・逃げるしかないのよね・・ジャッジ浴びせても突撃止まんないし。
ホントごめん。
>>292 そそ、広いと逆に狙われにくいから活動時間が長くなるよね。
他職やってても、視界内に弓スカ・皿いたら、皿狙うしなぁ。
広いマップだと戦線の端っこに立つことが多いから、
視界外からのヲリの突撃と、敵の弓スカ・ハイドが弓スカのダメージ元。
でも、弓スカメインの時は、皿狙い中心で12000〜18000は行ってたんすよ。捨てたけど。
ステップ硬直にはランスよりはるかに当てやすい
上手い弓スカが多い国ってどこだろ
どこの国でもいらない子?
>>295 それはヤパ羽を使うの?羽は苦手だしなぁ
スピアばしばし当てると気持ちいいんだろうなぁ
弓スカ個人は知らないけど、エルの弾幕は凄いと思う。
ステップ硬直は相手の環境にも依存するね。
慣れればランスでもバシバシあたるよ。
ゲブに一人、糞うめぇ弓が居るな。
結構有名だと思うけど。
氷皿だけど対ヲリに過剰に期待されても困るぜ( ´・ω・`)
課金エンチャしてるから両手相手ならランスで200とか出るが
KATATE様が来たら凍らせるぐらいしか・・・・
勿論入れられる時にはランス入れたりするけど
とりあえず火でも付けとくか程度な感じだし
>>301 僻地ならともかくお前は一人じゃないのんぜ?
>>293 まあ、古参様もまとめると「雷は火か氷に転職してオリを止めろ」とおっしゃってるわけで
雷で止めろといってるわけじゃないからな。
しかし転職しろっていったらたぶん召喚以外の全ての問題が解決するが・・・古参様がそんな発想でいいのか?
ぶっちゃけジャッジ皿のせいで何度、俺様のヘビやパニ、バッシュがスカしたことか・・・
っていうのが多いだろうしな
敵一人を狙うのにジャッジはねーだろと
スピアくらい当てれるようになって欲しい
>>302 分かってるけどなんか
「特攻ヲリが暴れてるのは皿のせい」みたいに聞こえてね・・・・
こないだ34片手オリでエル陣内に突入してみたんす
とね、的確な氷・スタンが連続して飛んできて、スピア・ヘルが
びしばし連続で飛んできて瞬時に沈みました。弓なんか全然来ないの。
3回突入して3回ともほぼ同じ手順でした。
エルの連携スゲェと思った事でした。
まぁエルにもネツにもキャラいるけど
ジャッジ厨に頭を悩ませてるのはどっちも一緒だよ。
こいつらがさ、去っていく所に被せるとか、
出鼻を挫くとか、ヲリより奥の相手を狙うとか、
頭使ってくれれば、ジャッジばっかでも全然構わないんだけどさ。
こいつら、とにかく安全に与ダメ稼ぐ事しか考えてないってのが大半。
ちゃんと考えて使ってくれた上で、でも被っちゃった、って場合は良いんだよ。
>>307 古参様はつっこんでくるオリをなんとかしろというし、
307はオリより奥の相手を狙えというし、
つまり君らが言ってる事は頭使えじゃなくて俺にとって完璧なサポートをしろ、の間違いじゃないのか?
ここ見てると、昔ステリセのときに短に変えたスカでまた弓やってみたくなってきた
ジャッジ皿は敵のサポートをしてる様なもんだからな
スタンしてる敵に通常弓撃ってるスカと変わらん
話は突然変わるんだが、
妨害ハイブリスカをメインに、氷皿と片手ヲリを使ってる生粋のネツっ子な俺。
でも、実は両手ヲリをやった事が無かったんだ。
そこで、オフィ武器を借りて両手に変更してみた。
初めてのダメージメインとはいえ、脳筋プレイに慣れてない俺は特攻の仕方があまり分からない。
待ちガイルで仕留めるのは得意なんだが、とにかく程よく餅つきとチャンスをこなして、
4Kill 3Dead 10329Damまで出せた。
初めての両手として、3Deadってどうなんだろうか?
>>304 俺もですね、
「難しいとか言われてるけどスピア当てるの簡単なんでしょ、ほんとは?」
とか考えとったデスよ。
が、しか〜〜し、ランスならサクサクあたっとったのが・・・全然なんですわ。
厳しい判定とラグで、回避行動中の奴に当たったりしても
それが何で当たったのかが理解できない時があるくらいなんです。
必然、俺の場合は、止まった相手か、直線的に行動してる奴にしか使えんとです。
引くところで引けばもっとDeadは減ると思う
まぁそうなったら自分の代わりに誰かが死ぬ訳だが
>>312 相手の次に動きそうな位置や攻撃するタイミングを待つのも大事だよ
お前等歩兵の事ばかりだなをいw
掘れよ、召還でろよ
たまには5戦中4戦ぐらい召還出し召還勝ちしてみろよw
>>297 AIM
弾速と発生が早いから当てやすい
ランスはちょっと反応遅れるとあたらん場合多い
大体ジャッジ連発してるやつのうち
当たろうが当たるまいが、結果は別として
例えば味方を助けるためにサンダーボルト使ったりとか
敵の射程範囲に入ったり、味方少なくても横から回って打ち込みに行くヤツとか
殆どいねぇってのがジャッジ厨って言葉を良く表している。
ジャッジも効果的に考えて当てていけるやつは
火や氷やったってそれなりに上手いんだよ。
スピアって発生も弾速もジャベ・ランスとまったく同じじゃね。
ジャッジって前線敵ヲリに降らせるものか?
撤退中の敵ヲリと後衛をまとめてなぎ払うスキルだと思ってるんだが。
>>313 確かに。
餅つきって結構難しいな
>>315 俺大抵はナイト厨してるぜ。
相手レイス・ジャイ・ナイトを同時に串刺しにした時は脳汁が出る
突っ込んで来るヲリ?そんなのハイブリと純短で対処できるかと。実際弓撃ってて
敵ヲリが来たら短剣に持ち替えてパワブレの素振り見せると止まるけど?
特に片手が嫌うね、下がるくらいだからw
かまわず突っ込んできたらパワブレ+ヴォイド差し上げてお帰り頂いてます。
味方皿を助けるのにも「アムブレに見えるけど実はパワブレ」はよく使うし敵ジャイ
レイスにも1セット入れておくとしばらく無力化できて重宝してます。
ランス>ジャベ≧スピア
な体感だけどどうだろう
ランスジャベスピアの3色やってた時そんな感じだった
>>317 違うな。
俺の視界で一度でもジャッジをミスったらそいつはジャッジ厨。
一度でも氷を割ったらそいつは弓カス認定だ。
いちいち他人の立ち回りを最初から最後まで見てる暇なんかねえからな。
目標なんとかなりそうやね
カレスで敵集団を凍らせると
結構な勢いでジャッジ落ちてくるんだけど
近くに味方ヲリがいればそっちに任せてもいいんじゃないかと思う
ちょっと前だとスパーク撃つのとか意外にいてそれよりマシだけどさ
でもさぁ、よくよく考えてみたら、
RoDβの時からヲリの突撃の話は問題だったんだよね。
ヲリの突撃強すぎ→ヲリ弱体→火皿強すぎ→ヘル弱体→ジャッジヒャッホイ
→ジャッジ弱体→ヲリ弱すぎ→ヲリ強化
凍ってるのが4人や5人になるとヲリでも下手に突っ込むと死ぬ
ジャッジかヘルでまとめて解凍するのが一番理想じゃね?
わかった。
もうヲリと火と氷と短剣だけで戦争やってよ。
首都で「本日の**には弓、雷はこないでください」って軍チャしてくれたら俺はそこには近づかないから。
もしくは「頭を使えない弓、雷は」でもいいよ。
ああ、あと「LV30以下も不要です」っていっとけばばっちりか?
そういう時の解凍は良いと思うけど、スグはダメだと思う。
固まって凍ってたらスーパーベヒテタイム
一番最悪なのがヘルとヘビスマを放った瞬間にジャッジでかき消される事
>>328 それをやると次は「ヘルで俺のヘビスマ、パニが潰された」、「火皿はもっと頭を使って」ってなるんじゃないか?
ヲリ50人でなきゃ嫌組とそれ以外に分けるのが一番平和でいいと思う。
弓スカや雷皿というだけで叩かれるなら
そうやって言う気持ちもわかるけど
現状ジャッジ厨なんて、安全距離からウマーの糞だらけだから
そういうジャッジ厨が叩かれるのは当たり前。
まったくクリ堀しない
まったく召喚でない
まったく裏方しない
そんなヤツが叩かれるのと一緒だろ。
ようは自分の事しか考えてないんだから。
被害者ぶってるんじゃねぇっつー話。
むしろヘルやヘビスマがジャッジにかき消されたくらいでギャーギャーいう被害者気分なヲリをなんとかしたいと思う俺
おいおい、俺様が火と氷と両手と片手のLvを35に上げて
光のマッハで飽きたもんだから、雷様を復帰させた途端に、
雷バッシングとは、陰謀めいたものを感じるわけだが?
Lv35に上げたら火に戻るから、それまで遊ばせやがれおながいします。
凍らせてる当人としては
バッシュ≧ヘル>>ヘビ、ジャッジ〜
なんだけどな。
バッシュは別格。
ヘルもDoTが重複しない&固定ダメージで非常に強力。
でもそれ以外は純ダメージだからな〜ぶっちゃけHP減ってりゃどの攻撃でも構わん。
>>334 ヲリに我慢、謙虚という言葉を教えることは
弓をもっと前線に立たせることより難しい。
と昔の偉い軍師様は言ってた。
雷バッシングじゃねぇつってんだろ?
安全地帯からのお座りジャッジ厨を叩いてるんだ。
射程を考えろ射程を。
ヘビスマやヘルと被らせるスキルじゃねぇ。
結果的に被ってしまうような事なんて良いんだよ。
人間カンペキじゃないし、スキルミスってクランブル、フリジなんてしちゃうこともあるだろう。
ヲリ
敵 敵 雷皿
敵 火皿
この位置で、ヲリ火皿の狙ってる敵を安全に狙うのがジャッジ厨。
これが、もっと前に出て奥の敵狙ったり、もうちょい横から行って死角をついたり
手前の敵を狙うにしても、ヲリ火皿が仕留め損ねた場合に、とどめに降らせてやるとか
そういうのが正しいジャッジ使いだろ?何のために射程と範囲に優れてると思ってるんだか。
両手はな、敵陣の最前列にいる奴に白兵しかけて
自陣に戻ってくる数分で、HP300〜最悪1000削られるぞ。
察してやれ。いや、察してくれ。
>>338 そう熱くなるな、RoD組の弓使いでもある俺様なら
誰を狙うべきなのか、よくご存知でござい。
>>338 落ち着け、333以降で誰も雷バッシングだなんて言ってないと思うぞ?
あとその後ろの敵は弓スカに任せるべきだと思うがどうだろう。
弓スカがまったくいない戦場だとかヲリと火皿だけで最前列を余裕で撃退できるとかいうなら話は別だが。
>>335 2chの情報を真に受けると馬鹿を見るぞ
じゃっじ(笑)使いじゃなければ心強い
>>341 後列に仕掛ける攻撃、個人的には
・レイン:詠唱中断、ノックバックによる足止め
・ジャッジ:大ダメージ(特に座ってる皿、被弾して後退するヲリ)を与えて後列そのものを下げて敵隊列を分断する
〜と、用途が違うんじゃないかと思うんだ
>>343 >338の図だと敵3人とも突進してきてると解釈したんだが、後ろ2人は逃げたり座ったりしてるのか?
一番ステキなのは三人とも魔方陣の中におさまるようにジャッジ、だと思うけど。
ジャッジと弓での解凍は本人状況見て撃ってるのにクソ認定して晒してくるバカいっぱい
解凍=厨だと思い込んでるバカ多すぎ
ヲリはヲリで凍ってる敵を殴りに行ったと思いきや直前で何もせず戻ってくる謎生物をたまに見かける
どんだけチキンなのかと
カーソル合わせてみると大体がLv20台両手なので自信ないのかもしれんが
図以外の文章から酌み取るに
射程ギリギリから、敵の最前列しか狙わないカスの事言ってるんだと思われる。
>>346 一般論で言うならジャッジ一発で死にそうなのを最優先で狙うので確かに座ってる皿、逃げるヲリを狙ってる。
それを見逃して最前列に撃ちはしないな。
HP1000な後衛弓皿集団とHP少ないツッコミヲリなら悩むな。
ヲリをしっかり殺すべきと思ったらヲリに撃つし、まかせといてOKだと思ったら後衛に撃つし。
課金ジャッジは大火力 非課金ジャッジはただの弾幕
課金ジャッジはtsueee
どの鯖、どの国でも言ってることは同じことか
ヲリしか騒がないんだな、どこでも・・・
ランクに入らない領域で、10キル0デッドとか稼ぐスカも居るし
ジャッジ有効利用してる皿もいるのに、前しか見えないヲリ様は大変ですね
朝のネツは頑張るなぁ
人数差や領域負けからの逆転勝ちを今2連続で味わった。
てか全体的にping低くてやりやすいね。
ラグがあまり気にならない。
火サラが固まってるとすごいね
ヲリだろうがなんだろうが一瞬で蒸発していく
両手も攻撃力だけなら同等以上だけど
タイミング合わせるのはスタン、rootでもされてないと難しいからなぁ
氷皿になってみた感想
氷像にした敵が蒸発していくのを見るのは楽しいです
全職やった感想、スピアとイーグルの当たりにくさが同じぐらい。
易 ランス>ボルト>スピア 難
ランス、ボルトは遅いが判定がでかいので多少ずれても当たる感じ。
イーグルは結構自信あるがスピアは良く分からん・・・
ランスの判定の大きさは異常だな
ちなみに、早さが違うので色を変えた直後はくせ抜けるまで全然当たらなくなる。
スピア当てられないとか信じられない
ジャベやランスより全然当てやすいよ
てか他職に文句言ってるヤツさ、その職やってみたら?
短剣以外全部経験済みだけど言ってることに無理あったり明らかにこいつ叩いてる職やったことないなっての多すぎ
なんじゃ?弓スカ叩きでネツの弓減らして馬鹿みたばかりなのに
今度は雷叩きか。お前等どんだけ頭ヘタレなんだよwww
B鯖にカエレ
>>351 だなあ。月曜休みだからずっとやってたが朝組いい感じなんだな。
さっき、敵皿のジャベリン→ランスのコンボから弓スカの人が救ってくれたよ。
今日初めてだった。感動した。
実際戦場で敵味方見てみるとわかるが、
火氷のABを当ててるやつは沢山いるのに対して
雷のそれはほとんど居ない。
つーかほんと
囲んだ状態で吹き飛ばしたりこかしたりが多すぎる
結果的に仕留めれる仕留めれないとかってレベルで判断してウェイブOKとか言うアホも居たけど
仕留めるのは当然な。囲んでるんだから。
時間をかけるなっつってんの
そんなもんバッシュに任せりゃ4秒で蒸発するのに
わざわざこかして無敵時間与えんなっつってんのがなんでわからん
それとな、高ダメスキルで狙ってかぶってバッシュスカったとかならわかる
ウェイブやらクランブルやらトゥルーやら・・・
言っとくけどな、ヲリはHP減らなかったら下がらんぞ?
大体な、突っ込んでペッタンペッタンやってるだけの敵ヲリが燃えてないってどういうことだよ
つーことで餅つき対策練習会開こうぜ
内容は生贄用ヲリが 餅つきペッタン→移動やステップ を繰り返して
そこに皿が魔法ぶち込む
その感覚を身に着ける用の練習会
生贄希望のヲリはレスよろ('A`)ノ
確かに突進ヲリ転ばすやつ多いな。
あと前線グランブルどうにかならんかね
虚しくスカるジャッジ…
メンテ直前シディットのキマ師鮮やかだったな。
>>361 別にヲリ出してもいいが、やるなら突発的じゃなくて告知してからやって欲しいな。
突発的で人の集まりが悪いと効果薄いからな。
ネツの歩兵はカスい時といい時はっきりわかれる事多い
板の他職意を避難する意見みてるとほとんど自分の事しか考えてね
ここの連中集まった戦場は歩兵弱すぎて惨そうだ
案外慣れてる奴ほど書込み率少ないきがしてきたぜ
>>364 あぁ、すまん
金曜の21時か22時ぐらいからの予定だ
「そんなもんあんま意味ねーよ」とかって意見多いかもしれんから様子見てる
やってもよさそうならWikiにでも載せてみるよ
>>366 なんだろな。他の議題とかと混ぜてやるといいのかもな。
皿はウェイブとか云々の前に、立ち回り方とかわかって無いんじゃないかって人
結構見るし、皿の立ち回りの仕方でひとくくりにまとめて話せばよさそう。
ネツは弓スカがどうのこうのって言われてるけれど、
ヲリや皿もいまいち分かって無い人多いんじゃないの?って思う。
俺はこう思うんだけれど、お前らはどう思う?みたいな話し合いがネツは無いからなー。
だからそういう講習やるなら俺は大いに協力するぜ。
がんばってくれよなー。
被らせるなっていうなら、バッシュ決めた後ハイスカが近寄ってるのに
即ブレイズ撃つKATATEとかだって十分うざい。
キルは取らせてやるからパニの後に攻撃しろって感じだ。
とまあ、スタン時ならともかく、平時はダメなんか被っても気にしねーほうがいいぞ。
ジャッジがあたれば敵ヲリは200↑×人数分減ってんだし。
通常弓連打されてるわけじゃねーんだ。
誰の攻撃が当たったっていいじゃねーか。
369 :
368:2007/02/19(月) 09:08:22.08 ID:C615A22G
ステップで逃げるスカサラをヘビスマで狙ってるヲリがいるのに
弓でダウンさせんのもまあ問題だが
前に出た敵ヲリに対して狙ったジャッジが被ったくらいは許してやれと
いうこった。
>>360-361 じゃあ範囲マクロ組んどけ。 ここで言うより一人一人潰してった方がより確実。
ちなみに俺も囲まれた敵をウェイブしたりする。
味方が追ってて、逃げ道に先回り出来たときだけな。
より確実に殺すための行為だ。
全員が全員偏差撃ちとステップ着地当て完璧なら話は別だが、
実際は、3〜5人でも逃げに徹されて奥地に引っ張られたり、
結局考えてる以上に時間浪費することもある。
餅付きに関しては、全員が餅つきくらわなければウェイブでこかしたりしないよ。
でも現実は違う。 だからとりあえずウェイブで吹っ飛ばす事も多い。
鈍足ついたヲリの餅つきくらうようなら、もうどうしようもないからほっとくけど。
俺の火皿Lv40耐性100なんだが敵皿のエンチャヘルで500喰らった(耐性エンチャ無し)
+dotだからまじいてぇw
ただ自分が使うと攻性エンチャやめらんねぇ
1発でこの火力はかなり爽快だな
ウシャスなんか使ってるのが馬鹿馬鹿しく思える
ジャッジって1ヶ月前はスタンで削りきれなかった敵を
追撃するスキルだったんだがな。色々変わるモンだなぁ
とか思う俺雷皿♂
最近どう動いたらいいのかワカランとです…
特攻ヲリやって死ぬときって、大抵バッシュか焼かれるかガドブレ食らったときだな。
>>367 ごめん、講習会じゃなくて
特定の状況の時にスキルを当てれるようにする練習会だ
餅つき後の移動って微妙な高速移動とかしてて、その最中に当たらないじゃん
それで当てれない人とか結構目にするからな
>>370 敵のステップ先にヲリが待ち構えてる状況でもお構いなしにぶっ飛ばす奴が居るから困る
>餅つきに関しては、〜
のところは、そのための練習会にならんかなーとか思ってる
ウェイブってピアと変わらんよな
本人は役にたってるつもりで実は・・・ってなってそうだ
ウェイブに無駄なPOW使うくらいなら燃やすなり凍らすなりジャッジなりしろよと
緊急回避スキルってことわすれてないか
敵陣特効ウェイブ皿は1dead献上してる分ピアカスより極悪だが
緊急回避でウェイブ使うのはある程度しゃーない
だな
それもダメならヲリもクランブル使うな、スラム使うなってなるし
ウェイブで回避する暇とPowがあるならジャベでも撃ってくれた方がよっぽどマシなんだが。
そのウェイブのせいでスカったヘル、ヘビ、パニはどうなる?
廻り見ないで使う奴が多いから困るんだよ
>>380 周り見てる余裕がないからウェイブ厨はすぐに撃っちゃうらしいぞ
氷皿ってのは一発食らう事すら我慢できない臆病者の集まりか?
ピアもウェイブも下手に規制かけるスキルじゃないと思うぜ
どっちも自身を守るスキルだろうしな。ジャジやレインだって
攻撃被ったからなんだってんだ。どっちも弾幕、削りの意味では重要だし
被るの嫌なら、エルの一人でキープ前に突撃してくる両手のような戦い形したら
イイんじゃないか?
味方いる状況でウェイブは味方を助ける為の緊急回避以外ほぼ無い
自分がやばければウェイブで足止めるだけバカだし(味方の援護あるから)
パニスカ対策だけかな・・・90%僻地用スキル
ピア、ウェイブ、ジャッジ、レインのようなサポートスキルが
メイン職より優先されてたら本末転倒だろ。
そんなにkill厨、与ダメ厨になりたいなら
おとなしく火皿に転職するかヲリつくってくれ。
弓、雷はメインで立ち回っていい職じゃない。
ぶっちゃけ吹き飛ばし厨がいる戦地はさけて他へ移動すれば解決する
>>384 そりゃ言い過ぎだろ…って言おうと思ったが
今年にはいってからの弓増殖→雷増殖とシンクロしたネツ衰退の歴史を見ると
事実は事実なのかもしれない。
>>382 志村それカセだよカセ
とにかく、吹っ飛ばし系は「自衛、スタンした味方の救出」等
「守り」のスキルだから「攻め」のスキルとして使って欲しくないって事だ
無闇に吹っ飛ばしまくってると逆に味方を危機に追い込む諸刃スキル
>384
なんでその中にレインが入ってるん?
吹っ飛ばしスキルでもないし、目立つほどレインが降ってないし
むしろ弓スカには使って欲しいスキルの一つだと思うんだが?
当然サポートスキルとして、でだ
廃POTとATK+エンチャを兼ね備えた、高Lv髭面雷皿♂のみが、
唯一 糸色 交寸 ネ申 を名乗る事を許されると思うが
このマニフェスト、どう思う?
メインスキルって何だ?
俺KATATEでやっと間合い詰めてスタンするぜっっ!!って時に
味方両手のストスマ→ベヒテてスカッたり、レインでズッコケられたり
ってのは良くあるけども、さぁ次だ次って感じで気にしてないぜ
ただでさえ、前線でこっちがスタン入れられた時助けてくれる奴少ないのに
ウェイブ、ピア封印だ!って流れも… 敵皿、弓は高確率で援護は入るのに…
ヲリに我慢、謙虚という言葉を教えることは
弓をもっと前線に立たせることより難しい。
と昔の偉い軍師様は言ってた。
吹き飛ばしを使う際は十分注意だよな。
味方がスタンした!!!
助けにいけそうなの俺くらいだ、助けなくちゃ!!!
おらぁぁ、クランブルくらえやぁぁぁ!!
ジャキーン!!!
スタンした味方の隣でエンダーする俺。
味方?もちろん天国に召されましたよ・・・。
クランブルの上にエンダーあるんだ・・・こういう経験ってない?俺だけかなorz
けど昨日の目標エルがちんこ吹き飛ばしスキルで見事にごり押しされてたけどなwww
クランブルは吹き飛ばしのくせに、
皿スカ相手なら250とか与えられるから困る。
悲しいくらいあるぜ…
クランブルで吹き飛ばして自身守ろうとしたら
ガード…Pow足りね…で、綺麗にスタン→リンチで瞬殺される
ストスマ→シャキーン
一番困るのは”吹き飛ばしが強くて良いスキル”と考えている丸太だ
上手く使えば実際強いんだけどな
使いどころが難しい。
>>388 レインなんて必要ないぜwwwwwww
敵皿なんて俺のイーグルで全部止めてやんよwwwwwwww
とか
こうなったらがめぽに要望出すか。
吹き飛ばしにも耐性付くようにして威力を軒並みバッシュくらいにしようぜ。
全員クランブルしてたらどうなるかね
ジャイに踏まれたら吹き飛んで壁に叩きつけられて即死の要望もよろしく
高い崖を滑り落ちずに地面直撃したら大ダメージとかどうよ
高低差に比例してダメージな。乙型の崖とかだったら即死で。
一方通行マップどーすんだよw
崖の壁を滑るように降りればおk
カッコつけてジャンプで降りるとウアー
次のサーバーはFeluccaって名前にしてPC、モンスをすり抜けられない仕様にしてください。
他鯖スレに間違って書いた。
--
各国にキャラ作ったが、大体何戦かに一度、僻地を特定の部隊が占拠、
こっちはばらばらに行って常に数不足を殺されると言う状況が存在する。
エルゲブカセ、ホルにもそう言う部隊が思いつくんだが、
ネツは殆ど記憶がないな。「ここを攻めよう」とか言って行動するのが少ないのか。
自由なのも結構だがある程度そう言うものも必要ではないか。
雑兵が大半の中、すんごい低レベルな話だが少しまとまって動かれるだけでど
うしようもないんだよな。その部隊構成員のスキルには大して関係なく。
全員部隊に入っていると思うなよー
そういう部隊がいると全体の勝率が上がりそうだな
俺は独り身でやるけどNE!
410 :
大槻:2007/02/19(月) 12:54:15.46 ID:kX0wmA+z
プラズマ発見。緊急浮上
まぁ、一人の方が、しがらみなくて正直な所楽なんだよねぇ〜
そんなうちは一人部隊
レイドとイーグルで詠唱止めるからヲリは前にでやがれ?!びきい
始めて3日目位のAネツ弓スカだけど・・
スレの最初の流れ見てると弓とかいらないみたいなことになってますね・・
貢献したいと思って頑張ってるけど結局役立たずな立場なのかな弓は(´;ω;`)
貢献したいならヲリやっとけ
どんなに頑張っても貢献度 普通のヲリ>>>>>>>上手い弓
居たら便利だけど居なくても何とかなるってのが弓の立場
相手皿が多い局面では役に立つけどなぁ
>>413 トゥルー厨以外でランク上位に入ってるのは、大抵ちゃんと仕事してる弓スカだから
そういう人を見て見るといいかも。
>>413 上手い人は上手い!
敵サラ・スカからUZEEEEって思われるような弓になれるようにガンバレ!!!
最近、チュートリアルに入り浸ってるんだが・・・。
新規の火サラで、ストスマとスマとソニックだけでほぼ完封されてた子が、序々に動きが良くなっていくのを見るのは楽しい。
俺も含めてこのスレの連中は皆病的に勝ちたがっているだけだからきにすんな
弓スカがいらないわけじゃない
弓カスがいらないだけだ安心しろ
弓居ないと困るけど、他の職に比べて役立たず率が高過ぎるってのも有る。
ヲリ皿と違って、そこに居るだけで発生する威圧感ってのが全く無いからなぁ。
完璧に仕事こなさないと生きないね。
でも相手にちゃんと仕事する弓スカ居ると、こっちにも同じのが居ないと歯が立たないぜ。
ヲリは役立たずかそうでないかぱっと見てわかりにくいからなあ。
PSなくてもスカじゃなくてヲリなら役に立つのか?と聞かれるとなんとも言いがたい。
もしかしたら数だけは多いので当てにしていたら実はみんな役立たずオリであっさり壊滅、というのが一番タチが悪いのかもしれない。
どっちかってーと、短カスのが要らない気がする。
妨害するなら片手ヲリやってくれ。
俺のトゥルー→突出する皿のHP削り+魔法妨害
俺のイーグル→遠方の敵のトドメ
俺のヴォイド→脳筋妨害
俺のブレイク→脳筋妨害
やっぱ短スカはヲリもやると強くなる。確実に。
単品評価するなら大真面目に戦っての貢献度は
ウォリ9に対してスカ3かなり頑張って4くらい。
ただ戦闘面のみで判断すればの話で
MAPとログ見てクリ掘り建築銀行召喚やれるだけやれば
5〜8くらいの貢献度は目指せる。
スカは妨害専門職と取るより
「戦場の便利屋さん」って理解してもらえれば良い、
皆も喜んでくれるしな。
単品評価するなら銀行、召喚はヲリより評価上でないかね。
常に召喚不足な今のネツなら。
ちゃんと仕事してる弓スカの貢献度はヲリに匹敵すると思うけどね。
短剣の事はイマイチよくわからないけど。
膠着状態だった戦線が弓数人増えただけで一気に潰せる事もあるんだぜ。
そりゃ膠着状態から更に人数増えたら普通押せるだろってのは秘密な。
「召喚」じゃなくて「ナイト」にしようぜ
ジャイで出たけど壊せるもの無いので解除します
とかあふぉか
>>413 貢献したいと言う気持ちがあるならヲリか皿だぜ
どうしても弓やりてーんだよって場合以外な
>>426 その場合後ろで短剣が必死になりながらヴォイド撒いてたりするから気をつけて見るんだ
流石にヴォイドエフェクトは気付くぜ!
っていうかヴォイド短スカの特攻には積極的に合わせていかないと駄目だろ。
色々と損する。Deadとか。
ヴォイド撒いて背中傷だらけで帰ってひいひい言いながらパン食べてても
食べ終わるまで全く気づかれずに終わったときの悲しさ
( ・ω・)。o(コノランセンデマエニデルハイド...コレハマチガイナクヴォイド...)
...( ゚∀゚)
↓
...Σ( ・ω・) | AT |
...( ゚д゚)<ヘァッ!! ウワァ!
↓
(・ω・ )...
(゚∀゚ )ヘビスマ!!
(゚д゚ )<ウワァァァア
まぁネツの短スカはかなり頑張ってると他国から見ると思う。
個人的には短スカに定評の有るゲブよりも脅威を感じるぜ!
スカがヲリより貢献する、ってんなら
昨日20:20のデスパはなんだったんだ?
40ヲリの数で2人だか勝って、かつスカはネツが少なかったのに
1ゲージ付けられて負けてんだぞ。
いい加減ヲリだけいれば勝てるって発想を捨てろ。
1行目間違えてないか?
1~2行目と4~6行目が矛盾してませんか
あー、ヲリがスカに、の間違いだな。スマソ
上手いウォリ&スカ >>(なんという壁、これはどう見ても越えられない)>>カスウォリ>カススカ
スコア厨やナイト足りてないのに前線でウホウホしてる脳筋に職も国境もない。
総じてクソである。
Dotか何かで削られたのかHP1割位の弓スカが平気で回復もせず
前線で弓撃とうとして即蒸発してるの何度も目撃して、何か俺の考えが
間違ってるんじゃないかと思うことがある。
昨日見たのはLv24と32の奴だったな。
>>433 んじゃスカが多かったら勝てたのか?という風になってくるよな
あれは相手が強かったんだ俺達はもう最下位まで落ちていることに早く気がついて
連携なりのまとまりを高めていく段階に入ってきてるのではなかろうか
昨日のデスパは味方ヲリが各個撃破されてた感があるな。
あと、敵の特攻ヲリを両手が相手してたみたいだが、
両手だと範囲食らいながらになっちまうからコスト削られて後半押されまくりの展開。
まあ、ネツが高レベル揃えたのってぎりぎりになってからだし、
もう少し作戦練る時間があればもっといい勝負が出来たと思うんだが、どうだろうか。
皆ありがとう(ノ∀`) 早くうまくなってダメ取れなくても間接的にでもいいから
戦争に役立てるように頑張ります(`・ω・´)
レイン覚えて調子に乗ってないでイーグルもきっちり当てよう俺
>>442 イーグルに執着していると「妨害」する事から「当てること」に必死になって
役割忘れることもあるから注意だ。
個人的にイーグルなんてのは練習してまで使うスキルじゃないと思ってるけどな
レイドトゥルーで十分。
とゆうかレインでもっと調子に乗って前出て撃ちまくってくれ。
>>443 ドミ時代は・・・イーグルの制度あげてハイエナしてくれって流れになっていたような・・・。
>>444 そりゃ
レイド弱体→レインオンライン→ハイエナスカがいない→イーグルの硬直性能がレイド並
の時期があったからな。
今はトゥルーイーグルメインのハイエナ、アタッカー系スカが多いから
レインスカが圧倒的に足りない。
ハイエナ、アタッカーが悪くはない、ただ比率の問題かなー
いやだから弓が上級者向けっていわれる所以だろ
状況に応じて使うスキルがめっちゃ違うからな
遠くからぺちぺち程度では困るわけよ
遠くから安全にダメ稼ぎたい初心者は皿やるべし
皿やってから遠距離からの攻撃はいかなるものかを学び
スカに行って貰いたい気もするんだー
流れぶった切ってごめん
そろそろ一人で戦場と首都往復するのも何か寂しいので友達作りたいんだけど
どこかに部隊員募集みたいな板とかスレとか無いかな?
36片手で昨日首都で部隊募集したけど返事が無かったからどうすれば良いのか解らんとです・・・
スレはないんじゃないかな
夜にめげずに叫ぶんだ
ウォリがLv20になったから課金武器買おうと思うんだけど
死鎌と新鎚どっちがいいかね、鎌もいいけど新鎚の装飾も捨てがたい
>>448 やっぱスレとかは無いですか
今夜も首都で粘って叫んでみます
もし良かったら拾ってあげてくださいませ
>>447 悪いことは言わないから晒しスレ常連な部隊は避けときなさい。
>>447 あとはコメントサーチすれば募集メッセ載せてる奴いるんじゃね?
スレ間違えた、スマンコ
>>447 1.コメントに入隊希望って書いておく
2.公式のリンクからAネツ部隊のWebに行く
3.FE-SNSからAネツ部隊のコミュを探す
4.首都だけでなく戦場でも叫んでみる
5.戦場で部隊入ってる人にひたすらPt要請送る
ざっとこのくらい思いついた。
>>447 部隊入れるまで戦争準備中に毎回1回ずつ軍チャで募集してみれば?
戦争中君の行動見たり最後のスコア見て勧誘しようと思うやつ出るかも知れないし。
>>447 どういう部隊にはいりたいんだ?
チャット仲間が欲しいコミュ重視?一緒に戦場いって連携とかしたいのか?
色々アドバイスありがとう
>>455 戦争前後とかに叫ぶのはちょっと恥ずかしいかな
生っ粋のバッシュメンだし召喚もナイト位しかやらないから毎回ランク外しょぼスコアっスよorz
首都で叫んだりwebサイト探してみます
>>456 首都で雑談したり部隊PTで連携したりを夢見てます
とりあえずコメントに部隊募集書いてみたからこれで誘われたらラッキーかな
書いとけば誘われるだろうな
オレなんて走ってるところ拉致されたからな
>>457 生粋のバッシュメンか、がんばれ
戦争いくときなるべく僻地いってみて、部隊数人で動いてるとこ探せ
そういう部隊にtellしていれてもらえばいいんじゃないか?
手当たり次第に部隊員募集しているところもあるし
自分でここの部隊に入って一緒に活動したいっていう部隊見つけるのも大事だ
>>457 いっその事、自分で部隊を作成して、部隊に入っていない人達を誘ってみるってのはどーだろ。
457さんのような考えの方って結構居そうですし。
>>447 36片手でサーチして声かけまああああああああああああ
ヤバイ
最近mob狩りが楽しい♪
白オーク狩りが楽と聞いて狩ってみたけど
ドロップの都合でハーピーのほうが2倍近く稼げる件
36ヲリとか結構いそうだぞ
Mob狩りしてるとハッと俺何してるんだろうと思って欝になる俺
なんであんなにパニスカ率高いんだろう
妨害スキルで突進してきたヲリにお帰りいただくとか
スタンした片手にガドブレいれて確実にしとめてもらうとか
パニで単純にキル奪うより楽しい気がするんだが
>>465 他人と協力して敵を倒す事よりも
hp減って逃げてる敵をパニで仕留める方が気分も良くてキル取れるからじゃない?
ぱにすかって上手い人は上手いけど、下手な奴はうろうろしまくってて少しそっち移動すると
こっちこないで、ばれた^^;とか言ってくるやついてすっげーうざいw
467 :
461:2007/02/19(月) 18:57:48.54 ID:aJawgex9
妨害スキルいれにいくだろ>もちつかれてビクビクってなるだろ>死ぬんだよ
餅付くらうなよっていうけどアムブレより多分範囲でかくて届かないんだぜ
届いても1ヒット貰うんだよスマとかヘビとかWWどうにかしやがれってんだ
某国wikiでどうせジャイ出すなら二体同時のほうが効率がいいってコメントを見たんだが、おまいらどうおもう?
>>465 妨害スカは生きるも死ぬも周り次第。
パニスカは生きるも死ぬも自分次第。
妨害スカは他人への依存度が高すぎるから
gdgdの戦場に当たったときのストレスが半端ないからじゃないだろか。
クノーラ攻めでエルが三体同時ジャイ出してきたことがあったな…
レイン使う→カレスと重なる
解凍すんなよ・・・と言われる
なんてこったい
わかってる皿なら重なった時はやむをえないと思ってくれる。
わかってない皿は軍チャで文句を言う。
>>471 それは違う
たしかに回り次第で生きるか死ぬか妨害は決まるが
パニカスはキルしか狙ってないから
パニが強いと思い込んでるからパニしかしない
そういえば昨日の話なんだが、
氷に通常弓を連打してる弓を見た。
今までは氷にトゥルー・イーグル・レイドを撃ってる弓を見て
弓をよく知らないヲリとか皿とかが通常弓だと言ってるのかと思ってた。
いや、氷にトゥルー・イーグル・レイドもダメといえばそうだが。
だがそいつは間違いなく通常弓を連打していた。
しかし何かがおかしい。相手の氷が一向に解凍される様子が無い。
そいつは凍ってる敵にギリギリ当たらない距離から通常を連打していたのだ。
何を言っているかわからねーと思うが、おれも 何が起きているかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
新規だとかnoobだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ、
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
パニって、確かに喰らってる皿としては超イテーし
まぁ決まれば殺せたりするから
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
パニITEEEEEEEEEEEEEEEEE(相手皿)
って感じでもの凄い強そうに見えるけど。
実際、ウロウロそればっかり狙ってて、時間が過ぎてる間に
実はレインやトゥルーでも撃ってたほうが貢献してるなんて事は当たり前なんだよな。
妨害をメインとしつつ、狙えるやつをスパっとパニって戻ってくる短剣は心底惚れるけど。
パニスカっつーかパニ+妨害の純短と組んだときが一番楽しいんだけどな・・・。
俺(両手)が相手の注意を一手に引き受け、ハイド純短側に誘導、パニ⇒相手混乱。
そこから妨害連鎖と両手の瞬間火力に沈まない相手はいない。 敵二人まで対応可。
はるか射程外の敵に向かって通常弓連打する初心者装備の動画見たことがあるね
初心者に対してはここで言ってもしかたないからなぁ
直接tellして優しく教えてあげようぜ!将来を考えると今の苦労は大事
まぁ氷を弓で解凍は確実に減ってる気がするからいいんだが、
昨日氷を大ランスで解凍してるナイトいたぞ。
もちろん近くに敵召喚はいなかった。
そのときは他国キャラでやってたから声のかけようがなかったが、
講習会とかでそのへんもよろしくお願いします。
ナイトやってると何でかハイドよく見つけるから暴くんだけど
たまに氷割ってしまうことがあって「うわ、やっちまった」と申し訳なく思う
雷で思い出したけど、対ゲブで戦ってると向こうさん雷より火が多い感じなんだよなぁ、代わりに氷が殆んどいない感じ。この違いはなんなんだろ
相変わらずネツの新規及び中堅はまるで召還出る気無さそうだ・・・。
対ゲブは氷と火が多い印象なんだがな
対エルは雷大杉印象
場所場所じゃね?
486 :
367:2007/02/19(月) 20:06:15.88 ID:BxBC+Woc
>>374 ふむむ、そうか。まぁどんな事にしろ、教えるのはいい事だぜ。
がんばってくれよなー。協力できたらするぜ。
>>480 初心者はTellの返し方を分からない罠
まぁ言うのは大事な事だな!
>>482 意識してるようならいいんだよ。
レインも、撃ったと同時にカレス出した皿がいた→敵凍った→すぐに解凍
ナイトの大ランスとか判定が出るのが遅い攻撃はしょうがない部分はあるね。
問題は、凍った敵を故意にやってるのか、威力低い攻撃で割っちゃうやつな。
時々連戦した時に味方に向かって攻撃連打して当たんねぇな?と思うことがある俺
一国くらい脳筋を極めた国があってもそれはそれでおもしろいと思うがなw
「今回はダメ被りが多すぎて残念ながら敗戦したがお!
次回はダメがいくら被ろうとそれを上回る攻撃を重ねて勝つがおー!」
「がおーっ!」
「がおおーっ!」
名誉騎士は他国だが例の隊長にお願いしたい。
ゲブキャラでやってると、氷ばっかに思うが。
まぁ俺のゲブ皿もそうだが。
対ネツだとジャッジよく降ってくるかなぁ
490 :
既にその名前は使われています:2007/02/19(月) 20:32:38.29 ID:kLmNjZxX
召還や裏方はほとんどやらず、気が向いたらやる程度
それでも前線では我ながら高スコア出してると思うスコア厨のヲリ
こんなやつは他国へ流れたほうがいいですか?
色々考えないで適当にやってみるのもいいがお
とうちの国王もいってたじゃないか
どう見てもゲブ国王でゲブ向きです
ホルやカセでやってみて高スコアがたたき出せるんなら、そのスタイルでもいいんじゃね?
そうでなかったら召喚裏方の重要性を気にするべきだとおもうよ
494 :
既にその名前は使われています:2007/02/19(月) 20:36:31.48 ID:kLmNjZxX
既にゲブにも40ヲリがいるんだぜ・・・
あースカうぜえ
低レベルスカが大量に戦場来るんだが・・特に弓スカとか
>>496 他国民から言わせて貰えば、一回他所の国でやってみれば?
そんだけコマ揃っといて贅沢なんだよ。
>>488 名誉騎士とかどうでもいい、ドラゴンテイルを撃つんだ!
>>498 自国に籠もってろ。わざわざ煽りにくるな工作員。
>>497 君がレスした
>>249俺なんだぜ?
バッシュして、さぁたこ殴りするんだと後ろみたら弓スカが通常連打してヘルがスカっての何回みたことか
ごめん247だ
新しい作戦考えた。
「嫌われスキルでウマウマ大作戦!!」
ドランゴラ細道にエルが大量に迫ってきたら・・
オリ5人くらいでクランブル連打、エルを強制的に押しやる。
当然、強制的にエル前線の人口密度は上昇。
そこに、雷皿ジャッジを3−4人で連続して叩き込む!!!
ま、俺の試算(脳内)では15人はマトメテ蒸発できるなwww
ん〜やっぱりATの運用が下手な気がする
ゲブとかエルとかオベ建て>AT建てって感じだけど
ネツはオベ>オベ>オベ>オベほぼ埋めてからATって感じがする
裏オベとかは歩兵で埋めてナイトはAT建てに行った方がよくないですか?
ATが少ない戦場多いからのぉ
まぁそんな時はちゃっちゃとナイトなって建築するけどな
結局は自分が動かないとだめだよ
疲れるから連続ではやりたくないけどねぇ・・
>>500 最近他国にキャラ作ったが、
ネツで低レベルが多いとか弓が多いとかは確かに贅沢だと思うんだぜ。
歩兵に限ってはネツは相当恵まれてる。
ネツは歩兵勝ちしか勝ち方知らないから
負けたときの苛立ちが低レベルに向かいがちになってるんじゃね。
508 :
既にその名前は使われています:2007/02/19(月) 21:55:25.00 ID:nCZUHhqc
弓スカなんて低レベルでも使えるだろw
弓スカが悪いとは言わないが、
せめてレベル10にしてレインを覚えてから来て欲しいな。
レベル一桁の弓スカは何がしたいのがわからんな。
何がしたいのかわからんというより
当の本人が何をしたらいいのかわからんという初心者でしょうねそれ
叩くのは成長しないカスであって
初心者でカスいのは多めに見るべきだと思うぜ。
>>507 アンカー違わないか?
oβから歩兵で恵まれてると思ったことなんか、一度もないが?
どこに入っても弓・弓・弓。殆どの戦場で弓スカが半数越えるものばかり。
そして、召還・裏方しない奴ばかり。たまに堀がいると思えばそいつは堀死。
夜中の戦場は殆ど全部こんな感じだぞ。10戦やって当たりが1あるかないかだ。
はいはい
弓ばっかりでネツ弱い弱い
後ろにスカが8人ぐらいうろちょろしてるのに
相手のジャッジの雨が止まりません><;;;;
ネツは恵まれてるね
弓が多いって文句言うけど
前線でヲリが暴れられるのは
弓がきちんと相手の皿の動きを封じているから
って事をもっと自覚するべきだと思うよ
ホルに行って見ると自分がどれだけ恵まれてるか分かるよ
ホルとカセは国としてないから引き合いに出してもらっても困る
>>513 そう言う奴等を育てるのも、古参の仕事だろ
30,40でどうしようもない奴等も居るには居るが、低レベルなら低レベルの仕事を
教えてやればいい、なぜか言わずに、あれやるなこれやるなじゃ育つものも育ちはしない
俺は他国から移住したが、歩兵性能は十分あると思う、裏方生きてないから性能生かしきれてないが
むしろよく感じるのは、人数足りない防衛を放置して、新たに布告しまくる連中の方が
よほど問題あると思うけどな、最初に人数勝ってるトコでは直ぐに50集まるくせに
最初負けてると全然集まらん
あとまぁ、勿論戦場にもよるんだが、それは何処の国も一緒ってことで
言わせて貰うならば
ネツのスカはそれほど悪くない。
結構前にでてレインとかしてくるよ。
まぁ、実際ね、エルもネツもゲブも
隣の芝生は青い状態ですよ。
勝率から見れば横並びですから。
ホルカセだけは、完璧に劣っているけどね。
例のテンプレがマジで効いてんじゃねーの、弓大量
多分関係ないよ。
エルに関してはちょいどうか解らんが……
他の国は、初心者って「とりあえず初心者は弓が良さそうだな」って感じで
弓選んでるやつが多いんだろうよ。
どこの国も初心者の弓は大量にいる。
初心者はなぜ弓を選ぶんだろね?
普通はウォリを選びそうなんだけども・・・。
俺も最初は弓だったななんとなく。
今思えばどんなネトゲでも後衛職してるわ・・・リアルの性格が影響してんのかね
韓国クリゲーでは総じて弓が優遇されているからね
上手い弓スカは欲しい。必要だ。
でも弓スカが多すぎると軍として弱くなる。そういう職。
オリ選んでも高レベル廃人にフルボッコにされるとか思って後衛選ぶ人が多いんじゃね
戦争でもつええのは遠距離攻撃だからな
目標ボロ負けしてるぜ
スカ20ヲリ12 敵ヲリ17スカ16なんだが
勝ったぞ
深夜早朝は目標も確認しない防衛放棄も厭わない布告厨が多いから惑わされず守りきれよ
>>519 >>244を読め。
つーか、お前は古参に押し付けて何もしようとしない事がよく判った
典型的な勝ち馬乗りです。本当にありがとう御座いました。
今の奴だぜ
あと何時間か知らないがまた落とすんじゃね?
レベル見たところ1桁数人 10台数人いたなぁ・・
目標戦だけは勘弁して欲しいわ
他が人数割れしてようが、後のないネツは目標だけを守るしかない
俺新規なんスけど目標ってなんスか?^^
目標クリアしたばっかじゃなかったか?
次は朝だろ
スカばっかだからヲリ出すのやめたぜ
皿でも育てるわ
今回の目標ネツだけが達成遅れてるからがんばろうぜ
555 名前:既にその名前は使われています sage New! 投稿日:2007/02/19(月) 23:51:49.69 ID:bPJp8cQF
>>541 マジレスする価値もなさそうなレスだが両方にいる身としては
Bネツ>Aネツは間違いない。特にオベ立ての意識がけっこう違う
まぁ、Lvで見たら向こうは40がごろごろしてるから最高Lv50人抽出した同士の戦争だったら負けるかもしれないけど
国同士の戦いだったらまずBネツの勝ちかな
個人的にはAゲブvsBネツはやってみたい
Aネツは、全鯖最強と詠われるBネツに負けないよう頑張ってくれたまえ
イベントでのAネツの不甲斐なさは正直がっかりだったけどな。
Aエルとやってみろよと言いたくなりますな。
まあ、もうB鯖出来て相当立つわけだし、中身の方もAよりすごいやつがごろごろしてても全くおかしくないわな。
というかA>Bに移動したやつらもそこそこ居そうだ
それよりもだ、目標マジでお願いします。
場所が場所だけに常に人員集めておかないとやばい。
>>541 AエルとBネツ見てみたいな
闘技場が全鯖共通だったらいいのになぁ
本気のAエルやゲブ相手だとBネツなんて1.5ゲージ差は間違いないな・・・
Aネツ?知らんがな、本気組のほうが平常時で良くできた組より弱い気すらする
>>536 なんかわかってるような気がするが判ってない人も実際にいそうだから
説明すると…
週に20回集計タイミングがあるが、特定地域を集計時間に支配しているとポイントが増える。
このポイントが12点たまると次の週にオフィシャルショップという店で
通常店売りされている商品よりもLVが低く、強い装備がランダムで各職性別ごとに1つづつ並ぶ。
その特定の地域、集計までの時間は国にいるマネージャーに話しかければ教えてくれる。
ベインワットにインしたときに目の前にいるNPCがマネージャー。
今回は、すでに5回達成失敗してるので残り3回まで失敗が許されるが非常に厳しい。
これが目標システム。
基本的にドミニオンからいた人は装備品全部もってるので体面きにしてがんばってる、
もしくは目標戦での一体感が好きとか。
新規には低LVから強い装備を入手できる絶好の機会。
いままでネツは失敗したことないが失敗した国への煽りの入り方は異常。
というか他鯖って相対的にレベル低い人と当たりやすいから、うまい香具師が多ければ試合がうまく運ぶのは当たり前
セリエAいって0点のやつが、Jリーグきたらハットトリックするようなもんだ
実際Bでやってみると対戦する相手のレベルの低さが顕著すぎる
547 :
既にその名前は使われています:2007/02/20(火) 00:33:17.44 ID:KcbjVY1X
>>545 ほー、なるほど。
戦争のルールぐらいしかちゃんと把握してなかった。
こういう新規、いっぱいいると思う。
BネツでもやってるがBでも上手いヤツは上手いよ、AのRoD古参と遜色ない
でも下手糞の割合がやはりB鯖は多いから今でもA鯖と比べると格段に餅つきやすいから派手なスコアも出る
Rod古参と遜色ない奴が新規という保証もない訳だ
そいつが移住したRod古参なら遜色なくて当たり前だし
ちょ・・・っ、目標マジヤバス
>>540 全鯖最強は、Aのエルゲブじゃね?
特にAとBのエルの強さの違いはまんことちんこくらい違う
低レベルで経験値欲しさに戦争入る屑を何とかできんかな?
せめてLv13まではMob狩りで上げろよな。
一桁のレベルで戦争に入っている屑、特にLv1-5で入っている奴見ると
マジで殺意が沸く。
さっきのエルギル防衛、課金30以上装備の両手が中央のクリでお座りしてんのよ。
終盤でクリも多くは要らない状況なのに、HPフルでお座り。
中央クリとうちらのキプの間に、エルの片手が入ってきてて2人くらい虐殺してるのも無視。
アレにも殺意が沸いた。
開始前に、クリ掘りしかしない奴は不要ってはっきり言っていいと思う
>>552 これからもLv5で頑張るがお(^ω^ )
今のネツの本気組みは結局脳筋になっちまうんだよな・・
ネツの最強は脳筋LV40+裏方召喚系万能メンバーの絶妙なバランスの時に発揮されるんだが、何時もどっちかが不足する。特に万能系
最近は万能系の人も40出すと脳筋しがちだからなぁ
単純に脳筋40集めただけだとカセには1.5ゲージ、エル・ゲブには1ゲージ勝ちも普通だが、エンチャエルには1ゲージ差で負ける。
万能系多く脳筋少なめだと歩兵戦で少々押されてもその他で勝つのでカセゲブにはうまくいけば1ゲージ差勝ち、エル相手だと半ゲージ勝ちってとこかな。エンチャエル相手の場合には1.5ゲージで負けるがな
安定性は万能系の方が圧倒的に高いが、脳筋の方が強いっちゃ強い。
んで、最近の目標メンバーはどっちかって言うと普段は万能系中心。40が集まり出すと脳筋に変わる。
その中で40が適度に裏方に入りだすと最適バランスが完成する。
後、攻撃有利・防御有利マップになると大量になだれ込んできて
クリ堀だけする糞低レベルも死に絶えて欲しい。
防衛不利MAPで、逆転防御する気もなく、クリ堀・僻地小規模戦に勤しむ
経験値乞食も死に絶えろ
>>547 かなりのスピードで40になる・装備にバリエーションがない・リングの使い道がない
そんな仕様下で、リングで買える40性能の新装備だから必死になってたのが前運営時代
復帰したばかりで装備Lv下がってるの知らなかった。今更ながら頑張ってみる
一瞬でも有利になると、突っ込みすぎて全体的にばらけて
箇所箇所で人数不足が目立つ
その結果、カウンターで削られて最終的にKILL負け
そう言う形が目立つが、それでも低Lvとかのせいにする脳筋が多すぎ
裏方少ないとか言いながらも自分は前線だけ、折る事だけで前線構築もしない
それでも、堀しかしないとか文句だけは言うんだから大したものだ
>>560 クノーラ東で群れてる7−8人の百姓どもにまず聞かせたい、
というよりクノーラ東に3−4戦視察に出かけ、
あの呑百姓どもから修正して頂きたい。
クノーラ東が全てを象徴している。
なんつーか・・・
皿のヘタレが多くねぇ?
敵ヲリが突っ込んで来てる時に見ちまったんだが、
鈍足かかってる敵にすら当てられてねーの。皿4〜5人いるのに。
これなんとかしないとまずいぞ。
雷皿が多いせいなのか?
上手かった皿達は最近全然みなくなった。
まぁ面白いという意味ではAが一番面白いのは確かだと思う。
そのなかでもネツは微妙な立ち位置にいるが……(゚∀゚)ソレガイインジャナイカ
>>562 低-中レベル雷皿の多くは、学徒動員兵だから仕方ないんだよ。
あの学徒動員兵どもが弓ではなく、一部が雷皿に変身しているのだと思うと
俺はまだ許す気になる。
>>562 ヒント:鈍足中は意外と槍系が当たらない
いやまぁヘルだライトニングだジャッジだ撃てばいい話なんだけど、
ライトニングはヘビスマとの被り怖いし。
んで無理してファイアランス撃つ人が多いんだと思う。
>>566 だって自ら鈍足にしてるんだぜ?ウェイブで。
転倒→起き上がりでPw回復された敵がスタンプスタンプ。
前線から戻ってきた瀕死の味方が昇天。
もうアッー!って感じだった。
('A`)それはそれ以前にウェイブ使うなっちゅー話だな
アレは僻地戦以外じゃ使っちゃいけないものだと思ってる。
クリ掘りしてるフリして何もしてない奴なんていないよね
そんな風に考えていた時期が自分にもありました
シディット取れないとか話になんねーよ
もっと前出ろ
下がれば結局お前以外の誰かが死ぬんだよ
>>567はそんな距離でぼーっと見てただけなの?
youが止めればいいじゃない。
>>570 自殺や特攻して来いとはいわんが、Deadは個人のスコアである以上に
全体のスコアの一部だっての意識して欲しいよな。
戦線維持時は死んだらアウトだが、押し込む時は死ぬ気で前出る奴いないと
絶対に押し負ける。その辺がごっちゃになってると言うか、
良くも悪くも統制取れてなくって勢い任せなのがネツ流なのか・・・
>>562 皿系初級・中級魔法は先読みしないとあたらないのが多いからなあ。
(以下範囲は感覚。だいたいこれくらいかなと)
ジャベ:出だしと弾速は結構早い。2.5キャラ分ほどの命中かな。やや先読みが必要。
ランス:命中範囲は3キャラ分くらいある。でも出だしと弾速が遅いので先読みが必要。
スピア:出だし弾速共にジャベ程度?1キャラ分程度しか命中判定がない。動いている敵なら
あたればラッキー。
ファイア:ジャベと殆ど同じ。
ライトニング:出だし弾速共に早い。範囲も結構広い。但しタゲが着弾点指定。
癖のある魔法で先読み必須。
ステップ逃げや直線的に逃げる敵には容易に当てられるけど、
敵が坂の上にいたり、ちょこまか動かれると途端に距離感覚が狂い
スカりまくることがある魔法。たまにライトニングを外しまくってる
皿がいるけど、タイミングがずれて修正がきかなくなっている状態だから
多めにみてやってくれ。
あと鈍足状態の敵は当てにくい。感覚が少し狂うんだよね。
スピアは貫通があるからバックステップで逃げる敵に当てやすい
>>573 スピアの出の速さはライトニングとジャベの中間かな。
実は判定も癖があって、ランスが、
( ゚д゚)ノ -==●
という判定が低速で飛んでいくのに対して、スピアが
( ゚д゚)ノ --------------------
という判定が一瞬で出る感じ。
歩いている所に置くように出すと面白いぐらい当たるから、慣れると
ライトニング使わずにスピアばっか使うようになるよ( ゚∀・)
小技としてはナイト走ってくるところに置くと当たってくれたりする。
あと、高位魔法になると、
ジャッジ
PW消費82.出だし&弾速共に早い。詠唱LV3だと弓で妨害するなら
モーションが見えたと思った瞬間にトゥルーかレイドを撃たないとつぶすのが難しい。
よける側はモーションが見えたら即ステップ。撃った後の硬直は長い。
カレス:
PW消費70.出だし&弾速共に遅い。距離があれば結構余裕をもって避ける事が出来る魔法。
撃った後の硬直がやや長い。慣れれば弓である程度止めれる。
ヘルファイア:
PW消費80.出だし&弾速共に遅い。射程はストスマと同等。
これも慣れればよけれるけど、避け反応が早すぎると着地したあと食らう事多しw
慣れれば弓である程度止めれる。
間違ってたら誰か修正宜しく。
>>575 魔法スキルって人によって使い勝手が違うから面白いね。
このスレだけでもいろんな意見がある。
ウェイブの使い道。
1.緊急回避
⇒転倒時にヲリが起き上がり狙おうと粘着中 (確実にOK)
⇒横から裏からヲリが自陣に接近中 (※)
⇒味方がスタンされた (※)
2.トドメ
⇒敵の逃げ道に回り込んでウェイブ(確実にOK)
⇒少対多のときとりあえずウェイブで確殺体制&鈍足付加(※)
※のところが批判されてるんだな? 俺はOKだと思うが。
批判してる奴は良い状況のみを考え過ぎ。
※のとき、他の人が気付いてなければどうする。 Pw残ってなかったらどうする。
敵の逃げ方が巧いor味方の当て方が下手で逃がしたらどうする。
そりゃ確率が良い方向良い方向に毎回転んでりゃ良いが、
そうはならないのが勝負事ってもんだからな。
俺はより対応の幅が広い、確実性の高い戦法を取りてーわ。
こんな時間だからレスがつくか不安なんだけど質問させてもらいます。
wikiをみて両手ヲリを始めたんだけど、前線行っても氏にまくるんだorz
キャラはLv30になって、純両手のスキル取り(ヘビスマ列とクランブル列とベヒテ)
装備はジャンヌと課金斧とオフィシャルを買ったんだ
一応、周りをみつつ最前列に居てヲリやスカを狙ってはいるんだけど
活躍できてないような気がして・・・
大体の平均スコアがキル2〜3デッド4〜5トータルダメ4k〜6k
デッド少な目なのは死にすぎと思ったらナイトになって輸送とかしてるから
主なスキル使い方が、ストスマ→スマのコンボと待ちでヘビスマ当て
どんな感じで動いたら、ヲリとして一人前になるのか教えてもらいたい・・・
ウェイブ取っていいのはカレス持ちだけ
>>579 両手ヲリの動き方について、過去スレコピペ1
-----
両手ヲリの敵はスカじゃない 「突っ込みすぎてる孤立気味の敵」 これ
自分で弓やってりゃ分かると思うが、敵ヲリなんて滅多に来ないだろう
そもそも狙われず殺されず、それで行動してナンボの職
そういう奴なんてそもそも食えんのだよ もちろん皿も、身分を弁えてる相手は
滅多に食えない つーか相手に出来ない
突っ込んでくる奴って誰かってとこになってくると
結局ヲリが多くなるのは必然なんだよな その他は引き際見失った皿スカ
ま、一応横から回り込むように、敵陣皿スカ巻き込めるように餅付いたりはするけどね
もう昔のような片手がいない状況でもないからな・・・ 神風過ぎてあまりやりたくねぇ
ちなみに、ヲリは唯一同職同士の張り合いが出来る職だと思ってるよ
狙いが自分で無ければ、横からヘビ入れて一気に削れるからな
タイマンでソニックやストーム打ち合いになり始めると不毛だけど
コピペ2
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両手ヲリはとにかく臨機応変に
ストスマで射程内の敵なら誰でも隙あれば飛んでってダメージ与えて殺す
ここでストスマで飛んでも大丈夫か、複数いる敵からストスマ当てる隙を
探してそれを見逃さすストスマ入れられるか
もちろん孤立した敵を仕留めるのも重要
あとエンダーかかったヲリも含め、ストスマの射程内でステップしたら
ほぼストスマ必中っての知らずに両手と瀕死で対峙してステップで逃げる敵が多い
両手はとにかくストスマ、そこからのコンボ
隙を見ておヘビスマやカウンターでのヘビスマ
これが重要
ベヒモス当たるのは下手糞か凍ってて武器解除もしくは吹き飛ばし持ってない敵のみ
真面目に疑問に思ってるから煽り抜きで答えて欲しい。
ウェイブ撃つデメリットとは?
>>579 もう少し時間経てばきっとレス来るから気長に待っているんだ!!
>>579 Killが取れない&Deadが多い時点で
・周りの敵が見えてない(特に皿&両手・片手オリ)
・周りの味方が見えてない(連携がまともに出来てない)
・各職の射程を覚えきれてない
・敵がスキルを発動するときは一瞬足が止まることを理解していない
(チャンスを逃している)
・ハイドサーチを味方に任せすぎ
のうち多数が当てはまるのでは?
まずはハイエナプレーで攻撃するタイミングを覚えるといいよ。
前線で仲間の片手オリ・氷皿・高レベル両手オリの周りを衛生的に動いて
攻撃のタイミングを覚える&周囲を広く見る目を養うべきかな。
俺は今氷皿メインで遊んでいるけど、オリのハイエナプレーは歓迎だよ。
あと、オリはそのときの状況で成績が大きく変わる。毎回高成績を残している
人はほんの一握り。ダメな戦争が続いてもくじけるな。
>>583 転びおきで無敵になる
ウェイブの瞬間攻撃しようとしている味方がいた場合攻撃が外れる
>>579 あと、俺的には「片手についていく」。コレ。
硬そうな片手を見つけたらストーキング。
>>582を狙いつつ、その片手のバッシュ音に即反応。
PCダメはそこそこだけど、デッドも抑えてキルもできるよ。
追加。
慣れてきたら次の動きも覚えるべし。
・敵の裏を狙う動き。横からするするっと上がる
・反転して違う獲物を狙う動き
本当の目標とは違う敵にプレッシャーを掛けて、本当に狙いたい敵の
傍にきたら横から不意打ちストスマ+スマ等で一気に。
・敵皿に追われたら基本ステップ逃げorちょこまか逃げ。直線的に逃げない事。
但し、ライトニングを当てられたらステップ逃げは中止。
最後に大事なのは、仲間を徹底的に利用しろっ!
オリにKillを取ってもらうために頑張っている職がしっかりいることを忘れるな。
KATATEもそうしてくれると嬉しいんだよな
一々武器持ち替えずに済むし
そもそも相手を直接KILL出来るスキル持ってないし
590 :
1/2:2007/02/20(火) 03:03:53.65 ID:QgMF7yyH
>>579 向上心のある奴は大歓迎だぜぇ。 つーか良く聞いてくれた。
これで巧い両手が一人増えるかもしれない。
スコア見る限り辛いな。 その装備なら平均7kill3deadは最低でも欲しい。
というか出ても全然おかしくない。
スコア出すには・・・まず操作はAim(羽出ないやつ)でキーボード&マウスが良い。
行動面では、とりあえず相手が一瞬でも隙出したら、ストスマで食らいつく。
スタン音が聞こえたら周囲確認、味方がスタンしてたらストーム。 敵ならストスマで寄ってヘビ。
ちなみに、ベヒからヘビが確実に繋がることは覚えておいた方が良い。
凍ったスカなら確実に500以上のダメを出せる。
横から回りこんで餅つきのフィニッシュブローにも使える、とにかく凶悪なコンボだ。
>>579 味方のKATATE様にくっついてるといいかも。
自分がLv中途(Lv30ちょいぐらいまで)な時はそうしてた。
KATATE様の方がはるかに固いので、最前線はKATATE様に任せる。
バッシュなりスタンプなりしてくれたところに、ヘビスマとかストスマベヒとかしてた。
ハイエナと言われても仕方がない、Lvが中途半端な内はそれしかできない。
あと、前に出る時は前だけを見るんじゃなくて、カメラ回して必ず後ろも見てたな。
後ろに味方がいないと、結局単独で前に出て瞬殺されるだけだから。
自分はドミ組なんだけど、初めてヲリやったから、かなり試行錯誤したな。
ちょっと前に出れば即死するし、後ろうろうろしてるだけじゃヲリの意味ないし。
そんな俺も今では立派な脳筋です。
592 :
2/2:2007/02/20(火) 03:08:24.09 ID:QgMF7yyH
もう他の人も書いてくれてるが・・・まあ続けようか。
次、デッド減らし編。
とりあえずまず第一に、敵陣が近いときはステップを多様すること。
皿やってみると分かるが、徒歩でそのまま歩いてくるヲリほど鴨な相手はいない。
そして、敵陣を良く見る事。 敵が横一列に並んでたら両手は動けないといっても差し支えない。
あと片手がいても辛い。 敵前線近くでスタンされたら死ぬと思え。 片手一人ならヘビ相打ちOK。
ハイドサーチは確実に行え。 これをするだけで、味方が瀕死になってもデッドの心配無し、
味方皿が危険に晒されることも無し、尚且つ、ストスマ⇒スマで確実にスコア増える。
まさに一石三鳥。
あとは・・・相手の行動をちゃんと理解することだな。
一回他職でも作ってみると、敵の考えてることが分かるかもしれない。
まあ、一つの職極めるだけでも、押し引きのタイミングが肌で分かってくるからそれも良いかもしれない。
ハイエナっつーか連携と思っていいよ
KATATEとしてはよっぽど相手がカスじゃないと瀕死にすらできないし
>>583 まず自陣でウェイブ。これはNG。
なんでかっつーと
>>586のとおりなんだけど、起き上がりで暴れられるスキルがあるため
(ヲリ:ベヒドラ スカ:ヴォイド 皿:各種大魔法とウェイブ)
自陣に被害がデカイ。特に怖いのがヲリ押し返そうとして、巻き込みで敵皿が掠ったとき。
嬉々としてカレス撃たれる→前線一瞬で壊滅ってのをたまに見る。
スタン喰らった味方を救出。これはいいと思うけど、この役目はヲリかスカに
任せたほうがいいと思う。レインとか降ってるとウェイブ止められ自分ボコられ……。
そんな危険冒すなら上級魔法突っ込んだほうがいい。ヘルは喰らうと皆逃げ出すしな。
少人数戦闘なら十分にありだけど、アイスボルト当てたほうがいい場合もあるから状況に応じてナ。
更に追加。 基本的に、ヲリはリジェネしか使わなくていい。
ベーコンやパン使う人もいるけど、総回復量が全然違う。
HPが700付近になったら即リジェネ使う感じで。
800とか区切り良いHPなら、ライトリジェネ使うのもOK。
建物破壊チャンスのときは除外な。 そのときは迷わずパワポ。
スマ連打→SP枯渇したら通常連打→パワポ効果でPw回復したらスマ連打→続く
これが恐らく一番破壊速度が速いはず。
>>592 ステップ多用はすごい魔法当てやすいよ
じぐざぐ移動+ステップが一番いい
カレスやスパークは見てから避けれるし
まぁどっちにしろ中級単体見てから回避は不可能だから相手の腕に大きく依存するがな
あーうん、行き詰まったらちょこっと他職やってみるのは
かなりオヌヌメだと思う。
自分は皿がメインだったので、皿の射程はほぼわかってたし、
撃ってくるタイミングやら下がっていくタイミングも把握してたので、
魔法はかなり意識して避けるようにしてた。
ヘルやらジャッジ2連なんて食らったら、ヲリでも相当痛いからな。
あと、上手な味方ヲリや強い味方ヲリは、
いつも自分と同じラインにいるから嫌でも目に入る。
そういう人たちを少し後ろから見て、研究したりもしたな。
俺も最後に一つ追加。
上のほうに皿の魔法の特徴をAboutではあるけど書いておいたから
天敵皿のスキルから逃れるすべをしっかり身に付けよう。上手い奴は避けるのも上手い。
敵の攻撃をかわす技術を身に付けるのも上達への近道。
では、おやすみ。
氷皿やってるけどステップ多用はジャベリンの的だと思ってる
ジグザグ移動されるとほとんど当てれないからこっちのがいいかも
ジグザグ移動してる奴はあえて真ん中に撃ってやれば当たる
また真ん中に戻ってくるからなジグザグだと
>>596 たしかに。 移動1秒、ステップ一回くらい続けてればほとんどスカるな。
更に面倒なこと言ってくと、結局ステップ着地にバシバシ当ててくるような
皿がいるかどうか、特殊効果弓当ててくる弓がどうかとか、
そういうのでどう行動するかってのも入ってくるんだよな・・・。
そのへんは流石に良いか。 自分で慣れてくれることを祈る。
慣れれば、敵前線見ただけで大体どうやるとどう死ぬのか、死に様が想像出来てくる。
これは全職共通だけど、自分の動画を撮るのがおススメ。
ステップに明らかにジャベリン合わせてる皿がいると、ヲリは凄いプレッシャー受ける
最近前線にハイエナ両手が少ない気がする俺片手。
敵の特攻餅つき止めてさあお仕置きの時間だぜwwwwwwと思って周囲見たら、
皿スカは散り散りになってるし両手様は遥か前方で脳筋やってるしで全然殺せない('A`)
高LV脳筋プレイは重要なんだけど、HP減ってきたらリジェネで回復する間ハイエナに回って欲しいなぁ。
605 :
既にその名前は使われています:2007/02/20(火) 03:54:18.52 ID:VPiD/DjO
ステップの後にジグザグしていると、
何かしら範囲弓スキルを受けてのけぞり、魔法追撃も喰らう。
そんな最前線だと、どうしてもステップ連打になりがち。
前に出れば、どう足掻いても、何かしら攻撃は貰うもんだ。
ハイエナ両手はありなのか 最前線まで行くとどうしても動きが重くなって
ヲリはなるべく避けてたんだが 一歩引いた位置で行動しててもいいなら
是非やりたい職ではある
しかし、ヲリが後方気味に待機してると不快に感じる輩もいるかと思い
やらなかったんだが そういうプレイはありだと思う?
いないとパニスカが無傷でお帰りになる
>>606 むしろ戦線が安定するから喜ばれると思うよ。
敵の特攻が来ても後退しなくなるからね。
でも後方待機気味メインならバッシュ&ヘビスマLV3のハイブリが安定しそうだ。
こんな時間なのに
>>579へのレスがビシビシ投下されてる
ボレアスを今買うか
フェンリルが出るまで待つか
それが問題だ
両方買えばいいじゃない。
ずっとがんばってきたが遂に漏れた
この機会に飯を食おうと思う
この時間帯は酷いな
召還報告も無いしオベ展開も遅いし掘りも城前だけだし
>>613 どこ?
もしかしてゴブフォじゃないよな。
いんやアークトゥルス
まだ戦争続いてるのに書き込みするなよwww
まぁ朝方だからな。人が偏るのはしょうがないと諦めるしかない。
僻地堀やってるから暇でしょうがないんだよ
人も居ないし
目標達成乙。
目標組みはやっぱやる気高いな。
まぁゴブフォだしな
って次ここか・・・
ゴブフォをとってから7回防衛して、その全部に敵ドラ出たらしい。
どんだけやる気なんだよ
日付変わってからゴブフォしかしてない、疲れたので寝る
お疲れ
今更だけど、
>>579に突っ込みたいのが
立ち回り云々以前にスキルの命中率を上げる努力をした方がいいってこと
ステップにストスマ確実に当てれるか?硬直にストスマ繋げれるか?
トドメにソニックやらきちんと当てれてるか?
上手い奴は確実に入れる
下手な奴はできない
ぶっちゃけそのスコアは、視野云々じゃなくて当てれてないだけにしか見えない
知り合いと訓練所にでも行って苦手なタイミングに当てる練習してみな
それだけで全然違うよ
ネズミって一人で処理しなきゃいけないもんなのか?
ネズミ両手オリを短スカ一人で始末しろだなんて、俺レベルには厳しいよ(つД`)
>>626 ハイドがいる可能性もあるから1人じゃ行かないほうがいい。
>>626 俺両手でワーグの南西僻地でネズミスカ一人見つけて「短スカか(プ)速効でぶち殺してやんよ」
と思ったらハイドしてるの4人くらい見つけて戦慄を覚えたことがある
一人はやめたほうがいい
だって「ネズミ1匹なら1人で何とかしてください」って言われたんだもん('A`)
餅つき逃げ講習会やろう
遠くにジャイ1体配置
少し離れた位置に皿スカ軍団配置してジャイにレイン撃ったりジャッジ撃つ
そこに餅つき役がトコトコ歩いて来てひたすら餅つくと
効果はあると思うんだがどうだ?
あれだけ餅つき喰らっているのみると皆かなり苦手だろ
ベヒモス・スタンプから逃げるの
ちょっと聞きたいんだが、マクロで長い文章を出すのってどうやるの?
FEZのSettingsフォルダを開いて、中のやつをノートパッドで開いて
文章打ったんだが、何度やっても文字化けするんだが・・。
ちゃんと25行にしてるし、やたら長い文章でもない。
俺のPCの環境が悪いのか、やり方が悪いのかまったくわからない。
誰か詳しい人いたら教えてくれー。
>>631 あー直接ノートパッドで開いて入力しないほうがいいよ 俺もおかしくなった
面倒だとは思うけどゲーム内で変えたほうがいい
鼠処理は自分と相手の職による。
基本は一人多い人数で向かって挟む。
ネズミ発見し、どうせ短スカだろwと意気揚々と突っ込む両手様。
ドッカンドッカン
( ゚д゚) ( ・ω・)▲(・ω・ )
ゴガギーン
KATATE
↓
( ゚д゚ ) ( ・ω・)▲(・ω・ )
↑
KATATE
両手かと思ったら持ち替えてバッシュとか良くあること
V字修正前に、防衛の時この状態になった事が有る。
崖上の敵をKATATE2人で殲滅してそのまま前進したら坂道手前にオベが有ったので、
まぁ危なくなったら崖飛び降りりゃいいかみたいな感じで殴り始める
半分くらい削った所で両手が2人やってきたが、とりあえずカカッとバッシュして返り討ち。
次は4人で来たが何故か増えたのは弓と雷皿。
遅れてやっと氷皿が来たが時既に時間切れ、バッシュ百八式まで極めたKATATEにスキは無かった。
たまに来るジャッジもステップで回避。終わった頃には崩れ落ちるオベが有った。
ねずみ狩りは計画的且つ迅速にやろうぜ!
oβ開始の時にLv1で銀行やって1戦で2レベル上がった銀行さん
始めたばっかの俺に銀行業を完璧にこなしながら色々教えてくれた。
今思うと銀行しながら範囲チャットで初心者指導なんて
ものすごい事だよな・・・未だにあの域までいける気がしない。
もうずっと見ないけど元気かな。
と思い出したので
今日はクリ周りで初心者っぽい人から質問受付でもしてみよう。
クリ銀やりながらじゃ無理だけど掘りなら俺でもなんとかなるかな。
あー、パワブレ欲しいー
レイン捨てていいかな…
両手が敵特攻ヲリを相手にするのは愚策
>>638 パワブレ有ればそれでヲリ迎撃出来るようになるんだから蜘蛛要らんがな。
トゥルー?余計要らん。
ってアムブレとパワブレ勘違いしてたwwwwwwサーセンwwwwwww
召喚に嫌がらせしたい
パワブレって持続時間何秒くらい?
>>643 持続時間は24秒。Pwを3秒おきに8回削ることになる。
召喚の他にも、皿に決めると殆ど何もしてこなくなるぞ。
喰らっているときはもって長く感じたが24秒か
むーん…
食らった側からすると、24秒+Pow回復する時間になるので30秒以上
喰らうと悔しいからハイパワポ飲んで全力で追いかける
>>645 その後PW回復するのにさらに時間がかかるからな。
皿にはパワブレ+ガドブレ入れてあげると
座りたいけど座れなくておろおろしてる姿が見れるよ。
思うんだけどさ、ヲリってヴォイドの後に入れられて一番辛いのってガドブレだよね?
アームはそこまで痛くないよね?
>>648 ヴォイド食らったらバーサク状態になってつっこんでくるぞ
アムブレだけなら僻地で喰らうと処理に時間が掛かるくらいか
集団戦闘なら後ろに下がれば他の人が処理してくれるし
レグブレの後にガドブレ決められると下がるまでに死ぬからそっちの方が怖いわ
場合によるんじゃないの?自陣が左に有るものとして
短 ヲリ
皿 ● ヲリ
皿 ヲリ
こんなのだったらアムブレじゃないとクランブルなり皿狙ってスタンプステップなりで逃げれる。
ヲリ 短 皿
ヲリ ● 皿
ヲリ
こんな感じで、撤退しながら皿に牽制するのが難しい状況や
退路上に居るのがヲリって状態でガドブレ来たらオワタ
レグブレ+ガドブレはもう状況問わずオワタ
味方の救助を期待するしかないな。
けどそれならぶっちゃけレグブレ+アムブレ入れれば反撃気にせずガドブレも入れれるじゃんって話に
アムブレされても、普通に追い掛け回す俺KATATE
武器復活したらお仕置きタイムの始まりだ
戦争開始
前線に向かう俺らの先頭にはエンジェル胴+ドラゴン脚の片手たん
とりあえずぞろぞろとついて行った、エロ尻フリフリを眺めながら
あ・・・ありのまま、今起こった事を話すぜ!
エロ尻に見とれていたらいつの間にか敵陣ど真ん中だった
な・・・何を言ってry
俺と同時に同じラインで皿と両手も死んだのには吹いた
まさに凶器だぜ・・・あの尻
>>625 でも前線ではその3発も入れれる状況ってのはなかなかないんだよな。
せいぜいブレイク2セットが限界。
短スカは引き際を誤ると
バッシュもらって\(^o^)/
ヘビスマ400↑もらって\(^o^)/
になるからね。
勝率下がってから文句言えよな
あぁーそろそろ目標か?
なぁお前ら
通常の音楽をゲーpーロボにしたいんだがどう思う?
良くも悪くも歩兵が強い国だなほんとにチクショウが
一連のウェイブに対する書き込みを見て、ネツではウェイブ等の吹き飛ばしスキルで
味方の窮地を助ける必要がないと思った。
HPの残りが5割以下での緊急回避でも自陣なら使うなっていうからな。
結局ネツのメンバーは自分の「スコア」以外には興味が無いと言うことだろ。
今後、問答無用で自分に近づいてきた敵に吹き飛ばしスキル使うことにする。
そんなことよりらぶチョコ使い勝手いいな。
>>660 とりあえず、頭を使えとだけ言っておく。
>>662 俺チョコ使っても50しか出ないぜ('A`)
たまにドランゴラG2にキープが建ってボロ負けするんだがあれは何したいんだ?
何か変わった攻め方したいなら言ってくれないと誰も動けないぞ。
まさか
「前線から本拠地近い方がいいじゃん!」
「G2建つじゃん! やっべー俺凄い事みつけちゃった?軍師?」
じゃないよね。
アシロマ攻撃でカスドリアになんか負けんなよ
取られるのもアレだが
前に出ろ前に