ファンタジーアースゼロ カセドリア B鯖スレ 17
【我等の国王…いや象徴:ティファリス】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
【豆:ウィンビーン】
_____
/ :::ヽ
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
U" U
■クリスタル関連
・序盤はオベ展開を早めるために仲間にクリを受け渡し(3個ずつが基本)より早く建築を行うのが勝利の鍵
・クリ採掘は5秒に1個。13個目以上は倍の時間。12個以上を自分だけで掘るより2人以上で協力して掘ろう
・クリのそばでしゃがむとクリが掘れる以外にHPも回復する。アイテムコストを節約できる
. クリでHP回復すると5秒毎にHP50回復。ただしクリ1個を消費するので重要なクリで回復は厳禁
・Lv10までは10個、11〜19はLvと同数、それ以降は20まで掘れる(Lv35以上はもうちょっと掘れる)
□戦争に勝つには
・勝利条件は、先に相手の拠点ゲージをなくすこと。勝敗がつかず時間切れの場合は防衛側が勝ち
・拠点ゲージを減らすには、
1. 敵PCを倒す。拠点ゲージは3本重なっていて、160人倒すとゲージ一本分になります
2. 敵建築物を破壊する。オベリスク1つ破壊でPC4人、その他の建築物破壊でPC2人分
3. オベリスクによる支配領域(MAPの明るい部分)の広さで一定時間毎に拠点ダメージ
4. 敵拠点を直接攻撃する。←これはあまりにも非効率的なので忘れた方が良い。
※一番重要なのは3です。戦争終了までに支配領域ダメはゲージ2本分くらいになります
■トレード関連
・相手をターゲットして"Zキー"かホイールクリック。受諾時は"Tキー"を押すか右下のアイコン
・クリスタルを渡すときもトレード。右下のほうにCrystalの項目があるので渡したい数を記入
□チャット関連
・Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更
・"Yキー"でチャットマクロ登録。左Ctrlでマクロページの切り替え
・"Rキー"を押すと勝手に直進。再度"Rキー"を押すか後退で解除。移動チャットに必須
■建築の方法
・"Zキー"かホイールクリック→建築→対象の建築物を選ぶ。クリスタルが必要
・自軍の支配領域内でないと建てられない。自軍領域でも敵の領域がかぶっていると建てられない
[オベリスク](オベ):自軍領域を大きく広げる [ArrowTower](AT)....:範囲内の敵に一定時間毎に攻撃
[War Craft](蔵) :ジャイアントの召還に必要 [Gate of Hades](門):レイスの召還に必要
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
[オベ]…15個 [AT]…18個 [蔵]…20個 [門]…20個
□召喚の方法
・召喚用建物をターゲットして"Zキー"かホイールクリック→召喚。クリスタルが必要
[ナイト](40)…自軍拠点 [ジャイアント](30)…蔵 [レイス](50)…門。同時召喚不可
[キマイラ](40)…自軍拠点。ただし、アイテム「キマイラブラッド」を所持している必要がある。同時召喚不可
■チャットマクロ関連
・前線に立っているとき短時間で必要な情報を伝えるためには必須
・YキーでF1〜F5に割り当てができる。全5ページあり、左Ctrlでページ切り替え
・スラッシュコマンド(発言の頭に "/xxx "とつけるとチャット範囲を指定できます)
/s…範囲 /all…全体 /a…軍隊 /p…パーティ /f…部隊 /t NAME…NAMEにtell
・メタ文字列(発言文中に<xxx>でと書くと、発言字に特定の文字列に置き換わります)
<pos>…現在位置の座標 <t>…現在ターゲットしている対象
・よく使われるマクロ例文。主に軍チャ
/a <pos>で敵「ナイト」を発見 (発言数==数) → ナイトの部分は別の召喚に変えてもOK
/a ★★★注意<pos>で敵キマイラを発見★★★ → キマ発見時は目立つマクロがおすすめ
/a 見方ジャイ現在位置は<pos> →重要な召喚は現在位置を見方に知らせるとGood
/a ダークミスト展開 or 終了 → 味方にレイスのダークミスト(闇)の発動を伝える
/a <pos>にオベを建てます。重複注意! → オベ建設時は重複しないように気をつけよう
/s [とてもかっこいい決めゼリフ] → 羞恥心を打ち砕けば新しい世界が見えるかもしれない
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.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
.┌┐ バナナ
/ /
./ / i 一本食べると優しくなれる
| ( ゚Д゚)
|(ノi |) 二本食べると勇気がみなぎる
| i i
\_ヽ_,ゝ 三本食べるとお腹がいっぱいになる
U" U
タマライアレベル差もひどいが軍死様もいらしゃるしぐだぐだだぜ
>>1 乙カセ〜
次スレ中々建たない感じのもどかしさが
オベ建て遅れて、「既に敵支配領域です」みたいで、悲しかったぜ
戦場ではオベ建て急ごうぜ!!
>>1オベ建て乙
さっきキンカッシュで突然ネツの短スカに話しかけられて、課金ダガーもらったよ。
短スカ仲間の優しさに触れたよ…。
ほうほう課金ダガーをトレードとな
通報しますた
課金のものってトレードできないの?
もしかして課金ダガーじゃないのか?Lv28だかで装備できるヒョロ長い石みたいなダガー。片仮名の長い名前の。
Lv28 攻撃力100 レベナントソーンか
オフィシャルショップ品
とりあえずlv28って時点で課金じゃない
そうだったのか…。
勘違いしてすまなかったです。
>>18 でも、オフィシャル品でも良いものが貰えて良かったじゃないか
レベナントソーンを超える性能のものは、クエ武器のクヴェーラしかない。
課金武器でも性能は同じ(スロット数と耐久は比較にもならんが)。
外見の好みが分かれるところだが、好きな奴はLvカンストするまで使うだろうな。
自分では前でる弓だと思ってるけど(遠距離下手だから)、場合によっては、下がりながらレイン打ってるときもある。
pow100でHP100とかだと、もったいないから、
とりあえずPOWへらしつつ、HP回復(凍った敵のとこには避けてやってるつもりだけど、あたっちまうときもあると思う)
HP500もあって、細道でスカサラが多いならよろこんでつっこんでくよ。
細道でのトゥル連射は鬼のようにダメだせるし
前ステでつっこんでこけたら連射タイム
回避が下手だから、かなり死んでるんだけど、どうにかしたいんだが・・・
ヲリにストスマ→スマとかよくくらう。これはコンボ確定なん?
ストスマからヘビスマも確定?
KILLするのは上手なやつにまかせてる、自分は弾幕要因のつもり
そーだ、スレ変わったし、wikiとか見ない奴いるかもだから、これ張っておくぜ
ゲーム内で事前からマメな告知もしようぜ〜
皿講習会
2月17日(土) 20:00〜21:30 ソーサラー講習会 基本編 講習内容:基本的立ち回り・役割説明
2月18日(日) 20:00〜22:00 ソーサラー講習会 スキル編 講習内容:ソーサラー全スキル解説
弓講習会
2月17日(土) 16:00〜17:30 弓講習会 基本編 講習内容:基本的立ち回り・役割説明
2月18日(日) 16:00〜18:00 弓講習会 スキル編 講習内容:弓スキル説明・最新パッチ対応版
場所は両講習会共に「首都マップ宿屋付近[E:3]城壁内」で行います。
尚、皿講習会の講師は自分と同じ部隊の☆の人が担当してくれることになりました。
最近講習会も減っていますので、一人でも多くの皿弓の方に来て頂ければ幸いです。
他国から見てカセの弓ってきちんと仕事してるのかね
特にレイン
エルとかゲブ相手だとレインが絶え間なく降って来て皿やってると痛いんだよね
ネツのヲリから見た視線だと、ヲリにパワショ、トゥルー、レインが降り注いでとても凍結した時に助かってる。
あと瀕死倒そうと追いすぎて敵陣営まで突入してボコられて即死するスカが多い。
ヲリが前に出るとレイン完全停止でヲリにトゥルーとかしかやってるのを見ない。
そんな感じ。
俺もネツ民だが書き込ませてもらう
正直、氷皿とスカって限りなく相性悪くないか?
弓が氷像を解凍しまくってるのはよく見るが、それだけ弓スカが多いと仕方ないんじゃないのか?
パワショ、トゥルーはともかくとしてレインスカに「氷像割るな!」と言うのは酷だと思う
レイン!ってやった瞬間敵が凍ると俺の背筋も凍ります。いや、ホント
>>12 それ買収・・・
と、いうのはジョークで今しがたCカセに遊びに行ってきた。
ちょうどラインレイ防衛だったんでLV1で参戦。
クリ堀をそつなくこなした後は、ナイト召喚。
輸送しつつ敵情報を探ってたんだけど、Cカセ強いんだな。
ネ ツ に ド ラ を 出 さ せ ま し た 。
Bカセとちょっと違うと思ったのは、序盤のクリ堀&募集が多い
あっという間に埋められるところを埋め尽くし・・・
開始10〜15分でキプ前クリ枯れたのかな。
なんとなく新鮮だったので今後もちょこちょこ行ってみようかと。
>27
奇遇だな。
今さっきのBカセラインレイ攻めでもネツにドラを出したぞ。
>>28 ほうほう。
あれだよね、ネツにドラを出させると、とてもスッキリしますね。
ドラは怖いけど。
正直、初めの先行には意味が無いんだよね。
敵が多すぎてオベ建てられませんってんなら、掘りで渡した奴も一緒に走って行けばいいだけだし。
走るのと同じ速度で前線を押し上げられるのならそうだろうな。
…課金エンチャKATATEが建築をするのなら先行は不要なのか?
>>29 ネツの防衛放棄で終始五人差ゲームだったんだよ・・・
>32
貴重な戦意高揚プロバガンダの機会をヽ(`Д´)ノ
>>33 そんな変なことするぐらいならキンカ攻め加わってくれればよかったじゃないヽ(`Д´)ノ
>>27 ほう、それは珍しいな 俺もCでやるけどCカセはなかなか強い
キンカはいったらドラ3闊歩してて笑ったぜ!
カセ側がorz 向こうでもやっぱネツはこえー・・・
ってネツにドラって結構珍しいなぁ
初期人数差オンライン以外では見たことない
Bカセも強くなりたいもんだな
上手いかどうか知らんけどとりあえず強い人なら
蚊取 ○きの樹・・・最近見ないな
部隊しらん ○さっこ・・・フルエンチャ
部隊しらん Tなんたらって奴・・・がんがん前出る
印象に残ってる弓スカはこんなものかな
頼むから片手がスタンさせた敵はしっかり攻撃してくれ・・・
折角スタンさせたのに誰一人攻撃せず逃げられることが多すぎる・・・
ゲブ本土攻めとかそろそろ慎めよ
おまえら勝率下げてるだけ
40 :
既にその名前は使われています:2007/02/15(木) 02:23:29.93 ID:hQi1jtP4
今更だが
>>12特定したw
国は問わず短スカは兄弟だよな
トレード不可だから宅配か?
いまさらだし、俺だけかもしれないんだが
援軍要請やらキマやらの☆★□■を種類によって統一してもらえると
かなり反応しやすいんだが、やっぱり俺だけだろうか
氷は弓で割るともったいないとはいっても状況次第。かぶることだってあるし
逃げる敵を凍らせた直後に割っちゃうのとか、せめて来る集団を一気に固めたときに割っちゃうのは失敗だけど
攻撃するタイミングがかぶるのはしょうがないから、双方気にしすぎると何もできないだぜ?
それはそうと、最近はジディットだいぶ善戦するようになってきたね。いい感じ
あーマジ歩兵負けが多い
スカはマジ戦場来るなよ人数勝ってるはずの前線で全然押せねーよ
押せるはずの場所が押せない事が多すぎだろサーチするといつもスカが多いしよぉ・・・
>>44 スカでゴメンナサイ、ホントゴメンナサイ・・・・・・・
A鯖エルランキング常連の弓スカと知り合いだがそいつはコンスタントに毎回15000↑Dmg
FPS出身のスコア厨なのは否定しないが、PSの高いスカが増えれば今より断然良くなるはず
>>47 それは別の意味でじゃないのか?
つかどうやってコレから音だけ?
ごっすんだけならほしいがコレはいろいろと無理だ・・・
たまにある光景だけど、戦争前サーチすると
うはwwwネツヲリ26wwwwww多すぎwwww
…ってちょwwwwwwwwカセスカ30かよwwwwwwwwww/^o^\フッジサーン
ネツとの戦争とか時間の無駄だからみんなで防衛放棄しようぜw
はいはいがおーがおー
peewee死ねよ
つーか、ネツの援軍に来るな
お前がゲージ互角の状態で中央にキマ突撃→即蒸発で
どれだけ一緒に行った歩兵とクリが無駄になったと思ってんだ
>>54 ネツ民には晒しスレとカセスレの区別もつかないと見えるな
>>55 待て、はやまるな!!
>>54は、ネツ民に見せかけた孔明(ゲブ)の罠だ
ひけ!ひけー!(スルーしろ)
そうやってすぐ責任転換する
>>21 かなりの亀レスだが
ストスマ>スマは確定・・だとおもうんだけど
たまに避けられるから実はよけれるのかもしれない(俺の撃つタイミング遅いだけかもしれんが
ストスマ>ヘヴィは避けれるの確定 詠唱中とかにぶちこまれたら南無ですが
お前らもう少し優しく生きろよ
それは無理だな
最初に言い出した本人が自己厨に生きてる
ストスマスマをやりたいんだがストスマでスカるからな〜
>>61 ステップで逃げる相手は移動地点予測して着地する瞬間とんでやらんとあてられんぞ
タイミングはやいとこけるけど相手皿ならウェイブきそうだがスカならまたステップするだろうからまたストスマで3回はつっつける
歩いたり攻撃しようとしてきたら普通にスマいれたれw
短スカはストスマでよるとアムブレでかえってくるお!
既出すぎてしってるかもだけどまっすぐ逃げる相手にはストスマはあたらんです移動は追いつくけど攻撃する間に相手が攻撃射程外ににげるためです
だから追撃時はストスマ>ブーン
Aでナイト練習会してる者です。
先日、Bの方がいらっしゃいまして、Bで開催して欲しい旨要請されました。
現状、Bカセではどのくらいの召喚出撃率でしょうか。
機会があれば開催したいと思っています。
距離詰めや逃げは適当でいいけど
当てるストスマは相手の硬直に合わせて撃つんだよ
>>62>>64 THX
なるほど
まだ始めたばかりだったものでなんでだろ?と思ってたんですよ
ためになりました
シェペス1回目、2回目共に凄いスピードだった
1回目は人数差、2回目は100人揃ってからの布告
平均LVはともかくナイトが常にいて多いときで12人
ジャイ・レイス、人キマは長生きで折るものなくて解除とか最後まで生きてるとか
声だしてる人はいつもの人だったけど報告も回数多かった
フルエンチャントのLV30後半が僻地堀してた
>>66 ゲブもLv高かったし、力的には差は少なかったはずだけど、
カセはやる気があるとやっぱり違うね
全体が凄く纏まってた気がした
出がいいときは
>>66くらいのナイト数だが、出が悪いときは
3〜4騎しか出ていなくて、しかも単騎で突っ込むから数が増えないという
ダメなパターンもあるぞ。
とりあえず目標お疲れ。あと2回で達成だ頑張ろう。
>>63 最近はまずまず出るようになってきたけど
後が続かないから数負けする事が多いですね。
出る人も毎回同じ人が多いかなぁ。
歩兵勝ちは勿論召還も圧倒出来たのは良かったな
ゲスランド超よえーwwwwwwww
あんまあたったことないけど、聞く話でのホルのほうがまだ強いだろ、あれはw
いやまぁ士気が高かったし、ヲリもサラもスカも前に出てくれる人ばっかりだったから余裕勝ちできたが
わざわざ他国貶めなくてもいいだろ
そのゲブより弱いのがカセなわけだが
ぶっちゃけ大会での結果が全てだと思うよ
まあ大会は人数も重要になってくるわけだけど
一時期はゲブと同程度だったけど
最近のゲブは全体的に動きがよくなって来てるからなあ
カセも向上しないとあかんね
ああ、一行目と2行目からは特に関係ないから
ゲブは最近錬度上がってきてるぞ
短スカの使えなさは相変わらずで敵ながらかわいそうだが
弓スカが集団レインして近づくとトゥルーに切り替えてくる
パニられすぎて泣きそうだぜ
サーチも碌に出来ないのか俺は
ゲブはなんといっても場所がいいよな
あとレイブン厨のおかげで、ゲブ全体として水曜日マップ得意になってる
だから中央でもウェンズはとられやすい
どっちにしてもゲブを貶めることはないだろ
本土防衛、奪還戦には初心者が混じるから負けやすくなることは
俺たち自身も何度も体験してることだし
>>77 マウス使ってるか?
壁際とかじゃなければ地面にむかってマウスを水平に動かせば歩いてる奴は見つかる
ジャンプしてくる奴は乱戦時は難しいね・・流れ弾が当たるの期待するしかない
探す時はPwきれて攻撃できないときがいい
移動時はいわなくても探しながら歩けw
瀕死で下がったときもできれば探しながら下がる事が重要かなー
多分これだけで結構やられる確立減ると思う ハイドはみつければ味方にもいい事多いからがんばろうぜ!
今更気づいた、公式のティファリス様まばたきしてるんだな
自爆・例文に誘導してるのがライス部隊って気づいてほしいところなんだが。
誰も止めれないのか?メンバーの中に止める奴は居ないのかと。
>>77 ・ハイド中は鈍足状態だから、足止めてなければ背後からは喰らわない
・鈍足でも登れる段差の近くや崖の下には努めて近寄らない
・前進時は定期的に前方120度のハイドサーチを行う癖を付ける
・不審な足音や着地音がしたら用心する
・周囲に敵が居なくてもたまにステップ移動してみる
・後退して回復する場合は手短に、なるべく一箇所に留まらないようにする
・乱戦時のパニは事故と割り切って諦める
この辺を覚えておくと良いやもしれません。
パニりやすい奴って狙われるから、連続で食うんだよね。
逆を言えば、パニりにくいと思わせれば他の奴狙ってくれる。
FPSモードでも時々前進しながらAlt押して羽にしてサーチするクセつけておくと
純粋な心をもつ子にしかみえない妖精を見つけ出したような気持ちになれるよ
僻地でハイドスカにしてやられる人は足音とかに注意しなさすぎだと思います><;
BGMとその他エフェクト音で足音とかかき消されとるとです
85 :
既にその名前は使われています:2007/02/15(木) 10:54:16.26 ID:F0jzi+1Q
ぱにられた時、うわあああああああああああああああああ
って某動画みたいにキーボード叩き付けそうになるので
アンビエントミュージック聴いてなんとか自分を抑えてます
要は効果音なんて聞いて無いです><
まぁ、でもいい勝ち方した戦争には必ず細かい指示の銀行がいるわけだ
>>36に出てるスカと昨日同じ戦場だったけど、これがカセトップクラススカならがっかり
戦争終了後に味方から、皿スカもっと前出てくれって発言を真っ向否定してた
「突っ込むばかりで蒸発するヲリについていけない」とかなんとか
押し上げ支援も出来ないカスが名前上がるほどなんて、カセは本当にどうしょうもない
スコアが優秀でもこんな弓スカ要らない
つかさ
スカって優秀になれば優秀になるほど、スコア下がらない?
>>85 つアサルトライフル
つバナナ
好きな方を選んで
てことは敵の塊にレイン撃ってる奴は無能なんだね。
>>90 レインは消費でかいからスコアが伸びないはず
>>90 いや、まあ極論だけどな
例えばV字北部とかなら10kぐらいいくし
でもウエンズデイとか、シディットみたいな平坦広大な戦場で
密集しづらい様なところで10kとか出してるスカは優秀というよりトゥルー厨みたいなイメージじゃね
ヲリ集団にトゥルー連射してたって10k出せるしなあ
弓スカはKILLがそれなりにあって与ダメもそこそこって言うのがいいのかも
要するにスコアは目安になっても
優秀さを決定付けるものでは無い
たとえばKATATEはいくらKILLとダメージが多くても
そのスコアを出すために突っ込んで死んでると途端に評価が下がる
後裏方とか召喚とかの状況把握能力も欲しいな
召喚が足りてないと思ったら積極的に報告したり、自分が召喚になったり
前線で敵召喚を見かけたらきちんと報告したり
他の職業にも大事なんだが、スカは若干戦争中に余裕がある職業だから
そういうのもきちんとやってる仲間を見ると個人的には好感が持てる
むしろスコアランキングに乗ってるやつで裏方もやり戦況を見極めてるヤツはほんの僅かで
裏方一切やらずにシデなら中央病炸裂、デスパなら南に行って周り低Lvの中俺TUEEEEしてるやつが殆ど
弓スカは2種類のタイプがいると思います。
トゥルーで削りまくって15-20kの与ダメをたたき出すタイプと
レイン、レイドできっちり皿を止めつつ、蜘蛛毒火で味方支援するタイプでこちらはスコアが地味目。
前者も皿をきっちり狙ってがりがり削って前に出させないのであれば
十分機能していると思います。
ただ全員が前者のタイプでも困るのが弓スカで、
Bカセには後者のスタイルをそつなくこなせる人がほとんど無い気がします。
まぁ他国でも見かけないんですけどね。
後者のタイプはスキルの使い分けが大事なので、
一部の例外的地形を除けばレインだけ撃ってればいいという訳でもないですし。
>>92 V字北の崖にキャラ引っかけてひたすらレインで19kは出ました。
逆にシディット型でトゥルーをスキルツリーから抜いた状態で
レイドで皿潰し、敵皿が固まっていたらレインを中心にした戦い方で、与ダメ10k超えも確認してます。
感覚的には命中精度を向上させることで12k位までは安定的に伸ばせる気はします。
基本がしっかり出来てる人に限って言えば、与ダメは命中精度の指標になると思います。
>>97 後者でも1万越えるけどねー、もちろん無課金で。ネツのキャラだけど。
>>98 後者で10k超えするのは下の方に書いてますよ。
ただ削り主体のスタイルよりは地味なスコアになるって意味で理解して貰えると嬉しいです。
弓スカに限らず
満足した仕事ができたと思った時より
あまり働いた実感ないときのほうがスコア高かったりする罠
他人のスコアなんて気にしてないけど、
軍チャで戦況の報告してくれる人はよく覚えてるな。
スコアとれる人が頼れる人じゃないのは確かだ。
>>97 付け足すと、支援タイプはキルが伸びない
レインメインでも効果的に敵後衛に降らせると15k超でキル0-3
イーグルタイプはスコア12kでキル10前後出せてたらかなりゴルゴ
トゥルータイプは、キル6前後でPCダメは13k-16k程度
デスパ北・乙系mapになるとレインタイプは伸びる
水曜・シディット系mapだとイーグルタイプ
トゥルーもどちらかといえば、密集系mapのが得意かな?
きちんと展開できてる戦場ならナイト1-2回でれば与ダメは5桁いっちゃうし、
スコアなんて貢献度の目安にはならんと思うけどなw
つーか、チャットとか見てたほうが誰が役に立ってるかわかるっしょ
367 :既にその名前は使われています :2007/02/15(木) 03:07:11.33 ID:mDU6iMTv
特攻餅つきって以外と処分に困るんだがヲリの人はどう対処してる?
エンチャ付いてるとこっちがヘビスマ当てても200チョイってとこなのに
向こうのベヒ*2で400近く喰らう
370 :既にその名前は使われています :2007/02/15(木) 03:27:36.68 ID:Vc2uf4Nh
>>367 横からバッシュ入れてフルボッコにする
スタン中に触っていいのは火かヘビスマ、ガドブレで徹底
弓、雷、状態異常の出番はそのあと
うちはこういう状況になるとトゥルーが飛びまくってる感じがするな
あとウェイブやピアでふっ飛ばしたりとか
餅つきはPw抑えるためにステップか徒歩移動で近づいてくるのがほとんどだから
来る前に逃げれるし、あたっても一発目でこければ逃げ切れるんだから、
無理に吹き飛ばしたり攻撃したりはしないで火力職に一気に削ってもらうよう徹底したいところ
まぁスカが少なくなれば勝てる、それだけだよな
まぁヲリが多ければ勝てる、それだけだよな
悲しいけどそれ、正論なのよね・・。
さっきのウェンズデイ50:50のはずなのに
やたらこちらが人数負けしてるかのような錯覚に陥ったが何故だ?('A`)
そういう時はサーチしてレベル差を見てみるんだ
あとヲリ差も見るとなお良い
今やってるウェンズデイもそんな感じ
レベルとかヲリ差とか関係なくばらばらに動きすぎな印象
よって連携が取れるはずもなく各個撃破
嘘みたいだろ…
自分がスタンした敵もそうだけど
他の人がスタンした敵にほとんど追撃がなかったんだぜ…
スタンプレゼンターと化していたウェンズデイのKATATEたち
KATATEと氷皿が多くてもしかたないと思った昼下がり
そして詠唱を潰される火皿がいることも思い出してください
ひょうたんマップのゲブの強さは異常。
オブシ、ソーン、レイブン、ウェンズと4つもゲブ付近にあるから
ほとんどのゲブ民が高い経験値を持ってる。
ひょうたんのゲブだけは違うと思った方がいいよ。
ホル、ネツ、カセにキャラ持ってるけどあのマップだけ異常にやつら強い。
かわりに隕石マップが弱い気がする。
レイブン攻めるよりアンバー攻めさせた方がいいと思う。
ウチのレイブン厨やホルのオプシ厨がほぼ毎日攻め続けてるせいで、ウェンズデイやソーン平原でも
ゲブはしぶとい。
ウェンズデイは歩兵だとストレスたまるから召還でしか出ないことにした
ひょうたんMAPは重いしカクカクするので避けています
>>114 ひょうたんやゴブフォみたいに前線になる場所が近いマップのゲブは強い。
反対にV字・隕石・街道みたいに前線同士が離れるところではそれほどでもない。
というわけでシバーグ〜ジャコルのルートから中央切り込むのも悪くないんじゃないかと思う。
今朝なんて、シバーグでゲブでドラゴン出るぐらいの差になってたし。
つーか瓢箪は弓スカも短スカも異次元スコア叩き出せるスカ超有利マップなんだから、
本来、ゲブに次ぐスカ大国のうちが苦手にしちゃいかんはずなんだけどね
あそこはヲリ差も出づらいのに勿体無い(厳密には、ヲリで押しても領域が広がりづらい)
逆にそこを利用されて、ヲリ差がこっち上回ってるときでも、油断を突かれてる気がする
初期オベ遅いとかは問題外として、個々のスキルやレベルは大差ない時、違いがあるとすれば
1.ジャイとナイト出すのがとにかく早い
2.レイスを強化弓スカ感覚で気軽にどんどん出してきて、バインド撃ってくる
3.ナイト増産が全く途切れない。
まず、いつもながらのカセができてないこの三点セット。1.はさすがに分かってきたのか、
初期にジャイとナイト出すのはそれなりに早くなった。だが、うちは2.と3.が全く続かないことが多い。
せっかく初動がよくてもその後がさっぱり。前戯だけで満足して帰ったらいかんがな・・・
毎回目標並の強さがあれば良いのに
と今のゴブフォで思うのであった
まぁ目標でしか見ない人とかも居るしな
・妨害スカ、パニスカの錬度が高い
ここらへんも地味に痛い。弓はまぁ大差あるってほどではないが、ここには差を感じる
・東端(西端)を突破するとき、タイミング合わせて一気に来てオベを必ず折って帰る
・ジャイにしろ歩兵にしろ、オベを折ったらすく建ててくる
ここもいつもカセは後手後手。集団行動は、部隊連携とかの問題もあるんだろうけど、
もっと声出しして、こちらが先手とってかき回すくらい出ないとダメ。いつも受身ばかり
「東敵薄いです」とか報告あっても、何もしねーよな、いつも
そして、運良く敵のオベ折ってもオベを建てない。そして、相手はこちらのオベ折ったら
必ず即効建ててくる。だから、最初はいつもカセは中央クリ占拠は成功して、Atも建てられるのに
後半になるにつれ、苦戦するケースばかりだ
相手に振り回されるな、こちらから相手を振り回せ
折ったら建てろ、折られたら立て直せ
建ててもまた折られる? アホ! 立て直しても折られる時はそもそもナイトが足りてねーんだから
オベ1本がどうこうしようが勝てねーよ! 恐れず、味方のカウンターを見越して立て直してくれ
オベ用クリ?
両手フル課金ヲリな俺様が5人仕留めて現地調達してやんよっ!!
って、思ってた時期が俺にもありました・・・。
4人殺した辺りで死にますよね
ええい、そこの死にかけ短スカ野郎!!
下がるんじゃねえ!
おまえを倒してオベクリ確保だ
このソニックさえ届けば、ソニックさえ届けば・・・・
ずどどぉん!
アッー!!
>>123 オベクリ欲しい時は、マクロで
「/a 前線オベクリ募集<pos>周辺の人よろ」
とか登録して言っといてくれ。もしくは、キャラコメントのところに一時的に書いてくれ
クリ集めでひとつ聞きたいんだけどさ、
前線でクリを集めるときって範囲と軍チャどっちがわかりやすい?
軍チャだとそれほど重要な事やないし、局地的過ぎる情報、
範囲だと敵にも筒抜け。
どっちがいいかな?
>>127 君は吹き出しが出ることを忘れてないか? 募集の吹き出しを周辺の人に見せて、
それが見えた人に対して呼びかけるのが前線クリ集め目的なのだから、軍チャで何の問題もない
よほど焦ってるとか、マクロ登録してないとかなら仕方ないが、普通に軍チャで言ってくれていい
あれ、公式のトップ絵がティファリス様だ…
しかもまばたきしてるのは何故だ
花粉症なんだよ
あれ、公式のトップ絵が豆だ…
しかもケツの中へションベンして欲しそうな顔をしているのは何故だ
何かかなりの人数というかその場の8割近い人が、敵一人にかかりっきりすぎじゃない?
と、ちょっとさっきのシディットでおもた
瞬殺出来るならいいと思うんだけど、そうじゃないしね
ゴブリンフォーク勝ちだしたら低lvがごそっと入ってきやがる。
ATの物陰に隠れて射撃してるだけなら抜けろよ。
さきのゴブフォ防衛はきつかた。ゲブが強かったし
弓でもゲブうまいやつ多いような。
デッドランクはカセ1色だった。当然自分もランクイン
ゴブフォは中央からオベたてて、その中央のとこから東にのばしたほうがはやそうだね。
実際ゲブはそうやってきた
>>134 一昔前はそれが定番だったんだけどな…。
なぜか今は中央放棄で北東取りにいく戦場が多い。
お前ら輸送どうするのかと。
>>123 弓だけど前マジでそれやった
壁飛び越えた瀕死のにレインうったり
とどめのイーグルやらが妙にあたったりで
その後抜かれてオベおられて即立てて
最終的に7キルの自己最高記録
普段0キルなのにまぐれもここまでくると・・・
もうカセは南西キプでいいと思う。
北西キプで中央クリオベたったの見たことない。
>>137 南西キプで北西押さえられて味方にドラゴンが出現する光景が目に浮かぶぜ。
>>138 どっちでもドラゴン出してしまうんだから、最良を模索せず否定するのはどうかと思うが
最終的に、どちらが良いかは別にしても
ぶっちゃけ領域取れる西縦取りが俺は面白いと思うんだが。
北西キープならクリ輸送も問題ないし、何よりやる事が決まってるから
脳筋(バカにしてるわけじゃないぞ)カセにはうってつけだと思う。
北西キプで南西攻めだな
全力で中央って言うわかりやすい作戦はカセ向きだと思う
>>140 それは初期に相手の思惑はずせる(敵は北西行く)から、領域は確かに取れるんだが
バレた後は、相手はわざわざ降下せずとも、中央ただ一点押して塞ぎなおせば
自動的に降下できない南西失陥するからなぁ、北東降下と違って
で、それを防ぐためには敵の中央一点突破を防がなきゃならんわけだけど、それを
凌ぎきる歩兵力が仮にあるなら、南東と中央の二分割戦場するor南西キープで
最初から中央突破、のどっちかにしたほうがもっと楽なんじゃ?
つまり、その作戦で勝てるなら、他の作戦ではもっと簡単になる理屈
中央だけふさげばいいと知っている訓練された相手には、逆時計回り突破は通じない気がする
>>142 うん、だから俺は西取りがいいんじゃね?と言ったまでだが。
援軍の遅い、というか判断が微妙なカセでは戦場がばらけると不利だからな。
それに、ネツの脳筋軍団が相手でもなければ、カセの歩兵自体は弱くないぞ。
意思統一さえできていれば、どんな状況でもそれなりの対応が出来る。
前スレでウォリvs弓議論出てたが,そもそもカセの悪い状態は
(○:敵戦 △:敵皿 □:敵弓 ●:自戦 ▲:自皿 ■:自弓)
(戦言い分:その位置じゃ相手の皿スカに攻撃届いてねーだろ)
(弓言い分:特攻してんじゃねーよ)
□ △○ ● ▲ ■
<---皿射程
<---弓射程------
結果的にこうなってしまった状態で議論するからループに
なるんであって本当は上記隊形になる前に
さっきのウェンズデイ、相変わらDeadランキングはカセ独占だったが
0Kill7Deadクリ0与ダメ3000弱って何をしていたんだか…
こんなのがランク中4人5人とか居るとさすがに意気消沈してしまう
146 :
既にその名前は使われています:2007/02/15(木) 18:59:56.80 ID:kCuVhWVN
□ △○ ●▲ ■
<---皿射程
<---弓射程------
この状態が存在している。
ここではまだ弓は皿を狙っている、ウォリは射程外、突撃体勢。
この状態があるから自分は仕事していると思い込み文句言う弓がいる。
ひどい弓は、この状態で既に敵ウォリにトゥルーとか撃ちだす。
問題はこの後、お互いの距離が詰まった後
□ △○ ●▲ ■
<---皿射程
<---弓射程------
ここで敵弓レインが皿スカに振りそそぐ。
カセ後衛はここで嫌がって下がる。
□ △○ ● ▲ ■
<---皿射程
<---弓射程------
結果、ウォリは無謀突撃してるように見える。(最初の隊形)
皿の攻撃はショート(届かない)連発
レインが降り注ぐため、これ以上前へ出ない(出れないとぬかす)
弓は唯一届くウォリ攻撃しだす(貢献してる気になってるが邪魔)
ウォリに後衛守れというが、自分達で下がって(距離おいて)いるん
だから自業自得。
こうなる原因には職比率もからんでいるが長くなるので割愛
あと上記は糞後衛の話でちゃんと踏ん張ってる後衛もいるにはいる。
>>145 あまりデッド数でソートする機会がないとわからないのかも知れないが、むしろその程度ならマシなレベルだぞ
どの国、どの戦場でも底辺はそんなもん
ゲブのひょうたんマップに攻めること自体が最近、レミングスと言われてもおかしくない気がしてきたんだが・・・
ひょうたんは簡単だよ
あそこは召還戦マップだから低レベル層5人以上に堀り専させればいい
ウェンズデイ終盤東が
>>146みたいなカンジだった
パニスカが居たわけでもないのに前に出ようともしない
氷皿が凍らせて、それを基点にヲリが特攻するのをサポートもせずすぐ下がる
そんなにダメージ食らうのが嫌なのかね、リジェネとか使って少しは耐えてくれよ、と思う
>>148 途中参加なので戦況がよくわからなかったが、それなりにいい戦いしていたから尚更ね…
あそこはちゃんと堀をしてちゃんと召喚揃えれば対等に戦える良いMAPだと思うんだ
あちらさんに脳筋ヲリ部隊が勘弁だが
×脳筋ヲリ部隊が勘弁だが
○脳筋ヲリ部隊がいたら勘弁だが
連投すまん
水曜西のカウンターでゲージごっそり持っていかれてる
その間に東押されてまたゲージごっそり持っていかれてる
只今4連敗中www
さっきから水曜日云々言ってる人は、ほんの数十レス前に俺が一生懸命書いた
>>119>>122にも触れてくれよ(´;ω;`)
つーかまで読んだ
119まで読んだ
>>154 うん、よくまとめてくれたと思う
でも散々既出な内容でもあるんだよね
結局はここで語られてる事などをどうやってみんなに広めていくかなんだろうなー
こんばんは19:45過ぎくらいからナイト練習会を開催する予定です
基本、攻撃の当て方、護衛法など。
すぐ死んでしまう、一方的に攻撃を当てられてしまう、貢献したい
などなどお悩みの方、ご参加下さい。
集合は首都、サラ武器屋前です。(外MAP)
>2.レイスを強化弓スカ感覚で気軽にどんどん出してきて、バインド撃ってくる
これは賛成しかねる
大体カセのレイス出すタイミングは"押されてから"であって
そんな状況でバインドばかり打つのはどうなのよ?
とりあえず闇展開して戦線回復させて、押すことができて余裕出てきたらバインドじゃね?
もちろんレイスの巧い人はギロチンバインド織り交ぜながら戦ってくれると思うが
現状のカセでは俺も含めそんなに巧いレイス乗りは少ないと思う
中央の入り口で完全に押さえ込まれてるね・・・
こういうときはエリカ→クローディア
シバーグ→ジャコル周りで中央狙ってもいいと思うが
どっちも今までが今までだからなぁ・・・
>>160 つまり、召喚連度にもそれだけの差があるということ
Atうまく利用して闇撒いてくれるなら、別に不満はないよ
ただ、欲を言えばきりがないが、とりあえず「気軽にレイスで出る」という状況の例として言いたかった
レイスなんて所詮HP多い強化弓スカだよ、と思ったほうが出るほうも精神的にも楽だろ?
闇展開させて戦線回復させて…って
お前レイスの闇がどれほど狭くて短くてゴミクズなのかわかってんの?
イーグルより狭いんだぞ?
闇が敵歩兵に届く範囲にずっと居続けて闇維持しようとしてみろや
あっと言う間にカレスで凍らされヲリにヘビスマでボコられヘルで焼かれジャッジで消しクズにされるにきまってんだろ
闇は対歩兵というよりもはや対ナイトだしなぁ
一応敵ヲリがつっこんできたとき味方が多ければやくにはたつんだけどねー
両手剣が実装されればヲリ数が増えると思うんだ
各国に
両手剣もいいが、薙刀っぽいやつも欲しい
実装されたらスカ止めてヲリ作るよ
サムライブレードはまだですか?
ナイト練習会てもうおわた?
味方ナイトが護衛でいて、敵ナイトが来た時
味方のATが2本以上あってそこまで攻め込まれてる時
細い道をなかなか突破できないでいる時
こんな時は闇やりつつギロチンかな、と個人的に思ってる
バインドは射程長いからけん制とか逃げる敵に止めとかに使って欲しい
ないとがひまでひまでひまでひまでひまでした。
またれいぶんにきてください。
両手剣とかいらないよ……。槍が増えるならいいけど。
斧槍的な扱い方というか動作が欲しいぜ
振り回したり叩きつけてるだけじゃんねぇ。
薙刀ほしいなぁ
青竜円月刀みたいな大刀でもいいけど
まだ闇巻いてなんとかとかいってるの居るのかよ…やばすぎるぞ
闇は対ナイト自衛しかほぼ使えないし、対歩兵でそれやるくらいならそのpowでギロorバインドでFAだろ
敵オリ突っ込んできたらギロ連打してオリ落とせばその前線は押し返せるんだ。それでの被ダメはアリだろ?
キンカ防衛さ
E7クリ行ったのとりあえず放置でよいと思うんだけどどうかな
水際まで追い詰めて支援切ってしまえば後は袋のねずみなんだし
さっきせっかくいい所まで追い詰めたのに
奥(クリ)優先って言う人がいて
そっちに流れた感じだったからさ
>>175 どう見てもクリ放置が正論です。
クリ行った奴らは援護期待できないんだから、まずは手前の相手を追い込んで
それから美味しくいただけばいいんだよな。
逆に攻撃側の場合、クリを取りに行くのは命取り、と言える。
>>175 毎度、東クリ方面から殲滅って言う人が必ずいるんだけど
俺が経験した中では、それやると必ず負けてる
勝つのは水辺押し込みを徹底した時だけ
>>178 完全に正解
攻め勝つときってD6階段前を荒らして崖上レインの好きにさせなかったときだ
レベル帯が同じくらいの戦場だとゲブってマジ弱いな
カセのアクティブ層がレベル上がれば、あまり負ける気がしない
ネツやエルの同レベル帯だとさすがにきつかったけど
やっぱ環境で違うのな
ホルやカセの低レベル帯相手に俺TUEEしてても最後には限界くるわな
俺はゲブのほうが歩兵錬度ではネツより上だとおもうんだがどうだろうか
ていうか課金部隊が強すぎる罠ゲブは
アクティブ層のレベルというが、
勝てる戦が少ないからレベルが上がらない。
ひいては、カセ離れとなっていく。
離れさせないような魅力ある国に
していかなくては、と思うんだ。
自国卑下もアレだが、他国叩きもやめようぜ。
定期的に黒い国と位置交換してもらうように要望出せばいいんじゃね
ナイト練習会終わりました。
またどっかでやれればと思います。ありがとうございました。
自分はログインしてないんで参加できませんでしたけどご苦労様でしたありがとう
カセさん援軍来てくれるのは嬉しいけど
deadランク上位5人までカセで制覇とか勘弁してください・・・
>>184 出張ナイト講習開催感謝です。
本来なら頼み言った手前、告知や手伝い等やろーと思ってたのですが
時間的にあれでした、すんませんです。
B鯖でも召還講習とか、もうちょっと頻繁に開催されるきっかけになればと良いです。
A鯖で、0時から開かれるナイト講習はうけに行こうと思ってます。
お疲れ様でした。
>>186 ゴブフォ?
いやうん本当に申し訳ない・・・
しかし他国の援軍行く時って、普通は自国防衛より気合が入らないものかなぁ
なんか脳筋プレイに走ったり、堀放置やらかしたりする奴居るな
シディットあんなキープ位置同意するなよ・・・
UWAAAAAAAAAAA
うぇんず防衛で、あと少しのとこで落ちた・・・。
間もなく防衛完了だ。がんばってくれ!
それにしても参戦できない
シディットは相変わらずだしキンカはネツが新戦術おもしれーで高レベ集まるし
ウェンズ取ってもデスパにはいけないし
どうしようもねぇ
ゲブのVIP足軽Neet部隊は強いと思う
いまのシバーグでやったけど、こいつらいると厄介
自演ではないけど、弓なら Criminaなんとかってやつかなりうまい
西にずっといたんだけど、西おされまくり、
あと最近位置ずれしてるやつおおくね?
ゲブの詐欺師みたいな名前のフランス系日本人の弓は強い
イーグルの精度がたけぇぜ・・・
>>193 自演でもなんでも認定してやるが
とりあえず板違い
余り自国民の事を言いたかないが言わせてくれ
だーーーーまたレイブン布告してやがるぅぅうううううぅぅぅぅうう!!1
キマ血が手に入れられないだろうがぁぁぁああああ!!!!1!!
布告するならネツ側にしろバカマヌケチンチン!!!!11!!!
暇だったからゲブ本土戦争に参加してみたけど
味方が死にかけの敵にハイエナみたいに集まっておもしろかった。
片手の私がバッシュ撃てば終わるのに
キル欲しいのか5人ぐらいでウェイブやらグランブルで吹き飛ばして('A`)
後衛も前でないしなんかカセの悪いとこが全部でてた気がしたYO。
ゲブ本土攻めとかヤバイやつらがいまくりだろ?
まだ防衛の方がマシなの集まってるよ
ある意味ゴキブリホイホイみたいになってて、本土攻め時には助かってるが
AFKしてたんだが大陸みたら今調子いいな。
他国本土なしで占領数20とかいい感じだぜ!
東にいくとこんなに心が軽くなるなんて知らなかったよ…
>>195 電気グルーヴの人は確かにイーグル精度高いね
カセ弓の大多数より上手いと思う
ただゲブ弓全般全般に共通してるけど攻撃パターンが単調なのが玉に瑕
今日はちょっとカセにお邪魔してある程度やってみた感想を言うぜ。
・やる気出せば全員機敏に行動してくれる
この点はイベント時の士気の高揚とかもそうなんだが、
本気になったときのカセは色々と動いてくれる要素が大きかったぜ。
オベ建てから敵排除までかなりスピードが違う印象を受けるのはこれかもな。
指揮を一度かたっくるしくやらず、肩の力抜いてやると
いいかもしれないとは思ったな。
前に言った俺が負けたって思うのはこの要素だ。
・どうもレイスの出が悪い
ナイトとかは比較的出てくれるんだが、
どうもレイスのなり手が苦手意識を持っている。
一度レイス講習会とかやってみるといいんじゃないかとは思うぜ。
度重なるナイト練習で覚えてるなら、レイスも同じ事でやれるはずだぜ。
闇ずっと撒いてるよりはバインドギロチンぶち込む事を重点にな。
以上、遊びに来たネツ国民からの視点だぜ。
これからも隣同士、敵ではあるがお互い頑張ろうぜ。
>>204 特定したw
また戦場でうるさい人と戦いたいもんだw
キンカの新戦術?
アホか……、せっかく北まで行ったのにホル本土行っても仕方ないだろ。
本土攻めなくてもここまでやれるって感じだったのにぶち壊しだ。
俺が東にせっせと参加したのは、ホル本土へ行く為じゃない。
>>203 アレは俺も気になってた。
なんだこいつ??ってくらい的確にあててくる
ステップ連打しようものなら、着地位置に確実当ててくる
弓がこんなに痛いものだと知った、両手ヲリ、瓢箪MAPの水曜
後、あの単調さが逆に怖くないか?
なんか、ほんと淡々と的確に弓を打ち込んでくるあの感じがたまらん。
ホル本土へ行ってる奴ら何をしてんだ?
そんなことしてるから中央から追い出されるんだぜ?
ホル本土に遠足に行っても何の自慢にもならねぇ
同意、奴等は頭がおかしい。ダガーからクラウスとか通ってエル方面へ行って
次にエルギル方面通って帰ろうぜ……。
つーか、本当にちょっとキプ建てしてる人晒して欲しい。
よもやレイブンの皆様ではあるまいな……。
別に戦争に目的なんぞないんだし、どうでもいいだろ。
そんな細かな事にいちいち腹を立てるほうが異常。
(カセ人でも、他国人でも)
>>212 戦争ゲームであって、戦争ではない。相手がいて初めて成り立つゲーム。
他人を慮れず、配慮の出来ない奴はただの社会不適合者。
>>208 あー、単調っていうのはスキルの使い分けが余り出来てないって事ね
単一スキルが多い相手はこっちが冷静さを失わなければ対応しやすいしね
こっちが攻め方変えてやるとあっさりこっちのペースに引きずり込める事は多い
じゃぁカセ弓がスキルの使い分け出来てるのかと言えば
きっちり使い分けてる人なんてほとんど居ないんだけどさ
ついに遠足しただけで晒される時代が来るのか・・・
社会不適合者は言い過ぎ。
でもホル本土布告はちょっと空気読めてなかったね。
おかげでホル援軍としてゲブのワドノ厨と戦えて面白かったけど。
>>207 >>210 自分が行きたいとこへ布告したら良かったんじゃね?
戦後の軍チャで誘導だって出来るだろ
個人的にはホルとやれて楽しかったから不満はない
つかホルと戦うなんぞ、たまにワーグノスやドランゴラで戦えるエル以上のレアPOPモンスターなのに
あのくらいいいじゃねーの。別に一軍連れてって炎上レイプしに行ったわけでもなし、
ごく普通の面子でごく普通に接戦してただけなんだしさ。だからすぐ追い出されたし
ずっと居座ってたりしなきゃたまにはその程度いいんじゃねーの
ネツとゲブだけじゃ飽きるだろ
>>219 居座れなかっただけじゃないですかw
蝗臭くなったので二度とホルにはこないでくださいねw
ホルとしてもエルゲブとの戦争は飽きてる
ノイム攻めは蛇足だったが本土攻めは悪くは無かったと思う
ヘイム一戦目:接線でホル召還負け
ヘイム二戦目:ホル圧倒的だったがFBが決まってカセ勝ち。ホルはキープ直前までキマの報告が無かった
ノイムは割といい勝負だった気がするけど地形に慣れてたホルの勝ち
ヘイム3戦目はしらね
あら、オフィ更新まだかと思ったらイベントで一日ずれてるのか
急に目が覚めて、品揃えだけ見ようとインたのに損したぜ
パニカスが3人も4人も前線にいて萎えるんだぜ・・・
敵密集してるとこに切り込んでるからヴォイドキターとか思ったら
HP半分くらいの皿にパニとか舐めてんのかw
追撃のブレイクや基本攻撃もいれてねーし
Lv20後半〜30ならパニ3取ってても妨害ツリーどっちか極められるよな
どんなスキル構成なんだか
パニから覚えるのは短カス
>224
Killもっていくなら前線から敵サラが1人減るからなぁ…
ただ妨害があるならヴォイドいれて全体で2-3Killという感じになれれば尚いいのはわかるけどね
とりあえず妨害短スカは2人、もしくは3人で連携するとかなり致死率が減る
一人がヴォイド
一人がブロウ
一人がガドブレに役割分担すれば即撤退できるし、一人でやるより短時間で敵前線を崩壊させられる
一方、ネツは片手両手炎サブ氷皿三人を使った
暴かれまくっても何度もハイドして近づいてそれでパニだぜ
killしようがなんだろうが50人の頭数に入ってねーよあれは・・・
カセは、スカ国家なのでネツよりも仰け反り職が多いが、
ハイドスカ国のゲブと比べると、カセは低PWスキルの遠距離弓攻撃が多いからなのか、
「ダメ被り」がかなり多い。特にヲリへの対処でも弓スカが他職の攻撃のチャンスを奪っているとか・・・。
さすがこの時間だ、戦場がどこにもないぜorz
186 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/02/16(金) 03:01:59 ID:2WLa24Ao
両手で高キルだしてるやつの動きはほぼ同じ
・サイドの死角からストスマで飛び込む
・崖から飛び降りか三角飛びのステップ餅つき、もしくはヘビ
・敵が多いときは正面から絶対行かないで味方の周りをウロウロ
とにかく自分にタゲ集中しないように動き、すぐ撤退がポイント
カセの皿スカはこういう敵の動きを気にするといいかもしれない、両手ヲリはこんな感じの動きをがあるといいかもね
でも、生きて帰ってくるのを一番重要視してほしい
わざわざ自軍の奥にいる俺にパニして
その帰りに殺されてるスカ見るとものっそい悲しくなる
水曜日やレイブンがあるさ・・・
あのマップ、もう飽きたけど。
味方に回り込もうとしてる奴がいたら
そいつから目をそらさせる為に別方向から敵の気を引く動きを出来たらいいな。
スコアは稼げないけどな。
スコアなんて気にしちゃだめですよ
押している方にばかり行ってスコアがよくても・・・ねぇ?
上手いヲリは良い意味でチキンな動きしてるよな
その代わりチャンスは確実に物にする感じ
集団にヴォイドしてる方からすると、戦に対して貢献できてるか分からないんだよね〜。
ヴォイドしてもその後きっちりボコられるし、敵ヲリとか見てると闇だろうが構わず活動しているように見える。
皿を一人殺して生還or複数に追いかけられるなら、そのまま命の続く限りひきつけるってやってる方が貢献できてるように思えてね。
味方から見て、ヴォイドってどんな場面で、何処orどの職にかけるのが嬉しい?
ヲリとして闇の時にやられると嫌なのは背後から攻撃されることかなぁ。
下手に画面回すと方向性が分からなくなって困るから。
良い意味でのチキンは全職業にとって重要だと思う。
>>238 召喚護衛
>>238 場面によるかな
実はヲリを狙うのはかなり厳しい
ストスマが位置決定ではなく、キャラ決定のスキルなので
不慣れな人でも、暗闇はそこまで怖くない
逆に弓スカや皿なんかは慌てる人が多いかな
慣れてる人は慌てずに、勘で行動続けるけどね
加えて、ヲリは結構ハイド見破る事多いので、見つかると一発
でやられてしまう
敵を暗闇にしても、自分が死んだら、そちらの方が痛い事が多いので
やる場合はかなり見極めが肝心だと思う
やる場合は大きく迂回して、後衛を暗闇にしたりすると良いかもね
そもそも短スカが輝くのは突進ヲリへのガドブレと召還戦だと思ってるんだがどうだろう。
正直ヲリに闇とか喰らわせてもなんともないし、アムブレも別にPw回復時間にされるだけだ。
後衛へ闇は効果的ではあるが、いかんせんリスクとリターンの割り合いが悪すぎる。
それに比べて味方ジャイの周囲でタイミングよく闇をまいたり、召喚に向かうハイドへ逆パニかましたり
突進して来る餅つきやKATATEにガドブレいれたりしてくれるとかなり戦況に影響があると思う。
ヴォイドは皿スカを止めるのメインで
要は、前線を上げたいときに劣化レイスみたいな役割か
召還相手に入れるぐらい
基本的に暗闇は遠距離攻撃は広範囲もの出なければあたらなくなるし
召還はナイトだと逃げるしかなくなる、ジャイは打てない、レイスも逃げ
キマイラはFBなら前に進みにくくなる、ドラは分からんほぼ勝ち状況だし・・・
ヲリは、暗闇にされると餅つきか,元々射程が低いからターゲットの色でスキルを
がんがんに使われるからきつい
まだ見たことはないが、/a <pos>にてヴォイド炸裂、攻め上げるチャンス
みたいなマクロを入れてはどうか?
結局、味方が暗闇にしたことに気がつくかどうかだからレイスに近くなる
ジャイ近くにATとかあるところでナイトに闇くらわせると楽しいぜ
ジャイと勘違いしてATを突こうとするナイトとか笑える
ヴォイドの怖いところは周りの状況が正確に把握しにくくなるところ
1:1で闇巻かれても全然問題ないしね
逆に言えば、周りに味方ヲリが多く、更にフォローを期待できるなら全く効果無い
カセで特にヴォイドを受けて怖いのはフォローが期待できないから
妨害スカなら突撃ヲリにガドブレを入れる方が自分の生存率の意味でも有効かと
ヴォイドが絶対的に嫌なのは召還(特にナイト)のみだと思う
ヴォイド入れられても攻撃は困らないんだよ
押してる戦場だとな
回避ができねぇ
久々にカセでやったけど、また少し弱くなったか?
妨害スカ→妨害した後、ボコボコにされて死亡
パニメインスカ→1kill 1dead状態
弓→凍結にパワショだかそんな名前の技連発。凍結放置の方が良いぜ。それより皿を止めてくれ
皿→カレス、ジャッジ、スパーク撃った後、即撤退。ランス、ジャベとかの中級メインで
前線ウロツクのも効果的だぜ
ヲリ→高Lvの深刻な人数不足
昨日のダガーでの事
ルート中の敵2〜3に寄っていった片手様が居て、これはチャンス!と思ったんだ
そしたらその片手様はブーンできっちり1人ずつ解凍してったんだ
何を言ってるのかわかry
いまこそ カセ民の底力が試されるときですね。
人口1位のネツ、勢い高まるゲブにはさまれた国カセドリア…
国家存亡の危機に陥りつつあります。
今こそ、全国民が一丸となり
隣国に対抗していこうではありませんかっ!
そこで提案ですが、
戦争開始時に出来るだけPTを組みましょう!
軍チャで開始前に呼びかけ合いませんか?
部隊ごとでも、知らない人同士でも良し。
同職で集まっても、各職で集っても良し。
今のカセには連帯感が不足していると思います。
それを少しでも解消できれば…と提案してみました。
賛同していただければ幸いです。
PT組むだけでも無意味だからPT組んで声を出しあう、っていうのが重要だな
カセは、声出せてる時はほんといい空気になれるんだから
もうちょっと報告とか積極的にしてもいいと思う。
軍チャなんてほとんど固定の名前しか見ない時があるし
片手スキルないのに盾剣もって威嚇してみると
サイドから回ってくる敵ヲリが向き変えたりするのが笑えるw
突っ込まれたらやられちまうからヒヤヒヤもんだが
>>238 すでに出てるが、ナイトジャイレイスなどの召喚にはかなり工科大
敵護衛ナイトがこっちより少し多かろうともヴォイドきまれば逆転も見える
キマにガドブレアムブレ、レイスジャイにパワブレなど、妨害スカは対歩兵だけでなく対召喚にもかなり強い
■ひょうたん型マップ(水曜日マップetc)の中央クリとクリ運用
○ひょうたん型マップの特徴について
戦場が一つしかないため、初期建築が重要なマップ
ATが有効で、前線にATとオベリスクが密度濃く建築されるため、ジャイの影響が非常に強い
そのため、召還戦が重要なマップで、ゲブの召還の速さはこのマップの影響を受けているといって過言ではないだろう
初期建築の出遅れなどでは即ジャイ戦術も有効な戦場といえる
この召還マップで重要な役割を果たすのが中央クリである
○やることは非常に簡単
1.大ダメージを受けたら中央クリで回復することを考慮に入れる。
-このマップは戦場が1箇所しかないため、ちょっとしたことで大ダメージを受けます。
-そういったときは、リジェネを飲みながらでもクリスタルを掘ることでコストを抑えながら回復することが出来ます
-とはいえ、前線に誰もいなくなるのはNGなのである程度人数がいて、回復に時間がかかるようなら堀を行いましょう
2.輸送とクリ集めを積極的に行う
-掘ったクリを戦場に持っていかず、近くで掘ってる人に預けましょう。また、預かるように声を出しましょう
-輸送は積極的に行いましょう。戦場に非常に近い位置にあるのであいた時間に輸送を手伝うことはさほど難しいことではないはずです
○生じるメリット
このマップのカギである召還戦を優位に進めることができる
回復にクリスタルを利用するので、イザという時のためにコストを温存できる
各自が持っている余分なクリを簡単に集めることができる etc
253 :
既にその名前は使われています:2007/02/16(金) 14:11:51.81 ID:iSfGDjGu
>>252 それを始まるときマクロで言ってくれるとありがたい
俺は雑魚だから何こいつが言ってんだ…みたいな事になるから言わないが
>>252 中央クリで回復以外はいいんじゃないか
瓢箪の中央クリで回復はないわ短スカ多いしレイン降ってくるし全然回復できないぜ
>>252 さっきの水曜日だが、中央で掘れって言い出すやつが居て吹き出した
安全に回復できるまで押せてる戦場なら、もう何もいうことがない戦場っぽいな
さっきパニられて死んで闇撒かれて壊滅してる回復集団にはワロタ
>>254 レイン振って来ない状態での話だろうな、無論前線がクリより前に出てる状態で
そういう状態で回復に使うのはかなり効率的、短スカ喰らうのは注意不足
>>254 クリが掘れる位置で一番相手から遠い位置で掘ることを考えています。
もし、その位置が攻撃を受ける様なら掘っている暇は無いのではないでしょうか。
また、短スカ襲来は掘っている人で気をつければ回避可能なのではないでしょうか?
>>255 回復のついでに掘れるのが最大の強みだと思っています。
ヲリならまだしも、エンダーがない場合攻撃を受けるたびに堀が中断してしまうのであくまで補助掘りです。
>>256 このマップは召還マップなので、相手が召還を貯めてきた場合に、
始めは掘れるものの後半は押されて掘れなくなる、といったケースカセではよくあるケースではないでしょうか?
水曜日で中央クリ以上押せる、もしくは中央無人なんて相手が大量に召還貯め中だったり
東西どっちかが決壊してるときしか無くね?輸送を早いうちから回して召還出て行くのが基本だと思うが
ぶっちゃけ中央そんなに重要じゃ無いだろ。回復するなら僻地にもあるし、回復クリ預けるなんて基本
中央クリで回復できるほど押せてる状態なら中央で掘ろうが掘らなくても勝てるよ
中央で激戦になってる時に中央クリで掘ったり回復しなければ俺はどうだっていい
瓢箪中央を使えるほど押してる時でも、中央クリに座る時はハイドサーチ前提だろ。
あんな場所で回復しててパニられないわけが無い。
建築のコツは、2,3本目のオベ位置をどうするか。
例えば攻撃側南西キープならば、西に立てればかなり前に出せるので領域的に有利になる(折られやすいが)。
ただ、東をその分先行される可能性が上がり、それを折れないと厳しくなる。逆に東に立てると無難な展開になる。
(個人的には西を前に伸ばすのが好み)
特に攻撃側は、E3のくぼみにオベを立てるとかなり領域を稼げる。ここは前線オベの次に優先。3,4本目で立てたい。
(防衛は、隙あらば北側に立てられると良い感じだが、こと対ゲブ戦でそれが可能な事は少ない)
ATはだいたい均等に、押されやすいサイドに多めに立てる。南西キープなら東にやや多め。
開幕で敵オベの展開が遅れて、前に建てられるって状況ならだめになる前にバンバン立てるべきだが、自オベのそばにしか立たないようなら多少遅くとも良い。
AT/後方オベを立てるためにクリを使うとその分召喚出遅れるからな。特に拠点クリからクリスタルを持ち出す人は良く考えて欲しい。
ナイト2、ジャイ1を先に揃えられれば召喚戦のペースはだいたい掴める。
>258
エンダーかかってても座ってられるってだけで、採掘の5秒カウントは中断されてる気がする。
ちゃんと検証したわけじゃないが。
水曜はとにかく遠くの戦場へ行く事を口酸っぱく言ってるんだが、
どうしても防衛なら東(中央込み)、攻撃なら西(中ry)へ
流れる人が多いな。
ところで
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。
に晒しスレがあるのは分かるけど
【鳥天,温泉】大分大学part2【意外にいいとこ】 [大学受験]
はワロタw
そういうシーズンなんだよなとしみじみ思うぜ。
なぁ・・・金曜の鯖落ちてね?
金曜ってなんだよオレ。
水曜とかの鯖だ。
>
>>261 個人的には縦割りも面白いんだけど
オーソドックスな横割りでもバランス崩壊する事多いんで戦線広くなるのはどうかなとも思う
>265
縦割りというより、ちょうど中央の段差付近にオベを立てる事を想定してる。
攻防の流れが分かりやすくなるから好きなんだわ。
オベはどれも互いに折りにくい、って展開よりも、あのオベは折れそうだけど、このオベは折られそう!って方が攻める/守るエリアがはっきりして話が簡単。
あ、ちなみに言っとくけど、カセってヲリ少なくないぞ
1戦場にヲリ20とかよくあるぞ
最近脳筋火皿やってるんだが、前にステップしてる(特攻)時にパニ回避できねえorz
運よくハイドスカ発見してウェイブでパニスカ弾いたら、ランスとかシャベとかパワシュ飛んで来て蜂の巣\(^o^)/
ヲリ自体はたしかによく居るんだが
即蒸発するのか、知らないが
前線であまり見ないんだよな
常に復帰で走ってる姿を見る
え?なんでしってるかって?
俺も蒸発ヲリだからさ・・・
蒸発してしまうのはむやみに突っ込むからじゃないのか?
ヲリは近距離だからすぐ死ぬぞ
常に皿や片手の補佐を受けつつ、ストスマ・スマでヒットアンド
アウェイが基本。対ヲリの場合は自分より相手の被害を大きく
する事を考えること
周囲に両手ヲリもいるなら、波状攻撃でもOK
ただ単騎で突っ込めば死ぬのは当たり前だと思う
あとはHP減ったらすぐベーコンとかPOT飲んだ方が良いな
瀕死なのに回復しない弓スカならしょっちゅう見かける。
シデのカセの中央病炸裂過ぎは異常
常に真ん中の窪み周辺にしか味方居ない
西にしても東ににしても僻地行くと味方:短スカ2 敵:ヲリ4皿3スカ2とかね
\(^o^)/オワタ
B鯖スレでドランゴラで会おうなんぞと言ってしまったが、現在カセは中央領が無い。
大見得を切り過ぎたわい。
ウエンズデイをゲブに取られて、シディット、キンカッシュをネツに防衛されて・・・
あれ・・・?なんか涙が
今のウェンズデイは本当に人数勝ちしてたんだろうか・・・
1ゲージ差って・・・
>>275 序盤5人差でもゲージ微妙に負けてて人数追いつかれたら差が開いて1ゲージ差
ゲブがひょうたんMAP得意とかの次元じゃなくて単純に歩兵が質で負けすぎ
デスパイアバグ布告してるな・・。
キンカッシュ布告されて阻止されたのが悔しかったのだろか。
1分差ぐらいなら建つときはあるだろ?
キープ建て宣言の同意が1分ぎりぎりになったら遅れても建たないか?
モノトーンブーツをゲブオフィと交換してくれ!
>>279 さっきから首都で叫んでいる人か?
ゲブオフィじゃなくて、ITEM名を言った方がいいぞ?
ゲブと違ってカセは2chやwikiを見てない人が結構いるから、
ゲブオフィと言われても分からないと思うよw
いや
俺はその人とは違う
俺も叫ぶか・・・
ブーツとガントレ交換して欲しいな
ゲブは全くわかっていない
いまのカセとゲブの位置が変われば、そんな大口は叩けないだろうに
現実を見ようよ
>>275 俺もその戦場にいたが切り替わったBGMではじめて劣勢に気付いた…
東東と口酸っぱく言ってる奴がいるのに東薄くて壊滅したのには涙出た
昔のエリカみたいにレイブン厨放置されてるのか高レベル全然こないな
>>282 すまん
カセで叫んだら来たのでその人と・・・
でもネクロマンスパンツも欲しい
その気があるならちょっと条件考えてみるけどどうよ?
俺も他に欲しいものがあるので、さすがにネクロに手を出すと危険だ。辞退させてくれ。
おk
俺も今日だけでガントレ3つ買ってリングやばいところだったw
モノトーンブーツの取引だけでリング破産しましたが何か?
意味もなく取引キャラの所持金が38Mと砥石32個になってしまった
俺は何をしたいんだろうか・・・
どうやってかねためるんだよ
ブリトラが欲しいんだよ俺は…
でも金は500kしかないけど
今日19時よりナイト練習会企画していたものです。
すみませんが、開催を19:30からにしたいと思います。
ご迷惑おかけします。
チュートリアルを使った実践的講習会です。
興味ある方はどうぞ。初心者歓迎です。
2キャラ合わせて20M+装備等の財産が限界だぜ…
ウルティマとかSWGで無駄に資産の競い合いしたなぁ
このゲームお金たまんないねー
装備も戦争用POTも課金してるから
実質いらないっちゃいらないんだけど
2Mとかどうやったらたまるんだorz
30↑のモンスを狩れれば余裕でMはいく
しかし30↑のを狩るためには35前後のレベルが
必要であり、弓スカとかだとそろそろ限界が来る
両手ヲリか、一部の魔法とった皿でしか無理な気ガス
アベルとかのオークじゃ500kいくのも時間かかるがな
GOLDの跳ね上がり方が異常だ
>>286 高レベルこないというか連携できない人間の寄せ集めという感じ
初動は人並みに動くのにそっからがもうガタガタ
すみません、ミスリードしました。
ナイト練習会はチュート2で開催です。
Wiki告知にも書いてたのに間違えました・・・御迷惑おかけします。
うわ!今日ナイト講習会だったのか…
行きたかった…
酒のんで寝てやる(ノ△T)
>>299 まだやってるみたいだぞ、いますぐ来るんだ!
>>286 いい傾向じゃないか
今の時間本土攻めとかやってんのうちの国だけだ
なんとなく恥ずかしく、また情けなくなる
>>301 ゲブかエルの人ですか?
ホルホル始める時間帯?
ナイト講習会受けてきた、あとは実戦慣れだな、。
主催者さん及び補足説明してくれた方、thx。
最近ネガリぎみだったが、またがんばるぜ
今日も今日とて、やりがいのない戦ばかりだ。
スポーツのように、爽やかに退却していく前線。
今日も火皿は仲間に取り残されるのであった。
で、話ぶった切るんだが、
ジャイアントについて有識者の意見を聞いてみたい。
建築破壊に特化している、てのは知っているが、
出すタイミングって極めて限られたタイミングだと思うんだ。
押せ押せの時に、効率よくATを破壊したいときなんかに
スッと登場って認識でいる。
今日、いやに「ジャイ出そう」って聞こえてきて
「どう見ても押されてるだろ」と内心思いながら、
確固たる意見がないので、スルーした。
我ながら情けない。
住民のみんな、意見を賜りたい。
なぁ?
いい加減シディット攻略講習すべきだと思うんだ。
ネツwiki見た感じだと
押されてる=これから押し返すってことで
足の遅いジャイはそっちへ向かえってなふうに書いてあった
…ように解釈してるが、実際どうなんだろ
俺は要請があった方向へしか行ったことないわ
>>305 キンカも大分勝てるようになってきたし、
今度は、シディットがそうなるように頑張らねばいかんね
>>296 今31なんだけどそんなにインフレするのか?
皿で雑魚狩ってるとヲリがうらやましく見える
>>306 戦場のタイムラグがあるからでしょ
押されてるのが占拠されるのははなから論外
一地区取られたら陣地面でかなり不利になるんだし
ナイト練習会は終わりました。
ちょっとダラダラ遊んでます。手伝ってくれた方ありがとうございました。
>>306 カセだと
押されてる=さらに押し込まれるってことで
足の遅いジャイはナイトにレィープされるとも考えられるところが悩ましいところ orz
>>306 普通はそのタイミングでいいんだけど、最低限の歩兵力の無いBカセだと押されだすと何処までも押されるから
ジャイの運用の仕方はネツみたいにはいかないだから使いどころが難しい
講習会はできれば土日に開催して欲しいな。
カセの場合、押されてる=その次押し返すとまで行かないことも多いから困ったもんだ。
中央への道がキンカ1本しかないな・・・
そのキンカも5割いかないし
勝っても次のデスパにネツの高レベが集まってたらそこで終了
その間にキンカも落ちて締め出し・・・
シディットは
南東押してる!
↓
南東死に戻った敵が北西押してる!
↓
北西死に戻った敵が南東押してる!
↓
以下ループ
なのが多いんだよね。
ああいう戦力がバラけるMAPは弱いよな。
>>300 残念な事に今仕事がオワタョ…レスくれてサンクス。嬉しかった…しかし酒は飲んで帰る
今日の講習会の内容、ちょびっとでもいいのでカセwikiに載せてくれたら嬉しいとオモタ
今日の講師の方乙!
対ナイト用レイス・・・これは新ジャンル・・・見たときには吹いた
Aでは基本毎日やってるので興味あればAまでどうぞ。
ナイトの練習会はカセWikiに乗ってるのを実践しているだけです。
新しい内容はありませんが、自信は付くと思います。
土曜日はできませんが、日曜日できればBでもやろうと思います。
>>302 ゲブのタイムテーブル
夕方からワドノ厨タイム
夜 グダグダタイム
深夜〜早朝 無双タイム
こうなっております。
0時とかの深夜帯もできればたまにはやってほしいな・・・
て思ってる俺がいます
inできるの遅くてほとんどの講習会は大抵出れずに終わってるんだよなぁorz
自分も仕事があるんでなかなか難しく申し訳ないです。
Aでは大体23〜25時のどこかで開催しています。
よければAにどうぞ。
まぁ召還だけならレベル1でもなんら問題ないからな・・・
無料だしいくらでもキャラ作れるだろうて
出稼ぎうぜえ…。瀕死でキプ前クリで回復とかやってんじゃねえよ。
注意してる人や説明してる人もいたが、ガン無視してやがった。
304だが、レスありがとう。
どうもジャイって、汎用性に欠けるから、
やる気しないんだよなあ。
建築ダメは物凄い稼げるらしいが、
レイプされることを考えると、どうも萎える。
とりあえずセオリーはわかった気がする。
変なタイミングで出るってなったら、制止かけてみるよ。
今の本土ラインレイ防衛はGJだった。
双方門を壊されるなどミソもついたが序盤から満員スタートでネツ相手にドラゴン3体
も出させる程圧勝できたのは随分久しぶりっつーか個人的には初めてだが気持ちよ
かったよ。
強気の時は強くどんどん前に出るカセの脳筋体質が今回はプラスに働いたのだろう
ね。
5レベルとかで戦争でてるのはやっぱり出稼ぎかな?
にしても、今日のネツは以上だな。
中央真っ赤だ。
シディット、なんとかしたいねえ。
あそこ、やっぱ南東なのかな。
初動オベとか考えたら、北西を
先に占拠したほうが楽な気がするんだけどなあ。
なあ、今のキンカッシュさ
歩兵負けするのは仕方ない、東に流れるとかじゃなくガチでぶつかっておされたからな
自分自身も1キル6デッド9kダメージだったから文句はいえんさ。
でも俺開幕時にオベ最初全部方向っていったよな、なんで2本目崖上なんだよおもわず軍チャでキレるところだったぞ(´・ω・)
キンカ降下は秒単位で初動オベ建てを争うMAPだってのをわかってほしいぜ。
それともあれか、最初崖上絶対建てるんじゃねぇくらい強く言ったほうがいいのか?
うお変なところで消してた。
オベ最初全部方向>オベ最初全部崖下方向
ちょっと落ち着いてくる(´・ω・)
キプ前にナイトで輸送したら
取引要請が来るから引き取ってもらえるのかと思ったら
クリを押し付けられそうになった
一度ならともかく何度も・・・
もうね
キプ前のクリで堀専やるんじゃない!
って叫びたくなりますよ
掘りでスコア稼ぎたいならせめて僻地に行ってくださいよと
>>324 ごめん、感動してる所悪いが、
>初めてだが気持ちよかったよ。にエロスを感じてしまったw
すまんな。。。オッサンで・・・
>>324 あれは序盤の西へのオベ速度と要塞化が速かったのがよかったね。
そのおかげで北に人員を突っ込めた。
敵門が中央にあるとかよくわからん状態だったけれども。
むしろラインレイはネツの連携がまったく取れてなかったかな
ゲブ行く戦力あるなら中央出ようぜ・・・中央に色ないのホルとウチだけだよもう・・・
目標おわった・・・
ゲブ粘着メンバーを戦力として考えちゃダメダメ
つーかシバーグは普通にとっとくべきだろ
ウェンズ勝率悪いんだから目標への道としてメインに考えるべき
まぁ、今シバーグとってるのは粘着どもだけど・・・
とか思ったらホルですら中央に領地あった。
もうオワタヽ(´ー`)ノ
ウェンズデイわけわからん。オベリスクなんで建たなかったんだ?初期掘りは何してたんだ。
なんか今日は戦場に行くたびに掘り専がいて押しつけられまくる
ウェンズデイではよくあること
今日の戦場、逆にみんなアグレッシブすぎて、
掘りが少ないことが多いんだが。
ウマいこといかないもんだねえ。
レイブンは意味ないけど、シバーグは中央への布石になるからおれもとっておいたほうがいいと思う
でも実際、何回かはいたけど、開始直後いつも人数負け
キンカやウェンズで戦争中とかで布告できなくてもシバーグあればジャコルだっけ?布告できるし
今は出稼ぎ低lvばっかりの掘り専ばかりだろ。中には召喚やってる奴も居たが、大部分が掘り。
ま、低lv以上に何も考えて無い20・30台の方がうざいけどな。
ほしゅ
ゲブが攻め込んできてくれるとうれしいのはなんでだろう
ははは
シバーグはありだろ
レイブンはなしだろ
いっつも思うんだけどクリを押し付けられたら、そのクリを逆に利用してやろう
って思わないのは何故?どうせお前もクソ掘り厨なんだろwwww
裏オベ埋めようとオベクリを募集する→15個渡される
お前建てにいけよと思うだろ。
@5って言ってんのに何故か12渡されるんだぜ・・・
さっきのキンカッシュ、台本どおりの展開過ぎて気持ち悪かったw
周囲のキャラを眺めていて初めて知ったのだが、ジャンヌ装備って下着が見えるんだな。
これを期に課金しようかと悩んでいる。
ジャンヌじゃなかった。エンジェルだった。
今まで部隊服で最も素晴らしいのはエル、という言葉を半信半疑で聞いていてが
その言葉をやっと理解できたような気がする。とにかくスパッツ萎え。
それはスパッツでこの国を選んだ俺に対する挑戦か!?
>>326 イベント中にシディット連続防衛したときも全て南東全力だぞ・・・
その「もしかしたら」思考こそが罠だと、いつになったら自覚してくれるんだ? 軍師様は
ゴブフォ一瞬で陥落m9(^Д^)
ゴブフォは取るやつがバカ
ゲブに与えておけば勝手にネツと戦争してくれるしな。
ネツvsゲブでヘイト高めてくれんかな〜、と思って
レイブン厨よかマシだが、ゴブフォなんぞどうでもいいとこ攻めてる暇あったら、
キンカ、シディット、デスバ攻めにちったあ協力して欲しいわ
デスバイヤはねーよ
濁点半濁点間違えたりするの異様に多いが、指摘されない限り気づかないもんなんだろうかね
デスパイヤはねーよ
正直なんでもいい。
おれはDESUBAって勘違いしてたけど。
なにぃ、デスPAだったのか!? 普通にBAだと勘違いしてたぜ
つーかバの方がかっこいいだろ・・・常識的に考えて・・・
>>354 ???
つーか、防衛と攻撃では思考が多少ちがうぞ?
防衛は南東全力というより、南東は絶対に対して攻撃に絶対のアドバンテージがある
攻撃は、北西方面にやや有利であるので、北西全力という可能性も無くは無い
というのは間違いじゃないっていうか、
何度もいわれてるけど
攻撃側では、南東に全力で注いでいるだけじゃ、よっぽど歩兵勝ちでもしない限り
北西の領域を捨てては勝てないんだぞ?
攻撃側において、南東だけが重要じゃないけど
戦場心理として、北西に人行き過ぎないようにするために・・・
って、まーつかA鯖とかでもシデイット攻略書いてあったし、ちょっと読んでくると良いよ?
>>362 訂正
>防衛は南東全力というより、南東は絶対に対して攻撃に絶対のアドバンテージがある
防衛は南東全力というより、南東は攻撃側に対してに防衛側は絶対のアドバンテージがある
の間違いシッケ
シデイットはねーよ
デスBaian
そろそろ俺の怒りが有頂天
すまんなw
まー固有名詞はニュアンス伝わればどうでもいいと思ってる性質でな
普通に誤字脱字多すぎるんで、濁点半濁点間違え気になる方は赤ペン先生たのむわ
ただ、シディットを攻・撃・側・で南東だけ重視してればいいって考え自体は、
訂正したいって話しはわかってくれ
>>356 実際にその両軍が戦ったときに一番ヘイト高まるのがカセ援軍に対してな件について
>>366 人に指摘する前に自分の間違いを見直せよw
>>369 つか、蛇足だが、
「そろそろ俺の怒りが有頂天」
は有名なネタだぜ
・・って、クマー?
デスパイアだろ。
すまん。
>>370 そこじゃねーよwww
と言ったが時すでに時間切れ。俺は寝る。
いっそ運営にシディットMAP修正してもらったほうがいいと思うんだ
シディットって少し攻めが不利という程度で、大きく不利ってマップじゃないですよね?
本土防衛の時だけは固定砲台とかバリケードとか置けるようにしてほしいな。
壊れた時は平和j状態の時に国民の余ったお金で補修とか。
ネツからやってきますた。
ネツから見たシディット視点。カセ攻めの時、南東おろそかにしすぎじゃない?
北西捨ててキープ付近まで攻め込ませるなら、せめて南東ラインをEラインまで展開しないと
駄目でない?あと北西捨てるならさっさとATで要塞化しちゃえばいいのにって思う。
そして結局どっちつかずでD-2、F~H5まで攻め込まれちゃってる。
カウンター予期とかできるはずなのにねぇ、、
指示してくれる人いないのかな
シディットはチャットで指示だしても、その通りにならないからなぁ。
中央病罹患者が滅多にいないだけマシかもしれないけれど。
シディット、resoが居たのにボロ負けしてたね
天才軍師様ならなんとかしてくれると思ったのになー
これは酷い工作
別にいるってほどの数はいなかったような
ぺーうぇーさんなにレイブン攻めてるんですかwwwwwwwwww
しかもぼろまけwwwwwwwwwwww
ゲブ工作員うぜえ
Resoでデッドランク独占だったらしいじゃないすかwwwwwぺーうぇーさんは4位とかwwwww
なーんだか、晒しに誤爆しちゃったけど…カセは出来る子だぞ〜頑張ろうぜ♪
海老部隊とタイマンはれるくらい頑張るぞ。
でも、今は寝る。
Reso人気ありすぎだな\(^o^)/
お前らにホルホルの精鋭を止められるかな。
うちらゲブは本土通過されてしまったぜ。
カセの精鋭をそろえて向かい撃つんだな。
有名人が一杯いた。
今ハンナでホルさんと対戦してきた。
・歩兵負け…LVもPSもネツヲリと大差ない。ホル遠足組強いよ。
・召還負け…敵レイス野放し&味方レイスでない
で、1ゲージ以上差つけられて負けました。
あと歩兵負けしてる時はジャイじゃなくてレイスだそう。
初動のナイトはわりと早く出るから、その後にもう一人ナイト続いて
次にレイスがくれば、敵ナイトが揃うまでの間、前線を上げられる。
ジャイはその後でも遅くないよ。
ちょっと基本的なことかもしれないけどこのスレのおまいらに質問
ジャンプで上がれる程度の丘でもやっぱり丘上に居る方が色々と有利だよな?
シディットのF7とか
スカ・皿なら支援やりやすいし、相手は隙があってもジャンプで上るか階段で上るかしかないわけだから
シディット攻めのとき丘上に人行かせるようにすると有利だと思うんだが・・・
ジャンプであがれる程度の丘でも
1.鈍足だと上がれなかったりする
2.タゲする物が無かったりで魔法・弓・技が出せなかったりする
ので上有利
いまキンカでカセにやられてしまったネツ民だけど
デッドランクでワンツーフィニッシュを勝利したカセ側が持っていくのはどうかと思う
1位はデッド10与ダメ180kくらいの人だった
今いたわけじゃないが、そちらの某MMOから来た部隊のロックマン装備のヲリとか
特攻餅つきして蒸発しまくってるのを良く見るしな
せっかくの高レベルヲリがこれじゃ勿体無い、ヲリ少ないなら尚更ね
このへんかわっていくとだいぶ変わってくるんじゃないかな?
カセヲリはエンチャしてるからか硬さにまかせて無謀な突撃が多いって感じるわ
一人で180kも与ダメ出してればドラゴンより無双だろう…常識的に考えて…
まあガドブレもらってもそのまま突っ込んであっと言う間に死にまくるという学習の無さには呆れるが
ヲリは少ないと蒸発しやすくなるんだぜ
ネツにはわからねーだろうがな
とりあえずここはカセスレなんで基本的にネツゲブ民の
書き込みはご遠慮願いたい。ネガティブな内容なら尚更な
少ないつっても1戦に15-20はよくヲリ居るぞ
少ないって感じるのはそのヲリ達が全く戦線配分考えてないんじゃないか
正確にかくとつっこめるほど装備lvのととのったヲリは圧倒的にすくないわな
俺のやってみた感想でいえば
ネツに援護にいくとすごい楽
カセでするとただただ孤立難易度高い
ネツからのヲリ出張民は説明めんどいから是非カセでプレイしてほしい
しかしデスパがここ最近弱くなってるな
南に敵寄って来てるから排除するお! はわかるんだが
撤退しはじめたお!追撃するお!が理解できねえ
いつもこのパターンで北が足りなくなって崩壊だよな
ネツ人数われだったせいか北制圧できそうだったのにな。。。
晒しでも言ってた人いたが、なーんか戦争やる気がおきなくなった件
先週まではランクインしたいときはできるくらい
バリバリやってたんだがw
裏方中心でいくかなー
>>396 だからといって何でもネガネガと言って排他的になるのもどうかと思うんだけどな(てか、>394ってネガな内容か?
本気で工作しに来てるならそんな言葉で止まりはしないし
カセのやり方とは違うと思ったならスルーすればいいし、少しでも参考になるなら頭の片隅にでもとどめとけばいいし
例えば三職経験してからのほうが歩兵としての視野や考え方が広がりやすいように
いろんな視点からの考えを知っておいたほうがいいとは思うぜ
>>403 何が排他だ。他国民がカセスレにやってきて
カセの特定部隊や個人を叩いてるんだぜ。言語道断だろ
つか親切心でいってくれるなら
カセにきてやってくれよ人口たらないんだから
>>394 そうそう、フルエンチャが堅さ任せに突っ込んで暴れまくって蒸発、が多いな。
前線乱されて負けるけど、逆にそういうフル課金エンチャがいない場合は勝てるんだよね。
だから課金戦士叩きのネツ工作員はイラネって
ネツ工作うぜえwwww
人口最小だとBBSWARでも苦労するな
ま、気にしないのが一番だな。すまんかった
>>405 足らないっつってもID:fuufQTDiみたいな排他的で閉鎖的な奴がいるから
人口増えないんじゃないか?
>>ID:fuufQTDi
あの程度で叩きとか(笑)
煽りの才能無いなおまえw
>>410 超同意
だが、ID:fuufQTDiがカセ民かはわからないぜ!と希望的観測
ちょっと前のレスでもあったけど、隙を見て前線特攻するのは全くかまわないんだが
引き際をわきまえないでバッシュ貰って死亡とかが多いんだよな
KATATEならスタンプ入れて戻ってくるから帰還もそこそこあるけど、
両手だとステップしてかわすしかないから、そういうの見たら片手さんが
退路付近でウロウロしてくれると相手も追撃しにくくなっていいんじゃないかと
おもた
バッシュ貰った仲間見てから救援クランブルじゃなくて、貰う前にクランブル
置いておくぐらいの気持ちで
でも最近は「突撃します!」って宣言してから突撃する人もいるし、
そういう人をカバーするように動きたいと思う俺氷皿
カセのヲリさんを応援しております
>>376 北西すてて、南東に急行しても押し切れないのさ(´・ω・`)
流れをぶった切りつつ失礼します。m(__)m
明日、日曜の20:00〜22:00に予定されていたソーサラー講習スキル編ですが、
時間内に収まらないそうで、各属性ごとに分割することになりました。
・20:00〜20:50 火皿編
・21:00〜21:50 氷皿編
・22:00〜22:50 雷皿編
以上の予定に変更となっております。
氷、雷については私の方で講習をさせていただくことになりました。
前日になってからのスケジュール変更で申し訳ありません。
ではでは皆様の参加を心待ちにしておりますm(__)m
最近は中央病ならぬ板戦病が流行ってて困る
まぁどんなスレにかかれてることも信じちゃう子が多いからそうなるんだろうけどさぁ
ちょい、質問
このサラの講習会ってのは
実際スキルを使った実技的なモノやサラのランスの当て方とかちょっとしたコツとか
そういったソーサラーが出席して初めて意味がある講習会なのか
もしくはサラを敵に回したときどういった立ち回りをすればいいのか
カレスやジャベリンによる敵の凍結時間の違いスキルエフェクトの紹介といった
どの職が出ても有意義になる講習会かどっちかな?
当方ヲリなんだが
後者のような講習なら是非出席したいのだが
で、ここまで書いたんだがスキル編だからやっぱ前者かね・・・
誰かヲリの歩兵講座開いてくれないかなぁ・・・
>>415 今回は前者の方になります。
対象者的にも時間的にも、今回はちょっと厳しいもので……orz
基本、どういうときにソーサラーがどのスキルを使うか、
と言うことは読み取れるかと思いますが、
立ち回りに関してはヲリ講習会側の領分になりますね。
講習会の内容は例によってHTML化してWikiからリンクを張る予定ですので、
気が向いたら流し読みしていただけると幸いです。
あと、皿の視点から見た対ヲリ戦闘なら、こちらの方でも質問には答えられます。
何かあればどうぞー
当方、片手オリなので近いうちに片手オリ講習会として開く予定ですが。
両手オリは片手オリの比較として触れていますが、スキル、動き方については
完全片手オリのみの内容になっています。
一応、片手と両手の比較、戦場での動き方、スキル説明までは出来上がったので
これから対皿、スカの動き方等入れていく予定ですが需要あるかな?
両手オリがおおいというイメージが強いので片手はあまり需要なさそうな感じもする・・
予定としては来週末までには講習会できる状態にするつもりです。
>>408 南ネツ民は特に性質の悪いの多いんだわ
すまんな
最近は壷の存在もあってかどっちか1つをマスターしたタイプじゃなくハイブリットが多い気がす
だから純粋な両手も思ってる以上にいないと思うぜ?
で、オレは純両手なんだ・・・
まぁ何か参考になると思うしサラの方も片手の方もテキスト見てからどうするか考えるかなぁ
やっとLv20まで育った俺のヲリ。
純両手からハイブリにしようと、壷使ってスキル振りなおした。
見事に純片手でした 俺バカダ/(^o^)\
ドミ時代から片手スキだからいいんだけどね。
糞イベント後から弱さに磨きがかかってるな
勝率4割切るんじゃないかな
シディット数戦して全敗だったけど
戦場での展開は、普通に意識的になってるように見えるけどな
ただ、あまりに歩兵やレベル差において差があるせいで
それが、見えなくなってるだけって気がする、
言ってみれば歩兵負けなんだけど
ただ、ナイトがそこそこ出た段階でレイスとかなかなかでなかったりするのがきついかも、
確かに歩兵負けしてる戦場では、召還に要求される動きもかなり高くなるけど、
そこら辺上手く踏ん張って、展開して言って欲しいなってのは思う。
敵歩兵群がるなかで、意地でもオベ壊そうと、突っ込むジャイとか
なんだかんだで、歩兵でおされてるようなら下がるとかしておいて欲しい
召還出たからには、仕事するぜーな気持ち、なのかもしれないけど
そこはそれ、歩兵負けしてても少ないチャンスはやってくるし
その時ジャイが死んでちゃ困るっていうところだぜ。
でも、ナイトに関しては、出も良いし
下手に歩兵に突っ込まずあえて、威力偵察、待機に徹して、溜めることを優先してたり
部分部分では、良くなってるところとかもあるんだけどなー
ま、長文失礼でした。
ネツはまだしもゲブの召還の出の良さは異常
あいつらクリ倍速で掘ってるんじゃね?ってぐらいナイトやらキマやらワンサカ出てくるな
ゲブはナイトの生存率が高い気がする、だからカセならナイトに回るクリが他の召喚に回っているような気がする
>>424 ウェンズデイとかのゲブは、ホント凄いよな、
>>425 それいえてるねー、クリ回しの早さもあるんだろうけど
出たナイトが死なずに粘るってるいうのが一番でかいと思う。
ナイト講習とか、A鯖出張でやってもらってるけど
その辺B鯖でも、腕に覚える人達中心にナイトの底上げしつつ基板固めて
次の段階で、レイス、ジャイ、に対しての意識を高めていければいいんだけどね。
カセナイトはもうちょい理解度がな
ウェンズデイとかで敵ナおっかけて歩兵に削られるパターンが多い気がする
敵ナイトは削れたほうがいいけど追っかけてまで削ることはないですよ とココに書いてもしゃあないんだが
相手数多かったらさくっと撤退キプ周辺で味方ジャイ レイスの出待ちするといいよ または輸送
ジディのだめなところはちゃんと状況把握できる人が負けることを恐れて近づこうとしてないこと
勝ち負けにこだわることはすごく大事だけど、負けることを前提に考えるのは間違いなんだぜ
負けの多い戦場にこそやりがいを感じるわたしは間違いなくマゾ*('*A*')
今のキンカ惜しかったな
なんで途中で押され始めてしまったんだろう・・・
KATATEは特攻するのは程ほどになー 待ってりゃ相手ヲリつっこんでくるからさ!
クローディアお疲れ様
序盤オベ展開から、その後ナイト召還、ジャイ、レイスに続く流れがかなり速かった
最初やや歩兵負けしてたけど、召還と領域展開で勝ち越した感じ
最後の方キプ前のクリ枯れた影響か、ナイトいないよーという叫びも聞こえたが
その辺、東、中央から上手くクリ集めて
キプ前はクリは温存とかできるようになればっていうところかな?
ゲブ民だがさ、よくゲブの召喚早いってみるけどエルとやったら
お前らびっくりするんじゃねぇか?
余所の諸国を放浪してきましたが、
Bカセ->オベ2〜3本立つ頃には初期堀が消えて堀が0〜4人
余所->ATがそろって蔵門立ってナイト数騎とジャイかレイスでてくるまで初期堀が居る
のような違いが見受けられました。
もちろん、余所も常にこの状態という訳ではないですが……
あと、Lvとか募集中とか関係無しに3個単位でクリが回ってますね。
いきなりどーんと12個とかそれ以上受け取ることは希でした。
戦ったことはあるが印象が薄いなぁ
まぁ問題になっているのは、ウチのナイトの万歳特攻なわけで
いつまでもナイト負けてるときはキツイな。
相手ナ3体とレイスなのにこっちナ2体とかわりとあるんだけど。
>>434 ナイト出たいと思ったりするんだが
如何せん低すぺっこだからガクガクして操作し難いったらありゃしない
またキンカ防衛でE7に拘る人が数名でてきてぐだぐだ
いい加減疲れた
さよなら
東無視するとかありえねーwの人だろ。援軍要請流しまくるしうぜ。
おまけに速攻フィールドアウトしたしな。反省会にも出やしねえ。
キンカ防衛で78ラインからぐるっと回って相手を包囲するバカってなんなんだろうな
お前らのせいで負けてるといっても過言じゃないぞ
つーか、みんな水際押し賛成なら言えばいいだろ。俺?俺はヲリだからログ読むので精一杯です。
もうキンカ、ウェンズデイ、デスパ系のMAP飽きたな…
たまには違うMAPでやりたいよ
前二つは戦線が1つで大味すぎるしな
俺も他のマップやりてえ
>>440 他国やってるとわかるが、その3マップはどれも展開が派手かつ、考える部分も結構ある良マップなんだぜ?
X字やΦ字や中央島の固定戦略のくだらなさといったら死にそうだし、渦巻きやチュートリアルは
味方の援軍の糞っぷりへの苛立ち度が半端じゃない
他にやってて面白みあるのは、乙(新ドランゴラは糞)と隕石、ブローデン、ニコナ型くらいだが、
後者三つは国境周辺にあってそれなりに戦えるし、カセは地形的には恵まれているほうだと思うぞ
カス人ども防衛放棄せずに入れ
レイブンかジャコルとっとと埋めやがれこの糞ども
レイブンはカセ人の呆れ+ゲブ工作員のおかげで誰も寄り付かないからなぁ。
>>445 ジャコルもか?
さすがにそれは負け惜しみってヤツだぜっ!!!!
やけにモノトーンブーツの交換が多いけど、これって初めて出たんだっけ?
あとはナーガの手位なのかな。
うん
レイブンの西クリ付近キプ位置は精鋭クラスじゃないと無理だ・・・
建てるなら入ってくれそうな人数考えてから建てて欲しいんだぜorz
ジャコルはまだレイブンよりは戦略的価値があるとは思うが、本土行く人間に冷たい風潮が出来上がってるからなぁ。
防衛戦は出ていいと思うんだが。
中央大陸行くのは大いにいい事だが・・・
シディットの攻め方はもうちょっと考えないとキプに歩兵奇襲喰らってそのまま終る
>>451 あそこは開幕はキープ手前まで押し込まれても別にいいと思うが・・・
さすがに坂の下のクリ場まで来られたら困るが、そこまでされるならそもそも何をどうやっても
勝てないケースだし考えても仕方ない。そうでないなら、坂上AT建ててしばらく粘って、
その間に南東確保してしまえば、西はいくらでも何とかしようはある
てかなんでレイブンいくんだ?
んなアホどものことなんぞわかるか。瓢箪は水曜でいくらでもできるのにマジで意味わからんし、
あんなとこ行かないからキープ建ててる奴の名前もわからん
名前表示されるようになったし、捨てキャラで一日キープ建てる奴の名前でも監視してメモっとくべきかね
マップ枠を超えて国民全員に聞こえるチャットとか欲しいなぁ。
もしくは範囲限定軍チャとか。
今さっきハンナハンナ入ったらワロタ
キンカはしっかり守っていこうぜ
>>451 北西をキプまで、押し込まれておわるんじゃなくて
押し込まれた後、北西押し返した時に北西のネツの死に戻りがそのまま南東に展開して、
せっかくこっちが展開した南東が潰されるから終わるんだと思うんだがどうよ?
あそこは防衛側は西にも東にも大体均等な距離にあるから
どちらも展開たやすいからね。
カセの流れ
西援軍要請!!
↓
西に援軍成功「ふぅ〜乗り切った」
↓
東カウンターきてます!援軍要請!!
↓
西から東へ、えっちらおっちら。
>>458 ずっと真ん中攻めのターン! の国より、話聞いてくれるだけまだマシ
モノトーンブーツ売ってくれ/(^o^)\
>>458 まぁそうなんだがなw
後シディットは南ネツ民御用達の勝てるMAPだから
びっくりするくらい高レベルがほいほい集まるし
まーしゃーねーとは思うけどね、
ああいう大雑把に押せばどうにかなる連中とだけやってると
召還とか本来肝心なところまでおろそかにしてしまいがちだから
気つけたいところだけどね。
今のシディットは最悪だった。さっきの掘りは全員死ねばいい。
>>461 だよなあ。うちはA鯖ネツにもサブキャラをもっているが向こうでもシディットはネツ側だと
負ける気のしないボーナスマップ。ただ攻守が逆転しても勝率が高いからMAPがどうこう
というより士気の違いによる思い込み効果が顕著に出ているMAPだと思う。
ただこんなシディットでもカセが勝って領土化しているケースも意外に多いのだから戦術
だけでなく意識改革でも結構いけるんじゃないかな。以前戦術が確立するまではここと
同じく超苦手MAPだった新ラインレイも今じゃ序盤の展開も大幅に変わって随分勝率が上
がっているし。
最早まともなプレイヤーは滅多にシディット寄り付かないし、行ってもストレス溜まるだけだ。
ネツ以上に味方が嫌。今はオフィシャルのお蔭で出稼ぎも多いし。
シディットは知ってる名前のSOSが見えない限りいかね
デスパ南keep
datas3x=63_0,2,28 9,c5,cc_ a,b3,ab_ a,a5,87_ a,96,6f_ ,49,93_ ,58,6f_ ,6e,67_ ,48,56_ 1e,
6e,67,7, ,68,91_ a,98,9a_ a,8b,ba_ a,a2,de_ a,97,101_ a,bd,ff_ a,dc,104_ a,e1,dc_ a,e0,b5_ a,
df,8d_ a,de,65_ a,e0,4a_ a,c3,4b_ a,a9,32_ a,85,3b_ a,5e,2f_ a,74,4d_ 1e,8b,ba,b, ,66,cb_ ,
74,b1_ ,70,ef_ ,71,10b_ ,4c,fd_ ,28,100_ ,18,f5_ ,1f,cd_ ,3a,4f_ ,1b,54_ ,1f,79_ ,21,9e_ a,7d,6b_
いいかげん南に増援要請するのやめようぜ
キマ警戒で中央細道ならわかるけどな
>>452・472
あー確かに言われて見ればそうかな
ただ・・・昨日入った時にオベ展開邪魔されているようにしか見えなかったからねぇ。
終いには押し返せずキプ付近のオベすらおられている始末だったのが印象的過ぎた・・・んだよな。
惑わされずオベ展開急げばまだなんとかなるな・・・よな?
いまさらだけど勝率ってほとんどレイブンで落ちてる気がするのは俺だけ?
あそこここんとこ攻めで勝ってるのみたことねえんだけど・・・東カセの弱さは異常
出稼ぎで埋まってるからな
>>467 そそ
南東いける奴は、とっとと南東展開いそげばいいし
押し込みっつてもキプの坂の上を完全に制圧でもされない限り
歩兵一人くらい簡単に走り抜けれるからねー
ま、なんつーか、それもこれも、歩兵で均衡保てる事はとりあえず前提だぜ。
もうシディット捨てて、デスパ・キンカラインを守って
後はゲブ方面攻めた方がいんじゃねーの
あと、ゲブはアンバー攻めてこい。あのマップおもすれーから
シディットほとんど負けてるけど、俺は好きだな
調子こいた高Lvヲリ共をレイプするまで諦めない
まずキンカを抑えてそしてデスパを取るのがまず問題
負けすぎ
最近思うんだが、
シディットもともとネツの脳筋ウマウマMAPだったけど
特に顕著になったの、なんでかなーとか思ったら、
ゲブがゴブリンフォークでほぼ常駐してて、
ゴブフォ追い出されたネツがシディット回ってるんじゃねーかと思うんだよね。
今まで、ネツ一強だったのがゲブが頭角だして
ゲブに勝てなくなったネツの、矛先がカセに向かってるッていうのが
最近のカセの低迷の一つの要因でもあるように思うぜ。
つまり、A鯖化><b
最早どうでもいい
>>474 ゴブフォ以外じゃネツにボコボコにされてるぞゲブは
>>474 外部的な問題よりカセ内部の問題のほうが大きい
どうみても歩兵・裏方・召喚全てにおいて問題がありすぎる
ネツと総人口が同じになったからと言って勝てるとは思えない
上中下とプレイヤー層があるとすれば、中層の割合が低すぎる気がするんだよね・・・
CCCCCCCCってスカおもろすぎるww(Cの数は知らん
キプ裏のオベ殴りに来てボコられてもまた来て、ちょっと萌えたww
>>479 4回しぬまでに1本折れたらモーマンタイ
前にスカの人と3人小隊組んで敵門破壊いったなぁ あれはなかなか楽しかった
キンカMAPで溜めのとき短スカ4,5人速攻で降りて潜伏
門立ったら速攻で折ってた奴らいたなぁ
溜めのときはハイドサーチ甘いしな
カセは歩兵力がネツ・ゲブに比べて劣るとは思う
中堅層を増加させることが必要だと思う
あとPT組んだりすれば、おれみたいな連携なれしてないやつでもちょっとだけ戦闘力はあがる
PT組んだ人がつっこんだり、退却時の援護など
ヲリの人は積極的にPTをくんでほしい。特攻して帰るときの生存率がPTなしよりはあがると思う
つーか余計なもんにふれんじゃねーよ
ネガキャン単発が沸くだろ
・ネツとの戦闘は必ず褒めちぎる事
・ネツのヲリの多さに常にあこがれる事
・ネツの国民の多さをうらやましがる事
ネツに関して触れたかった以上のことを踏まえて
かならず、マンセーな書きコをする事な
ぼけが!!!!!!
いや、カセは十分強いよ。peeweeって人とかマジでやばい。
やばいってレベルじゃねぇぞ!!
これほど分かりやすい個人叩き誘導も珍しい
とりあえずLRくらい守れ
ま、後は連携がしっかり取れていればね
ナイト練習会を自分に替わって開催したいと言ってくれる方もいるのと
やはり毎日Bには顔を出せないので、その方達の為になればと思い書き込みます。
○ナイトの基本は「数が大事」「後出し有利」
○ナイトの先制攻撃は1VS4で勝負したとしても、1が逃げに徹すればほぼ当たらない
○ナイトの攻撃は「カウンター」が基本。大も小も同じ。習得すれば一方的に攻撃できる。
○上記の理由により「同数のナイト」ならば、ジャイレイスの護衛側と撃破側では護衛ナイトの方が有利
○「護衛」とは「敵ナイトを減らす」事を意味する
○護衛ナイトにとって「味方ジャイレイスが死亡することは問題ではない」
○護衛の基本は「敵の攻撃に巻き込まれず、かつ、カウンターできる位置を探し続ける」こと
○この基本から「撃破側ナイトが+1でも多い」場合は、護衛が不利になる
○ここで「数が大事」「後出し有利」が密接に関係してくる
○従って、召喚戦は非常にデリケートなものであり
クリ銀、輸送ナイト、クリ堀の人数、前線バランスなど、全て重要であることが分かる。
各ナイトに習得、熟練してもらいたいのが「小カウンター」と「護衛の基本」です。
長くなりましたがとりあえず簡単に・・・・
490 :
既にその名前は使われています:2007/02/17(土) 23:42:40.17 ID:2mw+uhf4
出稼ぎに来たんだけど、カスドリア諸君は毎日ボコられて大変だね(笑)
俺がカスドリア所属なら、このゲームやめてるなw
シディットはなんでかしらないけど掘るしかしない人が多くて困る
門や蔵立てないクリ側の裏オベさえ建てない、声出しても建てないから前線から戻って
俺が建てたりとかさ・・・・・・味方が凄い嫌になる
オフィシャルに良いものが出るのも考え物だよね
シディットは前戦オベが立ってないのに裏オベが立ってて切れてる人がいたな
あーあるなそれ、二本目が裏おべとかなにかんがえてんだ!とか思うときもある
リング目的のスコア厨
出尽くした話題ではあるんだけど、
ウェイブばっかり使う氷皿どうにかならね?
アレやられると、連携も糞もない。
周りに味方がいる場合は、味方を信じてジャベ撃とうぜ。
ジャベが被ったらゴメンナサイだけどな。
シディット勝ったな・・・。
現地組、詳細求む。
498 :
既にその名前は使われています:2007/02/18(日) 00:15:08.41 ID:DQ/BPTVC
>>493 アレはあれ以上前線オベ立たなかった。
城ダメージ6分の1入ってるのに、前線オベ立つわけがない。
歩兵勝ち
>>498 どのシディットのことかわからんが序盤も序盤だぞ?
というかあれ以外にも同じようなことがあったんだな・・・
今回の目標成功?
>>497 良くココでも名前があがる部隊が3つ位来ててどうみても歩兵勝ち
南東の敵オベ、立つたびに折ってた
味方南東のオベ展開が相当遅かったから歩兵の質が同レベルなら確実に負けてる
よし
ネクロマンスパンツを
ゲブオフィと
交換してくれorz
いつもうちがやられてることを
やり返しましたって感じかね。
ありがとさん。
そしてウェンズデイが紫に・・・
これ落とすの苦労するんだよな。
俺もネクロマンスケープほっすぃー。しかし、皿をどの国に作ろうか…。
510 :
既にその名前は使われています:2007/02/18(日) 01:38:28.91 ID:kgV5fF31
KATATEウォリ・短スカ・氷サラが増えてカセ軍も安定感が出てきた
しかし最前列のウォリばかり狙う弓スカも増えた、氷割る、ドラテウォリを生還させる
弓は動きしだいで味方壊滅を招くって理解してほしい
頑張ってる弓の人も多いと思うよ。他国キャラで戦うと、こんな巧い弓スカも居たのかーとか発見出きる。
名前は出さないけど、覚えた人はいるよ。他国で弓スカキャラやる時、その人とタイマン出きると嬉しい。
今のラインレイ何が起こった?
ネツの高Lv集団一杯でゲージ1本差で負けても不思議じゃない感じだったが
何にせよラインレイ防衛組み良くやった!
ラインレイをLvソートしたら絶望的だったんだが何があったのかkwsk
そもそもカセって人数一番少ない上に、低Lvの割合が5ヵ国中一番高いよな・・・
掘り・召喚は完全に低Lvの人に任せて、30↑は全員前線に立ってもらいたいぜ。
今いる低lvの人はほとんど2ndとかだろうし理解して裏方に回って欲しいぜ
嫌なら自国に戻ってくださいお願いします
そんないい雰囲気の中、またしてもレイブン馬鹿。
もうこれは、嫌がらせとしか思えん。
西に居たけども領域大差のままに勝利した感じ。
敵オベ鈍かったのかなーとは思うけれど、北部いねえって事から
工作しかけてさらっと奪ったのかも。
で、パンツ欲しい人。
ちょっと見かねたので買っときましょうか。
同じ皿つながりでネクロパンツってのはどうでしょうかね。
2時まで起きてますんで居たら返事くださいな。
明日は弓スキル講習会と皿スキル講習会あるみたいだし、興味あるなら参加してはどうかね
>>516 ゲブオフィのネクロマンシヴパンツ?
それでいいならぜひお願いしたい
ええ、それで構いませんよ。
銀行前でお待ちしています。美味しそうな片手がお待ちしてますんで。
カセ銀行前かな?
ちょっと待っててくれ
カセキャラにアイテム飛ばすから
ちょっと判りづらいので移動して調整。
南手のドア付近でお待ちしています。座ってますのでお声を。
どうもでした
こちらこそ。
ゲブオフィで欲しいものがあったら厄介になりますよ。
>>515 いったい何連敗したら彼らは気が済むのだろう・・・
レイブンとシディットでどれくらい勝率下げてるんだろうか
>>525 中央かつネツ高レベル常駐されてるシディットと、適当にあしらわれている上に勝てもしない
レイブンを一緒にするなよw
そういう意味では同一視してねぇよw
ただ勝率が極端に低いところを挙げただけ
>>503 シディット普通にネツの40レベル来てたぞ
ラインレイに逃げたけど。
メルマガがいつの間にか着てたからちょっと読んでみた
お・・新課金装備きてるな
なんかナースっぽいのもあるが・・・
>>・・・ちなみにバレンタイン期間限定で公式ページのTOP絵がティファリスになっているのですが、
>>まばたきをする以外にも"ある"仕掛けをしてあります。
>>ぜひ探してみてください。
・・・んん!!?
FLASHってことしかわからない。。
今のクローディア最初の人数2−3人差勝ち状態が続いたのもあるけど
途中左右に振られたけど随分食い止めてた
人キマは随分長生きしてたし、
味方ナイトが数多くて城前のクリを入れ替わり立ち代りでつついて
輸送受け取りすら難しい状況作ってたね
ナイトが多いと色々な事ができるなぁ
レイスがもちょっとすんなり出ると尚良かったがまあそれは次回ということで
>>512 あのときのラインレイ、序盤は負けてました。
西に味方AT数本立つも押され気味・・・。
中盤、北にまとまって数名が行ったところ、敵少数と言うことが発覚。
死に戻りが北に流れ出し、敵オベをばっきんばっきん。
気がつけば領域は逆転し、さらにゲージも逆転。
あわてた敵が北に行くと西の敵防衛が崩壊。
あとはそのまま勝ちました。
で、公式にアンケート答えてくれとあるよ。
ぜひ見てほしい。
導入して欲しくないもの を 選ぶそうだ
ゲブの召喚の出は異常。
今のウェンズデイ、歩兵で押し込まれた後にジャイ2匹とレイスにナイト10匹ぐらいいた・・・
結果、ドラ出るぐらいの惨敗。
ゲブ援軍にはいったときは、キープ前で30人くらいがほってるね。
そして、死に戻りはいやでも召還やれみたいな雰囲気作り。
すぐに召還がたまるのはこの2つのせいかな。
左右の耳を交互にカーソルでさわさわしていると・・・
(ドラッグやクリックは必要ない)
今のデスパ、開幕攻撃食らってコスト表示が消えるという事態発生。
そのため、初手がかなり遅れた。
味方スカが多かったのも一因だが・・・もうなんというかね。
もちろん申告はした。
相手もコスト消えてたみたいだしどうなんだろうね
開幕北に行き過ぎた感じだったけど南取り返せなかったのが痛かったね
一番の原因はスカが25人ぐらいいたことかな
目標\(^o^)/失敗
ゴブフォおとしやがったwwwwwww
あらら、今ある戦場全部割れてる
ゴブフォは防衛だからともかく、何でエリカ攻めてるのかよくわからないけど
エリカが先に布告してたキンカは布告するべきじゃなかったな
キンカ組人数後半負けてたけど、なんとか勝った
エリカはあれだ、反省会した人が戦術練習したいからもう一度って流れだったかね。
俺はキンカいってしまったが
ゴブフォ負けた
前線構築終わってないのに裏オベ先にたてろとかいうアホがまだいるわけなんだが
各国間、戦争の人数差バランス問題」に関するアンケートについて 07/02/18 00:07
いつも「ファンタジーアース ゼロ」を、お楽しみ頂き、誠にありがとうございます。
本日より、第3回目、第4回目のアンケートを同時に開始いたします。
第3回目のアンケートは「各国間の人数差バランス問題を改善する仕様について」となります。
各国間で発生しているレベル差、人数差のバランス問題を改善し、
占領エリア数の増減により、所属するキャラクターにメリット、デメリットが発生するような、
新しい仕様の導入についてアンケートを行います。
第4回目のアンケートは「戦争の人数差バランス問題を改善する仕様について」となります。
戦争で発生している平均レベル差、戦争序盤での人数差が戦争の勝敗に影響を
与える問題を改善する仕様についてアンケートを行います。
アンケートページへは、メニューの「サポート」→「アンケート」からアクセスすることができます。
アンケートの内容は今後の運営に役立たせていだたきます。
皆様のご協力をよろしくお願い申し上げます。
http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=257
>>548 こんなシステム変更で勝たせて貰っても全然嬉しくないな・・・
カセとネツの人数差がイコールに近づくようなシステムが欲しいぜ
人数差はともかく
レベル差をなんとかしてほしい。
>>549 移国システムは実装がかなり厳しいらしいし
国選ぶときに規制かけるくらいしか手段がないな
デスパ反省会組みで今から急遽ナイト練習するから
参加したい人宿屋前にでもきといてくれ
むぅ、参加したいが出かけないといかん
皆がんばれ
この時間にシディットせめてもぼろ負けするからやめようぜ
ゲブのものだが一言
カセは片手講習会をやったほうがいいんじゃないだろうか
カセの片手は高レベルでも何故かバッシュをあまりしないんだ
556 :
既にその名前は使われています:2007/02/18(日) 10:27:44.84 ID:j1muN3G4
ヒント:スコア厨
>>555 バッシュするタイミングが悪いと耐性与えるだけだからそれ考えてるんじゃね?
敵陣近いとこでバッシュして援護ねえと相手ヲリが暴れる確立上げるだけだしね
まぁポジティブ思考で悪いな
>>557 それもあるかもしれんが片手混みのカセ陣ど真ん中で餅ついても
ブレイズかスタンプしかもらわないことが多いぜ
>>558 実は俺KATATEなんだ
次からつっこむとき気をつけ名! とかいいつつ本当はつっこませたくないからできるだけ自軍前でバッシュしてるせいで
Pw切れなんだよなぁ・・まぁ俺の場合だけど
片手講習なら、
確か開こうと企画してる人いなかったっけ?
まだ、wikiとかに詳細は無いみたいだから企画中なのかもしんね。
片手少ないから需要あるかなー?みたいな心配してたみたいだったけど。
ところで、両手で全然、役に立てネーというか、毎回(4〜5deadでkill、dmgも大して伸びない)
片手に替えようと思うんだが、片手の方も立ち回り難しいかね?
両手でDead貰いまくり、Killdmg伸びないって人は片手に変えると安定して戦えるかもな。
良くも悪くもマジンガーって感じなんで、相手にプレッシャー与えながらウロウロしてるだけで貢献出来てるし。
突撃自重して引き際弁えればそうそう死なんし。
ああ、そうだ。
両手片手どっちにも言える事だが、HPが減ったらその多寡に関わらずポーション使っとけ。
エンダー・ガードレインフォース掛け直しの時にでも。
2割以下損傷でライト、3割損傷でリジェネ、5割損傷でハイリジェ。
常にリジェ効いてる状況にしとくだけでDeadかなり減るぜ。
700台になったら即リジェネだね。
変なアンケートが始まってるみたいだけど、別に現状でいいかなぁ。
BBS工作がすごく嫌なだけで、他は満足しているし。戦争不足だからマップはなんか変更して欲しいかもしれんが。
つーかね、こんなアンケート取っても人口多い国の意見が通るに決まってるじゃない、と思わなくも無い。
人数少ない国は普通に経験値ボーナスでいいんじゃね?
領土多い国は店売り価格の低下(リンクショップ含)、少ないとこは上がるとかで
変に弄られるてと丸太だし死ぬだろ
>>561 thx、んじゃ片手にするかなー
potは突っ込む時は使うくらいでやってるんだけどねー
立ち回りがとか、スキル使うタイミングとかがよくないんだろうけどね・・・
>>563 人口多いところの意見とおって現状維持になるだろうね。
各国バランスは、
本土防衛の有利とか、戦術目標を中央にしかしないとか
部分的にありかなーっていうのあるけどなー
戦争バランスも、
一方的なワンサイドゲームになり過ぎないような考慮になってる気もするけどな
歩兵で勝ってれば、戦術とか関係無いっていう、仕様自体には、正直うんざりなんだけど・・
どこから突っ込めばいいのやら
とりあえず俺のケツから頼む
シディットで味方片手のサポートをしようと前にでた、俺は氷皿。
そしたら片手ヲリが俺の後ろでウロウロするようになったんだ。
てっきり、俺が前にですぎたかな?と思って下がってみたら
片手ヲリも一緒にさがるという謎の行動。
このまま、戦争おわるまで俺の後ろでウロウロする片手。
カセの片手は講習会が必要なようです。
とりあえず
LV20未満は前線くんな
被ダメ怖くて前出ないくらいなら戦争くんな
軍チャ見ない奴はオフゲやってろ
首都で定期的に流そうぜ
てか流したいorz
シディットようやく落としたけど・・・・・・キマで逆転したけどそれでイーブン
ドラ様と再度キマでて無理矢理キル勝ち
もう少し安定して勝てる方法を見つけたいよ
一つだけ、これだけはやって欲しい事は、
召喚マクロぐらい組め!!!という事だけです。
>>568 多分そのKATATEはつっこんできたヲリにバッシュいれるつもりだったのかと
見えないほうが飛び込んできやすいしね
>>555 KATATEは常に後ろの味方を見ている
バッシュした後、援護受けれそうならするし、ランス一本しか貰えなさそうなら
敵と味方の間をウロウロして敵をおびき出す
カセでKATATEってやり甲斐ないよまじでw 誰も付いてこない
>>569 その言い方はどうなのとは思うので、もうちょっとスマートな言い方で頼むぜ
・前線で戦うだけが、FEzではありません
召還も大変重要な構成要素、また召還にはレベル差は関係ありません
召還って難しそう・・・そんなあなたは<mnm>tellどうぞ
・被ダメ多くて前線にいるのが辛いという方
戦場でパーティー組んで見方を信じて、連携はどうですか?
メモの欄に@CP・・・パーティー歓迎はこのマークが目印です
召還って難しそう・・・そんなあなたは<mnm>tellどうぞ
・軍チャを見ることは、戦場で戦う上で大変重要です
軍チャのログはちゃんと15行以上になっていますか?
行数増えるの?・・・そんなあなたは<mnm>tellどうぞ
しかし俺は行数5にしている。そうしないと左半分が死角になるから。
>>574 おっと、三番目の最後の「召還・・・」はけし忘れだぜ、
>>569 新キャラ作って流せば、変に意識するほどでもないだろ、任せたぜ!!
カセはいらない子
ジャコルなんで負けたのかわかんね。
デスパずっと負けてる、疲れる
ヲリが強いからしかたないのかもしれんが、
どうにかヲリ弱体してほしいよ、まじで
じゃあサラもヘル強すぎジャッジ強すぎカレス強すぎで弱体化しないとな
とりあえず
>>579の脳みそは強化してもらわないとな
バカな前置きはどうでもいいが
さっきのキンカの上位が餅つき厨ばっかでどうにも納得いかねぇ・・・うち1人はスカは戦場くんなとかいってるバカだしな
シディット防衛ぐだぐだでした
スカ23人って多すぎ
スタートダッシュはよかったのに建築遅い
ジャイが護衛も無くあっさり死亡
北側の防衛に加わったが10人近く味方がいたのに途中まで片手ヲリが一人であと全部スカでした。皿はどこへ
敵ヲリ沢山でした
味方スカ沢山でした
キンカはヲリで餅つけばどうにかなるMAPだから仕方ないといえば仕方ない
ヲリ作るから両手と片手どっちが欲しいですかおまえら
返事ないしめんどうくさいので壺でパニスカになるです
>>585 短気なやつだなw
とりあえず、片手頼むは
シディットはとりあえず、召還たまってから出るとかしてほしいぜ
ジャイにしろナイトにしろ単騎特攻蒸発多すぎる。
最近多くなってる短スカ対策の為、短スカ質問会とか必要だろうか?
あくまで「質問会」な。質問なけりゃすぐ終わらせる程度のモンだけど。
あまりにも、パニしか狙わないスカが多すぎだと思うんだ。
あまりにも、餌になりすぎなスカが多すぎだと思うんだ。
しかしそれ以前に、短スカが多すぎではあると思うんだけどな…
俺も基本ができてるかどうかは怪しいけど、
ほぼ短スカ一本でやってきたから、それなりのアドバイスはできるはずだよ。
カセがアシマロに攻めてる('-`;)
どーしちゃたの?今までネツ本土に行こうともしなかったのに
とりあえず応援してるよ!(`・ω・)
>>587 流石に、「なんか質問ない?」と聞かれても、
そうそう質問くるものじゃなくね?
なんつーか、基本的に講習会的もの開いて、
自分が短スカになに伝えたいかッて部分提示した方が
とりあえず、コレだけは行っておきたい的な事もあるだろーし
そっちの方が、質疑応答の形作りがむずかしくないかなーとは思ぜ。
ま、やってみないとわかんないから、
是非とも企画はお願いしたいけどね。
最近の講習会開くぞー的な雰囲気作りは、好きだぜ
がんばてくれー
>>588 応援アリガト(・`ω・)
マネージャーをみるともっと幸せになれるよ(・`ω・)b
短スカ講習会
→みなさーん♪
キャラ消してヲリ作ってくださぁーい^^
以上
弓講習会基本偏はじまりましたよー
今日は講習会目白押しだね
20:00〜20:50 ソーサラー講習会 火皿編
21:00〜21:50 ソーサラー講習会 氷皿編
22:00〜22:50 ソーサラー講習会 雷皿編
23:00〜24:30 ナイト練習会 集合:サラ武器屋前
開催:チュートリアル3
皆さんふるってご参加を
妨害短スカは結構役に立ってくれてるよ。一人か二人居ると結構楽になる。
短スカばかりになったら終わりだけどな。パニは助けに行くのがしんどいから知らん。
パニ以外に前線で役に立つスキルを取得していればね。
それだけ連打してる現状がアウトなわけで。
595 :
宣伝:2007/02/18(日) 16:10:12.14 ID:vm1GceKd
ヲリ講習会でなく、片手講習会になってしまいますが
片手さんそれなりにいる?っぽいので
来週末遅くても再来週までには講習会できるよう、調整していきたいと思います。
少し前に書いたのですが、講習会の流れは
両手オリ、片手オリの比較 片手の戦場での主な動き方 スキルの説明 対皿、スカの動き
を予定しています。
余裕があれば、参考程度に動画を取ったのを入れられるかもしれません。
もし、コレを入れてほしい等有りましたらレスお願いします。
出来る限りいれていきたいと思います。 長文失礼しました。
次何処だっけ
あぁ、ウェンズデイか。なんとかなりそうかな?
弓講習人集まってる?
先生はだれだろう……。
基本的に野良で上手くなれん
まあなれるかもだが、その前に多大な迷惑を味方にかけてる
人見知りとか、そういうの以前の問題だ
どこでもいいから、まずは部隊に入隊しろ!
そこのレベル20未満でソロのおまえ
そう、俺のことだよ orz
首都に戻ってたむろってる部隊の人なんかは手が空くたびに戦争ワンポイントとか流し続けるとかいいかも
ふと首都に戻ったときレクチャーが流れてれば新規の人にも参考になるし
講師はカセ弓HPの人だな。
最近、死を覚悟で敵中にヴォイド振りまいてる。(もちろんできる限り生還を目指すけど)
その後押してくれることが多いので嬉しいゾ。
「私の屍を越えていけ!」
口達者なデッドランク常連の俺
両手ヲリ下手すぎる
2月17日(土) 16:00〜17:30 弓講習会 基本編 基本的立ち回り・役割説明
首都マップ宿屋付近[E:3]城壁内 弓の人
2月17日(土) 20:00〜21:30 ソーサラー講習会 基本編 基本的立ち回り・役割説明
首都マップ宿屋付近[E:3]城壁内 ☆の人
2月18日(日) 16:00〜18:00 弓講習会 スキル編 弓スキル説明・最新パッチ対応版
首都マップ宿屋付近[E:3]城壁内 弓の人
2月18日(日) 20:00〜20:50 ソーサラー講習会 火皿編 火ソーサラースキル解説
首都マップ宿屋付近[E:3]城壁内 ☆の人
2月18日(日) 21:00〜21:50 ソーサラー講習会 氷皿編 氷ソーサラースキル解説
首都マップ宿屋付近[E:3]城壁内 ×の人
2月18日(日) 22:00〜22:50 ソーサラー講習会 雷皿編 雷ソーサラースキル解説
首都マップ宿屋付近[E:3]城壁内 ×の人
2月18日(日) 23:00〜24:30 ナイト練習会 集合:サラ武器屋前
開催:チュートリアル3 Z
実に盛りだくさん
>>587 短スカ講習会は、是非拝聴したいな。
各スキルの上手い使いどころとか、他の人どうやってるか知りたいし。
>>607 上二つは日付昨日だぜ
あと、その職でなくとも、他職の人も他職の動きを知ると、いろいろと得るものは大きいぜ
★ナイト練習会 開催予定時刻変更
23時開始予定でしたが、23:30開始予定にさせていただきたいと思います
すいません、ちょこちょこ引き伸ばしになってしまいますが・・・
>606
( ゜∀゜)人(゜∀゜ )
なぁ、レイブン布告し続けるのって
Divisi○n
ってギルドの連中でいいのか?
いまゲブのキャラで行ってみたら、なんかいっぱい固まって変な動きしてた。
まー、俺等にはどうしようも無いから放置するしかあるまいて。
FEZの慣習的に本土攻めは好まれないが、かといって禁止する権利があるわけでも無し。
あんまり叩きすぎると、今度は必要な時に誰一人集まらないなんて事にもなりかねない。
と、ご飯食べて穏やかな心の俺が言う。
16 :既にその名前は使われています :2007/02/18(日) 18:49:43.73 ID:l1Yja34T
賛成。
1.西方向及び南方向のオベ1本目を中央よりに建てればキマ警戒できるだけの視界は確保できる
2.↑のオベがあれば、中央にオベを建てても領域はあまり増えない
3.実は崖上からジャイの砲撃が届く(最近カセがこの砲撃をやってくることは余りないが)
4.(一番大事) 中央にオベを建てると中央病が発生しやすい
シディットの中央に許されるのはAT1本まで
あのオベに砲撃は届くらしい。マジで知らなかった。
第四項目だが、今日の昼頃のシディット防衛戦でも中央病が発病しつつあったな。
周囲が中央禁止を連呼してたお蔭で散ったが。
南東に来て欲しいから言わないだけで普通に届くだろ
ジャイやったことあればわかるはず
オベシミュを使った「オベ建築シミュレーション講習」を予定していますが、これって需要あるのかなぁ?
俺って低スペックだからファークリ最低なのよね。
>>617 わからん。
本土攻めのデメリットは、本土攻めを嫌っている人がいる、という事。
中央攻めを嫌っている人ってのはいないから、当然人の集まりは中央攻めの方が良くなる。
本土防衛の場合はみんな喜んで参加するので、結果、本土攻めの勝率は低くなる。
人の集まりの良いピークタイム近辺ならどうでもいいが、人数が少ない時間帯では重要。
勘違いされないように言っておくが、本土攻め派を非難する気は無い。
互いの自由を尊重するのならば、本土攻めは中央攻めより大きな不利を背負う事になるって話。
ただ、目標更新直前だけは控えて欲しい。目標がメルマ、クダン、シェペス辺りになると果てしなく面倒。
ゲブ本土攻めに参加したけどすごくつまらないです
引き際の分からない馬鹿とか
前に出ない後衛とか
報告ないとか
途中から全裸で特攻して死にまくってログアウトしてきました
30台後半の熟練は殆ど立ち寄らないからねあそこ。
指示出す人とかいるんだろか、長い事行って無いから状況がわからん。
短スカ講習会はほしいな。ハイブリ(メイン弓だけど、ガドブレ3、アムブレ1)だけど
たまに、特攻してくるヲリ相手とか凍った敵とかに使う程度だけど、うまくたちまわれない
ガドブレはいってる敵とかけっこういるのに、けっこうスルーされてる敵いて泣ける。
短スカは少人数戦で真価を発揮すると思うんだよな。
ガドブレやアムブレも、大軍同士じゃ人垣に埋もれて気付かない場合がある。
少人数なら視野も広くなるし、人間の盾もされ辛いと思う。
勿論主戦場でもヴォイドで活躍してると思うけどね。パニは知らん。
と思うヲリであった。
>>617 なんとも、どんな講習になるのか
ちょっと想像しにくいだけに、気になるかも
オベリスクシュミレーターの存在の認知含め
オベ建ての重要性を教えるための講義としては
良い気がします。
各MAP毎に戦略みたいな感じで
教えていけたら、さらにいいかもしれないですね。
マップ毎戦術は是非講義して欲しいね。いまいち作戦の統一を図れないから。
キンカッシュの南東部位とか中央病とかね。まぁ、必要な人程参加しなさそうだけど気にしない。
626 :
617:2007/02/18(日) 20:09:05.15 ID:OUZrlquc
私の考えとして、初級ということで
講習を受けるにあたっての前提:FE中にオベシミュを開けること
(ウィンドウモード推奨)
オベ建設基本の確認:マップの領域って何か? 等
シミュレーション:
@シミュレーターに慣れる
A前線を想定してのオベ建設シミュ
Bウラオベ建設シミュ
MAPごとのショートカット等はとりあえず初級では省くことにしようと思ってます。
オベ建設への恐怖心を取り除く講習を予定してるのですが…。何かアイデアとかないでしょうか
昨日今日の弓講習に参加して下さった皆様、本当にありがとうございました。
今後も月イチくらいのペースで開催を続けていけたらなと思っています。
>>617 実は自分もそれを考えていたのですが、
前提として外部サイトを見られるようにするというのが微妙かなぁと悩んでいました。
試みとしては非常に面白いですし、オベ建てのおもしろさや、
多くの人にオベ建てに感心を持って貰う意味でも確実にニーズはあるように思います。
個人的には弓講習で手一杯な部分もあるので、是非やって頂けると嬉しいです。
出来ることがあれば自分も協力しますので、必要ならゲーム内でTELL下さいな。
短スカ講習はだれかやってくれると良いのですが、なかなか快諾してくれる人が居ないんですよねorz
巧いかどうか判らないが、しっかり仕事してる妨害スカは知ってる。
ただ、俺が無名に過ぎないので話しかけるのは躊躇している。
講師捜しに協力は出来そうにないな。
>>628 なんで自分が無名だから話かけちゃいけないんだ?
頭使おうぜ
巧いって評判の人にお願いしますって言われれば、そんなに評価されているのかってやる気になるじゃん。
でも、良く知らない人にお願いしますって言われもなんかしぶりそうにならない?つーか俺はなりそう。だからそう考える。
自分が無名とか有名とかは関係ないな。
あとテキストで昨日今日の講習会内容をどこかにUPしてくれると助かります
>>627 講習、お疲れさまでしたー
>>626 なるほどねー
アイディアって程でもないですが、場所はチュートリアルとか使って
実際のオベ建てをしてもらうのいいんじゃないかなー
オベ建ての時に東西南北にしか表示されない事とか、
Deleteつかってカメラ回転とか(パッドでカメラをアナログ回転してる人は大丈夫かな?)
とか、そういう建築にまつわる些細な知識も併せて講習できればいいかもと思います。
>>631 俺って権威主義者なのよね。
V字防衛北方向の時ってさ、普通に北に伸ばすのとやや北東の窪みに建てるのとどっちがいいだろう。
そんな明確に差は出そうに無いけどね。攻撃の場合はショートカット必須だけど。
>>631 テキストはカセwikiからリンクありますよー。
講習会まとめ>B鯖弓スカウト講習会
目の前でKATATEがスタンさせた敵に、ヘビスマを叩き込む前に
味方の弓のパワシュが炸裂・・・というのが5連続で起きた
空振りってレベルじゃねーぞ!
>>635 スタンした敵に弓は撃たないほうがいいな。
撃っていいのは「スタンした敵の周りに味方がいない場合」のみ。
スタンした奴を狙わないで集まってくる相手を狙って妨害するのが弓スカ。
もちろん、スタン中に削りきれなくてHP僅かで逃げてる敵は積極的に狙うべき。
よくあることだYO!!
PW100からスタンした敵にヘビ×3!!…全部ミス!
後方には頼もしい味方がいっぱいいたんだ
片手にスタンさせてもらったはいいがpw足りずにステップで離脱とかよくある話さ
>>633 北キープでも中央に近い場合はオベ2本とAT最低2本は迅速に建てないと
すぐにB4細道一帯が敵領域になるんで、北へ向かう通り道の坂の頂上手前あたりでいいと思う
東よりの場合はどうだろ
同じく坂で中央崖上もう1本でもいいと思うけどなぁ
アッー
火皿と氷皿講習見逃した 誰か講習ログ取ってる人いたらwikiにうp頼む…
>>640 時間ずれてるから氷皿講習まだやってる最中だぞ
>>641 トンクス
とりあえず氷だけでもききにってくる
久々にB鯖カセキャラで5回ほど戦争やってみた
なんでカレスで凍らした奴を2,3秒でパワーショットで撃つ弓だらけなんでしょうか?
あと、後ろの皿や弓スカ狙わずにヲリばかり撃ってる変な弓も多かった
前衛のヲリと連携しようとする人もすくなかったし、この1ヶ月でカセになにかあったの?
凍結はどこら辺でなら殴っていいか微妙だよなぁ・・・
片手がいるときは論外としてスピアならいいのかな?とか
結構躊躇する場面は多いかもしれん
火サラだが、付近に片手がいないならヘルで即解凍する。
ランスで解凍する場合、他の人の攻撃を待ってタイミング合わせて解凍。基本的に悪手という認識。
スピアとかランスなんていつでも当てられるしな。
>>643 きっとティファリス様効果
でも人口はそんなに増えているわけでもない不思議
カセの弓は状況判断が素晴らしいので常に引き気味
立ち位置が後ろすぎるので瀕死の敵に止めをさせない
スタンした敵に弓を放つ
もう諦めた
カセLv一桁の雑魚ばっかじゃねぇかwwww
マジ相手にならんわwwwwww
弓講習会やってる時間にそんなことやってやがるからな
もうね
マジレスすると、弓ってのは一番難しい役割なんだがな
それを理解せずに単にパワシュパワシュならいない方がマシだ
むしろレイン弾幕のが助かる
ヘタな癖に学習能力も無い弓カスが多すぎる
前線のキル負けのほとんどが、下がりすぎてる弓カスが害になってることが多い
これは前線張ってるヲリと皿と短スカだったら誰でも感じてる事だ
もういいからオベかAT近くで撃っててくれ、前線こられると困る
マジムカツク
何度もすみません、、、ナイト練習会を24時開催に伸ばします。
今から戻りますので・・・
ネツの目標はラインレイ。
では寝る。
ゲブとネツの目標がカセ本土とかどんだけ不運なんだ
仲間がスタンされたとき、
まだピア覚えてない弓スカは何をしたらいいのですか?
仲間が敵オリにボコボコにされてるのに何もできない(´・ω・`)
ヒュンケル<次の目標はティルケット草原がおー
ライル<次の目標はテルカノン遺跡だぜ!適当だぜ!
こうならないことを祈る
スタンされた味方を狙ってる後方のサラを撃つ。じゃね?
間違ってもウォリにうわあぁっぁぁぁ!!111ってトゥル連打しちゃダメだ
キマ報告でると嬉々として方向転換する弓が多いけど何しに行くんだろうといつも思うw
敵皿を止めるのが弓の仕事
イーグルやレイドが当てられないならレインでok
やっぱり弓スカだと皿狙うしかないんですね。。。
ヲリに蜘蛛撃ち込んだらいいじゃん。つーか弓のヘルやら止めるのだって十分貢献してるのに嫌なのかしら。
短スカのアムブレ・ガトブレ オヌヌメ。消費POW少ないし
ピア消費76もあるし、弓やってるとそんなに都合よくPOWあまってることなんてないし
あまらせてるほうが問題だと思う
ピアすてて、ハイブリになって戦場でガドブレをを一緒にいれようぜ
味方の救援目的ならアムブレの方がいいんじゃないかしら
味方スタン中敵に蜘蛛矢も状況見てな、味方ヘルとか消してる時多すぎ。それならヘルしに来てる敵サラ狙ってくれ
氷結に蜘蛛、火矢、毒矢も状況見てな、敵逃がしまくりが多い
あとパワシュは前線ではほぼ無意味、ぶっちゃけ撃つなと言いたくなる
それうつならレイド、トゥルー、イーグルでサラ粘着してくれ、マジで
次もカセが赤と紫確定
目標は中央or自国領以外は無しになるのはもう確定っぽいし、どの国にもいる他国侵攻し続けてた
アホどものお陰と思えば、もはやどうでもいいや
ネツスレより
173 :既にその名前は使われています :sage :2007/02/19(月) 00:14:15.38 ID:lXboZD4j
はい、次の目標はシェルン緑地ね。
どんどんカセ民のヘイトをあげてくれたまえ。
同じIDで何いってるんだか・・・
>>669 何度も入力するのが面倒だからコピペしただけだ。
ラインレイで初めてラグアーマを見た
落ちたのかと思って無視したら動き出して背後取られたぜ(´・ω・`)
それはラグアーマーよりもっと酷い部類
まぁ大抵は故意じゃない扱いになるが。
深夜早朝組では無いので、別に目標どうでもいいかなという印象
弓やってていつも思うんだけど
自分が下手なのは認めるけど
イーグル使ってて、 あれ?あれ?なんであたんね?ってことない?
イーグルを当てるには半ばエスパー能力が要る
自分の蔵の処理オチとか相手の回線状況とか移動予測も計算に入れて
カンで実像のちょっと斜め前を撃つ(俺流
たまにカレスですら当たらないほどズレるゲームだからな
イーグルはとまってる相手、ステップの着地、逃げる相手と直線に立った時しか使えない
普段はレイドかトゥルったほうがいい
ヘルを歩いてスカされたときの悲しさ
正直ウェイブ厨多発するのも分からなくない。
Where are you?
イーグルの射程で戦おうとするスカほど当てにならないスカはいないと思うんだが
なぁ、戦争中に一切のスキルが使えなくなったんだが、
クライアント再起動したらなおるのかな?
自分皿で、詠唱の効果は切れていないんだけど、
スキルの発動条件を満たしていませんってでて一切のスキルが使えない。
武器持ち直してもダメ、戦争を抜けてたのMAPに行ってもかわらないんだ。
そのようだ。
なんで耐久と確かめないんだろうな俺はorz
>>680 thx
ナイト練習会終わりました。またBでやろうと思いますんで
そんときはよろしくです。
巧いとは思うが、俺等が欲しいのはスナイパーじゃなくて機関銃射手。イーグルよりレインを撃って欲しい。
しっかり皿を狙ってはいるが、レイン撃ちまくってくるカセスカを放置したりもしてる。少人数戦なら強力な戦力だろうけどね。
つーかカセ弓にもこれ位の奴はいるだろ。戦ってないから判らないだけでさ。
あと、この人はPCが高性能なのもでかい。そのおかげで照準つけやすいってのもあるだろう。
イーグルも含めてどのスキルも慣れ。何度も撃ってればコツも掴める。
>>683 内容とは余り関係ないがBGMが同じでワロタ
>>684 50人中1人いるかいないかだとおもうぞ・・・
>>687 でもこいつ同じ部隊で勝てないスカ3人いるっていってたぞ
前のほうでおれがうまいといってやつの動画じゃないか、UPしてたのか
そのときの動画くさい、西にいるわ、おれ
自分も含めて、いろいろ戦い方もうすこし学ばんとまずそうだ
おれまっすぐ下がりすぎ。
シディット、中盤までずっと5人差勝ってたのに序盤から領域負けし
結局ドラゴンでた上に1ゲージ差つけられて負けますた
パトラッシュ・・・僕はもう...
入った戦争3回中3回とも、敵スカにキープ横の門が壊されるという事態
今日はどうしたんだろうか。はじめてみたけど大丈夫じゃないよなあ…
気付いて向かってみたけど壊されてしまった
でもそんななのに3戦中1戦は勝てた
純弓スカの奴ってどのくらいいるんだろ
レイン餅ならハイブリでもいいんだけど、
皿スカ粘着PT組みたひ
ここ3時間…部隊にずっと俺しかいねぇ…
毎日少なくとも5人はいてくれてたんだが…
>>693 そんな深夜に5人も居るような状態が平常だと思える生活から抜け出したほうが良いと思うが
お前も俺も
皿の詠唱をレインで止める方がエスパー能力必要だったりするんだけどな
撃ってからダメージ判定が出るまでに時間がかかるから先読みというよりほとんど運にかかってくる
その点、出の早いイーグルやトゥルーは相手のタイミングを見てからでも十分潰せるので、当てられるなら
こちらの方が確実に詠唱止められる
なので何でもかんでもレイン撃てって言う奴には賛同できない
敵の皿スカが3〜4人まとまってるならそりゃレイン撃つけど、大抵微妙に間隔があいていてレインを撃ってもその1〜2人にしか当たらない
それにレインのモーションは大きすぎて相手に弓スカがいる場合レインモーション中にイーグルを当てられてジリ貧になる
さらにPwコストが大きすぎて2〜3発撃ったら何も出来ずに下がるしか出来なくなる
下がったら下がったで文句言われるし
レイン1〜2発貰っただけで下がるような奴はほとんどいない、逆にレインのPwコストを知ってる弓スカはこちらのPw切れを読んで
前に出てきてイーグルで追撃してくる
イーグルよりレイン撃てって言う奴は他職のやつなんだろうが、レインに誇大妄想しないでほしい
レインが真価を発揮するのは他のレイン弓スカが数人同じ場所にいて、交互に絶え間なく撃てる環境の時だけ
それ以外は低コストで継続的に撃てるイーグルやトゥルー、レイドで個別に攻撃する方が安定した戦力になる
ぶっちゃけプレイヤーの殆どはヌルヌルには程遠いスペックだし
先読みなんて意識してもいない筈なんで、期待するだけ無駄。
まるで攻撃しないor当てられず存在価値がない大半の弓カスよりは
敵後衛に向かってレイン撃つほうが役に立つ。そういうレベルの話だ。
>>697 まあそんなとこだろな。気持ちは分かる
当てられないイーグル撃つくらいならお座りレインやっとけ
当てられないジャベ撃つくらいならお座りカレスやっとけ
当てられないライトニング撃つくらいならお座りジャッジやっとけ
そんな低レベルな話からまずははじめなきゃならんのだよな
2chの脳内エース様たちの戦術談義とは程遠い、ゲーム内の戦場では……
当てられる奴は最初から愚痴の対象ではないし、その上でイーグル狙おうがレイン狙おうが
そんなことはどうでもいい。なぜなら、当てられるのだから
>>697 分かるわぁ。
PCブチ壊れたんで弟のノート借りてFEやったんだが、えれぇ勢いでデッドランクに載った。
避けられねぇ。当てられねぇ。乱戦になると飛び飛びで話にもならねぇ。
ラグでステップ死んで、餅つき脳筋ヲリに三連続でベヒテ食った時には憤死しそうになった。
PCスペック上げるとスコア上がるっての、骨身に染みたわ。
なんでこんなカセレイプ状態なんだ・・w
起きてみて驚いた件 もうメンテだが
ゲブネツの目標が蜘蛛1だった
日頃の鍛錬を怠っているカス民を少ししごいてやってたところだ、安心しろ。
>>702 巣に帰れ
目標が蜘蛛1ってアンバーの隣のノーブソックだけにしてくれよほんと・・・
ネツもハイデルンだけにしてくれtt
すげえ泣けてきた メンテ明けなんぞ仕事でいねえしやるせねえなぁ
帰ってきたらがんばるか・・・
泣き言言ってるんじゃねえよ(´・ω・`)
>>704 馬鹿野郎!奪還に参加できなくてなけるんだ!
東カセ民のあまりのへたれっぷりに愕然とした
堀がいないとかオベATが立たないとか召還が少ないとかそれを超越している
彼らはクリックして敵にダメージを与えれさえすればよいのだろう
もう2度目標戦以外でゲブの地は踏まない
>>706 今まで東カセ人になってたのを後悔するがいい!!!
なんであんなにレイブンすきなんだろーなー 中央戦争少ないけどわざわざヘイトあげんでもいいのに
昨日の朝なんかゴブフォとったのにレイブン100人とかで速攻取り返される人数レイプに唖然とした
移住組の俺が言うのもアレかもしれないけど、カセの気質なのかは不明だが
部隊やPT規模の連携とか建設や召喚でのクリ回しの意識が異常に薄いよ
弓とか牽制役に最高なんだけど、カセの弓って安全なところからパシュパシュな
イメージしかないから、敵対してた時ってはあんまり怖くなかった
味方になってみて納得したけど、たぶん弓キャラというのを理解してない人が
国とかのイメージで安易に選んでる結果だと思う
俺の感想だと、カセは短スカがいやらしいイメージでヲリと皿は普通、ただし弓が死んでる
この辺が前線辺りにも影響してると思うよ
初心者中級者関係ない。全員講習うけてくれ
自分はわかるから、じゃない
わからないやつに教えるために参加して欲しいんだ。このまま初心者が育たないともうヤバイってわかってるだろ?
軍チャでWIKIの宣伝するだけでもいいんだ。なぁ一緒に考えようぜ
>>709 まさにそこ
講習会という国のPCによるイベントも、参加する意識がどれだけあるかで違う
以前にいたネツではチュートリアル利用しての模擬戦が盛んだったよ
人数少ない分、人の結束は固いと思ってカセに来たんだけど・・・
前線のメンバーは固定で反省会に残る人はいつも同じ、召喚者も特定されるくらい
固定、そして高レベルがクリ掘って裏オベ埋め
たぶん、ホルより酷いと思う
>>682 昨日(今日)のナイト講習の方、お疲れさまでした
基礎的なことですが、徹底すると大きな差がつくものでしたねー
またよろしくお願いしますー!
中央いっぱいだったから久しぶりにレイブンシバーグ2連戦いってみたけど戦争になってなかった
おまけに部隊入っててLv20↑の奴らがなにもできない!軍チャログが進まない!
なんのための部隊なんだ?部隊内は会話すらありませんか?
ゲブ地行くくらいならオーク狩ってたほうが何百倍も楽しいぜ!
>>708 たまにこのスレにすらスカ皿は 後 衛 職 で す とかいっちゃう人でてくるくらいだしね・・
防御低いと後衛職なんだ!って定義ならともかく字の理解ができてないのか本気で後ろから狙うのが正しいと思ってるのか・・
俺もたまにしか講習会参加しないんだけど
昨日のナイト講習会時間遅すぎないかな?と思ったんだけど結構参加率よかった?仕事でさすがに参加できないんだが・・
このゲームでの後衛職って・・・強いてあげれば召喚のジャイくらいだよ
あとは性格的な役割が違うだけで、どれだけ上手く、そして多く相手を倒せるか
これに尽きると思う
ヲリで前線を支え、皿で敵を分散させたり削ったり、弓でトドメさしたり横方向を
牽制したり、短スカで相手の領域スピードを鈍らせたり
どの職業も安穏としてられるのは無いんだけどね
>>713 ナイト講習会は参加者20人くらいだったかな
小と大攻撃の基本やら護衛の基本やら色々教えてもらったよ
レ&ジャ&ナ5同士で護衛襲撃同時にやる模擬戦やったりで楽しかった
講師の方ありがとうございましたー
イーグルなんて単純な横移動なんかはほぼ必中だぞ
最近スコア厨と話して、凍結・スタンに関する考え方が違うかもしれないなと感じた。
凍結・スタンってのは相手を殺すチャンスだから、殺す為に連携する物だと俺は思ってた。
決して、スコア厨達のLT連打や、ランス即撃ちのダメージボーナスじゃないと思うんだ。
片手と火皿が走ってるのに、即ジャッジはないだろ・・・。
これだけじゃネガすぎるので、小技を一つ。
このスレの奴らなら普通に解ってるだろうけどね。
皿・弓などで凍結・スタンに攻撃する際には、自分よりスタン・凍結してる敵に近い距離にいる味方の攻撃モーションが発生してから攻撃しよう。
その間に軽く角度を変えつつ距離を詰めておくと、のけぞりが発生する相手ならのけぞり連鎖で一瞬で蒸発します。
>>717 大丈夫一発目でダウンするから
もうあふぉかと・・・
>>717 その走ったKATATEと火皿が警戒もせずに敵火皿のヘルを見事に食らい、追撃ジャッジも
受け何もできず帰ってくるのも、またカセの現状
>>718 真面目に言わせてくれ、ほぼ完全な形で入ったランス連打(のけぞり大発生連打)とかは二発目にあわせてのステップタイミング完璧じゃないと、ステップこけできないよ?。
多分知ってると思ってるけど、万が一知らなかった時のために言っておくね、ステップ連打だと完全にはまるよ?
ウェイブやピアが、飛んでくる!
>>721 悪かった、空気嫁なかった。
だから付け足しとく。
んゆー☆
スタンやルート状態の敵に群がる味方を狙う敵
ジャッジ狙うならこっちかな。複数巻き込める事多いし、美味しく頂いてます
戦争ゲームなのに敵国のヘイト気にしてるのが不思議
ジャイ厨の特徴
クリ募集で用途を言わない
ジャイの出撃報告をしない
敵ナイト発見報告があり、味方ナイトが全然居ないのにジャイ出撃
敵ナイトにレイプされて死んでも報告しない
注意されても無視
味方ナイト全然出てないのにジャイで出る奴がいて、FB喰らったときは笑った。
レベル低めで用途不明クリ募集には
クリを渡さないようにしないとどうしようもない。
まぁレベル38にもなって未だジャイ厨なのもいるが。
最近ナイト死亡の報告を忘れがちなんだよな
大抵再出撃するんだが、何も言ってないのに銀行のカウントが増えるのが悲しい
奴のことか。
一つ気になったんだが
>その点、出の早いイーグルやトゥルーは相手のタイミングを見てからでも十分潰せるので、当てられるなら
>こちらの方が確実に詠唱止められる
これ、敵との距離が開いてたら、詠唱見たと同時に打ってちゃつぶせなくね?
イーグルはともかくトゥルーでギリの範囲ぐらいだったら若干前打ちじゃないとつぶせるタイミングにならないと思う
ところでさ、
今朝の7vs2とかみたいな感じの時に
開幕キマとかあり?
>>733 お前はちょっとキマの条件を調べてきた方がいい
キマはゲージ一本減らないとだせないから
開幕ってのはどう考えても無理じゃなかろうか。
>>683 うまさよりも周りの連携がとれてるから仕事しやすそうだね
カセでそう言う動きしようものなら
ヲリが突っ込んでくる
→なぜか皆すごい勢いで下がる
→取り残されてボコボコ
もうカセの挨拶
どーまんせーまん
にしようぜwwwwwwwwwww
しねーよwwww
煩悩開放・陰陽師って部隊作れw
そしたら入ってやるw
本当に作るぞw
これだよwww
このノリがカセにないんだよwwwwww
VIPまでとはいわん
こういうドッドッドッなノリが今のカセに必要なんだよwwwwww
レツゴー
744 :
既にその名前は使われています:2007/02/19(月) 13:52:49.84 ID:7JEI+AO3
やめろうざってぇ、ゲブでやれよそう言うのは
ノリのいい奴で作ればいいんじゃないか
俺は入りたいz
バナウェーブ研究所なら入ってもいいぞ
VIPみたいなのがきらいでカセにきたのに
VIPのバカノリは好きなんだが
勘違い中高生の厚かましさと晒し叩きの悪習がなぁ
カセにVIPがいないとは限らない
カセにVIPはいるだろ。特徴的な顔文字とか芝生生やしやってるのはそうだと、勝手に思っている。
ノリを楽しみたいならゲブに行けば良い。卑語を叫んで悦に入ってるならBLするが勝手にやっていればいい。
ある程度の馬鹿ノリなら許容範囲だとは思うけどね。
別に陰陽師でなくてもいいけど、
ネツのがぉーがぉーくらいな勢いがカセには欲しい。
ちなみに連敗でどんよりムードのホルは、
ファミコンソフト集団とか作って場の雰囲気を上げてる。
オベ建て、召還出撃とかの報告が笑えるから一度見てみるといいよ。
VIPとは違った良い意味でのノリ要素が欲しい。
752 :
既にその名前は使われています:2007/02/19(月) 14:42:17.66 ID:SyKZqv1H
>>717 バッシュ・ヘルの距離まで近づくと反撃を貰う事が多いから、
ジャッジも満点じゃないけど悪くはないと思う
むしろ状況によれば(敵陣の奥、複数で固めた場合)はジャッジのがいいし
うまい奴は凍結の間に入って攻撃してきたりして、弓が機能しなくなる
凍結はメリットばかりじゃないって事を忘れないで欲しい
ノリでもなんでもいいから、盛り上げていきたいところだな。
新部隊のことは別にして、メンテ明けたら、
人数の多い部隊と話をしてみようとは思ってる。
なんか糸口が見つかればいいな・・・
まだそういう上昇志向的な考えが残ってるだけ未来はあるよ。
諦めたらそこで試合終了なんですよ…頑張ろうぜ。
クールなノリでいきましょう
同じ様なネタばっかりだな。そんなだからひろゆきにVIPはつまらないとか言われるんだよ。
他国の軍チャ等を比べてみると、
カセはやっぱりお通夜な軍チャだぜ?
軍チャが盛り上がれば
例え負け戦でも、なぜか爽快な戦があったりするもんだ。
仲間や相手があっての戦争なんだ。
感謝の気持ちを持とうぜ。>みんな
発言してる人はちゃんといるでしょ。誰もその人達の話を聞かないからその人達も黙ってしまうわけで。
通夜軍チャは、援軍とかからもよく言われるみたいだけど、戦場次第だよね。
それはどの国も一緒なんじゃないかな?
うるさいくらいに、状況報告で軍チャが流れる戦場もあるし、
事務的な軍チャだけの戦場もあるし。
一人一人が戦力だってのを理解して、頑張ってほしいね。
疑問を口に出すだけで全然違う。
ネトゲやってるくせ「チャット恥ずかしいです><」とか言う阿呆はほっといて。
何かしらの反応は返してあげた方がいい。
了解、把握だけでも反応があると嬉しいものだ。
特に援軍要請とかは今向かってると返されるだけで踏ん張る気になれる。
援軍くるような戦場が活発なわけないだろう 常識的に考えて……
他国でも延々と戦場状況報告&挨拶だけの時もあるし
国によってくっだらねー雑談全開な時もあるしなw
ただゲブVIP戦場みたいなノリは正直受け付けない人もいるから難しいな
とりあえず、掘りとか前線の状況とかはこまめに報告する方が絶対動きやすい。
掘り1人なのに何も言わずに掘ってるやつとかは正直どうかと思う。
出稼ぎとかも多いから、自国民だけの問題でもないんだけどね。
戦場に出る以上、きちんと協力してほしいもんだ。
クリ数報告、輸送要請、銀行あたりをやってもらえると、すごく助かるんだがな。
なに、この本土炎上具合(:゙゚'ω゚')
つどっちもオフィの為
今Lv3ネツキャラでティルケットもぐりこんでるけどカセのあまりのへたれっぷりに愕然とした
まじで亡命したいわ・・・
大学生は春休みに入ってるのかも知れないが
平日の昼間にそんな事言われてもな
アベルあほくさ、面子が豪華だから頑張ろうと思ったがキマ食らって負けてやんの。
あれなー 北取ったと思って安心しすぎ
制圧後も北に大勢溜まってるし、ちょっと南に戻ってこいよな。
あと召喚でないじゃなくて掘りがいないよ、北では掘ってたのかも知れないけどな
中央崖上に居たがクランブルで落とされて悲惨な目に合ったぜ
捨て身で歩兵先行キマ特攻って結構有効ね
ネツとゲブが戦争停止状態
人口1位と2位が結託
結果、いまのカセ炎上
過疎を促進させる気か?
メンテ後四連敗wwwwww
雑魚杉ですwwwwwwww
>>774 苦情はうちのDQN皇帝に言ってくれ・・・
イベント中あれだけゲブをよいしょしてやったのにこの仕打ちwww
別にこのままカセ消滅でもいいんでね。その方がゲブもネツも喜ぶだろ
次はハイデルン
初期装備回復なしオートランエンダーブレイズL3を振り回すだけ
これで前線で遊べてしまう
氷割クリ献上デッド献上工作とかそういうレベルにならなかった
ラッキーヒットで1killゲット
ハイデルン注力のはずが、なんでティルケット布告してるんだ?
>>780 ハイデルンの防衛人数を見てみよう、と通りすがりのゲブ民が言ってみる。
ネツゲブ両方相手しちゃってる段階でアウト
それ以前に弱すぎてアウト
味方も酷いけど敵も酷いw
ナイト集団でクリスタル襲撃とかレイスでクリスタル襲撃とかお遊びにもほどがあるw
>>774 ネツはゲブより
ゲブはネツより
カセが大嫌いなだけ
カセ人は本当に現実見えてないね
部隊募集
部隊名「苦手な食べ物シリーズ」
条件 1キャラ名が苦手な食べ物
2コメントに苦手な理由を記入
募集場所 首都のどこか
類似部隊「大好物」も随時募集中です
条件は苦手の反対
※この部隊募集は妄想の産物です
ゲブネツで戦うよりカセと戦ってる方が楽に勝てるからでしょ。
人口も少ないから人数割れも起し易いし。ま、俺等は体の良いサンドバックとしか見られてないのよ。
は?カセが嫌いで弱いからだよ?
>>788 開始50×50で負けたり
カセ側が人数Lv勝ちしていて負けるのをよく見ますが?
現実見ましょう
いえいえそんなことはありません!
純粋にカスドリアが大ッ嫌いなだけでございます!
少なくとも現状ネツゲブ二国がかりなら楽に潰せるでしょ。
個々の戦場で勝てるよって言葉こそ現実を見ましょうって話だ。
793 :
既にその名前は使われています:2007/02/19(月) 17:45:32.24 ID:SyKZqv1H
また、VIPの屑が調子乗ってるのか
雑魚はスルーしとけ
工作員うるせーなあ。
少なくとも、本土戦3回参加したが
なかなかの結束だったと感じたぜ。
普段からこんな調子だったらなあ。
>>789-791は私のほうで回収していく。
本土戦もちゃんと防衛らしく戦ったのでそろそろ引くんだ。
ただの、オフィの目標だろ常識的に考えて・・・
と思うゲブ民 防衛放棄はしないけど
ネツがカセより弱くなったとしてもデラーズフリートと○の精霊がいる限り
カセ本土に侵攻したいです byVIP^^v
いや、普通に目標だったからなんだが…終わるから言うがアベル→コラント→ティルケット→アベルだもんなゲブ目標。
そんなにネガネガされても、その、なんだ・・・困る。
>>794 カセなんかに工作したって
何の特にもならんだろ、常識的に考えて
ゲーム中でもあーだこーだ言われてるし、もうこのまま分割でいいよ。
>>800 アベルより北ネツ南ゲブで分割統治か・・・
だよな。さっさと領土明け渡せばいいのに
もうこのスレも分割統治してろよ
出張して自称VIPなんて言い出す奴は全員、VIP隠れ蓑にしてるだけの偽者だろw
メインはカセだが、ゲブのVIP部隊にもキャラあるが、んなことやるような奴はいねーし、
部隊内じゃそういうことやってる奴は、ゲブに責任転嫁させたいネツか、クローズβ時代やら他ゲーやらの因縁で
個人的にカセ恨んでるキチガイがVIP名乗ってるだけ、という扱いになってるしな
アベル組おつかれさん!
いい感じで展開できてたし、声だしもよかったので、
雰囲気もよかったねえ。
タマライア参戦できなかったけど、
タマライア組もおつかれさんだ。
あーでもおかげさまで目標ごっつ楽ですわぁ
先週の苦労が嘘のようだ
意味なくカセを叩くのが好きなのがたまに沸くよね、まぁどうでもいいか。
>>804 ○の○鎖みたいのもいるから気がぬけないんだぜ!あれは例外と思うけどw
まぁでもVIPが言われてるほどBBS工作はしてないんだろなってのは分かる。
戦争でも全体チャで笑いはとるが、相手を扱下ろす人はあんま見ないしね。
>>805 本土奪回お疲れ様であります!
20時くらいになったらうちの部隊のメンバーもログインできるんで
もうちょっとの間がんばっておくれorz
話題逸らしばっかり
809 :
既にその名前は使われています:2007/02/19(月) 18:39:10.83 ID:qJVR4Lnc
ぺえうぇえさんは別格です><
VIPってBに多いのんですか?
開幕からラインレイいたやつら何してたのか問い詰めたい
>>804 どこの部隊だ?言ってみろよ。
うちの部隊じゃデラーズフリート?ウゼェwww&ホル?うめぇwwwwなんか日常茶飯事で言ってるが?
今更VIPがBBS工作したところでどうしようもありませんよっと
キレイなVIPPERなんてどこにもいませんから^^;
俺は個人的にどうでもいいと思ってるけど カスドリアは
頑張ってネツパイアに粘着しててくだしあ^^;みたいなwww
ここ数日、カセ自虐の書き込みが多いが
ゲブ装っても何も変わらんぞ
というか、リアルで引くわ
キモすぎて・・・
カセ住民はいい加減スルー耐性つけようぜ。
>>814 お前みたいに朝から晩までこのスレに書き込んでるカスドリア所属のキモブタニートが
鏡を見てキモすぎて吐きそうになるっていうのは確かに可哀相だ 同情する
817 :
既にその名前は使われています:2007/02/19(月) 19:10:29.62 ID:5t068UIj
もう50v50で卓球しようぜ
もちろん球も50個だよな?
あたりまえだ
100個だぜ
822 :
既にその名前は使われています:2007/02/19(月) 19:34:49.49 ID:ICVwG5vn
なるほどきもい奴は例まできもい
825 :
既にその名前は使われています:2007/02/19(月) 19:37:56.36 ID:5t068UIj
本土鎮火したから少しは落ち着くだろう
NG入れるとスッキリだぜ
そしてレイブン布告・・・
誰が布告したかも知っている。
いい加減にしてくれ・・・白○部隊さん!
あそこずっと部隊ランク1だよな
>>830 ボウズ・・・ここは晒しスレじゃねえぜ・・・
晒すんなら晒しスレいってくるんだな・・・・
人のいる土日じゃないとまた中央蓋されて終了か
>>833 ボウズ・・・最近じゃ土日も蓋されているんだぜ・・・
いや、昨日一昨日はこの時間帯割と中央出てたよ
炎上開始前な・・・
なぁ誰も作らないなら俺がノリ部隊作ろうかと思うんだがお前らどう思う?
もしマジでやる気あるならやる気ある奴らだけでやりたいと思うんだが・・・
下ネタとか卑猥な感じの名前が多い部隊じゃなきゃおうえんするよ
やらしい名前は見かけ次第セクハラで通報してるから^^;
やべ、うちの雷皿♂も通報されるっ!?
うちってのは、ネカマ御用立一人称にしか見えん。
関西からみたらうちなんて
全然違和感ないんだがなw
俺も関西だが、未だかつてうちという一人称を使う男に出会ったことは無い。
うち単体では使わんな
「自分の家」っていう意味で使うか
「うちんとこの」って使い方なら雄だが使う
リアル友人でつかうやついる
きもいからやめてとは言えない\(^o^)/
別に一人称は自分の名前呼びじゃなければ特に気にはしないが
ただネット上で関西弁or大阪弁はやめてほしい お前は小論文や作文すら関西弁になるのかと問い詰めたい
リアルでは下手な関西弁or大阪弁は聞いてて不快
ってここ何スレだよ!とここまで書いて思った
>>845 ネット上で関西弁使ってるのは、何故か関東在住の論文等書いた事のない厨房が多い
よくわからないが、彼らは関西弁を使ったら自分の地位が上がると勘違いしてるみたいだ
ゲームの中の言葉遣いくらい好きにさせてやればいいんじゃね?
別に止めろとも言っておらんが
全員標準語話せってなんの為にネトゲやってんだよ
好き嫌いの話に反応しすぎだぜ
>>849 標準語はなせとはいわんが
嫌う人もいるって事を忘れないで下さい・・!
もうどうでもいいーwwww
今のウェンズデイ・・・勝てたのが奇跡だな・・・・・・
召喚結構でてたけどジャイが歩兵にぼこられてるのは笑えた
ナイト勝負になってて正直久しぶりにまともな戦争だったとおもうんだが?
お互いがいい回転で接戦だったしああいうのは負けても面白いな
まぁ俺Mだけど
いや、細かいとこ見るとすごかったよ。
門にスカ二匹潜り込んでたたいてるのに、クリ銀も掘りも迎撃いかずにそのまま破壊。
あげく破壊報告がきても、レイスでないから問題ないとかいってたぞ。
ああ門破壊は正直目を疑ったな
青文字で○○○がGate Of Hades を破壊しました(スペルミスあるかもしれんが馬鹿だから許して)
な、な、なんだtt−
門破壊って何度も特攻しないときついから真面目に驚いた
ジャコルMAPの攻撃側だとたまに折られたりするな
崖の近くに建てちゃうと何度かパニ→数度殴って崖下落下で逃走のセットやられる
最近の出稼ぎ掘り専はまじで掘りしかしないぞ
掘りはいっぱい居るのにナイトが全然足りない不思議
このふいんき(ryなら聞けるはず。
自分火氷皿なんだが、立ち回りで質問がある。
・メインランスで狙える時はヘルな完全ダメージディーラー型
・メインジャベで狙える時ランス・ヘルな疑似氷皿型
※ともにdeadは2まで、死んだ分は取り返す。※
前線でどっちが欲しい?現状、疑似氷皿型になってるんだが、火皿ならばスコア稼ぐべきなのかなと思い出して。
状況次第で使い分けてくれとしかいいようがない気がする
>>859 俺は基本ヘルはスタンか凍結に撃ちこむのみにして、通常時撃つ時は
最低2人以上巻き込める時だけにしてる。
ジャベ→ランス→ライトニングが何気にごっそり削れるぜ
>>859 火皿ならヲリと同じ位置で相手のHP削りまくれ
ランスを3発うって2発あてれるならメインランスでOKです
ランスを3発うって1発しかあてられないならラグや位置ずれに強いヘルをメインとしましょう
ヘルを単品からうって、うったら前線の弾幕の穴を見つけて座るようにすれば大体10〜12kだせる
でもヘルオンリーだと上限がさすがにありますので、15k↑を出すつもりならランスをあてれるように修行しないといけない
>>680 使い分けかぁ。
あまり器用じゃないんで使い分けられないかわかんない。
頑張る。
>>861 ジャベを3まであげたんでこれからライトニングを取る。
そんなに削れるのか、楽しみだ。
>>862 基本的に居場所は前線だぜ。
ただ、ランスじゃ敵ウォリは止まらないんで、今の型になってしまった。
臨機応変かなぁ。
型に縛られないのは苦手だけどやってみるよ。
>>863 タイマンは苦手なんで当てる自信はあまりないかな。
基本的に敵の視界外から、偏差読んでの闇撃ちがメイン。
それでなければ2発はいけると思う。
門特攻ならパニスカが2人、2回ほど特攻してくれば壊れるぜ
というか前それで壊されたぜ水曜
3人ならパニ+ちょい殴りで一回で壊れる。
4人ならパニだけでぶっ壊せるな。
一度しくじると警戒が強まる事が多いので、集団での行動を推奨。
キープの攻撃でパニ潰されなかったっけ?
門破壊するよりナイトで相手城前回ってる方がよっぽど効果的だと思うよ?
前線人数も減るし、余計なことしないでいいからクリ掘ってナイトで出て欲しい
召喚負けしてて、敵レイス落とせない戦場なら
モンパニもありだとおもいます
カセって人数少なくてしかも人口1位2位の国家にはさまれてる割には結構戦えてるよな
最近は防衛でも気合入ってる人多いみたいだしいい感じだ
cβ時代の、道具屋前で白チャが飛び交う活気あるカセが懐かしい今日この頃。
誤爆にバナナどぞーとか言ってるのしか会話が無いのはつまらない。
しかしな、そういう会話が飛び交う=暇人多いってことだよ・・・
>>871 昨日の惨状みると、他2国の出方次第ってのがあれだけども・・・
とはいえ、2位のゲブはVIPVIP言う割に、
割とスマートな中央志向なのが救いかもね,
ゲブ、本土攻めがカセよりホルの方に向いてるってのもあるけども
A鯖なんかだと、かなり頻繁にゲブ、ネツから板ばさみされる状態続くみたいだし
それ思えば、状況はいい方だとは思うけどね。
とりあえず、レイブン厨はそろそろ懲りてほしいぜ!
さて・・・あまり流れを読まずに質問なんだが
ホルスレの方で耐久減っててもいいから30代の装備欲しいとか言う書き込みみたから聞くんだが
配布してもらうなら30代MobDrop装備か20代MobDrop装備どっちが欲しい?
いや・・・いらないなら配布自体はしないがな・・・
オフィ武器はLV30ので十分だから武器ならLV20台のでよさげ
防具はLV30のも配布してくれたら神とあがめます。
>>877 汎用性高いけど僻地で長引いたりすると詠唱切れる
あと撤退支援とか追撃で詠唱切らすとカレス期待されてる氷としては辛いかもしれん
ボルト当てて逃げてから詠唱も3秒硬直と4秒硬直の差が馬鹿にならない
ヘル当てたあと止め狙うならライトニング2でも良い気もする
何曜日の何時(or毎日何時)は配布の時間、みたいに決めておくと、もらう方も渡す方も楽な気がする。
配布の最大のネックは倉庫容量なんだよな…60とか少なすぎ。100欲しい。
880 :
既にその名前は使われています:2007/02/20(火) 02:42:31.83 ID:LYQbvyWJ
ふーん
>>877 urlのは詠唱2 ライトニング3 Fランス3 カレス3だよな?
それなら俺と同じ構成だわ。
詠唱3になれたら2はつらいかもしれないが、詠唱2でもこまってない。
ライトニングは止めでつかってる。
クローディア防衛失敗レベル差以前に味方スカ27人ってねーよwww
スカ大国カセドリアでそれを言うのか?
>>878 詠唱1→2で世界の何かが変わって詠唱切れは起こさなくなったんだけど、
前線で味方を支援してる時の再詠唱の硬直だけがネックだった。
なるべくATの影や味方の中で使ってるんだけど、
再詠唱の早い人を見ると憧れの視線が、ね。
>>881 先輩のお尻についていきますね。
>>884 スカ大国は比率で言っても、スカの質で言っても、どう考えてもお隣の国だと思う
うちらはどうみてもカ○大国です。本当にありがとうございました
>>869 こういう楽しみを奪うような発言がカセの衰退に繋がってるんだよな
>>867のような行動は確かにスマートじゃないけど、相手の門を壊すという小さなイベントが楽しいんだよ
別段味方に不利益な行動をしてるわけじゃないんだしやらせてやればいいと思うんだが。
ガチガチのセオリーばっかりやらされてもつまんないだろう
今の水曜日にカスウトばっかり28人もいる
勝てるわけ無い
そこで逆に考えるんだ・・・
あれ?スカ28人でも勝っちゃったよwwwwwww
・・・と
ヲリ7人の戦いを経験した俺にとってその程度
ていうか、スカ20以上は完全にデフォだよな?うちは
31/50までは見た事あるぜ
1stヲリだけど
レイン欲しい・・レイン欲しいです父さん
↓
妨害スカも欲しい・・ガドブレとかヴォイドとか・・・
↓
ああ、漏れが2ndキャラ作ってやればいいんじゃね?天才じゃね?
↓
アムブレ3・ヴォイド3・レイン列(まだレイド)のスカ作成
↓
ああ・・・ヲリ欲しいですお母さん(今ここ)
弓カスどもはマジで今すぐヲリに転職しろ
役にたってない、まったくたってない
役に立ってるとは思うがね。多すぎるだけで。
逆に考えるんだ・・・
裏方をスカがやればいいんじゃね・・・?
・・と
ついでにクリ掘り中は全員ハイドすればイイお
偵察ナイトとかが見誤るでしょ
28人の弓カスのせいでヲリ枠が無駄に減ったのはおわっとる
自重してBSしろよwww
さっきの水曜ヲリで参加してたら気持ちわかるはずだ
そういやこの国ってスカほんと裏方やらないよな
ほとんどヲリが銀行や裏方、召喚やってるのしか見ない
ホントカスばっかだな
やってるスカはとことんやってるが、やってないスカはとことんやってないな。
シデは真ん中の窪みにさえ入らなければいいと思って真ん中の窪み周りに人多いけど
重要なのはそこから2マス端の外周だぜ!
カセは負けるときは何時もそこに東西合わせて2〜3人しか味方いないぜ
100vs100の時は凄かったんだけどね・・・
あの降り止まないレインの雨はヲリをも恐怖に
陥れてたからなw
闘ってたら味方全滅して援軍を望みながら必死に10人くらいから逃げ回り死亡
そんな死に方が5回あった
援軍要請→行く→他の援軍来ない→死ぬ ループ
見事にデッドランカーです
スコアだけ見たら俺いらない子wwwww
今やってるキンカ カセ側短スカばっかで弱すぎる
>>900 頼りになる味方かどうかは
スコア 25%
前線連携 25%
声出・援軍 25%
建築召還 25%
ぐらいで漏れは判断してるぜ、GJだぜ
水曜ずっと同じ奴が一位とってて吹いた
ちなみに現在のカセ民(全MAP)
ヲリ40 スカ50 サラ37
ぎりぎり2戦場が良い所か・・・
タマライアで人数散ったところでデスパ落とされるんだろうな・・・
4:0035↑ 30↑総人数
ネツ56人159人249人
カセ23人 71人117人
エル50人 91人138人
ホル32人 95人194人
ゲブ63人140人259人
カセ\(^o^)/
>>894 スカだけぞ、自分は普段から掘りはしてる。
さっきのウェンズデイなんて、裏方いなさ過ぎてレベルが上位10位内なのに銀行するはめに。
なぁに中央大陸なら戦争難民の援軍が入ってくるさ
>900
10人に追いかけられてる間に援軍が来たのならGJだが、そうでないなら犬死だな。
1:10なんて結局障害ゼロでダッシュするのと変わらない程度のスピードで前線を上げられるんだから、時間稼ぎにもならない。
(まあ、課金KATATE様なら話は別だが)
死ぬ意味が無いのならば、煙を噴くオベリスクを遠目に眺めながら援軍要請をしまくるのが正しい。
ちなみに、援軍要請は、人数と、必要ならば職業を明記すると人の集まりがいい。
本当に援軍が必要な地点ってのは、案外少人数で守れたりするものだしな。
最近は援軍要請に応える奴が多すぎて反対側が崩壊する事も少なくないし。
>>909 時間稼ぎにもならずにただの敗走だったねアレは
その場で何かしようものならただ蒸発するだけ
煙吹いてるオベを見ながら死んで崩れ落ちたとき味方が5人くらい俺の上を歩いていって
オベは壊れなくて済んだ
死に戻りでそこへ行ったらまた私一人になっちゃいました
という流れx5かな
水曜日で南キープだった時で序盤みんな東へ行き自分らは西へ
E4の自軍側まで攻められてオベぼっきぼきだった
まあ、あの戦場ではどこもかしこも酷い劣勢で援軍要請しても受けられる状況じゃなかったと思うよ
スカが多いからカスも多くなるのはいたしかたないかもしれんが、確かに問題だよな
召喚も建築も掘りも銀行もなにもできない前線でもすぐ死んで反省会も講習もでないやつに
戦争での戦い方を教えるにはどうすればいいんだ
諦める
荒れる話題になるかもしれないが
部隊とかではそういう話はしてるんかな?大手新人部隊とかで
別に責任を押し付ける訳でもないんだが、部隊でPT組んで戦ったり
基礎とかMAPの戦術教えたりはやりやすいような気がするが
オープンの大規模系部隊は2系統あるんかな?
まぁヲリってだけでカスカスいってる奴もいらねぇな
カスでヲリヲリ言ってる奴もいらないよな
単に、みんな上手くなればいいだけだべや。
>913
精霊はこの間大規模な合同模擬戦を行なったそうだ。
具体的に何をやったのかも知らんので内容に関してはコメントしようが無いが、向上心のある人間があの中に結構いるってだけで心強い。
人数は半端じゃないので、質が上がればカセの中間層を支える大きな戦力になるかもな。
超頑張ってほしい。
現状、上手い≒Lvだからなんともいえんが
負けてもスカ多くても人数少なくてもあいつら楽しそうだなって感じにしよーぜ
部隊単位での戦争参加をしない部隊はいつまで経っても成長しない印象があるな。
個人だけで努力するより部隊単位での努力は結果に結びつきやすいから楽しいよ。
>>913 openでは無いけど、うちの部隊は週1程度で模擬戦闘を10数回して動画を撮り、連携の練度とか集団での動きの研究してるよ。
勿論、毎日の戦場での動きとかもチェックしてるし、留学なんかも受け入れてる。
新人の受け入れは2−3人程度に抑えてる、理由は部隊の雰囲気に慣れれるか?とか、一度に人が増えると部隊の練度が下がってしまうからです。
しかし、部隊員からの強力な推薦(テクニックよりも向上心と、自分のミスを受け入れれる度量を重視)があれば、受け入れOKって感じになってます。
AとかEとか鯖名に聞こえてややこしいです><;
ドラゴンボールかエロゲで例えてくれ
B鯖スレの誤爆だが、同じ板だしまあいいか・・・
ネツ:ゴクウ
カセ:クリリン
エル:ピッコロ
ホル:ヤムチャ
ゲブ:ベジータ
Lv15前後の奴ら死にまくりでキル数勝てねぇ
もうちょっとLvあげてこいよ
今のキンカは敵召喚倒しにいかなすぎな気もする
味方レイスやキマの護衛はもちろん
けど、敵ジャイをずっと残して何本も折られるのもいたいと思うのだが…
建築を2つ以上壊されるまで放置したらnoob
>>917 精霊は古参なのに、人数が多いのに、PSも連携もダメダメだろ
向上心があるとは思えないぜ
新人を集めるだけで育てない。だから叩かれる
あえて釣られたが、精霊の話題は晒しスレでやろうぜ
他所のせいにするのは止そうぜ
なんつって
目標ヲワタ\(^o^)/
>>927 このスレで部隊をネガティブに扱うのはご法度だぞ。
精霊は一部の問題だった人も自重傾向にあるようだし、
これから頑張って欲しいなぁ。
Lv40ヲリ
キル 4-5
デット 3-4
PCダメ 5k−8k
クリ 6
建物ダメ 600
初回堀り以外は前線出ててこのスコアしか取れない雑魚に
弓使えないとか言われたくないです^^;
ダメ被りで死ぬとか、PCダメ5-8kってどれだけ攻撃被ってるんですか?
貴方の攻撃の6〜7割は弓スカと攻撃被ってるのかな?
教えてくださいJesさん^^;
カセさっさと布告してくれよ
戦場0個だろ?キンカ頼むよ
ネツもひまなんだ 戦場0個はそっちもひまっしょ
人数差あって布告しにくいんだろうけど、さすがに戦場0個よりは
負けても戦争してたほうがよくない?
このまま待ってて楽しいのかな・・・
キンカっす。
スレを使い分けれない子はいらない子
あぁゲブがアベルきてんのか ゲブ死ね
アベル終わったらキンカ布告してね
まってるよ星ミ
ゲブから言わせてもらうと、目標だったんだ、アベル。
>>931 LRもわからないとは池沼すぎるぜ
FEZはLR守らないアホが多すぎて困る
せっかくキープ位置見れるようになったのに未だに変な位置にキープ立つ事が多い
布告の承諾押す前に位置しっかり確認しようぜ
LRってなんだろ、馬鹿なおいらに教えてくだし
ルール【rule】
規則。規定。きまり。「―に従う」「―を無視する」「―違反」
まさかこれじゃないですよね^^;
40ヲリのJ○sさん^^;
防衛もしっかりやってくれる分どこぞの国とは違ってまだ好感持てる
で、30代の防具をシコシコ集めてたんだが
どうにもヲリ系ばっか出る・・・とくに胴と脚な・・・
恐らく需要的にはランサーが混じっていて倒すのに苦労するスカのスカ装備と
出る敵が恐ろしく少ないサラ装備
あとは各職の手と足・・・かな・・・
まぁ銀行いっぱいになるまで貯めてからどっかで配布するよ
場所は壁区か自然区どっちのがいいだろ?
ローカルルールも読めないかわいそうな子が居ると聞いて
>>942 別に欲しいわけじゃないけど銀行前が双方楽なんじゃね?
>>941 カセスレに持ち込んだ時点で君のほうが痛いよ。
>>941 ローカルルール
2chにだって決まりごとぐらいは存在するんだぜ?
まずそれ覚えてから書き込みな坊主!
おいおいおーい。
最近、デスパが真っ赤だぞ!ゴブフォも過去の栄光か・・・
そろそろ、水曜日、キンカ、シディットを卒業したいな。
頑張ろうぜ!!同士たちよ!
>>946 まてまて
朝は人いなくてカセはきついんだ
まぁデスパとれると戦争数増やせていい感じなんだけどねえ
>>946 デスパ取ったらスピカ方面に行きたいな
たまには違うMAPでやりたいぜ
一つ言わせてくれ、カセは勝ち戦後の雰囲気は最高。
ホルでも勝った時は嬉しいんだけど、
向こうは何をやるにもお疲れ様〜で言葉を濁して退場するパターンが多い。
そうだよ、こうやって勝利後にお互いの検討を称えあうのが大切なんだよ!
と、ネットゲーの良さを思い出させてくれたカセに乾杯。
ってか同志かw間違ったわ!
950踏んだんだか、クリが足りなくて建てれないぜ。すまん。
>>960 オベ建てよろカセー
カセって5人差人数有利で初めて対等に戦えるって考えた方がいいよね。
シディットにいたっては人数有利でもドラゴン飛んでる時しばしばあるけど
パトラッシュ僕はもう・・・
シディットに関しては、もう南東重視の正攻法じゃ勝てる気がしないよな…
最初に北西経由の城横にちょっかいだして
敵カウンターを引っ張り出したと同時に南東押し込んだりすると逆にいい勝負になったりするし…
>>952 なにがあったかしらんが
さっきのアベルは5人差負けからの逆転勝利
あんまし自虐的になるな
ああ、キマはきめてないぞ
弓カス共はさっさと前でてレインでも打てや!
さっきの戦場、どうしても見つけられない敵火皿が居た。
なんかいつのまにかヘルっぽいダメージ食らってんの。
カセ面白いから問題点探るべく、さっきゲブで対戦していたんだが、
びっくりするほどレインが飛んでないね。
レイド撃ってる人も見かけないし、後方からイーグルかトゥルって印象だった。
立ち位置はヲリの近くでいいんだぜ?
そこならヲリを狙う後衛に狙撃できる。
>958
あぁ、ほんとそんな感じ。
でも負けてた戦場なんだ
>>961 宣言していればGJって言ってあげられたのに…
960踏むと思ってたからたてちまったyp!なんてこtt
知り合いが弓雷の弾幕主体部隊を作りたいと言ってたんだが、既にそんな部隊あったりする?
そんな部隊がこぞって同じ戦場いったらどうなるかわかるよな
>>964 ダメージが被る、敵が前に来たらみんな下がる
短カス部隊と同じで一緒の戦場に入ったら負けフラグの迷惑部隊だな
雷雨バシバシ降るなら良いかと思って頑張ってと言ってしまった
判断間違ったか…
要らんとは言わないが
既に多すぎるくらい居る
レイン撃ちは5人に1〜2人くらいで十分だ。
ただしチキンハート、noobでないのが条件。
弓は今まで散々ゲーム中非ゲーム中問わず言われ続けたのに改善されなかっただろ。
最早処置無しとしか思えん。
弓はもうちょい前に出てくれると助かるんだけどな〜
あまりに後ろすぎて敵ヲリの位置にしか降ってこないんだよね。
酷い時は味方の頭上に飛んでくる。
それとキンカとかもう少し崖上あがろうぜ
ヲリ→崖上にジャンプ→ベヒorスタンプ→即後退
弓→崖下からのてきとう撃ち
雷→崖下からのてきとう撃ち
火→崖上にジャンプ→ヘル→即後退
氷→カレス→お座り
領域はだいたい同じになるんだからkill取らなくちゃ駄目なんだぜ↑の
やり方じゃ、kill稼げないぜ・・・崖下で戦っても不利なだけなのにな〜〜
崖上あがらないから敵ジャイフリーになって建築物壊され放題だし。困ったな。