1 :
既にその名前は使われています:
3げっと
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目標残り回数が不明なんだがちょっと危なくないか?
今マネージャー見てちょっと不安になった。
あと3,4回だっけ
このゲームの目的?
ファンタジーアースゼロは、基本的にオベリスクを建てて領域を敵国と争って勝つゲームです。
戦争時の領域の確認は、画面上部にあるゲージで確認できます。
*長いゲージは、拠点の残りの耐久です。(ゲージは3本あり1本減ることに色が変ります。)
*黄色と青色のゲージが、それぞれの領域の広さを表しています。
領域の広さと・敵歩兵(敵召還)を倒す・敵建設物の破壊によって、敵のゲージにダメージを
与えることができます。
オベリスクを建てることによって得られる領域は、一定の時間で敵拠点にダメージを与えるので
領域をできるだけ多く取得して、維持し続けることが戦争に勝つ基本的行動になります。
オベリスクを建てると円形の領域を、自軍の支配にすることができます。
敵軍の支配領域には、自軍のオベリスクを建てることはできません。
そのため戦争開始直後のオベリスクを建てるスピードが、勝利に導く最大の要因になります。
戦争開始直後の、5本くらいまでのオベリスクを建てるスピードには最大の注意を向けるのが
いいでしょう。
オベリスクを建てるには?
クリスタルが15個必要になります。
クリスタルは、マップ内にある青色の石の周囲に座ることによって取得できます。
(座るのは、cキーですわり、もう一度cを押すとたつことができます。)
LVによって、取得できるクリスタルの量がかわります。
序盤は特にスピードが求められるので、クリスタル募集という行動をします。
3個たまったらクリスタルを渡しましょう。
クリスタルを相手に渡すには、相手をターゲットしてからZキーを押します。
押した後に、トレードを選択します。
選択すると画面がでてきますので、右下のCRYSTALに個数を入れてokを押します。
戦闘の基本
ウォーリアは、敵のスカウトを攻撃します。
ソーサラは、敵のウォーリアを攻撃します。
スカウトは、敵のソーサラを攻撃します。
職業ごとによって攻撃力の補正があります。
ウォーリアは、敵のスカウトに攻撃力が増します。
ソーサラは、敵のウォーリアに攻撃力が増します。
スカウトは、敵のソーサラに攻撃力が増します。
味方が周囲にいる場合には、スカウトが注意することがあります。
・味方の氷ソーサラの攻撃で、凍った敵には、弓攻撃をしない。
・片手ウォーリアの攻撃で、スタン(頭の上の黄色い○)した敵を攻撃しない。
・凍った敵・スタンした敵を、ピアッシングという弓攻撃で敵を飛ばさない。
味方が周囲にいる場合には、ウォーリアとソーサラが注意することがあります。
・凍った敵・スタンした敵を、クランブルストーム・フリージングウェーブで敵を飛ばさない。
逆に味方が、同じような攻撃を受けた場合は、弓のピアッシングシュートで敵を吹き飛ばして
味方を守ってあげましょう。
うわー、今セノビアでクリ銀して落ちた
ごめん 皆・・・
俺なんか掘り足りないって言われて座った途端にLに触れてお仕舞いよ
放置と思われたのかトレード依頼きたり話し掛けられたりで泣く泣くALT+F4押した
フレンドがいない俺はLキー無効化した
フレンドリストを開くことはもうない
俺も戦争中Lを間違えて押してフレンドトラップ発動よ
僻地から僻地まで移動して
尚且つKATATEだったから敵前線へのプレッシャーかけながら直るのをまった
5分頑張っても直らなかったから速やかにALT+F4
鯖を強くしろとは言わない
だがWaitingしてようがしてまいが開こうとしてる窓くらい閉めさせろ。と言いたい
22 :
既にその名前は使われています:2007/02/14(水) 19:42:51.61 ID:oaNv2rXh
/ノ 0ヽ
_|___|_ よく聞けクリ掘りども!
ヽ( # ゚Д゚)ノ クリスタルの周りも戦場だ!
| 个 | 索敵を怠るウジ虫は地球上で最下等の生命体だ!
ノ| ̄ ̄ ヽ クリ周辺の裏オベすら建てねえようなサボり堀士は
∪⌒ ∪ キマの口ん中に目隠ししてつっこむぞ!
→ / ヽ , -‐…- ヽ / >、 ______
ホ / / , ' " ̄ ヽ\二}ニニ!´ ol丶、
ル / , // / ヽ ヽ ヽヽ ニ'ャ- 、]` ' ¨ ̄ ~¨└ 、ヘ
デ / l |' /,' 、 ヽ | ,Xヽ ! | , , ,' 、 `くヘ
イ / ii ! / ! ハ ハ!',z=| /.リ ,' l ! \ \ヘ
ン ,' ,' ,' l !/! | / / / ″ ,|ハ ! / / | ! | ヽ 、 ヽ ヽ みんなヲリになって敵のオサレな弓カス&皿をハムハムしようぜ!
の |│ | ! l | ,ト ー/- レ' イ | | /|/ ,ムイ ! ! } | | ! ホルを強くするのは今日からヲリを始める君だ!
ヲ |││ ! / ! ヽ\八/,z≠ _,! レハl ̄ レヽ ム、 | l l リ |
リ | | ! |く ム>、 ヽ ヽ ″ 、_ r'´`|\| r==z ヽ!''く. / !│ ! l
様 | | | |l //l| |ヽ へ _ __ .... ヽ.」 ! .:::::::::.. r=z ∨ ハ/レ' ,' ←エルの雷皿
レヘ、| |// ! !ヾ`ー ... , >-、 ヽ、 │ | , - 、.. .:::::::. /}/ /! /
ヽ! /Vハ ! | // \|___.! L ) ノ | | /
レ' リ V|〃/| //.\ ` ー' , '、 ヽ レ'
│/ ! /// > , ー<¨ 丶 ! !
|ハ ヽ. rr、 | /イ !ヽ / | | ヽ
| | /l// /r、 r| | ト、ヽ|__r‐-、 ノレリ \
えるしってるか
ALT+F4で強制終了すると
F4のマクロたれながし
『▲[E:4]に敵レイスだっぴゃ!▲』
上手い両手の動画で心当たりあるんだがstage6じゃみあたらない。
lv高いカセの両手がスローター装備で戦ってる動画なんだが心当たりある人いないかい?
イベント分は巻き戻ってるはずだから、今15回終わったところだと思うぞ。
16 :既にその名前は使われています :2007/02/14(水) 18:14:06.87 ID:EwoIXlwX
個人名や部隊名晒しは板のローカルルールに反します
晒しは該当スレへ
▽:FANTASY EARTH ファンタジーアース0 晒しスレC鯖16
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/net/1170950840/l50 ---------------------------------------------------------
これはCホルの役立たずはどんどん晒していこうって事だよな
おk心得た。
まあ、今のクラウス・・・死亡フラグたちまくり。
中央に歩兵行き過ぎるわ、北西はDラインまで押し込まれるわ・・・。
あげくのはてに最後南に特攻。目も当てられん。
死亡フラグなんてホル自体に立ってるだろ
32 :
既にその名前は使われています:2007/02/14(水) 21:40:46.30 ID:wZCo9eQ+
オベ建てるより死亡フラグ立てる方が楽しいんだろ
互いに国を代表する大部隊と言われているホル幼女とゲブKを比較してみた。
ゲブK→戦場に部隊が来れば味方の士気は高まり敵は怯える。
幼女→味方の士気は一気に下がり敵は一致団結
いつまでたってもスタンした敵にウェイブする皿がいなくならないな
確かに近くに敵がいたら条件反射で撃つのかもしれないが。
俺の皿はスキルにウェイブ入れてない
そんな他人の部隊が気になるなら部隊名非表示にすれば良い。
敵有名部隊の名を見て怯えるとか
味方をみて士気が下がるとか言う人には効果があるんじゃない?
少なくとも
>>34はここにそういうこと書き込んだ時点で味方の士気を下げてるなw
他人の振り見て我が振りなおせと昔の人はよく言ったもんだ。
他のRvRのゲームがオススメ
敵のLvはおろか名前すら表示されんし会話もできんぞ
>>24 それをこの間知って、街中で報告されるレイス目撃情報や援軍要請の謎が解けた。
>>35 使いどころさえ間違えなければウェイブは優秀なスキル
つまりお前はそれを理解してない、使いこなせないカス皿
スキルに入れないなんて消極的な策を自慢げに語るなんてお笑い
ホル自体にまともな部隊なんてねーだろw
あったらもっと勝率いいわ
うまい個人は見かけるが、個人じゃ戦況を覆せるわけもなく。。
上手い強い部隊を作るお手軽な方法はTSの導入なんだが
ライトゲーマー上がりが多いと思われるホルにユーザーがどれだけいるのか疑問
部隊員は前線ばかり出てないで裏方マスターになってくれよ。
部隊で召還出して運用してくれたほうがよほど貢献度高いわ。
>>41 ウェイブに頼ってばかりだから味方がスタンさせた敵を吹っ飛ばすだけの
直結馬鹿皿が湧き出してることに気が付かんのか?
ウェイブが必要な程敵に接近を許す時点でカス皿なんだよ
味方がスタンさせられたら敵が味方に接近する前にカレス入れれば済むことだ
状況によってはヘルをそいつらにぶち込むがな
カレスとヘルを両方取らないとカス皿なのか…
接近を許さないとかいいながら遠くにいる奴よりはマシだ
雷サラのこともたまには思い出してあげてください
傍から見るとどっちもb(ry
最前線でオリと肩並べて魔法投げてるような皿だと、接近されるのが当然なんだが・・・・
そもそも、カレスとヘル両方取ると、どっちともレベルが1、もしくは片方のみ2になるんだが・・・
レベル2のヘルなんて、DOTがションボリすぎて、ランス2,3発投げる方がマシに思えるが。
>>45 お前昨日も同じ事書いてなかったか?
すげぇデジャヴ
>>45 つか皿始める奴が本当に信じてウェイブ取らないやつでたら悲惨だからやめとけ
ウェイブなし皿なんかウンコだっつうの
>>45 つまり皿は敵ヲリに近づくな と
つまり皿はスタンした敵にも近づくな と
つまり皿はrootした敵にも近づくな と
つまり皿は敵ヲリへ魔法のあたるぎりぎりの最大射程から打ってろということですな
カス皿育成講座ぽいなこれはw
味方多いとこではウェイブ控えようってただそれだけのことなんだけどな
つまり俺の炎雷皿はウンコだという事ですね
よし。表にでろ。姑息な戦い方させたら弓スカの次に強いって事をその身に教えてくれる
というかまぁ。スキルの使いどころを見極めてりゃどんなスキル構成でも役に立つ
一つのスキル(特にふっとばし)に傾倒しなけりゃそれでいい
56 :
既にその名前は使われています:2007/02/14(水) 23:12:49.12 ID:LCV0NdoB
敵の後方まで追いかけてキル取ってくるから
帰りによく敵ヲリと遭遇するんだよな。
そんな時は迷わずウェイブ撃ってる。
何度か味方に追われてるヲリに当てたけどこれは許してくれ。
HP減ってたら即ウェイブ撃たないと死ぬんだよ。
帰りに遭遇した段階でステップ回避すればいいんじゃね?
そもそも片道切符にしかならん状況なら無理して深追いしなくてもいいのよね
最善はウェイブしないで生存することだと思う
>>45 いやごめん俺が悪かった
皿やった事ないやつに皿の話は難しかったか
今のガルオン、何でずっと人数勝ちしてたのに負けてるの?
ステップしながら帰還したら着地地点に敵ヲリがいるんだよ。
ホルの場合、全体的に下がり気味に戦ってるからキル取るためには突っ込むしかない。
HP管理さえしておけば突っ込んでも死ぬこともないしな。
ステップはする瞬間をヲリに見られてたらコンボ喰らうの確定だからな
微ラグアーマー装備してるとステップだけで回避の神になれるwwwww
ウエイブに頼るのはよくない→じゃあ外してしまえ
こういう
>>45のような極端な考えしか出来ない人がホルの弱さの一端だと思う
クリ掘りが足りません数名お願いします→拠点クリに10人近くお座り開始
○○が劣勢です、中央から増援お願いします→中央がら空きキマ喰らって負け
やたら極端なんだよな
全部使いこなせばいいんじゃないの?
ウェイブに頼らない戦い方・立ち回りを学べっていう意味で俺は故意に外してるんだがな
それでも0デッド4キルPCダメ8000は平均してとれるぞ(スコアが全てではないが)
状況に応じて使い分けることは否定しないが、ウェイブで敵を吹っ飛ばす自分が
かっこいいとか勘違いしてる皿が多すぎるんではないかな?
(実際は自軍の足を引っ張りヲリをイラつかせるだけ)
ホルの皿が現状のままだから、吹っ飛ぶ敵だらけで確実にトドメも刺せんし
前線では一方的に味方のヲリだけが燃やされて帰ってくるわけだ
こっちの片手と皿は消してメインの国に戻るわw
>>45 >ウェイブが必要な程敵に接近を許す時点でカス皿なんだよ
ストスマよりちょっと長い程度の魔法の射程(中級)で接近するのは簡単だよ
相打ち覚悟でストスマされたらそれだけでウェイブの射程だよ
>>45は弓と間違えてんじゃないのか
>味方がスタンさせられたら敵が味方に接近する前にカレス入れれば済むことだ
お前のは机上の空論なんだよ。スタンによってくる両手はみんなストスマでくるだろうが・・・
それをカレスで止めるとか、味方見捨ててヘルとか自分のスコアしか興味ないんだな
Aimがウンコな俺はヲリとのタイマンとかだと
近付いてウェイブをまず当てて鈍足つける
アイスボルトとかでもいいんだが外すと痛いし
あとはヲリを適当に削りつつ援軍を待つね
戦場で前に立って戦ってるサラは
敵のウォリに近づかれたからって即ウェイブしてはいけない
そういうときこそKATATEはバッシュ狙ってるし、他のサラや両手もヘルやヘビスマを準備してくれていたりする
いつの間にか孤立してしまったときや僻地で1人の場合など
自分だけでウォリや短スカと戦わなくてはならない状況では
ウェイブないとどうにもならんことが結構ある
皿は射程ギリギリであてられるようにならないとな
サークルが赤になってから狙いすましてたら
削る前に近寄られてボコボコにされる
70 :
既にその名前は使われています:2007/02/15(木) 00:03:55.81 ID:a3Pf37yO
ホルの弱さのわけが分かるスレ
>>ID:2qkOs9Ekの人気に嫉妬
>>65 >こっちの片手と皿は消してメインの国に戻るわw
ありがとう、それを聞いて安心した
『こいつらつかえねー』
何でそう思うのか何も言わない子もホルは多いですよね
74 :
既にその名前は使われています:2007/02/15(木) 00:16:36.59 ID:b7MbQZRZ
セノビアおわたかもしれん
召還ためるとか言い出してる
座標も言わずに訳の解らんルートで進軍して
歩兵にフルボッコにされたと思われるジャイアン様が
「ジャイ出るって言ったろ」
「何で歩兵の護衛がこねーんだよ」
と軍チャで切れておられました
ホルは凄いの飼ってるのな
>>75 数日前全く同じ事をやってる奴見たぜ
果物関係の名前?
>>76 その人だとしたらそんなきつい言い方はしないんじゃない?
「たろ」とか「こねー」とか発言してるのを聞いたことないけど
>>76 それ以前にここB鯖じゃなくてC鯖スレだった('A`)すまね
スレ違いの筈なのにこちらにも居るのか……
間違いとキチガイはどこにでも転がってるもんなんだぜ
晒しに繋がるようなレスしてんな、ハゲ
>>77 ちょっと待て 果物関係ってだけで特定できんのかよ
>>78 おまwwwwww
>>68もいってるが、接近されたらウェイブじゃなくて回避。
でひきつけて味方に処理を任せればいい。
なんでウェイブすんの?吹き飛ばしたからって状況かわってないじゃん・・バカすぎる
ここに書き込んでるヤツの大半はそんな事理解してるだろ・・・・
ID変わったたとたん元気っすねwwwww
そこまで接近させてる前衛に問題があるんじゃ…
皿のそばで敵にバッシュ入れられるkatateのポジションは、おかしいと思うぞ
スタンや凍結の味方を皿で救うならサンダーボルトの扱いに慣れるのが一番早いし自分も安全。
氷皿しながらサブでサンボルもっておけばウェイブはまさに緊急避難用程度になる
んもぉ゛お゛お゛ぉぉ、にゃんれ味方のぉおお人数構成共に勝ってるのぉおおに
前に出てオベ守ろうって言って前進した片手しゃん見捨てて
後ろににげらしゅのぉおお?
片手しゃん逝っひゃったに゛ゃにゃいぃのぉおお。
随分後ろからトゥルーやスパーク撃っても味方片手しゃんのぉお
お背中にしゅらぁあああ あぉたってませんから!
何故お前等には想像とか応用とか臨機応変とか無いわけ?
任せる味方もいなければウェイブだろ
回りの奴等もウェイブして敵が転んでる間に次の行動とれるだろ
横で転ばせてるのに反応すらせず攻撃してる奴は
ウェイブしなかったらそのまま攻撃食らってるし、そんな奴等は何もしなくても死ぬかチキンしてる
>>85 お前のようなNTなら可能かもしれんが普通に接近されるだろこの理想論者が・・
だいたい皿には前衛皿ってのもいてだな
そもそも前衛と後衛の数のバランス良くないと
皿の近くまで敵行くでしょ
ヲリをなんだとおもってんだ
そりゃまぁ極論とわかって書いたが、接近された時にウェイブじゃなくて回避しろ、も理想論に見えたがな
NTなら、回避だけで済むかもしれないが
起き上がり直後って無敵時間あったよな
いや単純に論点は使い分けろ
て話でしょ例えば敵のヲリが餅つき
した時そこに味方のヲリ2人ぐらいいても
吹き飛ばすから考えろと
相手により打撃を与えられて、味方に被害が少ない方法をその時その時で考えろってこった。
ん、俺の方が前提条件忘れてたみたいだな
方向違いのこと書き込んで済まなかった
>>94 Q:相手により打撃を与えられて、味方に被害が少ない方法を考えなさい。
A:んゆー☆
ドランゴラ何があった?
ドランゴラ、やっと負けたのかww
そろそろ目標意識しようぜ
おいィ?レベル35になって急速にやる気がストレスでマッハなんだが
まあ目標戦くらいは手伝いますかね
霊銀鉱って今いくらくらい?
lv35になったがレディ装備上下着ることができるようになるまではlv上げやめられん。
あと2Mか......。
やっぱ防衛が問題だよなー
敵の侵攻を許さない国は、いつまでも本土が自国色のままだしな
中央のネツなんかは常時領土キープできる防衛力持ってるから羨ましい
ホルwikiに防衛のコツなんかが書いてあるといいんだが
今週は餅つき大会やらないのかい?
>>105 自国領土で戦争がはじまったらすぐに駆けつける、
ってのが基本でしょ。
ホルは攻めで人数勝ってても負ける事が多いんだから、
序盤人数負けする可能性の高い防衛に積極的になるべき。
本土攻めてくるエル民うぜーな。
自国でも東エルソード民とか言われて嫌われてるのわかんねーのかな。
109 :
既にその名前は使われています:2007/02/15(木) 01:58:05.70 ID:b7MbQZRZ
>>103 まず雷スキルはジャッジ以外当たらないのが問題
面指定なので先読みしないと当たらないしライトニングスピアはすべての職の直線攻撃で
一番横の当たり判定が小さいって困りもの。
あと、ダメ自体は大きいがdebuffがつかないので課金potエンチャKATATEにも力負けする
ジャッジは距離を取れて面積も大きいけど、100×3ってタイプなので
仲間の攻撃の打ち消しに注意
根本的に雷のメリットがよくわからんのよね
崖上からの攻撃
112 :
既にその名前は使われています:2007/02/15(木) 02:07:24.97 ID:b7MbQZRZ
雷のメリットは地形利用できることとジャッジの当たりやすさじゃないかな
火氷にくらべてジャッジは距離も取れて詠唱をつぶされにくいし
あと、ダメだけなら実は最強。debuffつかないから力負けすると終わるけど
>>103 雷スキルは燃費の悪い弓スカみたいな感じ、地面指定スキルが多いので敵より高いところを維持できると有利。
対ヲリ性能は氷炎スキルよりかなり悪い、威力はぼちぼちでるが一切状態異常が無い。
ライトニング、サンダーボルトは近距離の相手ほど当てにくいので有る程度距離を保ちたい。
ライトニングスピアは、中級スキルの中で一番威力はあるが、ジャベ・ランスより判定が遥かに細いので貫通するがかなり当てにくい(射程はスピアのほうが1〜2キャラ分長い)。
スタンの相手にスピアうちこんでも、位置ズレで外れることもややもある。
ジャッジは意外と射程短い。あとLv3は有ったほうが良いと思うんだ。
基本はアイスボルトで牽制しつつ、相手のステップはライトニングで欠かさず拾う。
スタン相手にはスピア→アイスボルト、ジャッジはダメ被り激しいから控えたほうがいい。
スタン味方救出には遠ければサンダーボルト、近ければウェイブ。
サンダーボルトの射程はトゥルーより長いので、雷サラは他サラより弓スカに対抗できる。
ライトニングが意外に威力がでるので、削りにトドメに使いやすい(当てれる腕があれば)
ジャッジは出てる時間が長いので、敗走敵のトドメにもおk。高さ無視で撃てるので崖上or崖下への牽制にも使える。
雷サラは、射程が若干長いので対スカサラ性能がやや高く、対ヲリ性能は弓スカといい勝負。
正直雷スキルだけではしんどいと思う。
っていうか弓でいいじゃん
瞬間火力はジャッジの方が上だからねぇ
エンチャジャッジとか400近く持っていかれるし
うっかり喰らうと凄く嫌
>>115 ダガーの崖上からゲブの雷皿が3人スタンバイして崖下にジャッジいれてたな
9ヒットのジャッジで即死だったわ
>>117 あるあるw
普通に前線出てても、ずっと俺らのターン!って感じで即死する事が・・・
>>113追記
ジャッジはこけられると1HITしかしない。
3HITすればけっこうな威力が出るが、スカサラ相手には大抵こけられて1HITになる。
ジャッジだけにいえることではないが、真正面から打つのではなく崖上崖下、サイドから等死角から打つと3HITさせやすい。
>>103 いい戦いをした後で気分がいいので、答えてみる。
ジャッジ1は勿体無い。3あってこそだと思う。
だから、詠唱2にしてジャベかウェイブを2、それをジャッジ3に持ってきてはどうか?
ツモリチサトも、びおらも、もう幼女ネタはどうでもいいよ
こいつらが上手かろうがそうでなかろうが
ホルが糞みたいに弱いのは月曜に実証済みで
今までもこれからも他4国の餌としてのみ存在する
ただそれだけの国という事になんの変わりもない
日本語を理解できるなら、部隊名や個人名の晒しは晒しスレでやれ
ホルは掲示板のローカルルールすら守れないやつらの集まりだと思われるぞ
実は馬鹿なホルミンの皮を被ったKのBBS戦士だったんだよ!(AAry
晒しは全員スルーすればいいんじゃないか
晒し自体が間違っているのに何を言っているんだ
スルーすれば晒して面白がる奴らも消えるだろってことだよバカちんが!
萩熹ェ先生
晒しは嵐と一緒でスルー推奨、りょうかいwww
しかし匿名掲示板でルール、ルール言っても仕方ないとは思うんだがな
いや、なんでもないただのぼやきだ
アホか?
晒しスレでなくて一番晒しが盛んなのはゲブ、つまり
ここでの晒しをやっているのはわかるな
まあゲブでひとくくりにしないようにな
ゲブの中でもウザがられてるお子様が暴れてるだけだからさ…
最近は小学生も2ちゃん見てるみたいだしね…日本オワタ\(^o^)/
今のクラウス防衛に参加したんだけど援軍だったからこっちで
キャッスル前に蔵たてるのやめさせたほうがいいよ
勝つ気ないんじゃないかと思う
>>131 匿名掲示板だからこそ だろ・・・
匿名掲示板=なんでもあり なんて考えてると、そのうち痛い目見るぞ。
定期的に痛い目見てる奴らが居るからなぁ……
匿名掲示板だから個人叩きし易くてスレの運営に支障がでたから
個人叩き専用の最悪板が出来たのだが
MMOでもおなじことがおきてスレが機能しなくなってきたから
先人達は考えて晒しスレと本スレを分けた訳だが
匿名だからどうでもいいとかいうルール無視な奴が増えると
スレが機能しなくなるのはどこのMMOでも同じだからな
同じ事を繰り返すのは愚かなことだ
139 :
既にその名前は使われています:2007/02/15(木) 09:41:29.46 ID:a3Pf37yO
ここでにちゃん中級者のぼくが登場
FEZのゲーム自体はそこそこ面白いんだけど、
やってる人間にイタいのが多いよね。
日本語のゲームは久々なんだけど他のゲームもこんなもん?
ホルの弱さより、暴言とか愚痴聞いた方が萎える。
なんかずっとホルスレって空気悪いままだな。
>>140 あからさまに酷いのはブラックリスト入り推奨、だいぶ静かになるぜ。
そういうために有る機能だと思うんでちゃんと使おうぜ。
143 :
103:2007/02/15(木) 10:33:21.69 ID:zjv2Vh1K
みんな回答ありがとうだぜ
一応うちの弓スカがピアトゥルーもちで雷皿に痛い目食ってたから
評判ほど能力が低いとは思えなくてね
そうか、つまり嫌がらせ能力が低いって事なのな
とりあえず凍り系列少し削ってジャッジ3にする事にするよ
弓スカで最前列に出てたから敵ヲリから逃げるのは得意なんだぜ
逃げながら凍らして放置してくれるわ
輸送ナイトしてて余ったクリを掘りに渡そうとしたら
無言トレードはお断りですとか言われるし
( ゚д゚) < またまたご冗談を
そんな餌には・・・・クマー
>>144 自分のスコアがよっぽど大事なんだろうな
その場で輸送解除しちゃえばよかったのに
正直銀以外でずっとこの仕事やりますってやつらほど使えない奴らは居ないよな。
状況判断ができず必要なことがわからない
なにをすべきかわからない人はいくらスコアが良くても
お荷物だと思う。
コスト制になったいま銀だって途中交換が望ましいだろうに。
堀が多いなと思ったら輸送なり前線なり行くとかね。
/ノ 0ヽ
_|___|_ よく聞けクリ掘りども!
ヽ( # ゚Д゚)ノ クリスタルの周りも戦場だ!
| 个 | 索敵を怠るウジ虫は地球上で最下等の生命体だ!
ノ| ̄ ̄ ヽ クリ周辺の裏オベすら建てねえようなサボり堀士は
∪⌒ ∪ キマの口ん中に目隠ししてつっこむぞ!
無言トレードお断りとか言い出す前に『預かります』の一言も言えないのかね・・・
僻地で回復して、一人に集めたほうがいいだろうと横の奴に渡そうとしたら『うぜ』とか言われたときは吹いたな
すぐ『あずかりますよ』と言ったら渡して来たが
序盤コスト使い捲くりでスコア稼ぎ
中盤以降はナイトでスコア稼ぎ
ナイトだけで2キル8kダメが最低平均で美味すぎ
敵の連携が悪いとナイトだけで4キル12kとか稼げて脳汁出る
ナイト下手な奴はしらね
今ホルWikiTopのC鯖の所読んでいたんだが、両手足りないって書いてあるのだが、片手は足りているのかな。
需要あるなら、片手から両手に転向してみても良いかな…と思ったり。
あと
>開始5分して銀行がいない場合は率先して銀行をやるようにしましょう。
これは少し早すぎる気もするんだが、表現が若干大げさなだけかな?
…鯖スレへの誤爆はスルーで
>150
俺もそのパターンやりたいけれど、あまりナイト上手くないのが…。
>>149 一人に集めたほうがいいと思ったなら他人に無言渡しする前に自分が「預かります」と言え
そのクリにいる人数が2人なら上限まで行ってない限り集める必要性は薄い
(輸送ナイトにトレード円滑にする意義はあるが)
回復して前線戻るなりなんなりで預かってくださいと言ったのに言われたならBLぶちこめ
2人でも預けることによって掘れる数増えるわけですが
>>151 早すぎても問題あるが、前線オベがだいたい建ち終わった頃が
一番いいタイミングだろうね。
その場にいるのが2人なら20個掘るまでは総数同じですよ?
20個越えたなら一人にまとめてもう一人が掘れば総数上がる。
きちんと書いたつもりだけど判りにくかったならごめん。
別にRingなんてあまるじゃん。
て、思える自分には栗堀の数なんてどうでもいいw
久々にホルキャラやったが相変わらずだな。いい加減、中央病治せよ。
メインがホルじゃなくてホントよかったとおもた
158 :
既にその名前は使われています:2007/02/15(木) 12:36:02.13 ID:uEdgO0oy
俺24個掘れるから
俺ケツ掘れるから
アッー
お前の熱き思いが12個溜まったら俺のケツに挿入するんだぞ・・・
今週は既に目標達成してたのか
>>157 ホルじゃ勝ち負けは考えないほうが吉
>>150 俺も似たような感じ、開幕の歩兵戦でまず一稼ぎ
そこそこ稼いだら早めに戻ってナイト
というのもホルだと召喚揃わない事多いから
相手のナイトも少ない序盤のほうが稼げるんだよね
流石に敵ナ5、こっち1とかじゃどうにもならんしw
中盤からはまた歩兵、コストに余裕あるから楽チン
いま負けてもスコア分のリングもらえるしね
正直勝ち負けはどうでも、ホルで勝ちに拘るとストレスたまるしw
自分のスコアだけ考えて動くとホルでも結構楽しめる
すいません
本スレで暴れてるID:q+q8utIMを引き取ってください
ID:q+q8utIM
…そうか、このスレの住人だったのか…_no
勝っても負けても自分が戦闘楽しめればそれでいいしな
ナイトは1vs2までなら、敵ナイトが二人とも手錬じゃない限りは相手できるしな
ナイト居ないジャイとか美味すぎて涎とまらんw
>>152 ぶっちゃけいちいち喋るのめんどうだろ。無言トレードぐらい普通じゃね?
キル取り捲ってると死に戻ったときすぐクリ堀に預けて前線行ったりするし。
>>150 俺も同じだ。前線にいてナイト美味そうと判断したら、死に戻ったらすぐナイト出る。
複数の護衛ついてると単騎じゃきついって奴いるけど、
味方歩兵の中から大ランスのさきっちょがジャイなりレイスなりに当たるぐらいの位地で動けば十分戦えるんだよな
先週はヲリ祭りやったから今度はパニ祭りやらないか
50人ハイドは的側からしたら不気味すぎるな
ハイドサーチするとそこら中黄色やら赤い輪が。
というかヲリはヲリ祭なのにスカは自動的にパニに限定されるのは何故なんだぜ?
スカ祭りでいいじゃない!
ソーサラーにとっては地獄の戦場だな、特に火皿。
やっぱ他国援軍入ると、デッド1位にどうしようもないの
がいて肩身狭い・・・
デッド7 キル0 与ダメ5k こんなオリが居る始末
可能なかぎり死なないようにしながら必死に戦ってるホル
オリや多職も他にいるんだが、何故あそこまで死にに逝ける
のか理解できん(;´Д`)
援軍だから〜 とハメ外しすぎてるのか、はたまたどこでも
そうなのか。
後者ならともかく(良くはないが)援軍だからとバンザイ
特攻してるとしたら、そいつらくらいどうにかならんものか…
さすがに援軍入った先で相手にも聞こえるのに軍茶で手抜き
すんなよと言うのも悲しすぎるし、しっかりやってるのに失礼
極まりないしな
祭りするなら
部隊服祭りとかやりたいな
適度に柔らかいし連携意識がでて丁度いいと思うが
他国援軍でランキング載ると気分いいなw
まあランキングが全てではないがやったぜという気分にはなる
ピアオンリー祭りもやってみたいがな
敵見つけたらとりあえず一人目がピア
立ち上がったらほかのやつがピア
そしてピア
どこまでもピア
クランブル、スラム、ピア、サンダーボルト、ウェイブ限定吹き飛ばし祭とか
んゆー☆祭り!!吹き飛ばせ
【日時】
【場所】乙マップ
【必須条件】
クランブル、スラム、ピア、サンダーボルト、ウェイブ限定
【必要装備】部隊服
皿祭り
【日時】
【場所】Vか街道かうずまきあたりか
【必須条件】LV○○以上の皿であること
こんな感じか
ヲリ祭りは一応餅つき祭りだったのではないかな?
戦場途中から入ったら周り援軍ばっか
人数さレイプされてたらしく僻地まで敵オベぎっしり
で敵オベ折ってたら敵と戦闘になったんだけど
こっちヲリ×2(援軍)+短スカ(俺)、相手ヲリ+皿
俺が先陣きってヴォイド入れたんだけども、後の二人がどこにもいねーの
孤独とかそんなレベルじゃねーぞ
下がったら後ろでオベ叩いてたし・・・オベ建て直されてるじゃんよ
俺ネツだけど、確かにホル援軍はアホ多いと思う
けど稀に動きいい奴いてさ、そういう奴見ると、そう捨てたもんじゃないと思うんだぜ
ネツへの援軍がホル民だとは限らないんだぜ
コスト制度前にホルのヲリが開幕瀕死のHPでキャッスル前クリ堀にいってるのにはさすがにピキピキっときた
それもいい思い出
>>184 ホルに出稼ぎに来てる奴かもしれないだろってことだよ
一応ホルスレだろここw
ホルの援軍でも声だし歩兵召喚裏方とやってくれる人はいるって事を言いたかったんだぜ
悪いとこよりいいところ探してみろよ
お前らの国だろ、頑張れよ
>>185 そんな事言ってたらキリがないだろ・・・・・
なんでホルミンはこう一言余計なんだろ・・・
被害妄想もたいがいにしとけよ
ホルの援軍に初めて行ったんだが
弓スカと皿が援護する気NEEEEEE
一人で必死にヲリさん援護してたよ
目標レベルまで上がったせいで必死すること無くなったら
ちょっとやっていやな事があったらすぐ止める で
負けてもストレスたまらなくなった
氷割る奴がいても寛大な気持ちでいられる
エンチャして3位以内に入らないと凹むよな・・・
エンチャしてナイトだけで終わる方が凹む
次のオフィいつから?
フル課金装備でエンチャして銀行で終わる俺はどうすれば。
その立ち位置のお陰で、最後にやってきた敵キマ阻止出来た時なんかはスカッとするが( ゚∀゚)
自軍キプに迫るキマイラの前に立ちはだかる最後の壁、
>>194 彼はこの時のため、フル課金エンチャ銀行をしているのだった。
>>188 ホルではいつものこと
そこで皿スカが援護してくれれば上がりやすいんだけどなぁ
前に出たら攻撃されるからヤダーってことかね
>>188 援軍に入りやすい戦場って大体どこの国も同じような感じだよ
ホルはそういうのが多いだけだが
逆だってあるんだぜ?
ヲリ2について上がったらそいつら一瞬で下がっていったりとかな
前衛、後衛問わずに下がりグセがついちゃってるんだよ
>>188 援軍の癖に贅沢言うな
俺たちはずっと奴らと付き合っていかないといけないんだぞ
>>199 みんなの気持ちも考えず、ホント申し訳ない
和んだ
後衛チキンってのは特攻好きの奴が言ってるだけで
実際に特攻に付き合うと全滅するからな。
そこら辺の判断は難しい。
あと、自分が死んだ責任を後衛に転嫁するなよ
ホルは留まったほうがいいのか退いたほうがいいのか判断が非常に難しいんだが?
>>203 その難しさがハードモードの良さ
他国じゃ身に付かない高度な判断力がいつか備わるぞ
極論するとだな、とどまったってほとんど一人二人だしどうせオベ折られるなら大量の
援軍来るまで下がってるしかないんじゃね?
で、ホルをよく分かってる奴は援軍きたおかげで薄くなった戦場に行って同じ思いするわけだな。
後衛チキンってのはあるけど、前衛も単騎で特攻して
付いてこいとかいうのもいるしなぁ
上でも言ってるけどそんなのについてっても全滅するだけだしな
前衛同士もまとまって上がり下がりしてくれると
一緒に行きやすい
>>202 特攻好きでサーセンwwwwwww
でも領域負けてるのに戦線押せないようじゃジリ貧じゃまいか。
領域勝ってれば拠点制圧時以外よほどじゃない限り特攻しないわ。
>>195 正味の話、キマの前立ってウェイブして弾いてただけなんだけどな。
なんか戦隊モノの隊長になった気分だった(・ω・)
サーチしてみるとLv12スカとかいるし、召喚管理とか出来ないから他の人がやった方がいいんだけど、
他に誰も立候補いないし誰かがやらなきゃ戦争負けるから、ついつい銀行やってしまう…
みんなもっと銀行やろうぜ(´・ω・)
>>198,
>>203 俺氷皿だけど、前衛ヲリがズルズル下がり始めた時はヲリより前に出て相手を牽制しつつ、徐々に下がってる。
斜めにジグザグに動きながらゆっくり下がってると、一目散に逃げてるヲリが申し訳なく感じるのか、
リジェやベーコン使ってから戻ってきて、一緒に前線を再構築してくれる事が多い。
ホルだと信頼できる味方を見つけるのが難しいから、下がる以外に方法が思いつかないだけなんだろ。
だからそこでPT申し出れば、大抵どのヲリも逃げないで踏ん張ってくれるようになる。
支援職と前衛が連携できれば、大方の戦場で活躍できるから、信頼感も生まれてお互いの動きもよくなるぞ。
マジオススメなので一度試してみるといいぞ。
はなしきるけど
瓢箪マップ防衛って上側西側半分取られても、
下半分東側押しまくった方がいいですよね
前軍死が、西押されてるから東引いてとかいってたけど
それって攻撃の考え方ですよね
>>207 戦線は押しても領域取れないと意味が無い。
人数同程度で無理やり戦線上げても被害が増えて敵オベ破壊できないだろ。
ホルの場合、何も考えずに突っ込むヲリが多すぎる。
>>204 そして、ハードモードで培われた高度な判断力を持って国外逃亡→他国で猛威を振るう ですね!
ホルだと重要オベ付近に気づけば一人きり
他国だといつも近くに片手と両手がいる感じ
>>210 ホルの場合明らかに人数職構成共に勝ってるのに押せない戦線が多すぎる。
人数同程度なら押さないで維持ないし少しずつ押すくらいだろう。
自身のdeadや攻撃受けるのに臆して後ろに居るヲリ皿スカが多いからだと思うなぁ。
マップ見てるとわかるよ。
俺は押す時は『敵が後退しかけており尚且つ逃げる方向がバラバラであり、場所的に狭くない場合』
もしくは『召喚ジャイがこちらに向かっている状況』に絞ってる
なんでもかんでも押してたらカウンター喰らって痛い目にあうだけなんだぜ
僻地でもよく特攻は見るけど、僻地はぶっちゃけ前線下げないのが仕事なんだぜ
あげる必要性の無い所での特攻は単なるバンザイ特攻としか言えない
ただし、僅差で負けており時間もそろそろやばく他の所も押せなさそうな場合は別勘定にして突っ込みむけどな
その上で思ったのはやっぱり後衛が後ろすぎる
前線防衛するにしても位置取りが後ろすぎてジリジリ前線が下がる事が多い
で。ヲリは出きるだけ前線を維持しようとする(後ろ見えないし)為、孤立して結果前線破綻する事が多い
仲間のサポートは自分の安全を買っていると思うべきなんだぜ
スタン喰らった仲間放置して全員後退とか絶対しちゃ駄目だ
そいつが殺されたら次は自分だと思え
後、ときどきいるチキン過ぎる前衛ももうちょっと考えよう。ナ
ホルの押しが弱いのは
押されてるから人数投入があるけど
押すから人数投入が少ないからだな
均等配置じゃいつまで立っても押せない
最近初めて氷皿やってるがどんな感じで援護すればいいのかわからない俺がいる
敵固まってそうなところ見定めてカレス撃ち込んだり、ジャベで順々に固めていくかしてるんだが、それでいいのかどうかがわからない
まぁカレス撃つために前に出てやられることしょっちゅうですが・・orz
>>214 そういう時があるから、味方ジャイは出た時に、召喚報告と移動目標を流して欲しいんだよな。
ほんと、無言ジャイには辟易する。
前線で戦ってたらいきなり後ろから「ドスンドスン」
ジャイ居たのかと思った矢先「[○:△]で敵ナイト発見 発言数=数」×2
味方ジャイ:ジャイ落ちました
押せる状態がわからない人が多いのだと思う。
いつも引きゲーしてるから、押せるときがわからなくてチャンスを逃してると感じる。
他国民だが、ホルを相手にしていて「うわ、ここで前来られるとやばい!」
って時、なぜか来ないことが多い。
やたら死ぬのも良くないが、死なずに学習しないのはもっと良くないと思う。
押し上げられないのはヲリが少ないから
他の理由なんてどれもドングリの背比べ
>>216 攻めるところか、敵が攻めてくるところに先に撃つ感じだとおもう
つまりヲリの前
ヲリの数は少なくないんだぜ?
皿スカより多いはずだ。
もっとも、戦場にいるかどうかは別の問題。
>>219 サーチしてみな
実はホルはヲリ比率さほど低くない
もうその言い訳は聞き飽きたんだぜ
ぶっちゃけこの頃その所為か皿が酷く少ない気がするのは俺だけか
ホルの弱い言い訳
ヲリが少ない
LVが低い
敵がエンチャしてる
PSがない
後衛がチキン
前衛が特攻しすぎ
軍死が
他にもあったかな?
>>220 ヲリの前か・・・
乙字MAPの中央とかで押されてるときにAT超えられないように隙間に撃ち込むのはよくやってるが・・・
ヲリの前で維持し続けようとするとデッド数が大変なことになりそうだな
急にキマが来たので
召喚でなすぎ
クリ掘りの人数のバランスが極端すぎる
オベ建てが分かってない&やらないやつが多い
(対岸や崖上から砲撃される位置に建てたり、明らかに守りきれない位置に建てたり
後方から先に建て始めたり)
ホル援軍に行くとチキンに行動せざるを得ない
いつ自分だけが取り残されてスーッと周囲が最短距離で引いていくかビクビクだわ
おいおい
「おっぱいスキー」は何時出るんだ
昨日の午後23時半にサーチしてとったデータだと、
ホルのオリは全国で2番目の数が多かったよ。
レベル20↑に限定すると、
オリの数 ネツ186>ホル162>ゲブ150>カセ144>エル120
スカの数 ゲブ153>ネツ137>ホル135>カセ125>エル106
サラの数 エル145>ネツ138>カセ136>ゲブ133>ホル122
出来てない奴見ると際限がないが、出来てる人は出来てる
MAP見てどこどこにオベ建てて下さいとか
クリどこどこに何人移動下さいとか指示していけばいいよ
それでも動かないのはどうしようもないが動く人はまだ見込みがある
いろいろと日本語変だけど、容赦してくれ・・・
大学の卒論関係で2日で2時間ほどしか寝てないんだw
クラウスせっかく防衛したのに
ウォロクいかないで他国援軍いっちゃうホル。
ジャイで辟易するといえば
味方ナイトが護衛にいる状態で敵ナイトに絡まれ、意味もなく右往左往しながらジャンプするジャイ
あれはなにがしたいんだ
そんなん味方ナイトに任せてさっさと目的地にいくなり砲撃するなりして欲しいんだが
回避できる事の方が少ないんだからHPに頼ってダメージ受けながら砲撃しちゃってもいいんじゃないか、といつも思う
いや。避ける努力はするけどね
あとは戦線でぱっと野良PT組むのも重要だよね。
その場で組めばお互いをいつもより意識できるから意外と即興PTでも上手くお互いをフォローして動けることが多い。
数は力。
ばらばらじゃなくまとまって動こう。
それにはまずPTに誘うことから始めるのも良いと思う。
ちなみにPTは所属してる人全員が勧誘できるから
PTを作った人じゃなくてもがんがん勧誘していこうぜい。
意外と@HPFPやってる人多いよな、ホル。
逃げるやつはホル兵だ! 逃げないやつは、訓練されたホル兵だ!
クラウスとソーンを全力で防衛したいねぇ
クリ募集してもらった直後に落ちた・・・orz
ソーンで領域勝ち、ATもラインに綺麗に並んで、
召喚も出て最後で3っつの大クリ使いきり
負けたけど、今後につながりそうないい感じの負けだった
>>229 ホルは国イメージからすると片手だから、片手が多目で両手が少なめなのかもな。
あわよくば片手を主軸とした突撃方法(スタンプで鈍足にした敵を両手とサラで刈り取るとか)取れればいい線行きそうなんじゃないか?
理想論ですね。そうですね(´・ω・`)
今日ダガー攻め負け、ソーン攻め勝ち、どちらもナイトで出たけど
圧倒的に召還勝ちしててナイトが楽しかったぜ
毎回この調子なら、召還の強いホルって言われる。それくらい良かった。
>>238 そして先ほどソーンを無事奪い取りました。
見事に建築、召喚、掘り、歩兵がかみ合った勝利ですた。
さっきのソーンは良かった。
序盤オベ展開も良かったし、召喚も随時出てくれて、
ずっとナイトやってて、一時はナイトが数負けしてたが、
囮ジャイが珍しく機能した。
個人的には囮ジャイ反対派だが、タイミング次第だね。
こっちのナイトもそれなりに数がいたから機能したんだろうなぁ。
そして今のダガーは召喚負け。
序盤こそ圧倒してたが、途中でクリ流通が止まって、
敵ナイトに圧倒された。
最初負けてても逆転したりと、悪くない展開だっただけに、悔しいところだ。
ダガー勝てる気配茄子・・・・・・もうねデットが明らかに(ry
土曜あたりスカ祭りしようぜ
ID:eJ34URfj引き取ってくれ('A`
ID:eJ34URfj
こいつは間違いなく北ホル民。
北ホル民とはエルの人数不足に伴って現れた人種。
東エル民が散々攻めてくることを大義名分とし、平時に逆にエルに攻める人種。
現在東エル民と北ホル民は互いの侵攻を大義名分とするため泥沼状態。
もちろんのことながら戦術レベルはホルの中でも最低に位置する。
故に防衛され痕跡が残らないため、東エルほど存在を知られずにいる。
ID:eJ34URfjなんてどこで暴れてるのw
それはそうと
>>247のIDがおしいね。逆ならMMOだわ。
>>247 ノイムは新兵訓練所なんだ。
心行くまで揉んでやってくれ。
も、揉んでいいのか……?
ゴクリ
モノトーンアーマー来ないかなワクテカ
更新いつなの?
ID: eJ34URfj
ID: eJ34URfj
ID: eJ34URfj
ID: eJ34URfj
こいつホル民がエルスレで名前晒しで大暴れしててうざいんだが
特定たのめんか
IDは0時またぐと変わるって知ってるかい?
今のダガー島も、攻め側は橋渡らなくても勝てるの?
橋渡ろうとする人があまりにも少なかったもんで
ホルってランクに乗ってるのスカ皿ばっかりだな
一応ホルに両手作ったけど、俺でもランクインできるからやっぱり腕の差かな?
アニメキャラの人やゲームキャラの人なんかよくランクインしてたけど最近見かけないね。
また口だけビックマウスが沸きました
次からはキャラ名を添えてどうぞ
ビッグマウスって俺のことか?
ランクインできるって話くらいでビッグマウスって・・・
ノイムは戦場が分散する分軽くて好きなんだけどナァ
地形も起伏があって楽しい
ドラゴンとしか思えないんですが・・・これが歩兵のみだったらすごいうまいよ。
ホルでの両手のスコアはどのくらいっすか?
すごく・・・ドラゴンです。
負けてるしな。
ドラゴンで得意気にスコア晒すとか恥ずかし過ぎだろ…
常識的に考えて…
いや、乙マップ雷とかかも知れないしドラとかじゃないかもしれないけど
ホルの両手の話じゃなかったw?
>>262 エル人減りすぎで終わりそうだからホルじゃなくてそのままエルで遊んでやれ
ほんと人数差で戦争は入れないんでお願いします
レイスかジャイでもやったのか?
ドラゴンじゃないよな?
キルと与ダメはともかく、建築ダメージこんな出るはずがないが
そもそもどうみてもネツvsエルorカセにしか見えんな・・・
数日前に沸いたヲリでランキング云々言ってたDQNと同一人物じゃね?
そのSSにホルの両手いねー
>>262???
>一応ホルに両手作ったけど、俺でもランクインできるからやっぱり腕の差かな?
↑で、出してきたSSがなんで
>>262なんだ?wなんか拾い食いでもしたか?
表みたけど、エルが他と比べて大体100名くらい少ないのか。
最近急激にゲブが増えた気がするんだけど、ゲブに移住したのがおおいのかねぇ・・・・
ホル3番目に人口多いのに最弱ってのもまた泣ける話だな・・・
今さっき終わったホーク攻めvsネツひどすぎる
東西中央全部押される弱さはどうにかならんかな
意図的にか知らんが相手召還まったく出してこなかったのに大敗
1ゲージ以上差つけられるだけならまだしも、終了間際まで孤立した敵兵1人を6人で追いかけてるの見て情けなくなった
おまいらの画面の隅っこで前線張ってる奴が1対5で頑張ってんのが見えないのか
かといって孤立したのすら仕留めずに援軍向かう方が余程アホじゃないのか
今のロッシも中央病が酷すぎて危うく負ける寸前だった。
中央D3まで押すとかなんだありゃwwwwwww
>>277 敵を1匹しとめるための6人と、前線を押し上げるための5人、どっちが後に繋がる仕事をしてるかといえば・・・
ガチ逃げすると結構なかなかつかまらないこともあるし
全員でまっすぐ追いかけてるのは無駄だろうけど
皆で追いかけてその分素早く確実に倒せれば悪いとはいえないし
ま、状況次第でしょ
ハイエナワークだけが得意な俺は
美味しいところだけを掻っ攫って皆を次に行かせるぜ
2人を4人で囲んでんのになかなか仕留められない所へハイドで近づき
1人パニってもう1人を弓で余裕で倒す
そして俺かっこいいーと思いながら颯爽と前線に向かう
が、囲んでる所に援軍いく時点で俺も阿呆かなと思わなくもない
今のノイムもありえねー
キープ前まで押されて押し返すことも出来ずに大敗
ドラ2でててキマ2回とも失敗って・・・
>>276 まあ前線で1対5で戦ってる奴に加勢するより、孤立した敵兵を味方複数で狩るほうがリスクもないからな
前半deadを重ねてるとなおさらだ
つーか前線で1対5で戦ってる奴もアホだろ
ナイト1で敵ナイト5とやりあうようなもんだ
そいつは下がって、孤立した敵兵を複数で瞬殺して皆で前線いけばいいんじゃね?
そして孤立した敵兵なんてしっかりkill取っておくのは当然
もうちょっとさこのスレの住人はネトゲーマーらしいスレみろと。
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ダメ被りってモノがある以上、一人に対して6人とかで追う意味はあまりないよな。
孤立したヤツをきっちり倒すのは当然だけども、それで前線下がっていくわけだし。
まぁホルは自分第一主義が多いからどうしようも無い。
ホルに来て約一ヶ月になるが、ヲリに助けてもらったのは今日が初めてだ。
俺は最近よく短スカの人に助けられるな
来る敵来る敵アムブレしてくれてちょっと感動しちまったぜ
1vs6なんてホルじゃよく見るし
それで1分以上倒せない所かそのまま逃げられるなんてのもある話
複数で倒すのが悪いんじゃなくて、優勢にも関わらずトドメすらさせないPSが問題
>>286 俺がファイ辞めて3rdで遊んでたしな、可哀想に
結構助けてるはずなんだが、
>>286とは同じ戦場になったことが無いようだ
助けられてるって意識されにくい助けかたもあるしな
目の前にスタンされた奴がいたらライフ的に無理目でも戦線押し上げてるが
バカが特攻してるとしか思われてないのかもしれない
ホル結構人多かったんだな
ヲリ率も低くないし単純に中の人の腕が足りてないだけっぽいな
>>289 時間にもよるし、戦っている場所にもよるんじゃない?
今日に限って言えば周りに一人もヲリがいない、なんてこともあったし。
現在、皿だからか助けてもらう機会自体そこまで多くはないんだけどね。
>>290 他にもスカ皿だと助けてもわかりづらいこと多いしね。
自分自身が気づいていない、っていうのも多そうだ。
一度で良いから祭じゃなく、ここのヤツと戦場に出たいわー
集まって布告とかでもしてみりゃいいんじゃね
ソーンひどすぎワロタ
キープ周りしか領域なかった
こうまで負けが続くと笑いがこみ上げてくる。
難易度下げてくださいよ
片手が周りにいっぱいいるのに氷に真っ先にヘビスマ
久々にホルと戦ったが、攻撃が散発過ぎたように感じた。
まあ時間が時間だからしょうがないのかもしれないが。
おそらく前に出る人とすぐ引こうとする人の溝が原因だろうな。
5人vs5人ならいい勝負できそうなのに、5人中3人が腰が引けてる→前線で5人vs2人→2人死亡
→敵前線が上がってくる→5人vs3人→3人死亡 って感じになってるように思った。
朝っぱらから本土にカセかい・・・。
朝のホルはほんと地獄だぜw
軍死様になり得る可能性を秘めてるやつが大量にいるからおもしれぇww
しかしネツもカセもボーナスステージ目当てに来るのも解るな、こんだけ弱いと
とりあえずウォリが少ないとかの言い訳やウォリがいれば持ち直せるみたいな幻想を止めて欲しいもんだ
朝ホルやべぇorz
ベリーハードどころじゃねぇだろ・・・
もうあれだよね
ドラゴンの加護があるみたいな言い訳で
常時ドラゴン召還可能でもいいんじゃねぇのホルだけ
>>302 幻想じゃねーけどな
それはそれとして、夜の部は勝ったり負けたりできるが
それ以外の時間は全然だな、いい意味で言えばニートが少ないのかもしれないが
夜員では大分浸透したような事もこの時間はさっぱりだ
普段が朝昼メインの人はホルで発狂しないものなのか?
>>302 幻想じゃない実際にこの時間ウォリいないし
さっきのガルオン行ったらウォリの少なさに泣いた
一週間ぶりにCに入ってみた
・・・マゾイ、2戦やって2戦共ドラ出てるし
取り合えず人数割れ起こしてるにも拘らず弓スカが多く見られた
火力がもう少し必要だね
>>308 夜は過不足無くいるわけだしホルに少ないとは言ってない
この時間に戦場に来るウォリがいないと言ってるわけで・・・
そんなデータ首都で放置してるのまで入ってるんだしな
>>309 自ヲリは前線で8回見捨てられて孤独死したので朝ホル捨てた。
他国で面白く遊んでる。
ホルの人間は
高レベル帯は夜に多い
昼、朝はレイプ期間でかなりの人数が他国に行ったから
ホルの人数比は
社会人>>学生>>>ニート
ってかんじじゃね
312 :
既にその名前は使われています:2007/02/16(金) 09:12:08.79 ID:7aG0UIXZ
ホルが弱い原因の一つとしては確実に召還負けだよな
他国に旅行して帰ってきてから思ったよ
本当に勝ちたいと思うなら召還出てみようぜ?
出ないのは脳筋で白兵戦命のやつらだろ
ホルは中央以外での弱さが凄まじいので、俺はナイトの時以外は中央しか行かねー事にしている。それが更なる悪循環を産むんだろうけど
本土黄色に戻ったかな〜皆様お疲れ様でした☆
オフィ更新きたよ(゚д゚)
まぢか。詳細もとむ
WIKI編集GJ
どっちかっつーと僻地より中央の方がへたれ多いぞ
僻地は死守の意識を持ってる奴が多いから遥かに頼りになる
僻地死守してるのに中央見たらだだ下がり。とかよく見る負けスタイル
まぁ、夜の話だが
カマエルソードとスクエアノック来たか。
頼りにしてるぜKATATE様。
たまには、ネツの蜘蛛3目指して、西進していきたいもんだな
タイムリミット設けて、中央コースと北よりコース2本を軸に進んでいくとか
>>321 いつも中央進めないとエルかゲブ本土に難民行くからやってみたいな
ダガーがネックだが…クラウスとソーン辺りから進んで行く感じかのぉ
【御題目】 ネツ本土上陸祭り
【日時】 土曜日 夜17時半頃 (オフィ更新直後タイミング) から、次オフィタイミング前の深夜1時頃まで。
【場所】 クラウス山脈へ集合、あふれた人はダガー島へ集合順次制圧しつつ西へ進行
【必須条件】 打倒ネツのやる気
【必要装備】 出来うる限りの最高装備で!
【備考】 おやつは300円まで!
目的意識があるホルは強い!
積極的にPTを組んだり声をだして頑張ろうぜ!
こんな感じ?
>>322 ソーン、クラウス−ニコナ−ホークウインド、カペラってかんじかな
ドランゴラあたりは結構いけるし
本土防衛は適当にってかんじなら、堀専みたいなのは来ないだろうし
いい感じに進むとは思う
その祭りはかなりモチベーションがあがりそうだな
是非とも参加したい
つーかホルって自己イベント好きだよな
いずれ「うほ、パニスカだらけの乙マップ」とか「吹っ飛べ、瓢箪祭り」とかもやってみたいな
でも「KATATEだらけのダガー島」は勘弁な
オフィは1回ぐらい潰れてもいいからガンガン攻めたいな
参加人数増やすためにもコア時間見込んで19:00〜1:00ってのもいいかも
日曜の夜に一回イベントやっちまおうぜ!
1時あたりに終わるようにすれば問題ないだろう。
パニスカだらけとネツ本土とどっちがいい?
お待ちしててください
今回はネツ本土やってみたいな
パニスカ祭りは前もって宣伝しといた方がノリがいいと思う
パニ無い俺が参加できないから後回しにしてる訳じゃないんだぜ
参加できなくてもいいから敵としてどんな状況かは見てみたい。そんなパニスカ祭り
ネツも期待してるようだし、今回はネツ本土祭りだな
>>323 この内容でホルWIKIにあげていいかな
お互いに同時にゲージが消えたらラストはキル先にとったほうが勝つのか?
先に死んだら負けとかワクワクするな
>>335 相手側の新規さんに迷惑かかるかもしれないから、「蜘蛛マップ1には攻め込まないこと」を追加
したほうがよさそうじゃない?
ゴバクだ。じゃぁ明日ネツ本土祭りだな。
八時開始ぐらいがちょうどピークタイムだろ?
で、首都で宣伝したほうがいいか?しないほうがいいか?
蜘蛛1マップは攻めない事
迅速に攻める為、反省会は休戦時間のみとする事
勝った場合は速やかに抜け、次の戦場に入り休戦が切れ次第迅速に建てる事
ネツのネタ全チャにはノリノリで返していこうじゃないか
こんな感じか
>>338 それ大切かもね。
祭りはいいけど無用の反感は買いたくないし。
オマエラそんな心配は上陸できてからしような。
【御題目】 ネツ本土上陸祭り
【日時】 土曜日 夜17時半頃 (オフィ更新直後タイミング) から、次オフィタイミング前の深夜1時頃まで。
【場所】 クラウス山脈へ集合、あふれた人はダガー島へ集合順次制圧しつつ西へ進行
最終目的地はネツ蜘蛛3エリア
【必須条件】 打倒ネツのやる気
【必要装備】 出来うる限りの最高装備で!
【備考】 おやつは300円まで!
目的意識があるホルは強い!
積極的にPTを組んだり声をだして頑張ろうぜ!
蜘蛛1マップは攻めない事
迅速に攻める為、反省会は休戦時間のみとする事
勝った場合は速やかに抜け、次の戦場に入り休戦が切れ次第迅速に建てる事
ネツのネタ全チャにはノリノリで返していこうじゃないか
WIKI更新がわからんかった
出来る人よろしくたのむ
ホントに蜘蛛1攻めないを徹底するなら1に人が集まり始めたら
アナウンスしに行かないと駄目だな。
1まではさすがに無理だと思うが、決めておいたほうがもしもの時は
ルール通りいこうぜで済ませれるからいいとおもうよ
問題はスレ見てない連中が調子に乗って布告するかもしれないとこか?
ルール?なにそれ都会抜かしそうだ。
俺がルールだ!とか言い出すのか
ホルスレ見てるのが常識だと思ったら大いに痛い
一貫した流れでやりたいなら首都で告知なりするんだな
ヲリ祭りは70−80人ぐらいきてたし
WIKIにのせればそれなりには集まりそうだな
毎週か隔週程度イベントを行っていけば
ホルwikiもうちょっと見る奴が増えるかもな
ちなみにヲリ祭りの時は直前に首都で軍チャで叫んでる人が居たんだぜ
空気読めないのが邪魔すると思うががんがってくれ
ネツすれ見てきたが見下し過ぎなんで蜘蛛1も行っちゃっていいんじゃね?
758 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/02/16(金) 15:48:00.87 ID:o0rj2LxM
世界一周楽しそうだな。中央なんていつでも取れるからカセゲブホルエルの順にいくか
>>355 ネツの一部の人が見下しているだけでしょう。
相手がいてこそこのゲームがなりたつので、初心者の狩場を攻めるのはあまりしたくないです。
ネツがどう思ってようがどーでもいいよ
自分達が楽しめればいいだろ
オフィくらいしか目標無いゲームなんだしこういうイベントがたまにあると
盛り上がっていいけどな
もちろんルールは決めたとおりでイタイやつとか空気嫁ないアホはスルー
またはBLぶち込んでシカトすんのがいい
でも俺ルール無視したとか言って晒すの無しだぜ?
ヲリ祭の時は晒しばっかだったし
ホント晒しは止めて欲しい
晒す方が空気読めてないと思う
やるならWiki読めだけじゃなくちゃんと布告前の時間とかに軽く説明しとけばいいんじゃね
説明したうえで勝手に蜘蛛1マップまで布告するようなのは放置でいいよ
ちゃんと分かってるやつがそこに入らなければいいだけ
つーか前の晒しは晒したやつがクソ
ホルドリームチーム頑張れ
ただ明らかに有利な条件で攻めると言う事を念頭において
イベント大成功しても見下し発言はしないようにな
攻めるのはホルドリームチームじゃないんだぜ
ホル民でいくんだぜ
>>353 それ俺な。今回もまかせとけよ。
おもしろそう!とか軍チャで初めて知ったみたいな反応が多々あって
あぁ、よごれてないんだなと思ったね。
今回は『ネツまで遠足に行きます。腕に自信のあるやつは〜』的な言い方でいいだろうか。
雑魚ダラケになっても困るだろ。
ドランゴラからネツ領に向けていくときには
戦線4つ5つ必要になるしこだわったらおもしろくないんだぜ
ネツぶっ殺しに国民総出でいこう程度なのりでいったほうがいいかもね
ホルwikiイベント更新してみた。
コピペなんでおかしいとこあったら修正よろ。
打倒ネツなんて夢のまた夢だろう
百歩退いてもせいぜい胸を貸してもらおうイベントになる予感
まぁ強い国と戦ってステップアップになるといいけど
>>365 心意気としては大事だけど、我々は盾マークの国ではないから本気でそう思わないようにw
その台詞を言った時点でおまえは負けている
今思いついたこのイベントの俺の中でのサブタイトル
『ネツの胸を借りるように見せかけて強く抉りこむようにブチ抜く祭』
>>353 あれはほんとに助かったんだぜ。俺も違う事してて時間見てなかった
今回も頼むぜ
ネツには怨み無いしなぁ。
エルも最近ゲブの影に隠れてどうでもよくなってきた
怨み(笑)
372 :
既にその名前は使われています:2007/02/16(金) 17:48:11.24 ID:63pZUb5T
ちなみに俺はネツ大好きだ
こっちが酷い目にあってるとき助けてくれたり
第一回暗黒期、ホルで講習会開いてくれたりしたのはネツの人だったからな
ゲームなんだから恨みが原動力とかは勿体無いんだぜ
遊びに行くだけさ。ブチ抜く勢いで
その穴をぶち抜いてくれ・・・
ネツに行く=中央貫通
くすぶってるホルにはいい機会なんじゃない?
ネツならよほど無茶しない限り報復とかもなさそうだし
それで報復とかあるならネツもちっちゃくなったってことだ
ホルには目標がいるというのは賛成だしやればいんじゃないの?
次は部隊服2が出たら全員で部隊服来て始まりの地
制圧あたりやってみたいね
こういうイベントでホルデインを盛り上げよう。
方向性を変えて、最大のイベント・コミュニケーション国家にすれば悪い流れから脱せれるんじゃね?
今ネツで出稼ぎしてる身としてはどっちで参加しても楽しめそうだw
この前某部隊のイベントのハンナハンナ旅行も、宣伝あったわけでもないのに、いつの間にか人が増えまくって、カセ本土炎上祭りになってしまったからなあ。
祭りに制御がかかるといいが、同国民の間で変な軋轢生まない為にも戦地限定とかしない方がよくね?
クモ1狩場全部で戦争するわけでもないし、長時間滞在するわけでもないだろ?
始まった当初ならともかく、今ゴールデンタイムですらクモ1に人なんかほとんどいないし。
大体一番の強国に最弱が気をまわし過ぎじゃないかね。
つか、他国の新規に気を使うってナメてんじゃね?
そんな気がありゃ自国にもっとまともなプレーヤー育ってるっつうの。
イベント中
ゲブ「キュドレーは俺のモノだ」
エル「いや、俺のモノだ」
カセ「いや、2国ともその理屈はおかしい。俺のモノだ」
あるあるw
ネツ「まてまて、そこはハンナハンナと交換してもらったがぉーの土地だ」
もうだめだ><
キマ2連目むりにでもいってみよう!
↓
キマクリ募集
↓
なんか横で違う召喚でる
↓
キマクリもらう
↓
敵Keep目前敵ナイト1無傷でTimeUp~っ!
↓
ワッホルw
イミフ
俺のキマが敵キープ直前でタイムアップしたのは俺がキマクリ募集する直前に
ナイト募集した奴のせいなんやってことじゃね
>>385 そのナイトがいたから敵キプ付近まで到達できたとは考えられんか?
ま、その場にいなかったから状況は知らねーが状況読めねー自己厨はイラネ
自己正当化するヤツもイラネ
むしろ『おやつは3000G以上!!』の方が良いと思う俺
パンとベーコンは弁当ではなかろうか。
チョコレートの効果が凄まじいからな
おやつの値段を上げて欲しい所存
ストスマ>スマの連携に弓で割り込むの止めてほしいんよ
硬直が上書きされてスマが避けられる
別に蜘蛛1布告していいだろ
直しとけ
だが断る
弓のする事!
皿の詠唱妨害
瀕死のトドメ
レイン弾幕
橋渡ってくる敵をんゆー☆
これ以外は召還とクリ掘りだけでいいよ もう
難しいことはいわないからさ・・・
今日に限らず、なんか最近夜は調子よくないか?
深夜から夕方はお察しなんだけど、
リーマンが多い時間帯は列強(笑)と同等な戦場増えた気がする
首都の宣伝とかが芽を出し始めたのかもね
橋渡ってくる奴吹き飛ばしてどうすんだ
やっと活躍できる場が与えられそうな人達がかわいそうじゃないか
特攻してくる奴は確実に1キルしていく気構えじゃないとダメだと思うんだけどね
>>395 一人で突っ込んでくる奴なら味方でボコればいいが、
大量に突っ込んでくるなら叩き落とした方が楽だろ。
大量に突っ込んできたらこっちも大量の兵で反撃すればいい
橋を挟んでにらみ合いな場面突破するには相当の戦力差が必要
そんなとこでは押して領域取るのは厳しくキル稼ぎぐらいしかすることない
それを吹き飛ばしてたらいつまでも膠着するばかりだ
せっかく少数で大勢の足を止められる橋でわざわざ目には目を地で行ってもな
ハイドしといて、んゆー☆で敵集団を分断 なんて妄想だよね
400 :
既にその名前は使われています:2007/02/16(金) 22:46:40.49 ID:OGStZnAd
最近レインが少ない気がする。
んゆー☆が流行ってるのか?
地形の理で勝てる
そう思ってた時期が僕にもありました
吹き飛ばし利用して少数で守るなんて不可能
それなら相手皿に粘着し続ける方がまだ役に立ってる
所詮数ゲーだしすぐ守り崩壊して抜かれるよ
同数だろうと抜かれる光景何度も目にしてきてないか?
ホルのレインは先頭のヲリめがけて降り注ぐレインだから、ぶっちゃけ無いくらいでちょうどいい
そんなの害悪でしかないし
FB決めてもキルで逆転負けとは・・・・
地の利考えないといつまでたっても雑魚扱いだぞ
どう見てもホルはヲリが多いようには見えない・・・
KATATEなんてレアで、少人数の両手がいつも前線を張ってる
みんなどこで何やってんだ?
>>403 ノイム?
あれは領域で10%以上負けてた
半分はそのせいもある。キマ早かった分余計ね
>>403 領域思いっきり負けてたやん
引かないで押し返さなきゃいけないとこでdeadビビッて引いて
南北両方押されてオベ折られて終了
こっち有利な状況に敵がきてくれるのに吹き飛ばすのがおかしいって話だ
吹き飛ばすってのはそれを放棄してることだぞ
有利な場所で戦ってキルを取る
吹き飛ばすなんて不利側がやることだろ
常に不利なんじゃなかろうか
>>408 >こっち有利な状況に敵がきてくれるのに
いつの間にこんな状況設定になったんだ?
393 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 22:20:15.47 ID:2avTzgXP
弓のする事!
皿の詠唱妨害
瀕死のトドメ
レイン弾幕
橋渡ってくる敵をんゆー☆←ここから
>>411 それをどう読んだらそうなるんだよ
確かに数ゲーだとは思うが、相手より少数で膠着状態に出来ないことなんてない
実際いつも相手にやられてるだろ
>>408 橋の手前にはスカと皿しかいないから吹き飛ばすしかない
>>405 ホルだとあっという間にコストなくなるんで
掘りやったり召喚やったり
>>397 他国ならそうなんだがな……。
俺たちホルなんだぜ?
俺は両手火皿弓スカやってるけど
橋渡る側より待ち構えて側の方が圧倒的有利だと感じている
そこを「渡ってくる敵」→「こちらが有利な状況にきてくれる」って読んでる
突っ込んでくる先頭は大抵片手両手
俺ならここでヘル撃てば2〜3人は巻き込めるなーと考える
両手なら先頭の奴にヘビスマか集団にドラテ相打ちでもいいなーと考える
弓スカなら相変わらず相手の皿と弓スカの邪魔するかーと考える
(ジャッジで削られる味方が多いから敵雷皿はこういう地形だと怖い)
ダガーMAPの橋などは曲者で崖登りなどであっさり裏取られる可能性もあり
あまり舐めてると足元を掬われることもあるからある程度の兵力必要と考える
V字の北側なんてのは数負けしててもATの力借りて守りやすいとは思う
常々思うランスメイン皿の切実なお願い
例え劣勢であっても味方弓がいない方が持ち堪えられる自信がある
敵ヲリにトゥルーやらレインやら酷い時は未だに通常飛んでくるし
敵に弓皿いても味方に弓がいない方が敵ヲリ抑えやすいってのはどうなのかと
弓は頼むからヲリ無視でフリーの敵皿スカ狙ってくれ
>>417 そう言っては消えてゆく兵士は星の数なんだぜ
とりあえずおまえらに言っとく
助け合いの精神は無いのか。と
ピアの使いどころはスタンや凍ってる仲間を助ける時に使うのが一番有用だろう
あと橋から敵をおとすのは有用に決まってるだろ
20vs20の時ピアで敵10人落とせばどれだけ楽になるのかもわからないのか
というか数に数で対抗してどうすんだ。戦力は有限なんだぞ
どうやって楽に有利に出きるかが勝負だろ
あと、前線崩壊しかけのときの建て直しに吹き飛ばしを使ったリ後退時の安全確保にも使える
ピア厨うざいけどピアをあまりにも過小評価しすぎなのもどうか
ぶっちゃけた話ピアで助けられた事がない
>>420 同意
まぁカレス厨な俺は橋に突っ込んできた塊にカレス撃ちこむから吹き飛ばすの勘弁してくださいと思うがな!
終始人数負けして押された局所に、
反省会では戦闘技術アドバイスだぜ。
弓スカ持ちの俺に言わせてもらえれば
ピアは消費Pow高いからそうそう都合よく撃てたもんじゃない
弓スカなんて常に弾幕張り続けてる様なもんだから
味方がスタンされたの確認してから助けるなんて滅多に出来ない
Lv37まで育てたけど、ここぞという時に味方をピアで助けれたのは15回も無いと思う
425 :
262:2007/02/17(土) 00:31:05.41 ID:PZEjL7W8
間違えてと来た
ピアって無駄に射程長いよな
ピアは援軍要請して引いてる時に打つのが正解じゃね?
相手は追ってきてる分当たってくれやすいし。
橋で打つのは周りの味方の動き次第かな、火力そろってるようなら下手に打たないほうが良いし
乗り込まれてやばそうな時は落として数減らした方が良いと思う。
ホルの両手の話なのになぜネツヲリでのスコアを張るのか理解できない
ホルでスコアだしてランクインするから価値のある話じゃないのか?
>>425 つーか、ホルスレにネツのスコア張ってどーすんだ。いく
らなんでも、他国での自慢されてもコメントしづらい……。
レイによって誰もSS要求してないのに張るとは、自己主張の激しい奴だな
たしかにまぁスコア自体は良いが、これどれもレイプ戦場じゃね
?
>>429 そんなど真ん中のSS貼ったら特定されるのでマジ勘弁。
今度SS取っとくから一月後くらいだったら晒してもいいけど。
ここで遊んでるって部隊員にばれるのは不味いしな。
>>425 イージーモードか・・・
まぁ何にせよスコアは味方・地形等の周りの
環境に大きく影響されるから個人の評価には成り辛いとおもふよ
レイプ戦場でのスコアだな・・・・
俺は周りを見て弓スカが多めであればピア意識のパワー管理にするな
常にパワポのんで60前後をキープするようにしてる
星見ればそこがどこでも座って回復して打つ
一応俺は一回の戦場で5回前後ピアでスタンからの救出するかな
まぁ、スタンされるやつって基本特攻ヲリだから
ピアで助けても下がらずそのまま前にいくんですがね
>>431 バレるの怖いとか言うくらいなら、最初から見るなよ。
そもそも、名前しっかりと消しとけばそうそう特定されるものではないだろ。
次はホルキャラでネツ援軍に入ってのSSと予想する。
ランキングや動画上げる人は劣勢拮抗の時のを
上げてくれればいいのにと常々思う。
まあホルでヲリやってれば
毎度毎度良いスコアだせる
なんて無理なことだとすぐにわかりそうなもんだが。
よいスコアをだせるもっとも大きな理由は
近くの仲間が自分をよく助けてくれること
だと思う。
ホルはバラバラに動く人が多い。
もっと戦線ではかたまって動こうぜ。
>>431 ホル両手はランクインしてないから雑魚スwww
ホルでランクインしてる俺TUEEEEってのが元々の
>>258での主張だったのに
なんでそこでネツでのスコアが出てくるんだって話なんだが…
バレるとかバレないとかじゃなくて「ホルでスコアを出す」のが重要なんだろ
なんか凄い反感買ってるなぁ
ホルでも同じようなスコア出してるんだけど
SS出さないと信じてくれないんだろうな
ホルでは散々叩かれまくってる弓皿もやってるけど
一部を除いて叩く側のヲリの腕の方こそ問題なんだぞぉ
すぐに蒸発するヲリに代わって前線を支える弓皿のことも思い出してくださいね。
>>437 ネツでやってるのはリング稼ぎってのもあるんよ
ホルは2000くらい貯まってるから特に稼ぐ必要ないし。
もう辞めて、HP0よって言わないと辞めないのかお前等は
どこにでもいるよな、言ってることとやってることがズレてる奴は。
何にでも真剣にレスを付けすぎですおまいら
SS見る限り上手いだろうとは思うが
>>258からの流れで
最初にドラゴン、次にネツキャラのSS貼った時点で負け
>>262は匿名掲示板で見栄張るのが無意味って事に気づけな
別に見栄張ってる訳じゃないとしても他から見たら君のスコアや君の話題何てどうでもいい
この流れの中で、素で「反感買ってるなぁ 」なんて思ってるならゲーム内でも結構痛いキャラかも知れないから
お兄さんちょっと心配なんだぞ
>>442-443 いやぁ、これだけレス貰えれば満足ですよ。
叩いてる人も楽しんでもらったみたいで良かった。
今日はもう寝るけど、また新しいネタ仕込んでくるよ!
ホルヲリの話でネツ皿のSSが出てきたのが昨日だっけ?
その時点で、おまえは何を言ってるんだ?って思ったんだが
>「ホルでスコアを出す」のが重要なんだろ
流れを見直してるときに発見した
泣いた
今ネツVSカセのダガー戦に参加してきたけどホルの援軍が流石に多かったな・・・
そして援軍全般に言えることだがDead多すぎだぁ
見慣れない名前ばかりだから低Lvなんだろうけどさ、もちっと自重してホスィ
俺様の今考えた縦読み:part1が華麗にスルーされて泣いた
今日一日ネツへ出稼ぎに行ってきたんだが(妨害スカLv18 ヴォイドLv3メイン)
戦争終わったあと、負けても反省会とか無いのに驚いたぜ
なんか負けても、今回は運が悪かったねーって感じだな。あっさりしてる
5回に1回くらいは、掘りが少なくて召還足りねーってなるけど、大抵銀行が呼びかけてナイトジャイレイス揃う
序盤領域負けてても、着々とクリスタルが銀行に集まって、
召還出て〜の声が常に出てるから良いとこまで追いつくんだな
あと、一人で孤立してる味方がいると、片手がクランブルしに来てくれる場面が多かった
攻め込まれて下がるときは皆で下がる感じ?が大事なんじゃないかな
450 :
既にその名前は使われています:2007/02/17(土) 01:59:24.20 ID:R1ttobgC
ホルwwホークwwwwww
あれだけ気合入れて張り込んでてwwwwwホルwwwwwwwwwwww
よえええええええええええええええええええええwwwww
>>450 その時間だと防衛戦か?
目標終わったとこだから仕方ないんじゃないか。
良く分からないが勝ったからどうでもいいんじゃね
東エルソードうぜーな
ロッシ防衛割れしてんのにノイム攻めてくんなよ
455 :
既にその名前は使われています:2007/02/17(土) 02:13:21.41 ID:R1ttobgC