FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part287
∧_∧ <○>
(二() ゚皿゚)二() 〜〜φ ||
レ ノノ″ .| |
( ノ | |
)_)_) ├┤
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○○○
○ ・ω・ ○<がおー
○○○
★〜(,_uuノ
流石1さん腕落ちてないじゃん
前回の大会の時の優勝商品って何だっけ
さっぱりおもいだせん。
前スレ1000は死んで来い
8 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 14:32:42.63 ID:pHFMVM8s
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(^ω^ )//|| |口| ||ω^ )
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// // ||...|| |口| ||し 新スレです
(^ω^ ) // ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/ (^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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はじめて1週間。
おいおまえら
何も知らずに純短スカになった漏れに一言コメントよこせ
判断正しかったかと腕落ちてないじゃんの元ネタを教えておくれ
>9
お前が最初にパニを取ったのならば、とっととキャラを作り直した方がいい。
ヴォイド系列かアムブレ系列を先行したのなら見込みがある。頑張れ。
ところでお前らスコアはどれぐらい出てる?
俺は大体スコア無視で普通にした場合、平均与ダメ20000、5kill、1dead
スコア重視だと平均与ダメ35000、15kill、3deadぐらいなんだが。
スルーで
>>9 お前が妨害スカなら俺が生きて返してやる。
パニならしらね。
ハイドした味方スカがいるからパニしやすいように
敵を誘導したらヴォイドだったときは結構悲しい
妨害スカはサイコーなんだぜ
戦場でであったヲリに粘着しまくるとマジ楽しい
とくに闇ると後ろで待機しちゃうような奴はマジで鴨
何度も何度もたとえ死んでもヴォイド粘着してやるんだぜ
>>20 パニミスされるよりはマシだと思えば・・・
頂きます/◎\ゴクゴク
おk誤爆だ
蔵が見える位置でずーっとハイドしておいて
ジャイがほいほいでた所にわくわくしながら近づいていき
前線までは1人で行くか的なジャイに
闇 アムブレ レグブレ パワブレ ヴァイパー かまして
ピョコピョコする肉塊にして楽しんでる俺は極度のS。
26 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 14:55:34.52 ID:W2iBjygB
公式サイトのトップページに
「MultiTerm 開発スタッフ募集中!」のバナーがあって笑ったんですけど
やはり今の開発スタッフではFEZを救うことが無理なのか
>>25 典型的なカスだな。
お前がいない分前線は一人減った状態で戦ってるんだぞ。
短スカに前線いけって無理だろ
>13
>俺は大体スコア無視で普通にした場合、平均与ダメ20000、5kill、1dead
>スコア重視だと平均与ダメ35000、15kill、3deadぐらいなんだが。
ず〜〜〜と前線に張り付いてて、
平均与ダメ 5000 0〜2kill 、0〜1dead
スコア重視でも変わらずな雷皿35歳ですが、何か?えぇ軟弱ものです。
弓スカ使って、乙MAP限定で11000 が最高でした。
ランキング????????それ何?くえんの?
50〜90位の常連だぜ、俺。前線に張り付いててそれだぜ。へっ、noobめ。
前線に居ても居なくて大して変わらんだろ
33 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 15:01:56.95 ID:pHFMVM8s
0デッドで20キル以上できない奴はnooooooooooooooob
>>33 そんなのが簡単に出来る鯖選んでいる時点でnooooooooob
>>27 もち召喚でたら即報告で前線行く前に迎撃してもらってる。
キマ警戒も兼ねてある。基本0deadにしてる。
あくまで足止め、混乱目的。パニは取ってない。
自軍の短スカ多いなーって時にやることが多い。
拮抗してる戦場でジャイレイスが前線着いてからじゃ遅いんだよ。
護衛いるしな。前線に居座られる分だけ戦況が不利になる。
いちおう弁明したけど
短スカってそういう仕事だろ?
ところでお前らスコアはどれぐらい出てる?
俺は大体スコア無視で普通にした場合、平均与ダメ5000、0kill、7dead
スコア重視だと平均与ダメ8000、1kill、13deadぐらの雷皿なんだが
>>30 「敵ジャイでねー」なナイトと同じ成績のスコアじゃねーかYO
せめて7kだすんだYO Lv15の俺の雷皿と同じ成績じゃダメだYO
そのキャラ俺にくれYO ジャッジ五人巻き込み たいてい殺しきれず 三人ほど残りHP100以下でお帰りいただく俺を哀れめ!
ナイトなら 基本打ちできるとして 20kから10kはとれるぞ!
敵がジャイをきちんと出してくるようなら、の話だけど。
純短スカでレベル25になるのにパニとってなくてごめんなさい;;
パニ期待して誘導してくれてるのにボイドでごめんなさい;;
アムブレしようとしたら餠つきの巻き添えくらってハイド破られるんです;;
あらゆる点でマゾイです^^;
ナイトが自由にジャイ突っつける時点でジャイきちんと出してるとは言えん
>>36 両方DEAD1/3にすればそれなりに2ch補正抜きで優秀だな
41 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 15:07:38.18 ID:sa0QGhrI
薬物売る奴の「最初はタダでいいよw」と言うやつですかい
>>32 誰が最初に言い出したんだろうなそれ。
短スカ相手とはいえ失礼極まりないというかw
じゃあ何匹もいるようならゴキブリって言おうぜ
>>35 そういう仕事じゃあ・・・無いと思う。
だったらナイトでて、やったほうが良いと思わないかい?
早期警戒だけじゃなく、早期迎撃も自分で出来るし。
>>42 相手がヲリである場合それすら排除できない短スカ・・・カワイソス
火皿から三色皿にしたら、ヘル不要なのを改めて実感した
>>40 雷だと1/3でも死にすぎ
kill≧deadならいくら死んでもかまわんが
>>42 時代劇で侵入者のことを「ねずみか・・・」っていうじゃないか
でもヘルは当てやすい癖に威力高いから使いやすくてタマラン
51 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 15:12:19.61 ID:sa0QGhrI
キプ前ハイドハムスターが居ます
>>45 KATATE銀行員に返り討ちされる短カスはよくいる。
ヘルはさっさとダメージ上げるか、消費下げて欲しいよな。
ただ、今の火皿が他の皿に対して明らかに勝ってるところが無いってのを自覚してないから、
要望なんて送らないけど。
まぁ右も左も雷様になったらようやく自覚するかな。
雷皿♂の妄想が始まったようです
火皿の役割はエンチャKATATE潰し
150+60*3しか減らせないけどね
エンチャ片手にこそ短スカ
DOTダメは結構いいとおもうが。とくにエンチャKATATE相手には。
>>54 そうは言っても課金片手にきちんとDoT入れてくれたりと
火皿結構頼りにしてる俺氷皿。
とは言え雷皿増えすぎだな・・・そんなにdeadするのが嫌なのか・・・
火はヘルのDOTがヴァイパーに負けてるのが気に食わない。
60×4か ドミ時代の54×5にしてほしいな。
ヲリだ!アムブレだ!後ろから近づく>餅つきはじめてまきこまれてビクビクして死んでいく
ヲリだ!アムブレだ!後ろから近づく>クランブル放ちやがってまきこまれて死んでいく
ガドブレにして!
火皿はとりあえずDOTダメをボーナスという形じゃなく、ちゃんと与ダメに反映してほしい
与ダメ厨してニヤニヤするのが好きなんだ
>>61 ヲリのオベ破壊中に巻き込まれて死んだという都市伝説も聞いた事あるぜ
>25
短スカで敵召喚を排除しようと思ったら、ベストな動きは敵ナイトへのヴォイド。
効果時間の間、護衛がそれだけ減るのと同じになるからな。
火サラ強化なら、まずはDoTできっちり死ぬようにして欲しい。
死を避けるためにベーコン食わざるを得なくなり、コストを高速で削れるようになる。
終盤、瀕死の敵が引っ込んで行くのを歯噛みして眺めるシーンも減るだろうし。
67 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 15:22:33.29 ID:jfcYgtAb
KATATEだ!ガドブレだ!後ろから近づく>KATATEが味方にバッシュしたのに巻き込まれて固まって死んでいく
味方の短剣攻撃の音にすらビビる毎日
>>68 オベ殴ってるときに味方のパニがオベに炸裂するとびびる
>>65 ヲリがオベを通常で殴り中パニ、カウンターで通常くらって墜落
そのまま通常ハメなら見たことがある
ヘルのダメ500%か消費70にしてくれればいいや
火皿だから、戦場や周囲の環境が影響してくるけど
大体前線に居る場合は
Lv32 課金武器 で
Killは0〜3(火皿だからKillにはそんなに拘らない)たまに6Killとか。
Deadは0〜3(これは敵や味方で大きく変わる感じ)
与ダメに関しては
調子悪くて 8000〜9000
普段通りで 11000〜12000
調子良くて 14000〜16000
くらいかなぁ。
DOTのダメージがマザー2みたいにギュルギュル減っていったら恐ろしいな
勘違いされると困るから言っておく
雷皿がランスを取る意味はない
ではなぜ、ジャッジ+ランスの皿が居るのかというと
「ヘル&スパークという微妙スキルの代りにジャッジを取った火皿」だからだ
このスレ見ててちょっとやってみようかなと思ったんだけど
何の職で始めるのがオススメ?
平均で2~5kill、1~3Dead、スコア10k程度のLv28氷皿(カレス厨カモ)
ランクには10〜30位前後の特に目立たない感じ。スコアの大部分は凍結ボーナスと思われる。
横からカレスとかジャベで主に凍結狙いと
スタンへの追撃のスピアや着地点ライトニングで削ったりしてるけど
ほんとに役に立ってるんだろうかorz。
>>77 他職を知るのも必要になるから、最終的には全部やることになると思う
とりあえず両手ヲリか弓スカあたりかな?
83 :
80:2007/02/07(水) 15:35:50.54 ID:bthz45+J
質問スレと間違えました
ごめんなさい
>>72 検索していろいろ回って見たがエロ絵師でFEやってる奴結構居たw
公式に投稿してる絵よりやっぱうめーわ
>>77 ♂雷ソーサラーしかない
ナイトじゃダメなんだ
あの、隠れてて敵が気づかないで通り過ぎるときの
アッッウッ・・・・・オォーーーセーフ ってのが好きなんだ
>>77 氷皿なら早くから役に立てるとおもう
>>80 最前線に留まる漏れの様な脳筋皿だと、3でも足りないぜ
88 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 15:39:41.34 ID:sa0QGhrI
詠唱システムが謎すぐる
詠唱1じゃすぐ切れるわ使ってる最中ただの的化するわ
そんな使いにくい物がポインヨ消費2にされるわで皿始まったな
詠唱ってちょっとトイレいってくる感じだよな
物陰で催すし
アイスボルトとファイアで何とかなると思ってる俺のような変人だと
詠唱とか要らなくね?と思う
>>77 扱い易さは
ヲリ>皿>パニスカ>>弓>>>>短スカ
俺tueeeeeeは
パニスカ>皿>ヲ>弓>短スカ
勝利の貢献度は
ヲリ>皿>短スカ>弓>>>>>>>>>>>>パニスカ
異論は認める
>>80 詠唱2でも割といける。
気をつけるのは、下がって何かしようとする時
(例:回復、POW貯め)に必ず詠唱する癖をつける
事だな。後、氷付け放置された時も必ず解ける頃合
に詠唱する。
95 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 15:43:38.94 ID:m7rVwXyy
詠唱3にしたら大魔法のPw消費減少とか
そういうのがあったらいいのにといつも思う。
皿の基本はライトニングだろ
98 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 15:45:15.96 ID:m7rVwXyy
正直初心者にはヲリしかお勧めできない
Lv1弓でクモさん狩りしたときは
クリック連打でつかれた。
でかいの出たときなんかもう回避とクリッコでもう散々だった思い出があるな。
スマいいよスマ
俺もヲリお勧めだぜ
課金装備前提だけどな
課金しないぞーっていうなら皿か弓スカかね
>77
ウォリは他職の動きを知らなくとも活躍しやすい。反面、低Lvではかなり厳しい。
弓スカはnooob御用達の職という事で迫害されがち。自分が活躍しているかの判断もしづらい。だが簡単。
短スカは戦況を見られないとダメなので初心者には向かない。マゾいし。
というわけでサラお勧め。
どの職でもLv20前後でそれなりに前線でやっていけるようになると思うんで、色々試してみるといい。
ヘビスマは快感だぜ。
貢献度で言えば状況にあわせてなんでもこなせる人であるのが職以上に大事だよなー
>>100 詠唱1じゃ使用できないスキルあった気がスル
詠唱1なら全部使えるだろ。
エターナルフォースブリザードの事だな
>>100 ボルトは使う場面が限られるからな
詠唱で良い気がす
多分詠唱1でぜんぶでけろ
お前等、あまり嘘つくなよ
雑魚狩りは、短剣スカウトのパニッシングストライクが楽
正直、これで殺せる!って時以外はジャベ→ヘルってオススメできないなぁ
ジャベ→ランスが一番良いと思う。
何より、他のやつにDOTばらまきにいくよ。俺は。
ジャベヘルを切り捨てるならジャベ1で詠唱上げるのもアリ。
フリジは2でも良いけど、まぁ味方スタン救出とか、安定求めるのに
3あったほうが良いかも。
ただジャベ1にすると、支援という意味での凍結威力は弱まるから(時間短い)
味方で攻撃できる人がいないようなら、そのままランスぶち込むのが良いかも。
大体一度下がるしね。相手は。
詠唱スキル使ってる間って無敵時間じゃないよね?
詠唱スキル使用時にイーグルが当たらないことが多いっす
エンダー状態になるだけで、届くならタコ殴りの筈だよ。
●今日から始める初心者へ送る注意事項
1 オベは三つ以上密集して建てることで、オベ同士が共鳴してより多くの領地が得られます
2 凍った敵はすぐにでも叩くこと、凍った敵をすぐに叩くとスピード解凍ボーナスが入ります
3 クリスタルは持った数だけダメージが軽減されます、持てるだけ持っていきましょう
4 ウェイブ、ピアは積極的に撃つことでぶっとばしボーナスが入ります、ガンガン撃ちましょう
5 領地を広げるときにオベは中央からたてること、中央を制するものが勝負を制するといっても過言ではないでしょう
6 基本は通常攻撃をすること、POWは無限ではありません大事に使いましょう
7 ゲートはなるべくキープから離れた遠くの場所へ建てること、近いとジャマになります
8 召還にはレベル補正が加わるので、高レベルの人に召還は任せてレベルが低いうちは前線に向かいましょう
9 戦争にはデスペナがないので、死に戻りは有効な回復手段です(ガンガン突撃してポイントを稼ごう!)
10 クリスタルを貰ったらお礼にハムを渡すこと、マナーです(ハムは戦争前に必ず準備をしておく)
>>111 ずれてるだけじゃね?
普通は射程距離内で詠唱なんか始めたらフルボッコにされるぞ
攻撃あたるよ。詠唱してるときなんてスタン状態のようなもの。まちがって詠唱してもキャンセルできないし。
油断して詠唱するとパニられる。
>>111 歩きながら立ち止まるスキル使うと見えてる人と本人側でずれてることも
あるような気がします。 詠唱中はぼこぼこにされるので無敵なんてことはないです
しかしそう考えると笑えるよな。
普段は紙で吹っ飛びまくる癖に
なぜ詠唱だけ我慢大会やねんw
ヲリのエンダー並に詠唱には気合い入れてるってことだよな
>>113 それ以前に初心者はその内容を理解できないに一票
詠唱は多分当初のデザインが詠唱ある代わりにその間は
俺TUEEEなモードとかしちゃったのをずっと引きずってるんだと思う。
しばらく詠唱無い限り初級魔法すらダメだったし。
崖上で詠唱はじめるやつを、ボルトで中断させるのがおもすれー
現状詠唱はSP2使ってるんだから、詠唱状態で何かしらの上方修正をするか、
詠唱リスクを減らすかして欲しいな
♂皿の座り方変えて欲しいわ。
何やってんだよ空気イスw
「詠唱中は消費POW2/3」でいいだろ
詠唱はキャスト速度とかPw or 効果ボーナスでいいと思うけどな。
それかそのもの無くして SP に余裕もたせてもいい。
今の SP 構成だと最上級lv3取ったら他取れないし、
二つ取ろうとしても lv2-lv1 で中途半端。
三色皿が少しやりやすくなる程度だ。
ところでお前らスコアはどれぐらい出てる?
俺は大体スコア無視で普通にした場合、平均与ダメ15000、5kill、0dead
スコア重視だと平均与ダメ20000、10kill、0deadぐらの氷皿なんだが
釣りだろうけど
そんな氷皿は特定される気がするw
>>127 こういうのって何て言って欲しいのかいつも戸惑う。
センター試験みたいに他の奴のスコアが分からないわけじゃないのに。
雷と間違えてないか?
スコア質問レスって数時間に一回ペースで現れるな
詠唱1 消費90%
詠唱2 消費70%
詠唱3 対象の耐性エンチャ無効
俺は毎回、与ダメ30000〜40000位
20kill、0dead
スパーク撃つとちょっと地形変わるのがウザいかな
詠唱は移動しながらできてもいいと思う
Lv48とかのmobってどうやって倒すんじゃい
親戚「平均スコアいくつよ?おいらっち20000なんやけど〜wwwwww」
俺「5000です」
親戚「・・・え・・・!?」
俺「弓スカウトです。」
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと氷解凍しちゃうぐらいですから^^」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみにフルエンチャントです。」
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
詠唱なしでも魔法全部撃てて
詠唱してからなら何らかの付加効果があればいいとおもう
もちろんここで言ってもどうにもならんが
>>120 確かにドミの初期はヘルファイヤ、ウェイブが鬼のような性能
だったからなぁ・・・。
雷はその頃から不遇だったけど。
でも今の仕様なら、詠唱LvにあわせてPOW回復や大魔法の性能
がアップといったプラス効果があってもいいと思うが。
まースコアレベル20以上なら10000は最低ラインだと思う。
これ以下しか取れない奴は正直自軍にいてほしくない役立たずだから特訓するなり課金するなり他職に転職してくれ。
て訳で要望フォームで送りつけてきた
じゃあヘルファイアにエンダーとガードレインフォース無効化つけてくれ
>>138 通常1連打
人が通ると数十分がパアです
でも10000あったら普通にランクインしないか
>>142 そんなの気にしてたらゲリラ戦なんてできんよ
>>146 定期的に沸くアレだから相手するのが間違いなんだぜ
149 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 16:14:44.76 ID:m7rVwXyy
つかLV45〜のMobって弓スカとかでも倒せるのか?
ヲリとかは頑張れば倒せるんだろうが…弓で出会ったことがない
デッドのランキング見てるとまだまだ初心者?が多いな
与ダメ3000とかよくいねえ?
こないでくれって言われてこなくなるやつなんていない
全部同じなのは気のせいだろう・・・
lolsord(笑
159 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 16:19:06.50 ID:m7rVwXyy
>>113 10 クリスタルを貰ったらお礼にハムを渡すこと、マナーです(ハムは戦争前に必ず準備をしておく)
正直これには騙されてた・・・
これが157さんのスロット…(ゴクッ
164 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 16:20:31.14 ID:m7rVwXyy
>>157 凄く…クランブルが見当たりません…
クランブル無しっていうのはちょっと盲点だが辛くないか
やっぱ通常は被りでうるさいから入れなくてもいいもんかね?
クランブルは両手じゃないからいらないかな
やっぱり超合金になればクランブルなんて緊急スキルいらないのかね
しっこしてくる(´・Д・`)
>>164 皆でわいわい攻めてるときとかオベ破壊用で通常とクランブルが入れ替わるっす
169 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 16:22:28.87 ID:m7rVwXyy
>>168 納得した
>>166 別に緊急回避スキルという訳でもないぞクランブルは
味方救助用スキルでもあるから超合金とかは関係ない。
クランブル入れないとスキルは23で完成するのか・・・それに課金エンチャしたらもう立派な超合金だな・・・
おk!
スラムで飛ばせるからクランブルは見送るよ
レスthx
どの職も
○使用頻度低
○使用頻度高
○通常攻撃 <ここが通常位置
○使用頻度高
○使用頻度低
.
.
.
○残りエンチャ
こういう感じだと使いやすくない?
>>172 まさしくそう・・・。
通常攻撃じゃなくてストスマだけど
ストスマは移動スキルだしな
1と8がループできる以上同じ並び方ならどこでも一緒
178 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 16:26:45.04 ID:m7rVwXyy
>>172 ピアッシングシュート
イーグルショット
エアレイド
通常弓攻撃
通常短剣攻撃
トゥルーショット
アローレイン
ハイド
こうですか!分かりません!!
ヴァイパー
パニ
ヴォイド
パワブレ
ブロウ
ハイド
通常
トゥルー
反省はしていない
>>176 ショートカットキーで切り替える人間には大違い
>>176 ともったら大間違いだ
とりあえず678キーに手が届かんWWW
純弓と純短は通常いれるスペースなんてないんだが・・・建物殴るときは、適当なスキルとわざわざ入れ替えてる
183 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 16:30:19.38 ID:qDx0ymzx
パニ
ヴァイパー
通常短剣
ハイド
以上
184 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 16:30:23.48 ID:m7rVwXyy
>>182 まあそれが普通だな
パワーショットとか微妙に強くなったから純弓でもスロット厳しくなったし
ショートカットキーでスキル選択の人はどういう組み合わせでやってるのか今ひとつ分からん。
コントローラ?
俺は WSAD + マウスだがスキル選択はホイール
31スカ
アムブレ
レグブレ
ガドブレ
ヴァイパー
トゥルー
蜘蛛
通常短剣
ハイド
パニが3になったら
>>183
>>185 WASDでも押す
さすがにW押してる時に押すのは至難の業だが
マウスのサイドキーにスキル割り当てればいい
パワーショットって何だろう(´・ω・`)
リネ2のファイター用スキルです・・・。
>>185 私もころころするのでスキル選択してる
Fキーは指が届かないよ
そもそもスキル選択はファンクションキーじゃない罠
>>185 ホイールだといちいち目で確認しなきゃならないし、
行きすぎたりして正確なスキル使えなかったりしない?
ショートカットキーなら1〜5くらいまでは見なくても押せる。
走ってる時や6〜8はホイール使うけど
>>191 スキルはデフォで1〜8だよ
>>187 なるほど。数字キーにスキル選択+発動を割り当てるパターンもやってみたんだが
どーしてもこの環境から離れられなかった。
>>191 やめた方がいいって言われるんだけどね。
サイドキーつきのマウスっていくらぐらいなんだろ
コロコロとやっぱり世界変わる?
>>193 引っかかりのあるホイールだと殆ど無いが、一応超多用するコンボ系は
回しすぎても大丈夫なパレットにしてる。つまり
ヘビ or ベヒ
スマ
ストスマ
普通はストスマスマだけど力が入ってベヒが出てもまあいいやって感じ。
ここをエンダーとかにすると面白コンボが炸裂するので。
羽モードなんで右のショトカのスキル直接押してる。
・・・もう慣れちゃったから治せないんだぜ orz
198 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 16:39:45.74 ID:m7rVwXyy
ホイールでやってると、たまに
雷皿♂「よし!目の前のヲリ凍らせた!ここで俺の必殺技…!!!!」
コロコロ
雷皿♂「天空よりの光に浄化されたまえ…ジャッジメント…レイ!!!!」
ボオォオォ
雷皿♂「あ、あれ?滑り過ぎてファイアになっちゃった、てへ」
ウワァァァ
とかいう危険性があるからな
意味はないけど味方が連続で攻撃与えた場合 上にCOMBOOO5!!とかでると皆連携重視してくれるのかもしれないとふと思った
>>195 4000円ぐらい
サイドキーとホイールクリックにスキルを割り当てると右手だけでエイミングとスキル選択ができるようになる
1↑
2サイドキー1
3↓
4ホイールクリック
5↑
6サイドキー2
7↓
8
>>200 4000円か・・高いな・・・
ありがとう、今度電気屋いってみてくる・・・。
つい最近短スカ(ブレイク先行)を始めたんだがデッドは2前後で与ダメ8000〜12000で安定してるLv15、上手くいけばキルも1.2取れる。
これって貢献してるのか・・・?Lv低いから突っ込んできたウォリにブレイクコンボ叩き込んだり後ろに回って弓スカにアムブレ入れてまわったりしてるんだが。
ベヒ決まった次はヘビスマだって時にエンダーして燃やされると悲しくなるな
>>202 めちゃめちゃ貢献してるよ!!
これでいい?
スコアで判断してくれっていうやつは馬鹿
短スカは開幕クリヴォイドが一番楽しいがな
やっぱ、サイドボタンはここぞって時に必ず選択できるのがいいな。
回し過ぎて最前線で詠唱とかMプレイした時には泣けるし。
あと、ホイールクリックもいらない。殺してる。
ホイールクリックで最前線で敵にトレード申し込んでしまった事も難解かあるなあ
短スカはヴォイドと毒だけ撒いてりゃ18k〜20kくらいは出せるよ。
というか妨害短スカの場合は与ダメより死なないことの方が難しい。
ホイールの感度が良すぎて
かなりホイール転がしに集中しないと
2つ先のスキル選んじゃうので挫折した。
いまはコントローラ(パッド?)つかってる
メインがヲリと短スカだから一応平気。スキル切り替えはLRボタンだ。
弓使うときと皿キャラ使うときはさすがにマウスで羽じゃないと当てるのすらキビスィ
羽根のほうがストスマは当て易いんだけどなぁ
>>212 俺は羽から離れられないけど、ストスマスマだったらaimの方がよくね?
スマもなにげに出す方向がかなり重要だから、タゲれば補正かかる
ストスマの後漫然とスマ出すと全然当たらない事が多い。
初めてゲインエンチャに手を出してみようと思ったんだけど、両手脳筋だったらアタックとガードどっちがいいだろうか
アタック
25
フッフー
218 :
社員:2007/02/07(水) 16:50:45.06 ID:68lYefQP
大事な大事なアタックチャ〜ンス!
プロ仕様
ヘル
ジャッジ
ランス
スパーク
ディバイディングスピア
ギロチン
ヘビスマ
FB
エンチャ?何それw
>>216 ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 氷 に ト ゥ ル ー │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
短スカにファイナルブレイクとファイナルヴォイド実装。
広範囲にパワブレアムブレガドブレ効果 or 広範囲にヴォイド
ただし短スカは死ぬ
ホイールころころでなんかスキル選ぶなんてまだるっこしくてやってらんね
漢はだまって、アイコンクリック
>>225 チョンゲで慣れてるからできるけど肝心なときにアイコンが入れ替わってて困る・・・。
じゃあ弓スカにもファイナルトゥルーショット実装。
マップで言うと5マス分ぐらいの距離まで、自分を弾丸にして発射する
ただし弓スカは死ぬ。
うはwwwレベル10台前半でバッシュとブレイズと通常少々使っただけで与ダメ9000wwwww
本当にアイコンクリック派がいたのは予想GUY
おれは数字キー派
今から始めてみようと思うんだが、
なんで弓ってカスカス言われてるんだ?
チキンが多いからなのかい?
凄い事に気が付いた。
KATATEでグランブル使わないって言うならハイブリにしたらよくね?
バッシュ後もある程度自分でカバー出来るしいいと思うんだ。
>>227 で、自分が弾丸になるとして
それは誰が撃つんだね
南斗人間なんたらか。
ジャイ
ファイナルストライク
特定の武器で発動可能(魔王の斧など)
武器自身の魔力を使い破壊力のあるエネルギーを放出する。
自分の周囲に多大なダメージを与えることが出来るが
使用した場合、武器は破壊され2度と使うことはできない。
ニダProてくとがいなくなってくれればサイドキーつかうんだけどな
>>231 スキル連打しかできないやつが多い。簡単に言えば感情がないみたいな
ヲリが突っ込んできて範囲に巻き込まれて勝手に死んでる
そしてBBSで切れる
ハイブリはPwの消費で常に動きが制限されるから頑張れよ
>>231 下手糞が多いから
ただ撃ってるだけだと味方の邪魔になりやすい
数字キーって数字打つあいだ移動が止まるってことかね
>>239 なるほど・・・
役に立てそうな職って何かな?
1〜4は左手で対応。5〜8はマウスボタンとホイールで対応
敵陣に突っ込んでエンダーベイン!!して遊んでます
>>231 攻撃が被るとダメージの低い方が優先される→弓のせいで他職の強い攻撃が入らない。
敵が凍ってるのにダメの低い弓で割る。
などなど、味方にうざいと思われることが多いため。
キプ前クリ回復ってだめなのかYO!
戦争終盤でしかもキプ前クリ半分くらい余ってたから回復しようと近づいたら怒られた(´・ω・`)
ファイナルジャッジメント
自分周囲の超広範囲に100×5のダメージ
ただし味方も巻き込む
250 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 17:06:07.70 ID:zYh8OWri
ランキングの与ダメの数字は建造物の分ものるのかね?
251 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 17:06:11.50 ID:Dmm2FB+O
取引掲示板はじめてみたが、野獣の血とかタンタル石って高いのかwwwww
ぼろぼろ出るから店売りしまくってた
>>245 それはかなり邪魔だな・・・・弓はやめるわ
弓スカはこの間のパッチで弱体化したから
かなーり微妙な職業になったな
>>251 猛獣の牙も思ってたより相場高くて吹いた
6個売ったら1.8M稼げた
弓はお座りんゆー☆が強いんだぜ
弓のおかげで助かったという経験が皆無だしな。
敵を逃がすことに関してはプロ級。つか工作員だろと思うことがしばしば。
>>253 ヘタだったら弓のカスさが目立つってだけで操作うまいならどの職でも強い。
短スカだけはちょっとあれかもしれんが('A`)
氷と言えば弓スカだけではなくて
近くに片手がいたら両手ヲリも皿も控えろよ
両手は多少は空気読むが皿は空気読まなすぎる
俺は弓スカに感謝してるよ
凍らされた俺に毒矢打ち込むなんて並大抵の優しさじゃできないことだ
263 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 17:10:24.92 ID:zYh8OWri
建造物の分はのらないんだな?
>>260 ウォリにはクランブル、皿にはウェイブがあるから凍ってるのにまともにバッシュ決まるのってスカくらいなんだよね。
ハンマーヘル&カレス
両手、火&氷の奏でるハーモニー
敵は光になる
>>242 WASDで移動しながらさらに、左親指でI押してアイテム使ってるぞ。
流石にファンクションまでは親指届かないがな。
昨日は弓のピアに助けてもらったお
たまには役にたつやつもいるらしい( ^ω^)
一番凍ったときヤバいのって弓スカなんだよな
271 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 17:13:33.88 ID:zYh8OWri
オベリスク一人で3本倒せばランキングトップになれるんだな!
この前のパッチで弓は遠距離戦が多少弱体・近距離戦が多少強化された
以前のようにトゥルーを当てるには一歩前に出ないといけなくなったから被弾率が上がったな
そのかわりにパワーをうまく使えばウォリとも多少戦えるようになったぞ。
蜘蛛→パワー×3でHPが半分くらいのウォリなら殺せた
スタンした皿にパワー×3でもパニくらいのダメージが出る
>>259 操作上手いって人間の限界程度の上手さでなら弓スカが一番弱いと思うよw
>>270 ウソでもいいから、短剣装備しとけばOK
>>264 普通にヲリや皿も氷→バッシュはよくみるよ
>>249 羽根でやってるからマウスから手が放せないってのがつらいところだ
AWDに指のせてると親指でスキル指定とか無理だし
どうやってるのかなと
近づきたくない理由がないからな
両手皿なら反撃来るし片手ならバッシュもあるが
短剣だとブレイクあるから相手もブーンで勘弁してくれることもある
ハッタリでも短剣持ち替えした方がいいんじゃないか
ブレイク程度のリスクなら突っ込むよ
もちろん背後(と思われる方向)から近づくとかするけど
どっちしろ氷は結構長い時間凍ってるんだし
片手が近づいているなら見守るが正しいでしょ
バッシュが失敗したら後から攻撃すればいいだけだしな
そんな難しい事考えずに、普通に近づく俺火皿
つーか建築折るときも短剣通常>弓通常だし純弓でも短剣持っておくのが嗜みってもんだぜ
あれ、いきなりつなげなくなった…どっか鯖落ちた?
Rootして回り見ないのっているのか
俺はせめて一太刀でwktkしてるけど
余裕あれば毒まで撒いとく
まあどっちの側も腕はいろいろってことなんだろうけど
ところで恐れ多いことですが気が向いたら先にレグブレガドブレ入れさせていただけませんか?
うまく寄ってれば十分追撃できるしキル取れる可能性も上がる気がするんですが
弓スカで凍ったらハイドチャンス!
>>276 AWDに指乗せてるけど、急旋回とか、斜め移動とかしない限り、
基本的に人差し指、薬指はフリーでしょう。
少なくとも、移動で同時に使う指は2本までだ。
あまった指で押せば良いのさ。
中指で移動しながら薬指で1〜2をカバー、人差し指で3〜5をカバー。
7、8には緊急度の低いスキル入れてるけど、押す時は移動に使う指を薬指にして、人指し指を伸ばす。
>>283 元サラからの転向なのか
凍ったらしゃがんでるヲリとかいるんだぜ…
敗戦フラグ
⊂戦争開始まで 4 秒⊃
------------------------------------------------+
*** : よろがお〜 |
******** : よろしく |
****** : 南東取って要塞化しよう |
**** : 北西頑張ろう〜 |
------------------------------------------------+
□1 F1 F2 F3 F4 F5 範囲 +
-------------------------------------------------
こないだ凍ったらしゃがんでる短スカがいたんだぜ。
もちろんヘビスマで600もっていったぜw
あるあるwwww
このゲーム人が多い部隊に入ると誰が誰だか分からなくならね?
この人始めましてだっけ?わかんねーってのがよくある
ずれたってレベルじゃねーぞ!
そういや、凍った状態でパニって出来るのか?
部隊なんてめんどくせーだけじゃん
できる
パニ→アムブレ→レグブレ→ガドブレ→弓に持ち替えトゥルーorイーグル
これがうまく決まると自分に酔えるから
ハイブリはやめられない
>>292 敵が有効射程内にいればできるが
凍ってる状態でハイドしてるのはかなりの間抜けにしか見えない
人が多い部隊のメリットって24時間誰かしらインしてるってくらいか。
「うはwwwいつもいるよコイツwwwww」ってのもいるが。
ルートパニ結構喰らったりする奴がまたいるのがビビる
結構多いから困る
今日はところどころ
児玉清テイストだな
俺一人部隊なのにいつもいるよね
短スカはフットワークが命だし、常にパターンを読ませない動きが必要。
裏目にでたら死ぬが、かわせば十分逃げられる。
登れる所や三角飛びとかもだし過ぎなければ有効かと。
パターン化してると先読みでやられるからねぇ。
こればかりはどの職でも変わらないけど、短スカは生命線。
ソニックPw上昇、餅つき系の後方範囲消去あたりいれればヲリゲー解消!!
このゲームWASD押すとほんの少しだけどオートランするじゃん。その間にスキル切り替えればいいよ
ニコナとかの形の場合
攻めは北西固めで、防衛は南東固めなんかね
俺は防衛も攻めも関係なく南東ずっと向かってるが
攻めの時はみんな北西へ行ってしまう事が多々ある
攻め側で南東維持はやっぱり厳しいんかねえ。要塞化できればいけると思うんだが
オートランっつーか、3Dゲーの癖に一歩がでかいっつーか
オンボードビデオのノートでやったらひどい事になった
地面が真っ白に輝く上に向いた方向によっては全面真っ白
さらに液晶の発色のせいで照準が全く見えない
トゥルーは判定が広い分扱いやすいし
素人から玄人まで幅広く使われているスカの基本スキル
対して純短スカは見た目なんかは弓スカとほとんど変わらねぇが
あえて弓スキルにSPを割かない分
短剣スキルを全て習得して
射撃より妨害を目的とした
玄人好みのあつかいにくすぎる職
使いこなせないと非課金雷皿♂より弱い
ただのネタキャラみたいなもんだってのに
何であのマゾは?
移動がブロック単位なんだよねこのゲーム。だから崖ギリギリに立ちたい時にやきもきするw
ヲリだけど防具買う金ないから部隊服欲しいんだが叫べば取らせてくれるかな?(´・ω・`)
短スカは、名前を知られるくらいの腕になると敵のパニスカによく狙われるようになるし
どこまでいってもマゾいかもな。
丸太の腕だと
ブロックにしないと当たり判定できないんじゃね
角度を変えれば細かい調整は出来るから、
座標をセル単位にしているわけじゃないんだよな。
移動距離を一定距離ごとにすることで、通信データを小さくしてるんだろうなぁ。
コマンド頭+ジャンヌ買ってふと気づけば被ってるの大杉だろと思ったら
現状20代の間一番硬い組み合わせなのか。
まあ課金装備だから当たり前か…
MMOとして少数の鯖で処理する為に粒度荒くするのは仕方ないんじゃない
アップデート前のドロップ箱とか放置して出しまくるときれいに並んだよね
これ以上移動単位狭くするとPSUみたいにカクカクになるんじゃねーかな
321 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 17:49:48.82 ID:sa0QGhrI
アイスをスプーンでほじくってたらスプーン曲がったんだがwwwwwwww
ミスリル装備ヲリを見たときは吹いた
しかもそれが同時に二人いたときはなんだこいつらと思った
超能力者じゃね?
後の清田益章である
35まではジャンヌに変えてエンジェルタSETですよ
ミスリルってヒロイックのオモチャみたいな奴?
>>320 さすがにカクタスでいいや。コマンドなんだろうが…
328 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 17:52:53.94 ID:sa0QGhrI
ミスリルって店売りの一番高い奴じゃなかったっけ?
一箇所何百万もする奴だったキガス 違うかも
トゥルーがジャッジで軽く喰われるようになってスカの近接スキルを強化して
丸太のバランス感覚はよくわかんねぇな
>>325 エンジェルタSETは30じゃなくね?
>>328 リング最上級。ブレイブと一緒
ブレイブ・ミスリル・アーク装備かつ英字の名前は
筋金入った奴が多いので気をつける事にしている
40装備ってどれがいいのかな
まだ40なんて全然無理だけどさ
キモヲタが装備しそうなのがダントツでミスリルで
タダゲ厨くさいやつがヒロイックで
テリブルはレディの色違いで嫌だし
プレートはなんかこう、ゴツイな。
40ヲリ装備のデブっぽさは異常
プレート後姿のエロさは異常
丸太<ジャッジも弱くすればいいんじゃね?
ドミ組みのウォリはミスリル装備が標準だったから
さして珍しくもないけど、A以外だったら確かに凄いな。
かくいう俺もドミ組みなんで、ヒロイックとミスリル装備
持ってるし。
個人的にミミクリーフルの方があれだな
見た目的にもあれだし
>>331 >ブレイブ・ミスリル・アーク装備かつ英字の名前は
>筋金入った奴が多いので気をつける事にしている
それはただのドミ組みでは・・・
A鯖じゃミスリル余ってるよな
俺もA鯖にヲリキャラもってないのにドラゴンとミスリルとゼピュロスもってたりするし
>>338 つまり、中の人のPSが外れが少な目
相手をする時も多少気にしろってこった
でもこの頃はドミ組みでもドミ時代の装備付けてる人
少なくなってきたかも。
大体どこか一箇所が課金装備だったりする事が多い。
特に盾とか。
なぁなぁ・・・
今低Lv用の武具を集めようとして
蜘蛛3の場所で狩ってるんだけど、自身のLvとMOBのLvが離れてれば離れてる程
Drop率って低くなるのか?
ドミ時代はミスリル、ブレイブフルでそろえて700〜800リングだかんね
ナーガなんかは全部そろえるのに300いらなかったんじゃないかな
347 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 18:03:51.36 ID:sa0QGhrI
ヘブンリー/ラック
4本刺しオススメ
>>345 あぁそうか、Lvなんて関係無いって事なのか・・・。
サンキュー
ドミ時代はスキルリセがほとんどなかったからな
それにレベルもあがりやすかった
だからキャラ作ってLv35ぐらいまであげて飽きて消す前になにかしらのリング装備買って消して
また新キャラ作ってをかなりの人がループさせてた
だからいつも倉庫は余った装備でキツキツだったな
自分でお気に入りの組合せめっけたから40までがんばろ。
まだ36だよ・・どんだけ戦争デレバイインダヨー
それ以前にドロップの対応はわかってるのか
ミミクリーかっこいいじゃん
ネトゲだとどうしても少し違ったキャラや格好を望んでしまう
EQ2だったらオークやってたし
FEじゃヒゲ面がっちり体系のウォリやってるぜ
>>350 経験値UP50%使って300戦くらい。
1日10戦で1ヶ月
頑張ろうな
ヒゲ面がっちり体系のくせにイケメンボイスはやめてくれ
500戦・・・ガメポ、頭いかれてるわ
でも35以上は趣味の領域だし
パニャッ
359 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 18:10:09.36 ID:sa0QGhrI
いや・・・31までだろ・・・常識的に考えて・・・
プレート上着に他ヒロイックってどうよ?
まだ40になってないんだけど
組み合わせたい装備は歩けど40目指せとかなあ
>>355 どう考えても手抜きだよな
PlanetSideとかもっと大規模なのに細かいところまで手が加えられてるのにFEと来たら・・・
声だけは数種類クライアントにはいってる。
使ってないのはどういうわけなのか
>>353 >>354 ぶえーまじかよ
1日10戦…300分の5時間('ω`)
経験値アポーなんて…
24時間持続します!ってon off機能つけろやハゲーで買う気ないし
あと50日がんばるのとかキツス('3`)
C鯖だけどもう40のやつ結構いるんだよね、まじアホ。
しかもミスリル装備だ。ペッペッ
>>353-354 ROでlvl99にすら出来なかった俺には土台無理な気がした
WoWのlvl60に出来たけど
まあ40Lv装備分のリングは35Lvあたりから貯金始めれば普通に
40Lvになるころには普通に溜まってるだろ。
まあ40Lv装備分のリングは35Lvあたりから貯金始めれば普通に
40Lvになるころには普通に溜まってるだろ。
リネのlv49で挫折した俺でもC鯖でlv40だぞ楽勝だろ
>>363 エロイヨな。
Woman_B_Dead_S_01r.wav
↑
これとか
>>368 LIN今はなんか49+でも1時間で数%上がるらしい
そんな俺は2年前に56で引退(´・ω・`)
スカウト♀のハンティング装備はお手軽エロエロ装備
+ポニーテールだと言う事無しだ
373 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 18:34:34.73 ID:Dmm2FB+O
敵召喚にパワブレとヴォイダするのが楽しみで仕方ない
新スキル登場
なんかフォースの力とかで空飛びそうだな。
今からインストールして始めようと思ってんだけど
インストールのDLが始まらない
鯖落ちてるの?
なんか公式からリンク貼ってあるDOGとかいう公開オナニーしてるキモイ連中はどこの鯖なの?
一日2%の狩りを経験した俺にとってはFEZの経験値テーブルは楽に感じる
ひたすら同じmob叩き続けて一日2%だったんだぜ?
FEZなんて戦争で遊びながら上がるわけだしどんだけ楽なんだよと思っている
381 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 18:44:45.24 ID:SNfFD+Fm
>>312 っ[BSキー]
輸送ナイトでクリ前でピタリと止まるときにも重宝する
FEは30ぐらいまでいくとLv上げても特になにが変わるってわけでもないから
LV上げって言う視点で見ればMMOよりマゾいと思う。っていうか楽しみがないから頑張れない
遊んでたら勝手に上がるっていうのが正しいな
って言うかクリゲーで廃Lvまで頑張れる俺でもFEのmob狩りは20秒で飽きる、あれほどツマランmob狩りが存在するのか
20秒で飽きるは言い過ぎだろう
おれはそもそもする気が起きない
どうみてもクリゲーの狩りの方がつまらんし苦痛だろ
まぁ狩りゲーならMoEやUOのスキル制が一番良い
一人敵陣に乗り込んで攻撃して
ステップで帰ってこれるとかやってる奴は
上手いんじゃなくて
単に回線が遅いだけ
恥かしい奴、お前らFEするな
>>386 FE初めて一時間、慣れない操作と糞つまらない狩りで一度アンインストした
いや、FEの狩りは単調で詰まらん割りに無意味に忙しかったり、適当にやれないのがオワットル
まぁ、狩りする意味が薄いってのもやる気を削ぐ大きな原因かもしれんが
RO、リネあたりのチョンゲ経験してるか否かで感覚変わるな
やってた奴は40なんて楽だと思う
>>388 まず味方に糞弓がいないか確認したほうがいい
LvUp直前に自分より高Lvのmobと一撃即死のバトル。
これは飽きないぞ
今初めてドラゴンによる逆転をみた
LV44の敵1体倒すのに
ゲーム内時間で15時間かかりました
消耗品タダにして欲しいよ
ROやってたけど40はかなりきつい
ドラ出てキマ無しで逆転とか見たこと無いな
砥石とタンタルのトレードは成立するのだろうか
ヴリトラでねえよ...orz
面白いゲームかどうかを話してるんであって
どれだけきつい労働をこなしたかじゃないんだっての
402 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 18:56:14.98 ID:sa0QGhrI
Roとリネ2ってどっちがマゾいん?
両手ヲリで課金エンチャとオフィ装備でハイリジェ飲んで俺つえええええええええええええ
しようとおもったんだけど+2000ぐらいのスコアしか出ませんでした
とりあえず効性と耐性とHPエンチャしたんだけど・・・
うーん数値はいいのが出てたんだけどあんまり変わらなかったような気がする
やっぱKATATEじゃないとエンチャつかう意味ないのかな
404 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 18:56:34.60 ID:jfcYgtAb
プレイヤーのPING値が表示されればいいのに
名前の横とかに
偏差撃ちしやすくなる
ワシのタンタルは62式まで失敗だぞ
昔は究極的にマゾかったけど、最近はROもリネ2もあんまりマゾくないらしいな
MMO=マゾゲーの時代が終わりつつあるらしい
>>391 FEは3キャラ31で挫折するMMO廃の俺
続けてれば必ずなるから、別にキツいとは思わないな
モンハンの紅玉マラソンは発狂しそうになったが…
金貯めだるいって奴はヲリ作っとけ
ヲリでもだるいなら知らん
>>404 RINGをあんまり持ってないやつは経験不足=動きが単調なので、偏差撃ちしやすくなるのか!?
と一瞬悩んだオレの脳は筋肉でできてるようだ。
関係ないけど「悩」と「脳」は漢字似てるな。
スキル振り張ってる人大抵Lv35で完成の張ってるけど、皆35まで上げる気なんだろうか
ところでさ、雷様は打たれ強い心をもってるから常時エンダーペインモードでいいんじゃね?
>>411 目標を決めてwktkするもんさ皆最初は・・・・(´・ω・`)
オリでもだるい。
一ヶ月に一回位オリで30分位狩して全キャラに配る。
>>411 レベルを上げようと思ったらダメ
気にせず戦争やってればいく感じ
皿は34で完成だからがんばる
どうしともだるかったら砥石を売ればいい
タンタル石ってそれなりに価値の在るもんだったんだな
誰か30kぐらいで買っておくれ
ラグのひどいヤツほど先読みしないと当てれないのがめんどくさいよな
回線早いと偏差できないやつの攻撃でもかなりあたりやすくなるから少し絞ったほうが良いんじゃないかって気すらしてくる
手馴れた奴の攻撃は少し先に飛んできたりして外れること多いけど
レベル上げを楽しむようなゲームとして作られてないのに
いきなりマゾくするから・・・
FEZのcβの時くらいでよかったよ。
しかし、マゾくしないともっと過疎ってたかも知れない事実。
ブラックローブ、ブラックスカートってもしかしてNPC購入Only?
なんでそんなに必死こいてレベル上げたいの?
30まで上げればスキルも一通り揃ってるしそれ以上は戦争楽しんでたら上がってたぐらいでいいだろ
こういう奴らは40なったらすぐ飽きてやめるんだろうな
>>418 10〜12万で余裕で売れるだろう…常識的に考えて…
426 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 19:13:30.70 ID:dfuF/4bW
一戦30分として、全部勝利してボーナスなしだとしても
31→32で自給5%だからなぁ・・・
39→40に至っては自給1.2%だな、全部勝利だとしても。ボーナスなんて微々たるもんだし
マゾさで言えばMMOの最高Lvクラスの自給じゃないか
35からは戦争に勝ったら、1%の確率でレベルうpで良い
クリは拠点にトレードすると自軍貯蓄クリにできて、
貯蓄クリがあると召喚にすぐなれる、とかになったらいいのにな
召喚遅れや銀行不足が解決して楽しく遊べる人が増えるとおもうんだが
35->40でも微妙に能力差あるんで、
ぶっちゃけレベルなくしてくれるとうれしいんですが。
現状しょうがないから、40目指す。
40あるに越したことは無いけど、個人的に35まで上げたら他キャラを育てたくなる
まだ35まで上げたキャラ居ないけど
>>431 能力差って攻撃力2違うだけじゃないの?
そんなにレベル上げてTUEEEしたいならチョンゲ行けばいいんじゃね
メインキャラが35になったら、狩用のウォリを作る!
って心に決めた。
>>434 逆に30以降Lv上げてもほとんどかわらNEEEEEEだからLVイラネーって言われてるんじゃないのか?
オサレ装備の為だけに上げてるようなもんだしなー
40がもう二人いるから、OreTueeeeは足りてる。
そういえばレベル差補正ってなかったんだね。
前は装備以外でもダメージ補正がかかるって聞いたんだけどorz
メイデンがある限り俺の冒険は終わらない
Lvいらねーは、Lv差で戦争の勝負がついちゃうケースが多くなってきたから。
はじめた途端SP40割り振る形にしたほうが、良戦争が多くなるのは確実。
34の氷皿の狩り時給をヲリだとどれくらいで抜くんだ?
>>430 銀行大変なのに報われないもんなぁ
あれだけはシステムでどうにかしたれやと思う
18で抜く
>>438 そうなの?
少なくとも最近でも一定Lv上がったら攻撃力が+1されてた覚えが有るけど
がめぽ<上位職は40からです
前スレも前前スレも444取ってるんだが何だこの偶然
気味が悪い
まぁでも、レベル制で廃人に俺TUEEEEEさせた方が儲けは出るんだろうな
>>446 次は夜中ににふっと目が覚めて時計見ると
4時44分なんだぜ
>>442 戦争終了後に投票で自軍のMVPを決めるシステムでもあればいいんじゃないかな
MVPに選ばれた人はSランク分の経験値増加とリング
>>443 18ってマジかよ
氷皿は新規プレイヤーに配ってる10万G貰う列に
並ぶほど貧乏だからってバカにしてると吹き飛ばすぞ
ワロタw
>>449が無難だと思う
下手にシステム化したら結局●●厨って話になる
12日のイベントで40目指すお( ^ω^)
クリ貯蔵庫はログ吐く機能ありゃいいな
クリ銀「クリ銀頑張っておりますので、皆様の清き一票宜しくお願いします」
投票制は部隊ぐるみの組織票が出そうだから嫌だな
>>449の案は良いが、必ず部隊ぐるみで工作するヤツが出て来るんだぜ
開始直後銀行の座を巡っての選挙戦開始だな
やっぱ火皿ダメだな。ヘルが死んでる。大人しく壷買ってジャッジに転向するか…
>>454 /bank で、所持クリ数、自国召喚数を表示とかか
まじでいいな
なんか、nPRO軽くする前よりPINGがひどくなってきた
10000とかマジでびっくりしたぞ
なんだあれは・・・・・
なぜか最近やけに重い。
というか一昨日のメンテ後からまた急に重くなったんだよな・・・また何か余計なもん組んだな丸太
そういえば昨日火皿のなんかすげーやつが
スパークで与ダメ25kだして1位とった動画upする
とかって話し無かったか?
誰か動画どこにupしたか教えてくれー
部隊ぐるみで工作っつーたって
部隊全員で過半数取れるくらいその戦場に出てるなら
その部隊にMVPあげでもいいんじゃないの?
瀕死で氷結の奴に3発ぐらい当たり判定なしとかもうね・・・
クエ用アイテムって、
どんな敵からも出るんだよな?
雑魚的乱獲しまくってOK?
あぁ・・・蜘蛛1で乱獲うまいよな・・・
ゴブリンフォークで乱獲すればゴブリンブック二桁余裕で手に入るぜ
うますぎだよな・・・常識的に考えて・・・
レベルによるが金稼ぎも兼ねて蜘蛛3でオークやら狩りながらの方が効率いいし楽しいと思う
蜘蛛狩りしても出る箱出る箱腐肉や薬草で萎えないか?
キプ銀行機能はジャイレイス厨を止められないのだけが問題かなぁ
防止策は召喚出るときには5人以上の承認が〜とかしか無いのかな?
>>460の銀行コマンドは良いね。軍チャ固定なら申し分ない
ど、どうしたんだおまいらw
これやるから元気出せ
っゴブリンブック
漢ならハーピーの群れにドラテだろ…常識的に考えて
>>461 俺も。もうしょっちゅうカクカクオンライン。
さてそろそろ神皿の俺がinするか
僻地で会ったら覚悟しておけクズどもー(^o^)ノ
476 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 20:06:27.62 ID:f//v9vB3
>474の神皿が雷皿♂に見えた
誰が提案して、誰が賛成して誰が反対したか
これをログに残せばいいんじゃね、投票アレは
全員自分に入れれば
みんなでMVPじゃね
480 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 20:19:19.87 ID:2085TwjV
布告したら
「人数負けてるのに布告するな」とか怒られた。
結構な数の味方が城の前にいたし、
他に人数割れしてる戦場もなかった。
もともと敵の領土なんだし、
待ちぼうけしてる間に1戦でも多くできた方が、
おいしいと思うんだが。
>>463 俺がスパークで25k出してうpするから
ハイスペッコPCとアイテム買ってよダディ☆
482 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 20:24:15.64 ID:zu77bW5L
ドラゴンソウル・・ゾンビ狩ってても全く出なくなったんだが。
戦争で負けてる時の楽しみが><、
てっきりドラゴンとキマイラ汁は課金アイテムになると思ってた
_▲_
( 'A`)
. , ⌒>‐ 、-ヽ
/丶ノ、_。.ノ _。).
. 〈 、〈Y 雷亅 ├ 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、 ノ | 、 ノ
〈 / 〈 /
(_) (__)
nProはいってから、キーボードのDかA押しっぱなしにすると画面が止まる、で
止 ま っ て る 間 は 無 敵
キーボードを離すと動き出す
もうしょっちゅう無敵になって俺TUえええええwwwww
もちろん報告はまだしてないw
一昨日から始めてみた者だけど、このゲームってかなり重いんだな。
一応新しいPCで買って始めてみたんだが、前線出るとPINGが200↑越えちまう(´Д`;
それともこれが普通なのか俺のPCがショボいだけなのかよう分からんな・・・。
>>487 PINGは回線。
PCパワーが関係するのはFPS。
489 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 20:38:49.52 ID:2085TwjV
敗戦フラグ
⊂戦争開始まで 4 秒⊃
------------------------------------------------+
**** : よろがお〜 |
******** : よろしく |
****** : カセですがよろ〜 |
------------------------------------------------+
□1 F1 F2 F3 F4 F5 範囲 +
-------------------------------------------------
>>489 これマルタって読むのか? マルチに見えるんだが
i→あい→アイ→タ
量産型氷皿作ってるんだがランスとファイアって使い勝手かなり変わる?
ライトニング先に取るかランス先に取るか悩んでるんだがどうかな?
これが本当に敗戦フラグ
敗戦フラグ
⊂戦争開始まで 4 秒⊃
------------------------------------------------+
**** : よろがお〜 |
******** : よろしく |
****** : ホルからよろしく |
------------------------------------------------+
□1 F1 F2 F3 F4 F5 範囲 +
-------------------------------------------------
工作フラグ
⊂戦争開始まで 4 秒⊃
------------------------------------------------+
**** : よろしく |
******** : よろしく |
****** : ねつですがよろがお^^ |
------------------------------------------------+
□1 F1 F2 F3 F4 F5 範囲 +
-------------------------------------------------
ズレを直すとかいうアレはないのか
そうとも限らないぞ。
A鯖、ネツで旧ドランゴラ(対エル戦)のときに
偶然ホルが近くにきてて、ホルから数人援軍来てたけど
ホル皿が二人ランクインしてたし。
もちろん勝った。
ヲリ♀のLv20防具もっと種類でねぇかな…
みんな青いのばっかりで見た目つまんない上に手と頭が無いとかふざけてる('A`#)
****** : ちょwwまだ門も蔵も建ってないwwwwww |
------------------------------------------------+
>>501 ジャイ厨、レイス厨ヤバスw
ナイト数足りてないのに出るやつは、大抵言うな。
503 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 20:56:38.13 ID:dfuF/4bW
火皿は普通に強いと思います!
>>499 「Lv20」の部分を「Lv30」に変えたら激しく同意。ヲリは耐性も必要だからな。
課金装備で見た目と性能を両立してるのなんて♀スカ35装備ぐらいじゃねぇか・・・。
♀ヲリにも光を・・・!
------------------------------------------------+
**** : クリ募集 |
******:在庫20 ナ0 ジ0 レ× │
******** : [C:4]敵ナイト発見 │
******** : [C:4]敵ナイト発見 │
******** : [C:4]敵ナイト発見 |
**** : レイスでます護衛よろ |
------------------------------------------------+
□1 F1 F2 F3 F4 F5 範囲 +
-------------------------------------------------
なぁおまいら
♀キャラのパジャマ状態って乳首透けて見えるのな
知ってた?
職が強いのか弱いのかってのはイマイチ分からないところはあるかもしれないが、
単純に「どの職から最もダメージを受け、どの職に殺されることが多いか」ってのが
目安になるんじゃないのかな。
火皿から一番ダメージを受け、火皿に殺されることが多ければ火皿は強いということになる。
個人的に一番ダメージを受けるのは弓、殺されるのはヲリが多いと思うけどね。
短スカ
>>504 オフィシャルで頭から足まで全部揃うのに文句いうでねえ!
外人が増えてきた……
ウザすぎる……
一ヶ月前にG3(Logitech)オプチマウスに買い替えたんだよ。
既に左ボタンに引っかかりを感じる用になったんだがこんなものか?
外人でもちゃんとシステム理解して協力できるゲーム楽しもうとしてる連中なら許せる
金儲けのために来た出稼ぎ業者は消えろ
>>509 ナーガは見た目が・・・。つーか、ヘルムさえ何とかしてくれたらナーガでもいい。
業者がRMTするには美味しくないだろこのゲーム
このゲームでRMになることあったっけか?
お金なんて砥石売れば150Kぐらいはすぐ手に入るし、なによりレベル上がればお金なんてゴミ化するし
クエ武器は貯めて一気にやれば手に入るだろぐらいの難易度だし
MobDropも課金装備とっちゃえば趣味でしかないし
外人を見たの一回だけ
中華は見たことないな
518 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 21:11:50.89 ID:dfuF/4bW
ヴリトラ業者とかでそうじゃね?
対人って何レベルぐらいからが適正?
>>519 Mob狩りつまんねーだろうけど
10レベルぐらいまではがんばれ
そしたら戦場いってこい
>>520 ヲリなんだが、10でいいのか?
迷惑にならないなら戦場逝って来る
そして課金の強さを目の当たりにして死ね!
>>521 まぁ逝けば分かるが10ヲリが前線に出たところで・・・・
>>521 正直ヲリはLv25以上はないとキビシイ
だから裏方オススメなんだけど
体験しなきゃわからないこと多いだろうから
とりあえず行って肌で感じてこい
俺も折り紙でレイス折ってみるぜ
課金装備付ければLv10でもランクインできるぞ
メル欄で語るな
前線で活躍するだけが戦争じゃない
クリ掘ってナイトで出て戦争の流れを把握するんだ
よーし、この戦争絶好調だ!→エラーで切断→急いで終了させて再ログイン
→戦争人数100人→とりあえずエンター連打→99人になるが相手国民の減少
→諦めずに連打→終了間際にログイン成功→スコアしょぼーん・・・
いい加減になんとかして欲しいな、参戦中って表示されるのがイライラする
しかし、キャラを残しておくと、わざと強制終了させて人数を減らす
工作員みたいなやつが出てくるかもしれないから難しいんだろうけど
レベル低いヤツを燃やすのが大好きさ!
by火皿
火皿にとどめさすのは火矢の俺w
今からやってみようかと思ってインスコしてるんですが
このゲームは対人をせずに楽しくやっていけますか
戦争とか対人メインのゲームじゃないならやろうかとおもってます
>>518 こつこつヴリドラ売って稼ぐなんて効率悪くね?
つ、釣られないぞ!!
>>531 対人しないとまったくおもしろくない
今すぐインスコ中止した方がいいと思う
低LVのヲリが前線で出来ることといえば
敵ヲリに近づかれないようにウロウロしつつ
たまにソニック撃って
近寄ってきた皿が何か構えたらステップ押してみて
体力半分切ったら下がって回復
ちょっと前線プレーでドキドキ出来たら
後は大人しくクリ掘り
こんな感じかな
>>534 そうですか・・・・
おとなしくインスコを中止します感謝
対人メインのゲームなのに、さすがにそれはクマー
どうしよう・・・純短で7回も死ぬ・・・
男オリなんか35課金か40装備しか、
最高性能の兜ないんだぜ。
オフィシャル兜欠けなんだぜ。
釣りじゃなけりゃまず公式読んで分かれよw
男ヲリの不遇さは異常
すんません公式もWIKIも見ないで聞くだけ聞いてみました
スレの流れ壊してすまんお
華麗にスルーしてください
Lv16ヲリでKill>>Dead余裕でした!
対人メインつーか、対人しか無いよな
なぁひさしぶりにやってみようと起動させてみたら
アップロードにコストのなんとかってのがあるんだが
これって持ち物を自分の金で買って戦争中は使用数の制限がかかるってことかいな
決してコスト内ならただで使用できるってわけじゃないよな?
完全な負け戦のときって死んでHP回復させるのってありだよね?
♂皿のオフィシャルなんて手と頭が欠けてるんだぜ
しかも40装備にも手が欠けてるから
耐性16の手装備は納金しないと手に入らないんだぜ
>>546 その通りでございます。
色々変わってるから公式とWikiに目を通しておくと良いかも。
>>532 もしかしたら、タンタル石かもしれないぜ?
それでも効率は悪そうだが
>>549 やっぱそうかサンクス、残念だぜw
KATATEで金稼ぐのきついからwktkしちまったんだぜ?
ちびっとやらないうちにいろいろかわってるな
>>531 Mob狩りでもLv40になれる・・・はず
>535
射程の短い火サラ、くらいの気分で動くと結構イケる。
敵陣には切り込めないので、突っ込んできたウォリにひたすらヘビスマする役だな。
それだけだと暇なので、ハイドサーチをきっちりこなすといい。
ハイドサーチはどんな低レベルでもできるし、思いっきり役立つ。
554 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 21:41:24.90 ID:Dmm2FB+O
mob狩りほとんどやってなくて金欠なんだが、価値分からず野獣の血20個は店売りしてた\(^o^)/
>>531 対人嫌いだった俺が面白いと思うぐらいFEzeroはいいぜ?
基本HP・Powが一緒、Lv差で変わるのはスキルとか装備ぐらいだし課金アイテム持ってる人が一人いるだけで戦場が傾くなんてこともない。
Lv低くて戦力外・腕があまりないって人も裏方に回ってくれるだけでも役に立つ。
FPSゲームのように移動してたらいきなり頭打ちぬかれて即死等もないしな。まぁこれは俺の腕が悪いだけだけども…
対人メインってだけでやめておこう…と触らないのは勿体無い。
>>535 違うな
崖上から敵陣深くに飛び降りて、餅つきオンライン
自分の声に差し替えてプレイしたらカオスになった。
うはwwwww
とりあえずここにうpして、みんなの判断をあおごうじゃないか
ROスレでFEZ必死に言ってるRO厨、空気読めてねぇw
RO厨はネットの癌。
髪の天然パーマがひどすぎるんだけど、縮毛強制以外に直す手立てはないのか?
Roをやってたという過去は変えられないんだぜ?
正直、対人したくないならやるなといいたくなってしまう・・・
銀行やってくれる人にはなんか報酬あげてほしいよな
システム的に銀行を判断するのは無理だろうから、戦争後銀行投票みたいなので選ばれたら6-8リング活躍した程度の報酬貰えるとか
561>>
upる場所がわからないんだぜ
ROはα時に5分で飽きた
俺の中で最高記録のネトゲ
574 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 21:59:22.28 ID:ge3PPNGj
初めて火皿もどきで0Deadだった
詠唱先にとってLv16だからヘルおぼえてねーんだよ畜生orz
>570
素晴らしい銀行さんで戦争後直ぐ落ちなかった人には血をあげてる
凄く喜んでくれるぜ
576 :
560:2007/02/07(水) 22:00:29.87 ID:ikIjq+IH
577 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 22:01:37.45 ID:dfuF/4bW
どれどれ
580 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 22:02:38.20 ID:dfuF/4bW
きめぇwwwwwwwwww
これはワロタwwwwwwwww
銀行をサポートするシステムは欲しいな。
zメニュー「クリスタル銀行」を実行すると目立つように頭の上にでっかい矢印が出現。
クリスタル所持限界が増加、60秒ごとに自召還報告が自動的に出る。
とか。
野太い声でん゛ゆー☆
これは女版も期待age
DL完了おkwwwwwwwwwww
>>570 それだと報酬目当てで銀行やりだす奴がでるしなー
全員が575みたいな形で自然に感謝できればいいんんだが
それも難しい
>>576 味噌汁吹いた
服代弁償しろ
というかkeepにクリ銀行機能実装でいいんじゃね
工作員が全部引き出したりしそうだけど
コマンドを実装するとHORI二対して厳しい取立てが
放置するとでる所に出る羽目に
>>576 噴いたwwwこれはすばらしい雷皿♂ですねwww
>>576 ヤバイww悪くないwww
誰かは全部アニメキャラの声とかに入れ替えて
萌え〜とかやってるヤツいそうだなw
入った瞬間落ちたわ('∀`)
595 :
576:2007/02/07(水) 22:16:19.20 ID:ikIjq+IH
概ね好評なようで嬉しいwww
だが本当はジャッジメントレイと叫びたかった。そんな雷皿♂18歳。
>>590 いや、現役の雷皿♂ですよ?www
そろそろウザがられそうなので消えるぜ!
ていうかC鯖ついにカセの時代が来たのか。
まあ、俺はカセじゃないが。
>>592 アニメキャラの声に替えたい気持ちもワカランでもないが、
敵も味方も同じ声だから逆に萎えそうな希ガス。
CV若本で多い日も安心
>>599 穴子さんの素敵ボイスに
私のアソコが洪水
んゆー☆に腹が立って若本のブルァァァァァに変えた俺が着ましたよ
パワシュ修正当日はひどかった
崖からミスって飛び落ちたら、範囲でヘタクソ呼ばわりされた><
サムスピのサントラからアースクェイクの声抜いてこようかしら
この雷♂の人のボイスに長ネギって言ってるようにしか聞こえないボイスがあるんだが
何て言ってるんだ?
>>603 アースクェイクと聞くとゴーゲン爺さんとリーザ嬢を思い出す
聞けば聞くほど長ネギになっていくわwwwwwwww
5日ぶりにFEをやろうと思う俺に、パワシュの変わりっぷりを誰かkwsk。
>>608 パワシュのスッポン!という音がむかつく
>>608 ゴミスキルの座は不動
トゥルーの最強厨御用達の座も不動
パワシュでmob狩りがラクになりました!
は別として、ちょっと威力があがってちょっと判定がよくなったって程度
無理に使おうとしてpow浪費してるスカが目立つぜ
久しぶりにナイトで出たら、あっさりボコられて死んだ。
Lv15-29までやってて、それ以降39になるまで一回もやらなかったせいか
ド下手糞になってたorz
すげえ恥ずかしかった…。
615 :
613:2007/02/07(水) 22:39:54.85 ID:HFk5f4mK
ピアがしたいならいいんじゃね
ピアカスの誕生である
崖上から落としたいって 場面限定されすぎw
そんなに嫌な思いさせられたのか崖上のやつに。
ハイブリならアムブレは1でいいかなー
>>620 1じゃまずいだろ、ピア列だけしか取らないなんて
弓なんて使いこなせないで短剣メインになるのわかるし
>>622 それじゃ、パワシュとピア無いだろw
ピア列とるならそもそもハイブリなんかやらn・・・
パニ取ってないしアムブレだけするわけじゃないんだから1で良いと俺は思う
アムブレからヴォイド→ガドブレに繋いで味方突撃させて、自分は下がって持ち替え
瀕死で逃げるのをイーグルで仕留めるのがハイブリの魅力だろう。
アムブレに耐性ないから切れたらまたすればいい
10秒が不安ならアムブレ2のヴォイド3のほうが汎用性高い
やっべぇ 釣りでもするかと思ったら、針みえみえ過ぎたか一匹もかかりゃしねぇ俺オワタ
イーグルを止めに使えるくらい使いこなせるなら
弓メインでやって欲しい・・・
>>628 だって弓メインって、結局レインしか求められて無いじゃん
飽きるんだよそれじゃ
トゥルー使う弓スカ減ったな
さっきの戦場で一回もトゥルー食らわなかったぜ
変わりにピア厨が増えてUZEEEEEEEE
カツオの分
ドライ★フェラ
ジャッジの下方修正はまだか?
ピアは実際かなりうざい。攻撃力それなりで
あの吹き飛ばしにリズム狂わされる
ってか、一回もトゥルー喰らわないくらい減ってるか?
たしかにトゥル少ない。
でも少ないほうがハイドからしたら流れ弾率減るから楽だ。
ピアなんか大体撃つ方向決まってるし、単発だからもうニヤニヤ
( ゚∀゚) ガチャ
⊂彡
ミ⊃
( ゚∀゚) ガチャ
ミ⊃
⊂彡
( >∀<) きゅ〜っと♪
ミ⊃⊂彡
_
(∩゚∀゚)∩ ひぃぎゅ
_
( ゚∀゚) あっと♪
ミ⊃ ミ⊃
久々に皿やったらレインのうざさが身に染みたけど自分でやるとレイン打てるポジションに行くまでが問題なんだよな
もうジャッジ皿増えすぎ
ほとんどがジャッジ+氷中級皿だろこれ…
増えると下方修正されるリスク
へあっ!ジュドンジュドンジュドン
後ろ戻ってpw回復・・・前出てへあっ!ジュドンジュドンジュドン
増える前から下方修正の要望だしてたんだが
641 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 23:14:15.57 ID:2085TwjV
ジャッジだけエンダー中ものけぞりほしいわ。
>>638 ストスマ使う奴が多いのに修正されない謎
本当にジャッジ増えたな。
ヘル撃ってる皿なんて一昨日のメンテ後一人くらいしか見てない
■下記スキルの性能を調整
・「ジャッジメントレイ」
射程が若干短くなります。
645 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 23:16:52.26 ID:2085TwjV
射程や威力下げるのは可哀想だから、
発動もう少し遅くしてあげて欲しい。
今年にはいってからジャッジ皿激増してないか?
長篠の戦いの3段撃ちの如く交代制で皿がジャッジしてるんだが
無茶苦茶前に出てきてこけて魔法したからヘル厨かと思ったらジャッジだった
最近ではよくあるな・・・元ヘル厨なんだろうなきっと
■下記スキルの性能を調整
・「ジャッジメントレイ」
距離に応じて攻撃回数が段階的に減少するようになります。
しかし皿が弱くなるとヲリが強くなるだけで
安易に皿弱体化希望って言えない所が辛い
カレス・・・射程が短いのでスカに妨害される
ヘル・・・上に同じく
結局、射程が一番長く縦方向に強いジャッジに注目が行くのは当然と言えば当然
だって遠距離から一方的に一発100ダメ*3を無傷でできるんだもん
しかも撃ったらすぐ下がってお座り繰りかえしてればいいし
そりゃあ増えるよスカ増えるのと一緒
でもこれ以上皿弱体化したらまたネガ皿が勢いづくんだよな
しかしジャッジ弱体したら雷皿絶滅するぞ
というか、ジャッジ弱体したら弓スカがさらに調子にのる
それだけは嫌だ
現状スカ、ウォリに比べて皿が圧倒的に数少ないからな。
トゥルーでジャッジ妨害できなくなったからしょうがない
皿は強いのか?と言われば、3くすみなはずなのにヲリに負けるわスカに負けるわで最弱なのが現状だろ
毎日ネガ皿ネガ皿と騒いでいる奴は何なんだろう
>>648 んー、ジャッジ皿は弱体化してもヲリに影響は少ないと思うが。
ジャッジ厨は皿というよりスカ。
雷中級強化、カレス・ヘルは消費POW微減してジャッジは弱体化
これでいい
レイドさえありゃ僻地で皿に出会っても
余裕でレイクできる品www
雷はスピアどうにかしてくれれば後は何もしなくてもいい気がするけど。
http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=243 >いつも「ファンタジーアース ゼロ」を、お楽しみ頂き、誠にありがとうございます。
>
>運営チームには、日々、皆様から多くの「ご意見、ご要望」をいただいております。
>その中には、アップデートに対する意見、新しいアイディアなど、運営チームにとって欠かせないものも多いです。
>(中略)
>そこで、運営チームに寄せられた「ご意見、ご要望」に対して、運営リポートという形で、
>皆様に、主に寄せられている内容について運営チームの方針、対応を公開することにいたしました。
>また、これに関しては運営チームにて随時更新を行います。
><a href="/sp_report.aspx">こちら</a>から、ご覧頂くことができます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を、よろしくお願い申し上げます。
雷のスピアはもうちょっと当たり判定があれば超強いが
益々弓スカと雷皿が被るから微妙なんだよな
むしろ雷ってなくした方がいい気がする
とりあえずこのことをご意見、ご要望に送れってことだよね。
667 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 23:26:57.55 ID:KdqabRJq
これは酷い、、、、
っつーかジャッジ厨に一番反感持ってるのが同じ皿だと思うんだが。
お座りだけして適当にジャッジ降らせるだけでスコアも稼げるし楽だし。
他の皿は前線で頑張ってんのに1人だけ・・・って感じ、ハイドスカみたいなもん。
ぶっちゃけ雷皿見るだけでうぜーと思ってしまう俺上位魔法なし三色皿
<a href="/sp_report.aspx">こちら</a>から、ご覧頂くことができます。
これががめぽクオリティw
すごいタイミングで告知でたなw
アホな告知してるのでURL張り
ttp://www.fezero.jp/sp_report.aspx そして・・・・
[検討中] Root時に、一部スキルで移動できるのをやめてほしい
現状は、全クラスともRoot時に「何かの行動が起こせる」ことを考慮した仕様になっております。
今後、検討を進める形にはしますが、現在のところ修正する予定はございません。(2007/2/7)
ヲリ最強伝説続行ktkrwwww
2007/02/07 23:18
: クリスタル銀行にメリットをつけてほしい
現在、仕様の詳細について検討を行っている段階です。
詳細について決定次第、仕様などの情報について公開いたします。(2007/2/7)
しかしあれだな、要望に対する回答がめっさ早いな
: スキルスロットを拡張してほしい
現在の仕様は、8個という数に意図的に減らしています。
現状要望が多くないため、継続導入については検討中とさせて頂きます。(2007/2/7)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
え!?!?!?!!?
回答にはとりあえず検討と書いとけと言わんばかりのこのやる気のない姿勢
検討中なのに対応中のアイコンとかいい加減だなw
: ウォーリア、スカウトのデフォルトスキルにはメリットがあるのに、
ソーサラーの詠唱にのみメリットがないのはおかしい
詠唱については、現状、マイナス要素にしかなっていないため、
なんらかのメリット付与を検討しております。(2007/2/7)
これほど対応中と検討中が無意味なレポートは見たことがない
豚切り。
ジャッジ3ファイアランス1アイスジャベリン1のサラがいるんだが
最近ジャベで凍らせても直後にしょぼい矢が降って解凍、というパターンが多いので
思い切ってジャベを切ってジャッジ3ファイアランス3アイスボルト2に変えてみた。
これから戦場で試してくる。
検討と言う単語が入ってない項目
***のアイテムをつくってほしい
キーコンフィグを行えるようにしてほしい
画面ミニMAPの下などに、自軍の召喚獣の数などを表示してほしい
これだけ並んで驚きの三項目!
ポーズ見せればいいってレベルじゃないぞ!
キーコンフィグなんて無理と断言してるし…
きたな、皿にきたな
ウォーリア、スカウトのデフォルトスキルにはメリットがあるのに、ソーサラーの詠唱にのみメリットがないのはおかしい
詠唱については、現状、マイナス要素にしかなっていないため、なんらかのメリット付与を検討しております。(2007/2/7)
[対応中] Windows Vistaに対応してほしい
対応に向けて検討を行っております。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
進展があり次第、公式サイトにてご報告いたします
検討中って言っておけばいいってレベルじゃねーぞ!!!
>>674 現状スロット増やせと騒いでるの一部だけだろ
数制限させることによってスキル選択させてるんだから
エリア画面でのチャットは諦めろみたいな事書いてある
エリア選択時にチャットができないのを何とかしてほしい
現状のシステム上、大陸画面でチャットを行うことが困難となっております。但し、運営チームとしても問題として考えておりますので、何らかの対応を検討いたします。(2007/2/7)
これが一番ショックだわ
さっさと直してくれまじで・・・
>>680 キーなんて一番簡単そうなのにな
どうなのよ
作戦が重要なこのゲームで、日本語を理解しない外人は必要ない、邪魔なだけ
ということで、帰宅したら外人の排除を要望してみよう
日本語版winでしか起動しないとか思いきったことをしてほしいな
詠唱で攻撃力うpクルーーーーー?
所持クリスタル数の代名詞はマジ欲しい
ソーサラーの日の目があたるだと!?
詠唱のメリットって何が来るんだろう。
ちょっぴり期待してもいいかな・・・でもガメポだし・・・
どうせ実装する頃にはサービス終了だろ
詠唱で強くなるとかいらないから
詠唱しなくても中級撃てる様にしてくれ
威力射程半分でいいから
皿の詠唱が必要なスキルの攻撃力を全部下げて
詠唱使うと今の攻撃力になるようにすればいいんじゃね
対応中・・・実装に向けて開発中
検討中・・・一応、意見として受け取っています
対応不可・・・ダメポ
クリ銀にメリットとか欲しいけど無駄に奪い合いになる要素はいらないよなぁ
その辺りをどうしてくるか見ものだ
AIMモードのカーソルアイコン変えたい
>>677 その おかしい って言い方が
ものすごく我が儘言ってるみたいだなw
>>686 ぶっちゃけini書き換えるだけである程度キーコンフィグできるわけで……
すでに可能なんだから体裁整えるだけで済みそうなもんだが
詠唱で魔法使えなくなるの自体廃止して
詠唱3Lvで120秒ぐらいの効果時間で攻撃力アップとかそういうのでいいよ。
エンダーみたいなもんだな
雷♂の人のボイスに差し替え完了だぜwww
誰か若本君のボイスうpしてくれひょん
色んな対策してくれるのは嬉しいけど、これ以上重くなるのだけは勘弁してくれよ
vistaにかんしてはしょうがないんじゃないか?
元からvistaに向けて開発してれば問題なかったけど(これすると低スペック排除だけど、、、
まあ時間はかかるべ
それより詠唱使うと中級魔法でスロットの一番上にあるやつに行くの
かえr「
戦争に負けた場合の部隊ポイントのマイナスについては、排除する方向で検討を進めております
べつにこれどうでもよくね・・・・
>701
あの項目はゲーム中のキーコンフィグの話しをしているんだと思ってた。
ゲーム外でならini書き換えであっという間に変えられるし。
そういえば、iniで、テンキーの+, -とenterを設定する方法誰か知らない?
>>706 貴様ネツ民か、それともエル民か?
ホルだといくら頑張っても部隊服もらえないんだよマジで・・・
>>706 意外と気にするヤツが多い
無駄に数字をためてて、減るから負け戦場には入りたくないっていう部隊員が結構いる
>>702 強化されすぎだな…。現行仕様に従ってスキル配分進めてきた皿から不満が出そうだ
まあ強化されてるんだから「不満」という表現は違うかもしれんが
なんでショートカットの拡張要望がないんだ…
5*5の一行じゃ全然足りないっすお!
>>708 だからこその部隊服なんじゃね?
俺はゲブ民
おまいらがめぽの運営なんてROやってた俺にしてみれば
いいところしかない天国みたいなもんだぞ、、、
しかし、こんな運営に文句言うなんてどんなわがままだ
いいかげんにしろと、まじでいいかげんにしろと
エアターナルフォースブリザードかますぞと
さぞかし甘やかされてきたんだろうな
だいたいこの運営のどこに不満があるのかさっぱりわからん
ゾイドが見たくなった
>>712 そうか・・・?
ホルは部隊服貰えないから止めとこって感じの理由で他国に行く人もいるし
ただでさえ弱い国が皿に弱くなる原因の一つじゃまいか
まぁそこまで大袈裟なもんじゃないけど、部隊服ぐらい皆不自由なく使っても問題ないと思うんだが・・・
ホルで頑張って部隊服GETしようと思ったら、手に入れる頃には既に高Lvで部隊服着ないしな、ホルで部隊服着たことない人多いんじゃないか
エル民だけど一人部隊だからレベル上がらないぜ。
負けたらポイントが減るっていうのは結構痛い。
確認中 : 座っているキャラクターを、画面外から移動し読み込んだ際に、立って表示されます。
現在、調査確認中です。(2/7 23:00)
調査確認するまでもないレベルだと思う
>>713 まあそは言うがな
ずいぶん時間経っても
いまだに変な仕様放置しっぱなしだし
エロ装備も相変わらず追加しないし
サイテーだよマジで
だまってれば結局動かない運営なんだよ
なだそうそう
723 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 23:51:31.39 ID:iQ7uQ06C
各スキルの修正希望について
スキル調整に関しては、全てのスキルを対象に随時検討をおこなっております。(2007/2/7)
投げやり過ぎるだろ
雷皿が皿の中で一番ウォリに弱いけど雷は近づく前に叩くタイプだと思うし、
多少接近されてもアイスボルトあればどの色皿でもどうにでもなるわ
そうなると射程のアドバンテージが残るわけで
>>719 正直部隊服だろうが店売りだろうが大差なく感じてるんだぜ
一人部隊ってのは扱いは部隊だけど部「隊」じゃないんだし、数集まってればすぐたまるとおもうんだけど。
20人集めれば一人10Ptだぞ?
キーカスタマイズ不可かよ!くそがめぽ!!マルタか!
>>679 ジャベ1はともかくランス1ってゴミだろ
与ダメージの面でもその変更は正解だと思う
>>713 RO経験してるって時点でクソ決定だって知ってるかクソ野郎
クソが天国を語ってるんじゃねぇよクソが
マトモな人間なら検討中の一言でどんな問題も解決させるようなマネしないんだよ
クリ銀だってクリ取引と取引したクリの使い道次第でスコア反映させるようにすればいいだけなのに検討中だよクソが
マルタのクソ共と一緒に死ぬまで開発しろクソ未満のゴミ屑め
あれだ、クリ銀機能強化する召喚作って、トレード管理すれば、スコア化出来るんじゃね?
もちろんナイトにめのかたきにされて、あぼんしやすくなるから対策必須
だがクリ所持最大数増加とか、ほかの恩恵あり
Lv25くらいで雷皿でやってて、ライトニングスピアをメインに使ってる。
ジャッジ使うのはたまーにかな…。
それで調子良いときは与ダメ9000くらいでるんだけど、
部隊員に「それならファイアランス使ったほうがいいんじゃね?」って言われちった。
やっぱそのほうがいいんかなぁ。教えてえろいひと!
>>730 それならファイアランス使った方が良いな
732 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 23:54:48.18 ID:szt4rVLE
経験値増加アイテムについて、ログイン時間24時間で計測してほしい
現状のシステムでは、ログイン時間を計測するのが困難となっております。
但し、短時間で高い効果のアイテムに関しては要望を多く頂いておりますので、そういった形での対応について検討しております。(2007/2/7)
ログイン時間も計測できないってどんな言い訳だよw
それならファイアランス使ったほうがいいんじゃね?
だからキープとかオベでクリ預けたり取り出せるようにすればいいと思うんだ
オベ破壊すると預けられてたクリ奪えるとか
それならファイアランス使った方がいいな
>>735 それは昔から「工作員・愉快犯が全部持ってっちゃう」という最悪のシナリオが叫ばれている
2007/02/07 23:16
: ミニMAPの支配領域が分かりづらいです
表示方式について現在検討を行っております。(2007/2/7)
これは来たら地味に嬉しい
支配領域をオレンジ、ブルーでふちどるだけでもだいぶ分かりやすいと思うんだけどな・・・
>>737 今でも工作員、愉快犯はやりたい放題じゃね?
742 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 23:58:16.50 ID:A+qZBhaB
>>738 雷でファイアランス?
いらんだろう・・・・
雷皿なら、ジャッジとライトニングだけでいいよw
俺の部隊はホルが最弱の頃から存在してたから、部隊ポイントマイナスいっちゃって2Lvにするのに物凄い苦労したんだぜ・・・
トゥルー厨はジャッジ皿に流れすぎだろwwwww
noobスキルで暴れすぎるとまた修正食らうぞwwwwww
カセは部隊メンバー全員でゴブフォオンラインしたら割と楽に取れるけど
ホルはそういったボーナスステージなくね?
747 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 00:00:09.39 ID:yXVm55B+
なんか弓カスどもがジャッジ弱体弱体叫んでるようですね
転んだら1hitで済む上に、範囲外に途中でてもhitなくなるんだぜ
更に中級のスピアはゴミ、それに状態以上もなし
レインのほうが射程長いし、イーグルのほうが射程長いし
撃つモーションだって長い
弓カスってのは止まってる相手にすら当てられないのかw
ただでさえヲリゲーなのに皿弱体してどうすんだよ
■詠唱スキルの効果中、通常攻撃以外のダメージが20%アップするように変更しました。
これに伴い、ソーサラーの全スキルの攻撃力を下方修正しました。
一日二日で今まで使ってた職業投げ出して新しくやり直すわけない
大抵は修正はいって止めたか元からいた皿がジャッジ使い始めたかのどちらかだろ
火皿がエンチャしたらものすごくつえぇ
ジャッジ皿オンライン
懺悔します
たったいま敵陣から逃げる最中に
仲間を見捨ててしまいました
というより、カレスとヘルがつけなさ杉なだけ
今ADSLでping1500とか偶に出るし前線に行こうとしたら明らかにほかの連中から遅れてるんだけど回線を光にしたらヌメヌメ動くようになるかな?
今までトゥルーで妨害出来ていたがトゥルーの距離が微妙にジャッジに
辛くなったのでジャッジ弱体化を叫んでるって感じだな。
756 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 00:02:33.30 ID:ontRzgcW
初代ストIIのキャラ性能で
オリ:ガイル
スカ:春麗
皿:ダルシム
極めればダルシム強いよ。コンパネはストTの殴るやつだけど
ジャッジの射程+段差攻撃+今の人数的にすべてのジャッジ皿を把握して攻撃の隙を突かれずに攻撃するのがツライ
次からは逃げ帰らなければならないほど攻め込まないようにな
759 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 00:02:58.55 ID:2085TwjV
ベヒモステイルの赤丸大嘘だな。
今チュートリアルで確認したが、
3歩以上赤丸になる誤差がある。
実際はスマッシュ+1歩か。
>>746 そうだよな
賭けで部隊員20人で一緒に戦場行ったとして、三回勝てたら部隊服もらえるけど
三回とも負けたらえらい事になる。そしてそれがホルの日常
762 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 00:05:01.06 ID:CSlha+aR
チュトは狩場の範囲補正入る
ホルが弱くなったのって
根本は何が原因なんだろう。
人口は当初は最大だったんだよな。
フロントミッションの
OCU <<<< USN と何か関係あるのか?
766 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 00:09:23.81 ID:CSlha+aR
>>764 狩場の補正が何かしらんけど、
戦場と射程変わるのか・・・。
単純にただ戦争したいだけの人が多かったからじゃないのかね。勝ち負け別に考えて
>>765 最初のきっかけはCβでホルが最強だったから潰そうぜって感じでゲブとエルから本土集中攻撃された事
んで領土なくなって狩りすら出来なくてどんどん差がついた
ようやく立ち直った頃には、負ける事に慣れすぎた国民が多く、勝とうという向上心がなくて皆自分勝手に行動して余計勝てなくなった
ってとこじゃね?
それにしてもパニスカがいないと
皿でハッスル出来て楽しいね
詠唱については確かにおかしい
詠唱と引き換えに大ダメージを与える魔法を使えるみたいな説明だったが
今ヲリのヘビスマで普通に同程度のダメが出せてしまう
大ダメージは皿とパニスカの特権にすべき
そもそもヘビスマ使えない時期でもヲリ最強伝説だったんだからいらねーだろこの技
>>765 今期でサービス終了
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
ヘビスマ当てるの大変なんだぞ
チャンスな時しかあたんね
>>772 ですよね、ようやく本土を取り戻した頃にはって事だな。
あと負け戦しかないからLv上がらなくて、当時はLv差もひどかった
エルの前線を支えるヲリは30Lv、ホルの前線を支えるヲリは10Lv後半
ってな感じ
■ じ〜ん
_(^ω^) _(^ω^) _(^ω^)
ヽ佶 ヽ佶 ヽ佶
| | | | | |
┛┛ ┛┛ ┛┛
■ せ〜い
(^ω^) (^ω^) (^ω^)
ヽ人ノ ヽ人ノ ヽ人ノ
| | | | | |
┛┛ ┛┛ ┛┛
■ ら〜く
(^ω^) (^ω^) (^ω^)
ノヽ佶 ノヽ佶 ノヽ佶
| | | | | |
┛┛ ┛┛ ┛┛
■ だ〜ら
(;^ω^) (^ω^) (^ω^;)
ヽ人ノ ヽ人ノ ヽ人ノ
| | | | | |
┛┛ ┛┛ ┛┛
ヽ ヽ ■ θヽ け〜
(^ω^)-┐ (^ω^)-┐ (^ω^)-┐
.┗-ヽ ノ .. ┗-ヽ ノ . ┗-ヽ ノ
┏┘ ┏┘ ┏┘
惨事きめぇ
惨事きめぇとかどんだけ重傷だw
ところでワトソン君
B鯖オフィの更新はいつごろかね?
金曜日のあさだっけ
しみじみと疑問なんだが、FE0やらMOEやら3Dゲームの画面ってどうしてこんなに暗いの?
こんな暗いんじゃ街中でたむろしようって気分にはならないんだが、なんか暗くしなきゃいけない
宗教的な理由でもあんのか
ガンマいじってみ?
あとフルスクリーンにすると鮮やか
グラボにもよるが
夜の街中の暗さは異常だな。
どこ走ってるか分からなくなる。
いあ、いいたいことはわかるが普通の設定だよ
どうして普通の設定でこんなに暗いんかってこと
>>625 なんという中毒。
URLを見ただけでどんなスキル構成かわかってしまった。
そのスカウトは間違いなく俺。
>>674 まあ上級職来れば増やさざるをえんだろ
俺はそれまでには辞めてると思うけど
夜が暗いのはきわめて自然だと言いたいところだが
街だけ気になるのはやはりおかしい
そういう意味では同じく暗すぎるって思ったことはある
ガンマとかで変更できるのだとしても
デフォルトで明るい環境ってどういう構成なのか気になってた
というかいまだに気になってる。
街が暗いってどこの国よ?
街が真っ暗で道もわからなくなることがあるけど
アレが夜か
日光が差してる部屋でやるとほんとに真っ暗で歩けないよな
街灯で演出するって方法もあるが、低スペックが騒ぎそうだな
>>786 お前のディスプレイが死にかけてるだけだろう。
ウチはデフォでやってるが、暗いとは感じないな。
先代のディスプレイが寿命近くなるとアホみたいに暗くなって
補正アプリでムリヤリ見えるようにしてた経験もあるぜ。
ネツの首都はなんか物凄く
暗いよ狭いよ怖いよー
な所だったと記憶している
日陰じゃないのに日陰にいるみたいだよな
いやわかんないけど
僕の人生もお先真っ暗です
ネツはかなり暗い
使用スキルをスキルスロットの数で制限してるってのが実に馬鹿臭いな
覚えられるスキルの数を絞れば壷の売り上げに貢献できるだろうに
>>796 ネツは♀も♂も皆、獣だからな。
暗い方が燃える。
後は・・・・・解るな?
ネツ軍にマタタビ撒いたら壊滅するんじゃね?
スキルスロット拡張 (20A)
これで解決
○○○
○●○
○○○
●=標準位置
というようなアナログスティック対応のスキルパレットを考えたが
1しか増えてNEEEEE
でも使い勝手は良いかも・・
しかしジャッジって面白いな。
性能自体はβ(移管後の)の時と変わってないのに
評価が180度変わってるスキルなんてジャッジくらい
なもんだろ。
ストスマの硬直をヴァイパー並にしたらいいと思う。
ストスマの硬直をヴァイパー並にしたらいいと思う。
2回言ってみた。
他のスキルが変わったのとあまりにも数が増えすぎたからじゃね
正直ダウンから攻撃できるようになるまでの時間はもっと引き伸ばすべきだと思うんだ
>>812 逆に考えるんだ、ヴァイパーの硬直をストスマ並みにしたらいいさ。と考えるんだ
短スカが脅威になって相対的にヲリ弱体化にはなる
>>814 起きあがるのはもうちょっと早くして欲しいと思う
ちょっとスマンがバッシュって重なってると同時にあたるよな?
でもヘビスマって一人にしか当たらない気がする。
あれだけ大振りしてるんだから微範囲でもいいような・・・。
>>815 ストスマの硬直をヴァイパー並にして
ヴァイパーは硬直無し、更にスカのみ武器変更硬直無し
だと思うんだ・・・・。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ウェイブの鈍足いらないだろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>816
それは同意
なんかテンポ悪いよな
>>817 重なっていると二人以上にあたる
極小範囲だから狙って当てるのは俺は無理
現状のVistaでゲームしようとするアホの気持ちが理解できん
硬直といったら餅つき系じゃねーの。餅つき後のステップはやすぎだろ
>>817 一回のヘビスマで二人のスカを殺した事があるぞ
イーグルでも2人に当たるけどな
ブーンも3人に当たるけどな
>>826 あぁ、それもそうだな。
両手でクソみたいに重そうな武器扱ってる癖に
どれもこれも軽々しく振るんじゃねーっつーの。
ソニックなんてKATATEの方が遅い始末。
100人重なってたらイーグルで100人に攻撃できるけどな
>826
このゲームシステムで範囲攻撃が連発できる事が恐ろしいよな
正直ディレイは欲しいわ
>>823 短スカかもしれん
ウェイブサッカーやろうぜ
短スカは球の役な
ジャッジにもディレイ欲しいな
打ち逃げヒドス
地面見ながら餅つかれるとエンダーがないとステップする暇ないよな
>>832 しかも餅つき系は無敵時間まであるんだぜ
ヘビスマは範囲じゃなく、範囲内で一番近い対象の座標に当てるんだろ。
だから完全に同じ座標にいるなら二人以上に当たるんじゃないか。離れてるのに当たってるように見えるのはズレ
飛んでる間の一瞬だっけ
ジャッジは発動がレイン並の遅さでいい
>>833 パワポ飲んでやったな、それ
3人何故か僻地で単独特攻してきた弓スカをお手玉
人数差で負けてるのに何やってんだコイツと思いながら楽しんだ
とことこと寄ってきた片手様にウェイブして
鈍足効果のせいでスローモーションで起き上がる片手様を見るのがタマラン
餅つきが複数に当たる時の音は気持ち良いよな
>843
しかしエンチャKATATE神はそんな事じゃ止まらない
>>833 球役の恐怖感は異常
もういっそ殺してくれた方が楽だぜ・・・
雷サラ35だが?
>>836 餅つきすると自分の当たり判定が上に行く
ハーピーの攻撃と同じだ
女性用の王冠についてはもうデータはいってるだろう。昔Aネツの2ch_netuがあぷろだに自慢気にデータ差し替えで表示した画像貼ってたし。
バッシュでこけるときだけ
やたら早くおきあがるよなそのまま倒れとけよとおもうんだけどな
853 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:08:39.53 ID:SD69sBL3
>>576に「たすけてください!たすけてください!」って台詞をうpしてもらいたい
>>852 寒いマジレスするけど、元々ダウンしない攻撃を空中で貰って転んだ時は起き上がり早いぞ。
ジャッジは発動が終わったら直ぐ動けるが、
発動するまでは最長だからな・・・。
さすがにこれ以上弱体しろって意見は酷すぎる
と思うぞ。
せっかく凍ってる敵にスタン入れようとしてもジャッジで割られます
せっかくスタン取れてもジャッジでダメかぶりしまくりでクランブルお持ち帰りです
気づいたらお座り雷の打ち合いオンラインでした
857 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:13:43.94 ID:CSlha+aR
ジャッジが強すぎというわけではない。
多すぎてどうにもならなくなってる。
可哀想だが減らすには弱体しかない。
>>855 真正面から打つならそうだが
たいていは後方からじゃないか?
あれだけの威力で範囲だし
もう少しペナルティあっても成り立つと思うよ
FE0始めて数日。
それなりにライトなアクションゲームとしてなんちゃって対人を楽しんでいるんだが、
これは少しクラに手を加えればすぐに戦争システムが破綻しないか?
ハイド中の敵スカウトも差し替えて思いっきり目立つようにして、
こちらの範囲の当たる範囲をスキルごとに地面に色分け表示したり、
どうなんだ?
既にそういう環境で俺Tueeしている人間が居るんじゃないか?
自制なんてできるわけない、未成年の子も多いだろうし
、ねこまんまのように誰かが少しその手順を公開する人間が現れる
だけでFE0の戦争は容易に崩壊するんじゃないか。
861 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:16:41.79 ID:TX/tOaFm
雪だるマップと真ん中に島あって両サイド二本づつ橋あるマップって
両手ヲリすることなくね?正面から突っ込むと蒸発するし水路歩くと雷と矢降ってくるし
釣りでもなんでもないが、理論値ならヲリ最強だが実戦値だとたいしたことないと思うんだがどうだろう
とりあえず俺は寝るから
ガチムチ兄貴が居たら一緒に寝ようぜ
Pw消費82もあるスキルなんだが。
ペナルティって…ソーサラー全員が詠唱という枷をつけてるの忘れないで欲しい
詠唱無しで全スキル使えても成り立つと思うよ
こっちの当たらない距離で同じ魔法を当てられるとなんかムカつく
>>859 cheaterがいれば対人は破綻するのはどのゲームも一緒
あとはイタチごっこで修正していくだけ
FE0は気休めでnPro入ってるけどね
>>859 そうだよ。
ついでに言うと当たり判定も蔵判定だから無敵も余裕。
どうしてもそれ関係の対策は鬼ごっこになるから、FPSみたいなkickvoteシステムが実装予定。
>>859 >ハイド中の敵スカウトも差し替えて思いっきり目立つようにして、
>こちらの範囲の当たる範囲をスキルごとに地面に色分け表示したり、
ハイドはそうかもしれんが
下のは意味ないw
すでに捨て垢のお手軽無敵チート一人いるだけで
その戦場は破綻したし
実質無敵キマで終わるゲームだしな
ヲリ飽きてあの噂の短カス始めたけんだけど
これ作ったやつ馬鹿としかいいようがないなこれ
餅つきが突っ込んでくる時に蜘蛛入れて
餅つき中に毒矢放り込み、そのヲリが帰れず死ぬのが堪らない
>>870 のけぞるゲームであのリーチという時点で運命が大半決まってしまってる
公式のスカ説明文
>■万能型の「スカウト」
>弓による遠距離攻撃と、短剣による奇襲攻撃を使い分けるクラス。
> ~~~~~~~~~~~
>相手をかく乱させ、弱体化させることを得意とします
短剣だけのスキルに絞るのが本来ならイレギュラーなんだがな
どっちも取ろうとすると酷いどっちつかずになるしマジ死に職
ちょっと!お詫びの経験値うpアイテムって25%の1個だけかよ!!!
>>859 ターゲットの捕捉字の赤いわっかでシックスセンスプレイプレイできるお?
877 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:29:55.93 ID:SD69sBL3
スカウトやってる人は皆エロい人ってのが定説
>>875 麻薬漬けにするための初めの一歩だったんだよ!
>>879 25%上がった程度じゃ実感持てなくて返って
こんなのイラネになりそうな予感。
>>863 ヘルやカレスと比べて、ジャッジはペナルティないっていうか軽すぎるのは確か
現状頑張って前線行ってヘル撃つより、お座りしてジャッジ二回した方が遥かに効率いい罠
カレスに至っては避けやすいし、当てても意味なかったりすることも多いしぬるぽ
>>879 25%の時はまだ良かったけど、50%試してみた後はやばかった。
物足りないんだよ。。。
一戦で1レベルが上がるアイテムを500Aで売れば儲かるんじゃね?
でも効果時間40秒
886 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:36:12.81 ID:CSlha+aR
>>883 現状50%アップが200円なのに、
そんなんで儲かるわけ無いだろ。
>>870 しかしエンチャKATATEに対抗できるのは短剣くらいだろう
100%うpで500Aならそこそこ売れそうな
889 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:37:59.85 ID:CSlha+aR
あー500Aか、
500円と勘違いした。
890 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:39:43.39 ID:mBmH8iT7
バイパーの移動距離をストスマにすべきだろ
短剣スキルエンダーペインが追加されました
ストスマ並に長距離を高速移動するミミクリーとかキモすぎだろ
男のくせに♀キャラでプレイしてる奴は
全員下心丸出しだろ、常識的に考えて
フヒヒサーセンwwww
ジャッジが強いっていうか、
ヘルとカレスがPOWと効果が見合ってない微妙スキルってことだろ。
あんなん撃ってPOW使いきるくらいなら、中級バシバシ当ててるほうが役に立ってる感があるわ。
ミミクリー可愛いから追い掛け回しちまうんだよなー。
この前は相手に喜ばれちまったぜ。こっちは♀キャラだからな。
897 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:42:41.31 ID:SD69sBL3
女のくせに♂キャラでプレイしてる奴もフヒヒなんでしょうか
>>893 「俺はネカマじゃNEE」と主張しつつも
カメラアングルが♀から離れない現実。
男のくせに♂キャラでプレイしてる奴は
全員下心丸出しだろ、常識的に考えて
セルフ萌えいいよセルフ萌え
でも変身願望って誰もが持ってると思うんだ
でもスーパーサイヤ人は無理だと思うんだ
ガチムチ六尺KATATEが
>>900の背後に忍び寄る
女キャラが可愛くなければとっくに辞めてた
907 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:45:54.75 ID:SD69sBL3
男のくせに♂キャラでプレイするとハーレム気分を味わえるって
定年すぎたFEプレイヤーのおじいちゃんがいってた
俺が美少年だったら女装して街に繰り出す
909 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:46:02.79 ID:TX/tOaFm
両手ヲリ強化マダー?
常時エンダー
弓攻撃耐性
ドラテ強化
このくらい必須じゃねーの?サラつかうとデットも少ないしスコアも1万余裕で超えるからヲリ弱いと思うよ
>891
仰け反らないせいで3秒で削り殺されるな
微妙に速度があがっとるな…。
次スレ
>>930はしっかり頼むぞ!
詠唱については、現状、マイナス要素にしかなっていないため、なんらかのメリット付与を検討しております。(2007/2/7)
わろたw
914 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:48:15.33 ID:SD69sBL3
まーた皿オンラインか
大柄髭親父と小柄ロリ娘でプレイする俺最強
>>894 そうは言うが1on1でもない限り、カレスで2人巻き込んだ方がジャベよりpow効率はいいんだぜ?
つかラグアーマー最近多過ぎで中級スキル以前にも増して宛てにならんよ
>>915 サラは攻撃力あってなんぼだと思うが
変に防御力あるせいでおかしくなってるんじゃまいか
紙で良い
対歩兵の場合のキマの動き方を勉強しようと思ったんだが、ゲブwikiにも載ってないのか・・・困ったな
>915
でも装甲が比喩じゃなく紙だし
これはこれで良いんじゃね?
ヲリからの攻撃に対して減算があるっつっても
現状だと一撃で下手すりゃ4〜500喰らう筈だし
カレスなんか不意打ちでもないかぎり当てられる気全くしないw
ヘルも同様。
ジャッジは距離が離れてるせいかターゲットの敵以外が撃ってくると
出が速いだけに避けられないな
ジャッジ以外の性能がしょぼすぎるだけでジャッジのダメージも
大したことないしなんで騒いでるのかわけわからんw
あ〜、弓カス君がトゥルー当てられなくなって悔しいんですね
それは可哀相でちゅね〜(^^
皿はBBS上で最強なんだからイーブンだろ
歩兵キマならブリザード中心に、細道とかある程度敵が固まってたらライトニングでいいんじゃね?
フレイムは射程短すぎていまいちだと思う
それにしても公式BBSもこのスレにも皿が多いな
926 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 02:01:56.58 ID:Q0S9J7wn
いやたぶん
ジャッジの使い手
プレイスタイルに問題があるのだと思うが
議論面倒なんでパス
スカの流れ矢一発で100近いダメージ食らうんだから
十分紙かと。 多分ウォリに対するウェイブの事も含んで
るんだろうけど、そりゃアンチ職なんだからしょうがない。
それに撃ち終わりに隙が結構あるから、一人のウォリが
囮で食らって、撃ち終わってる隙にストスマで突っ込んだり
すればいいんじゃないの?
>>922 多分、現状の皿を(ってかジャッジか)を強すぎとか、詠唱
の強化ってだけで皿オンラインとか叫んでるのはウォリだと
思うよ。 スカは皿がちょっと強くなったくらいじゃあまり影響
ないからな。
魔法を好むものに最強厨が多いのは定説
>922
トゥルー当たらなくなったからレイドでずっと俺のターンやってるよ
一気にヲリやらハイドスカが距離詰めて葬ってくれるからなんかこっちの方がスムーズで悔しい
ずっと氷皿だった俺は、今日壺を買って火皿に変身したんだ
でも、気が付いたらジャッジばかりうってて、氷皿の時とスコアあまり変わらない・・・
氷に戻すか・・・orz
932 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 02:04:57.87 ID:SD69sBL3
>>926 大抵のチョンゲみたいに問題多すぎるのに放置とかよりマシなんじゃね
ガメポ結構頑張ってるほうなんじゃね
>>930 社員乙
ぶっちゃけ
俺の弓スカあんまり今回の修正の影響感じてないんだが
いかに射程ぎりぎりで狙ってなかったのかがよく分かったw
同じ皿からしたらジャッジ厨の皿は激しくうざい
妬みって怖いな
937 :
932:2007/02/08(木) 02:07:18.36 ID:SD69sBL3
>937
社員乙
>>928の不自然な改行を見て咄嗟に縦読みを探してしまった俺
見つからん・・・
今気付いたんだけど、前線でハイドスカ見つけたらストスマ使うのが
一番良くね?
とりあえず、皿のスキルってまともに取ると1っこあまるんだけど、あれ何とかしてほしい・・・
せめて詠唱2を1ポイントで取れるようにしてくれー
そうすると、かなり選択幅が広がるとおもうんだ
あーピア厨死ねよ パニすかっただろうが
あークランブル厨も死ね アムブレがあたんねーだろうが
あージャッジ厨死ね 適当に撃って作業ゲーとかいいやがる アホだろ
こんなホルは滅べばいいさ
>>940 下手に近づけばブレイクかヴォイドだしな。
というか普通そうじゃね?
ストスマ→ブーンだな
皿やるなら♂使うよな?
大魔法とか♀キャラだとモーションわかりやすくて回避されまくり
大魔法とか言ってる奴はRO厨臭いぜ・・・
上級魔法だろうが
いちいち細かい奴だな
女神転生で人減るか否か
>>948 RO2と女神転生はねーと思うぞ。なんせその、アレだ。
もっとこう胸が強調されるヲリ女課金装備はないのか!?
Lv37くらいで頼むぜ!
脱げ
動画保管庫ってどっかに移転したのかな?
ヘル当たんね。ステップ多用されたらゴミのようだ。俺はジャッジ厨になるぞー!
癌呆が運営権を取った時点で女神転生の運命は終わった
もうゲーム性に興味も糞も無い
だがゲーム内のネコマタとハーピーは見て見たい
ジャッジもエンダーのないスカ皿にはステップコケ余裕でしたされるからなぁ。
>>949 俺はRO2のクラ落として速攻でBGMをFEZに移し替えるぜ!
ハイドスカにストスマやった。
ちょっとめくり気味に入ったので視点をクルリと返しながらスマッシュ!
のつもりだったがミスってまたストスマやってもうた、
したっけ明後日の方向に飛んでしまった、
別のハイドスカに命中wwww
今日一日満足です
>>950 たけえよ、30でいい。もっと羞恥心を煽る系が最も望ましい!
あさっての方向
からだちゃんのことかーっ!
からだちゃんは俺の嫁
お前らには椒子やるよ
したっけってどこの方言だっけ?北海道?
あさってとかしたっけは完全に道民だな。同族だから分かる。
あさっての方向は普通に使わないか?俺北陸地方だけど通じるぞ。
あさっての方向とかは愛知の俺でも言うぜ?
したっけは露西亜住人だな
>経験値増加アイテムについて、ログイン時間24時間で計測してほしい
なんだこの要望
したっけ=そうしたら
という解釈でいいか?
だんけしぇーん
あぁ、あれはあさっての方向に話が・・・・
あ、あれ?
俺、この話、したっけ?
したっけまたなとか言うな
言わないか
言わない
したっけ=じゃぁ、そしたら みたいな意味
正直女神転生は運営がどこだろうが
ゲーム自体が微妙な気がする
動きのもっさり感にチュートリアルでやめた
500Aくらいなら、一回でLVUPするアイテム買ってもいいな。
LV39で、40まで2400万には絶望感を感じた…。
まあ、中央争奪戦で50%使えば少しはマシか。
あ、あれ?
俺、この前お前とエッチ、したっけ?
よってて良く覚えてない(^^;
なにこの田舎者達のレス
やだな〜田舎者って 都会の俺にも
分かるように頼むよ ハハハ
都会人には関係ないけど上京したとたん都会人ぶるバカって結構いるよな。
んなことより次スレ頼むぜ?
>>980さほっといてあでに通じね言葉で話しさするベ
2007/02/07 23:18
: スキルスロットを拡張してほしい
現在の仕様は、8個という数に意図的に減らしています。
現状要望が多くないため、継続導入については検討中とさせて頂きます。(2007/2/7)
現状要望が多くないため
現状要望が多くないため
現状要望が多くないため
>>984 「要望多かったら入れるよ」と逆説的に読むんだ
0はギルドリストだからショートカット9の一個でもいいから増やして欲しいな
入れるスキルを悩むのも楽しみだとは思うがハイブリヲリスカは落とすスキルが多すぎる
技術的にできるのか
こりゃ要望するしかないな
スキルスロットで制限つけるなら
スキルポイントで取得スキルを選ばせなくてもいいじゃんね(´・ω・`)
989 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 03:38:43.44 ID:Q0S9J7wn
>現状要望が多くないため、8個という数に意図的に減らしています。
なぜ8個なのか
おそらくプログラム技術的な問題なんだろうな
スキルスロット足りないのってスカくらいじゃないか?
俺はストスマで飛んできて奴には速攻でパニ入れてる
そうすると大抵反応出来ずにそのままパニ入れて逃げれるか、ブーンの相打ちになってウマーになるかどっちかだな
つーかなんで部隊リストが0なんだ。俺最初oだと思って何度も押してたよ
ってか、技術的に出来ないってどんなプログラム組んでるんだろうな。
委託じゃなくて自分で作ったゲームだろ?
テンプレに
2007/02/07 23:18
: スキルスロットを拡張してほしい
現在の仕様は、8個という数に意図的に減らしています。
現状要望が多くないため、継続導入については検討中とさせて頂きます。(2007/2/7)
こんなん言われてるからユーザー申告しようぜ
を入れてくれないか?
8で全く困らないんだが、戦争毎に状況に応じて入れ替えたり、
吟味して必要の無いものは思い切ってはずしたりすれば良いんじゃないか
tu-kaゲームポットはユーザーの意見を汲みすぎだろ
それだからリア房の浅はかで幼稚な意見で、雑談掲示板が溢れるんだろ
>>994 スキルロットは自分でカスタマイズしたいな、8個や9、10個と選べるように
ハイブリオリも足りないよ
うめる
1001 :
1001:
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/ (__) パカ
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