FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part284
1 :
既にその名前は使われています:
7 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 18:34:51.75 ID:cY+aFHfo
>>7 どうみてもレゴです。本当にありがとうございました。
前スレ1000はヒドスグルw
こっちもageておくとするよ
今日の本スレはサラのネガティブキャンペーンみたいだし、スレ見てないでFEZでもやってくるか
ローポリ主義は分かるがふと街並みとか立ち止まってみると
おいおいこれポリゴンとか最初に出始めた時の街かよと思う事がある。
>「ドランゴラ荒地」は中央に大きな崖があり、
>基本的に両陣営は崖を挟んで向かい合う形になります。
>崖の上からの狙撃と崖下の歩兵部隊の連携が重要になってくるでしょう。
>西には抜け道も存在しているため、陽動作戦なども練れるかもしれません。
てか、西が主戦場だろ
日本人ならダイヤブロックだろう
完全に弓は後衛になったな・・へたしたらジャッジの方が役に立つかも
なんか凄い憂鬱パッチ
∧_∧ <○>
(二() ゚皿゚)二() 〜〜φ ||
レ ノノ″ .| |
( ノ | |
)_)_) ├┤
"" "" "" """" "" "" """" "" "" """ "" "" "" "" """
スカとか前から要らない子だろ?
さっさと雷皿にでもなれよ
トゥルー厨が減って良かった
いいパッチだ
_▲_
>>16 ('A`) 俺の出番ですか?
.†ノ雷ヘヘ
イーグル厨のつれが19000ダメ15KILL→12000ダメ7KILLになってて泣いてた
短スカになって闇でも撒いててください^^
そして流れを読まずに今北産業。
/  ̄ \ やほー!今の君たちに足りないものは
lニニニニコ .i | |
\___/ | | i i
| || | i i |
| ̄| i i ______/ i
|_| i i ..``‐-、._ \
| |___ | `..`‐-、._ \
| |::::::::::::::::ヽ i ./ ..`‐-、\i
| |^_,ヽ,_::::::::::ヽ. ../ ○○○ 優しさだよっ
| |うД∩ヽ:::::::::::ヽ ∧∧ / ○・ω・*○
_| |_ / ヽ:::::::::) (*'ゥ')o〆 ○○○
|___|∪ ヾ( ) uu_)〜
あれ?
クラ起動時のアップデート説明画面にレイスのジャンプアタックについて記載がないんだが
ちゃんと実装されてる?
公式嫁
せっかくレイスのジャンプ力がダルシムになったんだから、
回転して頭から突っ込んでくスキルも実装してくれ。
>>22 お前は前スレは公式を読むことすらできんのか
>>22 ヒント:前のうpデートの時も同じような事があった
おそらくこのまま無かった事になる
じゃあ、ジャイにローリングラリアートを実装してくれ
登録終わってダウンロード中
なげぇよ…orz
いつ終わるんだ?
パニ狙いのハイスカ10名全員アムブレで返り討ち。
水ぱちゃぱちゃさせて近づくんじゃねーよ!
わしの波動球(パワーシュート)は108式まであるぞ
トゥルーを短くすることで何のメリットが生まれたのかがわからん
各職100人づつとして
弓スカ全員がっかりしょんぼり100人
ヲリと皿大喜び200人、100人泣かせて200人喜ばせる商法ですか?
各国1000人として
カセドリアとゲブしょんぼり2000人
ほか3国3000人大喜び、まじくそってるわ
てかエンダー状態であるレイスがピョンピョン跳びながら
バインドギロしてきたら相当脅威だと思うんだけどw
>>25 うっせー馬鹿、俺はイスラエル人だから日本語読めないんだよ
>>29 P2P規制してないISPなら待ってりゃそのうち速くなる
いつまでも遅いままなら公式FAQ嫁
>>33 何か魔界村で波形ぽい動きをする幽霊を思い出した
>>32 そのうち理解できると思うけど、今回のは弓強化パッチだからw
>>33 ていうか垂直ジャンプバインドでフルボッコにされそうだぜ
>>32 トゥルーしか撃たない弓カスが減る→レインが増える
どうせ射程短くするならもっと短くすればよかったんだよ
弓スカ\(^o^)/オワタ
皿超強化ぱっち\(^o^)/はじまった
>>33 股間に剣を挟み腰をブンブン振りながらジャンプで近づいてくる戦士を想像した
バインド全然当てられないレイス護衛する意味ってないよな。
一戦で二回レイス出た奴が当てられたのは敵ナイトに対するギロチン一発だけとか。
そういえば、レイスがジャンプ中にギロチンとかは先延ばしになったんだよな
空中もとやチョップの夢は崩れたか
>>32 いままであんなインチキに近いスキル使って恥かしくなかったの?
あ、お前みたいな恥かしい顔でも、今まで生きてきたんだから
恥って言葉を知らない在日ですかw
>>38 ナイト?ボッコボコにしてやんよ!?
バババッ
だから弓スカなんていらないんだって^^
雷皿オススメですおー( ^ω^ )
チキンスタイルに憧れて弓してたやつに
もう少し前へ出ればトゥルー当たるし、パワショの機会も生まれるぞって修正だろう
といってもトゥルーはほぼ変化なしだが
4亀のバナーが大変なことになっとる
弓やってる奴って狙い撃ちするのが楽しくてやってる奴が多いと思うんだ
オレもその中の一人、レインは全線押し上げるのに役に立つのはわかるけど
あの単調な作業30分間続けるのは激しくつらい
wikiきえてね?
Index of /
インチキに近いスキル(笑)
トゥルーは皿とギリギリの距離でうってたから
ちょっと距離が縮まっただけでこっちが被弾する確率がぐっとたかくなる
トゥルーの射程が短くなったことで瀕死キャラを後一歩で逃がすシーンが増えるかもな
パワーは隙のあるやつじゃないとちょい当てづらいな
あの当たりやすさでで狙い撃ち?
面白い人ですねイーグルでも使ってろ
>>49 トゥルー主体でいくとして、今までより一歩二歩程度前進して行動することをそこまで嫌う理由はなんなんだ?
カモンエブリバデ・・・・
トゥルー弱体化厨共は皿の印象を悪くするヲリの工作って事でいいんだよな
本当に今日はいちいちつっかかる人多いな。そんなに弓スカ嫌いなのか
Wikiオタワ
おいおいマジでwiki消えてるんじゃないかこれ。
[A:1]ナイトをMOTTOMOTTO!!!
>>54 ずっと「アンチ職である筈の」ヲリを相手にしてきた皿の前でもう一度それを言ってみろ。
弓スカなんて滅べばいいんです
さあ皆で雷皿をやろう!
66 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:00:34.78 ID:tRniowk5
トゥルー結局どんなかんじよ?
前でなきゃ当たらん?あのクソひろい範囲自体は変わらずか?
4亀のバナーは先週既出だぞ
>>59 なんだかんだいって弓最強だから潰したいんだよ
強いという字に弓が入ってるのがなによりの翔子
弓が最強・・・・・?
トゥルーが短くなったことによって後ろの方でイーグル撃つ奴が増えたよ
この状況で一歩二歩前に出て頑張ろうとするとイーグルの雨、ジャッジが降ってくる
ヲリからも殴られまくるし
氷皿おもすれー
ところで各皿の略称は同読むんだ?
ひさら らいさら ひょうさら でいいのか?
>>48 E鯖できた先週からじゃねーか
トゥルーの弱体がこんなもんなら、ぶっちゃけネガる必要ないだろう。
被弾?そんなものに躊躇していては何も始まらん。
弱体化されたトゥルーの射程は、それでもヘビスマの射程より長いんだから。
まあ弱いにも弓が入ってるけどな
元々弓スカなんてイーグルとレインで戦う職だったし、困るのは弓カスだけだろ。
こおりさらとよんでた
ネガってる弓スカよりネガってる糞皿の方が多くてうんざり
言葉もない 皿止めろ
パワー強いから漏れにとっては普通に弓強化パッチ。
今までHP200〜300くらいの片手にトゥルー連打しまくっても殺しきれなかったのがパワーで殺せるぜ。
両手ウォリもパワー3発で近づく前に400以上削れるしな。
ずいぶんシンプルなPHPの./configureだな。
高レベルヲリが裏方やるなとかきいたことあるけど、コストきついから裏方やってるらしいね
次の弱体化標的はパニと予想
関係ないけど
コスト制は成功だと思う
弱体化より強化の方向で
>>68 ばっかおめー、弓にム中(夢中)つまり、弓スカ殺しまくるヲリこそが強いんだよ
バカやろう、ヲリ・皿も弱体化されただろ
KATATE様「バッシュ!」→弓スカ「パワシュッ!パワシュッ!」→ヲリ・皿「重なって攻撃はいらんがな」
おまいら聞いてくれwikiが見れないんだがこれって既出??
っていうかさ、ネガティブキャンペーンという言葉を誤用してないか?
>>79 おま・・・そのPS皿でいかしてみないか?
近付かれる前に半分以上は削れるんだぜ
wiki消えてるな
キャッシュで見れる
エンダーをKATATEスキルにすればいいんじゃないかと。
95 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:08:19.96 ID:cY+aFHfo
wiki オワタ
やばいwiki消えてるのか。
各国wikiはどうなんだろうか。
もうネガキャンは見飽きたよ
他職弱すぎwwww可哀想だから強化してあげてください><
って言えるくらい自分を磨こうぜ
ヲリ
フォースインパクトの攻撃力を150にうp、消費pwを25に
ガードの消費pwを30に
ドラテの消費pwを51に
スカ
アムブレが被弾した際はその時相手が発動したスキルを打ち消しに
イーグルの攻撃力を150に
皿
詠唱の取得SPを1Pに戻す
詠唱効果時間を倍位に、詠唱モーションを各Lv半分に
ライトニングスピアに蜘蛛鈍足追加
こん位やってくれ
短スカ弱すぎwwww可哀想だから強化してあげてください><
パワシュって俺が悪いのかもしれんが
ナカナカ当たらんな。
逃げを意識して戦われるともうダメ。
当たると楽しいけどな。
サーバー上に残ってるんじゃないの
大丈夫?
あんま詳しくないから知らないけれど・・・
>>90 ごめん・・・
メイン皿だからランスとかと同じような感覚でパワシュ当てれまくるんだ・・・
火皿を散々やった後にパワシュやるとあたりやすくなるよ
>>98 雷系は感電で攻撃力反撃とか面白そうなんだが・・・。
105 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:10:40.86 ID:cY+aFHfo
あ、そういえば
fewiki引っ越すって言ってなかったか?
4gamer読んでて思ったんだけど、ガメポとしてはドランゴラの1ラインは抜け道のつもりだったみたいだな。
実際にはどう見ても1ラインがメインで中央は誰も使ってないけどな。
もうちょっと実際にどんな動きをするのか試してから色々やって欲しいもんだ。
ドランゴラの中央抜けて何がしたいんだって話しだしな
100人集めて試すの無理だろ
>>103 あるある、サラから弓スカやったら
バカみたいに当たり過ぎて笑った
別ゲーだよw
がめぽが強力すれば100人集めることくらい出来るだろ
むしろそれが出来ないならテスト鯖作れって話だ。
>>107 まじで?w未だに作ってる連中がこのゲームの特性理解してないのかw
100人集めなくともこのゲームの戦争システムを本当に理解してるなら普通に気付きそうなものだけどな
皿で作り変えたけど
確かに詠唱微妙だな
足枷としてあっても良いと思うけど
LV3まである必要ないと感じた
エンダーと同じで良いんじゃね
時間は4sで固定
4sて
公開テストとかどうかな?
別のサーバーに新しく作ったマップ設置して、そのマップで実際に戦争して貰ってどう動くのか、とか報告してもらう。
キャラデータはC鯖のとか、次はDとかローテーションで。
じゃあヲリもエンダー中じゃなきゃ中級以上のスキル発動無しな
今回のアップデートでプレイできなくなった
キャラを選択するとその場で強制終了
オワタ
そしてエンダーの仰け反り無効も削除
上級魔法を今の2倍の範囲にして、詠唱すると一度だけ打てる、とかさ。
詠唱は意味無いだけならまだしも、スキルスロット1つ埋められるのが我慢ならん
>>118 クライアントが壊れてるんじゃね
いっかい綺麗に消して再INSTすれば直ると思われ
やっぱ変なこと言い出す奴居るから
現状維持が一番ですね><
毎度の事なのに、不覚です!
>>112 このゲームどう見てもバランスとかあんまりチェックしてない
特に職業性能偏りすぎ
設計者がゲーマーじゃないのバレバレw
なんか浮いてる人がいるな。
最強厨ってどこに行っても邪魔だな
>>116 仮にも正式サービスだし
今後上級職とかの大型うp導入とか考えると
テストサーバーの必要性は感じるな
>>122 は?お前が現状満足してるのなら
他の人間の不満は聞かないのか
ゴミカスは死ねよ
>>118 あちこちで処理重くなったとか処理引っかかるとか止まるとかログ見かける
うちは処理引っかかる
これから入れ直し試してみる
短スカがこれで通常の戦闘力までもったら文句なく最強職になっちゃうだろ
他職と方向性が違うんだから比べること自体おかしい気がする
>>123 みたいなヘタクソ発言する奴を今まで何度も見てきた
>>128 >そしてエンダーの仰け反り無効も削除
だっていみわからねーしww
久しぶりに眠ってた弓スカを動かしてみるか
ちょっとパワシュだけでランキング1位目指してくるわ
毎日沸くいつもの雑魚ネガ皿だろ
>>132 は?意味分からないのはお前だろ
なにいってんのコイツ
>>123 俺は職業性能は割とバランス取れてる範囲だと思ってるから、俺に似た感覚の開発なのかもな。
ヲリは少し強めにしておかないとこのゲームがつまらなくなると思ってるから、今のバランスは意図的じゃないかねぇ。
ヒーラーいなかったりバッファーいなかったり、けっこう設計思想は優れてると思ってる。
むしろ発想はゲーマーぽい気がするなw
ただ、マップはダメだわ。軽くするためにオブジェクトとかかなり制限あるんだろうけど、それでも似た傾向のマップだらけw
ウォリのエンダーは弱体化すべきだよなw
一つの職業だけのけぞり無効とか不公平すぎる。
ウォリゲーを直すためにはエンダーを廃止するしかないと思うぞ。
KATATE♀から言えば、多少の弱体化修正もありだと思いますよ。
歩き方さえ直してくれれば・・・orz
>>140 じゃあ代わりにヘビスマとバッシュをトゥルーなみの射程にしてください
職バランスが取れてると思うのは自ジョブが少し優遇されてる時だって
偉い人が昔言ってた
前から思ってたんだが、FEのスレって妙に派閥化して煽り合いになるのな。
国ごとの確執、職ごとの確執、部隊ごとの確執があるんだろうけど、いくらなんでも多すぎ。
>>140 そうすると前線がgdgdになるってのが
今まで話題に何回が上がってる
ダガーとドランゴラの修正はGJと言いたい
地形はちょっと変わったが、戦い方はだいぶ違ってた
他の似たようなマップも修正ヨロ
エンダーなくってもヲリは強いだろ
φ型はいつ修正されるんだ
>>140 意図的にヲリゲーにしてるんだからそれを廃止するってことはないだろ。
サラとスカはヲリのサポート役。
>>139 個人的にはウォリもうちょい強くて良いと思ってるが
サラカワイソスw
MAP関連はどう見ても念入りにチェックしてるとは思えないんだけどなぁ
確か社内鯖でテストしてるはずなんだけど
>>143 ヲリ以外は全部かじってるなー。
心のメイン職は氷皿とハイブリスカ。
>>140 エンダー無しで前線出てみれば通常連打でアンアン言いまくる
>>148 ストスマ・ベヒテ・ドラテは発動前に殴られると転ぶ
他のスキルも弓とか食らうと発動しないぜ?それでもいいのか?
>>140 じゃあ代わりにKATATEは攻撃力半減、両手は耐性半減くらいならいいよね
だな、エンダーなくても十分ウォリはやっていける。
エンダーのおかげで只でさえ強いウォリが凶悪になってると思うわ。
ヲリは他職よりも近づかないと攻撃できないんだし、前線を押す意味でも硬くて攻撃力が高いのは仕方無いと思うが。
ただ課金エンチャKATATE様だけは少しだけ丈夫すぎるような気がする。今のままでもいいけどね
エンダーで上級魔法による仰け反りを防げなくなりました。
他のスキルに関しては従来通り仰け反り無効です。これくらいじゃね?
射程短いヘルで焼いてるのに平然と歩いてくるとかかなり無茶だったし。
まぁ開発が池沼じゃない限りエンダー修正はないわ
>>152 そういう奴はウォリ育成してみるといい
新鮮で楽しいぞw
エンダーなかったら前線なんて押せやしないぞ
ヲリは子供用だから強くて良いんじゃね?
敵も弱体化させると、自分の戦闘スタイルにも支障きたすかも知れないのにねー
>>148 弱いだろ。
ストスマもドラテも弓基本一発で撃ち落とせるぞw
でもまぁ上手い奴は上手い
ヲリゲーヲリゲー言われてる割にヲリ不足の国が多い ふしぎ!
しっかしループ変わらないなおい
たかがゲームだし、強い弱い関係無く好きな職やれば良いジャマイカ
と、個人的な意見
関係無い話だが、どのネトゲでも
廃人に「たかがゲーム」というキーワード出すとマジギレされるのは何故なんだぜ?('A`)
>>163 それを言うなら敵が弱体化じゃなくて味方が弱体化して、じゃね?
>>168 そいつにとってそれが"現実"なんだろ・・・
ほっとけww
このゲームスコアを争うわけじゃなくて領地ゲーなんだから
エンダーがあるおかげで突っ込めて、殴られながらも攻撃できるヲリがいればいるほど強くてヲリゲーになる
しかしエンダーをなくすと何もできなくなるからなくすわけにはいかない
さぁここで丸太先生の腕の見せ所なんだけど・・・
>>154 他の職業ではそれ当たり前w
贅沢はいけないぞ
>>166 ヲリゲーだからこそちょっとでも少ないと不足に感じるんじゃないか。
あれだ・・・ヲリって動きが一番ワンパターンになるからじゃね?
ストスマスマが結局は一番使いやすいしな。
>>168 そりゃ自分の生きがいをバカにされたら誰だって怒るんじゃないか?
バスケ好きな人に「バスケなんてたかがまり遊び」って言ったら怒るし
>>174 ドラテをイーグル並の射程にすればエンダーなくてもいいかな
短スカはウォリアの間合いに入っていかないとスキルが使えないし、発動モーションも遅いからアムブレ後に平気でテイルを食らう。
ヲリが弱かったら誰もヲリしなくなるって。ただでさえスカや皿に比べて数少ないのに
>>166 ヲリ50人で埋まらない限り不足です
なのでつねにどこでもヲリ不足なのは当たり前
不毛な議論の繰り返し
>>151 マップデザインは、これもうセンスだけの世界だからなー。ダメな人は数年かけてもダメなんだよなw
それでも一応、計算である程度はデザインできるんだけど、それもあんま考えてなさそうだよねぇ。
ユーザーに作らせるのが情熱や才能的にも一番有効なんだろうけど、
手間だしデータを色々開示するのもイヤなんでしょ。まあ作ってる立場なら俺もイヤだw
>>160 ヲリやってたら酔った。
至極単純な理由でウチのヲリさんは削除されましたw
>>185 仕方ねーだろ
中の人は毎回違うんだから
でも最近は両手より片手でタゲ取って逃げ回ってくれるウォリにLOVEなのは内緒だ
>>181 短剣スカはそうだな。発動はそこまで遅くないと思うがスマッシュと変わらない。だからこそ一番不遇。
ヲリ50VS皿50だと
キルは皿、領地はヲリって結果になったはずだけど
>>186 なるほど、っていうかエンジニア変わらんと駄目ですかw
俺もウォリ最初3D酔い凄かった
ついでにマウスの視界操作で腕筋肉痛ww
スキルおぼえるまでが大変だったよw
ヲリ多いほうが強いのは確定だろ。
相手に皿が居ても、スカ一人の働きぐらいならヲリ1人おとりになれば十分に代用できるからな
C鯖でやったスカ祭は1ゲージ差つけられて、領地もKILLも負けてたなww
>>192 領地ゲーだしね。オベ折ったら4Killだし。
ヲリ50vsヲリ40サラ10とかだとサラいるほうが強そうだけどな。
ウォリはテクもくそもいらないから人気ないだけ
基本的な腕があれば誰でもつエーできる職
ヲリは素早くスキルを切り替えないといけないから、そういうのが苦手な俺はなかなか上手くなれないんだよな。
ベヒテ→エンダーとかストスマ→またストスマとか頻発する。
とりあえず餅つき系のスキルをちょっとでいいから弱体化してくれれば
バランス取れると思うよ
あれは上手いヲリが使うと凶悪すぎる
ヲリ50vsヲリ40雷サラ10なら負けると思うぞ?w
>197
上手いヲリってか2,3人の集団が突っ込んでくると確実に何人か蒸発するのが怖い
もの凄いデジャブです!
退避!退避!
戦場で会おうぜ
>>197 ちょっとでいいなら自国の後衛に周り見ろステップしろって言って実行してくれればそれで餅つき弱体化になるんだぜ。
202 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:42:26.34 ID:AsYILizL
宅配waitingすぎだろ
ヲリは、最前線を担うには弱すぎる気がするが。
ヲリ使ってもブーンでのダメージ源が最も多いから困る。
>>197 現状でバランス取れてると思うけど
おまえらカスと皿がいつまでも前線でウロウロしてるから食らうだけなんじゃないの?
今北 早く終わってたか レイスの見送りしたからかな
>>201 は?起き上がりに置かれたら攻撃も出来ずに一方的に食らうのに
ステップw
>>201 狭いところとか崖上から降ってこれるMAPだと
ちょいとさばききれない
>>203 サーセンw
参ってるのはお互い様さ・・
>>206 下がったら下がったで、下がるなんって文句言うクソヲリ
ドミ時代最初の頃のベヒモスは、今思えば
凶悪を通り超して笑っちまう位の神スキルだったな
そーいや
>>208 レーダー良く見ろ。前から来るヲリの餅つき食らうなら何も言えん。ガンバレ
>>208 起き上がりには攻撃するまで少し無敵があるんだぜ。起き上がりヘルとかこけヘルとか聞いたことあるだろ?
ちょっとくらいなら歩いても無敵持続するからヲリが近づいてたら
いきなりステップしないでちょっと歩いてからステップするとタイミングずらすことができる。こともある。
>>214 子供が使うんだからハンデあげなきゃな
ヲリは簡単操作で強くて当たり前
ID:y6xht6anには触っちゃだめ
あれだけ甘い判定の起きあがり無敵でステップ出来ずに
餅つき喰らうとかどんだけ下手糞なんだよ。
スカって安全地帯で皿にトゥルー撃ってるだけで楽々ランクインできるなんてずるいよね
>>216 は?餅つきに無敵時間あんだろ
ウェイブすら消されるっての
ばーか
ヲリは戦闘能力はそんなに高くないよ
突っ込めば敵の遠距離職は距離はなしたいから引いてくれて、
前線押し上げる能力はあるけど
そんなことよりホルさんまた布告っすかwwww
モンスターと戦ってるときに布告のウィンドウ出ると攻撃できなくて死にそうになるんで止めてくださいwww
224 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:47:38.98 ID:J1k8j+LH
どうしてダウン中追い討ちが出来ないのに起き上がり無敵があるのはおかしい
と言うかよっぽど変則的なスキル取りでない限り
起きあがりに餅つき重ねようとする奴なんてステップどころか反撃出来ると思うが。
>224
ダウン中に判定があったら弓とヲリで戦場がうまるな
なんかおもしろくね?
>>221 それはヲリ無しで突撃する皿が池沼ですな^^
>>222 起き上がりに置かれても食らわないっていうのは分かってもらえたみたいで嬉しい。
餅つきには無敵時間あったっけ。今のところウェイブ無視して餅つかれたことは一回もないけど回線によるのかな?
いいぞもっとやれ
>>221 前線に捨て身でポイズンブロウばら撒くだけでも与ダメランクイン出来たぜ
0kill 16deadだったが
餅つきは無敵化凄いな
ちょw何がとは言わないがおもしろすぎだなwwwww
久々に雑草生やしときますねwwwwwww
ダガーさ、ヲリいらなくね?
敵の近接をふっとばすウェイブサンボル部隊おいとけば、
あとは弓と皿だけいい悪寒。
ちょっと前でたら狭いからもれなく大量の魔法・弓をプレゼントされてヲリ泣くしかねーお
餅つきは無敵無い
ウェイブは上方向にも判定がでかいから撃墜される
ウェイブ効かないってのは発動潰されてるだけ
>>233 とりあえずその根性だけは評価に値すると思う。
>233
与ダメボーナスを考慮しても出たスコアの3倍くらいダメージ与えてるんだぜお前
ヲリ→ヘビスマ バッシュ
皿→ジャベ 足下カレス ランス ウェイブ
スカ→ブレイク全般 ヴォイド
万一起きあがりに重ねてくるなんてnoobヲリがいたとしても、確実にこれらの攻撃が当たるな。大魔法詠唱出来る程の無敵だぞ。
弓はそもそもそこまで近寄られた時点で死亡フラグ
>>231 無いよ。
ただ、タダでさえズレてる当たり判定が更にズレるスキルだから、
それがわかってないと直接弾道スキル全般は当たらないように見える。
ウェイブ使っても返せないのはただのアホ。
>>237を要約すると、回線orPC性能がウンコか氷皿の反射神経が溶けてる
パワシュブーム終わるの早すぎてカワイソス
>>237 起き上がりウェイブが潰されるのに
餅つきのヲリに餅つき範囲外から攻撃しても
当たらないのにw
お前がは自分が上手いから攻撃食らわないとか
思ってるの?頭おかしいだろ
さっき見通しの良い戦場で敵弓スカ10以上いて何もできなかった俺火皿
ずっと前線にいて0kill 0dead 3000ダメ
コスト全部使い切った
前線移動すりゃ良かった…
Wiki蛾物故割れた
ブレイク系をヴォイドと同じ射程の単体攻撃にして欲しいと切実に願う。
ID:y6xht6anには触らないように
由美スカで遊ぶか氷皿を育てるか迷う
>>248 なんか短剣投げそうだな。
ああ、言ってたら投げナイフスキル欲しくなってきたじゃないか。
>>起き上がりウェイブが潰されるのに
素直に下がれ
253 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:56:31.17 ID:y6xht6an
うむ、テラたのしす
もっと乳とか尻とかエロとか話題あるだろ、ネ実的に考えて。
ハンティング系の乳揺れ辛抱たまらん
>>245 ping悪いか、相手がラグアーマーか、射程外か、読みが甘いかなんじゃ?
ヲリのドラテジャンプをステップか何かと勘違いしている様だが。
>>246 逆に考えるんだ。
君一人で10人を足止め出来たと考えるんだ
>>250 キル数は知れた物だが支援系という意味では氷サラもなかなか楽しい
>>254 誰が上手いこと言えと。というか「さじ」なんて読めなかったぜ。
>>252 そうだったな、ヲリはサラのアンチ職だったなw
ヲリに無敵技があってもサラは我慢しなきゃなw
263 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:58:58.15 ID:AVfyT5g+
B地区とあそこだけ葉っぱで隠れてるヲリの装備をだしてくれガメポさん
>>260 氷皿やるか
オリと一緒に進むのオモスレー
268 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:00:24.99 ID:tRniowk5
どうせ弓強化パチだろとか思ってたんだがMAP変更あったんだな。
もう20時間以上起きて辛いんだがMAP拝見してくるお
味方の凍結魔法と矢がバッティグングする…
今日はもう寝よう…
しかし最近氷も増えすぎていて役に立たなくなってきた件
カレス被りまくり
やっとワルキューレっていう糞やろうが
Perfect worldに移ってくれました^o^
>>271 逆に考えるんだ。
「ひゃっはー。この前線に居る奴全員鈍足にしてやるぜぇ。」
発生最速クラスのウェイブを起き上がりで撃ったのに
餅つきに潰されたとか
なんか違うゲームやってるんじゃないかとは思う
>>271 取りこぼしは減る
最初に氷った奴起きるがww
あとは残りのスキルを火にするか雷にするかでも大分変わってくるな
>>265 大変です先生、我が国では一緒に進むほどのヲリがいません。
・・・雷になってやろうか。
触れるな危険って書いてあると触りたくなるんだぜ?
>>257 ぶっちゃけ中身の知れないネトゲじゃちっともエロさを感じない
>>270 何となくドイツ語っぽい響きだな。
>>263さんのご希望にお答えして
男ヲリ用に変態仮面装備一式
スカウト用に葉っぱ隊正装
雷♂用に放課後電磁波クラブ装備
が実装されました。
ID:y6xht6anはさっきからヲリ叩いてばっかりだな
何もできずにボコボコにされてばっかりの雑魚皿様ですか(笑)
だから触るなとあれほd
>>277 ヲリが少ないなら敵の前線と突出してるヲリを分断するとかの動きができれば一緒に進まなくても役に立つんじゃね?
攻撃的じゃなくて防御的な支援だけどね。
弓が多くて氷が割られる! とかでも少なくとも鈍足は付けられるわけだし。
何かwiki必要にニフティの情報取得しているな・・・
>>277 氷やるならとにかくKATATE一人とでもいいから一緒に居るんだ。
バッシュ決めてくれて気持ちいいぜ?
能動ガードいれたら片手人気出るだろうなー
287 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:05:24.90 ID:y6xht6an
>>281 は?アンチ職って一方的にボコボコにできる物だろ
バカは死ねよ
31グランパス装備弓スカで1戦やってきた
パワシュ
発動はランスシャベより速く当たり判定が同じくらいなので当てやすい
両手に100前半ダメ 皿に200前後 スカに100後半
ただ射程が短いからこればかり狙ってたら弓スカとしての仕事は出来ないね
トゥルーは射程が短くなってるのは実感出来た
いままでトドメをさせた相手に当たらない
あと気づいたのは雷皿多すぎ!
皿の8割雷じゃねーの?ってくらい
こっちの射程外からジャッジとか馬鹿か
餅つきは上昇中は無敵だろ
下降中と着地は当たるけど判定が特殊だから当てれない皿は範囲でもぶっぱなしてろ^^
>>280 全部魅力的に感じる俺がこの先生きのこるには
>>285 むしろ両手と組んだほうが旨みは大きいと思うんだがなあ…
片手と組んで両手が居なかったら凍ってスタンした後が(´・ω・`)だが、
両手と組んでおけば凍った相手一人は間違いなく泣かせる。
勿論両方居れば最高なんだが、なかなかそういう事ってないしね。
トゥルーあればイーグルいらねーよなぁと思ってイーグル列全切りで
ヴォイド取ってたハイブリスカを今日のパッチで純弓に戻すことに。
さて残すはトゥルー列だけだな→ポイズンポイズンポチポチっと→
「パワーブレイクが取得可能になりました」→アッー!!
\(^o^)/
俺が体を張って囮をしてるのにパニをミスったスカがいた
これは怒っていいよな?
は?でレスフィルタかけてみた
297 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:09:08.48 ID:pP+DhxVx
FEZwikiおかしくなってないか?
>>291 今回はトゥルーとパワシュしか使わなかったからと言う事で
それにしてもほんと雷皿が多い
キルもほとんどジャッジが取ってた様な気がする ヲリには地獄だろうなぁ
>>290 適当にヘル撃ってたときは無敵あるのかと思ってたけど
ウェイブ通り抜けてきたことは一度もないから判定がジャンプくらい上に行ってるだけじゃね?
ウェイブは上空判定クランブルストーム並みにあるっぽいし。
おさわり禁止
>>283,285
わかった、アドバイスサンクス。
ただスタンして貰っても弓がイーグル連射するしそれ以前スタンして貰う前に氷割れるからなぁ・・・存在意義に疑問を感じ始めた。
>>293 なるほどなぁ・・・カレスでのroot集団にドラテ見るのも楽しいもんなぁ
雷+氷中級あたりでいいかもね
>>294 ポイズンブロウならパニ防止とかに使えるから生きろ。壷もう1個買うならそれでいいんだが。
トゥルーで妨害されなくなったから雷皿は無茶苦茶楽になったな
イーグルピンポイントで当ててくる弓スカなんて1割もいないしさ
対リスク比で考えた時
ヲリが一番効率良いのは確か。
状況によると思うけど例にすると
弓スカ リターン > リスク
片手ヲリ リターン >>> リスク
両手ヲリ リターン >> リスク
皿はやったこと無いから分からんけど
見てると
リスク < リターンな感じがする。
氷結した敵は俺の物
スタンした敵も俺の物
by火皿
>>302 やっぱり僻地だよなぁ・・・今度意識して戦ってみる、サンクス。
>>304 俺の手にはもう2つ目の壷が握られてるんだぜ…
本当、優良なお客さんですね
まぁ200円だから煙草1箱落としたと思えば、まだ我慢できるからいいけど
これが某キラキラスティックなお値段だったら立ち直れないところだったわ
しばしば見るヲリのエンダー廃止案だがそんなもの通ったらヲリの仕事なくなるくね?
サラスカオンライン むしろスカオンラインにしかならないと思うんだけど。
クマvsワニみようぜ
次の修正はジャッジの弱体化ですか?
>>312 落ち着いてエンダー云々言ってる奴のIDを見てみるんだ
>>312 弓スカがいるだけでサラの仕事できませんが
無職ニートが仕事とか抜かしてるんじゃねーよ
ところでwikiはなんでnifty制限掛けてんだ?
俺niftyなのに編集出来ないこの悲しさ
制限掛けるwikiなんてもはやwikiジャネェヨ(´・ω・`)
>>312 引き撃ちと、短剣の射程をちょっといじるだけでOK
クマvsワニvsホル
レベル20になったのに課金装備買えない
そんな俺はJCB
二足・四足歩行を使い分けられるクマが負けるわけないだろ!!
325 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:23:49.67 ID:tRniowk5
ワニには毛がないからキマが勝つにキマってるだろ!
>>318 niftyユーザが荒らす→niftyに通報しても返事なし→規制
のコンボだったから〜
荒らした馬鹿とniftyを恨めってことで。
>>317でダウト
ID:y6xht6anは敵陣に突っ込んで範囲ブチかましたいだけの脳筋サラ
自分から攻めるんじゃなくて突っ込んでくる奴を確実に仕留める方が有利
な、ゲームなんだぜFEZは
ダガーは戦場のシフトが頻繁に起こってかなり面白くなってるな。領域もほぼ半々だしガチマップにも程がある
ワニ<クマ<マス大山
結論:人類最強
だからID:y6xht6anには触るなと何度いったr
331 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:26:59.27 ID:y6xht6an
やっべ パワシュつええ・・・ピアより発生早いから避けきれなかったぜ 200くらうし始まったな
>>330 さっきからそれしか言ってない苦労人に萌えた。
スタンや凍結の援護がないとストスマで詰めてもヘルで燃やされます
最悪スタンで死にます
ヲリ最強と言われる今でも課金装備並の耐性がないと的になるだけです
>>318 俺もwikiやってるけどキチガイからの防御策が実質規制以外にないからな
336 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:28:00.64 ID:y6xht6an
>>327 お前弓の射程知らないだろ
サラの射程も知らないだろ
アホは死ねよ
337 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:29:11.31 ID:pMfUcBl+
そんな・・・さわっちゃらめぇ・・・んっ・・・
>>333 でも戦場で真っ先に「BL入り」喰らうのはそういうタイプなんだよな…
そうして増える中央病患者、堀専。
新MAPで盛り上がってるところ悪いんだが、ちょいと質問を
MAPに沸いてくるmobなんだけどムラがあるよな?
倒した直後沸く即repop型と全滅させてからちょい時間かかるくらいで沸く感じのと・・・
あれの違いっていったい何で決まるかわかる人いる?
341 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:30:34.47 ID:AVfyT5g+
もっとR18な装備追加しる!
>>340 殲滅速度かフィールド人数かで決まると聞いた
相手キプクリ前に行ってみた。クリ前に4人仲良くクリ掘りしてた。
思い切ってヘル撃ってみた。みんな火だるまになった。
弓とヲリがたくさん追ってきた。弓1皿1がさらに追撃してきた。
「ぉいぉいそんなにむきになるなよ、たかが火だるまになっただけだろ?」
クリ掘り妨害が病みつきになる妨害スカの気持ちが少しだけわかった。
>>340 宣戦布告のときMobが居ると溜まるとかいう話を聞いたことがある。
頻繁に戦場になるMAPだとそういうのがあるのかもしれない。
即沸きなハーピー密集地帯が最高なんだが、LV30以上のランサー密集してると非常にキツイ
先生!
アホは死なないといけないのですか?
ウェイブはnPro導入前は相打ちOKでやれたけど
nPro導入後は、裏パッチかnProのせいかわからんが
先読みで出さないと一方的に潰されるようになったな。
ストスマ、ベヒテとか見てからは間に合わないし
スマスマ、ベヒテベヒテとかに割り込むのとかムリポ
発生は最速だけどウェイブの先端に当たり判定がある感じ。
例えるならスパ2(Xじゃない)のスカーレットテラーとか
ワーヒーのハリケーンアームみたいな感覚。
逆に攻撃スキルと思えば当てやすいけどなw
〜した。〜だった。
この文は・・・!
一度戦場になったMAPは敵が湧きやすいってのは聞くな
そういや今日ますます重くなってるんだが
誰向けに軽量化したんだろう
>>343 召喚合戦勝利してあまりに暇だと・・・敵キプ前で掘っている塊に
大ランスぶち込んで起立させているダメナイト。
でも強制起立が楽しいんだもの。やめられない。仕事ない時しかやらんけど。
>>345 後でコツをおしえてやるよ
修正されるかもしれないから俺がハウンド足拾ったらな
>>654 オートギア
拡張子がデフォだとEXEしかないので、「すべてのファイルを表示」でgamemon.desを選択
EXEしかできないと思うわな
355 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:43:38.25 ID:lSZ5gNNv
私だけかもしれませんけれども、
キーボードの「.」(ピリオド)を連打してクエストウインドウを開いたり閉じたりを繰り返すと
必ず異常終了します。
ウィキが見れません。
なんだ帰ってきてスレ見てみれば
また糞皿様がネガキャンしてるのか。
しかし何時の間にかジャッジが強スキルになってるのな。
エンチャすれば110×3くらい、しなくても90×3の範囲攻撃
ならそりゃ強いか。 ステップごけも、死角からうてばされ
ない事多いし。
二府からUSENに変えたらズレひどくなって弓魔法当たらなくなった
二府に戻したら元どおり快調
あたらんと嘆いてる人はプロバイダを見直すのもいいかもしらんね
>>318 ニフはユーザーが文句いわないと動かないから
ニフユーザーが何人かまとめてサポに文句いってみたらいいんじゃない?
基本的にユーザー以外のHP管理者が荒らされて通報しても放置のプロバおおいから
ユーザーがプロバに「巻き添え食って迷惑だから該当利用者を処分しろ」って通報
→プロバ「ログ出してもらわんと確認できない」→ユーザーがHP管理者にログ提出
→プロバ「注意メール送るから様子見てくれ。次やったら対処する。」
ここまで段階踏まないと動かないところが多い
文句いうときは、どこどこのサイトで荒らしてる利用者の巻き添え食って迷惑だから
強制退会なりの対処してくれ。対処しないと自分が退会することもやむ無しと考えてる。」
みたいな感じで
こんな流れで荒らしを対処してもらってた例はあるよ
>>356 よかったんじゃね。
でも開発元のCCRとセガは喧嘩別れをしているために、セガは「キャラデータはわたさん」
とか言っているから(会社間では)円満な移管になったFEとは違い、
全員真っ白な状態な状態からスタートだろうけど。
お座りジャッジerの作業感だけはガチ
367 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:49:47.18 ID:lSZ5gNNv
>>356 右の「新ワールドオープン カモンエブリバデ」が面白かったです。
>356
でも糞ゲーだし
エンチャジャッジつええってはずが
いつの間にか素で強いって言われだした^^;
>>356 女の種族がエロかったのと、ロボがかっこよかった。小人?そんなもんは知らん
>>360 雷皿♂も気付けば雲の上の御人か。容易くネタにすることも出来なくなったな。
×ユーザーがHP管理者にログ提出
○ユーザーがHP管理者にログ提出してもらうようプロバに要請
ダメだ、再インスコしてもキャラ選択で強制終了
昨日までは普通にできたのになぁ・・・
せっかくD鯖にキャラ作って面白くなってきたとこだったのに
まあ、真っ新にしたほうが客が入るだろうよ
一部高レベルいたらやる気しないぽ
RFのレベル差はFEの比じゃないし
ちとFEやれないんだが、トゥルーが射程短くなったってマジか・・・。
弓スカの皆さん、使用感はどう?だいぶ厳しくなっちったんじゃ。
>>336 弓の射程に入るな。
周囲に気を払え。
攻撃する時だけ機会を見計らって近づけ。
止まるな常に動け。
頭を使え。
苦労しろ。
って言ったら怒りますかね^^
レベル上げが基本のMMOはやる気でね
今から始めても先行廃人にカモにされるだけだし
776 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/30(火) 13:42:56.77 ID:9gnIHsIf
FE0プレイしてみたよ。
何だか、全体的にキャラの動きがもっさりしていて、更に同機が取れていない。
どうにもキャラのモーションが意図的に引き伸ばされている印象が強い。
一つ一つの動作が、こちらのスペックや回線に無関係に仕様として重く、
折角の戦争システムとやらに臨場感が無い。すぐに飽きがくる。
777 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/30(火) 13:53:54.77 ID:fkgfeD5m
どうにもアレな感じですね
ただこのゲームポットさんは、以前『低年齢層向けのカジュアルゲームを提供していきたい』
なんて発言してませんでしたっけ?
だとしたら、運営的にはリア房の獲得、そしてそのバックの親の財布をがっちり
抑えることには成功したのではないでしょうか?
しっかし、ちょっとこれじゃあPCの腕がどうこうで盛り上がるわけにもいきませんね
778 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/01/30(火) 13:58:26.27 ID:Udhef5PC
FEの本スレどうぞ
リア房達がぷれいやーすきるについて熱く盛り上がっているよwww
779 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/30(火) 14:12:37.61 ID:rAFdgeRh
>>778 本気ですか?
はい!本気です!
>>374 ぶっちゃけ使用感はほとんど変わらん。
最大射程であててたのが、今回からちょっと当たらなくなった程度。
多分2〜3歩分しか短くなってない。
新規MMOは厳しいね
FEZは久々に成功したネトゲなんじゃね
人員は多いが、かといって収益が成功とは限らんのと違うか
>>374 だいぶは厳しくない
ただ、前だったら当たってたのにと感じることは結構あった
なんのゲームのスレか知らんが
レベル差装備差ごり押しチャンゲーよりはプレイヤースキル競えると思う>w<
チョw
短くなったっつってもあんま変わんないってか
なんだろ、これ以上出たら死ぬってラインが判りやすくなった感じ
その
>>377が書き込まれていたのはクリックゲー(笑)スレという現実じゃ。
クリックチョンゲでも差の大きさは違えど上手い下手はあるしな。
>>380 俺が選んだネトゲは成功してるからな。
FF、パンヤ、FE
390 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:59:31.50 ID:acssm6g5
課金装備が既存装備を超えてないのは良心的
Diabloが一番ですよ。
FPSも飽きたし今のところ対人ゲームでFEよりおもしろいゲームないな
他の無料MMOって、やっぱ課金しないとまともに遊べないようなバランスなのかね。
>>390 耐久値で砥石の回転を調整するとは考えたものだよな。
能力関係より反発も少ないし。
他のLvマンセー戦争ゲームだと、新規はどうやっても古参に勝てないからなあ・・・。
一生懸命Lvあげても、古参も同じ時間だけLvあげしてさらに強くなって行ってるんだし。
課金必須ではあるが、Lv20でカンストキャラ並の能力持てるのは良仕様だと思うよ。
なんといっても、1〜2週間プレイしてなくても、他キャラと能力で大きな差がつかないのがいい。
他の戦争MMOだと、3日プレイしてないだけで取り返しのつかないLv差がついちまうので、「毎日プレイしてLvあげねば!」という強迫観念にかられる。
ほんまLvの無いFPSライクなゲームだな、これ。
FE成功してんのかよ・・・・・・他ネトゲ事情とか知らないけど
とてもそうは思えなかったんだぜ
操作性うんぬん言ってるのはWarRockでもやってくればいいと思う
あまりの酷さにクリックゲーに戻る
>>398 月額のままだったらどうなってたか分からんな。
ネトゲプレイヤーの月額嫌いは異常だと思った。
>>393 課金側が圧倒的か、課金しないとサービスが大幅制限されるか、
そもそもクエスト関係が全く出来ないとかかな。
FEZはオフィが無かったら課金圧倒的だけどオフィがある分かなりマシになってる。
あと、課金じゃないと特定要素を遊べないって訳でも無いのもかなりマシだな。
サービスが大幅制限されるのはマビノギ。銀行半分とかカバン使えないとか
そもそもクエストを進行できず、クエストで得られる変身すら出来なくなる。
>>399 WarRockとSpecialForceはFPS初心者を釣る為の罠だからな
>>398 運営も開発もいろいろ言われてるけど
なんだかんだで課金装備使ってる奴も多いしエンチャとPOT買ってる奴も結構居そう。
同期ズレているし、粗ばかり目立つゲームだし、必死になるほどのゲームじゃない。
確かにそうだw
けれど息抜き程度に遊ぶにはいいとは思うwそういうゲームだし。
みたいなもんだろう。FEって。
405 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:03:54.51 ID:U13YxZqj
まぁ厨ゲーの域は脱しないな
稚拙なグラフィックスが全てを物語っている
実際に少しやってみて徒党も組んだがプレイヤーに厨は少なかった
それが逆に怖かった
こんな厨ゲーをいい大人がやっているのかと思うと
露天放置とかない対人ゲーで同時接続1万越えだから
成功してるんじゃねえの
>>400 そうは言うが、外国のネットゲーは大抵パッケのみだぜ
>>392 Dark Age of Camelot
これだけはガチ。
まじでこれ以上の対人MMOは出会ったことが無いわ。
グラがキモいのと操作やGUIがスキンあてないとクソってので人がいなくて壊滅したけど・・・。
DAoCの城攻めはまじで熱いぞ。
409 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:04:43.32 ID:tRniowk5
へるふぁいあしようと前線出て詠唱始めた時死にたくなる
>>411 人いない位我慢しろよ……。ラコタで荒らすぞコラ
>>400 月額会員制は元々嫌われる。現実の世界でもよほど嵌ってる人間が何かのサービス利用で
1日分個別に払うより月額の方がお得だから払うって感じだろ?
もっと気軽にその日の気分で金を使いたいのは普通の心理。例え同じ額使うとしてもな。
必ず支払う約束させられたらローンみたいな気分になるし。
>>407 その辺はアジアと欧米の国民性の差なんだろうな。
そもそも対等な条件下での勝負が前提のプロゲーマーって存在の浸透度の高さと
パッケージ月額制の受け入れられ具合は比例してるように思う。
チョンゲーはもうお腹いっぱい
2度とやらないと思う
>>414 GWみたいに
・パッケージ買うと月額いりません
・月額だと月々980円です
みたいにどっちか選べるとかみたいな販売方式は面白いとか思った。
>>414 国民性っていうか、物価の違いと先駆者が取った手法のせいでしょ。
FFやらRO辺りがパッケのみで行ってたら現在だってその手法が日本でも続いたと思うが。
パッケージで成功してるのはFFだけだな
しかも、そのFFが日本で一番成功してるネトゲなのがおもしろいw
>>407 何か勘違いしてるけど、日本産のネトゲだってパッケージ売りのが多いんだぜ。
パッケージ売りしてないのはチョンゲ。なんでチョンゲが無料DLなのかというと
ゲームが未完成(グラ区別すらないとかクエストが無いとか)なのばっかだから。
とりあえず売ってから客がついたら開発続けるか考えるって方式な。
FEZも元々はパッケ売りゲー。ただし、これはスクエニがありえない完成度で見切り発車したから死んだ。
国産ゲーCβだけじゃなくOβもしてほしいよな〜
一度試してみないと買う気起きないし
>>402 待て、WarRockはBF2からパクっただけあって、素質そのものはあると思うぞ。
今はnoob芋虫祭りだが、じきに落ち着いてくる。
血糊もいい感じ。もう少し液体風味ならなお良かったんだがな。
SFは4亀以外にいい評判を聞かないし、やったことないから知らない。
あと、課金ゲーがはやる理由は、「カネを出せば他キャラよりも強くなれる」って事だな。
すごく基本的なことだけど。
月額MMOだと、膨大な時間をかけてMob狩りをする事で他キャラと差別化をはかれる。
つまり「オレtueee!!」になる。
結局MMOプレイヤーっておれつえーーをやりたいのであって、他キャラより上に立ちたいという欲望が全てを動かしている。
月額MMOだとそれに必要なのは「他人よりもゲームに時間を使うこと」だった。
課金MMOはそれが「他人よりもゲームにお金を使うこと」にかわっただけ。
基本的に課金MMOに群がるのはお金のない子供が多いため、お金の使える人は簡単に「他キャラよりもオレは強い!」というのを味わえる。
そこが課金MMOの成功した理由なんだろうね。
お手軽に「オレつおい!」を味わえるので、みんなカネを出す。
423 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:12:34.87 ID:7pkxGjlw
>>381 課金収益はいいらしい。
なんだかんだで課金モデルとしては上手いバランスだな。
無料でもそこそこ行けるけど、課金でその労力手間時間を買う感じ。
運営がチョンゲがめぽじゃなけりゃ課金するんだがなぁ。
>>418 UOだってパッケだしetcetc...
SFは超劣化CSだからな・・・
しかもハンゲ厨のおまけ付き。
>>420 時々β続行署名とかしてた痛い連中がいたな。昔は…。
>>419 韓国の場合、ゲームを開発したら政府から助成金が出るというのもある。
だから粗製濫造なのよ。だってクソゲーでも助成金もらえるし。
それにそういう具合なら物流とかのコストをかけなくていい
DL方式かつ基本無料のゲームが具合がいいということになるし。
それに加えて主な市場がPC坊(ネットカフェ)だしね。
>>421 だが、現状だとBF製品を買ったほうが良いと思うんだ……。
2142は6000とかだったと思うが、2や1942は2000円台で販売されてるだろ。
そっちの方がMODやらも多いしな。
>>421 SFはCSを64のゴールデンアイに近づけた感じ…でいいと思う。
正直、同期の精度とかから見てもCS並の競技用FPSとかホザける代物じゃない。
ありえない完成度で見切り発車した頃と現状、大差ないんだけどな
MAPの種類も一緒だし
でさ軽くなった?
ゲームギア前から入れてるからわかんねー!
>>419 待て、日本産はパッケ後にも課金が続くものがあるだろう。そういうことだ。
オートギアじゃなくて?
>>432 いや待て、何と勘違いしてるのか知らないが、
洋ゲーもMMOは基本的にパッケでも月額課金だ。
>>430 だから基本無料ゲーに成り下がったんじゃないか。
それでも100人からが入ってても歩けるってだけでチョンゲーよりはマシだが。
少しでも人が増えるとスキルも使っていないのに歩く事すらもマトモに出来ないとかあるしな。
それで月額取ってるんだぜ?あいつら。
>>398 最大で10000人越えで稼動してるんだから、久々のヒット商品だと思うよ。
ゲームギアって懐かしいな
ソニックばかりやってた記憶あるぜ
今じゃガセガセ言われてるけどな
>>432 海外はMOやFPSみたいにシングルゲーにおまけで対戦サーバーがある場合は無料だな。
MMOみたいな大規模サーバータイプはちゃっかり月額取られる。
>>421 初心者にはBFは敷居が高いと思う。2の時代は要求スペックも高かったしな。
FPSの世界に入り込むならWarrockじゃ力不足だというのは同意。
>>429 そんなに酷いのか。ハンゲ厨が嫌いなのでやらなかったが…正解のようだな
>>424 UOは月額有料の中で一番金取ろうとするんだよなw
パケ代+月額+有料外部ツール+有料キャラ販売&サーバー移転他
+有料記念アイテム付きアップグレードパッケ
そういやRMTも禁止じゃなかったな(自己責任でだけど)
オートギアな・・・<>
>>429 FSはチョンゲーってことを忘れちゃいけない
>>432 Secondlifeは無料だし、WoWも無料期間が用意されているよ。
国内は…大航海とか、無料帰還過ぎたらパッケ買わないとアップグレードできないのがなー。
SFとか同人ゲーみたいな出来上がりだぜ
>>441 何だと!RTSやFPSの手法が普通だと思ってたぜ。DIABLOとかGWの例もあったしな。
SFはグラもPS並だしな・・・FPSとしては最高に酷い部分にある。
外国産はグラが馴染めない
>>446 無料期間含めたらいかんだろ流石に。
パッケ買ったのに月額払わなきゃ一切遊べないんじゃ詐欺として訴えられるから
ついてるだけなんだから。
FEはPSの上限が低いから気軽に遊べるのが良いよな
FPSは即死ゲーでAIM能力がそれなりにないと楽しめないしな
>>448 パッケだけ買えば遊べるFPS物は、MODとか自鯖立てとかのツールも無償提供される。
メーカーはロビーサーバだけ提供
なんてのが主流か。
なんだ皿様ってID:y6xht6anみたいなのばっかか
何でもいいけど脱線しすぎだお前ら
一瞬スレ間違えたかと思ったわ
RFもFEみたいに拾い手現れたみたいやね
どこに書いていいか分からないから、とりあえずここに失礼。
今日のバージョンアップでミートパイのドロップ率落ちた?
というか、総じてドロップ率自体落ちた?
宝箱そのものがなかなか出ない上に
錬金の秘法10個出る間にパイがやっと1個だなんて、初めてだorz
ヲリサラが16000出してる戦場で
スカが全員9000以下だった。
これは本当にスカ、特に弓スカいらんだろうw
雷サラのがいいわw
>>418 FFが成功したのは足固めする時期にほぼライバルがいなかったから。
MMOといえばPC物しかなかった時代に
国産日本語コンシューマと三拍子そろってたからな。
同時期の信長はPCユーザー向けだったし
(んでコケたから大航海をPCオンリーで出したけど
これPS2で出したら間違いなくFF切り崩せてた。
これはコーエー最大のミスだと思う)
ライバルとして期待されてたTFLOは自滅、
近年は最大の的WoWが日本語対応しない
(ブリ代理店の関係で出来ないだったはず)
そういう意味で強運な唯一例外の成功例。
FF式の運営した他のネトゲ全部失敗してるしな。
まじかよ
明日からRF無料化だから戻ろうかと思ってたのに><
基本料無料になるのかFE飽き気味が両立してみるか
>>461 ブリ代理店と言えばカプンコだっけ。
Dia2ん時の常軌を逸した糞訳を思うと、日本語対応しなくて正解だった気がするぜ。
>>458 多分気のせい
俺はメンテ後初めてヒロイックキュイラス拾ったし
ベーコンもモリモリ拾ってるぜ
>458
アイテムのドロップ率なんて気にするだけ無駄だろ
アップ当日に下がったって断言できる奴なんて居ないし
なんでどのネトゲでもアップ後はこの話出るんだろうな
気のせいだと思えば気のせいになるのに
>>460 今頃いわれても、終了見越して無茶やっちゃった人は可哀想だなぁ
>>461 PSOが無かったことになってる気がするw
たまたま同系ライバルが居なくて成功したのはROだけだと思うが・・・
469 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:41:40.69 ID:lSZ5gNNv
>>467 開発元のCCRとセガが大喧嘩している。
「キャラデータは渡さないよ」とセガは表明。
ゲームオンもセガからデータを引き継げるかは確約できない。
って状態なのでぶっちゃけ引継ぎとかは期待できないから
無茶やっても問題はないって話もあるなw
>>468 ライバルが居なかったのは
ディアブロとかウルティマもじゃね?
472 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:45:32.39 ID:tRniowk5
子猫ゾーン!
。(TeT)
>>467 PSOはMOじゃんw
だから外してる。
FFはPS2ユーザーだけで損益分岐点越えたからなぁ。
いまじゃ■eの屋台骨になってるしなw
まあ低スペックでできたのも大きいよな、、、
RFだと下手に引き継いで古参に新規をレイプされるより
全員初期スタートの方がまだ食いつきよさそうだが・・・
レベル装備の差と所持ポットの差がすべてなゲームだったからな。
どうせチョンゲ開発会社の事だから開発費出してて日本の展開で権利もあるセガに無断で契約したんだろ。
丸太の場合は権限持ってるスクエニが主導してたから穏便にすんだだけ。
丸太が勝手にやったらFEもグダグダになってたろうな。韓国の裁判所が腐ってるのもあるけど。
>>471 そのゲームの場合、未完成作品だとか、他のゲームがあったら売れてないとか思えるか?
本当に未完成でどうにもならん出来だけど一大勢力になれたのはROくらいって話な。
はいはいどうせどうせw
まあ、レベル差あるとダメージ与えられない
廃人TUEEE仕様のRFはどうでもいい
>>471 DIAとかUOなんてネトゲの先駆けじゃねーか
ライバルなんていないし、後のチョン産MMOにどれだけ影響を与えたことか
>>479 セガ主導でセーブデータ渡さないとかセガが言ってたとしたら笑えるけどな。
乙マップ中央でレイスで闇展開しながらピョンピョンはねてたら
敵陣崖下に飛び降りてしまったze
RFは開発エンジンが優秀だったから
グラフィック綺麗なわりに要求スペック低いとこなんかは優秀だったのにね、、
3種族間戦争がすべてを台無しにしてる
せめて2国間での戦争にしとけば、、、、、
つーかエンジェルタ セットっていう一式装備を60Aで買ったんだが
有りえない事に脚防具しかアイテムに入ってなかった。
これバグかな?セットなのに一部しか手に入らないって
ガチでリアルマネーが絡んでるだけに大問題だろ
>>482 まあセガなら言いかねないと思えてしまうのが悲しいな。
いろいろと悪いイメージがつきすぎた。
Lv40一人とLv10が1000人でもLv40一人が勝つRFはどうでもいい
>>485 銀行の中みたか?60/60だと購入失敗になると思ってたんだけど
>>464 ああ言うのは自分で訳すから楽しいんだよ。英語版と日本語版のマニュアル持ってるが
サイドストーリーの迫力は英語の方が上
お、今日アップデートか。
>>485 ×エンジェルタ セット
○エンジェル タセット
>>485 一瞬釣られそうになったぜwwwwwww
わざと触ってあげるのが男ってもんだぜ…
>>487 (゚Д゚)プギャドランゴライオン
(TeT)
もしかして氷って切れる瞬間に氷いれてまた切れる瞬間に凍りいれたら氷ミラクル?
はじめて黒機甲に乗った日は
まるで人がゴミようだを体験できたからな
被ダメージ1の嵐、腕を振るだけ2,3000ダメージ
CUに突っ込んでレイプした日がなつかしい
そう考えると職業バランスは別として
レベルバランスは結構優秀だよな。
ところで先週の土曜から何回やってもアップデート失敗になるんだが同じやついる?
アップデート画面から先に進めんのよ。
今試せないんで、体感でいいんで教えて欲しいんだけど、
>■nProtect Game Guard動作負荷緩和のアップデート
これどんな感じ?特に、今まで前線重かったりよく落ちてた人
>>499 耐性って効果が切れてから発生するんじゃね?
>>499 スタンと凍結には耐性というものがあってだな
一度、状態異常にかかると、一定時間は同じスキル食らっても
状態異常にはならんのだよ
毒や炎は、状態異常じゃなくてDoTだから、勘違いしないように
ヴォイドの暗闇は、効果時間上書き不可で耐性無しな
>>477 1.開発元のCCRが本国では月額制からアイテム課金制に切り替えた
2.となるとこれからのアップデートはアイテム課金制に沿ったものになる
3.でも日本では月額制度。日本だけ特別なアップデートはできない
4.ということでCCRとセガの間が悪化
5.セガが「もう付き合いきれん。アイテム課金のノウハウないし」と放棄決定
6.ぶちきれたセガが「ユーザデータはこっちで処分する」と表明
7.CCRは水面下で新しいパブリッシャーを探す
8.ようやくゲームオンが名乗り出る←いまここ
>>507 35になるキャラをもつのにまったくもってしらなかった
プログラムの権利は開発元にあっても
キャラデータは提供元にあると主張してもおかしいとは感じないな
開発元が訴えて韓国で裁判起これば勝てると思うけどね
スタバ裁判とかありえんことが普通に起こるからな。韓国は
514 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:01:46.68 ID:tRniowk5
ガメオンとかやめてくれwww
赤石アホ課金会社だぞwwww
516 :
502:2007/02/05(月) 22:02:25.33 ID:70r2gOwV
再インスト済み。ダウンロードもしなおした。
ついでにファイアウォールも通るように設定した。
なぜだ!!俺がエル民だからか!!!!弓スカだからか!!!!!
昔は効果中に耐性が切れて酷いハメが展開されてた
RFね・・・あのマゾいRFか・・・・
521 :
くろまたるたるたん ◆nmSiYjDyR6 :2007/02/05(月) 22:03:57.79 ID:z8RKejn+
キーボやりにく^^;
なんだっけクレヨンしんちゃん裁判もなかった?
>>517 トゥルーを捨てイーグルLv2 アムブレLv3
レイドを極めるんだ
>>503 ダメージの遅延が酷くなった
イーグル打って、あれーずらし過ぎたかなーと思った矢先にキャッって転ぶんだぜ
>522
ソレは中国じゃなかったか?
527 :
523:2007/02/05(月) 22:06:45.05 ID:2cqxwuLl
アムブレLv1止めしてヴァイパーLv3もグッド
火皿やってて絶望してたオレだが、雷皿にスキル再振りしたら
結構イケるじゃん、タイマンじゃないけど、2:2くらいなら余裕で
弓とかにも勝てるし与ダメージは常に10k↑ランキングも常に10以内。
ピュア厨ばっかジャッジで狙い撃ちしてやんよ、オラァ!
ジャッジ厨の誕生である
雷様がおいでなされたぞ
>>503 通常はだいぶかるくなった。でも、時たま動けないほどの異常な重さが襲い掛かるのは前と同じ
>>523 よく使うのはレイド、レイン、トゥルー、ガドブレ
アムブレは両手からの自衛のみ
トゥルー切るなら全部切ってピアかヴォイド取るわ・・・
選択肢1〜3の中なら1かね?
KATATEに雷なんてカスだよwwww
ドラテバグが復活と聞いたんだが詳細きぼんぬ
無課金ヲリLv35になってヴリトラ装備できたから
防具も揃えようとしたんだ
装備できそうなのがNeeeeeeeeeeeeeeee
これはナーガを揃えるかLv40まで我慢してヒロイックか課金しろってことか
レディとか高すぎる
例によって何時もの釣り。
弓カスにうざいは褒め言葉だな
トゥルー厨やめたらピア厨になるぜw
パニいらねーw
>>538 B鯖ゲブは十分パニスカがいるから、もうこれ以上増えなくていい
つーか1〜3の中で選んでくれよ
>>544 アムブレ1+ハイド3
どうしてもその三択だというのならしらん
まー、スキル欄に空きあるなら2。
>>544 じゃあ秒数下2桁のうちに入ってる数字な。 ↑
パワシュいらねーよwwwwレイドにしろwwwwwwwww
549 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:22:12.49 ID:acssm6g5
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パワシュ厨はパワシュの威力を過信して氷割るから困るよな
PW管理をしっかり出来る人じゃないと
(パワシュ撃った後の立ち回りが)難しい
>>547 イーグル、レイド、レインを使いこなすスカは嫌だな
トゥルーとパワシュはどう見ても与ダメ厨スキル
553 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:23:56.63 ID:3drZywvX
>>545 ハイドの使い所が分からないけど2でいくわ
基本弓カスでスタンKATATEにガドブレ、最悪両手に相打ちアムブレなんだよな
パワシュはまああれだなスタンさせた敵を片手だけが殴ってたら
横から撃ってやるぐらいかもしくは突進してくる敵に引き込み撃ちか
あとは弾幕張ってる横から狙い撃ちするぐらいだな
全体的に押してる状態の中でしかあんま使えない
ワールド別のランキングになります。ワールド別に得点の高い国家順にランキングされていきます。
各ワールドの優勝国にそれぞれ賞品がプレゼントされます。
総合ランキングになります。国ごとに全ワールドの得点を合計し、合計得点の高い国家順にランキングされます。
優勝国には賞品がプレゼントされます。
ワールドと総合にわけたか、その方がいい罠
また糞イベントやるのかよ
>>547 ヴァイパーは糞以下のゴミ、唯一使うとしたらルート中に動く時くらい
ポイズンショットあるなら確実にいらない
あれはパニ取るために 仕 方 な く 取らなきゃいけないスキルであり
パワシュが多少マシになった今、間違いなくスカウト最強の死にスキル
素人にも玄人にもお勧めできない
>>553 これってまた一回目みたいにやるのか?
どうせヲリばっかりになるんだろ
補正加えるなりしろよ
>>547 パワシュイラネだろwレイドだろこのスキルツリーだとw
それと、対KATATE又はAT畑以外で
対皿スカに
パニ→ガド→トゥルーだと800削れてKill取り可能
対KATATE以外
レグ→アム→ヴァイパだと500が良いところだしKillが取れない。
対KATATEだと
300ぐらい?
>>552 撃つほうからしたらトゥルーのほうが魔法妨害しやすい
1人に粘着するんならイーグルとレイドでもいいけど
6割当たるイーグルと8割当たるトゥルーならトゥルーで妨害すべきだろ
まぁまず動き回る敵にイーグル6割当てれるヤツなんていないだろうけど
レイドは発射から着弾まで時間があるから複数敵がいると間に合わないことが多い
まぁあれだ。イーグル8割当てれるようになれとか言われたら返す言葉もないけどね
俺には無理だ
レイド取るのはいいけど俺の場合パッド操作だからカーソル移動系の弓スキルは使いにくいんだよなぁ・・。
慣れればパッドだろうと使えるんだろうけど、イーグルのような直線軌道の弓スキルの方が使用頻度高いからレイドは抜いた。
>>559 今回は個人ランクないだろ?
それにあの年末イベントとは違うぞ。普通の戦争だ。
パワシュはライトングスピアより当てやすく
威力が高いから、皿の氷解凍にはいいかもしれん
ヲリが無理してヘル食らったりウェイブで飛ばされるよりいいかもしれない
スカヲリはさすがにヲリサラのほうがいいけどな
マルクフェスティバルとエスセティア大陸争奪戦は別だぞ
賞品はどうせエンチャだろうし・・・
34を35にする為と割り切って遊ぶか
>>558 ヴァイパーは糞以下のゴミ
こんな事を考えてるスカが居るなんて初めて知ったw
>>560 あくまで短剣スキルはヲリが攻めてきたりしたときの緊急用だからパニは使わん。
そもそもキル取るより嫌がらせするほうが好きだからな・・
使用頻度一番多いのはポイズンショットとスパイダーとイーグルだな。
皿が前に出てきたらトゥルーでチクチクする
>>567 ほんとだよな
糞はゴミじゃねーのにな
肥料になる
今日ログインしてねーけどパワシュTUEEEのか?
ウォリにブレイク、サラに弓粘着するのが楽しくね?
優勝した国はあれか
スキルリセットでパワシュゲットか
今回個別はないのねー
>>558 お前さんが短スカスキルを使いこなせてない事がよくわかるな。
ヴァイパーがDOT系最強だぞ。ダメージ合計200な上にDOTの
間隔が短いため即効性もある。 当たらないとか言ってる奴は
使い方が悪すぎる。アムブレ→レグブレ→ヴァイパーは短スカ
の基本コンボだろ。 これだけで例え片手相手でも350近いダメージ
と、スキル不可、鈍足効果なんだぞ?
他にも追ってくる皿の攻撃に合わせてカウンターに使ったりしても
当たる。
>>558 ずっと俺のターン時の最強のダメージソースを死にスキルとな?
トゥルー使わずにイーグル使うメリットなんかないよ。
魔法の間合いぎりぎりで複雑に動きつつ発動のタイミングをはかる皿に
イーグルを100%近くは当てられないだろ。
発動の瞬間を外したら意味ない。
トゥルーなら限りなく完封できるのにイーグル使うのはアホかと。
レイドならコツ掴めば命中率はトゥルー並だし消費いいから自分の主砲。
トゥルーは他の敵に射線塞がれても後ろの瀕死狙える切り札だったのに射程減は痛い。
イーグルでは代用出来ない。
>>573 KATATEなんかガドブレ1発撃てばサラとウォリが即死コンボ入れてくれるぜ
ヴァイパー微妙
>>568 弓メインなのな。それなら解るが
私も昔は君と同じで毒矢と蜘蛛矢を当てまくりな感じだった希ガス
でも、だんだんとKill厨になって短剣メインになってしまった。
今では弓は皿潰しとKill取りにしか使わなくなってしまった。
まあトゥルーがいいんならそれでいいよ
俺は困らないし
トゥルーとライトニングの射程は2歩しか違わないからカスは食える
レイドってマウスでやったほうがやっぱりいいのか?
カーソル系はどうもパッドだと縦横移動がめんどくさくてだったらいっそイーグルで、ってなるんだが。
もしパッドでカーソル系使いこなしてる方がいたらアドバイス願いたい。
パッドで弓やるな
直球キタコレ(つд⊂)
マウスで弓撃つ練習すっか・・
このゲーム、アナログスティックの機能腐ってるからパッドとかマジあり得ないだろ
左でパッド、右手でマウスでやれば?
今北区
パワショとトゥルーについて産業くれ
パニやヴァイパーで1人に粘着するのもいいが、横で敵サラがフリーだぞと思うことが多々
ガドブレだけ入れてさっさと自分の仕事に戻れと
>>576 まぁ気分でアムレグガドにしたりするけど
KATATEも逃げるから最後にガド当てるのは難しいんじゃよ
アムガドレグも然り
それなら確実に300与えて戦線離脱させた方が良いと思うんじゃよ
収まっていたエラー落ちが今回のうpで再び出る様に(つД`)
>>578 2歩「しか」?
どんだけPS低いんだよw
なんだそのテキトーな距離感は。
話ぶった切ってスマン
オートギアってフリーソフト使ってる人いる?
いたら無知な俺に使い方教えて欲しい・・・
テキトーに使ってみたらキャラ選択画面でエラー出て入れなくなったorz
オートギアをアンインストールしてもFEを再セットアップしても無理・・・どうしろと・・・
>>584 トゥルー極微弱体
パワショTUEEEE
↑なんてことはない
パッドじゃ一発目空うちででステップさせて着地に毒入れるとかできんだろ
>>584 トゥルー:普通に弱体化、が、まだ使えるレベル
パワーショット:YOEEeeeeeEEEEがYOEになった感じ
>>584 トゥルー:修正前なら届いてたのになとたまに思う程度。
パワショ:所詮発動遅いスキル。スキルスロット余ってるなら入るかな程度。
レイス:案外ジャンプ力高い。いつもの感覚でナイトやってたらダークミスト中1秒くらい見失ったぜ。
弱い国にいるのがうんざりするイベントですね
オーブで買える亡命チケットで大儲けするための前フリかしら
>>584 トゥルー→とどめさしづらくなり単なる乱戦連射厨スキル化になる悪寒
パワー→対人ダメは大差なし、当たり判定は一応近距離なら偏差出来るレベルにはなった。
nPro→現状維持
エンチャパワショは皿相手に300出るから結構使えるぞ
はあく。
スキルの修正はまぁまぁって感じか。thx
>>589 釣りか?オートギアはインストール不要だ。
弓カスばっかしてるけどトゥルーがいいとかイーグルとかレイドとか一長一短だろう
レイドは当てやすい、燃費いい でも当たるの一人、ほぼ並んでたら当たるけど
粘着相手のわきにスカや皿いたら、一人止めても焼け石に水でなんかぴちぴち食らう
イーグルは射程超長い、燃費もトゥルーよりはいい、そこそこ威力もある
一人に粘着しても距離取ってれば付近にいる皿スカに攻撃食らわない
ただ当てにくい、それに尽きる。これ8割当てられたら弓スカの神になれるよ
トゥルーは当てやすい、貫通する、威力もそこそこ、射程もそこそこ
一人皿止めたらなぜか周りのオリ皿スカにも当たってる うま
瀕死の敵に起き上がりステップをゆっくり見送ってピチ、ごっちゃんkill うま
欠点は燃費とたくさんの敵に当てようと欲張って突っ込んで蒸発
弓スキルの長所短所全部書きたいけど長文すぎた、とりあえずトゥルー最強!
久々にやったらnProラグが更に凶悪になっていた◎
正直詠唱とめるだけなら通常連打ほどむかつくものはないぜ
腹たつくらい早いからライトニングすらだせねえ
>>602 救世主オートギア様が降臨されたのでnProはもう気にならない。
605 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:55:53.68 ID:cY+aFHfo
607 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:00:12.80 ID:lSZ5gNNv
オートギアの使用は利用規約に違反しないようなのでテンプレに入れてもいいかもしれませんね。
608 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:06:59.19 ID:AVfyT5g+
早くエロチックな課金装備販売しる
3職分全部買うぞ
609 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:07:16.70 ID:cY+aFHfo
fewikiが、NetPlatzに移行したけど月額9800円って…
なにげにfewikiすごくね…
ここで管理人はガメポ説が浮上
パワーの回復速度上がってないか?
座ってるとやたら回復がはやい
広告収入結構あるんじゃねーの
やっぱハイド使わねー
レイン3トゥルー3アムブレ2イーグル2ハイド1にするわ
スパイダーあればレグブレのショトカいらねーよな
当てれるなら良いと思うよ
スパイダー>レグブレ だし
スパイダーもあんまつかわねーんだよな
noobなストスマウォリに入れる位で・・・
スパイダー当てるの難しいぜ…
アイスボルトは簡単なんだがなー
>>615 癖のある弾速だから当てられるようになるのに苦労する。
一定方向なら当てられるけど反転されるとマジ当たらん。
noobストスマオリはカモ
弓がハイド使う時ってどんな時なんだ・・・
たまにハイドからトゥルーしてるのみるけど意味あるのか、あれ
>>618 だよなぁ
ハイドしてブレイクコンボは有りかなって思うが
そのハイドの間に弓でいくらでもやる事あるだろってな
FEで言う一歩って、キーを一回たたいて移動する距離だと思っていたのだ
>>618 ハイドからピアでジャイ落とすのは楽しいぞ
テンプレの動画保管みたいんだが鯖落ちしてる?
>>621 パニ厨とどっこいだな、それ
あー、そうでもないか・・・?
やっぱ微妙な気がする
雷で叩き落すほうが早いような気がする
やられて悔しいと思っている間はゲームを楽しんでいるのかな by 短スカ
ラグがひどいのかいつも通りに偏差打ちしても
なかなか当てられないような戦場からはとっとと離脱することにしました
パニよりは貢献してると思ってる
公式でイベント告知きてるぞ
雷で落とすの結構難易度高いぞ
狙っても成功率30%無い、見えない魔法陣で後方に逃げる見えない敵に当てるのは無理ゲー
Map見てこっちに向かってる奴に先読みで狙うと結構良い感じ
自分が見てる位置より相手は一歩先に居るってのがよくわかるよ・・・
630 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:40:20.21 ID:lSZ5gNNv
>>628 >なお、イベント期間中は戦争での取得経験値が1.5倍となっていますので、ぜひ積極的にイベントにご参加下さい!
エサで釣るクマ。
経験値1.5倍ktkr
しかしもう1.5倍程度じゃモチベーションが上がらないレベル帯
633 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:44:02.07 ID:lSZ5gNNv
イベント専用ページが真っ白・・・・
更新をすると表示されます。
私の環境が良くないのか、IE7が良くないのか・・・・
1日じゃなくて6時間だからな・・
セカンドのLVageに使うクマ。でもどうせ勝つ国は判ってるクマ
おまけに平日かよ
休日にしろよ
どんなに上手く戦争乗り継いでも15回は無理かな
精々12回程度か
NEETの僕には平日も休日も関係ないです
>>636 確か振り替え休日だ
関係ない斜壊人もいそうだけどな
クリスタルを採取して渡したいのですが持ち物にありません。どうしたらわたせますか?
暖かいまなざしと思いやりで
お前等に質問
ハイブリヲリで
バッシュ→ブレイズ→通常→通常→スタンプ
バッシュ→持ち替え→ヘビ→スマ
どっちがダメージ・コンボ確定精度上かね?
修練の書を使用した場合は1.25倍×1.5倍、
鍛錬の書を使用した場合は1.5倍×1.5倍の経験値となります。
>>643 バッシュ→ブレイズ→スタンプ→横ステップ持ち替え→ストスマ→スマ
>>618 Z字で落とされた時、上手いこと複数ヒットする位置を取り
キープ前クリ掘りに命続く限りトゥルー連打
ドランゴラ糞マップすぎる・・コブフォ並に防衛有利
主戦場は南西、中央なんて空気
狭い場所に30人近くの人が押し寄せて吹き飛ばし合戦オワタ
>>641 超かわいい♀小学生が幼女短スカキャラ操って
俺にパニしに来ると思っただけでもう
濡れてきちゃった・・・
>>645 お前天才
だが一番使用頻度の高い対ヲリだとクランブルが飛んでくる不思議
イベントって2/12(月)っそ?
うちのとこは振り替え休日で休みだな。
でもやるなら日曜〜月曜にして欲しかったな。
>>644 鍛錬の書合わせて使うと、1.5倍+1.5倍で3倍うまーだと思ってたけど、
もしかして1.5*1.5の2.25倍?
マジレスすれば取引ウインドにクリスタルの個数入力する欄があるから
そこに渡したい数字打ち込めばおk。
でもな、
ネトゲなんだからゲーム中できこうぜ?
声だしたほうが楽しいし、戦争で勝つためにもプラスになるよ。
俺は蜘蛛1マップで狩り中に布告されて初陣むかえた時
勇気を出して何すればいいのか聞いたよ。
あのとき親切に教えてくれたひとありがとな。
最初「おべくりぼ」とか言ってるの聞いて
日本語しゃべれカスとか思ってた俺からのアドバイスだ。
イベント期間でいつもの1.5倍の経験値!
鍛錬の書で1.5倍の2.25倍!
古参マン お前を上回る40レベルだー
NEETの俺には平日も休日も関係ないです
イベント商品の短剣欲しかったけど
前回のイベントで短剣貰った人居るのだろうかorz
つーか人口問題も解決してないのにあのイベントをまたやるなんて運営の頭はストップしてるとしか思えないな
パワシュ撃ってる奴多いな
もの凄く鴨が増えてありがたいです><
ステップ後のイーグルが当てづらくなった気がする。0.1秒くらいいままでより早くしないと再度ステップされる
>>651 仮に効果重複するとしても・・・元々の経験値増加率が50%なんだから3倍うまーは有り得ないだろ・・・
まだしも本来の1+鍛錬0.5+鍛錬0.5で2倍うまーと言うなら分かるが
664 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:05:02.38 ID:bAF3e6mf
野獣の血ってキマイラブラッド所持した状態だと犬倒しても落とさない?
666 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:06:50.81 ID:Yq4kWouy
d
>>622 ものすごく重いだけ
基本的にすて6へのリンク集だから、すて6いってFantasyEarthでタグ検索
で新しいものほど番号大きいから最終ページから見ていけばいいと思う
なんかスピア使う人増えたと思わない?
気のせいか?
気のせいじゃなく増えた。
俺も今まであまり食らった事なかったけど
ここ2〜3日で食らう回数が明らかに増えてる。
武器防具のドロップ率が気持ち上がった
ような気がする
スピア撃つ奴増えたな
>>671 まぁ、どんなに頑張っても無理そうだから諦めるかorz
つーか雷皿増えすぎ
お前らそんなにスコアがほしいか
氷やれ氷
氷を救ってくれ
スピア撃つぐらいならライトニング3発撃てよ
今回は個人ランキング無いんだよな
トゥルー大暴れのせいで火サラ・氷サラが減った気はするな。
ここの奴って四則計算もまともに出来ないやつが多いのか?
>>678 個人ランキングないのか・・・
人数が多いネツが優勝して、最下位はGMで保障とかなるんかなorz
年末のイベントじゃねーぞコラ
クローズのときにあったイベントだ
後期鯖の雷皿の多さは異常
鯖が新しくなるごとに雷皿が増える
雷ってそんなに痛い?
ジャッジは打つけどほとんど貰わないから痛さが分からないじぇ・・・
エンチャジャッジの威力を知りたくて、ファミマにウェブマネー買いに行ったら使い道が分からなかった件について
ファミポットなる端末の使い方が、な。
webmoney公式サイトで買えばいいのに
ヒキコがちの私はいつも公式で買ってる
昔は対処できたけど最近はジャッジ皿が多すぎていろんなところから飛んでくるから
もはやジャッジ皿に隙を見せずに攻撃するって言うのが辛くなってきた
1+5*1+5で経験値36倍だろ・・・常識的に考えて・・・
ジャッジ+レイン弾幕とか痛すぎるだろ常識的に考えて
ヒッキーが四則演算できないのはしょうがないわ
>>684崖撃ちとかで被ダメ少なく撃てるから、パワポ飲んでの連射がしやすい
スコア稼ぐには持ってこいだぜ? 敵の攻撃が前線の味方に集中するから多すぎると敗北確定だけどな
前線で飛び回ったり敵崖撃ち要員に攻撃してくれる雷皿には感謝しています
>>690 足し算が先だろ・・・常識的に考えて・・・
ヘル食らった挙句に毒食らうと100ずつ減っていって痛いどころじゃない。
>>694 ついマジレスしそうになるな、お前はいい釣り餌になれるぞ
Pot飲んだ瞬間ジャッジもらうと(´・ω・)ってなる
それにしてもスピア撃つ奴は何が狙いなんだろうね
ランスかジャベとればスピアイラネだし・・・
ウェイブ取得型or低レベルでライトニングが当てられないからやってるのか?
スピアはジャベランスには劣るがそこまでひどくはないぞ
一回の戦争で2.3回は二人同時ヒットとかあるし・・・ほかには・・・・えと・・・
ドランゴラつまんねー
マップデザインしたヤツ死ねよ
ダガーはオモロイ
なるほど
ただジャッジはダメージだけだからある意味一番地味なんだよなぁ
他の職でも出来ちゃうことだし
一応ヒット時ダメ自体は3色中級で一番高かっただろ、確か。
ハイエナ志望にはいいんじゃね?
>>700 お前ヲリだろう。
あそこは皿のボーナスステージ。
カッコでくくらないと掛け算割り算のほうが先に計算されるんだよ
36にするには
(1+5)×(1+5)だ
つかここで何を教えてるんだ俺は・・・。
>>686 前々から疑問だったが、何故わざわざコンビニへ買いに行くんだ?
百歩譲ってがめぽにクレカの番号を管理させるのが不安なら
クレカを使ってWebマネー公式からWebマネーを買えば良いんじゃないか?
707 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:49:39.93 ID:a3Ktb8Qf
ヒント:リア房はクレカなんて持ってない
1.5倍イベントで鍛錬の書使ったらやべー経験値はいんのかな?
オレ数学苦手だから1.5倍と50%の計算ができないんだが誰かやってくれる?
1.5の1.5倍は1.75
あ、あれ?
一千万パワーになる
わりい、リア房か
いや、少数の掛け算はリア房でも…
少数ってなんだ、小数な。
>>707 牽制用イーグルならlv1で十分。
つーかトゥルーあるなら正直イーグルいらない、ヴォイドをlv3にしたほうがよくね?
追ってくる両手ヲリに逃げながらのパワシュ。
アム→レグ→ガドブレのセットが決まるぐらい濡れた。
どっちかに絞るべきだな
小学生が2ch見てるってマジだったんだな
何こいつら
>>709 スタート→プログラム→アクセサリ→電卓
1.5*1.5=
でおk
同数の掛け算は15ぐらいまでは常識的に知っとくもんだろ・・・。
15×15=225
後は分かるな?
いい大人がこんなゲームやってんのもどうかと思うけどな
そんな僕は暇な大学生ちゃん!
こっち瀕死でまっすぐ逃げてるのにトゥルー撃って届いてない弓スカさんはほんとイーグルの練習でもしたほうが自分の為だと思う。
マジレスっていいよね
びっぷに慣れてるとネ実のマジレスがむしろ気持ちいいぜ
イーグルは当てるPSさえあれば超優良スキル
とるるるるるが弱体化されたことで相対的に強化されて
更に際立ってきたな
まじで重くなった
ダガー島以外はさほど気にならなかったのに、V字の南の合流地点でもカクカクになる
こういう流れみてるともやもやした気分になるなw
ネタレス?にマジレス
重力100
レビテト
PSがあってもnproのせいで当たらないとかありますぜ旦那
人によってズレ度が違うこんな糞判定じゃ
PS30% 運70%ってとこだろ・・・
>>733 イマドキ、プレイステーションもってないy(ry
1.5倍で50%になるんだから0.75であれ?経験値減っちゃうんじゃね?
ランクっていつになったら実装されるん?
このゲームのPSはいかにラグを読むか(笑)
人によって異なる通信レイテンシを初弾から見抜けるPSは俺にはない
ララァ私を導いてくれ
そのズレを瞬時に補正してバシバシ当ててくる人がいますね。
おそらくニュータイプですよ。
短スカSugeeeeeeeeeee
ヴォイドとパワブレやってるだけで与ダメ10K以上かよ
パワブレ・・・
俺のヴォイドぜんぜんボーナスはいんね
これ偽ブランド品だよ
パワブレだっていいじゃないか
Lv10しかないんだよタハー
弓スカはトゥルルルルだけで10k
皿はジャッジだけで15kなんだぜ
初段でずれてること確認したら次は大体1/2くらいで当たるからな。右か左か。
あんまないけど、よくあることで相手も偏差打ちしてきて真ん中が正解でしたって言うのもある
お互いに一歩先に打ち込んでちょっと気まずい
パワブレ優秀だぞ
アムのような瞬間的効果は期待できないけれど
2発目さえなんとか逃げ切れればアムブレ以上の効果が期待できる
それにヴォイドツリーで取れるってのも大きい。
まぁアムブレあるから使わないけど。
>>746 つまりランスだとPw96使って一発しか当たらないって事になるな
そりゃ、皆弓スカやジャッジに逃げるわな
皿の単体魔法は当てて普通、外せばゴミなのがキツイ
>>747 あるあるwwwww
>>747 逆に同時に撃って相手は直接照準、自分は偏差射撃で自分だけ貰いました、とか言うケースもあるよな…
なんか哀しい。
>>750 お前は俺か
常に偏差込みだから、一方的にボコられたりする事もある
やっぱりスカのダメージが全体的に減ってるな
>>750 逆に考えるんだ、相手はニュータイプだったと考えるんだ
>>749 ランス系はイーグルとかとは当て方が違うと思うぞ。
弓は偏差で先読みだが、ジャベランスは相手の移動軸と斜線を合わせて撃つ。俺はそうしてた。
判定がかなり大きいからステップ硬直狙ってもそれなりに当たるからな。スピア? スタンにでも撃ってろ
>>750 それは相手が後だし狙ってるだろ
先に偏差した君の負けだ
向こうが後だし狙ってるのを読んで偏差しないで撃つとお互いHITして気まずい
それがライトニングでそのまま撃ち合いになったら笑うしかない
そもそも弓スカ同士のイーグル打ち合いなんか不毛なだけだしな。
糞の役にもたたん。
大陸争奪戦、てっきり日曜日だと思ってたら月曜日かよ・・・。
どう考えてもオレ仕事です。振替休日のバカヤロー!!!
>>755 いや、後出しされたってならまだ諦めもつくんだが、同時なんだよ。
ping的に見てから撃ってたらコンマ0で反応しててもあのタイミングは無い場合な。
まあいずれにせよ読み合いに負けてる点では同じだが。
>>758 逆に考えるんだ。
相手も偏差しているつもり
と考えるんだ。
ズレ完全に解消されたらこのゲームは神になれる
キャラ3人分ずらしてやっとhit、先読みってレベルじゃねーぞ!
761 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 01:34:44.46 ID:DN5jbC11
今まで雷皿から火皿に変更してみたら、PCダメがやたらと減った
雷皿の時18k〜25kぐらいだったのが、火皿では11k〜18k
ヲリから逃げなくていいし、へる入れたら帰ってくれるし
貢献度は高くなったような気もせんこともないこともないんだけど
やっぱダメージとか見る限り雷皿に戻したほうがいいのかな
>>759 完全は難しいだろうが、命中を鯖判定にしてマップ1つ1つに鯖機として廃スペックPC一台を割り振れば
BFシリーズくらいの判定の甘さには出来るんじゃないかね。
人数は多いけどその分車両や物理演算が絡んでこないし、判定の処理の分負荷が浮くから
音源左右鳴り分けとかもついでについてくると思う。
…まあ、今からんな事するなら新作一本作った方がまだ手間かからんだろうし、金幾らかかるんだよって話だけどな。
ただずれて歩いてるだけなら範囲や偏差がいつかは当たるが
ステップ連打だと無敵時間までずれるからどうしようもない
イーグルよりランスの方がかなり当てやすい
やっぱ近くで撃つからかな
>>761 更に期待されているのはヲリ焼却能力である。
その面では雷皿では貢献度が低くなる。雷が貢献出来るのは追撃面。
君が戦線に参加したときにその戦線維持に役に立っているなら火皿を続けるといい。
雷でも同じくらい維持出来る、他にも火皿が居ると感じたなら戻ってもいいと思う。
とりあえず与ダメだけ見て判断するものではないですよ。と。
弾速が遅いってのも位置ずれを感覚的に広げてる要素のひとつかな
位置ずれのせいで3キャラ先に打って当たるのが現状なら
位置ずれとかなくても結局2〜2.5キャラ分くらい先に撃たんと当たらないとは思う
なぜ攻撃側判定にしなかった?
遠距離攻撃で即死するから
>>766 それでも見た目通りの位置に偏差で撃てば当たるのなら、まだここまでもにょる事は無いと思う。
今言ってるのは偏差で撃つにしたって「相手自体じゃなく、相手の更に前の空中」を偏差で狙わないといけない事だな。
>>767 ヤマジュン男祭りみたいなことになるからだろうな
ハイブリにすると、ショートカットが足らなくなったりするだろ
スキル入れ替えってどうしてる?
便利な裏技があるって話は聞いたことがないから、
みんなスキルウィンドウ開いて手動で頑張ってるのか?
今から火皿なんてやるヤツいるのかね
ヲリにボコられ弓にチクチクされ最前線だから周囲の警戒が
怠り勝ちになりパニにサクっとやられてしに戻り
30分間頑張って敵ヲリを牽制して成績見ると5〜6kで与ダメCランク
勝っても負けてももらえるリングは最低個数
まぁ最近はBになったりするが
部隊の他の皿がランキング上位に名前を連ねてるのにオレは30位前後
Lv38になったがさすがにダルくなったんでジャッジ厨になるよ・・・
攻撃側にしたら弓とかちょっといじるだけで百発百中の鬼射程でもばれないだろうなー
語弊があるか
攻撃を見てから避けられなくなるため、遠距離攻撃以外存在価値がなくなるから
ステップ直後を狙えばスピアでも当たるからな
短スカヤベー
パニないとデス>キルだな
妨害オモスレーけどさ
>>773 火皿動画見ると幸せになれるか地獄の底を見るかのどっちかになれると思うよ
>>778 短スカをやめる事をお勧めする
むしろ辞めてください
>>765 DoTダメージはPC与ダメにカウントされないから
焼きまくってるなら実際相手に与えるダメージは火のほうがあるかもね。
うろ覚えだけど状態異常させた時につくボーナススコアも
吹き飛ばし>焼却だったと思うから雷のほうがスコアでるだけかと。
そういった意味では皿の場合、ランキングと貢献度は
必ずしも一致してないと思う。
エンチャでDoTも増加すればいいんだが
>>780 どうやってキルとるのよ
レグブレとかアムブレからのコンボか
まだヴォイドツリーしかアリマセン
>>783 キルなんか取らなくていいんだ
短スカやめろ
まあいずれ出ると思うよ。DoT増加やRooT延長
>>782 総ダメ200ものDoTを持つ雷皿の時代か
雷皿じゃねえ短スカ
俺ボケてるな
>>785 しょうがないからパニスカ目指すお^^v
実際に一緒になりゃわかるけど、火サラで高スコアのやつは、
最前線で命削りながら、偏差で当てまくってるやつだからな。
お気楽にスコアが出せる、雷や弓に流れるのも分かる気はする。
やっぱヘルの消費は70でいいよなぁ
遠隔ダメージソースがジャッジ、ルート能力がカレス、近接においてダメージを一番期待できるのがヘルって感じの
住み分けが一番だと思う。
PW70に減らすことでヘルから他の攻撃に繋げやすくなって、近接能力はやや向上すると思うんだけどな〜
と思う俺火皿
皿の修得魔法を外見で分かるようにしてくれ
火皿は、他職に比べてランクイン=腕という方程式が成り立つからな
特攻ヘルだと、与ダメあがるけどdead増えるし
低deadでランクインしてる火皿とか神すぐる
自分に合ったのやれば良いよ
他人に勧められても視野とか動き方とか人それぞれだから
俺は最終的に最低5キル平均10~12キルの両手様だけど( ^ω^)
デッド数は2~4PCは8~12k
>>781 吹き飛ばしに確かにボーナスあるけど、
雷皿のボルトの使用頻度そんなに高くは無いと思うんだけどな。
単純にジャッジの与えるダメージが高いんだと思う。
念願のエルソード部隊服を手に入れたぞ!
このために頑張って来た・・・!
ビバ、タイツ!
ジャッジは視界から見えないところから撃てば9割型入るな。
一瞬とは言え弾道が見え音が聞こえるカレスやスパークとは避けられる率が違う。
だが俺はがジャベリン→ヘルorランスで恐ろしい勢いで敵捌いてる
火氷皿を見てあれぞ皿だなあと思って壷飲んだぜ
火皿はDOTが実ダメージ分評価されない方式になっている。
だからそれくらいのダメージ差なら実ダメージ差はそこまで無い筈。
>>794 しょぼwww俺なんて毎回20kill↑0dead PC20k超えだけどwww
>>789 同じ国じゃない事を祈る
足手まといなんで…
まぁ俺も皿だから気持ちは分かるが
また皿のネガキャンが始まったか、と言われる前にやめとこうぜ
お前ら雷、特にジャッジ厨をコケにしているが攻撃エンチャしたジャッジはシャレにならんぞ。
両手だと140×3とか不意に来るからかなりやべぇ。
804 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 02:02:03.70 ID:tOhimdHl
>>787 いや、もともとDotないものに追加しちゃだめだろw
0には、何足しても0だ
>>803 ジャッジ好きがヘルのダメージ評価を誤解してるだけなんだと思うが・・・
味方と連携してヘル厨になれば火皿おもしれぇ
807 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 02:02:41.32 ID:njepkb3d
新MAP飽きた
氷皿+片手+火皿が組めばまさに無敵
雷皿はエンチャしてやっと人並です
>>804 言いたいことは分かるがその理屈はおかしい。
>>773 レベル23無料火皿で12k 2kill 0deadで一位インしたぞ
いつもはダメ7-9kぐらい
ムチャな立ち回りしすぎじゃないのか?
>>808 片手+両手+弓
案外このトリオもえげつない。
雷属性状態異常=スタン
これはほとんどのゲームに当てはまる。
つまり・・・!
火皿でも雷皿でも氷皿でも1位は取れる
問題なのは精神衛生上良いのはどれかということだ
ふう、あぶないぜ、ひさしぶりにネツ以外のキャラをつかうと
語尾にがおがつきそうになるぜ
俺も無課金のレベル21火皿で調子いいとき12000でたな
平均は6500ぐらいだけど
CとBあたりをうろついてる
>>815 ゲブ民なのに毎回よろがおよろがお言う奴もいるぜ。
俺もジャッジ厨なりてぇ
次回大陸争奪戦の特典もスキリセ希望
>>814 そりゃ個人の趣味によるべ
俺は火皿が性に合ってる、範囲指定の魔法当てるの下手だし
ヘルを5人に当てた味が忘れられん
雷が脳天にあたったら即死でいいよ
>>767 避けたはずの攻撃を食らうのが攻撃側判定
当てたはずの攻撃がスカるのが被弾側判定
結局どっちもどっちなだ
ジャベ1ヘルサラな俺はジャベが決まったらPow残り70
4秒で解凍になる前にギリギリPowが86に戻るからへるふぁいあ
これが俺のヘルファイアタイム!誰にも邪魔させん!
たまにPow回復待ってる時に弓とかで割られると「俺のヘルファイアタイムがああああーー!!」
って中で発狂する
だが火サラはそれがいい