□■□ファンタジーアースFANTASYEARTH_A鯖vol.464
1 :
既にその名前は使われています:
└|┳|┘<あんがと〜
おつがお〜
ネツ
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
カセ
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
~' ~'~’~’~~'
爺
_▲_
(´ω`*) メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ
ゲブ
____ 適当だぜ
/::::::::::::::::::::::ヽ
|/^_,肉,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
ホル
_
, ' ヽ /! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ィノノリ )))〉 // |
l (|!゚ ヮ゚ノリr// < 正義はホルデインにありいぃぃぃ
i>K/」つつアヘ! |
ノ)/y|Hlヽ \_______________
'‐r'ラァ'
お疲れ様
再度イーグルのみやってみた。
スコア10219
デッド1
キル4
思ったより当たる。
射程外と思って安心してる奴を狙えるのが○。
ただやっぱり確実性に欠けるなぁ。
>>8 イーグル練習したいのかもしれないが、瞬時にイーグルやレイドやトゥルーを使い分ける事が大事だと思うぜ。
俺もたまにイーグル縛りやってるけど確実性はだいぶ落ちるしね…
近くでステップした奴に外して取り逃がしたりするとトゥルー使ってない自分が馬鹿みたいに感じるw
トゥルーショット
確実にダメージを与えたい時 HP300以下の敵へのトドメ 坂道等レイドが不安定な場所や敵建築近く等貫通が必要な場面での妨害 他にやる事が無い場合の削り
基本的に攻撃が被らない場面であれば大抵有効に使えるなんだかんだで使い勝手は良いスキル
イーグルショット
トゥルーで届かない敵への追撃 遠距離から直進してくる敵への牽制 主に同職による定位置射撃への牽制 詠唱や座りへの攻撃
平行移動中の敵に無理に狙ってもメリットは薄いので「当てる」よりも「当たる」敵に的確に撃つ事が重要
エアレイド
魔法射程内での詠唱妨害及び攻撃終了後のカウンター時、味方が接近するまでの支援
味方への支援に使え、対ソーサラー戦では強力な自衛スキルにもなる反面、ステップ連打中の敵に対してはどうせ転倒するので効果が薄い
飽きた
あ、なんか弓未経験者には勘違いされそうな書き方してしまったので訂正
トゥルーは敵建築そのものを貫通はしないがダメージ判定は貫通するので
レイドだと敵建築の端っこを撃つと判定が発生してしまう場面でもトゥルーなら奥まで届く。
飽きたけど暇だった
アローレイン
乱戦時に近接攻撃(ヲリ、ヘルファイア)、中距離攻撃(遠距離魔法)、に続く第3の火力域形成 敵一斉突撃に対する妨害 逆に味方突撃の支援 壁越しや高低差対策
当然の事だけど相手が多ければ多いほどメリットが増す。基本的に弓自体乱戦向きのユニットなので結果的にとても強力なスキル。
パワーシュート
射程内でジャンプした敵、直進してくる敵(ヲリ以外)への攻撃 それ1発か、+トゥルー程度でトドメを刺せる場面での凍結追撃 スタンした敵への追撃
イーグル同様確実に当たるという場面では使える。が、他職のスキルに比べると見劣りしてしまう為特にスタン追撃等は本当に誰も殴ってない時のみにするべし。
攻撃エンチャントの有無と弓の威力で大きく効果が分かれる。能力70以上の弓を装備できない場合はスキル欄から外してしまって問題ない。
ポイズンショット
他に有効打が無い場合のウォリアへの牽制
ブレイズショット
他に有効打が無い場合のウォリアへの牽制 強力なのけぞり効果による他職との連携
ポイズンと同じだが味方からの援護が期待出来るのであれば撃つ必要はない。のけぞりはとても強力なので上手くいけばエンダー無い敵を瞬殺出来るが
ダメージ被りもやっぱり有るので自信が無い場合はやらない方がいいかもしれない
スパイダーウェブ
他に有効打が無い場合のウォリアへの牽制、及び自衛
何気に減少効果は全スキル中最高だったりする。当たれば効果は大きいがスタン凍結にはデメリットが大きい為あまり撃つべきではない。
ストスマの射程内でこれ以外のスキルを使うと高確率で痛い
ピアッシングシュート
味方のスタンの救助等味方逃走時の援護 崖からの突き落とし
突き落としはHP満タンの敵相手でないと意味が無い。このスキルでしか出来ない事が存在するがそれ以外では非常に効果が薄い。
有効な場面も有るがそのためにPow温存するよりも、そういう状況にならないように動いた方が良い。
弓スキル全般として、射程以外は殆ど他職に上位互換が存在する為、
味方が攻撃できない敵へ攻撃するという事を心がける事が重要。どのスキルが一番じゃなくて、
>>9の言うように最も重要な事はAimよりも使い分けですね。
中距離スキルを使う場合は本当に他に狙うべき敵が居ないのかを良く考えるべし。
ここはおまえの日記帳
ちょっとWiiの箱の裏にでも書き写してくるわ
なぁ、ヲリのハイブリ目指してるんだけど
ヘビスマLv2の予定なんだがキャラLvの関係でヘビスマLv1しか今は取れないんだ。
そこでだ、IQ3890のおまい達に聞きたい。
ヘビスマLv1ってLv3に比べて物凄い差出る?
Lv1のうちはスロットから外してても問題ないってくらい弱いかな?
LVより装備とエンチャ
>>16 両手スキル使う時はマルス使ってる。
片手メインにするつもりだから(バッシュ後味方追撃が期待できそうに無い場合のヘビスマ)
エンチャはフィズガードしかしない予定
ヘビスマは1でも十分
ただ味方の追撃が期待できないから持ち替えてヘビスマって微妙な気がする
どうせヘビスマ1回しか入らないだろうしそれならブレイズとスタンプ入れた方がいいんじゃね
回りの片手両手バランス見てどっちか選べるのがハイブリの利点
ID:BmrvPCZr参考になった
>>20 そうか、ありがとうよ。
暫く1で頑張ってみるわ
イーグル狙って当てれないなら弓やめてもらおう
ポイズンショットとスパイダーウェブって、エンダーみたいに
通常弓へのエンチャにならんかなぁ....。
現状の弓の当たり判定だと、近距離ほど当てづらいみたいだし。
どの弓スキルでも、平行移動する敵なら外す要素が見当たらないんだけどなぁ
要するにお前らジグザグ移動やめて(´・ω・)
>>16 集団戦:純ヲリ>ハイブリ
僻地:ハイブリ>純ヲリ
狩り:両手≧ハイブリ>>>KATATE
>>25 弓も皿の魔法もジグザグ移動してる奴には当てにくい
敵の側面、死角から接近し、ぶちぬく
敵の移動後の位置と自弾の弾道を推測してクロスする場所においておく
>>25 自分から見て横向きに移動してるのが平行移動
要するに直進とジグザグ両方を意味します
29 :
28:2007/02/04(日) 10:12:28.88 ID:kijmReUY
というか移動する相手にやたらAim鍛えようとするよりも
確実に当たるチャンスを逃さないという事を心がけた方が強いです。
スキル使用の瞬間、ステップ直後、ジャンプ、スタン、凍結、鈍足、詠唱、座り、死角、etc...
ただ弓の場合は優先度低めです。確実に当たる瞬間にはもっと強力なスキルを入れたいものなので。
ステップに弓を入れるのもHPが減ってる相手以外は転倒してチャンスを与えるだけなのであまりオススメ出来ないかも。
そういうときに強化予定のパワーを使っていくと強いかもしれない
まぁジグザグ移動されたら逃げればいいんだけどな。周りに味方もいるだろうし。
走ってくる皿をレイドで止める技術は最低限必要だと思うのは贅沢だろうか
いっつも思うんだが、俺以外レイド使ってねぇ……
みんなPw使い果たしてんのかなぁ。弓スキルは要所要所で使うべき。高スコア出しても無意味に近い
弓には積極的にパワブレ入れてるな
どうみてもアムブレより良いよな…。
パワブレ食らったときの
orz ← このアイコンがむかつくw
アムブレ→パワブレが理想なんだけどそれだったらガドブレ入れたいし、しかもレグブレ入れないと当たらないしレグブレ入れるには相手に無駄な移動させないとダメだからヴォイド入れないとだし
ってことで後回しになるんだよな
さっさと片手にアムブレ、ガドブレ
バッシュにガドブレを入れる作業に戻るんだ
>>31 贅沢だとは思わんけど、そんなに必要だとも思わない。
レイドだと距離を指定しなきゃならんから、トゥルーかイーグルに
比べてどうしても瞬時な判断が鈍るし....。
>>30の確実に当てられる
チャンスって、全部後手だろ?
まぁ、走ってくる皿自体をそんなに見かけない。
大抵跳ねてるから、着地点に蜘蛛矢・毒矢に意識集中(´д`)
弓は先手取れるのが魅力だからね。移動中もがんがん当てて行って問題ないよ。
むしろ中距離でこういう当てやすいチャンスを狙って行くと見方を邪魔しやすいし。
レイドはそこまで距離指定しなくても大丈夫かも。平地なら遠目狙ってればいいだけ。
高低差有るとちゃんと距離も指定しないと厳しいから無理せずトゥルーでもいいかもね。
走ってくる皿にイーグルトゥルーは確かに詠唱の瞬間に当たれば止まるけど、
皿からすればじぐざく開始すればいいだけでそこまで脅威に感じない
レイドだとコケるしかない→ヲリに接近される っていうのが脅威かな。
まぁウェイブ使われたりして思うように撃退は出来ないと思うけど
相手にウェイブとか転倒スパークしかやってらんねって状態にしたら、
それ以上出切る事はないんでそこからは弓の仕事じゃないです。
マスターブレイク
パワブレ、ガドブレ、アムブレ、レグブレを同時に食らわせる
究極のブレイク技。使い手は死ぬ。
アムブレ→ガドブレとか相手が池沼じゃない限りいれるのは不可能だけどな
41 :
28:2007/02/04(日) 11:24:11.32 ID:kijmReUY
どっちか入れろってこった、池沼じゃない限り汲み取れや
いつも2連喰らってるのねw
なんでそうなるかわからんけど、お前さんが池沼って事はわかったよ
普通にムキにならんだろ
>>36,42の流れを見る限り自分が池沼に当てはまったんだろ
NGIDが二個増えました
どうぞどうぞ
NG宣言ワロス
対弓スカならレッグブレイクを入れれば
ヴァイパー→各種ブレイクが入れ放題だろ。
短スカにとって接近しちまえば弓が一番チョロイ相手なんだから
いきなりパワブレとかアムブレ入れるのってもったいなくね?
つうか相手に弓を撃たせないのが目的なら遠くから弓で粘着でも事足りる。
まあ純短だと弓スキルがないから
わざわざハイドで時間かけて近寄ってからパワブレ、アムブレ、とかなんだろうけど
ぶっちゃけそれって役に立ってませんから!
弓スカにパワブレ入れるくらいだったら
レッグからブレイクヴァイパー入れるか、パニ決めるか、ヴォイド撒くかしてくれ。
しかしレイド連射されると困る
今回修正で一番つらいのは弓ツリーをトゥルーしか取ってないハイブリスカだよな
忘却の壺で頭をカチ割れば問題なかろう。
とりあえず
>>8を特定した
さっきウェンズデイにいたろ
>>53 忘却の壷使って、トゥルー取った奴乙ってことだな。
●<「課金装備○○が強すぎました。下方修正します。」
■<「えェー。」
▲<「××に買い換えれば問題なかろう」
冗談だが。冗談だけで終わる....よな?
しかしパワーの当たり判定しだいでは皿相手に遠距離ヘビスマ状態連発できるな。
俺は弓スカと皿持ってるから出が遅くても問題無いしw
イーグルやってみた。
10kill 0dead 12k
普通すぎてつまんね。
弓が火力持ったら本格的にチョンゲー化するな
>.55
運営側の理屈から言えば
そういうのも通用するんじゃないかな。
ただしユーザーがそれを受け入れるかどうかは別ね。
スキル弱体化したんで200円で振りなおし、くらいなら
俺も含めて多くの人が受け入れられる範囲内だとは思う。
スキルの調整なんて昔からずっとやってきてるんだし。
ただ、購入した課金武器・装備の弱体化が来たら
さすがに萎えるってひとがほとんどだと思う。
がめぽがそういうことをやりだしたらこのゲームやめるわw
>>57 こういう書き込みする人って
イーグルでもぜんぜん行ける(=OreTueee)ってことが
言いたいんかね?
まあそれはそれとしても、
明らかにトゥルー連発よりスコア下がってますから!
今の弱すぎる弓にも強すぎって言う連中にはFEもチョンゲに見えるんだろーな
>>60 前スレで池沼が何やら自分理論展開しだしたから
対抗したんじゃないか?触れない方がいい
>>56 パワーの射程は実はランス+1歩
雷あたりなら射程内じゃね?
イーグルのスコアとキル乗せる人は動画も同時によろしく
動画をうpできないなら妄想ってことで処理しておくぜ
>>60 いやなんかイーグルのスコアでてたから載せるのかと思って。
そしたら前スレからの続きだったんだね。
スコアは全然いけてないよ。これですごいって言われるなら楽なもんだよ。
>>65 >いやなんかイーグルのスコアでてたから載せるのかと思って。
意味がわからん。
っていうか、わざわざスコア書き込んだのは何かしら意図あったんだろ?
自慢したくていいスコアの書き込んだに決まってるだろwww
>>67 信じてるから、もう一度動画とってきてくれ
ドランゴラ崖下レイン厨12キル0デッド24k余裕でした
70 :
67:2007/02/04(日) 13:49:46.71 ID:K1LU8mwW
書き込んだの俺じゃないし。
それに本当だとしても何戦もしてやっと取ったスコアだろw
あいかわらずイーグル話になるとムキになって否定する奴多いなあ
ドミ時代から弓は下手な奴ばっかりだったから
ごく少数の上手い奴とは話が通じないんだろな
こんな場所での余ダメ自慢俺UMEEEEEは5割増書き込みだと思っておけばおkk
>>71 べつにイーグル自体を否定してるわけじゃなくて
「イーグルでどんなスコア出してもトゥルー連発に及ばないよね」って
話をしてただけだぞ?
超AIMならイーグル
中AIMならトゥルー
ヘタレならレイン
これでスコアでるんじゃね?
でもこのラグでイーグル>トゥルーになるAIMの人いるとは思えないw
まあ一番良いのは各スキルの使い分けだよね。
あともう少し突っ込んだことを言うとだな、
イーグルを使いこなしても対サラへの抑止力としてはトゥルー以下なんだから
これからどうすんの? ってな話ですよ。
そもそも、イーグルをきちんと当てられる人自体、
トゥルー連発屋よりは数が少ないわけだし、
ラグや相手の位置ズレだって絡んでくるわけでな。
そんな状況で「イーグルでこれだけ稼げる」って言われても意味がないんだよ。
現状でも、イーグルよりお手軽で強力なトゥルーを使ってるスカが一杯いるのに
敵のサラが止まらない状況なんだし。
レイドはどこへ行きましたか
まぁいまは完全な皿オンラインだよな
ネツオリもかなり減って雷皿が増えてきた
>>76 レイド使えばいいじゃない。
ってかオレはトゥルーよりもレイドレイン派ですよ。
つうかイーグルのみで
>>57程度のしょっぱいスコア出すより
レイドレインにイーグル交えて18000出すほうが
ぜんぜん楽だし万人向け。
おまけに貢献してると言い切れるね。
18000行ってるランキングのSS10枚ほどよろしく
>77
火皿に言われてもあまり実感ないです
>>79 なんでそうなるのか分からんが
ランキングのSSなんて撮ってないですよ(´・ω・`)
別にそんな珍しいもんじゃないし…。
標準のツールだとスコアとか映らない(?)しね。
オレが正直SS撮って置けばよかったと思ったスコアは
ドランゴラで崖下レインやって29000ダメ、0キルだったときくらいだ。
0キルってすごくネ?
ヘタレならレインって言ってる時点で間違ってる、
通常マップ、0デッドで貢献できる位置にレインを撃ち込むのが一番難しい。
まあ、乙や密集マップなら余裕だけどね。
イーグルなんて遠くの逃げる瀕死を仕留めるスキルとしてなら優秀だが
削りに使うなら他に優秀なスキルあるんだからイーグルだけ、なんてのはただのチキン
その瀕死を仕留めるのだって他の人間が削ったのを仕留めてるだけなんだから
ハイエナが悪い事だとは当然言わないが
仕留め役なら他の人も当たり前にやってる事
要は距離別に使い分けてしっかり貢献してる他の人の迷惑
イーグルだけの検証したいならどっかヨソでやれってこった
>>81 cβ時代、ドミ初期の黎明期時代ならまだしも
今行われてる戦争だと1位のスカウトでも15000も行ってないような戦場がほとんどだから。
あまりにも信憑性がないただのフカシか
旧仕様でアテにならないスコアのどっちかだと判断したため。
理由はOK?
パニに気づかずに殺され、
いつの間にか同部隊数人に自陣僻地で囲まれ殺され、
そういう目に遭うたび吐くわ。
ホント良いダイエットになるよ。
>>84 15000も行ってない戦場がほとんどってのはどうなんだろな。
瓢箪マップならトゥルー連発で2万越え
乙マップならレインで2万越え、
Фマップならレイン主体で1.5万越え
V字MAPの細道やダガー島系でも結構稼げるわな。
そもそもフカシも何もオレは18000コンスタントに出してる
とは一言も言ってないわけだが…。
ランキング見ない俺から言わせてもらうと
お前ら、得意気に数字だけ語って恥ずかしくない?
スコア厨は自軍が押していないとスコアが出せない
アシストしてくれている味方に感謝しなくてはいけないと理解出来ないんですよ
お互いムダな交戦を控えるようになればおのずと下がる。
ぶつかって消耗戦になったところでがめぽが儲かるだけだし。
優勢なときだけ攻め込めばいいじゃない。
弓で与ダメスコア気にしてる時点で永遠の初心者だね。
発動潰した魔法の合計Pw数とか出れば燃えるんだけどなー
んじゃコンスタントじゃなくてもいいから
それだけ楽に万人向けで18000出るんなら何回か戦争してランキングのSS頼むよ。
このゲームの場合、最初から最後まで前線にいる時点であんま役に立ってないんだよな。
そんなこたないと思うよ。
最初っから何があろうと前線出るって決めてたりするなら問題だけど
掘りも召喚も建築も足りてたらあとは前線にいるしかないわけで。
>>88 だいたいキル1位、予ダメランクインのスコア厨だが
周りの歩兵は信用ならないから、単騎でもうやってます
周りは、攻撃食らわない場所で攻撃あてようとするチキンのカスでいっぱいです^−^v
国は・・・わかるな?
>>90 おれは被ダメが気になるかな。
発動潰したスキルの合計Powが出りゃ確かに面白いと思うが
実装されたらされたで、案外潰してないのが判明してガッカリだと思われる。
延々とスコアの話するから、勘違いする初心者が増える
別に止めろとは言わんが、スコアが全てみたいな風潮だけは作ってくれるなよ
デッドは気にしろよ
スコアってものは、弓スカの場合は周りが自由に矢を撃たせてくれる状況を作ってくれてるからこそ出せるものであり
自分がすごいからスコアが高いと勘違いする馬鹿が多すぎるな
貴様らゴミ弓のトゥルーのせいで俺のヘビスマが何度潰されたことか。
まじでスコア厨の糞弓は滅べばいいのに。
>>94 逆に、だからこそ敵も一人の弓スカの攻撃なんて気にしてないんじゃないか?
「はいはい、リジェネリジェネ。勝手にスコア稼いでろ、こっちはチキン稼ぐから。」
みたいな。
>>91 お前さんもしつこいな。
そもそもSS出してくれよという頼んでる割りに
態度が横柄なのが気に入らない。
ハイハイ18000点なんて稼いだことはありませんよ〜って
こういえば矮小な君の心性も満足してくれるのかね?(´・ω・`)
>>92 激しく同意。
今は一体何を話し合ってるの?w
そもそも余ダメ常時ランクインしてるようなヤツはクリ掘り、オベ建て召喚はもちろん
輸送ナイトや僻地救援、銀行なんか絶対にやらんやつだからいらんやつの筆頭だと
思ってる。
弓カスどもの煽りあいです
>>98 弓スカに限らず高スコアが出せるのは周りの協力あってこそですよ。
弓スカに「自分がすごいからスコアが高いと勘違いする馬鹿が多すぎる」ってのは
ちょっと同意。
107 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 15:22:32.99 ID:K1LU8mwW
ケイかわいいよケイ。
>>106 > 弓スカに限らず高スコアが出せるのは周りの協力あってこそですよ。
あー、それ凄い同意。前がしっかりしてると後ろとしては安心して撃てるわな。
ジャイとかもそうだけど、稼げるときって護衛ナイトや足元に歩兵がしっかり
付いててくれているときだし(-人-)感謝感謝デスヨ。
天候とか罠欲しいな。
すげぇ重たくなるんだろうけど・・
同じ戦場でも求める物は人それぞれなんだから、戦争に勝つ為の戦術と、
スコアを稼ぐ為の戦術をはっきり切り分けて議論しなさいな。
双方で叩きあっても意味ないから。おねがいします(´・ω・`)
戦争のかけひき楽しんでる人だけではないのは確か。
リング数がスコアに関連してる関係上、経験値関係ないLV40とかは
与ダメ重視の傾向になっても仕方ないと思う。まぁ誉められたもので
はないけど、そういった人を下に見るのも違うと思う。
FEZで一番の萌え伽羅は爺
はぁ?ランキング?
常に上位だよ!
クリスタル所持数の
>>103 その前線を支える人達もいなければ成り立たない
ちょっと極論すぎるんじゃないか?僻地救援行ってたってランクインする奴だっているし
逆に裏方多すぎて前線押し込まれたりする事だってある
一概にランクインしてるのががいらん奴筆頭だとは思わないが
ランクが全てでは無いとも思うけどな
「高スコア出せました皆ありがとう^^」って発想も微妙だと思うがな
1万だか2万だか知らんが、そもそもドミ組はランキングどころか与ダメすら見ずに閉じる奴がほとんど。
それが普通なんだといい加減気付け。スコア出すための作業ゲーやってて面白いか?
誰も動画上げないし、そういう奴は全員BBS戦士で確定でいいんじゃね
とか書いてる内に虚しくなった。所詮ゲームなんだし好きなように楽しんだらいいよ
あぁ誰か枕を
レインとかトゥルーは耐久度がゴリゴリ減るのであんまり撃ちません。
しかし真の裏方はクリ掘りランキングにすらランクインしないんだぜ。
城前でクリ募集→即建設、僻地でクリ募集→後方オベ埋めとかしてたら
掘り数も増えねえ。まぁ銀行や輸送もそうだが…。
しかしクリ掘ってくれる人がいないと募集もままならんので
つまり何がいいたいのかというと
みんながんばれってこったね。
何時になったら各国王のポリゴンは見られるのだろうか。
いや一番の萌えキャラはウィンビーンだろ…節分的に考えて…
ケイなめてっとぶち殺すぞ
ケイ×ビィンビーン
カセやるじゃん
>>114 だな、必ずしもスコア至上主義のプレイは周りを考えたプレーとはイコールではないし
スコア至上主義プレーされて困るのは周りの人間
リングって1個5円、人より3つ多くとれても15円
時給30円のためにそういう必死なプレーしててもなぁ
スコアとか普通の人は自分のプレイスタイルとかスキルを変えてみたときに
成果が出てるかどうか確認するだけじゃね?
・普通にランクインする。
・召還でランクインする。
・ナイトでランクインする。
・僻地でランクインする。
・飽きる。
>>124 あとは前線に出てた時間とか加味して命中率を測るときぐらいだなぁ。
質問なんだけど、一等兵の次の称号までに必要なスコアってどんくらいかわかる人いません?
スコア2300まできたけど一向に変化する気配ない・・
トータルスコアあげてもその称号は変わらないはず。
名声の称号は戦争に勝利時の経験地
>>127 ま、まじか・・・・
スコア貯めるの意味なかったのかーーーーー!!orz
>>127 戦争経験値ってことは
今のレベルと関係するってことか?
ランク制を見据えた仮実装とか言ってるからリセットされる可能性もあると思うよ。
今のネツは最強厨の肥溜めになってるのか
そのせいで脳筋スコア厨の個人プレイが大分増えてる気がする
一人でoretueeeするだけじゃ勝てないのにな
PS2で三国無双でもやっててくれ
いいじゃん人数だけは多いんだから
>>132 連携しよーぜ!→誰もしない
じゃあ俺もしなくていいや!
って悪循環になってるんだお
>>132 __,ノ ヽ 、 、 /
_;.-‐- ._ :.:.... ヽ 〉 ヽ ` ̄ {
.....:.:.___;.r‐:.:./,´こヽ:ー-:.r''´ ′_ ヽ r' ヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{{ r‐ヘ. ',:.:ヲ `ヽヽ、 { ′.ノ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ぃ.{ 〈 ヽ' -_ <´こハ`モ.ノ ,tテ'′
`ーヽ:.:.:.:.:.、__:ヽ `ー' ´  ̄/ ′ Yヽ
`ヽ._:.:.:.: ̄,へ ヽ ,r V
,r冫rヾ / ヽ ヽ-、 }
__, -‐/r ヽ l〈 l / `「
::::::/:::::ヽ ヽ l ヽ l / ___/
::::〈:::::::::::::ヽ ヽ l ヽ l { '´ ̄___,,.ノ
:::::::ヽ::::::::::::ヽ \ `丶 . ` '´ ̄__Y
´ ̄::ヽ::::::::::::丶 \ ヽ \_,.-'´ ̄ ト、
:::::::::::::ヽ::::::::::::::\ \ 、 rヘ:.:..:. . .:,ノヽ:\
:::::::ヽ:::::ヽ:::::::::::::::::\ \ } l´^'ヘ'´:::::::::::|:::ヽ
ネツにはチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在せん。
乱戦でレイン厨してれば30000とか行くけどなぁ
何ゆえスコア厨はトゥルーなのか
乱戦でトゥルーしても1万後半から2万行くかどうかってくらいだな
つか3万とかドラゴン以外で出してる人見た事がない
ごめん間違い、トゥルーじゃなくてレイン
乱戦でレインしても30kは行かないだろう・・。見たことないぞ?そんな弓スカ
氷皿が瓢箪で24k出してるのを見た時は勃起した
18kとか20kとか言うのはいいんだが、
ランキングで今までそういうのが10人埋まってるのを見たことがないんだ。
いや、お前らが本当に出してるんだろうって事はわかるんだが、
100人いて、10人も出ないんじゃ、
それ全然普通じゃないんじゃねーか?って思うんだよ。
脳内鯖のスコアを語るスレはここですか?
マルクティスの時にヲリで35kなら行った事はあるが
あそこまでのgdgd乱戦じゃないと30k越えは厳しいんじゃないか?
片手、氷サラで30k越えは見たことあるな
しかし、めったに見るようなスコアでは無いのは確かだ
シュア島型MAPなら30000は普通にいく
あとはキツイ
ドラゴンになれば40kも楽々だぜ!!
真のスコア厨なら乱立で自軍を不利にして特攻しまくりドラゴン召喚だぜ!!
>>146 その発想は無かったわw
俺としては
>>141に重ね重ね同意
だから、高スコアの話されても、よく解らんってのがある
ドランゴラでがけ下レインと思われる人が24k出してたのなら見たな
パワポのみまくっても30kはきついんじゃない?
なんでドランゴラでエルがカセに負けてるんだよw
>>146 むしろ超序盤にドラ3匹出てきたら
オベ折りまくり殺しまくりで逆転できるかもな
超序盤でドラが出る=オベ建て負けまくり≒歩兵負けまくり
ドラが出てもぶっちゃけ無理っていうのがほとんど。
キマが成功してやっといけるかな?って感じだな。
ドラの無意味さは異常
もう削除してもいいよ、余計にメモリ使うだけだし戦争長引くし
あきらめた ボタンを実装して
50人がみんなボタン押したらその時点で負けて戦争終了
戦争長引くのがうぜぇよな。さっさと次行きたい
>>154 さっさと特攻死して仲間の士気下げて早く終わらせ場いいんじゃね
でもデッドランカーに載るのも嫌だよな
負け戦だったら特攻して与ダメだけ稼いでリング貰うのは普通だろ
ほう、C鯖でネツ領土1になったのか。D鯖も均衡取れてるし、
段々いい感じになってきたね
>>131 名声が少尉とかいるなwww
中尉→大尉→准佐→少佐→中佐→大佐でシャアになれる
大佐とかどんだけやればなれるんだよwww
あと一年は出てこないんじゃねwww
イーグルオンリーはシューティング的な楽しみがある。
ラグってる相手には先読みで当てるエスパーゲーム。
なんか、守護兵とか中世っぽい言い方から
いきなり軍人っぽく変わるのってどうよ?
ネタがないってことなのか?
軍人っぽい方が好きだ
早く大佐とかなりてえwww
まだ2等兵だけどwww
二等兵から大佐になるには12個くらい昇進しないといけないわけだが、凄いやる気だ。
頑張れ
あとシャアって大尉じゃなかったっけ?
>164
逆襲〜で大佐
二等兵から最前線に居るって事は、士官候補じゃないから高級士官になれないんじゃね?
167 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:09:35.63 ID:c/zC40MR
あれだな
軽口叩く奴が多い戦場は負けるな
>>167 俺…、この戦争が終わったらコイツと結婚するんだ……。
基本的にイーグルは、瀕死の奴が後方にがっつり逃げて
ちょっと安心して動きが単調になったところに撃つスキルだな
前線で瀕死のやつ見かけたらまだまだトゥルーのほうが優秀
ただトゥルー弱体されるらしいからな
どれだけ弱体されるか分からんが、イーグルの活躍の場が増えそうだ
レイド強いとか言われてるけど今のレイドなんかただの糞だから弓とか全く怖くなくなるな
トゥルーが蜘蛛矢並の射程になったら糞スキルすぎるけどな・・・
でもま、敵のトゥルーでしか当てられない雑魚弓スカが全滅してくれるならいいが
今度はレインオンリーになりそうでそれはそれでいやだな
トゥルーは昔のpow21で良かったのに
22と思ったが
>>174そのエルのDidyってのドミんときから居なかったか?
あからさまに相場分からないとか嘘書いてんじゃん。
ていうか消費が増えたり、判定が小さくならない限り
トゥルーは使われ続ける。
もし話にならんくらい射程が短くなってたら
トゥルーの代わりにレイド使われるだけでそんなに変わらない。
レイドはダメージ低いが妨害効果はトゥルーより上だしな。
( ^ω^)…
(^ω^)晒しは晒しスレでNE!
>>174 さすがにミスリル頭1個と交換はありえんな
コメにそれらしい事書いてれば俺がミスリル全部と交換してやるのに
検証とれた。
展開と死亡にもよるだろうが、キンカッシュ時間切れで「攻撃側」が勝ち。
時間切れによる防衛勝利は無くなったくさい。
>>180 カセにFaintiaってのが居るみたいだし交換してやろうぜ。
さすがに酷いだろ。あの条件は。
お前ら優しいなぁ
じゃあいまからいってみるわ
ワラタ
相場がわからないためミスリル頭1とメイデン頭1の等価交換しませんかって
明らかに酷すぎるだろこれ
メイデン頭って何処で手に入れるんだぜ?
>>181 状況説明よろ
KILL差・オベ展開の速度・領域差・建築破壊等あったか
ここらへんださないで攻撃側の勝ちっていわれてもわからん
189 :
184:2007/02/04(日) 21:13:34.45 ID:vsLgQtE+
交換済みでまにあわんかったwww
てかキンカ・シュアはよほどオベ建てサボらない限り
Kill0、建物破壊0でも時間内に余裕でゲージ削りきれる。
もはや常識。
>>189 まじか・・・
この騙し主の部隊名知ってるやついたら晒しスレでいいのでよろ
まさにエル最低だな
まんまとカモられちゃったのか
エル最低だな
引退まで追い込もうぜ
エル最低だな
ついでにネツも最低だな
流石部隊服すら新規に取らせない事だけはある
一応気をつけたほうがいいって伝えといたぜwww
Didyはテンプレ入りだな。
詐欺罪だ
逆パターンで新規を釣ったならまだしも
おいしい先着1名の話を逃した奴が騒いでるだけにしか見えねぇw
どうみたってロクに相場調べずに出した奴がアホなだけだろ。
そして本人オツ。
>198
勿論発覚した場合は誰であれ潰される訳だが
>>198 調べようにもログにも残らないほど滅多に交換されてないだけじゃね
Didy乙
むかーし昔、まだ両手にガードがあった頃メイデン頭とヒロ男頭と交換した。
あの頃はちょい下ぐらいの価値だったのになんだ今の差は・・・
ランキングについては与ダメはどうでも良いが建築ダメとデッドはその戦争を
分析するのに役に立つからランキング見ないで直ぐ閉じるやつっていうのは俺
からすると向上心ない屑
Didyはエル所属だよな。
エルで見たことある気がするんだけど
メイデンの話に便乗して
Goldで買い取るとしたら1箇所当たりいくらぐらいが妥当?
胴>>>>>>>>>>>頭>クエ武器>脚
程度の価値だから部位で結構変わる
GOLDは価値なっしんぐで交換してくれるやついないべ。
1億もらったとしても使い道無し。
つまるところGOLDじゃ無理だ。
胴に関してはドロップUPイベントでもない限りまずでないと思った方がいい
>204
GOLDって新規に配るくらいしか使い道ないからなぁ
メモリ増設して700MBになったのに戦争になると重すぎて満足に動けんorz
メモリ増設して7Gになった、の間違いですよね
せめて1G以上にしとけ。CPUしょぼかったらいくら増やしても変わらんぞ。
推奨も満たしてねーじゃねーか
増やして700Mかよw
ていうかオンボードなんじゃね?
215 :
209:2007/02/04(日) 22:05:11.67 ID:UMsRkZd8
街中は快適に動けるようになったがな。以前は街中も止まりまくりだったorz
ノート512MBのオンボでやってる俺がいるんだぜ?
前線が一箇所じゃなけりゃそこそこ動ける が、ラグいから大体裏方だけどな!
A鯖 国勢調査2/4
ヲリ スカ サラ 合計
ネツ 230(38%) 194(32%) 189(31%) 613
カセ 119(33%) 124(35%) 115(32%) 358
カセ 210(33%) 191(30%) 233(37%) 634
ホル 196(41%) 160(34%) 121(25%) 477
ゲブ 207(35%) 198(34%) 183(31%) 588
全土 962(36%) 867(32%) 841(31%) 2670
ミスった・・・3番目はエルですorz
ホル皿少なすぎだろ
こんだけヲリだらけにしてんのに勝てないのはなんでなんだろね。
ホルは全体的にレベルが低い+KATATEが多すぎ
おーっとカセの猛反撃はじまったか?
カセの人口やヴぁいなw
いつ見てもエル皿多いなw
けっこう人いるな
WRなんか既に1000いないぞ
どうでもいい色違いを課金で出すくせに
何故がめぽはメイデンの色違いを出さないのか?
ホルはヲリが多いが・・・・片道キップの餅つきが大多数を占めるからちょっと上手いヲリと皿のボーナスステージ。
だが、ホルヲリが成熟しきった時、赤・黄・緑の3国史が始まる。
アルトネリコの人が貴重なカセ皿か
スカが一番少ない所が結局強い訳だ
オリが多くてスカが少ないネツ最強だな
それだけじゃない気がする。
ネツを選んだ人は仕事ができて、
カセを選んだ人はヘマばっかりしてそうなイメージ。
中の人が根本的に違うのが問題だと思っている。
あと、
ネツの人 = 端で豆をつかんで運ぶのが得意
カセの人 = 豆一個に苦戦(アワアワ)
というイメージ
内藤思考が多いネツがヲリばかりになってキャラ勝ちしてつよいだけだろ
自国にウォリが少なければあなたがウォリをやればいいのよ
ホル住民が「連携」って言葉覚えたら強いよ
ヲリゲーとかいうまえにやることあるだろと
序盤のオベ展開とかヲリ関係ないし
かといって全員序盤は堀&オベ建て、中盤だと召還のみだと序盤から中盤の領域確保勝負で詰むし…
最終的には国家の所属人数とバランスを見て動ける人の数だと思う
ところで宅配で金送ろうとしたら持ってもいないのに20億ほど入力できたんだがこれはバグか?
DUPEになるかもしれんので実際に送ってはないけど
ゲブ民だが、ネツさん今のキンカはすまなかったなぁ
たまたまキンカの攻めネツ側が開いてたから、ネツのキンカ型攻め方を勉強しようと入ってみたが
開始早々降りる降りないで揉め、結局だらだら降りたけど全滅 青ログだらけ
堀が多すぎるのに召還は揃わない、オベ建っても乱立と、ネツさんも大変なんだなぁとおもたら
ソートしてみてびっくり、半分がゲブ民、しかもそのほとんどが前線ではきつい低LVのヲリとスカばかり
「ネツさんは平地得意なんだからがんばって」だの「平地イベントはネツ弱かった気がw」とか煽る奴まででてきた
ネツ側としてはやりきれない気持ちだったろうに、援軍にはなにも文句もいわず、最後に全チャで援軍感謝と行ってくれた
その心のあったかさが強さの秘訣かい?
公式に弓で俺TUEEEEできないと満足できないチョンゲー厨が大量に湧いてる・・・。
奴らは郷に入っては郷に従えという言葉を知らないのか?
乙字や崖なんかの降下型MAPで戦うとネツとホルの違いが良く分かるよ
自軍が降下側のとき、ネツだとほとんど降下して自陣のオベ展開が遅れるくらいなのに
ホルだと10人以上の人が最寄のクリに駆け寄って近いところからオベがにょきにょき
崖MAPで崖下にオベ・ATが建ってないのにG6の水際にオベが2,3本建っていったりする
崖型だとこうなるな
ネツ 開幕降下、突貫力がある、しかしオベ展開や召喚が遅いので結局負けることがある
エル 開幕降下だがオリが少なめなのでネツほどの突貫力がない、オベ、召喚もバランスよくでる
ゲブ 強いときと弱いときの差が激しい適当国家、召喚の出は毎回どこよりも早く感じる
ホルカセ バラバラに下降して生贄にされていく。キプ前クリで放置気味の掘り。
>242がゲブ民をけなすネツ民にしか見えない
>>241 送って、受け取れたらバグなんだろうが。確認後にガメポに報告でも
おとがめはないと思うぞ。使わなきゃいいんだし。
基本的にお金たんまりあってもどうしようもないからなぁ。
久しぶりに短スカでエンチャしてみた
耐性+18→やっべこれ硬すぎるんじゃね
敵ヲリヘビスマ440
( ゚д゚ )
きっと、そいつは攻性+15でてたんだよ!
…な、だからこっちみんな。
>>241 入力はできるけど送ろうとしたらエラーになるから気にしなくていいぞ
既出かもしれんがこれオプションのキャラ表示量が最小になってても勝手に最大扱いになってるな
最大、最小って押しなおせばキャラ表示量が一気に減るわ
>249
エンチャなかったら480は喰らってたな!
E鯖短スカで遊んだ後
A鯖弓スカ使ったらダメ3500デッド2とかうんこになった俺よりマシだ
俺もE鯖で脳筋オリした後A鯖で皿やったら5k6Deadとか
目も当てられなかった。
下手に戻るのは一時的なものだぜ?
2,3戦ですぐ勘を取り戻すから大丈夫。
・・・俺も酷い有様だったけど回復したしな。
Dできたときにパニカスで遊んだら
本キャラの皿がボロボロになってマジ焦ったなw
なんかゼロになってからほんとレイプが増えたな
ドラ出たり出されたりそんな戦争ばっか
Lv40が固まって動いてるせいでサーチするだけで勝敗が90%分かる
RoD時代は1日ドラ出る戦争に1回出くわしたら運悪いなぁと思ってたが、今じゃドラ出ない戦争に参加できたら今日は運がよかったになってきてる
つまんねーなぁ
つまらなくなったら黙ってやめればいいのに
運良く巡り合える接戦を求めて続けてるんだよボケ
有利不利がはっきりしているMAPを避けるしかない
カセとホル、それと人数割れ起こしているMAPを避けたらいいんじゃない?
なんか中央のマップに黄色くなっておかしくなってる所があるぞ
バグか?
まじだな
なぜか5色あるように見える
バグ報告しておくか
蔵再起動してれば消えてると思うぞ
なんか、カセ民だけどホルには頑張ってほしいなあ。
クノーラ \
セルベーン高地−クラウス山脈
ドランゴラ/ |
\______ホークウィンド高地
こういう感じでセルベーンがクラウスにくっついてたらホルも領土広げやすかったんだろうがな・・・
>>268 人の心配をしている場合じゃねえだろうが。
カセホル、人数割れ、極端に攻撃防衛いずれか不利のMAP選んでたら2時間大陸眺めてて1回も戦争できなかったりするから困る
中央隕石地帯が好きだったのに殆ど防衛有利のクソMAPに置き換えられてるし
ホークとニコナとカペラとウェンズデイくらいしかまともなMAPがない
カセホル、人数割れ、極端に攻撃防衛いずれか不利のMAP避けてたら、ね
ちょいA鯖の人に質問
別鯖でメイデン集め頑張ってるんだけど落とす敵は44レベナント・デューク・マーキス・カウントであってるよね?
同じように狩りしててFEZになってから拾ったって人居たら教えてほしいんだけど
RMT臭がプンプンするな
わざわざ出張ってくる必死さが
狩ってても滅多なことじゃ出ないからな
上位職妄想スレで皿様大暴れ
カレス威力550ってなんだよwwwwww
正直メイデンで実用性がそれなりにあるのは頭だけだよな
>>275 やっぱそんなもんですか
気長にやることにしますわ
>>274 こんなクソだるい思いしてまでRMTしようとはとても思わんわwww
知り合いも見たことねーって言うからホントに出るのか疑問に思っただけ
コスト制導入時に一部ドロップ変更着てるから落とさないと分からない状態になってる。
ところで12日に何か公式イベントあると聞いたんだがソースはどこなんだ?
ソースは二つ。
暗黒宇宙から送られてくる毒電波を受信しないもがらばおrldんh
ガメポからのメール。
メールか
チェックしてなかったわ
俺もガメポに登録してあるのは捨てアドだったから、気が付くの遅かったぜ。
本アドだと、登録サーバーごとまた盗まれたらスパム超きそうだからwwwwwww
なんか知らんが戦争中アイテムコストが表示されない&制約ないんだけど?
メール送っといたが、鯖のマイキャラ情報がバグったのかよw
最強キャラの誕生だな。
ま、ココ見てるみんなは多分わかっているだろうが、一応言っておく。
今日のメンテ明けで、お詫びとして鍛錬の書が宅配で届いていると思うのだが、
喜び勇んですぐ使うのはやめとけよ。
なぜコレが届いているかを考えればすぐわかるよな。
お詫びのお詫びはさすがに無いだろうし。
どう考えてもお詫びのエンチャントセットとかと同じ罠
また、新たな不具合で緊急メンテあるだろうしなw
パッチきた
マップも落ちてきたぜ
鍛錬は50%UP日に使って75%UPにするか、それとも2日間50%UPにするか迷いどころ。
Waitingオンラインへの罠
こんだけ早くパッチが来たって事は
今日はしっかり動作チェックやるのかね
>>290 ちがくね?
イベントの日の経験値は
(取得経験値×1,5)×α
修練の場合は1,5×1,25=1,825倍
鍛錬の場合は1,5×1,5=2,25倍
ぱわーしゅーとLV3 って攻撃力280だったよな?
メンテもついでにはやくおわらせてくれyo
週に月曜日しかやすみがねえんだ
>>284 スキルが前の仕様に戻るバグもあったくらいだからな。
その気になればチートでステータス関連いじり放題だろうな。
ステータスは鯖管理だろう
弄れるのか?
全部とは言わないけど
>>284 鯖のバグじゃないか?
くそgggggスキルの攻撃力の場所わからねぇぇ
いや怪しい場所は見つけたが計算式わかんねw
>>276 ヒント1:ROの氷系大魔法ストームガストの倍率は550%
ヒント2:ROの大魔法は氷以外ゴミカス
>>294 それぐらいだな
ドミ時代の全盛期は、今より発動が遅く、射程も短くて攻撃力82の最強スキルだったが
>>302 ドミニ時代の感覚が抜けず
性能が変わった今でもパワシュを当てられると
一瞬ものすごいへこむ。
それぐらい当たるわけないスキルだったなぁ。
>>302 発動遅い代わりにのけぞり大きくて二回ヒットしやすかったんだけどね
発動早くなってのけぞり減ったのは火矢もだよな
元の性能で当てれてた人間にはただの弱体だったなあ
今のパワーは、使ってみると射程がやたら長い気がするんだが
あの射程でこれ以上攻撃力上がったらヤバイと思うんだけどなぁ
遠距離オンライン化が加速してる気もするこの時期に。
今日の戦場はウワーウワーウワーウワーウワーウワーウワーと連呼されて激しくイライラしっぱなしになると予想
それ以前にマトモにログインできるか分からないけどな
307 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:23:45.79 ID:05/xD/Dq
落ちそうなのでage
弓弱いって言ってる奴が、公式に沸いてるらしいが、弓って普通に最強じゃね?
片手にトゥルーとか入れてる馬鹿は置いといて、あの発動の早さに
当てやすさは異常だと、3rdキャラ作って思ったよ
ダメも、皿スカ相手なら100前後は出るし、弓スカ増える訳だと思った
エンチャしなきゃ100は無理でしょ
片手:30〜50
両手:50〜70
皿スカ:70〜90
こんな感じじゃない?
エンチャしたら皿に120だ
エンチャしなくても100出るよ
まぁ、皿側が耐性エンチャしてる可能性もあるからアテにはならんが・・・
40弓>40皿だと、相手が耐性うpしてなくても100は出なかったな
Lv10台店売り装備の皿には素で120とか出るがw
別に攻撃力が下がったり辺り判定が狭くなったりするわけじゃないし
射程が短くなるだけで最強スキル健在だと思うんだがな
片手:30〜50
両手:50〜70
スカ:80〜100
皿:90〜110
レイン、トゥルーならこう。
射程短いと相手の皿にトゥルーしようと前に出たらレイドでぼこられるぞ
どれくらい短くなるのかしらんけど
エンチャしてクリに降らせたら、恐らく座ってたであろう奴に150とか140とかでて吹いた事もある。
崖下から撃ったんで、装備は見れなったが。
>>309 100じゃなくて、100前後
相手もエンチャしてなければ、90〜105くらいは出るぜ
1st片手、2nd火皿で3rd弓スカだけど、弓スカの射程と発動時間は
最強だと思ったw ダメも皿スカ相手ならかなりいいダメ入るし
たいてい、2、3発はセットでダメ入れれるしな
与ダメの面から見れば最適職の一つであることは間違いないんだけど、
一人に対する一発が低いから、被りやすいのが問題になってるだけ。
弓スカやってる奴でネガる奴はそんないないと思う。
他職からの叩きがすごいだけで。
>他職からの叩きがすごいだけで。
弓スカのスキル大半は当り判定が大きいものばかり。
皿のランス、シャベは偏差撃ちが出来なければ当たらない。
PSも必要なく、凍ればここぞとトゥルーを撃つスコア廚が弓スカ。
リスクもなく自己益ばかり追及するから嫌われるのが判っていない。
トゥルーだけじゃなくて、他スキルの射程も調整して欲しい。
被り易いって、スタン、凍り付け喰らってる奴狙わなきゃ、そうそう被らんよ
基本皿の攻撃潰すのと、ハイド潰しメインで動いてるけど
弓スカはかなり楽だってのは間違いないかと
>>319 ランスやシャベにしろ皿のスキルは判定でかくて当てやすいけどな。
場所によってはオベとかに引っかかって邪魔なくらいでかい。
ジャベランスが当てられない奴がラグアーマーを言い訳にしてるから困る
ジャベも当たらないのに弓が当たってたまるか
イーグルでも皿に与ダメ100越えとか出ないなぁ…
ちなみに自分はL32エンチャ無し
>>319 当てやすいスキルってレイド、トゥルー、レインしかなくね?
蜘蛛とか毒当てようと思ったら偏差撃ちしないと無理だし
ああ、今日メンテか!!!
気づかなかったぜ。
>>324 お手軽スキル以外にはラグ偏差読み必須
だからみんなお手軽スキルに群がる
>324
弓スカはスキルはレイド、トゥルー、レインで80%カバーしてるんじゃないの。
蜘蛛、毒の使用率ってそんなに高い?
(俺、スカ,皿ともLv40だけど)
弓スカは死なないしスコア稼げる安易な職だと思うぞ。
不満漏らすのは良いが、ここではやめとけ。
>>327 イーグルのイの字も出てこないで何がLv40だよ
>>328 >当てやすいスキルってレイド、トゥルー、レインしかなくね?
>蜘蛛とか毒当てようと思ったら偏差撃ちしないと無理だし
文脈読めてないだろう?
チャント国語の勉強しろよ。
>>327 純弓持ってるけどレインとトゥルーはスロットに入ってないな
レイドは火矢>レイドのコンボでしか使わない
その三つで80%カバーって自分で弓カスですと言ってるようなもんだぞ
イーグルより少し短いだけで圧倒的に当てやすかったトゥルーがあっても弓カス弓カス叩かれてた弓がそれさえ奪われてどうなるか楽しみだな
>>329 >弓スカはスキルはレイド、トゥルー、レインで80%カバーしてるんじゃないの
自分で書いたことには責任持てよ
レイドトゥルーレインで80%占める弓カスさんなんだろ?
>>332 よく見ろ
Lv40スカとは書いてるが弓スカとは書いてない
つまり彼はレイド、トゥルールートとっててイーグル持ってないハイブリスカなのだ
本当にどうしようもない弓スカは何撃っても外さない
ヲリが寄れば蜘蛛火毒、外さず三射で即座に退場させる
スカサラはイーグル最大射程連打の全弾命中で蒸発させる
嘘みたいだろ? でもいるんだよこんなゴルゴ
このスレではいつからスキルでカスかどうかを決めるようになったんだ?
>>331 その圧倒的に当てやすかったトゥルーが原因で弓カスと叩かれてたんだろ
射程内に入った敵に見境無く当てるからダメージは被るは氷は溶かすは碌なことが無い
今日のアップで役割を理解した弓が増えることを願うが
フタを開けてみれば射程に殆ど変化が無く今までどうりですとか普通にありそうで困る
蜘蛛、毒はオリが引いた時に入れ違いで前出る時に必須だろう。
瀕死の味方オリを見捨てるなんてスカじゃねえ。
>>333 貴方すごい。自分はハイブリで弓スカではありません。
弓スカの人、知ったかしたけど気分悪くしたらゴメン。
>>336 逆に言うとトゥルーで助かってた面もあるから
使用者減って困る場合もあるかもな
>>334 全弾命中されたんですか?
たまたま思考パターンが同じだったんだろう。
逆に初心者相手にすると想定外の行動起こすからやりにくい。
80%ということは残り20%はその他のスキルを使ってるってことだろ?
5回に1回もレイン・レイド・トゥルー以外を使ってるなら十分だと思うがな
そもそも対ヲリは皿の役目だ
弓が対処しなきゃいかん状況とは皿が怠けてるってことだな
>>337 でも実際はヲリ救助に撃ったカレスにトゥルー撃って解凍するんだぜ
いつも思うがメンテ長すぎだな。
毎回緊急メンテのオマケ付だし。
>>340 お前の知らない世界を信じないなら別にいいけど
どのネトゲのメンテよりも長いな
FE並に無意味に糞長いメンテは見たことがない
>トゥルー、レインで80%
こそ正しい弓スカだと思う俺。
その中でトゥルー被らせない、僻地とかでピンポイントで効果的な妨害とか入れてくれるなら俺的良スカ認定。
イーグルなんてロマンです。
座ってる奴立たせたり、瀕死レイス狙撃したりする時にでもつかってください。
いや、他のどんなスキルも届かない距離で確実にピンポイントスナイプ決めてくる奴は尊敬しますけどね。
公式掲示板面白いなw
トゥルーの射程が少し短くなるくらいで
スカ全員に壷配れとか
毒矢、火矢、蜘蛛矢なんてのは普通に当てにくいし、無駄にPow消費してまで
ヲリに入れたいとは思わないから通常使わないが、逆にあんな矢まで
当て易かったら、最強過ぎて遠隔onlineで弓まみれになっちゃう
>>346 ロマンはパワーシュートでイーグルは基本だろ。
確実にイーグルが当たる状況ってのはけっこう多い。
>>346 マップや条件でスキルを選んでこそ正しい弓スカ。
つかレイド入ってない時点でネタだろ。
2月5日の定期メンテナンスについて 07/02/05 13:44
2月5日の定期メンテナンスで予定をしておりました以下のアップデート内容につきましては
更なる調整が必要と判断した為、一旦、実装は見送らせていただきます。
■レイスの調整
・ジャンプ中に「ギロチンソード」「アイスバインド」が使えるようになります。
何卒、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
召換の当たり判定はどうなんだろ、真芯に当てないと当たらんのか?
noobなのは構わないがnoobの自覚もなしに自分基準でモノ言われちゃかなわんな
イーグルは当たらない、蜘蛛毒は当たらない、だから使えない
ひどすぎる
>>348 蜘蛛矢の当てにくさは異常
召喚相手に撃つとよくわかる
微妙にずれてるだけで当たらない
>>353 イーグルなんか弾速早いから普通に当たるだろ
蜘蛛毒は慣れたらステップ硬直とは言わず移動中の敵にすら楽々当てれるのに
noobにも程があるな
俺の攻撃が当たらないからチートみたいなもんだなw
パワーシュートの攻撃力が上がって攻撃範囲増加って
あれヲリでも140ちょい食らったよな・・・もし200くらいのダメージになるなら
攻撃判定が広かったらとんでもないことになりそうなんだが
いまのレイドって美味しいんですか?
いや、俺レイン列しかもって無いハイブリスカだから、弓持ってる時は使うけどね。
レイン8:レイド2位の割合で。
でもトゥルー持ってる弓スカならレイドうたなくてもトゥルーで上位互換できるんじゃないの?
なんだろう本スレだとイーグル当てて当たり前!
みたいなレスをよく見るけどゲーム内でそんなに当てられた記憶がない不思議
毒はともかくスパイダーウェブなんて当たる方がバカなんじゃねってくらい外すスカをよく見るぞ?
ちなみに俺は両手ウォリ
ブレイズ・レイドは結構食らう
>>355 慣れれば走るナイトに蜘蛛矢当てるのそう難しいことじゃないしなあ
毒矢入れるためにレイド抜いちゃってるよ
駄目なのかレイド当てやすいけど使いにくい威力も低いから後ろに下げる効果低いし
イーグルでちくちくしてトゥルー撃ってる当てやすいし削れるし
イーグルじゃ魔法止めれないけどトゥルーで結構とめれるし
レイドの方がいいなと思った時だけスキル入れ替えてる
あっちここっちも止めるって時はレイドいいだろうけど
そんな確実性無いからダメで後ろに下げる努力してる
またパッチ落ちてきた・・・
>>352 いつも中心しか狙わないから細かくはわからんが、
見た目よりも当たり判定は小さいよな。
レイスの羽なんかには当たり判定がない。
>>345 蜘蛛は当たり判定の時間が長い。
射線で相手の進路を塞ぐように撃てば普通に当たる。
ナイトに蜘蛛矢はすぐ走ってくれないと当てられない
今のところ8パッチ落ちてきてるね
>>358 そんなに当てられた記憶が無いというのなら
それだけ不要なスカが多いってことだ
必要とされてるのは当てるべきタイミングでしっかり当てるスカ
レイドブレイズは着弾点表示があるから進行方向に撃てば普通に当たる
正直な、ブレイズのが硬直あるから
ブレイズ撃って硬直したところをパワーシュートでブチ抜きゃいいんだよ。
普通にこのコンボかけれるからやってみ
>>362 下のは
>>354へのレスな。
>>360 俺ならレイド抜くならトゥルー抜くが・・・
まぁプレイスタイルも違うしな。
最近レイドの硬直に合わせてくれる味方が増えて楽しいぞ。
>>359 そりゃまっすぐ走るナイトにって意味だろ?
縦横無尽に走るナイト相手にパスパス当てられるわけないんだし
誇張表現ばっかりだな
蜘蛛毒矢当たらないとか言ってる奴はまず自分の立ち回りを見直した方がいいぞ
蜘蛛矢はナイトが自分の横を走り抜ける時に置くように撃てば結構当たるかも
まぁ、そういう状況になればだけど
>>367 まっすぐ走ってるのなんて初心者でも当てられるだろ
あっちこっち走り回るナイト相手に蜘蛛矢当てれないでどうする
>>369 一直線に走り抜けるナイトにはほとんど蜘蛛とかジャベリン当てれるようになったけど、
逆に、ナイトやってる時恐くて敵領地の偵察いけないぜ・・・
>>367 そりゃ相手ナイトが自分を見てる状態で蜘蛛に当てるのはかなりの運だ
ナイトじゃなくても対人でも見てから避けれるってのに
蜘蛛矢毒矢当てやすいってのは
相手が見てない(気づいていない)ことを前提としたことに決まってるでしょう。
つか別に無理して当てなくていいからそんなの
ナイト狙う暇あったら他狙えと
召還やってる時一番嫌なのがバイパー+毒矢だなぁ、あの毒のdot効果長いしウザ過ぎる
だねーナイトやってる時はダメージ系が一番嫌回復できないし
蜘蛛とかの鈍足系はそんなに怖くないよね
されても他のナイトに攻撃当てられる確立が跳ね上がるわけじゃないし
敵ナイトが沢山いるときは大ランス撃ちまくりが怖いけど毒炎が嫌
ヴォイドの方がうざい
>>367 戦況を一瞬で理解し、どう動けばいいかを即判断即実行
スキル選択は状況に合わせて完璧に行ない、神aimで高命中率を誇ります
noobは帰れ
トゥルー房減るのは困るなぁ トゥルーに夢中になってる弓スカに横からヘル入れるのが趣味だったのに
イーグルも当てられるったってあんま必要性がわからんのよね。
遠距離+瀕死のスナイプ、詠唱中お座り中スナイプ以外は、
より確実性+複数に効果あるのトゥルーで充分だよね。
トゥルー撃つこと自体は別に悪でもなんでもないからな。
弱いのにウザイ。
ゆえに救いの声があがらない。
それが短スカ。
>>382 強さを求めるクラスじゃないからな、短スカは。
唯一高威力たってパニだけどハイド+接近って前提が必要だし苦労してやっと1キルくらいでしょ
そりゃハイドなしでも撃てたらアタッカーみたいになり得るだろうがまず不可能。
正直「敵を倒しまくれないならイラネ」とか「火力要員としてパニしまくるぜ」
とか思ってる奴は正直短スカ向いてないと思う
短スカは万能キャラを好むやつが使う
>>351 今公式見てきたが、微妙にショック。
粘着してくるヲリにジャンプ→バインド→ギロチンで
距離を取りつつのコンボとかできるのかと楽しみにしてたんだが・・・。
いきなりジャンプ攻撃実装なんて丸太の開発力では無理だったんだろうか
うざい短スカは最高のほめ言葉
つまりみんなうざくない短スカになれば、短スカ強化されるんじゃね!
ごめんね
短スカ見たらカレス撃ちこんで放置してるの
ごめんね
ちょっとくらいのHPならば
残さず全部パニってやる
短スカではないんだが
カレス貰ったからハイドしたら別のところから来た敵に見事にシカトされた
とってもとっても悲しかったです。
たまに誰も居ないのにスタンの星マークが残ってる不具合?があるから
気づかれないもんなのかはたまたガチでシカトされたのか謎
カレスもらってハイドとか超noooooobwwwwwwww
後気になったことが1つあるんだが、片手でプレイしてた時よくスタン貰った奴が
座り始めるんだ、あれはなんなんだ?
Pow回復して復帰後吹き飛ばしスキルでもぶっ放そうって腹か?
それとも座ったらダメージ増えるの知らんのか?
どうせ死ぬからさっさと殺して早く復帰したいんじゃね?
>>391 いや、決してバレないとかは思ってなかったんだ、信じてくれwwww
noobじゃなくてNewbieだったなw
何この初心者wwww
カレス食らって毒撒くかと思ってスキル発動したらハイドだった。
そんな時は恥ずかしすぎて殺してくれと思う。
>>393 スタンで座りは流石にただのバカじゃないかと思う
凍結の時は周りに敵がいなくてpowが無ければ座りもするが
状況はわからんがスタンされたのが片手or両手で
敵が持ち替え無しの片手のみなら、耐えて後でヌッ殺そうとでもしたんじゃないか?
どちらにしろスタンで座ろうとは思わないが
>>397 パニしようと思って敵にハイドで近づき敵近くでうっかりまたハイドを押してたことならある
root中にハイドして通り過ぎようとした弓にパニしたらそいつ死んだ。
>>393 それって表示バグじゃないの?
途中参戦したとき、クリ掘りしてる人がずっと立ってるように見えるってやつと似た感じの。
>>401 座ってる奴が立ってる様に見える不具合は知ってるがその逆は知らなかったな
あれはスタンしておもむろに座り始めるからな
凍ったら座るやつ多いな
Pw回復したいのはわからないでも無いけどそのまま攻撃食らうのはどうかと思うんだ
スタン座りは表示バグかもなぁ
座るやつは全員、完璧に同じタイミングで、スタンの☆が出たと同時にスーッと座るw
ただ、そこに攻撃入れるとちゃんとダメが上がってる気もする
あと座った状態からスキル発動やアイテム使用するとその硬直中は座ってるときと同じでダメージが増える
座った状態から詠唱とかライトリジェネは危険だ
凍ったままストスマできるのはおかしいとか公式掲示板で話題になってるが
おかしいか?
揚げ足取りになるが、移動はできないとあるけど移動スキル不可とは書いてないんだし
つまり現状のスキル仕様がおかしい
ストスマ、ヴァイパー系はroot中移動不可で良いと思うよ。
root中は通常攻撃しかできなきゃいいさ
攻撃できないだとスタンとかぶるし
現実的に考えれば、凍らされて何故移動できなくなるのか、だな。
1:足が氷で地面に縛り付けられている
2:両足が一時的な凍傷にかかり、動かせない
1ならストスマなどの大ジャンプで氷から引き剥がされるからその瞬間解凍、だが
実際はその後も凍っているのでNG。
2だとすれば技発動もままならなくなるはずだ。屁で跳んでるなら別だが。
よって移動不可能なのが正しいはずではある。
ストスマは足で移動してるんじゃなくて武器に引っ張られてるでおk
魔法があるんだから別におかしくないだろ
どう見ても全身氷付けなので呼吸できずに即死すべきである
>>409 rootは一発食らえば移動可能なわけで被らないだろう・・・。
root中はスタンと一緒で移動、スキル使用不可でいいよ。
あんな氷の中にいるのに動ける方がおかしいよ。
いや、実は上半身は自由なのか?
ストスマは空中浮遊のような魔法の一種なので、体の凍結とか凍ってて動かないとか関係ない。
あの不自然なモーション+高速ジャンプが、人間の筋肉から生み出される動きなわけがない
まぁ、ぶっちゃけゲームだからってことだw
リアル性とゲーム性で、ゲーム性を重視してる部分なだけだろうがと。
てか、グラマーボディ♀のおっぱいとかが既にファンタジーなので、こんな問題はどうでもいい
>>404 それは問題外だろ
トゥルーレインで解除なら座ってても別に気にならん程度だし
火雷皿とヲリが近くにいなければ座って問題無いと思うが
英語に詳しい人Rootの意味の解説よろしく
ストスマ修正案は荒れるぞ
瞬には、子供心にときめいたもんだ
何かもう入れるな 4時までじゃなかったのか
>>413 それはやりすぎだろ
要は広範囲バッシュってことだろ?
バランス崩しもいいとこ
皿のジャベリンで凍結はおかしいよな?
あんな遠距離スキルで凍結はひどい吹き飛ばす方で凍るのは許せるけど
ストスマは武器を振って武器の重さを利用したエネルギーと脚力を利用して飛んでるんだろう(ネタだからな?
つまり、手が動き、下半身が固定されていなければ移動可能かも
まあ、見た目全身凍結というか氷に包まれてるわけだから、一切の行動不能が正解。
動く=氷割れる
実はアレ表面に氷張ってるだけで中は水だとか言うんなら攻撃出来るだろうが、やっぱり割れるがなw
攻撃出来る&移動可能が仕様ならもうちょっとエフェクトに工夫が必要だよな
入れるなという書き込みに対して、釣られたとレスをつけると
本当に入れる場合でも、「入れる」書きこみが釣りであるように思わせることが出来るのではないかと、
今気づいた。
426 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 15:34:42.57 ID:ZDbDYQq5
開いた
エルやネツは攻略熱心だからなぁ。
特にエルは戦術の浸透が早いから・・・。
そして、今日もダガーでレイプしてもらえるのかっ('∇'*)
rootされると霜焼け状態になり足がカユくなります
霜焼け:鈍足+不意にランダムステップ
>>423 いや、モーションを見る限りは武器が本体でウォリは着ぐるみ
>>411の言うように、武器に引っ張られて飛んでるというのが一番自然に見えるぜw
ところでMAPの改変がドランゴラとダガーのみだったらエル専用パッチみたいなもんだよな
>>425 明らかにバッシュや攻撃をしてくるであろう敵に1発貰うまで攻撃すらできないって事だろ?
やばくねぇか
入れた
俺はダガーよりドランゴラ面白そう
ダガーは、なんか想像できちゃんんだよな
でも入れるとしたらダガーな南方国
>>417 辞書引けば一発で解るが、rootは根な。
古くのファンタジー系では植物の蔦なんかで足止めする魔法が多かったから、
それでroot=足止めなんじゃね。或いは「根を張る」に由来してるのか?
氷付けでrootというのは割と異色。
ドラゴンラの中央ジャンプしても渡れなかった どう攻めてどう守るようになるのやら
ジャベリンでルート出来なくしてカレスだけなら凍ったら最初の攻撃食らうまでスタンでいいよ、
他の皿と差別化できるし、ウェイブは今の鈍足時間半分ジャベリンで今のウェオブ並みの鈍足
それなら許せる、ジャベなんて火雷皿も余裕で取れるスキルなのにルート中動けなくなったら余裕で最強職になるからな
特に火皿、ずっと俺のターンになること間違いなし
レイスのジャンプ力アップも地味に気になるなw
>>435 養分補給しているのにroot中HP回復しないのはおかしい
>>432 いや、まあやばいけどね。
正直いまもそうは変わらんで。
バッシュに来たやつ一匹を吹き飛ばせるか、飛ばせないか位で。
どうせ両手はあとから群がってくるし、
ジャッジとかヘルだったら、そもそも今でもどうにもならんし。
遠距離職だと凍ってもやることあるんだろうけどね。
2月5日の定期メンテナンスで予定をしておりました以下のアップデート内容につきましては
更なる調整が必要と判断した為、一旦、実装は見送らせていただきます。
■レイスの調整
・ジャンプ中に「ギロチンソード」「アイスバインド」が使えるようになります。
まぁ正解だったかもしれんな。
なにげに強すぎるかもしれん
ヘルはタイミングを見て移動系スキルを使えばよけれるぜ
俺昨日夢の中でヘルファイア撃ってた
あるある
>>434 ひょうたんマップに川と橋が付け足された
みたいな感じだな。
ストスマならねー。
ヴァイパーは無理じゃね?避けた事無いや。
こけられるからいいけど。
お、アップデートは来てるのか。
今の内に落とせるやつは落としとけー
もう入れるぞっていうか戦争始まってる
アッー!間違えて遮断するを選択してしまった
3分タイムロス!
ていうか本当にドランゴラとダガーのみか。
どうみてもエル専用パッチです。本当に
まぁプロデューサーがエル民だしな
パワーシュート=マグナム銃
ズキュウウンッって、一昔前の刑事ドラマの拳銃音にでもなったか?w
俺の新キャラ狩場ネフタルがドランゴラになってる・・・
ドランゴラ崖中央の割れ目が跳び越せるのか。
西が一方通行の崖になってたりするのか。
がとっても興味ありです。
どっちも無かったら、今までに無いレベルの攻撃有利マップになりそうだ。
ちょwwwレイスのジャンプ力が大クリを飛び越せるレベルになってる件
まぁ、あん意味ないなw
ナイトで攻撃するときは着地地点狙うだけだし
ただ、ジャンプ中のギロとバインドが実装されるとやばそうだ
敵ナイトの攻撃に合わせてジャンプすりゃ避けられるんじゃね
ってあぁ、ジャンプギロチンなんかが見送られただけでジャンプ力うpは実装されたのね
>>462 大ランスならかわせるかも知れんが、
ランスの当たり判定もデタラメだからなぁ・・・結局、上昇中か下降中のどっちかに当たりそうな気もするが・・・
でもナイトの攻撃避けられないなら、ジャンプ力上げた意味はほとんど無いよな
>457
その効果音聞くとジョジョキス思い出すのは自分だけだろうか。
しかしネツはネフタルが乙MAPになったからエルから前より攻められそうだな
■レイスに滑空機能を追加しました。グラフィックもモモンガっぽくなります。
ジョジョ映画の「URYYYYY」の発声が、どう聞いても「うりぃぃぃぃぃ」にしか聞こえなくて吹いたぜ
ねえねえ、修練の書って何個もらえたの?
しばらく入れないので誰か教えてくれないか?
それにしてもどうせなら練炭の書くれればいいのにケチだよな
修練の書1冊のみ
ワロタ
今から参戦するが、既に うにゅー☆オンライン?
ちょwwwおまwww
ダガーMAPやっつけ仕事杉wwww
隙間開いてり川の水が折れてたりwwww
レイスのジャンプ力2倍くらいになってる
歩兵以上
弓カス軍団がうにゅー☆撃ちに前に出て、ベヒですり潰されオンラインじゃね
ドランゴラ防衛成功
敵が北東にキプたててくれたからよかったが
北西キプだとどうにもならん予感。
南西G1クリを防衛が取って、要塞化すればなんとかなるかな。
それで領域5分だった。
ちなみに南西は建物っつーか障害物だらけ、市街戦みたいでかなり熱いw
隕石MAPの東側とかも、壁の裏からハイドがぞろぞろ出てきてゲリラ戦が熱いんだよな・・・w
しかし、新マップはどっちも、とりあえず新しい形のMAP作りましたってだけのやっつけか
>>477 がががが崖は、崖はどうやったん?
おおおお、お前の頭の中で崖はどうなってたんや?
とりあえずドランゴラの感想
戦線が西の通路に一極集中するため旧ドラと何も変わらない
攻め側北西キープだと互いに崖降りも難しくなるしマップ変更の意味を感じない
パワーシュートは距離に応じて威力を変えるべきだったな。
長距離、中距離、近距離、そして零距離と。
西攻め側も入れるっぽいのね。
北西キプで積みか。
トゥルーは一歩分短くなった
あ、俺中央ガケ行ってねーや
ずっと南西にいた(・∀・)
>>481 そうかな?
旧ドラの中央はクソだと思ってたが
新ドラの南西はかなり面白かったんだが。
ドランゴラD1とG1が坂になってる
兵力差でどっちかに前線が固定される糞マップ確定
たった1回やっただけで糞確定とはずいぶんと早漏だな
弓使ってみた感想
トゥルーあんまり変わってない気もするが、短くなってるならいいか。
パワー。攻撃判定上がってるつもりで打っても当たらない。
パワー威力は
>>482でも面白かったかもしれんが、弓で接近ってアホだよな・・・
結論:パワーもトゥルーもこんなもんじゃね?
1年やってると見ただけでわかるから困る
ハイディングで接近して零距離パワーシュート。相手は死ぬ。
トゥルーショット
射程が短くなり、前に出ないと撃てなくなった。相手は死ぬ。
公式の上位職予想スレきめぇ!
明らかに某ネトゲプレイヤーが妄想垂れ流してる。
弓カスがピアばっかり撃って味方の邪魔してるに100000000GOLD
パワショの判定は前に比べて左右3ドットくらいずつ広がった感じ、
トゥルーの射程は前に比べて1〜1.5歩分縮まった感じ、
さて、壷買ってくるか・・・
予想通りパワー撃ってヘビスマとヘルを消してくれる馬鹿弓が大量に湧いた。
ドランゴラは糞マップのまま大して変わらない。
ドランゴラ2戦目
FB喰らって防衛されたがゲージは2cm差くらい
FB無ければ旧ゴブフォ並みの糞マップ確定ぽい感じが
>>493 回復職はいらねぇって何度言えばわかるんだろうな
公式BBSなんてどこも痛い奴をヲチする場所にしかなってないな。
運営が真に受けなければいいが。
ドランゴラ休止あと1分で100人www
大人気だな、入りたかった><
つかカセには何も意味もないアップデートだなwww
更にカセが過疎りそうだwwww
ハンナハンナにあんま遊べないダガータイプマップがきただけか、カセは
レイスジャンプ力高いな。ブランコやクリの頂点にも乗れるようになってる。
あんまり意味ないが、ATの上に登られたらうざいかもしれない。
>>501 全く悲しい話だぜ・・・・
ハンナハンナが乙型になって
旧ドランゴラ体験をしやすくなったって位かな。
あ、ダガー型と間違えた。
最近あの形のマップで戦ってなかったからな。
ダガー微妙だな。二回やったけどもう一ヶ月はやらなくていい感じ。
軽くなったはいいがズレまくりだな
ドミ時代とまったく同じことをするとはさすが丸太
よーし、パワーオンリーで頑張ってくるぜー!!
ヘイムダルがX型になってる
ここエルに占領されたらずっとエルの別荘になりそうだな
ダガーは中央に丘があって新鮮だった
パワーはジャベ当てれる人なら当てられるという感じ
トゥルーは元々前出過ぎな脳筋スカなんで差が分からない
ダガーはやっぱり中央激戦で東西は要塞化で睨み合い?
ダガー、戦力が分散しやすいマップになったから、
各橋待ちでの戦いばかりで飽きる。
領域不利だから一気に突破しようとしても、ついてこないクズ共が目に入ってストレス倍増。
>>513 一戦やってみたけど逆。中央より僻地が大事っていう部分は変わらない。
・中央は押されない程度に歩兵がいれば良い
(橋まで押されて、ジャイで川向こうの建物を狙撃されない程度に)
・川は基本的に使わない。小競り合いがある程度。
・両脇のクリスタル前後で激戦。
って感じだった。
>>514 それはあるかもしれん。
トゥルー弱体後
余計に前にでなくなり
遠くからイーグル、レイドでヲリ削りのスカが増える件について
弓カスってさ
そんなに射程ギリギリでオリ撃つようなチキンなら
最初から対人ゲームなんてやらなきゃいいのにな
そんなに怖いなら他ゲーのMob狩りゲーでもやってればいいのに
ついでにチョンゲーなら弓最強だし怖いことなんてないぞ
>>514、515
レポートTHX。
北や南に集団で抜けれそうな感じなんだが、それはないの?
>>517 1回純弓で前線行ってカレスで凍って来い
敵片手がウロウロしてるなかアームもクランブルもスラムもウェイブもない恐怖を味わうといい
前に出すぎてなきゃ凍っても味方がいるから怖くないだろ
あのレイス落ちながら戦っている
次はランスと雷射程長すぎと
ドミ時代射程に戻されると予想
俺は脳筋弓だから味方片手の後ろでレイド撃ってる
基本的に左右にバッタステップ。おらー敵弓ども俺を狙え!みたいな。
あと弓+ヴォイドのハイブリだからバッタしながらたまにヴォイドしたり。
俺より前に弓がいる戦場はまずない。
>>518 今は実装時のお祭りでgdgdだから、指示しても誰も聞かないだろうな。
この時期に新マップで銀行する奴乙・・・。
俺は崖上から撃ってる敵弓を回り込んでピアで叩き落としてる。
俺より前に弓がいる戦場はまずない。
ていうか俺より前に皿がいる戦場すらほぼないな。
つか味方ヲリのケツにくっついて、上級魔法だけちゃんとステップで避けりゃまず死なない。
大抵死ぬ時はパニで死ぬ。しかも真後ろから。
さすがにサーチなんてしてらんないし、
頼むからはるか後ろにいる奴らサーチくらいしてくれよ、って思うが。
俺にも届いてないような味方スパークとかカレスとか、ワクワクしてくるね。
誰だよ
すまん、アンカーミスだった。
>>525 ああ、あの女か
530 :
509:2007/02/05(月) 17:40:24.23 ID:rTCeyICl
よーし、パワーオンリーで戦おうとした結果をいうぜ!!
パワーは当てやすくなった気がするが動く相手にならトゥルーのほうがどう考えても安定するぜ!!
建築物に撃つしか思いつかないぜ!!
スタンした敵に撃つとしたら状態異常弓だしな。
俺は皿も持ってるがパワーオンリーでいったら20分で回復が切れ、
後はひたすらナイトでがんばったぜ!!
なんかピアって使いづらくなってないか?
崖下に突き落とそうとしても、真っ直ぐいかずに変なとこにすっ飛んでいって
落っこちないし。
で、nPrは少しは軽くなったんかいな
>>523 キミこそ真の弓スカウトだ
遥か後方で弓撃ってるやつは弓カス
つかいらね
ドランゴラ戦略性が無くなったな
キマも階段や坂にAT置けば対処できるし西通路で戦うしかやることがない
お、お、お、おまん!
なあーおかん、おまん買(こ)うてーおまん買うてー
519みたいなのが弓カスなわけか。
味方との連携を考えられないあたり、弓カスから成長できないな。
スレで言われるように味方ヲリと肩を並べて敵皿牽制に勤しんでたら
敵両手に追い掛け回されて、誰からもフォローされることなく屠られることの多いこと多いこと
凍っててもだーれも守ってくれないし敵に追いかけられててもだーれも見向きもしない
そのくせ敵は親の仇のように狙ってくるから被弾率が半端じゃない
だからDeadを抑える為に後ろに下がりがち。これが今の弓の現実
これはやばいなスカで突っ込んでオリ1匹殺して余裕で生還できるわ。
150とかダメ当てるとさすがにオリも追ってこない。
ストスマで130くらって150当てて逃げれる。
速攻メンテで攻撃ー10されるんじゃないかな。
散々弓に邪魔され続けた氷皿の自分としては、例え弓に強ダメージスキルが
出来ようとも、自分が凍結した対象は周りにヲリがいない限り自己解凍だぜ。
始めたばっかりなのですが
自軍+5の戦場に参加したい時は
参戦連打しかないんですか?
noobは長くやってるのに初心者みたいな下手糞って意味らしい。
参戦超連打があるぞ
参戦時だけ連射パッドって使えるのかのぉ?
毎日超連打してるとエンターが壊れるのも時間の問題なキガス
東プレの「Realforce」シリーズがオススメですよ。数千万回のキークリックにも耐える耐久性を誇っております。
2つのEnterボタンをポチポチ連打してて、
ふと我に返る瞬間があります。
ほんとに超連打しかないのか!
待ち行列作ってくださいって提案出してみる
技術的に難しそうだから恐らく相手にされないと思う
当然ピアノ打ちだろ?
自軍25:敵軍20で5分くらい超連打
↓
膠着状態で依然、自軍25:敵軍20
↓
ちょっと手を休めコーヒーでも飲む
↓
さて、気分一新超れん(ry 自軍50:敵軍50
↓
( ゚д゚ )
>>545 わざわざ連射パット使わんでも、jtkで連射設定にすればおk
戦場をマウスで選択したら、「宣戦布告待機中」
↓
「あと0分」の瞬間を狙ってEnter!
↓
「人数に差がありすぎるため」
↓
こうなったらEnter連打!
↓
カーソル合ってなくて他のエリアへ入場。
↓
( ゚д゚ )
つか、あまりに激しく連打して机揺れてマウス反応して羽に変わる事あるよな?な?
つか、あまりに激しく連打して乳揺れてチィンポ反応して射精する事あるよな?な?
皿始めてみたけどエンチャしよかとおもたら物理効性上昇とかって魔法物理じゃないし・・・
魔法は攻撃あげれないのね
そういやウシャス出たときも、
杖の攻撃力なんか魔法に乗らないからゴミとか言ってる奴がいて噴いた
>>559 俺はドミのCβの時、皿には物理攻撃上げても意味ないのかな。って本気で思ってた。
まぁ装備変えてみたらあきらかにダメージ変わったから、即考え変わったけど。
そうなんか・・あがるんか・・・
俺の苦悩は一体・・・調べ様にもwiki落ちてるしイヤガラセかと
というか魔法って物理じゃねーし(´д⊂)買ってくるよ
まぁ物理とか書かれてると魔法は…?って気になるよな。
チョンゲ出身者にはわかりにくいかもしれんな
いつもながらエル新マップ慣れるのはぇな・・・
魔法力によって物理的な衝撃なり高熱なりを発生させてダメージを与えるわけだから物理攻撃と言えよう
ドランゴラ防衛成功か
一つ前のエル攻め見ていて防衛不利かと思ってたけど
案外いけるもんなんだな
WCを取られて門破壊されたネツが少々間抜けすぎただけかもしれんが
別にチョンゲーじゃなくてもファンタジー物なら物理攻撃魔法攻撃って言うじゃないか。
杖の攻撃力なんか魔法に乗らないは明らかにRO的発想だが
物理魔法攻撃ってのもあるんじゃないか?
自分が調べた限り、トゥルーの射程がメンテ前より短くなってないんです。
他のスキル調べたらパワーシュート以外の弓スキルの射程が伸びてるんです。
訂正
パワーシュート以外の弓スキルの射程「も」伸びてるんです。
>354
まっすぐこっちに突っ込んでくるヲリに向けて撃っても
当たってるような感じで蜘蛛糸は止まるのに当り判定が生じない奇跡
召還相手には当てやすいんだけどな
今北産業
なんか変わった?
ログインめんどくさいから軽く詳細ヨロ
VIP
で
死ね
俺に
彼女
できた
おちんちんがかゆいなり
577 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:58:01.01 ID:ZDbDYQq5
基本攻撃抜くんだ
課金de
コスト
300ktkr
>>573 トゥルー不変
弓カス健在
レイス=ダルシム
トゥルー修正で弓カス全滅してくれると思ったらなんだこれ・・・
当たらない&当たってもかすり傷のパワーシュートオンライン
弓カスの行動パターン、予想通りすぎだろw
弓スカA<んゆ〜☆
弓スカB<んゆ〜☆
弓スカD<んゆ〜☆
【餅つき合戦】
ネツァワルから伝わりホルディンに定着した伝統儀式
前線に赴くウォーリアーを躊躇いも無く死地に赴かせる効果がある
全軍で儀式を行うため、オベリスクの展開が遅くなる事もある
最近【連携】という儀式を流行らせ伝統儀式を無理矢理廃らせようとする勢力もある
【シャドーボクシング】
カセドリアの弓兵の新規、中級者が戦場で行う修行方法
前線にいるウォーリアーを敵に見立て弓を撃つ練習を行う
見立てられたウォーリアーは長時間に渡るあまりの緊張感のため
戦場に立つ事を止めてしまう事もある過酷な修行方法である
この修行が多数行われた戦場は大抵負ける
【臨機応変】
ゲブランド帝国ライル皇帝より放たれる号令により行われる作戦
この作戦の実行には個々の高い判断能力が必要になる
この作戦の発動率があまりにも高いため、他国からは「またか・・・」と思われる時もある
作戦発動の号令は「適当だぜ!」
【ネツエル同盟】
ネツァワルとエルソード間で密かに結ばれている協定
他国を誤魔化すためネツ=エル間で戦争を行うが連続して2つ以上攻める事は稀である
同盟による余剰戦力を使用し東エルソードと南ネツァワルを建国
カセドリア、ホルディンを苦しめる事になる
東エルソードと南ネツァワルが戦争を始める際にゲブランドに連携を求めるため
間の2国は更に窮地に追い込まれる事になっている
ゲブが新マップで遊びたくてヲリ出してきたな
あれ・・・・・?
今日はまだ不具合の緊急メンテまだ始まってないみたいだけど何時から?
新規がスカを作れないシステムにすればいいのにな
>>586 今日は何もアップデート無かったからメンテないぜ。
589 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:42:17.89 ID:FiBUK5PL
今日はゲブDayか
ドランゴラってやっぱり攻め有利?
ゲブそんなにドランゴラやりたかったんか
>>589 手当たり次第布告してる
目標がホークかドラなんかな
ダガーとドランゴラ執拗に布告してるから遊びじゃね?
昔からゲブはこういうときだけ強い
Lv30、課金弓スカ。
エンチャパワショで、凍って座ってるサラに380でた。
なんだろう、この楽しさは・・・。
オレ様、もう前にでまくるぜいいい!
ってさ、サラでランスメインでやってるやつにはパワショは使いやすいと思うぞ。
判定も射程も同じくらいで、弾速はパワショのが早い。
しかしダガーにはエルのLv40が15人くらいいてゲブに余裕でドラゴン発生
パワシュ使いたくなったからちょっと弓カス作ってみる
忘却の壷でハイブリスカの頭かちわってこよう
レベル20の火皿なんですが、ヘル覚えて詠唱を2にしたところです。
ここからまず詠唱3にするのとウェイブ3目指すのとどっちがいいですかね?
詠唱2のままでもやってこうと思えばやってける
>>598 プレイスタイルによるけど人数多い前線ならウェイブ無しでもなんとかなることが多い。
詠唱は2あればとりあえず困らない。
そこで今回おすすめするのがこのアイスジャベリン。逃げるヲリとか止められる。
まあ最終スキルによるんだけど、詠唱3かウェイブ3どっちって言われたらウェイブかな。
601 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:11:11.59 ID:mdCvZd5P
HEY!拙者、今初めてファンタジーアースをやる者でがんすよ
オヌヌメのクラスとかある?
ドランゴラ、前より更に面白くなったな・・・
>>601 お前みたいな奴が来ると毎回こう言われるんだ。
ナイトおすすめ。HPも多いし機動力も高い。その上敵の召還にも強い。
605 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:12:40.76 ID:mdCvZd5P
拙者、これから初めてプレイする所でがんすが
オヌヌメのクラスとかある?
ネツにでも行ってくれることを願おう
608 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:13:20.91 ID:mdCvZd5P
だfだだだだだれれれれkkk
壊れるようなこと誰も言ってないだろwwww
>>595 ゲブは新マップという目的にたどり着いたら
そこからメインキャラ(短スカ)とかだして、遊びだすからな。
空気はよまんが、そういうのを見るたびに
こいつらが一番このゲームをたのしんどるんだろうなと思う。
>>601 マジレスするとナイト
HPも多いし機動力も高い、その上敵の召喚にも強い。
最低なエルには近づかない方がいいと思うぞ
>>601 ジャイの上位職でパニジャイってのが居るんだけどそれが今のところ最凶
エルは初心者に冷たいうえにチート国家だからお勧めできない
きんもー☆
敵ステップ→パワ矢で200→敵ステップ→パワ矢で200→敵ステップ→パワ矢で200
僻地最高。パワ矢が簡単に合わせられるようになった。
まあ初心者は最初はネツァワルでやれば何の職でもtueeeeできるよ
何もしないで突っ立ってるだけでも勝てる
まずは弓スカウトをネツァワルで作ってカセ狩りしてればどんどんLvあがるよ
>>601 ・ネツァワル王国
人が多く、強い。隣国に最弱候補国が存在するため勝ち戦が多め。
お国柄ウォーリアーが多い。語尾に「がお〜」とかつける風潮がある。
・エルソード王国
人が多く、強い。隣国に最弱候補国が存在するため勝ち戦が多め。
お国柄ソーサラーが多い。語尾に「える〜」とかつける風潮はない。
・ゲブランド帝国
そこそこ人が多く、強い。適当だぜ!で何でも許される国。
両隣が最弱候補国だがあんまし関与はしていない様子。オススメ。
・ホルデイン王国
人はそこそこ多いが、弱い。おっぱい。
・カセドリア連合王国
人が少なく、弱い。ホルデインとの戦いではテンションがやけに高い。
お国柄弓スカウトが多く、ウォーリアーで始めるなら難易度はアルティメット。
とても有名な『隊長』がいる。
あれ、ネツはなんで中央から消滅しそうなの?
イヤ勘違いだった
>>601 ・ウォーリアー
両手武器と片手武器でスキルが分かれる(どの職業もそうだがハイブリッドという型もある)
両手は味方に生かされて瞬間的な大ダメージを与えることができる。
片手は防御力が極めて高く、味方を活かすスキルが多い。
国によって難易度がケタ違いに変わる不思議な職。
・スカウト
基本的に『支援職』
弓と短剣でスキルが分かれる。
弓は敵のスカウトやソーサラーの動きを止める事や倒し損ねた敵のトドメなどを行う。
短剣は敵の武器を強制解除したりなど、妨害を行うことができる。
短剣スキルには一撃必殺の威力を持つ「パニッシングストライク」が存在する。暗殺狙いはほどほどに。
・ソーサラー
スキルで火、氷、雷に分かれる。
火スキルは高い攻撃力や固定ダメージのDoTが特徴。
氷タイプは敵の動きを止めたり、どちらかといえば防御型か。
雷タイプは♂キャラでやるとライサラオスという究極進化獣に進化することができる。
あー、雷皿やりたくなってきた。
でもどうせすぐ戻したいから壷使うのももったいないしな・・
もう一つ垢取ってらLv上げてライトニング取れば雷皿♂の完成だ!!
>>ウォーリアーで始めるなら難易度はアルティメット
あー、たしかに
ただ弓だけじゃなくて皿と短も弱いんだけどな、あそこ
いやはや何と言うか
予想通りヘイムダルがエルの別荘になってるな
なんかネツが中央から駆逐されつつある
いつも通り黄色い国はないけど
今日はネツが弱いって言うやつが多いがエルゲブが強いだけ
イベント時はエルゲブが頭1つ抜けて強くなるためネツは駆逐される
イベントで(A鯖)ネツが勝ったためしがない
マルクティスフェスティバルとやらで1位になったネツが何を言う
カセにも負けてるぞ
次のイベントも全鯖だろ?
B、C鯖がネツァワルアースだから次もネツが勝つさ
A鯖ネツだけはマルクス最下位じゃなかったか
他鯖は人数差オンラインで1位で総合も1位だったが
>>631 End鯖で祭りおこせばひっくり返るかもなw
ドランゴラの競争率たけぇwwwwwwwww
>>601 金があるならウォリアー
ないならソーサラー
スカウトは下手なスカウトがどれだけ邪魔かわかってから2ndで作るのオススメ
ドランゴラは弓に有利すぎるマップになったな
みんな新マップやりたいんだな
ドランゴラ周辺の戦争おこりまくり
2カ所しか改変しないなんてアホだよ
いつも一気にやって怒られるから手始めにってことじゃないのか?
緑の国もがんばってるなぁ
全4ヶ国出てきていいかんじだ
なんかネツが糞弱いな
カセに負けるとかありえねー
パワーシュートが強くなったせいじゃないのか
少なくとも皿には300近いダメ出て3連射できるので気軽に使っていける
エンチャ片手には60とか出て相変わらず絶望的だったが
KATATEは毒攻めで
KATATEは火と毒矢だけでかなり削れるからな。
まあ、倒せないけどw
>>645 鯖別かよwwww
ホルカセはレイプされ役になるだけだな
ほぼ同時に戦争しかけてほぼ同時に戦争終わってるから戦場なくなってんの
馬鹿かこのシステム
>>645 ワールド別があるからA鯖はまだマシだろうなあ
他鯖は経験値うpイベント程度にしか感じられないんじゃないか?
それでも敗北続きでウゼーになりそうな気もするが
E鯖でまた祭り起こったら終るなwww
鍛錬の書を使用した場合は1.5倍×1.5倍になります
鍛 錬 の 書 を 使 用 し た 場 合 は 1 . 5 倍 × 1 . 5 倍 に な り ま す
鍛 錬 の 書 を 使 用 し た 場 合 は 1 . 5 倍 × 1 . 5 倍 に な り ま す
いつも顔真っ赤にして隕石周り攻めてくるネツはどこいったん?
このイベントつまんないんだよなぁ・・・
こういうのは当然布告バグ直してからやるんだよな
鯖別にしても全鯖ネツの圧勝になるんだけどな
どの鯖でも最強だし
いや、エルとかゲブも頑張ればわからんぞ
こういう時に東エルソード再結成とかやると
ものすっごい怒られるんだろなw
Aはエルだろ
イベントの時ネツにはなぜか主力がいなくなる
A鯖だけはエルゲブがかなりいい勝負する
個人スコアを無くしたのはいいんじゃね
前回は個人スコアのせいで激重の糞イベントに成り果てたからな
まず日時設定がおかしい。 社会人は帰れって感じの調整。
金曜か土曜の20:00〜26:00とかにしようぜ。
12日は建国記念日の振り替え休日だが
おー、鯖別か。
これだとA鯖は面白くなるな。他鯖のせいでネツ一強になってたからな・・・
ドランゴラ参戦連打祭りに漏れまくりだな
指つってきた
>>653 楽しむんじゃない。lvあげの為の作業として割り切るんだ
経験地うpだと皆2ndやら3rd出しそうな気がするな。
なんかサーチすると今ネツに主力が何故かいないな。
主力がいないから餅つき即死のアホしかいなくなってる
ところでさ、鍛錬の書と修練の書って重複可能?
重複可能ならクソイベントのとき1.5倍×1.5倍×1.25倍とかできるんかな
>>666 でもなー('A`)
杖欲しいけど6時間はむりぽ
671 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:42:55.64 ID:j89bW3Cy
いつも以上にネツとの戦争オリだらけww
さすが最強厨国家
それでもゴミだけどwww
ネツは領土がすくなくなると、すぐに寝るよな
ネツスレカオスだし
それでもネツ最強
>>670 今回はランキング武器配布はないぞ?
鯖別の優勝国民にアイテムプレゼントか?される
メインがエルゲブでLv40
サブにネツが多いんじゃね、ドミ組は。両方Lv40で。
3キャラともゲブ民な俺が来ましたよ
なんか他国でやる気になれん。自国領土は紫じゃないと頭痛が痛い
>>673 ああ本当だ
そういやルールの詳細も書いてないしもしかして普通の戦争じゃ('∀`)
>>675 ドミ中期頃のエルに「称好♪」とか「謝謝♪」とか挨拶する火皿♀がいたが、
…あれは予兆だったのか!
中華だかしらんが中国語でなにやらいきなり言ってくる奴
けっこういるらしいぜ?昔から・・・
>>669 重複は不可。
ちょい前に重複可能とか言うデマが流れて何人か乙った。
乙るも何も経験UPの書を一つ使ってれば、もう一つの使う時
使用できませんって出てへらねーよ
>>682 セットのほうが安いから常時50%使ってるのに25%も30個とか買ったんじゃね?
さすがにねーな。
ネツの
大人気ない
マジギレ
俺はこのスレで騙された鬱だとか書いてあるのを見たから乙った奴が居る
と書いただけなんだがね?
>>680 いや、そいつは「めっちゃレイコー飲みたいねん」とか首都で話してたw
いろんな意味で古参な奴だと思ったよ。
このイベント、前回めちゃ燃えた
どこ入ってもみんな気合入りまくりで面白かったぜ
国によって温度差超出そうなきはするが
でも、今回は経験値うpうぼあー
これいらねえよまじで・・・・
こんなことされたら、40氷皿休ませて
31の弓スカ出しちゃうよ?
公式みてきたが
>第2次 エスセティア大陸争奪戦 開催!
またやるのか('A`)
あのカオスまた体験するのか
入らなければいい話ではるんだがね
イベントよりヘイムダルどうにかしてやれよ、ずっとエル支配だぞ 夜中に人数差狙わないとまず奪還できないだろうな
月曜日って手術後だ・・・動けん
あれ、前回はオベ建て召還無しのガチンコだよね?
今回は裏方有りだから結構イベントの趣旨が違うと思うんだが
>>691 / l O / ──┐O ┼─┐ |
./ | /| | l | l l |\_
/ l | _ノ ノ _/ _ノ |
/\___/ヽ
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,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
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| \/゙(__)\,| i |
>>690 むしろ、変わったばかりなのになんで気合入れて守らないよ、と言いたいな
>>694 頭が悪いのを直す手術
間違ってないがこう書くと馬鹿だなw
額の裏の辺りは鼻くう(漢字出ん)から繋がってるんだが塞がって化膿してるんで
間の穴広げるのと化膿部分取る手術するんだが
ジャンプ中にギロチン、アイス使えないんだが・・・
おまwww
72弓エンチャなしで耐性+20のKATATE40Lvにパワシュで60しか当たらなかったぞwww
KATATEに撃ってる時点で貴様は弓カス
敵ヲリストスマ→俺スマで迎撃
137 → 89
俺Lv12。 前線出ちゃダメですか。 裏方メインだけど少しは前線に出たい。
低レベルのうちは片手で育てるべきなのか…?
>>703 正直レベル12で両手は殺してくれと言ってるようなもんだ…
20位まではすぐ上がるから我慢しる
低Lvの間は召喚で遊ぶんだ!!
低レベルヲリだと弓で死ぬ。
>>703 課金装備がなかったら両手ヲリ低レベルはきついよ
ヲリはスキルの完成だけは早いんだけどね〜
今だとほんとに弓に射殺されるな
第1次 エスセティア大陸争奪戦は、cβ最終日のイベントだ。通常ルールの戦争で、支配地が多い国が勝ちのルール。大晦日のアレとはちがう。
違うんだったよな? 違っていてくれ。
あ〜ドランゴラ行けなくなっちゃった
今日は一気にやる気無くなったぜ
こっち皿耐性があるはずのスカで
パワショ、ランスとも被ダメ140くらいだった
やっぱ武器攻撃力の差が出てる感じなぁ
ずっとゲブが占拠してるようなきがするがドラって防衛有利なったん?
最近よく(0000274646)みたいな回線切断で落とされるんだけど、何が原因なんだろ…
公式で、スキル変更されたから壷くれって・・・、
やはり弓使いはぶっとんでる奴が多いなwwwww
>>713 防衛が少し有利そうだけど今は互いに試行錯誤の中やってるから連続で勝ててるのはたまたまだと思う
やっぱりnProは駄目だな・・・
718 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:14:00.38 ID:d/YcWKsJ
・ネツァワル王国
ネコ耳エプロン幼女がいる。
戦争時のセリフでは「がおー」「よろしくがおー」
舌ったらずな口調の幼女に懐かれたいなら、是非ここに。
「ねぇねぇ。いま、勝ってるの?負けてるの?」
・エルソード王国
妖精系裸族少女の国。
「〜だよっ!」と元気な彼女系が好きなら是非ここに。
気になるあの子をポケットにいれて独り占めしたい願望のある貴方にもおすすめだ。
「すこしは、みんなに感謝しなさいよぉ。」
・ホルデイン王国
おっぱいおっぱいな軍人系少女の国。
口調は勇ましいが、実は中身は気弱な少女・・・というシチュエーションに限りなく萌える貴方におすすめ。
若干ツンデレ要素も。
「ちょっ・・・そこの兵士!どこ見てるのよ!まったく・・・ちゃんと周りを見て警戒なさい!」
・ゲブランド帝国
女性のような男のいる国。
しかも国王の弟。
ショタ・ボーイズラブ・兄弟の禁断の恋にときめきを感じる貴方こそ、この国へ。
国王も「悪ぶっているが、実は心優しい」という理想のヤンキー像なので二度美味しい。
「国の繁栄ってのは戦争無しでは成し遂げられない物なのか……。俺はそうは思わないがな」
・カセドリア連合王国
正統派美少女の国。
心優しく天然ボケ、世間知らずで幼女で少女。全てをかねそろえた神の国。
か弱い少女を守ってあげたい・・・というジェントルマンな貴方におすすめ。
口癖は「あううぅ・・・」と萌える。
ギャルゲーでヒロインばかりを狙う貴方は是非ここへ。
「きゃっ!……えっと……転んでしまいました…」
テンプレ、いれね?
ゴミみたいなオナニー文なんかイラネ
>>717 不正解除するかオートギアでsageるかで無問題だろ
>>693 タイトルロゴのワドのイラストが旧ドミ仕様だな。
その他のイラストはFEZ仕様になってるが。
ホル住民ですが
イベントがあるそうですね
ホルカセは永遠にイベントが未実装
ヘイムダル変更で中央への扉確実にゲットのはずだったのに、
ホルカワイソス
ヘイムダルX字とか泣けるな
俺エルだけど
やっとネツがドラゴンラ制圧したおかげで誰にも邪魔されず楽しめるぜ^^
今日でnProが軽くなったはずなのに物凄く重くなったぜ
オートギア使用未使用に関わらず
そろそろネツが顔を真っ赤にして隕石周りを攻め始める時間です
A鯖のホル・カセは蚊帳の外なイベントだろうねぇ。
戦争経験値1.5倍のせいで他国とLV格差が広がるだけだろうし。
5カ国にキャラ作っておけばどこ勝っても一緒.....つまらん。
なんで月曜なんかね....24時までやるなら翌日が休みの日に
すりゃいいと思うんだが。
>>731 月曜は振り替え休日
イベントはA鯖の場合経験値に釣られて新キャラ育てずにLv35↑のキャラ出せるかが勝敗の分かれ目だな
ガメポ<日曜は遊びたいんです
個人の範囲でがんばるでいいんじゃないかね。
俺は3−4戦したら落ちるよ、疲れるし。
疲れながらゲームするのやだ。
報酬は、きっとエンチャセット、スキルリセット、ポットセットだろう。
>>732 だから「翌日が休みの日」って書いてるやん。
火曜が休みだったら、次の日気にせずまったり遊べるだろ?
社会人的には次の日が休みの前日にして欲しいよな
>>735 あぁほんとだ
月曜にやるんなら22時とか23時までのうほうが一般人には優しいな
大学生は4月まで休みでもはや今何曜日なのかすらわからん(・∀・)
パニ厨に粘着してパニするとムキになって狙ってくるけど
周囲も見ずに仕掛けてきて返り討ちなるから面白いな。
742 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 01:20:02.02 ID:FFd1FJEp
ホルですが、ドラゴラ荒地で戦ってみたいです。
>>741 パニでしか返せないんだ・・・許してやれw
おまいら・・・
トゥルーは大して弱くなってないくせにレインの射程が伸びてる事を許せるのか?
伸びてる
伸びてるの?
トゥル短くなったら今度は更に遠くからイーグル連打かよ…
トゥル短くなった分踏み込んで撃つかと思ってたらもっと弓カスになりやがったorz
え、マジで伸びてんの?
やってた感じだとまったく分からないわ。
751 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 01:32:02.21 ID:dtvCIbUL
レイン弱体化の布石工作だから気にすんな
レインだけじゃないんだけどな。
レイド使っててなんか長いなーとか感じない?
伸びてねーよ。
ツルー使えなくなったスカがレイン打ち出したから
ビシビシ当たってキレてる皿続出ってだけだ。
伸びてない
とりあえずダガーとか分かりやすいMAPで
今まで届いてた場所には届くし、届かない場所には届かなかったしなぁ。
いや伸びてるよ。
この時間になると俺の髭が。
ああ伸びてるな。
この時間になると俺のオベリ(ry
ついに前回のイベントで頂いたエンチャ石を使うときが来たか。。。
まぁ雷皿増えすぎでイーグルも使ってかないと厳しいんだけどな・・・。
せっかく強化されたのにパワシュ使ってる余裕がないぜ。
というか、イーグルの範囲も上がってないか?
2、3人にまとめてヒットすることが多い気がする。
俺のAimレベルがいつの間にかうpしたのかね。
そうですね
カセだとダガーMAP経験少ない中で、ハンナがそれになってどう戦うか話しあってるんだが、
中央AT建てるよりそのクリナイトに廻した方がいいって話しになってるんだ。
経験者意見求む。ほんとダガー型は経験ないから分からん
やべぇ。nProにシステム破壊された。
PCのTVチューナーが立ち上がらなくて、nProが怪しいと思いつつも原因がハッキリしないのでOS再インストール。
再インストール後、FEをインストして立ち上げる前にTVチューナーの正常稼動を確認。
その後、初めてFEを立ち上げたらnPro入れられ、1戦して終了。
その後確認のためにTVチューナー起動させようと思ったら立ち上がらない。
どう考えてもnProが怪しい。
これじゃウィルスと同じじゃねぇかよ・・・
イーグルもパワシュも毒も蜘蛛も複数にあたるよ。
コツは、右範囲と左範囲て感じで縦に距離あっても複数HITしたりする。
蜘蛛で4まで当てた事あるけど、もっと当たるかも。
ドランゴラ圧倒的なレベル差でもないと防衛できる気がしねえ・・・
正直キマだのみだ
もう1回再インストしてみて、FE入れなくてチューナーが問題無ければ引退だな。
本当にガメポは糞だぜ・・・
>>768 引退おつかれさま
もう戻ってこなくていいよ