【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【30がぉー】

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1既にその名前は使われています
■重要サイト
┣ 公式 http://www.fezero.jp/
┣ Wiki http://fewiki.com/
┣ ネツァワル王国Wiki http://netzawar.gamedb.info/wiki/
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┣ スキルシミュレーター http://feskill.omiki.com/
┣ 装備・情報系 http://izayoi.main.jp/
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前スレ
【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【29がぉー】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1170258888/

*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
*次スレは>>970が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定
2既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:58:49.03 ID:k/eyRl+4
1.挨拶はしっかりしよう
  開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
  いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。

2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
  大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
  渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
  クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
  クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ

3.前線、マップ、ログをよく見よう
  敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
  またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
  ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
3既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:59:04.28 ID:k/eyRl+4
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
  召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
  チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
  ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
  ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
  キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ

5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
  優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
  つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
  あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
  それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
  
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
  いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
  敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
  Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
  例としてF1に  <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数  と登録しておけば、
  前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
  <pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に
4既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:59:21.97 ID:k/eyRl+4
■中央大陸
スピカ隕石跡 [B:5]
カペラ隕石跡 [G:5]
アークトゥルス隕石跡 [A:2]
デスパイア山麓 [F:6]
Garm Lv42-44 3匹

セルベーン高地 [F:6]
クローディア水源 [F:4]
ホークウィンド高地 [B:4]
キンカッシュ古戦場跡 [D:2]
ウォーロック古戦場跡 [C:4]
Hell Hound Lv32-35 3匹

クノーラ雪原 [G:2]
クラウス山脈 [G:2]
Harpy系 Lv25-27
Harpys Jackal Lv18 Harpy系に混ざって2〜3匹程度適当にPOP
5既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:00:09.91 ID:k/eyRl+4
■ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
ソルダット遺跡 [F:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹

セントエルデ山麗 [G:6]
セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2〜3匹程度POP

TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手しよう
・犬の数には限りがあるからケンカしないように
6既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:00:38.13 ID:k/eyRl+4
■■ ファンタジーアースゼロのIRCチャンネル「#FEZBNetz」のお知らせ ■■
IRCとは、専用のクライアントを使用する、軽くて、速くて便利なチャットのことです。

参考サイト
ttp://irc.nahi.to/

■■ ソフトウェア一覧 ■■
LimeChat
ttp://www.dive-in.to/~mb-arts/
CHOCOA
ttp://jp.fujitsu.com/group/labs/techinfo/freeware/chocoa/
Cotton
ttp://cotton.jp.land.to/cotton.htm

■■ 手順 ■■
ソフトウェアをダウンロードし、PCにインストールします。
その後、鯖を自分の住んでいる街に近い地点のwide鯖設定し、
チャンネルに「#FEZBNetz」と入れましょう。
(※名前重複がありますので、_以下にNetzやGaoとつけると良いかも)
7既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:01:55.78 ID:k/eyRl+4
装備ドロップまとめ
Orc:Lv19-23 = 22-26装備(頭腕脚胴足の順
OrcShaman→皿用
OrcGrunt→ヲリ用
OrcRaider→スカ用
harpy:Lv27-31 = 30-34装備(頭腕脚
防具はマップ関係なくmobで固定

ネフタル→18、23片手・16、24両手
ベルタ→27、31片手・27、31両手
アノール&セントウォーク→18、23杖
エリカ→28、31杖
アシロマ→17、24短剣・17、23弓
フェブェ→27、32短剣・27、31弓
武器はmob関係なくマップで固定
8既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:02:06.14 ID:k/eyRl+4
Gruntがヲリ装備
Raiderがスカ装備
Shamanがサラ装備
Lv19〜23Orcが敵Lv+3の防具をDROPする

で上のHarpy系は
Rancerがヲリ
Scoutがスカ
Princessがサラ
Lv27〜31のHarpyが敵Lv+3防具と
Lv30のヤツが店売りのLv30胴をDROPするとこまで確認
店売り装備のDROPはLvが合えば他の部位も出るかもしれん

あとHarpy系の敵Lv+3防具は、ヲリ♂は防具5種DROPするけど
ヲリ♀は 胴腰手 の3種しかないっぽい
9既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:02:37.29 ID:k/eyRl+4
テンプレサイト作ってみました
http://netzawar.exblog.jp/

10既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:04:39.52 ID:9nbm+O84
>>1
オベ建て乙

国王です、楽しく遊ぼうね、仲良く遊ぼうね

   ○○○
  ○ ・ω・ ○<がおー
   ○○○   
★〜(,_uuノ
11既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:09:09.08 ID:T0QBaRDO
      ___   ♪
     く/',二二ヽ>    新スレも
     |l |ノノイハ)) )) すこやかに…
 ((  |l |リ゚ ヮ゚ノl|
     ノl⊂l_介」つ0匚lア ミミ
    ≦ノ`ヽノヘ≧     ミミ
.   ミく二二二〉ミ    
12既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:09:09.13 ID:e/+FS/iD
>>1
ナイスオベ

前スレ終盤の話題
AT建てろ
すぐ折られるオベなんかいらん
必ずAT殴るバカが数名いるから時間稼ぎにはなる
どうせカウンターされたって敵が調子乗って攻め過ぎて今度はこっちのカウンターターンだから焦らず増援待て
そしてこっちがカウンターした時にそのATが生きる
13既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:10:50.21 ID:vxLwRi7s
>>1
オベ建てGJ

>>999
昔の”定石”を今だ引き摺ってる香具師は多いね。
城配置の変更で戦略自体がらっと変えなきゃいけないのに
”定石抑えれば勝てる”と昔の”古い定石”にしがみついてる連中がぎゃあぎゃあ文句言い散らして
勝てる試合も勝てなくなる。まぁもうしばらくすれば連中も新しい定石を受け入れるようになってくるはず。
14既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:13:25.50 ID:+JWCk/iV
ドランゴラの地形変わるらしいぜ 一体どうなるやら
中央が凸じゃなくて凹になるのか!?レインジャッジうめえww
15既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:16:09.60 ID:f4SGwgTm
ナイトのランスを華麗にジャンプ回避して
ランスの硬直を狙って空中からバインドってか
16既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:17:41.56 ID:FJCkWx4Y
>>14
この改変マップてのはつまり新型マップぽいね
どんな形になるのかちょっと楽しみ
ネフタルとハンナハンナがマップ変更なのがネツに影響ありそうなくらいかな他は
パワショがスマッシュ並とかになったらサラおわた
17既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:18:55.00 ID:aRC5O6Il
カセの目標ドランゴラか30↑がほとんどなんだが
18既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:20:18.73 ID:T0QBaRDO
ネフタルがアークトゥルスになってたら笑うんだが・・・・・・。
ネツにはないダガー系とか来るんじゃないかと予想。
19既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:21:01.57 ID:Z9j7krLj
> ・「トゥルーショット」
> 射程が若干短くなります。
どの程度短くなるのやら・・・。
20既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:22:33.24 ID:aRC5O6Il
魔法なみの射程になってくれればスカとも皿で戦えるようになるんだが
21既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:23:42.52 ID:+JWCk/iV
皿やってるとトゥルー半端じゃないからな・・
イーグルなら避けて大魔法撃てるが、トゥルーは無理
22既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:25:32.58 ID:BT44ntzF
信じられないかもしれないけどネツには4発トゥルー撃って1発しか当てられないスカが居るんだぜ…
23既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:26:14.20 ID:T0QBaRDO
Eネツが世界征服しちゃったらしい・・・・。ダメすぐる。
ttp://www.imgup.org/iup326267.jpg
24既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:26:38.93 ID:KW0KS9U7
トゥルー弱体化か・・・
どの程度の調整になるのかわからんけど
よほどネガ運動が効いたんだろうな

弱体スパイラル始まるんじゃないかと心配だぜ
25既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:28:00.28 ID:Fvof7z0U
デスパ防衛だけど。
敵北重視キープ(c7クリ付近だと思うけど)のときに、防衛が北に大兵力を割いたとして、
距離的にB4の水辺付近までは確実に取られると思うんだけど、防衛はB4付近の坂で防衛するんじゃだめなの?
敵が北キープなら、昔のデスパみたいに北は維持狙いで南を重視した方がいい気がするんだけど。

敵に北3本ストレートにオベ建てられて坂まで取られたらどうしょもないから
北に2本素早くオベ伸ばすのは必須だとは思うけど、それ以上はATで守る形の兵力じゃだめなのかな?
26既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:28:04.01 ID:KW0KS9U7
>>23
これはひどいw
ネ実民だけでここまでやったんかね?
27既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:28:26.12 ID:e/+FS/iD
ワーグノス 死 守 するぞ
28既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:34:38.26 ID:l756rJoC
キンカ攻めキル負け
29既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:48:00.10 ID:9xFky7XY
でもさっきV字南制圧で防衛成功したぞ

北が重要
しかしそれに捕らわれすぎず
失敗してもこっちで叩くなんてのはしない

これでいこう
30既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:49:26.42 ID:2L9MGa8f
>>23
どうせならホルで黄色一色とかにすれば良かったのに(´・ω・`)
31既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:52:12.80 ID:H93y8uK2
ほんとに北にいってれば勝算のあるくらいの勝負だったんならわかるけど
たいがいはそうじゃないからなぁ。南も10人程度はいると思うんだがどうだろ?
32既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:04:33.82 ID:eGxbXfPM
ほとんど北に行って、制圧失敗すると
当然南もほとんど取れてないから、惨敗モード。
33既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:06:18.23 ID:MB3N7Za3
V字で南キープで北全軍という指示は本当の意味では全軍じゃないぞ
絶対無視して近場の南行くやつがいるからな
10人くらいがいいというのは同意だがそれを軍チャで言うと南に大量にnoobがわく

逆に北キープで南重視の場合も同様だな
34既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:06:43.23 ID:iWVUDZYI
カセに攻め負けてるなと思って来てみたが
なんだこのドランゴラのキプ位置G3は。
35既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:06:46.73 ID:FzzdpKlr
そういや修練の書がメンテの補完で配布になったらしいが届いたか?俺届いてない
36既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:08:21.82 ID:f4SGwgTm
今日のメンテでは何もきとらんが
前のメンテで5冊もらった
37既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:08:57.43 ID:YoFQohX5
>>35
五日に贈るから場所空けとけよって公式にあるよ
38既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:09:16.05 ID:STjDB/MC
>>25
防衛なら
C7キープなら北はこちら側の細道で抑えて南を重視がいいと思う。
F7キープなら北を取った方が領域勝ちする。
39既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:11:51.76 ID:FzzdpKlr
>>37
そうかすまんな
どうも早とちりしてしまったようだ
40既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:16:36.61 ID:Cbk/oRVc
入る戦争入る戦争いつも同じ高レベルヲリ部隊がいるんだが
序盤から突撃してりゃ勝てるし圧倒的すぎて笑える
41既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:16:58.49 ID:TUlW8UxL
>>37
皆に配布されるからまちがいなく当日はWaitingオンライン
42既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:19:01.25 ID:sGAFN8dr
細道まで押されたら、そこを維持して南重視に切り替えちゃいけないの?
あそこまで押されると押し返すのが容易じゃないし、多大な死人がでて取り返したときにはキル負けあぼんってことになりやすい
43既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:19:35.10 ID:Fvof7z0U
>>38
そうだよね?
いや前スレの999で北重視キープで防衛の味方が北にこないって書かれてたから。
と、まあ北重視キープってのがF7のことを指してたのかと理解出来たわけなんだけど。

俺は「北を確実に取る為のC7キープ=北重視キープ」と考えてたから、アレ?と思って。
44既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:19:49.23 ID:vxLwRi7s
今クラウス防衛やってるけど凄いgdgdっぷりだぜw
藻前等に見せてやりたいwwwwwww東敵キプ前までオベ伸ばして
「カウンター食らってます増援を」とかwwwwwww死ねwwwwwww
45既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:22:02.61 ID:TUlW8UxL
>>44
今日シディっト攻めでもあったな
「[E:3]劣勢です増援おねがいします。」
KEEP前まで攻め込んでカウンターもらって援軍?氏ねwwwwwwwww
46既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:30:20.86 ID:2L9MGa8f
負けじと
反省会やります!をマクロで連打しまくるんだ

ここに愚痴書き込むよりも
反省会やって真面目にきいてくれる人がいるだけで
かなりストレス解消するぜ

ショートカットマクロとか知らない人も結構いたりしてな
47既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:32:20.98 ID:tqgcdB67
強いて言うなら、シディットでE3まで攻め込むのは勝ち戦
クラウスでキープ前まで攻め込むのはゴミ
48既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:36:22.46 ID:FzzdpKlr
デスパに参戦中だがこれは勝ったな
なんか妙にお座りする各職が多かったように見受けられたがまあ勝てばいい
49既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:46:47.69 ID:MB3N7Za3
>>48
よければキープ・前線の位置、レベル差、職分布を報告してくれると嬉しい
戦争中のミニマップSSなんかあるといいな
50既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:49:57.70 ID:e/+FS/iD
デスパの北で大事なのはまず崖上登ること
雑魚にかまわずヒダン覚悟でまず上に登り、しかるのち下方に見える愚民共に上から坂落としをかけるのが正しい
51既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:50:28.22 ID:2L9MGa8f
某軍師氏が体力全快のやつは座るんじゃねえ、って
盛んに指示をとばしまくってたのを思い出した
エルスレにネツは細かい指示だしが多いって誉めてるのがいたけど
それはあってるかもなあ
52既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:58:50.40 ID:oXM05J/k
>>51
それPow回復してるんじゃねーかなぁ
ってPow回復のために座るのNGなんかね。
53既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:00:16.47 ID:BnBGPhdF
セルベーン攻め完敗
北重視だったが途中で追い返されて敵に崖上取られてしまった
南は敵少なめだったせいか安定していたけど、北突破でのキル稼がれたかな
かといって北の圧力弱まれば南が押されていただろうし、有利な地形の取り合いに負けたって感じか
54既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:00:40.83 ID:bNA/7pOC
前線でタゲひっぱりながらステップで回復しとけってことか?
それじゃ範囲のHIT数が増えるだけか。どういうことだ
55既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:01:08.47 ID:1On+m6nN
最近マジでスカばっかり増えて困る。
キンカ攻めでオリ13、スカ24だった。もうスカいらないよオリきてくれよオリ。
56既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:02:38.83 ID:/RfyV+XR
>>52
座ってる奴は相手から見て戦力と見なされないことが多いからね
相手を牽制する意味も込めてなるべく相手の見える位置で座るべきではない
57既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:03:11.38 ID:1On+m6nN
そして恒例のカセのデスパ布告待ちです。本当にry
あのバナナの国はほんと待ってるの好きだな。
58既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:03:33.06 ID:3WMcRanp
>>52パワポ飲めって事だろう
あと、HPあるならpow回復中も前線で的になってやる気遣いも欲しい所
一人が500ダメ受けたらパンやらつかわなきゃならんが、二人が250ダメずつならリジェネで事足りるのよ
全員でダメージうまく分散させよう、って事じゃね?

まぁ耐性の関係もあるけどな、ずっとノーダメで安全な所で攻撃続ける奴が多すぎると負けるという事
あ、もちろん究極の回避力で前線にいつつノーダメとかは大歓迎

あとオリで突っ込むフリしてバックステップとか、敵の攻撃からまわりさせられるし、前線もまっすぐ下がるよりは維持できるからオススメ
59既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:03:34.59 ID:SUt8WlWJ
>>49
すまんSSとか職分布はとってないので経過と主観での実況のみでよければ


敵キプはE3味方はF7あたりだったかな
最初E4まで押していったが(敵が少数の為)北に敵が大勢きてな 北は一時D7まで攻められたが何とか押し返したが北の死に戻りがE4にきて
南に増援、北は少数になったが終始守りきってくれた 南はF4ラインで戦闘が続いてそのまま勝ちってところか 省略しすぎですまん
俺は南にいたがなんかトゥルー弱体化って話を聞いたんだがトゥルーのみ撃ってお座りしてるスカを2人ジャッジ?その他で座ってるサラを3~4見かけた
ヲリにもクランブルしか撃たない奴がいたな どいつも射程ぜったい目算あってなさそうな位置だったんでなんかなあと思ったが押せて端でいちいち言ってない
俺も忙しかったしな 職分布はまあどれもバランスよかったくらいしか実感ない さて今度はデスパ防衛らしいから俺は行くよ 頑張ってくる
60既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:03:37.77 ID:zxz4os2I
トゥルー弱体化で今居る弓カスのほとんどが粗大ゴミと化します
61既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:03:40.21 ID:bNA/7pOC
多くねえよwwwwwwww
62既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:06:11.04 ID:DSBeZa7V
以前あったスカ敗訴運動のコピペとか貼られないかね
多少過激なもんだが、確かにスカ増えすぎても困るのは事実
スカとオリどっちにしようか迷ってる奴にオリを選ばせる程度の意味はあるだろうて
スカが足りなくなるなんて事態そうそうないしな
63既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:07:39.48 ID:bNA/7pOC
スレタイに【ヲリぼ】でおk
64既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:08:44.09 ID:1On+m6nN
トゥルー弱体で今いるスカが全てオリに変わればいいなぁ。
と言ってみるよ。別にスカいなくても困らないんだよね…。
65既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:09:01.26 ID:bFRmn6YY
敗訴してどうするんだ?
俺も最初のキャラはスカだったが現状見てウォリか皿メインで動かしてるぜ
新規もいるだろうからあんま過激なことはやらんでほしいな
66既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:09:06.34 ID:/RfyV+XR
もうデスパ布告しなくていいんじゃね
67既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:09:18.54 ID:JHxGhGaQ
>>58
いまのコスト制で皿にパワポ飲めは辛いぞ
ひゃっほい開始とかここはおすぜー!の時以外は飲まないし
味方がレミングスだらけの時にパワポなんか死亡フラグ。しかしわかっている面子がいるときは
パワポ飲みまくりでもコストあまるしな

位置取りうまくやってもまわりがUNKならコスト制は皿にとって地獄なんだぜ。座りくらい許せ
68既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:10:01.61 ID:SUt8WlWJ
>>66
さっきとったから今度はカセが大挙して押し寄せてきたよ
69既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:13:03.54 ID:B/LOzuSt
>>64
むしろスカが増加して
氷像、スタンにパワーシュート打ち込ムスカが増えそうな予感
遠距離で高火力でファイアランス並みの当てやすさなら・・・・
70既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:13:41.32 ID:5RsYJ3kt
>>56
なるほどねー
Powないときはうろうろオンラインするわ!
71既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:15:08.85 ID:/RfyV+XR
>>70
ステップ中はPow回復速度が座ってるのと同程度になる
よってステップでぴょんぴょんはねてるがいい
72既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:16:42.42 ID:bFRmn6YY
>>67
トゥルー弱くなればちょっとはましになるだろ
俺脳筋火皿だが遥か後方のお座りジャッジは見ていてむかつくな
スコア出るだろうが役に立ってねぇよと
73既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:17:47.82 ID:WiHjaNJW
>>71
それはトリビア


・・・・マジで?
74既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:18:24.30 ID:1On+m6nN
>>69
パワーシュート射程は短いはず…。変更は威力と範囲だったよな?
確かストスマで届いちゃった気がする。だとすると微妙じゃね?
75既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:18:35.30 ID:13l66hM3
どう考えても皿は強すぎだろ
毎回20kはpcダメでるぞ
76既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:18:59.30 ID:bFRmn6YY
ステップは一瞬だが無敵にもなれるんだぜ?
77既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:19:29.64 ID:/RfyV+XR
>>73
本スレでよく言われてる
実際どうだかは知らんが本スレでよく言われてるからそうなんだろう多分
多分な。多分だぞ?
78既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:20:10.98 ID:bFRmn6YY
>>75
お前が火皿か氷皿ならいい腕
雷なら普通
79既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:20:56.57 ID:SUt8WlWJ
俺の周りの味方が3人全員短スカってのはどうしたらいいんだろうか?
80既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:21:26.16 ID:OSjpg+bF
中央拮抗してるな。
久々に領土20以下を見た。
81既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:23:26.16 ID:bFRmn6YY
>>80
一強より楽しくていいと思うがね
ホルと戦えんのは残念だが
82既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:23:27.77 ID:Bq5atW6t


短スカ

   ←79

こう動く
83既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:24:17.62 ID:SUt8WlWJ
>>82
前にいってくれんしハイド中だ
察するに3人ともバニだったかもしれん
特定されると思うが俺片手な
84既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:25:05.93 ID:bNA/7pOC
軍茶で「弓撃て包茎ども」
85既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:26:28.60 ID:gpk3Lesu
今ドランゴラでゲージ半分も負けててキマも出てないのに
降下しろとか言ってたんだが戦略的にはそれでおkなのか?
オレにはただレミングスしろとしか聞こえなかったんだが
86既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:27:16.89 ID:5RsYJ3kt
>>75
火サラで10k〜です。
さっき0kill4deadでした。ごめんなさい。
87既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:27:28.27 ID:bFRmn6YY
防衛は降下しないと勝てんぞ
歩兵勝ちなおさらな
88既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:27:38.10 ID:sVmXdjyZ
>>73
ならないよ。座る方が断然早い。
89既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:28:33.52 ID:3FKB/5dX
>>77
お座りのPw回復周期は2倍じゃなくて座った瞬間から別途計算されてる
お座りと通常とパワポが3つとも同じタイミングで起こると一気に46回復したりする
ステップ中の回復は立ち歩き状態と変わらない
スキル(通常を含む)モーション・発動中はPw回復がストップされる

お座り雷厨からの戯言でした。
90既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:28:35.56 ID:bNA/7pOC
負けてたならアクション起こさなきゃ仕方ないんだよ
>>85とは一緒に戦いたくない
91既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:29:04.32 ID:ivTccC8L
79がハイドに被らない位置で敵のタゲを集めつつ下がる
敵が押してくればハイドとの距離が縮まるからアフォでも何か仕事するだろ
92既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:29:09.01 ID:bFRmn6YY
座れるような場所で魔法撃つとかありえんだろ常識的に考えて・・
もっと前出て戦えよと
93既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:30:45.21 ID:4fqUHqwV
さっきのエリカ、まさにネツな防衛だったな。
蔵立ってないのにオベがどんどん折れていくし
94既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:30:52.26 ID:SUt8WlWJ
>>91
そうか了解した
指南ありがとう
95既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:31:22.42 ID:bFRmn6YY
お座りトゥルー弓カスとお座りジャッジは似たようなもんだな
96既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:32:04.88 ID:qbQYgfxE
>>85
それよりもドランゴラ中央でクリ堀多すぎだろ
開幕中央押すとこで10人近く掘ってるけど意味あるのか?
彫るならキープ前でいんじゃね?
97既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:33:04.86 ID:gpk3Lesu
>>90
んな理由を聞いてるだけなのに一緒に戦いたくないとはひでー言いようだな
降下しろっつってみんな降下しないで文句たらたら言うのは簡単だけど
一言でも説明いれれば大分変わると思うぞ
そう聞いたからオレは次から降下しようと思うし
文句ばっか言ってる奴の言うことなんかみんな聞くと思うか?
98既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:34:11.07 ID:bFRmn6YY
>>97
落ち着け
怒るよりスルーしようぜ
99既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:35:24.50 ID:+3ol9paH
弾幕が足りない 圧倒的に
100既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:35:31.05 ID:bNA/7pOC
゛ (⌒) ヽ
          ((、´゛))
    ..      |||||
(( ⊂_ヽ     |||||| ドッカーン !!
   ( \\ ∧_∧) ))
  ((⌒))\ <♯`Д´> 
  ノ火    >  ⌒ヽ
  (⌒((⌒)/:..:″;.へ \)), ススススススルーだと?!
  (⌒( ⌒ )::./)) \\    。
     ( (( ⌒ )) )  ヽ_つ   ゚
     (( ⌒ )) )),        
    从ノ.::;;火;; 从))゙     
    从::;;;;;ノ  );;;;;从 
   从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人 

>>97
勝つ為に発言して導こうとした奴にレミングスって言い方はねえよ
101既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:36:03.97 ID:SUt8WlWJ
>>98
落ち着けとの意見には俺も同意だが
降下したがる降下厨がいるのも事実
102既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:37:58.38 ID:qbQYgfxE
おおおお俺をスルーするんじゃねえ?!
結局中央押せずにずるずる負けたわけだが
中央クリ堀の言い分を聞かせてもらおうか
103既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:38:18.79 ID:bFRmn6YY
降下厨つかドランゴラ防衛だよな?
一般論だが降下せんと領域勝てんから厳しいぜ・・?

>>100
お前もスルースキル身に着けてくれww
104既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:38:39.04 ID:+3ol9paH
つかチャット見てないヤツかなり多そうなんですけど
あれだけ降下降下言ってるのに、何の反応も無しで降りないヤツはどうかと思ったわよ
105既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:39:27.19 ID:bNA/7pOC
大きな動き必要なときは、提案者だけじゃなくて全員で連呼しようぜ
106既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:39:46.32 ID:pyBemkd1
ヲリが多くても勝てねぇ
107既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:40:06.23 ID:gpk3Lesu
別に怒ってるわけじゃないけど、こういう話はスレ内でもちゃんとしておくべきだろ
降下することのメリットをここで語っておくことによって
スレROMってる人も次から降下するだろうし
降下しろっていう奴も簡単でいいからしっかり理由を付け加えとけば
みんなちゃんと聞き入れると思うぞ
文句言うより説明する方がいいに決まってる
108既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:40:41.75 ID:+3ol9paH
なんかホル臭せぇな・・・
109既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:41:01.29 ID:SUt8WlWJ
>>103
ドランゴラの話だったか
それじゃ余程の事がない限りは降下はすべきだな
いやキンカッシュみたいなMAPで連続でやったとき相手降りてこないで領域勝ってても降下毎回五月蝿い奴がいてトラウマになってたわ
110既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:41:14.78 ID:C3SX6RDx
いつだったか、2〜3日前なんだけどさ。デスパイアかどっかのV字で防衛に参加したんだわ
敵軍も自軍も7〜8人くらいで川を挟んで小競り合いしてたんだけどさ
敵は見渡す限りの皿、皿、皿・・・弓スカ少々
自軍も皿、皿、皿・・・弓スカ少々。そして自分は唯一の両手ヲリ
俺の戦い方がマズいのかもしれんががんばって前出ても燃えて凍ってビリビリする
軍チャでヲリの援軍要請してたみたいだけど誰も来なかったようだ
こんな時どうしたらいいもんかね
その場にとどまって最前線でプレッシャー与えつつかく乱するか
それとも死んでデッド献上する前に別の戦線に移るか召還で出るか
結局、橋の下で詠唱してたLv7の皿やっつけたあと死に戻ってナイトで出たんだけどね
あの時は皿軍団を前にしてちょっと心折れそうだったぜ
111既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:41:22.76 ID:bNA/7pOC
反省会してこい
112既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:42:33.38 ID:bFRmn6YY
降下の利点っつか
領域の為に降下しないと仕方ねぇって感じじゃないか?
開幕降下と召喚揃えての降下があるが召喚出の悪いネツは開幕降下を勧めたいぜ
113既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:43:30.53 ID:+3ol9paH
>>110
      敵皿   敵皿   敵皿   敵皿



              110  ←ここらで踊る


      皿     皿     皿     皿
114既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:44:46.12 ID:bNA/7pOC
凍結>ヘル>いのちからがら>そこでイーグル
115既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:45:43.03 ID:bFRmn6YY
エルは降下と中央押しの切り替えが上手いからな
対応できなくて押し負けることも結構あるぜ
あれは参考にしたいがログ見ない奴が多いし無理だよな・・
116既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:46:16.81 ID:+3ol9paH
うむ、今のネツ民の7割はログ見てない間違いない
117既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:47:05.65 ID:pwnlkJrB
KATATEは敵から逃げながら戦う
ハイドスカは敵を追いながら戦う・・・
つまり挟み撃ちというわけだな
118既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:48:51.58 ID:13l66hM3
>>78
火皿だよ。ちなみに雷だと22kくらいかなあ
>>86
俺に謝られても困るんだがlv30↑でそれじゃあまずいんじゃね?
高低差あるとこ、敵ヲリが多いとこ選んで敵ヲリと皿弓との間に入って
無敵時間にヘルしてウェイブかステップで帰還してリジェネで回復しながらうろちょろ
で、たまに来たのを焼く、そしてまた死角から特攻
自陣に引きこもってる火皿が多いように感じる
119既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:56:28.53 ID:bFRmn6YY
正面から突っ込む奴がいるから死角ができるのも忘れないでくれよ

つーことで>>118は俺らが作った死角をこれからも最大限に利用してくれ
>>86はもっと誇りもとうぜ!俺も10kくらいしかでねーw
120既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:56:50.54 ID:6Ezn+sWz
火皿で常時20k出してる奴を見たこと無い
121既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:57:15.86 ID:81DIz5XE
20Kか・・・それじゃ俺はお前さんと同じ戦場に居合わせることが全然ないんだな
最近じゃそんなスコア出してる奴、滅多にお目にかかれないよ

ところでネツって敵召喚の報告はジャイとレイス、後キマしかしないのが主流なのか?
護衛ナイトが何人いるかさっぱりわからない報告が多くて、いざ現地行くとウボアーと言いたくなる事が多い
122既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:57:38.49 ID:1On+m6nN
カセの高レベル集団がうまうましようと布告待ちしてて、結局はネツ防衛勝ちしたデスパ戦の内容を詳しく。
123既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:57:41.46 ID:JHxGhGaQ
>>78
×氷皿ならいい腕
○氷皿ならお座りカレス厨
124既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:59:47.97 ID:qbQYgfxE
ネ実補正はすごいなww
125既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:59:50.43 ID:AxfL4EtC
>>122
なんだ、いつものことジャマイカw
126既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:59:50.11 ID:5RsYJ3kt
>>118>>119
30↑火皿だけどがんばる!がんばるよ!
127既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:59:51.60 ID:bFRmn6YY
氷で20kは出ないだろ常識的に考えて・・
と思ったんだがそうでもないのか?
俺火しかやったことないからようわからんわ
128既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:02:13.05 ID:6Ezn+sWz
>>127
俺はたまーーーーに20kいくよ。
そういうときは敵が目の前でガンガン凍っていって脳汁出る。
129既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:04:12.64 ID:5RsYJ3kt
>>127
火皿で30kいったことあるぜ!!

ドラゴンソウルが砕け散ったけどな・・!!
130既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:04:54.53 ID:OSjpg+bF
ドランゴラすごいことになってるな…
131既にその名前は使われています :2007/02/03(土) 01:05:08.15 ID:AwAPlGD8
http://upload.fewiki.com/src/1170431562466.png

エルスレにはられてた
新マップ
132既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:05:53.18 ID:ivTccC8L
前線歩兵がみんな20k出してたら
全体のkillとdeadもとんでもない数値になってるだろうな。
133既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:06:58.86 ID:bFRmn6YY
ドランゴラ道途切れてんのか?
ジャンプなのか?そうなのか?www
134既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:07:43.67 ID:Y51NUjEj
氷やってるけど平均7kだわ
動きとしては
群れから離れた敵止めてkillアシスト、BOXされてる味方のヘルプ、敵スタン時奥へ弾幕飛ばし
こんな感じなんだが
どうやったら氷で20kとかいくんだ?
135既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:08:44.11 ID:bFRmn6YY
>>134
スコアじゃ図れない貢献もあるんだよ
お前さんはいい仕事してるぞ自身持て
136既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:09:04.35 ID:bFRmn6YY
誤字ったが気にしないぜ
137既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:09:46.46 ID:x+J0V035
ヲリが多くても戦争には勝てるが
スカが多かったらその戦争は敗北でグダグダになる可能性が高い
138既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:14:50.83 ID:6Ezn+sWz
>>134
基本は敵が固まってるところにカレスぶちこんで、単独で突っ込んできた奴はジャベで凍結させるかボルトで鈍足入れる。
これがすごく上手く行ったときに出る。
ぶっちゃけ貢献してるかどうかと言われると・・・
139既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:15:24.71 ID:bNA/7pOC
>>138のお陰で白いまんまが食えてます
140既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:15:53.32 ID:j/5/DkLr
ここで書かれていたとおりカウンターくらってても時間稼ぎのためにオベを建ててみた

結果
時間稼ぎにすらならなかった
無駄にバー減らしただけでした

カウンター食らってる時は素直に引いてオベ建て直しはやめた方がいいということがわかったよ><
141既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:16:40.86 ID:bFRmn6YY
氷像多いとヘルがうまいぜwww
142既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:17:22.52 ID:bFRmn6YY
>>140
状況次第だろ常識的に考えて・・
143既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:17:26.29 ID:bNA/7pOC
場合によるだろ
「カウンターくらったとき」なんて大雑把な判断でやったことが失敗しようが知らねえ
144既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:20:15.25 ID:j/5/DkLr
>>143
相手が15人ぐらい、こっちが6人ぐらい
立て直す事3回やったが3回とも折られてたな
つかカウンターくらうってこっちが少人数になって相手が大人数でやってくるってことだろ常識的に考えて・・・
145既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:21:02.65 ID:pwnlkJrB
そもそもカウンター貰うほど攻めるなと
146既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:21:27.32 ID:bNA/7pOC
折られるまでにフォローが間に合うならってことだよ
常識じゃなくて状況見て判断しろ。出来ないならそんなもん結論と呼ぶな
147既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:22:53.50 ID:j/5/DkLr
>>145
死守ラインであって攻めていたわけではない
しかも味方が到着するまでの時間稼ぎ、とここであげられていたけど、大抵味方がこっちにやってくるという状態、ではなくて
片方の前線に大量にいって片方が薄くなってる状態だから味方の援軍もへったくれもない話
148既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:23:54.44 ID:bFRmn6YY
6人いりゃ構成次第だが増援来るまでの時間稼ぎできんじゃね?
情報すくねぇしなんとも言えんが
149既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:25:17.09 ID:bFRmn6YY
>>147
お前の増援は死に戻りしかないのか?
150既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:25:35.15 ID:pwnlkJrB
状況が違ったか すまん
何度言っても味方が止まらないからついかっとなって書いた
反省はしてないがお
151既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:27:00.91 ID:Khwmj7BQ
>>59
thx
領域相当負けてるぽいからキル勝ちかな?
さすがによくわからんわw
152既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:28:45.57 ID:j/5/DkLr
>>149
ホークウィンドウ型MAPで東に攻めてる人たちが西危なくなってから西増援に間に合う?
均等してる時なら立て直してもいいだろうけど、ほとんど東攻めて西手薄、西攻めて東手薄、状態だろう
そういう状態で立て直されても壊されていくだけだって
それでバーが均衡してる時にそれでぼんぼん壊されたらどうなるか後は分かるだろ?
153既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:28:46.60 ID:3WMcRanp
迷うならATたてとき
前線押し上げなおした時に役立つし、放置される事も多い
壊されても痛手は少ないしな
ただ建設上限には注意だ

ATってさ、しばらくその近くで戦ってるとHP100くらい削られてライトリジェネ飲むハメに(パワーが飲めない)なるから
敵の弾幕結構薄くしてくれるんだよな
154既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:31:27.14 ID:3WMcRanp
>>152とりあえず後出し情報で反論するのはやめとけ、な?
ぶっちゃけ現場の状況次第 相手の数だけじゃなく質にも左右されるし移動中の味方の位置も大切だ
援軍要請聞いてこっちに向かってる味方が多いかどうかとか見て判断しようぜ
155既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:32:23.27 ID:JHxGhGaQ
>>134
味方無視してパワポがぶ飲み座りカレスonly
とにかくカレス人がおおいところにカレス

20k軽くでるよ
156既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:33:21.55 ID:bFRmn6YY
>>152
そもそもホークMAPと聞いてねぇぞ
状況しっかり説明しといてくれ

東押してるならは西はATでも立てて凌ぐべきだな
当然援軍要請もしとこうぜ
157既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:33:49.61 ID:sRF9cxeF
>>147
どこのマップのどこのエリアか教えてくれれば判断できる。
158既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:33:57.58 ID:j/5/DkLr
>>154
951 名前:既にその名前は使われています [sage] 投稿日:2007/02/02(金) 20:22:42.40 ID:zZMqVJEG
>>946
ホークウィンドウE1 と E8っていえばわかるかな?

D−1 D−8かもしれんが最初から書いてる
159既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:35:00.41 ID:bFRmn6YY
>>158
前スレでしかも引用なしで判断しろと言いたかったのか?
160既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:35:22.24 ID:saa86MlE
通行人Aはラグひどすぎだぜ?
161既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:35:36.10 ID:bNA/7pOC
別IDの上まえのスレなんて知るかよ
応援もへったくれも無い時に建てるのが間違ってるだけですよ。
162既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:39:28.25 ID:j/5/DkLr
前スレで言われたとおりのことを実行したまでだよ
援軍要請だして、時間稼ぎの意味でもオベを建てろ、領域取られるときびしいからたてろ、といろいろ言われたからな
実際援軍要請でてたし
163既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:40:41.70 ID:RaYqrylm
よくわからんが落ち着いてコードギアスでも見ればいいじゃない
164既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:41:42.46 ID:WiHjaNJW
ジンファンの王様の前でジン批判した愚民は齧ります

   ○○○
  ○ ・ω・ ○
   ○○○   
★〜(,_uuノ

165既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:42:16.88 ID:bNA/7pOC
言われたとおりとか常識的とかばかりで
状況見ての判断さえできない奴の失策意識して、これから全員建て直しするなとでも言うつもりか?
166既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:42:32.27 ID:qC8GxoQF
序盤のオベ立ちきってない時は多少無理だと思ってもすぐ建て直した方が良い
じゃないと領域取られる
中盤以降はダメそうなら無理に建てずに1回引いてカウンター仕掛けてから建て直す
167既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:42:48.86 ID:bFRmn6YY
なんというnoob
168既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:43:09.97 ID:sRF9cxeF
>>158
攻め?防衛?

どちらにせよ
E1は攻撃側が取る場所。防御側がオベ立てても壊されることが多い。
なので防御側が無理にオベ立てする必要は無い。
E8は攻撃防御どちらも領域が延ばせる場所で基本的には攻撃側が取っていなくてはいけない場所。
こちらは状況による。ホークの一番重要な場所。
防御側がここにオベ立てて維持できたら防衛側の勝利。
逆に北のD8島に攻撃側がオベを立てられたら攻撃側の勝利。
169既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:44:01.40 ID:arYAecxd
つうかさAT2本立ってるんだろ。
んで新たに建てた予備オベ2本折られたんだよな。

もし、その予備オベがなかったら、その先のオベも折られて、さらに
敵が進むってことだよな。

それ、後半、西か東を一気にもってかれて負けるパターンじゃん。

領域負けがすごいことになるぞ。

一気に違う場所のオベ2本分の領域削られたらどうなるか分かるよな。
170既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:45:11.83 ID:RaYqrylm
>>164
COLORS>>>モザイクカケラ>>>>越えられない壁>>>>>勇侠青春謳>解読不能
171既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:45:56.38 ID:bNA/7pOC
モザイクも持ち上げるほどじゃねえよ
172既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:51:17.38 ID:j/5/DkLr
>>168
防衛の時。
何回も目の前に敵大量にいるのに立て直す馬鹿に遭遇してるからな

>>169
東をFぐらいまでかな、攻め込んでる時に西攻められ。
元々そこの領域を取るためにあったオベ1本とそれを守るためのAT2本
そしてカウンターを食らった時にオベ1本追加。
4分もたたずして破壊されてその奥のオベまで行かれた状態

状況判断して立て直すか決めれるなら立て直したほうがいいけど、それができる人ばかりではないだろう
それならカウンターの時は総じて立て直さない方がいい事の面が多い
173既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:52:31.58 ID:RaYqrylm
>>171
俺が好きなんだよ

今週こそオレンジ出るかな・・・
174既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:54:09.57 ID:izPF2WYO
>>173
鐘たんでつか?特定しますた><
175既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:55:17.19 ID:DOqdIp5U
キンカの開幕降下でカレスを余り使わずにほぼ全ジャベリンランスボルトで戦ってみた
7KILL0DEAD対人ダメ11kだった
20k簡単に行くって言ってる奴はどうやってんだ('A`)
176既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:57:34.59 ID:TxiCaSCG
昔はいっただろうけどパワポとか乱用できない今じゃきつくないか?
177既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:58:24.14 ID:RaYqrylm
>>174
><

オレンジ最近見ないお・・・


>>175
さっきのキンカでヘル厨やってたら19k 8キル3デッド
ちょっと死にすぎだけどな
エンチャなし
178既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:00:32.62 ID:arYAecxd
>>172
もし建て直しをしない場合の戦略はどうするんだ?
次々と折られて領域とられてくのを見ているだけかね。

東に味方がほとんど行ってるってことは西の増援は期待
できないってことだよな。どうするんだ?

予備のオベ建ては領域維持と建ってる間は、領域によるダメージ
を敵に与えてるわけだ。
それと敵に進行の食い止めだろ。
オベに敵が集中してるなら前線の味方の回復時間を稼ぐこともできる。

オベ2本折られるのと、領域を敵に奪われるのどっちがいいかね。
こっちはオベ-2本分の領域。むこうは+2本分増えるんだぜ。
179既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:02:41.92 ID:bFRmn6YY
930 既にその名前は使われています 2007/02/02(金) 19:23:48.39 zZMqVJEG mailto:sage
今とある戦場でおこったこと
よくあることだけど、カウンター食らってる時にオベ立て直す人は何を考えているんだろうか
しかもその人がLv37だったことに驚愕。今まで何を学んできたのか問いただしたくなった。もちろんTellで注意してあげたけども

前スレから抽出
最早何も言うまい
180既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:04:59.87 ID:3WMcRanp
>>175カレス中心にひたすら氷らせる んで、氷らせた敵は自分で即ランス
スコア出すだけならこれ マトモに動いて20kとか神が降りてこないとキッツイ もしくは敵がnoob揃いの時
ここ一月ほど皿でコンスタントに20k出してる奴は見てないと思うが

どう見てもネ実補正 本当にありがとうございました


あ、そうそうE鯖んゆー☆祭りでヒャッホイしてみたが相手の腕とスコアってやっぱ直結するのな
レベル8のベヒテ特攻だけで11kいったわ  少し楽しかった Z戦士がやてた事を自分がやるとは思わなんだ
181既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:10:21.96 ID:Bq5atW6t
今ニコナのキマがGJだった
敵キプがF4の崖下で近かったのもあるが、西で歩兵が敵カウンター受けてる隙でのスナイプに惚れたぜ
182既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:12:42.12 ID:7PV8rTu5
>>180
昔限界にチャレンジしてカレス即割りやったが
パワポ使い切っても17kが限界だった
消費がカレスで70ランスで32だから連射出来ないし
2発目のpowが溜まる頃には氷割れててオワタ
氷皿は自分が主役になろうとしちゃいかんね
183既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:12:45.99 ID:sRF9cxeF
>>168
ああ、結論書いてないや。
よってD8E8は戦場を左右する重要な前線なのでその場の人間がその時判断するしかない。
正直そこに兵数を割けなかった軍全体の責任なのでダメな時はダメだから何してもいいよ。

敵の方が多いにしても20台多めならオベを立てて釣れる様に反対に逃げる。多分死ぬ。オベは援軍がくるまで守れるかも。
30台多めなら自分の後ろに立てて応援が来るまで粘る。多分死ぬ。オベも折られる。
オベを立てない場合は応援が期待できないなら前か横に突っ切って敵を釣って死ぬ。
状況報告は死ぬ前に言っておきたいが死んだ後すぐ戻らずに敵数やら構成を見てから死に戻ってから報告するのもあり。
184既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:17:24.81 ID:1On+m6nN
まーたデスパにいかにも軍団が来たぜ。
185既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:17:27.05 ID:5RsYJ3kt
いつも思うんだけど、
ホルはどうやって始まりの大地とってるの?
186既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:20:53.92 ID:sRF9cxeF
>>185
ナッツベリー城の地下から直接行ける。
187既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:24:58.10 ID:ivTccC8L
どこの国だって使える面子集めて布告すりゃ常勝だよ。
188既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:33:04.99 ID:i53z370r
ウォァー
悪いドランゴラでジャイやってたが落ちた
死ね丸太
189既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:41:57.91 ID:5RsYJ3kt
>>186
ほんとかよ><
しんじちゃうぞ><
190既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:44:54.71 ID:13l66hM3
>>180
朝〜昼中心と夜やってるんだがほとんどtopだぞ
元々はずっと雷皿やっててその頃も常に20kは出してたと思うんだがなぁ

まあ、調子のってアドバイスするとスコア狙うときはスピアとかランス撃ったらだめ。絶対禁止
敵がスタンか凍ってるときのみにして、常に大魔法撃てるようにしとかないとだめだよ
これ気をつけるだけでも相当変わる。
191既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:47:27.50 ID:RaYqrylm
寝る前にさっきのキンカの話だが、ヲリがこっち9人しかいなかった
にもかかわらず半ゲージくらいの差で勝ったんだ

なにがよかったのかっつーと皿がすごい仕事してたな
特攻してきたヲリにはDoT入れて鈍足いれて雷でとどめ
だから味方のスカが動きやすかったのか、前に出てたくさんレイン降らしてくれてた
んなもんだから相手の皿がものすごい空気だったし、パニスカも全然見なかった

こういういい感じの連携って理想的だよね

そんな中ひたすら突っ込んでヘルぶっ放すだけの脳筋な僕は連携の枠外でした
サーセンwwwww
でもあのキンカの前線はかなりよかったと思うな
192既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:48:31.17 ID:TxiCaSCG
まぁスコア乗ってるから仕事してるかどうかは別だしな
単発撃ってジャベで足止めとか牽制してくれる皿のがヲリとしてはありがたい
193既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:50:14.07 ID:1On+m6nN
さて再び。
今度は前のデスパよりカセご自慢のやつらばっかり出てきたけど、再び防衛成功だ。
詳細をry
194既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:53:19.82 ID:D4CA1KG2
デスパGJ
195既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:54:23.42 ID:S3rPQAJF
目標残り1時間だぞー。
196既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:55:44.92 ID:JHxGhGaQ
正確にはあと1時間40分くらいだな
ちょっと前まで2時間表示だったからな

まあルート確保しようぜ
197既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:57:11.70 ID:13l66hM3
>>191
そんなほいほいランスとかは当たらないんだよ
はずれる分考えたら絶対ヘルとかカレスを一発ぶち込んだほうがいいと思う
198既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:00:01.80 ID:bNA/7pOC
>>197
回避行動取らせるのも仕事
スコア厨の方は大きな顔しないでねー
199既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:00:26.25 ID:DOqdIp5U
氷皿しか持ってないから火と雷についてはわからないが
大魔法で敵大量に巻き込むの難しくないか?
さっきかなりジャベリンとランスを命中させたんだが10k止まりだった
エンチャしてもスコア倍になるとは思えないしな・・・

根本的に動き方が違いそうで落ち込むわ(´・ω・`)
200既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:01:03.72 ID:by+4Czmb
>>193
出だしに戦力を北に集中して北確保、南で被害が多かったので中盤まで
キル負けしてましたが、中盤以降領域で勝って敵キマも撃退してギリギリ勝利でした。
201既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:02:09.87 ID:1On+m6nN
デスパにまた高レベル雁首そろえてるな。てか40が5人いて恐いですよ(ノ∀`)
そんなにデスパとれないのがイヤなのか、カセは…。
202既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:02:33.45 ID:bNA/7pOC
35超えたら差なんて無いぞ
203既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:02:51.97 ID:MsuxI8nF
布告来たな、ちと人数きつそうだが頑張るか
204既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:08:04.19 ID:fozAQ31p
氷皿やってるけど、ポイントになる場所が単純で敵が一杯いるなら、
10K↑はでるけども、重要ポイントがばらけてるところだと10K↑はなかなかでないな。

僻地のオベ防衛だったりオベ折りだったり、どうしても味方が薄い場所にいったりで
ダメ8K、建築5-8Kとかそんなスコアになる。

正直、コンスタントに15K↑でるぜwwwww
とか言ってる奴は、局地的には活躍してるんだろうけど、その戦場の勝ち負けを
考えて動いてるのか? って問いたいな。
205既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:22:09.35 ID:WiHjaNJW
だからスコア厨に何言っても無駄だとあれほど(ry
206既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:26:45.55 ID:sRF9cxeF
ヲリの高スコアはほぼ戦場の勝ち負けを握ってる感じだな。
207既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:28:32.25 ID:tuuwa+bt
ガバ島制圧失敗ってことは目標無理か
208既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:28:35.07 ID:S3rPQAJF
目標ルートの確保が微妙になってきた・・・・・。
209既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:32:17.10 ID:a6W5RXUb
セルベーン防衛できる
布告準備してくれ、急いで
210既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:34:45.99 ID:S3rPQAJF
なんでこんなときに布告しまくってるんじゃあああああああああああ
目標に入っておくがキビシイかもしれん・・・・・・・。
211既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:42:04.54 ID:NOEmQRqg
どんだけ布告してるんだよw
212既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:43:38.86 ID:EDFEkar9
人数差レイプ。これこそネツだ。本来のネツの姿にもど(ry
213既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:44:03.97 ID:S3rPQAJF
蓋を開けたら5人差オンラインではいれねええええええええええええ
214既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:44:48.23 ID:WiHjaNJW
嗚呼、夜中までの絶妙な国家バランスは何処へ行ってしまったのだろうか・・・・
またネツ一強が始まってしまった・・・・
215既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:44:57.78 ID:S3rPQAJF
>>211
ラインレイ、ゴブフォ、クノーラ、ウォーロック、ガバセント
216既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:46:55.57 ID:70qr5pNE
火サラのスキル構成ってどんなのが使いやすい?
参考までに
217既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:48:08.65 ID:1On+m6nN
段々デスパイアも、ネツ得意になってきたんじゃね?
カセの高レベル相手に、レベル微妙に負けてるけど防衛段々できてきたよなぁ。
前はカセパイアといわれるほど攻略失敗してきたのに。すげー嬉しいぜ!
218既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:50:17.43 ID:R5t46dYM
ネツって何で味方瀕死ヲリが下がろうとすると
それに合わせて下がってくんだ・・・
219既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:51:35.60 ID:ztu40uqE
それはどこも一緒だろ・・・
220既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:57:19.49 ID:USbVB6Kw
>>197
戦場にもよるがランスとライトニングさえあれば10〜15kは出せる自信はある
鈍足もルートもいらん。偏差を極めるんだ

って例の鐘の人が言ってた
221既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:05:05.49 ID:R5t46dYM
>>219
他の国のヲリがウェイブ持ちのサラに毎回助けられてるのみて
羨ましくなったんだ・・・
222既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:05:08.37 ID:6Ezn+sWz
ちょ、もしかして目標いくのにウォーロック必要なかった?
223既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:06:07.07 ID:JHxGhGaQ
あれフィールドリンクの修正っていったいどうなってんのよ・・・・
224既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:06:27.07 ID:tvrCpyu7
>>160
あいつがジャイ厨でラグアーマーでむかつくのは分かるがここはそういうスレではない
晒しスレでしかるべきSSとともに晒せばみんなクリを渡さなくなるぜ
ここで幾ら言ってもスレ違いだからな
225既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:07:07.92 ID:W9L5Uyab
>>221
俺がもしお前の側にいたらお前を囮にして俺は逃(ry
226既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:09:10.20 ID:ivTccC8L
>>216
火皿は悩むことなくジャベウェイブを取る。
そこからはジャベや詠唱をレベルアップするなりライトニングを取るなり
好きにするがいい。
227既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:11:00.83 ID:MsuxI8nF
ゴブフォ組乙、なんか特にコレといってなにもなく普通に終わったな

あと、目標組乙&感謝。
228既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:13:56.41 ID:7C5+uHrs
ガバ組乙。
あれが世に言うオベクリ募集の醍醐味か。

はまりそうだぜ!!

目標組アリガトな。
229既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:14:29.49 ID:S3rPQAJF
途中キマがやばかったけど目標取れた。
時間的に平気だと思うんだけどどうだろか。
230既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:17:57.24 ID:MsuxI8nF
ちゃんと粘れば時間内に目標達成っぽいけど一応防衛しておいたほうが良いかね
231既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:19:26.48 ID:izPF2WYO
布告されそうにないわ
232既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:24:46.40 ID:MsuxI8nF
こりゃ決まりかな…と思って他見てみたら
すべて人数差オンラインです、本当n(ry
233既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:34:48.75 ID:S3rPQAJF
次の目標まで寝る!おやすみ
234既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 05:03:12.26 ID:JHxGhGaQ
目標UNK-
あのMAPは廃スペックな漏れのマシンでもなぜか複数回読み込みがおこってやる気0なわけなんだが・・・
235既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 05:10:55.94 ID:6Ezn+sWz
nPro入ってからやばいな
236既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 05:33:22.26 ID:i53z370r
ヘルを避ける動きをするとランスを喰らい
ランスを避ける動きをするとヘルを喰らう


そして俺は弓スカになった。
237既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 06:21:18.90 ID:NOEmQRqg
そしてトゥルーは弱体された
238既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 06:24:10.10 ID:13l66hM3
>>198
ヘルぶち込んだら帰ってくれるぜ?回避されたらまだ突っ込んでくるぜ?
当たらないランスを打ち込むよりは、へるぶち込んだほうがましだろ?
これだからnoobは\(^o^)/

239既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 07:23:53.22 ID:SorreAE4
敵のカウンターをくらった時に最も効率的な方法
→敵後方のオベを殴る

過去これで何度も味方オベを救ってきたぜ
敵が味方オベを殴ってるのを無視してこっちも敵オベ攻撃
するとあら不思議
敵はバカみたいにこっちくる
あとは味方くるまで逃げるだけ

オベ折り、オベ防衛までできて初めて一流のオベ職人なんだぜ
240既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 07:35:00.44 ID:fozAQ31p
>>239
きっと両手ヲリなんだろうな、とふとおもった。
スカでそれやったら逃げ切れないし、皿も氷皿ならまだ可能性はあるけど
弓スカ2きたらおつるし、ストスマ逃げのヲリぐらいしか・・・
241既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 07:46:30.10 ID:u2mT74OW
今のキンカッシュは久々にビキビキしてしまった。
敵の降下が始まって充分にナイトの数は揃ってるのにレイスは出ないわ、
中盤にキマ出そうって言った人がいるのにまだ止めた方がいいって言う奴いるわ、
変な位置にオベ&AT建てた人がいるわで微妙な戦争だった‥‥。

ナイトは人気あるのにレイス&キマ出ないから困るぜ(´・ω・`)
242既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 08:00:42.11 ID:GNT+eeLT
重要ラインのオベ折られそうだから再建しつつ援軍呼んで
「このタイミングなら再建オベ守れるな」って思ってても
援軍誰もこなくて再建オベ折られることが多々ある

むしゃくしゃしてやっている
反省はしていない
243既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 08:02:42.33 ID:ztu40uqE
ネツには不要だろ。歩兵で屠れ!
244既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 08:03:47.73 ID:q+oQgEox
>>239
押されてるときに馬鹿正直に正面対決するより、効果的だったりするんだよな。
「ほらほら、早くこのオベ守らないと折れちゃうぜwww」みたいな

相手が引きたくない時にオベを人質に取るのも立派な戦術の一つ


ただ退路も確保せずに一人でやるのは馬鹿のやること
数人でやると効果抜群
245既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 09:59:12.14 ID:sRF9cxeF
580 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 05:03:01.34 ID:ms3Ua+lh
これ分かりやすくて良いと思うんだけどwikiに使ったりできないかな
勝手に使っちゃマズいか
でもうpろだだしいいか?
理想的な初動オベクリ回し
ttp://upload.fewiki.com/src/1170343626647.png
悪いオベクリ回し
ttp://upload.fewiki.com/src/1170322368735.png

ゲブもよくやってるよなあ「くりぼ」「その次ボ」

ゲブスレでみつけた。かなりいいな。元はホルスレか?
246既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 10:07:21.89 ID:kqVBElHa
確かに理想的だよな
理想的だ
悪い方は"ホル方式"と呼ぶことによって悪さを強調してるんだな
247既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 10:21:23.90 ID:983sr25b
メルマガに載ってたドランゴラマップみてみたけど大枠はそのまままに
起伏や通れる場所、クリ配置変更したって感じだな
レイン、ジャッジは変わらず活躍できそうだけど
また登れるところ探すか

248既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 10:21:57.14 ID:csQkD2EY
なんか2月12日にまたエスセティア大陸争奪戦があるみたいだな
年末に行われた・・・
ルールは変更されるらしいけど
249既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 10:27:19.49 ID:csQkD2EY
あ、年末のイベントとは違うのか
cβ最後のイベント、どんなイベントだったっけ・・・
250既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 10:30:13.61 ID:983sr25b
cβのは確かゲブが勝ったヤツじゃなかったけ
保持領土数だっけか
251既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 10:33:00.88 ID:7MAYXXfc
年末のイベントって大晦日のやつじゃなくてCβ最終のやつかな?
そうならE鯖があるから今度はネツ優勝確定?
252既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 10:41:22.45 ID:NOEmQRqg
中央大陸の領土数が多い国の勝ち
全鯖合わせてな

前回と同様のルールでは流石に不公平極まりないと思うんだが
253既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 10:44:32.50 ID:UnzDN6fU
>>247


ピア房が暴れるとピキピキしそうだなw
254既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 10:45:47.25 ID:a6W5RXUb
>>251
今のEの中央は黄色ほぼ一色だぞ
んゆー☆軍団は撤退した

公式トップに掲載する国の関係上、どこかの一国を大々的な優勝国に仕立て上げないといけないからなぁ
全鯖合計と、鯖別集計で二つ景品用意すればいいと思うんだが
255既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 10:54:40.27 ID:BLYIBIAr
重い重い、いってる奴はFEのVIPWIKI池
256既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:18:46.36 ID:+mGrty3I
つーか最近カセに甘すぎじゃね?
こっちの人数減った時点で同時布告かけてくることわかっとるのに
わざわざ布告待ってやることもないだろ?
ジディット、キンカ防衛したら
即ライン、ハンナにカウンターかけないといかんぞ?
ゴブフォなんぞその後でいいだろに

257既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:20:24.48 ID:kYto6dlA
最近クノーラ防衛入ると南西キープをよく見る
こっちのが有利なのか?動き逆にしただけで何も変わらないと思うんだが
258既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:25:55.00 ID:kqVBElHa
クノーラ型は南西にキープを置くと北東キープと比べて防衛側は西までの距離が長い
だから北で総力戦になりやすいんだ
ネツは頭悪い奴多いから南西の方が戦いやすいと思うよ
259既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:29:04.95 ID:3hpygNOp
まだログ読み終わってないがageておく
260既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:29:10.38 ID:YOo3FY4M
>>256
正直キンカシディット防衛のがいい
カウンター布告なんてしても結局防衛放棄して元の場所に戻るんだから
それならずっとキンカシディット辺りで止めて防衛するほうがたのしいし勝率も上がるぞ
261既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:38:54.57 ID:kHGua9dB
目標行かなくていいのかい?
後1時間ちょいなんだが…
262既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:43:20.60 ID:3hpygNOp
南西キープだと防衛側中央ショトカも使いにくいが、
攻撃側はD4→B3であっと言う間に北西まで進出できるからな
しかも一度北東で完封してしまえば、西回りに進む必要はなくなるから、
防衛側と攻撃側のキープから前線までの距離がほとんど変わらなくなる
故に防衛側にとっては、北東完封される前に一気に北西まで抜けなきゃならない

そう言う意味では北東キープより幾分防衛難易度が上がる
誰かまたMAPにI書いて、南西キープの場合の拠点と前線の道のり測ってくれんかね

俺?俺は○でしか書けないから…
263既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:45:14.75 ID:3hpygNOp
なんだこの目標は
264既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:45:20.28 ID:vrKyoRkq
デスパ防衛もう少しコテ入れしようぜ
防衛有利MAPなはずなのに防衛でも負けまくりってなんだそれ
265既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:45:30.31 ID:0xuwku30
デスパの守り方未だに理解してない奴多すぎ('A`)
266既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:47:00.00 ID:zrUIWr3m
まぁ今回はゲブとの混成軍だったし、開幕の動き方について連呼するくらいじゃないと無理だったかもな。

知ってる開幕の動き方戦争準備中に連呼するくらいでいいと思う
267既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:54:21.42 ID:BgOczBds
いつまでたっても浸透しない
268既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:54:39.21 ID:kYto6dlA
デスパ常駐キモスw
269既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:58:12.97 ID:n6NBNSWv
ゴブフォは低レベル&スカホイホイですか?
なぜかあそこに集まってくれてるおかげで助かるぜw
270既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:09:11.60 ID:8O3FpqQv
ネフタルにエル民あつまりまくってるんだがこのMAPってキープどこが定石なんだ
271既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:09:31.64 ID:GNT+eeLT
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モンスターハンターフロンティアオンラインーPARTー26

('A`)ハズレタンダヨナー
272既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:16:50.47 ID:n02r524V
MHF、今アップデートが終わったお^^
楽しんでくるお^^
273既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:21:46.76 ID:GNT+eeLT
>>272
…(^ω^ #)ピキピキ
274既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:22:08.37 ID:pS4qEtkB
ttp://upload.fewiki.com/src/1170431562466.png
これってマジネタ?それとも誰かが改変したやつ?
公式には載ってなかったんだけれど
275既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:22:51.98 ID:vrKyoRkq
FEのメルマガにのってるぞ
276既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:22:57.72 ID:mg8oZFc/
>>274
メールマガジン
277既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:23:33.38 ID:pS4qEtkB
即レスすぎてびびったw
thx!!
278既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:23:47.02 ID:3hpygNOp
>>270
こりゃ目標だな、時間過ぎるまでは布告しても取れなそう
279既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:24:39.67 ID:Vk0l92Tg
>>260
防衛成功→休戦期間中に中央大陸布告→休戦終了人数割れキンカ落とす
それするぐらいなら・・・って事だよ
キンカ、シディット防衛で100人使うぐらいなら
ライン、ハンナ防衛で100人使えって
エリカも防げるしな
280既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:37:55.24 ID:8O3FpqQv
これ目標まにあうのかね
281既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:59:41.47 ID:RcTqBU18
間に合わなかった(´・ω・`)
282既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:59:47.52 ID:YDwGDxWS
ダメだったようで…残念
283既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:08:16.28 ID:sRF9cxeF
圧倒的だったんだがゲブの人の入りが悪くて早期に終わらなかった。
あれより早くしろっていってもきついが。
284既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:24:07.88 ID:kYto6dlA
ネフタルFB貰って終了
掘り油断し過ぎじゃね?もう少し警戒してくれ
弓カス絶賛増殖中!
285既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:25:37.36 ID:RaYqrylm
>>262
http://upload.fewiki.com/src/1170476692682.jpg

どっちも大差ないと思うが、どうだろう
286既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:36:53.08 ID:3hpygNOp
>>285

それを元にオベシミュしてみたが、領域にしてもせいぜい2%ぐらいしか変わらなかった
クラウス南西キープなんかだと、もっと圧倒してる気がするんだがな
単に兵質の問題か
287既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:40:50.76 ID:GNT+eeLT
FBきめられるのは50人全員が悪い
288既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:51:23.27 ID:RaYqrylm
>>286
datas3x=63_0,6,11 ,c2,be_ ,c2,97_ ,9f,8a_ ,8a,68_ 9,26,e3_ a,3e,c1_ 1e,3e,c1,6, a,45,cb_ a,61,b1_ a,65,89_ a,56,63_ a,69,4d_ 1e,69,4d,b, ,7f,41_ a,5a,44_ 1e,7f,41,c, 1e,5a,44,d,

4本目まで

ただ、この場合防衛側のD6のオベが守るのがきつそう
北西キープに比べて中央が余裕なさげ
289既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:52:29.17 ID:RaYqrylm
ミスった

datas3x=63_0,6,11 ,c2,be_ ,c2,97_ ,9f,8a_ ,8a,68_ 9,26,e3_ a,3e,c1_ 1e,3e,c1,6, a,45,cb_ a,61,b1_ a,65,89_ a,56,63_ a,69,4d_ 1e,69,4d,b, ,7f,41_ a,5a,44_ 1e,7f,41,c, 1e,5a,44,d,
290既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:54:26.81 ID:RaYqrylm
また同じの貼ってどうする・・・

これ
datas3x=63_0,6,9 ,c0,b8_ ,c5,93_ ,a0,85_ ,83,67_ 9,25,e3_ a,3c,c1_ a,5e,ad_ a,63,86_ a,5a,5f_
291既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:59:01.74 ID:a2UfULhF
>>285
実際は、守り側が兵力移動し放題
攻撃側は、片方が押されても援軍にいけない。

ほぼ対等になるので歩兵差があるほうが勝つ


いつも通りだと攻め側は、戦いつつクリが掘れる
292既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:00:41.52 ID:RaYqrylm
>>291
防衛は戦力の融通が容易
これはキプが北西でも南西でも同じこと

だから基本的にφは防衛有利マップなんだよな
どうも防衛不利のイメージ持ってるのか、高レベルがあまり入ってこない
293既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:01:11.99 ID:fozAQ31p
datas3x=63_0,6,6 9,26,e0_ a,49,cd_ ,c0,b7_ a,6f,cb_ ,c5,8f_ a,92,b8_

敵の3本目、オベシミュではEのオベがかなりでかくないかな。
北東キープだと、中央に捨てオベ建てて、それが破壊される前に
防衛キープ裏に立てることで、敵の中央の壁際オベが未然に防げて
領域が少しは稼げる。

けど南東だと、先に敵に中央壁際たてられて、防衛のキープ裏が立てれなくなる。
このへんが多少は影響するんじゃないかな。
294既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:31:53.59 ID:RaYqrylm
>>293
しかしそれだと西へのオベの伸びが遅くなり、B4がとられるリスクも大きくなる気がする
B4を防衛に取られると崖下に攻撃のオベが立たなくなり、結局領域差は大して変わらない
295既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:42:47.89 ID:Z4mL1QZi
俺は290のやり方がいいと思うんだが
中央から北西へのショトカは、似た様なMAPのクラウスではもはや定番になってる
実際にやると分かるが、中央ショトカすると北西はもうちょっとオベ立てれる
後は中央に蔵建てて召喚戦に持ち込めれば充分勝機はあると思うわ
296既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:58:05.46 ID:kHGua9dB
ちょっと遅れたけど
>>280-283
首都での呼びかけに応じてくれてありがとうー
ホークが取れた状態で残り1時間なら余裕だったんだけどね…致し方ない
次の目標は20時前後。場所的には楽にいけそうだけど、忘れずにいこうね!
297既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:14:02.70 ID:3hpygNOp
意図してかどうか知らないが、ゲブはキマの使い方が上手いな
ゲブのFB狙いキマに人が流れて、拠点から遠くの前線が崩壊とか良くある気がする

思えば前にゲブ援軍に行った時に、キマで人を集めてからジャイで敵オベ折りまくる戦争ってのを見た気がするわ
まぁ、あの時は完全にノリで、結果としてそうなっただけだったけどw

キマを止めたらすぐにもといた前線へ
これ徹底させたいね
298既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:18:29.13 ID:sRF9cxeF
φは北東キプのほうが戦いやすいな。
南東で西おしこまれて負けたことはあるけど
北東ではいくら東病や中央病が発生しても口うるさく言えば勝てるし
キマもそうそう決まらない。
299既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:21:57.99 ID:sRF9cxeF
>>298
南西キプで西おしこまれて負けたことはあるけど
で。

そういえば南西キプだと防衛側が西側がG4通って中央や西に行くことがあるね。
これで混乱して前線到着遅れると辛い。
300既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:25:20.72 ID:3WMcRanp
キマのFB警戒しすぎて歩兵が行きすぎな気もする
そんな俺もキマ報告見て戦線離れて走ってたら撃破報告\(^o^)/オワテル とか良くあるぜ
キマの残りHPも報告して貰えると駆けつけるかどうか判断しやすいからありがたいかな
301既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:11:05.92 ID:Dlb08PTW
>>300
そこでこんなマクロを考えてみた。

/a ■<pos>敵キマ発見!■発言数=キマ残HP×10%
302既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:13:27.24 ID:Z4mL1QZi
すまん、今ホークウィンドで見事にキマ貰って負けた
キマ報告の最初がC5で気づいたときには・・・中央取ってたんだが油断しすぎてた
303既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:15:51.34 ID:yK9W80mx
>>302
阿呆みたいに召喚負けしてたし
最初のクリ募集が少なすぎた時点で負けを確信していた
ああいうやる気のない戦闘は負けて然るべき
いい薬になったんじゃないか?
どのみち負け試合だからだめ押しのキマもらっただけ
気にすることはない
304既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:17:29.09 ID:3Gn2UnTj
>>221
あるよな
ネツは皿少なめだからしかたないけど
あれはうらやましく思う
305既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:21:04.87 ID:wbzfOhVG
/a ■<pos>敵キマ発見! キマ残HPり10%以下
/a ■<pos>敵キマ発見! キマ残HPり30%以下
/a ■<pos>敵キマ発見! キマ残HPり60%以下
/a ■<pos>敵キマ発見! キマ残HPり80%以下
/a ■<pos>敵キマ発見! キマ残HPり100%/(^o^)\

マクロ全部つかえばできるよ!
306既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:25:15.44 ID:5W9F4frT
>>305
慌ててるのが非常に良くわかるマクロだな
307既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:25:20.93 ID:19JkeQ1n
HPり
308既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:41:42.11 ID:JHxGhGaQ
>>304
ウエイブは救援スキルとしては微妙
被害拡大を防ぐためウエイブで助けに行くことはしないほうが多い

ウエイブがクランブルみたいに前方扇状中距離なら救援につかえるんだがな・・・
309既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:43:16.19 ID:3FKB/5dX
>>305
キマ発見マクロに手打ちで50%ってやった方が楽な悪寒
310既にその名前は使われています
敵がウェイブ救助できるのはこっちのスカが仕事してねぇからだろ