2 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 16:34:06.42 ID:2qD2MCn/
種族叩きはスルーで。
これが無ければ割といいスレなんだからねっ!
4 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 16:37:17.27 ID:uyzewxQk
ジラまでしか入ってなくてもいいの?もしくは無印とプロマシアのみとか。無印とアトルガンのみとか。
5 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 16:49:39.27 ID:amw0/rpx
おいっす?
6 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:00:12.45 ID:aodJ2nZL
ジラはいってないとすっぱないからこまるんじゃね?
7 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:01:50.15 ID:uDriAauM
やっぱさいきょうはミスラなの?
8 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:03:57.09 ID:aodJ2nZL
たしかにメリポは猫がいいとおもうけど
べつに人でもガルでも首でもなんでもいいんじゃね?
猫忍で自給がすげーかわるってわけじゃーねーとおもう。
まちがってたらごめん。
あとここ最強かどうか判定するとこじゃねーから。
9 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:05:02.86 ID:uyzewxQk
じゃあジラ入ってればプロマかアトルどっちか無くても大丈夫なのけ?
10 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:15:24.72 ID:EtVnTVcb
各追加コンテンツに、それなりのメリットがあるから、どれか一つでも抜けていたら少しやり辛いかもしれん。
ジラートは素破、空での装備(佩楯etc)、オプチもそうだな。
プロマシアはラジャス、ユニクロでいえばスウィフトも取れるな。
アトルガンはメリポ稼ぎの狩場がワンサカとあり、サンクションの恩恵も受けれる。
あくまで忍者から見た場合で、大雑把に書いてみた。
11 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:18:01.82 ID:aodJ2nZL
ジラ:すっぱ (空装備)
プロ:ラジャス
アト:わらーらとメリポ狩場
たとえば俺がメリポPTくんで魔笛とられてねーのに山いきましょう!
とかいわれたら萎える。
12 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:18:56.55 ID:aodJ2nZL
10の方が詳しいな。そんなかんじだよ。
13 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:19:06.71 ID:lZg0UNCA
オールインワン買うか…
14 :
ふりょう:2007/02/01(木) 17:25:33.99 ID:uMVsbirT
l : : : : l /. : : : : : /
! : : : _ト、_ノ!、/. : : : : : :/
__l__/://!:::ヽ  ̄ ̄`ヽ、
/.::::_:::::::::〈o__oノ.::::::::::::::::人__::ヽ
{_/´  ̄ヽノ__ノ.::::::::::/ ̄ /.:::ヽ
\__人 {/__ノ
/.::::/ヽ::::ヽ
/.::::::l \::ヽ
!:::::::::l 〈__ノ
ヽ__ノl {ノ
/⌒ヽ j__ノ
____(^ω^ )お〜♪ ミミミミ
/" ̄ ̄`⊂__ ヽ. ミミミミミミミミ
/ /⌒ヽ !:::(_) ミミミミミミミ
| ヽ-‐ | l:::::::ノ
ゝ、___ノ_,ノ;;;;ノ
15 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:26:18.22 ID:EtVnTVcb
あくまで装備に関して書いたんだが、今から新規で始めるとなると
メリポうんぬんっていう話になるまで数ヶ月、いや1日のプレイ時間によっては数年かかるぞ。
まぁ頑張れ。新たにドイツとかも参入してくるようだし、言葉は通じなくてもLV上げPTにはそれなりには誘われそうだしな。
16 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:30:25.61 ID:aodJ2nZL
ドイツ在住かもよ
17 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:31:13.39 ID:DPHEFCTW
猫忍は気違いしかいねーよ
18 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:35:24.52 ID:c3qNd3r7
ついにFFにもゲルマン忍法の時代到来か
ジラは必須じゃない?
素破とか白虎とか言う前に、忍者ってジョブがジラじゃないっけ?
天才現る
22 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:43:30.96 ID:bH7An2q0
良スレだから種族叩きなんかで変な流れになるのは勘弁
23 :
ふりょう:2007/02/01(木) 17:56:16.61 ID:RiLg8Ox5
ステの話から種族叩きになるのは当然の流れ
24 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:58:18.29 ID:28UYlzOK
そうだな、ステータスとか考えていくと種族もふれざるを得ないよな…
種族毎に装備もちがうし、力いれる必要のあるステも微妙にかわるしな
25 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:59:54.10 ID:1o3FDCc3
どこら辺が良スレなのか疑問だけどな。
俺の装備どう?
命中足りない。
これの繰り返しじゃん。
26 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 18:05:49.37 ID:iMW3y/Vh
でも実際たりてないんだろう
27 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 18:22:37.39 ID:mmCzj1o/
以下命中足りないループをお楽しみ下さい
↓
28 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 18:59:37.71 ID:jI6Y0KpD
ジョン ペルワン脚足 半蔵小手 ライフ 剣峡 ベネラー スナリン
これだけあれば片手刀スキル+16で命中は確保できる。
とりあえず通常時410以上は行くようにしていれば、樽でもどうにかなる。
タゲが取れないくせに挑発もしない樽はケアルとヘイストしてればいい。挑発頑張ってくれるなら、種族関係なく大歓迎だ。
オレもそう思う。
命中を最低限確保して上手に立ち回れるかが大事なんじゃないかな?
特にメリポを始めたばかりの忍者、装備やステやら気にする前にしっかり挑発汁。
30 :
ふりょう:2007/02/01(木) 20:04:12.12 ID:RiLg8Ox5
そうだな
31 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 20:04:24.36 ID:Hzipd4ii
小人プロレス樽^^v
小人プロレス樽^^v
小人プロレス樽^^v
小人プロレス樽^^v
小人プロレス樽^^v
32 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 22:08:47.30 ID:/LuIGje1
ゴールデンタイムでメリポ稼ぐならどこ行く?
どこも込み込みなのは重々承知で、割り込み上等という設定。
さすがに既存エリアは行きたくないよな。
33 :
ふりょう:2007/02/01(木) 22:10:30.69 ID:RiLg8Ox5
既存エリアだめなのか…
34 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 00:33:17.94 ID:USUgG8yz
秘密訓練所急襲作戦4連戦
35 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:51:26.10 ID:YeKUjJY4
リンバスやっと始められるんだけど、リンバスの敵って命中いくつくらいあればいいのかな?
メリポ装備のままやってたりする?
メリポほど命中気にしなくてもいい感じだからメリポ装備のままでいいよ
ソロリンバスはサポシフル回避装備メリポ8で寿司食ってる
命中はオプチすこはね砂リン2かサンダーラジャスのみ
wsはメリポ時と同じ
38 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:04:30.05 ID:YeKUjJY4
さすがにソロは回避装備かぁ。
いちおリンバスLS入ったから大勢でやるだろうからメリポ装備のままでよさそうね。
命中もメリポほど気にしなくていいなら、その分をヘイスト装備に変えたりするのもありかな。
39 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 03:17:33.29 ID:gfAI/Let
>>28 マジ同意。最近の野良メリポってほんと挑発しないカスばっかなんだよな、、
他挑発もち二人が大半なのにしないからいつもタゲ40%前後取って地獄味わってる
戦士なんて開幕挑発するほうが珍しいからな。
メリポ始めたばかりの人は とりあえず挑発多めに
すすんで開幕挑発してればすごい好感持てるよ。
装備多少悪くてもオレなら名前控えておいて次も誘うね。
40 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 04:23:15.19 ID:lviLDJu7
age
41 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 08:15:35.67 ID:fsbQBEzV
種族最強は忍者か、ミスラ>ガルカ>ヒュム>=タル でFAですか?
42 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 08:21:42.72 ID:HVcodUhv
エルフはどこいった
43 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 08:22:41.53 ID:6hOQrZwO
>>41 ミスラ>ガルカ>>>>人>>首>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>たるw
くらい
44 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:19:46.55 ID:P+OWVGlP
ざんねーん 人と樽はどんぐりの背比べでーす
45 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:21:53.15 ID:VjaIA9RP
時間ダメ期待値だと
ガルカ>エル≧ミスラ>ヒュム>タル でFA
WS迅ダメのみならミスラが高い
猫忍=瞬間ダメ厨となるね。
46 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:26:57.98 ID:P+OWVGlP
だからなんで首がそんな上位に・・・・・w最下位でもいいくらい
47 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:31:43.05 ID:9djWOAvm
時間ダメも猫が一位だよ
クリチ多いのが決め手
48 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:33:42.06 ID:9djWOAvm
てかまぁ廃人が一位でいい
種族話終了
49 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:36:29.43 ID:VjaIA9RP
シーフスレとかみたらどうですか?
50 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:40:24.41 ID:q3/lYsnf
立ち回りが一緒なら、廃装備の猫忍(スウィフト)と廃装備のタル忍(スピベル)が同じくらって言えばわかってもらえるだろうか。
51 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:53:41.78 ID:bgbZ7Hn6
>>1 のテンプレでゼレハの評価が低すぎるように思うんだが
命中+4(ペルワン)とヘイスト3%(ゼレハ)なら、ヘイストの方が断然良くね?
そんなに命中が重要なら、ライフベルトや教経は神装備だろ。
ゼレハは修羅と同等かそれ以上だと思うんだが。
それとも「最近はじめた人」だと命中が足りないから
ゼレハじゃなくてペルワンにしとけってことかね?
ちなみに俺はおうこくw
52 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:53:50.20 ID:WTNaS8GL
>>49 見てきた。で?
>>50 それを言っちゃry
しかし
もっと他ステもジョブに影響してくれれば良いのにね。
例えば
INTが高いタルは敵の魔法攻撃をレジりやすい
とか
MNDが高いエルは縄や卵の弱体効果が◎
とか
53 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:54:06.16 ID:9djWOAvm
>>49 2chのスレを信じ込むより自分で検証位してから言え
ユニクロ猫岩だと猫が少し上
廃人猫岩だと同じ位だけど猫が少し上
少し上程度なんだから装備次第って事だ。
だから廃首の俺でも一位になれる
ソロテメ北でサポシの人って
ゴブの麻痺技どうやって対処している?万能薬なのか?
オレは移動も便利なサポ白で行ってる。
55 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:56:13.16 ID:jI4o3mHU
種族叩きはスルーだっつんてんだろお前らw
75忍/戦
左STR 右DEX ついでにHP
猫 67 + 77 = 144 1145
岩 73 + 70 = 143 1357
首 75 + 67 = 142 1236
人 70 + 70 = 140 1145
樽 64 + 70 = 134 949
メリポ適性:猫>岩>首>人>樽 ただしわずかな差
盾適正:岩>首>人=猫>樽 それなりの差
総合適正:岩がトップ、他はシラネ
(番外)d2回し適正:樽>人=猫>岩>首 それなりの差
これでFA
>>950 もし次スレ立てるならこれもテンプレいれちゃってくれ
56 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 10:04:22.95 ID:+svoCMLc
>>39 40%前後なら今日は上手く回ったなと思っちゃうけどなw
野良でいくと50台後半から70に乗るくらいはほとんど。
戦士にしても忍者にしても見た目そろってるのが挑発しないな。
開幕挑発することは自分が弱いと認めてることと思ってるのかな。
58 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 10:09:44.44 ID:+svoCMLc
>>39 あと、蝉壱のマクロには以下の/pマクロも組み込んでおいたらいいよ。
/p 【空蝉】:壱 【詠唱中です】
他の前衛に「蝉壱使わせるな!挑発しろよヴォゲ!」という警告にもなるしな。
59 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 10:22:46.35 ID:q3/lYsnf
そんなマクロみてもスルーだけどなw
俺は基本盾が詠唱中断されたり多段WS食らってたら挑発してタゲとってるタル〜^^
60 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 10:33:48.55 ID:jI4o3mHU
最近はP会話のマクロなんて前衛後衛含めて本当に必要な
ものだけしか出さないしな。
セミ1程度でP会話にだしてたら、人によってはウザイと
思われるかもよ?
61 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 10:42:30.06 ID:FTAYmJXX
/p 【空蝉】:壱 【詠唱中です】
↑
このマクロを打たれたら
「オメーは通常攻撃でタゲ取れない雑魚なんだからさっさと挑発しろカス。鯖板に晒すぞボケ。二度とメリポ希望出すな童貞。」
って言われてるのと同じと思っていい。
「開幕挑発したら俺にタゲ張り付いちゃうじゃないですか^^;」
って言えるのは昼ヘイスト22%二刀流0.6命中410以上の忍だけだ。
戦士でもリディル持ちじゃなけりゃこの台詞はアリエネー
正直最近始めた人はリーダーして最近はじめたっぽい
人をさそうとバランス取れていいとおもう。
あとマムとかはじめたばっかのひとはいかんほうがいいともう
63 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 10:49:25.81 ID:jI4o3mHU
>「オメーは通常攻撃でタゲ取れない雑魚なんだからさっさと挑発しろカス。鯖板に晒すぞボケ。二度とメリポ希望出すな童貞。」
キレっぷりにワロタw
そこまで怒るかw
64 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:00:32.58 ID:+svoCMLc
あ、こっちのほうがいいか
/p 【空蝉】:壱 【詠唱中です】 ^^;
65 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:12:34.10 ID:9djWOAvm
ワロス
66 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:23:23.43 ID:ETkHQ1z4
>>19 昔、ジラートの登録してなくてコロロカ入れなかったフレを思い出した。
ジラ入れないとコロロカリーチ三匹に会えないっすね。
>>64 これのほうがいいんじゃないかな!?
/p 【空蝉】壱【詠唱中です。】【なぜですか?】【わかりません。】
やっぱりよくないわ。
67 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:27:17.84 ID:tYucg6Rc
詩人の俺からすると猫忍はやる気がアップするw
性能はしらねw
68 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:38:51.98 ID:+svoCMLc
>>66 あ、コレだなw
/p 【空蝉】:壱 【詠唱中です】(^ω^#)ビキビキ
69 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:39:14.75 ID:jI4o3mHU
Ninzyaは空蝉の術:壱を詠唱した。
/p ↓↓↓ ☆俺様の華麗な忍術に注目☆ ↓↓↓
/p えくいp ねck ニンジュツトルク
/p 【空 蝉 壱 詠 唱 開 始】TP77% <call4>
/p 1番【空蝉】壱【詠唱中です。】TP77%
Sea pukの攻撃→Ninzyaに121ダメージ。
Ninzyaの詠唱は中断された。
/p 【空 蝉 壱 詠 唱 完 了】TP77% <call>
/p えくいp ねck タイガーストール
Sea pukの攻撃→Ninzyaに107ダメージ。
Ninzyaは空蝉の術:壱を詠唱した。
/p ↓↓↓ ☆俺様の華麗な忍術に注目☆ ↓↓↓
/p えくいp ねck ニンジュツトルク
Sea pukの攻撃→Ninzyaに153ダメージ。
NinzyaはSea pukに倒された...。
Ninzya:俺抜けるわ
Senshi1:^^;
Senshi2:^^;
70 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:04:59.41 ID:ETkHQ1z4
>>69 ちょwwwwwwトルクはまだしもタイガーストールに戻すなよwwwww
72 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:10:32.74 ID:heJ66Bfp
HPすくねえええ 381ダメでしぬなよw
73 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:20:22.58 ID:VjaIA9RP
ワロタw
74 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:24:37.56 ID:USUgG8yz
フイタ
75 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:30:30.27 ID:USUgG8yz
/p えくいp
↑これじゃ装備変わらないのだが
あとダメ食らってるのにTP増えてない
これが突っ込みどころ?
おもしろかったから別にいいけどwww
76 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:35:19.17 ID:jI4o3mHU
>あとダメ食らってるのにTP増えてない
あ、これは忘れてたwぬかったわw
77 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:37:36.41 ID:ETkHQ1z4
>>/p えくいp
>>↑これじゃ装備変わらないのだが
そこだけはつっこみどころじゃないだろう・・・常識的に考えて・・・
78 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:39:11.69 ID:WTNaS8GL
>>54 フラジラントロープ(麻痺:ヘイスト+8%)に着替えてその場を神頼み的にしのぐ
79 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:14:18.57 ID:9djWOAvm
ワロス
80 :
あかいもちんすこう:2007/02/02(金) 13:22:00.40 ID:ew22+uSk
l : : : : l /. : : : : : /
! : : : _ト、_ノ!、/. : : : : : :/
__l__/://!:::ヽ  ̄ ̄`ヽ、
/.::::_:::::::::〈o__oノ.::::::::::::::::人__::ヽ
{_/´  ̄ヽノ__ノ.::::::::::/ ̄ /.:::ヽ
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ヽ__ノl {ノ
/⌒ヽ j__ノ
____(^ω^ )お〜♪ ミミミミ
/" ̄ ̄`⊂__ ヽ. ミミミミミミミミ
/ /⌒ヽ !:::(_) ミミミミミミミ
| ヽ-‐ | l:::::::ノ
ゝ、___ノ_,ノ;;;;ノ
81 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 14:39:45.88 ID:jI4o3mHU
おとさせはせん
82 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 14:40:41.11 ID:+svoCMLc
メリポシーフスレでバカの相手してたら疲れたw
83 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 14:54:23.88 ID:jI4o3mHU
>>82 ちょっとだけナナメ読みでのぞいてきた。
あっちは荒れとるなw
まぁマンダウシーフは強かったよ。
メリポでの騙し封印がまだまだ定着してないころ
シーフには何度か殺されかけたな(フレのシーフにすらw)
ってスレ違いだな
84 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 15:17:33.01 ID:qr37boKC
シーフで思い出したんだけど、
フルメリポな斧斧戦士と組んだ時(自分はメリポ初級忍者ね)、
序盤は開幕不意だまWSでタゲを取り、後半は戦士のランペでタゲを移す
という戦術の場合、
みんなはどのタイミングで挑発を入れてる?
それとも、戦士にベッタリ行って被弾するまで挑発しない?
85 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 15:20:03.71 ID:fu893eXH
シーフですがそれはメリポの戦術ではないと思います
メリポではふいだまはメッタにつかわないでしょうね
戦士にある程度我慢して手をぬいてもらってバランスをとるのが
上策だとおもいます
メリポはパワーバランスが大事ではないかとおもいますので。
87 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 15:29:12.30 ID:jI4o3mHU
Sea pukの攻撃→Senshiに113ダメージ。
Senshiは空蝉の術:壱を詠唱した。
/p Senshiが危ない!!
/p ↓↓↓ ☆俺様の華麗な挑発に注目☆ ↓↓↓
/p えくいp ねck ハルモニアトルク
/p ☆究☆極☆超☆発☆ → Seq puk TP77% <call4>
Ninzyaの挑発→Sea puk。
/p えくいp ねck タイガーストール
Sea pukの攻撃→Ninzyaに141ダメージ。
Ninzyaは空蝉の術:壱を詠唱した。
/p ↓↓↓ ☆俺様の華麗な忍術に注目☆ ↓↓↓
/p えくいp ねck ニンジュツトルク
Sea pukの攻撃→Ninzyaに166ダメージ。
NinzyaはSea pukに倒された...。
Ninzya:俺抜けるわ
Senshi:^^;
Thief:^^;
88 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:13:53.35 ID:VrT3ohHi
HPが500程度しかのこってないのに挑発するとはナイスガイじゃねーの?
イヤ多分ここは
「ちょwwwバカじゃねーのwwww挑発は揮発だぜ?wwwww」
ってつっこむんじゃないかな
90 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:17:01.54 ID:OVDiPQcS
夜叉脚ですが、メリポ行っちゃだめですか?
91 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:27:03.62 ID:wAEJqWzO
92 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:28:30.11 ID:KU2f1Gwc
93 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:30:54.87 ID:jI4o3mHU
94 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:31:32.56 ID:tkNloyfD
95 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:34:21.35 ID:kA5FEYrZ
>>90 ついでにまんこなめさせい!(`・ω・´)
96 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:35:08.22 ID:VrT3ohHi
>>90 行ってもいいけど途中でがっかりするとおもみせい!(`・ω・´)
97 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:37:19.82 ID:jI4o3mHU
>>90 夜叉使うくらいなら王国脚のほうgていうか みせい!(`・ω・´)
>>84 釣って寝かしてる次に倒す敵に挑発じゃね?
廃戦士のランペから初級忍者がタゲを取れるわけない。
寝てる敵が後衛に向かないようにリキャごとに挑発することも大事だ。
ってねえちゃんが言ってた
100 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:40:58.05 ID:jI4o3mHU
なんという100get....
思わずageてしまった
俺は間違いなく残業
(^o^)
101 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:44:43.37 ID:VrT3ohHi
昔廃とはしらずにさそった戦士がリ戦だったときはこっそり
裏テルしたよ。
はりついたらてぬいてくれってな。。
102 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:46:47.34 ID:kA5FEYrZ
リ戦って馬鹿多いよね。
他の2人が雑魚で自分にタゲ張り付きっぱなしで死んでも
装備変更せずに同じ事繰り返す奴多杉。
リディル外して斧斧にするとかちょっとは考えろよwww
103 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:58:33.78 ID:kNtXp57s
リ<斧2本なんてもってきてねー^^;
104 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:59:30.42 ID:kA5FEYrZ
105 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:20:53.57 ID:zc65iRw2
リ戦に限らず最強厨の脳筋ってそんなもんだよ。
何回死んでも装備変えないとか見てて笑えてくる。
ユニクロ曰く廃人は回避装備もってこいw
107 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:50:01.70 ID:aeTazbIX
廃人は希望出すな、でおk
108 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:14:08.26 ID:9djWOAvm
廃人はじゃなくて
思いやりの無い奴は希望出すな!
心が大事よ!
なんかスレ違いでごめんなさい
おっぱい揉ましてあげるから許して
110 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:52:37.02 ID:/QRlKJ0d
リ戦が斧斧にしても、タゲ取られっぱなしの絵が浮かんだが
そゆときはサポ忍いっとうりゅうwなのか?
111 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:58:05.14 ID:JuLE+ixl
質問します。
初メリポはペルワン一式でいこうと思うのですが、
周りから見たらどうでしょうか?
ちなみにファーストジョブでつ
112 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:08:17.88 ID:7vfWIbWJ
>>111 ジョンはあった方がいいと思う。
あと 挑発さえしっかりやれば好印象^^
113 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:16:56.85 ID:/KroJ0bi
シーフって、同じ奴ばかりに騙し入れたり、レベル上げの感覚でメリポ参加する奴多くね?
この前、前衛が戦忍シの構成でナイズル島行ったんだけど、
シーフが開幕で一言「騙し入れたり遠隔で、食事取られないように頑張りますぅ><」。。。
戦死も食事取られたくないのか、明らさまに挑発遅らせるし、蝉が回らない。
そんな状況なのに、シがひたすら忍だけに騙し入れんだよ。
んで俺、死亡。そりゃーその場で言わない俺も悪いけどさ、流石に凹んだぜ。
115 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:44:55.64 ID:3Mn5P3RU
わかりましたぁ、ご指摘ありがとうございましたぁ!だろうが!
116 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:01:26.56 ID:bR1i4/mP
俺戦士なんだけど挑発っていつごろするとうれしい?
タゲとろうと挑発してもすぐに忍が取りかえそうとするから
いつも寝かせてるのと忍が蝉はげた時しかしてなかった。
今ではここ見てしたほうがいいってのがわかったけど今いちタイミングが…
117 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:09:12.84 ID:O3rH+MT5
自分が忍者だったら、どのタイミングで取って欲しい?
それ考えりゃ答えは出るんじゃね?
まぁ、やってることで正解だと思うけど
118 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:10:07.60 ID:tODzaWz/
>>116 寝かせてる敵が起きる前やタゲ取ってる人が死にそうな時かな
ただ、WS撃って張り付いてる時は挑発だけだと向かないことがあるけども
挑発して形だけでも助けようと努力しましたー、ってしとけば印象はよかったりするw
119 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:21:32.76 ID:bR1i4/mP
なるほど…基本今してる位でいいのかな?
どのくらいタゲとればいいかの加減が分からなくて。
詩赤の釣り補助?メインに忍が危ないときタゲ取ってけばいいのかな?
レスありがとー
120 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:37:22.93 ID:afEmZu/p
忍者はタゲとっても直ぐに取り返そうとするのはタゲ維持するのが癖になってるからだと思うんだ。
そういう人の場合はサポートしてる感覚で挑発いれるのがいいと思う。
121 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:12:13.23 ID:vQLx1SOx
フレが廃リなんだが、メリポで手加減するときはリディル/ジュワなんだけど
ボーパルで1400とかでて手数多くてあんまりかわんなかったw
122 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:02:30.92 ID:/wFO5cGb
前スレに戦闘をシミュレーションできるツールあったよね?
あれもっかいうpしてくれないか(´;ω;`)
123 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:06:32.00 ID:oqI6ih4l
124 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:34:24.51 ID:kukFugJN
新しい装備手に入れてメリポいってみるかー って時が1番FFで楽しみな漏れ。
125 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:58:37.16 ID:lZ/BR9Es BE:556748055-2BP(100)
フレに超廃人メリポPTに混じらせてもらったんだが、
装備がえげつなくても抜刀が遅いとか挑発しないとかで下手?な人いるよね
次の相手に向き合わせたりして頑張って常時先手を取ってWS即撃ちとかバーサクとか基本に徹したら
意外とタゲ取れたよー
空プロM海装備一切ない競売忍者だけどね
まぁ総ダメは負けてるだろうけど、競売忍者でも頑張りでは張り合えるって事?
そのPT以来、めりぽは行ってないんだけど※装備があれだから
126 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 07:19:25.55 ID:+Jhep2Ak
>>125 超廃な忍が挑発したらタゲそっち行かなくなるから挑発しないんじゃなくて出来ないんだ
基本タゲ回すのがメリポPT、片方にタゲが偏るとそれだけ被弾増えて無駄なMP使うから手抜いてでも回す時も稀によくある
抜刀が遅いってのは論外、常時戦闘態勢なのが廃メリポPT
3時間ぶっ通しとかマジ勘弁、固定廃メリポPTに欠員でたから誘われたけどは二度とやりたくない
トイレガマンしすぎて膀胱炎になりそうだわ
127 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 07:34:46.43 ID:sD/M9mA9
ペットボトルまじおすすめ
128 :
あかいもちんすこう:2007/02/03(土) 07:43:08.39 ID:1IS/orTs
l : : : : l /. : : : : : /
! : : : _ト、_ノ!、/. : : : : : :/
__l__/://!:::ヽ  ̄ ̄`ヽ、
/.::::_:::::::::〈o__oノ.::::::::::::::::人__::ヽ
{_/´  ̄ヽノ__ノ.::::::::::/ ̄ /.:::ヽ
\__人 {/__ノ
/.::::/ヽ::::ヽ
/.::::::l \::ヽ
!:::::::::l 〈__ノ
ヽ__ノl {ノ
/⌒ヽ j__ノ
____(^ω^ )お〜♪ ミミミミ
/" ̄ ̄`⊂__ ヽ. ミミミミミミミミ
/ /⌒ヽ !:::(_) ミミミミミミミ
| ヽ-‐ | l:::::::ノ
ゝ、___ノ_,ノ;;;;ノ
129 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:00:36.50 ID:+Yh4DnDH
>>125 それ手抜いてくれてるんじゃないか?
フレがいろいろ言ってくれてあわせてくれたんだと思うw
挑発しない時点でもう相手にされてないぞw
130 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:48:05.84 ID:/wFO5cGb
131 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:07:26.93 ID:MZNdAhQF
挑発なしでタゲがまわるならまだやる気でるよな。
早い段階で挑発してるのに向かない奴とかだともう死亡w
132 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:02:06.89 ID:GBuNp8+z
明らかに格下なのに挑発しない戦士はなえる。
しょうがないから挑発してるとタゲ保持率9割オーバーとかくそだるい。
1時間に1回しかタゲとれない戦士ってなんなの?
133 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:22:25.99 ID:5oypI2HD
>>132は俺様ツエー!!!!を自慢したい葱ってことでおk?
134 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:24:51.37 ID:GBuNp8+z
135 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:31:36.24 ID:pmoILzrm BE:421722465-BRZ(5679)
/⌒ヽ
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136 :
あかいもちんすこう:2007/02/03(土) 16:37:51.58 ID:1IS/orTs
l : : : : l /. : : : : : /
! : : : _ト、_ノ!、/. : : : : : :/
__l__/://!:::ヽ  ̄ ̄`ヽ、
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( ^ω^ ) j__ノ ミミ
__(_.__つと_)______ /⌒ヽ ミミミミミミミ
/\ ___( ^ω^ ) ミミミミ
/⌒ヽ、 \______|i\__\と )
( ^ω^ ) ※ ※ .|i i|.====B|ヽノ
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137 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:43:17.71 ID:5oypI2HD
>>134 あまりわたしをおこらせないほうがいい^^
138 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 17:32:40.06 ID:xV/IrtIQ
乱波胴改を実際活かせてる種族って基本DEXが高い猫ぐらいだよな。
他の種族が装備しても命中足りなくてジョンに負けてる事がすごく多い。
樽なんて論外。
139 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 17:33:57.84 ID:/wFO5cGb
樽ってDEX低いっけ?
シーフスレじゃ忍戦に噛み付いてるのにこっちじゃ
シーフ眼中に無しって感じだな^^
141 :
ふりょう:2007/02/03(土) 17:36:02.67 ID:a1p4QN5u
猫に夢みすぎw
142 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 17:39:29.46 ID:a1p4QN5u
>>140 立ち位置の話してるだけだろ。
気がきく忍戦はちゃんと位置意識してるからどうでもいい。
忍/戦75のDEX
猫:76
人・樽・岩:67
首:64
144 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:18:41.41 ID:hWbAh788
猫:77
人・樽・岩:70
首:67
じゃねーの?
145 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:40:56.71 ID:NOftva+d
猫77
岩人樽70
首67
じゃね?DEXね
STRは
首75
岩73
人70
猫67
樽64
だと思われ
146 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:42:50.71 ID:NOftva+d
リロードしないで勤務してました/(^o^)\すいまえんでした
147 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 19:42:54.97 ID:T/ogtWbu
首が論外だなwww
首乙w
148 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 21:29:12.08 ID:kQeAC5xX
149 :
ふりょう:2007/02/03(土) 21:34:52.18 ID:a1p4QN5u
なんだ、猫忍か。
150 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:38:07.52 ID:FXIPe1P5
最近やっと忍者75になったものです
少々お聞きしたいのですが
今までRepを取って命中率等の参考にしていたのですが
モードをメリポにしてからきちんと表示されなくなりました
ログは取れているようです
使用しているのはFFrep099sです
仕えるRepを知っている方いましたら教えて頂きたいです
>>150 「リミットポイント」→「ポイントの経験値」
に変換してみれ
っていうか、最新の使え
便乗で悪いのですがソロの時の命中率とか出せる方法ありますか?
時給は出るのですがダメ平均とかが見られません
検証作業に使いたいので教えてもらえないでしょうか?
公式での(多分)最新版のFFrep ver.0.99sを使ってます
NM釣れたー!
スパギリクネールでした・・・^^;
155 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 07:04:55.81 ID:hxyxbujT
>>150 http://ffrepp.ath.cx/ ここの使えば勝手にリミポに変換してくれる
トロの金剛殴って0ダメでも命中に換算してくれるし便利
>>153 どのrepでもフィルターしてるとかじゃなければ、普通に見れるんじゃない?
「フィルター外してるけど俺のじゃ見れない」ってなら同じく上のサイト
行ってこい
156 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 07:07:20.30 ID:hxyxbujT
>>153 ダメログがチャットウィンドウに出る設定にしてるってのは前提条件な
157 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 07:23:54.97 ID:QuqkGE5l
命中命中あほが多いな。
確かに目安410とか言われると、分かり易いし安心出来るのかもしれないが、
実際には、命中足りなくても手数増やした方がいい状況がほとんど。
テンプレ含めてあほは考え改めた方がいいんじゃね?
158 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 07:25:04.63 ID:hxyxbujT
159 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 07:25:51.04 ID:hxyxbujT
すまん、一度書いて見たかったんだw
160 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 07:29:01.33 ID:QuqkGE5l
フォロー入れるぐらいなら書くな
161 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 07:30:42.75 ID:hxyxbujT
乱波で手数増、代わりに命中減、得TP減
=手数増えるが1発当たりのダメと命中率減および迅までの振り数増加
装備バランスにもよるんだろうけど俺はこんなイメージだから
考え改められるようにrepでも張ってくれん?
162 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 07:31:36.63 ID:hxyxbujT
心に余裕のないやつだなw
163 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 07:44:49.68 ID:QuqkGE5l
命中と手数と攻撃力をそれぞれxyz方向のベクトルと考えて、
3軸で作る立方体の体積が最大となるよう調整するイメージだ。
もちろん正立方体が最も体積が大きくなる。
各ベクトルの最適値は敵によって違うし、シミュレーションするの手間だから、
とりあえずイメージだけでも掴んでおけば?
164 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 07:51:14.18 ID:hxyxbujT
165 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 09:39:47.04 ID:hv7oAEhD
命中足りなくてもヘイスト装備すれば最強だヴァーン^^
166 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 09:42:31.11 ID:uoVMhBHE
>>163 ただでさえ手数の多い忍者は、命中を優先したしたほうがいいな。
167 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 09:43:30.56 ID:uoVMhBHE
168 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 12:39:54.77 ID:u3JOyNan
おちるよー
そろそろlv60ぐらいにアビほしいなぁ
散華は散華でいいんだけど、アビが何もないって忍者だけじゃないか?
169 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 12:47:37.77 ID:UyU4sbxc
>>168 ヲィィィィィ!
エレジーいらないのか!?
170 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 12:52:56.75 ID:9jFFCh32
総ダメを1でも増やすために装備考えてるんでしょ?
たとえば頭に命中と攻撃とヘイストあげられる装備があるとして
どの装備が一番ダメージ伸びるかってことだよな。
そういう比較をした上で命中ってアドバイスならいいんだけど
命中命中いってるやつのなかに何も考えずに命中っていってるやついないか
ってことじゃないの?
171 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:21:32.21 ID:CDxXpSIx
命中10下げてヘイスト5%上げたらどっちが総ダメ上か、とかそういうことか
172 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:26:08.28 ID:TLKhYXo7
いやほーーーー!
今 裏サンドで甲賀袴ロット勝ち! しかも183でwwwww
ほかにも4人いたのにwwwwww
ろっとってこえーなーwwwww
173 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:32:27.10 ID:iPZL2TJE
質問なんだけど
AF1胴でも命中足りててタゲ回し無視の状況だと
ジョン+1とどっちがいいかな?
174 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:39:54.05 ID:v9GEpSdJ
甲賀で喜べるってうらやましいな
175 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:45:53.18 ID:hxyxbujT
>>173 その場合ならAF胴でいいんじゃないか?
176 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:46:23.77 ID:9jFFCh32
>>173 条件が足りなすぎて答えられないっしょ。
命中足りててっつーのはキャップしてるって意味か?
敵は?攻撃力は?他装備状況は?
これらすべて条件かわると効果がかわる。一定じゃないよ装備の効果って?
それにジョンってSTR、DEX、功、命と与ダメージにかかわるファクターが
多くて計算がすごいやっかい。
具体的な設定条件考えて
>>123で紹介されたソフトで試してみれば?
装備を考えるって本来こんくらい面倒なことだと思う。
177 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:50:02.99 ID:hxyxbujT
迅の回数減った分通常で稼げるからって理由な
実際はどう変わるかrep取ったこと無いから分からん
178 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 14:06:57.04 ID:QuqkGE5l
仮に今後、二刀流UP装備が追加されたら、甲賀袴が上になるがな
179 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 14:14:25.55 ID:QuqkGE5l
AF胴とジョン+1の比較なら、
適当に計算しても命中9割越えてれば確実にAFだな。
多分命中85%付近が胴装備選択の境界になるな。
180 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 14:18:04.22 ID:uoVMhBHE
181 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 14:58:34.69 ID:Y3M5YMDc
甲賀脚はHP+40もなかなかいいよね
182 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 16:07:24.16 ID:uoVMhBHE
忍AFは足しか要らないといわれていた時代もありました。
183 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 16:12:31.76 ID:TLKhYXo7
裏終わって AF1胴+AF2袴を見てみると深い絶望に包まれた・・・・・
スコハネ着てみたら頭がおかしくなって死にそうだった・・・・
甲賀袴に合う胴装備ってむつかしいなwww
184 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 16:44:16.49 ID:I+S3jc+B
マクロで装備を着替えると、次の攻撃発生まで待機時間が発生するよな?
命中装備でシーフマムを倒しTP90%、次のターゲットで飛竜を殴るとした時、
通常装備に着替えて飛竜を殴るより、そのまま命中装備で殴ってTP貯め、WS撃った方が
効率いいのかな?皆はどうしてるよ?
185 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 17:04:54.83 ID:hxyxbujT
>>184 待機時間はないと思うから好きなほうで良いんじゃないかな。
見た目殴ってなくても実際は殴ってたよね?
俺は90%>殴る直前着替えマクロ>1発スカってショボン
片手斧に8、格闘に4振ってるおかげで、片手刀に振れない・・・
振りなおそうか考え中。
戦士でメリポあきて忍で行きたいが、装備整えても、通常時寿司食って410いかねぇ・・・
ヘイスト殺すしかないのか。
187 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 17:22:40.75 ID:1p3/ohQ+
>>186 メリポで忍と戦のやることはそう違いはないよ
ヒルブレPTとかシーフやると別な感じが味わえるはず
188 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 17:26:36.21 ID:p7axVIFs
>>187 なるほど。シーフも75にしてあるから、いってみようかな・・・ホマム無いけど・・
190 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:01:17.50 ID:YWxD+cha
_
ヽ/⌒ヽフ
( ^ω^)
c(,,,_uuノ
191 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:26:34.35 ID:5J84aH9K
>>189 ホマム以前に、短剣にメリポ振ってないんじゃ糞弱いぞ。
シーフで行きたいなら、まず格闘か片手斧のどっちか無くして短剣に振りなおせ。
192 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:44:25.69 ID:3MBoLMOX
>186
ヘイスト22で命中410行かないなら、ヘイスト落とすのも良いかもね。
ヘイスト20で命中410行かないとか言ってるなら、
忍者は無理w
諦めて斧で木こりしてなw
193 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:50:34.79 ID:4owKDo6F
また命中くんか
194 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:51:02.64 ID:3MBoLMOX
ってか、木こりも弱そうだなw
195 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:54:25.34 ID:3MBoLMOX
命中くんとか言う前に、最低410にしてから希望出せ。
人の迷惑少しは考えろよ。
これだから知恵遅れはw
196 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:59:46.95 ID:o4FVsIcu
知恵後れ(笑)
197 :
既にその名前は使われています :2007/02/05(月) 01:15:59.26 ID:LTY1rJtl
198 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:22:08.32 ID:SWg3KRvy
>>195ボムレやすくなんのまってんのっっだから今はスカっててもいーのっ
200万きったら買うよ
命中いるのは回避高いジョブタイプのやつだけ
それ以外はヘイスト装備で十分
敵のLVもあるし、これだけで行けるっていう装備はない
忍ほとんどやらないが計算ソフト使ってみたら ヘイスト20% 命中399だった。
あとやるならボムレット スナリンHQ×2じゃねぇか。買ってられるか!
命中率80%の場合だとヘイスト1%は命中2相当だっけ?
スィフト持ってない俺だと(勿論白虎もないw)バフラウの時は命中値415位に上げたほうが、
repの時間あたりのダメ多いんだよなあ・・・
命中率ごとに命中とヘイストの関係を詳しく解説サイトとかないですか?
自分で考えようと思ったけど俺には無理だったので○∠\_
202 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:59:21.15 ID:EBdSuM3Y
>>197 ID:3MBoLMOX があんこくwだからみんなに嫉妬してるんだよw
203 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 08:56:57.12 ID:KGtvOmKv
装備のヘイスト上限っていくつだっけ?
AF2胴がいまの性能に加えて二刀流効果うpついてれば最終装備になり得たん
だがな
俺の鯖ボムレット700万とかだぜ・・・ 買える気がしねぇ
つかそこまで金があったらもっと貯めて白虎売ってもらうわ
>>201 こう考えれば計算楽だろ
命中率80%の時にヘイスト1%にすると手数が1%増える
そのうちの80%があたるので単位時間あたりのヒット数は0.8%増える
つまり命中率0.8あげるのとヒット数は同じ。命中2で1命中率なら
命中率80%の時ヘイスト1%あげることは1.6命中あげるのと同じくらいの結果が期待できる
バフラウってワームアップあるし青マム以降は410で足りてないんで
何も考えてない奴は命中過多の方がいいような気がするね。
207 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:22:08.32 ID:lGkLiXXe
浮上
208 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:25:48.60 ID:NH7r5UTh
忍者って命中上げにくいよね。白虎があるとはいえ。
209 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:43:08.66 ID:frUg5WrL
ヘイストと命中維持するのが大変
210 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:45:38.57 ID:BIPHffyG
ほっしゅ
211 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:51:53.55 ID:cYJy1j9f
AF胴きて命中410いかないならジョン着ても一緒かジョンのが強いくらい
AF>ジョンにできるにはハイダテ、ボムレット、が揃ってる人だけ
212 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:22:16.74 ID:EBdSuM3Y
武器 不動 千手
遠隔 ボム
頭 ワララ
首 剣峡(すぱいくw)
胴 乱波(ジョン)
手 半蔵
腰 ライフ(ヲーウルフ)
脚 おうこくw
足 風魔の脛当
背 アメマン+1
指 スナNQ ベネラー(スナNQ スピネル)
耳 メヌピ ディアボロ
片手刀+8 クリ+4 ソールNQ
これで 命中399
乱波⇒ジョンで命中414
火山でやったけど 通常ジョンより乱波のほうがタゲはかなり取れた
からくりトロルはやらなかったけど モトロルで若干ミスが目立つものの
気になるほどではない。WS回数も乱波のほうが圧倒的に多いので、
乱波着て命中400程度あれば火山は問題ないと思われる。
213 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:28:39.30 ID:4owKDo6F
211のような根拠のない命中くんが多い
>>212 火山でいうならナ狩赤トロは399で命中過多気味。
腕をダスクにしたほうが伸びる。
暗は微妙だがダスクのほうが伸びそうだな。
戦はそれでいい。
モは命中率85%程度とおもわれるのでジョンに着替えるべきだろ。
215 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:58:36.21 ID:3MBoLMOX
213みたいに命中足りない奴は、メリポ希望出さないでくれ
216 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 14:08:04.25 ID:EBdSuM3Y
>>214 指摘ありがとう^^
ダスクほしいけど金が足りない;;
確かにキャップ表みるとモはジョンに着替えるべきですね。
217 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 14:08:56.54 ID:gtlmsCmV
命中しか気にしてない奴は希望自体出さないでくれ
命中命中っていっても基本的に正解はそうなんだよね。
命中キャップしない前提でヘイスト装備が素直に勝つ可能性のある装備って
スピベvsライフくらいだしなあ、それすら命中率がある程度必要だけど
ただ命中は敵によるがテンプレのはずだったのに
いつのまにか410なきゃ命中あげろみたいな風潮が変。
敵によってあわせろだったよな、最初は。
219 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 14:23:03.31 ID:EBdSuM3Y
410というのはあくまでも全体で見た平均値かな?
410あればどこでもそれなりにいけますよってこと?
マムシやマム忍じゃスカスカな俺が言うのもあれだけど、
狩場や敵に合わせて着替えるでいいんじゃないの?
>>212 ジョン: 二刀流0.70 TP4.8/WSまで21hit 24.6hit/分
乱波 : 二刀流0.65 TP4.7/WSまで22hit 26.4hit/分
ジョンにすると命中+15らしいので命中率+7.5%
本人が言うように敵の回避がそれほどでなく、ジョンで命中キャップだったと仮定して、
ジョン: 23.4hit/分(24.6hit×95%) WSまで21hit
乱波 : 23.1hit/分(26.4hit×87.5%) WSまで22hit
これで「WS回数も乱波のほうが圧倒的に多い」ということは、回避400以下の個体を
引き続けたってことかな? ナ〜394、狩〜388、赤〜391 暗〜405
ところで、目立つ=気になってるんじゃないかとw
相手によって装備を調整するのが理想で、命中410は着替えやCap調整が面倒な
人向けのガイドライン(テンプレ)だと思います。
221 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 14:28:17.73 ID:VQqwlDwa
410って数字自体は、ジョブ板忍スレで山メリポ全盛期に
山で戦暗デモン以外で命中キャップできる数字ってことで
クローズアップされてたのが始まりなんじゃないかな
戦暗もキャップさせるには420必要だけど、それだと命中
過剰ですよー 410〜420付近で敵ごとに随時着替えましょー
ってノリだった気ガス
222 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 14:41:43.01 ID:EBdSuM3Y
>>220 >ところで、目立つ=気になってるんじゃないかとw
乱波を装備して初めてのPTなので、スカスカにならないか
ものすごく気にしてみてましたw
223 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:03:10.04 ID:cYJy1j9f
212の例でいくと胴をジョンにして腰をスウィフト、
手をダスクにすればヘイスト+7%でステ、攻UPのおまけ付
になるからAF胴と変わらないか上回る
AFを有効に使えるのはハイダテとボムレット揃ってる人
>>222 それは気になりますねw
似たようなところだと、初めてラジャスやゴルゲ着替えマクロに
入れたときのWSダメは気になったものですw
225 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:14:57.57 ID:VQqwlDwa
最近メリポを始めた忍者諸君。
まずは以下を取得してからメリポにいきたまえ。
薄金脛当 防22 命中+7 攻+7 ストアTP+7 ヘイスト+2% 敵対心+5
コンビネーション:ヘイスト+ Lv75〜 モ侍忍か
星数の脚絆:ゼオルム遺構 中ボスのレアドロップ(未確定)
月数脛当:銀海遺構 ボスからのドロップ
日数脛当:バフラウ遺構 中ボスのレアドロップ
さぁ取ってきたまえ。
226 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:19:30.92 ID:VQqwlDwa
つづき
金腹巻 防40 STR+8 DEX+8 INT+8 命中+12 回避+12 ストアTP+6
コンビネーション:ヘイスト+ Lv75〜 モ侍忍か
星数:アラパゴ遺構 SlotNMからのドロップ。
月数:ゼオルム遺構 ボスからのドロップ(未確定)
日数:銀海遺構 中ボスのレアドロップ(未確定)
薄金膝甲 防30 STR+5 DEX+5 攻+10 ヘイスト+3%
コンビネーション:ヘイスト+ Lv75〜 モ侍忍か
星数:銀海遺構 中ボスのレアドロップ
月数:バフラウ遺構 ボスからのドロップ
日数:アラパゴ遺構 中ボスのレアドロップ(未確定)
227 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:22:52.25 ID:VQqwlDwa
つづき2
薄金総面 防20 STR+3 AGI+3 命中+7 回避+7 ヘイスト+3%
コンビネーション:ヘイスト+ Lv75〜 モ侍忍か
星数:アラパゴ遺構 雑魚からのレアドロップ
月数:ゼオルム遺構 ボスからのドロップ(未確定)
日数:銀海遺構 中ボスのレアドロップ
薄金篭手 防20 命中+10 回避+10 モクシャ+5 カウンター+2
コンビネーション:ヘイスト+ Lv75〜 モ侍忍か
星数:バフラウ遺構 雑魚からのレアドロップ
月数:アラパゴ遺構 ボスからのドロップ(未確定)
日数:ゼオルム遺構 中ボスのレアドロップ(未確定)
228 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:24:44.68 ID:VQqwlDwa
俺は持ってないけどね(^o^)
229 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:47:42.37 ID:BIPHffyG
頭悪そうなのが沸いたな
230 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:27:55.48 ID:acssm6g5
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
>AFを有効に使えるのはハイダテとボムレット揃ってる人
計算してみると、これは事実なんだよなぁ
AF胴(改)にゼレハとかよく見かけるけど、他の部分はどうなってるんだろ?
232 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:30:10.56 ID:SWg3KRvy
WS装備でペルワン頭と修羅頭どっちがいい?たいしてわかんない?
233 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:37:37.25 ID:agFBzSa6
>>231 というか前スレで計算した結果では、ジョン+1(命中416)と乱波改(命中402)の2つの場合
414の獣マム→ジョン>乱波 差は5%弱
406の獣マム→ジョン>乱波 差は1.5%
397の獣マム→乱波>ジョン 差は1%弱
353のプーク、397の黒マム→乱波>ジョン 差は1%
つまりAF胴がジョンを上回るのはAF胴で命中がキャップできる相手に対してのみ
レベルが高めだと命中が足りないケースを含む敵なんかだとすぐに逆転されてしまう
AF胴を使いこなすには完璧な命中装備必須というより、
AF胴自体が他の部位に対して優先してまで装備するものじゃないような気がする
>>233 こういう風にもいえる。
全てのヘイスト二刀流効果アップ装備の代替箇所の中で
もっともすぐれてるのがホーバージョン。ただそれだけの理由。
胴じゃなくて頭にホーバージョンつけられたらAFじゃなくて
ワラーラが最後に考える箇所ってことになる
>>233 後半のコメントがよくわからんようになってるけど
>レベルが高めだと命中が足りないケースを含む敵なんかだとすぐに逆転されてしまう
お前の書いたこの一文に尽きるよ。
ついでに加えるならTP溜まるまでの攻撃回数やWSのHit数が命中足らないと落ちるのも致命的。
ヘイストで数%早めても、1回分攻撃回数増やしてたら意味無いw
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237 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 01:56:47.83 ID:sZhTGRLb
こんにちは、はじめてツーチャンネル(通称2ch)に書き込みます。
ツーチャンネルは恐ろしいところと聞いておりましたが、皆さん優しそうなので質問いたします
75の皆様はメリットポイント(通称メリポ)を嗜んでいると思うのですが、背の装備はフォーレージとケルベロスマント、
どちらが宜しいのでしょうか…
ファイナルファンタジーXI(通称ファイファン)の盾ジョブからの価値観では、
明らかに攻撃+3より敵対心+3の方が高いと思うのですが、周りの方はなぜかフォーレージばかりしているので、
疑問に思った次第です。
私のリンクシェル(通称LS)ではケルベロスマント+1を皆つけているので問題ないのですが、知らない方とメリットポントへ行くと
ほとんどがフォーレージです・・・
何で敵対心+3を捨てて攻撃+3を取るのか真剣に悩んでいます。
助けてください
238 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 02:15:13.12 ID:Waau36/y
最近75になった。
装備はこんなもん。
片手刀 不千
頭 ワラ
首 スペクタル
指 2スナリン
脚 ダスク
腰 ライフベルト
足 風魔
手 半蔵
胴 ジョン
耳 メヌマーマン
遠隔 ボム
そろそろメリポやろうかと思ってるけど、
廃がキモイ口調で最低忍者は〜が必要とかいいそうでいやだ
>>233 それなんでそんなに命中差ある訳?
乱波改とジョンHQの差は命中12+DEX1(命中0,5)
な訳だが?
ジョンHQと乱波で比べてるだろ?
乱波と比べるならジョンもNQだろ・・・・常識的に考えて・・・・・
240 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 02:23:42.25 ID:xNFDiVes
>>238 始めたばっかりはみんなそんなもんじゃないかな?
佐知子に「最近メリポを始めた忍者」って書いてあればそれなりの構成を作るよ。
で? っていう
242 :
ふりょう:2007/02/06(火) 02:28:05.62 ID:mO+89ng3
いいんじゃないか?背はアメミかね。
スタートラインとしては申し分ないと思う。
命中足りないとオプチとかくらいかな。
ただ、プロミクリア優先だなw
244 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 02:30:05.85 ID:mO+89ng3
245 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 02:48:51.70 ID:Waau36/y
斧戦士にメリポ振ってない忍者はメリポに来るなって言われた
246 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 02:52:19.56 ID:xt70wKRQ
俺メリポしたての頃すごいよわかったな… 空ばっかりうってたし
なつかしい(ノ_・。)
247 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 02:55:28.25 ID:V5DHtGHU
空うつのは弱いというより他に問題があるんじゃw
248 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 02:58:39.17 ID:JoUMAbJx
メリポする奴は全員キモイって前提で語る奴が
メリポ参加したいって…
自分もキモい連中の仲間入りしたいの?
他人から見れば同じだよ?
249 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 03:02:38.53 ID:Waau36/y
250 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 03:11:24.69 ID:x4V7KUwJ
>そろそろメリポやろうかと思ってるけど、
やれよ。
>廃がキモイ口調で最低忍者は〜が必要とかいいそうでいやだ
いやならやるな。
251 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 03:34:33.26 ID:ylTUooRN
幽界と虚界ってどっちがいいの?
ちなみにおれはWS時の素破の着替え用に虚界選んだ
253 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 03:59:30.53 ID:Ysu7q94v
魔法剣+とDEX+がついてるほうがほしいな
>>239 えらそうにまぁ・・・恥ずかしいヤツメ
本気で言ってるのか?
釣られちゃったかな?w
255 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 04:10:51.64 ID:i7WlVV/3
俺も虚界選んだな。迅用の着替えとしての優秀さもあるが、
赤も持ってるからエンハ+Lv50の潜在リング+虚界でエンダメ+して
更に強化トルク、AF2手、AF脚、白パンツ装備で限界まで強化スキルブーストしたエンで
追加ダメ30超えwwテラタノシスwwwwwwwwwww
256 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 04:16:27.07 ID:Ysu7q94v
ナイズルから行くマムでメリポしたとき、チェーンストッパーのシマム忍マムやるとき
赤が精霊撃ったり白がバニシュ撃ってみたりみんなで協力してチェーン繋がった時とか盛り上がって楽しかったな。
詩人もチェーン切れないように釣り頑張ってた。
効率求めるだけで、無言でひたすら敵倒すだけのメリポはすごく疲れる。
楽しいパーティは時間を忘れて、気が付くと思った以上に稼げてることが多いと思うのはオレだけかな?
257 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 06:28:53.38 ID:lLT2D89A
前衛で参加してる時はそう思うが、詩人や赤なんかの忙しい後衛での参加時は効率重視だな。
糞忙しいのに時給1万以下だったらハズレだなーと思ってしまう。前衛でヒャッホイしてるときは時給気にせんがなー。
258 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 06:37:36.97 ID:xt70wKRQ
後衛でメリポやってる人はすごいと思う、ストレスが半端ない
259 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 08:03:29.18 ID:w82L+ZzY
みんなの鯖はスピベルの相場いくら?
260 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 08:13:23.24 ID:xt70wKRQ
さささささんぜん♪さんっぜんっマン♪
261 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 08:29:03.92 ID:w82L+ZzY
↑みて業者から3000万でたった今買ってきた;;
262 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 08:33:12.35 ID:xt70wKRQ
うそだよ♪ウソウソ♪うっそだよっ♪
263 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:21:01.05 ID:xNFDiVes
時給1万行かないとショボーンしちゃうよね…
264 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:23:35.93 ID:LmtevxUT
>>261 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
265 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:02:04.27 ID:QGJroJlY
266 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:54:29.56 ID:6PBin6Fm
自分のメリポが増えたのに おめでとうと言ったことあるやつ
挙手ww
267 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:59:04.50 ID:2muoAW2/
しょっちゅうですが何か?
268 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:59:34.05 ID:bECx89/v
自分におめでとう言った事ある
隣のPTの人が上がったのにPT会話でおめでとう言った事もあるぞw
269 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 12:25:53.21 ID:suFGPkp2
所持金500万くらいですが、ドコを修正・強化してくべきでしょうか?
通常命中410に足りませんが、マムークで命中87〜89%です。
Repだと総ダメ1番か2番が多いです。
メリポ:片手刀8、クリ4、DEX3、STR2、HP8
ステ(ソール+1):通常STR79、DEX104 WS時STR98、DEX131
片手刀 不千
遠隔 ボム魂
頭 ワラーラ(ボイジャー)
首 クジャク(ブリーズゴルゲ)
耳 素破・ブルタル(ピクシー・ブルタル)
胴 乱波改(ジョンNQ)
手 ダスクNQ(乱波改)
指 スナリンNQ・ラジャス(サンダー・ラジャス)
背 フォーレージ
腰 スウィフト(ウォーウルフ)
脚 白虎
足 風魔(ペルワン)
270 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 12:30:56.92 ID:4fqFDQny
ジョン着て410ないならともかく、ラッパでそれ位当たるなら問題なしと思われ。
271 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 12:31:25.12 ID:6PBin6Fm
>>267-268 仲間だw
>>269 俺よりはるかにすごい装備だw
命中足りないなら ラジャスをスナリンにしてみては?
下下忍の意見です。 スルーしてくださいw
272 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 12:34:13.60 ID:4fqFDQny
回避高い敵用に命中+の装備、WS用にジョンHQ買う位しか思い付かん。
273 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 12:39:17.12 ID:ecf59KiH
ファイアボムレット
274 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 12:39:21.91 ID:mbQdwIe5
>>266 基本w
とりあえず誰かがおめーって言ったら合わせる。
すると何回かに一回「お前だよ!」と突っ込まれる。
275 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 12:39:55.80 ID:suFGPkp2
>>271 >>272 ありがとうございます!
ボムレットもジョンHQも手が届かないので
スナリン試してみます〜
>>269 命中は401か。。。。少し少ない気がするな。WSも少し弱いような気がする。
500では少し足りないが、
1. もすこしためて、ボムレットを買う。
2. ステがWSDがあがるまで1たりないので、ジョンHQを買う。
3. 強くなるかどうか微妙だが、サブ雲次にして、雷弓HQに、WS時に指をフレイムにする。
もちろんオススメは1だけど、3だとステが9あがるんでSTRDEXで240になる。
まあ、通常は少し弱くなるんだけど、迅は間違いなく強くなるはず。回数もたぶん増える。
スナリンは個人的にはやめた方がいいと思うな。ラジャスがもったいない。
277 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 13:04:25.20 ID:0Jw+9zJL
>>269 ダスクNQを常時乱波改でいいんじゃないの?
HQならまだしも命中下げてまでNQ使う必要ないと思うが。
278 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 13:06:35.80 ID:GoaY1vz7
>>275 両方スナリンはあまりすすめないな。
指通常サンダー・ラジャス
胴通常ジョン
とか
胴ラッパにしたいなら
武器不運
投擲雷かバイラソーン
たしょうたりんがな
279 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 13:11:17.69 ID:S86BlNm+
>>269 ただの自慢にみえるぞw
しいてあげるなら ボムレットじゃね?
280 :
276:2007/02/06(火) 13:29:35.34 ID:llwYznAt
あー、ジョンをHQで計算してたw
STRDEX合計238だったな。
278も書いてるけど、とりあえず不運にして雷弓つかって、残りは貯金してジョンHQか
ボムレット買うのが現実的かと。
281 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 13:35:42.70 ID:u1vVzIf0
ボムレット500万で買えないとは、
Uchino鯖ボムレット410万だ、ジョンHQは750万だし
うちはボムレット750万、ジョンHQ680万だな。
410とはうらやましい。
283 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 13:54:29.23 ID:yPw39qO/
ボムレットは、見破りトロール地帯を抜けないと行けないのがしんどいが
ボム自体は2〜3hで抽選入るっぽいから、赤シと組んで取りに行くと良いよ
284 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 13:59:07.50 ID:suFGPkp2
>>276 詳細の分析ありがとうございます!命中401という点と
WSDももうちょっと上げたいという点で自分では
ボムレットかWSコマンダーかなと思ってました。
>>279 実は、、、白虎ゲット記念カキコを兼ねての相談でした!
>>278 白虎取れてから雲次から不動に持ち替えました。戻すのもありですよね。
>>281 ボムレットUchino鯖まだ700万するっす。
まずはちょっと頑張ってボムレット買えるように頑張ります!
皆さんありがとうございました。
285 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 14:35:05.99 ID:hHPdfEt8
>>269 俺種族首wでそれにメリポSTR5、サブ雲次ボムレ、WS時大袖に変えただけだわ。
確かそれで命中407だったかな。
ちなみにうちの鯖ボムレ450・ジョンHQ670万。
287 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 15:40:35.55 ID:sZhTGRLb
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・、. / ノ ( ) 。 。゚ ( ) ノ o
゙、\ i i゚ ./`:;,,___ノ ◯ 。 ゚ ( ノ
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゙、\_ノ i o ( ) ,' メ ヘ 。 / oへ、 `、_メ 。
` 、゙ ノ /`;;;;;_ノ ,' メ /::`、 o / /_____\ `、 ◯ o
\ i,//´ o ,' メ /二:`、 i | |ロ|ロ| | 。 `、 o
i ◯/ 。 ,' メ /|iロiロ|`、 。 i.__|_|ロ|ロ|_| ○ 。
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..i | O ( ^ω^ ). |O |o @::| 。0ニニ二ニ|ミ田田彡|ニニ二ニ| 。 ○
ノ、.......,iー. __(_ _).. |.|| |$:::::::::| | |二ニニ二ニニニ二ニニニ|`ー-、.,_.................................
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_,.-'" .. ... .. ○
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>>269 俺もこれとほぼ同じだわ、ブリーズなし、ボイジャーが修羅頭 DEX5に振ってある。
敵対もいじったほうがいいのかな?裏とかいくと戦士がランペ撃ったらタゲ取れないわ。
バハは ボムレ800 ジョンHQ1000くらいだよ(ノ_・。)
290 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 16:04:35.68 ID:/9j3kdge
ボムレット350だけど買えない貧乏忍がPOP
白虎もちだけど暗黒耳の俺もPOP
292 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 16:30:56.33 ID:0Jw+9zJL
ラジャス無しの猫下忍です。命中は足りてるのですが(通常417、WS432)
WSダメを上げたいので、何処を変更すればよろしいでしょうか?
ご指導おながいします。
メリポ:片手刀8、クリ4、DEX5、HP8
ステータス(ソール):通常STR88 DEX124、WS時STR97 DEX140
片手刀 不千
遠隔 ボム魂(ライトニングHQ)
頭 ワラーラ(オプチ)
首 クジャク(剣侠)
耳 素破・ブルタル(メヌピアス・ブルタル)
胴 ジョンHQ
手 乱波改
指 サンダー・サンダー
背 フォーレージ (コマンダー)
腰 スウィフト(ウォーウルフ)
脚 白虎
足 風魔(ペルワン)
>>292 ちょwwwwボム魂>雷弓HQへの変更はないだろwwww
オプチ>ボイジャ、剣峡>ゴルケかな。変えるとすれば。
その上で、サンダーサンダーをフレイムフレイムとかの方がダメでるような気が
しないでもない。
294 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 17:36:56.76 ID:eaMZU0i6
295 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 18:11:34.46 ID:S84dWnhm
>>258 熟練じゃない後衛は、わんさか厨房ホイホイであるメリポでは
文句いわれまくりだからねえ。
最近メリポ始めた(後衛)んだけどもう挫折しそうだ。
あの連続釣りの過酷さにはついていけそうもないし
なによりメリポにはヴァナ中の厨房が集中して巣くってる感じ。
ポイントの溜まりの早さは魅力だけど嫌な思いするなら
獣で地道に稼いだほうがましだよ。
メリポ効率厨が通常レベル上げでも文句ばかりいってこのゲームの
空気をかなり悪くしてるような気がする。
効率厨はメリポにこもって通常レベル上げに参加するな!
296 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 18:12:42.53 ID:sqNKzh9V
忍ソロでメリポ10k以上稼ぐ方法があればなぁ
つブヒーヒ
つレッサーじゃないこりぶりたん
ベヒナイフでももってコリブリたんにエヴィ撃ってればだらだら溜まるよ。
リンクしないし開幕に暗闇だけ入れてオウム返しを空蝉で防げばいいかららくちょんだろ
おれはシーフで楽を延々狩りLv71〜15メリポほど貯めたよ,がんばりゃできるw
場違いな質問で申し訳ない。
命中410確保とかよくでてくるが、装備についている命中+の数値と
何を合わせたものなんだろう。
例えばヒュム忍の素の命中値というものがあるのかな。
自分の命中がいくつなのかわからない…
>>299 FFXI+命中でググレ
人に頼る前に検索した方が早いぞ。
301 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 18:35:30.78 ID:wdVO8ikT
>>299 (武器スキル+DEX/2+装備での命中)×1.(寿司でのUP値)
武器スキルは200以上の場合
200+(武器スキル-200)0.9で計算
スキル269、DEX76、装備での命中+40のソール寿司15%UPで計算すると
(200+69×0.9+38+40)×1.15
ってなる
302 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 18:36:22.17 ID:MQF3CFrM
ブレイズスパイクが発動してしまい、乱波NQがばれてしまった奴挙手
303 :
あかいもちんすこう:2007/02/06(火) 18:40:14.92 ID:Ft264PYM
ノ
いいだろ別に!漆がでねーんだよちきしょうーー!!
ちゃんとNQでも命408は確保してるし見逃してくれよ!!
305 :
299:2007/02/06(火) 18:47:48.88 ID:gnpH30Wq
ありがとう!計算機で計算してみるよ!
叱られるとわかっていたけど、今パソなくてさ(T_T)
次からは気を付けるよ〜
スレ違いだけどコカのZizってキツイね
by LV67 NIN
307 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 19:51:31.69 ID:K/muHrpK
408確保できてるなら全然許容範囲では?
命中確保もせずに、他人を命中くんと煽る気違いよか全然いいかと。
308 :
既にその名は使われてます:2007/02/06(火) 20:04:26.23 ID:yzUw3xbN
>>269 オレもその装備にボムレットと、夜間WS用に甲賀手足とSTR5かな。
ただリディル・アダホバ・へかあるから、武器は剣8・斧4だけどな。
お前後半が言いたかっただけだろ?
ウザスwwwwwwwww
310 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 21:14:03.36 ID:GoaY1vz7
311 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 21:17:20.27 ID:AhrtRBfn
312 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 22:00:29.37 ID:sqNKzh9V
コリブリ狩はメリポで誘われるまでに暇つぶしで叩き殺してるが、
地味過ぎて何とも…。大体1時間で3000稼げれば御の字だったような。
313 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:29:41.05 ID:ICDWs7yg
この度 AF打ち直し素材揃いまして 胴 手どちらを先にするかで迷ってます。どっちからやればいいか決断するためのアドバイスお願いします;
314 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:31:24.50 ID:N2Gnn+bP
>313
まずは、足からが基本だろw
315 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:33:34.44 ID:YMNUFHSC
最強回避装備の頭だな
多く人は手からやってるね、俺は胴が先のほうがいいと思うんだが
317 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:37:49.50 ID:HE+VpPHj
>>306 そいつ微妙に強いから火山芋かフォモル行く方がうまいかも。
318 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:38:16.76 ID:M5DqJsrE
自分で決められもしないなら俺によこすべき
319 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:44:47.51 ID:JJswq1nK
素破=暗黒耳取ってもーた
ハイダテ=空、HNMLSと縁なし
な首忍の俺は…
耳:メヌ ハーベスト(リンバス通い中
脚:王国(アサルト通い中
こんな俺でもメリポ行ってていいんだろうか
320 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:53:00.01 ID:M5DqJsrE
だから自分で決めるべきなのは確定的に明らか
話は変わるけどメリポに1番大事なのってRepな気がする
Rep取れないと楽しくない
321 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 01:02:48.14 ID:+duxa6zA
rep取って悶々と考察するのが楽しいよな。
ぶっちゃけ装備取れる環境はそれぞれだから、出来る範囲でも十分楽しい。
322 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 01:09:11.86 ID:jEl3OKDI
メリポ稼ぐだけならユニクロ赤吟のが誘われやすくていいよ
ユニクロ忍でいくのは個人の自由でFAでてる
ここからは自分の意見だが忍でいくのなら装備そろえていったほうが楽しい
自分はすうぃふとwだすくNQwの量産忍だがAF+や白虎は持ってるんで野良だとタゲ張り付く
ザコ戦忍乙wwwの優越感に浸りたいなら装備そろえたほうがいいね
メリポ本格的にやらないなら武器8段とクリ4振って終わるだろうからユニクロでもいいんじゃないかな
ネ実補正なしで時給20K経験したかったら装備がんばれ
最近佩楯とってよっしゃ忍者だーってメリポいったんだが・・・
ダメだね、佩楯だけじゃww 夢見すぎてたわ。まずはアメミット
HQにすることからはじめるか…40万か。タケーorz
でも諦めてた装備が手に入って俄然やる気出てきたわー。
324 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 01:48:34.85 ID:LvUiGQiY
>>323 おま…
アメマンNQの佩楯忍者って聞いたことないぞ…
325 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 01:53:39.66 ID:Rf1aP+fw
>>324 案外多いぜ
アメミNQや、AF胴の首剣侠やスペクタ、ベネラー忍者
326 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 02:00:22.56 ID:LvUiGQiY
つっこむとこがちがうぞw
佩楯もってるのにだぞ?単に装備ショボ忍者ならよくみるよそれは
75にしたら終わりっていうある意味健康的な人も多いし
>>325 それで佩楯忍者ならモンクにでも転向したほうがいいかもな
324が金がねーって嘆いてるのを見てロット負けしたメンバーは
言いようのない怒りと悲しみに満ちているだろうな
323だった
329 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 02:08:06.68 ID:Rf1aP+fw
>>326 ちゃうちゃうw
ハイダテや大袖持ってっても見えない装備で安い人が案外居るって意味で言ってるw
エクレア装備は金策能力なくてもGET出来るけど、
孔雀やフォーレージやアメミHQ、ボムレットは金策能力なければGET出来ないからね
そうなんか
孔雀、ボムレットあたりならまあ分かるんだけど
アメミNQとかベネラーってさすがにないんじゃないかと思ったわけですよ。
人の装備のぞかないんで実際のとこ知らないんだけどさ。
>>319 自分でリーダーしてやれば問題ない。
というか大体装備揃っちゃってる人達はメリポ終わってるし
最高時給めざすぜーーーみたいなPT入りたがらなきゃ文句もいわれんさ。
>>323 ガンガレ。
332 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 02:25:35.28 ID:oQyDP2EX
上でも出てるけどハイダテ「だけ」じゃ話にならんしなw
トータルのバランスが大事って事さ。
>>329 同意。あと装備持ってるのにわけわからん組み合わせしてる奴多い。
フルAF2で「タゲとりまくりかも^^;」とか言ってて、
その後、修羅頭・胴とか色々組み合わせたりして、結局、
「やっぱ廃さんは凄いですね、強すぎる^^;」とかハイダテ辺りまで
しか揃ってない俺に言ってくるし。お前の方が装備揃ってるじゃねーかよw
あとトータル命中60%で常時ワララ・大袖忍に当たった時は爆笑してますた。
333 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 02:29:56.37 ID:5HnnYdTd
タルでWS時のSTRとDEXの合計がやっと240行った
でも他種族なら余裕で250行く事を知って深い悲しみに包まれた
334 :
323:2007/02/07(水) 02:44:25.56 ID:NfcQwZFL
>>329 そう、まさに俺はここ。千手不動、ワララ、ジョン(NQ)、落人、佩楯、風魔。外装は
それなりに見えるが、中を覗くと素破以外まともなアクセサリが無い。というか
最近メリポをはじめた忍者が集うスレと聞いてやってきたのだが世間はそう甘く
ないようだ。精進するぜー。
335 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 02:51:49.87 ID:RNJC9sgq
>>312 レッサーのほうでは指輪入れて一時間で3000ちょいとが限界で4000は行かないと思う(というか指輪消費で止めるから限界は知らん
)
俺は狩場が空いてる時は指輪終わるまでのタイムアタックとして遊んでるw
流石にドロップ印章だけではやる気にならん
336 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 02:53:52.46 ID:Rf1aP+fw
>>334 内装が良くないと言うか、組み合わせがおかしい人が多いから
実は世間は結構甘いよw
命中の計算式とかWS時に延ばすべきステータスとか
ヴァナ内では知らない人の方が多いから、情報を持って装備を考える事が出来るだけでも
結構な武器になる、たとえ競売装備+αだとしてもね
337 :
323:2007/02/07(水) 03:06:04.84 ID:NfcQwZFL
金策がてら明日サソリにでも行って来ますんでしばらくの間は
ジョン(NQ)、スナイパー(NQ)、アメマン(NQ)で許してください(´Д⊂
ああ・・・ボム魂も買わんと・・・。タケー orz
338 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 03:23:00.52 ID:ojojv/XT
ソールHQ,片手刀8,クリ4,STR5
通常命中408,423,435
WSD 250,244,234
武器 不千
遠隔 ボムレ
頭 ワラーラ(修羅)
首 クジャク(ブリーズ,スパイク)
耳 素破,ブルタル(メヌピ)
胴 乱破改(袖)
手 ダスク(乱波改)
指 スナHQ,ラジャス(サンダー)
背 フォーレージ
腰 スウィフト(ウォーウルフ)
脚 白虎
足 風魔(マリンF)
STRに振ったせいで通常408で微妙に物足りない
サブ雲次も考えたけど、ジョンHQの時TP99の呪いが・・
種族が猫だったらなあとつい思ってしまう
ソールNQ食べてる人は、HQにしたほうがいいね
それで命中+3位上がる
何しに来たの?装備自慢?それとも愚痴言いに来た?
唐突に装備晒されても意味がわかんないんだけど
結局言いたいことはソールHQ食えって事だけか?
340 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 03:38:53.52 ID:uknojF8J
>>333 オレも樽だけどステ合計200にも満たないんだが、、、迅で1000ダメでた。
今日のパーティでエル忍の迅のダメが190〜600くらいだったので勇気をもらったw
341 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 05:13:12.96 ID:hxkH/oA5
合計で250超えるって麒麟びゃっこないとだよね?
342 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 05:43:40.55 ID:n1IAt7KQ
AF胴装備にボムレット必須って言ってるけど、命中きついのマムだからマムージャベーンでもいいよね。
とか思ってるユニ忍の俺がpop。めりぽ行って、並忍にすら惨敗する装備なんだが…?
ソールHQ,片手刀8,クリ4,Dex1
通常命中403(409inマムーク、バフラウ)
WS命中 423(426inマムーク、バフラウ)
武器 不千
遠隔 ボム魂(マムジャベーンinマムーク,バフラウ)
頭 ワラーラ(オプチ)
首 剣侠
耳 メヌピ,素破(コーラル)
胴 乱破(ジョンNQ)
手 ダスク(乱波)
指 スナNQ,スナNQ(スピネル)
背 アメミットHQ
腰 ライフ(ウォーウルフ)
脚 ペルワン
足 風魔(バウンデング)
ステ合計195しかありません。サーセンwww
344 :
343:2007/02/07(水) 06:07:58.62 ID:/ExTYqmx
↑のWS命中420だね。スマソ
ちなみに振り間隔両手合わせてで
242(ヘイスト抜き)
200(ヘイスト込み 魔法ヘイスト15%であってる?)
なんだけど普通の忍者ってどのくらいの速さなの…
WSダメもさることながら、通常でも余裕で負けてる気がするんだけども。
>>343 貴様は俺か、と言いたいが、俺はそんなヘタレ装備じゃ余りに申し訳なくて
赤でメリポ行ってるんだぞwww
もし鯖が一緒で同じメリポにいたら呪ってやるからなwww
つーか、その装備じゃ廃青の殴りにも負けると思うwww
実際アサルトで廃青と組んで迅が青のボパ上回ったこと無かったwww
346 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 06:30:27.59 ID:sXBL11QX
ある程度STR上げると下手にステータス250目指すより攻+の装備の方が
WSが強くなるってこともあるからキヲツケロ
属性ゴルゲ取ろうと思ってるんですが
迅を撃つ場合サンダーゴルゲとブリーズゴルゲで差が出るものなのでしょうか
教えてください
348 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 06:58:18.29 ID:Les97arh
いちお出ないって事になってる。
あとは自分の他の持ちジョブのメインWSの属性と睨めっこするんだ。
>>348 なるほど
差はないのですね
自分狩人もあるのでブリーズにしたいと思います
ありがとうございました
350 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 07:16:10.56 ID:yG9P06o2
REP取ってますよと言われた。
AF2脚で、振りは早いけどスカスカですねと言われちまったぜ
351 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 07:31:50.44 ID:vDF/ErWh
外部ツール使ってるので通報しますね
と言っておけ
352 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 07:33:00.28 ID:292Ev4Ms
フレとかならまだしも野良メンバーにそんな事言われたら引くなぁ( ̄〜 ̄;)
とるならこっそりやってニヤニヤしてて欲しいものだ(笑)
353 :
ふりょう:2007/02/07(水) 08:15:47.68 ID:PlKbwhrr
迅ダメしか気にしてないやつ多いなw
サブ雲でメイン不とかありえないんだか。
354 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 08:19:21.61 ID:/mmsK2Rc
雲なんて金の無駄
>>343 マムージャベーンの潜在能力勘違いしてそうなんでマジレス
マム相手にしたら発動するんじゃないぞ
潜在条件は、マムーク ハルブーン アラパゴ暗礁域でメリポやる時だけね
よくメリポでいく マムージャ監視硝でた先や ナイルズ島出た先とかだと効果なし
356 :
ふりょう:2007/02/07(水) 08:28:00.69 ID:PlKbwhrr
ありえないんだが。と訂
357 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 08:39:01.98 ID:RLi6t36g
>>343 命中410のAF胴白虎ってのは、命中率が少しくらい低くても
それを補う手数の多さで勝負してるから、
その装備だと、ちゃんと命中上げきった方がいいと思う
358 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:04:00.52 ID:t/olZCWx
>>343 胴は乱破なんて論外、常時ジョン着とけ。
忍マム、シフマム、かトロール相手にするときはオプチに着替えを。
>風魔(バウンデング)ってなんだよww
ペルワン脚とるくらいなら王国履いて、ペルワン足だろww
つーか、プロM進めろwwがんがれw
359 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:06:24.61 ID:FghoWTfY
>358
なぜか吹いたwwwwwwww
正直ボムレットとか言ってる次元じゃないよなwww
360 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:06:35.01 ID:ouRKgXJN
半年、千雲と千不試したけど、サブ雲はヨエーよ
不と比べて「D7、クリ3%」の差は「ステ+6、隔-26」じゃ全然埋まらない
ソロで楽狩りしても圧倒的に千不のが倒すの早いぜ
361 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:09:54.78 ID:FghoWTfY
>360
俺もサブ雲はメリポ以外じゃほぼ使わんなァ
ソロなんてもってのほかだわw
与TP瞬間ダメ全てにおいてソロじゃ使えん
362 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:14:17.71 ID:gtZuS/+v
雲は詩人がいないと雑魚武器なんじゃなかったっけ?
363 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:17:10.09 ID:ouRKgXJN
いや、メリポでもサブ雲よえーんだが。。
あと楽ソロでサブ雲にしてもモクシャ5振ってれば与TPなんて気にしなくてもWS1回しかしてこないぜ
364 :
ふりょう:2007/02/07(水) 09:20:47.25 ID:PlKbwhrr
フレ達とREPとればいいだけじゃないか。
365 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:25:36.07 ID:bS0gSaEW
どこ越えればDが上がるとかわかるサイト知りませんか?訊です
366 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:25:58.04 ID:FghoWTfY
>363
装備にもよるがスピードバトルなら千不よか千雲のが有利。
俺の場合楽ソロじゃなくてアミキリとかあの辺を詩人と二人でやったりしてるし
SEソロも与TPとか考えながらやらんとたまに事故死するwww
楽程度なら全く何も気にしない
マムージャベーンの話題はたまに出るけど、トロールベーンの話題が出ないのはなぜなんだぜ
368 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:43:51.55 ID:RLi6t36g
マムークではメリポするけど
ハルブーンじゃメリポやらないからな
最近は千手のクリットはWSに乗らないって話だったけど
ハンターズバイブルだと誤差に近いけど乗ってるって検証でてる
結局どっちが本当なんだろうね
今までずっとベーン三種はマムーク ハルブーン アラパゴどこでも発動すると思ってたけど
もしかして対応したとこでしか発動しないとか…?
>>365 勝手にWSのことだと解釈させてもらうが、WSD+迅でググレ。
サブ雲でREP取ったけど、下忍の俺だといい感じだわ。
メリポでしか使えないから売っちゃったけどなw
372 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:57:27.86 ID:FghoWTfY
>369
一発目には乗らなくて二発目以降は乗るかも?
と、言う説が有力なんでないかな?
一発目の検証してた人が言ってた
二発目以降は激しく検証が難しいらしく断念してたな
連投すまん
>>369 大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
検証回数何回だった?
どうせ300とかだと思うが…
6%のクリが乗る乗らないを検証するには数千回だっけ?試さなきゃならんはずだが…
374 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:58:00.97 ID:p8Hp8030
検証がより信頼できる方に従うべきだろうねそりゃ。
俺はその検証見てないからどっちともいえないけど。
375 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 10:05:06.05 ID:JW2uN9M8
>>370 発動するけどその場所のみな
マムージャはマムークのみ。トロールはハルブーンにラミアはアラパゴ。
そこ以外じゃ一切発動しないから。
ゼオルムでトロールベーン装備してましたとかやめろよ?
迅ダメは目につくからな。
サブ雲でもサブ不でも自分でRepとって一番削れるのにするのがいい。
他の装備で上下関係変わるしな。
そういう俺のマイブームは迅平均を上げることなんだけどなwww
おかげで迅平均で他の忍者に100以上差をつけても、通常で詰め寄られて僅差
なんてこともよくあるw
377 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 10:35:29.71 ID:fNN+ANaM
発動条件場所がアトルガンの獣人支配エリアだから、
マムージャベーンはマムーク、ハルブーン、アラパゴでも発動するんじゃ?
ていうかエンチャントの使える場所も潜在の発動条件と同じだから、
そのエリアでエンチャントが使えたら潜在能力も発動していることになる。
誰か試してきて
378 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 10:40:50.94 ID:qyQnDw2P
379 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 11:05:08.57 ID:WIRM1+ac
迅を撃つことだけ考えたら
アメマンHQとボム魂より
コマンダーとライトボウHQのがいい?
なんかいまいち迅のダメ伸びないんだよね(´・ω・`)
380 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 11:07:04.15 ID:fuUMFOro
単純に千不のが千雲よりD/隔高いから通常ダメで考えるなら不動のがいいんだよな。
ただステ6の迅への影響、命中2、TP速度、間隔減少によるタゲの取りやすさを考えるとどっちもいい選択かなって思う。
381 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 11:10:41.40 ID:Tv00lr2i
サブ雲とサブ千(俺はメイン不動派)の強さ比較だが
メリポじゃないけどセカンド白を連れて20回以上バス護衛クエ
(クロ巣)行ってるが、サブ千の方がクリア時間は短いな。食事
山串ね。
毎回護衛ルート違うし、たまにLVあげPTがいたりするが、それ
を加味しても、おおよそどの護衛ルートが選択された場合でも
サブ千のほうがサブ雲に比べて時間的余裕がある。
(護衛終了後、山串の効果時間が切れるタイミングで計ってる)
ちなみにクリティカルのダメージ153とか出るので攻防比および
SV補正キャップしてるぽい。
つまり攻防比、SV補正キャップしてる状況ではサブ千>サブ雲
じゃね?ってことを言いたいw
382 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 11:14:32.13 ID:3GQMMXdo
>>381 メリポでそこまでの廃装備がなければサブ雲は選択肢としてアリ
ってのは定番。
>>379 平均のばしたいんなら、命中確保の方が効くよ。
ステあげたけど、伸び悩んでる人はフルヒットが少ないことが多い。
あと、個々の装備がどうのより、全体を見て装備みなおしてみな。
>>379 敵によってかわる。
肉食って雑魚殴るとか
メヌメヌ貰ってPukみたいな状態だとアメマンよかコマンダのが良くなるとは思うが
トロルとかちょっと固めの敵だとボムとかのがいい結果になる事もある。
>>381 元々刀しまわず連続して戦うメリポだから生きる雲を
移動→抜刀→移動→抜刀の護衛で比べるからダメなんだと思うよ。
上みたいな事してたら短間隔で手数増やすっていうメリット全然生かせないじゃん?
385 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 11:22:27.58 ID:WIRM1+ac
>>383 命中は420っす。
STRが、はっきり覚えてないけど98くらいで、100行ってないのも原因ですかね?(´―`;)
386 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 11:30:33.67 ID:WIRM1+ac
>>384 うーん…攻+20くらいの差とはいえ馬鹿にできないってわけですね。
もうちょい色々試してみますm(_ _)m
387 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 11:31:16.31 ID:Tv00lr2i
>>379 そのへんは初期の頃俺も悩んだ
ヒマなのでもの凄ーーーーーく大雑把な計算をしてやろうw
前提1:LV補正を一律0.83とするw
前提2:背中、遠隔を装備していない時の攻撃力を350とする。
前提3:お前のWSDがわからんので取りあえずSTRDEX230*0.3の57とする。
前提4:攻防関数は実際はよーわからんので攻防比で単純比較とするw
また、バーサク時のみの比較とする
前提6:敵防御は350、防御弱体はディア3のみ SV補正はキャップに
届くものとする
前提7:迅はクリ、DAを考えない
前提8:ダメージ計算がめんどいので武器Dは両手とも38とする
【装備ボム魂アメミHQの場合】
攻撃350+27=377 バサメヌメヌ時 (377+110)*1.25=608
STR+2なのでWSDは57(変わらず)
攻防比=608/(350*0.85/0.83)=1.69
迅固定D=(38+12+57)*4=428
攻防比*迅固定D=723
もづく
388 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 11:34:44.64 ID:Tv00lr2i
もづいた
【装備コマケライトHQの場合】
攻撃350 バサメヌメヌ時 (350+110)*1.25=575
STR+3 DEX+6 なのでWSDは59(2アップ)
攻防比=575/(350*0.85/0.83)=1.60
迅固定D=(38+12+59)*4=436
攻防比*迅固定D=697
つまり俺計算だとボム魂アメミHQのがいいなw
さぁ突っ込めお前らw
389 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 11:36:56.85 ID:3GQMMXdo
390 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 11:37:24.13 ID:wr8uaZvL
俺もそれ悩んだんだが命中も上がるって考えてライトHQコマンダーにしたわ。まぁ首だからかもだけどね…
>>379 とりあえず、WSの装備晒してちょ
で、今の迅平均がいくつかも言ってくれると何かと考えやすい。
392 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 11:40:44.79 ID:Tv00lr2i
>>384 >移動→抜刀→移動→抜刀の護衛で比べるからダメなんだと思うよ。
それもそうだな...w
護衛は参考にならんか
393 :
バイラソーン:2007/02/07(水) 11:52:35.03 ID:S0FJHLoZ
安くて命中があがります。ユニクロ好きな方々へ宣伝しにきました。
394 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 11:53:14.29 ID:WIRM1+ac
>>387 こんな計算式もあるのか…、全然理解できません(´―`;)
>>391 武器は不動千手で
ボイジャー ジョンNQ AF手NQ 白虎 ペルワン足 ライト弓HQ
スパイクネックレス ブルタル 虚界 ラジャス サンダー コマンダーケープ ウォーウルフ
種族猫で片手刀+8 DEX+5 食事は大体ソールHQ
ですm(_ _)m
詳しくはわからないですがマム相手で平均700くらい?です。
395 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:00:42.22 ID:FghoWTfY
>394
迅のダメ気にするならどこでWSD繰り上がってるか調べるといいぞ
例えばステ258あるとWSDが256で繰り上がってるから+2余ってるだろ?
その余ってる部分を排除して攻とかに回すとダメは上がる
装備変えてWSD下がるような場所しかなかったら変える必要ない訳だがw
396 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:08:07.54 ID:WIRM1+ac
>>395 うーむ…、装備云々よりまずその辺のこと全然知らなかったんでちょっと勉強してきます(´Д`;)
397 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:13:44.80 ID:qyQnDw2P
>>394 ライト→ボム魂かレット
AF手→落人かAF改
サンダー→フレイム
コーマンダ→ホレジ
適当に組み合わせて見れ
たぶんDEX多めだからSTRに少し変換したほうがいい
398 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:14:49.62 ID:WIRM1+ac
理解したので戻ってきました。
そんなことまで考えるのかーって感じで、また装備考えるのがちょっと楽しみになってきました(*´Д`*)
必要な命中とその計算式知った時もそうだったけど色々と装備考えてる時が一番楽しいw
399 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:28:54.80 ID:al/snjgv
メリポを両手斧8に突っ込んだ戦死ですが、
メリポで両手斧使ったら晒されますか??
400 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:33:25.97 ID:KwNoIqvQ
私だったら注意します。
なぜならレリックない場合は片手のほうが強いことが過去のレポから証明されてるので。
さらすかどうかは人しだい。まぁ次から誘いません。
401 :
399:2007/02/07(水) 12:36:56.70 ID:Rx7ll/7U
う、そもそも忍スレでしたorz
スレ違いスマソ・・・。
>>400 なるほど、素直に片手斧に振りなおします。
402 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:39:02.29 ID:n1IAt7KQ
じゃあ俺が誘う。エース誘うよりはマシに決まってるし。
403 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:39:30.19 ID:WIRM1+ac
いやまぁ他ジョブに聞くってのもいいと思うよ…w
404 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 13:01:56.99 ID:e5r8tY+f
詩人は誘わないでね。最近誘っておいて寄生虫と詩人様に言うのがはやってるそうなので
405 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 13:14:47.15 ID:LvUiGQiY
>>399 サチコで書いとけば誰も晒さん。
いやキチガイが両手斧できぼうwだしてたwとか晒すかもしれんが
それは事故だな。
406 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 14:08:07.57 ID:h8arXmiE
常時ヤグドリ&サンクリフレでヘイスト9%&命中+5のルーンチョッパーマジオススメ
>>394 マム相手に迅平均700でてたら十分だと思うんだが。
Rep取ってるが野良で700超えるヤツはほとんど見ないよ。
やっぱDEX過多かな。あと、ゴルケ取った方がいいな。
俺なら、ゴルケとって、サンダーをフレイムに変えてみる。
最終的には、ゴルケAF+1手フォレジジョンHQボム魂に変更してSTRDEX合計で240になり、WSDが下がらずに
命中が+7、攻撃+34.5、STR+9(105)、DEX-10(135)の上にWSの時の係数も増える。
ちと覚えてるだけなんで細かい計算は間違ってるかもしれないけど、そんときはごめんw
408 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 15:25:14.85 ID:oRZhQS6M
迅ってTPを何パーセント得られれば
フルヒットしたことになるんだっけ?
409 :
343:2007/02/07(水) 15:44:24.49 ID:/ExTYqmx
>>355 マムージャ監視硝でた所では発動しなかったのか(´・ω:;.:...
素直にジョン装備しておくわ。
>>レスしてくれた他の方
サーセンwww
>>408 武器とかSTPにもよるが1HITTp5以上なら
(右)5+1+1+(左)5=12
STP少なくて千雲とかだとTp11って事になったりもする。
係数:0.75 -0.7 - 0.65 -0.6
201 : 4.7 - 4.6 - 4.5 - 4.5
210 : 4.8 - 4.7 - 4.6 - 4.5
222 : 4.8 - 4.7 - 4.7 - 4.6
227 : 4.9 - 4.8 - 4.7 - 4.6
232 : 4.9 - 4.8 - 4.7 - 4.6
(ラジャス+ブルタル STP+6時)
係数:0.75 -0.7 - 0.65 -0.6
201 :4.9 - 4.8 - 4.7 - 4.7
210 :5.0 - 4.9 - 4.8 - 4.7
222 :5.0 - 4.9 - 4.9 - 4.8
227 :5.1 - 5.0 - 4.9 - 4.8
232 :5.1 - 5.0 - 4.9 - 4.8
412 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 19:46:48.93 ID:QfD06mFD
age
413 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 19:49:07.69 ID:lAOt8nVF
皆忍マムに迅はどの位が平均なんだ?
俺は400なんだが…
DEXよりSTRが良いのかな
415 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 20:33:05.68 ID:LvUiGQiY
>>414 だよな、防御力はたいしてない相手なんだから平均400ってあたってないよw
416 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 20:47:44.03 ID:qGZDAv1z
得TP12なのに400とかの場合はどうですか?
教えてエロイ人!
>>413 最近はどこいっても700は超えるな。
山とかだと800に近い。
>>416 WS着替えしてないだろ。
安い装備でいいんで、命中をなるべく落とさずにステあげろ。
まずは、ヘイスト装備の場所をステブーストに装備に着替え。
あと、ブルタルを取れる環境にあるなら無理してでも取る。
メリポがまだなら、片手刀を8に、クリをMAXに持って行けば、500はでる。
418 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 23:46:47.70 ID:3akYqWwM
>>413 俺はこの前のマムークメリポだと平均は605だな
419 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 23:55:58.23 ID:3akYqWwM
敵別で張ってみる、俺は平均で700は出ないが
参考したい人から装備晒せって意見あれば時間有るときに書いてみる。
平均・最大/最小
Blu:649.1[_916/_432] 100.0%[__10/__10]
Inf:605.0[_956/_299] 100.0%[__12/__12]
カニとクモもやったが割愛
Luk:499.3[_716/_330] 100.0%[__11/__11]
Min:582.5[1022/_212] 100.0%[__11/__11]
Phi:513.3[_741/_326] 100.0%[___4/___4]
Pik:707.6[_926/_515] 100.0%[___5/___5]
Sta:778.1[1175/_454] 100.0%[__11/__11]
Pku:689.8[1073/_128] _80.0%[___8/__10]
Wyevern:669.5[_994/_396] _96.9%[__31/__32]
420 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 23:57:25.60 ID:3akYqWwM
PkuはPukなw
なんか改行変になってるな・・・
421 :
あかいもちんすこう:2007/02/07(水) 23:58:57.57 ID:IRiFE72p
422 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 00:02:01.53 ID:3akYqWwM
あ、そこもミスってるな Watch Wyvernの事な
423 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 00:20:08.60 ID:Oto7iqrD
モンクも75たる〜^^とかいってた樽が
胴脚修羅でHP800台な件について
樽に修羅はダメ、ゼッタイ!!!
424 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 00:24:23.94 ID:U8JFohiE
>>377 前に魔笛奪還BC行った時、ハルブーンでマムージャベーンのエンチャント回避は発動した。
ただ、アトルガン獣人拠点でベーンが発動するメリポエリアはマムークだけorz
あ、アサルトなら使えるな。ビシージでも発動して欲しい....
425 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 00:25:39.38 ID:4WU4LUtP
赤でメリポ行くヴァーン^^と言ってたエルが
フルAF1でMP700台な件について
ディアIIIだのスロウIIだのしてたらMPまわらねーよ
エルにゼニスは欲しい、ゼッタイ!!!ヴァーン;;
426 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 00:45:25.27 ID:dikHRmF3
片手根8刀4のみ
ひゅむ♀STRDEX140+寿司12
雲次6ライト3ジョン10メヌピ2マリン手6指輪10
背2腰10脚15足6
これで222か・・。あとは
クリ、ブルタル、ステ、ラジャス、ボイジャー・・
222ですけど全然ダメ伸びない;;
427 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:00:38.61 ID:ZTRMAVCr
メリポとは違うのですが
白虎とか欲しいので空LS入りたいと思うのですが、仮にHNMに忍盾するときはどんな装備をしているものなのでしょうか?
興味があるので是非教えてください。
428 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:01:18.33 ID:/pkB6u+O
HPと敵対心装備
429 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:21:37.71 ID://G1twK1
>413
この間、タンジャナ島上段でマムをやった時の俺の平均が682.2だな。
因みに、その時一緒だった鬼忍の平均が752.3w
430 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:23:15.85 ID:tPj4uSaA
>>377 マムークでも、トロールベーンの効果出るよw
検証されてFA出てたはず。
自分で試せばすぐ解るんだがなー
クリ率20〜23%とかでてびっくりするw
>>427 仮にも何も、空NMじゃ忍者は肩身が狭いぞ?
432 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 02:43:48.13 ID:tualznjY
433 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 02:51:56.03 ID:/o4kR02m
トリガーだって空NM活動じゃよ?
434 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 02:52:34.17 ID:ktlIhb15
>>431 LSによるんじゃねーの?うちらは空は全部忍盾でやってる。
数分で終わる4神で赤盾は別に効率良くも無いし、ナ盾は募集すらしない。
麒麟も忍がメインのやりたきゃ赤もはいるくらいかな。
ナ2-3人抱えてるLSだと忍は肩身せまいかもね
大体のイメージで、ヒュムなので他の種族装備は知らないが
頭、ボイジャ、修羅、オプチ
首、属性ゴルゲ、命中系
耳、ブルタル、メヌピ、凱旋
胴、袖、ジョン、
手、乱波改、落人、板東、ヒュム種族1
指、ラジャス、サンダー、一応命中系(足らないなら)
背、フォーレージ、アメマHQ、
腰、ウォーウルフ、一応命中足らないなら怪腕、ライフ
脚、白虎、修羅、ペルワン、王国
足、ヒュム種族2、ペルワン、ラター、リーピン
辺りから命中に気をつけて揃えれば良いと思うよ。
黒をカンストすればいいんじゃね
空Lsに入ってやっとハイダテ取れたのですが下記装備でも通用するでしょうか?
ヒュム
武器 不千
ヒュム 片手刀+8 DEX+4 クリ+4
遠隔 ボム魂
頭 ワラーラ(修羅)
首 スペクタ(スパイク)
耳 メヌピ,素破
胴 乱破(ジョンNQ)
手 ダスク(種族手)
指 スナNQ,スナNQ(スピネル)
背 アメミットHQ(コマケ)
腰 ライフ(ウォーウルフ)
脚 ハイダテ
足 風魔(種族足2)
>>427 とりあえず
麒麟のマラソンや一応4神相手に頑張ってみる時は
敵対心系とカット系、HPブースト系が主力じゃないかな。
回避とかはイランね。
盾として動くなら羅漢頭と胴は出来たらHQで欲しい所。
で足は羅漢HQをメインで使って、フウマは蝉時履き替える。
脚は羅漢、手は青竜でも敵対重視でもどっちでも良いんじゃないかな。
で、アクセも敵対心とHPで固めてメリポも敵対心に振りたい。
クリ上げたいなら次は被クリより敵対の方がいい気がする。
で土杖しょって頑張ると。
でも多分入ったら麒麟のマラソンと一部トリガーNMの盾、雑魚戦の盾
位しかやる事無いと思うw
ユニ敵対心装備と回避装備に土杖、何でも良いから片手剣1本と
昏睡薬でもたまに飲めばそれなりに役にたってるて所じゃね〜かな。
>>438 通用するかしないかで言えば十分な部類じゃない?
良忍だし、メリポ振って有るんだし
すでにいってるんでしょ?w
441 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 03:24:55.58 ID:tualznjY
命中410ぐらいにしたければスウィフトとってジョン着るかバイラソーン装備してソールHQ食うか。
その装備で忍シマムからくりトロやるとスカスカ。
ましな方だけど強くもない。
>>440 今までは詩人で参加してメリポ稼いでて忍者は
ソロで楽相手に色々装備変えながら戦ってました。
明日にでも忍者で希望出してみようと思います。
ありがとうございました。
443 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 03:33:40.61 ID:UviY/ZT7
>>428 通用するかしないかで言えば、通用する
強いか弱いかで言えば、弱い
マズ、ブルタルとスウィフトベルトを目指してみよう
>>441 一応腰がライフだし
DEX4,武器8なんだから
400一桁後半は有るはず(ソウルHQで)
言う用にスウィフトを取ったりすると悩ましい所だし
ソウルNQだと命中が足らないとは思うんだけれどね。
それと忍、シマムかトロールは着替えるのが普通じゃないか?
同じ装備でやる事を前提にはしないでしょw
ジョン、オプチ位にはしてるんじゃね?
欲を言えばいくらでも言えるけれどさ、ブルタル、ラジャス
スウィフト、乱波改、手胴、孔雀、ゴルゲ、ボムレットとかね。
10人居れば上から3〜4番位だと思う。うちの鯖の野良だとね。
>>442 ココは辛口だけれど、十分良い装備だと思うから頑張って〜
装備はすぐには変わらないだろうけれど
出来ればソウルHQ食べると良いと思う。
いってみたら感想よろ〜
446 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 03:52:26.25 ID:tualznjY
安ければ半蔵小手買ってくといいかもしれん。
447 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 05:37:49.95 ID:rgMApmPA
空最強の黒を育てて空LS入ればいいんじゃね?
岩首はおわっとるかもしれんが
448 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 05:39:16.01 ID:/pkB6u+O
種族差別イクナイ!
449 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 07:25:05.76 ID:ktlIhb15
>>438 散々外出だが、忍シマム用にオプチ&着替えマクロ用意しとけよ。
あとPMの関係もあるけどスウィフト・ブルタルは早めに揃えたいね。
450 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 07:55:15.45 ID:plEOcjCU
初めて忍者でメリポ行ったとき、廃モとリにぶっちぎられて泣いた。
白虎取るまでもう忍者ではメリポには行かない! と決心してたんだけど、
なかなか白虎がとれないうちに、他の装備が最近充実してきてウズウズしてきた。
↓の装備でメリポ行って、またリディルにボロ負けしたりしないだろうか;
ヒュム♀ DEX+5 Cri+4 <>内はメリポ初めてのときつけてた装備
武器:千雲<千不> ファイアボムレット<バイラソーン>
頭:ワラーラ(WS時ボイジャ)<皇帝羽虫>
首:孔雀(ブリーズゴルゲット)<王国首>
耳:ブルタル&素耳(メヌピ) <コーラルイヤリング&メヌピ>
胴:乱破改(ジョンNQ) <乱破NQ>
手:甲賀手甲(ヒュム種族手)<ダスク>
指:サンダー&ラジャス<スナNQ×2>
背:アメミHQ<アメミNQ>
腰:スウィフト(ウォーウルフ)<ライフベルト>
脚:甲賀脚(王国脚)<王国脚>
足:風魔(マリンFブーツ) ・・・ごちゃごちゃしててごめん。
451 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 07:58:05.85 ID:BEZbIC1K
ボロ負けすると思います。
相手がリディルな時点でボロ負け確定っす。
453 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 08:15:12.77 ID:MGy9ZZCS
>>450 リだけ持ってまーす、みたいな雑魚には勝てるけど
他の装備もきっちり揃えてる廃リにはぶっちぎられます
454 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 08:17:19.50 ID:plEOcjCU
やっぱりリディルには勝てないのか・・・。
ありゃインチキ装備だぜ\(^o^)/
平気で空→ランペと***→ランペを一人で担うからな
まぁレベル上げでの話だけども
456 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 08:25:08.85 ID:xt1lv5ox
マムベーンって何げに良い装備じゃないか!?劣化ボムレ。発動場所しらんがなw
457 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 08:29:04.14 ID:rtWi6HIe
>>456 ベーン三種は獣人支配エリアのマムーク、ハルブーン、アラパゴでのみ発動するよ。
エンチャントが使えたらその場所では発動していることになるで合ってるかな?
>>456 まんまマムで発動で良いかと。
丘に移送の幻灯で飛んで右壁沿いでいけるところな。
奥なら時給17000程度までは可。(それ以上は枯れる)
ゴールデンタイムでも空いてる
(許容2PTだが、サチコに奥だの手前だの書いとけば2PT以上
来る事は稀)
から美味しいと思うよ。
マムに限って言えばボムレを超える時もある逸材。
>>450 それにスピベ、白虎、乱波手改足したような装備でも廃リには勝てないよ。
というか廃斧にも負けるOrz
後昼はダスク手だよな?夜はWSも甲賀手だよな?
リを持ってる時点で他の装備も廃仕様なのが確定だからなぁ・・・
そもそも攻撃特化ジョブの戦士に盾ジョブが対抗しようというのが無理な話。
まあ為戦死wに勝てるくらいで満足しようよ^^;
460 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 08:45:27.84 ID:plEOcjCU
>>458 うん昼はダスク、夜は常時甲賀手。あと、片手刀スキル+16に食事はソールHQっす。
行が長くなるから省略しました。斧戦にすら負けるのか(゜△゜;)
461 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 08:50:11.78 ID:QnNBBtPM
>>450 リに勝つのは普通に無理だが、それだけあれば普通にやれると思うよ。
あと白虎だけあればテンプレ忍になれるんだし。
ガンガレ!
462 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 08:52:53.56 ID:0z2wMA1x
>>460 斧戦っつっても廃リが斧持ったみたいなの限定だけれどね。
ヘイスト23%有るが・・・
同等以上のヘイスト装備でメリポ終ってる斧には負けるな。
でもそれは与ダメ面だけの話で
前忍3にして後ろ吟2が一番美味い気がする。
前に戦が入るとMPキツイ事が多いし。(被弾多いから)
挑発しねーしw(だからこそ与ダメ負けるのも有るんだが
開幕他忍にしてもらっても負けるのよね。)
463 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 09:00:07.18 ID:4WU4LUtP
>>461 460も言ってるけど、斧8のアダホバ持ちみたいなのだ。
脚は当然白虎。こうなってくると忍者は天井低いから
極まってくると当然抜かれる。
でも、460も言ってるけどマムで忍が同じ程度の強化具合なら
忍忍忍詩詩赤が一番まわる。
でもアダホバ白虎持ちの斧戦3人でトロール後衛詩詩赤なら
同じ位時給出るよ。
マムじゃまわらないけど。
464 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 09:02:31.26 ID://G1twK1
>462
戦士に与ダメ負けてるのか…
ある意味羨ましいぞ、それだけ強い戦士と組めてるって事だからなぁ。
最近の野良メリポじゃ量産型忍者程度の俺でもタゲ張り付いちゃって(´・ω・`)って感じ
な事が多いからなぁ。
一言でリといっても白虎忍がピンキリな用に
リもピンキリなんだよね。
リだけだと斧特化時より1割強しかダメ増えないらしい。
リは海王頭や地霊胴が取れる環境だから強いってのも大きい。
ヘイスト24%地上無し斧と、ヘイスト20%地上有りリの
ダメが大差無かったし、結局何事も単体じゃないって事ですな。
やっぱりジョブカテゴリーが貧相なのが大きいよね。
ウォチャ、バサ、ダブルに振れる戦士と
散華、d3、モクシャな忍w
オレのd3、6種18P返して欲しいわw
グラは古代並なのにねぇw
467 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 09:22:24.01 ID:rgMApmPA
d3ってどれくらいダメージ出るか知りたい
>>450 地上免罪なし程度の準廃斧戦にもまけると思うな。
てか、命中足りなすぎ。ジョン着ろジョン。
469 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 11:00:15.51 ID:iuDFnplP
LV上げの話でごめんなさい、ようやくLV75が近くなってきたヘタレです。
PMはヴォンメアがまだクリアできてないっす(ノ_<。)
LV74首 ()はWS時
メイン:不
サブ:雲
遠隔:ライトニング+1
頭:オプチ
首:クジャク(スパイク)
耳:メヌピ、素破
胴:ジョン
手:教経(落人)
指:スナN、フレイム(サンダー×2)
背:アメミ+1
腰:ライフ(ウォーウルフ)
脚:甲賀(王国)
足:風魔
これでメヌ有で命中410なんだけど、なんかそれ間違ってるぞwwwwって所あったらご教授ねがいます。
470 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 11:03:53.67 ID:/o4kR02m
簡単に人にきくところ。
471 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 11:06:46.95 ID:KEgXKURS
逆になにが不安なの?
NQをHQにしとけばいいんじゃね?
472 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 11:11:40.99 ID:4WU4LUtP
>>469 カンストしたら教経売って傭兵雇ってPMクリアがいんじゃね
レベル上げで不/雲は割りといいおっぱいちょいすでC選んだ感じ。
473 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 11:14:53.55 ID:SBukyY7D
>>469 忍脚AF2さ、オレ3年裏行ってるんだがロット勝てなくて手に入らん。
手に入れた忍者はぬけていくから、新しい忍が入って・・以下ループw
持ってる人は正直羨ましいぜ。はぁ、今日もぺるわんwで戦績稼ぎか・・・
474 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 11:16:53.44 ID:KEgXKURS
ヴォンがクリアできない時点でうんこだけどな
475 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 11:20:28.06 ID:Jy2B/ZIs
まあメリポ装備をどう変えたってPMはクリアできないな
476 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 11:24:44.40 ID:GF5yhJoW
ダスク手甲賀袴のセットと、乱波手甲改甲賀袴セットじゃあ通常どっちが強いかな?
あとジョンダスク手袴セットと、乱波胴半蔵小手袴セット
ちなみに虎パンツは無いです
スッパラジャススウィは有
477 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 11:25:50.04 ID:/vtKnzUM
478 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 11:33:07.18 ID:Jy2B/ZIs
自分が強いと思った装備でやればいいだろ
たくっなんでも人に聞かなきゃ安心できないのか?
スッパラジャススウィあるなら野良じゃそこそこ強いだろ
もっと堂々とやれこそこそすんな!
479 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 11:58:34.10 ID:g0m65tQz
強い迅はSTRよりDEX強化した方がひゃっほい出来るぞと亀レス
480 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:09:00.80 ID:itCX6lLq
DEX130以上は迅には意味ないってどっかで見たけどどうなんだろ
481 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:18:09.13 ID:g0m65tQz
意味ないって事は無いと思うんだよな
ただ130以上上げて更に上げるにはいくつ必要とかなだけで。
482 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:24:04.36 ID:itCX6lLq
ようやく昨日、レリック・薄金・ラジャス以外の装備が全て揃ったよ。
そして指には何故か…アッー! 慰めておくれ…
483 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:26:44.11 ID:KEgXKURS
以外かよ、普通じゃねーか。
というかラジャスもねーのか。
てかなにをいいにきたのか不明。
484 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:28:41.50 ID:itCX6lLq
ですよねー
485 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:34:52.30 ID:S8t1ryp3
きんタマスwってことじゃなかろうか
486 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:40:09.18 ID:itCX6lLq
ういwwwwwww
しかもタル忍者
装備だけ一流でも準廃ヒュム忍にボコボコにされるクオリティ
のちにたるにんw
487 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:40:42.23 ID:itCX6lLq
と呼ばれる公害種族である
488 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:50:08.31 ID:kKyCcw3H
そろったってのもどの程度なのか。
ダスク足HQ、手HQやらAF2改とかそのへんもあるの?
AF改とか。免罪も全部改なんだろうな、全部所。
そうかんがえるとすげーわ。
いや、マジで。
489 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 13:00:13.52 ID:/vtKnzUM
車道マントと守りの指輪ウラヤマシス・・・
490 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 13:00:49.91 ID:itCX6lLq
修羅は無いなw 免罪だけあるけど必要感じてない
他はあるよ。ダスクHQも。
491 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 13:03:23.03 ID:upoOXhT0
>>490 マルスリング・ニヌルタサッシュもあるのかー
テラスゴスww
492 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 13:10:27.28 ID:e0ASSLqy
こういういじめっ子いたなw
493 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 13:10:28.57 ID:kKyCcw3H
必要性を感じないとかいっちゃったら見もふたもねーんだよ。
うんこはだまってROMってりゃいいんじゃね?
494 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 13:19:00.10 ID:itCX6lLq
実際、通常(ジョンオプチライフなし)で命中414、ヘイスト23あれば修羅必要ないと思うけど…。
ようやくダスク手足HQ買えたくらいだから、修羅までHQ買えるギルあるわけないw
ちなみにマルスニヌルタないやスマソwwwww
荒れてしまって悪かった。ダスク足が買えて嬉しくて舞い上がってしまった。
495 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 13:21:21.05 ID:itCX6lLq
シャドウ系は無いけど守りは持ってる。ピクシー全員装備して守り量産出来た時代にもらったやつね。
で、忍者メリポに守りやシャドウが必要なの?
496 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 13:24:54.97 ID:kKyCcw3H
じゃ、「メリポに必要と思われる装備」が
レリック、ラジャス、薄金以外でそろった、でいいんじゃね?
全部とかあおってるとしかおもえん、特にここでは。
497 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 13:30:13.52 ID:itCX6lLq
煽りたい反論したいだけだろ?w
メリポについて話し合うスレで、そこまで詰めて書き込む方が珍しいと思うが?
煽ってるのは免罪全て改、マルスニヌルタ、守りシャドウとか言ってる奴だってことくらい、誰が見ても確定的に明らかだろ…
498 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 13:39:16.51 ID:itCX6lLq
サボリーマンの暇潰しに付き合ってくれてありがとうよw
実はペルワン足持ってない下忍ですすいまえんw
買える物は揃ったと言いたかったw
もうこねーよバカー!;;
499 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 13:40:14.37 ID:tPj4uSaA
>>497 修羅改、守り、シャドウはメリポじゃ要らんが
マルスニヌルタは持ってれば絶対使うだろw
500 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 13:41:33.39 ID:tPj4uSaA
おまいら、いじめいくないにゃー!
501 :
最後に一言:2007/02/08(木) 13:46:00.61 ID:itCX6lLq
さすがにソニックwのHQは持ってなかったは…
502 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 13:47:53.49 ID:4WU4LUtP
>>501 ヒュム♀F1白のヴァナカノも持ってないだろ
忍上げ始めるのですが、このレベルではこんな感じでとか
詳しく乗ってるサイトおしえてくださいな<(_ _)>
504 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 14:05:03.72 ID:mN9DFkLM
ぼくは片手刀すらもってない
505 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 14:05:14.63 ID:4WU4LUtP
>>503 ここで聞け。ヒュム♀F1ならオレが答えるそれ以外なら誰か答える
ミスラなら俺が答えよう
507 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 14:17:49.04 ID:NIrPmuay
ガルカならおれg
508 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 14:30:12.10 ID:dQIisjDx
装備ヘイストと魔法ヘイストと二刀流間の計算って足し算?それとも掛け算?
装備ヘイスト同士なら足し算、二刀流効果の部分でも足し算らしいがそれぞれは
掛け算ともきいたのでな。
ちょこっと教えてクレクレ
510 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 15:07:18.36 ID:EV3TTt7+
二刀流係数0.7+スッパ&AF1胴=0.6
ヘイストとマーチは同じ枠で
装備ヘイスト+20、魔法ヘイスト+15、マーチ+10(数字は適当)のヘイスト+45
1×二刀流係数0.6×ヘイスト(1-0.45)=0.33
で元の間隔×0.33の間隔になるっと
二刀流効果UPの甲賀袴と白虎を比べた場合
二刀流効果UPの方が先に計算されるから、
二刀流係数0.6の場合、甲賀袴の攻撃速度UPは0.05
白虎は0.6からの計算になって攻撃速度UPは0.03になる
って感じだと思った
511 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 15:15:13.46 ID:dQIisjDx
>>510 ありがとね
なるほど、魔法と装備のヘイストは足し算で、二刀流は掛け算なんだね。
全部足して計算すると恐ろしく速くなって、実際と合わないから変だと
思ってたんよ。
512 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 15:21:59.01 ID:c6rZ5sK8
513 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 15:24:01.46 ID:c6rZ5sK8
なんかおかしくなった 訂正
装備ヘイスト14%+魔法ヘイスト(15%)の時のセミ2のリキャ
33秒
足し算の場合:45 * 0.71 = 31.95 ×上記に合致しない
掛け算の場合:45 * 0.86 * 0.85 = 32.895 ○上記に合致する
514 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 15:47:36.35 ID:c6rZ5sK8
>>510 二刀流間隔の計算は装備でUP率が変わるから
ややこしいね。同じ白虎忍(甲賀忍)でも装備が変
われば手数UP率違ってくる
1.装備ヘイスト18% 二刀流UP+2 武器雲雲 魔法ヘイスト有
ここから白虎を装備した場合の手数UP率
元の間隔:(201+201)*0.6*0.82*0.85=169
白虎装備:(201+201)*0.6*0.77*0.85=158...約6.9%の手数UP
2.上記を武器だけ不千にした場合
元の間隔:(227+227)*0.6*0.82*0.85=190
白虎装備:(227+227)*0.6*0.77*0.85=179...約6.1%の手数UP
515 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 15:52:21.69 ID:c6rZ5sK8
ついでに甲賀忍の場合
1.装備ヘイスト18% 二刀流UP+2 武器雲雲 魔法ヘイスト有
ここから甲賀脚を装備した場合の手数UP率
元の間隔:(201+201)*0.6*0.82*0.85=169
甲賀装備:(201+201)*0.55*0.82*0.85=155...約9.0%の手数UP
2.上記を武器だけ不千にした場合
元の間隔:(227+227)*0.6*0.82*0.85=190
甲賀装備:(227+227)*0.55*0.82*0.85=175...約8.5%の手数UP
手数UP率だけなら甲賀脚はかなり優れてるね。
516 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 15:59:43.16 ID:6ur2svcB
船の上のNMから取れるD39の漢字一文字の武器2種はどうなの?
話しが上がらないってことはウンコ装備なんかね?
表記上の性能はウンコで糞ドロップでNMが糞強いんだが?
一回倒したけど出なかったし、誰もセットで持ってないだけ。
赤or吟でメリポやってたんだけど奴隷飽きたんで
忍関係のメリポ振ってみたんだがなんか修整箇所あったらアドバイス下さい。
メイン:不動
サブ:雲次
遠隔:ライトニング+1
頭:ワラーラターバン(オプチカルハット)
首:剣侠の首鎖
耳:ブルタル・メヌピ
胴:乱波胴(ホーバージョン)
手:ダスクNQ(ヒュム種族手 ※真田紐ゲット次第乱波改入手予定)
指:スナイパー×2(サンダー×2)
背:アメミットマントHQ
腰:ライフ(ウォーウルフ)
脚:白虎佩楯
足:風魔の脛当(ペルワンクラッコー)
種族ヒュム、メリポ片手刀8、クリ4、STR5、モクシャ5通常命中がソールHQで406、WS時命中が425
素破とラジャスはジラM・プロMクリア時忍者やるつもりなかたので暗黒・タマスとゲットしてしまっています。
装備改造に使えそうな金額は200万ギルくらいまでです。
519 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 16:19:37.49 ID:c6rZ5sK8
>>518 金かけない強化:スウィフト取ってスシはブリームHQ
命中たりなきゃ遠隔をバイラソーンに
これでヘイストが16→20に
金かける強化:いくらでも思いつくが言ってもしょうがないだろ?
520 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 16:26:21.31 ID:kKyCcw3H
200万じゃフォーレジにかえるくらいじゃない?
521 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 16:41:43.95 ID:ktlIhb15
まずはWS時用にコマンダの方がいいんじゃね?
あと、とりあえずスウィフトとれw
522 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 16:42:31.07 ID:kKyCcw3H
というかそこまで装備そろっててアドバイスとか馬鹿じゃね?w
523 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 16:57:38.20 ID:ZQk02vEC
最近不雲って書いてる人よく見るけど、サブ雲のときのメインは千手の方がよくない?
今はWSにクリ+が乗らないから千不よ不千っていう流れだけど、1本しか持たないなら
通常攻撃を考えると千手メインの方が強い気がする
あと、ハンターズバイブルを信用してしていいものか考え物だけど
片手のWSダメの検証だと千手が一番強くなってたね
クリ+がWSに乗らないってブログで検証してた人は迅の初段にクリ+が乗るかどうかしか検証してないから
2段目以降は乗るかもしれないんだよね
ハンターズバイブルがもっと検証数増やして信用できるデータ取ってくれればよかったのに
524 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 17:00:24.68 ID:e0ASSLqy
D1をとるか、クリ+3%をとるかか
525 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 17:47:07.81 ID:4WU4LUtP
>>523 総ダメ/hで500も差が出るかどうかなもんに
そんなこだわるなよ。
千手のがエクレアだから不動自己ポストでもして
千手使ってれば?
526 :
518:2007/02/08(木) 18:03:53.90 ID:l1Bhq5/8
>>519,521
ごもっとも、、、すでに6回コデックス使って全部ハズレなんでs
>>520 STR1のために150万の差額払うの躊躇ってるんですよねー。フォーレジのがいいんでしょうが。
>>522 素破とラジャスない時点ですでに負け犬なんだから、そりゃアドバイスくらい聞きたいがな(´д`)
>>523-525 メイン不動なのは雲次と色柄合わせるためです。いちお千手も潜在解除済。
たぶん不雲使ってる人俺と同じ理由の人も多いんじゃないかなー。
527 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 18:06:45.22 ID:/pkB6u+O
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
528 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 18:19:55.76 ID:5Yds/hMt
検証してるブログあってまあもちろん個体にもよるが
不>千となることの方が多いが、誤差の範囲って程度の差とかなんとか
格上には千、やわいのは不でいいんじゃね
529 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 18:24:47.62 ID:/pkB6u+O
通常攻撃は僅かに千>不なんだから
不雲は機会の少ないWSの為だけに通常減らすのは勿体無いぜ
530 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 18:59:05.14 ID:c6rZ5sK8
考え方が合ってるのかわからんが
【迅に武器のクリ+が乗ると仮定した場合の、武器のクリ+が乗る確率】
・迅4HITの場合
不動の+3%が全く乗らない確率:0.97x0.97x0.97x0.97=0.88
→つまり一発以上武器クリ+が乗る確率=1-0.88=0.12 12%
千手の+6%以下同文:0.94x0.94x0.94x0.94=0.78
→一発以上武器クリ+が乗る確率=1-0.78=0.22 22% その差10%
・迅5HITの場合
不動:0.97x0.97x0.97x0.97x0.97=0.85 →15%
千手:0.94x0.94x0.94x0.94x0.94=0.73 →27% その差12%
・迅6HITの場合
不動:0.97x0.97x0.97x0.97x0.97x0.97=0.83 →17%
千手:0.94x0.94x0.94x0.94x0.94x0.94=0.69 →31% その差14%
こう考えると不動の迅と千手の迅は結構な差がつきそうなんだが
実際はそれほどでもない。
ってことはやっぱ迅に武器クリ+はのらないんじゃね?
って最近思ってるんだが、どこかで間違ってる気もする俺w
>>518 ボイジャーor修羅頭・属性ゴルゲ・スウィフト・種族足2・乱波改小手・胴
種族足はいくらかしらんが最近安くなってきてるから200くらいで買える
かもしれん
フォーレジは他のとこ終わったら変えるくらいでいい(俺はコマケ付けない派
なのでコマケは知らん)
クジャク・ジョンHQ・(ボムレット)←金貯めてこっち買うのでもイイ
532 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 19:38:45.58 ID:ZQk02vEC
>>530 迅に乗るクリティカルの回数は1回のみではないんだからその計算じゃ意味ないんじゃない?
千手は片方にしか持てないんだし、検証するなら片手持ち・DAなしの3HITで比べるべき
クリ+が乗るかどうかという議論は要するに千と不どちらがメインとして強いのかを知りたいということだから、
ハンターズバイブル2みたくそれぞれ片手持ちで即撃ち全ヒットしたときのみのデータを集計して
平均ダメージの強弱だけで比べるのがいいと思う
検証数がそれぞれ1000〜10000回もあれば十分信用していいんだけど面倒
533 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 22:57:38.31 ID:P4BLIYtt
おいクソドモガアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!
てめええらふざけんなよ!!!!!!!!!
サチコメリポ希望忍者PTに入れてみたら!!!!!!
常時スコハだとおおお!!???
メヌメヌ迅で300ダメだとおおおおお!!!!!!!!??????
フザケンナ!!!!!詩ね!!!!氏ね!!氏ね1!!!!
メリポなめんなよ???????
クソガ!!あああああ!!!腹立つ!!イラツク!!クソガ!!クソガ!!
534 :
あかいもちんすこう:2007/02/08(木) 23:02:22.93 ID:lO/a4Izq
>>533 うぇうぇうぇWって言ってくれないと寂しい
535 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 00:10:43.43 ID:/sG6KwY7
300か。。。
んなもん狙っても出ないな・・・
心中お察ししますわ。。。
536 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 00:23:52.10 ID:b+lYLCTf
>>533 てめえらの「らー」にここの住人は入ってないんだすまないな(´・ω・`)
鬼哭持ってる奴って
サブなに持ってるんだろ
538 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 00:55:01.42 ID:hlDTBg2d
メリポで短剣エヴァ撃っちゃだめですか?
539 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 00:57:24.84 ID:hlDTBg2d
エヴィサレーションだった
540 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 00:59:02.16 ID:RmvGxz++
メリポでも メイン盾なのか最近の奴らは
勘弁してkれよ マジで
541 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 01:03:47.75 ID:vZnC/f2V
>>539 命中たんねーよ。メインシーフで短剣にメリポ全振りしてブラオ様振っても刀使った方がいい。
コリブリたんに限っては命中足りるなら短剣ありだと思うがな。
543 :
あうん:2007/02/09(金) 02:23:26.41 ID:7s/nXk+/
雲雲てどうなのさ!?
544 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 02:43:08.38 ID:r2VZd9rC
命中410にしたらヘイスト+8と甲が袴スッパのみなんだけど
これでもメリポ参加して問題ないかな?
545 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 02:44:45.55 ID:JGaNXsjJ
900万たまったので大袖850買おうと思うんですが、どうですか?おおそでって。
ちなみに装備
不千、ボム塊、ワラ<オプチ>、クジャク、スッパ<メヌピ>ブルタル、ラッパ<ジョン>、ダスク<AF改>、ラジャス、スナ<ルビー>
フォレジ、スウィフト、修羅、フウマ<ペルワン>
カタナ、クリmax、DEX5、タルタル
こんな感じです、他に買うとしたらジョンHQ500か三田リング80ボムレ300とか、なんですけど、
めちゃめちゃ迷ってます、デフレが進むの待つって考えもあります
がんばって書いたからアドバイスください
あげちった、付け足しとして雲系は嫌いなんでそれは候補にないです
白虎ないのに大袖買ってどうすんのよ
街着?
>>547買いたい理由の5、6割がそれです
あとws装備にもジョン以上に使えないかと思ってる次第でござんす
>>548 ジョンHQの方が何かと便利だが。
大袖は半分ネタだろ・・・
550 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 02:57:09.68 ID:bjVAWGR5
>>548 他に着れるジョブ持ってるんならいいんじゃないのかな。
お金持ってるんなら欲しい時が買い時。
>>549そうですか、ジョンHQと大袖よく考えて買おうと思います、 でもまだ今のままじゃ大袖買っちゃいそうな
自分がいます(照)
俺ならジョンHQ・サンダーorフレイム・ボムレットだな
通常底上げできるしWSのみしかメリポで使えない大袖買うより
こっちのがいい気がするぜ?
んで頭をボイジャーか修羅に変えて首も属性ゴルゲとかにしてみれば?
553 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 03:00:05.30 ID:I7I5WuWU
>>544 刀メリポ振って無いだろうからそれで良いんじゃね?
>>545 漏れならボムレ。てか300って安いなおぃ
>>550忍者だけなんどす、けどどうしてもきてみたい…っていう憧れがあって
つい最近いつの間ににか、あれ、かえるじゃんwと思って、悩んでたというわけです
思い切って買っちゃうと思います、アドバイスありがとぅすでしたm(__)
>>551 まあ見た目が好きならそれでいいかもわからんねえ。
全く使い道がないわけでもないし、性能に走ってばっかだとうるおいがねえよな。
556 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 03:05:02.51 ID:YdrBmV1+
>>554 戦忍着でいいでしょ
色違いなだけだよw
袖よりカッコイイし
レスがいつの間に、
>>552単純に強くなるならそうですよね・・大袖貸してくれるフレがいればまだ考えられるんですが。
>>553ボムレは300ですね、eよし君がいる芝です
>>548 白虎とセットじゃないと、
なんだこいつ、業者から買ったのかよって思われるぞ。
例え脚が修羅だとしてもね。
>>555そういう気持ちだれでももありますよねやっぱり
>>556戦忍着はミスラがきてるのはかっこいいと思いましたね、半袖で
>>557 俺も大袖ねーよ、でも3つ上げた装備はお前さんと同じ理由で大袖より優先して
購入したAF胴生かしたかったしな(今俺も大袖購入資金金策中w)
でもあこがれてる装備なら何も言えないな俺もそういう理由で装備集めてきてる
わけだし後々後悔するかもしれんけどお前さんが思うようにすればいい
って結局ここで質問する意味ねーじゃんよw
>>558 そこまで行ったら只の僻みだなw
>>558ほんとはそのセットがいいですよね・・とれるなら
アドバイスありがとうでした、レスのばしまくっちゃったしこのへんで失礼しますm(__)m
562 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 03:24:36.51 ID:I7I5WuWU
>>557 ハデス:
ジョンHQたしか600くらい、袖バザー600以下、ボムレ700-800、
サンダこの前80だった。
それより、それだけ装備揃ってるなら空装備:ハイダテ・修羅頭が欲しいね
種族叩きが無いスレらしいので書き込んじゃいます。
いつも詩人でメリポに参加して貯まったのを忍者に振っているタル忍ですが
命中足りてるか教えてくれませんか?もしくは計算出来る?サイトあるんですか?
片手刀4、STR4、クリ4などでまだ途中ですが忍でいきたいです。
メイン:千手、サブ:不動、投てき:ボム、
頭:ワラーラかオプチ WS修羅頭
胴:麒麟かジョンか修羅胴 WS麒麟かジョン
手:ダスクNQ WS種族手2
脚:白虎
足:風魔 WS種族足2
首:クジャク
背:アメミHQ
腰:スウィフトかライフ WSウォーウルフ
耳:素破とブルタル
指:ラジャスとフレイムかサンダーかスナリンNQ
空は真面目に通って揃ったのですが他はBCとかちょっとしたお金で買ったものです
忍者でメリポ行きたいのですが、大丈夫でしょうか?最低片手刀8かな?
>>563 ここまでそろってりゃ問題ないと思うが。
命中計算はFF11 命中でググレ。
不安ならバイラソーンと寿司をHQにすりゃ問題にい
>>563 即レス感謝します。早速ぐぐってきます!
マジありがと〜
ミスった;;
>>564さん失礼しました
即レス感謝します。早速ぐぐってきます!
マジありがと〜
567 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 03:49:34.99 ID:gtWnDn2e
>>563の装備だと命中装備で415〜425くらいいけそうだね。
迅のダメもメヌマチで4ケタ狙えるはず。
がんばれ〜
オレも樽忍がんばるぞ!
通常は命中389,18でヘイスト+20%でブルタル素破でした。
WS時は命中388,6でSTR67+42でDEX70+35でブルタル素破でした。
メリポ片手刀3でSTR3でしたorz失礼
命中400行かない;;
>>568 メリポ行き始めはそんなもんでいいんじゃない?
ただ素破はWSの時メヌピにでもしとけ。
命中装備で計算してみたら417,6でヘイスト11%でブルタル素破でした。
やっぱりこれくらいの命中は欲しいのでしょうか?
うは!WSの時、素破意味ないのかorz
たしかに意味ないわぁ・・・
>563
ボム=ボムの魂?
指はラジャススナNQの寿司ソールHQ前提で
胴を変えていくと
ジョンNQ(406)修羅NQ(400)麒麟(394)
になった
ちなみにAF胴は(388)だ
で修羅のHP-は装備変えると後衛イラ付かせるから
修羅は装備しない方がいいと思う
とりあえず刀振り終わるまではジョンだけでいいんでないの?
>>568 基本的にジョブ差、メリポステ差は有るが
武器メリポMAXで命中35〜40でソウルHQで410程度。
なのでスキル3段ならそこに9足さないといけないのでトテも厳しい。
スキル8まで振れば
ジョン(12,5)孔雀(10)スウィ(3)スナ(5)ラジャス(2,5)
白虎(7)
で足りるようになるはず。NQ寿司喰いたいなら、サブうんじで(2)が良いかと。
スキル振るまでは教経かライフお勧め。
でもスキル3でもそんなに低くならないと思うが通常袖とかで命中出してね?
それか寿司入れてないか。
みなさんありがとうございました。なんかこのスレを私物化しちゃいそうなので
ここら辺で消えます。今週末、忍でリーダーしてメリポ行ってみようと思います!
色々と参考になりました。
とりあえず「挑発をしっかりする忍者」をモットーにしたいと思います。
ではみなさんも良い旅を!
575 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 04:21:02.43 ID:gtWnDn2e
スシ込み?
400は余裕で行くはずなんだが、
576 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 04:23:41.07 ID:jOza4tRY
「挑発をしっかりする忍者」
それが普通じゃね?
む再び登場しちゃいますが寿司混み計算です;;入力ミスっちゃったかな
>>576 すみません;;私もそれが普通と思ってましたけど、最初にこのスレを1から少し読んでて、
挑発しない忍者が増えたみたいな書き込みががあったのでこういう風に書いてしまいました
足はペルワンに変えたほうがいい
>>577 こっちこそスマン
当たり前の事ができない戦忍見すぎてて
つい('A`;)
>>577 573で書いた装備(くも以外)だと
命中40足されるので寿司がソウルHQ、武器3段な場合
命中400前半と思われる。
なので、ライフつければ問題無し。
それだけでOK.
武器振ったらスウィにしましょ。
581 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 06:29:42.41 ID:I7I5WuWU
着替えマクロについて質問だが、おまいら何種類用意してまつか?
1:命中395・ヘイスト20%・二刀流*2
2:命中410・ヘイスト20%・二刀流*1
3:命中437・ヘイスト8%・二刀流*1
4:WS時 命419・STR+DEX=199(「今はまだ;」って事でorz)
って感じで4種類(パレットは6)(´・ω・`)
582 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 09:20:07.65 ID:/sG6KwY7
命中とWSと通常の3個かな
WSは8個着替えてるから4個かw
迅マクロに耳と腰入れて8個ね
>>581 通常用が命中410、ヘイスト22、二刀流+2で
WSマクロ1、2
WS着替えから戻すマクロが2つ
命中440弱着替えが1つ
WS時命中440が1つ
忍、シマム、かトロール用から戻すのはWSから戻すマクロと併用で
6つ。
それと別パレに命中395程度、雲雲、甲賀袴、スパイク、サンダー
みたいな遊びようが1つ有る。
584 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 10:19:01.54 ID:vECVabBD
みなさんのWS打つ時の命中どのくらいですか?どのくらいが理想なんだろ。
回避高い相手用と低い用でマクロ作ろうかと思うんですが…。
今はWSステ230命中431で打ってます。
修羅頭とペルワン足が手に入ればステ233命中441が可能なラジャスなしのタル忍です(´・ω・`)
命中410でキャップする敵が相手なら、410以上はあまり必要ないのかな
>>542 忍は短剣スキル持ってないか?
メインシーフ要らんだろ。
586 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 10:23:54.09 ID:XSR8nzHt
>>540 昨日メリポ2回行ったんだけど2回ともそうだったな…。前衛の構成は2回とも忍戦青。
1回目は戦が全く挑発しない。リンクしても挑発しない。たまにタゲ取れば蝉張ってなくて殴られてる。
結局大量にリンクしても挑発しなくて俺死亡→後衛死亡→全滅だった。
2回目は青がサポシで開幕だましディセバでタゲ固定。
戦は次の敵を釣った瞬間挑発するから、次の敵戦う頃にはヘイト下がってて結局タゲはこっち。
回避装備取りに戻りますって言ってPT中断してスコハで戦ったわ。
>>585 短剣スキル230と片手刀269が同列なわけねえだろw
589 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 12:31:55.31 ID:1SSXhfgy
>>581 通常用 命中用 激命中用 ソロリジェネ用 回避用
昼WS用 夜WS用 命中WS用
命中アクセサリ用 ステブアクセサリ用 回避アクセサリ用
迅用 ビシジで脱がされた時のマクロ用×2
着替えで1パレット埋まってるぞw
590 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 12:51:40.18 ID:xdIxxLzs
めんどくせー
そんなことしなくても同等くらいの効果あるのに。
WS用
通常用
命中用
591 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 13:59:01.48 ID:UuCepfBz
現状ヘイスト+16%の振りに満足しちゃってるんですが
20%になるとやっぱ結構変わるもんかな?
スウィフトないからウォーウルフ装備してるんだけど、なんか通常のダメが下がる気がするんよね
592 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 14:01:52.82 ID:b+lYLCTf
>>591 国分>一週間クフタルのカニ相手にヘイストなしで殴って殴って殴って殴って
それからメリポでヘイスト常時かけて貰ったらどんな感じがした?
593 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 14:22:11.56 ID:fLDvS3Qq
袖600万ってマジかよ
594 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 14:23:58.79 ID:p6UktkNc
>>591 通常ウォーウルフつけてて、それをスウィフトに変えたら
1発あたりの通常ダメージは落ちるだろな 累積ダメージはともかく
攻撃落ちるしSTRもDEXも落ちる、命中はかわらんな
だが俺ならスウィフト(スピベ)にするw
595 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 14:24:47.31 ID:QNAW6s+l
さすがに600はねーだろ
>>588 おいィ?お前それでいいのか?
>メインシーフで短剣にメリポ全振りしてブラオ様振っても刀使った方がいい。
メインシーフでなくても短剣スキル振れるだろw
短剣メリポ全振りブラオ <<< 刀 なのは同意だが、そこじゃないw
>>596 ああ、やっぱり何か食い違ってると思った。
俺が言いたいのは
>メインシーフで既に短剣メリポ全振りしちまってたら
ってことだな、スマソ
メリポ:片手刀7クリ4のみのヒュム忍
食事 ソール+1
武器 千雲
遠隔 雷弓HQ
頭 ワラーラ(オプチ)
首 クジャク
耳 ブルタル 素破(メヌピ)
胴 ジョンNQ
手 ダスクNQ(種族手)
指 スナリンNQ サンダー(フレイム サンダー)
背 アメミ+1(コマンダー)
腰 スウィフト(ウォーウルフ)
脚 白虎
足 風魔(種族足)
これで通常命中412なんだけど
ボムレット買って指をスナスナ、胴を乱波NQに変えたほうがいいですか?
ラジャスは たますw選んだから無理
599 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 15:50:02.82 ID:0LT/jBNo
このスレ凄いな。装備晒しからはじまって毎日同じやりとりが繰り返されてる。
600 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 16:03:35.30 ID:p6UktkNc
600get
601 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 16:10:08.22 ID:lf7mqSUl
>ボムレット買って指をスナスナ、胴を乱波NQに変えたほうがいいですか?
スナHQ2、ラッパは当然改
手も種族wとかうんこなのでラッパ改
足はダスクHQ WSに袖 首に属性ゴ
腰はスピ で、
メリポカテ2の散華に3ふってずっと風魔なげるよろし。
602 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 16:15:32.20 ID:r2VZd9rC
白虎とラッパ改で命中+10になるんだよな
うらやましすぎる。。俺はラッパ改と甲賀袴だからよーどうしようもねぇよ。。
603 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 16:21:29.77 ID:hFFhe2fg
>>598 AF胴にした時と、今とで、たぶんTP100になるまでに必要な振りの回数が変わってくるから
TP計算して、TP100になるまでに必要な振りと時間を計算してみたほうがいいかも
まぁ、結論は、どちらも大差ないだろうけど
ボムレット買えるなら、AF胴の方が手数多くて爽快感UPだから、お勧めではある
604 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 16:37:56.34 ID:p6UktkNc
>>598 ライトHQ→ボムレ
ジョンNQ→ラッパ
スウィ→ライフ
にして
千雲→不千(千不)
で
ず っ と 俺 の タ ー ン !!
無理か
605 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 17:08:53.43 ID:Kobm2VKX
606 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 17:21:12.41 ID:hFi3dAci
>1-100
命中足りない
>101-200
命中不足
>201-300
命中足りてないから
>301-400
だから、命中足りてねえだろ?
>401-1000
はいはいめいちゅうめいちゅう
さて、帰ろう。
>>604 装備ヘイスト+25%+魔法ヘイスト%+マチマチで実現できるぞ。
土竜で出来るからためしてき
>>603 ありがとう、
さっそくボムレット買ってブレスパ発動させてくるo(`ω´*)o
メリポ始めたばかりの初心者用のすれかとおもいきや
既にメリポ振ってる装備もそこそこのステ晒しがほとんど
忍者でメリポはじめて(それ以外のジョブではやってる)スレともよめるけど
どっちでもいいですね。ただの独り言でした
610 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 17:45:05.72 ID:g3PHglKj
なんか毎回同じ奴が多少内容を変えて
質問しているように思えるのだがww
611 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 17:45:09.12 ID:lf7mqSUl
装備ヘイスト+25%+魔法ヘイスト%+マチマチで実現できるぞ。
↑
謎の25%
612 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 17:55:17.50 ID:fLDvS3Qq
ヒント:サポリューサン
613 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 17:58:37.87 ID:xdIxxLzs
装備ヘイスト25のことっしょ
なにせシノビピアスあるしねー
614 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 18:03:54.77 ID:r2VZd9rC
土竜って書いてるじゃねーかよw
結局はさ、優先すべきは
1・命中
2・ヘイスト
3・二刀流効果UP
(ただし得TP、ストアTPの状況も考えたほうがいい)
ってことなんだよな。
2と3については脚だけ唯一かぶるけどw
616 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 19:27:25.77 ID:/YtklD6Q
そういえばさ、おまいらナイズル島でGコリブリやるときの装備ってどうしてる?
俺は安い寿司大漁に持ってって食いまくってるが、キリが無いんだよな。
ヘイスト捨てて命中確保優先した方がいいのかな・・・。
>>616 こんな時のミスラストーンってどうなんだろう?
Uchino鯖では5000Gだから罠装備かと思ったんだけど
618 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 19:33:56.78 ID:xdIxxLzs
614の意味がわからんのだがどういうこと?
619 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 19:50:32.29 ID:S5T2MQfq
>584
言っちゃっ悪いが、樽な時点で何やっても無駄。
おまけにラジャス無いとか、どうあがいても忍者はおろか、
前衛ジョブ自体無理。
620 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 19:55:31.21 ID:xdIxxLzs
ミスラ石もいいと思うけど、そのためにかばん使いたくない。
めんどいからライフにしてる
621 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 19:56:32.67 ID:0LT/jBNo
ミスラストーン高騰の予感
622 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 20:08:42.39 ID:4xzmBexe
uchinoの鯖のミスラが50万超えた
623 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 20:31:45.35 ID:S1zxlrXK
>>613 ブルタルスッパは外せないからシノビリングでおk
624 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 20:37:01.81 ID:xdIxxLzs
シノビピアスなんてあっっけ。
リングだった。
ピアスあるぞ
626 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 20:39:37.24 ID:S1zxlrXK
シノビピアス Rare 潜在能力:ヘイスト+20% Lv70〜 忍
HP赤25%で発動
627 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 21:39:05.26 ID:7s/nXk+/
あの〜、雲雲使ってる方いませんか!?感想聞きたいです!
628 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 21:47:29.01 ID:BO3FzmAk
雲雀雲雀は悪くないが、そのレベル帯は片手剣の方が強かったりする
使うなら両方共、雲雀改にする事だね
【えーっと‥】
630 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 00:02:43.68 ID:gtWnDn2e
>>626 オレのFFはHP50%で赤くなった気がする。
ちがうゲームかも試練orz
631 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 00:02:48.56 ID:cd50+rgT
>>627 はやいかなー^^;程度
速さを求めるなら鴉隼
普通に不千か不雲の方が強い。ただしある特定下では雲雲のほうがつよい。
ここで質問してるようでは無理だと思うが。
633 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 01:40:02.78 ID:6RBExGXI
おぎゃああああ
この糞共、どうしてくれるんだ??
忍に決めて片手刀8にしたのに糞弱いじゃねぇか。装備のせいなのか?ん?
マムに迅300とかばっかだぞ。これからどうしたらいい?
空装備ないと忍はこの程度なのか?
635 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 01:55:10.32 ID:ZLw9P24D
鴉揚羽持ってるけど実用的じゃないなー
不鴉乱破胴でメリポいったがTPの増え具合によるストレスが振りの早さの爽快感を上回るwww
10分くらいで不雲ジョンにしましたとさ。
636 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 02:05:58.45 ID:DGLOP/Sx
鴉揚羽はアサルト専用だってじっちゃんが言ってた
637 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 02:37:14.44 ID:WFcbciOc
638 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 03:14:16.44 ID:bIi/iQdv
獣マムのラプトル大好き(^O^)/絶対1000いくし^-^
639 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 03:23:07.56 ID:s/YpTp3t
不雲ってありえないんだが。
通常 千>不
迅 不>千
総計 千>不
でFAでてるんだから不雲じゃなくて千雲だろ
くだらないことなんだが
散華>乱れ撃ちってまとめてのるのか?
>>639 それは昔の話だね。
今の主流の説はWSには千不等のクリupは乗らないとされている。
通常はクリの差が大きい為 千>不
WSはD1の差で不>千
>>631 特定の状況で強いとかは無い。
TP下限保証が10だったため昔は二刀流upを付けるほど、
また、武器の間隔が短い程TPの貯まりが早かった。
また、命中に難が有った為(孔雀の入手難易度やボムレの存在)
命中と二刀流効果up(とヘイスト装備。これは直接は関係無いが)
を両立出来る、廃のみが強かった。
今じゃただの弱い武器。でも使うとたのしいしそれだけで良いけれど。
642 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 06:17:35.63 ID:Fc/NZlWp
千不でも不千でも通常は同じじゃないのか?
二刀流なら必ず右左って殴るじゃん?
それとも通常千不って言うやつは右利きで千のほうがDAが出やすいの?
教えてエルい人
643 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 06:56:50.12 ID:KR1wsKF2
千不とかのクリはそのついてる武器で殴った時のみ(足し算で9%ではなく)発動だと思ってたけど,ジャガーとかの攻は両手に反映されるよね。ってことは,クリも千不持ったら9%アップなんだろうか?
AF胴がジョンを超えるのに必要な命中値ってFA出てたっけ?
命中400ならAF胴改来着ても良いかな?
それともジョンのほうが圧倒的に強い?
ジョンの方が強い
命中400でAF胴はありえない
646 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 08:30:00.89 ID:tmeHxhl6
>>641 通常の回数とWSの回数を比べるとどうみても通常の方が回数多いんだから
サブ雲ならメインは不より千にしたほうが総ダメ大きいのは確定的
これはFAでてるな
問題は千不か不千のときだな
これはFAでてない
647 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 09:12:49.72 ID:fryOo/is
>>646 WSで迅は右 右 右 左で4回殴るから 不千のほうがD高い不で3回殴るってことで
不千のほうが強いってことかにゃ?
通常はどっちでもいいにゃ?わからないにゃ?
648 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 09:16:03.36 ID:CY19N067
不動でも千手でも武器ランクかわんねーからどっちでもいいよ
649 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 09:23:57.96 ID:hDu+lVmk
>>643 俺も良く知らないので知りたいな。
メリポクリうp無しのRepだと不千で平均11%(10-12%)に収まってる。
素のクリ率っていくつなんだろうね。
650 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 11:31:40.89 ID:3m3prce0
通常ジョンはユニクロなら強い
装備整ってるならAF胴だな
無料厨の拙者は甲賀胴
甲賀胴+ビャッコはかっこいい、
甲賀胴+甲賀袴の人はなんかうすっぺらい
653 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 11:44:12.07 ID:eQ4tLfkg
>>643>>649 千不各々の武器で殴った時に武器のクリが発動、足して9%のクリ率で殴ってるわけでは無い。と、どっかで見たので千不だと4.5%アップかな?
素のクリ率は5%がボトム、20%が上限、あとは装備やメリポ分が加算されるんだったと思う。
クリは敵のAGIと自分のDEX差で決まるらしいよ。
654 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 12:21:04.67 ID:fryOo/is
クリは不動3% 千手6%で それぞれじゃなかったのかにゃ?
FFXIEQだと、メインサブ別々になってるにゃ?
ハンターズバイブル2だと迅にもクリは乗っているらしい。
たいかんwで好きな方にしたほうがいいぞ。
攻撃+アイテムは両手に乗るが、
クリに関してはその武器ごとのクリ+であってる。
つまり、右手と左手で発動率が違う事になる。
特別なのが格闘武器のクリ。アレは1つの武器扱いだからね。
コリブリ戦はミスラストーンの方がライフベルトより優秀なのか!
>>642,643,649,653
千不だと、右手の攻撃にのみ+6%、左手のみ+3%なので
殴り全体の半分である右手のクリ+6% > 6%/2=+3%
同じく左手+3% > 3%/2=+1.5%
合計で4.5%増える。
分かりにくければ
右手100回殴り(クリ+6%)、左手100回殴り(クリ+3%)
で考えると、右手で6発増え、左手は3発増えてる。
つまりクリ+9発/200殴りなので、+4.5%
当然だけど、千不でも不千でも通常殴りなら変わらない。
左右セットで殴るから。変わるとしたらトドメの一発かな?(右で殴って終了ね)
迅は
>>643の通り。スパイク首がいいとされるのと同じ理由。
658 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 13:59:45.94 ID:V+ykDe//
>>656 最近ずっとメリポ行ってないけど、コリブリメリポは食事しないのが普通なの?
安い肉あたりを数ダース食べるのかと思ってたんだけど。
どちらしろメリポの敵とはいえ格上相手に回避0、あるいはジョン着て回避-20になってる状態で
わざわざ回避10のためにミスラストーンにする必要はないと思う
659 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 14:01:23.53 ID:CY19N067
>>658 前衛の中に1人でも、Gコリだと食事しないでいいからいい
とか言うカスいたらマズー
ミスラストーンって命中なかったっけ?
>>659 命中+3 食事していない時命中更に+7
てかGコリブリで安い寿司も食わず、更に命中装備にも着替えてない奴マジ止めてほしいよな
400もあれば命中率90%位行くのに70%とかなんだよw
rep取ったらダメ倍位差が出てたぞw
あ、ナイト盾でナやる場合は別ね
1人だけ食事消されるから流石に鞄がきついw
661 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 14:43:40.70 ID:fmfSpiy6
回避も上がるからいいんだろ。てかソロの時の話じゃないの?
メリポだったら食うに決まってるじゃん。
>>661 どっからソロの話が出てきたのか分からないけど、ソロでレッサーコリブリやコリブリやる時とかは回避目当てでいいかもね
ミスラストーン安いし
G-コリブリをソロでやる気にはならないけど、そういう時には回避+と命中+がいいかもね
後レベル上げの時にタゲ回しっぽくやるなら俺は干し肉食ってたな
その位なら流石にしぶる人いないだろうと思って皆に提案と確認してた(寿司食う人大半ならそれに合わせる)
けど寿司はなかなか言えないぞ^^;
寿司食えよってのはメリポの話だというのとネ実だからちょっと厳し目で言ってみた
後忍でレベル上げガチ盾の時はコリブリ避けてたからわかんねw
そういう時はミスラストーンいいかもね
だま入れて貰わないとタゲ維持出来ないだろうけど
663 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 16:55:17.51 ID:ttI99Yf1
コリブリに肉ってマド前提だなと思った今日この頃。
この前Gコリブリに詩人でいったら
忍戦モ3人ともソール食べまくりでなんか申し訳ない気分になった
詩人でもチャイぐらいは飲もうと思った
665 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 17:02:42.45 ID:ttI99Yf1
パママでよい。
コリゴリやってるとマーチ欲しくなるんだけどやっぱマドメヌのがいいのかな?
なぜマーチ?
668 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 17:24:55.78 ID:hec5ctaa
セミのリキャとかか?
669 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 17:35:47.80 ID:fmfSpiy6
セミのリキャ?
670 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 17:41:36.83 ID:3m3prce0
てか武器スキルより回避や受け流しを上げた方が色々と便利な気がする
と書きながらメリポはふり終えたんだがな
実際のとこどうなんだろうか?
671 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 17:44:53.30 ID:hec5ctaa
672 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 17:46:08.17 ID:hec5ctaa
俺は他ジョブ75があって忍用に気軽に振れるのが回避とクリしかなかったから先に振っておいたな。レベリングでもその恩恵で回避装備を攻装備にする余裕でればもうけものだと思った
忍75なって一気に武器スキルに振ってrep変わって体感がわかりやすい数字になると脳汁でる
蝉リキャかぁ
いやねTP吸われまくると腹立つし手数増やしたほうがいいんかなぁって
思っただけなんだよね
マド前提で攻撃うpのメヌと手数増えるマチどっちのがいいんかなって
675 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 18:26:56.87 ID:hec5ctaa
>>674 マチのおかげでws増えるならマチ
ほぼ変わらないならメヌ
で良いんじゃね?大差なさそうだし、詩人の好きにさせておやりw
なるほどねぇ、あんまり差が出ないものなのか
Repとか取れないからその辺どうなの?って思ってたんだ
忍だとヘイスト一部を命中にしてマド貰って串食べることが
多いからメヌよりマチのが良いかもなぁって妄想でした
あと蝉リキャで思ったけどコリブリの多段で一気に蝉を
持ってかれると蝉間に合わないんだけどマーチってリキャ
関係ないんだっけ?FFXIEQだと魔法ヘイスト欄にはリキャ
短縮あるけどマチには書いてないんだよね
1〜2秒でも短縮されるならタゲ張り付いてる状況が続くと
結構ありがたい場面多いコリブリメリポは・・・。
677 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 21:17:38.13 ID:oQNF/WD/
みんなHP/MPカテゴリってどうしてんの?
後衛も上げてるから困る
678 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 21:28:28.22 ID:4owkl+xP
rep取ってる人って気持ち悪
679 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 00:39:43.61 ID:w9Z2o7nM
結局のところ
不/千と千/雲はどっちが強いんだ?
repがなきゃ、ここまで時給も伸びなかったが、ここまでエースも迫害されなかった
681 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 00:53:59.05 ID:bxsfZI+2
682 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 00:54:56.43 ID:XrwPWN/Q BE:351435555-BRZ(5679)
前者だろ、常識的に考えて…
683 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 00:56:08.92 ID:w9Z2o7nM
おい忍者君?どっちなんっだいっ!?
684 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 00:56:23.63 ID:pgDXMsB5
蝮蝮>雲雲>不雲>千雲>不千>千不でFA
685 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 01:08:48.66 ID:w9Z2o7nM
メリポは右からでソロは左からって感じに見えるんだが。w
ありがとう
不千が安定なんじゃないの?
不不でいいじゃないか・・・安いし手間かからんし、ウチの鯖二本で16万いかないんだぜ?
千手にかけた時間で何か取りにいけたんじゃないかと思っちゃうぜ^^;
WS時の2段目以降に武器のクリティカルアップってのってるよな?
不千より、千不の方が平均ダメ高いぞ
689 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 04:45:38.25 ID:pYfyPNv1
不不でも問題ないかも知れないけど
見栄えが悪いような気がして
カンストしてるジョブが多いせいで、片手刀にメリポふれねぇ・・
忍で出撃したくても、命中低くて申し訳なくて結局違うジョブになってる。
頑張って装備整えたけど、ソール1食って
通常命中:407 ヘイスト+21%
命中重視:425 ヘイスト+15%
WS命中:415 STR+DEX 230
これが限界だ。もちろん、AF改着たら命中さがるから、ジョン1確定。
頼むから、武器メリポの限界値上げてくれ。。
691 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 05:20:32.21 ID:WRg4nBOX
なんだって?
流れ無視っつーか読まずにカキコ
この装備をどう弄ればソコソコ行ける様になるかおせーてくれ
不千
雷弓HQ
ワラーラ(オプチ)
けんきょうw
ジョンNQ
AF手HQ
スウィフト(ウォーウルフ)
AF2(王国)
風魔
スナリンイェーガー(サンダー×2)
素破ブルタル
メリポは刀7 クリ3
白虎は取れる見込みナシだが何故か修羅脚の免罪はある
693 :
あかいもちんすこう:2007/02/11(日) 05:48:09.98 ID:U6gwKRDI
どいつもこいつも似たような装備書きやがって!!!
694 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 05:51:42.27 ID:zknneTdY
しょうがねーべ
装備に幅ないんだし
695 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 05:59:33.24 ID:tUgazMuR
>>692 片手刀の片方を雲次
雷弓をボムレット
けんきょうwをクジャク
命中キャップ低い敵用にダスク手
WS時着替え用に修羅の免罪解除しろ
WS時に風魔の着替え用にペルワンとかヒロイックとかヒュムなら種族2とか
ラジャス取れるなら頑張って取れ
WS時に素破は意味ないからメヌピにでも変えろ
忍者に関係するメリポは全部振れ
というか既出過ぎてマジメに答えた俺がアホすぐる・・・
てめーで命中計算して考えろよチンカス野郎が!
いつも思うんだが
けんきょうwをクジャク、雷弓をボムレットとか言うのはどうかと思うんだ。
買えるなら既に買ってる
697 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 07:24:18.56 ID:qugKouDK
剣侠をスペクタ
雷弓をバイラ
これなら何とかなるだろ
オプチ無いからアサルト頑張ってペルワン頭取ったのだが、
AF胴、ジョンともに違和感を感じる(´・ω・)
699 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 08:25:55.95 ID:Hm1GfrRx
>>692 毎回詩人でメリポ行ってるオレよりヘボすぎる。
そんなユニクロ以下でメリポ行くな詩人やれよ詩人w
>>692 あとサブは不動じゃなく、雲次でしょう。
命中が2上がる。
不動は、白虎ある奴限定だべ?
手はダスクNQに。
けんきょうはクジャクに。これ必須。
WS用にペルワン足
イェーガーとか捨てなさい、ラジャス取れ。
ジョンはHQ。
これでそこそこいける。
白虎あっても胴AF頭ワラーラ、命中装備貧弱の奴には勝てるはず。
703 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 08:40:42.17 ID:qugKouDK
雲次で命中2上げるより、他のヘイスト装備を命中装備に変えた方がいいよ
わざわざD値7落としてまで装備する物じゃない
>>677 後衛あるならMP8段以外あり得ないでしょ。。。
どうしてもHP欲しいときはキャシイヤとかイントルーダーあるし
タルの場合はしらん。
闘雀マジオススメ。
競売4万とか安すぎワロタw
俺は雲次派だね。
ヘイスト装備外すとかありえねーw
自分でrep比較しても雲次の方が強かったのと、
雲次使うと何より迅の平均ダメージが明らかに上がる
メリポ振り
「忍者」のカテゴリー2は何に振ってますか?
708 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 08:49:58.61 ID:MSK/F+Ca
装備揃ってれば雲次の方が断然強いな
装備揃ってない雑魚は不動の方がいんじゃね?ww
709 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 08:52:55.75 ID:Hm1GfrRx
>>708 じぇーばるたんが
「装備いまいちのざつぎょはさぶくもにゃ、ウチみたいなプロは不千がいいにゃ」
って言ってたよw
片手刀WSクエストのカニをソロでやる俺にアドバイス下さい
711 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 09:02:09.66 ID:SlB0lg7S
雲次装備したら無条件でWSD値が1繰り上がる+命中もあがるからサブ不動とかありえん
雲はユニクロや中途半端な忍が装備したところで激しく弱いんだぞw
隼なんかもそうだが装備が極まってきて初めて生きてくる物。
千不はユニクロや中途半端な忍がメリポで使用するには最強の武器。
WSD値って何ですか?って質問は受け付けないからなw
それくらい自分でググれwww
>>710 糞弱い
サポ赤でディスペル使え。
普通に入る
>>710 さらにヘイスト使えるフェロー連れて行けば完璧
714 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 09:12:22.75 ID:RtQ8bG09
>>711 このセリフもよく見るが、キャップのある命中とかならともかく
ユニクロが使って弱いのに廃装備だと強くなる理屈を説明してくれ
715 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 09:13:02.21 ID:v3UNwe9+
D/隔なら千不雲次はどれも優秀な方で大差なかったはずだけど
クリより命中とステUP取る奴もいる
連続クリで脳汁出すのもいいけど
雲次は見た目の振りやネックになってる命中抑えてる所は悪くない
716 :
710:2007/02/11(日) 09:21:22.20 ID:6tFoz90k
>>712-713 レスサンクス。
クエストやる前にジュノでお手伝いのシャウト聞いたから強いかと思った
ムギドたんと特攻してくる
717 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 09:24:56.04 ID:60bTHHVL
だまされるなよ
サポ赤だと蝉回らなくて死ぬぞ。
サポシじゃないと。オレはサポシで75で30分かかってやっと倒した。
72で倒せるとか言ってるやつは嘘つきだから気をつけろ。
718 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 09:26:07.93 ID:SlB0lg7S
>714
とりあえず簡単に説明する
廃とユニクロじゃ迅のダメに明らかな差がでるだろ?
雲は間隔早いから迅の回転率があがる。
ユニクロが装備したところで元々迅がカスダメなだけに全くの無意味。
廃だと迅ダメ高いから殲滅速度が上がる=時給上がる
余談だが、装備極まってくると命中確保がしんどくなるから雲のDEXは中々捨てきれない
719 :
710:2007/02/11(日) 09:28:18.23 ID:6tFoz90k
>>717 赤のファストキャストって蝉のリキャスト早くならないの?
あれって詠唱が早くなるだけ?
>>717 30分は、シザーガードされすぎだろう。
ていうかサポ赤はファストキャスト付くから、むしろ蝉回る。
回避装備はもちろん無いときついだろうけども
721 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 09:29:33.81 ID:Hm1GfrRx
>>719 素の回避が足りない。まぁリレしてボコられてみるのがいいよ。
724 :
710:2007/02/11(日) 09:44:20.83 ID:6tFoz90k
頭:姫帝(+10)
首:便所 (+7)
胴:スコハー(+10)
手:ラセツ(+10)
脚:AF(+10)
足:ラセツ(+10)
背:コース(+7)
食事:カボチャを蜜燭で固めたやつ(+10)
回避はこれぐらいかな〜、レベルは75でつ武器は蝮改でいきます
>>724 余裕で行ける。
念のためにヤグドリ大量に持って行ったけど
ほとんど使わなかったくらいだよ。
とにかく相手は蟹だからサポシよりサポ赤の方が絶対楽だと思う。
726 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 09:50:26.82 ID:B/QrDqTP
フェローもよべるから。
727 :
710:2007/02/11(日) 09:52:52.95 ID:6tFoz90k
ディア2はフェローがしてくれるはず・・・
729 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 11:10:38.96 ID:ja1uNh13
今までなんとなく忍者やってたので特に気にしなかったんですが
二刀流係数というやつなんですが
乱波改は0.05%と聞いたんですが0.05%ってヘイスト装備とかのヘイスト
に変換するとヘイスト何%と同じなんでしょうか?
あと甲賀両脚と白虎だとやはり白虎のほうが優秀なんですか?
730 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 11:11:13.01 ID:KWcGEthh
75ならフェロー呼べばサポシで余裕
731 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 11:15:47.58 ID:aOedhbdh
732 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 11:22:02.08 ID:DwYjUkPH
>>729 優秀なのは虎だね。
ただ甲賀あれば無理して虎はとらなくていいってレベル。早さだけなら甲賀に軍配
虎はDEX15が神すぐる
733 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 11:22:07.71 ID:60bTHHVL
白虎佩楯の相場5000万だぜ。
734 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 11:27:08.64 ID:ja1uNh13
レスどうもです
私にはどちらもまだ手に入りそうに無いですがのちのち集めていこうと思います
あと素波の二刀流効果アップってAF胴改と同じ0.05なんですか?
735 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 11:27:59.59 ID:aOedhbdh
736 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 11:44:49.09 ID:ja1uNh13
>>735 ありがとです。
ジラMはクリアできそうなので素波とってきます
737 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 11:54:55.01 ID:SHh8wm1e
どうして忍者の削りって通常攻撃の方が主体なのにWSダメばかり気にする人が多いのはなんでだぜ?
738 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 11:56:58.69 ID:XnJp0qbW
きにしてないもん
739 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 11:57:33.27 ID:Hm1GfrRx
>>737 ・パっと見のインパクト
・REPとってない
やっぱWSで1000ダメって印象に残るからね。
740 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 11:58:05.79 ID:DwYjUkPH
迅で1000越えると汁でるから。
通常高くてもつまんねーよ。
ゲームなんだからたのしまにゃ
FFが人生の人には申し訳ないが
741 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2007/02/11(日) 12:01:06.30 ID:XrwPWN/Q
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
742 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 12:07:02.45 ID:B/QrDqTP
くんな雑魚忍
743 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 12:13:23.77 ID:SHh8wm1e
なんていうか昔repとかによる正確なデータが広がってなくてWSダメが強いジョブが全体の削りも強く見えてた頃に
暗黒とかで俺様つええーーやってた人が忍者に流れたものの中身がそのままなような気がして
白虎のヘイストとAF2脚の手数もよく比べられるけど、メリポの条件基準で比べた方がいいよね
メリポだと脚以外で大体魔法ヘイスト15%+防具ヘイスト15%(ワラーラ5+ダスク手3+スウィフト4+風魔3)だから
白虎=0.7→0.65 手数1.077倍(TP速度も)
AF2脚は素破のみだと
AF2=0.65→0.6 手数1.083倍
素破+AF胴だと
AF2=0.6→0.55 手数1.091倍
あまりない状況だろうけど、魔法ヘイストもらえなくて攻撃重視したいときはAF2脚が白虎越えるかもね
744 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 12:28:23.35 ID:FA/lplGY
WSのカニは72で勝ったが術が結構レジられた位しか印象がない。
75なら余裕かと
因みにサポ赤で周りのゴブはからんでこなかったです
アクエリより弱いと思うから練習してみては?
745 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 12:30:00.08 ID:XsjTp783
マムークで修羅脚wの樽忍が迅1200連発してたがチートか?
詩人有りで600〜800だなよな普通
746 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 12:31:10.15 ID:SlB0lg7S
命中キャップしてるなら甲賀のが良い状況多いんでね?
>>745 きっと120の間違い。タルならきっと絶対そう。
748 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 12:49:50.44 ID:WHO8xD22
>711,714,718
>雲はユニクロや中途半端な忍が装備したところで激しく弱いんだぞw
この書き方だと雲次の性能が変わるような記述だよな。
雲次そのものの性能は○
雲次を装備した廃装備忍者◎
雲次を装備したユニクロ装備忍者△だね。
ユニクロ忍者でもステータスブーストとしては優秀な武器の一角だし、
雲次装備する前提が廃装備だと強調する奴も、かなり鬱陶しいけどな。
禿同
雲は優秀だと思うが、
『repで最高だった。絶対最高。これ以外装備してる奴はありえない』
とかLsのキティが連呼しててウザったい。
メイン別ジョブで刀にメリポ振れない奴もいるんだからこれ以外はNGみたいな言い方は止めろと。
750 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 13:34:18.42 ID:6/RY49z6
別に使いたいの使えばいいのにね
強いか弱いかなんてすぐ分かるし、
自分に合わなかったら売ればいいだけ、
ここの受け売りじゃなく、自分自身納得して使えばいい
751 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 13:36:29.39 ID:MZf1C6BY
>>745 もう一度PT組んでみるんだ!!!!!!!!!
752 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 15:01:38.70 ID:tzLEG6+r
忍、サポシ青、暗黒でコリブリメリポ行ってきた!
20分でスシ1D完食しました(´・ω・`)
753 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 15:05:36.70 ID:CWdDfmQS
廃忍クラスの装備なら雲雲っしょ。
754 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 15:11:10.42 ID:v3UNwe9+
はいはい、廃忍ユニ忍関係なく付与効果とD/隔以上の性能はないっての
むしろヘイストと二刀流UP極めたなら、軽い武器より重い武器振った方が
短縮率が高くなって効果的って考え方もできる
755 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 15:14:03.57 ID:uPJuOBEH
>>短縮率が高くなって効果的って考え方もできる
それでいいのか?
756 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 15:14:07.59 ID:WRg4nBOX
間隔だとたったの20だがな
757 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 15:16:15.38 ID:WRg4nBOX
%だから恩恵同じだとおもうけど、詳しくない。
758 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 15:21:13.39 ID:WHO8xD22
>>753 よく廃忍クラスの装備て言うけど、具体的に何をさすんだろう。
薄金以外でいうと、、て書こうと思ったけど頭からつまづいたw
759 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 15:26:14.79 ID:uPJuOBEH
廃忍だと、ダスクグローブ+1、スピードベルト、ダスクレデルセン+1
ケルベロスマント+1、ボムレット、スナイパーHQかトレーダー、
くらいを完備した人なのかね
ここまで持ってると逆に
片手は鬼固定で、雲雲にはならなそうだがw
760 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 15:26:57.01 ID:6/RY49z6
>>757 比率は同じ、
でも間隔が違うから短縮時間は重い方(間隔の長い方が大きいって事じゃないか?
761 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 15:30:35.08 ID:WHO8xD22
>>759 きっとニヌルタだとおもう。頭はボイジャー()笑。
これじゃー誰も雲雲買う資格無いねwww
>>759 耳:武士の耳
指:タマス
これがいるんだわ・・・
763 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 16:25:04.09 ID:50KeSWv8
スレ違いを承知で質問します
忍71になったのですが、雲生って買った方がいいですか?
この武器って結構高いんですが、どこが優れているんですか?
764 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 16:26:21.38 ID:CLRK0+WX
わからんなら不動でいけ
765 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 16:32:06.75 ID:6/RY49z6
間隔が短い、ステータス補正がある
D値は低いから攻撃力は弱い
必要と感じたら買うことをお勧めする。
でもレベル上げは不動と蝮改の方がいいと思う。
766 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 16:33:34.63 ID:6/RY49z6
間隔が短い、ステータス補正がある
D値は低いから攻撃力は弱い
必要と感じたら買うことをお勧めする。
でもレベル上げは不動と蝮改の方がいいと思う。
767 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 16:33:57.09 ID:6/RY49z6
ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!! 2重ごめんよー
>>753 自分は、廃忍ってイメージすると・・・
ヘイスト22%以上で鬼哭、マートとかだな。
自分も忍できるけど、典型的なヘイスト20%刀8クリ4STR5の準廃
769 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 17:31:41.23 ID:gce3MGq4
DEXとSTRだと、DEXを優先してブーストした方がいいのかな?
迅はSTR・DEX同じくらいの影響みたいだけど。
770 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 17:42:01.89 ID:6/RY49z6
攻防差縮めたいならSTR
クリティカル伸ばしたいならDEX
DEXの場合稀にぶっ飛んだダメ出るらしい。
STRは他のジョブでも活用できるし、基礎攻撃力も上がる。
忍者メインはDEXに振れとか言われてる
DEXの過剰ブーストはあんまり意味無いって意見もある。
自分の理想と相談して決めたらいいんじゃないか?
WSNM蟹
夜間に沸かせて蝉やばくなったらAF1足に着替えて走り時間稼げば
サポなんでもいいと思うぞ。
シザガ用に溶刀改ももってて忍/白で24分位。
千手 雲次 ボムレ
頭ワラタ 首クジャク 耳1素破 耳2ブルタル
胴AF改 手ダスク 指1トリーダー 指2トリーダー
フォレジ スピベル 白虎 風魔
片手刀スキル+16 クリ4 STR+5 命中414
このステータスだと、最終的なトータルダメージは雲雲と千雲どっちが高いのでしょうか・・
雲生買って自分で試したいのですが、ギルが底ついてしまって・・
773 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 17:48:57.87 ID:LAL94wdM
>>765 D値と攻撃力の間に関係はありませんが?
つかSTR+3なんで千手や不動より攻撃力は高いです。
D/隔が悪いとでも書きたかったのか?
774 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 17:50:57.27 ID:6/RY49z6
そんだけ揃ってれば雲雲のが強そう
正直うらやましい
775 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 17:53:24.22 ID:6/RY49z6
>>773 すまんオレが言ってる攻撃力ってのは装備画面の数字じゃなくて
殴りダメとか削りの意味だ。
後衛装備いくつか売って雲雲試したいのですが、
メリポで試すのが怖くて(´Д⊂
クリ率が無い片手刀っていうのも結構気になったり・・
誰か似たような装備で雲雲試した事がある人いないかな・・(´Д`;)
777 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 18:03:18.16 ID:uPJuOBEH
>>776 マジかネタか知らないが、
ここは最近メリポを始めた忍者が集うスレだから、
メリポ終わって強さ追求するならジョブスレの方が最適では?
ただ、雲雲の話題はTP下限5撤廃から全然聞かないがね
一回自分でTP100までかかる間隔を武器毎に計算してみたら?
778 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 18:05:02.82 ID:WRg4nBOX
おまえらまじ羨ましい。
受験とえふえふ重ならないなんて。
779 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 18:05:11.73 ID:XrwPWN/Q
千不が最強だろ、D/隔的に考えて…
780 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 18:07:02.19 ID:XrwPWN/Q
ちなみに雲雲だとタゲとりやすいってのは俺の中じゃ都市伝説
781 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 19:02:40.34 ID:Hm1GfrRx
>>777 ですよねぇ
メリポ振り終わってるやつとかよく沸くけどスレ違いだっての
片手刀8白虎前提のやつとか余所でやってくれよ
>>696 ようは
その程度買えない奴はメリポくんなってことでしょう。
たった1回メリポ行けば結果でるのに、
装備は○○がいいですか? って聞くやつはバカだな。
LV1からやりなおせば?
785 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 23:40:04.13 ID:2IrHQjCD
クソ装備でメリポ参加してぶっちぎられれば
自分に足りない部分も見えてくるだろ。
ここで装備に足りないとこありますか?とかヌケサクなこと抜かす前に
パーティ希望だしてこい。
ここで○○装備すれば強くなりますか?
って聞く奴は、その装備買えばいいだろう。高くて試せないから聞いてるんだって?
そんなもん、強いから値段が高いんだよ。あたりまえだろう。
買えなくてうだうだ言ってる奴は金策しろ。テンプレはもうできてんだよ。
何回同じこと繰り返したら気が済むの? とりあえず強い奴と組ませてくれよ。
タゲ支配率80%とかため息出るんですけど。
最 近 メリポをはじめた忍者が
俺TUEEE、雑魚は来るななお前らはサチコにそう書いてヴァナで突っ立ってろよ。
>>787 まぁそんな事書いたらはばにされるのは間違いないけど、
実際売れ残るのは雑魚忍ですよ・・・
789 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 00:22:20.92 ID:UgG6Mo9H
散華って使いどころほとんどないのかな?面白そうだからやってみたいが使ってる人見たこと無いorz
■も安くて入手しやすい手裏剣作ってくれればいいのに、追加効果色々付いてるものとか
>>789 今の遠隔を忍者に実装して、スリプル手裏剣とか実装されたらナイト様発狂しちゃうでしょう。
791 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 00:49:05.91 ID:t4bsy0f8
>>789 飛攻飛命上げて撃てば強いよ。ボム投げてしまうリスクを背負うけどな。
明らかに■の罠です。
792 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 00:57:04.17 ID:pPU8NoFP
>>786 の意見はまったくだ 本当にまいるな
そうゆうやつに限って長くやりたがらね?
けどこの板は初心者野郎の棲家だぜ 帰るべwwwwwwwwwwww
793 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 02:32:26.78 ID:bTlPBo6j
まだ70なんだけど徐々に鬼になってきてる忍者に期待してるage
詩人いれば忍者まじやばいねw
忍者あげたとき、40から75までずっと鬼強だったわ。
中レベル帯も、他の前衛に負ける気配なかったな。
地でも300〜400でてたし、遁有効レベル帯じゃ最強だし、
迅覚えたらもう鬼に金棒だし、普通に盾役だし。
75になったとたん白虎だったしww
795 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 02:53:21.21 ID:bmdcN3b8
>>787 それはあるな。
俺タルだけど「忍はメリポ振り終わってます」って書くだけで
優先的に誘われてる。
(他何人も忍が希望だしてるのに&名前の順も下の方、サーチきれたりする)
>>793 実際70から強さが実感できる。
よく66からとか言われてるけど体感でもRep上でも弱い、これ事実。
796 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 02:54:46.31 ID:iS80Sk9Q
メリポやるときは
メリポ振り○ 白虎○ ボムレ○ ホバHQ○ ラジャススッパ○
これ必須か
797 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 02:56:56.62 ID:hELi0Apk
装備は自慢臭く見えるからいらない
メリポ状況は書いてあると誘いやすい
798 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 03:11:40.58 ID:2JiuaqHe
メリポ終わったら何するのん?
799 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 03:13:13.38 ID:iS80Sk9Q
このスレはメリポ振り終わってからがメリポの始まりスレだから
>>795 70~72は多分最強近いと思うけど、72~は武器揃えているやつには普通に負けない?
不動装備でひゃほーいしてたら他ジョブ(と言っても蝉回しなら戦モシ位だけど)にrep負けてちょっとションボリした事あったw
まあその時はスッパなかったのでそれが効いてたのかもしれないけど
やっと忍75になって、おそらく最下層の下忍装備。
武器:千不 遠隔:ボム魂 耳:エルシヴ×2 指:スナリンNQ×2
頭:ワラーラ 首:孔雀 手:ダスク(母衣) 胴:乱波(ジョンNQ)
背:アミメHQ 腰:ライフ(ウォーウルフ) 脚:甲賀(王国) 脚:風魔(種族)
これでいまからメリポを稼ぎたいのですが、サチコに「保険稼ぎ希望します」って書くだけでいいのかな?
他の事とかも付け加えていたほうがいい?
例えば、
保険稼ぎ希望します
装備ユニクロ まだメリポ振っていません
移送の幻灯6/6 海×です
とかの文面でいいのかな?
>>801 その装備&メリポ具合だと乱波胴だけは止めとけ
「みんな乱波胴着てるから自分も」って思うな
後で野良PTの人に「こいつもう絶対誘わない」と思われかねない
乱波胴着ても十分なrepが出るくらいの人は
メリポ全振り&ヘイスト装備20%超は当たり前だからな
>>803 それでしたら、通常:スコハ→WS時:ジョンにすればいいのでしょうか?
それとも常時ジョンがいいのでしょうか?
保険稼ぎPTですから盾をやる構成のPTになると思うので、レベ上げと同様にスコハ→ジョンかな。
このサチコだとメリポ構成のPTに誘われることは想定しないでいいですよね?
ずっとジョンでいい。
メリポでエルシヴは無いんじゃない・・
>>801 常時ジョンで。常時ジョンですら命中397(ソールHQ)。
通常のダスクもまだ早いかな。もう少しメリポたまるまで教経か半蔵あたりがいいんでは?
メリポがたまったら、腰をスウィフトにして、耳はすぐにでも素破。
海Xなので片方はメヌピあたりがいいかな。
WSの時に頭オプチで首をスパイクに。指は徐々にフレイムかサンダーに変えていけ。
足が種族ってことはタルかヒュムか?どっちにしても種族の手がいいので、WSの時は種族で。
足はヒュムじゃなかったらがんばってペルワンを取る。
あと、ブルタル、AF+1、属性ゴルケ、ラジャスなど海関係には必須をいわれる装備が多いので
プロMをがんばれ。
808 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 10:09:09.95 ID:bmdcN3b8
もう何度も外出だけど、刀全振り終えるまではラッパ胴なんて着なくていいよ。
ジョンNQでいい。
刀全振り+他装備の兼ね合いで命中確保できた上で初めてラッパ胴の選択肢
が出てくる。
809 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 10:12:21.82 ID:1Jv3T91D
810 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 10:27:49.30 ID:2m+FcRdn
ふと思ったんだけど、命中たりる足りないって単一の装備セットで語ってもしょうがなくね?
俺は変態だから命中405 410 420 430 440 のセット組んで敵によって変えてるんだけどさ
普通敵見て、攻速or命中装備切り替えるもんじゃないの?
俺は5段切り替えなんてアホなことやってるけど、三段くらいはみんな着替えあるでしょ?
こないだ詩人でメリポ参加したとき、シフマムにもAF1胴忍者みて(;^ω^)
お前のジョンはWSにしか使わないのかと・・・
忍とシと他モンスで三段階かな、俺は
>>810 上を目指せばそれが当然だよな。
それくらい着替えすればへたな装備で強化するよりよっぽどREP伸ばすはずなのに。
俺も思うよ410、410って念仏みたいに唱えるのはおかしいだろうとw
813 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 11:08:52.56 ID:ByFodkAo
シフマムにグラビデいれない赤多すぎ。
814 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 11:16:00.26 ID:bmdcN3b8
>>810 いやいや、あんた最低命中405確保してるんだろ?
刀振り終わってもボムレ・スナHQ前提じゃん。
それこのスレの話じゃないと思うおw
多いけどグラビデほしいとかはあんま思わないな・・
816 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 12:15:52.03 ID:tMa/IHvz
ジョブ特性あんだっけ?レジ多かった気がする
だから撃たない人多いんじゃね
817 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 12:19:15.20 ID:PZdJkr4J
グラビデは回避マイナス効果があるのに^^;
818 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 12:22:12.48 ID:4I06yaom
シ忍マムにはグラビデ必ず入れてるが
弱体メリポ振ってないし風杖NQだからシマムには3割レジられるな。
それでもいれるけどNE!
819 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 12:22:41.87 ID:Jx0275sT
>>806 保険稼ぎだと
>>801の装備でも冗談抜きに固定になることが稀によくあるので回避装備は持っていくことをオススメする
820 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 12:34:01.21 ID:UgG6Mo9H
メリポ希望とサチコしてて
「メリポかせぎませんかー?^^」って来たので現地行ったら、暗白75詩青侍74で不意玉連携で固定させられたな
たしかにメリポは入ってるんだが・・・
821 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 12:37:57.01 ID:uHCJumqs
俺は命中41#と命中440の二択しか装備変更してねー
後衛からしてみりゃ、何でお前のオナニー手伝わなきゃいけないんだよとか思うからなw
レベル上げ中の忍者でrepとってみようと思ったけど、"分身が消えた"
のログが表示されるまでに時間がかかって被弾しまくりなのぜ・・
何かいい方法ない?
824 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 13:20:01.27 ID:2jRhfGhY
>823
アイコンの方を見るかPCをグレードアップ汁w
825 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 13:20:50.03 ID:3zZkuewF
グラの性能知らないヘタレ赤が多いだけだろw
826 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 13:30:07.32 ID:KJc5wVdt
通常はジョンよりもペルワン
ないならスコハネ
ジョンだと後衛や戦士がへたれだと命にかかわる
>>824 PCがしょぼいというか、俺がしょぼくて
味方の攻撃にフィルターかけないとログが流れまくりで怖い..orz
アイコンを意識して練習してみます。ありがとう。
828 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 13:38:58.84 ID:2jRhfGhY
>827
なら、後はログに色を付けるかだねぇ。
自分への攻撃の失敗の色を変えておけば蝉数え易いぞ。
829 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 13:43:49.24 ID:ByFodkAo
保険稼ぎはアサルトでやりーな。
>>828 むむ・・なるほど。
思いっきり濃く変えてきますw
ありがとうー
831 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 14:48:37.75 ID:CL7N0Y2d
スレ違いは承知で質問です
72になったのですが、武器は不動と蝮刀改ではどちらにしたら
いいのでしょうか?
832 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 14:53:21.69 ID:1Jv3T91D
不動でぜーんぜんいいと思うな
833 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 14:56:31.00 ID:hELi0Apk
ふふw
両方持てるなら準備しておけばいいじゃない
フフで好いと思うが
835 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 15:07:18.10 ID:CL7N0Y2d
みなさんレスありがとうですー
836 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 15:43:15.12 ID:y9MvP95i
盾固定なら蝮蝮ちゃん
837 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 17:40:03.79 ID:3JgG0EOH
ラジャスなくても中忍ぐらいにはなれますか?メイン戦士やっていましてジョン1 ボムレ 虎パンツなどはあります。
838 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 18:13:06.49 ID:gnBNcuZW
>>837 ラジャス・素破なくても白虎・ボムレ・ジョンHQその他装備そろえれば
中忍にはなれるんじゃね?少なくともそのへんの野良忍者には勝てると思う。
839 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 18:16:30.46 ID:y9MvP95i
なんだこいつは。
840 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 18:17:56.25 ID:3JgG0EOH
>>837 ありがとうございます!やる気でてきましたわぁ。
841 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 18:21:55.48 ID:8HuAKQDu
>>837 メリポやりたいなら戦士続ければ?
ソロやりたいならシーフ黒赤やれば?
842 :
710:2007/02/12(月) 20:35:28.71 ID:Vw7tpHia
昨日、片手刀WSクエストで質問した者です。
トラブル無く撃破出来ました、アドバイスくれた人に感謝
843 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 20:35:40.21 ID:bmdcN3b8
戦士で振った武器メリポ減らして、片手刀に全部つぎ込むんだよな?
それならラジャスなくても十分通用するし、野良なら俺ツヨスwも余裕。
844 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 20:46:04.50 ID:BVCFr7jQ
ラジャスあって虎ない大多数の忍戦よか強くなれる
845 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 21:18:32.17 ID:vH3VuTuk
メイン戦と決めてるならわざわざ刀にメリポ振りなおしてまで忍でメリポ参加する必要ないと思うけどな
846 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 21:47:06.86 ID:ByFodkAo
Gコリブリメリポで、なんか食べてる?
ソールHQ
生魚
849 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 22:57:00.59 ID:uW7Q0Sda
ボム魂
ワララ→オプチ けんきょう→スパイク すっぱ→メヌピ、ブルタル
ジョンNQ はんぞう→ラッパ改 ラジャス、スナ→サンダー
アメミHQ→コマケ ライフ→オーウルフ ペルワン ふうま→Fマリンブーツ
ヒュムの刀8クリット4ごはんはソールNQですが200万くらいの予算で強化でお勧めないですか?
>>849 ・ベルトトリガーを3〜5個買って礼拝堂ベルトツアー主催
・ベルト取れたら教経なり雷弓HQなりで命中up
・暇ならフレ誘ってボイジャー取りに行く
コレ位しか思いつかない。
851 :
既にその名前は使われています:2007/02/13(火) 01:58:25.57 ID:bepkvdeD
迅って、攻ブーストしても意味ないのですか?
ステータス補正オンリーなのでしょうか。
アメマンHQをWS時にはコマンダーにした方がいいのですか?駆け出し忍に教えてplz
852 :
既にその名前は使われています:2007/02/13(火) 02:09:13.49 ID:GjKKma3P
>>851意味ある。
攻が意味無いなら、バーサクしてもメヌメヌ入ってても
何も変わらないって事だからね。
ただメヌ有り、バーサクリキャ事にって場合攻の価値が落ちるから
ステの方が効率が良い場面が多いって事。
落人(攻20)より乱波(DEX6STR6)の方が伸びるとかね。
逆に言うなら詩人なしだと攻の価値は大きくなる。
背中はどのみち変える必要は無いと思うけれど
散華しないならコマケ買うお金+アメマHQうっぱらって
フォーレージ買うのがお勧め。
854 :
既にその名前は使われています:2007/02/13(火) 02:24:24.72 ID:hWNAX07d
>>852STR+1の違いで買ってられるか!と俺もアメマンHQで通してたけど、
フォーレージそんないいのかい?
詩人いる場合ならWSはコマンダーの方が良いんじゃないの?
855 :
既にその名前は使われています:2007/02/13(火) 02:25:16.73 ID:S8e9RV9A
忍ws省く
武器:千雲 遠隔:ボムレ 耳:すっぱブルタ 指:ラジャサンダー
頭:ワラーラ 首:孔雀 手:ダスク 胴:ジョンNQ
背:アミメHQ 腰:スウィフト 脚:しろとら 足:風魔
シws省く
武器:ブラシロ 遠隔:ボムレ 耳:すっぱブルタ 指:スナリンNQ×2
頭:ワラーラ 首:孔雀 手:ダスク 胴:ラッパリ
背:アミメHQ 腰:スウィフト 脚:バルバロ(予定) 足:ペルワン
片手刀7短剣5クリ4鳥5フェイント3アンブッシュ3
ホマム取れないけどたまにシーフでメリポしていい?
どう見ても忍の方がつよいけどな。
856 :
既にその名前は使われています:2007/02/13(火) 02:27:39.32 ID:JQLSi8U3
ただ攻+20とステ+12の手ではAF改のすごさが際立つけど
フォーレージ(STR+3,攻+15)とコマンダー(STR+3,DEX+3)だと
攻+15に対してステがたったの+3だからねえ
正直ステ厨をおびき寄せる罠装備のような気がしてならない
WSDが上がるかどうかの境界だったらいいかもしれないけどね
AF改と落人はWS面ではほぼ変わらないでFAでてる
FAっていうのは抵抗有るが、
自分で出した数字だけ見てると殆ど差は無い。