ファンタジーアースゼロ カセドリア A鯖スレ 32
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:00:45.42 ID:FMrisu62
/ニYニヽ 芝の珍獣ことYoshihiro様が2ゲット!
/( ゚ )( ゚ )ヽ
>>1do kari
/::::⌒`´⌒::::\ ソボロで
>>3イドですw
| ,-)___(-、| よ
>>4君とか馴れ馴れしいんだよおめーら
| l |-┬-| l |
>>5ミ共が妬むなよw
\ `ー'´ / アイテム
>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
_, ‐'´ \ / `ー、_
>>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
>>8あああああ!黙想!
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
>>9用を思い出したので帰りますね
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ (今日は離籍が多いかも、か○じょ
>>10・・)
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く 強さを求めるなら
>>1000
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
■クリスタルのトレードの数について
・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。
ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます(Lvによって最大25個まで可?)
□戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。 上の項目ほどダメージ大
・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
・敵軍オベリスクを破壊する。
・敵PCを倒す。
・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。←これは忘れた方が良いかもしれない。
○覚えておくと便利○
■POT等のアイテムをすばやく買う。
・↑↓←→キーで選択してEnter連打すると連続で購入することが出来ます。
□お金を効率よく稼ぐ。
・ゴブリン系が落とすゴブリンブックはゴブリンブック収集家(各首都に在住)に50Gで売ることができる。
・オーク、ジャッカル等が落とすチーズはチーズ愛好家(これまた各首都に在住)に200Gで売ることができる。
■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
□戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際にいらないクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
■クリスタルの集め方を覚える。
・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
□トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
□チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
■オートランを覚える("R"を押す)。
・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
□建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
ドラゴン…"自軍ゲージがラスト1本の半分以上で、なおかつゲージ差が1本以上の時、ソウル所持者が死亡すると一定確率で出現"
キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。 同時召還不可。
【我等の国王・・・いや象徴】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
~' ~'~’~’~~'
【その家来1】
_____
/ :::ヽ わかるな?
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
【カセの鬼神】
.┌┐
/ /
./ / i
|.└|┳|┘<僻地で俺に会ったら死を覚悟した方がいい
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
>>1 乙型マップで戦いてぇなぁ戦いてぇよ
お、乙だなんて思ってないんだからね!!
どうすればエニグマボックスを開けられるんだぜ?
Wikiを見るか、俺に渡すかどっちかだな。
・凍っている奴の横を通り過ぎて瀕死を追いかけ回すヲリ
・目の前で味方がやられているのに座ったままのハイドスカ
・無駄に凍らせるだけの皿
・トゥルーしか撃たない弓スカ
・敵ハイドを放置する味方パニスカ
・まとまりのない前線
・門蔵建てようともしない掘豚
今日3戦しただけでの感想。
意図的かどうかわからんけど
何でウェンズデーとキンカやってるときにレイブンもやってるんだぜ?
お前ら、凍った敵に毒矢連発するのどうにかならんか・・・?
>>17 無駄に凍らせる、と言うか凍った後無駄になるかどうかは
周り次第な訳だが。
>>17 職別の歩兵講習は必要だよな、日々思う
各職、上手い人講師に呼んで開いてくれ。
>>20 止まってる敵にしか当てれない子なんじゃない?
あと、初心者講習会で職説明が「両手ヲリ>弓スカ>雷サラ>(以下省略)」
って説明されてるのを誤認して、両手ヲリには弓しかないんだ!って思ってるのかもしれないし
見つけたその場で注意するのが一番だお〜
・目の前で味方がやられているのに座ったままのハイドスカ
・無駄に凍らせるだけの皿
・敵ハイドを放置する味方パニスカ
・門蔵建てようともしない掘豚
上から順に
Pwなきゃ何もできんだろ
凍らせるのが凍り皿の仕事
見方パニスカは気づいてないかもしれん気づいたお前が何か言うなり暴くなりしろよ
気づいたお前が建てるか言えよ
・敵ハイドを放置する味方パニスカ
これはパニスカがどうこうする問題じゃないだろ・・・
まぁ何でも人の所為にしてろってこった
今のキンカ防衛はかなり良かったな。
問題は2chもwikiも見てないやつらだろうからここの住人で模擬戦開催するとかしないといかんわな
>17
氷皿だが、無駄に凍らせるというのはどういうことなのか御教示願えないだろうか?
>21
職別講習もいいけど、各職いりまじっての総合演習も必要なのではないかと、思う次第で。
それぞれ、他の職にこうして欲しいってあると思うし、連携するのは同職じゃない方が効果的だと思うんだ。
PT祭りか。
ヲリ作ってからは一度しか組んだ事ないなぁ
弓の時はひたすら敵皿粘着とか短剣の時はとにかく妨害とか
スカだとやる事が明確だったけど、ヲリだとイマイチどう動けば良いか分からなくて
誘われるのが怖いよ・・・・
Wiki読んでエニグマボックスあけてみたら、
ヴァイオレットシャツとかいうのが出てきて処置に困ってるんだぜ・・・
初めて戦争したんだけど召還してみたくなったら
「○○ナイトいきまーす」みたいな感じで言えばおk?
>>17 上手い人が講習すればこの国は強くなるぞ!
↓
じゃあ強い奴って誰だ?
↓
○○とか強くね?スコア△△だし
↓
は?スコアだけで強さなんて決まらねーだろ(←ミスリード)
↓
誰が強いのか分からなくなっちゃった^^;
↓
終了
↓
カセボコボコにされる
↓
講習開かないとまずくね?
(以下、繰り返し)
名前までいうやつは少ないんじゃね
それでもいいと思うけど
何か皿狙ってたのに弓の方はヲリ狙わないでください^^;;
って言われたそんな弓な俺
どうしろとwww
>>30 数を管理するのに必要だから、
出るときは ○○出ます ○○行きます とか発言して、
死んだら ○○死にました ○○死亡 ってちゃんと言えばOK
特に死んだ事をいわないでいると、味方ナイト8とか空想戦士ができあがるから注意ね。
>>33 目の前に押し寄せてきてるのに皿にヲリ任せてくださいいってたな…
回避ばっかでレインすら撃てないワケだが('A`)
もうだめだ、何度軍チャ等言っても改善する兆しがない。
○=自軍 ●=敵軍
●●
○○ ●●
○○○○ ●●
○○○○ ●●
●●
主戦場こんなんばっか、自軍後方の攻撃届いてなくて前衛に敵の攻撃が集中する形。
弓叩きたいわけじゃないがせめて後方にレインをしてほしいのにあほみたいにトゥルー多く見るし。
勝ちたいって意思が感じられなくなった、サブキャラ育成にでも黙々と戦争消化するしかないのかなorz
とりあえず他国へ行く気は無いけど言ってもダメってことで諦めます(ノД;)
>>34 ナイトになるのにクリがいると思うんだけど、
集めるときはクリ銀さんの近くで範囲で言ったほうがいいかな?
>37
掘りかクリ銀さんの前で、「ナイト用募集@40」とか言えば、あるだけくれると思うぞ。
足りない場合も、@20とか言っておけば輸送さんやら掘りの人が渡してくれるはずだ。
たまに軍チャで言っちゃう人もいるが、気にするな!w
>>17 ・無駄に凍らせるだけの皿
何この氷皿の存在否定はw
>>36 ほんとそうだよな。
FPSなら側面に回りこむのは基本中の基本なんだが…
>>33 ごめん・・・ジャコルだったら、それ言ったの俺かもしれない。
誤解を招いてしまうので今度からは範囲チャで言いますorz
>>41 ジャコルですた
多分貴方の近くに居た弓なので自分のことかと思ったけど
敵皿しか目に入ってないくらいなので
たまたま範囲攻撃が敵ヲリに当たっただけで基本皿狙いどす
>>41さんのことじゃないけど、言い方ってあると思うんだ
人間誰しも喧嘩腰で言われたんじゃ何だこいつって思うだけだしね
穏便にいこーぜ!
>>37 付け加えれば、銀行の人が40とか自分が40に必要な残りの数をもってたら言ってその分をもらう。
銀行に必要数足らなかった場合は、自分も一緒に掘りつつ募集。
そのうち少しずつくれて自分で掘れる限界になるだろうから、立って募集してる事をアピールとかかな。
>>36 誇張しすぎ。現実はこう
○=自軍 ●=敵軍
●●
○ ○ ●●
○○ ○ ●●
○ ○ ○ ●●
●●
ここで周りの愚痴ってるのは当然今日からのPT祭り率先してやるんだよな?
自分の主張周りに出来るチャンスなんだが、ここだけの内弁慶じゃないよな。
>>42 弓さん3名くらい周りに居たと思うので、誰がって話は無粋かな。
俺の勘があってるなら?突っ込んだ俺についてきてくれてありがとう。
言い訳がましいけど、^^;;は使ってないぞっと!
自分なりに丁寧に言ったつもりだったんだけど、
前線で長々と文章も打ってられずぶっきらぼうになることも(つД`)
言い方って難しい・・・と痛感いたしました。
おれヲリ様wなんだけど
弓と組んでもあんまり意味ないww
かといってヲリw同士組むと西ヲリいませんとか言われる
>>48 じゃあ人違いかもしれん(´・ω・`)
^^;;使ってたし
>>42さんは悪くないぜよ
弓だが、側面に回っても味方の支援ないからキツイ
ちなみにPT祭りって今日だけなの?
ってか、祭りっつってもPT誘いまくるだけでOKなの?
PT祭りに乗じて気になるあの娘に近づくチャンスです!!
私、PT祭りで気になるあの人に告白するの……
成功するといいなぁ……
陣形
インペリアルクロス ハンターシフト アマゾンストライク
○ ○ ○
○ ○
○ ○ ○ ○ ○
○ ○
○ ○ ○
フリーファイト
○
>>22 もっとひどく
「毒矢みたいな当てにくい攻撃のためにrootが存在してる」
と認識してるのかも知れないぞ!
Gフラッシュ
○ ○ ○
○ ○ ○ └|┳|┘
○ ○ ○
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
└|┳|┘
ノヽノヽ
くく
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいい今シディット取ったってテロップが流れたけど何があったんだあああああああああああああああああああああああ
俺ががんばった
漏れが落としておいた
良く考えたら俺が落としたんだった
直後にレイヴン布告で部隊メンバーがプティ切れですよ
シデ取ったんだから中央攻めろよ・・・
カセって弓スカいないんだな
敵ヲリにパチンコ当ててるやつらしかみねぇ
マジでシディット攻められたら優先して入ろうぜ
防衛有利だし
よく戦場に人が集まらないって言うけど、相手国より人が多くて入れないって事がほとんどなんけど。
これって自分だけ?
お前らゴブフォ好きすぎ
なんかゴブフォ勝率よくね?
1軍が集まってるの?
ゴブ、前線、裏方、召喚がとてもいい感じ。
同じく勝率いいイメージ。
あとキマのタイミングが絶妙で、決まる時が多い。
さっきのゴブ、敵キマ倒したと思ったら1ゲージ減ったからな。
ほんと絶妙なキマだった
ゴブフォ来たいのは判るがバグ布告してまで来るなよ。
先日のロザリオバグ布告といい布告承諾してる奴も同罪だぞ。
3回目あったら布告メンバー晒すぜ。
バグ布告w
防衛に成功したら、終戦直後でも隣接地に布告できるでしょ
>>78 ウェンズデイはカセが攻撃でかったあとだから、支配機移行中状態だったよ。SSのせてるでしょ?
>>79 やり方書くのもあれだから書かないが、公式にも載ってる
>:特定の条件により、宣戦布告が不可能なフィールドで宣戦布告が行えます。
>>80 今のウェンズデイ終戦>ジャコル布告は何?
これもバグだっていうの?
よくアベルにバグ布告してるゲブの連中もちゃんと晒してね><
>>81 何言ってるんだ?
今(23:15頃)のはウェンズデイをカセが防衛成功したから、バグじゃない。
上の件はSSでのせてるように、ウェンズデイをカセが攻めて勝ち取った直後の支配旗移行中(布告不可)に
すぐゴブフォへすぐ布告してきてたんだ。
知ってる限りだと、
・特定の時間に特定のタイミングで布告
・2〜3フィールドほど隣接してるとき(なぜかマップ上でも布告可能表示)
なんかこんな感じ。故意にやってるとは思えんが。
もういいや、わかってないようだから書くわ。
目的のとこ(上の件ではゴブフォ)を布告できない状態であっても、
それに隣接するMAP(上の件ではデスパ&ウェンズデイな)が
片方で自国が戦争中、もう片方が自国への支配旗移行中という状態になると、
本来できないとこでも布告できるようになるんだよ。
だから、見かけた時は注意してくれ。
ゲブも以前ホル本土で目標地へバグ布告したことあったが、ちゃんと注意されてた。
>>83 そのSSじゃ、カセがゴブフォに布告しているかどうか判らないじゃない
時間も不明瞭
直接注意もせずに晒しとな?
>>83 お前が必死なのはわかった。本当なら晒しでもなんでもしてくれ
だから巣に帰れ。
>>85 防衛成功すれば、支配旗移行中(布告不可)であっても布告可能というのはドミ時代からの常識じゃないか。何を今更バグだといってるのかね。
それがゲスランドクオリティ
うん?PT祭りってもう始まってるよな?
防衛戦争中+支配権移行中(そんな名称だったっけか?)
の隣接するエリアへの布告だったよな。
>>89 一応突っ込んでおくが、
支配権移行中 → 攻めで取った時 隣接布告不可
休戦状態 → 防衛成功したとき 隣接布告可
平和状態 → 10分経過したとき 隣接布告可
で、あって晒すのはどうかと思うが言ってるのは合ってる。
非も認めんカスドリアは滅びろ
>>92 今日は結局一度もPT組まなかったな
PT組めば見殺しにされたりする事も減るんだろうか・・・
味方と呼吸合わせて突っ込んでるつもりだが
気が付くと何故か孤立してたりするんだよな。
穴だらけの証拠持ってきて非を認めろというのは乱暴な話もいいところですな
上のSSで布告バグやったこと証明してよ
どうせいつものゴブフォでファビョるやつだろうから放置しとけばいいんじゃね。
常識があるのなら晒しなんかせずににtell等で何度か注意するし。それでもダメならバグ利用で運営報告。
<丶`∀´>
ゴブ取られるとファビョるのはゲブのいつものパターンじゃないか。
つか布告バグなんか結構見る。ちょい前にネツにもゲブにも本土でやられたよ。
いちいち相手スレまで行って粘着なんかしないけどよwwwwww
PT祭りって始まってる?明確な、ここから!って言うのがないと
始まったって気分にならんのー
やたら40が多いと思ったらPT祭か
全然誘われなかったけどな!
じゃあ日付変更と同時に俺が宣誓
P T 祭 、 開 演 !
Lv低い俺は裏方頑張るんば。
今からナイトの練習会やろうと思います。
興味ある人は参加下さい。今は首都、外MAPE6あたりに集合かけてます。
過疎が響くぜここで人数割れとはな…
ナイト練習会、チュートリアル2でやってます。お気軽に。
>>85 いつぞやのヲリ祭りの時に散々文句を言って
カセからキャラ消したという御仁に句読点の使い方がそっくりですな
もしかして本人様ですか?
ゲブの人だったんですね^^;
>>85 ああ、なるほど、今さっきネツがやってきたハンナハンナへの布告が布告バグね
覚えとくわ
お前は2秒を馬鹿にしている。
お前が馬鹿にしたその2秒は、
交通事故を起こした人が悔やんで悔やんでやまない2秒だ。
それはそれとして、
女皿のダーク装備のあのチラリズムっぷりはたまらんよな。
>>85 バグ布告はすまんかったね
まあ、ただこのスレで言われても実際のとこ責任はキプ建て本人のみみたいなものだからなぁ
実際のとこ承認画面が出ると承認か拒否どちらか押さないと、チャット使えないから
そのまま習慣で承認押す人も多いのではないだろうか・・・・
話は変わって、昨日はINしてないんだけど先週の土日辺りから
かなりカセ強くなってきてる気がするんだが皆はどうだろう?
土日はネツもメンバーgdgdらしいから、それのお陰かな?と思ってたんだけど
今日もかなり良かった
このまま続くとよいねぇー
俺がPTに誘われない不具合
>>112 お前は誘う側なんだから誘われる訳がない
んー、さっぱり強くなってないと思うけど?
むしろ、1月前半にくらべて弱く、というかgdgdになってる気がする。
連携しないどころか散り散りで各個に戦ってるし。新規が増えたのかね?
あんまりヒドいんで、少し様子を見ることにしたヨ
うちらが強くなったんじゃなくて、まわりがよわk(ゲフンゲフン
蜘蛛1まで炎上、いつまでも取り返せず明け方緑化完了、
また夜に炎上(以下ループ、というような一ヶ月前からすれば、
格段に進歩してる。
レベルも上がってきたのか、前ほど前線いるのが嫌ということは少ない。
まぁ徐々に上がってきてるな。
他国工作員がネガキャンを煽ろうとしてるぐらいだからなw
ってかPT祭りって別に何かの邪魔になるわけじゃねーし、
これから先FE終焉までずっと開催中でいいんじゃないスか。
氷を矢解凍は不意の物を除けばほぼ見なくなったがスタンにトゥルー連射を良く見る今日この頃
119 :
981:2007/02/01(木) 00:59:02.17 ID:prcdhkYv
PTに誘われないf(略
そろそろパッドは卒業したほうがいいんでしょうか?
面白いほどに偏差打ちを外す…
救いようがないのは僻地で戦っていたということ…
このところメイデン狩でオークばかり相手にしてたからという”言い訳”
>>119 パッド使ったことないから分からないけど、偏差撃ちする皿や弓スカは
マウスで羽モードの方が格段にいいという話は前々から聞くね
俺は最初からマウス+キーボードで操作してて最初のうちは慣れずにやりづらかったけど
1ヶ月もした頃には慣れていた気がする
まあパッド使ったことないから比較はできないけど、しばらくマウスで練習してみるのもいいんじゃない
キンカ、ハンナ、シデェと三戦やって三敗。
ま〜これは珍しい事じゃ無いけど三戦ともほぼ1.5ゲージ負け
ちなみにハンナは、レベル30〜40 ネツ30、カセ、14
その時のゴブフェ、レベル30〜40のカセ、34
ゴブフェは、勝てるし中央に出るのにもmob狩にも重要なのは、わかるが
ゴブフェでひゃほぉいしてる時の他の戦場のカセ民の事も思い出してくれ・・
そして本土絶賛炎上中なのにゲブ本土に布告してる奴は、工作員なのか?
>>101 なんか祭りすると40増えるわけ?
じゃなんか週1とかで誰かなんか企画してくれ、
「毎週土日はAカセはPTを組んで戦う日です、」とか
首都で軍チャでも流せば良いんじゃないかね。
ここで言ってても広まらないだろうし
PT誘ったら落ちた
戻ったら入れない\(^O^)/
>>104 ナイト講習ありがとうございました!
今日はずっとサブの40両手でやっててPT誘ったり誘われたりしたけど
>>117の考えでこれからも頑張るさ。
>>119 やっぱ弓皿はマウスの方がいいんじゃないかな?
俺は移動はパッドでずっとやってるけど弓持つ時だけ右手がマウスに。
PT祭り気になったんだが、ここ見よう思ったらメンテっぽくて見れなく・・。
曖昧な開催しちゃうと勢い足りませんな!
開催宣言してくれたし、今日から開催しようぜw
俺は今日PT誘われた勝ち組セレブだけどな!やっぱアレだ、おもれーぞ!
127 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 01:52:53.31 ID:dpVYtZ+d
どうしたらいいんだろう?
何とか勝てるようにしたいけど、何も思いつかなくなっちゃった。
もう真っ赤なカセ本土は見たくないよ。どうにかしたいよ。
デッドにも気をつけて、レイン敵陣後方に撃って、ハイド探して、
敵皿止めて、オベ&AT建てて、クリ掘って、銀行して、召喚して、
攻撃かぶせ気をつけて、召喚報告して、スタン&氷には気をつけて・・・
まだ頑張るけど、どうしたらいいんだろう?
状態異常矢ならどんな状況でも氷、スタンに撃っていいとか勘違いしてる弓が多そう
蜘蛛矢と毒矢に今日だけで10回以上ヘビスマとヘルかき消された
負け癖が付いてるというか。
オベ建て遅い、クリ銀いない、堀は居たり居なかったり。
オベ壊しても壊されても、すぐに建てないこと多いしねえ。
歩兵なんて領域を確保するためにいるのに。
>>127 今日7戦ほどして、6勝でした。ゴブフォ守りが1回あったが。
他はアンバー、アベル、ウェンズデイ、シディット、デスパで勝利。
勝ち戦に恵まれてるためか、俺は最近カセ強くなってきたなと思ってたんだが
負け戦ばかり当たるとネガティブになってしまうよね。よくわかります。
この時間では勝てる場所も限られてくるとおもう、
次はこの層の強化が次の目標になってきそうだね。
どうしても勝てないときはあるんだし、少しに気楽に考えてみよう!
今のアベル防衛はよかったー・・・
なんか久々に連携を楽しんだって気がした。妨害スカ冥利に尽きた。
本土が赤く侵食されてるのが悔しいけど、気分よくなったとこで今日は寝る
>>127 結局1人で頑張るにも限界あるし、気分転換しる
他人任せが多い戦場はどうやったって不利になりがちだし
50人が127の様に、それぞれ自分の出来ることをすすんでやれた時はやっぱり強いよ
目標戦とかはその典型だね、高Lvが集まりやすいとかじゃなくて、お互いがどう動くかとか
周りを気にしながら動いてるしな。やりやすくて仕方が無い
>>132 押しすぎず、引きすぎずでよくがんばってたと思います。
自分は後方支援だったけど、序盤はどうなるやらと思ったけど
後半ハイペースで盛り返して気持ちよく勝てましたね。
アッー!
過疎地オベ凹られてるー!
だれkwddddっさ
久しぶりにヲリで7デットもしてしまった。すいませんでした(´・ω・`)
で、今日PT祭りだったけど全然PT組まなかったな。なんかCPの人少ない感じがする。
>>135 お前が見つけて熱烈に誘うんだ
みんなも受身じゃなくて、誘うんだ!
うちの部隊も隙間に入れてるよ
祭りなんだから@CPとか関係なしでいいんじゃね?
@CP?
無視して誘ってやるよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧∧ ≡つ =つ (⌒─-⌒) <他PTに既に参加しています
(´・ω・`)=つ ≡つ 〃((´・ω・`)) ミ ○
(っ ≡つ =つ ((´・ω・`)) O((´・ω・`))
/ ) ババババ Oヽ( )〃ノO
( /⌒'-' ∪⌒∪
""" "" " """ "" " """ "" " ""
とりあえずココ見てるヤツらだけでも@CPつけようぜ!
ただ、せっかく祭なんだし参加の意志をわかりやすくするために、
「@CP」じゃなくて「@祭」とかに変えてみるのも手じゃないかと思う
あと街中で告知とかあんまり見なかったから知らない人多いかもな…
>>127 初心者向け講習会もしくはそれ以上向けの戦術研究会でも開くといいんでないか?
とりあえずオレは今のところC鯖住民だが、リアル知人がA鯖ネツにいることが
さきほど発覚してA鯖に誘われたからカセにKATATE作って急遽参戦するぜ。
よろしくなー。
141 :
127:2007/02/01(木) 03:45:38.90 ID:dpVYtZ+d
皆さん、暖かい言葉をありがとう。
めげずに頑張ります。
一つ思いついた事があるので言わせてください。
このゲームは僻地を取るのが定石ですよね?
ふと思ったのですが、MAP単位以外でもそれは当てはまるのではないかと。
敵との戦闘が始まって、味方、敵共に多少なりとも横にのびますよね?
そこで敵陣の真ん中ではなく、両端を狙うようにしたらいけるんじゃないかと。
新参者の浅はかな考えですが、どうでしょうか?
ご教授の程、よろしくお願いします。
Vistaいれちゃった^O^
>>141 まず歩兵戦を極めて Pcダメ、キル の
名前が載るのが常連のランカーを目指してくれ
ランカーが戦術を語ると説得力がある
前線にでればデッドランク常連のくせに戦術だけは偉そうに語る
銀行、軍師にはならないで、
カセ多いんだよな。
>>144 孔明であれば必ずしも歩兵戦うまくなくてもいいとオレは考えてるが、
同じ話でもうまいヤツが話したほうが説得力がたしかにあるよな。
>>141 前線で敵勢力と対峙する際には両端から崩していけばいいんじゃない?
といいたいのかな?
つまり鶴翼の陣形?
でもそれ中央集団突破されたら簡単に抜かれるよな
アベルでのとあるネツ娘さんを熱烈にスカウトしたくなった
今度、ネツ援軍にいって裏方での借りを返しにいかねば。
ナイトはいつも後手後手ながら多少は出るようになったが、他の召喚が相変らず
目の前でバキバキと建物をおられたり、バインドくらったりしてるけど自軍もそれを出来るの知らないのだろうか。
裏方用CPを募集しても人きてくれるかな(笑
敵軍の突撃を中央を引き気味に、両翼を前進させて包み込む鶴翼だが、
少数での一撃離脱戦法や、戦力移動に対応しづらく、陣が乱され穴が開くとそこから一点突破される。
逆に陣形を意識し過ぎると、左右を抜かれてやはりNG。
つか、このゲームに「大将」は居ないのだから、ラインさえ形成できれば
無理に「陣形」にこだわる必要はないな。
個人単位での(ロマサガ)陣形は意識して貰わないと困るが・・・
「インペリアルアロー」「デザートランス」はマジで勘弁して下さいorz
前スレから散々言ってたのに(´・ω・`)
PT祭りは今週の目標12回達成し終えた時点から次のオフィ更新までの間のほぼ全ての戦場が対象です。
とにかくカセは受身な人が多いのでとにかく誘う側になってみてください。
また、やりたいと思った人が主催者です。みんなで宣伝してとにかく多くの人に広めましょう。
昨日の目標達成後に戦場4箇所くらい回って告知したけど浸透率が悪いお(´・ω・`)
ていうか俺以外叫んでるのみたことないお(´・ω:;.:...
キンカが終わってさあ次からドコかはいるぞと思ったら
何 で レ イ ブ ン な ん だ よ
パーティー組んでもマップとログ見てないから結局ばらけていつもと大差なかった。
上手い人と組めれば幸せだが滅多にないからorz
当たりもあったけどね。
レのつくサラさん横に付いててサポありがとう。
テのつくヲリさんバッシュ絶妙でした、ありがとう。
名前忘れたけど英語のスカさんヲリの横でレインとバッシュ後にレイン撒きつつスタン解除後に下がられてダメかと思ったらトゥルーで追撃キル見事でした。
両手でこんな味方と一緒だと凄く楽しい、固定組みたいと思ったよ。
フレンド登録できなかったが…
>>150 やっぱカセは受身な人多いからねぇ、一部が頑張らないと動いてくれないのかの。
ここでは元気な人多いんだがw
みんな今日から街で軍チャ使って告知しようぜ!!
PT誘いたいし、誘われたい。
むしろ前線に出たい。レインを打ちたい。
銀行がいない。OKやろう。
僻地掘りが足りない。OKいこう。
むしろキプ掘りが足りない。OK掘ろう。
っていうか建築できてねぇ。OKクリ募。
ハンナキンカゴブフォみたいな突撃MAPだとPT組んでもあまり意味無いっていうのあるよな
突撃マップは確かにPT単位の動きとかは意味なさげだけど、なんとなく守らないといけない
気がするようなヤツが居る!ってのを意識したり、単純にPTを組むって流れにもっていければ
連携力が高まってよいんでないかー
部隊に入りたいんだがカセってあまり勧誘が盛んじゃないよな…
どこに行けばいいかな?
うちに入らないか?今から作る所なんだけど
12レベの短剣スカで基本しか分からない初心者だけどもいいですか?
むしろ初心者の方が部隊入った方が良いですな。ただ変な突撃しかしないで愚痴ばっか言うような
部隊に当たらない事を祈る。
カセは仲良し集まろうぜ系の部隊が殆どな気がしますな〜
>>159 ごめん半分冗談。私のキャラは全部ソロ部隊だし。
良い部隊見つかるといいね。
あと基本すら知らない人間の多い昨今、基本知ってるだけでも十分かも知れない…。
昔からの部隊は意外と50人に近いんだよな。2NDとかも入れてるし。
そうでつか…
クリ回し、建築、召喚の他になんか知らなくちゃいけないことあるかな?
半分が冗談らしいからもう半分を押し切れば入れてもらえると思うぞ!!
いや入っても部隊に求めてるような要素は得られないと思うぞw
脳筋KATATEだし勧誘しまくったりする気もないし。
いや、いいですよw
俺も「半分ってなんだ?」ってずっと思ってたけど、深く突っ込んだら
>>158さんに迷惑かけることになるし
まぁこのレス自体深く突っ込んでるけどww
よーし、今日はPT誘っちゃうぜ(`・ω・´)
ヘタレなヲリだけどガンガン誘うからな。覚悟しとけ(・∀・)
マジですか。入る部隊が見つかるまでの繋ぎ程度でも良いならどうぞ。
多分入ってもソロとほとんど変わらないと思うし。0キーの使い道が出来るくらいで。
部隊名何にしようかなぁ
カセはほんとたしかに受身の人多いですね
私もはじめはすごい受身で、極端で
なかなか発言できない→変な発言して晒されるかも→無言で黙々とクリ堀
なかなか召還になれない→うまく動けなくて怒られるかも?→召還でない
なかなか建築できない→へんなところに立てて怒られるかも?→オベたたない
前線維持してたら救援→助けに行かなきゃ!→維持してた前線崩壊
て、初めのころは思ってました。いまはそんなことはないですけど・・・
大事なのは言葉の使い方じゃないかなと思います。
ソフトに言う人が多い戦場では結構初心者の人も活躍してますし
きつく言う人の多い戦場では崩壊が目立ちます
終わらないPT祭りに大賛成。
カセに援軍はいるとPT誘われまくるのは不具合ですか?
って他国に言われるくらいの特産物にしちまおうぜ。
空気作れる人が居る戦場だと、どこかでヘルプの声が上がっただけで
「了解片手1名向かいます!」とかそんな細かい声まで出るようになるからねぇ。
遅レスだけど
>>122の土日はPTの日なんて、すごくよさそうだよねぇ。
目標に支障が出るモンでもないし、メリットばっかりな気がする。
ロマサガにでてくる陣形を全部見たいです。
活用できるのがあるならwikiに載せてもいいんじゃっ!
フリーファイト最強伝説だな
PT組んでる人がしゃべってることなら意識もしやすいだろうし、
例えば僻地行くにしてもPT単位で行動する方がよっぽど良いし、
50人がバラバラにいるんじゃなくて、5人PTが10個あるって形にしていきたいね。
そのうちだんだんと50人PTが1個あるっていう状況に近づければ理想かなぁ。
PTって弓なら弓だけで集まって一斉レインとかヲリだけで突撃タイミング合わせるとかいうタイプと
職別に満遍なく集まってそれぞれ連携するっていうタイプとを見かけるけどどっちが良いのかな
>>168 そちらが大丈夫ならよろしくお願いします。
こういう時にはどうすればいいんですかね?待ち合わせとかですか?
とりあえず一回はきっちり開催しないとなし崩しになりそうな気配もあるんで、ちっと
今日ここ見てる連中で第一回盛り上げて成功させよう。そこから続けていけるような空気作った
方が良いと思ふ。何事もきっかけは必要ですな!
カセでキャラ作ろうとおもうんですが、足りてない職(スキル系統)教えていただけますか?
んー、じゃあサラスヴァティ製作NPC分かるかな、あの辺にしばらく居るます。
変な横文字の部隊名付けたKATATEヲリが居るんでこっそり遠距離から観察して
部隊名が嫌じゃなければ高速接近してください。12スカでいいのかな。
まぁ抜けたくなったら無言脱退でも構わないんで気軽にどうぞ。
>>180 火、雷、両手。
妨害専念短剣とか。
ここを見て朝のだるさが復活した。
じゃあ今日の午後6時くらいに集まって軍チャでだべるか。
前のヲリ祭りもだべりから始まったし、人増やしてとにかく認知度をあげるのだ!
足りてない職を教えて下さいという質問をどの国でやっても
ほぼ確実にヲリという答えが返ってくると思うよ。ゲブは皿が足りないそうだけど。
なるほど。対戦相手はネツ率が多いしKATATEかパニ無し妨害スカ作ってくるー。
家に帰ったら・・・
フツーに火力が足りないと思うよ。
火力を出せる職は居てもチャンスを生かせる人が少ないのですよ。よく有るスタンや凍結云々、
細かい事で言えば敵のスキル使用の瞬間、ステップ後などなど。
ぶっちゃけた話弓スカだろうとヲリだろうと自分の仕事こなせれば貢献出来るし逆も然りなわけで。
本音を言ってしまえば今のカセは全てが足りないんじゃないかなと思ってる。
本スレにスタンされてもほとんど喰らわず余裕で帰れるって書き込みがあったわけでな。
補助的な職はそんなに人数いらないし。
スタンさせる側もそれは重々感じてる。でもだからって火力職を単純に増やせば良いとも思えないんですよね。
実際の所スカばっかなのに勝ってる戦争も、ヲリばっかなのに負けてる戦争も有る。
ただ別に中の人の強さがそこまで他国に劣ってるとも思ってません。上手い人だって沢山居るし。
けれど職性能的にヲリや皿は適当にやっても結構貢献出来る、悪くてもDeadを除いてマイナスにはならないけれど、
弓とかの場合適当に動くと自軍の邪魔にすらなるっていうのが悲しい現実ですね。
そういう意味では単純に火力になる職が増える方がいいかもしれませんが、
やっぱり自分が一番自信の有る職で来るのが結果一番貢献出来ると思います。
まーでもカセでKATATEはオススメです。適当でも死に難いし貢献度も高い、気がする。
多数を相手にするのもやりやすいしね。
正直カセで前線に出ると人数勝ちしてるはずなのに戦線では人数負けしてる場面が多いです。
KATATEばっかで正直おなかいっぱい
そこでスイッチ
ここで新参両手ヲリの俺がきましたよ
10代だと攻撃中の敵にストスマくらいしかできないし
当たっても全然ダメージ入らないのが悲しい
突っ込む→敵ヲリ「低Lv両手が突っ込んできたぜwwwww」→下がる→下がりながらベヒテ*nでおk
両手20以下ぐらいだと、まだ全然圧力にもならず直進してバッシュに行くしね。
とにかく両手の低レベルは厳しいんで頑張ってくれ!
でも両手続けるなら片手の動き知らないとマジボコられるんで、片手経験してから両手とかも
アリかもよん。
攻撃力もそんなに必要としないし居るだけで相手ヲリへの圧力になるんで低Lv中KATATEっていうのは良いね。
オムライス食べ終わったけど
>>157こないんで戦争行くわよ(n`д´n)
ちょっと待て。もしかしてA鯖カセってKATATE様多いの?
KATATE作るべくバッシュのツリーを既にとってしまったんだが、
足りてるようならハイブリにするぜ。
確かに最近は片手があふれてスタンさせた後の火力不足を感じる。
>>196 多いってレベルじゃねーぞ!
両手がいない戦場は数あれどKATATEだけはなぜか必ずいる
亡命検討中と聞いて元の国に戻った両手だけど戻ったほうが良いのか
ゴブフォGET
これよりずっと防衛モードに
カセにはハイブリヲリが似合う気がするのだが、ハイブリヲリを毛嫌いする人がなんかやたら多くて
オススメしにくいw
状況判断出来てる人がハイブリなヲリだと、戦況すげー楽になるんだけどね。
だからとハイブリだらけになっても当然困るので、器用さに自信がある人にはハイブリもオススメ。
なんかクランブルばっか撃ってるヲリが目に付く
スタン後の火力不足っていうより、スタンに気づく火力が不足してるんじゃないか。
群れにハイドでつっこんできた奴とかスタンしても志村すぐ後ろすぐ後ろな状態多い気がする。
ずっとカセのりょーうど!って言いたいね。
ゴブフォ! 防衛! ゴブフォ! 防衛!
というか敵がスタンの射程に入る頃にはみんなPow尽きてる
Lv40エンチャ片手の異常さだけはガチ。カセでは目標戦でしか見たことないけど。
当方、短スカのLv22
最近はアムブレも覚えて前線でもそこそこ活躍できる?ようになったけど、
やっぱし割とすぐ死んじゃう
で、色んなとこ見てて思ったんだけど
短スカ(もしくは援護として弓スカも)で
僻地敵オベ破壊、敵門破壊を主目的にパーティーとか組んだらどうなんだろう
スカはいらない子、みたいなことをよく聞くから是非意見を伺いたい
1Deadにつき自軍キープに25000ダメージ入る
工作パーティの人数だけ前線から人が減る
オベ、門を破壊するまでに受ける被害のほうが大きい
工作なら一人で僻地にいって敵を数名釣って長時間逃げ回るほうが無難
>>202 両手も片手も「純こそ正当なヲリだ!」と思ってる人が(俺含め)多いからなw
片手の魅力は地味ながら使える小技が揃ってる点だが、ハイブリだとバッシュ専業にならざるを得ないし。
僻地オベ破壊や門破壊のための短スカのみのPTはお勧めしない。
理由は以下の通り。
・有利なのは不意をつける最初の一回だけ、次からは警戒される
・門の有用性はそこまで高くないため、破壊する価値があるか微妙
・ハイド移動のため、目的地まで時間がかかる
・ハイドだと散り散りになって各個撃破されやすい
・その分前線の人数が減る
僻地ならヲリやサラを混ぜた混合PTの方がよっぽど怖い。
1人でDead1回までにオベか門破壊できたとしたら物凄い戦果だけど、
それが出来ないなら精々開幕相手クリに毒闇撒くくらいにしたほうがいいと思われ
でも前線の後ろにクリが有る場所とかだと瀕死で回復しに来た奴を弓でSATSUGAI→逃げとか出来たりする。
潜入工作は位置関係が全て。あと成功するかどうかは何よりも、いかに相手がアホ揃いかどうかによる。
>>209、
>>211、
>>212 意見ありがd
あまり役に立たなさそうだと把握
どうやったら一番貢献できるか模索中...
敵の数が多くて混戦状態になった時に役に立ててるかどうかが非常に微妙なんだ
キンカでしつけーくらい事前に言われてるのにD5方面で戦ってる池沼共って工作員?
215 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:30:51.49 ID:4PFhdcmg
間違ってたらスマン、先にあやまっとく
「毒矢、蜘蛛矢は氷、スタン中の敵に放っても状態異常を解除しない」
「ハイド中のスカは他人から半透明で見えている」
そう教わった初心者弓なんだけど…これ嘘?
「毒矢、蜘蛛矢はスタン中の敵に放っても状態異常を解除しない」
氷はダメージを与えたら解除
「ハイド中のスカは味方からは半透明で見えている」
ハイドは敵からは見えないが、本来いる場所にカーソルを当てると赤いしるしが表示される
ありがとう
そしてみんな、すまんかった
毒矢撃ちまくってました;;
スタンは”味方から”は半透明で見えるし、味方のレーダーには写る。
スタンじゃねぇ、ハイドだw
220 :
@└|┳|┘ :2007/02/01(木) 17:37:20.40 ID:L4OAUkBV
, 彡 三 ミ
( ( ( (G) ) ) )
ヾヽミ 三彡, ソ
)ミ三彡ノ
(ミ 彡゛
\( └|┳|┘<はああああああああああああああああああ!!
)) ━ヽノ┐
( ┏'ヽ
, 彡 三 ミ
( ( └|┳|┘ ) ) <はああああああああああああああああああ!!
ヾヽミ 三彡, ソ
)ミ三彡ノ
(ミ 彡゛
\(
))
(
道中ヲリまみれのE7に無理やり行かせて
途中死にまくってる皿とかスカ見てるとあの作戦もどうかと思うがな。
>>222 そうなんだ…キンカみたいな乱戦必至の場所だと短スカはやることがないんだ
上をとられるとどうしても不利になるしなぁ
あのマップは序盤でどれだけ前線押せるかだよね
スカ的にはほとんど役に立てない気がしてあのマップは避けてる
>>213 妨害スカなら、敵弓にヴォイドが効くかも。闇くらうとほとんど射撃できなくなる。
レインすら怪しくなるから、闇慣れしたウォリに撒くより貢献できるかも。
日本語がキング・クリムゾンされまくってるな・・・
行間を超能力で読んでくれ
>>222 開幕で敵ヲリまみれなんかありえねぇよ
糞スペックすぎてたどり着くまでに10分かかるPCですか?
229 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:56:16.12 ID:L4OAUkBV
前線<はやくきて〜はやくきて〜
>>224 乱戦マップではガドブレ最高ですぜ兄貴!攻撃入り乱れるからガドされるだけでも
ガンガン削られる。ハイドからの動きは出来ないに等しい乱戦になるが、姿出してガドブレ
撒くとものすごい勢いでヲリが逃げていくのが見える。
>>217 明らかに味方が攻撃でき無そうな場所で凍ってる敵や、解凍間近な状態な時はガンガン毒矢でOK。
確か蜘蛛矢撃ってスグに毒矢撃ちで連続HITするので慣れると良いかも。嘘だったらスマン。
その理想型、目標戦か過疎時の人数差くらいでしか実現できんだろ。
ハイブリヲリ始めてみたんだがパッドでKATATE+盾から両手へ持ち替えるマクロって使えないものだろうか
バッシュきめてもアウアウオロオロしちゃって結局なにもできずじまいだぜ
ぐすん
>>226 オレも良くそれで葛藤するんだが、
E7行かない戦い方だと、敵が自然とE7確保して包囲される形になるだけで
その後の展開は、そのページの「よくある形」にしかならない気がする。
そもそも、そのページの「理想」にしたって、敵が7、8ラインから回り込んでくる可能性が想定されてない気がするしなぁ。
経験上、そのページの「失敗例」の右翼側が、E8クリを確保してそのまま戦線をDラインまで上げられたら
良い感じに勝てるパターンが多い気がするんだが、開戦時から数分間の人数差次第って気もするし。
結局オベ建てまくって戦わずして勝つのがベターなんだろうか・・・
>>228 開幕じゃなくて死に戻りな。
いっつも分断されてるでしょーが
キンカ攻めの理想
KEEP位置はF5を推奨、理由第一オベが崖下に建設可能
F4がKEEPだと崖下オベは2本目となってしまい後手に回ってしまう
ネツWikiのオベシミュを拝借させてもらいました
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%C0%EF%C1%E8%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF%A5%B7%A5%DF%A5%E5%A5%EC%A1%BC%A5%BF datas3x=63_0,f,7 9,80,de_ a,99,c1_ ,98,7d_ b,b5,ae_ b,a1,ac_ ,b2,97_ a,bd,be_
第一オベが崖下に建てられたら前線にATと崖下第2オベを同時に狙う感じで
第2オベとATはスピード命です。
オベシミュではATを敵第2オベより早く、自軍第2オベを敵第2オベより遅く建築した場合です
カスドリアとかいわれてるけど、ホルに比べればがんばってるじゃない!
>>234 開幕行かない奴がかなりの数がいるから分断されてるわけで
AT5よりオベ6のが早くないかい?
まぁAT4があるだけでも前線は楽になるし、良いかもしらんね。
>>237 まあそうかもしれんが、明らかに歩兵力が違いすぎ。
ネツ相手に歩兵戦やったって負けるだけだよ。
負け犬のたまり場はここですか?
YES! だが諦めない負け犬の集まる場所だ。 いずれ猫の咽笛掻っ切ってくれるわ
>>235 個人的には第2オベはいらないかな〜とも思う
自陣崖上の展開も加味するとどうしても召喚負けに繋がって、
敵ジャイにいいようにされがち
崖下のオベ1本を全力で維持することを俺は推奨したい
>>239 歩兵力が違うから歩兵戦やらないってワケにはいかんでしょ…
なによりネツにも勝たなきゃ中央常時進出は出来ないしな
どうも19:15くらいからナイト練習会やろうと思います。
首都、外MAP、E4あたりに集合しますんで、興味ある人は
時間になったら集まってください。
攻撃の当て方、カウンターのしかた、護衛法などやります。
あと、片手やってんですが、うまく戦えずDead5とかに・・・
片手の戦い方教えてください・・・
両手武器を装備する
敵に近づく
盾を装備する(武器ではないので持ち替えモーションなし)
バッシュをする
>>230 なるほどなるほど
ガドブレ撒いてるだけで前線を押す援護はできるのか
参考にするます!
>>243 非常に行きたいがまだ職場なんだぜ
練習会開始してます<チュートリアル3です
0時頃にもやるかも・・・
247 :
235:2007/02/01(木) 19:34:27.48 ID:JHtDyQr3
敵味方共に第2オベ以降はオベ展開速度や歩兵力等で変わってきてしまうのでうが
とにかく重要なのはKEEP位置だと思います
まだF4辺りに建設する人がいるのですが
F4だと崖下オベは第2オベになってしまう事を忘れないように
開幕降下を成功させる為にはF5にKEEPを建設して第1オベを崖下に!
>>244 片手武器を持たないとバッシュはできない
またPT祭りの会話が下火に…!!まだ職場で顔出せないがPT組んで盛り上がってくれ!
持ち替えのディレイはいいのだけれど、パッド操作しながらファンクションキー押してると
パニクッテしまうのぜ
くそう・・・!パッドだとこの行動し難い!!
と、思ったアナタはレベルアップの時期が近い。しばらく苦戦を強いられるけど
キーボ&マウスに変更の時だ。
初め雷サラを育成してて
氷サラの需要を感じてスキルリセットしたんだが
今度は雷が少なくない?と感じてしまう今日この頃
また雷に戻そうかな・・・
ライトニング取った氷皿でいいんじゃね
正直戦場によってどっちも足りてないし、使いやすい方でOK。
あと同じ戦線に同じ系等の皿が居たら別の戦線に行くとかそう言った
事も考えるとベター。自分の今見ているものだけが全てだと思わないこと。
別の戦線では氷が居ないよ!とか雷欲しいよ!って思ってる所があるかも?
カセの皿分布はどうだと思う?
氷が多くて火が少ない印象だけど。
おれも氷から雷にするか迷ってる
俺視点だと、火>氷>雷かね?良い感じの分配にはなってると思う。
火も氷も増えて問題ないのが、雷は増えるとどーなんだ?あれはたまに降ってくるから
嫌らしく効くものだと思う雷持ちの俺。
>>256 雷皿は相手ヲリの進路上や、弓スカが陣取る高台にジャッジを置く「地雷屋」。
崖上の敵をボルトで落としてニヤニヤできる変質的なプレイヤーでないと扱うことは難しい。
俺は氷皿だけど、気持ち的には氷>火>雷かなぁ
まぁ氷皿は似たような考えで動くもんだから被ってるように見えるのかも
知れないけど(笑)
雷は
>>257のような高台に居座る敵歩兵や敵ジャイを下に落とすのと、
デスパ北みたいな細道で待ち構えてにやりとするようなのが好きな人向け。
ヲリの俺からすると後退時の雷皿ほど嫌なものは無いな
あと、これから行くぜ!って時にガリガリ削られると
やっぱり帰ります・・・ってなるよ
仮に雷皿が増えすぎると、前線の粘りがなくなり・・・
「たすけてください!たすけてください!」
やはり皆の評価を聞いていると雷が俺の天職らしい。
崖上のジャイとか転落させるとニヤケ過ぎ…!!!11!
そしてそろそろ帰れそうだが、PT祭り大丈夫か!反応が薄いぜ!w
僻地で氷が被ったときのやるせなさは異常
そろそろレイブン病の時間かね・・・
思ったんだけどなんでレイブンなんだ?
シバと違って、そっから先蜘蛛1とかしかないじゃん。ゲブとしか戦えないじゃん。
別に旧うずまきみたいな超有利でもないしさ。レイブンだけの勝率2割超えてるのか?
10回レイブンすると勝ち1回領域負け4回kill負け3回召還負け1回自軍にドラゴンでちゃうのが1回とかじゃん。
中央行こうよ中央。
ゴブフォに居座ってニヤニヤしようよ。
>>262 5人くらいまとまっててよし!カレス!→5人入った!!!!
と思ったらもう1人も同じ事考えてて1秒もたたずに即5人解凍とかがよくある。
そしてお互いorz
よし
おいぼれも仕事おわた!
祭じゃ祭〜
国民が少ない分、殺されたくない知人(ルビはなかまで)増やそうまいっ
皿会に来た人数だと、氷≧炎>>>雷>>>>>>>
>>3色だったよ。
ちょっぴり提案なんだけど勝敗とか気にしないでスカ祭りやらないかい?
キマ無しガチンコでシディット勝っちゃったよw
皆なにがあったんだ・・・
やる気
270 :
252:2007/02/01(木) 21:38:36.53 ID:b+Kq1JE0
皆同じような考え持ってんだなぁ
>>264 心当たりが多すぎw
もうしばらく様子をみてみるthx
やれば出来る子!
…昔、通知表にかかれた言葉。あの日はいつもの帰り道が長く感じられたんだ…
273 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 21:44:57.71 ID:LTvpVW9v
あきらめたらそこで試合終了だもんな
俺の担任の先生も言ってた
シディットが緑でびっくりしたぜ。
クローディアつっこんできあ(・∀・)
いっぱいだったorz
・序盤オベ北西に展開
・次いで南東に展開
・北西はD3〜C3付近で敵の南下阻止
・南東はF6で敵の南下阻止
・その隙に北西B2、南東G6〜7にオベ展開
・北西Aラインまで押して敵オベ折り
・北西に敵大部隊投入、B2〜C2間オベ折られる
・北西敵の大部隊に終始押されるもC2〜D3間で支える
・その隙に南東押し、敵ゲート破壊(ジャイで)
・南東一旦F6まで押されるも終始優勢
・途中敵キマ排除
シデこんな感じ
召喚は、数はでなかった
初期の段階で召喚出てくれた人達が倒されても再出してどうにか支えていた感じ
カセリンフォーク作ろうとするのはわかるけどバグ布告までするなって…
あとレイブンに関して、首都の森の区マネ前でレイブン布告しようみたいなのを見た
どうせならシバ布告して欲しいんだけどどうすればいい?
また同じ人か?
本人に注意しれ。どうせこんなところ見てない。
>>276 今日は片手の交流会があったのに
よくネツのヲリ軍団を止められたなぁ
その時はネツ以外がシデット持ってたの?
さっきのシデはなんか敵弓とハイドが結構多かった気がするですよ。
最初東KATATE1のみ、全部で10人ほどでちょっと吹いたけどw
すぐに両手向かいますって軍チャで言って何人かきてくれたので一気に
押し返せた。その間に北西にAT立てるほど埋めてくれてたので(いつもは
コレが無いw)、順調に両方押せた感じです。
そしてクローディア奪取も乙!
なんと綺麗でオーソドックスなオベ展開かと驚いた(笑)
ATもいい場所にバンバン前線に建って、救援要請も的確だった。
>>279 ネツ相手
カセもPT祭りやっているようだけど
その効果かどうかは不明
まぁレイブン負けて、逆襲の本土炎上が始まりだしたわけだが・・・
途中参加したアベルF7キープだったのに北B4まで攻めようとか言っててカウンターでB6突破されてたわけだが
今の本土のがバク布告ってやつ?
ゴブとれませんでしたorz
ゴブフォの勝ちパターンが中央制圧→中央から北東に流れて挟み撃ち→そのまま維持って流れしか経験したことなかったので(´・ω・`)
北東から中央にってのもありなのですかねぇ。。。。
なにはともあれ申し訳ないorz
バグ布告はもうできないようになっているのでは?
だいぶ前に修正された記憶があるけど
>>285 北東とって北西と北東から中央へ押すほうがいいのでは
>>284 バグ布告
1分たたないうちにアベル終わったけどな。
そのぐらい待てよとww
>>279 >片手の交流会
そんなんあったのか。出たかったな。
またレイブン・・・
つかさ、明らかに攻撃と防衛では入りが違うな。
オマエラもっと防衛を愛するべきです。
そうすりゃアンバー、アベルで防衛勝率アップウマウマなんですよ。
でも、だからと言って、レイブン攻めた奴は許さない・・・w
いまじゃ防衛のほうが有利なのに。
タマライヤは別ですが。
シディットとキンカも攻めで入る気ないな・・・
氷皿やってるんだが、氷をショボ攻撃で割る輩が絶えない上に、
戦線に空いた穴を埋める復元力も致命的なまでに鈍いカセドリア。
側面を突いて足止めする作業していたんだが、最近こんな場面が多いんだ・・・
● ● ○
● ● ○
● ○ ○
● ● ○
● ○
(8:6のどう見ても劣勢。この攻勢に対して側面からカレスすると・・・)
● ● ○
● ○
●アーッ●○ ○
[●] ○○
[●] ●
(6:6だが形は良い。常識的に考えるとこうなる。)
● ● ○
● ● ○
● ○! ○
● [●] ○!
[●] ○!
● ● ○
● ● ○
●○ ○
● [●] ○
[●] ○
● ● ○
●○アーッ!
● ●○
●●○アーッ!
●○ ○
これが現実・・・!
>>288 急遽開催されたものみたいだ。
補給の必要があまりなくなっても
首都には頻繁に行ったほうが良いかもしれんね。
前線での立ち居地、立ち回り、役割について
色んな考えの片手が居て、それぞれがそれを理解しあうって意味では
良い集会だったと思うよ。
クラスごとにこういう集会やって
共通認識が出来た所で全体集会とかやると
かなり良い感じになるかもしれないね。
アンカーミスったorz
295は
>>289氏宛てね
マジで弓スカの総数多すぎ。どっから沸いてくんのこんなに。
どんだけ前出てレインうつとか皿に粘着するとか良い動きしようと
弓スカ不要過ぎうんこ過ぎなので、全員ヲリに鞍替えして下さい。
もうヲリ以外の職業は戦場入ってくんじゃねえよ頼むから。
>>285 ゴブは過疎時間で狙うのがお勧め
あまり人がいる時間はお勧め出来ない
防衛する側も慣れたLVの高いのが集まることが多いからね
相手の本国に人数いない時に人数差狙って布告しよう
闇雲に狙っても相手がおいしいだけ
300 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 23:59:42.60 ID:9bXWqJtf
@└|┳|┘
・・・今夜こそはっ!
>>297 火皿やってましたが他国に行きますね。。。
俺はヲリだけど他の職業がいて初めて元気に立ちまわれると自覚しているぜ!
安西先生が言ってた。
「まず自分の弱さを知る事。それが上達の一歩目。」と。
>>301 俺もヲリだが頼む、変な奴の一言に釣られないでくれ
弓スカ云々なんかより堀しかできない無能な裏方が多すぐる
教えるから建ててみてくれってもテコでも動きやしねぇ
こっちの方が大問題な気がするのは俺だけか?
そういうのが多いから、分かってるやつが前線薄くなるの承知で初動で加わるけど、
その人達が建てに行ってそのまま戦線へ参加してしまうと、もう続かない
見かけ上50vs50でも43vs50とかそんなんで戦ってる様なもんだ
コレじゃきついぜ
カセは確かに初動の堀人数が多すぎる傾向にありますね。
これの解決法としては「クリ銀で名乗り出る事」です。
これで注意促したりすると、堀を散らすことができます。
が、入る戦争全部銀行になってしまう・・・・
0:30〜40頃にナイト練習会を始めようと思います。
攻撃の基礎とか、護衛練習とか。講習会形式ですが
興味のある人は首都、外MAP、D5にお集まり下さい。
さっきのローグローブはなにがあったんですかorz
いきなりキープまで攻められて、いきなり門建って折られて。
なんてこったいorz
輸送してきたのに反応なし、受け取らない掘り専が増えたのは
リングが負け戦でも手に入るようになったからに違いない
確かに…
今日誰もやる人がいないから銀行やってた時のことなんだけど「在クリ25」発言したとたんに、ずっと掘りしてる人から「クリあるならオベ建てて」って言われてポカーンってなった
>>308 増えたよな、それ。俺も実感した。
前線は結構どこも頑張ってるんだよね、そりゃたまには相性悪すぎて押されまくる事もあるけどさ
オリがサラがスカがって喧しいけど、連携とかそれなりに様になってきてると俺は思う
裏オベの展開が大幅に遅れて、初っ端でついた領域差分を挽回しきれずに負けとかが
実は多い気がする
たしかにカセは銀行する人少なすぎ
見かねて結構レベルの高いヲリさんとかが銀行やりだす始末
>>307 さっきのローグローブはひどかったな
マジヲリゲーってのがよくわかったわ
ネツのヲリが「これはひどい」って全チャで連呼してたよ
ナイト練習会、チュート3でやってます。2時には終わってると思います。
PT祭りって言うから色々PT出してみたんだけどみんなそっけないっス。
さっきは戦争終わったとたん無言で抜けられてしまったし。
もう誘う勇気が…
なんか酷かったって書き込みばっかですなw
今日かなり勝てたんでPT祭り効果あったね!とか明るい書き込みを期待してたんだが。
初動のクリ掘りは多くても構わないよ、3つ掘って適当にトレードして前線行ってくれ。
建てるような人が居なそうな気配の時は15なり集めて前行って欲しいがね。
初動でクリ掘り少ない方がいいなんて今時考えない方がいい。当然序盤突撃が必要な場所除いてな。
なんか銀行やる人が居ない、誰も居ないからやったとかもちっと書いてる人も率先してやってくれ。
俺も今回は最初から銀行やるか!とか決め撃ちして戦場入ってるし。
運とタイミング
どっちも悪い私は二時間どこの戦争にも入れずにログアウトしました…
ダレカ、ナグサメテクダサイ
>>314 くじけないで!
祭りは終わっても「@CP祭」を付け続けるから!
例え銀行してても構わないから、くじけず誘って!
おまいの頭は年中、祭りでめでたいな?って言われても私は く じ け な い !!
レイブン布告もう勘弁してくれ(´・ω・`)
また人集まりだしたし
>>319 だな・・・
まずは、本土と中央への道を切り開くのが先だろうにね。。。
てか、マジでレイヴン布告しても、人行かないで欲しいよ
どうせ本土攻めるならジパーグからジャコルに行こうぜ
シバーグな
ジャコルは中央な
シディキンカ水曜きついならジパーグ経由で中央に行こうって意味だったんだが
正直すまんかった
レイブンは良い野獣血補給場所なので戦争は避けて欲しいな。
ひょうたんマップで戦いたいなら水曜でもいいだろ…
何で80%以上の確率で負けてるっていうのにレイヴン布告するかねー
どうせ布告するならシバーグにしてほしいな
レイヴン布告防ぐためにはどうしたらいいんかね?
レイブンは野獣の血目的で行ってます
犬が7・8匹固まってるから
水曜日もネツにキプ前まで攻められたんだぜ。
今期オフィ
Lv40相当のLv31♂ヲリ脚 ※クロム
Lv20相当のLv6♀ヲリ体
Lv35相当のLv20♂スカ脚 ※アポロ
Lv40相当のLv31♀スカ脚 ※モノトーン
Lv17装備+1のLv5♂サラ脚
Lv36相当のLv21♀サラ体 ※ネクロ
Lv40相当のLv30片手 (エンチャ3) ※カマエルソード
Lv40相当のLv29両手 (エンチャ3)※モレクブロウ
Lv27相当のLv12短剣 (エンチャ4)
Lv18相当のLv3弓 (エンチャ4)
Lv18相当のLv3杖 (エンチャ?)
Lv40相当のLv30盾 ※スクエアノック
杖以外の武器と♂スカ防具が前期と同じ。かぶった中に35〜40相当が4つ含まれているのが救い。
高性能な♂ヲリ脚・♀スカ脚・♀サラ体が初めて登場したのは喜ばしい。
トレード参考用
ネツ
Lv40相当の『Lv28両手(マルス)、Lv28片手(トール)、Lv28弓(ドルフィン)』
Lv40相当の『Lv32♂ヲリ体、Lv30♀スカ腕、Lv33♀サラ足』
Lv36相当のLv19♂スカ腕。
エル
Lv40相当の『Lv30弓(オノエル)、30杖(ニンバス)、Lv31♂サラ脚』
Lv35装備+1のLv21片手。Lv36相当のLv21♂ヲリ体。
ホル
Lv40相当のLv30♀サラ腕。Lv34装備-1のLv18♂スカ頭。
ゲブ
Lv40相当の『Lv30両手(フェンリル)、Lv30片手(チャーム)、Lv30弓(オノエル)、Lv30♀スカ腕』
Lv35より強いLv21杖(カオスロッド)。Lv31装備+1のLv19♂ヲリ腕。
40相当武器は全てスロット3。ゲブの杖は4。
キンカ型で北にAT乱立させるのやめてくれ…
クリが無駄に減って召喚負けする
AT建てるのは1本ゲージ減ってから2本程度で十分
すいません、質問いいですか・・・?
カセwikiのラインレイ型MAPの説明を読んでいたのですが、
以下引用
>攻撃側視点
戦略の一つとして、城はクリが2つあるC-2付近
南の高台を取り<攻め>、北は5ライン<維持>
レイス等、召喚をどんどん出さないときつい
高台が乱戦になりがち
防御側視点
相手の城がC-2付近の場合
北の高台を取り<攻め>、南は4ライン<維持>
レイス等、召喚をどんどん出さないときつい
高台が乱戦になりがち
南の高台、北の高台ってどこを指しているんですか?orz
ナイト練習会終わりました またやります。
ローグローブ奪還時、しばらくの間15(ネツ)vs20(カセ)位の状態が続いた時、
堀専くさい人が数人居て、この人数で遊兵になってもらっては困るので、
トレードしまくって半ば強引にオベ展開をしてもらた
実にスムーズな展開となり拠点クリも温存できてしまった
戦争自体は、ネツの左右の揺さぶりに引っかかりそうになったり、
危ういものがあったが、半ゲージ位差をつけて勝利
やっぱあれだよなぁ 前線と裏方がちゃんと連動すると自然と
何事も上手く行くね
カセガンバー。 攻めでも防衛でもデスパなら最強と言われる国になることを祈ってる!
>>332 ナイト練習会感謝〜。俺もそのうち参加したいです。
>>331 高台については、よくチャットで流れるのは北側C4、南側D2、E6。ジャイが上るのに苦労するので
よく話題に出る。
でもwikiのほうの「高台」は、攻撃側がE2〜H4の広域高台、防衛側がA5〜C8の広域高台を示してる、と思う。
たぶん。
>>332 講習会お疲れ様。さっそく生かしてみるよ(`・ω・´)
ゴブフォにバグ布告・・・
アレもさっさとはっきりしてほしいよな。
確認中ってだけじゃグレーゾーンのままだよ。
340 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 05:33:13.25 ID:lSAutE3S
なあ ドランゴラ目指さないか?
おまいら、もう目標の今期時期ですよ。
>>314 PT組みなれてないと、忘れてそのまま落ちることもある。
ちなみに俺が誘った人は挨拶してくれたし
連携できた?という質問にも答えてくれたよ。
まぁ途中からナイト足りなくてPTメンのうち俺とあと一人はナイトやってたわけだがw
昨晩PT祭りで誘われたけど、特に遠地方面PTは良いと思う。
死んでもまだ味方が頑張ってるからと、遠くても同じ場所に戻りたくなる。
常に同じ戦線に固定の面子が揃うってだけで心強い。シディットの南東とか特に。
あとナイトPTは良い。一人で突っ走る奴が居なくなって皆固まる(`・ω・´)b
面子の構成云々ではなく、戦線ごとにとにかく組んでしまうのも良さそうだね。
アベルの中央崖でPT組んだけどよかったぜ。
瀕死のときに助けられたり助けたり。
あとスタンのときに攻撃こないってのは、たぶんスタンさせてくれると思ってないからみんな動いてる敵に当てようとしてるんだと思う。
当然命中率も悪いし、スタンさせても今更!?POWないぜ!って時が多いんだと思うよ。
PT組んだ時に片手さんいると片手さんがバッシュしてから攻撃しようみたいな感じになるし、あわせやすいと思うんだよね。
普段からPOW温存してられない状況(前線維持だの歩兵同数なのに足りなく感じるだの)の中で片手さんを信じる信用するってことが今のカセに必要なことじゃないのかな。
朝は達成。朝達成できると何だかほっとするね。
次もアシロマではなくて良かった。
こういう事を言うのもどうかと思うけど
ネツヲリの半分以上は大抵脳筋です。いやどの国もそうだと思うんだけど。
なんで強いかって残り半分弱の上手いヲリさんに混ざって追加攻撃してくるからです。
それが無い時のネツは果てし無く弱い。たまーに何これホントにこんな楽でいいの!?って戦争があるね。
347 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:45:46.95 ID:uKydXPUC
シディ、キンカ、ウェンズデー取ってるので記念age
349 :
235:2007/02/02(金) 12:04:08.35 ID:2F+da/wC
他国でプレイしてこれはカセでもやったほうがいいと思った事があったので書いておく
ヲリがマクロに
<pos>突撃します!援護を!!
とか入れて叫んでる戦場がありました
軍チャで言ってくれると援護も入り易くなると思うので
カセのヲリさんも試してみてはいかがでしょうか
うわ〜
名前消すの忘れてた!
Orz
>>349 軍師さん乙
いいねそれ、やらないよりは、やってみろだ!
>>336 ありがとうございます〜
たぶん。ってことは、やっぱり記述が言葉足らずなのかなぁ(つД`)
>>349 一度マクロ(軍チャ)に入れて叫んだことはあるんだけど、
俺BL入れられてる?ってくらいスルーされたことはある。
めげずに何度もやるべきかな?
しかしカセは援軍のお礼ほとんどないな
戦争が終われば全体チャじゃないと聞こえないんだぜ
>>353 悪いが、他国でお礼言うような立ち位置の人々は反省会の勧告で必死
寧ろ援軍来るなというのが俺の意見
>>355 援軍にきてもらわないと人数差レイプ会場になっていたところが何箇所もあるんだぜ?
それを回避できたんだから感謝するべきだと思うんだが。
まえーにキンカで敵ナイトにバッシュ入れました!って範囲チャで言ってくれてた人いたけど、あれはすごく助かった。
「突撃してバッシュ打ち込みます!POW温存よろ!」とか「バッシュはいりました!攻撃を!」とかはあるとすごく戦いやすい気がする俺火皿。
<tnm>にバッシュ!! とか確かにありがたいって思うからちょっと質問だけど
アムブレとかもそういうの言った方がいいかな?
<pos>で死ぬまでブレイクしてるから後はみんなまかせたぜっ
くらいあるとやりやすかったりするのかな?
アムブレは他と比べて当てた本人以外分かりずらいのよな
敵KATATEがアムブレ喰らってるのに気づかず距離とる両手とかよくいる
そーいう類の発言が有用だってのは昔から言われてるんだが
範囲チャだと敵にもばれる
軍チャだとどこで言ってるのかわかりにくい&ログを流す
っていうことがあって、範囲軍チャが要望されて久しいんだよな
50人がそれを一斉に言い始めると収拾が付かないからなぁ・・・。
範囲軍チャ欲しいよな。ほんと。
PT用に
突撃しよう。(Cover Me/GOGOGO)と後退しよう。(Fall Back)
はマクロに入れてるけどつかった事ないや。
FPSだとそういうチームラジオは必須なんだけどな。
両手ヲリの立場からすると突撃にあわせてスパークしてくれると助かる。
FB代わりになるからね。
>>360 閃光弾使ってくれといわれるのは初めてだな。
たしかに見えなくなるのは驚異的だしな。
レインとかもおなじように降らせればいいのかもしれん
>>353 俺は毎回言ってるんだけどな。
人数少ないうちに援軍入ってくれるのがホントありがたくて。
両手やってて敵ハイド見っけてソニックストスマ届かない(できない)距離だと
<pos>で敵ハイド発見!とか言ってるな。ばれてもいいやってことだが。
>>353 いちいち参戦メンバーのサーチとかしないし、戦闘終わった後は後でなんだかんだで忘れがちだから
戦争中に「よろがお」とか「よろげぶ」とか「○○から参戦よろー」とかいったログが流れたときは
可能な限り礼を言うようにはしてるぞ。銀行や輸送に対しても戦争中手が空いた時に言ってる感じだな。
まぁわざわざ言わなくても、感謝してる人はしてるし、してない人はしてない。
そこまで神経質になるようなもんでも無いと思うけどね。
>>356 バッシュマクロ。過去にやったことあるんですが
敵さんのヘイト上がりまくり、某スレに名前あがりそうで辞めたチキンですorz
あとは、聞きつけて叩きにきた両手ヲリ・サラさんが居るのに、
スタンしてる相手には何故か2桁ダメージが!
よく見ると弓さんがイーグル飛ばしてたり・・・切なくなることが多いんだ。
PT組んでやったほうが有用かも。
>>353 ゲブ ネツの高いLVのはほとんどカセの援軍にはいらん
入る奴は低いLVが多く少数で足引っ張ってる感じ
中央での戦いはネツ、ゲブ連合とカセが単独で戦うのがほとんどと
感じてる、ありがたい援軍ってほとんどないのが現状だからな
ま、あいさつする奴もすくないわな
>>358 あるある。せっかく相打ちでアムブレ入れても
追撃なしで相手がちょっと引くだけとか悲しす
アムブレ>レグブレ>ガドブレまで入れば問題ないと思うけど、
レグブレが射程短すぎて当てきれないヘタレですorz
保身のためにアムブレから入るんだけど、
混戦のときは最初っからガドブレ狙いの方が良いのかな
アムブレ入れたところで移動速度は同じだからな。距離取られたらそれまで。
ヲリ相手には餅つきして帰っていくところにレグから妨害繋げて行くのが一番無難だと思った
餅つきで崩壊してて追い討ち誰もしてくれないこともあるけどな・・・
レグから入れた方が繋ぎやすいのかな
やわやわなスカは反撃が怖いのですよ
今日ちょっとレグ初動で繋げて試してみるわ
>>369 よくそういう場面あるよねw
だからやっぱ餅をつかれる前に何かしらやんないとダメなんだろうねぇと思う
あと本当に毎回毎回思うんだけど短剣のヤツってパニ狙い多すぎな気がするんだが
ハイド暴かれたらしょうがないからブレイク系入れる、ってヤツ多すぎな気がするんだが
瀕死な味方が追われてても普通に通りすぎてパニ狙うとかよく見かけるしね
ハイドないと短剣はムリです><みたいなヤツが多すぎる気がするよ
短剣が見えてるだけでも餅つきはアムブレ警戒してやりにくくなるだろうし
たまに援軍でくる高lvの方とか本当に上手かったりするけど
〜攻めようとか〜押されてるって言ってくれてるのに動かないカセ民が多かったり
そういう経験するからカセ援軍に高lvの人が入ろうとしないんじゃないかね
>>371 ドキッ!
あれか、状況次第ってとこかね
つまり自分を振り返るに、周りを良く見ろ そういうことか!
>>372 カセ民は序盤のクリ堀が多かったりとか、その割にクリ貯めてる人が多かったりとか
なんか引っ込み思案気味な人が多い気がするのは気のせいですか?
人任せが多いな。確かに。
怒られるのがコワイ晒されるのがコワイじゃなんもできんわな。
どーせゲームなんだから積極的にやりぁいいのにね。
>>373 個人的にはだけど、序盤はクリ掘り多くていいんじゃないかな。
FEZは初動が大事だと思うしね。
掘ってるだけの人が後方オベ建てやクリ余ってるなら召喚してくれればいいのだけど
ほんとやらない人はやらないからなぁ。リアル友人にもそんな人いるし。
せめてクリをまとめてくれるだけでもいいのだけど。
部隊の人だけで戦争できるわけじゃないし動かない人がいるのはしょうがないから
いかにその割合を減らしていくかが永遠の課題になりそう。
E鯖スレッてもう立ってる?
>>373 んだんだ
明らかにほっといても2秒後にウォリがトドメ刺すヤツにパニとか
味方が削ってくれるまで隣で突っ立って待ってキルだけ取るハイエナとか
パニで殺せるヤツを探して延々とウロウロしてるヤツとかさ
そんなコトしてる暇あったらストスマしてくるオリにパニでカウンターでもしてろよと
30台スカとかがそんなコトしてる現場見るとチェイン着て頑張ってる10台KATATEさんとかの方が
はるかに貢献してるよなぁ、と思うよ
クリに関しては負けてもリングもらえるようになったから放置気味の人が増えたんだと思う
>>375 そこだよなぁ
状況把握の上手いクリ銀とか、せめてクリまとめるだけの人でもいれば
もっとクリ回るのかなぁとか思うんだけどね
クリ銀も4,5回くらいやったことあるけど実入りが少ないのが…
クリ銀の人も成績稼げるような仕様だと嬉しいんだけどねー
>>377 どの職でも戦況把握と連携が一番大事だよね
ごり押しのできないスカは中でも取り分け重要になるだろうけど。
でもそれが一番難しいんだよね(´・ω・)
短スカにヲリ2に追われてる瀕死仲間助けろとか言ってるの見るとコイツアホなんだなぁと思う
いっその事Keepがクリバンク機能実装すれば良いんじゃね?
>>380 それやると簡単にクリ消費の工作ができてしまうからダメだ
掘り多いと思った時は最初オベ建てて戻って
前線オベ終わったあたりで建築ナイトやってる時もある。
・・・・んで戦争終わった後でエンチャしてたのに気づくんだが。
正直Lv低いうちはクリB(100)よりも
ナイトやレイスやって与ダメB(6500)の方が楽だと思うんで、
この辺言って行こうと思うんだけどどうだろ?
特にFEZから始めた方に聞きたいです。
>>380 天才すぎる。
キープに貯クリされるたびに
keep:現在の貯蔵クリスタル総数 73個
とかな。ついでに召還もカウントして、何か召還出るたびとか、
何か召還倒されるたびに軍チャで
keep:召還情報 ナイト5 ジャイアント2 レイス1 ドラゴン0 キマイラ0
とか報告してくれれば最強じゃん。いやこれはマジで必須の機能じゃね?
そしたらクリ銀っていう言わば「必要悪」もいらなくなるしさー。
>>381 そうですね、工作ありますね・・・。
そこさえ何とかなればなぁ。
>>382 最近はじめてまだLv22のヘタレだけども。
クリ堀りは僻地に1〜2人、キプ近くに3〜5人(銀行含み)ぐらいが適正だと思ってる
召還にもそれなりのスキルがあると強いし、
何回もやって慣れるのがいいと思うので掘りが足りてるようなら積極的に出てみていいかも
結局状況次第という話に帰結してしまうわけで。
キプにクリ銀機能実装希望ネタはfez以前からさんざん既出と聞いた。
>>383 というか、そこまでやるならそもそもクリ堀を人間がやること自体に疑問がわいてくる訳だが。
言うなれば従来のMMOにおける経験値稼ぎとBOTの関係に近いというか。
手動と自動の線引きはほんと難しい。
でもほんとクリ銀機能実装が無いならせめて恩恵はあげてほしいと思うんだけどなぁ。
MVP投票機能とかでも有ればまだマシな気がするんだが。
前線の人々は前線でうまく連携出来た人とかに投票しまくりそうだ
銀行をやる人が欲しがっているのはただ一つ、勝利という恩恵だけだった。
それさえも与えられないのだから・・・・・・。
キプ前のクリは銀行含めて2〜4人が適正なのかな
ところで中盤自軍オベを建てたい時やATをたてたいときに
そのクリはどこから調達するの?
死に戻りのときにもらってから建てるの?
キプ前クリは前半〜中盤はちょっと足りない分の補完くらいに考えた方がいいと思うけど。
特に前半に建築ナイトとか出た場合はそのまま輸送に回れるんで僻地がんがん掘ればいいと思う。
極論言えば銀行が掘っちゃえばいいんでない?
後半召還戦が熱くなってきたときに輸送に頼らずキプ前で掘れると楽よ。
>>387 バカ、そんなことしたらあるお方が出撃した戦場は毎回そのお方がMVPになってクリ銀は恩恵ゼロになるぞ
└|┳|┘<「あんがと〜」
この前隊長見かけたからついていってみたが2人だけで突っ込む状態になってしまって泣いた
マジでクランブルしかしないのねw
シディットが簡単に落ちてしまった・・・
ゲブのアンバー攻めでシディット定員割れ
何故このタイミングでアンバー攻めなのか聞いてみたいわw
混同してはいけないのが、スタート時の掘り人数とオベ展開後の掘り人数。
スタート時には、特定のスタートダッシュが必要なキンカやゴブフォ除いて何人で掘っても
構わない、ただし3個程度掘って適当にトレード、即前線へ。これが出来るとかなり違う。
オベ展開後はキプ前銀行入れて3名ぐらい、後は僻地掘り。銀行含め2名だと明らかに供給不足になるし
輸送ナイトも困る事多いし。
オベやAT建築の為のクリも当然銀行から引き落としでもOK、途中にクリ場があるならその辺で声かければ
オベ分ぐらいはスグ貰えるとは思うけど。
>>392 隊長はドラテのふっとばし効果無くなってからクランブルしかしないからな・・・
隊長のドラテだけふっとばし返してやれよ運営
>>393 シディットでもアンバーでもどっちでもいいけど、
目標が放置されてたのはどういうことなんだぜ?
ナイトって瀕死になったら戦うべきじゃないよな?
瀕死なのに前線で大ランスをうってるナイト見て気になったんだが。
あとキプクリ周辺をウロチョロしてる敵ナイト集団はどうしようか?
味方ナイト数人で追っかけまわしていいものなのか?
質問厨でごめんよ
なんか経験値稼ぎ目的でシデにネツが大量に集まることが多い→人数差オンライン確定
なんだからいっそ入ったまま布告しないで放置してぇ
カセが10人ほどシディット入る→ネツが入ってくるのをそのまま待つ
→カセ民適当に画面外へ→フィールドアウト
まさに外道
>>397 時と場合による。
既に輸送がいて、敵ナイトの数を減らしたい場合は瀕死を狙ってくるので
スカし大かまして硬直を自軍ナイトに突いてもらうのは有効。
キプ周りのはできれば追い払いたい。輸送が狙われるから。
でもその対応は敵ナイトと同数で当たればOK。こちら3、相手1とかは避けたい。
>>397 瀕死になったら下がって解除なり輸送に・・・ができればいいんだけど
既に輸送がいて、ナイトのなり手が少ない所だと
解除したらジャイかレイスが死ぬから護衛についてる場合も。
キプクリ周辺うろついてるのはナイト1出して追いかけて
その間にナイト量産しておきたいです。
水曜MAPでは時キープ周辺にナイト5とかって悪夢みたいな事態も良く見る・・・
どうしたものか。
>>403 その状態自体を打開するよい策はないが、
そもそもそういった状況を招く要因を考えて対応していった方が良い。
406 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:58:05.89 ID:B7kEqhMs
E鯖炎上祭り
鯖:E
国:ネツ
職:両手ヲリ
性別:どちらでも
名前:○○んゆー☆
目標:占拠数50
コメント欄:んゆー☆
目的:全土を赤く染めて運営に危機感を持たせる
アベル防衛、敵が北キプなのに北クリにこだわる馬鹿が10数人いて
序盤の人数も領域も勝ってるのに北南ダブルでキル献上して敗北
とりえあずmob相手に100回死んでこい('A`)
>>397 ナイトはHP200もあれば戦える。
どこまで粘れるかが腕の見せ所。
だよな。
ナイトのHPが満タンでも1でも与えられるダメージに変わりはない。
特に1だと狙ってくる奴が多数になる。
その間にHPの余ってる奴に殴って削ってうまく行けば殺してもらえばそのHP1のナイトは大活躍していることになる。
ただし、これはあくまでも召還の生産が潤っている時の話で、実際はナイト全滅!俺以外ナイトいないしでない!みたいな事多数だからそんなときは素直に解除するべし。解除したあとパン食うの忘れずに。
うっかり死んで迷惑かけそうです><ってんなら召還講習会でなさい。練習の積み重ねは自信に繋がる。俺が召還でないと前線崩壊しちまうぜ!くらいの勢いが欲しい。
そこまでは歴戦のナイトぐらいだけどな。
基本は逃げる方が有利だから誘って一方的にどうにかできる。
残HP100とかになるとATと弓が痛くなるからさすがに輸送か解除だけど。
大体同意。HPが少なくても敵召還に与えられる可能性は持っているので。
パターンとしては
・味方ナイト優勢→相手ナイトの動きを良くみて、味方と打ち合っているところをヨコや後ろから狙う
・味方ナイト壊滅/敵ナイト優勢→素直に解除
・生き残りが自分だけ→輸送にまわったり、戻り辛いマップ(キンカ等)の場合、敵陣
最奥のオベまでいって解除してなぐったり(まぁ自分が両手だからだけど)
とかかな。
流石に1はやばくないか?
ATに殺される
つーか瀕死のナイトで敵ナイト2,3匹くらい釣ると他の召喚が動きやすい
まあ相手が馬鹿限定だが
>>413 例えですよ(;´Д`)
護衛倒して移動中のフリーのジャイをATに殺された時の虚無感といったら・・・
>>412 解除したら敵ナイト5人に小ランスで突っつき殺された思い出があるおいらが
帰ってきましたよ!(ノ∀`)
しっかし、レイヴン布告するんなら、シバーグいけよ・・・
シバーグなら、中央のジャコル行けるんだし
攻めて、どんなメリットあるのか、教えてくれよ
ほとんど、勝ててないし・・・
なんかシディ気合入ってるな
カセの防衛待ちが結構中にいる
■以下のフィールドマップの配置の変更
・ハンナハンナ島
・ティルケット草原
・テルカノン遺跡
・ハイデルン高原
・ヘイムダル荒地
■下記スキルの性能を調整
・「パワーシュート」
攻撃力が上昇します。
攻撃判定が向上します。
・「トゥルーショット」
射程が若干短くなります。
■エンチャント効果が召喚中に発揮される不具合の修正
■nProtect Game Guard動作負荷緩和のアップデート
■レイスの調整
・ジャンプ力が若干上昇します。
・ジャンプ中に「ギロチンソード」「アイスバインド」が使えるようになります。
これはカセはじまったか!?
なにはともあれ実装したらチュートリアルでレイスの練習しまくらないと!!
レイスのHP倍にして欲しい
先ほどのキンカ
開始前に一人だけ貯め貯め叫び続けて奴のせいで
降下か貯めかで迷う人が出て、あっと言う間に水際まで制圧される。
しかも言いだしっぺ当人はHP減った状態から開幕クリ掘り・・・。
ドラ出すなど色々意見出てたがgdgdのまま降下、んでボロ負け
あの片手もう少し現実見ろとね
銀行初めてでドキドキだぜ
かくスレ間違い
しかし、ダメ被りは直らんね
ヘビ一発でカタがつくって時にスカされて
結局瀕死で逃げ切られたりするとやるせない。
別に俺がKill取れなくても良いんだ。
ダメ被らせたら、その人は責任持って
逃げ出したヤツの止めをキッチリ頼むよ。
晒しスレの方がいいかねこれ
E鯖覗いたら全領土ネツで吹いた
先ほどのシディット攻め→守りに参加した者です。
攻め時は領域は序盤若干負けてたのですが中盤からジャイの建築破壊やレイスによる攻めでゲージが逆転し、ぎりぎりの勝利。
守り時はネツ側の防衛時の方法を忠実に再現した形になりました。若干オベ建てが遅く序盤ゲージ負けしたもののその後はどんどん前線が敵陣地に切り込んでくれて1ゲージ差つけての勝利。
普段ここでぼこぼこにされてるので気持ちよかったです・・・で思ったんですけど、
正直な話ゴブフォを抑えるよりもシディットを抑えてゴブフォのように連続防衛していった方が本土の炎上も軽減できていいのではないかと。
ネツのラインレイの布告なども防げると思いますし。今日はエルとゲブの勢力がすごいのでそれに便乗した形になってる感じですけどね。
>>426 負けて腹立たしいのは解るが、ただの戦術ミスなら寝て忘れろ。
いちいちそんなので腹立てて騒いだりしてたら、そら今は多少気が晴れるかもしれんが
また声出す人とか減るだろ?開幕直前に判断しづらい討論はやめよう!とか教訓にしとけよ。
シデの連続防衛は難しいかも
ゴブフォと比べて攻撃不利過ぎるというマップではないし
前にシディ祭り希望したら古参は勝ち方知ってるから意味ないって言われたよ。
その時の人たちで連続防衛なんてできるんじゃね?
実況だが、シディット堀大杉だろ
前線いけおまいら
>>432 以前攻略会議みたいなのやっていて、そこに古参も多く参加していたので話聞いていたけど
勝ち方知っているという感じではなかった
弓の多い国→ダメかぶりに注意しないといけない→キンカ等の密集戦では遥かに不利
>>432 シディットは古参がいるから負けるマップ。
古参だと勝てるとか馬鹿らしすぎて笑えもしない。
本気で言ってたなら多分レベル差ヲリ差を考慮しての発言だろう。
まともにやり合って勝つのは絶対無理。
今アベルで銀行やってるやつ勘弁してくれ
漏れを笑い死にさせる気かwww
>>438 ウルトラミラクルkwsk
wktk
それよりも東カセ民を晒しスレにうpしてきたぜ
2ちゃん→ネットwatch→アース で検索。こいつら親の敵のようにゆるさねえ。
一人でやってろよ
>>436 俺もドミからのカセ民だけど正直シディの勝率50%行ってないと思うんだ。
移管の発表後に休止したから其の後に秘策でもと思って勝ち方を教えてくれと前に書いた。
でも其のときに2,3人シディは余裕って言ってる人居たんだぜ。
さっきのシディット歩兵のPSが低すぎて話にならなかったな・・・
>>441 そいつは単なる馬鹿。
古参ならなんでカセはシディットで勝てないか嫌というほどわかってるはず。
RoDの時代でも酷い勝率だったのにたいした自信家もいるもんだな。
アベルの銀行良かったなw
元ネタはアレだが知らない人でも士気が上がる感じでいつもより声がでてたと思う
└|┳|┘<クリ30 ナイト9ジャイ3レイス○
ごめんなさいスレ間違えました
まぁシディ連続防衛は勝ち馬の専業クリ掘とかが入るかぎり難しいだろ。
実際
>>428の防衛時も序盤オベ建てすらできない堀が大量にいたせいで、
人数勝ってるにも関わらず、領域差で下手するとズルズルと崩れるんじゃないかってとこもあった。
俺はあとから入ったらしき古参らが建築召還頑張ってくれたお陰で勝てたと思ってる。
正直シディ戦は人員の余裕がないから、一人サボるやつがいるだけで、勝てなくなると思う。
>>444 銀行に意識が集中しすぎてレイス出るはずがナイトでちまったぜ・・・
>>439 今度レイブン布告しようとしてたら名指しで注意すべきかのぉ。
どのマップでもそうなんだけど、スコア気にせず、
東西、前線僻地、前線裏方と、状況に応じて動ける人が
他以上に多くないとシディットは特に勝てない。
ところでPT祭りってのは、もう終了してるのかな?
今日も結局独りで戦ってた。
まぁ、スタンかました片手さんが居たら
何処でも飛んでくから寂しくないけどな!
初心者的にはオベ建てはやりづらいイメージがある
間違ったとこに建てた時のバッシングが怖い
開幕オベ建てする人がいなくなった後のキプクリはみんな無言なんだぜ・・・
キンカとかでオベ建てるのにいい場所をわかりやすくwiki等に載せてくれると嬉しいんだぜ
>>451 最近の初心者は何でも人に頼りすぎだと思うんだ。
自分でオベ位置覚えようと努力してみたり、多少怒られてもいいからやってみようっていう気迫が感じられない。
失敗してもいいからやってごらん。自分がやらないとわからないこともいっぱいあるから。
>>451 経験者に聞くがいい
わかってる人は本当に無難かつ絶大な効果の場所へのオベたて知ってるから
コツ教えてもらえるはず。俺が戦場にいたらまず助言する
主力が中央出て行ったときに本土守れるようになりたいのぅ
でも新規の人にオベ建て頑張れ頑張れ言える程、古参でも頑張ってる人は少ないぜ?
決まった人しか建てないし、オベ展開遅れてるっつってもガン無視だし。
オベ展開→召還展開がスムーズに進めば結果的に歩兵戦楽になるのなんて、もうみんな気が付いてる
と思うんだが、どーにもオベ建てサボるよな。何かしら言い訳自分の中で探してないで全員で建てていこうぜ。
458 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:26:38.36 ID:PRDNTfvQ
>>439さん
そのアベル戦私も参加したのですが、隊長のAAの顔を名前にしてる人が銀行さんやってて、
隊長スレで言われてるような発言をよくしてましたよ。
古参でもスカ皿やってる奴ほど手抜き具合は凄まじいよ
自分が戦場の端くれを担ってるって意識がない。やるのはマップみずの近場への突撃
いや全否定じゃないですよ、スカ皿でも輝いてる人はたくさんいる
でもナイトやらない人が多くて、オリが候補あげる、そしてオリばっかりのナイトに
「前線にオリいません!」
オベたてとかねw
オベ建てとかはその時の気分次第。
後、俺12月から始めた新規組だけども。
カセをよくしようと頑張ってる古参はほんとにごくわずかしかいないと思うよ。
声出したり、反省会に残ったり、イベント開いたり、召還講習やったり。
これもほんとごく一部の人しかやってない。そういう人が10人いるかどうかってところだと思う。
今カセをよくしていこうと頑張ってる人の大半は新規組の人じゃないかな。
そういう新規の人におんぶにだっこさせてる古参の人はなんらかのアクションを起こせとは言わないけど、負荷軽減にだけでも付き合ってくれよ。
召還が古参ばっかだっていいじゃない、新規だって出てる奴は出てるんだからそういう人達をみすみす呆れさせて逃がすような真似はせんでくれ。
ふむ。しかし10人はちょっと言いすぎじゃないかな><
RoD初期からカセだけど、今日は5戦中4戦銀行したよ・・・
正直銀行あまり好きじゃないんだけど、ここの所やる人がほんとにいないよ
今のジバーグ良かったなぁ
北も東も連携取れてた
序盤のオベ展開が遅かったのが気になったけど
古参は新規にあきれてるし
新規は古参にあきれてる。
どーしたもんかの
シバーク取ったらジャコルに出ようよ
なんでまた馬鹿の一つ覚えやってるのよ
ガチマップやりたいならウェンズデイ布告できるよ
マジ勘弁、、
ゲブ本土への布告厨はほんとなんとかならんかね
ゲブ本土進攻するならともかく、なぜレイブン
しかも絶対に先行かないし
またレイブンか
469 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:59:20.76 ID:hx/y4ovc
(´・ω・)他鯖はみなカセはそこそこ強くなってきたのに うちの鯖は何が足りないのだろうな…
アロシマとか絶対攻めようとしないしうちの鯖
とりあえず、会話しようとしない新規と町中でコミュニケーションとろうぜ
恐らくココ見てるであろう今のレイブンで布告者に一言って言いつつ明らかに一言で終わってない人へ
あなたの働きぶりだけど…
すばらしいわ!(AA略
>>470 見てるヨw
もう人数割れ必至なのに、戦場メイクしてあの戯れ言はアホかと思った
てか、「布告者じゃないけど、おしつけがましいんだよ!」
って言ってきたひと、SSとってるけどあんた布告者か賛同者のリストはいってんですけど
プンプンwo(`ω´*)o
なるほどねー
つまり中央に繋げるシバーグなら問題ないってことなの?
序盤人数割れ必須は中央でも同じだしね・・
戦場あったら入ってレベル上げたい中レベル層なんだが
レイブンは布告あっても入らない方がいいんかね・・
つーか中央に布告できる状態だったじゃん
布告はやめれと思うけど布告してしまったなら仕方ないから入ってくれてもいいと思う俺
勝ってかつ何度か防衛成功してくれればまだいいんだけど…
勝てない。たまに取っても即追い出されるだからなぁ。
>>474 まあそれは同意、入っていく人に罪はない。
不評なのは、ちょっと考えが足りてない東カセ民
ドミの時にもいたよー、ゲームなのに好き勝手して何が悪いって人が。
自分もたまに布告するけど、布告するときは正攻法で勝てるように
胃に穴あける思いで戦場メイクするけどなー。
布告者は勝てるように最大限の努力と責任を負うべきだと思う
まあ、好き勝手してもゲームなんだから何が問題あるのかって問われたら困るところ
>>461 ランク上位にのりやすい40に歩兵戦のやらず、
全員召喚やれっていいたいの?ネツスレの流れとは逆の主張だな
>>474 入るから布告するんじゃねーか
フルボッコにされちまえばいいんだよ
人数差で優位に立たないと戦場に来ない
これがカセ民かwwwwwwwwww
日本語でおk
古参はとっととやめていいお
高レベルのくせに掘専で他にクリ押し付けて軍茶で見当違いな事連呼してるし
掘りではきっちりS取ってウマーしてるだけ
のくせに俺の指揮と戦術はどうよ?みたいなノリだし
まじ氏ね
そういうこと言い出すと待ってるのは更なる過疎だぞ?
今頃この程度の煽りで気が変わるやつもいないからだいじょぶだよ
>>483 同意
ドミ初期からカセでやってる奴は生粋のマゾ
もうこの国でしかいけていけない
この時間だからいつもの事だ。
お隣さんも毎度ご苦労様だな・・・
ウェンズデイでちょっと和んだ(・ω・)
こんな時間に攻めてくるとはネツ最高だな
>>486 おお、保存してたのねw
ああ言う間違いとツッコミは雰囲気を良くするし、
皆チャット欄見てくれてるんだとうれしくなる(*´∀`)
朝の目標達成乙!
>>487 ネツの目標だったのかも?
>>477 歩兵で出て前線押し上げれてるならそれでいいと思う。
ランクインとか与ダメとかにこだわってるなら癌。
おはようござんす
久々に1日休みとれたとです。ナイト練習会たくさんやっちゃいまっせうへ
開催時には是非ご参加を
>>487 どうやら目標だったようだ
カセの目標は2連続で本土だから安泰だな。
それだけ攻められてるって事だけどなorz
今日のカセの戦争はネタが多いなぁ。機動隊とか。
カセのいいところ
ネタをやってもみんな受け入れてくれるところ〜!
ネツでやったら即晒し上げになるne!
まるで糞yahooチャットだな
良い意味でふっきれたんだろ・・
俺もインしてみるか・・
おいおい今のシディットのキープ立てた奴少しは考えろよ・・・
シディでなおかつカセ相手で工作する奴もいないだろうし
どうしたんだ?
1月23日より募集していたアンケートの結果が発表されました。
第1回目のアンケート内容は「妨害行為対策について」。
アンケートで最も多い投票をいただいた「キープの建築予定位置の明確化」は2月中旬、
次点の「自国プレイヤーに対してのkick/vote制」は3月中旬を目標に導入することとなりました。
導入完了まで今しばらくお待ち下さい。
開発にかかる期間がありえないな。
どんな組み方したらそんなにかかるのかよ…
新しい機能だから検証にかかるんじゃない?
また不具合出たら出たで大騒ぎするしなw
つーかドミニオン時代から実装予定のモノができてないとか
あるし、丸太ってどんだけスクエニ時代グウタラしてたんだ
まるたにそんな開発力あるわけないし
かかわったネットゲー9割がすぐぽしゃってるし
今のゴブフォKill接戦で熱かった
途中召喚少なくなって押されたのが残念だけどああいった戦いがいつもできたら最高だろうな
ちょっと思ったんだけどレイブン布告さすがに目に余るからさ
戦争初心者とか、新規の人とかにレイブンホードでオベ建てや前線などを試してください〜っていう風にしない?
いっくら言っても布告はなくならないからどうせなら練習場にしちゃえばいいんじゃないかなと
そうすればゲブもまず負けないしオベ建てる人増えるかもしれないしでいいんじゃないか
>>503 無意味に中央に密集してたのが敗因だな
そして東どんどん押されてキル負け
さっきのレイブンは接戦で熱い戦いだったぞ
レイブン行ってるやつ等のせいで中央人数負けしてるんだがな
>>504 人口少ないのにそれでせっかく取った領土の防衛人数足らなくなったら意味ないよ
ちなみにさっきレイブンに野獣の血狩りに行ったらもう布告
サーチするとほとんどLv20未満だった・・・晒されるの覚悟で注意したけどね
>>489 とPSなくランクインできない中堅が言ってます。
ボーナス狙いの吹き飛ばしとかなんでもかんでもトゥルーとかそういう奴らの事を言ってるんだろう。
まぁ職にもよるけど歩兵でちゃんと動いてれば別に狙わなくても勝手にランクインするな。
敵味方みんながちゃんと動いてたら
その中から各ランク10人しかランクインしないんだぜ!
自分でも何が言いたいのかわからない。
裏方の数とかnoobの数考えると延々前線出てるなら大抵は乗ると思う
18k1dとかの化け物ヲリってなんなの?
なにしたらそんなに殺せるの?
>>513 まいどお買上げありがとうございます。
お求めになられましたフィズアタックゲインは攻性を+15程度するものでございます。
また、こちらのフィズガードゲインは耐性を+15程度するものでございます。
そして、こちらのハイリジェネレートは48pt/4secで1分間持続する品でございます。
さぁ、戦場で敵兵をなぎ倒して参りましょう!
>>513 ヲリで俺TUEEしたかったらネツ行けば良い
エルオリか?
カセオリにそこまで化け物オリはいないと思った。
実力同等の奴が居たとしても国が変われば平均スコアもかなり変わってくるしな…。
ヲリのスコアなんて後ろあってのものですぜ。
みんな豆撒いた?
ウィンビーンをブチマケマシタ
どの職のスコアもそうだと思うけどね。それぞれが助け合って力の限り生きています。
あとまぁ割と重要な要素として運ってのが有るけど。
スコアいっぱい取れるよりもスカッとするような連携決めたりしたほうが楽しいよ!
シディット防衛祭り開催中
ただし目標時間は目標へいこう!
カセの弓良くなってるね!
ゲブキャラでカセと戦ってると、前は自由にスイスイ動けたのに
最近は弓からの妨害が激しい。(自分は弓)
すげーうまい人も名前覚えた。
弓でのスキル発動妨害は、効果は大きい割りに気づかれにくいから
努力と評価が見合わなくて悔しい思いすることもあるかもしれないけど
相手国から見たらよぉっくわかるから、カセ弓頑張れ!
良い時は良いよね。悪い時はとことん悪いが。
弓がうまく動いてる時のカセは流石ゴボウ男の国って感じがするよ。
ネツキャラでカセと戦うと最近レインがよく降ってる気がするinキンカッシュ
ただstunやroot貰っても両手と火皿の数が少ないのか
ヘビスマやらヘルやら重い攻撃があんまりこない気がする
次は高威力攻撃もちの両手と火皿を強化していこうぜ!
まさに同じ事をスタンさせる側も思ってたので今日ツボ使って両手にしてみたんだ。
両手ちょお楽しいね、スタン連携は思ってたより出来ないが。
体感的にネツゲブのほうがピア厨多い気がする
ローグローブ防衛成功した(*´∀`)ヤッタネ
シディットマップが全部ボーナスだと思うなよ!ヽ(`Д´)ノ
>>528 掘りの少なさ、召還の出なさ
援軍要請繰り返してもこない援軍
相手の行動の遅さに救われたと思うぞー
ひやひやもんだったがなぁ(;・∀・)
カセはラグアーマーにワープの国とか言われてるみたいなんだけど
味方ながらにそういうの見かけたら注意するべきなのかな?
言われなくてもそんな人が多い気はしてたけど
ワープしてるオリとか、これは助けられないなと遠くから見てたら
こっちから見ても当たってるのにダメ被りもなく弓にヘルまで素通りで帰還してくるスカさんとか・・・
今日3回もそんなのに遭遇したからつい・・・・
VUから他国相手でも、妙に当たらない人見かけるようになったよ。
まぁ言った所で本人には解決しようがないし、しょうがないと流してるけどw
またレイブン
ウェンズディでいいじゃん
ホント病気だな・・・
534 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:27:42.48 ID:mf/YCRFA
どうでもいいんだが、ハンナはアレで良かったのか?
ちょっとでもゲージ勝ったらヒキコモって待つだけ。
痺れ切らしたネツが北崖から降下、まー何とか勝ちはしたが・・・。
どっちが攻めてるんだかわかんねーな。EXPマズイし。引き篭もるんなら
最初から言えよバーヤ。引き篭もり戦争ツマンナスw
最初人数負けしてるときはそれでもいいんじゃないかと
今やってるレイブンにあまり援軍いかないな
さすがにみんなウンザリか
引きこもり戦争がつまらないのは同意だが、勝ち方にケチつけれるレベルじゃねぇじゃん?
ヒント:ネツ民
最近両手ウォリに慣れてきたが与ダメは10kいくんだけどキルは1とか2しか取れない
これでいいのかな?
>>538 キル数が貢献度じゃないんだぜ?
レイブンにはもう近寄らなくなった俺ガイル
>>530 カセに多いわけないだろ、天然のやつはどこの国も一緒。
意図的な回線絞りやチートしてるやつってのは、大抵強い国に行くクズと同じ類のものだから
ホルカセは少ないのが道理だぜ。BBS戦士に惑わされるな
>>516 どうしてエルヲリが出てくるのかわからんが、カセヲリには間違いなく化け物がいるぜ
逃した奴を他がトドメさしてくれてるなら気にせんでいい。
明らかに自分のミスであとちょいを取り逃したなら気にした方がいい。
まぁKILLよりDEADを気にしたほうがいいな。
国単位にしてる時点で推して知るべし。
シディット落ちた・・・
>>530 アンカー忘れたぜ。
腕に自信があるぜって人でもなければ、
デッドとの割合がおかしくない限りキルは気にしなくていいよ。
モチツケ
>>543 シデは防衛してて萎えたわ
中央で掘りが6人↑
ATが立ち終える前の門蔵設置
前線にはATが立たずに中央クリにAT2本
大事に防衛してただけにキッツいわ・・・
さっきのシディットにいた人もいると思うけど
ちょい質問〜
オベ領域(見た目)2〜3本勝ってたと思うんだ
キープHPは4分の1程負けていた
死なないように防衛ライン決めて、消耗戦する事は
現実的に不可能なのかな?
>>548 不可能じゃないけど難しいよなあ
ログ読まない人多いから。
>>548 ATも建てずに何が消耗戦かと
今現在じゃ無理だろうねえ
>>549 >>550 レス感謝
終いのほうでは敵ATの下で戦っていたり
敵領域でHP半分くらいの弓スカがパニ喰らってたり
何故に攻めてるのかなと思った
>>551 狙ってそんな殺せるのカセに6人くらいしか知らない
普通てw あんた誰よw
ヒント:G
某パニスカが18Kill3Deadで予ダメ7800くらいでびびったことならあるな。
フルエンチャ弓で19k/0dが最高だな。耐性+20の硬さに自分でも驚いた。
ナイト練習会、22:15くらいからやろうと思います。
人数によっては講習会形式になるとは思いますが
チュートリアルを使った実戦形式です。
興味のある方は首都、外MAP、サラ武器屋前に集まってください。
>>553 キル数だけなら、ヲリに限定してももうちょいいるだろ。
適当に思いつくだけでもヲリでも10人↑いるし。
その内、何人が中の人同じなのかは知らないけどな。
人集まらなかったので中止です(´・ω・`)
>559
どんまい。これに懲りずにこれからもやって欲しい。
>>559 アイテムスタックできるようになったから
街に戻る人少なくなったのも影響あるかもねぇ
コラント防衛対ネツ 序盤5人負けてたのに勝ったYO!ヽ(`Д´)ノ
コラントさ
敵皿5,6人いる前線で味方ウォリが即効で
ランスヘルジャッジくらって死んでるのに
そこの前線の味方弓全部イーグルしか撃ってなくて泣けてきた
アンバーは中央病が酷かったな・・・ハァ
流れぶった切って今エル方面見てみたんだけど、エルvsネツの本土対決だけ
して無いんよね。エルはホル方面、ネツはカセ方面。ゲブはホルカセ方面。
なんていうか、ネツとエルは本当にただの弱いものいじめと言うか勝ち馬のりと言うか
そんなのしか集まってないみたいだ。なんとかならんのかなー
>>559 いつも思うんだけど、本当に告知が急すぎるよ
強くなるしかないな
すんません、その日の内に時間をお約束できず。
どうしても直前になってしまうのであります。
講習会をしっかりやろうと思うと2時間を見る必要があるので・・・
うーむ、何か良い案を考えなければ・・・
ゲブはホル・カセ本土+中央大陸でエルネツともやりあってるな。
人多いなあ
南ネツ族のレイプのせいで人がねぇ・・
人数いなくてもがんばろう!
もっかい告知、すいません。
ナイト練習会、0:15分からやります。よければどうぞー
一旦首都集合です。外MAPサラ武器屋前まで。
なんか今日は負け続きだなあ・・・
なんかいつもに輪をかけて弱いなw
ネツヲリが多く感じるけど、なんか祭りでもやってる?ww
>>565 ゲブはホルにも攻め入ってたのか
ホル本土も戦場だらけみたいだった
確認はしてないが・・・
どれだけ余剰人員抱えてるんだ?
みんなもっと声出していこうぜ
出さないより出すほうが絶対にいい
ネツはラインレイかどっかが目標ぽかったな。
>>575 声だしてもいうこときかねーよ
攻めすぎじゃないかって言っても押し続けてカウンター食らって
るんだもん、言う気も失せるよ・・・。
ああ あるある
だめだと思ったらログ消して後方で掘りしてるよ
ログとMAP見てると声出しちゃう
よく言われるんだけど、キルや与ダメが貢献度ってわけじゃないって。
でもデッド数は敵に貢献してるという理屈がわかんない。
581 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 02:06:26.21 ID:ImWX3JU+
>580
×キルや与ダメが貢献度ってわけじゃない
○キルや与ダメだけが貢献度ってわけじゃない
ようするに目先のダメージやキルに囚われてダメージかぶりしまくりがイクナイって話なんじゃないかと。
与ダメが増えればKILLには近づくが確実に仕留めなければアイテムで回復される
だから与ダメが多いから、と貢献には繋がらない
一方、KILLを取ればゲージを減らすことが出来る
これ自体は貢献していないことはない
ただ、その為に必死になって瀕死の敵を追いかけて1KILL1DEAD稼げば意味がない
何より重要なこと。
KILLやDEADよりも領地ダメのほうが大半なため、
本当にやらなければいけないのは取るべき場所を取り、守り抜くこと。
死ねば死ぬほどより不利になる。
そういった意味でもデッドは敵に貢献する。
まぁ、余りにもデッドが多いのならゲージに与える影響も大きくなるから
って意味だと思うわ・・・
領域の確保が最優先だからねえ
キルも与ダメもその副産物
5デッドとかしてる奴は戦線にいない時間が多いわけだから
キルする必要はないけど死ぬなと。
まだ後ろをうろうろしてるだけのがマシ。
しかしカセの現状としては後ろをウロウロしてるだけの奴が多すぎる訳で。
がんばって前線を維持しようとしてる奴がDEAD多くなってしまう罠
今日デザートランスを5回は見たぞ。
ナイト練習会終わりました。
12,3名集まって頂いて、良い内容のができたと思います。
またやりますんで、よろしくお願いします。
できるだけ早めに告知できるように考えます。
LVの低いカセのヲリの運用術を思いついた。
ヲリ2〜、火、雷サラ2〜、弓スカ2〜
ヲリはローテーションでクランブル、吹き飛ばされず残った敵をサラ、スカが攻撃。
仲間が凍結、スタンしたらヲリのクランブルで防御。これの繰り返し。
いや、これ今日なぜかこんな状況になったんだけど、妙に強かった。
LVの低いヲリは直接相手をなぐらない方がいいかも。
あれだ。
HP残ってて凍ってる味方は盾にしようぜ
安心しろスタン凍結はHP無くても盾か囮にされる。
特にスカとか見捨てられる率高いぞ…いやまじで。
大抵のMAPは支配率が五分に近い。
領域ダメは確かに大切だが、支配率に差がないなら互いの拠点が受けるダメージは同じ。
歩兵の戦力も同じなら自軍のオベを守りつつ敵のオベを破壊し差をつけることが大切。
時が経つにつれ、国ごとの歩兵の兵力差は縮まる訳だから、これが出来るか
できないかで勝率がかなり違ってくる。
大陸が全部緑色に戻ってて感動した
カセの深夜組は頼りになるな
ただ単にネツの糞餓鬼が寝る時間だからなんだけどな
把握した
だからデスパも取れたのかな
久しぶりに部隊勢ぞろいを見たからな
挑発的なコメントは気に食わないが、腕はそれなりだしな
なんだかんだでレベル差ゲーム
相手ウォリが突っ込んでくるとズルズル押し戻される。
城のすぐ前まで押し込まれてるのに、のんびりクリ集めて「ナイトだしてー」とか言ってる。
なぁ、いったいどうしたらここから脱却できるんだ? もう心のオベが折れそうだ。
1、最初の建築、召喚の出が悪い
2、敵が召喚をそろえて、攻勢を仕掛けてくる
3、急いでナイトを出ようとたくさん掘って、ナイトがぽつぽつと出始める
4、大人数で急いで掘る分前線スカスカでおされまくる、ナイトが散発的に出るだけで効果的な運用ができない
5、敵も合わせてナイトを出してくるから、結局ナイト消耗戦でこちらのほかの召喚が生きない
6、じりじりと負け続けるペースが続いてそのまま終戦
歩兵で圧倒的優勢に立てればいいんだが、こんなループが多いとは
戦術理解を高め、そして強くなりたくてC鯖からA鯖にきた。
始めてA鯖に来たときに、lv40やら半角英数のキャラ名を見てドキドキしたを今でも忘れない。
A鯖に来る前に少しだけB鯖にも居た事があり、そのキャラでINしてみた。
銀行、召還、堀師は居る事はいるが遅め。
ナイトが結構多いなと思ったら、ジャイとレイスが出ない。敵ナイトとナイト戦を繰り広げていた。
歩兵戦はというと、僻地でさえ連携は皆無であった。
>596 つづき
その後、C鯖のキャラでIN。俺が元居た世界だ。
そして、そこには別のファンタジーが待ち構えていた。
ナイト無しでジャイが3匹・・・これは夢だと思った。
俺は、確か、ナイトが先だとお願いしたはずだ。
そして、呆然と立ち尽くしている俺の横をバザバザと黒い翼が見えた。
『レイスでます!ナイトさん援護して!』俺は目を疑った。
その後、大急ぎでナイトになり、ジャイ3匹が一箇所で飛び跳ねている所にむかった。
敵のナイト3匹に襲われていたからだ。ここで、敵のナイトを減らしておくかとの思いで敵ナイトを牽制した。
敵のナイトは、俺の存在を無視するかのようにジャイを攻撃していた。
敵のナイト3匹を料理しこう言った。『敵のナイトが多いので、見方のナイトを増やそう』
すると待ち構えていたかのごとく『ジャイでます!』
俺は、耳を疑った。頭がおかしくなりそうだ。
そして、ジャイ3匹と合流し、中央あたりで4匹が固まって飛び跳ねている。
敵の建設物は全く無いその場所でだ。
時間が緩やかに流れ、戦争終盤へと近づいた。
俺のLvアップと共に終了の文字が画面に流れた。
俺は、空を見上げこう言った。
『A鯖のみんな、ありがとう。』
俺も気晴らし用に、Cβ時からB鯖エルにキャラいるけど
ジャイが出ずに、ナイトだけ出て領域削れずに終わる印象が多い。
ただ、人口差による戦場の差か、力押しで勝って取り戻してる。
結局、戦略、戦術理解程度が同じなら、人口差、ヲリ差なんだよなぁ。
A鯖カセでは、領域>>>キルデッドという認識を広めて
ヲリ差あるのに、勝ってるよ!みたいな戦争増やせたらいいな。
>>585 参加した者です。お疲れ様でした。
知識として、知っていると知っていないではかなり差が付く事だったんで、
とても有意義でした。
実戦でその知識を生かすには、ひたすら経験あるのみですけどね
どうもありがとう
今のスピカの逆転勝ちは気持ち良かったな。
攻め不利の渦巻きMAPで例によって味方中央に集まりすぎ、周辺も押されっぱ
なしでドラゴンまで出るいつものひどい展開だったが、立て直した味方召喚群で
中央を攻めている間に外周経由のこっそりキマがきまって僅差で逆転、領域差
はなお大きかったが健在のドラゴンをはじめとする味方召喚群と歩兵の勢い(ネ
ツ援軍が多かったせいもあろうが)で逃げ切り勝ち。
…つかFEZになってからドラ出現後に勝てたのは初めて経験した。あきらめず
に戦えばなんとかなることもあるのだね。
次は余裕で落とされると思うけどな
キマ炸裂とドラ2で領域差を埋めるキル数稼げただけかな
他の内容はそれはもうダメダメ
銀行なんかネツの援軍の人やってたしなw
で、やはり人数差のせいで余裕で落とされたわけだが
攻めがネツなのになんで防衛側にネツ民がおんねん
「人質にされた、助けてTT」じゃねーよ
しかもバッチリキル取るわ、銀行するわ、もう笑い死ぬ
勘弁してくれw
>>602 昔からあるバグ。
確かにワロタが、あの銀行うまかったな・・・
こっちがナイト勝っていたし、凄い勢いで追い上げていたので安心した
中央なくなったのは残念だけど気持ちよく寝れそう
なんでいつもシディットで北西に人来ないの?
なんでいつもシバーグで南東に人来ないの?
なんでいつもウェンズデイで東に人来ないの?
カセって頭弱い人が多いの?
なんでいつもここで愚痴言う人なくならないの?
現場で良くしようって人カセにはいないの?
>>604 頭が弱いのはお前だ。
シディットは北西より南東の方が領域取れるんだよ馬鹿
北西の高台と南東の両方とらんと勝てんよ。
>>605 現場で声だしすぎて疲れたからここに来た人もたくさんいるんだぜ〜
今日あったのが戦場で俺いれて二人しか声だしてなかった
自分のいた前線の駆け引きを指示したのも俺、キマ発見報告したのも俺
でもみんな気がつかなさすぎログみなさすぎで、敵ナイト2にはめ殺しでFB。
カセスレは毒を吐くところでもあるんだぜ〜〜〜
>>606 おまいはちょっと理解力がたらない
北西に”来続けなければ”オベドカドカ折られて拮抗試合にもっていけない
カセって頭弱い人が多いってのは同意だなw
>>608 最後の一言が余計だ。
ほかは大体同意
でも最後の一行も同意
女王が頭弱そうな国だから国民も頭弱いのが集まるんだろう
というわけで同意
そういや昨晩23時頃のアンバーステップでの1コマ。
最初の1ゲージが消えた時点でほぼ両軍並んでたんだけど、
歩兵が調子に乗りすぎてて誰も気づかず、FB決められた。
ど真ん中ガラ空きだった(笑)
その後ガッカリムードが漂ったんだがなぜかいつものカセと違って
諦めなかった。逆FBは敵ナイトが多すぎてむりっぽかったが
そのまま両翼外周の敵オベ折って進軍してたグループが居て
オベも追加で立てたりして7:3位の領土になってた。
結局負けたけど、最終的に1.5cm差程だった。
FB食らってあの差だったんだから、領域ダメージがいかに重要か
身にしみて分かった。
領域が大事に見えないのはマップのせいもあると思うんよ。
自軍領域と敵軍領域の色を、それぞれ赤青で表示出来るモード
(Mキー)を追加して欲しいと要望出してくる。
仲間に対して頭弱そうとかいってんだから
そりゃ強くなるわけない
黄色い文字で言うから見ないんだよ
紫色の文字で言えば見ると思う
>>608 来続けなければもなにも
北西に人がこないせいで負けたなんてシディット戦みた事ないが
大体西周りで特攻してくるネツウォリに釣られて西大量
まあ1回も勝った事ないんだけどな
>>613 俺おもったんだが、お互いキープの位置を違う位置に想像して話してるとおもうんだ
コメント欄にCpとかなにもつけてないのに
たまにPtにさそわれる・・
操作ミスで誘ってるんだと思いいつも断ってるんだが・・
さすがに乱戦中に操作ミスで誘うことねぇよな
Ptはいりたくないけど
だまってキャンセル待ってるのも感じ悪いしなぁ
なんか良い断り方おしえてくれ
>>615 Nを押してパーティ勧誘許可のチェックをはずす。
戦闘中に後ろに下がってる間に
連携しようぜ!って意味で誘う事が有るんだけど迷惑かね。
キンカッシュが常に戦争中で困る。
チャレンジャー手足欲しいんだけどな・・・
とりあえずマクロで「よろしく」「おつかれさま」
だけ言っとけばいいのでPTに害はないわな
>>619 その辺なら、コメントに同等dropやお金か砥石あたりと交換とか書いてればもらえるかも。っていうか在庫持ってる。
しかし今日は鍛練の書使ってるので忙しい。
質問なんだけど、凍ってる敵をどうしたらいいのかわからない。
両手ヲリだから突っ込んでドラテヘヴィとか入れたらいいんだろうけど、
敵集団に突っ込んでそれやると死ぬリスクが大きすぎるんだよね。
そのまま無視してステッポして前線上げてればおk?
あとステッポしてるだけだとまるで攻撃するチャンスがこないんだけど
ちょっと近づくとすぐIボルトに吹き飛ばされたりアムブレ食らうし
俺が下手なだけですかちんぽっぽ(*‘ω‘ *)
>>622 両手ヲリに必要な事は空気を読む事。
戦況が均衡している時は基本的にぶっころしてやるぜwwwwwじゃなくてチャンスを伺って小刻みに攻撃しつつ
スタンや敵脳筋特攻等のチャンスに的確におっきぃのをぶち込んでいく。
ヲリ以外の相手には普通にスキル使用の瞬間にストスマ→スマが有効。
敵ヲリ相手には自分の被害より相手の被害を大きくする事を常に考えて動く。敵接近→ドラテヘヴィステップ→相手はヘヴィのみとか。
相手からの圧力、特にヲリが少なくなってきた時、敵陣を見渡すとHP減り気味の相手ばっかりだったりしたら脳筋チャンス到来
味方の動向を見つつ一気に圧力をかけて餅つき!餅つき!へびすま!おkwwwwwwwwwwwww
で肝心の凍結な。当然相手も氷像を助けようとして寄ってくるよね?
逆にそっちを狙ってみるのも時には重要
いい加減ドラ前提で戦うの辞めろよ
強かったカセはどこいったんだよ・・・
>>623 最高にわかりやすくてcoolな説明をありがとう。
心のバイブルにさせてもらうよ。
シディット人数差で10分以上たたかってるのに
召喚殆どでてねぇとか
キマ向かって来てるのに殆どのやつが止めに以降としねぇ
キープからはるか遠くにいた俺でさえ敵のキマに追いついたってのに・・
どうしようもねぇ馬鹿ばっかだな
シディットだからそういう奴らが集まったのか・・・
キマで負け?
>>628 腕のいい奴はもうシディット攻めを見限ってる。
目標戦だったり、うまく作戦立てられる良軍師が呼び掛けでもしなければ、
来るのは使えない上にデッドしまくるバカばかりだろう。
防衛戦になったら行ってるな…。
ごめんね おかあさんティキンでごめんね
シデ参加組みは、腕はどうか知らないけど全体の動きに関する考え方が?な人が多いとは思う
敗戦後反省会やっていること多くて、何度か話聞いていたけど、歩兵戦のことと仲間の悪口しか言っていない
歩兵で押せなければ召喚出しても意味ないとか言っている人もいたし
召喚の出が悪い理由の一つが、そういうところにもあるのかも
シディ参加したが古参・高lvが最初の方針を軍チャで言って欲しいな
両者に当てはまらないのに声出してるわけだが・・
負けてしまうと本当に正しかったのかと自分を疑うわけだ
知識のある人はガンガン指示出してくれ
とりあえずキマイラだとおもたら報告してくれ
途中までマップ表示が●できづかなかた
遅れてごめんなさい
そのシディットにはいなかったけど、MAPのレーダー精度低いよな。昔はもっと正確だったよなぁ。
シディットきたあああああああああああああああ
防衛モード突入フゥーハハハハハハ
シディット落ちた!
シバーグも落ちた!
なんで…なんでレイブン…
このタイミングでレイブン布告。
マジで工作員か?
忠告したのにキプ建てしやがった、、、orz
SSいるか?とったど
そういうことは晒しスレでやれ
いいかげんうざい
シディット防衛2ゲージ差・・
お前ら最高だぜ
ものすごい臨場感
このスレ読んでるだけで、高揚と絶望が手に取るように分かるw
いやー今のアベルは凄まじかった。
南西でわざわざクランブル撃ってくれたウォリさんありがとう。
南西は酷かった。
お前ら羨ましいな。臨場感なんてとんでもない。
クソ軍死様がナ募集無視して囮にもならない餌キマイラだしてキプからバレるとか萎えるわ。
毎回そいつのキマイラっぷりはホントにクソ。
>>625 ドラより、キマイラへの依存ッぷりが強すぎる
昨日夜中キマ勝ちしたスピカの敵側居たけど
歩兵戦はもうgdgdなのに(領域も1/4しかとれてない)キマで
勝っていったよ、こういうのが続くから、歩兵強くならんのではないかなぁ
レイブン厨晒しよろ、もう酷すぎる・・・。
同じ部隊の奴居たら注意してくれると助かる
裸祭り
氷にヘルいれるなとオリから苦情がきたとですorz
スパークは見えなくなるから撃つなと弓から苦情がきたとですorz
俺下手なんかな。。火皿やめたくなってきた。。。
○氷にヘル
しかし近くに片手がいた場合は一旦任せようぜ
○普通にスパーク
その弓がnoob過ぎるだけ
あなたの行動は間違ってないんだぜ
>>651 周りに片手いなかったか?
最優先はバッシュだから片手いるなら入れちゃだめ。
いなかったらヲリ様がTUEEEEEEEしたいだけ。
スパークは前線に走って行くウォリからしても
一瞬前が見えなくなる、というのでやはりちょと怖い。
>>651 近くに片手がいなかったら解凍したほうがいいんじゃないかな
スパークはどんどん撃っていいよ
てか見えなくなるからって理由もどうかと思うが
初キャラの成長過程における、よくある精神的成長過程
lv10 まだまだ初心者です。仕組みよく分かってませんが、よろしく
lv20 初めて建築しました。もっと挑戦していきます。
lv30 なんで負け続きだよ。あぁ○○もっとこうしてよ。××しちゃダメだって
lv40 やっぱ領域ってでかいよな。もっと召喚も出していかねば・・・(ある種悟り)
lv30あたりの精神状態が多いと思われるww
スパーク撃つなとは言わない。
ただ、光ってる間は射撃できなくなるから回復とかしてる。
>>651 君がスパークを味方側の敵に撃ってないかね
スパークは敵陣の前線にやらなきゃダメだよ
カセは当たらないレインやスパーク、ジャッジを撃つ皿が多いとです・・・
でもヲリやってると、マジでスパークきついな
うぉっまぶしっどころの話じゃねーぞw
皆でドランゴラでもいってみね?
最近ドランゴラで戦争したきおくねぇ
LV10 特攻楽しいwww DEAD10? 上等だぜwwwww
LV15 デッド多いと味方に迷惑かかるのな。できるだけ減らしてみよう。
LV20 召喚も結構楽しいな。ナイト出る!なんつってwww
LV25 お、俺もしかして最近連携とれてるんじゃね?
LV30 俺は頑張ってるのに味方が(ry
LV35 特攻楽しいwww DEAD10? 上等だぜwwwww
スパークの閃光からウシャーッ!!とストスマコンボ入れるの好きだけど。
ヲリやってる立場からいうと火皿のDOTは、すごく助かるんだが。
氷は微妙・・・動けなくなるだけで反撃してくるし、妙に気を使う。自分のヘビスマなんかでいいんだろうか?って感じで。
闇貰ってる最中だと、スパークとかジャイの砲撃とかの閃光、貴重な照明だったりもする。
ヴォイド当てたので正確に追ってくる奴はそういう情報も活用している、はず。
氷皿さんの思う理想の氷処理方法
・即割ってもOK!
1.バッシュ・・・文句なし
2.ヘル、ヘビスマ・・・片手さんが居ないこと確認したら即どうぞ
3.ジャッジ、火ランス単発
他、コンボ入れれるなら是非
ちょっと待ってだれも割らないならGO!(少しまって、解凍寸前になったらお願い)
ブレイク系、ヴォイド、蜘蛛矢、スタンプ、ブレイズ、ファイア、アイスボルト
・やめれ、ほっといてくれたほうがまし
弓通常、吹き飛ばし系、ステータス異常のつかない弓攻撃全般
他のスキルはギリギリまで割る人いなければどうぞ
氷割りは片手が近づけてなかったりそもそもいなかったら、じゃんじゃんヘルで解凍してくれ
ヘル食らった敵が下がったりチャンスが生まれるから是非やってほしい
てか時と場合によってはバッシュよりヘルの方がいい気もするし
だああああもう
序盤のオベ建てやら序盤以降の召還要請とか
準備の時間をどれだけ短縮できるかが肝ってのを理解してない裏方が多すぎるううぅぅぅぅ
横でクリ募集かけてる人がいるのに、**個持ってますよ〜とかじゃねええぇぇぇ
ターン制のゲームじゃないってのよく分かってないのかしらん
気を取り直して本土奪還作戦に参加してくる!
666 :
663:2007/02/04(日) 18:10:43.31 ID:rUgOse4u
>>663 パニがぬけてた。
決めれるなら是非。ヘルと同レベルでOK。
返り討ちにあわないでね。
>>665 「ナイト用@15個」っていってる横で「ナイト用@24個」とか・・・
お ま え ら 融 通 し て 召喚 出 す 気 無 し か ?
っていうのよくある。ヽ(`Д´)ノ
しかしほんとに「当たらない攻撃」多いな・・・
鯖?回線?の状況にもよるかもしれないけど、けっこうな頻度でPw無駄消費してる。
カセでやってて思うことは、
個々に命中精度を上げるだけでだいぶ違うんじゃないだろうかってこと。
>>665 落ち着け!全面的に支持するが>、**個持ってますよ系の人は初心者で無言トレがまだ抵抗あるが
やる気のある初心者さんだ!大抵クリ銀てなんぞや?この人?ぐらいなレベルなので
上手く導いてやってくれ!
最近
美希>あずさ>伊織>やよい>その他
になってきた・・・
美希のABは反則だろ
とんでもない誤爆をしてしまった
>>670 は無しの方向で
>>671 誤爆乙。
というか、是非カセが強くなるようにプロデュースしてくれ。
>>670 よくわからんがkwsk
最近当たらん敵が多すぎる
味方陣営に特攻掛けてきたヲリが
ほとんど攻撃当たらず帰っていくとかもうね
だが相手の攻撃は当たるっていう
>>673 670じゃないけど、多分アイドルマスターじゃないかと
バッシュした赤○にすら当たらないとか着地硬直に当たらない
両手ヲリ多いね、そういうのが餅つき特攻してくる
676 :
Wiki管:2007/02/04(日) 18:39:58.39 ID:YRxz/j7O
久しぶりに 保守
ドランゴラ防衛できたらエル目指してみないか?
>>673 アイドルマスターって言うギャルゲーの話だよ
スレ同時にみてて書き込みしようとすると
結構な頻度で誤爆するぜ
バッシュは位置ずれてるらしいからあきらめてるけど、ワザ着地硬直(ほぼ同時)にあたらんのはまだいらつく
火皿だけどスパークは味方ヲリが撤退してる時とかに使うと、敵に当たらなくても効果的だよ
閃光で敵の攻撃が一瞬止むし、敵の中にはステップで交わす人もいる
そうすると、その味方ヲリが自陣まで逃げ帰ってこれる可能性が高くなる。
まあ時々意図を分かってくれなくて、援護キターって思って踵返して無理な箇所に
再特攻掛けちゃう人もいるけど・・・・
多分、そういう人はキット味方が援護してくれてるのに、自分だけ逃げ帰っていいのだろうか?
って思ってるんだろうけど、危ない時は是非逃げ帰ってくれ
>>670 誤爆は許すとしても雪が入ってないので俺の怒りが有頂天
その他かよ!!!1!!
681 :
Wiki管:2007/02/04(日) 19:04:15.82 ID:YRxz/j7O
>677
ドランゴラ負けたぜ
ジャイ出る奴で敵ナイトに追われて逃げ回るのは分かるけど
近くに歩兵もいるのに誰もいないところに逃げる馬鹿は何を考えてるんだ
初めて両手で対エル戦に参加したがちょっと前線でただけでHPレッドゾーンマジきつかった・・・
結局キマで負けたが久しぶりに面白い戦いができたぜw
ちょっと印象的だったのが援軍で入ったネツの人のオベ建て、あのくらい早く展開できたらいいんだがなーと思った
684 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:13:06.82 ID:Dix/FiMG
戦場で領域がまず第一だと叫ばれているけど、領域って歩兵が強いから取れるもんじゃね?
バー1本差つけられて領域とれるから端っこ行きましょうって言われてもなあ
めんどくさいから中央行って、さっさと敵を攻撃してスコアでリング稼いだほうがいい気がする
wikiがどうのこうの言ってた人がいるけど、マニュアルどおりにやって勝てるならカセは無敵なわけで
実際はそう上手くはいかないw
そこで基本どおりに進めようとする人と、ちょっと違う切り口から攻めようという古参達と意見の齟齬
が最近でてきてるっぽいね
>>684 ヒント:マニュアルを読めない人間(?)が多い
>>684 自分のその意見に自信があって賛同が得られると思うなら、首都でそれ叫んでみれば良いよな。
反感買いそう…とか思うなら間違ってるよな?
スパークを見えないとか射撃できないとかいう人間が割りと多いのに驚いた。
味方陣営に撃ってなければ、アレは光に乗じて一気に距離つめられる最高の方法じゃないか。(ヲリの場合
>>667 融通したら他の融通しない奴に抜かされて、速攻死んできて
俺が出てないのに見たことある奴が融通しない募集始めたときはクリ募集を諦めた。
中央病患者は屁理屈こねて困る。
ネツでは普通だったとか、オマエ何学んできたんだよって感じ。
スパーク撃たれると弓はどうしようもない。わずかな時間だけどね。
レインだって敵皿の魔方陣狙って撃ってるだけじゃない。敵皿の移動方向を見越した上で狙ってるから
一秒弱の間、敵の移動がつかめなくなるのに等しい。まぁ諦めてるからいいけどね。
弓だけど、別にスパーク撃たれても困らないなぁ
その間に回復できるし、場合によっちゃハイドする時もあるし
>>685-686 ・ageる
・反応の取れそうな語句「めんどくさい」「中央」「スコア」「リング」を並べる。
・「そう上手くはいかない」原因を、無理矢理に固定して話を進める。
・固定した原因の上に「古参」と「他」という対立軸をセットする。
さあ荒れろ!
部隊無所属のやつを片っ端からどっかの部隊に入れてしまえ
今やってるキンカは一体何なんだろう?
攻め、初動人数勝ってるにもかかわらずオベ建てて時間ギリギリまで待って領域勝ちをまちましょうって、どんだけチキンなのか・・・。既にゲージ削れ切れずタイムオーバーするであろうことはわかってるのに・・・。
一応、時間で削りきれる模様
>>694 朝方はたまにやって攻め領域削り糞ゲー成功してるんだけど
何をわかってるんだい?
>>696 人数、全体LVで勝ってる時それやるのやめようぜ。
つまんねーから。
698 :
Wiki管:2007/02/04(日) 21:00:53.25 ID:YRxz/j7O
キンカ・・・う〜ん・・・
キンカつまんない。
別に今更ネツからどう思われようと構わんが
もうキンカやりたくなくなった。
>>694 さて、結果はどうだったでしょうか。
今頃さぞかし赤面していることでしょう。
しかしネツも降りてくればいいのに、ほんとつまらん奴らだ。
あの状況でも待ちっぱなしとか勝負を捨ててるとしか思えん・・・
>>697 つまんねーと思ってるから削り糞ゲーってかいてるぜ!意図を読めよな!
てか、止めようとしても空気嫁でおわるっつのw
この作戦の良し悪しはともかく、オベ展開の練習としては結構いいと思う
迅速なオベAT展開すれば優位に立てるということを理解させるのには役に立ちそう
たしかにキンカで延々と待ちはつまんないし。特攻した方が楽しいのは分かるが。。
そういう話になってくると、ここ最近のレイブン攻め晒しもどうなんだって俺は思う。
勝つためにレイブン攻め控えろって人が、勝つためのキンカ降下待ちを許容できないってのはなぁ。
今のキンカでネツ側にいたけど領域削り切れるのに半信半疑な人多かったから検証してたんだよん
防衛側2deadしかしてなかったけど逝くみたいね
つまんねー、ってみんないってたけど
普通は、前線を押し込む組と、建設進める組とのバランスや連携が問われる訳だから、あのキンカの戦術ではあまり建設の学習にならないような。
>>703 内容が違うだろう?
ゲブ本土攻めのせいで2戦場、自軍5人負けとかザラだぜ
それがいかんから非難されてるんだよ。何故それとキンカを一緒にできるんだぜ?
何回も何回も負けて同じ所でしか戦争できないほうがよっぽどつまんねーから確実に勝てるなら待ちでいい
>>703 レイブン攻めは、人数割れの可能性がある時などにやられるのが問題なんだろ
それに勝つためにレイブンじゃないと思うな、単純にネツとやるのを避けてる。
だからレイブンに行く。楽をして勝ちたい・・・って感じかね、わかんなくもないけど。
でも、ゲブのオリ集団もだって、面子次第じゃネツ以上にえぐいんだけどね
防衛側につまらないと文句を言う権利は無い。
ならば防衛側が降下すれば良いだけ。
攻撃側は・・・勝つ為だと思ってあきらめてもらうしか。
今のアベルは超燃えた。
初期オベクリ募集が7本目くらいまで順次でてたから、最高の流れでキモチイイ勝利だった。
キモイ勝利に見えた
レイブン攻めが非難されるのは、
ウェンズデイもまともに防衛できない癖に行くからってのが一つ
あと、レイブン攻め失敗にしても、取ったにしても
そのあとのカセ本土炎上を誘発するから止めろってのもある。
RoD古参が言ってたけど、
キンカは降下が後回しだった時期があったみたいね。
攻撃だろうと防衛だろうと、とりあえずオベ立てて召還揃えて
先に降下した方が有利だったらしい。
というか人の本土に行く暇があるなら、中央に出ようぜ・・・
ウエンズディを取れば中央大陸で狩りもしやすくなるしゴブフォ戦も出来る。
レイブンを取ってもゲブのヘイト高めたり防衛の為に中央大陸戦の兵力を割かれたり
野獣血狩りの邪魔になるだけだし。
ドミ初期のゲブカセ2国時代の因縁を引きずっているのかもしれんが
怨念じみた執着は止しなさい。それともカセには本当に怨念がおんねん?
そんなに嫌ならレイブンで軍チャ垂れ流してればいいだろ。ここで言っても何にもならん
クリス・デボネアまじでジャマなんだけど。クランブルだけかよ・・・敵生かすんじゃねーよ
ここは晒しする場所ではないし、文句は本人直接にどうぞ
>>717 専用のキャラつくった
>>719 言ってる、でもスレと現地軍チャ両方で告知するのが俺のジャスティスw
カセスレには名前載せないけど
>>71 昼にいたあのキャラお前か。
あのコメ見てるとp.rのコメと同じぐらい不愉快になる。
名前はいいから内容変えろ。
やっと規制解除だよ。
ところでレイブンがダメなのは分かったがシバークはアリ?
それとなんかまたヲリ減ってきてないか?
今俺30ちょっとだけど、俺が20台の時に見かけた同じようなLVの人が
悉く消えてる気がするんだが・・・
10台、20台は良く見るけど30以降が増えてない気がするんだ。
この時間帯のレイブンはありだろう。
混雑して戦場が少ないし、20分も30分も布告待ちしたくない。
カセヲリ20-35が88人だった。
他は最低でも110人程度・・・
23:00からナイト練習会を、やります。
時間になったら首都外MAPのサラ武器屋前に集まって下さい。
チュートリアルを利用した実践的講習です。
>>722 カセを悪い方向へもっていかない為の代案も出さずに否定だけか
違う、不愉快。これを言うだけなら、池沼でも出来るぜ?
なんで過疎時間とか、割れ決定布告がダメかわかってない奴がいるからやってんだ
口だけ達者だったり、事なかれ主義装って面倒事さけるのはカセ民の十八番だな!
>>727 暴言を吐き捨てるのと注意をするのは違う。
お前のコメントは暴言だ。
パニのタイミングやスタン直後に吹き飛ばされることはある
でもそれを理由に晒しするほうが弊害が大きい
>>725 88人かぁ、その数だと一度に戦争できるのは4箇所くらいが限度だよね。
首都に残ってる人も居るわけだし。
A鯖スレの国勢調査見ると、ヲリは119人居るがネツやエルの半分だもんな
総人口自体半分近いわけだから、しょうがないちゃしょうがないけどさ。
急な告知で悪いんですが、参加者いなかったので
ナイト練習会は0:00集合に、時間を変更致します。
一人からでもやりま〜す。
最近こんな前線にばかりあたって
前線維持しようとするとかなりの頻度で
Deadが7.8いくようになったぜ
(Lv25〜30の弓って確かイーグル以外とれるよな)
敵皿×5 味方両手×2 弓×3
皿 両 <ウワー 弓 <イーグル!!(射程ギリギリから)
皿 弓 <イーグル!!
皿 両 <キャー
皿 弓 <イーグル!!
皿
弓の一人名前覚えちゃったよ(毎回イーグルオンリープレイ)
>>733 そういう時はな、味方の弓より後ろに下がれば良いんだぜ
キンカ系の戦術を突き詰めると「超速オベ建て競争→勝ったらガン待ち」になる。
これはいうまでもなく負けた方が不利な降下をせざるをえなくなるため。
ドミ時代これが鉄板といわれたのは今より戦争時間が若干長く、時間的な余裕があったから。
もっとも、「今の仕様でギリギリ削り切れる展開速度」だと当時では通用せず、
ほぼ確実に降下側になっていたがな・・・
これに対する奇策が開幕速攻。
「相手側の堀が多い=崖下の守備が薄い」欠点を突いた訳だ。
つまり「相手がこちらの降下を読んでいた」場合、失敗する可能性が高いハイリスクな作戦。
(であるからこそ、奇策と呼ばれた訳だが・・・)
「待ちはつまんない」ではなく、人数差に左右されにくく、より高確率で勝てる策を選ばないか?
なんていうか、奇策は百戦に一戦使うからこその「奇策」ですよ、と・・・
>>733 その配置で自分両手だと確実にきついから俺の場合はある程度前線いたら定期的に下がってる
突っ込めそうなら突っ込むが
>>733 ホント、そんな感じの前線ばっかだよな。
俺らヲリもキツイが味方皿さんは更にきついんじゃないかと思ってるよ。
>>736 俺は前に出てたヲリが削られて下がってきたら、交代して前に出る感じ。
敵ヲリは大体こっちより優勢だから吹っ飛ばすくらいしか出来ないけどね。
ホントは足並み揃えて一緒に前に出た方がいいんだけどな。
交代するヲリが居ないと自陣に戻っても一緒に下がっていくだけだからなぁ
落ち着いて回復も出来ない。
カセは弓の国だから新規スカが多いんじゃないかな
だから軍チャでヲリ撃つなとか氷解凍するなとか言ってる人にはありがたく思っている
でもスタンに通常連打は勘弁してくれ
>>735 >人数差に左右されにくく、より高確率で勝てる策を選ばないか?
スカと皿を追い出してヲリだけの王国を作るといい。
今から首都で叫んで来い。
>>739 どこを斜め読みしたらそうなるんだw
職関係ないどころか、有利な状況でのみ押しが強いカセ戦線にもってこいだろう・・・
>>740 一番人数差に影響されにくく高確率でj勝てる策だが?
そんなに気に食わないか?
>>741 ヲリだけの王国を作るなんて不可能だ。
育ちきるまでに挫折していく者の数が半端じゃないし。
実際最近敵皿増えすぎて今まで通りの仕事が出来ない両手。
今のシディットはひどかった。敵はエンチャヲリ弓と皿大量。
攻撃のチャンスにも味方との足並みが揃わずデッドばっかりかさんだよ。
俺の中では開始以来一年間で最悪の戦争だった。
もうしばらくシディットには入りたくない。
つまりzhEm4Wdcが言いたいのは、
「オベ建てで有利になったら駄目押しで攻めよう。これが確実。待っててもつまんない。」
こういうことか?
・・・ネツの工作員にしか聞こえないのだが。
>>744 ネツは確かにヲリ多いけど皿も多い
そして弓も積極的に前に出てくる。
ヲリだけの国じゃない。
皿や弓も積極的に前に出てきてるから強いんだと思うよ。
その皿弓の強気の源がヲリの強さだってのは否定しないけどね
シディットは皿泣かせなマップだよなぁ
凹凸や崖が多いからハイドスカの格好の餌食だし
いつも同じ位置で戦わされてる気がしてならない
取りあえずキンカ系の攻めで、敵noobの飛び降り自殺が無くても削りきれることが実証された訳だ。
今後「開幕の人数が少数で、尚且つ人数勝ってる」場合以外は、オベ建て競争になるのかな?
多分さ、ネツは元々ヲリやったことある人が皿スカやってると思うんだ。
だから皿スカに求められてることがわかるし、実行できる。
対してカセは、元々弓スカで射程の関係から皿になって、
余裕出てきてヲリをやるも挫折という流れなんだと思う。
つまり弓国家のイメージがあり、弓から入る人が多いカセと
ヲリ大国のイメージがあり、ヲリから入る人が多いネツの違いは
そういうところにも出てきてると、俺の分析。
シディットの勝率は結構低そうだな。
ところでヲリの先輩諸兄に質問なんだが、
ウェイブのせいでまるで敵サラに近づけないんだ。
弓スカ狙いだと限度があるし短スカはアムブレがどうにもならん。
凍りまくる前線は素直に引くべきですか?
>>751 背筋が寒くなるな・・・
ヲリ→皿弓の場合、相手の皿スカを止める必要性を解っている。
逆に皿弓→ヲリの場合、「ヲリ=高火力」としか考えておらず、
自分(ヲリ)が前線の要であることを理解していない場合が多い。
そんなnoobヲリは踏み止まる考えがないので、前線が簡単に崩壊する要因となる。
弓講習に続き、ヲリ講習も必要かもしれんね。これは・・・
>>752 氷皿だから答えられるかしれん
上手いヲリは必ずワンステップ置いてくる
ウェイブが当たるかどうかのギリギリの
ところでユーターンしてウェイブ不発を誘い
そこから飛んでくる
キンカ攻め、待ちはつまらんとか言うが
最近開幕降下で勝てるのって、人数差レイプでごり押しできた時くらいしか無いんだが。
いや、人数差付いてて失敗することも少なくない。
ツマンネツマンネ連呼してる奴らは、それに対する打開策を持ち合わせているのか?
いやマジで、知ってるなら教えてください。俺だって、勝てる算段があるならじゃんじゃん降りて戦いたいし。
>>752 レイスのバインドでおk・・・
って言いたいとこなんだがレイスやる人少ないよなぁ
明日のジャンプ中攻撃導入でなり手が増えないかねぇ。
>>753 弓講習にハイドサーチも加えてくれんかね
片手相手ならまだしも両手は攻撃が当たる
ギリギリのところで、シャベリン撃ってるから
ハイドサーチしてる暇が無い;noobなだけかもしれないが
弓が多いなら多いで、ハイドサーチ徹底してくれるならほんと楽なんだが
>755
つまらんというか、待ちは歩兵弱い(というかヲリ少ない?)カセにとって不利なんだと思うんだ。
狭い場所の水辺でほぼ毎回ボコボコにされてると思う。
それなら、開幕降下で水辺突破して、E8クリ目指して広い場所で戦った方が
まだ勝ち目があると思うだけど。
待ちが強いのは皿片手。
カセには皿が少ないよ。
ラインレイでキマ決められてワロタ
勘違いしてない?
待ちって攻め側で降下せずに領域ダメージのみで削りきる戦術でしょ
オベ建て切ったら北側で相手の降下を待つから
逆に狭い水辺で相手をボコボコにできると思うよ
みんな基本的に全部受身なのかね〜
建築とか召還もそうなんだけど、
前線押し上げたい時も受身ばっかりで前に押せない現実。
キンカ水辺でボコボコにされんのも降りるだけで前でないからじゃない?
>>752 あくまで戦線の状況次第だけど、基本的に両手は皿は軽視してよい
特にウェイヴ持ちの皿にはあまり近づかない方がいい
短スカに関しても、状況次第だけど1対1もしくはそれに近い形ならソニックブームだけで完封
基本的に短スカにストスマで突っ込むのは好ましくない
ストスマで突っ込む場合は、ストスマ即ステップしないと確実にアムブレ叩き込まれる
ストスマ→スマでキル取れそうな時は突っ込んでよし
ただし、上手い短スカは最初のストスマにアムブレ合わせて来てスマッシュ撃てないので注意
両手の仕事は味方両手が少なければサイドに回って弓スカ狙いで、敵弓スカを後退させる
だけで、味方皿が断然仕事しやすくなる
味方両手が多ければ、味方と合わせて特攻すると効果的
>>758 開幕降下をした結果が>755の
上から三行なんじゃないかと
ネツがキンカ、ハンナに執着する意味
考えれば開幕降下が絶対に正しいとは限らんし
ネツキャラも持ってるけど
ネツだって召喚貯めはやってることだ
>>752 あとは書き忘れたけど、味方弓のレインが敵皿にヒットした瞬間とかは突っ込むチャンス
レインは仰け反りが大きいので、ストスマで合わせられる。
ただ、複数敵皿がいる所に突っ込むのはあまりお勧めできない
あくまで敵皿は味方弓を信じて任せるのが良いと思う
レベル40になったらヴリトラプレゼントキャンペーンやって
新規釣ろうぜ。
人数勝ちしてる内に調子にのって崖下降下、オベ展開
→人数が拮抗して守りきれずに崖下まで追い込まれる
→レミングス
領域ダメだけで時間内に削りきれるっけ?
相手が降下してきたら逆に水辺でボコボコって言ってるけどさ、
目標戦とかならそれは出来ると思うけど、普通のときは逆にボコボコされるんじゃないかな・・
>764
開幕降下でもカセは不利と思うよ、ただ待ちやるよりかは勝率あるんじゃないかなと
開幕降下が絶対とは俺も思わんよ、臨機応変に使い分けるべきだとは思う。
>>765 レインなんて出ること自体稀、前に出ない弓が大半なのにどう信じろとってのが現状。
押すためにウォリと突っ込んでるサラだけど後続が居れば前に押し上げられる状況でもスタン→タコられて死亡。
帰還押して視点回して後ろ見ると自分の攻撃すら届かないやたら距離取ってる元気な弓とサラ+負傷して下がった仲間。
回復に下がってるのはわかるがHP8〜10割で後ろうろついてる自軍はなんなんだって話、Lvは1桁から30・40台もいる。
ネツゲブ:力押しが目立つけど押せると信じて突っ込む人が多いので援護が多め、キル率高い&味方の死亡率を下げてる
カセ:ヲリが少ないのは仕方がないが前に出る人は確実に居るのに前に出れない人が未だ多数、援護が少なくてキル率低い&前に出てる人見殺しで死亡率が高い
敵陣に突っ込んでくれる人が居たらせめて少しでも押そうよ、その人が生きてる間は数人引っかきまわしてるんだし。
>>753 とりあえず初心者にはクランブル撃たせておけ。
ヘビスマで叩きにいって逆に叩かれているんじゃ話にならん。
あれだけトゥルー解凍されると吹き飛ばし解凍も、もう気にならん。
水中の石の下の気泡で空気を吸うつもりで、こちらが発想転換するしかねぇ。
>>769 その意見はすごく分かる
俺もヲリやってる時は結構ジレンマに悩まされてる
ただ、1ヶ月位前に比べるとカセも大分よくなってきたと思うんだ
もちろんダメな戦場もあるけど、味方弓スカのナイス援護貰う事も増えてきた
だから俺はあくまで敵皿は味方の弓に任せる事が多い
味方ヲリが味方弓スカに頼らず、敵皿を自分勝手に攻撃すると、味方弓スカもやりづらいと
思うんだ。
「あ、味方のヲリのヘビスマを弓スキルでつぶしてしまった」って経験をさせればさせるほど
味方弓スカは攻撃しづらくなるだろうし。
もちろんゆくゆくはヲリの呼吸を後ろから見て、タイミングよく攻撃して欲しいとは思うけど
まずは味方弓スカが徹底的に敵皿を狙うようになればいいと思う
俺は、ヲリ対ヲリでヘビスマが味方の弓スカにかき消された時は、ちょっと辛いが、
自分ヲリで敵皿攻撃したスキルが、味方弓スカのスキルに邪魔されても全然腹が立たない
ナイト練習会終わりました。
おかげさまで7日間連続開催できました。またお願いします。
>>758 開幕E8攻めは、降下の際はいつも叫んでるよ。
でも最初の数人〜十数人は行くけど、後が続かない(続けない?)から
どうしても分断→崖下追いやられなパターンばかりだ。人数差レイプ時以外の話ね。
最近、この戦法が本当にベターなのか少々疑問になってきてる所さ。
>>768 少しは上のレスとか読むと吉。
削りきれるから最速オベ建てうんたらの話が出てきてるわけで。
目標戦を持ち出すなら、高レベルヲリや動きの分かってる連中が大挙して押し寄せてくるんだから
開幕降下でも普通に勝てるよ。それ以外の、中央に出る足がかりにするためのキンカ・ハンナ戦の話だろうに。
今よりも長い運営期間だったROD時代にキンカ系マップの基本戦術
が召喚溜めになったのは理由があるからで。
移管時に昔の戦術を押し付けるのは止めようという風潮だったけど
押し付けなくても行き着く所は同じになりそうだね。
防衛側が降下してきて負けたことは一度もないな
3回だけだけど
今のキンカ防衛良かったね
前半人数負けしてたのに
ドミ時代シュアで散々やってきた香具師から見れば、デフォが開幕降下なのは有得ない選択。
他国では半々なのに、何故カセでは成功率が皆無なのかと言われたら、
(歩兵の優劣は置いといて)毎回、開幕降下を仕掛けてくるのがバレているため。
相手はオベ展開後回しにしてでも兵力のほぼ全てで崖下封鎖に動く。
(カセで防衛できないのはこの初動の理解度が低い為)
勘違いしてはいけないのは、これまでカセで開幕降下がベターとされてきた理由が、
「貯めても召喚負けするし歩兵負けするし、最初から突貫すればもしかして(相手にnoobが多ければ)・・・」
という最初から捨て身の考え方だったということだ・・・
>>758 よくヲリがヲリがっていうけど、正直それを引いてもカセは歩兵が
弱いよ・・・大分マシにはなったけどね
チュートリアルで個人技やPTプレイを磨いた方がいいよね。
本来は戦争の中で僻地戦や少数の戦線で自分の未熟さを知り向上心を持つ事で
成長するもんだがハングリー精神が足りないのかね。
腕云々の前にログを見るところからはじめてもらわないと、
臨機応変に〜はダメ、〜はいけるとかいう事以前に、
下がれ、行くな、降りるな等の不利益行動すらやめさせらんないぜ。
みんなヲリが少ないときに敵ヲリ恐怖症のチキン体質が染み付いちまったからな。
チュートリアルで個人技を磨く為にチュートリアルで戦うシステムを考えるか。
漫画エアマスターのような深道ランキングのシステムは面白い。
>773
ごめんごめん、上のレス殆ど読み飛ばしてた・・・・
目標戦抜きだと、もう入る人次第というか・・・それで納得して諦めたらダメなんだよね・・
ヲリ持ってるけど皿ばっかり使ってる自分、ヲリ少ないからヲリで入ったほうがいいんだろうけど、
かなりブランクがあるんで怖くて使ってない・・・・ごめんよカセのみんな・・・
明日(てか今日)のメンテでハンナのMAP配置が変わるらしいから、少しはマシになる・・・のかな?
どちらかというとキンカが変わって欲しかった
>>768 勝率でいうならガン待ちのが高いと思うよ
理由は基本歩兵が弱くてオベ建ての遅いカセは降下してもオベやAT建てれず敵のATの近くで戦わされることになるからただでさえ不利な歩兵戦がさらに不利なる
元々地形的にも降下側は不利な段差とか多いわけだし
で普段オベ建て遅いのに待ちのが勝率高いなんていう理由は、
いつも最前線で戦ってる高レベルでオベの建築位置とかクリ回しとか理解してる古参がオベ建てにまわれるから
特に普段オベ建築おせーよクリ回しおせーよって文句言う連中は高速オベ建てなんて朝飯前にこなしてくれるよ
つか普段文句言ってるんだからできないとは言わせない
あと歩兵戦が弱いんだから敵に降下させて地形で有利な自軍側の坂にAT建てまくってそのATの周りで戦って少しでも環境を良くすればデッド減って、尚且つキルが増える
でもガン待ちしたくても我慢できない早漏が降下してそれに釣られて降下する連中が増えて結局なし崩し的に降下になってちゃんと「待ち」ができなくて負けることが多いけどね
つかガン待ちつまんないとか言ってる人居るけどつまらないのはたぶん最初だけだと思うよ
キンカ防衛ネツあたりが高速オベ建てのガン待ちされると領域でゲージ負けするって理解したらそのうち防衛側が開幕降下とかしてくるんじゃない?
>>785 その古参が今の待ちキンカ、面白くないから入りたくないっていっているのも結構聞く。
あくまで個人的な意見だが勝つことは当然大事だけれども、「入りたくない」という意見が出るようなやり方するなら当然今のシディットみたいに、人が離れていって難攻不落になるような気がする。
もうだめ、この国つらい…
なんでこんなに戦線がすぐ下がるのか。
この時間帯は本当に酷いね。。
今のゴブフォはひどかったね・・・
押し上げる気(勝つ気)あるのかってくらい(つД`)
これだけの人間が
「あれ?さっきまで居た味方どこ行った?」「お前ら押す気あるの?」
って言ってるのに何故前線が上がらないのか。
各々の突っ込むタイミングが違うからだと思うんだが
なんかいい案ない?俺は無い。
PTチャットで「押すぞー」って合図してる
と言っても部隊員さんとのPTがメインなんだけどね
軍チャでは正直ダメっぽい・・・。
PTチャットで「押すぞー」って合図してる
と言っても部隊員さんとのPTがメインなんだけどね
軍チャでは正直ダメっぽい・・・。
うおー
2重カキコ申し訳ないorz
おい、ハンナハンナ降下も召還もナシで削りきられて負けたぞw
>>789 味方信じて前に出てレイン打ってるのに、気がつけば孤立…
ヲリもいないのになんで下がっていくんだろう。
もうわけわかめ
>>795 中央手前の坂の下が最終ライン思ってるのか
とりあえず大魔法(orスパーク)打って下がって座るでいいや
って考えの人が多かったのかなぁ。
座るのはいいけども、その大魔法が坂中腹に落ちてた。
敵は坂の上・・・(´・ω・`)
ここで愚痴ってる奴は、Aカセはもう滅びたと思って他鯖にキャラ作った方がいいよ。
D鯖お勧め。ほんと中央綺麗な5色になる事が多々
ちなみに、弱い国を強くしていくのがいいんじゃねーか!
でも今のAカセは無理だよね…って奴はDエルがお勧め。D最過疎国家なんだが、
多分経験者アクティブが50人増えればかなり変わると思われるぐらいの惜しいレベル
大体Dエル最過疎っても他国と100人違うぐらいだ。A鯖両脇のネツゲブとカセの人口差
200人↑、しかも残ってるのカスばっかって建て直しようがないだろう。
>>797 今カセに残ってるのは、
・真性のマゾ
・キャラ、課金アイテムが勿体無いので亡命待ち
・逃げ出したら負けかなと思っていr
正直夜逃げしたところで、どの鯖、どの国行っても胃が痛くなるだけだ。
逃げるなら別のリアルか別のネトゲだよ・・・
・・・「別のリアル」逝ってきまs
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
ほんっとにカセ軍は腰がすわってないね。最前線でレイン・レイド・トゥルーでがんばってても
いつのまにか後続がどこかに行ってしまっている。マップ見ても一番ヤバいのがココなのに。
で、味方を蹴散らした敵ウォリとかスカに「後ろから」やられて死ぬ毎日…。
D鯖がいいのかい? ちょっと心が動いてしまうぜ。
わりと普通に戦っている俺は希少種なんだろうか
部隊やパーティー単位で動いてるからかな
連携組むと良いよ良いよ。
A鯖勢力相関図が
ネツ≧ゲブ≧エル>>>>>>>>ホル>>>>>>>>>>>>>>カセ
だとするとD鯖は
ゲブ>ネツ≧カセ≧ホル>>エルだ
>>800 気晴らしにきてみ、まあ新規多くでA鯖出身だとNoob多いと感じるかもしれんが、
それはそれで美味しい敵も多いと前向きに考えれ
まぁ弱いところばっかりいくネツ思考だと上達の可能性は見込めんがな(´・ω・`)
(´・ω・)ちなみにC鯖カセは勝率42%ぐらいあるぜ
元の所属を貶めることで抜けた自分を正当化するタイプか。
最近は何処の戦場でもオリが増えてると思うんだけどなぁ
個人的な勝率も悪くないし、ウェンズディの防衛も出来るように戻ってきた。
逆にネツの弓が凄い多い戦場が有って、皿な俺は大変だよ。
全然関係ないけど青い国にクエ武器欲しさにオリ作ってみたんだが、
4戦して1勝。ネツゲブ相手に勝てなかった。ホル相手には五分。
特にホルのラインレイ型マップの防衛が凄かった。
ナイトが10以上出てて、各坂はキマが通れないよう綺麗にATが建ってた。
何処の国でも分かってる奴は分かってるし、駄目な時は駄目っぽかった。
ドミからやってる俺としては、ガン待ちキンカは別に普通に敬遠するようなもんじゃない。
マップ関係なく最近多い、中央重視派が、中央重要だと説いてる戦場に参戦してしまうと
地雷踏んだと開始早々逃げたくなるw
オベ伸ばそうがAT建てようがそこで戦わないのがカセの前線
仲間もオベも放置で総撤退ですから。
もしくは不利な戦域には絶対駆け付けないで
有利な方へ群がる。
悪いが俺もキンカは行きたくないな
降下だって言ってるのにもたもたして降りてこない
↓
崖下押されて崖下組犬死全開モード
↓
降下少ないんでどう見ても押せないのに
「いつまで水場にいるんだよ、さっさと東クリ逝け」と叫ぶ掘専
今はキンカ降下しないの?
俺が今日出たキンカは2戦とも降下したけど
勝とうが負けようが、降下したほうがいい
そっちのほうがおもしろいからな
降りてくるのを迎撃するよりも、自分から降りて言ったほうがテンションあがるよ
>>806 青い国は歩兵の質にかなりばらつきがある気がする。特に東エル民の質に低さは異常。
あと、銀行いないこと多いから召喚が出にくいし、さらにレイス厨やジャイ厨も多いからな。
この前レイスでオベ叩いてる奴見たときは吹いたぜwいくらバインドの射程が長いからって…('A`)
さらにいうとそのラインレイ型マップはそのとき目標だったからな。
青い国の目標組の質はかなり高い。
気がつけば味方が消えてるってのあんまし無いんだけど。
キルされてるか自分が突っ込みすぎて後方が付いてこれないとかないか?
自分が生き残ってるから味方が悪いってのは少し違うと思うとこ。
ちゃんとヘルプもしてるぅ?
戦術、戦略とかを語ってる中スンマソン
ウォリがいないとロクに戦争できない状況をどうにかして欲しい
カセは弓国家、ゲブは短剣、ネツは両手って国毎に職がちゃんとあるのに
どこの国も戦場ではウォリが多いってのが切ない
Oβ初期の頃はゲブと戦うとまさに短剣国家!!とか思ったもんだよ
敵も味方もハイドが多くてさw
最近は本当にどこもウォリばっか見るようになったよ
ウォリを弱体とかそういう話じゃなくてさ、せっかく国毎に職あるんだから
もうちょいそれを生かせないかなぁって本当に思う。
ウォリの数で戦線がほとんど決まるとかさ、それなら全国のクエ武器ヴリトラでいいじゃねぇかよ
>>812 オリやればよくあるよ
比喩じゃなく押せ押せムードで援護があれば駆逐できるのに
何故か5秒で消える
>>812 火皿でもよくあるぜ…。気づけば前線にヲリが一人もいなくなって俺が後衛の盾になってることが…('A`)
いくらエンチャ+課金防具で硬いといっても…ねぇ。
そういうとき心のオベが折れそうになるよ…(´・ω・`)
[ネツのヲリ軍団が815の心のオベを破壊しました]
アーッ!
>>814 「突っ込みますので援護よろしく」とかのマクロでも用意しとけ
>>816 弓スカのトゥルーでタゲかぶりばっか発生して逆に相手の援護になりそうだから
「援護〜」の前に<弓スカ以外>いれたほうがいいかも。
あ、アローレインは打ってほしいか…。
>>813 ヲリ弱体要望を出そう。
昨日のウェンズデイの対ゲブ戦、相手さんの目標だったみたいでヲリばっかだった。
前線が一瞬で押された。
相手が何してたかっていうとまっすぐ歩いてヘビスマだけ。
なんだこいつと思ってヘル→300ダメ
無視して歩いてきてヘビスマ→300ダメ
DoT分勝ってるとはいえこれで皿が有利と言われるんだからたまらない。
しょうがないからランスとウェイブで戦ったが当たり前のように止まらない。
現状のバランスが↑だからしょうがない。
ヲリ以外でも遊びたいならヲリ弱体要望するしかない。
何が言いたいかっていうとヲリが弱体しないとクラス毎の特徴は活かせないってことね。
820 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:03:10.12 ID:XR7Ez+g3
いやになったらDカセおいで
>>818 DoT分って言ったってヘルのDoTで180違うのはかなりデカイと思うよ
俺は「スカやってるヤツはウォリ作れよ!!スカのせいで負けるんだよ!」
って言われてるのを見てウォリを作り直してやってたんだが皿にヘビスマで200ちょいしかでないよ。
ウォリ弱体じゃなくてもうちょい建設的な話はないんかなぁ
そのウェンズデイみたいにさゲブは短剣の国なのに目標戦にウォリたくさんとか見ると
現状のウォリは強すぎるんだろうけどね。
目標戦なら目標戦でそれこそウォリ頼りじゃなく国家の特色が出て欲しいと思うよ
気が付けば味方が消えてたってさ
気が付かないほうが悪いだろ(笑)
勝てないからレベル低い所に行って俺TuEeeeするなんてどんだけゆとり教育の賜物なんですか。
しかも正当な行為だと自分に思い込ませる為に他も引き釣り込もうなんて、どんだけアホなんですか。
・・・真性なんですか?
メンテ中だし、ウォリ弱体希望案出してきた
内容は↑の文章をちょいちょい引用させてもらいました。
シュア型攻めは領域勝ちし、そのまま削り切れる。
なら、防衛側が降下してくるのは必然。
つまり、崖下で待ってれば熱い戦いができるのは当然。
つまんないから攻め降下しようぜ。ってのはネツの工作にしか見えん。
で、俺はいつの話題をしてんだかorz
827 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:41:27.31 ID:Vu/ti3A8
>>823 気づけば見方がいなくなったという事態が起こる
負けフラグがたつということだ
こういうときは必ず負けるので、後ろでクリ掘ってお茶を濁すか適当にスコア稼ぎで
戦争が終るのを待つのが吉
828 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:42:49.13 ID:Vu/ti3A8
見方だってw
味方だぁぁぁぁx
乱戦の弓スカなんて前線出てステップ連打しながら
味方の突撃や転倒とかのチャンスにがんがんレイン撃ちまくるのが役割の8割くらいなんだけどな…。
>>818 よくわからんけどスタスタ歩いてきてヘビスマっておま…
質問なんだけど、キンカ型攻めで降下無しで領域勝ちできるっていうのは
絶対にそうなるの?
相手が絶対に降下してこないってわかってるなら、防衛側も全力でオベ建てしてくるっしょ。
おんなじ速度でオベ展開していったとしても、わずかに攻撃側が多く領域とれるのかな?
これ以降逆セリエAの話はなしね。
>>832 さんくす。
じゃあ防衛側は降りてこないといけないわけですね。
で、防衛側が降りてくることを想定して開幕に北崖を封鎖しに行ったときに、
防衛側がやっぱりオベ重視でって降りてこなかった場合は、
攻め側はオベ展開が遅れるよね?
それでもやっぱり攻め側がゲージ削りきれるのかな?
>>834 それは逆も然り。 攻めが降りる事を想定したら防衛も南崖の封鎖に行く。
戦争の展開は降下・封鎖・領域の3パターンの組み合わせで、合計9パターン。
その相性はそれぞれ下記の通り。
攻めvs防衛
降下vs降下・封鎖・領域=△・×・○
封鎖vs降下・封鎖・領域=○・△・×
領域vs降下・封鎖・領域=×・○・○
攻め側で、どの作戦が勝つ確率が最も高いかは・・・わかるな?
てかアレだ。降りても降りなくてもネツのが勝率高いわけだから…。
つまりシディット防衛しまくろうぜって事だNE!!
戦わなければ負けることねーもんな! お前あたまいいな!
>>835 うん、わかった。
で、ここまで引っ張っといてなんだけど、
じゃあ勝てる確率が高いからそれ一本でいこう!ってそれはやばくないか?
どうもそういう意見が見受けられるんだが、(あなたがってわけではなくてね)
3択を迫っているからこそ相手を翻弄できるわけで。
何が言いたいかっていうと、
高速オベ展開してガン待ちが有効な戦略であると判明したが、
開幕降下の作戦も大事であると思うんだ。
ずーっと領域重視作戦ばっかり、ずーっと封鎖作戦ばっかり、ってやってるとあっというまに
対策立てられちゃうのは確定的になんとやらですよ。
ずーっと降下作戦で防がれちゃってたようにね。
その3択を迫るってところまで説明して、初めてキンカ型攻略であると思うんだ。
なんか偉そうになっちゃったが、まあカセ頑張ろうぜということで。
数種類の攻め方はあるに越したことはないが
問題はログ見てない奴らがいるということだ
>>830 被弾覚悟なら残りカス以外で当たったヘルにはヘビスマ確定だぞ。
残りカス当てなかった俺が悪いとか言われたら全力で皿超強化要望出すわ。
戦争準備時間が2〜3分なら、今回はこーしようとか少しは話せるんだけどねー
今の1分と言う短い時間だと、大まかな方向性即決めないと、逆に混乱してキンカだと
降りる降りない中途半端になって余計ボコられとか少なくないし。
>>840 それ確定がどーのな前に、自分の立ち回り悪いっすよ。互いに読み合いなんだからさ・・。
>>840 ウォリに接近許したんならまずウェイブだろうが。
ヘビーの射程まで接近されなくてもヘル撃てるだろw
こういう自分は上手いと勘違いした雑魚が偉そうな事いうのはムカつくね。
>>841 俺もウォリの弱体とかはどうでもいいんだけどさ
読み合いとかの要素は確かにあるけど相手ウォリと戦う時にこっちは領域確保しなきゃいけないから
永遠と下がることはできないじゃない?
フィールドを無限に使えるって前提ならまず間違いなく皿有利だと思うけど
ほとんどの場合ここまでしか下がれないってラインがあると思うんさ
そういう限定された場所で戦うと複数のウォリが来た時点で一人二人倒せても
相手の突撃が止まらないからさ
結局押し込める>領土多く確保できる>ウォリマンセー になっちゃってると思うのよ
別にそこらへんに関してあーだこーだじゃないけどそのせいでウォリ急増しちゃっててさ
カセではウォンビーンがウォリだったらウォリ増えるんじゃない?とか言われてたし
そんな状況が延々続くならどの国も固有武器とかナシで全国ヴリトラでヨクネ?って思わない?
一ヵ月前に比べたら、ヲリの数、弓スカの立ち位置等、だいぶよくなったのは確か。
ところで最近、氷皿が少ないように感じるのですが、気のせい?
まあドミからやってた俺だがD鯖行きたくなってきた。
でもβから育ててるヲリがLV36になったんだ。
まだ暫くAカセで頑張るけどさ…(´・ω・`)
まあ自分はヲリが合っている事に最近気がついた。
職とタイプは色々経験したほうがいいな。
たぶん、ヲリ弱体されたら新職つくるやつが増える。
=どーせ作り直すならとカセのヲリが、ネツ、ゲブで皿を作る
=カセの弱体化がさらに進む
ちなみに、俺ゲブ民だけどカセ嫌いの元カセ民がやったら多いんだけどカセ民は知ってたか?
カセ本土にキプ建ててるの半数はそいつら。
ウォリが弱体されたら弓スカの時代じゃないか。
つまりカセの時代がくるということ。
そうはならないっていうなら、ウォリが強いからネツが強いってことにはならないんじゃないか?
ホルと東エルの関係だな。
最低の人種だ。
単純にカセはLv10台、20台が戦争に多すぎる。人不足が原因だね
というかカセの弓のレベルは低いよ。数は多いけどね。
レベル40でよく声出してる人が射程が全然届いてない所から敵オリに向かってトゥルー連打してるのみて戦慄を覚えた。たまたまだったのかもしれないけど。ショックだった。
昔ヘルオンライン時代が到来した時、お隣の国が一気に皿だらけになった苦い思い出。
貪欲な廃人数が多いので、ぶっちゃけ手に負えないw
>>847 まぁその手のヤツ等でまともなの居ないからカセにとっちゃありがたいが、移住された方は
たまったもんじゃねーよな。っつーか俺もゲブにもキャラ居るがゲブも上と下の差が激しすぎる。
戦争中に「私勝ち負けどーでもいいので・・楽しければ・・」とか軍チャで言われてビビッタ。
>>842 接近されたからって無闇に吹き飛ばしてどうするの?
近づかれたら吹き飛ばしなんて安直に考えるような単細胞に下手くそ呼ばわりされるのは心外なんだが。
>>853 近づかれたら吹き飛ばしってのも一つの手段ではある。
でもって近づかれてヘルで削りきれない距離まで踏み込まれるのは、相手の上手さでもあり
アナタの落ち度でもある。で、削りきれないのに大魔法の隙のでかいヘルをぶっぱなすのは完全に
あなたの読み負け。ランスなり撃って距離を取るなりの選択肢があるっしょ。
自分で隙のデカイ魔法撃って、相手が死ななかった!反撃くらった!ヲリ強すぎ!はさすがにどーなんだと。
>>847 ゲブでカセ本土にくるのネツに比べてたいしたことないから
簡単に追い返せるのよね、楽して勝ちたいのは本土でのゲブ討伐にこぞって
はいる、だからどんどん来てカセにウマーさせてくれ。
レイブンで返却してるけどな!
てか赤い国と違って、数に物言わせた節度の無い布告じゃないんで、迎撃しやすいだけ。
防衛もきっちり入ってくれるしな。
858 :
└│┳│┘:2007/02/05(月) 14:54:58.33 ID:AI5VspgU
やぁ。
銀行連続は五回で止まってるんだ。
すまないね。
あと一回レベルが上がればバッシュ覚えるよ。
>>853 貴方がウェイブを持っててかつ、真っすぐ向かってきてヘビ撃つだけの相手に
吹き飛ばさないでヘル撃つ方がどうかと思ったのですが・・・。
状況わかりませんが、1:多数でも無い限り
味方の方へ逃げるなり、吹き飛ばして鈍足付けるなりするのが普通では?
スキも消費も大きいヘル撃って殴られてヲリ強いも何もないかと思います。
残念ながら判断ミスかと思いますね。
他国がどうの言ってる場合じゃないんだよ君達…。
前に出るのに努めてる火サラだけどやっぱりカセが最弱だと思う。
ネツゲブの戦いに参加するとなんでカセはこうじゃないのかなと思う部分が多々ある。
ネツのヲリを筆頭にしたスカサラ付きの突撃。
ゲブのこれでもかと言うぐらいのレインと妨害の多さ、レインは同じ場所に2〜3人ふつうに撃っている。
結果が勝っても負けても楽しいと思える事が多い、惜しかったねと普通に思える。
サラの身からするとこういう味方だと凄くやりやすいし最前線に留まる時間も長いから結果押しやすい。
ネツゲブも全てが完璧ではないけど明らかに練度が違うね、カセも頑張らないか?
>>858 お。検索かけたら、名前出てこなかったのと、先に本送ろうとしても
ダメだったので、居なくなったのかと思ったよ。
本あげる約束は覚えてるので、後5回達成がんがれっ!
うん、でも実際どこの国行ってもgdgd戦場は沢山あるんだ。
あまりに隣の芝が青かったら、援軍ではなくお試しキャラを憧れの国に作るのも良いぜ。
ぶっちゃけどこ行ってもかわんねぇ・・と気が付くから。
ってか他国がどーのと一行目で言いながらアナタ。
ハンナハンナmap変更されたのはいいけど
よりによってこのmapとは・・・
アップデートの簡単な報告
レイスジャンプ力が上がったけど、
ジャンプ中の「ギロチンソード」「アイスバインド」ができないw
パワーシュートの攻撃が280→300に変更になっとった。
火矢→のけぞり→パワーシュート のコンボが割と使えるかもね。
トゥルーは、1歩・1歩半くらい射程が短くなった。
まとめmob狩りでいままで貫通HITだったのが、
奥のmobに対してダメが通らなくなったりと、
割と敵に接近する必要ありに。
レイスのジャンプ中スキルが見送られたそうだ。
>2月5日の定期メンテナンスで予定をしておりました以下のアップデート内容につきましては
>更なる調整が必要と判断した為、一旦、実装は見送らせていただきます。
>
>■レイスの調整
> ・ジャンプ中に「ギロチンソード」「アイスバインド」が使えるようになります。
妖精を売って試したけど、トゥルーはレイドの最大射程(少し上目に撃った時)よりも1歩短いね。
うまいレイド使いならトゥルー厨を完封を寄せ付けないかも?
売るってなんだよ・・・orz
しかしどんな脳味噌で考えると「レイスジャンプ攻撃できるようにしようぜ!」とか思いつくんだろうな
翼が生えてるからじゃない?
やっぱ前線の連携は大事だと思うから@CPついてるやつ見かけたら、
どんどん誘うことに決めたよ。
押し引きがやりやすくなるだろうしATまで下がりましょうとかできるしね。
PT祭は終わらない
いつもPT祭、これがカセと言えるようになったら、いいね。
>>864 他国がどーの言った者だけど他国がカモとか〜〜が駄目って言ってる場合じゃないよって意味で言ったつもりだったんだが…。
日本語下手ですまない。
ネツゲブの例を出したのはカセに特に足りない部分と思ったところなんだ、建築召喚もだけどね。
最初に選んだ国だから良くしたかっただけなんだ。
30代になってキャラにも愛着あって惜しいけど、何処も同じとか向上意識がないみたいだしおとなしく他行きます、変な書き込みしてごめんなさい。
ハンナハンナ、マップが変更されてる・・・
あそこは中級レベルにとって血もアイテムも金も稼げる良い場所だったのにな〜
なんだ、落ちながらバインドを撃てるのを楽しみにしてたのにオラガッカリだぜ
>>873 極一名の意見を、全体の意見と捕らえないほうが良いぞ。
そして、国の体質を変えようとして動くべきなのは貴方自身なのだから、ネガティブな意見の一つや二つで転んでちゃ始まらないw
落ちながら戦うとかいうのはがんどう?だっけ。
>>873 他国移るなら勝手に行けばいいけど、
それをご丁寧にカセスレで表明する事はないんじゃ?
他のカセで頑張ってる人からすれば相当頭にくるんだけどね。
黙って出ていけよw
禿同
そして今のシディット領域ネツの3分の1とかワロタ
前線押し込まれまくってるし
880 :
└│┳│┘:2007/02/05(月) 17:44:06.10 ID:AI5VspgU
>>863 レシートの裏の君か。
それは恐らく│の字が違っているのかもしれないな。
俺、銀行連続10回達成したらやっとナイトになれるんだ…
>>873 チキンが一人減ったところで変わらんよ
他国からカセでがんばろうと移民してくる向上心の
ある人も少なからずいることも忘れずに。
というか周りが向上意識ないから移民します^^
ってお前も向上意識ねーよな。
周りのやる気を出させるのも自身のスキルですよ。
移住の話が出ると、盛大につられる奴や、ここぞとばかりに叩きレスする奴が多すぎ。
書き込みたびに印象悪くしてるのに気が付かないお子様と工作員だらけだな。
>>883 >移住の話が出ると、盛大につられる奴や、ここぞとばかりに叩きレスする奴が多すぎ。
>書き込みたびに印象悪くしてるのに気が付かないお子様と工作員だらけだな。
同意 特に
>>883はそうだな。
886 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 18:20:08.13 ID:r3q2+QrT
「馬鹿じゃな、戦争は負け戦こそがオモシロイ」と、
とある歌舞伎者が言っておったな
夕食前のタイミングで腹減ってイライラするのもわからんではないが、まあ落ち着け。
どうしてもダメならぐーぴた食べるといい。
敵ATの周りに敵がワラワラいるのに突っ込むアホKATATE兵はほっといておk?
とりあえず忠告してそれでも突っ込むようなら放置すればいいよ
でも生還してきてるなら別にほっといていいんじゃね?
KATATEは敵陣のど真ん中でスタンプしまくると楽しいんだぜ
クリスコア厨って都市伝説じゃなかったんだな
戦線を体張って維持→コストもHPも心許ない→僻地クリまで避難→輸送はしばらくこないらしい
→掘ったクリ預けて戦線戻るか→数入力してエントr
キ ャ ン セ ル さ れ ま し た
さっき居た戦線が押されてるみたいだが銀行の居るキプ戻ろうかぁ。クリもったいないしね☆
預かってもらえますかって一言かければ良いのに
名前がうざかったとか
>>874 マジショック
ほかにいい場所知らない?
>>895 レイブンホードとシバーグ
ハピ狩り、血集めともに便利
ただ沸きすぎで死んだりもする
ハンナはオーク狩りがしょぼくなったな
ハーピーはG2辺りかな に7,8匹固まってたけど
領域勝ってるんだから
瀕死で攻めてカウンターもらうのやめてくれ(^ω^;)
クローディア良かったなぁ
ネツ相手にこんなに良い感じで勝てたのは久しぶりな気がする。
俺の居たとこは弓さん居なくて敵皿相手はきつかったけど
敵追い払ってすかさずオベ折ったり、
組んでなかったけどPTっぽく味方ヲリ皿さんと気持ちよく戦えた。
毎回ああいう戦争出来るといいんだけどな
でも次はgdgdになりそうな予感がするから
風呂入ってもう寝るw
カセのみなさんこんばんは。今日も直前になってすいません。
22時ごろよりナイト練習会をやろうと思います。
チュートリアルを利用した実践交えた講習会のようなものです。
興味ある人は首都、外MAP、サラ武器屋前まで時間になったら集まって下さい。
項目が終わり次第、フリー練習って感じです。ナイトは奥が深いですぞ〜
特に意味はないけど900げと
すいません、パッチがうまく当たらないので
22時にログインできなさそうです、申し訳ないですが
ちと延期にします。ご迷惑かけます。
ナイト練習、皿武器屋前でまってるけど糞部隊が範囲チャットで会話しててうぜぇーなおい
なんか今日は妙に勢いがあるな
嬉しいんだが、違う国にいるような気分だな・・・w
すいません、ログインできました。
開始を22:30としようと思います。告知がアレなので
少数って感じになるとは思いますが。よろしくお願いします。
>>905 今日は参加できる。楽しみにしているよ。
>>906 それなりに活躍できるナイトライダーさんには物足りない内容かもしれませんが・・
位置づけ的には、カセのナイトを遍く平均的に強くすることを目的としています。
「大カウンター」「引き打ち」「護衛有利」「立ち位置」「カメラ」「数の優位」「輸送」
このあたりのキーワードを伝えるような内容を予定しています。
なんでクローディアが人数割れ防衛なのにエリカ布告するんだ?
目標なんてあと7時間後。
5人で布告、こいつらいつも人数割れさせてるレイブン布告厨じゃねーだろーな。
>>908 まあ落ち着け。自ら目標を晒すのもどうだ?
910 :
└│┳│┘:2007/02/05(月) 22:38:57.01 ID:AI5VspgU
落ち着くんだ。
俺は今から帰る。
本当に悪い。あまりにも理解できなくて、さらに頭に血が上ってた・・・。
晒す気なんてなかったんだorz
落ち着きます、今日はも寝よう。。。
>>911 そういう時もあるさ。明日からまたよろしくな。
俺がエリカで狩ってた時も布告一回きたな、幸い丁度5人だったからキャンセルで助かったが
サーチしてSSとっときゃよかったかな…
最近のカセ、結構上り調子。
でもその理由ってのは他国のプレイヤーがオフィシャル目当てに遊びに来てるだけなんだよね。
「なんかトレードキャラのくせに育っちまったぜ。もうちょいリング稼ぐか・・・・」
そんな貴方に言いたい。定住してくれと。
今日は4戦負け無しだった(*´¬`)
中央大陸であんなに緑色があったのを久しぶりに見たw
最後はキンカ攻めで〆たけど、序盤の一部の方の待ちの声を無視してw
皆で突っ込んで途中危ないかと思ってたら押し捲って挽回した。
1ゲージ以上差をつけての圧勝。
今日は良い夢見れそうだ・・・
>>904 カセに勢いがあるというか、カセ方面に来るネツゲブが雑魚過ぎる気がする。
今日は各国の主力が挙ってダガー・ドランゴラ方面に行ってるんじゃなかろうか。
>>914 魔法使い好きだが知人がゲブだったのでゲブに皿作成
何となく弓を作りたくなり念願だった魔法使いの国にスカ作成
サラスヴァティが欲しくなり弓の国にヲリ作成
現在最も愛着のある国は弓の国。アレ?
つか中央だと援軍来てもらえるから、質のいい援軍に救われてるんだろw
クリ募集の時にいきなり装備くれた人がいた。
レベルに見合わないへっぽこの防具に見かねたんだろうか・・・
ここ見てるかはわからないけど、あの場でお礼は言えなかったんで言っておきます。
どうもありがとう。
1. 金足りないのか?しょうがないな
2. 間違えた、まぁいいか
3. 拾ったけど邪魔だからとりあえず渡しちまえ
リングもゴールドも余ってるし、声出せる人になら、なんでもあげるけどね。
ついでに、大会も開くからオーブ系のアイテムすら配る。
ここまでおいしいカセになんで人が集まらないのかしら?
私がヘタレだからかorz
と、自分の能力を過信してみるテスト
カセwikiの戦術目標更新。正確な時刻分かる人よろしく。
つっか俺とあと1〜2人しか戦術目標更新してない気がするんだが
みんなあれいらない? それとも更新の仕方が分からない? めんどくさいだけ?
メンテ後にここに書いてる人の半分以上はFE繋いでるんだよね?
マネージャー見れば最悪でも1時間の幅までは目標時間分かるはずだよね?
なんで目標もとっくに終わった時間になってようやくFE繋いだ俺が更新してんの?
メンテの後に繋いで余裕あるなら、せめて目標時間だけでも更新してくれない?
カセwikiトップの 目標変更時間 右のエンピツマーク押して編集画面出して
丸数字の横を書き換えて、編集フォーム下の ページの更新 ボタン押すだけだからさ。
愚痴ってスッキリしたので次からも更新するとも。
ナイト練習会、終わりました。
今回もたくさんの出席ありがとうございます。
またお手伝いしてくれた方、ありがとうございました。
領域勝ってるのに負けたカセに乾杯
南ネツ族に歩兵で負けるとかunko
なにやら今日は調子良いので沢山煽られますね…!
>>922 毎度更新サンクス、俺も今度編集できるようになっておくぜ!
最後の行が大人を感じさせるんで惚れておく。
援軍要請してもまったく人の来ない国。カセドリア
おいおいアベル勘弁してくれよ
>>922 俺も2,3度更新したことはあるんだが、ついつい忘れるんだよなぁ。
まったく、人任せはイカンね。スマンです。
>>924 毎度のことだ。何を今更。
>>926 お隣さんと違ってリソースに限りがあるからな。
今inしてないから知らんけど、戦場が複数あればすぐ****り無くなる。
過疎時間帯にレイブンとか布告する奴居なくなれば少しはましになるだろうけどね。
>>922 おれもたまに更新するぜ。
(最近更新してないがorz
更新の仕方わからないって人は、せめてコメントに鯖明記の上書き込んどいてくれれば
私みたいなサボリーマンがちょちょいと更新しますよ
IDは変わっているが中の人は同じだ。
タマライアGJだった。
あの調子で防衛が楽しいと思ってくれればよいのだが。
防衛四回ではなく、銀行四回だった・・・。
激しくMOB狩りしたいが、俺は銀行10回やるまで戦場以外には行かない!
チラ裏。
本土が炎上してるのにシバーグ攻めてる東カセ
いい加減にしてほしいな・・・・
第2回召喚大会の話し合いを2/6の22時頃に
ブリーフィングルームで行おうかと思います。
興味やご意見があればご参加お願い致します。
ナイト講習会ぜひとも出たかったんだぜ。オレの場合ナイトになるのはいいんだが、
相手の大ランスを警戒してカウンターを入れようとしても結局削られて
ナイト解除→即ベーコンなんだよな。オレさま腕が悪すぎる。
敵ナイトと1vs1になるような状況は極力避けてるが、どうにもダメだ。
なんとか東カセ民をいさめる事はできんかな。
もうカセ国から駆逐してもいいと思ってる俺がいるんだけど