■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.37(A鯖)_▲_

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2既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 21:14:16.38 ID:a8b42w8f
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3既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 21:19:18.60 ID:tpdjMdfV
ドランゴラの防衛降下の時のクリは、使われてねぇつってんだろがw
あれ使ったら負けるんだって。

あのクリのある場所は地形的に降下側がクソ不利だから、もっと抜けないとダメ。
降下してクリに5人群がったら即フィールドアウトして別キャラで他の戦争行った方がいいくらいだった。
4既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 21:22:51.65 ID:KKSr8rFX
過去の話はどうでもいいよ
5既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 21:23:54.78 ID:a8b42w8f
本スレ:FantasyEarthZero ファンタジーアースゼり Part272
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6既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 21:42:26.06 ID:j8v1MDLx
>4
*お年寄りを大切に。
7既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 21:50:59.03 ID:6/8YP719
おいシディットなんで失敗したよ
8既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 21:53:51.28 ID:JeOtKy8W
ドランゴラ話は古参の俺から見てもいい加減うざいよ^^
9既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:02:06.05 ID:KV3AmPZT
>>7
長すぎる戦線、弓スカ大量、東エルソード、れろっ
後は解るな?
10既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:08:33.13 ID:/+RQ3SyT
カセが攻めるタイミングとデスパ取るタイミングが悪かったな。
11既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:19:04.33 ID:j8v1MDLx
>8
つNGワード「ドランゴラ」
12既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:21:05.19 ID:cI9WLEDZ
いつも思うんだけどさ、ノイム戦争中で布告されることないのにクラウス集まってる人って何なの?
これが噂の東エルソードの面々?
13既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:22:01.76 ID:jJuvb4G0
VersionUp後、カセは以前にも増して弓スカ増加。エルも弓スカ”大量”増加。
ネツから見てエルが皿の国というイメージは一瞬にして過去のものに・・・。
14既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:32:46.28 ID:9N92k5k5
>>12
クラウスで待つ奴は東エル第三軍
ダガーで待つ奴は第二軍
ホル本土で攻めしか参加しない奴が第一軍
15既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:35:23.24 ID:7shbcsDB
どうにもこうにも、カセが絶え間なく布告しててシディット無理だったあああああ。
16既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:36:22.11 ID:HbQlLxTi
>>1さん流石、腕落ちてないじゃん
17既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:37:11.65 ID:2c+Yu/qa
>>12
東エルなら既にノイムに入った後だろ
普通のエル民なら目標と関係無くホル本土攻めはほとんどしない(はず)

戦争してる事さえ気が付かない

狩りしてる人を勘違いして人が入る

更に、それに釣られて人が…

だと思うがどうだろうか?
18既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:38:36.81 ID:FHt88JGv
>>14 その理屈だと主にドラ・ホーク・クノーラにいく面子しかまともなのがいなくなるぞw
19既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:38:44.00 ID:8jGlZ6/f
カセが布告しなければなぁ・・
クローディアもエルギルもデスパイアも取ったのに(;´д⊂)
20既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:39:59.33 ID:PKF8c1gE
中央見て入れる場所無かったら他国本土見て回るな
21既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:44:06.30 ID:HbQlLxTi
>>KKSr8rFX
前スレ>>3より

>踏み逃げは裸で前線クリ堀の刑。

何ていうか・・・がんばれ
22既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:56:44.61 ID:JeOtKy8W
残念だがあきらめようwwwwwwwwww
ああもぅ!
23既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:01:06.19 ID:KKSr8rFX
本土に緑色があるの初めて見た気がする
24既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:01:17.66 ID:KKSr8rFX
じゃねえ中央だ
25既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:01:50.72 ID:KV3AmPZT
クラウスで狩りをしている人間がいるのも忘れないでください
新規で始めた人間は30前後がザラだからクラウスぐらいがmob狩りにちょうど良いんだよ
26既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:05:12.33 ID:Vh4Phyh9
別にクラウス防衛はいいでないか攻め有利だし
ホルと戦う事で東エル認定されてたら
みんな東エルになっちまうじゃねえか
27既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:08:59.14 ID:KV3AmPZT
>>26
つまり…これはホルの工作だったんだよ
攻め有利のはずのクラウスでホルが連敗し続けてるのは理解に苦しむな
仮にクラウス取っても次MAPへの布告遅いしな
28既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:14:23.18 ID:KKSr8rFX
>>21
スレ立て安価の事なら前スレ>>1のコピペミスか何かだと思ってスルーしたわけだが
29既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:17:28.06 ID:KV3AmPZT
このスレ見てる奴は序盤オベ建てのクリ堀は裸



やらないか?
30既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:22:34.56 ID:nJSCo8Ng
クリ銀と間違われそうだが効果的かもなw
31既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:26:04.99 ID:JeOtKy8W
お前ら喜べ次の目標は(笑)
32既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:42:16.13 ID:3Szs/B+v
>>28
それが踏み逃げってことだろ?

>>29-30
下半身裸ならクリ銀と間違えられる心配はないと思う
明らかに頭逝ってる格好だけどなw
裸足とかならいんじゃね?
33既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:50:40.70 ID:uyy4ONWq
俺のトレーニングメニュー
Tシャツ一枚の状態でストーブから空になった灯油缶を取り出し、階段をすさまじい速さで駆け下り、
すさまじい勢いで手を汚しながら灯油を入れ、灯油缶片方の手のみで高々と上げた状態で
これまた凄まじい勢いで階段を上りきる。そしてストーブの前に来てフタを開ける前に
片方の足を浮かせ、その状態でスクワットを20回。これを各足について2セットずつ繰り返す。
それが終わると灯油缶を無事ストーブに入れ、フタを閉める。
これでエルの前線は安心だ!
34既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:55:58.08 ID:W2kzGtra
>>33
そんだけやれば体暖まってストーブいらねぇだろ…
35既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:59:26.14 ID:KKSr8rFX
>>34の頭の良さに嫉妬
36既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:01:03.90 ID:Ju8/buNT
>>32
ok
スレ民は裸足でクリ堀
夜露死苦
37既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:18:17.03 ID:l64clJu2
エルはやればできる子だ、うん
38既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:19:18.45 ID:M56lfg3j
今まで調子にのって餅つきしてたネツが減ったのかね
39既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:22:46.86 ID:Ju8/buNT
ネツスレ見れば解る

弓スカ大量増殖で攻撃被りしたネツヲリが吊ってる
自軍もスカ増殖してるが元々ヲリが少ない為、被害は少
40既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:26:18.62 ID:jl+z/+ru
ナイト揃ったらジャイ(レイス)出ますとか言う奴が多いな。
こいつ等絶対ナイトは出やがらない。こいゆう奴等が居ると
いつもナイトをやってるけど出る気なくすな。ナイトもっと出ようぜ。
41既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:26:45.42 ID:r28FlcUf
シュアまけてんじゃねえよwwwwwwwwwwwwww
42既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:30:02.50 ID:Ju8/buNT
>>40
誰かがやらなくては戦争は勝てない
序盤オベ建て、クリ堀、ナイト、銀行

スコアに見えない部分で勝つ為に尽力している人間こそ尊い
43既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:31:15.35 ID:vfzrNObU
>>41
シュアに居たがスマソ(´Д⊂)
輸送してたけど敵ジャイにAT結構折られたのと
こちらの蔵が最後半ゲージ辺りまで立たず、味方崖下に建った敵ATを破壊できなかったのがきつかった。
歩兵戦は若干だけど勝ってたと思う。
あと召喚も少し負けてた・・・かな。
44既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:35:23.98 ID:r28FlcUf
>>43
さっき攻めで快勝みたくなったんだがなぁ
また今度攻めようぜ
45既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:37:38.41 ID:v9vh7dY8
まぁ、ナイトはナイトのおもろさがある。
エロィ人にはわからんのですよ!
46既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:38:09.67 ID:jEhBfUv7
ネツ戦やってて思うんだがネツヲリの質が落ちているような気がしてならない俺弓スカウト
47既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:43:26.20 ID:l85z53lN
>>40
ほんとそんな奴らいなくなって欲しい
護衛したくねえもんそんな奴ら、っていうか段階によっちゃしねえけど

更にひどいのはいつの間にか出てるジャイ
48既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:48:25.09 ID:Ju8/buNT
>>47
糞ジャイは護衛しないでよくね?
敵ナイトを牽制したりして動きにくくさせる動きはやめて
糞ジャイを敵の大ランスでぶち抜かせて硬直にカウンター大ランスウマー汁
49既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 01:02:39.22 ID:CK0TN+og
>>1
オベ立て乙
50既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 01:15:53.11 ID:+qqskOJz
ガバセント、本土防衛なのにMAP見てんの少ないわ
奥に行った敵一人に10人ぐらいで追うわで
ひでぇと思ったら、最後のお疲れ言ってんのがほとんど東エルの連中だった

そりゃ負けるわな
51既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 01:20:35.13 ID:DD2DfpkK
前スレにえらく遅れたところで意見を言わせてもらうが

クリの配置はそれほどの問題ではないと思う
ドランゴラで言うと降下した先にクリがあるかないかってことね
クリの確保は戦場でのかなりの優先事項だが、それはクリが足りなくなる戦場でのこと
運用上十分なクリがお互いに確保できるなら後は前線の構築と揺さぶり、維持が大事だと思う
相手のクリを減らすと言う目的があるにしても
降下の目的は先にも出てたように時期にもよって違うが戦線の押し込みか揺さぶり

要は状況を見極めていただきたい

当然自分もその判断は迷うところがありますが、・・・みんな失敗はするよね?
52既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 01:23:34.02 ID:W82UobGu
>>51
ヒント:他人に文句言う奴ほど
53既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 01:32:21.28 ID:Ju8/buNT
>>51
コスト制導入で降下は更に大量のヲリ前提の作戦になった希ガス
ヲリ少国家のエルで降下は結構厳しい
54既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 01:34:26.49 ID:M56lfg3j
そもそも降下できるようなキープ位置にネツ置いたの最近見たこと無い
エルは結構左右ぐらついてるからよく降下みるだけじゃね
55既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 01:45:17.57 ID:6EymmnWK
ドランゴラと言えば、B6クリ北側の崖登りってどのくらい普及してるんだ?
クリ輸送と違って北東オベ建て以外に需要はないと思うが、知ってると知らないとでは掘り復帰にかかる時間が段違いだと思うんだ
戦争終了後にでも崖登り講習呼びかけて い か な い か ?
56既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 01:51:42.58 ID:Eb6yThBB
>>55
あそこ知ってても登れないってやつ多そうだな
崖登れれば輸送も楽なんだが
57既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 01:52:33.50 ID:vV4m3eJ8
ドミ終盤はクラウスはおろか
ホーク、ある程度の得意マップだったウォーロックすらたびたび黄色くされた。
勝ち馬が流入したからと騒ぎ始めた頃だ。
今はログインすると大体青いな…
軍チャ見てると
プレイヤーの質は決してよくないのは確かだが。
58既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 01:56:04.90 ID:6EymmnWK
>>56
クリ輸送ルートの西側は勿論なんだが、北側の登り方は知らない椰子多いと思ってな
ドランゴラに限らず崖登り講習はドンドンやった方がいいかもな
59既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 02:10:32.11 ID:M56lfg3j
>>55
講習いける時間帯はいないから見れないな・・・
崖上りの手順を画像にしてくれると嬉しい
60既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 02:29:53.40 ID:HV5idrcz
全てが後手に回って蹂躙される戦争ってのをさっきドランゴラで体験してきた。
次からドランゴラは裏方に徹しようと思う…。
61既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 02:42:08.78 ID:J6Pd8mQM
>>59
俺の場合は戦争後に呼びかけるから運次第だw
wiki編集は以前失敗して、ちと苦手なんだ
覚えた人で誰か頼む・・・OTL
62既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 07:17:07.35 ID:Pv1Hv/sX
おいおい
なんだよ今やってるのブローデン防衛
領域差ありえねーよ
エルの方数で表すと1であっち8くらいだったぞ・・・
やる気失せて久しぶりに戦場離脱したよ
63既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 08:11:59.23 ID:5nUagnfn
途中から入ったなら領域やゲージ、スコアだけ見て文句言わないでくれ
1vs6で20分以上1人で頑張っていた事だってあるんだ…
64既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 09:07:18.22 ID:Pv1Hv/sX
>>63
そういうわけではない
15人くらいいた中で10分近くいたけどその間誰もチャットしてなかったからな
人数差も二人くらいしかなかったし
65既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 09:08:00.27 ID:Pv1Hv/sX
15人はエルだけでな
66既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 09:50:46.09 ID:v9vh7dY8
過疎タイムは、カオス度300%UP。
これ常識。
67既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 10:14:22.18 ID:wPApIUcQ
なんかよくわからないけどageておきますね
68既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 10:57:29.77 ID:YdGnL8al
昨日、前線の少し後方で座ってた駆け出しっぽい皿さんがいたので
その皿さんにキルや回復で取ったクリを預かってもらいました。
悪く言えば押し付けてたということになります。しかし、皿さんは
何も言わずひたすら預かってくれて、ある程度貯まると輸送ナイトを
呼んで渡してたようです。周りからクリを預かれば掘る余裕などは
ほとんど無いにも関わらず、終始その役に徹していたことに感動した一方、
両手でただ暴れてた自分に恥ずかしくなりました。
69既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 12:09:25.77 ID:oCK6MEQt
前線に出る奴のクリを預かるのも掘師の仕事。
他人に押しつけて掘り続けるのが掘死の仕事。
70既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 12:58:37.27 ID:uQwsLIif
堀死ってほんと意味分からんよな。
前線いこうとしてる味方にクリを10〜渡してくる。
え?もうオベとか建て切っちゃってるし、これで何しろと?


輸送ナイト居るんだしそっちに渡せや・・

まぁもちろんトレードは無視しますけどね。
71既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 13:12:17.90 ID:r28FlcUf
僻地なら糞だな
72既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 13:45:46.00 ID:Knenx9DY
堀死と思ってトレード無視してたら実はクリ回復してた前線兵だった・・・。
無言で去って敵の大軍に身を投じていった彼の背中の哀愁が忘れられん。

すまん事をした。
73既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 13:46:39.51 ID:r28FlcUf
ワロタ
74既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:05:19.63 ID:mhkNAGIo
前線のキルで取ったクリを、キープ前クリで掘ってる奴に預けようとしたら
向こうの持ってるクリ全部押しつけられた上に、後はトレード拒否ときた。

これはもうだめかもわからんね、と思ったよ。
当然その戦争は負けたし。
75既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:08:02.30 ID:r28FlcUf
>>74
それはあれだな
お前が逆に押し付けようとしたと思われてたんだろ

キルクリだから受け取ってくれっていえばまず受け取ってくれるだろ
それでも受け取らない香具師はただの馬鹿
76既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:10:18.50 ID:nuEVlp4L
ていうか銀行が居ない時点で乙ってる戦場じゃね?
77既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:17:56.90 ID:mhkNAGIo
>>75
いや、別に俺はクリ前で座りさえしなかったんだぜ?
死に戻りのあと、また前線に戻ろうと思っていたところだった。

まぁ、銀行居ないと乙る確率が高いのは確かにある。
ちなみにその戦争は夜時間のネツ寄り中央大陸だったから、間が悪かったとしかおもえん。
78既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:20:03.18 ID:9rvbmxlV
んなこというなら自分でやれよ

俺は銀行いなけりゃ大抵死に戻り後でもやるぞ。
79既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:21:54.57 ID:r28FlcUf
>>77
ならただの堀死かもな
でもとりあえず言って損はないと思うぞ
80既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:26:46.28 ID:Knenx9DY
まあクリのやり取りは出来るだけ声出し欲しいよな
「クリ要りますかー」とか。
それで無反応なら全員堀死って事にしとけ。
81既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:27:05.33 ID:mhkNAGIo
>>78
なまじレベルが高いヲリなもんですんません('A`)
少ないヲリは前線で常に戦ってないと申し訳が立たないからな。
それでもたまには裏方やるが。

まぁ、そんな戦場は銀行やっても前線いっても
どちらにしろ大抵負けるって話。
82既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:28:36.65 ID:VBeOvRdx
俺はクリ欲しい時でも「クリ要る人?」なんて言うやつからは受け取らない
なぜならそいつが堀死だと思うから
83既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:45:08.02 ID:VcEzKvrH
自分の掘ったクリを何としてでも消費、譲渡しようと動く奴は堀死
もう裏方うんざりだっての
84既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:52:43.24 ID:r28FlcUf
>>82
漏れは開始直後にならたまにきいてるな
生存時間が長くて狙われにくい香具師にできるだけ渡したいんだが
85既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 15:00:14.29 ID:gFDE8Q0w
死に戻ったら丁度、「クリ@26個募集」とか言ってた奴に
即トレード要請で手持ち6個渡したら「10個以上たまってから渡せ」
とか言われたぜorz。

それKillクリなんですが・・・
86既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 15:05:03.37 ID:r28FlcUf
その場でいえよw
87既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 15:36:32.20 ID:XlaTqL9x
たまにさ、輸送ナイトやってるときに
「輸送さん、トレードできないからもっと近づいてよ」
とか言われることあるんだが、これってどうなん?
離れてるっても言ってる本人が一歩歩けば届く距離なんだけど……。
88既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 15:42:27.45 ID:/CCo9sXk
クリの採取時間がリセットされてしまうからなんとも。
まー言い方次第
89既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 15:46:10.08 ID:r28FlcUf
輸送ナイトに取引ださせるやつは馬鹿
90既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 15:50:33.60 ID:gFDE8Q0w
>>86
関わり合いたくなかった。いちおー、受け取ってくれたし

>>89
輸送ナイトからトレード出そうとして召喚解除した奴を何人か見た
91既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:06:30.05 ID:VcEzKvrH
>>87
輸送ナイトは掘りからトレードの届く範囲で立ち止まるべき
掘りは輸送ナイトがいちいち動かなくていいようにできるだけまとまって掘るべき

一応言っておくが前線クリでハイドとかが来る可能性がある場合は別な
92既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:58:30.60 ID:Knenx9DY
>>87
俺なんてクリ銀やってたら、
「クリ銀さん、クリ渡したいからクリ前に移動してよ。」なんて言われた事あるぞ。
93既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:14:58.91 ID:cgTyFRU0
>>92
それは酷い・・・
94既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:21:09.29 ID:1m7cxMTc
俺もクリ銀さんkillクリ貯まったからB7まできてよって言われたぞ
95既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:24:23.86 ID:r28FlcUf
嘘はやめような
96既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:56:22.15 ID:VcEzKvrH
さっき輸送ナイトやっててキプクリ(重要)の掘りに持ち帰ったクリ渡そうかとしてたらさ(銀行いなかったから)
何か掘りからトレードが来んの、ミス解除回避でトレード出してくれたのかと思って承諾したらクリ渡そうとしてくるわけ
そんなのが二人もいたからたまりかねて「なんでナイトにクリ渡そうとするんだ」って言ったら
片方の奴が「そんなとこにいるから輸送ナイトと思われるんだ」みたいな事言い出して絶句した

頭が弱いとか何も考えてないとかそういう事を超越している奴がこの世にいる事を再認識
97既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 18:02:52.00 ID:NfmEQSOm
この時間辛い
98既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 18:08:21.02 ID:vfzrNObU
>>96
多分特定した。さっきのドラ攻撃だよな?
その時クリ銀まがいしてたけど、キープの近くにクリが無かったから
掘ってた新規さん?が輸送がどこに持って行っているのか分からなかったんじゃないかな?
言い方もちょっとアレかと。
なんでナイトにクリ渡そうとするんだ。とか急に範囲で言われると驚くよ。
もう少し丁寧に
「輸送したクリをキープに一番近いこのクリに集めてますので渡すのではなく預かってもらえませんか?」
とか言えばよかったんではないだろか。
まぁ俺がもっと早くクリ銀しますと言えば良かったな・・・スマソ(´Д⊂)
99既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 18:09:43.45 ID:B8MORWzs
馬鹿かてめえらは
クリは極力回すのが基本、理由があるなら
その場で言えば何の問題もないだろうが。
頼むからそんなくだらんことで変に不満をためこまないでくれ
100既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 18:11:38.29 ID:vfzrNObU
訂正。もしくは新規の人が輸送ナイトについて
「ただクリスタルをどこかに輸送するナイト」
と考えているのかも。色々と教えてけるといいな・・・。
101既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 18:26:02.30 ID:v9vh7dY8
まぁ、ナイトのちょい移動は微妙に難しいんだなぁ…
クリ受け渡し場所で少しまごついても勘弁して欲しいものだなぁ…
102既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 18:34:19.72 ID:7ZtI7UKJ
輸送ナイトなんて殆どボランティアなんだから
こっちから移動するのは当然だと思ってたけどなぁ
輸送さんのおかげでクリスコア上位狙えるんですよ><
(常時キプ前の掘死は除外)
103既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 18:36:40.11 ID:Knenx9DY
>>99
リアルで何もいえないいたいけな子羊のようなぼくらのために2ちゃんはそんざいしているんだよ。
104既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 18:42:11.53 ID:ZITR24tK
キマイラ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
105既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 18:42:57.44 ID:e+zWR5sC
うわー腐ってるー!
106既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 18:56:01.38 ID:g5vyQ7p8
チッ、出てくるのが早すぎたんだ…
107既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 19:05:19.61 ID:ZSXGLkPm
頻繁に鯖落ち表示が出るんだが…
圧縮でもかけてるのか?
取り合えずageとく

>>106
なぎ払えばおk?
108既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 19:23:28.41 ID:fAfwE2QQ
どうでもいいことだけど
今のダガー島で
似たような名前の人がいてずっと別キャラかとおもったら
別々に2人うごいててビビッタw
109既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 19:24:32.48 ID:uQwsLIif
(´д`)はぁ・・?
110既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 19:29:31.41 ID:KfUMM910
輸送の立ち位置だとかクリ銀がどうのとか・・・
お前らちょっと思いやりが一つずつあれば全く問題ない話ですよ・・・

コミュニケーションをわすれちゃいけませんぜ。
111既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 19:31:50.71 ID:r28FlcUf
>>108
漏れも最初びびった
112既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 19:43:07.97 ID:i6pk9+p8
俺も俺も!w
113既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:24:09.76 ID:a7pJlgJh
>>105-107
なんかのネタ?
意味わかんないんだけど
114既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:24:55.35 ID:VcEzKvrH
スルーすればいいんじゃないかな
115既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:25:32.92 ID:zhZV1rNK
>>113に世代の違いを感じた夜
116既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:26:50.55 ID:m+DmZrWq
う、うそだ・・・このネタが通じないなんて・・・
117既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:26:54.81 ID:r28FlcUf
22でもう時代は変わったと確信した
118既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:33:03.39 ID:fAfwE2QQ
>>115
ナウシカもう相当ふるいきがす
119既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:33:35.57 ID:l64clJu2
ギャハハ!防衛2回攻撃1回で3連勝wwww
120既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:34:36.58 ID:ZITR24tK
ナウシカはもうNowシカじゃなくなったんだね
121既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:35:47.04 ID:xChrBc/r
>120

(´・ω・`)
122既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:38:47.84 ID:m+DmZrWq
>>120
これは酷い・・・
123既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:39:12.79 ID:VcEzKvrH
誰が上手い事を・・・・・あんま上手くないか
124既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:40:47.42 ID:v9vh7dY8
>120
取り合えず、安田成美に土下座してこいな。
125既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:41:12.68 ID:8cQSaWTH
>>113
これが若さか……
126既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:47:21.00 ID:a7pJlgJh
>>125
若さってなんだよwwwwwwwwww
127既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:50:21.50 ID:UFSvi7vD
>126
諦めないこと・・・・かな?
128既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:50:58.75 ID:fAfwE2QQ
>>126
振り向かないことさ

いやこのネタも古いか…
129既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:55:27.73 ID:xPlVUY8w
>>101
「ちょい前進」はW+即BackSpace2連打。カカカンと。
ナイトに限らず、前進に限らず使えます。
130既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 21:00:22.76 ID:XlaTqL9x
ナイトだったら小ランスで止まった方が手っ取り早いな

ジャキンジャキンうるせえけど
131既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 21:03:32.19 ID:5gfo34Mm
タゲってzでメニューだしといて近づきながらトレード
これじゃダメなのか?
132既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 22:44:53.54 ID:l64clJu2
東エルってあれホントに基地外じみてるな
133既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 22:51:41.17 ID:ui1EKpn2
やっと書き込めるな
134既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 22:56:10.24 ID:v9vh7dY8
おっさんが集うスレはここですか?
さすが爺民。
135既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:04:30.06 ID:ui1EKpn2
エルは会社員多いですからね。
ネツはニート多いですが
136既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:10:04.10 ID:uQwsLIif
ホルって何で弱いか分かった。
弓スカ異常増殖してる。
さっきの戦場で確信した。
137既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:10:46.89 ID:a7pJlgJh
>>127
志村ーーー!愛!愛!!!!11!!
138既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:11:40.68 ID:YvhcFXbU
はいはい目標戦ぐっだぐだ
139既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:11:54.18 ID:s8FSX5o2
今のダガー攻めは良い連携取れてたと思う。
140既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:14:18.15 ID:ddwtayTq
一部のやつがキマ発見したにもかかわらず発言しなかったためFB喰らって終了
F7で発見は遅すぎだろ・・・
今日はカンストキャラでネツに乗り込むしかないな
141既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:22:23.14 ID:8OeXi43w
東エルの連中と一緒に防衛戦をやると
普通の戦争4回分の気力が削がれる。

当然スコアもガチ落ち、死亡率も跳ね上がる。
142既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:22:24.75 ID:l64clJu2
さっきのドランゴラワロタw
やっぱりもうドランゴラは参加しない
弓スカは回復もしないでバタバタ死んでくし
山賊は暴言吐くしwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
143既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:30:24.59 ID:r28FlcUf
まあ落ち着いて何があったかいえよ
144既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:31:39.27 ID:+qqskOJz
今日はどこもダメダメだな
ワーグも酷いなんてもんじゃなかったわ
自分でネガティブに思って無くても、あの発言はネガティブにしか聞こえんよ。
0KILL7DEADダメ5k両手オリさん。
145既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:35:30.55 ID:nuEVlp4L
ワーグ勝てる気がしねーーー、ネツの目標としか思えないクオリティ。
エルが弱かった、という要因があったとしてもあの差はない気がするぜ!
146既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:42:42.12 ID:M7fnBTxR
古参がどんどん萎えてる気がする
ドミ時代あんだけ暴れまわったkuraudoも最近見ないな
147既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:47:52.30 ID:cGCQ4i4w
>>137
いやそれも若さであってるんだよ・・・
148既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:48:30.90 ID:jWJ8RcNh
今日参加したドランゴラ防衛は敵ドラが出るほど圧勝したけどな・・・
山賊も6人くらい居たぜ
149既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:56:52.48 ID:b8YuvvBZ
ここのとこ毎回毎回銀行・掘り・建築・ナイトばっかり。たまに前線で戦おうと思っても
そういうときに限って裏方がグッタグタで安心して前線いけない…
150既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:00:29.63 ID:q5lbCGyW
前線に行ってヒャッホイしたいが、前のバージョンアップからカクカクで前線に行けない俺ガイル

4月にCare2Duoが安くなるらしいから
それまでPC買い換えるのを我慢しようかと思ったけどそろそろ限界か・・・
151既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:06:34.41 ID:nEVuEvdS
>>150
×Care2Duo
○Core2Duo

ちなみにCore2DuoE6600、PC6400-2GB ラデX1600搭載 FTTH回線
の自分でも、前線はガクガクだ。
152既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:06:53.90 ID:sSisaZy0
少し前から込んでる場所でのFPSが急に3とかになってしまったので
最近はテストで数秒のログインしか出来ません(;д;)

エルのみんな、ガンバレ〜
153既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:12:51.50 ID:wVc59axK
>>150
かなり安くなるから待てるなら待った方がいい。
ttp://nueda.main.jp/blog/archives/002487.html
154既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:13:39.25 ID:DM5KcOWx
しかし重いな
155既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:50:27.52 ID:J03kdqtJ
昼のエルはネツより強いが夜はどうしようもなく弱く感じる
156既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:55:29.61 ID:eRH35QIv
前線でさくさく動くPCスペックを教えてエロイ人
157既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:57:48.89 ID:VrmanRal
>>151
それでガクガクなのか・・・なんともかんとも('A`;)
158既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 01:01:21.48 ID:DM5KcOWx
>>156
某最強のベンチマークが余裕で動く奴とか('A`)


最近のゲームはスペック要求しすぎだと思う今日此の頃
159既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 01:19:10.95 ID:gIHBoXJS
>>151
似たような環境だけど、ガクガクしたこととかないよー?
動画撮りながらでも負荷全く感じないけど・・・
160既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 01:24:29.89 ID:bcRycvLa
ニコナで北に大量に行って相手の城前までオベ建てるのは良いけど相手もこっちに来てるのわかってないのか?
再三再四、南崩壊してるって行ってるのに北に行くのは工作員だよな
守れないオベ建てて壊されて、また北に行って終了
161既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 01:27:57.98 ID:FogA6wcA
始まりの大地でB7付近無視してG2あたりにオベ建てに行くのを見て今日はもう寝ようと思った。
162150:2007/02/01(木) 01:38:32.35 ID:etHihXYu
>>151
確かにCareじゃケアだな。マジボケしてた(;´Д`)

>>153
E6600で今のE6400と同じくらいになるのか・・・
うーむ、後3ヶ月くらいなら我慢して安くなるのを待つかねぇ
163既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 01:41:34.90 ID:xliGUEN1
>>156
俺は

PenD 3.0G メモリ3G GeF7600GT サウンドカード付 ADSL24M

であんまりスペック高くないけど、1ヶ月ほど前にOSを再インストールしたら
ダガー・シュア以外はぬるぬるになりました。
164既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 01:54:30.51 ID:HjGbj1+/
ウォーロックやばくね?
ホルの40多すぎなんだけど
165既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 01:54:55.82 ID:HjGbj1+/
いやなんでもないです
166既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 02:02:10.20 ID:bcRycvLa
そのホルの40軍団がクラウスにやってきました
167既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 02:16:18.27 ID:3UUVbe4A
スペックと後は環境がどうなってるかも知りたい所
テクスチャとかファーとかでも変わりそう
168既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 07:11:26.81 ID:0YaIeUVj
浮上
169既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 08:45:08.16 ID:oRA6D55S
コスト制になってから重くなった人は 本スレ30関連の記事みてみるといいんじゃ

と書こうとして気づいた。ここA鯖スレかBと違えたよ。でも同じエルだから書いておこう。
170既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 09:42:06.52 ID:DO53AoDP
171既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 10:56:58.75 ID:DO53AoDP
なんか最近負け戦が多くね?
172既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 10:58:01.50 ID:xv69NYq8
範囲で「引いて」「引きましょう」「カウンター気をつけて」
どれを言っても実際に引く人間は半分以下だw

これだけはいつまでたってもできないのはなんでだろう。
大体、僻地で押し上げられる状況ってのは人数勝ちしてる場合がほとんどで、
その人数勝ちをしてる分、他所では必ずと言っていいほど押されてる。
最適人数の割り当てこそが勝利の鍵でもあるのになかなか理解できないようだ。
何処とは言わないが、φで負けるときなんかはいつもそう。
173既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:00:28.58 ID:c8P6ysSr
残念ながらレミングス状態はRoDβ1からの伝統だ
174既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:01:30.59 ID:JuAEI5Qi
>>172
前線での戦いに集中してる(熱くなってる)から、ログ見てる余裕が無いんだと思う。
175既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:11:03.51 ID:JuAEI5Qi
まー俺もROD組なんだが、それでも熱くなると時々ログに目が行かない事もある。
悪い癖だが・・・。
ただ余りに奥地に切り込むと、なんとなーくカウンターの流れが掴めて来るんで、
その都度カウンター警報は流しているが、結構皆引いてくれる。

流すタイミングは敵を大方やっつけて前進するときかな。(ていうかそういう時じゃないとログ出せない)

激戦の真っ只中で「カウンター注意」と言っても自分同様、なかなか気付かない人が多いと思うので、
戦況が一息ついてから流せば、大抵の人はログを見る余裕も出るから素直に下がるようだ。

具体的に言えば。レーダーチャートを見てカウンター注意と言うより、実際の前線で警報した方が、
より確実な気がする。
176既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:14:25.00 ID:+D8d3XYo
クノーラに痛いのが居るぞ。
防衛で
西と中央押し過ぎたから人居ないの。
ってじゃあ東を押せというのか・・・
北東敵キープなのに。
177既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:19:14.70 ID:/N/TfgFK
最近のFEZ

[←前線]
  | |

  ウェイブ皿=3                      課金ヲリ<ナイト用クリ募
      ワーワー                    40両手<キプ前にて銀行始めます
 弓<トゥルーショッ!!                                           40片手<クリ50輸送中
  ワーワー                          
     パニスカ=3
20台ヲリ<ベヒモスティル!!
178既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:24:29.81 ID:ZMVKKdtv
>>177
ワロタw
179既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 12:33:52.36 ID:2074AeJ7
餅つきされる掘死と
Lv一桁で最前線に突撃して行く弓スカも入れといてくれ
180既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 12:42:13.62 ID:9Sq845cP
ナイトでてないのに出るジャイも必要だな
181既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 12:49:51.00 ID:VrmanRal
というか前衛と後衛の連携が出来てないんじゃないかと。

LV低ければすぐ死んで乙ってもんじゃないしな、課金装備もあるしさ。
182既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 13:10:47.94 ID:/N/TfgFK
課金なしだと低Lvヲリはほんと悲惨だけどねぇ。
どうしても撃ち合いになる場面は有るわけで、そこで理不尽なまでの被ダメ差を思い知らされる。
上手く立ち回ればどうってことないのは確かだけど、それこそ慣れてる人ならではの意見だし。

177は裏方が居ないから結局クリ周りに居る俺40ヲリとかいう書き込みがやたら多いから書いてみただけだよw
183既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 13:36:22.19 ID:xv69NYq8
するしないは自由だけど、あるのとないのでは段ちだわな。
低レベルヲリなんて課金装備してなかったらボーナスキャラ
にしか見えないし。
184既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 13:41:11.03 ID:hU9vGigR
ネツだが愚痴りたかっただろうと思うから
代わりに書いておく

昨晩何時だったか忘れたがドランゴラでの話開始すぐ崖降下決まったらしく速攻で
ウォリが3人ほどキプ前クリ掘り場に到達し開始早々クリ掘り荒らされてコレは負けたと思った。
その後もどんどん降下してきてこちら側崖下はもうgdgd
ところが何故か降りてきた奴のほとんどがオベを叩かない建築しない様子、
中盤頃ゲージ半分くらい負けてようやく降下がストップした。
崖下にオベとATを建てて前線を構築しなかった為デッド献上に終わった

召喚はエル側ナイト多数だったがジャイの影は確認出来ず、
降下して来た歩兵もpvばかりでオベはほぼ無傷だった。
途中キマは来たが崖下gdgdが収束してからだった為
崖上にシルエットが見えた段階で報告されて失敗に終わる。

「崖降下」で降下して何すれば良いか分かってない奴が多かったんだと思う、
うちでも起こる事なので思うんだが「崖降下」とか「中央放棄」とかは
補足説明しないと分かってない奴結構居るよな。
185既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 13:44:47.97 ID:/N/TfgFK
初期装備くらいは脱出してから前線出て欲しいとは思うね。

その後

[←前線]
  | |

ウェイブ皿<アァン                               課金ヲリ<ちょwwナイト用募集!!!!
      ワーワー                          40両手<クリ50 ナ1 ジ2 レ× キ× ナイト募集中!
             弓<トゥルーショッ!!     ジャイ厨<ジャイ出ます!護衛よろしく                40片手(ナ)<護衛回ります。どなたか僻地掘りさん募集です!
  ワーワー        弓<通常弓攻撃!!                 
パニスカ<ヘアッ!!
20台ヲリ<ウワァァァッ
186既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 14:08:37.11 ID:mnKlvtoz
>>184
同意
187既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 14:31:36.92 ID:YWuQlvcw
新規なんて要らないって素直に書けばいいのにw
188既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 14:34:03.55 ID:/N/TfgFK
自分自身始めて1ヶ月ちょいしか経ってないしそこまでは思わない。
てかそう言われると要らないって思われてそうで怖いな
189既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 14:38:42.83 ID:rXHzDD3G
昨日だったか一昨日だったか誰か言ってたじゃん
新規はいいけど糞新規はいらないって
190既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 15:00:23.87 ID:FE9t90BT
糞古参もいらねーけどな。
191既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 15:20:44.97 ID:/N/TfgFK
要するにまともな奴歓迎、変な奴カエレってことでこの議題は終了いたします。
192既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:36:46.97 ID:xv69NYq8
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ    >>184
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
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193既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:39:00.74 ID:UJk96wOf
俺は初期装備、趣味装備で前線きてるやつは警戒してるかな
むしろ課金装備の人は余り強くないと思ってる
194既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:47:05.89 ID:4kIQ794T
35課金防具の人は強いというかフルエンチャ率が高い。
10〜30課金防具の人は単騎特攻して蒸発するのが多い。
40リング防具の人は上手い人が多い。

以上、体験から。
195既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:52:32.22 ID:BnAX5l9L
エルで育った両手は30までに消耗し尽くして、去勢されて片手になったり消えていってしまう
196既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 18:21:53.25 ID:NTysvP4k
>>193
それよくスレで見るけど
惨めだよ・・・・自分
197既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 18:29:27.56 ID:XDe4ek9E
上手いと強いは似て非なる物だぜ?
戦力として頼れる奴と、スコア出してる奴の違いと同じだ。
198既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 18:32:53.63 ID:H7lm8x7N
最近エルにヲリが増えてきてると感じる俺KATATE

まぁ単に俺の入った戦場にたまたま多かっただけかもしれんが
199既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 18:45:25.74 ID:NLuf1BMc
ラグで矢が当たらない
イーグルで当てるのはラグの問題で無理なのだろうか?
200既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 18:54:41.57 ID:EqB6gU8M
そうでもない。
ホルの課金装備野郎でも上手いのはいた。
201既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 19:02:05.26 ID:mnKlvtoz
>>199
イーグルでがすがす敵を食ってた弓スカを見たことはあるから
無理じゃないはず。

だけど、無理せずにトゥルーつかったら?
202既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 19:15:08.73 ID:VrmanRal
ヲリ、ようやく増えてきてくれてるよ。 それは俺も実感。

でも、成長したヲリは今、「目の前の敵にとりあえず突撃症候群」に掛かっている。
だから前線が崩壊する事が多い。 これを抜ければ、結構いいライン作れるようになるんじゃないかなぁ・・・と期待。
203既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 19:22:55.81 ID:Uepfxzks
>>202
先輩ヲリが目標戦ぐらいでしか出てこない
その為、敵国ネツの動きを真似して特攻ベヒが仕様だと思ってる

皿スカから前線出過ぎないように言ってくれれば徐々に上手くなるはず
204既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 19:26:49.23 ID:LM8iUj97
懺悔します。
昨日ダガーで両手がヘビーを当てていたんだ
そこにバッシュをしたんだ
敵はスタンしたがそのバッシュで2発目のヘビーをすからせてしまった。
そして連携をしようとしてタイミングはかって撃ったブレイズで3発目のヘビーをすからせてしまった
ごめんなさい
205既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 19:33:53.18 ID:uys/h4mM
バッシュ後連携しようとしてお見合いすることが結構ある
40両手ヲリな俺
206既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 19:37:27.27 ID:RRVBg48x
アロータワー3基に基本攻撃で立ち向かう弓スカが居たんだがあれはどういうことだね
207既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 19:40:41.88 ID:rXHzDD3G
KATATEがバッシュ決めた!よしヘビスマ!
スカッ
気を取り直してもう一回撃つぞヘビスマ!
スカッ

くじけそうです
208既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 19:41:19.76 ID:toKiyu10
ゲブの援軍入ったんだが、ジャイが立て続けに三匹出撃してジャイ厨氏ねよとか思って軍チャ見たら「バーローwwwww」とか「仕方ないから歩兵で守ろうぜ」とか言ってて、このへんのおおらかさは見習うべきだなぁとオモタ
209既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 19:46:14.07 ID:DC0cbj7g
そしてジャイ厨増殖、と
210既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 19:50:44.64 ID:3UUVbe4A
さすがゲブ適当だぜwwww
211既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 19:56:23.35 ID:VrmanRal
>>203
そうだなぁ。 このスレみてるヲリの人も、たまに軍ちゃで前衛と後衛がお互いにフォローしあうように呼びかけよう!

あとPT誘って教育したりかな。
212既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 20:12:40.13 ID:JmAP/AOz
最近始めた新参の俺が言うのも出すぎたことかもしらんけど、
戦闘中盤〜終盤で接戦(微妙に負けてる?)状態で
いくらナイトとはいえHP空なのに敵陣に突っ込んでくのは「あれ?」と思った

これって戦略的にはどうなの?
213既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 20:15:45.23 ID:DC0cbj7g
君の思う通りだと思うよ
214既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 21:28:59.40 ID:eRH35QIv
エルはデスパイア系のMAPで、北ってあまり重要視されない。
ニコナ系も南東は放置。
毎回勝利する時は軍師様が必ず取ろうとするけど・・・
215既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 21:34:33.43 ID:oJEu75uM
ニコナのキープ位置は間違ってる
216既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 21:40:44.33 ID:MLP4LkLA
>>215
取り合えずおまいの意見から聞こうか
正誤両方言ってくれんとおまいの考えがあってるかさえわからん
217既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 21:43:44.32 ID:oJEu75uM
北西。負けたことねーもん(笑)
218既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 21:44:01.03 ID:K6z9AH85
そしてWikiのニコナページも見て欲しい、ちょい前に書いたから…。
219既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 21:50:21.09 ID:gIHBoXJS
何気にキープが攻撃してくるというのを始めてしりますた
220既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 21:50:52.09 ID:wVhVr4Yv
どのMAPでもそうだけど
L字型に領域取れると勝てる
221既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 21:51:35.85 ID:CZEmx7B4
中央にクリがあることを除けばほぼ以前に戻ってるから南西キープで南東占拠で良いんでないかね
222218:2007/02/01(木) 22:03:54.00 ID:K6z9AH85
自分はE3崖下派。
中央クリが拠点になって序盤キャッスル方面に伸ばしたあと、
北西、南東に分かれた経路上にまたクリがあるからオベ展開が速い、襲撃に強く利用しやすい。
南東は無理に攻撃しないで水路北の崖上をとってチクチクやる。

崖上ポップだと、南東に向う場合は水路に一旦降りてしまう人が大概だから、
南東とろうとしても水路北の崖上からも挟まれてヲーロック坂状態になってしまう。

目標地点までの直線距離よりも、実際に人がどういうルートとるかで見たほうがいいと思う。
北西キープは経験ない。
223既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 22:13:52.00 ID:oJEu75uM
別に好きな場所でやったらいいんじゃね?
ただ同じ場所に何度も建てて負けるのはいかがなものかと
そうおもっただけ。
224既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 22:18:34.51 ID:oJEu75uM
Wikiみたけど・・・
俺が言ってるのはC2キプなのであしからずw
今日負けてたのはE3。
225既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 22:18:41.73 ID:wVhVr4Yv
一度北西でやってみたい
北西キプでやる場合どうやるのがセオリーなんだい ID:oJEu75uM
226既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 22:26:45.53 ID:DbcZ3H8Q
ていうかゲームに対してやる気がある奴なら
1〜2週間もありゃあドミ組みと比べてもほとんど変わらないレベルにまでなる。

知り合いの格ゲーマーにやらせたんだが上達の早さがハンパない。
戦略面でも、俺が改めて聞いたこと(僻地重要とか)については「いやそれは当たり前だろ」って返ってくるし。
227既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 22:33:18.68 ID:gIHBoXJS
Wikiやら情報が充実しているおかげですな。
先人の方々の試行錯誤の日々に感謝しつつ今日も戦争してる俺新規
228既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 22:43:31.67 ID:NTysvP4k
>>226
まぁファンタジーアースもといアクション性が強いゲームは才能7割経験3だよな。
上手い奴は本当に数時間で上手くなるし下手な奴は1年やっても下手糞
俺は後者だと思うけど、ある一定lvに落ち着くとそれ以上いくらやっても上手くならない。
229既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 23:10:40.37 ID:XkU6G/O4
982 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/02/01(木) 20:15:31.98 ID:9pRdKtXu
オートギア導入方法

1:http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se293319.html こちらのサイトからファイルを落として解凍

2:オートギアを起動させてプログラム追加/編集から、GameGuardフォルダに入っているGameMon.desの優先度を通常以下か低に下げる

3:オートギアを起動させたまま(ウィンドウが邪魔ならオプションで隠すを選んでください)、FEを起動させる

こんな感じですね、タイトル画面は間違いなく軽くなってるし、ゲーム内も軽くなってる気がするし
試しに導入してみるのも良さそうです

たしかに軽くなった。
230既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 23:10:59.55 ID:eOH0DsbX
後は違いが出るのは崖登りくらい
231既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 23:12:30.88 ID:DbcZ3H8Q
というか「理屈でもってゲームの勝ち方を理解しようとする」ってスタイルだからかな。
特に格ゲーマーは。

この技は発生何Fで硬直差何Fで、相手のこのキャラのこの技にはこの状況で勝つor負けて
近ければ○○に繋いで遠ければ××してリスクリターンを考えるとこの間合いでこう振るのがいい、とか
逆に同じ間合いでも違うキャラにはああいう相性の悪い技があるから+何F以上の有利F作ってから
暴れ潰しを兼ねて△△を入れ込みしつつ狙うのがいい、とか。

そういうレベルからすると
僻地重視したほうが領域延びやすいから重視する、みたいなこととか当たり前すぎるんだと思う。

凍ったらデカい攻撃入れる、とか。
232既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 23:33:09.98 ID:QyCgf0R4
ドミ時代はエルにそういう人種が多く集まってたのかもな
今は新規にどう解りやすく伝えて行くかが問題だ…
233既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 23:33:35.77 ID:BnAX5l9L
下らん蘊蓄の締めが、凍ったらデカい攻撃入れる、かよw
234既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 23:39:04.60 ID:5YCHMASd
当たり前の事さえ理解してない椰子が新規には多いからな
間違ってはいまい?
235既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 23:42:15.45 ID:DbcZ3H8Q
>>233
こんだけ覚えること少ないのに、
それすらできてない、というか「それすらやる気がない」人が多いってこと。

ゲーセンのゲームだったら1プレイのたびに100円払ってやるから
必然的に必死に覚える。勝ちたいって気持ちで。
そしてそういう土壌から来た奴は例えタダゲーだろうが勝ちたいって気持ちで覚えるのがめちゃめちゃ早い。

新規新規ってひとくくりにしがちだけど
完全に「やる気ある新規」と「やる気ない新規」に分かれてると思う。

例えば俺らがヒマつぶしにへんなWebのFlashゲームやったとする。
マジになってやんないよね?あ、死んだ。まいっか。みたいな。
やる気ない新規のFEに対する接し方はまさにコレだと思う。
236既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 23:47:27.41 ID:JmAP/AOz
一つ問題点があるとすれば
PCスペックによって「前提の差」ができてしまうことか。

あとは雷皿みたいにカワイソス気味なジョブもあるけど
バランス崩壊してる某ゲームとかよりはずっとマシだと思た
237既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 00:20:44.81 ID:JVT/OiIq
ちょっと聞きたいことが

輸送ナイトしながら自軍召喚報告する。 のと
銀行やって自軍召喚報告する。 どっちがいいんだろうか?
どちらの方が役に立ててるのか、悩んでます・・・

あ、輸送も銀行も居ない時の条件で。
238既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 00:21:08.76 ID:w98NOdzn
皿じゃ雷が一番強いと思うが
ジャッジしか使うものがないが、それが強い
ヲリやってると一番やっかいだと思う
239既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 00:26:23.97 ID:3yYbQEGo
まぁ、だいぶGDGD感も改善されてきた気もする…
ひどい時はひどいのかもしれないけどね。

って、ただ単にヲリが増えたからそう思えただけかもしれんwww
240既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 00:38:22.58 ID:x0ScmA7H
おいおい、ライトニングはどうしたよ。
241既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:12:42.39 ID:kG5xMvvd
ダメ厨のソロプレイが目立つようになってきた、もっとまわりみようぜ

>>238
まだ雷増やしたいのか
いま氷はいるのか?ぜんぜんお目にかからないぞ。。。
242既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:19:49.54 ID:vxuDbDZ/
>>237
輸送しながら報告すると、銀行が出にくくなる雰囲気になる気がする

237が銀行か輸送をやろうか迷ってる状況なら
銀行して召喚報告した方が、後続召喚も続くし
銀行の方が良いんじゃないかと
243既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:22:28.20 ID:vLlRCZ0J
>>238
俺もレベルが25くらいの時までジャッジ怖すぎて食らったら毎回引いてたんだが
防具も充実してきてステップ多様とかまあいろいろしてきたら今度は火皿が怖くなった
凍らされてランスorスカ狩り中にヘル・・・俺もまだまだだな・・・
244既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:45:20.71 ID:JVT/OiIq
>>242
そっか、今度からは銀行やるようにするよ。サンクス
245既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:52:55.25 ID:NswXTgac
いまのドラ降下防衛は上手く行ったね。
今日は気持ちよく寝れそうだ。

ドラの防衛降下で気がついたこと。
敵が序盤中央よりに戦力を傾けていると
序盤の攻撃側オベ展開が致命的に遅れる。

特に城前クリに当たるクリが戦場になると
中央へのオベですらかなり遅れるようだ。
246既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:59:19.07 ID:w98NOdzn
今いる雷はジャッジとお座りの繰り返しが多いね
エンチャしてたら400は余裕でいく。気づいたら死んでるとか。
上位魔法範囲同じぐらいの氷から雷に転職多いのか?
たしかに凍ってるのにもジャッジいれる厨が増えてきたな。
ステップは使いどころを考えないと的だから
普段はジグザグで・・してたらジャッジを全弾被弾するがなorz
ライトニングはあくまでもトドメ用。普段から多様してる人はみないなー
247既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:02:30.99 ID:4NX1upxz
う〜むさっき終わったフェブェ防衛
なんか圧勝だったんだけど何が良かったんだろうか?
この時間にあんな防衛ができるなんてびっくりした
248既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:15:15.98 ID:Ca4KPl7t
>>246
ライトニングは当て難いからな・・・・。
ROD時代からやってるが、コイツSUGEEEと思った雷皿は一人しか会ったこと無い。
ゲブだったかホルだったかに居て、あまりに強すぎるんで援軍入って粘着してたけど、
崖釣り・トドメは8割方成功してるし、一発ライトニング入ってからの連続攻撃も絶妙。
ニュータイプかと思ったぜ。
249既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:20:03.72 ID:V+tt/0Yp
>>246
範囲は似たようなものでも射程と高低差が違うからな
氷の射程外から潰されるし痛いしで乗換えが多い気がするね
実際氷皿なんて10↑アシスト決めたところで上手く追撃決めても2〜4キル程度だし
スペック高めと率先して前出て敵の頭抑えてるとデッド数だけはかさむ
お手軽に使える高距離射程の雷に防御用に氷でウェイブが増えてる気がするね
250既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:25:20.39 ID:VlUS2MeJ
>>249
それじゃただのスコア厨になっちまうきがするのだがっ

大丈夫かなぁ、氷少ないと突撃系の攻撃でぼろぼろになるぜ。
251既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:32:50.88 ID:Ca4KPl7t
ジャッジはPOW82の詠唱長めで潰されやすいし、敵の流れを読まないとショボーンとする事も多いし
エンチャしてる奴には全段ヒットでも150くらいしかダメージ与えられないしで、
お手軽とは言え無い気がするが・・・。

雷未経験者から見るとそう見えるのかなあ?
経験者故の発言だったらスマン。
252既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:33:18.65 ID:0P/kL+vE
>>247
面子が良かった気がする
253既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:38:29.17 ID:V+tt/0Yp
>>250
氷は多すぎても重複で凍結しないからそれはそれで厄介なんだけどな・・・w
突撃+迎撃で主要箇所に2,3名配置できるくらいが理想ではあるけど中々難しいな
その分1人で突撃迎撃しなきゃいけない場面は氷皿の腕の見せ場
MAPの増援の到着見越して頭抑える駆け引きが個人的には面白い
自分のデッドを自軍の利益と天秤にかけて上手く立ち回れた瞬間が最高だ
そんなちょっとマゾっ気のある人が氷皿向きだと思うよw
>>248
氷→雷でスキル取ったけど氷から比べるとライトニングは当てやすすぎる
相手のスペックにも左右されるけどステップ多様しない奴なら4発は決められる
254既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:42:57.71 ID:ARMp3mxV
弓スカのスコア厨がどうしようもないのは言うまでも無いが
皿はアタッカーなのでスコアは高ければ高いほど良い
255既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:53:10.43 ID:Ca4KPl7t
昔(ROD終盤)は状態異常ボーナスが結構ついたせいか氷皿でも上位ランカーになれたが、
がめぽになってから公式が元に戻ったのか、今の氷皿はよほど無理なプレイしないと上位ランカーになれんな。
スコアなど飾りですえらい人にはわからんのですとは言いつつも、無くてもいいけどちょっとはあった方が・・・な数値には変わりないし、
なんかこー氷皿にも結果みたいなのが欲しいな。
作った氷柱の数20個に付きリング1個とか。
256既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:53:53.82 ID:hbqsoQzP
俺みたいな低スペックPCの駄目雷皿♂だと
いくら偏差読もうが戦線でガクガクなので当てるの無理なこともある
故に当たらないライトニングよりはジャッジで削りにいく
(当てやすい状況や軽い戦場ならスピア狙いもあるが)

極力状態異常の相手には様子見するように心がけてるけどな…
ガクガクしてるとなかなか上手くいかん。



それともう二度とメーカー製PCには手を出しません('A`)
知識の無かったかつての俺が憎い
257既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:55:30.13 ID:kG5xMvvd
エルにも側にいて心強い雷はいるんだけどな
今はお守りせにゃならんのが多い
258既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 03:04:21.55 ID:AGcfuzLD
やはり戦士は両手、スカウトは弓、ソーサラーは炎から始めるのが、
初心者向きなのかな。

…せっかく氷皿作ったが、僕よい上手い氷皿が居る前線ではやれる事ないしな…
259既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 03:36:34.05 ID:CylFkrIY
珍しくジャイで出れたから砲撃で建物うめぇしてたら終盤で回線が落ちた
いつもならすぐ復帰するのにそんな時に限って一時間くらい復帰しなくて泣いた

そういう愚痴
260既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 03:49:45.37 ID:6N4a0jB6
>>258
場合にもよるけど、ボルト撃ってくれると助かる
高レベルだとジャベ主体になっちまって、鈍足まで手が(powが)回らなくなっちまうこともある
261既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 08:04:40.43 ID:/H+GD4rH
>>258
漏れも氷皿だが一緒に頑張ろうぜ。
ジャベorカレス→バッシュ→即死
のコンボが決まるととてもとても嬉しい。
例え漏れのスコアが悪くてもなw
262既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 08:42:55.03 ID:6qTDChdU
また雷か。
263既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 08:57:38.26 ID:3yYbQEGo
♀雷皿をネタにするな馬鹿やろぅ!
今日のメンテは、明日のイベントの準備なんだよ。
節分、♀雷皿、角装備に虎パン実装、後はわかるっちゃね?
264既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:33:00.58 ID:jP5u2Gbi
諸星あたるに粘着します。
265既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 10:31:14.13 ID:TPsOqFdv
ぜひ、範囲で「〜だっちゃ」でよろしく。
266既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 10:44:34.55 ID:eplH94Lf
本当に範囲で言われると萎えるから困る。
何処からかパクってきた決め台詞を、
範囲で言われると、改めて無料化を再確認する。
267既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 10:47:03.92 ID:d75gqcWA
私はバッシュとかガドブレ決めたらたまに

「敵シールドの分析成功!モニターに表示するよっ!」
268既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 10:54:30.50 ID:TPsOqFdv
今日も爺国はお年寄りが多いですな、他国より高年齢化激しいような気が・・w
まぁ( ^^) _旦~~でも。
269既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 10:55:32.46 ID:0AsKtRhd
>>266
まあROD時代も全チャで
「ホルとは違うのだよホルとは!」
「弾幕薄いよ!何やってんの!」
「フフフ・・・圧倒的じゃないか我が軍は!」
「やめてよね、本気で戦争したらホルがエルに叶うわけないだろ」
とか言うのが居たがな・・・
270既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:17:38.07 ID:6qTDChdU
戦争でアニメの台詞を使ってて
2chとかで晒されると 恥ずかしいし
271既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:22:43.07 ID:0oojmWro
>>265
ミヤギ君とはベストフレンドだっちゃわいな
272既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:28:12.77 ID:9EI5AJ2I
エルには、氷サラと片手がほしいよな
特にエンチャ片手は一人いるだけでかなり有効だわ
効性もつければスタンプで150以上とか普通に出せるから結構PCダメもとれるし
オススメ!!がんばってみんなで片手を作ろうって呼びかけるおれ両手ヲリ
273既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:29:48.15 ID:6qTDChdU
>>272
手前はヒャッホイかよ
シネヨwwwwwww
274既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:34:43.49 ID:9EI5AJ2I
よぉーし今から両手封印して弓スカ作るよ〜
スタン?トゥルートゥルー
氷?レインレイン
乙マップ?ピアピア
275既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:35:24.36 ID:d75gqcWA
氷にレインは上手く使えば糞強いぞ?ブレイズのが使いやすいけど。
276既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:36:07.96 ID:9EI5AJ2I
>>275
おまえエルから消されるぞ
277既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:37:14.60 ID:0AsKtRhd
野球でも塁を進める役・犠打打つ役が居るように、
ホームランを叩き出す4番打者役が戦争にも必要なわけで、
ヒャッハーするやつが居なきゃ勝てないぜ。


4番打者だらけでも勝てないけどな。
あ、でも50人全員両手ヲリなら勝てるか・・・?
278既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:38:02.92 ID:d75gqcWA
>>276
いやヲリが接近した時にいいタイミングで入れるとエンダー無い奴瞬札できるんだよ
279既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:39:12.37 ID:9EI5AJ2I
まぁ片手増やそうとか氷増やそうとか言ってみたけど
実際そういう催しはやめて新参のPSを向上させていこうとするのが
大切だと思う!!っていうおれPSない両手ヲリ
280既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:40:44.07 ID:Qc2W947R
エンチャ片手な俺からすると敵キプ一直線な両手が多い気がする
左右に展開してついてきてくれるのは何故か氷皿が目立つ
バッシュしてもこの面子じゃ殺しきれなくてじわじわ後退するしかないんだぜ
ヘビスマかヘルの一発があったら、と思うことがしばしば
281既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:42:06.74 ID:9EI5AJ2I
戦争に参加する職の割合ってどれぐらいが最適なんだろ
やっぱ50人ヲリが最強?
282既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:43:26.69 ID:6iUpC5A+
>>279
片手側からするとスタンした奴にいいのぶち込んでくれるだけで最高だ。
頼りにしてるぜ。
283既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:43:56.39 ID:0AsKtRhd
>>280
カレスはヲリを盾にして撃たないとまず決まらないからな。
弾道が見えてしかも弾速がゆっくりめなので素で撃っても簡単に避けられる。
284既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:46:13.67 ID:9EI5AJ2I
>>282
よっしキャラ名教えて!!
285既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:48:38.48 ID:d75gqcWA
そしてヲリや火皿の突撃前じゃないとカレス役立ちにくいしな。
一番いいのは鈍足が終わる前にヲリが数人突撃してる事。
割り始めたらドサクサに紛れてちょっと奥目にレインぶち込んどくと良いな。
286既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:52:30.93 ID:uX8wn7fM
287既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:54:04.36 ID:KagVaKqt
ハイブリヲリ作ろうかとおもってんだけど
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?I3ILLL0
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?LL0LL60

どっちのがいいだろう?
288既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:59:49.14 ID:eFR6KJWa
ちょっと待てよ
仕事終わってやっとやろうとしたらどうでもいい鯖の為にメンテかよ
んなの定期メンテでやれよくそgだrがg
289既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:01:45.16 ID:lwcJECzz
デスパイア型のH6-7にあるマップ下の方の高い崖の上に
オベ建てられてたんですが、あそこに登るには
H5-6の間の窪みになってる低いところから順に登っていけば
いいのでしょうか? (やってみてもうまくいかなったのですが・・)
 
 
290既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:06:49.90 ID:o+0bTwrj
>>286
バックで挿れる。まで読んだ
291既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:22:24.50 ID:TPsOqFdv
小刻みに(ハンドルw)を動かすまで読んだ。
292既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:24:07.67 ID:DXJIZ4Hj
293既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:30:21.06 ID:w512TKHC
>>287
アース無しだとスラム取る意味が薄れると思われ
俺ならクランブル無い方のヘビを1にしてアース2かな
294既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 15:03:56.96 ID:V+tt/0Yp
カレスは当てるだけが全てじゃないぞ
相手の進軍抑えるのと空間確保として打つ場合の方が多い(たまにハイドがかかるし)
とはいえ消費が激しいので一人じゃ回しきれないので最低二人は欲しい
心理的に一発避けると次相手は押し上げてこようとするから
意識的に遅らせて二発目出せば血の気の多いヲリが凍る
>>280
少数戦とかの方が立ち回りが面白いから激戦区よりは
中規模のゲリラ戦の方が氷皿好きな傾向なのかも
相手より数的に少なくても時間稼ぎが出来るからね
まぁ、仰ってる通り一撃がないからじり貧で後退せざる終えない状況に追い込まれ
味方逃げさせるためにステップウェイブで散るパターンが多いな・・・
295既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 15:31:23.64 ID:0AsKtRhd
ネツwiki見てたらヲリ不足!急募!とか書いてあって吹いた。

ネツはアレ以上ヲリ増やしてどーすんだ?
296既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 15:38:57.69 ID:d75gqcWA
だって半分以上ヲリにしたほうがどうかんがえても強いわけで
297既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 15:40:38.34 ID:lrZQ1Z1H
>>295
ネツの首都でもお前らヲリやろうぜ的な軍チャがたまに流れるぜ
ネツではスカが大杉なのが原因で戦争に負けると思ってる奴が多いっぽい
298既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 15:40:54.28 ID:pBCAlOCu
どこのwiki見ても適当だぜ以外はヲリ不足ってなってるな
299既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 15:49:17.19 ID:uEoYUiNI
>>297
スカ減らしてヲリ増やせば勝てるってのはぶっちゃけマジだと思うが。
領域ゲーなのにヲリ処理するには距離と時間が必要で
特攻を処理してると戦線が下がって領域で負けるっていう超単純な理由から。

逆にそんなこたーないっていう根拠が知りたい。
今までの経験則から誰もがヲリ居れば勝てると思ってて
カセのヲリ祭りでもあのカセがネツ相手にキマ食らったブローデン以外は全勝だったし。
300既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:13:08.82 ID:uEoYUiNI
ああ、ちなみに「だからエルでもヲリだけやろう。スカ死ね」とか言うつもりはない。

それだと「工作キープすれば勝てるよ。工作しよう」と変わらないし。
勝つってことを目的にした場合、ヲリ増やすとか工作するってのは正解だけど
あくまで「勝つこと」ってのは「楽しむこと」っていう目標のための手段。

負けるよりは勝ったほうが楽しいから、
全力出して相手と接戦の末に勝つのが楽しいから、ってふうに
最後は○○なのが楽しいからって結論になる。

強制的にヲリだけにするとか工作キープで勝つとかは、楽しくないだろそれって思うし。
301既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:13:32.33 ID:6qTDChdU
ちょうどいい機会だ。お前ら全員E鯖行って
ヲリだけの国でも作れよ。
302既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:20:22.90 ID:0AsKtRhd
皿>ヲリ>スカ>皿

の3すくみらしいが、

実際に皿>ヲリを体感するには、まあ皿が弱いとは言わんが、皿側に連携が必要だからな・・・

というかホントに3すくみなのかなFEのゲーム性って。
敵ヲリを如何に封殺するかゲーな気がしないでもない。
303既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:29:29.78 ID:JVT/OiIq
今入ったら
シュア島古戦場(防衛) 3:8で人数負け
エルギル高地(防衛) 17:22で人数負け
デスパイア山麓(防衛) 27:32で人数(ry
クラウス山脈(防衛) 人数負け だった。

領土広げすぎた報いと言えばそれまでだが流石に泣きたくなった。 
304既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:46:44.91 ID:d75gqcWA
個人的には…

両手ヲリが怖いもの
片手>>>火皿≧両手>氷皿>雷皿>短スカ>弓スカ

KATATEが怖いもの
片手>>>短スカ=火皿>氷皿>両手>雷皿>弓スカ

てかヲリが最も怖いものが同じヲリのスタンヘビスマコンボってのがどうかしてる気がするんだが。
明らかにヘルとか食らうより怖い
305既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:47:39.30 ID:uEoYUiNI
スタンからヘルは1人1発だけど
スタンからヘビスマは1人から2発、最悪3発くらうからなぁ。
306既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:49:34.21 ID:DXJIZ4Hj
>>303
しかも目標以外のとこから埋まってたり・・・・
もぅ・・・っれろ
307既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:51:42.91 ID:d75gqcWA
そしてDoT痛いって言ってもどうせブレイズと大差ないし
ブレイズしなかったとしてもヘル→ヘルとヘル→ヘビスマと大差ないわけだし
あと一番大きいのはヘルは弓で簡単に止められるがヘビスマ止めるには吹き飛ばししかない点。

近接攻撃が遠距離攻撃より強いバランスは仕方ない事だけど、常に距離取り続けてれば当然押されるんだよなぁ。
後ろが無限の空間でオベリスクが存在しなければ3すくみかも知れんけど
308既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:54:20.40 ID:uEoYUiNI
Killゲーだったら3すくみ成り立つだろうね。
距離無限まで指定するとこんどはヲリがかなりキツイと思うが。
309既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:54:47.02 ID:lkqwY6h9
今各国のオフィ確認したんだけどさ
♀ヲリ防具がマジ悲惨なんだけど・・・
310既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:35:38.70 ID:DXJIZ4Hj
今のクノーラ何があったの?
残り20分くらいで入ったら2ゲージ差&こっちオベ一本もなし
311既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:39:07.15 ID:RZ6Whqym
アイテム補給する回数が減ったせいか、マネージャーで目標見なくなってる傾向がある気がする。
こればっかりは呼びかけるしかないのかな
312既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:39:35.19 ID:/H+GD4rH
>>287
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?I3ILLL0
のハイブリヲリをやっている。
両手が少なければ両手スキルメインで突撃役に、
片手が少なければバッシュメインでといった感じに。

ほdど、バッシュ→ブレイズしかやっていないがなw
313既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:45:07.24 ID:B7kEqhMs
E鯖炎上祭り

鯖:E
国:ネツ
職:両手ヲリ
性別:どちらでも
名前:○○んゆー☆
目標:占拠数50
コメント欄:んゆー☆
目的:全土を赤く染めて運営に危機感を持たせる
314既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:46:09.73 ID:FmtmQIkf
>>310
自軍2、相手7の状態で数分。その後増援無く城前で餅突かれクリすら掘れず。
やっと建てた1本目も一瞬で壊される。
後はもう適当だぜ!
315既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:46:39.75 ID:lwcJECzz
>292 レスありです。
その動画のところなら私でも登れるのですが、
うまくいかないので・・・
単にルートがわかってないだけなのかな・・・
316既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:50:25.89 ID:4LqfUOOZ
>>304
直接的な力関係でヲリ>>>>>弓スカなのは疑いようのないところだが
うまい弓スカは間接的にヲリを殺してくるぞ。

後列のサラやスカをレインとかで潰せばヲリが突っ込んだ状態で孤立するし、
ピアで自陣に来る前に何人かヲリをまとめてこかせば、ピア抜けたヲリだけが孤立するしな。

突っ込んできたヲリにトゥルーやレインだけは勘弁してほしいが。
317既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:57:48.44 ID:d75gqcWA
むしろ間接的どころか蜘蛛毒パワーでヲリぶっ殺してるスカも居るけどね
現実的には、そのスカが止めてたスカや皿が仮に全員ヲリだった場合戦線はどうなるかっていうのが力関係…。
それにそれはむしろヲリに対しスカが脅威になったわけじゃなくて
仲間の皿がスカに止められたから連携が止まってヲリが死んだわけで、まぁ要するに3すくみが機能した例だね。

実の所50人ヲリよりも、近距離へヲリの攻撃、中距離へ魔法、遠距離へ弓っていう3層の火力域を敷く布陣の方が強いのだと私は信じてるんだけど
そんな極まった連携が適当に集まった50人で出来るわけがないし、出来たとしても半分以上はヲリのが良いんだろうなぁというのが本音。
まーゲームの真理として楽しめれば勝ちというのが有るんで好きな職で活躍するのが最も限りなく勝利に近いのだと思うんだけど。
318既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:09:41.65 ID:4LqfUOOZ
仮に敵ヲリ50人が突っ込んできて、こっちがいつもままのバランスだった場合。

まず弓スカが一番前でピアを使って一度に突撃してくるヲリ人数を減らし、
雷炎サラ部隊が中距離から範囲魔法で一気にヲリの体力を削り、
消耗したところを氷サラ・短スカ・ヲリの総攻撃で殲滅する。

たとえばこれくらいできれば対抗できそうな気もするが、どうだろうね。
319既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:12:17.25 ID:KBlcY9wf
ヲリ40LVが50人対皿40LVの50人だったら余裕で皿勝つぞ。

短スカは全てのクラスに負けるけどな。
こいつらは多ければ多いほど戦力が弱くなる。
320既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:16:28.71 ID:uEoYUiNI
いや俺ネツにもキャラいるからカセのヲリ祭りにブチ当たったけど
ストスマでどんどん突っ込んできて、殺せないうちに次から次へとヲリが入ってきて周りで餅つきまくり。
避けるためにステップしてもステップした先で違う奴が餅ついてる。

死にそうで逃げてくヲリ追撃しようにも周りでドスドスやっててマトモに魔法すら撃てない。
1発でも直撃するとそのまま死んだりとか。
仕方ないから下がって攻撃すると当たるのはHPMAXの元気なヲリにだけ。
食らいながらドスドスやってHP減ったら次のヲリがまた来る。

何よりもトドメがまったくさせないね。HP削るくらいはできるけど、こっちがどんどん下がってく。
味方ヲリは進んだら即蒸発するから仕事まったくできないし、弓は状態異常かピアだけど
ピアでコカしたところでほとんど時間稼げない。皿が頑張るしかないけどPOWがまったく追いつかない。
321既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:20:09.30 ID:lkqwY6h9
もう職比率の話題秋田
322既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:20:58.90 ID:zGgCag3k
普通に考えてエルは職比率が良いほうだろ…
323既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:31:11.78 ID:4LqfUOOZ
>>320
周りでヲリが自陣で余裕でドスドスやってる状態じゃ前提として無理だろ…
それは職構成の問題じゃなくて単に相手が力負けしてるだけな気がするぞ。

相手にヲリが多いときは、どれだけ自陣に入り込ませないかが鍵。
ダメージソースはサラに任せて、残りで足止めと近寄りがたい威圧感を与えるようにしたい。
ピアに限らず弾幕系は一人がやってたところでさして高い効果は望めないが
何人かが組んでやると結構面倒なことになるんだぜ。
324既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:33:21.94 ID:4LqfUOOZ
1行目の自陣では要らんな…ミス。
325既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:36:51.14 ID:ojES7QdX
ウォリが多いほうが勝つんったらそれ対策でヘルファイヤを昔のタメ無し ダメ dotにしてもらおうぜ 
と昔の感じのままやってたら弓スカに殺された火皿が言ってみる 
326既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:52:30.57 ID:uEoYUiNI
>>323
実際やりゃ分かるけど入り込ませないなんて不可能だと思うが。
入り込まないように下がるとオベ折られる。
オベ折られないように下がらないと入り込まれる。絶対的に、処理とPOWのために要する距離が足りない。

ピアだって味方のカレスとかジャッジに被ったりするし、
逆に完全にかぶせないなんて50人全員がボイチャでも使ってない限り無理。

通常の16人ずつの構成だとして、ヲリ50人を自陣のラインを下げずに封殺て
そっちのほうがLv差ないと無理。
そして自陣のラインを下げるとオベ領域で負けて終わる。
327既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:13:02.53 ID:/jOt0Ifg
昔のDoTだと下がるな
328既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:29:11.36 ID:+ROrETjV
昔のヘルは48X5だったしダメは350が当たり前だった
329既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:39:27.43 ID:4LqfUOOZ
>>326
それがどれだけ、と書いた所以だが。
現実的に見てヲリを自陣まで通さないことも、サラとスカの攻撃を被せないことも
完全には無理だろ。
その数をどれだけ抑えるかで効果が出ると思うんだが?

LV差がそれ以上に必要というのも同意しかねる。
ピア撃つのは覚えてさえいれば最低LV10台でもいけるわけだし、
氷サラが凍結させるのも、片手ヲリがスタンさせるのも然り。
ダメージ与える役は高LVでないと困るかもしれんがね。

まぁ、単にヲリ50で突撃するほうが簡単っちゃ簡単なんだがな。
だが連携次第でそれも封殺するのは不可能とは思わない。
330既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:41:49.81 ID:edNqDQqF
ぶっちゃけ、ヘルで三人以上纏めて焼く機会ってあんまりないし
消費PoWから考えると、ランス使って、
より多くの敵にDOTばらまいてたほうが良いような気もするんだよなぁ。
331既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:42:18.73 ID:b9dQ+SSn
ID:d75gqcWA
ID:uEoYUiNI
同一人物?
332既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:44:14.76 ID:xrUg/D7P
東エルソードって厳密にどの戦地を指すんだ?
中央東も含まれるのか?
333既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:53:03.22 ID:KnZCpvL3
>>332
ホル本土攻撃だけ出て防衛はしない奴らで、ノイム厨などが代表的だったが、
マップ配置変更によって現在その呼称で呼べるのは、ほぼ絶滅してる。
残党が各地に散ったか、未だに似たような行為ができる他国に移ったかはしらん。
334既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:55:12.21 ID:AVQionuz
旧ヘルのDOTは54*5だろ
335既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:05:14.94 ID:6iUpC5A+
昔の即時発動ヘルだけは勘弁。
来るのがわかっててもなかなか避けれんし
あの頃は火氷皿で弓スカも食ってたしね。

どの職がどうって言っても結構スキルで変わってくると思う。
皿>ヲリっていうのがあんまり体感できないっていう人は
是非純片手で火氷皿と戦ってみてほしい。
鈍足で追いつけない相手からDOTで削られる絶望感をきっと味わえる。
336既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:05:45.03 ID:+ROrETjV
全職40持っているがスカだけスキル構成が決まらずもう壷6個使ってしまった
純短や妨害よりのトゥルーハイブリやパニスカもやったがどれも納得いかない
まだ純弓は試していないが純弓って前線の一番前でレイドで皿邪魔して固まっているところにピア。
段差あるところはレイン
死にかけにはトゥルーでいいの?
スカ難しすぎる・・・
337既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:10:51.71 ID:uEoYUiNI
僻地とかタイマンとかイベントのKill取り合戦とかならそれでいいかもしらんが
例え食らいながらでも押せば押した分だけ皿でも下がるワケで。
そしたらその間にジャイでも歩兵でもオベ折っちまえばいい。

ヲリが強いってのは戦闘能力どうこうじゃなく、相手を強制的に下がらせる効果じゃねーの。
338既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:14:09.08 ID:V2qBK9b2
>>336
ヲリにはできるだけ攻撃を当てない。当てるなら蜘蛛糸や火矢や毒矢
皿や短スカには、混戦で無く、ダメ被りがなさそうならトゥルー。ステップこけしてくる場合はレイドに切り替え
弓スカにはイーグルでスナイプ。2〜3人↑で固まってたり道が細い場所にはレインやトゥルー
しかしトゥルーは味方が攻撃しない時だけ。またカウンターで押されて逃げる時や
相手が細道から突破してこようとしてるときはピアで押し込みor味方の回復時間稼ぎ
トゥルーはまず最初に突破してくるヲリには全く効かないので自分に死亡フラグが立つことになる
339既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:15:23.99 ID:b6n49Bp/
その前に固まってる場所にピアはやめてくれ
340既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:24:21.26 ID:VlUS2MeJ
>>319
勝てるわけねーだろ。 キル勝ちならありえるけど、オベ折り速度とラインを押し上げる力で領土負けする。
341既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:26:25.24 ID:KnZCpvL3
>>336
基本的には最前線に立って後ろの皿スカ撃ってれば良いんじゃないか。

攻勢ならレイン。守勢ならピア。死にかけはイーグルかトゥルーでとどめ。
ヲリはとどめ以外可能な限り狙わず、後ろの仲間に任せる。

ただし後ろの仲間で処理できなさそうな量のヲリが向かってきたら
問答無用でピアで吹っ飛ばすのも良い。
皿がヘル一発決めたところで全滅したら何にもならない。
342既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:27:35.35 ID:+ROrETjV
338さんありがとう
実践してみる

339さん
わかった。
ビアの使い方はスタンされた仲間のヘルプと338さんのでOK?
343既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:27:56.59 ID:91RluDJu
固まってる所にピア打ち込まれると
起き上がりの無敵状態の敵に
突っ込んだ味方が逆に囲まれる形になって激しく不味い
344既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:32:03.66 ID:zGgCag3k
弓スカのんゆー☆は最終手段だと思う
ピア使う時は敵ヲリに迫られている&味方の援護がなく孤立している場合

例外は崖から敵を叩き落して戦線の頭数を削る時
345既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:37:44.63 ID:+ROrETjV
みんなありがとう
ピアは射程があるってだけでクランブルと同じ使い方で良いのかな?
帰ったら純弓デビューだ
346既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:47:55.11 ID:NWhY/NGd
用途としては同じだけど、発動を止められる可能性がものっそおい高い。
起き上がりを狙うなり、死角からの発動やハイドを織り交ぜないとダメだ。
ついでにPOW消費も76とクソなのでここぞという時に使えない事が多い。
347既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:53:30.74 ID:KnZCpvL3
>>343
むしろ敵が転んだところにそのまま突っ込む方もどうかと思う。
攻勢だとこういう時には邪魔になるからレインを推したが。

>>345
遠距離直線型クランブルみたいなものだね。
貫通する長射程をどう扱うかが重要度の分かれ目。

>>346
それは使い所が悪いんだろうよw
俺はハイドせずに最前線で使うが8割以上普通に通るぞ。
死角を突くのが重要なのは同意。
ヒットアンドアウェイでここぞと言うときに狙えなければ、確かにピアは使えないな。
348既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:57:51.59 ID:CYJc1FF9
>>1-1000
カモンエブリバデ

















349既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:11:47.47 ID:uEoYUiNI
ピアは一応発動モーション見てからステップ可能だからね。
つっても普通弓なんて見てないからそのまま食らうが。

ドランゴラとか、ピアしかしない敵弓はマークしてる。
350既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:13:44.13 ID:bvUMGZa3
MobDropの装備品って
皆さん倉庫に貯めていたりするものなんでしょうか
首都で スカーレットヘッドバンド 譲ってください!
と叫んだりしたら、いいよー って返ってくるものでしょうか
351既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:15:01.63 ID:zGgCag3k
>>350
時間帯による
お礼に多少の心付けぐらいは欲しいかも
352既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:17:46.27 ID:bvUMGZa3
>>352
賑わってる時を狙って叫んでみます。
心付けは回復アイテムとかでもいいのでしょうか
ベーコン50個とか
353既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:18:49.96 ID:uJDg1XBy
>>350
そのレベル帯はあまりみかけないかな
354既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:20:15.35 ID:zGgCag3k
>>352
GOLDで39とかで充分だと思う
355既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:22:14.86 ID:ghWr6fYw
>>339
同意。

その他に・・・
弓スカでスタン、ルート時にトゥルーやエアレイド撃つ奴が多すぎ。
稀にパワーを入れているツワモノもいるがw
最低でもDoT攻撃にしてほしいもんだわ。

後、他国に比べてエルはレイン取る奴が少なすぎないか?
自国の皿の魔法が潰されているのを最近良く目にするようになったし。
356既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:23:45.46 ID:p7wcQ1A1
今帰宅してうpデートの中身見た。
ほうほう、トゥルー弱体・パワー強化
なかなかいい修正じゃないの。





レイス強すぎwwwwwww
357既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:30:31.11 ID:aKPexbm7
そんなことよりもドランゴラのマップ変更って・・・

エルスレで一番多く戦術を語り合った思い入れのあるマップだけにかなりショック。
358既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:34:11.16 ID:pbpqFO9a
シュア・ドラ・エルギルのどれか一つぐらいは変えて欲しいとは思ってた
359既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:42:13.52 ID:eFR6KJWa
さっきの調子でシュア守っていこうぜ
360既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:48:40.60 ID:p7wcQ1A1
X字みたいに圧倒的に不利だと逆に燃えるからあまり修正はしてほしくない。
クノーラ・クラウスを何とかしてほしい・・・
361既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:00:38.94 ID:lkqwY6h9
ジャンプしながらギロチンしてえええええ
362既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:01:51.45 ID:KnZCpvL3
パワーシュート強化wktk

それにもましてジャンプギロチンかっこよすぎだろwww
363既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:03:02.41 ID:SQh6hHFS
ドランゴラ崖下に大穴開けてくれりゃそれはそれで面白そうなんだがな
364既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:05:28.27 ID:VBMX44ci
とりあえず三職やれ
されたら嫌なことをしろ
365既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:07:18.28 ID:3yYbQEGo
>350
40の防具と武器以外なら所持してればくれるんじゃないかな?
問題は所持してるかどうかだけど…
366336:2007/02/02(金) 22:07:46.76 ID:BVVGTv3R
帰ってきたので早速壷を使って純弓に
早速ドランゴラ防衛(たった今終わったやつ)の最前線で
レインを皿めがけて打ってきた。
HP減ったやつはトゥルーで漏れなく処理できた。
9キル6デッドスコア15500ぐらいでちょっと死にすぎたけど
こんなもんでいいかな?
ピアは使う機会ほとんどありませんでした。
367既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:15:16.80 ID:eFR6KJWa
クノーラ・クラウスどこをどう変更したら対等になれるかガメポに送ったらいいんじゃね
368既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:32:01.34 ID:67mlj8X/
まあバランスに難がないわけじゃないけど
ここの基地外共見てるとFEが神ゲーに見えてくるから困る
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1167816223/


あんな糞ゲーで対人やるとか・・・もうね(ry
本当にRO厨は害悪だな、一生ROに隔離されてればいいのに
369既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:36:20.64 ID:wPzsy1vf
レイスのジャンプ力>ギロチンの射程にならないかな
370既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:38:50.05 ID:/jOt0Ifg
それならもう飛んじゃったほうが早くね?
371既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:40:20.34 ID:eFR6KJWa
RO厨厨はネトゲから引退してくれ
372既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:47:15.32 ID:NWhY/NGd
鬼のようなジャンプ力→バインドで直接敵の銀行を爆撃するレイスを想像した
373既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:49:16.24 ID:zGgCag3k
滞空時間が長い≠無敵時間が長い
FEのジャンプはふんわり飛ぶ
レイスの滞空時間が長くなるのは敵ナイトが串刺しにしやすくなるだけ……
374既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:52:24.57 ID:NWhY/NGd
>>366
9/6はちょっと頑張りすぎじゃないかな!退くところでしっかり退けるようになればもっといいスコア出ると思うぜ
375既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 22:52:43.25 ID:OTUXEh7o
直接攻撃を受けた銀行がレイスになって対抗すればいんじゃね?
376既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:02:45.71 ID:eFR6KJWa
その発想はなかったわ
377既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:07:53.18 ID:lkqwY6h9
キマとドラも加えて怪獣大戦争しようぜ
378既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:21:40.04 ID:edVKmYMq
本当にもう、毎日毎日この時間のエルは雑魚ばかりになってしまった・・・
E鯖でOretueeeeする暇があるなら、もっと腕磨けよ
379既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:26:36.57 ID:lkqwY6h9
この時間が雑魚なら一日中雑魚じゃないか・・・
380既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:33:39.76 ID:b9dQ+SSn
>>378が雑魚なだけでは?
381既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:35:26.31 ID:X4R0QZDg
なんだよ今のニコナ攻め・・・

僻地の重要さをわかってない奴が増えすぎだなぁ
382既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:53:41.59 ID:nWmrcRLO
E鯖でOretueeeeeeeeeeeeしてる輩なんぞそれこそ雑魚だからほっとけ
383既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:06:10.09 ID:DHl9MfFy
さっきの戦場では半分がスカだった、何処の赤い国だよと。
当然、俺様の攻撃が空振りしまくり、敵の攻撃喰らいまくり
エルもカススカ大国になるつもりか問詰めたい。
384既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:11:24.74 ID:AvlkOTjY
ネツの内情に詳しい俄エルの俺様(笑)
385既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:14:15.23 ID:IgN41Qnh
スカいらないだの弓カスだのの扱い受けた挙句、トゥルー強すぎで叩かれ弱体化は酷いw
386既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:14:49.34 ID:DHl9MfFy
>>384
バーロ、今時他国にキャラの一つ二つ持ってる奴なんざ、
珍しくも何ともねぇ、無料に釣られてやってきた奴には判らんか。
387既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:15:25.17 ID:jle6ZbH+
さっきの口論gdgdしながら負けた某戦場

初心者?っぽい奴がドラ化してたり謝ってたりして和んだが
最後誰かが物凄い勢いで愚痴言ってたのが
いろんな意味で印象に残った
388既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:20:08.67 ID:DHl9MfFy
古参な奴ほど、戦場で和んでる無料厨に嫌気射してんだよ。
愚痴で済ませてる分、良心的じゃねーか。
俺なら晒してやるね、ゴミはホルかネツにいってくれや。
特に、カセから逃げてきたようなホルウィルスと変わらん屑はさ。
389既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:28:32.25 ID:jle6ZbH+
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |    ID:DHl9MfFy
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
390既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:31:00.65 ID:TTYdGGK7
あーやべえ
グランフォーク負けるな
味方の動き見て速攻分かった
391既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:31:13.80 ID:60Sm/Z0/
今のワーグスはひどかったな
ネツ40Lv18人でエル8人
歩兵負けもオベ差もひどかった
ドラまで倒されてたからな
ゲージは1,5くらい差付けられたぜ・・・

そんな俺はダメ9200くらいだったわけだが
392既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:31:47.55 ID:8RORE8g8
だめだよ暴言をはくやつにクリスタル渡しちゃ

速攻死んでたじゃないか
393既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:32:47.58 ID:60Sm/Z0/
ネツよえーよえー言ってたから集めてきたに違いない
目標かもしれんが
394既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:34:31.83 ID:KOFGB1gb
お前えらクラウス防衛早すぎです!!!
ナイトで出撃した瞬間に終わったじゃねーかwwww
395既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:38:25.46 ID:AvlkOTjY
ID:DHl9MfFyは典型的な糞古参だな。
廃プレイに飽きたらそろそろ引退時じゃねぇの?
396既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:39:33.59 ID:d9t61uLM
あっちも西にかなりの戦力を向けてきたけど、こっちのが若干上だったな。
つうか最初から東東って騒いでたタコ助はどうしようもないなw
397既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:03:27.53 ID:UFhHQ+Se
>>387
特定した
0時頃のフェブェだろ?


あれは酷かったな、いろいろと
負けたことより罵倒発言の嵐が
398既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:27:24.66 ID:8jkCkbCz
まさに老害
399既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:36:21.64 ID:eUwDoNzB
片手楽しいなおい!
400既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:37:19.09 ID:hLyIbO7V
妙にLv負けしてる戦場が多いんだが新規やたら多いのかねぇ・・・
展開は上手くいっても歩兵負けする事が最近多い気がするんだよなぁ
401既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:45:24.95 ID:60Sm/Z0/
勝ち馬が今度エルに来てるんじゃね?
402既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:58:10.23 ID:xLs7gJr6
>>400
展開は上手くいって、歩兵負け。

つまり新規がLV30↑まであがって、もうEXPマゾくってむり!!
となり、セカンド作り始めの波かもな。
403既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:58:50.61 ID:8jkCkbCz
東エルの呪いだろ
ネツ相手に頑張ってるぞ
404既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:18:17.98 ID:O9ay7KF2
新規叩きが過剰になるとネツスレみたいになるから気をつけろ。
405既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:23:06.22 ID:DHl9MfFy
>>395
古参=廃プレイと決め付ける辺り、何も知らない典型的な無料厨思考だな。
お前のような屑に発言権があるわけねぇだろ、敗戦の一因は黙ってろ。

エルの古参なら、誰もが一度は思った事を書いただけだ。
どいつもこいつも、無能な雑兵ばかり、
ログ見てない輸送ナすら居る始末、新規はウィルスだな。
406既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:23:46.79 ID:8jkCkbCz
じーさん
もう年なんだから引退すれば?
407既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:33:33.43 ID:6/057YuZ
>>405
新規がウィルスなら、じーさんはさしずめカビかバイキンってとこだなw

うざくてかなわんから、さっさと引退してくれませんか? じーさんや。
408既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:36:46.38 ID:xLs7gJr6
._▲_
.(´ω`*)   n   <我が屍を越えて行けるか、試してみるが良い
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
409既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:41:12.60 ID:dohdhSE2
www.imgup.org/iup326267.jpg
410既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:45:07.25 ID:xLs7gJr6
E鯖ありえないな。 ヲリがつよいとはいえこれはないだろ・・・
411既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:17:07.31 ID:MVIlJC6u
http://chaoticfenrir.hp.infoseek.co.jp/iiotoko.jpg

スレ違いだけどこれこの絵描きの人だったのか・・・
412既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:36:18.60 ID:cURyCkdX
http://www.fezero.jp/com_imgview.aspx?page=1&seq=664

お爺ちゃんボケた(´ω`*)
これは新規倍増な予感
413既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:18:43.40 ID:Q0uTvj/X
経験長いヤツの上手さを分かってない人が多いとは思うな。
壁ぎりぎりに最速でオベ建てるためにはどういう展開が理想か、
走りながらオベを表示させ、いかに止まることなく範囲ギリに建てられるか、
アロータワー3本の範囲内でカレス最大時間放置でどれだけのダメージか、
とか、水泳は全身の毛をそれば0.01秒縮まる!みたいなマニアックな世界だが、
そういう戦いがあったんだよな。


とここまで書いておじいちゃん見たらどうでもよくなった。
カモンエブリバデ!
414既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:49:41.98 ID:rwQBDvin
これは流行る!カモンエブリバデ!
415既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 05:26:48.95 ID:lt62Z+pm
ナウでヤングなら流行る気がする
416既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 06:06:37.46 ID:CGyiAspv
うpだて内容見た
お、俺のドランゴラが・・・

何か移管発表よりショック受けてるぞ俺
417既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 06:20:18.14 ID:kBrNh5iq
ドランゴラは、エルでもネツでも熱心に研究されて・・・
取ったり取られたり、いつも戦争も起きてて・・・
一番愛着あるマップなのに悲しいな
418既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 07:30:12.75 ID:5mGgahym
>>413
先生、その程度2〜3週間でマスターできるレベルなんですが
419既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 08:30:10.30 ID:1kuogLpB
人気の話題ベスト3

【ヲリ量産の暁には】最強厨氏ね。皿50vsヲリ50で戦ってから物申せ。
【  ニュービーズ  】誰だって最初は新規だろうがボケナス。
【     雷     】ここはお前のにk(ry Wikiにでも書いてろ、な!
420既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 09:08:34.50 ID:HEFt8MaU
>410
ヲリがどうこうじゃなくて純粋に人数差だと思うが
421既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:23:01.16 ID:qWbMrAwx
バッシュ覚えた後はドラゴン目指せばいいのかな。クランブル使う?
422既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:31:10.86 ID:De9skK9u
ハイブリの脅威は、バッシュされたあと目の前で武器持ち替えられる事だ。
ああ、次のヘビスマで俺は死ぬんだなってあの絶望感。

クランブルはあまり使わない割りにどうしても必要な場面があるから困る。
バッシュされた味方助けたり崖下に吹き飛ばしたり自分の退避用だったり。
423既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:43:12.15 ID:O9ay7KF2
両手に持ち替えた所でスタン食らうと自分に絶望感が。
持ち替え時の隙の大きさに気をつけて。
424既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 11:57:59.58 ID:DgkH906p
>>422
押し倒されて目の前でズボン脱ぎ始められた時の気持ちって感じかな?
425既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:17:15.04 ID:TTYdGGK7
既にツナギの前が全開で
今正にオベリスクが建設中の状態と見た
426既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:35:27.05 ID:G4yRr6DR
もちろん、424は♂だよな!
427既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:36:13.62 ID:ydoti/2O
>418
全員がそれをできた、んだろ。
428既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:36:42.20 ID:DgkH906p
>>426
この場合>>422じゃないのかw
429既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:19:54.64 ID:De9skK9u
俺かよw
まあどっちの方が危機感覚えるかっていうとだな…
430既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:26:51.03 ID:DgkH906p
>>429
続きが気になるじゃないか。

ハイブリでエンチャしてる人ってどんな風につけてる?
私は常にフィズA,GPowRつけてるもんで
ハイブリにしたらどういう構成にするか迷ってしまうので敬遠してるんだけど。
431既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:29:42.55 ID:wkUmH/PQ
レイプしようとして>>424のモーションに入った瞬間、
レイプしようとした男が、ホモに後ろから掘られるっていう漫画思い出した。
432既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:40:56.51 ID:DgkH906p
>>431

    ガッ
Σ♀皿
  ♂ヲリ<バッシュ!!


   アワワワ
 ♀皿  カチャッカチャッ
  ♂ヲリ<フフフフフ


Σ♀皿
 Σ♂ヲリ ガッ
  ♂ヲリ<バッシュ

ドッカンドッカン
 ♀皿<ヘルファイア!!
  ♂ヲリ<アッー!!   ゴガギーン
  ♂ヲリ<ヘビスマ!ヘビスマ!
433既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:04:43.82 ID:j8eVT6yV
Lv40純短スカ育てた俺は、エルで片手オリを育てている。今Lv31。
長期間スカウトやった後に片手オリ育てるとすごいな。
スカウト時代につちかった能力
死角からの接近法 攻撃のよけ方 攻め込む(or退く)タイミング 敵の動きの予測
全てを100%生かすことができる。もうね、嬉々としてバッシュしまくってるよ。
スカウト時代も妨害専門だったし。メインを片手オリにしたぜ!!
これからもよろしくな。
434既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:07:06.07 ID:wkUmH/PQ
俺は片手→ハイブリスカってやってるから
ハイドをスロットに入れてない妨害スカになってるw

置きヴォイドと置きブレイク最高。
ただ弓で仰け反るのがきっついね。
435既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:08:06.23 ID:DgkH906p
KATATEは場合によっては相手に見えるように動く必要もあるからその違いに注意だ
436既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:18:42.42 ID:j8eVT6yV
>>435 
だな!!
スカウトやっていたときは、俺の姿を見た敵は攻撃するためによってきた。
片手オリのときは逃げていく、すごく痛快です。
味方集団がピンチな時はわざと突っ込んでグランブルしてこちらに注意を寄せているぜ!!
437既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:27:07.60 ID:De9skK9u
>430
ハイブリでも基本的に同じかと。
まあ当方片手ノーエンチャだからよくわからんがw

確かにスカでも妨害メインでやってると、形成判断とかはかえってオリより上手いかも。
俺はどっちかって言うと、前面に出て矢面に立たされつつも壁を構成する方が好きだから、
退き際を心得ずによく>422みたいなオチになるわけだw
438既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:50:51.12 ID:ERZoDU9R
新ドラは迂回路のあるシュア島っぽいマップに変わるんだな

クリの配置から単純にC2-B3あたりにキープを建てると
あっさりキマが決められるし難しいな。
439既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:56:50.43 ID:xLs7gJr6
>>433
それ、両手ヲリでも活きるよ。 死角からヘビスマ入れまくりw
440既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:58:13.17 ID:DgkH906p
むしろ両手のが生きるんじゃないかな。両手の耐久力だと狙われながら戦うのはつらい。
KATATEは攻撃食らいまくりながらごり押しでも問題ないくらい硬いね。
441433:2007/02/03(土) 15:02:36.48 ID:j8eVT6yV
調子に乗ってホーリーシリーズ買っちまったぜ。
ガードレインで防御200超え。ミミクリースカとは比べ物にならないぜ。
完璧なメインキャラになりました。もとの国のみんなごめんよー。
442既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:06:07.23 ID:MUGFR9Ta
ttp://upload.fewiki.com/src/1170432076725.png

真ん中はジャンプで届くんだろうか。
443既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:10:07.57 ID:D+TbnwxU
ジャンプで届くとしたらキャラ2人分ぐらいの幅になるぞ
444既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:10:28.73 ID:rN5BRSLT
これ、簡単にキマ決まりそう
445既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:13:03.97 ID:wkUmH/PQ
ナイトさえ揃えりゃこの近さでもキマ入らないんだがな。
旧φMAPみたいに。
446既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:32:13.34 ID:IgN41Qnh
そういう駆け引きがあるマップもいいね。しかし中央ジャンプで飛び越えられるとしたら、
クランブルやピアが余計に意味を持ってくるかもしれない・・・?
447既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 15:37:57.78 ID:DgkH906p
余計に意味をっていうか
余計な意味を持ってきそうだ
448既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:04:29.20 ID:kMlxRGa4
ドランゴラは魔境だ・・・
さっき攻めに入ったら開いた口が塞がらなかったというかなんていうか
お座りピアしてるのが5人いたんだ・・・
カレスで凍った集団にヲリ3人で近づいても後ろからピアピアピア。
前線押し上げようと突っ込んでもピア起き上がりにウェイブにヘルにry
もう疲れたよ・・・
449既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:06:51.92 ID:8jkCkbCz
攻めってことはお前ネツ?
450既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:33:14.18 ID:8jkCkbCz
誰だよシュアで降下しだした馬鹿
マジ死ねよ
451既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:38:17.05 ID:RxD50kgB
>>450
参加してたけど、
降下はともかくどっちつかずになったのが一番だめだと思った。
452既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:40:16.85 ID:1/NQJj6z
>>442
新ドランゴラ?
D2あたりに建てられるなら攻撃有利そうだ・・・
453既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:42:01.92 ID:1/NQJj6z
ああ、でもD2だとクリないのか。すまん
454既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:42:16.19 ID:8jkCkbCz
そりゃ事前打ち合わせなしだからな
455既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:48:45.30 ID:qWbMrAwx
片手なら耐エンチャ当たり前?だとすると肩身がせまいっす。申し訳ないっす;;
456既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:57:12.62 ID:CkSm1uKA
気にすんな
片手はいるだけでプレッシャーになる
動きの極まった片手は味方なら頼もしいし、敵なら近寄りたくねー

エンチャは確かに強い、けど麻薬みたいな一面もあるからな
それに頼りっぱなしになるのは何か違う気がする
「自身をさらに向上させるためのスパイス」として使うと頼もしいけどなー
457既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 17:06:57.72 ID:ERZoDU9R
>>445
迂回路があるから戦力が分散して
なかなかナに人を裂きにくい状況になるかもしれん。

崖の配置がかなりクセ者
458既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 17:28:38.19 ID:jgzPoHBW
>>449
攻めと防衛間違えたわ。
エルでKATATEやったりしてるよ・・・
ID違うのは気にしないで(・ω・`)

>>455
自陣の前の方でうろうろしてるだけでも敵は突っ込み辛くなるからいるだけで頼もしいと思うよ。
DOTとかトゥルーで結構削られるのは運命だから諦めよう。
459既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 17:49:51.34 ID:wkUmH/PQ
やばい、ドランゴラクソすぎて思わず途中退場してしまった
460既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 17:53:53.15 ID:1kuogLpB
ホルスレでしょうもないウンチク垂れ流してるヘタレさん乙w
461既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 17:55:00.98 ID:wkUmH/PQ
キプ前に10人、僻地に4人ずつくらい掘りとかいって普通にフィールドアウトだろw
462既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 17:57:04.22 ID:5u5jxCiv
低スペック&両手ヲリな俺にはドランゴラとダガーの変更は素直に嬉しい。
僻地戦が楽しすぐる
463既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 17:58:26.93 ID:wkUmH/PQ
ダガーはゴブフォ中央と似た感じになるのかな。見た目的に。
464既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:00:33.30 ID:ERZoDU9R
ダガーは川の上と下で戦力分断が激しくなりそうだ
今以上に連携していかないとつらいぞ
465既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:04:59.60 ID:O9ay7KF2
開幕キプ前掘り放置多すぎ。
トレードしても無反応、攻撃食らったら立ちっぱなし、死んだらそのまま
466既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:06:42.47 ID:MUGFR9Ta
そーいやバイアン最近見ないな。
がめぽ直後に見たが前線で指揮取りながら戦っててびびった。
467既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:10:43.41 ID:8jkCkbCz
>>465
歩兵どこいったんだろうな
468既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:18:05.98 ID:IfWiUzS0
>>442
今改めて見るとD1つながってんのな。
ここは結構重要なポイントになりそうな予感
469既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:18:31.69 ID:IO38ErQz
ダガーはクリ減らすのはまずいだろ・・・・ホルが勝てなくなるぞw

ドランゴラはまた糞マップ確定だよなぁ
中央にレイン厨が集まるだけであとは崖上からのジャイと
ナイト勝負になるだけだろ
最重要南西が狭い1本道だしレインヘルオンライン
結局前の細道となんもかわってねぇ
470既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:22:23.14 ID:O9ay7KF2
クリ掘り多いとの指摘→キプ前から僻地に人移動
クリ堀の総数変わらず。
これで中身が押し付け掘りの掘死ならもうね。
シュアでも降下指示が出てるのに崖上の届かない所から攻撃し続けて降りてこないとか。
「安全かつできるだけ何もせず経験値が欲しい」これしか考えてない奴ばっか。
471既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:24:46.48 ID:wkUmH/PQ
>>465
ドランゴラだろ?
案の定負けたようだし退場といてよかったわマジ。
別キャラでクノーラ参加できたし。
472既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:25:19.29 ID:ERZoDU9R
中央に細道が開いてるのが一つのポイントだな

まったく無視するわけにもいかないが、かといって戦力を割くと
迂回戦力に突破を許す。

敵陣への降下もタイミングとキープ位置次第で内容がまるで変わる。
敵が西よりにキープを立ててれば東崖上を占拠、妨害を目指す・・・とか。

まークソマップかどうかはわからんが
少なくとも戦略も戦術もまるで変わってくるな。
473既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:26:11.94 ID:3Q10qk8+
>>466
名前変更して紛れ込んでんじゃない?
まぁスレ違いですよ><
474既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:28:16.21 ID:ERZoDU9R
あと、降下後の撤退路がある時点でもかなり違うか。
何にせよ今の内に(実践でかわるにしても)手は考えていたほうがよいかw
475既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:44:30.49 ID:5u5jxCiv
あー、ドランゴラは中央の分断された部分に橋でもかけて繋げた方が面白かった気がする
476既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:47:57.21 ID:8jkCkbCz
ハイド弱体化しろよ
一分したら解除とかそれぐらいでいいだろ
477既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 18:52:43.80 ID:pw5JsoFv
>クリ掘り多いとの指摘→キプ前から僻地に人移動
僻地のクリ掘りは少ないorいない方が多いんだが
キプ前から移動してくれるならそれはそれでありがたい
クリ掘ってリングと経験値が目的なだけのやつは輸送が来るか来ないかわからないような
戦争終了時まで安定して掘り続けられるかどうかわからないような僻地に何て行かないよ
478既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 19:05:40.60 ID:i7A2Ditk
輸送が来ないからとどっか行っちゃうのは仕方ないかなあ
出ないのが悪いってのはあるし
お前が出ろよとも言えるけどさ
479既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 19:10:23.31 ID:8jkCkbCz
レベル40のヲリが銀行やってたの見て泣いた
480既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 19:10:59.90 ID:LNSXnE/p
僻地掘りいなくてもいいMAPで僻地掘れ僻地掘れって言う奴もいるよな
クラウス防衛時の南西とか
481既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 19:16:07.63 ID:tBgbPvS2
Lv10〜20代の人が前線に出てバタバタ死んで行き
Lv30〜40の人がクリで座ってる時



なんという戦場・・・
これは間違いなく負け戦\(^o^)/
482既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 19:18:47.35 ID:DgkH906p
Lv33のキャラで同職のLv20に似たような行動しててスコア負けした時。

なんというヘタレ…
483既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 19:46:11.73 ID:ruGrIVMe
ありがちな死亡フラグ

銀「クリ50 ナ1 ジ0 レ1 召還募集」
A「ジャイ出ます」
B「ジャイ出ます」←A、B、Cほぼ同時
C「ジャイ出ます」
D「ジャイ死亡、ナイトさん護衛して」←出撃報告なし

銀「クリ30 ナ2 ジ0 レ0 召還募集」
A「レイス出ます@50」〜3分経過〜
A「レイス死亡再度出ます@49」〜3分経過〜
A「レイス死亡再度出ます@50」〜3分経過〜
A「レイス@50」

作り話じゃなく、今日ある国で本当にあった話だぜ…('A`)
484既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 19:48:47.34 ID:LNSXnE/p
作り話どころかそれくらい毎日見るだろ
485既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 19:52:34.58 ID:CkSm1uKA
そこで>>483
「Aさん死にすぎだから代わりに自分が出ましょう」
といって颯爽と前線を押し上げ、逆転勝ちするとかっこいい
Aさんもそれを見て「やべー、レイスってちゃんと使うとそんなプレイできるのか!」
となって一石二鳥

どう?
486既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 19:53:12.54 ID:8jkCkbCz
レイスが死ぬのが早いか遅いかは歩兵の数と護衛ナイトの質しだい
487既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 19:58:42.73 ID:LNSXnE/p
ナイトも十分出てるしレイスで前線押し上げるぜ!
とか思ってレイス出て即死すると凄く申し訳なくなる
488既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 19:58:51.03 ID:QZDufODp
レイスはうまい下手あるよ。
存命時間じゃなくて効果的なスキル使用という意味ね。
489既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:03:38.09 ID:DgkH906p
大ランス見てジャンプ余裕でした  をやるだけでもかなり違うぞ。

闇と合わせてこれやると結構良い感じ。
無理にバインド当ててもナイト戦でバインドってそこまで意味無いのでオススメ出来ない。
490既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:04:03.58 ID:i7A2Ditk
上手いレイスは護衛ナイト無しでも歩兵いるところに辿りつきさえすれば敵のナイトの二騎ぐらいまでは捌ける
下手なレイスは護衛が何騎いても歩兵から離れて特攻ナイト一騎に殺される
491既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:06:23.32 ID:DgkH906p
KATATEと短スカ居るだけでもかなり守れるしなぁ。
返り討ちにする事に関してはナイト護衛が一番だけど守ろうと思うなら歩兵がかなり有効。
492既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:06:53.89 ID:7bCHMhkL
耐久に関しては周囲依存と言うほかない。
エイムに関しては上手いヘタはある。
493既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:07:22.16 ID:/RfyV+XR
キマもレイスもジャイも
足元にポイズンブロウまいたりしてくれる優秀な短スカやバッシュしてくれる片手と
しっかり敵ナイトと対峙して近づけさせないようにしてくれる味方ナイトが居れば安泰
494既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:09:38.60 ID:DgkH906p
ただまぁあれだ
上手い片手も短スカも是非前線に欲しい人員なのが問題だ
495既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:12:34.71 ID:/RfyV+XR
それはある。だから上手くなくてもいい。レイスやジャイの足元にポイズンブロウを撒いてくれる短スカが居れば
どれほどその短スカが下手でも守られてる召喚は安心できる。召喚はホント敵短スカには無力だし
そしてプラスαとして片手が居れば突撃してくる敵歩兵を安全に処理できる
496既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:15:08.84 ID:wkUmH/PQ
大ランスのモーション見てからジャンプは間に合わない。
これはジャイレイス共通。
先読み必須。

というか実は相手ナイトが頭狙って大ランスするだけで、先読みしてもジャンプ回避不能なんだがな(・∀・)

ジャイレイスの生存時間は90%周り依存。脳筋とか極度のヘタクソが10%の要素。
497既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:19:59.97 ID:DgkH906p
大丈夫。案外避けれるから(・∀・)
498既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:22:16.11 ID:wkUmH/PQ
まぁそこ(相手の腕)も含めて周り依存ってこと。

敵味方ともにゲブWikiのナイト特集をちゃんと守るナイトだった場合
レイスの自分が頑張ってもどうにもならない。
自分が死ぬまで削られて、その攻撃回数分分相手のナイトがカウンターで削られる。
そして周りの味方歩兵の状況によってはその成果に+αが入る。
499既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:22:40.53 ID:0oxXpG69
新ドランゴラの中央通路をATで埋めてみんなでガッカリしようぜ!
500既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:22:53.63 ID:syvAaBgb
>>497
それは避けれてるんじゃなくて、ナイトが外してるだけだよ
501既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:24:14.55 ID:i7A2Ditk
上を狙ったときって斜角をつける分、若干平面的な射程が短くなるからジャンプで避けられない代わりに横とか奥にまっすぐ移動とかで避けられないか?
まあ、どちらにしろ、きっちりそこまで狙ってくる奴なんて50人中1人いるかいないかぐらいだから避けられるときに避けられるかは大きいと思うよ
502既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:28:59.08 ID:wkUmH/PQ
レイス攻撃するときはギリギリで攻撃しちゃダメだよ。
それこそゲブWikiに書いてある。

大ランスじゃなくてもそうだけど、最悪なのは攻撃しといてスカすことだから
ジャンプで避けられないように、歩いて避けられないように、ある程度近寄って頭を撃つ。それか密着小。
503既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 21:08:47.05 ID:S35sUfmJ
1時間ぐらい前、クラウスかクノーラで瀕死輸送ナイト中に
中央クリ付近で敵新米ナイトに襲われたとき、バッシュ何度もしてくれたヲリさん。
見てるかわからんけどありがとうね。

おかげでHP490しかなかったのに敵ナイトきっちり落とせました。
504既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 21:13:01.01 ID:d9t61uLM
すごいな、ニコナ犠牲にしてダガー攻めっすか
まさか勝つんだろうなwwwwwwwwwww
505既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 21:20:24.78 ID:tBgbPvS2
ダガー失敗したな
506既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 21:26:23.40 ID:d9t61uLM
やれやれ・・・(´∀`)
507既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 21:27:23.35 ID:d9t61uLM
で、今度はクラウスか。どうなるかねぇw
508既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 21:40:51.93 ID:MVIlJC6u
>>475
ジャイにハシゴを掛けるスキルを追加すれば面白そう
509既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 21:45:36.29 ID:5u5jxCiv
なんか2月入ってからの堕落ぶりが凄まじいな
510既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:03:36.68 ID:uEO+hVun
セルベーン何故か北に戦力大量投入して負け
南の再三の援護要請シカトして北攻めご苦労様でした

511既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:06:44.10 ID:d9t61uLM
拠点の人数考えて布告しないからだろ
中身がどうとか以前の問題
勝ちたかったらその辺の管理くらいできなきゃだめだろ
つうことでおいしくホーク防衛wwwwwwwwwwwww
512既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:12:29.47 ID:ruGrIVMe
戦争に入る優先度は
目標地>本土>クノ・ウォロ・セルベ>ドラ・ホーク・クラウス>その他中央大陸>他大陸
って感じだな
513既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:13:09.99 ID:8jkCkbCz
>>510
なんで敵国の香具師がこっちに書き込むんだよw
514既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:14:40.66 ID:047b34fd
北攻めするような雑魚が南に来た所で
何の戦力にもならんからどうせ負けてただろ
ヲリとエンチャジャッジ皿以外は邪魔
515既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:17:41.98 ID:0Es7s8nr
>>512
俺は
目標地>クノ・ウォロ・セルベ>ドラ・ホーク・クラウス>その他中央大陸>本土
だな。他大陸は殆ど入らないんだよな・・・
516既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:25:40.89 ID:MXB6Aq10
今日は酷すぎなのでさっさと寝ます。
また〜
517既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:30:05.85 ID:LdGcU5hw
50人の個人がフィールドを動き回ってるだけで敵を倒そうとはしてないね。
518既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:33:32.60 ID:ruGrIVMe
あちこちで人手足りなくて援軍要請着てるって言うのに
遠慮なく布告しまくる人は何なの・・・
519既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:39:23.27 ID:MXB6Aq10
これが、東エルウィルスN51型?
ガレオンからアークまで広範囲に渡って伝播してるのか…
520既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:41:09.60 ID:VwrS7Ohf
目標くらいみろボケ
521既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:41:24.59 ID:tBgbPvS2
ドラゴンソウル補充したいのに出ねー('A`)


エニグマと骨狩り、どっちが効率良く出るんかなアレ
522既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:44:28.43 ID:d9t61uLM
ホーク連勝ごっつぁんです(^ω^)
523既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:47:34.65 ID:lNVXXNC+
>>521
骨が沸く時間なら骨がいいと思う。がんばって。
俺はLv20のころからずっと魂握り締めてるんだけど、一度も召還された事が無い…。
チキンヲリは帰れって?(´・ω・`)サーセン
524既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:47:49.72 ID:wkUmH/PQ
つかここで叩く奴に限って目標見てない。
マジ萎えるわ。

目標は自動で達成されるもんとでも思ってんだろうか。
こういう奴って召喚とか建築でも同じこと考えてそうだよな。
525既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 23:05:17.11 ID:MVIlJC6u
>>524
むしろ目標戦はわかってるやつだけ出ればいいと思う
これ以上質悪くしてもらいたくない
526既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 23:05:53.25 ID:TTYdGGK7
目標も見ないで東エルとか言うのは凄まじく頭が悪いな
何であっちが目標になったのかは知らんけどな!
527既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 23:07:20.76 ID:MVIlJC6u
そういえばこの前、
D:○に援軍求む、雷皿以外おね

とかいってたやつがいたが
最近流行ってるの?
528既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 23:09:00.51 ID:syvAaBgb
僻地少数戦だと、雷皿が来ても戦況が変わらない場合はあるかもしれんが
わざわざ軍チャでいう奴はお察し
529既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 23:11:18.49 ID:fWfQ1yMP
その後、大勢の雷皿♂が援軍に駆けつけてくるとこまでセットで大流行してる
530既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 23:28:26.10 ID:cG4T3ksg
今日は首都で放置してたけど講習の宣伝とか聞かなかったけど、最近は講習とかしてる?
明らかに新規っぽい人が増えてる気がするんだ。
531既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 23:40:03.34 ID:E98PwkM3
講習宣伝がきこえないのは
いつも垂れ流ししてくれる某○の人が今はログインしてないから。
やってくれるのは実は固定されているんだぜ。
もっともっといろんな人が挑戦してみてほしいんだぜ。
532既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 23:47:33.66 ID:cG4T3ksg
そうなのか、最近復帰したので今の事情を知らなかった、すまない・・・。
533既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 23:50:15.47 ID:pANDKznV
俺は目標なんて見てない。
当然ログインなんてしていない。
534既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 23:52:15.06 ID:8jkCkbCz
お前引退者じゃねえかw
535Nの人:2007/02/03(土) 23:53:17.48 ID:Eh1Pwv6G
スマン、今週の定期講習会は急用によりログインできず・・・
一番良い時間帯使わせてもらってるから、それなりに安定して開催はしたい

>>527
/a <pos>劣勢 援軍カモンエブリバデ
これが最近のトレンド
536既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 00:23:38.02 ID:m3jEY9+u
今年の風邪はいやらしい
537既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 00:26:55.89 ID:1wlNTx3Z
今のソーンのキープ位置って難しくない?
538既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 00:31:17.90 ID:YLacN9sE
もうだめだわ
最近のエルの不調ぶりは赤面必死
正式サービス始まってから新規の差が出始めたわ
エルの新規はホル以下
539既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 00:33:14.42 ID:/aZBUho6
俺も新規だが同じ新規として恥ずかしい奴が多いのなんの
とりあえず堀死増殖しすぎ
540既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 00:36:53.10 ID:qYMKb2h3
ソーンのキプ位置はちょいと奥過ぎたな、領域が辛い
Lv差は仕方無いが、最初のオベ建てや召還やら改善すべき点は多いな
オベAT建て終わってないのに銀行が満杯になってて吹いた
そして今クラウス攻め失敗の報を聞いて泣いた
541既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 00:37:27.33 ID:j0sssWuW
目標達成お疲れ。
やっぱ金武器持ってる奴はすごいのな。
がけ上が見えてるような命中率で隣で唖然としたわ。
542既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 00:44:21.13 ID:b6TRFGLi
今のルダン防衛GJ。最初の5,6分は人数負けしてたのに
領域勝ってたし、killも圧倒的に勝ってたし、何より全体的に息が合ってた。
稀に見る好勝負だった。
543既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 00:51:39.17 ID:nj8Bhv3/
新規は総じて役立たずだな、ゴミクズが邪魔しかしない。
無料厨は、全員氏ぬかホルカセに収容されてろ
>>541みてぇに、自然な事を唖然とするとか言われると
虫唾が走る、役立たずは半年ロムってろ、それか古巣に帰れよ。
544既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 00:52:31.38 ID:wdoVKkiU
ドランゴラ攻め。
F6キプに対して序盤降下→中央から南西突破→降下から南東突破→南西突破と、
絵に描いたような理想的な展開をネツにやられる。
終戦後、軍チャで流れた一言。
「召還負けですね」
もう呆れるを通り越して笑った。お前マップ全然見てねえだろとw
545既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 00:54:50.49 ID:gCDSACWR
 セルベーン攻めて南西重視だよな?
さっき北が重要!ってずーっと言ってる人
がいたんだが、変わったのか?

案の定、南gdgdで負けたんだが。
546既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:00:20.05 ID:OzT/Eru2
>>543
老害も糞新規と同じくらいゴミクズだけどな。

昨日も必死なのが居たが、どうせ同一人物だろw
547既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:00:36.29 ID:gyQSHKsO
愚痴愚痴新規がどうとか言ってる奴は自分の物差しでしか計れねぇのか?
もうだめだとか言ったら終わりだろ、向上心は常に持とうな。

無視されても負け続きでも自分のノウハウを伝え続ける努力さえしてればいつか皆ついてきてくれるさ
548既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:01:30.02 ID:lcl2NSR4
>>542
まさに圧勝って感じだったな。

>>543
ID:DHl9MfFy乙


>>新規叩きしてる基地害共
だったらgdgd言ってないで新規教育でもしたら?
うろうろしてる新規には積極的に声かけて部隊に引き入れるとか
549既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:02:49.23 ID:7gTznKJM
古参と新参の質が悪い
550既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:02:57.89 ID:Gt8qfRYi
新規新規って、悪い点を新規の一括りにしないでくれw

俺の部隊、新規ガンガン勧誘して。 勝ち方と各職のスキルについて、有効な使い方と最悪の使い方をレクチャー
したり、チュートで訓練とかしたら古参にそうそう引けを取らないレベルになったぞ。

でも、そんな新規のメンバーですら、新規に文句がで言いたい訳で。
もっと的を得た呼び方無いかな。 やる気のないプレイヤーに対してな('A`)
551既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:04:24.29 ID:o6hHJ42x
今度の目標・・・。
マネージャ酷すぎです。。。
552既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:07:15.29 ID:2I83W3Ck
新規の話題振ると入れ食いだなw
あたまおかしいんじゃねーの?
553既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:11:59.22 ID:OzT/Eru2
と腐った老害が遺言を吐きに参りました
554既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:12:18.37 ID:w+0HA3rM
ガルオン目標終わった途端にgdgdになるお前等が大好きだ
とりあえずD6敵対岸にオベ建てた奴は吊って来い
555既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:15:37.53 ID:kL3mr+4q
>>550
良い部隊だな。
チャットだけのうちの部隊とはえらい違いだ。
556既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:16:26.26 ID:nj8Bhv3/
タダゲーに群がったゴミクズに、ゴミと言って何が悪い?www
家畜扱いされたくないネトゲ中毒な新規が、必死なご様子でwwwww
どのキャラにも金武器ない奴は、所詮どう足掻いてもタダゲー厨扱いwww

新規=無料ゲーと聞いてやってきた寄生虫なんだよwwwww
ずっとタダゲー厨のゴミとして、後ろ指さされてろやwwwうぇwwうぇ
557既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:17:57.43 ID:w+0HA3rM
>>550
やる気の無い奴は性質の悪い寄生蟲みたいな代物だしな
確実に居るのは分かるが排除の方法が無い
558既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:20:27.95 ID:OzT/Eru2
>>556
いや、そんなあからさまな芝生はやされると、かえって痛ましくなってきたんだがw


おじいちゃん、無理しないで早く引退してね。
559既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:24:50.84 ID:nj8Bhv3/
所詮、タダになったから始める糞を教育してやっても、
恩を仇で返す奴ばかりだしなwww配布金貰って強くなったニート新規が
軍チャで話す内容みれば判る、雑言迷言ばかりの糞じゃねーかwww
厨を甘やかして育てても無駄だwww腕も知識もねー半人前風情が
ここのスレで古参は老害だと吠えるんだしなwwww
560既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:28:02.36 ID:nj8Bhv3/
>>558
ゲームに引退も糞もあるかwwww何処のネトゲ出身だ?www
ゴミクズ相手なら、この会話方式で十分www真面目に話す価値もないww

FEを続ける限り、タダゲー厨と煽られるのが悔しかったら、
お前こそ辞めればいいwwwwお前の書き込み見て決めたわwwww
新規はゴミだと煽り続けてやるよwwww感謝しろwwwwww
561既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:28:23.24 ID:w+0HA3rM
ここで芝生生やしてないでゲーム内で言えばいいんじゃね?
それともその威勢の良さはBBS限定ですか?
562既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:30:21.17 ID:gyQSHKsO
>>561
基地外は腐るまで放置。基本中の基本を忘れるな
563既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:31:46.88 ID:iBl2Lqih
そろそろスレが見苦しくてうざいし、クソジジイにはポックリ逝って貰いたいな。
564既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:35:45.97 ID:nj8Bhv3/
>>561
ゴミが一掃されるってんなら考えてやるよwwwww
新規はゴミと本当の事を書けば、勝手に新規が釣られてくれるから
書いてるだけwwwwwwwエルの新規は無様だよなwwww

勝手にエルの老害と決め付けてくれるんだから^^^^^^^^^^
565既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:39:47.24 ID:QSEUg8TE
脳をやられた人が暴れてるのか
566既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:43:11.84 ID:j0sssWuW
とりあえずうまい動画公開しながら文句言ってもらわないと困るわ。
567既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:45:15.35 ID:/aZBUho6
こんな時には専用ブラウザ!
うざいIDを非表示にして何とスッキリ!
568既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:50:37.12 ID:wBdIwV1N
ID変わって2時間経ってないのにもう赤文字とは・・・元気良いな。
569既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:52:30.12 ID:2I83W3Ck
ダガーつったら先ず中央で大乱戦ってのが普通なのに
ホルときたら橋渡って中央西のクリに10人近く座りだしてんの。
戦争なめてんじゃないかと小一時間問詰めたい。
570既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 02:05:27.40 ID:u5oB6Zyo
ガバセントキマ食らいながら防衛成功

パニ6回やられて5回ステップで避けた(・∀・)
571既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 02:07:26.91 ID:6n7Tk+qq
ここで愚痴を吐いた分、ゲーム中ではやさしくなるんだぜ
572既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 02:07:45.70 ID:u5oB6Zyo
ガバセントじゃなくてグランフォークだった(;´Д`)

最初の1発ステップで避けたのが悪かったのか、ひたすら狙われたわ。
573既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 02:23:16.62 ID:uS23hy8P
エルのみんな、ごめん。ちょっと親戚で急な不幸あって戦闘中離脱した。
ゲブスカさんにパニされたので死んでキプへ戻ろうとしたが見逃してもらえたので
そのまま離脱してしまった。正直すまんOrz
ちょっとででてくる。同じ戦場に居たみんなすまん;

あわてて書いてホルスレに誤爆してもうた。。重ね重ねすまん・・
574既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 02:23:31.26 ID:fMTH7zro
>>572
お前が死にそうな体力でうろうろしてたから連続して狙われたんじゃねーの?
スカで400↑、皿だと550↑はキープしておかないと連続でパニ狙われたりするぞ
575既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 02:26:18.70 ID:j6P/W0OF
グランフォーク北東壁沿いルートなんて
キマイラの格好の侵攻ルート
城の目の前にきてやっと最初の発見報告なんて
50人全員反省すべきだな
576既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 02:34:59.14 ID:9vi87IFK
戦場戦局にもよるけど皿HP半分以下でキープするのも悪くないぞ
確かにパニで暗殺されるのは怖いが
Kill狙いで釣られてくれるから自陣に誘導してぼこせるしな
577既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 02:39:28.97 ID:u5oB6Zyo
>>574
そんなことないと思う。
少しは減ってるときもあったけど
結局食らった1発はHP1000の時にやられて、そのままそのパニスカ殺したし。
578既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 02:39:41.58 ID:gyQSHKsO
>>573
落ち着いたら戻ってこいよっ
579既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 02:43:10.23 ID:GpzlfbDs
久しぶりに短スカ動かしたが、妨害メインでスコア12000とかって妨害にボーナス付けすぎだろ

そして短くなったとはいえ、ヴォイド耐性少ない人達にヴォイドかけるのタノシス
580既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 02:48:38.56 ID:QSEUg8TE
なぁホルってなんで全然成長しないんだ?
581既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 02:50:13.82 ID:HSSgnv5k
新規輸出国をなめちゃあかん
582既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 03:01:20.99 ID:gyQSHKsO
>>580
俺たちも成長してるんだよ
583既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 03:02:34.48 ID:EX5eeHAP
でもクラウス負けまくってるのはアレ過ぎる
584既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 03:03:37.22 ID:OzT/Eru2
>>582が良いこと言った


けど>>583が見事に落とした
585既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 03:04:29.34 ID:YLacN9sE
新規=ゆとり教育の末路
586既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 03:06:26.24 ID:OzT/Eru2
釣れますか?
587既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 03:16:04.27 ID:Y8cgwrdB
戦争へ行けば負けて、毎日本土攻められても
それぞれが楽しみを見出して
一勝に向かって何度でも挑み続ける点は
むしろ見習うべき。
負けムードになると、当然召喚出ない
すぐにクラス構成、レベル差、目標だから…と
責任転嫁、終わって経験値が入ったら
すぐに居なくなるようなエルの一部の
どうしようもない奴とは違う。
588既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 03:22:12.85 ID:2I83W3Ck
とホルミンが申しております
589既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 03:32:26.79 ID:YLacN9sE
>>587
だからホルはよry
590既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 03:43:55.10 ID:98G4uTWc
ホルミンってピクミンみたいだな
591既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 03:50:55.93 ID:cdeulTS4
どっちかというと、ホイミスライムだろ
592既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 04:03:24.84 ID:/aZBUho6
ごめん俺もちょっとピクミンみたいだなって思った・・・
593既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 04:22:57.05 ID:559p4/D5
俺も・・・
594既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 04:47:33.42 ID:98G4uTWc
お前ら…
595既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 04:49:57.39 ID:Gt8qfRYi
チョイ質問。 セルベーン・デスパイア系MAPの、一番南東にある台地の上、誰か上がってるのを見たのですが上がり方が解りません。
A鯖スレでも質問してますが、どなたかしってたら教えてくださいなー。
596既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 05:21:09.69 ID:/aZBUho6
そういうのをマルチポストと言ってだな
597既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 05:43:55.09 ID:HSSgnv5k
今終わったクノーラとてもよかった
銀行さんにマジ感謝だぜ
俺はずっと中央で戦ってたんだけど
中央に居たメンバーは敵ヲリ多い中よくやってたと思う
今日は徹夜でも気持ちよく出かけられるぜ!(ぁ
598既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 05:50:38.34 ID:fwm1Pasu
人がいる時間帯に首都で軍チャで聞くか、
セルベーン戦の前後で軍チャで聞けば教えてくれるよ
599既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 06:06:27.77 ID:KrTz2nNE
>>595
昔撮ったやつをstage6にあげてみた
参考になるといいが
ttp://stage6.divx.com/members/211183/videos/1105920
600既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 06:27:45.04 ID:/aZBUho6
キマ報告がキープ前とかマジ死ねって

うん、今のクノーラだよ
601既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 06:28:23.18 ID:cdeulTS4
>>599
595じゃないけど、ありがとう!
すごく参考になりました
後日見ながら練習しようと思います
602既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 06:48:28.90 ID:BmrvPCZr
ふと思ったんだけど
新ドランゴラってまんなかにAT建てたらてっぺん乗って渡れないかね
高さが足りないか
603既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 08:13:07.44 ID:UMxCYMp8
ノイムで2連続の回線落ち
しかも召喚やってたりするし・・・
みんなすまない、頑張ってくれー

604既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 09:05:51.19 ID:o6hHJ42x
まねーじゃー。。。
何で目標そっち方向ばっかり4連続・・・
605既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 09:26:33.28 ID:PlbiUVWS
またかよ
606既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 10:09:41.21 ID:lcl2NSR4
今の逆転劇は素晴らしかった
607既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 10:16:08.00 ID:gyQSHKsO
>>606
どこだい?
608既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 10:23:04.39 ID:lcl2NSR4
>>607
ノイム草原


キマがキマったわけさ
609既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 11:29:12.44 ID:qYMKb2h3
最近キマキマ騒ぐ奴大杉じゃね?
キマ警戒とか騒ぎ出して歩兵がゾロゾロそっちに行くと最前線が酷いことになるんだが
そんで歩兵がご丁寧にも吹き飛ばしばかりするから目も槍も当てられない
610既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 11:49:46.19 ID:+83hOSk7
騒がないよりマシ
騒ぐ騒がないよりもいかに早く発見・報告できるかだな
611既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 11:57:18.32 ID:BmrvPCZr
>>609
誰がうまいこと言えと
612既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 12:20:29.97 ID:XYl3a4NF
皿用30のオフィシャル武器を買ったんだけど
通常見せ売り武器と比べると天と地だね
世界が変わったw
613既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 12:25:57.70 ID:Gt8qfRYi
>>599
うほ、サンクス!! 結構オベ折りに重要なんよね、ここ。
614既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 12:58:44.04 ID:jEIyqM0A
最近部隊入ってない人よく見かけるから、部隊員募集イベントやらないか?
新規部員ほしい部隊が集まって紹介して、部隊員ゲット的なイベント
今日22時にやる予定でだれか叫んでくれないか?
615既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:04:58.06 ID:8j/GF7Lh
>>614

そう思うなら自分で叫ぼうよ
616既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:20:05.74 ID:98G4uTWc
それはいえてる
617既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:22:19.95 ID:2I83W3Ck
ホーク防衛は死ぬほどEasyだな
618既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:26:50.98 ID:m3jEY9+u
>>614
そういう人は故意に入ってないだけだと思うけど
よく全体チャットで軍団入りませんか、とか言ってる奴いるけど
変な奴だな。って思うぞ。叫んでまで部隊に入れるもんじゃないだろ。
気が合う奴らを入れるってなもんじゃねーのかな。
シャウトして部隊入れてそれっきりってのが多そうだわ。
部隊人数見てニヤニヤしてるだけと違うか。って思う。
619既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:27:58.28 ID:98G4uTWc
>>599
なんでそんなにスイスイ上れるんだよw
620既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:37:16.13 ID:4Lali7Fy
部隊興味あるけど声かけるの躊躇う。

あと@EP?書いてる人いないよね・・・
621既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:46:24.56 ID:QSEUg8TE
>>599
すげーー
めちゃくちゃ参考になったありがと
622Nの人:2007/02/04(日) 13:55:39.27 ID:Xt4jIDdr
>>620
それをERUSOODOPAATIIって意味で言っているのなら▲がそれに当たる
623既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:59:03.65 ID:AsuN3QkT
@EPとかそういう意味だったのか。
624既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 14:09:49.06 ID:u5oB6Zyo
30以上で部隊入ってない人は故意に入ってない人だと思うよ。
俺とかもそうだし。

いちいちログインするたびあいさつとかダルそうだし
いらん雑談とかもする気しない。
普通の繋いでダラダラしてるようなMMOならいいけど、FEZは戦争するために繋いでるんで
戦争終わったらとっとと落ちるから。

逆に戦略・戦術面とかの会話オンリーみたいなとこなら入ってみたいかもね。
しがらみのない所。
625既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 14:10:43.20 ID:98G4uTWc
たどりつく結論は、部隊会話でログが流れるから部隊は必要ないで終わりそうだな
626既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 14:56:15.48 ID:x9QrYnyZ
>>624
俺もだな。
一人で気楽に多人数戦争ができるのがこのゲームのいいところだから、
変なしがらみは持ちたくないと思ってる。

挨拶不要・自由行動の部隊とかもあるのでセカンドはそこに入ってるけど、
それだと逆に部隊に入っててもソロとたいして変わらないし。
627既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 15:01:47.92 ID:fMTH7zro
>>624
すげーわかる
RODの時から部隊入ってないが、いちいち挨拶するのだるい
俺とか特に、戦争なかったり休憩したい時とか頻繁に落ちるし
そのたび挨拶してらんない

FEはお手軽にログイン→戦争できるのが魅力と思ってるし
628既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 15:02:27.68 ID:xiNkp3wD
いまだに僻地の瀕死の皿一人に5.6人で追っかけ続けるヤツがいるなあ
629既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 15:04:24.61 ID:xKsjLoJA
ところでニコナ防衛は毎回毎回なんで南に人が行かないんだろ
南はとってしまえば攻め込まれにくいと思うんだが、北西のほうが重要?
630既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 15:07:37.76 ID:nBtvyp14
>>629
今の配置だと北西攻めればクリ2箇所掘るの邪魔できるし北西攻めるのもいいんじゃない?と自分では思ってる
まぁ俺自身はドミからの癖で気づいたら南東にいるんだけど
631既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 15:18:58.88 ID:ueVqCxhT
>>629
敵キプ次第

北西攻めが主になりがちだが領域の関係上、南東も重要
632既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 15:31:51.62 ID:mTnOhJVT
南東要塞化したら陥落しないから、個人的には南西お勧め

北西は援軍もいきやすいから多少ほっといてもいいと思うんだけど、なぜか毎回北西ばっかり攻めて南東取られ、
それを取り返すために南西攻めるもすでに要塞化された後で思うように進めず、
さらに北西にカウンターくらってじり貧に

てパターンが多い気がする
633既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 15:32:08.33 ID:mTnOhJVT
もちろん敵キプが南西の場合
634既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 15:37:16.81 ID:xKsjLoJA
敵キプが南東の場合があるのを考えてなかった・・・
南西の場合ですorz

>>632
それそれ・・・最後城まわりの領域でアウアウっていう敗北が多いです・・・
635既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 15:58:50.75 ID:98G4uTWc
ていうかよ
領域で負けってあるの?
636既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 16:01:21.46 ID:QSEUg8TE
>>635
領域ダメージがどういう風に計算されるか見てきたら・・・
637既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 16:02:39.19 ID:fMTH7zro
FEは領域ゲーですが・・・
領域とられても問題ないならヲリなんかカスみたいな存在だぜ
638既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 16:04:26.66 ID:+gJrh4oZ
エラー落ちだ・・・
ごめんよフロスティアの人達
639既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 16:14:28.64 ID:+edGyDfP
部隊ってダラダラ世間話するだけじゃなくてよ、
うまいやつの話。
他職の話。
連携の話。
戦略の話。
色々話できると思う。(その部隊によるけど
ソロでやってるよりも自分の動きが良くなるの早いと感じた。

なので部隊何ヵ所かはいってみて、自分に合うところに入るのおすすめ!
640既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 16:21:20.04 ID:7gTznKJM
0kill 7dead lv12の皿が誤爆した一言
「東エルひどいな」

お前だろボケが
641既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 16:21:38.07 ID:98G4uTWc
聞き方がわるかったな

時間切れで領域負けすることなんてあるのかってことだな
642既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 16:26:42.63 ID:8j/GF7Lh
>>641

時間切れは防衛側の勝利。
643既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 16:52:55.40 ID:98G4uTWc
そうなんだが
時間切れを見た事がない
644既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 17:10:16.53 ID:bsBwHSy6
部隊(他ゲーならギルドとか)の集まりって
戦略や戦術練ったり、趣味の楽しい話をしてるうちはいいけど
日本人の陰湿な性か、時間が経つとどうしても腐敗しがち

他国/他部隊の○○氏ね、とか
部隊が肥大化すると同部隊内で派閥ができて殺伐としたり
そういうことになると、まともな人には住みにくい世界になる
645既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 17:32:11.61 ID:x9QrYnyZ
RODの末期は過疎がひどくて、朝方は5vs5みたいな戦争もあって、
こういった戦争で時々時間切れになった。
646既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:01:36.17 ID:98G4uTWc
そんな戦争があったってことは、5vs0で玉入れもあったって思っていいのか?
647既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:10:07.50 ID:IwWB+YWb
ウチの国じゃないが朝方3人で布告すら出来ないとこもあったんだ…
648既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:10:56.14 ID:Gt8qfRYi
>>646
あったよw
649既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:14:49.86 ID:x9QrYnyZ
5vs0は全部領域化して玉入れしてれば削りきれるけど、
5vs5だとお互い殺しきれず、領域も半分ぐらいで結局削りきれなくなるんだ。
650既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:22:06.60 ID:BNSh/Q8k
よし、明日のメンテを前に個人的ドランゴラ祭りを開催するか

参加者は俺
期限は俺が寝るまで

一年の永きに渡って幾多の名勝負が繰り返されたドランゴラの思い出に浸りながらの開幕降下が見所です
651既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:23:07.27 ID:2I83W3Ck
どうぞお好きに
652既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:24:02.21 ID:nBtvyp14
何故か最近ドラ対ドラの空中戦がまたやりたくなってきた・・・・ これが丸太マジックか
普通の戦争もいいけど開幕ドラ5体とかずっと暗闇の戦争とか刺激が欲しくなってきた 一戦で飽きるだろうけど
653既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:25:53.32 ID:b6TRFGLi
エルギルは南西キープと北西キープどちらがいいのだろうか。
北西キープの場合
・防衛側は南西に楽々オベを伸ばせる。
・攻撃側は北東を押さえられないとクリ1個しか確保できないので不安定。
・逆に、攻撃で北東を押さえられれば、東の端からキマを決めやすい。
南西キープの場合
・キプ前にクリ2個あるので、北西取れなくてもある程度安定している。
・防衛側は直線的に移動して北東の領域を広げられないので、若干展開が遅くなる。
・一番南から敵キマが決められやすい
・逆に攻撃側も、中央経由でキマを決めやすい。

とりあえず思いついただけでもこんな感じか
654既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:32:29.15 ID:98G4uTWc
>>653
南西キープで北西確保したら後は中央に攻めるか北東に進軍するかで勝てるだろ
馬鹿が中央行き過ぎなければな
655既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:37:16.04 ID:b6TRFGLi
>>654
北東まで攻めると戦力が分散されて厳しいと思う。
656既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:39:51.94 ID:98G4uTWc
北西から中央へ向かうしかないか
相手中央絶対抑えるからジャイが重要だな
657既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:42:12.86 ID:bsBwHSy6
ドラで思い出したが
チュートリアルでドラ&キマの練習がしたいな
658既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:44:02.69 ID:x9QrYnyZ
>>652
今公式で闘技場ルールのアンケートしてるから、要望してみたらどうだ?
闘技場限定なら普通に戦争したい人も問題なしだし。
659既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:48:16.29 ID:gyQSHKsO
キマ祭り、か・・・

怖くなってきた
660既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:54:28.62 ID:YLacN9sE
今さっきドラでカセに負けたやつに戦争後の成績とかSS撮ってるやついたら
見せてくれ!!デッドランカー見る前に消してしまったorz
661既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:56:00.30 ID:b6TRFGLi
>>660
晒しスレ行った方がいいんじゃない
662既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:57:03.69 ID:YLacN9sE
スレ違いか・・・晒しのほう行ってみる
663既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:16:39.97 ID:nFH7tULD
ハイドスカonly部隊ってのが昔あったんだが結構面白かったぞ。
5人で僻地工作して、一人がオベ壊して他の4人がその周りにじっと潜んでて、
工作員を殺しに来た2〜3人の敵を妨害・パニしまくって返り討ちしたりな。
一人の敵にダブルパニどころかカルテットパニしたりな。

ただあまりに戦況に対する効果が乏しいんで完全なネタ部隊だったが・・・。
664既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:38:37.76 ID:98G4uTWc
何そのゴキブリホイホイ
665既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:58:04.44 ID:fMTH7zro
その時点で50vs45だと気づけ
666既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:19:01.11 ID:PlbiUVWS
今日はやたらとピア乱射が目立つ。
667既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:25:02.07 ID:NkJpvUKF
ちゃんとオベ折れたら5人僻地に回しても釣りが来る事に気づけ
668既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:30:30.50 ID:b6TRFGLi
スカ5人でオベ1本を折り、歩兵4人分のダメージを与えるより
ヲリ5人で大暴れして前線を持ち上げた方が遥かに有益な事に気づけ
669既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:34:11.68 ID:/aZBUho6
スカ5人全員で前線で妨害すりゃ・・・
670既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:34:16.22 ID:bsBwHSy6
>>668
俺は>>663みたいなの、いいと思うけどな。
これぞネトゲの真骨頂、みたいな。

勝つことばかりに囚われてないかい?
671既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:36:51.28 ID:fwm1Pasu
スカによる暗殺部隊が戦況に与える影響が
むしろ自陣に不利をもたらし易いのは、
ゲームの性質上、仕方あるまいて。

むしろ、敵後方の建築・クリ補給兵を狙って
妨害に妨害を重ねるほうが敵への影響は大きいかもしれん。
672既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:38:07.59 ID:fwm1Pasu
>>670
まず勝つことを考えようぜw
でなければ、ゲームとして成立しない独りよがりになってしまう。

その上で、そこから面白くしていけばいい。
673既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:40:37.62 ID:m3jEY9+u
短スカの真価発揮できるのは自軍のアロータワー近くなんだよな。
674既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 21:07:49.22 ID:fMTH7zro
スカが奥地に行ってオベ折ったところで、また建てられて終わりなんだけどな
前線のオベを破壊して、自軍のオベを速攻で建てて領域確保は有効だが
675既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 21:14:33.55 ID:VLlNP6T2
生きて帰ってさえきてくれれば4Kill分+αの働きにはなるけどね
676既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 21:24:41.12 ID:QSEUg8TE
オベ折り終わるまで放置してくれることなんてないからな・・・
677既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 21:28:55.52 ID:c/zC40MR
そう考えると北側で重なると見えなくなるってのは良かったのか悪かったのか
678既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:00:38.66 ID:2I83W3Ck
今のクラウスまじでだめかと思ったが逆転できた。
最初に中央つっこんだ奴らが多すぎて西崩壊→中央挟撃とか
馬鹿の骨頂じゃねーかw
679既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:02:05.96 ID:x9QrYnyZ
馬鹿の骨頂 

なかなか新鮮味のある言葉だな
680既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:02:42.72 ID:/aZBUho6
愚の骨頂な
681既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:03:03.59 ID:9vi87IFK
一人でいって二人以上遠方に釣って時間稼げるならそれはそれであり
ハイド軍団で相手門落とせたなら万々歳
ただ、集団でオベオリにいくのはねぇーな
682既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:14:28.84 ID:u5oB6Zyo
今のクノーラよかったわー
なんつーか文句の付け所がなかった。

歩兵内訳がヲリ・スカ・皿で
エル 18 16 18
ネツ 20 11 19

西で戦ってたけど連携完璧で楽しすぎた。
最初西は人数負けしてたから、逃げながら突っ込んできたヲリだけをスタンから素早く殺して数を減らす。
ATをあらかじめたてといて、そこで凌いで数的に行けるって状況になったら一気に押し。
そしてナイスタイミングで表れる味方レイス。裏方も完璧すぎる。
押し+レイスで南西分岐地点まで押し込んで終了。

最初の不利な時にみんな無言で引きながら死なないように確実にKillだけ取ってるときに感動したわ。
そしてヤバい、の報告と同時に退路のいいところに建つAT。最高。
683既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:27:35.64 ID:L/uSBEvo
>>682 エルが52人いるのは気のせい?
684既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:28:20.08 ID:u5oB6Zyo
スカ14だった(;´Д`)
ヲリサラしか検索してなくて両方18だったんで。
算数できない俺。
685既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:32:40.42 ID:1MZWfBA2
つったってクノーラなんざ攻撃超有利MAPだしなあ
んなとこでGJも糞もねーだろ
686既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:37:10.13 ID:u5oB6Zyo
なんつーの?
戦争の仕方てのかね。
ゲージ面ではもちろんボロ勝ちだったけど、そういうとこじゃなく。

逆にギリ勝ちでもクソみたいな内容とかあるし。
687既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:39:43.23 ID:1MZWfBA2
あと最近お座りジャッジ厨増えすぎじゃね?1MAPに皿18人いたら10人は雷皿な気がするぞ

>>686
そいつを防衛の時にもキチンと発揮してくれよ
クノーラに関しちゃ防衛放棄も同然な連中多すぎだろ。
688既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:48:16.39 ID:g2gRt2Aw
お座りジャッジって、前線が安定しているときは
それしかしなくても結構強いというか、まぁ役に立ってはいるんだが

安定しないと途端に微妙になるもんなぁ。
お座りばっかやってるせいか、生還能力低いし。

あと味方を助けるって概念があんまし無い……
689既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:49:16.59 ID:u5oB6Zyo
ジャッジはエルにはあんまいない気がする
つかネツにジャッジ皿おおすぎ
690既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:53:37.31 ID:1MZWfBA2
>>689
嘘こけ、今日のシディットとか目に付くだけで5人とかいたぞ・・・
皿の総数考えりゃどう考えてもうちのほうが多いだろ、ジャッジ厨。
本当にあいつら、前出る>一番奥にジャッジ(もしくは潰される)>後ろ戻る>座る〜
しかしねえのな。

味方押されりゃ真っ先に逃げ出すし、
スコア厨がいかんとか言いたかねーがちょっと目に余りすぎ
691既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:55:04.20 ID:98G4uTWc
おまいらの感覚からいえば雷皿程望ましいものは無いぞ
死亡なしでキルとって、敵後衛を削ってくれるんだからな
692既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 22:57:34.09 ID:u5oB6Zyo
マジか。つかシディットってそんなとこまで行ってたのか。
俺の場合ゲブにスカ持ってるんだけど、
エルとやる場合とネツとやる場合、ネツのがめっちゃジャッジ率高いんだよね。
スカだとジャッジ皿はかなりウザいから印象に残る。
693既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 23:25:26.78 ID:DuO+VJoT
>688
それって弓スカも同じなんじゃねーの?
694既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 23:27:47.58 ID:nFH7tULD
ジャッジ厨とか言うけどさ・・・
雷皿はアタッカーだろ。
与ダメ狙い大いに結構じゃねーか。
つか雷/火皿・両手ヲリが与ダメ稼がないで(=相手にポーション使わせないで)、誰が稼ぐんだ?

僻地の少人数戦とか撤退戦とか味方の救出とかの流れを読まず猫も杓子もジャッジ打ちまくるような奴だったら
話は別だが。
695958:2007/02/04(日) 23:40:08.78 ID:AwGZChG9
age
696既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 23:41:09.74 ID:7gTznKJM
ジャッジ取るような奴は、大概ウェイブも取ってるから
遠距離+自衛できるし、ほっといても最低限の仕事はしてくれる
あとは近場のヲリにアイスボルト撃ってくれりゃ最高
サブが火の奴はイラネ
697既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 23:43:58.78 ID:YLacN9sE
とりあえず今度のメンテでトゥルーの射程が短くなるから
弓カスの時代がきたな^^
698既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 23:52:18.90 ID:m3jEY9+u
弓カスが次にピアに目を付けたら悲惨な事になるな。
699既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 23:52:21.20 ID:b6TRFGLi
やっとエルにアローレイン使いが戻ってくるのか。
700既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 23:57:52.74 ID:OzT/Eru2
職叩きは晒しスレでも行ってこいよ
701既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 23:58:31.55 ID:YLacN9sE
弓カスA「なんかトゥルーの射程短くなるらしいね〜」
弓カスB「へっへーでもパワーショットの威力あがるらしいぜ?」
弓カスA「まぢで?なんか試してみたくね?」
弓カスB「今から戦場で氷結やスタンにパワーショット撃ちまくろうぜ」
弓カスA「おkおれPCダメ1位めざすわ^w^」
702既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 23:59:24.39 ID:x9QrYnyZ
そのせいか知らんが今日はやけにホルにパワショ使い、ネツにレイン使いを見かけたな。
ホルとネツで代わりのスキルが違うのはやっぱ個人で動く国と集団で動く国の違いだろうか。
703既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:03:31.98 ID:a0CnTIzx
どんくらい短くなるかによるだろーな。
通常並になるならレイドにシフトするだろうし
1歩分くらいならトゥルー主体のままだろう。
704既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:08:32.78 ID:yzvtrz9G
そこでイーグル主体ですよ。


どうでもいいがID:YLacN9sEで検索したら妙に納得した。いろいろな意味で。
705既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:28:03.47 ID:OvvChF7v
ジャッジ厨は、ピア厨・ウェイブ厨なんかよりもよっぽど有用でしょ?
レイン厨も打ち込む位置さえ間違えてなきゃかなりのお役立ち度だと思う。

そんなオレはカレス厨www
ボルト当たらないんだよなぁ・・・・
706既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:32:53.38 ID:ct8+k2Ms
ぼくはなにがあってもヘル厨!
707既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:34:05.58 ID:pAx7wlxi
ジャッジ当たってると他の攻撃が無効になるよね?
それが気にくわねえ。オレのとぅるるるるるるるも割り込ませろ!ってんだよべらんめぇ!
708既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:34:51.05 ID:ccJZrwlO
ジャッジがダメ稼いでくれるなら
両手の俺がクリ堀してても勝てるってことか、よし。
709既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:36:47.12 ID:E8EK5XFx
氷皿作ったんだけど、確かに凍らせた後トゥルー撃つ奴いるね
自分で凍らせたやつはよく目に付く

毒や蜘蛛ならOKと思ってる奴も居るらしく、躊躇なく毒打ち込みやがる・・・
毒入れるくらいなら俺がボルトで処理するっての
明日からパワーがんがん入れられると思ったら頭が痛くなったので火皿に変えた
710既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:37:24.94 ID:yzvtrz9G
所詮、何厨でも厨は厨以外の何物でもない。
711既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:42:22.72 ID:+dWPb45Q
>>709
ステップ着地に狙い定めてるところに、ステップ直前に皿が凍らせて
ついつい凍った敵に撃っちゃうことはある
712既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:48:15.72 ID:E8EK5XFx
>>711
それはこっちもカレス同時発射で重なっちゃったりすることあるから
そういうのは見てて分かるよ

信じられないかもしれないが、お構い無しにトゥルー打ち込む奴が居るんだ
もちろんその場その場で文句もとい注意してったけど、いい加減限界ですって愚痴
713既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:53:25.56 ID:X2I89P45
今日は割とまともな軍師のいる戦場に結構会えた
不利な戦場を有利になるように声出してくれる人にはマジ感謝
その逆もいるけどな
714既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:54:13.99 ID:O/8d1HWG
ピア厨なんて凍ってるの狙って撃つから性質が悪い。

  氷
 氷 氷  ←---------ピア厨<ぬぅぅ〜〜〜ん!!
   氷  氷
  氷
715既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:58:35.72 ID:uhk4Zg1d
最近講習会あんま無い?せいか新規っぽい人がウォリ2kill7deadダメ6000 スカ0kill8deadダメ5000とかの人が結構出てきてるような
まーそういう人はレベル上がれば上達するかもだけど今日30超えてピア連打してるスカみてびびったぜ あ、自軍でね
716既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:01:08.32 ID:kfWO4Z+t
>>714
ピア厨は凍ってるの一匹から撃つ

  
  氷  ←---------ピア厨<んゆー☆
         自<ちょwwwおまっwww
717既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:03:13.19 ID:yT/kHhvK
スカで8deadってどんな戦い方してるんだろ…
妨害にしても死にすぎ
718既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:09:16.20 ID:+dWPb45Q
>>715
Aの人文句言われてキレちゃったんじゃないか
719既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:11:24.07 ID:eQW6IHOK
良い事だ
720既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:13:26.58 ID:3/cDlpBw
>>716
    味ヲ
味ヲ
  氷  ←---------ピア厨<ぬぅぅ〜〜〜ん!!
      味ヲ 味ヲ
ヘル皿
721既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:16:41.88 ID:se6Qo+Gx
ピア使うこともある弓なんだが、
下みたいな橋上での戦いの場合、ピア撃たずに放置したほうがいいのか?

---------------------------
 弓 檻 檻→     氷
  皿 檻 →    氷    ←---皿<ヘルー 自
 弓 檻 檻→     氷
---------------------------

スカは前に出てちゃんと働いていて、
しかも敵両手ヲリが突っ込んできても、仲間にしっかり凍らせる皿やスタンさせる片手が居ないと
DEADが飛躍的に伸びちまうんだぜ。
722既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:18:10.03 ID:A9fME1+y
>>712
もう愚痴もマクロ化しちまえ。

F1:<pos>の<t>さん、ゴミ攻撃で解凍しないでネ
F2:<pos>の<t>さん、今度やったら晒しますよ?
F3:<pos>の<t>さんの<tco>ではそんな教育を受けているのですか?<tco>の夜明けは遠いですね・・・
F4:<pos>の<t>さんの<tar>の人たちはこんな初歩的な事もわからないのですね。チュートリアルに半年篭ってて下さいね^^^^;;;;
723既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:19:02.66 ID:3/cDlpBw
圧倒的にこっちが少なかったら味方の時間稼ぎも兼ねて転ばせばいいんでね?
ヘルがきまったあとに撃つのがベストなんだろうが

撃たなかったらそのヘル皿死ぬ希ガス
724既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:19:18.44 ID:a0CnTIzx
ヘル撃ったの確認してからピアすれば?

俺なら味方皿がボコされるの予想して、氷像の後ろ、敵本陣にレイン撃って止めるけど。
725既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:20:04.92 ID:+dWPb45Q
スキル変えたいんだが明日のメンテまで変えられないな
トゥルーの射程がどこまで減るかによって構成変わるんだが・・・
726既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:20:36.42 ID:aJQWj2of
イライライライラ
727既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:24:40.26 ID:A9fME1+y
>>721
高低差を無視して攻撃できる職にとっては、ピアで敵を橋から落としてくれるのはかなり有難い。
ただその場合味方皿のヘル待ちの一手かな。
皿も攻撃喰らう可能性大だが、その時のためのピアなワケで。
728既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:31:24.58 ID:se6Qo+Gx
>>723,724,727
ピアにも撃つタイミングがあって、
敵が一直線に並ぶ瞬間に撃たないと多数を巻き込んで転ばせられないんだ。

ヘル当ててから転ばすのが最良なのは分かるが、
ヘル撃つのをじっくり待ってると、下手をするとその機を逃す。
それ以前にその皿が凍らせただけなのか、ヘル撃つつもりなのか分からん。
一応待てるだけ待ってはいるが、タイミングが合わないこともよくある。

後方にレイン撃ちの意見があったが、
それだと結局その皿も自分もまとめて大量のヲリに轢かれて死ぬ可能性が高いと思う。
向こうに皿やスカが多ければ有効なんだろうが。
729既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:40:18.96 ID:a0CnTIzx
一番最悪なのはピアして皿がヘル空ぶって、
空振りモーションにジャベリン→起き上がったヲリにバッシュ→死亡

皿は基本的に生バッシュなんて食らわないから、皿が死ぬのはジャベリンから。
そういう意味でジャベリンを防ぐレインを撃って欲しいって書いた。

ピアするとしても皿がバッシュ食らってからかなぁ。
730既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:44:11.94 ID:A9fME1+y
>>728
敵氷柱に肉薄する皿は9割以上の確率で火皿だろう。
時々氷柱をウェイブで吹っ飛ばすよくわからん皿も居るが・・・。
731既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:53:39.18 ID:JozHVFBb
弓の話ばっかでるが、弓スカと同じ距離で戦っている皿が多い。
皿としてはカスレベルな奴がエルに増えてる。

どう考えてもジャッジかカレスをギリギリの距離で撃って当てて、
「俺仕事してる^^」 とか自己満足してるだけ。
お前がノーダメージで自己満足してる間に前線崩壊してるっつーの。

自分が使うスキルの割合と構成・使用率を思い返して、
ランス・ジャベ・ヘル・ライトニングの比率が高ければ中級者。
ジャッジとカレス連打してるだけの奴は本気でクズ。弓カスと同レベル。
お座りジャッジ・カレス馬鹿とか目も当てられない。

そんなんだから前線のウォリとか短スカ助けられないんだよ。
「遠い^^;」んじゃなくて、お前が前に出無すぎなの。
解ったらとっとと上級スキル封印して、Bスキルのみで前線構築の練習しろ。

そんなんだからウォリ1突っ込んできただけで右往左往したり、
ハイドサーチもろくにできないままヴォイドダークネス食らうんだよ。
Aネツの皿みてみ? ウォリ突っ込んだらキッチリ自分から前に出てくるから。
732既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:55:23.68 ID:+dWPb45Q
731みたいに文句ばっかり言って初心者を育てようとしない他人任せなやつが多いからじゃね?
733既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:56:06.04 ID:JozHVFBb
>>732

解ったらとっとと上級スキル封印して、Bスキルのみで前線構築の練習しろ。

これが最良の練習。以上。
734既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:56:21.90 ID:se6Qo+Gx
>>729
大抵凍ってる敵は橋と陸地の境目付近に溜まっていて、
皿はそれよりもさらに陸地寄りでヘルを撃つわけなんだ。

ピアが有効なのは橋の上でヲリが密集してるからであって、
その皿の位置までヲリが接近してくると、すぐに左右に散開してきて
ピアでまとめて狙うには手遅れのタイミングになる。

陸地に敵ヲリが散開しはじめると前線がじりじり下がっていくから、
最悪皿が一人犠牲になるが、ピアで確実に狙って複数を転ばせたり、
橋から突き落としたりする方が、全体としては利益があると俺は考える。

まぁ、すまんがそろそろ寝る。
735既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:57:04.95 ID:HvwP0q9V
該当するやつに直接言えばよくね?
736既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:59:14.12 ID:+dWPb45Q
>>733
そうやって勝手になんとかしてくれるだろうと思ってる考えが
始めたばかりのやつが戦場へ出て注意もされず適当なスキル撃つ原因じゃないかね
737既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:04:10.78 ID:JozHVFBb
>>736

ほー、始めたばかりの奴がカレスやジャッジが撃てるのか。そいつは面白い。

ちげーだろ、問題の根本が。論議するべきなのはそこじゃねえぞ。

このスレでコメント読んだやつが該当してると思えば、直す余地が出てくるだろ。
カレス・ジャッジまで撃てるようになってる奴はBスキルで前線に出てた時期があるはずだろ。
その時期にできたことがポット節約だの、楽だからだので、どんどん下がってるんだろ。

実際そういう戦場が多いからウンザリしてるんだ。エルは皿の国だし。

それも違うと言うのかね?

738既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:06:39.11 ID:b5Ma3F1J
とりあえずお茶飲め

っ且~~

冷静じゃない時点で戦術論は語るべきじゃないですよ
739既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:08:00.76 ID:A9fME1+y
>>731
だったらまず君ならばどう動くかを書くべきだな。
ジャッジ封印してライトニングと言う事は、ライトニングの役目は主に妨害・ステップしない敵への連続攻撃・とどめの3点だが、
大様に言えば、範囲攻撃を封じて一人のみへの攻撃を行う事だよな。
それで前線構築に繋ぐにはどう動けばいいのか、まず君がお手本を見せなくてはな。

人を動かすには「やってみせて、やらせて、誉める」の3つが必要だぞ。リアルでもそうだが。
後者2つはともかく前者をしっかり出せないとただの五月蝿いおっさんの戯言と同じだぜ?
740既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:12:57.75 ID:+dWPb45Q
>>737
Lv18で撃てるだろう
始めたばかりの定義を脳内定義で決め付けるな
というか731が言ってることがばらばらすぎてどうしようもない

文句いうなら対象となるやつにそれ相応の行動をすべきだろ
何も他人にどう動けばいいかの手本示したりせずに愚痴ばかり垂れ流すのは害虫
741既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:20:19.86 ID:PzEKTOiG
>>737
俺は雷/氷皿だが、お座りは頻繁にやっている。あと、射程もギリギリのところから撃つけどな。
それを超えたら弓スカの格好の的だろ?
弓スカの位置取りと雷皿の位置取りは基本的に違うと思うけどな。
もちろん敵が前に出てきたら凍らせたり、スタンした敵の傍にオリがいなければ削りにも参加する。
でもそのPOWを生み出すために周囲に注意をしながら頻繁にお座りを繰り返しているよ。
様は臨機応変だ。
ジャッジが生かせる動きができないなら雷皿をやる意味なんてないしな。
と、ネツ在住の雷皿が言ってみた。
あとな。隣の芝は青い。
742既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:20:20.51 ID:McbGuLr5
久々にKATATEでダメ30000超えたわ
スタンプしかしてないけど('A`)
743既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:22:15.69 ID:JozHVFBb
吹き飛ばし効果のあるサンボルはスタン周囲における密集を解散させるために撃つ。
ライトニングの利点は軌道が無い事。ハイドスカ潰し〜不意な方向への留めなどやることなんざやまほどある。

皿の動きを潰すために動く後続の弓を防ぐのはウォリの役目。
だから、そのウォリが前に出やすい状況を作り出すのが前線の押し上げに最も効果的。
スタン中にジャッジ撃つよりもその後のバックステップ時のライトニングのほうが遥かに貢献度が高い。前線に出ている人間が減るから。

DOTのある炎Bや氷Bで氷結させて敵ウォリの前進を止める。これが最も重要。

やってみせろとか理想論語って集団でボコスカ叩くのは構わないが、最も問題なのはそんな揚げ足取りの問題ではなくて、
自分は無傷で最大射程のジャッジ・カレス(端当て)に従事する姿勢しかない皿が増えているという一点。
別にどこを叩いても最終的には「じゃあお前がやれ」だのなんだのになるのは解ったから、
俺はヘタレだろうがなんだろうが構わないから。ジャッジ・カレス厨は頼むからもう一度考え直してくれ。

このゲームはオベリスクの展開とその領域の広さでほぼ決まる。そのための前線構築と押し上げ。
どんなにキルを取っても、領域が負けていれば苦戦は必死。ダメージはドミニオン時代の倍。
744958:2007/02/05(月) 02:28:53.81 ID:MB1lFU4D
弓スカも皿も戦場での心得は1つ

「今いる位置よりも一歩前へ」だ
745既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:31:24.87 ID:a0CnTIzx
>>741
座るのはやめたほうがいいと思う
俺も昔頻繁に座り使う時期があったけど、
今はパワポのんで往復ステップでそれを補ってる。

座るよりスコアもでるし、
何より相手から見たら残POWなんて分からんのだから
皿が往復ステップしてる、ってのはかなり気になる状況。

POWナシの自分を弓スカが粘着してくれれば、その間仲間が有効打を撃てるし、自分もPOW溜まる。

繰り返しになるけど座り頻繁に使ってる皿は、パニスカと同じ。
数字に出ない分で確実に不利益が出てる。

コスト切れを恐れないで、切れたら切れたで掘りとか召喚やりゃあいいやくらいの気持ちでGO
746既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:36:01.94 ID:B/Wn60/u
ネツで文末に「がお〜」 ゲブでは「だぜ」とか流行ってるじゃん
エルは「エブリバデ」を流行らせたいエブリバデ

クリ@8募集エブリバデ
<F-5>にオベ建てます。重複注意エブリバデ
西に援軍くださいエブリバデ


やっぱだるいな。ダメだ
747既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:37:39.39 ID:PzEKTOiG
>>745
俺の言葉足らずだったかもしれないな。
お座りでPOWを回復したらリジェネを飲んでするするorステップで突撃。
氷かジャッジをぶち込むの繰り返しが俺のスタイル。この回転を早くしてる。
もちろん押し上げる必要があったり維持する必要があるときはダメージを食らいながらも
下がらず前で踏ん張るさ。
闇雲にお座りを否定しているようだったのでどうかなあと思ってね。

ゴブフォ型やシュア型MAPで頻繁に上げ下げを繰り返している皿がいたら俺かもしれない。
では戦場で会おう。
748既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:41:56.31 ID:McbGuLr5
〜バデとかは?

やっぱりだるいな。ダメだ
749既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:42:50.02 ID:rgCt7SF3
>>742
それすげーなw

皿ネタといえば、火皿を練習してる。 ヘルよりFランス+アイスジャベリンメインのがなんか強い気がしてきた。
ヘルは難しい・・・
750既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:47:54.97 ID:A9fME1+y
>>741
出ると必ずランク上位(殆ど1位)になる雷皿がエルに居るが、
その人はまず座らない。
動き回って敵の流れを見て敵が固まりそうな所に「置いておく」感じでジャッジをかましている。
座ると一瞬の隙を突いてヲリにぺったんされるし、パニのダメージもすごい事になるから・・・。
無論ランク1位ってのは、その人自身以上に周りのフォローが優れてるって事の現れに過ぎないって事はよくわかってるつもり。

>>743
俺も煽り口調だったかもしれない。スマン。でも君の言いたい事はすげーよくわかる。
高レベルになると自分の動きが大味になるよなーって事はすげー共感できる。
これを機に頑張ろうぜ、お互い。きっと戦争中PCぶっ壊したくなるくらい酷い集団にあったんだろう。
そういう時は俺にもある。すげーある。でもそんな時は・・・

「れろっ」

の一言で良いと思うんだ。
751既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 03:11:39.05 ID:rVzdDVA0
ホルに一人活きの良い火皿がいるな。

餅つきすると8割がた、すかさずランス撃ってきてうぜぇw
痛いよママン
752既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 03:14:47.33 ID:SOecpkIt
>>743
つまりC取らずにBを数多く覚えて使いこなせれば最強ってことですかな?

お座りとステップはどちらでもいいとおもうよ。
ステップもけっこうカモだし。
753既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 03:46:22.17 ID:IxEz4/6R
>>743
現実を見ろ、Ping300超えがざらないまの戦場にライトニングやボルトを
ジャッジよりパワー効率よく使える奴がどれほどいるというのだ
754既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 03:59:15.00 ID:o28oZcSB
CはCで重要だよ大人数がぶつかり合うガチンコMAPでは
カレスで相手の進軍阻んで前衛の進路作る動きも時には必要
全員がC切って戦うのは正直しんどうから、常時打ってるだけでなく状況読んでCを出すのが理想
ラグアーマーやそうでなくても当てたつもりが当たってない場合などの保険で、範囲がでかいのは利点となるしね
まぁ、Bの旨みは燃費・詠唱・硬直時間の関係で隙が少ない
でかいの一発打ったはいいが自衛のスキルPwも残ってませんじゃどうしょうもない
中規模・小規模の戦域で特に力を発揮するし、Bのボルト当てられる奴が居るだけで少数でも均衡が保てる
755既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 04:33:43.70 ID:Mc83d1+z
レインにも負けず クランブルにも負けず
カレスにもヘルファイアにもくじけぬ貧弱な体を持ち
キルはなく 決してパニせず
いつも静かにアムブレしている
一戦にライトリジェネ30個とパワポと少しのチーズを食べ
あらゆる状況を深追いせず慎重に
よくマップを見 軍チャットを聞き 報告し そして召喚も忘れず
前線の ウォリアーの傍の 常にダメージを受ける位置にいて
東にジャイアントがいれば 行ってヴォイドをしてやり
西にレイスがいれば 行ってパワーブレイクをかけ
南にキマイラがいれば 怖がらずに発見報告を叫び
北にナイトがいれば 歩兵で追ってもつまらないから止めなさいと言い
ファイナルバーストを決められたときは涙を流し
急にドラゴンに変身したときはおろおろ歩き
みんなにカワイソスと言われ
ほめられもせず 苦にもされず
それでも頑張る妨害スカに 私はなりたい
756既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 07:37:12.22 ID:w7pO9LD7
 折角、瀕死の敵をジャベやカレスで凍らせたのに、
俺がランスのPW貯めようと座った隙に、トゥルーや
レイドで解凍してんじゃNEEEEEEEEEEE

倒し切れるならOKだが、みすみす逃がしてんじゃねーか。


 ちょっと上にもあったけど、氷柱を毒矢で解凍するの
流行ってんの?そんなもんで解凍されるなら、ランス
打ち込むっての。
757既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 07:47:05.98 ID:UaXmILrF
>>756
弓が氷を解凍するなら
一般的に火DoTと被らない毒矢を打ち込むか、相手に鈍足効果ついてなけりゃ蜘蛛糸ぶち込めという事になってる
758既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 07:50:50.92 ID:E8EK5XFx
>>757
解凍は弓の仕事じゃないよ
凍結させた本人は凍結時間管理してるから、
本当に誰も居ない時は凍結寸前にランスやボルトで解凍する
759既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 07:51:55.82 ID:E8EK5XFx
×凍結寸前
○(自然)解凍寸前

弓は凍ってない敵を抑えてくれると嬉しい
760既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 07:56:42.57 ID:UaXmILrF
>>758
俺に言われても困りますがな
ただ>>756の疑問にお答えしてるだけなんだからさ
761既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 08:12:49.36 ID:o28oZcSB
ジャンべとカレスで凍結時間が違うし
敵が凍結した位置・後ろに控えてる敵の数によっても変わってくる
一連の流れだと凍った奴には絶対に手を出すなって感じだが
凍ったはいいがヲリ皿じゃ追撃が難しいなら割ってもらってもいいとはおもうよ
ただ、後ろに引く場面でカレスで凍結させた場合は自然解凍も手の一つ
762既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 09:03:10.08 ID:Op7eGQ/t
流れをぶった切ってNOOBなヘル皿の俺が質問だが、ヲリが餅付きしてる最中って当たり判定の位置変わってるのか?
何回ランス打ってもほとんど外れるんだ。ヲリやってたときはそんなこと感じたことなかったんだがなぁ…。
バッシュも簡単に当てれたのに…。だから餅が自陣につっこんで来たときはヘル入れることにしてるよ。
ときどき近づきすぎてベヒに巻き込まれるけど。
763既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 09:07:41.00 ID:mzkPLKyf
あの手のスキルは実際の位置がかなりずれてる。終わった瞬間にヌルっと高速移動するのが分かる。

それでもダメ被りなしでヘル外れたりするし何なんだろうな。
764既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 09:22:56.53 ID:Op7eGQ/t
>>763
そうだったのか…ありがとう。餅付きに当てれないのって皿として失格なのかと思ってたよ。
ときどきヘル外れることあるよなー。ダメ被りもしてなくて目の前の敵に打ち込んでるのに。
でもヘルって楽しいよな。
ダガー・シュアの崖下・ドランゴラとか密集して混戦状態になるとこだとヘルメインで戦ってるよ。
ホークとかシュアのE6以北とかの開けた場所だとランスメインのほうがいいけどな。
765既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 09:26:28.06 ID:OvvChF7v
■改変フィールドマップの導入
 以下のフィールドマップの地形を改変しました。
 ・ダガー島
 ・ドランゴラ荒地

これ、安易にダガー島↔ドランゴラ荒地ってことはないよね?
ゴブフォみたいなバランス悪いMAPを主要交差地点に増やすことはしないと信じてる…
766既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 09:37:24.57 ID:mzkPLKyf
>>765
地形が若干変わってドラなんかはトンネルがぶちぬかれる。
ってか散々既出だしメルマガも見てみな?
767既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 09:40:02.91 ID:NE1Xid7P
既出な上に読解能力が無いとは
768既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 09:45:35.79 ID:gRVgP32I
ヲリの餅つきは出がかりに当たらない瞬間があるような気がする
あとヘビスマのモーションの最後の方が一瞬無敵っぽい気が
リジェネ使った瞬間にパニもらったけど当たらなかった事も何度かあるし

でもウェイブは当たるんだよな
当たり判定が長いせいかな
769既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:04:02.98 ID:2Xjtj0Vy
とりあえず氷とスタンにピアしなければいいよ。
770既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:27:19.74 ID:AuW67HYj
ドランゴラの中央とかピア2人組x3とかで交代で撃って
敵側まで強引に押しこめないだろか
771既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:31:25.58 ID:yt1lj0qH
>>768
もちつきにウェイブが当たるのは対空判定が大きい為。
円状じゃなくて球状の効果範囲と思えばおk。
ヘビスマの最後に当たらないのは単なるラグだと思われ。
実際はこちらから見て相手が移動したように見える少し前に既に移動は始まってる。
772既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:45:42.35 ID:P9Z1elqJ
>>770
まあ本来それを実現するのが部隊なんだろうな。
敵殲滅部隊・敵陽動部隊・敵妨害部隊・敵足止め部隊とか作って其々が其々の役割をこなす・・・リアル戦争とかそうだな。

ただまあFEはそんな小難しい事しなくても何とかなっちまう所が良さであり悪さでもあり・・・。
773既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:13:50.34 ID:G6w88x/r
部隊といえば上の話とも絡めて結構勉強になることがあった。

つーか俺もお座り雷皿で、「被弾0で一方的に攻撃できてcoolだぜ!」とか思ってた時期があった。
前に出ると弓にバンバン撃たれるのが嫌だったわけだ。が、部隊に入ってメンバーと会話してて、それが間違いだってわかった。
部隊ウォリ曰く「前に出てくれ。被弾してくれ、でも死ねって言ってるわけじゃないんだ」っていうのよ。
最初はクソの根性論だと思ってたが、話をしてみて納得。

俺に攻撃するやからがいるってことは同じ前線においてウォリへの負担が減ってるってこと。(よく考えたら当たり前)
つまり、俺がイーグル、トゥルー、レインで狙われていないとき(つまり相手の弓スカの射程外にいるときは)
ターゲットは前衛に移って、最前線のウォリに毒矢、蜘蛛屋、要所でのピアシュなどの合いの手が入るわけだ。
短剣に持ち替えたら言わずもがな。

つまり、俺が後衛で、被弾を避けている分、前線のウォリに負担がかかるって理屈。
だから、前線の維持時間がかなりかわる。ウォリが死んだら一気に押し込まれるし。

あたりまえだけど、これって一撃で即死する(ヘッドショットなど)ゲームじゃないんだよね。極端な話999食らっても、
1残っていれば良い訳だ。うちの部隊メンの最強皿はいつも400〜600くらいのHPで、中盤をうろうろしてる。
パニスカにも狙われるがそれも見越して寄って来るハイド潰してるから凄いと思う。

個人で動いてるとそこらへん見えないんだよね。部隊単位で動くようになってやっとわかったわ。
774ぱるふぇ:2007/02/05(月) 11:25:17.50 ID:/kTz3YFr
部隊って入ったことないけど、
PT組んで連携とかしている所あるのかな?

空きがあったら体験で入れてください。
部隊員が多いところが希望です。
戦場で見て使えると思ったら勧誘してください。
普段役に立ってるのか立ってないか微妙ですけどね。

名前:ぱるふぇ
職業:氷+火皿
装備:課金
時間:21時〜24時に出没
始めて2ヶ月ぐらいのL34
775既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:35:07.79 ID:P9Z1elqJ
エリスは激怒した。必ず、かの邪智暴虐(じゃちぼうぎゃく)の爺を除かなければならぬと決意した。
エリスには戦争がわからぬ。
エリスは、ネツの獣人である。わはーと吼え、鉱夫と遊んで暮して来た。けれども人造妖精に対しては、人一倍に敏感であった。
きょう未明エリスは村を出発し、野を越え山越え、十里はなれたこのシュアの島にやって来た。
エリスには母も、姉も無い。旦那も無い。三十六の、内気な獣人と二人暮しだ。この獣人は、隣国の或る律気な一エルフを、
近々、花嫁として迎える事になっていた。再婚も間近かなのである。エリスは、それゆえ、花婿の衣裳やら祝宴の御馳走やらを探しに、はるばる島にやって来たのだ。
776既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:36:21.42 ID:P9Z1elqJ
スマン誤爆
777既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:41:42.20 ID:AI5VspgU
続きが気になる
778既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:42:46.91 ID:aJQWj2of
メロスか
779既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:48:02.08 ID:j7JewCKG
邪智暴虐って、どちらかというとヒュンケルじゃんw
780既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:50:19.77 ID:yt1lj0qH
>>775
続きが気になってお嫁に行けないので最後まで責任とって書いて下さい
わっふるわっふる
781既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:54:38.04 ID:pABpWGF0
なんか・・・・このスレ見てるとエル終わってると感じるわ・・・
自分の意見が絶対!お前ら間違ってる!な奴等多いなぁ
782既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:57:07.60 ID:yt1lj0qH
エルだけじゃないよ。FEZやってる人全般的に、臨機応変という言葉を知らない人が多いだけです。
783既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:10:28.57 ID:yzvtrz9G
FEZにさえ限らず、どんな場所にでも腐った奴は居るということだ。


スレでは国で一括りにする奴が多いが、俺にはそういう奴は視野狭窄か工作員にしか見えない。
784既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:17:29.36 ID:FfgrpPfW
久々にありがとうフラッシュ見たら涙が出てきた
785既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:48:02.91 ID:5LQt+kPZ
ロンリーウェーィ
こーのーぼーくのー♪
ロンリーウェーィ
おーもーうーままー♪
786既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:15:39.98 ID:6mZM4Z3e
煽りとか愚痴とかではないので、マジレス頂けると助かります。
カペラとか旧アーク型の○MAPで、中央より外周重視は良く分かるんですが、
中央に敵の方が5〜人程多い時でも中央捨てて外周に行くべきなのでしょうか?
中央を敵に好きにやらせて、外周崖上で坂から上ってきた中央の敵組に挟み撃ちとか
良くある様な気がするのですが。
それと中央に敵が多く居る時でも外周が押されてるのは良くある事で、職バランスの差で
敵にヲリが多いからある程度仕方がないとは思うんだけど、それならこちらは少ないヲリを
左右にバランス良く振り分けるとか出来ないかな?まぁ皆の協力が必要なんですが。
片手・両手・氷を左右に均等に振り分けられれば理想なんですけどね。

787既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:38:39.93 ID:X2I89P45
基本的にオベを置くってのは折られない事を前提としたリスクある行為だから
それを守るために相応の人員を裂かなければならない。
○MAPでは、中央の領域よりも外周の領域の方が大きく取れ、
外周の場合前線を維持できれば後方のオベを折られる危険は少ない。
中央だと、180度常に襲撃される危険が高く、相当の人手を割かなければ守れない。
それならば中央を丸ごと捨てても、領域を広く取れる外周に人を裂いた方が有利。
788既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 14:44:53.75 ID:HRGCKbIh
テスト?
789既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 14:53:08.75 ID:rgCt7SF3
>>786
>>敵にヲリが多いからある程度仕方がないとは思うんだけど

そう思うなら、ヲリをやってくれ。 既にやっていてくれていたら嬉しい。
とりあえず、仕方ないなんて事は無い。 それが敗因ならば、解決しようと動くべきだ。
790既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 14:59:48.72 ID:HRGCKbIh
両手でなんとかLV34にナターヨ
でも、エルって片手少ないよね・・・
片手に変更します (。・x・)ゝ
791既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 15:14:25.99 ID:Qxd01uZF
片手が少ないと感じるのは、こっちにトドメを刺せる奴がいないから必然的に敵の片手が前線に残るってのはあると思うぜ
エルはランキング見ると与ダメに比してkillが少ないこと多いよ
792既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 15:29:07.77 ID:rgCt7SF3
>>790
片手、やたら死なないけど。 面白がって突っ込む衝動がこみ上げてくるから耐えろよーw
戦の流れが明らかに優勢なら脳筋もOK、序盤は後衛の守りからスタートがオススメ。

>>791
味方の片手も、あのラインから先を突っ込んだら帰って来れない・・・みたいなのが読めるようになると、死ななくなると思うんだけどなぁ。
自分も片手やってて、ほぼ生還するから解るけど、特にLV35↑の慣れたプレイヤーはそう簡単に落ちてくれない。

バッシュコンボ+逃げる前に氷漬け が必要だ。
793既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 15:31:32.92 ID:WqkLghNB
>>791
昔、途中参戦で残り時間半分から13KILL、与ダメ4000取ったことのある俺が復活するから任せろ。

…ハイエナでごめんなさい
794既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 15:37:27.30 ID:yNa/nfKD
安心しろ。
2Kill、与ダメ20000のやつと同じくらいの貢献度だ。
795既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 15:38:20.79 ID:a0CnTIzx
Killは運だから正直見てねーや
796既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 15:54:56.17 ID:2nYtS4a3
俺も与ダメ房な両手ヲリだなー
与ダメ狙って行動すると自然とkill>deathになるし、殺せなくても相手の回復ポイント消費できると考えると思えば貢献できてると思うんだけど、これってThe勘違い?
797既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:04:12.01 ID:xOs9oojp
>>796
問題ないんじゃね?
798既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:09:35.83 ID:7ynWeHmZ
それまでストスマ・スマ・ヘビスマしか使わなくて
killは8前後なのに対して与ダメは7000前後しか出せなかったのだが、
シュアで敵の密集地帯にベヒテ撒いてたら15Kill14000ダメージも出せた。
やべー。おもしろすぐる
799既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:10:06.66 ID:G6w88x/r
>>791
まあ、その「残った片手を食い止める」のが俺ら皿の役目なんだけどな。
元々ウォリのアンチユニットは皿なんだから、頑張らないとなー。

1.皿が相手のウォリを止めればスカが前に出られる。
2.スカが前に出れば、相手の皿が下がる。
3.皿が下がれば、ウォリが前に出てスカに飛び込める。
 (飛び込めなくても相手の全職が下がっているので前線のラインが下がる)

皿が踏ん張らないとウォリの少ないエルは確かに厳しいさね。
そういう意味で「一歩前へ」っていう姿勢は大事にしたいところだ。
800既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:18:26.39 ID:X2I89P45
とりあえず新ドランゴラ一戦目 敵キープ北東(B6)
前線はずっとFG1,2ライン。領域は双方互角。
降下及び中央はちらほら来る程度で、掘りで対処できた。
中央のクリは双方安全地帯、D5は飛び越え不可(馬でも不可)
北西キープの場合、G2まで押されると領域で防衛側が不利。
801既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:46:59.14 ID:2Xjtj0Vy
気づいた事がある。
片手やってるとまわりに両手いねぇ…片手多すぎと思い
両手に変更するとまわりに片手いねぇ…両手多すぎと思い
火皿やるとm(ry
802既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:55:45.04 ID:rgCt7SF3
ドランゴラの南西、結構守るのシビアかも。 対戦相手のクオリティがモロに出るね。
803既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:56:35.61 ID:UM5AI0Yo
ドランゴラ2戦目 敵キプC3
前線はH1〜H2.
途中で敵ジャイがH1〜H2で大暴れ。
領域的にも防衛がやばいぐらい不利。
ナイトを出して敵ジャイを防ぎつつ南西を北にかなり歩兵で
押し上げて領域確保しないと勝てない。
ちなみに防衛したはしたがキマ当ててぎりぎりだった。
804既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:03:32.26 ID:UM5AI0Yo
なんというか、初期のドランゴラの南西抜けのように、
北東取らないといけないかもなあ。。。
805既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:08:17.57 ID:rgCt7SF3
中央突破組みをつくって、揺さぶりかけないと負けるかも?
806既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:16:30.52 ID:xXsmvzr4
>>801
あるあr両手ヲリだけど忘却使って片手にしたときスタンしても弓スカと雷サラ
しかいねーってときが相当あったわ1週間ぐらいしてまた両手に戻したら
片手いねーって思って悲しくなった
807既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:28:39.53 ID:iDWtxn6A
片手もそう思ってるだろから、よさげな人とPT組んだら?
両手、片手、皿の三人で組めばほとんど対応できるし。
808既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:37:01.42 ID:2Xjtj0Vy
ドランゴラ、ネツの40が多すぎんぜ。
本気でかからないと取れないんじゃねーか?
809既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:39:42.25 ID:kiQw55N4
ドランゴラ大人気ですな・・・。
布告準備中ですでに両軍45人超えてるw
810既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:40:01.44 ID:X7IvVd73
新MAPだから古参に大人気なんだろうかw
811既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:43:04.11 ID:7ynWeHmZ
ドランゴラで中央の崖飛び越えて敵の方に乗っかれるのかと思ったら・・・。
橋かけてくれよ。絶対面白いって。
812既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:46:33.40 ID:UM5AI0Yo
たまにはダガーたんのことも思い出してあげてください・・・。




ダガーある意味面白いマップになったなw
813既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:48:55.45 ID:yt1lj0qH
ダガーの戦い方が分からなくて脳筋してて失敗…。
814既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:51:10.30 ID:X7IvVd73
昔のダガーも一部のこしておいてくれればいいのになぁw
815既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:51:54.04 ID:UM5AI0Yo
ダガーは中央行ったら負けだけど、
中央にジャイもって行ったら届くおべ何本もあるので
中央の島は召喚合戦になるね。
歩兵はクリがある島のところが前線。
816既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:52:31.96 ID:7ynWeHmZ
>>814
頑張ってカセのハンナハンナまで俺と逝っちゃうか?
817既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:55:36.13 ID:X7IvVd73
>>816
あそこそうなのかw
818既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 18:18:50.40 ID:yt1lj0qH
ほんとだ、ハンナハンナが旧ダガーになってる…
819既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 18:27:24.81 ID:4P3xiaXn
今ダガーやってきたけど激しくつまらんなぁ・・・
ホルが相変わらずなのはともかく、
なんか緊張感がなくなったと言うか、
僻地戦の寄せ集めになったというか・・・
古いダガーのほうがおもろかったような・・・
ハンナハンナでやるためにカセ人気でたり・・・
しないよな・・・乙
820既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 18:41:13.53 ID:X7IvVd73
ハンナはカセネツでホルエル状態になるだろうなぁ…

それにしても今のニコナ敵召喚全然いなかったわりには
なんか負けてたなぁ
821既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 18:42:45.61 ID:2Xjtj0Vy
ニコナは自軍ヲリ11人しかいなく、レベル20以上は6人しかいなかった。
822既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 18:54:00.77 ID:/+pFMalF
新MAP1戦ずつしてきたけど結構楽しかったな
ただ新しいMAPだったからかも知れんが
823既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:09:33.73 ID:bQo64XKk
両手の俺からすると片手全然いねーって感じ
両手は最近増えてきたけどそれでスレが片手片手になってたりしてずーっと両手やってる俺はしょんぼりだ
824既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:13:02.51 ID:O/8d1HWG
自分でハイブリになって前線で暴れてた方がストレスはたまらんな。
両手ばかりで嫌になることが多い。
825既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:27:54.04 ID:2Xjtj0Vy
全然関係ない話だけど、防具って修理する必要ある?
今までずっと修理してきたけど耐久0で装備した時の耐性表示を信じて良いのかな。
826既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:30:03.00 ID:TeIVMEAS
おいおい修理すれ。
827既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:46:25.48 ID:bQo64XKk
あれって耐性には反映されてるけど実際は耐久0の分の防具分の耐性は引かれてるわけ?
828既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:01:11.33 ID:ccJZrwlO
昔だったら狭い道とかカレスで足止めしてたのに
今は雷ばかりで敵が素通り、もはやどうにもならんな。
いい感じでヲリ30まで育てたけど、また氷皿にもどすか・・・。
829既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:03:39.85 ID:uE9LvJiQ
そして味方氷とカレスが重なる>>828であった
830既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:19:28.11 ID:pABpWGF0
本スレにも書き込んだんだけど、こっちでも誰か自分以外に調べてくれないかな?

トゥルーの射程変わらず。トゥルー以外の弓スキル全て射程アップ説を。
831既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:26:19.93 ID:+dWPb45Q
>>830
トゥルー明らかに前より短くなってないか?
832既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:40:21.74 ID:bQo64XKk
トゥルー撃たれた感じ短くなった気がしねえ
メンテ後まだ一戦しかしてねえけど
833既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 20:44:17.96 ID:yt1lj0qH
イーグルが異常に長い気はしたなぁ
834既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:17:52.44 ID:j7JewCKG
トゥルー封印したらスコアが3000程伸びた…
835既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:21:48.56 ID:kQ1Exf95
トゥルーはレイドより一歩短くなった
今のトゥルーは雷より一歩長いのかな
836既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:24:19.24 ID:IbKHiuGi
トゥルーは11.5歩だと・・・
パワー&通常が10歩
837既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:41:40.69 ID:YogIEDNK
トゥルー弱体されても、凍結が弓で割れるのは何でなんだぜ?
新規弓カスは責任とって氏ねよ。
838既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:42:50.51 ID:4fjmAOwY
カレスの撃つ場所悪いんじゃねーの?
839既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:45:05.04 ID:3/cDlpBw
その発想はなかったわ
840既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:47:06.47 ID:YogIEDNK
>>838
だだっぴろい僻地で、HP800ある敵ヲリに、
ピンポイントでジャベって、1秒後に弓で解凍されると、
その自ら解凍した敵に、なぶり殺されて来いと思う40弓持ち。
841既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:47:51.96 ID:hQtwVH3F
弓カスは逆にカレスに文句言うのかwww
その発想はなかったわwwww

弓が火力職とでも思ってるのか?
支援職ってのを頭に叩き込んでおけ
842既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:58:44.66 ID:A9fME1+y
俺様が弓で皿に粘着して魔法封じてる所にカレスぶち込んだ所で不可抗力で割るに決まってるんだろボケがwwww
カレス厨は敵に冷凍耐性付けてるだけって事にいい加減気づけよこのビチグソがwwwwww

って事だろうか。
まあ今までに見られなかった愚痴だな・・・
843既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:05:41.92 ID:3/cDlpBw
確かにそれならカレス撃つ方が悪いかもしんな
844既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:07:09.05 ID:ScxoCGDp
弓は結局どうなったんだ・・・
まだ帰れないもれに教えてくれ
845既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:09:22.87 ID:YbeEoQ0a
>>844
なんかパワショ厨がちらほらいるみたい
846既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:12:51.30 ID:yt1lj0qH
パワーシュートだ。

氷解凍するにもパワーならまだ許せるのにな
847既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:16:48.21 ID:Qxd01uZF
パワショは敵がこけたかどうかを性格に見極めて粘着する分には強い
が、射程がアレなので粘着に一生懸命になるとストスマスマを綺麗にもらう
848既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:19:08.47 ID:bQo64XKk
最近中途半端な位置にオベが建つ事が多くて困る
中途半端な位置に1本建つと結局もう1本必要になる
それが2本だと追加も2本必要に・・・

今やってるキュドレー攻めの南西オベとかな
849既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:30:09.44 ID:iF+FLSHw
やばいよ母さん 新ドランゴラ楽しいよ
ドランゴラ変更のニュースを聞いたときのショックがうそのようだ

あんなにいーっしょだぁったのにー
850既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:32:12.03 ID:ccJZrwlO
ドランゴラ2勝してあきた
851既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:33:45.98 ID:+dWPb45Q
>>850
2連敗中
852既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:34:42.81 ID:a0CnTIzx
新ダガーもかなり面白いよ
俺は新ドラより新ダガーのほうが好きかも。
853既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:38:46.04 ID:ccJZrwlO
>>851
俺はついてただけだと思う。2勝目はぶっちゃけキマだったんだが
この先あぶねーなーって感覚はあった。
上にも書いたけどありえないくらい簡単に突破されてたし。
854既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:55:09.07 ID:HIrLCrnj
これからはパワシュ撃つやつは弓カスといわれる時代に!
ピア取るやつも増えたら・・・もうがめぽ
855既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:09:18.99 ID:ccJZrwlO
職自体を叩くつもりはないけど、新人も含めて
2nd、3rdキャラ育成の周期が重なると職やレベルが
偏ったりして上手くいかなかったりするんだわ。
MAPによって向き・不向きあるし。
856既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:11:49.56 ID:wJ/SAeJw
話は変わるが
ハーピー系が最も湧きまくるMAPってどこだろう
857既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:15:34.16 ID:sjnDx+gu
というかさ、ヘタにパワシュ強化されたもんだから、敵サラへの牽制せずに敵オリにパワシュ撃ちまくる弓カス大増殖という未来が頭をよぎったんだが・・・
ただでさえ弓カスだらけなのに、これ以上カス増えたらたまらんぞ
858既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:16:16.96 ID:yt1lj0qH
パワー当てれるなら正直十分強いと思うが。
しかし劣化ファイアランスなのは否めない
皿相手には強いんだけどねぇ
859既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:18:14.88 ID:yt1lj0qH
まぁあれだ、ここで是非もう一押し火力が欲しいッ…!
だが皿は全員Pow切れッ…!!近付けるヲリも居ないッ…!!

という時にどうぞ。あとぴょん跳ねで転倒魔法狙いに来る皿にも是非どうぞ
860既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:18:43.33 ID:LXW3paY+
ドランゴラ、埋まるの早いってレベルじゃねーぞ!!
861既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:31:45.73 ID:UE2ZKnTn
時代を先取りしていち早くパワシュ厨になった俺ガイル
862既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:45:48.04 ID:4P3xiaXn
両手32になってもう上げるのだるいから
俺も弓カスつくるわ・・・これ32になったら
引退でいいな、もうやるのないし・・・。
863既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:52:27.60 ID:Qxd01uZF
レベル上げゲーのつもりでやってるなら、30までで辞めたほうが良いんでね
そっから先は見た目の為のレベル上げだし
864既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:53:42.10 ID:bQo64XKk
無課金の俺は40まで頑張るんだぜ
865既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:54:00.59 ID:Wb7p7f9v
>>856
キープ位置変わる前はクノーラがよかったんだが、今の配置になってからは知らん。
FEwiki見れば書いてあるかも。
866既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:59:48.79 ID:YogIEDNK
>>864
無料厨乙
867既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:03:42.87 ID:BNPC2PHR
>>857
パワシュとってる香具師すくないんじゃないか?
純弓でもないと希有なきがす
868既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:05:29.68 ID:oGnVA0pe
ドランゴラで戦争できねえええええ!
ネツ邪魔すんなああああああ!
869既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:06:01.37 ID:JjHAfpL6
>>862はいらない
>>864が必要

>>862がそのまま両手あげるなら必要です^^
870既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:06:23.50 ID:TivjqJFI
むしろ悪いことは全て弓のせいにしてる新規皿の質が激しく劣化していきそうな悪寒
871既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:06:29.99 ID:CCO1zBR2
マネージャーさんも東エル出身だったのかしら
872既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:26:08.30 ID:/oc+Jph8
 凍った皿にKATATE様がバッシュに行って、
ウェイブで吹っ飛ばされるのを良く見るんだ。

 バッシュの寸前に、ランスとかぶつけてウェイブ
封じようぜ。仰け反った瞬間に、KATATE様が
バッシュしてくれる。



タイミング難しいが、決まるとサイコー(*´д`)

 
873既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:28:25.81 ID:UtGNf03o
がめぽが経験値up +100% +200% +400%を24時間で
それぞれ20円、30円、50円ぐらいで出してくれたら
両手オリ上げるかもしれないが、まぁ出ないだろうが。
+25%や+50%なんてしみったれた性能のアイテムなんて
買う気しないし、ドミ時代より10倍以上まぞくなってるの
知ってるから焼け石に水って感じでアホくさいしな・・・。
874既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:31:10.03 ID:8j5WwM6T
>>873
25%とか50%が売り切れなくなったときに、もっと上のが出ると思うよ。
他国民だがとりあえず落ちそうなのでage
875既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:41:48.02 ID:5cl0po1F
リーマンプレイヤーからすれば24時間な時点でゴミですよ。

単価を下げて効果を1〜2時間くらいにすれば買ってもいいかなとは思うけど
今のままじゃたとえ4倍になっても買わないだろうね。ほとんどドブに捨てるようなもんだし。
876既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:44:15.71 ID:zjt+4ZXs
それはいえてる
877既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:44:25.94 ID:KAxPQxL1
ピア厨よりパワシュ厨なら救いはあるきがしてきた。
ファイヤランス並みに両手にダメ当たるぞ。
今までのトゥルー被りに比べたらまだ救いは・・・・
878既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:51:55.31 ID:5cl0po1F
落ちる前に公式見るかと思って見てみたらこんなのがあった
http://www.fezero.jp/event/fe_event_02.aspx

今度は是非とも優勝したいね
879既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 01:13:23.31 ID:4hiZX9CS
両隣がネツゲブならいいけど
結局ホルを鴨にして勝ち星稼ぐ輩が大量に沸くだけじゃないの
880既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 01:14:01.48 ID:y8BJM1T+
とりあえず、新規も古参も含めた皿の人!!

もうちょっとヲリに並んで進もうぜ・・・なにかと後ろに下がりすぎ。
弓一人から粘着くるだけで、逃げるのは腰抜けだろう流石に。
881既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 01:18:14.39 ID:0pfQQB5H
パワシュ痛いよパワシュ・・・皿より
882既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 01:26:08.01 ID:JjHAfpL6
今日1回もパワシュ食らわなかったな
そもそも撃ってる人をあまり見かけなかった

傾向としてトゥルーが減ってイーグルが増えた
前に比べて楽すぎる。前線いたって食らわないし、
ニュータイプに粘着されてもトゥルーほどの辛さはない
弓はもっと前出てトゥルー撃つべきだな
883既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 01:41:08.56 ID:phGopWYv
ネツ弱すぎじゃね?
ゲージ二つも差付いちゃったぜ今の本土防衛
884既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 01:57:22.68 ID:oGnVA0pe
>>880
火皿ですが、ヲリより前に出てるんですがダメでしょうか?


とりあえず今のドラ防衛は城前で雑談してた奴らが敗因だな。
せっかくネツの足並みが悪くて西をDラインまで確保したのに、
再三の援軍要請も無視してキマをいつ出すかばかり話してて、正直呆れたぜ。東エル民ですか?
結局無謀なキマ突撃して、西戦力不足でH2まで押し戻されて領域も逆転されて負けとか。

今皆ドラ入りたいんだから、やる気ない奴は入るなよ。
885既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 02:11:27.37 ID:zjt+4ZXs
>>884
漏れもそこにいた
886既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 02:19:19.20 ID:KAxPQxL1
最近の軍死気取りのやつじゃなかろうか。
目標でも無駄に会話してて邪魔でしょうがないのが居る。
887既にその名前は使われています
>>884
新ドランゴラで対人キマほど強いものはないのにな
狭いし広い範囲攻撃が生きるわ、足元は狭いから味方歩兵が大量にいるからちょっとやそっとの敵ナイトじゃ瞬殺されるだけだわ
レイスキマナイトジャイがそろえられるのに、東から敵が大勢せめて来るなんてない今
勝ってる時にわざわざ敵キープいって自殺に使うのは愚の骨頂過ぎる