【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【50がぉー】
人 鞄鯖の至高ネ申Mickt(巻糞)が2ゲット!
(_ )
>>3cktさん・・・沢山のやさしさをありがとう・・・・・・
( ___) し
>>4対面での口の聞き方も知らないようなガキはとっととこのゲームからされヴォケ
(_____ ) おはよう
>>5ミども!!!
( _______) 自分が風
>>6に入っている間にリア友がPCを使って書き込みした
/,i l /^' [rSjlaBZ.] ‐'^i ヴァ
>>7で実際に生きている人間
//_彡i_ll (゜ ) ( 。) l l
>>8い人も中華もサーバーから消えろ
//ヽ.,i, i .○ > ○ ,i 超絶的迷惑プレーヤーの極み 存在自体が癌
'v'-..,,__ ∀__,..-' お前ら豚共を見る度に腹が煮え繰り返す
| |
>>9-999リアルでボコリオールにするぞ
| |
>>1000リアルでサクッと刺してぇ
_,..-――-:..、 ⌒⌒
/ \ ^^
/ ヽ
/ /\ /\ヽ
l (__人__) )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
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/\/\ /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /\⊂(^ω^ ) < このスレ定期的に立つNE!
())ノ___ ⊂エ ノ \_____________
/ /||(二二)-く/_|ん>―几
Y ⌒ /|V||彡Vミニニ〈〈二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )|| (⌒ )|三・) ||
__ ゝ__ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ__ノ≡≡≡('⌒;;;≡..
5 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 18:28:05.54 ID:0VCEVXV1
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
おいおいエルギル放棄でドラ布告かよ
エルギル人数負けしてるし敵のLv40がすごい数いるし多分落ちたなこりゃ
10 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:10:23.56 ID:PaJLjC1d
その前に落ちるぞ
提供age
やっと勝った。
エルの目標はドランゴラだかデスパだか知らんけど、とりあえずエルギル一発で奪還乙
昨日のパッチからラグがひどくなったように感じる…
なぜか敵の攻撃はあたりまくりwwww
14 :
ネツァワル先生:2007/01/30(火) 22:43:39.54 ID:DoTHE4j1
宣伝不足だったにも関わらず参加してくれた方が結構居て感謝です
また講習を行った際には是非御参加下さい
&目標GJ(*‘ω‘ *)
目標組おつがおー久しぶりにエンチャして弓スカ頑張った><
近頃防衛に力が入ってる気がする
若干有利になったからだろうか
17 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:20:48.39 ID:Zh4gFXM8
>>13 ラグひどいし、前線重くてカクカクです(´・ω・`)
それはちみのパソコンががが
カセとガチマップで歩兵負けとか情けなさすぎる・・・
昔のネツはどこに行ってしまったんだろうか。
今のシディット完璧だな
突っ込んでくる敵ウォリに飛ぶ弓!弓!弓
虚空に舞う味方のヘビィスマッシュ!
そして宙を漂う渾身の味方のヘルファイア!
これからもこの調子でどんどん頑張っていこう!
まず自分の周りを見てみるんだ
いつもと見慣れない名前ばっかりじゃないか?
あとは分かるな
カセなんてそこらじゅうラグアーマーだらけだぜ?
あとシディット見てて思ったが
やっぱり突っ込んでくる敵ウォリに吹き飛ばしは非常に有効だ
周りを味方が囲んでいるならなおよし、起き上がりを狙って反撃だ!
>>24 それ敵の起きあがり無敵でコッチが痛手を負うぞ。
まじで意味わかんねえええええええ!!!!!!
スタンした敵に俺の三色サラお得意ランススピアボルトを食らわせてやろうとしたら
横からどう見ても弓の通常攻撃です的な細い線がぴゅんぴゅん飛んでんの。
それも一人じゃなく二人も。
もうね・・・
>>27 もう今日は戦争やらずに一緒にオーク狩りにいこうぜ
ディープシー胴脚だけ装備な♀皿でいくから
>>24 同意、それやらないのが多すぎるんだよね。
ちゃんと起き上がりに攻撃重ねないと。
新規はメール欄なんか見ないで真に受けそうで笑えん。
クリスタルもらったらお礼に肉片あげましょうのコピペを信じてるのか
クリ銀の俺からクリを貰った代わりに肉片くれた人がいたこと思い出した。
32 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:26:37.41 ID:Ju8/buNT
>>24 戦場で一番使うスキルは
ヲリならクランブル
弓スカならピア
皿ならウェイブ
転んだ敵は起き上がり中は攻撃してこない
起き上がり中に間合いを詰めておいて攻撃重ねるのは基本だな
んゆー☆
今日は負け戦場ばっかだ、コスト制になってからなんか変だ
後はやっぱり回り見ると、ほとんどあんまり見たこと無い名前の人ばっかりだ
真剣な話ここ最近ひたすら前線で餅ついてるだけのスコア厨ヲリ多すぎる
ベヒで味方のヘルやらスタンやら消そうがお構い無しに餅ついてる屑は死にさらせ
>>34 と火皿とKATATEを装った弓スカが申しております
まぁそれはうちだけじゃないんだけど。
新規と思わしき人らはタイマンでも餅をついてくるから困る。
ところでオフィシャル更新って明後日くらいだっけか?
今回は個人的にハズレだったから期待したい
更新は木曜21時〜22時かな、緊急メンテでずれてるなら+2時間位
書いた後気づいたが、目標時間区切りだから
木曜22:40に更新かな。
41 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 01:02:16.77 ID:CK0TN+og
というか最近餅なんてつける状況じゃないんだよな。相手皿が野放し過ぎて。
仕方ないから戦闘時間のほとんどを盾構えて睨みきかせてるだけのハイブリ35歳(ノД`)
KATATEに転職しようかしら……
ところでオベシミュはまだ復旧に時間かかりそうなのかね
MAPが新規MAPに対応してないとか?
いままで通りに使えてるけど、新MAPにももう対応してるんでしたっけ?
なんでネツのスカはレイン撃たないの?
>>45 ヒント:南ネツではレインなんて撃たなくても勝てる
古参のスカ
中央で皿国家とお互いにぼこぼこにしてやんよ
油断したらひっくり返される
敵皿に仕事をさせない為にレインを撃たないと負ける事を知っている
今の弓カス
南で弓国家相手にぼっこぼこにしてやんよ
一方的な虐殺
南と中央を同じ感覚で捉えているから大敗する
レインの重要性に気づけない位、前に出てないだけだろ・・・・
48 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 01:35:54.74 ID:FvNhgY8G
自分、ネツに所属してる弓スカですが、
レイン>トゥルー>その他のスキル
ってな感じでスキル使ってます。
@敵の皿&弓スカに仕事をさせないように立ち回る
A敵の弓スカの攻撃(特にレイン)が当たらない場所で攻撃をしない
B前へ、下がるときはHP・POWが無いとき
PSに自信なんてありませんが、
上記の3つは当然のことだと思って戦場に出てます。
弓スカがどうのこうの言う前にナイトでろレイスでろジャイは出なくていい
召喚はヲリも皿も出来るが、お勧めはスカのナイトだ
普段牽制職のスカがナイトやると職ボーナスでスコアが1.4倍くらいになるの知らないだろ
今日の出来事
弓皿居るから前でて、あれって思ってる間にアッー
死体のままでカメラ後ろに向けたら後方に弓皿・・・
>>49 弓スカがどうのこうの言う前にまずジャイで出ろ
俺のお勧めはスカのジャイだ
遠距離職のスカがジャイやると職ボーナスで遠距離ダメージがUP、建造物への与えダメが増えてスコアが1.4倍くらいになるんだよ
隠しステータスだから知らない奴が多いけどな
こうですか、解りません
レインばっか撃ってたら敵の魔法発動止めれない弓カス多すぎと言われる罠
かといって敵が詠唱する前線にレイン撃てばヲリ撃つなと言われ
トゥルーで発動止めしてたらスコア厨トゥルー厨と罵られ
まぁ全ては臨機応変に、だな
ID:Ju8/buNTはNG推奨。
あ、カセスレでは一応まともだった
レインは一人で撃っても無力感があるからな
もうパワポ飲む余裕あんまないしな
ハイリジェネがぶ飲みならパワポ使う余裕もあるけどヲリでがぶ飲みしてるからスカは節約したい
レインは敵皿に撃つ物じゃない。
敵皿の前身に合わせて敵ヲリの後ろに置くものだと。
今日と昨日と、次の条件を揃えた部隊が増加中・・・
「"初心者だけ"で固まってるため、何もノウハウがない」
「講習会に出ない、人の話を聞かない、もちろんwiki見ない」
「部隊長が厨"すぎる"」
「部隊単位で何も考えずに布告や行動する」
「同上で、人手不足でも無駄な布告や、変なキープ位置での布告をやらかす」
厨ってのは、メガネやゴザルみたいな"痛いネタ"のレベルじゃない
トレ申し込んで戦争行ったり、別キャラで配布何度ももらいに来たり、
とにかく人として乙ってやがる・・・。
「チャット欄を0にするのが推奨」の部隊まであった。
他には部隊長がゲブ民でログインしない上、
部隊とトレの承諾知らないなんてのもいるんだぜ・・・?
何がしたい部隊なのかわからねぇ、もう冗談きついぜ・・・
あと、これな。
ttp://ex18.2ch.net/test/read.cgi/net/1170076393/277
レインスカってステップ全然使ってない気がする
元々脳筋火皿なのでステップ転けレインとかばかすか放ってるが
これならジャッジも一発くらいしか食らわないしお勧めだぞ
とゲーム内では言えないシャイなイタリアン
レインは攻撃かぶりまくるから凄い
味方ヲリが引いてくるとき追いかけてくるジャッジを
レインで止めれるやつは優秀
トゥルーは初心者でもできる、だがレインを上手く使いこなすやつは少ない
レイン弓がんばれ
>>59 最近思うんだがチャットだけじゃなくて
マップ表示オフの人がいるような気がする
チャット欄は"戦闘中画面が見難くて邪魔だから"閉じる
そして邪魔になるのはマップも同じ
最初のころは道が分からなかったけれど今はもう地形覚えてるし!
こうして画面はスッキリ見やすくなるのでした
なんてね
周りが見えてない人もたくさんいる気がする…
…も、もしやモニタ表示オフ…
やっぱり弓スカが多いから目立ってしまうのだけど、
遠くを撃つのはいいとしても敵ヲリに対して無防備すぎ。
それと簡単に死にすぎ。下がってちゃんと回復して下さい。
遠くを狙いながら周りの状況を把握して動いて下さい。
難しいことを言ってるのは分かってる。弓スカは難しい職なんだ。
雷皿の方が全然簡単
もっと作ってくれ。対エル皿の数で勝負なところは大抵負けてる
だがしかし、レインで後衛撃つのも良いんだが
詠唱つぶしにはやっぱトゥルーが最適なんだよね
レインだと遅くてだめだ
>>66 ほんとケースバイケースだよなぁ
ほんと弓は難しい
がしかしそのトゥルーもあんまり撃ってる所みたことないが
ハイブリでイーグルとレインしか無い
仕方ないからパワポ飲んでレイン厨
>>66 俺は相手皿2人くらいで1画面に収まるならレイドで粘着してる。
トゥルーは、味方ヲリが接近してないのを前提でヲリを貫通させて皿に当てようとする
時か、明らかに魔法撃つ気満々の突進皿に使ってるくらい(高確率で不発にさせられる)。
3人以上で広範囲ならレイン。ただ、パワポ飲んでないと2〜3発でPw切れだから、正直
他の弓スカ頼みな部分が大きいorz
MAPつけると戦場が白くなって見えません
だからオベ建て出来ません
敵召喚の位置把握できないから、召喚出れません
こんなやつが実際いる
戦場の軍チャうざいからチャット表示0行だぜと
首都で堂々と範囲チャで公言してるやつもいる
まじ、どうにかしてくれと・・・
昔はレインばっか撃つ奴が弓カス扱い受けてたのに時代は変わるもんだよなぁ。
今日は携帯版やたらおも
クノーラ最高
FB決まった挙句顔真っ赤にして出てきた敵キマの足元にATwwww
まさにm9(^Д^)プギャー wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>74 ちょ、SSないのんかwwwwwwwwww?
>75
ごめwwそのキマ見ながら爆笑しててSS取るの忘れてたwww
誰か撮ってたらうpよろしく
うわー、この3レスでネツの人口激減してる理由が分かる気がするわ。
低レベルヲリ死ねよ
新規多すぎ
なんで雑魚しかネツにこねーの?
なにもわかってないで凍ってる敵にブーンとか打つやつが多すぎる
バッシュ中も両手ヲリいんのに通常連発とか死ねよまじで
別にいいじゃねーか。
突撃厨じゃなければ。
ヘビスマを喰らうととても痛いお…(;^ω^)
だからブーンで範囲外から攻撃するお (*^ω^)
俺なんてクランブルで絶対反撃くらわらないお (*^ω^)
被弾しない立ち回りも大事だが被弾させまくって相手をひよらせるウォリが増えればなぁ
レベル低いのに与ダメ狙いで突撃して即死するやつもいるだろ
新規ヲリよりスカ多すぎるのをどうにかしてくれ
調べもしない新規が増え続けてるせいで、高LVにまで影響出てる
邪魔しかしてないから無駄にダメージ食らってすごすご引き下がる人とか
高LV両手ヲリの邪魔してる新規見ると殺意が湧くぜ・・・
もう連携もクソもないな
新規に対して文句言ってるやつは余裕なさ過ぎだと思う
ゲーム初めて初心者は裏方だけやってろって言われても
やる気おきなくて結局適当に戦争やるやつ増えそうなもんだ
講習会なんだけど当日の戦争終了後とかに
宣伝するといいんじゃないかな?wikiなりここで定型文おいて
後はマクロにでもいれて新規多い戦場だなーって思ったら
告知するとか、邪魔って事ないと思うしそれなりに効果
あると思うんだぜ
そんなのはA鯖来ないでCかDいきゃいいのにな
>>82 逆だ
スカが少なすぎる
本気ゲブやエルやカセと戦うと分かるがスカが前線に10以上はいる
両手ヲリでも敵に突っ込む前にトゥルーとレイン被弾だけで下がらざるを得ないなんて状況もざら
ネツももっと前線でレイン連打とかできるようになればいいんだが
87 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 09:13:32.36 ID:1N//RC0K
トゥルーとレイン被弾だけで下がらないいけなくなろヲリなんて
初めから役に立たないと思うんだけど
そんだけスカ皿が機能していないって事だろ。
>>86 敵のラインにスカ10とか並んで
余ったレインやトゥルーがヲリにすら降ってる中で
下がってしまうヲリってなんなんだ?
片手ですらデッド覚悟で突っ込まないとダメな局面にしか思えないが・・・
ヲリやってるとぱっと見驚異に感じるのは敵ヲリや皿だが、一度交戦して瀕死で逃げ帰って回復しながら牽制してるときとかは敵弓がすごいうざい。
トゥルーでもレインでもがんがんふってくるとHP回復どころじゃないし、結局そういう前戦では一度完全に下がって回復してこないとどうにもならない。
んで、自分が完全に下がるとその分味方が狙われるわけで、全体的に少し不利になる。
つまり、後方で誰とも交戦していない相手を削るのも結構意味がある。
んで、今一度弓の仕事を上げてみる
1、前戦で、攻撃のために前に出てこようとしてる皿スカの足止め=自軍前戦中域で敵ヲリラインの少し後ろにレイン
2、前に出てきた皿スカの牽制=自軍前戦前方でトゥルーで攻撃阻止&削ってお帰りいただく
3、後方で回復中の敵の削り=自軍前戦最前列で敵後方にレイン
この3つ、特に1と2を同時にこなし続けるのは一人じゃ絶対無理。
弓はある程度数が居ないと駄目だってのは仕事が多いからなんだな。
攻撃出来る範囲が広いんだからある意味当然のことでもある。
弓はこうした仕事を期待されている分、その期待に応えることが要求されるってことでもあるわけだ。
ああ、そうそう
オベシミュのバージョン3.1にしておいた。
アドレスの3.0を3.1に書き換えただけだが、問題ない模様。
間違ってたら誰か直してな
トゥルー慎めみたいな流れになる事多いけど
瀕死で背中見せてる敵は皿オリじゃ止めさせないんだから
そういう相手はトゥルーイーグルでスカが殺さないとだめだよね
あと大抵の状況ではオリや凍結スタン者に攻撃すると味方の邪魔になるから
絶対にオリには攻撃しないくらいの気持ちで行って欲しいね
最近スカやってなかったけど弓足りてないみたいなんで
今週は弓スカで戦争出ちゃうよ><
>>91 ありがとうございますっ。昨日のWikiの不具合で巻き戻っていたようです。
間違えないように、Ver3.0は削除しました。
ナイト>レイス>声だし&裏方>連携プレ〜>ジャイ>>>>>>>脳筋ヲリ=弓カス
コスト制導入で召喚増えるかと思ったけど、相変わらずネツは召喚の出が悪いなぁ
中盤以降回復できなくて瀕死状態にもかかわらず、構わず前線行ってるアホどうにかしる
このスレで偉そうに語っている人間も存外不甲斐ないと思う
召喚の硬さが戻って排除するナイトの重要度上がってるのに
結局脳筋突撃しか頭にないのかね
だって僻地はいつも人が足りないんだもの
召喚出てないのに歩兵はどこに消えたんだよ
両翼どっちも押されてるなんてざらじゃないか・・・
俺は押されてる僻地で死んでもナイトで出てる。
ナイトで僻地に行って状況報告したり、中央行って僻地に誘導したり、
あと護衛対象のレイスを僻地に誘導したり。
言っちゃ悪いが
>>97の考えで歩兵で向かっても、事態はほとんど変わらない。
序盤人数差で勝ってたのに負けるとかありえないな^^;
>>98 そんな考えの奴が増えると、ますます僻地に人が来なくなり、
僻地オベ折られ放題でも放置と言う事態になる。
大体、マップもチャット欄も見てない奴多すぎる。
>>98 俺は98に同意だな。不利僻地で死んでも召喚出る。
全員が顔真っ赤にして前線いってたら、誰が召喚するんだ?
>>100-101 もちつけ。
>>98もおまいらも悪くない。
悪いのは「僻地にも来ない、召喚もしない」、ウジ虫どもだ。
召喚しないと召喚でボコられ、僻地に人がいなけりゃ抜かれる。
八方ふさがりってことだ・・・
俺が思うに、このスレの人間はナイトも出来る人間だと信じている
もしかしたら「ここで自分が引いたら戦線崩壊する」等という粋なこと考えているかもしれんが、
召喚戦で負けていたら拠点まで引き返してでもナイトなりレイスなり出して欲しい
それくらい全く召喚の出ない戦場が増えている
流れをぶった切って、ちょっとだけ言わせて欲しい。
当方、中級3色の皿。
ジャベやランス撒きながら戦っているところ、視界内に瀕死の味方弓スカが敵ヲリ+αに狙われてるのを目撃。
「助けなければ!」と敵ヲリにランスをぶつけ、ウェイブをセットしながら間に割ってはいる。
そのまま逃げきってくれ、と願うものの、その希望は打ち砕かれた。
戻ってきて弓を撃ってるその瀕死スカ。
死ぬよな…。あ、死んだ。
どうして、戻ってくるかな…そこで。
昨日入った戦場は、すべて召還勝ちしていた俺勝ち組。
特にウェンズデイは圧巻だった。
序盤めちゃくちゃ押されてて、人数同じなのにどうしてと思って調べたらスカ23。
少し引いて見てると、相手の突出してきたヲリにトゥルー連打。ヘルベヒ潰されまくり。
当然、前線は押される。キル負け上等。領域でも負け。
こりゃ負けたかなーと思ってナイトで出たら、同じ考えの人がいたのか続々とナイトが集まる。
相手ナイト3〜4に対して、こちらは常時6以上のナイトがうろついてる状態。
ジャイレイスもしっかり出ていて、それを狙ってきた相手ナイトはこっちのナイトの攻撃で蒸発。
あれよあれよと逆転し、そのまま終了。途中で出た相手キマも瞬殺。
召還しっかり出るとマジで楽な戦争になるな。
>>104みたいに、凍ってたりスタンしてるのをカバーしてくれたら
抱かれてもいい、と軽く思ってしまう俺は雷皿♂
今日デスパに何度か行ったんだがネツはデスパ強いな
6連続くらい防衛してるぞ
若干防衛有利だしな新デスパ
ナイトになってる時も同じ状況が1度遭遇。その時は大ランスで足止めくらいしか出来なかったけど。
瀕死で逃げてるところに支援はいると、瀕死のまま戻って攻撃する人が若干増えてる気がする。
>>106のようなスタンした味方がいると、ウェイブしようと心がけてる。
そして、味方をスタンさせたヲリからスタンをもらったりする場合も、少なくない。
ネツってジャイ欲しい状況になってもジャイを出せる環境作れてることが殆どないよな
もう毎回毎回思うんだが、自軍のAT全く使わず、常時敵のAT範囲内で戦ってること多すぎるだろ
そういう時にジャイいりゃちっとは楽になるのに、ナイトいなくてジャイ出せないし
わかってる人がジャイとナイトになると歩兵戦力足りなくなって敵ATまで押せなくなる罠
クソの役にも立たんカス歩兵に限ってひたすら脳筋してるからな
昨日ルダンでナイトしてるときに輸送要請先に向かったら
高LVヲリが僻地でぽつんと掘りしてるの見てなんだかなぁと思ったよ
裏方や召喚の大切さを解ってる歩兵が前線に揃うとかなり押せるが
そうなると完全に召喚負けするしなぁ
新規に裏方やらせないと、裏方の大切さを知らずにそだつから困る。
使えない歩兵の一丁出来上がり!
ってか冗談じゃなく、いつも裏方やってる人って一緒だよなあ…。
1 nemumu 2007/01/31 13:54
一ヶ月以上、スタック可能アイテムが無料で買えてしまう裏仕様があったんですね
この裏仕様を利用して、無料でハイリジェネや課金エンチャを延々と続けていた人がいたんでしょうね
一ヶ月も気づかないで放置して、いまさら仕様してなくなったアイテムの削除はできないし
いまさらBANできたとしても、無料で課金アイテム乱用した人の影響で左右された戦争の結果は戻りませんよね
きづかないで無料で購入してしかった人と、わかっててやった人の見分けなんてつくんでしょうかね
ただただ、あきれるばかりです
プゲラオスwwwwwwwwwwwwwwww
助手<博士!スレのネガ度が上昇しています!
博士<安心したまえ。こういうときの為に密かに用意していたものが・・・
博士に期待中
エルラグアーマー多すぎるよな。エルナイトにいたっては、攻撃あたらないやつがまぎれてるし、無敵だな。
>>90 >1と2を同時にこなし続けるのは一人じゃ絶対無理。
激同
逆にいうと相手がよっぽどヘタレでない限り
一緒に前にでる味方弓スカがいない時は、ひとりで前にでても意味がない
そういう時は前にでてきた皿スカの牽制だけに徹した方がよい
だがそれでも前に出て押さなきゃいけない戦局もあるんだ
連携するのは同職じゃなきゃいけないなんてことはない
なのに、スカは全然味方に守ってもらえない
皿やってると過保護なまでに守ってくれるのにスカだと瀕死時の後退補助すらない
ネツのスカ蔑視がますますスカが仕事できない状況をつくってるんじゃないかな
>>118 ネツではナイト講習してないってのが良くわかるよw
>109
瀕死の自分を敵前に晒して、キル厨の突出を誘おうとすることはある。
無論、ヲリやパニスカが近くに居る事を確認してからの話だし、
敵にキルを献上してしまってはイカン訳だが。
エルナイトは攻撃当たらないって言うか、一匹に釣られすぎだし、先出ししすぎだし、ひどいよお。
まあ、新規がガンガン召喚で出てるんじゃ無いかと考えると、羨ましいんだがね。
何処の国にもラグアーマー沸いてるんだから
いちいち国で括るな、不毛すぎる
オヒョアッー
俺が居るのはA鯖だったのか。5スレほどB鯖スレに生息してた。
片手29と闇スカ25と弓スカ始めた、よろすく。
ラグアーマーについては以前丸太に公式見解出せって送っといた
いまだに都市伝説だと思ってる人も多数いるしな
スカはツーマンセルかスリーマンセルで動くようにしたほうがいいと思うんだ
うわ、マジごめん
誤爆orz
とりあえず一部の極端にPS低い連中の事は置いといて。ここんとこ戦線が原因不明のいきなり崩壊する
現象に見舞われたネツ民も多いはず。これ横一文字だった戦線が中央に集まって前と廻り込まれた左右
から攻撃されるのが原因。今まで普通に一文字のまま自分前方の敵とやりあってたネツが中央正面を見て
しまってつい集まるのか、怖くて羊のように固まってるのかまだ分からぬが・・・。
でもこれに気が付いて左の端で40オリの俺が暴れると左に集まるところを見ると羊病の方かもしれない。
みんなも上記のような現象が出て来たら優しく「こっちくんな!!w」と言って上げましょう。
PS低いやつが沸いてるのはドコの国もだ。
ドラやシュアで突っ込んでくるヲリにいいように餅つかれてるから弓な俺が短剣に持ち替えてアムブレばっかしてないといけない
敵はまっすぐ突っ込んでくるだけだからアムブレ簡単に入る
そんなアホなヲリに餅つかれ放題ってどうなってんだ
アムブレを弓で邪魔されてダメージ食らって回復しながらアムブレしての繰り返しで弓撃ってる暇がねー
一応言っておくと
>>120は後出しすれば一方的に攻撃当てれるのは仕様で
ラグアーマーじゃないって事言いたいんだと思うんだ・・・
目標FLASHイイナ・・・
なぁ、初回からのストレート達成って、RoDから初めてか?もしかして。
今のドランゴラ戦どこがGJなんだ?
歩兵負け以前に建築が糞すぎる、なんで中央こっちよりに
敵のATが建ってるんだよ?アホか
>>135 ドランゴラやるたび思うんだが、歩兵負けの原因と言うかレインと言うか
ぶっちゃけ弓スカ叩きのツケを今、盛大に払わされてる気がするんだぜ
今のゴブリンフォーク戦は史上最低だったかもしれんなw
召還なし報告なしキプ前やばいのに援軍なし
敵歩兵にキプ占領されてレイスは門ごと消滅、まったく報告無しにいきなり敵キマが自軍キプ前までやってきてて一瞬で敗北
>>132 お前みたいに、分かってる奴が対処しないといけない。
正直アレを防ぐのは吹き飛ばしスキル、特にストームかピアがベストなんだけど
RoD組の俺にとって全く理解不可能なことだが、ヲリにしてもスカにしても
ハイブリが多くなって吹き飛ばしスキル持ってない人が増えてきてる。
ハイブリは決して強いわけではないぞ。 と俺は言いたい。
>>145 ナイトでねぇんだよ。レイスもジャイもだせねぇんだ
相手レイスジャイ出てもナイトでねんだゆおお
今日オマイナイト全戦でてくれ
今のゴブフォはまじやばかったなキープクリ何人で掘ってるんだよ・・・
それでゲート破壊されるわキマ報告無しでいきなり負けるわどうなってんだ
掘り6人銀行以外全員放置だったってことですかね
>>132 俺ももうトゥルー切ってピア取ろうかと思ってるくらいだ
ハイブリは小数戦においては強いというかウザイが、人が集まる場所では微妙と思ってる
キルを狙うとハイブリは効率がいいように見える つまりそういうことなんだと思う
ゴブフォ防衛なんて一握りのやる気ある奴で守ってるようなもんだ
そいつらが飽きて入らなくなれば簡単に落ちる
ハイブリは少人数だと足りない役割を、80%くらいの力で補えるところが利点なのであって、
本体戦のように多人数いて専門職が複数ずつ揃ってる場合は、ただの劣化職にしかならない。
キャー(*∩д∩)
ドランゴラ防衛勝っちゃったぞ
ナイト常時6以上の召喚戦だった
ゴブリンフォークはすごいぜ?w
敵はやりたい放題できて面白がってるだろうか・・手ごたえ無くてつまらないと思ってるだろうか・・
とりあえずネツ歩兵の錬度は最低だ
>>138 ん、あれ吹き飛ばして良いのか?
吹き飛ばすと倒せないから吹き飛ばさないで〜とか言われたからピアもウェイブもクランブルも使わないようにしてたんだが
151 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:21:40.99 ID:X/CQa7Hw
ゴブフォに布告するバカなんとかならんのかね
まぐれで落とせても、即効でゲブの40部隊に取り返されるから勝率落とす1番の原因になってるんだが・・・
>>151 守る気がないなら攻めるなっていうのもわからんでもないが、
勝率が下がったら困ることってあるのか?
あれ・・・、そういえば前スレでもこれ聞いた気がするんだが返事がなかったな。
真面目な台詞が雰囲気読めてないように見えるセクハラID・・・(´・ω・`)
突撃ヲリには、敵単体なら、鈍足・ルート・バッシュで固めてBOX。
これが一番効果的なのは言うまでもないけど、厄介なのは複数だったり敵の後方支援があるときかな。
複数の場合でも基本は同じで一人ずつ無力化してBOXしていくのが良いわけだけど、対処に向かったヲリとかがその間にくらうダメージ総量が洒落にならんことになる。
そこで恐れずに、なおかつ死なずに対処出来れば良いんだけど、なかなか難しい。
なので、この場合は相手のタイミングをずらすことでうまく対処する方法もある。
つまり、片方だけを鈍足・ルートで足止めするか、吹き飛ばしてしまう。その間に元気に突撃してきた方をBOX
かなり高度な判断力が必要なので、よほど息があった前戦でないと無理だろう。
敵の支援がしっかりしてる場合は、各自がそれぞれの役割をしっかり果たすことが重要。
つまり、突撃ヲリにはヲリと皿で対処、敵の支援を黙らせるのは皿と弓の役目(突撃ヲリから少し離れて敵後衛を攻撃すべしよ)。
この辺がきっちり出来てれば敵ヲリは嫌でも孤立する。
吹き飛ばしで対処するのが有効ってのが出てるが、時間稼ぎ程度には有効だけど、少ししたらまた突撃してくる。
やれる時にやらないと、被害は増えていくぞ?
155 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:46:10.14 ID:X/CQa7Hw
実際に数値が表示されるわけだし、低いよりは高いほうが良いと思うが
餅つき特攻に対しては全員で下がってしまうと敵の思う壺なんだよな
オリはHPに余裕があればヘビスマやバッシュを合わせる
弓スカは下がらず横移動で回避して戦線維持
短スカはHPに余裕があれば妨害スキル
火皿は距離を取ってランス連打
吹き飛ばし攻撃はダメージソースの火皿オリの数見て決めればいいかな
一度吹き飛ばしてる間にPW回復する時間稼ぎみたいな
南ネツよえぇぇぇな
カセのレベルあげればお前等ボロボロじゃねぇかw
>>150 飛ばさなくて正解
吹き飛ばしは稼げて3秒、空振りしたヘルヘビのPow回復は30秒だ。
餅つき隊は死ぬまで暴れ続けるしな。
カセは祭り中か
南ネツは揉まれるといいよ
>>152勝率と目標くらいしか、頑張り指標ないじゃない。
あれが国の成績みたいなもんだから、通信簿3より5が良いでしょ!
今日はネツ1軍いないの?
召喚出ないわ召喚報告無いわ歩兵が弱いわ
ぐだぐだな戦場多すぎだねその内勝率50切るよ・・・
>>161 毎日毎日何ヶ月も同じようなレスがあるのに勝率が下がらない不思議
それより本土でLv40エルの群れにレイプされてるけどエルもなんか祭り?
>>161 君が1軍になればいいじゃない。
周りがダメだから勝てないってネガってるうちは永遠に2軍以下。
カセが祭り中だったとしても、今日はひどいぞ
そして周りを見ると、知らない名前ばっかりなんだが
>>163 把握した。毎回オベ建てAT建てして召喚で出て
召喚要請やらもしてるつもりなんだけど他にできる事あるかな?
歩兵は最近やってないから1軍と呼べるLVか怪しい。
このMAPは何処方面を伸ばすのが定石とかそういう突っ込んだところも
開始前に言っとくべきかね・・・晒されそうで踏み切れないんだよね
>>164 LV35まで上げて2ndとかに移行している人が多い時期かもしれないよ。
レベルは全体的に低めだけど、エルやカセみたいに弓が急激に増えていないから
職のバランス的にはよさげ。ただ雷皿が少し増えすぎたかな。
雷皿は火皿や氷皿と違って自分自身で相手にプレッシャーを掛ける事ができないから
あまり多すぎても困る。といいながら俺も雷皿育成中。
俺は突撃ヲリは一回吹き飛ばしといて、みんなの集中向けるのが第一だと思ってるからなあ。
みんな気付いてるのがデフォなら、最初から餅つかれることなんて無いわけだし。
とりあえず一回吹っ飛ばして注目、後はベヒくらわないようにバラけて攻撃が最善だと思う。
168 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:31:05.45 ID:grVkqxRq
一言言わせてくれ・・・
最近経験値ほしいだけのキプ前クリ堀多くないか?
キプ前10人で掘るなら誰か銀行やるなり何なりしてくれ・・・
>>165 開幕に定石をやわらかめの口調で言えばおk
何度言ってもきつく言ってもわからんヤツは何言ってもわからん、わかるヤツは一発でわかるからそれで聞かないヤツは自軍-1人と考えて空気として扱うしかない
>>168 LVが10台前半の頃、HP満タンでクリ堀に向かったら座るなりクリ20個渡されたことがある。
レベルを見たらLV30・・・そしてコメントは「堀専門」。
非課金オリなら分からないでもないが他職ならLV25を超えれば立派な戦力。
堀が足りているときは低レベルに譲ってやってくれ。
輸送ナイトがいないなら自分の足で運びやがれ!
なんか今日、どの国も活発に活動してね?
インして戦場の多さと、中央の混色具合にびっくりしたぞ。
最近ゴブフォはゲブがエンチャント集団注ぎ込んですぐ取り返しに来るな
正直もう取っても旨くない。やめろ
戦場によりけりだとおもう。
今日は片手がそばにいたから、ジャベリンするとバッシュがちゃんときまるし
そのまま相手倒せなくともHP減らして弓がしとめたり、魔法でおいうちで倒せた。
ゴブフォはカセとゲブで取り合いさせとけばいいじゃん
まー今日みたいにカセが中央に来れた時の話だけど
今日のネツなんなの?弱すぎる
攻めも防衛も、領域勝ってるのにキル負けばっか
こんな日もあるさ?ねーよwwwww
あと、頼むから軍チャよりマップ見ろマップ
援軍欲しそうなところも人大杉なところも
大体の召喚数もマップで全部把握できる
戦争中に見るのはマップ8:軍チャ2ぐらいでいい
マップ更新もう少し早ければいいのにな
確かに領域勝ってるのに負けてるって多いよなw
それってエル戦じゃね?エルの待ちガイル皿集団は
つっこんだら最後、逃がしてくれねーぞ。
大体使えないやつはここ見てねーな
なんだかんだでこのA鯖ネツァワル王国スレには重要な情報が詰まってる
必要な情報より愚痴ネガ荒らしが多いような
初心者にはWiki見せるのが一番だろ
有利なマップの領域も相手の方が最初取ってることが多いよ、今日
建てるの遅いから序盤のダメはこっちがくらってる感じ
キル負けは何度かデッドソートしてみたけどウチのヲリが多いな
低レベルなのか知らんけど
一連の弓叩き以降、自分は愚痴ネガ叩きになりそうなのはまったく書かない事にした
もちろんひどい戦争終わった後書きたくもなる時もあるが
書いてよくなるわけもなく、逆にスレの雰囲気が悪化するのでやめている
皆もやめてくれ
181 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:37:46.12 ID:RVxhuO08
初心者にはゲーム内で助言だろ
常識的に考えて…
>>165 方針とか分かるんなら言っていくと良いよ。最初の一言で雰囲気が大きく変わることは、多い。
MAPみての簡単な援軍要請とか(どこどこ危険みたいな)も出来ると良いな。
守るべきことは、ネガらないこと、独自理論をぶちまけないこと、相手にうざがられるような言い方・やり方はしないこと。
それとだ、晒されてからが本番だと思った方が良いかもな。(晒されないに越したことはないがw
悲しきことにネツの中にも軍死やネガや妬みは多い、適切な声出ししててもそれらのかんに障ると、晒されることがある。
だが、普段の行動がまともであれば誰も信用しはしない。
自分が間違ってるのかも?と思うことがあるかも知れんが、それはそれで良し。
慢心は抑え、間違いは正し、しっかり考えよう。
エルの山賊硬いなー上手い下手は別にして
妨害スカってハイドしないでアムブレ見せながら
片手にプレッシャー掛けるのってどう思う?
>>184 いやだなー、ぶーんぶーん
という感じ。
正直、妨害はパワブレとガドブレ以外怖くない
そんな俺ヲリ
>>184 混戦の中でそれをやられると嫌。
短スカ一人なら距離をとりながらソニック連射で美味しく頂きます。
うぁぁぁぁぁ、今戦ってるカペラ戦の人ごめんなさい、、
銀行エラーおちで33抱えて消滅してしまいました・・・
そして戻ったらフィールド制限orz
190 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 01:28:33.25 ID:fJqKT7S/
南ネツ始まったな
愚痴スレってたてちゃだめなのかな?
>>191 ここで聞くなよう ( ´∀`)σ´Д`)
ゲブの援軍入ってみたがあっちは戦争中も
味方にレイン降らさないで、とかちゃんと言ってるんだな
うちは言っても無駄だから困る
さっきのクノーラ防衛
勝ったはいいんだが、中央は北T字路まで攻め込めたし、
相手歩兵も召喚も、動きに歯切れが無かった。
何が起きたんだ?
東エルだったとか?
今のホーク、馬鹿ばっかり。
まずは東を押し込んでるすきに西に大群きてオベ折られ放題。
応援呼んでも誰も来ない。それどころか東を押し込もうとか言いはじめる始末。
当然東はカウンターで押し返される。ようやく西に人が来て押し返したと思ったら
今度は西押し込みすぎてカウンター。東西これの繰り返し。
挙げ句の果てに、召還いらないとか言う馬鹿まで発生。
相変わらず、夜中は酷い連中ばかりだな。
今日8戦やってただ一つだけよかったのはとあるクノーラ攻め
後はウンコ
つーかこの時間のネツ何?お前らのスカ育成時間なのかってぐらいスカ多い
別にスカいらねーってわけじゃないがどいつもこいつも仕事もろくにできないゴミばかり
もっと早く寝ればよかったぜ…
>>198 >つーかこの時間のネツ何?お前らのスカ育成時間なのかってぐらいスカ多い
>別にスカいらねーってわけじゃないがどいつもこいつも仕事もろくにできないゴミばかり
>もっと早く寝ればよかったぜ…
同意。
援軍にホルいるとよっぽどの事が無い限り負けるよ
この時間はのんびり裏方やるといいょ
後方オベ埋めたり召還したり堀少ない場合もあるから掘ったり
もうホルだからカセだから勝って当たり前とかそんな事言う奴は早く国から出て行け
そういう奴に限ってホルカセに負けると自分の事棚に上げて味方の動きのせいにするんだよな
そんなんだったらもうどこにでも負けちまえ馬鹿野朗
泣くなよ
>>203 ってホル援軍で入った戦場で戦った事無いからそんなことが言えるわけで
今度そういう状況になるような戦場に入ってみ、すごいから
ホーク、ニコナに援軍で入ってきそうだけど行ってみれば
ダガーで自国の戦争あるから来ないかな
数あるなかの一戦だろ
カルシウムとれよ
あっはっはw
オレはこないだからAネツに両手作ってやってるけど
すげえ裏方のしがいがあるぞ
だってオベ建ててAT建てる間なんとか守ってくれーとクリ集めて走っていけば
人数差ない限り守ってくれてるもの
召還だってよく出てるし、いざ前線へ行っても支えてくれる人多いしさ
安心して僻地オベとか埋めにいけるよ。裏方やって楽しいのは随分久し振りだった
Bのエルから来たんだけどもうネツ1強なってるからツマンネ。人数倍違うよ
それ以前にAホル状態でもうね・・・
ネツ選んだのはAゲブでやってた時もあったから3強のうち行った事ない国にしたかった
ドミ時代からホルはいずれ強くなるって言われてたけど全く変わって無くてビックリ
なんというポジティブ
召喚はほとんど出ない時もあるが、確かに以前に比べればよく出てる気がする
209 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 05:19:03.24 ID:6E5mooe/
あ
城位置変更前までほぼ使わなかったデスパイア型のH7ってどう登るんでせうか
10分ほど試してみたがひっかけても登れそうなところであと少しってところで落ちる
人数調べてきてやったぞ
ネツ 31 50 33
カセ 43 32 23
エル 60 52 42
ホル 41 44 31
ゲブ 40 74 36
左から順にヲリ スカ 皿の順番な
ネツゲブはスカ大国
まあ目標周りにスカ25人の時代だしな。ドランゴラなんか特攻ウォリにトゥルー
連射でヘビスマもヘルファイアも当たらないから俺は入らないし。
今のネツで大事なのは当たり戦場を見極める目だけだな。まあ入ってすぐ解るが。
ところで板部隊はどうなったんだw
ね実部隊は人数少なすぎと
それぞれのIN率低さにより機能してないと思う。
あとウォリ少なすぎ。俺は低レベルとスカばっか入ってくるのみて
早めに抜けさせてもらった。
ね実部隊は名前が嫌で入る気しなかった。
ホルの援軍(vsエル)行ったんだ。
クノーラ型マップの中央ルートで援軍要請したんだが、
誰もこねぇどころか「その人数で耐えてくれ」と有難い鼓舞。
まぁ、そんだけ西ルートが押されてるのなら已むを得まいとマップ西ルートに目をやれば、
明らかに自軍が数的優位なのに、全く前線を上げない。
しまいにゃ東ルートのネズミ1匹相手に5人6人がタカってる始末。
まぁそれを是正出来なかった俺も同罪なんだろーが、
暫くはホル援軍にゃ行きたくねぇ。
>>203 泣くなwカセ弱い、勝って当たり前
それすら勝てない、たとえ勝ってもカ
セに毛が生えた程しか変わらない実力の朝ネツ
ゴールデンタイムもカセに40レベル出てきただけで泣き叫ぶネツ
勝って当たり前なのはドミからのネツ古参感覚なだけ
新ネツ人は弱い。だから勝って当たり前という皮肉を言ってるのだろう。
理想は勝率48%
この前一度南ネツの防衛に入ったんだわ。
まず半分防衛放棄、指示聞かない、単騎特攻、片手相手に餅つき
レベル10台が多数いるカセに負けるとか酷過ぎる。
東エルソードと同様、切り離す時期が来たのかもしれない。
リンネαきもいよリンネα
東エルってネーミングおもしれねぇなぁ
南ネツがあるじゃないか
ヲリ祭りはまだかい
ドランゴラ中央に飛び交うイーグルの弾幕に吹いた
元祖は東エルだから南ネツっていうのはなんかオリジナリティなくてくやしい。
底辺クオリティに元祖も二番煎じもないだろう
226 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 10:33:57.46 ID:I8vLeM+C
ドラゴンドラは中央クリが敵陣内かつ、イーグルのぎりぎり射程ぐらいにあると面白い
特定ネツァワル
ネツ南地区
南ネツのが強く感じてきた
カセのボーナスステージっぷりに敵ながら泣ける
そう簡単には勝たせないぞっ
まぁまだ20台だけどな。
20台KATATEでスタンメインに動いてるのに与ダメ自軍中1位~3位ばっかというのは味方ながら泣けてくる。
確かにスコアが良ければいいってわけじゃないけどさ、お前らどんだけダメージ与えれてないんだよって思えてくる。
そりゃ脳筋ヲリにも暴れまわられるわ
232 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:30:11.58 ID:I8vLeM+C
すげえな
是非動画で見たい
ったく今日も懲りずに
南ネツとか他国を馬鹿にした奴とか
スカが多いデータだけ出してスカ大国だの
ネガに発展しそうなレスだけを毎回毎回・・・
エル最低だな
なんか以前のノリだったらここで新しくなったマップの戦略について語りたいけど
いい議論できそうに無くて眺めてる・・・
アーク攻めについて語ろうぜ!
クノーラ防衛一本目は中央ショートカットってもっと徹底させようぜ
昨日そうじゃない戦いがけっこうあった
ウォリが少ない?俺は思ったね
ウォリはバリバリ課金して一人前。ネツは廃人が多い、長い時間プレイするなら
スカが増えるのは大自然の法則。ウォリがおおけりゃ強いというのを
皆、知りながらもスカが増え続ける理由はそこだと。そして俺もスカ\(^O^)/
クノーラは中央行く奴多すぎ
西取れなかったら何をどう頑張っても勝てない
>>237 廃人は全職実用Lvまで上げるよ。そして殆どの戦場でヲリ出すのが最も貢献出来る事に気付く。
>>239 それに気が付いてたら「あれ?後ろを見たら味方のスカばっかりだぞ?」なんてことにはならない
皿Lv40、ヲリLv40、ゼロになって3キャラ目が作れるようになったのでスカ作って現在Lv32
俺もメインはLv33ヲリだけど、そろそろ別職やってみたいので弓を作ろうと思ってたところだ
本職は皿だけどヲリ皿が40なのでスカが40になるまではこっちメインで行く
火氷皿作っとけ。強いぞ。
ヲリ50人揃った戦場が最強とか言ってるのが
間違いだというのが分かる。
>>244 弓スカいなけりゃ、氷皿最強支援職なんだけどな。
味方に弓スカが混じれば敵オリ50最強
ヲリはハッキリ言って良く燃えるしカモでしかない俺火皿
ヲリ50が一番強いのはガチ。
ヘル食らっても150+DoTとかだし一番怖いのは同職のスタンとヘビスマな私脳筋KATATE
まあヲリで突撃する時は尻に火がつくのは織り込み済みなんだけどね
ヘルだけは避けるけどあとは気にしてもしょうがない
KATATEはアムブレガドブレ入れたら糞の役にも立たずに蒸発していく俺短スカ
>>250 でもバッシュされたら、即蒸発するお前短スカ
>>251 それは言うなぁあああああああ
自信満々で突っ込んで来たKATATEにアムブレガドブレ入れると慌てて瀕死になりながらステップして逃げていく
それを見ながらニヤニヤするのがいいんだよ
(´・ω・`)やっぱりまともな議論きたいできそうにないですね
>>252 でもまぁ、味方側前線で妨害支援する短スカは普通に偉いよ。
KATATEはライトニングで二桁しか食らわないから嫌いです by雷皿
Bホルで三人目育ててたのだけどいまいち戦場に入れないのでネツで作り直そうと思う
ヲリにするのは決まっているのだけど両手と片手どっちがいいと思う?
ランクより勝利が好きなら、KATATE
目立ちたいなら両手
死にたくないなら、スラムとクランブルだけスロットにいれるのを推奨する。
>>252 ニヤニヤしてる頭上に帰還まで○○秒とかでているんだよね!
なぁ、自国のヲリ見てて思うんだけどさ
嬉しそうにヴリトラ装備してるのって何なの?
嘘でもエンチャ出来るデスサイズやフェンリル装備しろよって思うんだが
しかもヴリトラ持ちって大半がランクイン出来てないゴミばっかじゃん
前線でレイントゥルーからレインレイドに切り替えたら
キルアシスト率が格段と上がって面白くなってきた俺弓スカ。
代わりに平均スコアは落ちたけどな
トゥルーは瀕死のトドメにしか使わん
なんだ、すげーバランス良いじゃん♪
>>258 そうなのか
今度デスサイズ・フェンリル・ウリトラ持ちがどのくらいランクインしてるかチェックしてみよう
ウリトラでランクインっておま…
>>262 ウリトラでランクインとは、ネツ上層部の要求は過酷だ
>>256 なるほど、足りてないのは片手ですか
しかし死なないプレイというのにも惹かれますね
伝説の遠距離ヲリでもやってみます
有難うございました
ヴリトラ使ってんのはマジで糞PSの貧乏乞食ばっか
両手がオベ折るのに耐久がもったいないからスマッシュしませんとか
もう本気であほじゃないかと
しかもジャイ厨目に付くし・・・
>>266 他国だが俺の上手さを見たら失禁するぜ?
今は耐久よりもPowPOTでコスト減らすのが両手には普通にキツい場合もあるんじゃないかなぁ
269 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 13:12:18.47 ID:Z3Og5D2r
ウリトラなら余裕でデッドランカーだぜ
自分が手に入らないからって妬む人が多いでつね。
でつって久しぶりに聞いた
>>269 さすがバッシュメンだ!
ウリトラ装備でも なんともないぜ!
>>253 (´・ω・`)議論以前におまえさん語ってないじゃないか
いい議論になるかどうかなんてやってみなきゃわからないんだぜ?
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すまん何をボケたんだろうな。突っ込まれる前に自分で突っ込んどく。
>>273 升乙
妬み(笑)
ヴリトラとかエンチャ出来ない自分の雑魚さをアピールしてるだけじゃんwww
じゃエンチャもしないのにヴリより攻撃力低い武器装備してどうすんだよって話だ
最近両手をはじめた者ですがちょいと質問です。
バッシュの音がしたら辺りを探してストスマですっ飛んで
ヘビスマ入れてるんですが、移動用のストスマが当たったら迷惑?
そんな俺の前職は弓スカ。
スタンとか氷に攻撃するのに慣れてないから良くわからんのよ。
いやむしろのろのろ歩いて近付いてこないでとっととヘビスマ当てて欲しい
2発も当てれば後は鈍足入ってれば片手の火力でも大抵削りきれるし
>>279 バッシュ入れた敵に通常やブレイズを連打してるKATATEと比べたら全然問題ない
KATATEはスタンした相手に通常やブレイズ入れる前にワンテンポ置いて欲しいよな
それかスタンプ撃ってくれた方が全然いい
相手がヲリだとブレイズの総与ダメとヘビスマ1発分なんて100程度しか違わないんでそれは賛成しかねるが…。
>>282 通常やブレイズ連打で周りからのヘビスマヘルジャッジ、その他もろもろが掻き消されるとしても?
KATATEがバッシュ入れるのは相手を倒す為なのか、自分が与ダメとる為なのかよく考えろってこった
ブレイズ連打するPwでもう一発他の敵にバッシュ入れてくれた方がいいな
スタン後はブレイズ一発スタンプ一回いれてステップでさようなら
両手がとんで来る前にブレイズ一発なら良いかもしれない。
2発目移行はDot入らんしな。で、あとは状況とタイミング読んでブレイズ、最後にアース。
まあ、バッシュ中はDotより瞬間ダメ優先したほうが良いね。
そうつまり雷皿♂の出番だ!
昨日本当にバッシュ後通常連打で俺のヘビスマ全部かき消してくれるKATATEがいた
戦線移動した
目の前にスタンしてる敵がいる時にヘル撃つだけのPwが無いときはごめんなさいって思いながらランス入れてるけどな…
289 :
279:2007/02/01(木) 14:08:18.28 ID:Qe0akRJ+
なんか片手は難しそうだ。
とりあえず迅速にストスマ→ヘビスマx2かヘビスマスマするようにします。
教えてくれてありがとう!
ランスは全然おk。
ヘルはどうせ一発しか撃てないし、ランスなら2発入れればヘルより上だし。
ヘビスマには被らせないように注意したいけど、Dot無しでもスマッシュとは同等の威力だし。
オリは吹き飛ばされることも多いし、バッシュ後の追撃はスピア、ランスがんがん飛ばそう。
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚' <スピアと間違えてボルト撃っちゃった
゚・* (雷7
< ヽ
課金防具でヴリトラ
まぁ、あくまで俺個人の傾向だけど
エンチャしちゃうと貧乏性の俺はついつい前線で暴れたくなってしまうんだな。
退くところは退く、待つところは待つ、裏が必要になれば掘り、必要な召還で出る。
ってのを冷静に判断できなくなる麻薬なので、最近全然使ってない。
そうなるとヴリトラ最強w
なので、常に前線に行けばちょいちょいランクインできるけど、
初期オベたてとか途中掘り>召還とかやると与ダメランクには入らないときは多いな。
エンチャしても冷静に判断できればいいのだけどな。俺にはムリ。
スタン中の奴にさえスピア判定細すぎて外す。
余裕でした。
>>284 ノーダメでバッシュ耐性付与してしまうジレンマを常に抱えてる事も忘れないで下さい。
てか誰がブレイズ連打するんだ、最初の1発に決まってるっしょ。DoTも敵が射程圏から逃げる前には終わるしね。
勿論2人バッシュしに行く事もあるよ。必ずこうするってのは無い。
>>294 ノーダメでスタン耐性を与えてしまうのはKATATEが勝手に前に出すぎ
他の職はKATATEよりも硬くないのでKATATEが思ってるほど前に出てはいけない
仲間が前に出られる範囲内でバッシュするのがポイント
突っ込んでバッシュじゃなくて引き込んでバッシュ
突出してる相手にバッシュ
してるけどさ。
ああここネツスレだったね。ごめんカセに住んでるんだ。
>>295の意見とか凄いカルチャーショック
カセにはカセ、ネツにはネツのやり方あるから適当でいいんじゃね?
国王も時々は適当にやってみろっていうし。
>>270 ワーグ攻めはどこに拠点がいいんだろうな。
俺はb3-4あたりに置いた方がいいとおもうんだが、
エルはよく、B6あたりに置いてるんだよな。
でも、昨日はエルに何度も攻められたが、12時頃落ちるまで陥落してなかった、
その後は知らない。
B4あたりから初期オベの予想動き。
datas3x=63_0,9,7 9,62,50_ a,59,6e_ ,63,a9_ ,90,c7_ a,87,56_ a,99,71_ ,b5,bf_
前線であるD3方面に2本目をいかにはやくたててATを並べるかが必要なのかな。
エルみたいにB6拠点だと崖上への移動が難しく、B4まで敵支配にされてたんでどうなんだ?
で、
>>235のほうだが、アークはF6で
とにかく序盤は歩兵で前線をキープしてオベを展開する。
オベ展開である程度とれてたら召喚を出していって押しきる形じゃないか?
>>297 ライル様大好きだ。
ウィンビーンは人数負けしてるときに
「1本の矢は(中略)分かるな?」とか言ってくるから嫌いだ。
>>297 オマエがゲブ民であることが明らか過ぎる。
あとは後衛の仲間が前に出やすいように敵の皿スカの位置まで突っ込んでいってスタンプで荒らしまくるっていう手もある
ガードエンチャとPw回復エンチャと廃POT必須だけどなー
クノーラ型もどっちのキプ位置がいいんだぜ?
北東キプ:西重視、西を南端まで押し込んでりゃまあ勝てる
南西キプ:中央突破、北のT字路を抑えりゃ領域勝ち、ただ距離的な優位はないような・・・
>>302 キープガチ位置で南北のクリを押さえてしまえば勝ち
相手は召喚すら出せなくなるよ
抑えられなかったら酷い目にあうけどな…
ガチ位置面白そうだけど、やったらクソキープ位置だ工作員だといわれそうだな。
>>302 2択だと、北東だと慣れてるから押されてるのかおしてるのかよくわかる、単に慣れてるから
こっちのが好きだ。
どっちもかわらんとおもうけど、
南西のときは南側は通路狭いからすくない人数での防御と崖上から支援ができるのが利点かな。
305 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 15:04:14.50 ID:2t49iCBi
>>295 少人数で横に間延びするような戦場だってあるだろう・・・
ヲリがライン作ったところでその中で孤立する事は確実にあるんだから
実際にはどっちもどっち
やらなきゃ行けない時もあるし、そうじゃない時もある
その理論だと片手は前に出れない
だが実際には出なきゃいけないんだってこと
>>303 あえてマップの利を捨ててガチの歩兵力勝負と申すか。
その意気やよ・・・・くねーよw
まあ、丸太的にはそういうガチマップ作ろうとしてたのかもね。
北と南でやりあって、中央はどうする?みたいな。
>>304 なるほど、確かに北の水辺より、南の細道の方がより少人数で守りやすそうだ。
オベとかも崖裏に立てればジャイ来ても怖く無いしな。
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、
/ ヽ/ ヽ
l l l つ
l l l つ あ、あげないと
,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 つ おちちゃう
/ ,.-‐''"´ \ _/ ヽ おちちゃう
l / ヽ l
l / > l l プニプニー
ヽ l (_人__ノ < ヽ /
,,>‐‐| ´´ | / / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/___
/ l ヽ_{ i , '" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
l ` 、 ヽ ゝ ________
l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ\
l, / ヽ / ヽ, / ノ フヽ
ヽ、,, l l l,,_〈 ーく く く ノ
>>306 どっちでも同じじゃないだろ・・・
北東キプで東を守るのと南西キプで西を守るのじゃ、距離が違うだろ・・・
北東キプの方は防衛側も「どうせ近いから意味無い」から無理に攻めない
だからカチ合う位置で拮抗すんだって
その微妙な距離の分オベも稼げてるだろ?
南西キプにして細いところで守るっていうんなら、オベ入れる隙間も無いぐらいの距離になるだろ
その分不利になってるのに、前線の差ってのはほとんどないんだ
じゃあどっちのキプが有利かぐらいわかるよな?
>>309 すまん。言っている意味が分からん。
どっちでも同じじゃない、ってのがどこに掛かってくるのかと、
北東キプで東を守るのと南西キプで西を守るを比較する意味が分からん。
オベを入れる隙間もないってのはどこの事だろう。
東だけで考えるなら、
北東
datas3x=63_0,6,3 9,bb,56_ a,d8,71_ a,b5,85_
南西
datas3x=63_0,6,4 9,27,ed_ a,3d,cb_ a,60,d9_ a,59,fe_
で、領域はどっちもそうは変わらず、
東を少人数で守りやすいのは、
なるほど
>>304の言うとおり南西キプだと、納得してみただけなんだが。
俺的には
>>302で言ってるとおりどっちが良いかよく分からん。
距離的優位から北東の方がリスクは少ないのかな、と思ってる。
ただ、試行回数が少ないからかもしれんが南西からの中央突破で負けたことは正直無い。
なんで、負けるときのパターン・デメリットを示してもらいたかった部分もある。
北東キプ
防衛側が無理に攻め上ってこないので守りやすい
南西キプ
防衛側が顔真っ赤にして攻め上ってくるので深く守ってカウンターでKILL取れるならウマー
攻めは大抵勝つけど問題は防衛
西が守れなくて負ける場合が殆ど
攻めよりも防衛で西に行く事を徹底させる方が先だな
>>312 防衛で西を押し切るには
・早い序盤オベ建て
・強い歩兵
・早い召還展開
目標戦じゃないなら無理だろ('A`)
今のドランゴラ攻め負けたが人数サーチすると終始ネツ42vsエル49
F10押して中央MAPでドランゴラ見ると50vs50
どっちが正しいんだ('A`)?
死に戻りの殆どが中央に釣られるんだよな
中央が押されてても西に人を送り続けなきゃだめなんだけどな
中央なんかいくら押したって西取らなきゃ勝てないんだからさ
中央は抑えることが出来てる程度で上出来
エルギル落ちるな。いつもの奴らだ
取り戻す準備するべ
あーあ、エルギル取られたなこりゃ
現時点でエル38人中Lv40が15人、ヲリが28人
なんだよヲリ7割って
くそつまんねー
開幕攻撃とかキープ位置工作と同じでシステムの悪用だなここまでくると
エルが悪いんじゃなくてバランス調整能力皆無のがめぽと丸太が悪いんだけど
ネツはすっかりスカ大国だな
どこもスカは同じだろ
むしろ脳筋大国の称号は今エルだろ、常識的に考えて。
ってか一番強くないか?エル。
ZERO初期組が35になって2ndを始めたせいだと思われる
ネツ
1stヲリ→ヲリ一杯いるしエル皿UZEEEE→2ndスカ
エル
1st皿→ヲリ少ないしネツヲリUZEEE→2ndヲリ
ヲリが多いからな
エル始まったな
ネツ最強だな
エル最低だな
最近、カセが中央に居る時間長くなってるな。ホルもがんばれ
目標地点フーガ島あたりになんねぇかな
そうすりゃまたホルカセinワーグノスが拝めるんだが
始まりの大地が黄色かった時には目を疑った
いまだにネツがスカだらけってのは経験値テーブルがマゾすぎるってのもあるんだよな
39→40で150回戦争必要ってマジ死ねよクソが
200回くらい必要な気がするんだが…
経験値うpアイテム買え、ってことだろう
うpアイテム買っても必要経験値10倍以上にされてんのに50%アップとか雀の涙
オマケに一ヶ月買い続けると5000円オーバー
それでも39→40で必要戦争回数が125回程度にしか短縮されないというクソっぷり
ドラで中央押してない押してない連呼してた人がクリで回復してました><
最近ぶっちゃけエルギルで釣っておけば、そのぶんエルのメイン人員減って
他の所攻め易くていいなあとか思ったり思わなかったりする。
だって、エルギルでギシアンしてるときの他のエルまじやり易いwww
マジでネツはマップも見て、状況判断すらできん馬鹿が増えたな
カセが中央にいる時間が長くなったのは、ヘタレが増えてカセに勝てなくなってる
からだろ
>>337 MAP マップ で過去スレ検索してみ?
今にはじまったことじゃない
今のクノーラGJ。
エルの軍茶は見えないが、きっと混乱と悲鳴の声が巻き起こっているだろう。
今のウェンズデイ、またしてもスカ負けw相手よりスカの数が圧倒的に多いときは、何をしても勝てないな。
レベル高くて上手いスカの人に限って召還してくれるから、ますます下手なスカが前線で足を引っ張るハメに。
まあ歩兵で下手なやつは召還やっても下手だろうから、どっちにしても負けるんだろうけどさ。
あーあ。
カセはヲリ皿が多くなってきたよな
なんかいままでと逆にこっちが職バランスで負けてる感じ
>>339 終わりよければ全てよし、ってのはあるけど反省すべきとこは反省しないとな
東攻めなくていいって軍チャで何度も流れてたのはよかったと思うけど
俺が死に戻ってる時に中央見たら
攻めるどころか何人も抜けられてる状態だった
けど軍チャでは中央いいから西に流れてーってのが続いてた
確かに西を押さないとどうにもならないけど、中央押されまくって決壊ギリギリで凌いでる状態なのに
更に西に人員を割けって軍チャが多かったのはどうかと思った
指示を出す人が多かったのはかなりいい傾向だと感じたけど
指示を出す人ももうちょいMAPを見たほうがいいと思ったクノーラ戦でした
>>341 そうそう。さっきも片手と両手が大挙して押し寄せてきて、どうしようもない感じだった。
こっちのダメージソースが皿の攻撃しかないもんだから、どうしても押し切られちまう。
ヲリ大国ネツはどこにいっちまったんだ…。
昨日だっけかのカセの祭りで職構成と連携とか目覚めたのかもしれない
昨日見たカセスレでそんな感じの書き込みがあったと思う
俺Lv30皿。召喚経験はナイトのみ。
そろそろ他の召喚にもチャレンジしてみたい、そんなお年頃。
そこで伺いたい。
キマイラやってみたいのだが、ネツ的に対歩兵キマイラってOK?
というのも先日カセに援軍行った時に、的になるからキマ出ないでーみたいなやりとりを目にしてな…
やっぱキマ=FBなのかなぁと思ってしまったわけ。
どんな目的でも出ないよりは出たほうがいいと思うんだけどなぁ…
そしてまぁそろそろ南ネツに任せておけないなと本腰入れた人達がいくとレイプで終わる
いい加減ネガ発言スカ叩きしてる君達、消えなさい
ゲーム内ではそのスカ達が邪魔かもしれないがスレでは君達が邪魔者だ
>>345 FB決められない状況では、歩兵キマでいいと思うよ
ただ、FB決められそうだけど歩兵用でキマ枠使ったり
逆にFB絶対無理だろって時に攻め込んで、無駄死するのはもったいねぇ。
キマはHP高いしジャンプすれば大ランスは結構かわせる。
それに加えて凍結があるから的になるって事はない。
ちゃんと操作すれば相手のナイトを減らすのにかなり便利だし、凍結のお陰で対歩兵も強い。
FB以外で普通に使っても問題ないよ。どうせキマ2匹も出る戦場なんて滅多にないし好きなように出ればいい。
でも慣れないうちは目標戦ではやらない方がいい。
あとはゴブフォ攻撃みたいなFB狙えよハゲってマップも避けた方がいい。
>>342 それは俺も思ったな・・・。
まあ西押されてるから中央か東に人がいってるんじゃ!?
という結論に向かうのは分からなくもないし、
西にとにかく人をって集中向けたい一種の考えもあったのかもしれないけど。
中盤以降ずっとAT近くで少人数でなんとか凌いでるっぽかったからな。
あれは気の毒と思った。
一時は敵の中央と西が繋がりかけてたくらいだったのに。
ハンパな状況でキマFB狙うと一気に歩兵バランスが崩れて危機に陥ることがある
慣れないうちは歩兵キマでレイスとかと一緒に戦うと長生き出来るかも
351 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 23:46:35.89 ID:a9uKe5WH
弓はブレイズ、ポイズン、スパイダーを練習するべきだと思うんだ。
レインとかトゥルーなんてのは練習なんかたいしていらないと思うんだが、どう?
両手が一緒に行動してて一番ほしい援護は状態以上だと思うのよ。
スパイダー当てれれば距離詰めれるし、ブレイズやポイズンあれば確実に削れるわけだ。
弓は要らなくないが、自分の役割を見付けられない弓は正直いらない。
異常矢ばっか撃ってたらサラの詠唱止めろってうっさいんだなぁこれが
俺はサラ痛めつけるのが仕事だと思ってエンチャ弓でガスガス皿撃ってる
毒入れるのは敵ヲリに隙があるときのみ、蜘蛛はスロットに入れてない、両手の援護は仰け反りが長いブレイズだな
言い忘れた
皿スカへの妨害は当然だから省いた。
これは攻撃面での援護ね。
前衛に不利だと思ったら皿スカへの妨害にきりかえてほしい。
最近思うんだけど軍チャの指示通りに動き過ぎるんたよね
東行けって言えば全員東行くし
西行けって言えば全員西行くし
軍チャ見てる証拠だから悪いことじゃないんだけどアホ過ぎ
応用きかないっていうか
>>342 その戦争に出てないけど、それは理想形なんじゃないかな。
中央に少し多めに残りだすと、雪だるま式に中央に残る人数が増えて
西が押されるのが負けパターン。中央はもう限界ギリギリの人数でいい。
自分が中央で苦戦して、西押していたら喜んでハイリジェネ使って粘るよ。
356 :
345:2007/02/02(金) 00:18:02.56 ID:nwSprcoW
>>347 そうなんだよなー
>FB絶対無理だろって時に攻め込んで、無駄死するのはもったいねぇ。
これの見極めはまぁできるとして、
>FB決められそうだけど歩兵用でキマ枠使ったり
これの見極めがちょっとな…
>>348 ありがとう 参考になった
戦場で敵ナイトやレイスが混じってたりしたときは、まずそっちを何とかすることを
考えたほうがいいのかな
>>350 >ハンパな状況でキマFB狙うと一気に歩兵バランスが崩れて危機に陥ることがある
わかったぜ、肝に銘じておくよ。
そうだよなー まず慣れることが大切だよな。
操作、状況判断…
ボロ勝ちしてるときに歩兵キマやりゃ誰も文句言わないよ
358 :
345:2007/02/02(金) 00:23:36.21 ID:nwSprcoW
まじでー
じゃあまずはボロ勝ち状況での歩兵キマからはじめようかな
職構成に激しく影響うけるけど相手6くらいを3くらいでのライン維持戦とか熱いよな
相手皿4弓1こっち弓2ってライン維持戦になったときがあったが
回復硬直をHP余裕あるほうが壁or妨害に徹して援軍くるまで持ちこたえたときは悶えた
俺は援軍きたのみて油断してやられたけどorz
歩兵キマならレイスとともにいくとやばい
遠距離:凍結 近距離:ギロチン
で俺らTUEEEEEE状態
カセ攻めSOSがUZEEEEEEEEE
遠距離:凍結&バインド
近距離:炎上&ギロチン
ドランゴラとかでやればそうそう止まらんだろうな
あそこなら召喚の天敵である短スカが紛れ込むことも少ないし
>>359 少人数で上手く守ったほうがいい前線にお前さんみたいな奴が多い戦争は大抵勝つ。
頑張れ。
画面の回転が遅くて泣けます
皆よくあの回転速度で、360度気を置けるなぁ
>>364 ステップ中に側方確認してるが、俺も360度までは気が回らん
教えてエロイ人
>>364-365 オプションのマウス感度を最大に。・・・多分これはやってるとして。
LogitechのG3、G5とかのマウス+付属のSetPointというアプリを使うと
細かく調節できるよ。自分も使っててお勧め。最速だとぐりぐり回るさ。
>>342 >>349 中央の維持も大切だけど徹底的に西に人を送れ送れと言うのには実は意味があるんだ
何故なら西は押し切られたが最後、西と中央の敵が合流&地形的に押し返すのは至難の業 領域負けが確定する
つまり勝つ為には開幕から西に徹底して多くの兵士と召還を配置し続ける必要がある
これは理想の状態で、ここから中央と東の少数戦の駆け引きが加わってくる
両軍共に大勢の兵士と召還が西で拮抗している時に攻撃側が中央に少数で陽動作戦を仕掛けてくる場合がある
これは中央を少数で押して「まずい!押し返さなければいけない」と思わせ
多数の兵士を中央に釣って西の戦力を減らすのが目的
しかし通り道である中央を少数で封鎖し続けるのは非常に困難(慌てず同数で維持が最適)
もう一つは東にキマイラを出して歩兵やナイトを東に釣る作戦
ネツ側はこれを逆に利用してFBを決めた あれはGJだった
>>366 アプリかー、手出したことないが使ってみるかね
thx
今気づいたが、なんというID
俺は間違いなく893
>>358 ボロ勝ちしすぎてる状況だと敵ドラいるから気をつけろなw
半ゲージかってる状態で出るといいぞ、対歩兵で出るときはレイスの近くがオススメ
理由は護衛ナイトがばらけず、守りやすく生存しやすい&レイスと同時だと攻撃面でかなり有利
対歩兵の場合は基本は氷でルート、氷の射程、範囲はかなり広くて使いやすい
ルートした敵のHPが低ければ雷で追撃するといいかもしれない
炎は近距離でこっちもダメくらうからあまり狙わない方がいい
☆ネツァワル名物Noobタイムに突入しました☆
頑張っているのに味方の援護が無い!?とお思いの方、そういう時間帯です
気分悪い戦いをしたくなければ今日はもう寝て明日に備えましょう
俺もG5だな。まぁFPSやってるからそっからの流れで使ってるからだけど、
最速にしてちょっとマウス感度下げると丁度いい感じになる。
その他、サイドボタンにスキル仕込めたりして(INPUT.DEFで可能)便利。
よええぇぇええぇ、と思ったところで、ふとサーチ
ネツ全404、ヲ139,ス159,皿106
ねるか。
>>370 その通り。はっきり言って最悪の時間帯。しかも、この時間帯のスカの数は
異常と言う程多い。凍結・スタン通常弓連打はこの時間ではもはや常識。
ストレス貯まるだけなので、早々に寝ることをおすすめする。
2つ戦場はいってサーチ>スカ20以上>戦線離脱
言っておくけどスカ叩きjではない、職業バランスがあまりにもひどかったからと言う理由
375 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:11:56.79 ID:vN8azNsJ
深夜帯はスカ多いというよりまとまりのなさが異常
しかし通常連打を始めてみたのもこの時間だったなw
明け方くらいに人数差で勝ってる戦場でオベ建ての練習くらいしか
やることがなかったです><
寝たくても連日の夕勤夜勤で寝れない私は・・・
よし、タンタルとgold稼いでくる
>>366 マウス感度の変更ってどこにある?
俺みつけきんない・・・or2
>>367 その意見も分かるけどな。
「中央押さないで」とか的外れな軍茶が流れてたのも事実。
聞いてる方は、「ちゃんとマップ見て声出してんの?」とか
「歩兵負けしてんだからカツカツになってるのが分からないのか」とか
まあ色々思っちゃってるわけです。
中央抜けられたときもあったしな。
ハイドスカやヲリが数人中央から来てたときもあったし。
そしたら本末転倒だ。 そんときゃ中央敵が少数でどうにかなったけど。
>>377 システム → オプション → その真ん中あたり
SettingsフォルダのGLOBAL.INIを開いて
MOUSE_SENSITIVITYの値を書き換えて保存
ってのはやってねーのけ?
>>379 ありがとぉぉぉぉ(ヽ*´ω`)ノ+。+'
早速感度あげてくるわ〜
この時間は他国の援軍が面白い
いろいろと発見できる事も多いしな
>>378 まあ根本的に歩兵負けしてたから西も中央も糞も無い状況だったと言えばそれまでかもしれんな
ドランゴラにホルから何人か援軍来てたけど
ランキングにホル皿が二人入ってたなぁ。
ホル皿は結構優秀なんだろうか・・・?
この時間戦場が少ないから仕方なくラインレイに参加したんだが
なんかもう軍チャがネツスレみたいになってんのな
南ネツの連中っていつもこんなんなのか?
あまりにもうざいんであっちで晒そうと思ったがSS撮ってないんで諦めたんだけど
既に晒されてた
と言うかいったいなんなんだろうこの時間・・・
さっき3rdの作って間もない氷サラで戦争参加したんだけど
自分は前線で敵を倒せないのわかってるから凍らせては逃げてを繰り返したんだけど
敵を凍らせるたびに弓で割られるんだよね・・・or2
HP半分切ってる敵を狙って凍らせてたけど
結局バッシュやヘビスマ、火ランスなど大ダメージを与えれたのは4回
その5〜6倍の回数はトゥルーの100ちょっとってわずかなダメージに苦労を無駄にされてた
ここでの弓たたきはどうかと思ってたけどこれは叩かれる理由わかったよ
偏差撃ちあまりいらないからってポンポン撃つのはやめて欲しいよね
F5辺りに
/s しょぼい攻撃で解凍しないでください
って入れとけばいいんじゃね。すごい勢いで連発する羽目になりそうだが。
通常連打はもはやデフォルトで
極めつけは前線でただ棒立ちで殺されるだけの奴がいる
他国がちょっとでもウォリ揃えてくるともうバラバラに散らばって戦う
自分だけが頑張ってもハッキリ言って報われない、そんな状態
389 :
386:2007/02/02(金) 03:17:46.36 ID:L6RW5aFY
>>387 正直言いたいけど逆に晒されそうで嫌だね・・・
その戦争中範囲、軍chあわせて3回は注意したのにぜんぜん直らなかった
やっぱログみてないのかな?
もしキルに執着しすぎてログ見てないってならかなり滑稽だよね・・・
スカに限らず後方をうろうろしてるだけの皿
味方を見ずに単身突っ込んでは即蒸発するヲリ
これもマジ多い
391 :
386:2007/02/02(金) 03:25:44.78 ID:L6RW5aFY
まだサラの事よくわかってないけど
なるだけ味方ヲリのちょっと後ろに着いて行ってるけどそれでいいの?
迎撃に来た敵サラ凍らせてたけど
HP半分削られたら下がってリジェネ飲んでベーコン2つ食べてPw回復確認したらまた出るって感じやってたけど
氷サラはこうしたらいいとかってある?
392 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 03:26:58.86 ID:jXgBKfH2
古参や一部の上手い新規ヲリと同じ戦地になれればヲリとして爽快なプレイを楽しめる
のだが・・・・。10戦して2戦爽快でした。
>>390 後方では無いけど、普段よりちょっと後ろ(真ん中くらい)で
ステッポ連続でハイホーしてる皿は許してくれ!
Pw回復のためにちょっとだけ下がってるのさ
完璧後方でお座りしないのはいつどこでスタン凍結しても
最悪ランスくらいは打ち込めるようにと前にいたいのです
>>393 ちょっとでも意図があって前に出ないのなら何の問題も無い
ヤバイのは後ろで何もせずにいざ押されだすと一目散に逃げる奴ね
そんな気にすることでもないよ
いまのドランゴラ、レイス落ちてしまってごめんなさい
あまりエラー落ちはしないんですが運悪くorz
サーチかけたら敵エルにはLv40が10人以上、味方ネツはLv10代が10人以上。
そんな時は何を思えばいい?
新人は大切にしたいが、あまりに戦力差がひらいている戦場は控えて欲しい……
>>397 戦場出r(ry
流石にLv差がありすぎるの見て抜けたりしないけど
味方スカが25人近い時は抜けて寝る
>>398 今まで戦況をみて抜けた事だけはないんだ。
ただ……ほんとたのむ、レベルが若いうちは戦場を選んでくれ……
別に選ぶ必要ないだろ。
それは流石に傲慢すぎ。
何度やっても成長しない馬鹿だけだろ。
叩くべきなのは。
味方のほうもLV40が同数、30台も相当数居るなら勝つ為には低レベル帯は
出て行ってくれたほうが良いかもしれんが
同じだけ揃えることが無理なのなら勝つことは諦めて
敵がどういったことをやってくるのか?を見るのも良い経験になるんじゃね?
10台は40台の出てくる戦場に来るな、と言われると
夜間の中央大陸のエル戦に出られず、スキルUPにはならない。
カセレイプで適当にレベル上がっちゃった〜、みたいな
使えない中・高レベル帯キャラ作るよりは
エルとガチで戦わせて、LV差・キャラ性能を埋めるべく何をするか、どう動くか、
なんてのを考えさせたほうが良い
前線で使えないのならクリ掘りにまわる、なんてのも一つの手だしな・・・
>>401 いや、上位レベルが同数ならいいんだ。
>397みたいな努力ではどうしようもない差が宣戦布告前からついてるとな……
それと
>同じだけ揃えることが無理なのなら勝つことは諦めて
>敵がどういったことをやってくるのか?を見るのも良い経験になるんじゃね?
これは理解できん。
初めから諦めてては勝つために一生懸命やってるほかの人に悪い。
10台で前線に行っちゃう人が多いんだよ
で、結局掘りが少なくて30台とかが掘ったり召喚でたりしてるのが
今の現状だと思うんだけど
「低LVの方は率先して召還やってもらえるとありがたいです」
と戦場の軍チャで言ったことはなんどかあるけどなぁ、聞いてもらえたかは別として
LVではなく中身の理解度というか成長度というか、養われれば
どれくらいで前線にたって役にたてるとかわかると思う
そして大体それくらいまでは裏方やっちゃうよーみたいなね、うむ理想だな
その裏方やってる間に各MAPの定石みたいなのも学べるはず
っていうか講習すべきって話ですね
ヘタレが多いと思ったら自分がカバーするくらい活躍してみせろと。
凍らせてやばそうなら早々に鈍足入れとけ。
掘りが少ないと思ったらすぐオベ建て。 ナイトいなければ召喚。
noobタイム突入とか言うからどんなものかと思ったが、
一回目は、人数差5人ついてる防衛戦に入って、
負けてたがジリジリ追いついて、逆に半ゲージ付けて逆転防衛。
二回目は、防衛に入って、半ゲージ差付けて防衛成功。
三回目は、序盤の人数差と領域差が辛すぎて防衛出来なかったが、
終わり見れば半ゲージ差からジリジリ追いついてたとか
キマがあと少しのところまでいったとか、見せ場は作った。
良い戦場ばっかだったわけだが。
深夜早朝だからといっても、気引き締めて納得出来る動きしてこい。
そしたら愚痴なんてでねーよ。
まあ、最初からnoobタイムって決め付けてりゃ
勝てるもんも勝てねーわな。
どいつもこいつも
自分が新規だった時間は無い物であるかのような言いぐさ。
そんなに新規やレベルが低いってだけで嫌だったら
新規は来るんじゃねーよ、糞が!と首都で叫び続けてろ。
初心者に召喚やらせるのは難しくないか
操作が悪そう、って事じゃなくクリ40個使って出るって事に抵抗があるんじゃなかろうか
>>409 一番最初だけなんだよね、気が引けるのって
一回やっちゃえばいいんだけどね
ごめ、レベル33になるけど未だジャイで出たことねぇorz
レイスも優勢時のラスト半ゲージでたまーに出る程度だわ
30だけどナイトしか出たことないです(´・ω・`)
ジャイとかレイスとか難しそうで無理です
>>403 レベル10代で前線行って何が悪い
裏方は戦争をやりなれてる奴がやっても何も問題ないだろう
迅速なオベ展開クリ回しなんかはなれてる奴ら同士でやったほうがはやいだろうが
そもそもはじめからクリ堀なんかやらせたらつまんなくて皆やめてくだろう
レベル10もありゃ課金装備でそれなりの仕事は出来るぞ
新規が古参がっていうのもいい加減にしろよ
ここにいる古参だって殆どがドミ時代の勝ち馬乗りだろうが
ドミ時代サービス開始からのネツ民から言わせてもらえば新規よりも
勝ち馬乗りの方がよっぽどうざいわ
414 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 05:51:09.04 ID:EoL1x0o+
馬できてればジャイなんか簡単だよ
ただジャイを出すタイミングが難しいだけ
常時召還勝ちしてれば良いんだけどねぇ
415 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 05:54:01.45 ID:EoL1x0o+
lv10代で前線に行くのは良いんだけど
スキルも全く完成していない状態で、それなりの働きが出来るとは思えない
行くな!とは言わないけど周りを見て戦って欲しいと思う。
そんな俺はドミサービス開始からネツの生粋のネツ民です
つまりこうか!
新規の10代は戦争のイロハとかを色々学んでがんばってくれ!
勝ち馬乗りの移民10代はちねよ
そう言うなら30〜40までクリ堀、オベ建てさせていただきます
目標できたよ、ありがとう、後は任せた
というよりニコナあと1時間だけど大丈夫なのかな…
noobしかいないいないって騒ぐけど、そういう人たちを抱えて
どう戦うか考えて動けばいいんじゃないの?
半数以上が通常弓とかで氷割る弓スカだと諦めるけど。
ヲリ10サラ15スカ25なら相手のレベルとかにもよるけど
なんとかなるような気がしないでもない
今インしてねぇけど、ニコナが目標のことだったら、
YOU立派な工作員だNE!
アハン アハン アハーン
人ダメ3000の片手Lv28と、人ダメ5500の弓Lv22スカってどっちでつづけりゃいい?
どうひいき目に見てもどっちも上手くないから「全裸で雷皿でもやれよティムカス」って感じかアハァァン
KATATEでいいよ。
突っ込んでくるヤツにバッシュだけしてりゃいい。
スコアがすべてではないのであくまで推測なんだがKATATEがいいとおもう
前線にいれば敵も脅威、突っ込んできたらバッシュしますよってちらつかせるだけでもいい
戦争結果にでないけどキルアシストが5いってれば立派なKATATE様
あとクランブルとスラムを一週間くらい封印してみるのマジオススメ
吹き飛ばしの本当の使い所がみえてくる
もぉ目標確定でいいのかな?
そろそろ寝たいじょ
もう同じ奴しか銀行、レイス、ナイト、キマやってないよな
彼等が居ないと裏方召喚が全くいなくなる
防衛放棄も板についてきたな
>>422 同意。
主流スキル外して戦場2〜5回やってみると、どの時にそのスキルが使いたいのか
判ってくるのと、別スキルで代用した方が効果的なのも気づける。
弓スカ諸氏もイーグルとトゥルー外して戦場に出てみて欲しい。何か見えるはず。
オリが少ないとかスカが多い戦場には慣れたな。
偏った集団には偏った勝ち方がちゃんとあるような気がしてきた。
レベル差がつき過ぎてる戦場はあきらめたな。
思ったんだが、新人はネツ本土防衛よりカセか中央にいった方が敵もまろやかでいいと思う。
もっと具体的に言うとフェブェには近寄らない方がいい。
ネツ中央が真ん中辺りにポツンと1つだけになりまちた。
エル戦からsos出しても誰も来ず、人数勝ちしてるカセ戦に入るため皆で連打してる現実。
カセ戦推進しだす奴が現れだす始末。
エルとかゲブに目標戦はLv30以下は来るなっていう掟があると噂で聞いた
何その古参のオナヌー理論とか思ってた
正直新人と古参とかの明確な区切りつける程アホな事は無いと思う
確実に新人叩きが始まるし
そういうのが無いのがFEZの雰囲気の良さを伺わせてくれた
そういう風に感じた新規は多いはず
なのにこの流れか?
お前らは先人に感謝するっていう気持ちは無いのか?
先人のいいところをぶち壊すような流れにする奴はマジでネツから消えてくれ
どうでもいいが今回目標諦めるってことでいい?
メンテ中も時間進むのはわかってるよな
>>430 別に目標に拘るならそれもアリだと思うけど。
オフィシャルの恩恵は皆受けれる訳だし、他にも戦場はあるしな。
「LV10で前線に出て何が悪い」
「LV10で前線に出るのとLV30で前線に出るのだと、
どちらが活躍できる可能性が高いですか?」ってだけ。
このゲームは個人戦では無い。
いくら上手くてもチームとして負ければ負け。
エル物凄い勢いでこっち攻めてきてるな
中央1箇所しか領地ないじゃんwww
エル無視して目標目指さないと無理くさい
タタゲ厨って怖いな
自分が新規だった頃は今の古参のいい雰囲気に守られたくせに
自分がある程度育ってきたと勘違いした瞬間新規叩きか
12時から4時間メンテだからもう無理でしょ
エルギルなんかに釣られてる場合じゃなかった
436 :
432:2007/02/02(金) 11:15:19.04 ID:ADnxqmcL
続き。
掘りや召喚、裏方はレベルによる差がでにくい=低レベルでも活躍できる。
それプラス戦争の流れ、どういう時に勝てるか、負けるかを理解できる。
毎回裏方ヤレとは言わんが、(苦痛な人も居るだろうしな)
まずは裏方作業をマスターしてから前線に出るのを薦める。
ぶっちゃけ戦闘より遥かに難しい。
エルのゴブフォ攻めに援軍入れる機会あったら入って見てほしい。
オベ展開は芸術的に速くて綺麗だ。
オベ展開は本当に遅いよな。
掘り少ないのかと思えば城前クリに5人も座ってたりするし。
今回はオベ展開早いなーと思っても敵の方が領域多かったりする。
まあ負けつづけたり目標落としても良いんなら好きにすればいいんじゃね?
なんでもかんでも叩けとはいわんが、
間違ってる所を叩かない(改善しない)のは良い事だと思わないけどな。
新人は戦場を選びましょう、が叩きになるのなら何も指導できなくなるな
好き勝手やってもらって好きなように死んでいくのを黙って見守るしかない
古参叩きしてるやつはそれでいいのか?
>>438 すまん
最近橋の道具屋前とかが愚痴合戦みたいになってたりで気が立ってた
つっかかる相手間違えたわ ('A`;)ノシ 吊ってくる
>>430 そんな掟はないよ
ただ、目標戦のベテランはあらかじめ
目標個所に部隊単位で集結する傾向があるから
比較的40が集まりやすいだけ
>>440 橋の道具屋前の顔ぶれがガラッと変わって
前よく見た連中を滅多に見かけなくなったよな。
暫らくすれば人数差プラス5を駆使して領土取りかえすよ
勝つまで一人一人は弱くてもそれを繰り返し勝つ。それが今のネツの戦い方。
綺麗事はいいけど50人のうちスカ半分前線に出るLv10多数じゃ
まともにやって勝てる訳ないだろ?常識的に考えて。勝てるのか?どうやって?
誰か答えられるのか? だからいいんだよ数で勝てば。ちょっと雑魚いけどな!
日本語でおk
オリ国家ネツは滅びました!
今日から気分を入れ替えて、スカ大国としてがんばりましょう。
>>442 このスレもそんな感じなんだろうな
俺もZERO組だけど。
>>443 自軍の職構成を見る⇒自軍の半分がスカだ。
「裏方10人をスカがやる」
こうすれば勝てるとは言わないけど普通に戦えると思うけど。
無理だと思ってるなら突っ込んで死んでくれば良いんじゃね?
スカ大国じゃなくて低LVスカ大国になってるのが問題なんだよな
空気読める高LVスカはオリ皿出してるし
前線を初期装備でうろつく低LVが多い時点で
10人差で戦争やってるのと変わらんよ
あ、敵にkill献上するからそれ以上の差だな
>>447 それをやったところで裏方に回るのはヲリ攻撃しまくるトゥルー厨で
遠距離弾幕が全く無くなり元々少ないヲリが焼かれまくったり。
負ける時は負けるさ
発売日に買って、ドミ中期頃に休止。
ゼロになって最近復帰したんだが、なんか全体的に空気が変わってんな…。
今さっきのクローディア乙。
珍しく領域勝ちでkill負けせんとみんな頑張った!
大抵どっかで崩れて負けんのに
新規は戦場選べ、か・・・
んな事言われても戦争入る前に中身が分かるわけじゃないし、大体選べるほど戦場ないだろ。昼は戦争少ないし夜はすぐ埋まるし
目標には行かないさ。だがそれ以外で選べとか言われてもどうしろってんだ
布告待ちの時の話じゃないの?
>>447 実際、スカが多くて戦場維持ができないんじゃなくて
召喚負けしててどうやっても押されてるのが現実だからな。
常時ナイト10揃えてジャイとレイスで蹂躙すれば、勝率8割超えるだろ。
よほどの歩兵差や不利Mapでもない限りまず勝てるよ。
俺は最近始めたんだが、意外に細かいんだな〜、戦場にいる他の人のレベルなんて見てなかったよ。
このゲームは何時でも戦場があって気軽に戦争出来るらしいから入れる場所に入って戦う事しかしてなかったんだが。
一応、あまり死に過ぎない様にしたり、クリスタル持ってたら渡したりする位は心掛けてたが、まさか新規がここまで邪魔扱いされてるとは思わなかったぜ。
>>452.455
ちょっと落ち着け
よーーーーく読み返してみろ、な
工作員だらけだな
とりあえず現状の低LVスカ大国化を打破するべくガメポにメールしてきた
新課金装備で宜しいので♀ヲリと皿にも胸たっぷんたっぷん食い込み尻フリフリ
ディティール面ではマンスジ乳首も出来ればお願いします。
これがまかり通ればかなりの数の低LV弓カスが減るはずだ
その前に猥褻メール送信で俺がBANされないか心配になってきた
一晩の間にネツに何があったのか俺に3行で教えて。
あとゲブには30まで前線に来るななんて言ってる奴はいない。
自分に合った場所で戦ってくれって話なのになんで邪魔扱いと捉えるのか理解に苦しむ。
まさか両手ヲリは前線に出てって言われても「後衛だと邪魔扱いされるんですね」とか言い出さないよな。
>>454 その召還役をだれがやる?
慣れてる高レベル達かい?
>>455 別に自分なりに全力を尽くしてれば問題ないと思うよ。
国のために必死でやってる頑張り屋さんが居る
その戦争に貢献出来れば十分満足という兵士も居る
自分さえ面白ければそれでいいと言うnoobだって居る
どの国だっていろんな遊び方してる人達が居て、そういう人達が集まってるのがそれぞれの国。
楽しみ方が違うから、他の人の楽しみ方が気に入らなく感じるのは当然。
このゲームで最も分かりやすい明確な目的は戦争に勝つ事だから、
3番目の遊び方をしてる人は多くの人から嫌われるわけですが。
ただねぇ
小学校のドッヂボールで相手にふざけてわざとボール渡す奴は蹴飛ばされて当然だと大抵の人は思うけど
ボールが回ってきて必死で当てようと頑張ってるのにお前どうせ投げても当てられないんだから俺によこせって言う人もどうかと思う。
>>458 YOU BAN!
確かにヲリ♀の装備にあまり魅力は感じないね〜。
でもエロ路線じゃなくて、カッコカワイイ路線でデザインしていって欲しいぜ。
♂オリロックマン装備もどうにかしてほしいと思うよ。
>>461 かなり真剣にメールしたんだぞ
♂も居るし全部とはいかないだろうけど、新規スカはエロ服目的が大半だろうから効果はでかいはず
でも多分俺BANされるな
捨て垢でやればよかったと後悔してるorz
さようなら俺のLV36両手
>>466 がめぽ社員明らかに2chスレチェックしてるから大丈夫だって。
確実にBANしてくれるさ!
♀スカのLv10課金装備の弱い方は可愛過ぎる。
30になって明らかにオフィ着けるか課金買い換えた方が良いのに他の装備する気にならない。
>>458 ガメポの従業員に笑われるだけだろw。
ところでヲリに限らず♂用装備のデザインはなんとかならんものか。
あまりの格好悪さに絶望。
>>464 魅力はヲリにも皿にもあるよ
一緒に野良PT組んだパツキンヲリさんがゴシックにナーガ装備でカッコカワイイかったし
足りないのは露骨な程のエロなんだよ
間違いなく需要はでかい
>>467 だめじゃんw
>>460 自分にあった戦場って言われてもどう探せと?入ってみてレベル多い人が多いからって外出たら他の戦場いけないし。
よその国の援軍に行くのはレベル低いと悪いかなっと思ってたからやってないけど、途中参加も駄目なんだろうか。
常に戦って土地取られたり取ったりで、もっと気軽に戦争してるんだと思ってたんだが……
>>463 自分なりに楽しみたいだけ、最低限人の迷惑にならない様にしてるつもりだよ。
でも、wikiの初心者ガイドには載ってない、戦場選べとかスカは駄目とか言われても分からないよ。
俺が気にしすぎなんだろうか?
>思ったんだが、新人はネツ本土防衛よりカセか中央にいった方が敵もまろやかでいいと思う。
>もっと具体的に言うとフェブェには近寄らない方がいい。
これは言い方をもっと柔らかくして広めてもいいかもしれない。
ネツ大陸に攻めて来るような奴らは南ネツと違って相当気合いれてるから
慣れないうちは避けた方が無難です。とか。
ネツにスカが増えた理由は知ってるがこんなとこじゃ恐ろしくて言えない。
>>470 うん、し過ぎ。
実際問題自分が人の迷惑になってると確信したなら改めるのを勧めるけど、
そうでなければ今のまま楽しんでれば良いじゃん。
それでも自信無いくらいだったら人に言われるがままにヲリか裏方だけやるか、
もしくはFEZ自体やめちゃった方が楽になれると思う。
色んな考え方で遊んでる色んな人が居るのに、その全てに認められる人なんて存在し得ない。
>>470 自分なりに楽しみたいのはいいけどまず一通りログを読んでほしい。
453 :既にその名前は使われています :2007/02/02(金) 12:07:54.48 ID:r0x3Q+wQ
布告待ちの時の話じゃないの?
>>470 例えばエルの目標戦場に入らないとかね
あっちも必死になってくるからLV40ヲリやらうじゃうじゃ沸いてくる
そこに慣れない・スキル揃ってない低LVが行くとカモにしかならない
まぁやってればどの辺の戦場が低LVでもやりやすいとか解ってくるよ
知らない人同士多人数が一箇所に集まっての「チームプレイ」がメインのゲームをやっているわけだから
たかがゲームと思って好き勝手やってると宜しくはないと思うよ
それを考慮して初心者も熟練者も他のプレイヤーへの思いやりをもってやるべきなんだ
そうすれば自ずと自分がやるべき事が解ってくるはず
初心者熟練者問わず、チームプレイのゲームをしている事を肝に命じてほしい
まぁ長々と書いたけど楽しもうぜ
>カセか中央にいった方が敵もまろやかでいいと思う
中央はともかくカセかよ。
南ネツが減らないわけだ。
レベル15でもPS高けりゃ普通のレベル30以上より役に立つのがFEかと。
30超えててもビビリでPS低いのはホント使い物になんないですね。
Dead抑えるのは大切だけど、兵隊として使えないのは邪魔以外の何者でもない。
lv37の半ばだけどナイトとドラしかやったことない
もしかして召喚もエロくすればいいんじゃね?
今エロいのジャイだけだからたくさん出るけど、ナイトをもっとエロくすれば・・・
>>473 OK
何か有益な情報がないかと見に来たんだが、来るのが早過ぎた様だ。
半年程してから出直してくる。
>>474 布告待ちってのがどういう状態なのかは概ね理解してるが、俺は布告を毎回待てる程時間取れなくてな。
だから途中参加がメインだったんだが、布告の時は戦場を選べ、途中参加なら好きな所で良いって事なら、俺の勘違いだ、すまなかった。
ただ、そういう流れには見えなかったもんで。
>>475 言いたい事は分かる、努力するよ。
ついでに最後に一つ教えて欲しいんだが、他国の目標って何処で分かるんだ?
あまり察しが良い方ではないから情報のある場所を見落としてるだけかもしれないが、自国目標以外は実際に戦地に入ってから周りの人間の口振りで気付く以外、分からなかったもんでな。
ま〜出直してくるわ、邪魔をした。
>>454 召喚が大事なのは分かるが、歩兵力に差があると、召喚出したところで
まず勝てないな。ぶっちゃけレイスは自射程外から届く攻撃がうざいだけ
歩兵戦で勝ってて、レイスまで簡単に近づけるなら、馬を待たずとも楽に片付けれるんだし
歩兵がレイス一匹にボコられるのは、前線が均衡してる、または少し不利な
状況のみだろ
483 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:14:19.51 ID:Faf859bm
金稼ぎ用に両手ヲリをつくるぞ、ジョジョーッ!
レベル30にもなれば相当稼げるようになるかな?
sage忘れすまん…
空気読める奴が多ければここまで酷い状況にはなってないんだよな
主要スキル取り終わる20台中盤くらいまではせめて掘り召喚メインでやってほしいわ
LV10とか一桁で前線出てこられても邪魔以外の何者でもないよ?
低LVの方率先して裏方お願いします
スタン氷に通常攻撃はやめましょう
召喚初心者の方試しに出てみませんか
散々言っても無視されるしなBLに入れられてるだけかもしれないけど
新規全員とは言わないが空気読めない奴多すぎだろ
レベル一桁で前線出てる奴何考えてるんだろうな。
…何も考えてないんだろうな…
戦争でもEXP入るぞということを聞いて
ゴブリンで何度も死んだような人が入ってるんだろう
>>486 新規の人ではじめての戦争だったら前線見学して1deadするのもイイんでね?
繰り返しやられるとさすがにちょっと困るけど。
で、繰り返し死ぬヤツは自軍にダメージってのを知らない可能性もあるな。
ネガって泣き言ばっか言う奴イラネ。
どうすれば解決できるか考えろ。
負けると経験値少なくなるっての知らない奴も相当多い
負けるとじゃないな、敵キプにダメージ与えないと、だ。
低LVから活躍出来る仕事
1、裏方全般、初心の方ならクリ堀ながらオベ建てがおすすめ。慣れてきたら輸送や銀行
2、召喚、まずはナイトから。護衛を中心に動けば死ににくい、慣れるのにもいい。
3、前戦支援、職業が限定されるが、
バッシュ>ブレイズx1オンリーで突っ込んできた敵を確実に止める片手
ジャベリンで攻撃支援をするソーサラー(これは要テクニック
レインオンリーで敵後衛にしっかり当てる弓
低LVからでも出来る仕事はこの3つ(両手とか短剣は死ぬ確立が高い
ああ、そうそう。
このゲームは発言出来ない=役に立てない可能性UPなので、最低限の発言・報告は出来ることが望ましい
>>462 ナイトなんて慣れ不慣れよりも数だろ。
>>482 そこまで歩兵力差がある戦場なんか極稀だろ。
そもそもレイスなら単体でも1〜2人の特攻ヲリなんか速攻沈められるぞ。
死んだらもう1回出ればいいだけの話。
ずーっとネツにいてちょくちょくこのスレにいたんだけど
ここ最近のネツスレの雰囲気はすごいイヤ
勝つためにオリを揃える?高Lvを揃える?
なにそれ・・・ 本気でこう考えてる人ばっかりでしょ?
今のネツだとその方が確かに勝てる確率は上がる
けれどそんな性能に頼った勝ち方して何が楽しいのかわからない
昔は職バランス変わりまくりだったからこういう風潮は受け入れられなかった
各自の連携 PT組もうとかそういう事に重視してたと思う
一人が下手でも2人3人で連携すれば5人分以上の働きができるのがFE、
集団戦ではきつい事多いけど僻地戦、裏方は動き次第でかなり変わる
あと初心者にこそエル戦経験して欲しい
目標戦はLv任せの戦いになるから質がひどい事多いので微妙
いろんな相手でいろんなマップ満遍なく経験してくれるといいと思う
昨日は5戦して、どの戦場に入っても凍結>即解凍してくれる弓スカが
必ずいて、全く最悪の状態だった。
凍結させてるのは全部敵ヲリ。敵弓スカは射程外、敵短スカは殆どいない。
味方のフォローのために敵のフリー状態のヲリをターゲットにしていたらこのざま。
中にはストスマの射程内にいるにもかかわらず、凍結状態のヲリに
トゥルー使って、ストスマからの追撃で蒸発してる馬鹿までいた。
その殆どが、レベル30+の課金装備の弓スカ。
ちなみに敵皿は妨害されずに悠々と味方ヲリを焼いてました。
途中から、どの戦場でも前線が押されていようが無視して僻地防衛に切り替え。
毎日、殆どの戦争でこの状態だと、いいかげん、注意するのも教えるのも馬鹿らしくなってきた。
まあ、敵が喚無して仕掛けてきたりした場合、ナイト8とか出してると、
いくらレイスだそうが、ジャイだそうが負ける気がせんでもない。
状況としてほぼありえんけどな。
まあ、ナイトも出しすぎると困る事があるかもしれないって話。
実際困った事無いけどな。
やっぱナイトは数だな。
ただネガってばっかりじゃダメなのは知ってるから
これからは雰囲気を良くするために努力しようと思う
ということで新規の方も古参の方もがんばりましょう
>>495 弓スカは成長遅いよ なかの人の
前線に立って敵の攻撃受ける機会少ないから
体感して覚える機会が少ない
セカンド育てたりするといろいろ理解して視野広がるんだけど
Lvの上がり遅くなってるからなかなかそうもいかない人多そう
弓スカに問題あると思う人いたらセカンドで育ててくれると
いいんじゃないかな弓スカいらないってなってはいつまでも
ネツだけ弓スカ育たないよ
条件はどこの国も同じ
弓スカは必要 どう育てるか活かすかを考えた方いいと思う
凍結してる敵を解凍って言うか
止まってる敵にしか当てきれんのではなかろうか…
羽モードを知らんとか
基本過ぎて教えていないのは確かだし
回復もしないで一撃くらったら死ぬ状態で
前線にいる低レベルが目立つ。
新規は前線出るな
低レベルは裏方召喚クリ堀でもしてろ
まずは裏方から覚えろ
こういうこと言ってる奴ってのは自分がある程度レベルが上がってるから言えてるだけであって
実際こいつらが低レベルの時にそうしてたかと言えばそうでもない
そのくせ自分がレベルが上がると偉そうに上からモノを言う
召喚が出ない
オベ展開が遅い
クリ堀が少ない
クリ銀がいない
これらは低レベル者が裏方もやらずに前線に出てるのが悪いのではなくて
「分かってる奴らが率先してこれらの仕事をこなさない」のが悪い
結局「俺レベル高いから前線出るし、お前ら新規は裏方しっかりやっとけよ」
っていうただ単に無責任な発言にしか聞こえないな
高レベル者だってオベ展開を早くしないと無駄に領地ダメ喰らうのが分かってるくせに
「どうせ誰かやるだろ、新規とかさ」的な気持ちで前線行ってるんだろ
高レベル者がやるべきこともやらないくせに新規がどうこう言おうなんて呆れるわ
何か言われれば「俺レベル高いし前線出ないとまずいから」
アホか
>>494 > 勝つためにオリを揃える?高Lvを揃える?
まさにそれだな。
歩兵で圧倒すれば召喚出さなくても勝てる。だから高レベルヲリ揃えよう。
マジでこう考えてるやつが多い。
確かに現状ならLv35以上でバランスよく50人揃えたらそれだけで勝てるんだろうけどな。
相手もレベル上がってきて、それだけで勝てなくなったときどうするんだろう。
客観的に見て、歩兵自体は他国と比べても悪くないと思う。
あれだけ召喚負けしてて、戦術も稚拙で、それでも勝率5割超えてるんだから。
>>496 敵が召喚出してこなかったらナイトいらなくね?
ってマジで思ってるやつが多いんだよな。
だからいつも召喚戦は後手後手。
ナイトなんて居て困ったことないんだからガンガン出ろと。
>>494 勝てないからヲリを揃えたいんじゃなくて
スカ低レベル多すぎでレイプされて楽しめないから揃えたいんだと思うよ
せめて対等になりたいな、ってね
まぁ今の職構成で連携考えるとしたら味方ヲリ皿いないときに敵ヲリをどうとめるかとか?
rootバッシュに弓撃たないでください><みたいな常識は別として。
状態異常弓の逃げ撃ち、ハイドからのブレイク系
意外と毒霧もよけてくれるから時間稼ぎできるよね
あとは沈みやすく高火力の両手から集中砲火で沈めるとかそれくらい?
何も知らない新規が増えてる割合よりも何も知らないフリをしている
新規まがいのほうが多分人口は増えてるよ。垢作成は無料だもん。
振り回されるよりスレ部隊にでも入って協力すれば?スレ部隊って
そういう変えていこう!みたいな人が集まるはずなのに誰も入ってないんだべ。
勝つための適材適所案をすごいイヤ、の一言でだいなしにしようとする人がすごいイヤ。
そういう事を考えずに協力、連携次第でかえせるって矛盾してるでしょうに。
>>498 じゃあ、どうやって育てるの?
こういう弓スカの殆どは、チャット欄0行とかで、例えあっても人の話し聞く耳無しで、
注意すると即BLされる困ったチャンなわけだが。
問題なのはそういう人間が弓やるとマイナスにしかならないが
ヲリだとそこまでマイナスにならない辺りだな…。Dead貢献はするが。
>>502 >敵が召喚出してこなかったらナイトいらなくね?
>ってマジで思ってるやつが多いんだよな。
一昨日の戦争でそういう発言してる奴がマジでいた。
「敵召喚いなんなら召喚いらないじゃん」とか馬鹿な発言してる奴が。
当然、その戦争は最終的に召喚負けしました。
>>505 FEがゲームでリアル無関係の人たちが40分弱都合つけて遊んでる以上
その場その場めぐり合った人たちでがんばるのがいいんだと思う
だから職問わずLv問わず選択肢が狭くなろうとも連携を密にしていきたい
矛盾してるかな?
>>506 周りが見えてる人で弓スカに興味ある人のやる気そぐような事言わない方がいいと思うよ
いまのネツスレの雰囲気はセカンドとしての弓スカも育てにくくないかな?
>>505 「勝てればそれでいいの?」「頑張れば差は埋まる。逆転できる」
みたいなことを言う人達って具体的な話は一切できない理想論で反論してくるからすごくイヤ。
>>501 同意
「だったら高LVになればやらなくて良いのか?」の一言だな。
下手糞のままでもLV上がれば裏方やらなくて良いんだよ、
裏返せばそういう意味だしな。
>>510 もっと具体的に書かないと理解してもらえないと思うよ。
>>512 話の元は目標戦でのレベル制限でしょ?(エル、ゲブ)
>>505 勝つための適材適所って
お前さんははじめて参加した戦争で
黄色い文字で「新規は前線来ても邪魔だからクリ掘ってろ」
こんな事言われて楽しいか?
>>514 全然違う
過去ログずーっと漁って来い
新規叩きは慢性的に前からあるものだ
Lvゲー、ヲリゲーなのは明らかなのにまだ言ってるのか
ここで愚痴ってないで丸太に乗り込んできなさい
長文は
三行に纏めてくれないと
読む気にならない。
>>510 連係プレイでがんばるっていうのは
適したところで適したことをする、多少の不満は我慢して
っていうのを含むと思うんだ
つまり低レベルや人数過剰の職は率先して裏方する。できてなければ高レベルヲリでもやる
新規が分かっていないなら積極的に教えていく
これががんばっているってこと。
この低レベルが率先してやるべきっていうのはシステム的にどう考えても事実なので
それを否定するのはつまり、個人の自由(楽しみ)が優先ってことだと思う
やりたい人が、勝ちたい人がやればいいじゃないってことだし。
>>515 それは言い方に問題があるね。
ログを読めばもっと講習でもつかえそうな表現が多いのに
わざわざそんな言い方しかできないように捕らえられてもねえ。
>>500 だよな。首都で金配ってくれてる奴もいるんだから、
素直に貰って回復財買い溜めしてこればいいのにな。
>新規へ
そりゃ召喚とか裏方とかしてくれたほうがありがたいが、
俺もLv20前半程度で前線に行っちゃってた身だからそれほど強く言えん。
ただそんな俺でもHP回復だけは欠かさなかったぞと。
>瀕死うろつき共へ
敵スカの適当に降らしてるレインで死ぬようなHPでうろうろするなw
新規叩きしてる連中ってROD時代に移民叩きしてたやつと同じ人種なんだろうな。
その楽しくない事しかしないで過ごして来ましたって奴にしか、
それを発言出来ないってことだ。
「俺は嫌」ってんならただのDQNでFA
困ったなぁ・・・ わかりやすく説明するのが下手な自分がイヤになる・・・
新規の人に知ってもらいたいのはもっともっとよくする事できる余地あるよ
それは職バランスでもLvでもない50人の大部分の人がその能力を十分発揮する戦争はある
スキルバランスとかLv分布とか変わった事たくさんあるけど
もっともっと歩兵同士にしても召喚にしても連携取れる環境にできる
もっと味方を見よう
・・・軍団範囲チャットが欲しい
>>520 言い方の問題じゃないだろ
言い方はどうあれ言っている内容が問題だろうが
当たり障りのない言い方なら何言ってもいいと思うのか?
言い方がどうであろうと不快感は一緒じゃボケ
ここまでまとめると
ス カ 大 杉
新規や低lvに召喚出ろって言ってるけど
自軍召喚が新規や慣れてない人ばっかだとひどいことになるぞw
もちろん慣れてない人が経験つんで慣れていくことは大事だ
でも、自軍召喚が出てなければ高lvの人だって召喚でろよ
前線にいる人で召喚ぜんぜんでてないよ?でろよとか叫んでる人いるけどさ
お前等クリ掘り、召喚とかやってるのか?やってねーのに文句言える立場じゃないだろ
学ぶ気なさ杉
危機感なさ杉
逆切れし杉
>>524 勘違いしてるなら補足しておくが、
>黄色い文字で「新規は前線来ても邪魔だからクリ掘ってろ」
>こんな事言われて楽しいか?
これに対しての返答な
>>521 何が楽しくて何が楽しくないかなんて個人の主観による。
戦争で勝つのが楽しい奴もいるだろ。
(戦闘も結局の目的は「戦争に勝つ」になっちゃいそうだが)
どうすれば勝てるようになりそうですかね?って話でしょ。
ウヒョー、俺レインで凍り割りまくりだぜ!昨日今日の氷割られた報告の7割は俺の仕業。
いやさ・・・片手やっててあまりにも敵の皿が自由に動き回ってるんで
じゃぁ俺がやるさってことで弓始めたんだが、アローレイン、範囲の枠通りに矢が落ちなくないか?
だもんでさ・・・バードビューだと距離感がほら、あれだからもう、拡大MAPだけ見ながら撃ってるんだよね・・・
あと両手が追っかけるスカ、皿を仰け反らせる為にエアレイド撃つとこかしちゃったり・・・うん、すまない。
銀行やってて掘り多いクリ余ってるそういう時
練習がてら召喚やってみませんか?ってよく声掛けるんだけど
大抵無視されるんだよ
自分が歩兵で前線行くことなんて最近じゃ滅多にないよ目標戦くらいだ
掘りとナイトしかやってねーよ
範囲魔方陣の適当さは異常
加えてレインは中心から外周に判定が流れるように出る。最外周に実ダメージが出るのは発射から1秒半くらい
外周ぎりぎりに捕らえるとちょっと移動されただけで当たらない
勝つために努力してる人の中に、勝てなくても経験値さえ貰えれば良いと
考えて戦場に入る奴が混ざるとどうしようもない。
中には、勝つために「やりたくない」裏方・召喚をしてる人もいるが、
そういう人を無視して、新規だから・楽しくないと言って裏方・召喚
せず、でも負けたくないという人は、矛盾している。
>>519 低Lvでも前線にでてはいけない事はない
って言いたいんだけどわかってもらえるかな?
召喚・銀行・僻地掘りは必要な物だけど義務じゃない
勝つためにどうして必要なのかを理解して
それならやってみようじゃないか ってなって欲しい
>>526 首都で軍チャで講習の一部として>471みたいな言い方は?
>>530 ↑の方で新規は裏方をやれ的発言をしてたくせに
>>521のような発言をするとは何か矛盾してないか?
もう一度自分のレスを見直してから出直して来い
その楽しい訳無い事をお前は自分で書いてるだろう
>>536 それは言い方以前に話の内容として有り得ない
なんだよエル相手の戦場は避けろって
凍って動けない敵にしか当てきれん奴が居たら
羽モードで詠唱中の皿狙ってみたらどうよ?
とかそういう方向がいいんじゃないかと、
のっけからクリ掘ってろじゃ聞いてもらえるかどうか以前の問題だ。
相手にも「聞く」「聞かない」の選択肢がある事を忘れちゃいかん
例えば「前線に来ても邪魔だからクリ掘ってろ!」じゃなく
「金減らねぇクリ掘りオススメ!」とかな、
言い方次第って事だ。
弓当てられないならヲリか雷にしろってこった
あとスペック満たしてなくて前線で動けないなんてのは論外
ナイトで結構出るけど、近頃相手の召喚情報上がってこなくて動きにくくてかなわん気がする
あと、単独で動こうとする人が多い気がする
別の味方ナイト見つけて合流してついていこうとすると、方向転換して逃げようとしたりw
それから、護衛対象とか迎撃対象とかはっきりしてないと、何していいかわからないからナイトやりたくないって初心者も多いんじゃないかな?
上級者のナイト相手だと一方的にボコられるってのもあるだろうけどねw
ナイトでの護衛なんか敵ナイトの大ランス見て大ランス撃てばいいし
止まってる奴に撃つのと同じで楽なのにな
LV一桁でもナイトなら与ダメAやS狙える。
>>535 逆に前線(僻地)の人手が足りてないなら低レベルでも行くべき時はあるし
強制してやらせるものではないしね
低レベルは前線行っちゃいけないってことはないよ
ただ裏方やった方が貢献できるということを呼びかけるのが精一杯
(もちろんどうしてかという理由もね)
後半についてはまったく同意
いつでも考えて動けるようになりたい、なってほしいね
そのうちキプ前クリで回復しないでって発言にも不快だ!って言い出しそう
ネガキャンばっかりやってる連中は、絶対自分は悪くないって勘違いしてる。
こんな脳みそ腐ってる連中がギャーギャー喚いたって何も良い事無いだろ。
大体、戦場で積極的に声出しすらしてない連中ばかり。実際今は声出しは少ないし。
好きな事ばかりやってて、ここでは正論ぶっこいて、あれやれこれやれってばかり。
キチガイばかりなんじゃないの?ネガキャン張ってる連中が声出ししてるなら今でも多いはず。
>>544 キプ前クリで回復とかよりも、瀕死で参戦>前線で被弾>HP回復する奴のが困るw
>>545 おまえみたいに単発IDで煽ってる奴より遥かにまし。
>>543 裏方はその存在価値のわかってる奇特な人がやってくれるから
感謝できるものであると思う
普段良く裏方やってる人はたとえ低Lvでもその時の気分でやりたくない時は
味方の裏方が不足しても歩兵して構わないと思う・・・というかそうやってる
右も左もわからない新規の人は思い思いにやっていいと思う
周りが丁寧に環境を整えていれば問題ない
新規に必要なのは機会と理解を支える環境
>>537 上から読んでくれば解ると思うが、俺は目標戦の話をしている。
お前等何かしらもめないと気がすまないみたいだなヲイ
政情不安定だからな
>>537 なんか理解できてないようなので追加で書くが、
>黄色い文字で「新規は前線来ても邪魔だからクリ掘ってろ」
>こんな事言われて楽しいか?
こんな言い方されて楽しいと思う奴なんか居るわけ無いだろ、と書いてる。
勝ちたいなら召喚裏方は誰かがやらねばならぬ。
落とすと国民全部に影響がある目標戦において必勝を期すならば、
こうするのも別にアリじゃね?と
>>432に書いてる。
まあ負けても文句言わないんなら別に良いんじゃね。
裏方、前線、どちらで動くべきか解らない時は、
サーチで人数、職比率を確認するだけでも目安になる。
目標戦だから、目標戦じゃないからっていうのは随分と自分勝手で理不尽な言い分だな
低Lvで前線出てもいいだろ、って人は
よくわかんないけどオベ10本まとめて建ててボーリング、ってするのも別にいいだろって許してくれるのかな?
>>557 基本は皆自分勝手だろ。
その中で利害が一致する行動を選んでる。
その数が多くなるとマジョリティとなり、それに反する行動取ってると叩かれる。
ここまでまとめると
戦術を新規が理解しないのがクソ→Lv制がクソ→そもそもRPG的要素がクソ
FPSやるとイライラせずに済むよ
>>496 『歩兵足りなくなるくらい召喚出ましょう!』は金言
>>560 FPSのがもっと叩きはきついよ。
変な事してたらkickで弾かれるし。
大体、どっちもやるのが大切だろ?
レベル低いうちから、前線にでて、
ああ、レベル差ってこんな感じなんだ。
スキルがないとこれだけ大変なんだ。歩兵戦はこうなんだ
ということをつかめる。
皿で言えばフリジがない状態で前線にでると
無いなりの戦い方を覚える。むしろフリジがあって初めてでるよりはずっと良い。
経験が変わってくる。
裏方にしたってそうだろ。やって初めて解る。どっちも大事だ。
レベル低いやつは裏方やってろ?
裏方だけやってて何を覚えるんだ?そんで中レベルになって歩兵戦はじめたら
「こいつ、このレベルにもなって歩兵戦ヘタすぎだろ!」と文句つけるのは目に見えてる。
叩くべきは成長しないやつだろ。
何が戦場選べだよw
正直俺はこのスレの雰囲気がどうとか知ったこっちゃないんだが
戦場にこのスレの今の雰囲気を持ち込むのはマジで止めてくれw
昨夜のラインレイだったかなー
カセの工作員っぽいのが沸いてて、まあその時点でグダグダな戦争だったんだけど
軍チャでまさにここの新規、弓スカ叩きみたいなことを発言してる奴がいて萎えた
その上、「ネツスレの人間が何人か混ざってるな」とか言い出す奴までいて余計に萎えた
愚痴りたいなら2chだけに留めておいてくれないかね。頼むよ
>>563 前半同意だが。
裏方上手い奴で歩兵戦下手な奴見た事ありません。
ネガキャンはもうお腹一杯なので、ネコニャンしてきますね。
こうですか、よくわかりません!
まあ、目標戦だから特別どうこうってのは無しで
目標戦は今の状況だとちゃんと宣伝すれば意識ある人は集まる
意識ある人が集まってればそれなりに良い戦争が出来、たまたまそこに紛れてた人たちにも良い戦争ってものが伝わる
これの連鎖が良いと思うんだがなぁ
もちろん普段から良い戦争心がけてる人は多いと思うが、如何せん同意の人が少ないとうまくいかんのが現状だから
人を育てること、その中で勝利していくことが必要で、それは実際にこの国で実践してることだと思うんだが
違うのか?
戦場選べとクリを掘れは別の話だと思うんだが、
なぜ混同して語ってしまうんだろう。
つか裏方やる奴は「勝ちたい」って気持ちが強いやつだから、戦争に勝つために裏方やる。
当然歩兵戦でも勝つために必要な最低限のことはしっかりやる。
弱いわけがない。
やばい、E鯖吹いたw
もうネツは完全に勝ち馬乗り大国だな。
そして上でもあったが、それでも結局人数差で勝ててしまう
ネツ 342
カセ 55
エル 41
ホル 109
ゲブ 54
むしろ方向としてはLV40ヲリ引っ張り出すよりも
LV20〜30台の人たちで目標戦ぐらい普通に勝てるようになりましょうってな流れに持って行きたいな
高LV必勝論は相手が先にやってきたときの対抗策として論じて下され。
いいことを思いついた。
ここの古参でホルに大量にウォリキャラ作って、
ホルを調教・・・いや、超強化しようぜ!
これで勝ち馬がホルに流れる。だが、ネツ亡する。
あれだよ、ランキングにLVのカテゴリー作れば解決するんじゃね
なんでLVのカテゴリーないのか不思議なんだよね
戦況は刻一刻と変化するんだからさ、
お互い妥協点をみつけるというのはどうだ?
たとえば一本差つけて勝ってる終盤なら低レベルが前線にいっても差ほど問題あるまい。
逆に目標戦なんかでどうみても前に行ったら肉片にされるなんてときは掘りにまわるとか、
自分の腕も知らずに最初から前線に出たいとか
どれだけレイプしてても最後まで掘ってろはひどい話にきこえるが
これならどうだろう?
俺は被ダメージのソートが欲しい
被ダメージめちゃ多くてDead0とかなら間違いなく壁として活躍してるってことだし。
まとめ房の俺様がきました。
糞新規は一回でいいから、銀・輸送・全召喚をやれ!
その後は裏方を一切やらんで宜しい。
俺は条件厳しくても良いからkick/voteが早く欲しい。
そうすりゃ好き勝手暴れてる奴居なくなるし。
これ系のゲームで無いのが不思議でしょうがない。
Ctrl+↑↓を知らない新規に銀行はできなさそうだ
定期的にチュートリアルで召喚模擬戦やったら、新規も召喚出てくれるようになる気がする
>>572 (゚д、゚*)おっぱいを調教……
いやいや。
RoD初期時代Ctrl+↑↓知らないまま銀行やって大変だったぜ。
>>565 当然のことだが、
裏方上手いやつは基礎知識を理解している。
また普段からマップ・ログを見る癖がついている。
これができてて歩兵戦が人並み以下だとしたら
よほどの低スペックPCでやってるか、絶望的にアクションゲームのセンスがないかのどちらか。
オマイラが何についてウダウダいってるのかがそもそもの疑問
最近
ネツスレは、お前等元RO厨Gv廃共のギルチャじゃねぇんだぞ。
と、よく思う俺元RO厨。
同国の仲間だが国=ギルドじゃない事に気付け。
戦争ゲーを理解せずに裏方召還協力、連携意識しない奴はいらないが
人のやってる職にまで注文つける筋はないだろ。
そういうこと言うとオベでMAPに顔文字作って俺の行動に文句つけんなって逆ギレすんぞ
一昨日皿で始めたモンで流れ的に質問しにくいのですが、
後々いまさら?みたいになるのも困るんで教えてくださ
11までは上げたんですが、さすがにクモ狩りがきつく…
どこかクモの沸きのいいオススメな場所とかあったらおしえてくださいな。
てかRO厨RO厨って言うけどさ
FEZって別MMOの有名人とか廃人とか大量入荷してるよね
20まではLv10くらいの蜘蛛狩ってたほうが早い
耐えられないなら戦争いくしかない
>>586 そのくらいのLvになったら空いてる湧きポイントでハーピー狩ってエニグマでお金稼いでおくのがオススメ
皿じゃ大量SATSUGAIもやりにくいしね。
雷皿育成中ならトレイン→スピアが美味しいけどね
>>586 蜘蛛が湧くエリアで、城から一番遠いところまでいくと、
>>589の言うハーピやゴブリンが湧くのでオヌヌメ
MAPの城から遠い所ほど敵が強くなっていくので参考にするよろし。
592 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:42:59.99 ID:B7kEqhMs
E鯖炎上祭り
鯖:E
国:ネツ
職:両手ヲリ
性別:どちらでも
名前:○○んゆー☆
目標:占拠数50
コメント欄:んゆー☆
目的:全土を赤く染めて運営に危機感を持たせる
スピアは強いけど詠唱がなぁ。即湧きの場所ばっかだから結局ライトニングと通常しか使わないんだよね。
なので1匹ずつでも美味しい&ライトニングが有れば同時Hit狙いやすい犬やハーピーが皿にはオヌヌメです。
基本的にMobでLv上げると考えるよりも今のうちに戦争時のPOT代稼ぐと考えた方が良いよ。序盤はどうしても金欠になる。
課金全開ならGoldもRingも全く困らないけどね
595 :
586:2007/02/02(金) 17:47:15.04 ID:V5BUAKhm
色々ありがとうございマス。
試してみますー。
>>592 他のサーバ荒しにいくとかリネージュ厨じゃあるまいし
馬鹿ジャネーノ?
>571
ちゃいます。街で40召集してんのは「ドミ組」を呼んでるんです。下手な人間の
割合を減らさないと勝てないでしょ?
最近は呼ぶと勝ち乗り便乗の何もしない低LVが来るけどな。
ドミ組は自然に連携(獲物の取り合い)も援護も前線入れ替わりもやれてしまうから
呼ぶのです。いつの間にか自分以外全員はるか後方に下がってる!なんてありません
から。
>高LV必勝論は相手が先にやってきたときの対抗策として論じて下され。
別にドミ組が集まれば対抗策もクソもない、普段通りやればいいだけ。そうやってドミ時代
ネツを支えてきた連中だし。今後は新規が覚えてドミ組を超えてくれるのを熱望する。
「教えろ」たって無理な。各自が自然にやってるので、呼吸みたいなもんだし。
>>597 呼吸のようなものかー。言い得て妙だな。
んじゃさ、このスレみあいに呼吸の仕方に文句つけるのは筋違いってことにならねーかな?
>そうやってドミ時代 ネツを支えてきた連中
こういう考え方は、もうやめた方がいいよ。既にドミは終わって、今はゼロなんだから。
懐古厨なんていうとまた反感買うだろうけど、ホントにドミ時代のままがよかったと思ってる?
あんなに過疎ってたら速攻で廃れてたぞ、このゲーム。
だったら新規はA鯖以外に行けとか言うのもナシな。それこそナンセンスだから。
んな言葉問答したってしょうがねぇじゃん
呼吸は例え話だろ
これは集団ゲーム。新規50人でどうやろうが文句は出ないが
ドミ組からみたら普段通りの事できないで文句は出るさ。
ゲームはZeroになってもドミ組は当然いるわけで
そのドミ組が集まって戦争しようというならそれでいいじゃねぇか
ちなみに過疎でも、そうだなぁ。CβのA鯖は移行者のみの時期あったが
過疎なりにクオォリティは高く楽しめたな。
他鯖で適当に遊んで、ハイレベル戦争したかったらAにいくってメリハリもあったしな。
逆の発想でドミ組が集団でE鯖にでも移住すれば解決じゃね?
過疎って無くなった方が良かったと思う古参もいることを忘れるな。
今の状況はそれくらい酷いと言うことだ。
E鯖に新規入ってくるだろ、普通に。
てかガメポもA鯖は古参がいる鯖って明記しろよな。
そのせいで、新規の質が
・古参がいるからこそ来るやる気あるやつ
・何も知らずにとりあえず選んだやつ
って完全に割れちゃってる。
前者はいいけど後者は古参にとっても新規にとってもいいことないだろ。
お互いにウゼーって思うなんて。
>そうやってドミ時代ネツを支えてきた連中だし。
これ全然懐古じゃなくて
>別にドミ組が集まれば対抗策もクソもない、普段通りやればいいだけ。
ココの部分に掛けた言葉じゃ・・・。違うのか!?
>このスレみあいに呼吸の仕方に文句つけるのは筋違いってことにならねーかな?
みあい?まぁいい、比喩って分かる?そもそも何処に噛み付いてるのかが理解不能
ですけど。
きっと寝不足で俺の読解力が低下してるんだなorz
>>598は、古参と言う言葉に噛みついて反発してるにすぎないな。
>>597が何が言いたいかわかってない。
トンデモ行動を起こす面子が多いとどうしてもストレス溜まるんだよな。
定石の行動を定石通りやってくれるだけで勝ち負けとは別に気分が全然違う。
かといって排他的にすると、長い目で見ると宜しくは無いんだろうが、でも…
そんな事より新規のテンプレ軍死を何とかしてくれ
戦況見てやってんだよこっちも
まあ、去年の2月、3月位の俺らよりは、いい判断してる新規多いんじゃない?
もう古参と変わらんレベルの奴だっているはずだ。
なんてったって教材があるから。
つーことで後1,2ヶ月は、我慢強くいようよ。成長が遅い人がいるのは仕方ないんだしさ。
Zeroから一斉に増えた新規が育てばクオリティ上がってくるさ。
そのころには新規で入ってくる人の量も落ち着いてるだろうしさ。
そんな事よりマックスコーヒーが全国展開を始めたみたいなんだがどう思う?
甘いってきいてたが期待ハズレだったなー
現存のブラックに砂糖大サジ五杯くらいいれた甘さだと最高だったんだが
ドミドミドミドミうっせーよ、古参自ら新規を攻撃してどうする。
アホかこの国は。
どうしようもないアホを除いたら
あとは経験しかねーだろ。
アホを叩けアホを。
あれは砂糖の甘さじゃないからな。
練乳だ。
故郷の味がこんな流刑地で味わえるとは思わなかったぜ。
アホ=610
まぁでも、最近新規叩きが多すぎる気がするわ。
負け戦や、動きが解ってないやつを見ると イラッ とするのもわかるけどさ。
誰にだってそういう時はあったんだし。
自分のことを棚に上げて新規を攻撃する姿勢はイクナイわ。
昔は真正面からの餅つき4連発に引っかかる奴が多かったぜ。
今のドラ酷いキープ位置
一瞬デスパの北キープハメを思い出したよ
>>616 あれは・・・ひどかったなwww
ゴブフォの連続防衛とか・・・あのイベはよかった。
今は祭りしても面白くねーなー。エンチャしてりゃ、そりゃ勝つって・・
敵のエンチャヲリに理不尽に殺されても、対エンチャしない俺は少数派か?
>>618 新規が参加できなくてあれだが・・金武器祭りとかどうだ?
もちろんエンチャは無しで
課金装備は買ったけどエンチャまではする気無いなぁ
そりゃエンチャすれば前線で役にたてると思うが
逆にエンチャしないでも役に立てるオベとか召還とか銀行とかやってるな自分は
そりゃ前線行く時もありますが・・
>>618 ゴブフォ防衛祭はネツスレで話が持ち上がったから、
事前に他国に情報漏れまくりで相手も精鋭揃えてきてたよ。
同じように事を進めれば、相手もエンチャしまくってくるから関係ないんじゃね?
あんな武器防具、エンチャアイテムにRMなど使う気になれんです
宣戦布告前からエンチャ、今日は脳筋するぞと思ったが
クリ堀足りない、召還ナイト足りない
クリ掘ってナイトしちまう俺がいるんだぜ……
弓どうの→弓叩き気持ち悪い
新規どうの→選民思想気持ち悪い
全部工作員の仕業だから。
まったく・・・エル最低だな。
つーかホントにそんな奴らいるとしても自分のnoob棚に上げて
ドミ時代もどうせ勝ち馬乗りのせいで〜とか言ってたアレな人だろ。
よく分からない・・・。
テラワロスしか分からない。
ネツWikiのメニューバーの所デザイン崩れてるのがデフォだと思ってたのだが
IEで見たらちゃんとなってるんだな。
総合WikiみたいにIEで見てもFirefoxで見ても崩れないように出来ないのかなこれ?
すまんちょっと聞きたい
頭防具どれ買おうか悩んでるんだけど、コマンドヘッドかレッドキャップか
オーブが残り丁度50ちょいしかないのよね
レッドキャップで妥協したいんだけど耐性24と28だと大分違うものだろうか?
見た目が大きく違う
見た目にこだわらないんならレッドでいいと思うよ
耐性4に500円は高いと思うし
ゴシックも頭以外はいいんだが
>>628 見た目で選んじゃっていいのか
両手でボッコボコにされる職だから耐性の方が大事かなぁとか思ったよ
もっとカッチョイイ課金頭出してくれれば速攻で買うんだがなぁ・・・
見た目はレッドの方が好きだからレッド買ってみるよ、ありがとう
>>627 1日早ければナーガヘルム(lv29 耐性32)買えたのに
交換スレか交換サイトでナーガヘルム募集するのが一番じゃないか?
見た目重視ならコマンドヘッドがおすすめな気がするけど
正直なところ耐性4違ってもあまり体感で変わらないのは事実
♀オリ課金装備の割高度は異常だよな
頭と手もセットで売ってくれよ・・・
耐性変わらないのにホーリー頭やめて黒リボン買った俺がいる。
>>631 ごめん、ナーガ頭あんま見た目が好きくないんだorz
ちょっと暇な時間にLv35課金でいいからカッチョイイ頭装備出せやってがめぽにメールしてみるわ
というかそろそろ新課金装備来るかもしれないなぁ
課金頭がコマンドしかないとか酷すぐる
>>630 耐性+4は意味あり
味方が少なくぼっこぼこにされてやんよ、だと意味あり
地味に削られる量に差が出る
大雑把な意味でなら見た目次第で気にならないけどね
♀オリの癖に・・・♀オリの癖に!
うわあぁぁwぁあwん
コマンド頭は至近距離じゃないとカチューシャだってことがわからないから困る
遠くから見るとどう見てもトラバサミですありがとうございました
>>637 ほう、トラバサミで頭上の防御は完璧な私にむかってパニとな…
35まで課金装備無しで上げろとか勘弁してくださいって感じですよ
>>635 ふーむ、悩むなぁ・・・
エル相手にする事が多いから魔法ダメージ少しでも軽減出来るならコマンドにしようかな
いらんくなったらリサイクルして廃リジェ買えるしお得か
風呂入りながら引き続き悩んでこよう
♂オリの40性能兜
ブレイブヘルム Lv40 青角
ヒロイックヘルム Lv40 羽頭
ロックマン Lv35 ロックマン
サア選べ。
■nProtect Game Guard動作負荷緩和のアップデート
これが嬉しい
かぶったw
ジャンプ中攻撃よりも、もうちょっと硬くしてもらった方がありがたくない?
ドランゴラがどうなるかが一番気になるんだが・・
ドラなんてどうでもいいからφと×修正しろ
エルギルゴブフォネフタルクノーラタマライア
クソMAPだらけじゃねーか
弓スカオワタ/(^o^)\
これを機にどうなることやら
■下記スキルの性能を調整
・「パワーシュート」
攻撃力が上昇します。
攻撃判定が向上します。
・「トゥルーショット」
射程が若干短くなります。
俺の弓カス人生オワタ
レイントゥルーアームでイーグルない俺\(^o^)/オワタ
トゥルーからイーグルに変わるだけな予感が・・・
ジャンプ攻撃できてもあまり意味ないわ
ジャンプの高さが今の倍くらいになればナイトにもそこそこ立ち向かえるくらい
あとは崖上レイン潰しやすくなるくらいか
>>655 レインとレイドが十分過ぎる程に強いぞ
寧ろレインとレイドが死にスキルになった時が本当の弓スカ終了
レイドヴォイドなハイブリ俺の時代来た。
てか全職ジャンプ攻撃可能にしろよな。
戦略面でのジャンプがハイド移動以外で完全に死んでる。勿体無い。
トゥルーはどう考えても万能すぎ。良い判断
あとパワーはこれ以上判定がでかくなるってことは対皿主力になると思う。今のでも当てるのに十分。当てる意味がなかっただけでな。
パワーにしろレイドにしろクリックしてから着弾までのタイムラグがなぁ…
俺の腕じゃ被らないようにレイドやパワーで狙ってサラの魔法妨害なんて無理だ
あー、ドランゴラがぁ〜〜。
いまのうちに入っておかねば。
この前、召還耐性100にしたからエンチャの部分がまた影響してたのか。
防御%かけてupとかの計算で以前は0だったから問題なかたとかだろうか。
多分攻性がかかってるの修正し忘れた
結局今回も経験値の見直しなしか・・・
>>661 ナイトの大ランスと要領は同じ
味方ヲリ/召還を撃ってる敵皿/ナイトにカウンター気味にぶちこむ
そうして慣れれば徐々に偏差撃ちが解ってくるはず
>>665 サラの魔法のスキに撃っても意味なくない?
魔法妨害じゃなくてダメージ狙いに魔法の硬直にパワーはいいかもしれないけど
ダメージ300でるとしたら・・・?
200は出そうな予感
>>656 イーグルはカスには簡単に当てられないから無問題
むしろ射程が殆ど同じだったんで、イーグルが光るぜ!
今でもがんばれば皿に200でる<パワー
以下のフィールドマップの地形を改変しました。
・ダガー島
・ドランゴラ荒地
地形自体に修正はいるのか。
初めてじゃね?
坂を増やすのかね
逆に考えろ。
トゥルーの射程が短くなって一番困るのは弓カスじゃないか?
ダメ被りが減ると、そう思わないか?
・ダガー島
溝はつまづくと危ないので、全部に板かけてバリアフリーにしました。
・ドランゴラ荒地
崖を上りやすいようにスロープをつけました
↑の方で
ctrl+↑↓というレスをみたんだ
何を言ってるのかわからなかった。
チュートリアルにいってやってみたんだ
ありのままおこった事を話すぜ
「過去に発言した内容が出てきたんだ」
何を言ってるのかわからねーと思うが おれも何がおこったのか分からなかった。
頭がどうかなりそうだった・・
マクロだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ
もっと恐ろしいシステムの片鱗を味わったぜ
手打ちで「<pos>クリ銀在庫○○ナ2ジ1レ○」
とかずっとやってた。
関節炎を乗り越え高速で報告できるまでに成長した。
・・・・なんか、なんか畜生
ロックマンうらやましいな!
なに?畜生?それは過去に拘っているからだよ
逆に考えるんだ、これからはクリ銀毎回やっても楽チンだぜと逆に考えるんだ
トゥルーの射程減って困るのは皿に粘着してたスカであって、ヲリにトゥルー撃ってた奴は別に困らない。
>>678 本気で敵妨害に徹しているやつはスキルを適材適所で使い分けられるので困らない
脳筋よりの弓スカはもともとウォリラインで戦えるので困らない
ウォリにトゥルー撃ってたやつはレインが届くから別に困らない
パワーを愛用している俺の時代が来ただけだ
とりあえずこれだけはいえる。
トゥルーしか取ってないハイブリスカ乙。
>>678 イーグルで粘着もいいけど前にヲリ沢山いると中々当たらないんだよな…。
まぁ、たまに貫通(範囲?)するけど。
まあレインの時代に戻ったと思えば・・・
レインしかとってないハイブリ俺乙。
>>679 適材適所の1箇所が欠けるから困っちゃうんだな
おい、お前らE鯖の同志達が全国統一したらしいぞ。
俺らもうかうかしてられんよな、同じネツ民として全国統一してみたいものだな。
実働1200人くらいいれば統一できそう
>>684 あれは同士とはいわんし数の暴力。
E鯖の祭り連中とその他鯖一緒にすんなや。
>>684を要約
ネツには両手ヲリ以外いらねーwww
人数
ネツ>エル+カセ+ホル+ゲブ
だからな
各国の人数見て物言えや
>>685 過疎鯖で戦場を5vs0にしまくったからできたんで
人数おおけりゃ何箇所かは50vs50になるだろうし無理じゃね。
今のネツのドランゴラ攻め一体なんだ?
ここまで弱いネツは…久しぶりだぜ
E鯖は鯖開いたばかりでネツ以外の他国に住人がいなかったのも大きい
A鯖で統一戦争やろうとしても無理
中央を侵攻すればエルとゲブが100%全力で妨害してくる
当然、その隙にカセが南から攻め込んでくる
ホルは……関係ないかもな
少なくとも一国に150人いたら★1占領がつらいね。
実際ネツ以外の国は100人もいなかったわけですが。
他鯖のことはどうでもいいんじゃね
まーたエルギルか
釣られんなよ
ジャンプ大ギロチン⇒立ち大ギロチン⇒昇竜拳
MAPいじるなら、
シュア系の崖の部分を急激な坂に変えてくれ。
すげー面白くなりそう。
ジャイ<お前の羽は飾りか!ジャンプ攻撃とか何処の格闘ゲームだよ!
ジャイ<っていうか修正のいみがわかんねー!俺の拘束具もはずせ!
今日いい加減攻撃失敗しすぎじゃね?
俺は防衛しか入らないからどうでもいいけど、何回も連続で制圧に失敗しましたのテロップ見てるとさすがに萎える
うずまきMAP防衛みんな良い動きできてて満足満足。
今日は一戦しかしてないけど途中参加でサラ1位取れたしな。相手が弱かったのもあるけど。
初心者に召喚をやれっていってるヤツは2種類あると思うんだ
『低LVが前線でても手持ちスキルや装備の性能差で不利だから前線じゃなくて召喚(裏方)したほうが』ってタイプと
『召喚だとLV差関係なく立ち回る方法とかあるから低レベルからでも遊べるよ』ってタイプ
直球でいえば『前線くんな』と『召喚まじおもしろ』ってわけなんだが、んで最近はこうぎすぎすしててあれなんで、
もっと敷居が高いものじゃなくて気軽にでて触っていったほうがいいものだと伝えていければいいと思うんだ
スコア重視の人だとLV1で戦争参加してナイトオンリーでもトップを取れるくらいのポテンシャルがあるユニットだと伝えてみたいし
スタンや凍結したときしか攻撃あたらないからって命中率に悩んでいるなら、敵召喚への攻撃のあたりやすさを実感してもらいたい
クリ消費して役に立てなかったらと不安に思っているやつなら、他の裏方してる僻地堀、輸送、クリ銀を信じてみることもしてほしい
そこでだ、何か召喚未経験者を上手く誘導できる一言を考えてみないか?
戦争中だとログを見ない、戦争終了だと即ログアウトでいない、となると
発言タイミングは開幕した瞬間だろうから1行でまとめた名言を集ってみたい
>>700 普段見る人がいなかった印象
後は南ネツの人が北に上がってきた感じかなぁ
歩兵差が出てる以上召還で勝たなきゃどうしようもないんじゃないかな
704 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 00:32:57.80 ID:3v26mK0I
「召喚するとPOT代節約になるよ!」
「召喚したら彼女ができました」
「召喚は度胸!何でもためしてみるのさ きっといい気持ちだぜ」
ってトゥルーの射程減ってまじかwww
ダメ被った際に与ダメの大きい方が優先されるようになればいいのに…
わたしはナイト召喚という物に出会って人生がかわりました
今までランキングでは20、30台でまったく目立たず、暗い人生でしたが
ナイト召喚という物に出会ってからは常に10位以内に入って世界が変わりました
今ではみんなから嫉妬すらされるようになりましたよ^^v
信じてもらえないかもしれませんがぜひ試してください、絶対に効果が出ます
最近のドラとゴブフォは弓スカが異常に集まる。
この2戦場は職のバランスが悪すぎる。なんとかならんかね。
ガチンコマップだとヘタに歩兵やるよりナイトのほうがマジでランキング入り狙いやすいんだよな
あながちまちがいではない
パワーシュートがどの程度強くなるのかにもよるけどトゥルーなみの当たり判定だったら神かもしれない
けど弓→短剣にしたとたんこの仕打ちはなに?
パワーシュート試せないじゃないかぁ!
威力次第ではバッシュ後のダメージソースになりそうだな
バッシュ余計怖くなるのか(((;゚Д゚)))
トゥルー並じゃあ強すぎだとおも
せいぜい攻撃力300ぐらいじゃない?
武器攻撃力も考えるとスタンへ入れる攻撃には並びそうに無いと思うんだが。
それよりもトゥルー弱体化とか、今より更に敵皿動き放題になるのかな…orz
皿への妨害だけなら、レイドで普通に出来るぞ。
むしろ攻撃被りが無くなって味方全体の与ダメアップだろ
トゥルー弱体でパワショの強化とか、ものスゴイ嫌な悪寒が駆けめぐってる俺弓スカ。
どんだけパワショが強化されようが
「弓自体の基本性能が低い上」に「射程が通常攻撃とどっこい」な上に
「Paw消費30」で「発動ディレイ」あるスキルなんか死スキル。
そんなに高ダメ高スコア出したかったら皿かヲリをやってください。
パワショが強化された位で、妨害職の立ち回りから
ダメージディーラーに転身出来るなんてありえない。
次のメンテから、当たらないイーグルとパワショが飛び交う戦場になるとか考えたくない・・・
普通に考えて、レイン加速するだけだろw
質問
前線維持してて味方がどんどんいなくなる状況になった時はどうしてる?
裏方ずっとやってた方がいいのかなorz
/a <pos>維持できません(歩兵or召喚名)至急増援ください
ごめんオベ被った><
>>721 前戦によるが、まもらなけらばならない前戦なら援軍呼ぶのが正解
自分のせいで味方がどんどん居なくなってるって言うんなら、裏方やっておくのが正解
もうレスがついてる
ありがとう。・゜・(ノД`)・゜・。
今度から援軍呼ぶことにします
死んでいないはずなのに人がいなくなったりするからちょっと心配で質問してみました
笑っちゃいけないんだろうが笑っちまった。
某ジャイ厨がジャイ出撃即死、軍茶でまたジャイ出る宣言してクリ集め始めた。
隣で掘ってた人:ナイト負けしてるからナイトお願い
軍茶:今出てもしぬだけだよ
ジャイ厨:@21
軍茶:敵ナイト6〜7はいるよ
隣の人:死ぬだけですよ
ジャイ厨:@7
隣の:ジャイやめてください
隣の:お願いだから
容赦のないカウントダウンを続けるジャイ厨相手に
泣きそうになりながら止めようとする姿は涙を通り越して笑うしかなかった
ジャイ厨:ナイト出撃します
ちょっと見直したぞジャイ厨
っというかトゥルー短くなってもその分前でればいいだけじゃん
最後尾にいないと気がすまないのかな
火皿でがんがん前出るスタイルだけど普通に生きてるよ
皿にとって弓は中距離以上ならやっぱ脅威だし、トゥルーレイド粘着されるとお手上げ
なので「僕の攻撃は敵射程外からじゃないとだめです!」とか思わないでもいいよ
むしろ射程ぎりぎりの弓はあまり嫌じゃないなぁ、粘着される危機感が沸かない
最近申し訳ないくらい召喚の出のいい戦争ばかりで連勝中。
召喚圧倒すると職構成の不利もなんとかなるなーと実感。
堀&銀する甲斐があるってもんだ。
後、LV40HPMAXでクリ座ってる人は何かね?
必要なのかな?と思って回そうとしたらキャンセルされ、そのくせナイトが来たら我先にトレード。
堀がいないならまだしも、LV20↓堀が3人もいるクリ場でそれってどーなん?
だめだーエルギル連続失敗。もう寝る!
エルギル攻める時は万全の体制でな
エルギル攻めはサーチ駆使しないと一発じゃきまらんぞ
エルギル二回ほどいってあきらめたなw
最近は相手軍の召還報告もなくなっちゃったよねぇ
今までは古参の人達がやっててくれたみたいだから
甘えてたけどそろそろマクロ組むかー
>>728 射程が短くなるってことは、それだけ粘着される危機感が減るって事でしょ?
前に出れば良いじゃんで解決する事かなぁ。
ますます弓に対する要求が高くなって来そうだ…。
もうレインしか無いよね。皆レイン習得してパーティ組もうぜ。
弾幕PT組もうって呼びかけたのに集まったの二人とか悲しすぎるんだぜ/ ,' 3 `ヽーっ
もう召還やめた
わっふるする
>>734 うーん要求が高くなるっていうか
射程以外では性能据え置きなんだよね?そしたらやっぱりトゥルーはすごいと思うんだ
実際実装されてみないとわからない部分あるけど
それを使わないのはもったいないなぁと思うのよ
ちょっと
>>728では言い方悪かったかもしれないけど
じゃあ使わなーいみたいなのがほんともったいないなと
いくらなんでも距離縮まったのがヘル並みになるわけは無いだろうし
是非がんばって使い続けて欲しいなぁという要望でした
短くなるっつーのが、どれほど短くなるのかによるだろう。
たとえ弓の射程が魔法以下に落ちようと
スカの対ソサ優位は変わんないよ
射程のアドバンテージなんてオマケみたいなもんだ
つーかレイドばっか撃ってたからどうでもいいなぁ。
乱戦時トドメ取りにくくなるだけだね。
むしろ射程短くなった事でヲリにトゥルーしまくるスカが増えそうなのが嫌だ
弓はたしかに射程広いのがメリットだし、それを生かすのは当然だが
ストスマやジャベリンが届く位置で戦うのは愚の骨頂だと言うやつもいるからな
>>733 声だし少ないと思ったら自分で率先して軍チャしゃべりまくるのオヌヌメ
<pos>劣勢です、オベ狙われてます、敵ジャイ護衛無し、西敵歩兵4スカ多しetc...
ネタは何でもOK
そうしていくと自然とみんなしゃべりだしてくれる・・・様な気がした
それでも軍チャ報告がない時は、やけっぱちで自分のlogで軍チャ梅まくり〜
>>738 3職あるが、そんな事はないw
皿はスカを射程距離に捕らえれば十分おつりがくるほどダメ与えられる
スカは距離を生かし皿にダメを小さく削っていく
この図が壊れたら馬鹿としかいいようがないぜ
>>740 お これ、ドラ以外全部揃ってるのか
やはりこうして見ると、戦場の華はジャイ1択だな
レイスに乗って、実に誇らしげな顔で進軍していらっしゃる
なんというジャイフライトタイプ
>>742 前線で脳筋するにしてもこれくらいはしたほうがいいよなぁ
とりあえず援軍要請と召還報告はちょっと組んでみるわ
そっからちょくちょく状況によって増やしていくわ
Aネツって銀行やってても周りの堀、クリくれないよな。
召喚も死亡報告する人、下手したらナイトの数確認するまで0とか普通だよな。
最近、自国民も他国民もえらそうに語る奴多すぎ
しまいにゃチャットウインドオフでやる奴大増殖するぞ
>750
時間帯かもな、他の鯖でやってたときより反応薄い。
募集するときは貰えるから良いんだが、銀行だとクリ数把握し辛いからめんどくさいな。
全く貰えないわけじゃないから、回らないこともないけど。
なんていうか、勝っても負けても経験した他の国より裏方がつまらなかった。
>>748 んー、一日一銀を心掛け他国でもやるが、反応薄いとかない。
ナイトとジャイの解除・死亡報告が減ってるなーと思うが
これも他国・他鯖でやった時も思ったしな
何だ。戦場もいろいろだから、そんなネガる必要もなくね?
>>748 「○個集まったら渡してー」といえば無問題。
堀効率のいい12個まで溜めてから渡すとか、
銀行忙しそうだからなるべく溜めてから渡した方がいいかもとか考えてるだろうし。
>>739 だな。皿を止めるにはレイド&レインが一番さ。
トゥルーで粘着されてもあまり気にならないんだよね。
けどレイドはなあ・・・仰け反りが怖すぎ。
連射されると身動きがとれんし。傍に敵のオリがいると凶悪。
レイドのダメージは低いけど、それ以上の効果があるね。
まー、休日以外は朝方か深夜しかやらないから、時間帯とかマップによるのかもね。
てか今思ったらドランゴラのEFの1,2って結構建物ないっけか
簡易市街地戦ktkr?
輸送ナイトをするんだが銀行がいなくて50個持ったまま右往左往
あの墓石から下水道にいける
>>759 (1)道中「現在50輸送中」と予告
(2)到着後、キープ前クリ掘りの人に「預かって」と要請
(3)それでも反応がなければ軍チャで50の在庫をアピール。
(4)それでも需要がなければ門蔵や前線AT,僻地オペ建設に活用。
これでだいたいいけると思う。
しかしここんとこ課題だった召喚不足が徐々に改善されてきてうれしい限りだ。
ただそのかわり今度は歩兵がボロボロ。うーん。
>>759 キープ堀で無反応なのは放置かもしれないので軍チャ名指しで呼びかける
相手は晒されるのが嫌なので受け取る
キープ前クリが節約できてナイトも動けるようになって一石二鳥
>>759 761の言ってるので殆ど完璧なんだが
とにかく回転上げたい場合はキプ横でクリ掘りしてる奴に無言で30,20に分けて押し付ける
どうせ一人だと20までしか掘れないから、これならほぼ確実に受け取らせることが出来るよ
LV40掘り専の事も思い出してあげてください・・・
思い出す価値があるとは思えません
ヲリだけど狭い所や崖が大好きな俺は新ドランゴラにわくわく。
崖の上から延々レイン、ジャッジ垂れ流す敵の背後からクランブルまじおもしれええ
狭い通路に突っ込んで餅つきも最高だぜえええええええ
どうみても脳筋です
ドランゴラは中央の崖が分断されるんだっけ。
双方崖上からジャッジレインの雨
細道にクランブルピアッシングが飛び交う封鎖戦がメインになるのかな?
ナイトバラバラで動く人多すぎなんだけど
ナイト同士でもっと積極的にPT出さない?
いや、昔からやってたことなんだけどさ・・・
ドランゴラの変更はどう転ぶかねえ。
どちらにせよ、ヲリにとっては戦い辛い戦場になりそうだから入らないだろうけど。
弓と皿の人頑張ってくれ。
皿って、雷皿だろ?
ヲリの後ろに付くタイプの皿はドランゴラタイプのマップは不得手です。
ついにシディット落ちた、若干lvが敵のほうが上回ってたけど
明らかに召喚負けしてた、敵はジャイでて建築物壊しまくってた
こっちはナイト少なく敵の護衛ナイトに数で負けて
更に追い討ちで敵のキマ2回でカウンターもらいまくってナイトの数激減
ナイトは結構でてたんだが、カセ側の駆け引きが上回ってたわ
みんなハンナハンナ行ってただけじゃないの
駆け引きで言ったら、エルゲブには圧倒的に負け、カセでやっと五分な感じ
もちろんその場にいるメンツによるんだけど、体感の率としてこんな感じ
この時間は目標に集中しますよね、常識的に考えて
まあ目標一回取られたけどな
マジなめて入ってくるなって。Lv差はほとんど無くなってきてんだから