FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part271
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:54:04.47 ID:sBCK7mIq
3 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:54:31.18 ID:sBCK7mIq
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6 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:55:51.30 ID:sBCK7mIq
HP回復÷コストで計算した時、コスト1での回復量
ハイリジェ 48*12/6=96
ライトリジェ 24*10/3=80
リジェ. 32*10/5=72
*チーズ 125/2=62.5
*肉片 50/1=50
アップル 75/2=37.5
ミートパイ 125/5=25
パン. 50/2=25
ステーキ 150/7=21.4
ベーコン 100/5=20
※ただしライトリジェ、リジェは回復に変動が生じるため、この数値だとは限らない
>>1 おつがおー。良いオベ建てなんだぜ。
それにしても
>>2が全部ネ実にあるのは良くないよなぁ。したらばとかの外部板のがいいとおもうんだけどね。
田原坂の戦いでは、薩軍も刀だけ使ってたわけじゃないからね
Bカセ終了のお知らせ
12 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:04:59.87 ID:9sjZ6fTb
スキル切り替えってサーバー依存してる?
何か、コスト導入後重くなって、スキルが上手く切り替わらない・・・。
ホル
B鯖 230人程度
A鯖 230人程度
C鯖 未調査
D鯖 130人程度
D鯖;;
15 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:06:46.18 ID:9sjZ6fTb
もうみんなネツでいいじゃん
俺は他鯖に亡命することにしますた
18 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:11:57.25 ID:68vynr/P
>>4 女が嫉妬してる時に好きな男にとる行動 [恋愛サロン]
に興味沸いて見に行った
吹いた
19 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:12:13.08 ID:LyqekOKQ
だからC鯖に来いよ。
まじで熱い五国志
20 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:14:08.35 ID:LyqekOKQ
金玉チンコハンマー買った人いる?
結構かっこいいから欲しいんだけど
冗談でなくネツ弱体化パッチ要るよなこれ
どの鯖見ても赤が濃いとかおかしい
B掘留とかwwwwwww
24 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:16:41.89 ID:LyqekOKQ
Cは中央大陸で五カ国が参加する戦争とかざらだぜ?
>>23 やばい?wwww
D鯖ホル民だったから、なんとなくホルに作ってしまった・・・。
妙な愛着が沸いてしまっていてね|ω・`)
26 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:17:33.90 ID:UVBWl0+x
お前ら嘘もいい加減にしろwww
Cはホル狩りオンライン
>>25 いや?別にいいんじゃないか。
エルとゲブに本土炎上させられてることがそれなりにあるからなーってことで。
戦争中 常に周りの人が飛び飛びで移動するのだが、これはナニがいけないのかな?
人が集中していない軽い所でも常時発生するからPCのスペックじゃないと思う。
ADSL3Mbpsだからダメポ?同じ症状の人いるかな。
30 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:18:39.48 ID:LyqekOKQ
Cホルは最近エルゲブを逆レイプしてる
課金アイテムは多分ヲリ様が一番のお得意様のはずだから、
ヲリ有利は変わらんでしょ。
>>29 回線だなぁ・・・。
パケロスしてるんじゃないだろうか
33 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:20:45.43 ID:LyqekOKQ
おれデッド数で10とか普通に出すし
C鯖偵察に行ってきます!
あ、いや
人が少ない時間帯は、そこまでカオスじゃないかも
俺も飛び飛びになるけど、参加人数が少ない時はならないから
回線の太さが足りないのかなと思ってた。
FPSやその他のネトゲとかではなった事ない、FEだけの症状。
39 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:26:05.88 ID:+8n04kQ7
C鯖は一時ネツ一強だったがnproはいってからそれほどでもない程度になった?
ただ他国のヲリの人数が増えたんだとおもうがww
逆にネツは勝ち馬きどりのパニスカが増えて戦力ダウンかね?
昼間とかはやっぱネツTUEEEEEEEEだけど
夜になれば、中央はカラフルにもなる
>>34 それは死にすぎだな。…さては短カスか?!
裏方やってたほうが貢献できると思うぞ。
>>37 いやー、楽しめれば実際何処でもいいんだww
弱い国で働くのも楽しいし
ただ、仕事の都合上帰宅遅くて遊べるの今の時間帯になるから、D鯖の過疎が気になってね・・・orz
わざわざ画像ありがとう
D鯖が過疎るのはもうどうしようもないな・・・
そもそもD鯖を追加する必要性があったのか
Cは人多いね、Bとかわらん気がする。
ま、Bにキャラいないから想像だけどもw
ホル戦で前線出ずっぱりでコストが90余ったんだ・・・・
どう修正したらFEZはバランスを今よりも取る事ができるのだろうか
ウォリゲーって言うなら次は皿の火力が全体的に上がる修正とか来るかもな。
46 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:29:42.39 ID:tg9Yid5F
今だ!
「へあっ!」と行こうとしたら
黒い煙出しつつ2重ハイドした件
火皿のDOTを*3から*5に
これだけでアンチヲリとしてかなり違ってくる
>>46 ハイド→ヴォイドのコンボと見せかけてフェイクか・・・
こいつは末おそろしいぜ・・・
火DOT死もありにすればいいと思うよ
>>44 漏れはコストの半分をパワポに費やした希ガス
>>39 参考になった、ネツは何処でも強いんだなぁww
ガオーがそんなに人気あるのか・・・、ありがとう
>>43 確かにB並に人居たwww
せっかく進めてもらったしC鯖にしたよ、宜しく!
どうしてBホルってあんな暴言吐く奴多いんだ?もうホルとは戦いたくないから入らないようにしてるんだけど。
Bホルはなぁ・・・この前パニられたとき「お前はすでに死んでいる」とか暴言吐かれたぜ まぁたしかに死んでいるけどね
56 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:36:22.56 ID:ZOPX6wJd
ここは釣り堀じゃないぞ
57 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:36:34.13 ID:UVBWl0+x
厨アピールという
ウォリは今の強さで良い
何故ならヲリが一番疲れるから
労働に見合った成果が無いとヲリなんてやってられん
これ以上弱くなったらヲリやる気するかい?ヲリ諸君
なんか糞重くなってね?推奨スペックとほぼ同じのサブノートでカクカクになるようになった
また虚偽必要環境ですか\(^o^)/
>>54 ・・・それは暴言のうちに入らないような気がするぜ
俺が見たのはいちいちパニしたり、ハイド発見する度に「○○(キャラ名)m9(^Д^)」って言ったり
敵ATが自軍の人のトドメ刺した時に「ATGJwwwwwwwwwww」とか全チャで言ってたりするのを見るな。
ホルはこういう相手を挑発させる戦術好きなのか?
>>61 糞余計なコスト管理情報をサーバとクライアントに実装した為に、処理と通信が今まで異常に厳しくなった様子。
まじでガメポ氏ねよ、nProといい今回のコスト制といい、これアクションゲームっての忘れてないか?
がめぽはMMORPGとして売っていくつもりらしいですから
>>62 殆どのMMOの表記はかなり余裕持たせてね?
>>63 FPSでも結構あるからな
わざとそういうことをやっておくと
次会ったときに延々と追ってくるやつがいたりするから
効果あるといえばあるのかもな
マナーとしては最低だけど
キャラ飛び飛び現象はnPro導入以前からあったから、問題は
たぶんプレイヤーの環境だろうけどな
ワープとラグアーマーは諦めるしかないだろうな
今さら直せないだろうし、直す技術もないだろうし
>>68 セキュリティ入れてるMMOは大抵表記ではかくついたりしてしまうような気がする・・・
>>64 俺もだよ!とぅっとぅとぅーとぅるとぅるー♪ぴしぴし☆ミ
74 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:53:50.17 ID:16nIlvf6
>>63 俺もそういうの見たな。
確かに口悪いの多いかもしれん
ヴォイド列捨ててアム3パニ3トゥル3のハイブリカスにするか
アム1ヴォイド3パニ3レイド3の短剣寄りカスにするか迷うぜ
パニを切ればいいと思うよ
だが断る
前線でパニする程度なら
妨害スキルいらんだろう
アムブレとか追い返せるだけで致命傷与えるきっかけにすらならないし
敵地に潜り込んでパニして生還とか
妨害スキルあったとしても至難のわざだし
さらに生還できたとしてもたいして役になってないし
パニカスはいらないけどパニスカは必要だよ。
少数戦の拮抗状態でウザい弓サラを少しずつ潰してくれると助かる、もちろん戻るまでウェイブやカレスでサポート。
妨害スキルに振って、
弓に使えるポイント減らすのはもったいない。
レベル12、3の弓がごろごろ居るな、これがレベル上がれば弓オンラインに突入だな
ウェイブ装備の鬱陶しい皿をきっちり仕留めてくれるならパニスカ歓迎
弓は対MOB強いからあがりやすいねー
ねーよ
キマとレイスはこれぐらいの固さでちょうどいい。
ナイトはもう20ぐらい固くてもいい。
ジャイアントは固すぎwww
レイスって対歩兵召喚だよな?HP低いんだしもうちょっと硬くてもいいんじゃないか
89 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 04:27:05.95 ID:PRFFhTUy
>>87 だってジャイは動きも鈍くてすぐ肉団子(´・ω・`)
トゥルーの当たり判定をイーグルにして威力を上げたら
弓スカはどんな反応をするだろう・・・
召喚が硬くなって与ダメが少なくなった。
歩兵からのダメージを少なくするだけでいいと思ったんだが…
ナイトは召喚に対して一律大ランス650(±100)、小ランス250(±50)でいいよ。
召還は今ぐらいでいいとおもうけどな。
>>90 むしろつまらないと思う。
真剣に弓スカしてる身としては
>>90 それに、んゆー☆の音つければ文句はたぶんでないな
レイスは対歩兵にのみダメージ3割軽減くらい欲しい気がした
まぁ、そもそもあんなでっかい巨人どもに豆粒みたいな連中のダメージが
そのまま通るのがおかしいわけで・・・。
でも、歩兵のダメが通らなくなるとつまらないと思う。
さすがに今回はあきれてうまい奴みんな辞めちゃった?
なんか祭りも戦争も一気にクソ化した気が
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! 味方の後ろで
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! 弓カスってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / 敵の集団に
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l レインなら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
91 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 04:36:57.45 ID:/BoZl80R
このゲームって防具の種類揃えたらボーナスとかないよね?
シャドウ系とオンミツ系あわせたら能力地の合計と実際の耐性が合わない
シャドウアーマー(21)とシャドウプロテクター(20)をあわせると個別ではその数字しか出ないのに
耐性は42それにオンミツヘットギア(12)をつけるとなぜか耐性が55になる
21+20+12=53だから2ボーナスが付いてる
それとも忍者系だけについてるボーナスで40ドロップ系と同じグラのはボーナスがあるとか?
他のを試してないからわからないけど
間違えてA鯖スレに書いちゃったんで転載これはマルチでダメなのかな?
コスト制いらねー
公式掲示板とか工作マンセー臭がプンプンしてるしwww
KATATEが前線でライトリジェで動けるわけネーだろ、ボケw
>>103 一緒に弓カス育てようぜ!そして俺のウェブマネーの使い道考えてくれ
コスト制のおかげでリジェネ飲み放題だから
これはこれでいいと思った両手
その代わり瞬間回復をおろそかにしちゃうためデッド数が少し増えた
皿がパワポ遠慮しちゃうもんだから、ヲリが攻めやすくてしょうがない
スカなんて空気だしヲリ一強の時代来たな
アタックゲインつけて召還やると、攻撃力にアタックゲインの分が上乗せになってたの修正された?
やっぱりエンチャ効果乗ってたよな・・・
前にナイトにつつかれて40ダメージ貰って何事かと思った
なんかコスト微妙に余るくせにスコアでない(:D)| ̄|_
みんなパンたべてます?
以前からひょうたんマップが重かったが、今回のパッチで更に重くなったorz
水のある所が特に重くなる
ダガーや乙中央は平気なんだけどなあ
>>110 コスト制になってからリジェネとベーコンとパワポしか食ってない・・・
レイスの役立つ使用法を教えてくれ
俺、まだ2回しか出たことないんだが、よく運用方法分からなくて出るのに自信がもてん
闇振りまいてバインドでいいのか?
バインドメインのほうがいい?
なんというwaiting...
>>114 バインドメイン
闇だけ撒いてるレイスはカス認定
なんか国固有のタンタルとかでにくくなってねー?
1時間狩ってベーコンが25、帽子10、レッドクリスタル0とか・・・チーズとかもあるけどな
アイテム自体は出やすくなってる気がするんだが・・・
>>114 敵のキープ前にいって死に戻った奴にアイスとギロチンをかましてやるんだ!
>>114 基本バインドしながらハイドサーチ
近くまで潜られたらギロチン
ナイトが出たら闇
レイスはバインド振りまいた方がいいと思う
闇は範囲が狭いので弓に狙われかねない・・・
Lv37まで皿育てて、オリ作ってみた。
皿に慣れきったせいかなかなか慣れんな…。
Lv35までは果てしなく遠いわいorz
貧乏性の俺は節約してライトリジェネ+パン+前線クリ活用。
いつも無意味にコスト60くらい余る。
両手ヲリだがライトとパンが主食だな。
これでやっていつも30くらい残る。
すげーな
どう見ても死んでます
ありがとうございました
普段どおりパワポとリジェネで高スコアだせた皿がきましたよ
やたらつよきな弓カスが多くてウマーw
>>122 どどんまい
他の人言ってるように対ナイトの闇は有効だからケースバイケースでな
なんかすごいカクカクな時が・・・・('A`)
推奨スペック大幅に上がったんですかね
>>133 おいちゃんも前全然カクカクしなかったのに突然カクカク('A`)
>>122 最初1vs6になってて敵キープ前にレイスが歩兵突っついてたことがあったな
あのときだけは凄い外道に見えたぜ
>>132 クリ堀B ダメB デッド0でカスなら、カス以下の奴多すぎて困るな。
このスレで自分からスコア言うやつは大抵トッププレイヤー
俺は金払いまくっても永遠のnoob
おk、余裕のデッドランクトップ
>>140 そうか・・・?
一定以上のモラルのあるトッププレイヤーならこんな所で自慢しないと思うけど
>>139 そこでスコア語り出しちゃうとこがカスなんだってば^^;
戦争ってスコアじゃないんです、自分がどれだけいい動きをできたかなんです。
と見当違いなことをいってみる。
スコアにでる職とでない職があるよね。
すげぇ40k出してる皿いた
KATATEと弓スカはスコアだけじゃわからないな
他はある程度の参考にはなるんじゃないかね
氷皿なんだが本気出すとスコアが酷い事になるな
オベ守るために1人で頑張ってたら1キル5デスダメ6000とか出て泣きそうになったぜ
皿と両手はスコア=強さなの?
場合によっては例外もあるけど、両手、皿、短スカはスコア=強さに近いな
おいおい。
短スカのスコアはフェイクだろ。
KATATEはやることちゃんとやってるとスコアは(´・ω・`)
気にしちゃいけない職だよな本当。
弓スカは主に皿の妨害だろうから、スコアにはでないと思うよ。
ああでも瀕死打ち落とすのでキル数多くなるの??
あんまし気にしたことないからわからねえ…
KILLからDEAD数を引いて
出た数をそれぞれスコアに±2000加減させた数値が貢献度。
13000 8KILL−10DEAD の場合
9000
基本的に0デッドを優先的に見た方がいい。
0デッドって事は常に前線にプレッシャーを掛けているから
15キル5デッドより10キル0デッドの方が遥かに貢献している。
(ハイドはしらね)
0デッドをクリアできた上で。
両手 → キル、ダメは比較的参考になる。
片手 → バッシュや味方の壁になっている事も多くスコアじゃ計り知れない。
火皿 → ヘル、ランス、などダメ被りを考えても優先度の高いスキルが多々、スコアは参考になる。
氷皿 → 0デッドなら特攻ウェイブ厨とは考えにくいのである程度参考になる。
雷皿 → 味方のヘルやヘビスマをジャッジで邪魔している可能性も多いので、あてにならないが、キル数は参考になる。
弓ス → レイドレイン主体なら参考になる、ピア、トゥルーはダメ被りすぎで居ない方がましな場合すらある。
短ス → 高スコア0デッドで妨害できてるなら英雄クラスだ。ハイエナでキルだけ狙ってるやつはいらね。
バッシュオンリーだけだったらスコアでなくね?
むしろ短スカが一番スコアに出るだろ
妨害やってりゃ与ダメ、パニやってりゃキルと
俺KATATEなんだが今さっき渓谷マップで8回はパニ喰らった…
大抵カウンターでバッシュ入れれたんだが、敵のスカは何考えてKATATEにパニ撃ってくるんだろうか?
ちなみに常時HP7割以上を心がけてるから、パニで止め刺された回数は1回のみ
158 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 06:34:33.54 ID:JJR62hhm
片手が喰らってるなら味方のサラスカは喜んでるんじゃない?
何もしなくても貢献出来てるしそのまま喰らい続けろ!
・・・まあ喰らう前にバッシュしような( ^ω^)
同じ奴に8回なら私怨
色々な奴に入れ替わり入れ替わりなら
よっぽど一人孤立してたとか
>>151 開幕クリ妨害とかデッドが多いと高スコアでもフェイクっぽい
それ以外で常時デッド0-2で10k超えなら
たとえボイダーだとしても状況判断能力がかなり高いと思うオレ短カス
>>153 じゃあ最高14000 20キル 0デッドの俺は54000か
俺すげえ!
相手ホルだけど。
ほんと片手にパニ好きだよなぁw
カウンターバッシュさえ食らわなければ逃げやすいってのもあるかもしれん
味方ハイドが片手にパニしてるの見るとすげー笑えるから
あれはあれでいいw
デッドがやたら多いのは高スコアとは言わんだろ
>>164 俺的にどれだけ与ダメが出てても
K<Dで差が4以上あるのはダメポ
アカウントが一時ご利用停止になったんだが、これはbanされたってことなのかな?
片手にパニとか殆ど見ないが
一体どんな雑魚国で戦ってるんだよ
とりあえずネツとゲブでは確認した。
どの国でもいるだろ。底辺はみんな底辺。
>>162 20kill0deadは滅茶苦茶貢献してるだろう
例え瀕死のトドメを刺しまくったんだとしても、歩兵の場合相手を倒さないことにはゲージ減らせないわけだし
いや、居るには居るだろうが頻繁に見てるような書き方だぜ
>>164 そりゃそのとうりだ
高与ダメ、高ランクに訂正しておくよ
耐性20ついた時にLv10代のパニカスにパニられて160しか食らわなかったときは思わず逃がしてやってしまった
起きたよーメンテ終わった?
まぁ、ヲリがパニられてる所とか珍しいから
記憶に残ってるってことだろ
>166
何したん?
誰も見てないからこそっと教えてみ?「・ω・)「
エンチャ餅つきヲリが23Kill 10Deadで30kダメ出してたんだけど
これはOK?
そこまでいけば
ある意味おk
居ないよりは居た方がいいかな程度、10デッドじゃほとんど前線と往復してるだけだろう。
0kill 3dead 888ダメだったお!!!
>>179 23kilなら相手もかなり往復してるぜ
ずっと前線よりナイトとか挟んだ方が場合によってはスコア跳ね上がるんだけどな
召還したくない人多いよなあ
ただゴブフォとか乙なら前線もすぐそこだぜ
nPro入ってからできるだけナイトはやりたくない
ラグりすぎて戦いにならん。カウンター大ランスも余裕で避けられまくりだし
カウンター大ランスにクロスカウンター大ランス余裕で喰らうようになったし
小なんてもう目も当てられない。引き小しても相手の攻撃しか当たらない
たしかに相手の方が前線遠かったら
>>177 みたいなのも有効ってことか。
187 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 07:06:28.55 ID:+OowpZLl
ふむ、片手で8キル0デット17000スコアはそれなりに活躍してんのか、まあネツ戦だけど
>>186 銀行してる俺が何度となくヴリトラ持ちが死に戻って見かけるもんで
何やってんだこの人…と思ったらスコアがそれだったんでよく覚えてる
有効なのは分かるんだけど、
でもなんだかなーって思うのは俺だけだろうか…?
>>188 相手の熟練度が上がってきたら通用しないだろうしね。
でもまあ、1キル8デッドみたいな子も居る訳だし、プラスになってるならいんじゃない。
なんかめんどくさいなーって思うと
餅つき蒸発繰り返しちゃうんだよ
普通にストスマとかやるのだるい時もあるのだよ
いいんじゃね?
前線の維持ってのは、単にそこに踏みとどまってるってだけじゃなくて
相手を削るってのも十分、その前線の維持に繋がってるんだから
+でオベ6本分のダメージも与えてるシナ
>>185 ただ単にお前さんがカモられてるだけじゃないか
短スカとヲリは特攻で死ぬ程攻めるのも役目の一つだと思ってる
この時間帯は戦場に入りそびれると終わるから困る。
1箇所戦場を作ると一つ対等で、もう一つは人数負け(5人差)。
うんこ。
>>188 俺ってPS高いぜ!とか言ってたら、なんだかなーと思って良い
>>182 俺の場合召喚したくないというより、わざわざ召喚するためにキープに戻るのが面倒だからだな。
死んで戻った時に召喚足りなければやるが、基本死なないように戦ってるし。
>>195 「やったー、30k越えたー」みたいなことは言ってた気がする。
>>196 コスト制になって余計死に戻りしにくくなった気がする。
kill>deadならdead数多くても問題ないだろ。
少なくとも5kill0deadスコア5000みたいなハイエナ空気より
kill10dead9スコア2万のほうが貢献してる。
ヲリと皿メインでやっていると、
ヲリに対抗してるのにどれだけの労力割いているんだよ、糞スカ・・・、
ヲリ無視して、皿・スカを狙えよって思えるてくるな。
>>198 釣りか?どう見てもkill10dead9スコア2万のほうがダメだろ…
>>198 ( ^ω^)・・・
街で同じ事を軍チャしてみればおk。
でもあんまり0deadに拘りすぎるのもダメだろ。
すぐ下がる奴、後ろの方で届かない攻撃してる奴は気にしすぎなんだよ。
どっかにあったが仲間10dead自分0deadより仲間5dead自分3deadの方が貢献してるからな。
>>200,201
アフォ?スコア5000なんていてもいなくても
誰も気づかないレベルだ。
こんなのがいる戦場は常時ハイドしてるパニスカ抱えてるのと同じ。
あくまで前線にでてこれならイラネってだけで
裏方メインなら問題ないが。
誰もこだわりすぎてはいないだろうよ。
0deadなんてめったにあることじゃないし、3deadくらいに抑えればいいと思うんだよ。
なるべくdeadを抑えてkillをとる。無謀なのは承知の上だが。
>>203 だから街で軍チャで同じこと聞いてみろって
いいから動画うp
対人ダメ2万も出してくれたら相手は相当削られてるな
とどめを刺せなくとも回復に限りがある以上、削るのは無駄にはならない
それでいてK>Dでプラスなのだから十分な働きだと俺は思うが
もちろんハイエナが悪いとも俺は思わない
そいつがとどめを刺していなかったら敵に長く戦線に留まられていた可能性があるからだ
PCにいくらダメージ与えてもゲージにはダメージ一切ないんだぞ?
死んでそこで始めてゲージダメージが入る
つまりだな
2万ダメは20killをその中に内包している。
自分が10kill9deadだとすればあとの10killはアシスト分。
つまり20kill9deadの価値。
5千ダメ5killだと戦場でのアシストはほぼゼロ。
そのまま5kill0deadの価値。
一概には言えないが基本的にはこう。
>>208 領域ゲーだから敵が回復切らして前に出てこなくなったら勝てるじゃん
1dead単位で考えりゃいいよ
10k/9d 20kdmgなんてただ特攻してるだけでしょ
9デッドもしたら恥ずかしくて途中で落ちたくなるな
数戦して思ったんだが
コスト人に分けれるようにならないかな
銀行やってると自分のコストがもったいない
敵も削れているけど味方も一人少なくなる分削られてるんだぜ
>>176 二人で垢共有してたのが悪かったのかなー
ログインが被ったことがあって、
その後1時間ぐらいしてからそんな感じ。
5deadですでに人様に顔向け出来ん
kill10dead9スコア2万とか特攻ヲリでも出しにくい非現実的な数字だが
敵に回すといやなのは明らかに2万の方だろ
5k5killとかまじ空気
>>211、212
戦場で前線押し上げずに後方ウロウロハイエナして
5kill0dead5千ダメでした^^v
なんてほうが余程恥ずべきだろ。
kill=deadなら
1deadあたりのダメージ量で考えろよ
10deadして20k与えるのと
1deadして2k与えるのと一緒
つかスコアもDeadもKillも目安(しかも結構いい加減な)でしかないんだから
ランキングの数字だけ見て判断できるわけないだろが・・・
死にまくるのは問題だと思うが、極端にDeadを警戒する最近の風潮が
弓カス乱造に直結してるとは思う。
特攻しろとは言わんがもちょい前出て欲しいな、全体的に。
5000ダメで役に立ってないと言われると片手の立場がですね…
課金エンチャして突っ込んでアーススタンプしてりゃ10kとか行くんだろうけど。
5キル5000ダメも恥かしいとは思うが、10キル9デッドはそれの比じゃないよw
もういいから街でディスカッションしておいで。
ってことは5000ぐらいしか出ないKATATEの俺は役立たずってことか・・・
もう少しスコア上げるようにするか
つーかどの職で物言ってるのかはっきりしてくれ
領域ゲーだからその脳筋特攻で敵が引いて
そいつが攻撃されてるのを囮にして敵を殲滅できてれば十分
要は他のやつのデットを一人で背負ったと思えばいい
ただ無駄死にしてるやつは論外ね
非ハイド職なら狙われる分、敵の攻撃が分散するからね。前線に長く居た方がいい。
まあハイドスカ叩いてるならしらん。
>>225 押さなきゃいけない場所でやってるならプラスだな。
ただその手のスコア出すやつは押さなくてもいい場所で勝手に突っ込んで死ぬヤツの方が多いんだ。
まあ結局スコアじゃなくて内容次第。
職、戦況、役割でスコアなんて貢献度と関係なく上下するから数字だけ見て
話すことじゃないな。
Aカセにはひたすらキープへ向けて特攻するだけで味方の士気を大幅に上げてる人だっているし。
>>223 明らかに両手ヲリの話なのにそれすら読み取れないのか
いまさらな質問だが課金装備ってどれくらい強いん?
現在LV26。課金装備だと攻撃力+8前後くらいみたいだが、体感できるくらい変わるのかね?
せっかく遊んでるしお布施でも入れてもいいかなと思うが、効果ないならさすがにイラネ
>>229 今より攻撃力が8低い装備で戦ってみたらいいかもしれん
上げたときより下げたときの方が違いが体感しやすいし
安い武器なら金もかからないから試しやすいよ
Lv30オフィ装備と一緒
この手の〜kill〜Dead〜与ダメ〜って話は基本的には両手ヲリの話なのかね。
KATATEや氷皿とか、真面目に前出てればKill≦Deadだって事もままある気がするが
(結局連携の基点になってるから、潰した奴を他の奴が食ってるわけで)
>>229 レベル30になったら、課金防具を買うといいよ。
そのレベルなら武器は課金と同等のをオフィシャルで買えばおk。
防具もオフィシャルでそろえてもいいけど、時間掛かるし、リングも
沢山必要だから。
どんな戦場でどんな立ち回りしてるかによって違ってくるから
スコアだけじゃなんとも言えないだろう
その人なりに頑張ってるんだぜきっと
もちろんそのときによるんだが
今回の話の起点は
>>177だからね
KATATEや氷がKill稼ぎづらい職なんて事は誰もが知ってるし大丈夫だろう
>>229 攻撃+8よりはエンチャした方がぜんぜん強いと思う。
レッドアンガーでエンチャすればいんじゃない?
あとLV2でマルスだしね。
もうエンチャしててもっと強くなりたいってなら買ってもいいと思うけど
やっぱりマルスまでひっぱった方がいいとは思う。
KATATEで高与ダメはスタンプ厨でほぼ間違いないけどな。
まあスタンプ厨は前線押し上げるから役立ってるが
>>236 なるほど…今きたばっかりで空気読まないレスしちまったみたいだな
あぁ・・・
>>229を両手ウォリと決め付けてしまった・・・
職にもよるね、片手なら防具買った方がいいと思うし。
職は何だろう?
5KILL以上=死にすぎ っていう一般論があるから
9デッドの時点で=鉄砲玉という烙印を押される
それが毎回のデッドランカーで、毎回10KILLは取れないだろうからたまにデッドだけ先行してると
戦場くんなよ>帰れよ>工作員チェック という空気になる
雷/氷なんだけど、仲間が折角敵を凍らせても『間違ってもお前が割るなよ』
とアイコンタクトが来るから困る
ジャッジしてもスピアしても怒られる 俺はどうすればいいんだ
>>242 ジャッジはいいと思うんだけどだめなのか
>>241 お前はDeadとKillをはっきり使い分けて文章書け
>>242 まあ課金ジャッジならいいんじゃねえかと思わんでもない
敵が5体とか氷漬けになってるとジャッジしかないしな。
よく読め
被害妄想だ
レスありがとう
-8で試すっていうのはいい気がする。+8体感するより手っ取り早い
課金防具は見た目に引かれないのとRM価格の高さに引いてしまった
それで手っ取り早いところで武器はどうかなと
職は今は皿スカ2職。ヲリはこれから作るつもりぽ
>>242 周りをよく見るんだ
そして凍結時間を把握した上で
誰も攻撃しないまま凍結解除ということになりそうなら撃ってしまえ
お前のジャッジが無駄になることは決してない
1Deadあたりのダメージ量は無意味
つか自キャラが死ぬのに耐えられないキモチキンが
戦力外な自分を正当化しようとした屁理屈だが結局失敗
k>dで与ダメ20kならまあまあ貢献してる
>>209の考え方で問題なし
凍ってるのがスカ皿なら
弓と協力して皿通常→弓近距離レイド→∞でステップさせないでハメ殺せるんだよな
別に凍ってなくてもできるが最近こういった連携するのを見なくなった
>>246 雷や弓みたいに直接ダメージ出す職なら差でるかもねー
逆に氷、妨害スカならあまり差出ない。
俺無課金なんだよな 赤頭布欲しいし、
エンチャジャッジでもするか
後ろに下がりすぎてて死なないのも
前に出すぎて死にまくってるのも、どっちも同じように微妙だがな
凍った敵にヘルプが近づいているならジャッジでいいんじゃね
凍った敵にヘビスマあたりはすかすることあるし
先日のログインできなかった不具合や、エラー落ちについては公式で発表せずに隠蔽するのな。
ガメポさん・・・・
敵ヲリ相手にしてる糞スカは他所の国に移民してほしい・・・。
VISTAを買えば童貞を捨てられると聞きました。本当ですか
答えはあなたの心の中にありますyo
258 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 08:45:50.26 ID:+8n04kQ7
平均10-15kill 4-5dead 10k-15kの漏れヲリ
すぐ前線さがっちゃう癖あるから、気づくと後ろに誰もいなくて死ぬ
こーゆう場合はどーしてるので?
下がったら前線押し込まれるし
負けたときもリング減らない仕様になったけど、
時間が経過してから入ると減ってない?
Cだと1個余分にもらえるよね?
>>246 Lv31ぐらいまで買わなくて様子みるのもいいよ
Lv上げは31以降はマゾくなるから、戦争大好きとか40目指しますとかなら
研石不足に悩まされるオフィ品より課金装備を買ったほうがいいと思う
k>dでも、そのキルは味方が削った上でのキルだからな。
総被ダメージは間違いなく総与ダメージを上回ってる。
良し悪しは別としてな。
>255
範囲攻撃に怯えながら敵ウォリに近づき、アムブレで無力化したりレグブレガドブレでキルアシストしてる短スカも忘れないで下さい…
そのエリアで誰か一人無力化するとしたら?と考えると最適解は大体ウォリになるから、短スカはだいたいウォリ相手になる。
>258
大抵の場合、前線下がるほうが死ぬよりマシ。
死なないように引きながら戦えば、押されてると判断した死に戻りが増援でやってくるので、合流して押し返すべし。
微妙な押し引きにはあまり意味はない。戦場は波のように押し引きが繰り返すものだからな。
問題はその波が建築破壊に繋がるか否か。
>>258 常に前線押す必要なくね?いったん引いてカウンターしてもいい状況もあるだろ
砥石だ・・これはゆとりだな/(^o^)\
戦場が少なくて暇だからGTAやってくるぜ
相手火皿ばっかで味方ヲリ俺だけ
死角から攻めたくても平地で正面からしか近づけない前線とかは
スコア5,6kくらいしか出ないんだが‥
てかヲリ単品で皿集団相手にするのは経験的にかなりマゾい
そういう時は味方後衛に期待するしかないように思うんだけど
俺noobなだけなんだろうか
じゃあ俺は暇だから寝るぜ
メンテ後からさらにカクカクがひどくなった気がする・・・
nPro導入前→快適
nPro導入後→たまにカクカク
今回メンテ後→頻繁にカクカク
今グラボがRadeon9600の64Mなんだけどこれじゃやっぱりきついのかな
いいかげんブレイク系の耐性を導入してくれ
スタンと氷だけ耐性つくのはおかしい
鈍足やdot系も耐性付けろ
短カスおもすれー
与ダメ7000で16killしてきた。
間違いなく俺は役に立ってない
>>267 公式の最低スペックがGeForce 6600以上のグラフィックカード(VRAM128MB以上)
だからね、そのVGAじゃ文句は言えないだわさ。
DOT耐性着けてください><
いつまでもスパークオンラインで萌えるのはおかしいです><
ブレイズもらった後、ヘル出した火皿がファビョルだろ
cβの推奨スペックは糞低かったのにいつの間にか書き換えられてた件
移動不可能系の状態異常に耐性が付いてるのはハメ防止のためだろ
いくらヲリでも、6Dead↑は死にすぎだと思うんだ
どれだけキプから近い前線に脳筋突撃してるんだよと
乙型ならまあ許せるな…
あそこは状況次第では戦わないか死ぬしかないからな
>>233 KATATEの理想は 0 KILL 0 DEAD
KATATEの仕事っていったら、基本的に最前線でHP全快の敵を相手に、遠距離スキルでの小競り合いと、
バッシュを持っているというプレッシャーによる前線押し上げなんだし、そうそうKILL取れるもんじゃない。
HP減って逃げていく敵を、攻撃力がしょっぼいKATATEが追撃するくらいなら、それは他職に任せて、すぐ側の元気な敵にバッシュを決めにいったほうが良いわけだし。
KILL&与ダメの多い片手は、逆にUNKO
>>259 ・リング追加(S+3/A+2/B+1)
・戦闘参加時間によるリング獲得数の変化
(終戦までの参加時間 75%↑ 3個 / 50%↑ 2個 / 25%↑ 1個)
参加時間25%以下でもリング1個はもらえないか?
このままどんどん人減ってっちゃうのかねぇ
PCダメ、KILL、DEADはどこで戦うかによるからな
衝突ポイントでPCダメ、KILL稼いでいる奴より
僻地でねばり強くがんばっている奴の方が勝利の貢献度は高い
サービス開始から比べれば人が減るのは仕方ないけど
FEZに落ち着いてくれる人の為にもちゃんとした運営してほしいとこだな
昨日メンテは一体何考えてるんだか
弓で死ぬ奴はカスだよな、パニられて死ぬってのもありえない
召還とかやったとしても、運が悪くて2デットくらいか
なんか流れを見てるとメンテ後に重くなったのは少数みたいだな('A`)
俺のマシン、CPUこそ旧世代P4だが、メインメモリ2GB、VRAM256MBと余裕あるし
これまでダガーみたいな乱戦にでもならない限りそうカクカクしなかったんだが
今回のメンテ後から敵影遠いキープ前ですら頻繁にガクガクする
人数差バグといい、丸太絶対変なコード混入してるだろ
なんかコスト制ってかなりつまんねーな
なんかプレイしていて面白くないのだが何故だろう?
乙型の中央細道が前線になったときはヲリはかわいそうだよな・・・
>>280 あ〜、すまん、手元のメモが古かったわ
今は最低1個保障されてるぽいね。
290 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:16:18.85 ID:NbpnMt+6
スカがヲリが蹂躙してくるとネガってるようだが、
それは皿が弱すぎるせいだろう
弓の攻撃は一発100ダメージで回避付加で離脱するまでに
数発は喰らう。高消費powで更に魔法の発動までもが無効化される
これからの修正でやるべきこと
トゥルー 消費pow22 見方の邪魔にならないためにも範囲を小さく
ディレイを上げる
皿 魔法の発動を早く、消費powを若干下げる
本来ヲリを止めるべきはずの皿が全く弓のせいで機能しなくなってる
そのせいでヲリオンラインになっているのに、弓を強化しろなど正気か?
今回のパッチでまたそれがひどくなった。この状態打破するためには
弓強化ではなく、皿強化が適当である。これでヲリオンラインは終わる
ウォリアーは前線春役目だから弱くしたらってもうこの話題はいいや('A`)マンドクセ
>>290 ホルスレで相手にされないからってこっちまで出てくんなよ
俺が触ってやるからホルスレ戻ろうぜ
>>290 ヲリを止めるのはヲリなんだがね
そうしないと誰もヲリやらなくなってチョンゲ化するわけだが
で、カジノと街はどうなった
俺FEするとき嫁と一緒に席が隣でやってるんだが
ほんとに腕の差ってあるんだな
俺も嫁もほぼ同能力のウォリで俺は毎回予ダメとKILL1位〜3位、DEADは1〜4回なのに対し
嫁は予ダメKILL10位〜40位(差が激しい)、DEAD1〜2回くらい
嫁の画面みてるとやっぱりあー、そこはこう動けばいいのに、とか
当たらなそうだなーと思ってる位置でうってたりとか、思うことが多々。
ルーンブレイドとシャドウウォーカーまだー
こっちも、メンテ後旧にカクカクしだしたよ。
Processor : AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.0GHz
Memory : 1534MB RAM
ビデオボード: GeForce 7600GS
>>290 >ヲリを止めるのはヲリなんだがね
その状況がすでに少しおかしい
本来の三すくみなら皿なんだけどな
皿からヲリへのダメージを1.5倍補正かければokpk
なんつーかそんなにヲリ強いっていうならやればいいじゃん('A`)
Processor : Intel Core2Duo E6600 1.88G (2 CPUs)
Memory : 2024MB RAM
ビデオボード: GeForce 7600GT
回線: 光
カクカクもなくて快適よん
>>303 ヲリから皿に移った俺はどうすればいいんだ
つーか親が50万する電気治療器買って来たんだが
ほんと俺はどうすればいいんだ
>>300 職は三つでもタイプ違いがいくつもあるから三竦みはどうやっても成立しない。
ヲリを両手と片手で分類せずにバランス語っても意味無いわけだしね。
そうだよな。ヲリ最強ならヲリだらけになるはずだよな。おかしいよね
309 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:26:21.38 ID:+OowpZLl
>>300 三すくみは、あってないような物だと丸太が昔宣言してた
>>300 三竦みって考えがおかしいだろ
皿の射程の方がヲリより長くて近づく前に殺せるなら誰もヲリやらねぇよ
そうなったら始めに作った領域で最後まで硬直するだけだしな
>>290 それは単に敵のスカがきっちり仕事してるだけじゃねーかよw
アンチ職のスカに対しても強くなるってどーいうことだよ
>>299 そのスペックでドロップフレーム激しくなるってことは
やっぱ単なるパフォーマンスの悪化じゃなさそうだな
ヲリの前進を牽制するのがヲリ
その牽制しあってるヲリを攻撃、味方ヲリを優位にするのが皿
その皿を妨害するのがスカと皿
そのスカを牽制するのがスカ、喰うのがヲリ
314 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:27:46.18 ID:+OowpZLl
>>300 なんかマニュアルに拘りすぎじゃね?
皿が止めるはずとか、実際皿の魔法痛いと思うけど
1から10まで三すくみじゃなきゃダメだ。みたいなクソバランス
何が楽しいのやら
>>305 マッサージ機が30万なんてのもざらな時代なんだぜ
前出る職のウォリは同じように前出ていくウォリがあたって当然では。
射程の問題もあるしな・・・射程短いウォリは少し強めにしてあげんと。
>>296 カジノは最終兵器
課金PCが金をつぎこむ
無課金が他ゲー移住
過疎って課金PCも移住
召還みたいにしっかりダメージ補正つければokpk
ついでにroot状態で移動してくる糞仕様を変更すればokpkmpk
オリは強すぎる
322 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:31:27.61 ID:qoQ+/QK3
KILL40てw
升でつっこんでんのかw
>>314 >>317 やな時代になったもんだな
まぁ皿の燃費が悪いことは確かにあれだな
ヘルとか上級の消費Pow70くらいにするだけで結構違ってくるんじゃないかなぁ
324 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:32:39.18 ID:16nIlvf6
Pen4(3GHz)
512MB RAM
オンボ
光回線
な俺はずっと銀行輸送
325 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:33:15.79 ID:lGXpCezO
C2D搭載してる奴等、みんなヌルヌルなのかね
>>310 確かに三すくみを極端に重視する必要はあまりないが
その状況でヲリがやられないようにサラを止めるのが弓スカの役目だろう
最もロングレンジから攻撃できる弓が相手サラを止め
それによってヲリが相手のサラ、弓の立ち位置に到達できれば
こちらのサラが相手のヲリに攻撃しやすくなる
というのが理想的な流れではないか
>>324 グラボ位買えよと小一時間いいたい訳なんだが
>323
というか、上級のPw温存しようとしたら中級を一発も撃てないとか、バランスとしておかしい。
>>329 氷だけがそれをできるのはやはり意図的なものだろうな
331 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:35:22.84 ID:16nIlvf6
>>327 この世には拡張できないパソコンもあるわけでな…
カジノって、RMTの問題があるから簡単に実装できないって知ってるか?
賭博として認識されてしまうと実装でいない
そういやどこかに射程知識載ってないかい?
トゥルーと雷魔法って射程一緒なんかな。
ストスマの射程も地味にあったりするし、射程の知識くらいはいれておきたい
>>329 雷なんてジャッジ1発撃ったら初級魔法すら撃てなくなるんだぜ。
イーグル>>トゥルー>雷>>>>ヘル火>ストスマくらいかな
>>331 それは無いだろwwww
みた所PCIx16とかには対応してなさそうだけど、ATIのグラボなら間違いなくはいるでしょ
339 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:37:14.59 ID:8//aInps
この負けてもリングもらえるシステム微妙だな。
歩兵戦は最後までまじめにやる奴多くなったのでよいことだが
逆に通りすがりに建築物とか壊す意味がなくなったので、だれも壊さなくなった。
結局大晦日オンラインに逆戻りしたわけだ
>>325 MAPの境界以外はダガーもドランゴラもぬるぬる
>>334 正直射程って慣れだと思う
うまい奴ほど射程を把握してる感じ
そんなことより今風呂上りの妹のひんぬーが見えたんだけど
何か質問ある?
>>335 まじかwwww
じゃあ、もう少しwktk抑えてまったり待とうぜ
そんなこと言ってられない過疎具合なのかもしれないけどw
総力戦では特に天敵がいないヲリが多い方が有利なのがおかしい
物理防御と魔法防御にわけて両手の魔法防御を下げるか
皿からヲリへのダメージ補正を付けないとバランスとれていない
346 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:39:29.32 ID:16nIlvf6
>>338 出来てるならもうやってるよ('A`)3年前のNEC製品をあまり舐めない方がいい
>>338 AGPもPCI-Ex16も無いPCなんてザラにある
このゲームの快適さはほとんどCPU依存だから、コスト制導入でCPUの負荷が増えて要求スペックが上がったんだろうな。
ペン4はそろそろ厳しくなってきたね…
FEZは高スペックのほうが不利だよ。
>>343 >>345 信じてくれなくていいが妹は風邪
俺NEET
どうでもいいけど前に番組で風邪引いててもフロ入っておkとか
やってたんだけどあれは某あるあると一緒なのかどうなのか
353 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:41:02.92 ID:+OowpZLl
>>314 すまん、英語で返品をペイオフっていうんか?
銀行のあれしか思いつかないんだが・・
クーリングオフってわけではないよな?
>>347 何かATIって違うよなーって思ってたらAGPだったwwww
めちゃはずかし
そんなPCまじであるか・・・。
>>346 型番は?
三年前って、普通にある程度のレベルじゃない
スペックじゃなくて回線じゃねぇの?有利不利に関係してるのは。
>>349 カクカクするほど低スペックなのはもっと不利だがなー
>354
ペイオフは金融用語だ。一般市民には関係ない。
クーリングオフだろうな。
359 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:42:47.58 ID:GfY7egJv
ウォリが強いだと 常に遠隔でチビチビ削られ追いかけても逃げられ 追いついてもボコられ
あのジョブのどこがつよいってんだ!前線維持のために生贄になってくれるいい人だと思うが
どんなオンゲにも高スペック不利とか言う奴沸くよNE!
あれは体あたためて発汗促すんだろ
半身浴でじっくりと
スコア厨の巣窟はここですか?
365 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:45:14.71 ID:16nIlvf6
有利なのは高スペック低回線だと思う。
俺みたいに低スペック高回線だと、こっちはラグっても当たり判定だけはあるから
気付いたら死んでるってのがよくある
>>355 VL590CD
366 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:45:29.56 ID:+OowpZLl
>>354 その通り、誰も突っ込んでくれなかったんだ、ありがとういやまじで
なぁ、結構歳が行ったオヤジが子供のためにボクシングする映画ってなんだっけ?
>>351 軽い風邪ならいいんじゃない?
結局風呂場は冷えるから急激な体温の変化がだめだとおもうから
常時あったかければいいと思うよ
風邪より風呂入らないほうが自分はいやだしね。
風邪って逆に風呂に入ったほうがいいと聞いた。
風呂は体力消耗するから風邪が寝込む位酷いようなら入らない方が良いけど、軽い風邪なら入っても良いんじゃね?
>>366 誰も何にも言わないから俺だけが知らないのかと思ったぜ・・
>>368 えるしっているか?
アメリカでは熱のあるやつは冷水浴するんだ・・
>>367 そのオヤジが途中で殺されるやつならデアデビル
援軍求む!→エイケルナル大陸:ID:G1hIWDYq家風呂場(自軍45人:敵軍2人)
てゆうか今の季節だとインフルエンザの可能性があるな
俺に移ったらどうしよう
>>355 たとえば915GLというチップセットでは
そもそも外部グラフィックカードが利用できない
その分安いので省コストの為に使われることもある
メーカー製の省スペースPCでは中にグラボ刺す空間が無いものも多いので
メーカー側にとっては省スペース低価格を実現する為に有効な選択肢ではあるわけさ
378 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:50:40.58 ID:ZVq9TcRW
nProが入ってから1アクション毎にチェックしてる
のかしらんが、圧倒的に同じ攻撃連打が有利になってる。
ヘビスマヘビスマとかに以前ならウェイブやブレイクで
割り込み相打ち出来たけど、今は一方的にヲリにボコられる有様。
スカ皿は一瞬で蒸発する。
接近戦でヲリ最強杉。nPro糞杉
>>365 どうしてそんなものをかってしまったんだーーーーーー
382 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:51:56.90 ID:lGXpCezO
なぁ、ヌルヌル動く奴等はCPU何つんでる?
勿論メモリグラボは推奨以上な奴で。
誤爆った
P4 3.2Gだがダガー島あたりの人混み方向に振り向くと
ラグってることがおおい
>>382 ペンDの3.4G
GF7600GT
メモリ2G
でぬるぬる
マジレスすると
風引いてるときは温い湯が良い。
熱すぎると体力を消耗するのでアウト。
温度の問題。
389 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:55:19.91 ID:16nIlvf6
>>381 C2Dの奴が羨ましすぎて鼻水垂れちゃうぜ…俺も前線行きたい
>>348 コスト制自体はどう考えてもCPU負荷を増大させるようなものじゃないし
実装の仕方がおかしかったんじゃないかと
人数差オンラインとかどこいじったらそんなバグが出るんだよって感じだし
>>354 もっと自分に自信を持った方がいい
>>370 それだったらしい
ありがと
お礼に足の裏舐めていいよ
>>382 E6700をオーバークロックして
X6800並で動かしてる、熱がちょっと怖いがなー
FE動かしてるときで45度くらいいく
>>386 ペンDの2.8G
GF7600GT
メモリ1G
で、ダガー最前線とかで少しカクつくから
この辺りが境界線か
ArrowTowerが多いと重くなるのなんとかしてほしい
新弓見て思ったこと
カメムシ?
396 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 10:06:13.98 ID:+OowpZLl
カクつくって最高設定でだよな?
ドライバ設定でアンチエイリアスとか切ればいいじゃない
春にはC2D値下げとかいう話だがFEZ以外の用途には今のままで事足りてるからな〜
ネトゲのためだけにマシン組み直すのもちょっと・・・
399 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 10:09:30.36 ID:95+tjKLm
そーいや今日発売したVistaってFEZサポート外だけど、Vista導入検討してる人居る?
E6600
7800GTX
2G
普段は問題ないけどダガー型中央とかで視点変えると飛ぶ…
つかFEってデュアルコア対応してたっけ?
新し目の洋ゲーでも対応してるのは希なのに
FEごときが対応してるわけ無いわな
Vistaって起動でメモリかなり食うって聞いた
多分nProの最適化したんじゃないかな
タイトルが軽くなってる気がする一方で前線に近づくとHDDアクセスがひどくなってるね
多分装備増えてデータ変わったせいもあるんだろうけど
といえうち4GBつんでるから空きメモリ関係なしかもな
ペン4の3G
ラデ9800PRO
メモリ1G
これでファーグリップ最小 解像度4/1 影なしなど、
最低設定でも建造物いっぱいあって大乱戦場所なんてまともに動かない
そんなものですか・・・?
vistaからはME臭がする
ペン4 2.8G gf6800GT メモリ1.5G
ダガー島型マップ中央以外はカクつきなし。
影なし以外はグラフィック関係下げてない。
>>405 P4 3.2G
GF6600GT
メモリ1G
解像度普通 クリップ最低 影自分簡易
ダガーとかじゃなきゃ処理落ちはするけど問題無いレベル
俺は
Ath3200+
1G
GeFo7600GT
で前はダガーとか密集地でカクつく程度だったが
今は全体的にもっさりしてかなりやり辛くなった
もうデュアルコアじゃないとダメなんかな・・
ペン4の3.2G
ラデオンX800XT
メモリ1G
これでファークリ最大、影簡易、1280-1024でフルスクリーンプレイで
ダガー中央とかでちょっとカクつくぐらいだぜ
411 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 10:26:25.48 ID:lGXpCezO
>>407 それでまともに動けるのかよ
俺の方が性能あんのに、カクカクとはいかに。
やっぱドライバいじってる?
前線以外でも重くなった…。
あきらかに俺の足が遅いんですけど。
遠い前線に大勢で向かってると、足が速い組と遅い組に分かれるのがワロス
おまえらいい加減気づけ、画面のサイズわからんとなにもわからんだろうが。
それに表示人数とテクスチャもな。影は皆簡易だろ。
ファー最大、人数最大、詳細、アンチ、HD出力でヌルヌルなんてやつはいるのだろうか
ところでも前ら、今戦闘後のランク眺めてたんだが
与ダメ1位はヲリだったが2位以下ずらっとスカが並んでんよ
あれは何ぽ?
もちろんその場の状況で万別だし召喚もあるだろうが、与ダメ10k↑にスカウトが並んでるって
ことはやり方あるんだよな? パニスカ?
カクつくやぬるぬるの定義がわからんのだ
60fps切ったらある意味カクついていると言えるし、
30fps辺りで慣れた人なら少しぐらいのスキップならぬるぬると言うし。
>>410のとほぼ同じでメモリが2G
ウィンドモードでする方なんだけど、場合によっては凄いカクカク
やっぱフルスクリーンとじゃ差が出るもんだなあ
ついでにヌルヌルって奴も設定かかないと分からんな
>>414 スカで与ダメ10k以上程度なら課金弓30歳くらいで
前線やや後方に位置してスカ皿に向かってトゥルー打ちまくってれば、
どのマップでも簡単じゃね?
>>414 目に見えるものすべてにとぅる〜
ということもあるが
後衛にレイン・イーグルを中心にやって前に出てきたヲリに蜘蛛とか毒とか入れてても
普通に10k以上はいく
>>414 パニしかしないスカ以外ならそれくらい普通に行く
弓使っても行くしブレイクやヴォイド使っても行く
>>413、415
仰るとおりで
メンテ前と後でカクつき具合が変わった奴いる?って流れだったんだが
風向きおかしくなってきたな
>>411 家に帰らんと設定見れぬな。ドライバ触った記憶なし。
裏でウイルスソフト動くと嫌だから切ってるくらいか、気にしてるのは。
ファーとか人数とかは初期設定。
因みにnプロはいったから、同時に実行されるプロセスが二つになったので、シングルじゃきつい。
そもそもHTの方法だと、このゲームだとロスが多い、というのは気のせい?
>>414 妨害スカじゃない?
妨害ボーナスすごいし
>>411 何か設定とかで変わるんですかね〜?
FEZで下げられる設定全部最低設定でも人多いとカクカクじゃなくて、
ガク・・ガク・・しますw
AGPはやめとけ
>>425 今AGP買うぐらいなら、
丸ごと買い換えてもっと良いの買った方がいい
>>414 弓だろ、多分。
トゥルーは鬼性能なんだぜ
>>425 7600GTに地雷ないからどれでもいいよ
ELSAはいいパーツ使ってる分高い
無課金・無エンチャ30弓でも前に出てトゥルー撃ってれば12kぐらいは余裕ででたりする
自軍の最後方でぺちぺちしてる人は知らない
>>430 なるほど
金あんまりないし、安い方買っとくかなthx
>>427,428
PCI-EスロットがないマザボだからAGPで我慢するよ
ゲームのためにPC買い換えるのも気が引けるんだよな・・・
そうなんか。総ダメもてっきりヲリ最強かと思ってたが、弓スカも強かったんだなあ・・
漏れの中ではヲリ>皿>最後にスカだと勝手に決め付けてたぽ
中の人次第であまりかわらないものなんだな
俺の7600gtはエラー吐きまくるぞ
FEだけな。
そりゃ最初から前線行って自軍多いとこで撃ってたらスコア出るだろうよ。
俺なんてクリ掘りしてオベ建ててAT建てて敵オベ折って僻地オベ守って10k出てたぞ。
スコア10k、建築オベダメ3k、kill4dead1、クリ80という万能選手な結果を出した。
>>433 ダメかぶり無視してガンガントゥルー連打してるっぽいけどな
高ダメージ弓が本当に役に立っているかは中身次第だね
>>434 待て待て、俺も7600GTだけどエラー全くはかないぞ
他環境の可能性の方が高いでしょ
>>433 結局中の人でかわるものさ。
どんなマップでも総ダメ20k近く、もしくは超える弓そこそこいるんでね?
>>433 与ダメで働きを考えるのはよくないぞ
弓の場合はずっと手当たり次第ダメージを入れ続けられるからそうなるわけで
それが前線で活躍しているのか?というとそうでもない
そうそうダメージ高い=優秀とは言い切れないから注意なんだぜ
真のスカ(他の職もか)はタイミングを見極めて矢を放つんだぜ
トゥルーUMEEEEEは味方の邪魔してることも多々ある
>>432 俺もそう思ってAGP買って後悔したんだぜ。
マジで無駄遣いだったと後悔した。
とりあえず弓スカは敵の皿弓に粘着してくれといいたい
反撃食らいながら決死の覚悟で入れたガドブレが
確かに入ったはずなのに魔法陣出ないと思ったら
味方弓スカがトゥルー粘着してた
ヲリを叩くのはヲリ皿に任せとけばいーんだよ('A`)
>>442 つまりお前も決死の覚悟のガドブレしなくていいってことだな(゚∀゚)
そういえばツクモの通販は開封済みみたいなのが送られてくる事があるから気をつけろよ
AGPってもう時代遅れなのか…
俺がAGPのグラボ買ってからまだ4年しか経っていないというに
>ヲリを叩くのはヲリ皿に任せとけばいーんだよ('A`)
ガドブレ入れてるお前の職はなんなんだと
俺なんてまだEXじゃないPCIだぜ
7600でもメーカーによってちがうんだぜ。
俺のはリードテックのpcie256だ。因みにリードテックはASUSのバルクだったかな?
いやいやAGPもありだろ
>>441,444
なんか買う気がうせてきたじゃないか/(^o^)\
もうネトゲはFEだけやってFE終わったら何もやらない
ってんならAGPでもいいんじゃないか?
てか、PCのスペックによっちゃVGA変えた所で・・・って話もあるけどな
FEの場合、CPU凄い食うし
いや、そもそもPCIE未対応とか、AGPしかないMBでAGPやめとけていうのは酷じゃね?
金銭都合完全無視じゃんwwwww
叩くのはヲリ皿の仕事
ぬっころしやすくするのは短スカの死後と
それでもヲリ撃ちたいのならスパイダーでも当てておけ
案外厄介だし
>>443,446
弓でヲリをぺちぺち削るのと一緒にされたくないな
生きのいいヲリが突っ込んでくればガドブレで味方がkill取るのをサポートし
餅つきに蹴散らされる弓皿がいればアムブレで追い返す
妨害スカは自分のスコアなんか二の次なんだぜ
この前XFXのAGP版7600買ったお( ^ω^)
とりあえずAGPで7600GTはやめとけ
>>453 貯金すれば何とかなるだろ。焦って買うとマジ後悔する。
まあ
>>450が買って半年持てば良いって言うなら止めないが
>>453 長く使える物じゃない上に買い取り価格も悪いから
ちゃんと金銭都合も考慮してるんだぜ
PCパーツなんて売って買って売って買っての繰り返しだ
>>448 漏れもLeadtekの7600GTのOC版SLIで使ってるけどエラー吐いたことないよ
このゲーム通常プレイ中はFF以上に重い。変なプロテクト入ってから特に、それと機能のコスト制導入でさらに重くなった。
>413
RODの時はオンボードでメモリ504Mでファークリップ最大、解析度1280×1024
でもダガーとかは少しかくつく程度だったんだ。
それが移管されてからは
CPU ペンD2.8G
メモリ1G
グラボげふぉ7300で戦線でカクツキ、ファークリップ最大にすると即エラー落ちする.
RODの使用に戻せよバ開発・・・。
>>460 俺はオーバークロックじゃないが何人か似た症状がいるから個体の問題というよりは、全体的にそんな感じだとおもってる。
具体的はOSが起動しなくなるなど、セーフモードすら起動しなくなる。
グラ差し替えると治る。
他にもあるが、症状がでだしたのはかってから4ヶ月後だった。
よくよく考えたら今のPC4年目なんだよな
そろそろ変え時かな
自作すれば15万未満で抑えられるしなぁ
今のスペックは
Ath64 3200+
Mem 1G
VGA Rade9600 64M
nPro入る前までは快適だったからやっぱCPUが原因なのかも
C2D買うか
このゲームってもしかしてBOTばっか?
フィールド入ると大量に宝箱放置してあることが多いんだが
467 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:12:11.94 ID:lGXpCezO
変なコード介入させまくりだからなぁ
その分CPUバワー食うし
ぺん4の3.0 めもり2GのGF7900GTXだが人集中する前線はがくつくことがある
狭い場所に全兵力が集中するような戦闘だとこまおくり
CPUが原因なのか?BF2は最高画質でぬるぬるなんだが。
影はきってるし、ファークリップとか水面の反射とかもさげてるんだけどな
>>469 BF2が最高画質で動くってことは、がめぽの作りが悪そうw
>>466 ( ゚д゚ )
まぁBOTはいないよ
宝箱放置は茶飯事
ふと、電撃のFE特集本とりだしてぱらぱら見てたんだけど、(崖のぼりとか参考にするため)
表紙のキャラの装備って、あの課金装備だったんだな…。
いまさら気づくとわ。
>465
スクエニが管理してた頃のサブタイトル
Ring Of Dominion
略してROD
そっかぁ。
なら別のゲームに移ります
サンクス
ワロタw
俺のグラボは
AGP版 7600GT XFXのオーバークロック版
今の所全く問題は無い
久々にバーローwww
PCの話で盛り上がってる所にFEの話で申し訳ないが
拾ったアイテムが自動でスタックされないのがさり気にむかつく
481 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:18:56.03 ID:LFoMf6B2
つかいい加減ほんとメモリ系統修正して欲しいよな…
>>466 迂闊に宝箱開けて、トラップにかかると壁の中に跳ばされてキャラロスト
483 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:19:07.61 ID:bT+iXIdx
みんなでTANTRAやろうぜ〜
不正落ちしちゃった(´;д;`)
スコア(与ダメとkill)高い奴ほど裏方一切してないってことじゃないのか
他人任せにしてる分際で誰かのスコアを空気扱いか・・・というか何9deadて。
周囲見て動かないから無駄に死ぬんだよ。無駄無駄。10killが9deadで凄く無駄。
明らかに死なずに頑張って前線に踏みとどまってる方がいいって。後衛のこと考えてないだろう。
2deadがボーダーラインと思う俺ソーサラー
⊂( ^ω^)⊃セフセフ!
キルアシストやら見えない貢献を考慮すると数字は無意味。
9は死にすぎ
TANTRA
TANRAT
TANART
TANAKA
TANAKA
絶対やらない
15K 0Dがいるって事は0K 15Kがいてもおかしくない
あかーん。今回のメンテからカクカクが酷くなってきてる。
別にエヌプロ入れても何も変わらずだったのに。
てかアイテムコスト制に変えただけで、なんでこんな負荷かかるようになってんだ?
別に戦場いじったわけでもないだろうに
サラで2デット以上してる奴は使えないな
片手のくせに2deadもしちまったぜ…。流石に僻地前線一人で支えてるとキツイんだぜ。
俺以外みんなスカや皿って、俺引いたら一気に前線崩壊しちまうじゃねえかと心の中で愚痴ってた
やはりGeFo6600GTでは生きていけないか・・・
>>469 あまりにアンバランスなPCだな
どうみても、CPUがボトルネックになってる。
どうみてもBF2最高画質でぬるぬる動きません本当にありがとうございました
片手ヲリ1
両手ヲリ4
純短スカ3
ハイブリスカ2
純弓スカ1
火皿3
雷皿1
氷皿2
ボーダーとしてはこんなもんじゃないか?
これを超えたら動きを見直すべきじゃね。
FEはCPUの方が大事と何度言えば・・・
500 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:30:15.23 ID:UOFQGPCU
んゆー☆するたびに範囲チャットで「んゆー☆」とか流してる♀スカがいたのでぶち殺してやった
>496
CPU新しくする金がなかったんだよ('A`)
でも実際BF2とか2142は最高画質で遊べてるんだぜ
>>469 おそらくCPUだろう
VGAとメモリそれ以下だがCPUだけ最新のマシンで人集中する前線で多少ガクつく程度で済んだ
503 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:32:50.23 ID:UOFQGPCU
はっきりいってFEZのグラはGF5200クラスでも充分
>>497 まあ召喚で死ぬのもあるから一概に決められないけどな
506 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:33:25.71 ID:LFoMf6B2
>>497 (召喚除く)の注釈がいるな。
弓スカだがうちの国はやけに召喚で出る人員が少ないので積極的に召喚やってるが
召喚人員少ない>ナイト出る>敵のナイト多い>1VS2とかでジャレあって他ナイト出る時間稼ぐ>ちまちま流れ弾喰らう>死ぬ
という流れが多すぎるorz
507 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:33:28.94 ID:UOFQGPCU
GPUを有効に活用してないどころか、テクスチャもメインメモリに置いてるらしいからな
具体的な数値として〜kill〜dmg等は戦った場所によって違う、いちいち持ち出すのは弓カスのはじまりだ
ランキングといわず全員のスコア表、参加時間をただ表示すればいいだけだと思っているぞ俺はな
戦争中の全体/個人のkill、dead数の推移とかグラフ表示されたり、そういうデータを最後に見たい
CPUかうか('A`)金ねーよ
510 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:34:50.53 ID:LFoMf6B2
>>507 絶対メモリ系統とか弄り倒したら快適な状態になると思うんだよなこれ…
ロクな技術者いないんだろうな
>>507 テクスチャをメインメモリってマジか・・・
丸太の技術力に脱帽した
今時DX8だからな
513 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:42:14.72 ID:LFoMf6B2
>>495 謝れ!Mobility Radeon7500で頑張ってる漏れに謝れ!orz
FEZはCPU大事っていうか無駄にCPU負荷が高い設計なんだろうな
RoD開発の時からキャラはローポリにこだわってます!とか言ってたけど
せっかく3D処理軽めなのにCPUに負担かけすぎ丸太開発力低すぎ
なんかもう終わったなFE
ゲームクリアすっからなんかおもしれーゲーム教えて
砥石30個やるからよ
CPUはE6600↑ならええのかなあ
>>494 あるある
しかも相手に両手2+皿2とかで死ねる構成
援軍呼んでも前線一杯一杯、MAPだと自軍も十分にいるように見える
弓カス3匹いてもどうしようもねえんだよ
>>500 漏れは仲間をパニったスカが範囲で
常にあなたの傍らに云々
〜側において下さい☆
とか変な電波飛ばしてたので、台詞の途中からウェイブサッカーで削り殺しておいた
それに効果音も酷い。
今時モノって。
>>473 特集本ってどれのこと?
最近はじめたんだが、参考になるなら買いたいな
>>382 X2 3800
2GB
7900GS
ドライバは、84.43を使用。
オプションで、テクセルを最低に、水面の写りこみもオフ
解像度は、普通にしている。
アンチウイルスソフトなどはなし。
ルーターあるんで、FIREWALLは、ゲーム中だけ切っている。
常駐プログラムは、必要なやつ以外は落とすようにしている。
これで、普通に動く ダガーなどの中央マップで30人くらいいるときは4ゲームに一回くらい
0.5秒くらいのカクつきがある場合がある。
523 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:47:52.18 ID:LFoMf6B2
>>520 わざとだと思い込んでるなもうあれは。
ステレオだったらハイドスカの位置がすぐ分かり過ぎるからモノラルなんだと思い込むようにした
男女の声が微妙なの一種類しかないのは手抜きだな
んゆー☆
可愛いじゃん
ドラゴンの背後からブレスが一番怖い
>>525 今すぐファイルを調べろ
エロボイスがあるから('A`)
532 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:54:40.31 ID:UOFQGPCU
でもドラゴンがドテドテ歩いてアンギャーしてるのは遠目には可愛い
女がロリ声なのはまだいい
男が爺顔でも少年の声なのは気持ち悪い
534 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:56:00.96 ID:LFoMf6B2
朝になればカクカクオンラインであることについてのアナウンスが一言くらいは
あるだろうと思ってたんだけど、その手のお知らせ一切ないね。
まさかこの状態を新しい仕様にするというのかッ?
>>515 大地くんクライシス
見事にオフゲーばっかだな
540 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:58:14.94 ID:+OowpZLl
ぶっちゃけ一昔前のオフゲーの方が面白いよな
最近のオフゲーはアレだけど・・・
おひるだー
545 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:01:12.77 ID:UOFQGPCU
>>515 1:R-TYPEV メガ波動砲禁止しばりで二週目クリア
2:超攻合神サーディオン ラスボスにエネルギータンク不使用で挑む。アルティメット禁止。
3:PSU プレイする。
すきなのを選べ
どれも難しいぜ?
クソゲーばっかじゃねえかwwwwwwwwwww
メガマン2やってくるわ
メガマンダッシュ
どうみてもエンチャkateeは他のと一線を隔してるな
単騎で同レベル帯5〜6人相手にたちまわれるとか、どう考えてもおかしいだろ
557 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:15:55.82 ID:Ja7dIvVO
>>515 ドッチメチャ
FEのカビみたいなキャラバージョン
>>556 あれは数値の計算ミスだと信じたいw
耐性15超えると神がかってる
片手様は常に鈍足か、ステップはバックステップのみにすべき
と、モンハンあがりの漏れは思います('A`)
>>557 やったことあるな、面白かった。
でも最後のほうのうずまきマップがFEの旧うずまき防衛って感じですげぇ不利だった気がするw
FEに例えるならこちらから攻撃も登りもできないうずまきマップの上に相手が陣取って召喚をドンドン落としてくるみたいな。
しかも相手のクリは通常の3倍掘れて上からジャイの砲撃が楽に届くみたいな感じ。
>>556 ライトニングスピアで2桁ダメージとか狙う気も無くすよな・・・
でも片手単騎じゃkill取れなくね?
あの決定力のなさには濡れる
563 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:26:38.52 ID:+Mhk0xhb
ちょっと聞きたいんだけどブレイズとポイズンショットのスリップって重複しますか?
超合金KATATEが居たらキャラ名と短スカさん出番ですって叫べ
いなくても叫べ
こないだやったら前に出てこなくなったw
Lv20のヘルだと160ダメージとかだった・・・orz
てかブレイズと皿の火ってなんか影響ある?
超合金KATATEバロスwwwwwwwww
>>560 懐かしいなw
あそこは中間にある初期からでかい木があるとこを一番に取ってそこでカニを量産して防衛しつつ後ろの陣地で木を育てつつ機を見計らってギリギリ砲撃ができるとこからホムホムで敵本陣砲撃で勝てるぞ
昔は友人とよく対戦したっけなぁ
dotの上書きは無くなったんじゃなかったっけ
超合金KATATEには短スカ以外決定打がないな
571 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:31:01.30 ID:xV52FIuo
片手ストスマないから凍った敵にさえまともにちかずけないw
572 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:31:25.22 ID:LFoMf6B2
でも確実に超合金KATATEは一人いるだけで戦況変わるよな
>>565 安心しろ
レベル30越えてもたいして変わらん('A`)
低レベル無課金なら300以上は普通に出る
高レベル課金エンチャが異常
エンチャ片手そのものは驚異ではない。
結果としてそいつに群がるハイエナがいて初めて驚異となる。
/s <pos>に超合金KATATE<tnm>がいます。短スカの皆さん至急お集まりください。
/s 誤爆
/a <pos>に超合金KATATE<tnm>がいます。短スカの皆さん至急お集まりください。
ヘル200ちょっと被ダメだったぞ、無課金だが。まぁ片手だからか。
性能的に微妙だが、全身ゴールド装備で固めたくなってきた。
武器はモーニングスターでいいけど、盾で金ピカがないんだよな。
新しく出たスレイプニル盾で代用するか
>578
ようこそ、黄金聖闘士
全身金ぴかはどう見てもアルデバラン
超合金KATATE相手に、フル課金30↑のヘルならどうにかならんかな
>>581 元々KATATEへのヘルの通りが悪いからどうもならんだろ
火皿にはバルバロッサ
氷皿にはイカ
雷皿に似合う装備が浮かばない
FEクライアントのアンインスコってなんか注意事項あったっけ?
セットアップもだけどなんかおかしかった気がしたが
>>573>>576、マジですか?安心した\(^o^)/
もう、超合金KATATE様は、氷漬にしても20秒放置しておいた方が良いような気がしてきた。
前は「敵:○○○(タゲ指定)はエンチャ課金のKATATEです 全力で排除してください」
っていう発言マクロを見たことがあるな
注意を、といっても結局注意にならず、短スカさんお願いだと短スカ以外が放置するので
全力で排除とは、上手い誘導だと思ったことがある
結局坂上からのジャッジの中を40ダメの連続で歩いてきて寄ってきた奴等にバッシュブレイズ
凍らされたらスタンプ連打でヘビスマとヘル喰らいながらそいつらにもスタンプを入れて下がっていった
まあわりとよくある光景
ごめんね、カーチャン氷で援護ばかりしてるから
火皿詳しくないんだゴメンネ
超合金KATATEと一緒にエンチャ両手が突っ込んできたら死ぬ
590 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:51:33.24 ID:UOFQGPCU
てかヘルは充分強いだろ
これ以上強くしたら両手なんか即蒸発するぜ
氷と雷はいいけどオナラは勘弁な
KATATE様にガドブレお見舞いしてあげるのはいないのか
エンチャ課金だとそれでも結構固いけどまだマシだぞ
問題はガドブレ決めた短スカの死亡率が結構なモノな点だけど
雷系は、威力を1,5倍にしなきゃな!
594 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:53:07.29 ID:+OowpZLl
40皿に目の前からヘル食らったけど、そのままストンプ→バッシュ→ブレイズ→通常→通常→通常で即死してもらったんだ、俺は課金片手30な
その時はエンチャで防御+19だったけどヘルでも140ぐらいしか食らわなかったな
DOTメインだろヘルは…
一番硬い人でヘル120・ランス80だった。DoT無ければちびってます。
>>586 乙マップ等でハイリジェネ飲んで特攻してくる片手様は、迷わず崖下へ落とせ
降下してない時は敵軍崖下な
超合金KATATEが数人で固まってきたら相当人数割かないと止められんな
600 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:57:41.14 ID:ZVq9TcRW
>>592 KATATE見つけたら積極的にガドブレいれてるが
味方の追撃なくてショボーンって事が多い。
エンチャKATATEは相手にしないのがベストだと何度も
超合金KATATE様を、ギロチンで真っ二つにした時は気持ちよかった・・・
一番固い人にジャッジしたら30x3だった。Pw82もためて何やってんだと思った。
604 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:59:23.96 ID:LFoMf6B2
つかあれだ
対エンチャKATATE用エンチャ販売で良くね?
>>601 突っ込んでくるからクランブルしかやってません><
対ターミネーター専用ターミネーターですか
雷は防御無視とかでもよさそうな気がするな
>>601 相手にしたくないけどスタンプで前線崩されるから相手にせざるを得ない・・・
エターナルフォースエンチャント
KATATEは死ぬ
>>604 ('・ω・`)つ対「対エンチャKATATE用エンチャ」
短スカにエンチャントブレイクスキル追加すればいいと思うよ
>>592 理想はハイド短スカ二人で同時攻撃だな
一人がアムブり、一人がガドブる
まとめてクランブルブーン
アレ?
むしろメンテブレイクほしい
脳筋Bってニートなん?
>>613 メンテ失敗だと!?
ソニチじゃあるめーに……
相手のガードゲインを無効化するエンチャを販売
相手のガードゲインを無効化するエンチャを無効化するエンチャを販売
相手のガードゲインを無効化するエンチャを無効化するエンチャを無効化するエンチャを販売
これでがめぽ大もうけだな
一番固い人にMobDropLv36の弓でエアレイドしたら14だった。トゥルーで18。イーグルで23。ふ・・・ふじさん?
618 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:04:49.92 ID:LFoMf6B2
>>616 スロット考えるとみんな普通にエンチャするだけのような気がする
それにしてもECMみたいだな
恐ろしいときー
恐ろしいときー
終了時隣に敵ハイドスカが立っていた時ー
たのしいときー
たのしいときー
レイド連発してたら隣で敵パニスカがコケたときー
622 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:08:37.23 ID:LFoMf6B2
悲しいときー
悲しいときー
計算して回復使ってたはずなのに終了時コスト50とか残ってたときー
イラつくときー
イラつくときー
あと3っつってんだろオイ
かなしいときー
スタン中の相手の前でエンダーペインしたとき
625 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:10:21.67 ID:LFoMf6B2
寂しいときー
寂しいときー
ジャイ目標到達と同時に前線崩壊して射程外になったときー
弓スカにポジトロンスナイパーライフル
短スカにプログレッシブナイフ
両手にマゴロクEソード
皿にN2地雷
これで対等だな
627 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:12:21.80 ID:LFoMf6B2
パチスロ板からきたのかもしれん
そんな板があるのかどうかさえ知らんが
>>626 ナイトにロンギヌスの槍とジャイに荷電粒子砲
レイスにエターナルフォースブリザードもつけてくれなきゃヤダー
■欲しいアイテム■
@ナーガガントレット
A研石15個
■出せるアイテム■
@ピンクハット
Aプレート胴♀
■所属国■
全国伺います
ごめ、誤爆
一瞬、FEZの話すんなボケって言いそうになっちまった
PSUスレがそんな感じだったからさ
634 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:20:11.96 ID:vURli9o1
このゲーム、どんどん酷くなってますね。
正式サービスなのに未調整の見切り導入が多すぎます。
635 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:22:02.07 ID:fbMcJhmM
まだテスト中だよ
がめぽはがんばってますが丸太はがんばってません
次の仕事入ったんでしょ>丸
公開テスト鯖とかないからなー
社内テストではやっぱり社員あつめて50vs50なんだろうか
社内テストやってたら18vs0なんてアホな事態が起こるわけ無いだろ
最近おつがおーっていうのが楽しくなってきたぜ(*´ω`*)
どう考えても、パッチを適当に当てて後で調整しようみたいな感じだしなぁ。
こんな馬鹿な運営が存在できるのは、ネットだからだろう?
テストなんかNPCかなんかを適当に戦わせてその様を観察してるだけだろ
>>633 何だかんだでFEZ自体の話題が頻繁に出てるここは、まだ大丈夫じゃないかと思えてくる
基本無料を盾にかなり雑にやってんだろうな
テストなんてまずしないだろ
>>641 テスト鯖の存在意義が不明、というか存在してんの?
って感じのMMOが溢れかえってるのが現実
実際にそれで事業として成り立ってるのも現状だからつらい
RO Iris廃スレがMMO終焉の手本です
647 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:30:12.29 ID:+OowpZLl
■新たな課金アイテムドラゴンソウルEXを実装しました。
死亡時にアイテムを消費してストライクドラゴンを召喚できるようになります。
周囲の敵を自動ロックオンし、ファイアボールを乱射する全方位射撃
小さな妖精を無数召喚しファイアランスを撃たせるドラグーン
光を集めて剣を形作り敵を切り裂くライトセイバー
ストライクドラゴンには物理攻撃は軽減されます
なおドラゴンソウルEXは一つ50オーブとなります。
月額課金とかだと必要以上にプレイできない時間があると文句言われるだろうしな。
メンテが異様に長いのもそのせいかね。なんだかんだで半日使ってるし。
>>641 多対多の対戦ゲーだから実際にPCが操作して多対多をやらないと最終的な調整は難しいので
実装後の再調整は特に気にならないんだけど(今だったらコスト値とか召喚の耐性値)
正直、メンテ&メンテ延長&終了後再メンテの最悪コンボ多すぎと思う。
ROやった事ないんだよな
一度でも良い噂聞いた事ねーし
ROは名前に記号の付いた奴が沢山いるんだぜ
>>642 MobAIのできからしてそんな高度なことができるとは思えない
ネトゲ管理側のテストなんて
サーバーが起動したか、程度のものでしかないのは周知の通り
一応セラフィム鯖っていうテストサーバーは存在しているらしいが
>>653 1年半ぶりぐらいに見たけど相変わらずだな。
というかここのFF系スレと大差ないように見えるのは気のせいか
テスト鯖は登録者のごく一部にテスター募集メールが送られてるからそれに同意すればできる
取りあえず、漏れが聞いたROの話をまとめるとこんなゲーム
社員が良く不正をする
他人のキャラを使える
名前の両端に記号がついている
エロゲキャラ名が沢山いる
レベル上げはツール
街の中では常にチャH
月額が高い上に課金アイテムあり
合ってる?('A`)
659 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:45:11.02 ID:LFoMf6B2
>>658 課金アイテムが高い上に効果がない場合もある
質問スレってあったっけ?
BGM差し替えしたいんだけど、いまいちやり方がわからなくって
>>658 あながちまちがってないwwww
管理会社が良ければもっと人気でただろうに・・・と思ったけど
ガンホーだからこそあれだけ話題になった可能性もある
663 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:46:39.99 ID:UOFQGPCU
>>657 mjk?
昼間とかログインしてる奴が優先的に選ばれるのかなあ
>>527 マニアックなものをwww
漏れも欲しくて探しまくった記憶があるが。
666 :
既にその名前は使われています: