1 :
株価【45】 :
毎回同じようにロットパスめんどくさすぎ。ボスは鬼強、野良お断り。35装備は稀に沸くNMが召還するNMを倒すと稀にドロップとかマゾ杉。レベル制限の糞マシアの方がまだマシ、糞過ぎるサルベージ。
2だったらエル♀とまんこできる俺様が
楽しそうだな
4 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:35:07.16 ID:B88WDZmy
>稀に沸くNMが召還するNMを倒すと稀にドロップ
ワラタw まさに河豚ワンダーランドw これは河豚の仕様だろw
またここに伝説がw
5 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:38:04.34 ID:xEmsIKCh
×稀に沸くNMが召還するNMを倒すと稀にドロップ
○稀に沸くNMが稀に召還するNMを倒すと稀にドロップ
NMよばねー
×召還
○召喚
7 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:42:33.04 ID:jha3zf3t
これ2スレ目だよな。
前スレへのリンク誰か頼む。
8 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:43:51.74 ID:WljnsP4K
LSのアジトみたいのが欲しい
9 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:31:05.41 ID:eD0uThlV
おがわwの解雇まだーッ!?
稀に沸くNMが召還するNMを倒すと稀にドロップ
いい響きだ
11 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:43:33.81 ID:B88WDZmy
稀×稀×稀=???
酷ぇぇ話だw
12 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:46:09.75 ID:9lAb0nXE
>>11 稀×稀×稀=稀によくある
つまりブロント方程式で100%ドロップということだったんだよ!
13 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:53:36.75 ID:jha3zf3t
ソロでできることでドロップ低いならまだ許せるが
大勢でやるものはできるだけ偶然性を排除して欲しい。
参加したら必ず積み重ねになるようなものでないと
無限の絆地獄になってしまうわけで。
散々言われてきたFFの悪いところを今回も踏襲しやがって
ほんとサルベージはクソすぎる。
14 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:03:34.88 ID:hjXJpFY2
15 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:04:41.41 ID:9WLtjz/l
別にイヤなら無理してやらなくてもいいのにね。
16 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 23:40:26.38 ID:B0Q8OoL5
>13
アサルトがいまだに支持されている最大の理由だよなぁ。
17 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 08:25:20.74 ID:jWIX1WS4
本スレが落ちたようなので、こっちも支援age
18 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:04:10.96 ID:GiPPk4es
制限は楽しみを生み出さない
猿突入直後はLV1のレベリングよりつまらない
終了間際でもLV75想定のどのコンテンツにも劣る戦闘しかできない
どこにも楽しみのないサルベージ
どこにもないような高性能装備が飴ってのは皮肉だね
黒とかやらされた日にはやることなくて苦痛もいいとこ
20 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:24:17.01 ID:jWIX1WS4
本スレすらネガ展開になってるな。
ほんとなんとかして欲しい。
21 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:37:01.25 ID:cMtet/Hm
サルベージが人気がないのはスレ数見ても誰でもわかると思うが
そろそろスレすら消えるんでね?
昨日本スレ落ちたしなw
アサルトのポイント稼ぎがダルすぎるのが人気ない一番の原因だろうな
1回戦績1000とかならビシージで貯まるからちょうどいいんだが・・・
俺もアサルト戦績溜めるのが怠くなってやめた口だ
2000とかアホすぎ
装備交換時にギルも皇国戦績も回収する仕組みなのに、参加でもアサルト戦績回収って回収しすぎにも程がある
25 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 19:35:46.02 ID:pLFOZMQP
廃人ちゃんプギャー【何処ですか?】
26 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 19:45:05.19 ID:uxwUyLPm
電撃のZangetuガンガレw 超ガンガレ
27 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 19:49:06.71 ID:9v6APJ7T
大きくコンテンツ自体を変えることはしないだろうし
修正きても結局糞は糞のままだと思うぞ。
よくて制限解除アイテムのドロップ率を若干上げました、位だな。
28 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 19:51:14.64 ID:woREBMcd
背装備解放しないとハイポタンクも出来ない
首腰背耳指とか正直目に見えない部分は最初から開放してほしかったな
魔法もリレイズも使えないとか何かおかしいだろw
格闘必須もジョブ縛りきつくするだけでアホすぎ
サルベージはアンチする気にもならんなw
31 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:58:51.99 ID:TPvK31ih
廃人なんだからもっと喜んで取り組まないとさあ・・・w
32 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:02:45.00 ID:t7LR2gch
当初言われていた(結局ネタだったが)ようにクリア時に好きな防具が一個貰えるシステムだったら
今より盛り上がっていたか、はたまた早々に寂れていたか
33 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 03:42:49.25 ID:PihnWvr1
サル攻略スレ見てきたw 何、この廃度w
クリアの為には
>イージス・守りナ
>ナ盾 ケーニヒ装備必須 だとw
アトルガンも超級廃神コンテンツと最初にPRしてくれれば、絶対やらなかっただろうなw
騙しの糞プロマシア再びw 完全にライト層切捨てコンテンツじゃんw
まーアホみたいに毎日欠かさずアサルトにいって戦績稼いで
3日に1度 固定で通い続けないとコンプできないだろうな('A`)
もう末期のゲームにここまで時間使う気になれんわ
35 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 10:52:36.57 ID:cn7wNOAb
FF大好き人間ならリアル捨ててやるんじゃない?
36 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 10:55:24.92 ID:S85gtlsy
■>アトルガンのコンテンツは高レベル向けだって言ったじゃないですか^^^^
高レベル=廃人の人たちのためのコンテンツですよ^^^^^^^
37 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 10:56:30.74 ID:dcX6QAoV
>>32 クリアしたらもらえるシステムにして、難易度を相対的に上げれば(敵だけじゃなくて、トラップと作るとか
プロミヴォンの玉倒してランダムでジャンプ装置ポップとかいいと思う)
かなり楽しくなったと思うな〜
■はおつむてんてんだから飴も鞭も意味がわからないようだけどwww
38 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 11:07:08.77 ID:P23aM1Jq
稼ぎがめんどくさい戦績を2000消費してドロップが1個とかいう仕様が糞
裏のが全然いいじゃねーか
説明も糞面倒くさいしな
テストプレイは同じ部屋で声を出しながらプレした(または事前に説明書類有り)のは確定的に明か
40 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 11:27:05.14 ID:F6ipROSE
×→テストプレイ
○→動作確認
バトルチーム3人とサゲスンデと豚の5人で装備もLvもジョブも選び放題で
動くか試しただけ。
バランス?脳内で完璧ブヒ^^
41 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 11:31:07.44 ID:TtbUHXn6
100分雑魚のみやって15装備が3つ。
10戦で1人1部位完成くらいのペースになるんかねえ。
裏で1,2年やってAFが揃わないとか稀によくあるのに
これ無理だろ?ww
35装備が取れなくて10戦やっても1部位も完成しないとおもうがw
侵入毎にアサルト戦績2000を稼ぐ事はテストじゃ間違いなくしてないな
全て攻略終わって、半分作業になってる状態なら丁度良いコストなのだろうが、
攻略前提、素材等の飴ドロップ無しじゃ、500でも多いわボケが
揃えられそうにないと諦めるしかないし
廃人との差がますます大きくなってモチベーション下がるな
ソロ志向のゲームなら廃人とかかわる事なんてないから差が付くのはかまわないけど
PT主体のゲームでこれは萎える
45 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 13:20:11.39 ID:eYbtjmso
サルベージ = PSU
46 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 13:22:05.34 ID:bXj9lswN
サルベージwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
47 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 15:05:47.74 ID:0GmUwbtF
サルベージ過疎ってきたのか、戦績装備の出品増えすぎていてワラタw
■自体がFFを見捨ててるって証拠のVupだったことはガチw
49 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 15:10:02.53 ID:QlEY1NUm
100分パスを二回も経験したぜwwww
俺いなくていいじゃん。
50 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 15:56:57.33 ID:+T2TQCbb
ロットパス作業はさすがにゲームとは思えなかったな。
高額な餌用意されても今回ばかりはとても食いつく気になれない。
51 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 15:58:53.33 ID:EcXkcYSk
稀に沸くNMが稀に召喚するNMを倒すと稀にドロップ
52 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 15:59:54.58 ID:Mz7mvpnZ
>>45 サルベージやったこと無かったけど、
いかにダメなのかがよくわかった
53 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:03:12.23 ID:EcXkcYSk
闘技場とチョコボレースはTFLOになりかかってるし
54 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:07:12.33 ID:ky6ewB6i
ネ実でFFが叩かれる法則
・高性能アイテムが関わる
・取得難易度が高い
結論:アイテム取れないので物欲厨がイライラしてるだけw
55 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:14:31.13 ID:3uzDAU3d
誰も取りに行かなければいい
56 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:15:56.25 ID:ihzl5XSq
そういえばサルベージってまったくテコ入れされないよね
ビシージとかプロマシアミッションは締め付けたりされはすれども、調整が入ったというのに
57 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:24:08.34 ID:smkutLlb
58 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:25:15.16 ID:tndV4ApY
>>56 つまりこれ以上の締め付けは必要ないってことだね・・・
>>54 ■eの飴に、見事に釣られてる奴発見w あのコンテンツをオモロくて
通ってる奴が果たして何人いるのかな?wwwwwww
もう装備を餌にされても使う場所ねーし、猿が面白くなければ行く気もせんな
60 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:26:48.93 ID:oGfZ25k4
次のバージョンアップでなにかしらの調整いれてこないと、完全にサルベージは死亡するだろうな。
12月に追加されてまだ1ヶ月ちょっとしか経ってないのに。
一部の人を除いて、まともにクリアできてるエリアがまだバフラウしかないのに。
情報も全然出揃ってないのに。
こんな状態で、攻略サイトの更新はサッパリ進んでないわ、ネ実の本スレは落ちるわで、どう考えてもこのままいけば、完全死亡。
61 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:31:48.10 ID:1TtNOK+n
次回以降のバージョンアップで、”サルベージ・改”の導入を
検討しております。サルベージ・改では、従来のサルベージを
さらにダイナミックなコンテンツとして楽しめるよう進化させ
ております。ご期待ください!
〜”サルベージ”から”サルベージ・改”への主な変更内容〜
@最大人数が18人から64人に!よりタクティカルなロットパス合戦
をお楽しみください!
@装備品やステータスだけでなく、戦闘スキルや魔法スキルについて
も封印されるようになりました。この変更にともない新たに真器管
が40種類以上追加される予定です。
@戦闘スキルや魔法スキルだけでなく、プレイヤーキャラクターの
名前、チャットも封印されます。封印を解除するまではプレイヤー
キャラクターの名前が画面に表示されず、一切の会話ができません。
@占有時間を100分から300分に拡大しました。
@入場料金をアサルト戦績から獣人古銭に変更しました。リンバス
も併せてお楽しみください!つーかプロマシア買ってください!
62 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:36:54.52 ID:oGfZ25k4
300分て、5時間かよ!!www
信者の俺でもさすがに解約するわw
63 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:50:24.45 ID:ltxshMLD
次回バージョンアップでは、大人数バトル「真サルベージ」の導入を予定しています。
このサルベージの導入にあたって、今回は開発側の意図と仕様のアウトラインについて
皆さんにお伝えしたいと思います。
次回バージョンアップでは「真サルベージ」を追加します。
真サルベージは、“アライアンスでの探索”をテーマに開発された、新しいタイプの大人数バトルです。
アライアンスでの探索といっても、アライアンス全体のチームワークが試されるような新しい遊びを目指しています。
俺が以前入ってたリンバスLSがサルLSになったようだが
その後どうなったんだろう・・・
65 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:52:00.53 ID:ltxshMLD
真サルベージは、遺構と呼ばれる新エリア「ゼオルム遺構」「アラパゴ遺構」「バフラウ遺構」「銀海遺構」から進入し
サルベージ船に乗り、海原でのさまざまなモノの引き上げを目的としています。
プレイヤーは船の操舵、引き上げ、補修などにあたります。
引き上げには予期せぬ大物がかかることも・・・
近づいてくる不審船など多くの困難に立ち向かいチームワークを発揮して数々の困難を切り抜けたとき、
挑戦者たちは沈没船に眠る宝を手にすることができるでしょう。
66 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:52:32.66 ID:JiwiZR46
まさか
サルベージは小川じゃなくあのデブか・・・?
67 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:52:53.36 ID:syVOXRWb
68 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:58:39.29 ID:ti1uq7bm
ここであの人を叩いたところで
アトルガンの評判が上に向くことはないのに・・・
スレタイすら読めないほど炎上したのかwおがわw君。
69 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:04:26.50 ID:IzzXf8rP
スゴイ装備の使い場所を何か作れ
メリポとか装備強化しても使い道が無い
70 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:05:05.94 ID:eIMwfV4C
解除アイテムのパスが激しく面倒。
格闘無いと門前払いで話にならない。
戦績コスト2000は高すぎる。
ドロップが悪すぎる。
これを全部改善しないと絶対に流行らない。
71 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:06:24.65 ID:ti1uq7bm
そもそも流行る必要ないじゃん。
一部の廃人が細々と続けていけばいいだけ。
準廃人は指をくわえてダルマとかモリガンを僻んでればおk
72 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:09:08.04 ID:JiwiZR46
>>67 マジか・・・
じゃあ俺はやんないことにしよう。サンクス
サル難度の云々を抜きにしても、
所詮金持ちしか先が無い世界だからな。
レリック最終よりは金かからないだろうけど。。
レリック武器しか出ない制限ガチガチなリンバスって感じ。
道楽者くらいしか真剣にやらないだろw
74 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:49:09.56 ID:Y04Y88Me
もういいだろ。超廃専用マゾコンテンツで。
性能も免罪超えてる訳じゃねーし、なかった事でおk。
サルベージなんか調整するより新新裏とか新リンバス追加した方がマシ。
猿始まってから裏休んでたやつらがここ最近続々復帰してくるのにはワロタ
75 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:54:33.65 ID:ZTEcUGfw
結局、準廃ちゃんプギャwだったのか。ほんと準廃は中途半端な負け組みだなw
76 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:55:46.11 ID:PihnWvr1
Uchino鯖じゃ、毎夜毎夜「サルベージ○○いきます!アイテム目的です!
ナ狩黒多数募集中!特に狩人さん激しく募集です!新規さんもどうですか〜〜(これ以上はマズイので自己規制)」って
シャウトが1名(シーフで)から発せられてる。
新規で狩人ねぇ・・・・・┐(´〜`)┌
77 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:55:55.39 ID:ti1uq7bm
やり場のない怒りを河本(出世街道爆走中)にぶつけてるのが、さらなる負け組み臭をかもし出すw
78 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:58:45.41 ID:Rzf50NEF
別にやりたいコンテンツをやればいいのであって、
やりたくないコンテンツをネガネガしながらやらなければいけないという
事はない。
欲しいアイテムの入手難易度が自分にとって高すぎるなら、
そりゃ諦めればいいじゃん。
とにかく、サルベージ糞杉
79 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 20:43:52.23 ID:MjPEkdIa
小川みてる〜。
お前もたいしたことないザコだったな。
80 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 01:34:52.69 ID:icoCtapM
サルベージ作ったの小川じゃなく、デブってまじ?
81 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 01:58:10.15 ID:fedWiEux
サルベージとブレンナーをついつい間違えるが
どっちもどうでもいいってとこでは同じだろうか。
壮大なβテストはやめてくれ・・・
82 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 07:29:28.42 ID:aQGUCwUC
アイテム厨系廃人はせっせと通ってるね
サーチするといつも固定客ついてるけど他の名前みねええええええw
83 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 08:29:45.50 ID:CfdfJu9l
支援age
84 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 12:07:19.08 ID:VpxijMG1
空裏リンバスに比べて、かなり過疎ってるのは確かだな。
つうか、空裏とかすら大人数だから全然終われないのに
FF11スタッフはどうしてこう無意味な大人数要素が好きなんだぜ?
85 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 12:23:30.41 ID:kSuxwHHB
>>71 >一部の廃人が細々と続けていけばいいだけ。
一般人にとって12月のバージョンアップはなにもなかったことにならね?
サルベくらいしか追加されてなかったきがw
その前のバージョンアップもたいした追加こなかったし・・・もうダメポ
86 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 12:24:57.76 ID:Ee92K6eW
そんな糞杉る猿に通えちゃう廃人ども糞杉
87 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 12:27:38.11 ID:ABYS2KHl
延命の一つでしょ。
空装備より良い物をそう簡単に開放するはずが無い。
88 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 12:40:49.06 ID:46j5F5s/
アイテム系
○アトルガン黄金貨x2枚でも突入可能
○ザコがアトルガン旧貨幣みたいなのを高確率で落とす
○旧貨幣で各種装備と交換してくれるNPC配置(レリック並みでもいいや・・)
○解除アイテムは宝箱の中に変更
戦闘バランス
○スタート直後に解除用宝箱配置。開けるとランダムで装備解除
○突入人数・ジョブ数によって解除される箇所が大幅に変動(エースが揃えば武器解除確定とか)
89 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 12:48:29.33 ID:ty2ysFEt
何が苦痛かって、リンバスLSでコレやらされることだな
90 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 12:58:53.23 ID:ugKxc8/6
アルアルwww
うちHNMLSでやらされてるwwワロスwww
いらねーっての!
>>88 青胴貨×2の間違いだろwwww
せめて白だ
改善したがるユーザーですらこのマゾさ
92 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 14:10:04.26 ID:CfdfJu9l
てか廃仕様でも難易度高でも面白ければ頑張りもするんだが
つまらないのは致命的。
70分ハイポタンクとかなんなんですか?
オフゲーの控えキャラと一緒の扱いかよと。
93 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 14:12:58.98 ID:aQGUCwUC
94 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 14:14:02.66 ID:mkrQeyLC
皇国戦跡で入れるようになって敵から経験地もらえるようになれば
もう少し活気でるかもね、俺はやらんけど。
95 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 14:15:28.23 ID:hkA697ek
おお!賑わってますなぁ! by 河豚
96 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 14:17:38.69 ID:ARdjpRHV
強制的に制限されることが+になったコンテンツって今まであったっけ?
制限しなきゃバランス保てない。
制限しなきゃ他のコンテンツとの差別化がはかれない。
制限しなきゃゲームの延命ができない。
ゲーム屋としてそれでいいのか?
98 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 15:02:35.45 ID:aQGUCwUC
河豚はこれで賑わってると言いたい訳ですね
そうですね、確かに河豚の頭の中がたいそう賑わってますねw
河本にタゲそらしたって
●川の評判が上がるわけじゃないのにねえ・・・。
ほんとよくやるわw
素材落とせばもっと通う奴増えると思うんだけどねぇ。
低確率で雑魚から免罪符全種落とすとか。
101 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 19:07:39.74 ID:F9d8yFPV
>100
免罪の9割が甘露な予感。
102 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 20:14:15.00 ID:CfdfJu9l
>>100 それだとアイテムで釣るだけという今回の悪点の範疇から抜け出せない気がするな。
どんないいアイテムが手に入ろうとも、詰まらなかったら一般的にはならんよ。
低確率ドロップで無限の絆地獄化することは確定なわけだし。
103 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 20:16:11.93 ID:q4DwvdO7
そもそもアトルガン自体を一般人向けにするって言ってないだろ小川って
104 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 20:20:30.95 ID:CfdfJu9l
一般的と言う言い方はあいまいだったか。
確かアトルガンの定義は「高レベル向け」だったな。
どちらにせよ、つまらないことには変わりないのでなんとかしてほしい。
105 :
ふりょう:2007/02/01(木) 20:26:05.70 ID:RiLg8Ox5
ドロップたかけりゃ結局かようくせに。
アホなやつらよのう
106 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 21:16:21.78 ID:s1WBJZYG
ドロップ良ければあと何回で揃うって見通しが立つからな
つまんなくても例えば週一回サルして2ヶ月で全身コンプ出来るなら通うね
107 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 21:42:51.39 ID:uf+x9m64
もう サルベージは無理だろ
コンテンツのキモとなるものが制限って時点でどんな手直ししても
一般人はついてこないし
一般人がついてこないなら こんな糞コンテンツの手直しに開発費まわすなって感じだし
もうサルベージは放棄でいいんじゃね 開発さんはがんばって楽しいコンテンツを作りましょうね
108 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 22:55:49.34 ID:L0oPgXmT
そもそもせっかく買った防具であったり、
育てた能力を制限されるというのはプレイヤーにとって
ストレスしかわかないからな。
制限>解放しながら進んでくってコンセプトを崩さない限り
どうにもならんだろうね。
ビシージや青の治験(ちょっと違うが)みたいに、通常>強化で
進んでいくってコンセプトならまだマシだったね。
109 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 23:08:18.38 ID:fK0jiZt+
12人でやると全員全箇所揃うのにどれくらいかかるかな?
サービス終了までは覚悟いるんじゃね?
111 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 00:11:30.72 ID:7z+FQ2Pj
戦績2000払ってフルアラ近い人数が1時間半かけてぼ〜っと扉NMからのレアPOPを待って
結局沸かずに何の収穫も無く解散
「おつかれ〜」のあとの無言の沈んだ雰囲気のLS内
これってプロマミッション並に絆破壊だな
小川のメッキ剥がれるの早すぎ
112 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 00:22:20.20 ID:nngYMxv3
入る時のリーダーだけが2000払うシステムならまだ許せるな
113 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 00:32:41.00 ID:4nthgUaW
サルベージって実装前は語感からして宝探し的なコンテンツかと思ってたなぁ
なんかエライものを引き揚げてしまったって感じだよな
制限されてオモシレーって思うのはボタンひとつでレリック装備できる開発くらいだろ
115 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:01:09.75 ID:7z+FQ2Pj
稀に沸くNMが稀に召還するNMを倒すと稀にドロップ
+
デュナミスの特定エリアでごく稀にドロップするレア素材を12個
どんだけ時間稼ぎしたいんだよバ開発
116 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:03:19.13 ID:HwGo/0j2
サルベージでハイポ配って帰ってきた暗黒だけど何か質問ある?
117 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:09:24.08 ID:MfPXDlxJ
やっぱりハイポ配りは大変な仕事でしょうか?コツとかってあります?
今度サルベージに参加させて貰う事になった暗黒です
118 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:10:17.13 ID:HwGo/0j2
最初にハイポタンク大量使用
武器もらえるまでひたすらバザー
武器が中盤までこねええwwwwww
119 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:10:50.22 ID:EvnEAPGW
one for all,all for one
イソップー
120 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:12:04.88 ID:HwGo/0j2
ていうか魔法も来ない、防具無い、背中だけ先にもらって後は無い無いづくし
遠隔も全部詩人や赤詩に持っていかれて何もなし
まさに背中と武器のみ
100分殆どバザーだけw
121 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 01:22:03.23 ID:GiukIK0e
まだいいよ
俺白で行ったんだが、魔法解除来なくてよー
女神一発で俺の出番終わったぜ
122 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:29:29.23 ID:G8ml5tA6
サルベージって18人で行くアサルトみたいなもんだと思ってた。
1時間ぐらいの。
そんで必ずもらえる固定報酬(戦績とか)+リンバスみたいな箱
みたいなもんだと思ってた。
なにこれ・・・
アイデアは確かにおもしろいと思ったんだけどな。
ただその思いついたアイデアを
「これっておもしろくね? おれてんさいかも?」で
練らないまま放り込んじゃったな。
このまま入れたらどういう事になるか、検証はもちろん、想像も出来てなかった。
視野が狭いというか。無能というか。まあ新人だろうな。
ゲーム売れないこのご時世でオンラインに配属されるのはいいことなのに
ガキはオフライン作りたがるんだよな。イチから。
124 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 08:50:08.76 ID:WRWlG9G7
ドロップがいいなら、つまらなくても短期間我慢して通うが
ドロップの悪さは相当なものだからな・・
面白いなら多少ドロップ悪くても通い続けるが
このつまらなさで何年も縛られ続けたらたまらない。
つまらない上に、この時期にまた年単位縛りかって分かった時点で萎えた
FFの大規模戦闘って、強制参加年縛りが殆どで糞つまらない
これ一人操作の6人PTぐらいなら結構組み合わせとか楽しめる要素だと
思うわけよ。ただそれぞれ中に人がいるってことをまったく無視して導入
されてる。あほとしか思えない。少ないアビ装備開放で性能発揮できて、
しかも偏らない構成にする以外難しいのをMMOでやるってすごすぎ。
127 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:48:34.42 ID:M7D9lpkd
オフゲーなら面白いのかもしれないな、サルベージ。
次回FFでオマケ要素に入れればいいじゃないか。
FFの開発陣って失敗を素直に認めないよな。
ブレンナーサルベージ需要ないんでやめます、って言えばいいじゃん。
やってた人からは文句出るかもしれないが、アサルトみたいなポイント制じゃないんだから
なくなって損するってことはない。
128 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:58:35.37 ID:TF8jn0Ap
ブレンナーはまだいい
誰も期待もしてなかったから
サルベージは事前の宣伝のしかたにも問題があったな
誰でも楽しめます的な感じだったけど
ふたを開けてみれば 参加条件は一般人でもクリアできますってジャロにうったえたらどうジャロ
もう飴延命の新コンテンツはいらんね サルベージで唯一評価された同時進入可能なところを既存のBFエリアに実装するだけでおk
129 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:03:50.29 ID:rDVcyL4z
廃人が諦めたらFF終了ですよ!
それサルベージが評価されたんじゃなくて、アサルト仕様が良かっただけだしな
時間制限があるせいで、ギリギリでボス倒すとアイテムドロップしても流れるって問題もあるがw
死人いても間に合わないなw
この仕様で〆はバトルとか、何がサルベージなんだか
131 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:12:15.81 ID:tEorSTT1
ぶっちゃけ、最近解除アイテム回って来ない方がうれしくなって来た。
100分テレビ見ながらハイポバザってるキャラ何となくはぐれないように動かすだけで、
必死に戦ってる人と同じロット権。
まじ楽杉w
132 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:13:53.98 ID:4zT1/6lI
このスレで文句言ってる奴って■が作ったアトルガンwに
何を期待していたんだろうとか思っちゃうw
133 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:17:28.83 ID:TF8jn0Ap
ワラーラターパン アサルト ビシージで
俺はすっかり小川信者だったけどなww
今回ので目がさめますたwww
134 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:30:20.57 ID:M7D9lpkd
>128に誰もつっこまないのか!
ブレンナーって誰の要望でできたの?
ビシージなんて、重くて、わけわからんし、ゲーム性皆無なのでも
支持者多いからなぁw
FFユーザーってゲーム(=攻略)したくないんだろうなwww
136 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:32:50.90 ID:M7D9lpkd
もう18人で巨大落石と戦う「土竜作戦・改」とか
つかまったらラミアに拉致られて牢屋入れられちゃう
ドロケイ方式の「ペリキア架橋作戦・改」とか
既存のアサルトに18人で特攻できるだけでいいと思った。
137 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:35:35.79 ID:O720w2Hn
スカディ足が欲しいのだが、がんばればいづれ手に入るLVのものかね
なんか現時点でもうダメポ
138 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:01:42.64 ID:RIus0Hgf
ドロップ糞過ぎ!ボス弱体化しろ!
100分制限でボスに30〜40分使うとかなめてんの?
参加費が糞だからな
攻略なんてやる気にならない奴のが多いだろ
これが、戦績2000じゃなくアサルトチケット2枚と引替だったら全然違った
140 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:04:34.47 ID:RIus0Hgf
NMがランダムポップとかシネヨって思うね
昨日はNM居ねー雑魚から装備ドロップ無しボスは時間切れ
( ̄(エ) ̄)
141 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:08:56.75 ID:IKtfuVj4
おがわwを甘やかすからこういうのを作るんだ。
142 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:10:58.17 ID:M7D9lpkd
サルベLSの人に聞いてみたいんだが
裏とかリンバスなら全滅しないかぎりは大体誰かしらは
素材とかAF2とか古銭とかくるじゃん?
でも>140みたいになったあとってLSの空気どうなんだ?
そりゃあLSによるとは思うが、キリン倒せなかった空LSぐらい重い?
それともせいぜいアサルト失敗したぜーってぐらい?
自分は実装日に祭り状態で行ってから行ってないからわからん・・・
143 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:13:35.02 ID:7z+FQ2Pj
ボスが強いのは別に構わないが
高い参加費を払った時間制限ありのBC内でNMの抽選POP待ちをさせるな馬鹿
144 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:19:32.11 ID:RIus0Hgf
>>142 はぁ・・・・・
まぁそれでも、いつか薄金!モリガン!と夢見てるのさ
うちはリンバスLSで行ってるが
サルベやる時はこない人とか普通にいるしな
どんどん参加者減ってくね
野良募集してもなかなかテルこないw
145 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:25:13.75 ID:M7D9lpkd
野良で行ってアイテム出た時にロット勝ちして
ほんとに後腐れなく貰ってさよならできるならいいが
その後次も来い全員出るまで来いとか言われたらやだなと
一度も勝ったことないのにそんなこと妄想してる俺。
146 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:43:40.69 ID:vT7CyAs0
>>145 ごめなさい;;せんせきたりなくなりました><
147 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:47:23.28 ID:7z+FQ2Pj
おい、バ開発
アルザビウーツ鉱が1個100万超えているのを把握してるか?
148 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:49:27.94 ID:rHag+QML
1部位に素材1ダースで、フルセットだと60D要るでいいのかな?
149 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:49:46.52 ID:rHag+QML
違った、60個かw
アルザビウーツ鋼の値段なぁw コツコツ集めるか、緩和を待つか、、、
結局■の腹づもり次第だろ?素材の値段なんて
151 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:55:55.86 ID:M7D9lpkd
>145
頭よすぎた
>147
それって青AF材料みたく大量に出回れば安くなるようなもんじゃないの?
152 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 13:56:52.13 ID:HIVd3pgU
大量に出回らないから高くなってるんだろう?
ランダム解除でいいよ
パス地獄なんてアホすぐる
つまり、■のドロップ率設定次第
現状では 1000万近くかかることで足止めしてるつもりなんだろうなw
稀にPopするドアから稀にPopするNMが稀に装備を落とす 打ち直しに更に1000万必要です
アホかwwwwwwwwwwwwwwwwww
155 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 14:04:06.32 ID:7z+FQ2Pj
>>151 材料のウーツ鉱は裏の特定エリアのドロップのみ
フルアラで3時間かけて0〜2個ドロップ程度
156 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 14:06:09.74 ID:WRWlG9G7
素材の心配はせいぜいオリハルとウーツくらいだな。
ブラッドウッド、ワモラクロス、マーリド皮は
装備3種集められるくらいの人ならどうということはないと思うよ。
それ以前に、現状だと装備集めるのが激しく苦行なんだ。
こっちをなんとか汁
157 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 14:08:27.60 ID:pqMR3E78
せっせと通ってる廃人から見ればこの状況は願ってもないんだろうな
雑魚との住み分けできてウマー^^^
白門で突っ立って自慢するくらいしか使い道ねえのによくやるよw
158 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 14:09:01.24 ID:M7D9lpkd
>155
なるほど。
インフレ時代に免罪符もらったはいいが解呪装備を買えなかった
俺のような例が出てくるんだろうな・・・
159 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 14:10:22.97 ID:nWK9rI+m
空裏リンバスで準廃人を量産した後でコレだからな。
スクエニはやることがエグすぎwwwwwwwwwwもっとやれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇw
まぁ俺は楽しんでやってるが、エリアの過疎状況が半端ないwヤバイ
リーダーの負担が大変すぎて、LSとかも発足すらされないだろう
「今手を出すのは損」とか夢見てる奴もいるしww
FFオワタ
161 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 14:39:25.09 ID:M7D9lpkd
性能見比べてるんだが
白にとってはサル装備あんまり意味なくないか・・・
胴だけならAF2とか免罪とかノーブルのがいいような・・・
162 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:43:24.20 ID:6KNCd5DC
白詩召獣ナあたりはサルベージに参加する意味が無い親切設計です^^v
163 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:04:34.32 ID:enKFnhzg
河豚「小川くんもやればできるんブヒね^^」
164 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:07:10.17 ID:RIus0Hgf
ナイトだけど胴欲しいよ?
165 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:12:45.51 ID:fZ8tgdUI
サルだけは、日ごろ忘れ去られて空気以下の存在にされてるテイマー系ジョブに
スポットが当たるような仕掛けが盛り込まれているんじゃないかと期待してたのに
つくづくバ開発はセンスがないな。
呼び出しペット・神獣・マトンを呼び出したまま突入可能
+ペットコマンドはアビに拠らずデフォで使用可能、くらいに当然するべき。
今すぐ修正しろ。
166 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:15:08.68 ID:42516LPT
>>163 それはないな。ここまでのモノを作り上げた小川に嫉妬してそうだよ。
豚<PMよりも不評なんて許せないブヒ!ブヒのコンテンツが一番難易度高くないと気に入らないブヒ!!
これが河本という人間だ
167 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:17:39.19 ID:7oY+KIE2
サルベージの発表あった時思ったこと。
サルベージエリア入ると、新旧地上HNMが普通に徘徊してて
それを倒しながらゴールまで進んでいく。
で、それぞれのHNMが普通にリディル、ストブー、癒しの杖、各種免罪符等
落として、ロット勝負しつつ最終の専用ボスを倒し、更なるレアアイテムゲット
とか思ってた。
168 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:19:53.32 ID:3DQB3Ln9
>>167 そこまでユルユルとは思わなかっただろうが、全装備箇所アビ魔法封印までは想像もつかんかったわw
169 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:23:18.48 ID:wlgcjI+v
UcinoLSは早々にポイント制にした。
短期的な「おみやげ」がないことはみんな非難してるけど、
システム自体にはそんなに不満はないぞ?
装備品の性能考えると妥当な難易度かと。
バフラウと銀海はボス倒せるようになったが、アラパゴとゼオルムは正直まだムズイ。
正攻法しかないんだろうか…、時間たんねーよ。
つーか、開発費掛けないで、糞ドロップ率で延命する事がイカンだろ
それで人をひきつけられるかつーと、そんな事はないのは明らかなわけでね
171 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:32:25.84 ID:42516LPT
>>170 FF11が5年続いているって考えると
糞ドロップ率の延命って大正解なんとちゃうんかw
172 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:36:06.76 ID:KpwFlgVy
アルザビウーツ鋼4D倉庫に保管してる俺はこのVUで初めて小便漏らした
173 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:48:16.35 ID:ZR6Crj/m
サルベージって、トルネコとかチョコボのダンジョンとか
「虎穴に入らずんば虎児を得ず」仕様に似てる
レベル1から進めて、アイテム集める作業、終わったらリセット
つくった人はそれを意識してやったんだろうけどw
ただ現状、サルベージは従来のオフゲをオンラインに無理矢理もってきただけの壮大な実験・・・。
まぁ、ゆっくりテコいれてほしいわw放置だけは勘弁して欲しいな
174 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:49:42.16 ID:rXdnKVgc
モリガンロットまけ・・ こりゃ1年たっても1アイテムも手に入れれそうにないな・・
175 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:52:18.74 ID:42516LPT
>>173 VUPディレクターを誰と心得る、この無礼者がっ
当初は廃人乙wwwって流れだったハズだが
どうなっているんだ
177 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:54:46.15 ID:Pkicj4i8
全てが糞すぎた。
そういうこと。
178 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:13:58.01 ID:3hUMRjmg
>>171 サルベージの参加率考えたら延命にすらなってないのだがw
179 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:26:53.29 ID:54LsdLJi
>>178 けっこう参加率高くね?
裏ほど拘束時間長くはないから、けっこう気楽に参加できるような気がするが。
180 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:28:17.66 ID:3DQB3Ln9
>>179 公式アナウンスまんまの事をここで言うお前の正体は うわー何をするy
181 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:30:51.55 ID:HoKE2rGX
で・・・でたー!おがわw!!
>稀に沸くNMが稀に召還するNMを倒すと稀にドロップ
カイジの1000倍台パチンコですか。
183 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:52:50.54 ID:n5DqDfR2
こうしてヴァナディールは平和になったのでる。エンド
最近はどれもこれもレアドロップで結局手に入らないから
ゲーム内に変化が乏しいのがいかんなぁと思う
185 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:08:42.80 ID:p+E6pUU+
LSの数自体が裏と大して変わらない感じなのに、LSの平均人数はかなり少ないのを考えると……
186 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 01:29:49.88 ID:97whfU+a
>稀に沸くNMが稀に召還するNMを倒すと稀にドロップ
これだけでクラクラ並の出現率じゃないのか?w
更にそれをロット合戦w うはwwww地獄すぎるwwwwww
187 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:07:53.00 ID:WNh14QKf
追加
稀に競売に出品される高額素材を12個集める
これはもうサーバーをクレーンで傾けるとかしないと
攻略は不可能だな・・・
189 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:30:20.73 ID:c11CSx96
まだサルベージ通ってる人っているの?
いたら奇特な人たちだねー( ´ー`)y-~~
190 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 07:54:09.22 ID:ROZEd+Yg
最近のVerUpで偉そうに「新しいグラフィックの装備実装!」とか紹介してても、全然見たこと無い
前々回の弓道着?とか未だに見たこと無い
なんでこんなの偉そうに紹介してるわけ?
オフゲなら隠し装備扱いじゃん
191 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 07:59:12.27 ID:sD/M9mA9
微妙性能の上に素材入手が困難で見た目も対してよくない。
せめてベヒ皮や光布使った新レシピとかなら
市場に影響出ておもしろいんだけどな。
192 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 08:13:01.27 ID:1OZTomhX
性能微妙で目立ちたがりしか作らないから。
サルベージは地味に一部で盛り上がってる気はする。
どんな廃仕様でも、新装備目当てでいく奴は行ってるよ。
最後は、結局裏みたいに取ったもの勝ちになるだろうけどね。
欲しい物全部揃うまで、人数やテンション続くとは思えん。
NM倒したら何ポイントとか、何か途中の目標クリアしたら何ポイントとかで、
そのポイントを人数で割って、ポイント貯めて交換とかが良かったなぁ。
それなら取ったもの勝ちにならないし、ポイントは各自だから取って来なくなっても問題少ないし。
193 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 08:15:50.92 ID:1OZTomhX
稀の稀のNMはポイント高いとかで、
そういうのも含めて予想される取得までの日数絞れば、
足止め時間は同じにできるのにねぇ。
194 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 08:16:46.06 ID:sD/M9mA9
果たして今月のVUでどれぐらい改善されるやらだな。
195 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 08:23:51.25 ID:wZhPBEyf
改善されるわけなかろう
いい加減■に期待するのはよせ
大体今月うpあるかどうかも怪しいのに
196 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 08:27:07.09 ID:ILIzEU0l
専用LSに入ってるならもう2、3箇所は普通にクリアしてるよ
ユニクロに毛が生えた装備くらいで十分いける
以前は野良で参加していたが、頭弱いの多すぎて絶望した
リーダーがとにかく毎回モンク多めにといってモしか集めずに
狩黒青いなくてボス倒せない、雑魚しか倒さず15装備取りツアーになっているのに
4,5個出て喜んでいるリーダー
15装備とっただけじゃ欲しい装備永遠に手に入らないんだよと言いたくなったが
気の毒になって参加をやめて固定のLSへ身を投じる
そっちではボス倒せる戦力もあるし、25装備も手に入った35装備もそのうち取れそうだ
ほんと野良は地獄だった
197 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 08:32:28.42 ID:MtJiRnpn
ブタマシア同様に無かったことにしたいから
もうサルベージ関連の調整はいいよ。開発の時間が勿体無い。
198 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 08:43:25.78 ID:8Eu69X9G
12月ごろダルンマティカ脂肪とか言ってた馬鹿は今どこで何やってるの?w
免罪脂肪とか言ってたアホは今どこで何をやっているの?w
ねえw
199 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 08:54:32.88 ID:4lK+VCEC
ウーツ鉱 5,000
クロマ鉄鉱 16,000
もうアルザビウーツが高いなんてことはないが、
クリアできないので25装備がとれない
×クロマ鉄鉱 16,000
○クロマ鉄鉱 160,000
原価 35万くらい?
201 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 09:07:10.99 ID:cfCimxYO
>>200 鯖にもよるがそんなとこだろうね。うちの鯖はうーつ10000クロマ12万だから30弱かな。
もっとも素材を集めることを心配する以前に、装備集めが無理すぐるんだが。
つまらないのをしょうがないとあきらめさせるなら、短期間でアイテム取れるようにドロップを上げて欲しい。
長期間かかる仕様なら、繰り返しやれるように貨幣のようなおみやげを用意するか、猿そのものをもっと面白くして欲しい。
つまらない+ドロップ悪いでは、ただの絆ブレイカーだよ。
改善を求む。
202 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 09:25:04.66 ID:k3QCrtfj
絆ブレイクを乗り越える。これこそが真の絆です!
203 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 09:27:26.80 ID:cfCimxYO
>>203 プロマシアという絆ブレイカーを乗り越えた我々に新たな試練か・・
勘弁してください。
さっさとサルベージのアイテム無かったことにして気楽に遊ぶか
いっそ引退の方が幸せになれるぜw
205 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 09:58:41.12 ID:f3ketZ3C
遺構に行ってもほとんど、あるいはまったくかち合わないために同時攻略可能なメリットが全然無い件について。
206 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 10:08:10.43 ID:ROZEd+Yg
空やHNM装備より極端に良くしてしまうと、空やHNMを潰してしまって足止め要因が減りマズー
根本的に強力な旧装備は保護が前提だから、新しいコンテンツがどんな廃度でも装備的には突き抜けない
今後も永久にそれだけは変わらないだろうな
これも空やHNMを糞ドロップで延命しているからなわけだが
2、3年遊んだ奴らは解放してやれよと
新コンテンツで復帰とかしたら( ゚Д゚)ウマーでいいじゃないかと
一度引き込んだ奴らをずぶずぶにはめるのが、麻薬や闇金と同じく一番楽なんだろうけど、
このネームバリューなFFが、楽をしないで新しい人をもっと引き込む方向にできていればMMOも健全になれたと思う
207 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 10:19:59.97 ID:DXmpWivP
サルで■の無能さがよく理解できたwww
俺はサルのおかげで来月解約する気になれた^^v
こんな糞コンテンツでしかユーザーを引き止める事ができない■に今後なんの期待も持てんよw
相変わらず■eは延命が上手ですね^^
そうは言ってもモリガン3部位所持とか既に居る訳で。
210 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 13:27:35.20 ID:fqszUs2u
で?
212 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:37:10.71 ID:MnGDwWnp
サルベージは飴が少ないのが問題なんだよね?
なら飴を追加すればいいわけだ。
という訳で現在ENMやアシュタリフでしかでないアタッチメントが、
サルで出るように修正してください。
これでみんなサルにいくはずv( ̄Д ̄)v
213 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 16:40:16.84 ID:ROZEd+Yg
アタァ、アタァ、ホォ━━━━(゚Å゚)(Å゚ )(゚ )( )( ゚)( ゚Å)(゚Å゚)━━━━!!!!
アータタタタタタタタタタタタタタタ、ウァタァッチメントかよ
214 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 17:23:06.91 ID:WNh14QKf
「コンビネーション:」をつけるなっつーの
過去のHNM品や空装備より強いのを出せないから「潜在能力:」だの「エンチャント:」「アサルト:」「ビシージ:」
つきのゴミ装備ばかり増やしやがって
215 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 17:29:50.61 ID:cfCimxYO
コンビネーションそのものはあまり悪いとは思わないが
発動条件が5箇所じゃなくて2箇所くらいからだったらもっとよかったな。
まぁ、どっちにしろ猿装備は取れないが。
216 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:14:27.71 ID:NDtwDvDU
支援上げ
217 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 00:56:18.58 ID:iQW7qpu0
>>215 パクリ元のディアブロ2ではとっくの昔に改善されてるのにな。
2箇所以上につき能力が追加されていき、全て揃えるとコンプリートボーナス能力がつく。
5年くらい前のゲームだぞこれw
218 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 00:57:37.25 ID:Vq9D8t6o
リネ2はFFと同じでフル装備=コンビネーション発動じゃないかな
219 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:01:32.33 ID:PBxehhG+
見た目じゃ業者とはわからない。
ぶっちゃけて言えばウィルス駆除ソフトも外部ツール、
何をもって悪意の無いプログラムとするかは断定できない、とか言ってる会社だぞ。
「1箇所ごとに性能が上がるようにしないか」
「でもこの部位とこの部位の組み合わせでは他に比べて効果が大きすぎ」
「バランス取らなきゃダメだよバランスを、俺らプロなんだから」
「じゃあ全て揃えたら発動、が一番破綻してませんね^^」
こんな調子だよ
220 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:01:52.87 ID:ZnpowG9i
ただでさえ選択肢が少なくて前衛も後衛も同じ格好してるのに
全身同じ格好になるのかよ
まぁ揃うまでには数年かかるがw
221 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:02:27.85 ID:Vq9D8t6o
スレタイぐらいは分るだろう?
222 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:03:38.28 ID:Vq9D8t6o
みんな同じ格好なんてエラント実装時期に後衛は散々味わってるんだがな
223 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:10:33.95 ID:iQW7qpu0
属性杖とかも永遠の後衛縛りだしな。
FFに装備の自由度など皆無。今更だけどな。
224 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:13:08.67 ID:KHl5LuK1
>>199-200 アルザビウーツは意外とすぐ上がるかもしれんぞ
アレス胴の入手が簡単だからもうちょこちょこ出来てるんじゃない?
スチサイとかメタトロン撃つ戦とか竜以外いらんと思うけどなw
225 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 07:47:57.94 ID:8RzHVrIR
結局アトルガンジョブはAF2無しなんだろうか。
そのうち追加する気はあるのかなあ。
226 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 11:00:39.23 ID:lFg8U2B8
猿なんかに新ジョブ追加されたら俺辞めるわ。
頼むからデュナミスアルトガンに追加せい。
227 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 11:41:32.24 ID:59FCjj5a
皆同じ格好といっても、コンビネーション効果次第だが、バラバラで使うんだろ。後衛はどうせ点滅しまくりだしな、今までよりはずっとマシ。
それに、いままでのいつかは皆同じになる格好の変態的な見栄えよりはましだろ…
<トンガリ帽子+青鎖帷子+和風ズボン+皮製の手袋と足のいでたちに、曲刀と蛮族風斧か青斧を2刀流に構える>
ちゅうか、サルベージ開始時点での超無個性+セクハラ仕様を何とかしろよ。
アルザダールパトス状態で使えるLV1エンチャント装備の実装(アサルトポイント消費)で延命を図るとか、知恵を出すべきだろ?
【戦士Version】
(1)[ジャガーノート]+[リディル]+[オプチカルハット]+[アルマダホーバーク]+[ダスクグローブ+1]+[白虎佩楯]+[ダスクレデルセン+1] で常時点滅
(2)[マンイーター]+[リディル]+[オプチカルハット]+[アルマダホーバーク]+[ダスクグローブ+1]+[白虎佩楯]+[ユニコンレギンス+1] で常時点滅
(3)[マンイーター]+[リディル]+[ワラータターバン]+[アルマダホーバーク]+[ダスクグローブ+1]+[白虎佩楯]+[ユニコンレギンス+1] で常時点滅
(4)[マンイーター]+[リディル]+[アレスマスク]+[アレスキュイラス]+[アレスガントレット]+[アレスフランチャー]+[アレスソルレット] でWSでは点滅
【忍者Version】
(1)[鬼哭]+[千手院力王(吉光)]+[オプチカルハット]+[ホーバージョン+1]+[ダスクグローブ+1]+[白虎佩楯]+[風魔の脛当(ダスクレデルセン+1)] で常時点滅
(2)[鬼哭]+[千手院力王(吉光/隼改)]+[ワラータターバン]+[乱波鎖帷子改]+[ダスクグローブ+1]+[白虎佩楯]+[風魔の脛当(ダスクレデルセン+1)] で常時点滅
(3)[鬼哭]+[千手院力王(吉光/隼改)]+[薄金総面]+[薄金腹巻]+[薄金篭手]+[薄金膝甲]+[薄金脛当]でWS時点滅
稀に沸くNMが稀に召還するNMを倒して稀にドロップした装備を
稀にPOPする樽狩がロット勝ちしていきました。
229 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 13:56:17.14 ID:WF20HHgx
サルベージエリアでアトルガンジョブのAF2が出るようにすれば好評になりそうだね^^
230 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 14:19:44.98 ID:IyErZfOo
そうだな、 「好評w」にはなるだろうね。
MMORPGって、骨組み完成しちゃえば楽だなw
どんなクソ要素もアイテム次第でユーザーを右左に動かせるんだから。
なんでサルベージって名前なんだろうか?
何も救助、引き上げ等しないし 上層のクレーンもつかわないし
なんでなんだろう?
232 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 15:07:58.39 ID:lFg8U2B8
サルベージはもうなかった事でいいよ。
233 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 15:15:34.55 ID:p2eMxmGX
面接官「名前が"ライトニング"とありますが?」
学生 「はい。"ライトニング"です。」
面接官「ずばり"ライトニング"は名前ですか?」
学生 「名前ではありません。私が"ライトニング"と自称していたり、そう呼ばれたりしています。」
面接官「え、自称?」
学生 「はい。自称です。自分の事を全く語らず、唯一自らを"ライトニング"と呼称します。」
面接官「・・・では、"ライトニング"さん、自己PRをどうぞ。」
学生 「はい。光速の異名を持ち重力を自在に操れます。性格は高貴と言えます。」
面接官「いや、重力を操るような業務はありません。それに性格が高貴な人は"ライトニング"と自称したりしませんよね。」
学生 「でも、決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるんですよ。」
面接官「いや、誰も見てないんじゃ意味が無いんじゃ・・・。」
学生 「剣術、射撃、格闘、魔法全てを使いこなす戦闘のエキスパートなんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに魔法って何ですか。だいたい・・・」
学生 「聖府軍の兵器のひとつです。聖府軍というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?話しちゃいますよ?"外なる異物"の秘密を。」
面接官「いいですよ。話してください。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「外はパルスを指します。パルスから来た物、パルスのクリスタルが生み出した物、コクーンに属さない物を、
外なる異物と呼びます。パルスにもクリスタルがあって、それがコクーンにある物と対になっているんですよ。」
面接官「もう意味がわかんねぇよ。」
234 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:56:56.95 ID:Cl4YpiY+
おもしろいなそれw
235 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:58:08.57 ID:4jsUBAE7
まだサルベージ通ってる奇特な人いるの?
236 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:00:25.15 ID:kbVtXQk/
モリガン3種取ってるぜ。
237 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:01:43.31 ID:4jsUBAE7
やべぇ・・・奇特な人いたのかw
よかったねwおめでとうw
うはははははははwwwwwww
サルやってない人はなにやってんの?
裏空リンバスアサルト、まさかLv上げ?wwwwwww
まだやってんのwwwwwwww
239 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:05:19.97 ID:4jsUBAE7
FFやめたよ〜んw
まだFFニートしてるの?
あ、依存しちゃったんですかwwwwwwwww
辞めた奴がサル云々とか わかんねーだろwwwwwwww
241 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:20:41.86 ID:4jsUBAE7
年末でやめたんだよw
典型的な、辞めて悔しくてしょうがない人かw
実装直後に何回かやって解約。その後、わざわざネ実で、「お前らまだやってんの?」って^^;
悲惨すぎる
243 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:24:49.20 ID:lrC9Tm6s
テンプレ
辞めたのにネ実に張り付いてやがるwm9(^д^)プギャー
辞めたからネ実に来るなとかすごい脳内ルールですねwm9(^д^)プギャー
244 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:26:02.07 ID:4jsUBAE7
ネ実がおもしろいんだよw
悲惨すぎる?なにそれ君の生活状況?wwwww
245 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:28:52.50 ID:lrC9Tm6s
:::::::::;;: -‐''''""( )1 ショカツリョウ
゙、::::::::::-‐''""" V"'i V諸葛亮 いわく
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i 「 はわわわ、ご主人様2人とも典型的過ぎます 」
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "il|バ
いあ、ネ実には馬鹿が多いから面白いってのはまぁいいよw
年末解約して###サルの事ろくに知らないのに###「まだやってんの?」ってw
単なる煽り屋ですか^^;
次は
「俺は数回の突入で全てと悟った天才」という主張をするんだろうなw
何回サルやって、クリアとか成果どうだった?^^
248 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:34:47.52 ID:4jsUBAE7
猿メンバーでも募集するつもりですか?
サルベージ糞杉!スレにきた猿儲悲惨すぎるwwww
249 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:38:00.86 ID:lrC9Tm6s
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧ ∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ)
/|\/ / / |/ / [ 竜 _] ∧ ∧ 2人ともかまってくれねぇ・・・
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) いいさ、今日もヴァナで球出しさ・・・
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 竜 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
250 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:39:17.68 ID:4jsUBAE7
>>249 すまない・・儲が面白すぎて【ゆるしてください。】
251 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:44:27.97 ID:4jsUBAE7
???>最近猿のLSメン減ってきたなー・・・
???>そうだ、2chで猿の面白さを教えてあげよう!
???>俺は全てを悟った天才!これでかつるwwwww
猿LS入りたいんだけど、全部スカ、マルドゥ〜ク希望しかできないとこばっかだな。
薄金とかアレスとか、希望できるとこありゃしねぇ
253 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:56:41.65 ID:4jsUBAE7
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |: 猿儲
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
254 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:57:01.39 ID:+iMX0fsl
アトルガンジョブのAF2はサルベージで出るようにすれば人が集まるだろう
255 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:22:34.33 ID:lFg8U2B8
ねーよw
256 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:24:16.34 ID:PN0Sw3ii
「今からサルベージいきます、只今、青青青青青ココココか」
「赤ナ狩モ激しく募集中^^」
257 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:31:12.23 ID:4jsUBAE7
ねぇねぇ、ここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇ、パスするの?
| ( _●_) ミ :/ 猿設 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、パス楽しいの?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ 、 |∪ 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ stt /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
うはw まちがたwwwww
ねぇねぇ、ここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇ、パスするの?
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___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ 、 |∪ 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ stt /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
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| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
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ソ トントン ソ トントン
>>252 うらやましいな・・・・
サルに挑戦しようとしてる馬鹿なんだが スカディ脚足欲しさに頑張るつもりなんだが・・
ねぇねぇ、ここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
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ソ トントン ソ トントン
261 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 23:08:38.48 ID:4jsUBAE7
ねぇねぇ、ここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
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ねぇねぇ、ここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
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ソ トントン ソ トントン
263 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:01:11.86 ID:4jsUBAE7
サルベージ糞杉修正汁
239 :既にその名前は使われています :2007/02/04(日) 19:05:19.97 ID:4jsUBAE7
FFやめたよ〜んw
まだFFニートしてるの?
あ、依存しちゃったんですかwwwwwwwww
263 :既にその名前は使われています :2007/02/05(月) 00:01:11.86 ID:4jsUBAE7
サルベージ糞杉修正汁
何この人(´д`)
265 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:42:58.14 ID:Wi8liYVX
これまさに猿にピッタリのAAだなあ。
ねぇねぇ、ここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇ、パスするの?
| ( _●_) ミ :/ 猿儲 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、パス楽しいの?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ 、 |∪ 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ stt /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
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ソ トントン ソ トントン
266 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 00:57:16.66 ID:3CBD1tfR
難易度きついのは仕方ないし許せるけど
パス作業はもはやゲームじゃないな
267 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:08:09.47 ID:EiL3hNxo
そろそろ次回Vuの内容を小出しにするころだけど猿の修正はあるのだろうか?w
1.完全にスルー
2.意味不明な修正
3.制限が増える
サルベージのおかげで1月2月課金停止したけどマジで正解だったと思う
サルベージありがとう
269 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 01:20:31.50 ID:20j6pC7+
■>新たなサルベージをお楽しみください!稀に沸くNMが稀に召喚するNMを倒すと稀にドロップする装備が稀にどっかに消えます。
アサルトの延長線な感じで6人主体な内容なら
まだマシだったというか、面白かったと思うんだよねぇ。
気軽にいけるし、アラよか遥かに遊びやすいし。
複雑というか面倒が多い内容で、かつ大人数ってのは相当なストレスだよ。
いい加減、アラ前提的な要素は控えて欲しい。
271 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:42:05.59 ID:V9Ust9wg
>>264 IDが日付と共にすぐ変わると思ってる厨房だろ
必死に改善要求したいんだろうなぁ、この馬鹿は
272 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:53:16.41 ID:8xmZD0JR
アサルトの残りのカウンターにサルベージエリアのアサルト追加。
参加条件は、そのサルベージエリアをクリアしていること。
報酬は各部位。
15装備:15000P 25装備:25000P 35装備:35000P
間違いない。
FFの場合さ、最低1〜2年延命できるドロップ率って設定が最初にくるからねぇ
18人と少人数になるほど手に入りにくいってこっとな
だから、3部位にして中間目標をいれたんだろうねぇw
サルの内容がどんなに温くなったとしても、ドロップ率だけは修正されないね
突入回数が増えると、寿命も縮まるから、突入コストも変わらずだね〜
75装備に最後するのが裏実装時の証だか欠片並にマゾくてもいいから
15〜35装備はもっと温く手に入れたかったな
アレスよりもダイモス胴のが欲しいわ。普段着れないから
275 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 03:55:02.02 ID:FyeyX/Hr
べつにドロップいじる必要は1_も感じないけどね
いじるべきは使用 おもしろさが1_もないってとこだね
長期間拘束させるのが狙いのコンテンツが
一回いっただけでもうイカネってのは流石にまずくね
276 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 03:56:03.19 ID:IU2ZEM4l
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇ、パスするの?
| ( _●_) ミ :/ 猿儲 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、パス楽しいの?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ 、 |∪ 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ stt /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
277 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 08:28:00.92 ID:uMVH7cyX
>>275 ドロップも上がればうれしいけど、それはまぁ攻略が進んでいけば事情が変わるかもしれないしね、裏みたいに。
その攻略さえできないのは、単純につまらないからだよな。
面白ければ廃仕様だろうが参加するんだが・・
現状だと、上にあるポイント交換の方が全然ぬるく感じるな。
278 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 08:32:29.76 ID:i/F/4yQT
文句いいながら律儀にやるんだなお前等w
本当に心の底からFF愛してんだな〜
279 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 08:39:22.37 ID:BhydoRfK
この糞っぷりこそFF
280 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 08:47:52.75 ID:HHdNJ8gV
糞仕様じゃなければFFじゃないと言わんばかりだな
まぁその通り。
281 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 08:55:52.74 ID:cl7EM4hv
実装初日に何も知らない人だけでワクテカで乗り込んで、
みんなでわいわい楽しむだけ楽しんで
よくわからないドロップに騒いで、魔法開放できる喜びを知って、
そしてそれを最後に猿やめた俺は勝ち組み。
一回目こそ楽しかったが、終わってからふと鞄をみると
なにひとつ得てなかったのがでかかったなぁ。
装備やアビやスキルを苦労して得たり鍛えたりする要素がメインなのに
サルベージではそれを解除しないと使わせないってのがなあ
なんでこんなマゾ仕様を選んだんだろうな
283 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:36:30.27 ID:zuA2oEZ7
マゾ仕様も承知の上でそれに相応しい飴投入したってことだろうかね
実際情報出たとき祭りだったし
本格的に釣れたのは一部のアイテム厨だけだが
284 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:37:49.02 ID:BhydoRfK
飴と鞭が飴と鞭鞭鞭鞭くらいになってるからな
ムチムチなら大繁盛だったろうが
285 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:41:41.49 ID:FyeyX/Hr
この時期にあんだけのマゾコンテンツを実装って
開発は相当勇気がいただろうな
いや 単純にバ開発だからかwwww
286 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:48:40.97 ID:w288vRHV
>>264 ワロタwww
こいつ馬鹿すぎるだろwwww
晒しagewwwwwwww
287 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:52:23.93 ID:t4U/4ZgM
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |: ID:4jsUBAE7
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
288 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:54:46.11 ID:kfpl3BrB
>>264 こいつ相当馬鹿だがこいつにバカにされてる
ID:b4lDWSfeも笑えるな
とりあえずサルシャウトしてる、行ってるLSは全部サバ板でさらしていいよ。
こんなクソコンテンツにかねかけてFFつぶしかねないバ開発者は死ねばいい。
普通の会社なら減棒もののやばさ。
フレ30人のうちそこそこヘヴィプイレイヤばっかなのに、
行ってる奴一人もおらん。
こんなのに通うから「好評でうれしい」と勘違いされるんだよ。
モンクがあるなら行かずに無言の抗議すべき。
あまりにすたれたら反省するだろ。
290 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:02:10.51 ID:kfpl3BrB
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |: ID:4jsUBAE7
:l ) ( l: ID:b4lDWSfe
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
サルベージよりも遠征を先になんとかしろ
292 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:12:13.45 ID:yNa8ztFY
まあ文句言うやつほどFF愛してんだろうな
それか、アカバンか親からウェブマネー買ってもらえなくなって
ログインできず未練たらたらの奴か
興味がなかったり、つまらんとかおもってるなら
そもそもこんなスレこないだろうし
293 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:16:40.42 ID:HVyGBGlB
239 :既にその名前は使われています :2007/02/04(日) 19:05:19.97 ID:4jsUBAE7
FFやめたよ〜んw
まだFFニートしてるの?
あ、依存しちゃったんですかwwwwwwwww
どう見ても自分のことです。
本当にありがとうございました。
294 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:19:52.12 ID:0pDQfr7W
>>292 「ママがウェブマネー買ってくれない」に3000点
296 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:21:41.46 ID:Tzw+2Jl1
Oden在住だけど、もう4箇所使えるようにできたよ?
結局愚痴ばかりで無能^^;
297 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:22:13.96 ID:c2NABaUC
「クリア報酬で全員、個々に選択で1点もらえる」
これだけで神コンテンツになったのにな。
298 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:23:08.84 ID:vhG6BDLk
ID:4jsUBAE7の人気に嫉妬
299 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:24:26.70 ID:0pDQfr7W
装備そのものを落とさないで、糞ドロップの3種をロット勝負で揃えさせる上に高額素材各1Dとかマゾすぎw
301 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:25:02.58 ID:iG9A/112
んー、なんかおもしろコンテンツは無いものか
302 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:29:19.03 ID:BhydoRfK
誰1人として完成できない様な内容だったら、こんな叩かれ方じゃ済まないだろw
303 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:30:11.81 ID:/Dl9Dy+m
素直にアルトガン地方の裏世界(デュナミス)ってコンセプトでよかったんじゃないかと思うぜ
304 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:31:59.90 ID:FyeyX/Hr
ここでアイテム自慢されても リアクションなさそう
ここで愚痴ってのは一回いってくそさにあきれてやめた奴がほとんどっぽいから
思考がアイテムまでいってなさげ 攻略スレで自慢してくればいいんじゃね
あるかわからんけどww
ねぇねぇ、ここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇ、パスするの?
| ( _●_) ミ :/ 猿儲 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、パス楽しいの?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ 、 |∪ 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ ,, ,, /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
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(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
306 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:35:23.40 ID:vhG6BDLk
猿メン募集AAワロタw
307 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:40:18.12 ID:0pDQfr7W
>>305-306 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
308 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:41:26.90 ID:vT1FQreL
行ってない
309 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:42:26.44 ID:vhG6BDLk
>>307 書き忘れたから連カキになりますた
スマソ・・・
310 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:43:20.27 ID:Eerq5rkb
ID:vhG6BDLkの間抜けっぷりの方がおもしろいw
311 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:46:44.70 ID:vhG6BDLk
312 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:11:17.38 ID:uMVH7cyX
昼休みあげ。
313 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:12:56.70 ID:vhG6BDLk
[壁]_・。) ちらッ
[壁| 彡 ササッ
[壁|つ age
314 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:13:47.16 ID:vSseHRmo
まともなMMO 道中のさまざまな障害を各ジョブの持ち味を生かして突破
最後に待ち受ける強敵ボスを倒すとレアマジック装備を大量に得られる
FFのサルベージ 稀に沸くNMが稀に召還するNMを倒すと稀にドロップ
315 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:15:01.91 ID:PTRGW8gG
稀に湧くNMが稀に召喚する扉NMが稀にドロップする装備を何人もの人間でロット勝負!
316 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:23:14.84 ID:XpFJzY/b
>>314 正誤表
× FFのサルベージ 稀に沸くNMが稀に召還するNMを倒すと稀にドロップ
○ FFのサルベージ 稀に沸くNMが稀に召還するNMを倒すと稀にドロップするアイテムを3つ集める途中で
空気読めないタル白にロット邪魔されてマジギレして従者とネ実で激しいバトル開始
LS変えようにも受け入れ先がなく、仕方なく自分で設立するも希望部位被ったDQN
しか集まらずに空中分解、その後ネ実のサル糞スレで愚痴をたれる
317 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:26:35.02 ID:tnmo7qc1
実装後すぐに週一のサルLS入ったけど、バフラウのみやり続けて
ほかのとこはしらんけど、装備でたの2つだけ。全部15装備でまだボスも倒したことない。
おしいとこまでいくけど、時間切れで排出ばっか。
正直つまんね。
赤で行ってるんで、割りとすぐに解除アイテムもらえるがそれでもつまらんな。
1つ完成させるまでに3パーツ必要だしきついとしか言葉でないな。
ドロップするかは別にしても、毎回クリアくらいさせてほしいわ。
何もでない、ボスも時間切れじゃ萎えまくる。
318 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:27:24.06 ID:uMVH7cyX
>>314 その「普通のMMO」のような攻略をFFでやってみたいなぁ。
空裏あたりがそれに近いのかな。レアドロップだけど。。
>>315 ワロス。まさにその通りだ。
319 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:31:35.25 ID:PDL2Qo+t
糞すぎるのであげとく
サルベージからは河豚臭がプンプン臭うよなあ
明らかに不評なのに修正しないとこもプロマシアとそっくり
321 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:44:56.17 ID:T3fZDj4e
>>320 プロマシアはシャウト無いが
サルベは募集シャウトが途切れないくらい好評なんだけど?
322 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:45:17.76 ID:PTRGW8gG
一回だけサルベージ行ったが(まだボスを倒せば各自必ず1パーツ手に入るという情報の頃w)
今じゃサルベージは無かったことにして
アサルト戦績をピアスや首、腰装備に交換して
競売で売ってる。
金策も今じゃどれもめんどくせーし
アサルトは金策代わりって感じになってる。
一回に2000アサルト戦績失って
ボス倒せずに時間切れとか、クリアできたとしてもパーツ1〜2落としてロット負けとか
頑張れとしか言いようが無いw
323 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:46:06.61 ID:PTRGW8gG
>>321 サルベ募集シャウトが途切れないくらいって、
それサルベージが糞すぎてメンバー集まらないからだろうがw
324 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:51:46.04 ID:uMVH7cyX
>>321 猿シャウトは、専用LSを作ってみたもののあまりの糞さに一人抜け二人抜け
人員不足にあえぐ連中の断末魔の叫びだよ。
このままいけば、いずれそれすら聞こえなくなるさ・・
325 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:53:02.11 ID:O0wfLauQ
アトルガンジョブのAF2をサルベージに配置して更なる好評を博すべき
>>324 糞さに人が集まらないのは本当みたいだね〜
俺も以前いたLSからも勧誘Tellもらったわ。
いまのLSでももう少し攻略はっきりしたらやろうって話あるから断ったけどw
運良く早めに完成させることができたとしても、
全員分のLv35装備が揃うまでヤルと考えると
・・・恐ろしくて参加できないなw
サルベージが糞なのはまあ許せるとして
一回にアサルト戦績2000がこれからきつくなりそう。
今は今まで溜めておいた戦績が5万とか10万あるから
それを削って通ってる奴も
週に2000〜4000の戦績消費は今後きつくなると思うがなー
今のギルに換算すると3000でピアス10万ギルだから
毎回6〜7万払ってサルベージ突入してるようなもんだしな。
それでリンバスと違って手に入れるアイテムがほとんど毎回無いときたもんだw
329 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:07:39.24 ID:lqr/BD+L
機会喪失でギル換算ってあんま意味ないぞ
大体がそうやって消費してる人がいるからこそ供給のバランスが取れてその値段キープできてるわけだし。
330 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:09:46.51 ID:HUkOkRkR
>>328 手に入れるアイテムは皆無に等しく、ロストする経験値は計り知れないときたもんだ
糞猿叩くスレ大事だと思うのでsageない方向でレスw
331 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:12:04.98 ID:lqr/BD+L
戦績2000の価値はその人が所属してるLSに激しく左右されるな。
大抵の人が年末ジャンボを1枚だけ購入してるような状態になってるけど。
332 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:14:03.41 ID:cfFlmHC3
uchino鯖でのこと
シャウト失礼します
サルベージLSメンバー募集中です。初心者さん大歓迎^^
モリガン、薄金希望は締め切りました
を毎日シャウトしてるやついるぜ
ただでさえ糞なのに人気装備締め切ったらだれも入らないと思うんだが・・・
シャウトしてるとこ前参加しようと条件聞いたんだが
どうもロットが主催優先ぽかったんで遠慮させてもらった
裏やリンバスでいろいろ複雑なロットルールが考案された後のせいか
サルベージでも詐欺的LSは増えてるね
334 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:15:36.23 ID:BhydoRfK
今までの糞ドロップ絆仕様の経験から、18人のLSだとして全員分と考えると一体何年かかりますか?ってのが頭を過ぎる
手伝わないとって思うような人は、ゲッソリして参加してないか、覚悟の上参加してる
後は余り深く考えてない人と、自分が一通り手に入れたらパールなんぞポイ捨てだぜーへへへってタイプ
下の割合が多いLS場合、地獄しか見えない
普通の考え
リンバスはそこそこ好評だったが、同時に入れないことがユーザーの不満点のようだな
ではサルベージではその点を改良しよう
河豚の考え
リンバスは古銭をドロップするようにしたのが失敗だったブヒw
猿ではボスを倒して1個装備ドロップすれば十分ブヒwww
ついでに超高難易度にしてアサルト戦績も搾り取るブヒwwwwwwww
336 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:18:40.31 ID:FyeyX/Hr
>>334 そうなんだよなー
今のこってるユーザーは
ほとんど絆系コンテンツのなんらかに触れてる奴だから
頭の中でこの難易度ならこの装備までどのくらいって簡単な逆算ができちゃうんだよね
337 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:18:43.77 ID:lqr/BD+L
現状のヴァナじゃサルに興味を持つような人は
今でも空や裏を続けてる人が多いはず。
そんな中で裏空以上に辞め時が見えなくてアイテムでどろどろしそうなLSを続けたいわけがない。
338 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:20:36.30 ID:O0wfLauQ
戦績2000はリーダーのみが払う感じで6人でクリア可能
フルアラ居ればそれだけ多くの敵を倒せますってのなら
もう少しマシなんだがな。
あー、もしかしたらLv35装備って5部位づつ必要なのかな。
18人×5部位=90個・・・まさに【絆】の力が試されますね。
340 :
既にその名前は使われています :2007/02/05(月) 13:21:00.27 ID:BiOwb/rh
341 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:21:18.80 ID:PzwdMRx/
猿は俺みたいに装備ヘボイ奴にとってはありがたいんだけどなw
装備負けしている事に対してコンプレックスを感じずとも済むし、共闘している感じがしないでも無い
モンクだからか?w
裸でも何ともないぜwwwww
つか忍者や戦士が涙目になっている事自体が楽しすぎ
ざまあwwwwwwww
342 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:23:00.31 ID:lqr/BD+L
>>336 言われて思ったが、今サルLSを作ってる奴らの大半は
裏空やってなくてそういうのがわからない連中なのかもな…
うちんとこの主催は裏でまともな奴の中からやる気のある連中のみをTellで10人前後集めて
1装備ずつ順番に取ってく固定LSを作ってた。
>>336 なんつーかアサルト装備のポイント制の手軽さの真逆を行ってるよな
サルベージもポイント制にするべきだった
344 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:26:12.79 ID:vhG6BDLk
ねぇねぇ、ここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇ、1Gバザするの?
| ( _●_) ミ :/ 猿儲 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、パスが楽しいの?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ 、 |∪ 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
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ソ トントン ソ トントン
345 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:26:29.89 ID:lqr/BD+L
346 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:29:43.15 ID:tnmo7qc1
>>334 一通り手に入れたらおさらばしようって考えで参加してても、
その「一通りそろえるまで」が果てしないと思う。
15装備ロット勝ちしていきおいついたが、あとの2種は
ドロップすらしない状況とかで、むしろ何も取ってない状況より
ぬけづらいことにもなりうる。
サルベージは、ナイズル監視硝のアサルトにでもなればとか妄想。
クリアしても作戦戦績はもらえないけど、アサルトだからタダのチケット制で
参加できる。100分のアサルトって感じ。ボス倒したら箱でて、鑑定品で
防具でる。鑑定すると35装備。ボスギリギリで倒しても、
ロットもたついて流れて排出のガックリがなくせる。
普通に考えたらアサルトのようにポイント制、1層クリアごとに加点、ボス倒したらさらにボーナス
貯めたポイントで装備と交換、って感じだよなあ
今までのコンテンツのなにが好評でなにが不評だったかまるで認識してないんだろうな
いやここまで徹底してると認識した上で、か
348 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:40:55.07 ID:BhydoRfK
>>346 一通りが果てしないからこそ、自分勝手な奴は自分に関わる装備の場所や攻略内容(ボス狙い、NM狙い等)にしたがる
即抜けする奴だけじゃなく、深く考えてないで参加してる人も、自己主張の度合いは人それぞれだしな
もうこの辺だけで地獄
さらに自分勝手な奴に関わらず、攻略場所の選定だけでもドロップ固定だから頭痛い問題だしな
349 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:51:39.65 ID:lqr/BD+L
でも最終的にはボス、NM狙いになってくだろ。100分しかないんだから。
雑魚ドロップの装備は道中やカード狙いでもしてたら自然と行き渡ってくし
毎回バラバラやるよりは目的絞って希望者に装備を行き渡らせる方がやる気が持続するだろう。
ポイント制にして、さらに自分の欲しい部位と無関係のエリアやる時には
休んだらロット後回しorFF内で別のことしてたら権利剥奪またはキックくらいしないと。
それですら1装備ずつ絞って12人程度でやる場合だしな。
フルアラ近くメンバーがいて適当に全装備とか言ってるところは何やってもダメだろ。
350 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 14:45:42.12 ID:cs/8raLt
河本やプロマシアを叩いていた連中って
どんな気持ちでサルベージをやっているんだろうw
351 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 14:47:20.53 ID:HUkOkRkR
>>350 え?サルベージなんて都市伝説じゃないの?
352 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 14:51:33.10 ID:PzwdMRx/
>>350 普通にやってるw
プロMよりはマシだw
モンクマンセーwwwww
353 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 15:52:50.55 ID:BhydoRfK
>>349 言いたいことが伝わってないようだ
ボス狙い、NM狙いは前提で、自分の欲しい場所のそれを狙うように言い出すって意味ね
354 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:01:36.17 ID:pZ/towyd
ねぇねぇ、ここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇ、パスするの?
| ( _●_) ミ :/ 猿儲 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、パス楽しいの?
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ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
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し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
355 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:14:15.47 ID:2bmuveWP
もうやりたくない。
356 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:15:12.64 ID:vSseHRmo
やっとアビ、魔法と全装備が解放されたと思ったら
その頃には異常なダメージカット、魔法カットのついたボスしか残ってなくて
結局最初から最後までストレス溜まりっぱなしだっととさ
357 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:15:56.36 ID:N8JZCA60
239 :既にその名前は使われています :2007/02/04(日) 19:05:19.97 ID:4jsUBAE7
FFやめたよ〜んw
まだFFニートしてるの?
あ、依存しちゃったんですかwwwwwwwww
263 :既にその名前は使われています :2007/02/05(月) 00:01:11.86 ID:4jsUBAE7
サルベージ糞杉修正汁
358 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 16:45:46.24 ID:OCCcDXTV
10回ぐらいやって猿飽きたんだが…
LS化して、毎回順調に主催してる団体のHPってある?
HPがあってきっちり運営して、成功してるのがあればぜひ晒してくれ。
point管理とか、運営ルールとかみてみたい。
「全員取れるまでやる」とかいう絶対条件があったとしても、取った奴、マゾっぽくて
嫌になった奴から抜け出して行く可能性も(空・裏・海同様)あると思うし。
359 :
Kuraudo ◆AXS9VRCTCU :2007/02/05(月) 16:51:45.33 ID:wjeAsUge
猿実装時ハイポタンク5万まで上がったのに、昨日確認したら3千になっててワロタw
360 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:01:56.86 ID:y6muOI+J
いやーやっと…
ペルワン一式コンプ!
猿ってなぁーに?w
361 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:05:39.67 ID:iJSUPjQx
ハイポタンクやリレイザーの値段はサル人気にもろに影響受けてるよな。
アサルト行ってついでに小銭稼いでたのに。
362 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:09:00.81 ID:KD7vDRyE
>>358 飽きるまでに10回もかかったのかよw
正常な神経の持ち主なら1、2回ありゃ余裕で飽きる
だって面白いと思える要素がなにもない上に
装備や行動のほとんどを制限され、ストレスしか感じないもんなー
挙句、ほとんどの奴は何一つ得るものがないw
363 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:10:38.45 ID:vSseHRmo
誰にでも取れるアサルト系装備はあえて糞性能とキモイ糞グラにしている
364 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:11:03.24 ID:7rI5E6HA
猿LS募集シャウト(ナ狩黒のみ募集。薄金モリガン〆で)は3団体聞くな。
・・・・・・・・・・まぁ、毎日シャウトし続けてるんだが。
365 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 17:11:21.18 ID:dsQN+cj/
本スレであのAA見てるやつってどんな気分なんだろなw
つかあれに通えるって相当のマゾだろ。
>>362 禿同。
これゲームじゃないでしょ、作業。
無給でライン工よりも面倒な作業やらされて
稀に社員の機嫌よかったらおにぎりもらえるって感じ
367 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 18:40:35.59 ID:W4QbYuFW
>>365 あれを気にするのはサルベージが嫌な奴だけだろ
本気でドロップ周り含めて攻略していこうと思ってる人は気にもとめないよ
368 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 18:51:14.73 ID:rRA4XLAm
いい加減MMOに期待するのはやめれ
他のMMOに期待できないせいでFF辞めれん・・・
370 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 21:48:15.69 ID:uMVH7cyX
仕事終了帰宅支援あげ。
こんなしがないリーマンでも楽しめる仕様でひとつよろしく頼むよ。
371 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:49:06.70 ID:pGczuKfj
青魔やコルセア・からくにのAF2をサルベージエリアで取れるようにすればもっと人気でそうじゃね?
1年後に実装 コンプまでに2年
サービス終了または人生終了になってそうだなw
373 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:59:40.45 ID:2Sgm1cwH
入る前の説明長すぎ
一時間とかかかるし
ボス戦終わった後も失敗した時は何が原因だったか
メンバーいじめ
最悪ですコレ
374 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:03:29.22 ID:PJWaqwNT
それはいまさら野良でいってるのが悪いだけだろ。
ボス討伐後、装備がドロップするも時間切れでロット間に合わずという場合、
装備は異界送りになるのかな?
実際に発生したら・・・めっちゃ雰囲気重くなりそうだw
376 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:43:42.38 ID:iyRJohDj
ついさっき、ボンクラ一人がロット確定せずにそれなってたよw
マジ糞杉wwwwww
何処でもそうだけど時間無くなってきたらロット確定させてない馬鹿はキックするべきだね
サルベージ装備じゃないが
ペルワンってそんなに悪い装備じゃないよな?
そりゃ「ぺるわんw」とか書かれると
糞装備に見えるが必ず戦績ためればもらえる装備で
あの性能は恥ずかしくもなんとも無いと思う。
ってことで、さるべーじwなんて行かずに
ペルワン狙ってアサルトやってます^^v
378 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 03:03:38.50 ID:Xj7MsEoP
ペルワンなんてカラクリ専用だろう
コルセアにも神だと思うんだが?
パスしないと確定できないって現状の仕様を見直すべきかもしれんね
アライアンスリーダーがサルベージ中のみ設定できるロットルールで
最初の一人がロットした時点で即確定するようにしたり
ロット人数を2〜5人ぐらいで設定しその人数がロットしたら確定とかね
381 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 09:04:25.77 ID:q7hLyr3Z
どうやっても100分縛りのサルで、ボス狙おうとしたら
解除は多く取りたいが、解除に時間かければボスに割ける時間は減るし、
時間調整してボス行っても、ボス強すぎで時間切れで排出とか、
勝ってもやはり時間ギリでロット確定せずに排出=アイテム異界の地獄の
可能性がつきまとう。ロットくらいゆっくりさせてもいいだろうにな。
@解除アイテム持ってると次回サルエリアに入れないとかいうのも意味不明だわ。
余った解除はそのまま持って入れて次回使えたっていいだろうが…
むしろ競売で売れたっていいよ。何重もの制限をかけておきながら突入の
たんびに1から解除ってなに?カードあればそれまでの解除持ち越せるらしいけど、
そのカードって?出たのみたことありません。実装後からやっててこれだよ。
1枚もないよ?こんなあってないようなもん頼れないわ。
382 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 09:14:51.01 ID:lVxliyhH
EX外しちゃえば良いのに(^ω^)
383 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:09:11.24 ID:2fQhQ8ZU
アトルガンジョブのAF2は猿エリアでキマリでしょ
貨幣や古銭みたいなものがあればよかったのに・・・。
超廃仕様な神装備orなにもなし、だからタチが悪い。
385 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:18:44.70 ID:8sMf6fjl
ないだろ
そんないかにもな抱き合わせ商法やったら新ジョブもろとも終わりそう
386 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:22:52.99 ID:ocOaieNH
こんな仕様でも遊ぶ奴がいるから
こんなにになるわけで
やる奴が糞だと言いたい
全員やらなきゃ流石に修正するだろ
まあ■は裏空海卒業者の墓場と考えてそう
387 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:32:51.85 ID:UTZuEEay
だからアタッチメントをドロップするようにすればいいんだよ!
解除アイテムを次回も使えるようにするのはいいな。
競売で売れれば古銭の変わりに金になりそう。
ハイポの変わりに「解除アイテムは持参してくださいね^^」になると思うが。
その分皆で適当にロットになるしいいんじゃね?
数揃えれば難易度も大幅に下がるし。
序盤の格闘しばりも無くなる。
389 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:12:52.88 ID:CtPSixx8
アイテム保存でおぞましいほどに場所をとるけどな
390 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:15:48.60 ID:UPLdTWkV
アトルガンジョブのAF2、AF1+の打ち直し素材、AF2+の打ち直し素材、
その他ちょっとした合成素材、旧貨幣に準ずるものが出れば十分、
391 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 12:04:36.90 ID:mbQdwIe5
>>389の未来が見える・・
・・そして魔法解除やサポ解除が高値で取引されるようになり
攻略関係なくガチロットで高い真輝管を取り合うことに。
挙げ句の果てに、「魔法とサポの解除アイテムを持ってこない奴は糞」スレが立つ。。
むしろ真輝管が高く売れるならおみやげになるから、金策目的なら悪くない気もしてきた。
392 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 12:11:17.96 ID:mbQdwIe5
サルでドロップするLv15〜35の装備or完成品は制限を受けた状態でも装備可能とかならいいのにね。
もちろん、隠し性能(潜在能力)でサルベージ:○○+系の能力で。
あの河豚が修正とか改善をするわけないよな
現状のまま過疎るだけ
AF2や空装備は全部持ってるのに
地霊胴ケニ胴ダルマ持ってない糞準廃人がかわいそうw
396 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 16:19:00.81 ID:yUHqE0CL
死んだらパスできないのに解放アイテムを戦利品とか代アニ卒が考えたような設定
397 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 16:21:07.13 ID:+ZAp7WIl
代アニってなに?
398 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 16:48:27.90 ID:QM2r4AY3
代々木
猿ってアラからキックすれば寝落ちされてもおk?
400 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 16:50:25.64 ID:yUHqE0CL
おk
401 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 18:27:55.76 ID:mbQdwIe5
支援あげ
402 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 19:23:34.30 ID:NaYtnQoP
私にも
「ダルマ胴死亡wwww廃人乙wwwwwwwww」
などと煽っていた時期がありました・・・・・。
今では恥ずかしい思い出です。
403 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 21:00:18.56 ID:BsP8GOqK
何だかんだで新裏も最初からあのままだしサルベージもこのままだろうね。
精々のアトルガンジョブのAF2配置とか適当な素材ドロップぐらいでしょう。
アトルガンジョブのAF2がサルベージに配置されたらソレこそ泣くしかないがw
>>402 わろたw
404 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 21:04:06.82 ID:AhrtRBfn
古銭やアサルト戦績でアイテム交換とかにならんかなぁ
今の仕様じゃアサルト行く気になんねー
405 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 21:07:24.49 ID:PJWaqwNT
アサルトはいいだろ。
交換装備がそれなりの値段で売れるし。
406 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 21:08:47.15 ID:kE8VNL67
解除アイテムのマニアがひんがしのくににいて
それを目当てにアトルガンにきたテンゼン殿の嫁さんのエル♀が
75個で「ぶるたるみみかざり」と交換してくれるようになるんじゃね
407 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 23:19:11.15 ID:iyRJohDj
バ開発もAF2、AF1+、AF2+をここに追加すれば良いのはわかってると思うんだが
裏と一緒のドロップにするとぬるすぎるとか考えてそうだな。
解除アイテム持越しは鞄金庫問題もあるが良いんじゃないだろうか?
ヘタレアラは解除してもボスつらそうだしw
時間やNM、その他の仕掛けも追加しやすいだろうしぬるいのがいやならこれでAFドロップとかにすればいい
408 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 23:34:44.45 ID:XLVL9Urn
俺は知ってるクソクソいっていたぷろmをほっといたらどうゆうけつまちになったかを
409 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:04:12.16 ID:YyNkH/aZ
クソクソいいながらやってたけども、うちはもう3箇所はクリアできる
死にまくりで経験値ロストが恐ろしいことになったらもうボスはほぼ安定
特別廃装備はいらない、神スキルもいらない
重要なのは作戦と慣れっすよ
410 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:06:58.26 ID:V3cfuUq0
>>409 クリアできるできないは誰も問題にしてないよ。↓が問題なの。
ねぇねぇ、ここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇ、パスするの?
| ( _●_) ミ :/ 猿儲 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、パス楽しいの?
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ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
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し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
411 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:07:52.87 ID:TJmmIzG/
>>409 ここに書き込むやろうはそんなものには興味なさそう
問題はゲームとして楽しめるものかってこと
装備もいらないスキルもいらない
それって楽しいか?
制限下の戦闘って全てにおいて通常の戦闘の劣化にしかおもえんのだが
412 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:08:14.75 ID:OW6F2Yt1
なにがどう問題なのか分からん
ゲームとしてはほんとに面白くないが
クリアできるなら目標に近づけるんだからよいのでは
414 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:19:07.35 ID:i1LjwMUP
>>407 さすがにバ開発でも成功しているデュナミスを潰してまで
サルベージの埋め合わせをする事はないだろうw
考えてるのはおまえだけwww
どう見てもサルベージは裏空リンバス終わったやつの墓場
改善はされない
とれそうで一生とれない装備です
415 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:21:54.66 ID:OW6F2Yt1
>>413 んだな。既存装備飽きたから新装備には興味あるわ。
416 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:44:49.74 ID:aJkyYK5T
モリガン脚・靴は取れたぜ。
流石に新裏装備集め終わってる奴はいないだろうに…
まあ、新裏はとっても取らなくても大差ない装備ばっかだけどさw
418 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 04:55:24.59 ID:n1IAt7KQ
デュナミス-タブナジアで出るハイドラとか…。
419 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 05:04:43.32 ID:OW9d8fSs
慣れでクリアできるからOK、修正もないみたいな事言うやついるが、猿がかかえている問題はそこじゃないだろ。
確かにクリアはできる。でも足りない脳みそで少しは考えてみろ。
3部位揃えてやっと1個なんだから、25装備だけ潤っても意味がない。
バフ一層の扉5回突撃して、延々とチゴー退治。10000万歩譲ってこのくだらん作業の事は目を瞑るとしてもだ、蜘蛛まったくPOPしないんですが?
バ開発はこれちゃんとテストしたのかよ。眼球腐ってんじゃないのか?
どう考えてもPOP率1%切ってる。企画は池沼か?中学レベルの統計学やり直して来い。
フレのLSは3回目突撃でやっと一匹沸いてノードロップだとさ。
ノードロップて。条件がレア。沸くのもレア。ドロップもレア。
沸き方は3種3様あっても構わんが、それぞれのドロップ期待値は統一するのがまともなゲームバランスというものだろう。平行な位置付けの5装束あるんだから。
10人が10回やって一人当たりのゲット期待値はいくつとか、お粗末な企画書頼りに机上試行繰り返せば分かることだろ。
ユーザーにβテストやらせるなバカ。
ふーすっきり!
420 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 05:50:55.36 ID:n1IAt7KQ
それってルモリアNMより精神的にきついかもなw
産業に纏めろ
422 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 06:57:29.24 ID:D3kri2MZ
クリアできるできないは問題じゃないんだよな。
猿やってて楽しいって人一体どれだけいるか考えたことないのか?
ねぇねぇ、ここで猿メンバー募集してんの?
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所詮延命なんて、ドロップ率の設定しだいジャン
蜘蛛NMが沸こうが、沸くまいが、裏でドロップがないのと同じこと
結局 運、時間 次第って事さ
424 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 08:46:36.79 ID:WE9LLHjz
支援あげ
425 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 08:53:24.09 ID:0hy15fzi
■e< アトルガン版レリックですからw
426 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:06:19.61 ID:YCSsY/To
チョコボ育成、猿と連続ガッカリ砲うけて周りのイン率が凄い下がってきた
なんで最初から「既存のエリアでしか呼び出せません」とか「攻略には長きにわたる絆が必要です」とかアナウンスきちんとしないんだよ
隠して騙そうとするからガッカリ砲になるんだろうが!
427 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 11:32:21.48 ID:y7LVptv9
ねぇねぇ、まだここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
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♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇ、1Gバザするの?
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ソ トントン ソ トントン
428 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:04:05.08 ID:XBRDrWoM
激糞低確率ドロップだとか、攻略自体がワンパターンで全然面白くないとか
そんなこと最初からわかってるじゃん、FF11なんだぜ?このゲーム
ばーっかじゃねぇのw
429 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:16:39.69 ID:5ROD7sgz
430 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:27:55.84 ID:YCSsY/To
俺にガッカリするなボケガー
周りのまともな奴が消えていっているんだよ!
俺はまともじゃない
431 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:28:19.92 ID:+dqQ5YA4
最終目的が全て「アイテム」に行き着くゲームなんだから、簡単にするはずがない。
猿は0か100のどちらかなのでやってて楽しくない。
432 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:30:02.75 ID:5ROD7sgz
なんで糞ゲーを卒業できたことを喜んでやらない。
取り残されて惨めになった、それは分からんでもないが、
君の言う「フレンド」がこれからリアル充実していくんだぞ。
ボス攻略とかは結構あれこれ試せて面白いんだけどね。
12人くらいでやってるから15装備はだいぶ回ってきたが
NMがなあ。
モリガン、薄金以外ほとんど流れていくんだがなw
434 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:44:40.67 ID:WE9LLHjz
廃な人でも許容レベルは人それぞれだからな。
裏空リンバスはOKだった廃人でも猿はNGな人が多い。
理由はさんざん出てるが、やはり面白くない&実入がほとんどないの複合効果だろうな。
FFの絆仕様を勘案したとき、これを2年も3年も繰り返すのかと
ここまで残った人ならばだれしも考えちゃうわけで
一気にドン引きした人が相当数いたんだろうな。
435 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:54:35.01 ID:bcuVdTgD
稀にNMの沸いてる部屋に行けてそこにいるモンス倒して
稀に沸くNMが稀に召還するNMを倒すと稀にドロップし稀にロット勝って手に入る
>>434 俺は猿であきれ果てて今月いっぱいで解約するww
いますぐ辞めたらいいじゃん
大々的に「辞める」と宣言するヤツは
引退などしないorすぐ戻ってくる
439 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 13:15:42.39 ID:XBRDrWoM
まあ解約解約言ってるうちは、まず辞めないよなw
■eに脅しかけてるつもり(笑)でしかないしw
440 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 13:26:46.81 ID:CT0byjso
UOやディアブロのようにマジック効果をつけないからドロップを絞るしかなくなるんだよバ開発
まじで盾やってて蝉張替えしてるときまでパスパス作業しないとだめだからな
まじめんどい。リーダー総取りであとでバザーってのはだめんかね?
どっちにしてもめんどいか。
せっかく新エリア行っても景色とか敵の挙動みてる暇もないいんだよね
常に戦利品画面。
442 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 14:11:39.51 ID:g6Qzsqlx
プロマシアよりもひどいモノを作れる奴がいることに驚いたよ。
上には上が、下には下がいるんだとさるべーじwが教えてくれた。
まさに神コンテンツ
443 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 14:25:42.79 ID:mTJXOGB6
■e<
この革新的でエクスタシーすら感じられる「遊び」を非難するなんて
全くユーザーというのは・・・w
ま、かれらなりの愛情表現なんでしょうねw
本気でクソクソ言ってるならとっくに辞めてるはずですからww
ツンデレってヤツですかー?wwwwww
444 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 14:32:56.28 ID:0hy15fzi
装備品にエクレアが付いてなければ
マスター収集で配る役とか作れるんだけどな
445 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 14:37:37.09 ID:0hy15fzi
で、エクレアはずすと売り目的な奴が混じってきて
高額で取引
446 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 14:39:34.27 ID:YCSsY/To
出来たとしても、配る役は一々バザーしたり、見つけてトレードしたり地獄だなw
ゲームというより明らかに作業
447 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 16:24:27.60 ID:9ure9h4B
ねぇねぇ、まだここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇ、1Gバザするの?
| ( _●_) ミ :/ 猿儲 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、パスが楽しいの?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ 、 |∪ 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ ,, ,, /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
このAAはまさに猿の為にあると行っても過言ではないいい出来だよな
448 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 16:30:04.28 ID:OmEgRP03 BE:1020732697-2BP(0)
マジレスするとレベル65ではいると制限なし
449 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 18:33:24.46 ID:WE9LLHjz
久々の定時帰社あげ。
450 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 19:20:46.35 ID:QfMnpudF
モリガン胴まで@Lv25装備1個の漏れもアゲ
451 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 23:24:06.05 ID:ha5TU3az
■e、さっさと猿を改善汁!
>>450 25装備なんて取れたも同然ジャン
おめでとう
ウーツ鋼は用意できてるのん?w
453 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 23:58:00.50 ID:CT0byjso
競売にアルザビウーツ鉱は12個も無いよw
マジでどういうつもりなんだろうバ開発は
454 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 00:06:59.69 ID:W7GUGzKf
装備揃う頃には次期MMOが出て無駄になりそうだな
現段階で全部の部位を作ることは可能なんかね?
てっきり胴はいつものごとく作れないのかと思っていたが
456 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 03:19:50.09 ID:5xohfnUs
アルザビウーツ鉱って入手経路どこだっけか
457 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 03:30:44.56 ID:/o4kR02m
合成
458 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 08:23:07.65 ID:QnNBBtPM
おまいらおはよう。
今日も猿の愚痴、不満点や改善案を並べたてていきましょう。
459 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 09:07:25.96 ID:4WU4LUtP
突入時にテンポラリースキルA武器と1系魔法解除アイテム配布でいいよ
100分中3分の1をハイポでってバカすぎて開いた口が塞がらないよ
これとトレードオフで子竜持込みバグは修正していいよ
ゴメンねリューサン(´・ω・`)
460 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 10:27:55.14 ID:4SIdEi2U
アラパゴって8人程度で突入しても
何も出来ないで付いていくだけな人多数なんだが
主催する立場として辛過ぎる。
特に2層のカード、アレス胴35落とすNM目的だと
そこに到達するまでの間じゃほとんど解除出来ない。
毎回一人一人「○○さん何も出来ずにすみませんでした」とか
Tellでフォローしてると、「何で俺こんな謝ってんの?」と
■eに怒りが沸いてくる。
無駄に気の使いすぎじゃね?
難しめに、解除少ないところも必要だよね^^
くらいの何も考えていない発想から設定されたんじゃないかと思う
開発にとってPCはNPCみたいなもんだから、プレイしている人の事は考えてない
既に開発のオナニーだからな。
初期立ち上げの上質な開発者はとっくにいないだろうし、
元FF11プレイヤーだったヤツらが勘違いして開発してる感じだ。
464 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:01:08.66 ID:G1ijRP9F
>>460は良いリーダー
だがそれゆえにこのままだと気を使いすぎて長くもたなそう。
1回しか行ってないのでさんざん既出のことしか書けないけど
まじで何も出来ないってつまらんよ。つまらん以上に腹立つというか呆れてくる。
Lv75にもなって裸で回復魔法も出来ず素手で殴りかかるって何なの。滑稽すぎる。
同じマゾさとボスの難易度でも
最初の制限無しで、ステータス2倍の開放アイテム各種とかだったらまだやる気になるんだけどな
465 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:19:13.07 ID:GPZPTXlR
■eの優しさに、いいかげん気づけよw
【Lv75にもなって裸】
↓↓↓
どんな廃装備の奴もユニクロも一律同じ。装備で誘われない・・・という事は、回避した。
と、気の配りよう。
と、サルベージとやらに逝った事のない俺様が考えてみた。
466 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:24:16.10 ID:N47qkpeW
前半どうどうとサボれて、装備ロット出来ると思えば何て事無い。
467 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:26:44.43 ID:G1ijRP9F
なんというポジティブシンキング
468 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:27:36.36 ID:QnNBBtPM
>>465 アイテム集めゲーで裸がデフォってことは、今までの積み重ねを否定されてるってことだからなぁ。
そのあたりで廃と一般の格差を減らしておいて、中身は結局廃仕様ってのが底意地の悪さを感じるな。
猿のコンセプトってなんなんだろうな。
469 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:30:23.97 ID:s2YsoR4e
そろそろ、サルベージの修正された?
470 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:34:22.47 ID:07aqVOKN
>>468 マジレスするとアイテム集めゲーじゃないな。
金庫の容量を見れば明らか。
一番近いのは、レベル上げゲーじゃね?
471 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:35:17.19 ID:QnNBBtPM
>>469 まだ。ビシージの時みたいな高速修正が求められているってのに・・
次VUまで何もしないつもりなのかねー
根本のコンセプトを否定しないと修正できるかどうかも怪しいわけだが
473 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:40:00.44 ID:QnNBBtPM
>>470 猿のメインターゲットって、裏空リンバスあたりをやっている準廃以上のプレイヤーだと思うんだ。
これらの既存コンテンツは基本的にアイテムを集めるためのもの。
だとすればアイテム集めゲーと解釈するのが、猿糞スレ的には適してると思う。
まぁ、どちらにせよ辛いのは一緒だわな。
474 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:48:08.32 ID:s2YsoR4e
猿ベージなだけに、猿のようにプレイしろってことじゃねーの?
あひゃひゃひゃ、もういいや
475 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 12:50:08.22 ID:s2YsoR4e
>>442 サルベージは河本がつくった
きっとそう
インタビューによると伊藤ってやつみたいだ。
でもこいつはアサルトもビシージも担当してるらしいし、
やっぱり河本ってことにしとこう。
477 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 14:34:31.18 ID:du/AZJ+u
伊藤
河豚
松井
藤戸
うんこ揃いwwwwww
478 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 14:55:23.46 ID:Z+AC/Yjy
プロマシアのディレクターを名指ししてミッション糞!って叩いてるんだし
やっぱりアトルガンの小川wを名指ししてサルベージ糞!視ね!って叩かないとフェアじゃないよね
479 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 14:58:52.05 ID:y38ruWKJ
1種だけ最初から装備可能とかになると
リディル持ってない戦士は〜
Dシャポー持ってない垢魔は〜
などのスレが立つのは確定的に明らかだしな。
480 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 15:01:01.43 ID:tnlqW/Mw
アサルト作ったチームがサルベージも作ったってのが理解不能
過密スケジュールか人数不足で頭弱くなっちまったのか?
優秀な人材が次期MMOに引き抜かれたのか?
481 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 17:13:39.21 ID:y6xbFlNt
レベロス補給作戦担当者
482 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 17:33:52.56 ID:NZttPdFR
>>481 有能なの他部署に引き抜かれたか、辞めちゃってそいつしか残ってなかったのかw
河豚はVUPディレクターだからサルベージにも主体的に係わってるはず
MMOの個別要素は誰のアイディアを元にしたかは俺らには不明だが
最終判断をしてるのはこいつだ
484 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 20:05:58.47 ID:+2ID9pq6
サルベージでは後衛は装備が神だろうがユニクロだろうが関係ない
【ど う せ 裸 さ】
485 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 20:09:25.07 ID:ysxz/QnB
まだでたばっかだからな〜。
ユーザーテスト後の調整はいつもの手だし、こんなもんだろう・・・。
てかアラ要素って時点でもう参加する価値ないよw
空裏リンバスやってて未だに終わらないのに、
ここでサルベージったら更に束縛される事になる。
コレはむしろ、今何もしてない人向けだな。
どうで3〜4年以上は活動するハメになるんだから。
486 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 00:46:29.43 ID:Goxm/8pA
もうずっとこのままだろw
装備欲しけりゃ我慢して通うしかない
487 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 01:01:35.70 ID:FnVAL6AK
最初の1〜2層は何もやること無いし漫画読みながらついていってるんだけど
一匹倒すごとににパスパスパスするのがウザくてたまらん
488 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 01:41:14.12 ID:TL6HqEk2
>>487 PT離脱してフォローすればいいんじゃね?
489 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 01:45:55.47 ID:emPW/2Xs
ねぇねぇ、ここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇ、1Gバザするの?
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ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
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し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
490 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 03:29:38.76 ID:ZRfMoGfR
現在のサルベージの問題点として、
突入時に後衛と格闘スキル持ち以外の前衛が見ているだけしかないというのがあるが、
武器装備制限→戦闘スキル制限
魔法使用制限→魔法スキル制限
に変更すれば、解決されるのでは?
ステータスの制限のようにスキルを半分にしちゃえばいい。
それと、うちのLSのリアル女の人が、下着姿になるのが嫌でサルベージには参加したくないと言っている。
これもせめて、装備は出来るが性能が発揮されないように変更できないだろうか(せめて見た目だけでもってこと)
491 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 03:58:06.88 ID:z8LXLyxx
プリズムパウダー使えばいいじゃないか
>>488 サルベージでは突入した後でPT離脱することが出来なかったんじゃないか?
まあPT離脱→復帰ができるなら、解放アイテムが少ない段階でもヒーラーが
ピンポンで動いてリフレや歌、プロなどを回す事ができてしまうからな。
493 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 04:46:33.52 ID:VlCQY4/P
>>492 それだと途中で回線落ちしたら終わりだなw
お前の脳内サルベージは糞杉!
おいおい、サル案外ぬるいんじゃねーの?
4箇所クリアもでたし、ボス対策も順調に出てる。結して強くない
Pop条件がわからないNMは、まだまだだが。
いくつか完成品も出てきたし〜
サルベで直して欲しいのは
・どこのエリアも序盤モが必須
・アラパゴの解除アイテムのドロップ率
モ必須なのがきつい。他ジョブでもなんとかできるようにしてほしいな
開幕好きな解除アイテム1つだけ取れるとか、それくらいはしてくれないと
他は問題ないな。仕様がわかれば比較的楽に攻略できると思うぜ
攻略情報があがる中、突入するグループによって敵の強さの報告が違うってとこがヒントだ
これは単にジョブ構成やプレイスキルが違うわけではない
実際に敵の強さが違うんだよ。その理由がわかれば楽になるぞ
戦忍シかの格闘じゃお話にならない?
497 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 08:50:04.64 ID:VqGNm897
モの半分くらいは削れる
498 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 08:59:54.67 ID:8IPs09j9
うちクリアできてないからバフラウばっか行ってるんだが
いつも同じルートで行っても
HP解放ばかりでMP解放が出ないとか
MP解放ばかりでHP解放が出ないとか
このランダム地獄なんとかしてください(´;ω;`)
499 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 09:10:24.35 ID:8IPs09j9
ランダムなはずなのにかたよった出方するのってドロップ判定どうなってんだよ……
500 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 09:16:44.42 ID:VlCQY4/P
どう偏るかがランダムって感じだな。
何度もやってるならわかるだろ?
501 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 14:06:01.08 ID:Fg/NOw1M
無限に繰り返せば確率で収束していくんだがな
サルベージ1回の間に偏るのはむしろ当然と言える
だけど偏った事でクリアが困難になるわけで・・・
>>483 おまえも他の奴らも間違ってる。
ファイナルファンタジーXI 総合ディレクター 河本信昭
【総合】ディレクター 河本信昭
VUPディレクターなんてちゃちなもんでは絶対にない。
503 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 14:30:58.02 ID:ei5xocEU
各々が担当したコンテンツについて
責任の明確化をはっきりさせるために
誰が責任者なのか書けや。
そしたらそいつだけ叩けて無駄がない。
まあそろそろ次世代MMOの発表だろうし
(主に海外の噂サイトでいくつか書かれてるしな)
そっちにリソース集中させてんだろう。
どうでもいいりんくしぇるこみゅにてぃw のVUしかしてないしな。前のVU以降。
次期MMOとか2年以上先だろw 13だってリリースの目処がないつーのにw
505 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 14:52:52.26 ID:4Fy+RHrf
画期的なアイデア考え付いたけど、今からじゃ難しいだろうな。
NM戦はBF扱い(すべて異界に飛ばす。)にして時間別枠。
100分はボス含む作戦行動のみに充てることができる。
画期的って^^;
NMとボス分けることで延命してんだよw 主旨を汲み取れよ^^
俺だけが考え付いた天才的な案だとでも思った?ねぇ思ったの?
507 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 15:52:50.25 ID:4Fy+RHrf
思ったw
でもまあ、NMとボスが時間別であれば、ドロップ率低くても許せる範囲にならないか?
508 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 15:58:54.09 ID:djmC59Pm
そんなのより序盤の格闘必須を修正した方がマシ
509 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 16:04:42.94 ID:RE6rmP7/
アレだ、アレ
テンポラリアイテムを、アイテムにすればいい。
で、BF出ても、そのまま持参で薬品は売れるとか。
そしたら、若干の金策になり、2000戦績払っても、まぁムダって事にはならない。
それは勘弁w
ナや黒など一部のジョブは装備だけで60近くアイテム欄埋まる
テンポラリじゃないと使えなくなって困る
業者がサルベージに進出するだろwwww
サルで金策させろってのも同じ理由で不可だろ
512 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 21:53:43.41 ID:Pc4KAWRM
修正なさそうだな
513 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 22:05:02.01 ID:QQXR3FIc
お知らせはサルベージについてなにも触れてないな・・・
514 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 22:10:34.98 ID:vJ2x31AO
■<あーサルベージ忘れてたw
515 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 22:14:01.46 ID:zFts7Pt3
てか、糞過ぎるならやらなきゃいいだけじゃね?
何に期待してるんだか。
性能のいい装備が欲しいから?
ならば糞コンテンツ頑張るんだな。
てか、既にゲームじゃないだろーw
私生活の一部の人しか現存してねーんでないか?
516 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 23:52:39.80 ID:4Lza+W6V
サルは放置(^ω^;)
517 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 23:53:47.09 ID:agw8uPCt
中華と取り合いしてるよりはマシだな
518 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 00:07:01.81 ID:v4EsTG19
モリガン胴(σ´∀`)σ
519 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 04:13:24.45 ID:Pi2PAxGK
まぁサル糞つーのはわかるんだけど、これやらないで、他にやることあるの?
俺ないわwwwしょうがなくやってる、つか、やらなきゃ解約^^;
520 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 04:16:02.14 ID:Goq9oWZp
>>518 SSうp!
まじで取れたならおめでとうw
521 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 04:18:52.77 ID:BOvO16//
次回のバッチで
猿の糞差をどうにかできたら本当に関心する
まぁ いじるきすらなさそうだけどw
522 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 05:16:03.99 ID:Oa4oT+yA
絆ブレイカーは健在ですねw
いまどき1ジョブしかないからやめれとかメリポ強化してないからやめれとか
確かにサルベージ池沼はぷろましあwに呪縛されたままですねwwうぇっうぇ
523 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 06:00:10.32 ID:Oa4oT+yA
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524 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 06:01:31.14 ID:Oa4oT+yA
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既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 06:05:39.35 ID:Oa4oT+yA
,人,
/ \
,-~ ~- ジョブが黒しかないのに猿LSやめろとか
/ ヽ 糞ともが、お前ら絶対晒してやる!
i 'i, 'i, ノ ノ i 誘うときだけはいい顔してこの扱いかよ
__.l / ^'_ノヽ. _. ノヽ'~~i i__. 糞どもが、絶対に引退に追い込んでやる
ヽ.,____l l ( ○)}liil{(○) l l___ノ おぼえてろ!!!
'i, i::: (__人__) ::::,i i
'v'-:::ヽ |!!il|!|!l| /,..'i/
/ |.ェェェェ| ´ \
526 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 06:06:09.38 ID:Oa4oT+yA
ねぇねぇ、ここで猿メンバー募集してんの?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
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| ( _●_) ミ :/ 猿儲 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、パスが楽しいの?
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ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
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し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
527 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 06:15:10.65 ID:RSebeTh4
ここに書かれてるサルの仕様ってまじ?
まじならまだやってる奴頭おかしいな・・・
528 :
既にその名前は使われています:
/.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| やらなイカ
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ ! いいこと思いついた
/i/ l\ ー .イ|、 おまえオレの中にご飯詰めろ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ