【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【11がぉー】
1 :
既にその名前は使われています :
2007/01/28(日) 20:51:59.81 ID:CI32oIsU
2 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 20:53:03.80 ID:CI32oIsU
■中央大陸 スピカ隕石跡 [G:5] カペラ隕石跡 [G:5] アークトゥルス隕石跡 [G:5] Garm Lv42-45 3匹 デスパイア山麓 [F:6] Garm Lv42-44 3匹 セルベーン高地 [F:6] クローディア水源 [F:4] ホークウィンド高地 [B:4] キンカッシュ古戦場跡 [D:2] ウォーロック古戦場跡 [D:2] Hell Hound Lv32-35 3匹 クノーラ雪原 [G:2] クラウス山脈 [G:2] Harpy系 Lv25-27 Harpys Jackal Lv18 Harpy系に混ざって2〜3匹程度適当にPOP
3 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 20:53:34.85 ID:CI32oIsU
ネツ本土 ネフタル雪原 [B:6] ソルダット遺跡 [G:2] Blood Wolf Lv8-10 3匹 セントエルデ山麗 [G:6] セントルイデア山麗 [D:2] Goblin Tamer Lv8-9 Gobs Jackel Lv7-9 Goblin Tamerに混ざって2〜3匹程度POP TIPS ・野獣の血はトレード可能 ・キマイラブラッドにするとトレード不可 ・犬のLvが高いほどDROP率が良い ・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す ・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手しよう ・Garmの近くにはなぜか同Lv程度のGriffonが3匹いるので注意だ ・犬の数には限りがあるからケンカしないように
4 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 20:53:58.62 ID:CI32oIsU
Gruntがヲリ装備 Raiderがスカ装備 Shamanがサラ装備 Lv19〜23Orcが敵Lv+3の防具をDROPする で上のHarpy系は Rancerがヲリ Scoutがスカ Princessがサラ Lv27〜31のHarpyが敵Lv+3防具と Lv30のヤツが店売りのLv30胴をDROPするとこまで確認 店売り装備のDROPはLvが合えば他の部位も出るかもしれん あとHarpy系の敵Lv+3防具は、ヲリ♂は防具5種DROPするけど ヲリ♀は 胴腰手 の3種しかないっぽい
5 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 20:54:23.19 ID:CI32oIsU
6 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 20:54:48.50 ID:CI32oIsU
7 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 20:55:14.81 ID:CI32oIsU
/ノ 0ヽ _|___|_ よく聞けクリ掘りども! ヽ( # ゚Д゚)ノ クリスタルの周りも戦場だ! | 个 | 索敵を怠るウジ虫は地球上で最下等の生命体だ! ノ| ̄ ̄ ヽ キマが迫っているのにキプクリ掘ってるウジ虫は ∪⌒ ∪ キマの口ん中に目隠ししてつっこむぞ!
>5-6 よくわからんが、404がまざってね?
前1000GJ
スカ不要宣言 お前がスカを始める前に 言っておきたい事がある かなりきびしい話もするが 国民の本音を聴いておけ ヲリより先に作ってはいけない サラより先に作ってもいけない スカは無視してゆけ 他職をメインでやれ できる範囲で かまわないから 忘れてくれるな 銀行もできないスカに ネツを守れる はずなどないってことを スカには裏方しか できないこともあるから 弓や短剣手出しせず 黙って他の職をやれ お前の時間 味方の時間 どちらも同じだ大切にしろ スカのPC与ダメは 自慢にならない たやすいはずだkill数でも同じ スロ空きがあればヲリ それからたまにはサラもやれ
クラウス楽しかったー
新エリカ防衛について教えて欲しい。 敵キープがD2だとして、真ん中は相手側のほうが上りやすいから分が悪い 短スカやレインが降ってくるしね。 が、戦闘は不利でも初動で領域だけは一応いけるよね。 E5のクリ場も押さえられるだろう、C5のクリ場は厳しいかな C6の細いところにAT立てて、北東は必ず取ると。 南はF4付近が前線になるだろうけど、その南はなんとかG4まで食い込みたいところかな どっすかね?
それと最近、AT建てるの遅いと思うんだよね。 AT建てるってことは、それだけそこを守る人数を減らせて その他で数的優位を作ることができるってことなんだよね。 まぁそもそも、陣取りゲームなんだから攻める所と守る所ってのを分かってないとダメなんだけどね。 守ろう、ってスタイルでAT建てて篭れば、余分な人数を攻めるべき場所に送れる。 そうゆうのを考えないで、どこでも前に前にで攻めれば 仮にどこかが前進したら、必ず他のどこかが押されることになっちゃうよね。 皆もシディット水域で何度も叫んでると思う。 「C3.4攻めあがるな!」とね あそこは攻めあがっても敵の城があるだけなのにね。 本当ならあそこは守るところ、そして北西の高台や南東の人員を厚くしないといけない
ふとエルの本土をみたら炎上してるな・・・ホルによって
ホルすげーなw
ホルもエル本土が目標みたいだったね 目標達成したあとは日頃の恨みでやってるんだろうけどww
俺が他のやつにキマ警戒任せてる戦場ではぼこぼこキマ決められるのはなんでなんだぜ? 終盤は最近はやりの堀り専みたいにキマ警戒専にでもなった方が良いのだろうか・・・
キープ前の味方は居ないものと思え
戦争開始からスカが敵拠点の前まで潜入してハイド、そのままずっと敵召喚の数を報告し続ければおk 味方からの撃破報告と合わせれば、敵召喚数の完全把握も夢じゃない! …とかしょーもないことを試験中でログインできないから考えてみた
>>14 あと序盤のオベクリ募集も一気に数人募集して1分ぐらい
募集した奴全員が「@1」、「@6」とか言っててクリ募集してるやつの中でもクリまわせよとか思う。
説明へたくそですまん。
まだスキュラ攻めてる奴いるけど もしかして目標確認してないのか?
昨日ジャイやってたらいきなりトレードでクリ15個くれようとした人がいたんだ。 突然だったもんでキャンセルしたんだけど、「折れたら建て直しして」って言われて受け取った。 たしかにジャイってPw回復の時間長いから余裕あるし敵オベ折れる瞬間もわかるしで ありかなと思ったんだけどコレってどうなんだろう。
個人チャットでやれ
ネツはこの案とるのがいい気がした。 少々領域負けてもあの位置なら歩兵戦やりやすそうだし、相手はがけ下に無駄な兵ちょっと残しそうだし。 できるかわからない連携で飛び降りするよりはこっちのが勝ち目大きそう
それは抜けるのが大前提だからな
うーん、キマ出れば勝てるときに出ないのが多いな。 アイテム取りにくいからって出し渋ってるのかな?
>>21 最近序盤でオベクリ募集発言しなくてもクリ渡されるくらいいつもオベ建てしてるんだけど、
自分より前に3人募集してたら渡す側に回ることにしてるかな。
トレード操作に時間かかるし、渡す人3:募集1くらいの割合ができてればそれでいいと思う。
なによりオベ建てしようって人が多い現状は頼もしい。
>>24 それ見たけど、中央に向っての2本目をどちらが早く置くかで決まるな。
防衛側が置けば敵の2本目を封じ、3本目を置ける。
だが、かなりリスクが高い気がする。
攻撃側は中央を押し返せば崖上から簡単にジャイで崖下オベを壊せるのに対し、
防衛側は2本目を置けなかった場合は、その作戦失敗確定。
更に言うと、攻撃側が2本目を中央に伸ばし3本目をE6付近に置いたら、降下のための
D7オベも置けなくなる。
この作戦で勝てるのは、敵より早いオベたてまたは敵がこちらの崖下降下を警戒して
1本目を崖下に置いて来る事が必須だな。
>>26 攻撃側55.9%
防御側52.9%
2〜3%は負ける計算だな
つかお互いのキプからの距離みたら相当しんどいんだよなこれでも
>>24 降下orこの案かどちらかなんだよね、領域勝つには。
ただどちらにしても戦前の意思統一が必要、2・3本目は崖上ジャイ砲撃の範囲外に建てる人もいるし。
まあ敵F6キプは本当に攻略難しい だが敵F3キプの場合は降下以外の選択し無し、開幕降下で力差無しなら100%防衛できることは確か
>>32 って領域負けるのか。それは意味あるんだろうかね・・・。
中央を突破し更にkill勝ちするのは難しい気がする。
クリ付近は崖下からレインやジャッジが降ってくるし。
>>29 現状の召還耐性だとキマはなかなか難しいからなぁ
敵キープが目視できるぐらいまで近づいた時、HP半分だとまず決まらない
キマが移動し始めたらいっそ各前線は敵を一切殺さない事を徹底しないと
まぁ明日のアップデートでどうなるかわからんが
後、ほぼ勝ち確定でキマ発見報告あったら、わざと死んで戻るのも有り
でも食らうときって大体発見位置が手遅れだけど
攻めキプ位置の定石がF6になった以上
ある程度の領域負け(3~5%程度?)は仕方がなく、あとはキル勝ちするしかない。ってことなんだろうか
領域負けをより少なくするには、自軍崖下ぎりぎりまで伸ばして、突破するまで押す
>>24 の案がいいんだろうけど
降下とどちらにしてもきついよなぁ・・・防衛は
F6だろうが降下推奨だな 復帰も容易いし、中央の少数防衛隊も敵の復帰が多少遅いから粘れる。 崖下押して相手の大半が崖下防衛に向かったら中央をレイスジャイ歩兵で押すって 柔軟な戦い方もできるし。もちろん降下はやめないで。 ただ、ほんとに意思疎通しっかりやって 味方のオベも相手のオベも立たないうちに 攻撃側キープ前クリを大勢で奇襲するくらいでないとダメかも。 以前それをエルにドランゴラでやられて大敗した記憶がある。 敵きてるのにキプ前で掘っててカモられてるのもいるし、キプクリで回復はじめるやつもいるし ろくにクリも掘れなくて大変だった。
防衛案は机上の空論だと思うんだよな オベ建てが敵と同スピードで進行していれば崖下にオベは建てられない 更にE3とE4のあたりまで押せと言っているあたりに無理がある そこまで押せる程弱い相手なら特に何も考えず突っ込んでも勝っている
>>24 これ3箇所のオベ崖下とか生易しいこと言ってると、敵2本目に阻まれて紫の場所にAT建ててられないんじゃないの?
やるなら一本目C4、二本目E4ぐらいじゃないのかなぁ…失敗したら即折られるけど
41 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 00:11:52.11 ID:J/27fUWK
>>24 そりゃその赤いとこまで押せるならそこがいいさw
そこまで押せるなら崖下いっても余裕で勝てるぞ・・・w
首都の待機数チェックしてから布告しろや 人数割れまくりだ
人数考えてから布告しろってのは同意だが首都の人数見てもあまり参考にならんぞ
戦場の状況見て布告がおすすめだ 首都に居る人間は基本的に戦わないと思った方がいい 戦場行く気満々ならそれこそ首都に長時間いないからな
いや降下しないと G3なんか奇策もいいとこだわ オベは防衛のが有利 2オベが南東にいかないとだめー
ココでも意見が割れるくらいだから現場で意思統一は難しいだろうね。
>>23 たまにやるよ それ
ただし、ジャイが安全に進軍できて&折れる見込みがある場合だけ。
序盤人数差オンラインで大負けしてて、
途中から人数有利になって 手近なからオベ折って貰いに行く時だとかね
亀レスでゴメン
48 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 00:36:44.21 ID:8Qnsxwn8
>>46 結局そういう事なんだろうなぁ。
でも意見割れるくらいなら、もうレミングスのように崖下に雨あられと降下して、制圧できたら
勝ち、出来なかったら負けくらいの感じでいいと思うんだ。
中央は狭く敵の弾幕が物凄くて、ネツのヲリ主体の歩兵力生かせない気がする。
オベシミュしてみたがやっぱり領域負けるな、降下しない場合 だが崖下に3本建てるってのは敵のクリの遠さとか考えたら余裕で建てられる なので個人的にはその案の崖下に3本建てるってのだけ採用して降下+中央突破でいいんじゃないかと 崖下で崖にぴったりオベくっつけるとジャイの中の人がとても撃ち難いってことを皆知って欲しい / 崖下 / ▲______/ 前線  ̄@ A B C D 数字がジャイの位置 @、Cは近すぎて撃てない Bは前線が近すぎて歩兵に攻撃される可能性がある Dの位置からだとオベが完全に崖に隠れていてターゲットが存在しませんってでる 残ったAがジャイが簡単に砲撃してくる位置だけど崖に近いので突き落とされる可能性がある
0:45現在 ヲリ192 スカ159 サラ120 皆 ヲリの最期を味わっているんだろうか 普段よりやけに多い
>>50 降下するには、開幕の1、2本を南東に伸ばす必要があるんだけど、その後に
>>24 の3本を建てるのってさすがに無理がないかな?
敵も早々に中央にオベ建ててくるだろうし。
後、あまりここでは語られてないが、オベの損益は10分間保持しないとプラスにならない
らしい。崖にぴったりくっつけても、ジャイから10分以上守る事できない気がするんだよね。
なぁに、リジェネ20も使えれば問題ない 多少deadは増えそうだが
>>52 崖にぴったりつけたオベはかなりもつよ
A,B鯖なんかでもこれはよくやるというか防衛時はD5崖下オベが肝
相手が降りて折るか、上手くジャイが砲撃位置を確保できない限り大体終戦まで残る
>>54 たしか砲撃の直撃は無理で、爆風でのみダメージが通るんだっけ?
砲撃何発くらい持つんだろう。
皿なんだが一戦でリジェネ10ベーコン10パン10ハイリジェ4パワポ5ハイパワポ2 明日からオレオワタ 前線にいるだけでトゥルーの嵐だし もうだめかもわからんね
>>56 パニを一回も食らわなければ、終盤くらいまではなんとかもつような気もしなくはないが
パニ食らったらもう無理だな・・・。
一発600くらいだから、パン換算でコスト24ポイント分だ。
>>47 あと、ジャイはPw貯めの時暇だからキル報酬クリ集めるのにもいいのかなと思ったり。
そのクリでオベ建てとかできたらいいんだけどなぁ。
ジャイ厨>>>>>>>>>まともなジャイ使いの現状で 集まったクリで再度出られても困る
降下のため敵崖下に伸ばすのと同時にこっち側の崖下にオベ3本 たしかに相手と交互に1本ずつ置いていったら無理だけど オベが建つまでの時間30秒?だっけか、その間何もしないで待たなきゃいけないわけじゃないので 真南崖下[D:5]に置くと同時にキャッスルから南東[D:6]にも置けば普通の降下と何もかわらない速度で展開できるはず ただ時間はそれで解決するけど掘りが少ないと多分崖下にAT立てるクリがない…まあそれは頑張れとしか
初期オベ展開はこれくらいなら可能だと思う、相手のクリ遠いし datas3x=63_0,4,a 9,a5,de_ ,7c,86_ ,a5,77_ a,a5,b7_ a,81,cc_ ,59,99_ ,bf,93_ a,78,ab_ a,ca,b5_ ,3e,a3_
何度も書いてスマン
>>61 見てもわかるけど領域はどうしても降りないと負けるわけですよ
戦争には勝ってるけど領域僅差で負けてるってことはKILL、召喚勝ちしてるってだけで根本的な解決になってない
でも戦力分散するの苦手な人多いから
>>61 の状態みたいに前線1箇所ってのもありな気がしてきた、シンプルだし
datas3x=63_0,4,2b 9,a9,dd_ ,74,84_ a,8b,bf_ ,61,a8_ a,85,a3_ ,53,cd_ a,7d,dd_ ,5b,f3_ a,ac,aa_ 1,65,b5_ 1,62,c3_ 1,58,d7 _ b,7d,bb_ b,75,c5_ b,75,cd_ b,75,db_ ,7e,106_ ,44,114_ ,1d,111_ ,10,eb_ ,b,c3_ ,f,a7_ ,3b,95_ ,19,7d_ ,17,5b_ ,23,3f_ ,41,35 _ ,58,3d_ ,7a,4d_ ,9b,39_ ,be,28_ ,4d,72_ ,e3,2f_ ,f5,51_ ,df,73_ ,b7,79_ ,c4,56_ a,cc,a0_ a,e3,c1_ a,ed,e5_ a,dd,fc_ a,af,fd_ a,a8,d0_ …悩み始めたら眠れなくなったから、くだらないこと考えてみた はいはい机上の空論(´・ω・`)
10台後半片手ヲリなんですが、今度のパッチでアイテムコストが導入された後、 例えば序盤前線に向かってポット連打で戦線維持して、 オベが落ち着きそうになったら戻って召喚になるっていう流れはありですかね? 高Lvヲリさん達のアイテムコストを温存することが出来るかなぁ?と。
>>65 というより、公式の仕様読む限りだと
前半後半で裏方召喚と前線要員が交代する事がデフォになりそうではあるね。
実際にやってみないとなんとも言えないけれど。
召喚耐性の変更見る限り、あんまり酷いようならすぐ再修正されるとは思うんだけどねぇ。
68 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 03:46:16.06 ID:mUJXjF9k
乙型防衛は不利なんだから無理をしないと勝てないってのはここにいるみんなならわかっていると思う
よっぽど人数が割れていない限り、攻撃である相手の人数はこちらと互角以上
>>24 の戦法だとオベ建設時間の30秒を考えても3本目がだいぶきつい
降下のほうがまだ勝てる可能性が高いと思うな
>>61 これは領域云々より敵を降下させていないことが大きい
防衛側で降下されると簡単に乙るので
G3強襲もありだと思わせるが・・・
実際は攻撃側に降下して戦域を拡大、戦闘の主導権を握り
相手の中央、降下人員を削らないとダメー
乙マップは攻撃側が圧倒的に有利デース
防衛側は1クリが近いことを利用しての
前線オベが最も重要になりマース
>>64 机上どころか南西孤立したらオベ8本折られるぞっ
やっぱり、開幕降下が一番成功率高そうだよな。
ニコナ攻め多国籍軍VS多国籍軍で面白かったYO
72 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 03:58:40.72 ID:mUJXjF9k
オベにスマッシュしてたら 敵スカ出てくる現象はメンテで改善されますか!?
今のハンナわらかせるなあ
>>75 カセ側が領域ほんのちょっと負けてるのに降下してこず
最後まで領域ダメージで\(^o^)/オワタ
ランキングトップ10に1000代で乗れる戦争だったとさw
ブローデン古戦場で一部の面子がなにやら実験として城位置を 話し合ってから布告ってるみたいだけど。 この時間のネツは早朝から気合入ってるんだな。
ブローデンに限らず渓谷MAPは癖がかなりあるよなぁ。 敵味方限らず、キープ位置や戦略なんかは手探り状態だと思う。
80 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 06:32:12.16 ID:4r0nDPJl
とりあえずクリが近場でキマがキマりにくい場所に立ててる
( 'ω`)>キマがキマりにくい
( ゚д゚) キマが (゚д゚)キマりにくい
██▀██ ▇▆▆▆▆▆▆▆ ▆▆▆▆▆▇▇ :█▃ █ :▒ ▉: ◤▀█▀█▀▆░░ █▀█▀█▀◥: ▒▌ :▌ ▌ ◤◥▄▊:: ███ ░▒░ ▐▓ ██: ▓▌░▌ ▌▒▌:::▉░: ▀▀▀▀ ░▒▒░: : ▐▓▒▀▀▀ ::▓▌:░▌ キマがキマりにくい ▉▒▌:█░:: ::░▒░::: : ▐▓▒: :░▒▒▓▌░▌ █ ▒◥ ▒ .:.:.::░::: ▐▒░:: :▒▒▓▌:::▌ █▅ ░: ..:.:::::░░▅▃▅▒▒:: ::░▒▒█◤ ██▅█░ .:.:::::::::::: ▀▓◤▀▒▒:::░▒▒▒▌
攻撃の時キマってキマりにくいな 召喚であの段差のぼりづら
キマがキマりにくいな
犬血10個以上あるんで耐性戻ったらキマ頑張ります
ドラゴンソウル87個取っておいたから 負け戦で暴れます
今日からコスト制か・・・ リジェネ*20が基本かな・・・。 応急用にパンとミートパイを・・・。
俺皿辞めてスカやるわ
俺は裸のパニスカやる。
じゃあ僕は警察官!
じゃ、じゃあ俺やっぱ壺かって雷皿になるわ… 。.:☆ ;* †▲_*;。 ゚*: ((゚∀゚);゚' ゚・* (雷7 < ヽ
>>92 むしろ今すぐ帰れ。
そして帰り着いたらまた戻って来い。
┐・∀・)┐ 彡 短/ _▲_ 彡/ 丿 ('A`) .†ノ雷ヘヘ """"""""""""""""""""""""
その後雷皿♂の姿を見たものはいなかった… 〜GAME OVER〜
コスト130になるみたいだな リジェネ20本+パン15個可能と・・・
メンテ前の戦争で何度もコスト計算したがコスト100でも問題なかった コスト130でハイリジェネ6とかなおさら余裕 今日もKATATE支援頑張っちゃうよ
コスト130ってどこの情報?
公式サイト
公式
本当だ・・・見落としてたよ ハイリジェコスト6か ライトリジェの必要性無くなったな ハイリジェ21とパン2で十分そうだ
103 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:01:24.21 ID:20xrzpdD
ウォリでハイリジェネ使わない場合 リジェネ18(90) ベーコン4(20) パン15(30) くらいが妥当になるのか
105 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:09:25.65 ID:20xrzpdD
パン10(20)だったな
ベーコンってあんまり使わないもんなのか。俺はいつも10こ使いきっちゃうんだよね。 だからいつも補給に首都戻って入ろうとしてた戦場が人数超過、とかよくあったから 大量に抱えて次の戦場いけるのはわりとありがたいなあ。
いつも首都入ると外周に出るから道具やで使うアイテム10個とか買っちまうから いつのまに銀行に99の束が複数できて困ってたんだよね いちいち取りにいくのめんどいし これからは全部持ち歩けるな
昨日はちょっと調子に乗りすぎたから、
>>61 を参考にもうちょっと真面目に考えてみた
datas3x=63_0,4,26 9,af,db_ ,86,87_ a,8f,c0_ ,61,9a_ a,79,b3_ ,3e,a5_ a,ae,aa_ ,a1,7f_ a,55,c7_ ,b6,7d_ ,cd,78_ ,e9,6d_ ,
f4,47_ ,dc,2b_ ,b4,28_ ,9b,39_ ,7a,4d_ ,56,3b_ ,2d,3b_ ,18,5a_ ,23,40_ ,19,81_ ,4d,62_ ,bd,57_ a,cb,9d_ a,df,be_ a,ed,e4_
a,dd,fe_ a,ad,fc_ a,9d,e3_ a,81,101_ a,5b,10f_ a,30,cc_ a,37,113_ a,14,109_ a,a,c7_ a,19,a7_ 1e,79,b3,5,
>>61 の状態だと僻地のオベ埋めが完全にできてないから、ギリギリまで埋めると理論上2%差ぐらいまでいけると思う
それで前線がF3、4あたりまで押せるんだったら、中央のクリあたりからジャイでE4の敵オベ折れないだろうか
これで大体五分五分までいける…といいな
降下してD6にオベ建てたら確実に領域増やせるけど、全員の意思の統一が難しいし
崖上でも砲撃されないギリギリのD6にもし建てれたら、降下しなくてもある程度領域稼げるんじゃないかなぁ
…とかいう妄想でした
どう考えてもチーズ大事だよな
目標まで後1時間だな。
召喚の耐性はどんなもんになったんじゃろ
100だってさ わかったかチンカスボーイ
え・・・?クノーラ19対0になってるんだけど・・・
50vs13かよ しかし同じ感じで目標が
壺買ってきたおー^^ 雷皿になるおー^^
雷 皿 ♂ に な っ た ぞ ぉ ぉ ぉ ! 1 ヽ\ // _▲_ 。 ☆ ゚ (゚∀゚)っ† *:゚ (っノ *・゚ `J
踏ん切りつかねえwwwwwwwwwwwww スキル変更できた時はハイブリヲリとか片手とかであそんでなくて皿やるべきだったwwwwwwwwwwww 皿やってると時折激しくスキル変えたくなるけどしばらくしていい仕事できるとやっぱこの型が最高だなって思っちゃうんだよな 本当に↓みたいに輝けるのか?俺は 。.:☆ ;* †▲_*;。 ゚*: ((゚∀゚);゚' ゚・* (雷7 < ヽ
故意に人数差オンラインな場所に入るのやめないか? 相手10人もいないのにこちら50人とか寒すぎる
むしろ入りまくってとっととメンテや修正パッチいれさせたほうがいいのでは
>>118 一昨日雷から火皿になった俺がきましたよ
雷は自由度減るから飽きるお^^
>>121 火ももすれーよな
うまいことヲリ消毒できたら射精する
目標で序盤12人差を跳ね返すとはさすがネツ
目標達成乙。 最初10人以上差があってむちゃくちゃ焦ったぜ。
125 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 17:51:27.57 ID:yLPrUUu+
>>122 俺今氷皿あげ中なんだが、火にしたほうがいいかなあ?
ネツって雷が多いって聞いたから火か氷にしようとしてるんだが。
>>125 好きなのでいいんじゃね??
ただ火皿は不遇の時代がくるって噂を本スレで聞いた
コスト制チョイとやった感想 ヲリには何の不利も無い
>>127 むしろPOTが使い放題になって楽になった感がある
>>126 そうなのか、仕様がかわるのかな。
とりあえずレベルあげておくか
>>127 最前線ずっといてもコスト使い切るなんてことはなさそうだね。
むしろ、首都に帰る手間が省ける、リジェとライトリジェの配分を自分で決められたりと
メリットのほうが大きい気がする。あとはベーコンがいらない子になった。
召還耐性はダメージ-100くらいな体感。
Aimモードでやってると緊急メンテの告知でてる間 羽がメッセージのところにでててきて攻撃できなくなるの俺だけ?
132 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 18:19:14.31 ID:20xrzpdD
>>127 100って噂が先行していたからヲリの回復がやばいって話になってただけだな
コストが130だと問題は何もない
>>130 サラの場合はパワポがある分きついのと、パニ警戒でどうしても瞬間回復系使う必要あるから
それほど余裕はないな。
召喚耐性はどうなんだろ。まともなバランスになった?
むしろコスト制になって死ぬ気がしないオレ片手
>>134 とりあえず耐性100がついてナイトの大ランスで400〜500程度になった
個人的には堅すぎず柔らか過ぎずで適度にバランス取れてるんじゃないかと思う
耐性は全部100だと思う(ナジレで確認) ジャイがちゃんと守られてると落ち難くなった感 ネツ召還遅れ気味なので最低ナイト5は維持しておきたいところ キマもあるし
コスト制、あんまり変化ないのか、良かった良かった
召還はやっぱこのぐらいが良い バー一本差とかはどうしようもないけど、1/3ぐらいの差は召還戦支配でひっくり返るってのは醍醐味だよね 耐性0のとき、ナイトで敵レイスを自爆覚悟で撃ちにいったら敵歩兵の攻撃くらいまくったけど レイス倒してこっちHP半分とか、そういう事もあった 今はサクっとは倒せないから、なかなか近づけない 戦略っつか団結力っつか、やりがいある
>>136-137 トンデモバランスになると思ってたんだけど、意外にもまともだったのか。
という事は以前の召喚運用に戻った感じかな?
この一週間の耐久0期間は、歩兵だけで殴り殺して済む事が多かったから
頭切り替えないといけないな。
耐性100ならヘビスマで300ちょい通るか?
耐性が変に適用される前が100じゃなかったっけ? 100→ヲリ最強時代→0→100(今) で、耐性100っていうと皿くらいか
ヲリ最強時代ってなんだ?って思ったけど 防具が召喚の耐性にそのまま適用されてたやつか
ヘビスマ300〜350くらい レイスは出過ぎるとすぐ墜ちる 課金スカも耐性100前後
課金エンチャKATATEだと大ランスで与ダメ700、被ダメ250だったからなぁ
そんなヲリ最強時代に防具耐性のことを知らずに サラナイトで慣らした俺にとってはいい時代になった
メンテ延長で21時までだってよ。 ところで、メンテ後からジャベリンが敵に当てづらくなった皿は俺だけですか? ・・・そうですか。
まぁナイト同士の戦いなら、数人で串刺しにすれば防具耐性なんて誤差のうちだからな。 耐久0が酷かったのは、歩兵相手にボッコボコにされた事だな。 んで召喚やってみたんだけどバランス悪くないね。 ただ、やっぱり敵味方共にナイトやジャイを追い回す人が多いな・・・。 ジャイにランスさそうとしてもダメ被り起こすし。 あれは一時の夢だと思って綺麗さっぱり忘れて欲しい。
ナイトは耐性0でもいいけどな
>>150 敵歩兵の真ん中にいるレイスを突付こうとして
Stan>ぼっこぼこ>ウヴァー
なのはダメだろwww
>>148 あるある
気持ちはわかるんだがナイトが近くにいるんだから歩兵は歩兵の相手をしてください、
敵歩兵なんかもナイトの俺を攻撃してくるしどうなってるんだ、って感じ
>>151 単騎でつっこんでくるから悪いんだろ
多少は歩兵で守れるようにしないとな
崖のぼり講習会って一回きりだったのか…? 某崖のぼり動画みて、これ使えるなぁって思って講習受けたくなったんだが、 もうやらんのかのぉ?
>>154 俺もぜひ受けたいな
前回のは仕事の都合で参加できなかったんだよな
ただ、崖登りの名所のダガー型MAPがネツ近隣に無いのが難しいところかもしれない
V字もよろしく頼む ネズミ退治要請が出てものぼれないから見てるだけなんだよな・・・
V時は結構あってしってるといいよな。 F-3の台の上からジャッジしてる皿がいたから上ってウェイブで落としてやったときとか
>>156 G3の高台かな。あそこは慣れてないと難しいな。
C鯖ではあまり見ないが、攻撃側の時にあそこの東側に蔵をくっつけて建てて
高台の上でジャイになって周囲の建物壊すなんてやり方もあるな。
敵のナイトの攻撃はほぼ届かないから結構有効。
ただ、登り方知らない人が多いと、そもそもジャイを高台上で召喚できないという欠点があるw
FG3の高台は5箇所くらいあるからなー全部知ってると逃げや奇襲に使えて便利だから みんなも知っといてほしいな。 また講習会ないかなー
>>159 あまり機会はないけれど、ゲブとV字で戦うとよくあそこの崖上使ってきてるよな。
こっちで登れる人が少ないから強引にピアで叩き落すしかない。
講習会あれば参加したいなぁ。俺は登れる場所2箇所しか知らないんだよな。
部隊長集めてイベント企画するとかで呼びかけなかったか? ここ見てたら崖のぼり講習も考えてみておくれよ
前回崖登り講習会を開いた者ですが 要望が多そうなので明日にでももう一回開きましょかね ダガー系のマップに関しては20箇所前後登れる場所はあるのだけど ネツだと遠すぎるので非常に開きにくいです 気になる人はヤフーで「ダガー」「崖登り」と検索すると幸せになれるかも
>>163 動画見てみたけど、こんなにあったのな。
まだあるっぽいし。
首都にいるやつらは早速放置か?戦争でてこいw
ただ今waitingオンライン中です。
さっき戦争行ってきたんだけどラグがキツくて酔いそうになった 両手ヲリなんだが普段通り動けなくてかなり大雑把な戦い方になっちゃったんだけど なぜか普段よりスコアよかった 画面ガクガクの時に敵が居そうな所に斧振り回してたのが当たってたのかね なんかフクザツな心境だが、まぁ勝ててヨカッタ
相手も避けにくいんだからスコアだけなら全体的に上がると思うよ デッドも増えるだろうけど
>>168 ラグ酷かったな。さっきのダガー島も酷かった…
パワポが気軽に使えなくなったのは痛い火皿
173 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 22:47:45.70 ID:+CK7Mg+0
またヲリが少なくなってるし
>>173 目標達成しているであろう水曜にはもっとヲリが減るんだぜ
久しぶりにダガーの前線出たけど重かった・・・ やっぱあそこは裏方しか無いのか・・・orz
クノーラいいキマがキマって逆転勝ちだったな。 今日はキマがキマるMAPに2回も入らせてもらったわ。
177 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 22:54:24.34 ID:+CK7Mg+0
弓スカで前線構築できるかよ。安全圏でチクチク撃ってるだけで敵ヲリ2人が突っ込んで来ただけで逃げるとかアホかと。 バッシュされた味方も見捨てるし。 もう弓スカが15人以上いたら裏方してよう。
_, ,_ (´・ω・`)またメンテですか
クノーラ逆転勝ちで嬉しいのは分かるのが全チャで敵国煽るのはヤメレ Cha○koとかC○ankoとかChank○とか
クラウス山脈(攻め)で見事キマって逆転勝利したことについて。 北西・中央ともに劣勢で押され、しかしその敵の多さから本陣は手薄と読み、 キマイラに踏み切りました。 キマイラを狙うと軍チャで言ったところ、各方面より報告がありました。 南側の敵は少ないです、いけるかもしれません。 敵ナイト2、南に向かってます、ご注意を! (味方ナイト)了解、敵ナイトを上手く押し戻します。 敵ナイト中央へ帰りました、キマどうぞ! ジャイ、囮になります。 結果、見事キマりました。 キマさんGJ!!と多くの方に言われましたが、出発した時に成否は決まっていたでしょう。 あのタイミングで出れたことが全てだったと思います。 そしてそれは全員が情報伝達を活発にし、意思統一を果たせたからだと思います。 素晴らしい戦いでした。皆さんGJ
エリカ島キマのおかげでギリギリ時間内に勝利 GJ!!
182 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 23:03:53.56 ID:+CK7Mg+0
キマに頼る時点でダメだな。
>>182 そうは思いませんね。
キマイラ迎撃できないほど捨て身になって攻めているから押せるわけです。
全体としてバランスが取れていない証拠で、ひとえに弱いからキマイラを決められるのです。
キマは最後の手段だと思えって事だろ
さっきのクラウス攻めは楽しかった ああいう連携が毎回できるようになれればいいね
クラウス参加していたエルだけども、
>>183 の言うとおりで、キマに注意キマに注意と軍チャ流れていながら
北西と中央の防衛でいっぱいいっぱいだった。
おまけに後手後手に回って量産できてなく、少なかったナイトも
北に釘付けにされた隙を突かれたキレイなキマだったと思う。
でもその後の軍チャはちょっと(´・ω・`)
ごめん軍チャじゃない全チャだった
>>180 あれクラウスだっけ?クノーラと勘違いしてた?
それとも同時に同じ作戦が?んなわけないよな。
あの戦いで気になったのが、南攻めるなって非難してた人。
定石なら南はATラインで維持するべきなんだろうけど、
北をあれだけ押されてゲージ半分程度負けているのに歩兵だけでひっくり返せると思ってるのかな。
定石をもって臨機応変に戦うのが戦術だと思うんだけど。
定石しか使わない頭の固い人はネガ発言しないほうがいいと思う。
キマ決めるときと決めた後の撤退が息が合いすぎてて、すごかった。
そもそもφで西に戦力が足りないことが多い気がする 中央を押すよりは西で領域を稼いだほうがいいと思うんだが 南は押せるくらい敵がいないのであれば、キマ警戒要員を残して 西に移動するべきじゃないかと
>>188 それは結構中盤くらいに言われてましたね。
ボクとしては攻めるべきではなかったと思いますよ。
北を押し負けて南を押した、というよりも
南を押すだけの人数がいたから北が苦しくなった、という感じだったんじゃないかと思います。
ただ、今回はそれによって稼げた距離と情報を活かしたわけで
その辺は臨機応変に利用できたといったところでしょうか。
歩兵力が互角の場合は西に伸ばしすぎると、中央から破られて挟み撃ちもらう可能性がある。 キマに頼る時点でダメっていう考えには賛成できない。半ゲージくらい差が開いてるときはそれしかなかったり。
キマはあくまでその場凌ぎであって、 それよりも重要なのは、キマに頼らない戦術であったり歩兵力や召喚戦の強さだと思う。 それを向上させない限りは、いつまでたってもキマに頼らざるを得ないデススパイラル。
キマFBでも勝てればやっぱ嬉しいが キマじゃないと勝てない状況を作らないようにはしたいな 人数差の仕様とっとと変更汁
う〜ん、どうもキマイラは番外編という考えの人が多いんですかね 歩兵の展開、召喚戦などは重要な戦略です。 しかしキマイラもそれと並ぶひとつの戦略だと思います。 キマイラとは言わば、ボクサーにローキックを撃つようなものです。 戦争は勝つことが大切ですから、相手の弱いところを狙うのは当然のことです。 確かに正面で撃ち負けるのは気持ちの良いものではありませんが、そこは大人にならないと。 いつだってこちらの歩兵力が上、などということにはならないですからね。 それに本陣空にして50人で襲ってきたらどうします? 数的不利は否めませんよ。 そして、 最後の手段、逆転するにはこれしかない! というようなキマイラは大抵決まりませんね。 ひとつの戦略として冷静に狙ったキマでないと成功する可能性は低いでしょう。 まぁ、歩兵の展開だったり、召喚戦だったりはこれからも成長させないといけないのは本当です。 ただ、キマイラに「頼る」という考えは違うんじゃないかと思ったのでね。 それにキマイラだって召か(ry
キマとか俺の中じゃ2匹目のレイスでしかない 歩兵が馬鹿みたいに特攻してくるから簡単にKILL稼げる
レイスだと敵の短スカにあまり張り付かれないが キマだと速攻で2,3匹の短スカが足元うろついている印象
ドランゴラ良かった
>>198 降下し続けてたし、崖上の敵ジャイに仕事をさせない短スカもGJだし
>>24 のとおりにオベ立ってたのもよかったと思う。
開幕降下+崖裏オベ展開お見事でした。
さっきのシディットだったかな…? どこか忘れちゃったけど中央のvsカセの防衛戦。 終始領域負けてた気がするんだがキル勝ち。 他国キャラもやってみたけど やっぱネツ強いな。
戦場7カ所あっても 満員または人数勝ちで入れませんのですよ
コスト制になってから初めて火皿動かしたけど 結構きついね、以前と同じように前に出ると間に合わなくなる 多少チキンになるが許してくれ
アイテム補給が不必要になったお陰で、以前よりもHP減った状態で戦争くる奴が増えた。 Lv30越えてキプクリで堂々と回復ですかそうですか
その場で言え 言えんなら書くな
コスト制導入で、なぜかDead数が増え気味。 普段と変わらない回復の使い方してるのにな。
ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEネツ民がEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEこれを読むとEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE3日後にEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEガキが運転している車にEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEはねられてEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE家族か友人、または本人が死にますEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEネツ民がEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEこれを読むとEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE3日後にEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEガキが運転している車にEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEはねられてEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE家族か友人、または本人が死にますEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEネツ民がEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEこれを読むとEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE3日後にEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEガキが運転している車にEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEはねられてEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE家族か友人、または本人が死にますEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
キャンキャン騒げ ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEネツ民がEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEこれを読むとEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE3日後にEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEガキが運転している車にEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEはねられてEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE家族か友人、または本人が死にますEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
サラだけど、やっぱパニが怖いなぁ。 コスト効率考えるとどうしてもパンにしてしまうから、無防備にパン食べてたら へやっとパニが飛んでくる。 前以上にしっかいりしたハイドサーチが必要になりそう・・・・。
・後催眠 催眠の一種である一定の文章を意識して忘れさせると その文章通りになる脅迫観念に苛まれる。 時として意識し過ぎた場合、事実となりえる念を招いてしまう結果がある。 ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEネツ民がEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEこれを読むとEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE3日後にEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEガキが運転している車にEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEはねられてEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE家族か友人、または本人が死にますEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ちなみに目標まで後1時間。 定期メンテの時は40分頃で目標達成だったけど、緊急メンテでまたズレたかな?
・後催眠 催眠の一種である一定の文章を意識して忘れさせると その文章通りになる脅迫観念に苛まれる。 時として意識し過ぎた場合、事実となりえる念を招いてしまう結果がある。 ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEネツ民がEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEこれを読むとEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE3日後にEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEガキが運転している車にEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEはねられてEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE家族か友人、または本人が死にますEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ID:Al3dhSiw なんか痛いのが沸いてるなww
>>215 馬鹿だろお前。せっかくみんながスルーしてたのによ
っていうとお前も言うなスパイラルがおきそうなのでスルーしてくれ
217 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 02:36:18.46 ID:I/w8tfjV
コスト制になってから リジェネを気兼ねなく使える→ハイリジェネいらなくね? 死ぬ気がしない 首都戻らなくてもおk など片手の俺にとってはいいことばっかり ハイリジェネ使わないのはケチな性分だからスルーしてくれ
218 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 02:37:54.57 ID:UVBWl0+x
両手だけどライトリジェネな俺は特に気にしないで下さい
>>215 >>216 の流れワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲラゲラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがファビョる国 ケツw
おぅら、死ね ・後催眠 催眠の一種である一定の文章を意識して忘れさせると その文章通りになる脅迫観念に苛まれる。 時として意識し過ぎた場合、事実となりえる念を招いてしまう結果がある。 ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEネツ民がEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEこれを読むとEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE3日後にEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEガキが運転している車にEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEはねられてEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE家族か友人、または本人が死にますEE ネツUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
エリス王女:ネツはFEZの癌だから消えていいがお^^ エリス王女:と思ったら私の国だったがお^^; エリス王女:でも、気持ち悪い違法者の集まりだから掃除したいがお^^ エリス王女:だってチートまでして勝ちたいとかキモイしー んゆー☆ エリス王女:それにチートしてまでしたのに負けてたりしてるしwww ここがウケルwwww エリス王女:ということなので、元のネツに戻ってくださいがお^^ エリス王女:後、違法者ってリアル終わってるってホント?wwwwwwwwwwwwwwww
55分ごろが時間のようだ。 後ちょうど1時間。
目標1時間切ったね、58分くらいかな
子供は寝静まったかな。夜中は静かな大人の時間だぜ。
まずい。人手が足りないかも。
0時ぐらいから勝ったら寝ようと思ってたのに6連敗した 愚痴書きたいけど止めとく・・・寝よ寝よ
4時前に戦争してないとあかん?>目標
目標達成確定乙。
目標達成だと思う〜
夜食作ってる間に目標攻められて5人差の人数負けしてた。 すでに7・8分経過しててコリャしまったと思いつつ入ってみたら・・・なんで勝ってるの? 目標地の恐ろしさを再認識した・・・
>232 開幕まけてたのか! オベ展開とかめっちゃスムーズで前線も粘り強かったんだぜ。 目的地は味方の意思が強くて、たたかってて楽しいぜ。
目的地戦のオベ展開の速さと召還の出の良さは凄いよな。 いつもあれなら・・・と思ってしまうのは贅沢なんだろうかw
今のウェンズデイは燃えた。というか泣いた。お前ら愛してる。
うむ。最高の逆転勝ちだった。
>235 >236 詳しく! 逆転の話は聞いても楽しいのですよ
こういう戦争あるとマジでテンション上がるな
野○野○檎ってどっかのサブキャラ? あいつがいると必ず負けるな・・・軍死め・・・
本土のエリカ防衛入らないで ガバ島とウェンズデイ入ってたやつらは他国いけよ
だってガバは・・・
ガバは守るだろ常識的に考えて
どう考えても他国の人間の煽りにしか見えん
前線でHP満タンの敵ナイト追い掛け回すnoobは失せろ
ちょうどガバ布告きそうだから防衛お願いしますって 告知が首都で流れた矢先にエリカ島布告きたからなー 首都で戦術目標の告知しつつ監視してくれてる人がいると目標達成しやすくていいね
むしろあれは、エリカ攻めに参加してないカセの人間が可哀そうだった。 戦術目標の戦場もまだ埋まってなかったみたいだしし。 ネツもそうなんだけど、戦術目標の達成が近づいてきたら無闇に他国本土攻めるのは やめとこうぜ。 本土攻めは相手も必死に防衛してくるから、達成がなかなか難しいんだよなぁ。 達成しても次の目標が更に奥になるという負のスパイラル起こすしな。
>246 あの時間で他国に布告って、一箇所ぐらいだろ? ガバ始まる直前で3箇所ぐらい一気にせめられたんで 人数われ確定か!とはおもったけどな…
>>247 いや、今回は本土に布告してたのは無かったと思うよ。
ただ、そういう状況をよく見るんだよなぁ。
まあ この時間は 多国籍軍が参戦できる場所で戦争起こして皆で遊ぼう。蜘蛛4辺りで。 って言わなくても 何となくそんな感じになってるけどね
なんとなく管理人さんです。マルチポストになりますがお許しください。 ただいま、Wikiレンタル元がおかしいのか、Wikiページの編集をすると そのページのすべてのデータが消える現象が発生しています。 ※私だけ・・・かもしれませんが レンタル元に問い合わせを行っています。申し訳ありませんが、 編集などのアクションは少々控えていただければと思います。 よろしくお願いします(´・ω・`)
何か少し前から カウンタだとか更新履歴とか変でしたね 乙です
アアアアアアデムムムムガンンンンンンン半島に カカ・・・カスドリアが!!!!!!
先日のエル大炎上の時に、調子のって遠征したせいであそこが目標とか?
次まで後数時間もあるのにそんなわけない。 ホークとドランゴラで戦ったけど、なかなか強いなぁ。 ネツ側もそれほど悪いメンツじゃなかったと思うんだけど。 ホークみたいに僻地戦が重要なMAPだと、部隊連携してる集団が居ると強いな。
>>254 そりゃ失礼
ログインすらしてないから適当だぜ('A`)
いまのホークはキープ位置、1本目オベともに中央病確定だった 西寄りキープで一本目を橋渡った中央島に建てるとか正直勘弁してほしい
また人数差onlineばかりだな あんまし中央染めると多国籍戦の50vs50できなくなるぜ? まー戦場無いから仕方ないのかもしれないが
他の国が本土決戦に夢中だからな この間布告しないでMobでも狩ってろ、とも言えまい
>>255 一般の方は寝起きの時間だしね。
前回の目標がデスパだったらしく、その勢いで攻めあがってるようだ。
>>257 西キープって時々見るけど、あれって意味あるのかね。
東が取りにくくなるだけ損だと思うんだけど。
西寄りであってもB2付近まで取るのは難しいだろうし。
とか言ってるうちに他国が戦争終わったとたんに全戦場で5人差負けに これはあまりに惨め
お前そこは彼女と一緒に行くところだろ・・・ 野郎一人で入ってどうする
誤爆った
ネツwikiって、かなりデザイン変わったんだね
264 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 08:35:16.67 ID:UVBWl0+x
俺は彼氏すら居ない。
今のホークウィンド最高だな 最初あんだけ人数差あって負けとか
東西の戦力バランスが悪すぎだろ・・・ そりゃ人数多いほうに行った方が楽だろうけどな それとオベを守る意識をもっと持たなきゃダメだと思う
東にもっと援軍が来るべきだったな敵の片手両手が大暴れ 中央攻めてる奴はなんなんだ?あの先には敵キープしかないぞw
というわけでホークウインドリベンジ バランス見て頑張りたいもんだ
氷皿です…スコアが半分に落ちたとです…氷皿です…
つーか、おまいら 今日は休みか?
俺春休み
釣られないぞっ お前こそこんな時間に何してるんだよ ニート?不登校小学生?m9っ(^д^)プギャー だなんて言ってあげないんだからねっ!
お互い様だろ・・・ 大学生ってやつはこんなに暇なんだなとなってわかったぜ 友達のできなさも異常だけど
そんなのどうだっていいんだよ 俺のスコアが10k〜から7k〜に落ち込んだんだけどどういうことだ
>>274 _、_
経験値50%うpアイテムご購入ありがとうございます( ,_ノ` )b
276 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 11:59:47.82 ID:HKcc69u4
オフィ開店確定age
俺スコアも出ないがKILLもでない雷氷皿 デッドは時々な・・・2・・・3 前線でスタンしてる味方助けにウェイブとかアイスジャベで凍らせてスピアないしヲリにやってもらう 前線から敵後方にジャッジ、崖上はサンボル落とし、 最近火が増えてきて焼かれることも多くなったんだが下がったほうがいいだろうか 長文すまん
今のニコナ街道酷かったな・・・ ほぼ全員中央攻めて、西や南東(要塞化済み)突破されてたし そこ押しても敵キプ(崖上に建っているのでこちらから攻撃はできない)しかないのに 西や南東の援軍要請もほぼ無視されてたな
3色になってから5k−8kくらいしか出ないようになった。 調子がよくても10kどまり。 純火皿だったときは8k〜13kくらいだったのにな〜。
279>> 僻地戦の鬼と呼ばれるようになる日も近い
クラウス勝ったけど、キマ報告ねーし 南西に6〜7名はマップで味方確認できたぞ。何やってたんだこいつら。
喰らっても報告ないぐらいだからな
>>281 キマ見えてるけど報告ないのは、まず発言マクロの存在を知らないと考えていいと思う
面倒かもしれないけど、そこから教えてあげるといいかも
不具合状態だったWikiですが、とりあえず復旧した模様です。 編集も可能になっていますが、レンタル元のほうで消えたページの 復旧を試みてくれているようですので、編集は今しばらくお待ちください。
おつがおー
>>279 火氷の時4~8kだったのに
氷火雷になったとたんに8~13kになってkillもあがった俺が着ましたよ。
得手不得手は人それぞれさ。
>>283 歩兵の報告も大事だけれど、勝ってる時や僅差で勝てそうな時はナイトを見張りに
つけるべきだよな。
キマ発見マクロは、案外作ってない人多いのかねぇ。
>>284 おつがおです。
トップ見た限り、2日分ぐらい巻き戻ってるかもしれませんね〜。
3職はお手軽に当てられる攻撃が無いから一番当てるPSと応用力が必要だと思うんだ 中の人が極めれば最強だと思うぜ、俺は無理だった ちなみに一番状況判断必要だと思うのは短スカ 中の人がどんだけ上手くたって無茶な状況で闇撒こうものなら即死 スパークとってれば別だがな
290 :
289 :2007/01/30(火) 15:09:53.84 ID:TFPMZEJ4
3色な
>>289 それに加えて三色に必要なのは、前線でもラグらないPC環境だと思うな。
ラグいだと偏差なんてとてもじゃないがあたらん。
292 :
289 :2007/01/30(火) 16:24:04.29 ID:TFPMZEJ4
16:22現在のIN数 ヲリ100 スカ103 皿72 現状維持、なんかもうスカ多いのが当たり前になってきた相変わらず皿はいない
サーセンwwwwwwwwwwww火皿やめて弓カスになりましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さて夕方〜夜間恒例の人数割れで領土削減の時間がやってきましたね
ダガー島なんで橋の上ばっかいくんだ 頭おかしいんじゃないの?
弁慶みたいに皆を守ってくれてるんだろ
>>292 コスト制で皿の減りが加速するだろうな
もうちょい皿の対ヲリ性能を上げないとマズイんでねーの
裏方・ナイトやる奴少ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ!!!1!!11!! カスの裏方ナイト嫌いは最早ネツではデフォとなりつつある 首都で短カスと弓カス見かけたら、裏方やらねぇ奴と判断するように! ナイト出ます←オリばっか そら前線からオリが総消えするわ 輸送やってて僻地掘りしてる面子見るとオリか皿がほとんど そら前線からオリが総消えするわ そして弓はダメ被り祭り状態 こんなのばかり続くからカスカス言われるんじゃないのか?
最近また召還離れが目につくなあ いくら召還が柔らかくなってといえ、ジャイやレイスを歩兵のみで倒すのは難しいよ 当然その周りには相手歩兵がいるわけだし
短スカは裏方やるんじゃないの だって死んでもどるから・・・ 弓はなかなか死なないから召喚やらないんだろなぁ とりあえず298の言い方はうざい
ジャイ?ボッコボコにしてやんよ l\/|/l ( 0旦0)=つ≡つ (っ ≡つ=つ /==▲=) ババババ ( / ̄∪
>>298 裏方やってくれてる高Lvスカの人達もいること忘れるな
俺が確認してただけでも高級ブランドみたいな人とCMの人とヒゲおっさんがいっつも率先してやってくれてた
だが今は姿をあまりみない
自分はちゃんとやってるって思い込んで他職をけなしてる奴が増えたからかな
>>300 今まで裏方不在でイン時間の9割を裏方・召喚してる33オリだが
300の発言で目が覚めた
今後、一切裏方はお断りさせて頂く
本気でばかばかしくなったよ
本気でウォリアを偉いとかカンチガイしちゃってるんだろうなぁ… 裏方には裏方の楽しさがあるのにもったいないね
そこまでエラそうに出来るのは37以上のヲリ様だけです><
内容がどうこうじゃなく
>>298 の言い方は無い罠
>>304 勘違いしてる頭の弱い子はお前だろ
オリ不足と言われて続けてたからオリ作り、オリは前線に出続けて欲しいと
言われてもナイト0とか僻地掘り0とかだとやらない訳いかないし
一人で全部はできねーよ!と、思ってカキコしたらこれかよ
もうどうでもいい
スカが多いのは別にいいけど、氷割るのは勘弁してほしいなぁ。 敵が凍ったのを確認してから弓撃つスカが最近多くて困る。 戦争前とか戦争中とかにダメ被りとルートについてぐらいはCM流したほうがいいのかな。
裏方も召喚も気づいた人が率先してやる、でいいじゃないか たとえそれが建前でもな ヲリだから裏方はやらなくて良いとか、スカは裏方やってろとか言っていい言葉じゃない そして裏方なんかもうやらねーよ、と言った瞬間に自分が一番イラナイ子になるってことも覚えていてくれ
ヲリ召還が多いしスカ召還より、皿召還がいいきもする 皿が増えればスカでもいい
>>309 イラナイ子で結構
自分で言うのもなんだが今まで十分やってきた
今度はお前が俺の役を引き継げば良いだけだ
今までさんざん楽しんだんだ
今度は9割裏方ぐらいやってくれよ 人にそこまで言えるんだやれるだろう?
召還耐性が0だったのを悪影響だろうなぁ。 変更後にナイト結構やってるけれど、敵ジャイの足元に5、6人歩兵が守ってても 全然気にならずに殺せる。ジャイ殺すまでにこちらのHPが2割減るかどうかくらいだ。 逆に敵ナイトが一人でも護衛についてたら、なかなか手出せない。 そもそもジャイの護衛に歩兵がつけばその分、前線から人がいなくなるわけだからな。
『失敗しても良いから初心者さんクリ銀やってみませんか?』 『初心者さん、ナイト出てみませんか?』 とか定期的に言って敷居を低くする方が建設的だよな。
裏方も完璧なオベ立ができると以外とうれしいもんだ
>>307 ほっとけよ
ああいうやつがカスなんだ。カス。
おまえは頑張ってるよ。
俺もヲリだけどLv36の今まで前線で戦ってたの1割くらいだよ。
たぶん困ってるのをほっとけない子なんだろうけど
ゲームで苦労するのもバカバカしいから、適度に息抜きは必要だぜ
>>311 本当にそこまでやってんなら是非ゲーム内で言ってくれ
まじで裏方やってる所しか見ない高Lvキャラはちらほらいるな お疲れさんだ
>>311 気持ちは分かるが落ち着け。
今のお前はこのスレの空気悪くしてるだけだぞ。
俺は死に戻ったら出来るだけ召還に出るようにしてるな。
自分がスカだから、サーチして味方にスカが多い時も積極的に出るようにしてる。
結局、各人の召還に出る意識が大切なんだろう。そうすれば少数の人間が裏方引き受ける
事もない。
今のドランゴラはそもそもの力負け 理由は明らか、ヲリ:スカ:サラ が 15:23:12
>>315 うっうっ・・ありがとう(;ω;)
裏方不足の惨状は裏方やらないとわからないからな・・・
目標絡みの裏方しっかりモード時でしか前線出れなかったんだ・・
ちょっと息抜きするよ
てか9割裏方やってんだったスカの裏方見たことないのおかしくね? 俺3割もやらないけど裏方やる時は結構みるぜ?
10割裏方やってるスカの私がいるわけなんだが… スカが全部裏方やらないってのは乱暴すぎる あと自分を批判する人を全部敵視するのはどーかと…
|/li |`⌒ヽ |ノ))))〉 |゚ヮ゚ノ|! 誰もいない… ⊂!)] ガオガオするならイマノウチ… |_|〉 |'ノ | |iヽ /li | 〃 '⌒´`ヽ. | Kiミ!|ノノ))))〉 | ノ,ヘ.|l ゚ヮ゚ノ|! ガオガオガオー♪ | (( ⊂I!†iつ | )ノとン/_|〉 | (.ノ
今日の崖のぼり講習会いつから? 首都戻る機会減ったので、軍チャCMだとわからんぜよ。
> 裏方不足の惨状
これは事実だね
裏方…銀どころか掘りすら1人ってのもよくあるんだよ
僻地すらいなかったりも
>>312 の通り召喚の耐性0の影響のせいだろから暫くは我慢じゃないかな?
>>313 のは言い方誤っちゃうと「お前がやれ」って思う人も多いよねorz
スカが裏方やれよ、っていうのは
スカこそが裏方やるべきだ、って意味じゃないよ。
現状スカが多すぎるから、裏方に回れや、って意味
そしてそろそろ自分たちの戦力比率を検索「?キー」で調べませんか、みなさん。
もしくは前線での手応えや、周りの味方の状態から判断しましょう。
>>319 のドランゴラのような場合はスカが裏方やらにゃ〜手も足もでませんぜ
327 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 18:43:04.93 ID:I/w8tfjV
スカで裏方やってくれる人は高Lvor低くても戦い方がわかってる 残りのカススカが抑えれない皿無法地帯に出て行くヲリは辛い
俺は悪くない、周りが悪いんだー ってのはあまりにも子供っぽくね? それぞれが何かしらの考えもってやってるんだろうし
329 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 18:52:43.13 ID:I/w8tfjV
>>328 自分のスコアと経験値しか考えてないやつ多いんだけどね
そういうときのための部隊じゃないの? アカの他人には言いづらくても、部隊メンバー相手くらいなら言えるんじゃないか? うちは同じ戦場に入ったときはそうしてるけど
個人的黄金比 裏方…5人(銀行、掘り3、輸送) 召喚…9人(ナイト6、ジャイ2、レイス) ウォリ…15人 サラ…12人 スカ…9人 弓スカは少数でこそ輝くと思うんだー 短スカ(妨害)をウォリの中に2人くらい混ぜてもいいかも パニスカは個人的な意見だが要らない子
スカのとき8割裏方やってるけど
>>298 みたいな言い方はどうしようもない
自分だけやってると思い込んでて周りが見えてない
ヲリでもいらないからネツから出てけ
333 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 19:01:25.72 ID:jiBWloDc
カスはみんな裏方してろ。敵皿抑えられないのばかりでヲリが仕事できね。
abu
初めて銀行屋ったら落ちてしまった・・・スマン。 もう銀行なんてできない(;ω;)
誰かが裏方やってるうちは誰も回らないよ、世の中そんなもの とくに高lv帯がやってると、自分より解ってる人がやりたいからやってるって 思われるがちじゃない? 勝ちたいのもわかるけど、愚痴言うくらいならいったん裏方やめて 裏方なしの負けを他の人に感じてもらったほうがいいんじゃない?
さっきのドランゴラは領域負けくさかった
>>324 講習会やるなら参加したいな。
裏方と言えば、ネツは後方オベは大抵隙間なく埋めてるよな。
俺も結構埋めに行くけれど、途中参加の戦場でもきっちり埋まってる。
340 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 19:05:25.71 ID:95Oue9sP
戦争始まったら比率を調べて軍チャで報告してみようかな? 自職多いなぁ と思えば自然と裏方召還にまわるんでない?
>>335 気にするな。そういうこともあるw
俺なんて戦術目標の戦争で銀行落ちしたことあるんだぜorz
その時は入りなおせたから謝ったら、気にするなと慰められたよ。
>>340 スカが多すぎて負ける事はあってもヲリが多すぎて困ることは無い。
動いてる相手にランス当てるには、少しずらして撃たなきゃいけないわけだが、 npro導入前が1.5キャラ、npro導入後が2キャラ、コスト導入後は2.5キャラと どんどん大きくなってる気がする。 スコアががた落ちしたのをズレのせいにしたいだけかも知れない。
普段落ちなくても銀行とか召喚とかしてる時に限って落ちるよねw ジャイの時によく落ちる気がして最近怖くなっちゃった…
346 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 19:19:35.98 ID:jiBWloDc
スカが20いたら確実にその戦いは負ける
だが相手もスカ20だったりする
ヲリ:スカ:皿ってどれぐらいの比率が適当なんだと思う? 20:15:15ぐらい?
ヲリ:スカ:サラ =32:5:13
両手15 片手10 皿15 弓スカ5 妨害短スカ4 パニスカ1
待て、片手より両手が多いのはないだろ どう考えても片手と両手の数逆だ
講習会の場所はドコだ?
>>353 ここに書いていいか知らんが、21:30〜 E3テラス集合らしい。
355 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 20:31:22.27 ID:zm9WCiuM
スカ多い割に魔法ぼんぼんとんでくるな・・・ そのくせストスマの後のスマ消されること多し・・・
あるあるでやってたし
自軍にスカ多いのに敵皿野放し→ヲリが萎えて裏方→敵弓に火皿の俺が撃たれる →萎えて裏方 なにこの裏方スパイラル
ネツってまともな弓スカ居ないよな('A`)
>>357 →サラがいなくなって敵ヲリが味方スカを蹂躙→萎えて裏方
にならないのがポイントだな・・。
他国から見ると「ネツの弓スカは脅威、全然魔法撃てない、ウチの国の弓もネツくらい働いてくれれば…」 てことらしいから、身内のいいところは見えにくいということだ。 そう思うことにして何度ヘビスマ打ち消されようともめげずにがんばることにした俺両手。
エルスレではネツの弓はかなり質が高いらしい
スカは一つのミスで他の功績を無視されやすいからね。 ネツスカはやっぱり上手い人多いと思うよ。 最近よく多国籍戦争が起きてて、ネツの人とも戦う経験が多いけど 進む事も逃げる事もできずに削り殺される事がある。 ただ、いくら上手いスカが多くてもヲリ集団の突進を防げないっていう悲しい事実が・・・。 サラならヲリの足を止めれるんだけど、殺しきるのは難しいんだよなぁ。 特にコスト制になってからは。
>>358 一括りで考えて発言しちゃってる君が問題ある事を解って欲しいよ
自国の人のプレイ貶すくらいなら他国行けばいいと思う
364 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 21:28:49.37 ID:IlrbCdXO
一生懸命皿狙ってたくさん撃ってれば、 その間の敵ヲリに当たるもあるわ! 氷氷言ってんじゃねーよ!焼き殺されろ!
ヲリ少なすぎ
366 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 21:33:07.83 ID:zm9WCiuM
またストスマスマの間にきれいにピア合わされた・・・
スマ一撃で殺せそうなあいてにトゥルー連打してスマ全部消されるし・・・
>>360 逆だ、隣の芝は青い。
うまい人は確かにうまいし敵からすれば嫌な存在で目立つし。
ヲリ多すぎて困ることないって言う人はいるけど、本当にヲリだけだと皿と片手に止められると思うんだけど。
まぁ多いと言っても30人も40人もヲリって事はマズないだろうからねぇ。 20人以上でも良いのがヲリくらいって意味かと。
魔法や矢が飛び交う戦線ど真ん中からジャンプ移動もせず突き進んで行き流れ弾に当たってバレる。 で、『ハイドしてる俺の近くにくるな』と文句たれて同じ行動を繰り返し結局何もしないまま瀕死になって下がるか死ぬ。 こうゆうの見てると短スカイラネと思ってしまうのでもっと考えて行動してください。 とりあえず1対1ならハイドからレグ→アム→ガド→ヴァイパー→通常の粘着コンボで相手がどんな職でも倒せる強さを短スカは備えているのでパニばっかり狙わないで。
クノーラ防衛 ひどかった この時間ダメだわ
まともな弓スカはまずスカが多いので裏方をする たまに前線にでても援軍行ったり劣勢の僻地へ行ったりするから目立ちにくい そしてスカってだけで叩かれた場合、まじめにやってる人ほどばからしくなる あんまりスカ一括りで叩くとまともな弓スカからいなくなるって気づいた方がいいよ 余計敵皿に焼かれて叩くようになるだけだろうけど
こんな機能あったんか、専ブラだから知らんかった ゲブも大概おわってんのな ▽:FANTASY EARTH ファンタジーアース0 晒しスレC鯖14 [ネットwatch] ▽:FANTASY EARTH ファンタジーアース0 晒しスレC鯖16 [ネットwatch] FantasyEarthZero ファンタジーアース 142 [大規模MMO] ▽:【EC】オリオン隔離part80【高LV様の庇護の下】 [ネットwatch] ▽:FANTASY EARTH ファンタジーアース0 晒しスレC鯖15 [ネットwatch] ネツも似たようなもんか ▽:FANTASY EARTH ファンタジーアース0 晒しスレC鯖16 [ネットwatch] ▽:FANTASY EARTH ファンタジーアース0 晒しスレC鯖14 [ネットwatch] FantasyEarthZero vol.10 [ネトゲ質問]
373 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 21:43:22.41 ID:YJm0pcOt
アッー
ブローデン型の防衛が、動きに主体性が無く どうやっていいのか分からない人が多いんじゃなかろうか? 俺もわからないんだけど、どのへんがポイントなんだろうか 大体、西に敵キープくるとして・・・ とりあえず今のは川に執着しすぎたのがイカンと思うんだけども レイスも中央川を西に進んでたし、それより東経由で北に回るべきだったんじゃないかと
フェブェ雪原のエル側ヲリの人数が44人だったwww
>>368 ついさっき、敵にオリが44人いて負けましたよ!
ヲリ44に対しスカ19人もいりゃそりゃ負けるわな… 空気読めるスカは裏方してたがカスどもはヘビスマ消してくれるしdmp
>>376 それそれ。それに対してネツ側ヲリが10人くらい。そりゃ負けるよ('∀`)
>>377 敵のオリが多すぎただけで、スカが悪いわけじゃない
君みたいに職叩きするやつがいるから負けるのだよ
あと、ハンナ型なんだけど キンカッシュだったかな、降下することに決まって 「まずナイト突っ込んで、歩兵まだ!そのあとジャイ」 とか言ってた人いたんだけども、いきなりナイト突っ込ませてもキツイと思う。 俺的には、まず歩兵とジャイ2匹くらいを降下、敵ナイトは当然迎撃にくるからナイトで応戦 しかる後にジャイ追加降下が良いと思うんだけど。 だっていきなり敵ナイト及び歩兵の群集にナイト突っ込ませてどうするの?
>>366 スマ一撃で倒せるような相手は既にスカの獲物
弓でしっかり殺そうと狙っているのなら追いかけてスマ何度もしてる方が間違い
>>369 >ハイドしてる俺の近くにくるな
これは正しい
流れ弾は狙われた対象のいる付近にしか飛んでこない
主にハイド後方にHPの少ない味方がうろうろしている時などが当たりやすい
戦線の両端はハイドサーチを真っ先にされる箇所で真ん中から攻めるのも間違いではない
ジャンプの使用は足音で即気付かれるので人数によってケースバイケース
何が言いたいのかというと相手がパニスカなら後ろに立ってOK
妨害するスカがハイドしていたら近くに寄らないでやらないと
ただでさえ少ない妨害スカの人口が減る
そういやネツwikiに戦術目標のFlashができてたから 今いじってみてるんだけど、今目標13連続達成中だよね?
383 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 22:04:04.96 ID:zwkMvGnE
ハンナで降下待ちしてたら突然落とされた そうか・・・放置対策で強制終了あったんだな・・・ひどすぐる・・・
フェブェ参加してたエルヲリですが、なかなか興味深い結果でした ランキングですが、PC与ダメがほぼネツで占められ、エル側で唯一ランクインした方は皿だったという なのに領域は圧倒的にエル側優位、盾型マップの7割を占めるという結果に ヲリが多ければ多いほど良いってのはどうなんでしょうね?
それ以前にハイドが真正面から進むのがおかしいと思うんだが たまに敵でいるんだけど正面から来るやつなんて カーソル回してる後衛からしたら見つけてくださいって言ってるようなものだよ
キルは半々くらいだったと思う ネツ6のエル4、だったかな そちらで補足出来る方いらっしゃいませんかね? ただ、建築物与ダメはエル圧勝 ジャイなんて目じゃない速度でオベが折れる。具体的に言うとATが設置から完成するまでに破壊されてる 何というか、FEZのゲームバランスがまた解らなくなった一戦でした
>>384 ヲリはオベ折り性能が異常に高いから領域確保が楽、パワポ飲めばスカ2.5人分の破壊能力がある
そして全員前で戦うからPCダメはほぼ均等、たとえば全員PCダメ8kとか
ヲリ44動画見たいなぁ 楽しそうだw
課金ヲリ廃パワポならジャイクラスだからな
>>388 が答えみたいですね・・・
しかしなんとも大ざっぱな戦いでした
とにかく両軍一気に死んでいく
5人くらい青字でキル報告流れたと思ったら、赤字でまたキル報告5人くらい・・・
コストも30ほど使ったのみ
まぁ、後ろにサポートしてくれる人が居ないため、人数で負けると薬使う前に死ぬからでしょうけど
さて、部外者はこのあたりにしておきます
失礼しました
392 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 22:30:05.32 ID:jiBWloDc
対ネツの戦争起きすぎだろ
建築ダメージエンチャントってした事がないが、結構かわるのかな? 今一やってみる気にならない。
建築エンチャントより対人エンチャントの方が結果的に建物に効果的って聞いたけど もう修正されたのかな?
みんなナイトやりましょう。 そしてひとつ、気をつけて学んで欲しいことがあります。 それは攻撃するタイミングです。 敵のスキにどのようなタイミングで攻撃するかを、やってるうちに覚えられると思います。 そして!自分が歩兵やっているときにナイト対ナイトを支援することに役立てて。 味方ナイトがどのタイミングで撃つか、それをしっかり意識して支援してほしい。 味方の大ランスに被るなんてことのないように
具体的に言うと、 大ランスはスキが大きいから、基本的には反撃しやすい。 だからこそ敵ナイトが大ランスをスカったら、味方ナイトが大ランスを撃つことになる。 その時に味方ナイトが撃てる距離にいない場合、凍らせるとか何かを打ち込むのは好きにやっていい。 ただ、味方ナイトが近距離で反撃を狙っているならばむやみに撃ってはいけない。 撃つならばタイミングを遅らせたりする工夫が必要。 バッシュはこの限りにあらず、隙があれば撃つべし。
>>381 追ったんじゃない、目の前の凍ってた奴にだ
とどめさしてたら文句いわないが結局逃げられたしw
支援いらないんで戦線維持してくだしあ
399 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 22:44:30.94 ID:zwkMvGnE
パカランパカランパカラン カスッ ボコッ パカランパカランパカラン
氷に弓はあまり見かけないんだが スタンにトゥルーはたまに見かける 味方いるんだからやめとけ
さっきスタン中エアレイドに助けられたよ。 あれはさすがにまわりのヲリはぽかーんだっただろうなぁ・・・
カペラ隕石跡に移民が沸いてたな 中央が重要って・・・(´・ω・`)
カペラで中央とか、連続キマイラでも喰らってそんな奇抜な発想になったのかもね 移民とかじゃなく知らないだけかもしれないから、教えてあげればいい
あくまでもスカはスカでも使えないスカは、 パニしかしないスカと、敵と見れば見境無く弓撃ちまくる弓スカなだけで それ以外の頑張ってるスカはこれからも頑張って欲しいと思う。
アークトゥルス大敗;;
課金エンチャKATATEの群れに鼻血噴出しそうだった
崖上り講習会お疲れ様。 大変勉強になりました。
崖講習おつでした 途中ガバで布告あったけど、みんなキャンセルして戦争になってないのにワラタw
ネツの弓はカスばっかだな
ネツの弓はスカばっかだな に見えた。 何言ってるんだこいつと思った。 俺の方が何見てるんだ・・・・。
あれは課金エンチャKATATEが異常なだけだろ 本スレでも超合金KATATEはバランスを崩していると言われている
>>412 たしかに強いんだけど1箇所に集めただけってカンジがする、ネツでも目標地戦場のような。
その証拠にゲブ本土大炎上してるしね・・・
これPCと建築がほぼ並んでるってことはヲリが集団大移動してたんだよな KATATEばっかだったらとめられんだろこれ・・・
まーヲリが強い強いと騒いで他職が弱く言われるようなら 皿とスカで皿の対ヲリ能力強化かヲリの弱体化の要望メールを根気良く出せばいいだけの事 プレイヤー人口から考えれば要望は通る目算が大きいしな 雷を防御力無視の固定ダメージにしてくれよガメポ
ヲリはまあいいんだよ フルエンチャ皿やスカもなんとかなる 問題はフル課金ハイブリだな どうしようもない
何のハイブリよ?
ゲブ止まらない。 分かってる、分かってるんだ、だけどすげーイライラする。 ちょっとだけ暴言吐かせて・・・・ ゲブは課金ヲリ多めで固めてきてるんだよ! なのにネツのスカ20人もくんじゃねーよ、Fuck!!!!! ・・・・・・・すまんかった(´・ω・`)
>>416 そのわりにヲリだらけにならないのが謎
文句言いつつわかってんだろ、ヲリの強さはは課金装備に課金エンチャ、ハイリジェネ使用前提で、
それでも360度注意を払ってないとすぐ蒸発するという大変さがある
つーか進軍するのはいいけど途中のオベ折ってから進めと オベ攻撃してるのが2人とかで先いった連中、カウンターで全滅とか もうね、見てらんない
クマが集まってる戦場は放棄すりゃいいんじゃね。どうせ負けるんだし
ネツのヲリはタダゲー厨揃いで弱いわ
>>419 擁護するわけじゃないが、スカが多いことがあながち悪い事じゃないと思うんだ。
戦場ごとで職が偏るのは仕方ない。
問題は、自分の職が多いと思ったら裏方や召還に徹する事だと思う。
スカが20人居ても、その中の8人が裏方召還に回れば、前線のバランスはそれほど悪くないはず。
>>418 片手だけでもいいけど片手ベースのヲリな
エンダーあるし固いしバッシュあるし
あばばばば
ぶっぱ☆代表に完敗
ネツオリは防衛はいらねー仕様なんだから仕方ねーだろw いてもメンツは同じ顔ばっか がんばってくだしあ>某防衛オリ面々
エンチャって持ち変えると消えなかったっけ?
なるほど、ゲブ本土燃えてるな。戦力一カ所に集めただけか。 でも部隊でまとまってよく動いてたよ。強かった。 俺は工房とたたかてったが、単体の動きはまあまあでも連携されるときつすぎる。 最近のネツって部隊でまとまって動いてるところってあるけ?
>>429 よく考えたらそうだな。すまなかった。フルエンチャ片手限定だな
両手は根性でなんとかなる
ヲリ集団の怖さもあったけど、後方からみてるとゲブ弓がいい動きしてた 突っ込むヲリを狙う皿を上手い事狙撃したたように感じる お陰で魔法止められまくり>< ネツの弓は目の前のヲリ集団狙ってるから、ゲブ火皿に炎上させられてた
少人数でならチラホラ見るがゲブのように10人以上で制圧するような部隊は存在しない 数は力なりって事だな
>>428 むしろ本土防衛にこそヲリが多数な事多いぞ。
やっぱ本土が侵略されるの嫌なのか声出しや召還の出もかなりいい。
ただ時間帯によっては、声だしもなく召還も出ない戦場が出て来る。
まぁこれは仕方ない事なのかもしれないな。
ネツWikiの戦術目標Flash 大したもんだなあ
そういえば最近部隊で活動してるとこ少なくなったよな… 前はあの部隊の奴らがいれば〜的なことも思えたが今は2.3人しか一緒に活動してなさそう
ぶっちゃけ、ACT高い奴らだけで新部隊作成してまとまって入ればいいんじゃね。 有名なギルドとかも2〜3くらいでしか入らないことが多いよな。
逆に言えば、特定の部隊に限らず全体としての戦力がネツの力だと思うんだよな。 特定の部隊だけ強くて、その部隊員が入ってない戦場ではボロ負けとか嫌じゃないか?
スカ叩きばっかりでうざいんで、今までひたすらサラ撃ってたけど これからは氷とスタンだけ狙いますね^^
オープンから始めた奴はそろそろ飽きる頃でどこも軒並み人数減って アクティブメンバーが少人数の部隊が無数に乱立している それでも一度固まってしまったので他所との統合は厳しい
>>438 それはそうだな
逆にそういった存在になるのならその存在は癌だな
ヲリの国ネツだが多分ヲリが一番居ない国になるかもな。 スカの国になりつつある。というかなってる
ちょっとウォリ軍団に負けただけで火病になるなよ・・
負けて悔しくないフニャチンは帰れよ
445 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 02:13:28.66 ID:3Eo7QRL2
負けを他人のせいにして吼えるしか出来ない奴はイラネ
普通にネツつよいだろw
弓カス死んでくれないかな
ネツほど逆転勝ちできる国はほかに無い 他の国はほとんど負けムードだと負ける
序盤大きくリードされて、どーせ負けだから楽しくやろうぜ! みたいなノリになってる時はわりと楽しい。 そこからキマで逆転とかなると鼻水垂れる。
まぁ確かに、他所に援軍にいくと ネツでよかった(´・ω・`) と思えるわな
>>302 ,
>>317 超亀レスだが、いるな、裏方専門の高Lvスカの人たち。
目標の宣伝や布告の声かけとかいろいろと細かい事もやってくれてるから非常に助かってる。
こういう人たちがいるから今のネツは強いんだよな、ほんと感謝してるよ。
カスカス言ってる連中はもっと周りをよく見て欲しいもんだ…。
>>452 別にその「人」がちゃんとしているだけであって
スカだから細かいこともやったり声かけしてるわけではないだろ?
その人がヲリだったらやらないのか?違うだろ
大事なのはそういう裏方事業をいろんな人ができるようになることだ。
カスカス言うやつも、スカの人がやってるよ!とかいうお前も結局一緒。
ヲリのアンチユニットはヲリだからな。 スカのアンチユニットもヲリだし、 皿のアンチユニットもヲリだよ。
アツテン、アークトゥルスでキマが凍らせたナイトの氷割ってるバカ晒していいぞ!
ヲリと皿は相性悪いと思う 皿×2だとかてねーよ!
上手いヲリと上手いサラが1v1だとサラの圧勝
下手なヲリと下手なサラだとヲリ有利
>>456 強さが同条件なら弓2でも両手1倒せる
2に勝てないのは当たり前
>>456 片手相手にそれだとmob狩りから出直した方が良いぞ
両手でも皿X2なら楽勝でなきゃ困る
皿の最低限の腕前としては片手を餌に思えないとかなりまずい
雷ベースなら
つ壷
勝てるけど長期戦必須だし氷スキル持ってないと事故で負ける可能性あり
実際の戦場だと皿は固まって動くから皿は天敵 皿一人だとnoobなら勝てる気がするけどな
ガチなら弓最強。(PSあれば)
ストスマの射程外からジャベorランス当てられて 射程内に入ってもうかつに使えばカウンターでウェイブがくる ウェイブの射程外、ストスマの射程内の絶妙な位置にいても何も出来ない まっすぐ逃げられたらストスマは当たらんしブーンやったらストスマの射程外になってジャベorランスがとんでくる 強気で攻めてウェイブもらったら鈍足かかって状況悪化 下手な皿ならストスマ→スマで余裕なんだが上手いのは射程の関係で対勝てない 目の前でステップ踏んだりストスマの射程内でランス使ってきたりする雑魚は余裕なんだがな
>>458 ボルトとウェイブでずっと俺のターンで遊んだことがある
雷も捨てたもんじゃない
中 央 病
中央に人誘導して横を崩壊させるのやめろと言いたい
中央病もそうだけど、僻地の援軍要請も遅くて、決壊してから言うのもダメなんだよな マクロでいいから早めに報告欲しい。
>>462 >ウェイブの射程外、ストスマの射程内の絶妙な位置にいても何も出来ない
ってのは相手の詠唱切れ待つ意味で、皿にとっては一番イヤだと思うよ、ウェイブ空振り狙ってもいいし
とにかく詠唱切れまで粘れば勝ててるカンジだなぁ両手なら
なんか先週くらいから偏差が当たりづらくなったきがする 前まではここだと思うタイミングで撃てば当たってたけど 今だと前と同じタイミングで当たらない・・・
>453 先々週だったかな、短スカ31lvを休止してKATATEになった俺だが 裏方する回数極端に減ったよ?
↑なにがいいたいの?
クラウス キプ工作食らったー
コスト制になって昨日初めて戦場でた両手ヲリ まだ配分がうまくいかなくて中盤に0近くになっちゃったり終わってみると50近く残ってたり・・・ コスト軽減のためリジェで回復、HPがなかなか回復しないから前に出にくくなったり・・・ おかげで予ダメ-3kほど、その代わりびびった分デッドが減った・・・w 今考えるとリジェ10ベーコン10パン10ライトリジェ3使えて今までとあんまり変わらないんだよね。 今日はそれを踏まえてがんばるよ。 あと課金ジャッジいてぇ・・・課金防具着てるのに回復しようと下がってリジェつかってたら はるか遠方から100*3って・・・
昨日のエルのヲリが44人ってのはエルスレでヲリ祭りしないかって集まってたんだね。
今エルヲリ祭りの動画見たが、エル全体の動きそのものは平凡だった。 が、圧倒的な建物破壊速度、止まらない進軍と逃げ惑うネツ軍、ヲリ集団に囲まれてフルボッコな片手様とか ネツ側の悲壮感というか混乱っぷりがよく出ていて泣けた
二番煎じでヲリ祭り@エル炎上は詰まらないからしないほうがいいぞ
今のダガー島もったいないな 終盤逆転して押し気味だから味方ジャイ3体で建築破壊でおkだったのに なぜジャイ全部が敵キプへ向かいますか・・・ 南の橋を渡ってオベ折ってけば良いと思ったんだけどどうだろう
つまりヲリは増えても問題はないと 皿もまぁ・・・エルの例もあるしいけるんじゃね スカは増えると勝てないな
404ナンだが・・・・・・・・・・・・・・・・
ここであえて、弓カス祭り開催w
なんかスカ叩きがこのスレを飛び越えてゲーム内でも聞こえるようになってきたな… 正直聞いてて酷いわ…
パニオンリー祭りの方が楽しそうだ 問題は50人もいねぇ・・・・居そうだな
ゲーム内で職叩きやるのは池沼
パニスカ祭りかw ネタとしては何度も聞くか実際やってるのは見た事ないな。 A鯖だとこういうイベント結構やってるみたいだし、やってみるのも面白いかもしれないな。 俺サラだけど・・・・。
パニスカ祭りって いることのわかってるバニスカに 存在する意味はあるのか?w
パニスカ祭は歓迎じゃね? いなくなったぶん他の戦場勝てるし
>>450 2日ほど前だかにエルのクノーラ防衛に援軍にいった時
相手カセだからこりゃ勝てるだろうなと思ってたら
50対50なのに1ゲージ差つけられて負けた
その時の軍チャで軍死様っぽいエル民が
「カセってこんな強かったっけ?www」
俺がそれ言いたかったんだ…
2chでスカ消えろだとかはよく見るんだけど ゲーム内で言うと、痛さが数倍増すのはなんでだろうか
それにしてもこの動画のエルヲリへたくそだな
昨日ゲブの2部隊で一直線にネツ首都目指して進軍した 奥に進むにつれ、銀行前によくたむろしている部隊メンバーが でてきた、しかしネツの主力ってもうほとんどやる気ないのな R○ute4、なんとか6○6、な○こ、CLASS○C ○ARTYあたりが来ていたが 俺が前にネツでやっていたときのメンバーは半分くらいいなかった 部隊単位で動かなくても勝てる試合が多いのは分かるけど 他国の部隊が大きくなりつつある状態が続くと、そのうちパワーバランスがかわるかもな、と つか俺元ネツ民なんだよ、とりあえずもっと部隊ごとに同盟っぽいことしたり頑張ってくれ
ネツで部隊単位で入る事自体が難しいかもね
防衛ならいくらでも入れるけどね
>>496 しかし弓カスより数倍は役に立つから不思議
ネツの強さは国民総中級プレイヤーで錬度が満遍なく均一に高いのが売り 相対的にそこに列挙されてる部隊も他国の強いと言われる部隊と比べてそれほど目立ちはしない 特定の部隊が目立つのは逆に言えば他の国民達が弱い証拠 その2部隊が出張ってる間にゲブ本土は大炎上していた 最近はネツも移民雑魚が増えて弱ってるけどな 部隊TUEEEEしたいならホルでも行って逆セリエAしてればいいんじゃね
今のセルベーン高地戦 1.なんであんなにキプクリが枯れるのが早かったのか →妨害スカが毒をばらまきにきてたようだがまさか大人数がそのまま回復してしまったのだろうか 2.対歩兵ジャイ出るだの言って2回も出撃してる奴が居たが、全くの無意味じゃなかったのか 3.相変わらず召還が出ない、なのに何故かLv10台の奴らがキープ前でつっ立ってる 歩兵戦ができないって自覚あるんならナイトでも出やがれ もうだめだ、イライラする・・・
R○ute4、な○こは分かるけど残りはどこの雑魚部隊?
雑魚移民が多いのは確かだろうけど それぞれの国のある程度動ける奴らが2ndで来た奴も多い 実際プレイヤーの平均PSが高いのはその層に支えられているってのもある
あとは晒しでやってくれ。
>>セルベーン戦(ほぼずっと北にいた) 対人ジャイは冗談かと思ってたらほんとに影から撃っててワロタ 単騎ナイトに突かれて乙ってたが 中盤〜後半敵ジャイに北建造物壊されたのが痛かった 北にいた敵雷皿が1位で2位が自軍雷皿(与ダメ(キルも結構多め ヲリの漏れの立場は一体 下手糞でスコア稼げないナイト出ようかな('A`)
>>506 ナイトは個人技より数が大事
召還大勝ちしてたらナイトオンリーで10k以上でるぜ!
移民全部が全部雑魚ってわけでもないがな
ネツが抱える戦場数から考えて特定の部隊が強くなっても誤差程度しか変わらないんだよな
部隊だけで完結させるのはオナニーに近く満遍なく野良プレイヤーを育てていく方が効率がいい
というわけで初心者の拙い行動はその場で指摘して講習会をばんばんやろうぜ
>>502 なんかの場合は気付いたならイライラする前にその場で指摘して次に活かさせるべきだ
>>506 北は防衛主体だから、ヲリでスコアでないのは仕方ないよ。
むしろ無駄に突っ込まなかった証拠だと思う。
対人ジャイの有用性について語ろうか ・はるか後方で準備していたハイドスカをアッー ・コスがなくなり大クリスタルで回復しようとした瀕死をまとめてハイエナ
対人ジャイ、敵前線にガーッと突っ込んで地団駄踏んで更にガーッと突っ込んで前線を抜ける 追ってくる敵歩兵 それを機に一気に押し上げる自軍歩兵。完璧じゃね?! まぁ即カウンターですけど
>>502 対歩兵ジャイ なんていい出した時点で止めろよw
>・はるか後方で準備していたハイドスカをアッー
これは確かに経験があるが、そんなの次のジャイの砲撃が来る前にハイドを掛けなおして、座って回復すりゃいいだけじゃないか
>・コスがなくなり大クリスタルで回復しようとした瀕死をまとめてハイエナ
今回のセルベーン戦ではジャイのキルログは見てない・・・はず
出てたとしてもそんなのマグレに近くないか?
>>513 何人かが止めてました
味方ナイトも護衛放棄してますたよ
俺も一応気づいたら発言してるんだけどな・・・今回は???すぎて注意すらできませんでした
とりあえず落ち着け俺
今のドランゴラは理想的な展開だったなぁ。 速攻崖下制圧で、召還もでまくってた。 ああいう戦争は楽しいね。
質問なんだけどクノーラ雪原型って東はAT建てて西と中央押すと思ってたんだけど間違ってる? さっきのクノーラで言い争いしてたからどっちかなと・・・ それとキプ前ナイトの対処にいつも困る('A`)ずっと居座ってる場合はどうすりゃいいのか・・・
>>515 見なくてもなんの動画かわかってしまったw
>>ドランゴラ 銀行&軍師をやってくれた方に感謝 あぁいう展開だとつい前線行きたくなるのにナイトやってくれた方にも感謝 クリ獲得数を所持したクリの数にして欲しい そうするとトレードの繰り返しで不正が行われてしまうのだろうか… にしても餅つきに来た敵ヲリをスタンさせて嬲るのが楽しい(*´д`)
>>517 攻めのことだよね?それならそれであってる。
どうしてもキマ決めないともう無理って時は直線いってもいいかもしれないけどわかんね。
キプ前ナイトは皿が追いかけない程度に打って、ヲリはエンダー掘りすりゃいいんじゃないかな
逮捕!Hey!ジャイ!
そのクノーラ参加してたけど 最初の展開は中央のくぼみ取れてGJだった 中盤は東に人行きすぎで中央と西が崩壊 終盤は召喚負け キプ前に張り付いてたナイトがこちらの召喚把握してたのか知らないけど 東攻めすぎたところにカウンター+キマ ところがそのキマ報告したのはキプ付近のやつ 東に行ってたやつら何してたんだ クノーラ型は敵キプ方面にオベ1本建ててそれをAT+少数で守ればいいんじゃないのかな?
それさっきの軍死なんて頼んでねーよ発言のヤツだよな? 確か防衛だったハズ
空気読めない人 掘り専>>>>>>歩兵ジャイ
>>523 あれも晒しに値する人物がいたな
セルベーン、クノーラと最悪な戦場ばかり参加してしまった俺は阿呆か('A`)
>>522 普通にφ字っつーかこのゲーム分かってる奴は東行こうとはしないよな。
んで理解してる奴が東にいても人数増えてくれば西に流れるよな。
つまり東にいる奴はそういう奴だ。期待するのが間違いだw
とりあえず400gのプッチンプリンでも食べてみんな落ち着こう
>>520 防衛でした。
あの場合は銀行からの指示と東いた人のどちらが正しいんでしょう?
まだレベル低いんで堀か輸送ナイトメインでやってますがそろそろ前線でようかと考えているので・・・
ウェンズデイお疲れ。
メンテ終了の1分前に終わらせたな。
召還の出もかなり良かった。
>>525 の運を吸い取ってるかのように熱戦の戦場ばかり参加してる・・・。
おまいら、俺のにゅういんが長引きそうなのに 楽しそうですねw 来週には紅い鎧のが縦横無尽に駆け回るんで ヨロシク
優先度 かわいい看護婦>>>超えたらインポの壁>>>FE
>>528 敵キープ方面の前線は実は玄人向け。
自ATラインから絶対に前に出ず、敵を引きつけ、常に敵より少数で防衛しなければならない。
だが現実には、ATラインを無視して敵を追いかけカウンター食らって死ぬ人が多数。
一番グダグダになりやすいのは、敵が東に大量に来た時なんだよなぁ。
迎撃しなければならないから、人が東に流れてそのまま引かずに東前線でkill争いに
始終してしまう。
西が押せないと領域負けるから結局敗北。
下がって、AT使ってといっても特攻 挙句カウンターで崩壊+キマでFB食らう もうこんなパターンばっかり 話 聞 け よ !
>>528 防衛だったら敵は北東キープだったのかな。
基本的に前線は僻地の方が重要。
理由はキープから近いところは押されてもその後相手が行くところがなくなるから。
僻地は押されたらオベ何本も折られる可能性がある。 あと僻地のほうが領域広いことが多い。
東でもオベ折られるくらいやばいなら人必要だけど、たくさん行ったらまずい。
西と中央押されたら領域のマイナスが本当に大きいからねぇ
>>537 最初のキマ報告がキプの斜め横のブロックって時は
笑うしかなかった。
メンテか○´・ω・`○がぉ〜
○´・ω・`○がぉ〜 ←これむかつく
○`・ω・´○がぉー!
○ ・ω・ ○がおー
● ・ω・ ●グレて染めてみたがおー
ω・ω・ω
○●○ ● ・ω・ ●グレて染めてみたがおー ○●○ ★〜(,_uuノ <王さま!染めるならきちっと全部染めないと!
ω
。.:☆ * †_▲_*;。 ゚* ○`・ω・´○゚' ゚・* ((雷7 く ヽ
>>546 そんなことしてるとまたエリス様に「めー」されますよ!
初心者向けの建築講習って需要あるかな? 最近ネツ弱い聞くけど、みんなで鍛えることが必要かなと。 反応あったら夜にでもやろうかと思う。
呼びかけてやってみるのもいいと思う。 オベ立てとか召還を初心者の方にもやってほしいし。
講習は継続的に定期的に行われるべきだ 単発じゃ効果は薄い、継続すれば交流も出来るじゃろうて
だが、講習会開く方も大変だろうからなぁ。 2時間以上拘束されるし。 とりあえず建築講習は需要あると思うよ。 オベ建ての仕方がわかりませんって時々聞く。 勝ってる戦争の後方オベなんかは、練習用に使ってくれて構わないと思うんだけどね。
建てても位置が良かったとも悪かったとも言われたことがないので 建築講習切実にお願いします
そうだな、もっと賞賛とか注意が必要なのかもな。 キマのときしか賞賛ないし 「いい位置にオベ建てた!GJ」とかかな
>>554 いちいち「<pos>オベ建てた人GJ!!」なんて言わんだろうし、
「<pos>オベなに?馬鹿じゃないの」なんて言う奴もおらん。
>>556 下段のモノイイしたら、その人はもう建ててくれなくなるだろうな。
>>556 どこどこのオベ建てた人GJという人は居た
やる気出るだろうからああいうのはいいと思った
被り立てでもせん限り問題はないだろう
位置が悪かったら他の人が近くに修正して建ててくれるだろう それを見て位置を覚えてくれれば良い
位置気にして時間かかるよりある程度適当でもすぐに立てるべし 適当すぎはだめだよ
オベ建てるのに肘張って頑張っても疲れるだけだ 適当だぜ!
召喚講習やってくれ・・・急務だろ・・・
特攻餅するやつと特攻餅を食らうやつはゲーム止めたほうがいいよ
っていうかwiki読めば、大体は掴めるとは思うんだけどなぁ クローズ開始前、wktkしながら読み漁った頃が懐かしい 負けたり、やられたりすると、悔しい!見返してやるぜええええ って気にはならんのだろうか lv30こえててもヘタレなのがいっぱいなのはなんでだぜ
特攻片手餅も多いな
エンチャKATATE様は平然と帰ってくるから恐ろしい。
>>565 ほっといても強くなったり知識を蓄える人ばかりなら、悲惨な戦場なんてないんですよ
そして↑には講習会に足を運ぶ人も含まれている
シャイな人に聞いてもらうにはどうするかが各国の課題
入院したときに世話してもらった看護師たんと今でもやりとりしてるオレさまが登場。 召喚講習やるなら模擬戦込みのナイト講習してほしいぜ。 味方召喚の護衛を最優先に偵察ほかいろいろ試してみてるが、 敵ナイトとの交戦はプレーヤースキルのなさから徐々に削られて蒸発しちまうんだぜ。
>>569 それもそうか・・・
>>570 それなんてerg?
チュートリアルで模擬戦はやりたいなぁ。と思う
前に1回あったのは参加したけど、月2くらいで定期的にやりたいところ・・・
でも企画はシャイなんで無理です('A`*)
じゃぁ今日模擬戦やろうぜ そうだな…22時にチュートリアル戦場3に入り即ナイトになれ 相手のナイトを探してひたすら攻撃するんだ 気が向いたやつは一区画を指定して戦い方の実演とかやってもいい
スレとは関係ない細かいことだけど 前線でクリ余ったら、募集してる人に預けて欲しい。 僻地押して敵オベ折って、オベ建てのために3個募集しても、 俺だけ取り残されるとか簡便。。
>>573 また急だなぁ・・・
ふっといてなんだけど、しばらくプレイはできそうにないんだ・・・すまない('A`;)
メンテ中だからって反応しまくりだなおまえら! 仕事中だから夜から告知するわはー。いろいろやると時間かかるから建築のみね。 オープンからの参入で大した話もできないし!
>>571 腹膜炎なんだぜ。ヘタすると死ぬぜ。おまいらも気をつけろ。
>>573 仕事終わってインできるようなら行くぜ。
問題のクノーラへ行って来る
連投ごめん クノーラレヴァント居て萎えた
さっき見たけど、しっかりナイトやってた。 後晒しは晒しスレで。
おい、いまホルに援軍で入って負けた後にネツ軍チャで 「あ〜うんこだった」って言ったヤツ ふざけんなよ 今まで一生懸命戦った仲間に対してなんだそれ お前の言ったうんこなのがホルのことだとしても最低だぞ
>>582 おちつけ、戦争中そいつがずっとうんこしてたのかもしれないぞ!
>>583 それならしょうがな・・・くねーよwww
今のクノーラ燃えた〜 キマ決められて最後3ドットぐらいまけてたけど、 コッチゲージノコリ0で領域ダメで逆転勝ち・・・
燃えたのは確かなんだけど、100%来る事分かってるのにキマ決められたのは 恥ずかしいぞ!
>>582 まあなんとなくホルから来てネツにもキャラ作った移民乙w
ホルのオフィがやばいらしくて移民が現地に帰ってるらしいなww
どおりでネツが強いと思ったw
強いというかgdgd戦争がかなり減ってる
>>586 南は良いように攻められてましたねぇ
だれか言ってたけど、ゲージ差あったし、わざと死に戻ろうとおもっても、
HP減るとつい下がっちゃうチキンヲリ(´;ω;`)ウッ…
移民でも新規でも同じ国に所属する仲間だよな 物足りない動き等が沢山あるかもしれないけど そのうち国を支えてくれる人材になってくれるかもしれないんだ
>>587 そのチャット聞いたが戦争終了後でネツ民しか聞こえなかったはずだ
2chはいいがゲーム内で暴言はやめとけ
>>587 俺はベータの時からネツ皿一筋だ
だからこそ自国民のこの態度にムカついたんだよ
βだけじゃ最近に思える ちゃんとRoDのCβ1からネツ一筋と言った方が良いぞ
俺がCβ1やってないのばればれだな('A`)
もう召喚負けいやがお・・・;ω;
ぇ、そんな歴史はナイっす 始めたのは去年の暮れからです。すんません
RODからやってるのにC鯖選ぶだなんて、俺TUEEEEEEなだけな人ですね
熱いが素直なID:FvC2yzt5に嫉妬
がおー心があれば誰でもネツ一筋さ。 ところで、中盤以降のクリ掘りの少なさが召還不足に繋がってる気がする。 クリ掘り不足って珍しいよなぁ。他の国だと掘り多すぎとか言われてるのに。
カセ領ゴブフォ防衛負け戦期待して何度か行ってるんだが 序盤人数負けにも関わらず連続して防衛成功してる ゲブもう最弱じゃね
講習会は1回30分で終わらせるとか1時間で終わらせるとか予定時間決めた方がいいぞ それと超初心者向けと慣れてきた人向けどちらかを明確にすべき 一回出たときクリトレードの仕方から始まったときは脱糞しそうになった
とりあえず前線にはAT建てようぜ… ATの重要さをわかってない奴が多いよな。
というよりカセが強くなってるんじゃね?
もう歩兵力はカセと互角だな
>>596 わかってるんだろ?そんなやつがかなり多い事くらいw
カセに片手ヲリと課金片手が増えただけのことだろ
スカが減ってヲリが増えてる感じだな。 前は戦ってると敵スカばかりでヲリ少な目だったが、今は逆転してる気がする。
亡命着てもネツ一筋だろ!?みんな!
>>598 以前ゲブにV字の攻援軍に入った時、堀が二人だった
二人とも20掘れるレベルのヲリと弓だったがそれでも勝ってたな
HP全快ナイトなのにずっと輸送&クリ金庫してたけど
つーかなんで急にカセ強くなったん? 「みんなで一斉に課金しよう!」とかなったわけ? それか他鯖から腕に自信のある部隊が移住してきたとか
単に1stカスに飽きて 2ndで育ててたヲリのLvが上がってきたんじゃない? ネツはそれと反対の事が起きているわけだが
亡命なんか来るのか?
>>610 亡命だらけだぞw
つかエルとかけもちしてるのも沢山居るけど
やっぱりホルとかけもちが大量
この手の人間にネツの愛国心持てと言っても無理難題に近い
1stキャラ置いてる本国が一番大事だからな
他国に2nd作ったネツ民ならわかる話だろ?w
だから移民者し本国をバカにされると異様に腹を立てる訳さ
ネツの戦い・ネツの戦術を理解してそれを実行出来る頭の柔らかいのはいいよ
本国でやってる戦争をそのままやってる奴が多過ぎる
なんかホルっぽいなあ、とか思った事無いか?w
ここ押し切る場面なのにズタボロの敵兵衆逃がしてどうするの?思った事ないか?
ちょっと無茶っぽい押しを普通に出来る奴がネツ兵とそうじゃない奴の区別だ
ネツ一筋だがこの無茶な押しがたまらなく好きなんだよw
皿でも弓でも普通に前に来れる素晴らしい国だ
だから俺は移民を嫌う
亡命まで読んだ
>ID:r35pDB4 選民意識うぜーよ 他国を見下すようなカスは消えろや
また例の移民移民騒ぐ奴が沸いてるのか。
>>611 ホルにコンプレックス持ち過ぎな
ホルレイプ中にキャラ消してネツに移ってきた口か?
>>609 それすげぇ思うは。
今のシェア、50人中スカが24人だった。半分スカだぜ?
別にスカが悪いとは思わないけど、敵ヲリをスカじゃ全く止めれないんだよ。
最近スカが16以下の戦場自体が稀になっていてる気がする・・・。
>>613-615 気付いてないのは本人だけだよwww
部隊チャでは移民ウゼー!!!移民市ね!移民使えねぇ!!の怒号の嵐だw
特に615はここ最近始めた奴だろ?黙ってろよw
ネツがホル汚染食らった経緯を知らないんじゃ話にならない
っ[叩き台] ナイト模擬戦概要 ・週一回、水曜22時〜23時 チュートリアル戦場3 予定 ・主催者なし、全員が主催者であり参加者 ・途中参加OK ・ネツとして戦場を疎かにするのはNGなので23時には解散 ・初心者は初心者アピールをすること 参加方法 ・チュートリアル戦場に入り、ナイトになる ・全チャでアピールする (例:やぁやぁ我こそは〜) ・敵ナイトを探して突く ・殺されたら悔しがる 特記事項 ・挨拶ぐらいはする(それ以外は無言でもOKかな) ・初心者には優しく ・同じ人に粘着しない(マナー) ・タイマンや複数戦への乱入は避ける(マナー)
>>616 現在、低レベルで最も多いのが弓カスだ
しばらく前のデータでも弓カスが多かった
ネツではオリ作れと連呼されてる中でのこれだ
何を意味するかわかるだろ
今後も弓カスは増加していくな
こういうまとまれない、自分さえ良ければ自分さえ助かれば
どっかの国であるな?w
>>617 なんかしらんがひどい部隊だな名前教えてくれるか?
ドラにバッシュきまった! 両手わらわらやってきた、ハイブリみんな持ち替えた ウェイブ! ポカーン・・・
アンカーみすったけど気にしない
>>616 ヲリも止めれないけど、サラスカさえも止められないスカが増えてるな
さっき僻地で相手スカスカサラ、こっちスカスカヲリとサラ(俺)だったけど、
スカ2人が全く前でないから俺とヲリさん苦戦の間に敵援軍きてぼっこぼこ
敵ヲリいないのにこれはひどい
仕事できる弓スカはいて欲しいんだけどそういう人は裏方行ってるわ
>>621 全く酷くないし、むしろ被害者だろ
というか複数の部隊からそういう声は出ているよ
本人だけが気付いてないって奴さ
動き見ればだいたいわかる
遥か後方で左右ウロウロしてたりステップ続けてたりとかさw
ハイドサーチしてあげると何も誰も居ないパニスカにひたすら怯えてるとかなw
弓カスも増えてるだろうけどさ、レインしか出来ないやつだったとしても前線でやってくれりゃハイド暴いたり偶然詠唱つぶしたりくらいはするでしょ。 当たらないのに通常とかイーグル連打してるやつは本当のカスだけど、そんなのめったにいないよ。いても数人だし、慣れてくればトゥルー厨にでもなるだろ。 んなことより問題は短カスの多さだと思うわ。 俺も短スカなんだけど回り見ると同業者が4,5人なんてのはザラだし、しかも大体はストスマくらうかスパークフレアで炙り出されて火ふいて逃げてく。 ようやく敵の後ろに回りこんだと思ったらずーっとうろうろして、味方の弓があと一発で倒せるってとこまで削った皿を得意げにパニしてボコられてるようなやつな。 もちろんうまい短スカもネツには多いし、俺も好きでやってるからそいつらにやめろとはいえんけどさ。
>>625 移民は攻めるべきときに攻めない人のこと?
カウンター恐れている人のこと?
講習やろーかと言ってた者だが諸事情で今日は無理になりました(´・ω・`) また後日こっそりやらせていただきます。 というのを誤爆してですね・・・(´Д`)ハァ…
>>620 お前みたいなのにレスされるなんて俺の恥だ・・・。
>>627 基本を知らない人 動きが全くなってない人 そしてlv25以上なら確定
とんでもない動きしてるのいるよ 見ればすぐわかる
例えばキプ前クリの蚊柱とか
移民と思われないようにwiki見るなり講習出るなりしなさい
最低限の知識あれば回避出来るんです
lv20後半とかでオベ立てれないとか本気で居るからオソロシス
今日の推奨NG ID:r35pDB4p
>>628 期待しています。
それと、こっそりより宣伝した方が良いかと思います。
単に下手な奴を移民認定してるだけじゃねえか 世の中にはゲ様のように生粋のカスドリアンにして工作員並みのスコアを出す奴の方が多いぞ
初心者というだけで晒しスレにのせられる日がくるんだろうな
まあでも移民とか関係なしに 動きがおかしい子はまだいるね 現場で少しづつ教えていったほうがいい気はするけどねー
昨日のヲリ祭りに続き、ネツ本土でスカ祭り 皿祭りをやるかもしれません その時はどうぞよろしくネツ民殿
移民移民煩い奴は逆に言えば生粋のネツ民で高レベルなら全て高PS餅で 最強なはずなんだという馬鹿げた幻想を抱いて下手な奴を叩いてる奴 こういう考えを持つ奴こそネツに憧れて来た移民なんじゃないか? 古参だろうが強豪部隊所属だろうが下手な奴は下手だ レベル低かろうと上手い奴は上手い 昔からネツにいるのなら普通それくらい分かってる
ドランゴラ序盤人数負けにもかかわらず 中盤から召喚そろえて一気に降下。 ナイス逆転防衛、熱かった
下手なだけで晒すとかバカじゃねーか?www 例出してるだろが!キプ前クリ蚊柱すんなとか 中央行くなとかだよ 軍チャの指示聞いて実行するだけでも回避出来るような基本事項だ ナイト出ろ言われたら出れば良いし援軍要請あったら行けばいい 難しい事か? 移民には難度高いんだろうがなwww
>>639 お前はアレだ
例えお前が正しいこと言ってたとしても
そんな口調じゃ誰も同意するわけがない
ゲーム以前にもう少し学ぶところあるんじゃないの?
ネタか釣りじゃなかったら可哀想だな
>>639 昔からお前の言っている事が完璧にこなされた時期はない
>>636 楽しみにしてます。
ただ22〜23時にネツでナイト講習会やるようなので、その時間帯に布告されると
人数割れ起こすかもしれません。
>>636 スカ祭り、皿祭りだと本土までこれ(ry
ヲリ祭りvsスカ皿祭りでどうだろうか
ヲリ祭りvsスカ血祭りに見えた
いろいろgdgd書いたが、一文でまとめれることに気付いた お前ら仲良くしろ!
649 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 19:43:33.50 ID:h0ekZUR9
r35pDB4pは1stホルミン2ndネツ 田舎から東京に出て都会に驚き興奮して話す人間とよく似ているな 煽り反対意見に顔真っ赤にするような軍死様はネツにはいらないです^^;
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>648
>>648 安心してくれ。問題があるのは一人だけだ。
エルがスカサラ祭りやるなら、こっちも祭りで対抗するの面白そうだな。
とりあえず646の案でヲリ祭り?
エルの皿祭りは威信かけてるらしいから普通にして欲しい
正直ヲリ祭りって興味あるんだ。 エルが祭りでやってくるなら便乗してもいいんじゃないか?
皿祭りをスカ祭りで迎え撃つという愚策が浮かんだ
オリ祭り面白そうだな いっちょ宣伝してくるか
そんな事しなくてもネツは常にスカ祭りっしょwwwww orz
>>652 向こうが皿国家としての威信をかけてくるならこちらもヲリ国家としての威信をかけて
迎え撃つのはそんなに悪い話でもないと思うんだが
馬鹿やろう! 祭りなら40人以上は必要だろう!
エル側がどうしたいかだな 普通に相手して欲しいのか、ヲリ50でも構わないのか 祭りには協力するぜ
向こうの反応がいまいち不明。 20:30らしいんだけどなぁ。
エル側は皿スカ祭りを同時進行したいみたいね フェブェとネフタルでどっちかをスカ、もう片方を皿と分けたいようだ
皿vsヲリをサザエさん風に予想 さ〜て、来週のネツァワルは!? 「雷皿♂襲来!」 「超えろ、三すくみの壁」 「KATATEは急に止まれない」 の三本で〜す。 これだ!
サラの方はヲリでやってみたいなぁ。 サラ国家のサラ祭りとヲリ国家のヲリ祭りって事で。 やはりネックは時間か・・・。 今から宣伝して人集まるかね。
漢祭りもやろうぜ 全員裸ヲリな!
オベ立てないでキルだけで戦うとかどうww
それも面白そうだが、かたまりかけてるのにここで混ぜ返すなw
エルが フェヴェがサラ ネフタルがスカ らしいから ネツは フェヴェがヲリ ネフタルがスカ でどうか
もう時間無いし、今回は普通に相手すればいいんじゃないか それはそれで興味深い
まぁそれでもいいか、後20分しかないしな・・・。 エルさん方も意見まちまちになってるみたいだし。
21時からって話になってるね<祭り
総ダメだいたい7000ぐらいのヘたれ時々裏方スカだが レインすら覚えてないぜ 何が言いたいのか分からなくなってきたぜ
673 :
エル民 :2007/01/31(水) 20:24:19.88 ID:RMlbXIaP
【果たし状】 21:00にフェヴェ雪原にて待つ。
フェブェもう人が集まってるな
捨てキャラで宣伝してくるぜ
なぜ捨てキャラなんだぜ?
ネツってヲリ50?
2ch見てるって思われたら嫌だろ、常識的に考えて…
皿祭りならスカ大量にいたほうが有利だな エルは茨の道だ
しかし今思ったんだが エルの皿が全員ウェイブを取得していた場合、俺たちはどうすれば良いんだろう…?
けど起き上がりに無敵あるしウェイブじゃ早々死なないだろう・・・ どうなんだろうね。実際のところ by 指加えて眺めるしかないエル民
21時にヲリでフェヴェにいればいいのかな?
まさか、エンチャ使ってまで必死じゃねーよな? 遊びにならいくが
ネツ側はヲリ祭りっぽい、ヲリの人ガンガンいこうぜ!
たかだか50円やそこらしかかからないエンチャを「必死」って、どんな経済レベルの低さだよ 今日日ゲーセンにいる消防ですら20分以上遊べるゲームなら躊躇なく50円投入するぞ(笑)
【電源工事】サーバセンター電源工事のお知らせ 本日の工事開始時刻が一時間繰り上がりました。 日本時間 2007年1月31日 21:30分〜22:30 まもなく21:00頃より、2chおよびbbspinkのサーバはほぼすべて停止します。
動画うぴょろ!!
ネツの首都で宣伝してたらフィールド自体に入れなくなっt
○○○ ○ ;ω; ○ ナイト少ないがおー ○○○ ★〜(,_uuノ
お書けた オリサラ祭どーだったのよ
お。工事だったのね
空気読めないキマしたの誰なのよ
勝ったけど最後はキマで終了 キマじゃなくて歩兵で勝ちたかったなぁ
かなり熱かっただけにちと残念ではありましたが…面白かったです。 また機会があればやりましょう。ネツ参加者の皆さんお疲れ様でした。
空気を読む読まないっていうか キープ前まで押し込む→これならキマいけるんじゃね?w→ じゃあ行ってみるか→いいのかい、ホイホイキープ前まで着けちゃって→なし崩し的にFB っていう流れだったと思う。ある意味出した本人も予想してなかったんじゃないかな
敵キープ前まで進軍→領域ぼろ勝ちだったがそれでも僅差→ 僅差だ、頑張ろうぜ!→キマFB(´・ω・`) 楽しかったですよー、イベント開いてくれてありがとうございました。
エル皿50vsネツヲリ50 領域は7割ネツ しかしkillは圧倒的にエル ゲージはほぼ互角か若干ネツ優勢 終盤に敵キプ近くまで押し込んでいたためキマがあっさり決まって一同ポカーン 両軍から「そりゃねえよwww」の嵐、その後「楽しかった」で終了
キープ前押し込まれると詠唱エンダーの暇ないし、ナイトだしにくいしクリ銀もできないからな ドラでたときは強引にキープ前までおしこめばFB決まるかもな
ヲリ皿祭りのときサーチしたらレベル35-40が43人 そのうちネツは26人 エルは17人だった
空気も何もエル側は2回もキマ出してなかったか?w 初ナイトもエル側からだったし歩兵戦じゃねーのかよ?と思っていたが 無論、初キマ出しもエルからな オリvs皿の構図でどっちが強いのかでやろうとしてたみたいだが エンチャしてる数で勝敗決まるからどうなの?とも思った
召還だと純粋に職補正の分不利だしなぁ
親善戦争(?)協力ありがとう おつかれさんでした んで、召還あたりのルール決めておけばよかったかもね またよろしくお願いします
>>705 まだ居たのかお前。さっさと消えてくださいよ。
それとネツのキャラも削除で。
>>708 お前粘着過ぎてキモいなw
頭ベタベタしてねーか?w
召喚のルールは難しいかも 皿50とヲリ50だと、建築物破壊効率に差がありすぎるし とはいえ、盛り上がったようでなにより 参加された方、お疲れ様でした
子供の喧嘩はカセでやれ
皿ヲリ祭りなのに ついハイドサーチしてしまったのは俺だけじゃないはずだ
ID:r35pDB4pの馬鹿も祭りにいたのか
>>713 お前粘着過ぎてキモいなw
頭ベタベタしてねーか?w
自分が頭ベタベタしてるからって他人もそうだと思うなよな 病院行ってきなさい
>>715 お前粘着過ぎてキモいなw
頭ベタベタしてねーか?w
同じことを繰り返すのってお笑いでなんていうか知ってるか? 天丼っていうんだぜ まぁだからどうしたって感じだけど。
いい加減スレの雰囲気悪くしてる事に気付いてくださいよID:r35pDB4p
>>719 お前粘着過ぎてキモいなw
頭ベタベタしてねーか?w
あぼ〜んだらけなんだが・・・
また変なやつが湧いてるかと思ってレスたどったら、いつもの移民氏ねのやつじゃねーか。
>>637 が適確なことを言ってると思うぞ
後方オベ立ってない状態、前線AT建ってない状況でクリ募集したら20も渡してきた奴に遭遇 本日2回ほどありますた・・・ もうね・・・クリ掘るだけならこなくていいよ・・・
>>722 お前粘着過ぎてキモいなw
頭ベタベタしてねーか?w
>>723 つか最近まじで多いよな。。。
無言で15以上渡してくる奴は晒しスレで晒そうか
お前ら・・・心にダムはあるのかい?
>>724 おいおい、言っておくけどオレ別人だぜ?まあどうでもいいが。
俺は最初からクライマックスだぜ!
同じレスしか返さない奴だから気にすんな
オフィシャル更新時期だからリング稼ぐのに半放置クリ堀が増えてるな
何となく躊躇してしまってオベ立てが出来ないまま 30代になってしまった私が通りますよ。 なんか、被ったらどうしようとか、変な場所に立ててたらどうしようとか 考えちゃうんだよな。 最近はこそこそAT建ててる。
いつもそこまでするのなら課金装備買えよと思うぜ
>>732 宣言すればいいんだよ。ここに私が立てますって。
それでもかぶるならモーしょうがないし、気にせず建てろ
>>732 オベ建てはこわくなーい
先に宣言した奴の勝ちだ
宣言した後から他の奴が建てて重複したとしてもそいつが悪い
>>732 前線は立てる位置とか色々考えがあって敷居が高いと思われるから
まずは僻地や後方の隙間埋めで頑張ってみてはどうだろう。
暗くなってる領域を埋めれば良いだけだからパズル感覚でやれるし
慣れてくれば次はここ、でこうなるから次はここみたいに考えられるようになるよ。
要は慣れだ、頑張れ
敵前線突っ込んでジャッジ入れて壁ステップで逃げるだけでPC14-18kKill5-15Dead0-1だった いつもライトニングメインな俺だけど雷皿♂になりますね^^
>>726 のスレざっと読んでみたが、スレ主が言いたい事を
解かってる人間がえらい少ない事に呆れた。
少数開始とかやったことないのかね。そういうときに誰もオベ建てできないと困るよ。 一番最初だけはテンパるから後方かチュートでやったほうがいいと思う。(でも最序盤に後方建てるなよ?) あとはマップを絞ってどこらへんに建てたらいいのかを学習すれば、前線も臆せず立てられると思う。
初めのころはクリは高レベルの人に渡せば 上手に活用してもらえるって思ってたんだよね。 だから自分は頑張って掘るぞーって。 オベ立てた人が戻ってきて座ったとたんに15個渡すとか 自分もしてた。「よろしく」みたいな気持ちで。 今考えると使いっパシリにしているようで申し訳ない。 でも当時はそれで役に立ってるつもりだったし 楽しようとかS狙おうとか全く思ってなかった。 だからそれだけで晒すのは止めてくれ。 とりあえずマクロ登録してオベ建て頑張るよ。
前少数開始で、自分と二人しかいなかったときにもう一人の奴が 開始直後後方クリまで走っていってしまい、クリ堀自分だけww 一人で掘ってオベ建てしたがもう一人は戻らず・・・。 敵がどんどんキプ前きちゃってそしたら、もう一人の奴は後方クリにAT建てやがったwww LV27とかでコレじゃあね・・・
>>739 gikoって奴は頭悪すぎるな。
「2chに晒す!」とか「開発に金かけねーよw」とか、お前は何者なんだと。
>>741 初じょだオじいで楽だと
と冗談は置いておいて、クリ場で萎えるのは受け取らない人と@10とかで20渡してくる人。
クリ○○ありますー とか言うなら無言トレードしてくれ、とは思う。
ただ、例外的に序盤で後発オベ建て組がオベ用募集してるときは三つまでオオメに渡すのはアリだと思う。
あと、最序盤で@2とかで募集してるときに入力に手間どってる人がいるが、それなら5でも渡してくれと思う。
745 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 00:44:48.36 ID:74c5B2lF
今日はヒドイ戦争ばかりだった・・・ ゲブ戦 クリ銀が敵キマ報告 カセ戦 完全な歩兵負け エル戦 敵ヲリ多数 自軍前線スカだらけなのに召還裏方はヲリ ここまでヒドイと萎えるわ・・・ フル課金両手37まで上げたけど 明日からWRで遊ぶわ・・・
募集してスルーされるのが一番萎える 半放置はいい加減にしてくれ
>>745 またね^^
>>746 スルーされるのは萎えるよね。まあチャット途中まで打ってるときとかトレード遅れるんだが
クリ受け取らない奴は本当にウザいよな 掘りたいから受け取らないのはわかるが貰ってくれないとクリ持ったまま前線いくハメになるっつうのに 受け取り拒否する奴が誰も居なければまわされた奴がまたまわしてーって流れが出来るのに 自分で自分の首を絞めてることにすら気付かない堀り専とかぬかしてる奴はマジでいらない子
>>726 これ言いたいのは僻地とかで言うと堀が交代で預かるとかすればいいのに
一方的に毎回他人に渡してくる奴がうざいってことだろ?
先に他人に押付けたもん勝ち。それじゃあ押付けた奴のクリ預かって
その間掘れないクリ採掘量増やすのに本当に貢献してる奴が報われない。
僻地で二人で掘ってて20になったら前線行くやつとかもいるなあ。オレが預かるっつーの。 まあ僻地で掘ってるなら預かり役交代しろよ、とたまに思うね。交代してくれる人とは世間話が咲くw
752 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 00:56:31.43 ID:u6T4LwOH
まぁまぁ 必死こいてクリ掘って、必死こいてリング集めて、必死こいてゲットしたオフィorリングアイテムを装備して いつかは前線で活躍してやるって初心者は思っているんだよ 余裕で勝てそうなときは全て許してやれ 接戦になりそうorなっているときはブチ切れろ
753 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 01:24:47.27 ID:soXwm46C
上級職になるためにレベル40必要とかだったらみんなヲリやり始めるだろうな
今度知り合いがFEやりはじめるらしいんだが、当面言い聞かせたほうがいいことってなんだ? とりあえずWikiは読ませるけど、もしかしたら続々と別ゲーの仲間が来るかもしれないからテンプレ10か条みたいにまとめてくれるとうれしい。 とりあえず俺はログ拡張とキママクロだけはいっとー最初にやらせようとおもってる。
負け戦でさらにキマ食らって終わった・・・ V字は防衛有利になったはずなのにな
>754 ジャッジうめえwwwwwwwwwwwwwww トゥルーうめえwwwwwwwwwwwwwww ・・・とりあえず戦場に出たら一人では何もできない、ってのはどうかしら
うぉおおおおりいいいいいがたりねえええええ
>754 戦場で役立つ十の心得(ネツWiki初心者向け/はじめにより抜粋) 「文章読むのメンドクセェ! 俺はとにかく戦場に出たいんだ!」 的な人向けに、戦場で『これだけ』は知っておいた方が良い十の心得を簡潔にまとめました。 心得その一. 道具入れは食料と回復薬で埋めていこう 回復できると長く戦える 心得その二. 単独での特攻は禁物 味方と連携して戦おう 心得その三. 敵の攻撃を避けよう ステップと左右斜めを不規則に 心得その四. スタンや氷で動けない敵への通常攻撃は厳禁 必殺技で倒そう 心得その五. HPが減ったら引くのも勇気 味方を援護して戦おう 心得その六. 前線裏で安心するのはまだ早い 暗殺スカが貴方を狙っている 心得その七. レベルが低いときは裏方中心 進んでクリ掘りや建築をしよう 心得その八. 愚痴や内輪もめ禁止 勝つために前向きな発言をしよう 心得その九. マップやチャットを見よう ほうれんそう(報告・連絡・相談)を大切に 心得その十. 放置 ダメ、絶対 知り合いなら、最初は裏方のやり方(クリ堀速度の上限、召喚はレベル関係なし)とかを教えてあげた方がいいかも
さっきのスピカ熱かったな・・・負けちゃったけどさ
761 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 02:20:39.03 ID:soXwm46C
やっぱりスカが20近くいると必ず負ける法則
スカのせいにすると楽でいいね^^
しかし事実、スカは多すぎる
皿はスキル当てるのが難しいのにたいしてスカは立ち回りが難しいからな サポートされた人間は気づかないこと多いのにミスったときとかはすぐ気づく でも純短だろうといい動きしてる奴はちゃんと名前覚えるようにしてるんだぜ とりあえずヲリ近くにいるのにスタンにトゥルーはやめような・・・。
>>748 クリ持って前線行っても死ななきゃいいだけじゃん。
まあ、ちょっとは死んでも kill>DEADなら減らずに増えるだけだしw
クリ持って前線いくと、オベ折ったあとすぐ
泣きながら/a ナイトさん<pos>にオベ建てて〜;;
って叫ぶ必要もないし
>>765 そこまで考えてクリを持っていくのは、少数ではありそうだな。
実際そういうのは手間でも前線でキルクリ集めるのが一番効率は良さそうだが
前線でそういう暇もないだろうし、後々まで予想してクリを持ってきてくれる人はありがたい存在かもしれない。
半端クリも積もれば山となる 半端クリ集めて出した1騎のナイトがネツを救う そんな事もあるがお
しかし弓カスは皿止めという本業やりたがらないな 各国にだいぶヘル皿が増えているが弓からすると最良の獲物なんだぞ? あれは射程が短いから前に出ざるを得ないのだが後ろウロウロ弓カスでも 届く位置にまで来る 職補正も知ってるか?オリ打つより皿打った方が与ダメが出るんだ その事も含めて皆がオリじゃなく皿スカ狙えと言っている スカ→オリ ダメージ低 スカ→スカ ダメージ普 スカ→皿 ダメージ高 つまり敵オリを打つのはかなり効率が悪い どうしても打ちたかったら毒矢か蜘蛛矢のみだ まあ黙って皿打っておけ オイシイ思いを自身もできるから
皿だけ撃ったほうがスコアもあがるだろう
ですから、ヲリに弓を撃つような子はスレとか見ないと思うのですよ
僕が氷らせたヲリをレイン以外で解凍していく子がいます
まあ!それはいけない子ですね その場で本人に優しく教えてあげましょう
弓スカをやってきて目標レベルになったから、昨日からヲリを始めたんだ。 ・・・ヲリってムズいねorz
人括りで職叩きはやめとけよ 職叩きが過ぎると俺のオベが黙ってないぞ
ジャイ出ます!護衛ナイト募集!
人× 一括りね
接戦の戦争でデッド6や7のやつは頼むから戦場こないでくれ 死にまくってるやつらって自分が足引っ張ってるってわからないのかな?
弓が役に立たないのは事実、カセの俺が言うから間違いない 正直皿でネツとやるとヲリに殴られる事あっても 弓撃たれる事一番少ない
>>777 それ言うと誰も前に出なくなるから言わない方がいいぞw
今は攻撃エンチャと防御エンチャが少し安売りになったからエンチャ組が増えて
瞬間ダメージが上がってる
@3.4日もすれば使い切る頃だから収まるだろう
しかしエンチャはゲームバランス大崩壊させるって本当だったんだな
同レベル同職の打ち合いでは全く歯が立たないね
6デッドしても常に前線に立って押し上げをに繋がる活躍をした人と 0デッドだけど見方の中でうろうろばっかりしてた人じゃ大きな違いがあるんだ
気持ちはなんとなくわかるが6デッドはやっぱりいらね
前線維持=味方と敵の間をうろうろして、相手を前に出させない 押し上げる=突っ込む ってことなの? 前線維持にしても、HP減ってくれば下がればいい 押し上げで突っ込んだ場合、相手の数と職みてベヒモ打てそうなら 1,2発打って戻ればいいのに打った後も、ステップでPw回復狙ってるやつ そういうのが6デッドとか叩き出す 押し上げたところで、それを維持するのには後衛の押し上げも必要で 後ろまったくみないままベヒモ打ち続けたりして死んでくやつが多い
>>780 それはいえる。
常に楽なところばかりいってスコア稼いでいる奴いるし。
僻地で不利な戦いばかりしてたらスコアのびないし、死ぬ確率も増える。
突っ込んでくれた方がいい場面もある。 ヲリが突っ込むと敵の後衛は下がりやすい。 その分こちらは、フリーで敵前線のヲリを攻撃できるから殺すor削る事が出来る。 後衛から見て、そりゃ突っ込みすぎじゃ?って思う時もあるが、実は自分も無理やり それについて行くと二人とも生還出てきてる事が多い。 6killっていう数的なスコアだけじゃ前線での貢献は量れないよ。
killじゃないdeadだ。
特攻するからにはある程度引き返せる計算してほしい 味方を信頼せずに常に後衛との距離を見ろと言いたい。悲しいけどね
オーレオール大陸がカラフルなんだけど これは何のイベント?
エルがホル攻めるのはいつものことだが、今日はカセがホル上陸 んじゃネツもいくかー^^おー^^ ゲブさん、YouもきちゃいなYO! ↓ ホル(´・ω・)カワイソス
なんというか・・ネツにオリが増えない訳がわかったかも なんというハードルの高さよw 援護無しで生還しろとか、前出た結果、後ろがついてこない場合は特攻扱いw ネツオリが弓に走る訳だよなあ・・・不憫でならないw
前に出る=孤立 ではないと思いますね。 合わせて前に出てくれない味方に孤立させられている という感じかな。 前に出すぎる=孤立にはなると思いますけどね。
別にここ見て弓にしようとか思う奴少ないだろ
仲間がやられようがオベ折られようが守るべきは自分の命! 奇特にも最前線で体張ってる数人の味方を盾にして自分も戦っているツモリ。 最前線で戦ってる数人がピンチになれば、わき目もふらず一目散に安全な場所まで走り抜けるのですよ。 後退の援護なんてしてたら自分もピンチになっちゃうからね。 たまに最前線で戦ってる数人がファインプレーで敵を押していたときは一緒についていきますどこまでも。 自分はまったく役に立ってないけど、まるで自分が敵を切り崩したような気分が味わえるから。 勝ち馬に乗りまくりで自分は巧いと信じて疑わない、そんなネツ民が大好きです
起きてみてみれば ホル大陸が凄い事に
っつーか、ホル侵略そろそろやめて中央戻ろうぜ 蜘蛛1まで赤にするなよ
ハードル高いか? ぶっちゃけFEってそこまで難しくない 練習しても格ゲへたくそな俺が言うんだから間違いない 少し意識すればかなりいい動きできるのに、それすらしないのが問題なのさ
GunzやGWに比べたらFEZなんてめっちゃ楽。 Gunz=技覚えないやつなんて鴨 壁上り壁切りだけで挫折するやつ多すぎ(達人chやインター鯖プレイしたことある?) GW=連携やチームビルド理解できない、コンマ何秒のスキル止められない個人なんていらない。
ホル本土で遊んでるうちに、凄い勢いで中央の領土が減って行ってるな・・・・。
このゲームは戦闘テクがイマイチでも連携や裏方があるしね。 つか、むしろコミュニケーションが大事だったりすることもある。 クリが20までしか掘れなくて50までしかもてないのは、このゲームのキモだよな。
そういえばよくGunzの名を聞くんだけど あれちょこっとだけやってみたんだ で初心者部屋?みたいなのに入って思ったこと どうみてもバッタゲー('A`) あれおもしろいのか・・・?
ホルには悪いけど ホルの本土借りて普段余り戦わないような国と戦えて楽しかった 援軍とかも色んな国に入れたしね
>>795 >なんというハードルの高さよw
これはFEZの操作に対していってることじゃないと思うぞ。
>>796 バーチャのほうがおもろいぞ。
つか、他ゲーの話なんざ関係ねいだろう
>>789 敵ヲリを下がらせることができたなら、ちゃんと後衛も前に出てくれるよ
横から後衛を狙ってる敵ヲリがいるのに前に出ろというのも酷な話
数は同数だけどヲリで負けているような前線は、味方皿スカの前に陣取って相手のストスマから守るように動いているな
ただ、隣のヲリが特攻するようなら付いて行くけどね
お前だけを死なせはしない!と心の中で叫びつつw
揃って帰還できて肩を並べて回復連打できれば最高だ、死んじゃったらゴメンナサイ
俺が居る限りネツは滅びないよ^ω^
もうネツはおしまいだー><
味方ヲリが前に出る→横から後衛ねらいの敵ヲリがくる 後衛の数は普通に多いんだからまさしく孤立している敵ヲリをあしらえなくてどーするよ 何が酷な話だ。
>>784 6deadでどれだけキープのHPが削れるか知ってるか?
そんなカセのゲ様みたいな存在いらねーよ
>>806 そうすると今度は前に出た味方ヲリが孤立するわけだが
個人的な理想はヲリアは攻める振りをしながらうろうろして後衛がついてこれるのを待つ。 ストスマコンボとか餅つきができそうになったら突撃>もちろん後衛も来る。 問題は自分は両手だからうろうろしてるときにHPへりまくることだなぁ・・・
横狙いヲリにすべての後衛が足止めされるわけか? それこそあほらしいと思うが… まぁ結局はある程度ヲリと一緒に前に出るのが一番良いと思う ヲリが近所にいると後衛につっこんでくるヲリに対してもある程度安全だしな とにかく数が減って言ってるのにヲリ頼りが多すぎて萎えるんだ 押し上げなきゃいけない場面でも前線あげながら後衛を完璧に守らないといけませんかとか
>>809 うろうろしてる間に横(後ろ)から餅つきしてくれる両手がいればソレを契機に攻勢にでられる。
・・・かもしれない
812 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 08:42:25.23 ID:u6T4LwOH
6デッドもするやつは屑 6デッドもする糞ヲリは必然的にPSもないので、実際は敵の片手のカモにされて敵の戦線を下げるなんてことはできてません まじでデッドの重みを忘れるな 万が一、敵の戦線を下げることができても6回も死んでたら元も子もない
大体こうじゃね?って思ってることを文にしてみると、自分でも突っ込みどころ満載になっちまうよな 日本語てらむずかしす 理想的な動きだとか、そういうのは正直動画でやってみせたほうがいいと思うんだぜ
敵陣 ↑味方ヲリ ↓敵特攻ヲリ ↓敵特攻ヲリ 味方後衛↓ こうなる事が多いだろ 横からならともかく真正面から敵のヲリが出てきても 味方ヲリは周囲を見ずにスルーして簡単に倒せそうな敵を叩こうとする 特攻ヲリがくれば当然味方は下がるので結果的に味方ヲリは孤立する 自業自得
ネツヲリで一番上手い人は誰?
オリの一人だが、昨日のZマップで感じたこと。 後衛でハズレの奴らはマジ使えん。 安全地帯から範囲うってるだけ。 HP減ってるやつらが前線で必死に維持してるのに、 ハズレどもはHP満タンで後ろでひたすら レイン連打、トゥルー連打、スパーク連打、ジャッジ連打。 敵オリがきたら下がるだけ。HP減ったらクリ回復して、範囲で一気に食われてる。 ・・・('A') ※アタリのやつは後衛でもタイミングみて突っ込んできてる 俺も後衛キャラいるから、ダメージ痛いのはわかる。 だが、突っ込むときは行かなきゃ単なる目くらまししかできん。 突っ込むタイミングの見極めが難しいが、それが後衛としての上手さってもんじゃねえか? Pw管理とか耐性とか、オリより難しいキャラつかってんの自覚してもっと腕磨けよ。 できねーならオリやれ。そのほうがまだマシだ。
そこで後衛の皿は引かずに戦うべきなんだよ。でもウェイブは勘弁な。
ここに書けるわけ無いだろ 迷惑とか考えれば分かるもんだろうに
>>815 心配しなくてもネツの高レベルウォリは全体的に水準高いよ
他国援軍でネツと戦うとよくわかる
>>817 凍らせる→ストスマor餅つきorソニック→味方下がる
凍らせる→燃やす→一瞬下がってハイリジェ使って攻めてくる→味方下がる
突っ込んで来た敵ヲリにはウェイブしちまうな 鈍足つけてからの方が処理しやすいし 弓スカが逃げ惑うのは仕方ないとも思う ここで持ち替えてアムブレとかしてくれる短スカさんは神
ヲリは操作が単調で一番楽だからこそ飽き易い 下手な奴はある意味才能がある
>>820 結局下がるのな。
あれだ・・・後衛護衛KATATEをやるんだ!
>ここで持ち替えてアムブレとかしてくれる短スカさんは神
これだけはガチだな
俺は出来るだけヲリと一緒に前出るようにしてるけど、 ほんとサラが最前線に居れる時間って短いよ。 相手のスカの数や腕にもよるんだけど、トゥルー連打でゴリゴリHP削れて行く。 ヲリと一緒じゃないと弓の集中攻撃食らって何もできないんだよなぁ。 逆にヲリが前に出た時は喰らいつくくらいの気持ちで一緒に前に出るべきだと思う。
つかヲリやったことない人が多いのかも知れないが
>>814 みたいな状況は
互いに一人でも片手が居れば絶対起きない、むしろ片手が居るのに突っ込む奴はカモ
妨害スカが潜入→ヴォイド成功とか敵の片手の数+2くらい両手ヲリが居れば突っ込むのも有りだがな
あと突っ込んだヲリを見捨てる皿スカはかなり勿体無い
ヲリが無駄死にするのはもちろん、自分達の絶好の攻撃タイミングを逃してる
ヲリが突っ込んでる数秒間敵の半分以上はそのヲリしか見てない
そこにケツからついていって自分の好きなようにスキルぶちこむだけで敵は全員下がる
昨日ヲリ皿祭り参加したんだが、参加前まで魔法バンバン来るんだろうなと思ってたんだが いざやってみると普段の戦場より魔法が来なかった・・・ 最近弓相手にストスマすると魔法が必ずといいほど飛んでくるからスマ打つ前に引かないと 魔法の的になる・・・ 魔法がフリーでうたれてる気がするんだよね・・・。 昨日はじめて5デッド6kダメなんてあって泣きそうになった 不利な状況ばっかりだったんだが・・・正直ごめんなさい
>>814 それは味方ヲリが敵弓を威嚇してるからその間に魔法で撃てってことじゃないのか?
ヲリとヲリはお互い痛いしあいうち狙っても最近他の小攻撃やウェイブ
とかぶって自分だけがいたいことがおおい
自分はその特攻を裏から囲んで孤立させてなるべく殺せるようにいくけど・・・
>>821 ベヒモくらいながら頑張ってアムブレしてますよm9('A`)
ドラテくらってガクガクしながらアムブレ入れてる短スカみると切なくなるな
>>828 あなたが神か
いつも感謝してますぜ
今エルギルで味方ヲリと同じかそれより前に出てる弓スカさんいたぜwww
あれだけ前に出てもデッド少ないのに感動した
>>825 わかるわ。味方ヲリに群がるからそこにカレス撃つと面白いように凍結できるんだよなぁ。
逆に敵ヲリが突っ込んできてた時は、スルーして奥の敵後衛を牽制するようにしてる。
このゲーム、ダメ被りがあるから一人の敵を5人や6人で囲んでも意味ないんだよな。
範囲攻撃の的になるだけだと思う。
ねんがん の バルディッシュ を そうび できたぞ! でもフェンリル持ち俺\(^o^)/オワタ
>>821 アムブレ狙いもバレると範囲外から餅つかれて終わりだから
回避しつつ当てやすいレイントゥルーばらまいて敵皿足止めして
突っ込んできた敵ヲリ孤立させるという選択肢もある
突っ込んできたヲリに弓撃って味方の攻撃消してるアホはいらね
やたら6デッド連呼してる痛いのが居るが どんな職でも前よりだと行く場合がある 特にドラが出た時なんかはデッド跳ね上がるしな 前線維持の意識が無いと数字にこだわるんだろな そりゃ後ろウロウロしてたら死なないし、味方見捨ててスタコラサッサ 価値ある死を見届けられない程、後ろに居ると推察出来る 味方逃がす為に最後尾に残ってヴォイド・クランブル・カレス ズルズルな前線上げる為に特攻スタンプ ここで「無謀な奴・・」と「お前の仇は討つ」という奴で温度差が出来るんだろうな
エルだがハゲドウ
前線の密度が濃いと死ににくいし、密度が薄いと援護が少なくてしに易いな
周りがついてきてくれる切り込みをするか、 周りがついてきてくれない万歳特攻をするかにもよるがね 切り込みするなら周りの状況を見て、今ならいけると判断してから突っ込むのがいい
ハウンドブーツでねー
>>840 また無茶を言うお人だ
どんな職でも最前線は出来る
840がニュータイプ技能使って味方をついてこさせる所を是非見てみたい
>>842 わり、理想論だよ
PTん時は突撃タイミングとか合わせようと努力はしてるけどまだまだ
たまにうまくいくと一気に切り崩せるから病み付きになる
@NPのPTでやるのは難しいんだがね…
6deadっていう結果だけ見てどうこういうやつは真性 その人が一人で6deadしてたとしても、6kill以上味方が取れるような動きしてたら 6deadは帳消しになる、一人で戦ってるんじゃねんだから結果だけ見てほざくなな? まあ6deadなんてしたことないけれども
6kill以上味方が取れるような動きを出来る奴が6deadする訳がない 6deadしている奴は脳筋か工作員 接線ではこういう奴がいると僅差で負ける
846 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 11:24:10.69 ID:c36D3aBb
>>792 >仲間がやられようがオベ折られようが守るべきは自分の命!
なわけねーだろ。仲間見捨ててもオベは見捨てるな。
おまえみたいなクズよりよっぽどよく働いてくれるからな。
>>846 792は皮肉を言ってるんじゃないのか?
ヲリの集団vs 弓皿連合で 弓皿連合の中のヲリとか まじどうしよもなく散っていくぞ。
敵のヲリが突っ込んでくる →前線で耐えようとする →サラスカ下がる →自分だけ取り残される →リンチ
後衛だからってうしろでぼさっとしてていいわけではない 全員突っ込め ヲリは防御力と近接能力から皿スカの前に自然と行くことになるだけ 最初から後ろキープするんじゃなくて、ヲリが突っ込むから自然と後ろにいるってことだ ネツはできてるほうだとは思うが
ヲリ34まで上げたけど難しすぎて挫折 敵KATATE多いと何もできねー 皿作ってしばらく気分転換でもしようかな
KATATEのせいで何も出来ない→皿→弓スカのせいで何も出来ない→弓スカ
ヲリは少ないよな 前線皿だけど凍らせてよしヲリさん任せた!→誰もこない→凍りながら回復→自然解凍 ちょっと泣ける 弓スカにはやっぱ火皿に限らず皿止めて欲しいな ジャッジ意外は短〜中距離で前か横かわからんが距離詰めてこないといけないからな 弓スカの嫌さは身をもって知ってるからネツの弓スカにも頑張って欲しい 自分の後ろから矢が飛んでいくと嬉しいぜ
片手作れよ 両手よりスコア出るぜ 今は最高の環境だ
敵KATATE多い戦場だとスコア散々で泣きそうになる by両手