■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.32(B鯖)_▲_

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1既にその名前は使われています
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_▲_    *煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
(´ω`*).   *晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
旦⊂ ノ....   *僕らはまだまだ元気。
        *お年寄りを大切に。
        *飯はまだかの
        *次スレは950。立てれなかったら安価
2既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 04:50:01.26 ID:Zyhj+JQK
■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.31(B鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1169602892/
3既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 04:50:24.06 ID:Zyhj+JQK
よくできてるのでエルC鯖板から転載。エルC鯖板24に感謝。

1.挨拶はしっかりしよう
  開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
  いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。

2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
  大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
  渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
  クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
  クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ

3.前線、マップ、ログをよく見よう
  敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
  またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
  ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 04:50:34.97 ID:Zyhj+JQK
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
  召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
  チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
  ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
  ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
  キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
  優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
  つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
  あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
  それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
  いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
  敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
  N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
  例としてF1に  <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数  と登録しておけば、
  前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
  <pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に変わるんだぜ
5既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 04:50:53.65 ID:Zyhj+JQK
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは内地でMOBを狩った方が効率がいいです。
・MOBが落とす武器はマップごとに職業が決まっています。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。

          蜘蛛1                    蜘蛛2                    蜘蛛3
ヲリ:フーガ島・メルトノーア遺跡        ルード雪原            アデムガン半島
スカ:サーペント峡谷・ペシャン上流域   ルダン雪原           グランフォーク河口
サラ:ブリザール湿原          ウィネッシュ渓谷・スキュラ海峡    ガバセント島

■ネツWikiのオベリスクシミュレータ
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%C0%EF%C1%E8%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF%A5%B7%A5%DF%A5%E5%A5%EC%A1%BC%A5%BF
6既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 04:51:09.09 ID:Zyhj+JQK
エルソードwikiより

▲(記号)
ユーザーコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使う。
自分からも積極的に誘っていこう。
元ネタは下記のナイアスのアスキーアートの三角帽子。
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
7既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 04:51:24.05 ID:Zyhj+JQK
エルソードwikiより

▲(記号)
賢人王ナイアスエルソード

_▲_
(´ω`*)   <飯はまだかの
旦⊂ ノ

マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*)   n   <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
8既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 04:53:09.09 ID:Zyhj+JQK
   。.:☆  
 ;*  †▲_*;。  
 ゚*: (('A`);゚' 
  ゚・* (雷7
    < ヽ

   。.:☆  
 ;*  †▲_*;。    
 ゚*: ((゚∀゚);゚' 
  ゚・* (皿7 
    < ヽ 

9既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 05:01:29.09 ID:etcJI0rD
>>1乙MAP
10既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 05:02:29.03 ID:etcJI0rD
コスト制度が来たら肉片が優秀に1票 。・(ノД`)b・。
11既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 05:09:49.77 ID:foWgTbz0
>>1
すみやかな建設乙
12既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 09:53:10.68 ID:2oGB5M48
そういやスタック99個になるんだから
延々と同じMAPでエンチャ維持できるな
13既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 09:54:13.36 ID:etcJI0rD
前スレの

【やり方】
1、戦場でエンチャントする
2、戦争に勝利するor負ける
3、待機してるMAPが再び戦争状態になり戦争に参加する
4、エンチャント継続のまま戦争開始
5、ループ

※3:抽選に選ばれなくてキックされた場合は効果は消えない

これさ以前戦争終了してご飯行ってたらそのMAPが戦争になってさ
入れないから街に戻って武器見たら

エンチャ継続状態だったんだ('A`;)つまり1回の戦場でこれやるとだ
アイテム消費しない限り無限エンチャ状態だヽ(゚Д゚)ノ
14既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 09:56:22.53 ID:Qr76Qy+M
>>前スレ992
俺も相手キープF6で降下作戦、中央突破作戦は共に歩兵力が必要、ってのはわかってる
だからってB6崖登れますよ、とか、敵が中央突破着たときは西方面のオベ建て急ごう、
とかまで消してくるのはどうなのかな、って思うのよ

あと攻撃軍その2欄の画像はあまりにも酷いし…
あんなオベ建てしたら負けると何度言えばry
15既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 09:57:03.67 ID:hO+j2xzE
フルマッチョナイアスを忘れてもらっては困る

        _▲_
        (*´ω`)    
       __〃`ヽ 〈_     
   γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
  /⌒  ィ    `i´  ); `ヽ
  /    ノ^ 、___¥__人  |
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  )
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、
      〈J .〉、|   |, |ヽ-´
      /""  |   |: |
      レ   :|:   | リ
      /   ノ|__| |
      | ,,  ソ  ヽ  )
16既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:14:46.04 ID:2oGB5M48
ドランゴラさぁ
俺も降下派だったんだけど
datas3x=63_0,4,4 9,a3,de_ a,9c,b7_ ,74,83_ ,57,9c_
でオベ建てりゃ敵はEラインにAT建てれねーからこっちのが良いんじゃね
Eで維持、押されても中央クリまでで我慢すりゃ崖下オベ並べれるし
領域も勝てる

崖下は相手の一本目でほぼ完封だしやっぱつれーよ
17既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:17:43.84 ID:ylUWad4Q
>>13
つまり戦後放置して自動で追い出されれば、町に戻って買い物も出来るって事だよな?
なんでポーションの補給が出来ない、って言われるんだろう
18既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:21:20.60 ID:Cf7FZN1l
>>17
戦争でPOT使うからじゃないのか?
つか29日のアップデート後を前提に話をしてる人と、
アップデート前の今の状態を前提に話をしてる人がごっちゃになってる希ガス。
19既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:21:49.70 ID:etcJI0rD
>>17

戦争後自動で追放されたら街でエンチャ継続
戦場で効果切れ

20既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:26:11.06 ID:xFFRlfCR
補給専用キャラで補給するしかないよ
21既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:27:33.23 ID:foWgTbz0
一回何十円くらいケチルなよ・・・w
22既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:27:45.82 ID:etcJI0rD
という訳で自動で追放されたら違う戦場に行けば継続だが
街に戻り外に出る時は【自動では出る事が出来ない】から消えちゃう

アップデート前の状況ではこれがベストかな?

・敵からベーコン・POTを入手する現地調達する(スネークタイプ)
・2PCか部隊または知り合いに輸送してもらう

23既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:31:37.51 ID:vVUxu3Dj
>>16
そっからお互い普通に伸ばしても領域勝てないと思うんだが
お前は一体どういう建て方を想定してるんだ?
24既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:32:01.84 ID:etcJI0rD
>>21

まぁ〜確かに1回10円だが
お金に余裕がない子には良いんじゃないかな?w

金ある奴は気にしないでガンガン買えば良いだけだしね
俺?エンチャ何てKATATE様と両手様専用だろ?
スカの俺にはどー見ても雀の涙程度しかね・・・w
25既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:34:38.69 ID:92fTm3FH
>>23
ID:6F/fq4HzがID変えてんだろ
26既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:39:42.49 ID:iYeyWELH
>>16
自軍崖下に置くだけじゃ領域は勝てないかな
やっぱ相手側の崖下に建ててそれを維持してくのがベターだと思う
27既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:45:34.06 ID:etcJI0rD
羽モードでENDキー押して視点を下に向けて
直ぐ崖下にあるオベに攻撃ができたけど

(´・ω・)下に皿とか居たら厄介だけどね
28既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:47:02.23 ID:iYeyWELH
目標確認しませう
29既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:55:10.26 ID:foWgTbz0
>>24
弓スカなら
フィズとPW回復するやつ使うと
一発100こえるトゥルーがうちまくれちゃうんだぜ
30既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 11:14:18.75 ID:I5He106/
今回のVUで多少気になったのでこんなのを計算してみた

48秒(12回固定)回復としたときの一個の総合回復量
ハイリジェネ  576
リジェネ    432
ライトリジェネ 288

試行回数30回のリジェネ・ライトリジェネの平均回復数
リジェネ    9.96
ライトリジェネ 9.63
(一回の回復回数の揺れ幅は8-12だった)
これはリジェネ・ライトリジェネが内部で同じランダム率なら多少変わるけどここでは別にした
31既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 11:14:39.60 ID:I5He106/

実際のリジェネ・ライトリジェネの平均回復量
リジェネ(9.96) 358.56
ライトリジェネ(9.63) 231.12

コスト100での使用回数/総合回復量
ハイリジェネ  14回/8064
リジェネ    20回/7171.2
ライトリジェネ 33回/7626.96

試行回数少ないのに目を瞑ってくれれば大体こんな感じになるみたい
ハイリジェネダントツはまあ置いといてリジェネとライトリジェネの差が大体500
総合回復量と短時間回復を考えるとバランスは取れてるっちゃ取れてるかもしれない
32既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 11:39:20.80 ID:4jhZTjZ3
ホーク攻め負け多いな。
33既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 11:45:41.90 ID:6V6AQiV6
東へ援軍よろ→西だれもいねぇ

こんなんばっかだったな。
34既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 11:54:10.01 ID:hO+j2xzE
かといってすみやかに援軍が来るってわけでもないしな。

「東へ援軍よろ」
   ↓
西だいぶ人減ってきたな、俺も東行くかな


こんなやつばっかりなんじゃね?
35既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 11:59:31.48 ID:qb6vLZ0+
ホーク攻め
・拠点はF2のクリ付近
・東西のDラインにオベ・AT
・中央クリは取られても良い

こんなんどうでしょうか><
36既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:28:32.52 ID:qqvewmp4
F2クリ拠点を基本にやってみたいな。
東に伸ばせられないなら北西伸ばせばいいし、型に拘る必要はない。

というか何かホーク型っていつも何処の場所も人が足りないってなってる気はするのは何故だろう?
人数差で負けてたわけじゃないと思うんだけどな
37既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:28:42.77 ID:S6VtMhwR
あんな見通しの良いホークでキマ決められるとか、敵ながら呆れました。
ナイトなにやってたの?
38既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:29:44.28 ID:Dig//REd
ナイトはナイトでは無いと
39既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:30:54.57 ID:UwA5wG64
エルでキマ決められたくなかったら、自分が予測進路に居るしかないとあれほど…
40既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:36:01.04 ID:KcnQTsJZ
>>37
てめーがナイト出ていれば決められること無かったんだよ
前線でちんたら遊んでんじゃねー、裏方もできんくせに文句たれるな
41既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:37:59.73 ID:foWgTbz0
>>40
脊髄反射するのもいいが
>>37は敵ながら っていってるしネツだろたぶん
ドランゴラ組乙、最後降下とぎれたのが惜しかったね
42既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:48:31.03 ID:6Z9/I0Nc
>>21
一日5回戦争したとして一日40円 月800円
その分課金POTに回せばより快適な戦争出来るし、敢えてやらない理由はないだろ
43既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:49:51.98 ID:4jhZTjZ3
なんでこうも簡単にキマ決められまくるんだろうな。
44既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:53:40.08 ID:UwA5wG64
>>43
これまでのパターンだと
1. 予測される進路に見張りなし等手薄すぎる
2. 報告マクロが無く遅れる
3. キープ前で吹き飛ばす
45既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:58:25.00 ID:DkO1wqNP
どうせ全員エンチャ=全員ノンエンチャになるんだし
月額課金でもいいんだけどなぁ
■eがパッケ販売とかするから!ぷんすか!
46既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:59:06.58 ID:4jhZTjZ3
キープ目前で吹き飛ばすのっていかんのか?
ナイトの攻撃無効にしてでもキマを後退させなきゃならんギリギリの時を何度か経験して
吹き飛ばしまくってたんだけど。

キマに鈍足入ってれば起き上がり無敵の前進考えても後退させられると思うんだけど。
47既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:08:01.88 ID:foWgTbz0
>>46
おまいさんの吹き飛ばしで
味方ナイトのランスが無効になるかもしれない
さらに、その隙をついて敵ナイトが
無防備なナイトにランスを入れるかもしれない
基本的に吹き飛ばしは味方の数が少ないときがいいだろね
キプ前とかは味方も集中するから
ふきとばし→鈍足による少しの後退よりも
味方の集中攻撃→多少の前進のための大ダメージのが良いだろう

もちろんキプが坂の上にあるとかなら別な
坂の時はがんがん吹き飛ばして良いと思うよ
48既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:08:14.64 ID:FyP81ObU
吹き飛ばしは有りだよ
無しの場合はまだ敵キマがキープから遠い位置で味方ナイトもいる状況
49既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:09:51.66 ID:xBVOF9gx
キマ報告遅れる理由マクロいれてないのが原因かもね

たまにマクロいれてないしだれかがやるからいいやと思うっていうやつ見かける
戦争前に毎回キマ報告はマクロに入れてくれって数回流すのもいいかもしれんな

>46
たまにへんな方向dで無敵のままFB打てちゃうことあるぞ
ホルとやったときにおれ一回それでFB決めれた
だから吹き飛ばしだけに頼るのあんまよくないかも

終盤近くてATがまだ立てれるようならAT立てて進路塞ぐのってどうなんだろう?
って思った
50既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:10:11.42 ID:DkO1wqNP
よくわからんけど
こないだは直前で何故かクランブルもらったおかげで起き上がり無敵FBできたな
51既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:11:53.13 ID:Dig//REd
>>50
逆方向に飛ばして自殺点とか?w
52既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:16:47.56 ID:YgN8B9um
萎えるキマ報告いろいろ
『敵キプ前にキマいました』(前半から偵察という名目で敵キプにずっといるハイドパニカスさん)
『ひがし敵きま』
『きまいます』
『てききま』
『キマキマキマキマ』
『敵きまいる』


こいつらは死ね
53既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:17:20.82 ID:4jhZTjZ3
ああ、吹っ飛ぶ方向わかってない奴が下手に手出しすると逆に危ないな。
キママクロは■★●▲みたいな嫌でも目立つ記号混ぜるといいね。
54既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:20:50.26 ID:6Z9/I0Nc
空振りでPOW切れて攻撃できず見守るだけとか、
POW切れたヤツが焦って通常攻撃連打して味方のスキル攻撃消しちゃうとか

そーゆー可能性も増える
55既にその名前は使われてます:2007/01/27(土) 13:20:59.35 ID:aAa/X5PS
>>52
報告するだけマシ。
報告一切なしで突然ゲージが減って
(゜д゜)・・・・なことが今のエルでは珍しい事じゃないんだから。
56既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:23:31.22 ID:YgN8B9um
>>55
現在位置だけ『<pos>』これだけでも入れてくれれば俺は満足
上のでも東敵キマだけは3千歩譲ってまだ許せるほうだがな
57既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:29:11.87 ID:Y1EuFB8B
ふっとばしはラグの関係とかで変な方向に飛ぶことがあるからな。
ドランゴラの崖上で境界またいで移動中にピア撃たれて、ちょっとラグったと思ったら
斜め前に吹き飛んだことがある。
キマがキープ前にいるときは敵味方入り乱れてて重いから、ふきとばしも丁寧に
出さないと危険だと思う。
58既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:32:02.35 ID:Zyhj+JQK
               弓(オレ)
          KATATE RYOUTE

弓 皿 弓 皿 弓 皿 弓 皿 弓 皿 弓 皿 弓 皿 弓 

なんか頼りにされてるみたいで嬉しい><
んなわけねーだろ!!!
59既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:33:47.14 ID:JgtAeCR9
アイテムコスト制に早くも苦情を入れておいた、ご意見投稿フォームで。
アイテムに関してはすごくバランスが取れてたのになぁ(´・ω・`)
60既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:41:03.92 ID:gA4opDv0
ヲリ装備の数値をを最高値から合計で-25にすればバランス取れるのに
ガードレインフォースも+30くらいならかなりのバランスになる
61既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:42:22.29 ID:foWgTbz0
現状片手はぶっちぎってるからな
ただぶっちぎってる片手で
めちゃくちゃうまい人がいないってのが救いか
62既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:43:12.59 ID:637BHfM8
>>52
東にいないやつでもキマ警告促すんだぜ?
西からマクロ連打しても意味不明な位置にキマ出現になっちまうから、マクロ
使えない状況はある。そんときは東敵キマとしか言えない。
63既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:46:55.27 ID:gA4opDv0
>>62
>56で言ってるんじゃないの?まだ許せるほうだって
多分>52が死ね言ってるのはФマップで東でたむろってるのに<pos>すら入れてない奴らへの怒りだと思ふ
64既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:55:29.02 ID:hO+j2xzE
>>61
うまいKATATEは目立たない。黙々とバッシュいれてる。
エンチャ片手のスタンプアース厨が目立つだけ。ありゃうまいとは言えない。

極たまにだが、敵陣にうまいエンチャKATATEが紛れ込んでるときがある。
そんなときはその前線逃げ出したくなる俺両手。もちろん逃げないがなw
65既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 14:28:12.31 ID:637BHfM8
>>52
東にいないやつでもキマ警告促すんだぜ?
西からマクロ連打しても意味不明な位置にキマ出現になっちまうから、マクロ
使えない状況はある。そんときは東敵キマとしか言えない。
66既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 14:30:34.68 ID:JgtAeCR9
そもそも
<pos>敵キマイラ発見
をマクロに入れてない時点でアレなんですが
67既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 14:31:18.77 ID:JgtAeCR9
あ、>>65がアレってことでなくそいつらがね
68既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 14:31:26.52 ID:Q5C54ycp
全純両手のためにいいことを教えてあ・げ・る
バッシュなくても片手装備して前線でブーンしていれば、敵が寄ってこない
結構オススメする

 by ヘビスマ3取得しちゃったハイブリ
69既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 14:42:40.51 ID:gA4opDv0
突撃バッシュってエルでは意味ないな…
70既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 14:43:47.68 ID:Zyhj+JQK
こいつ引き抜きてぇ〜〜って奴かならずマイナー部隊にも一人いるよな
そいつらかき集めてエキスパートな部隊作ってみたいわ
部隊ポイントとかなければいいのに
71既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 14:44:47.86 ID:XJTErAZo
>>60
ヲリやってから言ってくれ
あふぉか
72既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 14:50:21.54 ID:gA4opDv0
>>71
ごめんなさい…Lv35ハイブリヲリとです…
73既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 14:57:47.33 ID:3B7CxW8x
>>46
最悪なことするな。召喚は自動エンダーだから、ほっとけばナイトの大ランスやら餅つきやらで
物凄い勢いでHP削ることができるできる、わざわざ転ばせて無敵にしてどうする。キープ手前で
これやられると、転倒後、必ず一歩ずつ距離詰められる。何度もこれでFB許したし、ナイトやってて
いちばんむかつく事だ。何回注意したらいいのかと

キマを吹き飛ばしていいのは、味方ナイトがきていない、初期発見された状態のキープから
かなり離れた位置にいるキマ(もっともそんなキマは吹き飛ばすまでもなく高確率で失敗するが)を
ナイト来るまでの時間稼ぎとして吹っ飛ばすときと、

キープ凸 吹き飛ばす側○→ キマ●  崖|

のケースのみ。でなきゃマジでやめろ、たとえキマがキープ間近でも、焦って打つその1秒で
キマのHPなんぞ2000くらい奪えるんだよ。5秒あれば確実に殺せる。マジで吹っ飛ばすな
74既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 14:58:10.53 ID:vz1MLX3W
Wikiドランゴラが荒らしに凍結されてるし
あれ絶対旧セルベーンで南西とか言ってたやつと同じだろう

ホークは西より東が重要だと一目見て広さの違いで分かると思うけど
75既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:04:58.25 ID:Zyhj+JQK
キープ前まで来たわけでもないのにアムブレ入れるのもやめてほしいな
残念でしたーっとアムブレ入れたのにドゴーン!!とかって多すぎ
76既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:07:08.91 ID:3B7CxW8x
>>64
突進して切り開く役目の両手が、なぜかハイエナな待ちヘビスマタイプばっかのヲリで前線が前進しねー時は、
仕方なくKATATEスタンプ厨やるしかねーんだよ。察してくれ
それで敵後衛追い散らして前進させてんだから、勘弁してくれよ

前進まんと勝てん仕様の戦争なのに、前いかねー奴ばっかだから困る。待ちなんぞKATATEと火皿に任せてくれ
スタンプ厨言う前に、KATATEが突撃したならお前らも突撃してくれよ。そしたら本来の仕事に戻れるからさ

あと、ハイブリはせっかくハイブリなんだから、常に基本バッシュ待ちなんぞせんでいいから、片手が2人いたら
盾なんぞ持たんでいいから、両手に持ち替えて切り込んでくれ。臨機応変にタイプ変えれるのもメリットの
ハイブリなのに、バッシュ>ヘビスマコンボしか狙えない、悩硬直した奴が多すぎる
77既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:15:55.98 ID:kchkwB7N
>76
スロットが少ないってのもあるし
スキル振りが人によって変わるから
持ち替えて突っ込めって言われてもキツイな
ベヒ持ってないヤツはKATATEのままスタンプした方がいいだろうしなー

つーか、両手だと大体援護ないから孤立蒸発するしな
バッシュするのがKATATEですって言われても臨機応変だから
いっしょくたにはできんよな

一緒に突っ込んでくれには同意
サラもスカもPw使い切ってお座りしてねーで一緒に突っ込もうぜ
78既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:16:08.69 ID:hO+j2xzE
>>76
まあおちつけ。

もちろんKATATEが突撃したら俺も一緒に突撃してるぞ。
近くに両手いるのに相変わらずスタンプだけしてるのがスタンプ厨であって、
なにもスタンプ使うななんて言ってないぞ。

ただね、両手としても敵スカのいるとこまで行きたいんだけど
敵ヲリがいっこうに止まらないので仕方なく敵ヲリ迎撃してる両手のことも察してくれ。
俺とお前だけ突撃しても、敵ヲリに分断されて味方皿スカははるか後方・・・なんてことがよくある。
79既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:17:02.80 ID:TkG4GpWa
ドランゴラの話題が前スレ出てたが、俺はあそこは降りるべきだと思うよ。
80既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:18:25.25 ID:JgtAeCR9
降りるのが有効なのは同意だが
それしかない、それ以外の戦術は100%ありえない、って言ってるやつが
wikiの編集をしてるのがダメなんだよ
81既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:21:20.35 ID:Zyhj+JQK
>>77
これはもはや皿とか弓とか職の問題ではない
オレは弓だがオレから言わしてもらえばこのヘタレウォリ、オレの後ろに隠れてないで
前に行って死ぬ気で暴れてこいよ!って思うこともあるし
〜だから前に出ても死ぬだけって考えをやめないとどうしょうもない
82既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:21:33.05 ID:TkG4GpWa
相手とのオベたて競争で負けて、相手のオベが崖下に立ってしまったら次善の策として中央でキルを稼ぐのはありかもしれないが
83既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:21:53.39 ID:vz1MLX3W
>>80
戦力互角もしくはやや優勢の場合降りずに領域で勝つ可能性は0
降りずに領域勝ちまで押せる兵力差があれば降りればもっと楽に勝てる
つまり降下を一切行わないと言う選択肢だけは絶対に無い
84既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:28:25.90 ID:kkQAhmDk
ドランゴラは一回降りたら降り続けるしかないと思ってる奴がいるのが癌だな
開幕降下して無理だと思ったら中止して中央押して敵歩兵を中央に集めてから再度降りるとか
最初は中央攻めて召喚ためまくって時間決めて一斉降下とか
そういう柔軟な思考できる奴がほとんどいない
途中で降下辞めるって選択肢はゲージ的には痛いっていうのはわかるけど
そのまま降下し続けてもどっちみち勝てる見込みはほとんどないようなものなんだぜ
再度仕切りなおしたほうが勝てる確立は高い
85既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:31:03.95 ID:TkG4GpWa
>>84
それはない。
仕切り直している間に相手はオベの補強、ATの建設とこちらの侵攻に備える時間を十分に確保できてしまう。
仕切り直すこと自体は悪くないが、相手の領域になってからの崖下をせめるのはあり得ないな。
86既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:31:12.78 ID:Zyhj+JQK
仕切り直すに当たって必ず一本以上オベを折らないと無意味だからな
87既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:31:41.53 ID:3B7CxW8x
開幕降下を行うなら、必ず階段上二段目まで制圧して要塞化しろ。でないと負ける
途中降下を行うなら、必ずジャイで相手建築折りまくりのボーナスステージを狙う。でないと負ける

降下で負けるのは、その前提条件を達成していないから。降下そのものに問題があるわけではない
降下しなければ>>83の言うように必ず負けるだけだし、どちらを選ぶにせよ、降りない、という選択肢は無い
88既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:35:25.62 ID:kkQAhmDk
>>85
ジャイ用意は当たり前だろ、召喚貯めてからいかないと仕切りなおした後崖下とれるわけがない
それも含めた上で言ってる
Aエルじゃこのやり方で何度も逆転勝ちしてたしな
89既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:35:30.16 ID:vz1MLX3W
中央主義の荒らしは降下先のD6が不利だから無駄と言うが
中央E4以南も同様に不利と言うことが理解できてない
ネツWikiを見れば図解が入ってるけどE3、E4から南を向くと背後は崖
攻撃側には広く包囲されることになるのでどうしても中央に戻るしか無くなる

D6降下が不利と言う問題に関しては一旦中央へ押すと見せて敵を引きつけD5付近から
E5へ降下することで不利なD6階段での戦闘を避けE6坂下へ向かうことで解決可能
中央からはこちらの降下を攻撃側が追って降下することになるので場合によっては
攻撃側に壁を背負わせることも可能になる
90既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:35:32.81 ID:gA4opDv0
>>84
こっちがジャイ2*護衛ナイト4レイス1出だす時間があるならば
相手もナイト5*AT4本軽く出せるんだけどな

崖下失敗なのは崖下に下りただけで満足して前に出ない人が居るからだぜ…
走り抜けるべきなんだぜ

開幕走り抜けないから失敗で崖下いくべきではないって奴がどうこうってもめるんだぜ
はしりぬけようぜ!
91既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:39:00.89 ID:Zyhj+JQK
とりあえず降下したら右奥に散るといいよ
団子になって殺されるより一人で三人くらい釣ればそれだけ崖下維持できるしな
92既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:41:10.79 ID:Dig//REd
別に勝ち戦ばっか出てるわけでも、そんな死んでないわけでもないんだが、
ドラゴンソウルのストックがついに7個になってしまった。

発動率相当低いのかこれは。
93既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:42:24.09 ID:/mOkoOsY
崖下に建築された敵の建物は
逆転のためのエサなんだって発想に転換すればいいんだよ。

攻め側が崖下を固める場合に必要なのは
最も少ない建物で効率的に要塞化すること。
建物が有れば有るほど一発逆転になりやすい。

あとは戦争をその1戦だけで考えてはいけない。
毎回必ず崖下しかしないのであれば攻め側も崖下を全力で攻めるだけ。
少し前のスレに貼られてた乙型のまとめが正解だと自分は思う。
94既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:44:29.27 ID:Zyhj+JQK
>>92
負け戦でわざと8デッドくらいやらないとダメ
ドランゴラとかダガーだとドラになれれば逆転可能なくらい暴れられるから
本当にどうしょうもなさそうならわざと死んでみるといい
95既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:55:54.48 ID:TkG4GpWa
>>88
Bエルじゃそこまでの統制は無理。
何夢みたいなこといってるんすか
96既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 16:09:48.99 ID:huAY6Z1p
最近、開幕から押されると諦観してクリ掘ってる
Bエルに逆転要素があるとは思えないから
97既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 16:10:41.01 ID:Zy8cdVHf
ヲリ21:7とか馬鹿じゃねーのwwwwwwwwwww
98既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 16:16:15.30 ID:6Z9/I0Nc
>>84
実際、俺が最近ドラ防衛で勝ってるパターンって、
最初gdgdで誰も降りようと言わず中央で消耗戦しながらジリジリゲージ負け
残り1本くらいで「これじゃ負けるから降りよう」って言い出して降りたら、
何故か崖下戦闘でこっちが有利で結果KILL勝ち みたいなの

逆に最初から崖下降下で崖下エリアキープしてても、終盤でKILL負けしてきてジリ貧負け、ってのもよくある
なんでだろうな
99既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 16:19:06.76 ID:/mOkoOsY
>>98
回復剤が足りなくなるからじゃない?
100既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 16:20:21.80 ID:6Z9/I0Nc
>>99
それは敵も味方も条件同じだと思うんだよね
単に課金POT持ちの数の差って落ちだろうか・・・
101既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 16:23:43.04 ID:okkQzde/
クノーラ防衛割れてたのにドランゴラに布告した奴死ね
102既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 16:24:12.36 ID:gA4opDv0
>>98
敵の迎撃部隊が崖下にいないから自分達が優位な位置取りできるんじゃないの
103101:2007/01/27(土) 16:25:36.85 ID:okkQzde/
しかもドランゴラ落とせてないし。まじ馬鹿じゃないの
104既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 16:36:15.46 ID:/mOkoOsY
>>100
地形的に不利だし、降下組のほうが消耗が早いと思う。
だから崖下でとどまらないでどんどん進めって言われてきたんじゃないかな。
いまだとキープ近いだろうからどんどん進めじゃなくて
2段目まで確保したら西のほうに広がって展開しろって感じでどうだろう。

崖下はオベ建てる事よりも活動範囲を広げることのほうがまず重要だと思うよ。
あとは単発で降りるんじゃなくて、数人でまとまって降りたほうが良い。
って話がずれたな。
105既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 16:49:11.68 ID:zvnz5BWT
ドラ攻略は、敵建物が揃ってからジャイとともに一斉降下もメジャー戦術の一つだったと思うが、
それで建物壊しまくって逆転もよく見た光景だし。

なんでいつのまにか開幕からひたすら降り続けるのが絶対になってんだろ。
いまは、敵キプ位置が変わってるからかもしれんけど。
106既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:07:53.89 ID:3B7CxW8x
もうぺーうぇーとかMOEとか叩くのはいいだろう。いくら叩いても応えないだろうし
一番奴らの面子を台無しにする、ダメージの大きい手段をとるべき

つまり、 カ セ 炎 上 祭 り 始 ま っ た な
107既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:09:12.05 ID:vVUxu3Dj
>>106が誤爆に気付くのはいつだろうか
108既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:17:50.18 ID:UOHbG7Bw
>>106晒しage
109既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:18:24.11 ID:t+nijFEp
エルてらきもすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
110既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:41:49.60 ID:WtBNn9sz
晒しする奴は日頃のレスもくどいという興味深いサンプルが取れました
111既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:45:55.28 ID:vz1MLX3W
>>105
開幕から絶対にはなってないよ
序盤での先行ジャイかレイスと一緒に降りるのが一番無難で効果も高い
それより遅くなると敵ナイトが揃う分不利になる
攻撃側はジャイの必要性が薄いからナイトの数は確実に負ける
112既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:54:27.62 ID:oHm9ETLO
さっきのクノーラ酷いな。
初心者相手に軍チャで、召喚報告しない奴は召喚するな、とか
新規が入りやすいって現状理解してねーんじゃね?
113既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:59:30.29 ID:j7FpYwa8
しかし初心者が多いかどうかはそうわからんからな
初心者多いこと前提で進めると全部初心者だから仕方がない
ってことになるし
言い方が悪いのは叩かれるべきだろうけど
114既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:14:47.49 ID:zvnz5BWT
講習会開いてもいっつも名前を見たことあるような人しか参加してないし、
高LVでも「初心者なんです><」て言わんばかりの報告もできないひどい動きのヤツも多い。
初心者云々っていうよりその人の姿勢な気もするけどな。

言い方は大事だから、考えたほうがいいけど。
115既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:20:02.71 ID:hO+j2xzE
>>112
あの名指しで注意されてた人は序盤に必要も無く出た3匹目のジャイだったからな・・・
出たときに報告しなかったからジャイ厨と思われても仕方ないと思うが。
116既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:24:20.79 ID:XJTErAZo
言うべき事は言わないとダメ

あとどの戦場でも気になった点といえば、エルはのんびりしすぎって事かな
マップ見れば敵が大量にいて、オベも折られてるのに「西大丈夫ですか?」とか・・・
聞かなくても大丈夫な状況とは思えん
117既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:24:21.28 ID:2neH0WHd
それは間違いなく初心者じゃないな
118既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:25:55.94 ID:vLMP8Bsp
マップ更新遅いからさ、マップだとピンチでも実際にはカウンター気味だったりその逆だったりするんだよね
119既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:32:51.83 ID:oHm9ETLO
言わなきゃならんってのは判るんだが、
もちっと言い方ってもんを考えて欲しいんだ(´・ω・`)
高圧的な言い方じゃ聞くほうも聞いてくれないよ

>>116
MAPの情報って遅れるからMAP見てるだけだとどうしても反応が遅れる。
やばそうだと思ったら直ぐに援軍報告出して欲しいよね。

まぁ、大丈夫か聞くくらいなら自分で池って話かもしれんが。
120既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:48:45.11 ID:KcnQTsJZ
軍師銀が聞いた場合は、銀行でも池って話じゃないよな
121既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:50:47.79 ID:JgtAeCR9
こないだ銀行してるやつが「召喚いないから銀行閉鎖〜」みたいなこと言ってて吹いたw
その戦場ではその後、結局ほかの人が銀行やってた。
無駄に空気悪くするくらいなら最初からすんなボケ。
俺がやってやるわ
122既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 19:01:09.47 ID:+kpfRzGL
レーダーにうつってない所で交戦してるときは後方のスカなり皿なり報告すればいいんじゃね?
<pos>付近にて戦闘中とか、敵建築物の状況とか
最近召還の報告はまだしも、そういう報告する人少ないよね
しても反応ないこともおおいけど(´・ω・`)
123既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:02:15.04 ID:JgtAeCR9
俺は可視範囲越えたら出来るだけ報告するようにはしてるけど
しない人がほとんどだよな
124既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:22:02.32 ID:s0bktFPA
ナイト落ちた@目標(´・ω・`)
125既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:24:00.64 ID:y2LCCqtT
クウ・リッシュ
自殺ジャイ厨だからくりわたしちゃだめ
126既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:27:55.85 ID:KcnQTsJZ
晒す前に話し合ったのか?
決め付けはよくないぞ
127既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:28:32.40 ID:iYeyWELH
目標のレベル差とヲリ差を見て絶望した
128既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:34:39.66 ID:637BHfM8
>>127
これはひでーなぁ・・・
目標大丈夫かと思って別の戦場行かなければ良かった
129既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:39:17.27 ID:s0bktFPA
つか人数最初負けてたんだぜ、目標
130既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:41:44.66 ID:637BHfM8
東は絶好調そうだけどね
131既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:50:12.29 ID:ml/6DSx9
ソーン無理だったな。
2時間前くらいから防衛し始めた方がよくないか?
132既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:52:33.51 ID:y2LCCqtT
>>126
ジャイでるなっていわれてんのにでて、敵歩兵の中つっこんでいった
しかもAT折りにw
133既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:54:10.91 ID:XJTErAZo
それもそうだが、ネツみたいに周辺経路つぶして
布告自体出来ない状態にするのが一番安全だと思う

確定したから今の時間クノーラにネツ入ってないっしょ
134既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:56:19.09 ID:g87oNhbW
なんでゴールデンタイムなのにここまで赤いの?
135既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:57:08.54 ID:TkG4GpWa
もうB鯖ダメかな…
136既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:58:15.30 ID:kVoSdXwq
ダガーもソーンも対ホルだとすぐ人数集まるのに、対ネツだと集まりが悪い気がするは気のせいかな
137既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:00:05.84 ID:VGKfvJbB
気のせいじゃないんじゃね?うちも正直もうB鯖はダメな気がする
138既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:04:39.74 ID:j7FpYwa8
B、Cはネツ1強に近いからな…
D鯖いったら普通に中央に5色あったりで新鮮だったりもする
139既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:05:40.60 ID:TkG4GpWa
D鯖のエルソードは過疎にして空気だけどな
140既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:05:42.38 ID:b+fh9VgL
ネツにさらに集まりだしてるのと、
他ゲーいったのと
D鯖いったのが原因じゃないかな
141既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:06:42.17 ID:637BHfM8
おじいちゃんを魔法剣士とかにすればイメージ的にヲリ増えるんじゃね?
142既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:07:32.09 ID:g87oNhbW
というか戦場がなくて辛い
ネフタル布告とかして良いかな?
143既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:08:01.16 ID:G5a/4Kbz
見損なった
セルベーンエル民ずっと10人くらいいるのに布告せず、ネツがキンカニコナと攻められて人数割れるの待って布告とかチキン過ぎる
海老だけはネツにニコナ防衛援軍きてくれたから感謝してる
もうしばらくエルでプレイするのやめるよ
これで銀行一人減ったな(´・ω・`)銀行いないとかわめくなよ
自業自得だからな
144既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 20:10:52.48 ID:+kpfRzGL
>>143
いまのセルベーン?
負けてるみたいだが

>>142
戦場なくてつらいね。
クリックオンラインだわ
145既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:11:22.57 ID:rc07odsH
エルソードの歴史
Cβ   →ホルにもネツにもぼこられ残ったのは職人という名の少数精鋭
Oβ前半 →Cβ時代を見かねた人たちやら何やらで一時鯖TOPクラスの国へ
Oβ後半 →前半の快進撃を見た勝ち馬乗りが殺到
正式開始→勝ち馬乗りのおかげでまだまだ勝ってる国、それを認められない古参多数
1月上旬→勝ち馬乗りの価値をわからない古参のせいで、新規教育もまともに進まず負けが込み始めるとともに勝ち馬乗りがネツへ
1月中旬→本格的にネツに勝てなくなる、数でも質でも召喚でも全てにおいて
1月下旬→ネツ1強がほぼ確定し「もうB鯖ダメかな…」こんなこと言い出す ←今ここ

自業自得ですからwwwwwwww
146既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:11:45.77 ID:G5a/4Kbz
しかも負けるとかもうフッジサーン
147既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:12:39.86 ID:h/37ccNE
>>143
召喚がいまいちな現状、銀行はいてもいなくてもいい存在

おつかれさまでした^^
148既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:14:27.38 ID:OJDzp0pf
セルベーン人数勝ちしてて負けたの?
kwsk
149既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:15:02.21 ID:TkG4GpWa
>>145
何がどう自業自得なんだw
何で古参がわざわざ新規を教育して屋欄やならん、最初はみんな自分でwikiとか読んで覚えたんだ。
150既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:15:46.65 ID:RJ+dcCdU
>>138
今D鯖はホルは中央に領地0なのにエル本土の半分制圧してるとか変な状況だぜ?
つーかホル勝率が40%超えてる鯖が一つも存在してない時点で
どの鯖行っても行き着く先は同じだと思うけどな
151既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:16:42.17 ID:G5a/4Kbz
後半は100だったが序盤は人数勝ってたな
内容は知らんが
152既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:22:16.41 ID:/EYdFag0
最近はもう勝っても負けてもあんまり気にするのやめたね。
いちいち負けたからって腹立ててたってストレス溜まるだけだしね。
自分がやることやってダメだったらもう諦めることにしてる。
悔やむのは自分の動きが今ひとつだめだったなって時かな。

エルだめだから他国行くってやつ結構いるみたいだけど、
行きたければ勝手に行けって話だね。
こんなとこにまで書き込んでまでかまってもらいたいのかね。
153既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:23:46.42 ID:/8Fw6Qa8
ネツスレから転載しておきますね

256 :既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 20:14:08.56 ID:G5a/4Kbz
アシロマうざいな(´・ω・`)防衛有利だから人数差でとられるとなかなか取り返せない
やたらとアシロマ防衛熱心だし
うちらもシェルン、ティルケットとってやり返してみるか?
154既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:24:51.81 ID:oHm9ETLO
どことは言わんが、目標が他国に垂れ流し状態だからしょうがない。
目標つぶしして来るのも居るんだろうしね。

>>145
逆を言えば今エルに入ってきてる新規は勝ち馬とか関係ない人という事だし、
しっかり教育すれば期待できる戦力になるんじゃね?
現状エルが弱いのは新規の教育がなって無いからじゃないか。
155既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:26:03.84 ID:JW6Q21ae
クノーラもどうなってんだ。
残り30分くらいまで、エル11人 対 ネツ6人だったような気がするが・・・
他がの戦場が終わったからか、後で人数は埋まったようだけど。
156既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:26:20.29 ID:HoU1iH9C
>>149
わざわざ読まなくてもいいように少しずつ教えてやればいいじゃん
自分がやったからお前もやれとか、心狭いぞ
157既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:26:37.60 ID:hO+j2xzE
遅ればせながら

y2LCCqtTはホルにお帰りください
158既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:28:04.68 ID:vLMP8Bsp
一番の問題は
教えて聞くようなタイプの人はすでにwikiで学習してることが多いこと
そして教えたい人は人の話を聞かないタイプの人
159既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:30:02.54 ID:HoU1iH9C
>>158
納得した
すまん、俺が悪かったorz
160既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:32:20.74 ID:ATAgvyM/
>>149
ちなみに俺はネツで部隊勧誘されて入った口だけど、初心者な俺に懇切丁寧に教えてくれたぜ?

自己満足したいなら自分の技術を他に教える必要は無いが、国全体を強くしたいなら初心者教育は必要。
リアルでも学校教育って節度がある意味を考えたほうがいい。
161既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:32:26.99 ID:KcnQTsJZ
WikiのURL知らなかったオレがいる
検索ワードも紹介してくれると嬉しいんだぜ
162既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:33:44.33 ID:rc07odsH
>>149
マジレスするとな
このゲームに限ったことじゃないけど
Wikiという単語すら知らない奴が多いんだよ
現に俺のリアル友達やらネット友達やら本気で知らなかった奴結構いるしな
そういうのは知ってる人が教えていくもんだろ

たしかにおまいさんの言う通り教育する義務はないわ
ただな、強制的に最大50人のパーティ組まされるこのゲームで
知らない奴に教えて行くのは同じ勢力に所属したという義理があるだろう
違うかね?
163既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:34:35.25 ID:vLMP8Bsp
さらに加えて言うならば
話を聞くタイプで学習してない人はwikiの存在知らなかっただけだったりすること
話を聞かないタイプの人は戦場に出てることが多いので言うタイミング自体少ないこと

せめて部隊入ってるやつは部隊員の様子見て適当に教えてやっておいてくれ
164既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:35:50.49 ID:hO+j2xzE
お前ら、味方に対して言いたいことがあったらゲーム内で言おうぜ。
雰囲気が悪くなるからって言わないやつより、
雰囲気悪くなっても言うべきこと言うやつの方がよっぽど役に立ってる。
165既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:36:36.50 ID:rDnWZtw5
fezでMMO初って奴は絶対少ないし
新規に始めりゃ情報ソース集める手段くらい心得てるだろ

聞くべき人は言うこと聞かない人、これに尽きる
ネ実まで来て1も読めずに検索ワード聞いてんだぜ
166既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:38:51.18 ID:g87oNhbW
んー…どうせならもう勝てる国にならなくて良いから固定メンバーの50~70にんでその戦場だけは絶対に勝てる!
みたいな閉鎖国家が良いな…もうそうしたいよ…(´;ω;`)
167既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:39:01.48 ID:zvnz5BWT
同じ部隊ならいろんな疑問に対して教えていったりもできるけど、
講習会は、本当に教えたい初心者じゃなくて、裏方でよく見る同じ面子しか来ないぞ。

戦争開始前の待機時間に、そのMAPの基本的な動きを流すのがとりあえずの効果はある気がする。
168既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:39:05.63 ID:rc07odsH
145で軽く煽れるかなって思ったんだけど以外にまともな話になっちゃった・・・

とりあえず
>>161
ゲーム名 Wiki
って入れてぐぐればある程度のゲームは出てくると思う
FEZならこれな↓

ファンタジーアースゼロ Wiki
169既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:40:29.37 ID:VzAzvYsg
言うときは言葉を選ぶようにな。
言い方一つで良い方にも悪い方にも転ぶ。
と、35歳にもなって部隊に入ってない、むっつりすけべ。
170既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:41:02.05 ID:hO+j2xzE
>>160
お前はずっとそのネツの部隊で調教されてやっていけばいいと思うよ。
エルキャラもう削除してもいいんだぞ?


すまん、また煽っちまったな。
初心者教育は大事だ。だが人任せにしてるやつが99%なのもまた現状だ。
160だって自分で講習会開いてるわけじゃないしな。
171既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:45:04.53 ID:vLMP8Bsp
戦争で何をしたら良いのかよく分からない人は http://fewiki.com/ ここを読もう!
チャットログは味方が重要情報を表示する場所。Nキーを押すと出るメニューで15行以上にしよう。
マップは敵味方の位置情報を表示します。戦況把握のために出しておこう。Mキーで変更できるぞ。
クリスタル付近でCを押すと一定時間でクリスタルが手に入ります。建築物や召喚を出すのに必須。
クリスタルはLvが低いと10個ぐらいしか取れません。トレードで必要な人に集めよう。
トレードは相手をターゲットしてZキーでトレードを選択。受け取りはTキーか右下のマークをクリック。
序盤は早くオベリスクを建築するために3個位からトレードしましょう。
クリスタルは12個以上持ってると取れるスピードが遅くなります。トレードを利用して効率よく集めよう。

戦争開始直後に教えるっつーとこんなもんかね
字数制限とかチャット見辛くなるとかあるからもっと少なくしたいんだが
172既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:55:20.59 ID:4I/2VbbN
戦争開始時に、当面の前線ラインを
復唱するのはどうだろうか。
どこまで進むべきで引くべきか
その判断が出来る人が少ない気がする。
よって、だらだら追ってカウンターくらったりとか。
173既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:56:21.85 ID:hO+j2xzE
>>170
で、キープ前クリに開幕20人ぐらい掘ってるんだろうなw

チャット15行にしろ、とりあえずwiki読め、ぐらいしか言いようが無いんだよな。
細かいことはその場で教えていくしかない。
だからこそ部隊が重要なんだが・・・あまり機能してないな。
少なくとも俺は、同じ部隊員が戦場で恥かかなくて済む程度には教育してるつもりなんだが。

>>169
言い方大事なのは当然だと思うが、それで遠慮して言わない人が最近多過ぎると思う。
112が批判してる人ぐらいにはっきり物言う人がもっと必要だと思うよ。
174既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:56:55.26 ID:kchkwB7N
wikiの宣伝は街でたまに見るな
トレードの仕方は、戦争中にも関わらず銀行に聞いてる奴とか見かけるな

つか、公式も見ない奴とか多いよな・・・
175既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 20:59:07.48 ID:+kpfRzGL
>>166
たぶんそれ負けたときとかミスしたとき悲惨だぜ…
せき止められた水は濁るしかないんだから
176既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:00:43.77 ID:hO+j2xzE
FEをMMORPGの一種だと思って始めるやつが多いんだろうな。
俺もMMORPG新しくやるときにはいちいち細かいとこまで調べてからやったりしないしなw

っていうか、トレードの仕方知らないやつとか、もう諦めるしかないと思う今日この頃。
戦争するゲームならwiki熟読して来るのが当たり前だろ・・・と思う俺は異端なのだろうか。
177既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:01:40.62 ID:vLMP8Bsp
最近のネトゲはwiki読んで妄想してるときが一番楽しいから困る
178既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:04:13.61 ID:hO+j2xzE
>>177
特にクローズドβ外れたときだなw
179既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:06:10.17 ID:g87oNhbW
>>178
Oβでこうしようああしよう思うんだよねw
スレ見てやれないのに現在の不具合とスキルの調子見て妄想するの楽しいw
180既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:11:04.62 ID:g87oNhbW
さっそく首都でwiki宣伝してる人がいた
181既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:13:34.07 ID:637BHfM8
>>180
特定しないでなw
182既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:14:51.16 ID:hO+j2xzE
>>180
誰だか知らないけどGJ
みんな、自分でやれる範囲のことからちょっとずつやろうぜ。

物言わぬ馬鹿より物言う馬鹿のほうがよっぽどまし。
行動しないやつに他者を批判する権利などいっさいない。
183既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:15:55.69 ID:VzAzvYsg
>>173
別にくそ忙しい戦争中じゃなくてもいいだろ・・・常識的に考えて・・・。
何のための反省会だ・・・。
それに、>>112の例だと、召還報告しない奴が悪いってはっきり言えばいいわけなのか?
現場見てないが、言いすぎ杉ぽいぞ。

少なくとも俺が銀行やってるときは定期的に、
「召還出撃・死亡の際には一言お願いします」「敵召還報告あればお願いします」は流してるしな。
暇だったら手打ちしてるぐらいだし。

あんまり高圧的杉だったり、傲慢な言い方だと俺はマイナスの印象を強く受けるな。
誰でもわかりきってるようなことを復唱するのは構わないが、「なんでんなに怒ってんだろ」と呆れてくる。
部隊とかに入らずこそこそやってる、第三者的な位置からの意見だったが、まずかったか?

周りみたらみんな結構部隊入ってるみたいなんだよな。
ジャイ厨やらレイス厨やら言われてる大半は部隊所属だろ・・・。
なんだかなぁ〜
184既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:17:27.86 ID:KcnQTsJZ
それだけ熱心ならいいんだが
中華が着たから他のタダゲ移行すっかー ってー奴はWiki読む気もない

面白ければWiki詠むが、面白いと感じるまでオレはLv6〜特攻していた
そのあとLv8位から15位まで掘りして流れつかんで、16辺りではバンバンに銀行やってたなぁ

そのまま33まで銀行メイン 最近は前出てくれといわれる始末
Wiki詠み始めたのはLv28ぐらいw
185既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:26:12.11 ID:LWeMDCQZ
最近エルソードに足りないと思ったのは大規模な部隊じゃないかな?
小規模な部隊が数多くはあるとおもうんだが、大規模な部隊ってのは最近みなくないかな?(海老は除くw)

それがいいとか悪いとかはないんだが、やはり同じ部隊の人間が同じ戦争に
参加する比率が高ければそれだけまとまりもあるとおもうんだよね。

なにがいいたいかというと、小規模な部隊同士がまとまって戦争でないか?(*゚∀゚)=3
186既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:26:59.95 ID:hO+j2xzE
>>183
クソ忙しい戦争中、しかも序盤にあのジャイ厨を名指しで批判したあの人を俺は個人的には評価してる。
しかもあの人、そのジャイ厨が出撃したときに
「○○さん、出撃時死亡時にはちゃんと報告して」と言ってたにもかかわらず
そのジャイ厨は死亡時に報告しなかった。そりゃあの人もキレるだろう。
そのジャイ厨が死んだ瞬間は俺も見た。だが軍団チャットでの報告はなかった。

あとからの話では、死んで城戻った後範囲チャットで報告してたらしいんだがな。
あの一件で、雰囲気悪くなるから言い方考えろ、って人がいるのもよくわかる。
だが、俺みたいに「よくぞ言ってくれた」って思ってる人も多いんだ。
次からは俺も言おうと思う。ジャイ厨が報告しないでジャイ出るのを見たときにはな。
187既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:45:54.33 ID:ATAgvyM/
愛国心豊なのは良いが、新規や他国民を否定しないほうがいいぜ

ホルとかエルをめのかたきにしてるやつ多すぎて、援軍に行って自殺してくるとか平気で言ってるやつ多くて萎える
188既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:51:12.04 ID:JgtAeCR9
うちの部隊はたま〜に一緒に同じ戦場に出たりするぜ。
前線に一緒に行く時はPT組んで行動してる。
効果があるかは別として、そういう時はいつになく真剣にプレイさせてもらっとる。
189既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:56:19.02 ID:VzAzvYsg
>>186
その現場見てないから何とも言えないよ。
ただ暴言はいけないよ、暴言は・・・。
それに雰囲気悪くなるってわかってるんならなおさら、ね。
自分さえスカっとすればそれでいいやって考えなら、ジャイ厨と何ら変わりないし。
ジャイ厨が出て勝手にやられてそれだけでも萎えてるのに、その後士気まで下がっちゃったら、
周りの人もたまったもんじゃないと思う・・・。

ところで、援軍要請出ててノイム攻撃側に参戦したんだが、晒されたりしないよな?な?
と、書いてるうちに防衛戦始まったみたいだけどさ (´・ω・`)
190既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:58:19.05 ID:KcnQTsJZ
Lv差ヲリ差はどーしようもねーな


マジ萎える
191既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:58:51.60 ID:iYeyWELH
ノイム・ガバはなかなかいいMAPになったな
192既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:13:44.00 ID:g87oNhbW
ホーク型はどうすればいいんだぜ…
歩兵負けなのかどうなのかすらもうわからなくなってきたぜ…
193既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:16:07.79 ID:hO+j2xzE
>189
そのときの発言は
「出撃死亡報告できないやつはジャイやらなくていい」
こんな感じだった。けして暴言ではなかった。でもその人、その後謝ってた。

俺は心の中で拍手を送った。次は俺も言う。
194既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:16:12.88 ID:g87oNhbW
いや、歩兵の質なのか?
僻地戦になるからやっぱりもろに影響してるのか…
早く月曜日になってくれ…小感染しようぜ
195既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:18:48.74 ID:vLMP8Bsp
今の段階でも歩兵の護衛が優秀ならジャイとレイスは大活躍できるし
召還の消耗激しいからナイトで高スコア出しやすいぜ?

ただ単に以前より慎重な立ち回りを要求されるようになっただけ
にしても流石に耐性低すぎだがな
対召還はこのままでいいから対歩兵何とかして欲しい
196既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:21:02.92 ID:g87oNhbW
>>195
レインとジャッジと適当に撃たれた火がとても怖いです
197既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:27:51.24 ID:0YZTibDf
>>195
歩兵の護衛が優秀ならなんでも大活躍出来ると思うが
198既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:30:03.57 ID:VzAzvYsg
>>193
そうか・・・それは悪かった。ごめん。
後だしで言われて少しあれだが、暴言じゃなかったらおkなんじゃまいか。

ぶっちゃけ、初心者でジャイ厨とかありえないからな・・・。
最低限のプレイ知識知らないと召還はおろか、クリのトレードの方法すら戸惑うと思うし。
199既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:30:18.15 ID:vLMP8Bsp
>>197
前は歩兵の護衛おざなりでもナイトいればある程度平気だったじゃん
今は両方必須
200既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:31:55.82 ID:KcnQTsJZ
>>195
それだけ優秀な歩兵なら召喚がいらん
ジャイ出して戦争終結を早めることが出来るだけ

キマすら歩兵で殺すだろうしな
201既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:32:14.54 ID:hO+j2xzE
>>195
今の召還の現状だと、
歩兵が押されてるときにレイスジャイ出しても秒殺される。
召還で挽回、ってのが出来ないから負けてる状況で召還ほとんど意味無いんだよな。
当然キマFBで一発逆転はあるし、そのためにもナイトは重要なんだけど。
それもまた次のパッチで変わるか。
202既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:33:45.83 ID:PRLethFD
レイスで慎重な立ち回りしてたら大活躍は出来ない方に一票
機動力がないのはキツイぜ
203既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:35:11.98 ID:vVUxu3Dj
>>196
火は結構マジメに当てる気で撃ってるんだぜ?
204既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:44:22.37 ID:hO+j2xzE
>>198
いや、お前さんが謝んなきゃいけないようなことでもないのだがなw

人によって感じ方は違ったのかもしれない。
112みたいに思ったやつも少なからずいたはずだ。そういう軍団チャット実際にあったし。
俺からみたらそのジャイ厨(疑)はどう考えても初心者には見えなかったんだけどな。

なんにしても、ゲームの中ではっきり意見を言うことは大事だと思う。勝ちたいなら。
でも、何の建設性もない批判暴論が無意味だってのは同意。
205既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 22:52:11.13 ID:+kpfRzGL
セカンドなんじゃないの>ジャイ厨
206既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:02:22.24 ID:g87oNhbW
>>203
上級魔法あるじゃん
あれジャイ狙うときたまに端っこ当たってイタイ(´;ω;`)
207既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:05:27.35 ID:KcnQTsJZ
>>206
いや、あんな射程の短いの狙わなきゃ当たらんぞ
208既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:07:37.79 ID:j7FpYwa8
スタンとか凍結してる味方殴りにきた敵ヲリめがけてにヘルぶち込む
ってのは結構やる
209既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:16:40.25 ID:wFeqPqZF
>>201
レイスはほんともうちょいHP増やすとかしてくれんとやわすぎる
210既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:27:06.09 ID:2wAvzMME
皿だから一回もレイスやったことないや
211既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:27:18.29 ID:LWeMDCQZ
ヲリのみんな!一体どこの戦争にでてるんだ?
自分がでる戦場、いつもヲリ数10未満だよ_| ̄|○

ヲリやってる自分は前でにくいのなんの…
動き方を変えるべきかなぁ…う〜む
212既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:35:16.62 ID:4I/2VbbN
ここは逆転の発想で、突っ込むのをやめてみるか!
突っ込んできたやつをみんなでぼこるということで。
・・・だめだな。
213既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:35:37.31 ID:/8Fw6Qa8
最近はLv20以下の皿10人とか普通にあるから困る
50人のうち半分以上が皿なんてことも珍しくない

新キャラでサラやる人はエルで作りやすいのもあるんだろうが…
一時のスカ大量発生に近いものがあるぜ
214既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:37:21.59 ID:vVUxu3Dj
メインは皿だがヲリも育ててるぜ
まともに前線で役に立てるようになるまでもうちょっと待ってくれな
215既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:38:04.83 ID:LWeMDCQZ
>>212
そう考えたら同じく「ダメだな」にたどり着いた…w
まぁしかし諦めはしない!皿が多いなら皿を生かす動きをなんとか習得したいものだわ
216既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:40:03.63 ID:iYeyWELH
皿の国なんだからいいじゃない
スタンさせた敵にヘルヘルヘルととんでくると泣けてくるぜ
217既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:40:52.38 ID:IU5Cd7h5
ヲリが少ないからとヲリをやると自分のヘタレさが浮き彫りになるから困る
職バランス無視してでも皿やってる方が明らかに役に立ってる気がする

dam12000 3kill 1deadの火皿とdam11000 5kill 5deadの両手なら
どう考えても前者で出てる方がいいよな?
218既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:44:35.43 ID:KcnQTsJZ
いや、見方のダメージUpを考えるとヲリだな
両手ヲリだと建築破壊にも回れるしな
219既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:46:34.04 ID:+iCskhHX
>>217
いてくれるだけで存在感がありがたい。
頼りにしてるからがんばってくれ
220既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:47:33.19 ID:vVUxu3Dj
>>217
前線を押し上げるのに両手は必須な訳でな
特に両手不足のエルにおいては両手は数字以上に役に立ってるよ
てか職(役割)が違うんだからスコアで比べる意味ないだろ
221既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 23:50:51.38 ID:+kpfRzGL
>>217
ヲリは近づいてくるだけで皿やスカには脅威だからなぁ
いつも前線でありがとうですよ
222既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:52:09.76 ID:vVUxu3Dj
すまん
スコア出したのは単純比較したい訳じゃなさそうだな
>>220の最後の行は忘れてくれ
223既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:55:45.14 ID:Y2hhA+Ka
1リングで買えるHP上昇エンチャを使うようになってからデッドが半分以下になったし、キルも増えたし、危険物取扱者の試験にも受かりました
224既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:00:54.55 ID:+5LGm1qf
>>217
俺もハイブリヲリやり始めたけどもっとひどいわ。
前線で威嚇しつつうろうろしてるだけでpot全部使い果たして、
dam5000 2kill 1deadとか。
225既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:04:59.02 ID:BcypdNRZ
>>224
皿が自軍ヲリを評価する時に見るのはPC与えダメージでもキルでもない、デッド数だ
226既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:08:25.87 ID:JSzJwPaW
>>225
よし、クリ堀ヲリ出る!
227既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:13:22.07 ID:AYOfAoDs
無課金主義だった皿スキル完成したから放置して
オリやってるが30台になって課金&エンチャすると強いってのを実感したよ
他の職とかでもエンチャお勧めd ってこれじゃただの社員か('A`)
ただ毎回回復満載してても使い切るから月曜以降どうなるか不安だ・・・
228既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:15:27.83 ID:Q69/QbmC
>>225
そこだよな
マジ1、2Deadで活躍してるヲリは神に見える
229既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:25:22.18 ID:GIjQxidw
>>225 >>228

てめーらがそんな認識植えつけるから、
Lv38にもなって、2dead以降はクリ堀するヲリがうまれるんじゃねーヵ!!!!

5Deadでも前線で声がガンガン上がるヲリのほうが神
230既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:27:51.07 ID:s8u1qvp4
KATATEで平均スコア
2Kill 1Dead 6kDmg

スタンプ厨になるとスコアが飛躍的に上がるけど、
明らかに役立ってない
8Kill 1Dead 12kDmg とか最高で出たが
231既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:30:03.11 ID:xarX7Pwf
>>227

>>13
(´・ω・`)
232既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:31:04.04 ID:BcypdNRZ
>>229
デッド低くて活躍するヲリはいるし、そういう人を見て上手いなぁと思うのが悪い事なのか?

別にデッドランキング乗ってるヲリでも役に立ってる人が居るかもしれないけど、そんなのスコアランキング見ただけじゃわかんねーよ
233既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:34:42.58 ID:cIaD31wc
ヴリトラとウシャス交換して貰いたいんだけど、してくれる人居るかな?
エルは皿大国って印象だから、ウシャス出ても自分で使うって人多そうで中々言い出せない
234既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:34:42.85 ID:GIjQxidw
>>232
俺が言いたいのはスコアを出すなつーの
アレ意識するとマジろくなことにならん

死ななくて活躍してれば、ずっと前線いるんだろ?
前線でしょっちゅう見るヲリは優秀だってことだ、自然と名前覚える。敵でも然り
235既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:36:15.29 ID:QLvyfo/J
>>233
二本持ってる人やオリメインの人が交換目的で取ったりするからいけると思うよ
236既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:36:26.83 ID:/JWcbeXM
>233
さあ、勇気を出して交換用キャラをつくるんだ


スコア(笑)の話はもういいよ
流石に飽きたんだ
237既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:40:43.08 ID:OVjIdymS
>>227
無課金って意味はわかるけど言葉としてはおかしい気がするな…
い、いやそれはまぁどうでもいいんだけどねスマンカッタ。

ヲリのことで質問だが、
エルの場合ヲリが少ないってよくいわれるから常に前線にでてるんだけど
そのかわりまったくといっていいほど裏方してないのよね…
適度に裏方もしたほうが役に立つだろうかねぇ?
238既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:42:54.77 ID:JSzJwPaW
史上まれに見るX字MAPのgdgdっぷりにいっそ感動した
勝てない布告するなと言い放った自国民にさらに涙が出た
239既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:45:12.81 ID:GIjQxidw
>>237
序盤の第3までのオベ建てと、前線AT建て1本で十分
あとはスカサラ低レベルに任せろ

回復が残り少なくなれば召喚も随時出てくれ
240既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:46:08.91 ID:s8u1qvp4
>>237
前線へ行くと「堀足りません」を聞き堀へ
掘っていると「召喚募集、召喚もっと出て」と聞き召喚で出て、
ナイトで輸送とかしながら、ジャイ護衛もってしていると、
「前線ヲリいません」との声

( ´ー`)フゥー...
241既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:48:00.64 ID:BYNhELql
遅レスだが
クゥ・リッシュは前晒しスレでも出てた希ガス
242既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:49:15.34 ID:KZqMfMwQ
ヲリいませんってか皿が増えすぎだぜ
いくら国の特色とはいえ50人中の30人が皿はないだろう
243既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:51:59.92 ID:ZG+CTqmW
残り弓スカ5、短スカ5、KATATEが8、両手は2
244既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:55:07.35 ID:ZaxB1H+N
数人の敵弓がレイン適当に打ち込むだけで、かなりの数のサラが無効化されるからな。

カモのサラを撃ち放題と聞いてか、隣国に弓スカが多くなってる気がするし、
サラ25人の戦場とか結構あってさすがにつらいぜw
あれ、そういえば自分もサラだった/^o^\
245既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:56:00.38 ID:uWCvKE/Y
>>240
わかる、わかるぜその気持ち!
246既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 01:08:47.92 ID:7EVXhkF1
スカを課金しちゃったから他育てる気しないんだよなぁ…。
でもヲリも地道に育ててみるか。
スカどんだけ頑張っても空気っぽいし…役立ち度が実感できない(´Д⊂

にしても雑談ないとネトゲって気分しないぜ…部隊入るべきか。
247既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 01:09:38.80 ID:VRVWMgHx
そういえばコストの説明見て思ったんだが
なんだかんだで一回の戦争終了は早くなりそうだな
248既にその名前は使われています
>>237
ok!そうしてみるか。回復は終戦までほぼ持つから召喚はでれそうにないな(´・ω・`)

>>246
大丈夫。部隊あっても会話自体は戦争が忙しくて滅多にできない…w
ある意味エルソードって国自体がひとつの部隊みたいなもんと思うのだ!