□■□ファンタジーアースFANTASYEARTH_A鯖vol.460
1 :
既にその名前は使われています:
3 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 22:51:45.84 ID:Fm4pA9nz
召喚の耐性見直されるのか
やっとまともな弓と杖きた
こんなクソ見てーなコストとかアホなことされて
だれが課金武器なんざ買うかっての
クソゲー化確定じゃん
参戦コストと似た香りがする
アイテムコストも気になるが
>>一部のモンスタードロップアイテムを変更
がもっと気になる、メイデンとか取得しやすくなったりしないかねぇ
Duke44だけとかひどすぎ
12 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/26(金) 22:58:32.38 ID:Fm4pA9nz
コスト制キツそうだなー
13 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 22:58:43.53 ID:qdiJQgDi
無課金初心者に死ねって言ってる様なもんだからな
15 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/26(金) 22:59:15.46 ID:Fm4pA9nz
スレイプニルシールドかっこわりw
これからはリジェ×20か
モンスタードロップアイテム変更でメイデンが今以上に出るようになったら完全にmob狩りの意味がなくなるな
大丈夫だよ
今以上に出るようになんてならないから
むしろ人気のドロップアイテムを廃止して、色変えたものをオーブで売るくらいやってくれるさ
18 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/26(金) 23:03:23.71 ID:Fm4pA9nz
■敗戦時にも、戦争結果の各カテゴリーランクに応じたリングが取得出来るように変更
リングのインフレか
今のうちにmobが落とす40装備を集めておいた方がいいかもね
実際のところは「クローバー」の追加だろうと思うんだけどねMobDrop
夢だけは見ていたい
クローバーは今でも蜘蛛狩ってればたまに出るわけだが
リジェネ20持ち!俺たちのドミ時代仕様が帰ってきた!
んなわけねー('A`)コストとか出すならリジェネの回復量戻せや
最大100ならハイリジェ10個とリジェネ6個で終わりじゃねーか・・・
総回復量自体はドミの時と一緒なんじゃなかったっけ。
圧倒的にドミより少ないぞ
ドミリジェネに戻せばリジェネ20でおkなんだけどな
コスト制度を解釈すると・・・
・非課金と課金(特にヲリ)で、回復アイテム切れによる「役立たず状態」になる条件をおおよそ均等にする
・数量制限が緩和されることで、(主にヲリが)1戦争ごとに道具屋に直行する手間を省く
そんでコストMAXはいつも100なのかな?
特に明記されてないのが気になる。
リジェネ20とか書いておいて今更なんだがさ
最大所持数は変わるんだよな?
>>24 >リジェネート 4秒毎にHPを36ずつ回復。持続時間は不安定。(公式の説明文
>>26 課金アイテム コスト上限up 50A(24H)
とかやりそうだ('A`)
>>27 >なお、アイテムコスト制の導入に伴い、消費アイテムのスタック上限が99個へ変更となりました。
うわー、パワポびみょおー
スコア落ちるなぁこれ
回復はリジェつかって、ベーコンとか緊急回避でも使いたくなくなる仕様だな。
でも戦争終わるたびに補給しなおさなくていいってのは楽だな。
敗戦時もリングもらえるんじゃなくて
経験値もらえるようにしてくれ・・・
コスト制なんかいらんからドミ仕様に戻せと
>>28 エンチャ、アイテムコストアップ50〜100、10個で10Aって線もあるよ
34 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:13:09.21 ID:HFfMHj1C
スカサラオンラインって言ってるけど
現状でも回復アイテムはヲリが多く使ってサラスカはあんまり使ってないんだから
変わらないだろ
2007年1月26日現在、『ファンタジーアース ゼロ』は「MicrosoftR Windows Vista?」への
サポートを行っておりません。
また、2007年1月22日のアップデートにて「MicrosoftR Windows Vista?」にて
『ファンタジーアース ゼロ』の起動が行えないパッチの適用を行いました。
漏れのvista\(^o^)/オワタ
>>34 単発でageながら言っても社員乙で終わるぞ
はいこれで単発じゃなくなったな
sageは新スレになったから入れてなかっただけだ。
つーかこれのお陰でハイリジェの価値が薄くなるんだから非課金者はまんせーすべきじゃないの?
>>35 禁則文字を調べてエラーとする処理くらいすぐできるさ
これからパワポスマでオベ壊しまくろうと思ってたのにナー
てかヲリはパワポ使わないからそんなに弱体でもねーと思う
皿がきつい
パワポ使うしリジェも使う
コスト同じで全部のリジェネの総回復量を一緒にしてくれ。それだけでいい。
コスト制は無課金ユーザーにしたらナイスパッチだろ
いままで超過リジェネで俺つえええしてたやつらを黙らせること出来るからな
ただこんなことするぐらいならレアステーキハイリジェネゴールド売りにすれば
いいだけじゃんと思うのは俺だけか?
デッド増えて戦争短時間で終わってスコア伸びないより
全員おれつえええええでスコアでたほうがおもしろいだろゲームとして
>>41 そしたら1回の回復多いやつしか使わないじゃん
敗戦時にも、戦争結果の各カテゴリーランクに応じたリングが取得出来るように変更
これやばいだろ
回復アイテムコスト制に加えて
ホルの死に戻り大好きヲリに余計拍車かけることになる
■召喚時の耐性値の調整
これはいいけど。
■敗戦時にも、戦争結果の各カテゴリーランクに応じたリングが取得出来るように変更
こっちはさりげなく悪修正な気がする。
>37
ゆとり乙
>>42 それはない。
FEZのcβがそのシステムだったけど、ヲリゲーでマジクソゲーだった。
超つまらんよ。
ベーコン コスト5 HPを100回復。
ミートパイ コスト5 HPを125回復。
(´・ω・)…?
49 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:21:50.94 ID:3wEGmAtr
というか、回復中とかリジェ直後にパニくらったりしたらさぞ腹が立つだろうな・・・・
コスト限界突破の巻物 2500円
今気づいた
チーズ 2 HPを125回復。一定確率で毒状態になる。
↑
( ゚д゚ )
>>48 ヒント:ミートパイはMobDropOnly
コスト制とか、これまた別に望んでないVerUpするなぁ。
回復はゼロになってからも、リジェネ*10、ベーコン*10だったから、
コスト制はリジェネ*15、ベーコン*5とか使用振り分けできるから、まあいいけれどさ。
でもこれは時期を見て、コスト上限引き上げや、使用コスト抑える課金アイテムの
販売戦略なんだろうな('A`)
つか、ヲリゲーなんとしろよwww
ガチマップだとヲリ10人差ついたら勝てんわ。
肉片使おうぜ肉片
もう月曜から不満の嵐だろうな
結局勝とうが負けようがランクインすりゃいいんだから
2月5日のアップデート
コスト消費量増加剤(1A/個):コスト消費量が1つ使うごとに20増加します
コスト増える代わりに防御カスな装備とか希望
>>57 だよなぁ・・・・
リング稼ぐためには協力して勝たないとだめだという制約があったのにな。
これだと負けてもリングもらえれば良いっていう放置クリ掘りとか急増する予感。
ので→飲んで
>>57 そういうやつをきっちり戒める味方がいるかどうかだな
でも全4ヵ国の意識を高めるのにちょうどいい機会だと思う
これで弓スカはハイポ飲みにくくなるから相対的に皿強化だよな
で皿は比較的potの消費量控えめだから後半ヲリ蹂躙できるわけだ
何かカッコイイ課金片手剣追加されるんだな。
ヨクワカラナインデスガ、コノシステムハダレガノゾンデ、ドンナメリットガアルンデスカ?
コンナイミワカランモンツクッテ、マタ、バランスブレイクト、デグレードデスカ。
じゃいでますオンラインだな
アイテムコスト制になってさらにヲリ死亡だなww
重複をおそれずにオベ建てろって確かに言ってる人がいたけどさ
そりゃあいた訳だけれども、
ほんとに重複して建てちゃだめだろ
常識的に考えて
>>65 3職40、40、34だけど、どうみても皿が一番POT使う。
リジェとパワポ全部なくなるくらい。
次がヲリ。よくリジェ全部なくなる。
弓スカはパワポだけなくなることもあるが
基本的にそんななくならない。
つか消費POW少ないからあんまパワポ必要ない。
なんで意味不明な縛りをふやすんだろう・・・
テンプレにはいってる、声だしDQ3は何か重要なのか?
これ、さわっちゃだめだった?
>>68 ハイリジェネ使ったら回復アイテム無くなるわけないし無敵じゃんバーカバーカ
って送った奴がいたんじゃね
つーかこんなくだらんシステム作るくらいなら早く新マップ追加しろっつの
76 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/26(金) 23:38:38.81 ID:Fm4pA9nz
そういや、何でFEの起動時のむーびーけしたんだろ
アレちょっと好きだったのに
というか、アレ見て買うの決めたのに
昼と夜、どっちに戦争始めたかでクリ配置変わるとかどうよ
29日以降ネツが急激に弱くなったら
ネツ=オリ数=強いってのが証明されるわけだが
どうなるかな
もうサービス終了でいいよ
ドミ製品版からやってきて今も課金してるけど疲れた・・・
リジェネの持続時間は不安定って書いてるけど
前に持続時間固定になってなかった?
リジェ×20ならオリが弱体にはならないんじゃね?
むしろ強化にも思える
ステップの神はライトリジェ×33なんかな
ヲリはリジェ20
弓がライトリジェとパワポ
皿はどうすんだろね。リジェとパワポかね。正直皿死亡パッチの予感。
>>79 だよなぁ正直ここまでころころ内容を変えられるとさすがにww
がめぽだめぽ
皿は弓のボーナスキャラになるだけだろ
前スレにアルトネリコがなくて絶望した
こんなくだらないシステム導入するくらいなら
経験値テーブルの方をどうにかしろよ
こんかいも全く経験値関係に触れずですか
っていうか、こんなので毎回ごまかしてるとしか思えない
とりあえず要望送るところがあるんだから苦情送ろうぜ。
オレはもう送った。
しかし俺は俺以外の皿使いなど全員いなくなれと思ってるから苦情など送らない
今のところ・・・
もともと廃リジェ使ってないからあんま変わらん
毎回道具屋行く手間は省けて助かる。
リンゴくそつえぇぇぇぇぇぇ!
集める手間考えなかったらな・・・
どうせコスト制にするんならリジェネとハイリジェネ、コスト一緒にすればよかったのにね
入手難易度違うんだからミートパイとベーコンみたいにすればいいのに
ハイリジェネの意味完全になくなったんじゃないか?
儲けを低下させるようなことは絶対にしないはずだから
何か仕掛けてくるはず
コスト100ってのがダメなんだよな
200ぐらいにしてくれれば、課金POT使われまくりで収入UPなはずなのに
なぜかそこに気付かない。
ゲーム会社のプロデューサーってこんな適当な仕事してて良いなんて楽だな。
って送っといた!
>>91 リジェネを36*8と考える、20個持てる
ハイリジェネは48*12固定、14個持てる
36*8*20
48*12*14
そういうことだ
コスト上限UP課金は、一見儲かりそうだがゲームそのものを死亡させかねない諸刃の剣。
回復過剰にするとcβみたいにスカがウンコ以下のカスになる
歩兵だけで完結する状況が変わるならどんどんやっていい
>>97 召喚の防御力元に戻るし、コスト無しでも歩兵で完結なんて事にはならんだろ
オナ禁二日目
はやくも戦争中きがつくと手がコカンに伸びている
落ち着いて戦争もできない・・
おれはどうなってしまうんだ
>85
すまん・・・
コスト制と昼間のストスマNooob!でスレ伸びすぎだwww
お前等丸太のことをよく知ってるだろ?
やる時はいつも思いっきり修正だ
つまり
召喚時の耐性値の調整
はどうなるかわかるな?
エンチャKATATEよりも・・・
>>85 すまん、アイドルマスターやってて
スレ見るの忘れてたw
肉片は0でよくね?
それにしてもよ〜
別段手を入れなくていいような部分に
これ見よがしに手を加えてきたよな。
今までアイテムコスト制がいいなんて
話題の中心になってたか?
ヒント:丸太なりのプライド
なんで今更アイマス?
家庭用かなんかで出てんの?
有名なのかもしれんがいい加減あのキャラデザ使うのやめればいいのにな。
あんな絵で流行るわけねぇ。
ひそやかにリジェネの回復量が不定に戻されてるわけで
>>101 それはそれでいいと思うけどね
召喚は回復できないからある程度の硬さは必要だと思う
今のキマとか異常だよ、脆過ぎて逆転も無理でないかい?
>>85 ストスマの後にスマ繋がらないように汁
↓
それじゃアムブレ、ウェイブ食らっちゃうじゃん!
↓
ストスマコンボでしかKillできないんっスカwwww
で大荒れだったからな。
というかヲリはストスマ修正レスある度に釣られすぎだろ。
と言うか餅つきさえ連発できないようにしてくれたらどうでも良い
ヲリ3人位でビョンビョン飛んでくるとステップ云々じゃなく削られるから洒落にならん
キマとかナイト出さなきゃ絶対止められないくらいでいいよ
敵ヲリ多すぎこっちスカしかいねぇって状況でスカが召喚やれば同等になるくらいでいい
建物タゲれなければいいよ
とか言うとまた荒れるんだろうか
つれてたのは二人だけと言う事実。
なんであの二人はもう何が発端だったかわからない事にあんだけの時間を費やせたのか。
ドミ時代からヲリ修正は禁句
100%荒れる。
雷皿♂と短剣スカはお察しくださいだけど。
>>110 そうなのか
ナムコはよっぽど出すものないんだな
ヲリってドミ時代からなんか修正されたっけ
ヘビスマの威力が落ちて消費上がってスキが増えて威力が元に戻って
ベヒとストスマの消費が増えて
これくらいしか思い出せんな
雷は最近復権してきてると思うな
探検は知らん
2chのスレはネツ民がほとんどだから(ドミニオン時代からずっと
だからヲリ弱体とネツ叩きは荒れる
ドラ
さて、取り合えず苦情を送っといたぜ!
雷ネタにされがちだけど集団で凍ってるとこに
安全に大量大ダメージ与えられるのは
雷皿だけだけどな。
氷皿一番多いんだから活躍の場なんか腐る程あるだろ。
124 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 00:18:58.02 ID:Tse/vUML
スタンした奴発見!
ヘビスマ!!シャウンシャウン(ジャッジ)
死ね雷
丸太が自信満々で導入したものは
半年間は修正されません!
>>117 なんだ親の敵みたいに目の色替えて・・・
>>126 ゲーセンで過疎ってたゲームが家庭用になったってのに驚いただけだ
他意はない
本当に辞める香具師はいちいち宣言しない罠(リアル話)
>>127 コスト制だからFEはじめますってスレ立ててきてくれ
>>127 公式にはその手合いがほぼ100%出てくるのだよ
へたっぴな私は、結構ハイリジェ使うので、
今回の変更きつそうです・・・(´・ω・`)
ASRって部隊
ROのIrisでBOT身内で使いまくってたギルド
居場所なくなったからといってFEくんな
>>132 リジェネ20個使えるからかえって楽じゃないか?
職次第だけど。
その名前を聞いて、ホルだかネツだかにいたワープヲリを思い出した…
糞コスト制の導入といい、晒しスレと区別のつかない
>>133といい、FEも末期だな
リジェ10+ハイリジェ10+ベーコンより
リジェネ20が楽ってことは無いだろう、ハイリジェ使ってたやつ的に考えて。
わざわざ引退宣言なんぞしないでも勝手に人数だけは減っていく
ドミニオン時代からずっとそうだったしな
特にガメポ移管の話が出たときの無言の一気に過疎進行はビビったぞ
暗闇ヘル、ドラオンラインの時もすごかったけどな
ほとんどの人がベーコンとリジェネレートを10個ずつセットして、
それ+αとしてパンやハイリジェネ、ライトリジェネ等を
使用していると思うんだが、
今まで通りの使い方をすると+αが使えなくなるわけだ。
141 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 00:27:21.70 ID:Tse/vUML
最近リジェネ使う前に蒸発しちゃう事が多い気がする
>>137 そかそかすまん。
リジェ消費が多いのかと勘違いした。
キープ前のクリ回復の必要性が上がってくるわけだな
わざと死んで回復する必要性が上がるんだよ
>>118 ・スタンの耐性時間短縮
・ブーンの仰け反り具合低下
・ガードレイン片手のみに
・ブレイズの上方修正、そして下方修正
・スタンプの強化
・クランブルゲイル消滅
エンチャ後のMAX回復が勿体無いね
1/29日からファンタジーアース0はファンタジーアース2142になりました
弓に射撃バトルが面白いFPSになります!
ドミβからやってるが、クローバーなんてアイテムがあるのを
さっき初めて知ったぞい。
>>144 つまり
ホルのヲリは時代の最先端をいってたわけか
ベーコン使えなくなるからウロウロオンラインしなきゃな・・・
ブーンとスマ、ヘビの射程も減ったな
当てにくいのなんのって
武器持ち替えディレイがハイブリを死滅させたねそういえば
香草とクローバーは蜘蛛が落とすからドミからやってるほど知らない罠
この中でクランブルゲイルっていう言葉を覚えている奴いるか?
A鯖スレ住人なら99%知ってるんじゃないか?
むしろ100G払ってナイトだろ
対人ナイト
どうも155にNGワードがあるようだ。
ぼくには何もみえないよ。
みえないんだから!
フォースインパクトが新スキルじゃないことを知ってるほうが少ない
風神の得意技だっけ?
>>155 スキルスロットに入れられない率TOPのスキル
ゲブ本土炎上の兆しが
スカオンラインになるからゲブはしまるかもな
勝ち馬乗りゲブに輸出
ガメポ運営の上役に無能が就いたのか
たまーに権力見せたいが為に部下の案を全否定
わけのわからん指示だして損失を出す奴がいるよな
前のバイト先の服屋の社長がそんな感じだったな
売り上げ50%減になって流石に撤回したが
店長がニヤニヤして焼肉ゴチしてくれたのを覚えている
クローバーは売ると800G
初心者の金稼ぎアイテム。ドロップ率非常に低い
俺、オープンβになってからもうかれこれ10人くらいのキャラをつくって
全部をmob狩りでLV10以上まであげきったが手に入れたのは二つだけ
お前ら甘いな。
単に、ヲリが突っ込んで戻ってこなくなるだけだぞ。
突っ込んで、逃げて、回復のプロセスが
突っ込んで 大暴れして 死ぬ になるだけ
逆にネツの突進力が増えるだけなきがする。
皿のベーコン使用率が減るからパニスカが活躍できるかも
173 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 00:50:08.45 ID:L6e/QhSJ
>>167 スカが増えればカンスト両手でヒャホイしやすくなるから
個人的には歓迎。
前スレからちと引っ張ってきてみた。
ストスマコンボと言ったら、ストスマ→スマだけじゃないんだぜ?
短スカにはストスマ→通常コンボ、片手にはストスマ→クランブルコンボでスタン耐性をもらうとか
ストスマコンボには色々な種類がある。
それを状況や相手に合わせて使い分ける事ができて中級両手ヲリだと思うのだがな。
ネツ:ただでさえ多いヲリの大半が特攻マンに大変身。更に突発力が増し、最強国になる。
エル:前線が弓・皿だけで構成されるようになる。エル最低だな
ホル:パッチ前から既に片道のヲリしかいないから無問題。
ゲブ:短スカ大増殖。カセに食われるようになる。
カセ:ト ゥ ル − 最 強 だ な。 片道なGALF隊長にも影響はナシ。
>>159 ファストスラッシュとかの方が知名度低いんじゃね
177 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 00:54:25.99 ID:L6e/QhSJ
コスト制は妨害メインの短スカには厳しいなぁ
ほぼ毎回パンベーコンリジェネ全部使い切るし
コスト200位にするか変更なしがいいな
まぁなんだかんだと言っても新しい風が吹くのは良いことだと思うよ。
その風に悪臭が混じってるのはFEならいつものこと。
短スカもパワポ必要ないから全部HP回復に回せて楽だろ。
ベーコン減らしてリジェネ増やせば今より長く持つと思うよ。
>>178 オレ妨害メインでやってるけど、あまりまくるんだが・・・
スコアもほとんど15000以上
オリ以外でpotを使い切ったことがない
183 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 01:04:00.51 ID:Tse/vUML
ストスマ スマ
たまにベヒで、10kill4Death17000
うーむ・・・難しいな
184 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 01:10:05.01 ID:E2ICkmv/
コストシステムは昨日からオリで始めた俺への嫌がらせか・・・
純短な俺は、ハイドするときにリジェネの数値見えてると死活問題なので
ある程度回復したらライトパワポ使ってリジェネ消すことが希によくあるから
地味に困る。
でもそんなに困らない。
>186
稀なのかよくあるのかはっきりと
今しがた純短やめて純弓になってきた
スゲェ楽wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
188 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 01:17:17.96 ID:Tse/vUML
KATATEから両手になると、引き際が早くて少し困る
ブルースクリーンになってOSごとおとされた・・・
意味わからん・・・
両手にいきなりなってそれかよ・・・
新規だが、ずっとヲリやってきて
7Kill 1Dead 6000の俺の両手はどこが悪いんだ・・・
与ダメ低いのはベヒとか使わないだけが原因かとおもってたが
SLASH見た感じ違うっぽいしなぁ
>>183 スコア厨なら後ろの方にいる皿スカ=noobだからベヒ→ヘビスママジオススメ
ヘビスマが4人に当たるとか珍しくもない
192 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 01:27:52.68 ID:Tse/vUML
>>190 積極的にガイルになればいいんじゃない?
もちろんアメック的な意味で
俺はそれで稼いでると思う
デッドランク1位常連でずっとやってきたんだけど、今日初めて声をかけられたよっ。
とても親切な方でしたっ(`・ω・´)ノ
デッドランク1位って大抵与ダメ5000位だけどどんな戦い方してるんだ
餅つき特攻ならもっと稼げるだろうし
よく分からないけど引退します
デッドランクでもボーナスもらえんの?
大体辺境で戦ってるよ。
あとは敵側の辺境から前線後方に走っていって餅つき。
あとは前線はの敵のまん前から突っ込んでくことはないよ。けど、建築物壊さない時には10000超えるよ。
>>177 何だかんだで、エル最低だなって書きたかったのか
えー、デッド15??
キモーイ。デッド15が許されるのは工作員だけだよねー
デッド15とかして与えダメ15000くらいの奴がいたが
与ダメ厨の中でもこれは最強に酷いタイプだ。
ひたすら敵に突っ込んでデッドと引き換えにスコアかせぐだけ。しかも敵にトドメをさせない。
202 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 01:40:43.13 ID:Tse/vUML
がんばってもデッドは16までしか取れないんだよね。
それ以上はまだ見たことない。
205 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 01:45:28.00 ID:Tse/vUML
あ、コメント欄を2行にしてほしいかも
レッドアウトゴールデンマキシマムバーニングが入るぐらいの長さ
仮にコスト+50エンチャがでたとして、
耐性エンチャつけるのとどっちのがいいんだろう。
ひさしぶりに弓に敵ナイトへの止め大ランス打ち消されたぜ!
ATの矢だけどな。
ああこのやるせなせは何処にぶつければいいのか。
209 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 01:51:17.86 ID:Tse/vUML
俺弓に大ランスかき消されまくった時はちゃんと言ってやったよ
弓シネって
Arrow Towerさんにシネだなんて恐れ多い。
まあダメ厨といっても迷惑な稼ぎ方とそうじゃないのもあるからなあ
敵の塊にトゥルー連打で特攻ヲリのダメソース潰したりバッシュ潰したり
使って欲しくない所で吹き飛ばしして他の範囲大攻撃潰したり
最前線なんかだと皿は後方でpow貯めして
前に向かってヘルジャッジカレス打ってた方が余程役には立つし
ある程度一気に死なない様に大規模な前線はダメ厨でいいと思うな
キルはあまり稼げないけど削りに徹して止めは他に任せていいと思う
敵のトドメをATに奪われたときはなんか切ない。
>>205 コメント2行はいいね、2行だったら
「求)ウリトラ
出)ウシャズ 」みたいに書けるだろうし
215 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 01:57:07.97 ID:Tse/vUML
サーチの所が窮屈になっちゃうからダメかな
>>210 なんでティファリスなんだ
これじゃPT集まらん
隊長絵なら集まりまくりんぐ
>>216 勝ち豆?
そかなぁ。それだったらGt(ry
敵ヲリ近づいてきたらとりあえずウェイブ
敵大群見つけたら後方からピア
ヴォイド喰らったらとりあえずクランブル、ウェイブ、ピア
こいつら全員死ね
このゲームには大きく分けて二つのタイプの人間がいる
味方が敵に囲まれてる状況で
・助けに突っ込んで味方が助かると喜ぶタイプ
・味方に群がってるの見てカモがいっぱいいるぜ、と攻撃しにいくが敵が吹っ飛んで味方が助かっても喜べないタイプ
220 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 02:21:45.88 ID:Tse/vUML
うーむ、救援要請出て入ったが、ラインレイが暇だ
守りだから川に行くな指示で相手も来ない
ベヒとか撃って遊んでたら耐久減ったのに気付いてちょっと悲しかった
>>219 ヲリなら見分けがつけやすい
上ならクランブルかバッシュを打つ
下ならドラテ
>>220 エンダーなら耐久減らないよ。あとは通常攻撃(的に攻撃当たっても減らない)。
223 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 02:32:13.26 ID:Tse/vUML
楽しそうだなお前
>>223 あれ?
そういえば新PC買ったの?
盗まれた個人データはもどってきた?
226 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 02:37:32.93 ID:Tse/vUML
同じの買いなおしたよ
盗まれたもんは行方知れず
今から盗みに行ってくる
SLASHの性癖、絶賛放流中か(;_:)ウッ
230 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 02:40:21.77 ID:Tse/vUML
大丈夫、俺オナニー終わったあと消して後悔する派だから
早くもmobドロップ回復アイテムに値がついてるな
首都で叫んでいるやつがいる inネツ
とりあえず住所おしえれ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『敵の低LVねずみ駆除に仲間と2人で行ってみたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか6人に囲まれてリンチされた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ハイドだとか連携だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
234 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 02:52:32.14 ID:pGyYs0Ee
>>231 いくらぐらい?
ネツならZERO開始直後から肉片1k、その他3kの買取とか見たけど
まぁ最近はいなかったけどね
>>234 アップル1000、ミートパイ3000、ステーキ5000だった
MHF2次募集あるんか
1次募集が受かった俺は高みの見物
今日はこんな時間でもエルの人員多いな
エル最低だな
散々高値で買い込んでドロップ率急上昇したりな
239 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 03:04:07.13 ID:pGyYs0Ee
>>235 なるほど
初期の頃は初心者に金配る感じだったんだろうなぁ
オレも肉片1k買取はすごく助かったし
ミートパイ5連続毒だった時の空しさといったら…
なんとなく新キャラ作ってみた
ツインテールで少女ボディ、童顔といかにもなキャラでログイン
街の中の他の♀キャラの近くにいってみるも、少女ボディのキャラが思ったより多くて
だんだん少女ボディのサイズで当たり前のように思えてきた
ミートパイじゃないチーズだ…
ミートパイはともかく、グリのステーキ狩れるような人はそんなはした金
いらんとおもうんだ。うん。現状ミートパイとステーキを集めるダルさは
5個しかもてない点なんだよな。5個溜まったら首都に戻って銀行に
放り込まなければならないのがダルス。
何処見ても雷皿だらけでヲリが非常に楽な件
現在のLV40の数
ネツ22
エル42
ゲブ33
カセ24
ホル24
エルの古参はもう寝てください
246 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 03:23:31.62 ID:DfIvIVGl
エル最低だな
エル廃人多すぎワロタ
どうみてもエルニートです
エル最低だな、といって新規呼ばないようにしてる
エル最低だな
明日休みなリーマンが頑張ってるんだろう
>>245 ネツって見た目よかLV40代少ないのか
俺カセ民なんだけど、今日は久々に和んだぜ。ハイド中のスカを発見、俺とKATATEヲリの二人で壁際まで追い込んで
アイスボルト打ち込んで鈍足にしたわけよ。
ヲリ:「バッシュ!」
俺:「喰らえ必殺のヘルファイ(ヲリ:ブレイズ!)…スカッ」
俺:( ゚д゚ )
ヲリ:( ゚д゚ )
二人でニヨニヨ動きつつ、そのスカ逃がしてあげた( ´・ω・`)
エル最低だな
ネツ最強で居心地よくて最高だな
ホル最高だな
最近オフィシャルでグランパスが出た国ってあります?
オノエルのカコイイだろ!デザインよりもシンプルなグランパスがほすぃ
257 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 04:18:32.42 ID:pGyYs0Ee
耐久度が磨り減ったグランパスなら倉庫に眠ってるな
しかしまぁやっと回復具合に慣れたと思ったら
また糞仕様実装か
ガメポ本当にアホだな
あれでなんともない奴は、前に出たり味方救いにいったり
人のいない僻地援軍くるまで守りにいったりしない奴だけじゃねぇか
またFE1日1戦やってツマンネーと後はチャットだけな時間がくるのかよ。
FE戦争わかってない奴が仕様きめるからも糞
前回のカセにグランパスあったな、確か俺はホルに交渉材料として持ち出したわ
>>257 譲ってくれ頼む!!!
探せばなんとかなりそうだね
レスthx
261 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 04:37:10.43 ID:pGyYs0Ee
国どこだろう?
264 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 04:41:01.04 ID:pGyYs0Ee
なんか安いオフィシャルと交換でもしようかと思ったがエルに欲しいオフィシャルがねぇw
>>264 そいつは残念だ
また機会があったらその時はよろしくー
>>265 まぁここで会ったのもなにかの縁だしエルに持ってくよ
砥石と交換でどう?
>>266 砥石いくつあればいいかな?
用意して軍団NPCのところに向かうよ
結構使ってるし1個でいいですよ
軍団NPCってどこいるかわからない罠
もうしわけない宿屋付近に行きます
公式のトゥルーのスレ馬鹿ばっかじゃない?
これでトゥルー弱体されたら、皿の天下ですよ
>271
だって皿が文句つけてるんだもん
そうなるように
またA鯖がとばっちり受けそうだな。こっちは弓は数イラネ状態なのに。
もう鯖ごとに別仕様でいいよ。
結局、ヲリ、スカ、皿がそれぞれ文句ある状態が一番バランス良いんだよな
そう言えばヘルファイアの発動時間が0秒の時があって
ヲリはホント泣かされたな、今でもヘルはマジで怖いが
むしろトゥルーは皿より、両手ヲリのほうがキツイんだが・・・
地味なダメージでガリガリ削れる
変えるなら蜘蛛矢とかパワブレの仕様変えて欲しいな
蜘蛛矢はもう少し判定でかくするか早くするか、パワブレは入った瞬間にも30位Pow減るとか
この時間ほんとレイプオンラインだな
でもSayしながら突っ込む人とかいて楽しい
ゲブの人とか。ゲブマジで最高だな
淡々と攻めてくるエル
エル最低だな
コスト導入とかもうどうでもいいからドラゴンテイルをさっさとドミ時代に戻して欲しいな 何であんな使えないスキルにしたのかいまだに理解できねぇ
>>276 蜘蛛矢は鈍足効果を元に戻してくれるだけでいいよ
上書き可能に戻せとまではいわんからさ
上限が99になったのがうれしいな
補充に戻る回数が大幅に減る
あとは回復量がドミ時代に戻ればなぁ。ベーコンは150だからよかったのだよ。
283 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 08:43:58.13 ID:fNZcdh2i
回復アイテムの所持量制限がはずされるんでなければコスト制移行の意味がわからない
もしかして、コスト対効果が心持よい廃リジェネをこれで売ろうとしてるのか?
それとも比較的被ダメが多いオリの回復手段を制限して3すくみに強引にもっていこうとしてるの?
どちらにしても弱体化や制限は大抵の場合、おもしろさが減るだけだとおもうんだが
今までの感覚からすると、「ベーコン20個+リジェネ20個」って考えそうだけど
弓スカならベーコン20個+ベーコン20個ってのもありかな?
ガメポの考え方って「アイテムコスト制にすれば限られたポイントでより多く
回復するために課金リジェ馬鹿売れwwwやた!!www」←多分この程度www
nPro導入されてからたまにワトソン先生が怒るんだが
同じ症状の奴いる?
で、みんなはこのコスト制どう思ってる?
俺は「余計な事してんなw」
>>285 うちのノートン先生はお怒りにならないが
FE終了させると巻き込まれて高確率でお亡くなりになる
今日の朝方のホル皿がやたら上手いのばかりなんだが何かあったのか。
ヲリだと何にも出来ない位にボッコボコにされたじゃねえか。
(´・ω・`)
>>284 1個コスト5だから全部合わせて20個のはず。
ドミ時代も似たような個数制限だったがあれからだいぶ回復量が減ってるから大違いなんだよな。
>>286 テストサーバー作ってテストやってから考えろと送っといた。
>>288 そう?片っ端から止めてやったぞ。
ごめん弓だから楽
コスト制はヤバいよな。
ヲリが多い時は突撃してもダメが各自に分散されるからいいけど
少ない時なんて迎撃だけしててもメッチャ回復アイテム使いまくるってのに。
ヲリの少ない国はヲリが絶滅してしまうかもしれん・・・
カセに質問があるんだけど
シディットが目標になったら落とせるのか?
ホントここ1ヶ月ほどシディットがカセ領だった記憶がないよ
295 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 09:02:01.58 ID:XJZ3S4Ry
開幕人数差5人と戦争参加待ちクリック連打をどうにかして欲しい
あと今のFEに足りないのは内容の薄さだと
もっとハマれる要素がないとな
コスト100ではチキンプレイしか思いつかん。
「ヲリさん前でて」なんて言ってくれたら、その場で逆切れしそう。
今月のカセのシデ目標は6回中3回成功だな。
まぁ、ドミ初期の火炎放射オンラインに近くなったと思えば
できなくもないか・・・w
ATの下とかマジ戦いたくなくなるなぁ。
相対的に召還の重要度は増しますね。あと弓はHP温存のしやすさもそうだけど、
ただ削るだけでも有効になってきてかなり強化かな。トゥルー厨増えまくりそう。
皿が南無い
ちくしょう。。。スロット1と2、それぞれ100の計200かと思ってたぜ。
まぁ、弓スカには影響少ないからいいけど。
んーっと、他に影響ありありなのが問題じゃねーか!弓スカマンセー到来だな^^;
総回復量が減るってことは今まで以上に耐性が重要になるから、
課金レベル差オンラインが加速化するだけ。
あとは全体の与ダメが下がってレベルもボーナスで上がりづらくなり、リング取得も減るからまさに延命策だな。
ガメポ<弓スカは矢の消費として1回攻撃するごとに1コストが減ります
まぁ冗談は置いといて実装してバランス悪けりゃすぐ調整してくるだろ
すぐといっても1,2週間は様子見だろうけど
>>302 俺もそう思う(似たような事本スレに書いたw)
実装して沢山反対意見が出てやっと過ちに気づく会社がガメポ
304 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 09:28:29.82 ID:XJZ3S4Ry
直す気がないのがガンホー
・リジェネ×10
・ベーコン×10
しか使えないって、ヲリどうすんだ?
チキンプレイに徹するしかなくなる。
>>300 パワポガブ飲みできるトゥルー厨の独壇場だな
ヲリは総回復量が減り、前線出る皿はパワポ使う余裕が無くなるし
弓スカの気分があじわえていいんじゃね
・リジェネ20
・リジェネ15 ベーコン5
このあたりでは。
弓も回復剤積まないときついと思うよ。ヲリいないし。
全員でクリ(HP回復)に群がってる画が思い浮かぶ。
ヲリは焼かれるとおしまいだなぁ。
最近になってまたやりだした途端にこれか
なんでこんな学習能力のないやつらが給料貰えてんだ丸太は
トゥルーは修正されるべきだと思うんよ
俺はメインのスカが短剣メインでトゥルー3取っててレベル35だけど、このスキル本当にお手軽なんだよね
弓スカ同士の打ち合いとかほんと不毛だし、もちっと当てにくくて良いと思う
俺以外の弓スカが俺つええって勘違いしてるのムカツクからさ
敗戦時の個人スコアリングは個人プレイに走る奴多くなるからダメだろ・・・。
というかがめぽがいじるとどんどん糞ゲーになってくな。
ランク制早く導入してくれ。
313 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 09:47:55.93 ID:Tse/vUML
朝起きたらはなぢがでていた
そんな事はありませんか?
お手軽スキルは初心者のために残すべきだろう。
トゥルーはエンチャさえなければ単にコケケるだけでまず死なないし。効性エンチャのほうが修正対象だな。
315 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 09:53:45.50 ID:XJZ3S4Ry
エンチャはね ぇちゃんと しないと
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. やっぱトゥルーだろ。強いし。
| (__人__) | パニとか時代遅れ。
\ ` ⌒´ /
/ \
【次の日】
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) パニはとっておくべきだったな・・・
| ` ⌒´ノ 冷静に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
むしろイーグル修正汁。
弓スカが対皿ジョブとは言え、下位スキルなのに性能優秀すぎる。
性能自体を変更しろとは言わないが、消費Powは倍でもいいくらいだ。
今日は新規の皿様が多いようで。
エルが消えそうだな
エル最低だな
イーグル下方修正したらパニスカにイーグル1だけ入れてトゥルーカスに粘着もできなくなるだろ馬鹿が
開発がこういうの鵜呑みにしたら救えねぇ
>>318 がんばってよけてください><
ガスガスイーグルに当たるほうにも問題あるような気もするけど
イーグルはイーグルで当てるの大変なんですよ
とりあえず弓作ってやってみればわかる
なんか大人気だな俺w
勘違いされてるけれど、ドミ時代から純弓もやっててLv40だよ。
マウス使っていれば別に当てるのは大変じゃないし。
>>325 うん、納得ww
個人的にはコスト制は課金、無課金組みの格差を埋めるのでいいと思う。
けど、コスト上限はもう少し増やした方がいいかな
>>326 スカイラネの風潮がまだ強いから強化はあっても弱体はないと思うが。
初心者でもお手軽にそこそこ活躍できるようになるのがFEZとしては一番。
ぬるいぐらいでちょうどいい。シビアなのやりたければマトモなFPSやってる罠。
329 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 10:24:34.68 ID:Tse/vUML
スカウトは後ろからパニッたら即死でいいよ
パニで1000固定ダメとかどうよ。耐えたかったらHPアップな。
さっきネツ首都でホル人だと思うが
さっき出たばかりのドゥルガーとメイデン胴、頭、両脚交換してくれませんか?ってレベル1のキャラが言ってたが
ドゥルガーで交換できるようなものなん?
100%無理だろ。
ドゥルガーなんてクエ武器の中で一番価値低いぞ。
片手に攻撃力なんて全く求めてないし(100が103になったところで片手には意味ない)
エンチャできない時点で糞。
メイデン脚か足の単品交換なら成り立つかもな。
味方が凍ってるところに敵ハイド近づいてきたから
氷に重なって待ちかまえて先にパニしてやったぜ!
メイデン胴、脚両方は贅沢だぜw
いや、頭も贅沢か
正直、上位スキルより下位スキルのが全般的に使いやすい。
ライトニング、イーグル、エアレイド、スマッシュ、ブーン…etc
大パチンさえしてれば小パチンしなくてもいいバランスならそれなんてブランカ
コスト制まじかよ、、なんでこんな余計なことするんだよ
400Aぐらい残ってるけど部隊面にばら撒いてもう去るわ
>>338 少しの間の辛抱だ。
初期レイス並みの文句が来て
見直すことになるんだから。
>339
ウォリアー 25 皿20 スカ10にコストを変更しました
アイテムコストなんて新パラメーター設けて煩雑にするくらいなら
戦争開始時に同じ消耗品を支給+課金POT分有利になるでいいのにな
貨幣価値なんてあってないようなもんだったし
街に戻って補充クソ面倒だったし
POT無くなったらログアウトしろって言い出す奴出てきそうだなぁ
アイテムコストの上限を増やすエンチャアイテムの販売への布石だな。
あまりにもハイポ、ハイパワポ売れなかったんだろうな・・・
まぁ、こんな仕様追加しても売れないもんは売れないと思うけどなw
耐性石買って被ダメ減らせってことで落ちつくのかな
儲けたいなら、砥石のリング販売止めて100オーブで1個ぐらいにすればいいのにな。
まぁ辞めるけど。
そして誰もいなくなった
バンク枠の拡大と限定装備で金稼げば良いのに
いつになったら2等兵になれるんだ・・・。
今トータルスコア731
どのくらいで上がるのか教えてくれ
課金装備はトレード不可だから垢取り放題でも意味ないかと
>>351 多分、スコアと綺麗に比例してない気がする。
なんだろうね、あれ。
スコア17のまま襲撃兵から衛兵になったから、そのスコアは関係ない希ガス
書き込んでしまった。
たぶん名声のスコアはリセットされるまえのあの数値のまま裏で計算されてるんじゃないか
ぶっちゃけパンヤみたいに能力は平均的だが見た目受けしそうな装備を増やせばいいんだがね
あとハイポ100個で2オーブにしやがれ
thx
名声は旧仕様のままか
じゃあ40でがんばるしかないな
D鯖だとヲリがトゥルーで蒸発するぐらいだからな
トゥルーはD鯖のゲブの強さが異常なのをみればわかると思う
運営はなんでトゥルー弱体しないかは
短剣スカが増えすぎるの防ぐためだろうな
というか、ヲリゲーなのをどうにかするたって、ヲリそのもの弱体とか
回復コスト導入とかより
皿ヲリの相性数値を
スカ皿や、ヲリスカのそれより大きくとるとか、別のアプローチで
いい気がするんだが……
トゥルーの何処がそんなに強いのか分からん
ヲリを蒸発させられるだけの弓スカと
同じ数のサラやヲリがいたらどうなるかは考えないんだな
そもそもクライアントが不安定
エラー落ちするかもしれないんだから
その場消耗品のアイテムが売れないのなんて明白だろ……。
いくら、フルに使ったところで、ハッキリいって安い金だと言っても
無駄になるという、その一点のみで購入をためらわせるもんだろ。
現状落ちて復帰できるのなんて、朝方や僻地の人数割れくらい。
しかも終了前や終了同時の落ちなら、どうあがいても戻れない
勝ちだったらきついし
負けだって落ちていいものではない。
まったく何のために使ったんだか、という気持ちになるしな。
>>363 エラー落ちなんて一度も起こったことがない
不安定なのはお前の環境です
D鯖でやってたらイーグルで開幕直後にこちらに近づく前に蒸発したヲリがいた
思わず吹いた
一週間に1度くらいは落ちるな。園程度だが
スコア70ぐらいだけど俺も守護兵だぜ
そうかぁ?
お前の環境が、っつーけど
C2DE6600 メモリ1G一応つんでんだぞ。
グラボはそれほど良い物じゃないが。
あと回線は光。
というか、スペックが良くても不安定な人多いと思うけど。
>>369 自分で言ってるじゃん
スペックと安定性は関係ないお
俺もエラー落ちってのは一度もないなぁ。
ドミ時代から落ちまくるってごく一部の人だったよな。
使い方が悪いんだろ
別に俺も 落ちまくる という程ではないし
実際、消費系課金アイテム使って落ちる回数なんて殆どないが
やっぱり、残らず消えて無駄になる ってのは
どれだけ安くても、嫌な気分はあると思うんだよなぁ。
期間制でオーブとGold払って買うようにしてほしいわ。
新課金武器のグラフィックが気に入らない
あんなんで売れると思っているんだろうか
クエ武器性能でスロットつければ売れるよ。
>>369 公式にもそれ関係のBBSがあるが結構な数のカキコがあるな。
色んな環境でしかも状況すら特定できてないので
原因が何なのかわからずユーザー側では対策しようがない。
まぁ全然落ちない奴もいるし落ちない側からするとどうでもいいことだろうな。
俺は落ちまくりでもうだめだ・・・。
お前さんは頑張ってくれ・・・
ROD時代に39で止まっていた2ndが、ようやく40に
・・・3rdを40にする気力はもう無い
俺は35LVになたらLV上げSTOPだな。
これ以上上げる意味がない。
3rdキャラの皿子にホーリーローブ着させてやりたいけど。
片手やりたいんだ・・・片手を・・
♀片手でチャームブレイドで可愛いするんだ・・
もう、チャームとスクエアノック用意してあるんだ・・
皿レイスにイーグル連射したら即沈んでてワロタ
32->33にあげて思ったんですが、
ドミ時代だったらいまの32->34に上げる間にLv40になるきがしました。
はやく34になって完成したいです。
今更ながらKATATEの漏れオワタ
今でも回復足りねえのに無茶だろおおおおおお
ガメポ:廃リジェネと廃パワポ売れなくなって俺たちもオワタ^^
■敗戦時にも、戦争結果の各カテゴリーランクに応じたリングが取得出来るように変更
戦場にまたろくでもないのが増えそうです
■敗戦時にも、戦争結果の各カテゴリーランクに応じた経験値が取得出来るように変更
に、しろよ(´・ω・`)
ホル子おっぱいみせて
ドラゴンになったほうがリングうめーってことだな
新クラスまだー
ちょっとゲージが劣勢になっただけで万歳特攻し始める馬鹿が現れる予感。
主にホルに。
いつもそうだからしんぱいごむよう
単純に、デスが3回以上になると死んでる時間30秒ずつデス1回ごとに足していけばいんじゃね
そしたら命を大事にするやつ出てくるだろ
デスもランクつけてリング減らせばいいじゃん
0がD、1〜3がC、4〜6がB、7〜9がA、10以上でSな
新クラス・ネクロマンサー
リビングデッド
敵の死んだ対象キャラクターを1分間敵に向かって自動で攻撃させる
対象キャラクターはその間一切の行動が取れず生還不可
こんなことを考えてたら、ホルファイターが常にホルに向かって攻撃してる様が思い浮かべられて笑った
無敵だろそれは・・・常識的に考えて・・・
スコア5、ゴミめ
そんなもん実装されたら
クランブルの鬼にカセが滅ぼされる
>>385 それは今でもそうだろ
経験値計算の敵城破壊率の影響を少なくするか無くせばいいのにな
■敗戦時にも、戦争結果の各カテゴリーランクに応じたリングが取得出来るように変更
A案)例えば勝利の時Aランクとって+2個されるなら敗北時は1個にする
B案)リングはもらえないけどランクによって経験値ボーナスはフルにもらえる
C案)リングはもらえないけどランクによって経験値ボーナスは半分もらえる
とかなら折り合いつかね?格差は埋まるし、勝とうとも思う
領土か勝率の少ない国に経験値ボーナスつけてやればいいのに。
負けると経験値少ないってのは弱小国スパイラルに陥ってるぜ。
\____ __________________________________/
○
o
。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
がめぽ
402 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 14:34:17.63 ID:7/BMzm4H
スカ40だけどヲリが35
もうね、ぜんっぜんレベル上がらねぇ
一戦やって「あれ?経験値入った?」ってぐらいしか増えねぇ
それでも1ヶ月廃人すればカンストするんだよな
MMORPGならありえない速さ
ただ、これはFPSなんだけどな
光回線のメインPCよりもADSLのサブマシンが安定している件
昔:1ヶ月リーマンでも余裕でした^^V
今:1ヶ月廃人でも余裕でした^^V
FPSではないとおもうが
FPSじゃなくTPSだ
つか垂直同期オフだとまともにできねーのなw
シューティングともまた何か違う
MMORPGとかいってるから
そのうちダンジョンとかBOSSの実装が行われるんだお
コミュニティの強化のために一人PT人数を増やすごとに
経験地+10%と経験地の共有ができるようになるんだお
3D設定どんな感じにしてる?
なお、仕様でデッドランクのデメリットも次回のバージョンUPで導入されます
10デッド〜→S リングマイナス3
7〜9デッド→A リングマイナス2
5〜6デッド→B リングマイナス1
となります。
つっこむ馬鹿はこれで少し減るだろ。
回復剤の使用率が上がれば勝率も上がると思うが
Deadに全くペナルティが無い上に今回のコスト制
がめぽは5Dead以上がデフォくらいになってほしいんじゃないか…?
俺、40ヲリもってるけど裸で武器だけもって突貫しようかな。
1回だけ。さすがにこれをメインでやるには恥ずかしいからな。
何をやっても消費型アイテムは売れないよな
ただ売れないとFEZが終わる
さあ困った
>>414 両手でパンベーコンリジェネライトリジェネをフル使用でもデッド平均5の俺はどうすれば・・・
418 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:17:17.14 ID:6HfqzRws
三 ∧_ <イカナル
/∵∠ ∧_
// \ /∵∠ < コウゲキモ
レ ∩| ┳|┘ // \ 三
ヽ\ミ) レ ∩|┳ |┘
三 (⌒) .| ヽ\ミ) 三
三`J サッ (⌒) .|
三`J ザッ! 三
∧_
/∵∠
// \ <アタラナケレバドウトイウコトモナイッ!!
レ (( ∩|┳|┘ 三
ヽ\ミ)
(( (⌒) .|
三`J ドドドドドドツ!!
敵とナイト同士でクリの周りを回りまくったw
途中で抜けたのはHP70しか無くてキプに殺されそうになったからなんだ
ごめんよ(´・ω・`)
417みたいなのがホルの中じゃ優秀な方になりそうだな
422 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 15:49:44.30 ID:Tse/vUML
ホルホル
銀行しようと思って既存銀行いないかの確認に「銀行いませんか?」と発言したら「いないと思うなら自分でやってください」と言われた俺乙
晒しても良いくらいの人材だなそれ
地震ktkr
似たような発言は結構見る
すみません、銀行やろうとおもっての確認でした。
これで相手が恐縮する事は確実。
問題は、ログ見りゃ分かるだろって返してくるような奴だった場合だ。
今、戦場入ったばかりですか・・・
あなたは人を罵倒、または揚げ足を取ることしかできないんですか?
と言い返してやれ。
429 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 16:38:48.09 ID:Tse/vUML
その一言が引き金になって戦争が起こったらどうすんだよ
月曜日から糞つまんねー遠距離ゲーがはじまるのか・・・
なんかの漫画のコラでKATATEがクリ銀開始します!
っていうやつを思い出した
オリは月曜からそうなるのか・・・
432 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 16:43:05.89 ID:Tse/vUML
一々首都に買いに戻らないでいいようにするためにコスト制度をつけるんだろうか
遠距離ゲーになりやすいとしたらエンチャの性能の問題もあるから一度再調整してもらったほうがいいのかもねー。
まぁ、まとめ買いのオーブ価格に期待。
ヲリゲーじゃなくなると考えればいいんだ
んだなぁ・・・。リジェネまわしたりももうできなくなるってことか。
裏方してたりしたときに前線から帰ってきたヲリにリジェネやベーコン
あげたりしてたんだがなぁ。(´;ω;`)
POTのスタックが大量になる
↓
ゲブにトゥルー弓スカを作る
↓
フルエンチャでゴブフォ防衛
↓
終了後もゴブフォからフィールドアウトしない
↓
エンチャの効果がそのまま、更にPOTがスタックできまくりなので補充もいかないですむ
↓
続けてフルエンチャのままゴブフォ防衛
ゲブ弓はじまったな
>>436 それでいけば課金エンチャアイテムの時間が長引いて儲けが少なくなるではないか。
エンチャントは戦争終了時に効果が消える。という仕様がきそうだ。
戦争終了とともに全員強制退出
Lv31からマゾすぎ。
ドミニの比じゃねーよ、Lv上げってレベルじゃねーぞ。
戦争終わってExpゲージ見ていても、ドットが増えた気しねぇww
課金アイテム使ってマゾいなこれは・・・。
エンチャントの効果を24時間にします
価格は100倍になります
pot類は全部課金アイテムにします
美容院いったついでに買い物済ませてきましたょ。
夕飯候補
・チキンのトマト煮
・麻婆豆腐
・ニンニクの芽と豚肉の炒め物
さぁどうしましょ(・ω・)
弓がそんなに喰らわないとはいえ敵弓の攻撃は攻撃すると当たり前に喰らうから、
待ちガイルスタイルに移行すると思うよ。
前線作って先に前出たほうが負け。
しゃがみ中キックで牽制しながら待って突っ込んできたとこにガイルだな
煮込み系の鶏肉は苦手
夜枯れ死くるのでニンニクはマズイ
なので麻婆豆腐でよろsく
俺がマーボー作ると豆腐が粉々になるんですよネ
初歩的なんだがコスト制っていったいぜんたいなんなのょ?
総コスト5までしか同じ小隊にはいれない
公式嫁
豚肉は生姜焼きのがウマス
忘れてた。
教えて、エロい人\(^O^)/
豆腐が崩れるのは湯通し水切りしないから
今現場\(^O^)/
>>438 豆知識 フィールドアウトしても他のフィールドに入らずに元のフィールドに入ればエンチャ切れない
鯖キャン対策なのかおっとこまえー!って思ったら鯖キャン時は普通に切れてた
そんなことより大陸マップでチャット。
範囲したら大陸マップにいる奴全員に聞こえる勢いで。
ヲリTUEEEじゃなくなるんなら、コスト制大歓迎なんだが
どうなることやら……
マーボーは昨日喰ったからいいや
チキントマト煮でよろしく
個人的に何回回復するのかにもよるがリジェ20個使えるようになるからコスト制歓迎
課金potまでコスト制を適用する意味がオレにはわかんね
>>443 俺なんか月曜から昨日までカレーだぜ。
昨日はカレーうどんにしたけど。
電撃OnlineGamesフラゲしてきた。
チョットだけ新要素的なものがでてるね。
462 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 17:42:53.01 ID:Tse/vUML
動画撮ろうとしたが、何故か録画中12FPS固定
何だこれは!FLAPSが壊れた!
麻婆豆腐食いたくなってきた。
>>462 ごめんなさい
>>460 うちも、今一人なので、カレー作ると数日なくなりません(´・ω・`)
最後は出汁と片栗入れてカレー丼かカレーうどんですネ。
ちょっと水を足してカレースープなんてのもいけるぜ。
だるい朝にも濃い味の物が食えて野菜もいっぱい、保存もきくすばらしい料理だ。
>>467 今度やってみます!
と、言うわけで、麻婆豆腐に決定。
時間かからない献立になったのでどこかもう1戦参加してきます(・ω・)
カレーを作ると1週間ぐらいレパートリー変えて過ごすな・・・・
カレーうどん、カレースパ、スープカレー、マーボーカレーetc。最高すぎる
>>455 わざわざフィールドアウトする奴居ないだろうしなぁ。
何を早まったか布告前にエンチャ→抽選漏れの時に起こった。
しかし、このスレ見て修正するだろうなw
全ての攻撃がイーグル並みの射程になるとみんな幸せ。
マーボカレー?美味いのかそれ?
自国戦場がなくて、
クラウスのエル×ネツがなかなか埋まってなかったので、
どうしようかしばらくまごまごした挙げ句、覚悟を決めてクリック・・!
「フィールド参加人数が限界を超えているため フィールドに入れませんでした」
(´・ω・`)
>>473 う、うまい!
キラキラリン
HPとMPが回復した!
>>473 美味いぜ。ググれば作り方乗せてるサイトいっぱい出るから試してみてくれ。
1. 普通にカレーを作ります
2. 普通にマーボー豆腐を作ります
3. 混ぜます
4. う…うまいっ
運命を解き放つRPG テイルズおb(ry
>>464 カジノ島と新部隊服の設定画です。
カジノ島は中立都市で全国の兵士が滞在することが可能だそうです。
新部隊服は国ごとにカラーや帽子のデザインが異なるだけでなく、
各クラス男女別に衣装が異なる。現在の部隊服より装備できるレベルや性能は高くなりそうだ。
とあります。
じゃあマーボーかr
ってレスしようとして
>>477見て萎えた
480 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 18:03:50.01 ID:Tse/vUML
新verにしてもだめだったあきらめよう
さようならFLAPS
新豚衣服と言えば去年の6月ころに公開された軍服はどうなったんだぜ。
マーボ麺
来週からは両手絶滅か
今のうちにツボでKATATEヲリになるかな
別に来週から壷が高騰する訳じゃないんだから今する必要ないだろ
ベコン、パン、ライトリジェ、リジェ×10より
リジェ×20の方が動きやすくね?
ドミ時代なんかはリジェ×23前後だったし
回復量が違うけど┐(´ー`)┌
>>472 遥かかなたから、バッシュ喰らったりヘルで燃やされたり、パニで衝天するのかyo!!。
>>484 片手がPOT消費少ないと思ったら大間違いだ
>>487 当たり判定がイーグルで威力がヘビスマ並のスキルのみで戦闘
これは間違いなく銃撃戦
つか、敵から180度後方に逃げてるおっかけっこ状態の時
にストスマ当ててくる奴ってなんなんだ?
おっかけっこ状態の時ってストスマは目標物の前に着地だか
ら本来は食らわない仕様なはずなのだが・・・。自分自身、逃げる
敵にストスマ発動しても当たらない事確認済みなだけに腹が立つ。
さらに先の建築物をターゲットしてるとかじゃねえの?
自分が追ってるときは相手の位置が遅れて見えるから見た目よりも距離は開いてる
逆に自分が追われてる時はさぁどうなる?
ってストスマか
開始直前にストスマしてる奴は何をタゲってるんだ?
直後だ、すまん\(^o^)/
>>490 ストスマの直後にソニック撃ってるだけとか
いやそれは流石に気づくだろw
>492
その言い訳だと、二回ストスマやれば当たる距離には入ってるよな普通。
>>491 それはない。ちゃんと俺の目の前に着地してた。
>>498 いや、流石に声とダメージの入るタイミングでわかるよ。
ストスマは攻撃側で当たり判定取ってる気がするんだがどうか
絶対に単体にしかHitしないところとかさ
ソーン勝利、いい感じだったし、そろそろ麻婆でも作r・・・
・・・ご飯が炊いてない!
504 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:45:32.14 ID:hT4IydMo
>>478 カジノ島でアイテム交換とかやりやすそうだな。国が離れた奴らと会話もできてよさげ。
新部隊服はデザイン次第で欲しいな
ストスマ撃ったやつがラグ持ちで、モーションが遅れて発生してる説。
ずっと後ろに逃げてる最中なら、モーション遅れて発生しても当たらないぜ。
もしくは食らう奴がラグ持ちで、逃げる最中微妙にラグって移動距離が足りてない説。
並んで走ってると、どんどん追い抜かれてくやつはこっちだぜ。
>>502 敵タゲってないと使えないスキルは全部1Hitしかしない仕様っぽいね。パニとか。
ストスマはタゲッた奴にしか当たらない。ちょっと他のスキルとは違うね。
あと、ストスマの最中にATとかにぶつかって自分は止まっても、攻撃判定はタゲッタ奴に発生したりする。
奥義真空ストスマ。
■パニッシングストライクの攻撃範囲が、スカウトスキル「アローレイン」と同じになるように修正しました。
■パニッシングストライクの射程を、スカウトスキル「イーグルショット」と同じになるように修正しました。
俺むしろ抜く事の方が多いくらい・・・。光回線でスペックも
AthlonFX60、メモリ2G、Geforce7900GTX だから十分なはず。
どうせなら接近戦ゲーにしようぜ。
弓は矢を使わずにそのまま殴る。杖もそのまま殴りつける感じで。
あと上り坂だと逃げてても当たったような、気のせいか
>>503 オベ建てしようとして間違えてAT建てるタイプだな
さがっててもストスマあたるってやつは貧弱回線だかPCなんじゃねっけか
同時に走ってるのに自分だけが周りと遅れてたら当たる
今でも首都圏光同士とか言う超好条件だと当るのかもな。
それはないべ。
当たらないのが仕様なんだから、好条件同士になればなるほど当たらない。
太古のむかしは今より射程長くて必中だったけどな。
また南ネツが動き出した('A`)
エル行けよエル。
こっちは人足りないんだよ('A`)
ネツ最低だな
ネツ最低だなとかいう、エル最低だな。
>>514 さとうのごはんの不味さが癇癪起こすほど気に食わないのは俺だけなのかしら
あれは非常食だとしても許せん
>>520 あれプラスチックの溶ける臭いがごはんにこびり付いてねぇ?
炊飯器つかわんで、鍋で炊けば直ぐだよ
そして南ネツが進行してくるとほぼ同じタイミングで西ゲブが動き出す。
だから人足りないって言ってるだろ('A`)
パックごはんは総じてやばげなにおいがするよな
あれは酸味料のせいだな
入ってない奴はちょい高くて賞味期限も短いが普通のごはんと同じ風味で喰える
スレの流れがROの本ヌレになってるぞ
あっあれ食べよ、はやばかった
ROの本スレってコンナ感じ?
529 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:03:57.22 ID:hT4IydMo
まあきっとここらへんでスラッシュ君が燃料投下してくれるよ、な^^
本当に最低なのはゲブだろ今でもホル本土毎晩のごとく紫に染めてるぜ
ゲブ適当だな
スラッシュ見つけたらから戦ってみたけど
話にならんくらい弱かったんだけど
お座り→クランブルしかしてなかったし
カセばっかり攻めるのもわかるな
>>529 人を当てにしないで、言い出した自分が燃料投下やれ
【ンイ・デルホ】2005〜2007
てかどこの戦場いってもふきとばしばっかりでつまらん
ステップで突っ込んで死ぬまでウェイブやストーム
ストスマ→ストーム
ハイドからピア スタンルートなんて無いに等しいな
ヘビスマ一撃で殺せそうな弓スカに両手ウォリが接近して殺したなとおもったらストームでふきとばしててマジあふぉかとw
ふきとばしもうスコア-でいいよ 与だめ房がウザイ
ニコナマップでF3にキープを建設する人が多いが、これはクリが彫りやすいからだよな?
クリが掘りやすくても前線までの距離が遠くなるから負けることが多いんだが・・・
もしかしてE4、F4じゃ建てられたいの・・・?
>>534 お前建ててこい。ソノ上で「こっちのほうが良かったね♪」って戦後言え
>>520 あれは塩分タップリのおかずで腹の中に放り込むのが正しい食べ方
吹き飛ばしといえばエンチャ付けたストームって地味に痛いよな。回復間に合わね。
吹き飛ばしありがとうとはちょっと言えない。
ネツ、カセ本土攻めすぎだろw
最近東エルがあまり目立たんな
東エルの屑どもは南ネツか北ゲブかに勝ち馬乗り移民でもしたのか?
凍ってるやつにKATATEが向かってきてるのに気付かなくて割ったときとか
スタンしてるやつに間違って吹き飛ばしやったときとかに
とっさに謝りたいんだが、文字打ってたら死ぬし
ショートカットに入れてても、流石に前線でオープンで発言するのは気が引ける
何か良い方法はないものか・・・
「あー・・・これで、この人の中で俺はNoobになっちまった」
って思って時々鬱る
>>539 単に攻めるとうるさいから布告止めたんじゃない
どっちかっていうと戦争起きた方が経験値稼げるから
布告してくれてかまわんのだが
>>539 東エル民は相変わらずホル攻めてる
ノイムが防衛有利になったせいでノイムで退けられ勝率絶賛低下中
ノイム、やたら防衛有利になってるよね。
召還ぼろ負け&オベ何本も折られたのに勝てたときはちょっとどうかと思った。
タマライヤも超防衛有利MAPにしてください・・・
ネツの赤武器オリ軍団が攻めてこないようにしてください。。。。
ていうかアシロマとタマライヤ交換してくd
それにしても最近のネツは弱いな
ドミニオン後半に近い弱さだ
人数差で中央を真っ赤にしてくれ
エル最低だな
結局は職バランスとレベル差だけなんだよ
ドミニオン中盤以降なんてカセもレベル40だらけになって勝率上がってたぐらいだしな
っていうかうまい人ほど、クランブルの使用頻度低いよな
つまり
クランブル=低PS技 これでいいじゃまいか
クランブルはヲリのピア版に見える
今回のパッチは予想以上に増えた両手ヲリをもうやろうとは思わせないためのパッチだな。
片手ヲリが凍った相手に近づいてバッシュするのかと思ったらクランブルで吹き飛ばしたときは唖然とした
ティウンティウン , 彡 三 ミ
=( ( ( (G) ) ) )
◎ = ヾヽミ 三彡, ソ
◎ ◎ )ミ三彡ノ
>>547 = (ミ 彡゛
◎ ◎ = \(
◎ ))
レベル30→31は30万なのに31→32は100万かよ
その決めつけもどうかとは思うけど。
吹き飛ばしは味方との連携とは無縁になるし、起き上がり無敵の反撃の芽を与えるから遠くもないけど、使い方次第で有用。
554 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 21:05:40.62 ID:Tse/vUML
グラボが初期不良っぽく、OS巻き込んで落ちるようになった
またお別れだぜ・・・
ヲリやって初めて気づいたけど、クランブル厨多すぎるな
あれじゃヲリなんてまともに機能してねーよ
あー、ホル子さんや。
別にコテがどうとか言うつもりはないが、FEと全く関係ない話はやめてくれ。
はぁ。今度のアップデートで課金防具期待してたのに武器だけなんかなー。
残念だ。
てか今更だが今出てる課金防具はインストール画面ででてくる人々が装備してるやつのグラなんだな。
>>554 お前もか。俺も最近OS巻き込んで落ちるようになった。
マジ勘弁してほしいよな
559 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/27(土) 21:09:39.44 ID:Tse/vUML
>>556 いや、通常起動時にも落ちるようになった
1時間ぐらい何もしなくてもつけてるとポヒューンって落ちる
こりゃだめだわ
たまに落ちたあと、セーフモードみたく色数がバグってることあるな。
再起動かけんのメンドクセ
>>552 社会人でも、Lv35、Lv32、Lv31まで3キャラのレベル上げられたし
35までは結構普通だよ
>>557 そうやってネタ制限してるうちにFEでも話題がなくなって過疎っていくんだよな
俺は起き上がった時は攻撃せずたいてい逃げるな。
囲まれてると反撃できなかった相手にまた攻撃食らうから
>>557 よし、じゃあ俺がFEに関係ある話題を提供してやろう。
トリビア始まった!
お払いだ!水子の霊が見える!
>559
電源の出力が足りないんじゃね?
トリビアに弓スカが出てるぞ
中央ではネツが弱くなった代わりにエルが強すぎて手が付けられないな
40レベルがいくらなんでも多すぎるだろ…
軽トラとかサイドカーに乗った弓スカか。
乗り物で体当たりが一番強そうだな!
【nPro が Windows を倒しました】
疲れてるとFEやる気おこらんな。たぶんいい動きがもできなくなって迷惑かけるだけだから
気軽に脳筋ができるキャラでもつくろうかなーー
1週間ぐらい前は土日のこの時間3000以上いたけど
随分減ったね
何もアップデートないと飽きる
最近のがめぽの行動見ても期待できない
正解は、炊飯器の急速炊きデシタ(・ω・)
ホル子の書き込みはBlogに書けっていいたくなる内容ばっかだ
ここは日記帳じゃねーぞ
嫌ならNG放り込めこの腋臭
じゃあどうやったらネツを最強の座から引きずり落とすのか考えようぜ
月曜から弱くなるんじゃね?
ホル子さんに友達登録送ったら登録されるかな
ホル子さんストーカーして困る顔を見てニヨニヨしたい
みんなでカセを強くすれば、ネツの領土は狭くなるよ。
ホル子さんを戦場でレイプする香具師の集まるスレはココですか
>>582 多分、カセ強くなると東カセがでてきて、やっぱり人数不足
ひさびさにメインの短スカしてみたら余りの扱い辛さに脱毛
ブランクなんてレベルじゃねーぞ
ゲーセンみたいに戦争1回100円になんねーかな
装備とかキャラは入る時に自由に選べる感じで。
戦争一回100円分のエンチャしていけばおk
いやだから、100円払って入ると
Lv40の自由なキャラに自由なスキルと自由な装備で1回戦争できるってシステム。
1回だけね。戦争終わったら消える。
>>578 エルのみんながパソコンをさらに低性能にすればきっといけるはず
カセはシディット落とせるようになるまで絶対に強いとは呼ばれんよ
これ以上下げたらPenVとか雷鳥になっちゃうだろ。
バカがシディット入らなければいけるんじゃね?
古参だけでシディット攻めればドミ並には戦えると思うが
ホル子とかいうカスコテにレスする時はアンカーつけてくれ
連鎖あぼんにならん
自分もDOGフラゲしてきたんで、
>>478の追記でも・・・
カジノ島には闘技場も併設される。
カジノ島の開発進行度は70%程
実装は戦争システムや不正対策が一段落してから
近々E鯖(Ether)の追加が決定してる。
スレ全部ネ実に入りきるのかなw
弓のクエ武器をカセ専用攻撃力125にしてやれば最強になるだろ
俺、カジノ島できたらホルに戻らないわ
まだ鯖増えるのかよ
>実装は戦争システムや不正対策が一段落してから
どう見ても永遠に実装されません。本当にありがとうございました。
nProで対策できるとでも思ってやがるからな
無能すぎる・・・
end鯖じゃないのか
がめぽにはがっかりだ
過疎りはじめてるのにサバ統合じゃなく追加とな
CH制にしてくれよ
戦争ないからキャラ変えて別の鯖に行くのが面倒すぎる
これで全鯖のタダゲ勝ち馬乗りがE鯖に移住するな
今更移住する奴いるのか?
鯖追加するくらいなら新MAPの鯖に割り当ててくれといいたい
07年7月
がめぽ<よし、nProとこないだアンケートとったやつも実装したし完璧だな!
がめぽ<で、丸太さんカジノはできましたか!?
丸太<もちろんです!
がめぽ<おお!今年は違いますね^^
↓実装
がめぽ<延長させてください
Ω<もう三日もメンテやってんだぞ!!
絶対こうなるだろ
E鯖=テスト鯖だと思いたい
そういえば鯖増やしたはいいものの
どんどん人過疎っていって鯖増やした意味がないゲームがあったよな
懐かしい
エル大炎上してるけど、目標?ネツの
ていうかD鯖って過疎ってるんじゃなかったの?
結構人はいってるのか?
;:;:;.
;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ っ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从从エル}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
{.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
\.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
\.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
> 'ゝ─‐イ、
`ー' ``''ー‐'
70%ってなんだよ・・・
実装予定日すらないのが一番怖いな
>>610 前に調べた時は
A3000
B3100
C2900
D2800
ぐらい
%ほどあてにならないものは無い。
何このネツのエル大陸侵攻。
ウィネッシュ5人差負けしてるしスキュラ開戦直後なのに
グランフォークに布告…
あれか、南ネツ民とか言われた奴らが
じゃあ北にいけばいいんだろってファビョってるのか
むしろ拮抗してるとおもってたエルがネツに蹂躙されてるのがなぁ
そして、中央が紫色。ゲブ漁夫利杉
俺ゲブだけどね!!
イベント開催:第一回天下一武○会!!
1月27日(土)21:00〜24:00まで開催いたします!
古参連中が24時までは練習場から出てこない
なるほど
ゲブ中央頑張りすぎだろ
カセ本土戦でキムチのヲリ28匹wwwねーよwww
エルが天下一武道会開いてるからぼろぼろだな・・・
最近はじめた俺にはその練習場の入り方がわからないんだぜ?
そんなに天下一の連中のせいにするなら晒せばいいだろ
エル最低だな
自国が弱いのを認めたくないんっすよw
しかしネツもいたる所で戦いすぎじゃね?
インスタントのおしるこ食べてるけど不味い
普段、どんだけネツが本土進行とかしてないから
その分ホル本土行ったり出来てるかって、ことだよなぁ。
まぁネツ自体人数が膨れてるからなんだが
ネツ最高だな
エル最低だな
キムチ国いい加減にしろよw
エル最低だな
来週のコスト制がきたらヲリ国家のキムチ国は真っ先に吊るから楽しみに待て
エル最低だな
ゲブは立地条件が最高に良いからな
おいおいエル本土、赤いエリアの方向がおかしかねぇか?www
各首都の人数を戦争数関係無く見てるけど
カセ以外は160〜180居るのに
カセだけ80とか見てるとかわいそうになってくるな
いまのアクティブ数ってどれくらい?
>>635 でもぶっちゃけ吊るのって
突っ込んで餅ついて殺される脳筋じゃなく
突っ込んで餅ついてさらに帰ってこれるPOTよく使う上手いヲリなんだよな
ようするにみんな突っ込んで餅つきプレイスタイルに変わると思う
ネツ強すぎwww弱体化されるねwww
エル最低だな
>>640 ネツの東は皿大国だぞ……突っ込むだけのヲリはボーナスキャラになる
南の国はレイプ加速しそうだけどな
エル攻めのネツは戦争防衛放棄多すぎだな・・・
ネツ最低だな
攻めのネツがウォリ30人とかで対処できねぇぇぇ
ネツはホルを攻める予定らしい
ホルは待機してるん?
今までホルの渦巻き攻めては防衛放棄、攻めては防衛放棄
繰り返し続けたエルのお言葉とは思えませんな
はっはっは
というわけでFEやるためにVista64bitとWinXP64bitのDualBootにした。
んでアレイ変更しただけでH/W変更とか言われて再認証求められた。
厳しすぎだろVista
マジスカwwwっうぇっうぇwっうぇw
でももう下のほう紫色なんだよねorz
エルは中央から追い出されて本土もネツに制圧されてると思ってログインしたら
中央から追い出されそうなのはネツじゃねーか
やべぇwヲリ30とかで突っ込んで来るから纏め焼きうめぇw
しかも超短時間で終わるから負けてもウマー
ホルが援軍いたから負けたんだ!
って正直に言っていいんだよ?ネツさん
ネツはカセ本土とエル本土で遊んでるからな。
って毎回このパターンだな
今度は工作キープかよwwwww
死ねよ糞チョンか
>>654 できないんじゃなくて、サポ外なだけだ。
VISTAでの苦情はうけつけないだけ。
まーじで、ガメポさんも腕おちてないな。
あとなんとなく、エル最低だな
07/01/28 0:10現在
ネツ:694人
カセ:456人
エル:638人
ホル:514人
ゲブ:676人
合計:2978人
サーバ増えますか。
飽和しだしたのかな?(・ω・)
レベル34まで来たが、もうダメだ・・・。マゾすぎる・・・。
世間にはキャラ作成から2日間廃人でレベルキャップに達するWoWというゲームもあるのにね・・・。
VISTAの文字コード使われるとまたWaitingオンラインになるらしいぞ
うほ、土曜とはいえまだ3000人近くもいるのか
ドミ時代の惨状が嘘のようだ
ホル子おっぱい見せてくれ
>>661 wowってあがりやすいんだな
あのグラだけは耐えられん
>>661 そんなレベルマックスにする意味あるのかよ
マップなんとなく覗いたらワラッタ
ネツフーガ島とってるのな
>>665 ただし、多人数の助けが必要。
外人のトップギルドなんか40人規模でやってるから
1時間で折り返し地点をとっくに過ぎる。
普通の社会人プレイヤーでも1〜3ヶ月でキャップになるけど。
>>667 多人数の助けいる時点で現実的じゃねーじゃねーか。
比較対象がおかしいだろ。
>>667 面白いらしいがお前はどうだったんだ?
ホル子おっぱい見せてくれ
薬エンチャ等一切使わずハイブリで皿に挑んだが勝てない
スカ弱すぎだな。持ち替えディレイだけスカ取り除いてほしい
>>660 ホル子、たまにはホルデインからゲブに布告してくれ
カジノ島にホルカセは入れる事が無いまま終わるんだろうな。
>>670 持ち替えをFキーに割り当てて
Fにしたあとステップすればタイムロスなしに変わると思うよ
>>669 普通に外人ともやれてるし、楽しいぜ。拡張パック入ったばかりだからまだまだ持つな。
ただPvPは決して面白くないのでFEZがやめられない。
>>670 ハイブリスカで負けるなんて、普通にお前が下手なだけ。
でもWoWってノリのいい外人と一緒にやるから楽しいのであって
日本でやるとそのノリのよさが、
一種のvipperのような2ch用語使いまくる空気の読めない気持ち悪いチャットログ垂れ流しの意味になっちゃって
空気が悪くなりそうだな
インターにも日本語追加してくれないだろうか
>>676 まず日本語版は追加されないから大丈夫。
>>670 スカで皿に負けるとか相当お前が下手なんじゃないか?
下手に短剣で戦おうとすると逆に食われるから
レグブレでもぶつけて、素直に皿のレンジ外まで逃げて
そこから弓で痛め付けるのがよい。
ホルからゲブ布告は毎日やってるぞ?
ただ布告したら北ゲブが喜んで迎撃、追撃してくるだけでね。
短スカもスカウトなのにメタ職は皿じゃないのか!?
ホル子のおっぱい、真っ黒で毛が生えてるから見たくない(´・ω・`)
短剣見てから基本魔法連打余裕でした
げぇっ!基本魔法!ジャーンジャーン
なんでワッフルなんだよwwww
はあ…ヲリ三連まとめ焼き&キル…
幸せ…
そう、Vistaで出来ないから、パーテ増やしてXP64bitを入れた。
というかXP入れてからVista再インスコだけど。
ゲーム内で2ch用語使う奴らってリアル餓鬼か真性ド糞だろ。
言葉の語尾に orz とかつけるやつも痛々しいけど。
orzが2ch発祥だと勘違いしてる奴っていまだにいるのな。
語尾のwもVIP発祥とか思ってるんだろうか。
2ch用語も段々広まってきて、元ネタ知らない奴らも使うご時世だ。
テレビでテラワロスみたいのを見て吹いた。
どこをどう見ればそう読み取れるんだ?
お前等年がバレるぞ(藁
:)
(:D)rz
OTLの方が好きな訳だが
_ト ̄|○
HP半分で下がってリジェネ→パニ→死亡
パニ→ステップ逃げ→着地地点に別のパニ→死亡
ハイド暴き成功→別の人にパニ→死亡
→疑心暗鬼になってハイドサーチばかりしてたら、いつの間にか仲間がいなくて、
7〜8人に囲まれてボコボコ→死亡
orz
なにもかもわからない・・・
テラスの意味も
テラワロスしかわからない
>>668 多人数の助けといえばFEでも昔なかったっけ?
3時間で上がるとかいう噂を聞いた気がしたけど
うはwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwっうぇ
>>696 漏れもホル子さん狙ってパニしにいくか^^
こうやってパニサーチャーの能力が備わっていくんだな