【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【49がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
. ワイワイ \ ○○○ <ガォ――! /´⌒( ○,゚Д゚ ○`)`)
ガォガォ \ ○ ・ω・ ○∧∧ / (´⌒( つ |〕つ /⌒`)⌒`)
○○○ ○○ \ ○○○ (*゚ー゚) < がぉー! /がぉぉー!! ( | (⌒)`)⌒`)
○( ・ω・) (・ω・ )( ゚\ .c(,_uuノ〜(,,uu) /○○○ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
(( ´・ω)○U) ( つと ノ U\ 百獣の王 / ○ `皿´ ○ ド ○○○⌒`)
○○ ( ´・)( )(・` \ ∧∧∧∧ /´⌒(´( つ/] /つ ォと○ ・∀・ ○突撃――!!
u-u(l )( ) ( .l) \ < 王 ネ >/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
`u-u' `u-u' .`u-u' < 国 ツ > (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
-道具屋前- < の ァ > <メーデー!! ネツの大群が、う、うわぁああ!!
―――――──―――――――< 予 ワ>―――――──―――――――――――
|☆☆定期交流会のお知らせ☆.<. 感 ル > |∧∧
| /< ! ! >\ | ゚ー゚) <
>>1さん流石腕落ちてないじゃん
| ○○○ / ∨∨∨∨ Z. \ |⊂ノ
| ○ ・ω・ ○ ガォガォ?/ \ ○○○
>>1よ
| ○○○ ./ ● l\ ○ ・ω・ ○ 判断正しかったか!
| .c(,_uuノ ./ (_人__ノ ● ヽ .\ ○○○
|毎週土曜日 . / ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -\_(_つ/ ̄ ̄ ̄/カタカタ_
|22:00,首都F3/ l ヽ_/ ちょ、せまいがぉ ゙\ /___/
オフィ更新
が、しかしゴミばかり(´・ω・`)
皿祭りやるの?
>>1 乙
そして今のエルギルは、あれほどまでにジャベリン入れてよかったと
激しく嬉しいほどに、凍結したのをスタンヘビヘビで倒してくれた・・・
自分火氷+ライトニングLV3というちょっと変わった皿だけど
あそこまで綺麗に連携してくれると近づくヲリにランス入れておいて
餅つきの帰りにジャベいれ、逃がしたらライントニングで止めと
ジャベとライトニングとってよかった!!っと思えた
え?PCダメはお察しでしたがね
昔は「ジャイで前線制圧します!」と言いながら本気で出撃するジャイいたな
図体がでかいから強く見えたのかねぇ
あーあ、こんな時間にカセ本土の領土アホみたいに広げちゃって…
人少なくなって中央とカセ本土gdgdになるの目に見えてる
布告厨の尻拭いは勘弁だから別国のキャラ動かすぜ
昔のジャイ砲は対人にも効いたの?
β2まで召喚の攻撃は100くらい当たってた
対人ナイトがクソ強いナイトゲーもあった
んー、でもなんか本スレで
「あいつ与ダメすごいな」「開幕からジャイで崖下砲撃してたんだろ」
みたいなやりとりを昔見た気がする
100とかはでなかったらしょぼいレイン程度のダメージは出てた気がするな
15 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:58:38.18 ID:++fAkYc0
>>1 乙であります!
>>5 ダークメタル頭が来たのでハッピーであります!
…来たのはカセだけど。
さっきと言うかちょっと前のハンナハンナで
ナイトでクリ輸送中にクラ落ちしました
戦場にいた人たちに迷惑かけてすいませんでした or2
17 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 03:10:50.75 ID:oIoeTKli
ネツオフィ
ゴシックアックス
モレクブロウ 101063G/130R
レベナントソーン 72400G/104R
ヴァインボウ 23G/2R
ファラオ 891G/19R
メタルバックラー 40G/4R
クロムレギングス 230356G/195R
ナーガヘルム 86625G/111R
アポロヘッドバンド 3812G/28R
タイガーガントレット 3816G/22R
パープルボトム 60G/6R
イヴビスチェ 86G/7R
軒並み高レベルが消えて低Lv勝ち馬のりばかり増えてないか?
前にでないチキン多すぎてUzeeeeeeeee
この時間にまともな戦争を期待するのが間違い
どこの国もgdgdだよ
20 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 03:17:18.66 ID:oIoeTKli
今回のネツオフィはハズレ感が漂う
クロム脚がなんとか取引に使える程度か
デザイン気にしなければレベナントはパフォーマンス◎
>>12 ナイト先に出したほうが延々クリ堀殺してレイプしてた時期がありました・・・
知らないだろうけど
22 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 03:40:17.26 ID:oIoeTKli
ナイトが歩兵に100とか強すぎだなw
前スレの話蒸し返してわるいんだけど
現状でネツのジャイのタイミングがクソ悪いのって、いくつか問題があると思う
領域も負けてるから、歩を進めないといけない位置にAT乱立されて進めないのに「歩兵で折れ」「無視して進んで前線構築しろ」とか酷い事を考えてる奴がいる
ジャイはタイミングが難しいのに、ネツ全体の雰囲気がジャイの失敗に対して辛く当たってて雰囲気悪い
歩兵がジャイの砲撃距離を理解していない(せっかくジャイが出てるのに敵AT真下まで特攻な脳筋さんとか)
せっかく出たジャイを生かして「ジャイ側の戦線を砲撃可能範囲まで押し上げる」という事をしない
ひどい時にはジャイで敵の邪魔なオベを折っても後方のオベ建てが続かない
こんな感じ?
>>23 現状でネツはナイトの出がクソ悪いのが大問題
普通戦争やっているときはジャイの砲撃距離なんて計算にいれないし、
ジャイ基準の前線の構築ができるならジャイが出るどうこうのまえに敵にドラが出てるくらい圧勝してると思う
僅差でジャイで逆転を狙うってなら45個集めてジャイになれば手持ち15で破壊と同時に建築もできる
ジャイの活用方法を考えるのは悪いことじゃないけど
おまいさんはどうもジャイ視点で考えすぎているような気がする
なにより「せっかく出たジャイ」とは思わない。
ラインレイは防衛放棄なわけか。
>>24 ナイトの出が悪いのは同意
ただ、ジャイを生かすんならジャイ視点で考えるのがセオリーだと思う
歩兵視点じゃレイスとナイトしか生きない。
キプ距離的に押し上げれる場所を押してるにも関わらず、ジャイを躊躇して折れる時間を無駄にするのって
勿体無くないか?
チャットや掲示板見る限り、「ジャイは建築与ダメ厨」と受け取る人が多いらしい
おれもつい最近まで、まさかそんなのいるわけ・・・、と都市伝説みたいに思っていたが
実物の厨ジャイに会ってしまうとたしかにイタイ;
あんなのばっかりじゃないのは理解してるんだが、
悪いイメージのほうが印象強くなってしまう人間の脳の不思議
ジャイ厨はほんとにどうにかならんかね。
@28個〜って言ってるからナイトで出るのかとクリを渡したら無断ジャイ出撃。
居場所を報告しない、単独で移動する、死んでも報告しない。
もうクリの用途を言わないやつには渡しちゃいかんよ。
ジャイに限らずレイスもそうだけど
ナイトでる前から競いあうようにクリ募集して
「○○でます、ナイト護衛お願いします」
とか言ってるんだよな
まず自分でナイトをやろうという気持ちがかけらほども感じられないのが問題かと
レベル30台にこういった必死なやつ多すぎる
ジャイ視点で考えるってことは、ジャイを中心に戦闘するってことだろ?
だったら中のひとがわかってるひとでないと話にならない
ジャイ厨って、ナイトや歩兵では活躍できないからジャイやるってひとばっかりじゃん
でるタイミングや立ち位置わかってないと操作が簡単なジャイでも、活躍はできないわけで
そんな中の人を中心に戦線構築なんて不可能
それはそうと
陣取り合戦であるこのゲームを全く理解せず
軍チャでの援軍要請も無視しつづけて
ひたすら城とキープの最短戦線にいこうとする人って何考えてるんだろうってずっとおもっていたんだが
最近わかったのは
ここって戦線が近いから死にまくっても戦闘時間にはあまり響かず、二桁DEADだしてもレベルさえあればランクインするんだな
死ぬサイクルも早いから、POT類を使う必要もない
また、わかってる人は戦略上重要な僻地に向かうため、最短戦線に来る敵もまた同じタイプで倒しやすい
こういう発想を無意識のうちにしてしまってる人たちが集まってるんだから、そりゃキマ報告もできるわけがない
まるで別のゲームを一緒にやってるみたいだ
諸兄らに問う
夜中のキンカッシュ防衛でのこと
状況
敵が崖下に降下しており序盤の人数差もあってかこちらがかなりゲージ負け
ところが味方にドラ2匹召喚、一気に敵を岸下の水辺に追い込み殲滅完了
この時点で残りゲージ敵はラスト一本の半分で、味方は残り1/3弱
後方オベ建て完了、キマはまだ出せる状態
この後我が軍の取るべき行動とは?
ナイト無双は旧2次βの頃か
キル50とかできたりしてなかなか楽しかったな
>>31 勝てる見込みはまるでないが、キマイラ・レイス・ナイトを可能な限り速効で用意しながら
キマイラ・レイス・ドラゴンを中心に相手領土に殴り込み一点突破。
ナイトがナイトを押さえ込み、ドラゴンが前方の敵を焼き尽くし、レイスが止めと左右の足止めを担当し、歩兵が近くの敵をなぎ倒す。
キマイラはただただ進むのみ。
「ごめんなさい」と言いながら落ちる味方を首都で見ると萎える
報告マクロくらいいい加減作れよ、Lv30超えててごめんなさいとか言ってるヤツ恥晒してるだけだぞ
35 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 11:10:31.28 ID:UV1TSYH+
昨日ハンナハンナで開幕速攻で降下してきた敵を全滅させてキルがっぽり稼いだし、Lv差もあるし、
こりゃ楽勝だなと思ったら、オベ展開の遅さが響いて初期の領域差でゲージ差がついて
負けた戦いがあったんだが、最近全般的にオベ展開が遅くね?
いや、俺の入る戦場はいつもきっちりオベ展開してるぞ?
自分でちゃんと後方オベも建てて回ってるからな。
>>35 あぁそれ俺も入ってた
初期で人数負けしてて敵抑えるためにほとんどの人数崖下につぎ込んだんだろう
そしたらあまりにもカセが呆気なく全滅して、気付けば領域で大差つけられてたってわけだ
あれ狙ってやってたのかなぁ
>>31 残り時間が少ないなら、こちらも待機して時間切れ勝ちに持ち込むという手もある。
そうなるのは相手の判断ミスとしか言いようが無いけどな。
ドラが健在なら西崖下に降下して、キマドラでのkill勝ちによるゲージ逆転を、
居ないならダメ元のキマFB狙いがベストかと思う。
相手が降下停止してる段階で、キマFBは望み薄いけどね。
オベ展開は「自分がやらなきゃ誰がやる」
くらいの気持ちでやった方がいいよな。
少なくとも開幕時に3人以上オベクリ募集してないと
最前線の領域確保できずにgdgdになり易い。
昨日のゴブフォは結構酷かったぞ。
開幕後クリ募集してたの俺含めて2人、
しかも1本目建てた時点で中央が押されてた。
仕方ないからAT建てて北東建てようと思ったら、
一番人数多いくせにクソ押されててしかも敵領域。
オベ展開遅いし歩兵はカスばかりで最悪だった。
でも無言オベ建てはまじやめようぜ
宣言オベ建てしてるのに、同時に隣でゴゴゴゴゴゴ凸
さすがにここみてる人で序盤に宣言オベにかぶらせたりする人はいないだろうけど
敵オベおってからこっちのオベ建てる時とか、高確率でかぶるから困る
AT用に掘ったクリをあえてオベにまわしてたりするんで
他にもクリもってるひとがいるのしってればこっちはAT建てたのに・・・
っていう状況が非常に多い
あそこでオベ2本じゃなくオベとATが同時に建ってたらどれほど楽になったか
っていうことは何回もあるんだ
オベ建てとキマ報告だけは絶対にマクロにいれような! おっきなお友達との約束だよ〜☆
>>34 詳しく
一行目と二行目の関連性が解らん
報告マクロ組んでないから首都でごめんなさいと言いながらログアウト?
>>42 Alt+F4だったっけな
F4+なんかのキーでアプリを強制終了させれる
waitingなどのとき、もしくはログアウトが面倒なとき使ってると思われる
デフォでF4のマクロは/s ごめんなさい
召喚報告入れてれば確実に埋まってるとこだよな
デフォマクロ残しとくなよって言いたいだけじゃね。
多分F4が「ごめんなさい」だったような
>>42 ヒント:alt+F4
ついでに言うとショートカットスロット1のF4に
デフォルトで入ってるのが「ごめんなさい」
いっつもメインPCでFEしてて作業放置してるときはサブでやる
1stのマクロはまったく同じのを登録してるが2ndキャラでたまにやるとマクロ入れてるのを忘れて
ごめんなさいっていってしまうときがあるぜ F4に<pos>オベたてます をいれてるからすげぇ恥をかく
俺もサブだとよく忘れる
マクロはローカルファイルだからファイルコピーすりゃいいんだけどね
ハイブリヲリでスタンさせ、あとはとどめ!
範囲チャットで発動するネタ発言マクロ
あー、なるほど!
たまに首都で唐突にごめんなさいとか言ってるの見るけど
あれ強制終了の名残でマクロが発動していたのか
超納得したよ
でも1ページ目以外に報告マクロ組んでるかもしれないぜ?
俺は1ページ目は武器持ち替えと建築マクロ入れて2ページ目に召喚報告入れてる
戦争中お茶こぼして慌ててALTF4で
キマイラ報告垂れ流しながら落ちたことがある
たまーに現在位置、砲撃ターゲット報告、破壊報告入れるジャイもいるけどな。
そういう事やってるジャイは割と的確なタイミングで出てる感じ。
そういう判ってジャイ出す人は、殆ど出る機会がナイト>>>>>>ジャイだから
お目にかかるのが少ないわけだが。
>>33,38
やっぱりそうなるよな自分も同感だ。
ちなみにそのときのキンカッシュはというと…
残り時間が結構あったので時間切れを狙うには無理があったんだが
「岸上KILLはドラに任せよう」とかいって何もせず。
何人か「降りよう」と提案するも反応まったくなし
その後、味方数人がパラパラ降りてKILL献上したり
弓スカ何人かは味方岸下で岸上の敵にレイン撃ったり
そんなこんなでだらだら時間が過ぎて負け。
久々に意味不明な戦場だった。
勝ったけど今のウェンズデイひどす
ナイトまだ揃ってないのにジャイが4体とかアホか
この時間帯のジャイ厨レイス厨の多さは異常
そんな奴らに限って俺様理論だすからほんとにね
そしてキプ建てからいたんだが入れなかった
久しぶりにゴブフォで酷いレイプを見た
今のゴブフォはまじカス杉だろ。
序盤のオベ展開遅れてるのは人数差で仕方ないとか言ってる奴はまじ死ね。
人数が少ないからこそ急いでオベ回さないといけないのにオベクリ募集したら10個渡されたりとか。
@5って言ってるのに8個渡してくるやつとかなんなの?
たとえ人数差があっても今のD鯖なら心持1つで5人差くらいどうとでもなるとおもうんだが。
>>57 じゃそれは俺の前の回かな?
一回前は酷いレイプショーでネツの圧勝だったが。
E7の段差の下にオベ建てた人がいて崖上からジャイに折られてるし
F7の壁際じゃなくて中途半端なところに建ててる人もいるし・・・
たまーに、適当に建ててる人見かけるんだよねー
A鯖と他鯖比べたらいかんと思うけど、ちょっとひどす
60 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 15:43:45.43 ID:YF9x5dBo
ヴリトラでねぇえ。
もう30回ぐらいやった気がする・・
なんか全部ハルバードだよ
62 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 16:24:04.56 ID:EM/OBeiN
158回目で成功した俺がココに
3回目で出た新参がここに・・・
でも、KATATEなんだよな漏れ・・・
召喚マクロは全部入れてるけどオベマクロだけ作ってない
移動しながら1,2マス先の場所報告、F1に居る時に「F2にオベ建てます」とかやってるけど
やっぱマクロ作ってそれでやったほうがいいかな
どう組んでる?
F1 オベ
F2 ナイト発見
F3 ジャイ発見
F4 レイス発見
F5 キマ発見
キマは誤爆防ぐように、間を空けたキーにしてる。
ドラは、まあいらないと思いいれてない。
帆かはページ目に各種装備とか召喚用入れてる俺ハイブリスカ
首都で誰かが報告マクロ誤爆したら、皆で同じマクロ発射しないか?
俺も発射した後に「みんなも報告マクロを登録してね!」とかで締めるから。
皆登録してるなら自分も、って具合にはいかんかなあ。
1P
挨拶や銀行用、ほとんど使ってない
2P
建築関係
3P
増援要請とかカウンター・ハイドとか
4P
敵召還報告
5P
レイス専用、闇とか位置とかレイス時でのナイト発見とか
68 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 16:52:02.97 ID:YF9x5dBo
>>65 とほぼ同じかな、キマ誤爆防ぎのF5はいいよね
>>68 ファンクションキーってキーボードによって色々違うからな・・
うちのは123 456 789 101112って3キーずつ空いてるタイプだし
レイス専用ページから装備系のページに戻し忘れたまま
装備変更しようとして誤爆発言してしまうことが多かったので
今は↓のようにしている
1P 装備1 装備2 装備3 発言1 発言2
2P 装備1 装備2 装備3 発言3 発言4
3P 装備1 装備2 装備3 発言5 発言6
4P 装備1 装備2 装備3 発言7 発言8
5P 装備1 装備2 装備3 発言9 発言10
マクロ発言は羽モードでチャット窓の下のボタンで内容を確認しながら選択してる
どこにどの発言を登録したか覚えきれないだけだがorz
1P
オベ関連クリ募・建て報告 装備変更
2P
主にナイト用 敵召喚報告
3P
ジャイ用 砲撃地点・tnm報告
4P
レイス用 位置 闇開始・闇終了
5p
キマ用 位置 キマ進軍バレた時の報告
よく召喚するので召喚関連でまとめて分けてる
ただ、援軍要請とか交戦位置報告は手打ちなんだが
これもマクロにしといたほうがいいんかな?
F1 よろがおー
F2 おつがおー
F3 途中よろがおー
F4 <t>さん腕落ちて無いじゃん
F5 判断正しかったか
1P
装備弓・装備短剣・敵ジャ報告・敵レ報告・援軍要請(キマは人まかせ
2P
建築関連(オベクリ募集・オベ建てます・ありがとうなど
3P
ナイト関連(ナイト出る・死亡or解除・敵ナイト多数ナイト援軍を
4P
ジャ関連(ジャ<pos>オベ砲撃中・ジャ敵ナイトに攻撃され中
5P
レイス関連(闇開始終了・瀕死次準備・死亡報告
問題はオベ立てたあと前線いったときに
マクロ切り替え忘れてて短剣に持ち変えるつもりが
敵のまえでオベクリ募集とかいっちゃう・・・
>>74 このハゲ!
「あんがとー」を使っていいのは隊長だけだw
戦場が無くてカセ本土の空いてる戦場へ、行ったら面白い物が見られた。
皿のスパークもジャッジも敵に届いてません。弓そこまで射程長く無いだろ?
片手が後方でソニックですか。別の片手は遠くでウロウロ・・・。
短剣ハイドして暴かれての繰り返し。両手最後方でかたまってダベってんの?
一箇所の戦地にこれらが全部いたwこんなの培養してどうするんだろう。
ほんと、南ネツ酷いな
特にキンカッシュ厨www
人が沢山居るなぁっと思ってサーチしたらカセ2人
ネツで残り全部25人くらい居やがんのwwww
キンカは南ネツじゃない
本当の南ネツはハンナハンナだ
そもそも南ネツってLv40からLv10台まで幅広くいるんだよな・・・。
低レベル組は単純に戦いやすいからだろうけど古参組で南ネツやってるのが多いのは
もしかしてカセが嫌いだからなんだろうか?
80 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 17:51:54.42 ID:CZoKzzpa
ハンナハンナ、国内の良い狩場だよね。20代の頃よくお世話になった。
アルガンの枝が銀行にいっぱいあるよ。
南ネツってなんなんだぜ?
中央の北やエルの戦場に全く行かない一団がいるってこと?
単に戦場が足りてないだけじゃね?ゴールデンは。
それ以外の時間に攻めるのはカセ姫が好きだからとしか、、。
それにしてもエル、ゲブ、ネツ、どこも東や北が独立し始めててワロスw
南ネツとは、カセ本土布告房&カセ本土ばかりで戦争してる人たちの事
中央の戦争では役に立たない人たちの事でAF
キンカッシュはべつに防衛で人集まっても問題ないだろ
まぁ南ネツの気持ちもわからんでもない
エルと比べるとカセは個人個人のPスキルどうしても見劣りするから
エルじゃなにもできなくてもカセ相手なら戦えるやつ多いんじゃないか?
おれはカセ本土の攻めははいらんけど防衛は入るなぁ、勝率下がるしな
んで、MAP見て「カセもたいへんだわ・・・」って思うときあるんだが
防衛でカセのザコパニ厨なんかにパニられるとカセ攻め入りたくなるわw
カセの弱い理由
パニ厨多すぎ(ハイド暴かれると戻るの繰り返し
ヘタヲリ多すぎ(アムブレ気にせず突っ込んでくる、ブレイクいれ放題
こないだなんかペインしてないのに前線いたバカ3人ぐらいいた
皿・弓下がりすぎ(ヲリが前出過ぎなのか?わからんがヲリと後衛に距離がある
とりあえず敵皿がのびのびと魔法撃ってくるんだよ、撃ちまくりだよ
こっちの弾幕薄いよ!なにやってんの!! 弓スカさん・・・・頼むお・・
おまいらAエルスレ見てこい。
ドランゴルァ戦のいい勉強になるぞ。
カセ本土攻めは南ネツだけど、カセ本土領地防衛は違うのか?
今のキンカ、こんなつまらん戦争ZERO始まって以来だわ
でもカセからしたら4回ぐらい連続でキンカ負けたから
勝つ戦法に出るのもわかる
ドランゴラ防衛、いい加減かわいそうになってきたから正解を教えてやる
敵キープが南東だった場合初動のオベ建てが勝敗を分ける
防衛側は最速でD3自陣の崖下にオベを建てる事が出来れば中央突破のみ、
領域互角で戦えるようになる。
ジャイに砲撃される事もあるが折られても立て直す。
だまされたと思ってやってみてくれ。
いまのドランゴラ攻めは良かった
ドラMAPの立ち回りがじゃなくて裏方が凄く良かった
銀は不在確認したら即開幕、掘りは多くて一箇所三人、ナイトは常時6↑輸送もいれかわりできっちり
ナイトが多いからキマ対応も迅速、輸送潰しされても輸送が途切れなかった
裏方がしっかりした戦場は安定感が段違いだって目に見えてわかった
いつもこうだといーんだけどなぁ
正直キンカはLv差が激しかったし、勝つことが目的とするならば悪くない手ではある
敵に折られる位置にオベが建ったと、降下する奴がいたのがネックだった
まぁキンカでこの戦法を何度も取られるとカセへの風当たりが強くなるから
それが一番問題になりそう
最初から降下せずに領域稼いで降下するアホをちまちま殺してゲージ差を稼ぐ
ラストゲージ1/6くらいで降りてきてジャイで一気に壊して終了
昨晩のキンカッシュかどこかでジャイ厨が
「ジャイナイトに襲われてます」
「ナイト護衛マダ〜?」とか言ってて周りにめっさ叩かれててワロタ
何人もの人に「そう思うならテメェが先にナイト出ろ」と注意されてたw
おまけに注意されたと思ったら
「そうだね〜☆」
ジャイ厨は救いようがありません。
>>95 昨日もハンナハンナでやってた戦法だな
作戦としてはありだと思うので、対策考えたいね。
>>92 なんか書いてる途中に誰かに書かれそうだけど
キンカで攻撃カセ:防衛ネツで開始
カセ40がゲブの援軍含めて2人、30代も少ない
開幕時、カセは降下無しでオベ展開を最優先した
新規らしき人がオベを[E:5]だったかに建ててジャイに折られる
新規らしき人が降下を宣言、数人降りてKill献上
開幕のオベ展開での差と無駄に取られたKill+オベでこちらのゲージが少々不利
ゲージ差が付いた状態で時間切れまでにこちらのゲージがなくなりそう
カセ降りてこない、全然降りてこない、全く降りてこない
残りわずかで降りてきて、お互いにKill取ってこちらのゲージ終了
これ頻繁に続いたらカセへの風当たり強くなるよねぇ
もう対カセは攻撃でも防衛でも降下すればいいんじゃないか
ゲージ後半で降下したら建築一気に壊されて〜って危険があるが開幕なら問題ないだろ
>>101 そうそれが一番のネックなんだよね
「キンカ防衛してもつまんねーしハンナ攻めようぜ!」
とか言い出す馬鹿が必ず出てくる
キンカでカセが布告する前に「ハンナ布告するかな」って言ってる南ネツ民もいたからな
>>100 また続くようなら対カセ用でwikiに上げるか?w
>>90 先日やった
ジャイに折られたら建てるではなく、常にナイト勝ちするのが絶対条件
崖下オベ生きてれば攻撃ATがまったく意味無い場所にしか建たず
逆に防衛はATで悠々と迎撃可能
敵レイスもATの雨あられにあうから近づいて来れないし完封だったよ
ただ、ジャイ砲撃でATは壊されるけどね
>>98 そうかも。でも英文字だったかも。
キック機能搭載されたらどうなることやら・・・
さっそくキンカ防衛きたwww
今度もしっかり観察してくるぜ
ドミ時代のvsエルのシュアなんて戦争時間の半分は降下待ちだったよな。
確かにつまらないが有効な作戦なだけにこちらも対策が必要だと思う。
降りるなって言ってるのに、待ちきれなくて降りてキル取られる奴がいると勝ち目なくなるけどな…
防衛で降下するのは無しなのか?
防衛降下で普通に勝てそうだけどな。
中途半端にならなければね
俺も降下で勝てると思うんだ
でも南東キープだと降下でグダグダ言うヤツが絶対いるから降下は諦めた。
>>104 これが浸透してくれればドラ勝率もまともになるんだけどな。
頑張ろうぜ
ラスト1ゲージまで待機は昔の常道戦術なんだよね。
ネツもやってたし、正直カセが嫌われるってことは無いけど。
だからむかしはシュアは不人気戦場だったんだよ。
グダグダになりやすくお勧めしない
成功するのは明らかに古参が多いときくらい
というかZeroになってからもoβくらいまでは待機戦術だったような。
最近の金貨、シュアじゃもうナイト14とかないねえ。
>>113 古参多い時でも分かってない古参が少人数でもいると間違いなくグダグダになるんだが。
シュアの歴史は
開幕突撃(4.14まで)>召還貯め時代(ドミ)>開幕突撃(zero)と変遷してる。
好みの方でいいとおもうが、戦いたいから相手が来ないなら攻めたい派。
>>107 お見合い状態序盤で、自軍のゲートが崖っぷちに建って
「準備が完全じゃないが降りるしかない!」
と即集合、一斉降下したら快勝したことがあったよ。
相手も準備中で散らばってたせいで対応できなくてね。
不意をついたのもあるけど、意識統一できると強いよ。
>>112 ラスト1ゲージならな
カセはラスト1ゲージの1/6くらいで降りてくる
とりあえず金貨勝ったな
前にシュア攻めでエルが降下防衛してきたんだが
その時はお互いのキプ、城前が前線になって
攻撃・防衛側の支配領地がまったく逆転するといういうような試合になった。
この時は本陣横のクリが中盤以降は事実上使い物にならなくて
オベ建設は降下先のクリを利用して建てる状況だった。
召喚はクリ持って死に戻りする以外に出す手立てがなかったし。
結局、試合は全体を通してkill勝負になるかという感じだったが
前線の位置を利用して先にFBを決めたエル側が勝った。
そう言った事例を踏まえた上で、待ち攻め対策を考えるなら
対カセの場合は降下防衛でkill勝ち・FB勝ちどっちでもいけそうな気はする。
北降下ってのはエルの目標組みがやってくる印象で言ってるんだろうけど
あれはエンチャ率が凄いからであって、単純に真似すると酷い目にあう
オベ展開してジャイ3ナイトいくらか出して降下で勝った
やっぱり今回もカセは開幕降下なかったよ
つーか序盤領域差、ぽろぽろ落ちて、kill稼がれてゲージ差が付いちゃって、
領域ダメで削りきれる位になったら、あっちは降りる理由無いよね。
差が付いちゃったら、防衛でもこっちからおりなあかんのでは。
なんか話題に入ってたからキンカ行ってきた。
カセは降りてこないけど、ネツはそれの確認だのなんだのに時間食ってオベ建設が遅れ
カセは降りて来ないってタカくくってオベ建設。だから早い
結果領域負けしてる。
降りるっていう恐怖感を相手に与えれないのが
これだけの差になってることになんで気が付かないんだろうね。
定石云々以前の問題にしか見えない。
>>99 の時はお互いに完全に準備が整ってから降りないとやばい!って気付いたからね
降りるに降りれなくなった
じゃあたまに「開幕降下するぞ!」って言ってついてきてくれるか?
一人じゃ他の奴らと言い争いになるとgdgdになると思って、中々言い出しにくい。
呼びかけたいんだが、協力者が欲しいんだ。
>>126 んじゃ今度キンカ防衛に入ったら開幕降下行こうぜって言うよ
一緒にノリのいい戦場にしようぜ
カセが降りてこないんなら、こっちから降りてもいいんじゃね。
基本的には降りた方が復帰はやくて優勢なはずだし、意表もつけるし。
時間切れがちとか、ネツっぽくないし。
もんだいは、カセがやっぱ降下で来た時にカオスになることw
>>127 ありがとう。
俺も「たま」に言うし、誰かが言ったら一緒に降下を煽る事にする。
毎回やるとアレなんで読まれないようにしたい。
>>129 降下を煽るのはいいけど、やるからにはきっちり頼む
作戦通りみんなで降下して負けるならいいけど
意見割れてるのに10人くらいで降下して、killだけ敵に上プレゼントしたりしたら
全体のモチベーションが下がりまくっちゃう
3行目の「上」は消し忘れ(`゚A゚´;)
>>131 100%完璧にっていうのは無理くさい
ノリよけりゃどんな作戦でも機能するんだろうけどね
なんで献上をプレゼントに言い換えたのか!
そんなに横文字がすきか!
>>133 せめて攻撃時と同じレベルの降下しないと、kill取られて崖下殲滅されて、
結局カセは降りてこない、ゲージ差ハンデ負った状態でこっちから降りざるを得ない
って状況になるで。
>>131 だから一人だと言い出しにくかったんだ。反対意見出て、それが原因で負けるとヤバイ。
何しろ降下する理由が「今後を考えてフェイントをかける」で、目先の戦場の
勝敗に繋がらないのだから尚更。
3箇所もこの戦場が近所にあるんだし、対カセのためじゃなく、対エルのために
・開幕突撃降下
・ナイト・ジャイ速攻生産で、不意打ちオベ割り降下
・溜めて勝負
の三種類の戦術がある事をもうちょっと理解して貰いたいと思うんだ。
どうすればいいだろう?
>>136 その三戦術がなぜ必要かを理解してもらえばいいんじゃないの?
ドランゴラにも言えるけどさ、攻撃する場所が二つ以上あるのに使わない
これに対しての心理的な弊害がどれだけでかいかもうちょっと理解して貰いたいよな
特にドラとかキンカなんて、滅茶苦茶高い崖になってるから
どんなにキル貰ってもカウンターが無くて、敵だけ足踏み状態にさせれるんだから
もうちょっと有効に使って行った方が勝率も当然上がるだろうに
それを戦争中に促せばぐだぐだになるし
終わってから言ったら戦争中に言ってとか謎な事言われるし
ネガってごめんよ
降りた後さ、回り込むように進む?
敵拠点方向へ進んで、背後の領域確保も兼ねるようにする?
開けたところまで出た後の目標も決めなあかん。
古い人間の俺には、シュア型のガチガチマップの戦術が、
なぜいまになってこうも話題に上がるのかが不思議でならない。
本当にZeroになって、いろいろ変わったきたなぁ。
開戦時に戦術の意思統一の声をちゃんと出せばいいんじゃない?
降下提案して、ダメならダメでいいから、ダメと言えばいい。
俺は反対だから、召喚の準備をするぜ、って黙って動くことを悪しきことと位置づけない?
せっかく提案があるんだから、お互いにいって、声の多いほうを選択すればいい。
幸いにして、カセと違ってネツは召喚を溜める戦術の経験が豊富だから
やり方を知ってるのだし。
いろいろ遊べてラッキーとおもわにゃ。
ちょっ・・エルギル落ちてるし、何があった!?
いつもどおり
エルの40+30超え部隊ニレイプされただけ
今シェアでレイプし返してる
そういうレイプが、歩兵の質の低下と戦術の軽視、無視につながるんだよなぁ。
大国の運命なんだろうけ。
システム的なフォローがなくても、盛者必衰の構造が出来上がってるの素敵なゲームだ。
もう寝る。
147 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 22:46:43.25 ID:/+ciCUvo
20:00くらいから1回も勝ち戦無いのだが
まぁいいか
あぁ、目標があそこら辺なのか
シェア防衛混じってたけどネツは新規さんも多かったなぁ
ねずみに向かってる仲間みたらLV14とかが一生懸命走ってた
まぁそれを言い訳にするつもりも無いがな
本気エルはやっぱ強いわ
>>12 一応
>>11にフォローを入れておくぜ。
これはホントの話。但しRoD時代のβ2だから遠い遠い昔話。
RoDのβ1〜RoD中盤ごろに掛けては、今となってはネタとしか思えない仕様が多々あった。
(後期は引退状態だったので知らないけど)
・Waiting(羽) online(サーバ貧弱&プログラム貧弱でエリア移動に5分以上とかザラ)
・バッタオンライン(ストスマオリが猛威を振るう)
・吹き飛ばしオンライン(クランブル・ピアが猛威を振るう)
・雷オンライン(ジャッジ?の射程がレインなみに。但し期間は一日限定w)
・闇オンライン(レイスの闇が凶悪。引退者続出)
・火皿オンライン(レイド弱体で相対的に火皿が猛威を振るう)
昔は弓の主力スキルがファストショットという今でいうところの
イーグル並なんて時代もあった。そして雷皿超不遇の時代も長く続いた。
とにかく・・・バランス調整が凄かったw
鈍足オンラインなんてのも一時期あった。
蜘蛛矢の効果が確か30秒。地獄だった・・・
上書き可能だったからずっと俺のターンだったな
思い出すとまだまだあったな。
・玉いれオンライン(人数差制限がなかった頃、人数差がつくとジャイで城攻撃)
・バッシュオンライン(バッシュ上書き可能で、ずっと
>>151が言うところの俺様ターンで羽目殺し)
氷結も長きに渡り2分?だったかな・・・
僻地で氷皿につかまると下手すりゃ5分以上氷付けなんてこともあった。
それに比べたら今のバランスは神と思えてしまう自分が怖い。
>>149 あと足踏み&ハイパーラグオンラインってのもあったな、cβ1の初日とか。
155 :
>>152:2007/01/26(金) 23:15:16.01 ID:ME3HTi8O
あー、本スレでこの話題盛り上がってたね。すまんかった
156 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:15:34.11 ID:YF9x5dBo
>>152 両手と言うかヲリが終わったかもしれん・・・
ますますスカが増えそうな予感
なんという弓スカオンライン・・・
なんかエル方面のネツ弱すぎ
>>152 見てきた・・・これ駄目だろ・・・
現状のオリは、一回の戦争でリジェネ10とベーコン10を使い切る。
あとは召喚かクリ回復で補っている状況。きつすぎる。
前に出て戦うスタイルの弓スカや皿も似たようなものかもしれん。
>現状のオリは、一回の戦争でリジェネ10とベーコン10を使い切る。
自己訂正
「現状のオリは、一回の戦争でリジェネ10とベーコン10+αを使い切る。」
みんなライトリジェネレートも5本くらい使うよね?
>>156 だなぁ・・・。現状で俺の消費コスト150ぐらいだから、これはちょっと辛い。
後半戦で間違いなく息切れするなぁ。
あとこれ、裏方ばかりやってると前線の負担が増えそうだな。
単純に効率だけ考えたら、前線でコスト0の人が戦うより、
コスト100で裏方してた人が前線に出た方が耐えれるかもしれないし。
リジェネ10、ライトリジェネ10、パン10が限界かな
今まではそれにベーコン+10で尚かつ回復は後半はきつかったのに・・・
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 次回パッチは
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 召還オンラインの
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 幕開けだったんだよ!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
弓スカでもリジェネベーコン使い切るけどな。
カスが増えそうだ
つ ゾンビアタックオンライン(´・ω・`)
こうやって誰にも望まれないシステムを導入するのが丸太なんだよな
今の新規は(ry
一番影響受けそうなのがハイリジェハイパワ使ってた人じゃない?
エンチャ片手でもハイリジェ使いまくりはできなくなる
エンチャ雷皿がハイパワ使いまくりのジャッジできなくなる
一般ユーザーとの格差が狭まるんじゃないかなぁと
これだとさ、このコスト制だとさ、
堀の人に、「回復尽きたから譲ってください!」っていえなくなる!
でも格差を縮めるってことは課金するような廃人から金をしぼれなくなるってことなのにな。
まぁこの後使用限界突破エンチャを課金アイテムにしてさらにしぼるための前段階で間違いないけどな。
召喚士な俺には関係ないぜ
ベーコン使えないのは痛いけどリジェネ20個使えるんだし
総回復はリジェネ20=リジェネ&ライト10ずつ+ベーコン&パン10ずつじゃない?
ベーコンで瞬時に回復できないのは少し痛いけど、リジェネ20使えれば
ドミ時代と大差ないんじゃない?
これ困るのは乙型マップでレイン&ジャッジしてる奴らじゃないか?(´・ω・`)
シュア島召喚負けお疲れ様です^^
ナイト出ろっつってんのに誰も出ないわそれでジャイも出れないわで
オマケに歩兵はわざわざ崖下から1人ずつ上がってって丁寧に殺されてるわで
いつからネツは頭の弱い連中が集う国になったんだよクソが
あぁ、あと連日の弓叩きの成果があがりましたね
敵崖上から糞皿どもが悠々と魔法を撃ってるのに対してひとっっっつもレインが振らなかったな
こんな戦争がお望みならどんどん弓叩いてろや糞どもが!!!!
そのレインとかジャッジとかの援護がないとヲリも大変なのでは?と思うんだけど
どうなんだろ・・・
>>173 工作員に踊らされて真に受けてる奴はさっさと寝ろ
単に新規と勝ち馬乗りが多かっただけだろ
いつものことだ
目標と正反対の、しかもエルの目標まわりなんてカスしか集まらないに決まってるだろ
俺はエルソードっつう糞国は糞がつくほど大嫌いなんだよ!!
勝つ気が無い奴はエル方面来るな!カセ方面に引き篭もってろ!!
エル野朗をぶっころせ!!!
うん、まあ、頑張れ
PSUやっててHu超弱体で何もできなくなり追い出され、次はFEか
近接職ばっか作るなってかw
エル方面での戦場だと皿が明らかに大量に要るのに
レインじゃなくてトゥルーばかり飛んでくるのを見てると
なにが目的で弓を撃っているのか疑問に思う。
トゥルーじゃ追いつかない
スコアだとしても皿が多いならレインのが稼ぎやすい
なのになんでトゥルーだけなんだろうな。
シューティング俺SUGEEEEEだとしてもトゥルーなんかで酔っても
全く大したこと無いんだけどなー
ハイブリでトゥルーしか持ってないってのが多いのかも知れん
ハイブリでレインしか持ってません。
まさに流行の歌もうたえなくてださいはずのこのおれ
レインを覚えはんとしがすぎいい弓すかになったつもりが
コスト制導入で一番きついのはエルの皿軍団だろうな
ジャッジヘルがバンバン撃ててたけど、これで苦しくなる
それよりなにより、コストすぐ無くなって召喚志願者多くなりそうでwktk
あとはジャイ志願者が多くならないように願うのみ
なんでこんなわけわからないところばっかテコ入れするんだろう
どうせ搾り取るためにRM払えば何らかの形でフル前線できるようになるんだろ
んで今以上に課金ヲリオンライン
だって誰もこんなクソシステム望んでないのに実装するってことは金搾り取るためだよな
金絞る取るには金払ったヤツを有利にしないといけないよな
今回は金払ったら強くなるんじゃなくて金払わないと弱くなるってわけだ
システム自体は面白そうだが、まず前提に「丸太」だからな
コスト100じゃ不安なのは確か。
全職120〜130なら皆不満は持たないような気がする。
久々にネツ両手でクノーラ行ってみた
戦線弱すぎて吹いた
そのクノーラ
誰かのせいにしないと気がすまない奴が、結局弓のせいにしてたよ 最後
その場にいたからわかるが弓とかいう以前に、
ほとんどの奴がステップもろくにしないから敵の弓皿の攻撃に耐え切れなくて後方でお座りとかクリで回復
ネガってたやつも含めてねw
そんな状況だから前で被弾覚悟で頑張って魔法やレインうってる奴は袋叩き
召還もまけてないし、クリ堀の数も適正なのにどこの戦線も戦闘に参加してる人数不足してるという典型的な歩兵まけ
叩きや責任転嫁ばかりで育成や自己批判を怠ってきた奴らの成れの果てってところだな
191 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 00:58:55.30 ID:E2ICkmv/
このシステムは・・・2月中にはなくなると見た
平均スコアがキル10 デス3 pcダメ13kの両手ウォリだけど
リジェネ10 ベーコン10+パン&ライト少々位で大体すむけどな
リジェネ20個使えれば今より総回復量増えるし逆に楽なんだけどw
弓スカとサラでpowポ使ってる人はつらそうだね
アップル優秀だな
さっきエルギル参戦したが、何だあの前戦近くのクリで回復してる馬鹿は?
しかも、敵来ても全員無視でドラテ食らって死ぬとか馬鹿ばっかり。
途中でばからしくなって抜けたぞ。回復くらいアイテム使えよ。
195 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 01:40:26.05 ID:pGyYs0Ee
所持量はかわらんのじゃないの?
196 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 01:47:10.72 ID:pGyYs0Ee
MAX99になるのか
0:00過ぎたら
残りカスがワーワーやってるだけのクソだらけの戦場しか無いから何も期待せずにやった方が楽だぜ
ナイト1匹2匹しかでない糞戦場ばっかりで輸送しても使う奴いねぇし、特攻して死んで抜けてきた
キマでも食らってろ
味方がザコばかり
今のシュアとか味方でデッド2桁が5人とかアホかと
木曜日は普通に戦争できてたのに今日は一体何なんだ。
>>197 ほんとに最悪だ。マジカスだらけ。裏方・召還するのがばからしいくらい糞だらけ。
戦争マジ腐ってるからレベリングしようぜ。
このゲーム、パワーレベリングは可能?
不可能
昔はパーティで金経験地分配できたけど
サンキュウ
____
|←道具屋| オーブ
 ̄|| ̄ ̄ ┗(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ 三
訓練されてるネツ民は、12時目標終えてすぐ寝て
7時前に起きて目標確保目指す。
うん、きっとそう。
なんという洗脳。
というかエルギルいつまでカモられる気なんだろう……
今の状態じゃ\(^o^)/トリカエセナイ
酷くない戦場探す方が至難の業だな
これからはクリ回復してても「コスト切れそうなので^^」で終わるんだな
丸太最高だな
先々週:オリ
先週 :スカ
今週 :皿
な感じで低レベルが増えてますだ。俺?皿育成中
40までやれとは言わないけど3職ともやってみて
「この職の時は敵に何されるとイヤか」
「この職の時に味方に何されると困って何をして欲しいか」
を大体わかれば動きも変わってくるんじゃないでしょうか?
自分はどうなのかと聞かれれば勉強中です。ごめんなさい。
この負けっぷりどうかと思ったら40の数
ネツ21
エル42
ゲブ33
カセ24
ホル24
おまいら1st、せめて2st出しなさいよ
40にしたオリは弓カスが多い現状やる気になれず、
新しく作った24スカも鼻糞みたいな弱さでやる気になれず、
40まで1年はかかる39皿ばかりやっている・・・・・・
213 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 03:26:13.36 ID:pGyYs0Ee
やっぱ弓スカっていらないのかな
FEZから初めてメインの弓スカがようやく35になった
オフィシャル装備も揃ったしサラスヴァティもなんとかゲットした
それでも2ndの31火皿の方で出た方がいいんでしょうか?
>>213 弓スカいらないかも?ってネガは最終的に弓叩きにしか流れないですよ。
大事なのは中の人なんだし。 きっと弓でも皿でも活躍できると思いまっ
いまネツに必要なのは連携かと。
いつもの道具屋の横でたむろしてる奴らが必死に
ヲリになれヲリになれ言ってるが、チキンプレイな
弓カスとかがヲリになったところで大して変わりが
無いと思うのは俺だけだろうか
ヘボいヲリが増えたところでどうしようもないよな
どうせ前に突っ込まないで後からブーンするだけで
終了ってのが目に見えてる
>>213 職比率の問題。ただそれだけ。弓スカがいらない訳ではない。
職業でどうのこうのと言ってる奴はCβ組とドミ時代ヘタレだった奴ぐらいだからな
もう人口の大部分がドミからの生き残りではない奴等ばかりだし
弓叩く奴全国に蔓延してるが
弓だろうが短スカだろうが雷(♂)だろうが
使う奴で全然変わる。全員レベル40で全員経験深い奴で
隕石かヒョウタンmapで戦争してみ
弓の割合多い方が優位に進めるから
>>213 前にでてきた敵ウォリしか狙えないスカならおとなしく火皿でやるべき
敵の皿を狙えてるなら十分戦力になるぞ
ていうか、最近のネツはヲリTUEEEばっかで召喚遅いわナイトは怖くないわで。
まぁ今のエルギルが結果っぽ。 Byエル民
220 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 03:47:21.03 ID:pGyYs0Ee
よく考えたら序盤はオベ立てしてあとは輸送やら建築メインで
それが終わって僻地掘りとかを確認して足りてたら戦闘行くぐらいだから
どっちでも変わらんのかもしれないな
はいはい防衛放棄国家は煽ってないで帰ってね。最近エルの歩兵怖くないし^^;
と、でもいえばいいんですか。わかりません!
>>219 とりあえず今のエルギルはキマFBで勝った
>>221 防衛放棄国家はお互い様だから。お前興奮死杉
オナニーでもして落ち着け
まあいつもエル側の人数割れこの時間にならないと取り返せないのは問題
>>219 ネツで銀行やってると楽しいぞ
クリ余ってるから召還でろって言っても誰もでないことが多いからなw
銀行なくても召還数がそこまで変わらないのがネツ
>>222 いやいや流石に冗談だよw
ってエルギルFBで勝ったんかいな……人数差延々ついてて劣勢だったの?
今のクローディアでネツの強さを思い知った、ありがとう。
>>222 FB決めたかぁ、やるのぅw
>>223 切ないな。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁ煽りっぽい文書いてしまったが、お互い競い合う感じでLvの高い戦場を作れるようになると良いな〜という意図でした。
ではおやすみ、がおーの民よ。
>>215 援護ないと突っ込むことすらできねーれす
本日の戦争
真面目な人達:「開幕掘ってオベ前線伸ばすかー、っておいおい掘り少ないよ!」
勝ち馬なカス共:「開幕突撃がおー^^ 死に戻りがおー^^」
真面目な人達:「召喚負けてる!召喚出て!もういいナイト出る!敵ナイト多すぎ!」
勝ち馬なカス共:「キル負け?ゲージ?死んだって関係ないよ楽しければいいじゃーん^^」
真面目な人達:「おい前線に人いないぞ!瀕死1人に10人もたかってんじゃねぇおいこら!!!」
勝ち馬なカス共:「楽しければいいじゃーん^^ チャットログ0行でもいいじゃーん^^」
真面目な人達:「なんなのこれ・・・歩兵最悪・・・ゲージ勝ってたのに・・・お前ら軍チャ見ろよ…」
勝ち馬なカス共:「おつがおー^^ おつがおー^^」
誇張無しにマジで今日はこんな感じの戦場ばっか
回復せずに敵集団に1人だけ突っ込んで無駄死にする糞ヲリ
瀕死の敵にトゥルー撃ってコケさせてあげくにヘビスマを無効にする糞スカ
敵ヲリが突っ込んでくると迎撃に参加せず一目散に最後方まで撤退する糞皿
いつからこんな雑魚ばかりが増えたんだ?頭の上に斧マークあるってだけで強いって勘違いしてんじゃねぇだろうな!
正直そんな考えの奴は来てもらっても迷惑だ、巣に帰れ! あとエル野朗はこのスレに書き込むな!死ね!
初めて皿に手を出そうと思うんだけど、火氷皿で
ヘル+ジャベタイプ もしくは ファイアランス+カレス ってしようかと思うんだけど
一般的な火氷皿ってこんな感じ?
皿の友達いないんで教えてください
>>228 最初のについては、初動押さえは展開と同様に重要なので
そこらのバランスが取れてなかったんだろ
後は同意だ。激しく
>>229 皿も実は前衛後衛あるんだよな
前衛
ヘル+ウェイブ
後衛
ヘル+ジャベ
ジャッジ+お好きなの
前衛 兼 後衛 どちらでも可
ファイアランス+カレス
自分のプレイスタイルに合ってるのにすればいいんでない?
ジャベとランスを動いてる相手に当てる腕があるならヘルジャベ
自信無いならカレスランスかな
よろがおー^^突撃がおー^^な人が最近多いから
カレスで纏めて止める方がいいかも?
ジャベ単発だと割られ率が高すぎる
だがジャベヘビスマランスヘビスマランスの連携が決まると
最強がおー^^な気分になれるから自分の腕と相談
上手い奴ってのは何を扱っても上手い
最近2ndヲリ面白いわと言いながら抜群の動きをして(キル毎回二桁)
3rdサラ苦手だーと言いながらAimばっちりで2万とか出す奴も居る
いや・・・凄いんだけど2ndとか3rdでメイン職の奴より動けてる部隊員に最近嫉妬してる
みんなthxなんだぜ
おかげでさらに迷い始めたw
腕はどうだろう・・・そこそこ程度のつもり
3キャラスカやってさすがに飽きたところなんだ
皿の勉強したあとヲリも作ってがんばるぜ
>>228 昨晩はなんかまじでひどかったのでさっさと寝た
下手とかレベルが低いとか職バランスが悪いとかっていう次元じゃなく
そもそも勝つ気が最初からないような行動をする人が多く
マジメに裏方やっても無駄という状況だったな
カセやホルではよくある光景だが、ネツでここまでひどいのはめずらしい
だけどな
>瀕死の敵にトゥルー撃ってコケさせてあげくにヘビスマを無効にする糞スカ
瀕死の敵にはトゥルーが正解だし、ヘビスマは不正解
まぁ、下にウォリがいる状態で
トゥルーじゃ殺せない状況と言いたいんだろう。
皿でAIM使ってしかも20k出すなんてすごいな・・・
と、羽モードで14kが限界の火皿が嫉妬
>>237 3色いいっすねw
雷も考えてみるよ
今ちょっと練習がてらランスとジャベを僻地戦でやってみたんだけどもまだ当てるの難しかった
上手そうな皿の人ストーキングして盗んでこようと思う!
>>237 俺もそんなの考えてたんだが、スキル入れる枠が・・・('A`)
ちなみに相手皿の大魔法ならライトニングで見てから潰せる
弓に狙われて無い相手皿がとことこ来て魔法撃とうとする時
ライトニングでPwだけ消費させてお帰りさせてるよ
自分狙ってランスとか撃たれると相打ちでアイターだけどね・・・
久しぶりに銀行やってみた
召還負けしてるとこに「ナイト出ます」っていうからクリ渡した
「やっぱりジャイ出ます」っていうログを見て振り向いたらジャイが居た
敵ナイト2 味方ナイト1+輸送の現状
ジャイが居るか確認しても40人近い前線の人間全員から報告無し
溢れんばかりの敵ATの中で脳筋が暴れてた
ネツ最低だな
コストパフォーマンス=回復量÷コスト値 減少(毒)の場合は、減少量×コスト値
ライトリジェネ 3 HP24/4sec(不安定
)コストパフォ:64ave(回復:96〜288 CP32〜96)
リジェネレート 5 HP36/4sec(不安定)コストパフォ:108ave(回復:108〜432 CP21.6〜86.4)
ハイリジェネ 7 HP48/4sec コストパフォ:82.3(回復:576)
パン. 2 HPを50回復。 コストパフォ:25
ベーコン 5 HPを100回復。 コストパフォ:20
香草. 1 HPかPwを10回復 コストパフォ:10
クローバー 6 Pwを30回復。. コストパフォ:5
肉片. 1 HPを50回復(毒) コストパフォ:1ave(-48〜50)
アップル 2 HPを75回復。 コストパフォ:32.5
チーズ 2 HPを125回復(毒) コストパフォ:-32ave(-96〜64)
ミートパイ. 5 HPを125回復。 コストパフォ:25
ステーキ. 7 HPを150回復。 コストパフォ:21.4
ave値は適当でござる
243 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:45:55.97 ID:pGyYs0Ee
見える…俺には見えるぞ…
スキルポイント1消費で、コスト値10アップするver.upが訪れる時が…
スパークはPow食う割りに低ダメで、
利点が範囲攻撃ってだけだし、それならカレスでいいじゃん。
ってことは合理的に行けば結局のところ
氷皿>火皿 だと
ヘルは男のロマン。
>>245 そこから詠唱2に下げてサンボル1とったらそれなんて俺?
サンボルで崖上の叩き落すの楽しいよ楽しいよ
今ニコナで序盤エラーでクリ25個持ってクラ落ちしました
同じ戦場の人迷惑かけてすみませんでした il||li or2
自分がヘル使うのって
前線に到着した時丁度突っ込んできた敵が凍結orスタンしてる時とか
後ろでベーコン一気喰いしてる間に丁度突っ込んできた敵が凍結orスタンしてる時くらいで
普段はPWが溜まる前にジャベとランス使っちゃうからヘル取った意味が無いんだよね
主なターゲットのオリには当てても200とかだしなー
ヘルよく使うって人どういう時どんな相手を狙うのか聞いてみたいな
突っ込んで餅つきする両手に華麗にヘル
耐性に託けて、バッシュするまで止まらない片手に痛み分けヘル
自分以外の誰かをタゲってる敵の横っ面へおもむろにヘル
LvMAX、課金装備の課金POTの課金エンチャで特攻してきて
ペッタンペッタンペッタンコと持ちつき乱舞、たしかに強い・・・強すぐる!
オフィ装備、エンチャ無し、リジェネが精一杯の俺ウォリとかまさに空気、あれ?いたの?って感じさ
装備はオフィで十分だろう。
☆★☆★☆ウォリアー初心者講習会 開催のお知らせ★☆★☆☆★
本日(1/27日)の20時からチュートリアル戦場3において
ウォリアー初心者を対象とした講習会を開きます。
内容は、ウォリアーの基礎知識と、基礎戦術です。
(先週土曜日に開いた講習会と同じものです)
時間があれば、ウォリアー同士による模擬戦も考えています。
3vs3 片手、両手混合を推奨した構成で前戦スキルを高めましょう。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
皿♀にファントム装備着せたいけど35か・・・
どうせ能力同じなら30にしてくれりゃいいのに
オマイラ
今日入れて後2日だ
その後はただの削りあいな糞戦争に変わる
せめて今のうち楽しんでおけ
月曜のパッチ次第で、継続か引退かを決める。
アイテムコスト制を強行導入しようものなら、即引退だな。
基本無料ゲーで引退もクソもねーだろw
しかしまぁ
公式掲示板読んでみた。
今さらだが、ドミ時代
素人が多くなり素人意見が蔓延して
糞仕様になるのが怖いな、という意見よく出てたが
まさにそのとおりになってるwwwww
アホクサス
さっきのシュア防衛
敵にピア厨がいて助かりまくった。
さっきのドランゴラ防衛
いい感じに勝ってたのにキマ報告無しでFB逆転
馬 鹿 野 郎
召喚もろくに出さずアホ丸出しで、
ほぼ全員で降下してるお前らが馬鹿なんだ。
降下するなら警戒専属のナイト1いなきゃ駄目だとあれほど
下手に脳筋で勝った戦争しか覚えてないから困る
軍チャすら見ないのいるからねぇ…。
キマタイム前にマップ見るようにして、見張りいなかったら行くようにしてる。
ゲージ見てれば来るかもしれないって時がわかるはず。
人任せにしないようにしよう。
行ける人はちゃんと行くべし。
行けない位置に自分が居たら、軍チャで警戒するように言う事。
防衛崖降りは攻撃側キマ成功率高いのを含んでの特攻だから
FB逆転されるのは仕方ないな
あすこは崖降り始めると崖降りろ崖降りろ言いまくるから
どこも見ず一心不乱に崖降りるのは仕方ないし
そういうリスクを見越しても勝率高いからこその崖降りなんだろ?
言葉も無い
まあ上で言われてる通りナイト一騎置いときゃ結構どうにでもなるけどな
ただボランティアになる可能性高いから、結局はやる人いるかいないかってとこだし
キマ決められる可能性高いのは確実だから、とりあえずキマタイム突入したら
軍茶で警戒託しときゃ良いんじゃない
敵の戦力ゲージが1本減った時のことでしょう
今のドランゴラ攻めはすごかったな
序盤展開負けして中央AT0本 敵AT数本を
歩兵だけで押し切って勝っちゃったし
お前らほんと力任せで戦略もくそもねーなwwww
>>253 敵がこっちにわらわら突っ込んでくる時はヘル
中々突っ込んでこない時はランス
敵が固まってたらスパーク
正直ファイアは要りません
どの職でもそうだが、バカスカ打つとPowすぐ切れるから、
ここぞという時以外はできる限り温存した方が良い。
特に皿は詠唱とPowさえ切れなきゃ最強だからな。
近寄られると無力、とか、消費Powがでかすぎる、って不満言うやつは他の職やれって感じだな。
ついでに弓の人もPow管理をしっかりして欲しいと思うな。
ひたすらピア、トゥルー打って座って、いざこっちが削ってとどめをたのむ!
って時にまだ座ってるとか良くあるし。
>>272 ごめん。
俺バカだからわからん。
なんで?
キマイラの召喚条件確認汁
ドランゴラ、E7まで行っても途中の道確保しないとオベ伸ばせないだろ、常識的に考えて。
敵無視しろって死んだら元の子も無いだろ、常識的に考えて。
脳筋軍師はいいが、軍死はいらん(;^ω^)
279 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:09:34.50 ID:0odf8ReP
E7まで押し込んだら攻め側はE7まで援軍回さないといけないから崖下薄くなるだろ
途中でとまったらE7方面から回りこまれて進めなくなるだろ
今度はドラ論議ループかよw
ネツも脳味噌腐ってる奴多いなヲイ
>>279 いや、E7組みは気づかなかったと思うけど、エルはE7に直接向かわずに崖下から挟むように味方潰してた。
その状態で敵無視したら、それこそHP削られたまま敵陣に突っ込む事になるぞ。
離れたところにキープがあるならまだしも、そこそこ近い位置にあるからE7は真横と後ろから攻撃される。
俺はクリ堀少なすぎたんでクリ掘ってから崖下オベ建てに行ったけど、
敵ATオベ立った後もしっかりジャイナイト出していけばE7まで確保できたと思うぞ。
もうドラ防衛テンプレ作るか
アイテムコスト制で召還が増えることを祈る。
…ネツは特攻野郎が増えるだけだろうな
噂には聞いてたけどBネツ痛すぐる
本ッ当南ネツ民、目標に大挙して押し寄せるのは勘弁して下さいorz
昨日の目標カペラとその周辺の戦闘にどうも南ネツ民10人以上入られたみたいで、
かなり必死の戦闘が続いた。カセ本土布告無かったからなー、目標来てたんだね。
役に立たないなんてレベルじゃなくマジで足引っ張ってんもんなー。
昨日目標やってた本ネツの皆様お疲れ様。南ネツ民は自重しろ。目標くんな!
文句があるならPS上げてから来い。上げ方が分からん?上手い人に弟子入りしろ。
上手い人ならそこらに転がってるだろ。
286 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:38:10.36 ID:0odf8ReP
>>281 東キープだったのか
それなら開幕から盲目にE7目指すのはきついね
あとね、ホルが頑張って中央来てるのに援軍に行っちゃダメでちゅよー南ネツ民。
本ネツ民がちゃんと行きまちゅから、ホルにまで迷惑かけちゃメッでちゅよー。
だがしかし!エルゲブへの援軍はOKPK、いつもの実力発揮しちゃってくださいw
オマイラはっきりさせようぜ
ここで南ネツ民云々いってる奴もPS高いとは思えん
チュートこいや
そもそも南ネツがここ見てるとは思えん
土日のネツは普通そんなもんだぜ。
ちょっと各戦場参加したときヲチしてみたんだが
弓は前々からいわれてるとおりなのは変わらずなんだが
皿もなんか前に出ないで魔法撃ってるね、当然敵に当たるはずもなく
なんだかなーって思いました
皿も大器晩成で低レベルはきついからなぁ…
対ウォリ想定で20くらいからやっていける構成はないもんかね。
俺も東キープで南東攻め落とせと言い続ける軍死様の戦場に入ったことあるな…
そんときも奇襲っぽく序盤だけ南東クリ強襲出来たが、すぐに分断されて崖下に敵20ほど
降りるに降りれずしばらくして南東全滅の報告、引いたあとでまた崖降り再開したが
こりずに南東抜けろと続ける軍死様、もう40人規模の前線が階段上に出来てるですけどー
しまいには崖上が降りないから、南東突っ込まないから、と責任添加しだすしな
あれはやばい
召喚脆くなったとはいえ、対歩兵キマイラとレイスが同時にでると突破力が半端無いな
>>293 詠唱2、ヘル・カレス・ジャッジLv3まで直行でLv20
あとは腕次第でなんとかなる
297 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:40:01.36 ID:0odf8ReP
氷なんて足止めにしかならんし雷オンリーでヲリ相手もつらいだろ
>>285 講習会主催したらどうよ?
上手い人のだれかじゃなくて、上手いあなたが。
>>297 タイマンなら無力化できる。
集団戦ならちゃんと動ける皿は大活躍だ。
300 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:43:27.85 ID:0odf8ReP
タイマンならジャベ+ランスでカレスいらなくね?
302 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:09:35.15 ID:0odf8ReP
Lv20想定でやるなら氷ならカレス取るよりは先に火行ってランス取った方がいいということだが?
>>302 お前は1対50でもやってるつもりなのか。
20想定じゃなくてもタイマンじゃ
オリ
カレス見てからストスマ余裕でした^^
弓スカ
カレス見てからトゥルー余裕でした^^
みたいな感じになりそうだけどね
そもそもタイマンでカレス使わんだろw
氷なら火無くても削り勝ちできるし、そもそも引かせられればオベ折られる事も無いんだから倒す必要ないしな。
弓スカがよほど上手くて皿じゃどうしようもない相手だったときは、ヲリ増援呼べばいいだけだし。
皿スキルについて、軽く俺が説明しよう。
カレス、スパーク、ジャッジの3種は基本的に見てから避けられる。
打ち込むなら横からや障害物の裏等の死角、味方の弾幕を上手く利用して打ち込む。
消費Powが大きい分、しっかり当てられれば見返りもそれなりにある。
ファイア、ランス、アイス、ジャベリン、ライトニング、スピアはけん制、狙えるならしっかり当てる。
特にアイスボルト、ジャベリンは敵の死亡率が格段に上がるので、積極的に狙うといい。
ヘルは狙えるところなら狙っていくといい。
無理そうなら他のスキルを使ってけん制すると良い。
ウェイブはあくまで緊急用。
むやみやたらに使うと味方の邪魔になる。
ライトニングボルトは崖上にいる敵を落としたり、氷系スキルが無いときにこちら側に引き寄せるのに使える。
間違えた、ライトニングボルトじゃなくてサンダーボルトだ。
ちなみにタイミイングはシビアだが、自分の足元に落とす事で簡易ウェイブにもなるぞ。
雷だからと油断してテクテク歩いてくるKATATEには有効。
308 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:54:05.15 ID:0odf8ReP
>>303 つか氷だけじゃ対ヲリなんもできんて
せいぜい足止めぐらい
ジャベからアイスボルトでずっと俺のターン!って夢を見た
311 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:06:04.18 ID:0odf8ReP
対ヲリである程度役に立つLv20の皿のスキル構成じゃないのか
各系統MAXなら全然普通の構成だと思うが
>>311 タイマンしかしない気かって事だ。
ヲリ3人が突っ込んできたとしよう。
こっちの皿3人がそれぞれ別の敵狙ってジャベリン→ランス打ち込んで下がらせるよりは、
ジャッジで削ってカレスで足止めしてヘルファイアで燃やしてジャッジでとどめ刺した方が全然良いだろ。
313 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:12:42.49 ID:0odf8ReP
そんなうまくいくわけないだろ
これはうけるw
316 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:16:46.98 ID:8VL1sAVA
この時間は南ネツ民多いなw
援軍要請うざすぎ
>>315 他のスキルの使用頻度低いとかどう考えても腕とかそういうレベルじゃねーぞ。
なんだ釣りか
なあ、エル方面の戦闘味方弓少なく感じないか?
まわり見れば味方はヲリ、敵は皿
これが弓スカ叩きの成果かって思ったよ
叩いて減らした結果がエル方面惨敗だ
これからは叩くより育てる方向にシフトしていこうぜ
コスト制でもっとエルがでかい面するだろうしな
とりあえずチュートで模擬戦やろうぜ
普通にジャベランスライトニングアイスボルトしか使わないんだけど
何使ってるの?
>>319 サーチするといるにはいるんだが、弓飛んでこないな。
敵ヲリ←ヲリ 皿 謎の空間 弓スカ
敵ヲリ 謎の空間 ヲリ 皿 弓スカ
>>321 今はLv29でアイスボルト、ファイアランス、スパークフレア、ヘルファイア満遍なく使ってる。
フリージングウェイブは稀に使う。
ドミからキャラ移行したヲリ、スカもやってるが、弓スカの弾幕だけじゃ敵ヲリはとまらんし、
敵集団に範囲系魔法打ち込んでくれれば、敵は回避行動するなり攻撃食らうなりで隙が出来るから、
安心して突っ込める。
確かに少数戦時に敵1人追うのにそのスキル構成は便利かもしれんが、
それ以外のときは微妙だ。
少数戦時にしても、上級魔法まで取って「使えない」なんてことはない。
ヒント:南ネツ&カセ本土の戦争
敵皿スカ ヲリ 敵ヲリ 謎の空間 皿 弓スカ
>>323 ヲリから見たらそう見えるんだろうけど謎の空間の中には餅つきに来た敵ヲリがいるんだよ
特にキンカとかドランゴラ
そもそも南ネツって古参やたら多いうえに
裏方もしっかりしてるし召還も出るから負けないんだよな・・・。
>>325 皿のスキル全部取って使ってみた経験からくる感想ではないのね
なんかエル君にいじめられたからカセちゃんで鬱憤晴らしって感じだね中央
僻地じゃ充分なのはその通りだし
最前線で戦うにしてもオリはヘル1発当てただけじゃ死なないから
ジャベ当てて味方の両手や火皿とリンチすればいいお
ここまで書いて思ったけど私は火メインよりカレス取った方が性に合ってそうだ・・・
壷買ってくるお
そこまでやってLv20時点での結論がどれかに特化しろなのか
335 :
ネツァワル先生:2007/01/27(土) 21:11:27.25 ID:4u9Lafc7
■皿講習
月曜の21時から行います
今回、実演は行わないので場所はE3テラスになります
対象は主に初心者を中心に中級者まで
基本的な事の説明がメインです
宜しくお願いします
今のネツのベテラン皿の三色割合は
1 雷
2 氷
3 火
って感じだ
だがきっと月曜には火が増える予感
ヒント:アイテムコスト制
しまったあ・・・・ウォリアー初心者講習会忘れてた
誰か内容教えておくれ・・・
>>319 ワーグノスの地防衛でスカ23人いたぞ
結果は1ゲージ差の大敗
スカが少なく見えるのは前に出るやつが少ないだけだろ
どこの戦場みてもスカは多い
>>338 なのかなあ
俺が入ったフェブェは明らかに少なく感じたんだが・・・
まあ運が悪かったと諦めよう
でも後半の育てていこうって言うのにはみんな同意なのかな?
慣れてない弓スカにはチュートリアルで三職揃えた形で3VS3〜5VS5で対戦させたいな
そうすれば次第に自分の役目がわかってくるはずだ
弓スカが皿邪魔しないとどれだけ皿にいい様にされるか身を持ってわかるはず
>>337 開始から30分くらいはスキル説明、スタンの耐性、片手、両手の動きの違いなどの講習してました。
そこらへんで自分は戦争いったので、あとはわからず。
片手は氷皿と組むとより良い、両手はバッシュされたのをすばやく仕留める。
攻撃はダメージでかいスキルでスタンしてる敵をたたくこと、ダメージ被りしても
ダメージ大きければ相手の滋賀近づく、被らないようになぐるのが最良。
あと忘れた。
>>341 スタンした敵を叩くのが怖いとです・・・
ヘビスマ全弾スカってカウンターで大ダメージ貰うとです・・・
ネツさん攻めてきてくれるのはいいけど、攻撃も防衛も人数埋めてからにして!
うんがんばる
ところでブリザール湿原がブリザール温泉に見えて仕方がいない今日この頃
首都100人しかいないのに同時に5箇所戦争開始\(^o^)/
今のスキュラ(ダガー型)MAP防衛だけど、新規が多いのかな。
無理にこじ開けようとする連中が多すぎるし、それが正しいと思っているらしい。
正攻法は
・川を占拠しつつ落ちてきた敵を確実にKillして差を広げる。
・川から島へむけて、レイン&ジャッジ等
・ジャイで島の中に建築されるATとオベを破壊して差を広げる。
・橋は基本的に飛び込まず、飛び込んできた敵を確実にKillする。
・川からは上れる場所があるので、そこから上って敵を混乱させる。
橋から強引にこじ開けようとするから、押しているように見えて実は大量のKillを謙譲。
このMAPで一番やってはいけない戦い方をやってしまったさ。
このMAPは昔も今も戦い方が変わってないから覚えような。
中央捨ててまでエル攻めてるみたいだけど何かあった?
なんとなく
349 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:17:57.73 ID:q8pP5ugu
☆★☆★☆ウォリアー初心者講習会 終了★☆★☆☆★
本日(1/27日)の20時から始まりました、
ウォリアー初心者講習会、無事終了しました。
最後ウォリアーのみで3on3模擬戦大会を開きました。
主催者も参加して楽しめました。
参加頂き有り難うございました。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
以下チラシの裏です
最後のバトルで主催者が最初に死んだのが我ながらださかった・・・(;´ー`)
参加した側負けたし・・・。
人に教える前に自分で覚えるべき事のほうが多いと自省中
さぁーなんで攻めてるのかわからなす
ヒント:土日ネツ
ゲブって中央大陸一周ツアーでもやってるかねえ。
ネツが中央捨ててエル攻め、エルはその対応、
あとはわかるな
しかし、エルは中央もちゃんと防衛してるし
本土もあれだけ攻められててもちゃんと防衛/奪還してる。
ネツよえええええええええええええええええ
中央の戦争ひどすぎる
漁夫の利?こうですか!わかりません?
どうなってんだ 目標でもないのにエル本土攻めまくってる
南ネツとか言ってたのをどっかの部隊が反発してるのか
はたまた工作員の仕業か とにかく人が足りない
だめだ、あまりにもひどすぐる
今日はもう落ちるわ
目標戦のカセ本土はいつも通りの良い意味での脳筋ネツだったのになぁ
カセを攻めては文句をいい、エルを攻めては文句をいい
ネツ最高だな
中央占領すれば他国から叩かれw
俺は通常でさえカセ戦はレイプが多いのに目標絡んだらレイプ確定だからエルと中央行ってたよ
土日は戦争が足りないのに加えてエルの目標がシュアだから両脇にお漏らししてる
ゲブ曰く、シディットは絶対勝てるマップだそうだ
で、予告通り1ゲージ差で負けた
おまいら1stキャラもってシディットこいや
まぁ普段カセ相手にぬるい防衛ばっかしてるからね
でもさすがに防衛有利なのに1ゲージ差負けはねーな
宣伝されてないが今日はエル本土に遊びに行く祭りだったらしいぞ。
んで、目標はカセ本土
つまり、ネツの主力の大部分が中央以外に行ってたわけだ。
カセ本土の目標防衛がすごかったのは一部の主力が祭りから帰ってきからだろうな。
つぎの目標聞いてユーミンうたいたくなってきた
宣伝されてないものを祭りとは言わないと思うがどうだろうか
にしても中央の下半分全部ゲブにとられてるぞ
さっきのシディット究極に萎えたわ
負けて恒例の愚痴大会になったんだが、弓カス一匹ともう一人が
「ヲリ後ろに下がり過ぎ」
「ヲリが弓スカど同ラインに来るとかありえない」
「弓が前線行くと死ぬ」
てめぇら弓カスが前に出ないから俺らヲリが苦労してるんだろうがボケ共
こんな真性弓カス湧くようなったらもうネツ終わったんじゃね?
ヲリ最強大国だったのは弓がしっかりしてた過去の話なんだよハゲ
月曜からヲリどうすっかな〜
弓か火皿でも作るか
そんな祭り知らんし、たんに部隊ぐるみ&知り合いだけで遊んでるだけって思うのはおいらだけ?
>>370 弓に射程では負けていない雷皿もオヌヌメ
リジェネ20個もてるから別に弱くならない気がする
>>371 オレもそう思う。
中央防衛入ってたがあまりにgdgdでやる気なくなって今日は落ちた。
これだけ嫌な戦争は久しぶりだ
まああれだ
特定部隊だけ強いってのがやばい
時間によって強さがぜんぜん違うのはこのせい
>>364 ぶっちゃけ領域どうこう召喚どうこう言う前に歩兵負けしてた
>>369が言うように弓カスが大量に発生してヲリが全然前に出れない
もうほんとだめだ・・・
中央防衛で人数負けてるのに、
エル本土の○○○に布告しました
エル本土の○○○に布告しました
エル本土の○○○に布告しました
と、3箇所別々の戦場に布告メッセージが出てきた時には殺意を覚えた。
だーめーだーこりゃー。ここ3時間のネツの勝率40%もないんじゃないか?
ここんとこで一番内容酷いわ。
召喚もでない、歩兵もザコい。こんなことやってて勝てる訳無いだろう。
そういやAネツスレ部隊はどうなったんだ?
一応このスレで作った部隊なんだから現状を報告してほしいわ
隊員の2次募集とかはしてんのかね
シュアマップで相変わらず崖っぷちに立って落とされてるアホ多いな
今の戦争で数えてみたら10人は落とされてたぞ
そしてアホの発言
「だいぶキルプレゼントしたみたいw」
俺は怒り通り越して頭が痛くなった
戦争の結果はもちろん負けたよ
シェア凄かったな・・・
最初の降下で足並み揃わず追い返されたから
さっさと領域埋めて召還揃えて降下しようぜって展開になったまではよかったんだが
いざ降下になると、ヲリと氷火皿と短スカが降りて押し上げようとしてんのに
弓カスと雷皿が崖の上から味方の上に攻撃降らしてんの
軍チャで誰かが、レイン降りて撃ってーって言ってもログ見てないのかそのままで
何人もが軍チャで言い出してやっと降りだしたけど、もう手遅れなくらい差がついててボロ負けした
>>366 どうして どうして 僕たちは〜
エルを攻めてしまった〜の〜だろ〜
あんなに目標 とーおいよ〜
エル攻めたやつらが責任もって取ってきてくれるだろ(藁
相変わらずこの時間帯からは糞化した戦争しか無さそうだな。
まぁ、月曜からはこれに輪をかけて糞化するからいまのうちに
プレイしておくか。
出かけて帰ってきて、22:00過ぎにログインしたんだが・・・
何これ?中央放棄祭りかなんか?中央の領土2つだけ?
中央奪還戦に入ってみたけど、ネツあり得ないぐらい弱かった
攻めで、別にキマられたわけでもなんでもなく普通に負けた
今日はもう落ちとくか・・・
エルに攻めたの高ランカーや有名所揃ってた
中央組は大変だったみたいだな
でいつもこの時間になると精鋭は寝て
後は判るな?
ネツの弓さんたち・・頑張っておくれよ、ほんと
敵の魔法使いが生き生きしてるよ?
ネツのウォリは縁日の射的の的みたいになってるし、ほんと敵魔法使い抑える役頑張ってください、マジデ・・・・
プレイしておくかと思って入ったが、思いの外糞状態だったので
落ちてしまった。エル攻めた奴、寝ずに責任取れよ。
思うんだけどさ、ある程度の領地取ってれば
布告って全くする必要ないと思うわけよ
いや、全くじゃアレだけど、あんまりする必要ないよな
攻めじゃなくて防衛しようぜ防衛
今首都軍チャで他国本土攻めで愚痴垂れてる奴ら
もし南ネツとかの単語使いやがったら全員晒すぞ糞どもが
SSはとっておいたからな
某部隊主導でホル本土攻めてホル本土が目標になった時は叩かれなかったのこ今回はえらい叩かれようだなw
目標が目標だからじゃね?
しかも、ルート全部ふさがってるし。
勝率なんか下がった方がうれしいがな
RoD組なら意味わかるだろ
あとさんざんスカ叩いたせいか、今度は攻撃被らせない副産物で「攻撃しない」スカ、
掘りだけやってるスカ、こんなのが増えてる気がする
ここ数戦レイン弾幕も皆無なので、敵の皿5人くらいがジャッジ撃ちまくってるが、まぁしょうがないかね
あの時はニコナだかが最初目標でまわり固めたらどんどん奥に入ってっただけ
今回は正反対
ようはエル攻めた面子いないとボロボロ
カセホル本土なら喜ぶのにエル相手目標じゃ
チビリな訳だろ
グダグダいってんのちっとは強くなれ
>>387 ネツで絶滅危惧種の弓スカは頑張ってるじゃないか?
弓カスに言ってるなら、ここ見てると思ってるのか?弓カスだぞw
ここに居るのはネツでも希少価値の弓スカと、セカンドやサードしかやってない
元弓スカだけよ、たぶん。
まあゲーム内で弓当たってねぇっていう奴はほとんどいないよな
たまに一人で言うと凄い勢いで反論されるから困る
わかってる奴は援護くらいしてくれw
まぁ、いつも自国本土と中央しかみてない自分にとっては
どうでもいいけどね。目標以外他国本土なんかに興味はない。
ただ、PS高いかなんか知らないが、偉そうに攻めるだけ攻めておいて
自分たち寝るから後しらねとか言う基地外は糞だな。
よくクリの前に三人くらい人が立ってるの見かけるけどあれは何をしてるんだろか
エル攻めた奴が悪いんじゃない
布告しまくってる奴が悪い
>>393 それはネツスレの連中の自業自得。
ビギナー弓スカの指導・育成よりも排除・叩きを優先させてきた結果。
ネツオリには地獄の日々が続くとは思うが、甘んじて受け入れようぜ。
まぁたまにはいい面子で遊びたいてのも判るなw
毎日糞に足ひっぱられる戦場ばかりじゃ萎える
生暖かい目でみてやれよw
>>400 立ってるように見えて実は座ってる。
ROD時代からのバグですよ。
あなたも座ってる時に、他人から見たら立ってるように見えてる場合もあります。
>>400 表示バグで立って見えてるだけじゃない?
実際は座ってるのね
座ったままの姿勢でジャンプしたようにみえるバグとかないのかな
そのまま空飛んでワープとかしそうだな
昔ペガサスはいたけどな
立ってるように見える奴は待機モーションが無いから一応見分けは付くんだぜ
今のエル攻めに文句言ってるの明らかに
南ネツ民の「自分の事を棚に上げて」的発言が多くて吹いたw
ゲーム内で育成に励んでる人たちがいる一方でここでは叩きまくってたからなぁ
叩く以上はゲーム内でもなんかやれってな。
やれることはいくらでもあるだろうに、ヲリ育成とか皿育成とかおまえらが望むスカを育成するとか
結局はエルの工作だったんじゃね?って気もするが、実際ほとんどがネツ民だったんだろうな・・
現在シディットで腐った戦争が行われてます。
あ、この時間か\(^o^)/
>>379 今のところの部隊の活動内容は
基本裏方で中央・オベ建て・ナイト・声だしを積極的にやってる
この前部隊LVは2に上がったんで部隊服もらえるようにはなった
ただ、部隊員に2nd,3rdキャラが多かったせいか
メンバーのイン率にムラがあって中々集まるのが難しく
初期10人からいつの間にか3人抜けて現状7人になっちまった orz
なんで、イン率の高い人の入隊希望はマジ歓迎
その場合は部隊員なら誰でもいいんで
「国のいつばん下のとこ」の人間捕まえてtellくれればおk
うーん、目標戦最後やって寝ようと思って入ったら
すでに勝とうが負けようが達成時間だったのね
開始して「あら、人数少ないわね」って思いながらも最初はいつもどーりオベ建て
前線主要部分に2個建てたあとどうしようかなと思ったら押されてるのでそこに加勢
よし、そろそろ押し返し始めだなとちょっくら皿のくせに押し上げしてたら・・・
ふと数秒しか経ってないのに周り味方いない!?ちょっ・・おまっ・・アッー!!
で、死に戻ってMAPも再確認するもオベ全然進んでない、広がってない
何この遅さとサーチしてみると、普段中央で見ない人が多いというか知らない名前ばっか
やばい、何も知らない南ネツいっぱいなのかよと。その時点で集中力欠如決定
適当に遊びましたすいませんでした、反省してません
適当に遊んで4deadとか馬鹿しました。でもネツではランカーでした・・
さぁ寝よう
エル攻めに文句言ってるんじゃなくて、
カセに目標あるにも関らずエルにも攻めたおかげで
人数足りない状況がずっと続いたのが問題だろ。
カセ攻めてないときでゴールデンタイムなら
エル攻めは特に非難することでもないんだけどな。
>>403 目標戦とかの方がよっぽど良い戦争が出来てるぞ?
祭り?のエル戦は殆どが脳筋プレイで前戦いっちまってオベ立てが遅い遅い。
歩兵は明らかに強いんだが、召喚も出ないし、敵キマ発見して結局キプ直前まで来られて歩兵で殺したりしてたしな。
ああ、今日の昼のルダン目標戦は良い戦争だった・・・
オベ建てに励んだ甲斐あってあのマップにして領土勝ち。
もちろん西攻め中央防衛東ほぼ放置と人数分布がパーフェクトだったからってのが大きいんだがな。
キマも偵察ナイトで倒したし。
夜の目標戦も悪くなかった。ナイト出まくって相手召喚完全に殲滅したし。
カセもLV40を10人ほど動かしてきてたが、キル勝ち出来てたしな。
>>380 アホがいっぱい落とされるから、そいつも呆れて言ったんだと思うぜ。
俺もそう思ったからな。
当分こんな感じかなぁ〜と、諦めてる。
エル炎上祭り 乙ー
罵られ覚悟で結構したし、後悔も反省もしていない。
やっぱりエル相手だと、僅差勝負になって・・・戦争って感じがした。
まぁ、僅差じゃなくても戦争は戦争なんだがな。
今のうちに、エルと戦って底上げしていかないと、今後ネツは衰退していくだけじゃないか?
ヘボな俺が言えるもんじゃないがなwww
んーまぁ、エル本土炎上祭りの参加者の皆さんお疲れ様でした。m(_ _)m
だから告知してねーのに祭りも何もねーだろ
あんなひたすら布告しまくって侵略しまくって
防衛放棄して進んできた道ほとんど負けてたら炎上も何も無いだろ・・・。
やるなら二、三の戦上チョイスして延々防衛しまくるとか
そっちの方ならもう少し非難も無かったはず。
とりあえず
>>418みたいな勝手に自分の脳内の考えで影響与えて
自己完結する自己中がいなくなった方が、ずっとか国のためだろうと思うよ。
普通にキモい
告知して糞はいってほしくねーからだ
察しろよ
ごちゃごちゃ言う前にお前等自身の底上げしろよ屑
ネツが平均的に強けりゃ熟練者のガス抜きイベントなんざ発生しないんだよ
底上げもへったくりもあるか。攻めたなら数回は防衛したんだろうな?
攻めてその後防衛してこそ底上げになるんだよ。
それもせずに、攻めるだけ攻めて防衛放棄なんて、カセ攻めてる奴らと
何ら変わりないだろうが。勘違いもここまでくると馬鹿としか言いようがない。
熟練者・・・ ダメだこりゃ絶対話通じねーわ。
毎回カセ攻めてる奴等にいってやれよ
今でもカセなぜか攻めてるぜ?
まぁその馬鹿に頼らずいい戦場築いてミレバイイジャマイカw
>>418 とりあえずおつー
だが、もうちょっと企画しても良かったかも知れないな。
今回のは脳筋パワー炸裂って感じだったが、エルと戦って学ぶべきことはそんなことじゃないだろ?
オベ立てから始まって、計画的な前戦の形成、有利になった前戦を維持して有利な戦闘の継続
無言の連携による確実なキル、味方の支援に保護
意思疎通の出来る召喚者達による効率的な攻め、相手の奇策に即座に対応する余裕あるナイト数
それらを維持する為の適切な裏方運用
上げればきりがないが、こういうところを鍛える為のエル戦だと思うがなぁ
>>426 そうだなー。
是非、底上げのことが良くわかっている
>>426に率先してがんばってほしい。
自分達だけでやっといて底上げもへったくれも無えだろ
やべぇw恐らくネタでこのスレは埋まるw
煽る気満々じゃねえかよwww
>>427 熟練者って言っても数ヶ月しか差ないし、がんばれ。
攻めるだけ攻めて防衛しないんじゃ
南ネツと同じだなお前らのやった事は
うへへwオモシロスwww
さぁ寝ようw
目標むしろ願ったりかなったりじゃねぇか
塵一つ残さず燃やし尽くしてやるぜ!
がんばれ。じゃねーし
確かに話通じて無いなコレ
他国攻めたら寝るなってかw
てか今カセ攻めてるのは何なんだ?ローグ人数負けてるのにコラント布告はないだろ
だから無駄に防衛するから、布告しまくるんだろがアホばっかだな
勝率落としたくないのはわかるけど、防衛はいって勝っちまう限り
先に先に布告しまくるんだよ南ネツの人らは、それくらい理解しろよもう
>>433 エロktkr?
本人ならm○xiのニックネームにそのID入れとけw
そうしたら信じるわ。
だからカセ攻めてる奴らもいつもここで何かしら言われてるだろ?
で、結局ここの住人の ID:u2xOjIm0(o秋〇o 名前伏字してるから誰かわからないけど)
が、それとまったく同じ事をやって、後付けで祭り乙とかクソみたいなコメント残して
身内にしか告知してないと言ってるにも関わらず、
ネツ全体の底上げが目的みたいな事まで書いてるし、
それに反論レスが付いたら、煽りで返してる。
大体エル攻めたお前らの身内はほとんど布告と攻めしか入ってねーじゃんか。
>>439 じゃ防衛放棄も叩かれるから防衛入って手抜いて負けろと?
北ネツはじまったな
つうか行為そのものじゃなくて、行為を正当化しようとしてるのが痛い。
テメエらのオナニーを「ネツを底上げするための行為」なんて言われたって同意できるはずがねえw
楽しかったならそれでいいじゃん。どうしてそれをさも正義の行いみたいに書くかね。
まー今のシディットとか見てるとホントにネツがクソ弱いってのは実感できるがw
防衛放棄と言われようが南ネツの尻拭いなんか、まっぴらごめんだね
布告して攻めてる奴らが防衛しないのに
なんでわざわざ尻拭いなんかしなきゃいけないんだ、あほか
シディットLv40結構いたのにな
しかもタマライア攻めも負けてるし
他の戦場も全部サーチしてみたけど圧倒的なLv差とヲリサラ不足で今やってる防衛4攻撃3計7箇所確実に全部負ける
彼らの底上げは攻めるだけ攻めて防衛放棄だそうです。
しかも告知無しのイベントのくせに底上げに貢献してるとか、
言い訳もいいところだな。
>>445 はげどう。尻拭いなんかお断りだな。
またしらすか
>>434 んだのー
>>434は防衛好きみたいだな。
いい人だな。防衛がんばれー。
>>437 じぇねれーしょんぎゃっぷかのお?
>>440 mjmj、後で変えとくわww
>>441 煽ってるつもりは、ないんだがなー。
そうだなーって納得しつつレスつけてるぞ?
ぁぁ、底上げが目的っていうか・・・エルの方攻めたほうが楽しくない? みたいな感じで言ったつもりだったんだが
>>大体エル攻めたお前らの身内はほとんど布告と攻めしか入ってねーじゃんか。
うむ。
こうなったら、今日エルに攻めた馬鹿共いなくても
勝とうぜ!今は
ホルより、弱い
けど
今は gdgdgdgdgdgdg だけど
きっと いつかは
つ よ く な
れる
なんか秋○になりすました秋○叩きかと思えるほど酷いなw
たしか弓スカ講習会してたのもこのグループだったし、大丈夫なのかオイ…
>>443 北ネツも定着すればいいな。
>>444 む・・ポジティブのほうがよくね?
まぁ、楽しかった。
>>447 >>441に返してるように、
ぁぁ、底上げが目的っていうか・・・エルの方攻めたほうが楽しくない? みたいな感じで言ったつもりだったんだが
>>449 そうなのか言いすぎた。悪かった
次はちゃんと企画・告知して楽しい祭りやろうぜ!
あの部隊の連中に何言っても面白がってるだけだからやめとけ
>>454 どうせ4時起きだから、今から寝てもな・・・。
晒しスレにコテつけて書き込んでるのもあそこの部隊員だっけ?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>459 死ねっていったほうがry ってバッチャが言ってた^ω^
>>418 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>449 なんでわざわざ目標の時間にかぶるようにしたんだ?
もう触るなって
最初からこの反応が目的
続きは晒し池
>>434 防衛入ってきたのはほとんどホル民でした
>>463 平日は皆忙しいし、2時間くらい早く始めても目標に被っただろうからな・・。
こんな感じだね
・裏方などほとんどしない高Lvだが筋脳
・戦争ですべきことをわかってて裏方をする高Lv
・カセ好きのへっぽこ
普段は上位2人種が目標方面せめてうまくいってたが
さっきの目標時間は上位1人種はエル攻め楽しんでて下位2人種がメインだった
なので目標周り固めることできずぼろぼろに
お、7箇所全部負けるかと思ったら1箇所だけ勝ったなwwwwwww
カセ攻め非難の時より流れが酷いな。
南ネツと工作員必死だな。
オマエら普段のカセ攻め棚に上げすぎ
そろそろ、釣り宣言していいか?
エル民だが。
ああいう楽しいことやってくれるのはうち的にはまったく構わないんだが、
せめて目標時間外してくれ。
目標周辺に集中してたんで一回も本土防衛戦やれなかったわ。
>>470 /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
一回紛れ込んじゃたら軍チャがきもくてなえた。
無敵持ってくるとか言うのはどういう意味だったんだろう
まぁせめて国内でまとめてからやってくれ
あと
>>471の言う事も考えてくれると嬉しいと言ってみる俺はエル民
>>470 後釣り宣言はみっともないけど、晒しでも大量に釣れてるから良いんでない?w
国内でまとめて告知するとお前ら空気読まずにネツ本土来るじゃん
RoD最終日とかね
何でエルがえらそうに指図してるわけ?
こっちがどう攻めようが関係ないだろ
まあ、この糞祭りのお陰で次の目標はエル本土LV1の所なんだけどな
盛
り
上
が
っ
て
参
り
ま
し
た
>>478 ↑の人達は、祭りじゃないだろwww
っていってましたよ(´・ω・)
祭りじゃなくて糞祭りだからな
初日の出暴走みたいなもんじゃないのか?
>>481 oh!!
たしかにwwwwwwww
とりあえず、糞祭り参加者でこのスレ見てる奴、誰か適当に詳細頼んだ。
とりあえず
某有名部隊がエル本土炎上祭りを企画
エルはその時間、天下一武道会イベント開催中で主力クラスは24時まで訓練場
ネツがエル本土炎上ひゃっほい
次のネツ目標がエル首都の隣のフィールドになる
ついでに言うと、攻めあがって防衛放棄してると50%以上ある国の場合
勝率は下がるんだぜ
>>484 thx
もっとスレ荒らせばよかったなwwwwwww
ニセモノくせーが秋雨のリア中っぷりからすると逆に本物ぽくて怖い
>>413 情報サンクス
まぁ2ch部隊だし警戒してメインもってこない気持ちもわかるぜ
俺は部隊入ったことないから部隊服ほしいし
入ってみたいんだけどなぁ
俺メインホルのホルウイルス火皿なんだよ
現状報告してくれとかえらそうなこといってサーセンwww
エル本土に攻めたのは精鋭、有力部隊他、部隊間交流のある比較的まとまったネツ内勢力
んで、残りの中央やカセ好き南ネツ衆がネツの膿
これが今のネツの本当の姿。ホント玄人抜けたネツ弱いな。
gdgd戦争に萎えてFE落ちた奴正解
しらすみてーなカスが主力ってこたぁねーだろ。さすがに。
本物の主力はカセ本土の目標行ってたんだろ?
エル本土攻め何戦か参加したけど精鋭とか有力部隊とかただの自演にしか見えん・・。
だがソコがネツの主力になっちまう程ネツ弱いのが現実
イベントと目標で主力が使えないエル本土を鬼の居ぬ間にレイプ が正解
目標終わったらどっかいったし
ばく○○い○が最強だろ常識的に考えて
エ○○ーゼが最強
ネツが弱いことなんて誰でも知ってることだろう
エル本土攻めに参加してた部隊なんて防衛のことを考えてない布告厨の集まりでしかない
>>484 あの天下一武道会イベントはエルはエルでも東のメンバーが大多数な部隊が企画したものなので
まともな人は行ってないと思われる
昨日の北と南のせいで領土15とか、、もうね・・・
領土少なくてなんか不都合あるの?
不都合?おまえ不都合が無ければ何でも良いと思ってるのか?
そう言う自己厨はお家でコンシューマーゲーでもやってろwww
負けが続いて勝率下がっていけば当然士気が下がってgdgdになるだろ
敵国本土の領土なんてクソの足しにもならんが
中央領土なら金とかDropの足しにはなる
なんか最近、僻地いく人減りすぎてね?
とりあえず人多い場所いけばいいやーみたいなノリに見える
クノーラ系のマップで西に人いなくて押し込まれたり、ホークウィンド系マップで東西どっちかに人固まって薄いほうを抜けられたり・・・
僻地に人いねーってレベルじゃねーぞ
>>500 何で領土の話から勝率の士気の話になってるのかなー?
領土なんて増えれば増えるほど布告できる場所が増えて布告される可能性も増えるんだから初心者が狩りできるMAPを除いて少なければ少ないほどいいだろ
>>502 同意。
あと、レイスも僻地へ行って欲しい。
よほど中央が押されてる状態でない限り端っこを目指して欲しい。
僻地で領域稼いでおけば中央が拠点まで押されててもどうにかなる。
激しく今更な話なんだけどね…。
しらす、Neon、玉露は国の膿だな
いやせめて中央★4は狩場として確保したい。
金がもう2万しかないからな!
あと、無駄な布告を控えるには援軍ルート確保しとくのも有効だったりする。
507 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 03:58:50.06 ID:2uxFhoeo
国の膿は南ネツなんじゃね
>>505 下手いのが多いしな
上手い人もいるだけに勿体ない
>>505 国の有名どころ三つかエル炎上は
防衛もしろって意見は当然だな・・・南ネツの批判が痛いってのも事実、もうどうでもいい
だけど悔しいのはそいつらがいない中央がゴミのように負けたことだ
戦争の途中で何度抜けようと思ったことか
ネツさんも人ん家でオナニーが好きね!
>>509 そりゃ主力はカセ本土にいたしな・・。
北に南に中央に戦力分散しまくればそりゃきつかろうて。
>>511 有名どころが北にいき
南に残りの主力を取られ
中央ヤバスっと防衛に入った俺ボッコボコ
ということだな
その3つはROD時代からある部隊だからLV高いのが多いしね
現段階だとLV差のおかげで強いと思われてるが、
ZEROからの人達が同じLVまで上がってくれば不要になると思う。
実際、上記3部隊とかはずっと前線に出っぱなしの脳筋ばっかりなんだが
スコアランクで見ると分かるように、別の部隊の名前の人がランク上位にいる事が多い。
PSあると思われてかもしれないがLVが高いってだけ。
戦場で見かけた時に名前覚えておいてスコアで見てみるといい。
両手オリなんかはまったくと言っていいほどスコア載ってない。
前線の人の多いところにずっといるんだけどね。
しらすのあの有名な人は上手だと思う。
あ、ごめん「しらす」はなかったね。
別にしらすでもしらすじゃなくてもよくね
俺からしたら上手い奴多いと思う…というより連携のレベルが違う
勿論下手な奴もいるけど数人ずつくらい上手い人が居るのは事実
というより部隊関係なく上手い奴は上手いしなー
連携が上手い集団とかってやっぱ積み重ねの阿吽の呼吸?
つかしらすとかヒドい。
攻撃だけ入ってレベル差でレイプして俺ツエーw
防衛は放棄、不利MAPの攻撃にも入らない。
自国民の何もしらない初心者に敗戦処理させて、
敵国領土になったらまた布告して俺ツエーwwww
>>515 PT組むのを習慣にすればいいと思う。
例えば氷と片手がPT組んだとすると、
氷は片手のそばで敵を凍らせる
片手はその氷をバッシュ
と言うのがソロの場合よりずっと意識するようになるから。
ソロだとどうしても目先の敵にばっかり目がいってしまうからね。
PT内に両手がいて、自分は弓だとしたら
両手がヘビスマするな と思ったらトゥルー等は控えるようになる。
PTメンに下手なとこは見せたくないという気持ちも働くからね。
その人がどういう呼吸で攻撃するかは開始して5分か10分もすればわかってくると思うから
恥ずかしがらずにPTを組む習慣をつけよう
ちなみに @NP とコメントにある人は、
ネツァワルパーティー歓迎と言う意味
開始当初は意味がわからなかった。
(@NP = ノーパティー PTは嫌 と、思ってた時期もありました。
ネツさんほんと人数差好きね!
ROD組で分かってるやつはそもそも土日にインしない罠
おいブリザールにアイドルがいるぞ
その名もエルのおティウンティウン
>>519 土曜、古参でよく見る奴・部隊は大半いたけどな・・・
いなかった奴探した方が早いくらいじゃね?
>>520 あれはすごかったな
悪い気もするけど和んだ
あれは参加してたエル民が気の毒だった…
あー書き忘れた。
ID:u2xOjIm0は偽者だからなwwww
エロサメがこんなうまい事言えないwwwwww多分ね。
>>525 Nikちゃん、そろそろ調子こいてると潰すよ?
部隊晒しとかどうでもいいからもっとエルとやりたい
エルに勝つとうれしいし僅差が多くて楽しい
もっとも負ける時は大敗が多いんだが
後相手のレイン邪魔するようにイーグル撃つのは有効?
そんなのいいから皿にトゥルー撃つかレインばら撒くのが正解?
勝たない方いいマップでやる気無かったから久しぶりに両手でデッド上等でやってみた
いつも前線にずっといてもデッド1〜2だったのがデッド7
それで気づいたのは「味方の援護が無いから死んだ」って思ってるオリは間違ってる。
死んでもいいやって無謀に動いたけど、味方の援護がなくて死ぬ事多かった
普段ならそういうとこは下がってるから懐かしい感覚だったw
で、味方に不満があるオリは自分の動きをもう少し考えた方いいと思う
たしかに無謀に攻めても援護してくれる上手な人いるけど普通に攻めれば
そうでない人でも十分援護してくれる
ただオベ守る状況とかで退けない時は援護もらえなくても最大限死なないように戦う
そして援護もらえずに死ぬ事も多いけどやっぱり死んじゃダメなんだよね
死ぬとオベが壊されるのがほぼ確定するから
死なないオリ、味方の援護を引き出せる連携が大切じゃないかな
まあそんなに上手い部類じゃないから断言できないけど
>>527 厄介な方を優先でいいんじゃない?
つまり、その場の判断次第
>>529 言われてみればそうだよなぁ、周りにヲリが多いならレイン撃ってる人より
皿メインで妨害したほうがいいもんな、その逆もしかり
後は相手のPS次第って感じか
ただ最近自軍のレインより敵軍のレインの方が多いよね
ヲリのちょっと後ろくらいでレインばら撒いてても同じラインで撃ってる人あんまりみない
クノーラの中央南の坂のところでピアしか撃ってない人がいたんだけど
あれって前線を押し込ませないためにはある程度有効だったりするのかな
言おうと思ったけど、氷割ったりスタンの邪魔してた風にも見えなかった
まーキルは取りにくい状況になったが抑えられた気はするんだよね
相手がピアよけて殴りにくるほどじゃなかったってのも大きいかなぁ
僻地で敵2:味方3の状況になってその後2:2の状況から味方の後衛がオベ殴りに転向して2人を相手にさせられた俺のやるせなさは一体どこにぶつければ
長い
>>530 昨日ちょうどクラウスで同じ状況喰らったけど、結構押し辛くて有効だと思うよ>ピア連射
何回かスタンさせたのを守られたし効果はあると思う。
当然、味方の攻撃邪魔しないっつー前提でね。
俺たちネツは最初っからクライマックスだガオー!
殿でピアor数で圧倒的不利な状況以外はだめだろ。
吹き飛ばしてばかりじゃ他の奴らが何にもできないしな。
乱戦で味方の邪魔をしないピアなんて不可能だと思ったほうがいい。
スタンにピアorクランブルもそれでヘル2発消してるなら考えもの。
一人でピアかましても消費Powに見合った効果じゃないしな
複数人で撃つなら普通に他のスキル撒いてくれた方がマシ
エル攻めはいいよ
エルとやるのが楽しいってのも同意
エルとやらないと歩兵練度下がるってのもハゲドウ
ただな
防衛放棄はやめてください
>>530 レイン部隊はスレのおかげでめでたく駆逐されました
スコア厨のみんなも本望だろうよ♪
ときにレイスやってるとレイン食らって110 115 108とかダメがポップするんだが普通に痛すぎる
もともとレイン部隊なんていないじゃんw
スレ関係ないよ
おい肉、フルエンチャパニで敵の皿共皆殺しにしてくれ
まじで
この時間から戦場4つ満員か・・・
イヤッホゥ!短スカの次に育ててた両手ヲリがやっと30になったぜ。
ヲリは金が稼ぎやすいと聞くが、どこで何を狩ればいいんだ?
教えてエロイ人!
>>542 自分のLvより低いオークをステップしながら集めてベヒテ*3
肉の人気に嫉妬(´ω`)
>>542 補足。
本土のモンスターレベル3(蜘蛛マーク)のオークとハーピーを狩るといいよ。
武器クエスト用の素材アイテムを売りにだせば30万ぐらいで買ってくれる人多数。
ハーピーが落とすエニグマボックスから出るアイテムは店売り。
オススメb
今北産業
結局何だかんだ言ってもブリザール成功したのかw
>>546 補足thx
タンタルって300Kもするのか・・・さっき1個でたお( ^ω^)
数ヶ月やってきてて、今頃中央大陸のじゃなくてもエニグマ出ることを知った俺に一言。
目標達成したみたいなので、歌いたかったユーミン歌います。
ブリザール oh! ブリザール 包めーせかいをー
今のドランゴラ近年稀に見る糞戦場でした
後ろでのんびりクリで回復してる糞
届かない弓を撃つ糞
崖下のレインスカと遊んでる糞
そしてまともなオリ皿は前線で集中砲火され無駄死にしていく
ネツではよくある事
妙にカセが強いな
カセ頑張ってるからな
ネツ終わったな
デスパイヤで、崖から背後に降りて来るハイドにやられすぎ
初期装備で前線うろついてるスカ皿多すぎなんだよwwwww
サーチしなくても負けるってわかるわwwwww
サーチして低レベルスカサラが大量だったり
スカが半分近かったりしたら即座に戦場抜ける
土日の日課
勝ち馬乗りの愚痴大会スレ
まぁどこの国もそうだろうけど
土日はライトユーザーが多いから仕方無いんじゃない?
抜けてどうするのかいつも疑問だ
むかつきながら最後までやるのも健康に悪いけどな
俺はやるけど
超gdgd戦場でも、HP減って死にそうな奴がいたら前でるとか
あーこうしてくれるとありがてーなって行動とってる。
負けても何かつかんでくれると思う。
ヲリの為にしか、動かねーけどなww
まぁ弱い奴ほど職のせいにしたがるkz
>>558 味方の質を見て、使えなければ見捨てて逃げ出す勝ち馬は要らない。
ここでネガ吐く資格もない。
アンカー間違ってね?
ゲームでストレスためるくらいなら、気に入らない職構成で抜けるのもあり。
今のネツじゃ味方に背中を任せることの出来る奴が殆どいないのが現状。
自分のみは自分で護しかない。
昨日みたいな基地外がつまらないエル本土侵攻>防衛放棄を繰り返すなら
なおさら。
ネガ発言者が沸くのは雷皿♂のせい。
せっかく狩場教えてもらったのに、
どこも人が一杯で狩れないのは短スカ♂のせい。
>ネガ発言者が沸くのは雷皿♂のせい。
なんと!エル最低だな!
職構成だとか言う以前に、もっと兵力分散を上手くしないとこれから辛くなりそうだ
前も書いたけど本当に僻地に人こなくて押してる場所にばかり人が集まる
そして押す必要がそこまでないような場所で前にですぎて一気にアボーン
クノーラ東でよく見る光景が今や殆どの場所でおこってるんだぜ
最近ネツが弱い理由がさっきのクノーラで解った
何処も敵の皿が好き勝手し放題→敵のヲリが好き勝手し放題のコンボでボコボコにされてる
ヲリとかもう敵皿スコア稼ぎ用の只の的にしかなってない
ちょっとヲリ封印して弓スカ出すわ・・・
キマ負けちょっと多くないか・・
死に戻りは味方召喚数とか少しみてくれよ・・
足りないようならやってくれ。
一回も死なないと銀行もできんわ。
キマイラの攻めてくるルートは決まっているから一人でも注意していればだい
たい早期発見できる筈なんだけどね。
ボランティア気味の役割だから「誰かがやるだろう」と決めて誰もが自分のい
る前線に張りついているのだろうが、勝ち馬のりの多いネツだとそれが高じ
て誰も警戒しなくなる、という悪循環になっているということか。
また召喚が撃たれ弱くなったことに臆して敵キープへ強行偵察にいくナイトが
減ったこともありそう。
召喚を進んでやる人があまり居ないのが厳しいな
新規に教えるためにチュートリアルで召喚模擬戦でもやったほうがいいかも知れん
574 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:06:19.85 ID:bY/0wIv3
あげとく
僻地に行く人が減ってきている
チャットとマップをしっかり見よう
召喚で出る人が少ない
じゃあ俺も俺ものノリで召喚を増やす
前に出すぎる
前に出る理由の薄い場所では相手をATに迎え入れるように戦おう
キマをよく食らう
ルートの警戒 声出しをしっかり
ボランティア系
誰かがやるだろう ではなく、確認していないなら自分でやるくらいの勢いで
ってとこですか?
後はレイン出して相手の動きを制限するとか職ごとの動きか
だみだ、良い弓スカさんがあまりに少ない
ヲリ皿ちょっとやめて実用LVまで弓スカ上げてくる
>>526 やれるもんならやってみろよ?wwwww
>>570 だよね。職のせいにするヘタレの意見に左右される糞も多い
そのくせ弓どうこういう奴はヲリか皿かしらんが低PS揃い
>>579 そこまで取ったのなら純弓で良いんでない?
ピアやパワシュは使い方にとってはかなりの有用スキル。
うむ、mobでのレベリングがだるい
今日の弓は終了だな!
肉、あんま調子に乗ってるとマジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ
なにかと思ったら「俺の怒りが有頂天」の人の言葉かよw
クノーラ攻め 相手はエル
ネツ ヲリ19 スカ18 サラ13
エル ヲリ14 スカ13 サラ23
で敗北
前に出ず突っ込んできた敵ヲリを弓で攻撃して味方ヲリと攻撃かぶってるやつが目立ちすぎ
もっとサラを狙ってくれよ、まじで
同じく皿を狙って欲しいハイブリヲリ
あとバッシュ→さぁヘビスマ行くぞっ・・・ペチッ(ヘビ被る)ペチッ(スマ被る)
てめああああああああああ
破壊力ばつ牛ン
>>579 まぁこれなら純弓でいいんじゃないかな。
ピアは確かに使い難くて飾りスキルになりがちだけど、たまに使うときが神になる。
ヲリに何にも出来ないのが悔しく思うならヴァイパー取るのもまぁアリ。
10秒で250くらいダメージ通る。
死に戻りの人は率先して裏方・召喚をやっていこうぜ
特に序盤での召喚負けが多すぐる・・・・
DEAD無しの人はそのまま前線支えてくれ
俺は理解した
土日はFEやるなってことだなこれは
あと輸送ナイトの中の人は、後方オベの隙間を埋めて欲しい。
手が空いてるときでいいから。
アドバイスありがとう。
純弓としてがんばります。
俺らの国は
エルの皿とヲリの連携を力で叩き潰す国だぜ!
ヲリとヲリの連携力を今こそみせるべ!
>>579 ハイブリならトゥルーかレインどっちかしかとれないから
もう両方取ってる場合は純弓になるしかない
今のドランゴラ、玉露のティリスって軍死様が来てグダグダになった上負け。
折角押し返し始めていたのに。勘弁してくれ・・・。
あのなぁ、キープ前枯れて輸送ナイト襲われてんのに
「キープ前のナイトは放置で」ってありえんだろーが。
その前にナイトが出ないし、いないっつうに。
「北にいってる人なにやってるの」ってオベ建てに行ってるに決まってるだろうが。
召喚把握は銀行の仕事じゃないが、出来ない&混乱させるならするな。
ネガ発言もやめれ。「ナイト報告ないですね」とか
数が分からないなら挙手させるなりしろと。最後までナ?じゃねー・・・
あげくに、お前が銀行やって雰囲気悪いから、
ナイト出るの渋ってる奴までいたが、分かってるのだろうか。
輸送していたら、僻地で「なんか雰囲気悪いですね」とか言われてるし。
もうぬるぽ。
今のクノーラ防衛の構成はマジで酷かった。
ヲリ 11 スカ 24 サラ 15
で、このうちLV30上のヲリはたった6人だけ。
こんなんで前線維持できるわきゃねーだろ。
上のクノーラ防衛じゃなくて攻めだ。ごめんorz
今日も土日のレスが多いですね(;^ω^)
398 名前: ◆SLASH/AJ.k [] 投稿日:2007/01/26(金) 02:30:45.86 ID:Fm4pA9nz
エルンゴラ
ヲリ5
残りスカ皿
http://puka-world.com/php/upload/ren/img-box/1169746223217.jpg すごいな、これでネツ負けるのも
344 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2007/01/26(金) 02:37:43.41 7bikqiAt
今のドラgjすぎる
エルのオリ5人
ネツのオリ17人
これで逆転して勝てた
やっぱりクリ銀がいて声が出てると違うな
歩兵も頑張った
最近クリ銀がいないことが多いorz
>>595 その程度で前線維持できないのかよ。
流石脳筋ヲリ国家は一味違うな
>>595 前戦維持できないのは、間違いなくヲリ・皿の攻撃を弓が消していたのだろうな。
これだけスカが多いと容易に想像できる。
凍ったナイトに通常弓撃たれたぜ
ネツニュースです
技術と脳味噌の低レベル化が進んでおります
発生者はネツスレに集まり、又はその影響を受けたものが
自分は下手糞なのに上手なフリをし他が下手弓が悪いと書き込みをし
精神バランスを保とうとします。
>>600-601 本当に弓スカだったとしても、ここで叩いてももう何も変わらないし、改善もしないと
思うよ。それでもやりたいならゲーム内でどうぞ。
だったらなぜ負けたか説明できるんだよな?
ゲーム内でもちゃんと叱っといたぜ。無視されたけど
まぁいいや。戦場入ってスカ多かったら抜けるから。
どうぞどうぞ
まぁまぁもちつけぽまえら
土日のしかも子供世代はそろそろ親に
「いつまでやってるの!」っと言われる時間だから
もうすぐ台風は去るさ
俺も戦場に
>>606がいたら抜けるから、コメントに606って一生書いとけよ
>>608 お前はいまという時代をわかっていない。
そして現状のネツスレの状況もわかっていない。
あ、スレの状況は関係ないか。
でも本当にいまの子供は、そんなこといわれません。
とくにオンゲーやるような回線がある地域では。
キーボードの間から陰毛がでてきた。
最近ナイトで出てもすぐ死んで迷惑ばかりかけています
対ナイト戦のコツはなんでしょうか・・?
かわして反撃狙ってもそのまた反撃を貰って痛み分けって感じだし
知らない間に後ろにもう一人ナイト来てたりでもうカモネギ(´・ω・`)
申し訳ないので1回死んだらもう召還は出ないことにしてるけど・・
別キャラでキンカ入れたんで入った。
ふつーの戦法でカセが攻撃勝ちってすごく久々だな。まぁいい。
俺サラでやってたんだが、やっぱフリー気味だぜよ
職構成見てないからなんともいえないが。
後はネツでの俺みたいな片道キップの脳筋ヲリも目立った
あとはキマの射程を体感できていないのか、
南東崖上あたりに居たのが何人かキマ死
ワンキル勝負になってたんだから、
死んじゃいけないときはキッチリ安全圏保とうぜ
後半の召還ってのにも通じるがな
>>612 敵ナイトとできるだけ交戦しちゃダメだ
レイスやジャイを狙ってきたところをおいしくいただくんだ
>>612 ナイトのメインは護衛。
護衛といっても、盾ではない。
自軍ジャイレイスのそばにナイト4とか居れば盾に見えるが
実際の仕事は矛だ。まぁいい。
ジャイレイスへの大ランスへキッチリ大ランス返すことからはじめようぜ
ゲーム内で教えてくれっていえば、チュートで教えてくれる人いるんじゃないかな
あとは、全体の流れが犠牲になるが、M一回押してマップを拡大表示にしとくと
敵の位置が明確になる。
必要な時には切り替えていこう
ありがとー
なるほど・・敵ナイト見たら交戦してました、だめですね
ジャイなどへ攻撃される前になんとかしないといけないのかなと・・・
>>611 oh..すまん、どうやら私はおっちゃんに分類される思考らしい
>>616 他国wikiだけどゲブのナイトの項目もの凄い参考になるよ
あれを応用すれば護衛数対付いてるジャイやレイスも攻撃できるようになるからがんばれ!
布告するのに、「ここでいい?」とか延々チャットしたあげく、
「MOBに殺されたw」「落ちた」とか「隣始まったので布告不可になった」
って見ててすげーイライラするな
だったら自分で布告しろよw
今のニコナ街道(エルvsゲブ)でエルに援軍してきたんだけど
エルのシフよりネツのシフのほうが多かったw
指摘、注意、軍師かまわんけど少し言い方に気をつけてほしいと思う今日この頃
>>621 シフってwFFの癖いいかげんなおせよw
ドランゴラってぶっちゃけ皿の多さで決まるよな。
あと中央戦なら、ピアが本領発揮する。
あそこでのパワポピアスカの強さはまさに鬼の如し。
>>624 ドランゴラって明らかにピアよりレインだろ・・・
レインが多いと皿なんてなにもできん
ピアなんてNOOBのやることだ
落とす目的でピアはあり
レインでダメ稼いでトゥルーで一気にキルが正解
がしかし正面からピアばっかりな罠w
1.ピアもちは崖上、レイン持ちは崖下へ
2.崖下レイン開始、敵を敵側崖際に寄らせる
3.ピアで纏めて崖下へ突き落とす!soo cool!
4.崖上で人数差付けてオリ突撃
5.崖上に大分戻ってきたら撤退。再び1から
完璧だぜ!
6.オリ突撃中にもピアして止めさせず。
やー勿論分かってる分かってる。
ピアは落とせそうなとき、前線形成してた味方が瀕死で大勢戻ってきて追撃来たとき、
もしくは味方ヲリが引っ込むか、突っ込み過ぎてこりゃ死ぬだろってとき、
そんなときに使う。 味方が攻勢に出たときにピアとかそんな野暮なことはしちゃダメだ。
ドランゴラ崖上って全員ピア撃ってりゃ勝てるんじゃね?
俺天才だな
全員ピア撃ってりゃ勝てるほど弓あつめる
→敵降下
→あばばばばb
>>630 よし全員スカで行こう!
攻撃で領域がちだぜ!
・・・降下してきた!
今日は延々とエル戦してた。昨日と違って何とかまともに戦ってるんだが、
シュアの弱さだけはなんとかならんもんか。融通の利かない阿呆が多すぎる。
>>628 ついでに、味方側の崖下にHP満タンのヲリを落とすのも簡便な。
崖下組みが少ないと、処理に手間取るからorz
636 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 00:40:31.74 ID:Z0tDPAi2
対カセで成長した30台がエル戦で足ひっぱる感じだ・・
基本ができてねぇ・・
誰も言わないようなので
>>594 晒しは晒しスレでやれ
現場を見てないので何とも言えんが、暴走してるやつがいたらそれを止めるのも味方の役目だ。
たとえその戦場が果てしなくgdgdになろうとも、間違ったことをいっていると思ったら訂正なりフォローなり入れてやってくれ。
相手が誰であっても気にするな。
弓も散々叩0かれてるけどさ、下手糞両手ヲリが一番酷いだろ
さっき見たずっと前線に居た酷いヲリ軍団の一角のスコアLv35与ダメ6kキル6デッド2
他にも両手Lv30↑のクセにこんなスコアしか出せない屑ばっか
やる気無いなら来るなよ
最低ランク平均与ダメ12k↑デッド3↓になるまで裏方でもやってろカス
ちなみに目に付いた奴数人にtellしてみたら
両手ヲリ難しいだと・・・
両手ヲリとか知恵遅れでもスコア10k↑余裕で出せるだろうがまったく・・・
両手は難しいだろ・・・
両手より難しいのなんて短剣くらいだぜ
両手は難しいと言うか、操作が忙しい。
遠距離職はカーソル動かすのが忙しい。
>>639 テル飛ばして来たのお前か
なんかうぜぇからスルーしたけどさ
皿スカにレイン撒いてるだけでスコア稼げるから弓スカに戻るわ
まじ気分悪いし二度とヲリなんてやらねーよハゲ
ラグアーマーで両手やるとストスマが当たりやすくなって楽
上り絞って試したから間違いない。俺最低だな
晒しスレで名前晒してくれw
>>640 両手で難しいとか失笑物なんだが
三職持ってるが両手が一番スコア稼げる(エンチャ無与ダメ平均16kデッド3↓)
そりゃ裏方やってたりナイトしてたりしたらスコア低いのは仕方ないが
ずっと前線に居てそんなゴミ同然の数値しか出せないなら素直に裏方やっとけってことなんだよ
>>642 こっちの方が気分悪いんだよタコ
自慢の弓カスでレインでも撒いとけ
一番簡単なの片手だと思う。
うぜぇ
そりゃ俺ヘタだから与ダメ7kとかが多いけどさ
たまに与ダメ14k越えるときあるんだぜ
なんだ、なんつーか言い返せないorz
やっぱ課金POTとかエンチャ使うべきなんだろうか
もうヲリやらねーけどな
>>645 > (エンチャ無与ダメ平均16kデッド3↓)
板補正入り過ぎ
中央で平均15kデッド3↓はドランゴラだけしか行ってない&毎回降下作戦じゃないと無理
カセ相手にレイプして俺TUEEEなら話にならん
MAPを見て堀したり、オベ建てしたりAT建てたり、召還で出たり、僻地へ援軍行ったり
基本的な事を全部やってたら簡単な職なんて無いと思う
一番楽な職、それはクリ堀放置
ID:eHA3maADそれは流石にやりすぎだ。
デッドがとんでもねえとかでもないのに。
両手でも敵皿ばっかのとことか、こっちのオリが少なかったりすれば与ダメのびん。
なによりスコア縛り見たいのはやっちゃダメだ。
下手な高レベルヲリも結構みるよ
バッシュにタイミング合わせてガドブレ入れようとしてんのに「私の獲物とらないで!」くらいの勢いで
ブレイズや通常連打する人とか、レグブレアムブレ入れてんのにクランブルで吹き飛ばす人とか
短スカやってるとすげー目に付く
キルスコア稼がせてあげようとしてんのになー
ってわかってるわかってる
このスレ見ているような人はそんな事しないよな
自称クリ堀師ってやつだな
未だに初期オベ展開から裏オベ展開へシフト中ぐらいな時にクリ募集すると20渡してくるやつがいるからな。
おまえ建てとけよと、歩いて10秒で建てれるだろ?
25秒で建てて帰ってきてまた掘った方が稼げるだろ?
>>650 × そんな事しない
○ そんな事憶えていないor言うのはタダ
>>647 ダメな奴は何をやってもダメ
金の無駄だからやめとけ
>>648 前線に出続ければ普通に出るが?
後ろでチョロチョロとチキンプレイしか出来ないからスコアしょぼいんだろ
ビビらず前に出て散々レイプして戻る事覚えないとLv40になろうが雑魚のままだぞ?
>>649 現場構成の所為にしてるウチは雑魚だよボーイ
クソの役にも立たん味方なんざパケットの塊肥溜めの牛糞以下に過ぎん
もう怖いので両手ウォリ消した、まだLv31だし・・・・
他の国行って出直すよ
いちいちこんなとこで捨て台詞吐いて移住する奴は元々いらん
てか工作員にしか見えない
ID:eHA3maADは清々しいくらいカセ専門のレイプ厨だな
具体的なダメ数やキル数を書くヤツにロクなのはいないってばっちゃが(ry
ID:ZG/lBSUEは寝て忘れるといいよ。また明日からがんがれ。
両手ヲリだけど平均16kはハイリジェ使ってるだろ、と思う。
ハイリジェ+声だし裏方しない脳筋プレイならそりゃ出るけどさ。
最近味方がアレだから裏方したりしなかったりでスコア気にしてられる状況じゃないな。
たまに20k/15キルとかいったりするけど、それは相手がショボくて餅つき死ぬほど
決まった時で腕云々じゃないからな……。
>>650 毎日ヘビスマで美味しく頂いております(゚∀゚*)デモガドブレヨリレグブレノガウレシイカモ
これはなんという工作員。
みんな直ぐにNG設定。ID:eHA3maAD
お前一人だけの力で出せてるスコアじゃねえんだよ
勘違いすんなハゲ
これだから脳内勇者様は困る
スコアでしか語れない時点でお話にならないな
俺くらいの天才になると下手な人を見ても
自分が限界までうまくなってそいつの分の差を埋めようと考える
とりあえずテルしてきたの40ヲリだから通報してきた
こういう真性が居るから楽しく遊べない・・・
もうスルーしようぜ
二 度 と ヲ リ や ら ね ー け ど な
>>663 とりあえずそいつ晒そうぜ
通報しても多少の暴言じゃBANされないし
名前だけでもだせ
そんな古参が野放しにされてるほうが不愉快なんだが
>>663 その前にあっちのスレで話をしないか?
この勘違い君が誰なのか気になるんだ
>>645 あふぉかおまえw
15kくらいなら誰にでも出せるw俺が言ってるのはその上だw
20k以上だすのはうまいやつじゃないと難しい
皿スカだと余裕だろ
もう雑魚ばっかだな此処
新規・勝ち馬乗り・他国工作員
あんたらのせいで自国gdgdで成長の見込みがありません
まとめて氏ね
>>663 通報乙
正論だから相手にされないだろうけどな
一々ヲリやらねーとか言ってるが勝手にすればいいだろかまってちゃん
>>655 そうだな書くんじゃなかったよ
むなくそ悪い思いが増しただけだったわ
まぁもうどうでもいいや
40ヲリで相手国が弱い、かつ自軍有利なMAPの戦場を厳選
廃リジェネ、フルエンチャなら15k↑3Dead↓は余裕
勿論、開幕から最前線へ向かう
召還しない裏方しない
ピンチの味方は見殺し
隙あらばハイエナしてでもKILLは取ると言う徹底したスタイルでだがなw
>>645 >Lv35与ダメ6kキル6デッド2
敵に両手、片手問わずヲリが多い時、
敵の弾幕が濃い時、味方の弾幕が薄い時はそんなもんだぞ。
むしろそういうときにデッド2で抑えられる両手ヲリの方が味方皿・スカからすればうれしい。
味方がしっかりしてる時は20kダメは越えるが、それは味方のサポートあってこそだし。
俺も昔はお前みたいに10k以下のダメージはありえんだろ、と思ってたが、
ヲリは突っ込めばスコアも稼げるし、ダメージ食らっても少しは硬いから他の職よか生き残れる。
だがな、だからといって効果的に敵を引かせられるとは思えん。
確かに両手ヲリの攻撃は当たりやすいし、強い。
でも味方の攻撃も当てればより敵は撃退できるんじゃないだろうか。
ドミ時代からやってるLv40ヲリだが、ヲリの仕事は攻撃だけにあらず、
囮や壁にもなることで味方が攻撃しやすくなる事で、より敵を撃退、抑える事ができる。
攻撃する時も味方の援護で隙が出来たときに突っ込む事で、よりダメージも生還率も上がる。
それはどの職にもいえる事だがな。
>>667 アホはお前だパープリン
誰が与ダメ20kも出せっつってんだよ
最低与ダメ12k↑キル3↓目指せって言ってるんだよ
リアルで相当嫌な事があったんだろうか。
たかがゲームで熱くなりすぎ。
落ち着こうぜ。
片手から見た上手い両手を晒すからそいつらの後ついていって勉強しろ
>>671 >敵に両手、片手問わずヲリが多い時、
>敵の弾幕が濃い時、味方の弾幕が薄い時はそんなもんだぞ
現場構成の所為にするなっての
ヲリなんざ交わして奥に突っ込んでいけばいいだろ
皿がいてぇとか言ってるのは下手糞の証拠だ
自国の弓カスが役に立たんから敵のスカ狙うんだよ
>味方がしっかりしてる時は20kダメは越えるが、それは味方のサポートあってこそだし
エンチャして餅ついてりゃ相手がエルだろうがカセだろうが出るね
ただしエルの方が被弾率は格段に高い
カセ相手なら無双出来るがな
>確かに両手ヲリの攻撃は当たりやすいし、強い
では何故ずっと前線に居て与ダメ4kとか6kとかが多いんだ?
何ていうか最近な、自分が下手糞なのを味方の所為にする奴が多すぎるんだよ
弓下手だからヲリ前に出れない、皿下手だから弓前に出れない、ヲリ下手だから皿前に出れない
自分下手だから前に出れないだろ
>>663 二度とヲリやらねー、ってお前ID:eHA3maADに負けてるぞ?
ランカー(笑)の俺でも最初はそんなに上手くなかったからこんなことで凹まずに頑張って続けてくれ。
ID:eHA3maADの方がネツに必要ないことは確定的に明らか。
それとID:eHA3maADを 晒 せ
パープリンワロタ
キルやダメを必要以上に気にするやつは僻地に行かずに近い前線にしか行かない役立たずがほとんど
そういうやつは当然裏方なんてやらない
>>676 終わってるなw
サラがいてぇじゃなくてサラの攻撃に当たるかどうかはサラの腕次第、ヲリにできるのはじぐざぐに移動するくらい
ランス発動見てからじゃ避けられない、これは散々既出
敵ヲリかわして突っ込んで、自国の弓が役に立たない?
お前と自国弓の間にお前がスルーした敵ヲリがいるのは気のせいか?
まあ、うまい人はレベル20台だろうが上手いな
部隊服着て20kダメ出す人とか
両手でスコア出てない人は突撃するタイミングが悪いんだよな
あと真正面からいっても蒸発するだけだろとw
でもeHA3maADは言いすぎ、人は経験を積んで上手くなるものだよ
上の上になれる人は少ないが、がんばれば絶対誰でも中の上にはなれるからがんばれ
僻地いったってスコア載るんだぜ?
敵1匹倒したら少なくとも1000は入るんだ
それにボーナス+回復含めたらもっと入るのに
僻地行かないから というのは言い訳にしか聞こえない
最前線でも後ろウロウロしてる、僻地でも敵に怖くて近づけない
そんな奴らが増えてるんだ
不利戦場僻地で過ごしてたら普通に10k下回る事も多いけどな。
場所選んでれば15kのKill10くらいは安定して出るが正直意味無い。
つーか今与ダメ12kっつったらゴブフォみたいな糞マップでもなければ大抵10位以内に入ってるだろ。
それ以下全部止めろってヲリ5人とかでやる気なのか。あほじゃね。
FEは集団で勝つゲーム、個人技で勝つゲームではない
ネツヲリは集団で餅つきするから強い、一人が餅つきしただけでは敵が壊滅する事はない
無料ゲームになって操作よりもっと基本的な事が抜けている人が増えているようだね
ヲリはなんていうか天性の勘が必要な気がする。
>>680 弓スカが居れば突っ込む必要ないから同ラインのスカ守りながら前に出てきた奴片っ端から殺すけどな
弓カス守る必要性がどこにあるんだ?
とっととくたばって消えろと思う戦場ばっかなんだが
>>682 話が解るじゃねぇかニイチャン
そう、皿の後ろをチョロチョロして無駄に敵レインやらで削られてまたウロウロ
こんな奴らが急激に増えてるんだ
もっと前に出てスコア稼ぎまくれや
>>685 ハゲドー。
FEZから始めた知り合いはもう普通にキルでランクインするようになってる。一位もたまに取るしね。
ただ少しデッドが多い気がするからデッドを減らすのがこれからの課題かな。
特定の職が上手い人は他の職も上手くね?
キルでランクイン(笑)
何の自慢にもならねぇよ
デッド多い時点で糞確定だろ
ID:eHA3maADは工作員だな。見てるだけでうざい。
何偉そうにかたってんだよ、この糞が。
大抵、スコア語る奴は糞なんだよ。スコアしか見てない糞はオフゲーでもやってろ。
ID:eHA3maADの主張
スコアランキングに載れない奴はまとめて屑
スコアに載れない奴はネツ民の資格なし
その考えをドンドン広めていってくれよwww
>>687 確かに上手いなと思う人の2ndや3rdは職が違ってもいい動きしてる場合が多い
特に遠距離、近距離と得意分野がある人は弓とサラ、ヲリと短スカどっちも上手い
むしろこっちの1stとかより断然動けてて嫉妬
対人ゲームのセンスみたいな物とかあるんだろうか
お、おもしれーな。
数人にTellしたっていうし
何でもいいからはやくeHA3maAD晒してくれ。
タイミングもなにも関係なしに突っ込んだら自分は楽だろうな。
味方はどうか分からんが。
>>687 むしろ慣れだな。
操作に慣れてくると全職、全スキル、全召還、使いこなせる。
状況把握に慣れてくると、デッドを押さえ、より戦線に貢献できるようになる。
戦場把握に慣れてくると、今足りて無いのが何なのかが分かり、
場合によって裏方をやる事で、より戦争に貢献できるようになる。
なんだかんだで負けるより勝った方が楽しいからな。
負けて楽しい、って人殆ど居ないだろうし。
流れをぶった切るようで悪いが、eHA3maADに一つだけ礼を言わせてくれ
お前に叩かれてさっきの戦場では思い切って飛び込みプレイしてみたんだが
そうしたら無エンチャ両手で初めて与ダメ20k出せた
前線での上手い下手ってのは、要は気の持ちようだなと思ったよ
eHA3maADが1回の戦争でどれくらいアイテム使ってるのかがきになる
コスト制実装でも可能な動きなんでしょうかね
晒しがないってことは全部自演だな
>>694 基本的にヲリが一番前に出てないと後ろのやつは常時サポートに回ることになるからな。
ヲリが強気であればあるほど、皿もスカも戦いやすい。
ただ味方が少なくて後衛職のHPが減ってたりしたら、無理に突っ込まずに援軍待ちや回復を待った方が良い。
その間はお前が囮・壁になるターンだ。
味方が多ければ多いほど、そのサイクルが短くなり、
ずっと俺のターン!なんて事も可能になってくる。
そうすっと必然的にスコアも上がってくるわけだ。
今皿を育成中だが、ヲリのサポートにつく人が若干少ないように感じる。
ただ攻撃しては下がって回復。
これじゃあヲリに負担が掛かるのは当たり前だわな。
一応戦争中にそんな感じになってると軍チャで叫んでみたりはしてるが、
中々上手くいかないもんだ。
序盤からオベ建ても召喚も、召喚報告すらせず、
ひたすら前線で脳筋してた両手はRoDのときにチラホラいたよな。
俺もそんくらい割り切って脳筋プレイ出来る度胸が欲しいもんだ。
>>691 対人のセンスってのはあると思う。
その人らは他の対人ゲーからの移住なんだが、前のゲームでかなり強かった。
>>693 うむ。慣れだね。
全職を使い込んでると相手の次の動きが手に取るように分かるようになるしね。
ただやっぱり勘で動ける人は上の上クラスになれる資質があると思う。
ほぼヲリと同じラインにいる氷火皿がここに
平均デット3だけどorz
皿視点だと同じラインに立ってくれるヲリが少ない気がする
勝つ時は同じラインにヲリを良く見るし、負ける時はぜんぜん見ない感じ
やっぱり前に出てくれるとヲリに気がいきやすいから敵の注意を引いてくれる+要所で攻めるが嬉しいかな
晒しスレにあった晒しじゃないネタにワロタ
507 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/28(日) 04:50:10 ID:fNdt5gGl
ラーメンに例えるなら
ネツ→スーパーカップ
エル→ラ王
ゲブ→一平ちゃん
カセ→チキンラーメン
ホル→ケンちゃんラーメン
ネツはたしかにスーパカップ=大盛り感がある。
エルのラ王、ラーメンに拘りをもたせようとしたけどやっぱり所詮カップ麺ですみたいな。
ゲブの一平ちゃん、人気アルのは焼きそばだけだよなぁ。
カセのチキンラーメンはGサマがラーメン食べてる姿を妄想しますた
ホルのケンちゃんラーメン知ってる人おおいんだろうか。 関東じゃうってないんじゃないかねー
カップが二重底になってて保温性たかくてうまいんだよなぁ・・・。
>>698 なんつーかなぁ
今までは飛び込んでは皿にしばかれて炎上しながら帰るばっかで
弓は何をやってるんだ!っていきり立つばかりだったけど
考えてみればヲリがダメ覚悟で前に出て行かないとスカも皿も前に出られないわけで……
連携して飛び込んできた敵を順次排除するスタイルも大事だが
加えて連携するための切欠と下地を作るのも前線ヲリの仕事のような気がしてきた
ダメ与えて敵陣撹乱して隙を作るって意味で
そう言った点では、前線ヲリはきちんと仕事をしてれば
killはともかくとして与ダメのスコアは自然と伸びるし
むしろ、前線押し上げの上手い下手は、少なからずスコアに表れる気はするな
すまん本スレに書こうとしてごばった
流れもぶった切ったが後悔してない
てかそもそも、
味方弓が敵皿止めれば、味方ヲリが気兼ねなく敵を蹂躙出来る。
本当にこれ信じてる奴なんていないだろう。
敵ヲリはどこにいるんだ、と。
敵ヲリが突貫してたら、弓が動けない。 そんな状況で支援なんて出来るはずもなく。
敵ヲリが駐屯してたら、ヲリが突撃なんて端から出来ない。
突撃のタイミングを合わせられるならともかく、毎回するのは無理な話だ。
状況次第でいくらでも変わること、相手もそれをすることを全く考えない。
そんな一方向的な考えで何をしろ何をすべきといわないでいただきたいね。
といった深夜向けの変なレスを残して俺は寝る。
まったく、昨日今日とネツスレは変なのが沸いてるな…。
スコアなんてどうでも良いからコスト導入されてからの事考えろ。
メンテ以降環境が変わるのに今更そんな無駄な話してどうするんだ?
後ろなんか見てもキリねえんだから前見ろ前。
深夜はガキばっかだな
15kくらいまでなら慣れればいけるんだよね
1月スタートの新参だけど元気なオリにトゥルー連打とか氷割とか
あからさまなカスプレイは全くせずに大体の戦場で与ダメ10位以内には入る
ただ20kとかは出る気がしない・・・
すごいスコア出してる人ってどうやってるの?
キンカッシュ戦わずしてオワタ\(^o^)/
開始当初から一人のヲリがずっと降りるべきだって言ってたのに
防衛は時間切れになると勝利って言葉を覚えて得意になってたクソガキが何も知らずにえらそうに指示
負け決定した後も「じゃあ今から北いく?」とかぬかしてて殺意を覚えた
正論言ってたヲリがちゃんと負けた理由を説明してたがまるで人事のように聞いてなかったな
終わった後もおつかれ〜wじゃねえよくそいつき、てめえはしゃべんな
戦わずして終わった・・・って、
ずっと45分お見合いして終わったんか?
>>710 その現場居たけど酷かったなwww
途中初心者とおぼしき人が
「ゲージ負けてるけどこのまま相手降下無くても平気なの?」みたいに聞いて
防衛は時間切れで勝てるとか得意げに言ってたな
( ゚д゚ )<ダマサレチャダメダヨー
戦争開始から一定時間、対戦国(防衛軍)が持ちこたえれば対戦国(防衛軍)の勝利!
公式に上のように書いて歩けど、時間切れで防衛処理じゃないのか?
時間切れで残りゲージ判定?
そもそも時間切れじゃなくて
領域ダメで普通に負け
リベンジできたからすっきり眠れるわおやすみ
またキンカ防衛やったけど今回は降下していい具合に勝てた
援軍にきてくれたゲブの方々にも感謝
カセ民だけど叩き潰してくれてありがとう
ネツの方々には本当に申し訳ないと思うよ
グダグダすぎて結構みんなやばかったっぽいから助かりました
本当に感謝
最近仕様が変わったのかも知れんが、ROD時代は何回か時間切れ防衛あったぞ
領域とか関係なく、制限時間内にたとえゲージ2本差ついてても1mmでもゲージ残ってたら防衛勝ちでしょ?
ゼロは違うの?
>>719 時間切れの前に領域ダメージでゲージがなくなる
いや同じだよ
多分ほぼ全く変わってない
ドミ時代の制限時間が何分なのかはよく知らないけど。
ゼロは45分になってるから比較的時間切れは無いようにされてるみたい。
そりゃ敵拠点裏までオベ建てれれば領域ダメージで勝てるかも知れないけど、そんなこと滅多にないじゃない
支配率50〜60%でも削りきれるの?
でもなんか皆自信満々だからきっとそうなんだろうなぁ
で、ID:eHA3maADの晒しあげはまだ?
マジでネツにとって癌にしかならんと思うから
はっきり名前だしておく方がみんなのためになると思うよ?
オレも下手糞両手だからtellくるかもなw
俺も時々ぐらいしかランク載らないからtell来るかな
・クリ銀
・クリ輸送ナイト
・警戒ナイト
・愛してナイト
この辺はスコアランク80〜100位くらいだが貢献度はトップ10以内確実
むしろ彼等彼女等がいなかったら負ける
脳筋が自分のスコア伸びない鬱憤をスレで吐いているのみると情けないな
てかナイト出ようぜ
1年もネツでやってると古参で全く召喚やらない人の名前は結構覚えてるぞ
新規云々言う前に古参から進んで召喚やらんと
渦巻きのキマ警戒もヤバイ雰囲気感じたら自分で警戒にいかんと
晒しは晒しスレで、スクリーンショット必須
心当たりのあるやつは何時でもSS取れるようにツール用意するか
スクリーンキャプチャ>ビューアーに貼り付けとかするんだぞ
まあ、串を使うか何人かでやれば自演に見えなくなるもんだしな。
今後の待ちガイルになりそうな戦場を見越しての工作かもね。
自国民だろうが他国民かはわかんねーけど。
これで新規と古参を離間しようとしてもなあ、いい古参多いから無理だろ。
講習会もありがてえし、戦場で声かけてくれる古参もありがたい。
目標戦の古参は職関係なく参考になり頼れるし、新規でいい動きする人もいる。
まあこんなんで職に偏見もったりすんのも意味ねえべ。
そんなことより今日のパッチが気になるんだが。どうしたもんか。
講習会と言えばヲリの見てきたんだけど、何となくヲリだけよりも
他職混合で3〜5人同士で戦う方が現実的な気がした
(両手・短スカ・氷皿)vs(片手・火皿・弓スカ)とか
けど、短スカはハイド意味無くなるなw
短スカだからってハイド無くても戦えるぜ
エンダー切れたヲリみたいなもんだけどな( ^ω^)・・・
そりゃそうだが特色の一つは失われるわけで
あ、短スカは会場の外で待機してて途中からハイドモードで参加とかすればいいか
どちらにしてもあの水場だとバレバレか…
というか、チュートリアルで現実性を求めるのが無意味。
同人数で相手を全滅させた方が勝ちって時点で戦争と掛け離れてるわけで…。
講習って意味では本当に基本的な部分の動き方を確認するレベルにしか使えない。
735 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 10:53:20.14 ID:b3V96kpk
あげてみる
嗚呼、それで初心者向けの講習なのか
スキル射程とか当たり判定とかそういうのなのね
理解したお
いまさら街できけないんでおしえてほしいんだが
オベの支配領域って
敵オベと自国オベの中間地点?それとも先にオベ建てた方の支配領域が優先されるの?
いままで先に建てた方の支配領域だとおもってたんだが
こっちのオベは一本も折られていない状況で味方ATの周囲が全部敵支配ってことがあったんだ
たしかにその一帯の近くにはあとから敵オベが建っていて
その敵オベをおったらAT建てれたんだが、よくわからなくなってきた
もし敵オベと自国オベとの中間地点が支配領域になるのならば
敵オベ建てて自国オベ建てる時は建造範囲ギリギリのほうがよいの?
それとも新自国オベをまもるためにAT一個たてれるくらいは手前に建てた方がよいの?
まじでもういまさらきけないんだ おしえてくれ
>>737 両軍のオベの支配領域が被ってる部分は、
両軍の支配領域となる。
両軍の支配領域になってるところは、
お互いに敵支配領域だからATやオベは建てられない。
ただお互いに支配領域でもあるから領域DoTには計上される。
冠のためにイフ釜で頭骨取り行きたいんですが、
Ashトカゲあやつればいいの?すぐ死んじゃうんですが
昨日エル名物らしい山賊集団ってのが入ってる戦場でことごとく負けたんだけど、奴ら強いの?
ごめ、まちがった
>>740 山賊は知らんがマドハンドは普通に強かった
中の人は同じなんじゃないかとの噂
あと、やっぱり同部隊員での連携は野良連携よりいい
>>740 普通にPT連携が出来る分、効率はいいだろうな
相手が強いと思うかどうかはレベルと自分次第
ああいう感じのネタ人間なら嫌いじゃないな
昨日一回FB負け喰らって悔しかったから、次の戦争からゲージ一本削ったとこで哨戒ナイトばっかりやってた。
5キマ屠ってやったぜザマーミレ
大半役にたててなかったけどな(´・ω・`)
見事なまでの自己満。
コスト制を見越して最近ナイトレイスで出て練習してた
私は間違いなく準備万端
ナイトは出るだけで役に立つから自己満って事はないと思うよ!
大してうまくなくても他の熟練ナイトの囮になるし
数で負けてるとナイトはきついよなあ
与ダメスコアは出るけどdeadがものすごい事になる・・・
>>740 マドハンドもそうだが、個として上手いやつがいるかって言われたらいないな。
ただ本当にまとまって動くし連携してくるから、
同数程度の野良でぶつかるとかなり厳しいものがある。
どのマップでも重要なポイントを攻めてくるのも厄介。
数の正義で押しつぶすか高レベルで蹂躙するか、
奇跡的に"判ってる"連中が集まるかしないと野良じゃどうにもならない。
ネタの部分はともかくとして、部隊で連携してくのはネツも見習った方がいい。
僻地なんて10人弱が統制とって動けばそれだけで制圧できるわけだし。
>>745 俺のフレンドリストにいれてやってもよい
>>748 ありがとう。
だが断る!
>>749 ありがとう。
俺以外の人が第一報してくれた時もあるんだけど、結構「きま!」で済ませてたのをよくみた。
まったくの新人から抜けだしてキマの恐さを知ってるんだろうけど、マクロ登録はしておいてほしいね。
/a <pos>敵キマイラ発見!
なんて十秒でくめる。
あとは見易いように工夫するだけなんだから。
どうかお願いします。
戦争終わった後や、キマ撃破後に軍チャで言うけどね。
>>746 相手のほうがナイト多い場合に死ぬのはダメだろ
昨日どこかの渦巻きマップでキマ報告完全に無しでFBくらったのがあったな…
人任せにしていた罰と思って、それ以降俺もナイトで徘徊してたよ
目標戦は敵キプ前で徘徊だけしててランクスコア97位だった
後悔もしてないさ
レイン
「前にでれねぇ!うぜーっ!」
トゥルー(HP余裕あり)
「詠唱キャンセルか、しゃあない。すこし後ろに下がろう」
トゥルー(瀕死状態)
「やべ、死ぬかもw」
レイド連射
「詠唱キャンセルかよ。うぜーっ!仰け反り長すぎw身動がとれねぇぇぇ!
あ、敵オリと目があったw
うはwいつの間にかストスマの射程圏内www死ねるwwwwww」
以上、皿から見た弓スカの印象。ネツ・ゲブ・カセはレイドがいまいち生かしきれてない。
エルの弓スカはレイドを上手く使いこなす人が多い。良く粘着されて仕事が出来ないことが多い。
レイドが使えるならうまく使いこなそう。いいスキルだぜ。
ドミ時代からやってるが
援軍報告、キマ報告、他召還報告は全部手打ちだ
オベ建て報告は絶対しない
MAPみて建てそうな奴いたら建てさせ自分のが早かったら建てる
建てた後他の奴が立てて重複は何度かあるが、しないぜ。フハハハハハ
この無意味な程にポリシー ハ ユズレナイゼ
>>745 GJ
昨日は私も4キマ屠った。
警戒ナイトはMAPによっては護衛より重要なときがあるからな
輸送や護衛が居るときは積極的に警戒ナイトやるようにした。
>>737 そんなこといわんで何時でも聞いてくれ。
新規で始める人はまだまだいるし、聞きそびれてLV30台なった人もいるし、何も知らないLV40だっている状況だ。
名前を出すのが恥ずかしい?それなら講習とかラジオやってる人にTellで聞くと言い。
しかし、自称ランカー(笑)様と、
一回も僻地で肩並べたことねーよw
ヲリ限定ランカー(笑)様って、どこで戦ってるんだ?
俺もスコア伸びないので教えて欲しい。
クノーラ(防衛):
ドランゴラ(防衛):
デスパ(防衛):
シディット(防衛):
>>756 別にランカーじゃないが(一応ランカーに入るのかも知れんが・・
クノーラ(防衛): 西か中央。実際はほぼ参加しないが、参加したときは裏方やってることが多い。
ドランゴラ(防衛): 中央攻めなら中央最前線で突撃ヲリの処理。降下したなら坂あたりで全体の進軍支援か裏方。
デスパ(防衛): 南全域、序盤はオベ師か南東押し役、中盤〜終盤はナイトかF4警戒歩兵。
シディット(防衛): 南東メイン
スコア稼ぐんだったら常時戦闘してた方が良いわけだが、あまりに激しい前戦だとまともに動けなくなるから稼ぐのは難しい
かといって3:3ぐらいの僻地だとお互い回避能力が高まるので有利に進めたとしてもあまり稼げない
5:5〜8:8ぐらいだと常時狙える相手が居るので稼ぎやすい
いずれにしても味方がきっちり動いていてくれれば自分も動きやすいな。
それと、やや人数勝ちぐらいの戦闘の方がヲリは稼ぎやすい。(これは戦い方次第だろうな
ランカー常連じゃないけど、LV30前半片手オリ。
課金装備&エンチャ未使用
リジェネ10、ベーコン10、ライトリジェネ10、パン10(パワポ未使用)
Kill4〜6,Dead0-2,スコア8K〜12K。
これで全職ランク8-12位、オリ部門だと3-8位でランクイン。
仲間との連携を生かして何ぼな職だと思っているから、これで満足。
クノーラ(防衛):東
ドランゴラ(防衛):中央or崖下南東方面
デスパ(防衛): 北or一番南
シディット(防衛): 東西で移動距離が遠いほう
っと、書き忘れか
どの戦場でも戦闘メインで動いてれば高確率でランクインはしてる
が、半分ちかく裏方とか支援やってるとランクインはまずない。
どっちが役に立つんだろうな?
というかまあ、ぶっちゃけナイトの方が稼げるんだけどね?
>>751 ナイトが出ないから召喚が出せない召喚が出せないから護衛対象がいない
クリが余るから輸送も必要無い、で哨戒しかできない時ってあるじゃない
銀行も自分もナイトもっと出てくれって言ってるのに全く出ない時
もう開き直ってジャイレイスを単騎で排除しにいって解除or死亡で再召喚してる
ナイト同時に出る数増やせば済む話なのになー
LV1でも与ダメS取れるからスコア出したい人にもナイトをおすすめしたいんだけどね
召喚しかやってねぇな最近
今日のUPはwktkですよ
コスト制そのものはいいけど、これだけだとただの制限でおもしろくもなんともない
たとえば本土防衛はコスト上限200
本土攻撃は150
中央防衛は125
その他100
っていう風にするならおもしろいとおもうし、さらに補給線の概念をいれて
開戦時に自国支配地域と隣接していないと場所はコスト75とかにしてもいい
ジャイで建築ランキングSのが楽じゃん。 クリ掘りSでもいいけど。
ランカー(笑)
ジャイの建築Sって対人より難しいんだぜ
Bなら簡単だけど
昨日は、僻地オベ埋めが中々出来てなかったが、気づいた人らが
声出しして即埋まってたのが好印象。
ただ銀行の在庫が50とかの場合は輸送さんが積極的に建ててくれると尚良し。
コスト制になって召喚積極的にやる人が増えれば
最近多いぐだぐだな戦争も自然に減るよね・・・多分
カセは兎も角エルには絶対舐められてるよ
悪い意味での脳筋国家になってる
ジャイが難しいとか言ってる奴は、他の奴にジャイやらせたくない典型的なジャイ厨
与ダメBとってから建築ランクS余裕でした^^v
ジャイが難しい=出るタイミング
スコア目当てにとにかくジャイ出る奴は
誰も護衛してくれず、もしくはナイト自体が騎数少なくて
オベ折ることもなく沈められてるから難しいと言ってるんだろ。
悪い意味も何も
脳筋呼ばわりされるって事は普通に馬鹿にされてるんだよ
Bは簡単って言ってるだろうがw
たまにS取れるのは出まくってるといいタイミングにぶつかることがあるだけ
うまい奴はS取れる状況でしか出ない。この判断がキマ並みに難しい
確かにジャイは出るタイミングが難しいな
クノーラ西を押す時とかは早めに出てくれていると便利みたいなイメージがあるんだが
とはいえ単体だけで出ても微妙
コスト制でATが怖くなり始めるだろうから、ジャイの活用方法なれていくと戦争が楽になりそうな気がするんだ
ジャイは、いらない時はウロウロしてんのに必要な時に出てこないから困る。
まー軍茶で要請出すと、3秒で出てくるガナ
たまに?見る ジャイ出ます、ナイト護衛お願いしますってやつ
自分がナイトで出るから誰かジャイしてくれ!になったらかなり変わると思うんだけどな
ジャイで出る前にナイトの数を把握して欲しい 銀行がいると把握がしやすくていい
一番簡単なのが前線のナイトから要請がかかったときに出ること
だがこういうときに限ってなぜかでない
>>773 ナイトとジャイなら、ナイトやる奴の方が少ないから進んでナイトをやる。
輸送と掘りなら、輸送やる奴の方が圧倒的に少ないから進んで(ry
歩兵と銀行なら、銀行やる奴の方が天然記念物級に(ry
「○○クリに輸送お願いします」とか何回も言ってる奴とかも考えて欲しいな。
MAXまでクリ掘った後、他の奴が輸送出るまでずーっと輸送輸送言ってるとかゴミだろ。
「輸送やるから○○クリに掘り1人お願いします」としたら大抵解決するっつーのにな。
それじゃクリ掘りSにならないんです(><)
前戦でジャイ欲しい発言の直後に敵ナイト数旗発見して「ジャイ中止、ナイト増産を」
と言っても何故かジャイが3体くらい出てくるよな
1体目は分かるんだけど、2体目3体目はわからんわ
ウェンズデイ古戦場でよく見られる光景だが
そういやさ、デスパイア防衛でB6あたりの防衛戦あるじゃない?
あそこって大抵攻めのAT3本とかたってるわけだが・・・
あれってジャイで壊しに行く選択肢はナシ?
ジャイのでるタイミングを難しくさせてる最大の要因は
他でもないジャイ厨の存在なんだよね
もちろんMAPによっては、崖をつかえたり、歩兵が密集していれば歩兵だけでジャイを守ることもできるから一概にはいえないが
ジャイを出すタイミングってのは基本的には
砲撃可能な敵建物がたくさんある状況じゃなく、自陣の制空権というか制ナイト権をとれてる状況でしょ
その意味では、ジャイの出動タイミングが一番わかるのはナイトだし
ジャイを素早くだせる体制をつくれるのも、建築&輸送ナイトの存在が大きい
クリ堀でMAPだけみてたらたぶんジャイがどこにいつでるべきかはわからない
いろいろなケースを想定してみても、序盤でのタイミングを間違えたジャイ出撃はその後の制ナイト権どころか戦局そのものを決定的に不利にしてしまい
その後ジャイを有効にだせるタイミングを潰してしまう
序盤にジャイでてろくに砲撃もできずに死んで建築Bでおわるなら、歩兵でATなぐって建築B狙ったほうがよっぽどマシ
まあ、なんだ
前戦見るとレイス必要な状況
レイス出したいんだが味方ナイト1ぐらいで敵召還状況が不明(無報告
やむないしナイト出るからレイスお願いします>3分経過・・・誰も何も出ない
良くある光景になってしまったな
同様にジャイ必要な状況
ジャイ出ても良いんだけど誰か出るだろうからナイト出た
3分後>ジャイ出た・・・おい、そっち違う。狙って欲しいのは西だーwww
で、もうしょうがないから自分でレイスとかジャイ出ると
「レイス(ジャイ)さんナイト出てから召喚お願いします」
どうすれば良いんだろうな・・・
てかもう最大コスト値130か
ガメポさん仕事早いじゃん
130に上昇したのか。
リジェ10+ベーコン10+ライト10+パン5でいままでとあまりかわらんな。
良かった良かった。
>>781 あるあるw
ジャイはナイトが同等以上で、かつ押してる戦場がないと意味ないからね
今押してるから今ほしいのに出てくれない
でもナイトも保険にもう一人くらいほしい
そんな時すごく悩む
ナイトで出れば文句は言われないからナイトにすることが多いけど。
>>783 ライトはコスト3だからライト10で終わりッス
ジャイ出ます護衛よろしくって特定の同じ人がやってないかい
なんか毎回同じ人がやってるような気が
そのたびに、なんでお前の建物与ダメージ稼ぎの護衛しなきゃいけないんだと
思うのは、おいらだけじゃないはず、まずお前がナイト出ろと本当に思うな
ジャイで建築Sgは戦場の息遣いを感じれば大丈夫。
>>785 しょうがないのでリジェネ16 ベーコン10でがんばることにする。
最大コスト値130にハイリジェのコストが7→6か。
暴飲暴食したらコストが足りなくなる程度に、と思っていたしちょうどいいかも。
ハイリジェだけ下げたのはもっと使うようにさせるためなんだろうね。
789 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 15:30:04.00 ID:NtVfMAW0
>>786そういう奴は自然とスルーされてくけどね
某ジャイ厨がジャイ出ます護衛ナイト募集とか言ってるの完全にスルーされてたのはわらた
カセは黒ストか。カセ始まったな。
ゲブ♀がFE世界の中では落ち着いていて良いな
アイテムコスト制になってしまったから、
俺はもう「よろがおー」はやめようと思う。
戦争開始前〜開始直後にポケット誤爆したらマジ笑えねぇ。
ネツのはやっぱパンツみえるんだね
(;^ω^)
yoroGao-
ピキン!リジェネレートを使用しました!
(゚Д゚)
あと痛いのが、チャットしようとして書きこめる状態になってないのに
文字打とうとしてFとかGとか押しちゃって使っちゃうとかもあるよねw
F5にオベ建てようとした時と、G5にオベ建てようとした時な!
帽子に狸の尻尾はないだろ・・・常識的に考えて・・・
>>798 それがあるからオベ建ては現地付近でマクロ宣言しかしないことにしている
/a <pos>オベ建設予定
レイス出ようとしたらナイト出てしまった時のようなシマッタ感
最悪なのは
キマイラ出ます!→キープと重なってる蔵をタゲってた為ジャイ
>>779 南の戦況に余裕があること
北の担当者が押し引きをわきまえた場慣れしたメンツであること
という条件付きでならアリ
なんでネツの部隊服の帽子に狸のしっぽつけるんだよ。
どう考えてもネコ耳だろ。常識的に考えて。
常識的に考えて、ネコ耳だなw
A「敵降下」
B「降下してきたよ!」
C「こうかwwwwwwwwwww」
...
(やつは!)
(やつはきっとキーボード!)
...
A「平地に抜けられないように抑えよう」
>>807 あぁーそうなのかぁー
各クラス男女別にもあるとか書いてあるから
これの他にあるのかと思ってた
エリカ島が今
カセ11VSネツ20なんだが、人数制限かわったのか?
公式にはなにもかいてないけど
緊急メンテでしょうな
本土攻めはその本土に有利になるように
100人いってない場合は人数多くは入れるようになったんじゃね?
もしそうならカセ本土攻め込むのが減りそうで良いな
前にもあった布告前に入った人がカウントされないバグじゃないのか
サーチしたら5人差だったから表示ばぐっぽいな。
アベルなんて8vs44なんだけどw
表示がバグだらけ?
>>781 あー、よくある。
俺「G3ジャイ募集ナイトでもいいです。逆やります」
堀1「・・・(うぜーな。堀S目指すんだから20押し付けておくか)」
堀2「・・・(ナイトやったことないし・・ジャイもわからないし・・クリを渡してあげよう^^)」
死戻1「(クリ前こんなに人数いてなにやってんだよ・・ったく。前線いくべ)」
この戦争負けだなって悟る。
俺「G3ジャイ募集ナイトでもいいです。逆やります」
堀1「ナイトやります@27」
堀2「銀開始@4」
死戻1「(召喚足りねーか。)んじゃ、ジャイでたらナイト出るわ」
この戦争、勝ったなって思瞬間。
ジャイ募集とかいうと3とか出やがるんだよな
んないらねーよジャイ厨・・・
僻地オベ折ってきます^^とか言って出て、ナイト一体にレイプされるジャイ厨萌え
移動中のジャイみつけたら、これはランクインしたなと思う俺ないと
無言クリ渡し20キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
市ね
表示バグ酷いな
ウェンズデイ
ゲブ1vsカセ50だw
無言クリ渡し38が来ましたYO! 建設の大事さを教えないとあかんなあ。
メンテまだー?
コスト制どうよ?
18:30から緊急メンテ
>>820 序盤のオベ展開でそれやらかす奴がいるから困る。
「オベクリ募集あと10」
ぴこーん
クリ20ゲット
ヒュンケル様にかじられてしまえ。
ハイブリスカのおれから見たらコスト制あんま問題ないな
はじめから最後まで前線出てたけどコスト20ぐらい残ってた
ハイ〜系やパワリジェネ両方使う人以外は問題ないかもな
でも2回ぐらい死んだから1回も死なずにずっと
前線いるヲリとかはきびしいだろうな
今まで弓スカだって大事だと言ってた俺だが流石に今のハンナハンナは言いたくなった。
突進してきたウォリをスタンさせてるのにトゥルーで消えまくり。
ヘビスマ全く当たらず、敵サラの魔法は止まらず。
まあ、弓叩きになっちまうからこんくらいでやめとくが目標回りは自重して欲しい。
召喚も大事だ。それはわかるが敵はドラテしかやってきてねえんだぞ。
なんかバグで人数わからないから防衛成功しやすくていいなw
弓スカで半分いるのに高レベルヲリが召喚してるしもうあヴぁヴぁヴぁヴぁヴぁ
まあ弓が糞なんじゃなくて糞が弓なんだけどな
>>830 >弓が糞なんじゃなくて糞が弓なんだけどな
激 し く 同 意 。
>>823 ヲリ→回復が最後まで切れないので強化
スカ→以前までのそんな変わらず
サラ→パワポ飲めなくてやや弱体化
サラよりスカのがパワポ飲まない?
サラの方が前に出る分リジェネでコスト圧迫されるので影響が大きい
皿は中級で戦っていくならあまり変わらないな
ジャッジマシンも被弾しないからあまり変わらないな
ヘル死亡
836 :
ネツァワル先生:2007/01/29(月) 18:57:00.66 ID:v1UzyZoM
■本日の21時よりF3テラスで皿講習を行います
初心者〜中級者向けの内容です
今回は基本的な部分の説明がメインとなります
(実演は今後の講習で行う予定です)
宜しくお願いします
集団戦ではヘルに命を賭ける俺の皿としては
「当たらなければどうということはない」
少しでも出てきたオリ狙うばかりだけど('A`)
>>836 公式より
> 現在行っております緊急メンテナンスは19:00に終了する予定でしたが
> 不具合の修正、確認に更なる時間を要しております為
> 終了予定時刻を21:00に変更させていただきます。
ぜひ参加してみたいものだが、時間ずらしたほうがいいんでないか?
>>745 亀だがお前も同じことやってたのかwww
俺も3キマほど屠ったぜ……護衛と同時にやるのは大変だな。フィールド中走り回るから忙しすぎる。
見返りは無いが、こういう地味な活動が勝率を上げると思うんで頑張ろう。
21時までか…メンテ延長うぜー
>>836 現在行っております緊急メンテナンスは19:00に終了する予定でしたが
不具合の修正、確認に更なる時間を要しております為
終了予定時刻を21:00に変更させていただきます。
ご利用のお客様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
ご理解・ご協力の程よろしくお願い申し上げます。
メンテ延長 or 不都合だらけでゲームにならないということもありえる
テラワロスしかわからない
ネツ首都はMAP移動でも座標変わらんから普通にF3いけばいい
[G:7]銀行30 ナ0 ジ12 レ× 輸送ジャイ募集
846 :
ネツァワル先生:2007/01/29(月) 19:33:51.56 ID:v1UzyZoM
テケテケテンテン ちくしょーッ!!
と言う訳で皿講習は 明日、火曜の21時に変更します
場所はF3テラスです
参加を希望されて居た方々には大変申し訳ありませんが御了承下さい
首都でも宣伝致します
テラスって
ベランダ
ラベンダー
テラテラス
テラワロスしかわからない…
お前等テラワロスネタがいつまでも通用すると思ったら大間違いだぞ
ぶっちゃけると
初心者向けなら
ヘル=ヲリがきたらぶっ放せ!
カレス=敵集団にぶっ放せ!
ジャッジ=敵皿スカ範囲に入ったらぶっ放せ!
でいいんだけどな
輸送ジャイにつっこんでやれよ
ああ次はストロングキャノンだ・・・
いいこと思いついた
お前俺の中でディバインスラストしろ
>>856さんのナイトの中、生暖かくて気持ち良いなり
858 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 20:28:56.94 ID:hZhebJJl
└|┳|┘
ま−暇だしあれだ。話題をふろう。
wikiの内容を最新に合わせて修整しないか?
ちょっと古くてアレだ。あとナイト関係はゲブwiki見ろもなんだからある程度
纏めておきたいとか思ったりする。
862 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 20:45:31.13 ID:OSqoUHhm
872期待age
864 :
ネツァワル先生:2007/01/29(月) 20:59:13.54 ID:v1UzyZoM
>>860 賛成だー。
新規が見たら混乱しそうな古い情報も残ってるな…。
期待してるざます
なあ。WikiのMAP攻略のMAP画像なんだがゲーム中のをそのまま使っちゃいかんのか?
使って良いんなら適当にUPしていくんだが・・・
アップデート失敗続きで目標時間せまってるのにInできね〜
今回はダメっぽ・・・
踏み台
>>872 これはバカには見えないレス。
嘘を嘘と見抜ける人じゃないと(スカウトをやるのは)難しい。
874 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:43:25.09 ID:ZoDbKrfQ
/⌒ヽ /⌒ヽ
( ^ω^) ⊂=(^ω^ )
(O つ ヽ O)
/ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
/⌒ヽ
/⌒ヽ⊂(^ω^ )
(O( ^ω^) ヽ O)
/ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
グシャッ/⌒ヽ
/⌒ヽ=つ;;)ω゙゚')
(O(^ω(⊂=ヽ O)
/ ヽ ( \
( / ̄Lノ ∪ ̄\)
>>872 >>861
みんなコスト気にしてんのかな?
さっきのゴブフォ酷かったんだが( ´・ω・`)
コスト制導入後21時までメンテ
まだ、慌てる様な時間じゃない
ログイン鯖がしんでる
>>875 (´・ω・`)もうあまりにも酷かったね。
15対40ぐらいの気分でやってたよ。
それ以前に入れない
キンカもひどい
前に出ようとしないんだよ。弓でさえ
ログインできねー。
882 :
ネツァワル先生:2007/01/29(月) 22:33:55.21 ID:v1UzyZoM
23:00〜23:30までログイン障害のメンテ('A`)
コストなど気にしなければどうという事は無い
味方が上がってくれなくてヲリがマトモに行動できないよ(゚∀゚)ハハハ!
敵も上がってこないから助かってるけどな……
おまえらパンとリジェだけでいいんだ! 恐れず喰いまくれ
両手ヲリで試しに脳筋特攻しまくったが、それでも喰いまくって戦争終了時に0になったぐらいだ@ドランゴラ
これはーム内で言いまくったほうがいいと思うんだがどうだろう?
>>wiki
とりあえずマップのとこだけでも直したい。土日暇あったらやるから誰か協力よろ。
ハンナハンナキタ━━(゜∀゜)━━!!!!!
聞いてくれよ、今日のVUで出る新しい課金弓を買おうと
wktkしてウェブマネー2000円買ったのになくしちまった・・・・
で、またメンテ入ってまだinすらしてないがコスト制どんなかんじ?
目標見たら残7時間とか書いてあった。
度重なるメンテで目標時間わかんねーよ。
>>886 ポケット入れ替えなくて済んで楽になった
首都に戻る必要ないから首都過疎化
今回のアップデートでログインできね('A`)
夜の目標は失敗したがお
18:30の臨時メンテ前は3時間表示だったのに、メンテあけたらいきなり
1時間になり、直後に0時間に。
メンテ延長するぐらいならサーバ止めとけよ、糞運営。
>>886 弓なら弊害は特に感じないかな、前線でリジェ、ハイリジェ、がぶ飲みで
やってたんだけど、アイテム事の上限が99になった分楽かも
普通にコスト余るほうが多い
まーコストきれたら召還すればいいしヲリさんは以外は問題ないと思う
前から回復剤やパワポ使い果たすプレイスタイルだったならきつい。
俺は窮屈に感じた。
はっきり言って糞つまらんわ、コスト制
パンと廃リジェだけ入れておけばOKみたいな
状況に応じてライトやパワポさえ使う意味が薄くなって
大味になっただけって感じ
課金するきないから、ちょっときついかも
ハイリジェネ売りたいって魂胆が見え見え過ぎでまたムカつくな。
そりゃ売りたいだろ
普通は売れる装備を考えるもんだが
金払ってるやつと払ってないやつの差が出てきたな
別に毎回ハイリジェ買えるかって言われると別に値段的にも買えるんだけど
買って楽しめるのか?って言われると全然楽しめない。むなしさしか残らない
その辺どうよ?
バランスに関わるところにリアル持ち込むとその弊害が出てくる
結局使って勝っても、相手が課金使ってないから勝てただけだって空しくなる
なんとか入れたけど認証オンライン長い
今の装備も武器も消費アイテムも課金するきないし
課金してないと結構きついからクリ堀召喚がメインになってるかも
ハイリジェネは売れないかもしれないけどエンチャは売れるかもな
エンチャ→戦場でない→回復→戦闘→エンドレス
これならちょっとエンチャ買ってもいいかもしれないと思ったけど
3回も連続で同じMAPやれば飽きるから無理だわ
課金アイテム買わせないと管理会社は儲からない
無料でゲーム提供だけは汁って言ってる連中は頭沸いてるのか?
まあ簡単に言うと今の目標戦の緊張感のなさに代表される状況な
目標戦だから越えだしまくりの召喚でまくりかと思えば全然違って
エンチャしまくった集団がしてない集団を轢き殺すだけ、ドミの頃みたいな駆け引きがない
課金装備も50個セットエンチャも99個ハイリジェネもガンガン買ってしまった
まぁ普通に安いもんだろ、ネトゲとかプレイ時間に対して金がかからなさ過ぎる
月額1200円とか何十時間遊んで1200円なんだよwwwって感じだし
召喚者に朗報。
召喚の防御は一律100に。
ヲリ>スカ:大510、小230前後
スカ>ヲリ:大450、小190前後
歩兵から召喚への攻撃は耐久100の歩兵を殴るのと同じ(職相性は有効
エンチャ召喚とかは試さず。
まぁエロゲに比べたらかなりいい効率な事は確かだな
パンヤのおかげでダメポの今月の売り上げは10億超えそうだけどな
召喚実験をしてみた。
ヲリレイスに対して、40イーグル→75〜85
皿レイスに対して、40イーグル→85〜95
皿レイスに対して、40スマ→170
皿レイスに対して、40ヘビー→240
感想としては、歩兵の攻撃はあまり痛く感じない。元に戻った様に思う。
スカ召喚に対して、ヲリナイト大→510
スカ召喚に対して、ヲリナイト小→220
ヲリ召喚に対して、スカナイト大→450
ヲリ召喚に対して、スカナイト小→170
こちらも元に戻った。
ようするに、敵のキマイラを倒すにはナイト量産ってこった。
前はレイスにイーグル。トゥルーで95〜120でたから
ちょっと連射されると600くらい削れたからな、うれしい。
ナイトにジャベリンヘルだけで計600いってたな
コスト制になってもあまり変わらないと思ってたがやばいぐらいつまらん
使うアイテムの9割廃リジェだけなんだがライトリジェとかベーコンなんていらんだろ
火皿で頑張ってみたが、ほぼリジェネ、攻勢のときだけハイポって感じでやったら、
十分前線に居続けられた。 リジェネ26もあれば十分だろこれ。
まあ課金装備に攻防エンチャ付けてるってのもあるだろうけど、
無くなってもナイトやりゃ十分残りそう。
何より、99個スタック出来るから要所に住み着けばエンチャ無くさず再戦出来るのが良い。
エルスレ見て唖然とした…まだF6キープで降下なんてやる土壌が存在するのか
F6キープで陽動以外の崖降下は、無い、有り得ない
それをはっきり認識して、もし南東キープでも崖降下どうたら言い始める奴が出る前に発言
先に発言するのがいたら、はっきり拒否と再度提案
奴らはもはや工作員レベル…もし定石と勘違いしてるのなら余計タチ悪い
すでに固まった戦術ってのはもうほとんど周知されてるんだし、構うことはない
ヘルとスパークはかなり使いにくくなったな
氷メインランス型にでもするか
パワポがぶ飲みの脳筋火サラ野郎だった俺
前線張り付いたときはだいたいこれぐらいは平気で消費してた
パワポ(4) ×10=40
リジェネ(5) ×10=50
ハイリジェネ(6)× 3=18
ベーコン(5) ×10=50
パン(2) × 5=10
total 168
パワポは譲れないからこの次からはこんな構成になりそうだぜ
パワポ(4)×10=40
リジェネ(5)×14=70
ハイリジェネ(6)×3=18
total 128
一応回復量の収支はあんまり変わらないが、パン・ベーコンなしか・・・
ドランゴラ防衛ってキルで圧倒せんともう勝てんのか
基本的に防衛不利だからね
有利なのは降下か中央かを防衛側が選べるくらい
やばい、首都戻る必要性がほとんどなくなってしまった。
戦争後適当にライトリジェネ飲めば回復するし、
ダメージひどいなら休戦中にMobで死ねば回復。
いいのか、これで?
防衛参加早くなるしいいんでね?
橋の道具屋前でキモいチャットを聞かなくて済むから俺的にGJ
>>916 E2〜3の崖下にオベ建てて上は広場まで前線持っていければ
キル圧倒とまでいかなくても勝てるよ、歩兵+ナイトで攻撃側ジャイ防げればね
ただ、歩兵負けしてるとどーしよーもない
ただオベ壊されてさらにキル献上させるだけになるけどね
AT含めて建築が以前より大事になった気がする。
初動での領域確保、その後のATでラインを作り、前線維持。
コストが来たから、ATによるダメージは地味に効きそうな気がするんだが
どうでしょうか。まあ、建築と召喚は以前から重要だったんだが。
目標戦でフルエンチャした40の人は
マップ出ずに住み着き作戦 流行るのだろうかw
最近のキンカのgdgdっぷりはいったいなんなの?
カセが降りてこないからとかそういう話じゃなくて
まんまとカセにハメられてるじゃん
お前らが馬鹿にしてたカセにいい様に遊ばれてるよ
926 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 06:32:11.63 ID:W7ZudBIP
カセのこと馬鹿にしてたのか?
平日のこの時間はひどいなw
単純に歩兵戦で圧倒されまくる…
深夜から早朝にかけてやるよーなゲームじゃないわw
キンカのカセの動きは纏まってると思う
降りない時は誰一人降りない、降りる時は一斉降下
一方ネツは序盤右下向かう組が居る中、北から崖下に落ちるバカが1〜2名
そして、まんまと殺されてゲージ差維持されて負け・・・
この前負けた時もそんな感じだった
名前忘れたがやはりハイドあるせいかスカ2名ほどで3デッドで押し負け
一度防衛側も南確認なしで一斉降下ってのやってみたいんだけどな
纏まりがなくてできなさそうだ
なんとなく管理人さんです。マルチポストになりますがお許しください。
ただいま、Wikiレンタル元がおかしいのか、Wikiページの編集をすると
そのページのすべてのデータが消える現象が発生しています。
※私だけ・・・かもしれませんが
レンタル元に問い合わせを行っています。申し訳ありませんが、
編集などのアクションは少々控えていただければと思います。
よろしくお願いします(´・ω・`)
さっきから延々ハンナ・ハンナとラインレイを繰り返してるような・・・
さすがにあきてくる
う、うを・・・ネツWikiTOP消えた
これは・・いじらない方が良いのかな・・?
なんとなく管理人さんにお任せしておくしかないか。
934 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 08:47:02.61 ID:LMb0J9aQ
この時間のネツ弱すぎ。
前から課金トゥルーに悩まされてた火皿だけど
本格的にきつくなってきた><
もう壷割っていいよね・・?
>>935 ど、どうすんだよ壷割って―――――ッ!!!!
._▲_
( 'A`) <ヤァ イラッシャイ
.†ノ雷ヘヘ
"""""""""""""""""
>933
申し訳ないです、私も状況が飲み込めていなくて、
レンタル元に任せるしかない状況ですorz
不遇、ネタ、ジャッジって劣化レインじゃね?と色々言われてた時代から雷皿だった漏れ。
やっと雷皿の時代が来たようですが何か素直に喜べません。
晒しかもしれないが、ネツのPS高い人教えてくれないか?
>>939 お前さんのPSが高いよ><
マジレスすると自演と叩きで荒れるからその話題はタブー
>>939 古参全員「ランカーの俺が一番上手い」と思っているよ
俺も思っている( ^ω^ )
ヴリトラってデスサイズと攻撃力たった4しか違わないのに何であんな高額取引されてるん?
与ダメあんま変わらないならエンチャ出来て耐久高いデスサイズの方が良いと思うんだけど・・・
見た目とかレアリティ求めてるのかな?
>>929 金貨タイプのマップで待ちの時に崖から落ちるアホどもは工作員としか思えん
周りが「落とされるから崖によるな」っつってるのに崖によって当たりもしない
レインやジャッジを無駄に撃つ。
そしてボルトで次々と下に落とされるアホども。
で、質が悪いことに死んでも懲りずにまた同じこと繰り返してるんだよな。
そんなアホの一人のLv39の雷皿が「だいぶキルやっちったぜwww」とかほざいてたのを
見たときは「今すぐ回線切ってPCを窓から投げ捨てろ」と本気で思ったわ
見た目だとヴリトラなんて最下級だろ
なにあのおもちゃみたいなグラwwww
タダゲ厨にとっちゃ最強武器だからじゃないか?
一応最低の+5がついたエンチャ武器並の威力なわけだし
昔の名残とかクエ成功率の低さ=レアって発想でしょ
エンチャ導入後ヴリトラの価値は確実に下がっていると思う
俺もヴリトラ持っているけど、今はゼピュロス+エンチャで使ってるし、
他のスロット3の武器の方がほうが使い勝手良いかもしれん
>>945 俺ちょっとかっこいいとか思ってるorz
とすると、あれはエンチャと課金武器買わない無料プレイヤー用最強武器になるのか
めんどいmob狩りで苦労して手に入れる位なら課金武器買った方がよさげだなぁ
>>947 かっこいいか?
バルディッシュはかっこいいと思うけど、ヴリトラはないわ…
クエ片手剣、杖、短剣あたりはかっこいいと思うけどなぁ
結局色違いだからなー…
>>948 首刈りスプーンみたいで派手でイカツイじゃん
デスサイズは棒の部分の上から下の太さが違うからダサいし
オフィでも課金でもいいからハルバートグラの両手武器出ないかのぅ
俺は、いい加減両手大剣が欲しいのだが
槌、斧、剣でカテゴリ分けてある意味がいまだにわからん
武器によって、安定傾向、収束傾向とかなさそうだしなー
誰かネツWIKI直してくんね?
やり方わからないんだ
>>954 やり方わからなくてもちょっと上を見ればいいさ
クエ武器持ってる敵が来るとエンチャしてないのわかるので安心する
昨日はじめてPTに誘われたんだが、一応他のメンバーの動き気にしながら動くと
かなりキル稼げるな。しかも死なない
鎌や鎚よりもネツならやはり斧を持ちたい
そんな訳でヴリトラ
目標のルダン攻めこいよw3人しかいねーぞw
960 :
ネツァワル先生:2007/01/30(火) 13:19:20.34 ID:C8ijplm1
■本日21時よりF3テラスにて皿講習を行います
仕事仕事・・
Cβ組がキライだ
戦術関連でイチイチ変なつっかかりする奴が多い
ややネガぎみで○○なのに・・とか言うのが多い
うぜぇ。イチイチ説明する気にもならないわ。
オマイラの言ってる事は自軍の優勢を元にした事なんだよウットオシイ
不具合状態だったWikiですが、とりあえず復旧した模様です。
編集も可能になっていますが、レンタル元のほうで消えたページの
復旧を試みてくれているようですので、編集は今しばらくお待ちください。
ルダン失敗
目標無視かよ