【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【10がぉー】
■中央大陸
スピカ隕石跡 [G:5]
カペラ隕石跡 [G:5]
アークトゥルス隕石跡 [G:5]
Garm Lv42-45 3匹
デスパイア山麓 [F:6]
Garm Lv42-44 3匹
セルベーン高地 [F:6]
クローディア水源 [F:4]
ホークウィンド高地 [B:4]
キンカッシュ古戦場跡 [D:2]
ウォーロック古戦場跡 [D:2]
Hell Hound Lv32-35 3匹
クノーラ雪原 [G:2]
クラウス山脈 [G:2]
Harpy系 Lv25-27
Harpys Jackal Lv18 Harpy系に混ざって2〜3匹程度適当にPOP
ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
ソルダット遺跡 [G:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹
セントエルデ山麗 [G:6]
セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2〜3匹程度POP
TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手しよう
・Garmの近くにはなぜか同Lv程度のGriffonが3匹いるので注意だ
・犬の数には限りがあるからケンカしないように
Gruntがヲリ装備
Raiderがスカ装備
Shamanがサラ装備
Lv19〜23Orcが敵Lv+3の防具をDROPする
で上のHarpy系は
Rancerがヲリ
Scoutがスカ
Princessがサラ
Lv27〜31のHarpyが敵Lv+3防具と
Lv30のヤツが店売りのLv30胴をDROPするとこまで確認
店売り装備のDROPはLvが合えば他の部位も出るかもしれん
あとHarpy系の敵Lv+3防具は、ヲリ♂は防具5種DROPするけど
ヲリ♀は 胴腰手 の3種しかないっぽい
MAP攻略は一部旧MAPのものもあるけれど、一応そのままにしておいた。
ワーグノースみたいな形は北西キープで真ん中おしても意味ないから
そんぐらい理解して欲しい
北東だった
/ノ 0ヽ
_|___|_ よく聞けクリ掘りども!
ヽ( # ゚Д゚)ノ クリスタルの周りも戦場だ!
| 个 | 索敵を怠るウジ虫は地球上で最下等の生命体だ!
ノ| ̄ ̄ ヽ キマが迫っているのにキプクリ掘ってるウジ虫は
∪⌒ ∪ キマの口ん中に目隠ししてつっこむぞ!
スカ不要宣言
お前がスカを始める前に 言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 国民の本音を聴いておけ
ヲリより先に作ってはいけない
サラより先に作ってもいけない
スカは無視してゆけ 他職をメインでやれ
できる範囲で かまわないから
忘れてくれるな 銀行もできないスカに
ネツを守れる はずなどないってことを
スカには裏方しか できないこともあるから
弓や短剣手出しせず 黙って他の職をやれ
お前の時間 味方の時間 どちらも同じだ大切にしろ
スカのPC与ダメは 自慢にならない
たやすいはずだkill数でも同じ
スロ空きがあればヲリ
それからたまにはサラもやれ
なんか妙に歩兵負けしてる気がするのは俺だけかな・・・
展開は悪くなくてもkill負けする場面が多いような
Lv31〜40 オリ99 スカ110 サラ91
Lv21〜30 オリ49 スカ49 サラ44
Lv11〜20 オリ17 スカ37 サラ22
↑
この時間は負け戦Loveの連中が集まってるのか?
それとも社会人や普通の人と早朝ネツには越えられない
壁とかできちゃってる?
スカが多いから。他の国も多いけど。
18 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 21:45:33.67 ID:53MaM3Jz
ネツにヲリが多いのは街だけ。
戦場ではスカ4皿4ヲリ2 くらい
スカ6皿3ヲリ1くらいかもしれん
弓スカとハイドウロウロスカを合計するとそんなもんだ
さっきのエリカはいい戦いだった。GJ!
今相当弓スカ多いね。
しかもそれらがクリ掘りとか召還しないから、L30ヲリがクリ掘りやってる光景を何度か見た。
すみません
スキルリセどこですか?
すみません
スキルリセどこですか?
反対側のテラスです
わからない
入り口3つある方
テラスの意味も・・・
んじゃいきましょ
テラワロスしか分からない
2ndスカもチマチマLv上げていきたいんだが
こうもスカ多くちゃ メインのヲリ出すしかないわ・・
これ以上ヲリ育てても 装備が良くなるわけでもないしSPも増えんのに
新キャラで弓が多いのか・・・納得した
スレにはヲリ様しか居ないのにな
空気読めない、スレも見ない子がスカ作ってるんだろう
ワーグノース型いいかげんにしてくれ
35人ぐらい中央病かよ。もっと外側回り込めつーの
くぼみみたいなところを取らないと領域勝てないだろ
最短距離を攻めるな
どうなってるんだ
展開は悪くないが、得意だったはずの歩兵戦で負けてる戦場ばかりだぞ
スカじゃ戦線は押せないからな
その割に敵の皿が暴れてるから困る
キャッスル位置が変わったのに何も考えずに攻めて負けているように感じる
でも昨日は普通だったような
なんなんだ
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どこもスカ多いんだな
思ったんだけどさ、こんだけアンチスカ発言多いと
試しにスカやり始める、ひねくれた奴結構いそう
漏れは短スカ→片手のチキンハートだけどさ
さっきのワーグノスは酷かった。
みんな中央に行ったおかげで南のオベ折られて領域取られるわ
西も人数不足で崩壊してるわ…
もう少しMAP見ようぜ
新規のキモチ
勝ち馬乗りUZEE→ネツで始めますね
弓カス氏ねよ→弓スカウト作りますね
純粋なアンチってそんなに居るっけ?
ただ単に
「ちょっと多すぎる」
「戦力になってないのが多いからもっと奮起しろや」
と言ってるだけじゃね
39 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 23:13:44.83 ID:53MaM3Jz
今ヲリになっても遠距離オンラインで燃やされ凍らされ弓でペチペチ削られで
何も面白くない。だからスカだの皿だのになって・・・という不のループ
俺もヲリいるけど30だし下手だから
ヲリ動かすときはクリ堀り召還くらいしかしてない
>>35 やる職変えてる人結構多いのかな。
俺は1stがネツでサラ、2ndがホルでサラだ。どっちも同じスキル振り。
killもPCダメも無視して、いかに氷像を多く創ったかに執念燃やしてる。
せっかく3スロットだし、ヲリスカ皿じゃないか?
ネツに片手、エルに短スカ、ホルに皿がいるんだけど、ネツの片手しか動かしてないな
無駄にlvがあがってくると、今更lv1からやる気があまり出ない
両手→片手で片手に目覚めたから、他の職やってそっちに目覚めるのも十分ありえる話ではあるんだけど
城の配置変わってどう攻めれば良いのか分からん・・・
アシロマの守りって南東は取らないものなの?
中央足りないのになんでそっちいくの?って感じで言われて何処行けば良いのかわからんかった・・・
ハイドしてる弓スカが前スレで叩かれてたんだけど
敵の裏に回ってトゥルー連打、その後ヴォイドして味方に戻る
こんなことやってる俺は叩かれますか?
ヴォイド先にやろうぜ
46 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 23:37:16.58 ID:SMJYwNKz
>>44 裏に回って瀕死の敵でキル稼ぎまくってる俺よりマシだと思う
>>43 アシロマはキープ位置変わって難しくなったよな
個人的には南東より守りやすそうな北西を優先させたほうがいいと思う。
南東は広くて戦力が分散するから守りにくい印象がある。
中央はあんまり人を割きたくないけど、敵も来るから結局戦力を集中せざるをえない感じじゃないかな
>>45 先にヴォイドすると敵が元気なまま後退してくんだよ
んでもってヴォイドしたのに気付いて貰えない時とか押し上げも無いし
それで後ろからトゥルー連打して相手を混乱させて帰る途中にヴォイドするようになった
アシマロは南東にせよ北西にせよ出っ張ってるとこ取らないといけないのに相手との最短距離を行きすぎ
もちろん中央にいかないだけありがたいんだが
Ω<なんだ急に!
>>44Ω<トゥルーショット!トゥルーショット! Ω<イテ!
Ω<よしきた!
>>44Ω<(武器もちかえ) Ω<アイツ潰そうぜ!
Ω<へるf・・・ウボァー
>>44Ω<ヴォイドダークネス!
Ω<へb・・・ウボァー
Ω<アイツどこいった!?
>>44Ω
Ω<みえねー
>>43 なるほど北西優先が良いのか
皆、分散しすぎてどこも戦力足りてない感じだったよ
今度から注意するサンクス
まじでスカ多い
その割りに敵の皿はフリーで魔法撃ってくる
俺はKATATE・・・
もう心が折れそう
俺もスカか皿でやるわ・・・みんな、ごめん・・・
>>52 (;´Д`)いやぁぁぁぁぁ!!
KATATE様がいなかったら俺もう生きていけない
ネツにスカが増える原因を考えた
他国でスカやってる→ネツのヲリUZEEE!!!俺TUEEEできねぇじゃねぇか
→そうだ、ネツでスカやれば俺TUEEEできるんじゃね?俺天才→ネツにスカ増殖
55 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:06:16.68 ID:5YlnqouB
本土燃えすぎだぞ
むしろチキンが増えたよな、チキンがw
KATATEが敵のヲリと皿さらにはスカまでもが引き付けてるのにもかかわらず
皿は射程外からの大魔法
弓スカは崖上からアローレイン、もちろん届いてない
短スカはウロウロwww出た!と思ってもミスってすぐ逃げるwww
57 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:09:52.84 ID:IHEeJYun
ヲリが多いほうが勝つゲームだな
スカ多いはずなのに思いっきりエルの氷皿がとびまわってカレスくらいまくり
いい加減にしてくれよと
同じ皿が何回もまわりこんでやってきては後衛凍らせて逃げていく
スカは何をしてるんだ?何回もやられてるんだからマークしとけよ…
59 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:15:53.06 ID:IHEeJYun
皿多いはずなのにヲリ大暴れなのはスカが氷割るから?
>>52 KATATEはランキングで評価されにくいからな〜
Kill滅多に貰えないし、与ダメも3000弱くらいか?
増えるのは自らのデッドとストレスだけだろうからやる人がドンドン減るんだろうな
スカが増えるのは納得するな〜w
パニで最高ダメだせるし、ブレイク系もってればヲリにも牽制になる
ましてや闇撒きすれば効果時間長いからな〜あれw
KATATEから転職するなら短スカお勧めだなwKATATEと生き方が正反対だからなwww
みんなを守るんじゃなくて、みんなを囮にしてパニできるぜwww
61 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:17:29.26 ID:E1KCUZsd
皿は多くねー
皿>>ヲリ>スカ
これがエル。割とこれでも強い。スカが少ないからか?
前にエルサイドにスカが5/50なんて時もあった
スカ>ヲリ>皿
これがネツ
つまり増えていいのはヲリ皿だけか
ようはバランスなんだが、見事に崩壊してるな
63 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:18:02.35 ID:E1KCUZsd
もしかして50人でパニすれば最強なんじゃね?
64 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:19:38.02 ID:IHEeJYun
じゃあ皿増やす方に持っていった方が現実的だなw
ヲリ新規はきついし
弓が凍ってるの見ると情けなくなるな
オマエのほうが射程長いだろうと
スカ5人とか良くスカ不要論時に語られるスカの理想的な配置数じゃないか、素晴らしい
67 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:20:53.43 ID:IHEeJYun
常に凍らない位置に逃げるスカはカスだけどな
俺はミスリルセット着せたいってのがモチベになってるからまだヲリ続くが
課金装備揃えて純粋に戦争を楽しみたい人からすれば、この現状はやってられんだろうな
自分がヲリやっててもまさに焼け石に水状態
凍る位置まで前に出る弓スカが見てとれるだけ頑張ってる証拠じゃんw
よく見るのは、長遠距離射撃方弓使いwww
届いてませんってwww
スカ3人が固まって凍ってるのを見たときは情けない通り越して笑ったな
オマエラ何をやっとるんだとww
アシロマ型、本当に酷いね
半端じゃない・・・
72 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:25:18.22 ID:IHEeJYun
タイマンの時魔法喰らうのは下手
混戦時に魔法届かない位置からしか攻撃しないスカはカス
>>50 まさにこんな感じだ!
でも現実はウェイブ貰ったりして戻っても瀕死ちゃんになることが多い
あと二人くらい一緒に来てくれると相当相手を混乱させられると思うんだけどなあ
結局、ヲリを活かすも殺すも
スカや皿の仕事なんだけど
ヲリが少ないと敵ヲリの猛攻で前線がすぐに崩壊するからなw
ヲリを見殺しにするか、ヲリと戦うか
これで戦局は大きく変わると思うねw
カスで、なおかつ魔法喰らうやつもいるんだぜ
76 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:28:20.61 ID:s/mEhPau
さっきのアデムガン
東西どちらもきびしい状況なのに中央多かったから
東西へと呼びかける人がたくさんいたんだけど
全然東西へまわらなかった
でも結局中央押しのおかげでFB決まった
俺らは間違ってたのかな・・・
>>60 マジレスすると、KATATEはスタン→ブレイズ→スタンプコンボやってるだけで6k↑は余裕で行く。
引き際を心得る事が出来ればそうそうデッドも増えない。
ハイドから後ろで闇撒いて自陣に戻ろうとするような敵スカはカモ。
でも敵RYOUTEにハイドでくっついてきてブレイクかましてくれる敵スカは勘弁な?
スカ皿が前にでて攻撃するのは歓迎だ
っておい、そこの。攻撃終わったら下がるのかよ
俺が孤立するd・・・くぁwせdrftgyふじこlp
>>59 そうでもないな
課金エンチャ入り片手ヲリがハイリジェ使って突進してくると皿ではどうにもならんよ
そんな自信満々で単騎特攻してくるヲリを氷→スタン→フルボッコがやめられん
さっきのワーグノス防衛、領地6割ぐらい取っておきながら、
カウンターで半分以上失ってたwwwネツヨワスwwwww
>>80 誰かがウェイブしたら耐性付いて悲劇の始まり
カセに何人か課金エンチャ片手がいて固まってこられるとかなり嫌だった
>>79 俺がよくあるのは
リジェのんだ!よしつっこむz・・・偏差カレス>ルート
しまった!今のうちにエンダーガードかけなおしておこう!
・・・あれ?放置ですか
ハハハ・・・リジェ効果きれちまったよ・・・
>>79 そこに短スカが華麗にアムブレ・ガドブレ!
の筈なんだが実際の戦場では・・・
頻繁にアムブレ入れにくるスカが前線に常に居るだけでヲリ(特にKATATE)へのプレッシャーになると思うんだがなぁ。
頼むからワーグノースは水場に近づかないでマップの外周にいこうな
いこうな。約束だぞ
>>79 硬い片手はほんと硬いからなぁ。
ファイアランスで直撃ダメージが80とかしか当らん。
ジャベ→ランス→ボルトコンボで300くらいしか減らせない。
87 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:39:36.27 ID:s/mEhPau
>>86 課金エンチャでハイリジェネ飲んでたら
すぐ回復するしね^^;
オベ展開は圧倒的なのに中央病で落とすのはもったいなすぎる
>>87 俺が遭遇した時は、前線の端っこでひたすらジャベとボルトで粘着してたよ・・・。
結局敵の前線が崩壊するまでやってても殺しきれなかった。
ところで、凍結割りはだんだん見なくなってる気がするんだが、スタンしてる敵に
群がる人多いね。やっぱりダメ被りの仕様を知らないんだろうか。
特にサラはpw管理がシビアだから、被りで消える可能性のあるスタン中はヲリに任せて
スタン後に逃げる敵に追撃入れたほういいと思う。
ヘル持ちは別だけどね。
ヲリに追われてるスカを助けようとして凍らせると
かなりの確率で割ってくれるんですが、あれは逃げてるんじゃなくて引き撃ちなんでしょうか orz
>>90 そういう奴は二度と助けなくていいと思う。
が、そうすると、あの皿俺を助けてくれなかった、と言われそうだww
凍結時代とごっちゃになってるんじゃね?
今の鈍足は上書き出来ないだけで耐性は付かないはず
>>90 敵ヲリに張り付かれると、すぐ近くに味方片手が居てもついついウェイブしちゃうのと
同じ心理だと思うなw
>>91 氷→スタン→ウェイブ で凍結耐性とスタン耐性ってことじゃない?
上位ランクによく見るスカはカスではないな
ちゃんとサラ牽制してくれるわ
両手ヲリ増やせとは言うがな、大佐。
敵が片手3、皿5、両手1、弓スカ1 とかのときに両手は何しろというんだ。
>>95 そういうことかー
しかし課金エンチャKATATE様はきっついな・・・
皿がもうちょっと対ヲリ性能あるといいんだけどなぁ
防衛で目にした事実
見かけた皿5が全部が雷 ちょwwwこれwおwわっwwたwwと思って交戦
まず敵1に対してジャッジなんと全員がジャッジwww
5発中3発が空振りで2発は1ヒットコケされて敵はヒャッホイw 俺はアイタタタ・・
こうなったらネタを見届けると決心して付き合ってみると
ジャッジは使えないと判断したか今度は全員がスピアとジャベリン
全弾外しのパーフェクトゲームwwwwwww
相手も皿主軸の局地戦だったはずだがw一人また一人と敵火氷に落とされていくw
ちょwww雷は対皿は最強なんだけどっwww
その間にライトニングを一発も見れなかったし敵の被弾はジャッジの1ヒットのみw
凄いネタ戦争見れたわwww
まあ人口が全てを表してるだろ
皿は援護メインで対ヲリは機能してない
>俺TUEEできない>人口少ない
昔はウェイブで凍結だったんじゃよ・・・
>>98 そうそう
スタン入ってからウェイブする人がいると氷とスタン耐性がついて地獄が始まる
>>102 ウェイブでつく状態異常は鈍足
スタン>ウェイブじゃ凍結耐性はつかないんだが・・・
80の話の流れで氷→スタンの後ね
読んでなかったスマン('A`)
>>103 落ち着いて会話の流れを読むんだ。
だが、さすがにスタンに狙い済ましてウェイブする奴は居ないと思うんだがなぁ。
前方の敵から防御しようと思って使ったら、後ろのスタン中の敵まで飛ばしちゃう事は
あるかもしれないが・・・。
エンダーが魔法だけ仰け反り発生するようになったらどうだろう
ウェイブはあんまいないけど、敵を凍らせて味方がワーっと集まったところに弓が飛んできて
敵ぶっとび→氷耐性ついて逃走ってケースならうんざりするほどある
もうどこの戦場行ってもヲリの数が1.5倍以上負けてるのが普通になってきたな
そら本土も燃えるわ。ネツがスカ大国になる日も目前か
>>106 ピアなら飛んでくることはよくあるんだぜ?
>>109 メインが高レベヲリで目標達成したらセカンドを主に育成する人が
多いと思う
俺がそうなんだけど・・
オレもヲリ36で飽きて今はスカやってる('A`)
職叩きじゃないが、スカさんなんとかならんもんか
戦争時31人中ヲリ6スカ18皿5
ヲリ楽しいから、一度やってみてよ
(´・ω・`)
>>111 俺はその逆でメイン弓スカで今セカンドの両手ヲリ育成中なんだ
なんか負け組っぽいから俺も弓スカに戻るわ(´・ω・`)
大陸MAP見ただけで糞カスだらけの戦場ばかりなんだろうと思えて入る気が失せる
スカは多すぎても少なすぎても駄目だからな
じゃあ俺もスカやるわ
お前らもう全員スカやれよ、・・・エルで。
あそこは皿が魔法うてねーってわめいてるからな
ネツのスカはまともなのと終わってるの半々くらいだが如何せん数が多すぎて前線崩壊が最近多すぎる
サラ・ヲリは30課金装備買って満足したけどスカは35の装備が目標なんだ
もう少し待ってくれ
本スレでちょっと言われてたけど、今のFEの前線での理想的な職バランスは
片手2 両手2 皿2 弓2 短1 だと思うんだ。
50人戦場だと職別でヲリ21 サラ13 スカ16くらいか。
だが、現実にはヲリ16 サラ13 スカ21になってる戦場が敵味方問わず多いんだよな。
なんでそんなにスカが人気なのか・・・。
皿ですがスカや同職とやりあうよりは、ヲリとやりあうほうがずっと楽です。
最高攻撃力のスキルと最高射程のスキルがあるからと
あとは、見た目……かな
さすがの温厚な俺も、3回パニって3回殺せなかったのを
見たときには切れそうになったぜ
>>120 一番後ろにいれば被弾率が低く逃げやすいからじゃね
皿のタイマンのやりにくさ
弓スカ>雷皿>炎氷皿>ドラテ厨>KATATE>パニ厨
ドラテの攻撃範囲とヘルの射程がほぼ一緒だから飛びまくってるヲリはやりづらい
>>97 こっちの編成がわからんとなんともいえないが、両手で片手に突っ込むのは無謀
突撃してくるのを相打ち覚悟で潰していくしかない
突撃してこなかったら現状維持、まとまって押してきた時は引くかクランブル
後衛狙うのはヲリ減らしてからか、はぐれてる奴のみ
とにかくスタンしたら蒸発する状況でやりあわないことだな
>>125 課金弓スカと戦った事があるが一撃で100貰って鼻血が出そうだったなw
皆でショートカットに「\s 消えろ弓カス」を登録しようぜ
ダメ被りや敵解凍された時に使用する
皿はライトニングさえ持っておけば雷皿と弓スカ以外はかなり楽だとおもうが
しいて言うならエンチャKATATEさまがハイリジェ飲むとダメージがおいつきません^^
パニ厨?即死のHPの状態なんて滅多にねえしハイドサーチでジャベして味方ヲリに殺してもらってます
3職やってみれば判るがヲリが一番お手軽簡単なせいでやりがいが無く飽きやすいから他が増えて
ヲリが減るのはしょうがない。
実際あんな単調なクラスいつまでもやっとれんわ。
皿(氷)のタイマンやりにくさ
弓スカ>上手い両手>雷皿>他の皿>両手>片手>短スカ
ウェイブの射程を心得、ストスマとブーンを使いこなしてくる両手は相手しづらい。
やばくなると、ストスマでどこまでも逃げていくし・・・。
初めてこの時間にinしたんだけどネツの領土ワロタ
今夜は 普段ヲリの多いゴールデンタイムですら スカがヲリの約1.5倍
そして普段は 深夜早朝になるともっとスカ増加が顕著になる
さてどうなるか
134 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:08:56.54 ID:xlhzc1aR
>>99 >ちょwww雷は対皿は最強なんだけどっwww
対皿最強は火皿だろ。
戦場でヲリ不足を嘆く人も出てきたな…
ネツのヲリ大国というアイデンティティが無くなると歩兵・召喚・領域維持
あらゆる面でカセに完敗しててびっくりした
ネツの中央の領土が
ホル並みになってるなw
自国民殺せたら真っ先にカスとスカ選別して殺すのに
>>126 バッシュとクランブル相打ち狙うと結構面白いよ
まあ確かに片手に突っ込みはしないな
突っ込んできた片手相手することはあるが
さっき道具屋で補給してたら
周りに居る10人強が全員スカだったので驚いた・・
暇だったから
>>138を見て首都でサーチしてみた
ヲリ:スカ:皿が32:46:25でしたよ
ぶっちゃけヲリがすくねーとか言ってる馬鹿は負けたことの言い訳だろ
スカが多いのなんて前からだし初動人数少なくて領域完敗してても逆転できるんだし
そもそもヲリ大国ってどれくらい昔の話ですかと
相手もそうだけどヲリを言い訳にすんなw
戦場毎に数なんてどっちが多いか変わるんだから
カセの本土攻めなんてネツお得意の初動人数差オンラインだろ
深夜ニートどもは勘違いしてそうだけどな歩兵の差なんてあんまかわらねーよ
部隊間だけでなく知らない人でも無言の連携取りやすいのがネツの強さだよ
そもそもカススカが多いのが原因だろ
カススカが増える→ヲリが減る
じゃねーの?
>>112 俺は36でハイブリスカ飽きて両手やってる
前線にオリは俺だけって事も少なくなくて、今は本気でスカに戻りたい
でも国がこんなんだから戻れない 我慢中
いつかは我慢の限界が来る
オリ少ない戦場は当のオリには地獄だぜwwwwwww
即、囲まれるぜぇwwwwwwwwww
スカとカススカを一緒にするなw
144 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:24:59.65 ID:PuniksE2
スカスカスカスカスカス
つまりカスもスカも同じなんだ
ヲリが少なくて一番困るのはヲリという事実
火皿の俺も困る
でも飽和したら一番まずいのはスカじゃね?
スカ増える→ヲリが減る→ヲリが困る→ヲリがスカになる→ヲリが減ると敵のスカが止まらない→皿が困る→皿がスカになる
国民総スカ化完了!
低レベルの弓と皿がやけに多いな
中央大陸領土0キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ
中央に赤い国がない・・・
今日ほんと酷いわ・・・
前線でヲリが俺1人とかザラだし、ヲリが先陣切って突っ込んでも誰もついてこない
おまけにスタンした敵に通常連発でタゲ被りさせて逃がす始末
名前も見たことない低レベルのカスが多いしオベ展開も遅い
何なんだよコレ、今日はもう寝るか('A`)
まぁ上でも書かれてるけどみんな2nd育成初めて実践投入しだすころだから
メインヲリが多いネツからヲリが消えてスカ皿が増えるのは必然なんだろう
カススカ多過ぎてやってらんね
追い詰めてヘビスマ1発で沈むってのに
トゥルーでこかして逃がすなボケが
と、愚痴りたくなる程に邪魔
とりあえずウォリは今後クリ堀禁止召還禁止とか騒ぎになるまえに
メインキャラだせよおまえらw
今スカが少なくてヲリが多い国はどこだぜ?
>>152 こんな状況で一人で頑張ってもどうしようもないから寝るが吉
いっそ本土全部取られた方が目標地も近くなるし低Lvのもどっか他所いっていいんじゃないだろうか
レベル10〜20くらいの多さが異常w
皿増えてる?どの戦場でも一番少ないんだが
160 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:35:28.28 ID:PuniksE2
オリ出す→カス、皿だらけ→はぁ?やってらんね→スカやろうっと→ハジマタ\(^o^)/
lvでソートしたら下のほう真っ赤だな
×マークみたいなのばっかだし
スカが増えると、前線が押しにくくなる
あと居るだけの威圧感ってのがまったくないから困り者
他国でヲリ皿やる
↓
2ndでスカ作るか
↓
国はネツならいいよな あそこヲリ多いし
↓
そして伝説へ
俺も人の事言えるほど上手くは無いが、酷いヲリも結構いるんだよね
昨日のゴールデンタイムのキンカッシュ防衛、deadランキング上位が7dead↑でネツヲリだらけだったぜ
PCダメも3kとか5kとか・・・なんかどんどんホル化しているようなw
ま、そろそろ寝とこうぜ
>>155 スカが掘り召喚銀行の裏方やってくれるなら前線行くぜぇw
全然やらないからオリ不足と知ってても負けるから裏方やってるぜぇw
掘りやってる奴はPOTよこした方がいいかもなぁ
オリ不足だから両手なのに盾やる事増えてるからPOTが1ゲージ持たない
事が多いぜぇwww
そんなこんなで限界は近いぜぇwww
実際自分も気分転換に弓スカやってみた。
味方ヲリが居てこそ、前進んで積極的に敵皿やスカ叩けるけど
ヲリ少ないと、敵ヲリが普通に突っ込んできてどんどん逃げまわる羽目に。
ヲリは今じゃ、居ないと困る裏方や召喚みたいな重要さを持ってきたね。
首都で会議してるのを聞いてたら、ハイドスカが味方が邪魔だとか
死にかけ狙って追ってたら味方ヲリがきてorzとか言ってるのを見て絶望した
妨害してくれって話になったらハイエナですからとか開き直っててさらに絶望した
やっぱセカンドとかなのかねー?
俺も他の国に雷皿♂とかドラテヲリとか作ってみるか^^
>>157 やっぱりそうかね・・・
今日はおとなしく寝とくわぁ〜・・・
169 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:45:36.26 ID:U7OtzfqP
ていうか
オフィシャルのリングのこと考えたら、
普通2ndは、他国に作るだろう、常識的に考えて。
170 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:47:16.22 ID:s/mEhPau
アシロマは南西G3くらいまで取らないと領域ちょい勝ち、同じくらいまでできないぞ
172 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:48:49.58 ID:U7OtzfqP
>>170 ようはカス作るなら迷惑だから他国に作れってはなしだ
他国ってどこにつくればいいかなあ
作りたい国がない
154の場面も何回もあったぞ。
スタンしてる敵に通常弓うってるスカみて、他鯖いったんだけどな。
今もどってきて噴いたw
エルはスカが少ないと思う
カセはもちろん多い。ゲブもなかなか。ホルは知らない。
176 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:59:43.52 ID:IHEeJYun
ダメージ被った場合は弱いほうが当たるって知らない人まだ多いね
ブチ切れモードになるんじゃなくて、優しく教えてあげたら?
177 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:01:18.77 ID:s/mEhPau
ヲリ減る原因は敵片手増えたこともあるかもな
両手→片手なら相性悪くて、自分の活躍の場が減るし
片手→片手でも結局は牽制し合うだけだからな
>>166 俺も聞いてた。
ヲリ二人がまともな事言ってたのになぁ・・・
その開き直った・・・というか、将来性のないゴミスカLv21は、即刻俺のBLリストに加えた。
よくTop10に入る両手ヲリが言ってたジェットストリーム餅つきという案だけが、俺にとって収穫だったかな。
今度部隊員に話して実践してみよう。
なぁなぁ、たまに10−20ぐらいでスタンや凍結中のやつに通常弓当てるやつって工作員?
バッシュしてもブレイズとかスタンプ空振り・・・
>>178 スカだってパワポとお座りでレインを順番に撃って、
延々降らせて敵皿を妨害する技があるんだぜ
敵密集地帯しか使いどころないけど・・・
そして俺は短剣スカだけど・・・
>>180 レイン16連射とかいうアレか
詳細は忘れたが・・・スカが増えてる現状、呼びかけてやってみるのもおもしろいかもしれないな
>>180 ダガー島の橋とかセルベーンの細道とかでやると快感だぜwww
参加人数最大のネツワル。
人が人を呼ぶ多国籍国家。
新規低Lvに悩まされて戦場崩壊てグチちゃいけない。
ネツが幅利かせられるのもヲリが強いからじゃなく、
人数最大だからだってわかってるんだろ?
184 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:27:11.89 ID:IHEeJYun
数箇所同時に攻めるだけで勝率は上がるからな
ネツが弱くなったのは職がどうこうよりも基本が出来て無い奴が増えたせいだと思う。
でも、そいつらをいらないと追い出すのはネツじゃない。
もともとネツの強さって、特に誰かが指示しなくてもみんな各々役割を考えて動けたという
平均的な練度、セオリーへの理解度の高さがあったと思うのよ。
それが失われているのならまた最初から教えあっていけば良いじゃないか。
まずは、アイテム使用の硬直とか、PW切れで下がったときとかの
ちょっとした隙が出来た時でいいから、軍チャとMAPを見る
ということから広めていこうぜ。
レベル1で戦場に来て通常弓連射するような初心者もいるしな
チュートリアルを教えるだけでもだいぶ違うかもしれない
>>182 やっべスカやりたくなってきたんだけど?w
いい?www
>>185 抱いてくれ
職叩き、移民叩きしてる人たちもこの考えをもとうぜ
その新規に軽く説明したのよ 城のど真ん中にオベ建てるやついたからさ。
というか周囲にオベ立ってて城の周囲の連中がオベ建てるなら@3個やるから
AT建てにいってとか説明してるんだけど・・・・・・
その子 日本語わからないみたいで平気ですごいことやっちゃうのよね〜
新規にチャットを見させる余裕を学ばせるにはどうしたらいいんだろう
今日は散々な一日だったが寝る前にと入った最後の一戦で
味方にとんでもない皿いたわ
皿で16Killも出るんだな・・・
あれが所謂歩兵戦エース級の皿なのか
スコアだけでは評価できないとはいえ
同じ皿としてまだまだ頑張らなきゃという気になれたわ
191 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:35:02.34 ID:/36VfEWH
今はテストや受験だから仕方ないんじゃね?
うちの部隊もほとんどインしてないし
何かわかりやすい一斉攻撃の合図があれば強くなると思うんだがな
とりあえず敵にヴォイドかかりまくってるの見たら適当につっこもうぜ
大抵ヴォイドかけたスカしか相手みてないから暴れ放題よ
193 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:39:59.90 ID:IHEeJYun
いきなりブチ切れモードで説明する人多すぎ
ここ2,3日で色々暴言見てきたな・・・
初心者に名指しで氷割るなとかスタン中は撃つなとか、強い口調言ってもわからないだろ
既に敵オベ建ってるのに名指しで早く建てろとかいう馬鹿もいたな
古参が現状にビキビキきてんじゃね?
逆効果だとなんで気づかんかね
何故氷割っちゃいけないか、スタン中に通常攻撃をしてはいけないか、
理由を教えないと意味がないんだぜ。
3:30現在人口
ヲリ スカ サラ
70 91 56 217 ネツ
64 63 49 156 カセ
68 70 62 200 エル
84 84 62 230 ホル
89 97 70 256 ゲブ
やはり夜はすっかりスカ王国
ゲブも相変わらず夜帝国
今のネツでの地位
KATATE様≧両手≧皿(雷♂除く)>>>省略
ハイブリヲリですが地位は・・・
今両手だけど、相手に片手多数いること多いから突っ込めないんだよな。
そんな状況で前線ヲリ自分一人だともうね…('A`)
いっそハイブリの方がいいかもしれん、と思う今日この頃。
前線でそんな状況じゃ、回復アイテム足りん・・・
201 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:54:39.69 ID:/36VfEWH
上級職来ないとマンネリしてしまうなぁ
育てがいがないと飽きちまう
育てるより腕を磨けよ雑魚
育てるという言葉には腕を磨くことも含まれると思うがどうか
無双ゲームじゃないから、一人が強くても勝てるわけじゃないんだよな
>>204 俺サイキョーしたきゃオフゲやってろってことじゃーん
>>196 ホルあたりで2ndスカやろうかね
>>118 よーし、ネツでヲリ皿やってたけどエルでスカ作ってくるぜ(*゚∀゚)=3
しかし全戦が酷い状況だわw
もう5人差ついてる時しかゲージ勝てないねw
同数になると100%ゲージ逆転されるしwww
まあでも勝ち馬追い出すには良い環境かも知れないな
負けが続けば出て行くだろうし
断言出来るけどネツの歩兵力は地に落ちた
必死こいて召還戦やる必要がある国になった
もう歩兵でのキル勝ち出来ると思わない方がいいぞw
50:50でドラゴン2?出て戦線完全崩壊したのにはワラタ
>>208 まだ甘いアル!w
ドラ3出てて戦線押せない時あるアルヨ!w
ドラ子はみんなオベ折りじゃなく歩兵焼きしててもだヨ!w
皿・弓が後ろウロウロ&お座りしてて凄い状況だっタよw
こんな奴らを守る為にワタシ必死で働いてたヨ!w
スキル「戦線離脱」を覚えたヨ!
押せないどころか城前で一方的に虐殺されてたんだぜ
かつてない体験だったぜ
>>210 っホル
いつのまにかキープ前に大量のエルが居るから^^
>>162 何その俺。
ネツでやるなら要らない子とか言われてるスカでいいだろww
オフィ装備は手に入るし雑魚スカ増えてネツ弱体化もできて一石二鳥www
とスカを作ったら案外愛着が湧くから困る。
スカが多いってのは国民性って部分もあるんだよね、日本人気質っていうかさ
もしこれが世界展開していたらアメリカなんかきっとヲリだらけ
加えて、腕に自身のある人と無い人では
多くの場合、自身の無い人は後衛という道を選ぶと思うんだよね。
ところがドッコイ!後衛こそ優れたPSを要するゲームなだけに、もうオワタ
となる
こないだの戦争で
スカが多すぎて敵のウォリが止められません!スカ多すぎです!
とか言ってる奴がいたが、サーチで見てみるとその言ってる本人も
スカで思わずフイタよ。
アシロマ…
人数割れ悪循環してるなあ
布告される
↓
待機人数不足
↓
人数不利
↓
手遅れ
↓
よその戦争 負けで終わる
↓
手遅れだが途中参加ガンガン入る。がやっぱり手遅れ →骨折り損のくたびれ負け
↓
ふり出しに戻る
このスパイラルか
2ndにヲリを作ったんだが、今求められてるヲリってのは何型だろうか
KATATEなのか…
gdgdすぎて真面目にやってると普段より疲れるな
PS云々より座標ズレのせいで狙って当たらん
結果レインみたく当てやすいのに頼る
そんでレインばっかでUZEEEEEEEEとなるわけだ
>>218 ネツは火が少なくて雷が異様に多くて敵片手止められないから
ハイブリか片手作った方がストレス溜まらないヨ!
敵片手がいつまでもピンピンしてるから両手だと常に逃げ惑うハメになるヨ
自衛の為に最低限でバッシュ持っておいた方がいいヨ
ワタシも本国に送金無かったら200円ハラテスキルリセットするヨ!
ヲリ少ないだとか嘆いているが他国も少ないんだぜ
ゲブ民だがヲリが自分以外前線なんて当たり前のようにある
ハイブリヲリってバッシュ列とスマッシュ列しか取れないわけだから
臨機応変に動けなくて厳しそうな気がするんだけど実際どうなんだ?
エルでスカ作って戦争入ってみたら真面目に反省会やっててびびったぜ
>>223 ヘビスマ2でスタンプ3とブーン3も取れる
クランブルの変わりにスマ系統取れると考えると純KATATEよりも対弓サラに対して融通が効く
>>223 俺は両手メイン+バッシュ、クランブルとドラテ切りでやってるぞ
クランブルないから緊急回避スキルがないのが難点だな
なるほど、というかなんか計算間違ってた
シミュレーターでスタンプまで入れて計算してたのに、
「あれ、スマ列とバッシュ列だけでLv29とか厳しいなぁ」とかお馬鹿な真似してた。
結構色々取れるんだな。やっぱクランブルの有無を考えての純かハイブリかの選択は難しそうだね。
>>222 防衛に入らず布告して無駄に戦場増やしまくった勝ち馬乗りが
負けた時の理由付けにスカ叩きをしたんだろう
まあとにかくどこの戦場も人数負けスパイラルが酷かったからな
今回はスカのせいではなく馬鹿がピーク時間帯に維持出来ない程領土を増やしたせい
結局人が少なくなる時間帯にしわ寄せが来る
>>76 マジレスすると。
間違っちゃいない。
中央押して負け状態から、敵城最短コースを確保しているのを活用したキマFBで逆転はあくまで奇策で狙うものではない。
よっぽど天地人揃ってないと成功しない。
中央を維持して僻地を切り取っていくのは正しい。
このゲームは基本はキルゲームじゃなく領地取りなんだからどちらかというと碁に近い。
初心者にいきなり読めとはいわないけど、20レベル超えたら最低ネツwiki読むのは義務だといいたい。
報告や要請じゃなくて、命令口調のLV20台セカンドキャラ臭い軍死増えてうぜえ
本土回復おめ。
この調子で中央もひろげていくかー。
>>230 あるあるw
「途中参加よろ。初期展開がよかったようだね。リードしててなにより」
とかどこのお偉いさんだよとおもってソイツのLVみたら10代で吹いた
>>222 ホルと互角になった国に言われたくないヨ!w
そっちから部隊丸ごと移籍勝ち馬してるのがイルヨ!w
早く引き取って欲しいヨ!
ウチもカセと互角かそれ以下になったから人の事言えないケドナーw
アナタの国はスカ大量でやっていけばイイヨ!w
そちらとウチでは方針が違うヨ!
ID:RuZFqWQGは
>>207と
>>209の合間に一体何があったんだ
つまらないチョンキャラになっちまいやがって・・・
>>208が一体何したってんだ!!答えろID:RuZFqWQG!!
お願いだからヲリ増えて・・・。
一人で相手ヲリ二人以上へいそうしながら後ろのスカ威嚇して皿の魔法よけるのつらすぎ。
ここ数日でミートパイ、チーズ、ステーキ、りんごの貯蓄全部使い果たした・・・。
カス多すぎる・・いつのまにこんなゴキ並みの増殖しやがった。
凍らせたら割るわ、逃がすために敵ウォリにボルトでスロー入れたら追いかけるわ・・シネよ。
ヲリさんお願いだからもっと増えて。ちゃんとそっちのダメ稼ぎに貢献してるからさ;w;
最近カレスをカレスで割られる事が増えた30台氷皿なんだけど火足りないなら給料入ったら壺で火にリセットするお!
PCダメ9〜12k、キル5〜、デッド0〜1くらいだったから役立たずにはならないと思うよ!
あとヲリ35やってたんだけど35行ってフル課金したら飽きちゃったんだ、ヲリ不足なのはLv上がって飽きた人が多いからだと思うよ
今ヲリ用のオフィシャル集めてるんだけど集めきったら片手も作るから!
ネツのヲリは両手が多いから片手にしたほうが貢献できるかなぁ、と思いながら
余った20Aを見つめているけど、デスサイズ買っちまったから後に引けない俺両手
そこでハイブリですよ
>>237 氷で常時Kill5以上って、どーゆー動きしてんだ
>>237 火皿の俺はDoTがスコアに反映されてないから
きっと表示以上に貢献してると思ってる!
く、悔しくなんかないんだからねっ!
>>240 ライトニング持ちじゃね?
俺も持ってるからわかる
>>238 最近は片手のほうが多いんだぜ?
僻地で片手3人とかいても削れない…
>>243 そうなのか…
最近前線で敵の片手が増えてきたけど、ネツはあんま見ないな〜とか思って
それならいっそ…と考えてた。単に俺が味方が見えて無かっただけか
とりあえず味方の片手を見つけたらストーキングするようにしてる
最近Lv10台だけど、頑張ってバッシュを入れてくれる片手さんをよく見かけるので超頑張れ
確かにライトニング取るだけでkillかなり取りやすくなるよな
でもそれは弓の仕事だと思うんだ
かといって弓にとどめまかそうとしても
人が必死こいて後一撃ってとこまでもっていっても
弓の範囲内でも堂々と逃がすようなのばっかりだからなぁ・・・
ヲリ相手ならまだいいんだが
残り3割ぐらいのスカ皿に弓→転び→弓→転びで逃げられてる
もちろんダメかぶりで削りきれない
>>242 ライトニング覚えてないです
大体トドメはアイスボルトでやってます
あとカレスぶち込んだら死ぬ子もたまにいるかも
残りはジャベ→ランスで殺せす事がかなり多いです
氷でキル取れないっていってもちょっとヲリについていって敵陣踏み込めばチャンスあると思います
ヘビスマ後にボルトやランスで追撃したり凍らせてもいっかいヘビスマ行ってもらったり…
自分勝手なスタンドプレーをしてるつもりは断じてないんですけど
ジャベ→ランスでヘルよりちょい弱いくらいのダメを確実削れちゃうんでキルは意識しないでも増えちゃいます
>>246 たしかにうまい人だとイーグルでばしばし削って逃がさず仕留めてくれるけど取り逃がす人も多いのが現状
当たってないなって思ったら迷わずボルト入れてからランスでトドメ刺します
なぁお前ら、カセ本土ばっか攻めてないで中央取り戻そうぜ…
>>250 報復なんじゃない?
朝方ネツ本土が緑だった
killなんて誰が取っても良いと思う
狙いすぎなければな
中央も十分すぎるほど赤いわけだが・・・
>>252 そう思うね。むしろ他人のkill取るんじゃないかとか思って攻撃控えて、敵を逃がす方が
よっぽど悪い。
カセを虐めすぎだろ・・・
蜘蛛1マップぐらい残してやれよ
深夜、ネツ領にカセ来てたからってこれは酷すぎるだろうに
勝てる戦いしかしたくないんだからしょうがないよ
昨日の意趣返しかな。
まぁ全部制圧したら中央攻めに戻るんじゃないかなぁ?
そのまま居座り続けるのはさすがにどうかと思うし。
流石にやりすぎだろ
ここまでやるなんて同じ国民だと思うと情けなくなってくるわ
流石にやりすぎだろ
ここまでやるなんて同じ国民だと思うと情けなくなってくるわ
もはや嫌がらせだな
とっとと滅亡させて中央に戻ればいいんじゃねーの
粘着はアレだが報復はあっていいと思う
263 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:44:29.34 ID:pRL2dAXp
なんだろ思ってカセ見てみたら噴いた
昨日の仕返しっすかwwwwwwww
まあ戦争ゲームだしね
カセもネツの蜘蛛1MAPまで観光に来てたしね
お互い様って言えばそれまで
限度を知らないwww
昨日のカセのアレは目標がらみだったと聞いたが…
うちらがガバセントの周り固めるのと大して変わらない気が
人数差オンラインして何が楽しいんだか
なんかまたカセ民が湧いてますね
なんなんだろなこれ
とにかく布告した奴はきちんとそこの防衛入れよ
まぁ確かに気持ちわからんでもないがなー。
本土回復してさて中央行こかと思ったらカセ攻めてるから、アレと思ったら
一気に真っ赤に。
次やるならエル辺りで頼む。
>>270 いやまて、積極防衛した方がまずくないか?
今の状況だと蜘蛛1で封鎖になっちゃうぞ。
ちょwww首都だけwwww
防衛したらしたで、カセからのヘイトの嵐
防衛しなかったらしなかったで、カセから防衛放棄だと騒がれる
どうしようもねー
防衛50人ちゃんと入って負けてやれば文句でないんじゃね?w
>>274 無理だろそれは・・・というかそこまでやるのは相手にも失礼だ。
とりあえず防衛入ってくるぜ。
なんというボランティア
>>274 そうすると
ネツYOEEEEEE
カセTUEEEEEE
と調子にのらせるのも癪だろ
戦争ゲームなんだ。全力で潰すのも礼儀・・・といいたいが
そのせいでカセ民がさらに減少すると、戦う相手がいなくなるからほどほどにな
すまん死守してもうた・・・
カセは自分達のやった事は棚の上にあげて
他人がやった事には物凄い勢いで恨む文化がある
ネツやゲブの本土を荒らしても日頃の恨みニダと言って済ませるからな奴等は
それで自分達の本土が荒れると憎いの一点張りで何をやっても叩く
なんだか必要以上に士気が高いな
とりあえず入ってクリ堀でもしてりゃいいか・・・
ワロスwwwww
死守って気合い入れすぎ
責任持って次も防衛ヨロwwwww
朝〜昼に良い面子が揃うようになった?
逆に夜〜深夜の質が落ちてる感じ。
昨日の弓スカ大量出現で負けまくった鬱憤を晴らしてるんだろw
>いやまて、積極防衛した方がまずくないか?
>今の状況だと蜘蛛1で封鎖になっちゃうぞ。
俺もこれ以上カセ本土に長居すべきではないと思うんだ
防衛成功させて本土にいる時間を長引かせたって、カセ民の怒りが増すだけでしょ
やるだけやったんだからさっさと引いていつも通り中央でエルやゲブとも戦おうぜ
怒るなら勝手に怒れカセドリアン
夕方になれば自然と攻め落とせるだろ
ID見ればカセ攻めるなしか言ってないしな君
朝昼 ニートタイム 所謂廃人でそんなに下手なのはいない
夜深夜 ゴールデンタイム 一般人わらわらで通常攻撃連打弓を見るならこの時間帯
ID:PXKtSHdt
ID:qt8JAno3
ID:1ae3ZwlW
ID:7+twzxBX
カセ民ってこのスレ張り付いてるの?
それとも定期的に湧くの?
>>279 カセは週に2,3回ぐらい朝のネツ状態になってるのは気のせいですか?
棚に上げてるのはだれだYO!
負けたら今回はここがまずかったと反省し次回に生かして防衛するのが普通の国
負けを攻め込んだ相手国のせいにしここを攻めたら悪のような印象操作で防衛するのがカセ
なのでカセは全く進歩しないで鯖スレ工作しか出来ない
好調時のホルより弱いんじゃないかと最近思う
防衛放棄するような国が何いっちゃってるんですか?w
序盤人数差で負けてても、結構面白い戦争できてるなぁ。
>>292 どの国が防衛放棄とか言うのはおかしい。仕様に近い。
他国のスレに一部のカセ民がBBS操作に来るから姑息とか言われるんだよ
撤退しろと言ったり防衛しろと言ったり忙しい国だな
防衛放棄は領土が増えればどの国でも起こってる事
防衛放棄が起こらない国はないなカセも含めて
今は領土がないからそんな心配はないだろうけどな
ちょw
なにまた防衛しちゃってるのwww
カセスレから来たけど、
これを機にカセスレで息巻いてるお子様だけは引き取ってください
本土炎上はまあ、仕方ないとして
>>298 息を巻いてるお子様を引き取ったらカセ民もいなくなってしまう勢いだな
ホルスレより酷い恨みスレだ
>>294 あのさぁ俺防衛しろなんて一言も言ってないからw
全部防衛放棄でもいいよw
ただ
>>293の人が防衛するためにいろいろ考えてやってる言ってるんだよ
普通の国の人たちはそうなんでしょ?
防衛放棄の原因。今現在
カセ攻め飽きた
カセかわいそすwwww防衛にはいらないでおこう
さーどっちだ
カセが煩いからやめてやるよ
いつものパターン
煩くするとやめると分かってるから味を占めて更に煩くなるんだけどな
>>293 どー見てもこの状況でネツを攻めないでホルをいじめてる
某2国の野次馬です。
流れぶった切るけどヴリトラをゴールド、リングで買おうとすればどれくらいかかる・・・?
2M+700Rじゃまだ無理かな・・・?他のクエ武器ならいけるかな・・・
>>301 煽るつもりはないが、自分の書いた文章いっぺん読んでみ
そこから>301の文章にはつながらないぞ。
>>302 防衛放棄どんどんすればいいよ
だって291の人が普通は防衛放棄しないみたいなこといってるからさw
で結局カセ叩きだろ?意味わかんねw
まあ、要するにそろそろ領土返してYO!ってことですよw
>>302 こうして見ると、ホルスレは戦術とか次につながるレスがほとんどだけど、
カセはネツがNEETだとかそんなんしかないな・・・
こりゃひどいかも
気分転換に皿でも作ろうかと思ってるけど、
火系列取るとして、ヘルファイアまであった方がいい?
火氷のBCまで取る形でもいいかな。
>>307 ゴールド自体の取引を見ないがA鯖では10M以上だそうだ
>>309 お前のようなのが出張ってくるからカセがおかしいと言っている
負けたら勝てるように自分達で考えないで他国に領土返せとバッシングするのはおかしいだろ
>>316 まさにお互い様ですね^^;;;;;;;;
>>316 うひゃ。
それならタンタルかって自分でやったほうがよさそうだね。
レスありがd
>>317 煽ってどうするの・・・
すみません、この子は連れて帰ります
ほら、戦場行くぞ!
>>315 あまったSPで雷取れば三色皿だな。
でも大魔法はあると便利だがぞ。ラグい時とかに・・・・。
ところで召喚の仕様変わって、敵のジャイをナイトでなかなか殺せなくなってるなぁ。
特に敵の歩兵に囲まれてるジャイはそうそう手出せない。スタンでも食らったら
ヘビスマだとヘルだとがんがん飛んでくるし。
逆にネツで敵ジャイを殺す時って前線を無理やり押し上げて、その隙にナイトで殺してる気がする。
前以上にジャイに撃たれないオベやATの建築が必要になったかもしれん。
敵も味方も前線をATで守るって難しくなってないか?
だと ってなんだよ・・・だの だ。
ローグローブぐたぐたすぎ。 城まで敵歩兵に攻められてるのにナイト量産の
指示を出す軍師って何考えてんだorz テンパってるんか? 敵召還いないんだから
レイスくらいお願いしろよ。
とどめだったのが元気いっぱい輸送ナイトが4とかorz おまえら敵召還退治いけよ
ナイトイラネ
つか召喚イラネ
ヲリをくれ!ヲリを
>>323 ナイトは必要。なぜならHP5400のジャイを歩兵だけで殺そうと思ったら一苦労だからだ。
問題は前みたいに、敵の歩兵の中に居るジャイを殺すことがかなり困難になった事だと思う。
集団で突入して一気に大ランスで殺すか、前線を押してもらってジャイを裸にする必要がある。
前者の場合は多数のナイトが必要だし、後者の場合は拮抗している前線では無理がある。
一体どうすりゃいいんだろ・・・・?
防衛放棄っていうけど、ネツはそこそこ頑張ってると思うよ。
不利なとこ入りたくないってのは仕方ないしね。
俺はいつも戦場に入ったら検索するけど、カセはまじでヤバイよ
攻撃と防衛の平均Lv差がハンパじゃない。
高Lvは攻めばっか、だからすぐ飛び地になる。
防衛頑張ってる低Lvがかわいそう
>>324 そこで弓スカのイーグル連発
レイスなんて瞬殺ですよ。いや真面目に
さっきのタマライア酷かったわぎりぎ勝てたけど
オベ殴ってる奴が回り見ないで味方ぼこされてるのに必死で殴ってやがる
ヲリ4を純短が迎撃するとかもうね泣きたくなった
それでこっちが死んで向こう行ったら即逃げるしさあ・・結局オベ折れないし
頼むから回りぐらい見ろよ
中央行ってみればお座り10-20台ソサ、スカ初心者なら許せるが
明らかにセカンドがいてオイオイってなったわ
さらに口調荒いとか言われて当たり前だっつーの酷杉
スカ21人だったんだから前出ろよほんと誰に壁期待してんだよ
>>315 敵の攻撃避けつつ中級当てる腕があるなら上級はいらないと思うぜ
ジャベ>ランス>ライトニングをメインに、範囲でスパーク、回避にウェイブ
ヘルは癖が強いけど、スタンや凍結した相手、敵片手用に結構使える
ヘル取るにしてもウェイブ3は確定だろうし、そこからジャベ伸ばすか、詠唱、ライトニング伸ばすかが好みだろうね
どっちも・・・みたいな中途半端なのはやめたほうがいい
>>325 ネツは防衛放棄防衛放棄と叩かれたせいで高レベルの人間も積極的に防衛に参加してるからな
結構防衛成功してるし、Φなんかは僅差勝負が多い思う
>>326 レイスは前以上に操作が難しくなってるな
味方のナイトが到着した頃には敵レイスのHP半分とかよくある
>>327 と り あ え ず 落 ち 着 け
ビキビキくるのは分からんでもないが、それでもcoolにいこうぜ
言ってることがまともでも、口調が悪いと意味がない
自分は悪くないのになんで、って考えを捨てるといい
>>324 ジャイならナイトより両手ヲリ一人の方が強いと思うけどなw
やっぱネツ強いわ。
ヲリナイトやってた人はすごい脆く感じるかもだけど
皿スカナイトからだと、ダメの通りやすさのほうが目立って
逆にやりやすい気がしないでもない。
高レベルプレイヤーも重要だけどやっぱ決めるところは決める人で
戦局みてる召還うまい人優先でレイスとかジャイだしてほしいわ。
銀行もジャイ厨や蒸発しそうなレイスプレイヤーを止める勇気が必要
押せる力が違うって。
腕に自信が無いから中級だけってのは止めといた方がいい気がしてきた。
上級魔法って、ジャッジは多いみたいだし、カレスは他の人と被ると効果薄そうだったから
ヘルはどうかなみたいな感じだった。
もうちょっと色々シミュしてみるよ、レスサンクス〜
lvは無駄に高いんだけど、召還はナイト以外はヘタレ
誰もでないのかなーとか思うとジャイとかレイスでてみるんだけど、まずいのだろうか・・・
召還がやわらか戦車になっちゃったし、ちょっと自重するか
>>336 それは敵も同じはず。
脆いなら脆いで、色々出来ることはあると思うぜ?
ちょっと皆に質問。
氷割っちゃうとかは初心者が多いんじゃない?と言われてる今日この頃、俺もCMやってるあの銀行さんに見習って、
wikiの宣伝を流してみようと思うんだけど、初心者が知らなさそうな常識って他に何があるかな?今考えてる案では
ネツの新米兵の皆さん、ご存知ですか?
・攻撃のタイミングがかぶると、弱い攻撃の方が優先されます
よって凍った敵やスタンした敵に、弱い攻撃を当ててはいけません
・またスタンや凍結は一度受けると少しの間耐性がつき、食らわなくなります
・巨大クリスタルに座って回復すると、50回復するたびにクリの貯蔵量が1つ減ります
拠点前のクリにHPが減った状態で座るのはやめましょう
・クリを採取する速度は、所持量が12個を過ぎると極端に遅くなります
・召喚にはレベルが関係ないので、積極的にやってみましょう
・各クラスごとに、ヲリ>スカ>皿>ヲリ…のダメージ補正が入ります
・ステップは発動時に無敵時間があるので、タイミングが合えば範囲攻撃も回避できます
…以上のことで1つでも知らないものがあったあなた、一度wikiを読んでみませんか?
FEZWiki [
http://fewiki.com/] ネツァワル王国Wiki [
http://netzawar.gamedb.info/wiki/] ステップって本当に範囲攻撃回避できるのかな…wikiに書いてはあったけど。
こういうのも言った方がいいとか、これはいらないとか、修正案を募集がおー。
他職からのエゴかもしれないんだが…
スカには召喚、裏方なんかの部分でがんばって行こうって空気を作ってほしい
別にスカが役に立たないってわけじゃなく、ヲリ皿が不足しやすい現状だからスカの側からまかせろ!って感じになってくれるとすごくありがたい…
そしたらヲリ皿も動きやすいしうまく機能すると思うんだ
ゲーム内じゃ言いにくいから書いてみました(´・ω・`)
>>339 ドラゴンの炎もステップでかわせる
しかしジャッジとカレスは永遠の二択だわな
>>327 「前に出ろカススカ」なんてコメント書いてるやつのいう事誰が聞くかっつーのw
明らかに2ndっててめーがlv20代のカススカじゃねーか
クリでも掘ってろ
ドラの炎はかわしやすいな。
死角から飛んできたら無理だが・・・
300+300の二重ダメ食らうと泣ける。
>>339 Yボタンで登録出来るマクロ登録について理解度はどうなんだろ
恐ろしくキマ報告が遅かったり無かったりするから、日頃CMして貰いたいと思ってる
>>327 自分ヲリなんだけど、逆に1人叩き役がいてくれたらなぁって思うことが多い。
前線押し上げてから必死に魔法・弓避けて、回復するときに敵オベ見ると無傷だと悲しい。
自分をサポートしてくれてるんだろうから嬉しいんだけど、オベやらないと押し上げた成果がないよね。
>>345 前線で敵相手する人数>>オベ叩きならいいとおもう
自分も結構経験あるんだけど味方計8人くらいで敵6人くらいきたんでオベ折中断して
敵を制止しにかかったんだけど来たのは自分含めて二人、もちろん押し込まれてるのに
ずっと残り6人は助けようともしないでオベやらATやら折ってるところみると萎える・・・。
>341,343
なるほど…一度もかわせたことないへたれな俺(´・ω・`)
あとステップ中はPwの回復が早いって書いてるサイトを見つけたんだけど本当なのかな
>344
・Yキーで敵の召喚報告や、武器持ち替え等のマクロが登録できます
敵召喚の発見報告(特にキマイラ)は重要な情報なので、報告を心がけましょう
こんな感じかな…
ドラ攻撃って未だによくつかめない座ってる敵にも当たらないことがしばしばあるんだけど
あれは何なんだろうか
>>339 それ凄くいいと思う。
ただ、CM流すのは戦争前がいいんじゃないだろうか。
CMの人が流してるの時々見るが、速攻でMAPから抜けてる人が多いんだよなぁ。
特に、見て欲しいと思う低Lvの人ほど。
>>340 俺はメインスカでやってるけど、サーチしてスカが20人以上いる戦場なら
召喚メインでやってるな。
正直、味方ヲリが少ない前線だと弓で行ってもどうしようもないし
それならパカラパカラと言わせる方がいいと思ってる。
報告はできる子とできない子の壁=チャット見てる周囲見てるってのが
かなりハードルあるのかな〜 うるさいやつは何度でもチャットで報告
なりしてくれるんだけどね〜
>>347 ドラは炎吐くモーションが大きいから見えてる範囲ならこつ掴めばまずあたらなくなる。
火が飛んできて着弾寸前にステップしてやれば簡単簡単。
ポ〜ン ボーン!
↑このへんでステップ。
>>345 俺は前線が拮抗状態でなら、叩けるオベは叩いてるなぁ。
オベ1本で4kill+自陣への領域ダメージが減るし、味方のATも設置できる。
ただ、あくまでオベが折れないと意味ないわけで、多数の人間がオベ折りに回った結果
前線崩壊してオベ折り要員も全滅or後退なら意味ないな。
>349
戦争前はその戦争で気をつけてもらえるからいいんだけど、人数差オンラインだと50人に伝えられないのが難点…。
あとは首都での宣伝も考えてる。戦争中に言ってもログ消えて、Wiki見てもらえないからなぁ。
>351
ふむふむ着弾寸前、今度ドラに遭遇したら試してみるよ。
>>346>>352 最終的には数のバランスなんだよね。
あと自分は職相性も見てる、弓多めだったら多少被弾してもとことんプレッシャーかけにいくし。
困るのは皿だけのときでもオベを弓で撃ってる人かなぁ、叩いてる間も周り見てほしい。
ジャイで近くにある建造物2本まとめて砲撃できるの知らない奴いるのかな
場合によったら3本巻き込めることもある
ええと、ちょこちょこと戦場でCMを流させていただいているものですが、>344さんの
・Yキーで敵の召喚報告や、武器持ち替え等のマクロが登録できます
敵召喚の発見報告(特にキマイラ)は重要な情報なので、報告を心がけましょう
この文が綺麗に纏まっていてとても判りやすい為、CMで使ってしまっても宜しいでしょうか?
358 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 16:54:47.10 ID:IvpMc4vU
始めてだけど・・・優しくしてね?
>356
どうぞどうぞ。ネツの未来のため共に頑張りましょう(`・ω・´)
>356さん
ありがとうございます。
そして、アンカーミス申し訳ありません。>347さんでした。
それではネツの勝利を祈りつつ、1ROMに戻ります。
本当にありがとうございました。
361 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:11:13.20 ID:IHEeJYun
なんかいい流れじゃないか
他国で別キャラ作って遊んでたけど、たまには1st動かしてネツに貢献するかな
363 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:17:32.59 ID:s/mEhPau
オベ殴りの話しがでたから思い出したんだけど
自分ヲリだから他職は知らないけど、ヲリの通常攻撃・バッシュ等
完璧に後ろ向いててもオベに近かったらあたる
俺もそれをはじめて見たときはわけわかんなかったけど
オベの残りHPなんかより、まわりが見れてとても便利だと思うのに
最近のヲリは真っ直ぐオベと向き合って殴ってる人多い
オベに見向きもせず、オベを殴るクールなヲリになろうぜbb
角度悪いとオベで視界さえぎられるから注意な
364 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:18:21.70 ID:s/mEhPau
>>364 残念ながらバッシュでもそういうことはままある
壁にされると結構てこずるな
>>363 それは自分もよくやってる、レーダーよりちょっと遠くまで見えるしね。
あとハイドの足音にも注意してほしい。タッタッタッじゃなくてタッ・・・タッ・・・タッ・・・って間隔の遅い足音だから。
さすがにオベ叩きのときに味方ハイドいないと思うんで。
叩いてるときにヴォイドくらってあわてる人いるみたい。
>>366 10人くらいでオベ叩き始めると、結構味方のパニがオベに炸裂するぜ
音でつい反射的にステップしてしまう漏れ
おいおいおいおい!
いまさっきのホークウィンドでさ援軍にきた他国の奴が銀行やるまで誰もやらないって・・・
しかもLv35の課金防具つけてた奴が銀行って・・・
途中参加した時、たまに「何でこんなに大差つけられてるの!?」
ってことあるよな。
そんな時に周りの味方をよく見てみるともう一つ気付くことがある。
「なんでこんなにスカだらけなの!?」
オベ折りの話か
オベに隠れるようにATの反対側に立てば矢は飛んでこないんだぜ?
知らない人地味に多いんだぜ?
オベ折りの話か
ジャイでます@33
ネツwiki落ちてる?
>>339 キプ間を最短距離で結ぶラインは攻め込まずに防衛に専念
そこにある程度人がいたら加勢せずに他にまわれとか?
そういえば両手ヲリだと通常連打よりパワポ使用スマ連打&おすわりのほうが破壊速いって聞いたけど、
かなり差が出るものなのかな。
>>375 廃パワポのんでスクワットしつつスマッシュ連打すると、脳汁がでまくる
南西キープのゴブフォ防衛どうするよ
一方的に狙えるとはいえキマなんてそうそう決まるまんじゃないし
>>376 廃かぁ普段持ち歩いてないんだよね、間違えて買った10個が銀行に眠ってるから使ってみるよ。
単純にオベ展開がおそい
北西重要と聞いて、みんなC5のクリに行って
E4の坂を無人にしたのが敗因
>>375 パワポ使用スマ連打&お座りでも通常連打より遥かに速い。と、建築ダメ常連の俺が言っておく。
廃パワポはいざってときに廃リジェでしか上書きできないのが怖いんだぜ。
さっきのゴブフォ北東も攻められてたからな・・・
中央からも敵が流れてきて挟み撃ちになってたぜ
スマ1発100~150あたってPow12
パワポ飲んで連打するとして大体使い切るのに12発くらい
座るのもせいぜい5秒くらいだから折るのが1本だけならもしかするとジャイよりはやいかもしれない
も〜本当にまじで
>>5 を一度読んでください
シディットC4を攻め上がるバカに困ってます
V字で「E4ルートにキマ警戒に行きます」って発言あった瞬間に敵キマきて笑った。
ネツはあの崖上無警戒すぎると思う、押さえればジャイで砲撃しほうだいだし重要だと思うんだけど。
アシロマ防衛入れよ
387 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 19:50:07.65 ID:8sQgns+t
攻めが5人少なくてはいれねえよw
V字の崖上は本当に無警戒すぎるよな・・・
ゲージ1本減ったら常に気をつけるくらいにしようぜ
防衛の場合だとあそこで発見してもぎりぎりな事が多いと思うんだ
ああいう段差になってるところは無警戒だし人少なくて抜かれたりするよな
アシマロ型もそうだ
アシロマにいた雷皿どうにかしてください
ライトニング精度高すぎてヲリ三人が皿一人に抑えられたよ・・・。
ああいうのいるからネツ強いんだなと思う、久々に凄いと思う皿見たからつい書き込んでしまった・・・。
_▲_
ヘ('A`)ヘ 雷
雷∧
/
_▲_ /
('A`)/ 皿
/( 雷)
/ / >
_▲_
('A`)三
(\雷\ 三 シュッ
< \ 三
\▲_
(/A`) ♂
( /
/ く
キマ警戒はナイトに頑張って欲しいんだが、
今は敵歩兵が怖くて奥まで行くのが辛いよな
アシロマにいた雷皿どうにかしてください
ライトニング精度高すぎてヲリ三人が皿一人に抑えられたよ・・・。
ああいうのいるからネツ強いんだなと思う、久々に凄いと思う皿見たからつい書き込んでしまった・・・。
∨
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚'
゚・* (雷7
< ヽ
さっきのデスパイア、カセのスカ率の高さはどう言う事だ。
戦争には勝てたけどサラは何もできなかった。
>>390 それはエンダー持ちのオリが雷に抑えられるのは、かなりマズいぞww
雷が優位に立てるのはひるみがある職だ
つまり・・・敵国だから教えないけどなww
あとライトニングもかわし方がある
つまり・・・敵国だから教えないけどなww
オリの性能的に事実上、火を持ってない皿は抑えられないぞ
まあ、今日も弓かぶりがスゲーよw
CM流してくれてるのになあ
なんで弓カスは最先頭の奴ばっか狙うんだろ?
奥狙えよ 奥で皿がヒャッホイしてるんだからよ
>>395 いや俺ネツだからwwww
一発100前後のライトニング8割当ててたからPw効率すげえいいんだろうなって思った
俺はあそこまで当てられないわ
>>396 ライトニングは消費18。
5発撃ったらガス欠。
8割の4発当てたとしても400ほどしかダメージ当てられない。
とてもヲリ3人相手できないし殺しきれない。
『低レベルヲリは戦場の活路を開く歩なり』
〜初心者ヲリへ
ヲリも低レベルだと防具も弱いし、武器も貧弱な為あっという間に蒸発する。
だが低レベルヲリでも自ら犠牲覚悟で突撃すれば、敵の前線を押し開き、攻勢に転ずる切欠をつくれる。
その様を見ればヲリとしていい仕事をしたと満足感が沸いてくる。
初心者にはDEAD数がかさみ気が滅入るだろうが、戦争が終われば経験値が入るわけだし、数値的な強さは自ずと上がる。
何よりもただ突撃してやられるだけでない、生き残る技術を身に付ける様々な経験ができる。
漫然レベルを上げるより、ヲリの可能性を引き出す戦いを繰り返す事が『歩』から『金』となれる近道だと思うよ。
アシマロ型の定石作ろうぜ
マニュアルないと判断できないwiki厨もいたことだし
議題はまず南東と北西どちらを重視するかで
北西
>>395 ボルトで吹き飛ばされ続けて完封されたことある片手35歳
>>402 そりゃおまいさんが一直線に動いてただけじゃないのかい?
アシロマ型は攻撃側のキープ位置次第だな
防衛側視点で、攻撃側キープが北よりなら南東、南よりなら北西に領地広げたいところ
中央は水辺手前の陸地にAT建てて少数で防衛
例えそこが崩れても両サイドを崩せば良いし、死に戻りですぐ立て直せる
特に南東方面は崖上通っていくから援軍到着に時間がかかる
常に人員送らないといけない
遠いからといって近場に行く人数増えたら東が崩壊する
昨日は東崩壊で何度も逆転されてた
まぁ・・・あのMAPに限らず歩兵戦で完封されてると、どこも押されてどうしようもなくなるけども
なぁカレスとジャッジってかなり相性よくね?
時々雷皿の人と同じ戦場になるけど、なぜか同じ前線に居る事が多い。
俺が敵前線の後方に向ってカレス撃って氷像拵えると、ちょっとしてジャッジが降り注ぐ。
しばらくジャベやボルトで前衛支援して、チャンス見てカレス→再びジャッジで敵前線崩壊とか
脳汁でまくりな事がある。
まぁお互いが連携したわけじゃなくて偶然の産物なんだろうけれど、次の時からその人見つけたら
後ろついていくようにしてる。
それとネツの前線はヲリが突撃してくれるから横からカレスやらジャッジやら撃ちやすい
環境ってのもある。
22:55現在
ヲリ227 スカ213 サラ161
で攻勢
昨晩や深夜早朝は過去ログ見ると
スカがヲリの1.5倍だったらしく
中央壊滅・本土も炎上しかけ。
深夜早朝はネツ人口少ないようで 仕方ない部分もあるけど
ここまで明確なデータも珍しい
いやジャッジって凍って無くてもそうそう外れるスキルじゃないしそれをわざわざ凍ってる相手に
撃つようなことを推奨されても困るんだが。
むしろ凍結中の敵にジャッジ撃つ様なスコア厨はいらない・・・。
>>406 低Lvが多かったのもあるんじゃない?
昨日はあまりの歩兵負けっぷりにログアウトしたさ・・・。
凍ったウォリに近づくとき同してる?<両手
どうしても竜巻食らうんだよなぁ、ステップしても竜巻避けられる確立低いし
>>409 竜巻食らう覚悟で
ストスマ→ヘビスマかな、相手の竜巻が入ったとしてもヘビスマ当たるし
>>406 今日のネツやけに強いと思ったらそういうわけか・・・昨日はホントにひどかった
>>407 そうなのか(´・ω・`)
サラ使い始めてたばかりなので魔法の特性とかまだよく分かったようだorz
>>412 敵さんの教育が行き届くようになると1ヒットコケで解凍ウマーwwwになるからな
トゥルー解凍となんら変わらない
お前さんも凍ったらステップキー連打しときな
ウマーな時がけっこうあるぜ?w
>>409 回り込む
無理そうならほっとくか普通に向かうけど
敵が竜巻してきそうな距離になったら一瞬引いて探るとか
前線の引き際と押し時もそういう竜巻の読み合いみたいのが結構面白い
さっきエルVSホルのダガー島でランク1がネツのヲリで噴いた
22Killってなんだよ
漏れは元雷皿で、今氷皿だけど、凍らせた敵にはジャッジじゃなくて火系とか、ヲリが群がってくれたほうがうれしい
ジャッジは確かに削れるけど、削っておしまいだからな
ヲリが群がってくれたらほぼ確実に抑えられるし、殺しきれなくても大打撃+前線拡大
イキオイがついて前進できる
ジャッジってはっきり言って見ていて「GJ!」ってかんじのスキルじゃない
自分のスコアのためにしか打ってない気がするんだよな
必ずといっていいほど打ってすぐ後ろ下がって座るし
ジャッジは討ちもらした敵をしとめるか、魔法討ちにきた皿や前に出た弓をのけぞらせるために使うべき
どうせ一発撃ったら何もできない役立たずになるんだから、氷割りに使わないでくれ
氷割って敵が逃げるときに使えよと
ジャッジを突っ込んでくるヲリに撃って下がって得意げに座ってる奴はまじで殺したくなるな
ダメ被りのせいでスタンできないわ凍結できないわ
味方の邪魔してんのがわからんのか、それともスコア厨なのか
常に後方待機で何もない空間にジャッジ出して
当然ノーダメでそのまま下がって座る奴よりはましだけどな
あほかと
つーか雷皿はトドメ用&奥の妨害用だろう・・・射程から考えて・・・
氷割るとか何考えてんだ
421 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 00:50:05.18 ID:DiDdb5iJ
KATATE始めてみたんだがクランブルとアーススタンプどっちからのがいいの?
あとバッシュ後にブレイズ入れるのはどうなんだぜ?
>>421 自分は バッシュ3>スタンプ1>ソニック1>スタンプ3>ストーム3 だったかな?
バッシュ後のブレイズorスタンプは味方皿の種類で変わってくると思う。
いるならまかせちゃっていいし、両手が群がってきてたらバッシュだけでPw温存でも。
>>420 射程や消費パワーから考えてスカウトの方が・・・
そしてスコア稼ぎ専用スキルとなってしまうのであった
エルとやりあってて思ったんだが。
こっちにジャッジしてお座りして繰り返してる30課金装備♂皿がいたんだ。
んで、相手にも30課金装備の♂皿(頭装備だけ20の課金装備だったが)いたんだよ。
そいつは前線張って蛇行とステップで切り込んできて弓皿にカレス入れていき、
帰りがけに群がる前衛にウェイブもしくは凍って座り込んだやつにライトニング入れて帰っていく。
そして他が引き気味でも最後尾でウロウロしてプレッシャーあたえてるし、瀕死の前衛のkill取りにくる。
あちらは皿が前線はらないといけないっていうお家事情があるんだろうが、「ちと見習え」と思ってしもた。
>>421 コストそこそこ、裏回って餅つき、逃走時の鈍足、スタン後鈍足で仕留めやすくするスタンプだろ
つか早いうちからクランブル使いすぎると下手になるぞ
本来緊急用や仲間救う用のスキルのはずが、範囲撃ちたいだけのために味方の邪魔することになりかねない
>>422 つかブレイズよりスタンプのが使用回数多い人も多いはず
1vs1でも使う場面は結構出てくるし、使い手によったら決して脳筋だけのスキルじゃない
スタンプはスコア稼ぎってより範囲鈍足でサポートしてるつもりなんだけどな・・・。
ブレイズも便利だけど仲間が回りに居る時はスタンプ優先で使ってます。
KATATEにはスラムがあるからクランブルなくても大丈夫
おれは僻地戦だったブレイズ優先で
周りに人がいっぱいいるときだったらスタンプかな
スラムは敵が一人の時しか使えないきがするんだがどうなんだろ?
なんか初期装備で前線突っ込んで即蒸発してるやつを
今日異様に見かけるんだけど・・・・
1つの戦場で3〜4人常に見かける
あと弓スカが味方の頭の上にしかレイン撃たないし・・・
だめだ今日酷い戦場しか入ってないから愚痴だらけになる('A`)
>>429 両手でクランブル無いとKATATEが恐いぞ
俺氷皿だけど、安定して20k出すスコア厨のジャッジのいる戦線って
一緒にいると人数かなり負けてても粘って押し返したり出来るんだよね。
最初は連携取りにくいと思ったけど、最近は動きが単調なので逆に合わせ易く思えてきた。
最近じゃ名前覚えて見かけたらいつも付いていってる。
結構威力高いしすごい頻度で敵の体力削っていってくれるから頼もしいよ。
>>431 なら愚痴ってないで教えてあげなよ
正式サービスからどれだけ経とうが
何時でも新規さんや初心者は居る
あとでwikiのURL教えてあげるとか そんなんでも良いんじゃない
新規じゃなかったらもう知らん
弓カスやスパーク厨に解凍されるのに比べればジャッジのほうがはるかにマシだな
安定して20kも出そうとしたらHiPowガブ飲みで
Pow回復する度にジャッジ撃つくらいの勢いが必要
実際4〜6秒に一回くらいのペースでジャッジ撃てるから
変に考えて撃つより当てれる場所にどんどん撃った方が強い
こういうやつは普通のお座りジャッジと一緒にしない方がいい
雷はもうネツはいらないよ
さっきの戦場でエルが雷皿だらけの戦場があった
漏れはオリだけど雷の場合は何人居ても止められる気がしないんだよ
案の定、2.3人のオリで突っ込むだけで敵前線をボロボロに出来たし
突入前のカレスの警戒する必要も無ければキッツイカウンターのヘルも来ない
無双し放題だったな
オリから見てもヘルとかカレスはありがたや、だけどジャッジは邪魔でしかない
>>変に考えて撃つより当てれる場所にどんどん撃った方が強い
どうりでかぶりまくる訳ね
別にオリのために皿やってるわけでもFEZやってるわけでもないしね
職の人数バランスを愚痴ってるアホは、愚痴る前にFEZがどういう目的でユーザーに利用されてるか考えるべき
そうすれば匿名掲示板で愚痴るよりもはるかに有効な解決策が見えてくる
なかなか上手くピア使ってくれるスカがいて少し見直した
でもやっぱりもう少しヲリ増えて欲しい
うわ、なんかヘンな流れになってきてるよ・・・
今日はアシロマの勝率よかったみたいだけど何か工夫したんだろうか。
参加した人いたら聞かせてもらえないかい。
441 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:46:09.18 ID:GTHwljoF
勝利とかどうでもいいからwwwでも有利な戦場の方が面白いから他の人頑張れw
これが本音の人は多いだろうな
この時間は人数多いところ入るよ
人数差オンラインは勝っても負けでもツマンネ
まぁ、スタンさせた後にアムブレしてくれるスカは一応感謝してるんだけどな
アムブレのみじゃなくて、ついででいいからレグブレしてください、と嘆く俺KATATE(´・ω・`)
また深夜恒例歩兵弱体化の時間か?
どこの戦場行っても歩兵負けして戦線グダグダなんだが…
ドラテは戦争じゃベヒテ連打で代用可能な状況が多いし
狩りでドラテ使うと長い硬直でオークに殴られる
今のシディットのキマはかなりよかった
あそこでも決められるもんなんだな
>>450 多分同じ戦場にいたものだが、あれは感動したね。
しかもファイナルバーストの時にキマの人イタダキマスとか言ってたしw
そんなに余裕のあるもんなのか?
オフィマダーチンチン
俺はアナルフェチ!!!!
弓のパワシューやピアシューは使えるのかね
ポイズンや蜘蛛も微妙っぽいけど
パワシュは敵に毒・火どっちもいれてしかもまだ隙だらけだったら仕方なく撃つ
毒か火いれてないならパワシュあてないでそっち当てるべき
下手な人は何も考えずトゥルー5発当てたほうがダメージ上だったりすることもある
ピアは撃ちたいときは大抵Powがない、でもスタンした仲間を救出するには一番いいスキル
結局誰もが使いこなせるスキルはトゥルーのみ
更新キタッー
また皿はショボンヌ
オフィ・・・これはひどい
さっきのデスパイアで逆転負けした後に
「カセごときに逆転まけするとはな…」
とか範囲チャットで言ってるヤツがいた。
わざわざ相手のカセに聞こえるようにいうとか神経疑うぞ。
数字3つついた部隊のヤツはしっかり教育しとけ。ネツの恥だ。
勝ち馬乗りらしいセリフじゃないか
久々に大はずれだな
今までが良過ぎただけか
リンダハットマダーーーーー
>>460 頭はリンダハットじゃなくてピンクハットだ
>>460 リンダハットじゃなくてピンクハットじゃないのか?
それならエルオフィにでてるぽよ?
ジャッジ嫌われてんなぁ
まぁわかるけどね
ジャッジってのは消費82なんだ。
Pwってのは100に近づくほど回復が遅くなるから、
サラなら分かるだろうけど、戦ってる最中にPw80まで持ち直すことは難しいよね。
だからジャッジ撃とうと思ったら、基本的には最初っから狙ってないといけない。
ウロウロと他の事なんかしないでね
つまり遠距離のパニスカに似てる
味方にしてみりゃ一緒に戦ってる気がしない、と
別に嫌われてるわけじゃなくて
使い方間違えてるのが多いって話だったんじゃない?
そうでしたね
だからこそ有意義に撃てるやつじゃないと納得いかない
ってことで
うむ。射程の長さを生かして敵を蒸発させてくれる雷サラは心強いぞ。
高低差がある場所だと、ヘルやカレスはなかなか当てにくいしな。
オフィ更新5時26分ぐらいか
毎回かなりずれるな
424みたいなのはよく見かけるな
挙句の果てにジャッジ撃とうと前に出たところを弓で詠唱中断されてすごすご戻っていき、また座るとかな
30台にもなってジャッジとお座り繰り返すだけ?ってかんじ
こっちが苦労して前線維持してんのにダメージくらわない安全なところで座って、安全なところから魔法一発撃って、撃った後はまた座る
仲間を救出するために前に出ることもない、囮として前線で飛び回ることもない
氷みたいに撤退するときに時間を稼ぐこともなく、仲間をサポートするってことが一切ない
ただ届くところにいるヲリ相手にジャッジを繰り返すだけ
厳しい戦場であればあるほど良い気分はしない
まぁ渓谷みたいに崖があるとMAPだと、お座りジャッジが最も敵を削れるんだけどな。
ただ、上手な雷皿は平地でも前線に出て敵を牽制しつつジャッジ撃ってる。
結局どの職にも上手い下手があるって事だろう。
ジャッジ厨ってさ、偏差撃ちすらできない下手な奴が「ジャベやランス撃っても当てる腕がないから」って簡単に当たるジャッジしか撃たないんじゃないの?
471 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 07:44:43.32 ID:uNO1YeeB
仲間を叩くだけでは成長せんのじゃよ
昨日参戦したときに実際あったんだが
自軍雷:前線より少し低い物陰でお座り
敵軍氷:死角からお座りを凍結
自軍雷:凍ったまま見えない前線に向かってジャッジ(もちろん誰にも当たらない)
前線崩壊
自軍雷:氷溶けて逃亡
敵軍:追撃モード
ジャッジ撃つのに腕はいらないからな
PSない皿はジャッジで楽したがるんじゃね?
他の皿だと前に出て敵と交戦したり偏差撃ちできないとだが、ジャッジは遠距離からクリック一回でOKだぜ!ww
>>471 俺もそう思う。下手な奴は職やスキル問わず居るわけで、それをいちいち叩いても仕方ない。
そういえば、昨日シディット系MAPで移動中にパーティー要請されたけど、
なにぶん凸凹したMAPで、どこから要請されたのか見当たらなくて考えてたらキャンセルされてしまった。
要請してくれた人、ごめんなさい(´・ω・`)
記号入れて7文字のサラより
475 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 08:09:38.12 ID:VLLjBPWo
これは醜いオフィ・・・
癖のあるスキルを扱うというだけで得意になるオナるが多過ぎ・
ヲタの捻くれた暗いプライドと何も変わらねえ
低レベルスカは戦争参加すんな
>>474 トレード要請されたらとりあえずTキー押す
パーティ要請されたらとりあえずPキー押す
>>444 亀だけど、俺の気のせいなのか回線のせいなのか
スタンプ入らない事が多いから、両手に変えてヘビスマ2発入れてる事にしてるんだよ。
てかオフィひでぇ・・・orz
オフィひどいなぁ…
チャームブレイドが唯一の救いってとこなんだろうか
ってかいい加減モノトーン出てくれ、なんだこの5ヶ国総ヴァーミリオン装備って…
5ヶ国総ヴァーミリオン装備
↓
サブキャラスカさんイラッシャーイ^^
なんでジャッジ叩く奴って僻みや腕自慢の臭いがプンプンするキモイ奴ばかりなんだ?
こう使った方がいいから間違った使い方するなって指摘するだけでいいだろうに
英雄は常に妬まれる、つまりそういう事だ
>479
スタンプ判定でるの遅いよ
わっかが、みょーんって広がるけどアレに判定あるんじゃないかな。
ジャッジ叩くやつ=脳筋両手君だろ
「スタンしてるので殴りに行ったらジャッジで先越された」
「凍結してるので殴りに行ったらジャッジで先越された」
片手の普及で集団戦では殺せる敵減ったからいらついてるだけじゃない?
片手してるとジャッジやレインで敵の後衛が下がっていくと前進しやすいから楽だぜ
>>485 だとしたら、脳筋両手様のほうが正しい
両手様の言うことは常に正しい。
そうゆう世界なんですよ(´・ω・`)
スタンプは足元にカーソル合わせて使えば素早く出せるよ
ベヒテより早い感じ
チャームとカマエル性能変わらんのか
見た目的に不人気ってことかチャームは
>>484 輪っか何てあったっけか?
今35だけど、今までそんなの見ないで慣れで撃ち込んでた罠
カマエル=スラリ いかにもKATATE剣 盾との見栄えもGood
チャーム=刃が太杉 トールハンマーでよくね?
課金斧イイヨ課金斧
なるほど
アイコンからして太いもんな
ダークブランドあたりと一緒?
KATATEじゃないけど夕張メロン刀かサファイアブレイドあたりが見た目が良さそうだな
名称だけならガラハドなんだが
夕張メロン刀ってなんだよwww
>>485 カレスしてる身としては、両手だろうがジャッジだろうが
さっさと高ダメ与えてくれる人が良い人。
また凍らせてやるから、そんなにがっつくなって言いたい。
弓スカ講座とか片手講座とかをやると絶対ネツのためになると思うんだ
だが、そのとき喋る人って、相当上手くないと、反発くらうよな。。
あーあ、俺弓スカなんだけど一緒の戦場にいる9割が弓カスに見えてくるから
どうにかしたいんだがなぁ。。
>>494 弓スカ講座じゃなくて会合にしたらいいじゃないか
名目は情報交換だ
お約束を教えるだけなら本人のPSはあまり関係ないんじゃないか?
無論間違ってない事が前提だけど
ウォリアー講座一日目 ヲリの役割と戦場での基礎知識
ウォリアー講座二日目 戦術教習T ストライクスマッシュ編
ウォリアー講座三日目 戦術教習U スタン・凍結利用編
ウォリアー講座四日目 戦術教習V 可愛い彼女を作るための課題と対策全過程、及び実施試験編
こんぐらいしっかりと教えてくれる講習があってもいいな
もちろん全過程に合格してはじめて一人前だ
4日目だけ参加とかだめでしょうか
最近思うんだけど誰かが指揮しっかりして一丸になって戦うみたいなのは難しいのかなこのゲーム。
初心者や突撃厨がいる以上、まともな人が常に指揮して意図を汲み取らせることが出来ればかなり
勝率上がる気がする。
ということで誰か顰蹙かうの覚悟で指揮官してくれまいか。
>>499 指揮というか、指示出してる人は多いでしょ。
でも、チャット見てない奴が多いからまとまった動きは期待できんね。
それに、完全に軍隊みたく緻密な指揮をとるのは無理。
例えば、参戦してる味方50人全員の職とレベルを把握なんてできないし。
講習でいいたいこと
・トゥルー連打すりゃそりゃそこそこのダメージはでるわけだが多段のデメリット、ダメージ被りってのがある以上他の人の火力を活かす動きをってのを考えよう
・味方が敵をフクロにしてるとき、横から攻撃したいのは分かるがそこは我慢そこで殺しきれなかった場合にこそ攻撃だ、逃がさないでしとめるスナイパーの役割、それが弓スカウト
・ダメージ被りを気にしていると手数が減る、だが減っていいでてくる後衛にちゃんと当てていけば十分、余ったエネはいざというときのピアッシングや誰かを殺しきるときのために使える
・手数が減った分周りが見渡せるだろう、ハイドしている敵を探し出そうあいつがいる戦場ではハイドが使いづらい、と思わせるような動き、カッコいいと思わないか?相手のヲリに釣られてずるずると下がっていては味方のヲリが孤立してしまう
・ヲリがあがってきたら対角に進むようにあがって相手の後衛を牽制しよう、ただし後ろに抜けていったヲリはUターンして背中からの攻撃を狙っていることが多い、正面と同じくらい後ろもよく見て回避、相手のヲリに無駄脚を踏ませてやろう
・明らかに相手のほうが数が多い、職的不利が大きい等が感じられたときは速やかに退こう、相手に捕まらない範囲で味方をサポートしよう
・HPが減って被弾を避けるために下がるのは大切なことだ、パニッシュくらっても即死しない程度には回復させて前線に復帰しよう、ただしそうやってさがったときこそ相手のパニスカが狙ってくるのを忘れないで
・ステップしながら、転倒して前線に上がってくる敵がいる、弓で攻撃すると大したダメージを与えられずに転倒無敵をあげてしまう、味方に弓スカ以外がいる状況なら安心してその人たちにまかせよう、これも相手が下がりだしてからがスカウトの出番だ
こういう細かいのの前にクリ掘れとか召喚やれ、とかですかね
まあそういうのは普通の講習会に任せるって方向で
あー弓スカで書きたいこと書いたらジャイを原稿用紙にしても収まらないぜ・・・
なぁ、ところでネツって弓スカ少なくないか?
気づいたら弓スキル1つしか取ってない俺が敵皿の妨害や殺しきれなかった奴の止めをやってたわけだが…
もしかして弓は僻地に行きたがらないとかそういうオチなんだろうか。皿がフリーで暴れまくって困るんだが
>>502 弓使えるヤツはいっぱい居る弓スカが少ないだけだ・・・分かるな?
どの国も弓カスで溢れてる
弓スカと呼べるのはほんの一部だけ、それが現実
ネツに弓が多いか少ないかではなくスカが多すぎるのが現状
スカ20超える戦場では裏方に徹することに決めた39ウォリ
一見とっつきやすそうな弓スカ、しかし気の向くままに操作していると一番いらない子になりがち
そういう点では難易度の高い職と言ってもいいのかもしれない
実際難しい職業だと思うよ。
他の職は攻撃を当てていけばいいんだけど、スカの場合は攻撃を当てるだけじゃなくて
攻撃を当てないっていう判断も必要だからね。
ひたすらトゥルーを撃ってるだけだと、氷は割りダメは被りのダメスカになってしまう。
明らかにトゥルー連打で狙ってるやつにカレス撃って
割るなボケとかいってる糞皿様もいるけどな(´・ω・`)
>>509 いいや皿が正しい
皿の射程に入ってるのに敵にツルー連打はカスのすること
つまりスカとは常に味方に合わせてなんぼ
これぞ真の裏方だよ
数人でレイン撃って弾幕張ってるところにカレス撃って
割るなボケとかいってる糞皿様もいるけどな(´・ω・`)
うむ、弓の言う事は全て間違ってる
まじで、士農工商エタヒニンだな
もちろん
ヲリ様>サラさん>スカども
特に両手様に粗相の無いようにな
歩兵が敵召喚追いかけ回して戦線維持不能とか馬鹿かと
なまじっかダメージが通るようになった分、攻撃したくなっちゃうんだろうな。
ナイトはHP少ないが足が速いせいで、歩兵の攻撃はそうそう当らない。
ジャイやレイスなら攻撃してもいいと思うが。
実際歩兵相手しすぎて大ダメージくらってるアホナイトもいるしな。
クリ堀にちょっかいだして瀕死になるナイトはちょっとな・・・
昨日はスタンにジャッジを5回も見てしまった
要は当の本人が連携意識のカケラも無いから罪悪感すら無いのが問題
雷皿よ 知ってるかい?
スタン中に吹っ飛ばしたり、かぶりやった奴がtellとか周囲で「すみません」
とか言ってる事を
逆に味方とのアイコンタクトとのズレで殴るべき所を吹っ飛ばしたりして
「ごめんなさい」言う事もある事を
連携意識が高い奴が組んでも、そういう事が多々あるんだ
そういう細々とした事の上に連携は成り立っている
つまり味方の欲する行動を皆が提供して初めて成り立つ
オリ様が言う事が正しいとか最早、別次元でのレベルの低い事言って絶望させないでくれ
敵主力との戦いはそういう1ミスが前線崩壊につながる
もうエルでもカセでも主力はかなり錬度高い連携見せてくるね
ネツエースvsゲブエースの僻地戦に参加したがノーミス当たり前の皆の錬度に
脳汁出まくった
エースクラスの僻地戦だと弓も皿も短剣も全員前に来てスマブラ状態になるw
敵も味方も援護神だから死なない死なないw 20分戦って引き分けだったw
ゲブ本土に攻め込んで戦いたいんだが、
ホルとカセどっちにキャラ作ればいいとおもう?
ホル
弓や皿は叩きまくるのにヲリを叩くレスって全く見ないよね
神のような動きしてるヲリなんて特に見ないんだけど
てか
僻地戦はある一定のラインの維持が目的だから
どっちも押しすぎない引きすぎないを
繰り返すだけだから誰も死ぬわけないじゃん
こうしてネツから雷皿がいなくなり、
ネツが全国統一を果たしたのであった…
セカンドでサラを作ろうと思うんだが
氷皿で問題ないかな
>>526 多少弓で氷が割れてもキレない寛大な心を持っているなら・・・
>>523 それ どこのホル? 僻地押さなくてどこを押そうとしてるんだろうw
旧配置のデスパ北とかは例外だけどね
>>527 火がいいよ火
まあ氷でも良いけどね
戦線出たら火皿様キターになるよw
今日皿始めたけど、スパークフレア楽しいよ
ヘル狙いの皿が近づいて来たら、ひたすら逃げてるぜ。
ステップしたら硬直にヘル。魔法撃ってミスったらやっぱりヘル。
味方のところまで誘い込んで殺してもらってるへたれ皿な俺。
>>522 ヲリは誰がやってもあんまり変わらないから叩きようが無い。
初心者は流石に状況判断できてなくて使えないと思うことはあるがある程度慣れれば
誰でもレベル相応の戦いができる。
>>526 氷皿は味方の弓カスとスパーク厨との戦いが待ってますよ
>>529 いいぞ!その調子で味方の目をくらませつつ
氷像を割ってやれ!ダメ被りでヘビスマを台無しにするのも忘れずに
誰も手を付けられないような片手と両手のセットを氷像にして氷を割るとキレるカレス厨もいらない
誰も手を付けられないようなセットを20秒間無力化させたくないなんて流石だぜ!
>>533 いや、それは手をつけずに放置するのが目的だと思うぞ。
まぁ氷割られてるキレる人間は氷皿には向いてないと思うが。
弓カス黙ってろ
何を言っているんだ
思考まで凍ったのか
ヲリはroot状態でもroot状態じゃないっつーの
>>536 調子に乗った冷凍マグロが火皿まで叩き出したからな
これは捨て置けない
みんな仲良くせんといかんよ・・・
って何かのマンガでばっちゃが言ってた
どの職業もカスだの厨だの言ってないで建設的に話そうぜ
って毎日書いてる俺
氷皿はヲリを1回やってみるといいと思うぞ。
前線では凍らされてもストスマとかでかなり動ける。
凍ってるからと安心してストスマの射程内に来る奴が結構いるので実際のところほとんど不利にならない。
火皿まきこんでるのは弓カスだろ
ヲリ3匹まとめて凍らせるような馬カレス厨はうざいだけ
オレが見たらためらいもなくスパークぶち込む
誰がそんなところにヘビスマしにいくんだよ
ヘル、ランスを的確に当てる皿は火皿
スパーク連打しかしない火皿はなんて呼ぼう
>>540 寄って来る奴がいなくて悲しかったです><
消費32のストスマだけじゃ動けません><
つか雷皿叩いてる奴って
雷皿の中でも底辺の動きしか出来てない奴を槍玉に挙げて
雷皿全体を叩いてるだけじゃん
ちゃんと役割理解して動いてる雷皿はいるし
そういう奴にはいなくなってもらいたくないので
内容の無い職叩きすんな
叩かれてるのはダメ被り上等なお座りジャッジ厨だけだろ
スパーク連打はダメージ以外にも役に立ってるから別にいいんじゃね
あれは目くらましの効果で味方ヲリが突撃する時にも役立ってるしhitすればDoTダメージだ
一人しかいない敵にスパークするような奴はどうかと思うがな
昨日はスタンにクランブルを5回も見てしまった
要は当の本人が連携意識のカケラも無いから罪悪感すら無いのが問題
脳筋ヲリよ 知ってるかい?
スタン中に吹っ飛ばしたり、かぶりやった奴がtellとか周囲で「すみません」
とか言ってる事を
俺も凍らせた後、近くにいた片手に気づかなくてランス打って解凍しちゃった時
寄ってった彼がトボトボ帰っていくのを見ると毎回tellとか周囲でry
ウォリ3凍らせてもランス当ててけばいいし何の問題もない
ストスマもせいぜい2発。次が続かなくなるからな
近づくほうが悪い
>>545 アッー!ハイブリに転向してたから忘れてた><
>>542 凍結してる両手のストスマ範囲に無防備に近づく奴なんていないだろ。
片手は放置、両手がストスマで突っ込んできたら止まった所を狙い撃ちすればいい。
それに凍結は足止めやランスで追撃する事も出来るんだら、無理ならヘビスマ狙いに行く必要はない。
553 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 19:04:43.94 ID:96Smlyfd
>>542 それこそジャッジや他の遠距離高火力の出番じゃないか・・・
一戦場に10人前後がLV10台とかビックリなんですけど
今スレで大変不評な雷皿やってるんだが今の行動でまずいとこあったら直すから教えてほしいんだ
スキル構成がジャッジ3ジャベ2ウェイブ3詠唱2
前衛やってるときは基本的に攻撃スキルが8割くらいライトニング
味方が援護できるときにジャベ、ハイドスカは位置にもよるけど基本ジャベ、気づいたのが近い時ウェイブ
中衛やってるときは突っ込んでくるヲリにジャベリン、禁足スタン食らった奴に近い時はウェイブ、遠い時はサンダーボルト
皿が前に出てきたらライトニングで詠唱止め、上級発動されたら諦めて後ろにステップしてまた中衛って感じ
不評なジャッジの使い方はKATATE様がいないときに相手の後衛の固まってるとこに起き上がりうち
カレスの凍結解除されそうな時間でヲリが向かってない時に削り
あとは段差で見えないとこでHPない奴が逃げたときのとどめに使ってる
戦闘中は基本的にHPあればパワポ、800以下ならリジェネ使ってる
ちょっと長いけどアドバイスあったら教えてほしい、雷皿UZEEEEでひとくくりにされたくないからがんばるんだぜ
被った時は範囲でちゃんと謝ってます(つд・)
正直ライトニングって強いの?
ジャッジでも打ってるほうがいいと思うんだけど。
ずっと前線にいてダメージ10000くらいでるならまだいいけど、
そんなに出ないならトゥルー厨のがずっと役立ってるとおもた
>>550 最初からランス当てないといけない敵ならジャベ→ランスの方が効率良いだろ
氷3人にランス当てていくなんて実戦じゃ相当相手が酷くない限り妨害されて無理だ
何も考えずカレスしてMP空で自分何も出来ず解凍方法グチグチ言う奴はどうかしてる
別に火皿だって氷像作れるんだからな
>>552 冷凍マグロが凍結で20秒間無力化なんてバカな事言ってたから書いただけだ
中級魔法とストスマのPwが同じだと思い込んでヲリに見せかけるのにも失敗する始末
大方雷皿叩いてるのも冷凍マグロだろ
今のセルベーンでキマ決めた人すごすぎ。
ネツにはすごいいいキマ決める人が何人か居るな。
あれどのルート行ったの?
>>556 昨日ライトニングメインで一応スコア10-12k、エンチャいれて16kでした
慣れればステップして逃げていく奴には8割以上当てれるからかなり使えるかと
>>560 それなら問題ないんじゃない。
神皿としてがんばってー
>>556 ジャッジは相手がヒット時ステップ連打しているとトゥルーと同じ程度のダメ一発で終わりとかザラだ
これがジャッジで解凍はねーよと言われる根拠でエンダー有りのヲリになら良いんだけどな
ジャッジはPw効率的に考えて相手が避け辛い乙型マップ等で崖下から撃つくらいじゃね
ライトニングは火皿でも取るが射程が長くほぼ確実に当てていかれるから瀕死になった奴を仕留めるのに使えるな
自分も一度ライトニング主体ってのやってみようかな
HP削っていざライトニングで止めを刺そうにもなかなかうまくイカネ
>>559 たぶん北。
こっちのジャイがやられたあとは向こうも北の歩兵減らしてたのかな。
>>557 むしろ両手はジャベじゃ止まらないよ。
7秒間ならストスマで逃れる続ける事が事出来る。
まぁ凍結した時の相手のpwにもよるけれど。
事故で割られる可能性考えると、敵を二人以上巻き込めるなら鈍足がつく分
カレスの方が効率いいと思ってる。
>>557 ごめんね、ネツで30overオリやってるんだけど
他国で氷使ってるからつい意見しちゃってごめんね
氷をバッシュしようとしたら邪魔されたから怒っちゃってごめんね
叩き合いの話ばっかりで分かりづらいけど
弓スカは凍ってるやつスタンしてるやつ以外の後方の敵スカサラを狙おう。
雷皿も凍結スタン以外の後方を狙おう。
火皿はスパークで氷割らないよう・・・っと。
感情入りまくりの会話で分かりづらいから定期的に纏めて
愚痴りたい気分も分かるけど、読んでて訳分からなくなってくるw
他に何だっけ。
20秒氷続けたことないのだろうか
>>568 一分ぐらい凍ってる気持ちになるよな・・
凍ってもしょっちゅう敵さんのトゥルーで命拾ってる
ありがたやありがたや
両手時代にカレス喰らって放置されたときはこんな感じだったな
カレス喰らう
↓
KATATEに備えてクランブル用意
↓
少し離れた周り「ワーワー」 誰も近付かない
↓
「ヘアッ!ヘアッ!」←ストスマ
↓
全然追い付けずにPow切れ
↓
「ピロリン、ピロリン」←パン食って回復
↓
座って、ヘアッ!の繰り返し
>>570 凍結で放置されてると、解除ギリギリを狙って毒やら蜘蛛やら撃ちこんで来るスカが
時々居るんだよなぁ。
あれってやっぱり時間カウントしてるんだろうか。
自分が凍結させた相手なら把握してるんだが、他人のまではとても余裕ない・・・・。
>>567 火皿は敵の突撃兵にスパークうって味方の目をくらますのをやめよう
少し奧の敵にするか、ヘルやランスを狙おう
氷皿は最前線より後続の足止めを狙おう
敵にピアやクランブル厨がいたら絶対殺さないようにして助けてもらう
氷が来ようがスタンが来ようが助けてくれる
>>519 オリの言うことが正しい、というような発言した本人ですが。
低レベル?それを相応なこと言ったつもりですよ。
皆が上手いわけじゃないんだし、いつだって新規はいるわけ。
あなたの言ってることは夢見すぎ、部隊で好きなだけやって欲しいわ
大体がエースの話しだし、万人にそれやれって言うの?
それにノーミス当たり前なのに、死なない死なないって意味わかんねぇよ
連携意識しろってのは分かるよ。
だけど現状、脳筋だ糞皿だカスだ、それぞれの言い合いが延々ループしてるじゃん。
それならオリに合わせるのが一番まとも。
そう思ったからこう言った。
敵キマと歩兵に追われて戻ってきた味方歩兵が敵キマ出現の報告を1回もせずに
城前まで撤退してきたのだが。
こういう連中はどうしたらいいんだ? lv35↑とかも含まれてるんだが orz
連携ってのは状況に応じてやるもんじゃねえの?
脳筋特攻型のヲリなんか見捨てる対象でしかないぞ
>>576 国王のディナーにしてもうらうしかないな
578 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 20:03:57.34 ID:o3tZxzQk
>>576 戦術を全く知らずに、レベルだけ上がっちゃった奴は少なからず居ると思うぞ。
隕石MAPでヴリトラ持ちの30↑のヲリが延々と中央突撃してるのを見た時は
失笑するしかなかった。
580 :
550:2007/01/26(金) 20:07:59.59 ID:X96h6ybl
>>576 終わったあとか終わる直前に軍チャでマクロ教えてあげるしかないんじゃ・・・。
もちろん言い方は丁寧に。
ところで
>>550の行動の仕方は問題ないかな
ないならこれからもその動きでやろうとおもうんだけども
581 :
580:2007/01/26(金) 20:08:25.83 ID:X96h6ybl
>>580 問題なと思うよ。むしろそれは上手な方じゃないかと思う。
ジャッジにもクランブルにもウェイブにもトゥルーにも、利点欠点はあるわけで
欠点だけを誇張して叩く人は何処にでもいるよ。
重要なのは利点を生かして活用する事じゃないかな。
>>573 ありがと、皿2キャラ居るから邪魔にならないような動きできるように頑張るよ。
>>555 なんつ〜か、これでいい?って聞かれても難しいんだよね。
コレっていう正解はないわけで、状況によって千差万別だし。
だから、それマズイよって言われたのをひとつひとつ吸収してくしかないんじゃないかな。
臨機応変に、で片付けるのも悪いけど・・・
585 :
576:2007/01/26(金) 20:26:03.79 ID:HgD7N2NL
最近CMなりひどい戦場だとマクロについて言ってくれる人いるけど
さっきの戦場でも一言戦後に説明しようとした人いたけど・・・
ネツ戦争終了後20秒もたってないのに残ってるの5人もいないぞ。
なんか好き勝手やってる連中(部隊未加入ソロ)って
ログ表示量0設定臭くないか?
CMなんか見た事無いな
戦争終了9秒後にはいなくなってるからか
告知用キャラ作成して本国で垂れ流すのが良いかと
一部にUZEEEと言われても気にしないで
スカIRANEEEEEを連呼した方が
>>586 お前もういいよ・・・・。
他国からの工作かただの煽り屋かは知らないが、さっさと巣に帰れよ・・・。
最初に流せよ
592 :
555:2007/01/26(金) 20:34:56.89 ID:X96h6ybl
使いどころよりも状況次第ってことか、なるべく周り見てやるのは基本だけどそこ重視してやってみることにするよ
ところで人数勝ってても乙字防衛で降下しないってのはもうデフォ・・・?
降下の事はハンナ国に聞けってばっちゃが言ってた
いや戦争終了後のCMはちょっと遅いぞ
銀行さんがマクロではなく手打ちで以下の
輸送ナイトさん歩兵さん、
この不慣れな銀行に従って下さいましてどうもありがとうございました
みたいなことを言ってから
ここでちょっとCMです
見たいにいうから、ランキングを一切見ない人ならCM見る前に戦場から消えられるぜ
まあ普通は首都で見られるけどな
>>593 ハンナは糞軍師と力押し(最初の人数差有利)しかできない子たちの隔離病棟だから。
596 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 20:52:52.36 ID:96Smlyfd
話しぶった切るけど目標あと一時間きった。
防衛一回いるかな。気合入れてがんばろう
煽りでも他国民でもないが事実だぞ
戦争終了後9秒で去りPOT補充して次の戦場クリ掘り中は2chスレを見る
首都滞在時間は1分もないんだがそんなに珍しいか?
598 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 20:58:44.14 ID:96Smlyfd
じゃー他国にいってくれw
今のダガーでヲリゲーということが再確認できたな
>>597 CMして皆に知らせようという空気の中
堂々と俺読んでないぜなんて言われたら
ちょっとイラッとくるんじゃね・・?
あんたの言ってることは事実なんだが・・
空気読めない火皿♂で悪かった
>>594 だったらおまいがやれよ・・・
勘違いしちゃいかんのは、あくまで善意でやってくれてるんだ
〜しろだの、ああしろこうしろと言う権利は誰にもないんだ
文句があるなら改善して自分がやってやればいい
>>601 CMなんてみなくても、このスレ見てる人ならCMの内容くらい十分承知してるんじゃね?
CMの内容に興味があっただけなんだ
見るチャンスが少ないんで出来ればスレにも張ってくれい
ちゃんと戦闘前もやってるはず。戦闘後も。
内容はマクロ発言の登録方法についてとか基本的な内容だったと思うけど。
こいついらねーw
533 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 18:30:28.75 ID:W1HkvAtj
誰も手を付けられないような片手と両手のセットを氷像にして氷を割るとキレるカレス厨もいらない
538 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 18:34:39.14 ID:W1HkvAtj
>>536 調子に乗った冷凍マグロが火皿まで叩き出したからな
これは捨て置けない
542 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 18:38:52.96 ID:W1HkvAtj
ヲリ3匹まとめて凍らせるような馬カレス厨はうざいだけ
オレが見たらためらいもなくスパークぶち込む
誰がそんなところにヘビスマしにいくんだよ
547 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 18:45:55.66 ID:W1HkvAtj
スパーク連打はダメージ以外にも役に立ってるから別にいいんじゃね
あれは目くらましの効果で味方ヲリが突撃する時にも役立ってるしhitすればDoTダメージだ
一人しかいない敵にスパークするような奴はどうかと思うがな
586 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 20:27:46.21 ID:W1HkvAtj
CMなんか見た事無いな
戦争終了9秒後にはいなくなってるからか
597 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 20:54:25.72 ID:W1HkvAtj
煽りでも他国民でもないが事実だぞ
戦争終了後9秒で去りPOT補充して次の戦場クリ掘り中は2chスレを見る
首都滞在時間は1分もないんだがそんなに珍しいか?
602 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 21:17:31.14 ID:W1HkvAtj
空気読めない火皿♂で悪かった
てか、残ったところでログすら見ないような奴等が多すぎる。
見てても誰かがやるだろうとか、思ってる奴等マジ死ね。
CM見た事が無いといってこれほどまで叩かれるとは思わなかった
見たこと無いオレはラッキーだな
流してる奴嫌いになりそう
>>603 ああしろだのこうしろだの言った覚えは無い
ただ言うのが遅いから見る前に消えることが可能だという
>>586の意見に同調しただけなんだけどな
善意でやってくれているのは国のためになるんだろうから
>>608にあるようなログ見てない人たちがいても挫けずに
がんばってください^
>>W1HkvAtj
・・・こりゃスカだな('A`)
609 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 21:50:47.83 ID:W1HkvAtj
CM見た事が無いといってこれほどまで叩かれるとは思わなかった
見たこと無いオレはラッキーだな
流してる奴嫌いになりそう
ボランティアに対してもこの発言w
まさにクズですねw
だからその訳の分からない煽りは何なの?
CMに触れるとスカになるの?
ごめんなさい^^;
スカとカス間違えました><
よく分かりませんがCM流してる人の取り巻きは怖い人揃いですね><;
CMだけで叩かれてると勘違いしてるよこの火皿w
一つ一つ指摘されないとわからないんだね
エンチャジャッジ皿にサクサク狩られる弓カスどもマジイラネ
生き残っても敵の弓カスにトドメ刺される
終わってる
ちょw誰だシバーグに布告した馬鹿はw
CM以外なら火皿の立ち振る舞いか?
なら指摘してくれ
542 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 18:38:52.96 ID:W1HkvAtj
ヲリ3匹まとめて凍らせるような馬カレス厨はうざいだけ
オレが見たらためらいもなくスパークぶち込む
誰がそんなところにヘビスマしにいくんだよ
↑
ヘルかランスしろよ糞脳筋w
597 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 20:54:25.72 ID:W1HkvAtj
煽りでも他国民でもないが事実だぞ
戦争終了後9秒で去りPOT補充して次の戦場クリ掘り中は2chスレを見る
首都滞在時間は1分もないんだがそんなに珍しいか?
↑
クリ堀り中に2ch見て周りのクリ要請無視してるんでしょw
3匹以上ならスパークのほうがいい
窓化してるからそういうことはない
乙型防衛また中央病再発か
降りろ降りろ降りろ
>>555 正直、ジャッジ厨にキレてる漏れ様だが555はそのままで良いと思う
既にライトニングを使いこなせてるようなので、雷皿としての良い動きは出来てる
だろう
簡単に言うと敵皿・スカのど真ん中、つまり中後陣にジャッジを落とすようにする事
弓スカのトゥルー・レインに求められてる事と全く一緒だな
これだけの話
一番後ろで座ってる時点で弓カスより役に立たない役立たずとなる
スパークは3日やると「味方の役に立ってないな」と気付くスキル
遅い人でも1週間あれば気付く
>>622 ネツwikiにもせっかく苦手マップとして紹介してあるんだ、読んで欲しいよな
中央で餅つければいいのかなぁ・・・やっぱり
>>627 そうかもしれないが人数もそろって最初は追いつけそうだったのに降下立ち消えでそのまま領域とられた
そして2戦やって両方とも負けた
次の目標・・・まぁいいんだろうか。目標意識してる人達があつまるとあそこがどう変わるのか楽しみだ。
凍ってる敵に3発もランス入れられる状況はそうそうない
まあ何言っても叩くんだろうからID変えて他人を装うぜ
一人で切り込んで3人凍らしてランスを3発いれるなんてことはよくあるとは言わないがたまにあること
>>629 降下消えて、そのまま召還負けしていったからつらかった。
降下が有効なのを宣伝していくしかないかな
今のシディットc3で戦ってた奴ら全員このゲーム辞めろ
乙の降下のタイミングって大体どれくらいがベストなんだ?
敵キプがF6だから、増援早くて壊滅しがちなんだよなぁ・・・
シディット防衛は精神衛生上よくないお
たまにまともなときもあるけど
序盤がベストだが
中盤ならジャイをそろえていきたい
重要なのは、まとまって降りること、降下し続けること、
中央はどうせオベ増やせないんだからATで守るだけにすること
あくまでも降りるのは領域とるためだからな
早いほうがいい
>>637 やっぱり序盤〜中盤か
ネツwikiにもあるとおり降下しつづけ・・・なんて光景みたことねぇorz
乙いった時、戦争開始前に適当にwikiいじって叫んでみるか・・・
>>639 ちょっと前までここで乙型語りあってたときは降りてたぞ
やっぱゲーム内が大事か
2オベでいきなり降りないとダメだよ
>>639 一昨日前にみた
時間は午前の3時頃だったが・・
>>643 ちょwwwww
えーっと・・・
ライトリジェ30
リジェ50
パン20
・・・ベーコン使えねぇwwwwwwww
公式雑談で始めて知ったんだけどこれは告知すべきことじゃないかと思った。
これ上限がlvあがると増える・・・ないか
ヲリ殺しじゃないかこれ('A`)
これに伴ってスタック数が増えるとかない限りますますスカかが加速するな
チーズとりにいかないと・・・
ベーコンとパンに代わってアップルとチーズの時代がくるのか
所持数制限は解除?狩り流行るな
あと香草相変わらずゴミだ
毒になることを考慮してもチーズは3か4だろ・・・常識的に考えて・・・
パイ,アップル,チーズ。このへん集めないとな
狩りゲーになるのか
だるいな
>>624 ROMしてようとおもったけどアドバイスくれたからレスするお
とりあえずジャッジうつときはなるべくそんな感じで打つようにしてる
エル相手とかは結構後衛がHPないとすぐ下がるから前線上がること多いし。
ただやっぱりジャッジ狙いに前でるときは3職がほぼ同じラインにいないときついからハイ系使わないと狙えないかな・・・。
ちなみにスキル振り替えし放題だったとき火にしてスパークの消費と使い勝手の悪さと視界なくなることに絶望して1回の戦争で戻した俺がいる。
ヘルとランスはかなり優秀だけどね・・・。
一番重要なのはパワポ使うやつが減るってことでしょ
パワポは弓の生命線なのに…
HP全快で中衛やってるときパワポ使ってる俺は負け組みか・・・orz
公式に更新がきたな
課金装備の追加かー
スヴァジルファリとかフェニックスはいいかもしれないな
どうもlv35装備のようだが・・・まぁ赤武器あるから買う予定はないかも
スタック上限99個、コスト制はやっぱり上限は固定の予感
もうだめぽ
一戦ごとに補給するのめんどいからアイテムけちってた俺には朗報かもしれない
ヲリの俺ですが
毎回ベーコン2こリジェ2こくらいしか使いません。
HP減ったらクリで回復です
ケチりすぎですか
いくらなんでもけちりすぎです
両手ヲリの私ですが
毎回、回復アイテムは使いません。
ケチりすぎですか?
召喚時の耐性値の調整
敗戦時にも、戦争結果の各カテゴリーランクに応じたリングが取得出来るように変更
一部のモンスタードロップアイテムを変更
地味に大きいぞ
>>663 そんなのかき消すほどにコスト制は大きいだろ・・・
まぁ召還の耐性、負けてもカテゴリーランクごとにR取得
つまりアイテムきれるか、調整しつつ裏方やれよ脳筋
ってがめぽのメッセージなんだろうがな
アイテム上限が開放されるならヲリはかなり楽になるがどうなんだろ・・・。
クリにたかって回復するやつが増えるんだろうな
そいつらにたかってウマーする短スカも増えるんだろうな
>>665 使える個数が限られてくるから、単純にいちいちバンクへ戻る手間が減るだけじゃないか?
これでCMが活きるって展開か
つかこのコスト制で職業ごとに上限の差がない場合、本ヌレでも騒がれてるけどヲリいらんだろ
弓30人、皿20人でいいよ
防御力高いKATATEならなんとかなるんじゃね
俺片手なんだけど、正直バカにならないんだよな
耐性208あるけどトゥルーで40前後は食らうし
削りってのが一番困るんだよな・・・コスト制
両手はホントにイラナイ子になりそうだなぁ
この修正はネツの押し切れ戦法が使えなくなるんじゃないか?
こんな形で召喚重視か
召還出すぎ!
敵の弓スカ弾幕厚いよ!ヲリさん前に出て!
ヲリA「回復きれたので召還やってます!」
ヲリB「弾幕痛くて回復すぐなくなっちゃいます>< なので召還やってます!」
POTがぶ飲み頼み出来なくなった連中の行き先
エンチャの売り上げUpは間違いない
>>667 上限開放されたらリジェとベーコンあわせて40つかえるから楽になるとおもったんだが
>>677 お前は何を言ってるんだ
スタック99になっても、合わせて20しか使えんぞ。
足し算も出来んのか脳筋は。
これはヲリ国家のネツにはちとつらいかもな
さて、弓でも育てるわ^^
弓育成しようまじで・・・ヲリはきついわwwwww
| |
| |▲_
|_|´A') もう全員雷皿♂でいいんじゃね?
| |雷し
| ̄|》》
""""""""
ガバセント島
自軍:敵軍=24:32
3人あきらめて出て行ったか。の割りに他はすぐ埋まるのな。
そして取引掲示板では
求)サラス 出)ヴリトラ
だらけになったとさ
┐・∀・)┐
彡 短/ _▲_
彡/ 丿 ('A`)
>>682 .†ノ雷ヘヘ
""""""""""""""""""""""""
>>678 ああ、ポケットが100:100なんじゃなくて100/100なんだな、普通に見間違えたわ
きつすぎる突っ込みありがとう
>>678 10個の上限が開放されたらの話って言ってるだろ・・
この仕様、サラからしても辛いなぁ・・・。
実質ベーコン10リジェネ10しか持てないだろうし、今までの回復アイテムからパンとライトリジェネ
を禁止されるようなもんだ。
689 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 00:06:03.17 ID:+lKcRlQp
リジェネ20個使えばいいじゃない
なんだ違うのかよ('A`
日本語も理解できないのか俺は
>>678 公式に張られてる画像みるかぎりだとポケット1・2それぞれで100、リジェとベーコンが消費5とあるから
あわせて40でいいんじゃないだろうか。
・・・という思い違いだと思うよ、自分も文読むまではそう見えた。
>>690 落 ち 着 け
さて俺も弓作るか・・・
>>691 100/100
分数だポケットごとではない
皿35で最近ヲリたりないっていうから育て始めたけどやっぱり皿やっときますね
ヲリってだけで踏ん反り返ってた奴はコスト数分で使い切って戦場のゴミと化す
これからは弓スカも余裕な雷皿様の時代
やっと雷の時代がきたもんで舞い上がっちまった('A`)
一戦ごとにライト通常ベーコンパン5づつ使ってるから余裕だ
召喚ならもっと減らせるし。目標とかならもう少し頑張るけどね
ハンナ型MAPで今までだと召還は再出撃用にクリ持っていくのが通例だったけど
これからは回復切れた人と交代って形になるんだろうか。
リジェ×20使うのが一番効率よさそうだな。
ベーコンは使うくらいならパワポ飲んだ方がスコアに貢献できそう
ハンナ型はむしろ 使い切る事は少ないな
43用意するような待機展開の場合 戦闘時間短いから
そして来月もハンナハンナは朱に染まり続けるわけだな
ライトリジェとパワポだなあ
1戦で回復アイテム使い切らない馬鹿がいるから他にツケが回って来るんだよ
聞いてたら必死に使い切ってるのが馬鹿らしくなってきた
PSの問題じゃなくて前線にいる時間が違うことに気づけ
703は天の啓示を受けたに違いない。
コ ス ト も ト レ ー ド で き れ ば い い ん だ 。
補給だりーんだよ
全体マップで銀行使えるようになってりゃ一瞬だがな
もう仕様変わるが
今もそうなんだが
ヲリが下がってる間、皿スカが前線維持してくれるならなーんの問題もない
707 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 00:32:11.40 ID:luWUYlUO
さっきのエリカ
序盤だったが途中参加で入ったら
目の前に敵いておどろいたけどなんとか逆転
でも俺が北にいたら、一人のヲリがあと1発でも喰らったら死ぬような状態だったから
回復しないとあぶないよ
っていったら、そのあとクリで回復しようとしててヴォイドで殺されてるって部隊仲間から教えてもらったときは唖然としたな
/oioi
ちょっと前までスカばっかでネツ終わったwwwとか言ってなかったか?
これからはネツの時代ってことだなw煽ってたやつらもこれで本望だよな?
スカ多いから国が強くなるってことには絶対ならんよ・・・
スカが多いからスカが上方修正されることはあるかもしれない
なにせ弓大好きなチョンの会社だから
ジャッジを多段じゃなくしてくれたら神なんだが
ジャッジは攻撃一発にして
フェアリーとかサラマンダーが使ってくるようなエフェクトでいいと思うんだ
あっちのほうが数倍かっこいい雷落ちて爆風ですよ。意味不明
中央の戦場が100ばっかなので久々にハンナいってみたら
ハンナ厨が生き生きとしている 軍師がとくに天狗ですごすぎ。
カセまた赤く染めちゃいましょうとかはしゃぎすぎだぞお前ら!
カセ攻めいい加減自重しねーかな
どうせ弓スカオンラインになった暁には、調子にのってBBS戦士が登場するんだ
潰すのはそのときでいい
そんなこといってたのか、脳内フィルターでも働いていたのか気づかなかったな
オベ建ての指示が全然出ないもんで、部隊チャットでお願いして端っこのほう建ててもらってたよ
軍チャはなんか発言しづらかった……
週末の深夜は糞ガキだらけで困る
まあでも今回は目標があれだからハンナ厨は英雄気取りなんだよ。
ハンナ厨っていうのはやめてハンナ民って言ってやろうぜ
あそこはすでに別の国なんだから。
軍チャでカセ馬鹿にしてる奴みると同じ国としていやになるからハンナはいかないようにしてるけどね
あの形のMAPは歩兵戦が楽しいから結構好きなんだけどなぁ
ハンナはアレだ、隔離施設
開幕降下で東側をボキボキ折っていくのがたまらん
首都に120人いて防衛・攻撃ともに殆どの戦争で5人負け・・・
首都にいるやつは何やってるんだ(;^ω^)
週末の夜ならこんなもんだろ。
全ての人間が戦争→補給→即次の戦争ってやってるわけじゃないし。
俺はやってるが・・・。
この時間ダメだ・・・
マジ弓7、皿4とかの集団見て噴いた
今は140人ほど首都にいるんだな・・それでも5人負け戦場多って何orz
首都で職ごとにサーチするのが怖いぜ
2:00現在
ヲリ151 スカ143 サラ120
この程度で噴くんならエルにでも移住どうぞ
休日や 金土の深夜はヲリ多い方なんだぜ
ごめん1stはネツヲリなんだけど
いまカセでスカやってる
ヴァーミなんとかの上着がほしくてな
@1回戦争やったら戻る。で、ネツスカやる
戦場にヲリが多いかは別問題なんじゃね?
てか、
そういうお前らはなにやってるんだよw
ヲリでタンタル狩りしてます、サーセンwww
今のセルベーン…
中央ルート放置しててキマ危ないって言ってる人居たのにキマくらって負けるとか…
ちょっと悲しくなったぜ
実にネツらしい負け方
おれ気づいたんだ
最近、つかえない純短スカが増えた・・・ってね
近くに味方ハイドが3人歩いてて、流れ矢にあたってるときは目も当てられなかったw
まだ、敵の純短のほうが上手いぜ・・・
今日のワンシーン、KATATE0、両手1、弓3、短3、皿2
ところでオフィまであと1時間。
更新って30分頃だっけ?
>>734 更新までの時間は時間表示されてるけれど、分単位では表示されてないから
残り1時間0分なのか残り1時間59分なのか分からないという事。
30分頃にだったと思うんだが・・・記憶違いだろうか。
まともなヲリが少なすぎてヲリやってれらん。
なので俺も弓カスやってる。
>>735 オフィの更新?なら昨日あったけど
目標のことだったらすまない
コスト制…
まさかコストが低い課金ハイリジェとか…ばっか、そんなもの出すわけないよな!な!?
>>737 俺の言葉が足らなかったみたいだ。目標達成の更新の事を言ってた。
どうやら達成出来そうだ。
国名:グレートビクトリオン及び北部エイケルナル連合王国
通称:ネツァワル
うちの領土だしな
コスト制になったら
ヲリ:回復量が減るのでデッド数が増える、ヲリの数はやや少なくなる
弓スカ:影響薄い、たぶんスカがもっと増える
皿:パワポと回復のバランスで困る、弓が増えると予想されるのでストレスは5倍程度増える
短スカ:え、何か変わったの?
ヲリはたしかに需要下がるけど弓増加で皿が一番被害を受けると思うんだ
タンタル石買おうと思ってるんだけど今1個いくら位で売ってもらえるのかな?
今迄の戦いを継続しようと思ったら
今よりももっとヲリが必要になるね
車懸の陣みたく 前半担当ヲリ・後半担当ヲリで分担みたいな
実際はスカ増えるんだろうなやはり
こうゆう仕様変更で職変える場合、
すぐ移動するのは総じてヘタレ。
つまりカスが増える・・・
747 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 05:53:42.93 ID:luWUYlUO
俺はヲリを続けるよ
ヲリ一筋の俺にはエンダーないとか考えられない
おでは両手やめて片手やるかもしれん
闇撒くのはいいんだが
そのままヲリの前ウロウロしてヘビスマ連発で瞬殺されてるのは何がしたいの
「目の前に居るお前は丸見え」なんだぞ
ヘビスマ連発するのはいいんだが
ヴォイド喰らってウロウロしながら空振りしてるのは何がしたいの
「pow使い切ったお前は単なる餌」なんだぞ
そういうことは本人に言うべきだ
>>750 多分、
>>449は
ヴォイドをくらっても尚敵ヲリの前をウロウロしている味方のことだと思うぞ
ヴォイド中 KATATEのガードレインフォ見えたから
スタン覚悟でヘビスマ撃ったら味方だったことはよくあること(・ω・`)
>>743 雷皿は弓もサクサク
今日から君も雷皿♂だ
だ 職替え ヒソヒソ・・・ 「え?もう蒸発?」
さ 部隊講習会 スキル当てる前に消えるHP
い ヲ 「あれ?またクリ回復っすか?w」 便所落ち
装 強制される裏方 怨み リ 餅つきww
備 コソコソ・・・ 罰ゲーム最前線で肉壁 「コスト使い切って前線うろうろすんなよ」
「なんでお前も参戦してんの?」 パ り
ニ ん 「えーと、誰?」
「みんなPT組んで」 好きだったヲリ ご ザワ・・・ 鬱
掘ってるふり 「なんかキモくない?」 ./ ̄ ̄ ̄\ 無
Mobが友達 「おい<pos>に回復持って来い」 / ─ ─ \ 駄 食わされた毒肉
/ <○> <○> .\ 課
画鋲 宅配に肉片 DoT・・・ | (__人__) |金 隠された宅配品
ティウンティウン ガヤガヤ・・・ \ ` ⌒´ /「なにアイツ?」
ブラックリスト 嫉妬 / \ クリ掘りランキング7位
前線でヴォイド食らったからとりあえず素振りしたら死にかけの短スカや両手に
クリーンヒットするなんてのはよくあること、ベヒテで3人巻き込んだときはかわいそうになった
職ごとにコストの上限変えればよかったのに
1月29日以降
両手 戦場の主役から一転いらない子 コストがすぐ無くなる両手は召還裏方要員 両手の多い戦場は後半負ける
片手 肉壁としての需要はまだまだあるが特に活躍は期待されない 長時間前線にいられる肉壁だけが良い肉壁だ
火皿 戦争の主役のうちの1つ 敵ヲリにDoTダメージを絶やさず入れる事によりヲリの生息数を激減させる
氷皿 主役が遠隔職に移った事とDoTダメージが相対的に強力なった事により今一な存在に
雷皿 戦争の主役のうちの1つ 氷河期は過ぎた ダメージをくらわない距離からのジャッジは凶悪
弓スカ 戦場の主役の天敵 多すぎいらねと言われていた時代から一転 皿の猛攻を防ぐのに必要不可欠
パニスカ 何も変わらない 居ても居なくても変わらない
まあ実際やってみないとどうなるかわからないしなあ。
Oβも回復減ってみんな使わなくなってパニスカ大活躍!みたいな予想もあったくらいだし
俺はそんな代わり映えしないと思うんだ。
さっきの戦場で使ったぶん換算するとコスト100いくかいかないかだったし。
PS無しが淘汰されるそれだけの話
29日以降いなくなったヲリはPS無しっての最強厨ってことで
無しってのは無しっての
( ^ω^)・・・・
(;@盆@)
スカの地位があがることはないと思う
というかなんもかわらんと思うがな
にゃんにゃん大国って放置多くね?
その割にCMとか流されてイラっときてるんだが。
CMって、戦争終了後のあれか。
内容は正しいことだし、イラっとくる必要も無いと思うが。
流してる本人も、クリ銀などで結構動いてる。
部隊のことは知らん。
むしろ、いまだにキープ前で回復する奴の方がイラっと来る。
キプ前クリで回復してる奴とかには注意した方がいいのかね?
なんかあんまり言うと書かれそうでいやなんだが。
言わないといつまで経っても気づかないだろうからなぁ。
俺は時々言ってるけど、たいていはあっさり直してくれるよ。
>>769 言っていいんじゃ?
注意するのは間違いじゃないから、晒されたら逆晒しすればいいし
それよりも漏れの場合は、途中参加で後方オベ建ってないなと思って、
クリ募集したら18個とか渡されたときのがイライラする。
この間、開幕キプ前クリ回復してるのがいたんだわ、しかもなぜか最初から瀕死。
周りが見かねて注意したら、「リジェ使ってるんだからいいでしょ?」みたいな発言してた、オイオイ。
知らないだけの人もいるんで注意はドンドンするほうがいいと思う、トゲのない言い方でね。
>>768 ああ、CM流してる人にイラっときてるわけじゃないよ。
それどころか銀行の手腕がいい感じで感謝すらある。
ただあの部隊、その人が居ない時間帯には特に放置が多い。
一度こちらのキプ前で殺されてて全然再復帰しないから注意した事があるんだが
放置って結局注意してもログ流されてしかも見てないからなぁ。
晒しはアレなんで「馬っぽい半角英語4文字の名前の奴」な。
>>771 召還用をくれたのかもしれないし
オベ建てられないヤツかもしれない
何にしてもくれたんだからイラツク必要は無し
>>774 10人くらい座っててそれ(´・ω・`)
>>773 英字四文字の俺様が登場
お前今のでどんだけ国中の半角英字4文字の人間が傷ついたと思ってるんだ
晒しは晒しでやれカス
>>766 むしろ、このパッチにもめげず踏ん張るヲリが多い国ほど強くなるだろうな
敵の皿が減ってスカが増えるわけだから
エリカ島、布告段階で半分ネツ、戦争準備中に50人埋まるとか気合入りすぎだろうw
この前の本土侵攻で何か目覚めたのだろうか。
そして余裕ぶっこいて人数眺めたら入れなかった俺oz
>>776 こういう時どう言われるか知ってるか?
本人乙
一度晒しスレテンプレ見て来い、スルーすることが擁護になるんだ。
>>775 ふむ……
ある日の僻地クリでのことだ
二人の彫り師がいて、片方が「ナイトクリ募集@20」と言った
もう一人は「今18だからちょっとまって」と言うと
「あのね、クリは12すぎると遅くなるからさっさと渡せばいいんだよ」
渡すまで延々説教されましたとさ……
ネツのチートで半壊した有名ギルドの実話
もちろん説教始めたのがそのギルド員な
まあ、それくらいじゃないとムカッと来なくていいんじゃないかな
……と、説教された俺は思う(´・ω・`)
そうかお前らが気にしてないのなら良いんだ
馬っぽいというのはそいつの主観でしかないから他の人が見て
猫っぽいとか鹿っぽいとか思うかもしれない
でも英字四文字というのは誰が見ても明らかだからな
そうやって英字四文字なだけで放置というレッテルが貼られなければそれでいいんだ・・
>>781 よくわからんのだが・・・それ言ってる事は正しくない?
まぁ18個だったら差は10秒くらいしかないだろうが、それでも出来るだけ効率よくクリ回した方が
いいと思うんだけど。
言ってる事は正しいけど、説教する程の事じゃないわな
とりあえず馬鹿なにゃんにゃんが1名張り付いてる事は解った。
本人かもしれんがとりあえず部隊内で「放置はやめましょう」のCMでも流してくれよ。
別に恨みとかが有る訳じゃないんでw
なるほど。でもそういうのはしっかり言った方がいいと思うんだよな。
まぁ言い方には気をつけるべきだけれど。
>>783 10月2日に飲むお茶っぽい名前の俺には関係のない話だな!
>>783 まだわかってないようだな
おまえのせいで英字四文字の奴が
スルー出来ないお子様というレッテルが貼られそうという事に
>>784 18と言ってるときには19になってるでしょ
19渡してる時点で20になるが、20渡せない(トレード要請時点の個数だから)
まあ、ほぼ同じ時間か、2回トレード承認のロスタイム次第では18渡さない方が早い
13とか14ならわかるけどね
何よりそいつのために掘ってるんじゃないが、
ナイトは必要だと渡すのにむかついたことむかついたこと
>>788 ID:zC4RRa1Oを抽出してようやく自分の愚かさに気づいた
私はどうみてもゆとり世代、土日休みの女子小学生です
本当にすみませんでした
>>790 >女子小学生
>女子小学生
>女子小学生
正直スマンカッタ
>>790 正直、スレは見ないほうが精神衛生上いいぞ。
よほどで無い限り粘着や私怨も少なくないからな。
お勧めは反論は書くだけ書いて送信せずに消す。
少しは気が晴れる。
そんなことよりニコナの定石でも作ろうぜ
キープは南西の崖上な
このにゃんにゃんな流れ…間違いない…。
まぁ見てる奴は見てると思うから、
信じようが信じまいがとりあえず放置はやめようねって事で。
>>794 正直、なんでもかんでも本人乙にしたがるお前さんの方が印象悪く見える・・・。
>>793 防衛の場合は、南東の丘は構造上防衛の方が取りやすい。北西はイーブンだと思う。
南東を占拠して要塞化し無駄に攻め込まずに、人員を北西に向けるのがいいんじゃないだろうか。
女子小学生か
おっぱいうp!!!!!
この変態め
北西キープのゴブフォ防衛でいきなり南西にいくやつらはなんなの?
マゾなの?
>>796 次からそうする。
正直調子に乗りすぎたスマンカッタ。
>>797 本人乙って言ったの俺じゃあないが
本気でこれを機会に注意さえしてくれればいいとは思ってるよ。
別に粘着したいというよりは直してくれればこっちの戦力になる訳だしな。
しかし敵よりも味方にイラつくゲームってのも面白い話だわ。
アークトゥルスってどうやって攻めるんだ?
FEZに限らず対人ゲーで敵より味方の方が脅威になる事は珍しくない。
それも下手なだけなら上手くなる可能性もあるからある程度許せるが、
空気を読めないのだけは指揮にも影響するし本人が自覚する事がないから直らない。
ドランゴラ崖下見殺しワロタ・・・OTL
降下マップでカセに負ける気がしない
今度はゴブフォ攻め北西キープで中央ですかそうですか
×字は南西キープでD3に3オベ置けなかったら負け
置けたら勝ち
キマ捨てて南西キープのほうが勝てそうなもんだ
誰とは言わないが キンカッシュでトイレで離籍みたいな軍茶いれたやついたが
今度から戦争中にトイレいくときは味方に申告しないといけないのかw
300台までスレ下がってるからage
土日祝日になると初心者っぽい動きの人が増えるためネツは中央病発生しやすくなる
首都とかで叫んで周知理解させるしかない気がするな・・・
クリ銀に文句言うバカが居てすげー萎えた('A`)
クリ銀居なくなったらどうすんだよ・・・
無条件で晒してよし
戦場ど忘れしたけどさっき終わった快勝のところ、ヲリサラスカみんないい動きしてた
ああいうのいいな!
>>811 あぁクノーラだっけか?
クリ銀がクリ数に雑談混じった発言してた罠
ぶっちゃけクリ数報告してくれるなら、後はどうでもいいやと思ったKATATEの俺
クリ預かって数えてくれるだけで御の字だ
コスト制に、はんたーいヽ(`д´)ノ
>>814 そいつは終了後も延々文句言ってた
だったらお前がやれと言われても虫してたな
戦場移動したら
延々キープ位置文句言ってるヤツがいて萎えた
30分も文句言うなら前線逝けと
敵ドがゲート壊しにきてるのに平気でレイスいきますとか
出しちゃう銀行もいるんだな。
LV21にて、戦争で初めて銀行以外やっちゃった*・ω・*
輸送ナイト ・ω・
>>818 銀行やる事あるけど、下さいと言われればあげちゃうなぁ。
単に断りづらいってだけじゃなくて、自分の判断が正しいか自信ないんだ・・・。
囮ジャイなんてつい最近まで知らなかったし、相手の方が正しいんじゃないかと思ってしまう。
すいませんはじめたばかりの皿です。
皿でもアタックゲイン等のエンチャントをすると攻撃力とか
ダメージってあがるんですか?
_▲_
(゚д゚) ( 'A`) (・∀・)
>>819 ガンバレ
†ノ片手ヘヘ .†ノ雷ヘヘ †ノ両手ヘヘ
"""""""""""""""""""""""""""""""""
>>822 ありがとうございます。早速試してみます
ところでガードブレイクしてもそいつ無視して他の敵狙ってる人結構多いけどエフェクト知らないのかね?
片手でもガードブレイクはいると皿並みの耐性になるからバッシュ怖がらず狙ってほしい
その土地からでなければエンチャは続くはず
あと降下って決めたらみんな降りようぜ。接戦になってしまったよハンナ
ハンナはキモイ喋り方する奴が降下に否定的な事を言って混乱させたからああなった
>>827 同一人物かどうかしらんけど、ハンナにはそういう奴がいるな。
ネツ側からみてもハンナには変な奴が住み着くようになってしまったようだ。
さっき「ナイトでます。○○の敵オベ破壊に誰かジャイお願いします」
と言っている人がいてちょっと感動した。
でも、それが普通なんだよな…。
「くりぼ@30」
↓
「ジャイ出るので護衛ナイト募集」
↓
「ジャイ死亡。護衛ナイトきてくれないと困るんだけど」
といった流れになれてしまった自分がイヤだ。
>>828 困るよな
kill稼いでゲージ勝ってるから降下中止のような発言をする奴が何人かいたぞ
D6にATライン引けていても敵のほぼ全軍相手に先発隊だけで防衛しきれるわけがない
先発隊の死亡とATオベが破壊される事によってゲージは逆転され
崖上から矢と魔法降らされてヒイヒイ言いながら戦うハメになった
もともと降下成功で東オベのばしてたのに
援軍急に来なくなったから折られてきつかったわ
勝ったからいいものを
ホーク調子にのって西伸ばしすぎてしかも援軍ほとんど西
中央突破でキマ決まるとかね、さすがにAまでいくのは攻めすぎだとおもった戦争だった
今のホークは途中までよかったのに、西押しすぎたな
そして極めつけは、キマの警告を無視してた奴が居るって事。
/ノ 0ヽ
_|___|_ よく聞けクリ掘りども!
ヽ( # ゚Д゚)ノ クリスタルの周りも戦場だ!
| 个 | 索敵を怠るウジ虫は地球上で最下等の生命体だ!
ノ| ̄ ̄ ヽ キマが迫っているのにキプクリ掘ってるウジ虫は
∪⌒ ∪ キマの口ん中に目隠ししてつっこむぞ!
カセ相手の崖降下Map防衛はしばらく行きたくなくなった
カセチキン過ぎる。勝つのは大事だがね…
な●この部隊のヲリがつまらない戦場だと言ってたのも萎えた
ここ最近落ちまくり、だめぽ(´・ω・`)
中央に出てきてるカセの攻め部隊は強いんだけどね
名前忘れたけど、カセの廃ヲリ大集合みたいな部隊だったな
838 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:17:44.28 ID:3f4mMB2j
目標達成確定age
周辺固めの方に参加してるときに目標制圧失敗の報告きいてちょっとあせったけど
なんとか間に合ったよかったよかった
>>835 あのヲリが腐ってるだけか、部隊ごと腐ってるのか……
それはいいとして、キープ横のオベを折ろうとしてがけ下団子になっているときに
歩兵から突っ込めばよかったのかもしれないと今更ながらちょっと思ったな
があああ・・・終了直前に落ちた・・・
あるあるwwwwwwwwwwwwwww
('ω`)r
>>833 833の言いたい事とはズレるんだが、キマはナイトなりハイドスカを一人相手の拠点に偵察にいかせれば
済む話だと思うんだ。
歩兵展開とキマ対策は別に考えた方がいいと思う。
ホークの東西だけれど、東が押されてる状態で西押しすぎなのはダメだな。
東が安定してるのなら、西をAまで攻めてもオベだけ折ってすぐ撤退すればいいと思う。
今日は負け始める時間がはやいな
>>842 現場にいないとわからないことだからしょうがないんだけど東が軽く敗走状態でぎりぎり戦線維持してるくらいだったんだ
西は敵がほとんど東きてるらしく一番北西まで駆け上がってた、MAP見る限り7割は西に援軍にいってたかな
でMAPが正しければクリに9人はいたはず、まあ俺は東にいてキプ前にいなかったけど。
俺がinしてないからしょうがない
>>844 その場合は死に戻りは東の援軍にいくべきだなぁ。
ワーグノス
ジャコル
ホークウインド
おまいら同時多発布告は
>>835 まあ言いたくなるきもちもわかるけどなw
降下MAPの防衛は待ち時間長すぎて切れそうになる
んでもオープンで言うべきではないが
うん、こなけりゃいいだけ
ゲブの援軍いってたきたけど、あの国わりといい感じだな
ネツもあれくらい召還だしていってもいいかも
時間帯や戦場によってどこの国も変わる
ゲブの一番良い時を見たと思った方がいい
24時間を平均して見るならネツの方が召還出てる
ゴブフォ、対ゲブ
ヘルを弓に10回以上つぶされたよ。
ゲブは弓の皿狙いを徹底してんのかね?
単に中央だったせいかもわからんが、狙って打たれるとほんと前に出づらいわ。
ダガー防衛8割ホルさん援軍・・・
一瞬入り間違えたかとおもた・・・。
>>852 それは全身からヘル打ちますというサインを発していたんじゃないか?
10回なんてヘル狙いすぎてると思うぞ
ランスでいっとけよ
>>853 結果がどうなったかは聞かなくても分かるから恐ろしいな
>>854 ひでーw
結果は言わなくてもわかるな・・・
まぁネツだけだと確実に定員割れ状態だったから、どっちみち負けてただろうけどな
カセのハンナ軍死がネツに新キャラでも作ったのか?
シュアのあれは一体なんだったんだ・・・
シュアだけじゃなくてあのMAP全部隔離みたいになってきたな…
勝側も負け側もgdgdになってるのが多すぎる気がする