1 :
既にその名前は使われています :
2007/01/24(水) 11:26:36.07 ID:PklouQ5N クリット率4→回避スキル4→DEX5→武器スキル8 白虎佩楯>甲賀袴>>>ペルワン≧王国>ゼレハ ファイッ
2 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 11:27:02.12 ID:Qb6xdrN5
メリポ終了
3 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 11:27:11.18 ID:kMu73Z4w
フル夜叉がナウでクール
その振り順は罠すぐるだろw
5 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 11:38:52.59 ID:uNZiOatm
修羅は?
6 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 11:45:34.53 ID:MRB/gLuq
罠だな どう考えても生き残るために必要なHPから振るのは確定的に明らか だが目に見えて効果のあるものに振りたくなるのも心情、それを考慮して HP8→回避スキル4→散華3→DEX5→Cr+4→武器スキル8
7 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 11:46:54.81 ID:jjRGfFLm
修羅は通常殴りだとペルワンの上でしょ 通常ならゼレハはペルワンよかはいいんじゃない? WS時なら甲賀は無いしね、なんか曖昧だねー 釣りなら知らんが、メリポ振るなら武器-クリ-ステの順番にしといたほうがいいよ
8 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 11:48:48.43 ID:jjRGfFLm
>>6 きゃーリロードしたら6のカキコが・・・
くうき<なぜか読めない・・・orz
まずはモクシャからだ!
9 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 11:49:29.37 ID:qSZBE+zw
ここまで露骨だと逆から読むと正解になっちゃうから困るw
10 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 12:04:48.15 ID:PklouQ5N
>>7 なるほど!
別ジョブでメリポを稼いでクリット率から上げてみる事を想定したのだが
75になるまで溜めておいて、武器に一気に振るのもアリアリなのね。
通常時:白虎佩楯>甲賀袴>>>修羅>ゼレハ>ペルワン≧王国
WS時:白虎佩楯>>>修羅>ペルワン≧王国>ゼレハ>>>甲賀袴
修羅とゼレハの存在を忘れていた orz
11 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 12:11:19.91 ID:VlANkN4M
通常甲賀、WSペルワンな俺がきましたよ。 装備自信ないから、 いつも戦士でメリポ行ってるが、 8割の確立で乱波忍が登場する。 若干俺の忍者に自信が出る瞬間。
12 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 12:14:46.71 ID:TKBs8eqV
13 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 12:21:44.97 ID:pdz38jkb
脚装備AFですがメリポ行っちゃダメですか? ちなみに17才女子高生、猫忍です><;
14 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 12:23:59.34 ID:2apkNlbq
詳しい人教えて下さい。 迅撃ってTPを見る限りフルヒットしててダメージがショボい時は 何をどうやったら伸びますか?
忍者強化してるやつって 忍者弱体されたらどうすんだろw
16 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 12:28:11.44 ID:JQzeC47t
当然他のに乗り換えるに決まってるじゃん 当たり前だろ
17 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 12:29:22.92 ID:gnRKGuGu
人♀だったらよかったのに。
18 :
既にその名前は使われていいます :2007/01/24(水) 12:29:55.43 ID:Id1JiM/f
>>13 おまえが本当にそれなら俺は許すwwwww
19 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 12:30:52.12 ID:Qb6xdrN5
正直忍者で遊び尽くしたしサルじゃ使えねーしwだから弱体されても痛くもない。
20 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 12:33:03.86 ID:DjRgpGwr
>>15 迅はステータス補正が強烈だから
STRとDEX伸ばせ。もちろん命中確保したままだぞ。
21 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 14:01:39.17 ID:9T94i89Y
千不で効率良くTP貯めるなら、どんな装備がいいですかね? 後、サブ雲やってみたいのですが、どの程度千不と差が出てきます?
22 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 14:10:43.12 ID:v/bYn+Uw
ステ補正が強烈っていうのは空鳴拳とかを言うと思うんだ。
23 :
22 :2007/01/24(水) 14:13:18.88 ID:v/bYn+Uw
訂正 空鳴拳じゃなくて双竜脚な
確かに双竜脚に関してはその通りだが、迅も十分強烈な方だよ。 でも片手刀のD値が低いので威力調整のために当然だろうな。 個人的にはボーパルブレードが微調整必要な気がすんだけどな。 ランペと全く同じ補正はないだろうと思うのだが。これはチラシの裏。
25 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 14:32:05.08 ID:r0tZipRs
弱体きたら・・とか考えるだけ無意味 何故ならどのジョブ上げていようが、そのジョブが100%弱体こない保障はないから てかそれ言うと、メリポで強化してもサービス終了きたらどうするの? てことになるしなー
26 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 14:34:37.42 ID:Wu5iq63V
ナイト上げてるが弱体来る気しない
27 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 14:43:08.27 ID:DjRgpGwr
>>21 雲使うのは装備整ってる奴がやることだぞ。
最低でも素破・ブルタル・白虎・クジャク・ダスク手・ヘイスト系ベルトどっちか。
これらに各種装備そろえて命中確保した状態で乱波胴で雲雲はマジで脳汁でる。
個人的には強いか?って聞かれるとタゲは取りやすいけど不千とあんまかわんねーな。
28 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 14:51:08.21 ID:kbAbjkXE
サブ雲次って事だろ…なぜ雲雲が出てくる…メイン千か不なら上げ始めからでも持ってていいんじゃないかな。振り早くなるし、命中2着くしね。
29 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 14:52:20.31 ID:E/BvKD0+
むしろサブ雲て装備もメリポもあと一歩なのが使うもんだろ。 完成したら千不で。
30 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 14:55:28.41 ID:kbAbjkXE
メリポ終わってる忍でも雲次はなんか手放せないらしい…まぁ、あればいいにこしたことないやね〜
31 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 14:56:30.65 ID:v/bYn+Uw
狩場も考慮しろよ。 詩人なしとか ゼオルムでトロルのときはD高いの持てよ。
32 :
勇者 ◆GmgU93SCyE :2007/01/24(水) 14:58:09.67 ID:vJ8giJw/
むしろ完成してるけどサブ雲 今の時代TP貯めてWS連発してなんぼじゃないか? ヘイスト20%以上でWSD60超えてるやつはWSの回転上げたほうがいいんじゃないかな
33 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 15:04:08.79 ID:kMu73Z4w
ブラオメルクリ
34 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 16:01:47.13 ID:MJ/a9xO3
俺はサブ雲次つけようと思った事ないわ〜、不動のほうが強いと信じてるぜ
35 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 16:07:11.71 ID:cuOYr3ZX
千手のクリティカルってWSに乗らないんじゃなかったか? 千不ってのはただ言いやすいだけだからその並びにしてるだけか? 不動も乗らんがDが高いからなぁ
36 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 16:18:03.26 ID:HpKjpk0j
俺ならこーだな。 片手刀8→クリ率4→STR5>被クリ4≧HP8 通常 白虎>>>甲賀>薄金>修羅>ペルワン・バルバロ>王国 WS時 白虎>>>薄金>修羅>バルバロ≧ペルワン≧王国>甲賀
37 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 16:18:20.44 ID:HpKjpk0j
白虎佩楯 防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% 甲賀袴 防31 HP+40 二刀流効果アップ 夜間:回避+10 薄金膝甲 防30 STR+5 DEX+5 攻+10 ヘイスト+3% コンビネーション:ヘイスト+ バルバロッサゼレハ 防36 STR+4 VIT+4 ヘイスト+3% 修羅板佩楯 防30 HP-35 STR+5 命中+7 ペルワンサラウィル 防36 STR+3 命中+4 飛命+4 コンビネーション:モクシャ+ 王国騎士制式下衣 防30 STR+2 DEX+2 攻+3
38 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 16:20:08.69 ID:v/bYn+Uw
薄金に関しては、足以外は選択肢に出すのはナンセンスだろ まだコンビネーションヘイストの効果FAでてねーべ? 足は単体でも良さそうだが。
39 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 16:51:06.50 ID:cuOYr3ZX
まず片手刀スキル上げて命中確保するのがやっぱいいよなぁ ステはある程度振り終わってから欲求があれば振ればいい感じ WSのダメあげたい人は必須
40 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 16:57:41.68 ID:fH/WixXR
乱波リーハーネスを忍者が装備できないのはおかしい。
41 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 18:56:55.86 ID:3Bb8kQ/L
迅撃つときに着替えるとき1個のマクロだと /equip の行と/wsの行は連続で問題ないのですか? ラグ等もあるとは思いますが みなさんどうしてますか?
いつかの忍者スレにあったのを真似て /equip 点滅しない箇所変更 /equip /ws 迅 <stnpc> /wait 1 /equip /equip にしてる。
43 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:11:53.23 ID:s9Kmsn00
武器:千不 頭:ワラタ→おぷち 首:くじゃく 胴:じょん 腰:うぉーうるふ 手:ダスク→クリーク 背:フォレジ 脚:ぜれは→ぺるわん 足:風魔→ぺるわん 耳:すっぱ/ワエトト→めぬぴ/ワエトト 指:さんだー/スナリン 遠隔:ボム魂 めりぽ:刀8クリ4回避4HP2モク2 装備も種族もうんこ^^;助けて^^;
44 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:20:20.99 ID:51xNgSuK
>>43 不動→雲次
ジョン→AF
腰→ライフ
手→通常+WSもAF改
脚→頑張ってAF2
耳→ワエトトをブルタル
指→気合でラジャス
遠隔→ライトHQ
メリポ→DEX4or5
これで余程廃な奴じゃない限り十分渡り合える。
45 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:23:35.82 ID:s9Kmsn00
>>44 ま、マジっすか…希望が出てきた
ちょっとPM進めてくる
46 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:27:45.59 ID:Wu5iq63V
リンバスアイテムってPM薦めてないと交換できなかったっけ? 出来るなら古銭買うだけでいいよな
47 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:28:01.70 ID:1UvjUHE/
胴はジョンでいい?
48 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:28:42.76 ID:E/BvKD0+
49 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:29:04.83 ID:VlANkN4M
よし、もっとひどい装備を投下! 武器:千蝮改 頭:ワララ オプチ 首:クジャク 胴:ペルワン 腰:ライフ ウォーウルフ 手:落人 (夜AF2) 背:アメミ+1 脚:AF2 ペルワン 足:風魔 ラターサバトン 耳:素破/メヌピ 凱旋/メヌピ 指:ウッズマン2 凱旋2 遠隔:ボム魂 メリポ:STR+5 クリ+4 モクシャ+1
50 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:29:59.28 ID:s9Kmsn00
>>46 進めないとダメなのぜ…
主催して頑張ろうぜ
51 :
49 :2007/01/24(水) 19:30:10.12 ID:VlANkN4M
あ、ちなみにガルカ。
52 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:31:21.46 ID:51xNgSuK
>>45 マジレススレじゃないぽいけど俺のはマジw
メリポ忍者はメリポ完成したら海装備(AF改とラジャスブルタル)と
脚装備で虎orAF2持ってるかでドンドン離されてくw
あとスシはソールHQな。金なかったらHQスシならなんでもいい。
猫以外装備をきりつめてくと命中が足りなくなるからDEX4or5は必須w
たとえば命中405と407だとだいぶ違うからなぁ。
53 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:32:10.22 ID:Wu5iq63V
メヌピ2個…
54 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:33:12.32 ID:ORrOsA9o
某フレの迅 雲雲 ボムレット ボイジャ ブリゴル メヌピブルタル 大袖 乱波手改 サンダーラジャス フォレジ ウォーウルフ 白虎 種族足2 敵によってジョンだの修羅頭?つけた迅とかなってるけどその時の装備不明 コマケとか聞いたけど逆に弱くなったって言われた。 私も同じヒュムだからこれ目標にしてるけどボムレットが既に無理… バハで忍メリポ始めたばかりだけど同じように始めた人メリポ頑張せう>ω<
55 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:34:24.40 ID:s9Kmsn00
>>52 そうなんだ…命中が足りないんだよな…
マムめりぽ行くと痛感する…
56 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:34:42.10 ID:51xNgSuK
>>49 蝮メリポだと微妙じゃね?wソロだと神だが…
脚はペルワンより王国のほうがクリあがる。でもAF改ないとかわんねーかw
あと命中たりてるかな?マムだとかなり足りなそうだが…
まぁ自分がたのしめりゃいいかw他人なんて関係ないw
57 :
49 :2007/01/24(水) 19:36:59.86 ID:VlANkN4M
うん、命中足りてないw
だからメリポは戦士で行ってるwww
ちなみに
>>11 も俺ね。
俺よかひどい忍者が多いから困る。
58 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:37:02.22 ID:51xNgSuK
>>55 よくいる困ったチャンは猫以外でAF2+スイフト+ダスク
だいたいペルワンwにすら負けてるwww
スイフトをライフに変えるだけで総合ダメふえるのにwwww
59 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:39:49.84 ID:51xNgSuK
>>57 野良はいるねw
戦士は胴をホーバー系着れるからいいよなw
60 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:41:31.87 ID:y9vW3RK5
メリポで振っていく順番ってお前らどんな感じだった? 汎用性を考えると、やっぱ75未満の別ジョブでも有用な与クリあたり? それとも忍者をメインに据えて考えると恒常的な触媒の消費という 最大の懸念を解消するために忍具の知識に振るのがいいか? 触媒は生産業者のおかげで安く買えるけど、その出費を抑えることで よりよい装備を手に入れる近道になるという考え方もできるし。 戦士ならDA、シーフならTA、モンクなら蹴撃あたりがいいんだろうけど 忍者のジョブカテゴリは他に有用なものが無い気がしてね。
61 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:42:32.73 ID:YSxH2YqA
最近復帰して新エリアメリポの敵やら新装備やらよくわからないんで 突っ込む所あればお願いします。 武器:千不 遠隔:ボムレット 頭:ワララ オプチ(修羅改) 首:クジャク(サンダーゴルゲット) 胴:AF改or袖orジョンHQ(袖orジョンHQ) 腰:スピベル(ウォーウルフ) 手:ダスク (AF改) 背:フォーレージ 脚:白虎 足:風魔(ラターサバトン) 耳:素破(虚界)/ブルタル 指:トリーダーorサンダー(サンダー) ラジャス ()内はWS時 メリポ:片手刀+8 STR+5 クリ+4
62 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:43:36.46 ID:s9Kmsn00
まず武器上げたなぁ 8振りで命中攻撃が+10以上されるってどっかで見たキガス
63 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:44:02.57 ID:VlANkN4M
他ジョブのLv上げ考えて、 与クリ4>MP8>STR5>片手剣>ジョブカテゴリ って感じにした。 今75ジョブに振ってるとこ。
64 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:45:33.43 ID:fH/WixXR
65 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:45:36.24 ID:51xNgSuK
>>60 >>1 ってのは冗談として忍者一筋なら(ヒュムとして)
刀8>クリ4>DEX≧回避>モクシャ
じゃないっすか?wどんな強力な一撃も当たらなければ意味はない。あんこくwとか
カテゴリは モクシャMAX>知識3>散華3
散華って「さんか」じゃなくて「さんげ」なんだぜ?知らない人いるんじゃね?
66 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:47:25.88 ID:K4Jsoq/2
通常はバルバロ>修羅じゃないか?修羅の方が空装備だから格上な感じがしてるだけで 修羅+ダスク手 ヘイスト+3% 命中+7 STR+5 攻+5 HP-15 移動速度ダウン バルバロ+教経手 ヘイスト+3% 命中10 STR+4 VIT+4 書いてみるとどっちもどっちだな
67 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:48:05.05 ID:s9Kmsn00
68 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:48:50.99 ID:oi6/2dx7
甲賀袴だけ取って裏来なくなる葱は染んでいいよ
69 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 19:56:30.22 ID:51xNgSuK
>>68 せめてAF2手とってからこなくなれよなw
70 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 20:11:05.43 ID:bN+G2iPY
マムークでメリポやること多いだろうけど、 マムークの時は投擲はマムージャベーンにするといいね。 ボムレットと同じ命中+6になる。 潜在能力:命中+6の発動条件がアトルガンエリアの獣人支配のエリア内だから、 マムーク、アラパゴ(だっけ?)、ハルブーンではボムレットの代わりに使える。 まあボムレット持ってればいいんだけどね。高いから買う気しないし。 マムージャベーンはタダだし。投げても戻ってくるし。
71 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 20:51:45.98 ID:E/BvKD0+
>>60 忍具の知識3段階だけど実感全然ない。
こんなのは後回し。
メイン忍で忍しかないなら、鍵取りスキル上げ
サブリガ取り辺りで武器4段階、それからデビューかね。
1時間1メリポペースで稼げれば武器はあっという間に
8になる。
そこからクリ4とか。
触媒もったいねーとかアフォな事言ってんなら詩人やれ詩人。
忍具の知識wwwwそこまでして触媒けちりたいのかwww
73 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 21:19:24.21 ID:y9vW3RK5
反応くれた人どうもありがとう。 甲賀手甲を手に入れられる環境にないから気になってたんだけど 忍具の知識は三段階でもそうでもないのか…。 モクシャはジョブ特性と相俟ってソロだとけっこう体感できるとか 小耳に挟んだことがあったのを思い出した。 魔法スキルで忍術に振ってる人はあんまいないのかな〜。
74 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 22:05:20.89 ID:51xNgSuK
>>73 ウルガランの聖牛やるならカテゴリ1のみ上げとくと少し楽。
遁3とかメリポの無駄遣い。
モクシャはソロでSEとか行くと実感できるwラジャスの+5と相まって最強に見える。
75 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 22:11:11.32 ID:1UvjUHE/
メリポデビューはフレのエースを連れていくといい。 武器スキルとクリティカルに振り終わったら【さようなら】
76 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 22:17:38.37 ID:Dw9q5cW7
父親がネトゲやってる家族は崩壊するな。 家族の会話なんて存在しないからな。 嫁と子に捨てられる運命。ワラ
77 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 22:25:50.08 ID:8spV6L40
>>76 なんでネトゲやると会話がゼロになるんだよ
勝手に自分が会話する相手いないからって他の人もそうだと決め付けるなよ
78 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 22:46:07.61 ID:LD7xcfMY
一家でネトゲやればよくね?
79 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 23:09:46.20 ID:E/BvKD0+
>>73 モクシャMAXだとソロでは体感出来るねw
80 :
21 :2007/01/25(木) 00:18:26.11 ID:sfRJKmUd
>>21 ですが装備はこんな感じです
武器:千不
遠隔:ボム魂
頭:ワララ (ボイジャー)
首:クジャク(ブリーズゴルゲット)
胴:ジョン
腰:スウィフト(ウォーウルフ)
手:ダスク (AF)
背:フォーレージ
脚:白虎
足:風魔(猫種族)
耳:ブルタル 素破(メヌピ)
指:ラジャス スナリン(サンダー)
メリポ:片手刀4 クリ4 回避1
後、手をAF改、足をペルワンにしたいのですが、
ソロでNE行ってるんですが、素材がなかなか出なかったりよくやられたりしますorz
81 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 00:33:47.47 ID:EA57SE48
間違いなく雲の方がダメあがる 不千はボムレAF胴改小手改、欲言えばダスクHQスピベあって最強になる。
82 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 00:43:31.76 ID:sfRJKmUd
>>81 なるほど、雲買ってみようかなw
AF改は時間かければなんとかなりそうですが、
ボムレ スピベ ダスクHQ揃えるのは自分には大変ッス^^;
83 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 01:32:20.44 ID:ZVBkS9vm
やめとけようんじなんて…
84 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 03:38:04.56 ID:V9y9nQar
メイン 不動 サブ 千手 投擲 ボム 頭 ワラッタターバン 胴 ジョン 手 半蔵 脚 王国 足 風魔 耳 メヌピ ディアボロス 疾速 指 スピネル ベネラー 首 剣峡 スパイク 腰 ライフ ヲーウルフ 背 アメマ+1 片手刀+8 クリ+2 ソールで命中411 素破は入手不能、暗黒とってしもたorz 迅のときは一発狙いでステブースト、空LS入ってないので白虎も厳しいです。 アドバイスお願いします
85 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 03:52:12.58 ID:D9ebuFOA
>>85 多分胴をAF胴にして指をスナリンにすればいいと思う
二刀流係数とかなんとかでAF胴だけでもヘイスト+7%あるとかないとか
命中たりなくなるなら投擲はボムじゃなくてバイラーソンとかでもいいはず
86 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 05:24:13.69 ID:I5ybl6So
87 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 05:26:04.36 ID:TP6jM2ey
不覚にもワロタ
88 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 05:32:02.14 ID:V9y9nQar
>>86 (´・ω・`)オレにアドバイスしてくれた親切な人なんだ。それくらい許してやってくれ
>>85 ありがとう
89 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 06:01:06.94 ID:PXnU7e0m
その装備なら白虎には勝てないけど 王国仲間には必勝だろ。いじんなくてよくね? いじりたいならベネラーとか半蔵の完全劣化部位か、 スウィフト取ってくるか、 ブルタルラジャスのためにPM進めるか。
>>57 俺も空無縁でリンバス通い中な競売系ユニ忍なんで普段は赤でメリポしてるが
こないだ前衛忍忍モで全員スコハでかつ点滅しなかったのを見て
「どけ!俺が忍で出る!」とか思っちまったことがあるぜw
91 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 07:42:34.69 ID:p/hoH5TD
AF打ち直ししか興味なかったのでLSに入らずリンバスソロしてるのですが やってる方はどれだけ回避上げてるのでしょうか? NEに6回行って2回しか素材箱開けたことなかったりorz
92 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 07:45:55.70 ID:4391rbl/
93 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 07:57:28.57 ID:kOuvXnrb
>>84 まず、競売で買える物を頑張って揃えてみよう。
まず手をダスクグローブに。半蔵は忍シマムやパペットトロル相手する時の着替えにすると良い。
メリポで回避装備なんざ要らないから耳は疾速はいらない。ソロ用回避装備としちゃ安い割りに性能良くて◎
指はスナリン×2に変えよう。命中はいくらあっても足りない。WS時はサンダー×2が良いだろう。
次にエクレア品。
やはりスウィフトは頑張って取った方が良い。裏空参加が厳しいならペルワン脚目指してアサルトやるべき。
素破が無理なのは残念だが、それならブルタルと幽界or虚界を取れるようプロM進めるんだ。
コレ位揃えて武器スキルも8段階メリポ振ってあると、胴を通常AF(行く行くは改に)にできるはず。
ジョンはWS時の着替えに。AF2脚使うのなら、命中微妙になるから胴はジョンで。
AF胴とAF2脚併用したいなら他部位を相当廃にしないと命中足りなくなるんで君の状況だとちと無理がありそう。
よくダスクHQ、スピベ、ボムレットなんて話題に出るが、んなもん揃ってる奴は鯖にそう何人もいないから気にするな。
まあスピベは実装されてから結構経つし、ボムレットも数増えて出回ってきたのかチラホラ見かけるが、
ダスクHQなんざ鯖に何個もあるもんじゃないし、どの道どれもメリポや他装備極めきった廃人が最後に手出す物だ。
このスレはjvalが来る、間違いない!
95 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 08:16:07.39 ID:kOuvXnrb
>>91 >>92 の言う通り、まずはメリポでモクシャ5段振る所から始めよう。
回避だけど、自分がリンバスソロってる時の回避装備晒しとく。
武器:千手×蝮改(蝮2本でも良いかも)
遠隔:ウングル
頭:AF改(蝉時ワラーラ)
首:イベイジョントルク
胴:スコハ+1
手:羅刹改(蝉時ダスク)
背:ボクサー
腰:スカウターロープ(蝉時スピベ)
脚:白虎(夜間AF2)
足:ダンスシューズ+1(蝉時風魔)
耳:ブルタル×2(素破虚界ブルタルあるが、どれ使っても大して削り変わらなかったから結局回避に回した)
指:スナ+1×2(AGIリングやらを使ってた事もあったが、全身回避にすると命中足りなくてスシ込みでも結構スカる)
これで回避+85〜90くらいかな。
こんな時間に書き込んでる時点でお分かりかと思うが私は準廃なんでこんな装備になってるが、
金銭的に間に合わないなら各部位NQにしたりスウィフトやコースケープに変えても全然いけると思う。
96 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 09:27:49.92 ID:EA57SE48
回避+50だと一回死んでもギリ間に合うか間に合わないかってとこ。 60から世界が変わる。 最低ラインは40。 あとメリポはスナイパ高かったらウッズ買っとけ。 AF胴AF2両方つけたいならミスラ以外はライフしとけ。
97 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 09:38:07.42 ID:Tzn55Bz2
武器:不雲か千雲 遠隔:ボム塊 頭:ワラタ 首:クジャク 胴:AF1改 腰:スウィフト 手:教経 背:フォーレージ 脚:AF2 足:風魔 耳:素破ブルタル 指:スナイパ×2 これにソール+1で命中407 ファイアボムレットあればソール+1で命中414 おい!もしかしてハイダテよりつよくないか!!!
98 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 09:42:11.47 ID:Tzn55Bz2
すまん
>>97 は
メリポは片手刀だけ8振りで、あとは無しで計算してある
99 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 09:42:37.84 ID:OcncenoU
スウィフトで質問なんだけど、 あれって2〜3人で取れる物? 頼めるフレがいなくてシャウトで行こうと思うんだけど 人数多いとドロップ率とか考えると 時間かかってきついよね?種族によっても難易度かわるのかな? ちなみに当方HUMです。
100 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 09:47:27.95 ID:heCbfz7h
ブルタル2ってすごい釣りをみた
101 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 09:49:24.82 ID:0a8JjRn1
人猫は6人が無難。忍忍シ赤白吟が理想。 岩も6人でいけるけど場所的にすこし面倒。 首樽は素直に代理たのむほうが早い。 6戦するとして、フレと一緒に恨み溜めてトリガー買って渡せばフレが多いほど貰える確立あがって良いと思う。 人数多いと時間かかるのは分るけど、多いからドロップ率変わるってのは意味がわからない。 全員分とれるまでトリガ−取りからやるって事なのだろうか…
>99 人ならソロ可能。 難易度的には 人<<<ガル<猫<エル<<<<<<<<<樽 ガル猫までは忍白詩の3人いれば何とかなった。 Dropは偏りがひどい感じ。
103 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 09:54:01.57 ID:ctBzn8k5
>>101 忍忍でタゲ回しなら首もやれる。けど素で回避高いからマドないと
スカスカ。人も事故あるよ、蝉ないトコにイーグルとか普通に死ねる。
>>99 フレなし全員希望者ならジョブで絞って人集めすれば?
潜在的に欲しい人いると思うけど、マジで出ないから
出るまでシャウトする覚悟がいるかもなw
104 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 09:55:31.22 ID:0a8JjRn1
ガルは場所がなぁ…
ちょくちょく出てるWSDてなんですか?
106 :
99 :2007/01/25(木) 10:08:16.88 ID:OcncenoU
みなさんご丁寧にありがとう。 人ならソロ可能って本当?w 出る出ないは別としてやってみたいなw まぁ、無難に6人集めてチャレンジしてきます。
107 :
105 :2007/01/25(木) 10:11:50.04 ID:ONioN/74
自己解決&気になる人のために張り ■WSD計算式 STR+DEX合計 * 0.3 = A Aの小数点以下切捨て = B B * 0.83 = WSD 240, 244, 247, 250, 254, 260 でWSDがUP
108 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 10:12:10.27 ID:lsXT8cID
スウィフトのエルNMって強いってよく言われてるけど (まぁ他のNMよりは強いのは分かるが) 印 パ ラ イ ズ を 入 れ ろ (&MNDブーストだ) 開幕赤印パラ→切れたら赤申告→白印パラだ 白のパラ切れる頃にゃNMは瀕死になってるので精霊で押し切れ だいぶ麻痺るぞ。忍忍シ赤白黒あたりで普通に狩れる
109 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 10:12:23.76 ID:0a8JjRn1
人ばかりよりは人3猫3で行ったり来たりしたほうがPOP時間が無駄にならないよ。
110 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 10:15:32.24 ID:ctBzn8k5
>>109 迷子;;
曜日が急に変わったので^^;
絡まれt
111 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 10:19:46.59 ID:heCbfz7h
そうなのか(´・ω・`) もう少し調べてくるかな
113 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 10:24:39.73 ID:lsXT8cID
>>41 俺モンク75あるんだが、モンクのチャクラ着替えでは、着替え
直後のアビ実行は、着替えの補正分の効果はちゃんと反映されてる。
ただし、ビシージとかめっちゃ重いとこでは反映されない事もある。
だから、俺は/equip の行と/wsの行は連続で「ほぼ」問題ない派
参考までにチャクラマクロはこんな感じ
/recast チャクラ
/grin motion <me><st>
/equip body テンプルシクラス ←ここと
/ja チャクラ <me> ←ここね
/wati 1
/equip body 麒麟大袖
不安なら/wsを含むマクロに関しては、補正効果が薄い着替え装備
を盛り込むようにすればいいと思うよ。
例 迅着替えマクロ1:ジョンHQ,AF2手改、ヲーウルフ、ブリーズ、
ボイジャ、ペルワン足 の着替え
迅着替えマクロ2:メヌピ、コマケ(俺はコマケ派じゃないけどね)、
& /ws 迅
114 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 10:39:18.06 ID:7Zoem0ME
めりぽじゃないんだけど LV72レベラゲでの最良装備教えて 通常時(とりあえずWS考えず) まだ71なんだけど予定 武器:不動、蝮改、雲次(どの組み合わせが良いか悩み中、千手を取る予定無し) 遠隔:ボム魂 頭:オプチ 胴:スコハ+1 手:母衣 脚:羅漢改(ペルワン取ろうかなと) 足:風魔 背:ボクサー、アメミ+1 腰:スウィフト 耳:素破、エルシヴ 指:スナイパ、ラジャス
115 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 10:47:30.33 ID:OSOns2jF
最良っていうなら脚は甲賀じゃないか?
116 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 10:54:18.74 ID:dn0vdLAc
レベル上げで最良とかあんまねーんじゃね? タゲ回しなら回避+とかいらねーし
117 :
ふりょう :2007/01/25(木) 10:54:44.44 ID:yyGKN6LL
不動不動 ボムレ じょんだゆう+1 ダスクグローブ+1 AFII脚 ダスクレデルセン+1 フォーレージマント スピードベルト 素破フェンリルピアス トリーダー*2 これで問題ない
118 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:00:44.52 ID:0HFLtFxR
だゆうってなんだよ。 頭はオプチか。 フェンリルよかメヌピじゃね?
119 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:00:58.12 ID:7Zoem0ME
【なるほど。】 レスどうも 甲賀脚はフリーロットなLSなんで取れるかどうかわからんの 命中ブーストしたほうが良いならペルワンかなぁと 武器はレベラゲじゃ雲次はいらない?不動×2なのかな
最良って言う割に千手取らないあたりが半端じゃね。 別に千手が最強っていうわけじゃないけども。
121 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:03:43.60 ID:81hUae6x
好きなのでいいじゃまいか
武器:不動/千住 遠隔:ライトニング+1 頭:ワラーラorペルワン(WSペルワン) 首:剣侠 耳:素破/ブルタル 胴:AForホーバージョン(WSホーバージョン) 腕:半蔵 指:ウッズマン/ベネラー(WSラジャス) 背:アメミット+1 腰:スウィフトorライフ(WSウォーウルフ) 脚:修羅 足:風魔orペルワン(WS種族2) メリポ:片手刀+4/与CR+4/被CR+3/STR+2/DEX+2 食事:安そうな寿司 種族はヒュム♀F4です^^v
改行が多いって怒られた。 片手剣+8に振込済み。ナイト好きなので片手剣は下げたくない。 白虎佩楯は支那人からは買うつもり無し、空もあまり参加もきないので無理な予感。 アル・タユ品は、フレ数人でブルタル取ったら行かなくなった。また少人数リンバスでも再開するか。 裏参加はなし。 ボトルネックは片手刀+4なのかなやはり…。 武器カテゴリー12から20くらいにしてくれんものか。
124 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:10:19.84 ID:7Zoem0ME
フェンリルピアスって夜間飛攻+じゃん(´ω`)
125 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:13:22.01 ID:BYWLTtFB
WS時の命中ってどんぐらい確保するものなんでしょう? 敵によって変わるとは思いますけど目安的な数値を知りたいです(´・ω・`) 教経を買うかどうかで悩んでます
126 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:16:56.82 ID:sxlMtfMq
俺はこんな感じでやってる 武器:千不 遠隔:ボム塊 頭:ワラタ → おぷち 首:けんきょうw → スパイク 胴:乱波改orジョン → 大袖 腰:スウィフト → ライフorウォーウルフ 手:ダスク → 乱波改 背:アメマン+1 脚:甲賀 → 修羅 足:風魔 → 甲賀 耳:素破ブルタル → 凱旋メヌピ 指:ラジャス スナイパー 片手刀+8 STR3 DEX2 クリ4 かなりの微妙感漂ってるかもしれない。ステ振りは気にしないでくれorz 変えるとしたらやっぱ首優先かな?
127 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:17:24.57 ID:OSOns2jF
>>119 不動蝮改とかも結構いいよ。
不不でも問題ないけどね、
蝉のリキャ危ない時にスタンするとうれしいw
>>123 武器カテゴリー増えて欲しいね、
武器の種類多い割りにポイントが少ないw
128 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:19:18.97 ID:7Zoem0ME
レベル上げ時点だとみんな千不か不不? 雲次や蝮はレベル上げだと使わない物?
129 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:20:30.01 ID:aczy2Bl3
スレ違いかもだけど、 散華って、手裏剣とか消費投擲で使うと空蝉分個数減るの?
130 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:23:47.05 ID:OSOns2jF
>>125 410とか420あればよかったんじゃなかったかな
>>128 蝮は使う、
雲次とかはステータスに目が行き始める頃に使うと思うから
メリポ始まってからじゃないかね
>>129 減るらしい
131 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:23:58.21 ID:0HFLtFxR
属性ごるげにしたらいいんじゃね。わかんないけど。 お金かかんないし
132 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:24:48.22 ID:0HFLtFxR
あとブルタルはWS時のDA期待値もあがるから変えないほうがいいときいた。
133 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:28:24.08 ID:BYWLTtFB
>>130 410とか420辺りなんですか。ありがとうございます
134 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:29:39.33 ID:lsXT8cID
>>129 というか散華は消費投擲を装備した状態で使わないと意味が無い
135 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:32:27.87 ID:7Zoem0ME
ありがとう とりあえず不動蝮改でレベラゲ頑張る
136 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:32:59.98 ID:sxlMtfMq
>>131 >>132 やっぱ属性ゴルゲですか。ちょっと知り合いの黒拉致って集めてみます
ブルタルの方も凱旋削って入れることにしてみる
ありがとう
137 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:34:06.82 ID:AG6XzHuq
>>128 レベあげなら、蝮x2でいいお、メリポなら千・不。
つかみんな雲次に夢みすぎw
138 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:40:11.82 ID:OSOns2jF
STR+DEXが250超えてる奴ちょっと装備晒してくれ
140 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:40:30.91 ID:aczy2Bl3
141 :
84 :2007/01/25(木) 11:43:39.52 ID:LoRmDQT3
>>89 >>93 ありがとう
ブルタルは古銭が集まれば交換できるので時間の問題
ラジャスはPMもう少しなのでがんばってとります
競売品は金策しながら少しずつ揃えていこうと思います。
142 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:47:24.72 ID:aczy2Bl3
>>137 強い相手だとなかなかスタンでない気がするけどねえ
・・といいつつ、自分もサブでこっそり蝮改愛用
143 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:49:07.97 ID:ctBzn8k5
>>147 稀によく蝉1詠唱中に裏ヒットでスタンしてる事がある
メリポSEソロは不千、ソロはサブマムーが定番かなオレは。
144 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:54:41.52 ID:OSOns2jF
(STR.DEX) 雲生(3.3) 雲次(2.4) ライトニング+1(0.3) ボイジャー(3.4) スパイク(3.3) 凱旋(2.0) ブルタル 大袖(10.10) 乱波改(6.6) ラジャス(5.5) サンダー(0.5) コマケ(3.3) ウォーウルフ(5.5) 白虎(0.15) ラターサバトン(3.0) メリポ+5 これで+116くらいできるんじゃないか? ヒュム裸サポ戦で140だから251かな
145 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:59:31.64 ID:heCbfz7h
現在人はブルタル変えない場合 マートキャップあれば277まで上げられる。 ブルタルをピクシーにすれば280までいく。
146 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:59:48.53 ID:J5uXYjPX
>>139 武器:雲雲
遠隔:ライトニング+1
頭:ボイジャーサリット
首:孔雀
胴:ジョンHQ
腰:ウォーウルフ
手:乱波改
背:コマンダーケープ
脚:白虎佩楯
足:ペルワン
耳:素破ブルタル
指:サンダー サンダー
これで命中432、DEX&STRで251
猫忍メリポDEX+5振り 食事ソールスシ
ラジャスもってない負け組です(ノД`)
147 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:00:12.32 ID:EA57SE48
どう見ても命中たりない人が多いなw サブ雲はミスラ以外は必須に思うんだが…
148 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:01:30.00 ID:IrelrvbF
ヒュム♀のズボンはAF1の網タイツ以外許しません! ビャッコなんてカッパエル忍にくれてやれ!
149 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:02:43.17 ID:heCbfz7h
>>146 ライトニングな時点で十分負け組だから安心しな
150 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:04:17.55 ID:PLXCXUEV
ヒュム♀白虎の太ももから膝にかけての茶色いのは何だろうなw
151 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:05:39.50 ID:U7OtzfqP
スピードベルト欲しい 今相場いくらよ?
152 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:07:14.96 ID:T+Vea90/
忍者やるなら適正度バツグンの種族って何?やっぱネコ?
153 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:09:54.59 ID:ctBzn8k5
ネコだろうな次点はガル
154 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:12:19.90 ID:T+Vea90/
>>153 dクスいまガルやってるんだがネコに転生しようかなやんでたんだよね
155 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:12:47.44 ID:U7OtzfqP
×次点はガル ○タル以下のゴミがガル、エルが最強
156 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:13:40.80 ID:ctBzn8k5
>>154 ガルやってんなら勿体無い。あのHPは貴重w
DEXがネックになんのは猫以外全種族だしね。
ガル忍は、STR低いDEX低いAGI低いという、忍者に必要な3大ステータスが全て低い ゴミ種族。 高いのはVITw
158 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:14:29.14 ID:EA57SE48
盾削共にできる猫最強。 次点で岩。あとは首人樽カワンネ HNMやるなら樽は不向きだがギガマンボム装備でAGIの関係でやれる。 メリポとかならどんぐりの背比べ。 装備次第で順位は上下するが猫忍は一ランク下の装備でも 一ランク上の岩人首樽にならぶ。やばいね
159 :
白様 :2007/01/25(木) 12:15:52.11 ID:VBdd1C8E
忍者でメリポ来るなら STR+5、片手刀+8、クリ率+4位振ってから来て欲しいね
160 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:18:27.22 ID:XugVZkIq
折角いい感じになってたのに 煽りあいは素破スレでやれよ廃人共
161 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:20:05.29 ID:EA57SE48
忍者一筋ならDEXに振れよw WSのサンダーをフレイムにした方がいいw
162 :
95 :2007/01/25(木) 12:21:54.52 ID:kOuvXnrb
スマン ブルタル×2じゃなくてエルシブ×2な。間違えた。
163 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:23:49.35 ID:0HFLtFxR
種族の優劣はあってしかるべきだが、ここでいわれてもな たいていは装備でなんとでもなるだろ。 ただガル忍よりタル忍が○っていうのはガチでないとおもう
164 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:26:21.03 ID:zZWCXaJL
>>144 スシ食うこと考えたらどれか無くてもいけるね
ソールスシ(6.6)
165 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:28:23.68 ID:g61SPNbB
忍素材なかなかでないよー… 念願の白虎ゲットできたが着替えがしょぼい…
166 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:29:14.79 ID:TKZhFzfN
迅はクリの影響あるからネコが人気あるな。 あれクリティカルしないとカスダメだし。 逆にモンクは夢想にクリ乗らないからエルが人気
167 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:31:23.04 ID:0/B3GwUl
最近メリポはじめた忍者のおめーら受け流しスキルいくつよ 1回のメリポで全く上がらないこともあるのか?
168 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:33:18.62 ID:heCbfz7h
169 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:33:35.40 ID:kOuvXnrb
割と上がるが受け流しは中々青にならんな。自分の場合はもう@3〜4でキャップになるんだが。
170 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:38:48.77 ID:CktAX0/U
武器は好きに汁!ただしソロ時は蝮改! お兄さんと約束だぞ^^ ワララ AF1胴 甲賀脚 ボム魂 の扇風機忍者=風忍が多くて困る。 命中が低すぐる。 敵の回避によって命中装備は変える、ステ STR DEX合計250は白虎 AF手+1 ウルフ ボイジャ 修羅頭 コマケ 大袖 ジョン+1 白虎 凱旋 メヌピ 雲次 ラジャス等でいけると思う。 足は人なら種族2、その他の種族ならペルワンがいいと思う。 首スパイクは罠すぐる、通常孔雀→WS属性ゴルゲがいいと思う。 投擲:ライトニング+1 ボムの魂<<<<<ボムレットになるので、他の人と差をつけたいなら、高いから無理>< と言わずに使ったほうがいいよ。 AF1胴を通常殴りに使いたいなら尚更。 メリポの振り方は 武器スキル8→クリティカル4→STR DEX→好きなのどうぞ
171 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:41:02.91 ID:LoRmDQT3
回避はダメ食らっても上がるのに 受け流しは受け流さないと上がらないふしぎ
172 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:41:12.37 ID:BYWLTtFB
wsマクロに着替え入れる場合は迅の行の前に2秒のウエイト入れないと駄目 もしかしたら2秒でも駄目かもしんないけど。 試してみたら分かるけど空蝉2唱えてからバーが30%付近でヘイスト装備に変更したらリキャストが早くなってない。 早くなってる時もあるがバラバラなリキャストになってる。つまり反映が間に合って無い箇所がでてる。 だから迅の前にウエイト持ってきたほうが良いと思う。
174 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:49:58.39 ID:P5mttmHK
3国で不意WS撃ってこいよ。 wait噛まさなくても反映してる
>>173 それは詠唱バー30%のところから一気に4つ着替えとかそういうことやってんじゃないの?
/equip
/equip
/equip
/equip
/equip
/ws 迅
この1マクロの迅で全く問題ないよ。
これでウルガランで平均780出したし。
2マクロ使うのめんどいんだよね。
176 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 12:56:02.12 ID:LoRmDQT3
>>173 魔法のリキャは詠唱開始時に着替えてないと意味ない様に思える
ダメにばらつきのある迅だと10回や20回試したところで誤差程度にしか違いが出ない
スコハで500でてジョンで300とかあるし (TPでヒット数は同じと確認はしてある)
そうなのかー。 魔法のヘイストの場合は駄目なのか。 それなら俺の勘違いだ。 スレ汚しスマン
178 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 15:05:24.05 ID:AG6XzHuq
雲は短剣以下の武器ということをみんなに認識させる必要があるな
179 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 15:11:45.16 ID:EA57SE48
別に雲いいじゃねーかw 命中2上がるしJbalの理論値でもWSダメの変化は誤差程度。 通常削りの低さはWSの回転率とWSD補正で挽回。 命中410確保できてなかったりWSDEXが130行かない奴には神武器という認識なんですけど(^ω^)
雲のWS回転率の利点ってまだあんの? TP5が保障されてた頃は間隔短くすればするほど擬似ストアTP効果があったけど。
雲のDEXブースト分が全てSTRだったら雲雲一択なんだがな
メリポ装備を考えてみた。(中忍クラス前提) *測定はヒュームにて計算 忍75戦37 食事ソールNQ 武器は千不 頭 ワラーラ 首 クジャク 耳 ブルタルX素破 胴 AF 手 ダスクNQ 指 ラジャXスナ 背 アメマン+1 足 風魔 ここまでは大体の忍者なら揃えられる筈。 よって他の部位で適不適が決まるかと。
(メリポ刀8) 脚が白虎の場合… 腰 スイフト 遠隔 ボム魂 命中393 幅216 STR82 DEX96 →ハズレ忍者確定 腰 ライフ 命中401 幅228 →準ハズレ忍者 腰 ライフ 遠隔 ライトHQ 手 AF改 命中405 幅236 STR88 DEX105 →並忍者。だいぶ当たる。 これにDEX4段階振って命中408のメリポ忍者完成 正直幅は長いし弱いと思う。
↑の手をダスク(腰にスイは命中足りない)にしてソールHQ 命中409 幅228 STR82 DEX104 これが人樽岩の中忍メリポの最適装備だと思います。 スイフトベルトなんて装備できませんwwww STRにメリポふれませんwwwwボムレくれwwww +α)最適装備の不を雲に変えてみた その場合腰ライフ→スイフトが可能 そして手をダスク→AF改に… 命中407 幅211 STR90 DEX114 どっちのが強いんかな? ちなみにミスラはこれで命中410 エルヴァーンは404 よってエルは手をダスクにして腰をライフにする 命中409 幅228 STR89 DEX105 装備なんて皆同じ前提なので、もちろんこの通りにはいかないけど 千雲で今回の装備だと明らかにエルはヒュムに抜かれてると言える。
幅w
間隔のかくwの字が変換できねーからw意味は通じるッしょw
ちなみに上忍の装備は 千不 ボムレ ワラ クジャク 素Xブル AF改 ダスクHQ ラジャXスナHQ ケルマンHQ スピベ 虎 風魔 命中404 幅208 STR84 DEX101 ソールHQ (猫409www 首403の大差なし) 人樽岩STR2DEX3/猫STR5/首STR1DEX4 人 命中407 STR86 DEX104 首 命中406 STR90 DEX102 猫 命中409 STR86 DEX108 岩 命中407 STR89 DEX104 樽 命中407 STR80 DEX104 メリポのダメージソース限定なら 猫>>岩>人≧首>樽 かな? 問題は命中406〜407で十分当たるのかという点(・ω・) まぁこんな忍者が今時メリポなんてやってるわけないがw
188 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 17:46:01.53 ID:GL77/20y
胴はジョンHQで良いだろ 攻命+15を捨ててAF改着る香具師は馬鹿
189 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 17:48:11.06 ID:GL77/20y
命中足りてる敵はAF改のが良い って香具師はマクロパレット教えてくれ オレは敵でマクロ分ける余裕がない
追記 STR4 DEX1 で命中406 人樽岩STR4DEX1/猫STR5/首STR1DEX4 人 命中406 STR88 DEX102 首 命中406 STR90 DEX102 猫 命中409 STR86 DEX108 岩 命中406 STR91 DEX102 樽 命中406 STR82 DEX102 猫以外を命中基準で並べるとこんな感じ これだと 猫>>岩>首>人>樽 だな。 でも命中1>STR2じゃないかと思うので2/3にした。 黒白マムプーク限定のメリポなら命中1<STR2だろうけど。
191 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 17:55:37.37 ID:5/RMgu1I
幅wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>189 俺はむしろパレット余ってる。
通常1 WS装備 通常2(ジョン装備) Rec セミ セミ
挑発 BSK WS WS2 CRY
こんな少ないはずないんだが思いだせんw
WS装備は ボイジャ ゴルゲ ウオーウルフ AF手改 麒麟 ペルワン足 で6行
WSは フレイム メヌピ WS wait スナ 素破 で6行
通常は ワラ クジャ スピベ ダスク AF胴 風魔 で6行
通常2は オプチ くじゃ スピベ ダスク ジョンHQ フウマ
こんな感じか。最近メリポいってねーからあんま覚えてないw獣ソロタノシスw
193 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 18:01:28.63 ID:CXLZ0WO2
194 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 18:12:40.74 ID:9w8i0eoA
195 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 18:13:46.13 ID:NLxS3u+M
散華って投擲スキル青だと、ダメージどのぐらいいくの? 卍手裏剣で分身が4枚あるときダメージ500ぐらいは、いくかな?
196 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 18:21:10.28 ID:lsXT8cID
卍投擲青、飛命+45飛攻+35投擲スキル+20で バフラウ、マム 平均700程度 沼 平均900程度 ただし散華はメヌメヌバサ有時のみ使用
197 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 18:35:34.86 ID:lsXT8cID
む 沼訂正 沼 平均800な
198 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 18:42:09.01 ID:7EHvegmD
メリポでメインブラオでエヴィ撃ってたら白い目で見られる?
199 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 18:45:17.21 ID:jX8y9SCf
200 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 18:49:54.56 ID:JLnJd4Y7
サブメリクリはマジ使える
201 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 18:50:08.14 ID:p2oeWxnr
命中が足りてる状態でスパイクとブリーズはどちらがいいんでしょうか?
202 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 18:52:15.07 ID:ctBzn8k5
はばwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
203 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 18:57:56.53 ID:CXLZ0WO2
>>201 状況がわからないけど命中420くらいあるならぶりーずぅうぅぅぅぅ
命中が足りてないなら→ブリーズ 命中が足りてるなら→ブリーズ
205 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 19:17:27.25 ID:CXLZ0WO2
>>204 虎パンツあるならブリーズ
虎パンツないならスパイク
だめ?
206 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 19:18:11.45 ID:9w8i0eoA
ニオイが気になるなら→ファブリーズ
207 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 20:03:35.60 ID:erR88cGr
不不 ボム オプチ クジャク スッパメヌピ(凱メヌピ) ジョン 落人(ヒュム手) スナスナ アメミ+1 ライフ AF2(王国) 風魔(ヒュム足) メリポ:クリット4 助けて!1!!
208 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 20:05:25.80 ID:7EHvegmD
つ今剣&フル夜叉
209 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 20:15:35.79 ID:erR88cGr
>>208 つっ…釣られないからねっw
でも67の時に今剣の敵対心は良いと思った。
210 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 21:19:47.07 ID:XeJWrPWQ
幅wwwwwwwww
211 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 23:36:48.35 ID:V9y9nQar
212 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 00:01:58.16 ID:UyNwnj2c
>>207 マジレスすると、装備事態はそんな酷くないんだから
ENM通って片手刀8で解決すると思うぞ
Help 千不(雲雲クラあり) ボム魂 パンサHQ(オプチあり) 幽界ブル 甲賀(麒麟ジョンあり) 母衣(ダスクあり) サンダーサンダー(スナスナあり) アメHQ(コマンダあり) ペルワン(ダスクあり) 風魔 メリポ 与クリ4 ヒュム
214 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 00:37:16.69 ID:MSrVcx+0
aaa
215 :
213 :2007/01/26(金) 00:40:54.59 ID:61glGk2A
首抜けてた 孔雀 スパイク
216 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 00:42:00.40 ID:TuHKsU5I
着替えとWSを一つのマクロにしたいんだけど、 頭、胴、腰、脚、手、足の着替えで@一つ足りない。迅打つ前に着替えるのダルいよな。 お前らどうしてるよ。一個捨てて一つのマクロにするか、迅撃つ前に律儀に着替えるか・・
217 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 00:54:50.69 ID:afItcaWX
ラジャス取ってないからリング専用で命中→DEXで1枠 装備基本着替えじぇーばるたん仕様で1枠 アクセ変え+WS発動後アクセ変えで1枠 通常点滅系に1枠 律儀にやってるよw
218 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 01:29:22.72 ID:37irw5Wa
着替えマクロ二つ使ってるぜ。WSマクロは別。 カチッ(着替えマクロ1:点滅する部位) ↓ カチッ(着替えマクロ2:点滅しない部位)アクセサリーとかね ↓ カチッ、ドーン(WSマクロ) って感じ。全部で12個まで着替え可能。そんな使わないが・・ WSマクロ /ws 迅 <t> /wait 1 /ws 迅 <t> /wait 1 /ws 迅 <t> TP90の時にWS押せばTP100で即撃ちできるって感じにしてる。
219 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 02:16:01.01 ID:VgRqVc5c
武器:千雲 遠隔:ボム塊 頭:ワラタ(オプチ 首:クジャク(ゴルゲ 胴:AF改(ジョンHQ 腰:スウィフト(ウォー 手:ダスク(AF改 背:フォー 脚:白虎 足:風魔(種族2 耳:素破ブルタル(メヌ 指:サンダーラジャ 刀8 回避4 クリ4 STR3 DEX2 知恵2 モクシャ3 種族が樽だからって岩首忍が開幕挑発してくれない REPだといつも1位か2位(殆ど1位)でタゲ俺から剥がせないくせにさ・・・ 樽前衛叩きスレ始まってからもっときつくなった。
>>219 タルのトラパンとか、小さすぎて見えないから胴AF見て
改とも知らずに、m9(^Д^)プギャーしてんじゃないの?
俺のようなネ実見ながらも、超ユニクロ装備な忍にもなると
タル相手でもカメラアングルを駆使して、外見装備判断して
〜さんよりタゲ取れないと思うので開幕挑発しますね^^
って言ってるけどね。
つか、ネ実見てるユニ忍が一番の負け組みと思うんだが。。
知りすぎた分、ユニであることの申し訳なさが一般人の3倍はある気がする。
今週ようやく神威できますよ。
今まで素破無いのにメリポしててごめんね。どうか神威勝てますように。
221 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 03:48:36.25 ID:Md3MRJ2X
ダスク手 スナリン サンダーで優先順位はどんな感じですか? 資金200万 ダスク170万 スナリン70万 サンダー100万だったかな? 半蔵→ダスクで命中下がるのでスナリンで命中上げてからのほうがいいのかな?
222 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 04:09:58.91 ID:CpN44G7m
どう考えても命中>>ヘイスト>>>>>>(ウルガラン山脈)>>>>>その他
223 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 04:15:02.56 ID:Md3MRJ2X
224 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 04:15:35.00 ID:bUas1Mvy
ディバイザーゲットした俺様に敵なし
226 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 04:52:51.02 ID:HSGwUrrW
現在、AF胴改ヘイスト装備装備でボムレ無しの命中406です。 命中足りないかな…? 格段に命中の高い敵には命中装備に着替えます。
227 :
226 :2007/01/26(金) 04:57:07.84 ID:HSGwUrrW
ごめんなさい。「敵による」で終わってしまいますね(´・ω・`) マムメリポの場合でお願いします。
>>220 おまえさんみたいな野良忍者は大歓迎
かむいがんばれ
229 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 05:02:11.02 ID:uT12yd6K
メリポいってみたいけど恐くていけません! 72からソロと護衛でカンストさせた若輩ネコに装備ご教授を!! 武器不千 クリ4片手刀5 頭ボイジャ、オプチ、ワラタ、修羅 胴AF、ジョンN 手ダスクN、落人、修羅 脚白虎 足風魔、種族 腰スウィフ 背アメミH 遠隔ボム魂 指スナスナN、ラジャ 耳スッパ、メヌ、コーラル首孔雀、サンダゴルゲ わからないなりに計算してたけどラジャスはつけたがよいよね、、 オプチAF、ジョンワラタどっちがいいのかな、、、WSに攻+いるん? うわあああん、たすけて!('A`) /( へ)へ アーニキー
230 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 05:04:15.96 ID:v6Ua1Ww1
武器>クリ>ステ>回避>被クリ>モクシャ
231 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 05:06:15.06 ID:uT12yd6K
ああ、なんかいろいろズレタ('д')!
232 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 05:08:35.64 ID:4FyM7GnW
>>219 指がスナ+1なら良くいる量産忍者なんだけどな。
雑魚は雑魚で結構装備かわるけどある程度金あるやつはたいていこの装備…。
遠隔ライトニング+1、指スナ+1以外まったくいっしょ
233 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 05:10:26.33 ID:HzWfWQXE
234 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 05:12:14.04 ID:4FyM7GnW
WS頭ボイジャ、WS足ペルワンだった。 ちるまんかシークたん、アッシュソロした猫忍とメリポしたい(>_<)
235 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 05:18:35.95 ID:uT12yd6K
これが本気でいったことないんだよメリポ
236 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 05:25:07.59 ID:u3CJMh4g
命中が足りてる前提でのスパイクとゴルゲの優劣はダメ計算式勉強すりゃわかる 大雑把に言うと、 WSD自体が低い(佩楯がない、など)+スパイクでWSD2伸びるケース はスパイクの方が若干強い場合が多い。具体的には対Dポンや後衛マムなど。 逆に装備が充実してWSDが高くなるほど相対的にスパイクのWSD増加の価値が薄れ ゴルゲの初段係数+0.1の価値が高くなる。 あと↑の考え方は純粋に固定ダメージ部の話で、 スパイクのSTR3で約75%程度の確率でSV修正+1を得られること DEX3によるクリ率増加は考慮してないのも付け加えとく まあ装備はトータルコーディネートで語らないと意味がないのは当然なんで 所持装備によってはゴルゲで命中稼いで他でステ稼いだ方がいい場合も沢山 あるだろうけどね
237 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 05:48:49.81 ID:uT12yd6K
REPとれれば自分で装備、突き詰めれて楽しいんでしょうな〜 PS2なりに、いい組み合わせでいきたいだぜ。
238 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 05:51:33.45 ID:Idjj05E9
武器:雲雲 遠隔:ボムレット 頭:ワラーラ→修羅改 首:孔雀→剣侠の首鎖 胴:AF改→ジョンHQ 大袖 腰:ソニックベルト→怪腕のベルト 手:ダスクHQ→ 坂東武者の篭手 背:ケルベロHQ 脚:白虎佩楯 足:風魔→修羅 耳:素破ブルタル→凱旋ピクシー 指:スナHQ×2→ラジャス凱旋 メリポ片手刀・STR・クリMAX 種族ネコ なに変えればいい?
239 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 05:52:43.61 ID:GJNYJ0FI
ボムレットっで絶対どんどん安くなるよなー、ノーブルとほぼ同じ値段とか 信じられん、買うの迷うなぁ…
240 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 05:58:43.22 ID:P6OIj3Nj
>>238 散華に振って飛命装備フル揃え、そして詩75上げてどっちでもメリポ出れるようにする。
自分は忍58だけどきっとそう。
242 :
189 :2007/01/26(金) 06:51:44.46 ID:wZMx5sjK
>>283 釣りにあえてマジレス
武器 雲雲→鬼哭 吉光 両方D41と鬼ですが、メイン鬼の回転を上げたいならサブ雲or隼改をどうぞ。
首:WS時 けんきょうw とあるが、属性ゴルゲ 胴は文句ナシ
腰:WS怪腕とあるが、そこはウルフだろ、WSDの為&敵対ついてて、WSだけのタゲ回しに重宝。ウルフはWS時最強だ!
背:WS時コマケをどうぞ!WS時最大ダメを求めるなら。
足:WS時ははペルワンをどうぞ、DEX+4に命中+もあります。
耳:WS時凱旋ピクシーですが、DA+乗ってくれ!と願いをこめて片方ブルタルがよろしいかと。
指:WS時 凱旋・・・・白枠コレクターですか!
243 :
170 :2007/01/26(金) 06:54:27.26 ID:wZMx5sjK
ゴメン! 漏れこのスレだと
>>170 だ。名前欄見ずにカキコしてしまった。189さんごめん><
244 :
170 :2007/01/26(金) 06:55:54.34 ID:wZMx5sjK
うわ、アンカーもミスってる未来にレスしてしまった・・・OTZ × >283 ○ >238
245 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 07:00:17.40 ID:SY1HkT/C
>>238 首:孔雀→ゴルゲ
腰:ソニックベルト→ヲーウルフ
手:ダスクHQ→ AF改
足:風魔→ぺるわん
耳:素破ブルタル→凱旋ぶるたる
指:ラジャスナHQ→ラジャス凱旋
種族ネコ→ガルカ
246 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 07:07:01.79 ID:uT12yd6K
べ、べつにおまえらのレスまってたわけじゃねーからなっ!あばよ!
247 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 07:41:54.29 ID:GllQ5rzN
皆さんの鯖のボムレの値段いくらくらいですか? 自分の所は出品が全く無くてorz どこかが独占してるのだろうか
248 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 08:04:24.17 ID:CpN44G7m
>>246 そんだけ装備整っててメリポ怖いとかケツ蹴り飛ばされるぞお前。
ネ実じゃぎゃーぎゃー騒いでるが忍スレのテンプレ程度の装備持ってる奴は実際少ない。
きっちり揃ってる奴はLSの中でメリポやるから野良なんぞに出てこないからな。
おうこくwの何と多いことよ…実際ハイダテはそう簡単に取れるもんではない。
修羅やらAF2とかとも言わないから、せめてペルワンくらい取れっつーに。
>>247 Uchino鯖は業者シャウトでボムレ600万ってとこか。
編成選ぶが3人もいればNM倒せるから、欲しいならフレやらLSメン拉致って行ってこい。
道中の環境が劣悪すぎて業者でもおいそれと簡単には行き来できないから以外とライバル少ない。
値段から想像付くだろうがドロップは激悪。10や20狩った程度で手に入ったら付いてるってとこだな。
範囲バーンのスリップが強烈で痛かったから、赤/白か白連れて行ったほうが良い。
編成的には忍シ赤とかシ詩赤とかで何とか勝てた。不安ならもっと増やせばええ。
金剛身とか大地あると楽だから青とか召追加しても良いかもな。
でもボムレなんぞの前に用意するべき物はたくさんあるんだが、もう全部揃ったのか?
あんなの買うのは「ベヒ皮買ってダスク手HQ狙いながら鬼哭作ってます^^v」って奴だけだと思ってたが。
249 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 08:07:40.38 ID:CpN44G7m
>>246 あ、属性ゴルゲ取れる環境にあるならブルタル取れ。
あれはWSとか通常関係無く付けっぱなしで良い。
どの前衛やろうが片耳はブルタルで決まり。
250 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 08:26:22.44 ID:BjM8wuen
>>248 まさにその通りw
ボム魂か雷弓GQで我慢してろっと
251 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 08:31:45.70 ID:CpN44G7m
忍やるならウングルも取っておこう。 メリポにゃいらんが所詮メリポは強くなる通過点に過ぎない。 死にがちな遠隔スロットで回避+8もできるのはソロにおいて非常に有効。 番外編で、マムでメリポする事があるならマムージャベーン取っておけ。 戦績と交換なんでタダだから。 ただでさえ命中足りなくてスカりがちなマム相手に命中+6(ボムレットと同値)のブーストができる。
252 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 08:38:11.85 ID:CpN44G7m
>>250 おいおい、雷弓やボム魂バカにするんじゃねーよ。
何度も言われてるが装備はバランス取って全身でコーディネイトするもんだ。
種族やメリポステの振り方によっちゃ雷弓でDEX上げればWSD上がる人もいるし、
他が廃装備で命中足りてるからボムレ要らない奴もいる。
どれが良いかなんざ人それぞれだ。
オンリーワンでこれ持っておけば間違いない!なんてのはスッパブルタル白虎鬼哭くらい。
ラジャスやスピベやダスクやワラーラは命中足りてないのに常時付ける役立たずの扇風機もいるから除外。
253 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 08:41:49.11 ID:x3SoUiyW
薄金足取れば解決^^v
254 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 09:09:10.43 ID:GhP6/zRI
ダスク手HQ持ってる人って鯖に10人居ないんじゃないの? 毎日競売見てるけど出品されてる所 見た事ないし・・・orz
255 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 09:15:29.62 ID:bUas1Mvy
そこまで最強になりたいのなら 忍者はミスラが最強だから最強厨はミスラにしてこい
256 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 09:18:26.33 ID:aVPRuQYx
業者支配のボムレット ようやく下がってきて今800
257 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 10:23:45.70 ID:f5QTMzfj
装備色々いじってて思ったんだが 命中+2=ヘイスト+1% って裏設定無いかな? ようは開発がそれを目安に調整してるってことね 各部位ごとに命中装備とヘイスト装備がある つまり何が言いたいかというと この設定を越える装備が良装備
258 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 10:33:59.19 ID:rXWig8xy
>>252 普通に廃装備を成立させる上でボムレットが必要なんだが。
通常ヘイスト23%乱波改、指は勿論ラジャス。
これで命中410越すにはボムレット必須。
ジョンで命中420越すにもな。
常時ジョンの奴は千、不、けんきょう使わないと意味がない。
迅の時でも命中を捨てるわけだ。
この辺理解してまだライトニングでWSD上がるから使いますなんて馬鹿だよ馬鹿。
259 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 10:39:26.61 ID:x3SoUiyW
>>258 ジョンだと千不+けんきょうのがいいのか…
クジャクと雲売っていい?
260 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 10:47:29.45 ID:rXWig8xy
いいんでないの? 命中必要な相手の事も想定せず常時けんきょうしてる馬鹿なら。 常時ジョンするつもりなら雲いらないんでないの。 常時ジョンなんてよええけど。
261 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 10:52:13.73 ID:uqj/Gqu9
みんな釣られすぎw
262 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 11:02:51.07 ID:scKeVYqo
16鯖だがボムレ下がってきたな。在庫も2 いま600切ったくらい
263 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 11:07:27.53 ID:79hZ22dy
ボムレットなんていらね。マムベーンでいい。潜在発動しない場所はそんなに命中いらないし
264 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2007/01/26(金) 11:14:06.36 ID:nwP7+l3B
>>252 ないとは思うがボムレあったら指をスナからサンダー
胴をジョンから大袖にできる。
どっちもあったらどう考えてもボムレつけるような…
265 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 11:19:56.88 ID:SY1HkT/C
オレも16鯖だがボムレ下がってきたな。在庫1
いま600切ったくらい
>>246 それだけ装備そろってるやつとは滅多に会わない。
野良にでるとめちゃ張り付く。
マムだと命中が足りなそうだからジョン着とけ。
>>258 FFAHで調べればわかるようなことをここで聞いてるようなやつが
ボムレ以外の廃装備を成立させていると思うのか?
オマエが馬鹿だよ馬鹿。
267 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 11:21:30.11 ID:gilsmAqJ
WSDがいまいちわからん(´・ω・`)
268 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 11:40:12.70 ID:scKeVYqo
通常攻撃のD値=通常攻撃D+SV補正 WSの一発あたりのD値=通常攻撃D+SV補正+WSD値 WSD値=WSごとの固有の計算により求められるD値ボーナス 迅はSTR*0.3+DEX*0.3 STR100DEX100で迅を撃つ場合は100*0.3+100*0.3=60 これにLV補正がかかる 仮に、D値39の片手刀を両手に装備してて、SV補正が+8、LV 補正が0.83としたら WSの一発あたりのD値=39+8+(60*0.83)=96 迅は4回攻撃だから、96*4=384が迅の基本ダメージになる。 さらに、一発あたりそれぞれにクリ判定、攻防比、攻防関数、 LV補正による補正がかかって、迅の最終ダメージが決定される。 要はWSってのは、通常攻撃のD値に、自分のステータス(WSD) を+αして撃ってるって感じだね
269 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 11:48:55.52 ID:XPO5ukcq
芝だとボムレ340 何でこんなに差があるんだ…w
270 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 11:49:46.07 ID:gilsmAqJ
271 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 11:52:14.81 ID:scKeVYqo
最近他ジョブ75にしたので久しぶりにメリポ行きたいんだけど ここ変えた方がいいってところあります? 武器:千手 雲次 投擲:ボムレット 頭:ワララ、オプチ (ボイジャー 首:クジャク (すぱいくw 耳:ブルタル 素破 (虚界 胴:乱波改orジョン+1 (ジョン+1 手:ダスク (乱波改 指:スナ ディバイザー (サンダー×2 背:アメミ+1 (コマンダ 腰:スウィフト (ウォーウルフ 脚:白虎 足:風魔 (ペルワン 種族猫 片手刀8 クリ4 str5 所持金は350万ギル 麒麟は他ジョブの装備ほしさにうっぱらったんで再取得はムリポ 指輪はタマス選んじゃった○rz~
273 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 12:13:18.69 ID:PZT3kS/L
ディバイザーリング Rare Ex 潜在能力:命中+6 攻+3 Lv30〜 All Jobs アサルト成功時に入手できる不確定アイテム”???リング”を鑑定屋に鑑定して貰うと低確率で入手 ※対応アサルト【場所:ルジャワン霊窟 クラス:曹長 作戦名:青の治験】 潜在能力発動条件 … Lvが5の倍数の時発動 これいいなw
274 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 12:14:27.73 ID:afItcaWX
いいねこれw
275 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 12:26:05.98 ID:VpebdGSQ
制限エリア、無制限共に神性能じゃないかwww ちょっとアサルト行ってくる
276 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 12:29:57.68 ID:sqj57rtI
しかし青の治験って、あの激しくダルい掃討系だよな。 しかも鑑定の当たり率を考えると・・
>>173 /ws 迅 <t>
/equip 〜
/equip 〜
/equip 〜
/equip 〜
でも反映される。
WSは発動まで少し時間がかかるから。
マクロは<st>とか/wait使わん限り全行同時に実行されると思っていい。
スピで試したらすぐわかるだろ...
278 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 12:44:53.82 ID:scKeVYqo
>>272 タマス持ちなら後衛ジョブ持ってるんだろからそれで
メリポ参加したほうがいいんじゃない?
と言うのは酷なんだろうか
まぁ普通にメリポで通用しそうな装備だけどラジャスなしは痛い
ラジャスリングの半分はステ+10、半分はSTP+5でできています...
279 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 13:07:56.81 ID:C4N+W6UQ
無い部分をどう補うかっていう意見はだせないのかね? ラジャスなくても充分通用すると思う。 全員が全員廃装備でくるわけでもないし
280 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 13:13:37.84 ID:7nZonJQc
日本人の発想は減点法、長所を伸ばすのは不得手なんです。
ラジャスは補えないから人気があるんだと思うがw
282 :
272 :2007/01/26(金) 13:25:02.97 ID:CqHDXETK
>>278 黒じゃメリポいけないとです(ノД`)
丁度プロM終わらした時期に黒にはまってたのが痛かった…
283 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 13:42:07.56 ID:VpebdGSQ
確かに人気はあるけど必須なわけでもないっしょ?
284 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 14:02:44.41 ID:rXWig8xy
メリポでラジャスないって前衛やるなよ
285 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 14:18:35.79 ID:8kFiGmEv
ネ実だとオーバーに言われてるけど、実際は脚しか見られてないから大丈夫
286 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 14:21:39.02 ID:7nZonJQc
でも同業者は細かくチェックするってそんな甘くねえぞ。 忍が忍を見る目は細かい。 忍が戦を見る目や戦が忍を見る目とはちがうんですよ。
優遇ジョブばかりあげてるやつって流れ読めないからな 俺のフレの優遇ジョブ厨は暗黒耳で忍メリポしてるwww プロMはコンプが遅かったんでラジャス選んだけどw
288 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 14:36:09.31 ID:C4N+W6UQ
んで同業者に細かいチェック入れて素破やラジャス無かったらどうするの? 結局一緒にやるんじゃん
289 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2007/01/26(金) 14:52:24.41 ID:nwP7+l3B
確かに…次回からは誘わないだけだな
290 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 15:08:39.32 ID:NkUqxCy5
素破ブルタルが無いのはたしかにイタイが、 ラジャス如きでそんなに差がでないっての。 女帝つかってそのままラジャスと交換しわすれて メリポ終了後に気が付いたとかよくある。 毎回毎回Repとってニヤニヤしてるようなアホには重要だろうけどなw
291 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 15:23:14.92 ID:GL8n+5xx
武器 千雲蝮不で使い分け 遠隔 ボムレット 頭 ワラーラ→ 修羅 首 クジャク→ ブリーズ 耳 ブルタル素破→虚界 胴 ジョン 手 ダスク→AF改 指 ラジャストリーダー→フレイム 背 フォーレジ 腰 スウィフト→ウォーウルフ 脚 白虎 足 風魔→人種族2 最近この装備で野良乱獲アサルトやメリポで他の忍者とか終わった後、 装備に関して質問されたりすごいすごいと言われたり目標にします!みたいなことを数人に言われた。 冗談のようなほんとの話。 自分もrepで一人にやにやして楽しんでいたが他人に言われるほど成長したんだなぁと感動。 と言ってもSTR+DEX250に出来てないけど下手に意識せずある程度ステータス上げたら 命中、攻撃上げた方がダメ上がって行くような気がしたもので…。
292 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 15:24:33.66 ID:scKeVYqo
ラジャスなくてもそりゃメリポはできるさ。 だが、ラジャスの過小評価はやめれw手抜き忍者が増えてメーワクだってのw まず、ラジャスを過小評価してる奴はSTPなめすぎw ラジャスの得TP増加量は、装備によって変わるので 確定はできないがおおむね0.2前後 10セット刀を振ったらTPの差が4つくわけだ。100セットで40の差。 ラジャス以外の装備、種族&メリポ&全く同じ忍者 2人がタゲ取り合ったら、ラジャス持ってる方のが 迅を撃つタイミングが早いケースが出てくるわけ。 迅を撃つタイミングが早ければタゲ占有が偏るわけで。 rep云々の問題じゃねぇ。 それにSTR5DEX5ってのは考え様によっては サンダーリングHQ5とも位置付けできるんだぜ?w (フレイムリングと読み替えてもいい) サンダーリングとの相対評価ならぶっちぎりだろ。
293 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 15:25:28.56 ID:gilsmAqJ
294 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 15:34:00.76 ID:scKeVYqo
>>293 サンダーリングよりステが+5多いって意味でなw
STRだけどw
295 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 15:42:13.47 ID:scKeVYqo
だいたいサルベージで話題になった薄金足 あれだって何が凄いってSTPが大きいからなのぜ? 薄金脛当 防22 命中+7 攻+7 ストアTP+7 ヘイスト+2% 敵対心+5 コンビネーション:ヘイスト+ これ、仮に命中と攻撃、コンビネーションヘイストなかったとしても 防22 ストアTP+7 ヘイスト+2% これでも風魔を越えれる性能だと思うよ?風魔よりヘイストが -1%でもSTP7が偉大すぐる だからお前ら、頼むから手抜き忍者増産するような事は言うなよ。
296 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 15:46:39.13 ID:VpebdGSQ
過小評価してるわけじゃないけど 確かに性能はすごい 無くてもできるでしょって事だよ。 あるに越した事はないけど、 必須だとか無い奴くるなって言うのはどうかって事ね
>>296 必須ではない。
それは事実かもしれないけど、ラジャスの有無ってけっこう大きいと思うよ。
TP97,98,99とかで止まる事なんてショッチュウあるでしょ。
そこにSTP5あればws撃てちゃうんだからね。
298 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 15:54:20.66 ID:rXWig8xy
>>296 素破なくてもできるよな、白虎なくてもできるよな
お前たますwとかとったゃった雑魚?w
299 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 15:58:44.96 ID:scKeVYqo
まぁ ラジャスあってもなくてもメリポはできる! でも、なるべくとっとけ! 「ラジャスないんですけどメリポいけますか?;;」 とか、小心者な人は他ジョブでこい! ってこった
300 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 16:02:34.34 ID:IrZ5kfbW
よし!夜叉で行こう夜叉で。 敵対心を50くらい上げればタゲ取れるっしょ。 そこで今剣だ!
>>295 薄金脛当改めて見ても凄い性能だな。
命中相殺でボムレを魂に変更できる。
命中6 攻+6 ヘイスト3% ⇒ 命中7 攻+19 STP+7 ヘイスト2%
302 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 16:07:31.71 ID:IrZ5kfbW
たとえ夜叉でタゲは取れてもこのスレのタゲは取れない冬
ラジャスない忍者はメリポでは負け組だがメリポ以外では別に問題ないという認識でいいのか?
304 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 16:19:55.92 ID:sPhKUPTg
>>278 黒あるならソロでマンガ読みながらでも自給4000〜6000ぐらいいくじゃん
戦士どもが誘われ待ちしてる間に上げおわるじゃん
305 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 16:21:50.08 ID:GL8n+5xx
>>302 だれが上手いこと言えと言ったwww
…これで満足ですか?
306 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 16:25:03.06 ID:sPhKUPTg
>>282だった
307 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 16:50:05.89 ID:VpebdGSQ
>>268 記憶違いならすまんが、WSDは
WS時にボーナスがのったD値を通常D値と区別する為の表現
だったと思う。文字通りWSのD値ね(攻防クリうんぬんは同じ)
さらに「通常攻撃D+SV補正」も違和感がある。
通常攻撃D値は、武器D値にSV補正が入ったものだと思う。
入ってないなら素直に武器D値だし。
>WSの一発あたりのD値=通常攻撃D+SV補正+WSD値
>WSD値=WSごとの固有の計算により求められるD値ボーナス
WSD値=武器D+SV補正+WSステボーナス値
と書くのがいいんじゃないかな?
309 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 17:24:45.52 ID:NkUqxCy5
まあ白虎佩楯、素破持ってないのと比較したら ラジャスなんて誤差ってことだ
310 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 17:27:07.43 ID:7KTs+W7W BE:126517133-BRZ(5679)
Pukを15秒で倒せる装備を教えてください
311 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 17:28:57.63 ID:HAPaMH8c
>>299 すっぱ無いんですが、めりぽいっちゃだめですか;;
さちこめに、すっぱ× って書くべきですか?;;
312 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 17:29:43.31 ID:afItcaWX
313 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 17:45:57.71 ID:scKeVYqo
>>308 ご指摘ごもっとも。
確かに通常攻撃Dって表現はおかしいな。武器Dだなw
>WSD値=武器D+SV補正+WSステボーナス値
でいいと思う
>>304 @1メリポとかの追い込みなら黒でやるんだけど、40以上メリポ稼がないと
いけないのにソロでやってられないw
>>314 そこらの雑魚前衛よりは圧倒的に強いんでとっととイキヤガレ。
7割は格下とおもっとけ。千雲、不雲、不千はこのみで。
316 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 20:59:55.30 ID:f66WZvDA
>>314 ぶちゃっけここの話はかなり大げさだからな自給15000とか夢みてるかも知れんが
実際メリポいくと誘われて2時間ぐらいでやっと1万なんてざら
スコハ王国忍者なんぞゴロゴロいる。
たいていの場合黒ソロのほうが稼ぎいいと思う
317 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 21:03:34.28 ID:UU4/tHpM
外人さんで虎パンツ無くて胴が大袖の方多くね?
318 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 21:04:33.49 ID:GL8n+5xx
時給15000オーバーなら3回だけ忍者3人のときあるな。
319 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 21:07:57.60 ID:GL8n+5xx
というかネ実補正でもなんでもなく毎回時給1万近くはいくんだが…。
321 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 21:13:47.93 ID:f66WZvDA
誘われまちの時間は白門オンライン 忍者なんかあまりまくってるからな 最悪さそわれずにログアウト。自分でリーダーするなら別だけど
322 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 21:45:52.40 ID:WAexvTmO
ファイアボムレット投げたら頭がおかしくなって死ぬ。
323 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 22:00:06.79 ID:Zcu2KPWi
ボムレットじゃないけど 敵対心調整のために後ろ向いて回避装備マクロを押すつもりが シフ用のマクロセットにズレて 「敵が見えないので攻撃できませんでした」 みたいなログが流れて汁いっぱい出た
324 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 22:14:14.50 ID:f5QTMzfj
>>317 数字だけ見たら最強っぽいからじゃね?
突き詰めるとジョンHQがいいってなるから
わかってる人は買わないしね
まあグラが好きとかは否定しないけど
325 :
既にその名前は使われています :2007/01/26(金) 23:50:37.31 ID:81MLyAXj
散華って使ってる奴いる? あれって手裏剣じゃなくてウングルブーメランとかでもいいの? でもブーメランだとボムレットからつけかえるとTP消えるんだよな確か。
326 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 00:16:40.05 ID:YblE6l/I
>>325 俺は迅うった後速攻マクロで着替えて散華してる。
もちセミ2ある時な。
中忍クラス同士だと、終盤で使わないとタゲが張り付いて剥がれなくなる諸刃の剣
廃クラスと相手するときは感謝してるが懐が寒くなってきたのでそろそろやめようと思う。
327 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 01:27:26.94 ID:5P4RJos8
質問です ラジャス=迅装備 ダスク手=ヘイスト装備 AF改小手=迅装備 これでいい? 通常はダスクより教経や半蔵のような命中+の方がいいのかなと思ってみたり。
328 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 02:05:58.89 ID:OASrd5uq
命中足りないうちはダスクより命中だろうなー
これでいい?って言われても… 他ステや命中が分からんからアドバイスできないのぜ?
330 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 07:47:46.56 ID:Ie5oB6pG
片手刀にメリポ8段振るまでは命中重視装備で良いと思うよ。 とりあえず命中計算してみ。命中が400切るようじゃヘイスト装備なんざ意味無いから。 スウィフトをライフにしろ、ダスク手を半増にしろ、ターバンをオプチにしろってのは良く聞く話。 でも他の装備の詳細とかも書いてくれないと的確なアドバイスができないのぜ?
命中ってどう計算してだしたらいいんだ?めちゃくちゃ初歩的な質問かもしれんが…
333 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 09:21:45.18 ID:36RzBBbr
片手刀+8でも命中装備は40あればよい
334 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 10:18:48.32 ID:D58cRaAf
ついに念願の忍素材を手に入れたぞー!ww 何度も失敗しながらもソロやって素材揃うのに1ヶ月ちょいかかったが、これで小手が強化できるww
>>334 おめでとう。運がよかったな。
俺は失敗なしで、夏からやってるが未だ出てない。
336 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 11:38:39.32 ID:D58cRaAf
>>335 mjd、そんなにドロップ率悪かったのか・・・
箱空け回数でテメ北1回、アポ3回目で出たからかなり運が良かったのか・・
337 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 12:02:48.11 ID:A+cmt9zk
>>97 この装備ってどう?
おれも白虎佩楯ないけど、AF2脚あるからこの装備目指そうかと思うんだけど
338 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 12:13:36.74 ID:oFTtf44z
テメはけっこうでるけどSEは絶望的にでないね〜
339 :
84 :2007/01/27(土) 12:18:16.80 ID:eMzTFMIz
メイン 不動 サブ 千手 投擲 ボム 頭 ワラッタターバン 胴 ジョン 手 半蔵 脚 王国 足 風魔 耳 メヌピ ディアボロス(闇天候時の耳が疾速orz) 指 スナリン ベネラー WS スナリン スピネル 首 剣峡 WSスパイク 腰 ライフ WSヲーウルフ 背 アメマ+1 片手刀+8 クリ+3 ソールで命中装備時414(FFXIEQ計算) 次はぺるわんズボンかな
340 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 12:21:59.71 ID:gGd9u3oN
リンバスはソロ、PTと一年ほど通ってるが 烏漆を未だに見たことないんだが…
341 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 12:26:49.11 ID:hX1mGnHL
>>334 羨ましいぜ…
ミッション人集まらねーよorz
342 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 12:29:44.42 ID:1MGNHfjU
散華とか遁3はワナですか? 使えますか?
344 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 12:44:48.41 ID:2/E4PHAT
武器:不動 千手 遠隔:ライトニング+1 頭:ワラーラ ⇒ 修羅 首:孔雀 ⇒ スパイク 胴:ジョン ⇒ 大袖 腰:スウィフト ⇒ ウォーウルフ 手:乱波改 背:アメミ+1 脚:白虎佩楯 足:風魔 耳:素破ブルタル ⇒ メヌピ ブルタル 指:ラジャス スナリン 片手刀+4 クリ+2 ソールすし 強いかどうかよくわからん・・中の下ぐらいかな? 忍者出す事の方が、もう少ない・・
345 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 12:45:46.49 ID:2/E4PHAT
あ、足はペルワンに着替えてた
346 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 14:59:56.52 ID:UTasvcFp
>>344 それだけあるならさ、モとかリディルなし戦でメリポいくより
片手刀8にして通常ダスク手とか少しかえたほうがいいよ。
後衛ジョブ持ちだったり、メリポもう終わったとかなら
別に良いんだろうけど。
ボムレットかっちゃえば?
ボムレット投げちゃったことは手伝ってもらったLSメンバーにはいえない・・・
349 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 17:03:06.69 ID:2/E4PHAT
>>346 ちなみに忍者でメリポ1回もいったことありませんw
のでいってみようかなぁと・・
持ちジョブが忍黒赤なので、呼ばれるのもそのうちどちらかなので
ダスクは使った事あるのですが、移動速度ダウンが耐えられません
この先の改善点として、足を薄金にして胴の乱波改を使ってみようかと思ってます
350 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 17:07:28.38 ID:2/E4PHAT
呼ばれるのもそのうちどちらかなので >>赤か黒でしか呼ばれないのでに訂正・・
351 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 17:26:32.00 ID:rVx1EL0l
武器:不動 千手 遠隔:ライトニング+1 頭:ワラーラ ⇒ オプチ 首:孔雀 ⇒ ブリーズゴルゲット 胴:甲賀 ⇒ ジョン 腰:スウィフト ⇒ ウォーウルフ 手:ダスク ⇒ 乱波改 背:アメミ+1 ⇒ コマケ 脚:白虎佩楯 足:風魔 ⇒ ペルワン 耳:メヌピ ブルタル 指:ラジャス スナリン ⇒ ラジャス サンダー 片手刀+8 クリ+4 STR+5 ソールすし 素破ないのでWSの破壊力上げようと頑張ってます。 でもなかなか伸びなくて困ってます。 やっぱ大袖かなぁ…
352 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 17:44:11.25 ID:X2DDR/EN
迅で1784でた 弱めの楽な相手だけどね!!!
353 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 17:55:39.21 ID:36RzBBbr
白虎もそうだけどAF2脚って取りにくいと思うが 何故か皆白虎もAF2もあるふしぎ
354 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 18:04:41.78 ID:5FuAT4iB
>>332 よさそうだなぁと使ってみようとしたら、
『意味がわからない人は恐れ入りますが動作環境対象外です。』だった。
武器:不動 運次 遠隔:ファイアボムレット 頭:ワラーラ ⇒ 修羅 首:孔雀 ⇒ ブリーズゴルゲット 胴:ジョンHQ(火を噴く乱波) 腰:スウィフト ⇒ ウォーウルフ 手:ダスク ⇒ 乱波改 背:フォーレジ 脚:白虎佩楯 足:風魔 ⇒ 人種族2 耳:スッパ ブルタル ⇒ メヌピ ブルタル 指:ラジャス スナリン ⇒ ラジャス サンダー 片手刀+8 クリ+4 DEX+5 ソールすし Repとか見れないからこれが良いのかどうかしらんが そこそこやれてると思う WS時に背中をコマケにしてる人みるけど攻15捨ててまでステ上げるほど 威力変わるもんなん?
356 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 18:11:24.55 ID:u8ca8bnD
ネタ乙。 迅で4桁なんか出るわけない。
アポリオンSEのスライムとかやってみ?
358 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 18:22:26.57 ID:22SG0/L5
俺も無いなぁ チートでもしてるんじゃない?
359 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 18:24:18.47 ID:AjLpxTZe
>>355 変わらにぃ。
個人的な体験から思うのは
似たような装備(スナがHQ持ち、頭がボイジャ以外一緒)
だがメヌ1曲以上有るならジョンHQより袖の方が平均ダメは出る。
マム相手だと命中が微妙(跳ねたのが消し終わってない時があるので)
だが、それでもジョンHQと同等以上だった。
なので普段袖、シフマム、忍マム、かトロールにはジョンHQの方が
ダメ出ると思うが他は完璧じゃね?
360 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 18:56:28.17 ID:eMzTFMIz
>>356 迅で4桁でるだろwww
樽だって1000超えるのに・・・
361 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 19:03:22.51 ID:w9vwJhmy
忍メリポ終わったけど迅で4桁なんて一度も見た事ないな ネタ乙
362 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 19:03:32.90 ID:kQZ5cXUR
2,3匹多めにリンクして、それが密集してた時、ターゲットどうしてる? 他メンバーと同じ向きで戦ってても、自分だけオートターゲットが他の敵に移動したりしてすげー不便なんだが。 /as組むのもダルいし、次のターゲットを報告するマクロ組んだりしてる?
363 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 19:04:25.26 ID:hX1mGnHL
364 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 19:06:36.10 ID:kQZ5cXUR
>>356 ,361
ネタ乙。どんだけ装備ショボイんだよwww
365 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 19:09:18.71 ID:15qmtVcl
もはや誰が誰を釣ろうとしているのか…… 意味不明ッ……………!!!
366 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 19:11:56.57 ID:XPyupsF4
>>362 戦闘終盤辺りに、後衛がスロパラ入れた相手にオートタゲ行くように位置調整してるかな。
そうじゃない時は、一旦適当な相手にタゲ移動させて後ろ向く。
367 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 19:31:03.05 ID:u8ca8bnD
毒2はいつになったら解放されるんや。 忘れとんか?
368 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 20:07:56.21 ID:D58cRaAf
369 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 20:08:46.54 ID:vbsTflMV
毒使うのは時間の無駄以外の何物でもないだろ
毒か・・・ これ以上荷物増やしてどうしろと?
371 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 20:57:43.17 ID:w9vwJhmy
スリップ量によっては便利だと思うけどな。 与TP無さそうだし。
スリップ量しだいだな。金剛身にはいいんじゃね?
373 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 22:41:09.38 ID:+4hsesSk
メリポDEXよりSTR5のやつ多すぎだな
374 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 23:14:21.06 ID:9gfgYYKo
ソロやる人にとっては毒2きたら神だろ 魔法のポイズンがスリップ1/3sec、ポイズン2が最大10/3sec 毒盛2が同様に10/3secほどのパフォーマンスであれば忍者でもスリップマラソンが可能になる 赤のようにグラビデ・バインドはないけど、夜間AF足やサポ獣の操りバインドで時間稼ぎつつ蝉回しとかで 耐えながらやることで新たにやれるようになる敵は増えるはず
欲しいって言ってる人は 毒弐を敵から食らってみるべき
376 :
既にその名前は使われています :2007/01/27(土) 23:48:32.92 ID:qTLKgPTF
蝮改も有効だと思うけど使ってる人少なそうだな。
377 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 00:15:48.56 ID:3sDCz73Z
迅のダメだが SEのスライムは 刀8でメヌメヌとかだとサポ戦で強い奴なら最大3700近く出る事はあるが、 歌なしで、メリポ殆ど振らずにスコハwとかでサポ白とかシだと、300〜600ぐらいだぞマジでw
>>376 ソロ用としては蝮改は良い武器
何度か助けられた
379 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2007/01/28(日) 00:47:22.06 ID:gVySVPLD
蝮は雑魚には神! 不千は間隔104なら最高! 他は不雲最高! 雲雲はかなり強くないと使いこなせない!
380 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 00:49:49.99 ID:/6Dcru3a
かなり強かったら雲雲使わないけどな
381 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2007/01/28(日) 00:53:47.90 ID:gVySVPLD
間隔104だせるなら不千と言ってるお(^ω^)
382 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2007/01/28(日) 00:55:48.42 ID:gVySVPLD
どうでもいいが忍者はAF2あってよかったな 無かったら虎一択だからなぁ(゚Д゚)
383 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 00:58:23.45 ID:/6Dcru3a
あっても虎一択だが。 ウィズイン用だろAF2は
384 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 01:03:08.05 ID:UGEX77lP
いまだ雲雲いう化石いるんだな。
385 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 01:07:00.81 ID:GOE1/213
最近メリポをはじめたスレなのに、 なんで装備晒しの奴らは片手刀8クリ4とかばっかなの?ふしぎ!
386 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2007/01/28(日) 01:13:40.52 ID:gVySVPLD
いや、代替品て意味で 虎パンなくてAF2とったらリアル多少犠牲にしてまで虎は必要ない。 戦とかゼレハだからなぁ…虎を取らざるをえない 雲雲は弱くないぜ。へイスト23の猫忍で試した。 不千のが好きだから俺はフセン派だけど。 やっぱ迅ダメでヒャホーイしたい
387 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 01:14:39.08 ID:uWYRx3UE
メリポ終わってない奴は足引っ張るからメリポにくるな
388 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 01:18:56.90 ID:bbM7ujic
>>379 使いこなせる、使いこなせないなんて無い。
それは下限保証が有った時の名残。
今は擬似STP効果が無いし。
通常時にヘイスト装備だとSV比でうんしょうが生きるって事も無い。
>>373 他で使えるし
命中が足りてればWS時もDEXとSTRでDEXがダメが出るって事も無い。
通常時の命中を410↑に持っていくためにDEXに振るのが必須だったのだが
つーか振っても猫以外足りないかも?
今はボムレット(6)薄金(7)がある為に他が
千雲、ワラ、孔雀、スッパ、ブルタル、AF改、ダスクHQ、ラジャス、スナHQ,フォーレージ
スピベ、白虎、でも
千雲、ワラ、孔雀、スッパ、ブルタル、AF改、ダスク、ラジャス、スナ、フォーレージ
スウィフト、白虎(両方ボムレットだけで足フウマでもOK)
でも問題無くDEXに振った価値が下がって行く一方。
忍者がメリポ始めるには刀とクリ上げてが前提だからじゃね? 身内でやる分には問題ねーけど野良でなんも上げてない状態で 参加すると装備意識してる人は凹んで帰ってくるはめになるからな
薄金足ってもう誰か取ったやついるんか? んで薄金足はDEX5振りするよりも簡単に手にはいるもんなん?
391 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 01:32:28.84 ID:GOE1/213
メリポ振ってない奴はメリポくんな!なんてネ実の中だけだろ? エースだろうがメリポ希望出す時代にそこまで自らハードル上げてドMだな
392 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 01:34:18.78 ID:bbM7ujic
装備もスキルを振ってある事を前提とした装備が多いしなぁ。 武器スキル0だとソウルHQde40中盤、NQなら50 程度の命中ブーストが必要になる。 現状ではそれ程戦力を下げずに命中に回せるのが 首(孔雀、剣侠)指(スナ、トリダ)胴(ジョン)程度 入手難易度が高い所で脚(白虎、ぺるわんw)足(薄金)遠(ボムレット、らいとにんぐ) なわけで中々大変なんだよね。 それ以外で頭(オプチ)手(教経、半蔵)、指(ラジャスをスナに) 腰(スウィ、スピ)といった場所を命中に変えると戦力落ちまくりだから
393 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 01:46:20.29 ID:lvsZRG0U
ばいらそーんが大好きです
394 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 02:07:11.10 ID:Q9iqujr+
おい忍者スレがまた落ちたぞクソスレ多すぎ! FFの話題よりネタスレのほうが伸びるよな。
395 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 02:19:23.71 ID:2GtKHktG
( ゚д゚ ) <おまえら装備の話すきだなw _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
396 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 02:30:39.84 ID:qKIiaw9G
他の武器スキルを上げる予定で、片手刀スキルを+4で止めてるんだけど、 スキル+4と+8では目に見えた違い出る? repでの確認してないんだけど、+4にしただけで迅のダメージがすごく強くなった気がして このまま片手刀に振ってしまおうかと、迷ってるんだよなー
狩場にもよるだろうけど、どれ位DEXあればクリティカルのボトム抜け出せる? つーかクリティカルのボトムって何%だったっけorz=3
398 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 02:46:56.18 ID:hqp7p0rK
>>396 +4ですぐわかるよね。
でも、+6にしてもあまりわからなかった。
+4から一気に+8にすればわかるかもしれない。
399 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 02:55:41.72 ID:bbM7ujic
>>8 スキル8で攻8、命中7相当。
価値的には大体孔雀1つ分だと思ってるから。
そー考えりゃ分かりやすいかと。
それが大きいか小さいかは人次第だが。
>>396 メリポって8振っただけでは、命中+14.4(あってたっけ…)
と攻撃+16程度(落人以下)の上昇なのに、
メリポで戦うクラスの相手に対してはその数値以上の恩恵を感じる気がする。
武器メリポ8の傭兵手甲+2 & 常時スパイク 忍者と
武器メリポ0の落人 & クジャク 忍者でも
前者の方が圧倒的に強いrep叩きだせる気がする。
もちろん検証したこと無いから体感wwですら無いわけだけど。
401 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 03:21:53.98 ID:bbM7ujic
>>400 それはその命中分を他に回せる恩赦が大きいからだね。
だからそう錯覚するんだよ。
チョイ前までどんなに頑張っても
メリポを8段+DEXに振ってあってギリギリ二刀流up、
ヘイスト、STPを削らないで済む程度だったから。
例えば良く居る準廃で
千、雲 ボムレット
ワラ 孔雀 スッパ ブルタル
AF改 ダスク スナ ラジャス
フォー スウィ 白虎 フウマ
こんな装備から何かを削って命中17(スキル8段+DEX5)
しろって言われるとすげー装備削る事になる上に攻16差も有る。
402 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 03:30:33.56 ID:OVPl+5ZC
忍者なら回避8受け流し4に振るのが常識 メリポ終わったら武器スキルなんぞ飾り
403 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 03:35:15.80 ID:9+DyEct8
はいはい口だけ口だけ お前さんがメリポやったことが無いのは確定的に明らか
405 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 03:36:35.91 ID:KxLWF/nc
406 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 03:38:12.11 ID:qKIiaw9G
>>402 メリポに終わりって有るの?■の延命処置で小出しに制限外してきそうだけど。
って、ここまで書いて思ったけど、武器スキルの個別上限8はそのままで
武器スキルカテゴリー全体の制限緩和(12->16)とかありそうだよな。
407 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 03:43:54.69 ID:feNxk4ze
最近始めたので装備晒してみる 武器 不不 頭 ワラ→オプチ 首 クジャク 胴 ジョン 腰 ライフ→ウォー 脚 おうこく 足 ふうま 手 だすく→かすたむF 背 アメNQ 指 スナスナ(プロM未) 耳 すっぱメヌ しょぼいなぁ…空行ったりしてポイントためてるけどなかなか… パーティ時はできるだけ挑発なんかガンガン入れるようにしてる。
408 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 03:51:29.59 ID:OVPl+5ZC
ずーとメリポやるなら武器8でいいんでないw
>>407 メリポ振り書いてないからまったくの手付かずなのかな?
微妙なヘイスト捨てて常時オプチで小手を落人に変えたほうがいくない?
>>408 回避を8振るにはどうすればいいですか?
410 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 03:58:02.25 ID:KxLWF/nc
メリポ一切振らず一から忍でメリポパーティに参加して 片手刀+8 クリ+3 ここまで上げた 誘われ待ちやちょっとした空き時間にバフラウの蜘蛛を狩るとメリポ強化した分が目に見えてわかる。 最初の頃は蜘蛛1匹倒すのに迅を2〜3発撃っていたがそれが2発になり今は1発撃って2発目のTPがたまる前に倒せることもある。 迅ダメも上がっていくのがわかる。
412 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 04:06:21.87 ID:feNxk4ze
>>409 レスありがとう。
まだまだ全くの手付かず。既にふってある人や装備整ってる人と組むとツライね…
やっぱり最初はヘイスト捨てて攻命上げた方がいいんだね。
ありがとう!
413 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 04:17:53.49 ID:OVPl+5ZC
>>409 メリポためといて、能力値ダウンすりゃいいだろ低脳w
>>409 最初は野良の洗礼ってやつだからな辛いのは仕方ないね
とりあえずソロ・ENM・殲滅系アサルトでメリポ稼ぐのも有り
マムのアサルトがペルワン脚だっけかな?あれも王国よりいいよ
訓練所強襲でポイント貯めつつメリポ稼ぐのもいいじゃないかね?
んで空行ってるみたいだし虎パンツゲット出来て武器振りも終わった
くらいからワラタダスク腰をスウィフトに変えてくといいよ
あとは装備HQにかえてみたりWSD意識したりとまだまだ変える余地が
あるからな試行錯誤しながらがんばってください
>>412 命中計算のツールが上の方にあると思うからそれで
まず自分の命中とか計ってみるといいかも。
そして大体、この狩場にはこのくらい命中が欲しいっていう数字は
探せばすぐ見つかると思う。
最初はどうしてもその値に届かないかもしれないけど
お前さんみたいにきちんとタゲとってくれたりする人の印象は
PTメンにも悪くはないはずw
中途半端な感じが・・ 武器 不不(千手はBCで外れまくり…) 頭 オプチ (修羅の予定 まだ呪い解除せず) 首 剣侠→WS時コルゲ 胴 ジョン 手 半蔵→WS時AF (AF+1素材が出ない…) 脚 王国 (佩楯何れは回ってくるかなぁ〜…) 足 風魔→WS時リーピング 背 アメミNQ 腰 スウィフト→WS時ウォー 指 スナ ラジャス (WS時 スナ サンダーがいいのかな〜?) 耳 ブルタル メヌピ→ブルタル ワイトト 投てき ボムの魂 メリポ 片手刀1 クリ4 まぁ・・種族はたるっこ
418 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 04:21:26.89 ID:B60EmpSx
>>413 FFやってないなら無理してこんなスレ来なきゃいいのに。
419 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 04:26:24.17 ID:EFAARvbl
>>402 俺のFFでは回避には4までしか振れないんだが、お前とは別のFFをやってるよーだな。
420 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 04:26:46.00 ID:OVPl+5ZC
ごめん、シーフしかないからムシャクシャしてやった おまえらたのしそうだったから。悔しかった
未来からきたんじゃね?
422 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 04:31:51.02 ID:qKIiaw9G
>>410 >メリポ一切振らず一から忍でメリポパーティに参加して
俺もそんな感じだったな。白でメリポ行けたけど、予め振る事はしなかった。
メリポや装備云々以前に、タゲ取れなくても積極的に挑発入れるとか中身の方が大事だったりするよな。
リーダして戦死誘うと8割方挑発しない。
挑発はするけど意図的にウォークライで剥がしたりせず、挑発を入れているフリをするだけだったり、ガッカリする事が多い。
それに比べて忍は義務wの如くタゲとってくれるから、楽だよな。
メリポでは忍x3これだけはガチだw
>>417 412と同じ感じで悪いがとりあえず命中が足り無すぎると思う(狩場によるが
脚ペルワン腰ライフ(足もペルワンでいいかな)これはもう刀振り終えるまで変えるな
指もラジャスよりまだスナスナのがいいとにかく当てろ
WSはめんどいから見てないがこっちも当てるの前提でステはその次
>>418 オレも突っ込んだ身だがわかってないようだし相手しないほうがいい
424 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 04:33:22.59 ID:feNxk4ze
なんだかたくさん優しいレスつけてくれてて感動した。 ありがとう!試行錯誤を楽しみながらがんばるよ〜
>>423 レスありがとです〜
やはし命中たりないですよね。。もっと命中装備揃えて
片手刀振り終わったらステ装備考えます。
がんばります〜
426 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 04:52:30.48 ID:/RtwLRfv
ここで武器スキルを8振りたくなくてボムレット買った俺がpop ステはもちろんDEX・・・片手刀は今6段でストップ中 なんつうか短剣にも振りたいんだよな、半端で悪い
>>424-425 メリポ振らないでメリポするなとかオレは思ってない
オレも少し前までは命中計算もろくに出来ない奴だった
しかも初メリポいきなり廃フレに揉まれて泣いたよ
そっからがんばってメリポ貯めて武器振ったりクリ振ったり
上で出てたフリーソフトで未来の自分にニヤニヤしたりした
野良もガンガン参加してメリポの動きに慣れるのもいいよ
挑発のタイミングとか次のターゲットに一番で叩きに行くとかな
なので今はどうあれいずれは良くなると思ってがんばってくれ
あと422の内容通りいずれ中身のない戦死にであって
ぬっころされるだろうが笑って耐えろw
戦死ファングで氏ね!と心の中で思いながらタゲ取りがんばれ
428 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 05:19:48.56 ID:9+DyEct8
429 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 05:59:02.05 ID:BxrJiX6G
打ち直し乱波は手か胴か、どっち優先すればいいのか〜。 落人→乱波手改にしてダメージ確実にあがったって体感できた人いる? ダスク手HQスピベ鬼哭とかはないテンプレ忍者です。 一応ボムレあるので乱波改胴にすれば命中409になる。
430 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 06:08:27.54 ID:KxLWF/nc
>>427 後衛ジョブでメリポためて片手刀 クリ等上限まで振ってある初心者より メリポ強化中だけどメリポパーティに何度も参加したことのあるやつのほうがいいな。
初めてです。みたいなやつはタゲもってるくせに挑発したりして固定しようとする。そしてファングで死ぬ。
431 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 06:59:43.69 ID:ladwavZb
>>417 武 不不→千手はサソリのSH聞いたら先周りして20万で売ってくれですぐ貰える
手 半蔵→WS時も半蔵(DEX+3より命中優先)
脚 王国→佩楯すぐ取れるめど立ってなければベルワン欲しい
足 風魔→ベルワン欲しいが、脚優先
背 アメミNQ→アメミは他ジョブでも使う場面多いのでHQ少し高くても買い
指 スナラジャス→WS時片手刀4まではスナスナ、4〜はサンダー&ラジャス等
なるべくお金かからないようまとめた
これだけでWSダメもだいぶ安定すると思う
質問でふ 種族ヒュム メリポ 刀8 DEX5 クリ4 武器 千雲 投擲 ボムレット 頭 ワララ→修羅 首 クジャク→すぱいくw 胴 ジョンHQ 腰 スゥイフト→ウォー 脚 白虎 足 風魔→種族2 手 乱波改 背 フォレジ 指 ラジャス・トリーダー→フレイム 耳 ブルタル・素破→虚界
改行大杉言われましたよ 通常 命中429 WS時 命中426 STR 120 DEX 130 やっと装備そろってきてこんなもんですが この先どこいじればよいのか悩んでいます 上忍の皆様ご指導よろしくお願いします スピベル ダスクHQ手 鬼 は経済的に無理でふ
ちょー命中計算↓であってますよね?何か多いな。 ((刀スキル-200)×0.9+200+(DEX÷2)+装備命中)×スシ効果=命中値
WS STR118ですた。連投失礼
417です
>>427 >>431 レスありがとございます
メリポ振りつつ変わりある成長を見ながら
メリポ行って見ます〜
千手は印章があとちょいで溜まるので行って見て
外れたら売って貰います
佩楯はまだまだになると思うのでペルワンへ
アメミはHQに まずはこの辺りを揃えて見ます
437 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 10:27:26.11 ID:rbWLhrFF
>>432 乱波胴改がいい。あれは素晴らしい胴装備だ。
438 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 10:55:10.45 ID:1yRhFFni
STPや二刀流とかで色々変わってくるとは思いますが、乱波胴改なら武器は何がいいでしょうか?
439 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2007/01/28(日) 11:04:59.54 ID:gVySVPLD
俺なら、命中たりなそうだったら不雲。 ボムレあるみたいだし不千でいいかも。 ただ常時手がAF改は振り遅いから不雲の方がいいのかなぁ? まっ不千サブ雲は好みだから、好きなのでw 最近は不雲が増えてるみたいね。
440 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2007/01/28(日) 11:07:41.64 ID:gVySVPLD
って433じゃないやw あくまで俺は命中ありきだと思ってるから、命中たりない間は不雲がいいんじゃん?
441 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 11:12:43.38 ID:UGEX77lP
猫忍ってやつぜんぜんわかってないんだなw
>>407 背がHQじゃないだけでほぼ一緒の装備なので親近感を感じたw
人だとそこに脚ペルワンにして片手刀4段階でほぼ命中値410
一緒に開幕挑発がんばろうぜw
443 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 12:29:00.79 ID:VDe6BwIP
赤でメリポ稼いで、刀8、クリ4になったので 忍でいってみたいのですが、このスレを見てみると どうやら命中足りてないようです。 どこを変更すべきかアドバイスしてもらえませんか。 ()内は、所有装備です。 武器 千手/雲次(不動) 投擲 ライトニング+1(ボム魂) 頭 ワラーラ(オプチ、皇帝) 首 クジャク(スパイク) 胴 乱波改(ジョン+1) 腰 スピベル(スウィフト、ウォーウルフ、ライフ) 脚 王国 足 風魔(ウイングブーツ) 手 ダスク 背 アメミ+1 指 スナ*2(サンダー*2) 耳 素破・ブルタル(メヌピ)
444 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 12:40:25.97 ID:uUjSJdlX
ボムレ買えばおけ
445 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 12:51:48.06 ID:FUiOy4iW
白虎買えばおけ
446 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 12:56:09.66 ID:/6Dcru3a
金があるなら白虎とボムレ買えばいいと思う。 あとスパイクはいらない。 ライトニングもいらない。
>>443 アサルト通ってペルワン脚をまず取る。(種族によってはWS着替え用に足も)
白虎ない地点で命中が大分足りない。
・スピベルとAF胴改を生かすなら
ライトニング+1→ボムレット(命中+4.5)
スナ→スナ+1(命中+2)
あとは素直にジョン装備するか、手足腰のヘイスト2〜3%削って命中に回すしかない。
(その装備でヘイスト削るなら俺はダスク手を変えるが)
448 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 13:09:29.40 ID:LQe1vtNb
ゴルゲット人気あるみたいだけど そんなにいいもんかなぁ・・ ずっと倉庫に眠っててスパイクつかってるよ
>>448 命中足りる沼とかならスパイクだろうけど、俺は命中+ダメのゴルゲ派
448はマムとか段丘行ったら迅幅でかそうだな。
450 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 13:37:30.24 ID:3z55nvuU
武器:千雲 投擲:ボム魂 頭:ワララ(オプチ 首:剣峡(ブリゴル 胴:AF(ジョン 手:ダスク(AF改 腰:スウィ(ヲー 耳:ブルタルスッパ(メヌピ 指:スナラジャス(サンダー 脚:甲賀袴(ペルワン足:フウマ(ヒュム種族2 なんだけど、通常でもAF改小手のが強いかなあ?ダスクよりも メリポは刀8クリ4回避2DEX2でつ 空は行ってないから虎パンツは辛そう あとどこを直せばよいやら…(´Д`)
451 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 13:42:59.55 ID:JtP8oeA9
>>443 王国のうちは忍でメリポは恥ずかしくて行けないだろうから、脚をなんとかしろ。
薄金装備を一種類でも、もう少しで取れそう(完成しそう)って奴いる?
453 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 14:30:31.62 ID:NLKYt2m4
社壊人だがチマチマやりつつここまで育てたんだけど 手っ取り早く強化できる部位があったら教えてください 週一空行ってるけど時間的に裏海はキツげ、袖と修羅頭は通って取りたい 金は1000万弱ならなんとか… 種族:おすら 食事:ソール鮨 武器:千雲次 レンジ:ボム魂 頭:ワラタ→オプチ 首:孔雀→ブリゴル 耳:スパブル 胴:修羅のみw(趣味) 手:ダスク→教経 指:トリダラジャス 背:フォレ 腰:スピベ→ヲウルフ 脚:トラパン 足:風魔→種族1
454 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 14:40:44.37 ID:WhKZFBHQ
>>453 リンバスソロでいったほうがいいよ、LSはいったほうが素材は出やすいけど
手の乱波改はかなりいい、ジョンHQかボムレ買ったら命中過多で
ますます手をかえたほうがよくなりそう
リンバスはソロで行く価値は無いと思う。 野良で忍希望者を〆にして行く方が早い、当然LSに入る必要もないしね。
456 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 15:35:30.51 ID:rbWLhrFF
457 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 15:41:14.97 ID:/1JBwhBF
おい、散華とか遁3の話もしようぜ?
458 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 15:52:50.70 ID:xntDkVQB
おいィ? 散華でボムレ投げた俺がぽっぷ
459 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 16:04:10.59 ID:rbWLhrFF
遁3全部覚えかけど使わないので避妊具にふりなおしました^^
460 :
443 :2007/01/28(日) 16:05:24.39 ID:VDe6BwIP
レスどうもです。 買うべきものは、まずファイアボムレットのようですね。 スナ+1は、まったく競売にでませんし、バザーもみかけないので、むづかしいですね。 足は、甲賀袴は、とれる可能性あるので、メリポは、それからにしようかと思います。 命中確保は、まず胴を常時ジョン+1にすることで、対処しようと思います。
>>459 散華とか遁3ってダメージどれくらいなの?
462 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2007/01/28(日) 16:25:34.37 ID:gVySVPLD
>>456 単発で煽ってるだけだからきにするな。
定期的に雲値下げしようと雲よえーwってやついるからそれの一種かと。
確か風魔さんげ700ダメくらいだったかな?
ボムレあるからメリポでは暫らくつかってにぃ
463 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 16:48:28.83 ID:rbWLhrFF
>>462 なるほど。どもです。
あと猫忍さんはナイトになったほうがいいと思います。
464 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 17:08:03.18 ID:uUjSJdlX
忍者って何で殆ど役に立たない装備ばっかり実装されるの?
466 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 17:43:11.22 ID:Idm7mVqJ
猫忍って弱そうだなー
467 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 17:52:03.04 ID:MhgSYxFl
絶対、■は散華で投擲投げさせようとしてるよなww 報告すれば戻してくれるとか言ってるけど、一回だけだし。
468 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 18:38:13.34 ID:E6CVb0mF
>>460 AF2脚取れるならいらないかもしれないけどバルバ脚もそれなりに使える
ダスク手+王国脚
HP+20 STR+2 DEX+2 攻+8 ヘイスト+3% 移動速度ダウン
ダスク手+バルバ脚
HP+20 STR+4 VIT+4 攻撃+5 ヘイスト+6% 移動速度ダウン
教経手+バルバ脚
命中+10 STR+4 VIT+4 ヘイスト+3%
一番下の組み合わせなんかだとダスク手のヘイストを減らさずに命中+10増えたような感じだし
ボムレットも最終装備だしいいかもね。今だとまだ出回ってる数が少ないから高いけど
469 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 19:32:59.97 ID:UGEX77lP
猫忍て本当に馬鹿なんだなw とりあえず 千>不 な。 あと雲雲でタゲがとりやすいとか思っている無知なんだろうが 廃リだろうが、タゲ保有率、火力ともに千雲以下でFAでてるから。 自分でREPとれない環境なのかもしれないがw あんまり嘘つかないでよ、知った忍者さん^^
470 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2007/01/28(日) 19:39:36.11 ID:CI32oIsU
ですよねー
471 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 19:40:58.12 ID:xntDkVQB
>>469 最後の最後で脱字はダメだろう…
常識的に考えて…
472 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2007/01/28(日) 19:52:26.90 ID:gVySVPLD
473 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 20:05:48.93 ID:l2OZ2+Ue
猫忍にSE、北塔ソロやらせたら2分ともたないだろうな
474 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 20:37:10.30 ID:rbWLhrFF
荒れてきてるwww
>>472 こんだけ粘着されてると雲値下げ厨説信じたくなってくるぜwwwうぇwwww
>>467 超手裏剣 D40 飛命+3 DEX+2
99個で10万ギルくらいのできてくれたら散華も現実味帯びるんだが…
通常なら微妙に千が勝つ
俺は439で好きに汁って書いてるのに粘着されてる^^コマッタw あくまで「俺」は、不がつえーwと思う 不雲、千雲だった時に色々試して「俺」は不のが強いと判断した。 だから何がいいかと聞かれたら不と答える。 なら不千から不不にしろと言われるが語呂わりーからw あと煽りにマジレスすれのもあれだがSE二分はさすがにないわw 昔二匹目でぼこられたことはあるが
478 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 21:15:43.28 ID:m4UGOiXe
>>474 つ卍手裏剣 D63 隔192 Lv48〜 忍
雷弓+1つけてる人ならシラネ
受け流しあげと称して75からずっとボヤでドーモ狩してる間におれのメリポは終わってしまったw こことか忍者スレ見てるとやっぱ鬼哭、ダスク腕HQ、スピベル以外揃ってるって人は多いのな 鬼は無理だがスピorダスクはどっちか諦めたらなんとかなりそうなUchino鯖 みんなならどっち欲しいもん?
480 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 21:26:25.57 ID:m4UGOiXe
>>479 どっちかっていえばスピベ、スウィとチェンジすりゃヘイスト+2% 攻撃+5だからな
481 :
既にその名前は使われています :2007/01/28(日) 22:55:17.64 ID:LkqVq7Im
482 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 00:04:31.88 ID:iLbDk75z
>>450 AF2脚は
>>464 でも言われてるがホントに命中がきつい
>>97 を参考にするといい。これくらいの装備を揃えないと
AF胴とAF2脚を一緒に装備するのは扇風機になるだけだ
この装備そろえれば野良なら相当強いと思うぞ
483 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 00:14:40.40 ID:c+oOgrKq
追加された片手刀で隼とか龍門とかって強いですか? たまには違った刀装備したいかも
484 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 00:17:11.97 ID:KuMfgbce
以前、見た目が錆びたみたいなクナイ装備してた忍がいたけど あれなんだったんだろ。2本両方それだった
485 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 00:32:54.46 ID:Y8CM00Zz
質問です、今ためてきたギルが800万くらいあるんだけど、ボムレットとかダスクとか サンダーリングとかをちょこちょこ買うのと、もう少しためてビャッコ買うのと どっちがいいと思いまスか?ちなみに今は修羅脚ス!!
486 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 00:47:17.93 ID:Ikz0Cyks
ビャッコ買うって発想から直した方が良いと思うよ また荒れそうだけど褒められる行為では決して無い
>>483 龍門は糞らしいよ。
隼は雲雲の仲間な気がする。
千隼、雲雲、雲隼、千不、千雲ためしたけれど
使っててなんか楽しいのは
雲隼>雲雲>他
強いのは
千雲、千不
だと思う。結局最近は千雲しか使ってないw
488 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 00:57:01.96 ID:V27Fh829
買った白虎って色がくすんでるよね。
489 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 00:57:41.68 ID:zoAct21m
490 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 00:59:47.93 ID:Ie5GDB2n
>>479 スピベルは金さえあれば買えるだろうけどダスク小手HQは金あっても買えないだろう
Uchino鯖はおそらく5個も存在してない予感!
よってレア度で小手ほすぃ〜
491 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:20:19.28 ID:gxwhwXXz
>>479 後々全部揃えるつもりなら文句なしでダスク手HQ
どちらか1つしか買わないんだったらスピベルかな?まぁどちらも夢の装備だね
492 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:24:16.03 ID:TbAYo2Ci
うちのサーバーではダスク手HQの履歴は4〜5件程度だな、まったく流通していない 金を積めば買えるサーバーがうらやましいぞ、な初期サーバー
493 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:28:17.83 ID:LJ/2BGzf
どこの鯖でもダスクHQなんてそんな出回ってないんじゃない? ネ実の装備晒しってダスクHQとか普通に出てくるけど大半が妄想だと俺は思ってるw
494 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:30:39.52 ID:4wsyoDAQ
結局白虎がないと超えられない壁がある 白虎買うか。。。
495 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:31:20.65 ID:J/RTDAAU
まさか迅ダメ80のアニオタ武士道はいないよな?
496 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:32:35.68 ID:ysFK7bdR
>>494 サルベージ行け
白虎では超えられない壁を超えられる
らしいぞw
497 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:33:41.86 ID:ydPlWICD
命中足んなければヘイスト装備外せって話ってなんかうさんくせーんだよな。 たとえばワラーラだがヘイスト5%だよな。 単位時間あたり5%アップの手数確保できるんだから当然Hit数が増える 命中率によってHit数の増減はあるけどたとえば80%の命中の時は4%のHit数増。 この場合命中率4%あがってるのと同じHit数になるわけだ。 この場合オプチにかえて命中+10にして実際の命中率が4%を越さないアップ率の 場合はワラーラ以下の効果ってことになる。 そういう考慮を踏まえてヘイスト装備外した方がいいのか? 敵にもよるかもしれんが命中+10しても命中率上昇って5%もない気がすんだけど。
498 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:33:49.52 ID:UnT0RowZ
ざっと見たけど背中フォーレージって人多いなぁ。 コマンダーに買い換えようとしてたけどどうしよう。 もしかしてトレアドールみたいに 罠性能あったりする?
フラッシュ直後にWSやっちゃって98はやっちゃった AF2だとなかなか命中足りんか・・・
500 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:34:58.92 ID:dDKN+oIk
空裏海いけるけど それらのLSには不参加。 空1度参加したが瓜部屋の張り込みにうんざりしてls抜けた。 樽忍です。 武器 千次 投 バイラソーン 通常 WS 頭 ワラーラ → オプチ 首 剣侠 → 風ゴルゲ 耳 素・ブル → 虚界・メヌピ 胴 ラッパ → ジョン 手 ダスク手 → 種族2 指 ラジャス スナイパ 背 フォレジ 腰 スウィ → ウォ狼 脚 バルバロ → 王国orペルワン 足 風魔 → 種族2 めりぽくるなとか言われそうだw ぬるぽ
502 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:39:32.79 ID:LJ/2BGzf
>>500 ちょうどそのスレに書き込んだ直後のレスが
>>493 w
わざわざ画像うpるのもめんどいから装備晒しするなら画像もよろ、とは言わないけど
大抵の人のは妄想フィルタかかってると思うよ
503 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:39:46.57 ID:Y8CM00Zz
>>494 だろ?^^
スピベルとかダスクHQの前に空LS入ってないやつにとってはビャッコが本当に壁になって
ほしくてほしくてほしくてほしくてほしくてほしくてほしくてほしくてほしくて
ほしくてほしくてほしくてたまんなくなるんだよね!!!
前衛忍者のみでそれなりにやってる人ならクジャクなんてかえちゃうんだよ、
でもビャッコたけーんだよ、まだ金たりねーすよ
504 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:40:36.51 ID:+OFRRc4k
>>497 この理屈が間違ってるってのは分かるんだけど、高卒なので証明の仕方が分かんない。
誰か教えて!
戦績BCとかでベヒ皮垂れ流しにしてくれりゃHQが今のNQで買えるかもわからんね
506 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:45:39.98 ID:dDKN+oIk
>>501 ぬるぽ以前に嘘臭い、2割は妄想が混じっている気がする
>>504 命中が足りていなければ、運が悪ければずっと空振り
ヘイスト装備を使うのならば、自分のPCの命中を把握してないと
他のPCから失笑を買うPCと成り下がる
507 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:49:27.27 ID:+OFRRc4k
>>506 運を持ち出しちゃ意味無いだろwww
もっと理論的に頼む
>>507 まーヘイストだけ固めてメリポ行けば実感できるんじゃね
509 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:55:51.06 ID:dDKN+oIk
>>507 >>508 と同意見かな、エルでヘイスト装備だけでメリポ行って来い
理論的といわれても、仮に命中率70%として、100回振って
確実に70回当たる訳じゃないから、運としか表現のしようがない
510 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 01:55:54.57 ID:+OFRRc4k
>>508 実感てレベルなら分かるんだよ。どうやっても命中足りてない人のが総ダメ低い。
ただこれを信じない人に対しての説明がうまく出来ないんだ。
>>510 ヘイスト10%と最終命中率10%は等価値じゃないからな。
当たらなければ意味はないしー。
命中殺して手数増やすなら甲賀脚が最強になるな
でもやっぱり実感としては命中たりんと意味ないよなー>AF2 しかし胴にジョンがあるのでAF胴をジョンにしてもスッパAF2で殴り60%はやっぱり早いんですけどね
514 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 02:08:59.32 ID:FBS6hi7f
命中足りなくてもヘイスト優先で間違って無いと思うぞ 頭と腰だけな ワラーラの凄まじいユニクロ感がイメージ悪いだけ
515 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 02:20:50.69 ID:AXjf4pg1
>>497 んとですな。
実践上命中2で命中率1%位って言われて試したらそんな感じでした。
390、400、410程度で、身内メリポでためさせてもらった感じね。
で、頭ならオプチが命中10=命中率+5%
ヘイスト5%は、、、とりあえず手数+6%として考えましょうか。
命中は積み重ねる程、伸びる割合が減るので命中が不利な条件で
400の状態で410キャップの相手にワラを被った場合とオプチを被った場合ね。
元の手数が100だった場合オプチで100×0,95=95発当った
ワラで106×0,9=0,954でほぼ同じになる訳です。
これは命中が不利な条件で、かつ他ヘイスト装備が整ってる事が前提なので
これ以下だとワラは期待値でもオプチ以下になる訳ですね。
516 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 02:26:27.21 ID:LJ/2BGzf
みすらにもわかるようなせつめいをようきゅうするにゃー;;
518 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 02:30:59.00 ID:+OFRRc4k
519 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 02:33:57.52 ID:AXjf4pg1
んで、同程度の装備としてメリット、デメリットとしては ワラ デメリット 運悪くスカスカだとチェーン切れちゃうじゃない? 早く倒せる時も有れば、遅い時も有るけれど 結局トータルで倒す時間は一緒。チェーンは切れやすい。 だとちょっとね。って事。 メリット 回避の低い敵に対しては命中が死にステになるので 命中装備よりヘイスト装備が生きる。 結局現状の狩場でもマム等は410では足りないが (高LVリューさんや跳ねた後2回消さないとだし。シフ、忍は着替えるでしょうけれど) 410で他ヘイストの方が効率が良いから命中捨ててヘイスト、二刀流を上げてるわけ。 実際410チョイでもシフ、忍以外マム相手でも92〜94%程度なんだよね。 なので一概に間違ってるわけでは無いですね。命中8割ならオプチつけとけ。って思うがw
520 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 02:35:41.16 ID:ydPlWICD
>>515 命中は積み重ねると伸びが減るという意味は?
敵に対するキャップ以降は意味がないという意味なのか?
命中は(スキルだけの話か?)200以降は0.9掛けって話?それともそれ以外?
たとえばその例の話だと命中+10して命中率+5になってるから
別に命中に不利な話ではないよね?
ヘイストに有利な話っていうのはわかるんだけどね
命中率高い条件でやればやるほどHit数増えるから。
まあ命中+10が命中率+5と考えていいなら
確かに命中キャップの95%まではオプチがいいのはわかるよ。
逆にいうと命中+5くらいだったらヘイスト+5%の方がいい場合が増えるってわけだ。
>>518 本当にわかってるんですか?^^;
簡単に説明するとこんな感じだと思うぜ(体感) オレの今昔編 昔 「うぉー!あたんねー;早くTP溜まれ〜!!」 「やっと溜まった 迅!・・・うはw一発しかあたってね;;」 「あ!廃忍さん死んだ;」 今 「TP100溜まった!でも今撃ってもタゲ張り付くw早く削って忍A;」 「120・・・140・・・160・・・もうダメクポ撃ちます」 「ふぁんぐwきたこれw」 つまり下手に手数増やすより当てて削ってくれ頼む(汗)ってことだろう
522 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 02:38:30.87 ID:LJ/2BGzf
にゃーにもよくわかったにゃー^^
523 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 02:39:27.34 ID:WlYDMv92
ラター ペルワン 種族足 WS時はどれがいいん?種族は猫
524 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 02:47:16.36 ID:FBS6hi7f
>>517 ヘイスト+5%と 命中+1だったらどっちが良い?
ヘイスト+5%と 命中+30だったらどっちが良い?
結局分岐点ってどの変かなーという話になって、考えてみたら
多分ヘイスト+5%=命中+12か命中+13あたりになる
525 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 02:51:23.18 ID:AXjf4pg1
>>520 あ〜ごめ。
変な分書いてたわ。
>命中は積み重ねる程、伸びる割合が減るので命中が不利な条件で
って自分で読んでも訳分からんw
元の命中率がが高いほどヘイスト装備に有利な条件なので
敵の必要命中を410と考えて
キャップ寸前の90%から(命中400から)
オプチで命中率95%になった場合と
ワラで命中90+手数が6%増えた場合で比べてみましょう。
って書きたかったんだわ。
物を書く才能が無いね。オレってw
526 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 03:02:30.66 ID:ydPlWICD
>ヘイスト+5%と 命中+1だったらどっちが良い? 命中率が20%以下なら互角くらいかな。 >ヘイスト+5%と 命中+30だったらどっちが良い? 命中率90%ならやっぱり互角くらいかな。 ヘイスト+と命中+装備って直接比較しない方が良いと思うし できないと思うんだ。命中率を設定してから評価しないと。 オプチ、ワラーラ スピベ、スウィフト、ライフ ダスクHQ、半蔵 それにしても絶妙のバランスで設定されてんな… すっきりしたので落ちます。
527 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 03:05:49.29 ID:AXjf4pg1
>>526 ついでにヘイストも他で何%かもちょっと関係してくるよね。
って事でおやすみなさい〜
オレもねま〜
528 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 03:06:56.25 ID:H+j9KTax
>>520 俺はコレは間違って無いと思うんだが
命中50%→55% 55÷50 1.1倍
命中90%→95% 95÷90 1.055倍
積み重なるほどに5%アップは5%アップに近づいていく
ヘイストは逆
総ヘイスト5%→10% 95÷90 1.055倍
総ヘイスト45%→50% (100−45)÷(100−50) 1.1倍
積み重なるほどに5%アップは5%アップから離れていく
(総ヘイスト=装備ヘイスト+魔法ヘイスト+マーチ)
530 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 03:09:15.68 ID:YkmziflD
あと410って数字あるけどそれを盲目的に守るのも無意味だよ
ここに敵ごとの必要命中が書いてあるけど
http://wiki.livedoor.jp/flag_of_the_will/d/FrontPage 同じ敵でもレベル幅が2レベルほどあり、レベル1につき命中キャップが8ほど違う
たとえばMamool Ja Stablerは397、406、414。
(以後適当に命中10の分の装備を変更すると手数が4%ほど変化すると仮定しておく)
ここで最高レベルの414に合わせて命中をキープすると、レベル低い2つについては命中が無駄になる
逆に397に合わせると414に対しては命中が-8.5%、406に対しては命中-4.5%ほどになってしまうが
このとき414に合わせたと比べて手数が7%ほど増えるので全体では21−15=+6%
中間の406程度の命中ブーストをすると9-4=+5%
したがって、この敵の場合は400前後の命中に設定しておくとよいことがわかる
(設定が適当なせいか想像してたよりも低くなっちゃったな)
いずれにしろ最高レベルの状態にキャップを持っていくよりも少し低めに合わせるのがいい
そう考えてキャップ一覧を見てみると400程度で十分と思われる敵がかなり多い
410とシ・忍に分けるのよりも、400と420とシ・忍の3つに分けられるとベストだと思う
531 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 03:19:37.19 ID:YkmziflD
あっ、上の+6%と+5%は3匹分に対して1匹分のダメを100で計算してたから 正確には414に合わせたのを100とすると、397が102、406が101.6ってことね あと表見るとDEX100程度でクリボトム越えちゃってる敵は結構多いから猫以外でも虎パンツ持ちなら メリポにDEX振ることによる通常攻撃時のクリ+効果を得ることは可能であることもわかる。 逆に命中という面では上の例でほとんど差がないように、とんちんかんな装備をしてなければ大して影響はない。 首がよくスカスカとか言われるけど猫以外とのDEX3の違いによる命中率90%と88.5%を体感できる人は神だと思う。
オレも命中3段階だけどこうしてる 丘メリポ ソール+1 DEX5 変更以外テンプレ装備 400(プーク・ワイバン・白マム・黒マム・子竜) 胴乱波・首けんきょう 指一個フレイム 425(青マム・竜マム・忍マム・ラプ) 胴ジョン+・首クジャク 指一個スナリン 自分の最高値(シマム) 忍はマドこないからメヌマチになることが多い なのでシと忍は装備一緒にしてない でも410くらいになるマクロも作ってる今はあんまり行かない雪山とか 400と410で使い分けてるよ
ありがとうモンスターの話題がでてたのでこちらも貼ってみる。
FFXIEQはかなりメジャーだとおもうけど
メリポ君
http://meripokun.hp.infoseek.co.jp/index.html 1時間あたりの総ダメージを計算してくれるソフト
(敵によってもちろん全然かわるのであくまでも参考程度ですが)
ありがとうモンスターで調べた敵の値を入力する感じ
WSD値とかは、FFIXEQの数字をみて入力すれば
大体の1時間あたりの総ダメージ計算は出来るかも
534 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 07:51:43.57 ID:Z6TinTW1
それじゃあ通常は腕はヘイスト3%より命中10のやつにして 頭5胴約7腰4脚約7か5足3耳約7の速さ重視 首10投擲6指10腕10の命中重視が良いのかな これだと命中は装備で40位もあって速さもある
535 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 08:04:57.72 ID:Z6TinTW1
って書いてて思ったが
>>97 と同じ装備になったな(笑)
536 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 09:09:49.16 ID:Ob6e2y3e
ざっと見 俺様>しらたき>>>猫忍 は間違いなさそうだぜwwwww
537 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 09:31:46.45 ID:7wlwnErX
>>536 装備をSSつきで晒してから言ってくださいね^^
538 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 10:31:07.00 ID:t2BU9d9e
フレの鬼忍がSEで迅4000越え出しててびびったので 試みに迅の理論上最大ダメージ計算してみたw どっかのレスで読んだが、ステはマートキャップ等揃えば STR+DEX280越えが可能と聞いているので、それで計算 武器:鬼+来国(火曜日) おなつよ以下のLV補正無しの敵を想定して WSD=280*0.3=ジャスト84 鬼来国のD41+SV補正12+84=迅D137 サポ戦DAで6回攻撃、全段クリで攻防比キャップ3.0に届くものとして 137x3x6=2466 がステ280での最大ダメージ 物理倍撃の敵なら4932wが最大ダメージw ちなみに最低ダメージは1HITクリのらずの=328 つまり上記前提だと可能性として328〜2466の幅のダメージな訳だ いかに迅がバクチWSなのかが分かるw
539 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 10:33:56.09 ID:dNEao9Xi
尻忍なんだけど、種族的にSTRよりDEXにメリポ振ったほうがいいのかな?
540 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 10:43:38.18 ID:GAJkxZfm
>>539 高い値をそのまま伸ばした方がいいんじゃない?
命中足りてるのを前提で。
俺はヒュムなんで首事情はよくわかりませんが。
541 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 11:00:21.77 ID:t2BU9d9e
>>539 種族に関わらずだが、他ジョブやる予定ならSTRって選択肢も
ありだぞ。
迅はたまたまDEX補正が30%あるけども、他の武器のWSは、
DEXが絡むもののほうが少ない。むしろほぼ全てのWSでSTR補正
がある。STRが絡まないのは射撃WSくらい(射撃はAGI補正)。
俺首忍でDEXに振ったんだけど、モンク上げ始めたらDEXに振っ
て失敗したと思ってるorz
あと白虎の有無も重要。白虎がないと、首忍でクリボトム抜ける
のは結構厳しいので、DEXブーストは諦めて手数とSTR重視に特化
するのもアリかと思う。ま、それ以前に命中が重要だけども。
542 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 11:03:32.45 ID:dNEao9Xi
>>541 だよね、他ジョブの事が気になって踏ん切りつかなかった。
一応空lsには入ってるから白虎は取れる…かな?
>>540 と
>>541 の言う通りSTRに振る事にするよ。
ありがとう。
STRにメリポ振ったエル♀の尻に敷かれたい
544 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 11:23:15.48 ID:HxsmwiuH
>>538 マート忍やってるけど鬼哭にしたら280届かないぞ。
あー猫ならできるかもしれんが人では無理。
545 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 11:30:29.26 ID:gofibBMX
SEに3ヶ月間、毎回通ってるが、未だ漆を見たことがない… 赤やシ素材は腐る程出るんだがなあ リンバスLS入る時間は無いからソロでできる所に行ってるんだけど、いい加減くじけそうだ;;
546 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 11:49:08.65 ID:t2BU9d9e
>>544 FFXIEQで色々組み合わせてみたが、俺のチョイスだとミスラでも280
いかないな...280はネタか、俺の装備知識が足りないのかもしれん。
それと
>>538 の鬼のD41じゃなくて42だなw素で間違ってたw
ミスラ忍+メリポSTR5+食事アンブロシアで以下の装備でギリギリ279だ
鬼+雲次
ライトニングHQ、マートキャップ、スパイク、ピクシーピアス、
凱旋のピアス、袖、AF手改、ラジャス、フレイム、コマケ、
ウォーウルフ、白虎、ペルワン足。
武器を雲雲にしてようやく285だな。それじゃ意味ないけどw
ヒュムで足をマリンにすると277。雲雲で283。
547 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2007/01/29(月) 11:53:21.79 ID:ZC7za1eC
烏漆はでないねー ライトフィラメントは売る程でるんだが… 二層箱までソロでいけるやつすげーよ… 尻なら好きなのでいいっしょ。喜んで誘う でも首なら通常平均命中410でWSDEX135ないと忍はダメ!ゼッタイ! ふしぎ!
548 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 11:59:04.79 ID:egoc1dxF
>>545 SEなら赤誘えば少なくとも素材箱2個はいけるし、忍シ赤黒で殲滅クリアで古銭45枚前後に箱4個取れる
ソロは好きな時にいけるけど1箱じゃなかなか素材でないからな、フレ誘って池
549 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 12:03:35.35 ID:VwlngPvB
尻は動きがくねくねしてて気持悪い。 ハイダテとっても尻じゃ命中足らんだろ
550 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 13:44:20.86 ID:vDQDewQX
ハイダテあるならラッパ+ヘイスト20%+命中410は尻でもいける ハイダテないならラッパはあきらめて素直にジョンHQ着るのがいいと思う
551 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 13:57:08.88 ID:HxsmwiuH
>>546 今ソール含め俺の最高の装備でステブー268
ただの見せびらかせだと
ライトニングスパイクピクシーつけて280
まあ見せびらかせのはボムレット、ブリゴル、ブルタル捨てるから実用皆無。
限定だが甲賀手改と足取れれば最大282いくんだがな。
日本語でおk
553 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 14:19:13.46 ID:GAJkxZfm
554 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 14:36:15.95 ID:t2BU9d9e
>>549 首に限らず、ハイダテないと命中確保は厳しい、がやり方はある。
ていうか命中に関する種族差など猫のDEXが突出しすぎているだけ
であって。猫以外の種族差は、命中で1.5しかないのをわかっとる
のかね。
俺もハイダテ取る前、山メリポ時代には命中確保にかなり悩んだ
解決方法:金ある人ノリツネ、スナHQ、トリーダ
ない人半蔵、スナNQ、ライフベルト &ブリームHQ
装備が極まっていない前衛は、命中と手数をあげてタゲを取る事が
大事。他のPTメンの足を引っ張らない事を命題として装備を揃える。
それと、命中足りないから胴をジョンHQにする人がいるが、タゲ取り
重視という意味では、他で命中を補って、AF胴のままの方ががいいと
思う。(手数早い方が、タゲ占有が上がると思う)
総与ダメ重視ならジョンHQもいいと思うが、それでタゲ取れなくて
他の前衛の与ダメを落すよりはいいんじゃないかな?と。
与ダメにヒャッホイするのはハイダテ取れてからでいいw
他に忍者スレがないからここで質問なんだけど、 遁弐って50代でも使った方がいい?
556 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 14:49:30.71 ID:GAJkxZfm
>>555 55ぐらいまでかなぁ?
弱体忍術は必須だろうけど遁弐は着々と性能落ちるからなぁ
557 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 14:54:54.18 ID:t2BU9d9e
>>556 に同意だなぁ。
50までのd2は普通に削りトップクラスいくんだが
それ以降はもっぱらヘイト稼ぎ手段になるねぇ。
んで55からは他ジョブが容赦なく強くなるのでさらに
厳しく...60にはもう使わなかったわ。
もちろん凝る人は、属性耐性ダウン用にその先もさらに
使うんだろけどね。
>>556 >>557 むー、そうなんだ・・
そろそろ50中盤なんで回数抑えてみますorz
お二人ともスレ違いの質問に答えてくれてありがとう!
559 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 15:05:07.04 ID:GAJkxZfm
>>558 忍術スキルの上がり具合が気になるかもだけど
40台でキャップになってれば弱体忍術撃ってれば青字キープできると思うお
最近は連携もやる機会も少ないだろうしね。
LV60まで一応持っていくぐらいでいいかなと思う
今71の人だけど、75ではDEXいくつくらいになるんだろう。 猫とは大分差つくのか?
561 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 15:21:41.56 ID:GAJkxZfm
>>560 ヒュムが70でミスラが77だったっけな?
7か8ぐらい差があった希ガス
562 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 15:21:59.31 ID:Co3F6kpF
>559 忍術スキルは固定盾やってれば普通に蝉回しだけで青になるだろw 実際、遁回しやらなくなってからでも普通に青字キープで75まで行ったし。
564 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 15:30:23.66 ID:GAJkxZfm
>>562 何か微妙に噛みあってない気がするけど、そう言うならそうなんじゃない?
565 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 15:41:52.76 ID:Z6TinTW1
>>563 メイン忍者になりたいならミスラだけど
別にメインじゃなければどうでもいいだろ
STR上げとけ
廃なら薄金とかも手に入るだろうし、忍も首優勢だと思うけどね
567 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 15:49:14.21 ID:xJFODez7
忍が首優勢ってことはないだろ…
568 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 15:54:55.54 ID:a/mXZuDC
まぁ、削りで言っちゃったら猫だろな。ちと思ったんだがシ忍マムならジョン ペル足って結構良くね?
569 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:00:28.89 ID:t2BU9d9e
種族の話題は荒れるからなw LV75 忍/戦 素のステータス 左STR 右DEX HP(参考までに) 猫 67+77=144 1145 岩 73+70=143 1357 首 75+67=142 1236 人 70+70=140 1145 樽 64+70=134 949 メリポでステMAXに振ると 猫 149 岩 148 首 147 人 145 樽 139 猫が最も適正つったって岩と1しか変わらない。誤差誤差。 俺に言わせたらトータルでガルが適正。 でもガルではやりたくないんだなぁ...
570 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:12:01.89 ID:vDQDewQX
トータルならガル メリポ最強を目指すなら猫かな ステ合計1差でもDEX7差はかなりでかい まぁそんな自分は首なんだけどね。。。
571 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:15:52.49 ID:Z6TinTW1
猫忍が可哀想だからAGIも入れてやれよ(笑) そんな俺も首だがこのスレエル多そうだな
572 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:18:35.30 ID:V27Fh829
適性はあっても猫は声が変だぬ。
573 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:21:19.88 ID:LJ/2BGzf
574 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:24:00.14 ID:Z6TinTW1
だぬ〜ん 種族の声って聞いた事無いな まぁ想像出来るが(笑)
575 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:24:15.93 ID:um4Z5mLx
たるw以外なら別になんでもいいよw
576 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:24:48.98 ID:ngZwgXJI
>>569 なんだよ〜お前等もガルやれよ〜。
かっこいいだろ?俺なんかネタ種族扱いされてる頃から
ガルやってるんだぜ?あの優しい目にヅキュンってくるだろ?
577 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:31:29.40 ID:xJFODez7
種族の話になると
>>575 みたいな奴が沸くからな…
578 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:37:38.63 ID:t2BU9d9e
たる忍はLV40〜50の回避装備+ランタン+INTブースト+d回し アタッカー時代は間違いなく最強だと思うぜ? よし、ナイスフォロー俺
579 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:42:35.23 ID:xl//METF
580 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:45:10.07 ID:6dNPI2UX
中身>片手刀8、クリ4、ステ5>装備>種族 何が言いたいかというと挑発しる!
581 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:46:47.11 ID:Z6TinTW1
だな。 たるは孔雀BCや豆BC最強!
ガルカの足の短さと細さ(うでよりほせぇwww)はガチ!
そんな俺もエル・・・・ 樽はd術3が強いらしいからいいよね^^
584 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:47:09.43 ID:xJFODez7
585 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 16:49:05.64 ID:2zqAXqdy
中身完璧でメリポ振り終わった全身AFの樽忍です 誘ってください
586 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 18:21:59.55 ID:6XTCCm12
587 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 18:23:51.34 ID:wnQ+rLC+
588 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 18:26:05.36 ID:x82YLxQd
589 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 18:27:25.88 ID:V27Fh829
どう考えても前衛で一番重要なのはSTRだヴァン。
590 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 18:33:19.51 ID:PrvdF6MM
CHRの高さは敵対心に影響するので重要だヴァン
591 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 18:35:22.88 ID:Ob6e2y3e
メリポならガルカ遊星だろwwwww STRブーの邦画ないのだぜ? 攻装備でもいいけどなw
弱体忍術の効果があがるような気がするのでMNDが重要だヴァン
593 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 18:45:35.59 ID:Z6TinTW1
だな。 メリポ最強はミスラでは無くSTR最強のエルヴァーンだヴァン なんてったってえ〜るヴァ〜ンっ なんてったってえ〜るヴァ〜ンっ
なんだこのエルスレw
こうやってつまらんスレになるんだな
596 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 20:00:57.30 ID:24zeWcT4
ラジャスってメリポ装備って言われてるけど ソロのときって使わないのですか?
597 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 20:06:35.59 ID:Z6TinTW1
598 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 20:30:58.38 ID:Ob6e2y3e
命中上限いかないから。ってだけだからw いくならいつ付けてもおkwwwww
599 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 22:03:06.92 ID:oZPmJW8K
前衛最強の話になる唐突にエルじゃね?って話がでてくる。 んで、いやいや、猫だ岩だと反論すると唐突に樽叩きが始まる。 ふしぎ!
600 :
既にその名前は使われています :2007/01/29(月) 23:30:07.80 ID:WlYDMv92
そんな事ないヴァーン^w^;
601 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 00:10:18.72 ID:OUiNN//9
WS用にボイジャ取りに行こうかと思ってるんだけど、やったことある人 黒ソロの手順教えてくれまいか! バイオ入れてゾンビでいいのかな? ちなみに鱗は2枚あるます
602 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 00:15:27.83 ID:idKJ6lBR
>601 バイオ入れてゾンビ基本だけど、倒す時はドレインかなんかで倒さないと イエローネームになってアイテム落とさずで無駄死になるから注意ね。
603 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 00:16:44.77 ID:Wwv67SVh
@数ミリまでバイオで削ってとどめ印ドレインでおk
604 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 01:04:47.34 ID:OUiNN//9
ここで死んで転がってる最中にトンボが逝った俺様がPOP。 マジで気をつけろ、あの超徒労感は効くぜ。
606 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 03:37:15.75 ID:K1KuhAGf
衰弱中にドレインうつとリキャ2分だから気をつけろよ。 自分はそれで一匹無駄にした。 とれた時は年甲斐もなくガッツポースしたわw
HPはどんぐらいあるの? 黒2で寝かし精霊でやれるなら取り行くかな〜
608 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 07:34:08.33 ID:4nE5fAhg
衰弱中でリキャまだでも、起き上がってすぐマクロならドレインできたぞw これで起き上がり毎にドレイン撃てた、まあバイオの時間きっちりやらないといけないが
609 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 07:37:37.38 ID:VqbKvum5
>>607 そんなに多くは無い、フロウ3発ぐらいで沈むから2000とかそんなもんじゃない?
耐性付くしあの数相手に寝かし精霊できるとはとても思えないがw
>>607 HPは1500ぐらい
ヘイト連動+印なしだと6〜7割しか寝ないから2人のみじゃまず無理
ゾンビ以外ならナorシ+黒召召の4人をオススメする
611 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 08:41:51.84 ID:jWIX1WS4
黒ソロスレと見間違える展開だなw
612 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 09:13:17.40 ID:/96mciGV
613 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 09:15:14.60 ID:PepDb7WS
厨な質問でごめん。 基本は命中410確保、WSは130目標でいいんだよね? 130超えると全然意味ないとどこかで読んだ気が。
614 :
613 :2007/01/30(火) 09:20:21.48 ID:PepDb7WS
すまん、130ってのはDEXの意味ね
615 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 09:21:03.48 ID:DtVP/v2n
_ / li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l| ヽ \____ . /'/ |l ヽ `Y´ / './ . :l| |、 / / \l |l, \\_!_/ ‐ ´ 、!| | |\ ̄ | /; ´ ` ‐ , ヽヾ ! \| | / ヽ::/ `ヽ | | ,' ` ', ! . | |::: ヾ ヾ .:| .| | '、:::.:.. . ― . .:.:::,' ! ',. \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,' ':、 ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ / \ |l ヽ l| /
616 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 09:46:24.02 ID:CfYzVGlC
>>612 SEは2層も3層も忍素材でる
というか1層が一番出にくい気がする
617 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 09:53:43.96 ID:/96mciGV
618 :
613 :2007/01/30(火) 10:00:52.72 ID:PepDb7WS
>>617 おおー、これは素晴らしい。大感謝!!
俺大袖だけ持ってないんだな・・・表値自分のステと同時確認してるけど、
こりゃきっつい。
>>613 jbalって廃忍があくまで一つの目安として言ってた。
確かに俺も130付近から迅ダメ変化が伸びなくなってきた。
でも135くらいまで俺は保険込めてブーストしてる。
130ジャストだとたまに爆発しない。
620 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 11:03:45.15 ID:0T468Cpu
真田紐がにんともかんとも…。 2垢の黒黒や、忍白、忍吟の組み合わせじゃテメナス2箱以上はキツいかな? あとエレめンで東のドロップに真田紐ないんだが出ないのかな どこがお勧めか教えてエロい人! 烏漆はNWに黒黒で行ったら、あっさり二層羊から出た 忍ソロじゃきついが…
メイン魔導師のヒュムです。2億近くギルがあったので、忍者でもやってみるかと。 すっぱ耳、AF、千手、オプチ以外を買い揃えたら残金が僅かに・・・。 このスレ見て、金のかけどころを間違えたと反省してます。 武:千手 来國光 投:ボム魂 頭:ワラタ(オプチ) 首:クジャク(スパイク) 耳:ブル すっぱ(メヌピ) 胴:AF(大袖) 手:ダスク+1(種族) 指:スナスナ(サンダー フレイム) 背:ケルベロス 腰:スピベ(ウォー) 脚:白虎 足:風魔(ヒロイックブーツ) メリポ:片手刀8 クリ4 INT5(サチコに表記)
その装備なら1億で揃いそうなんだが・・・
623 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 11:21:47.04 ID:0T468Cpu
俺はレリックとダスクHQ以外とりあえず買い揃った感ある忍者だけど、インフレ時だったが2億も使ってないぞ。
まあ金額はどうあれ、そのリストだと結構な額になるだろうけど、 その額を一瞬にして粉砕する、INT5ってのがな・・・。
625 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 11:31:49.40 ID:DumaILro
626 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 11:36:44.32 ID:zd0AnQap
>>621 種族手をWSに使うってことはタルかヒュムかなと思うんだけど
ジョンと雲次でも買ったらどうでしょ?
ヒュームでヒロイックって変だな。 本当は樽くさい。
629 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 11:43:32.52 ID:zd0AnQap
630 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 11:50:37.90 ID:DumaILro
樽だから意味無いと言われるのを恐れて 人間になりすましただとぉ?! ま、まさかな… ハハ
631 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 12:02:50.68 ID:/gHzASuk
忍者って迅でヒャッホイするんじゃなくて、通常削りで百列拳ヒャッホイするジョブだよね。
632 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 12:04:26.87 ID:cWWFUYXM
WS時の胴や指みてるとなんとなくずれてる気がするし、ヒロイックなのも素なんじゃない? あまりネットで調べないタイプの人ならそういうこともあるっしょ。
武:千手 来國光→雲次 投:ボム魂→ファイアボムレット 頭:ワラタ(オプチ→修羅orボイジャー) 首:クジャク(スパイク→ゴルゲorクジャク) 耳:ブル すっぱ(メヌピ) 胴:AF→*命中着替えジョン(大袖) 手:ダスク+1(種族→乱波改) 指:スナスナ(サンダー フレイム) 背:ケルベロス 腰:スピベ(ウォー) 脚:白虎 足:風魔(ヒロイックブーツ→種族足2) ソールHQ 通常 雲次・ジョン(HQのがいい)からボムレットでも WS 首クジャク・足種族2からそのあと小手・首ゴルゲ・頭かえてけばいい あとケルマンも装備揃ってきたらフォーレジに変えてしまえ
634 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 12:21:37.33 ID:0T468Cpu
樽ならヒロイックじゃなくてクリーククロンプだろ
635 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 12:26:42.23 ID:DumaILro
シーフもトリプル出まくると クラクラ持ってる感が出て脳汁がでるよな
>>630 首さん誘われようと必死なのはわかるが、種族叩きは他でよろ。
ちとビシージ参加してる間(もちろんスカスカw)に、 アドバイスありがとー。 残金500万くらいなので、まずサブ武器から変えてみます。
しかし最近メリポ始めた人なのに みんな白虎持ってたりスキル+8だったりするんだな・・・
639 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 13:40:11.59 ID:XXJyaTnV
ネ実だもの
640 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 13:46:40.21 ID:UHmLjsxU
ネ実は別ジョブでスキル8段で白虎やらAF+とってからじゃないと忍でメリポはいかない奴らばっかなんだぜ ここ見るような装備に気を使う奴はメリポなし忍者でいってへこんで帰ってくるのはマジだ そうして、装備そろえてタゲ張り付きでユニクロ死ねよってなる・・・・
641 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 13:47:40.48 ID:xFp7qNsQ
>>636 樽誘うなら首誘う方がいいわな
メリポならなおさら岩や人よりいい
そんな俺は樽
642 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 13:50:38.65 ID:8CgwR+UF
樽前衛はダメ、ゼッタイ。
単なる自慢スレかよw
644 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 13:55:35.73 ID:qhTL+Upd
やっと初カンストしたからユニクロ装備でPT行ってくる〜千手潜在外してからの方がいいかな?
645 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 13:59:26.91 ID:qtTm56WL
>>640 いくらネ実脳でも別ジョブでスキル+8は無理だなww
75した後に、一度メリポを別ジョブでって事だろ。 昔は75以下でもジョブチェンジうまく使って出来たみたいだけどな、今は75以下は死なないと無理だな。
647 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:03:52.18 ID:K2mxTYRS
別にメリポ0の奴が混じってもいいんじゃないか? 立ち回りはそのうち覚えるだろう。 蝉+挑発持ちで挑発しないのはアレだが。
648 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:09:39.29 ID:qtTm56WL
だれだって最初はメリポ初心者なんだしそんなに 気にしなくても良いと思うがな。 但し、74とかでメリポの希望出す奴は 絶 対 に お こ と わ り だ !
649 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:12:04.37 ID:+7mI/ZLI
武:不動(千手) 雲次 投:雷弓+1 頭:ワラタ(オプチ) 首:剣侠(スパイク) 耳:ブル メヌピ 胴:ジョンNQ (命中過多な時はAF) 手:ダスク(種族) 指:スナリン×2(サンダー×2) 背:アメマンHQ 腰:ライフ(ウォー) 脚:白虎 足:風魔(ペルワン) ソールHQ 種族ヒュムで忍関係メリポは終了済。暗黒耳とタマス取った負け犬忍者だけど この装備で大抵の忍には負けないんだがやっぱ素破・ラジャス無いのは致命的かな(´・ω・)
650 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:14:26.03 ID:qtTm56WL
651 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:14:53.42 ID:/LeQVynA
命中しっかり維持してるから安定してダメ稼げると思う。 素破、ラジャスは取り直し気かないから無いなりに頑張るしかないんだよね。 (´・ω・)いいと思うよ 白虎持ってるから空LSかな?袖とかとれるといいネ
652 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:15:56.31 ID:7HlMMzYF
653 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:18:26.51 ID:6e3RUEBS
致命的かな?って目指してるものがなにか分からなきゃ 答えようがないとおもうが。。 最強目指すなら致命的、メリポやるだけなら十分
654 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:24:22.12 ID:esvdNF4/
>>649 毎回毎回誘う前にスコハ王国かどうか
外見見て誘ってる訳?
つかバカ?
655 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:24:24.14 ID:5osKYJn3
最近ws装備が弱いかなと思ってるんだが、迅平均550前後ってかなり弱いのだろうか? 場所は段丘でメヌメヌディア付きで。
656 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:30:34.45 ID:+ZOVC8ph
>>654 パッと見の装備や立ち回りがどうだったかくらい覚えちゃうだろw
それで2回目からはよかった人しか誘わなくなる
657 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:31:18.13 ID:K2mxTYRS
平均550ならまぁ普通なんじゃない?
658 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:35:15.57 ID:qtTm56WL
>>656 >654は>649の「この装備で大抵の忍には負けないんだが」に
対するツッコミだろww。おまいさんのコメント見当違いww
>>655 標準時、WS時の装備を晒せ。
話はそれからだ。
660 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:40:45.10 ID:qhTL+Upd
初メリポに行く前に質問 不動 x2 ボム魂 オプチ クジャク メヌピ 攻+回避-のやつ ジョンNQ ダスク スナリン x2 フォレージ ライフ 王国 風魔 通常殴りはワラタのがいいのかな?あと首はWS時スパイクのがいいの?
661 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:48:45.80 ID:K2mxTYRS
初メリポなら ヘイスト装備はやめたほうがいいよ。 あれは片手刀スキル+8にしないとすっかすか。
662 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:49:12.82 ID:qtTm56WL
>>660 初メリポならとにかく命中重視。
通常殴りで命中足りてると思うならワラタもあり。WSのときは素直に孔雀にしとけ。
移動も多いし、立ち回りを理解するまではダスクより風魔のがいいかもな。
アサルトでペルワン脚とペルワン足を取る事をお勧めする。
663 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:52:46.23 ID:qhTL+Upd
じゃあ手は何にすればいいの?
>>660 初メリポでスパイク着るのはちとやばかろう。スパイク外す代わりの代用品として、
不動一本売って、雲次買っておきな。忍メリポカンストした後でも十分使えるよ。
665 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:55:05.70 ID:wtnZFP6d
種族とかも分からないんで現在の命中も分からないんだが 武器メリポ0だろうし半蔵の手甲でも着けて命中上げた方が良いな。
666 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:55:30.33 ID:5M00iN5O
耳装備で+8命中くらいのでたら素破なくても変わらなくなる 取り直しとか実現しそうにないんだからそっちクレクレしたほうがよい
667 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:56:43.50 ID:/LeQVynA
>>660 ダスク手よか
篭手を半蔵にしたらどうだろう
脚と足は
>>662 ソールすし食えば今の装備でも人で411いく
668 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:58:38.84 ID:qhTL+Upd
種族は人、色々とアドバイスありがと〜!みんないい人だー!
669 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 14:59:29.08 ID:/LeQVynA
スマンミス、メリポ入ってた;; 395だからもう少し命中あったほうがいいかな
670 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 15:00:55.49 ID:K2mxTYRS
メリポ初めての人に陥りやすい間違いとして ヘイスト装備すれば強くなる という幻想なんじゃないだろうか。
671 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 15:04:50.74 ID:R+VlReLj
ラッパ+1って通常のラッパよりどれくらい性能がいいの?
672 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 15:08:03.79 ID:5M00iN5O
調べればすぐわかるだろ^^; DEXが増えるんですよ
673 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 15:12:45.94 ID:YPqQvpjt
メリポだと命中どれくらいあるのが無難かな? WS時に命中411しかないけど、低い?
674 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 15:15:44.99 ID:K2mxTYRS
敵によると・・・先人が答えてるじゃないっすかw
675 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 15:15:48.64 ID:5M00iN5O
>>673 >>617 のサイト参考にしたら?
命中は少なくとも3種類くらい着替え用意するもんじゃないの?
本当に気を使うならワームアップしたら着替えるくらいでもいいと思うが。
676 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 15:16:22.41 ID:5M00iN5O
しまったマムじゃなかったw
Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない 以下ループでお伝えします。
678 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 15:27:23.99 ID:B2j/AeBm
スレの主旨とは逆に、ダメ忍者の条件 ・プロMクリアしてない(ラジャスブルタルない) ・ヘイストにこだわりすぎ、命中計算方法知らない ・金にモノをいわせて、有名どころの装備をとにかくかき集めた。 (けれど装備の組み合わせとか考えない) ボム魂 ワララ クジャク スッパ、凱旋ピアス ラッパ胴 ダスク手(落人、母衣武者) フレイムリングx2 フォレジ スピベ 白虎 風魔 メリポ強化全くなし、ソールHQで、ヒュムで命中367、猫で372 見た目は立派でも、こんな装備してる奴ぁヴァナに本当にいます...
679 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 15:28:37.66 ID:qtTm56WL
680 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:00:17.25 ID:zBPmwqle
>679を参考に調べてみた。 タル75 メリポなし 千 雲 ライトニング+1 オプチ ケンキョウ ディアボロ耳+ブルタル ジョン 種族 スナ+ラジャス アメミ+1 怪腕 ペルワン脚 風魔 これにソール+1で命中409 なんとかしてケンキョウと怪腕を使いながら410に近づくようがんばってみた。 安めでいいんじゃね? ライフにして、雲を不動にすればさらに安上がりだが・・
681 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:09:43.80 ID:qtTm56WL
>>680 410に近づく、じゃなくて410が最低ライン。
忍マム、かトロール、シフマムの時に泣き見るよ?
ディアボロス耳って、ふざけてるの?
ライトニング+1にするくらいならボム魂にして、
ケンキョウから孔雀に変えるか、怪腕をライフにしろ。
ステータス上げるのは、メリポ&装備を極めてからでも遅くはない。
空いけるのだから、AF手改つくれよ。
682 :
ふりょう :2007/01/30(火) 16:10:31.18 ID:xAHGf8mD
まったくてめェらと一緒にいると筋肉が退化しちまうぜ
683 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:20:20.02 ID:CfYzVGlC
人 武器:千不 投擲:ライトニング+1 頭:ワララ(皇帝) 首:クジャク 耳:スッパ、メヌピ 胴:乱波(ジョン) 手:ダスク手(カスタムFミトン) 指:スナスナ(フレイム2) 背:フォレジ 腰:ライフ(ヲー) 脚:虎 足:ふうま(マリンFブーツ) ()内がwsなんですけど、wsがとても弱い;; ボイジャー、ブルタル、ラジャス、雲次 あとクリとステにメリポ振れば平均100くらいあがりますか? 因みに片手根8 刀4 orz クラクラ売り払って装備そろえるがいいかな・・・
684 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:20:45.32 ID:zBPmwqle
ライトニング+1をボム魂にした。 怪腕をライフにした。 種族手をAF改にした。 結果412 str96 dex95 攻撃372 さっきのは 409 str99 dex92 攻撃361 おー、確かによくなったきがする。ありがとう。 で、ディアボロス耳ってダメ?w 耳で命中+3っていいと思ったのだが・・・ そりゃ常時メヌもらえる状況ならいいが・・・
685 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:25:58.95 ID:qtTm56WL
>>683 WSダメ云々は片手刀&クリMAXに振ってから言え。
WS着替えにメヌピってふざけてるの?
武:不動 千手 投:ボムの塊 頭:ワラタ(皇帝) 首:孔雀 耳:すっぱ キャシー (メヌピ) 胴:ジョンNQ (命中過多な時はAF) 手:ダスク(種族2) 指:スナリン×2(スピネル×2) 背:アメマンHQ 腰:ライフ(ウォー) 脚:王国 足:風魔(種族2) ソールスシ 種族はタルです HP+80 武器スキル+16 クリ+4 敵対心+4 1000万ほどで強化するならどこからがいいでしょうか?(ベルワン脚はまもなくとれます
687 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:35:08.90 ID:/96mciGV
qtTm56WLは空でAF1+1作れるのか、うらやましいぜ!
688 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:41:05.25 ID:qtTm56WL
>>683 つーか、ソール喰っても通常時もWS時も命中392しかないじゃん。
着替えしてる場合かw
>>687 あースマンスマン。>680はラジャスもってたからな。
海の間違いだ。
689 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:41:31.11 ID:/96mciGV
>>683 wsにメヌピは構わんが素破は着替えろw
頭もオプチあるならそっちのがヒット数が安定するんじゃないかな。
クリでてナンボのwsだから装備整ってないなら指はDEXのやつx2でも
いいかも。まぁ命中と相談しろ。
690 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:48:16.41 ID:/96mciGV
>>686 ジョンHQとDEX+5のリングx2orSTR5+DEX+5
これで1000万でお釣りくらいじゃね?ソール+1でも買っときw
あとはPM頑張れ。
691 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:49:39.27 ID:qtTm56WL
>>686 んー、素破ブルタルラジャスは取れないと受け取っていいんだな?
・傭兵雇ってオプチを取る
・スピネル×2 → サンダーx2もしくはサンダー&フレイム
・スピベルを買う
・フォーレジマントを買う
いじょ
>>685 メヌピまずいか?ピクシーでもなければいい装備だと思うが。
むしろ素破を着替えないのがまずいとおもうが。
>>684 装備とメリポ具合見た感じだと500台前半か。
その中でもブルタルつけるとたいかんwでも変わったのがわかるよ。
ボイジャ、ラジャス、雲次は単体だとそれほど体感できないかも。一気に替えると
わかると思うが。
今のままの装備でもなんか無駄もあるからちょっとは考えろ。
孔雀+皇帝とオプチ+スパイクでどっちがいいかとか。
693 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:53:30.91 ID:PdMKKsnj
>>690 が正解だなぁ。
>>691 素破は持ってるようだし1000じゃスピベルは買えないしステ+1上げるのに
金出すのはまだ早いレベルだと思うが。
694 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:53:50.42 ID:0T468Cpu
1000万でスピベルは可哀想だろー てかボロ鯖はスピベルバザー平均4500万なんだが他の鯖はどう? 俺は運良く持ってるからいいものの、高いよなぁ…適正価格わからんが。
695 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:56:41.73 ID:qtTm56WL
え?スピベルまだそんなにするの? うちの鯖、このまえ600でバザー見た記憶があるんだが。 もれの勘違いなのか???
スピベはドロップ悪いからなぁ スウィフトで満足できない奴が買うアイテムだから高くてもいい気がするが
バザられてるとこ自体見たことナス。 ブヒーヒでトン回ししながらメリポ稼いでる俺の出る幕じゃないですけど
698 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 16:59:19.40 ID:/96mciGV
>>686 エクレアだからあえて書かなかったが
スピベルはともかくオプチとスイフトくらいは691が言ってる様に
傭兵雇って取ってもいいかもな。
699 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 17:01:56.66 ID:PdMKKsnj
>>695 やすぃーなwうちの鯖は最安値で1500位だったかな、今は3000位に戻ってる。
>>697 ブヒwで銭投げるなんて勿体なす。サポ暗黒にするとタゲ張り付いてすぐ死ぬw
けどすぐに1000位稼げる。
686です みなさまお返事ありがとです 参考にしてみます ジョン+1はまだ安くなりそうなんで様子みながら購入したいと思います PMミッションやらないとやっぱダメかぁ・・・ トホホ
>>686 白虎トリガー買って、なんとかつてを頼って戦闘依頼してみる。
1000万なら2戦分は買えるだろ。
>>699 75になったばっかで青になってなかたノヨ。
クジャク三回ほど三人分配でウッパラッタが自分の分持ってないぜフウハハハアアアアー
703 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 17:09:28.00 ID:qtTm56WL
まあ偉そうな事書いてる漏れの装備も晒しておく。 武器:不千 投擲:ボムレット 頭 :ワララ(オプチ) 首 :クジャク(剣侠) 耳 :素破、ブルタル 胴 :ジョン+1(偶に大袖) 手 :乱破改 指 :サンダーx2 背 :フォレジ(コマンダー) 腰 :スィフト(ウォーウルフ) 脚 :白虎 足 :風魔(ペルワン) 猫、メリポ:片手刀、与クリand被クリ、DEX、HP、モクシャ、各MAX ラジャスは持ってない下忍でスマン
704 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 17:15:47.02 ID:/96mciGV
>>703 wsの首はスパイクでいいんじゃね?
STP+2って100までの振り数変わんなかったよね?
WSDとか考えてバランス取ってるなら構わないけど。
あと素破はめぬぴwに着替えがお勧めだw
ヒュム 武器:千雲 投擲:ボムレ 頭:ワララ(ボイジャ) 首:クジャク(すぱいくw) 耳:素破(凱旋)、メヌピ 胴:乱波NQ(大袖) 手:ダスク+1(カスタムFグローブ) 指:トリ,スナ+1(サンダー2) 背:フォレジ 腰:スピベ(ウォーウルフ) 脚:白虎 足:ダスク+1(マリンFブーツ) 刀+8 クリ+4 STR+1 なんだけど海装備以外で改良点あるかな、、? あとテンゼンだけで海いけるんだ!なんかいい装備あったらおせーてくれー たしかWS時はSTR+DEXでソール時250弱だった。
海装備 いじょ
707 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 17:22:17.69 ID:/96mciGV
>>705 良い物もってるな〜、敵にもよるけど胴をジョンとかじゃね?
そうすればラジャス取った時命中指輪片方外してもよさそうだし。
ボンショリ
>>707 ふむふむ、二刀流効果upをなくしてもジョンのほうがいいものですかー。
コリブリ長期戦でメシヌキになった場合はジョンってました。
ご意見サンクスコ!
>>705 海装備(ブルタルラジャスAF+1手胴)と命中足りない時のジョンHQ位じゃない?
あとは薄金足と夜用の甲賀手。
で、鬼哭。
バザー見っけ、スピベ4000超えてるな。 その4000万で他に結構充実できるからやっぱ他に金かけるとこなくなった人の装備かねえ・・・
712 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 17:31:27.51 ID:/96mciGV
>>709 命中アップと乱波+千雲よりジョン+千不のがTP早いとか
だったと思うから、この辺は過去のレスで見たのうる憶えなんだけどね、
ジョン+千雲はわかんないけど。
タゲ取りたいなら乱波雲雲が良いとか聞くけど俺はやったこと無いから
よく分からんw
>>710 空も海も裏LSも入ってないんだ。
一行目のは最重要だと自分でも全部思ってました、ジョンはすでにあります。
二行目以降は非常に厳しそうです、、w
でも夜間の甲賀手すんごいっすねー、意見アリガトー
714 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 17:34:31.85 ID:zd0AnQap
>>711 同意。
スピベってスピベ装備しても命中確保できる人用装備だよね
>>712 ふむむ、やっぱムズいっすね。
スピベはレベリングでもセミのリキャ縮むし攻防一体!みたいな気分でしたよー。
さすがに持ってるのにライフを装備する気にはなれなかったてのもありますが、、w
リキャはセミ2が2秒くらい縮んだ気がします。
>>715 ヘイスト計算は積み重ねるほど意味があるから貴方の装備からスピベル引くのと、
ヘイスト皆無からスピベルだけ引くのでは短縮幅はかなり違うと思。
>>714 ウチじゃ4000万で雲雲ジョン+1ボムレットは確実にいけるな・・・
スピベよりは雲雲祭りがしたい、金ナイガナーw
717 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 17:43:07.15 ID:iNpsQrzQ
コリブリメリポでラッパ着てる忍は馬鹿
ヘイスト0%からセミ2でリキャ42秒でした。 セミ1だと28秒になりました。どうだろう、やっぱいいかも?w
暇なので検証 ヘイスト+14% 1 27秒 2 40秒 ヘイスト+25% 1 22秒 2 33秒 行くとこまで行けば相当早いモンダヨネ
721 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 18:02:25.39 ID:a6iBnlBS
千不しか持ってないので、装備ヘイスト20%と魔法ヘイストもらって短剣二刀流してみた すげえ楽しかった(*´Д`*)
ちなみに718氏の装備だと ヘイスト+23%で 1 23秒 2 34秒 やね、ここまで短くなれば楽になるのは忍者なら誰でもわかると思
>>251 ウングルってソロで狙おうと思ったらヤッパリ赤なのかね?
でも抽選の雑魚狩るのでさえかなりの労力だよねぇ
ワイバーンって寝るんだったっけ?
725 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 19:37:42.50 ID:DumaILro
装備で命中合計30のやつは 命中合計を40位になるように頑張れ
散々偉そうなこと言ってきた漏れの装備・・・・・ごめん・・・・ヒュムwなんだwww 武器:気分で変える 雲次、雲生、千手、不動、蝮改 投擲:ボムレ 頭:ワララ→ボイジャー、修羅改 首:クジャク→属性ゴルゲ 耳:素破、ブルタル→ブルタル、虚界orメヌピ 胴:AF1+1→麒麟、ジョン+1(敵によってWSマクロ使い分け) 手:ダスクNQ、AF2(夜間)→AF1 指:スナ+1、サンダー、ラジャス(敵によって命中使い分け) 背:フォレジ →気分によってコマケ 腰:スピベ→ウルフ 脚:白虎 足:風魔、命中たりねーと思ったらペルワン→種族足 通常ヘイスト22% 二刀流係数0.60 片手刀9 クリティカル4 ステはDEX STRに振った気がする。 今は、たまに他JOBのメリポを稼ぎに行くときに忍を出す程度。 漏れのアドバイスは、殴りでタゲが取れないなら、開幕に挑発使って、タゲ回しに参加すること。メリポ振ってないのだから最初は弱いの仕方がないお。 迅でダメが出ないって嘆いてる人は、WSD値をあげまくれ〜(REPじゃ出ないWSヒット数はTP見て確認)オーバーキルを嫌がる人はREPマニアだよ〜。気をつけろ〜。 ブルタルはラジャスより優れてる装備だから、前衛ならなんとしても欲しいね。 ボイジャーで人集められない人は、時間調べて3個リレピ取って黒ソロ特攻オススメ! 忍だけなら裏は別に行く必要なし、空は白虎だけでも行く価値があると思う。リンバスはソロ好きで、急いで改が欲しいわけじゃないならまったりソロいいが、すぐに欲しいならLS入ったほうがくそ早い。 メリポの理想は弐だけでのタゲまわしが理想。それを考えた行動を。
>>723 雑魚ワイバーンは忍/白で楽にかれる。つよ〜とてだが問題なし。
もちろん忍術弱体はいれてね。
あと治癒フェローはつれていこう!たまにヘイストくれる神。
セミなくてもスキンで耐えられるし、プロテスいれて通常100〜200ダメだから
樽でも余裕で耐えられる。
ウングル自体は忍赤詩の三人で楽勝。忍赤だと苦戦するかも。マンボないとかなりきちい。
逆に詩忍の二人なら楽そうだと俺は感じた。忍やるからには是非欲しいアイテム。頑張れ!
>>723 赤で攻略だったかwwww
雑魚ワイバーンは赤でスリプル精霊で余裕。
ウングルはねるかわからないwwwピンチ迎えずおわってしまったから^^;
729 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 20:24:13.01 ID:CM3yadNe
猫忍なんでコテとってんの?恥ずかしいのかい?w
730 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 20:43:14.27 ID:wkmtYPkc
>>724 >>727 >>728 情報ありがとう、できれば3人とかで安全にやりたいところではありますが
やっぱりフレを拘束することがちと忍びないので赤ソロで挑んでみようと思います
赤だとバインド駆使してスリップで倒す作戦になると思うんだけど
沸くポイントの通路で問題なくいけるかな?
それとも骨地帯なんとか抜けて南の練習敵エリアまで引っ張った方が良いんだろか?
731 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 20:49:25.93 ID:9v6APJ7T
ウングルの雑魚は昔赤サポ白でジュワ、精霊いれつつ倒したな。 スリップマラソンとかしなかった。
武:不動×2 投:ボムの塊 頭:オプチ 首:孔雀 耳:スパイクやら 胴:ジョンNQ 手:落人 指:スナリン×2 背:アメマン 腰:ライフ(ウォー) 脚:ダスク 足:風魔 こんな装備で、メリポした事無いって言っても メリポPTから誘いが来る・・・ ランペやら打たれたら、被弾でヘイト抜けるまでタゲ取り返せないwww 誰かボスケテ…
そういえば雲雲の高い方は神印99だけど結構ドロップ悪いのか? じきに99になっちまいそうなんで異ってこようかと思うんだが。
行ける環境にある奴が少ないから供給が少ないだけ 武器0〜2ドロップ、2つ出る事も多いが 時々外れ免罪とかが混じって武器出ない時も つーか、武器の種類は結構多めなんで 狙って出るかといえば出にくいかもな
735 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 22:10:06.77 ID:J4Z8wtGI
>>730 どうにかしてテリガン側のエリチェンに持って行ってエリチェン使いながら、バインド グラビデ スリップ使ってやると聞いたな
俺も今度この作戦で赤二人でやってみるつもりなので頑張ってくだされ。
>>734 情報トンクスコ、気が向いたら逝って見るかな・・・
737 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 23:32:05.59 ID:OUiNN//9
今日召喚3人でボイジャトンボ狩って来たんだ。 結果から言えば2匹倒して2個出てよかったんだが… 終わった後に張ってた何組かが「横取りすんな」って言い争い始めたんだよな。 召喚PTで行くと どうしても巻き込んでしまうと思うんだが、最初にタゲ取った人に10匹倒させるべきなのか? 初めて狩ったからよくわかんね…
738 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 23:34:00.76 ID:YfVSA3R4
どうでもいいじゃん きにすんなよー ∧ ∧ ヽ(・∀ ・)ノ (( ノ( )ヽ )) < >
そうそう気にスンナ。 ボイジャーNMは相手にしたことないからわからんが、これ10匹全部それぞれドロップ判定あるものなのかね。
740 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 23:42:23.78 ID:YfVSA3R4
∧ ∧ ヽ(・∀ ・)ノ <あるよー (( ノ( )ヽ )) < >
741 :
既にその名前は使われています :2007/01/30(火) 23:43:14.80 ID:OUiNN//9
うーん、物凄い小心者なもんで気にしてしまうんだw あと1つ取りに行く予定だしな…
ありりん、なかなか面倒なNMなんだな。 ジュワの取り合いが懐かしいわあ
743 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 00:41:55.98 ID:05sEAA2J
詠唱中断率ダウンって忍術にも効果ありますよね? メリポでクリ+4段階上げたので、次に被クリか詠唱中断率か悩んでます 誰か教えてください
744 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 00:45:04.82 ID:3N/XXf6U
>743 詠唱中断+4でも余裕で詠唱止められるから、どうせ上げるなら被クリにしときな… 詠唱中断+4から下げて被クリ+4にした俺が言うんだからさ( ´Д`)
というか詠唱中断は格上にはほとんど効果ないらしいが。 ちょっと詠唱中断装備そろえて二三回殴られればすぐわかるとおも
746 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 01:09:21.04 ID:/ccx8sjZ
>>737 ま、先にやってる側から見れば
良い物では無いよね。
なんでかって〜と
ドブソントンボは1匹つると大リンクするので
最初に釣る=死ぬ可能性大
後からリンクしてるのを取る=危険なくソロでも強めのジョブなら楽勝。
な訳だから、2PTいたりすれば
取る気なら、後から黄色いトンボ釣った方が安全で楽。
その上、攻撃は殆ど釣った奴が受けるから狩る速度自体も後から釣った
方がよっぽど早く狩れる。
危険なのは先に釣った奴。美味しいのは後から取った奴。
この状況で、美味い思いをしたいから後から釣る事が問題無いかは
人それぞれだけれどw(オレは後で取ったり、先に釣って取られたりしてました)
ボムレットのNMハルブーン2枚目のF-7だよね 見破りがいっぱい居るところを通って左沿いの扉開けた先にいる 3匹いるボムの抽選? さっぱり沸かないのだが。。
748 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 02:04:11.66 ID:ThYmijyO
AF小手胴以外打ち直す価値どれくらいあるかな? ソロで通い続けて小手だけ打ち直せたんだが、他の部位打ち直してる人どれくらいいるんだろう
749 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 02:21:28.77 ID:6XEUSkKl
足はいいよ 脚はかなり個人の好み 頭もいいよ 命中無いけど回避最高 オレは脚以外鍛える まだ途中だが。。
>>747 少し修正入ったんじゃなかったかな
狩ってる業者とかいるだろうからこっそり後をついてくといいよ
751 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 02:35:46.63 ID:MS2DI54X
胴と手だけで打ち直しを投げ出すヤツは素人。 忍者で行動する時間が長いなら個人的には足を最優先で打ち直すべきだと思うがな〜。 でも頭はマニアックだと思う。。。
752 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 02:39:00.37 ID:X8XNG6hK
足はみんなが言うように超おすすめだな。
753 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 04:29:18.43 ID:KIqCUXis
脚以外は全部打ち直す価値あるな。 頭はトップの回避、手胴足は言うまでも無い。
忍ソロでテメナスに挑戦しようと思うんですが、なにかアドバイスを下され! PTでも一回もいったことないんです。無謀ですかね('A`) 携帯から失礼しました。
755 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 04:52:54.53 ID:6XEUSkKl
ユニクロオレの場合、 サポシ・ハイポ15・ペアペルシコスオレ・万能薬・回避装備75↑ 基本回避装備で殴る、ws着替えで27分くらいで箱ゲット へいすとはふうま足あとは気が向いたら蝉詠唱時着替え たぶん赤タイプに絡まれて終わると思うけど
756 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 05:44:08.78 ID:M+r+OssL
うちのリンバスLSに常時『大袖w』の首忍いるけど、ここ見てたらもう顔出すなよ 邪魔だからよ
757 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 05:47:04.82 ID:KIqCUXis
それ言ってやれよ…常時大袖とか「ボクは下忍です^^v」って言ってるようなもんだから哀れじゃねえか…
おー!レスあざーす。 垢タイプが強敵ってことなんですね、今から薬品買い漁って準備しますo(`ω´*)o
759 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 05:49:55.98 ID:v1+xXlPk
裏でも居るよ
760 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 05:53:24.97 ID:KIqCUXis
おいおいおいおいww 赤は戦わねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 箱トリガーの赤ヘルの戦ゴブ2匹だけを倒す。 マイティ来たら収刀して蝉キッチリ回して絶対被弾しないこと。 これは変動TP0にしてマイティ乗ったゴブラッシュを喰らわない為。 45秒経過したら抜刀して殴り倒す。 てか攻略サイト見て来い。
761 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 06:05:25.06 ID:K1Pr2+cD
タイガー収刀
763 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 06:10:14.21 ID:KIqCUXis
納刀だ。「のうとう」で一発変換しなかったから「収納」から削って出そうとして間違えた。 まあそんな細かい事はどうでも良いが。 ID:Z6DosKi2がもし俺のレス見ずに赤魔ゴブに突っ込んでたら 今頃北塔で地べたに転がってるだろうな…
764 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 06:23:36.70 ID:KIqCUXis
765 :
754 :2007/01/31(水) 06:36:51.81 ID:SkIRhHOd
うほ!慈悲深さに感動!! 薬品揃えてから、一回まとめサイト覗いとこうと思ってたら 張ってくれてるし! ありがとうありがとう(*´Д`*)
766 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 06:51:35.33 ID:mI01Z1tM
忍者なのに女神の慈悲か
767 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 08:54:36.16 ID:ckouKBpO
>760を参考に、テメ北ソロは蝮改必須だぞ。 神タイミングでスタン発動する事あるしな。 回避装備を+70程度(スキル含む)用意して、 弱体頓術をきっちり入れてば、そうそう負けはないはず。 WSは着替えて撃たないと時間足りなくなるかもだから注意な。
768 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 09:03:51.85 ID:XqiT0j9A
769 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 09:04:01.83 ID:K1Pr2+cD
>>767 弱体忍術は遁術じゃないでよ。すくなくともFFXIでは。
770 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 09:14:44.83 ID:1TtNOK+n
テメナスソロで最強の敵は【回線切断】 あと、回避装備で削り弱くなって時間がきついようなら 武器:不動/マムシ(千手/マムシでも)がオヌヌメ
771 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 09:20:10.03 ID:sPYj1yjA
772 :
ガチャピン :2007/01/31(水) 09:48:21.68 ID:So1N3CrM
えーと・・・もうすぐ忍者75になるものなんですが、手装備で何買おうか迷ってます。 命中装備 孔雀経・ライフ・スナイパー・ジョン・スコハーはあるんですが、 ノリツネってメリポで必要でしょうか?(・ω・) ダスクあればやっぱイラネです?
773 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 09:56:53.66 ID:1TtNOK+n
俺ノリツネ持ってるけど、費用対効果が低いしメリポでしか使わん からなぁ 買う優先順位ならダスク手のがいいんじゃね?ソロでもセミ着替え とかで使えるし あぁでもノリツネがいらないとは言わないよ。 回避高い敵での着替え用とかにも使えるし。 ノリツネあればラッパ胴着たままシーフマムを殴れない事もない まぁジョン着た方が早いけどw
774 :
754 :2007/01/31(水) 10:00:57.28 ID:SkIRhHOd
今、初ソロから帰還しました。 開幕、皆様が危惧してくれた通りに赤魔に絡まれ、即効死にましたが リレイズで生き返り、衰弱→ヒーリングを経て、一匹だけ戦ゴブ倒して 制限時間になりました・・・。 しかし、いきなりメタルギアやらされるとは思いませんでした。 慣れるまで時間かかりそうです・・・。 どうも、助言下さった方々ありがとうございました。 これからはリンバススレに移住します。スレ違いスンマへんでしたあぁぁ。
776 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 10:09:57.57 ID:mI01Z1tM
ダスク手より命中+10のやつにして 他をヘイストにした方がいい 命中装備は片手刀+8でも40位は欲しい
777 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 10:12:07.22 ID:yw2oZ5bR
赤ゴブ抜けは、慣れるまではエルメスクエンチャかパウダーブーツがオヌヌメ
778 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 10:14:04.10 ID:MS2DI54X
ダスク+ライフより、教経+スピの方がいいもんな。
779 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 10:15:07.42 ID:yw2oZ5bR
命中を最優先で410付近にして、あとは全部ヘイストに突っ込むだけ。 回避高い奴用に、さらに+30くらいの命中着替え装備があれば尚良し それだけのこと
780 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 10:23:36.41 ID:LhbfqLfF
>>772 Uchino鯖では50万の半蔵なんてどうかなぁ
とメリポを夢見る70歳が思ったり
781 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 11:10:55.65 ID:44F3s6I/
アポリオンSEって字を見ると北斗の拳SEを思い出す
782 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 11:23:20.90 ID:I/nl9G8Z
いきなりマジレスだけど、メリポが未完でも挑発してファーストタッチ するようにすればかなりちがうよ。 後半はつよいほうにいくかもだけど、逆にそのおかげで次の敵に最初にいきやすいし
783 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 11:27:01.05 ID:K1Pr2+cD
いきなりマジレスにマジレスで返すがお前のメリポでは忍者が つりにいくことが多いのか?詩人が釣ってきた獲物にファーストタッチ はできんと思うが。 あと後半強い奴がタゲとるとなぜ「次の敵に最初にいきやすい」のだ? 素でわからん。
784 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 11:30:05.71 ID:I/nl9G8Z
釣りは詩人でもたいてい次の獲物はねてるだろ。 後半つよい法に張り付けばセミの準備とかはあんまりきにしなくていいじゃん。 ララ(エレジ?)が最初ったら最初だけどさ。 こまけーよ。
785 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 11:39:03.68 ID:K1Pr2+cD
おいおい、ファーストタッチって言葉を根本から勘違いしてるせいで 近いうちに人前で大恥かくところだったのを未然に防いでやったのに そのいいかたはないだろう。 土下座して丁寧な言葉でお礼をいったらいいと思うよ。
786 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 11:40:05.26 ID:l0Jiu2/y
お前らもっと右から来た何かは左へ受け流すべきだ。
弱いと自覚するんなら開幕挑発しろってことでしょ? ファーストタッチとは意味違うけどな。783の指摘は細かくない。
788 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 11:43:19.67 ID:TITdJuGE
789 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 11:46:38.68 ID:ckouKBpO
790 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 11:47:38.17 ID:l0Jiu2/y
まぁ多少の間違い言葉があっても普通はわかるかな 内容の本質を読みとれない人もいるだろうけどね
791 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 11:48:21.33 ID:OjW4/Lg4
>>783 先日のメリポで、シモ青赤白に誘われて釣りをやらされた俺が来ました
792 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 11:51:04.80 ID:9w7MCmPP
677 既にその名前は使われています sage New! 2007/01/30(火) 15:22:37.51 ID:NHW7tJY0 Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない 以下ループでお伝えします。 以下ループでお伝えします。
793 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 12:00:25.41 ID:ky6ewB6i
>>778 スピベは命中率80%以上の状態なら
常にスピベ≧ライフだもんな。
だが取得するための金額が段違いですよ^^;
794 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 12:04:50.94 ID:QVQfscPL
>>791 よほど格が違わない限り普通シーフがいくはずなんだがな
とてつもなく釣りが下手糞なツーフだったんじゃね? カザム前でマンドラ釣ってくると必ずゴブも連れて来る奴とか、 クロ巣でW芋を釣ってくると必ずリンクさせる奴とか、 ドーナツ部屋でトンボ釣ってくると途中でエクソレイに撲殺される奴とか、 要塞入り口でコウモリ釣ってくると必ずリンクさせる奴とか、 いーーっぱい居たじゃん、昔。 そういうツーフも、今はメリポやってたりするんじゃね?
>>774 >いきなりメタルギアやらされるとは思いませんでした。
よくそんな低Pスキルで75まで上がったな。
狩場行くまでに何回も「絡まれました^^;」って申告する奴か?
同じルートを行ったり来たり、視線タイプなんだから簡単だろ?
絡まれないぞ、常識的に考えて。
797 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 12:21:18.02 ID:K1Pr2+cD
>>796 視線タイプってのを皆が皆理解してると思ってはいけない。
「たうるすがいるから先に進めない;;」
「視覚だから大丈夫だよ。あっちむいてるじゃん」
「え・・・でもインビジしてもだめなんでしょう?;;」
798 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 12:23:19.33 ID:9w7MCmPP
出た視線たいぷw
799 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 12:24:27.57 ID:yw2oZ5bR
そうは言っても、最初の赤二匹の所は難易度低くないと思うぞなもし
>>797 むーーーー
確かに、アクティブが視線だけな狩場でも、
「インスニ」セットな後衛もいっぱいいるな・・・。
しかし、それが普通になっちゃ、やっぱいけない事だと思うんだ・・・。
801 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 12:31:51.20 ID:K1Pr2+cD
>>800 うむ・・・ベドーではスニのみ、バタリアはインのみっておぼえて欲しいよね。
クフタルはスニのみで・・・いった日に限って横からズシーンズシーン
802 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 12:35:14.54 ID:0nQjq3uh
ところで
>>1 の回避ageってどうなん?
やってる奴いる?
803 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 12:38:07.11 ID:yw2oZ5bR
やってたけど体感できずに片手剣にふりなおした
>>799 右列を歩いているゴブが手前まで来て、
後を振り向いて奥に移動しはじめた時に
後を付いて行く感じに小部屋に移動すれば簡単だよ。
もちろん、できるだけ右寄りにね。
>>801 後衛やってるときに、クフタルで
「念のためインビジも配りますね」
って言ってんのに、ときどきスニだけで走り出す人がいて
そういう人に限って横からズシーンズシーン
HP帰ってって言いたくなったこともあるw
806 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 12:43:46.61 ID:ckouKBpO
ちなみにテメ北のゴブは視覚だけじゃなくて弱い聴覚感知もあるぞ。
807 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 13:02:03.27 ID:bG9d0mNw
>>659 遅くなりましたが、私の装備です。
武器 千不
遠隔 ボム魂
頭 ワララ(オプチ)
首 孔雀
耳1 スッパ(メヌピ)
耳2 ブルタル
胴 AF ジョン(ジョン)
手 ダスク(落人)
指1 ラジャス
指2 スナリン
背中 アメミ+1
腰 スウィフト(ウォーウルフ)
脚 王国
足 風魔(種族2)
種族は樽。刀8クリ4DEX5ふってます。
白虎とれたら一番いいんですけどね。ええ(;´д`)
808 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 13:09:56.63 ID:0S31wOsX
命中が全然足りないように感じるのは気のせいか。 ライフに替えてやっと410.。。
809 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 13:17:57.24 ID:OamYvrhh
>807 計算してないからわからんが、命中過多だと思われ。 とりあえず、属性ゴルゲとサンダーリングに変えてミソ。
810 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 13:18:56.88 ID:bhb4LUZV
で、最後に何が残るんだ忍者は?
>>807 一昔前の漏れと酷似している所持品だなぁ
正直、
>>808 も言ってるように通常時で命中が足りてない
とりあえずダスク手は命中が十分に確保できてからの装備だと思う
812 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 13:19:36.05 ID:OjW4/Lg4
813 :
809 :2007/01/31(水) 13:20:15.00 ID:OamYvrhh
わかりにくかったらごめん WS着替えの話ね。
814 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 13:23:00.25 ID:jzfNCWoi
AF胴つけてる奴多いけど、使いこなそうとしたらかなり敷居高い装備だぞ 最低、白虎、クジャクはないと命中が明らかにたりない けんきょうwおうこくwとかでAF使ってる奴は素直にジョンつけとけ まぁループネタなんだけどね・・・
815 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 13:27:31.32 ID:eQy4IGeE
強い忍はみんなAF胴だからまねしてるんじゃね?w 最近ボムレットやっと取れてAF胴着れるようになったのに 野良でメリポすると脚がカス装備なのに 火を噴く乱波とか平気で着ててうんざりするな・・・・
816 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 13:30:33.49 ID:mI01Z1tM
何かこのスレ面白いな(笑) これが私の装備です 命中足りない これがおいらの装備です 命中足りない マジでループ・ザ・ループ
>>807 通常時 ジョン ソールスシ食べて命中402かな
どこかでもうちょい命中ほしいとこかなぁ
818 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 13:39:06.39 ID:slXsPc33
忍ほど業者に貢献してるジョブは他に無いからなw
とりあえず、頑張ればなんとかなりそうな範囲でこんなんでどうよ?案 武器 千不 遠隔 ボム魂 頭 ワララ(オプチ) 首 孔雀 (属性ゴルゲ) 耳1 スッパ(メヌピ) 耳2 ブルタル 胴 ジョン 手 半蔵(落人) 指1 スナリン(ラジャス) 指2 スナリン(サンダー) 背中 アメミ+1 腰 スウィフト(ウォーウルフ) 脚 ペルワン 足 風魔(ペルワン)
820 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 13:40:44.15 ID:l0Jiu2/y
僕も命中足りないでしょうか 武器 カイロプテラダガー&アーチャーナイフ 遠隔 コフィンメーカー 頭 オプチ 首 孔雀 耳1 虚界の耳 耳2 遮光のピアス 胴 甲賀鎖帷子改 手 乱波手甲改 指1 スナイパーリング+1 指2 スナイパーリング+1 背中 イェーガーマント 腰 必中のベルト 脚 乱波袴改 足 ペルワンクラッコー
821 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 13:41:55.18 ID:0nQjq3uh
まあ実際忍者は純アタッカーより武器スキル低いし 強くするにはステやヘイストも盛り込みたいから 命中の確保がネックになるケースがほとんどだから仕方ないな
AF2胴って微妙過ぎですか…? 最近手に入ったので,スコハ着るより良いだろうと着用していたのですが, AF1胴の方が強いよと助言を受けました。 個人的には命中足りたらそうなんだろうなぁと思ったのですが,具体的に 命中どのくらいあったらAF1胴が活きてくるでしょうか?
823 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 13:57:52.79 ID:xpuqg1DA
>>822 敵によるけど410あったらAfでいいんじゃない?
一部命中足りないのがいるけど着替えで。
825 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 13:59:38.65 ID:OjW4/Lg4
>>822 AF胴装備して命中410弱〜ぐらいが目安だと思うけど
狩場によってはそんなに命中が必要ない場合もあるんで
ケースバイケースでマクロを切り替えられる方がいいのかもしんない
AF2胴は持ってないからわからないけど活きる場面って少ないんじゃなかろうか?
メリポに関して言えばジョンの方がいいケースの方が多い気がする
片手刀スキル8段階振った上で装備の命中+装備のDEX/2=30以下のやつはメリポAF胴着れない、でいいと思う。 カダーバとかあるけど。
827 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 14:06:42.77 ID:xpuqg1DA
>>822 WS用にも使えるしジョンはあった方がいいよ
シマム・忍マム・からくりトロールでは素直に命中装備
竜マム・青マム・モンクトロールで410を越えてればAF1胴
その他では400越えれてばAF1胴
越えてない場合は胴なり他の部位なりで命中を確保するべし
上にも書いたように400越えてればAF1胴着れるという敵はかなり多いから、そこを気にするといい
教えていただきたいのですがWSの時(迅限定で結構です) STRとDEXをあげる装備にしろ(着替)と言われました。 そこで疑問なのですが、WS(迅)に限っていえば「攻+」は無意味なんでしょうか? 具体的に言えば「ボム魂」より「ライトニングボウ」のほうがいいのですか?
829 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 15:05:26.45 ID:1TtNOK+n
>WS(迅)に限っていえば「攻+」は無意味なんでしょうか? 迅にだけ、という言い方なら、迅の威力はステと攻撃力とD値の 総合力で決まるんだから、攻撃力だって重要でしょ。 というかWSはみんなそうだわなw 現実的な話をすると メリポ=詩人がいてメヌメヌくれるからステ重視な風潮 詩人がいない状況=柔らかい敵ならステ重視 固い敵なら攻撃力を伸ばした方がダメージはのびるおって ゴブリにも書いてあるお
攻撃重視装備あるけどさっぱり使ってないな。 一応攻撃+75命中+30二刀流係数0.6になるが・・・
831 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 15:18:52.10 ID:1TtNOK+n
忍で攻撃力+装備つーと主要なとこで思いつくのは ペルワンカランスワ 攻+5(命中+7) 修羅闘着改 攻+22(命中+11) 落人 攻+20 or 坂東武者篭手 攻+22 ボム魂 攻+12 フォーレージ(アメミHQ) 攻+15 ソードベルトHQ 攻+12 ダスク脚HQ 攻+15 羅刹足HQ? 攻+6 耳はブルタルが鉄板すぎるし あとはマーマンイヤリングの攻+6か? 指は攻撃+ってロクなもんがないな。 攻撃+115いけるな。命中がどうなるか計算してないがw メヌメヌ分くらいには匹敵するのかな?
832 :
822 :2007/01/31(水) 15:19:44.43 ID:IInkhu7V
ご教授ありがとうございます。 実はメリポに行ったことがなく,通常活動時の悩みだったので, 微妙にすれ違いゆえ恐縮しておりました(´・ω・`)スミマセン 通常戦闘でちょっと強い相手の盾をする時,回避は下げた くないけど,スコハ着るまでもない時にAF2胴を着用しようと 思っていましたが,そういう場合でも微妙なAF2胴… ちょっと侘びしい気持ちでいっぱいです…
833 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 15:25:21.27 ID:5NsM6rlZ
格好良いじゃん? それだけだけど
834 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 15:26:27.53 ID:1TtNOK+n
AF2胴は散華で手裏剣投げる時に使うといいお^^ でも戦忍着NQの方がもっと性能いいけどね
メイン狩人で、1度だけ忍者でメリポしてみようと思うんだけど 武器 千不 遠隔 ボム魂 頭 オプチ 首 剣侠 (属性ゴルゲ) 耳1 スッパ 耳2 ブルタル 胴 AF1HQ(大袖) 手 AF1HQ 指1 スナリン 指2 クシャマリングNo.2 背中 アメミ+1 腰 スウィフト(ウォーウルフ) 脚 白虎 足 ペルワン ここから予算200万で買い足すなら何がオススメ?
836 :
822 :2007/01/31(水) 15:42:35.65 ID:IInkhu7V
ますます侘びしく(´・ω;;:;;,....
837 :
835 :2007/01/31(水) 15:43:07.24 ID:TmT1uepp
弓と射撃に全部振ってるので、片手刀はメリポ0です
838 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 15:48:39.74 ID:tfDHqT8q
指着替えにサンダーリングか 雲次でいいんじゃね
839 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 15:51:28.27 ID:Q1L3Ox0l
>>822 オレはAF2胴使ってるよ
乱波改だと命中足りなくて
修羅だとHP減っちゃうからWSで着替えるとケアル飛んで来るし
ヘイスト装備しながら命中維持したいからね、回避も殺したくないし
ボムレット取れたら変えるだろうけど
840 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 15:52:16.73 ID:1TtNOK+n
一度だけメリポするという事であれば 200万Gで傭兵詩人4人赤1人雇って 忍(自分)詩詩詩詩赤 メヌメヌマドマドマチマチマンボマンボで 沼で肉食ってヒャッホイしたら楽しいと思うんだ
841 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 15:59:15.24 ID:0nQjq3uh
AF2は個人の品性の問題だな、性能は悪くない おれはあれを装備するよりならHP-や回避-した方がマシ なにあのチンドン屋紛い
WSは攻撃力が補正されていて通常時より有利な状況でそ。 D値のばしたほうがダメ伸びることが多い。 要は完全な攻撃力不足でダメ伸び悩みとか少ないんじゃね。 ステータス伸ばした方がダメ伸びるのはこのためだろ。 といいたいところだが迅に攻撃力補正+ついてるか実はしらないw ちなみにペンタスラストは攻撃力−修正がかかってるのであんなに弱い D値2倍はあってステータス補正も似てるのに迅と似たようなダメでたりするし。 5回攻撃でD値倍なら普通倍ダメくらいでてもよいw
>>840 ,842
40万もらえるならやるぜ!w
赤がいい?詩がいい?
あ、詩人は裸だけどいいよね?w
845 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 16:12:18.50 ID:Q1L3Ox0l
>>841 始めは見た目違和感あったなw
でもつけてる人あんまりいなかったりするから
目だっていいなぁと思うようになったりw
846 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 16:16:49.49 ID:1TtNOK+n
片手刀で倍撃修正ついてるWSは天(2.5)と生者必滅(3) だけだからねぇ。 基本的な傾向として 倍撃修正が高いWS=ステ補正低い or 命中段数少ない(サイドやスピンスラッシュ) 倍撃修正が低いWS=ステ補正高い or 命中段数多い(夢想やギロティン) 迅は倍撃修正なし ステ補正そこそこ 命中段数そこそこなので、 メヌメヌがあればあとはステ補正が課題に メヌメヌがなけりゃまずは攻撃力>次にステ補正 と思うんだけど、でも DEXが迅のクリ率に関わってるという仮設が正しければ (どんな状況でも)ステ(DEX)>攻撃力でFAになるのかもしれない。 でもわからない。
847 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 16:24:57.03 ID:0rOlgSpC
>>835 ぱっとみ命中が絶望そう…
200万なら雲次がベストだと俺もおもう。
848 :
822 :2007/01/31(水) 16:50:50.99 ID:IInkhu7V
AF2胴は確かに全く忍んでない… でもジョンはジョンでどうなんだろうかw とりあえずほとんどいじってないメリポを なんとかしてきます三(`・ω・)
849 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 16:53:34.70 ID:mI01Z1tM
絶望なだけにTmT
850 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 16:56:42.23 ID:PyxKNQWU
>>835 命中全然足らなさそうだからジョンとライフでも買って付けたほうが良いんじゃないか?
Lv.75忍者で有効な胴装備といえばいろいろとあると思うんですが メリポで最適なのはどれ?・・・と聞くと荒れる原因になりそうなので 逆の切り口から、この装備を使うのはどんな場面? というのを聞いてみたいです。 わたしが思いつく胴装備は ・乱波鎖帷子 ・スコピオハーネス ・ホーバージョン ・バーニー ・修羅闘着 ・甲賀鎖帷子 ・薄金腹巻 ・麒麟大袖 例えば、"麒麟大袖(WS時のステータスブースト用)" とか。
坂東なんてどんだけの人が持ってるのやら・・・
853 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 17:10:26.46 ID:qTEQnww2
・乱波鎖帷子>>命中確保されているなら通常はこれ一択の神装備。 ・スコピオハーネス >>メリポじゃいらない子扱いだけどソロやる時は神。 ・ホーバージョン >>通常・WS共に必須とも言える装備。HQなら一生物。 ・バーニー >>性能的には悪くないんだけどメヌメヌ前提のメリポでは命中確保にならないし不要。 ・修羅闘着>>モンクと共用で甲賀胴なんかの代わりに使うって感じ。回避-ないから気になる人は通常これでいいかも ・甲賀鎖帷子>>ジョンと同じくらい命中確保しつつ回避さがらない良装備。見た目の好み分かれるね。俺は好きだけど。 ・薄金腹巻>>持って無いからなんともいえないけど尖がった性能っていうより何でもできるけど浅いって印象。 ・麒麟大袖 >>装備突き詰めていってステブースト極めるなら必要かもしれないけど、基本的に不要。通常これで殴ってる奴は一度死んで来い。
>>851 ・乱波鎖帷子 :うっかりAF2袴取っちゃった奴が命中で固めて装備、たとえば俺みたいな
・スコピオハーネス :ソロ
・ホーバージョン :WS時とブヒーヒ
・バーニー :びみょ・・・
・修羅闘着 :手が届かないのでわからん
・甲賀鎖帷子 :回避下がらずパラがあがるので便利
・薄金腹巻 :まず手に入らないのでスルー
・麒麟大袖 :密かに+パラを回避命中に書き直すと凄い装備だがWS用
番外編
・ダサルトジャーキン :回避が下がらず攻撃が大幅に上がるので修羅取れない方はどうぞ
855 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 17:16:26.32 ID:1TtNOK+n
パラってパラメータの事かw 長考してしまった
856 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 17:26:12.87 ID:ckouKBpO
メリポで大袖着てて強い奴見た事ないんだよな・・・ 大抵、乱波改かジョンHQだなぁ。
ああ、すまん普通はステって書くよな。
大袖イラネって言う人、迅の時胴なに着てんの? 自分殴りはジョン+1、WS大袖
859 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 17:44:51.09 ID:qTEQnww2
851です。ちなみに自分の現状の装備ですが ※()内は着替え可能な装備 武:不動、千手(蝮改) 投:バイラソーン 頭:オプチ(ワラーラ) 首:剣侠 耳:ブルタル、素破 胴:ジョン(乱波、修羅) 手:落人(乱波改) 指:スナリン、ラジャス(ベネラー) 背:アメマンHQ 腰:ライフ(スウィフト、ウォーウルフ) 脚:王国(ペルワン取得予定) 足:風魔の脚絆 片手刀2、クリ3、STR2(片手刀8、クリ4にする予定) AF2は入手できる可能性ありますが白虎は無理(´ω`) ※修羅胴の免罪符はフレルートでたまたま入手 命中が全然足りてない状況なので、このスレ的には胴装備はジョンかなと思うのですが グラは修羅闘着が好みなのでメリポで修羅闘着はどうなのかな!?・・・と。やはりジョン持ってるなら、ジョンがいいのでしょうかね。
861 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 17:53:36.94 ID:2SV+CNjo
修羅は肩の部分がヒドス パタパタパタパタ…
862 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 18:02:34.81 ID:0rOlgSpC
>>860 修羅は悪くない装備のはずなんだけど、モンクなら○と思うが
忍で着てるとハズレ引いた感がなぜかでてくる。ふしぎ!
素直にジョンでいいんじゃないのかな?命中2.5近くジョンのあがるし。
863 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 18:42:45.35 ID:1TdCap7n
>>860 回避を考えないで良い状況なら
明らかにジョンの方が優秀。
攻、命だけでなくステも大きいんだよね。
逆に回避を気にする敵ならスコハで良いから
AF2や修羅は死に装備。おまけに修羅はHP下がるしね。
修羅+バイラで命中が足りるんだったらジョンならボム魂装備出来る訳だし。
修羅は、ジョンの方が良いって思うけどせっかく空LSで免罪手に入れて高い呪い物カイジュした奴が必死に命中が攻撃がと言い聞かせしぶしぶ使ってますって感じがする そんな俺はジョンNQ(・∀・)
865 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 19:31:15.28 ID:TITdJuGE
やっと忍者が75になったから、メリポ用の装備集めてるんですが WS撃つ時の命中値って、通常殴り時の命中値の計算と一緒でいいんですか? またWS撃つ時の命中値も410確保すればとりあえずokなの?
866 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 19:49:18.30 ID:CaZIQqWS
何でワザワザ自分の持ち物以外を貶すのかが分からんよ。 一長一短だし好みだろう
867 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 20:12:08.79 ID:lqOQ7Pkn
こんなんだけどメリポ行っていいですか?(⊃Д⊂) 武器 千手 雲次 遠隔 ライトニングNQ 頭 ワララ→WS修羅 胴 乱波改→ジョン万次郎NQ 手 ダスク→乱波改 脚 白虎 足 風魔→夜間のみ甲賀 首 スペクタ 耳 素波ブルタル→メヌピブルタル 指 ラジャスナNQ→ラジャフレイム 背 アメマン+1 腰 スウィフト→ウォー 片手刀8 STR1 DEX1 こんな感じです(´・ω・`) 現在 クジャクの為貯金中 ペルワン足の為にアサルト奮闘中のガル忍でごわす(`・ω・´)
868 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 20:14:08.41 ID:1sSHg2Jw
猫忍、樽忍(俺)、岩忍、白赤吟でメリポ行ってきた。PTは全てLSの人間。岩忍が盾役を買って出たので、 実質猫忍VS樽忍になったわけだが・・ ◆俺の装備(片手刀+16 STR+3 DEX+2 クリ4 ソール+1) 通常命中411 【迅】時ステ合計232 指輪を片方、凱旋装備してSTR102 DEX132で打ってる (サンダーx2のSTR97 DEX137よりダメージ出る気がするので) 不動◆雲次◆ボムレット ワラタ(ボイジャー/オプチ)◆クジャク(ブリーズ)◆素破(虚界)◆ブルタル 乱波(大袖/ジョン+1)◆ダスク/AF2+1(乱波改)◆スナリン+1(サンダー/凱旋)◆トリーダー(サンダー) フォレジ(コマンダ)◆スピ(ウォー)◆白虎◆風魔(ペルワン) ◆猫忍(STR5 片手刀+16 クリ4 ソール+1) 一方、猫忍で俺と違う装備というと胴が乱波改(ジョンNQ)、指輪がラジャス/スナリンNQ(サンダー) 腰がスウィ(ウォー)って感じです。 トレントを同じように殴ったりしてるんだけど、迅平均が俺670、猫730。 トータルダメージは俺39万、猫42万、岩32万。 俺の立ち回り方が下手なのだろうか、はたまた まだまだ命中足りないのだろうか…。 種族(ry まぁマジネタ。かなりマジだったので結構凹んだわ(´・ω・`)
あぁ、猫はボムレットじゃなくてボム魂でした。 樽前衛はダメ!そして猫忍とは勝負すんな!って事なのかなぁ・・ 鬼哭持ったら勝てるだろうけど、鬼哭はマンダウなんかに比べると圧倒的ににょんぼり武器だなあ・・
870 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 20:23:06.73 ID:2SV+CNjo
>>868 樽でもステータスそこまで持ってけるのが分かって嬉しいw
871 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 20:26:45.49 ID:ky6ewB6i
どうみても装備が優勢な状態+同方向の装備してその結果なら… 装備頑張ればほぼ互角ということで満足しては^^;
>>868 そんだけ優秀な装備してソール+1食ってそんだけしかステ上がらんのかタルタルソースは...
うるせー首!wwww まぁ冗談だが、樽はほんと前衛ステ酷いよ。 さすがにここまで力入れてればその辺のメリポ忍者にはわりと余裕で勝てるけど・・ さすが猫忍は格が違った。というよりトレントに命中411じゃ少なかったのかもですね
あーちなみに一応大袖装備すれば、 WS時ステ合計244 WS命中415くらいまでいけます。他種族だと250超えるわけだが・・ ステ合計234だと WS命中425だったかな。もちろん後者で打ってます。 大袖ボイジャーのステ244迅はワイバン・Pukとか後衛マムくらいにしか使ってませんね ラジャスさえあれば250ぎりぎり届かないくらいまで行けるんだが何故か手元にタマs
875 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 20:56:05.89 ID:6E9G4R8Q
樽が裏とかリンバスで忍者関係希望するのって、 まぢで止めて欲しい。 取得したところで、何の意味もないんだから。
876 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 20:59:30.48 ID:2SV+CNjo
877 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 21:02:04.99 ID:6E9G4R8Q
↑キケイジ樽w
878 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 21:03:44.06 ID:lwd9Wv/G
華麗にヌルーしる!
879 :
既にその名前は使われています :2007/01/31(水) 21:04:00.41 ID:2SV+CNjo
そっすね^^
ID変わってますが851です。 やはり修羅よりジョンの方が良さそうですね。 修羅の方はもともとモンク用に解呪して使ってたものなのでモンクで有効に使っていこうと思います。 ありがとうございました!
881 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 00:15:42.17 ID:k+IiutcE
ジョンで命中414なんですが ラッパ着ると命中400くらいになりそうだ。。。 ジョンで420くらいないときびしいかな;
882 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 00:18:23.85 ID:k+IiutcE
計算したら399だった;; ジョンの命中は偉大だ! カダーバならジョン命中410の人でもラッパいけそうだ
883 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 00:28:20.64 ID:tX/PiHzR
ジョンはいい装備だなホント たまさーw風に言わせれば着替え装備枠が一個減る AF+1使ってるからマクロ5個つかってる、コマダーケープをフォレージ固定にしようか悩みちゅう・・
猫忍が最強な理由ってハイダテが短パンだからですか?
885 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 01:03:58.80 ID:Hzipd4ii
小人プロレス樽^^v
886 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 01:12:26.64 ID:ty2ysFEt
887 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 01:29:13.53 ID:aRrWDvc9
白虎忍とやるとやっぱタゲ持ってかれるけど 何が悪いと思う?アドバイス頼む 首 メリポ 片手刀8 クリ率4 敵対+4 STR2 DEX2 武器 千不 遠隔 ライトニング 頭 ワララ(オプチ) 首 スペクタ(ブリーズゴルゲ) 耳1 スッパ 耳2 ブルタル 胴 AF2(ジョン) 手 ダスク 夜間AF2(AFHQ) 指1 ラジャス 指2 スナリン(サンダー) 背中 フォーレージ 腰 スウィフト(ウォーウルフ) 脚 AF2 (修羅) 足 風魔(ペルワン) 食事 ソールNQ
>>887 多分命中足りてない
可能ならクジャクスナリン+1でソールHQにすりゃかわるんじゃね
889 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 01:43:44.54 ID:1o3FDCc3
792 既にその名前は使われています New! 2007/01/31(水) 11:51:04.80 ID:9w7MCmPP 677 既にその名前は使われています sage New! 2007/01/30(火) 15:22:37.51 ID:NHW7tJY0 Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない Q.メリポ行きたいのですが、この装備でいいですか? A.命中足りない 以下ループでお伝えします。 以下ループでお伝えします。
890 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 01:49:12.27 ID:+Rq2wHJf
そんな事よりソールNQVSスキッドHQ ファイ!!!!!
891 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 01:57:42.72 ID:pHW9Q3A6
タル 武器 千手 雲次 遠隔 ライトニングHQ 頭 ワララ(オプチ) 胴 ジョンHQ 手 ダスク(乱波改) 脚 ペルワン 足 風魔→種族足2 首 クジャク(スパイク) 耳 ブルタル、素波(メヌピ) 指 ラジャス、トリーダ(サンダー) 背 フォーレジ(コマケ) 腰 スウィフト(ウォー) 片手刀8 回避4 DEX5 クリ4 ここまではやったけど弱い弱い ハイダテあればもちっと行くのかもしれないが 赤とか黒とかやってたほうがストレスないや
892 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 01:58:12.61 ID:ZwQKZf9j
忍者ってなにげに命中確保できてないヤツ多くね? メリポでAF胴ってかなり他を気合い入れないとムリポ
>>887 敵にもよると思うが忍シマムみたいに回避が高い敵以外は
AF1胴改で手数増やしてみるとか指スナスナにするとかかなぁ
揃えれるなら首孔雀 指スナHQかトリーダー2個 投ボムレット
後WS撃つときスッパをメヌピとかに変更…位かな
それでもタゲ持ってかれるの嫌なら白虎取るしかないんでね
次の戦闘に移る時の立ち位置なんかでも結構差が出たりするし何とも言えないが。
良い装備持ってるしそんな気にしなくてもいいと思うけど
894 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 02:13:26.55 ID:rNnNtaeF
ヒュムだとWS時、命中420 STR+DEX250越えるの簡単だなー
895 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 02:31:23.70 ID:0rwW7YKg
雲雲 ボムレット ワラーラ →ボイジャー 修羅改 →大袖 ダスク手HQ →AF手改 白虎佩楯 ダスク足HQ →ペルワン ホープトルク →ゴルゲ すっぱブルタル →巧妙2 ラジャストリーダー →ラジャスサンダー ソニック →ウォーウルフ ケルマントHQ →コマンダー 細かい指摘はあるだろうがでFAじゃね?薄金は除いて
896 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 02:37:18.65 ID:rNnNtaeF
妄想かしらんが、WSんときブルタル外すのはだめだろ?w
897 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 02:39:42.85 ID:aRrWDvc9
>>888 >>893 アドバイスありがとう
空で次の白虎もらえる状況だけど
業者いて秋石とれねーけど頑張ってみる
人 メリポ片手刀8 クリMAX 後HPとか敵対とか 千雲 ライトニングHQ ワラーラ →ボイジャー AF →ジョン ダスク手 →AF手改 白虎佩楯 風魔 →種族 クジャク →ゴルゲ すっぱブルタル →メヌピブルタル ラジャススナ →ラジャスフレイム スウィフト →ウォーウルフ アメミHQ →コマンダー WSステに振ること考えてたらこうなったけど、迅弱い。 命中足りないのは確定的。 どこいじるのがいいでしょう?
899 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 02:52:22.94 ID:rNnNtaeF
>>898 持ってる装備しらないけど、それならWS時フレイムをサンダーくらいじゃない。
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
901 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 03:04:13.21 ID:FO1SFHJ9
最近白虎佩楯ユニクロになってね?
902 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 03:05:56.11 ID:rNnNtaeF
何年もたってるから当たり前な結果だな
>>890 メリポならソールNQ>>>>越えられない壁>>>>スキッドHQだろ。
忍盾のレベル上げならスキッドも十分良いけどな。AGI上がるし。
904 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 04:28:47.57 ID:rwtcjGRa
この前このスレで紹介してもらったメリポくん
ttp://meripokun.hp.infoseek.co.jp/index.html でジョン+1(命中416)と乱波改(命中402)の2つの場合についていくつかの敵で比較してみた
単に命中と二刀流係数0.05のトレードオフだけだと命中キャップしてない敵についても乱波改が勝ってしまう
ことがあるくらいだったが、それ以外での攻+とステ+6ずつの影響がかなり大きい
414の獣マム→ジョン>乱波 差は5%弱
406の獣マム→ジョン>乱波 差は1.5%
397の獣マム→乱波>ジョン 差は1%弱
353のプーク、397の黒マム→乱波>ジョン ただし差は1%以下
(444の忍マム→ジョン>乱波 差は8%弱)
乱波改で命中がキャップしてない相手になるとやはりジョンが強く、命中が足りないほど差は広がる
逆にAF+1でキャップする場合はAF胴が強いが、プークのようなかなりの雑魚相手でも差は1%程度と広がらない
905 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 04:38:43.28 ID:hLcpCoTy
敵に合わせて着替えればいいんだろうけど… 1%しか変わらないとはw
906 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 04:44:59.60 ID:rwtcjGRa
あとついでにいじって検証してみたおもしろい結果 このメリポくんがどこまで当てになるかはわからないので過信しないように ・命中がキャップしていない条件でもラジャス>命中リング 444の忍マムのように極端に足りない場合でもラジャスの方が総ダメが大きくなった スナHQでもまだ少しラジャスの勝ち。スナNQなら完全にラジャス これは意外な結果だった ・クリティカルボトム越えていても(DEX2でクリ+1%)、通常攻撃に関してはSTR+1>DEX+1 最近はDEX信者が多いけれど、通常攻撃に関してはSTRを上げた方が同じだけDEXを上げるよりも総ダメが上がりやすい ただしSTRは武器ランクが変化しないと意味がないので総ダメが上がるのは3つおきくらい DEX+1につき総ダメが+1、+1、+1、+1とほぼ均等に上がるのに対してSTRは+0、+0、+0、+7といった感じで上がる なので1つ上でも意味がないことがあるが、ステ+1あたりの効果はSTR>DEX ・WS時フォーレージマント>コマンダーケープ フォーレージ STR+3 攻+15 コマンダー STR+3 DEX+3 AGI+3 攻+15とDEX3を天秤にかけると、やはり前者の方が計算上は強い
907 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 04:49:09.53 ID:U9UMxpJb
ボムレットない糞忍は消えた方がいいよマジで
業者宣伝乙
909 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 06:48:00.32 ID:Vel+B+oP
ボムレットって簡単に書くけど、あれうちの鯖400万するぞ…。
911 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 07:02:34.89 ID:5pQVcCei
>>905 元々二刀流効果up自体ヘイスト換算したら7%前後
DEX+5考慮しても裸からAF1改装備しても10%変わるかどうか、ってとこだろ
912 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 08:17:08.94 ID:mmCzj1o/
>>884 これ俺も気になる
何でエルが一番じゃないんだ?
913 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 08:19:55.40 ID:YEbbZsjT
>>912 afが網タイツで上着が短いからじゃね?
914 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 08:23:19.98 ID:mmCzj1o/
あ〜服じゃなくて 何でめりぽでみすらは一番なのかが知りたいです
915 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 08:26:31.24 ID:hLcpCoTy
めいちゅうがだいじにゃー あとくりがいっぱいにゃー
916 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 08:26:31.57 ID:YEbbZsjT
ネタを言えっていう振りかと思ってな マジレスすっとDEX一番乗せれるからじゃね? その分他にまわせる所もでてくると思うし ヒュム忍だがウラヤマシく思う 中途なDEX増強しかできないなら意味はないだろうけども
917 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 08:40:07.41 ID:mmCzj1o/
なるほど〜 実際猫岩首の三人で同じ装備しても猫が一番なのかな? ちょっと悔しい! 猫の適正がシと狩だけだと思ってたのに忍も一番とは。
今後メリポ拡張でどんな敵にも命中キャップ余裕とか命中+50指輪wとか出れば エルにも日が当たるかもしれんが、HP以外現状だとどうやっても猫最強だなー システム的に命中ありきな上、忍はDEX最重要だしステータス調整の余裕とかでも 装備の幅が他種族と違いすぎる。
919 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 08:55:04.04 ID:GfXDOtLX
>>917 猫のSTR+DEXの合計値が一番高いから。
ガルが二番目。これは迅の威力に関わる、DEX自体は命中にも。
猫は命中確保しやすいからエルじゃ厳しい装備も使えちゃったり
するんじゃないかな。
920 :
ふりょう :2007/02/01(木) 09:30:49.29 ID:RiLg8Ox5
DEX強化はしやすいからな。 命中キャップいく現状、ガルカが最強だな。
921 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 09:35:17.25 ID:IaorZtTc
>>901 全然ユニクロじゃねぇ
自分は昨年から空活動始めたが
白虎10戦くらいしてハイダテ0だ
業者だとどのくらい出るんだろ?
■eと業者癒着で業者はドロップ良くして一般には出ないようにしてんじゃね?
>>909 うちの鯖はまだ700万だ
922 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 09:39:08.42 ID:mmCzj1o/
>>920 命中キャップ行ってもステータス高いミスラじゃ?
もしガルカが最強になるならエルのが最強になるはず
923 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 09:40:24.81 ID:RiLg8Ox5
>>921 本気でいってるのか?お前がサゲチンなんだろ。
みんなの為に休んでやれよ。4割くらいで出るようになる。
924 :
ふりょう :2007/02/01(木) 09:43:21.48 ID:RiLg8Ox5
どいつもこいつも馬鹿だな。 迅のことも考慮しろ。
925 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 10:00:57.44 ID:IaorZtTc
926 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 10:06:55.83 ID:b5PyZUqh
ファーストジョブでやっと75が見えてきました。妊具とスシで財布がスカスカなのですがユニクロ装備でアドバイスお願いします。あ、忍者やめろとかは無しの方向で;; 種族:ネコ72 武器:不不 遠隔:バイラソーン 頭:姫帝 首:アサルトの剣なんとかw 手:ジャリダ 脚:AF1 足:71の夜叉とかいうやつ 背:アメミットマント 腰:ライフベルト 耳:回避3のやつ 指:シカリー2個 よろしくお願いします!
927 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 10:10:08.66 ID:gcHit+Sc
>>926 オプチとスウィフト
トリガーは自力で集めると元手0
928 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 10:11:13.82 ID:b5PyZUqh
あ、胴はAF1です
うちのLSの猫が忍75にしてからスピベやジョン+1装備し雲雲買ったりして るんだが、合成スキルないのにどーしてるんだろうと思ってたのよ。 この間ボムレット装備してるから聞いたら、 「友人に譲ってもらった」とw まぁ、1000万くらいする鯖なので、おいおいw金持ってるなww とか思ってヌルーしてたんだが、このあいだLSでほかのやつが聞いたら 「フレにもらいましたw」 とか言ってるのよwww リアルオーク(かどうかはしらんが男)の猫忍と知れ渡ってるやつなの で貢がせたとも思えないわけだが・・・疑惑の眼を向けてしまう俺って 変? ちなみにアルタユいけないらしいw
930 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 10:11:33.35 ID:hq1pkTxs
> 業者だとどのくらい出るんだろ? > ■eと業者癒着で業者はドロップ良くして一般には出ないようにしてんじゃね? ここまで考えるようになると末期だろ
931 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 10:17:19.29 ID:b5PyZUqh
926です スウィフトとオプチでしか〜、スウィフトはPM手付かずなので進めてみます!オプチはトリガー取るのはソロれますか?
ソロでとれるものもあるけど、きついのもあったきがする
933 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 10:20:22.94 ID:PBEUd8z3
>>926 昼用の脚装備…ペルワン、王国なんたら
指装備…命中高い物に改善
頭装備…オプチ頑張ってみる
934 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 10:25:40.37 ID:E3TOQAQp
ラジャスもってないのは別にいいけどタマスやサットバを既に持ってしまっているというのは 忍者として致命的だ時既に時間切れというやつだ
935 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 10:25:53.75 ID:mmCzj1o/
ふりょうはなんでバカなの?
936 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 10:27:14.17 ID:aQGUCwUC
めりぽだけで言うならラジャス最強なんだけど メリポおわったらあまり使う機会がない・・・ちょっと凹んでる
937 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 10:38:26.67 ID:b5PyZUqh
926です。 オプチ情報集めて計画してみます! 脚の王国も金策して買ってみます、指のスナは高いんですよね(^-^;がんばります
938 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 10:47:18.00 ID:GIHaV0fh
LSの猫と全く同じ装備で挑発無しの詩人釣りで遊んでみた 確かにクリはネコの方が若干だけど多かった 命中に関しても、若干だけど猫の方があたった でも通常に差がでてタゲはオイラに来てた そんなオイラはエロヴァーン
939 :
スレ違いすまそ :2007/02/01(木) 10:53:50.49 ID:dtSB3Smi
裁縫100だけどスキル上げ切ったら満足しちゃって、一度も黒字品作った事がない俺がPOP 依頼されて作ったアリスト3着、プリズム3着。自分で狙うと全部NQで大赤字な不器用職人の俺みたいなのが大勢いると思うので、 いまや合成持ってても必ずしも儲かるとは限らないんだよな…。
940 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 10:55:13.96 ID:aodJ2nZL
基本ヘクトアイズだから忍者はきついかも。 土は余裕(レベル的にも) 水、火、木は忍ソロしにくい場所に敵がいる気がする 金は楽っちゃー楽かも
941 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 11:01:23.65 ID:dtSB3Smi
メリポ終わるかい? というか無理矢理メリポ振ってメリポパーティを楽しむゲームな気がしてる。 タマスなんてマクロ行と鞄が一つ空くくらいしか思えてないよ。正直アクアスノー2個ずつで十分だし…。 ラジャス>サットヴァ>タマスだな、タマス持ちから見ても。もちろん持ちジョブにもよるが。 リアル♀で白吟しか持ってない人とかざらにいるけど(高確率で姫だがw)、ラジャス取っても意味あんまないしな…
オプチもだけど、上手い事素派とれるといいね。 多分主催すれば集まると思う。
943 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 11:04:00.15 ID:O0p240ny
>>939 キャップさせても中間素材で小遣い稼いだり、何やってるんだ俺、とか思うよな
どの合成も死んでるのは間違いない。
944 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 11:09:59.82 ID:aQGUCwUC
>>914 ジョブはかコ以外75でメリポも終わってる。
ラジャス論争するつもりはないのであしからずw
めりぽ厭きた
945 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 11:10:19.80 ID:aQGUCwUC
946 :
ふりょう :2007/02/01(木) 11:22:22.69 ID:RiLg8Ox5
>>935 馬鹿に馬鹿っていってわるかったな。
計算してからエルがトップになる発言をしてくれ
>>940 火もレベルは低めだから手前の通路のコウモリ1匹の
再POP時間さえ気を付けてればソロ余裕かと。
水はボムの魔法感知だけ気を付ければ
隅っこの方でソロキャンプできなくもない。
モ/忍withフェローでソロってた人もいたので
忍ならフェロー無しでもいけるかも。
一番の強敵は合成割れの全ロスト。
2連続で割れたぜlol
ソロでやるときは殴るたびに後ろ向いて、麻痺は食らわないようにな。 >947 全ロストはいじめだよなー・・・フレとLSの依頼で2個割ったon
>>937 指は安いとこだとスピネルがいいかも
耳は片方メヌピがオススメ
950 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 11:53:44.27 ID:mmCzj1o/
俺はバカだけどふりょうもバカじゃ無いの?
ハクタクとかは合成頼む方以上に、どきどきする
STR、SV補正の話は猫が首煽りだして余り話す雰囲気にならなかったからなー。 忍者は迅のダメだけじゃなくて通常ダメもダメージソース、通常はヘイストと命中装備したらいくらもステブースト出来ない訳でその時SV補正でD値が高い岩首とクリ率が高い猫本当はどっちが上なんだろうか?と思っていた。 迅のダメだけならステ合計高い猫だけどね。
953 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 12:00:08.23 ID:mmCzj1o/
あ、ふりょうさんや 結局猫と岩ならどっちが強いの? このスレだと猫って言ってるけど ふりょうさんは岩と言う。 どっちよ?
まぁなんというか 忍スレに限らないが、種族の話になると総じてつまらなくなる そんなことより啄木鳥でませんよ(;´Д`)
955 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 12:04:04.74 ID:c3qNd3r7
>>954 全くだ
種族の話題だすなよ最強厨共
啄木鳥超頑張れ
956 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 12:04:24.30 ID:hq1pkTxs
>>954 俺は14回倒したが出なかった
微塵で1800ダメージとか楽しいことしてくれるから心が折れた(´・ω・`)
957 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 12:04:31.03 ID:dtSB3Smi
そうなると岩最強だな。岩忍者は忍ぶ者なのに、隠れる気全くなさそうだがw
958 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 12:07:21.61 ID:mmCzj1o/
>>954 スレ汚しスマンカタ
ただ一番強い種族が気になっただけだ
>>898 迅が弱いってどのくらいなんだ?
この装備なら火山でも平均700超えてくると思うんだが・・・
むしろ通常時に命中足りないんじゃない?
960 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 12:10:01.77 ID:hq1pkTxs
961 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 12:13:58.64 ID:sO2mTg2F
>>959 詩人で参加した時に別の猫忍が
「うはw迅で1000超えたwww」
強烈にインプリンティングされてるんだろう
962 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 12:15:07.08 ID:dtSB3Smi
なんていうかおまいら、メル欄に使用武器を千/雲とか雲/雲とか不/千とか教えてくださいよ
963 :
既にその名前は使われています :2007/02/01(木) 12:16:50.27 ID:paBQ2NYD
>>958 じゃ一応マジレスしとくと
盾性能なら岩。
矛性能なら猫だ。
矛としてなら種族なんて気にしないけれどね。
装備と立ち回りだけ気にする。
じゃー同じ装備だったら差が出るでしょ?って言う奴が居るが
猫と樽が両方良装備なら当りだ〜って思うだけだし
ショボ装備なら両方糞だ〜って思うだけ。
>>926 お金がないならフルペルワン目指してアサルト通ったら?
脚足あたりを先に取ってさ。
スパ、オプチ、リングもイェーガーやベネラならタダだしな。
あと72でもサソリBCとかいけるんで、印章あれば行って千をとる。
運良く劇毒やダマスクがでたら、それで高い装備整える。