■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.31B鯖)_▲_
2 :
前スレ:2007/01/24(水) 10:42:34.30 ID:RFvWR8qm
よくできてるのでエルC鯖板から転載。エルC鯖板24に感謝。
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に変わるんだぜ
エルソードwikiより
▲(記号)
ユーザーコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使う。
自分からも積極的に誘っていこう。
元ネタは下記のナイアスのアスキーアートの三角帽子。
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
エルソードwikiより
▲(記号)
賢人王ナイアスエルソード
_▲_
(´ω`*) <飯はまだかの
旦⊂ ノ
マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
こんなもん?
マッチョ爺ちゃんの顔ズレは昔俺がたてたときミスったときのだったから修正しといた
Vol.16以来の登場!!
フルマッチョナイアス
_▲_
(´ω`*) <
>>1乙じゃ
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
誰かっ!・・・雷皿♂を・・・
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚'
゚・* (雷7
< ヽ
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: ((゚∀゚);゚'
゚・* (皿7
< ヽ
After
毎回7デッド程度してるあのスカには困ったもんだ
毎回10killとかする人間がいれば
必然的に10deadをどっかで支払わなきゃいけないわけで
KILL自体は単にトドメなわけで、2Kill3Deadが10人居ればいいわけで
火皿とか割りとありがちなわけで
1000 :既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 12:36:00.33 ID:7FqFmSZY
1000ならB鯖ホルデインスレにみんなで「ごめんね」って謝りにいく
それが今日の23時までに30レス以上つかなかったら みんなしぬ
360 :既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 12:36:23.40 ID:Pa+bQ/6P
ごめんね
361 :既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 12:36:36.13 ID:f8cLS6K4
ごめんね
_▲_
(*´ω`) < エルが最近ひ弱になったのは
__〃`ヽ 〈_ しばらくわしがいなかったせいじゃな
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
西エルソードの実態
━━∩━━━┓
/ / ┃
/ / .∧∧
( ( /支\
\( `ハ´ ) ネツ攻めアルヨ!
) ~`)
| / /
|∧_とノ
f´< `Д´ >`ヽ 我がカセドリアもお供するニダ
( / ∩ rヽ)> )
\| l`-|l|┏U━
と| |┏|||┛(_つ
━(ノ┛|l|
U
敵ATの下でパニして弾かれてる35のスカなんて見たくないんだぜ・・・
なんか低レベルが増えた感じしない?
別に悪いってわけじゃないんだけどさ
その低レベルの殆どがスカor皿
ますますウォリ少なくなりそうだな
違うな、ヲリは成長が早いから低レベルとして目立たないだけ
初心者はかなり増えてる
限定じゃんけんみたいだな
低レベルはちょっと前に比べたら少なくてなってきたとは思う。
一時期は半分は低レベルでだめだこれはってのが多かったけど、最近は大分ましになったかな。
短剣スカは片手にとっては非常にやりにくいね。
短剣スカの妨害で1番いいと思うのは、闇巻きが1番効果あると思うけどね。
ヲリはまだいいけど、弓スカ、皿にとっては致命的だとおもう。
みんな闇くらってる状態だと、スカ、皿は下がるから、片手で前で粘るとかこまれてる事あるし。
ほんっっっっと、スタンさせてもなんも飛んでこない。
もー勘弁やわ。
お前が突っ込みすぎなだけだろwwwwwwww雑魚スwwwwwwwwwwww
( ^ω^)地獄少女おもすれー
誤爆orz
ど真ん中に躍り出てるわけですね
この時間帯にアークは無謀すぎたか・・・
氷に通常矢打つなってログが流れた時点で負けを覚悟した。
>>26 たまにみかけるな
「おまっそんなところの敵をスタンさせてどうしようっていうんだよ!!」 ってのが
両手オリの俺が殴りにいきたい所だけど飛び込めばこっちが蒸発する状況
弓や皿に期待するも全く攻撃が飛んでこないので仕方なくブーンを2,3発('A`)
敵陣の中でスタンしてて火力職がたたきにいけない状況なら弓スカでもスタンに何かしら攻撃いれてもいいんだぜ('A`)
>>30-31 突っ込みすぎてないか後ろ確認してるって意味だ。w
揚げ足取りが好きだな。
よし、銀行も裏方も輸送も召喚も出来るし
前線出ればランカー確実の俺様が今からログインするぞ
お前ら落としたい場所に布告しておけwwwww
うそ、ごめん
そんな俺できる子じゃない
>>36 どーかなぁ・・・フフフ・・・
そういうキミは中々面白い所見てるじゃないか・・・
あー、誤爆の上に自己レスとかマジわけわかめなことしてしまったw
スルーしてNGにぶっこんどいてw
>>32 中央病多すぎて西から援軍送っても来ないしアーク以前の問題だったわ
つか、アークでキマ以外勝つ方法がまったくわからん…
一応オベシミュが新マップ対応にはなったものの…
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
味方のスカは機能してないのかよおおおおおおおおおおおおおおおおお
弓スカをAIMでやるのは限界だったようだ
ウォリに戻るよ
それはそうと腰が痛い
弓スカ <ヲリが前に出ないから前に出れない
ヲリ <弓が前に出ないから前に出れない
皿 <ヲリが前に出ないから前に出れない
いいからお前ら全員で前に出ろ!!
ドランゴラで何故降下しないかってWikiのマップ別でわざわざ頭の悪い図解を
用意してまで中央突破に書き換えて荒らしてるKill勝ち厨みたいなのが大量にいるからだよ
簡単に言えば東の部族なんだろうけど
>>43 特定した。
一緒に突っ込もうぜ。
またセルベーンキマ決められるとか・・・
>>44 両手も片手もハイブリもヲリは前出てる人多いよ。
敵方のトゥルーやレインやら、果てはATを怖がって前に出てこないスカ皿が多い。
結果ヲリの回復が尽きて前に出れなくなるだけ。
>>44 いちスカとしてはヲリサラ出なくていいですよ、もうあきらめてますし^^;
でも突っ込んできて後衛荒らしてるヲリを生還させないでくださいよ^^;
こっちは最前線でレイン撃ってるってのに
後ろからヘビスマもらうとか激しく萎えますから^^;;
こんなのだからオリにトゥルー撃ちたくなるんですよ^^;
じゃあ皿が出ないんじゃね?弓から見ればレインなんて全然怖くないし
むしろ同じ弓として矢を食らうってのは屈辱だから敵のヲリ追い越してでも殺しに行くぜ
なんでも間でも突っ込めばいいと思って一人で突っ込んで
死んで文句言ってるやつもいるよな。
有利な地形で戦ってkill稼ぎつつ敵の戦力を減らしたところで
一気に前線を押し上げるからこそカウンター貰わないで
しっかりと領域を確保できるってものだ。
みんな自分が不満に思ってる職をやればいいんじゃね
サラはきっちり敵ヲリにDOTとかROOT食らわせてくれれば良い
ジャッジサラは自分をサラだと思わないほうが良い
>>49 スマン…俺サラだけど突撃敵ヲリ何度か逃がしたことあるわ…
確かにそういう時お土産に前にいる奴狙われてるよなぁ
ジャッジ+ウェイブの皿は壺買った方が良い
>>52 エルで全職やって
>>48の感想。
スカ皿やってる時よりヲリやってる時の方が不満が多い。
エルの代表的雷皿は課金ジャッジだから普通に仕事にはなってるけど
普通の雷皿はただの劣化弓だからな、たかが70×3程度のダメージのために
撃って下がって座ってを繰り返してるだけとか邪魔すぎる
>>49 トゥルー撃つ位ならDOTか蜘蛛打ち込んどけ。
あとレインなんて隙だらけの技出してる間ぐらいは、後方にも注意を払うようにしろ。
ついでに、^^;なんてつけてたらさらに弓スカの待遇悪くなるぞ。
おっと、貴殿は優秀な弓カス様でおられましたか・・・。
お前さんの自己満足に対して貢献できないからってこんなとこで文句言うなら、
当たり障りの無いマクロでも組んで発言したらどうだ?
と、マジレス。
>>54 ヘビスマ撃つってことは、よっぽど余裕あるってことなんだよな。
実際両手やっててよくわかる・・・。
>>56 両手しかやってないが、それが正解じゃね?
酷い時は無意味にレイプされる職だしなw
後衛だったら、敵の攻撃の届くか届かないあたりから適当に攻撃できるし。
ヲリでブーンぶつけようと思ったら、相手の射程距離内 \(^o^)/
ジャッジは課金専用だぜ?
無課金ジャッジとか屁のつっぱりにもならんぜ
ネツとエルが横線しないのはどちらもヘタレ国だからです。
昔は、エルのヲリは人数少なくてもうまいやつ多いって定評があったのにな。
最近じゃ、味方の皿スカの信頼を得られてないのかもしれんな・・・
俺らの背中はそんなに頼りなく見えるのだろうか。
>>58 さすがに不満言えるだけの神ヲリ様はいいですね^^;;
少数で俺たちが前線張ってるんだっていうエリート意識ですか^^;
あんた達は適当にがんばってくださいね^^;;;
正直エルヲリはすげー頑張ってるよ
こっちがサポート出来ないのも申し訳なく思うぜ
だが、俺は一人しかいないし頑張ろうと思うなら職全体で変わらなきゃいけない
それをわからんとダメだな
俺みたいに低脳サラ釣り楽しんでるようじゃダメだぜ
釣られなかったがな
>>58 ブレイズショットのDOTダメージなんてカスだ
蜘蛛屋なんか敵が避ける気なしで一直線にでもこない限り当たんねー
>>49は何も間違ったこと言ってないぞ、後ろに味方が散々いるのに
後ろからヘビスマ食らうとかどんだけ萎えると思ってんだ
>>61 むしろ俺についてこい的な脳筋火皿ですが肩並べてもいいですか
>>63オリやればわかるが、突っ込んでも周りの状況ちゃんと観てりゃ意外と死なない
後ろからヘビスマって結構簡単にできるんだぜ?
むしろ後ろからヘビスマ入れる目的で突撃する事もあるし
まぁステップの一回くらい踏もうぜ、な?
ブレイズショットのDoT(36*3)がカスならランス(36*3)も要りませんよね^ ^;
_______
| _,..... .._
| / ` 、
走 | / : 、
| / 彡ヽ ミ、,
| / ,. ソ ノ |ミノ丿ミ:、
れ | / 彡彡ミ/ ミヽ乂ハ. ',ヽ彡
| | ミl``ヽ;;;;./ 〉
|___ | ', |:::l. ´<lニ::iilーrイ
ヲ | `-\ .l:::l. , ∨
| | ヽ l::::l , '/_`二「
| | ヽ ` /,. "´ ̄/
リ | | ヽ . ヽ__j'
| ', ヘ.._\ ``/
| ハ| ` ‐-‐' |
共 | / | / l
1st火皿2nd両手の俺は間違いなく脳筋
ジャッジは崖上牽制として欲しいけど。
>>67 範囲貫通でPOW18でダメージ100近いトゥルー撃ってる方が良いに決まってるだろ
たかが100程度のDOTのためだけに危険を犯してブレイズやポイズンなんか撃ってられるかっての
>>70 崖上牽制ならライトニングで十分だろ
氷か炎メイン以外いらねーよ
ブレイズは要らんがポイズンはいいぞ。
毒は他の人が使ったDOTと被る事が少ないから確実に削れる。
怖い課金戦士に一定ダメージ与えられるのはDOTだけだしな。
と、普段ジャッジで殺されてる弓カスどもが申しております。
こうやってここで争ってるやつは醜いねぇ
3職全て仲悪くなってください^^
3職持ちの意見としては
弓スカ時・・・後ろに抜けてくるヲリを何とかして。(単純にヲリが少ない場合が多いが)
氷皿時・・・特に無し、あえて挙げるならスカには相手トゥルー厨をもっとけん制して欲しい。
ヲリ時・・・後ろの連中もっと前に出てこい。
こんなとこ。
>>59 エンチャで防御+の両手でたまに120前後ダメ゙のジャッジ食らうけど
エンチャで攻撃+してるジャッジなんだね!あれはやばい・・・
1st両手、以下短スカ弓スカ火皿の順に作ってみたけど
ほんとヲリの攻撃の当てやすさは異常だよな。
ネツ
ヲリ:116
スカ:115
サラ;104
エル
ヲリ:79
スカ:83
サラ:90
弓・・・皿どもはやく敵ヲリ始末しろよカスがいつまで飛び跳ねさせてるつもりだ
皿・・・ヲリ硬ぇんだよ。あ、トゥルーでヘル消されたじゃねえか糞が
ヲリ・・・弓ごときでなんで皿下がるんだよコケ撃ちも知らねぇ雑魚ばかりか
弓で詠唱潰れるとか初心者レベルだぞ。あ、トゥルーでヘビスマ消えたじゃねぇか糞が
いや、エンチャしてなくてもジャッジ強いよ
しかし3つ選択肢あるってのに、ある程度きれいに分かれるもんなんだな
ちょっと前まではヲリ≧皿>スカで割と理想に近いバランスだったんだが
ジャッジ 約100×3 のダメージ POW82 ステップされると1HIT 小範囲 射程4、5
トゥルー 約80 のダメージ POW18 貫通範囲 射程5
絶対お座りジャッジだけはいらない
トゥル pw18って改めてみると
絶対狂ってるよな明らかにもうこれ以上なく
明らかにトゥルはおかしいよな
当たり判定めちゃくちゃでかいしw
さっきのクノーラ
デッド数トップ10全員エル民('A`)
キル負け、キル勝ちとかはあんまり無いと思っているけど
それにしたって全員エルはひどいなw
貫通性能がなけりゃオリの背中にくっついて後衛も上がっていけるんだけどな
エンチャントしてるとトゥルーだけでもオリをヒィヒィ言わせられる
トゥルってドミの時は4発ぐらいしか撃てなかったような記憶があるんだよな
なにがどうおかしくなっていったんだろう
ダガー攻めで悔やむことがある
ナイトで出てて後半死んでキプ前戻ったらLv36のネツヲリが銀行をしていた
後半だったから変わってやる事も出来ずでナイトで出てた
気づいた奴が変わってやろうぜ
ホルスレを見てみると向こう側でもゲブの人が銀行してたらしいが
裏方しっかりやっていこうぜ
>>90 どうでもいいけどIDすごいな
笑いすぎだろ
ゲブとかホルには君主のRPキャラがいるけど、
エルにはいたっけ?
勝ち馬なんだから銀行でも問題ない。
そうじゃなかったらすまないけどな。
>>83 ジャッジ、小範囲は間違ってると思うぞ
決まれば300と80、瞬間火力ってのはPw効率より大事でな
Pw効率だけ考えるなら間違いなく通常攻撃が最強って事になる
ほぼ毎回裏方やってるエル民だが
今回は前で暴れるぞー^^と前に出たときに限って
召喚足りてない、堀り足りてないetc...
こんなんばっかなんだが。
もう固定メンバーしか裏方やってないんじゃないのか?
今日凄い下手なスカに出会った。
通常攻撃連射しながら敵を追いかけてる・・。
あぁPwないんですね、っと思いながら眺めていたらそのまま敵のKATATEの胸に走りこんで抱きしめられていた・・・。
な・・何を言ってるのかわからねーと思うが、俺も何が起きたかわからなかった・・・。
ウェーブで援護だとか、ランスの舞だとか、糞弓乙だとか、それらの単語しか思い浮かばなかった・・。
間違いなくエルオワタ
このゲームでLv30くらいまでキャラ育ててきて
ジャッジをまだ強いとか思ってる奴がいたら、そいつは頭悪すぎる
ストスマが職相性を無視して皿にまで強い方が異常だけどね
ランスやジャベは最長射程ギリで撃たないと相打ちストスマコンボが来て不利
射程外から接近目的だけのストスマで詰められた場合もウェイブ以外手が無くなる
そんなんでエル終わらせるなよw
ただの初心者だろしっかり教育してやれ
それで30近かったら終わりだと思うが
>>95 今日なんて3連続途中で入って銀行いなかったんだぜ
召喚何体か既に出た後でKEEP横の堀も一人だけとかgdgdすぐる
エルはKATATEの性能だけはいいな
決して押し杉もせず引き杉もせず両手ヲリ3弓皿多数一人で牽制し続けてるKATATEに惚れそうになったぜ
これがメインネツのKATATEなら一人でスタンプ打ちに突撃してんぞ
>>98 ファイアやアイスボルトでもオリの間合いの外だぞ
ランスやジャベなんてはるか遠くから打てる
ストスマ射程に安易に入ってくるのはヘルしか打たない馬鹿だけ
>ウェイブ以外手が無くなる
飛び込んでウェイブ鈍足食らった段階でオリとしてはもうとっとと逃げたい
>>98 皿は十分ヲリに対してアンチ職の役割を果たしてると思うよ
課金エンチャKATATE様は反則だがね
皿が皿として機能するのは攻撃を当てるのが前提だし、もう少し立って皆が攻撃当てるの上手くなればアンチヲリとして機能するんじゃないかな
範囲連発してる人は射撃能力が成長しないかもしれないけど
ストスマをヲリから取ったら戦場でのバランスが成り立たなくなると思う
ラグアーマー付キマイラ
布告バグ
特攻工作員
エルはもうなんでもありですね^^^^^;;;;;;;;;
ホルvsエルだと9割の確率で工作員いるから笑えるw
もう工作員っていうか
工ル作員だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>102 そういう性能いい奴が毎回裏方やってたりするんだよな('A`)
ほんと「おながいします前に出てください!」って感じだわw
>>105 どうせなら
工ルソード国家ですね
のほうがよくね?
>>97 ドラゴラの防衛時、崖下降りていったときの攻め側のジャッジは脅威
一瞬で400もって行かれるうえに一人や二人じゃねーし
荒稼ぎMAPだと思ってはほとんどエンチャントしてやがるしな
エルスレ(民)が
〜職のせいで、低レベルがいるから〜
東エルソードがいるから〜
全部これなwそりゃー弱くもなるだろwwwwww
他国のスレでもこの話題もないことはないが常に人のせい、俺は上手くやってるのにが多いやつらだからなエルは
ホント見てて飽きないぜ
>>105 ホルスレで構ってもらえなかったからって
わざわざこっちで書き込むなよw
かまってもらえないというか
ホルスレで吠えてもあんま意味ないなとおもって^^;
あれはおれのミスだ
アイタタタ…w
453 既にその名前は使われています sage 2007/01/24(水) 17:04:40.32 ID:mjtiW5xS
むかしゲブも嫌いだったけど
今は嫌いじゃない
どちらかというと好き
エルはかわらず嫌いだけど。
>>110 だろ?
ちょっと工ルソード国家って広めてきてくれよ
>>103 少数戦の話だけど鈍足になったとしても皿はストスマ範囲内から攻撃するわけには
いかないからそのまま追い続けた方が良いよ
>>104 近くに味方が居れば良いんだけど両手1対皿1の状況だと皿が不利になるマジック
ゴルゴクラスの皿が辛うじて例外かな
工ルソードwww
左から右にかけて小さくなっていくように見えるから不思議
工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード
工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード
ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工
ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工
工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード
工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード工ルソード
ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工
ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工ドーソル工
いまひとつだな
>>116 ゴルゴクラスも糞も、攻撃判定でか過ぎのこのゲームなら
もう少し経験をつめば楽にいなせるようになるよ
† 工ノレ'ノ→├゛ †
>116
>両手1対皿1の状況だと皿が不利になるマジック
ないだろ・・・それは流石に
ゴルゴクラスっていうか、サラは当てて当たり前でないと邪魔なだけだろう
ニコナ街道ニコナ街道ニコナ街道ニコナ街道ニ
ニコナ街道ニコナ街道ニコナ街道ニコナ街道ニ
道街ナコニ道街ナコニ道街ナコニ道街ナコニ道
道街ナコニ道街ナコニ道街ナコニ道街ナコニ道
なんでエドーソルになってんのwww
>>119 >>121 自分も並以上のヲリ1人や下手なヲリ2人なら捌けるけど
1:1で燃費を考えてヲリ1人を倒せる皿は実際多くないと思うよ
敵ヲリ1人にスパークカレスジャッジなんて当たり前でしょ
>>124 キミがそれでいいなら、そこで成長を止めれば良いんじゃないかな
他の皿には頑張って欲しいものだ
開幕キプクリで3個掘り、クリ募集の人に渡し僻地クリにダッシュ!!
移動中脳内 よぉーしオベクリ募集して前線行くぞぉ
僻地クリ スカ「くりぼ」 皿「クリ募集」 OK先渡すぜ!!
散っていく友軍達・・・残った俺とKATATE君。
俺「クリ輸送したら前線行きますね」 KATATE「OK」
こちらに走って来る皿「ナイトクリ募集@23」
えぇ渡しますとも!!
ほぼ同時に来るナイト「輸送します」
KATATE「これで掘り確定になってしまいましたね・・・ボソッ」 俺「いつもの事ですよ・・・」
orz
しかし皿は確かに燃費が悪い上に
ヲリがストスマ>ヘビスマと来るとごっそり削られるからなぁ
定番のジャベ>アイスボルト>ランスorスピアでPowなくなるし
対ヲリのアシストとしては分があるかもしれないが
1:1で倒れるまでとなると皿は分が悪いような
持続ダメと鈍足持ってて勝てないとかありえない
>>126 ネタはともかく序盤のオベクリは拠点前を徹底して使おう
>>128 ヲリ→スカやスカ→皿の明らかな優位性と比べると極めて互角に近い
皿で両手とタイマン分が悪いようなら、それは修行が足らんな。
両手が多い国が強いのは、密集してるときの餅つきの威力であって
個々の性能で両手だけ飛びぬけて強いわけではないよ。
>>62 釣った釣られたなんて言ってたら、何伝えたいのかさっぱりわからん・・・。
とりあえず俺が低脳の納金乙でいいのか?
まぁ戦場でも一人で「適当」にやってるだけだしな。
ROMに戻って傍観席から眺めることにするよ。
>>106 銀行のレベルが高ければお前が変わってやれ
横目で見ながら突撃とかやめてくれよ
性能イイヤツは名前で覚えるもんだし
両手に皿で勝てる人に聞きたいんだが、スキル構成どうなってるの?
もしジャベリン・ウェイブ無しでも問題ないって人いたら戦い方教えてほしい
俺が銀行するのは、POTの補充忘れた時のみ!
今日3回銀行してます、どうみてもおっちょこちょいです。本当にありがとうございました
>>133 氷MAX ファイアランスLv3 ライトニングLv2 詠唱Lv3
氷中級なしでタイマンとかありえない
>>132 最近前線に歩兵で出た覚えがないぜ(´;ω;`)
それはそうともうすぐ目標だよな。
俺は参加できなさそうだがおまいらがんばってくれ。
幸運を祈る。
>>133 ジャベしてもストスマでカウンターくるから
ライトニングでちまちま削って、隙見てヘル
ヘルなかったら別の魔法。
ブーンしてくるやつなら、ブーンより長い射程で戦う
ストスマの射程入らなきゃ勝てる
>>133 ストスマの射程に入らないように援軍を待つ
アイスボルトあてて後はボルトなりランスなりで削る
>>133 ジャベもウェイブも取らない皿ってほとんどいないように思うが
氷雷とか火氷とかはポピュラーだけど火雷ってレアじゃね?
ジャベウェイブ無いとすると神鳴様じゃないと厳しいな
ファイアを1発で当ててあとはステップしながらライトニングで削り殺すしかない
ジャベかウェイブあるなら楽勝
ジャベ当ててアイスボルト当てれば逃げ撃ちでおk
ウェイブならお手玉でおk
つーかヲリ減ったのってヲリやってることに疲れたとか他の職やってみたいとかじゃないか?
前はよく見かけた優秀なヲリを見かけない気がする
スカ皿メインの人もレベル上げつらくなったらヲリやってみたらどうだ?
他職経験することで動きの幅や読み合いにも強くなれるし
メインの職のとき味方にして欲しかった動きをすればすぐ優秀なヲリになれますよ
ヲリはタイマン最弱というのは有名な話
皿ならステップしながら戦えばストスマorブーンでコケるだけで終わる
後のスマが少し痛いだけでストスマ単体なら100ダメいかない事も多い
タイマン時にウェイブはまず使わんな
そもそも向こうの射程に入らないし
例え入っても後ろに逃げてればストスマ当たらんしな
だな。特に皿経験のあるヲリはうまくなると思うよ。
ご覧のように戦い方など人それぞれ、好きなの選べばいい。
やれるやつならどんな構成でもやれる
ところでオフィの〆って明日だっけ?
まだ2回足りないから今夜中に達成しとかないとだぜ?
>>126 口にこそださないけどあるあるwwwwww
>>146 もしかして次落とされたら終わりじゃね?
エルwikiより転載
>最終期限:1月26日(金)04時00分ごろ
>チャンスは残5回です。
>成功目指してがんばりましょう!
>現在の目標達成数 10/12回
防衛しないとだな。
別にオフィなんてどうでもいいよ
もう買うもの無いし
というか、エルのオフィは不遇だよな
やる気なくなるっつーの('A`)
>>151 おまえに必要なくても、必要な人がいるっていう風には考えれないんだな。
フルエンチャで行くぜ
エルの奴らは腐ってるからな
>>153 俺がオフィに用がなくなった時点で、エルにオフィは必要なくなったんだよ
ちょっとメモ置いておくね
1月24日19時前後
ネツ472(LV30以上251人) ヲリ170 スカ149 サラ142
カセ282(121) ヲリ90 スカ89 サラ108
エル320(167) ヲリ95 スカ105 サラ119
ホル286(139) ヲリ116 スカ94 サラ75
ゲブ338(161) ヲリ121 スカ129 サラ91
158 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 19:05:50.63 ID:opuGUJ7Q
また人増えたな…
エル皿多いな。
でも正直なところ旧cβ時代の皿弾幕が大好きだったので
このまま皿をうまく使った戦術を考えて欲しい。
俺は思考停止
ヲリ2 スカ1 皿7 くらいの比率こそエルソードに相応しい。
職バランスを求めるなら、ゲブやホルこそ設定上相応しい
じゃあ俺も両手やめて皿で作り直すよ。
全員がハイパワーポット常用しない限り、魔法弾幕は無理だな。
162 :
133:2007/01/24(水) 19:19:40.28 ID:vMckHE+d
みんなありがとん
攻撃硬直にストスマ喰らっちゃうのは、間合いの取り方が悪いんだな
ヲリやってみてストスマの射程体感して、間合い気をつけるようにするよ
ドランゴラ防衛組すまん
クリ持って降下後すぐエラー落ちてしまった
そんな俺が言えた義理じゃないが頑張ってくれ
全職やってみた方が良いな
スカやってみて死角から飛んでくるヲリの恐ろしさが良く解った('A`;)
ドランゴラ余裕防衛。
ドラがでるくらい余裕でした。
途中からTV見ちまったぜw
ドラ組みGJJJJJ!
内容kwsk
トイレ行ってる間にドランゴラ防衛勝ってるじゃないか。
中の人たち乙であります。
そして内容kwsk。
>>157 人口差縮まったか・・・?
カセホルがエルゲブ比9割って前より多いよな
>>167 普通に開幕全力降下
中央に人が居ないくらい全力だった
まぁ結局崖下で歩兵負けしなかっただけだが
今のドランゴラに参加したヲリだけど
目標戦だからと思って初めてエンチャしたんたよ
俺って強かったんだな
回復速攻切れたけどキル数でランクインしたのはじめてだったよ
何故か途中で召還やっちまって失敗した
普段頑張って4k3dとかやってらんねぇーと思ってたさ
まー普段は普通に頑張りますよ
>>167 開幕降下が成功して終始E6ライン辺りで拮抗してた感じ
あと崖下でのオベATもジャイで敵オベ破壊後にスムーズにいってた気がする
>>171 エンチャ+廃パワ&リジェネで始めると弓でもTuee出来るんだぜ
レインの連射速度が通常の5割増くらいになるから、1人弾幕で楽しい
開幕降下
オベ建てに負けるがボキボキ折って進軍。
相手のATがすごくなって進軍停止。
領域負け状態だったがそのAT付近で殺しまくり。で、ドラ。
キマ出されるがどこ?って感じで終了。こっちも歩兵キマ展開。
結局領域負けのまま虐殺して完全勝利。
もっとジャイだせばさらに楽だったと思う。
グランフォーク河口防衛
・開幕オベクリ募集が自分ひとりだけ
・そのキャッスルから1本目が早々に殴られる
・東西に1本ずつ建てて、やっと別の人が建てたと思ったら中央
・2本建てて戻って来て、3回目のオベクリ募集したらすぐ隣で「銀36」の発言。しかもトレード来ない
・その時点で立っているオベは4本
・当たり前のように中央病
・最後まで隙間オベが埋まらない、指摘する人すら居ない(結局自分が立てた)
・領域勝ってるのにゲージ差が開く一方
ハイドでホルキープ見に行ったら、1本目のオベが重複してた
それでも前線オベ建築はホルの方が早かったと言う事実
割と真面目な話、あの戦場に居た人は恥じていいよ
_▲_
(´ω`*) <ドランゴラ組乙じゃよ
旦⊂ ノ
>>164 飽きない限り頑張ります><
いつもネツにやられてることをそのまんまやりかえした感じだな
GJ!
片やいつも通りの歩兵負けだよママン(´・ω・`)
やべーまたドランゴラ攻められてるぞ
数分人数負けしてたみたいだな。
戦争時間によってはあるいは・・・
勝ってるけど、ちょいやばいかも
ドランゴラなんとか勝ったな
やっぱ俺エンチャントしねーとぼろぼろだな
ダメージランクには乗ったけどデッド7とかオhル
>>181 そう思うなら、俺にハイリジェネプレゼントしとけって・・・
グランフォークなんだこれ・・・
本土だからやられたら取り返そうって気はないのか・・・?
セルベーンも酷かった…開幕北C4まで押し込もうって言ってた人がいたのにC6クリに座る5名以上
案の定北はずっとC6クリ占領され続け最後にはキマFB
エルってここまで弱かったっけ…?
クラウスもクノーラもなんだこれ
両方攻め負けしてる
攻めでドラが出るとかまじ
クラウス防衛されてるしエルやばいねw
片手軍団に皿+スカで勝ち目はあるかね・・
ヘルぶちかましてもクロスカウンターでバッシュ
ランスぶち当てても70ダメージ、ちまちま削ってるうちに、
どんどんラインをあげられてATラインまで突破される
AT防衛しようとして、ランスx3をぶち当てても無視してバッシュ→タコ
どーしろと・・・
>>184 クリがあるととりあえず座りたがるのは何なんだろうな
>>187 それは片手と言うか課金
課金片手に弓を打ち続ける邪魔カスも全然減らないね
いや、圧倒的に両手がいない ガチ
皿が主体の国なんだから両手よりKATATEがいっぱいいればいいと思うが
>>187 相手ヲリいっぱいいるのに、こっちがヲリいないのなんて絶対無理。
相手に課金片手いっぱいいたらヲリいてもぶっちゃけきついからね。
どーにも出来ないから素直に、ヲリの援軍要請出しつつ下がるしかないよ。
無駄に粘って死ぬよりは時間稼ぎながら下がる方がいい場合が多い。
片手は結構いると思うけど、両手が少ないのは間違いないね。
そして皿が多いのも間違いない。
たまに後ろ見ると弓スカ多いな〜って事は多くても、両手ヲリ多いなぁって思うのはほとんどないね。
周りのヲリ見たら全員片手かよっ!って思うことはたまにあるけどw
今日なんかPingがずっと400〜600くらいなんだけど・・・
変なもんでも入ってしまってんのかなぁ。
>>193 エロサイト観すぎで、Tウイルスに感染したんじゃね?
かゆ・・・
うま
>>194 5年間の集大成があるから仕事始めてからエロサイトとか一度も行ってねぇ・・・
>>193 安心しろオレも今日だけやばい重い
なんでだろうな
ホルのスパーハッカーがサイバーテロを始めた可能性がある
>>192 おぅ 絶対無理ときやがったか;;
レイスが着てくれてもレイスごとボコられて終わるし
火皿封印したほうがいいかなー
今のホークウィンド銀行やってた者なんだけど終了直後にエラー落ちしで挨拶できず仕舞いになってすいませんでした…
しかも軍死してしまったので本当に謝りたい気持ちに…
少し他の銀行の方見て修行しなおしてきます…
もう俺は銀行するときは余計な指示を出さずに
前線に必要な召喚は無いか?押されて無いか?それしか聞かない
んで、要請があったら復唱して誰かに出てくれとお願いするだけだな
押されてる時は押している戦線の方は数人不利な戦線にお願いします、と言うだけだな
こうすれば軍死様と罵られる事も無い
だって召喚は前線から要請来たから出しましたって感じだからな
>>202 それだと多分遅い、銀行業務専念してくれるほうが嬉しい
今召喚やわらかいから、敵ヲリのエサにしかならん
前以上に数を集めて出すことも重要
ジャイ護衛にナイト5歩兵2人はいる感じだ
またキマ逆転負けですよinクノーラ
>>203 要請はジャイだけじゃないわけだがw
敵召喚が多いからナイトくれってのはナイトがマクロで言う事はホント少ない
大概死に戻ったナイトがナイト劣勢だからナイト追加してくださいとか言う
まぁ、銀行業務だけでいいなら楽でいいがね
最近は味方召喚の数把握するのも死亡報告無いから面倒だし
クリ回すだけならキプ前堀いりゃいいわけだしな
>>205 キマ負けがいやな人は自分でナイトだして見に行けって事だよ。
キマが来そうな気配なんてそれなりに長くやってればわかるんだから、
他人任せに出来ない今のエルの現状を見れば、自分で偵察するのが一番無難だよ。
>>204 ふむ・・・相手ナイトを量産させて、敵の歩兵力をそぐ作戦かー
少数ナイト&歩兵ででジャイ殺されると目も当てられん気がする
対エルでやってると、うさんくさすぎる囮ジャイとか出てきてわかりやすいんだけどな
クリ銀でもないのに東押しすぎです、西カウンター食らってます、中央の人は西へ援軍お願いします。
弓撃った回数よりチャットの回数のが多かった気がするぜ・・・場所は言わずもがな。
なんで東を押すんだろうな?
理解に苦しむよ。
戦闘場所が近くて、人が少なくて快適操作!スコア稼いでウマー(と思い込んでる)
実際はゲロマズなんだがなぁ
召喚がヤワくなって、いよいよヲリ大国ネツ1強確定だぜ、
作戦もへったくれもないからなぁ・・・ツマラン 正直辞め時か
>>212 残念。今のエルは基本すらしっかりできてないから性能さがどうこう以前の問題。
作戦もへったくれもないんじゃなくて作戦を立てられる状況じゃないというのが正しい。
今までは適当でも攻めれば勝てたという状況のがおもんなかったからオレはこれでよいと思ってる。
雰囲気悪いね。もっと楽しく仲良くやろうよ。
他人を糞とか言える人はそれだけの技量あるんでしょ?
教えてあげなよ。
今のダガーは気持ち良かった。みんなおつかれ。
どうでもいいけど、マルタはもう少し優秀な社員を雇ったほうがいい
巨人の装備してるカノン砲は対人目的で使用された大砲だ
対物大砲の基本は臼砲と言って口径がでかい大砲だ
これは陸軍だけでなく海軍の軍艦にも搭載されていた
臼砲が搭載された軍艦の事を臼砲艦と呼んで、海などから町に効果的な遠距離砲撃を行う事が出来た
ああくそ、書くスレ間違えた
どの国も1軍とそれ以外の差が激しいな
まぁ悪い時もあれば良い時もあるんだから仕方ないと思ったほうがいいよ。
どうしてもいやなら他の国にキャラ作り直すしかない。
ぶっちゃけどこの国も似たような物だってのがよくわかるよ。
今のエルは悪いことのが多いのは認めるけどね。
目標達成のために
クノーラ→ドランゴラ攻め→ドランゴラ防衛×2
って参加したけどネツ相手に4連勝できたぜ?
結局は前線で活動してる両手の数とモチベ次第なんだろうけど
片手やっててナチュラル連携しまくりだったから楽しかったよ
目標絡むとメンツがいい事が多いから、比較的上手く行くことが多いね。
それは前からだから今に始まったことじゃないけど。
だるい戦場でも自分から率先して召喚出していけば回りもついてくると信じたい
ナイト下手な奴多すぎだろ
皿で偏差撃ち上手い奴は大ランスが同じタイミングだから当てるの上手いが、そんな事はどうでも良くて
毎晩演習場でナイトの模擬訓練を行うべきだと思うんだ
どの国も似たり寄ったりってならここでみんなのスキルを高めれば多少ヲリが少ないとか覆せると思うんだ。
「基本中の基本、チャットを見る。」
これだけでいいから、ほんとこれさえ実行できれば他のスキルやらは自ずと着いてくると思うんだよ・・・
これ広めるのどうしたらいいんだろね。
とりあえず俺はもう疲れた。目標ラス1、朝方だろうけど頑張っておくんなませ。
まぁ、エルにも悪いところもあるんだが
ドラテでオベATあっさり破壊されるのがなぁ・・・・・・・
ヲリ1匹で、並なジャイ以上の破壊力があるぞ、
ドラテ3発で900x2本ダメージで敵ごと破壊とか
破壊スピードが半端じゃねぇ
巨人の利点は射程だけですよ、脳筋さん
>>222 でてるだけまし。
講習会とか模擬戦じゃなくてその場でアドバイスしようぜ。
下手な人とか初心者ならやられた本人だって悔しいだろうから聞く耳もってくれると思う。
とりあえずナイト出た奴が
ジャイやらレイスやらを出す注文すればいいw
そのまま護衛すればいいしな
ぶちゃけ先出しで速攻突かれて終わられるよりはマシ。
ナイト下手とかの問題よりケツ追っかける無能ナイトが増える方が問題だ
ナイトの役目は護衛>輸送>偵察>>>>>>ケツ追いかけるだぞ
いくら上手くてもケツ追っかけてる時点で二軍以下。
>>226 クリが無駄になってからじゃ遅いから訓練場で毎晩練習したほうがいいと言ってるんだが・・・。
言いだしっぺの僕ちゃんは、めんどくさくて主催なんてしませんけどね
>>228 講習会も大事だが実戦で覚えるのも大切じゃねーの。
どうせ落とされたって落とし返せばいいじゃん。クリならまた掘ればいいじゃないか。
目標戦なら話は別だがね。上級者ならもう少し寛大に行こうぜ。
とりあえず張っておくぜ
ネツ788人 ヲリ289人スカ259人皿240人 Lv30↑441人
カセ542人 ヲリ188人スカ192人皿162人 Lv30↑255人
エル581人 ヲリ187人スカ175人皿220人 Lv30↑305人
ホル510人 ヲリ177人スカ193人皿139人 Lv30↑231人
ゲブ525人 ヲリ177人スカ199人皿144人 Lv30↑252人
何が言いたいかって言うと皿をいかす戦い方をしてこうぜ
生き残ることばっか考えて
敵を殺す事が下手すぎるのがエルだよな
まずは殺す事を覚えようぜ
前にでまくって敵焼きまくってパニられる
そんなサラ33歳
エルのヲリって前に出る奴が減ったよな
セルベーン熱かったぞー!入ってた人GJ
初心者ばっかりになってんだよ。
今や、歩兵力は鯖最低。
>>231 まさに旧日本軍の発想だな
旧日本軍は、零戦とそれを操縦する錬度の高い優秀なパイロットによって成り立っていた
しかし被弾時の生存性を重視しなかったため、優秀なパイロットを徐々に消耗し、本土決戦の時に零戦に乗っていたパイロットは新兵ばかりだった
それに対しアメリカ空軍はパイロットの生存性を重視する事によって、熟練パイロットを生還させ力を蓄えて行った
そして零戦を上回る新型機の開発と同時に、それらのパイロットが経験不足の日本軍パイロットを次々に迎撃して、結果日本軍は大敗した
>>233 言い訳すると、ネツの課金片手がうろついてる中でうかつに飛び込むと即死なんだ
Bエル強くなったからしばらくA鯖に戻ってたんだが
久々にB鯖来てみたら屋台骨からガタガタになっててワロタw
漏れのいない間にいったい何があったんだ……
>>230 人口差がそのまま高レベル層の人口差に反映されてることに戦慄した
それより神弓スカ様にトゥルーレイン厨を教育して頂きたいッ。
>>241 俺は1回死んだら、俺ルールで城から動かない事にしてる
>>238 A鯖のホル>>>今のBエルだからしょうがないよ
とにかくシャレになんない弱さ
>>242 動かないでいいからそのままクリ銀お願いします。
殺す役ってか本来止め刺すのはスカの役割のはずなんだがな
もち、両手で押し切るのも当然だが、瀕死で交代する奴に矢を当ててもらいたいもんだ
交代 後退だな
ネツとゲブにキャラあって、よくエルとやってるけど
勿論、普通に上手い人は居る。
ただ、まだ素人なんだろうなー、みたいな人が多いように思う。
横に広がれば良いような地形でも、固まって進軍しようとするし
魔法に対しての回避もイマイチ。
意図がわからないハイド潜伏が数名いたり。帰還コースが無いがけ下に来てたり。
クリ掘ってて、武器持ち替えの音が聞こえた時、終わったなと思ったよ。
新規で増えた連中が徐々に上達していけば、また強くなるさ〜
>>238 レベル&ヲリゲー化した
高レベル課金ヲリ軍団を沈めれん
魔法で止まらん、弓で止まらん、挙句レベル負け、どうしようもねー状態
オベリレーが上手くいってもヲリ軍団に押されて負ける、
召喚そろえても、削られて負ける
AT建ててもお構いなしに突っ込んでATごと破壊してくる
前々から言われていたが、ココまで顕著になるとPSどころの話じゃねぇ
課金KATATEだけは反則だ
あれはおかしい。
修正要望を送るべき
課金KATATEにヘビスマうってもスタンプのほうが食らうダメージがでかいからな
課金もちつきにだけは近づきたくねえ
ヲリ11人対26人とかきつすぎだぜw
>>242 俺は死んだら俺ルールでログアウトすることにしてる
課金片手が反則なんじゃなくて、エンチャ成功した片手が反則だな。
同じ理由でエンチャ成功した雷皿も反則っぽい。
クリ銀1号店、2号店があったら強そうじゃね?
いないよりいるクリ銀
今のウォーロックはなんだ
さすがに切れかけた
>>253 ホルではサブクリ銀が何人もいることがあるらしいぞ。
そんなにクリあまってるならサブクリ銀が召還やれよ・・・ってパターンになるらしい
1号店と2号店が別の場所にあったら
「1号店品薄です、2号店より至急クリ輸送求む!」
とかになって同じことになりそうな気もする。
>>254 序盤のオベ建て速度とかは勝ってたのにね。
終わってみればキプ前レイプ。
>>256 キプ位置もオベ建ての流れも領域確保では理想的だったが支えきれず総崩れだったな
レベルソートしたらゾッとする結果だったかもしれない
どうでもいいが移民するときは、本キャラと同じ名前にしないほうが良いよ。
正式サービス開始時にホルで見かけたキャラをネツとエルでよく見る・・・。
259 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 23:46:06.46 ID:QqZ6efgk
>>254 同意。入ってクリ場にいったらクリ12個手渡しとか・・・。
何したいの?最近のクリ掘りは・・・。
12個以下ならいいんじゃね?相手が取引中なのでが連発してそんくらい溜まることもあるし
そんなに溜まっちゃったときはさっさと12個誰かに渡して前線いくわ
>>257 LV35以上の数
ネツ15人(ヲリ9)
エル4人(ヲリ1スカ3)
>>259 前向きに考えるんだ
前線行く奴から渡されて渡されて渡されて・・・
そして王都の前線オベ建てはまだわかんなく困ってるとこにクリ募集したんだと思うぜ
もう一皮剥ければ自分で3個募集してオベ建てに走ってくれるはず・・・!!!
3個掘って渡して進もうかと座ったところトレードきたから、まーいっかと受け取って
すぐ20個くらい貯まってたのは吹いた
264 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 23:52:28.03 ID:QqZ6efgk
>>260 要は建てる気もない。召還する気もない。
そんなクリ掘りばっかの戦場で勝ったためし無い。
12個も貯まるようなら、クリ募集して自分で建てにいったり、
召還したりしないようでは、勝てるものもかてんわな。
>>262 了解。そうおもっとくよ・・・今日はまじめにエル悲惨すぎる・・・。
戦力差でガタガタみたいなこと言ってるけど
その前の基礎基本ができてないからガタガタになってると思うんだ
召喚でれば勝てるところを召喚まったくでない
銀行いない
掘り大杉いなさすぎ、左右に展開しない中央病、連携できてない etc....
とくに召喚は致命的すぎる、歩兵で押し切ろうなんてネツぐらいじゃないと無理
エルは頭使っていかないと
最近は開幕クリ堀が異様に多い
オベクリ募集組が駆け出していってもまだ大量に無言堀が残っている
10人以上堀がいて誰もATクリすら募集せず
やがて自堀で15に達した人からポツリポツリと駆け出して僻地オベ建てにいく
12-15間の堀時間と人数考えたらかなりの戦力損失になってるんだよな
かといってオベ募集してまたキプクリ戻ると無言押し付け喰らって萎える罠
初心者増えすぎてMAPが変わったせいでオベ立て分からないとか
戦場に何度か入ってオベ立ってる位置を覚えてはいるものの
始めて入るマップとかまだ迷う2週間目
覚えなおしつらす
難しく考えること無いとわかった最近、要は敵陣に向けてギリギリに建てる
とりあえず、クリ掘りランクは排除するべき。
今まで何とか夜半には取り返せてたんだが
召喚やわくなったとたん、エルぼろ負けだからな・・・
頭使ってもどうにもなんランのが現状 ヲリLvUpしか対抗策が無い
「前線では常にHP7割キープしましょう
みたいに首都で軍チャテロすっかね
4行くらいでまとめたのむ
最初は変なところに建てるかも知れんけど見逃してやってナ
オベ限界まで建てることってないしいいよな?ないよな?
>>270 オレが現場でこれをみたらケツの穴おっぴろげて仁王立ちしてやるよ
オベ建ても召喚も、歩兵力がある程度ないとまったく意味ないからね。
歩兵もやや不利かなってくらいまでじゃないと、いくらオベ早くても折られたり、
召喚でたはいいけど、まったく活躍の場がなかったりね。
基本はやっぱ歩兵だね。
あとログ見て、援軍要請でてるからって、そっちにばっかり人が集まり過ぎるのも注意した方がいいかな。
ログ見るのも基本だけど、マップも常に見て人少なそうだなって思うほうに、
動けるようになるようがんばってほしいなと思う。
>>274 前線真っただ中にオベ建てるとか
敵ジャイいるのにAT建てるとか
馬鹿なことしなければ、ほぼ大丈夫
クリ堀しながら適当に押し付けてればランク上がるもんな
押し付けてクリ数稼ぐ事しか考えてない堀はいなくていいわ
>>268 初心者つーか講習会育ちのマニュアル組だろ・・・
同じマップ同じやり方でやっと安定して戦えるようになってたのがリセットされて、
もう前線とか突っ込んではカウンターの繰り返しってぇ昔の状態に戻ってる
しかし何時の間にか前線から居なくなるなんとかして欲しいわ
下がってHPが全快するまで待つのはエル兵だ
下がってポット飲んで速攻前線に飛び出すのは良く訓練されたエル兵だ
ホント戦場は地獄だぜぇー!
>>274 初心者へはチャットを見ることを2行くらいに。
戦争に参加したマップでの戦術を理解している上級者向けに、
戦争準備中とクリ堀中にそのマップでのオベ展開と人の流れを指示するよう伝えられるのを2行で。
俺の望みはこれだ・・・んじゃ寝る。
>>280 せめてPOT飲んだあとHP6割くらいになるまでは飛び出すのガマンしようぜ
オベ建ても重要な方面も基本がわかっていれば迷う事はないよ。
基本的に味方、敵キープから遠いい場所が重要。
その方面にオベは優先して伸ばす。
敵キープが近い方に伸ばしすぎても維持が難しいし取れる領域が少ないからあまり意味がない。
中央で全軍がぶつかるようなダガーみたいなマップじゃなければ基本はこの考えであってるはず。
あとは敵キープとの間に線引いて領域を大体半分くらいは取れるようなオベ建て、維持をすればいいだけ。
900を切ったら下がった時にライトリジェネを飲む
800を切ったらリジェネを飲む
700を切ったらリジェネを飲んでベーコンを食う
徹底させよう
ネツの廃レベルヲリが突っ込んできたら、キプ前まで下がりそうだなw
シュア乙。
すぐドラ2匹出てきて笑った。
こんな単純なゲームすらLv30付近まで理解できない人間とか想像できん・・・
30付近で通常連打する弓カス、皿とかもいれば
戦場ですてっぷwしかしない奴とかいるしジャンプする理解不能なガリまでいる
お前らさっさとクリックして時給効率だけ計算する作業に戻るんだ
未だに開幕掘りが10人近くいる戦場もあるし・・・こういう時はもうその試合は諦め気味になる
Lv20までやれば1週間くらいたってんでしょ?なんで初動で全部決まるって気づかないんだろう・・・
唯一の巻き返し要素である召喚が死亡したせいでクズが浮き彫りになってきたのか
はたまた黄色の国からの移民と黄色攻め専用兵器が中央に流入したのか
>>288 開幕10人ってのはオベも建てにいかないで堀だけしてる人の事じゃないかな。
ガリってなんだろ・・・?
しかし、シュア、あの展開になるともうネツの高レベルヲリの餅つきに対処法がない気もする。
ガリワロタwwww
別に操作関連にそこまで文句言わないけど
チャットぐらいは見やがれと思う
東西援軍要請出てるのに中央から離れない奴はまだ多いな
しつこいぐらい言い続けてくしかないんだろう
シュアは最初の崖下降下を全力で潰された時点で負け確定だったよな
あの状況でどう逆転すればいいんだよ・・・
>>287 弓カスの通常攻撃と皿の通常攻撃を同じ棚で考えないで欲しい
シュア島降下しないで召還戦にすると見せかけて
相手は召還戦だと思ってナイト大量に用意して
実は全員歩兵でしたー!みたいな奇襲とかよさそうだ
脳筋ヲリ軍団のことだからはやく餅つきたくて防衛側でも痺れきらして攻めてきそうだけどなw
今までネツの初心者をナイトでつついて 前線から遠ざける作業していたんだが
今、普通にヲリ&レイン&ジャッジに殺される
ハイドスカ暴くのが得意だったんだが、それも出来なくなった
前線のちょっと後ろでウロウロして、火付きの死に欠けを苛めると最後っ屁が痛すぎ
3〜5人は引きつけていたから、その分前線に歩兵が回って押されてるんだろうなと感じる
輸送とキマ殺ししかやることがほぼ無くなった ナイト好きの愚痴
ガリが何なのか気になって夜も眠れない俺がいる。
ガリ勉?
ガリガリ?
トンガリ?
召還は死にやすくなった分、ナイト同士の戦いはより熱くなったけどな。
以前は基本的にHPの消耗戦、上手い下手よりただ数がすべてだったけど
今は一瞬のミス、一回のミスが致命的になる。
偏差撃ち大ランスで敵ナイト3匹沈めたときには勃起がおさまらなかった。
王都ウォーロックの危機だ
集え精鋭達
おいカセがクノーラまできたぞ
遠足か目標か
298、サンクス
しかしクリックして時給効率だけ計算する作業ゲームの用語だったとは以外な展開
時間的に目標はないだろ
舐められてんだよ俺等
昨日はゲブで今日はカセかw
本土蹂躙されないようにがんばろうぜ
空気読めないバカがロッシ布告してやがるw
>>287 課金装備KATATEだとステップしてるだけでもハッタリになる
307 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:56:41.46 ID:gJ2ymc00
主戦場が既に歩兵負けしている場合の召還はかなり効力を失ってる。
召還の特徴を理解して、最善の方法を考えないと、ただ過去の戦術に縛られた
A鯖のへたれ古参と同じ過ち。なんでもかんでも召還出せばいいってわけじゃないよ。
召喚弱いなら弱いでいいからクリスタルコスト下げてくれないかな
レイスとか門◇20+◇50の価値全くない
KATATEにはDoTがよく効く
燃やして毒入れればかなり凹むぞ
空気読めないのは305だと思うがな。
確かに歩兵で勝てないとレイスもジャイも無駄になっちまう場合が多いんだよな。
歩兵で形成逆転できたけど領域で負けてる、とかっていう限られた状況じゃないと召還うまく機能しないな。
批判するだけで何も建設的な意見を出せない307こそA鯖のへたれ古参と同じ過ちだと思うが。
オリが止まらない理由ってなんだろうとふと考えてみた。就寝前に
大体のオリの行動は
・ステップ前進(ストスマ前進)→ベヒ、ドラ、スタンプ→ステップで帰還
これらの行動はこちらの後衛陣の一時無力化を狙いってのは嫌って程食らってるからまあわかると思う。
まあネツがそれ判っててこっちの後衛を無力化してくることが多いわけでなら対策出来ないかなと。こっちが上のやつに対抗するには
・相手がこっちのラインに入らないうちに撤退or殺害する
ってまあ書くまでもないよねこれは。じゃあ遠距離魔法で退散させられる可能性のものをと思って下に挙げてみた。
・高火力(ファイアランス、ジャッジ)
・吹き飛ばし(サンダーボルト)
・凍結(アイスジャベリン、カレス)
・鈍足(アイスボルト、カレス)
火力は、当たれば嫌がる、が嫌がるだけでカミカゼで来るネツオリの進行を止める単品魔法としてはそこまで強くない
吹き飛ばしは、ピンポイントで使えば強い。味方の火力が薄い状況ならば援軍が来るまでの時間稼ぎになる。
凍結は、高火力を叩き込むチャンスではあるがそこから敵が即死するかと言えばそうでもなくやはり一手としてはそこまで重要でもない
鈍足は、味方の命中率相対的上昇+相手進行速度減少が期待できてかつ、アイスボルトがPOW18なのでパワポ飲めば余程連射しなければ切れないという
まあ理由長々と書いたけど
アイスボルトを基点とした皿増えたらネツのオリ今よりは止まるんじゃないかな?って話。
というわけでおやすみ!色々あるけどみんなでエル盛り上げていこうぜ!
追伸
改行エラーでまくりで改行削りまくって読みづらくなってるのは許してorz
今のガバ終わった後なんかすごい爽やかだったなw
頼りになる火皿はマジでスゲーワー、命中率がスゲー
ランスでガンガン燃やすから敵がその皿に近寄らないようにしてたぐらい
削りまくってくれる上にアイスで鈍足アシもしてくれたから
俺のキル数がウマーなことに
>>312 対ヲリの秘訣は極めて基本的な話で吹き飛ばさないことだよ
鈍足を入れて寄って来るまでに削って寄って来たらヘルで焼き払う
何をすべきかではなく何をやっちゃいけないかが初心者に通じないと無理
ちょ・・・・初めて攻撃UPのエンチャつけたけど強すぎだろ・・・
両手ヲリ相手にファイアランスで瞬間ダメージ300超えたぞ・・・
とか書き込んでたら、ドランゴラ入りそびれました
死ねよおめーら・・・
>>308 さらに出た後もナイトの護衛がいないと
速攻で突かれて死んでしまうしな・・・
レイスにクリと人材使うくらいなら、
護衛分も全員歩兵でいいじゃんと思えてしまう。
ジャイはまだ歩兵勝ちしてれば役にはたつ。
HPの多さ消費クリ少なさで自軍歩兵の中にいりゃ
今の敵ナイトだとランス打つタイミングにあわせて攻撃して
歩兵で潰せなくもないし。
>>307 負け気味の戦争だとヘタレてクリ堀り回る人が増えてクリが余りまくったりするが、
それで「戦争負けてる→クリ余ってる→召喚出ないから以下略」てなマニュアル思考で
愚痴る軍死様がファビョって味方の士気をいっそう下げてくれたりするな
>>317 ネツなんかは複数人がまとまって突っ込んでくる事が多いから、
吹き飛ばしとか凍結つかって分断するのはありじゃないかな
はずしまくる火皿だが。
どうも、戦場によるのか、時間帯なのか
めちゃくちゃ当たるときと、全然あたらん時がある。
ステップや攻撃硬直に合わせて打っても
当たらない。
>>319 と、お前さんみたいにひゃっほいしたい火皿をヘビスマで殺した時には勃起が止まらない、
そんな無課金ヴリトラの両手。
弓と雷皿以外は攻撃up、微妙だと思うんだけどな。それより耐性upとかの方がはるかに恩恵でかい。
ましてやDoTが大事な火皿ならなおさらのこと・・・
氷皿「ヘッヘッヘ凍れ!!」
ネツヲリ「ヒイッ」
ネツ弓「死ね!!!」
氷皿「グフッ」
ネツ「びびらせやがって死ねや!!!」
氷皿「無念」
氷皿「ここは通さねぇぜぇ?」
ネツ弓「lホアタッ!」
氷皿「アベシ!!」
リプレイ成立
ドランゴラ誰かがコソーリとキマ決めてくれて逆転勝ち
ネツの突進力はすごかった
ドランゴラ乙
キマが城目の前までばれなくてワロタwwwww
敵C3のクリ堀師がクリ堀しか出来ないクリ堀死で助かったな
報告はC4表示
そのクリ堀死ではなかろうて・・・
キマきまるときってほんま味方もよくわからんうちに決まるよな
キマFB決めるのはキープに近い前線を強引に押し上げて突破と
一人旅でこっそりのどっちかだけど
召喚弱体パッチで前者の方法が厳しくなったから
あとエルはキマ吹き飛ばすの多いけど味方がいる時にキマ吹き飛ばすのは絶対NG
>>324 ゼロコンマ単位での攻撃速度を上げれば当たると思うよ
キマに一番有効なのはヴォイドだよな、そしてキープ前ギリギリでアムブすりゃぁ大抵防げるな
しょうがないよ。
「キマイラ吹き飛ばさないでください」って言ったら「言い方にとげがあって気に入らない」とかいわれて晒されるのがB鯖だから
キマだけじゃなくてジャイも吹き飛ばすからなぁ・・・
注意したら「敵ジャイ攻撃モーションに入ってたんだけど?」とか言うし
KATATE様のバッシュや火皿のヘルが見えないのかあいつらは
逆に言うと、グランブルやってくれる敵のフォローがないとキマ決めるの難しい
クランブルするPowあるならヘビスマ入れたほうが早く倒せるのにな
>>337 >KATATE様のバッシュや火皿のヘルが見えないのかあいつらは
バッシュはともかく、ヘルだったら吹っ飛ばした方がいいな。
ヘル一発分の瀕死ジャイだったら話はかわるけど。
アップデート後からヲリで前でるのがやたらつらいのはなぜなんだろうか…
50vs50のはずなんだが少数で闘ってる気分に陥る…
セルベーンおしかったな
吹き飛ばし=NGってマニュアル厨の増加は防ぎたい。
状況考えてスキル選んでほしいね。
キマやジャイに対しての吹き飛ばしが有効なシチュエーションも結構あるし。
対キマの場合は、ナイトが駆けつける前の時間稼ぎ程度にしか使えない
うひょーナイスジャベリン、僕のヘルファイアぶち込んじゃうぞー!
"ビシッ パリーン"
あぁ・・・凍ったの確認してからエアレイド連射ですか。
30ダメージを高速で連射できるエアレイドは最強ですよね。
僕の出番はありませんね。
ナイトが来るまでの時間稼ぎとかね
ケースバイケース
橋から川へ、例えばダガー島の橋で暴れてるジャイを叩き落とすのが俺のジャスティス
ところで、動画撮ってダメだししてもらおうかと思うんだが、何からすればいいのかさっぱりわからん・・・。
誰か教えてくれ/(^o^)\
あとさっき凍ってたときにジャッジ貰いかけたんだが、敵弓カスのピアのお陰で助かった俺ガイル。
皆、スキルの誤爆に気をつけような!
>>344 その時間稼ぎをやらない奴が最近多くて気になってる。
>>343 だから味方がいる時はって一応書いたけどね
今のキマならナイト無しでも歩兵数人で簡単に沈められる
>347
何から説明すれば良いのかさっぱりわからん、どこまでわかってるのか教えてくれ
ナイトにこだわらず多人数で囲んでるなら高ダメスキル連発のほうが早いと思うが
もちろん少人数しか居ない場合に一時的な足止めは必須だぜ
今日キマで敵キプ前までいって
HP残り350でKATATEと短剣がキプ前いてこりゃダメかなと思ったら
後ろからピア飛んできてキプ前に到着(ry
まあこんな例はそうそうないと思うんだが・・・
まずは動画を撮れる環境を作るとこからじゃね?
あと一歩でFBかまされるってとこでバッシュ決めてくれたKATATE様に惚れた
ナイト俺入れて2人だけだったがギリギリ撃破だったぜ
敵召還に対しては、周囲に短スカ氷皿片手がいないのを確認したときにだけクランブル使うほうがいいよ。
そういう状況ってほんと稀にしかないけどな。
クランブル使って絶対的に正しいと思える状況は崖から突き落とすときだけだなあ。
ヲリは、攻撃を味方に譲らなきゃいけないって状況があまりないから
ついついクランブル使っちゃうのかもね。
弓の人はいつも怒られてるからちょっと慣れれば判断できるようになるんだろうけどw
凍ってる敵に対してヘビスマ撃っていいかどうか、ってのも実は難しい。
周囲に片手がいればバッシュ入れてもらうまで待つのは当然だけど
問題は、ヘル狙ってるっぽい皿が周囲にいるときなのよね。
味方がファイアランス狙ってるっぽい皿の場合はあまり深く考えずにヘビスマ撃っちゃうかなw
敵が片手だったら当然まかせるけど。
火皿の人は、凍った敵にヘビスマ撃たれてむかついてること結構あるのかな?
ヘビスマならおk、相手がスカ皿ならベヒモス→ヘビスマが最良
個人的な意見だがスタンにドラテも止めて欲しいな・・
ベヒモス→ヘビスマだと、ヘビスマの攻撃で敵にダウンされちゃうことあるのよね。
攻撃してるのが俺一人なら当然狙うんだけど、他にも味方がいる場合は
ヘビスマ単発のあと味方のもう一発を期待した方がいいかな、とか思ったり。
というか、経験上、ベヒモス→ヘビスマだと
ヘビスマが味方の他の攻撃に消されることが多いから無意識に避けてるのかもしれん・・・w
>>358 そのままステップで逃げられるかもしれないし
味方が必ずフォロー入れられるとも限らないから
確定でやれるだけやるべきだと思う派
ベヒ→ヘビのダメージ量なら文句無しだし
>>355 火皿としての意見だと、どんどんヘビスマして欲しい。
ヘビスマとヘルが重なったならばそれは皿がダメなだけだし、むしろ合わせられなくてごめんなさいって感じです。
ただストスマで割って追加攻撃無しで逃げられてたりブーンして割ってるヲリ見ると(#^ω^)ピキピキしちゃう
そして防衛目標完遂かな?
ドランゴラの後でロッシとか余裕杉だろ
その前に目標達成してたんだな(;´Д`)俺はもう9/12あたりで
もうダメだなぁ〜と思ってたけど
感動した!そして今日パッドが届く('-`)でも三国志オンラry
とりあえず お疲れ様エルソの勇者様(`・ω・)b
今のセルベーンはねーわ
カセでキャラ作り直しますノシ
あぁさっさと出て行けクソヤロウ
発言がムカつくんだよてめぇ
_▲_
(´ω`*) <仲良くするんじゃよ
旦⊂ ノ
>>365 人数勝ってて負けたのか(´^Д^) 終焉も本当にちけーや
でもそこで諦めたら終わりなんだよぉぉ!!!
頑張ろうぜ。・(ノД`)・。
だが実際今のセルべーンはひどかった
全体的に発言数少なくて危険な雰囲気はあった
領域勝っててこのままなんとか勝てると思った矢先にE5でキマ発見報告あり
ただ、この報告が2行のみで「キマ発見」「E5」で終わってしまったため
ログ見てない人間はともかく戦闘中だった人間は見落としていたんだろう
歩兵が追いついた時には既にキマはキープ目の前
最終的にキマに取り付けたのがオリ2、サラ1
あえなくFBが炸裂したのであった。
すまん訂正
アムブレだかパワブレが入っていたようなのでスカもキマに追いついていた
>>369 キマで負けたのか('-`;)
これでログをちゃんと見てれば食い止めて勝てたのにね
残念だがこれが現実か(ノД`)
でも他人が発言したから皆見てるとは限らないから
自分でも叫ぼうぜ(`・ω・´)叫んでたかは知らんけどね
あまり細かく書いても仕方がないのでこれ書いたらまたROMにもどります
>>371 俺が目視してマクロ複数行流した時は距離的にもう厳しかったんだよね
ちょうど北戦線で死んでキープ付近にいたから追いつけただけで
まぁ終わってしまったことだし次からまた悪かった部分を改善していきたいね
あと、戦闘中丁寧語を打ち込んでる暇がないうえに
緊迫していたものだから横柄なしゃべり方をしてしまい
戦場のみんなに不快な思いをさせてしまったかもしれない
ごめん
ウォーロック玉入れ状態のはずだったのに負けって何があったんだ・・
あっゴメンおれセルベーンでてないっす
朝一で読んだレスが不快だったのでつい・・・
ウォーロックは途中で一時人数逆転してから北と西を壊されて領域逆転された
その後持ち直したけど敵に建てられた分領域ダメで削られてオワタ
キマ報告ショートカットって<pos>いれてる人多いと思うけど、
レーダーマップがカスだし、今は耐性も下がったしで
なんとなく微妙な気がしてた。
特にキマの第一発見報告って見えた瞬間にすることが多いから、
場所がズレるんだよね。
んで自分は遠くに見えた時は
手打ちで現地座標をいれて報告にしてるんだけど、
位置ズレしててもマクロで連打の方がいいんかしら?
勿論追いついたりナイトのときは<pos>つきショトカつかってますよ。
あとはキマって歩兵より足速いから
セルベーンの崖上とか通られちゃうと追いつくのは厳しいね。
人数でどうしようもないのか、なんだかすごい戦場が多いねこの時間
>>376 個人的には多少ずれても連打の方が好きかな
複数の人の報告がずれて行けば移動の様子はわかるし
キマの通れるルートはそんなにないので予想つくさ
新型ウォーロックはまだ定石決まってないの?
一回も入れた事無いからさっぱりわからんのよ
だらだらと深夜に書いた312です。おはようございます
出かける前なのでちゃちゃっと書置き
>>315 初心者に教える絶対やっちゃいけないリストってどこかにありそうだけどないかな?
まあそれにしても良くスレで見かけるのって
・凍結・スタンにダメージの低いスキルをいれないで(同時に複数ダメージが入った場合低いほうが優先されて処理されるから)
・凍結・スタンしてる敵にすぐに吹き飛ばしをいれないで(ダメージを与えられるチャンスを潰してるから)
・オリ置いて下がりすぎないで(オリが孤立→死亡してラインの総崩れの原因になる *皿弓限定)
この三つが良く目に付く気がする。上のこと戦争前にマクロ登録して流してみるとかした方がいいだろうか…
>>376 場所は大体の場所だけでも<pos>て知らせないと
どこか解らないとますます混乱する
あとキマは連打でしつこいほど報告していい。
むしろしないとだめ。
そして位置は大体でいいからマクロがいい。
正確な情報を知らせたところで敵も移動するから
見つけたらすぐ報告がいい
<pos>自体知らない人が結構いる気がする
>>379 前kara
良く街でマクロ流してる人とかがしつこく流してたから最近は結構氷が糞ダメで割られること少なくなってるし新規には効果的だと思うよ。
あと撤退中の敵にピア入れて助けてたり凍結以外での吹き飛ばし利用についても教育したいところだが・・・
ちょっと引用長くなってすまん、個人的には超重要な事だと思うんで。
ネツスレから転載
---------
52 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 01:33:29.86 ID:12rZOVno
この際召喚捨てないか? 元々召喚戦苦手だし、思い切って歩兵力多くして突進した方がよくない?
56 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 01:42:28.82 ID:12rZOVno
召喚捨てれば、堀もオベ建て終われば要らないし銀行だって・・・
その分歩兵で押せるし、召喚だって(ジャイ・レイス)歩兵で押されなければそうそう進軍出来ないと思うしさ
(5人差で厳しい状況に追い込まれる事を考えれば、堀0銀行無しで歩兵に差を付けた方がよくない?
64 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 01:55:43.98 ID:12rZOVno
>>60 それもよく解るんだが、その為に堀5-7人+銀行+ナイト8+ジャイ+レイスとかで人数使うより、その分歩兵で運用した方がもしかしたら強くない?
なんかさぁ、召喚する為に人数割きすぎて負けてる戦って結構あると思うんだけどなぁ・・・
(キマ対策用にナイト2を終盤用意しておくのはありと思うが・・・
(続き)
65 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 02:02:15.12 ID:nCXTzWf5
ぶっちゃけキマもさ、ルートとか大体決まってんだし
防ぐのそんな難しくないから怖くなくね?
>>64だと裏方で8人召喚で10人?くらいとられてるから
前線いけるのは32人
けど裏方全部捨てて掛かれば 32+α vs 50
ってなってかなりいけるんじゃね?
レイス?ジャイ?
ボッコボコにしてやんよwwwwwwwww歩兵でなwwwwwwww
---------
これがはっきりでたのが
>>254 >>256の言ってる昨夜のウォーロック攻め。
自分は南西で戦っていて物凄い数差で押されてて、じゃあ北東の方は勝ってるのかと思ったらそっちも同じペースで押されてた。最後は領土の3/4取られてた。
その時こちらナイト8とか、掘りも死に戻りで見るといつも7ぐらい。
味方レイスも敵歩兵に飲まれてた。敵の召喚はまるでみなかった。
0にしようとはいわんが、召喚も掘りも大幅リストラした方がいいと思う。
確かに敵召喚全く出なくて
前線全部から救援来るような状態になる事が多いな・・・
召還廃止だと
オベ展開終わったら死に戻りがクリ18掘って前線行って
オベ折れたらオベ&ATすぐ建てるってやれば良いし
クリ持って死んでも召喚に使わないからから問題ない
人数多いから押せるし召喚来ても紙装甲だから問題なしか・・・
しかし裏方消滅か・・・FEZ大丈夫か?
いま夜勤から帰ってきた俺に
昨日の流れを詳しく産業で頼む
>>383 レベル上げの為のクリ堀寄生連中がどうにか出来ればTUEEな
あとは非課金組のPOT切れ対策をどうするか・・・
召喚やら裏方やってるヲリってクスリ切れが原因だろ?
常に兵力差で前線圧倒して、敵の回復消耗ペースをこちらより早く出来ればいいのか・・・
オフィ目標達成!
キマ負け多い('A`)
ネツ「召喚いらなくね?」
召喚使わずに歩兵力でネツに勝てるかっつーとどうだろうね
前のように
堀 銀行 騎士8 巨人1 幽霊1
と裏方10〜15も割かなくてよいって事じゃね?
5ないし10未満で、あとのみんなは歩兵すればいい。
要所要所ではまだまだ召喚は必要だしな
ネツに召喚捨てやられても同じ手段で対抗は無理だよな、ヲリ足りないから
ナイト捨ててジャイ量産レイス連発で潰されるまでにネツヲリ牽制させるか
そこでジャイ10という奇策がwwwwwwwwwwww
流石にジャイは硬いからすぐ沈まないし10体も居れば建築物ガンガン折っていけると思うんだがなwwwwwwwww
にしても難しい問題だな、召還の耐性は
まさか0にしただけでこんなに戦略とかが変わるとは
思っても無かったな
いっそのこと召還は歩兵からのダメージ9割カットとかでも
いいんじゃないだろうか、とすら思う
ナイトじゃないと殺せない みたいな
そういや昨日どこだか覚えて無いけど
「東押されてます援軍ください」
「西人数負けてます」
って報告同時に来てなんで両方数負けうぇwwwwwwwwてな感じがあった
もしかして召還捨ててたのかな
ただでさえエルは皿多め他少なめだから数負けしてると一気にライン押されるね
召喚を倒すにはナイトが有効だった。
今回の耐性低下の影響で、歩兵でもナイト並に召喚倒せるようになった。
ナイトのメリットは足が速いことだけになった。
前から召喚の護衛には歩兵が必要だった。
護衛にナイトが不要になった。
キマなどナイトで急行しないといけない事態はまだある。
緊急時の召喚用に43個のクリもって歩兵でいればいいんじゃね?
予備役ナイトって感じ。
人数勝ってる場所でも普通に押されるね。
397 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 10:23:50.55 ID:0/B3GwUl
ドランゴラで何故降下しないかってWikiのマップ別でわざわざ頭の悪い図解を
用意してまで中央突破に書き換えて荒らしてるKill勝ち厨みたいなのが大量にいるからだよ
簡単に言えば東の部族なんだろうけど
さっきのホーク
エルvsエルみたいになっててワロタ
レイスが3体くらい出せる様になったら面白いと思う
レイス3体ってすごいニュータイプ育成できそうだなw
開幕降下一択かどうかはわからないけど、Wikiの攻撃軍その2の欄の画像が間違っているのは確か
あのオベの建て方だとE34辺りを要塞化してください、って言っているようなもの
実際にそうなったことがあるしね…
今の性能なら2体まで出していいよな…
2体目はコストが上がるとか
レイス1「行くぞ!もう一度ジェットストリームギロチンだ!」
レイス2「ハッ!」
レイス3「ハッ!」
チキン「あべしっ」
レイス1「俺がやつの動きを止める!アイスバインド!」
レイス2「俺がやつの視界を封じる!ダークミスト! 」
レイス3「とどめは俺に任せろ!闇展開!」
チキン「ひゃっはー」
闇とか余計なこと考えずにバインド乱射の方が怖いわw
歩兵で攻めると不安要素が一つあるんだよな
それが、回復剤切れ
やべえ廃課金だと両手でもヘビスマ150で済むのか・・・
ノイムうううううううううううううううううううううううううう!!!!!!1
何というカオス。半ゲージ差逆転されそうで発狂しそうだった。
北と南に分散しろといってる人がいるのに北と南のオベをガンガン割られた。
あと2分あったら逆転されてたぞ・・・
気がついたら前線一人だし。一応達成してる目標戦だったとはいえあれはひどい。
東国民出てくるな中央に。まじで。
つ旦
東東うるさい。みんな自分なりに頑張ってる。
>>408 他にないから入っただけかもしれないが
ホル本土戦には参入しないのが、エルの基本だぜ。
誰かを咎めてるうちは半人前以下だお
ネツのLv差脳筋突撃を実際に体験したがあれはどうにもならんな
召喚が現状のままだとこっちも高Lv&フルエンチャでしか対抗できんぜ
もうダメ猫の国
ごめんよ、あまりのカオスっぷりにふぁびょってた。今は反省している。
しかし、あの層をどうにかしないといずれ廃れるよ。どこの国も新規の流入が
続くのは仕方ないと思うんだけど。
普段、トゲがないように振舞ってたけど今回ばかりは叫びそうになった。
猫の国(*´Д`*)
炎上したっていいさ
それがエルソードの実力なら、一度ソコまで落ちてしまえ
両手オリ講習が週末にあるのは分かったが
皿講習やスカ講習はないのか?
誰かやってくれよ
cβ時代も一度は最低まで落ちたが、そこから伸し上がれたしな
真摯に現状を見つめられるようになるなら大炎上も安いものだ
あんまりひどいからネツとゲブに亡命用キャラ作って育ててるぜ
裏方しつつランカーって感じでがんばってたけど
やっててなんかすげーむくわれない気分になるんだよな
オベ建てても壊されるし、召喚でても後が続かないし
掘り誰もいなくて一人で15個まで掘って建てたり
前線でれば連携って言葉を知らない奴多いし
これじゃストレスたまるお
とりあえず声だしは常に意識したほうがいいとおもうぜ
どうも閉塞感が漂ってるんだよな
>>418 皿はnpro入ってからカナリ乙
偏差打ちしても当たらん奴が多くなりすぎ
カレス→空撃ちスパークで目くらまし→ヘル複数Hit
カレス→スタン→フルボッコ
逃げる敵にはスパークで削る→弓にパス
ウォリストスマ範囲→即下がって、飛び込んできたらヘル
フルエンチャジャッジ
皿は弓ターゲットされたら何も出来んので横から回り込んで打ち込むことを考えればおk
講習終了
KATATE講習はまだー?
ウロウロしてみたり、ステップしてみたり、誘ってみたり、釣ってみたり、横から入ってみたり
して、バッシュ
ブレイズ>スタンプ
周りみてあまり孤立しない
んなとこじゃねーの
皿は弓ターゲットされたら
逆にステップで前進
「早くこけさせてにゃーん」
と言ってこけてからジャッジorスパークorカレス
>>387 無課金ヲリなめんな。
課金防具すら買ってないが、しょっぱならから最後まで前線にいても回復なんとか足りてるし
キル数ランキングにも常連だぞ、俺様は。
裏方いっつも足りないから俺がやらなきゃいけなくなる。
だから課金防具もエンチャもハイリジェネも買う気になれんのだよ・・・
>>426 弓からしたら逆にこけさせたいと思ってるんだぜ
こけたら起き上がる前にまた下がり過ぎないくらいのある程度距離とるしね
最近あまりにも皆前に出ないので
レインこけ撃ちしてる私32弓スカ
せめてもう一人同じようなことしてくれる弓スカ募集中・・・・
複数の弓カスでレイン連打して
前線のヲリ皿達のダメ打ち消すような
アホにはならんようにな。
本当に弓撃たれたら皿なにもできないと思ってる様ならエル終わったな
こけ魔法は撃った弓にはどうって事ないが周りに被害が出る
エルにはこけヘルが得意なランカー様が何人かいるだろ
弓が多いなら多いなりの戦い方、弓を逆に利用できるって証明でもある
>>427 なんかお前いっつも
無課金でランキング入りを自慢してね?
いっちゃ悪いがいまのエルの現状だと
そこまで自慢にならんと思うぞ?
あと毎日のようにそういうレスあるけど
無課金を誇るのを辞めようぜ、なんの誇りにもなってない
西エルソードの実態
━━∩━━━┓
/ / ┃
/ / .∧∧
( ( /支\
\( `ハ´ ) ネツ攻めのために人工衛星を破壊するアルヨ!
) ~`)
| / /
|∧_とノ
f´< `Д´ >`ヽ 我がカセドリアもお供するニダ
( / ∩ rヽ)> )
\| l`-|l|┏U━
と| |┏|||┛(_つ
━(ノ┛|l|
U
トゥルーなんてハイリジェネの前には無力
こけなきゃいけないほど前に出てるなら敵のヲリは目の前=レインは後衛狙ってるんじゃね
>>435 このAAをみて
ネツ:日本
エル:中国
ホル:台湾
ゲプ:ロシア
カセ:韓国
と思ってしまった
それを言うなら、エンチャどころか課金防具も買ってないのに
ランキング常連の俺様からしてみたらほぼ全員戦力外に見えるぞ?w
で、Njsf4+7Zよ、いきなり出てきて、オマイ誰よ?
>>387 無課金ヲリなめんな。
課金防具すら買ってないが、しょっぱならから最後まで前線にいても回復なんとか足りてるし
キル数ランキングにも常連だぞ、俺様は。
裏方いっつも足りないから俺がやらなきゃいけなくなる。
だから課金防具もエンチャもハイリジェネも買う気になれんのだよ・・・
思ったより書き込んでなかったようだ
>>427ごめんね
ハイリジェネは買う気しないけどレアステーキがでたら間違いなく買うと思う
ハイリジェネなんてリングで買えるじゃないか…
無課金でもオフィ装備ありゃ全然余裕だろ
課金防具は強さより見た目だろ・・・普通に考えて
うむ、これはやはり一度落ちるとこまで落ちた方がいいかも
やったやらない
責任転換
まとまるものもまとまらない
>>434 いや、無課金を自慢する気もなければスコアも意味ないことぐらい知ってるよ。
気に喰わないレスだったならすまん。
ただ、回復足りないからヲリが裏方やってると思われてるなら心外だっただけだ。
前線行っても後衛の支援が無くて萎えて裏方やってるやつは結構いるけどな・・・
でも、最近いい動きしてる弓が少しずつだが増えてきたように思う。
気分転換
えーと、流れぶったぎって悪いのだが、
ルード、グランフォークの防衛はしょうがないとしても
もうホル相手にするのやめないか?
ウォーロック等中央どんどん進出しようぜ。
だって、ホル相手にしてもしょうがないと思うんだ。
メリットなんか今後の事を考えたら何もない。
ポイント至上主義や東の人たちは聞かないだろうけど。
中央攻めるメリットとは?
>>448 PSの低いうちは、ホルの相手をしても良いと思うんだ。
ネツ戦ばっかりだと辟易してまうわw
B鯖スレでもいったけど、
クラウスやダガー攻める奴は東エル民とやってることが一緒な
ゲブみたいに中央進出とかやってほしいよ…
そこで、だ
カセ遠征やってみないか?
カセと戦えること自体新鮮だしネツを排除する必要が出てくる
>>445 ああ、いや
なんかそう素直に謝られると
こっちもスマンな
>>452 それ採用、早速首都で叫ぼうぜ
「敵ヲリ着たくらいで後退するな! 腰抜け皿が! お前らのせいで自軍ヲリが死ぬんだ!」
※だからウェーブで外側に飛ばす→敵ヲリにウェーブすんな市ね!
「単体魔法で迎撃すりゃいいだろうがボケ!」
※Pwないからお座りで回復→またお座り皿か・・・エルオワタ
もうオマエラ市ね
ホルのやつが攻めるなって書いてるだけだろ
>>453 今外出中で携帯からなんだ、すまんな
帰ったら呼びかけてみる
お前ら縦読み
両手講習会のときに、ついでに皿の餅つき対策講習会やったらいいかもしれんな。
まあ、餅つきの小ジャンプに威力の大きい魔法を合わせるだけなんだが。
敵をタゲってクリックしたら魔法は当たると思ってる奴が覆いかもしれんね
すまんねてんかねてんか
中央攻めるメリットは戦場が多くなるでいんじゃね?
別にメリットいらねーしゲームだし
>>457 まったく気付かなかった俺。2chスキルも低かった。
>>458 両手が餅つきしてる時に必死で魔法当ててるんだけど、あれ発動中って無敵なのかな?
餅ついてるときに当てても全く当たらない。
餅つきの発動と同時か、終わる直前だと何とか当たってるみたいなんだけど・・・
>>462 どうだったかな。でもウェイブは当たるのは確か。
ヘルも当たったような気が。
あ、ごめん発動中ね。当たらないかもね。
ステップ系には初動に無敵タイムがある
それで両手は片手より前線での被弾率が低いのよ
確実に氷>バッシュが必要
だいたいドラテで突っ込んできたやつは
真後ろにステップで飛ぶから
餅ついてる間に後ろに回り込む
ステップ踏んだところに華麗にバッシュ
そんな俺KATATE、もちろん援護はめったにない
敵の高レベルウォリに対抗できる高レベルがいないんだよね
これは時間が解決してくれるとは思うが
新規が負け癖つけて成長していくのは危険かもしれない
餅つき厨の俺が答えましょう
餅つきしながらでも無敵ではありません
餅つきの場合小ジャンプするから当たり判定が上に行くんじゃないかな
そう言う意味では当てにくいと思う
油断しているときでもないと生還率は低いんでヲリが少な目の時はやらない方が良いかも
餅つき無敵じゃないよ
ただ見た目より判定が上に浮くから下狙うと当たらない
ほら、ハーピーがやりでつつくときちょっと浮くっしょ
そんとき普通に弓撃ってもあたんないっしょ
そんなかんじ
ああ 上にあるのか
すまんすまを
「エル最弱」と思いこんでる人へ
エルは決して弱くない。東だ南だと騒いでいるが、全部見てきたが弱くない。
今、一番戦力が低下していて問題なのがゲブだ。
ゲブは現在停滞期にいる。戦場が無いのだ。
カセと戦ってもカモにされ、ホルと戦うと「レイプ」だと言われる。
中央にほんの数カ所領地があるが、それが限界。守ろうにも複数同時に布告されたら
人数割れ起こす。
エルは違うじゃないか。ちゃんとやる気があるじゃないか。
なので、海老の皆さん・・・・ゲブに戻ってきませんか?ゲブは寂しいとです。
なんだかんだ言って、エルはネツと並ぶ強国だよ
今んとこ勝率50↑なのはこの二国のみ
ホルカセなんか40%あるかないか
>>471 海老○○○:エルメイン
海老○○○:ネツ
海老○○○:エルメイン
海老○○○:エルメイン
海老○○○:えるー
海老○○○:える
海老○○○:ネツゲブ
海老○○○:カセちゃん
海老○○○:エル〜
え、餅つき小ジャンプ中無敵だと思ってる人が結構いたのか・・・
地面狙ってる人が多いのかもね。空中狙わないとランスとかジャベはあたらない。
上方向にも判定の広いウェイブはあたりやすい。
でもウェイブは餅つきの範囲に入ってしまった場合の緊急避難にのみ使ってほしい。
もし味方皿がウェイブで敵ヲリダウンさせたら、周囲の味方はすぐさまステップで距離を取れ。
起き上がり無敵昇龍拳じゃなかったベヒモスかドラテが来る。
餅つきの範囲を熟知して、その範囲外からジャベランス撃てるのが理想だな。
小ジャンプ見てから着地にヘルも◎
餅つきで小ジャンプしそうだったらあらかじめ敵ターゲットマークのど真ん中じゃなくて
上の方を狙うと小ジャンプしてもしなくても当たりやすかったと思うが。
最近皿やってないからいまいち自信ない。うまい皿の人解説求む
ダガーエル領だけどネツァワルソードになってた
ネツのヲリ凄いな相手が皿だろうとウェイブしてこようと関係ない
力の限りごり押してるって感じだったわ、おかげでこっちの弓皿はやりたい放題
小ジャンプ見てヘル余裕でしたに見えた
>>476 始めたころはジャンプ中にも攻撃ができる
そう思っていたころもありました…
それにしても最近のエルはぐだぐだが多いな・・・
今のエル民には小手先の技術よりも基礎の講習会とかの方が大事な気がしてきた。
オベ守るとか狙う相手の優先順位だとか、そういうのが分かってないのが多すぎるぜ。
>>478 何のために何すればいいのか分からず前線にいる人間は多いと思う。
なにすればいいかわかっているけど
めんどくさくて放置る人も結構多い
名前変更アイテムでねぇかな
放置しまくるのに
どこの戦争入ってもネツの援軍多い なんて良い国なんだ
Wikiの乙字の軍死様のオナニーは酷いな
アク禁すべきだろマジで
LV差はまぁ少しは指針になると思うけど
課金装備とかあるしなぁ
フル課金は少ない方だけど武器だけとか結構多いし
LV差=歩兵力に直結しなくね?
個人的にlv25あればほとんど完成に近いと思うんだが
>>485 ヲリは25と40じゃ課金なしでも天と地ほど差があると思うよ
>>475 それゆえに脳筋と呼ばれているんだ
ヲリが多いと弓皿も動きやすい
>>486 課金なしならそりゃ差があるだろ
課金ありでも天と地ほど差があるならすまんかった
>>483 それA鯖だよな?Bじゃないよな・・・Bだとしたら一瞬ちびっちまったぜ
>>489 2枚目はB
Wikiドランゴラはコメントも明らかに自演臭いし一々修正していくしかないのかね?
ちなみにダガーはクリ配置変更で攻撃有利になってるので東の方々はあんまり無理をしないようにね
ウォーロックが防衛有利になったから東の防衛ラインはウォーロックとホークが最善
ドランゴラの説明見たんだが……対歩兵ジャイって……
クリ30個使ってわざわざ召還するのにそんな他の職で楽にできることさせるなよ……
近づかれた場合に崖下叩き落すのは有効だがな
WIKIって気づいた奴が修正してもその軍死がすぐに書き直してくるのか?
エル弱くなったて奴は今すぐヲリを始めるんだ!
皿 スカなんかやってたらいつまでたってもかてないぜ
エルは普通だよ新規が入った分負け戦が目立つだけで時間が経てば多少安定する
隣がネツってのもあるしな
>>494 ネツは序盤絶対降下してくるから人数さえそろえば守りやすい
問題は、レベル差とヲリ差だが、クノーラ防衛よりマシぽ
軍チャで喧嘩すんなっつってんだろゴミ共^^
>>498 >東の防衛ラインは[>491]
(´・ω・)シュア?
東限定カーYO
中央大陸の防衛ラインだと勘違いしちまった
防衛成功させないと勝率は上がらんからなー
攻めて負けるとか論外だし、とって取られてだと50%のまま
シュアーといったらマイクだろ
今更勝率なんて気にしてどうするんだろうか
ホル相手に俺TSUEEEして防衛勝利で勝率稼ぐより、
作戦を何度も練り直して、防衛有利マップでネツ相手に攻め勝つ方がよほど価値があると思うのだが
部隊ポイント無くしてほしいよな。
それか負けた時にマイナスになる仕様を廃止。
そうすれば不利なとこに入る奴も少しは増えるはず
>>505 部隊服なんて需要無いし、現状でいいんじゃね?
不利な所が嫌われるのは経験値とリングのせいだろ
>>506 いやあ、うちの部隊のポイント500くらいある奴は
あきらかに勝てるとこしか入ってないべ。
ポイント稼いでも意味ないけど減るのも嫌だって感じじゃないだろうか
負け戦は経験値とリング少ないからいきたくね〜。って人多いのか?
俺は戦争したくて経験値とリングはオマケ程度に考えてるんだが。
人数割れの防衛ばっかり入ってる俺でも600以上ある
気にする必要ねえよ
少なくとも部隊ポイントを気にする奴は居ない
なんで不利なところが嫌われるのかっていうと
レベル上げるのがむちゃんこ面倒だからだろ、正直レベル差で全然強さも違う
だから少しでも経験値やリングが多くもらえる有利な戦場に人が集まるのは当たり前なわけで
いうなれば開発と運営が悪い
それをユーザー間でのの知り合ってるのは本当に滑稽
要望でも送ってる方がよっぽどいいと思うよ
りあ厨をあまりなめない方がいい
自分も振り返ればそういう目に見えるものを追いかけてた時期がありましたさ
今はすでに何一つとして追いかける気力がないけどな。
ナーガ脚そろそろオフィで出てもいいんじゃね?('A`)
本当にこのレベルの上がり難さはおかしいよな〜。
パンヤみたいにレベルが無くてもほとんど変わらないとかならまだしも
FEはレベル補正大きすぎて全然やってられん。
1stのマゾさに飽きて2ndとか作るといかに低レベルが不遇か分かる。
レベルが高いのが沢山要る方が勝つとか
ウォリが多い方が勝つとかそういうのはもうお腹一杯だ(´・ω・`)
そこで課金装備ですよ
>>483 2枚目な戦場に何度か入ったことがあるがまさにレイプ
俺はその戦場で考えることをやめた
課金装備してもLv高いほうが有利だろw
Lv上がると装備やmobのLv補正とは別に攻撃力と耐性も微妙に上がるから
35ヴリトラ持ちと40ヴリトラ持ちではやっぱり差がある
>>513 リネージュやってみたらいい。
こんなん屁でもないぜwww
FEにLv差なんて余り関係ねーぞ
Lv40の敵が居ようがLv30ちょいあれば対処出来る
用は腕が良い奴が多いかどうかだ
逆に、35フル課金と40フル課金はほぼまったく差が無いといっていいんだけどな。
で、Lv35になったやつは別キャラを育てるパターンが多いのだが、
このままだとガメポの収益も伸びないので、そのうちLv40限定課金装備とか出るかもしれん。
>>519 PvPより狩りがメインのゲームを持ってこられても・・・
BF2142みたいな揉んだと思えばいいだろ、経験値周りのシステムは
おしゃれを楽しめないのもFEの癌
黒帽子イイんだが・・・防御力が・・・ Lv40位で闇帽子出してくれよ
廃に追いつくための課金装備だけど
廃で課金だと頭がおかしくなって死ぬ
数多のネトゲで鍛えられた俺にとってこれ程度のぬるい経験値どうってことないぜ
どうって…こと…
普通に金も足りねえ
30装備そろえるのに30万くらい飛ぶお!
そんな金ねえ!!
アイテム合成で、片方の能力値と片方の見た目を合わせられる
システムがほしいな〜。
2個のアイテムが1個になるわけだから売り上げも伸びるだろうし。
合成に必要なアイテムを10Aとかで販売したらさらに利益UP
新しい見た目の装備もほしいですが、しばらくこなそうですね。
次来るのはバレンタインチョコ(レアステーキ能力)とか
鬼の面とかですかね・・・orz
>>525 30なれば30万くらいなら割と早くたまる。
ハーピーべしべし殴ればあっという間にインベントリーは箱でいっぱいだぜ。
…半分くらいゴミだがな
>>527 まじでつか
もう30だけどホブりんにもこもこにされてきたぜ
>>520 上手い奴と下手な奴ならLv差はひっくり返せても
同じ腕ならLv差はどう頑張っても無理、特にヲリ
FEは個人の腕の天井がFPSとかに比べると異常に低いから
結局最後はキャラ性能が全てになる
なんかエルヲリ多くないか…?
スカのほうが少ない気がするんだぜ
30なってもやっぱハーピーかー
よし、めがねが出たらオマイラに送ってやんぜ
ホブリンとか美味しくないから
ハーピー24〜26を狩ると良いよ
出来ればマジカルブルームが出るマップが良いかな
間違っても29〜31の6以上の集団に手を出したら駄目
俺32だけどもう6回ぐらい殺されてるぜorz
>>531 以前スカ過多ヲリ不足って叫ばれてたから、2ndヲリが育ってきたんじゃないか?
俺もその一人だが。
ところでハイブリヲリやってる人に質問。
アーススタンプとベヒモステイル、どちらか一方取るならどっちがいいんだろうか。
スタンプはSPコスト高いけど、盾持って撃てるのと鈍足が付くので有利じゃないかと思うんだが、
SPコスト少ないベヒテも魅力的なんだよな…
ベビ1択
ハイブリでスタンプはなんか非効率的かもね
鈍足効果はすごいいいんだけど範囲が少々狭い
さっきエルの職構成調べたが
ヲリ 128
スカ 119
皿 161
皿の数が異常
僻地メインならスタンプ
大局前線メインならベヒモスでもいいとおもう
いまのところ、スタンプは片手でスコア取りたい人用な感じが強まってきてるし
なにより当たり判定が微妙だし
と、思ったけど好きなほうとればいいんじゃね?と思った
片手メインで動き回るならスロット関係でもスタンプのほうがいいかもね
LVなんか35前後あればいいんでないの。
ここらまでなら、楽だったし。
ところで今日はやけに前線が重いんだ・・・画面がグワングワン。
>>531 だから、メインキャラLv35になって2nd以降でエルヲリ作ってる人多いんだってばw
特に、KATATEやるやつが多いな。最近、Lvまだ低いのにうまいKATATEをよく見る。
バッシュさえLv3になれば、あとはPS次第で活躍できるからなー
まあ、これもcβからのエルの傾向ではある。
ぶっちゃけ、下手なスカは味方の邪魔、足手まといだけど、上手いスカは今のエルでは貴重。
いい仕事してるスカは胸張っていいと思うよ。
今日はホントダメだ。イーグルがオワットル/(^o^)\
ダメ10k以下とか俺はもう弓カスになってしまったああああ
>>536 皿の多さはエルの特色だからそのままでいいんじゃね
どこの国も三職バランスいいよりかは国ごとに特色あった方が面白いし
ネツにもキャラ持ってるけど最近ネツはスカ増えてきて
脳筋ヲリの国っていうイメージが薄れてきて切ない
あぁ、今まで着てた服捨てないでコレクションしてたら
銀行枠たりねええええ。
銀行枠拡張クエストはまだか。
>>542 ネツに弓が増えてるんですか〜。
ウォリ集団も大変だったけど弓もエルと相性悪いよな〜。
ネツの弓は脳筋トゥルー厨。
トゥルーしながらヲリと一緒にガンガン前に出てくる。
エルの鶏スカとは大違い。
>>545 絶対数と前衛の土台があるからエルが鶏スカなのは仕方ないと思われ
ぶっちゃけ受けばっかりで全職前でないしなw
つーか、なんでドランゴ個々まで失敗してるの?
しょぼくね?
>>542 ああすまん
最近の皿の急増っぷりを不思議に思っただけで
別に悪い意味で言ったんじゃないんだ
てか俺のメインキャラも皿だしな
549 :
既にその名前は使われています: