■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.30(B鯖)_▲_
1 :
既にその名前は使われています :
2007/01/22(月) 06:19:15.80 ID:/luZ0SOk
2 :
前スレ :2007/01/22(月) 06:19:49.09 ID:/luZ0SOk
よくできてるのでエルC鯖板から転載。エルC鯖板24に感謝。 1.挨拶はしっかりしよう 開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。 いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。 2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG 大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。 渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ 3.前線、マップ、ログをよく見よう 敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。 またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。 ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!! 召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。 チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。 ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。 ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ 5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう 優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。 つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。 それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ 6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て) いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。 敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。 N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ 例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、 前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。 <pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に変わるんだぜ
エルソードwikiより ▲(記号) ユーザーコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使う。 自分からも積極的に誘っていこう。 元ネタは下記のナイアスのアスキーアートの三角帽子。 _▲_ (´ω`*) 旦⊂ ノ
賢人王ナイアスエルソード _▲_ (´ω`*) <飯はまだかの 旦⊂ ノ マッチョナイアス . _▲_ .(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか? ⌒`γ´⌒`ヽ( E) ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこ(
バグ布告利用してまで目標って ほんとクズ国家ですね^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;; 氏ねばいいのに。
やってくれたねー布告バグ
全員垢BANやなw 通報しますた。
屑を憎んで国を憎まず
ようがすんだら防衛破棄かよ おわってんなお前ら
キープ建てた奴ナッツベリーでボロクソに言われてるw マジでBANくるかもな
じゃぁせめて防衛はいってこいカス
防衛の前にせめてくんなよハゲ おめーが布告厨か まぁそれも今日までの付き合いだがなw
>>17 悪いがホルに興味はない
戦場が無い時に行くだけだ
ちなみにホルが負けるのをMAPのせいにしてたら
今日以降もずっと本土炎上するぞ
おいおい、いちいち他国の板にまできて 文句たれていくなよ鬱陶しいw 使った奴が悪いだけで、国に責任はねーだろw
ここが次スレでOKなのだろうか?
ここ来てるホル民の同士もう終わった事だ仕方ない 確かにバグ布告は気分は悪かったが負けたのは自分達の責任だ 次からの目標全力で頑張ればいいじゃないか さっさとホルスレに帰るぞ エル民のみんなすまんかったな
ずっと変更されてない事で、特に注意もされてないんだからバグじゃなくて仕様だろうに。 RO厨みたいな事いうなよな。
どんな状況でバグ出るの? メンテ明け修正入るんだから誰か知ってる人教えて。 本当にひどいバグを利用したのかどうだか知りたい。
■宣戦布告するエリアが、平和状態の自国エリアと隣接している ・少なくとも一カ所、平和状態の自国エリアと繋がっていなくては宣戦布告出来ません。 ・若しくは、休戦状態の自国エリアと繋がっていても宣戦布告可能です。 ■宣戦布告するエリアが、平和状態である 支配権移行中のエリアには宣戦布告出来ません。 ◎←移行中(味方) ●平和状態(敵国) 移 平 平 ◎=●=● 隣の黒丸で布告はできないの? 移行中のMAPで布告は出来ないよ〜の意味じゃないの? 普段布告なんてしないから意味プー(´ω`)
とりあえず昨日の目標ドランゴラ攻めは、時間的にキマ決めるしか勝つ道はなかった と言うことを参加者として今更のように言わせてくれ いくら歩兵勝ちしようがキマ決めて勝たないと、目標時間には間に合わなかった だったらキマを早く出すために歩兵戦でわざとDead稼ぐ人も居たんじゃないかってのが俺の感想 俺はレベル低かったんで前線には出てないので真相は知らん しかし、ぶっちゃけ歩兵勝ちしようが領域勝ちしようが、あの戦争では無意味だったと言うことだ 亀で蒸し返してすまん
布告バグ利用はほんと飽きれるな・・・ なんかもうお前らとまともに戦う気もせんからメンテ後に工作員キャラ作って遊ぶことにするよ
ヘイムダルが休戦中に布告したんだからバグでもなんでもないぜ ヘイムダル奪取→ヘイムダル防衛→ワドノ奪取→ワドノ防衛だから何も問題はない 布告バグってのは隣接する領域が 支配権移行中と戦争中だったときに布告できるバグだ 休戦中に隣接地域に布告できるのは仕様
ワドノじゃねーよ ヘイムダルだろ
ああ、戦争中なのは自国領土のときな 当然だが他国領土で戦争中のときは無理だ
ああ、ヘイムダルか、そっちは見てなかったな ダガー戦争中だったのか そりゃこっちの落ち度だな、事実なら
まさにその状況だよ ダガー戦争中ワドノ戦争中ノイム移行中 やってくれましたねぇエルソードの皆さん
エルの強いやつリストよろ
>>25 正味15分で勝たなきゃいけなかったからな
キマ決めても多分無理だったろう
でもdead作戦は誰も実行してないだろ
普通に殺されまくってただけ。領域勝っててもあれだけ殺されてKILL負け
崖下オベ壊されても建て直しする余裕すらないくらいにね
ガチ1軍ならネツ=カセ>>ホル>エル>ゲブ
全軍ならネツ>>エル>カセ>>>ゲブ=ホルってオモタ
課金しろよ 目標なんてどうでもよくなるぜ
出張してまで書き込んでくる糞ホル民に一言 先日ホルの目標がグランフォークだったとき、 ホルが布告バク使ってグランフォークに布告してきたぞ
布告バグってRoD初期からずっと放置されてるし、公式にバグと宣言されたこともないから、 個人個人で認識が違うことがある。
>>36 公式みてみ?ちゃんと不具合対応状況ページに書いてあるぞ
2007/01/19 20:58
:特定の条件により、宣戦布告が不可能なフィールドで宣戦布告が行えます。
現在、調査確認中です。(1/19 19:00)
どの状況で布告できることについて書いてるかわからないけどな
俺の知りえる限りでは、 ・移行中+戦争中の隣接で布告可 ・移行中の隣接のみで特定タイミングを狙うことによって布告可 ・サーバーラグによるクロスカウンター布告 があるんだけど、どれだろうな。
俺ホル民だが布告バグも今出来る以上それが仕様だと思ってる。 守りきれなかった俺達の弱さだ。 いや目標時間の時俺ヘイムじゃなくてワドノでフルボッコだったんだけど。 戦争なんだから敵軍のオフィがどうとか妨害がなんだとか細かいこと言わずに殴りあおーぜ 自国のオフィと宣言タイミングには気をつけような(´・ω・`)
布告バグってなに? 防衛成功したらすぐ隣のマップに布告出来るやつ? あれって確か仕様だったはずだが。 じゃないと下手したらずーっと防衛してなきゃならんし
よく理解できないんだけど、 オフィシャルの目標って 時間内に指定回数防衛すればいいんじゃないの? ホルはどういう状況だったの?
>>40 それは仕様
布告バグは支配権移行中と戦争中のエリアに挟まれてる場合に布告が可能なバグ。
公式でアナウンスされてない異常バグとも仕様とも言えないが、自粛するのがユーザーのモラルだと思う。
例えば、ロッシをエルソードが防衛中にノイムをエルソードが戦争で勝利
本来ロッシからは戦争中、ノイムからは支配権移行中のためガルオンに布告できないはずだがバグで可能になる。
目標は、締め切り時刻になった時点で自国領土なら達成 それを20回中12回達成すればオフィシャルが並ぶ
バグといえば、水辺なんかでオベ建て状態で移動すると、一瞬だけオベが 赤→青になって建てれるけど、あれはバグなんかね、しようなんかね
建てれるなら使用だろ
>> 締め切り時刻になった時点で自国領土なら達成 これでもめてるんだね。
散々言われてるのに、開幕攻撃は不具合一覧に無いんだよな 仕様なのか
5秒くらい前に本陣にワープさせるだけで解決の気がするけどねぇ。
>>45 水辺と陸地の境界線ギリギリで自国支配領域なら建てられるから仕様。
>>48 修正する気がないか修正する技術がないかどちらか。
大昔、戦争準備中はスキル使用不可だった時期があった気がするけど なんでなくなったんだっけか…
>>51 技術も糞も、無敵状態にするだけでいいのに・・・
>>48 開幕攻撃を仕様扱いされると、開幕カレスがやばすぎる
移管前β3の時点では戦争準備中はスキル使用不可だったね
そして製品版で使えるようになってたと・・・
>>43 わざわざそこまで確認して布告しているやつがどれだけいるんだか。
自分の意見を全体の意見のようにモラルとか言うんじゃねぇよ
>>55 わざわざそこまで確認して布告しているやつがどれだけいるんだか。
55が布告したことないヤツだというのはよくわかった
いや、布告はしてるよ。 戦争可能ってなってたらするんだけど、そうなってなかったかな? 事実、朝のヘイムダル城建てに向かってた。他の人が先に建てたけどね。
>>54 その辺、触ってるなら開幕攻撃が存在することはわかってる筈
今それができるということは・・・・・・仕様認定???
今回のは全面的にこっちが悪いだろ 解っててバグ布告したならクソ過ぎる 知らないでやったとしても相手側としちゃ頭来るよな
開始時じゃなくて戦争準備中になったらワープでいいのにな そんなに難しい修正か?
チャットの吹き出しとか、地味に要望してたのが修正されたりしてるし、 ちゃんと報告・要望してれば、いつか報われるかもね。 個人的には、名前の表示とかを早く何とかしてほしいんだが。 防衛側とか読めないし。
φは変わらないんだっけ? 2本目F4が俺の生き甲斐
うだうだ五月蝿いやつのIDがホルスレにあり過ぎ。
しまった、開始時にワープじゃないとまずい事になるな
>>53 の無敵が一番いいのかな?
戦争で唯一Alt+F4使ったのは開幕カレス食らった時だな
今現在の仕様みたいなもんなんだから気にしなくていいよ いつまでもうだうだ言ってんな
バグか仕様かはわからんが布告した奴は自粛するべし 戦争で負けてウダウダ言ってるホルも糞 くやしいなら勝てばいい。それだけの事 目糞鼻糞を笑う。
あり得ないキープに建てられて「悔しいなら勝てばいい」とか言おうもんなら憎しみの連鎖が始まりますよ?
ありえない位置のキープって逆に燃えねえ? 街道マップとかガバ攻めとか特に
いつまで終わった事でgdgd言ってんだこのスレはw バグ布告なんざ自粛できる人間はとっくに自粛してる はっきり言って工作員と同じようなもの エルはゴミ飼ってて乙 ホルはゴミに粘着されて乙 諦めるしかねーな
>>69 そう思っていたころもあった
最近ゴブフォでE3に工作キープが良く建てられるようになって萎えた。
ああ、ドランゴラと ゴ;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブフォは確かに萎えるか
南西の一番奥も萎えるが、通路塞いで100%出られなくするキープはもっとすてき
っていうか未だに布告バグとか工作キープの話してんのかよw お前らしつこすぎるだろ・・・・エルにしろホルにしろ もうホルでも終わったことはーみたいな流れなんだから こっちも違う話に入ろうぜ
最近エンチャするなら攻撃よりも防御上げたほうが前線居られる時間も増えるし、相手もうざいだろうし、効果デカイんじゃないかと思うようになった両手オリ。 みんな何のエンチャしてる?
ホルレイプ厨の話とおなじだろ 結局この言葉におちつくのさ 「出来るんだからしょうがないじゃん」
>>76 フィズアタックとフィズガードとHPup辺り
クリ銀するときとか堀専とかの時はなんもエンチャしない
>>76 防御うp、攻撃うp、PW回復うpが最高だろうな
KATATEやるなら 防御うp、攻撃うp、HPうp
でものっそ硬くなれる ヘビスマ150とかになるんだぜ
>>80 両手ヲリは回復するために一旦下がる必要があるからPW回復は効果を実感しにくいなぁ。
それよりもHP増やして前線の滞在時間延ばした方が効果デカイと思うな。
片手の防御力はほんとに異常だよなぁ。
炎と毒のDoTを被らせる以外にエンチャ片手を退散させるの無理な気がしてくる。
てかみんな意外とエンチャ贅沢に使ってるんだなぁ。
課金武器3個に毎回フルエンチャして 一番いい効果のを使ってる奴を知っている
Pw回復に一番恩恵があるのは皿。 デフォPw回復は16なのに下級魔法ですら18消費という鬼畜燃費。 だから+2されると牽制であれとにかく一回の回復で魔法が撃てる。 もちろん主力はジャベやランスの中級魔法だが アイスボルトなんかは普通に鈍足効果が使えるしな
>>81 前線つっこんでドラテとかクランブルとかヘビスマ打った後に
味方のKATATEが華麗に敵にスタン
後は任せたぞ!って感じで去っていかれたときに
PWがないととても悲しい状況になるよな・・
そんなときPW回復があれば!華麗にスマスマがいける トキもある
まぁ、一番の原因はHPエンチャつけて武器装備すると
HP1000+150(の150の部分が回復しねーから)
開幕クリ掘るときに、なんだよこいつ・・・宿屋いってねーのか
って思われるのがいやだからなんだがなw
>>82 さすがにそれは戦争にカケスギだろ・・・・
毎回60円かよw
>>84 それはあるあるw
HPエンチャした時くらい回復すればいいのになーと思う。
でも冷静に考えて1戦60円か ゲームセンターいくと思えばいいのかもしれんな 60円で30分は遊べるわけだし
一度使ってしまうと そのままズルズル何度も使ってしまいそうで怖いぜ
俺は目標がかかってる時くらいしか使ってない エンチャめんどくせえよ
途中参加した戦争はエンチャしねーなー 準備中には入れるとほぼ毎回フルエンチャ
>>89 それはある
でもそのくらい癖になる効果がなければ銭投げしないと思われ
>>88 たしかに最近主流の大型筐体ゲームに比べたらはるかに安いといえば安い…
QMAもアレだがカード系はマジヤバス。ゲーセンネトゲ?のドルアーガも基地外じみてたしな…
ドルアーガの高さは以上 瞬時に5k飛ばした奴を知っている
>>93 戦場の絆なんて一プレイいくらになると思ってるんだ
97 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 15:19:33.21 ID:Ppe7q3T9
絆は筐体が高いんだ。許してくれ。
俺ゲーセンでバイトしてるけど 絆は筐体セットで何千万って言ってたぞ 三国志も何千万 しゃれにならんね、最近のゲーセンは
しかも、ゲーセン下火だしなぁ ほとんど赤字経営。 でも、高価な筐体入れないと更に人来なくなるし、 負のスパイラル発生中なんだよなぁ…
で、どこも高価な筐体入れてるから 別に〜〜店じゃなくてもよくね?ってなって 客はどんどん飛んでいく 三国とかのイベントも結構積極的にやってるけど それでも結構きついもんがあるな・・・・
元ゲーセンバイトの俺POP
絆は約1700万になりますー^^
三国志大戦はもう生産中止してるのでどっかから買い付けるしかない。
普通に買えれば
>>99 の言うみたいに何千万もしない。
昔の対戦格闘ゲームマニアにしてみれば、エンチャなど安い安い・・・ コンボの練習のためだけに100円玉を投入してた若かりし頃の俺 だが、エンチャどころか課金防具すら買ってないのに 負け戦でもエル側で一人だけキル数ランクに入ってたりする両手を知っている。 やはりエンチャよりPSなんだなー、とそいつを見ると思ってしまう。
一瞬来るスレを間違ったのかと思ってしまったぜ
>97 どこが?
あ、別ゲとセットで買ってたから1700万じゃねーや。 1400万ぐらいかなー。んで通信費が月1台につき8kぐらい取られるんだよね。 で、メンテマダー?
>>103 そいつはもしかしてLv30くらいじゃないか?
>>106 方や何千万と表記しておきながら
最後に8kってw
おまえ、面白いな。
何千万の表記も8kと同じように表示してくれよぉ
あれ、何時の間にパッチが
何千万の方はk表記じゃなくてM表記だろ・・・
1セット1400万で4台だろ? で、2プレイ500円だっけか 月に1台に月8000取られて、毎月32000円出るわけだよな 月64プレイが通信費に持っていかれる 2プレイ20分くらいだとして、フル稼働で1時間1500x4の6000円 ゲーセンが12時間開いてるとしても1日72000円 30日その稼動で2160000円、そっから32000円ひいて2128000円か 元とるためには7ヶ月フル稼働・・・こりゃ無理だろ
リアルマネーで14M円、とか言われてもピンと来ないだろ、MMORPGじゃないんだからw >107 俺がこっそりストーキングしてるその人はもっとレベル上。 でも大概裏方やってるのよね、その人。もったいない。
>>112 違ったか・・・
なんにせよ上手い奴は上手いよな
裏方もいいけど、上手い奴にこそ前に言いってほしいもんだ
別のMMORPGで、万表記と、K表記両方聞かされてて、普通に慣れたな。
うむ。高レベルヲリ様なんかが掘ってると この短カスめが掘りますから前線に出てぇ、と思う クリ掘り自体は皿♀が多い気がするけど
>>115 皿♀は産卵のためにクリスタルに巣穴を掘る習性があるんだよ
雷皿♀の貴重な産卵シーン
回復温存なんじゃないの? ヲリの裏方も許してほしす
>>115 皿使ってるが前線でヘルヒャッホイしてて集中力切れて疲れるとクリ堀しだす
んで、まだ敵味方とも1ゲージ以上のこってるなら召喚で出る
ずっと前線いると疲れるんだよな
なんだか最近弓に粘着される事多いし('A`)
戦争後半で明らかにHP削られてるのに そのままクリに座るヲリとかがいればそれはもう回復アイテムが 切れてると思ってくれw
あれ・・・ここゲーセンスレだっけ?
>>199 全チャで「粘着しないでください 気 持 ち 悪 い ん で !」って発言すればいいと思うよ
空中ポチョバスをいまだにあてた事がありません。 打撃判定にしてコンボ組めればいいのに
じゃあヲリ♂はクリスタルで排便してるのだよ 許すも何も、裏方足りないからやってるんだろうけどね。 開幕オベ建てもいつもその人やってるし、クリ銀までやってる時があるから困る。
ヲリで仕方なく裏方・銀行してるような人は98歳でも軽トラ運転農業がんばるみたいな名前の人だけだとおもってるんよー だからあの人が銀行してると積極的に召還でようと思うし、現実的に出まくってるよ! 一番好きな銀行かなー
クリ掘りで(開幕除く)座ってる間に排便に行くのはありですか? 拭く時間を除けば小便と同じ速さで終わらせる自信はあるぜ
ガバセント変わったぞ ほぼ対象マップ
まじで これはきたな
アデムガンが隕石型になってルードがホークウィンド型になってるね
ウォーロック中央河にクリがあるんですが…
スピカ隕石跡で笑わせてもらった どこが隕石跡だよ!!
ちょwwww 早速ホルレイパーがノイム草原見て「これはきついな…」と落胆しておりましたwwww てかエル領土に×字が消えた( ゚д゚ ) ×字は相変わらず防衛有利でした
マップ周囲の壁がクレーター外壁、真ん中の渦巻きがちょっと変わった形の中央丘 つまり全部クレーター
渦巻き修正はこれ面白そうだ
ウォーロック防衛超不利なんだぜ?
セルベーンもなにげに良くなってるかも。 やってないけど。
街道マップとヲロク系マップが防衛有利だったぽ 特に街道は酷い防衛有利。 ヲロクはキプ位置と戦略によっては攻略可能かもしれない。 旧渦巻きほど酷くは無いし。
渦巻き、本土にあるのは両方同じっぽかったね。 他にあるのはどうなんだろう。 ウォーロックはどうするのかさっぱりわからん(;´Д`)
ウォーロックは川のクリは死にクリだな 攻撃側は初動で北西上陸目指す方向になるのかね?
って攻撃側じゃなくて防衛側か
棚田は僻地戦つよい人が活躍かな…
あ、街道マップじゃねえ、平原マップか。 も〜わからんからどうでもいいやー。 ところでウィネッシュ渓谷系のマップが何故か変わってないかw これは面白そうだけども。
棚田も面白そうだな つーか、こんだけ変更多いと どうオベ伸ばして良いかわかんねーよw
オフィ武器が40→30→40にもどってるね 30に変更したのを買った人乙w
ラブテンションッッ!!!!!(゚∀゚)
>147 なんか意味あるのかな。 35くらいにしとけばいいものを。
>本日18:00より全てのワールドにおいて緊急メンテナンスを行います。 >メンテナンス終了時間は同日19:00を予定しております。 > > >このメンテナンスにより修正される不具合は以下の通りになります。 > >■一部オフィシャル装備の装備レベルの設定が正常でない不具合 > >ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、 >何卒ご理解、ご協力の程宜しくお願い申し上げます。 30制限にもどるんじゃね?
ノイム攻め負けてる! これで東の奴らも懲りるか
東エルソードの皆さんメンテ情報ぐらい見ましょうね^^; キャッスル位置変わってもうあなた達の実力じゃノイム落とせませんよwww
スピカの何処が隕石なんだよwwww
とりあえず、地形変更調べれるだけやってみた。 以下長文 クリ配置は微妙な違いがるものの、MAPの形によって城に位置は一緒 うずまき F−7(南東のクリ付近) V字 E3(今までの城のちょい南) ワーグ型 F4(MAP中央の南らへん) ウォーロック型 F6(中央にあったクリのあたり) あと、ニコナ街道はもとにもどった(B−6が城でクリ位置も過去と似た感じ) ダガーは、中央島にあった南西の大クリが攻撃側の島に移動したのみ。 スピカとアークは形かわっただけで、城位置などは他の同型MAPと一緒。 俺が自分で見た、主観的感想だ。参考にでもどーぞ。 平原MAPって変更してたんか?ソーンとかみてないな。
今日から中央大陸で東エルソード軍と共闘になります^^ みんな仲良くしましょうねー^^ できるか死ね!
>>154 ソーンは告知に触れられてないから前のままなんじゃね?
見てないけど
まじ東エルソ軍は中央こないでほしいな・・・・ あいつらまじでヘタレなんだよな
ウォーロックが良い感じの配置になってる気がする。 防衛は領域有利な配置だけど、クリが不利だからキープの置き方によっては攻撃有利に持ってくことも出来そう。
ふぉーろっくもうダメ… むかしのじりじり感をください 歩兵分配勝負のV字くさいかんじやんかー…
さっそく緊急メンテ\(^o^)/
ノイム養豚場が潰れてもまだロッシ養豚場があるさ ホル強くなってきてるからじきに追い出されるだろうけどな
ウォーロック、今まで見たいな川挟んでにらみ合いから変わると面白いかも。 ダガー型はマップによってクリ配置がだいぶ違うみたいな。 前からだっけ?
>>162 迎撃側が勝つ、オベたて精度をあげるためのいい練習MAPだったのに…
(´;ω;`)(´・ω・`)
そういやさっきナイトやったら大ランスが650ダメとかでたんだが レイスとか大丈夫なんだろうかw
>>161 ホルは中央に行かせない方がいいと思う。
ネツの餌になってネツが太るだけ。
だからネツとホルの間にエルソードが入って守ってあげるべき
>>164 もともとはそんな感じなんじゃなかったっけ?
昔に戻っただけとかそういうオチの気がする
>>164 さっきナでレに大ランスかましたところ
すくみ効果もあってか800超えた
元に戻っただけなんだろうけど
召還戦が激しくなりそうだな。
レイス出すタイミングが難しくなるな〜。 ちょっと間違えたら瞬殺じゃまいか
今日も東エル元気だな・・・
>>169 目標を捨てろってのか?
まあ元気だけど。
あ〜、フル課金エンチャ3つ装備して落ちたああああ
( ´,_ゝ`)プッ
やべぇ・・・ノイムのキプ位置はやばいだろ あれってエル領になったらホルさん落とせないぞw あぁぁああ、早くホルをロッシかノイムでレイプしたいお!⊂( ^ω^)⊃
今のニコナ危なかった ホルからの援軍がエル側に大量に来てたから負けるかと思ったよ
>>175 だが最後には勝てたんだぜ
ナイス逆転だった
あと、ホルの援軍が悪いんじゃなくて
ホルの援軍に低レベルが集中してただけさw
>>175 ほとんどホルからの援軍20未満で泣きそうだった。
ネツからの援軍がいて助かったわww終盤の逆転はまじ熱かったな。
一ついえるのはホルは援軍来るなってことだよな
まーあまりホルを叩きなさんな エルからの援軍よえーとか言われたら嫌だろ そういえばメンテが18:00からあるが目標は達成したと言うことで良いのかな それともメンテ時間は別なのだろうか
ノイム攻撃側戦略うp
アークはどうなった?やっぱあれは攻めきついか
>>178 んだな、援軍には感謝すべき
そもそも援軍を大量に呼ぶ状況
(こちらの人数割れ)ってのが悪いわけだしな
折角来てくれた人らに文句いうのは関係が悪くなるもとだべ
ホルの援軍が入ってくるような布告場所と布告タイミングを考えない奴が馬鹿 入る前にチェックできるから「入ったらホル援軍多だったwワロス」というう奴の頭がワロス
アークはきついな クリ配置からして南東か北西なんだがどっちとっても領域不利は確実 敵クリ妨害できる北西のほうがまだましかな
>>176 自分の国の戦争に
胸をはって出れるレベル+5くらいで援軍に行くべきだよな
本土MAP大陸中央隣接マップ考察 ネツ:外壁に変更で防衛有利マップがほぼ全て エル:唯一のゴブフォが内陸地に移動し大半五分MAPと唯一の不利ルダン カセ:ほぼ全てが五分マップ ゲブ:やや防衛有利が多数 ホル:これもほぼ全てが五分 こんな感じかな?
正月頃にエルの目標だったワドノをゲブから防衛成功した時は凄かった ゲブ側に入ったホルの援軍(17人居た)に 戦闘終了後全チャでゲブ民からブーイングの嵐wwwwww
>180 アークはかなりの防衛有利MAP 歩兵さえ揃えばなんとかなるーとは感じた ネツ領でなければな・・・
アーク=ベルタってエルギル以上に防衛有利だよなぁ… どうすれば落とせるのか全くわからん
>>182 入る前にメンツのチェックなんてするか?
人数割れてて援軍要請きたら入る、それだけ。
>>187 確かにありゃきついな・・・見てみた感じ
南東にキープおくしかなくて
そっから南西と北東に伸ばす感じだろうか
間違いなく中央クリは取れないだろうから
クリ運用が厳しいマップになりそうだな
エルギル以上か? エルギルはもうなんかありえないくらい攻めにくいが アークは序盤の人数差があればなんとかなりそうな気が…しなくもなくもない 南東まで伸ばすことは可能だが、その後の防衛が不可能だな。 新しい戦術を考えないといけないわ
>186 あれは確かその前にホルからも防衛したはず ホルから2回 ゲブから1回で計3回防衛したような で、同じく正月頃にソーンにカセが出張してきて カセ防衛VSゲブ攻めだったんだけど カセ側に結構な数のホルが援軍で入ったんだけど その時は見違えるような動きでカセの防衛に貢献してました まあ、国で判断しちゃいかんよ
194 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 18:04:22.87 ID:Ym/ymi4L
>192 普通に五分五分MAPじゃね? 士気と歩兵の質次第でどうにでもなるでそ もし俺が建てるならE2かな 中央落として蔵建てたい 見晴らしいいだろうなあ
>>192 攻めなきゃいいんじゃね?
東エルソ行ってこいよ
って言いたいけど
やるならAだろな・・・登り方しってたら
中央クリ取れるし
ノイム攻めなきゃいいじゃん 何でこの結論に行き当たらないんだろう… どーでもいーけどオーロック戻せ
ネツスレでもホル援軍の評価は酷いもんだ ホルの援軍には援軍ありがとうすら言わないらしい。
>>192 守り易い南側を先に確保して北に主力を投入できるF2
V字は攻撃側が北の丘を取りに行かないとダメになったね
旧デスパイアでさえ防衛が南西を取って守れたのだから
キャッスルがさらに前に出た状態で攻撃側が南西を攻め取るのは無謀
援軍に関してはあまり言わない方がいいのでは。 一応うちら側から入れなかった奴の代わりに入ってくれたんだし。 ヲロクは元に戻して欲しいなぁ。 ヲロクを元にもどして、盆地マップの中央クリを南西に一個持ってきてくれたら最高
ヲロクは賛否両論だな 俺は結構いいと思うけど
中央新マップでの戦略考える前にノイムの対策を考えるお前らに脱帽 ほんとに東エルソード人っているんだな・・・
206 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 18:14:17.48 ID:NsHvtlYJ
ノイム研究してる暇あるなら中央で頑張れよww
>>199 ノイムとガバセント、同じ配置じゃなかった?
ノイムが落とせないなら、ガバセントがとられたらネツが相手だし更に厳しそう
そう言った意味では戦略を考えるのは良い事だとは思うんだが…
東エルソはマジでお国の癌だなw でも中央で東エルソと共闘するよりはマシじゃないか? 一生おっぱい揉んでろ
まぁでも今回の渦巻きの変更はいいと思うけどな 攻撃だけ参加するヘタレプレイヤーへって 国にとってはプラスになるだろうし とりあえずアークトゥルスの落とし方考えようぜ
ガバ防衛しきればいいじゃん ぶっちゃけうずまき防衛有利だし
つか、ガバ、始まり、カペラが同地形だろ ワーグノス→始まり落とせれば結構長く防衛できるんじゃね?
緊急メンテナンスについて 07/01/22 16:37 本日18:00より全てのワールドにおいて緊急メンテナンスを行います。 メンテナンス終了時間は同日19:00を予定しております。 このメンテナンスにより修正される不具合は以下の通りになります。 ■一部オフィシャル装備の装備レベルの設定が正常でない不具合 ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、 何卒ご理解、ご協力の程宜しくお願い申し上げます。 ニンバスが装備Lv30→40になってたのは仕様でなくて不具合なのか・・・。
>>192 D:5のクリ付近に蔵建てて、ジャイ量産。城を直で攻撃とかw
だけど始まりの大地が防衛有利なら確保できれば、今度は重要な足がかりとなるよな
落としにくいMAPだからこそ落としたくなる エルから一番近い渦巻き攻めだしな あと対ネツ戦にホル援軍がくると嫌がらせにしか思えん どうにか落として東エルソード領にしておくのが有効策
>>213 どう考えたら仕様になるんだよ
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
>>213 課金杖装備してる俺には関係ない話だけどな
つーか、来週のメンテで修正するんだろうかw
数値ちょこっと弄るだけなんだからすぐ修正すりゃいいのに・・・
>>219 ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、
/ ヽ/ ヽ
l l l
l l l
,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、
/ ,.-‐''"´ \ _/ ヽ
l / ヽ l
l / ● l l
ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても
,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ ウチ ポン・デ・ライオンやし
/ l ヽ_/ / ゙ヽ
l ` 、 l l
l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l
l, / ヽ / ヽ, /
ヽ、,, l l l,,,___,,,/
"'''l l l
ヽ /ヽ /
ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/
/ |
>>219 あらあらここにもルアーの使い方が上手い方がいますね
>>210 南東からEFの6-8をATで守って全力で北西に伸びる以外無い
>>225 北西案はもう完全になし?
ある程度人数があれば妨害しながらオベを伸ばせそうなんだけど。
まあこっちが人数勝ってることが前提だけどさ…。
南東が無難かぁ
>>219 きれいなえさだろ・・・?
これでルアーなんだぜ・・・
>>227 城自体が西寄りでキプも西に引っ込むことになるから
下手すりゃE3とかで止められて即死するよ
>>228 アーク防衛言われてて何のことだかわからなかったが
これは異常
ってかこんなの隕石じゃない・・・
>>192 二度出てみた感想。
Aの南西壊滅は、歩兵の数の調整失敗と召還の遅れが原因に見えた。
正直こっちのミスが多かったと思う…
Bの北西壊滅は、単純に遠いせいで地理的に援軍が間に合ってなかったと思う。
召還揃えてようやく追い返したところで南にカウンター+キマ。
なんとかギリギリでキマ排除できたものの、これでは縦の揺さぶりに弱すぎて正直きついと思った。
あと中盤若干中央病発祥。中央の崖上から雷皿と弓スカに撃たれまくってた子は何がしたかったんだろうな。
ということでもう一度Aでやってみたいところ。序盤の領域見てもAのほうが有利だったみたいだし。
>>233 A1という端っこの端っこに立てられるw
一応序盤参加して落ちてしまったんだけど
序盤の運びは悪くなかった。
けど南東まで伸ばしたはいいものの
防衛できずに敗走って感じかな
ウォーロック防衛、かなりクリ状況厳しくないかい? 事実上クリ2個みたいなもんだし、川のクリは頼りにならんだろうし…
召還弱体だし ウォーロックはMAP東西に分かれて歩兵ガチっぽく なるんじゃまいか
確か召喚の能力が一律になるんだっけ?
一度ネツ領のベルタで攻め成功した時はF6キープから中央を確保、
その後は中央はそこそこに東をEラインで抑え、西をガンガン押していく形だった。
防衛側が中央クリを利用しやすい状況だけは避けたい。
>>227 北西はMAP見る限り無理だろ、と思って考えてなかったけど
やってみるとそうでもないのかな?
>>237 2個あれば大体持つからそんなに変わらないよ
クリは2個で十分って認識を持つことがマップ攻略の第1.3歩目くらい
おそらく、召喚時に耐性がゼロになってる で、職相性は残ってる、と ヲロクは歩兵勝負だろうなあ 召喚してたらクリ枯れる・・・ あと、渦巻きでC4に建設はヤバイだろう キマ止めれるのか? 止めるために中央病だされても困るんだぜ・・・
[C:5]崖上にキマ発見! とかなりそうだよな
丸太ってアフォなの? 日本語わからないとか? 運営の揚げ足取ってるとしか思えない修正だなw 召還の耐性を100ぐらい付けておけよw スカと共謀してガードブレイクしたジャイ殴り殺すのが楽しみだったのに 普通に殴り殺せたら共謀できないだろ
>>243 丘には乗せられないけどB4でしょ
キマはどんな状況でも止めるのが当たり前
止められないのはキプ位置ではなく注意力の問題
このままじゃレイスが意味無いな 一瞬で蒸発してしまう
>>247 いいじゃない、門で20個とレイス交代込みで100~150はクリ節約できるようになるんだから
今度からはナイトとジャイ量産だな
>>246 決まるはずのないキマがバンバン決まるエルだから憂慮するのも分からなくはない
あ、そうか。 キマのFBがほとんどキマりにくくなるんじゃないのか? 逆転し辛いな。どうするか…
キマだけにね
ウォーロックはもう川を挟んで睨み合いだと召還勝負で防衛側負けほぼ確定だな。 となると、お互い対岸にオベ伸ばす展開になるが、 北西に敵キープと仮定するとクリ場2個が近い攻撃側が有利か・・・ 熱い戦いのマップになりそうだ。 E3の坂の攻防が勝敗のカギになるかもしれん。 北東に敵キープと仮定すると、北西の島が主戦場になりそう。 やはり攻撃側有利だな・・・防衛側は損害覚悟で攻め込まないといけないっぽい。 俺の脳内シミュレーションでは、北東キープがより攻撃側有利な気がする
結局極端な「この攻撃(防衛)マップに入れば9割勝ち」マップは無くなったんかい?
攻撃有利は無くなった?っぽいけど 防衛有利が代わりに増えた。 けど渦巻きとV字は比較的イーブンに。
防衛有利が増えると人数差に物を言わせられるネツが更に酷くなりそうだな。 人の少ない時間にバンバン落として夜は有利な防衛でガッツリ稼ぐ・・・と。
イーブンマッピュが増えたな。 攻撃不利が即防衛有利かどうかは分からんが。
キープもキャッスルも位置固定にして左右対称MAPにすれば全部一気に解決すると思うんだけど 丸太ってシステムの根幹部分には絶対手を入れないな 数値いじったりする程度しかしないし、やる気が無い、もしくは開発力が無いとしか思えん
キープ位置も戦略の一部だから選択は残してもいいんだが…… 極端な不利マップ作るなよなwwwwwwwwwwwwwwww
渦巻きイーブンはかなり嬉しいな マップのデザインは良かっただけに、今までの超攻撃有利は勿体無かった アークは有り得ないだろ・・・ あんなの人数差オンライン以外で勝てなくね? ヲーロックは前までの方が好きだったな 崖を挟んでお互いお見合い状態がwktkしてた 終盤に両軍召喚溜め込んで、大激突するのが良かった と書いてるうちにメンテ終了時間きたぜ
φの防衛がきつい
どうせ勝てる戦争に人集まる構図は変わらないんだから 防衛有利が増えたなら互いに首都でガン待ちが主流になるだけだろうな 下手すると布告合戦より酷くなるかもな
ヲーロックで北東キープだと防衛はD4から一気に上陸するよ 攻撃側はC3キープから大陸2個を派手に戦場にした方が良い
ウォーロックがこんな事になったら精密射撃ジャイ厨の俺は失職だな ナイトの練習でもするか
↑なにこれ?
>>261 ルダンはC5にクリあるからきついけど
クノーラクラウスは序盤に人数負けしてなきゃ何とかなるべ
攻撃有利ではあるがそこそこ防衛成功できてる
ナイト歩兵にあっさり削り殺されるぞ 食らうダメージでかくなり杉
レイスやジャイも歩兵で殺せるんじゃね? ナイトいらなくね?
>>266 AA(アスキーアート)を使って
アニメーションを作る って奴だそうだ
>>268 ナイトで歩兵からダメージ受けるような動きじゃダメ
>>271 いやー、流石にジャベなんかにゃ当たらんがカレスには当たってしまうことはあるな
敵ナイトジャイと交戦中に横合いから撃たれてってのはたまにある
凍結→KATATEのバッシュ→死亡フラグ
ノイムまた失敗かよ。 ガチマップぽくみえるのにホル攻めしてるやつらは無能の集まりか。
>>273 おまえも東エル軍にこないか?はっきり行って今のホルはかなりムカツクぞ
モルアン防衛しよー!!
>>271 歩兵からダメージを受けない神な動きするナイトなら絶対覚えてるはずだが
記憶に無いぞ?
エル民じゃないなら知らんが
>>272 あー
耐性が本気で0になったならきっついね
無能だからホル攻めてたんでしょ
ちょっとノイム攻めてみたいけど人手が足りてないね
クノーラ平均レベルネツのが上、エル側ヲリ10人で防衛成功 遠距離オンライン始まったな
>>273 ためしにノイム参戦した私が参上
キープC3でスタート、開幕から掘り10数名、クリ募集かけてもトレードまったくなし
お陰でオベ展開遅くて南西と北東の高台取られる始末
軍チャで「このMAPナイト要らない」とか言うやつもいるわ無言でジャイでるわ
最後はみんなで中央病、あげく西まわりからキマ来てFBされ終了
今まで渦巻き攻めてた奴らがいかに無能かよくわかったよ
どんなもんかノイム入ってみる。 すまんな
>>281 そのまま無能さをさらけ出しつつおっぱいの餌になってくれればいいよって感じだな
>>281 冗談抜きでそんなこと言うやついるのかw
冗談で東エルソとかほざいてた俺だけどマジだったんだ…
>>259 キープ自由に建てれるようにしてある今でさえ
キープの位置の選択に自由さなんて無い
ほぼ最適解が決まっているから、それ以外の場所に建てるなんてまずしないしトラブルの元にしかならない
なら最初から左右完全に対称のMAPにすればいいと思わないか?
百害あって一利無しとはまさにこの糞仕様だと思うんだが
>>285 最適解すら探せなくなるだろそれw
即効あきるとおもうぞ
まぁ、月1くらいで定期的にクリ位置なり防衛側キプ位置を変えたりして ユーザに飽きさせずに最適解を探し続けさせるのがいいんだがな ま、ガメポと丸太じゃ無理だな
>>263 ウォーロック北東キープ、防衛側がD4坂から上陸とわかってれば逆に迎撃簡単じゃないか?
と、あいかわらずまだウォーロックで戦ってない脳内シミュレーターの俺が言ってみる。
D4D5北側崖上に弓雷皿配置で守れそうな気がするんだけどな。
余計なことしなくて良いから、クノーラとウォーロックを前の配置に戻してくれ・・・
>>286 有利なMAPとって不利なMAP取られるのを繰り返すよりは
MAPだけでも完全イーブンにした方が飽きないと思うがな
レイスやったがまじいらない子になりそうじゃねえかこれ 歩兵が超いたい、イーグルの射程外までさがって闇撒くくらいしかできねえ それでもナイト2もきたら解除お勧めになる
ウォーロックは城がかなり中央に近いんだよね。 クリ不足さえ解消されれば防衛に有利に働きそうだが・・・
左右対称の完全イーブンだと飽きるのも早いんだよね、単純に言うと1/2の寿命。 FPSだと、いろんな戦略が考えられる作りこまれたイーブンマップは神マップなんだが。
>>293 今の方がつまんなくね?
始まる前から有利不利決まってる方が明らかにやる気でないんだけど
不利なMAPで勝つのが楽しいってのも分からんでもないが、自分達が頑張って勝つというより、相手が弱いから勝てるって感じだし
というかFEのシステム自体がどうしても飽きるのかもしれん
ノイムカオスすぎるwwwwwwww デッドランク9人がこっちだぞ・・・孤軍奮闘で乗っちゃった人もいると思うけど これはひどいわ。銀行はでない、召還はでない。通して5体ぐらいか。 東エルソの植民地とかそういうレベルじゃねーぞ。
どっちにも同意だな。 中央西と東でマップが偏ってるのが一番の問題って気もする。
なんでモルアン島キープしてんの? SOS連発ウザス
デッドランクに載ったからって万歳特攻厨だとおもわんでほしいとです・・・ 僻地で援軍要請しても誰も来ず、何度も死んでしまう僕のような人も・・・
いやいいだろ今のホルなら攻めるに値する ガンガン攻めて東エルソード軍を鍛えて南エルソード軍の戦力にしようぜ
ノイム遊びに行ってみた いかに今までが楽して勝ってたかがよく解るなww 糞ばっかだった 押されまくりで死にまくりのエル しまいには南にケチつける始末 敗因はどうみても北の歩兵の実力不足だろ 人数は北も南も同じくらいだったのに北だけ押されてたし これでノイム厨も居なくなるだろうから良かった、良かった ただ、その分ロッシに流れてきそうだな・・
>>300 ロッシって旧ノイムほど防衛有利でもないし、
ノイム厨が参加したらぼろ負けだろw
>>300 けっこう南人数差あったが粘っねたほうなんだぜ?
まぁノイムは隔離でいいんじゃねーかな今後も
>>300 開幕キプ前クリで半数の奴がHP減った状態で座ってて 注意するか悩んだがやめておいた
一人でオベ4本くらい建てたあとずっと北の敵6人相手に1人か2人で頑張ってたよ
みんな中央の敵数人おいかけるのに必死で 南と北に誰もこないでやんの
>>300 北現場いた?人数同じでは全然なかったと思うけれど。
ただまあそれにしても実力不足は同意。
(ex.俺
東エル、中央大陸エルは居ても 西エルソはいないよな(´・ω・`)
ノイム行ったけど東エルソード族の弱さは確かに感じたね
よく訓練された東エルソード軍は既に中央に流れ込んできてるみたいだ 全然見かけなかった名前とか東からSOS垂れ流してた常連を見かけるようになった
ノイム行ってた奴らはホルに帰るかネツに逃げるかして欲しいぜ
満遍なくエルが弱くなるな
ノイム攻めで基礎も覚えずに高Lvになった連中が他の戦場に流れてくるんだからなぁ… 勝てる戦争も勝てなくなりそうで怖いな しかも本人達に自分が役立たずという自覚が無いのが一番怖い
>>312 他所を叩いても、君の存在価値が高まるわけではないのだよ
きっちりその場で論破してやるのが一番だな 反省してくれればそれでよし、萎えて他国いってくれるならなおよし
次にオマイラは「アーク防衛厨ウゼー」という なにこのゴブフォ以上のガチガチマップ・・・
ネツ本土にはそのガチガチマップが常備されてたんだぜ・・・
戦争入れねー\(^o^)/
アークについてkwsk
3戦連続でナイトが0になったまま誰も出ない状況に出くわした 「ナイトいません。でてください」と叫ぶも反応無し まず俺がやれって?もちろんやってたさ 俺が死んでナイト0になったんだからな もちろん3連敗したよ どうしちゃったんだエルソード それと2戦連続で工作もいたよ・・・
カス弓、仕事しないんだったら、前線くんな。 まじむかつくわ。糞役立たずが。
とりあえず東エルソード開放戦線(爆笑)の方々が、 今の自分の実力を理解できるほどの脳みそを持ち合わせているかが問題だな。 勝てないのに馬鹿みたいに攻め続けられちゃ、たまったもんじゃないぜ。 ってことで、今からinする俺も東側が戦場になってたら、試しに参戦してみようと思う。
>>319 東エルソード人が中央エルソード、西エルソードを侵略し始めたんだ。
>>318 マップの左上、中央、右下にそれぞれクリが2個ずつ
防衛キプは中央上で、そのすぐそばにクリが1つあって、クリは合計9個
攻撃側は嫌でも南東にキプ立てざるを得ず、そこから中央に走っても
防衛がオベ立てるほうが早い(防衛オベ2本目で中央完全カバー&クリのある島の周りは水)
>>319 今の召喚なんかおかしいって思うから前線行かずに輸送だけしてる
もとい、マップのクリ合計7個な 攻撃は右下から右上行っても左下行っても領域だけでクリ増えず 圧倒的歩兵力で序盤に中央占拠しても、防衛が右上左下へオベ展開すれば領域負けで終わりぽ
なんだ、ノイム埋まっちまってるじゃんYO 結果報告出次第kwsk
ノイムが落ちてるのは東エルソード軍が減って様子見が増えたからだったりしてな それはさておき、防衛どうなるだろうか
>>325 味方ジャイ、レイスの護衛しとくと突貫してくる敵ナばっさばっさいけるぞ。
でも味方歩兵陣限定で。歩兵で死ねる。
なんだ、今面子見てみたら いつもの東エルソード解放戦線(失笑)の方々じゃないですか。 今まで散々攻めてきたおかげで皆Lv36,37とまぁ健やかに育ってしまって・・・^^ やっぱレベル差ゲームなのか・・・?
帰宅した。MAPの変化が楽しみだ。 関係ないが起動してnProのロゴ見るごとにぴきぴきぴっきーず
つーか、何戦かやったが レイス→要らない子、ただのデカイ的 ナイト→輸送重視、ジャイでたらジャイの護衛 ジャイ→味方歩兵のど真ん中で砲撃、前線押し上げてる時はヒャッホイだな レイスとかクリ大量消費して出す価値無いと思う
ジャイは安上がりな釣り餌化したな 群がってくる敵歩兵&ナイトを味方歩兵がリンチ
ジャイが対ナイト用の餌だったのが対歩兵用の餌まで兼ねるようになったのか これはジャイ強化アップデートだな
ノイムはキマで勝った 経過は今一つ押しが足りなかったってところで結果としてはやや負け
アークはまじやばそうだねこれ、 前の渦巻き攻めが防衛になった感じ? 南西領域確保は絶対だね。 中央取るのは無理だから、外回りで西領域取りにいって、 北東中央は敵キープとの中間くらいで防ぐしかないのかな。 あと召喚は流石にやわすぎるね〜。 対召喚で減るのはかわないけど、歩兵への耐性だけでもある程度つけないと流石にきつい。
アーク常にとられてる状態だとホークすぐ布告されて、 人数差で一気に領土とられてきついなあ。
>>320 エルの弓スカは役に立たなくとも、ジャベリンは割らないという意識が浸透していていい
ただ敵のKATATEに糞ダメージ連射してるのは勘弁して欲しい
KATATEは俺が焼くから、敵の弓スカと皿を牽制してくれよ・・・
今のロッシの中央病っぷりにはさすがに吹いたわwwww 誰も東西攻めようとすら言わないしwwwwwww 俺? 俺はほら ひいひいひいおばあちゃんの遺言で中央以外で戦うなって言われてるからwwwwwwwww
>>336 ナイトはこれくらいでいい
そうじゃないと、クリが少ない不利陣営の逆転の機会がない
はぁ・・・今のホーク勝ったけど、kill1 dead4 6000ちょっとか・・・。 安西先生・・・オベリスクだけではなく僕の心が折れそうです・・・。 両手ウォリ(34歳)
アークは南東キープの方がいいのかな 中央は敵に簡単に掘らせないようにして北西に向かってオベ伸ばしてく感じだね
今日は興味本位で入ったが二度と東寄りの方々とは一緒に戦えないと思った HP僅かになると回復するのが面倒なのか敵に「殺してください」というアホ 必死にナイトを募集しても3分に1人程度しか出ない。常にキープ前に敵ナイトがうろうろ 味方キマと聞けば敵ナイトを引き連れて護衛に来る馬鹿ナイト。当然凍らせた歩兵もランスで解凍 キマより先行してルートを進んで敵歩兵を呼び寄せる馬鹿歩兵 これはホルよりひどいんじゃねwwwwww
>>342 さっきはとりあえず中央クリを掘りに行ってそのまま西壊滅パターンだった
つか攻撃キプの建築制限わからんのだけど、アークだと何処に建てられるの? 中央南に建てられるんなら、そこから一斉に中央降下もありだと思うけど ていうか南東キプじゃどうやっても領域負けするような
今のダガーもひどかった。 ほんとホル以下だろ、これ。
やはり、突っ込んでくれるヲリがいてくれると すごく助かると思った俺雷皿。 エルの皿は全然突っ込まないって言われるが ほんと、いい意味で盾になってくれる人がいると 最大効率でジャッジを打てるから最高だ。 これからも頼むぜ。俺もなるべく前に出るようにする。
>>347 ウォリ=走る肉壁ですか(^ω^;)
何だ、よく見たらガルオンまで攻めてんじゃん・・・。
しかも援軍要請出してんじゃねーよ、このクズが('A`)
結局はいつもと同じ、東エルソード解放戦線(苦笑)でしたか・・・。
のけぞりが無いのはヲリだけだからな。 何か問題でもあるか?
ジャッジサラは ある意味でパニスカと大差ない 頼むからわかってくれ
>>349 お前さんが、前に出てきた敵ヲリにおいしくダメージ入れるのと同じように
前に出た味方ヲリは痛いダメージを食らってるのだよ。
どんな意味でもヲリは盾ではない。皿スカのサポート無いと前には出られないんだよ。
>>348 たまにはNPCメロースと会話することをおすすめする
雷皿はあのみすぼらしいAAが出来てた頃が一番良かった
アーク攻撃はまずG7上端キープ 序盤は南東丘の北端全面をオベATで固めるのを最優先 西方面は急いだところで確実に先取されるので中盤以降に全力で取りに行く 中央は外周にオベを置いて崖下に敵オベを置かれない程度に止める
>>351 すまね、目標か何かだったんだな・・・?
ホーク防衛終わって首都でボーっとROMってたら援軍要請出てきたんで、萎えて落ちてしまった('A`)
俺もダメだな・・・今日はin控えてFE忘れるよ('A`)
真正面だと火ランスの嵐、回り込んだら敵KATATEが2人がかりでマーク。
挙句の果てに肉壁だもんな・・・。
課金KATATEなら耐えられるかもしらんが、両手じゃツラス・・・。
俺も
>>347 みたいなお座り雷皿でも作るか・・・パニと並んでお手軽俺TUEEEだろうしな \(^o^)/
ドランゴラ防衛3~4?連続達成って、 どうしたんだ今日のエルww
>>355 今回のアップデートでマップが変わったことにより
1軍が戻ってきた
ただ、それだけ
ヲリ並に前へ出るヘル厨火皿の俺は ヲリに向かうはずの攻撃をちょっとは減らしてると信じたい とかいいつつも実はフルエンチャで俺皿なのにKATEEEEヘルTUEEEしたいだけなのは周知の事実
よっしゃ初めて与ダメ10k突破した@両手ヲリ。k10-d5-11k。デッドもう少し 抑えないとなぁ。両手講習会で習った動きを基本にやってなんとかここまでこれた。 講習会の人と一緒の戦場だったのも燃えた要因かも。 あの両手講習会ほんと参考になりました。
>>347 自軍ヲリが突っ込んでも、敵の弓スカが無効化されるわけじゃないし、重要なのは味方の弓スカ
自軍ヲリ突撃○ 敵スカの自由度○ 味方スカの貢献度× 自軍皿の自由度× →自軍ヲリ死亡
自軍ヲリ突撃○ 敵スカの自由度× 味方スカの貢献度○ 自軍皿の自由度○ →自軍ヲリ生還
ほらもう東エルソードとか行ってる場合じゃないほど攻めてきてるぞ こっちも全力で潰す気でいかないとだめだ
>>353 北はあとからの方がいい気がするが
今回のは出れなかったがどーやったんだろ
エル本土東部激しく炎上中
ブローデンを糞MAPにしたマルタの野郎はまったく・・・
防衛不利が無くなって中央の人も遊びにいってるせいか、 ホルの炎上がいつもより酷くなってないか?
そうか、ヲリと同時に突っ込めということか。 普通に弓で魔法潰されないか? いつも死角から突っ込めるわけでもないだろうし。
何だ・・・今日 俺も上手いとは言えないが明らかに変な動きしてるやつ多すぎだろ どの戦場に行っても見かけまくる オベとか召還とかそれ以前の問題だ
それはお前が若干うまくなって 周りを見る余裕ができたということだよ
いや、今日は全体的におかしいぞ。 ラブンテンション組みの課金エンチャお試しと 東エルソードの難民化が同時に押し寄せてるというのは冗談だが 新配置になってとりあえずカオスな状態だとは思う。 が、「これじゃ勝てないわ」とかネガるバカが横行してるのもまた事実。
>>365 理想論を言えば、ヲリ皿スカすべてが同時に前に出るのが理想。
前に出てる皿が敵弓に攻撃潰されてきついのも知ってる俺両手。
だが、味方の弓が敵皿潰してくれれば、味方ヲリは敵弓を襲いに行きやすいんだ。
もちろん、味方スカが敵ヲリに襲われてたら、味方片手と皿で撃退してくれ。
両手も敵ヲリと相打ち覚悟でヘビスマ撃ちに行く。
あと、敵片手には常にDoT入れてくれ。両手からのお願いだ。
召喚全く意味ねえええw 一瞬で蒸発してるよ
トゥールー連射厨が嬉しそうに追いかけて来たら、敵の後続から引き離したところで トゥールー食らいながら直進してジャベ→ランス→アイスで秒殺ですお\(^o^)/ パニックになって弓スカちゃんがトゥールー撃つのやめて逃げ出したら、その瞬間から皿のターン ただ蜘蛛矢は気をつけようね
レイスは無駄遣いの一言に尽きるな
>>372 もはや出す意味が無いなw
門たって無い戦場が当たり前になりつつあるw
>>368 ナイト不足で負けた戦場で「これじゃ勝てない」と言ったあいつは正しい。
俺も含めてナイトで出てた人は同じ気持ちだったと思うぞ。
エル本土守るので忙しくなりそうだなw とりあえず中央はクラウスのラインだけとれればいいかも
ホル相手にやってたやつのいい訳 これじゃかてない 馬鹿かw
かなりナイト重要になったよね、早めに数出して敵のナイトを全滅させて いかにフリーで歩兵キマとレイスを出せるかが勝利の鍵な気がする たとえキマ決めないと勝てない状況でもキマは絶対FB狙いに行っちゃダメだね
>>377 レイスの死に原因は対ナイトじゃなくて歩兵なんだが・・・
レイスは敵ナイトがいなくても 歩兵であっという間に散るんじゃないかな・・・
歩兵用に出してもすぐ死ぬキマイラ キマイラにもなれないキマイラだな
そうか、オレの参加した戦場はどこもキマとレイスが普通に頑張ってたから 結構いけるもんだと思ったんだがな。出すとしたら立ち回りの上手い奴が出るべきか
アークの配置加減は異常
>>381 歩兵が上手いと召還が生き残る。
歩兵が下手だと召還がすぐ死ぬ。
この意味が分かるかな
ていうか召還戦の意味が薄くなって厳しいね。 これは最低でも前と同じくらいには歩兵耐性くらいつけないとあかんやろ。w
アーク攻略を考えてみた 1:50人みんなでクリ掘り 2:2人ほどナイトになる 3:ナイト二人がクリ満載して前線オベ立て どうだ! 言わなくても分かってるからいいよ・・・
>>377 だな。
召還全体的に弱体化されたが、ますますナイトは重要になった。
大量の敵歩兵に守られたジャイでもナイトさえいれば簡単に沈められる。
レイスは簡単に歩兵に殺されるようになったが、それでもナイト1,2騎で瞬殺したほうがよっぽどいい。
そして、一番重要なのはナイト同士の消耗戦だ。
一騎のフリーなナイトがいるだけで、その前線での召還戦は圧倒的なものとなる。
召喚弱くなってネツがますます手が付けられなくなった・・・ レイスがイーグルで落ちる、ジャイがドラテで沈む、ナイトがレインに削られる 歩兵負け=負け どないせー ちゅーんじゃ!
>>359 味方弓スカでも敵弓スカを無効化はできないぜ?
せいぜいトゥルー撃ちあいでお互いの手が塞がる程度
結局的になるだけだから、ぶっちゃけ職は何でもいい
とりあえず数が前に出ること
>>387 つ「課金アイテムドンドン使って歩兵勝ちしてくださいね」
今までキマのFB負けが多かったエルにしたら、 キマを倒しやすくなった分くらいにくくなっていいんじゃと少し思った。 よほどフリーな状況じゃないともうFBは決まらないと思ったほうがいいね。 というか流石に歩兵戦がほぼすべてみたいな状況はよくないね〜。 もうちょっと召喚に耐性つけないとヲリが多いネツが有利になっちゃうし。 なにより召喚運用の幅が狭くなると戦略の幅まで狭くなってしまう・・・
今のルードkwsk
>>391 ルードは
防衛不利マップ
じゃないですかね?
向こうはレベル30後半が沢山いてこっちは20以下が沢山いた 東西押されて負けた
召喚でてもすぐ死ぬし、つまらん もうやらない
↑ジャイ厨
↑↑ナイトやっててすぐ死ぬようならドnoob
ナイト出ないなぁ… 皆召喚のありがたみが薄れたからってナイトすら出ないのはダメだろ…
ナイトやってると明らかに歩兵力が落ちるだけな気がする だって、敵召喚イネーシ、こっちは歩兵でガンガン押されるし ジャイとレイスは歩兵にやられてるし、護衛イミネーつかデキネー ナイトで歩兵に大ランス200ぐらい当たれば護衛できるよ? 正直25Lv以上がナイトになるのは明らかに損 Hp満タンナイト4体が前線はるか後方で見張りしてればOK
召還負けしててナイト足りないと軍チャで散々いわれてるのにナイトやらないやつは元ホル民 あれ、元ホル民だらけになっちゃうじゃないか・・・
>>399 召喚の使えなさにいち早く気づいた人とも言えるw
まぁ、ナイトは5体くらいは欲しいな・・・前みたいに10とかはいらね
>>400 だが、あいかわらずフリーなジャイは勝敗をひっくり返すほど危険だよ。
特にダガーとか。必要なときにすばやくナイトを出せる統率が重要と思われ。
常にナイトを出しておくことでジャイの召喚を牽制することはできるだろうか だが召喚出しすぎるとだめだな、状況を見て解除する決断も必要になった感じか?
>>401 んだから5は欲しいって感じだってば
前みたいに必死こいてナイト量産する必要性は薄くなったって話
今必要だから今でてってのは多分無理
減ったら随時追加してくって方針が良さそう
今のダガーなんでみんな馬鹿正直に橋の上で戦うの 川の下から上がって崩せばいいのにチャットでいわれるまでほとんどいかないし 橋の上でやるならいっきに詰めればいいのにレイン受けただけで皿スカのほとんどが味方ジャイの後ろに後退するしもうね('A`)
ダガーMAPでやるときに序盤から中央クリで回復し始める奴もいるしね 戦線押してないもんだから的にしかなってねぇ
やっぱロッシ抑えといたほうが良いんじゃねえの? 本土防衛出てると中央参戦できねーし
エルソード弱すぎじゃね?wwwwwwwwww ずっと敬遠してたのに、ひょっこり入った対エル戦場全部ぼろ勝ちwwwwwwうぇww 勝ち戦ばっかりで、ほんと経験、リングありがとう^^
マップ変わってホル戦に積極的に参加してるんだが、負けまくってるな・・・。
ホルはシロアリだからこっちから先行してかないとボロボロになる 防衛有利になったんだから気にすることはない 攻めの一手あるのみである
現状間違いなくエルは最弱国家だな あえて本土炎上して、兵士の質上げないとどうにもならない
ででで、でたーーーー! ちょっと本土炎上しだすと本土炎上させて兵士の質上げようとかいう奴wwwwwwww もう定番過ぎて見た瞬間噴いてしまうw
このスレの人間って自分の事は棚に上げて、「最近のエルソードは弱い」ばっかりだよな しかしだな、確率的に考えてそんな上手いやつばっかこのスレに集まるわけねーのよwww 自分も含めて弱いのwwwwわかってwwwwww
心の予防線ぐらい張らせてやれよ
そんななか、士気高い西エルソード軍はフェブェ奪取しましたとさ。 西エルソード軍は常時マップログを見れてちゃんと裏方召還できる人のみを募集しております。
あ、西エルソードでは上記の条件を満たしてない人、または軍師批判をする人は吊し上げられるんでよろしく。
あんまりにも銀行いないもんだからエンチャントしたのに銀行(ry まあこれはこれで
>>418 召喚の弱体化で、銀行とか輸送ナイトが不要になった気がするんだ
キマも死に戻りで対応できるくらいだしw
しかしどんな餌でも投げれば即食いつくのな、あいからわず
>>419 そういう状態になってたのか、今度からは前線へ脳筋らしくヘルうってくるぜ
最近忙しかったもんで全然ログインできず 久しぶりにやったら眼が追いつかないな(´・ω・`) 1戦争終わったあとの眼の疲労が計り知れないわ(⊃Д`) スコアもガタ落ちでビビッタッス…
なんという後釣り宣言、まだまだだな・・
ホント何でもいいのな・・・
>>420 ,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
こういう奴ばっかりだけどな
布告しておいて先にホルの方が5人↑の人数になるノイムの落差にフイタ
>>426 今時そのAA張る方が痛いと思うがどうよ?
その戦争毎にいい時もあれば悪い時もあるから、 たぶん弱い弱い言ってる人は毎回ひどいメンバーの時にあたってるのかね。 たしかに強くはないのは認めるけど・・・ どの国だってぐだぐだな時はあるんだし、仕方ないと思うんだけどな。
>>428 どうといわれてもなぁ・・・
図星疲れて顔真っ赤ですね?って感じ?
まあもともと東行く面子は限られてたしそれがMAP変更で減ってるからな
今日、2戦したけど普通に連携取れてて強かったぞ。 西よりの中央戦だったからなのか。
>>432 ホル本土で戦争2つ起こってたから
他に有利マップで戦争が2つ起こってたから
時間的にサラリーマンが増える時間だったから
そのまんま東が知事になったから
なんでもすきなのどうぞ
同じエルソード民を東西で分けちゃってる時点できんもー☆ エルソードは弱いんだよwww気づけサラリーマンwww しかし、ほんと全戦全勝wwwwまじ超きもちいい^w^
渦巻き参加した人、変わる前と比べてどうだった?
面白いマップにはなってると思う
防衛やや有利な面白い配置になったように感じた ただノイムの場合は集まる人がな… ガバセントの攻防は熱くなりそうだが。
相変わらずnProのせいでちょくちょくカクツク。 本当に解除して欲しい。おかげで一戦やっておなかいっぱいだ。
とりあえず今日遊んでみて思ったこと レイスいらない子 アーク防衛テラヤバス 今日緊急メンテで修正してくれよがめぽさん。
>>417 別に特別なことじゃなくて当たり前のことが出来るかどうかだが。
強い弱い関係なしに、こんだけキマ喰らう国も珍しくないか? セルベーン乙
今の仕様でしかもセルベーンでキマ食らうとかなにやってたんだよ…
危険なふいんきを感じてきたら自分がキマルート見張りにいくんだぜ
なんかオフィシャル装備そろえたら急にやる気が無くなった・・・
引退時だな
レイス不要というけど、前線後方で闇撒くだけでもいいと思うんだけど。 ナイト来たらそれはそれで、歩兵で倒せるし。
後方で闇撒いても意味ないだろw せめてバインド連打だ。
ようやくお金もringも溜まってきたのに、ナーガ装備が全くでないんだよなぁ・・・。 仕方ないからサイキック装備買ってる俺・・・(´・ω・`)
ウォリ装備だったら課金買っちゃたほうがいいんじゃね? 砥石30ringを考えると維持費がつらいんだよなオフィの防具は。
>>447 てらいみなす
闇の範囲に敵が入るならバインドの範囲にも入ってる。
つか前線で闇なんて使ってたら弓スカにイーグル粘着されて30秒くらいでヲリレイスでも死ぬよ
誰がだめぽなんかの策略にのるかってんだ・・・! でも既に1回壷買ってしまった俺ガイル。 まぁ毎週1個のナーガ装備を買うペースなら、砥石分のringぐらいは稼げるだろうと考えている俺あまちゃん。 んで結局出ないから、無駄にringだけが溜まっていくんだよなぁ・・・ (´・ω・`)
闇ってそんなに範囲狭かったのか レインくらいの範囲?
召喚なったあとスカの弓がやたら怖い怖い 流石皿だぜ100↑がガスガスあたってもうね
>>454 エアレイドやトゥルーと同じ程度の射程
だから弓スカには闇なんて全く届かないままにイーグルで打ち抜かれて死ぬ
くそぅ、無言で部隊勧誘きたけどコワイから離席のフリしちまったぜ…。 せっかくのチャンスだったのに…orz
ガルオン開始前ののなんかエルの会話がうざいと思っちゃった俺はエルいたらもうだめかな・・・
課金装備買うくらいなら名匠の砥石買えばいいんじゃまいか。
久々にこいつを体験したぜw ●=敵 ○=味方 △=KATATE ○ △<仕留めるぜ! ●<ボスケテ ○ ○<ゲヘヘ ↓ ○ △<バッシュ!・・・スカった! ●<な、なんか助かってる? ○<ウエイブ! ○<ウエイブ! こんなんばかり
>>456 まじで・・・
旧ウォーロクで崖上から闇撒いてたりしたけど無意味だったんだなぁ
>>460 それはウェイブで鈍足つけてやるからその後にバッシュお願いしますという
noob皿の意図を汲み取れないお前がいけないんだよw
ハイブリッドでウェイブを自己防衛用にとろうと考えるやからが多くて困るよな。
ウェイブを使わなきゃいけないほど接近される時点で皿としてはアウトなのに。
複数ならともかく、ヲリ一人だけなら接近されても ステップ上手く使ってあしらえるな
先出しで言っておく 国で括らないでください^^;
先に言っとくぞ。今から来るガルオンのホルの人。 エルとかホルとかじゃなくて、工作員は国でくくるもんじゃないぞ
>>462 ウェイブあればアウトの状態から逆転できるからだろ
ちょっとナイアスに式挙げてもらおーぜ
思うんだがキープ建てる時にどの位置に建てられるか表示すれば良いんじゃね? 位置を見て5人がOKだしたら建設って感じで これでかなりキープ工作減ると思うぞ
ウェイブは距離を取れてさらに鈍足というのは確かに強いとおもうが ほかに仲間がいる場合、そっちへ下がってサポートしてもらうほうがいいね 使いどころの悪い皿が多いのは確かだ・・・ でもサポートしてくれない友軍だらけなのも事実なんだ・・・
まぁあのメンツ見て負けはないのわかってたし、明らかにエルとかの問題じゃないの わかってて煽ってくるホルもどうかしてるわな。 ホルのやつでエル最高!とか言ってたやつデッド1位だったぞ。こいつこそ工作員じゃねーのかw
ウェイブは1だといまいち役に立たないが他人の邪魔になることも少ない
あんだけ布告前に人数集まってたのにさっさと建てなかったのも要因の一つだな。 いい加減痺れ切らした奴が工作布告したんだろうな。 ホルも30人いたんだから、さっさと布告すりゃよかったのに。
もう工作の話題だしてもどうしようもないし各MAPの攻略法考えていこうぜ まぁ俺は寝るが
20分近く様子見てたけど本当に寝やがったw
東エルソードの主力だった海老はどこいったんだ? 海老ホワイトかんばーっく!!
おいおい、また工作あったのか? あったのならkwsk
目標地がガルオン水源だったんだ。 布告前は、あんな事になるなんて僕らは思っていなかったんだ。 〜つづく〜
つーか今いちばん目標達成回数多いのがホルだが、うちらは目標大丈夫なのかね エルだけ目標未達成とかになったら笑えんぞ。それが今の実力といわれればそれまでだが
達成回数でいうなら先週の火曜のほうが危なかったぞ
482 :
既にその名前は使われています :2007/01/23(火) 05:26:16.50 ID:Pgt17X+c
下がりすぎage 戦力強化のため、とりあえずヲリ増やすことから初めようぜ〜 ヲリ少ないから無理にあがるしかなく、結果タコ殴りされてる光景よく見る
ああもう今週は目標ダメだな。 失敗して他国に笑われろっ!
れろっ!
布告バグ利用する時だけ威勢がいいのがエルソード
足らない職増やすより、今慣れてる職で対抗する術考えたほうがいいんじゃないか カラフル弾幕とかカラフル弾幕とかカラフル弾幕とか
>>485 国で括ってもらっては困る
よし、俺と討論しようぜ!
ヲリはもう十分いると思うぞ。 少ないのは弓スカ。援護が全然ない。 スカ叩きのせいで弓まで減ってるよ。 弓の人かむばーっく!!
>>488 十分は無いと思うよ
前線いって回り見渡すとあれ?
ウォリ俺だけ? みたいなのがガチである
勿論僻地(といっても10人規模)だけど
>>489 この前なんかは25人とかいたぞ。
今は絶対に弓が一番足んないと思うんだが?
ネツとか僻地でヲリだけとかあるもんな いくら片手の俺でも両手うじゃうじゃいると前へ出れない
今は求む両手だな KATATE様はよく見るが純両手は最近あまり見ない
>>490 いや、そんな一箇所の戦争を例に出されてもなんとも言えんが
そういわれるなら確かにスカが足りんのかもしれんな〜とも思うけど
最近思うのはジャッジ皿が増えたかなーとは思う
ジャッジに限らず上級うってーお座りしてーみたいな
もう前線厳しすぎてフルエンチャしてるのに
一瞬で蒸発とかなけてくるお
>>490 ネツがスカ増えてきてるからな
ヲリの自分でさえ4割削られる相手スカ達のトゥルー連射にこっちの前に出てくれてる弓が頑張ってくれてたけど集中放火うけてすぐ落ちそうだったしな
エルでこう言うのはダメなんだろうがぶっちゃけ口だけの皿がいちばんいらない
何気にスカのトゥルーって痛いよね・・・ 前線つめるまでにがっしがし削られる
エルで良く見られる光景 弓vs弓の遠距離戦で数の少ないエル弓が削られ死亡、またはHP回復のため後退。 弓の援護のないままヲリ、皿が突撃。 弓戦を制した相手弓が皿の侵攻をとめてエルヲリが突出。皿と分断される。 弓の牽制がない相手皿がフリーの状態でヲリを攻撃。 削られたヲリが後退開始、弓で削られた皿も後退開始。 戦線崩壊。
セルベーンF3の崖登れる所一箇所発見したんだけども他にもある?
俺は2箇所しか知らないが全部で4箇所ある
スカ叩きに萎えてゲブで火皿の俺が来ましたよ そろそろ故郷に戻る時か? しかし皿おもしれーな
叩かれて出て行くスカなど帰ってくる場所なんぞないわ
なんて言ったけど本当は帰ってきてほしいです。
なんというツンデレ これは間違いなく萌える そういう俺もスカ排斥運動で 皿を作り、ウォリを作った エルでな
そうか、残念だな また一から新規でも育ててがんばってくれ で、また新規に対して弓スカ排除キャンペーンの繰り返しだな いつまでも誰かのせいにしてりゃいいよ エルソードはそういうお国柄だ
それよりスカ強化要望送ろうぜ。
スカは中の人強化しないと
>>496 まったくその感じのワンパターンでエル負け続けてるね
ネツの弓の数と皿粘着の徹底に対抗するには
こちらも弓がいないとどうにもならないって事だーね
>>496 両手ヲリが前に出れば適当に弓のタゲ取ってくれてなんとかなるんだがね
エルのヲリは「敵の遠距離攻撃痛い! 弓スカ前にでろよ」と繰り返すだけのヘタレばかりだから・・・
確かにエルの弓スカも前に出ないんだけどさ
前で弓撃ってHP減って回復に下がったら、味方にこんなに弓スカが居たのかと驚くことがある
結局、職は関係なくヘタレばっかなんだよなぁ
弓スカやってて思ったんだが 半透明で後方うろちょろしてんじゃねぇ! 後方で意味のないハイドをして前線に遅れる弓、そして味方がピンチでも相手のHPが減るまで待機してる短剣 なんでスカの人数同じぐらいなはずなのに複数人にトゥルー粘着されますか('A`)
昨日戦ってた感じだと 別に弓スカ少なくはないと思うぞ 俺は皿だが、むしろ敵スカが多すぎて前に進めなかった感じ。 つまりヲリの方が少ない。 別にクラスの偏りとかはあんまりないんじゃないか?
相手の弓スカ →こっちの皿弓に粘着 こっちの弓スカ→相手のウォリに粘着 これが多い希ガス
スカはレイウンってれば相手召喚ガンガン削れるから凄く有用 レイスなんかマトだしなw 妨害もせず、パニしか狙わないスカは相変わらずイラン
特攻してきた敵ヲリを皿、片手がしっかり迎撃してくれないと 弓スカも仕事できないんだよな。 ほんとこの歩兵のバランスはよく出来てるよ。
ヲリが突っ込んで弓のタゲになるってのは下手相手にしか通用せんな 対ネツで見てると突っ込んでもほとんどヲリは無視されてるって感じ 何度かネツ側から見たが 単騎特攻多すぎ→味方ついてこないから即蒸発 トゥルーで詠唱潰れて直ぐ下がる→上位スキル使いすぎでPw足りない この2点が本当に多すぎる スカが〜って言うが、全体的に練度が低い エルでよく見られる光景 ヲリが単騎で特攻 敵ヲリ、サラに嬲られる サラが援護しようにも上位スキル詠唱を潰されPwが足りない 味方ヲリが少なくなったら敵ヲリ数人が突っ込んできて餅つきレイプ開始 味方弓がすかさずトゥルー連射で味方サラの攻撃と被る 敵ヲリのHPをほとんど削れないまま余裕で敵陣内へ帰還させてしまう
>>508 うちの弓スカは数少ないのにがんばってると思う。
口だけ皿wだけど弓必死だなぁって光景よくみるよ。
パニスカは死ね。
>>510 相手の弓が届く距離ならこっちの弓も届くんだぜ?
ぶっちゃけ、敵の弓皿も前に出ないから、それに弓当てようと思ったら
敵ヲリにキスするくらい前に出ないとならん
へへ、俺は人に粘着するんじゃなくて前線に粘着する皿だぜ 頑張ってるヲリいたらハイリジェのんでも食らいついていく火皿とは俺のことだ お陰で毎度毎度地面とキスしまくりです いや、こける時は仰向けだから地面とキスなんてしないが
上手いヲリもいることにはいるんだけどなぁ、エルにも。
というか、ネツには フル課金KATATEとか多くてやばいことになってるな まじHP1200でヘビスマあてて150とかなくぞwwwww
>>518 ヘルも瞬間ダメじゃなくてDOTが主ダメになるくらいだからな(;´Д`)
KATATEの硬さはおかしい
オベ建て講習会希望 クリ掘りは出来るけど建築出来ない奴がいる、よく判らないそうなんだ 俺はまだひよこ建築士なんで講師になるには無理があるんだぜ
課金エンチャで1deadでもしたら恥ってくらい硬い 実際やってみてそう思う
ヲリ=ろくな回避も出来ず、前方の状況も把握しないまま敵皿、敵スカにやられ 見方のスカは仕事しろと愚痴る。 皿=出てきたヲリを止めるだけにも関わらず、当たらないので敵ヲリを見て後退。 打開策として、お座りジャッジ等、広範囲魔法を駆使するようになる。 また、敵ヲリと共に勢いよく前に出てきた敵スカに撃たれ死亡。敵ヲリ、敵スカが襲ってくるのは見方スカが前にいて壁にならないからだと主張。 弓=見方ヲリと皿の愚痴をぐっと我慢し、使えない見方のせいで突撃してくる敵ヲリを何とか避けつつ、 敵皿とスカに精一杯の牽制攻撃。とはいえ、敵ヲリがどうしても邪魔なので、敵ヲリを排除しようと頑張るも 敵ヲリ撃ってんじゃねーよ!等と、後方の見方ヲリ、皿から言われるが既に慣れっ子なので華麗にスルー。 短=勝手にやってろよヴォケ共! さ〜て、カモはどこかな〜☆
>>523 ごめん、おれKATATEなんだ。
まあただのジョーク。見てて思っただけ。
本当にウマイ人は、他クラスの文句なんぞは言わない。
>>522 気持ちはわかる
敵ヲリ撃つな? 敵のヲリが飛び込んできた瞬間、潮が引いたように皿様や味方のヘタレヲリが
いったん下がって距離とりやがるから、オレが仕方なく毒矢とか入れてるんじゃねーか!
相手皿弓打っててめーらの退路の援護はしてやるから、頼むから火皿やヲリは、相打ち覚悟で
敵ヲリにぶつかって迎撃してくれぇぇぇぇ! クランブルやウェイブばっか撃ってんじゃねー!
……と、思うこともある
この時間にクノーラ防衛成功とは・・・やりおる!
適当に入った戦場で、 「お、珍しく前に出易い環境作ってくれる弓いるじゃん」 って思ってたら、部隊メンバーだった件 たまたまカバーしてくれただけなんだろうが、 いつも皿を止めてくれと心から願うKATATE
まず少なくともみんなが
>>522 を現実として受け止めることが
大切なんじゃなかろうか
俺も
>>522 に見事に当てはまってて
自らを恥じたよ
ヲリヲリヲリヲリヲリ .サラサラサラサラ 短短 弓弓弓弓弓弓
.ヲリヲリヲリヲリヲリ サラ弓サラ弓サラ弓サラ タン こうなればおk?
いや、こうだな 両手 片手 両手 片手 両手 片手 両手 片手 両手 片手 両手 片手 両手 片手 両手 片手 両手 片手 両手 片手 両手 片手 両手 片手
これでいいよ 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手 両手
ナ×40 こうだな
ナ戦シ黒赤詩 こうだな
538は60キャップで引退
一度、両手と片手と氷皿だけの戦場を見てみたい。旧渦巻き防衛でも間違いなくキル勝ちできるだろうな。
戦士が突っ込んでもついていかない皿達も、脳筋皿の突撃にはついていく不思議
じゃあ皿が切り込み隊長すれば万事おkということか まあ突っ込んでいく皿が後方支援無しに蒸発する姿は何度も見かけたがなw
ビルドアタックゲインって…これ意味あるのか?
サラ50人戦場の時間だな エルソードらしいとか評判になります か?
あれ、次の目標って 何時何分が締め切りだっけ?
なんか自国の人数少なくて、攻めなきゃならない所があっても、 他国の援軍に行っちゃう奴多くね? 少ない時間でゲームしてる奴は仕方ないが、 時間ある奴は少し待ってお国の為に頑張ろうぜ。
>>546 レポの提出期限が11:30までなんだぜ?
自国であぶれた時しか援軍には行かないけど 他国の奴が自分トコの防衛にも出ずにこっちの攻撃に入ってたりするな まさに勝ち馬乗り
俺、入れればどこでも見境なく入ってるわ 勝ち馬乗りとか思われてんのかな・・・
凍った味方ヲリは餌にするか見捨てるのに、凍った皿♀は味方の皿がこぞってかばいに行く件
>>550 ヲリは無理に助けなくてもストスマとクランブルで、凍っても俺のターン継続じゃん
ヲリに群がってくる敵を撃たせろっつの
先生、弓カスの自作自演がうざいです…
→ ジャイ ナイト ナイト ピアスカ クランブルヲリ ジャイ ナイト ウェイブ皿 クランブルヲリ ナイト ピアスカ クランブルヲリ レイス ナイト ウェイブ皿 クランブルヲリ ナイト ピアスカ クランブルヲリ ジャイ ナイト ウェイブ皿 クランブルヲリ ナイト ピアスカ クランブルヲリ ジャイ ナイト
>>552 俺も書こうと思っていたところだ
カセにでも行ってくれねーかな
キマでルード敗北 キマイラ報告は0 なにやってんだろーなー・・・
>>554 おまいらが他に行けばいんじゃね?www
ネツとかどうよ?あそこはつえーぞ?
その方がエルの為でもあるし、利害の一致じゃまいか。
また単発か
キマ食らってここで愚痴る前にナイトやればいいのに
ナイトやってて敵召還排除に奮闘中→キマが別コース進行→気づいたのクリ銀→\(^o^)/
クリ銀が短剣スカかクランブルヲリか氷皿ならいいんじゃね?
敵ヲリが単独で門叩いてても銀行続けてる様な奴ばっかだからな 死に戻りしてビックリして追い払う事多数
敵ヲリ無視して前出て敵弓皿削ってる納金皿だが、敵弓の集中攻撃くらってワロス ダメかぶりとか転んだりで思ったより削られない その間他の皿は完全フリーだから突っ込んできた敵ヲリが蒸発してるのが目に浮かぶ やり損ねても突っ込んで下がってくる敵ヲリを迎撃とどめでターンendだぜ
朝〜昼はホルよりネツの方がスカ皿比率たけーから、スカと、ヲリに魔法当てれない皿は、対ネツ戦いったほうがいいぞ 職叩きとかではなく、単純に比率の問題上邪魔だし、参加すると勝てずにお互い気まずい思いするだけだぜ
早朝のホルの勢いは異常 ゴールデンと比べると・・
当てれないって言うのは命中率どれくらいからだ? じくざぐステップで逃げるヲリにランス当てれなくて、 スパークでゴマかすのはかなりへたれ? ストスマであさっての方向突っ込んでいくヲリにも当てれんなぁ 魔法発動遅すぎ
タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ タラコ
偏差撃ちをする以上、理論上は不規則に進路を変えて走られると命中させにくい しかしステップをした時点で命中させれるだろ
開始時点? 火系はなんか知らんが当たらん 雷はガンガン当たる 片手様だと2ケタダメージなんでDot用の火をぶち込みたいんだがなぁ
着地狙って撃てば楽だお。
571 :
既にその名前は使われています :2007/01/23(火) 12:54:25.34 ID:EGuktzBW
>>562 銀行はクリトレード、召喚管理、ログ&MAPとにらめっこしてなきゃいけないんだから
相当暇な時以外じゃないとねずみになんて構ってたら自分のキャパオーバーしてしまうぜ
自分が手際悪いのかもしれないけどorz
>>570 弓ならできるがなー 魔法の射程じゃ逃げ切られることが多い
>>571 正直、門イラネ
召喚クソ杉になった
昔は偏差打ちでランス当て放題だったが、 最近のヲリは発動音聞いた途端方向変えるからなかなか難しくはなってる。 まあそりゃ当て放題だったらサラ強すぎだからこれが普通か。
海老一家はなんとかならんのかね 何をやるにも命令口調・お前ら下手糞は俺らに従え的な発言・負ければ低レベルのせい 「海老がなかったら俺はエル見限ってるよ」だってよwwww 思うのは勝手だが、俺はエルの中心みたいな事を口外するのはやめてくれw
>>574 SS付きで晒しスレにでも持っていけばいいんじゃね?
海老は増えすぎた 60人近くもいれば問題児も出てきて当然だろ
海老スレがあったのかw ちょっと言って来る
海老シリーズは結構使えると思うんだけどな 召喚とかまじめにやってるし、僻地守ってるの見るとやるじゃんって思う ま、増えすぎたために問題がでてもしかたがない罠
エビは比較的頑張ってる方だと思う。 よくクリ堀で一緒になるし。 でも、エビだからって調子こいてるやつも中にはいる。 エビを失いたくはないが エビに頼ってる今のエルを変えないといけないと思う。
>>562 門が攻められてて出てって殺されたことがある銀行です。
銀行のそばには味方がいないことも結構あるから、自分ひとりじゃどうにもできんとです。
銀行はみんなの財産預かってるから、とりあえず身を守るのが第一だと思うんだか・・・。
エルに一番必要な職業・・・ 妨害短スカ KATATE様スタンしても誰もガドブレとかしない ハイドして敵の後ろに回りこんで闇・毒・アムブレしながら生還する妨害短スカ見かけない ここはやはり俺が妨害短スカになるしかないのか!!
>>582 俺も銀行はよくやらせてもらうが
その辺の判断難しいよな。
もちろん出来る限り迎撃はしたいが
他の人に任せて自分は召喚のための銀行を続けるべきなのか迷う。
あまり銀行がウロウロするのも召喚待ちの人に迷惑でないかと思ったりする。
ネツ民だったがてっぽうだまが調子こいててムカついたんで 奴が「ゆるしてにゃーん」と言うまでエルでぼころうと決心しますた 趣味はヲリとタイマンの弓スカです どうぞよろしくお願いします
>>585 あれにはマジ同情できる。ネツも大変だよな…
>>585 あいつは調子に乗ってるがやることはやる奴だよ
発言は屑だがw
>>587 つまりBL入れれば役に立つ戦士になるということか
>>583 以前のスカ撲滅運動時に肩身が狭くなって封印していた妨害スカを復活させる時が来たようだ
問題は今メインで使ってるのが両手ヲリということだが…
正直両手ヲリと妨害スカどっちのがいいのだろう?
海老はノリの良い奴が多いとばかり思ってたが、ネガ軍師っぽいのも増えてきたな。 数が増えてきた弊害か・・・ 言ってる事がまともでも言い方で士気が落ちる事は理解しといた方がいい。