ファンタジーアースゼロ カセドリア A鯖スレ .30
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:29:17.88 ID:AxpsJt1o
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
■クリスタルのトレードの数について
・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。
ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます(Lvによって最大25個まで可?)
□戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。 上の項目ほどダメージ大
・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
・敵軍オベリスクを破壊する。
・敵PCを倒す。
・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。←これは忘れた方が良いかもしれない。
3 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:29:30.84 ID:AxpsJt1o
○覚えておくと便利○
■POT等のアイテムをすばやく買う。
・↑↓←→キーで選択してEnter連打すると連続で購入することが出来ます。
□お金を効率よく稼ぐ。
・ゴブリン系が落とすゴブリンブックはゴブリンブック収集家(各首都に在住)に50Gで売ることができる。
・オーク、ジャッカル等が落とすチーズはチーズ愛好家(これまた各首都に在住)に200Gで売ることができる。
■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
□戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際にいらないクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
4 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:29:47.12 ID:AxpsJt1o
■クリスタルの集め方を覚える。
・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
□トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
□チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
■オートランを覚える("R"を押す)。
・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
□建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
ドラゴン…"自軍ゲージがラスト1本の半分以上で、なおかつゲージ差が1本以上の時、ソウル所持者が死亡すると一定確率で出現"
キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。 同時召還不可。
5 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:29:56.62 ID:OVNiwaSa
| | | /-------------石綿------------- /_______/ | (⌒) |
| | |/| ∧ | lllllllllll | |_____Shell_|/ . ̄|| ̄
▲| schindler / | シュレッダー |牛| .| パロマ | l| ̄ ̄ ̄| || || ||
▽| | //l . | |キヤノン| |アイリス | |乳|. | O。O | ||___| アメリカ産牛肉 || 日j 日j || ||
| |// │ | |コピー .| |オーヤマ| . ̄ .`┬┬_´||ε(;; ;)3|\. __ /  ̄  ̄  ̄  ̄ / ̄
| /..│ | |  ̄ ̄  ̄ ̄__ / ┌┘/l .||ε(;; ;)3|. || |#|イトーヨーカドー _/ ̄ ̄\_日産 ̄ ̄ ̄ ̄
_|_/ │ | | |Mac ||_ |:|デル|:| lニニニl/ .l|ε(;; ;)3|. ||. ~~ ~ 電気ストーブ└-○--○- ┘
. / . | | | /__/l|:.. : |ニニニ|.::.:.:.||.:..:::..::..:  ̄ ̄ ̄\||. _/ ̄ ̄\_三菱 _/ ̄ ̄\_ホンダ
./ . |0, | |::_||.::..:...||:..::.SH902iS::::.[PS2]::::: /\\ : | | . └-○--○- ┘ └-○--○- ┘┌─┐三菱ふそう
設計 | |/.::::..:::: ./ヽ-、.:(PSP): ...:..::..:..| \| ̄|=| |コ= /\\ _/ ̄ ̄\_トヨタ . │ └────┐
姉歯事務所| ./.::..:..:<⌒/ ヽ.::..:..:◎..:...::.. .| \| |: | | 松下| .|\| ̄| └-○--○- ┘ └-○──○○-┘
. |/.::..:..:..::::.<_/____/.::.: ソニーBMG:..\.|_|: | | FF式 . .|\| | ファイヤストンタイヤ
.\.|_|: サンヨー石油ファンヒータ
6 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:30:07.78 ID:AxpsJt1o
【我等の国王・・・いや象徴】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
~' ~'~’~’~~'
【その家来1】
_____
/ :::ヽ わかるな?
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
U" U
7 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:30:27.45 ID:AxpsJt1o
■講習会告知
1/22(月) 夜10時 宿屋前 戦闘基礎講習会+崖登り講習
1/25(木) 夜10時 宿屋前 建築講習会
1/27(土) 夜9時 宿屋前 召喚講習会
最近は講習等を行う方も増えてきて、非常に嬉しく思います。
よりよい講習会のために、意見がありましたらどうぞ。
カセドリア銀行
カセ本土でネツゲブが戦ってる(´;ω;`)
レインレイン言ってる奴はなんなんだ?
経験上相手からされて一番嫌なのはどう考えてもトゥルーなんだが
特に弓が多いんだからレイン厨なんかが増えて、お互いのレインで打ち消しあってたら意味無さ杉だし
前線で踏ん張ってても大抵邪魔してくれるのは味方のレインの方なんだが
>>9 それはドミニオン時代にホルが通った道
カセも同じ目にあっているのか・・・
っとまた弓の話に釣られてしまったorz
>>10 レインを「敵後方の皿」に当てましょうとみんな言ってるんであって
敵のヲリが居るところにレインを撃って攻撃を邪魔する弓スカ
のレインじゃない
トゥルー・レインの話は過去スレ参照。スルーで。
あれだな、対ネツ戦3回やってきたけど
どこもネツの前線は弓2短剣1くらいしかいなかったね
で、使ってるスキルが
弓2人とも(Lv30いってない):キル狙いでトルゥー、イーグル、ウォリ狙いで毒
短剣(Lv30いってない)Lv:突っ込んできたウォリにアムブレ
これだけだった
まぁネツの場合は片手も両手も大量なんで削れるだけ削って
弓でとどめしてるのが多かったしな
氷→バッシュ→両手+火皿→瀕死に弓
だけで味方のウォリがほとんど死んでた
というかさ
火DOT状態でトゥルーかイーグル1発くらいで死にそうな味方ウォリがさ
味方の弓の後ろまでステップ駆使してやっとこさ下がってるのにさ
敵の弓が味方皿弓の目の前まで歩いて来て瀕死の味方ウォリに
イーグルあててキルとってるの3回みて
(というか俺のLv40ウォリがそれで3回死んだんだが)
これはさすがにやってられん、と思ったから今日は参戦もうやめ
よし、発想の転換だ!
中央大陸にマップ切り替えなくても、すぐ戦場が見えるから
ロードなし(゚д゚)ウマ-
高LVウォリが殆どいねぇから前線はどうしようもねぇよ・・
まぁスカに見切りつけたヲリ転向組みが育つまであと1ヶ月はかかるだろうなぁ。
19 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 02:24:13.15 ID:dUJGko3o
高レベルヲリいてもどうしようもなんねぇよ…
状況に応じた戦い方を知らない人が多すぎ…
>>10 本気でレイン構成にすれば相手の後衛何もできないし脅威だよ
5人ぐらいで常時連射してるだけでもやばすぎる
弓スカ全員でピア連射すれば前線維持できるんじゃね?
3番***ピア撃ちました
次>>***さんお願いしますって
某MMOのように順に撃っていけばどうだ
敵が武田騎馬隊みたくアホなら良いんだけどな
お前ら前線維持した事ないんだろwwww
と言った皿が敵が来たら即逃げていたのには泣いた
俺?勿論殺されたよ
>>10 まあ、俺はレインでもトゥルーでもどっちでもいいから敵皿に当ててくれば何でもいいよ
ただ、俺の皿やってる時の感想は圧倒的にやられて一番嫌なスキルはレインだけどね
レイン食らった時に何が嫌かっていうと仰け反りが長い事。
仰け反りが長いと、そこからコンボ貰う確率が高くなる。
トゥルーとかイーグルは正直転ばせてくれてウマーって感じです。
弓からのダメはよほど僻地で2以上(相手弓)対1(俺の皿)とかの状況じゃなければ気にならない
そうか!
「レインは仰け反り時間長いから敵皿に撃つと安全な時間増えてスコア稼げるよ」
と、宣伝すればみんな撃ってくれるに違いないっ!
そして凍ったヲリに降り注ぐレイン
韓国ゲーのおかげで弓スカ最強だと思ってる輩が多いのが現状。
しかし実際に戦場で最強じゃない(ってか意味が無い)と判って、
・そのままLV40になったら最強に違いない!→これが一番やばい
・実は最強じゃなかったしもういいや→おつかれさん
・状況によりちゃんとスキル使い分けなきゃと気づく→ガンガレ!超ガンガレ!
・他国に行って様子を見てみる→どこでも同じ
・オリや皿を作り、試してる→今この辺が多いのでLVが低いのが多い
とりあえず皆このゲームの原点に帰ろう!
基本は、ヲリ>スカ>皿>ヲリだ
もちろん状況によってケースバイケースである事は分かる
ただ極力上の図式に当てはまる敵を狙おうぜ
そうすれば自然と連携が取れてくる気がするんだよなぁ
もちろん、それだけで昔のエルの様な綺麗な連携が取れるとは思わないけど、
今よりは前進する気がする
なあ、カセの人間って うまい/下手じゃなくて
なんで日本語理解できる/理解できないの二分化がされてるのん?
弓スカ講習会開くしかないんだよな・・・
しかしこのスレ見てるのはほとんどオリ皿という現実。かくいう俺も皿だし。
わかってる弓の人いたら是非講習会開いてくださいorz
そして少しでも日本語読める人を増やさねば。
過疎で中も糞とか救いようがないじゃないか・・・
1vs1での相性
基本
ヲリ○ vs ×スカ
スカ○ vs ×皿
皿○ vs ヲリ○
微妙な優劣
片手ヲリ○ vs ●両手ヲリ
両手ヲリ▲ vs ○皿
片手ヲリX vs ◎皿
ヲリ▲ vs ▲雷皿
こんな感じか?
短剣はわからん。
間違えた;
基本
ヲリ○ vs ×スカ
スカ○ vs ×皿
皿○ vs ×ヲリ
1vs2にでもなると一気に相性は関係なくなるにも関わらず
相性だけで「○○なら○○を止めろよ」等と言う人間もしるから困る。
たしかに複数の乱戦になるとその構図じゃなくなるが他の職と違って弓や短剣は別行動になるのはみんな知ってるはず。
スカやってるヤツみんな課金ウォリになればいんじゃね?
>>35 そしたらカセ強くなるじゃん
ネツ相手でも引け取らないよ
ヲリが多いホルと勝率たいして変わらないんだぜ?
カセのLv30台の少なさは異常
戦争に勝てなくて逃げたのか31以降のレベル上げのマゾさ+勝率の悪さで逃げたのか知らんが
もう連携とか考えるだけで勝てるようなレベルじゃない
戦場でLvソートして下を見たらカセの独壇場
ゲームシステムを根本的に変えてもらわないとカセの復帰は無理だろ
このままだとカセ修正効かなくなると思うぞ。
どーせ護衛なんて期待できねぇからと突っ込む前衛。
突っ込みすぎで護衛なんてまともに出来ない後衛。
どーすりゃいいんだ(ノд`)
期待していない前衛に無理やりついていって護衛してやるぜ。
一度護衛のありがたみを知ったら次から期待してくれるようになるはず。
弓の護衛してもらったことないけど期待してられないから皿相手でもまけないぜ。
前スレで出ていたウォリ祭りって面白そうだよね
開催まである程度の日数を設ければ育成する人も多いと思うし
祭りの集合場所をチュートリアル戦場にして開催前講習も可能だよね
上手くいったらそのままウォリになってくれるかもしれない
そういえば2chて閉鎖するんだっけ?
あれ?勘違い?
とりあえず、最近助けてもらえること多くなったが団体行動が出来ないな。
もうすぐ3職LV30になるので逃げれません…
ちょっと聞きたいことがあります。
この間、キンカMAP防衛時に
敵さんを崖下まで追いやれてたんだけど、
どうも崖上に弓さんが少なくって(後ろの敵1人に釣られてたってのもある)
誰かが指摘したらさ、
「相手の弓の狙いはサラです。サラ・ヲリが壁になってくれないと前でれません。弓に崖上推奨しないでください。」
って返答があったんだ。
そのログ見て萎えた俺がいるんだ、弓ってみんなそう思ってたりはしないよな?
どこの工作員だ、それ?w
まぁ押され具合によるんじゃないの。それはそうと何その返答まず日本語から勉強し直せと小一時間
おっと、言い方が悪かったな。
よくわかってない連中なんだろうが、
ダメもらうのがイヤなら前線に行かずに裏方してればいいのにな。
前線に出てる連中に前衛も後衛も壁もねぇよ。
てか、前線サラスカを後衛って呼ぶのがいるんだが、おかしくねぇか?
ホントの後衛は銀行や輸送や裏方たちだろう。
前線出るやつはみんな前に出ろ。
んで、可能な限り味方を助ける動きをしろ。
>>43 崖上推奨するなっていったい・・・
弓がタイマンやれて高ダメージ最強だと思ってる人いるんじゃないのかorz
スキル特性的に、流石にヲリと同じくらい前に出る弓は袋叩きにされるだけだし後衛って表現でいいかと。
まぁ火皿辺りは微妙な位置だけど。裏方は裏方で特に問題ないと思うよ多分。
[せいかい]
ヲリ<ストライコスマッシュッ
皿 スカ<ワーワー
敵 ヲリ スカ<アロゥレインッ
陣 ヲリ ヲリ スカ
皿<アイスジャベリンッ
[まちがい]
バッシュ!! 皿<ヘルファ...ウァー 皿 スカ
敵 ヲリ 皿 スカ
陣 ヲリ<アッー スカ
<ヘルファイア!!
>>48 おかしいな、その[まちがい]はカセで日常茶飯事に見るきがする!
崖が多いMAPだとさ、敵弓がそこ占拠してて
前線にレインしまくりんぐ すっげーうざいって毎回思う
崖上こそ弓(雷サラ)が有利な場だと思う俺が間違いだったり?
>>46 確かに普通のゲームなら確かに
前衛=アタッカー
中堅=サポーター
後衛=ヒーラー
だけどね。
一つの戦場としてみるか、一つの戦線としてみるかの違いだけだと思うお
前衛=主に敵の攻撃を受け守る役 防御たかめ 攻撃そこそこ
中衛=主なダメージソース 防御紙 攻撃最大
後衛=主に回復支援 いないと話にならない 攻撃力皆無 防御というか回復スキルで死なない
こんなニュアンスのはず。
クリ銀とか輸送が後衛になるのかな。
>>49 崖上はレイン弓とジャッジ皿の棲み処だと思う
高低差無視って特性を生かすには最高の場だしね
キンカの例は大間違いだと俺は思う
ヲリ皿弓共に前に出てこそ壁は形成される
「〜が前に出ないから出られない」ってのは後ろから俺TUEEEしたいだけのヘタレ
弓スカの最大の長所は射程の長さですが
前に出ず後方からチマチマ撃っていてはその長所が無意味になります。
前衛・後衛なんて概念は捨てて、無理のない程度に前に出て
味方ウォリアー・ソーサラーの攻撃が届かない場所にいる敵や
前に出て来ようとする敵ソーサラーを攻撃しましょう。
まあわかりきった、いつもの内容のループだけど
ゲーム内の人たちは、なんでこう成長しないのかね?
ゲーム内で話さないからだろう
しかし弓で後ろに居続ける人たちは満足してるのが不思議だな。
レインなんて当たってないだろうし(つかHit確認してなさそ)、トゥルーの100も出ないのが2発あたれば満足なん?
人居まくりor団体移動先にレインで5人にHitとか、
近めまでハイドしてトゥルー連打で貫通させて連続ダメとか熱いのに。
職業による性能差
仕様
ヲリ>スカ>皿>ヲリ
現実
ヲリ>>>>>スカ>皿≧ヲリ
スカ:皿の天敵、しかし皿の攻撃はスカにも脅威
皿 :ヲリの天敵、しかしヲリの攻撃は皿にも脅威
ヲリ:スカの天敵、スカの攻撃はヲリには蚊に刺された程度←これが問題
問題はダメージが被る上に、ステップ中に攻撃を1発でもうければ転倒で無敵になれるから
1発のダメージが大きい攻撃じゃないと効果的にダメージを与えられんのだよね
>ヲリ:スカの天敵、スカの攻撃はヲリには蚊に刺された程度←これが問題
前線のレイン弾幕はヲリから見て、割と脅威なんだけど・・・
それは俺がヘタレなだけって落ちか!
>>54 ゲーム内で古参の人と話す機会が滅多にないから不安なんだ・・・すまんかったorz
戦争後の反省会?っぽいので職限定の話もネガっぽいから遠慮しがち。
ゲーム外(ここ)の人たちも全然成長しないで同じ事ループしてるんだから互角じゃね?
○○がまずい ←いつもここで終わる
↓
○○をなおす案だし
↓
実行
レインかトゥルーかピアを捨てて
アムブレ取れば前に出ても自衛できるスカの出来上がり
>>59 君みたいな人に謝られるのは想定外。
正直その層は想定してなかった。
こっちも悪かったよ。
>>59 レイン弾幕って事は複数のスカが攻撃してるわけで
普通ならかなりの脅威と感じなければおかしい
実際、スカ&皿視点からならレイン弾幕はかなりの脅威と感じる
複数からの攻撃を”割と脅威”程度にしか感じないのだから、それだけ貰うダーメージが低いって事
んじゃぁ皆でネツのオリ集団止める鉄板案考えようぜ!
>>65 工作キープ、開幕カレス&ブロウ、クリ堀MAX升で召喚量産
>>57 このスレでやることじゃないがマジレスすると皿がヲリを押し返せないのが問題。
ヲリの突破力を跳ね返す能力が備わってないからダメージは与えられても前線が下がる。
攻撃力はあっても吹き飛ばしがウェイブとサンダーボルトだけ、しかも吹き飛ばす距離が短い。
ここさえまともな能力になればまともになるんだがな。
連携という言葉を知っているか?
まぁせいぜいカレスでとめるしかないなぁ。
カレス→ヘル→とどめにジャッジのコンボは恐ろしい破壊力だが。ジャッジの手前にクランブルでもいれればまぁ逃げるしかなくなるよな。
71 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:20:10.08 ID:Ppe7q3T9
>>28 日本に住んでるのに韓国とか言っちゃうと在日認定されますよ?
朝鮮と言うちゃんとした名前があるので、そちらを使いましょう。
使えない弓スカが多いのが歩兵戦でうちが弱い原因なんだから
見習ったほうがいいって思えるような弓スカの人を推薦してその人に講義開いてもらうといいんだが・・・
さすがにここで名前は晒せないかなw
援護がうまい弓スカといると敵サラがひいてウォリが活きるんだよね。そしてウォリが敵の弓スカ潰してサラが活きる。
せっかくカセもウォリが増えてきたのに意味がない。まず直さなきゃいけないのはうちの国の弓スカだと思わない?弓スカ以外の誰もが思ってると思うけどw
うちの国にも数名くらいは上手い弓スカいると思うんだ お願いだから他の人に教えてあげてくれないかな
長くなってゴメン |出口| λ............トボトボ
使えない弓スカだらけの中使える弓スカはたまーに見るが使える皿を見たことがない
フルエンチャのロックマンがハイリジェネで突っ込んできたら
バッシュでも無い限り止らないって。
昨日の夜ネツが居ないなぁと思って大陸MAP見たらカセ大炎上してたね
そんな俺はホル民
今夜は俺たちOPPAI集団が助けに行くぜ!!
(アッ、ダガーハユルシテエルサン… ニコナヲトオラセテゲブサン…
ネツと対戦するとこんな戦場が多い
弓← 皿 両→←片 ←弓<レイン
←両 ←皿
弓← 皿← 片→←両
←片 ←弓<レイン
←両 ←皿
レイン>弓→ 皿 両→←片
ハ<ウロウロ
場所にもよるけど味方ヲリと一緒の場所で戦ってるのが一番問題な気がする
皿スカの範囲に巻き込まれる位置でうろうろしてるから
ヲリが押し上げないから敵皿攻撃できない!って言ったり
氷解凍してないで皿狙え!って言われたりするんじゃないかと
敵の横に回り込めば死角から一方的に後衛に攻撃できる上に被弾も減る
そこで始めて敵の職と数によってレイントゥルーレイドの使い分けの話になると思う
┐・∀・)┐
彡 / _▲_
彡/ 丿 Σ(゚п゚;)
.†ノ雷ヘヘ
""""""""""""""""""""""""
>>71 >日本に住んでるのに韓国とか言っちゃうと在日認定されますよ?
なんで意味不明、説明してよ。
>>28は同意できるが。
>>80 触れなくていいものにわざわざ触れるなよ。
お前のせいで荒れるだろうが。
使える皿=自分にとって都合の良い皿
使える皿=夜のオカズ
┐・∀・)┐<ヘァッ
彡 / _▲_
彡/ 丿 Σ(゚п゚;)
.†ノ雷ヘヘ
""""""""""""""""""""""""
皿は回り込むのは効果的だけど弓スカの場合はあんまりやるメリットは薄いよ。
勿論直進と後退だけじゃだめだけど皿ほど回りこみが重要ではない。
皿といっても火と氷とでは立ち回りが全く異なる。
ヲリと一緒に動くのは火皿。
横から回り込むのは氷皿。
雷皿♂最低だな。
さあ、カセ関連マップはどう変わったのかな
ネツの皿は凄い前にいるよね。
最前線でランス、ジャベ、ボルト。ジャッジまで撃ってる人も居る。
弓が多いのに敵皿が元気に動き回る不思議
ラインレイのクリ位置が防衛不利かな?
川のなかに1個ある
>>88 アベルは一戦やった感じでは日本語がわかるメンバーなら攻撃有利ぽい。
ラインレイは地図見た感じは防衛有利な気が。
戦略が全く変わってきそう。
エリカは配置変わったけど、根本的な解決は見えない。
アシロマは……難攻不落の予感。
さすがにそろそろ疲れた・・
他の国でいきぬいたらまた戻ってくるよ
まぁスカうとなんでどの国もいらねぇだろうが・・
まじで移民がほしくなるよな・・またLV40まで育てるのが・・
>>94 今はLV31あればオフィか課金装備+エンチャで40とかわらんよ
早く帰ってこいよ(´・ω・`)
>>93 確かにアシロマはやばい。ゴブフォ以上の難攻不落かも。
攻撃側でまともに掘れそうなクリが外周にしかないのは終わっている。
C4・E6辺りで封じ込まれて乙って感じ。
今回の変更で、今までの攻撃有利マップが防衛有利に傾いた感があるね。
ホルの周囲の配置が結構変わっているのは、要望の数の差?
>>94 息抜きも大事だよね。
中央取っていると気楽に他国援軍にも行けるけど、自大陸ばかりは気が詰まるね。
気が詰まるというか飽きるな・・・
キンカMAP2個もあるとかめんどくさいよ(つД`)
他国で息抜きしすぎてLV30になっちゃったよ…
あと120マンほどで35になるのに(´д`)
亡命アイテムは欲しいな、課金でもいいから
31以上とかのLv制限に、一度亡命したら一定期間は再亡命不可とかで
そういえば、昨日講習会やってて、おーやってるなーと思いながら戦争してたけど
その時戦争に出ていた人にこそ、講習会に参加して欲しい人が居るなぁ、と思った
その時聞いた理論
・裏オベは前線オベと召還が揃った後でいい
領域ダメージについて教えてあげたけど、問題はその相手がLv30越えの人だったって事・・・
ちなみにオベ建てもできない人でした。裏方はクリ採掘さえしてればいいみたいな。
どうすればいいんかねぇ
とある情報通曰く、ネツは後方オベの前に召喚だすらしいよ。
ネツ民かもね。その人
とりあえずシデとアシマロはもう永久ネツ領土でいいよ
クリ配置変わったことも大きいけど召還の耐久力ゴミカスになり過ぎで
そもそもクリ掘りの重要性自体落ちた気がするけどな…。
>>99 上位から下位へ、多い方から少ない方へ、制限をかけないと
亡命導入でまともな人ほど逃げていくんじゃないかな。
それとそのへんはもう戦争中に講習していくしかないんじゃないかねぇ。
来ない奴はどうしても来ないし、聞いてもきっと理解しない。
ナイトやってたら歩兵から500とか食らうんだけど
こんなにやわらかくて護衛できるんかな
それとも500は気のせい?
最近、ネツのオリ軍団にむかついたのか片手様が増えてきた気がする
敵オリがうかつに飛び込めない<味方弓が安心して皿、弓を狙える
<味方オリ、皿もウマー って流れが生まれ始めてる気がする
相変わらず、弓多いから瞬発力は無いなら逆に持久力で
勝負するのがカセスタイルなのかな?
後は、妨害スカがもう少し居れば戦線は、なんとかなりそうな希望が見えた
そんなメンテ前のキンカでした。
>>104 召喚の出もよくなってるよね
俺も新参だけど希望がまったくない訳じゃなさそうだと感じるぜ
足並み合わせれば付いてきてくれる後衛も増えた
時間はかかるだろうが頑張ろう。
>>105 今日のメンテで召還糞になったからまた減るかもしれん
きっと相手も召喚減る
と思いたい
見てないからわからんが召喚が柔らかくなったのは召喚やれば与ダメもっと増えてウマーじゃないの?
護衛4体いるのにレイスが敵ナイトに落とされた時はレイスもうだめかも・・・と思った。
まぁレイスもギロチンで敵ナイトと相打ちになってたしそれはそれで・・・
敵歩兵のいるところで戦わなければいいだけじゃんw
そんなことも気にかけずに召喚やってたのかと・・・
敵歩兵? 何の話なんだろ。
公式見る限りは、召喚の性能の変化は書いてないんだけど、どういう風に変わったの?
召還の耐性がゼロ固定になったから、対召還に面白いダメージが出るようになった。
相性が悪いと800とか出てるみたい。
あと歩兵からのダメージもかなりヤバい。
ただ、片手だけ増えてもセットで火皿/両手オリがいないと意味ないんだよな。
バッシュしてもキル/瀕死にできなければ、単にバッシュ耐性与えて暴れられるだけ。
最近は後ろみても氷皿/弓とかしかいないし、弓もパワシュでならどんどん敵スタンに打ち込んで欲しいと思う。
■召喚時に防具の耐性値が反映されてしまう不具合の修正
カセが戦う数少ない戦場の中で
俺の好きだったラインレイが糞マップになっているじゃマイカ!!
カセ、ただでさえ防御不利マップ多いのに、本土炎上の頻度があがる・・・
首都の軍チャなんなの・・・
何?kwsk
前線で敵の武器折ってる短スカだけど、
前線で折ってた筈なのに、気づくと敵の弓皿の中にいる事ばっかだぜ
そこで質問なんだが
短スカで前線維持しようと働くにはどうすればいい?
スキルはバニ、ブレイク系、毒霧まで
ゲブの皿でカセと戦ってたんだが物凄い量のレイン降ってて何も出来なかった。
これは…と思いカセのヲリでネツ戦入ったら燃やされまくった。
お前らゲブ戦ばっか気合入り過ぎだろwwwwwwwwww
誰だよ延々とレイブン攻めてる馬鹿は
他国本土攻めるからカセ本土燃やされんじゃねえかよ
なんかしらないけど昨日から勝ちまくってたのはゲブ戦だったからか。
しかし、ネツ戦は空いてないんだよな(´・ω・`)
123 :
どこかの皿:2007/01/22(月) 21:30:22.44 ID:uujCVreS
wikiに今分かる範囲での、VU後のマップ画像追加しました。
残りのフーガ島、ガバセント島、ノイム草原、クダン丘陵、ブリザール湿原、ウィネッシュ渓谷、オコラル遺跡、ペシャン上流域、ガルオン水源、アイボリー街道、シェペス高地、アデムガン半島、ルード雪原、メルマ盆地の、
マップ/キャッスル/クリの配置等が分かりましたら、wikiの編集をお願いします。
>117
軍ちゃで何私的な会話してんだろうね。
あんまりイクナイ。
東カセしつこすぎ。
攻めで勝って勝率上げたいのならわかるが、攻め負けしても延々布告してくる。
中央にも紫いっぱいあんだから、そっちにもっと布告してこいよ。
首都の軍チャいいな。
こういう会話風に物を教えるってのも手だな。
まぁPSPのメタルギアやってて気づかなかったんだけど。
>>125 ネツに言え。
延々とこっち来るから中央に出れん。
まあたまに中央でゲブ領ウェンズデイ布告できるのにレイブン布告することもあるな・・・
>>113 召喚がナイト(輸送&ジャイ護衛)とジャイしか必要なくなったな…
0固定じゃなくて100固定にしてください('A`)
今はネツがジャコルにいたからしょうがないだろ。
ジャコル行きたいがまた講習会があるから人集まりそうにないぞ。
気が付いたらウェンズ布告されてるな。
いってるそばからレイブンきましたよ
来ましたねぇ。
ジバーグしっぱったからゲブも即アベル来るなこりゃ。
なんかホル側周辺MAP変更で全然本土攻められて無いな
というかネツのエリカはまだしもアシロマなんだよあれ
攻め側キープ遠すぎでちょっと不利すぎじゃね
攻める気にならんぞ;
アシロマは酷いな。
あれどうやって勝つの?
肝心のカセは全然MAP変更無いしやられたい放題のままだしな。
ハンナハンナぐらい直してほしかった。
戦争開始直後のオベ建てなんだけど、どうも不手が多い気がする
初動の前線へのオベ建ては大事な物だからそれを建てるのであれば、ある程度の知識は入れておいてほしい
ハンナハンナとかは3本目迄の建て位置はかなり重要
『古参が求める理想』
ネツ[ラピッドストリーム] カセ[虎穴陣]
弓 弓
ヲリ 皿
ヲリ ヲリ
皿 短
弓 弓
『控えめの期待』
ネツ[ラピッドストリーム] カセ[ワールウィンド]
弓 弓
ヲリ ヲリ
ヲリ 皿
皿 短
弓 弓
『現実』
ネツ[ラピッドストリーム] カセ[インペリアルアロー?]
弓 弓
ヲリ
ヲリ ヲリ 皿 弓
皿
弓
短〜 ウロウロ...
なんだ「ラピッドストリーム」ってw
何でもいいから敵ヲリとヘビ撃ちあってる時に
弓撃つのは止めてくれ・・・
これで死ぬと前に出て敵ヲリ止めようっていう気がうせる。
何で敵ヲリが逃げ出すまで待てないんだろうなぁ
新キャラで金稼ぐの面倒だわ・・・
誰か配布してくれよぉ・・・
正直他国のサラが羨ましいカセの火サラ。
カセのレイン弾幕の少なさは前々から言われてたけどそれに反論する人も居る現状。
確かにキル取れれば拠点ダメージにつながるから最良と思われがちだけど実際重要なのは領域によるダメージ。
相手を妨害できる=味方の生存率があがる=自軍デッドが減る=デッド大国のカセには1キル取る以上の価値があるんじゃないかな?
デッドランク見ればわかるがほぼカセの独壇場なんだよね、勝てる戦争もキル数によって負けたりとか。
レインなんて長射程の範囲攻撃なんだしサラスカには地味に痛い。
特にサラなんてレイン弾幕重ねられると150〜200ぐらい削られるしへたれかもしれないけどHP650以下はちょっと危険だと思ってるんだ。
そうなると800↑まで回復するようにしてる。
チキンと思われそうだけどパニで500〜600さらに反応できずに転べなかったら追撃も来るわけでハイドサーチも慎重になって数秒とはいえその分攻めに専念できなくなる。
たまにレインでハイドに当たってすごすご帰っていくスカ(むしろ自軍スカのほうが多いが)が居るとその先にされたかもしれないパニやらヴォイドを未然に防げたことになる。
後はサラスカの回復アイテムを削ることにもなるし後半有利になる、相手サラが減ればDoT・Root等も減りウォリが動きやすくなると思う。
さっきのハンナはE5に押し込めつつあったのにレインで削られアイテム無くなったサラ続出だったそうな。
場所が狭いからレイン天国だったよ、相手側のほうが狭い&こっちが地形高いんだからこっちから撃てば有利だったのに
妨害されにくい環境をくれとは言わない、せめて相手も同じ目にあわせてやって欲しいんだ。
1人にトゥルーで80よりも複数に50のほうが良いんじゃないかい?連発すると結構当たるもんだよ。
アベル防衛難しいなぁ、慣れてないせいが多分にあるとは思うが
キャッスルが前に出た分守りやすいかと思ったけど、
北が案外重要だった
145 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 23:05:05.56 ID:dUJGko3o
ラインレイ防衛
戸惑うものの北西攻めでやったらD‐7の増援線立たれておしかえせず1ゲージ負け
攻め一回目
とりあえずネツが攻めの時置いたB2にキプ
北西攻めきれず1ゲージ負け
攻め二回目
キプをB5にする案をだしていたら何故かB2キプ開始で北西攻め
北西対応してたらキプ前攻められてクリがろくに掘れず藏と門壊され終了(B2クリは対岸からジャイの攻撃が届く
三回目
B5キプ北東に制圧に手間がかかりすぎてじょじょに押しきられ終了
四回目
いまここ
とりあえず崖上り口誰か見張ろうぜ
シデットな悪寒
146 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 23:06:11.36 ID:+zZGPOq/
さっきの、玉ひどすぎ
領域勝ってて後は守るだけのとこ落とした。
敵キプ側までいって、戻るように再三いってるのにもかかわらず
つっこみまくって、カウンターくらって敵にでデッドくれてやってる。
結果は惨敗。
どなたか、つっこみすぎの人に戻ってくるようにお願いするいい方法おしえてください
m(__)m
キープを殴って与えられるダメージはせいぜい50
あなたが死んだらこちらのキープに25,000ダメージ
死ぬ前に25,000以上減らせる自信があるなら行ってこい!
そうでなければ<pos>で前線維持に努めてください。
とか?(長
彼らはログを見ない。
よって彼らの前に出て走りながら下がれ!というしかない。
そうしないとマジで聞こえない。
>>146 赤文字名指しで晒したらひょっとしたら反応するかもしらん
だが自分も晒されるかもしれない諸刃の剣
吹き出しだしながら戻れ
いっても戻らん人かなりいるからねぇ・・・
ログ見てないというか目の前の敵しか見てない感じ
KATATEでナイトになったんだけど、敵歩兵両手オリから1発180くらいもらった(´・ω・`)
敵レイスが歩兵の大群に囲まれてたらヤバすぎて近寄れんようになった・・・
しかし逆にオリ1でも敵ジャイを殺せるのを見てしまったw 良いのか悪いのか。
レイス自身も歩兵の攻撃でかなりの速さでHP減って行くし、ナイトが2〜3発当てれば
速攻で死んでしまうようになった。召喚の存在意義が薄れて行くなぁ
召喚はオベよりも脆くなった。
>>148 >>150 いやほんと見てないよねヽ(;´Д`)ノ
たまーにこの場を維持しようと固まってくれる人がいるんだけど、何かの拍子にぷっつり
切れて突っ込んで行っちゃうんだよなぁ。それで援護が無いとかもうね・・・orz
公式の画像掲示板のはんなはんなの画像は一度は見るべき
URLはって
やばw
確かに公式掲示板のはんなはんなの画像は見るべき。
カセ民だけど、腹筋が割れそうだ・・・・・ヽ(;´Д`)ノ
コラントこれでまけるのかーきちい…
今回はジャイで折られ負け+こっちほとんど折れてないのが敗因かのう
戦争が終わった瞬間落ちた、エンチャもしてたのに・・・( 'A`)
終わった瞬間ならひょっとしたら経験値はいってるかもしれないぜ('A`)
キマ負けはしょんぼりするなー
勝ててた戦争だと尚更
敵ヲリを自由にさせるな!
敵皿も自由にさせないでくれよ・・・orz
今のラインレイ、西なんて崖登りなんだから
制圧した後はヲリか氷が張り付いて吹き飛ばしまくればいいんじゃないの?
なんで登ってくるのを許してるのかが分からない
うちの国片手様にいいように嬲られすぎ・・・
相手の片手を処理できないのも問題だとも思うんだ。
負け戦って相手に片手が何体いるかでも決まってないか?
相手の片手一人だけで戦線押し返されるとかすごいざらなんだが・・・
片手の後ろには氷と両手、んで詠唱妨害用の弓ががちゃんといるからこっちは片手をクランブルで吹っ飛ばすしかできない。
じりじりと下がらずをえない・・・
一人だけならせめて俺がバッシュの犠牲になって味方が片手を沈めてくれるってんなら頑張るが・・・
味方がすごい後ろに下がっててもうアッーですよ。耐性すらつけられずに瞬殺。
高レベ片手が2〜3人いる戦場はほんと地獄としかいいようがない。
どうすればいいだろうか・・・役に立たないヲリですまん
もっとうまくなりたいんだ。
>>155 Aカセもまさにこの状態だしなぁ
ハンナハンナに入るとき「ハンナハンナされてくる('A`)」とつい言ってしまう
>>159 ツンデレって誰のことだろう、多分人違い。
目立たないようにプレイしてるから村人Cぐらいの存在感だと思うよ。
たまに軍チャ発言するけど密かになんだこいつ、みたいに思われてないかビクビク。
サラもそれなりのLvになったし別キャラ育成始めたよ、
>>143に述べた環境じゃモチベがね…。
片手は炎皿と氷皿に弱い。
てか一方的レイプ。
全体的に立ち回りが悪いので古参が多数出てくる目標戦関連以外諦めろ。
バッシュしないヲリ、バッシュしても近くに居ない皿、後一撃を完全に見逃してる弓、パニオンリー短スカ。
押すべき所で必死に戻れコール等の自称上級者も増えて来た。ここに毒されてるのか
まったくの平地でレイン降らして!等わけわからん事叫ぶのも増殖中。まだまだ辛抱の季節は続く…。
まあ、Lv低い片手ならいいけど正直40装備でエンチャされた片手突っ込んでこられると
かなりお手上げ・・・
ヘルで150+Dot
ランスで80+Dot
ヘビスマで150
スマで80
とか、これ正直何発当てれば殺せはしないでも帰ってくれるの?って感じだもんw
一番いいのはやっぱ、ランス+ジャベでしばらく放置
解凍する間際にもう1発ランス+アイスボルト
んで、その後ランス2発位的確にヒットさせればお帰りいただけると思う・・・
ヲリがようやくLV21。
とりあえずカセ後衛の混乱の素、餅つきヲリを狙ってヘビスマしてる。
あとはKATATE様の後ろをご主人様を見つけた子犬のようについてってる。
本当は脳筋したいけど、防御力ないから我慢してる次第。
前線維持、せめてこれぐらいは貢献したいなぁ。
バッシュは、自分は最大のピンチなんだけど、最大の攻撃のチャンスでもあるんだよね
それを理解してる味方が多ければ、1deadの代わりに数Killゲットみたいな事が期待できる
俺は40両手だけど、バッシュの犠牲はよくやる。ただし、相手をできるだけ味方の方に釣ってから。
集中放火しやすくなるんじゃないかなぁ、と
それができなさそうなお互いの布陣なら、やっぱクランブルになるなぁ
後は、片手のPOWを浪費させる事くらいかな
最近よくみるバッシュ→スタンプには76だか必要なので、それを基準に始末にきてくれた味方が
スタンプに巻き込まれない程度までなるべくPOWを削る・・・みたいな
文章で書くと簡単だけど、実戦ではそうそう上手くいきません、ハイ
ラインレイもうだめだ。糞軍死が張り付いてて味方をずっと惑わせてる
シディットに篭ってると思えば今度はラインレイかよ・・・
そしてスカ様は言うのさ
「肉壁なにしてる!敵ヲリ止めろよ!」
〜チラシの裏〜
ウォリの場合、キンカ型マップの崖下でのデッド数はそれほど気にしなくていい。
味方のウォリが身代わりになってくれてるのに、無神経なこと言うヤツいたので。
>>175 キンカはもうヲリは消耗品だな、正直つらいよ
なのに弓は当たらない位置から打ってるし
まぁでもデッドにも限度があるので、その辺は気をつけて欲しいかも
POTが切れたら裏方には回って欲しいところだな。
回復せずに戦場に入ってくる奴がまだ結構いるんだが・・・
軍チャで注意してくれてる人が居るのに一向に改善されない(´・ω・`)
町の構造が悪いせい(宿屋が遠い)だと思いたい・・・
ごめ、昔やってた・・・。
でも最近はお金に余裕できたからベーコン食べて回復してるぜ。首都で。
他の国にサブ作ってみて初めて実感する構造の悪さ;;
まぁ回復してくるの忘れた!とか回復剤買ってくるの忘れた!って事もたまに有ると
思うけど、その時は僻地クリにしょっぱなから走ってくれれば良いしね。
問題なのはそのまま前線に突っ込んで死んで回復を目論む輩と、城横のクリで
回復する輩。この辺の「クリとデッドを軽く見る」奴らが他国よりも多いのがまずい。
そういう奴に限ってログ見てないんだよなぁorz 自分が注意されてる事を判ってない。
街で叫んでも何しても、そもそもチャットログ見てない人間には何も伝わってない。
コレを見てもらうためにはどうすれば良いのだろう・・・ 難しい課題だ。
>>179 無駄遣いせず、素直に宿屋いきなさい。
最高で50Gしかかからないからかなりお得
デッドの話だけど。
戦争中の全デッドとられたとしても、ゲージの1/3なんだよな。
単純に死ぬなというよりは、死んででも敵オベ折れ
死んででも友軍オベ守れ、とかのほうがいいと思うんだ。
死んででも折ってたら基本的にマイナスじゃない?
ゲージよりは戻ってくる時間があるから不利ってのは教えておきたいところ。
常時前線が擬似人数差になってるひとつの要因だろうし。
やっぱり今の状態だとクランブルくらいしか手堅いのないよね・・・
俺は一応課金装備エンチャで少しでもたしになればとやってるんだがあの硬さと連携にくじけそうだ・・・
40片手様にヘビかましたら90しかでなくて絶望を味わったよw
ほんと勇者様だわ
一番絶望を味わったのは40片手40両手が二人ずついてペアで交互に突っ込んできたとき。
マジ無理。
少しでも壁になるから皿さんはもうちょっと前にでて弓さんも敵を妨害してほしい。
言う事は簡単なんだがお互い難しいねやっぱり。
助言色々ありがとう。くじけそうだが頑張ってみるよ。
そーいう硬いのをナントかけずるのがDoTダメージなんだろうが…
POTで回復されるからのぅ。
前線を突破していく高レベルのウォリって、やっぱ怖いわ。
それ以前に日本語通じない奴ってカセで多いんだけど、アレなんなの?w
ラインレイで何をミスったか、崖下を見るとハイブリオリ氷弓に追われてるスカがいた
テルで3度退けと忠告、なんとかストーム使って逃がそうと退路を作ったが一生懸命射る味方弓さん
一応ハイブリ倒したけど・・・・・・・
あれ赤色の文字が見えない色盲か、中華ですか
>>185 あーごめんごめん。多分自分の事だソレ。
崖下経緯は長いから端折るけど、簡単に言えば攻めて他の味方やられて帰ってきた時で。
タイプする暇なかったから無視状態になってたのはすまなかった。
で、一生懸命に弓射るってか
突っ込みすぎの敵ヲリに、遠めの氷皿、はるか後ろでイーグルしか撃ってこない弓で相手バラバラだから、
ヲリと皿ぐらいまで食えると思ったんよ。あんなの相手に死なないし。。
>>185 色盲はほんと多いな。
あれ…tellって赤かったっけ?
脳筋ヲリは割と弓で殺せるよなぁ。
今まで何度かそういう場面に遭遇した。毒と網ひたすら当ててるのにPOT使わずに直進してくる。
毒しかないと思ってるのか知らないがHP残り少なくなったところでパワー2回入れたら死んだ。
死に戻ったら前線に駆け出す前に
ログ確認!MAP確認!召喚要請確認!
これ2行だからそんなに邪魔にならないと思うので
戦争開幕でも戦争中でも終了後お疲れ様中でも街中でも
掛け声みたいな感じで広めていかないか。
死に戻りのときじゃなくいつでも確認するのが最善だけど
まずここから始めてみようぜ、ってことで。
>>185 君の考えも分かるけれど
日本語通じないとか中華だとかそういうくだらない煽りいれる必要はないと思うぞ。
>>186 何かが取り憑いたように射ってたのはそういうことなのか
正直スマンカッタ。
カセにあまりにも不甲斐ないのがおおいから、顔真っ赤で決めつけてたお
今ではちょっぴり反省している
>>191 結果的にコッチにあわせてくれて1人食えたから全然助かったよ。
多分その取り付いたように連打してたのは皿と弓が一列になったトゥルーチャンスだったからだとおもうw
ちなみのそのラインレイの戦争は勝ったんだけど(うちも参加してた)
Keepは北東クリ傍だった。
北西の島にクリがあるから、北西の島用のオベクリを現地調達できるのは
でかいね。
ただ輸送は必須になるけれどもー
あと、東が劣勢の場合は、もちろん援軍送るのも大事だけど
あえて西を叩いて、敵兵力を東西に分散させるのも大事だと思うんだよね。
西から援軍出しても到達する頃には押し返してる上に西が手薄になって危ないし。
上のほうに書いてたけど、闇雲に攻めてカウンターじゃ目も当てられないけど
敵オベ1本折ってカウンターもらうのならそれはそれでいいんじゃないかと。
カセで多いパターンは、東西同時に攻めて、東西同時に劣勢になること。
こればっかりは軍チャでしっかり東西で意思疎通するしかないなー
22 柏○恋 2007/01/21 09:23
>>18 >そして一番大事なのは、これらの攻撃を味方の攻撃に重ねる事。
なるほど、弓の攻撃力は低いですから同時に当たれば優先されるし、味方のPCダメージも減るから、
ランキングを引きずり下ろす事になって相対的に自分が上にでることができるって事ですね。
上にあった公式質問スレから抜粋…マジ勘弁してください
>>194 その書き込みはただの皮肉だろう。
初心者は本当にそういうのを真に受けるのかねえ。
それはただの皮肉だろ
いや俺もただの煽りだと思ったんだよ。
でも最近のタダゲ厨見てると怖くてさ…俺の考えすぎか…
前スレ倉庫行きになってたのでもう一度貼りつけ
もしよければ下の内容を首都で宣伝お願いします
***************************************************
ヲリ祭@A鯖カセドリア
開催日時:1/24(水)20時〜24時
内容:カセ戦場をヲリで埋めつくそう!
注意事項
1.両手とKATATEの連係を意識して戦いましょう
(連係と各職の大切さを実感することが裏テーマです)
2.祭とはいえ最低限戦えるLvにして参加しましょう
(ヘビやバッシュなど使いたいスキルを覚えれるぐらい)
3.ヲリ育てる暇がない!という方は気にせずメインでご参戦ください
***************************************************
負け続きのカセキャラでinを止め、エルキャラでinしていた昨日。
一軍が少ない平日エルにも関わらず銀行、クリ掘り、召喚に不足する事無く
安定した勝利を何度も目にした瞬間に、カセが勝てない理由は
勝とうと思う意識の人が少なく、歩兵でKILLを楽しめれば良いという脳筋が多いんだな…と感じました。
もちろん歩兵の錬度も低いから歩兵KILL負けして召喚どころじゃないってのは分かるけどね…。
ここで言われる、各職への文句は、
「やるべきこと」「押し上げる局面の認識」「撤退すべき局面の認識」
各職各人で、これらの考え方が乖離しているからだと思う。
で、お互いが自分は正しくて、他が間違っていると思ってる。
「後衛様がはるか後ろにいますよ!ちゃんと援護汁!」とか
「なんでつっこみすぎるの!脳筋様!」とか
これって、プレイヤースキルや判断力が足りない場合もあると思うけど、
多分、お互いの感覚がズレてるからじゃねーのかな?
俺は火皿やってんだけどさ、
自陣と敵キープの半分から先に攻め込んで(といっても直近ではない程度のとこ)、
さらに敵陣突入してくヲリさんとか見て、いつも「なんで死地に?」とか思ってたけど、
きっとそのヲリさんとかは「ここは攻める局面」って思ってたと思うんだ。
で、俺は「そろそろカウンター来るから後退したいな〜」って思ってる。
俺の判断が間違ってるとか、ヲリさんの判断が間違ってるとか、
そういうんじゃなくてな、その考え方がズレてるからお互いに文句が出るんだろうなって思った。
いつだってバッシュはいったらヘル入れたい火皿の長話。
昨日のラインで西の敵レイス放置は酷かった。
排除要請流れてナイトさんが1か2向かったんだがマップ見る限り歩兵とナイト数騎にがっちり守られていて2騎じゃ無理だろうなと思ったんだ。
中央守ってたのでナイトにはなれなかったんだが中盤から終戦ちかくまでレイスに暴れられていたっぽい。
最初に向かっていたナイトのどちらかが死にかけて戻ってきた時に解除報告しながら
要請出てるのに来ないのはなんでー
みたいに発言してたんだがそれに対して文句みたいな発言もあったしなんなんだろうな。
まともな事言ってるのにそれが通らない国なのか、せめて自分がナイトになって加勢すればよかったと後悔。
関係ないがその人が解除したら片手ヲリだった。
毎度見てて思うがヲリサラが裏方召喚なの多いよな。
202 :
200:2007/01/23(火) 12:38:17.83 ID:OCTvMtY6
つまりね、ダメなやつがいっぱいいるんじゃなくて、
それなりに正しいことを考えているけど、
お互いの考え方がズレてるから、お互いがダメなやつに見えてる、ということね。
>>202 その通りだな。
そろそろ歩兵の役割や動き方について、考えを統一する必要があるかもしれない。
幅広くね。
204 :
200:2007/01/23(火) 12:57:07.83 ID:OCTvMtY6
逆に言うと、他の国はどうやってそれが統一されているのかな?
まあ、ネツはヲリ大国だから、
普通にヲリの突貫に併せて皿スカが突貫しても皿スカは全然怖くないんだとは思うけど。
エルは軍チャが活発で敵召喚報告もしっかりしているし
地図を見てどこがやばいか考える人が多いから自然と統一された動きになる。
カセは近い前線と中央にしか行きたがらないのが多すぎる
あと射程ギリギリで前衛のオリに弓うってるアホが多すぎる
というかそれ以前に基本的なログとマップを見る、ということが全くできてないな
久々にカセのキャラでやったけど酷さが増してるな
それ以前にカセは、新規が多い気がする、領域勝ちでキル負けしてる時って
対外、笑えるぐらいレベル差があるんだよな〜
カセで新規がキャラ作る<ある程度なれる<負け戦の多さに嫌気がさす
<よそに流れる の負の連鎖を感じるんだぜ?
>>198 ウォリ祭りの事Wikiに書いておいた方が良いと思うんだけど?
カセは前線の押し方について考える必要があると思う。
基本的には押すときは相手のオベめざして折るつもりで押すべき。
相手歩兵の下がる方向じゃない。
戦場になる場所を相手に作られてる時点で相手にコントロールされてると思うべき。
210 :
189:2007/01/23(火) 13:59:52.00 ID:yvTFTD10
ヲリ祭りwikiに転載しといた。ちょっと体裁悪いけど。
それから、しつこくてすまないけどこれ!↓
>死に戻ったら前線に駆け出す前に
>ログ確認!MAP確認!召喚要請確認!
どこ行っても聞こえてきてウザい、くらいに広めようぜ。二行目だけでもいい。
>>205 エルはエルでも、在エルホルディン軍(通称、東エルソード)の多い戦場では、
カセを更にカオスにした困戦が展開されてるぜ・・・
もう番号消す。
A鯖カセは、現状歩兵の力負けが目立つ。
それはレベルのせいでもあり、中の人の能力のせいでもあるんだろう。
なら、そこを踏まえた上での立ち回りが必要だと思うんだ。
他の国の方法論はそのままでは通用しない。
例えば、ネツのようにヲリの大群を擁していないカセ。
それは前線の耐久力が低いってことなんだから、
他の国より撤退のタイミングは早くなくちゃいけない。
そのかわり、押し引きをこまめにして、引き込んだ敵に、
たくさんいる弓スカの火力を当てる、とかね。
ヲリさんは、敵がなかなか自分の射程に来ないからストレスたまると思うけど。
全軍が飲み込まれるよりはいいような気がする。
現実に足並みが揃うかどうかは別にして、ね。
完全な歩兵負けが多々なのに、
戦争後の会話では「召還負けでしたね」って・・・。
敗因も反省としてはいいけど、その戦争で良かった所も挙げていこう。
良い所から伸ばしていこう。
お互いに褒め合っていこうじゃない!
ネツはもうヲリ国家じゃないよ
アクティブなヲリは、エルか1番多いんじゃないかな?
今、ネツはスカ大量繁殖してる
歩兵負けを運用次第でひっくり返すのが召喚だといいんだけどな
現状じゃダメだな
@新規と低レベルに金と装備を与える(回復の拡充、及び、戦争への意欲的な参加を促す)
一人あたま1〜3万。お古装備、エニグマ取得のLV30装備。資金は古参より寄付を募る
A皿やスカの低レベルに部隊服を着させる(被ダメージ減少による死亡率の激減)
一時的に部隊へ加入させ、部隊服を取得してもらい、除隊してもらう
B高レベルが率先してマップの説明、及び、集中するべき場所の指示を行う
攻める方向、守る位置、オベ展開方法、援軍にいくべき場所(どこからどこへ何名)
Cチュートリアルで、ナイトの演習やいろいろな職業交えた戦術戦法、マップごとの崖上り勉強会を頻繁に行う
D戦場へ行く前の回復、クリ回復のデスペナルティーの説明、召喚運用法、マクロチャットなどの講習を初期出現位置傍で行う。
とりあえず、エルで頻繁に行われている富国強兵手法の一部です。
足並みをそろえるっていうか、普通にPT組んで5人の意思統一をすればいいんじゃないかな。
5人ずつなら孤立とかないし、たとえあっても逆転できる可能性もある。
まずはPT誘うことから始めようぜ。
他国から見るとカセはクリを堀る人数のムラが激しいと思う
前線ひゃっほいして掘りが全くいないときもあれば
掘り厨が多すぎて前線に人がいないときもある
軍チャで掘りが少ないと言うと一気に増えるからな。
掘ってくれるのはありがたいけど、できれば現場の状況を見て必要か不要か判断して欲しい。
一人でがんがんランブル使って突っ込むヲリがいた
戦争後、近くの皿が言った
サラ「ヲリさんランブル使いすぎですよ^^;」
ヲリ「援護なしに前線維持するにはランブル位しかねぇだろ」
近くにいたスカが言った
スカ「ランブルのせいで援護したくでも通らなかったんですよ^^;」
サラ「そうです^^;」
ヲリ「俺の後ろに降り注ぐレインがなんの役に立つって?」
ヲリ「一度だってカレスが敵に届いたか?」
そうヲリが言うとサラとスカは黙ってフィールドアウトしていきました
ちなみにデッドはヲリ<スカ、サラでしたとさ
>>214 そうなのか。
でも高レベルヲリをキャラデリしたわけじゃないだろうから、
潜在するヲリの数・力は変わってないと思うんだけど、どうだろう。
実はエルにキャラをもっている。
あそこは普通にやるべきことがちゃんと運用されている。いつのまにか勝っている。
>>217 たしかに意思疎通という点ではPTはいいよね。
でも、開始前の時間が短くて組んでる時間があんまないなぁ。
あとなにげに5人PT単位で動けることって稀な気がしなくもない。
割とその場その場であっちいったりこっちいったりしなくちゃいけないし。
でも、俺はPTは組んでるよ。よく誘っている。
俺は火サラやってるけど弓の援護が望めないから
ウォリと同じ位置で戦ってるよ・・
アローレインでもうってくれりゃあかなり違うんだが・・
>>209 確かにカセは、オベ折れる位置まで圧してるのに
オベ折ろうとする人少ないのよね・・・
で、敵オベ折れたのに、そこに自軍のオベ立てる人も少ない・・・
〜の敵オベ折れそうとか、軍チャでもっと声出すべきだと思いますね
他の国に参戦してたら、敵オベ折った時の、代わりのオベ立てるの速いな、と思った
>>185 >テルで3度退け、 テルでしかも3度も
テルで文句言うの日ごろからあるわけこの国、自分は受けたことないが
もし自分が、テルで3度も言われたら、確実にキレるな。
目標がかかったの緊迫した戦争以外、軍チャ、周囲チャで十分だろ
どれだけ俺様なんだ。
弓よりも皿がヤバい。9割糞しかいないだろこの国
1割は俺な^^
225 :既にその名前は使われています :2007/01/23(火) 16:06:13.07 ID:exsa+ZNf
弓よりも皿がヤバい。9割糞しかいないだろこの国
1割は俺な^^
と、みんなそれぞれ思っている。
あの糞皿集団が本気でそう思ってたらマジでこの国オワタ
実際弓で少し小突かれるだけで即撤退や、あからさまなドラテ全段食らう皿も多いのは確か。
ただ逃げに専念するのが多い。タイミング見てステップ→焼き払うとかがなぜ出来ないのか。
>>227 終わってるんでどぞ隣の国へ。
ウェンズディ勝って目標達成したけど中の人の頭が悪すぎてウンザリさせられた。
本当に他人に期待はできないな、この国。
「他人に期待できない」で結論づけちゃダメだよ
その「他人」を成長させる方法を考えようぜ。
国が君に何をしてくれるかではなく、君が国のために何をできるかを問え(ウィンビーン)
>>231 少しでも勝とうとして考えればするはずのない言動を繰り返してるから、考える能力がないと判断した。
そういう人間を外から成長させるのは不可能だ。
なんで他人はこんなに下手くそなんだ。(自分は出来てる)
なんで他人はこんなに頭が悪いんだ。(自分は正しい)
っていう姿勢はそろそろ捨てよう。
自分だってきっと間違ってる。俺もきっと間違っている。
正しいことをやってる(つもりの)奴がいっぱいいるならカセはもっと勝てていいはずだ。
カセにだけダメな人が集まってるわけないんだからさ。
俺は仕事が立て込んできたんでそろそろ潜る。
自分は出来てるし自分は正しいと思ってます。
バッシュしてBOXしてる敵にパニすんのも辞めて欲しい・・・大杉
止まってる敵にしかパニできないんなら、短スカなんか辞めちまえ
バッシュした後に近くの味方弓スカを観察すると誰が糞弓なのかわかるぜ
設定残ってageちまった・・・。
あとPOT切れたら裏方回って欲しいというが、KATATEさんだけでもいいから
ライトリジェネでも残ってたら前線戻って欲しい、前線にどんどん
ヲリが居なくなる絶望感はシャレにならん
40ヲリが召還でもしようとしたら、凄い勢いで裏方さんが
POT分けてあげるとか、少ないヲリをなんとか運営する方法を
探さないとダメだねー・・・
全く他意の無いただの質問なんだが
うちのディスプレイだとTELLの紫かなり見難いんだけど
みんなかなりハッキリクッキリ見えてるもの?
全体もTELLも読みにくくてたまらん
俺も結構みにくい。
あと領域も地面に向けるとかしないと確認できなかったりする。
背景の色次第だと思うけど・・・
普通に読めてると思う、tellはあまり見易い色では無いと思うけどねw
自分はナナオの液晶モニタだが、239はどんなの使ってるんだ?
>>229さん、
そのウェンズディで気づいたこと、具体的に言ってくれないかな。
自分もその場に居たので、悪い部分があるなら改めます。
>>236 お、俺は歓迎してるぜ?バッシュ後パニスカっぽいのが近づいて来たら一呼吸待って
先にパニ入れて貰う。俺的にはスタン中パニは貴重なダメージだと考えている。
スタン中は短スカ近寄ってる時はなるべく短スカに譲った方が何かとお得な時が多い。
ただし、相手のスタン中にはアムブレではなくガドブレ。
>>214 エルでやってて自軍にヲリが7人しかいないときは吹いたぜw
殺しきれそうにない奴にはレグブレアムブレも効果的だけどな
なんでカス民の皿って少数戦でもジャッジとカレスしか打たないの?
確かに少人数、てか一人相手にジャッジカレスも良く見る。
お、ジャベ上手いなコイツ!って仲間皿見かけると実は火皿でヘル使ってたりする。
なんだコレ
うーん、俺はヲリだけど
うちの火皿は頼りになると思うけどな。
20台後半の俺が敵カンストヲリと何とか渡り合えるのは
火皿さんがガシガシ削ってくれるからだしね。
>>241 ナナオさんかぁ。うちは2〜3年前に買ったiiyamaさん。
読みにくくてたまらんは大袈裟だったかもしれんけどやっぱ読みにくい。
コントラスト上げればましになるんだろうけど目が疲れるので低め
ナナオは見やすそうだねえ。
液晶はこういう所で性能差というか値段差が出るのね
とりあえず今度からは押す時下がるときに声出すわ
敵オベが近くにあるんであれ折ってからいっぺん下がろうとか
ATまで下がって敵のHPが徐々に減りだして今なら押せる!って時に言うわ
晒されるかもしれんが言ってみる
>>242 初動建築やって戻ってきて召喚準備してて、ジャイ要請がきたからジャイクリ募集したんだ。
そこで一瞬早く募集かけた人がいてそっちに回したんだけど、そいつが「お先に」みたいなことを言ったんだ。
その発言に仮にこっちが一瞬早かったら自分が出たあとにさらにジャイで出ていたであろう意図を感じた。
どっちにせよそのすぐ後自国ジャイ厨と他国ジャイ厨が出てジャイ3になったが。
ちなみに最初のジャイが出た時点でナイト3、ジャイ3のときはナイト5だった。
それから中盤「在庫38」って言ってたら後ろの方で突っ立ってた奴が「ナイトクリ募集」と言って
「何個?」と聞いたら「まだ一個もない」と答えてまたぼけーっとしてるんだよな。
キープはE4南向きで自分はリスポーン地点、F3はまだ枯れてなかったし、掘りもいた。
効率の悪さにいらっときて「クリ掘らなきゃ在庫増えるはずがないんですが、輸送待ちですか?」と言った。
そしたらどっかに消えて、どうもG5方面で集めてナイトで出てたみたいだった。
多少悪いかな、とは思ったがそいつの行動の効率が悪いということは確かだ。
中盤以降召喚負けしていってナイト2くらいになってゲージ差を縮められて苛々していた。
言ってること細かいな、とは自分でも思った。他にも細かく苛々する要素はあったがこのへんで。
本来怒るべきは序盤のジャイ厨と召喚負けだけだし。
>>251 前線でナイトしつつジャイ要請したのは俺なんだが、
もうちょいナイト増えるまで待った方がよかったのだろうか?
>>252 ナイト3でジャイ1ならいいが、ナイト3でジャイ2になったらダメでしょ?
要請自体に問題は何もなく、ジャイ出る側の問題。
自分はほぼ全ての状況において、ジャイ3出す必要性はありえないと思う。
それよりジャイ2でとどめて+10でナイトを追加してジャイの延命を図っていく方が
低リスクで効果を上げていけると思っている。
ましてや召喚マップのウェンズディだからね。
>>248 火皿だけど、そう言ってくれるとうれしいよ。
もう削るしかないって感じで最前線でいつもランス、スパーク撒いてる。
敵ヲリを削るのは現状ではDOTしかないと思って削ってる。
とにかく仲間を信じて削ってるから、トドメを頼むよ。
これで多数の弓スカが踏み込んでレインを撒いてくれればなぁ。
>>251さん、丁寧にありがとうございます。
クリ在庫を求めて右往左往するよりは、その場で掘りながら募集したほうが効率いいですよね。
特にF3キープでG5まで徒歩往復だと時間がもったないなぁと思います。
自分も急いでいる時は掘らずに募集してしまうこともありますので、反省します。
ジャイは・・・見落としてました、ごめんなさいorz
東西お二人だと思っていました。
自分が気になった点は、数レス前にも挙がっている話なんですが
オベ破壊された時の再建築ですね。
瓢箪型MAPは消耗も激しいので、前線で動くときは
即座にオベ(AT)建て直しできるよう常にクリを持参していたほうがいいのでしょうか・・・
ネツと戦うと敵レインの弾幕が凄い。
前衛でもかなり削られる。
こちらのレインは味方ヲリ後方に降り注いでる。
弓ももっと前に出ようぜ。
だよな
品欲にキル取ろうと前に出てくる感じ
ネツのヲリは崩れないと言う自信からかも知れんが
>>182 今帰宅、そして遅レス
オベは、折ると4デッド分のダメ
ATは、折ると2デッド分のダメ
加えてオベを折ると、敵の領域ダメも削れるので断然プラス
別に死を推奨してるわけじゃなく、
単純に死ぬなと言ってると、死を恐れて前に出なくなるということもあるので、
死んででも敵オベを折れぐらいに言えば、前に出るし、
オベを折ることを心がけるので、いいんじゃないかという意味あい。
>>255 再建築のとき、歩兵で持ち歩いてやられたら勿体ないから
基本的にナイトか輸送ナイトが気を利かせるところだと思う。
移動も速いし、そういうところができればぐっと効率が良くなる、とは思うけどね。
>>255 俺も個人的に建て直しはナイトがオススメだと思う。
HPが有る状態の輸送ナイトなんて最適。
前線ナイトでもジャイの護衛中に敵ナイトがいない時とかあるし・・・
クリ銀在庫に余裕があるときは必ず18個貰って行くようにしてるよ!
シバーグ攻め。何で北を大勢でとろうとするんだ?
ホントにマップの状況読めないバカが多いよね。
ヲリもサラもスカも一部を除いてほとんど雑魚。
こんな歩兵力で守りにくい北のオベをガンガン建ててどうする?
援軍求めてる南東には戻らないのか?
カウンターですら南東をほとんど攻めきれない。
初手で取ろうとせずにいつとれるんだよ。
いくらなんでもA2、B3の北オベよりは守りやすい。
相手クリまでせめて結局カウンター、わかりきってることを見事にされてもう笑える。
そして敵ナイトが自軍キープでうろついててなんでレイス出た?
誰かの忠告も完全無視。
もういい加減に心のオベも折れました。さようなら。
>>261 北は一人のKATATE様を除き全員スカ皿でした\(^o^)/
自分は皿だったから南東に移動→南東で死に戻り→
北が少なくなってたから見に行ったら3vs10(自軍KATATE、皿、短スカ)になってました\(^o^)/
なんという極端な国家
数日前に金配ってたら始めたばかりの人いて
トレードの仕方が分からなかった。
改めて、まだまだ始めたばかりの人いるんだなと思った。
そう考えると、何も知らないと人だと、戦争ゲーだし
戦うのがメインだと思って、集まってるところにしかいかないんじゃないかな。
もういいかげん嫌気さしてるかもしれないが、
何度でも同じこと言ってくしかないと思う。
でも、まぁ最近戦争行ってない俺が言うのもなんだけどね・・・w
移住する奴はさっさと移住してくれないかね
ただでさえ少ない戦場なんだからいつかいなくなる糞に行く経験値が勿体無いよ\(^o^)/
まだまだこれから新規増えるんだからこの程度でオベ折られてたんじゃ
やってけないぜ。
やっぱ4亀のあれかorz
しかしいつまでたっても新規しかいないってのはやっぱ
カセで始める→あまりの弱さに他国にって流れなんかなぁ。。。
とりあえずよく見る人間をかき集めて育てたほうが楽な気がする。
とりあえず古参だか分かる人がいたら
毎回抑えるポイントを指示してくれないかな
それだけで大分違うと思うよ
ドミ時代負け続けた古参が新規教えてるんだから、今の勝率で当然なんじゃないか?
キンカ:E8方面
シディ:G8方面、B3方面、×F6、C4
瓢箪:軽く\型で中央ライン
だな
ここ最近このMAPしかやってない気がしてきた
毎度ループになるが書いておく。前に出なければいけないのは全職。
ぐだぐだ言わず一歩前に出る。理由付けて前に出ないのはタダのチキン。
弓がアナタを狙ってる。ただしもう一人前に出れば狙われる確率は半分。三人出れば・・。
つまりそー言う事、グダグダ言わず前に出ろ。
誰も死んでないはずなのに人がどんどん減っていくのがカセの奥義
氷にグランブルしかしない片手は勘弁。
スタンしてる敵から逃げる両手は勘弁。
通常攻撃する皿は勘弁。
HPが半分になるとクリまで回復しに行く弓は勘弁。
止まってる敵にしかパニ決められないパニスカは勘弁。
なんか今日は酷いな・・・
今日は辛いな。
なんかもうただ戦争やってるだけって感じ。
酷いってレベルじゃねーぞ!
>>267 確実に抑えなきゃいけないところを毎回毎回しつこくいってたら
軍死扱いされたんで、それ以来戦争で発言するのやめたよ
(今はオベ建てと召還報告だけして銀行すらやらなくなった)
指示すらださないくせに文句だけいってるヤツ多くて相手するのもうめんどくせーよ
>>268 ドミ時代は人数差で押し込まれない限りそんなに負けて無いぞ
ドミ後期は今みたいにLv差もクラスのバランスも酷くなかったからな
勝率47%(45%?)くらいあったし
当時勝率が下がるときってゴブフォが目標になったときだけだな
まぁ他サーバーにかなり古参流れてるんで
現状新規の底上げするしかないけどな〜
>>276 底上げする→底上げされた新規は他国に。
また新規くる→底上げする→底上げされた新規は他国に(ry
悪夢のスパイラル。
古参同士で同盟組んで、レベルたかめの残った新規組引き抜いて拡大させていくしかないんじゃね?
使えそうな奴を引き抜いて部隊単位で行動する
そうでもしないと
>>262のような事が当たり前のように起こっている。
毎度毎度の事だけど、本土攻められてるのに他所へ布告しすぎ。
本土炎上したまま勝てるような力は無いぞ。この国は。
そんな新規から逃げるようなやり方やめようよ。
「アクションゲーム」なんて紹介されてるから、歩兵同士の戦闘がメインだと思ってくる人は多くなっちゃうよ
まずそこの認識を改めてもらえるような説明から初めて
(ex. 陣取りゲームであるということ、その一環としての歩兵戦であり召喚戦であること)
各職講習、建築講習、召喚講習何でもやって
全体の力を上げてこうよ。
何ヶ月もやってる人が始めたての人に何も説明せずに
「こいつら使えねぇ、使える奴だけ引き抜こう」なんておかしい。
とりあえず、出て行けとかいらないとか言うのは止めような。
かつてそうやって過疎って行った歴史があるからな・・・orz
過疎ドリアでは誰でもウェルカム
言っていただくと資金は差し上げますので弓スカでもなんでもお楽しみください。
そんなこと書いたら資金取るだけ取って元の国に戻る奴いそうだ。
LV20制限とかつけたほうがいい。
毎回シディットは酷いなー、ランクが一人除いて全員ネツ
デッドは…まぁいつも通りです。
しかし俺は諦めない。
掘り不足だと指摘があれば掘りに過剰に群がる
そして肝心の時に掘りが居ない
前線や援軍要請もそんな感じ
そんでもって、〜〜〜にそんなに居ても意味ねえだろMAP見ろよ と罵声が飛び交う
時々罵声浴びてまでなんでゲームせなあかんの?とか思うんだよな
多分新規が離れていくのはこの辺だと思う
286 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 22:34:46.12 ID:gzCMaPPq
カセの片隅に生きてるへぼ火サラです。
週末、久々に前線に行きましたが、心のオベがビンビーンになりますた。
片手ヲリさんと心地よく連携できたのはすごく久々で…
まぁ、裏方不足で戦争には負けたんですがね…
いい事思いついた。
今、火皿やってる連中が弓スカやったら強くなる気がする。
そして今のトゥルー厨にナイトやらせればいいんじゃね?
>>285 古参にとってもそうさ。
わざわざ下の奴に講習会してものを教えてやったり、金を配ったり
それが少しでもうまくいかないとやれ軍死だ何だとあげつらわれる。
なんでわざわざ雑魚どものために尽くしてやらないといけないの?
それだったらエルやネツ、わかってる人の多い方に行った方が楽しめる。
講習会や配布のためのMob狩り、それはもうゲームじゃないと俺は思うよ。
>>287 ヲリの俺が言うのもなんだが
それをやるとおそらく敵ヲリを止められなくなるよ・・・
むしろ火皿増えてくれと。
火力足りなくて維持するだけで精一杯な戦線が多い。
片手と弓しかいなくてどうやって敵倒せと。
アシロマ参戦してみた
シディットなんか目じゃないな。
どれ、俺もちょっと行って来るよ
>>290 攻撃潰されまくりの火サラやめて片手になった者がここに。
他国との差を見るたびモチベがねorz
火サラと片手上げてるけどカセで火サラきついよ・・・
敵弓フリーだしLVも低いからすぐ蜂の巣にされるし
片手は両手ウォリとサラとかで5人ぐらいあつまってわかってる人とやれれば
そのPTだけで局所的に戦線上げたり維持できるのでPT組むのおすすめ。
カセで両手、火皿辺りの火力職やって他職でやった場合と比較してみれば分かるが
二度とやる気なくなるぞ?私のKATATEも一度両手に振り直したが2回戦争したらやる気無くなってKATATEに戻した。
なんかちょっと前のアンバーステップ攻めとかすごい連携取れてた
俺は東の僻地に居たんだが皆気持ち良いくらいまとまってて震えたよ。
あんな戦い久しぶりだった(*´∀`)
その集団で下のオベ折ったら崖上にまとまって突っ込んで敵城の真ん前
まで行って敵を分断して各個撃破。
特にレインの援護やアムブレが的確に決まってて目を疑ったよw
おかげで突っ込みが楽だった。そう、あれだ、シンジラレナーイ!
カセのみなさん、片手ヲリはじめました。よろしくお願いします。
低Lvの間は召喚、銀行など中心にがんばりますのでよろしくです。
片手やってる人は特にPT組んだほうがいい
片手1+両手2+皿1+(皿or弓or短剣)とかでPT組んで
周りが片手を死なせないような立ち回りしてれば
かなり安定するよ
皿なら皿5(片手1とか入れてもいい)とかでPT組むとかなり安定するし
(全部雷とか氷だとアレだが)
弓なら弓5(ブレイクメインの短剣入れてもいい)とかでPT組むと立ち回りがかなり違ってきて
集中して狙う敵とかも決められるし
短剣は・・・パニPTにしろブレイクPTにしろ僻地いかない限り微妙かもしれんが
とりあえず前線行く人なら前線行く人で
裏方する人は裏方する人でPTはなるべく組んだほうがいいよ
立ち回りなり援軍なり考えて動くようになるよ
>>297 アンバかなりよかったね。
声も出てたし召還もスピーディにいけたし、攻めるとこまで攻めたらひいとけーみたいなこともチャント伝わったし。
正直アンバは個人的に楽しいMAPだしな。
ウエンズディとかキンカとかシディットはもう飽きたっす('A`)
味方のアローレインがガンガン降る戦争は当たり。
味方のトゥルーが目立つ戦争はハズレ。
俺の答えだ。
火皿飽きた。
壷買おうかと思うんだが氷と雷どっちが楽しい?
今日は一度も勝てなかったなぁ
内容も酷くて萎えるのが多かったし。
さっき行ったアシロマも負けた。
ま、これくらいじゃへこたれないぜ
明日も頑張るさ。
カセの場合連携とれてない時多いからPTくんでPTメンバーと連携していくことから
はじめた方が全体として連携とれそうですね。
仕事から今帰ったァァァ。
街で講習会原稿垂れ流して寝る。
おまえらもたまには流せ。アクションゲームしに来た輩に届けこの思い。
306 :
Wiki管:2007/01/24(水) 00:01:37.99 ID:s3QpAUZf
ほす
>>302 エンチャできるなら雷でジャッジをウォリの塊に撃つとか
エンチャしないなら氷で支援とか
ちなみに雷でジャッジばかりだと飽きがきやすくて
氷だと割られやすくてイライラするかもしれん
どの前線でも適当に行くなら雷
(氷が活かせる)前線選んで戦うなら氷
多分こんな感じ
楽しさの基準が良く分からんけど、魔法あてられねーよスコアのびねーよ
つまんねーよ秋田。ってならジャッジして引っ込んでジャッジして引っ込んでの
雷皿ジャッジオンラインでイナフ
俺火皿も持ってるが普通に仕事は出来てるな、負け試合でもそこそこ。
ぶっちゃけ全然仕事出来ない!って騒いでる火皿ってばどんな動きしてんだ??
きっちり立ち位置わかってるのか?
>>302 仕事出来てる火が氷になるとかなり凶悪。ガンガン凍らせてくれないか・・!
射程あるクラスは、偏差撃ちを覚えると楽しさはアップするし、スコアもアップする。
ただターゲットが相手か地面かによって、撃ち方のイメージは異なってくる。
このへんは経験しかないけど、いまはチュートとかあるし
首都で呼びかけて練習相手探すのも良い。
>>303 ぶっちゃけるが、アシロマは無理だろ。
シディットなんて目じゃない、前ゴブフォさえも上回るかもしれない超々防衛有利マップだし。
正直戦術や戦略のレベルで勝てるマップじゃないと思う。
もっと根本的な格差がなければ。
>>307 ジャッジ厨は昔に3日間やったことあるから飽きるのはよくわかるw
雷は技の変わったスピアにしびれるあこがれる。
>>308 元々RoDで火皿40>お国のためにヲリに変更ってやってるから火皿やるの2回目なんだ。
お国のためと思って3rdで火皿作ったんだがさすがにそろそろ飽きてきた。
スコアはよまさに平凡ってとこかな。
>>309 なんか氷皿ってサブスキルで戦ってる印象があるけどどうなんだろう?
アイスボルトは強いがジャベリンはroot短いから味方片手がいないと使い物にならないしなぁ。
カレス使ってみたいから氷やってみるかなぁ。
>>311 あの城位置は無いよなぁ。
なぜこの期に及んでネツ本土口に反則的なまでの防衛有利マップを作るのか・・・
エル側・中央側ならまだしも寄りにもよってカセ側とか。
カセ民4〜5人しか居ない状態で、既にネツ民20人とか手ぐすね引いて待ってるし
もう敵さん完全に味占めてるね。アシロマ防衛飽きたらタマライア征けるし。
いやぁ、充実してるんだろうなぁ。
目標にアシロマきたら。。。どうすんだ。。。
>>238 でも40ヲリが召喚出るの多いのはPOT切れたからってのが理由だけじゃないと思うんだ
今40ヲリ持ってる人っていうのは、カセがヲリ不足と言われた頃に作った人が多い
そういう人間は、召喚の大事さを知ってるから、自分が召喚出ない事による召喚負けと
自分が前線から抜ける事による歩兵負けを天秤に掛けて召喚選んでる人もいると思う
事実、俺も移管当初は昔の周りが全部Lv40だった頃の癖で40ヲリでも場合によっては
よく召喚出てた
まあ、今では40ヲリで戦場行ってる時は、ほぼ召喚どころか裏方もしません
裏方する時は、前線が安定していて俺が前線にいなくてもまるで問題ないな!と思う時位です
気持ちは解るが、40だろうがヲリだろうが率先して銀行その他やってくれてる人が居るのだから
やらないとか断言すんのはダメだろ?
レベルや職に関係なくその場の必要な事を判断して出来る人こそ優秀な人材なんだが。
俺も40だか足りなければ堀もする。40だから掘らねーよ!じゃクリ増えないしな。
あはー、今回前線楽だから召還でよっと!じゃ意味ねぇよ。
5vs10位で「引こう」って範囲チャットで言っても全員ガン無視なのは勝てる自信でもあるのかと聞きたい。
その内2人はLv40かつドミ組の奴なのに。もうドミ組はまともな奴残ってないような気がする。
昔いた部隊なんかほぼ消えてるし
今日の戦場何処も酷過ぎないか?
相手がスカ多くてこっちがヲリ多いとかだったらいけるんでない?
なんにせよ状況がわからん
ってかカセは前線維持できないよね すぐ逃げる
古参も含めて、なかば自暴自棄になってる気がする。
周りに疑心暗鬼でとりあえず単独で暴れとこうって感じ。
そうなる気持ちはわかるけどね。
歩兵にしても裏方にしても、ちゃんと勝とうっていう動きがでていれば
例え敗北でも気持ち良いものなんだが、今日は全くそういった戦場がないかも。
ヲリvsヲリしてるとこっちにだけ魔法が飛んでくるしな。逃げたくなるのもしょうがない
>>319 でもたまに一人で戦線維持してるヲリがいたりして、脳汁出る
援護に行った筈の俺の方が先に死ぬってどういうこっちゃ
>>319 だよなぁ・・・
カセの場合は、「敗走」では無くて「逃走」だからね。
出来ればHP50%維持ヲリくらいならもうちょっとがんばってほしい。
>>320 そんな感じはある。
もう援護ないなら、俺一人でやる!って感じ。
片道キップで突貫ジャンプ、わざと転んでクランブルとかヘル・・・・・見ていて涙でた。
で、戦争終了後の誰かのコメントが「死なないようにしましょう」
吹いた。
>>318 おわっj、マジおわっj
アンバーステップなんて、レインふっただけで1発も食らわないようにさがる後衛
そしてキプ付近まで押し込められる。
ドミ古参だがもう疲れたんで、僻地オベ業務とかしながらのんびりブッコロシまくりんぐしてるよ
なんで1発くらっただけで下がるんだ、ゴミ共め
なあ、どうやったらこの国民の糞ッタレ気質直るかな?全員がやったれ気質だと
前線構築どころか、ちょっとずつ押すのも無理じゃない気がするんだが
326 :
315:2007/01/24(水) 01:43:23.35 ID:3F8VrtLJ
>>316 それを踏まえた上で前線に行くと断言してるし、あくまで個人的見解だが
他の40のやつにもそうして欲しいと俺は思ってる
@現状カセは負け戦が多く新規の経験地が入りにくくLvが上がりづらい
A他国と比べても40キャラの割合がカセは少ない
B前線にヲリが少ない
C現状のレイスの弱体化、また先ほどのVerUPによる召喚弱体化
などの理由により40ヲリに求められてるのは、前線安定が何をおいても優先すべきだと思ってる
堀が足らなければ軍チャで呼びかけて他の人にやってもらうという手段はあるが、
前線に高Lvヲリが足りませんと言われても、高Lvヲリ以外の人で代用は効かない
前線楽だから召喚でよっと!と思われるかもしれんが、あくまで優先すべき第一の事が
無事に成り立ってるから、次に優先すべき足りない部分をやってるつもりなんだけど・・・
こういう風に書くと「ヲリだからって何様だよ」って思われるかもしれんが
40皿で戦場に行った時は、割と前線より裏方優先でやってるから許してくれ
もう殆どの奴がやる気ねーなw
負け試合でわざと死んでる奴とかいるしw
Dゲーム内で具体的な行動を起こす人が少ない。
首都では道具屋の前に人が集まるから、回復薬を用意してないってことはないと思うんだ。
かといって、戦場で全員が全員POTを使い切ったわけでもないだろう。序盤からして逃走するから。
「ズブの新規だから回復のことを知らない」としても、カセだけというのが理解できない。
一応、ホル・エル・ネツは経験してきたが、こんな現象はカセだけなんだ。
そもそも、Lv20↑の装備のウォリなんかも、サーッと引いていくからな。
正直、処方箋が思いつかない。
ヲリやった事ない人はヲリを体験することを薦めておく
>>326 >B前線にヲリが少ない
これはどうかな?
数はいる。ただ前線で「生存」できない。
常にキプから来て短時間で昇天。またキプから〜の繰り返しで前線にいるヲリがどうしても少なくなってしまう。
敵のジャッジ、スパーク、レイン食らってれば、相手ヲリの一撃で終わるわな、ふつう。
ヲリだけを攻めるのは可哀想。
今日、前衛は瀕死だからって後退するな!横に回って避けろ!ってな声を聞いた
後衛様の国なんだな〜つくづく思った。
そのうち前衛居なくなるぞこの国。
424 :既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 00:14:33.42 ID:KEhSMb9B
カセ民はネツの弓スカをスゲーっと思ってんだぜ。
味方ヲリの後方にレインが降ってるんだぜ?
428 :既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 00:25:09.69 ID:GXLDRtgR
10くらいの弓スカが積極的に前に出てトゥルーで皿妨害してるのに、20台くらいの弓が
後にいるのを見ると何か悲しくなってくるな
334 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 01:57:18.31 ID:2h0wDuVh
ちょっと質問なんですが、これってADSLじゃきつい?やっぱ光じゃないと話にならないのかな・・・
やってみたいんだけどADSLで8〜10Mしか出ないし・・・
ADSLで快適にできるのか?教えてエロイ人
429 :既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 00:28:22.98 ID:yQZEUxCy
ネツの弓でも数名エロい弓は居る。…そう、数名なんだ…
敵後衛蹴散らした帰り道に味方の後ろの方を見ると超萎える事が多々で困る。
430 :既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 00:30:15.20 ID:72KxS6kL
>>428 もっと悲しいのは、弓スカが自分より後方に4−5人居るのに、
ヴォイドスカに深々と入り込まれたり、ゴブフォ出口とかで壁際斜め後ろから
パニスカに楽々仕留められること。しかも同じ敵の短スカが何回も同じところで
仕事してるのを見たとき。
「後ろ」で群れている弓スカは、敵に届かない、訳わからんレイン・トゥルー
何のために撃っているのかと。
>>334 帯域の問題じゃないよ
光でもping相性わるかったらワープするしラグアーまー搭載もある
まあ、余裕でいけるんじゃね
ここまでくると講習会のみでってのは結構厳しいと思うよなー
カセの古参部隊同士連携して新規と無所属勧誘して底上げしないと無理じゃないかなーと思ったりもする
>>330 俺もヲリ一回やることを進める
一回でもやっとくと攻撃のかわし方とか結構わかると思う
338 :
どこかの皿:2007/01/24(水) 01:59:02.93 ID:UcusoYst
そういえば、今週の目標達成したはず。ストレートの12連続成功かな?
ドミ時代の伝説のゴブフォ落としストレート達成の時以来かも。
最近思うのは、連携は少しずつだけど取れてきてる感じがあるかな。
押すときに前に足並みが揃わない、レインが降らないとか、逃げるとか
色々問題点は、あるけど、少しずつ良くなってきてると思うよ。
あと実は、戦争でサーチかけてもヲリの人数に差がでない場合も多くなってきてる。
ただキルとデットランクを見ると、キルに敵ヲリばっかり、デットに味方ヲリばっかりな戦争が多いかな。
そこらへんも前線の連携(位置取り)の問題だと思うから、なんとかなるように、がんばろー。
339 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 01:59:51.81 ID:2h0wDuVh
>>336 即レスサンクス。
そか、ありがとう!ちょっとメモリー増やしてやってみるよ!
wikiの弓スカの戦法、レイン、トゥルーの解説を変えたほうがいいんじゃないか?
ここで言ってもただのグチにしか受けてめられてないんじゃないか?
もう前衛後衛ってのやめないか?
未だにそんなこと言ってんのカセだけじゃね?
だから側面からとか回り込んでとかできないんだよ・・・
敵の攻撃受けないところで敵を攻撃したいやつ多すぎ
んなやつにかぎって役にも立ってないのにデッドランクがカセばっかりとか言ってる
やばいやばいとあるので、戦場に行ってみた
建築が進みすぎて前にですぎて立つぐらい、召喚でまくり、人数差あっても持ちこたえる
援軍要請に上手く対応できなかった部分はあるけど、わりと快勝
まぁ、波が激しいのはいつものことか
>>341 デッド控えめで、ソコソコの腕前(あくまでソコソコ)の30台ヲリの
自分もたまに言うぞ<デッドランク緑
言う時は、攻めが有利なMAPとかな、水曜とかあの辺
それで圧倒的なキル負けな時は言いたくもなるよ・・・
>>341 戦術とは、兵士の統制がとれてはじめて効果を発揮するものである。
今のカセはそのひとつふたつ前の所にいる。
ここ見て皿一筋だった俺がオリを作ってみようと思う。
両手のほうがいいんかな?
装備とかそこらへんが心配なんですがどうしましょう(´・ω・`)
一応40万あるので資金に関しては問題ないのですが、課金装備ないと話にならないとか聞いたので手出ししにくいんですけども。。。
無料厨ですいませんが店売り&ドロップだけでいけるでしょうかね?
スキルそろってくるまでは召還とか堀メインでいきますけども。
カセドリアのために、勝つために、必要なオリを作ろうと思います。
なにとぞご教授おねがいします。
いけるんじゃね?
問題点
・パニの餌食になりすぎる弓。
・餅つかれても堀を止めず死ぬクリ堀。
・スタン、氷にグランブルを撃つヲリ。ウェイブを撃つ氷皿。
・瀕死で突撃して死ぬヲリ、HPがちょっとでも減ると戦場から消える後衛。
・周りに敵がいるのに凍結時に座り込む奴。
・ハンナ系で降りてこない味方弓。
・ウェイブしかしない氷皿。
・グランブルしかしないヲリ。
・トゥルーしかしない弓。
・前に出ない前衛←→ついてこない後衛
>>347 >>・周りに敵がいるのに凍結時に座り込む奴。
これは、POWが足りない時とかじゃないのかな?
例えば、皿だったらウェイヴ撃つPOWがないけど、敵片手がすぐ目の前とかで
バッシュ→蒸発が目に見えてるなら一瞬でも座ってPOW回復して、バッシュ食らう前に
生き残る手段を考えてるんだと思ってる。
うちの皿はウェイヴ持ってないんで、ダメ与えつつ逃げるので座らないけど。
ヲリの場合も同様にクランブル撃つPOWを貯めてるんだと思う
補足で弓スカさんが凍らされた場合は、敵ヲリ(特に片手、両手にもそれなりに有効)が
近くにいる場合は、例え短剣スキル持ってなくても短剣に持ち替えると良いよ
敵片手+敵両手一杯とかいう状況なら、敵片手も躊躇なく突っ込んでアムブレ相打ち覚悟で
バッシュしてくるけど、敵片手+敵皿1とかな状況なら敵も躊躇する場合がある
そうして一瞬でも時間稼げれば、氷が自然解凍したり、敵弓の流れ弾で解けて無事帰還できる
可能性もある。
でも凍結してるスカが弓持ったままなら、ヲリは片手両手ともに何の躊躇もなく突っ込める
>>341 コメントで「前線維持」「カセ逃げるの早いよ」みたいなカッコいい
の見るけど、そういうのに限ってデットランカーだったりする
から失笑もんなんだよ。デッドランカーは指揮権どころか
発言権すらない。
カセの謎は裏方でも前線でも役に立ってないのが
口だけ達者なんだよなぁ・・・他国からもカセは軍死発祥の地
っぽいこと言われてるし
両手脳筋の俺が弓スカやってみた。今Lv24。レインとトゥルーとイーグル取った状態。
レイン降らしまくった → ウォリが前に行っても帰ってきてる。この前線安定してるかも?与ダメスコアも1万台中盤。頑張れた気分。
トゥルー打ちまくってみた → 前線のサラがカバーしきれねぇ…味方ウォリがちんだ。あ・・敵うぉりキタwwwww
こんな感想を持った。
どうしてもトゥルーにこだわるヤツは一回プライドを捨ててでもレイン撃ちまくってみな。パワポ使用だとなお良い。世界が変わるぜ。
まぁ、だからと言ってレインにばっかこだわるのもどうかと思うがな。
慣れてくるとウォリの特攻に併せて敵陣奥にレインを降らすとか、気持ち良くなってくるな。
ウォリを止めようとしたサラの魔法がキャンセルされたりすると脳汁モンだぜ・・・。
レイン、イーグル、トゥルーの3つをしっかり使い分けるだけで相当相手後衛にプレッシャーかかるんじゃね?
ってのが俺的弓スカの使用感。
っていうか、弓スカタノシス。ちょと色々試行錯誤して弓として頑張ってみるわ。
まぁ、まだ弓カスの域からは脱してないと思うんでなんか忍びないが両手ウォリが1減ることを許してくれ。
いつか今頑張ってるウォリさんに弾幕をたっぷりプレゼントしてやるからさ。
>>345 防具はともかく武器だけはカキーンしないと話にならないよ両手。
無料ならまだ片手のほがいいかも。
>>350 別にデッドランカーを擁護してるわけじゃねんだけどな〜
だから端的に言うわww
敵の攻撃受けないところで敵を攻撃したいやつ多すぎ。
>>354 はげ上がる程同意で、俺も常日頃思ってた事だ。
だから押されるキプまで押されるガンガン押される。
カセ民の4割は自分の力を過小評価しすぎ
デッドランクに載りたく無いから逃げ回る。それが正論だと思ってんだから何も言えないよな。
アホみたいに特出して蒸発する奴と同等にチキンは役に立ってない事を知れ。
>>349 なんかバッシュ時や凍結時に座って、そのまま攻撃食らうのが結構居るんだ敵味方共に(特にヲリ)
Pow溜めは解るが座り時に攻撃食らうと通常よか痛いんだぜ?って指摘だと思う。
てかむしろ攻撃出来なくたって良い、そこに居てボコられてる(標的にされる)事に意味がある!って事が
特に新規皿スカ解ってねーんだと思うんだよな。「ヲリは硬いので一身に攻撃受けてください、私達は攻撃だけします!」ってか。
だから弓に止められるだのなんだの騒いでるんじゃねーかな?バレバレの攻撃だけしに前出るから。
デッドランカーの両手ヲリです。
正直なところ、どうやって生きて帰るのか分かりません。
敵前線後方目掛けて突進>スキル撃ちまくる>氷orスタン>蒸発ばかり。
いい加減こんなに死ぬのは嫌になってきました。
お願いですから他の方も前に出て打ち込んでください。
5歩、いえ3歩前に出るだけでも構いません。お願いですから前に出てください。
追記:お前が出すぎとか言われても今のスタイルを変える気はありません。
みんなが前に出るようになるまで万歳特攻しまくるつもりです。
ゲーム内の事でイライラするのは解るが、もっと冷静になってくれ。
今の状況は丸太が何も対策しなかったのが原因。味方同士で煽り合うのはやめようぜ。
脳筋な奴は弓か皿、サポートが好きな奴はヲリに転職するんだ。これだけで勝てるようになる。
>>358 それは絶対しては行けない行為。
追記みてると工作員かと思ってしまう程
突っ込めば倒せるなんてどうして思うのかね、敵は木偶じゃないぞ
今のキンカッシュ戦は圧勝だったな
やっぱスカが1桁だとやりやすいわ
>>341 >敵の攻撃受けないところで敵を攻撃したいやつ多すぎ
しかしスカサラは敵の攻撃受けながらでは攻撃ができないわけでな。
前に出ようが側面に回り込もうが、敵から攻撃を受けない場所から
攻撃するのは基本だぜ。
まぁ、他の国でやるとカセの適当さはある意味面白い。
>>362 ヲリ ヲリ ヲリ
サラとかスカとか
ならともかく…
ヲリ ヲリ ヲリ
サラとかスカとか
なんだ、お前らはジャイ並の射程でもあるのか
>>358 両手ヲリの仕事は常に前に出て、生き延びる事だと思う。
前線脳筋するのはいい。でも死ぬな。なるべく生き延びろぃ。相手を殺すスキルは二の次と考えて良い。
弓=火力と言うイメージがFF11で染み付いてて(元々スクエニ製だし)
盾持ってる人はダメージを一身に受ける人(ナイト)、両手=あんこくw
スカ=シーフで敵の背後に回りこんで手痛い一撃を与える職、
皿は前衛(これがFFとは違う事がまだ判って無い)が守ってくれてる間に
大打撃を与える職、そんなイメージが焼きついてるんだと思う。
だから俺がダメージを食らうのは前に出てる人間のせいだ!とか思ってる
奴が多い気がする。普通のMMOだとダメージを貰わない事が誉だからね。
そんな人間がファンタジーなイメージのエルフ女王様が居るこの国に
来て、その辺りが間違ってる事を知らされないまま延々と戦ってる。
俺はこんな風に思ったがいかがか。
この現状に韓国ゲー出身のタダゲ厨(そっちでも弓最強)がこぞって
流れ込んできてるんだから手に負えない(´・ω・`)
この誤解を解くことから始めないと改善は見込めない気がする。
根拠のないレッテル貼り乙としか言えない
>>350 一回両手ヲリをやれ。
特に突出したわけでもないのに、死んだときに周りに敵しかいないとか泣けるから。
>>358 味方方向にいる敵をタゲってストスマとかでも戻ってこれる。
突っ込むにしても、常に敵片手は気にかけて
敵皿に不用意にストスマしかけるのも止めるといい。
基本、敵弓スカ狙いで、瀕死な皿やヲリに限ってストスマで食うといい。
>>362 味方ヲリは攻撃当たらないところで戦えないわけで
味方ヲリを援護しようという意識があるならば、
多少の攻撃を受ける覚悟はないと困る。
>364が分かりやすいな。
>>ID:u2WcxsI0
しょぼいツッコミばかり乙としか言えない
たぶん弓なんだよ。
>>351 すっっっっっっっっっっっっっっっっげー同意する。
特に数人いる40♀皿な。
酷いってレベルじゃない。
ついおとといだが、軍師の40♀皿複数が同じ戦争でアベルにいて
開幕南大事だからとか南援軍来てと言ってたんだが
そいつらは開幕からずっと北にいたのにびっくりした。
こんなていたらくじゃやる気無くすぞ。
指示聞く気にもなれん。
現状のカセはまず歩兵力が低い。練度が低い。したがって、戦術・戦法云々以前のレベル。
今のところ軍師はほぼ必要ない。
各戦線にいる人が敵情報告と援軍要請をし、マップ見て別の戦線を少し気にかけてあげればよし。
死に戻りが次はどの戦線へ行くべきかをちゃんと考えればよし。
ちょっと質問
PC与ダメランカーの前線氷皿様達ってどういう戦い方してるんだろうか
氷皿初めてそろそろ半月になるんだけど
どう頑張っても5K~9K程度しか出ないぜ・・・
ちなみに自分は30氷皿で完全非課金ですたい
スレの雰囲気からして、カセおわってるなwwwwwwwwwww
>>373 正面から馬鹿正直に攻撃するのもいいけど・・・横からいってみると・・・
ァーッ!!!
>>373 ヒント、ランスを使えるようになること。
基本的には、KATATE様&氷皿はPC与ダメランカーには縁がない。
>>364 >>368 別に「前に出ない」とは言ってないわけだが。
前に出りゃ効果的な弓が撃てるってもんじゃないぞ。
前に出てからが大事なんだ。
氷皿で与ダメ気にしてもいい事無いぜ
ただでさえ、ヲリと同じく最前線で戦ってなんぼの職だし
キルが取りにくい職業とも言える
総合ランキングで入れば、勝手も負けても
晒し上げられた気分だorz
>>371 いや、お前は豆腐に頭ぶつけて死んだ方がいいわ
俺はその皿を尊敬する。
北って地獄だぜ?そっからマップみて援軍要請するって偉いわ
お前もうちょっと成長しろよ
>>373 たまにランクインする氷です。
ランクインするときはランス主体で命中9割越えるときとか
ナイトになってニュータイプ並みの動きをしてたらランクインできます。
使用頻度はカレス5ランス4ウェイブ1くらいです。
横から回り込んでカレス打った後にHP低い敵狙ってランス自己解凍してます。
HP減ってきたら自陣の中にもどって突っ込んでくるオリにランス当てつつ回復します。たまにレイン弾幕で被ダメ>回復になりますがベーコンくってまた側面からカレスうってます。
最近は凍ったら座る人が増えたので与ダメあたえやすいっす。
アベル北なんか味方が池沼じゃない限り糞楽だろ
>>358 それは単独で突っ込んでるのだろうか?
だとしたら、それは相手から見ていいカモでしかないと思う
ネツの敵に対する前線の崩し方を見てれば判ると思うが
大抵3以上のヲリが同時に突進してきてる
単独で特攻して生還するには最低でもエンチャしてないと厳しいと思う
周りを見て自分しかヲリがいない場合は前線を押す事を考えずに
前線を維持する事、つまり死なない事で相手にプレッシャーを与え、味方後衛が逃走しないようにするべきじゃないだろうか?
ヲリが単独で特攻しても集中砲火を浴びるだけだと思う
アベル北は地獄なんかじゃないよ。
むしろ南西の切通し地帯が地獄の釜だね。
4vs1(俺片手、周り皿)で周りの皿の攻撃が一切当たらずに俺一人で倒すとかあってマジで初心者しかいないんだなと思いましたまる
片手育成中ですが、もぬっすごいまぞいな。。。
バッシュ覚えたらクランブルとろう・・・
グランブル取ると早くスタンプ使いて〜と思い、
スタンプ取ると早くグランブル使いて〜と思うようになる。
デスパ系北はぬるいからどーのではなく、少人数で安定させて南に安心して人数送りこめる
事に意義がある。こんな事もわからねーのがまだ居るとは驚いた。(前のデスパ系ね)
まぁとにかく誰かのせいにして俺は悪くない!にしたいんだな。
だから少人数でも楽って言ってんだよ。あんなもん突破されるのなんかアホしかいない
>>353 オフィシャル武器とかじゃ駄目なのかな?
>>386 自分も同意。北は少数精鋭で守っていた方が安定する。
作業は単調だが我慢が要る場所と思っている。そのため、やたらに突っ込む素人はいらない。
その時何人くらい北にいたのか分からないと、
>>371の言うことも判断できない。
デスパ北維持が辛いとか何いってんのこいつ
こういうのが細道でレインジャッジ全段喰らって死んでるんだろうな
まぁデスパ北細道で何言っても突撃するカスがいる場合は辛いかもな
Gを除く
北にはある程度指揮統制が出来る人が一人くらいは必要だな。
軍死はいらんが。言ってみれば小隊長的な存在。
状況によって下がったり、下がるにしても崖上か、はたまた平地で下がりつつ戦うか とか。
北は少数精鋭で守ったほうが安定するってのは間違いないと思う。
kill狙う奴だとかは北行かない方がいいな。
堅実に守りが出来る人間が北に必要。
あの細道は自軍の人数把握されたらダメ。
ATで視界塞いで崖越しレインジャッジなんかで目くらましだな。
万が一のためにひたすら待機して我慢ができるヲリ1人は必須。
ヲリがいないと判断されると攻め込まれる。
で、相手より人数少ないのに守りきれればある意味勝ち。
いろんな意味で楽しいところだよ。必要なのは頭だけ。
職指定で援軍出すのもいい。
>>371 北で余裕のある奴がマップ見ながら南に援軍要請出すのがそんなにマズいことなのか?
そいつらが、10人とか北にいるのに動かないとか、死んでも死んでも北ばかり行ってるとかなら話は別だが。
それと、お前さんはそいつらが北にたむろってるのを発見したときに、ちゃんとそいつらに意見したんだろうな?
お前らが南に行けよと。
軍死は発祥の地だかなんだか知らんが、なにかしら発言するだけで叩かれそうで怖いな。
どうでもいいけどいつの間にかカセ快進撃だな
その北の面子が適正人数で突っ込まずにキチンと維持してたなら
そいつらが北にいるからやってらんねーってのは筋違い。
北がしょっちゅう押しては崩れるの見てて、敢えて最初から北抑えに行く奴もいるしな。
あと北・中央・南の3分割での南だとしたら、
北にいながら南行ってと言ってても別におかしくないぞ。
つかややこしいからデスパ北とアベル北は区別しようぜ。
あれはもう別マップだ。
カセがとくにひどいのは夕方〜深夜にかけてだからな。
>>393 >ひたすら待機して我慢ができるヲリ1人は必須。
そう!そうなんだよな。
ヲリからしたらつまらないと思うか、何もしない罪悪感に耐えられないかだと思うけど
それに耐えて突っ込まずに待機してくれるヲリがいることの心強さといったらない。
400 :
399:2007/01/24(水) 10:48:14.51 ID:ArDgC9xa
>何もしない罪悪感
当然だけど敵が突っ込んできたら活躍していただきます。
言葉が足りなかったかもなので念のためつけたし…。
現アベル北大好きっ子としてはあそこはホントに楽しいぜ。
終戦間近(残り数ミリ)のときの特攻は許しておくれ。
>>399 逆にヲリがいないことを把握して突っ込むと簡単に攻略できちゃうのが、
少人数戦となる北の怖いところ。復帰時間が結構かかっちゃうからね。
あそこに限らずキャンプの概念はまだまだ浸透しきってないのかもな。
>>365 おい、待てよw
殺すスキル二の次にして前線で生き延びる両手に何の価値があるんだよw
生き延びるだけなら、生きてるだけで相手にプレッシャー与える片手になればいい
戦争中100%回避に専念したとしても確実に被弾はするんだ。
防御力の低い両手としての仕事をこなすなら、
前線にただ居続けるんじゃなく攻め時と引き際の判断をする事が大事。
つーかお前両手のこと分かっててアドバイスしてるんだろうな?
新米両手にとってどんだけミスリードになってるのか分かってるのか?
あと、ここ見てる両手も多いはずなのに、なんで
>>365に誰も突っ込まないんだよwww
目先のキル負けにとらわれて両手としての仕事をしなくなっちゃ本末転倒じゃねーかw
これ全部防衛できんのか?人足りんだろう。
>>375 そう思ってた時期が俺にもありました、が
片手は固い分前線に長くいれるし無理もできるから、慣れると意外とダメが出る。
ランクインしたいだけならエンチャ片手様になってスタンプ特攻すれば誰でも載れるしな。
>>402に付け加えたいんだが、
俺が一番まずいと思ったのは「常に前に出て生き延びることを優先しろ」とか言ってることな。
最前線で戦ってる限り、被弾は避けられないものだってことはウォリなら誰でも知ってるはず。
この時点で
>>365が両手経験したことあるのかが疑問なんだけどねw
そう指示した上で両手の攻めの積極性を殺す誘導をしてるから、俺は真っ青になったよ。
常に前に出て生き延びる事だけを考えてる両手は
敵からすりゃ「チョコマカウザいがろくに仕事もせず、キル献上してくれるだけの的」でしかねー。
こういう後衛の自分勝手な要求は却ってカセのデッドを加速させるだけなんだよw
繰り返すが、なんで
>>365に誰も突っ込まないのかが怖くて仕方がない。
元発言に万歳特攻とか書いてあるからじゃね?
>>405 まずは
>>365から今までの時間見てくれ。
平日のこんな時間帯で素早いレスを求めるのはどうかと。
自分の両手は切り込むチャンスと生存の両方を考えてるわけだが
元発言の
>>358が7デッドとかしてるならば
キル取るより死なない立ち回りを優先して覚えるべきだと思うがどうよ?
(´・ω・)無駄死はやめろて意味じゃ…HP200以下とかで下がらない奴とか
敵に囲まれてるのに(略
ところでえりかて一回か攻めた?
俺も話がよくわからん。
「常に前に出て」の揚げ足取ってるだけっぽい?
前後の文脈からこのぐらい「お察しください。」
>>407 本当だ。俺が悪かった。
>>365に書いてあることだけを一般論として見てたんだな、俺は。
>>409 揚げ足?はたから見たらそうかもしれないが、そんなつもりはないよ。
相手を煽るつもりでクソ長い文書いたわけじゃねーしな。
私のために争わないでっっっ!
しかしオリと言えば、最近上手に餅つけるやつはいるかい?
最近はストスマとブーンとスマしか使ってないんだが、予ダメが10k止まりなんだ
やっぱ餅つかないとだめかなー。15kいってるオリさんのスタイル聞きたいな
>>402 北防衛話の方が突っ込み所が多かったからな。
自分の両手は、前線をきょろきょろしながらのハイエナスタイル。目先のキルが最優先。
ストスマ→スマでキルを取り、ステップ後退で一撃離脱。
あとは特攻ヲリの帰り際にヘビスマ追撃。
>>358は特攻餅つきなのかな?
バックアップの少ないカセでは正面からの蒸発率は高いし、
パニも致命傷だから、ハイドを警戒しつつ横から回り込まないとDEADはかさむ一方だと思う。
両手もパニスカ同様、地形をうまく利用するのが吉だと思うな。
>>413 餅つきは相手の技量が高いと、正面からはまず通用しないぜw
やるならパニスカ以上に慎重に敵後衛が密集してるところに接近、ハイパワー飲んでひたすら死ぬまでベヒモス。
ドラは効率が悪くなる気がする。
崖があるマップならやりやすいから、試してみ。15k以上はいける。死ぬけどなw
正直、どの職だって突っ込んで生きて帰ってくる奴は退路を確保してる
特攻して蒸発するのが周りのせいっていうのは言い訳だわな
自分の両手はカウンタースタイル
突っ込んできたヲリにヘビスマかましてなるべく早くお帰りいただくor蒸発
紛れ込んだハイドスカを蒸発させるのも仕事
あとは手が空いたらサイドをまわって来る皿スカの相手が主かな
前に立ちつつ自陣を守るのだってヲリの仕事なんだぜ?
GOM PLAYERで見れた
>>413はやっているかもしれないけど、
両手はストスマ→ブーンが使いこなせれば、2〜3キルは伸びる気がする。
深追いすると自分が死ぬけど、あと一歩が届くのは大きいね。
>>413 はっきりいって今のカセじゃもちはつけないな。
簡単につける状況と言えばアベルみたいに崖があって道が狭いとこ。
崖上から飛び降りたり壁沿いにハイドサーチしながら突っ込んで壁ステ、敵のど真ん中に落ちてベヒ
結構簡単だが危険すぎ、死にやすさ抜群だから好みでどうぞ。
決まったときの爽快感はやばいけどな。
一番俺がよくやる事はパワポ飲んで火皿以外の皿に突っ込む。
したら大概攻撃してくるから合わせてストスマ→ベヒ→ステップ→ベヒ
相手の構成とパワ計算しないと悲惨な目に合うから気をつけてな。
俺は死ぬまでベヒ連発したりはする。
正直これぐらいせんと後ろが続いてくれないから困る・・・
相手のHPが削れてると前に出る習性があるからなうちの国は。
今はほとんどヘビスマメインの相手もちつき迎撃型にシフトしてしまったけど・・・
久しぶりにもちを振舞うかねw
弓スカは後方狙いばっかだけど火皿とヲリやってる時は戦況に応じて攻撃かカウンターか変えるかな。
ヲリに押されまくってる時はヲリ消毒orスタン、弓がレイン降り注がせててこっちの後衛機能してない時は
前に出て転倒スパークorスタンプって感じ。
そういや今夜はヲリ祭りだったな。
カセに晒しスレ部隊できそうです。イ`
よーしパパ今日からアベル北で楽しちゃうぞー。
アベル北が大変とか言ってる奴は首都でチャットだけしててくれないか?
上手い両手の餅つきは適当に突撃して帰ってるように見えて、実際はこちらのPow回復タイミングや
当然職構成等を見て暴れて帰って行くからねぇ、そこいらが解ってないただの餅つきに幻想持ってる人と違う。
餅つきったらやっぱネツだが、やはり古参の活躍を見て勘違い君が沢山育ってしまってるのか
片手にストスマで飛び込んで餅つこうとしたり、あげく普通のジャンプで飛び込んで来たりするからねw
あとやっぱ餅つきは大人数で一気に暴れる事が圧力になると思われ、現状のカセだと厳しいと思う。
話し聞いてるとやっぱ追撃タイプの両手になってる人多いみたいだし、さすが解ってらっしゃるぜ!
カセ相手だとステップして避けたりコケないのが分かってるから餅つくんだよ。
死角からでもない限りそう連続では決まらないスキル。
>>423 アベル北は敵より少ない人数で抜かれないように
維持してくっての考えると結構難しいんだぜ?
今日のヲリ祭り楽しみにしてます(´ー`)
そういやまだFE始めた頃、もしかして崖上からベヒで落ちれるんじゃね?
とか思って実戦でやってみたら変なとこで炸裂。
そのまま敵のど真ん中に落ちてフルぼっこくらって蒸発した思い出があるw
そういった経緯でもちつきになりました。
>>424 ネツの低レベルヲリがHP半分以下なのにもちつきに来た時は笑顔でお出迎え、ヘビスマ振舞ってあげました^^
変に強いと思ってるんだろうな・・・w
ヲリ祭り、参戦できるといいなぁ・・・
>>422 >>358のような足手まといのデッドランカーはもう晒してでも追い出した方がカセの為だろう。
晒し部隊が暴走するのが少し心配だけど、基本的には応援させてもらうよ。
***************************************************
ヲリ祭@A鯖カセドリア
開催日時:1/24(水)20時〜24時
内容:カセ戦場をヲリで埋めつくそう!
注意事項
1.両手とKATATEの連係を意識して戦いましょう
(連係と各職の大切さを実感することが裏テーマです)
2.祭とはいえ最低限戦えるLvにして参加しましょう
(ヘビやバッシュなど使いたいスキルを覚えれるぐらい)
3.ヲリ育てる暇がない!という方は気にせずメインでご参戦ください
***************************************************
おいおい、ゲーム内は快勝ムードで盛り上がってるのに、なんでこんなに荒れてるんだい(´ー`)?
快勝ムードの今のうちに勝ててる理由を探そうぜ。
今日のカセはなんだかいつもと一味違うな。
スタン決めたら物凄い勢いでヘビスマ飛んできたよ。
連携なんてその場所のメンツによるのよ、結局。
狙ってる同士が居合わせでも呼吸合わないと成立しないしな。
で、文句の30%くらいは、きっと失敗したとこだけを見て「ダメだこいつ」言ってる。
偏差撃ちだって、ステップに合わせるストスマだって、
その日そのときの調子でかわるんだからよ。常にシューマッハできるわけじゃない。
俺は昨日辺り戦場ばっかだったよ。5戦中4勝した。連携もまずまず。召還もまずまず。
その調子悪い率が極端に高いのがホル、カセなんだろうなきっと。
確かにどの国でも波は有るけどさ。
それを安定させるのが基礎知識であり、戦術だと思う今日この頃。
そのためには全体の底上げってやつだね。
スーパープレイを欲してるわけではないし。
フツーなプレイさえできてくれればなんとかなる。
>>435 人数負けしてたラインレイもきっちり防衛してたぜ?
普段と違うMAPなだけにわからない俺がいる。
>>441 防衛有利な上あまり人数関係ないMAPだしな
ちょ始まりの大地でエルと闘っててふいたじゃないかw
>>442 じゃあなんでいつも負けてるんだよ。
防衛できなかったことがあるってことは防衛できた時にはできてなかったことがあるわけだろ?
ラインレイはきっと南西の押しがよかったんじゃないかな。
ジャイもスムーズにこれてオベぼきぼき折れたし、北がどうなってたのか見に行ってないからわからないけど。
普段はどんな感じで負けてるの?
理由は簡単。
カセでサーチ
ヲリ64 スカ40 皿40
話が噛み合ってないぞ。
ID:u2WcxsI0は昔のラインレイの話してんじゃないのか
今って確か城とクリ位置変わってるよな
そのときは北西キープだったな。城位置は南東。
河は戦場にならずに、南西と北のひとつ登った坂が主戦場な感じだった。
攻め側が登りになるからあれはたしかにきつそうだな。
南西は最初押されてたけど坂道まで押し返せたのが良かったね。
その後は押したり押されたりだったけどこっちのDeadの1.5倍は相手殺せてたので上手い具合に進んでた気がする。
ずっと南西で脳筋やってたんで北のことはわからないなぁ。
>>358 少し前にでて前線を維持するのは片手ヲリの仕事なんだよ
両手は片手の少し後ろで皿と同じぐらいの位置で
弱った敵を見つけてストスマで飛んでってとどめを刺すのが仕事。
前線押し下げしたければ、片手になってくれ
両手でやってデッドにのるのはただのアホ。
>>429 でもさ、カセ戦だと低レベルオリで
適当に餅つき特攻しても悪くてもキル=デッドで済むんだよね。
素人の餅つきで面白いように死んでくれる人多い事多い事・・・。
エルゲブ相手にはとても出来ないけどねw
同じ場所で団子状態になってる事を良く見かけるので、そこいらの意識改善ですな。
団子になればレイン妨害も食らいやすい上に、レインで食らうの見られたら両手が飛び込んで来て餅つき→昇天。
もう少し扇状なりに広がれば、レインもまばらになり特攻餅つきの被害も減るってものだ。
団子になってると、レインやらジャッジやら両手ヲリやらが飛んでくるのが怖くて
とてもじゃないけどすぐに離れてしまうな
もう全部取り返されたの?
中央なんかに領土ないけど・・・
15時ぐらいまではあったんじゃないだろうか…
ネツゲブにスピカワーグウエンズディまとめて潰されたな。
やはり防衛人数が足らん。
>>456 さすがに人数差は戦略とかそんなレベルじゃないだろう。
しかし、素晴らしい戦いだったよ。問題は人数のみにしてとにかく今日の戦争のいい点を維持していこうぜ。
スピカとかワーグまでいけば飽きることなく他国と戦えるしな。
俺は一度でいいから乙型いきたいぜ。
458 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:24:05.96 ID:LMIMcI0I
今さっきのアンバーステップ、いい戦争できたぜー
オベ折り部隊 キマ監視 召還斡旋 各前線に一人は指示できる分隊長っぽいの、ログをみてる兵士
僻地救援要請、前線のかけひき上手、全部凄い早さでこなして行ってた。
ちょっと嬉しいぜ!
こんな戦争が毎回できるといいな
>>312 309じゃないが氷皿な俺が長文で一言。
突っ込んできたやつを凍らせて味方が群がるのを待つ→誰も来なかったら自分でランス(か、ジャベリン)→殺しきれそうならライトニング
カレスは味方のジャッジやヘルが必中になるからやっぱり暫く放置。割られなかったら力のかぎりランス。
建物の影で回復してる奴のところまで行って復帰妨害とか。凍ったKATATEが座ったらランス打ちに行くとごっそり削れるよ。
みたいな流れでもうまくいけば与ダメ一万三千くらいにはなる。あーあとスタンBOXでも微妙に殺しきれない奴にスタン解除のタイミングでジャベリンか。
うまく機能すればほんと俺指揮者(゚∀゚)って気分になれる。氷皿まじお薦め。でも割られたら諦めろw
D鯖に遊びに行ったらネツ本土にホル領土が2つあって吹いた
スタン解除タイミングでジャベぶち込んでる氷はマジ神だな。
大抵スタン切れ間近に互いステップで撤退するが、そこには残された氷像が…。
そして焼かれ…。氷と連携取れるとバッシュマン楽しすぎるぜ!
ヲリ祭りっつてもどこにいけばいいんだ?
首都での告知も無く、戦場指定もないから
分散していつもの職バランスになってるが。
これじゃいつもとかわらんな〜
とりあえず宿屋前に集まろうぜ。そこで開会宣言してから移動すればよかろう。
こんばんは、ちょっと相談です。
先日、Lvが低い為に裏方や召喚に徹していましたが(シディットかな?)
南西くぼみ入り口あたりまで歩兵がおされ、G4付近も厳しい状況でした。
ナイトはそこそこ揃っていたのでレイスを向かわせる旨を発言したのですが
「召喚出しているヒマがあったら歩兵で押せ」と言われました。
ナイト数のバランスについて言及しているのだとすれば考慮する必要はありますが
どうもそうでもない感じでしたので、悩むところです。
召喚の弱体化で、そこまで召喚の価値が低くなってしまったのでしょうか。
>>463 カセの戦場ならどこでもいいんじゃね?
全体的に今日の20時から24時の戦場はヲリ使って参加しようぜ!
って意味だと思う
>>468 オリで戦場を埋め尽くそうって感じじゃないっけ。
分散して移動してたら意味ナス
一応首都で叫んでみたけど集まらない予感がひしひしとする。
>>467 大丈夫、何も間違えてない。
よく居る何か自分のもの以外のせいにしないと気が済まない子だったんだろう。
鼻で笑ってれば良いぜよ。
>>467 価値は変わらないと思う。
ただ、修正前からレイスは柔かったから
歩兵で守れないと即死しそうではある。
かと言って、歩兵で押されてて、歩兵で押し返せってのも
ちぐはぐな気がする。
レベル差や職差がある現状、難しいところだな。
>>469 今帰った40両手ヲリ
@20分ほどでヲリ祭り参戦だぜ。
30位になったら参戦する予定だが、どこ行きゃいいんだ
>>469の言うとおり分散したらあんま意味なさそうだし
弊害が出てる。
他所の戦闘地域にヲリが一人もいないということだ!
今クリ堀り中だけどヲリ0で前線維持できんのかな・・・
>>473 ヲリ0ワロスw
まあ、祭だし弊害が出るのもしょうがないかと…
獲られたトコでヲリ祭順次開催していくしかないな
今タマライア入ったらネツがアホみたいにいてワロタw
カセが抜けていくとかSAYで言ってた。
51人中カセ3人しか城の周りに居なかった。
そら出て行くわw
おい もう国民総ウォリ計画でいこうぜ
なんつぅうかあれだな。
スカ様が居ないと前線維持できないぞ?
とか言ってたのが居たが、ヲリ様が居ないとどうしようもないな。
前衛が敵ヲリを止めないから負けるだの
散々この国で虐げてきた前衛が祭りでいなくなっただけで崩壊。
後衛にはいい薬だ。
けど前衛さま戻ってきてください・・・ほとんどの後衛が戦場から出て行くんです。
>>477 だな。
この時間帯に本土の外枠が赤色だ。
弾かれまくりだったから敵の反応どんなんだったか教えてほしい
ライン令テラオモシロスwwww
ヲリ祭り楽しいぞw
>>479 ふ、この脳筋戦士どもめ。そんなに脳筋だらけじゃ皿の的だ!!!1
・・・って、えっ?止まって!止まってえええええ!
敵キプを破壊するまで止まらない
これはとんでもない祭りですね
今回の祭りで肉壁がいねぇ!とスカ様が切れていっしゃる。
ヲリ祭たのしそうだな。11時にかえって1戦間に合えばよいが。。。
ヲリ祭りやってんのはまぁいいけど
ヲリ様前線で暴れたいんだろうけど、もっと敵弓スカ狙ってください・・・
皿はいつもどおり辛いですよ・・・
お前ら、ヲリ祭りで盛り上がるのはいいがその影で
他の戦場で仲間がレイプされまくりなのを忘れないでくれ・・・。
ヲリがいないとレイプされると思うなら、
みんなヲリやればいいのに。
>>486 弓スカ狙う前に敵皿に狙われてだな
以下ループ
クソみたいなイベントやってんじゃねーぞ
色んな意味でレイプだらけじゃねーか
ネツのスカ祭りとかゲブの黄金祭りとかみたいに空気嫁よ
ORETUEEEEしたいだけならオフゲーでもやってろ
まぁこの国はヲリ=肉壁としか見てない国だったから
今回ばかりはOKと思う。俺(後衛)は前衛の大切さを教えられた。
やっぱりヲリ以外いらねえな、このゲーム
493 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 22:49:34.20 ID:bZLpKmPw
オリ祭り、主催じゃないのにまとめ役なさった、兄貴さん、ヴィマニカさんおつかれさまです。
他ジョブの方、色々批判等有るかとは思いますが、たまのお祭りということでご容赦願います m(__)m
イベントMAPはレイプしてるし、イベントMAP以外はレイプされまくってるし、勘弁してくれ
やるならやるでゴールデンタイム以外にしてくれ、迷惑だ
ドラゴン出るまでレイプするのが楽しいと思ってるヤツらばっかなのかこの国は?
ヲリ祭りはいいけど
本土が炎上してるじゃないかw
何日もやるわけじゃねーんだからウダウダ言いなさんな。
俺は他国だが楽しそうでいいじゃねーか。肉壁が居なくて俺ウメーできねー
弓カス様にゃ厳しいだろうけどよwww
普段肉盾だの、テメーはあたらない距離でぺちぺちやってるのにオリは前でろだの、一生オリ祭りでいいわ。
普段みない40古参がめちゃくちゃいたぞォィ、どんだけ普段嫌な思いしてるんか推して量れるぜw
個人的見解ではカス弓にヘタレ皿さえいなけりゃオリは増えるとおもった
イベントMAP以外は普通だろ?本土炎上もいつも、
極端なときを除いてどの戦場もヲリ15前後いた。
それでも負けるのはやっぱり下手だから。
何もかもできてないのをイベントのせいにするもんじゃないよ。
と、他国でヲリ祭りの影響でボロ負けした腹いせにカセスレに書き込んでる人に言っても仕方ないか。
>>494 糞イベントを1週間やりつづけた運営に比べればそれほどでもない。
他のマップも全員ヲリでやればいいだけの話じゃね?
他がgdgdっってことはヲリ以外イラネってことだろう。
ヲリ中心の糞バランスなのが昔からの現実。
マジメに弓やって毎回ハイリジェネに手つけるほど前出てるのに弓カスと同じ扱いか
お前らのそういう態度がこの国に弓カスが多い元凶だな
>>499 運営が何したんだ?
正月のクソイベント以外しらねーぞ
逆に上手いやつみんなオリ祭りいっちまって、他の戦場異様にヘタレが多いんだが。
わかってたことだが自分でやってみると改めてヲリゲーだな。
皿かわいいよ皿。
皿全く怖くないよ皿。
まぁ一日限りの脳筋解禁日だから多めにみてくれ。
とりあえず、職叩きは止めような。
人いてこその戦争だからさ。
1.5ゲージ差で勝ったぞ・・・
deadランクはネツ一色・・・
凄いわこの祭り・・・
なんかアレだねぇ・・・
ネツって、中央でカセががんばってると、絶対本土攻め込んでくるんだよなぁ(´・ω・`)
そして、本土防衛にまわす隙に中央取られるから、もう本土捨てて中央攻めまくりたくなってきたな・・・
>>501 前半二行
絶対ちがうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓”カス”が多いのは、お国柄となかのひとが考える事が出来ないからwwwwwwww
ちなみにキンカッシュだ
今回はこの国の風潮にたいして
「ヲリの大切さを知ってもらおう」
という祭りだったと認識している。
祭りは終わったようなので本土を取り戻すのに協力してくだしあ
普段動かせない課金KATATEやったんだが
やばい楽しすぎるw
ラインあげようと前線つっこんでいくとちゃんとラインあがっていくwww
アンコールで因縁の地シディットが執り行われます。
最後にエンター連打してみるのもいいよ!!
>>510 だよなw
いつもは全然あがらないんだよなw
今回の祭りでカセヲリの士気が高まることを切に願う
祭りの内容がよくわかんなかったから
突っ込めば誰かストームで援護してくれるだろとか思ったら
誰も援護してくれなくてワロタw
一度も援護もらえなかったから戦い方変えたが。
こんなんで押せるんだからなぁ・・・。
>>513 あの乱戦で援護しろと言うのが無理な話だろ
文句言ってるのは大方FEZ組の新規だろう。
この現実を受け入れヲリを作るか、自職にこだわりさらなる高みを目指すかはその人次第。
ドミ組はだいたい3職作ってるし。
バランス改善の要望は送ってるけどね。
じゃあ、もうお前らヲリだけで本土全部奪還してくれ。
俺今日はもうやらねーから。
>>514 よくわかんなかったんだって。
カセだから吹き飛ばしオンリーなヲリも出てくるかなーとか思ったんだが。
みんなが使ってるスキルはどう見ても餅付きです
本当にありがとうございました。
なんか弓の存在を完全否定された気分だ
サラ狙わなくてもアホみたいな数の両手が跳ねてって狙ったら転ばして逆に邪魔になるくらいだったし
Lv34まで育てたのに今更移住するのもヲリ新規に作る気も起きね
ヲリ祭り一回参加出来ただけだったけど、やばいなアレ。負ける気がしない。
ヲリが揃ってたってもあるだろうが、宿屋前とか見てると
見知った名前や高レベルプレイヤーがまとめて祭りに来てたのが大きかったような。
動きが分かる連中が揃うとやっぱ凄いなぁと思わされる。
それはそれとして、23時以降は普段のカセなんだから
あまりヲリが〜サラスカが〜言うのはよそうぜ、イベントを気に逆に各職の溝が深まりそうで怖い。
>>518 普段の戦争で、敵後衛にレインを鬼のように振らせてるなら弓スカ様
オリも単独では動けないので、トゥルーばかり狙わないでたすけて
今日は普段抑圧されてる物の噴出祭りだから我慢してちょ
>>518 いっしょに要望を送ろうぜ。
今回の件も明記すれば少しは動くだろう。
ヲリ不要で火皿だけいればいいという時代もあったんだよ。
久しぶりにもちつきしまくれて楽しかったよ。
時にはハメ外させてくれてもいいじゃないか。
一歩前にすら出てくれない人等にはいい薬になったんじゃね?
あんまり変わりそうもないけどさ。
今回の一件で
・ぶち切れてるスカ様
・前衛の存在意義を感じたスカ様
に分かれてる
ヲリがいりゃ勝てるんだろ?
だったら援護なんていらないでしょ。さあ、勝ってきてよ。クリ掘ってるから。
いや、もうどうでもいいわ
今ハンナなんだけど降下して3分と持たず全滅
低Lvで通常矢撃ってる弓カスが多数
弓マジでいらないね
もうヲリ作るよ
皿は居て欲しいかな。
それは弓がいらないんじゃなくて通常しか撃たないのがいらないんじゃないのか
言っとくけどな、憤慨してるのはスカじゃない。
スカは相変わらず後ろから撃ってるんだから。
肉壁が皿になっただけで。
ぶちきれてるカス様は何なんだ?
何がそんなに気に食わないんだ??
普通の戦争でヲリのみが集結するなんてありえないだろ?
祭りだからこそヲリが集まったんだよ。
俺が何を言いたいかというとだな・・・
援護してくれるのはありがたいが、ヲリの後ろにいてくれ。
俺等はお前等を守ってやる役なんだぞ。
皿も弓も後ろで守られながら敵を攻撃してくれ。
たまにでいいから、突撃もさせてくれ。
ハンナみたいなガチマップでヲリいないと辛かろうな。
というかカセ民なら職叩きは止めとけ。
そうやって過疎った過去を知れってw
まじで人いないってのは悲しいぞ。
532 :
ネツ民:2007/01/24(水) 23:30:45.99 ID:v2oq+vN2
まぁまぁ君たち。
仲間同士でいがみ合うのはやめるんだ。
ヲリ居ないから負けるとかイベントすんなとかよく言えるもんだ。
ずっと後方で安全地帯から撃ってヲリを見捨ててる半数以上のカセ後衛に言う資格は無いと思う。
「一緒に前に出てくれる味方(職問わず)」が欲しいのに大半は安全地帯からダメ被りで敵を援護する後衛だし。
ヲリで祭り行ってたけど、ヲリ多い分、
敵皿止めてくれる弓スカさんがほんとありがたく思えたぜ。
皆大事。要らないのは人のことを全然考えられない奴。それでいいじゃないか。
今までカセでヲリやってくの辛そうな感じだったんだし発散ぐらいさせてやれよ。
味方のこと皮肉でも肉壁とか言ってんのこのスレぐらいじゃね?
ガチしたときに3すくみがあるのは本当なんだからもうちょっとお互いを尊重汁。
…という今は他国のチラシの裏。ヲリ祭り俺も出たかった。
>>532 自国のスカ叩きまくって追い出したお前らが仲裁できる立場かよwwwwwwwwww
ID:SZboFKRG
お前面白いw
>>529 結局スカ様は何かを肉壁にしたいんですね。
俺も雷皿だしさっきも肉壁にされて理解したぜ?
普段ヲリはこんな感じになってるのかと。
味方ヲリ後方に降り注ぐレイン
それが味方皿後方に降り注ぐレインになっていて笑えるやら泣けるやら。
結局のところスカ様の国なんだなぁと思ったわ。
祭りを起こしたヲリに対して怒りの気持ちは無い。
皿でありながらカセヲリの現状を体験できたのは収穫だ。
これだとカセヲリは転職するか他国に行くわ。
ネツに倣って俺たちも追い出すか?
後衛後衛ってじっぱひとからげにしてる奴が資格うんぬん言ってんじゃねっつの。
じゃあ、なにか?この国にはまともな後衛が一人もいねーってか?
ああ、そうカセやめるわ。さようなら。
>539
ヲリゲーなんだし追い出して損は無いんじゃね
追い出すほど人がいないのが現実。
過疎ドリアはいつでもだれでもウェルカム!
要望は出しとこうぜ。
ヲリ祭り参加しそびれた・・・
上手い人が固まるとどういう動きになるのか見たかったなぁ
>>540 この程度のことで切れるお前は少なくともまともじゃない
>>540 気持ちはよくわかるがこのスレの住民から見たらスカは全部弓カスなんだろうよ
実際注意するのもバカらしくなるくらいカス多いし
この国でこのスレ見ながら弓なんてやってらんねーよ
他国行くかヲリ作るかしたほうがいい
過疎が怖いとかいう意見もあるけど、勝てなければカセを見限る人が増えて、過疎が進行するのは見えてる。それならいっそのこと使えないスカ追い出した方が今後のカセのためじゃないのかとも思う。勝てない原因が本当にそこにあるならね。
皿は必要だろ。
召喚要員で。
>>544 もう力押しで上手いかどうかなんて関係ない状況だったぞw
ヲリ祭りのシディット負けてるじゃねーかwwwwww
もうわけわかんねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう弓なんて要らねーから全員ウォリ作り直してくれないかな?
どうしてもスカしたかったら他国行ってください
まじ居ない方がマシだわ
って言うのがわかった34両手
シディット負けてるw
ヲリ33人居なかったか?
ヲリでひとつに括るのはやめとけ。
古参なら3職いる人も多いからどれがどうとかない。
古参弓が少ないあたりから現状のバランスをお察しください。
>>550 なんかネツが対抗して人集めてシディット布告したらしいぞ。
ネツの人から(知らないと思われる人w)テル着てびびったw
>>539 その流れはノーサンキューだと。
>>540 イベント一回やっただけでそこまでネガティブにならなくても良いと思うがなぁ。
対抗してスカオンリー祭りとかやってみればどうよ?参加するぜー。
今回あえて祭りに乗らず他の戦場いってた皿と片手もってる俺。
んもうマジで戦争ってレベルじゃねーぞ
イベント終わったら入りたいんだけどもうおわった?
だから、俺はスカじゃなくて皿だっつのw
>>550 みんな脳筋すぎて召喚ほとんどいなかったwww
銀行もさいごちょろっといただけだったようだし
オベも一部置くにのばしすぎておられてたりとかな
しかしこれでもいつもより僅差なんだよなー
ハイドスカオンリーは面白いかもしれないな。
敵影見えません!
ヲリだけで押し込んでたところでもスカ皿がいてくれたらなってところは結構あった
細道なんかで抜けきれないとこなんかは特に
ヲリが多いと強いのは仕様上仕方ないけど他職も絶対必要
ヲリ祭楽しかったのは分かるけどカセから人が離れるようなことは言うのやめよう
祭りも出来なくなっちゃうよ
>>557 じゃぁ皿祭りでもいいじゃん。頑張って作るよソーサラ。
今回は飽くまでイベント、祭りだって事を忘れないで欲しいな。
誰に限った話では無くね。後々まで禍根を残すのはうまくないぞー。
祭りにしてもさっきのシディットはヤバイ
デッドランキングがカセオリばかりだ
マジレスすると大半の弓カスはこんなスレどころかログやマップすら見ない
昔は他国といっしょにスカ祭りもやってたぞ。お互いスカばかり。
パニ3連がデフォで別のゲームになってた。
本スレからきますた。
お前ら、職国は関係なくFEZやってる仲間なんだから仲良くしろよ!
他国から見たカセの低勝率の原因は、序盤展開とその維持をうまく出来てない事が多いからだと思うぞ。
カセの方が職とレベル良くてもそれで負けてるのを見る。
ヲリ祭りに便乗してきた人がいたみたいだなー・・・
祭りのときにいた堀の人銀行の人召還の人がまったくいなかったし。
たしかにこれは負けてしまう。
禍根なんて残らないさ。
イベントの禍根で俺が消えるだけだもん。
>>558 あるあるw レイス準備してたらもう1ゲージ半削ってたりとか
開き直るわけじゃないが、本土炎上なんざいつもの事だろ
何で今日に限ってこんな小さい祭やっただけでファビョる奴がいるんだ
>>569 ヒント:とりあえず何かのせいにして、自分は悪くない
その昔片手は不遇でいらないいらないって言われてたんだよ。
クリ銀専用スキルを妄想されるぐらいに。
でも、とあるバランスパッチを境に、最強になってしまったんだ。
所詮は丸太の手の上なんだよね。
過程が違う。
今日これから祭りします。
その間はヲリが戦場から減りますから、戦場つらいかも。
でも、落とされたとこは全部ヲリが責任もって取り返しますからご安心ください。
そのくらいの気構えでやってくれ。
俺はな、このゲームがヲリゲーなのも知ってるよ。
だからこそ、ヲリがいなくなったらどんなことになるかもわかるんだよ。
今日レイプされまくったし。
ネツ民だけどさっきのシディットはサラがカセウォリに当て放題だった
カセのウォリ突っ込んでくるのはいいんだけど、みんなクランブルばっか
攻撃もろかぶって空振りしまくってその相手にサラが当て放題
クランブルしかやってこないからこっちは死ににくいし
同時に突っ込んできてベヒやスタンプやってこられたら多分負けてた
クランブルやる人ばっかでスコアもカセウォリはpcダメかなり低かったし
後召喚もあまり出てこなかったしね、アンコール会場で遊びだったのかね?
だがすっごい楽しめたよw
勝つ要素を知ってる人=分かってるヤツはオリを持っている
=会場以外の戦場にまともな人がいない
=まともな戦場にならない
いやぁ、あれは体験してみれば分かるよ。
普段戦場に20人分かってないヤツがいたとすると
今日に限っては40人くらい分かってないんじゃないかと思ってしまう。
で、終わったの?
ヲリもスカも皿も強いよ。
弱いのは動きが悪い奴。
ただ、そういう人を責めることはできないね。
自分が始めたばかりの頃と何も変わりないだろうから。
フリルとか黄金みたいに制限掛けとけばまだイベントとして楽しめたのかもしれないが…
本日は自国民の亀裂を深めるには大変有意義な祭でありました
発案者はどこぞの工作員でこうなることを見越して…とか、さすがに穿ち過ぎかwww
ヲリ祭りは最初こそゴブフォに布告していったけど。
次から苦情が来てるって聞いて本土の奪還のための布告&攻められた時の防衛にのみ参加するというスタイルに移行したぜ?
それでも勝てないのは・・・わかるな?
>>578 そうなの?
え、じゃあ、なんで本土真っ赤だったのよ・・・。
>>574 シディットは完全にアンコールだな。
キンカの時点で11時で終わりってアナウンス流れてたし。
延長でもう一戦やった奴らだろう。
キンカにいたヲリは結構な数が首都にいたから
知らないヲリいっぱいいそうだ。
ヲリ祭り終了とともにスレも沈静化
お察しだなw
>>579 祭りで奪還したところは、また陥落してる・・・わかるな?
Lv32片手ヲリだけど
中央でゲブに援軍に入ったんだが、スゲーやりやすかった。
バッシュ決めるとすかさず大攻撃してくれるし。連携とりやすかった。
そろそろカセを見限りそう。
>>576 ヲリもスカも皿も強いよ。
強くなったのは勉強して、立ち回りを学んだ向上意欲のある奴。
それができない人は責められて当然だよね。
いつまでも相変わらずトゥルーでヲリを撃ってる弓スカとかね。
LVばかり上がって始めた頃と何も変わらないのはどうかと。
カセの場合弓でヲリ狙わないと、いつまでたっても味方ヲリ、皿が敵ヲリにやられ放題なので仕方がないと思う
こんな小さな祭りに文句いうやつなんてほんの一握り。
知らない人がそのマップにINしても楽しんでるうえ、
他のマップはいつもとそうかわらん。
人の楽しいのをみて妬むなんていつもの軍死を思いうかべるな。
SZboFKRGカセから消えるらしいからもうここにもこないでくれ、
完全に迷惑。さようなら^^
まあ、もとから今のバランスだったらヲリ優位なことは散々言われてきたことだし、
その事実の再確認という意味では有意義なお祭りだったんじゃねぇの?ヲリをはじ
める踏ん切りをついた人も多いだろうし。
本土炎上がどうこうとか言ってる連中は何をいまさらって感じだしな
しかしちょっと祭りやったくらいでギャーギャーギャーギャー
本土取られなんて毎日の事だし、適当な理由つけて叩くな。
ドミからだけど、一部の人ってなんか本当に排他的だな
もっと大らかにいこうぜ、本土とられたらのんびり取り返す
この祭りが原因で金策出来ない奴は俺が小銭くれてやらー。
まぁ明日からはいつものカセに戻るんだけどな。
せめて今日の半分でいいからヲリ増えればなぁ。
祭り中取られた場所はヲリの責任。
普段弓が頑張れないのはヲリの責任。
普段負ける理由は敵ヲリを抑制できないヲリの責任。
祭りが終わっても結局全部ヲリの責任なんだな。
すげぇスカ様国家。
Zup6SLvf=SZboFKRG
さっさとキャラデリする前のキャラSSとキャラデリした後のSS出してくれ
出せないならキャラデリもできない屑でいい
ネツのLV40キャラがわんさか居たけどヲリ祭り対策か?
逆にスカ祭りやってみるのはどうよ?
これでも勝てるなら単に
「祭りだと古参とかやる気ある人が集まるおかげで勝てるだけ」って結論になるだろうし。
勝てなかったら…
本格的にヤバいなw
まぁ、何人がカセ民かってのもわからないしなぁ。
とりあえずヲリ祭りの課題。
・ヲリが集中しすぎて会場以外のところがヲリ不足になる。
・みんな脳筋で召還裏方する人が限定される。
・これに便乗して兵法よくわかっていないヲリが生まれるかもしれない。
くらいかな。
逆によかった点は
・前線押し上げの大切さ。
・連携による殺傷能力の高さ&PTの大切さ
・裏方業務のありがたみ
・団結力の強さ。
こんなもんだな。
この中で日頃行って生きたいのは
・団結力の強さ
これだな。
布告する前に首都でどこどこを布告するとか、防衛でどうのこうのとかそういう場があるとかなり違ってくるんじゃないかなと思った。
一回みんなで戦争終わったら首都の宿屋前に戻って次はどこに行こうとかって話をしてみるのも悪くないんじゃないだろうか。
布告のカセドリアと呼ばれた過去もあるし、そのときの思い出話を古参が聞かせたり、実力を披露してみるのもいいんじゃないかな。
まずみんなもっと仲良くなろう。
まぁべつにいいけど、入った戦場漏れと数人しかヲリいなくてどうしようもなかった
いつものことだな(´・ω:;.:...
>>595 弓祭な
短スカ混じりじゃおそらく実験にもならん
ぶっちゃけ当てられない弓は人口枠消費する観戦モードに入ってるだけ
ヲリ1人いれば威圧役として十分通用する部分はあるが、的外れな下手弓は逆に相手を調子乗らせてしまうだけ
ヲリはLv上げると単純に強くなるのに対し弓はレベル上げても当てられないなら空気と一緒
イーグルで敵皿・弓粘着できるまでがんばるか、
それが難しいセンスのないやつはヲリに転向したほうがいい
>>600 たまにいるよ、弓が攻撃しないといつまでも放置とか
弓が何とかしないと!みたいな
いいんだよ、放置でいいからバッシュと氷は放っておいて下さい('A`)
ストスマで近づいて弓で解凍されるとヘコムわぁ・・・
ちょっとした講習会開いて人が少なくなった時も切れそうだな
>>596 >皆脳筋で〜
今回に限って言えば、普段あまり出来ない脳筋プレイを思い切りしたかったんだろうしなw
ともあれ、召喚裏方の重要さも再確認できた訳だし結果オーライな気もしないでもない
仮に次回もやったとして、今回と同じじゃあちょっと困るがw
カセが連携苦手なのってさ、
メインMAPがキンカ・水曜の乱戦MAPじゃん?
少数の連携も取れないのに大人数でやるもんだから
全然練習にならないと思うんだ。
やっぱ模擬線は大事。
どうでもいいが、ヲリ祭りでレイプされた腹いせか変なのわいてるっぽいな
ゲーム内でレイプされた腹いせに掲示板を荒らすような恥ずかしいまねすんなよw
>>604 レイプされたくないから勝てるネツに行ってるんだからあんまり言うなよw
かわいそうだろwwwww
>>596 祭り中に俺、頻繁にサーチしてたけど
1.ウォリ祭り戦場1〜2
2.ゴブフォ防衛1
3.自国ウォリ10〜15いる戦場1〜2
4.レイプされ放題戦場1〜2(ウォリ3,4人)
くらいだったな
3と4の戦場が結構負けてたけど
戦場内のウォリ数はいつもとかわらんのじゃね?とか俺は思ってたが
今日の祭り中はウォリ人口50%くらい(MAX250人くらい)いたから
別に祭り会場以外にウォリが少なかったって印象も無かったけどね
(前線にウォリが1〜2しかいないなんていつもだし)
どっちかというとわかってる人が祭り会場いっちゃって
他戦場がgdgdでどうにもならなかった印象のが強かったよ
(まぁいつものDeadランク独占とかそんな感じ)
ヲリが多いと強いですね。
このままエルにも勝てれば、すごく良いとは思いますが
「ヲリゲー」だと思っている人が、本当に多いとすれば
それは難しい話になりますね。
エルですら目標戦はヲリ20人とか出すんだけどね…
また弓スカ叩きの燃料が投下されたわけだ。
いつまでたってもかわらんなこの国
カセの問題は
普段他の職やってるやつも祭りだからとヲリにキャラ変えて出てる分も含まれてるはずなのに
他の戦場はヲリ足りないというばかりで、ヲリ足りないなら自分がって考えもったやつがほとんどいないところだな
弓国家だからといって弓キャラばかりに固執しててもいいことないぞ
そういう小さなところから意識変えていかないと
正直、与えられた職構成の中でどうやって最上の結果をだすか
って方向に考えを切り替えられる人が少ないと、進展はありませんね。
>>606 ということは、だ。
ヲリ祭りの告知したのも首都でいきなり流しただけだし。
回復しにくる人にも知らせる意味で宿屋前って決めたんだけど。
その2つの要素を満たさない人が別の戦場に行っちゃったわけですね・・・
つまるところこれがカセドリアの癌にあたる部分だと思う。
彼らをどうやってわかってる側に引きこませるのかが最大の課題だな。
ってのをA鯖スレに誤爆した。
2次会のシデいたけど僻地オベ守りに行ったとき自軍ウォリ3サラ1相手ウォリ2サラ2スカ1で
死にはしなかったけど倒しきれなかったなぁ
ウォリ多いと強いけど職バランスは大切だなと思った
なんか今ラインレイでF2にキープ建ててるヤツ居るんだがこれってありなの?
B2ならわかるけどF2はありえんと思う
そういえば弓スカ模擬戦みたいなのもやってたような。
あれはどんな感じだったんだろうか。
>>614 ヲリ祭りの中ではあり・・・
坂とか高所から皿に狙われるときついから、平地戦でガチできるF2にキープ建てたみたい。
>>596であげた問題点・兵法よくわかってない人が建てたんだろうな。
カセほど片手が生きにくい国は無い。
少ない両手が片手をストーキングしてあげないとスタンに弓しか飛んでこない。
>>618 スタンしてる敵にわざわざストスマで接近してヘビ決めても、
経験上半分は掻き消される上に相手のヘルに焼かれるという・・・
前線単騎がけでもave10キルとれるから暴れてきますね^−^v
嘘です、バッシュマンの近くにいても敵後衛に弓ふらないで、バッシュに弓が飛んでくるから
そういうことならと敵陣地いってベヒストームってきてます
>>584 行かないでくれよー
ハイエナの俺は頭に星が出た敵を見つけたら
いつもすっ飛んで行ってるんだからさ。
ホント頼りにしてるんだぜ。
でもさ、たとえスタンしてる敵をヘビ決めて殺しても
帰り道は削った以上に俺ら削られてるよねw
残念ながら、もはやこのAカセをメインでやる事はオススメできない。
ってーかどうにかしなきゃって言われてはや1ヶ月近く経つのに一向に改善の兆しがないしね。
同じ様に序盤腐ってたらしいDカセは大躍進らしいし、もう無理でしょ
わかった。
今週末土曜夜21:00よりヲリ祭り開催!!
目標エル本土 首都隣まで到達し、3連続防衛を決める!!!
以上
>>621 バッシュした相手にヲリ突っ込むのはいいんだが、弓の援護が無いからみんな焼かれるw
弓スカさんバッシュした相手にみんなが突っ込んだらその後方にレイン撃ってくださいorz
エル…エル?
しかし召喚の出撃頻度は悪くないのに負け越すというのも・・・
難しい話ですな・・・
>>623 やればいいよ。そして早くこの国滅亡させてくれ
ところで○○講習会、とか○○練習会とか、そっち方面の
企画がここ2週間でありましたか?
なんか細かいのがポロポロと。
講習会は今日もやっていたぞ。
カセwikiに載せる大掛かりなものでもなく突発的なだったり
小規模の講習会は首都でやっているし軍チャで呼びかけている。
ありましたか・・・ 見逃してしまってるのかな
>>628 今日の弓講習会
先日は崖登り講習会もあったよ。
弓が行われてるっていいですね〜
召喚はどうだろう?実践交えてやってたりするんでしょうか。
とある事情に萎えて火皿封印して片手ヲリをやっている。
突然だが凍らせたりバッシュにあわせて動いてくれる両手ヲリサラが好きだ。
そのヲリサラが動きやすいように相手を妨害してくれる短剣、弓スカウトも大好きだ。
だがスコア気にして我先にと氷割ったりスタン吹き飛ばしたり50〜70ぐらいのダメージ連打で高威力スキルを被りで無効化する人(職関係なし)は大嫌いだ。
故意じゃないならこやつめ、ぐらいだけど。
3職お互いを守るようじゃなきゃ負けて当たり前。
前衛は前で戦う事=後衛を守るだけど
後衛は相手(特に弓は後衛を)を妨害する=前衛を守るなんだ
いつも与ダメキルスコアを気にして行動してる人は両手ヲリをすすめる、後衛は相手を削るのが仕事なんだよたまにとれるキルはおまけだ。
スコア気にせずカセ軍の勝利を考える人こそ後衛向きなんじゃないかと思う日々。
>>621 この発言から仕事してない自国弓スカが目に浮かぶなw
自軍バッシュ決めたら優秀な弓スカならば、まとめ焼きorジャッジ狙いの敵皿を止めるもんだよ
ところがカセの弓カスはバッシュ決まってる敵に弓撃つから萎える、他にやる事あるだろって感じ
636 :
祭り発案者:2007/01/25(木) 01:27:21.46 ID:rRAw+GI+
>>577 ヲリ祭りはみんなで集まらないでそれぞれが各戦地へ、って意味で発案したので
宿屋に集まってるなんて知らずにヲリで適当に戦場出てました
途中で気づいたものの何十人と集まって盛り上がってたので
入れなかったら別会場の援軍へ行ってもらうように言うにとどめました
溝が出来たのなら。。すみませんorz
なんか最近スレの消費はやくね?
>>636 行動する人はそれだけで強いですぜ。
気に病む事はないですぞ。
>>636 発案者さん乙
宿屋前に居たのは折角の祭りなんだから、纏まって入ろうぜ
ってことで集まってただけなので
普段違う職の人も、埃被ったヲリ出してくれたりしてなかなか
楽しかったですよ。
640 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:45:20.75 ID:FNtNOONw
ドミからずっとネツのヲリだけど書き込ませてもらうよ。
カセはヲリが悪いんじゃないよ。
両手も片手も仕事しようとしてるのは戦ってて良くわかる。けど後衛が着いて来てない
ヲリは味方を信じて初めて結果が出る職だから、後衛がサポートしなけりゃ仕事なんか出来ない
ネツが強いのはヲリは味方を信じて前に出て、後衛もダメ喰らうのを恐れないで前に出てくれているからだと思う。
あとカセの弓は通常攻撃をscから外した方が良いよ
祭主催者さん、そのむねを伝えて欲しかったぜ。
弓講習会の方お疲れさまでした
職業祭は31日に皿祭と天下一で
スカ祭はまだ無いんだ
祭の注意事項だれかwikiにあげてほしい。これから企画する人出てくるかもだし
祭りに注意事項も何もないだろ。
楽しめればそれでいいじゃない
カセは祭り自体が珍しいんだから、見切り発車なのは仕方ない
ゲブみたいに気が向いたら祭りしてる訳じゃないんだからさ
それでなくても過疎に拍車がかかってるんだから、盛り上げていこうぜ
移民祭り
内容:みんなでネツにヲリを作る
>>636 主催者さんお疲れ様。
自分は一戦しか参加できなかったけど、雰囲気が味わえて十分楽しかった。
目標も終わっているし、隣の国ではないけれども、適当に楽しめればいいんじゃないかな。
これを機会にヲリも経験して、他職の立場・動きを理解してくれる人が増えてくれればいいと思うな。
トゥルー使ってる連中は、もう良い悪い関係なく意地になってクリックしてるだけだからタチが悪い。
氷割り、ダメ上書きは標準攻撃じゃなく、実はトゥルーだったりする。
>>640 ネツの援軍行った時は楽しかったですよ!
バッシュ食らったりしてもストームで常時助けられるし、氷でさえ助けてくれることもあった
怖い物なんてないぜー!な状態
カセはバッシュ食らえば、自分より後ろの人は
「あーあのオリバッシュくらった、自分でなんとかするだろうなー」で遠い目が当たり前
どうすれば後衛に根性据えられるだろうか?サポート上手は5人いたら一人いるかいないかくらい
>>640 >ネツが強いのはヲリは味方を信じて前に出て、後衛もダメ喰らうのを恐れないで前に出てくれているからだと思う。
0点、ネツが勝率いいのは、レベル30以上の奴の数が他国より
多く、ヲリに相性のいいスカ大国のうちが隣にあるからだろ。
レベルと相性だけ。
あいかわらず掲示板荒れてますね。そんなに悔しかったんですか?w
どうでもいいですが、ストームはヲリのスキルですよっと。
>>635 この意見には激しく同意。弓はバッシュされてる敵じゃなくて、それを救いに来た皿を狙うべき。
味方がバッシュ決められた場合も同じようにダメージを与えにくる皿を潰す。
というか、それ以外に弓にできることはないような気が・・・ピアはうそ臭いしねぇ・・・
ネツは基本的に戦略がなく勢いで攻めるのみだから揺さぶりに弱い
無謀な単機特攻するヲリや攻撃の届かない前に出ないスカも多い
召喚裏方も一部の人しかやらないと問題点ばっかが目立つ
>>650 その無謀な特攻ヲリを
他国のうまい面子だとKATATEバッシュ決まって瞬殺できるが
カセの場合みんな蜘蛛の子を散らしたようにその場から退き
更に特攻ヲリが追いかけ、その特攻ヲリをみた敵の他ヲリも特攻してきて壊滅させられるんだな
なんで祭りで他職との溝深めてるのオマエラ…。
古参が頑張って下地作ってるのに簡単に破壊するような事せんでくれよマジで。
ネツの両手群を止めるには
片手2、両手3は居ないと止められない。
現状は片手、弓、弓、弓
各前線に片手と両手がバランスよく配置できるように
開始時にPTでも組まないと対処しようがない。
>>648 そういう一面もあるだろうけど、
>>640さんが言う部分もかなりウェイト占めてると思う
例えば10対10の前線とかだとネツ10対カセ7+後方3って感じになるし
酷い所だとネツ10対カセ3+後方7とか・・・
正直、ヲリにも皿にもスカにもお互い言い分あるのは分かってる
ただ、やはり前線ではヲリにラインを合わせて動くのが重要だと思う
ヲリ、皿、スカでラインが離れすぎると、助けたくても助けられないってケースが多いと思うんだ
後方にいるよりも味方ヲリの側にいる方が安全な場合も多々あるよ
どの職でも前に出るのは当然だと思うんだが…
常々不思議なのは弓より脆い皿が前に出ていけるのに
弓が前に出てこられない理由が俺にはわからないんだよなぁ
このゲームで被弾せずに相手を倒そうなんて無理もいいとこだと思うしね
突発的な弓練習会に参加してくださった皆さん、本当にありがとう。
お国柄的にも、カセの弓は強くなって欲しい、という思いから
手探りでやってみたのですが、まとまってなくてすみませんでした。
今後、模擬戦を主体に弓スキルの練習場所を提供するのと
弓スカ同士の連携練習の場として継続できればと思っています。
不慣れで逆に皆さんの知恵を借りる事もあるかと思いますが
何卒よろしくお願い申し上げます。
お願い、カセドリアを見捨てないで
がんばろうよ、ね?
最近はスタンにピアを撃つのが流行ってるのか?
最近はピア撃つスカ自体あんまり見ないぞ。
まぁ・・・俺はウチには酷い弓が居ることは否定しないが強い弓も居るってのも否定しないな。
何回か戦場で見たが中堅レベルですでに古参40弓以上か?と思うやつも数名いる。
だがなんていうか、国として問題なのはその酷弓と強弓の比率ってことだ・・・。
最近KATATEに疲れてきてもう別キャラやろうかと思ってたんだけど
皿とPT組んだらやる気が復活してきた。バッシュの後にヘルランスが入る喜び。
逃げる時やバッシュのためにジャベで敵止めてくれたり…
俺はまだ頑張れそうだ。
なあ、今度弓カスにレインの使い方を知ってもらう為にレイン祭りとかどうよ…
あれならかぶっても優先度低いから大攻撃も入るしさ
さすがに萎えたわ
ネツのスカまつり、エルのフリル祭り、ゲブの黄金祭りがうらやましい
こんな糞なORETUEEEイベントをまさか自国がやるとは思わなかった
さようなら
黄金祭りだけ内容が伝わらないが何やったんだ?
さすがにラインレイのF2キープはやるべきじゃなかったなぁ。
あとあと勘違いする人もいるし、領域の大切さも忘れそうだしな。
ヲリ祭り出なかったがとりあえずキムチの国がファビョってるってことはわかった
>>663 さっさと自分の国に帰って下さいね^^;
召喚の実地練習会とか需要ありますか?<チュートだとか。
主にナイトになると思うのだけれど。
>>664 ゴールドセイント装備のヲリの祭りかな?どっかのブログで見た。
671 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 09:23:24.99 ID:dZProk4j
流石に心のオベが煙噴いてる
私、火サラ
サラが肉壁になった?
そんなんヲリさんが一時撤退するときに自分からならない?
弓スカなのに前線でボコボコにされた?
それが貴方たちが経験していない本当の前線です。
うん。書いててカセで一番余裕ないな、私。
後衛(笑)は一度他国行ってこい
ヲリだってボランティアじゃないからな
たまにはガス抜きにイベントするのもいいだろう
普段見なくなった高Lvヲリがやたら出てきたのは笑ったが
国の現状を見て嘆く部分があるのは否定しないが、一緒にパーティー組もうぜ
よかったらお前らの力になりたいべ
675 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 09:52:05.03 ID:Tsj2P60s
弓トゥルー連打は弊害があるが、氷皿の適当パワポ飲みカレス連打ならいいんだがな
割れても鈍足効果がついているし
てか、初心者と下手は氷皿やってくれれば問題ない
この国で片手と氷皿は挫折するって。
俺は片手だけど全然挫折してないし括らないでくれるか?
勝ちたいだけならまさに隣の国なり移住すればいいのに、同国民の溝深め煽りながら
カセに居る意味がわからん。ドミ時代の誰もがお隣さんって雰囲気の頃に戻りたい。
むしろ片手より両手のが挫折しやすいけどね。
自分の仕事をしっかり出来てるならば、ヲリが強いと思いはすれ皿やスカが要らないなんて思うはずがない。
思うなら、それはその職の仕事を理解し切れていないのだと思うよ。
連携を意識さえすれば、カセであっても片手が活躍する事は十分可能だよな。
逆に言えば、PTも組まず、声を掛け合わないようじゃ、片手に限らず連携なんてできるはずも無い。
片手でうまく連携できるようになるだけで、挫折をすることなんて少なくなるんじゃないか?
まぁ、連携を試みてもふっとばしに悩まされるのが片手の辛い所ではあるけど、カセの片手はそれ以前に問題ある気がする
部隊所属している人は多いんだから、部隊内で「連携しようぜ!」という運動があってもいいはずなのに、
そういった動きが戦争中で滅多に見られないのは気のせいだろうか。
>>677 このスレ住人が必ずしもカセ民であるとは限らないことも考えとけ。
氷皿だけどカレス→バッシュ→両手ヲリでボコボコの連携が上手く行った時はヤバイくらい面白い。
もちろんスカの援護が無ければ途中で邪魔が入る可能性は高くなり、倒しきれないことも有り得る。
みんな連携の楽しさを知ろうぜ。
戦争時の国王の台詞(「」は豆の台詞)
「弓兵は前線の兵士を援護せよ!我が国の弓術、見せてやれ!」
「一本の矢は弱くとも、3本束ねればより強固になる……わかるな?」
1人1人が力を合わせることが勝利へと繋がります。協力とは、すばらしいものです。
きゃっ!……えっと……転んでしまいました…
ヲリ・皿・スカが使える使えないより、まずは基礎から。
基礎的な知識、立ち回りが解れば立ち位置も解るだろうし、裏方の大事さも解るだろうし
状況判断が出来ればスキルの使い分け、援軍や戦線維、押し引きのタイミング等も出来てくると思うしね。
職を叩く前に意識改善から始めましょ、どうせ聞いてないとか愚痴ばかり戦場で吐いてないで前向きにね。
>>678 >>677と似たような事を言わせてもらうが、この国で両手やってて挫折は今のところしてない。
勝敗に関わらず、それなりに自己満足できるくらいには活躍できてるしね。
挫折する両手ってのは、たぶんこんな奴。
両手の動き方をロクに知らず、真正面から敵に突っ込んでいって死にまくり、デッドランク常連になる
↓
が、何でデッドを重ねるのかの原因が自分にあるとは考えず、とりあえず味方のせいに
↓
「そういえば、俺がせっかく前に出ているのに味方の援護が少なすぎる」
↓
「おい、カセの後衛もっと前に出ろよ、俺の援護しろ」
↓
http://upload.fewiki.com/src/1169537072148.jpg ↓
「この国の後衛は本当に前に出ねーな、もーだめだやってらんね、挫折した」
要するにこんな
>>358みたいな奴が挫折するんだろう。
マップによっては両手が味方に頼らざるを得ない場所もあるけど、それも例外だしな。
>>683 どっちかっていうとってだけね。片手は連携しないと駄目みたいに言われてるけど、
むしろ片手の方が完全な単騎ならまだマシって事。連携が絶対必須なのは両手でしょ。
あ、特にネツってかヲリを相手にする事の多いカセなら尚更ね。
氷皿だけど挫折なんかしないな
凍らせて放置が一番おもし(ry
冗談ですがな(´・ω・`)
ヘタレな弓スカに俺様が戦争に貢献しつつランカーなるための手段を教えてやろう
敵後衛陣ど真ん中にレインのみ降らす。これだけ。
レイン以外一切使うな。
ヲリは狙うな。
前出ると敵ヲリに殺される?
場所やタイミングが悪い。
敵ヲリが居ない場所から撃て。
敵ヲリが引いた時につっこめ。
たったこれだけで平均デッド3以内、与ダメ1万は確保出来るようになる。
他国じゃこれが並かやや上程度の弓なんだけどなw
ゲブ民の俺、カセ本土戦は絶対参加しないようにしてる。
この間カセの援軍にいったら、大半がゲブ民でカセからでた発言が「ゲブばっかり・・普段本土攻撃してるのにナニコレ?」
カセ、ヤバイの飼ってるな。あれ注意したほうがいいぞ。
何なら自分でランスなりヘルなり当てれば良いしなぁ。
相手の弓がアホほど弾幕撒いてたりしない限り皿は挫折しそうにないな。
他国でカセ相手にすると思うけどゲブ戦の時のカセの弾幕はヤバい
普通に援軍なんかいらねーけどな
>>684 火力に乏しい片手だと連携を組み入れないと戦果を挙げることは難しいんじゃないか、と思ったんだが・・・。
とりあえず片手は置いといて(やったことあんまないから)、両手に連携が必須って事はない。
もちろん、味方の皿に敵のHP削ってもらい、それを両手が仕留める、みたいな広い意味での連携じゃなくて、
PT組んで連絡をとることが重要な狭い意味での連携のこと。
まぁ狭い連携も効果的ではあるけれども、クランブルが横行している現状だと、必ずしも戦果を出せるとは限らないんだな。
両手が意識すべきなのは、連携とかよりも立ち回りが第一。連携を考えるのはそれからでいいと思う。
いかに敵に見つからずに接近するか、いかに敵の弾幕を避けるか。
防御の薄い両手はそこを考えていくのがまず両手としての基礎なんじゃないかな、と思う。
繰り返すけど、連携を否定してるんじゃなくて、連携より先に考えることがカセ両手にはあるんじゃねーかと俺は思うわけだ。
低Lvウォリで狩するのめちゃくちゃだりぃぃ
Lv3だけど戦争はいって銀行召喚でもやるわ
>>692 三職育てたがヲリが一番楽だったぞ。
Mob狩りだけで20くらいまで戦争より速く上がるし。
わざわざイベントをやって恨みつらみでスレが埋まるあたりに、カセが弱い理由があるな。
他国、特にネツで過去にいろいろやったけどイベントの結果からくるしわ寄せになんて、
大して文句なんてでなかったぞ。
ネツスレの弓叩きヒデーとかって言うけど、カセスレ見てるとネツは数が多いけどサッパリしたものだ。
罵り合ってるだけで進歩しねーし、打開策を出しても実行しようともしないし。
いかにも他人任せってのがにじみ出てる、程度が知れてるな。
っと、エル民が言ってみる、テスト
>>688 申し訳ない(つД`)
個人的には、ネツ・ゲブの方(稀にエルの方)には
勝率低いのに援軍に来てくださるなんて・・・ありがたや〜、と思ってます。
何今のキンカ
なんかイベントやりてぇな
>>688 援軍感謝!
正直ゲブにはレイブン布告厨が発生してて悪いと思ってる…
少しでも強くなってゲブとゴブフォ、水曜、シバーグの奪い合いしたいもんですのぅ
いやー、昨日のヲリ祭りは楽しかったよ(`・ω・´)
で、話題変わるがコメントに@CP着けてる人は今日から積極的にPT誘おうと思うんだが。
実際コメントに@CP書いてあっても誘われたこと殆んど無いから自分から誘う事にするよ(`・ω・´)
へたれヲリだけど誘った時は宜しく。
布告自体は、カセは中央布告できる場所無くなる事多いから或程度仕方ないと思う。
でもゲブ本土攻めるカセは妙に強いんだよな。
前線に出たいが安心して裏方を任せられる錬度じゃないので裏方をしているヲリ30歳。
こういう内容を町で垂れ流ししようと思うのだがちょっと他職が喜ぶ弓スカ講座〜
@ヲリとの相性
敵ヲリからめっぽう弱いスカ。敵ヲリに単発トゥルーやレインでは全くダメージが与えられないスカ
しかしこちらには相手を状態異常にするスキルがある!相手が近寄って来なければなんてことない!
トゥルー連するよりよっぽどヲリに嫌がらせでき状態異常のスコアボーナスがつくのでムカつくヲリに嫌がらせしてやろうぜ
ヲリの攻撃なんてよけかたを講習で学び、当たらなければ怖くない。そもそも前衛とか後衛とかそういうのは無い。本当に恐いのは皿と弓スカからの粘着攻撃。粘着されたら粘着しかえせ!攻撃なんかするスキを与えてやるな!お前にやるスコアなんてねぇ!
Aトゥルーとレイン
初弾と弾速が早く適度に範囲攻撃、貫通がつく、そのうえパワーポット飲むと最大6連発射できる有効スキルトゥルー
高低差無視、壁無視、大規模範囲攻撃&最大射程を誇り、地面指定スキルで相手ののけぞり時間が長い驚異的なスキル
パワーポット飲みながらだと最大3連発射できるレイン
しかしながらヲリにはちょっとづつのダメージしか与えることができない切ないスキル。しかし皿やスカなら100近く、いやそ
いやそ まで読んだ
(´・ω・`)…携帯でかいてて書き込んだら途切れた…ちょっと首つってくる…内容忘れた…スルーしてください…
ゲブ民として一言
カセ外周の本土連絡マップがゴールデン時に毎回真っ赤なのは分かってるから、
いまさらカセのゲブ本土攻撃の文句いってるやつ1月になてからゲブで一度も見たこと無い。
どっちかってーと、ゲブ民ネツが大嫌いだから援軍で入ったら生暖かく連携してあげてください。
長すぎるw
ヲリとの相性が主題なら細かいスキル説明省いていい。
こんな事言うとなんだが、戦争するならゲーム的にゲブ戦の方が楽しいと感じる人が
多いと思われ。短スカやっぱ健在だし色々連携取ってくるからね。
一方赤い国は特色なのでそれで良いがヲリが突撃してくるパワーゲーム。正直飽きる。
(´・ω・`)@ヲリとの
Aトゥルーとレイン
B氷とスタン
でかいてた
正直1時間携帯いじってて書いたので途切れて萎えてる
1時間も携帯いじって書いてくれるその心意気が嬉しい俺。
しかし駄目な奴は何をやっても駄目という言葉も有るし
言って効かないやつは何を言っても駄目な気がするけどね…。
あと意外に思う人も居るかも知れないが、戦争に勝つ以外のことを目的にしてる人は案外多かったり。
テラいやそwwwwwwwwww
癒された
ああ、スキル説明はAだったのね‥
@ヲリには毒火蜘蛛矢あてろ
てのはどうにか読み取った
そんな事書いたら毒矢だけでPow使い切って接近してきた皿に焼かれるスカが急増しそうとか思うのは駄目か。
文章能力無い俺弓スカはもう駄目みたいです…
先立つ不幸を許してください…
もうちょっと殺られたら殺り返す適な勢いがほしかったんだ…ヲリきた!で弓だからって下がるのなんかムカつくしさ…
このゲーム下がりながら攻撃するのが最大の防御だからなぁ。
ヲリかわしながら敵後衛に矢降らせとは言わないけど、いやできればやってほしいけど、
せめて有効打を撃つようにはしてほしいな。
ゲブのアベル布告厨
カセのレイブン布告厨
「やられたからやりかえす」を繰り返してるだけに思えるが。
実際どうなんだろうね。
沢山ログインしてるのに布告出来る場所が無い時に、何もしないよりは本土攻めでもやった方が良いと思うが。
変に体裁繕って何もしないよりなんでもいいから戦争しまくった方がキャラも中の人も強くなると思うよ。
719 :
358:2007/01/25(木) 14:03:20.74 ID:R4DGrPmz
カセのアベルアーバン、ゲブのジバーグレイブンへの布告は
夜になると戦争難民が出るから仕方ないとは思う。
他の時間帯は知らんがな。
そういやエア使って皿に粘着するやつあんまりみねーな
俺からしたらいるとすごい楽だったりするんだが
やっぱダメなんかね?
エアよりトルゥーの方がお手軽だからな。
サラに押されている前線でハイブリスカが機転を利かせて
レイドで粘着するぐらいでしか使われないかも。
>>721 エアレイドは最大射程だとなかなかうまく当てられないんですよ。
そしてエアレイドの有効射程となるとジャベやランスは勿論ちょっと近付けばヘルすら当たりかねない射程になります。
後は、分かるな?
>>717 ネツやゲブがカセの本土に攻めてくるのに
こちらから攻めてもいいだろう
>>694 ヲリもってない一人の馬鹿が、ID換えて騒いでるだけ、{誰かはほぼ
判明}イベントの成績からカセにヲリを増やすことが必要なことが広まった
と思えるので非常によかったと思える。
定期的に開催を希望。
>>723 上手く当たらないならともかく、運が悪ければジャベランスは被弾するか知れないけど
タゲっているサラにヘルを当てられる状況はありえない。
>>726 いやそうじゃなくて、魔法の射程になんて死んでも入りたくない奴ばっか=レイドなんてそうそう飛びませんって事を言いたかった
ゲブ本土布告が多いってのは分かるがアベルアンバーレイブンジパークが
目標になることが結構多い気がする。
自分はスカサラ粘着ならレイドのほうがラクですね。
数撃てるし、のけぞりも大きい(トゥルー比)ので相手の動ける時間が少なくなりますし。
うまく当てられないのは弾速の差でしょうかね?
自分はレイドを使いこなす人の動画を見てから、レイドの命中率が格段に上がったので
そういう機会があればいいのですけど…。(その動画もどこで見たかもう覚えてないです)
トゥルーは左右の照準合わせだけだけど
レイドは奥行きも指定しないとダメだから当てづらい
>>729と同意見だけど、
レイドは牽制のジャブの意味もある。
数が撃てるし、狙われているという意識を持たせるのも大事。
皿だと、受けると前に進めないレイドの方が鬱陶しい。
トゥルーは受けつつも進めるし、燃費も悪い。
足止めという点ではレイドの方が有効だけど、お手軽イメージのトゥルーを取る人が多いんだろうね。
トゥルー持っている人は蜘蛛矢も持っているはずだけど、
ほとんど見ないのは、前に出ている人が少ないから・・・?
高低差にもよるけど割と奥目指定してれば勝手に当たるけどね。
レイドを最大射程で当てるのそんなに難しい?
トゥルーレイドレインは使い分けしているけどそんなに差は感じてないよ
レイドを使うときマーカーは何処に置いているのかな?
蜘蛛矢なんて死にスキルに近いと思うが。
というか自己満足の領域。
皿のアイスボルトに全てにおいて劣ってると思う。
氷の鈍足より網の鈍足のが遅くなるんじゃなかったっけ。
やれば分かると思うけど死にスキルではないよ。やたら狙っていくスキルでもないと思うけど。
あぁ・・・そうなのか。
それじゃエアレイド使ってる人は結構無茶して援護してくれてたりするんだな。
時々一緒に前にでながら打ってくれる人がいて助かったりしてる。
どのスキルを使ってる人にもいえるんだが、ミスったり失敗したりしてもいい。
一緒に前に出てくれるってだけで俺はすごい嬉しいしやる気がでる。
>>727 納得
>>729 俺はレイドがあれば大抵のサラと短スカを封じ込める事は可能だと思っている。
慣れればそれだけレイドの良さが見える。
とは言っても短スカ弓スカLV40とヲリサラLV30台を持っている俺が慣れているだけで
他の職も知らず立ち回りも偏差撃ちもできない人は止めた方がいいけどな。
話変わるがハイブリスカ最強って言う人がいるけどあれは他職もやって
経験を積んだハイブリスカが最強なだけであって何も知らない人がやったら
器用貧乏で終わるから、最初はヲリかサラでやった方がいいよ、と。
自分はコントローラーでやってるので縦あわせるレイドはあまりつかわない
というか使い切れない
マウスなら楽なんだけれども
そうすると回避がおろそかになる駄目ッぷり
739 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:57:46.71 ID:5q1FLhlM
ぷっ SZboFKRG本スレで笑い者なってるし
Pow残ってる皿の場合、実は無理に偏差で当てに行かなくても
撃ちまくってるだけで詠唱始まった瞬間当たる状態になるし超有効なんだけどね。
でもみんなトゥルー厨嫌うけどトゥルー自体はかなり強いスキルなんだぞ!
Pow100の時にとりあえず何してるか分からない後衛に撃っとくには最適。いっぱい居たらレインになってしまうが。
エイムモードなら、レイドは魔方陣を見ないで、真ん中の十字で狙う感じかな。
>>732の言うように多少奥を狙うイメージになると思う。
>>737じゃないけど、自分の40短剣はアムブレを1にしてレイド3だけ持たせている。
>>734 蜘蛛矢は純弓の生命線だし、ここでいきなりアイスボルトと比べても意味が無いかな・・・。
ストスマを後退しつつ避けてカウンターに入れるとか、ナイトに当てられるようになれば、
その弓はどこに行ってもやっていけるよ。
ストスマはともかく、蜘蛛矢の偏差は遅すぎて相手依存だからどうしようもねぇと思うよあれ。
正直ヲリに蜘蛛矢なんて撃ってるヒマあったら、そんなヲリ味方に任せて敵の皿とかスカ撃ってたほうがいい。
逆にヲリとか皿は、届きもしない魔法撃ったりムダに特攻死するよりは
自陣に入った敵ヲリを確実に殺したほうがいい。
>>740 トゥルーが強いのは認める。
しかしそれは弓スカの攻撃の中ではって話し。
僻地戦とかで弓が敵を倒さないといけないって状況ではじめてトゥルーが生きてくるとおもう。
弓スカは持る技全てを的確に使い分け、敵後衛に撃ち込む。
弓カスは1〜2種類(大抵トゥルーor通常)の技を適当に、手近なヤツに撃ち込む。
>>738 弓スカでコントローラープレイっすか!
ヲリとかならわかるけど射撃職はどう考えてもキーボード+マウスのがいいだろ
キーボードなんて一日モブ相手してれば慣れるし
ああ、そういえば前に左手にコントローラーで右手にマウスっていう弓スカいたな
戦場に頭悪いのが多数発生してると思ったら
晒しスレ43が原因か。
>>742 蜘蛛矢の使い所は、自分が敵ヲリにターゲットされて突っ込んできてる時に
逃げながら、蜘蛛矢を置いておくって感じで使うのが大抵だろうし
その時に、敵サラやスカなんて狙うってのはまず無理かな〜
追いかけてた敵ヲリは蜘蛛矢当たれば大抵引くか、当たっても追いかけてきたら
それこそ、味方ヲリサラからの集中砲火で沈む。
そりゃ、何でもかんでも敵ヲリいたら蜘蛛矢ってなら、それこそ敵サラやスカ狙えってなるけど
蜘蛛矢は癖あるけど、使いこなせば弓スカの生命線(741氏も書いてるけど)
後は、敵ヲリ進行ルートの先に斜めに撃ったりするのもコツ
蜘蛛も毒も、後衛狙いたくても狙えない状況やそもそも後衛がいない状況専用みたいなもんだからね。
突っ込んできたヲリには後衛いないだろ。
後衛なんて弓スカと雷しかいない
最強の後衛はレイス
レイスはやばいな。
あのバインドの超性能はレンジに入ってきた時点で殺せてしまう。
あとレイスとかジャイの足元守る奴あんまいないよな。
ナイトで護衛してる時に大ランスであぶってるけど、発動遅いから間に合わないことがある。
小ランスじゃ射程短いしなー。
レイスジャイの歩兵護衛は
短スカがいると便利なんだけど実際あんまみないんだよなぁ
カセwikiD鯖の武具プレゼント会みたいなのをやってみようと思うんだけどどうでしょう。
時間は…単純に直近で講習会等と被らない時間、ってことで今週土曜の22時から、とか。
20代30代のお下がり装備を持ち寄って配布大会。
普段から配布は行われてますけども、時間を決めて集まればより需要と供給がマッチするのではないかと思いました。
時間設定や考えられる問題点など、突っ込みありましたらよろしくお願いします。
>>738 飛び道具がメインの職で照準をパッド操作はありえんだろ・・・。
はっきり言って存在しちゃ駄目なレベルだと思うぞ。
そんなんじゃイーグルとか滅多に当たらんのじゃないか?
つーかそもそも使ってなさg(ry
イーグルはそもそも止まってる敵とトドメ取り以外あんまり有効な場面無いし別にいいと思うが。
むしろトゥルーとかレイド辺りがネックになりそう。
本土侵攻=悪と思ってる奴がいい加減ウザいぜ
うまい人は動いてる奴にも当てれる。
逃げてる皿or弓がいる→イーグルでのけぞり、ちょっと差が縮まる→その隙にアイスボルトで鈍足→(゚д゚)ウマー
なことができた。
いやそりゃ逃げてたら当てれるでそ
>>758 イーグルは狙いが必要なスキルの例えっつーことで。
いずれにせよ狙いが一番大事な職で狙い自体に巨大ハンデ背負ってるのは致命的。
>>760 ランダムに動かれると難度は上がるが、最低限として単調な動きの奴には当たらないと駄目。
止まった瞬間やスキルの隙を狙うのは基本だが、動くと途端に当たらないようでは役にたたん。
少なくとも敵皿から味方ヲリを、敵弓から味方皿を、それぞれ守ることは厳しい。
>>756 言った後気付いたお(;^ω^)
ジャコルの間違い
>>757 トゥルーは縦の動きあまり要求されないから楽
レインも大体最大射程でうつことがおおいのであまり気にならない
イーグルはそもそもラグであたらない
pad+マウスで練習はしているがレイドだけどうしようもない
その点レインはお手軽且つ強力だよな
何故あんまり使われないのかが分からん
なに今のキンカ
馬鹿すぎる
今日のキンカは入らない方が良い。
2度ほど入ったがわけのわからん指揮が飛びまくりでgdgd前線も当然gdgd
ドラ魂持ちにはオススメ
ここに書き込んでる4人が声出して軍師すれば良いだけの話なんじゃないのか?
声出してる奴を匿名では叩けますがキャラ名で叩く勇気はありません。
自分では怖くて声出せませんし。
ID:jvGzXApm
ID:CBYENS/N
ID:ZdM2TT/q
今から門に特攻しても遅いって声は上がってたよ?
それをシカトして無理矢理押したのが軍死
このスレにそのグンシがいるかどうかわからんから
発端の晒しスレで議論しておいてくれ
306 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] :2007/01/25(木) 14:46:09 ID:0TA7Kzw3
パンツ氏は発言時の教養の無さ具合がリア小の「***」と酷似しているのがやばい。
もう少し言葉使いは直したほうがいいかもな。
こういうのを実行する時は口調だけは丁寧にしておくものだ。
ヤムチャだの空気読めないのが沸いてるが、パンツ氏には期待している。
307 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] :2007/01/25(木) 14:48:05 ID:wGf5kk85
いいかげんうぜぇしおもしろくねーから。
カセスレでやれ
らしい、あっちは全国総合スレだしな
あまりに小さな事にこだわり過ぎだと思うが。
カセ民装った工作員か?
これはひどいたらい回し(´д`;)
ヤムチャはいかんな。
デッドランカーだし。ヤムチャだからなんです><ってんなら他国いけと。
778 :
755:2007/01/25(木) 18:33:26.16 ID:C6wieuRb
リアクション頂けてませんがとりあえず以下の内容で開催を宣言します。
■ 青空バナナ市 ■
〜 装備のお下がりをあげちゃおう&貰っちゃおう大会 〜
期日:1/27(土) 22:00〜 30分間程度
場所:銀行前
目的:カセ全体のハード面での兵力アップ
参加資格:装備をあげたい人、装備をもらいたい人
趣旨:
レベル10代後半〜30代前半装備の配布・交換大会。
装備配布宣言したけど、貰い手がつかなかった。なんてことありませんか?
○○の配布があったみたいだけど、その時首都にいなかった…。なんてことありませんか?
そんならあげたい人と貰いたい人で集まっちゃおうぜ!という大会です。
装備を揃えるために苦労してる方、是非ご参加ください。
装備提供が可能な方は、カセ全体の装備の充実に向けて是非ご協力をお願いします。
注意点:
当日は複数の配布チャットが入り乱れる(という私の希望)と思うので
希望する方は「(装備名)ください>○○さん」と誰宛のメッセージかを明確にしましょう。
779 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 18:34:08.76 ID:uAqOkQGv
(´・ω・)とりあえず晒しの方々は人多い国行ってくれ…いっぱいいっぱいなんだこっちは…
レイブンでキープ建ててる奴ってゲブの工作員だよな?
ほぼ毎回ありえない位置
>>780 それを理由にそっちだって攻めてるんじゃねーかよ、だからこっちもアベル攻めるぜwwwwとか思われてたら・・・
これなんて外交問題?
>>778 それやるなら銀行前じゃなくて教会(?)横or周辺のスペースでやったらいいべよ
工作員かどうかは知らんが今のキープは酷かった。
なぁ、最近ピアしかしないLV10台弓が多いんだが何かあったのか?
なんか最近同期ズレとかそんなレベルじゃないくらいラグ酷くない?
こっちのスパーク潰されて、エフェクトなんも出てないのに数秒後に敵が
何人か燃えるとか、逆にど真ん中狙ってもまったく当たらなかったり。
>>784 公式掲示板にピアでウマーみたいなこと書いてあったかも
>>785 ラグいというか
昨日とか敵ウォリとヘビスマの打ち合いしてて一方的に食らってたんだ
俺は相手の立ち回りみてたんだが
あぁ、引き撃ちで俺が一方的にくらってるんだなーっていうのはなんとなくわかった
じゃあなんで俺のヘビスマは
敵 に 密 着 し て も 当 た ら な い ん だ
全部空振りとかちょっと泣けてきた
>>747 蜘蛛矢の使い所は少数での遭遇戦の時だろ。その後は毒矢。
それ以外の時は敵ヲリに追尾されても敵皿、スカ狙い。
味方の奥深くへ逃げ込むと自分の巻き添えで仲間が餅つきの被害にあうから
前線の横軸方向へ逃げながら敵後衛にレイン。
その時、追ってきているヲリは大抵流れ弾で逝ってるか後退してるぞ。
トゥルー?敵皿、スカとお互い孤立タイマンになった時しか使わない。
ごく稀にDOTで瀕死の敵後衛のトドメくらい。(PT切れでレインが撃てない時)
>>778 最後には、みんなにカキーン装備買ってカセを強くしようぜ
って言うといいと思う。
>>788 感動してしまったぜ。
是非弓講習会を開いてトゥルーの使いどころを弓の人に教えてあげてください。・゚・(ノД`)・゚・。
あなたのような人がカセにいてくれてよかった。
乱戦中、突如どこからともなく飛んできた蜘蛛矢に当たることはある。
>>778 主催乙
ヲリ祭り終わってどうしようかと思ってたんだ。
20台30台装備集めてこよう。
前衛、後衛とか書く奴にまともなのは居ない。これは確実。
ふと、思いついた。
目標達成12回達成したら祭りしないか?
前やったヲリ祭りでもいいし、○○祭りって感じで戦争するイベントしようぜ。
お前等チュートリアル戦場で闘技場作ったりとかして腕磨かないのか?
なんかβの時のネツでは普通にやってたぞ。
個人の中に強い奴がいると、平均の強さをあげるだけだけどさ、みんなが強いと平均が倍とかになっちゃうんだぜ?
ネツみたいに入れる戦場が無くてヒマしてるってことが無いくらい人がいないからな。
最近はそうやってる連中もそこそこいるっぽいけど。
だいぶながいことして気がついた
793は誤爆な(ノ∀`)
って誤爆じゃなかった。
疲れてるな俺。