□■□ファンタジーアースFANTASYEARTH_A鯖vol.457
1 :
既にその名前は使われています :
2007/01/21(日) 16:19:03.30 ID:nTsC0r7G
2 :
既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 16:21:59.49 ID:f/X+sez+
Brave Story
★ネットゲーム代を楽して稼いじゃお★
この手順でやればウェブマネーがゲットできます。
1日目は15分で2000円は確実に稼げます。
@
http://otokudayo.mad.buttobi.net/otoku/webmoney/get/107835/ ←このサイトにいく
Aそのサイトで無料会員登録します。上記のURLから行くと最初から250P付き!
Bポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインすると左側に「即」と書いてあるから
そこの懸賞応募をします。応募すればするほどポイントもらえるよ。1日約20000ポイントはGETできます。
C3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
∧∧ ・・・・・・・ 。。 (,.゚Д゚) 。゚,∧o∧ /\  ̄ ̄ ̄\(・ω・`) §ミ彡゚ω゚ミ ※ \___ \|\__\ <エル最低だな! 彡 つ旦O ※ , .※ ※※ | | ヽ _ イ と,,,,,,,,,),,,) / ※ ※ ,※ _l 、| rニニr' ─────|\ ――‐リ\ | | ̄ ̄ (  ̄|
5 :
既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 16:36:55.32 ID:2GTlom7K
6 :
既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 16:37:10.63 ID:2GTlom7K
ネツ ○○○ ○ ・ω・ ∩ ガォー! ○○○彡 ガォー!! .c(,_u⊂彡 カセ ∧__ 「r==ミ くi イノノハ)))ヘ | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖ j,「`iつ<<=#==> i__ノ○!l\リ /_/\\ 爺 _▲_ (´ω`*) メシはまだかの・・・・ 旦⊂ ノ
7 :
既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 16:37:29.10 ID:2GTlom7K
ゲブ ___ 適当だぜ /:::::::::::::::::::ヽ |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ 从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ ( O┬O ヽ:::::::::::) ≡◎-ヽJ┴◎ ホル _ , ' ヽ /! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! ィノノリ )))〉 // | l (|!゚ ヮ゚ノリr// < 正義はホルデインにありいぃぃぃ i>K/」つつアヘ! | ノ)/y|Hlヽ \_______________ '‐r'ラァ'
8 :
既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 16:37:52.48 ID:2GTlom7K
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 優しさだ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜 相手あっての対戦です。他国への煽り、叩きは控えましょう。
9 :
既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 16:38:24.17 ID:2GTlom7K
i、 V / i 〉 | 〉,、〈 `{ ト' ヽゝ ノ| 冫ー─' ´i ヽ | _ ヽ├、 | r'ノ | | ヽ _,」 レ' | L ヽ / } -、_ i ヽ \ _ i └r-、二=、__ヽ└、 i _,) ー、 ! ヽ、 / /`ー、`=-、ヽ_ ____ ーュ冂r'´`> 、 ヽ_ \ヽ< |  ̄` ー`ァ──-- 、_,. --、,. -‐'7´==' =、_r'r‐`、ヽ. _,...........,___  ̄ーu、_ i i´ `ー/フーy-- y'`ー、_ ヾくヽ、 il /7 / 「i /フ /´ i 、、_ // i(ゝ- 'ノノ`ー-ri( =ソ'( ヽ. `ー、ー、_」 i r / `::::...`ー、_ヽ、_`ヽ. // i 〉 (´ i ト ` フr`、 ∧ヽ`コ´i ヾi`ー'´_ ` イ LL / / ー--.:::::.`>`>ー- 、_ヽ vヽヽ i ヾ、´ `ヽ=、// ̄ ヾ=、--' | ,.--`、/`i `ヽ_三二_ ̄`ー‐‐' ´ ノ-、_  ̄`-`__ヽ_,、_ .::::::::::::::::::..`ヾ=、、___」l `ー' _ノ /(____ル ' r亠、 __` rr===''´( /ヽ_ `ー- 、_.:::::::::::::::::.. ー=三三彡≡二='ー‐'´ i _/i_ ヽ、 ┐=ヽ-、 iヽ| r'´、 `ー、__  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ヾY(。、_r。、j ムノ  ̄`ゝ、_| i´、_ォ ヽ !ヽ`ヽゝ'-r'´ `ル'-{└ 、i `ー'´=- '´ ` T_つ-ュつ
これはひどい
SLASHはネツ所属だからSSは面白くともなんか微妙 ホル子さんは正体不明 合ってる?
SLASHをNG登録するとスッキリ(`・ω・´)
16 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 16:59:48.51 ID:2GTlom7K
ドスコイ
SLASHしかも対カセのスコアばっか晒すんだよな カセの晒しても意味ねえ ネツ最強厨多すぎ ネツ最強だな
そういえば今日で正式一ヶ月か 今月分の100A買ってみようかな
おまえらいくらオーブに使ったか正直に書いてみ
>>21 3000円。
欲しい装備があと2セットもあるんだ…。
そういやホルのナイトに、歩兵に近づいて小ランス撃ってくるやつがいたから 「わはは、流石ホル、 ばかだなぁw」とか思って良く見てたら 皿の魔法だけ潰して帰って行く小ランサーだったので吹いたw ホルにも中々面白いやついるんだな
1000円 全部壺に使っていろんなスキルやって遊んだ。
>>21 3000円
シュバリエと頭装備(名前忘れた)買って、
よーしパパ斧も買っちゃうぞ!と思ったら買えなかった。がめぽ氏ね
>>21 1万円分。300Aちょっと残ってる。
課金装備(皿武器防具)、エンチャ(主に効性)、壺(4回くらい)に使った。
最近はエンチャにしか使ってないけど、使わない戦争が多くて減らない・・・
さっさと次の課金装備出ないかな。特に武器。
29 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 17:42:26.60 ID:2GTlom7K
13000ぐらいか? 両手20武器にヲリ防具2箇所にGalahadの装備一式 スカの防具一式 どのぐらいだろ
俺は5000買って新キャラ用の武器と防具一式買ったな 余りは50%UPとかを少々
エンチャ試すのに100〜200円 がめぽさんまともな装備売ってください。
実際にがめぽがどのくらい儲かってるのか知らんが、 儲かった分のいくらかを新要素とか鯖増強に投資してくれれば言うことないんだけどな。
がめぽと丸太社員は本物の馬鹿なのでそう言う事に頭は向きません>< 所で錬金の秘法が比較的楽に入手できる方法は無いだろうか
試しに1000円振り込んでみて、まだ300Aくらい残ってるな
使ったのは壷とエンチャのみ
>>33 ゴブ殺しまくってたら30分で出ると思うよ
ホブリン
>>33 部隊員にタゲを持って貰ってほぶりんをぬっころす
ちょっと待て増えてるだろ・・・・300Aじゃ増えてるだろ・・・(訂正:→30A)
LV30も越えてキマ呼べないのもどうかと思って ホブリン殺してたら3匹目で出た
ついにジョジョスレがおちてしまった、 世界は深い悲しみに包まれた
課金が文句言うのはわかるけど無課金で運営に文句言う奴はなんなの 「こんなんに金払うひつようねぇ」 なんて言うならおとなしく現状を楽しんでればいいのに
無料厨も過度課金厨もどっちも氏んだほうがいいと思う
>>33 たまにホブリン地帯に放置してある宝箱を漁る。
あれ?みんな3000円払って315Aはとりあえず買ってるでしょ。残高がとても残ってるけど。 がめぽは通貨さえ買ってもらってればお金入ってるし。
なあ、エンチャの話題ついでに聞くが ビルドアタックとか左門アタックとか使ってる奴とか居るのか? あまり効果なさそうだし、ぶっちゃけ物理効性の方がよっぽど使えるんで この2つ、意味無いだろ?
ホルつええw
>>46 ビルドアタック→白兵戦用/建築用の二本を用意してエンチャする事でジャイいらずで僻地オベ破壊可能
左門アタック→リサイクルショップ
今日なんかやたら重くないか? ただソウ感じるだけかもしれんが
>>21 皿の装備3セット、杖1本、
エンチャント、ハイリジェネ少々。
締めて1500A位。
15000円 あれもこれもって3職分払ってたら気づいた時にはうわぁぁあ━━━━( 、_(o)_,: _(o)_, :::)━━━━ !!!
漏れは♀皿のブラックセットがLv30でつけられて防御最高あれば、1セット3000円でも買ったかも
おいおい勝率1%あがってるぞ!!1
すまんエルスレ誤爆した
Lv30条件・5部位・Lv40性能が全職全性別にあればみんな買うのにね。もったいない。
ホブリンなぁ 単調な狩りに耐えられるか心配だ
30台のホブ狩れば、10箱以内には出るよ。
>>21 100A 全部壺
壺以外は特に必要に感じないな
エルの勝率が上がっただって? エル最低だな。 ゲブ最高だな。
新キャラでKATATE作ったんだが ノビ以外のファイター系ゴブリンの近接攻撃がぐるぐる回りながら通常攻撃で避けられなくなってる気がする。 1ヶ月くらい前両手作ったときは間合いとか全く気にしないでも避けられた気がするんだが KATATEと両手の通常攻撃の射程違ったりするのか? それとも避けられたのは気のせいか?
>59 純短スカ32歳には厳しいお題目だな 弓なんて通常攻撃しか持ってねぇ めんどくせええええええ
ホル普通だな。
66 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 19:08:22.17 ID:2GTlom7K
短剣一筋で気付いた事がある 相手スカに弓もたれたら何も出来ないwwwww 考え物だなこれは
>>58 Lv30前後のホブリンが群がってる所が出やすい
マップの敵の強さ3の一番弱いマップだと思う。
これより強いホブリンだと確率が下がる。
キマ扱い始めるキャラLvを暗に設定すてる…
と思いたいが丸太には無理か
餅つkingに任せてほっとけば良いよ 大した攻撃力無いし
現在各国の目標は以下の通りです ネツ コラント平原(カセ領) エル スピカ隕石跡(中央) ゲブ ダガー島(中央) カセ ローグローブ台地(カセ領) みなさんがんばりましょう
以上、チラシの裏でした
そいえば4カ国体制になってからはや数ヶ月がたとうとしてるんだな・・・
そういえば昔は五カ国あったよな、もう一個なんだったっけ?
昔は4カ国だったが 今はもう完全な三国志になったと思う どの鯖でも三国志らしいな
C鯖は一国志らしいな
カセvsゲブ、お互い布告しあって人数足りずににグダグダな戦場が3箇所も('A`;)
正直ホルもカセも変わらんと思う
と思ったら3箇所とも人数足りないのゲブだった(゚A゚;)
北、西ゲブのせいで中央ゲブも大変だな ネツも南ネツのせいで目標遠くなったし 最近東エルが前ほど目だなくなったが まともなエル民にノイム放置されていい加減気づいたのか?
全員がLV35以上になった時が本当の熱い戦いになって弱者は淘汰されていくと思うんだ だけどもうそんなことは当分ない
ハイブリヲリ作ろうと思ってるんだけど、 ヘビスマってレベル1でも十分使えます?
ヘビスマは2止めが常識だろ
使用者のLvさえあれば十分使えると思う。 Lv40の相手スマ180、Lv20のこっちヘビスマ200とか泣きたくなった。
>>80 人数足りてない防衛戦場がある時に
「ピローン、○○が攻められています」
うわ・・・こりゃ人数足りないな。まぁしょうがないか・・・
「ピローン、○○に宣戦布告しました」
( д) ゚ 。
実はヘビスマに限り、 SkillLvごとにターゲットのレベルに対し3段階に渡って耐性減少効果がある レベル差10ならSkillLv2に上げる、20ならSkillLv3にすると互角のダメージが見込める Lvが低い人はLv3にしちゃえばいいと思う
88 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 20:23:19.83 ID:2GTlom7K
嘘だッ!!
>>87 またまた。そうやって壺を買わせる気でしょ?
いやぁ〜、社員も口が上手いねぇ。
とりあえずnProを窓から投げ捨てろ! まずはそれからだ
1. セノビアを防衛した北ゲブ民、調子に乗ってキュドレーを攻める 2. 人数不足のためSOSが4回飛ぶ。 3. ホルがソーンに布告。この時点でキュドレー:ホル36vsゲブ31 4. ソーン、ゲブ50vsホル50で戦争開始 5. キュドレーから5回目のSOSが飛ぶ。この時点でキュドレー:ホル41vsゲブ36 ・・・みんなわかってきたな
レベル40サーチ 20:45分現在 ネツ 48人 カセ 35人 エル 83人 ホル 33人 ゲブ 51人 エルさ(ry
ごめん時計進んでた
エルの古参キャラ稼働率の高さは異常
95 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 20:41:54.81 ID:2GTlom7K
夜食にマックはないだろ・・・
>>92 さすがゲブだな
耐久0になった装備をつけてても普通にステータス画面で耐性が反映されるんだけど
実際は反映されてないの?ただの表示バグ?それとも耐久0でも耐性ぷらすされるん?
ネツの短カスって敵陣にハイドで突っ込んでヴォイド→即死が異様に多くね?
98 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 20:46:15.66 ID:2GTlom7K
>>97 ばっかだな!反撃受けないように毒霧で壁出しながらアムブレだよ!
屁るふぁいあ><
>97 というかそれ以外にやる事が無い アムブレパワブレはジャイキマ相手には使うが 最近の対歩兵だと一撃二撃貰うの前提になってきてるから中々使う機会が無い
ネツ必死すぎワロタ 全体で嘘作戦情報を流して混乱させようとしてんの
つかネツって本当姑息な工作行為が大好きだよな、カセへの工作もそうだし 中央でもかなりそういうの見かけるし。
106 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 21:01:59.60 ID:2GTlom7K
ロシアンスパイと思えばいいんだよ
>104 んじゃ他になんか使い方あるか? 押してる戦場なら突っ込んできた猪にパニって武器弾いたりも出来るが そんなんヲリに任せておけば良いし
>>98 ちょwww毒霧は相手の距離感を誤魔化す為に使うんだろwww
ネガキャンキタコレ
110 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 21:06:42.93 ID:2GTlom7K
>>108 十人十色
人によるんだよ!
俺は壁にしてる
案外来ない
あなた、覚悟してきている人ですよね? 毒霧を出すということは、味方のヲリも嫌がって近づかないということを 覚悟しているんですよね
113 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 21:12:02.34 ID:2GTlom7K
ネツのヲリバカだから、突っ込んでくれるだろ
「姑息な手段」などのように「卑劣」と同意語のつもりで 使っている例が多いが、これは誤用。 おそらく「小癪【こしゃく】(こざかしいこと、生意気なこと)」 との混同だと思われる。 ぐぐってみたらはてなに怒られた。 卑劣な行為大好きネツって事でよろしく。 俺一個 あたま よくなった
なんか小説マンガでも姑息を卑怯という意味で使ってるの多そうだな それで誤解がひろがってるのかも。
Lv 40 39〜37 36〜35 34〜31 30〜1 合計 ネツ 60 24 54 144 306 634 エル 86 16 29 157 314 608 ゲブ 70 18 29 164 302 587 カセ 39 5 19 107 244 414 ホル 44 4 16 111 281 457 2006/01/21 21:20頃調べ 多少合計はずれるかもしれないがこんな感じだった
117 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 21:28:44.23 ID:2GTlom7K
えんちゃ弓の恐ろしい事恐ろしい事。 アロレインで余裕の100オーバー。 弓は基本攻撃力が低いのエンチャの場合UP数値が他と一緒なのがすごいわ。
カセ・ホルの高レベル率の低さが顕著だな 確かにこれではきついわ・・・
エル、最低だな。
LV差だけで負けるならこんなに苦労をしない…
Lv 40 39〜37 36〜35 34〜31 30〜1 首都40 合計 ネツ 60 24 54 144 306 28 634 エル 86 16 29 157 314 35 608 ゲブ 70 18 29 164 302 49 587 カセ 39 5 19 107 244 17 414 ホル 44 4 16 111 281 13 457 2007/01/21 21:30頃調べ あまり参考にならないだろうがこの時点の40首都いる数も付け足し
123 :
既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 21:35:46.02 ID:h35of3nZ
ホルオワタ! もう引っ越そうかなー
カセに引っ越せ
つか、この人数差はヤバいだろよ! って言われて半年経ったわけだが… ガメポ、もうだめっぽ?
のんびりホブリン狩ってたら布告があって追い出された カセもゲブも氏ね!!!!!!!!!!!あー通常弓はマジダルイな もう一回スキルリセットがイベントで来ないかな 今度は弓から短剣にしたまま忘れたりしないから頼むよ
つかこの名声機能本当に機能してるのか? 一等兵死んだらオベ1本、守護兵死んだらAT1本とかにしてほしいな
128 :
既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 21:43:57.56 ID:h35of3nZ
贅沢言わないから、三千円くらいで移民手続き書とか発売してくれないかなー 頼むよ、癌ポー
もちろん機能してないよ。 > ■TotalScoreの算出方法が変わりました。 > また、これに合わせてTotalScoreのリセットを行います。 > 称号の実装をふまえた試験的な導入となります。 ~~~~~~~~~~~~~~
130 :
既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 21:44:56.41 ID:Z0vpMugR
名声って何個あるんだ
つか戦争時は強制的にみんなLv40になって 準備中にスキル振ったりできるようにすれば解決じゃね!?
どう考えてもレベルは要らんと思う、、育成要素ないし
さらに1デット毎にLV-5にすればいいんじゃね? これで命を大事にする奴も増えるだろ
もはやMob狩りの要素自体必要ないな
136 :
既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 21:50:38.09 ID:fBegWY7f
勝った方が経験値多くて、負けた方が経験値少ないから、悪循環が止まらんのだ。 負けた方に経験値ボーナス、 勝った方はリング、ポイントボーナスにするべき。
やっと錬金の秘法出たワァー 今日からキマイラ厨になる
とある戦場 ヲリ スカ サラ ネツ 25 13 12 エル 10 20 20 エルがボロ負けでした。ネツ最強だな
>>127 ちょっとまてw
俺兵士長なんだが1戦争2回ぐらいは死んだりする。
一等兵でオベ1本分なら兵士長はオベ5本ぐらいかっ!
ネタなのは分かってるが怖くて死ねないwwww
>>141 ここは落とすとまずい、と思ってそうな防衛だとネツのヲリ数以上にくる
ヲリ弱体ってか他の職強化しないとヲリゲーのまんまだなぁ
ピアするとマップの3格子ぐらい後ろに吹き飛ばせるようにならないかな
ヲリゲー(笑)
もう少し鯖強化すれば遠距離攻撃当てやすくなって近接攻撃最強伝説も無くなると思うんだけどね。
SLASH GJ過ぎる、弓カスに戦場で言える奴は始めて見た
ピアとクランブルは食らうとフィールドアウトにすればいいんじゃね?
151 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 22:26:08.20 ID:2GTlom7K
>>149 アレは仕方ないだろ
大ランス6発ぐらい弓に消されたからな
ピア食らうと遮蔽物にぶつかるまでひたすら飛んでいき クランブル食らうと上空に飛ばされて1分間ぐらい落ちてこない その着地地点にドラゴンがいればドラゴンに乗れたらいいな
153 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 22:28:22.46 ID:2GTlom7K
カセがゴブフォとってるぅぅぅぅぅぅ!!!
>>146 発動条件は味方全員から100ずつHPをもらうだな
>>147 ドミ時代にはやったよな〜、そのシリーズ
戦争中に歯の詰め物が取れやがった・・・ 応急処置して戻ってくれば経験値も貰えず切断されてるし最悪だ
北カセドリアがシディットマジメにやってくれないせいで ネツの新人が怠け者になっちまってるんだが
ネツの新人の心配までしてられるほど余裕ねぇんだよw
>>160 でも防衛はしなきゃならんだろ?
ていうか俺じゃねーよ
新人がシディット行って開幕キープ特攻とか建設ナシとか召喚皆無とかするんだよ
それで通用しちゃうから・・・。
>>158 カセドリアとホルデインは統一国家だ。北住民とかいう区別は無い。
A鯖勝率調査 戦争数 勝率 ヲリ スカ 皿 ネツ 6893 58% 37%(255) 33%(227) 29%(201) カセ 3900 31% 36%(163) 31%(138) 33%(146) エル 6299 57% 33%(214) 31%(233) 36%(233) ホル 4210 31% 38%(192) 35%(192) 27%(145) ゲブ 6320 57% 36%(208) 33%(208) 30%(188) だんだん各国とも各職の比率が同じようになってきているね。
カセドリアはまず日本語が通じる人と通じない人に二分されるんだぜ。
メイデンセットっていくらでお前らならかう?
GALFは英語、仏語、チョン語、伊語、中語を操るぞ
カセの軍死率は異常 どこに行っても最低一人はいる
>>164 ワロスw
GのAIで気をよくした開発が、後続の新規AIを大量投入してる勢いだよな
1/10の速度でこれから学習していきます^−^v
そんな勢いのカセ
カセスレの部隊がアレだもんな 100%nooobに加えて軍死揃いとか勘弁してくれw
>>168 G計画のデータ採取のために量産されたのか。
>>163 >エル 6299 57% 33%(214) 31%(233) 36%(233)
エル最低だな
タマライアばっか攻めないでルダンせめてこいよ ゲブ最高だな
>>168 せめてあの方みたいに他の人も常時フルエンチャ・課金POTならばそこそこ使い物になるんだけどね。
がめぽどうせ経費かからないんだからやれよ・・・と。
174 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 23:27:31.05 ID:2GTlom7K
常時フルエンチャに課金POTで8回も死ぬのかw
デッド1位取れてた?最近カセにライバルが多いから不調みたい。
>>164 次は国民増加数も調べてくれないか
勝ち馬乗りと新規の増加数が知りたい
ワイルドキャットのグラフィック頼む時どうやったのかな 「そこ、チクビが見える感じでよろしく」 「すじはちゃんと分かるようにね」 とか指定したの?
>>176 デッドランクでソートしてもGが7位とかがよくある。
>>178 製作者「これでどうよwwww」
担当「うはwww神wwwww採用wwww」
製作者「おkwwwwwww」
こんな感じじゃないか?
181 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/21(日) 23:53:34.26 ID:2GTlom7K
ネツカセ攻めすぎw
ネツ、中央から消えそうじゃないかwwww カセ本土なんかいる場合じゃないだろwww
>>178 スカ♀優遇されすぎだな。
それに比べてスカ♂ときたら・・・
ネツ、カセ本土で調子こきすぎ エル、中央で調子こきすぎ ゲブはいつも調子こきすぎ ホル・カセてらつよす
>>183 何だ? その、こう・・・あれが浮き出てたほうがよかったのか?
野獣の血出ねー
X字はキマやられやすいのは分かるんだけど、 実に易々と決められちゃうなんて、 ホルはホントに見てて飽きないわー
>>185 課金装備で♂スカ専用裸ふんどしSETが出るのを待て
>189 逆に目立つ装備として好評であります
191 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 00:08:07.12 ID:8jN4dUj+
草装備は必要レベルがとんでもなく高いんだぞ?
南ネツ中央いけよw
ヒント:南ネツ=ネツァワル
目標がカセ本土だからだろ まぁ南ネツのせいで目標になったんだが。
最近全体的にレベルが下がってる気がしてならない Oβ開始1週間辺りの方が今よりも動いてたな 流石に飽きてきたか?
東エルっていうレベルじゃネーぞ!! 中央のネツ人すくなすぎだろw
>>196 すれ違いだ
といいたいとこだがなんだこりゃwwwww
これだとカセマトモな奴から抜けてくぞ・・・
>196 末期のネトゲに良くある打ち合わせ遭遇戦みたいだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >198 それもそうか lvも31前後で上がりにくくなってくる頃だしな
南ネツ:これだからハンナハンナはやめられんw 東エルこえたなw
こりゃマジで国の配置変えたほうがいいんじゃねーかダメポよ。 両手国の隣で、弓国はキツすぎるだろー上手い下手ってレベルじゃないと思うが。 その点、皿の国で両隣ともオリ国のエルは環境恵まれてるよな。 エル最低だな。
>>200 笑い話にこそなれ、
いまさらこんなくらいで抜けるならカセ民なんて続けてねぇw
あ、新規はしらね
>>203 実際カセホルレイプしてるゲブ乙なんだぜ
隣国侵略って ネツ>カセ>ゲブ>ホル>エルってある程度なってるのに エル>ネツがほとんど無いのはどうして?
>>203 ガメポの人間がエルでやってんじゃね?
ここまで放置する理由がわからん。ハンデ戦ほどつまらん物は無いよ
エル最低だな
>>196 マスキング外して晒しスレにうp
弓カスばかりの国特色もそうなんだが それ以前に人がいなさすぎるなカセは まー弱い国にいても何もメリットがないから みんな最強のネツにしかいきたがらないんだろうけどな ネツの人口異常すぎ。一気にどんだけ増えてるんだよ
>>207 ネツはエルと戦うのを嫌い
エルもまたネツと戦うのを嫌っているから
>207 双方に利益がないから 攻めたら攻め返されるから
>>207 放置されてない
ネツは毎日、クノーラ経由でエルの渦巻きMAPガバセントを攻めてる
本土侵略の図
ネツ→エル→ホル
↓ ↑
カセ←←←←ゲブ
エルネツはホントお互い攻めないからなぁ。 勝ち馬同士が隣だとロクなもんじゃねぇなw
vsエルだと埋まるまで時間かかるけどvsカセだと一瞬で埋まるwwwwww
>>213 いやその図じゃあ
>エル>ネツがほとんど無いのはどうして?
の答えになってないと思うが・・・
ホルだって頑張ってエルゲブの本土攻めてるの思い出そうぜ 90%近い確率で負けて追い返されてるがな
急にこんな質問で申し訳ないが、 レベル27のスカで弓使ってる人、装備してる弓とそのステータス画面の表示攻性を教えてくれないかな? どーしても気になるんだ、マジでお願い
エルとは中央大陸でいやってほど戦ってると思うが。
エルネツは中央でいくらでも戦えるから わざわざ本土行く必要ねーんだって。
いつも中央でやりあってるからな、本土でわざわざってこともないよな フェヴェ以外変なMAPだし。
ネツはよくエル本土攻めてるけどな ガバセントの攻めだけ('A`) 防衛にもはいれよ・・・
エルがネツを攻めない理由 ・エル側から行きやすい位置にネツ側の渦巻きMAPが無い ・中央で嫌と言うほど戦っている ・エル国民は中央戦線でネツに散々餅つきされた経験があり、ネツ=両手ヲリに対するトラウマを抱えている
今日のメンテでがらりと変わりそうだ
>225 丸太に何を期待してるんだぜ
だから城・クリ配置変えるのもいいが国配置変えろよ ゲブ / \ ネツ エル \ / ホル─カセ こうすりゃ隣が全部変わるしホルカセ隣り合うから負担減るだろ。
つーかこの国バランスはユーザーがどうにかすると思ってんのかな丸太とダメポもといガメポ まぁ何も考えてないってのが正解なんだろうが
ネツの両隣は本土出れるエル・ゲブじゃないとまずい ホルってカセよりやばいから常に首都以外赤になるぞ
逆転の発想で、もう一カ国増やして六カ国にするのはどうだ?
>>227 ネツ≠ゲブ≠エル
↓ ↓
ホル⇔⇔⇔⇔カセ
ホルとカセがお互いに嬲りあうだけ
余り変わってねえぞwww
>>230 むしろカセとホルは連合国として・・・
と考えたがカセ+ホルの高レベルの数=ネツぐらいなんだよな
>>230 第六国建国に伴い移民を受け入れます
つまり……ホル、カセが過疎る('A`)
234 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 00:49:10.84 ID:pB+mzPDn
訂正、こうしてみればすげぇバランス良いじゃねーか ゲブ / \ ネツ エル \ / ホルカセ
>234 ネツとエルからフルボッコ
>>234 奇才現る。領土減ってるのもなんとなく納得いくしな。
つーか国5個もつくるとかそこからおかしいんだよな 普通3個だろ
3国にすると2国で1国を袋叩きにできるから5国にしたんじゃなかったっけ。
ゲブ / \ ネツ────エル >237の助言で正に理想系が出来上がった
>>237 今の中央3国だし、このままでいいんじゃね?
>238 すげー理屈だな・・・まぁ開発うんこだし本当にそうかんがえててもおかしくないな
本土防衛に限り国王(ガメポの中の人が操作)を召還可能にすれば解決するぜ
243 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 00:56:25.99 ID:8jN4dUj+
中央大陸に国作ればいいんだよ
で、負け続けるのを防止するためにランク制をしいたんだけど、がめぽが廃止したと。
blank ゲブ blank \ / \ / ネツ────エル \ / blank
ゲブ / \ ネツ エル \ / \ / | 渦巻攻守キープ逆転 | 渦巻攻守キープ逆転 | 渦巻攻守キープ逆転 | ホルカセ これでいいんじゃね ホルカセは中央に常時出られるが ホルカセに他国がいくには渦巻3段攻めで勝たないといけないように
三すくみなんだから五カ国も要らなかったんだよ最初から、おっぱいもロリも戦場には不要だぜ しかしカセがゴブフォをとってくれてると目に優しくていいな
ゲブ / \ ネツ エル \ / \ / | ネツorエル | ネツorエル | ネツorエル | ネツorエル ホセ <ヒィィィィネツorエル ネツorエル
中央ゴブフォだけカセの永久領土として守っていくそうだ
ぼちぼちおちる
カセは人口的に中央1〜2箇所保持が限度だと思う。 横のつながりができたから人が足りない。
エルネツが互いに不干渉の理由の一つとして ドミ末期に、エルの目標がフェブェになった事があった 当時は両国を直接繋ぐルートは無かったので、もちろん中央経由での進軍となった まずエルがフェブェを占拠、その後両隣に布告 だがエルネツ共に強国だった為に領土の安定はしなかった エルは国民の半数以上をネツ本土に投入し、ネツは中央へのルートを奪還すべく布告を繰り返す 最終的にネツの中央支配は始まりの大地のみになり占領数は大きく減ってしまった 目標確定時間が0時頃だった為に、ほぼ全てのエルネツが互いに負けられない ストレスまみれのgdgdな戦線となってしまった エルネツ< 他国本土に目標来るとシャレにならんな・・・ と、まぁこんな事があったんで、cβまでは5国全てが他国には不可侵が暗黙の了解になっていた 今はもうアレだが
エル方面の糞MAPどうにかしてくれ じゃないとずっとカセ攻められっぱなしだぞ
>>196 ネツがカセ見下してるのがよく分かるわぁ
5カ国で戦争 ↓ 3カ国が無双でホルカセボッコボコにレイプ ←今ここ ↓ 3カ国にしました ↓ ネツエルがゲブをボッコボコにレイプ ↓ 2カ国にしました ↓ ネツがエルをボッコボry ↓ ネツ1カ国にしてNPCを相手に戦争するようになりました。めでたしめでたし。
エルの領土縮小タイムが始まったな
エル / | \ / | \ ネツ── ホル ──ゲブ \ | / \ | / カセ もうこれでいいんじゃね?
エロニート ゲボランド カスドリア ネツとホルにはなんかないの?
そりゃ、1時過ぎれば人減るってwww
ネツ / \ ネツ ネツ \ / ネツ─ネツ これで解決
戦国時代の幕開けだな
265 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 01:31:08.94 ID:8jN4dUj+
支配領域をちんこの形にしようとしたら邪魔された 全く
お前は また なにを やってるんだ
ネ厨アル
269 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 01:37:03.45 ID:8jN4dUj+
ずいぶん短いなw
馬鹿すぎるwwwww
やっぱりカセの色は目に優しいな 周り赤と紫でドギツイし
>>34 亀だが1000円って100Aじゃないのか?
>>34 ってそのあと訂正されてんのな
よく読んでなかったスマソ
278 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 02:18:20.52 ID:8jN4dUj+
今日のメンテで召喚がどうなるか 防御が紙化して召喚の時代が終わる とかなったりね、キャハ☆ スカでレイス出たら、ヘビスマで300とか食らってアホかと SLASHだったら150とかだったのに
多分丸太のことだから今まで上乗せされてた装備分全部削って紙装甲化だろうな。 皿の召喚相手にパニで800とか出るようになるぞ。
レイスの1MAPに1体っていう制限外していいと思う。 歩兵負けしてたら召喚で勝つってゲームデザインなんだろうけど、 それが現状ほぼ不可能。
ガメポ<サモンガードゲインを販売開始しました!
暗闇うざいから勘弁してください。 前よりマシになったとはいえ、何体も出されたら悪夢再びだ。
>>280 白兵戦バランス崩れ過ぎだろ、交互に闇出された日にゃ闘いどころじゃなくなってフェアじゃねぇ
第一・・・歩兵負けしてて召還をぽこぽこ出せる場合なんてあまり無い気がする
284 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 02:30:23.94 ID:8jN4dUj+
ウェンズデイで入った瞬間死んで残り1ゲージでドラゴン あー、楽しかった
じゃあキマイラみたいな感じに2ゲージ目で2体同時、3ゲージ目で3体同時召喚可にしたらどうだ?
レイス強化すりゃいいだけじゃん 現状弱すぎるし、バインドで300くらいでてもいいんじゃね?他に特技もないし
バインドは今のままでも超性能だと思うが。
oioiそんなことしたらレイスマスターの異名を持つ女騎士の俺様がひとりで戦況変えちゃうぜ ときおりやあらかい表情を見せることもあるようだ
せっかくドラの専用建築物とか用意されてたんだから再利用して劣化ドラでも召喚できるようにしてくれりゃいいのにな
輸送レイス出ます!
291 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 02:38:58.97 ID:8jN4dUj+
短剣スカやってりゃ解るけど、KATATEのありがたみがわかるな
あーブレイク入れやすいな。
>>289 飛べない地上ドラで、攻撃力は本ドラの半分とかどうだ
課金すると強化型召還なれますとかやりそうで怖い
>>294 弓スカ専用課金装備
誘導型の対空ロケットランチャーでドラゴンに一発500固定ダメージなのがあったら買うかも
レイスの闇が旧仕様になりますとか言う課金アイテム出そうだな
>>293 雷 火 氷選べるリザードでよくね?(´・ω・`)
ドラだと本物と区別めんどいし
エターナルファイナルバースト 鯖ごと死ぬ
>>280 ついでにレイスのHP、攻撃力1.3倍ぐらいにしていいけど
闇 は 廃 止 な
オベ建て失敗ばかりでマンドクセ 俺のより長いくせに全く建たないのな
レイスはコスト30に減らしてくれ。
キプ位置工作戦場の痛いチャットが大好きです
工作した奴よりもそれでファビョってる奴のほうがいが痛いんだよなwww
レイスはジャイより召還制限大きいから、早死にしたらどうしようとか怖くて一度も使ったこと無いな
>>280 お前がoβ組のnooooooooooobなのは明白だ
ドミ組は死んでもそんなことはいえん。
何故なら、前線が比喩ヌキで常時まっくらの時代があったからだ
エルのドランゴラキプ工作\(^o^)/ハジマタ
マップがまともな配置になることを祈るよ・・・ もうどこいっても糞軍死様ばっかりでゴールデン以外ろくな戦争がねーよw HP1ミリで突撃してく弓スカとかなwもう人数のピーク過ぎたのか 深夜でクオリティ求めてる俺のほうがだめか
この時間はもうnoobが多いよ まともな戦争はゴールデンタイムの目標関係だけだと思う
昼間は軍死率低くてまともな戦争が多いんだけどな。 突っ立って何行にも渡って大して意味のないことほざく奴とかマジでいらない。
ドランゴラ連続防衛エルはじまた\ ( ^ o ^ ) /
よくこの時間帯はgdgdだとか言うが、同じ時間帯に戦争しておいてよく言うぜ
順調に過疎が進行してますよ いい加減マップのひとつでも追加しやがれ @1ヶ月で1周年
B鯖の状態を公式掲示板で読むとランク制さっさと復活させたほうが良いんじゃないかと思えてきた。 当時は☆調整面倒だったけどここまで勢力が偏るとなぁ
もうだめだ、とうとうむかつきの度を越えて軍死煽っちまった。 もうゴールデンしかこねぇよ(キコキコAA略
noobって良く出てくるけど 「ノーオーブの無料厨」 という意味で正解?
ホルに援軍に入った時、ナイトがずっと歩兵つついてるのに驚いたんだが、 それ以上にそれを誰も注意しない事に魂が震撼した。
流石にそれは見かけたら注意しますょ(´・ω・`)
319 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 03:44:28.61 ID:8qTZrifq
>>315 ノーオベリスクの略
インポ野郎ってことだ
>>316 相手がなかなか召還出してこない時は
敵の前線クリに嫌がらせするけど
>>315 マジレスするとFPSでよく使われる単語
主に「成長しないヘタレな初心者」や「役にも立たない上に足を引っ張ることもあるような行為」(例:あまりスナイピングが意味のないゲームでの延々スナイパー)などに使われる
>>315 Newbieが初心者
Noobは経験を積んでいるにも関わらず初心者のようにヘタクソな奴を揶揄する言葉
だからNoobってのは古参に向けた言葉ってわけだ
少しでもこちらが劣勢だったり、戦力差があれば「ああ負けるな」って考えでやってるな だからこの時間帯の戦争が糞だろうと、特に気にならない。負けても「ああ負けたのか」程度
誤爆した エル最低だな
タンタル二個でヴリトラキター!!!!
>>326 勝っても負けても、経験値やリングは入ってくるからな。(敗戦によるペナルティがあれば違うと思う
キャラ育成がメインな俺は、戦争は狩場より経験値効率がいい場所であって、敗北は「ちょっと成長が遅くなった」程度にしか思わない
こんな俺みたいなやる気のない人間がこのゲームでは嫌われやすいんだろうな…
早くそれを+10にする作業に移るんだ
>>329 敗戦によるペナがあったら、いまよりもっとネツエルへの
移民が進むよ、今だって経験地とかリング差あって、不満を
感じたのが移民してるし
C鯖とか移民が進んでネツ一色だっていうしさ
勝利<リング大目 敗北<経験地がちょっと多い
にしとけばいいと思うんだよね・・・
負けること自体が嫌な人間がどんどん流出するから結局過疎で一緒 勝率と連動した神の手が絶対に必要
いまのゴブフォわらたwwww カセ本土が炎上してるのに20人ほどゴブ布告されるまで待機してたくせにぼろぼろキル負けでやがるwww まぁ、ゲブ側にエルやネツの強いヲリたちが援軍してなかったらどうなってたかわからないけどな ゲブ側ランクインの半分が援軍だったし
エロ漫画家について詳しく
・エロい
戦争中にコメ欄にエロ漫画家やってますって人が居たので脳内でキャラを犯してやった 男だったけど
別にいいじゃん 滅亡して銀行や店が使えなくなって 復興するまで掘っ立て小屋か同盟国都市を 拠点にしなけりゃいけないMMOだって世の中にあるわけで
まーた目標がカセ本土。 ネツ普通だな
ホル民の悪い所、というか一部の人間の悪い所 攻め有利マップで攻撃側、序盤20分近く5人差で人数勝ち 領域は60%↑という状況で、半ゲージ差でしか勝てなかったのに 「ホル強くなってるねw」て、笑えないがそのセリフにとりあえずハゲワロス 普通その状況だったら最低でも一本は残して勝たないといかんだろ キル数で圧倒的に負けてる事に気付いて欲しい そういう身内の恥を消して行く事から始めないといかんなとオモタ今日
いやまぁ、ネツエルゲブと違って勝利の経験自体少ないしさ。取り敢えず勝てた事に価値があるんだよ その状況ならゲージ一本維持できたとか、そういう勝ち組があっさりとこなすような目標はキツいんです…
ホルは古参が総じて糞 俺さえランクインしてTUEE出来れば 連携も糞もない。 ATも利用しなければ召喚も裏方も興味ねぇって糞の巣窟。 そしてその糞は負けたりランクイン出来ないと 新規や中堅がnoooooob!!!すぎる!連携しろよ援護しろよ!と宣う。 連携や戦争全体の事は少しも考えない、自分の事は棚に上げて、ね。
909 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/21(日) 21:26:10.89 ID:X/KvVR0W いつになったら蜘蛛5MAPでMOB狩りできるんだろう Gold配布もロクに出来ないじゃないか・・・ ゲブ本土なんて攻めてる場合じゃないよ皆さん 912 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/01/21(日) 21:34:49.26 ID:um5DixhZ 金は配るほど古参も余裕ない 中央にぜんぜんいけないから稼げないしな〜 それよりも氷皿と両手ヲリ増やせよ ヘタクソでも氷皿はカレス撃ってれば今の有象無象の弓スカの100万倍役に立つ カセ干上がってきました
>>342 戦争はボロ負けしてるのに、一人だけ20キルとか叩き出してる古参がいたな
コメ欄見たら「文句があるなら運営に言ってください」
>>343 ネツゲブにキャラ作って、ゴブフォで稼ぐとか
カセは中央はおろか蜘蛛3MAPで狩れるかどうかってとこだしなぁ
中央の*5マップいくより本土の*3で乱獲してたほうが金稼げる
中央ネツが少ないと思ったらカセいじめか エル最低だな
カセ・・・ついに出稼ぎしないと生活出来なくなってきたか
>>349 カセごめんね、ごめんねカセ
じゃ、メンテ後もよろしく!
課金アイテム使ってる人を目の敵にしたような発言を本スレとかいろいろなとこで見るが 課金アイテム使うのはそんなにおかしいことなんだろうか('A`)?
ただのひがみだよ
人はそれを妬みと言う
使ってもたいして差はないしな。スコア厨争いなら差が出るが
>>340 ホルの皿はウォリの後ろで堂々とお座りしてるやついる
さっきもクラウスでも2人ほど見かけたあれじゃ上手くならないと思った
ネツ民だがそもそもうちの一部の馬鹿がカセ布告するからであって エルに布告しろとさんざn
>>342 ホルがよえぇ理由判明したよ。高Lvヲリが餅つき専ばっかだからダメなんだわ
広いMAP、特にひょうたん型やらニコナ型のMAPで戦うとホルの弱さが滲み出る
ヲリが雑魚すぎるから前線が長持ちしない
そして後ろの支援も微妙なのばっかだから全体的にgdgd
ホルが勢いあるのって正直、乙型とダガー型だけじゃね?それでも微妙だが・・・
ネツとエルがお互いのマップに攻め込みたがらないのって 実力が拮抗してるから疲れる マップが糞ってかんじじゃなかったっけ?
つか十分ドランゴラとかでやってるからじゃね? ガバセントとか人全く来ないしな。
A鯖のドラ魂と野獣の血は1個いくらぐらいの相場なのかな? 10万くらいかな
>>359 エルネツ間はマップが糞でレイプするかされるかだからなw
ネツカセ間もエルネツ間ほど糞ではないんだが
カセ弱すぎてネツのボーナスマップになっている
エル東で戦争講習してる方 戦争時の愚痴がひどいよ
カセもゲブ本土攻めないで中央攻めればいいのに、毎日のようにレインボーに布告するからなー。 あいつらが中央に行けばいいのに。 そう思うゲブ民。血が欲しいんだよ・・・。
シディットはネツのボーナスステージ化してる。 カセはカセで攻め落とそうと何回でも攻めてくるから。
>>364 カセ民もレイヴンに血を求めてやってきてるとおもわれ
それで勘違いしたほかのカセ民が布告。だと思う
カセ、たまに中央きたと思っても、足場固める前にゴブフォいくからな。 あのゴブフォ好きは異常。
短スカに罠スキルくんないかなあ。
存在自体が罠って言っちゃいかんか
敵地で次々にみつかってアッーされる短スカばっかでていいことねえんじゃねえかな
D鯖でキプを攻撃側不利な位置に設置して故意に 戦争妨害をしていたキャラがBANされた模様です 工作員はBANされる模様 どんどん通報しましょ
ネツが減る予感。
ネツとカセは、既に中の人の能力に差があると思う。 豆を箸で何個運べるか勝負とかやってもネツプレイヤーの方が勝ちそう。 つまり、格差社会がFEにも現れているということなんだ!
まぁ、罠のダメが味方にも及ぶならありかな… そして、スカいらねぇ!の流れに拍車がwww
>>375 仕掛けた瞬間発動しそうなんだぜ?w
敵キマとかハイドの通りそうな場所とかに仕掛けるのが一番だと思う。
あと僻地クリとかに仕掛けて、瀕死で回復しに来たやつにトドメとか。
俺妄想乙
フィールドマップ自体の変更か。 それくらいしないと糞マップ解消にはならないからな
国の入れ替えあったりなwww
目標地点へジャンプし、地面に勢いよく武器を<br/>叩きつけ衝撃波を幾重も繰り出す攻撃<br/>両手武器専用
ネツMAPの配置がホルになったらどうなるんだろうな。 逆に攻めまくるとかになってりするのかね。
ネツなら人数多いから布告合戦で勝てるんじゃない?
カスとエルの位置を入れ替えると面白いことになりそう
カセとホルがお互いに慰め合って堕落しそうだから今のままでいい。
スコア厨とかキル厨とかが沸かないいい方法思いついた。 拠点に与えたダメージで計算すればよくね? オベ立てたら持続ダメージ分加算 AT建てたらATの与えたダメージ分加算。 クリ銀とか輸送についてはほんとボランティアしかないな。
386 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 10:06:25.29 ID:ackr1w7Q
中途半端すぐるwwwwwwwwwwwww
389 :
386 :2007/01/22(月) 10:13:33.18 ID:ackr1w7Q
>>387 意見感謝です。確かに決定打にかけるかもしれません・・・
でも、自分の中では 【スカは妨害補助職】なのでこれでいいかなと思ったり。
一番前で敵の攻撃をよけながらオリに妨害スキル、とどめは他の味方に任せてます。
>>390 瀕死の敵をぬっころせてキルウマーできる。
燃費良くて優秀だお。
スコア房とかキル房別にいても良いよ とゆうか戦争ゲームなんだからいるのは当たり前、デスが多すぎる奴は論外氏ね 処でスタートダッシュキャンペーンすでに無かったことになってる気がするんだが、 公式にスレ立てたら速攻社員が消すかな
>>386 それ生かすなら、ピア取ったほうがいいと思う。
後衛つぶしが好きな俺はヴォイドにしたいけど。
395 :
386 :2007/01/22(月) 10:24:29.89 ID:ackr1w7Q
>>390 実は、今までヴォイド使ってきたのですが効果範囲が狭いため捨てようかなと・・・
妨害スキルと併用して使う攻撃手段としてヴァイパーを取り、
パワーブレイクはあまり使わないので捨てました。
レイドは自陣奥深くに侵入した敵スカと戦うとき用として取ってみました。
396 :
386 :2007/01/22(月) 10:28:41.73 ID:ackr1w7Q
>>374 そうか?ネツでも1人や2人相手ならまるで怖くないぞ。
問題は常に5人以上相手すること前提で動く必要が有る点だ。
やっぱ格差社会だな
エルネツ間の糞マップ直ってればいいな。 シュアドランゴラは無理だろうけど、クノーラガバセントくらいは。
401 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 12:01:50.31 ID:8jN4dUj+
1週間に1回占領地リセットして、国も時計周りに入れ替えていけばいいだけじゃね? 世界観ぶち壊しだけど
あと、一週間の勝率・戦闘数・増加国民数も追加希望!
目標戦の時にカセ本土進攻しまくって次回目標もカセ本土にする作戦成功ですね!
現在の勝率が1位、2位の国にはキャラを作れないってのはダメだろうか。
勝率最下位は取得Exp2倍、勝率4位はExp1.5倍でいいよ。
本土はどこも防衛有利、中央大陸はすべてガチマップ これでいいと思うがな
本土は何処でも本土国が有利(最初から支配領域が30%位ある)とかでいいよ
>>400 アローレインって1でも3でも範囲変わらないよね?
だったらレイン2にしてハイド3にしたほうがいいと思うんだが
アローレインの範囲はレベルで変わるべさ 弓メインならハイドなんて使わないからアローレイン3でいいと思う
カセがレイブンを攻めるのは、ネツ相手に戦争するよりだいぶ楽だから。 戦場探すときは本土→ゲブ本土→中央の順で探してる。
たまには真面目な話を、公式の不具合報告で >戦争でオートランのみを一定時間行った場合に強制切断されてしまいます。 って書いてるんだが スキル使用、WADでの移動の時はオートランは解除されないよね? で、このとき「オートランのみ使用している」の判定に引っかかってると思うんだけどどうでしょう?
戦場でオートラン常時使用してる奴が放置以外どこに居るのかと
417 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 12:58:09.70 ID:N6Bwc0Wr
>>402 全部島国なんだから
全部浮島って事にして移動してる事にすりゃ問題無さそうだね
丸太がそんな事したら大変な事態が発生しそうだが
大陸じゃなかったのか。
>>418 見た目は島だからそういう設定にも出来そう
って事ね、名前は大陸だから強引だろうけど
>>416 皿はジャッジ厨になれば楽勝でキルもダメもランクイン
非常につまらないからすぐ構成変えたくなるが
ちょっと意見を聞かせて欲しい メイン火皿でサブ氷取ってるんだけど 今、ジャベ2、ウェイブ1でどちらかを上げてスキル完成になるんだ どっちを上げたほうがいいと思う?
>>421 マジレスしよう。
ジャベもウェイブも3ないと微妙。
ジャベはとめて確実にヘルをあてることができる。
しかし凍結耐性や当てる技術がないと難しい。
ウェイブは防御用。そんなに使うことはないが、あると重宝する。
むやみやたらに乱用しなければそれなりに強いが、いざって時にPOWが足りない。
壷買えないんなら大人しくジャベ3にしちゃって当てる練習しなYO
全部島国って世界も珍しいな 画面外じゃ隣に馬鹿でかい大陸が居座っていそうだ (地球と太陽の大きさの違いを表したAAみたいに
>>416 ちょww
ヲリ以外まったく同じだぞww
ヘルあてるのにジャベなんて時間の無駄じゃね。 それならウェイブで護身のほうがいいとおもう。 相手のストスマ叩き落すのに使えるしね。
アイスボルトとジャベで大抵何とかできるけどな。
ライスピ、ランス、ジャベ、ウェイブってあんまいないのか
ドランゴラ入ると スパークかカレスかジャッジないとヒジョーに疲れる。
ランスあればスピアいらなくね?
バッシュ→ランす→ジャベ→スピアが一番活かせる場面 スキル使用から目的ポイントまでジャベより早いようなきがするから、ライトニングで届かないようなところはスピア ちょっと前はスピアが一番当てやすかったから、確実に決める時にも使ってた でも最近ズレがひどいような気がして当てにくくなった どっちかってとジャベの方が当てやすくなってるきがする
ジャベ当てた後ヘルしに行くとか全然確実じゃないと思うんだが… 両手→バッタで回避 KATATE→ブーン 皿→通常攻撃 短スカ→飛びついちゃうんです>< 弓スカ→ペチペチ ジャベしたあとノコノコ近づいて行ったら普通こうやって迎撃されると思う
ステップで近づけよ・・・
ステップ着地狙われてそれこそカモだろーが。
ドランゴラは皿マップだからな。 ジャッジ・カレス大活躍。 最近5戦ほど調べてみたら、皿の数が見事に勝敗に比例してた。 ネツvsエルで、皿の数に差がきついときはボロ負け。 皿の数が近いときは僅差だった。 エルは基本的に皿多いからな・・・12vs27とか9vs20とかアホかと。 ネツスレで戦術語ってたこともあったけど、難しいのが良く分かった。 広い戦場ならヲリの多さで優劣ある程度決まるんだけどな。
起き上がり無敵でヘルってことじゃないのか まあ中途半端な距離でステップしてたらカモだけど
無敵時間中に攻撃しろよ。 ヘタな奴って何言っても無理なんか。 ジャベが当たる位置なんだからステップ→攻撃くらったとする→無敵時間 で攻撃当たるだろ・・・
■以下のフィールドマップの配置の変更 ・アデムガン半島 ・ワードノール平原 ・ルード雪原 ・メルマ盆地 ・スピカ隕石跡 ・アークトゥルス隕石跡 なぁこれMAP自体が変わるのか もしや? 新MAPこないかなぁ・・・
隕石はシディット型になりそうな気がするんだけどな
マップの配置変更って日本語わかる?
ステップ着地でコケさせてくれるほど相手がヘタれてたら良いけどな? とりあえずお前がヘタな奴相手にして俺上手いとか勘違いしてることは分かった。
クノーラとニコナは元に戻してほしいな 今のツマンネ
やべぇ、俺ステップ着地をこかさずに攻撃できねぇ
着地でこけられないのは自分の問題だぞ。ステップ入力が遅いか回線が良すぎるか
ていうかステップでの移動は結構脅威な時があるんだよな いくら着地狙っても位置ズレが起きてるのか時間ズレがあるのかしらんが 命中しても消えるだけで当たらない時が多々 大抵は最前線で重い時とかだけど
パッチ北
>>447 自分がじゃなくて、
ステップしてる相手をこかさずに攻撃するってことね。
>>444 のレスだと出来るみたいだからさ。
ステップの着地を狙って打っても、あたった!と思ってからワンテンポ後にステップモーションしだすことが多々
あぁすまん俺が言ったのはヘル前提での話しだ。 ステップ着地→ヘルモーション→ヘルの間のヘルモーション時に当ててくるだろって話。 ヘルは消費でかいから潰されるか避けられると次が無いから狙ってくる奴も多いんだ。
あ、もちろん当たってないってことね
別に無くてもいいよ 後は中の人の腕次第
壺あるからなんでもやってみりゃいいよ 個人的には雷はジャッジ取らないならなくていい
>>456 個人的にランスがあるならスピアはいらん気がする
ボルトかスパークお勧め
ぶっちゃけ3色は汎用性あるけど決め手がない感じ
ライトニングスピアの横判定の細さは異常 通常弓の強威力貫通版みたいな感じ
なるほど今見たけどスキルリセットって200円か 怖がらずにスキル振って見るわ
ジャンプ攻撃ができたら神パッチなんだが・・・ 食らえ!ジャンピングヴォイドダークネス!
464 :
386 :2007/01/22(月) 14:39:24.03 ID:ackr1w7Q
ヴォイド使いの人に質問です。ヴォイドの効率的な使い方ってありますか? 最近みんな慣れてきてるのでヴォイドしてもすぐにステップで後退or攻撃続行(オリの場合)。 このスキル・・使えるものなのか疑問に思う今日この頃。 ハイドで敵戦線後方に入り込み弓皿の中でヴォイドかましても効果範囲が狭いため よっぽど敵が固まっていないと複数に暗闇かからない。
ファイアランスの弾速遅すぎて当たらない。
弓でもやってろ
>>464 君が出したそのモクモクが反撃の狼煙となりうる
以上
>>456 >>459 が言うようにランスあるならスピアいらん
スピアは雷氷でやっているやつのダメソースであって、ランスあるなら100%いらない
それなら範囲のスパーク取って汎用性高めるか、サンボル取って崖上の釣りを極めるかしたほうがいいぞ
あーあとはその構成のまま詠唱を2で止めつつスピア切ってカレス3覚える
つーか雷氷の俺がツボ買って振り直すなら、間違いなく↑の構成にする
雷はジャッジ取らないならライトニングだけあれば十分だな
ボルトで崖上の釣りが出来なくなるのはちょっと惜しいけどねw
なるほど、アドヴァイスありがつー
こっち短スカ未ハイド時に敵ハイドスカ見つけた場合ってどう対処してる? 最近までヴァイパーであぶり出してたんだけど 相手のパニのほうが早かったら一方的に負けるし ブロウもタイミングしだいじゃすり抜けられちゃう ブレイク系も良くて相打ち うまいあぶりだし方あるのだろうか
ボルトでの釣り楽しいよなw 無料化のお陰でひっかかるnoobの需要には事欠かなそうだし
>>473 パニ撃ってくるだろう少し前のタイミングにブレイクを置く
またはポイズンブロウかヴォイドでカウンター
>>471 100%いらんとは思わんけど、まず当てやすさ目当てでとってたものが最近微妙になったから、ボルトにシフトしようかと思ってる
崖↑からのうのうとレイン打ってる弓スカオトシテー
昨日クノーラのB5辺りにいるLv27〜8のハーピー弓を3時間ほど狩りしたけど チャレンジャー装備落とさなかったんだ・・・出たのはエニグマとパワポのみ もしかしてチャレ手と脚落とさないのか?なんでスカ♀のDROP装備って出にくいのばっかなんだよ
>>478 まぁ確かに100%は言い過ぎた。ランスとスピアじゃ20%ダメージ違うわけだから
瞬間ダメージはスピアのほうがでかいという点では極稀に使い道はあるな
だがしかし・・・
ランス持っててスピアかボルト選びなさいってなったら俺は間違いなくボルト取るね
>>479 出る出る
って脚は29ハーピースカじゃないっすかね?
27は頭、28は手、29が脚っす
>>475 盲点だったw
あぶりだす目的だけなら有かも知れないな
>>476 >ブレイク先置き
相手がハイド中だとイマイチ距離感が掴めない俺noob
>ブロウ
撒くと逃げちゃって他の標的にいくことが多くない?
見つけたら自分が対処しなくちゃって思っちゃうんだよね・・・
>ヴォイド
発動早いしこれが一番かな・・・?
チャレンジャー足って出てる?
>>482 移動先が限定出来るってのも強みだと思うぜ
>>481 ごめん間違いだった28〜9だw
出るのかthx!!他の職の装備はボロクソ出るのにな・・・orz
自分についてこさせるように動いて、範囲内になったらヴァイパー打つ、じゃだめかな
ブロウって後硬直長いけど発動はヴォイドと同じくらい早くないっけ
ナイトやってて敵ハイドスカを発見 凍ってた味方サラさんへのパニを小攻撃で撃墜したときは感動した
>>484 しかし一旦相手軍の群れに引かれたりすると面倒だし
周りの皆が気づいてない気がして
どうにかあばかなくちゃって思っちゃう俺
報告マクロでも組むのが無難なのかもと思ってきたよ
>>487 そのタイミングが難しくorz
早くうったほうが勝ちみたいなとこあるしなぁ
>>487 発動自体は早いけど
当たり判定にムラ?があるのかすり抜けてパニ決めれたりもする
食らえ!ジャンピングライトニング!(`・ω・´)
ニコナは前のがよかったなあ
食らえエターナルフォースブリザード!(゚Д゚)
ブロウは一見使い道が無い様に見えるが、ハイドスカがブロウの毒に犯されると 長い時間毒になるので、しばらくはハイドして仕事が出来なくなる
はいれた
そいや氷、スタンとかで足止まってる相手にもズレで当たらないこともあるけど、何か当てるために対策してる?
おいィ? 延期の告知がないぞ?バグか?
まだ16時じゃないだろw
アカギ風FEもっかいやってくれよ
食らえ!ジャンピングパニッシングストライク!(゚д゚)
食らえ!ダブルジャンピングパニッシングストライク!(゚д゚)
サンダーボルト1と3てどれくらい射程と範囲に差が出る?
>>503 _▲_
(゚д゚) (゚∀゚) ( 'A`) (・∀・)
†ノ片手ヘヘ ††ノ短ヘヘ †ノ雷ヘヘ †ノ両手ヘヘ
""""""""""""""""""""""""""""""""" """"""""
短カスと両手様の違いくらい
>>499 thx
やっぱそれしかないか
せっかくとまってるのに!って思ってついランス2発とか撃ったりしちゃうんだよね
これで2発目が当たる時があるから次回もやってしまう
一発目が当たらなかったら無視したほうがPOW効率はいいか
射程だけ範囲円1つ分増える
メンテおわったっぽい
隕石が・・
さて、そろそろメンテ終了ですね 早くログインしたいけどバイトあるから入れないわぁ〜 どなたかマップ配置だけでもUPしてもらえませんか?
ダメ効率だけ見れば ランスより射程短いけどファイアも十分使えるんだよな pow消費が少ない分連発できるし、総合的に見ればダメも100位の差だから 多数の敵がいる場合はファイア、僻地とかの少数戦闘ならランスで使い分けてる 位置ズレのせいもあって 慎重に当ててもダメ判定出ない事もあるし 皿同士の対決だとお互い同時に偏差狙って攻撃がクロス、なんて事もあるし
FEではRPして人気者の俺。リアルでは友達のいないオタク。 最近、この落差に絶望して死にたくなってきました。 アウトドアの趣味を見つけようとしてもいかんせん、ネットから放れるのが辛すぎるので無理です。 どうすれば自信を持てるでしょうか。 そして、今ネトゲをやろうとしてる奴、すぐに現実世界に引き返すんだ。これが最終警告だ。 さもないと、俺のようなダメ人間になってしまうぞ。
スピカが渦巻型になってる…
515 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 16:04:29.36 ID:8jN4dUj+
召喚どうなんだ
>>512 オフ会だな
リアルでもRPで友達もできて素晴らしいはずだ
アークがこれになったのか
・アデムガン半島→隕石型 ・ワードノール平原→ホーク系 ・ルード雪原→ホーク系 ・メルマ盆地→隕石型 ・スピカ隕石跡→うずまき ・アークトゥルス隕石跡→シデ系 新MAPいつになったらクルー?
よっしゃあああアークがシディット型になった、これで暫くは楽しめそうだ
RPをしたいんだが、人前に出ただけで異常にあがってしまう上に ネトゲしかやってないもんだから話す話題もないんだ・・・。 この苦しみは何物にも代えがたい。
ルードを変えるぐらいならエルギルを変えてくれよ
デスパこれ防衛有利じゃね?
なんで隕石跡にあんなうずまき山ができるんだよ
キープ位置がちょこちょこ変わってるな。 デスパ型防衛キープが少し下にズレとる
アークの変更はエルには地味に嬉しくないか?
>>512 常にノートPCでモバイルしながらアウトドア。
半島に隕石型マップ持ってくるって もう半島じゃないじゃん 名前変えようとは思わんかったのか
釜エル装備はずしたら装備できなくなった。くそがめぽん
渦巻型のキープ位置がかなり改善されてるな
>>523 逆に考えるんだ
周りに何個か隕石が落ちて渦巻き山ができた
そう考えるんだ
アークこれクソ防衛有利じゃん ネツ本土のベルタと一緒
名前そのままでMAPが他の形になったのか? 今入れないからワカンネ
534 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 16:15:58.23 ID:8jN4dUj+
何で隕石振った後地なのに渦巻きマップなんだよ
ゴブフォとクノーラ放置ってあほかw
デスパはこれでイーブンな感じになってるんじゃね? 寧ろ若干防衛有利か?
>>535 ゴブフォのキープ、少し南東に移動してね?
棚田型のこのキープ位置は…防衛有利な感じかな
キープじゃないか、キャッスルだな
うずまき東側から登れないから相変わらず攻撃有利だろうな キマ食らいやすそうだし
>>520 犬でも飼って毎日散歩でもしてみれ。少しは変わる。挨拶も忘れるなよ。
>>526 おまえあたまいいな
ゴブフォは変わってないんじゃなかろうか。 変わってたとしても、まだ防衛有利だが・・・ 雪原放置もアホだが、前進しただけ良いと思うよ。 今のところ改悪と思えるところがない。 V字と棚田、防衛有利になってないかと不安だが。
これで全マップ基本防衛有利になるのかな
>>532 すまないがワドノのMAPってスピカと同じなのか確認してくれると助かる。
今後のワドノ厨(北ゲブ)がどうなるか知りたいんだ。
>>543 クノーラを忘れてるぞ、というか城と初期クリの位置が若干遠くなっているのが意味不明
カセのガチマップ2連続ぐらいなおしてくれよ・・・
今日のメンテでnProは外れましたか?
緊急メンテキタコレ
ダガーは変更あったかな?
>>544 ワードノールはホークウインド型のMAPになってるよ
551 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 16:37:34.50 ID:8jN4dUj+
召喚がどのぐらいになったのかが気になる
何のメンテだ?
どうしていつも修正してない項目に不具合がでるんでつか?
30装備が40装備になってる不具合を修正
555 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 16:40:42.79 ID:8jN4dUj+
本日18:00より全てのワールドにおいて緊急メンテナンスを行います。 メンテナンス終了時間は同日19:00を予定しております。 このメンテナンスにより修正される不具合は以下の通りになります。 ■一部オフィシャル装備の装備レベルの設定が正常でない不具合 ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、 何卒ご理解、ご協力の程宜しくお願い申し上げます。
つか、マップが主なメンテなのに 何で装備のレベルが変わるんだよw
>>553 前回、価格調整をしたバージョン以前のソースで編集してて、統合せずにそれを使ったから
デスパはかなり一方的にキマ入れられる配置になったな。
渦巻き型の防衛キプ位置が右下になってるな。
つかRoD開始から一年以上経て 新規マップの追加すら無いってどうよ マップ入れ替えじゃなくて新マップくらい追加して欲しいぜ 負け確定のドラゴンよりも新しいマップ追加の方がよっぽど遊べるぜ
561 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 16:47:04.74 ID:8jN4dUj+
このぐらいのマップなら簡単に作れると思うけどな
RoD正式から考えるなら、FEはまだ1年経ってないぞ。
いまだにバランス調整ばっかやってる開発になにをもとめてるんだ?
564 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 16:48:13.72 ID:Soa5DeoF
何にせよwktkが止まらない 俺調教されすぎwwww
565 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 16:48:45.75 ID:8jN4dUj+
ちちゆれ
一本道なだけなお遊びMAPあってもいいと思うんだ。 ガチンコでげずりあい、オベを早くたてアロタワを建てた方が勝利を掴む。
>>562 ああ、正式からだと一年経ってないか
正式は確か二月の終わりだったからβから数えてた
今は必死にカジノ作ってんだろ
ダガーやひょうたんじゃ足りないと申すか
てかもう少し立体的な戦いが出来るMAPが欲しいんだが 桟橋が沢山かかってたりとか、農村みたいなところで点々と民家があるMAPとかさ
3次元マップとか連結マップがほしいな 要望出したところで無理なのはわかってるんだけどさ
たかが装備LV修正に1時間かかるのか
>>570 実際は上空にいるのに地面に表示されて当たらない奴が続出
>>572 鯖は再起動だけでもかなり時間かかっちゃうからな
MAPもうちょっとばらけてほしいな、ダガー、ニコナ、瓢箪、V字をもうすこし振り分けて欲しい。 一極集中しすぎだ。
正常性の確認もあるだろうしねぇ ※してないからこんな事になったんだけどなw
乙字MAPも崖下の中央に通り穴作るだけでかなり変わりそうなのに
妄想してる最中が一番楽しいよ、あんなMAPがあったらなぁとかね。 ドミβ始まる前のあの期待感が懐かしいよ…
>>577 トンネル系は結構処理むずかしいからなぁ
今でも橋の下からの攻撃が上にとかあるべ
その妄想も一年近く続けてるんだよな。
ベヒモステイルの範囲広くなってね? 気のせいか
これ、ユーザーがクリ配置考えたほうがいいな。 話にならん。俺のクノーラを返せぇぇぇぇ!
ちょwww戦争はいってエンチャしたら 装備できねぇえww
市街戦や屋内戦がいつまで経っても実装されないのは、レインと雷が天井に当たって効果無くなるからじゃね?
開発はさっさと戦場ツクールを公開するんだ
ボクの考えた戦場コンクールを開催 入賞者は実際の戦場が当人のイメージと異ならないよう、 開発陣と一緒に開発室に籠もり開発に携われる。
高低差処理適当くさいし立体的なマップは使えないんじゃね? かといって高低差処理ちゃんとやったらジャンプした奴に攻撃あたらなくなるし
589 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 17:18:10.37 ID:8jN4dUj+
首都に回復アイテム買いに行くのが面倒臭くて戦争中アイテムを中々使わない病 にかかってしまった
アークトゥルスのクリ配置は旧シディットを持って来ればいいのにベルタと同じかよ\(^o^)/
確か.hackかなんかのオンライン企画で ユーザーがダンジョン( ・∀・)アヒャして誰でも入れる仕様にする みたいなのがあったな
信頼性 あらゆるネットワークシステムに共通して言えることですが、 オンラインゲームにおいても、“安定稼動”は通信ライブラリに要求される 最も重要な要素のひとつであると考えます。 MPSは既に複数のゲームを通して、その高い信頼性が評価されています。 この程度の事で毎度毎度不具合発生させるマルタが 自社HPでこんな事言っちゃってるとか、正気とは思えん。
>>591 まぁそれはオンの.hack鯖がユーザーの鯖だったからできたこと
なんだがなーダンジョンツクールみたいなんで作れたらしい
mobの配置はどうなってるんだ? アーク(渦巻き)は中央にリザが沸いてた
595 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 17:36:01.00 ID:8jN4dUj+
アーススタンプが密着すると当たらんようになってる
mobに関しては竜魂のドロップあがればそれでいい 基本夜しかでねぇし、ドロップ率低いし、箱は引き替えマンドクセェ 今は竜魂なんかどうでもいいやと思うようになっている
墓場は確か無い国もあるとかDOGに書いてあった。
カセ「墓場・・・?」
ルード↔ロッシって同じMAPじゃないか!!! どっちか瓢箪にしろよ!
>>595 結構前からだぞ。相手と重なるような位置で使うと当たらん。
アシロマが難攻不落になってます(ノ∀`) カセからネツ本土に入るなといういじめでしょうか。
ネツ本土強化パッチ エル最低だな
召還脆すぎてナイトとかいらなくなってるな
605 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 17:55:13.59 ID:8jN4dUj+
大ランスで700の世界になったからな まぁ、ヲリのヘビスマで400ぐらい出るんだけど
召喚マジ紙装甲になったな、職補正もあったんだろうがジャイにヘビスマで650とか吹いた
ナイトはうまい人なら与ダメ2万軽く超えそうだな。 状況が味方すれば(召喚戦になれば)俺でも超えそうなくらい。
今までナイトやりもしなかった奴らがナイト出まくるんだろうな
ネツの領土って防衛有利なマップばっかりだよな どの点をとってもすべての点において最強なのがネツ
レイス終わってる ナイトの大ランス補正が悪けりゃ3発で乙 肝心の対歩兵能力も歩兵勝ちしてなければ有効活用できない、本末転倒
レイス\(^o^)/オワタ
本当にもう召喚いらなくなるかもな
ひょっとしてキマイラすら決まりにくくなってるのかな?
●<暗闇の範囲を元に戻した
冗談抜きでレイスのHP2倍でいいと思うわ
暗闇消費POW1/2でいいよ・・・ ギロチンとバインドの威力1.5倍でも許す。 どうせすぐ死ぬしな。
これ以上ネツ強くしてどうするんだろう。 弱い国には何にもいい話はないし。
レイスのモロさは異常だが 有用性を考えると肯けるところもあるし 護衛ナイトの数次第じゃ囮として敵ナイト一斉排除も狙えるから 出し所さえ間違えなきゃ今の仕様でも十分かなとも思う アイスの射程も相当長いし
>>617 4カ国総力挙げてネツのみに布告すりゃいいんじゃね?
おれあたまよくね?
囮ならジャイの方が優秀じゃないの?
エルが不可侵条約結んでる限り無理。
今日は夕飯カレーが食べたいなぁ・・って心の中で思ってたら やっぱりカレーじゃなかった。
おっす今帰った 何が変わったか教えてくれると嬉しい
>>618 そうだな。ナイト勝ちしてる戦場では、レイス長生きしてた。
同様に歩兵支援キマイラも長生きだった。
敵キマイラは一瞬で蒸発したが・・・
別に不可侵があるわけじゃないと思うが。 中央で戦ってるから本土にまで手を出さないだけだろ。 ホルホル中央出てこないしホルホル
>>620 ジャイだとHPあるから囮として優秀だけど
敵側ナイトも護衛を警戒してなかなか手を出さない
自軍オベの危機だと流石に一斉攻撃かけてくるけど
ジャイはオベ砲撃出来る位置に行くまでが大変だし
レイスだとすぐ乙るから危険犯しても手を出してくるナイトも多い
だからって囮のみでレイスは出すべきじゃないとは思うけど
アイスでスロウかければ味方ナイトも有利に戦えるし
>626 d と言いたい所だが何がなんだかわからん
>>620 回避能力、牽制能力でレイスに分がある
まあ、それはおいといて
今の状況
召喚すぐ死ぬ=どんどん出さないといけない=クリ堀やらなんやらが増える=前戦で遊べる人数が減る
召喚で負けてる=もっとどんどん出さないといけない=もっとクリ堀やらなんやらが増える=もっと前戦で遊べる人数が減る
=もう召喚出たくないが増加=脳筋BANNZAI=FEZ終了
>>629 マップのクリスタルと城の位置が変更。
ほとんどのマップが防衛有利に。
>631 把握 極端過ぎだろ・・・常識的に考えて・・・ 開発陣はやっぱり脳味噌入ってないんだな
なんか本スレは召喚もろすぎって言ってるけど、 これ前に戻っただけだよな?
でもネツもエルも糞マップを理由に攻めてないのは一緒。
カセとホル相手には嬉々として攻めるのにな。
>>619 いいね、それ。
一回、ネツ本土大炎上させてみてぇなぁ
RoD時代でもレイスは3発ではおちてなかったぞ だいたい大ランス5発ぐらいだったはず
>>632 かと言って攻撃有利にすると取って取られての不毛な戦いばかりになるしねぇ
どの国がどんだけ戦争してて、この隙に宣戦布告〜という流れが
当たり前になれば、防衛有利ばっかでもそれほど苦労する事はないと思うがね
まぁ長い目で見たら結果は同じなんけどね
>>633 そうだと思うけど今は威力72,100,125武器が当然でフィズアタック使用率も高いからな。
クリ掘りの重要性はかなり落ちた気が。
>>634 是非、頼む・・・。
ネツは、古参同士の集まり悪いから・・・本土攻めてもらえれば一致団結できるからなw
>636 極端な話だけど 防衛有利=待ちガイルが増えるって訳で もうちょっとしたら積極的な布告が無くなるんじゃねーかとマジで心配してる まずやるべきだったのは防衛側参戦者に対しての報酬等の増加だと思う
ただでさえPSない新参集まってんのに 前以上にPS求める仕様にしてどーすんの、ねぇどーすんのがめぽさん
召喚ダメージアップのアイテムつけると どれくらいになるんだろうか
それよりも ネツ→エル MAPUNKで攻めない エル→ネツ MAPUNKで(ry カセ→ネツ MAP(ry ネツ→カセ アヒャ ←これが問題。 タマライヤをゴブフォなみの防衛有利にしてくれたのむ(;´Д`)人
>>639 今じゃ防衛放棄ってのは少なくなったと思うけどなあ
俺なんかは経験値もリングもどーでもいいから
むしろドラゴンになりたい為に負けそうな防衛側狙って入ってる
流石にドラのためにデッド数増やすような事はせんけど
いやそうしたら取られてカセが永遠に取り返せなくなるだけだな
>>278 さっきレイスをヘビスマで殴ったら300どころか430出たわけだが……。
>>639 スマン、文盲だった
防衛放棄の事なんて一言も言ってねーな
>645 相性よけりゃ500こえるぞ
648 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 18:29:56.83 ID:QQnCaEFO
元々耐性30程度で500とかヘビスマでくらってたから召喚運用なんて対して変わらんぜ まあ、ヲリは耐性高かったからやたら高ダメージ食らってるように感じるんだろうけどな
早い話が、歩兵がそこまでダメージ叩きだせないように歩兵→召喚への補正かけたらいいんじゃない? ただそうするとキマが強烈になりすぎるから、キマへの補正は今と変わらずにして ナイト、レイスあたりは歩兵からのダメージをもうちょい下げればいいような気がするよ
何か入れなくなった ヌルポ
てかドミの頃から言ってるが召喚には歩兵の攻撃無効でいいって 回復無効やクリ掘りで戦力を割かなければいけない足かせのほうが大きすぎる
>>618 現場兵卒「[E:6]敵レイス発見」
軍師「放置」
>>652 それはそれで問題出てくると思うぞ
ナイトはむしろ歩兵の攻撃喰らう方が悪いと思うし
クリ前で延々歩兵苛めるナイトとか出てきそうだ
配置変更に対応して戦術を変えなきゃならんし、
普通にプレイを楽しみにしてるんだがな。
で、
>>626 見て新しいキプ位置の定石はどこになると思う?
レイスは無効でいいかもしれないけど、他の召喚はなぁ 「<pos>敵レイス突撃してきました! 至急ナイトを!」 って感じのも楽しそう。
もしかして召喚って今まで耐性値影響してたのか 一律0だと思ってた
ジャイ←─ナイト─→レイス ↑ ↑ ↑ │ │ │ 歩兵 ナイト 歩兵 ↑ ↑ └──┬─┘ レイス(闇)
>>656 闇展開中は歩兵の攻撃無効とか楽しいかもしんない。
「拠点防衛ユニット、レイスでます!!」 「・・・闇フィールドかっ?」
まぁ召還系は歩兵からのダメージ0の方が面白そうだけどな。ただキマイラだけは有りにしてもいいと思う。 つかまじでこの変更なんだこれ・・・召還糞じゃんか・・・w
召還のなり手が少なく、召還運用の下手な我が国にはプラスと見ていいものなのか…
つうか闇は設置型でも面白いかも アイスバインド並みの射程で、着弾した所に直径がイーグルくらいの円の闇みたいな
>>662 まて、イーグル並は異常に広いぞ。でも面白いかもな。ジャッジの魔方陣くらいの範囲くらいが妥当じゃね?
>>663 でもそれくらいじゃないといまのレイス、弓スカのイーグルで簡単に沈むよ
レイスは皿がなったらもう目もあてられんなぁ
昔はな、レイス中心に半径イーグルの射程ぐらいで闇が撒かれていたんだ その暗闇オンラインのつまらなさでどれだけの人が辞めていったことか 要するにレイスの暗闇をどうこうせずに他の部分で修正したほうが吉
課金者全員で抗議メール送ったら変更されるんじゃね
つまりはRoD時代から召喚には武器防具の値が反映されていたと・・・
がめぽ今回のうpだてでOSチェック入れやがったorz 昨日まではVista64bitで問題なかったのにorz
普通に召還をもうちょい硬くすればいいだけじゃないの?
>>669 OS発売まで10日切ったからな。
対応してないぞと言われるの嫌なんだろうよw
Vistaに対応するのは2年後になります
672 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 19:35:37.40 ID:8jN4dUj+
ナイトひでぇな 一発どっちも800台で話にならん 召喚出ない方がいいかもしれんなこれ 突っ込んで大ランスするだけでレイスが即落ちる
ナイトやってたらヘル連打くらって沈んだwwwヲリ乙
>>672 まじで? レイスオタワwww 3発で死ぬじゃねーか
これが元の仕様で正常なんだし文句いうほうがおかしいって奴もいるし、当面このままじゃね? 昔はこれが普通とかいわれてもRoDが全てなのかよといいたくあんる('A`)
677 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 19:44:42.31 ID:8jN4dUj+
RoDの頃から装備補正乗ってたんじゃなかったの?
RoD時代からのバグだから未テストだな。
丸太<不具合でもないのに召喚が強いとな 丸太<レイスのダークミストの範囲を広くした。
耐性乗らないのはいい。低レベルでも出せるからこっちが正常だろう その上で召喚の強さのバランスを取るのは別の問題だな
>>677 ドミ時代は装備の差は無かったと思う。
でもダメージは今より少なかったな。
歩兵は忘れたけど少なくともナイトの大ランスはクラス相性によって420-500-580くらいだったはず。
対召喚の歩兵が強すぎる
どうせ、耐性が乗らないようにしたら、基本耐性0になっただけな予感。
今日から更にネツの人口が増えそうだ 普通の人はやはり最強の国でやるだろうしな
>>681 大掛かりにテストできなかっただけであったと思うよ。
召還時にレベル差による違和感はあった。
あきらかにこっちのほうが与・被ダメージ上なのに解除されて見てみたら同職だったりとかな。
686 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 19:56:54.41 ID:8jN4dUj+
召還のHP全体的に上げたらマシにならねーかな 1.3か1.4倍くらい レイスがイーグルとトゥルーに殺されるとかマジ勘弁
FEの升スレってどこ? OSチェックはずしたいな。
>>686 なんでヲリ<皿なのにこんなダメージとおるの?
召還の耐性は、要望送れば来週あたりに修正されるんじゃない? 課金装備してる奴らには、もっと前線出てもらってエンチャ使って欲しい。 そのために非課金層が裏方や召還をしやすくしようって意図があるんだろうし。
>688 升スレ以外で升の質問すんな
召喚のダメはきっと不具合だろ。 召喚時は歩兵時の耐性に関わらず一定の耐性に修正したつもりが 耐性を0にしちゃいましたwwwサーセンwwwww ってな感じで。
>>691 ごめ、ネヲチ板とサロン、小規模、実況覗いたけど見つからんかったので。
というかタイトルすらわからんので検索がorz
694 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 20:03:07.41 ID:8jN4dUj+
ドラテで150x3とか食らうからなナイトで ヘビスマで450くらったぞwwww
サロンにあんぞ 普通に検索すればでる
バグか
ナイトの大ランスで400〜600、小ランス200前後位でいんじゃね? つか、召喚は一律耐性いくつかって話じゃなかった?
なんかすんげークソゲーじゃね? マップがウンコだし召還終わったし 気づくの遅かった?
小手先の改変をすると駄目になる良い例ですね 反面教師と言う事で皆さんも気をつけましょう
耐久0のまま召還のHP増やせば与ダメウマーでキャラ育成中の初心者が 喜んで召還(特にナイト)やってくれれば却って良い修正だと思うんですが。
702 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 20:09:31.71 ID:Nvjqw+Tf
頭の悪い煽りだな
この状況でキマイラってたどり着けるの?
しかし前々から思ってたんだが 初心者はレベル低いうちは召喚出ろよ って歩兵やりたい古参の口実になってる気がするわ。 確かに高レベルが前線いったほうが効果はあるけど ぶっちゃけ、召喚裏方ばっかで歩兵慣れしてないLvだけある糞がきたら それはそれで、おいこのレベルにもなって、こんだけかよnoooooobが!ってキレるんだろうしw
もともと見つかったら終わりだからあまり関係ない 対歩兵はやりにくくなった
706 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 20:13:47.21 ID:glR5Y4is
単純に召還の耐性あげりゃいいだけじゃねぇの そんなのもできないんですかマルチさん^^;
>>704 実際はA鯖のナイトのレベルは比較的高いからやってるのは3RD古参ばかり。
初心者が入り込む余地があんまりない。一方的にぬっころされてる。
>>705 近場なら見つかってもそのまま決められたけど、
現状、歩兵だけでもぬっころされそう。
そうかなぁ? 俺一ヶ月程度な上に、どことは言わんがショボ国だけど 強い筈の相手国のナイトに対して、それほど勝てないとは少しも思わないけど。 寧ろ、古参つってもこんなもんかね。 まぁ確かに上手い人は上手いけどサ。 くらいに感じてる。 しかし、このゲーム、上より下の底上げが大事だし。
709 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 20:27:38.63 ID:8jN4dUj+
>>686 対召喚用歩兵が横に・・・!!! アッー!!!!!
今日のゲブは死んでるな
714 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 20:41:35.27 ID:glR5Y4is
ガ ラ ハ ド 死亡確認20:41分
>712 人数足りないのに布告した上に前線に蔵が立ったときはもうダメだと思ったorz
ホルとカセが中央2つずつ取れてるのはゲブのおかげか
何か急にキャラ選択後に暗転してから進まない様になりやがった ふざけんな
エラー落ちして大陸マップまで戻って すでに満杯になっていたとき、 俺の代わりに入ったやつのケツを掘りたくなる。
720 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 20:52:18.70 ID:8jN4dUj+
お前唯アナルがさびしいだけだろ
なぁ、30課金ヲリで敵レイスからギロチンとバインド喰らった時両方共ダメージが110~120程度だったんだが弱くなってるのか?これ
>>718 奇遇だな、俺も今落とされた所なんだ。
やらないか?
>>708 ソレは周りのナイトがうまいんじゃないのか
>>708 ナイトはある程度知識があればそこまでPスキルに差が出ないはず。
古参と新規の違いは経験の違い。位置取りと押し引き、暗闇時の交戦、撤退とかだぜ
>>721 召喚→歩兵のダメージはかわっていない
召喚←歩兵がかわっている
たまにジャイアントのグラフィックがおかしくなる時無い? 四つん這いでモグラが土を掘ってるような。
727 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 21:04:53.33 ID:8jN4dUj+
>>724 俺ナイトのPスキルは無いが大ランス先出しで当てるのは上手いぜ。
先読みじゃなくてテキトー(←ゲブっぽい意味で)に置くだけなんだけどな。
たまにアムロでものりうつったかのように大ランスあたるときあるなw
弱いのは別に我慢できるけど 古参の酷さに耐えられそうにない…… 亡命してぇ……
>>727 影全員詳細ってまともに動く?
7900GTでも重過ぎてやめたんだが
733 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 21:15:32.38 ID:8jN4dUj+
アーススタンプがバッシュした奴に全然当たらんwwww なんだこれ
>>733 てかアース自体アホほど当たりにくくなってない?
泣きそうになったので通常攻撃連打してる。
ドライバがうんこすぎてがめぽ
ドライバじゃねぇエンジン
>>727 俺はもっと高い位置から見下ろす視点になった事あるぜ。
キンカッシュの崖下戦場を見下ろす状態で、自分は移動できない。
けど攻撃は出来たので、豆粒みたいなライトニングの照準で適当に撃ってた。
しかも戦争開始直後にそこにワープしたんだ。
あのとき遥か上空にあったドットが俺だったんだ。
戦争開始直後に遠くの方から光の速さで走ってくる味方見ると毎回噴く
ネツのやついる? なんだか特にネツのヲリに、普通の40ヲリと比べて1.2〜5倍速ぐらいで行動・スキルしてくるやついるんだけど そういうやつ味方でよく見ない? あれってただうまいってレベルじゃねーよな?
742 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 21:48:49.90 ID:8jN4dUj+
>>741 上向きながらジャンプモーションから入るスキル使ってみ
5倍速だったらどうみてm
毎日やってるが今のところ見た事ないな。 1ヶ月ぐらい前に1回見たが。
A鯖ではチート関連はほとんど見かけないな 他鯖は酷いらしいが
>>742 ベヒもだが、それ以外の普通の動きとかのディレイが大幅カットされてるようなスピーディーヲリがたまにいるんだ
毎回同じではない気がするがそういうやつはやはりランキング入ってるし
コントローラーでやってればそんな動きになるんかね…
nProの影響か、きんちゃん走りしてる奴はいっぱいいるけどな。
MAP変更でホル調子に乗りすぎワラタ
750 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 21:56:46.34 ID:oS978B9v
3倍くらいなら赤いツノ生やしt
今までたまりに溜まったヘイトがついに爆発
ネツの大陸がホルマップになってレイプされればいいのに。 カセじゃムリか
エル防衛対ホル攻撃のルードに参加したらデットランクが1〜10まで赤かった・・・ 滅多にないしSSとればよかったな
滅多にないっけ?
全部ってのは確かにめずらしいかも試練 8個7個ホルなのは普通
死んでも自分にデスペナないからどんどん死んでいいものだとか思ってそうだなマジで。 ホル民の衆はそれちゃんとおしえさせてんの?
Lv 40 39〜37 36〜35 34〜31 30〜1 首都40 合計 ネツ 81 27 60 213 368 20 733 エル 84 17 34 173 316 20 612 ゲブ 81 20 38 185 295 28 619 カセ 56 5 21 120 264 20 464 ホル 56 7 21 135 275 21 487 40分布 ヲリ スカ 皿 ネツ 38 22 18 エル 27 21 33 ゲブ 36 27 20 カセ 15 20 21 ホル 26 19 10 総人口2998人也 2007/01/22 22:10頃調べ
ネツとエル・ゲブはLv30代で50人前後違うのか… エル最弱でいいんです!
ふと思ったのだけれどさ。 今まで良くエル本土(ルードやグランホーク)にホルは攻めてきていたけれど(攻撃失敗が多い点) それは叩かれないで、エルのホル本土侵攻組がやたら叩かれていたのはなぜ?
つーか陣取り合戦なんだから イベント的にMAPバランスだったり弱国の強化だったりは在ってしかるべきだと思うんだ
エルの勝率下げるだけだから。そんなこともわからんのか
>>761 なるほど。ホルの工作員が多いって事だったんだね。
前にもあったけど、江戸の仇を長崎で討つと言う思考はどうかなと思うのだけれど…
764 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 22:22:49.46 ID:ftBrxwD/
>>762 勝率を上げたって、勝ち馬乗りが来るだけじゃん。
そんなに勝率が大事なの?
そんなことより、目標や防衛に参加すると言った事の方が大事だと思うけどね。
765 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 22:25:49.96 ID:8jN4dUj+
くそ!何が雪見だいふくチョコ味だ! あまりおいしくないではないか!!
ヲリの数21vs12の戦争・・・ ぼろ負けでした。。。。 ヲリゲー勘弁してください・・・・・
じゃあ、これからもホル攻めがんばれ。俺は中央がんばる。 目標になったときだけ加勢するから・・・。
エル→ホルよりもネツ→カセの方が酷いと思う ホルなんて糞マップに東エルと北ゲブがちょっかいかけるだけでほとんど炎上してないじゃん エル最低だな
>>762 764の続きだが…
すまないが、勝率が良いほど何か国に良いことがあるなら教えてくれ。
そうすれば、勝率を下げることの悪さを軍チャあたりで喧伝してみようと思う。
それよりも、防衛不利マップに入って防衛で勝った時の達成感というかが忘れられなくて
防衛に入ってしまうのだがな。
防衛なら俺もはいってるぞ。
772 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 22:37:34.56 ID:ftBrxwD/
>>767 中央大陸だけじゃ無く、ガバセントの防衛と言ったエル大陸マップにも入ってくれればちょっと嬉しい。
まだ職場なので、あそこが未だに防衛不利かどうかはわからんが…
防衛不利なMAPで防衛勝利はものすごく嬉しいぞ?
ただ単に、ノイムが攻撃有利マップだったので、 攻撃だけ入って防衛は入らない、というので叩かれてたのでは(・ω・) ここ最近はノイムやワードノールの防衛で勝ったりいい勝負したりというのも結構あって、 そうなったときが凄く嬉しくて結構入っちゃってましたネ
つーかネツ有利マップ多すぎ エルカセは目標がネツの有利マップになる確立が増えて洒落にならないな カセなんざアシロマ目標になったらその時点で未達成確定だろ
おまえの話は急に別の方向にいってるよな。 俺は勝率も下がるよりはたもっているほうが言いし 目標達成も防衛優先も当たり前の事だろう。 なぜ俺のことを目標無視派なんて決めてるような言い方でつっかかってきたのか不思議だ。
blood wolfが肉片しか落としてくれんとです
777 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 22:39:09.18 ID:8jN4dUj+
敵と敵の敵援軍ネツジャイにパワーブレイク粘着したら TELLが来た
つか、中央大陸南部は平和だよな… また難民だぜぇ!
>>766 さっきスピカで13:32だったんだぞw
つーか俺的にはルード変更までならわかるんだが なんでアデムカンをMAP変更してベルタをクリ配置すら変更しないのかが疑問だ。 ネツ防衛有利MAP多すぎだろ…常識的に考えて
ホルがエル本土に行ってたのは、単に戦場が少ないからだと思われる。 いい加減、ホルから逃亡したいわ。 古参に耐えられん。
782 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 22:45:48.62 ID:ftBrxwD/
>>775 別の方向へ持って行ったりしていないよ。
そんなことより、重要なことがあると至極当然の事言っているだけ。
貴方が目標無視派なんてどう考えてもわからないしね。
それよりも勝率が下がると国として何か悪いことがあるの?
勝率が良すぎると、旧ドミニオン時代のネツのように弱体してしまうことはあるけれど…
しいていうと、俺は本当はゲブ民なんだ。すまん。 なんか引くに引けなくなった。一応カセとエルにも40キャラはいるけどさ。
>>780 防衛有利=勝ち馬のりが寄り付きやすく、一度取られると取り返すのが大変
もしホルの出入り口が全部ゴブフォだったらホル本土に黄色は1個しかなかったと思う
>>776 体感だけどLV高い犬は落とし易い
ガルムとかは良く落とす
>>782 782の顔にうんこ塗りたくっても、
お前の評価は変わらないしやってみてもいいんでないかな
勝率が高いと良いか悪いかなんて俺にもいまいちわからん。 ただ、いままでこのスレでは勝率について要所要所いわれてきただろ。 だから俺も大事だと思ってたんだよ。 そんなに俺に問いただしてもわからんのだよ。
>785 そう言うアホみたいに強いのが倒せないからlv10程度の犬を狩ってる訳だが
782の続きだけれど。 勝率が下がって勝ち馬乗りが減ってくれるのならば、その方が長期的に見てその方が良いと思う。 勝ち馬乗りが減って、勝率が下がり続けるような国だったら、そのような国だったと言うことさ。 最もそうなったらこれまで以上にwikiの宣伝や初心者育成に力を注ぐと思うけどね。
790 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 22:54:05.01 ID:8jN4dUj+
>>788 レベル35のわんわんもあんまりださないから頑張るんだ
ブラッドウルフなんか1時間狩っても落とす保証無いぞ 廃人からもらったほうが早い
この話題について本当のエル民はなんにも反応しないのはなぜだ。 だから俺が無駄にレスしちまったんだよ。
>>789 勝ち馬のりの雑魚が多い方が勝率下がるのは東エル民でほぼ実証されてるだろ
勝ち馬のりがひたすら100%勝てるマップに宣告して防衛放棄
それを繰り返して勝率は下がっていくだけ
わざわざノイム厨のオナニーのために
落とす必要のない勝率をわざわざ落とす必要があるのか、だな
各地で防衛続いたのが目に見えて、その結果勝率上がるとうれしいし、今週はみんな防衛がんばったんだなと思える指標にもなる
789はそんなにオナニーしたいならネットに繋がず一人でやってくれ
>>773 ,783
偉そうな事を言っていると思われてしまいそうだが、俺が面白いと思う戦争が多くなれば楽しいと
思って、そうなるように行動している。
ノイムやニコナ等の防衛にも入って声を出しているので、もし戦争で会ったら覚悟しておけw
795 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 23:04:08.42 ID:8jN4dUj+
でもオカズ探しにネットは偉大だぞ
>>774 ギャグで言ってるのか?
ネツのみ攻め防衛有利MAPなんて存在しないぞ
ネツ攻め有利ならネツ領土になった後攻めればいいじゃん
ネツ防衛有利ならLv40揃えて奪った後防衛すりゃいいじゃん
lv40揃えてとか見ると あぁやっぱりレベル&装備ゲーなんだなと改めて認識する
>>793 オナニーと呼ぶならそう呼んでも構わないが。
いや、だから勝率を上げる・維持することで何か有利になることがあるのなら教えてくれ。
先にも言った様に、勝ち馬乗りがもっと勝率が高い国へ行ってくれるのならバンザイだ。
むしろ俺には、
>各地で防衛続いたのが目に見えて、その結果勝率上がるとうれしいし、今週はみんな防衛がんばったんだなと思える指標にもなる
の方がオナニーに思える。
まぁどの国も目標戦はLv40のヲリで固めてくるからね 目標時間に近づくとレイプするかされるかでクソつまらん
ホルは本当ひどいな ダガーみると特に思う うまい奴が集まった時に制圧できてもすぐ持ってかれるんだもんな 一回ダガー中央島完全支配した時は「ホルもできるじゃん」とか思ったけど あれは幻だったのかもな
もうレベル制廃止しようぜ
ネツは防衛有利 エルギルがあるだけで他国は攻める気がしない その先には超防衛有利マップのベルタ? 他国と直接繋がってるマップで唯一Xマップがあるのもネツ
逆を言えば取ってさえしまえばずっと居座ることも可能なんだぜ
>>792 ご苦労様。
みんな、なぜこのスレで言われているように勝率が良いと良いのかわからないのだろう。
個人的には勝率はそれほど良くなくても良いと思っている。
その理由は前述だ。
>>798 勝ち馬のりは自国の勝率なんか関係ない
どれだけ楽に勝ちが稼げるかだ
それがホルのノイムだっただけのこと
806 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 23:19:33.71 ID:T3PCraZe
人多すぎだろ たいした修正じゃないんだから寝とけや
アークトゥールスやばいな。エルギル並の防衛有利仕様だ。
あれ落ちたぞ?
防衛有利マップがあると攻める気が起きないんだよ
あ〜あ・・・ 残り38分戦争できねーよ。゚(゚´Д`゚)゚。
>>805 自国の勝率が関係ないのなら、なぜドミニオン時代のネツはあれほど一気に弱くなったんだい?
また、エルの対ノイム攻撃戦以上に勝率の良いマップもネツにあるが?
勝ち馬乗りなら少しでも勝率の良い国へと思うのは当然と思う。
>>811 ドミ時代と違いキャラの成長上そう国って変えられるもんじゃないし
一度巣食った癌はどうしようもない
クリ堀したりオベやAT建てたりたまに銀行やったり 敵陣に切り込んでクランブルしたりバッシュ決めたり直後におれがBOXされたり POT使った瞬間パニられたり回復尽きたら召還やったり出た直後にいきなり大ランスもらってウヴォァーしたり それで楽しい俺が一番の勝ち馬のり
勝率が良いほうが良いという理由なんて簡単じゃないのか ・愛国心、自分の属するコミュニティーをより良くしたいという気持ち ・国の強さを量る唯一のものさし
>>814 お前は本当にFEZを楽しんでる、最高だ、最高の勝ち馬のりだ
正直羨ましいぜ!
>>813 課金装備があるからこそ国をすぐに変えられると思う。
Lv20の課金装備なら、40とほぼ同じ攻撃力・防御力を誇るしね。
40まで育てなくても20でほぼ40と同等の能力を得られるのだから、十分だと思うよ。
今の勝ち馬乗りは早い段階で見切りをつけて みんなネツにいってると思う ネツだけ異常に人数が増えてるし
>>816 ありがとう、ありがとう
でもおれが「<POS>オベ立てます」っつってんのに無言建てが2本重複しやがったときはちょっと怒った
おれが領域外で建造失敗してなきゃ3本たっちまってたぞ
>812 でもレベル補正とか一応あるやん
実際ネツだけ異様に人増えてるし B・C鯖なんて2倍以上人口に差あって 毎日中央全部ネツ領土とかだぞ。領土数50とか。 てかどんなにヘタクソだろうと人数差に勝るもんはないから 総国民数が多い国は領土と、一応勝率も増える。 勝率低い国は新規が入ってこないから普通に廃れてく。 勝率重要だと思うよ、俺は。
所詮、ゲーム!って割り切れないオレが負け組www くそぉ、羨ましすぎ。
逆に言うと、すでにエルとかに巣食った勝ち馬乗りも課金装備をかっているだろう。 そうなるともうでていかないだろ。奴らは。
825 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 23:52:48.09 ID:W9VvOIll
カセで課金装備を買った俺こそが勝ち組!!
826 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/22(月) 23:54:16.81 ID:8jN4dUj+
Zと崖マップは短剣スカなにもできねーなw
>>820 <POS>ならそりゃ通じないわな・・・
でもな、こうやって話しているお前らの中に勝ち馬乗りいるかもな。 まあ、動機はどうあれ、強くなるためにがんばって それなりに評価を得ているならそれで応援するよ。 協調性がない奴は古参兵でも勝ち馬乗りとおなじw
オベ建てさ、宣言すんのはいいんだけど 宣言してから建てるまでにすげー時間かかってる奴はなんなんだ。 1本目とか2本目だと正直イラついてくる。 建てるの慣れてねえなら1本目とかに手出すなよ。
俺もカセでヲリ作って課金装備買ったな ついでにハイリジュネも買いまくりだ これが無いとデッドランク載りまくりになっちまうだろう。 むりやりハイリジュネ中毒にされちまった感じだぜ・・・ 湯水の如くオーブが消えてく。 これがガメポの奴らの戦略さ、弱国救済なんて絶対無いなw
エルギルはエルが鉄壁防衛でネツを本土に閉じこめてるなw エル最低だな
ハイリジェネとかはリングでかってるけどな
エルおわった〜
ハイリジェネと砥石の値段比べるとオーブでハイリジェネ、リングで砥石のほうがお得じゃね?
砥石は新規からGOLDで買う
エルとネツで同盟組もうぜ
ママー!
840 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/23(火) 00:15:55.69 ID:NYa4JcKZ
まだエンチャ石91だ なげー KOBAYASHIも早く30にして飛丸装備させないと
対人にはねーよ
>>826 ドランゴラで前線でヴォイド撒き、レイスにパニ決めてるだけでも充分仕事してると思われ
最近ストスマ→スマが繋がり難い気がするんだが 気のせいか
ジャイがあああああああああ 砲撃弱くなってる、ダブルヒットもなくなってね? 建築構成使えってことか?
よし、いいこと思いついた N鯖にA・B・C・D鯖のネツ押し込んで、etc鯖にその他の国を合併して争わせればいいんだよ 人数的にも丁度いい気がしなくもなさそうだし
なんていうか召喚すごくスピーディーになったな 回転速くなった感じ、コレに加えてクリ堀速度UPしないかな
レイスは思ったほどすぐには落ちないな それより倒しにきたナイトが一瞬で沈む
849 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/23(火) 00:35:00.69 ID:NYa4JcKZ
くそ!1ゲージ差ついて わざと突っ込んで死んでるのにドラゴンにならなかった! 確立ひくーい
>>849 乙MAPに入る
キプから敵崖下目掛けてカメラ調整
Rボタンを押す
これだけでドラになれる確率うp
>>849 オカルトだが....LV低いほうがドラなりやすい気がする。
いままで変身した4回、全部LV10台育成中のヤツだた。
っつーか、高LVで変身できるのかの?
RoD時代の火の7日間の体験だと5回くらい死んでドラになれなかったら何十回死のうとなれない なれるときはすぐなれる感じがする
日頃の行い。
ホルはMAP変更によって東エルソードが絶滅したのか平和になったが カセはもうだめだーww
855 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/23(火) 00:59:13.11 ID:NYa4JcKZ
レイスにKOBAYASHIパニッシュを3回決めて前線付く前に殺してやった ザマ
パニ→遠くに行く→ハイド→近づいてパニ をハイドより移動速度の速くギロチンとバインドがあるレイスが何もせず3回も当たるとはとんだ間抜けレイスだなw
857 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/23(火) 01:09:16.98 ID:NYa4JcKZ
バインドしてきたよ 訳わからん所に
しかし最近の勢力図見てるとカセ<ホルになってるよな
859 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/23(火) 01:14:06.40 ID:NYa4JcKZ
カセはゲブとネツからアンアンされてるから
SLASHスカは脳筋短スカだ 側面方向から何度も最前線に入り込んで来ている 同じ行動を何度もとってるんだからハイドルートを理解して注意すればサーチ可能 ただし、注意してればの話な…… ネツの敵国スカは糞だからハイドに注意してないんだ('A`)
東エルや北ゲブと違ってネツ全体でカセ本土攻めてるから
今日初めてSLASHを見かけた とりあえず記念にジャッジで殺しておいた
863 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/23(火) 01:16:23.28 ID:NYa4JcKZ
あんまり俺を殺すとひどい目にあわせるよ
カセ攻めってか俺は渓谷MAPがやりたいんだよ あの形のMAPで戦場近いところといえばラインレイなんだし
カセはもう駄目だ・・・。 もう目標とかどーでも良いや(´・ω・`) オフィシャルとかもういらないや(´・ω・`)
なぁ、ネツってエル最低だなとかあおってる割にはなんで全然せめてこないんだ? このチキン野郎どもがwそんなに負けて報酬減るのが怖いのか?^w^ ネツ最低だな
なんかやたらレイン撃てレイン撃てと、うるさい奴いたな。 ・・・・・俺も叫びたくなった。
868 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/23(火) 01:25:45.87 ID:NYa4JcKZ
ふたご姫・・・か・・・
トゥルーのがuzeeee
>>866 おまえそれネタ(ry
実際それ言ってるのは国関係なく言ってると思うぞ。
まあ、あれだ、つまりは
ネツ最低だな
>866 たまに来るけど、RoD組はあまり来ないね フェブェ協定ってやつ?
味方ヲリ:トゥルーにヘビ消されてUZEEE 敵ヲリ:一斉にトゥルー連打されて蜂の巣UZEEE 敵皿:レインの方がUZEEEE トゥルー連打されて苦しんでるのはスカのメタ職である両軍のヲリという現実
オーブがチャージできない。 今ソレ関係の鯖、メンテでもしてんのかな?
おちたー
スピアのがuzeeee 最近ヲリやり始めて、やっと範囲魔法を殆ど避けれるようになってきたのに、 ジャベとかスピアだけはまだ避けれん。 レイン?トゥルー? ストスマでつっこんで、スマでボコボコにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪ あ・・・ちょ・・・エンチャとか無しでお願いします・・・。
>>875 ありゃ見てからじゃ避けられんよ
妖精さんで試してみな
ひとつの国集中してつぶせばよくね(´・ω・`) あなぐらにいる国とか いかにもネクラそうでねらいめ
>>877 既にカ○と言う国が集中してつぶされてる
カセとホルが手を組んでゲブを粉砕するなら充分ありうるし面白いがな
>>870 まぁそういうことだ。だからさ、ネツの人たちちゃんとエルも攻めような、な?
もう緑の国に赤い旗は要りません('A`)頼むから中央行かせてよ…。自国マップでハーピー狩らせてよ…。
>>851 少なくともレベル30の俺が一昨日変身したから低レベル限定ってこたー無い
勝ち馬のりが居る限り戦争難民は必ず出てくる、行き着く果ては…。後は、分かるな…?
しかし弓の耐久減るの早すぎだろ 金曜にオノエル買って、もう12000も耐久減ったぞ
もしかして1発=耐久1減少か? もしそうなら弓乙だな
ゲブは自国の俺がいうのもなんだが 俺を中心にザコいのばっかで人口が多いだけの国王どおりのハッタリ帝国だから たぶんきっとホルカセせが本気で攻めれば一日中炎上してるよ
弓の耐久多いだろ
弓はトゥルー1発で3減るんじゃないっけ
ちょ、カセ酷いな・・炎上間近じゃねーの
上位のスキルを使うほど消耗が激しくなるので イーグルをぷちぷち当ててる人は消耗が少なく 見境もなくトゥルーしかやらない人は武器の消耗になく
カセは防衛有利にしても関係なくネツ攻めまくりそうだから困る
噂のトゥルーしてすわって繰り返してる奴を見つけた。無防備なのでニ発ランスをあててやった
>>878 自国民とも連携取れないホルが他国と連携できるわけない
892 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/23(火) 02:08:59.38 ID:NYa4JcKZ
ゴブフォで前線出ても即蒸発しそうだから局地で敵輸送ナイトを狙う事にした 6匹も殺せた時は心が躍った
893 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/23(火) 02:14:39.54 ID:NYa4JcKZ
あ、ゴブフォじゃない エルギルだ
ホルラグアーマー多すぎ アムブレ決めた3秒後に素手で攻撃してくるって何よ…
カセ民だがネツよりゲブの方がうざい カセスレにまで湧いてゲブ本土攻めてくるなと言い出すやつまでいるよ カセがゲブ本土を攻めるのは、ネツに塞がれてて中央に布告出来ないからだ そして、ゲブ本土だけじゃなくネツ本土にも布告はしている まぁネツよりゲブの方が戦いやすいからゲブ本土の方が優先されるが・・・ それとだ、ネツがカセ本土を攻めてくるのは中央に布告出来る場所がないからだと ある程度は納得できる しかし、ゲブは違う 中央に布告できる場所が複数あるにも関わらずカセ本土に布告してくる それも大抵はカセがネツに本土を炎上されてる時に多い ゲブの方がかなり陰険な性格したプレイヤーが多いと感じるよ
あああああああああああああ マジねつむかつくうううううううううううううううううう しねよおおおおおおおおおおおおおおお エル最低だな
>>896 VIPなんて見てるキチガイは全員頭やばいからな
エルは最低じゃないぞ! むしろジャージだ
あわわわエルだー ジャーンジャーン
今、ホークウインドで、味方を襲ってるスカをウェイブで飛ばしたと思ったら、 KOBAYASHIさんでした(・ω・)
しかしホルのスカはアレなのかね、トゥルーが流行ってるのかね トゥルーしかして来ないから皿としては助かってるんだが もう少しレイドも打った方がいいぞ、硬化はトゥルーより長いし仰け反りあるし こっちの方が痛い、仰け反ってる隙にヲリに近づかれる トゥルーだと瀕死じゃなければそのまま歩いて離脱した方が安全なんだよね まぁ固まってる時はレイドよりトゥルーのがいいだろうけど
トゥルーならまだましだぞ 至近距離なのに目の前にレイン降らすカス弓よくみる 何やってんだこいつとか思いながらボッコボコにしてやるけど
ハイブリだとイーグルかレイドかトゥルーのどれか1個しか入らないことが多いっていうのはあるかもな。
一昨日だったか ゴブフォの僻地のクリでハイドしたまま 回復してる敵の短スカがいた。 KOBAYASHIだった。 その時はうちがヲリだったのもあって倒したんだけども その後前線でKOBAYASHIにパニ食らった。 このやろう!
一昨日だったか ドランゴラの中央を瀕死のまま突貫して 死亡してる敵がいた。 yoshimuneだった。
両手ヲリでプレイしてて片手が突っ込んできたら、 取りあえずクランブルで吹っ飛ばして後衛の射撃に期待してるんだが、 他に対処法ある?
>>911 そいつ一人ならヘビスマで迎撃
その片手の後ろに皿がくっついてきてるならその皿にむかってストスマ→スマ
ってのはなかなかできないからオススメしない
>>903 レイドよりトゥルーのが当てやすいからな
>>912 一応30代で課金武器装備してるけど、ヘビスマ撃っても
130〜150しか当たらんのよorz
代わりに必ずバッシュもらうんだよなぁ。
後衛にストスマってのはいいね。
>>911 相打ち覚悟でヘビスマ入れてもらって、
スタン入れたりしてる隙に片手を後衛が焼く
スタンされてる間はスキルなくても盾装備でもして耐えててくれ
>>916 ってバッシュか。スタンプのことかとw
スタンもらいつつグランブル撃てるようになればいいもんだべ
味方に火とかいるなら
>>917 みたいなのもなかなかイイ
スタン中でも武器持ち替えできる&両手でも盾装備すれば耐性UP ってのは最近知って目から鱗だったぜ
>>920 座ることもできるんだぜ!
よく座ってダメージUPさせてる人を見るんだがPw回復のつもりなんだろうか。
課金装備とかいいからそろそろ皿オスの手を追加してくれないか? Lv40帯の手装備が無くてMAX防御力が女皿より低いんだぜ?
>>922 ♂サラ使いたければ課金しろってことじゃね?
カセとホルは自大陸が攻められると北ゲブとか東エルとか言ってる癖に てめえらはレイブン、レイクパスにガンガン布告してくるじゃねーか そんで自分達は中央出れないからしかたないんだとかアホじゃね
ヒント:ゲブ相手のほうが勝率高い
カセホルのゲブ本土隣接マップ攻めくらいで文句いうのか。 東エルや南ネツの容赦ない侵略をしらないって幸せだな。 おまえがカセホルきたらレベル20行く前に国外逃亡しそうだな
攻めてきてるんだから逆に攻められても文句いうなつってんの
>>896 の書き込みなんか怖いわ。
今日は6戦やって他4国と全て戦ってきたよ。
今のゲブはコレが出来るからね。相手4国から選べるのゲブぐらい。
でも選ぶっつっても待つの好きじゃないから入れるところ入るけどね。
でも、こうやって掲示板でずっと叫ばれてるせいか
ホル、カセの本土の戦いはゲブから見てもgdgdでやってて辛い。
それで勝つときあるからやべぇなぁと思う。
中央でやってる方がまだみんながまとまってる。
特に後衛の動きが違う。
要は何が言いたいかというと、自分たちの弱さを棚に上げすぎ。
外に文句言う暇あったら内部に目を向けようよ。
正直
>>896 のような書き込みするような奴が居る国には行きたくないね。
ま、カセゲブはむかしっから仲悪いから別にいいんだけどね。
どうでもいいよ。他国なんか全部嫌いだし本土攻めでもなんでもすればいい ゲブは雑魚ばっかで楽だしな。 ネツさんは勘弁してください^^;
しかしカセはシディットで負けすぎだろ 言い過ぎかもしれんが50連敗くらいしてるんじゃないかと思うくらいシディットをカセが落としてるところ見たことないぞ
日本語が通じないから古参の大半があきらめで目標でもない限り入らないような気が。<シデ
シディットに行くと糞軍死兼ネガ厨だらけだからまともな奴は行かなくなってる
カセは人の動きというか配置が極端なことが多いな 救援要請出たらMAPも敵の数も見ていないのかそちらばかり そして今度は手薄になった戦線が崩壊、救援以下繰り返し どこの国でもMAPとログ見ないのが増えているとは思うけど
そもそもシデにキープ建てる奴らが戦犯だよな。 勝つ見込みもないのにゴブフォ攻めるようなもの。 まあ、隔離場としては機能してるようだが。
カセはシディット落とせれる力がつけばだいぶ変わると思うんだがなぁ まぁ諦めてんじゃしょうがないわな
カセは軍死がヤバすぎたわな 敵が来るまでずっと座ったまま意味のないチャット垂れ流してるパニしかしない短カスとか 偉そうに講習会やってる割りに0kill5dead5000ダメがデフォの糞両手とか クリ掘りしかしない糞皿軍死とか 領域負けてようがなんだろうが少しでも自陣離れると下がれ下がれ連呼する知ったか軍死とか数え切れないわ これなんとかしないとまともな奴は全員他国移住するだろ
こんな感じで文句ばかりで自分からは何も行動は起こさない 基本的に受身な人間が多いのがカセなので、お察しください。
>>937 なんというか偉そうな事言う奴ほど成績が酷いと言うか
反省会で建築早くて良かったですね!(そいつはそれにノータッチ)
他にも意見してるがぶっちぎりの一位のデッドランカー(スコアもしょぼい)
そんな前線だけにいる糞歩兵から意見貰ってもしょうがないですから・・・
シディットにかんしては、他国から見ると何とかしろよと思うだろうが
あそこに参加すればするほどカセがイヤになるから、目標
以外で入りたくはないだろう
B4に建ってゲージ半分差で負けたんだが、ワーグの最善のキプ位置はどこなんだ? まぁ完全なキル負けだったが、こっちスカ20あっちオリ20どうやって勝てと┐(´ー`)┌
みんなでハイドして僻地オベを折って回るんだ
B4だと頑張ればクリ5つ取れそうだしいいんじゃない? キマも階段にAT建てれば100%阻止できそうだし やったことないからよくわかんないが
東エルとかなんとかいって、 てめぇらも本土きてるんじゃねえよ1!! というやつは、もの凄い勘違いをしてる。 カセはしらんが、ホルは中央取れてるときはガンガン次まで布告してる。 問題は中央の入り口を広く取れてないから、中央戦場が安定してない。 結果他国本土の外周へ行くしかない。 というだけのお話。 中央真っ赤で、取り返すところがわんさかあるのにノイム厨とか 中央押され気味でもっと取るべきなのに、ワドノ厨だとかと 一緒の次元で話すのは間違い。
しかしカセの古参ってもうほとんどいないんだろうか じゃないとこんなに中央に出れないのはおかしい気がする
単純に中央保持できるほど人が足りないから取ってもすぐなくなるか、本土炎上。
ドミニオン末期に目標支えてた人達はどうなったの? カセじゃないから詳しくはしらないけど、端から見てても頑張ってると思ったよ。
目標周辺はどうにかなってるよ。それ以外が酷い。 過疎ってるから横の繋がりがホントに邪魔。
>>943 まぁただでさえ布告出来る所が少ないから
隣に行くのは仕方ないと思うけどね
でもそれを言うならどこも同じ
エルでも布告出来るトコは全部埋まってあとはホルだけ
なんてのは良くあるよ、わざわざ布告しようとは思わないけど
まぁそれもゴールデンタイムでの事だけど
流石に終戦待ちして参加、なんてのは時間の無駄だし
誰かが布告したからじゃあ、って参加してる奴が大半
皆まず中央見てから他見に行くから中央空きあればそっち先に埋まるしね
12月25日あたりぐらいまではカセでも比較的勝っていたきがするが 最近はさっぱりだな 古参ごっそりやめたのかもしらん
乙。 残りはアルトネリコでお楽しみください。
>>911 味方の魔法スキルと被ってます。
いい加減にしてください。
956 :
既にその名前は使われています :2007/01/23(火) 07:00:05.86 ID:aTG2bjmX
>>955 味方のバッシュと被ってます
いい加減にしてください。
片手ヲリが突出せずにジワジワと来てるならそれもいいかも知れん。 だけど敵軍から孤立して脳筋状態で突っ込んできてる場合は、 スタン喰らう覚悟でヘビスマ撃った方がいいと思う。 両手に持ち替えて殴られたとしても、常にHP満タン近くを維持してりゃ死なんし、 グランブルとは違って転ばないのでそのまま味方がボコれる。 味方の援護がないとき? 知らんがな(´・ω・`)
959 :
958 :2007/01/23(火) 07:23:30.26 ID:rSCTFEnq
しっかし片手増えたな。一人相手にいるだけで前にでれないし 両手は過ごしにくい時代がきたもんだ
>>960 ダブルバッシュありの片手最強時代に比べれば可愛いもんだ。
ダブルバッシュってなんだ('A`)? 渾身のヘビスマが130しかでなくてブレイズで100*α叩き込まれたときは泣いた
>>962 _▲_
(´ω`*) その昔、古の時代にスタンに耐性のない時代があったのじゃよ。
旦⊂ ノ
その昔バッシュを上書きできたのじゃよ
口調までかぶってるなよwww そいつはおそろしいな・・・
俺は当時を知らんから適当に言っただけだけどなwwwwwwwwwwwww
カセが弱いのなんて当たり前だろ、、 たまにあるレベル分布報告見てるれば容易に想像つくだろ。 装備品でだいぶ差が埋まるとはいっても結局レベル差
勝率低いんだからレベルが低いのも当たり前だな。実に負のスパイラル。
人口が開始時からずっと他国と同じぐらいだったら それなりの戦力になってただろうな
おっはよー ところで>906の画面下のほうに写ってる矢印マークあれなんだ
ダブルバッシュ懐かしいな、バッシュ→通常×3→バッシュ→持ち替えてスマとか出来て楽しかったな 一回ハイブリ×2に4回バッシュされて1000から即死したな
>971 なるほど。初めて見た。 そしてこれは終戦同時戦死でデスペナ喰らってるところなんだろうか。 がんばれホル子さん。ショートカットのPotはライトじゃない方がいいと思うぞ。
休戦中はデスペナないぜ
自分のデッドで発生するキープへのダメージがキープへのトドメになって 戦争を終了させた場合のみ、デスペナがあるんだぜ ドミ時代に仕様として公式に書かれていて、今も残る糞仕様
いいじゃないか、それなら最後はギリギリ死なないように皆が奮起するだろう ・・・ってそうこうしてる内に領域ダメージであぼんか
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ! ふぅ、なんとか間に合ったよ!
大抵領域ダメージで終わるし、絶対無いと勘違いする人もいるね。 これって戦争中でも休戦中でもない時間に死んだ時のペナを修正出来ずに 理由をこじつけて仕様にしただけだよな…
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ!
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ ※今日は吹田の電柱に登ります
アースあたらんとかいってる香具師 もすかしてドミ初期の範囲に戻ってるんじゃないかwww 検証汁
ドミ初期の範囲がわかんねぇwww オレ、真性のMじゃなかったから…
そ、そうかあの時の片手はまさに珍獣だったからな 見る方が少なかったからな・・・
>>980 上に書いてあるけど少しの間■からのプレゼントでバッシュの耐性が無しになってた
やってるほうは凄い楽しかった そういや■ってやってる本人は凄い楽しめるパッチばかりだったな
歩兵も倒せるナイト スーパー火皿 主戦場ずっと暗く出来るレイス ダブルバッシュ 炎の7日間とか
あの頃は、今の♂雷皿よりもネタ扱いだったからなぁ… でも中の人は意地とプライドを持ってたよね、Mとしてのね。
なんだ歩兵も倒せるナイトとスーパー火皿ってw
ナイトのランスが歩兵に対しても結構ダメがでた。 ヘルの発動が滅茶苦茶早くて、見てからじゃほぼ回避不能。
今さっき終わったダガーのデッドランキング上位、援軍のエル民で埋まってるんだが・・・・ 1KILL 12デッド ダメ900とかなんなのこれ マジエル最低だな
ほぼ っつか 見てからじゃ完璧に回避不能 皿がよほどヘタレでちゃんと狙えて無くて ほぼ回避不能
そんなのが援軍じゃなくても普通にいるのが、今のエル。 悪意としか思えない時もある・・・ 同じ爺民として悪いと思う。 申し訳ない。
17デッドのゲブ民なら昨日見た エル最低だな
梅
エル最低だな
ゲブ適当だな
ネツ最高だな
シディットは一度キマ決めれそうになって脳汁出まくりだったなぁ。あと3歩くらい足りなかったけど。
カセ最弱だな
俺最強だな
1000ならカセが最強
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪