1 :
既にその名前は使われています:
絶対落とすなよ?
徹 底 保 守 推 薦
2 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:08:10.50 ID:Ok0P4hpC
ここは俺に任せて早く行け!!
フッ・・・ガラじゃねーぜ・・・・・・・・・・ゴフッ・・・
・・・・さぁかかってこいやッ!!
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < ガルーダ!>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
4 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:19:25.30 ID:hR1QWKWA
お前だけにいい格好させるかよ…
あと二日ぐらい持ちこたえようぜ、
5 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:27:53.69 ID:yeqzfyN0
精霊の契約の履行に、挑発とかばう追加しようぜ〜
6 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:36:04.24 ID:hR1QWKWA
あと、あまりないケースかもしれないけど
ソロで敵から逃げてるとさ
かー君殴れないでついてくるのがやっとの状態にならない?
そして本体はそのまま敵にやられる
カー君の足が早くなる
カーバンクルブーツがほしい
装備レベルは20くらいね
7 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 11:48:21.55 ID:iS7bZWtk
ペットの足が速くなる装備はすばらしいな。
履行も少しは当てやすくなる・・・かも・・・
8 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 11:50:53.98 ID:Tw7n+gtP
>>7 それいいな
自分より先に歩かせてフォローして楽々移動できるんじゃネ?
9 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 11:54:18.84 ID:hsS+P9gk
Shoukana:誘われないので落ちますね^^;
Shoukanb:あ、私も落ちます^^;
Shoukanc:あ・・・俺も・・・^^;
こういうスレ?
しょうかな?
11 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:39:17.17 ID:uWpoirJv
攻撃命令出して敵につっこませてから遠隔操作で履行したいよな〜。
範囲履行使うにも召喚獣とべったり一緒に前線へ、
攻撃履行当てるのにもべったり目標に密着。
本体がゴミ性能で自衛手段も無い代わりに、呼び出した召喚獣に戦ってもらうというデザインなはず。
現状はなんかおかしいよな。やってることが。
絵的にも変。
12 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 16:26:14.55 ID:MZYo67aq
フェンリルの足が遅すぎて、呼び出しながら走ってると
いつのまにか後方にいるのに違和感を覚える。
召喚獣の足の速さをもう少し上げろ。
人間と同じ速度しか出ない犬(しかもサイズ大)とかありえないだろw
>>13 フェローもそうだけど、PCについてくる時に遅いのはワザとだろうw
もし速いと/follow時みたいに常にピッタリくっつくDQモードに。
そっちの方が違和感出ると思うよ。
ただ神獣の攻撃とか神獣の退避をした時にダッシュしてくれってなら激しく同意。
15 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:39:46.48 ID:hR1QWKWA
あと思ったのがのさ
〇〇の召喚を選択した際に
サブターゲット出現して
キャラに向けて決定→今まで通り召喚
敵にカーソル合わせると
敵のとこに(重なるくらい)〇〇が出現して
オートアタック開始ってどうだろ?
あとは後衛の位置から履行命令届くようにすれば
PTであっちこっち走り回らなくていい気がする
16 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:01:58.20 ID:mXWjsuiX
また落ちたのか!!
>>15 それいい。とにかく範囲はもっと広く・・
履行命令が届く範囲も広げて欲しい
17 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 21:00:26.95 ID:kC8FJrG9
後衛の位置から履行命令が届くのはものすごくいいね
魔法射程より若干長い感じでもいいね
18 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:32:10.86 ID:DaMORQhU
開発は召喚の(履行、命令)などの範囲を断固広げない意思が感じられるのはなぜなんだぜ?
なぜかバリスタ限定とか意味不明すぎw
19 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:40:34.25 ID:hR1QWKWA
それも謎だよな…
バリスタは履行範囲広がってるらしいが
俺は体感できないぜ、
あと鯖にもよるだろうけどさ
ペナンス服 2000万て安いかな?
個人的にこれが最終装備な気がするんだ、ソロな俺は
20 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:04:03.55 ID:A5upidaz
21 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:07:55.63 ID:wn8l9q2q
不意テーカーで戦える敵なら陰陽でもいいけど
やっぱサポシ以外になると維持費が欲しくなるよね
俺はおでん鯖だけど1000万でペナンス買った
おでんは物価が安いから他の相場はしらんけど、参考になれば
22 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:35:44.52 ID:GLdBraAo
個人的な考えになるんけど
おんみょうは俺の中じゃバミクロと同じくらいなんだよね
リフレ服ってのはカー君出しながら
MP回復ってのが1番の目的かな、と思ってる
鯖ごとに値段はやっぱちがうな〜周りみて判断するしかないな
23 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:46:19.48 ID:eGAx5AfL
召喚獣の敵対心+5もよくね?
24 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:49:31.83 ID:EOd484CU
1000万でペナンス?!(;゜д゜)
25 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:54:25.42 ID:RMoTkvl0
陰陽の真の性能は頭装備が可なところさ。
26 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:00:28.01 ID:wn8l9q2q
競売で一度1000万で取引されて、それ以来その値段が相場になってる
27 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:04:50.16 ID:eGAx5AfL
>>25 あくまでソロの話だからね。
ペナンスも頭は装備できるし。
28 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:13:19.93 ID:lvF7cnzB
陰陽:mp+25 リフレ(維持費-1) 神獣技-5 ペット敵対+5
ぺなんす:CHR-3 維持費-2 神獣技-4
どうみても陰陽の勝ちですほんt
29 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:17:27.51 ID:eGAx5AfL
結局TPOで着替えるのが一番なわけで、両方持ってりゃいいんだよなw
ただペナンス1000万は他の鯖じゃありえないよね、2000すら危うい。
果ては出品すらされてない鯖もあるんじゃないか。
所詮はケアルマシーン。つねに召喚獣だしていられるわけではないのだから陰陽のほうがいいだろ
ソロならペニスだけど
31 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:26:25.51 ID:GLdBraAo
またまた個人的な意見になるんけど
履行撃っちゃえば敵対心関係ないかなぁとか思ってたり…
でもマラソンの時とか切り替え時には
敵対心効いてくるよな
意見を聞いてると迷いが…
どの鯖も陰陽未だに取り合いかい?
33 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:35:45.49 ID:fh37nleG
シキガミNMって召喚ソロで無理かのorz
サポ忍でヤグドリとハイエ。赤AF3倒せたからいけるかwとか希望を持ったんだ
強さ的にはそんなに強くないと思うんだけど、やっぱり周囲の魔法感知が問題か・・
34 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:35:51.36 ID:eGAx5AfL
>>31 要するに両方取ればイインダヨー。
俺はお金ないから浄衣だけで済ませるけどな。
35 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:38:24.07 ID:eGAx5AfL
>>33 ライバルいたら実質不可能だからな〜。
大人しくフレなり何なりに頼むといい。
36 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:39:59.91 ID:4qt8p7T2
>>11 履行のダメージを現状の1/5程度まで下げればその案も通りそうだね^^
37 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:40:39.57 ID:fh37nleG
>>35 そか;;
ライバルの存在をすっかり忘れてた・・・
38 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:42:19.93 ID:GLdBraAo
だよな〜二つ持ってるのが1番だな
うちの鯖は大型召喚LSが管理してて、
戦う事すらむずかしいぜ
召喚がロメに10人は毎回きてる
召喚は絆が深い…と、ふと思う一瞬だ
39 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 02:39:01.52 ID:Ss/Y340G
異常な不遇扱いとは言えもうスレ1つ維持する人口すら居ないジョブになってしまったとはな。
性能的な話をすると攻撃履行のダメと回復履行の回復量は2倍無ければお話にならない。
1分に1回ケアル1発未満の回復量や、1分に1回前衛のWS未満たないダメのみで何しろと?
アストラルとかMP全部消費で黒の精霊1発以下とか頭おかしいとしか思えない
Lv65以降連携属性失う履行とか意味不明、常識的に考えてLv2連携属性必須。
支援履行も強化スキル依存とか頭おかしいのあるしまず履行を正常にしてサポ白士卒業させれw
白より弱い通常攻撃維持するのにMP13スリップとかも頭おかしいとしか思えないw
低HP故に使い捨てミサイルの召喚獣も見てて切ないしいい加減にどうにかしろ。
システム的な話だと根本的に終わってるのが勝手に敵殴り出す召喚獣の存在。
お陰様で敵複数いるコンテンツはまともに遊べないし、裏行って最大の敵は味方の召喚獣とか勘弁w
あと物理履行の射程はあれでも良いと思うが発動までの時間を常識あるものにしろと。
糞長い構えの間に敵動いてMPロストにリキャペナルティとか、追加スタンなのに発動遅いとかアホかw
履行範囲も狭過ぎて敵味方共に漏れまくりだし呆れるわ。
40 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 02:57:54.97 ID:LJYNK8c+
初期の範囲は広かった
一回狭くなり
二回目は遠隔ファンタジーで修正され
三回目は謎の修正
そのかわり満月の泉のハウリングムーンやミトンNMのシアリングライトは
ドンドン広くなっていった
敵のフロウは範囲広いよなあ。
多分、範囲攻撃の中でも最高峰の広さ。
ベヒんモスのサンダーボルト?と同じだと思う。
ログの出ない距離からでも食らう。
42 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 03:50:42.21 ID:dlQ5Gke9
連携の属性たくさん出せる事が数少ない強みの一つなんだし
もっと連携ボーナス(+MBのボーナス)が増えればいいのにね。
現状だとTPたまり→即単発WSが主流じゃん?
そうすりゃ侍様だってもっとPTに席増えるのに
43 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 04:14:21.02 ID:eGAx5AfL
それを実装したらどうなるかは置いといて、
召喚士の強みにはならないぞw
連携属性なんて弱い履行がLv1属性持ってるだけだしな。
せめて70履行にも属性付けばアドリブで色々出せそうなのに。
44 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 04:26:30.63 ID:EOd484CU
45 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 04:27:31.32 ID:u5dfxyA0
おいおい、召喚の余りの処遇の悪さにプロマシア後ほどなく解約したクチだが
まだ召喚って一分縛りあるのか?
相変わらず消費に見合った効果が得られない死に履行ばかり用意されてて
小回りの利かないジョブなのか?
あと1、2年すればさすがにこの糞仕様も改められるだろうとは思っていたが
この期に及んでこりずにマゾ仕様?
2年前に解約しててよかったよ
46 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 04:40:03.12 ID:koJ6Y/rZ
>>45 まぁほとんど当たり
験術と幻術にわかれてスキル依存になっただけだいぶましかもね
でも実際履行は使えないよ。70履行は相変わらず格上に効かないし
履行の少なさもまったく放置だね
ディアボロスなかも実装されたけどコレはHNMとか空用
昔の70履行弱体が痛かったなぁ…召喚士の唯一の武器削られたもんなぁ
パーティで活躍するのはまだ少し難しいと思う
47 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 04:49:17.94 ID:R/nXgvwH
>>33 というかまず釣れないだろう。
ソロでやれるとは思うがスキャン+魔法を満たしてソロ強いのは…
獣/赤で蟹マラソンか…厳しいな
48 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 04:50:08.95 ID:+wxsXbR7
召喚はずっと不遇ジョブだよ
開発者か誰かが言ってた雑誌に載ってたんだが優遇したらみんなやりたくなって
偏るからだとさ
だからずっと微妙な仕様
ご愁傷様
49 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 07:21:10.47 ID:Y9dMVtP6
まあ実際↑に書かれてる強化くらいじゃ誰もやらないけどなw
50 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 07:53:21.92 ID:t2+phPMm
空とかHNMで重宝してるんだからそれはいいとして
問題はパーティでの立ち回り
召喚獣出して戦わせるのに維持費がかかりすぎたり
攻撃力が弱すぎてただTPを貯めさせるだけだったり
低レベル履行も幻術においてはほとんど使えない
II系魔法、IV系魔法にしたって黒魔道師の魔法より
遥かに劣る。コレも改善しなきゃいけない
そして極めつけはプライム履行
黒魔道師のメリポカテゴリ2技と比べて明らかに劣る
威力はほぼ半分といってもいいくらい
これじゃあ開発者が「黒より遥かに劣化させていますよ」
といってるようなもの
装備による依存がかなり少ないから他のジョブみたいに
履行の威力や召喚獣の攻撃力をあげたいけどそれもできない
これじゃ開発陣が言う"召喚士の立ち回り"を開発陣自ら
制約している。これじゃあお話にならない
貢献したいなら他のジョブやればいい。
ソロで適当にあそべりゃいいわ召喚はw
52 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 08:28:32.69 ID:t2+phPMm
開発陣までほんとにそう思うなら
説明書にちゃんと書いとけ!
53 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 08:48:15.04 ID:eGOjCJVv
未だに召喚が活躍出きる空LSとかHNMLSも珍しい
54 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 09:02:50.14 ID:rcsK6BpR
召喚スレって妄想が多いから落ちるんじゃね?
召喚をソロで楽しむスレとかソロでNM狩るスレとかのほうが
伸びるような希ガス
55 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 09:07:05.14 ID:dxyDBagG
>>48 > 召喚はずっと不遇ジョブだよ
> 開発者か誰かが言ってた雑誌に載ってたんだが優遇したらみんなやりたくなって
> 偏るからだとさ だから、メリポに強力なのを実装すればいいのに
75まで上げてメリポに振るまで、最強厨には耐えられまい
56 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 09:27:12.92 ID:bgVDXFq6
コストと召喚獣の挙動がネックで、思い通りに行動出来ないのがつらい。
ヘイトとサポート考慮しても、空は召喚に限界を感じて赤黒で行ってるよ。
いつまで経っても根本的な問題が放置だから、妄想ばかりなんだろう。
モルボル・雄羊BC等に召喚PTで行ったが楽しかったな。
黒と同じく、同じジョブで集まった方が力を発揮する時が多いね。
それ故開発から愛されないわけだが…。
>>44 ベヒも敵のフロウも食らったことないの?w
58 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 12:12:49.01 ID:Msio75AK
メリポ履行の消費MPと威力に絶望した
59 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 12:15:28.28 ID:Bm/5ByJ0
相変わらずニダネガしてんのかよ。
おまいらは楽狩りソロ最強ジョブだしHNmにも居場所あるんだからソレで十分だろ。
61 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 12:33:28.23 ID:HNZXjCY4
75でガ系IV追加ってのはどうよ?威力は黒のガIIIなみだとしてもけっこういけるんじゃないか?BCで黒のマネとか…
レジ率はスキルブーストでなんとかする感じでさ
62 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:07:26.53 ID:GLdBraAo
悪くはないと思うけど
BCで黒PTみたい事をしたければ黒をやればいいと思うんだ
召喚PTならではの攻略できるBCもあるし
金になるかならないかは別として
75で履行追加は大賛成だ!
プライムとはもちろん別枠で
75くらい範囲履行がいいな
その結果行けるBCが増えて…って
あれ?俺支離滅裂ダ
>>6 めっちゃあるある・・・
ご主人様殴られてるんだから遠回りするなよとw
64 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 20:23:40.86 ID:o7wJzLe9
揚げ
いまソロでLv上げしてる 最近召喚始めた者です
敵としてマンドラは危険なんでしょうか
倒しやすいんですが夢想花に脅えながらやってます
タブーな敵でしたら教えて下さいませ
66 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 20:35:22.38 ID:eMGdrkze
金に糸目をつけないソロ上げなら毒飲んで解決
67 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 20:48:19.02 ID:g6e9y0X+
ごもっとも!
68 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 20:49:36.53 ID:eGAx5AfL
マンドラってレベルいくつよ。
69 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 21:11:46.87 ID:g6e9y0X+
Lv32
ユタンガのおなつよマンドラを カザムから離れた所でコソコソ
70 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 21:19:10.81 ID:LJYNK8c+
32ならアットワミミズかアルテパミミズでミサイル
>>70 今だと、後衛不足でPT誘われるし、履行も2回打てるようになったので
昔みたいな、ケアル士としてじゃなくても十分活躍できるよ^^
PTもがんばって^^
72 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 21:29:57.05 ID:g6e9y0X+
アルテパ行って狩場2拓に開拓してくる
ミサイルならサポ忍に変えてみるよ
ちなみに基本6召喚しか無いんだが
ソロしてる召喚は皆フェンリル出すのね
そりゃ通常攻撃とか維持費とか全然違うしねぇ・・・
74 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 23:16:07.27 ID:/Iu8S0dA
レベアゲPTで召喚みてると、せつなくなってくるな
せっせこ走り回ってるのみたりすると特に
レベル上げじゃ、構成によってはケアル士やってもらわんと困る事もあるから、
ふいんき読んでね。
76 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 23:24:30.04 ID:3nykLSVk
ふいんきはよめないっす><;;;;
つーかさ、遠かったので実行できないでMP減るのはバグレベルだよな
こういうおかしいところでバランスとられてもゲーム的に面白くないんだけど
78 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 23:53:45.64 ID:mb9OJi6e
召喚士てなんなの?最近あんまりにも見かけないんだけど・・PTでも会わないな・・。
旅にでも出たのかい?w
79 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 23:58:43.12 ID:KeuzQ5lo
>>77 ですよね…。アレだけは絶対にやめてほしい。
魔法となえられなくてMP減らされるのと同じですし。
フロウでやらかすととんでもないことに…。
>>78 ■eが淘汰するからさ…。そして召喚は日本列島ダーツの旅へ。
発動遅いのであれば有効距離を長く、
有効距離が短いのであればWSのように即発動に、どちらかにはして欲しいよな。
ましてや不発でMP消費など問題外。
これらの強化(というか適正化か)でバランス壊れることなんて絶対にありえないと思うし。
あと強化系履行は無条件にガ系範囲でいいよ。現状はありえん。
81 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:03:13.77 ID:nUzexfUI
召喚の開発コンセプトは「ありえない」だそうです
82 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:14:45.93 ID:bHgn6l85
( ゚д゚)ウッウー そりゃいかんぜ とりあえず リフレガお願いします マジで。
カーバンクルがリフレク使えないのが気に食わん。
リフレクをFF11に導入する気がないなら始めからカーバンクルをだすなw
84 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:33:46.20 ID:bHgn6l85
( ゚д゚)リフレクあれば…単体魔法のみ跳ね返すことができる…。結構いいかも
85 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:28:33.67 ID:pvugOvH0
カーバンクル70履行でリフレク
86 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:33:08.89 ID:EzZ2VCWx
このスレをみてるといかにすくえあwの技術レベルが低いかわかるな
87 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:38:50.33 ID:cdUIwubD
実装されるとすればブリンク形式で、
単体魔法攻撃を2回跳ね返す機会を得る、ってところか。
もちろん幻影と同時にはかからず、ガ系で消失。
空蝉>真空>ブリンク=リフレク
こんな感じならできそうだ。
そして実装と同時に敵のガ系頻度アップ、と・・・
88 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:45:36.38 ID:q5rGvrMY
従来のFFのリフレクは回復魔法も跳ね返しちゃうからな
回復と攻撃魔法を区別できるかな
できなければナイトのアビ強化の時みたく
一定時間魔法無敵のが現実的な気がする。
味方への支援魔法も反射してくれないとリフレクじゃないぜw
90 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 03:44:47.62 ID:Gw4qdh1+
>>88 そそ。だから
>>87さんのが理想的(?)な感じだと思います。
跳ね返す数は3つくらいにしてもらえればありがたいですね。
験術欄も幻術欄もガラガラですから…。
>>89 それはきつすぎるっw
91 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 06:48:55.95 ID:E+kA9taJ
おいおいおいおい
なんだこの修正
バタ戦争の修正
カー君釣りで
帰還を2回する
その間にヘイトを上げない
敵 イリュージョン
/ // 丿丿 人
/ // ノノ ,," i Remora鯖のアイドルIroha様が2ゲット!!
l // _,,...彡''" |.
>>1との気持ち手の中で転がすのは快感ですね
i _,,,..--―''" .|
>>3ばスレの連中は馬鹿ばかりだから簡単に情報操作出来ますし
| }ヾ、、 ,,,...="゙ |
>>4やはり晒しなんて取るに足らないという事ですね
| ( _ ` _ |..
>>5私が居るだけで鯖の宝ですよ?
| `~`tゥ、、 /、'゙ー' >-{.
>>6ンドさんはただのヒモ男です
.| i:: "~ ヾ ..|
>>7基本的に女の子はお姫さまでいたいものなの
| |:: /" 、 |
>>8らしい目で見ないで下さい、ハラスメントと見なしてGMコールしますよ?
.| .|::: {、 ,_ 入 |.
>>9ロノア365日24時間稼動のせいで4台目のPS2故障しそう;
| i:: .:::ノノ ,|
>>10リオン様、抱いて下さい…
.| `i:: :/^-^_ヽ_ ,,7|
| `ヽ:: ゝこニノ ノ
>>1000女王の肩書きはJennyには譲らない
93 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 08:23:08.41 ID:EMWy+KR5
ho-shu
94 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 09:10:42.78 ID:gnyOVYsI
>>78 マジレスすると召喚士は見事なまでに完全な劣化青魔と化してるから
相当な物好きじゃなければわざわざ召喚士を上げるなんて異常なことはしない。
だって青魔から
・青魔法大量削除
・Lv65以降修得の青魔法の連携属性全て削除
・青魔法の消費MP+40%
・青魔法のリキャを全て共通の1分へ
・青魔法セットにより得られる特性やステータスボーナスを全削除
・戦闘スキル引き下げ&受け流しスキルを削除
すれば召喚士になる位だぜ?
95 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 09:56:20.72 ID:4H59MGa+
まぁ劣化青かどうかはともかく
MP消費量に見合った効果がない術が多いのは事実
つかスキル依存になったって装備に関してまったく
強化のしようがないんじゃ意味がない
開発陣は70履行強いと思ってる時点で終わってる…。
格上にはガIIIに比べて明らかに劣る
96 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:08:11.68 ID:jGICWrPJ
ダメージのヘイトが本体に乗らない以上今より大ダメージクレクレするのは無理がある。
97 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:12:39.94 ID:4H59MGa+
あんなダメージでヘイトのるわけないじゃないですか^^;;;
>>96 だったらMP消費下げるなりダメージ以外にも効果をつけたりやり様ならいくらでもある。
でも70履行より消費が多く、威力は召喚版Wと据え置きというトンデモメリポ履行つくっちゃう開発さま。
99 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:51:56.49 ID:cdUIwubD
本体がヘイト稼がないからMP消費が大きくダメージ低いなら1分縛り必要ないよな。
MP消費、ダメージ、1分縛り、この内1つが余計な制約になってるね。
100 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:56:36.09 ID:GirfJUgv
ダメージ的にはもう今のままで問題ないよな
全体の使いやすさで調整すげき、消費MPは範囲、効果時間
上でもでてるが届かずにMP消費&リキャ待ちはバグすぎる
あとMPたりないのにアスフロ技選択>命令できるのもおかしい
しっかりリキャ待ちになるしなw
黒で4系唱えてて、オーバーキルになるから止めようと
中断したのにMP消費してた
魔法マクロ押したらMPが少したりなかった
ちょっと回復して撃とうとおもったらリキャ待ちになってた
こんな事おきたら黒大騒ぎするぜ?w
>全体の使いやすさで調整すげき、消費MPは範囲、効果時間
全体の使いやすさで調整すべき、消費MPや範囲、効果時間
102 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 11:35:26.54 ID:lrnSXv2x
>>100 そうそう フロウに関しては適当に作ってますよーって言ってるようなもの
開発陣が召喚を調整が難しいジョブというなら
それはただ単に面倒くさがってるだけ もう見ていられない
103 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 12:29:46.14 ID:q5rGvrMY
履行を強くする=ダメUP、ではないのよね
俺達が言う履行を強くするってのは
ダメUPってよりも格上にまともなダメージ与えたいのよね
黒を引き合いに出してしまうが
古代2や70履行を見てると、
MP相場的に250消費して1000ダメが相場だと俺は考えている
そして召喚は「ちょうど」に対しては消費MPに見合ったダメージを出せている事から
これ以上のダメUPを望んでいるのはわがままに見えるのはしょうがない
ただ格上に対しては500出すのが当たり前
黒にしてみれば毎回レジ前提の魔法を撃つ感じ
そこをどうにかしたい、しかし俺達には
ノーヘイトが味方についている
そのネックをみんなでワイワイ話すのが俺は楽しい
長文すまん
黒もやってるが、序盤からガンガン70履行撃っても
本体にタゲがこないのはかなり良い、
オプチ手伝いの時とかスタン役十分だったので数人召喚で参加
タゲ取るので向きだけ注意してどんどん履行、かなり時間短縮になる
HNMはやった事ないけど、リンバスアルテマに召で行ってみたが
黒の精霊とそれほどかわらないダメでるし、ヘイト考えると召喚のほうが削れる
慣れてるLSとかだと黒でもガンガンいける構成があるのかもしれないけどね
105 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:35:30.78 ID:8/eg+1th
序盤からガンガン70履行するためにも時間的な縛りをもう少し緩くして欲しいよなぁ
追い込み時の黒の精霊連打や連続魔みたいな瞬発力はないねぇ
ペットジョブでそれが出来たらさすがに・・・
と思うがもう少し緩くてもいいかなぁ、泉やコンバが無い分MPで制限くらうからね
107 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:35:06.24 ID:nUzexfUI
>>105 時間縛りがたとえ30秒になってもMPもたいな希ガス
召喚→攻撃→履行ごごごの時間が古代なみにかかるのがネックだし
>>107 もう、維持費のスリップイラネな気がするけどな・・・
どうせ、動作制限は最大MPによって縛られてるし、1分縛りあるし。
それにしたって活躍できる場なんて限られてる。
後は、ピンチの時のアストラルフロウ用に、細かいことだけど・・・アストラル使用したらMP満タンになって欲しいよな
とはいえ・・まぁ基本設計の部分だろうから変えられないんだろうけどね・・・今の■には
寝かせとか、ケアルガっぽいの全般とか基本出しっぱなしにしてないとなかなか役に立たない履行ばっかり
もっさり感がなくなれば割と楽しいジョブなのに・・・あと、不具合なメリポ履行とか・・・召喚獣の攻撃力命中力の明示。
メリポで上がる数値だけ出されても、もとのデータがなければ意味なしなのに・・・
109 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:48:09.32 ID:cdUIwubD
アスフロ時に幻術再使用時間リセットくらい欲しいね。
>>109 あとは、おんなじ様なのやめて・・・
ディアボロスが意味不明の履行技になってるんだから
カー君は女神とか、ガルーダはなんだろ・・例えば超速いヘイスガとか履行が、幻術験術に分かれたんだから
おんなじような攻撃履行じゃなくていろんなのに分けてくれたらいいのにな・・・
111 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:52:48.23 ID:GGcDN1KY
メリポ履行3振ってみた。他は獣魔法攻撃1獣魔法命中1に
メリポ振ってて、格下に召喚即履行で750ダメくらい、
とてつよ程度に700強ダメくらい、ファウストに330ダメ
(ハーフレジ?弱点属性ではなかった)、
アルタユの強いほうのクラゲには700弱ダメくらいだった。
ビシージの敵相手には115とかw
ちなみに、ビシージの敵とファウスト以外には
ハーフ以上のレジはみたことはない。
これを満足できるダメと捉えるかだな。個人的にはまあ満足。
後は魔法命中を3、魔法攻撃を2にしてみようかと思うが、
果たして上積みは体感できるかどうかは気になるところ。
>>111 アルタユのくらげにそれなら、結局ガルーだのプレデターの方が良いね^^;
あとは、長時間にわたるなら絶対に外れないねざーの方が安定なんだよね・・・;
黒以上の回復能力とノーヘイト、オートリフレシュを持ちながら黒以上の攻撃性能を供給
してネガってるやつらの溜まり場はここですか?
供給じゃなくって要求wwwwwww
>>114 ノーへイト好きですね^^
今のこの納金ひゃっほいの時代にタゲとろうとランペと挑発でいくらでもひっくり返せる気がするが・・・
昔の時代のヘイト調整がとてもとても重要な時代にはノーへイトが光り輝いてただろうけど・・・
今は、ノーヘイト云々どんだけヘイト稼いでもすぐに納金さんが取り返してくれるじゃんw
どうかね?
116 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:59:22.86 ID:YFlCpLkW
いきなりてすまんが
神獣の履行、魔法系物理系ともにステータス何依存なの
117 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:59:35.85 ID:cdUIwubD
黒も魔法が1分縛りになればいいのにねw
>>116 依存しません。
しいて言うならスキル
これも命中アップとかには絡んでくるみたいだけど・・・明らかに分ってるのは
効果範囲が広くなるだけ
なんともならないのね。
装備で補うほか何も無い。
119 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:05:02.11 ID:cdUIwubD
>>116 どうやって検証しろとw
PCのステが影響すると思ってる?
1つ1つの履行に制限時間でいいのにニャー(魔法のリキャストみたいに)
70履行は長くなっても(2分とか)、合わせて他の攻撃履行でたたみかけるとか(弱いて?)
カー君の回復(ケアル)とか補助なんて連打できてもいいよニャ
121 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:12:23.97 ID:IC4q0Myk
スキル依存で威力変わるのはほんのちょっとだけですよ、、、
依存がほとんど意味をなさない時点で召喚師の性能は完全に頭打ちですし
122 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:16:45.73 ID:YFlCpLkW
スキル依存じゃ無いのか…
当たらんくてもレジられても ままなのね
123 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:18:47.93 ID:8/eg+1th
>>122 公式発表によると、召喚魔法スキルが青字になって、それ以上にブーストした場合、命中率が上がるらしいぞ
青字になるまで意味無いってありえないよな…
>>122 命中に関しては・・・75の時点でそれなりにスキルブースとしていくとまぁ何%か良くあたるようになったとかの検証が
どっかにあった気がする。
ヘイスガ3分くらいのスキルブースとしてればちょっぴり命中も上がるのかもね。
ちなみに、75からとて位なら最近ナイトメアはよく成功してる気がする。
一応スキルのおかげかなぁ・・とは思っているものの
ダメージは増えてる気がしない
125 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:22:45.64 ID:7OY/yt6z
>>116 「召喚スキル」依存、になった。
命中と効果時間にのみ影響してるらしい。
STR、INT等の影響は今のところ確認されてない。
自分は履行間隔−装備で命令、ゴゴゴの間に召喚スキル+&召喚獣命中攻撃アップの装備に着替えている。
少なくとも上のやり方で強化系履行はスキルが反映されるようだ。
命中攻撃アップの装備は攻撃履行関連だから、反映されてるかどうか簡単には分からない。
サクリフィストルクはスリップが開始する、装備してから3秒以降じゃないとダメって言われてたな。
>>123 青字になるまで・・・は正確には違う。
キャップが10だとして、今5だったら10ブースとしたら、キャップを埋めて5のブーストになる。
300は超えては来たものの、ここからスキル装備揃えようと思うと海に出かけていくか、履行時間とかいろんなものを
犠牲にしていかなくてはなんないのでどの辺が落としどころかはちょっと考え中です^^
127 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:25:42.28 ID:YFlCpLkW
スキルいみねー!!!ナニコレ
128 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:31:46.03 ID:7OY/yt6z
125は適当過ぎたが、他の人が補完してるな
召喚スキルが上がると
攻撃履行の命中率アップ、強化履行の効果時間延長、強化履行の範囲拡大、精霊の魔法詠唱間隔短縮
等の恩恵を受ける。
129 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:37:34.73 ID:szyCCp9L
リフレガ→印ケアルガIVで骨に1500x6ダメージ与えました^^v
130 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:39:58.36 ID:H8bk01M0
範囲はレベル依存。
>>130 あれ・・そっか。
そうだね・・失礼しました^^;
132 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:42:50.71 ID:szyCCp9L
バハムートスタッフ+5
AF1頭+5
トルク+7
ピアス+3
AF2+10
エボリン+10
メリポ+16
計56
どうみても3分延長させる為に必要な+90なんてブースト出来るはずがありません。
本当にありがとうございました。
>>132 3分延長ではなくて、マックス3分。
それなりにユニクロでヘイスガ3分には到達する。
紅蓮は無理っぽいけどw
とりあえず、現状300ちょっと超え位かな。
134 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:47:19.45 ID:IC4q0Myk
私はスキル310くらいなんですが
フレンドのスキル280くらいなのにAF2手もってて
フレンドのほうがプレデターの平均ダメが200くらい高かったり。。。。
スキルの軽さを知りました
135 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:49:15.04 ID:nUzexfUI
スキルは履行命中率だけだったはず
136 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:49:20.42 ID:IC4q0Myk
手じゃなかったかも
攻撃力があがるやつ
>>134 地味に効くのはAF2胴のクリティカルアップとAF2手についてると言われる命中(DEX)アップなんじゃなかろうかと思いますね。
なんにせよ・・メリポの効果もなにもかも・・あまりきちんと働いてないのが召喚士;
138 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 17:10:55.40 ID:cdUIwubD
エボカースパッツはー?
取り合えず光精霊のグラのパーツが足りてないところから修正してもらおうぜ。
141 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 22:07:27.15 ID:+3B40bU6
>>137 なるほど…。胴にもクリティカル効果あるんですね。
足だったか手だったかにもかなり攻撃力が上がるやつがあるんですよね…。
142 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 23:14:35.76 ID:eCkIh74u
エボカースパッツも結構効果ある気がしますねー。
でもまぁAF2の足とか手には劣るんでしょうけど…。
劣るのかどうかわからないけど
同等の効果位はあるのかと思っていたw
実際はどんなもんなんだろうかw
144 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 23:36:57.78 ID:cdUIwubD
手と脚が重複するのかも検証キツいしねぇ。
145 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 23:44:44.94 ID:PWeC2+CM
>>144 昔、召喚スレで重複するって検証結果を見た気がする
(両方装備する意味がある、ってことね)
146 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 00:38:23.47 ID:cEpfosWg
結構知らない人多いんだな。コリブリ相手の検証の結果、
AF1脚の命中アップは+5%、AF2手の命中アップは+1%
AF1脚の方が遥かに優秀です。
147 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 00:43:00.75 ID:E7KGRLNz
>>132 あれ?召喚スキルって青字+30ブーストじゃなかったのか
今までずっと勘違いしてた(´;ω;`)
148 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 00:43:06.51 ID:DNRuEZIy
それに似た検証報告のblog見た事あるな。
命中+が出しにくいから+%なんだろうけど。
AF1脚の方が優秀って結果は同じだった。
>>142 命中にはあからさまにエボカースパッツが優秀で手のほうは命中で行くとあまりよくないって検証結果が
某召喚士HPにありましたね
範囲はずっと変わってないだろ。
レベル上げようがスキル上げようが完全に初期から固定。
昔スキルで範囲上がるなどの噂が出たけど完全なデマ。
>>150 いやいや、範囲はレベルで変わるでしょ・・・
広くなってる。
ただ、ものによって広くなり方が違う気がするけどね
あれで広くなってるってるんだったら
レベル1はどんだけ狭いんだよw
なんか誤字あるけど気にしない
スキル青から+20くらいしてるけど範囲は近接と同じ距離だよ。
155 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 08:43:14.00 ID:nwanHtdC
>>149 なるほど…。ってことは無理してAF2脚つけることもないのかな…?
>>154 いや・・・効果範囲はレベルに伴ってだったと思うけど
スキルブースとでの半里の拡大は無いと思う。
>>149 AF2は履行短縮が付いてるはずなので、履行命令の瞬間AF2脚、殴るまでの間にAF1脚ってやってるお
>>156 レベル75だけど範囲は近接と同じだよw
離れた位置から敵に召喚獣をぶつけて、召喚獣が
止まる位置(近接攻撃の最大射程距離)から範囲の履行させると、
そこから1歩でも離れると範囲外になる。
158 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 10:58:54.80 ID:2JJIvSVB
>>157 ここで言ってる範囲ってのは、攻撃履行の届く範囲じゃなくて、大地の守りとかの効果がかかる範囲の事じゃないか?
まぁそれでも俺もあまり広がった気はしなかったが
159 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 11:07:54.93 ID:KTlRyncE
攻撃履行の届く範囲から離れると大地とかの範囲もとどかないって事だろ
犬とサポシソロしてると敵はさんで殴るっしょ、そのときテーカー撃つ前に
MPあまる事おおいから上弦したりするが犬の方に近付かないと届かない
160 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 11:14:00.35 ID:RDLBaUBn
話ぶったぎって申し訳ないですが、今ソロで召喚士上げてます。
灼熱の回廊前のボムはLvいくつくらいから狩れますか?
161 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 11:16:01.50 ID:H6P6ABoU
本体がローヘイトなのが売りだが、1分に1〜2回の履行ではそもそもヘイトが
稼げてないのが問題。ローヘイトが生きてるなら召喚獣はもっとタゲを取ってる
ことだろう。
竜騎士のジャンプと同じで、ヘイトを逃がす能力があってもヘイトを稼ぐほどの
攻撃力(或いはその他の行動)が無かったのと同じだな。
この際だから履行にdでもないヘイトをつけて、1発履行したら召喚獣が死ぬま
で絶対にはがれないくらいにしたらどうか?
162 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 11:38:09.59 ID:oEju/Q09
AF1についてる命中とか攻撃upは%じゃないからね。ゴミですよ。
AF2については現在検証中。正確なデータを出す為に@1ヶ月程は掛かりそうw
召喚は現状でも十分に強い。ソロもそうだが群れるとなおさら。
だが一つだけ不満があるのがレベル上げでの役割のなささ。
で、ゲーム上レベル上げが占める割合もデカイから
役立たずってイメージが定着してるんだろうなぁ。
維持費が少しさがって召喚獣呼び出し中のみ、その召喚獣の
範囲にいるPTメンバーに常時+効果があればなぁとか妄想したりw
カー君でリジェネとかイフで物理攻撃+、タイタンで物理防御+とかね。
それこそ範囲リフレでもつけなければソロや群れる事の強化にはならんと思うし。
+効果もスキル依存にすればレベル上がる事に順当に強化されるわけで。
164 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 12:25:33.56 ID:NF9lCMfy
>>160 レベル70以上じゃないと少しきついかもしれませんねー
60台でも狩れないことはないですが逃げ道をしっかり確保しないと
かなり厳しいですね。
余談ですがこちらの70履行後に相手のWS発動が多いので
自爆しなかったら逃げるというのもひとつの手かもしれません。
165 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 12:33:01.09 ID:NF9lCMfy
>>161 かなりの逆転の発想ですねw
やっぱり履行のレジストが大きすぎて威力がいまひとつでヘイト取れないんですよね。
ローヘイトの意味がないといったら言い過ぎかもしれませんが。
現状ではヘイト乗る代わりに足止め魔法もある黒魔道士の方がソロでは一目おかれてますね。
166 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 12:43:06.47 ID:QaiK7UqK
>>162 そりゃ%じゃないだろうな。正確な数字はさっぱりわからんが・・・
ただAF1の命中や回避をゴミと言うならAF2の命中はゴミ以下で泣けるぞ。
維持費よりもPT組むときの履行消費MPを、
例えば
攻撃履行に関しては、「1/(3×アラ除くPTメンバーの召喚士の数)」に
支援範囲履行に関しては、「(効果が付加されたPTメンバー数)/6」に
してくれりゃ、かなりいいんだがな。
168 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 14:48:15.83 ID:KTlRyncE
妄想
○○トルク:PTメンバー数に応じてペットの維持費減
6人PTで維持費-5
○○ピアス:PTメンバー数に応じてペットにモクシャ+
○○サッシュ:PTメンバー数に応じて履行の消費MP減
6人PTで消費MP-15%
169 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 16:29:44.01 ID:2m1NJI+W
この装備効果をジョブ特性にするのはどうだろう?
段階的にするか、サポで食われないレベルでつけるか迷うが
ソロは今のまま、PTでは強化になりいい案だと思う
170 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:35:22.46 ID:H6P6ABoU
○○スタッフ 両手棍 D1 隔388 ケアルIV Lv60〜 召暗コか竜
こんなの追加してケアルIVを使えるようにしたらダメなのかね。
白赤は光杖装備してできる分、劣化装備になるが。
171 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:23:01.34 ID:KTlRyncE
■eならキャスト10秒リキャスト10分とか平気でやってくるぜww
172 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:47:03.95 ID:1EJGetEP
しかも10回唱えたらただの棒切れにすんだよね
先日ようやく召喚75になりました
召喚ソロでおすすめの金策ってありますか?
174 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:51:45.01 ID:1EJGetEP
丘城洞で素材やアイテム狙い
昔は流砂洞のサボテンで子株、NMでバイラソーン、サボテンの根で
金策してたけど、針千本が魔法扱いになった今、レジなければ
一発でフェンリル沈んでしまうのだろうか。
177 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 20:38:23.02 ID:OLJqxd2t
いや
>>170の装備はエンチャントじゃなくて魔法として使えるようになるって
意味でさ。
178 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 20:58:34.06 ID:ORrOsA9o
レリックと同じような使い方ってことでしょ?
179 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 22:05:01.24 ID:rhnKp5Qe
>>168 いいなぁこれ…。現状だとちょっと難しいけど
もしかしたら精霊の使い道も出るんじゃないかな。
維持費がこれだけ減ってくれれば。まぁ現状つらいけど。
ペットにモクシャ入れるとパーティでも殴って敵のTP貯めだの
皮肉言われなくてすみそう。
180 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:31:46.56 ID:bB0PGB5q
hosu
181 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:01:10.74 ID:KP1mP0i3
>>176 はりせんぼんは物理じゃない?センチネルでカットできるみたいだし。
PCのはりせんぼんは魔法扱いだから詠唱レジともに酷いが・・・
182 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:27:43.50 ID:G8pNV8fC
特定の召喚獣をあらかじめ1体だけセットできて(青魔みたいに)、
セットしてある召喚獣の履行なら即発動できる・・・とかだと回復やスタンとか
使いやすくなるんだけどなぁ(青魔みたいに)
183 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:28:47.89 ID:mu44Xydh
170みたいなの思いつく奴は本当に召喚好きでやってるのか?170みたいのしたきゃ白赤ナやれよ。
召喚しない召喚士なんて召喚士じゃねぇ。
ただPTに誘われたいからとケアルに逃げてはダメだ。
184 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:47:46.18 ID:0MaKGd1s
>>183 PTに誘われたいから使いたいのではなく、誘われたPTに申し訳がないから
使いたいだけなんだがな。
現状の神獣で回復とか、システムが抜本的に変わらん限り不可能でそ。
185 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:00:19.53 ID:e0g20eJ9
>>184 いやいや・・・その「システムが抜本的に変わる」ことを願わなきゃいかんだろ・・・
>>183が言ってるようにケアルしたいんなら白やるべきだし、
「PTに申し訳ないことはしたくない」=「PTメンバーに最大限の貢献をしたい」
のならば現状では詩人をやれば良い。
それでも何故召喚士にこだわるかっていうと召喚したいからだろう。
だったら、「召喚獣を使って」貢献できるような形を模索するべき。
186 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:06:38.27 ID:yG5I27IS
187 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:08:21.29 ID:LEtYF1W+
agetokoka
188 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:09:51.82 ID:0/B3GwUl
保守
189 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:16:43.10 ID:F6H8Kx7l
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )⊂) 芝の珍獣ことYoshihiro様がらー2んぐぅぅw
./::::⌒`´⌒::::⊂)
./| ,-)___(-⊂) ソボロ吉広で
>>3イドですw
./ | l |-┬-| l | (今日は離籍が多いかも、か○じ
>>4と・・)
/ \ `ー'´ / でもベリ
>>5プター(Velociraptor)って石化ウザい
( \ アイテム
>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
\_ | \
>>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
(_) ̄ ̄\ / |
>>8あああああああ!黙想!
) ししし |\ / /
>>9用を思い出したので帰りますね
(_⊃\ \ /
>>10に帰る時が来たようだな!
/ \ /
/ \_// 強さを求めるなら
>>1000 / /
/ / そしてお前は「で?」って言うwwwwwwwwwwwwww
/ / /
/ 人 \
190 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 08:52:54.55 ID:9ftNzBGj
>>183 ただケアルに逃げたくはないが、いざ何かが起こった時に瞬時に4くらい回復できる方法がないのが辛い
あ、死にそう・・・ゴゴゴゴゴ・・・もうしんでr
だもんなぁ・・・
192 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 09:05:59.00 ID:mu44Xydh
久しぶりに召喚サイト回ったがどこもあまり更新されてないね。ネタがないのか。
このスレはネタがなくとも保守しないと落ちるので上げて寄せるw
193 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 10:40:16.33 ID:aJoFOZFt
ジェリーリングのスライムって被魔法ダメージ+50%
くらいあるのかな?メリポ履行したら1200ダメとか
連発だったんだけど。
194 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 10:58:47.99 ID:4zF7bP7Y
ジャンプで連載してるブルードラゴンみたいになればいいのにな〜
召喚の方法が何パターンかあって、
・神獣本体を召喚する
神獣本来の力を使える、詠唱・発動遅め、威力強力
・神獣の一部(特殊な力や技)だけを具現化する
詠唱・発動早め、威力弱め
・神獣と契約した事によって得た特殊能力や魔法を使う
みたいに使い分けられれば…
195 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:43:55.49 ID:q7GBCJIS
召喚獣(或いは精霊)1体を本体にジャンクションさせてくれればいいかな?
再ジャンクションにはペナルティ(青魔のセットみたいに)
ジャンクション中の履行は瞬時発動かつ神獣の命令に依存しない(個別リキャスト)
光精霊:光系魔法使用可能
闇精霊:闇系魔法使用可能
風精霊:風系魔法使用可能
ジャンクション中の召喚獣は、召喚してもMPスリップ無し
ジャンクション中の召喚獣の受けたダメージは本体が食らう
ジャンクション中の召喚獣は本体ステータスの影響を受ける
ジャンクション中ではない召喚獣を召喚した場合は従来どおり
これくらいやれば面白い。
196 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:44:47.30 ID:olVsq4KR
>>194 後者のは敵召喚が使うフロウみたいな感じですかね?
ああいう即発動の術があればかなり重宝しますね
197 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:54:36.14 ID:KP1mP0i3
>>195 カーくんor光エレしかセットできないのは確定的に明らか。
どうせ雷セットしたってサンダーは精霊魔法スキル依存でsエンサンダーは強化魔法スキル依存でs
198 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:09:40.39 ID:S/VIgMYM
流れ無視してちょっと。
ジュワスレでも書いたんだが常時ソロ、フレ無しLS無しの俺が陰陽師ゲットするにはどうしたものだろうか?
他の装備揃えたんだがこれを手に入れてから召上げたいと思って。
ある程度維持費ー装備揃えば履行時間短縮装備の方が良いの?着替えればおk?
教えてですまん。
召やりたいんだ。
199 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:17:58.44 ID:q7GBCJIS
>>198 陰陽師は俺もソロゲットを考えたが、無理という結論になった。
・ライバルが多数いる中釣るのがしんどい
・周辺状況が劣悪なので赤だろうが召喚だろうがマラソンがほぼ不可能
POP時間範囲が短いので(21H+前後10−15分)、傭兵を雇えば
いけるかもしれん。その場合は忍+詩か赤がいればOK(自分がソロで周辺
雑魚を掃除できることが前提)
ペナンス胴とバミがあれば要らないとも言えるが・・・
200 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:19:43.04 ID:q7GBCJIS
>>197 でも召/白でスタンが撃てるという選択肢にはなる>雷セット
リヴァセットしておけば、範囲麻痺を治しまくれるとかもw
201 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:20:03.83 ID:SvEqVtsK
ずばり言うわよ!
陰陽はソロじゃ無理
陰陽なんていらん見た目がかわるだけ
何れにしても75にしてから考えろ
202 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:21:23.22 ID:q7GBCJIS
おれ70〜71の間にPOP時間だけ調べてフレに集まってもらって取ったぞ。
71〜75のモチベにはかなりいい装備だ。
あるからってPTで何もかわらんけどw
203 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:26:51.99 ID:KP1mP0i3
>>200 光系魔法が使えるってことは、上位ケアルもいけるんじゃないんかね?
サポ白じゃケアルIVやV、レイズIIやIIIなんか使えないが、
ジャンクションすることでこれらが使えるなら光一択じゃなかろうか。
スタンなら召/暗の光で事足りるわけだし、
範囲麻痺なんて後衛が分担して即時に治せば一括する意味も薄れる。
204 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:44:11.19 ID:q7GBCJIS
>>203 もちろんそりゃそうだw
やはり青魔みたいに各系列魔法は召喚スキル依存にしないとだな。
205 :
198:2007/01/25(木) 12:47:54.44 ID:S/VIgMYM
>>199 >>201 >>202 レスサンクス、やっぱり予想通りだわ。
ペナンスローブ目標に上げてみるかな。
維持費にしてもソロ前提だし、どこを伸ばせばいいのかワカンネ。
召喚獣強化も通常攻撃前提だし、やっぱ履行時間短縮かな?
メリポとかどう振ってるの?
206 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:53:40.65 ID:4zF7bP7Y
>>205 ライバルが居ない状況があったとしたら、シキガミの移動範囲内でも、他のポンがリンクせずに戦える場所はあるから、そこで魔法唱えまくって待てば、あるいは…
例えば赤/忍なんかでいって、上手くすればソロでも倒せるかもしれん。
もしくはライバルがポップさせたのを横取りすると言うのも考えられるが……これは正直オススメしない。
俺はソロで遊ぶ時はカーばっかり出してるから、履行間隔短縮装備かな。
カーは割りと簡単に維持費0に出来るしな。
レベル上げを全部ソロでとなると、ちとわからんが。
207 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:55:10.83 ID:q7GBCJIS
ソロで何がしたいんだw
維持費で考えるなら、
杖:ばはむーちょスタッフ若しくはHQ杖全部
胴:ペナンス(召喚時)・バミ(非召喚時)
手:ナシラ手、カーミトン
足:AF+1
指:エボカ−
後はAF2で天候だの曜日だのにあわせる方法
履行時間短縮は履行に重きをおく場合に履行時(前)に着替える。
メリポは好きに汁
ぶっちゃけ何に振ってもさほど変わらないw
208 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 13:07:44.73 ID:S/VIgMYM
いやぁ、正直言うとソロは獣で動いてるんだが。75にする意味ないかなぁ?
カーミトン、エボカーを手に入れてしまった上にナシラ、AF+1、バハスタッフも入手可能なポジションになったので上げてみようかなと。
あとマルドゥクとか免罪が特に必須ではないのも理由かな。
209 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 13:12:32.15 ID:q7GBCJIS
>>208 ナシラAF+1やバハスタッフが手に入るのに何故陰陽師ごときが手に入らない
のかと小一時間問い詰めたいw
忍一人拉致れば式神はやれるんだから時間はかっといて30分ほど手伝ってもらえばいいべ
リンバスとかバハスタッフ入手可能なポジションなら野良じゃないっしょ?w
>>205 維持費がソロ前提というのもちと違うし、ソロ前提で考えたら召喚獣強化も普通に必要かと
PTだろうと維持費が安いに越したことはないし、履行間隔が短いに越したことはない。
履行命令する時は、履行短縮装備が良いだろうし、攻撃が当たる時は命中だったり攻撃力が補正される装備が良い
補助魔法使う時はスキルが上がるような組み合わせが良いし
獣持ってるなら、よっぽど獣の方が優秀かもな・・・
サポで使えることなんてないし
あとは・・・これといって特に装備ですげーーーー変わるなんてのはあんまりないよ
AF1脚の命中とAF2胴のクリティカルアップはちょっと体感できるけど
212 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:17:00.01 ID:ewUMfOcn
ソロで上げてくなら、サポ獣で75まで上げれば維持費とかどうでm
>>212 当初二匹獣がだせるかとwktkしたが、メニューが一個しかないので無理だと悟ったw
214 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:32:26.91 ID:ewUMfOcn
そりゃ無理だw
ソロなら召喚獣より野良ペットでらくらく、
ペットがいなくなったにゃー!って時に
カー君で一時凌ぎつつ野良ペット探す!
@1ミリにゃー!ってなったら帰れして犬とかで止めさす!
楽しそうだ!・・・獣10代だけど
215 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:34:59.85 ID:S/VIgMYM
いやいや、マジひとりもんですよ。
リンバスと帝龍はそれ用のLS所属してるだけ。
手伝ってなんて恥ずかしくて言えないよw
傭兵忍一人持ってくるだけなら出来そうなんで可能性はあるのかな。
獣あるのに召やろうと思ったのはBCで履行技の強さとか見ていいかなと思ったまで。
あと維持費-8とかすげえと思ったから。
でもカーだけならユニクロで十分なんだよね。
みんなは召75にして何してるの?
ソロと裏。本当は白や詩をできるんだが他の人がやってるので召喚で参加している。
ああ、みんな貴重なメンバー枠うめてごめんね・・・
>>215 遠まわしな嫌味ですか?^^
けもりんほどの自由はないよ、75になっても
ただ、好きだからとか・・・そんな感じでは?
あとは、HNMアタッカーだったりな
曜日天候が極まれに合って-6AF1改で-1陰陽で-1ナシラ手で-1杖で-3か
まぁ、こんなことにめったにならないけどw
そもそもバハムート杖が取れる人が陰陽;とか言うと
他意はなくともウラヤマシスな感じだな・・・・
218 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:48:11.58 ID:ewUMfOcn
ほかジョブAF用の鍵取りとかそれに近いアイテム取乱獲用
ラミア13号! リンバスSE&アルテマ戦 船での釣り
フレのラーニング手伝いの時(サボテンとか) ハクタク戦
他は赤黒での行動が多いけど召喚好きだ
219 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:51:06.93 ID:utRVLLRL
>>215 特になにをやる為とか考えずに上げた。
他ゲーでもペットをメインに戦うスタイルが好きだったから。
6神獣+フェンリル取るために嫌々上げた白70しか他ジョブ゙無いから
活動できる範囲は物凄く狭いけど後悔はまったくしてない。
220 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 15:07:46.08 ID:S/VIgMYM
いやいや、悪気は無いですよ。
そもそも他ジョブと比べて好きだから75にしたい候補に挙がったのであって。
ジラ出た当初は今の青みたいな目玉ジョブで最強厨がこぞって上げてたから嫌いだったけどw
昔はよく獣召合同で模倣魔とかBCいってたので良いコンビだと思ってる。
裏もたまに見かけるけど納金より良いんじゃないの?
他の用途は残念ながら獣とかぶってるなぁ…。
召の方が強いとは思うけど。
221 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 15:10:25.75 ID:Pn8QpPEy
召喚75+ガチガチの維持費-装備さえあれば不可能な事は両手の指で足りるからな
あ、レベル制限バリバリの某ディスク関連はアウトね
222 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 15:50:13.18 ID:ZTlaEjIm
召喚獣だしっぱで、MP全然減らず、むしろリフレシュ状態で回復していて、
なおかつPTの回復、敵への攻撃が常時できれば、すこーしは役にたちそう。
>>222 が、しかし・・・履行を撃つと一気にMPがへこむ罠w
こう考えると1分縛りと多大なMPがあるんだから1分縛りの方なくせば良いのにねw
それか、履行ごとにリキャストか
後は、サポ白推奨で回復はそこに頼らすのなら回復スキル欲しいなぁ・・4まで撃たせろ!
もしくは、即発動型の履行を用意するか・・
まぁ、でも裏とかで定期的にMP全快するようなとこでなら十分活躍できる^^
リンバスで・・・白がいないからってリフレもない中でメイン回復させるのは勘弁してくださいw
224 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 15:58:13.01 ID:7dsWb1Rk
陰陽、15回くらいフレに集まってもらって、内釣り勝ち9回
全然落とさなくてさすがに心が折れた。
召喚のMP消費タイミングってのがやっぱおかしいよなぁ。
召喚しただけの召喚獣が攻撃体勢になっていないときは
オートリフレで相殺できる消費1でいいと思うんだよな。
当然攻撃体勢になったら今同様の維持費でもまだいいかなと思うが。
あらかじめ呼んでおけるのと
必要になってから呼ぶっての差がかなりでかいし。
精霊は今のままでもw勝手に動くしね。
>>224 参考までに・・・ジンクスだが陰陽は少人数で行けば行くほど出やすいとか
もちろん、ありえないんだろうけどな、そんなこと。
トレ4ありシーフ、白、召の3人で3連続出てる。
召がフレに頼んで2PTくらいで行って4回連続で出なかった
そんなオカルトな話
ぶっちゃけ運か・・たは〜
>>225 間違いなく、それが正解だと思う・・・
そうなると結構に使いでが出てくる履行もあるのにね・・・
228 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 16:02:10.89 ID:QU1rMN1m
忍白で出なかったが忍白赤シで出た。
呼べるならシーフ入れるベッキー、シ盾もいいしね
230 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 18:18:32.26 ID:mu44Xydh
戦闘中に誰かが式神にやられるとドロップ率UPする
…ような気がするw
全員やられると100%ドロップ!
232 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 18:30:44.88 ID:4zF7bP7Y
俺も今まで8戦くらいやってるけど、8戦中1戦だけメインシが居て、ドロップしたのその時だけだったな〜
メインのトレハンすげぇ!って初めて感心した瞬間だったw
233 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 19:18:46.77 ID:mu44Xydh
>>231 確かに確率UPしてるかもな。1回だけ前のPTがロボ誤爆させてしまい全滅したので取って倒したらドロップしたし。
式神の中に経験値カウンターみたいなのがあって式神がPC倒すとドロップレベルがアップしていくとかないかな?w
234 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 19:19:48.06 ID:ar0XLnRP
自分の時は前衛がシしかいなくて、殆ど一人で殴ってもらってドロップしたな。
このシも召喚上げてて陰陽持ちなんだが、手伝った時は常に出てるそうだ…。
>>234 ようやくトレハンの価値を認めてもらって嬉しい実はもともとメインシのオレw
でも・・・トレハンは2が偉大なのであって3,4はおまけw
ただ、期待値としてトレハン持ちを入れていくのが本当にお勧め。
>>235 モルダバの時なんかは全く出なくて「EX/REAにトレハン効かない説」を
信じかけてたんだけどね。
サーチで沸いた報告を聞いてからトンズラで追いかける姿も頼もしかった。
でも速すぎて通り過ぎたせいで結局釣ったのは自分だっt(ry
陰陽は必須ってモノじゃないけれど、AF1+1足を履いてカー君と殴る時は便利。
俺の時はシフいなかったがなーw
神獣でとどめさすと出るってオカルトをやって
一発どろっぽw
238 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 20:33:08.25 ID:Pn8QpPEy
俺の時は忍シ赤赤だったなー
風クリと共に一発ドロッポ
ギャラリー26人の視線が痛かったぜ
/s Drop?
/s 【売ってくれませんか?】3M
/t 【ください】yengyang robe 5.5M plz><
/s 【交換しませんか?】【バーミリオクローク】【これを君にあげましょう】
まぁ、その気持ちは解るがカネでは譲れない何かが陰陽にはある
239 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 20:42:01.79 ID:7dsWb1Rk
>>237 あと俺(召)自身がトドメやったりもしたんだが、さっぱり出なかった;;
あれじゃん?召喚獣を呼んでる間だけ初期バラバラ並みにMP増えれば良いんじゃね?
んで、呼んでない時はMPスリップw
ケアルするにも前もって召喚獣呼んどかないといけない。
でも、前もって呼んどけば履行を連ちゃんすることも出来ると。
まぁ今更かw
敵召喚も呼びだしっぱなんだし、PCもよびだしっぱでいいよ。
維持費がないと最強みたいな馬鹿な妄想もある訳でもなしに。
242 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:11:43.84 ID:XYwrOc7Z
シーフ入ってても出ないときはでないし、出るときは出る。
それでも何か法則があるんじゃないかと思うほど自分の番で出ないorz
243 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:40:08.28 ID:uF+D+hde
常時呼び出しなんて実装したらスゲー罠しかけてきそう
リキャスト15分とかな…
どうみても劣化からくりです
獣の汁ペットが時間たつと消えるのも解せん。召喚とは関係ないが。
何でペットジョブのペットを制限するんだよ。
ジョブとしては、ペット込みでの強さだから本体も若干弱めだし。
245 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 04:19:12.14 ID:Uq7kL3b6
精霊召喚程度なら維持費0でもいいんじゃねーのとは思う
ルーチンワーク馬鹿だし。
と思ったけど光精霊ファンネルはヤバイな
246 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 04:57:01.09 ID:PdwDyzEh
召喚獣の維持費0にして召喚獣のHPを今の1/5以下にすれば良いバランスだな。
お前、今の召喚獣のHPどれくらいだか知ってんのか。
1/5にしたら丁度クラスの敵にも2、3発で死ぬぞw
248 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 08:57:12.11 ID:qe8f2xJ7
大地しに近寄ったら範囲一発で沈むだろw
まぁ、必ずしも召喚士じゃないやつも紛れ込んでるわけでw
今の召喚のHPを減らすなんて案が出てくること自体召喚士じゃない
HPなんて1000だか1100だかしかないのに。
5分の1にするなら、ゴゴゴ省略即発動型位になってないと割が合わんw
250 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 09:56:21.52 ID:IVten1YZ
召喚を強化して欲しかったらまず召喚LSを全て潰せ。
これだけ虐げてもまだ潰れずに活動してる召喚LSがあるから強化されないんだよ。
251 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 10:49:10.49 ID:RsTmlZ0V
>>250 虐げられてるからジョブの結束が強くなるんだよw
>>251 昨日も誰かが言ってたけど・・・
待機中はMPスリップなしになれば少しは機敏になると思う。
後は、出しっぱなしでヒーリングwこれあったらとても良い。
別に、いまさら弱いNMソロで狩れたからと言ってバランス崩壊になんてなんないっつうの
黒ソロ、赤ソロ、忍ソロ、シソロ、獣ソロ、なんだって行けんじゃん・・・
253 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 11:51:50.30 ID:bJyUqXmE
>238
確かにギルじゃ譲れないよなぁ
それ以前に交渉金額が低すぎだがw
254 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 11:59:51.44 ID:dQolH2sm
>>253 それより英語名称がYingYang Robeであることを始めて知った。
オンミョウジじゃ無いんだ。
255 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 12:00:14.82 ID:nF0cnZeM
召喚は維持費0、1分縛り無くして
履行を使うと召喚獣が消えるように
履行の効果範囲をプロテアなみに
験術の消費MP半減
これでやっと並
256 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 12:40:16.71 ID:XYwrOc7Z
257 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 12:44:12.92 ID:dQolH2sm
>>256 陰陽はそうだと思うんだが、陰陽師をインヨウシと読むっけ?
258 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 12:51:03.30 ID:RsTmlZ0V
Onmyouji よりも YingYang の方が英語圏で通りが良かったんじゃないか?
259 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 13:42:27.09 ID:PB4iLC0r
保守
>>257 オンミョウが向こうではインヤンになる
後は、やっぱりかっこいいのよwアメリカ人からしたら。
裏ザルカのドラゴンもインヤンだしね
>>249の召喚士のHP1000に突っ込んでる奴がいないのは何故だw
ヒュムやミスラは1000ぐらいいくもんなのか?
オレっち、タルタルで700以下だけど〜w
262 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 15:48:13.40 ID:RsTmlZ0V
話しの流れだと召喚獣のHPっしょ
264 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 15:51:38.36 ID:RsTmlZ0V
だよな
265 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 15:53:16.62 ID:dQolH2sm
意表をついて隣にいた忍者のHPかもしれんのだぜ?
266 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 15:57:41.11 ID:4XhKfa8x
上のは召喚獣のHPだが、おれヒュムだけどHP1000前後MP1200前後だよ
HP700とか色んな場面で範囲で即死とかしね〜か?
MPブーストばっかしてないでHPにも気つかえよw
おおお。失敬
ちゃんと読んでなかったw
ステップサッシュとピジョンピアスぐらいしかHP装備もってないな。
ちょっと探して見るぜ!
268 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 18:02:43.63 ID:Fheq7mxU
樽ならモルカカピアスだろうな。種族ENMがんばれー
269 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 18:26:25.32 ID:RZpkIiQi
HPのボーダーは800以上かなー
800下回るとWSや魔法でなくてもダブルアタックにクリ乗っただけで死ぬ可能性が出てくるし
900以上あるとベター
270 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 18:45:09.97 ID:H6bAn18X
HP700は低すぎだな、アサルト景品のピアスやマントなんかでHP増やすのあるから取るといい。
空LSで麒麟やる時は、HP1200以上無いと即死コース。
700じゃ4神のガ系でも即死の可能性あるぞ。
271 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 18:56:08.55 ID:XYwrOc7Z
HP/MP1000くらいにしとけ。
272 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 19:23:50.25 ID:Uq7kL3b6
700も1000も変わらん
一撃300ダメージの世界じゃ3回で死ぬか4回で死ぬかだし
範囲1000オーバーなんてレジしなきゃHPブーストしてても逝く
273 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 19:29:54.17 ID:XYwrOc7Z
なんでそうなるんだ。
お前のFFには範囲1000オーバーな攻撃をしてくる敵しかいないのか。
召喚の出番があるような大物じゃそんなんばっかだな
275 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 19:44:20.78 ID:Uq7kL3b6
こりぶりwなんてのが相手だったらそれこそHPなんていらんだろwwwww
>>276 ちなみに、ゼニスいっぱいつけてると衰弱中にHP1になるなw
HP700くらいしかないけど蜘蛛とかにこっち向かれると一寸焦るよ^^;
しかも、3匹リンクとかになってるとかなりなきそうw
HP700と1000だったら、1000の方が断然いいだろw
279 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 20:17:15.38 ID:IVten1YZ
即死と非即死とでは雲泥の差がある。
即死するとMP半減、他人のレ3分のMPと時間の浪費、またそのことによる好機の損失の可能性が確定する。
即死しなければ上記を先延ばしに出来る機会を得、且つ自分が死ぬことによる戦力の低下を防げる。
レ3ではなくリレで起きろよwという意見もあるだろうが、起きるタイミングを計る時間、再リレイズによるMP150もの消費。
衰弱回復を待つとその分の貢献機会を損失。待たなければHP半減の即死が確約されたリスキーな状態で戦線復帰をしなければならない。
どちらが仲間により貢献できるかは言うまでもない。
ただし未来予知などで100%敵の攻撃を食らわないなら迷わずMPだけをブーストすべき。HP1でも問題ない。
280 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 21:12:23.70 ID:PB4iLC0r
281 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 21:45:16.85 ID:XYwrOc7Z
>>275 どこが。
HPの有効性を認識出来てないんじゃわからんか。
700と1000に違いがなければタルがHP低いなんて嘆きはしない。
282 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 21:47:24.44 ID:XYwrOc7Z
>>247 1000オーバーなんてスパイクでも発動させなきゃ出ないよ。
283 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 22:01:44.59 ID:ATnnKY+0
空で危険なのは白虎で真空回しやってるときに
クローサイクロンでしたっけ?アレでナイトの後ろに通りかかったら
即死しましたwちなみにHPMPともに950ですorz
284 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:01:23.83 ID:TY+OHO/e
ほしゅ
>>283 百虎に真空なんていらないじゃないヽ(´ー`)ノ
286 :
既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:21:19.60 ID:TY+OHO/e
>>285 そっ…そうなのか!(;゜д゜)
しかしまぁ最近の空LSは強そうだなぁ。
サポ召や召の複数人で真空をまわすと言うのは良く聞くな。
やってみて思ったけど、あれ発案した奴は間違いなく召喚やった事ないな。
288 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 01:31:31.44 ID:PXqjtHAm
今日はティアマットたる〜^^
HP1000までブーストしてきたw事故死なんて怖くねーぜw
MPはいくつたる?
700wだけど死ぬよりかマシだろw
それじゃいくたる〜^^
履行たる〜
スピニングダイブたる〜
ゼッタイにペットが居ない状況は作っちゃ駄目たる〜
まかせろたる〜
あれ、一人座ってるたる?
ごめwMP無いから座るwやっといてw
(うぜー。馬鹿じゃねーのかコイツ)
HNMにHPブーストしてくる奴は即キックだろw
HP1000とかブーストしてるうちにもはいらねーよw
ヒュムの俺ですら普段の装備で900/1200くらいあるっつーのに
ガルなら履行間隔維持費そこなわず1300/1000くらいいけるんじゃね?
291 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 06:49:32.04 ID:rbkVoymX
でも実際BCでもなけりゃMPかつかつになることなんてないんだよね。
よっぽど立ち回りがのんびりしてなけりゃね。
292 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 06:58:09.88 ID:xmmiQi6T
死んだら、衰弱回復&衰弱回復後のMP回復までの5分以上は只の役立たずだからなー。
それに比べればMP全快までヒーリングしたほうがマシだろ。
BCなんかでも、敵のサンダガ3とかブレスなんかを喰らった場合に1000くらいありゃ耐えられる場合多いが、700だと死亡率のが高いだろ。
おまいのFFは、死ぬとアビの使用間隔が長くなったり神獣も衰弱するのか?
確かに衰弱してないときに比べると行動の幅は狭まるけど、5分ずっと戦線離脱してるのはアフォ。
うまくTP技でた直後に履行あてたりしてりゃそんなに死なんよ。
ちなみにリレさえあれば強衰弱でも関係ないのが召喚の強み。
294 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 11:09:25.38 ID:PlamPxhG
293みたいに流れを読める奴ばかりじゃないんだよ。それに293が亡くなってから生き返るまでの間は戦力ダウンしてんだよ。
時間にして履行2回分くらいだ。もしかしたらそのせいで死ななくてよかった奴が死んでるかもしれないだろ。
お前が死ぬことで明らかに戦局に悪影響を及ぼしている。そこを認識しろ。
295 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:02:54.99 ID:5Srng4rw
リレかけて ってかいてない?
なんか言ってることずれてない?
296 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:07:13.37 ID:5Srng4rw
範囲危険なところならまだしもふつうリレかけてれば死んでから起きるまですぐでしょ
何で履行二回分の時間かかるかわかんない
297 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:37:57.30 ID:tN+XLhoB
マジレスすると召喚士にMPは不要。
履行使用時に間隔軽減装備、ヒーリング時にhMP装備、
そしてこの両方に当てはまらない部位は常時HPブーストでおk。
極めると装備と食事だけでhMP+38、特性とあわせてhMP+53、増加+3が加わる。
ヒーリングは開始20秒から、デフォで+12なため、
この状態だと20秒目で+65回復、さらにこのまま40秒まで座れば203回復する。
さらに特性のリフレシュ、魔法リフレシュやバラードももらえるために、
hMP装備を多少手抜きにしても履行をリキャ毎に使う分にはまったく困らない。
もちろん出しっぱなしが必要な状況においてはこの限りではないけど、
それとこれとは話のベクトルが違うね。
298 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:39:45.47 ID:tN+XLhoB
ちょっと数字間違えてるけどキニシナイ。
299 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:45:55.39 ID:anJLLFmE
ちょっとじゃないだろwww
hMP大杉だwww
300 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:57:52.55 ID:tN+XLhoB
>>299 hMPは間違ってないよ。
クッキー+5、闇杖+10、イギト頭+1、胴+5、脚+2
誇大+2、ヒエラーキ+2、鬼神+1、防毒+1、リラクシング+2
ハイドラ装備等を抜いて、手ごろな装備と食事だけでも+30になる。
さらに上ではリフレシュやバラードを含めておらず、
これらはそれぞれhMP+10相当になる。
301 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:58:08.32 ID:/YiuvPfg
299
これがゆとり教育てやつか
302 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 16:11:49.59 ID:PlamPxhG
>>296 ヘイトをもっとも稼がないジョブの召喚が死ぬなんて危険な場所じゃないのか?
あと生き返った後にリレかけ直すのは当たり前だろ。
これも魔法でならMP150と詠唱時間、アイテムなら使用可能になるまでの時間が浪費される。
297のマジレスには同意。MPなんて1000あればいいよ。HMPの方が重要。
303 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:12:30.91 ID:rbkVoymX
>>302 キリンならふつーにケアルタンクだからタゲとりまっせ
304 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:24:34.13 ID:fZ02hFTA
保守
305 :
既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:49:51.20 ID:xmmiQi6T
キリンだと、たまーにストンガとかフロウに巻き込まれたりするな。
履行使用時には近寄らなくちゃいけないから、範囲WSのある奴だと喰らう可能性あるし。
306 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 03:29:03.22 ID:MRf2cr5V
hage
307 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 04:00:37.19 ID:H38/DeCg
ゴゴゴ・・・>発動>帰還>安全な場所に移動>ヒーリング>移動>召喚>ゴゴゴ・・・
どう考えても30秒も座れません。
308 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 04:56:40.31 ID:tjUpmK4L
>>307 なにを相手にしてるかわからんけど、
ヒーリングの度に移動する必要があるってのは立ち位置が悪いと思うよ。
マラソンして倒すタイプだとヒーリングよりも履行のタイミングのが時間食うからこれは違うっぽいし。
309 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 05:36:21.53 ID:dFZi6Wsn
とにかく召喚獣呼びながらヒーリングできればみんな幸せになるのです!
エライ人はそこがわからんのですよ!
310 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 06:50:51.43 ID:VMGx4IOU
もし俺が召喚士担当の開発なら
・天候、もしくは曜日に召喚獣の属性を合わせると1個につき維持費-1
・召喚獣の通常攻撃隔を240(犬のみ220)に変更し、犬にDA、他霊獣と神獣にエンを付与
・召喚獣のHPを増幅(神獣1600、霊獣1200〜1400、精霊1000位にまで)
・Lv65以上で修得する物理攻撃履行にLv2連携属性を付与
・煌めき、ロア、ノクト、大地、囁き、鎧系、アストラル中履行の効果アップ
・雷鼓など強化スキルに依存している履行を召喚スキル依存へ
・物理履行を瞬間発動に、魔法履行は射程と範囲を拡大
・履行隔にファストキャストやヘイストなど、履行の消費MPにコンサーブMPを適用
・精霊の維持費をカー君以下に引き下げ、魔法詠唱隔を最大30秒に
・自動追尾撤廃、本体へタゲを向ける敵がいる場合、退避で迎撃出来る様に
・現状の召喚スキル+30状態での性能をデフォルトにし、これらのスキル依存撤廃
・召喚獣の武器、及び魔法スキルを本体の召喚スキルに依存させる
・アストラルフロウに効果時間内、履行使用隔0になる効果を付与
この位になれば召喚士もまともな生き物として扱われるはず
・まったく存在価値の無いメリポ履行に何らかの修正を
も追加してください。
消費MP下げるなりアムネジアなどの特殊な状態異常追加するなり
威力をもう少し上げるなり何か欲しい。
312 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 07:37:06.51 ID:dFZi6Wsn
それもいいけど前に出てきた召喚獣ジャンクション…。
あれよかったなぁ…。精霊も使い道が出るってもんだよ…。
313 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 10:23:09.50 ID:p6bwSxFC
hoshu
314 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 11:33:23.98 ID:lDttSPOB
>>310 スキル撤廃じゃなくて完全スキル依存に変えてほしいな。
もちろんプラスの方向で。
・まったく存在価値の無いメリポ履行
ほとんどのジョブは意味のないメリポアビばっかだけどな
316 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 14:46:51.02 ID:JIYj8tgS
>>308 リキャスト毎に履行だけ撃つってどう考えてもHNMクラス以上の相手だろ。
少なくとも俺は履行命令できる位置でヒーリングはしない。
召喚>神獣移動>ゴゴゴ・・・ だけでも軽く15〜20秒程かかるのに30秒以上座れるって装備が手抜きじゃね?
317 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 15:19:45.87 ID:oV1mNuUZ
>>315 召喚士と同じ後衛でメリポアビ
白 プロ シェル V
赤 ファラII バイオIII
黒 古代II
コレのどこが意味ないリポアビだ?
ケツにメザラクつっこむぞ
318 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 15:20:25.64 ID:oV1mNuUZ
メリポアビがリポアビなった
319 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 15:46:52.45 ID:ni+Ncmyu
プロシェル5と4でダメどれだけ変わるの?
バイオ3なんて覚えてなにすんの?
320 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:01:33.91 ID:iDnuQ0JE
プロテスは防御upなので敵の攻撃力との相対だから一概には言いにくい。
シェル4は魔法ダメージを約22%カットする。3が約19%カット。
バイオ3は3段階まで上げて黒の暗黒スキルブーストのバイオ2とほぼ同等。
ソロやNMのスリップ担当もできる。
こんなもんじゃね。
つーか赤の魔法は他のでもいいのでは
よくしらんけど
322 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:48:33.17 ID:oV1mNuUZ
つか召喚はメリポ履行使う意味がない
323 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:53:23.75 ID:DLkZXNfM
プロ5はあんまり意味ないけど
デヴォテージョンが神だし
324 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 18:18:33.52 ID:oV1mNuUZ
そーなのか
でもせめて単体フロウ程度は威力ほしかったよなぁ…。
TP貯めた4系がすぐ撃てますってだけだからなー
MP的にもほとんど一緒
326 :
既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 21:45:21.20 ID:fFjeeCeo
hoshu
327 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 00:49:17.76 ID:C2fm1WA5
今でもソロは強すぎるぐらいだけど召喚獣出しながらヒーリング出来るようにして召喚獣のHPを現状の1/10にすると丁度良いバランスだな。
レベル1のときのHPが1か2になるなw
329 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 02:32:08.25 ID:chXzYAeg
カー君揚げ
330 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 03:41:39.67 ID:+HzjFEQe
ソロの強さだと召喚は何番目?
331 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 03:52:54.49 ID:9s7IiuIS
一概に強さは求められないからそういう質問はしない方がいい。
雑魚には強いけど、格上には弱い。
333 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 08:28:27.75 ID:cNmhzfY+
どっかのスレでは
獣シ赤竜忍からくり以下てかかれてたね。
一番いらないジョブスレだったっけかな?
>>324 そのフロウも75だと威力微妙だよな。
中レベル帯まではMPフル消費の2hアビとして威厳を保ってるのに。
数々の魔法ブースト装備や属性杖等の恩恵を一切受けられないから相対的にダメになっていくな。
335 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 09:58:14.05 ID:r2j0ro9u
メリポ履行に存在意義がないなんて悲しいこというなよ。
いままで2時間に1〜4回しか撃てなかった花火が1分に1回撃てるんだぜ。
当社比30〜120倍の超絶強化なんだぜ。
(´д`)
メリポ履行は遠距離から撃てるから、噛み付かせるのを省略できるのがいいところ。
物理履行だと噛み付かせてゴゴゴやってる間に敵が死ぬことがしばしばw
召喚したその場ですぐ撃てるのはいい。ただ威力が低いから結局これつかうなら
ネザーブラスト撃ったほうがマシなんだよなorz
今のところ必中なのを利用してスキルあげることしか用途がないw
召喚獣の魔法よりも、履行指示できる距離のが少しだけ長いから
はまると赤文字でて履行失敗しない?
ネザーうつ時に、これくらいの距離で大丈夫かなと思いつつ
その場で履行指示して、遠すぎる云々で失敗することがたまにある。
魔法なんだからPCの使う精霊くらい射程長くしろよってだけなんだが。
338 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 12:50:40.13 ID:B9bb6WiX
昔ホーリーの射程を変更した時に、旧射程でも詠唱開始が可能なのに詠唱完了時に
は射程外ということで詠唱が失敗し、尚且つ詠唱が完了したことになったリキャスト
が必要になった時期があった。(MP消費は無い)
召喚士のってこれ以下だよネ!
339 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 13:51:06.15 ID:oY1vJZYW
>>336 ゴゴゴの時間スキル依存でいいんじゃね?
って感じの修正入れてきそう
340 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 13:59:56.40 ID:B9bb6WiX
スキル依存になるとさ、スキル青字で今の性能になるのが目に見えてるからなぁw
341 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 14:23:37.20 ID:aHBYhgxy
■召喚士の[オートリフレシュ]取得Lvを引き下げ、さらに段階を付けました
Lv10 オートリフレシュ MPが徐々に回復
Lv25 オートリフレシュ MPが徐々に回復
Lv45 オートリフレシュ MPが徐々に回復
Lv65 オートリフレシュ MPが徐々に回復
■以下の契約の履行消費MPを人数で割る計算式に変更しました。又有効範囲も変更しました。
例 真空の鎧<消費MP92> パーティメンバー6人に掛かった場合、消費MPはそのままになりますが
メンバー3人の場合は軽減され<消費MP46>となります。
ルビーの輝き、真空の鎧、凍てつく鎧、雷鼓、紅蓮の咆哮、雷電の鎧、上限の唸り、ルビーの煌き
大地の守り、湧水、ヘイスガ、下弦の咆哮、ルビーの癒しU、ノクトシールド、ドリームシュラウド。
■召喚獣が本体<プレイヤー>が食する食べ物の効果を受けるようになりました。
■各召喚獣の通常攻撃に各属性の追加ダメージが発生するようになりました。
■各召喚獣を出現させている間、パーティメンバーに各属性の保護が発生するようになりました。
■召喚獣が天候と曜日に大きく影響を受けるようになりました。
■飽きました
オートリフレ段階つけるならサポ喰い関係もあるから
Lv25>40>50>60>70
の5段階で高Lvまで上げたらお得感出したほうがいい
343 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 14:33:16.72 ID:B9bb6WiX
>>342 サポナと比較した時のサポ召でできることのショボさを考えると、25の段階で
サポナより回復してくれてもよさそうなもんだが。
344 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 14:35:56.26 ID:B9bb6WiX
>>195のジャンクションが実装されれば召喚化けると思うんだが。
青でいいじじゃn
346 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 15:04:31.93 ID:9s7IiuIS
サポ召喚でしかもLv50からリフレシュ+2ついちゃうと、
白赤はサポ召喚オンリーになっちゃわない?
サポナより早く使えるってだけで性能は十分だと思う。
ただメインは25>50>75の3段階ぐらいで強化されてもいいと思う。
347 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 16:08:48.59 ID:r2j0ro9u
■eのやることだから、こんなのが実装されて終わりそうだけどな
アバターリング (防具:指)
潜在能力:リフレシュ
Lv30〜 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか
(発動条件:サポートジョブが召喚士)
348 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 16:11:09.13 ID:Hfqmlw0z
白には神装備だにゃ〜
349 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 16:18:38.17 ID:ZGVDz0Nk
曜日と召喚獣が一致した場合は維持費0
AF2胴は曜日と召喚獣が一致したらリフレシュ+3
これでもういいよ
350 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 16:33:12.92 ID:9s7IiuIS
一気に神装備だなw
351 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 17:05:48.26 ID:oY1vJZYW
ジャンクション!ジャンクション!
352 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:42:35.35 ID:rRGmBgCI
レリックは胴より頭をどうにかしろ
ワラーラの方がまだマシだぞあれ
353 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 20:54:10.11 ID:33pUUmro
>>341 ■各召喚獣の通常攻撃に各属性の追加ダメージが発生するようになりました。
イイネ!一番MP浪費するジョブなんだからコレだけつけてくれないとね
■各召喚獣の通常攻撃に各属性の追加ダメージが発生するようになりました。
イイね!弱点属性の敵に積極的に召喚獣ぶつけられるネ!
■飽きました
おkwwwww
とりあえず精霊の使い道出すためにジャンクションで魔法使用
即発動履行追加はやってもらいたい。
354 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:34:57.52 ID:UMC9mrdD
ねんがん の えぼかーりんぐ を てにいれたぞ!
71から維持費増えるのね…意味なす(´・ω・`)
355 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:50:18.49 ID:rE458NLQ
またお得意のニダネガですか^^;
356 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:55:49.46 ID:o3mKXKUc
357 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:56:50.05 ID:YgMs0tQs
定期的に煽らないと落ちちゃうのにその言い方はないんじゃないか?^^;
358 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:57:15.72 ID:rE458NLQ
召喚って超絶優遇ジョブなのにすぐニダネガ始めるよな。
359 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 22:23:58.95 ID:c+LNG0Uq
じゃぁパーティに誘ってくださいね^^^^^^^^^^^^^^
360 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 22:35:19.20 ID:i0bnmlVB
召喚士はちょっと…^^;
361 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 22:36:45.00 ID:WeBz8tOH
うおー、ジャンクションさせてください。まぢで。
362 :
既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 23:26:30.76 ID:78/EOhDD
白黒赤召持ちだけど、召喚も結構使い所あってよく召喚で遊んでるよ
上げ切っちゃえば良いバランスで使ってる、上げ切っちゃえばね!
レベル上げで誘われないのは黒も同じ、てか結構誘われるでしょ
今前衛ジョブ上げてるけど黒より召のほうが組む事多いぜw
必要以上にネガネガする奴は煽られて当然もっと使いこなせるようにPS上げてください^^
前に出てたPTメンバーの数によって維持費-するやつクレクレ(゚д゚)
363 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 00:39:35.70 ID:2jwRQx/1
ソロで雑魚相手に強いからそこらで弱い敵しばくのに向いてるだけだろ。
赤のポジションからPT関連をごっそり取り除いて、ソロだけにしたジョブみたい
な感じじゃん。
364 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 00:53:14.01 ID:xZqcViCL
サポ白時のケアルタンクは相当優秀
攻撃する事しか頭に無い納金召喚は糞
PTでひゃっほいしたいなら黒でもやっとけばいいよ
365 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 01:06:19.11 ID:sRbbFYQz
召喚士と赤魔のソロ性能の差は天と地の差、勝率70%を確保出来る敵の強さは
赤青はとてとて、黒獣忍侍かはとて、白シナ暗狩吟竜コはつよ、モは同つよ、召は丁度まで。
天と地の差というかはっきりと言えば召喚のソロ性能は全ジョブで最も低い。
召喚獣自体のHPと通常攻撃能力が低過ぎる上に攻撃や回復履行の性能も終わってるし
魔法のレジ率高過ぎて弱体系も頼れないしでもう何やらせてもダメダメ、召喚はもう削除必須
366 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 01:08:45.22 ID:3fdPDk2p
ペットミサイルできる場所ならつよ〜とてでも倒せるんだがなぁ
367 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 01:26:43.60 ID:svEsFd0r
より強い敵をやれるってだけがソロの判断基準ではないわな
それに黒はとて2も赤より早くらくらく狩れるぞ、王子とかw
狩ももってるが狩でツヨなんてありえないwレッサーコリブリにすら
乱れない時はキビシイ戦いになるくらいだw
丁度以下で連戦速度なら赤黒より召喚が圧倒的に有利だしな
>>366のいうように場所えらべば格上もいける
雑魚狩りはもちろんだが、リンバスなんかでは召喚が使える場所は多い
複数人で行動するとき赤ばっかりいてもしかたないしな
SEなんかは黒より削れるし、中央なんかのアスフロ対策に他人にスキンかけれるのは良い
3Fの壺なんかも黒だとバリアー連発されたらまったく役にたたんが
70履行で削れる、アルテマやハクタクなんかも序盤からガツガツ削りつつ
回復役もできる、HNMはやってないから知らんがw
368 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 01:28:27.92 ID:svEsFd0r
あ〜狩りでとてもやってたわ、Aキキルンとかwこれなら召喚でもいけるなw
369 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 01:36:49.67 ID:hPyUJVIC
リンバスとかのレベル75の召喚をヒーラーとしてしか見る事が出来ないカスの多い事多い事
マジ召喚は70履行だけ撃っててください
ケアルやヘイストなんて赤にやらせればいい
真空大地もMPもったいないから暇な時だけでいい
そんな無駄なMP使ってる暇があったら出しっぱなしにしとけ
>>369 同意・・・・
しかもリフレないような納金PTで、大地とケアルお願いしますって・・
どうなんよ?と思う
あと、ヘイスガ3分は知らない人ガ多い事に召喚士の少なさを知った・・・
PTには正直居場所無いな。他の後衛ジョブが優秀すぎる・・・
カー君だしっぱにしたくて75まであげたが普段は別のジョブしかやってないな・・・
カー君散歩できるだけで満足なんだけどな!
372 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:19:04.44 ID:B9lTRzwg
>>352 レリック頭いいじゃないか。履行-3だし。
サマナーケープの方がなんと言うか・・・アトルガン担当者新裏装備見てないだろ。
373 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 04:03:27.91 ID:0g1LfFGR
AF2手足の命中と攻撃うぷはけっこうすごいのん?
374 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 04:03:51.05 ID:mppIYIev
エボカースパッツのがいいらしい。
>>374
部位違うだろw
>>373
誤差w
376 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 06:56:10.40 ID:wW1/a99v
>>373 いや。ぜんぜん違うよ。誤差なんてとんでもない。
70履行威力アップはすさまじい。
沼インプ相手に平均ダメが2〜300近く違ったし…。
スキルをかなりあげたのにAF2持ちにはまったくかないませんorz
えーっと・・・
これは突っ込んだ方がいいの?
378 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 07:47:25.94 ID:JaZ1FUju
メリポ命中5とレリック足持ちだが、メリポ攻撃2の人にスピニング総ダメ勝てなかったぞ。
なのでAFやレリックの召喚獣:○○はメリポの召喚獣命中or攻撃+1相当な気がするんだがどうよ?
スピニングage
379 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 08:29:05.32 ID:CnlwfQuJ
召喚って強いくせに必死にニダネガしてそれを隠そうとするよね^^;
380 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:08:12.06 ID:EyWF2ui9
381 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:37:46.67 ID:N7u1+lZ2
召喚士の強いところなんて、レベリングに耐えた心くらいしかないんだぜ。
382 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:42:39.09 ID:vSAY6F5B
383 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 10:39:58.67 ID:bA4lRjci
a-ge
384 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 10:43:20.66 ID:zVMxBjhw
385 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 10:58:25.73 ID:e6M1C2eE
召喚も30なったし3国ENMでひゃっほぃ活躍したいんだけど
どう立ち回っていいか分かりません
誰か教えて
386 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:04:21.55 ID:RjPD0x9C
>>381 泣けちまったよ・・・俺も朝早くから玉だして外人PTでケアル奴隷、大地奴隷を
延々としてきてやっと73に・・・
最近、フレやLSで召喚してる人のサチコ見ると
「【英語】【いりません】【せっかくですが遠慮します】」とかあって
いまは日本人でもそれなりに誘われるのかな〜?
>>385 道中は絡まれ防止にカー組んだしといて、玉が見つかったらラムウでサンダースパークで雑魚一層かダブルパンチあたりで玉殴るか。
メアのボスは大体アストラルフロウ*2くらいの間に沈む。デムのボスは弱いけどとりあえず子供が生まれたら召喚獣で釣ってマラソン
ホラも、たまに子供生むので釣れるなら。
あとは、回復補助、こんなもん
いまだとなれてる人たちばかりなので気楽に行ってくれば良いかと〜
388 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:08:24.39 ID:e6M1C2eE
>387
早速ご教授ありがとう!
とりあえず言われた通りやってみて、あとは自分で調整してみます。
ところで…道中カー君だしてるには、やっぱカーバンクルミトンいるかな?
>>386 そんなに、誘われないorPT組めないかなぁ・・
昔の1分縛りの頃は良くわからないけど
召喚はこの3ヶ月で75まで上げたけれど、普通に誘われたよ・・・
外人は、ケアルしてると履行しろ!って怒ってたりw
履行2回撃てるのでそれなりにアタッカー的に動けてたと思う。
もちろん、回復もしてだけど・・・
後は、リーダーして、白赤忍戦召+黒侍暗とか、まぁ構成にもよるだろうけど・・・
白赤詩のどれかさえリーダーしてゲットしちゃえば全然楽じゃない?
いまだとインプあるので、召喚士普通に使えると思うのだけど・・・
がんばってね〜
>>388 ミトンあってもだしっぱだと玉を見つけるのが遅くなるとMPきびちぃので
これからも召喚士をやるのならあったほうが良いかと思う〜
でも、ENMのために、今すぐいるかと言えばなくても大丈夫だと。
絡まれたり、最後ボスまで走りそうな時に出しておけばそれでも良いし。
アクアムスルム1Dくらいもっとくとなんていうか安心感w
391 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:15:19.85 ID:e6M1C2eE
>390
一応3国ENM以外には予定ないんで、ミトンは暇な時に
取りに行く事にします。
助かりましたありがと〜〜ヽ(´ー`)ノ
392 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:19:45.76 ID:H2bjgytK
>>385 アビ・魔法がそろわない30制限では召喚は十分に活躍できる。
MPたくさんあってたくさんケアルできるからね。
肝心のボス戦の立ち回りは
>>387の言う通りです。
薬品忘れずがんばれ〜w
(>д<)ノ 落ちろ落ちろ
394 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:21:58.36 ID:OfKBjpZN
いまどうなってるか知らないけどヴォンとかの敵は
攻撃命令しただけで本体に襲い掛かってくるから注意
ボスエリア前で走り抜けようって時に蝉もちがつっこんでってのを
よくやってたが、その時一匹とってやろうと攻撃命令したら
自分がボコられた思いでがあるw
395 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:54:59.31 ID:EyWF2ui9
>>393 ニガネダ様ががんばってるのになんてことを言うんだ!
>>389 ありがとーっ
ビシジ参加しつつちまちま頑張るですよ(*´д`)
397 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:55:49.23 ID:RjPD0x9C
あ・・あげとかなきゃww
398 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:54:10.67 ID:0g1LfFGR
AF2手足ってあってもなくてもあんまり変わんないんですか…
誤差か〜
399 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 14:36:55.25 ID:OfKBjpZN
裏いってないけどリンバス通ってるんでAF足+1とナシラ手で大満足age
400 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 15:32:13.71 ID:8/Sn5B4m
401 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 17:13:09.71 ID:8/Sn5B4m
ほしゅ
402 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 17:17:35.11 ID:OdfZgd0u
>>398 それでもrepとると効果的にはAF1の2倍ぐらいはある。
AF2持ってるけどAF1着てるやついないだろ?w
AF1は他ジョブのAFと比べても本当にゴミ性能。
403 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 17:24:30.99 ID:yYjTZwfp
なんかAF2のデマ流すやつが定期的に沸いてるが・・・
履行マイナスがあるんだから過剰に宣伝しなくてもいいと思うんだが。
404 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 17:27:55.18 ID:pLFOZMQP
>>392 HNM・ENMで大活躍出来てもニダネガは変わらないから召喚士ってホントえげつないよね^^;
>>404 その前のゲームの大半を占めるレベル上げで
役に立たない事が多いからこその内容だとおもわれ。
特殊戦闘が得意なのとレベル上げの連続狩が得意なのは別。
406 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 20:38:07.34 ID:JaZ1FUju
>>405 おいおい。それはレベル上げだけでなく特殊戦闘でもいらないジョブがいるのを知ってて言ってるのか?
召喚は全体で見ればまだ恵まれてる方。がらくた士なんかもっと悲惨だぞw
がらくた士は見事にえたひにんの役割を果たしてるなw
408 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 21:40:54.95 ID:LHgOCmic
とりあえず
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジャンクション!ジャンクション!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
409 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 21:58:58.35 ID:z9TWXxjZ
からくり士の問題は召喚士とは別だろう。
他のジョブはそのジョブにあった強化を望めばいいわけで。
いくら頭悪すぎだからってニガネダさんを苛めるなよ。
すぐこなくなるんだから。
410 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:04:31.23 ID:Dzy62/Ld
PT誘われないから勇気出して希望出してる忍と赤に声かけたら
「すいません用事ができたんで」と断られた。
20分後その人達はPT組んで狩場に出掛けてた。
本当にこういうことってあるんだな、今まで自虐ネタだと思ってたよ…
411 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 22:13:15.71 ID:2jwRQx/1
開発が見てることを願って毎日ジャンクションジャンクション!
412 :
既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 23:21:36.73 ID:HEzwwfUH
よっしゃ
開発にちょっとメールしてくる
413 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 00:32:10.56 ID:0TBXCeDy
>>410 最早ハラスメント行為だよね^^;
召喚でリーダーやる糞蟲のお前がなm9(^Д^)プギャー
当然の結果だヴェゲ
414 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 01:38:26.11 ID:/ccx8sjZ
召喚は青と似ている
物理青魔法(70履行)をしたいが
求められるのはサポ白ケアルだけ。
青は我を通そうとするが
召はケアルをする
青は召喚とやれることが似てるけど1分縛りがないから我を通せる。
もし青が1分に1回しか攻撃魔法使えなかったら、召喚と同じ道を歩んでる。
これが他ジョブと召喚の決定的な違いでもある。
416 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 03:42:56.98 ID:gHa0m115
ジャンクション!ジャンクション!
417 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 03:52:33.59 ID:6V0U9Jdl
>>394 それはどのエリアでも襲ってくるぞ
攻撃命令自体にも微量ながらヘイトがあるわけだし
PCに絡んでるだけの敵に命令すればそれは本体に来るさ
419 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 08:19:00.38 ID:y7FynQK6
>>410 それはただ単に410より先に誰かがtellしてその忍赤がPT決まっただけだろ。
悲観ぶってる暇あるならナ盾や侍PTやペットPTでも組めよ。忍赤にこだわってるからPT組めないだけだろ。
こういうマニュアル君の自虐はマジウザい。自分では何もしないくせに最大効率求める神経が理解できない。
希望出してる人への返事が「用事が出来たんで」→20分後狩場
この流れで
>>419を書けちゃう無神経さが召喚士には必要だな。
421 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 08:34:51.45 ID:F4R/hfaH
理解できない。
>>402 ゴミが多いけど、脚の命中アップは侮れないよ?
基本は、履行命令時AF2脚・・・・攻撃直前AF1脚で良いと思う。
着替えですよ
423 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 09:05:47.22 ID:MpHdoHYJ
駄目なら次に行けるほど人多くねぇよ。
>>413 >>410 結構ネ実ネタだよね?^^;
ケアル一切なしであたりもしない攻撃履行連打、あたっても糞ダメ連発
後は延々と座るとかって事でもない限りあまりそういうことにはならないと思うのだけど・・・
ヴェゲ・・・・で結構だけど
最近の召喚士はレベル上げでは重宝するけどな
あと、ティアマット戦とかで召喚士のありがたみを知ってるやつはこういう事
言わないんですが^^;
こんだけFFやってるのに、いまだにHNMひとつ倒せない糞蟲の方でしたか^^
425 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 09:53:32.02 ID:y7FynQK6
>>420 別のPTに決まった奴が20分後に狩り場にいるなんて普通だろ。
426 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 10:02:12.87 ID:fSIWWNd8
>>425 「用事が出来たんで」ではLV上げとは別なことをすると受け取れる。
すでに誘われている「他のパーティに誘われました」と言わないか?
たまたまLSでスキル上げに行っただけかも知れんけど。
427 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 10:02:50.63 ID:fSIWWNd8
×すでに誘われている
○すでに誘われているなら
428 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 10:04:16.63 ID:X115Tvry
>>424 いるいるwPTでは1分に1回履行する以外座ってるだけで
召喚誘う馬鹿リーダー「>424さん、何で召喚上げてるの?」
蛆虫召喚士「HNMで超絶大活躍だから^^v」
こんなヤツw死ねよ^^^^
429 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 10:06:50.82 ID:5lLIfBY1
>>422 攻撃直前AF1に変えても効果が無いからゴミってのもあるんだがw
430 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 10:11:48.60 ID:5R/zKiCc
みんな喧嘩はよくないぞ!
とりあえずみんな仲良く先生と一緒にジャンクションしようか!
>>428 1分に1回履行する以外座ってるって・・・どこをどう読んだらそうなるのかw
普通にレベル上げで重宝するよ?って言う話の中、HNMで大活躍だから^^vって
言う発言にしか読めないなら貴方の頭の中は本当に糞蟲でいっぱいなんですね;;;;カワイソウに
レベル上げでは月齢で下限入れて上限入れてたまに大地、MBしてとか普通に出来るじゃん
しかも、履行分かれてるし、今は
普通のレベル上げなら1ちぇ2ちぇは座って回復3・4・5くらいで全力で行けばMPも足りるしな
まぁ一度召喚士きちんとやってみたら???
HNMっていう言葉にいきなり脊髄反射しちゃったかわいそうな子へ^^
>>71 遅レス。
後衛不足ってマジか!?
ちたんだが、中レベル帯は後衛余りまくり、盾不足が深刻な印象を受けるのだが・・・。
まあ、鯖によりいろいろ違うのね〜。
>>432 うちは、鬼のように後衛がいないね・・・
盾はいくらでもいるので逆に今更前衛を上げたい後衛オンリーの人はかなり厳しそう
434 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 12:35:09.38 ID:xBNqpZKS
前向きにアトルガンエリアの敵と適正履行について考えてみようぜ。
63〜67 火山芋 〜64 大地(攻撃履行はしない)65〜 エクリプス・下限
63〜66 段丘コリブリ 〜64 ケアル 65〜 エクリプス・下限
68〜 沼インプ エクリプスかスピニング 近づくな危険
70〜 メリポエリア MPに余裕があるときだけスピニング
凄い、テンプレ超簡単。
>>434 インプはばくちるならガルーダの履行が良い感じ
>>435 スピニングなのは、範囲静寂が来た時にそのまま湧水出来るからじゃないかな。
召喚獣がアムネジアくらってて、何もせずに帰還させることも有るがw
437 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 13:41:21.56 ID:0fL+/rY1
>>434 68〜スピニングって、ダイブ以外になんかスピニングって技あったっけ?
438 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 13:42:06.44 ID:0fL+/rY1
ってちょっと見方を誤っていたようだ、すまんw
439 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 13:51:58.46 ID:xBNqpZKS
間違ってもアムネジアを本体が受けてはいけない。
召喚状態だと超せつない。
召喚:うわ;;;;
PTメン:あるある^^
(アムネジア切れるまでリヴァとか犬がいてMPスリップ&座れない)
(光杖に持ち替えるとスリップ増えるので、素ケアルとかしたりする)
マジ泣きそう。
アムネジアって火属性だからリヴァ出してると高確立で効果なしに出来る
ちなみに気付いたのは75になってからだからレベル上げでは知らん
441 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:06:07.27 ID:xBNqpZKS
レベリングだと普通に食らう。
てかイフリートでも普通に食らう。
おかしいだろ。
442 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 14:13:47.79 ID:xBNqpZKS
つーかね、
>>434は
うは、召喚士やることねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
っていう突っ込みを期待したわけで、
>>431への皮肉なわけだが、真面目に語
られるのが想定外w
443 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 15:19:31.31 ID:Mz7mvpnZ
バファイかけてリヴァイアサン出してても食らうのかな
ちなみに少人数でインプ狩るならフェンリルがよさげ
444 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 16:38:52.02 ID:fSIWWNd8
ペットにバファイはかかんない予感
>>442 やることないかぁ・・・・
しかも皮肉られるほどやる事ないって言われるとどうかね・・・
火山のエルーカだって、MBすると十二分なダメージソースになれてたし
なんというか、工夫がたんないのでは?
それじゃ、召喚士はひまでひまでやる事無くて座ってるジョブかもね・・・・
446 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:13:02.29 ID:C3Lu7rfD
>>445 MBだってエクリプスの代替になるだけで、やることは増えてねーじゃんw
ImpやJuneで神速の状態回復はするぜ?
1分で2回の履行が数百ダメと気のせい程度の補助しかなくて、後はケアル
と状態回復しかできねーと言ってるだけだ。
それで忙しいならゴメンネ
447 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:22:56.11 ID:tP62lsTD
通常ボ〜っと見てるだけでTPたまったら
【ためる】マクロとWSマクロ押すだけにくらべたら
数倍十分忙しいじゃね〜か!
448 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:27:46.64 ID:LoH0eALA
>>419 召喚同士でPT組むとどうなるかお前は知ってるのか?
白魔にすら劣る最悪低火力だから1匹に時間掛かり過ぎてチェーンすらまともに繋げず
異常なまでの消費MPのお陰でヒーリングに掛かる時間も半端ないしこの世のものとは思えないマズさ。
例えるなら全裸の黒が1分に1回だけ精霊して合間に延々ブレスパする位に糞マズイ。
召喚士ってのは完全な劣化青魔と言われる位の異常な性能の低さを持つわけで
ペットPTに入られても獣からすれば削り速度が目に見えて落ちて迷惑極まり無いし
弱体もリンク処理もまともに出来ずサポケアルに頼るジョブとかナイトから見ても迷惑過ぎ
せめて履行がちゃんと当たる様になって、履行の性能2倍になるか手数5倍になるかするまでPT来るな。
弱体他任せ、寝かせも他任せ、回復も遅い、糞ダメにMP大量消費
なんか頼めば1分待ってとか頭おかしいんじゃね?こんな状態でPT来るなんてよ。
少しでも他人の迷惑考えられる奴なら絶対に召喚士でPT来たりしねーだろと。
449 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:30:31.97 ID:0fL+/rY1
MBしか精霊撃たないパンダみたいなものだな、召喚士は。
なぜ白寄りかってのは周知の通り1分縛りのせいだが。
コレがある以上履行以外ではサポに依存しちゃうし、
後衛サポとして有用なのは白ぐらいだから必然的にケアル士なんだよな。
結局何が悪いかと言えば、召喚士単体で出来る事の少なさ、だよね〜。
450 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:37:13.54 ID:LoH0eALA
>>445 召喚の糞命中率低威力MBで十二分なダメージソースとか頭大丈夫か?
1分に1回あんな糞ダメ出すだけでどこが十二分なダメージソースなんだ?
お前みたいな勘違い召喚士はPTメンにどんだけ迷惑掛けてるか解ってんのか?
お前がやらない弱体を周りが背負い、お前がやらないリンク処理を周りが背負い
回復すら追い付かなくなるから周りにケアルサポートさせてか?
更には糞ダメ履行にMP使って十二分なダメージソースですとかもうね…
もうお前はゴミゴミゴミ、PTに迷惑負担掛けるだけで何の役にも立ってないって自覚してる?
お前が消えて他のメンツが入ればどんだけPT楽になるか少し位考えろカスw
メリポ追加来たとき
黒:古代IIキタ!ツヨスグル!!
召喚:SP履行キタ!宴会芸フエタ!!
方向性が最早ネタw
過去にディアボロスキタ!等、ネタ記録更新中
どうにかしてよ、担当さん・・・(´・ω・`)
452 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:45:35.06 ID:C3Lu7rfD
黒は精霊魔法が増えれば、古代2>4>3>ガ3とかでMP吐き出して攻撃できるが
召喚は新しい履行がくるとトコロテン方式に押し出されるだけで意味が無いのだよねw
453 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:46:20.35 ID:wCDBfc+k
まあ、持てるポテンシャルを引き出すためにあれこれやる
そういう時期もあったよ
しかし引き出すものがないんだなw
454 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:48:49.21 ID:tP62lsTD
黒で古代2>4>3>ガ3とやればその後プリケツだが
召喚で同じようなのが出来たとしたらその後鼻歌まじりでヒールできるな
455 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:51:06.24 ID:C3Lu7rfD
>>453 しかもやれるだけのことをやってみた消費MPとその効果に愕然とするw
>>454 プリケツ晒すかどうかはさておきそういう強弱について敵や盾にあわせて
調整する余地があるかないかが重要だろう。
タイムボムで履行1発しか撃てんしw
456 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 17:55:42.07 ID:tP62lsTD
アスフロ中はリキャ待ち無し!とかはツヨすぎ?w
アスフロして70履行7〜8連発!>ヒールを3セットくらいできるかw
2hアビくらいブッとんでててもいいよねw
457 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 18:16:18.77 ID:3e4aaUnQ
2年かけてようやくAFレベルになったのだが、これまでPTに入ったことは一度も無い。
PTプレイの楽しさって「役に立っている感」、これに尽きる。
PTに入るとどういう結果を招くか、ソロっているだけで分かるジョブは珍しい。
>>455 オステアあるし履行で戦闘開始すれば2回撃てる
2回でも少ないけどなw
459 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 18:36:25.70 ID:tP62lsTD
ヘイストやFC装備で履行のリキャも短縮されるようにしようか
サポ白をすててサポ赤の時代へ
>>457 そこそこ役に立つ気はするんだがな。
他の後衛の代用だが。
461 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 18:46:46.79 ID:siPhJAJS
与ダメのヘイトが本体に乗らない以上ダメだろう。
以下定型レスになると思われますが、ループはほどほどにしましょう
攻撃履行は1分に1回でもいいよローヘイト厨がうざいし
でも魔法履行ぐらいならだしっぱなしならいつでも使えるくらいじゃないとまじでやること無くね?
ヒーラー必要な場面ならカーだしっぱならケアル4やプロシェル使えたり
アタッカー(黒無し)なら属性魔法4まで使えたり出来ても問題ないと思う
黒より精霊弱いくらいなら黒からも文句言われないだろうし(装備等で強化できないし)
まぁこれには維持費の問題もあるが
「血の契約」・・・召喚獣1体だけと契約することで召喚獣維持費半分まで下げれらる(カー犬夢除く)
がそれ以外の召喚獣の維持費2倍or使えない
今なら維持費が半分になるだけでリフレ系が増えてるから楽になりそうじゃね?
各属性で契約すれば召喚士も個人差が出ておもしろいと思うし
あぁあともしこの仕様ならサポが選べるからサポコルセアやサポ詩人
なんて支援系にもなれるかもね
なんて2年ぶりに新規で復帰したら召喚はやらないの?とフレに言われた俺・・・
>>448 召喚PTならたまに組むよ。
確かに召喚PTは6チェーン程度しか繋がらないし、時給4000〜5000程度しか稼げないからマズい。
メリット?は眠くなるような暇さと単調さだけ。でもチャットしながらダラダラやりたい人にはそれなりに好評。
こういう人はそもそもメリポは疲れるからやらないって場合が多いけどな。
あと勘違いしないで欲しいのはこの程度の時給で満足だと言ってるわけではない。せめて1万は欲しいさ。
そうすれば今よりはもっと召喚PT組みやすくなるしな。逆に強くなって野良に流れる可能性もあるけどなw
まあそれはそれでいいんじゃね。むしろそのくらい強化してクレクレw(結局クレクレw)
465 :
既にその名前は使われています:2007/01/31(水) 23:33:04.98 ID:uYLQWICr
やっぱり強化はほしいね
上にあったジャンクションも召喚獣に追加ダメージつけるのも
かなりいいと思う。特にジャンクションはサポ白以外も選択肢にできるからかなりいいと思う。
まぁそれ以前に履行ミス時MP消費、あまり意味のないスキルとかいろいろあるけど。
現状召喚士における一番の問題点ってのは人によって違うと思うけど、やっぱり黒魔法より明らかに目上の敵にレジストが高かったり、1分縛りがついていたりで幻術履行を使うメリットが少ないことがまず目先の問題だと思うんですよね。
466 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:11:21.63 ID:v/y7Im0d
>>463 血の契約って英語の契約の履行そのまんまじゃねーかw
契約の履行:幻術
Blood Pact: Rage
契約の履行:験術
Blood Pact: Ward
467 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:22:22.06 ID:S4IJPoRV
468 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:24:21.74 ID:GjQFcI5e
今日も寝る前にジャンクションあげ
469 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:26:18.39 ID:S4IJPoRV
じゃぁ…ついでに…
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジャンクション!ジャンクション!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
新要素追加もいいけど、基本的なところも修正して欲しい。
・履行の有効範囲拡大
・履行スカりでのMP消費を無くす
・非召喚時にも履行リキャストの確認を可能に
・履行の上書きランクを高めに
・召喚獣の自動迎撃機能の有無を任意に選べるように
これだけでもかなり使い勝手良くなるだろうし。
471 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:54:50.07 ID:GjQFcI5e
開発がわけのわからん実装しないように一応引用しておこうw
195 :既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 11:43:55.49 ID:q7GBCJIS
召喚獣(或いは精霊)1体を本体にジャンクションさせてくれればいいかな?
再ジャンクションにはペナルティ(青魔のセットみたいに)
ジャンクション中の履行は瞬時発動かつ神獣の命令に依存しない(個別リキャスト)
光精霊:光系魔法使用可能
闇精霊:闇系魔法使用可能
風精霊:風系魔法使用可能
ジャンクション中の召喚獣は、召喚してもMPスリップ無し
ジャンクション中の召喚獣の受けたダメージは本体が食らう
ジャンクション中の召喚獣は本体ステータスの影響を受ける
ジャンクション中ではない召喚獣を召喚した場合は従来どおり
これくらいやれば面白い。
>>195のジャンクションってすげー良いけど
「ジャンクション」「ジャンクション」としか言ってないと
FF8の超絶糞仕様を入れてやろうと勘違いするのが開発クォリティだな
開発:イフリートをジャンクションすると「str+5」になります^^
俺ら:氏ねっつーか舌噛んで悶絶死しろ^^
って流れがありありと・・・
473 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 00:57:00.77 ID:S4IJPoRV
474 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 02:27:46.64 ID:S4IJPoRV
保守
475 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 02:45:13.05 ID:6jSK+hM7
ジャンクション面白そう
ジャンクション中、召喚獣が受けたダメージは
本体のMPが肩代わりとかなら召喚士らしさが出て
良さそうってオモタ
476 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 04:21:22.35 ID:NclF6Crd
召喚獣がMP依存だとパーティなら
ほとんど範囲以外MPへらなそう(;゜д゜)
477 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 07:34:06.76 ID:/+gdCvtM
age
そんなになったら楽にも勝てなくなるなw
減るならHPだろ。
召喚獣にとってのMPはマグネタイトみたいなもんだからな。こちら側に身体を保つのに必要なもの。
480 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 08:32:18.90 ID:/+gdCvtM
つか精霊ジャンクションで魔法使えるだけでもいいんですがっ
481 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 09:01:57.32 ID:6jSK+hM7
ソロ時はジャンクションしてないヤツ呼べばよくね?
482 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 09:14:15.33 ID:6jSK+hM7
書き忘れ。
ジャンクションしてて履行即打ち出来る様になっても、履行使用MPは0ってわけじゃないんだから
パーティ中、常にMPに満タンって事はないでしょ?
精霊のみジャンクション可も良さそうー
精霊1つも持って無いけど( ̄Д ̄)
483 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 09:39:43.57 ID:zhD0nKYl
>>195の利点は
・ジャンクション中の召喚獣は維持費0なので出しっぱなしで前衛位置で殴れる
・その召喚獣は本体パラメータの影響を受けるので命中・攻撃をブーストできる
※装備群は知れてるが寿司食えれば大きいだろう
・範囲を食らう敵だとダメを受けるので殴らないという選択肢もある
・召喚獣を出していなくても、ジャンクション中の召喚獣の履行なら使える
・死んでいる精霊召喚が全て生きる
・究極履行が理論上最大8発撃てる(MP回復間に合うか?)
・サポの選択肢が広がる
光精霊ジャンクションが白魔を丸食いの恐れがあるが、バ系や弱体魔法の
殆んどは使えないし、ストンスキンやテレポ(風)やインスニ(風)も使えない。
もちろん風精霊ジャンクションで使えるかもだが、再ジャンクションペナ
ルティを10分くらいにすりゃいいんじゃないかね。
ジャンクション履行や魔法は本体ヘイトということなら、低ヘイト厨もが
たがた言わんだろw
しかし、何で最近ジャンクションなの?w
普通にバグを直して、召喚獣を神在月バージョンのやつにすればもう、良いと思うのに・・・あ、後命中上げてもらわないと話にならないか
バグは、メリポ履行がおかしいとか、攻撃範囲とか、効果時間とか、完全なスキル依存とかいろいろだけど
で、ガルーダには通常殴りに静寂とか付いてたり、シヴァは麻痺、とかだったかな?プラス、属性ダメージ
じゃ、だめなのか?
>>483 ・召喚獣を出していなくても、ジャンクション中の召喚獣の履行なら使える
・究極履行が理論上最大8発撃てる(MP回復間に合うか?)
・光精霊ジャンクションが白魔を丸食いの恐れがあるが
>>195が細かく書いてないからだけど、先走り汁出しすぎじゃね?w
・本体が履行使えるとは書いてないよね・・・神獣と精霊書き分けてるし
・究極履行8回はどーやるんだ?正直これは何処から出てきたか解らん。
・精霊ジャンクションで何処まで魔法が使えるか?精霊が使える物全て?そもそも本体が使えるのか?
ここらが皆意見がすれ違ってる気がする
486 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 10:29:56.48 ID:zhD0nKYl
>>485 >>195には
>ジャンクション中の履行は瞬時発動かつ神獣の命令に依存しない(個別リキャスト)
これが無いか?イメージとしてFF3辺りの召喚魔法を考えたんだが。
神獣の命令系と別にあるなら通常召喚履行とあわせて8発撃てるんじゃないかとw
精霊ジャンクションは本体使用だろう。
無論エレ浮かしておいて使える形でもいいが、ヘイトがエレに行くならケアルガ
撃ち放題だな。
>>484 それだとPTで役に立つレベルじゃない。「マシになる」と、「使える」ってのは別物だね。
召喚持ってる人は赤白黒詩とか持ってる人が多いし、PTでの召喚の評価は辛い。
ジャンクションは最低でも青の動きが出来ないと話にならんっていう事なんだと思う。
劣化青じゃんってのは言わない方針でw
>>487 ふむ・・・・
今のゴゴゴで呼び出してってのが召喚士だと思ってるから
即発動がよければ青やれば良いのにと思ってしまうのですよ・・・
召喚獣がいなくても即発動できる魔法がいくつかあれば良いとは思うけど
召喚もってて赤白黒詩とかあるのなら、それを使えば良いのにとも思ったり・・・
そもそも、そっちの方向は青魔道士がいるのだから伸びようがないのにと現実的なことを思っても見たり
何が言いたいって、実は今の召喚士の基本は嫌いじゃないのですよ、って事。
少数意見ですいません・・・
>>486 理解した。
受け取り方が俺と違う。
精霊:本体が魔法が使える。
神獣:ペットだしっぱが可能。履行がリキャスト別になる。瞬間召喚は無し
こう考えてた。ペット出さない召喚士って嫌だし瞬間召喚って書いてないしね。
精霊ジャンクションの使用魔法は精霊の使える全部の魔法だと光が強力すぎ。
他がスキル無いのでゴミすぎだから流石に無茶だと思うよw
ケアルVケアルガ3Vプロシェル、フレアファイガVファイアIVバーン・・・一部神、他全滅だぞw
490 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 10:57:02.89 ID:ldFdlUYF
つまり・・・現2hアビを20分アビにして、新2hアビでは神獣を
ジャンクションして、エレメンタルを同時に4体出現させて
敵を一気呵成に畳み込めるようにすればいいということただな?
491 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:00:21.11 ID:VJeGoqga
>>488に俺も同意だなあ。
ジャンクションをつければ役に立つ場面が多くなると思うが、
ペットジョブとしての召喚士ならではの一連の操作等に
含まれる面白みが失われるわけで。
それならPTメンバーの数に比例して、維持費・履行費・
履行間隔減少とかのボーナスがつくほうが良いな。
>>488 他ジョブ使えば良いのに・・・は召喚なんてしらねーよ弱体しても他ジョブ使ってるからOK!って事だからソリャ無いわ。
問題はPTで召喚使うなら、って話だね。
現状のままで(
>>484実装しても)PTで赤白黒詩並みに役に立ってるって言える奴は思考能力足らんと思うw
黒は最近微妙だけどね・・・
ただ、今より多少マシになればOKって思考は解る。PTは諦めモードやね。
>>492 んー、後衛ではほぼメイン召喚士なので他ジョブ使ってるからOKではありません
逆に、ほかの黒赤詩白を持っていてその使い勝手に近づけたいって言う方が召喚士らしさを消してしまうと思っています。
それだから、そんなに劣化青が良いとか、黒赤詩白みたいになりたいとかいうなら、それを持ってる人はそれでやれば良いのにって事です。
赤白黒詩並みに役に立ってると思えてはいなくても、十分役には立っているし、思考能力足りない事も無いと思うのですが・・・
PTってのがどこをさすのかが微妙ですが、確かにメリポでは身内のどうでも良いメリポ以外は出せませんが
通常のレベル上げPTなら前衛で言うエースくらいの活躍はしてると思いますよ・・・
PTは諦めモードって言うほど糞ですかね・・・召喚士
謎な履行分けとかいろいろありますが、単純に履行が分かれてやれる事も増えたと思うのですが・・・
494 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:22:03.64 ID:VJeGoqga
メリポでナイズル島コリブリ、十六夜、ヘイスガ3分弱持つ
という厳しめな前提だけど、戦シシ暗召詩で前衛サポ忍肉食、
召はヘイスガ下弦しつつケアル士、詩はサポ忍釣りメヌマドで
時給15,000ほどいけたよ。
495 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:25:07.23 ID:oi0udEqg
召喚75になるまでに組んだ上げPT回数7回
あとはビシージとミラテテとENMでLv53辺りからバフラウでソロ。
Lv70でサポ侍。
カーバンクルポールのTPボーナスに感激する。
こんな私ですが、ジャンクションage
496 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:31:15.23 ID:Sg2YQgi4
>>488 同意
ジャンクションで召喚せずに履行なんて召喚士でもなんでもない青やりゃいいじゃん
召喚獣を召喚して、それから出来る事を工夫して使えるジョブにするベッキー
なんか読み間違えてたのでジャンクションされてきますね^^
>>494 ナイズルは良狩場だよね〜^^
そこそこでも20000、ダメぽい構成でも15000とか超えてこれるので空いてれば召喚でもヘイスガを生かせるのかもね〜
でも、最近込みすぎ・・wこの間下段に4PTいたときはめまいがしました・・・
>>495 ほぼPTオンリーで4ヶ月で75まで到達した私が厚顔無恥なのか、貴方が奥ゆかしいのか・・・
リーダー、玉出し半々でやってたけど・・・
ほぼソロで超えるその気力に素直に/cheerですよ
どれくらいかけてあげたのかとても気になるところですが;
というか、
>>195って召喚せずに履行なの?
精霊ジャンクションは本体に魔法
神獣ジャンクションは維持費0、リキャを各履行に分けて本体性能はそのまま
ジャンクションした神獣をだしっぱにして履行を使いやすくする方針なんじゃないの?
500 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:38:34.17 ID:zhD0nKYl
召喚せずに履行がというが、本体が履行するんじゃなくてFF3以降の召喚士の
ように、
履行実行>召喚獣が出てきて履行〜帰還
これが瞬時(少なくとも魔法並の詠唱時間の間)に行われるという意味だと思って
いるのだが。これをFFの召喚士と言わないなら既に意見が違うからいいけどね。
501 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:39:47.54 ID:zhD0nKYl
502 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:48:13.77 ID:Sg2YQgi4
勘違いしてたんだよ〜ぅ、青っぽくなるとヤダヤダと思ってw
ちゃんと召喚獣出した状態ならジャンクションでぃぃっす!お願いします!
でもPT中のみ維持費0履行消費MP半減みたいな特性あってもいいなぁとも思ってます
意見食い違いすぎだ('A`)
本体が履行は最悪だな。ペットジョブじゃねぇ・・・。
ペットのダメが本体に来るなら本体が使ってもペットが使っても同じだし
蛇口2つで連続同時履行とか流石に無茶すぎだわ
ペットだしっぱに出きて各リキャになる事で
死に履行の回復履行もすぐ使えて攻撃履行弱体補助スリプルも使える。
だけどヘイト管理が必要で、神獣の特徴が出てるのでその時その時の選択が重要。
みたいなのは良いと思った。
504 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 11:49:49.67 ID:r174PgLK
ジャンクションは精霊のみでもいいと思いますよサポ白以外にも考えられますし
精霊召喚は現段階でまるっきり無意味な魔法ですから
パーティの人数にあわせてボーナスがつくのもいいですね。修正難しそうですが。
505 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 12:06:23.52 ID:Sg2YQgi4
精霊はたま〜〜に使うよフレとの遊びで古代狙いで出してみたり・・・
ソロ始める前にプロシェル4もらうとか・・・意味ないけどw
光精霊ジャンクションで白魔法全般つかえるのもどうかと思うので
今光精霊が使うものしか使えないくらいでもいいな、異常回復とかできないけど
あとは、たまにケアル士する時に、ケアル4あればいいなぁ・・・
もう、ケアル3で回復連打するのうっとおしい^^;
別にケアルばっかりやってなくってもちょっとした補助に3しかないのはうっとおしい
単純にペットタイプじゃない召喚魔法追加でいいんじゃないかと思う。
獣人帽子のエンチャントヒーローみたいな。
こっちのタイプの召喚魔法は本体ヘイトになれば使い分けもばっちり。
獣人帽子が既にあるから仕様的にも導入楽々。
全て解決じゃね。
イメージ的にはFF4の雑魚召喚。
ボム召喚とかシルフ召喚とか。
詠唱→ボム召喚→敵に向かって爆発→ヘイト本体
詠唱→シルフ召喚→味方範囲回復→ヘイト本体
今の召喚ってレベル2以上で覚えられる召喚魔法ないし
段階的にこの雑魚召喚を開放していけばこの問題も解決。
509 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 12:45:22.30 ID:2S7uV2JT
それなんて獣使い
510 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 12:46:38.70 ID:zhD0nKYl
召喚士のイメージも人それぞれなんだな。
俺はペットジョブとしての召喚士の方が異常に思えるんだが、今となっては
ペットジョブか。
>>503 無論それだけでも良いかと思う。
しかし履行かました後、その召喚獣引っ込めて別の召喚獣呼べば結果として
2回攻撃履行できないか?
>>510 良いんじゃない?
片方一分縛りだし、本体+ペットのダブルダメージ覚悟で
ヘイト管理の必要な攻撃履行ってのかなりのリスクだ。
出来て2回ならラッシュにならない微妙な火力とコストなんだ。許容範囲でしょ。
でも火力以外の履行はかなりのモン。
尻ねーさんを後ろに常時従えて癒しを瞬時対応しながらヘイスガ回し
たまに引っ込めて大地して戻して・・・って感じかな?
夢は広がる・・・けど、ここまで熱く語ると虚しいなォィ(ノ∀`)
512 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 13:22:10.84 ID:VxPgR0st
昨日組んだPT、ナ戦モ白赤召
マムークのクモやったんだけど、召喚が釣りしてて良い感じに狩れたぞ
最近は召喚が釣りする時代になったんだと思ったんだがこのスレ見て昨日のヤツが少数派だったとわかったw
513 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 13:29:27.91 ID:zhD0nKYl
>>511 いや、俺は単にそれでアスフロ中に究極履行が8発可能だと言ったんだが。
それはさておき、そんな細かいところはどう実装されてもいいのでジャンクション
にかけたい。精霊だけでもいいし、光精霊強すぎならある程度は行動制限されても
いいと思う。
514 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 13:47:20.28 ID:PQtjQFhc
補助系強化の妄想
・剣術の縛りを30秒に
・召喚獣を出していなくても発動可能(召喚獣の力を借りて術者が実行。ヘイトは術者)
・使用技に対応する召喚獣を出している時はボーナスが付く(ヘイトが召喚獣になるとか)
逆属性の召喚獣を呼び出してる時にデメリットがあってもいいかも
515 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 13:51:11.85 ID:Sg2YQgi4
黒は古代2や4系を4連発とかできるよね
でもそんな事したらどうなるか目にみえてるし
究極履行8連発中半分が自分にヘイト乗るんだから
リスクも黒と同じでやりすぎな性能ではないね
516 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 14:14:34.92 ID:ftx75X0w
ヘイト半分ならリスクは黒の半分だね
517 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 14:46:33.50 ID:Sg2YQgi4
もともとの話しがズレてたようだけどw
既存の履行4回、修正で使えるようになる分4回って意味で半分
追加分はすべてヘイト乗るとして追加分のリスクは黒と同じだねって意味ね^^
518 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 17:28:28.78 ID:r174PgLK
ジャンクションあげ
519 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 18:01:43.19 ID:ldFdlUYF
召喚士はいいね。
召喚獣を呼べちゃうんだから。魔法使いの
花形だよね。
というか、70以上の召喚士アスフロの威力知ってるのかね?w
制限エリア以外でアスフロ履行使った事ないw
70越えたら維持費0用アビとしか認識してないな
522 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 19:44:19.48 ID:r174PgLK
キリンに200程度のときもありましたorz
低レベルなら敵のHP半分近く減らすこともあったのに・・・
個人的には反対だけど、たしかにジャンクションにでもしないと精霊はホント存在価値が無いな。
カーくん以下の攻撃力、キチガイ級の維持費、履行無し、使用魔法はランダム。
何を期待してつくったんだろ、これ。テストしてないことは明らかだけど。
524 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 20:44:15.20 ID:r174PgLK
ジラート買わせるため・・・かな?
カー君だけじゃさぴしいから適当に付けとけってやつじゃないかな
履行のリキャスト表示って
召喚してない状態で出来るようにならんかなぁ
それだけでもとりあえず嬉しいわ
526 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 21:37:58.89 ID:4Ew8Wsvn
あー わかるそれ
パーティ中に時計とにらめっこしてると
状態回復し忘れたりorz
527 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 22:02:36.18 ID:4Ew8Wsvn
ってか今日はだいぶ書き込み多いですね…。
コレだけ召喚士を真剣に考えてくれてるってのはちょっとうれしいとおもった。
528 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 22:11:05.68 ID:GjQFcI5e
なんとなく召喚士らしさを失わない強化方法だから盛り上がってるのかもしれん。
赤>白>>>いても誘わない壁>>>召
というところから、赤>白>>召>>>>いても誘わない壁>>>>>からくり
くらいに脱却できそうな案だし。
今だと盾前前召召詩とか希望でてる人がいてもPTつくるの躊躇うが、ジャンクション
光精霊とかあれば何となく上のでPTつくれそうじゃん?w
529 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 22:35:42.98 ID:sUybmWh4
神獣が精霊みたいにオートで魔法を使うようにすれば何の問題もない
白魔法も黒魔法も中途半端に使えるジョブが召喚なんですか?
531 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 22:41:36.31 ID:4Ew8Wsvn
532 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 23:26:59.83 ID:qBgd3FhJ
まだエタヒニンジョブがニダネガしてたの?w
>>528 >赤>白>>>いても誘わない壁>>>召
>というところから、赤>白>>召>>>>いても誘わない壁>>>>>からくり
変わってないようにしか見えない
535 :
既にその名前は使われています:2007/02/01(木) 23:58:12.72 ID:GjQFcI5e
いても誘われないから、召でもいいやになるのは大きいw
536 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 00:10:10.27 ID:nngYMxv3
召喚は■から公式に性根の腐ったヤツがやるジョブといわれてるジョブなんだし
強化よりも超絶弱体をして2度と浮かび上がれ無い様にする事が必要。
現状では超絶強いソロ性能のせいで調子コイてる蛆虫召喚士が多すぎる。
赤弱体スレで遊んでて思ったが、
やっぱ召喚煽りにくるのは白(だけやってる奴)なんだろうなw
総合性能上の赤弱体を叫びつつ、強化されたら自分の地位を脅かす可能性のある召喚を叩くw
538 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 00:39:48.01 ID:zSYBm0vQ
ジョブ云々と言うより頭のおかしい特定の個人だからなあ…
本物のニダネガ様は見事に糞赤だったけどね・・・
赤スレでAF2持ってない赤を煽りつつ罵倒してたわw
540 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 02:43:47.88 ID:AvEXmww1
妄想。
ペットTP100でアストラルフロウ使用可能に(MPは使わずTP依存で)。
これで、少しはptで神獣だしっぱにしておける理由になるカモ。
新たな2時間アビは
連続魔と魔力の泉を足したものでよろw
ただし、一度使った履行は連続で使えない。
こんなのどうよ?
本体のアビ1つも無いんだし、
5分アビで1分間維持費タダとかあってもいい気がする。
542 :
召喚士の萌える言葉全集:2007/02/02(金) 03:22:11.83 ID:WzheRXsb
「ボクッ、ボク神獣なのに…ッ
神獣なのに妊娠しちゃうよぉ…ッ」
(*´Д`)
543 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 03:47:31.99 ID:354IgFwj
カストラルフロウ
効果時間3分 神獣に究極履行が追加 召喚獣の維持費0
究極履行=レベルx2のMPを最低媒体とし、全MPを使って放出
↑現状のアビ
アストラルフロウ
効果時間5分 神獣に究極履行が追加 召喚獣維持費0
神獣の通常攻撃に追加ダメージ 究極履行以外の履行消費MP0
究極履行=レベルx2のMPを最低媒体とし、全MPを使って放出
レベルx2のMPより余った分のMPはダメージに上乗せ
スキル値がキャップよりも高い場合、そのスキル値x10をダメージに上乗せ
ダメージキャップを撤廃、曜日天候最大MP最大スキルで撃てば3500ダメージも有
メリポ履行の性能見直しだけ
たのんます、ほんとに
545 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 07:42:53.84 ID:XYVRhq7/
TPでおもったんですけど
今のとこ魔法系履行のみにTPボーナスだから
物理履行にもボーナス入れたらだいぶ70履行も強くなるかも…。
546 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 08:01:38.36 ID:2h/piyzl
>>543 アストラルをその威力にするならHPも消費しないと釣りあわないだろ。
ガダルカナルもこれで死んだわけだしハイリスクハイリターンでいい。
547 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 08:11:40.48 ID:A6lB7thW
アスフロに履行リキャストリセット(竜剣みたいに)
維持費が数分0になるアビ追加
アスフロ中は「神獣の真の力を引き出す」だから、
プライムみたいに追加ダメと通常攻撃力アップ、防御力アップくらいはあっていいと思う
549 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:19:03.63 ID:v77RT0x9
2hアビを強化することに異論あるわけじゃないんだ。
ただ、2hアビだけ強化されたとしても、
「ミッション○○○に行きます 召喚士様4名募集 現在2人」
なんてシャウトが増えるだけのような気がするんだよね。
550 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:22:28.53 ID:RJ4ZKnJn
>>545 TP物理系幻術にいれたら100%で現在の威力とか来そうだwwww
まぁ…なんだ?とりあえず…
∩ミヾ ジャンクション!ジャンクション!
<⌒___⊃ヽ-、__
/<_/____/
551 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 09:44:41.13 ID:MYQHod8H
ジャンクションが最良とは思わないが、ジャンクション(つーか
>>195)くらいの
大鉈が振るわれないと、召喚のPT内ポジションは変わらんな・・・
メリポ履行が1.5倍くらいのダメに強化されても、アスフロが3倍ダメに強化
されても「現在召喚が有利なコンテンツが更に他ジョブと差が開く」ようになる
だけで、できなかったことは何一つかわらなくね?w
552 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 10:04:03.31 ID:et8W8JQM
ニダネガジョブのことだけあってまるで召喚だけ追加ジョブメリポが糞みたいな言い方するよな。
553 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 10:08:46.04 ID:FDd71PBJ
554 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:10:58.59 ID:Q6O1duFP
>>546 じゃぁ微塵隠れみたいにフロウつかった時点で死亡でいいんじゃない?
…ってことになるかもよ?
555 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:26:12.85 ID:I/H8bnRm
555ならジャンクション実装!
556 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:30:59.19 ID:MYQHod8H
■e<召喚士に新たなる力、ジャンクションを実装することに決めました。
○<キタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
●<キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
△<キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
== 後日詳細 ==
■e<イフリートをジャンクションすると召喚士のSTRがレベルに応じて+1〜+5(以下略
557 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:32:38.64 ID:LPG2y9I7
召喚獣で弱いのはベリアスとマティウスだけだよ><
>>551 PT内でのポジションなんてどうでも良いのに・・・
自分の納得いく召喚士になってくれればそれで良いと思ってる。
いまでも全く席がないほど召喚士がダメかって言うとそうでも無いし
ただ、強化してもらうためには他ジョブのようにそれくらい召喚士は弱い使えない言い続けないと
ダメなんだろうけどね・・・・・
559 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 11:52:42.91 ID:e8HZlz9t
魔道士としてはかなりのランクのはずだよな召喚って
なのでデフォでケアル1〜3、lv37までの状態異常回復魔法、レイズ、パラスロウ、
精霊2系まで、バインド、グラビデ、ディスペを追加する
弱体回復強化精霊スキルをC+以上にする
精霊は同属性のエレ召喚中に使用することで大幅に魔法命中うp威力うp(赤の3系程度)
デフォで超劣化赤くらいの行動がとれつつ、召喚魔法で今までのような
履行を1分に1〜2回使用でPTやソロで活躍
これくらいあればレベル上げPTでも普通に誘われるジョブにはなるでしょう
560 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:29:47.46 ID:GPDgd/NN
プライムは攻撃間隔早いしDA持ってるし追加ダメまでついてる。
PCの神獣は攻撃間隔長いしDA持ってないし追加ダメはあるわけない。
補助系の効果も、例えば湧水や囁きで600とか回復するのにPCのはしない。
プライムじゃなけど、敵の神獣はフロウで範囲2000ダメ与えるのに(ry
なんで?
561 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 12:44:05.71 ID:m451TddE
とりあえずシヴァをバイクに変形させて乗れるようになるだけでいい。
とにかく■に具体的強化案をメールボムする事が強化への近道
お侍様を見習えよ
解約ちらつかせつつネガニダメールを毎日送信←ここ重要
正正堂堂wを実装時よりは改善させた他に新規アビ2つもゲット
>>514 なんか青魔法っぽいなw
個人的には使いやすくなりそうなんで◎だが
564 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 14:54:41.46 ID:wWNjpXkJ
メールも送ったさ・・・
565 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 14:55:02.90 ID:wWNjpXkJ
メール送ったさ・・・
566 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:30:50.29 ID:wWNjpXkJ
なんか二重になってた
とりあえずあげ
567 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:32:21.67 ID:IPAmE2Ju
オートマンだけじゃなく、召喚獣も/emoteで動くようにしてくれ……
568 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 16:47:34.09 ID:uBqXbWO3
シヴァ姉さんにミスラの/sighモーション追加はありだと思うが
とりあえず既存の性能を正常なものにしてから新しいものを追加して欲しい。
幾多のバグはバランス崩壊を放置したまま新しいもの追加しても歪が出来るだけ。
新しい召喚獣、新しい履行、新しい機能を追加する前にまず直すもの直せと。
・異常な低火力、魔法命中率、回復力
・何故か連係属性を失うLv65以上の物理履行を含む
1分縛りと消費MPに見合わない履行の数々
・効果時間が3分未満と異常に短い支援履行
・スキルが高い意味も無く、Lvが上がると弱くなる謎スキル依存
・消費MPと性能のバランスが完全に崩壊している精霊
・一瞬でもタゲを取ると暴走を始めパーティを壊滅させる恐怖のオートアタック
・発動まで時間が掛かりすぎ、射程が短い、効果範囲が狭い履行
・維持費と全く釣り合わない召喚獣の通常攻撃
・HPが低過ぎる為に魔法一発で瀕死になる召喚獣
この辺全て正常にするまで新しいものの追加一切するなマジでw
出しっぱなしでヒーリング出来ないのはいいから、維持費0にしちまえっ!!!
570 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:13:38.19 ID:wWNjpXkJ
一切追加するなは言いすぎだよ
んなこといったらまた様子見と言いながらまた放置もありえるよ
571 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 17:22:23.26 ID:e8HZlz9t
572 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:37:38.18 ID:wWNjpXkJ
ジャンクションあげ
573 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 18:38:39.79 ID:s19458vo
ソロ楽狩り無敵ジョブなんだからPT入ってこようとするなよ
574 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 19:39:48.76 ID:TLo+c6b7
>>573 ここは召喚のニダネガスレってヤツなんだから察してやれよw
しっかしマジで召喚やってるヤツって糞蟲だらけだな。
蟲て
邪気眼の方ですか
>>574 召75にしてくれないと、その召に対して無知っぷりは改善されることはないんですか?^^;
577 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:24:44.45 ID:bxFqDQ5T
お前ら、星眼中は履行のリキャスト半分になってるの気付いてないのか。
mjd!
579 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 20:54:06.48 ID:pmmFhJDD
召喚って妙に嫌われてるよね(´・ω・`)
ニダネガジョブって定着しすぎじゃ・・・
580 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:05:14.90 ID:Nm6W/SF9
あー嫌ってるやつは一部の2チャンネラだけだよん
だから召喚に以上につっかかってくるのとかニガネダとか普通の人はわかんない言葉使うのはすぐ2チャンネラってわかるね
ゲーム内でそんなのめったにいないから大丈夫
581 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:07:51.67 ID:t6mB4j6h
ゲーム内でヨエーヨエーいいながら使ってるやつは少ないからなぁ
582 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 21:25:00.70 ID:xkr4kdqO
ちるまんスレかとおもたーw保守
583 :
既にその名前は使われています:2007/02/02(金) 23:01:16.28 ID:U4FRvsO3
さーてジャンクション上げ
ゲーム内で自分のジョブをヨエーヨエー言ってる糞なんて
関わりたくないから絶縁だしな。
>>579 本家元祖ニダネガジョブの人が召喚に無理矢理定着させようと必死なだけ
同じIDで垢スレや青スレで大暴れしててワロタよ
無理やり定着させようと必死というか
実際このスレでニダニダネガネガしてるわけだが
アンチはメリポ履行の絶望的な性能を見たことあるのかね
アレ見たらとても叩く気になんかなれないだろうに
588 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 02:21:59.63 ID:axRJwAIX
まあまて。
まず、ゴゴゴゴ・・・を無くしてもらうとこから始めようぜ。
話はそれからだ。
589 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:02:40.30 ID:2QvExgDo
頑張って考える。どうすれば役に立てるか
とりあえず俺達はどんな状況でも対応できるスキルは持っているんだよな
リンクにはスリプガ ナイトメア
妨害にはスタン効果あるとか
でも事が起こってから召喚してたんしゃPTメンは死ぬ
前もって出しっぱしてたらMPバカにならない
対応が間に合ったとしてもゴゴゴがある。
これをいい方向に直そうとすると俺達は青色に染まっていく…
どうしたらいいんだ…
590 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 03:58:58.13 ID:0oa24/XH
スリプガとナイトメアの命中率うわなにをするやめrftgyふじこlp;
591 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:18:12.21 ID:JcrB11Iz
>>569 出しっぱなしでヒーリング出来ないのはいいから、せめてログアウトさせてっ!!!
カー君の見守ってる中落ちたいんだよ・・・というよりはソロ活動時、死にそうになって敵に召喚獣ぶつけたままログアウト逃げが出来ないバカー
592 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 04:21:38.46 ID:QLoMNkWa
そこで回線引っこ抜き。
1分キャラ残るから怖いけど・・・
593 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 06:06:49.57 ID:ymSFiNLq
だから言ってんだろ、召喚はこのゲーム終わるまで不遇ジョブだと決まってんの。
夢見た所で無駄無駄
ざまあwwwwwwwwwwww
594 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 07:13:36.93 ID:hKKOHCXm
うぜー とりあえずあげ
ニダネガ様クラスにならないとパっとしないな。
オウムのように「まだニダネガかよ」としか言わない低脳だったけど何が違うんだろ。
596 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 07:25:35.80 ID:mc3osfaK
ゴゴゴ解消かぁ…。MBならかなりやりやすくなるけど。
確かにピンチの状況でのとっさの履行って結構ゴゴゴのせいで間に合わなかったりするなぁ…。
赤や黒みたいに即発動の魔法じゃないからピンチのときに立ち回り難しいんだよね…。
597 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 08:49:41.81 ID:vMADA56g
召喚魔法詠唱が長いのは召喚魔法だし別に問題無いし、むしろそうであるべきだが
召喚獣の維持費と通常攻撃(エレは魔法込み)が全く釣り合っていないのはかなり痛い。
あと物理履行の射程も一部除き近接物理なんだしあれで全く問題ないんだろうが
発動の遅い近接物理や追加スタンというのは正気の沙汰とは思えないというのが本音。
これに限らず通常では絶対に考えられない様な糞仕様をわざわざ作る■eは理解に苦しむ。
1分に1回ということを完全に忘れてるとしか思えない異常低効果履行の数々。
タゲ受けた途端に召喚獣が退避すら無視し暴走する仕様とか、敵複数の場でどうなるか考えれと。
召喚士の履行なのに召喚士が持たない強化スキル依存とか使いものになるわけないだろうと。
Lv65以降で何故かLv2連携属性付かずに連携の手段失う仕様とかもはや意味不明だし
スキルAがデメリットになる揚句、Lv上がった途端に弱くなり
スキル青までスキル成長意味無しのスキル依存とか頭おかしいとしか言いようがない。
本体の脆さ故に蝉すら頼れず肉壁を使うしかないのに、その肉壁のHPがたったの1000前後とかアホ過ぎ
>>597 他のペットジョブとは違い、MPのある限り何度でも召喚出来るし
さらに物理カットまでついてるんだからHPに関しては妥当じゃないか?
それ以外はほぼ同意。
599 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 09:41:27.25 ID:mc3osfaK
あれ?スキルあげるとデメリットになるの?
ってか履行ごとにリキャスト入れればいいんじゃないかな。たとえば
プレデタークロー⇒この技を使った後は幻術履行は1分間つかえない
大地の守り⇒この技を使った後験術履行は30秒間使えない
メガリススロー⇒この技を使った後は幻術履行は40秒間使えない
とかさ。まぁ現状より履行間隔長くするのは無しの方針で。
まぁかえってめんどくさくなるかもしれないけどさ。
600 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 10:38:04.30 ID:y5IdNukt
agetoku
601 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 12:49:31.00 ID:ru/XKIBZ
ほしゅ
召喚=ニダネガって言うのはどうやら本当のようだな。
603 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:09:11.28 ID:fDkj0+7F
ageんかゴミクズ
604 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:25:45.99 ID:MgALXYrC
>>599 そんなことしないで各履行技ごとにリキャストを別にすれば言いだけ。
青魔法であっさりと実現されてしまったことのようにな。
なんで青はよくて召喚は駄目なのか・・・
605 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 14:43:55.12 ID:ie/fuH3g
召の失敗が青を生んだとも言えるな
まぁ、技ごとのリキャだと
ヘイト無視で攻撃履行連発できちゃうから
技ごとのリキャ実装と同時に
ヘイト関係の修正も一緒にされるんじゃない?
究極召喚なら同化してるし、ヘイトが本体に乗ろうが何も矛盾は無いな
607 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 17:51:51.61 ID:98bBINFN
楽狩り最強ジョブだしHNMでも出番あるのに飽くなきニダネガ乙であります^^
608 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 19:53:47.63 ID:fDkj0+7F
609 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:28:36.06 ID:NW/qf3mQ
610 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:35:00.92 ID:XEKOyi3E
召喚のジョブ特性がニダネガなんだからしょうがない
611 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:37:00.91 ID:reawMFeJ
どーまんせーまんワロスwwwwwwwwwwww
612 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 20:53:12.09 ID:XVKf/kQ2
陰陽師やりたくなってきた…。
613 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 21:40:19.24 ID:XVKf/kQ2
ちょっとまたもや妄想
ジャンクションするときにジャンクションした精霊召喚獣のみ
「精獣化」コマンドが使用できるようにする(維持費は今までの精霊召喚と同じ)
土精霊⇒クジャタ
風精霊⇒パンデモニウム
雷精霊⇒ケツァクワトル
闇精霊⇒ハ・デス
光精霊⇒アレクサンダー
見たいな感じで。変身させる。
ポリゴン新しく作らなきゃいけないから難しいんだけども。
行動は今までの精霊と似ていて一定時間ごとに履行を行う(まぁ実際使えない)
現状の問題が回復するまでこういうことするなとか言う意見は無しで。
あくまで精霊維持費が現状のまま維持でも問題ない妄想をしてみた。
614 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 21:58:18.58 ID:mfr7OwxC
ジャンクションジャンクション
615 :
既にその名前は使われています:2007/02/03(土) 22:35:18.43 ID:Pd4jk0d/
L45くらいでオートリフレシュ2とL75でオートリフレシュ3導入きぼん
ニダネガキモ^^;
ここはニダネガスレですから^^;
618 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 01:47:48.28 ID:EJvuJz9U
|
. ‖
. | |
|__| )\ /(
§≧δ`∋ <゚了ノ ( < 一緒にコリブリメリポ行こうぜ
┃(. ・ω・) ι_"⌒ヽ______
C 竜 ヽ. ~ζノ丶─"
┃| ノJ
┃し'⌒J
620 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 03:27:00.22 ID:EJvuJz9U
もちろんですとも!お供しましょう!
621 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 05:20:23.21 ID:jpv4KaZb
hoshu
622 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 06:31:24.55 ID:n+DpWok2
他スレ見て思うが、俺達受け流しスキル高いよな…
アビリティA 使用すると召喚獣を操作する事になり、履行は一つずつアビリティ扱いになる
本体はその間フェローみたく後ろからついてくる
だが空気ではなく、敵にはからまれるので、うまく守りましょう。
アビリティB Aを使用時使うと、本体にまってろの効果。
PTメンに本体を守ってもらいつつ、君の操作するフェンリルで危険なダンジョンを偵察だ!
623 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 07:32:51.26 ID:AiGv934X
まってろが使えるのはかなりいいね。
なぜか召喚士だけにはないんだよねこれ。
624 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 09:27:57.09 ID:f3EMWgdX
どーでもいいからとっととバハムートなりフェニックスなりオーディンなり実装しようぜ
テラフレア、レイズガIII、斬鉄剣おらおら開発出てこい
625 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 09:31:53.66 ID:g+a2LKly
サービス終了まで日の目を見ない哀れなジョブ(爆笑)
626 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 10:20:16.54 ID:AiGv934X
>>625 悪霊退散んんんんんんんんnぅぅぅううううう!!!!!!!
627 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 10:26:19.53 ID:g0pueKpY
>>623 まってろの効果のアビ使えるのは獣使いのみだが…?
628 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 10:31:12.90 ID:/9rrXMgY
629 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 11:27:24.92 ID:zWnqv/ZV
>>624 神獣や霊獣と、召喚獣の強さにあまり差があっては変だから
「召喚獣=神獣や霊獣の力の一部を借り、生命の力を扱う魔法」
という扱いなんだし、バハムートは普通に追加して欲しいよね。
今のままだと「これ本当にFFシリーズなの?」という気がする。
竜騎士から言わせて貰えば、バハムートはジャンプ並に必要不可欠。
ところで某所に、猫召喚をリヴァイアサンで縛って
シヴァとガルーダにリヴァイアサンごと苛められるの図があって
リヴァイアサンが♀扱いだったわけだが、あのウナギは♀なのか?
召喚はソロジョブなんだしリーダーやったりPT希望出したりするなよ。
バルクルムで召喚さんなんで大地しないんですか?
って言われたが何かの冗談だろうか
それは大地も出来ないのにPT入ってんじゃねぇよタコスケ!って意味だろうに・・・・
│ \ __ /
│ _ (m) _ピコーン
│ |ミ|
│ / `´ \
│ ('A`) 体技:スルー!
│ ノヽノヽ
│ くく
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│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
634 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 14:25:28.62 ID:g0pueKpY
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 蜘蛛を狩ること風の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( tellを無視されること林の如く
/o O / l´ ノ ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ● ● ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 強化要望すること火の如く
/ ,イ レ_ ( _●_) ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 |∪| ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 白門から動かざる事山の如し
彡:::::::::::l ト、___ヽノ /| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
635 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 16:38:46.63 ID:H/OxTOIS
召喚ってニダネガの嫌われ者ジョブってホントですか?
637 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 18:31:47.24 ID:CFWPqCnH
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│ _ (m) _ピコーン
│ |ミ|
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│ ('A`) 体技:スルー!
│ ノヽノヽ
│ くく
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│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
638 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:23:31.71 ID:2kCXG22D
639 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 19:52:52.10 ID:+iMX0fsl
召喚やってる人って卑屈なヤツとか多いよね^^;
ニダネガジョブって煽られるのも分かる気がするぜ。
640 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:15:44.03 ID:gAEXLJtK
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_ (m) _ピコーン
|ミ|
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∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
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_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
641 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:16:33.44 ID:gAEXLJtK
∧ ∧
(・∀ ・) <何だっけ
ノ( )ヽ
< >
↓(((( 'A`)
643 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:24:54.42 ID:c0dTAUpM
煽るほど卑屈なひとに言われくはないと思うwwwwwwwww
644 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:27:15.16 ID:gAEXLJtK
>>643 _
/,.ァ、\
( ノo o ) ) 空
)ヽ ◎/(. 気
(/.(・)(・)\ . 嫁
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
645 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 20:28:46.60 ID:3W97cj79
>>644 コレは間違いなく悪霊…!!!!!
悪霊退散っっっっっっ!!!!!!!!!!!
646 :
既にその名前は使われています:2007/02/04(日) 21:11:26.88 ID:p37ajxHx
とりあえずジャンクション上げw
647 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 02:12:54.75 ID:kJzZ5H2C
アギェ
648 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 06:03:59.19 ID:TAlK4E/A
itiou jankushon age
649 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 09:04:32.17 ID:vH4WMibk
ジャンクショん ジャンクショん
650 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 09:33:00.56 ID:v8oLapm2
ジャンクションを採用してやらなくもないが、まずはその前に対価を払ってもらおうか。
まさか対価もなしに何かを得ようなんて虫のいいことはいわないよな?w
651 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 09:39:44.58 ID:r9KVgyYw
>>650 さしあたってレベリングで培った「強き心」を支払いに充てます。
652 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 09:43:54.43 ID:6nhpYEaU
そのとおりだ。
だからまず対価になりそうなものを追加してくれたまえ。
653 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 10:43:03.31 ID:ccVxFeK2
召喚士の仕様が大きく変更されました。
○召喚獣を呼び出している間、維持費がかからなくなりました。
*これに伴い、召喚獣を呼び出す際に必要な消費MPを大幅に増やしました。また、装備品の召喚獣維持費-は
呼び出しコスト-に変更されます。
○召喚獣を呼び出している間もヒーリングが可能になりました。
○精霊召喚以外の召喚獣も、戦闘体制の時のみ、契約の履行とは別に自動で魔法を詠唱するようになりました。
*唱える魔法はその召喚獣が習得中の魔法の中から効果の高いものを優先して唱えます。
自動で唱えられた魔法により、召喚士本体のMPが消費されることはありません。
こんな夢を見た。
654 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 11:09:00.92 ID:GTQQ6fjM
ありそうだw
でもとりあえずジャンクション!
655 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:02:45.95 ID:+mdPiFw7
HNM用に召喚あげてやっと69…
そろそろ装備を集めたいのですが、お薦め教えてください。
656 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:05:18.69 ID:r9KVgyYw
現状考えられる廃装備だろうと素っ裸だろうと履行のダメなんてさして変わらんので
メリポで攻撃力だけあげといて、後は他ジョブ用の装備でも買ってください。
フルAFで充分です。
と言ったら信じますか。
>>655 履行時間ーもあまり意味ないし裸でいいな。
HNM なら神獣物理命中+装備、スキル装備があるといいんじゃないか。
次点で神獣攻撃+、履行ー、リフレ装備。
ソロスキーなら維持費優先。
HNMなら黒のがいいけどなw
いくらなんでもデメリットだらけのAFはねーわ
フルシアーでおk
あんまりだと思うんならフルオステアでおk
レベル高い奴がいいならベンダー何とかっていうのもいいんじゃね
便乗で装備の質問をさせてください。召75の腰装備は何が良いんでしょう?
タルなのでHP+最優先。殴るからステータスマイナス(特にSTR・INT・MND)無し。
たったコレだけが欲しいんだけれど、パワフルロープ以上のモノが見つからない…。
ステに妥協して種族腰か、HP+捨ててペニテント等にするしかないのかな…?
660 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:49:47.77 ID:EZeanbrt
ヒエラーキで良い
661 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:50:01.08 ID:r9KVgyYw
イモータルサッシュ 防3 MP+25 INT+3 敵対心-1
ヒエラーキベルト 防3 MP+48 ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2
アルザビサッシュ 防4 MP+15 INT+2 MND+2 CHR+2 詠唱中断率6%ダウン
ステップサッシュ 防5 HP+60 VIT+4 MND-4
何を重視したいのかわからんのだが、殴るなら怪腕のベルトとかライフベルトで
いいんじゃないのか?
殴るんならステどうこうよりまず命中じゃね?
というわけで上にもあるように怪腕かライフじゃね?
663 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:55:49.66 ID:k64p9bK9
>>660-661 ありがとう。HP+と殴りを両立してるのが欲しかったんだけど
やっぱり無いみたいだね。変な質問してスマンカッタ。
>>661の中だとアルザビサッシュが良い感じと解ったので作ってみる。
664 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 12:56:30.32 ID:FE8fdVj7
どうせテーカーだろおとなしくライフか怪腕つけてWS自にペニテンでいい
665 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:01:56.46 ID:UiZuLj0e
殴るような相手やるときにHP装備なんていらんだろw
おまいは超痛い範囲とかある敵でも殴るのか?
666 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:07:14.13 ID:FE8fdVj7
樽召は超痛い範囲じゃなくてもしぬ
667 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:10:38.16 ID:UiZuLj0e
じゃ〜範囲ある敵をなぐるなw
召喚で殴るような相手でダメージくらう事自体間違い
>>664-667 フェンリルとかと殴ってる時は良いんだけど、MPが減って休憩がてら
カー君と殴ってると、たまにタゲが来て死にそうになるんでw
やっぱり敵対心−重視でペニテントって選択も有りかもかな。サンクス!
669 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:13:26.53 ID:FE8fdVj7
おまいに聞いたのが間違いだった。いや聞いてないな
670 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:14:27.11 ID:r9KVgyYw
殴れる相手って丁度程度でない?
変に範囲とかくらう敵なら近寄るよりミサイルの方がよくね?
てか丁度相手でも明らかに命中あげないと当たらないわけだが。
頭オプチorワラーラ
首クジャクorけんきょう
耳ピジョンor不眠ブルタル
指スナイパラジャスorタマス
腰ライフor怪腕
背レインボー
他んところはレリックかAFかオステア
殴るっつーとこんなところじゃねーの?
HP増やすっつーと耳と背中くらいしかないぽ
>>669 マーシャルかカー棒あったら(おまけでブルタル)MPが減るとかなくね?
672 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 13:21:49.45 ID:UiZuLj0e
まぁどうでもいいけど殴れる敵でフェンリルでMP回らない状況になる事がまずないなぁ
673 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 15:33:50.64 ID:N5OdeFDq
>>655 HNMで活躍したいなら、ひたすらスキルをあげるのが良いです。
どんな敵にもプレデターの私の装備は、
メイン :バハムートスタッフ
投擲 :ヘッジホッグボム
頭 :エボカーホーン
首 :サモニングトルク
耳 :サモニングピアスと磁界の耳
胴体 :ペナンスローブ
手 :ナシラゲージと履行時サマナーブレーサー
指 :エボカーリングとMP上がるリング
背 :慧敏の羽衣
腰 :ヒエラーキベルト
脚 :EKスパッツ+1
足 :EKピガッシュ+1と履行時サマナーピガッシュ
ヒーリングの時はイギト一式と他HMP+装備をごてごてと。
メリポは物理命中5と物理攻撃5。魔法スキルは召喚8。
ここまでかためると、プレデターで真龍族に400〜700、
海NMに300〜500くらいを見込めるようになります。黒魔を上回る総ダメージを出す事もあります。
サマナーダブレットとナシラクラッコーが欲しいなあ。
674 :
655:2007/02/05(月) 16:38:10.93 ID:+mdPiFw7
諸先輩方、大変ありがとうございました。
>>673 明解なレス大変感謝します。
>>673 AF2胴のクリアップはかなり良いからね〜
俺のAF2胴とバハスタッフ交換してw
それ以外はほぼ一緒だね〜
676 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 19:47:15.11 ID:v8oLapm2
随分と楽しそうじゃないか。ジャンクションなんかいらないんじゃね?むしろもっと弱体しても平気そうだなw
うん、弱体してもいいね
弱体するとこがないから強化してサービス終了時に弱体だな
678 :
655:2007/02/05(月) 21:40:24.03 ID:N5OdeFDq
少し補足。
命中が確保出来ない時はタイタン、リヴァの単発履行が安定します。
また、上記の構成だと、30秒ヒーリングして一発履行の動きが基本になります。
履行間隔マイナス装備を胴や頭に装備すると、回転が速くなるかもしれません。
MPはどれくらい必要か?という問題に関しては、履行の回転とヒーリングの効率を
考えると、乱戦にならないようだったら出来るだけMPはあった方がいい、というのが
私の見方です。そんな私のHP/MPは744/1293。ダメージは食らわないという前提で
戦っています。
679 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:32:58.38 ID:rxMDBIrJ
680 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:50:30.40 ID:clK3rm0j
出しっぱなしでヒーリングしたい、せめてログアウトしたい。
681 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 22:51:48.03 ID:ero6qThT
29秒目で突然たたされるってどうなのよーヽ(;´д`)ノ
682 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:03:00.03 ID:34CVUnWJ
683 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:29:03.61 ID:/fArNXBd
やっぱアレだな。嫌われ物の召喚はもっと弱体して嫌われないと。
召喚をPTに入れないとPTレベルが10下がってEXPが5%になる仕様を追加しようぜ!
684 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:47:35.18 ID:pGczuKfj
召喚士やってるヤツらって自ジョブが嫌われてるって自覚が無いから困る。
685 :
既にその名前は使われています:2007/02/05(月) 23:52:16.60 ID:EZeanbrt
ものすごい粘着が存在してる事は間違いないようですね
686 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:07:06.84 ID:3su+Yv9A
まぁおかげでスレが伸びて助かってます。(´ー`)
687 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:11:15.73 ID:vg0jEe0d
話題が粘着関連と強化要望しか無いからなあ・・・
あとたまに初心者の質問コーナーか
688 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:17:18.49 ID:Xj7MsEoP
召喚スレといったらニダネガクレクレスレだからなー
689 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:18:56.21 ID:JpiRkpNX
初心者の質問にも丁寧に(時に毒入り)答えてくれる召喚士!…って感じだと
どうしても嫌われ者っぽくはない気がするけどね…。
召喚って何の為に存在してるの?
691 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 00:27:36.97 ID:JpiRkpNX
693 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 01:08:27.51 ID:AiKJRS7q
煽ってる奴は単発IDばかりか。他ジョブスレにも居ないし。
ニダネガ様再臨はもう絶望的だな・・・
694 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 01:11:20.67 ID:AiKJRS7q
そーいや、HNMで召喚を優先的に使うLSってまだ多いの?
ウチの鯖周りでの召喚アタッカーはほぼ壊滅だわ。
695 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 01:48:25.75 ID:NEaxNiWC
まず維持費0からはじめようか?
次にバグ全般修復。
そして、ジャンクション(゚ε゚)ノ
>>673 麒麟だとネザーブラストとプレデタークローどっちが良さそうですか?
黒と召喚どっちだすかいつも悩んでます、、、召喚だとネザーばっかり
してます。
697 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 03:23:35.31 ID:rpve5Ndx
今日召喚ソロで空の壺でスキル上げやってたんだけど、切り替えのときミスってスリプルくらってしまった
でも、すぐ起きたんだ。サクリフィスもっててよかったと初めて思ってたよ
別に空なら寝かされても大したピンチにはならないけど
チラシ裏でした
698 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 03:37:33.05 ID:lLT2D89A
麒麟はガチならプレデタークローでいいだろうけど、マラソンしてるならネザーじゃね。
699 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 03:54:44.21 ID:N/+kIMQ9
超 絶 ウ ン コ ジ ョ ブ
700 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 04:15:13.15 ID:5KdmtLmZ
いま71なんだけど、プレデクターってそんないい?
スピニングダイブのほうがダメ安定するし、クリ乗るとめっちゃ強いんだけど…
701 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 04:29:57.90 ID:0g7HOSVL
>>696 マラソンで戦う場合…ディアボロス出しっ放しにして麒麟がヘヴィorWS準備・詠唱中の時にネザー
ガチ固定で且つ命中を上げている場合…プレデター
が良いと思います。召喚獣は攻撃命令を出した時、間合いギリギリから殴り始める為、
マラソン時には詠唱中か火炎の息準備中でないと、70履行群を命中させるのが難しいです。
ヒーリングも標的が動き回る関係上、MPが尽きたらまとめて行う方が効率的です。
ガチ固定の時には、累積魔法耐性に左右されない物理履行の出番です。ただし、麒麟の回避は
非常に高いので、魔法メリポも召喚につぎ込んでいないと厳しいです。
黒で出撃するか召喚で出撃するか?という問いについてですが、安全に安定したダメージを
出したい場合は召喚、グラビデ等の補助も求められる場合は黒が良いと思います。これは
あなたのLSメンの構成に依りますので、これ以上の言及は控えます。
効率の話はここまで。私はジュースを飲んで無理矢理維持費を押さえ込んだガルーダを連れ回して、
麒麟の通り道を読んで先回りしてプレデターをぶち込んでいます。
スカリが多いといつの間にかソロになっていたりします。
702 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 04:56:26.77 ID:0g7HOSVL
>>700 少し前のレスにも書きましたが、命中を極めると立場が逆転しますね。以下ヨルムンガンド戦のRep抜粋。
与ダメ・その他 累計 平均[最大/最小] 命中
Diabolos ネザーブラスト 2687 223.9[_226/_208] 100.0%[12/12]
Garuda プレデタークロー 20091 558.1[1022/_111] 100.0%[36/36]
Ifrit フレイムクラッシュ 376 376.0[_376/_376] 100.0%[_1/_1]
Leviathan スピニングダイブ 15247 448.4[_829/_354] 91.9%[34/37]
海NMやバハムートの時にも、命中重視多段履行は、単発に比べると20〜25%程ダメージが高いです。
703 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 05:01:56.51 ID:0g7HOSVL
ずれまくったorz
興味のある方はメモにコピペして見易いようにスペース入れて下さい。
704 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 06:27:30.31 ID:XFAWBbE8
ネザーかなり安定してますね…。
そういえば麒麟でプレデター結構やりますね
麒麟の魔法詠唱中やWS発動時に限りますが
705 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 08:24:14.15 ID:vlT1ppKK
俺は黒も召喚も75だけど、麒麟戦だと黒で参加してるなー。
Uchino空LSは少人数なんで、黒じゃないと4神削りがきつい。
人数多めで4神処理が楽に出来る所なら召喚のほうが安定して削れるが、火力低めなLSなら瞬間火力が出てスタンも可能な黒だな。
706 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 08:27:59.12 ID:dS34qM9f
>>695 まだジャンクションなんて戯れ言をいうか。対価も払わずに強化を望むなんてとんだ自己中だな。
しかも維持費0にしろだと?どんだけ強欲なんだよw笑わせてくれるw
それにスレがこんだけ活気あるのは召喚で楽しめてるからだろ?
麒麟のキの字すら出てこない下層ジョブを差し置いて強化を望むなどほんと廃人の強欲さには恐れいるよ。
707 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 08:57:37.41 ID:Xzxmo6Nd
>>706 まず召喚をやってみな
話はそれからだよ
708 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 09:41:47.75 ID:dS34qM9f
>>707 召喚75ですがなにか?w
実際ジャンクションなんかいらね。プライムと同じ特性、召喚獣強化の装備と食事の追加だけでかなり変わるだろ。
709 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 09:46:34.12 ID:KXrlDyN5
ジャンクションは確かにおかしいと思うぞw
710 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 09:51:12.02 ID:2fQhQ8ZU
召喚といえばニダネガクレクレなんだからさー
711 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 09:51:28.04 ID:KXrlDyN5
どうせならもうちょい現実的な方向で望もうぜ
712 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:03:11.69 ID:w2lByRAE
全召喚獣の維持費を0にするとかよりはジャンクションの方がまだまともだろう。
全補助履行の持続時間及び効果の見直し
70履行にLv2連携属性付加
75履行の威力修正
精霊召喚の全面見直し
召喚獣に食事効果が及ぶように修正
ステータスブーストに意味を持たせる
各種バグ(履行効果が強化スキル依存とかなw)の修正
高レベルにおける究極履行(アスフロ)威力の修正
一部履行の実行速度の修正(特にHP回復系と寝かし、スタン系)
なんてのが全部まとめて修正されても、ヘイトが低いので、というだけの
青魔下位互換。しかもまとめて修正される可能性なんて著しく低い。
だったら、ジャンクションシステムみたいに根本から変えてくれみたいな
意見ではないかと思われる。
713 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:11:30.38 ID:Xzxmo6Nd
>>708 75だと?小童が!
まずは100にして来い!
その程度で召喚士を名乗ろうなどと片腹いたいわっ!
714 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:17:55.94 ID:xcA1kzsf
ディアボロスとれないのよね…
715 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:25:22.24 ID:AiKJRS7q
現実的て・・・例えば
>>708の線は良くなるのがソロだけじゃん。
具体的にどれだけ必要なんだ?エンダメ1固定、str+1装備とかじゃ勿論満足しないだろ?
通常PTで役に立つレベル。という事を考え出すと、
ペットが前衛と同じ能力になっても維持費のない前衛誘うわな。
アタッカーナイトと同じ火力とヒーラー能力程度を目指すんなら
PTで役に立つレベルが低すぎる。
現実的に考えればこそ、大幅な仕様変更が必要だから
ジャンクションなんてアホみたいに別次元の仕様が支持されるんだろ。
716 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:27:36.29 ID:N/+kIMQ9
召喚メインにしてる奴は周りから迷惑がられてる事を自覚しなければならない
717 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:30:43.95 ID:tsIyBdAj
ジャンクションはFFXIならではの召喚らしさが
失われるから(儀式ぽいのを必要とする部分)
個人的には要らないな。黒や青の魔法エフェクトを
召喚獣が出すっぽくしたのと全く差異がないと思うし。
>>697の空壺で思い出したが、メリポの魔法命中と
物理命中に3くらい振れば、ル・アビタウの
ロメ水落とす強〜とて強の壺も安定して狩れる
ようになるね。
シヴァのラッシュ→スリプガ→ヒーリングって
パターンがなかなかいける。ちなみにスリプガは
レジなしだと一分半持つ模様だが、これって
スキル青+25あるからこれだけ持つのかな?
718 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:35:27.99 ID:x5Du+iL0
>>715 召喚獣用食事みたいなのが実装されたとしてなんでそれがソロだけなのか疑問
スシや串みたいな効果のものがペットにつけられるのなら
PTなどで格上やるときは命中食事、ソロで雑魚やる時は攻撃食事などと
どこでも十分良くなるじゃないか
719 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:43:43.21 ID:w2lByRAE
>>718 少なくとも維持費が必要なのに前衛以下の削りしか無いようなものはPTに
受入れられないと言うことじゃないだろうか?
とてとて相手に全部命中したとしても多分前衛1人の1/3も削れないぞ。
ぶっちゃけ白魔が前で殴ってるだけでMPが減って行くみたいなもんだw
8召喚獣中1種だけでも維持費0になって出しっぱにできればTP以外は
怒られないかもしれない程度の話だよ>ジャンクション
まぁそれでも範囲食らったら自分のHP減るから、事実上はふよふよ浮い
てて対象召喚獣の履行が比較的早く発動させられるだけじゃね?
720 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 10:45:41.74 ID:kRsDvnmL
>>718 それで満足なのか?って話だろ。よく読めw
通常PTで前衛以下の火力なら前衛誘うじゃん。
アタッカーナイトを目指して、日陰者から脱出できればソレで良いけどな
721 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:04:54.69 ID:Vbv9bw4h
ジャンクションに至っては精霊だけでいいとおもいますよ
でないと精霊召喚なんてまったく意味をなさないですし、まずはサポ白固定だと立ち回りも制約されます
722 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:05:06.74 ID:PDDje0Kg
ジャンクションはな〜…本体強化なのがちょっとイメージ違う感じがする。
ジャンクションしてる精霊と同じ属性の神獣呼んだら、神獣が強化されるとかの方がいいかも。
俺は本体で何かしたいんじゃなくて、神獣を使って何かしたい派だから。
723 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:12:46.25 ID:x5Du+iL0
>>719-720 もうレベル上げなんて大昔の話しだから個人的にどうでもいいw
雑魚以外だとリンバスあたりでしか使わないので命中食事や攻撃食事あれば
かなり嬉しい、どうせジャンクションなんてそこまでの強化がくるわけもないし
おれは十分まんぞくだが?w
724 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:16:10.88 ID:KXrlDyN5
725 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:16:23.26 ID:x5Du+iL0
そもそもレベル上げ以外ではネガネガするほどの性能じゃないしな
あと少し履行の効果をうまく弄ってくれればかなり使えるジョブになると思うぞ
そこで命中攻撃防御などの食事で強化できるなら言う事ないな
もちろん食事効果の程度にもよるが
726 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:18:41.68 ID:kRsDvnmL
>>722 >>195のジャンクションは本体強化じゃなくて(精霊相手だと本体が魔法使えるようになる仕様っぽいけど)
召喚獣一体を選択して
「維持費0」「ペットのダメが本体に」「各履行別のリキャスト」「ゴゴゴなし」
の特性が付けれる。ってのが素晴らしいんだと思う。
火力として使うと危険。
けど、出しっぱなしにして自分の後ろに待機させれて一分縛り開放が付けば
ヘイスガ回しながら危険時に癒し、ディアボロスをだしっぱでネザーしつつナイトメア待機
スリプガ、回復系が飛躍的に使いやすくなって、
どの召喚獣を出しっぱなしにするかの選択の幅が広がってるのが良いんだと思う。
727 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:24:15.47 ID:eqf3b4EI
あと少し履行弄れば・・・って
そりゃリンパス以外使ってないなら弄る必要もないよw
728 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:28:27.60 ID:KXrlDyN5
バシュハウ沼
どんな敵にもプレデターって、武器特性考えてるのかねぇ
本当に考えてるやつならこれ一本なんて発言はしね
730 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:30:04.08 ID:w2lByRAE
HNMに限定してんじゃね?
731 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:31:21.86 ID:x5Du+iL0
>>727 格上の話しな、てかアルテマくらいだが、HNMはやってないって意味で。
ほかでとてとて++なんてそうないし、それ以下なら攻撃もあたるから問題ないっしょ
何が言いたいかしらんが、レベル上げ以外のどういう場面で
どれくらいの強化がどういう風に欲しいのよw
732 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:33:26.42 ID:x5Du+iL0
あ〜レス先の奴と違うやつか、どうでもいいわ忘れてくれw
ジャンクションとか突然意味不明な流れになったのは何でだ?w
734 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:37:57.54 ID:tsIyBdAj
レベル上げでも、誘われにくいとはいえ、
絶望的でもないと思うしね。ちゃんとケアルも
こなしたり、先読みも含めて機転利かせた動きを
しておけば、一緒のPTになったオートリーダー
気質の人に気に入られたりして、サクサク上がったよ。
性能の悪さは、できる赤白詩には及ばないが、
できない赤白詩よりかは上の働きを、動きや
頭でこなすことはできるし、ちゃんと見てくれている
人は以降のPTでも誘ってくれるよ。
玄人ごのみのジョブって感じで、現状でも好きだけどなあ。
735 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:40:29.24 ID:w2lByRAE
736 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 11:46:08.04 ID:eqf3b4EI
>>734 性能で召喚は赤白詩と比べれる物じゃないだろ・・・
頑張ってケアルしかしない糞白とかと比べられても嬉しくねーっす
>>1 テンプレないの?「試練・改」の攻略情報ほしい
738 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 12:46:52.32 ID:zU9Ha+PI
1.プライムにカーバンクルを当て、ヤグドリを使用。
2.シアリングライトを使用。
3.思いっきり離れ、履行再使用時間のタイミングを測って再召喚。
4.以降2.3.の繰り返し。
金銭に余裕があればハイエもあるといい。
というかこんなもん攻略情報も糞もないだろ・・・
試練改はワープ用に残しておいた方が良い。
フレいるなら寄生するんd
プライムって通常攻撃にエン付いてるよなあ。
それをPCに開放すりゃ召喚獣の通常攻撃底上げになるんでね。
維持費を払いながら攻撃させるメリットが今のところ低すぎだし。
741 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 13:02:58.62 ID:PDDje0Kg
>>739 改も再挑戦出来るようにならなかったっけ?
742 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 13:04:53.56 ID:WUPgHyrM
すごいくだんない質問で申し訳なんだけど、改と通常の音叉って同時に所持できましたっけ?
743 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 13:21:08.58 ID:eqf3b4EI
>>741 2回目からワープが出来ない・・・らしい
744 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 13:25:54.11 ID:FuGGc3p+
>>740 >>715-の流れを見るんだ!
いや、欲しいけどさ・・・
745 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 13:32:14.64 ID:PDDje0Kg
746 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 13:46:57.68 ID:79aM1CXM
x5Du+iL0よ・・・すまんがその書き方じゃ
リンパスしかやってないから召喚は満足。
としか受け取れんぞw
748 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 14:35:12.01 ID:8hRYN1qM
さんざん開発を馬鹿にしておきながら、辿り着いた答えがジャンクションw
頭悪すぎじゃね?
みんな!
>>748が素晴らしい代案を言うらしいぞ!(*゚∀゚)ワクワク
750 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 14:51:36.52 ID:zU9Ha+PI
>>742 できるよ。
通常の音叉はだいじなもの、改はアイテムだからね。
751 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 14:56:50.06 ID:5eLa1wqB
召喚士さんに質問ですが、
ナシラ手ってどれくらい欲しいものなんですか?
752 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 15:01:42.80 ID:eYAg9YuN
ソロの時にあったらいいなあ
ぐらい
753 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 15:06:05.03 ID:WUPgHyrM
>>750 ありがとうございます!
リング用に6連戦したいのですが、主催する時間ないのでちまちまとソロしようかと思ってました。
上記にあったレスを参考にチャレンジしてきます!
754 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 15:06:49.70 ID:EaudEI4i
今15なんだけど40までソロであげれるかな?
755 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 15:12:32.11 ID:x5Du+iL0
>>746 ソロや少数で遊ぶときの相手は雑魚だし
超格上で召喚出すのはアルテマくらいだから、別に満足してるよw
強化されたら嬉しいのはあたりまえがw
白黒赤もあるが召喚はその中でも好きなジョブだから
メインじゃないからとか、そういうのでも無い
本当にリンパスしかやってないじゃん・・・w
757 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 15:48:23.64 ID:x5Du+iL0
格上HNMや裏やらで活躍したいからだけで強化叫んでるの?w
それ以外で強敵ってなんかあったっけ?w
758 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 15:51:41.88 ID:N/+kIMQ9
開発部に話題にもされない不遇ジョブ(笑)
759 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 15:58:02.98 ID:x5Du+iL0
雑魚+アルテマって言った雑魚が練習相手とかとってるのか?
同ツヨ以下なんて最強って言えるくらいの性能あるしな
釣りがてらホラーやシーロバーNMなんかも問題なく倒せるし
クエ系NMなんかも召喚で楽々なの多いね、アトルガン関連とかも
他ジョブAFクエ&鍵なんかも楽にできるな、ハクタクなんかも
スタンの数たりてりゃ召で行った方が断然速く終わるね
アサルトなんかではラミアでは最強だな、賢哲でも便利だな
で、リンバスしかやってないじゃんwって言ってるやつは
なにをどうしたいわけ?wレベル上げ以外って言ってんだから
レベル上げ以外でまったく使えませんって性能か?
760 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 16:16:57.24 ID:LyPyY41E
顔真っ赤な奴が沸いてるなぁ・・・
でもこういう話題で活性化するのは良い感じ。頑張れw
762 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 17:59:49.32 ID:x5Du+iL0
顔真っ赤にして頑張ってんだから応援するなら上げてけよぉ!
763 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 18:07:29.60 ID:05tzHCEP
>>672 遅レスだけど
この一言のおかげで自分がものすごく間違ってたことに気が付いた。マジ感謝!
俺がいい強化案を出してやるよ
召喚獣モード(召喚獣がメイン)で召喚獣を出してる間はPT全員(本体以外)に
ヘイスト25% 攻撃力10% 防御10% リフレ2/3
そして召喚獣ごとの属性エンを付けてリジェネ2/3もつける
そしてそのモード中は本体が一切動けなくすればどうよ?
これでPTで誘われるんじゃね?
シローバーNMソロ詳しくw
766 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 21:21:49.90 ID:QoLiwTVy
あげ
白馬鹿は基本犬当ててりゃ勝てる。釣り勝てるかどうかだけが問題。
雑魚絡まないし楽勝な部類。最中にシーホラー湧いたらデジョンしとけw
768 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 21:57:46.30 ID:dS34qM9f
>>748 ジャンクション考えた奴は恐らくバ開発自身。ここで反応みようって腹だろ。
これならジャンクションがバ開発が考えたような糞っぷりなのも頷ける。
>>760 バ開発乙wwww
772 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 22:50:54.02 ID:Cf2bi/iK
おちつけw
773 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 22:59:09.80 ID:Cs1809vq
落ち着いて。とりあえずジャンクションしようぜ。
774 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 23:00:10.75 ID:zU9Ha+PI
さて今日もジャンクショn
あれ、俺なんで召喚士やってんだっけ・・・
775 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 23:04:35.95 ID:Cs1809vq
…ダメッ!ジャンクションによって記憶を失いかけてる!
(ジャンクションとは召喚獣を自分の脳の一部に住まわせることであり
そのために十度の記憶障害が発生する By FFVIII)
もう…私たちの最後の希望はジャンクションしかないんだよっ!
776 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 23:05:50.55 ID:vg0jEe0d
ジャンクションなんて特殊なシステム導入するより前に
履行範囲拡大とか召喚スキル依存で補助履行強化など
基本的なところ改善して様子見たほうがいい気はするがなあ。
ヘタに失敗してペットジョブ性能が失われて
青黒もどきになった最悪だよ。
旧作FF仕様の召喚だけはマジで簡便。
演出が派手なだけで黒と何が違うんだあれは。
777 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 23:06:17.01 ID:Cs1809vq
重度だったorz
これもジャンクションの影響…!?
778 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 23:08:55.39 ID:dS34qM9f
>>769 予定外の残業で疲れて頭回ってないんかな。
でも煽りでもなくジャンクションがどうでもいいのはマジ。
その前にやるべきことをやってくれって感じだな。
779 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 23:09:01.42 ID:Cs1809vq
>>776 様子見と銘打った放置がまっているのは確定的に明らか。
第一いまでもスキル依存で補助履行強化はあるよ?
依存関係が意味不明だけどね!
だからこの際一気に直して貰いましょうって話。
780 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 23:16:14.00 ID:vg0jEe0d
基本まわりの調整は絶望的で
ジャンクションなら修正してくれる希望があると思える根拠は何処に?
俺個人としてはジャンクションみたいな
面倒な修正のほうが来るとは思えないけどね。
ジャンクションよりもインターチェンジだと思うんだ
百歩譲ってもサービスエリアのほうが
782 :
既にその名前は使われています:2007/02/06(火) 23:27:56.23 ID:Cs1809vq
んとですねまずひとつは以前の70履行およびルナクラ等の弱体
開発から見たら召喚士は「強い」と思ってるらしいんですよ。
もう勘違いもはなはだしい感じで。
んで開発は書くジョブについての記事で「召喚士らしい立ち回り」
を追求していくといってる。
だったら、召喚士らしいってのは基本的に召喚獣ぶつけるだけじゃなくて
魔道士としての役割も含めたほうがいいと思うんですよね。
ジャンクションが必要なのは精霊魔法がこのままじゃ意味を成さないからですよ。
私が考えているジャンクションは精霊のみジャンクションできる形式。説明は↑にあるので。
あと基本周りの調整は絶望的ってはいってないですよ。
この際だから一気に直して貰いましょうっていってるんだけど。
783 :
既にその名前は使われています :2007/02/06(火) 23:31:56.04 ID:11PHL0ct
ジャンクション・・・なぜかディアブロ2の血ゴーレムを思い出す
厨臭いスレだな
785 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 00:13:45.04 ID:uO5Mpc1t
786 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 02:55:46.83 ID:HQU0mT0K
>>195を読んで、ペットジョブ性能の何が失われるのか俺にはわからんのだが・・・
ペットジョブ性能強化じゃないの?
PTでは出しっぱにできて、ソロでミサイルするなら維持費がかかるって話だろ。
従来の動きの何も束縛しないと思うのだが・・・
ジャンクションなんて訳の分からない仕様考えてる暇があるなら
数々のバグを直させる方が先だろ。常識的に考えて。
>>786 うまくその望み通りに完璧に実装されればそうだろうけど、相手はあの開発なわけです。
まあどのみちこんな妄想修正なんて絶対に来るわけないんだけどね。
789 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 07:02:02.65 ID:wXCbyAui
>>788 「絶対に」なんていったらまた放置ですよー
790 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 08:26:12.98 ID:iWTLg6zU
あげー
791 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 08:37:18.71 ID:x3KM66dY
ユーザー:○○なんて絶対修正こないだろ〜な〜
↓
バ開発 :こないっつってるんだししなくていいかw
↓
ユーザー:やっぱ能無しバ開発だ。こんな仕様あったら嬉しいけど、
バ開発だから期待できね〜な〜
↓
バ開発 :能無しだのバ開発だの言われてユーザーの為に南かしてやりたくなるわきゃね〜だろ!
お前達に恵んでやる仕様なんざ何にもね〜!勝手に妄想してろ!!
(注:ユーザーのお陰で食えてる事は完全に忘れ去ってるものと思われるw)
↓
リフレインw ←いまここw
792 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 08:55:25.21 ID:nF+QzK2d
コリブリ挟んで殴って遊んでた。
杖スキル低くてミス多かったんで犬に下弦使わせたら、
ご主人様に向かって吠えてるのに、犬にだけ命中回避UPの効果・・。
いくらなんでも効果範囲せますぎですよ■eさん・・。
効果範囲をここまで制限する意図が全くわかりません。
793 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:05:17.31 ID:aDSRCbwV
神獣の攻撃したときにペットはギリギリから殴るんじゃなくて、
もう1ガルカ分くらい踏み込んで欲しいな。
オートアタック中にタゲってる敵に神獣の攻撃したら
どんどん敵に近づいていくとか。
794 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:11:31.10 ID:Tx8VUz7o
795 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:14:21.64 ID:iWTLg6zU
召喚士から陰陽師に転職するは…
796 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 09:58:16.95 ID:iWTLg6zU
あげといてあげるんだからねっ
797 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 10:08:52.70 ID:ObMRBcZa
青魔と召喚は糞蟲多いね^^;
798 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 10:25:49.17 ID:aMUYNQ3N
ファーストジョブ白54/召27
試練改にかける薬品代がないので、まだかーくんしかいません
サポ用とは言えせめてガルーダの真空ぐらいほしいですよね
レベルいくつになったら試練シャウトしていいでしょうか?
799 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 10:33:51.19 ID:iEdJFG83
テクニカルな汎用履行が一つでもあれば、楽しいんだが。
補助履行に「範囲内のPTメンバーのヘイトを吸収(タイタン)」か
「対象(PTメンバー)のヘイトを攻撃力に変換(イフリート)」
ってのを追加してくれたら神。
800 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 10:46:27.92 ID:y2DqxNJl
>>798 実装時のキャップ、60くらいでいいんじゃね?
>>798 実装時はジラート発売のところなので、65キャップ開放時です。
が、この時期は経験値テーブルいじられて、ものすごくLv上げが辛かった為、
60-65の合間で行った人が多いかと。
フロウ対策にグズケンのNMDROPの指輪の値が上がり、一時はもてはやされました。
今、75が普通になって久しいので、これらの指輪がなくても結構レジれます。
レジれないと、後衛はポックリ即死コースなのは、変わらずです。
Lv54なので、当時の状況と比べても少々低いですが、一緒に行く人次第で基本的には
楽勝でしょう、装備もあの頃に比べて格段に増えましたしね。
スリリングにやりたいなら、闇王は〜55、召喚戦は〜65の面子で行くのをお勧めします。
あとは召喚戦・改を受けて、ソロでやるのもあり。
ただ取るだけなら、シャウトなり、LS面なりといって、回復に専念しておけばよろしいかと。
サポで辞めるのなら、ディアボロスは不要、ワンコはサポレベルまでソロするなら取る感じ。
802 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 12:23:39.41 ID:eIRuzy0D
なあー、俺だけかもしれないが
攻撃命令かけると、射程ギリから始める神獣もたしかにうざいんだけどさ。
それとセットでモーションうざい。
ターン攻撃制のRPGみたいな、近寄って攻撃して、また自分の位置戻る・・・
近寄って攻撃・・・・自分の位置に戻る・・・ってことするだろ?神獣って。
特にガルーダやシバみたいな、足が地面についてない、常に浮遊してる
タイプのが顕著。かーくんもやってるけどなw
あの動きが無駄に感じてうぜー。
じゃピクリとも動かないままダメ与えるほうが良いのか?w
べつに立ち位置が動いてるわけじゃないんだからいいだろw
804 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 13:17:02.05 ID:aMUYNQ3N
ありがとうございます。
ナイト75のかた一人しか高レベル知り合いがいませんので
そのかたに手伝っていただき、あとは募集してツアーしようと思ってます。
もしかしたら、私と同じように困ってる人がいるかもしれませんから。
ありがとうごさいましたo(^-^)o
805 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 13:27:15.21 ID:HiLeDL2V
召喚士39ですが、ソロでやるならどのへんがいいですか?
806 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 14:35:03.30 ID:n7BbK2T2
>>195はジャンクションって名前が悪いんじゃないかなー
「専属契約(仮称)」
任意の召喚獣一体に永続的な特性を付与する。
ただし、そのペットのダメージが本体に行く。
契約解除で通常召喚獣に戻る。専属契約の変更はある程度時間が必要。
神獣の場合:維持費0、ゴゴゴ無し、履行に各リキャスト分け(一分縛り開放)
精霊の場合:維持費0、本体が対象の魔法を使えるようになる。
807 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 14:36:14.53 ID:n7BbK2T2
こんな感じか?
神獣契約は回復スリプル等の履行を使いやすくする為、一体だけ出しっぱなしを可能にする。
だけダメージが本体に行くので攻撃するにはリスクがある。範囲が本体まで来たら南無。
精霊契約は召喚士の基本性能として魔法が付けれるサポ白開放、
スキル性能は本職以下(例えば弱体なら黒程度は欲しいけど)だが汎用性と便利さが飛躍的に向上する。
青の場合セット変更の縛りが一分サイレスなので、召喚も契約変更は同条件で良いと思う。
808 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 14:46:38.53 ID:y2DqxNJl
精霊に関しては本体が魔法を使えるようになるんじゃなくて、
履行として、精霊に任意の魔法を唱えさせる事が出来るようにしてもらいたい
リキャは勿論調整してもらわないとだけど・・・
○○の印みたいなアビをリキャ5分くらいで実装、
アビ使用後に召喚した一匹のみがそういう仕様で使えるとかでいいと
個人的には思うのです
810 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 17:35:18.52 ID:n7BbK2T2
>>809 印は良いですね。
ガルーダに印 → 大地してくれー →え、今印使ったからヤダ!
とならないよう、ペットを引っ込めた後も対象召喚獣の特性が持続しないと駄目ですね。
811 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 17:36:03.63 ID:HQU0mT0K
>>806 それでも問題ないが、なんかそれだと厨二特性に見える、ふしぎ!
>>810 いや、引っ込めたら効果消えるくらいのほうが良いと思うけどな
他人に要求されるような履行は殆ど無いし、事前にやっとくべき
効果を時間で縛ると、ペットが沈んで無くても切れる場合がでてくる
813 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 17:45:30.42 ID:n7BbK2T2
>>811 ( ´;゚;ё;゚;)何だと!?
じゃぁ、「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる契約(仮)」で
814 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 17:52:10.62 ID:n7BbK2T2
>>812 だから特性効果は永続って書いたのよ。
ヘイスガと上限を回しながら風の囁き待機は無理。ってなったら実装の意味ないし。
ぶっちゃけ、契約変更はモグハウスのみとかでも良いと思う。
「なぜここに呼ばれたか解りますか?契約」で
>>814 なんつ〜か、契約すると変更しないかぎりずっとそのペットだけ能力うpよりも
印で一時的に能力を引き出す形だと、現場で臨機応変に強化したいペットをえらべるじゃん
たとえば急遽湧水が必要!なんて時に印>リヴァ>湧水と即座に対応できるじゃない
一匹だけをいつでもどこでも出しっ放しとかにしたい状況も少ないし
817 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 18:05:22.44 ID:n7BbK2T2
>>816 いや、これって常時出しておく為の物だから・・・
引っ込めて特性効果切れるなら、ヘイスガ上限回しつつリヴァ出して湧水待機、とかが出来ないじゃん。
818 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 18:09:19.34 ID:LHi5gY6l
暗黒スレの俺が考えた武器つよくね?レベルだな
厨すぎ
819 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 18:12:19.60 ID:0gib3i5q
確かに厨二病w
でも話題のネタも振らずに煽るだけの廃棄物より健全だな。
820 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 18:14:07.31 ID:nwHBmTNQ
喚んでるだけで維持費がかかるのはおかしい。
オートアタックさせてるならともかく、待機中は維持費0でヒールも可にしろ。
>>817 おれはもともとジャンクションとかも無いなと思ってる派なのでw
それに君の案を否定してるんじゃなく、俺は印でこんな感じが良いかなと
言った事に対して、君がレスした分についてつっこんでる感じw
引っ込めたら切れるが5分に一回は使えるわけで、ヘイスガなら3分
大地やら真空なら15分持つのでまるまる5分リキャ待ちってのも少ないしな
場所移動したり敵がかわってもリヴァと契約してりゃリヴァしか使えないより
おれは良いと思ってるだけ
822 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 18:49:45.16 ID:DibPi604
ジャンクションだのなんだの言ってる奴は一人だけだろ
神獣の召喚>ウィウィウィウィ〜〜ン>ポンッ!
神獣の履行>ゴゴゴゴゴゴ〜〜〜>ドカンッ
この一連の流れこそが召喚の特徴だし、それに伴い必要となる
先読みが楽しいと思っている人もいるんだぜ。
強化するなら、履行の種類を増やすとか(
>>799みたいなのでもいい)
ダメ効果は現状と一緒だけどレジがほとんどないという利点があるとか、
そっちの方向性のほうがいい。
即召喚即履行ってエフェクトが凝っただけの黒魔法・青魔法・白魔法と
変わらないわけで。
824 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 19:02:56.81 ID:0gib3i5q
俺、ジャンクション賛成派!名前はどうかと思うが。
>>821 最初からソレ言わなきゃ話が噛合わなくて当たり前だw
825 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 19:07:00.11 ID:0gib3i5q
というか、
>>821だと
犬呼び出し上限→ガル姉さん呼び出し→5分リキャ印→ヘイスガ回し→回復待機→3分後犬召喚
となって空白の2分間が発生するな。正直そんな中途半端なアホ仕様イラネ。
妄想とはいえ、今日も活性化してるね。1000まで行くかも!!?
ジャンクションほど変にならんでもいいけど
いくつかの履行をセットして、
毎分じゃなくてもいいから瞬間的に履行できるアビは欲しいかなー。
敵のアスフロみたいにさ。
呼び出し>セットアビ仕様>履行選択とかでセットして
5分に一回くらいすぐつかえたりするとか。
ナイトメアセットして緊急時寝かせみたいに。
と思ったら青じゃないw
個人的にだが今の召喚の問題点は
・一部履行のコストと威力が伴ってない(メリポ履行)
・スキル依存がまだぬるぽ(エン系、スパイク系、魔法命中への反映)
・ペットの通常攻撃がイマイチなのでだしっぱに恩恵がない
・精霊召喚がイマイチ
・フレキシブルにうごけない(上問題が解決できたら我慢できるかも)
・バグが多い
な感じでこのうちのいくつかが解決されると良くなると思う。
828 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 19:46:01.58 ID:QfMnpudF
暗黒と同じエタヒニンジョブのことだけあってクレクレ内容も同じく厨臭いなw
│ \ __ /
│ _ (m) _ピコーン
│ |ミ|
│ / `´ \
│ ('A`) 体技:スルー!
│ ノヽノヽ
│ くく
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
830 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 20:11:37.09 ID:Wm1bcsL4
│
│
旦 トクトク
∧_∧
(´・ω・ ) 飲む?
( o旦o
相手する奴が多いからへんなのが住み着いたな
832 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 20:23:30.79 ID:/GONJSGm
まぁあげてくれるんだしいいじゃないですかw
833 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 21:38:51.73 ID:2lP+FAh9
age-age-
834 :
既にその名前は使われています:2007/02/07(水) 22:40:41.94 ID:2lP+FAh9
>>827 そうそう…。バグにしたって精霊召喚にしたって
ずーっと今まで放置してるんですよね。
コレはとにかくメスいれしないと話が先に進まないんですよね。
メリポ履行は…これもまたprime履行希望者が多かったかだと思うんですが
実際あの威力じゃパーティで使うのは無理ですよね…。
835 :
827:2007/02/07(水) 23:11:38.53 ID:0zVx4ciH
あー、自己修正
> ・ペットの通常攻撃がイマイチなのでだしっぱに恩恵がない
これはレベル上げPTにおいてです。
同格以下にはいいんだけどねー。
エンもしくはテメは神在月BCのPrimeみたいな追加効果希望。
836 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 00:21:09.08 ID:hMGC4N98
もうPTでの能力向上は呼び出しというタイムラグとか維持費の問題があるから
修正諦めてもいいよ。俺は地味でもいいからその他の召喚士に特有の不利な
点を見直して欲しい。
諸々のバグ修正、履行の範囲の拡大、ペットによる即つりアビ実装、
NM戦でのペット切り替え時の黄色ネーム問題の完全な解決(雑魚絡まれ
時含む)、メリポ履行の消費MPかダメージを適正に、履行スカった時の
MP消費とリキャを0に、犬やディアの月齢変化、時間変化を上限固定に、
・・・
なんだか挙げてくときりがねー('A`)
そりゃ召喚サマのニダネガクレクレは際限無いわなw
838 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 00:40:50.13 ID:zlamf6kJ
上げてくれないときみの存在価値無いじゃんw
839 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:06:46.53 ID:Z24BMLHB
ジャンクションとかにイマイチ賛同できないあなたへの強化案
履行不発時のMP消費&リキャスト無し
攻撃履行の範囲を倍に、範囲履行の効果範囲拡大、<me>を中心ではなく任意のPCを中心に
スキル依存を強化:技を覚えるレベルのスキル上限を基本としそこからスキルアップごとに強化
例:ヘイスガlv48 スキル上限147 ここからスキル+1につき効果時間+2秒
装備ブースト抜きでlv75で90秒+244秒
大地の吸収量を初期250で上限500に等
属性系履行は属性杖の効果を受けるようにする。
精霊スキルと精霊魔法の関係を、魔法系履行と召喚スキルの関係に摘要
精霊召喚を維持費0に、召喚した時に一回目の魔法を詠唱 同属性の魔法すべて使用可能で
一回目の詠唱魔法を事前にセットできる
ペットの命中を200+(召喚スキル-200)+(INT/2)+(MND/2)+10に
PTメンバーの数によりペットの維持費をマイナス:メンバー1につき維持費-1
アストラルフロウ使用時にMP全快、履行のリキャストリセット、履行の消費MP半減
840 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:09:37.38 ID:Z24BMLHB
ちょい変更
精霊召喚を維持費0にするかわり呼び出し時のコストをレベルによってUP、75でMP50程度消費
841 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 01:12:45.09 ID:Z24BMLHB
もういっこ追加w
究極履行の最低必要MPはそのままで、最大消費を200程度に
842 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 09:18:26.78 ID:4qmJQ7ks
おちるぅ
/^o^\フジッコノオマーメサーン!
844 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 09:49:07.04 ID:E1VwWTGu
三国プロミボンでの召喚の立ち振る舞い方を教えてください。
(∪^ω^)わんわんお!
846 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 09:57:05.19 ID:fztrdzJk
超 迷 惑 ジ ョ ブ
847 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 10:01:17.67 ID:j11kao3k
PTに誘われないというが18ジョブで6枠を競ってれば当たり前。
忍赤詩がいれば事足りてしまう以上この3ジョブ以外は代替ジョブにすぎない。
しかし黒はこの呪縛から逃れた。強化とともに黒PTという新たな器を作り、
従来の6人PTへの可能性を残しつつも黒PTで同等の稼ぎを叩き出す。
召喚もこの道で強化してもらってはどうか。召獣か竜のペットPT。4ジョブもハッピーになれるぞ。
この為には獣か竜にも強化が必要だが、元々ペットジョブは扱いが冷遇だからこれを機に待遇改善。
848 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 10:05:59.28 ID:dzkUiGmw
補助履行の少ないイフリート、ラムゥ、シヴァ、タイタン、
リヴァイアサンに補助履行を追加できんもんかな?
849 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 10:16:42.42 ID:j11kao3k
イブに範囲ブレスパ、リヴァに範囲アクアベあたりならくるかもな。あと範囲エンか…
850 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 14:50:42.86 ID:RBq+QOy5
>>844 BCへたどり着くまではケアルと状態異常回復補佐
ボス戦後半の削りでアストラルフロウ全開
…と想像してみるぉ( ^ω^)
851 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 14:57:02.52 ID:dzkUiGmw
しかし召喚スレが落ちやすいのは何故かわからんな。
定期的に1日5前後は書き込みあるし。
もしかして、ヒロユキも召喚嫌ってて、
落ちやすいとかなんだろうか?
852 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 16:05:00.47 ID:1SeOnioy
>>848-849 全部同じにして何が楽しいんだか。
イフは験術無い代わりに幻術が少し強めとかの方がマシ。
853 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 16:08:46.75 ID:u/8LB76m
とりあえずメリポ履行をどうにかして欲しい
威力はもうあれでいいから1段上げたら対応する召喚獣の維持費-1とかしてくれ
威力も上げてくれよw
上げないならネザーと同じような扱いにしてください
855 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 16:21:16.68 ID:4qmJQ7ks
まぁメリポ履行はひどいさね
だからそれ含めて完全スキル依存にしてしまえばいいと思う
そしたらすこしはましになる
ただしだ。スキル青字で現状の威力とかは勘弁してください(@盆@;)ゞ
856 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 16:23:41.58 ID:1SeOnioy
つーか、次のVupいつだよ。
クリスマスケーキやらハゴイタやら邪魔でしょうがないんだが。
857 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 16:31:21.34 ID:u/8LB76m
威力上げても使う場所がねーしな
魔法通る=ネザー
魔法通らない=物理
威力が倍にでもならない限りこれはくつがえらねー
魔法通るけどネザー通らないとか裏の石像くらいだし
858 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 16:33:20.25 ID:gB0uUfbn
>>856 ケーキとか食いモンはふつうに食べたほうがいいお。効果も結構つかえる。
羽子板は、、、我慢するか捨てる、、、?
859 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 16:36:46.92 ID:1SeOnioy
>>858 ああ、すまん。調度品の食器セットみたいなやつとかの事だ。
860 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 16:41:49.96 ID:gB0uUfbn
>>859 エクレア家具が邪魔ってのは激しく同意です。国旗とか食器棚なんかもとっとと
預けさせてほしいよね。イベントアイテムなんて、ちょっとしたメンテのときに修正
こまめにいれればいいのに、、、。
>>857 誤解されそうだから補足しとくと裏の石像は魔法ダメージ半減だよ。
HPが少ないからIV系2〜3発で倒せてるだけ。
857は履行の話だよ
精霊は半分か半分弱だがネザーは極端にカット食らって30ダメくらいだ
>>862 げ、そんなに減るのか。それはスマンカッタ。
精霊も半分にされた後に少しカットされてる感じだが、
そんなのでは説明できない減りっぷりだ…。
864 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 19:00:18.15 ID:hAzheLV1
裏の石像にネザーは謎すぎるよなw
闇天候でダメージボーナス貰ってるはずなのに30とか
ヘヴンリーで250とか出るから闇耐性が糞高いだけなのかも試練
865 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 19:08:58.25 ID:4qmJQ7ks
ネザーって結構万能だと思ってたけど以外に弱点あるんだね
プライム履行せめて70履行なみとは言わないけど黒の4系よりちょっと弱いくらいにはしてほしい
醜いニダネガスレですね^^;
867 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 19:36:02.05 ID:x8SNUO90
ようやく召が10
後半分で改に挑める後半分・・・
868 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 19:45:07.26 ID:hMGC4N98
個人的には次のペット用フーズ実装が神
きびだんご ペットの攻撃力+30命中率+30効果時間5分スタック12
きびだんご+1 +40 +40 7分
スキル72 ミリオンコーン タルタルライス きな粉 蜂蜜 蒸留水
甘酒 ペットの魔法攻撃力+30 命中率+30効果時間5分スタック12
甘酒+1 +40 +40 7分
スキル71 サンドリア小麦粉 ミリオンコーン タルタルライス 蒸留水
869 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 20:03:58.69 ID:6I4kFTEE
870 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 20:08:45.18 ID:1SeOnioy
10までだったら召喚強いだろ。
10〜も精霊II系履行が強い。
15辺りから頭角を見せ始める。
871 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 21:18:01.02 ID:50wyeGXe
呼び出した精霊が使える魔法を自由に使用出来る様にしてくれくれ
872 :
既にその名前は使われています:2007/02/08(木) 23:10:41.28 ID:E1VwWTGu
フェンリル以外でまずこの召喚獣持っておけというのがあれば教えてください。
874 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 01:35:36.49 ID:TtYtT6G9
Lv46からタイタンの大地の守り、Lv70からガルダーのプレデタークロー。
他はどうでもいい。
>>872 レベル上げじゃ要らないかもしれないけどリヴァあるといいかも。
876 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 02:58:47.87 ID:1pscGEV7
>>874 緑のおねえさまがかけてくれるブリンクのこと、時々でいいので思い出してください・・・
低レベル帯でラムウあると面白い。
サンダースパークは神。
878 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 06:03:01.19 ID:9E/1FIs0
ジオクラッシュ 700超えるけど 弱いんだ?
ウリ部屋の雑魚ゴーレムに、フレイムクラッシュ48ダメでしたが何か?
>>865 リンバスオメガなら、黒のIV系より総じてプライム履行のほうがダメ高い。
ちなみに物理効かないモードのときなので70履行は撃ってないが、
ネザーはプライムの50%以下のダメだったよ。
あと海のくらげとか空とかでも試してみたが、レジ率が高いのか素の
魔法防御が高いのかわからんけど、そういった格上の敵には、プライムの
ほうがレジ少ない or ダメカット率が少なくなるっぽい。
881 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 07:43:44.61 ID:JSaSoY0b
>>872 サポ上げで召喚と一緒になったらスパークやバスター、メガリス、カミ&ソムあたりを撃ってもらってるな。
敵が雷弱点且つ前衛二刀流ばかりなら雷鼓。
逆に回復防御系の履行なんかは白魔法の方が早いからいらない。
あとミトンあるならカー君で釣りの練習はしておいて欲しい。釣りできない召喚大杉。
882 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 08:32:39.09 ID:EnyD4Ae6
>>880 そうなんですね、、、
ただ、四年前からやってるのにアルタユにもいけないもので、、、(;´―`)y-~~
でももうちょっと威力ほしいって言う気持ちはありますね
そして初めてアンカもらえた、、、ありが……ぐふっ!
883 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 09:13:43.70 ID:jOClYvrd
20〜30のサンダースパークはノーレジなら130前後でるから結構強いね
麻痺もそこそこ発動するし、カニやマンドラが主食のレベル帯だから弱点も突きやすい
フェンリルあるならファングもMP効率はそれなり
884 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 09:40:14.94 ID:lrq77/NR
しっつもんでーす
獣しか75がないのですがフェンリル戦で獣使いは役に立てるでしょうか?
885 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 10:42:12.98 ID:TtYtT6G9
>>876 ジラート発売当初はサポ忍が一般的ではなく、
真空の鎧によるタゲ回しは有効だった。
だけど今はLv22からサポ忍がデフォだ、
鎧でMP使うぐらいならルナークライ撃つだろ。
886 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 10:45:57.14 ID:TtYtT6G9
>>884 正直言って役には立たないんじゃないかなw
でも今は蝉前衛+後衛2で普通に倒せる、極めつけはソロでもね。
だから獣を入れても一般的な構成を組めれば楽にクリアできるよ。
889 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 11:02:33.80 ID:kL3F+qBx
召喚士のPTテンプレでも作ってみようか
Lv1〜21 ソロで上げろ、ミミズにカー君ミサイルですぐあがる
Lv22〜64 MPが溢れるとき以外はケアルと状態回復がメインです
履行で貢献?なんてのは幻想です。神速で状態回復できる方がいい。
Lv65〜69 MPが溢れたらエクリプスしときましょう。後は同上。
Lv70〜75 MPが溢れたらスピニングしときましょう。後は同上。
範囲が痛い敵に大地がいいとかいうのは幻想です。ケアルガしましょう。
ローヘイトとか言ってますが、召喚士のケアルでタゲ取るのはある意味ムズいです。
例外的に火山の芋で、忍盾のときなら大地しといてもいいかも。
Q.スカスカな敵に下弦(またはクライ)しなくていいの?
A.寿司食ってもスカスカな敵に下弦したから当たるとかないです。狩場を変えましょう。
Q.精霊2系とか4系でMBした方が貢献できない?
A.誤差です。MPが溢れてるならしてもいいですが、「貢献」とかありえません。
Q.ルナーロアはした方がいいのでしょうか。
A.ルナーロアにディスペルを頼るPTは既に間違えてます。フィナーレかディスペルが
あったら、フェンリル召喚中にディスペルは完了しているでしょう。
Q.かーくんとかがるーだ履行でのHP回復はどうでしょう?
A.だからケアルかケアルガしとけって。
890 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 13:03:41.32 ID:K4IM2KsX
>>889みたいなのがイラネと言われる召喚士の代表格。
間違っても鵜呑みにしちゃダメだぞ!
891 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 13:33:04.73 ID:kL3F+qBx
892 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 13:44:42.55 ID:JSaSoY0b
テンプレなんかいらないだろ。少しは自分で考えたり模索したりしなよ。
893 :
827:2007/02/09(金) 13:45:55.93 ID:SOMAN4cR
低レベルで白赤いなけりゃ開幕クレセントかサンスパやれよw
分解でサンスパは4系覚えるまでいいMB魔法だし。
50〜のダブルスラップは結構強い。
開幕につかって少し神獣にタゲとらせるのはあり。
忍盾の場合は蝉少し消費したとこでダブルスラップ。
これで蝉リキャかせがせれる。
あと範囲回復履行はPTのピンチのときはヘイトないから有効。
寝かせててみんな回復ってときに使うと良い。
等々MPとの兼ね合いもあるが以外とやれることがある。
実際やれるかはPTの理解と編成によりけりだが
編成によって動きを変えれるのが召喚の面白いとこだと思う。
他ジョブと貢献度の違いこそあれ、
PTのメンバーとしてしっかり自分の役割を果たす事が重要だと思う。
イラネっていわれてるならまだしも何かしらで誘われるわけだし。
誘ってるなら話は別だがw
まぁ回復をしっかりこなした上での話だが。
894 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 13:46:48.28 ID:FoQuPC7I
だがしかし、間違ってはいないような・・・極端だけど
895 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 14:03:19.33 ID:kL3F+qBx
>>893 結局のところPTでの優先順位が
ケアルと状態回復>>全履行
であることに間違いがない。
ケアルする暇があるならスリプルしてくださいとかスタンしてくださいとか精霊
で削ってくださいとかの話は良く聞くが、ケアルなんかしてる暇があったらサンダー
スパークしててください、みたいなのは聞いたことがないw
他のヒーラーの補助しながら「MP余ったら履行してもいい」程度の貢献度じゃね?
896 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 14:14:19.91 ID:iz1Gpqjo
他ジョブから見たら回復ちゃんとやっててくれれば
履行なにしてようがどうでもいいwくらいな感じだからな
召喚上げ切ったやつが他ジョブで召と組んだ時くらいだろ、
なんの履行使ってるか気になるのってw
897 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 14:49:55.70 ID:K4IM2KsX
>>895 そうやって決め付けて回復しかしないのがイラネ召喚士だっての。
どんな状況でも戦/忍がタゲ取った瞬間に挑発するナイトみたいなもの。
>>896 そりゃ中の人の問題。
野良だと、忍⇔赤でお互いに何の弱体入れてるか解ってないのなんて山ほどいる。
898 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 14:54:23.08 ID:kL3F+qBx
>>897 だからお前の言う行動の例でもあげてみ?
少なくとも何らかの状態異常のある敵で、戦闘中に召喚モーションが見えてる
だけで「この糞召喚が」と思われてることの方が多いくらいだ。
別にMP余ってる時に履行することの否定まではしないぞ?
899 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 14:57:34.23 ID:iz1Gpqjo
> 野良だと、忍⇔赤でお互いに何の弱体入れてるか解ってないのなんて山ほどいる。
煽りとかじゃなく、この返しの意味がわからん
なんで弱体の話しがでてくるのか?
900 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 15:07:54.81 ID:kL3F+qBx
>>899 忍術弱体の効果を知らない赤魔や、弱体魔法の効果を知らない忍者などが
適当に被りも知らずに弱体を入れることがあるという意味じゃね?
それと同じように召喚士の履行を知らない奴も中の人次第ってことだと思う。
召喚士の履行効果を知ってるからこそ使わないと言う選択肢は否定されている
ようだが。俺も色々試した挙句、何にもしなくても時給はびくとも変動しない
という結論に達した。外れ履行を使うと下がりはするがなw
901 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 15:30:12.83 ID:iz1Gpqjo
う〜ん?知ってる知らないじゃなく、たいした影響ないことは誰でも解るから
気にしないって意味で書いたんだけどなw
忍術や弱体理解せずかぶせたりとかとは関係なくね?
902 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 15:33:52.75 ID:kL3F+qBx
>>901 「俺は履行で貢献してる。してない召喚士は糞!」派の人たちはその可能性に
ついては理解できないようです。
レベリングで召喚士誘うからには○○は絶対やっといて欲しい、みたいなの無い
のよね。
903 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 15:44:15.31 ID:hscR8EVE
後衛白赤召とかの時は履行で少しでも削って欲しいなと思うことはあるよ
最近は召のかわりに前衛もう1人いれることが多くなったが…
904 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 15:46:46.84 ID:kL3F+qBx
>>903 確かにそう言われることはある。
そして一生懸命履行で削るんだよね。
しかし、然るべき装備さえあれば白がバニシュしてた方が削れるんじゃないかと
思ってしまう俺がいる。口には出さんけどw
905 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 15:51:20.28 ID:aOhRhque
オレ、パーティに入っ時に「希望の履行はありますか?」って聞いたら
「特にないけど、大地と下弦とヘイスガとスピニングダイブしてくれたら
あとはお任せします^^」って言われたよ
906 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 15:55:30.79 ID:TtYtT6G9
>>905 そりゃそれだけしてくれたら文句ないわなwwwww
907 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 15:57:17.01 ID:kL3F+qBx
>>905 そこまで言った後に、更にメインヒーラー御願いしますとか言われるしねw
908 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 15:58:08.03 ID:iz1Gpqjo
そんな極稀に結構あるような事を持ち出されてもこまる
ついに召喚が20になったがどこも名声上げてなかった俺がPOP
まー、ケアルが効率いいってんならそれやればいいし
履行で貢献できるっていうなら履行すれば良いと思う。
ただ、召喚士として何かしたほうが面白くないかなあ。
で、それが履行になるわけだが、あとはTPOの問題だなー。
履行も二つにわかれてるし
後続の人は色々試して楽しんで上げるとよいとおもうよ。
911 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 16:22:34.96 ID:iz1Gpqjo
>>910 もちろんそうなんだよ、基本的にキッチリ回復をしとけば
あとは好きな履行で楽しめばいいのさ、その中で自分が使える
貢献できると思ったのを探せばいい(どれも微妙なんだけどさw)
PTメンが気にして無いっていうのは、こういう時はマドマドだろ!とか
メヌメヌください^^;とかが無いんだから好きなの使えっつー事で
回復(補助)しっかりやった上での話しだけどね
912 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 16:26:31.87 ID:idlx47Gw
所 詮 ケ ア ル タ ン ク
913 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 16:30:37.55 ID:A6rSRzjM
サポレベルまであげるのに楽なソロ狩場教えろウンコども
914 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 16:32:18.60 ID:iz1Gpqjo
教えたらお前がウンコになっちゃうだろ!そんな事俺にできるわけないじゃない!バカァ!
915 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 16:32:47.48 ID:kL3F+qBx
狩人のミミズ狩場でもググれカス
カー君は一度ぶつけちまえば、死んだ後に再召喚すれば勝手にミミズに突っ込んで
行くからジュースでもがぶ飲みしておけばどんどんやれる。
犬があるなら犬でやっとけば早い。ミトンあればカー君でいいだろ。
916 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 16:39:09.33 ID:A6rSRzjM
ありがとうよウンコども
俺もお前たちみたいなウンコになりたかったのかもな…
917 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 18:15:37.22 ID:2WDxFwEm
なにその死亡フラグ
918 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 18:22:51.49 ID:r+pEl9mO
ウンコ臭いのでとりあえず悪霊退散しときますね
919 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 18:24:24.79 ID:JSaSoY0b
>>900 忍術と弱体魔法を被ってもいれるのは普通だろ。どこに捕縛の判定待ってからスロウいれる赤がいんだよw
戦闘終わっちゃうだろww
3月上旬パッチだってさ
ジョブ調整には触れられてないから
放置ですかね(´ω`)
921 :
既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 21:22:56.14 ID:TtYtT6G9
10月のバージョンアップは最初のお知らせでジョブ調整には触れなかったよ。
ちなみにこれ。
>現在開発検証を進めている次回バージョンアップは、10月中旬を予定しております。
>次回バージョンアップでは、アサルトエリア・ミッション・クエスト・モンスターの新規追加や、
>ビシージにおける蛮族軍のレベル上限アップなど、多岐に渡る仕様追加・変更が行なわれる予定です。
>さらに詳しい情報については、今後も本トピックスでお伝えする予定です。是非ご期待ください。
でもその16日後にジョブ調整についてのトピックスが発表された。
まだまだ希望はあるんだぜ。
召喚サマは超絶強化されたばかりだというのにまだ強化クレクレですか^^;
923 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 00:31:48.96 ID:Ptn8hROq
バ開発の事だから、「召喚は70以上なら強い」とかまだ言ってるんじゃね?
プレイヤー数が少ないから比例して苦情も少ないだろうし
ジラートのラムゥ実装から報告し続けたログ無しバグすら
アトルガン最後ディアボロス実装のタイミングまで放置する猛者共だぞ。
強化調整は無いね。そこ等へんは考えるだけ無駄無駄。
924 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 01:18:52.35 ID:q0CwkUSu
タイタンに補助履行でバシルーラ希望(モンスだけじゃなく、プレイヤーにも
かけれるように)。それで1週間は楽しめる。
925 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 02:18:01.91 ID:GGI2O7o8
・召喚獣が勝手に敵を殴り出したり制御不能になるバグ
・ルナーロアの効果がログに表示されずわけわからんバグ
・エンやスパイク系が何故か強化スキル依存なバグ
・何故かLv65以降の履行にLv2連携属性が付かないバグ
・プライム履行に属性ボーナスが適用されないバグ(威力もバグそのものだが)
まず最低限こういうバグをどうにかしてくれないと召喚士の使い道が無いw
とくに召喚獣が勝手に敵殴り出すとかバカじゃねーの?敵複数いるコンテンツほぼ全て不可だしw
Lv65以降の他がLv2連携覚えて光だの闇だの始める中、連携属性消えるとかもう頭ヤバスw
ただでさえ他ジョブより低い火力がLv65以降悪化しキャップで白以下にまでなるというのに
連携属性消すとかこのジョブ一体何すりゃいいんだ?wPTの時給落とす以外に使い道ねぇ。
大体MP消費0のWSより弱いMP180消費の履行とか、MP消費0の通常攻撃より弱いMP13スリップの通常攻撃とか
あ ん た ら 開 発 の 頭 は 正 気 か と w
926 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 02:21:30.07 ID:7MwRzbFd
強化は二の次でいいからバグは本当に改善して欲しいね・・・
近接攻撃の間合いしか範囲が無い強化履行とか
履行不発でMPが消費されるとか
召喚獣が居ないと履行リキャストが確認出来ないとかもヤバ過ぎる。
こういう制約は意味不明だよ。
928 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 02:54:32.16 ID:GgbwGN5s
>>927 そりゃもう新人研修用の教材とかそういう感じのゲームだと思って割り切るしかないよw
929 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 02:57:56.95 ID:7MwRzbFd
ならば今の召喚士を教材として新人研修をしていただこう。
現状維持よりは良かれ悪かれ変化があった方がいい。
930 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 03:09:19.38 ID:cwYkBvwG
サービス終了まで不遇JOBですから
残念!wwwww
931 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 06:42:37.21 ID:FRQVWPTT
召喚獣のオートアタックなくすとソロが面倒なことになりそうだから
どんな状況でも神獣の攻撃と退避の命令を最優先できいてくれるようにするだけでいいよ
932 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 09:56:04.59 ID:TwnDRS95
あげ
933 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 10:10:45.49 ID:CQAZywXA
イマレベル13デース
犬トディアボロスナイデース
ケアルダケダトタイクツナノデカイマクニロックスローシテマース
ロックスローノツイカコウカノスロウハコウカドノグライデスカ?
ハイッテルカドウカモワッカリマセン;;
934 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 13:02:25.73 ID:Ptn8hROq
ソノテイドノ モンダイデ ナキゴトイウナ
今更ケアルタンクの話かよw
とりあえずケアルが一切使えなくなったとしても
召喚士として召喚で貢献できる水準まで効果上げて欲しいもんだな。
936 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 15:29:16.48 ID:TwnDRS95
まぁ召喚はヒーラーというよりケアル師ですね
937 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 19:15:18.23 ID:TwnDRS95
おちるぅ><
938 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 20:34:48.42 ID:GgbwGN5s
バーミリ着たナ/白のほうがよほど優秀なケアル士に見えるしね…。
フラッシュも地味に良さそうだ。
ソロも、おそらくは多くの場面で召喚よりもナ/獣のほうが強そうだ。
何で相手がナなんだよw
941 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 21:18:17.86 ID:7MwRzbFd
ケアル師にとってケアルIVの有無は大きいな。
942 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 21:58:37.04 ID:Ptn8hROq
ケ、ケアル師になりたい訳じゃないんだからね!!!
943 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 22:02:46.73 ID:YeRSU3l7
944 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 23:51:13.95 ID:bT6t3dgd
945 :
既にその名前は使われています:2007/02/10(土) 23:56:34.87 ID:4RasdbaS
/ma 真空の鎧 <me>
だけで勝手にガルーダ現れて鎧張って勝手に帰ってくれないかな
コマンド数回行うのめんどくさい
947 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 01:59:44.67 ID:fxWuQesY
なんか方向性がワヤヤになってるのでジャンクションであげとくw
948 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 02:03:48.43 ID:qV+mtKnZ
お前らの存在価値ねえよな
オナニーJOBだし
949 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 02:07:26.44 ID:z6yjyp5m
うるさい、俺達は生きているんだ
ジャンクションとかどうでもいいから
履行の範囲拡大とかバグ潰すとか根本的なところ修正しろ。
別にプラスの要素が欲しいわけじゃない。
明らかにマイナスの要素をせめて0にまでして欲しいだけw
951 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 03:01:41.84 ID:mEU69lxY
ニダネガジョブは健在だなw
952 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 07:22:48.12 ID:lJ6Oj5km
>>950 なんという慎ましさ。まったく欲が感じられない…。
あ、でも履行範囲拡大はいらないんじゃないかな。
ジャンクションは精霊だけでもいいと思う。
じゃないと精霊魔法使い物にならない
早くケアル3覚えたいな
954 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 09:33:20.16 ID:lJ6Oj5km
あげあげびょーん
955 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 12:18:27.15 ID:u8xAkraE
範囲拡張は必要だなー
前にも出てたけど、犬と召喚で敵はさんで殴ってて
履行が届かないって事あるしねー( ̄Д ̄)
956 :
737:2007/02/11(日) 15:07:07.70 ID:Y2QyuV3Z
957 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 18:21:21.72 ID:cmpfGFCq
age
958 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 19:00:55.58 ID:xafz6rEI
>>950 悩ましいほど同意。
履行範囲の狭さは死活問題。それを直さずして何が新要素か。
959 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 19:02:28.35 ID:TY1CaRw5
姉御達登場の時に効果音として音声で「イヤーン!」っての実装
もう1年前からネ実で希望だしてるんだが未だに実装されn
960 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 21:31:06.45 ID:+ku5mc7n
メリポあたりでペットLV+ほしいな、最大LV+10あたりで
LV85の敵でペットからみておなつよ
これくらいされてもいいと思う
961 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 22:13:03.20 ID:6QSPkS1N
今レベル18の新米召喚士です。
先輩方にこのレベルからのPTでの立ち回り方を教えてください。
なんだか不安で、ソロでミミズと戯れてます(__;)
962 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 22:25:38.76 ID:QqlVDRdn
パーティは22〜よ
22未満でパーティ入ると無力感でいっぱいになるから入っちゃダメダメ
それでも入ると言うならまぁケアルしつつ弱点突いた2系やらワンコに殴らせたりクレセント撃たせたりしたらいいよ
19になったらサンダースパークね
とりあえず何しても貢献度低いからケアルしてりゃ何してもいいよ
MP切れるまでだしっぱとかしなけりゃね
963 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 22:34:41.56 ID:6QSPkS1N
22からじゃないと活躍の場ないですか……
アドバイスどうもありがとうございました(__)
964 :
既にその名前は使われています:2007/02/11(日) 22:36:13.86 ID:dI/PSnCE
活躍の場はないよ
どっちかって言うと22が全盛期と言えなくもない。
全盛期は25じゃね?
25になるとレイズの差がでちゃってもうアウト
レイズの差もでかいがオートリフレによるケアルシャワーもなかなかでかい差
25の時点のオートリフレは神だと思う。
40・41あたりで、赤はリフレコンバ、白はヘイストが使用可能となり、
詩赤コ白黒青のいずれもいないときに仕方なく誘うジョブにw
25でオートリフレあっても42までケアル3が無い罠
971 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 02:54:27.61 ID:746+MBGJ
>>963 騙されるな!
低レベルは前衛の能力が低いから召喚獣でもそれなりのダメージソースになる。
弱いと言われる召喚獣の精霊履行だが、黒の同ランクウォータ〜エアロ程度の威力はあるので
MBなら20台まではかなり強い。10台では鬼強い。
編成によっては物理履行で連携トスしてMBの機会を増やすのも○
それでもヒーラーとして誘われる事の方が多いだろうからMPの配分は間違えないように。
972 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 07:10:33.12 ID:T/Z+z1cr
20台って普通に召喚獣の精霊2系MBで、
黒のMBダメージを軽く超えるんだがなあ。
昔みんながやってた頃と仕様とか変わってるのでは?
973 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 09:27:24.57 ID:MJQt3k4h
今回も新召喚獣お預けかのぅ・・
しかし実装されたら難易度どうなるんだろうな
基本召喚獣6匹・・・実装当時高難易度
フェンリル・・・実装当時高難易度
ディアボロス・・・高難易度&運頼み
神在月・・・現時点で最高難易度
考えただけで胃が痛くなるぜ!
974 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 09:32:37.98 ID:3mxtlABi
新召喚獣の習得クエストは神無月の続編とかで出しそうだな
死ぬ
975 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 09:39:05.63 ID:VX40jZyq
うれしいのは分かるが現時点で新召喚獣はいらね。
使われない糞履行を無駄に増やす前に
現状のゴミ屑履行の山の改善をしろと言いたい。
976 :
737:2007/02/12(月) 11:09:00.52 ID:5xJGIl6U
>>739 >>試練改はワープ用に残しておいた方が良い。
ワープ用に残すというが、
これって、「音叉・改」 もらった後、別ジョブで話かけてもワープできますか?
977 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 12:07:19.01 ID:Q+k55izZ
新召喚獣追加でバグ、不具合、不便さ、燃費の悪さを放置されたまま
って確率は果てし無く高いからな。
新召喚獣クレクレは封印したいくらいなんだが、しかし、あ、そうwって
感じでバグ改善放置したままもう何もこないのも困るんだよな・・・
っていうかこの確率が激しく高い・・・
978 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 13:39:07.08 ID:b1iUxHgM
>>978 ありがと。召喚専用のワープじゃ、残す意味ないな
980 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 17:02:07.18 ID:uQXRPvno
とはいえ、このデフレだと、試練の報酬10000ギル*6も
意外といいかもしれないし、召喚専用のワープとはいえ
便利だとは思う。
>>972 召喚:ブリザドII!
黒:ブリザドー、ついでにファイアー
現実見ようぜ
982 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 19:30:30.64 ID:Q+k55izZ
召喚士は履行がローヘイトなので、攻撃もできてケアルもできるすばらしく
強いジョブ
↑■的認識
983 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 19:50:31.31 ID:GYTMPN8o
質問でーす
Lv19になりそろそろカーバンクルミトンが欲しくなって
供え物と高僧のカギはゲッツしたのですが
NMがどのぐらいの強さかわかりません
獣75ソロで勝てる相手ですか?
984 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 19:51:01.99 ID:gPQsq1tl
お前らメールとか送ってる?
俺ここでは散々文句言ってるが実は一度も送ったこと無いんだよな・・・
強化案は駄目だとしてもバグは直してくれると思うんだが。
985 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 19:52:46.29 ID:gPQsq1tl
>>983 ソロじゃきっと無理だと思う。
獣がソロどれくらい強いかは知らないが
986 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 19:57:54.89 ID:GYTMPN8o
>>985 うーやっぱ無理ですか;
供え物取るのに結構苦労したのでやる前にわかって良かったです
後、トンベリの怨みはPTメンバーにも依存しますか?
キャリーが1000以上喰らってたので怨み消さないとマズイかなぁと思って
987 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 19:59:47.50 ID:j18zkMXE
>>983 強さ的には獣ソロでいける
雑魚掃除しておけば間違いない
あと、フロウ来ると痛いから、それだけどうするかな
もう一人くらい手伝いあればね
988 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 20:12:37.80 ID:NBSa1CUI
フロウはNMがPOPする広間から出てて階段に居ても喰らうからなw
雑魚掃除しておけばって、ソロだとたぶんやってる最中にリポップするんだぜ
複数人数で行く方が吉
ポップした瞬間シアリングライトくるから気をつけてね
その後1分毎にシアリングライト
トンベリの恨みは個人
990 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 20:30:44.41 ID:gPQsq1tl
>>989 何という完璧・・・
間違いなく俺の出番は無い
992 :
既にその名前は使われています:2007/02/12(月) 22:58:22.86 ID:gPQsq1tl
hosi
スリプガ等の範囲睡眠使えるジョブ以外無理な気がするな、ソロ
問題は使えるジョブは殲滅力弱くて雑魚殲滅中に最初のがリPOPしちゃうってことだなw
994 :
既にその名前は使われています:2007/02/13(火) 00:37:50.00 ID:ba6Iow+a
995 :
既にその名前は使われています:2007/02/13(火) 00:39:49.74 ID:TsqRQE2f
赤ソロで余裕だぞ
996 :
既にその名前は使われています:2007/02/13(火) 00:52:31.34 ID:v4zIEgXU
久々に完走か。梅
997 :
既にその名前は使われています:2007/02/13(火) 00:56:46.80 ID:QYStZbjA
998 :
既にその名前は使われています:2007/02/13(火) 01:20:36.70 ID:ZWl/wQ7l
ついに1000達成?
999 :
既にその名前は使われています:2007/02/13(火) 01:25:15.16 ID:CN0FKkdG
1000ならバハムート召喚実装
1000 :
既にその名前は使われています:2007/02/13(火) 01:29:56.63 ID:zZ+DJToe
1000ならギザ10円の価値が1000倍に
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live25.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪