【流石に】ファンタジーアース ゲブランドC鯖【適当スギ】
1 :
既にその名前は使われています:
>>1 ∧∧ シュッ
( ・ω・)
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
6 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:12:12.25 ID:2CMCPvCv
イーリスたんの指揮がまともになってきておじさん嬉しいよ;;
7 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:15:11.17 ID:ZjDrGq+T
スレ立て乙!
>>1 スレ立て乙
さっきのニコラ、おそろしくグダグダだった('A`)モウネ
ニコナだ、すまん
10 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:41:23.03 ID:2CMCPvCv
ホルってなんで回復しないのん?
ホルだからさ
全鯖最弱の座はゆずれねえぜ
でもやっと国らしくなってきたな
スト2でいうと波動拳を安定してうてるようになった感じ?
オーレオール大陸カラフルでウラヤマシス
1000 :既にその名前は使われています :2007/01/19(金) 21:33:06.70 ID:b2cn90Q0
1000なら「ケイ様親衛隊」という部隊作る
そういえば最弱さん、ゲブに帰ってきてる?
それっぽい名の人がいたのだが
それなら
A A___ 「おかえり最弱さん」
/(*゚ー゚) /\
/| ̄∪∪ ̄|\/
| |/
うれしいぜ。
全然うれしくねー
せめて蛮様クラスならいいんだが最弱はただうざいだけだ
ゲブ炎上も慣れてきたなww
おい防衛しろよ
>>16 今度あいつにあったら街中で軍隊チャットで文句言うのやめさせるんだ。
ナイト出ますと何回些事入れればいいんだ
物事は経験で覚えるものだ。
他人にとやかく言われて頭入るか
身寄りのない初心者のやることくらい
大目に見てやれ
あのさ本気で問いたいのだけど、召還募集(特にナイト)してるのになぜあんなに誰も出ないんだ?
勝てる戦を召還負けで落としすぎ!ナイト募集しているのにジャイやらレイスやら出したりねもうね(ry
自己のハイスコアを叩き出したいだけならオフラインでやってくれ
>>10 本土炎上→どこも戦争でMob狩れない→お金ない→回復アイテム買えない
ジャイ出すの好きな人多いよな
まあ俺も好きだけど
かといってナイトの数揃ってないうちに出すほどではないが
まー、ナイト(輸送)やオベ立てはスコアに加算されないから嫌がるんだろうな
その点ジャイは即死するんでもなきゃ建築Bくらいは余裕だし
この頃輸送ナイトにはまってる、俺ガイル。
HP満タンで輸送するぜヒャッハー
輸送はアレだがナイトも召喚相手にしてれば普通に与ダメ1万↑いくんじゃね?
それでもC評価な時もあるけどね。
純弓をはじめてみようと思うんだがカスとか言われてて怖いと思う俺
一生裏方やってろ
ワード防衛熱いなおいw
>>27 ヲリのように前線にとどまり敵皿妨害に命をかけてイーグル命中率7割を超えるというならおk
ソーン平原ひどかったな初期人数勝ってたのに南ベキバキ折られて大差負け
僻地いけよほんと
最近ほかの国にまとまりが出てきたせいか、勢いだけじゃ勝てなくなっちまったな
でも負けてもネガキャンすら無いから全然強くなれないんだぜw
負けた後喋ってても残るのは4、5人居たらいい方だしね
でもそういう人と頑張って戦場組み立てるのが面白いからいいのさ
とりあえず、戦後の議論は必要だと思う。
これがあれば、理解できる人は次から気をつけようとかなると思うし。
後、戦争開始前にできるだけ@FPしてる人はPTを誘ってみてはどうだろう?
すまんが@FPって、あれ何の意味?
ファイアーピラー
あなた様が学校生活において非常にゆとりを持った教育を受けていらした事は把握出来ました
ところで本題に関してですが、よろしければwiki等に目を通してから質問をして頂けませんでしょうか
@FP
フリーパーティ
適当にPT組みたいぜ!
って意味らしい。
しかし、PT組んでも戦闘に忙しく会話してる間がないぜ。
でも、連携しなくちゃって気にはなるから組むのはよいことさ。
PTを切欠に入隊する部隊を探すとかもいいのかな?
そういう機会が少ないゲームだしね。
はいはいここは質問スレ質問スレ
>>38 ROに帰ろうか('∀`)
は置いといて、PTによる連携って確かに大事だけど、ずっとソロしてると
召喚とか不利な僻地戦とかに目が行って、PTプレイどころじゃねーぜ・・・
連携も大事だけど、やれる事が有ったらそっち優先でも良いかも。
ライル様も「やれる事を見つけて実行せよ」と言ってるしな。
クリ堀が一番味方に迷惑かけてないと思える俺ヘタレ
>>43 それはそうだがキプ前クリ堀が多すぎると迷惑な時もある。
開幕クリ募集してオベ建てて戻ると6人程度まだ掘ってた。
うわ…と思って仕方なくまた募集すると5,7,9,11もらった。
誰でもいいから募集して建てにいけよ、糞が。
もちろんそれがたたって、戦争中盤にはキプ前枯れてgdgdになって負けた。
頼むから開幕だけでもオベ建て率先してくださいおまいら。
確かに無駄に堀多いよね・・
かといって前線池!っていえないし・・・
せめて僻地オベ建ててほしいんだけど、どこに建てたらいいかとか
分からん、もしくは、自信がないってのがあるのかもしれない。
講習会等やればいいと思うんだけど、どうだろう
>>44 開始2分後くらいに途中参戦でクリ募集したときなんか
いきなり20とか渡されたりするとこれは負けたなって思う。
募集して一気に集まるときは大抵負ける
地形による有利不利やレベルの問題じゃない
前線オベしか建ってないのに銀行開設して「クリ50 召喚出てください」とか適当すぎるぜ。
まずはオベ建てましょうって範囲チャットで発言したら周囲総スルー。
俺以外みんな宇宙人かと泣きそうになりながら募集して結構な数のオベ建てたわよ!
すまん愚痴だぜ。
クリ45もらって三本立てればいいだけだぴょん♪
クリ堀は頭悪いの多いというか目に付く
輸送ナイト一回やれば僻地クリ堀は一箇所に固めた方が
断然効率がいいこと位すぐ分かるだろ
あと輸送が出たらキープ横からすぐ移動して欲しい
キープ横は少し足りなかったり、銀行用でOKだと思うんだが
>>48 後ろのオベたてなんていつでも出来るだろ
前線オベ立ったらナイト出して前線AT→オベの順で立てるのがベスト
>>48 前線オベ建ってたなら
僻地のオベは僻地の堀達が建ててくれるんじゃないかな。
難しいけど、僻地のオベ埋めと早めの召還(輸送ナイトとか)は同時進行でやりたい感じではある。
すまんかった。wikiのあの辺は流し読みしてた。
キプ前に5.6人常に溜まってる時は大抵負けてる気がする。
あと、キプまで1-2マス程度しか離れてないクリに
わざわざ輸送ナイトはいらんだろうって時がたまにある。
>>48 前線立ったら僻地オベより先にナイトだすのは十分ありだぜ。
僻地オベは近くのクリ掘りが、
クリないところはナイトで建てにいった方が効率いい。
そして敵が速攻ジャイ出してきたらボーナスステージ。
銀行がいるだけで俺的にはおkだぜ
他のスレとかも覗いてみたけどやっぱ弓はいらん子っぽいな
ハイブリヲリがメインだけど流石にそろそろ飽きてきた
ゲブIRC、Wikiすら読まない奴がいるってどうなんだ
>>48 その範囲チャ聞いてたけどスルーした。
すぐに前線向かったから詳しい状況はわからんからなんともいえないが
確かに僻地オベ建つの遅すぎで領域負けのままgdgdだったな。
最近後方のオベ立つのが遅い気がする
序盤から前線に飛び込む人が多すぎる
でも前線いかないと負けなくね
どこの国もオベたてるのはええよ
>>56 弓はきちんと敵弓皿を封じてくれりゃ、逆に居てくれたほうがありがたいけどね
いらないとか言われてるのは、味方のヲリまでしか届かないような位置で弓打ってる奴かと
あと相手サラが居るのに放置して相手ヲリに撃ってる奴とかな
また相手が1人でもヲリが近づけたときは手を止めたり等の配慮が欲しい
最初から前線に向うのは全身課金装備・フルエンチャ様優先です
タダゲ厨がいきなり前線に出てきたら晒します
どこの戦場も人数割れで入れなくて暇だぞ(´・ω・`)
なんでオベクリ募集したら、18個一気に渡されるんだぜ?
お前建てに行けよと小一時間
クリ堀名人が渡された瞬間だったのかもしれないぜ?
今、レイクバスで最弱マシーンを城前で見たんだぜ。
暇そうに枯れたクリの傍で突っ立ってたんだぜ。
全茶で訳分からん事をわめいたり、オベ乱立されるよりは
ボーっと立っておくだけの方が害が無くていい希ガス('A`)
報告しなくていいよ。
自分の周りにオベとAT乱立させてた時は吹いた
それより最近なんかゲブの勢いなくないか?
ネツ相手に入ることが多いんだけど、攻めなのに負けるとか
結構あるんだけど・・・
クマが最近元気ないからじゃね?
結局奴等に動いてもらわないと、ゲブなんてただの烏合の衆でしかないだろ。
他に有力な部隊なんて無いしな。強いメンツの居る部隊もそこまで大人数じゃ
無いから、その他大勢のダメさに引っ張られて結局負ける('`)
76 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 23:44:53.08 ID:lfyq/aXl
>>75 ちょっと前まで、クマとか関係無しに勢いだけはあったと思う。
でも最近、目に見えてgdgdな戦場になることが多い気がする…。
今のゲブ、スレタイ通りな状況としか思えん。
他国はどんな状態なんだろね。
クマとか関係無しに初心者が多い気がする
Lv30位でもクランブルしかしないヲリとか
前線で回復もステップもせずに突っ込んで死ぬだけの奴とか
オベ立てが控えめでギリギリの範囲じゃないと立てないくせに
ATは密集乱立させて相手のボーナスゲームにしたりとか。
ぱっと思いつくだけでも土日はこういう人達が多い。
ホルカセにレイプされまくりだからじゃね?
tu-ka目標いくならもうちょっと早めに行動しないか?
いつも目標に向かう主力の人らは強いとは思うが布告合戦とか頭に入ってない希ガス
銀行やってて思ったが
カセ戦とかだと死に戻りがクリ預けてくれるときが何回かあるが
ネツ戦じゃ全く預かるときが無い
やっぱネツは歩兵一人一人の力が段違いで2連続で殺すことなんて早々無いんだろうか
だな。
そーいや最近講習会がまったくない希ガス。
誰か開いたら?漏れはもう寝るけどね。
銀行やってて死に戻りの差を感じるのは本土と中央戦だな。
本土で戦ってる奴は死に戻ると15個とか明らかに掘ったままうろうろして死んだ数を渡してくる。
逆に中央戦だと呼びかけに応じて3個とかの少数でもキチンと預けてくれる事が多い。
講習会のせいなのか、最近初心者っぽい動きの人が増えたキガス
>>74 本土組やホル組だったのが中央でもよく見るようになったのもある
そして本土のgdgd感も更に増したようにも思う
連携より先に、基礎を浸透させないとだよな
講習会は開く気なれんから、初心者部隊に引き取って教えるか…
誰か開いてくれたらサポートするよ
明らかに自分の狩りを邪魔してる弓がいる('A`;)
同じ国の仲間なのに何が楽しいんだよ・・
さっきのホークウインドのホル援軍、開始早々の誤爆がもうね・・・
同じゲブ民で援軍に入ってこんな恥ずかしかったの久しぶり。
>>89 あの戦争の大半はゲブ民
我が身と考えないといけないことだったけどなw
まぁ誤爆は痛いが、多分自分でもあれみたら思うわw
まぁ結局召還でない、歩兵で押すこともできないで負けたわけだけどな
キマ2回を歩兵で撃破するのは適当すぎだぜ
ナイト出無い国だな
ジャイはいっぱいでるけどな。
前線押されてるのにジャイだすやつはなに考えてんだ。
歩兵の前出て蒸発すんなwww
>>92 囮ジャイを勘違いして単体で突っ込んで自殺するやついるよなwww
>>88 安心しろ。
向こうもお前のこと邪魔だと思ってるから。
95 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 09:44:45.80 ID:fpte+6+N
レッドアンガーってかなり強くね?
レッドアンガーそれなりに強いけど、LV28でマルスがあるからなぁ・・・
リング有り余ってる人ならいいんじゃね?漏れは貧乏性なので
29のモレクブロウまで店売りor拾い物だったぜ。
マルスとか知らずに買ってしまった俺30ヲリ\(^o^)/
wiki位見ようか(;'A`)
どんな装備が有るのか位は軽くチェックしないと損するぜ〜
2ndのための先行投資のためにフェンリル買ったけど、
マルスの方が安くて性能同じとかオワッタ\(^o^)/28のヲリ
なんで2chスレ見てるくせにWikiも読まない奴が多いんだ
投資するならちゃんと調べとけよw
基本的に価格は オフィ>店売り>リング>ドロップ
性能は オフィ>>>リング>ドロップ=店売り>共通装備
間違えた
価格は リング>店売り>オフィ>ドロップ
性能:オフィ≒課金>>>リング>ドロップ=店売り>共通装備
価格:課金>>>リング>>>店売り>オフィ>>>ドロップ
最近Lv30両手装備いっぱいオフィに出たではないかw
街が静かだな
援軍メッセージしか流れてない
うほ、いい武器って衝動買いした。
反省はしている。
>>105 武器類どこも30台の武器多いのに防具が良いのでるの少ないよな・・・。
まぁ数が違うからだろうけど・・・。
>>107 防具は数が多いのもそうだが
部隊服より弱い低レベル装備があるからな…
>>104 一応、性能は
課金≧オフィ
かな、馬鹿高い耐久の差で
ああ皿だから仕方なく課金杖買ったさ
ラブテンション使ってる奴スロ実装おめでとう…
はいはいクマ開幕毒開幕毒
死ねよゲブの恥
クマクマとか半端な晒しはいらないから、しかるべきところにちゃんと詳細を晒してくれ
つかまだ開幕修正されてないのかよ
修正されてなかったか?
両手はボレアスとヴリトラで決まりだな
最近反省会をやっている所を見たこと無いんだが、
やってる所を見たことある奴いる?
>>110 詳細マダー?
とりあえずSS出せよ単発ID
定期的にクマ粘着してる奴沸くから、そいつだろ。
早く晒しでやってくれないとクマは常駐擁護のキモイ奴が多いからもみ消されちゃうぞ
クマなんてどうでもいいのに、いちいち話題に上げる奴ウザイんだよね。
早く死んで欲しい。
てか、スカが大発生してないか?
前線が維持できないんだが
いなごみたいだな
ヲリ少ねーよ
皆一キャラくらい作ろうぜ
先週の休日も同じ事言ってなかったっけか、平日になったら戻るって
まぁヲリが落ち着いてサブキャラやってるのもあるかも
他国民からのサブキャラもしかり
ところで、最近ゲブの防衛放棄多すぎね?
渦巻きみたいな明らかに不利なのは、まぁしょうがないと諦めも付くけど、
ゴブフォタイプ(X字)やレイブンホード(ひょうたん)、レイクパス(乙字)みたいな
頑張れば勝てるようなマップでも防衛となると、とたんに人が入らない(;´Д`)
おまえ等そんなに防衛嫌か?攻めの方が楽に勝てるけど、それじゃ何時までも
戦略的に進歩しねーぜ('A`)
防衛戦も知っていたら、攻める時もどこを抑えるべきか分かるようになるんだし・・・
今現在のゲブキャラ状況
Lv20↑
ヲリ125人
スカ114人
サラ88人
Lv30↑
ヲリ86人
スカ75人
サラ55人
どっちかってと スカ→サラ キャンペーンが必要なんじゃね?
ヲリが少ないんじゃなくて、相手のヲリを減らせずにこっちばかり減るような
戦術目標の為にしか戦ってないからなぁ
必要とあらば防衛戦も入ってるけどそれ以外ではMob狩りしてる
最近ゲブの戦術目標がホル本土ばかりで物足りない
不利MAPだからって人が入らないのは仕方ないとも思うけど
ここで言うより首都かIRCで防衛行きませんか?と呼びかけた方が建設的だぜ
128 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 16:42:30.11 ID:khxK3FOj
つうかある程度解ってる人はシバーグとかレイブン入りたくないんだよ
何だよあの糞戦場・・・スカ皿しか味方居ないし召喚出ないし
>>128 まさに負のスパイラル
でも次の配置変更MAP対象にレイブンもシバーグも無いんだ
一度ある程度の期間は気合を入れて守らないと、カセにはずっとなめられっぱなしだと思う
って言うかここを鉄壁にして、力ずくにでも諦めさせてカセにも中央行ってもらわないと、いい加減面白くない
中央戦は各国入り乱れて面白いし、援軍のおかげで初動人数差とかあまり無くなる
逆にこっちからホルへ行くのは力で止めれないから、ワードノールのMAP変更具合に期待…
今ホルしか攻めてない連中は、徐々に強くなってきてるホルに返り討ちにあうのも時間の問題
MAP変更によってはホル常連が中央等に来るからゲブは明日以降も弱体化が続く予感。
左右に戦力裂くMAPでもどっちかにヲリが偏りすぎて片方ヲリ無しで押される、とかなりやがる
もっと全体的にヲリが欲しいよやっぱり・・・
>>129 変更されるマップは以下の6つ
・ワードノール平原 渦巻き
↓
・アデムガン半島 渓谷
・ルード雪原 ×字
・メルマ盆地 盆地
・スピカ隕石跡 隕石
・アークトゥルス隕石跡 隕石
可能性としてはホルにない型の×字か盆地じゃないかと
>>125 ひょうたんは普通にだるい
乙マップは人数割れでも普通に入るぜ
>>130-131 ひょっとしたらどの国もそうかもしれんけど、戦争自体も戦争内容も偏るよね
国全体で見ればそれなりにバランスが取れてても、配分のバランスが悪い
弱体化というか、強い人達がだんだん固まっていってるような
>>132 エル領のホル側国境ルード雪原とワードノールが入れ替えになるんじゃないかと邪推してしまう
主要部隊はゲブIRCの援軍要請に応じてるしなぁ。初心者率の高い戦場が多いのは確かだと思う。
ホル常連は軍死が多く、常識的な強い連中は中央に向かうから軍死を正そうとは思わないし。
今のニコナひどかったな
南東敵キープまで押し込んでたやつらは最強
ニコナで銀行やってたエル民だがゲブレベル低すぎだろ
俺の苦労無駄にしやがって
なんであれで負けるか訳解らん
>>137 俺もネツvsエルでエル側に援軍で入った時
誰も銀行しないから銀行始めて、終わってから同じ事思ったよ
139 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:31:01.79 ID:+ZMnSC+1
>>137 特定しましたw
ネツで援軍入ったけどあれはないわ・・・なんで西方面破壊の限り尽くされてるのにフォローが入らないん?
なんで南東自軍レーダーから見えなくなるぐらい攻め込んでるん?
さすがにGあたりからAまでオレンジの点が登ってきてるのに援軍こないのはどうかと思ったわ。
他国人もよく訪れるスレですね
そのホル常連だったのが中央に出てきてるのさ
ニコナで思い出したけど、ニコナ防衛でB3に蔵が建った時「工作員ですか?」って言ってたのもいたなぁ
ホル常連の問題を無視したままそれが中央に合流しちゃって中央のレベル落ちたようにも思うし、
本土&ホルだった人たちが中央に出る事によって本土が今のようにさらに酷くなってるんじゃないかな
国の繋がりが薄いツケが今回ってきてると思う
対歩兵ジャイって結構強くね?
前線あげるのにかなり効果ある
ナイトだけは勘弁な
劣化クランブル・ピアだけなら歩兵の方が・・・
>>140 むしろ他国民のほうが書き込みが多いかもしれん程このスレは伸びない
>>141 同意。ブローデンの時の事だけど、D2-3orE6-F6の高台に蔵を建ててと言ってるのに
一人だけグダグダ持論を持ち出してキプ前に蔵を建てるのが普通だろとか壊されるとかわめいてた。
結局E6付近にちゃんと建ったけど、まだぐだぐだ言ってるから他の人から敬語で窘められてたな。
>>142とは同じ戦場にいたくない。
>>142が伝説のカセのジャイレインの軍死様っか!
>>142 釣りだよな?
本気でそんな事言ってるなら、クリスタルに頭をぶつけて来い('A`)
どこもかしこも開幕五人負けでもう疲れた
40人ずつ集まらないと始まらないような仕様にならんもんかな・・・
いやお前らマジレスしすぎだろw
ID:GjUQdvgEの今までの書き込みを見るとマジレスせずにはいられないぜ?('A`)
開幕5人の修正って
ちょいっと設定値いじるだけだよな・・・
やれやれだぜ。
純短→ハイブリ→純弓→純短
と純短に戻ったのだがパニをスカしてへたれたり
飛び道具ないので後、一撃な所で逃げ切られたり
改めて純短は保護対象生物であると思った。
妨害も相手を数秒間仕事させにくくするだけで
価値があるのかわからないぜ。
あぁ、純タンしか、知らなかったあの頃に戻りたい。
純タンは最強と信じていたあの頃に…
>>142 IDはGjなんだけどな・・・
まあ、さらにマジレスすると
ターゲット吹っ飛ばされて攻撃スカる味方と、つき合わされて敵の足下まで行かなきゃいけない護衛ナイトと、「カモキター!」って思ってる敵の気持ちも考えてやって下さい
うずまきで2ゲージ近く負けてる時にやったら一気に押し返せたんだよ・・
普通の時にやったら即死だろうけど
渦巻きは全てにおいて例外なんだよ('A`)
渦巻き行くな。まともな戦争が出来なくなる。
一時期入り浸ってたぜ・・
奇策しか思い浮かばなくなるよな、あそこ
攻めの渦巻き、崖MAPは初心者でも勝ちたい場合のMAP。
次いで難易度が低いのが島、V字、Z字だと思う。
逆にこれらの防衛に勝てるように貢献できれば初心者ではないんじゃないかな。
逆に難度が高めに思えるのが、ニコナ街道タイプ、ブローデンタイプかな。
MAPが広いと、初動のオベ建て位置や守るべき戦線の位置で迷うんだよね。
後門蔵の位置もかな・・・どこが良いのか分からないと、キプ横が正解に見えちゃう。
MAPが狭い乙や島、攻め有利(ただし次のメンテ以降は不明)の渦巻き、V字で少し
経験を積んだら、クリ堀、輸送ナイト、銀行といった裏方で良いから、いろんな戦争を
体験して、どうやったら上手く攻めれるのか/守れるのか、を学んでいければ・・・
渦巻き厨で終わっちゃダメだぜ。次のメンテ以降、ホルが鉄壁になるかも知れない
んだから・・・って、それは無いか('∀`)
Zで序盤にナイト>敵クリ堀妨害
HP減ったら僻地で解除>回復しつつオベ破壊工作
3〜4人敵が来たらストスマでマラソン
マジお勧め
あー、後最近思う事。
クリ堀やってるとさ、周囲に漏れ含めてLV30↑の奴が多いのよね。
で、LV10〜20代はひたすら突撃。
LV低めの人は、戦線行くのも良いけど、裏方もやってください。
なんでLV30↑の奴がクリ堀/輸送をずっと続けていて、LV10〜20代が
突撃するのかと小一時間問い詰めt・・・
ここ見てる人数なんてたかが知れてるし、ゲーム内で言うしかないんだろうな
なんでってそりゃ知らないからだろ、裏方召還の重要性とかやり方を
オベ建ても最近また遅い戦場増えてきた気がするしなー
誰も銀行居ないことあるから、そういう時に銀行やるようになったんだけどさ、
とりあえず召喚数のカウントと、前線から援軍要請あったら、
その内容を反復する感じ「死に戻りの方、@@に援軍お願いします」みたいな感じで、
あとナイト足りない時はナイト要請くらいで、軍師的な事とか、ジャイとレイスのタイミングとかわかんねぇ。
ジャイレイスも、ナイトの数見て要請していいのかな。
>>162 召喚数カウントするならジャイとレイスとキマの数だけは正確に把握する事。
ナイトはぶっちゃけ少なめに数える位でちょうどいい。5体以上いても嘘ついて6体目は数えないとかね。
ジャイのタイミングはナイト3〜4以上の状態でオベ展開が負けているor
ATが乱立しているようなボーナスゲーム時。
レイスのタイミングは↑と同数位のナイトが出ていて、歩兵同士の前線が出来ている時。
あくまでナイト数は参考であってナイト負けしてる時に出すのは愚行。
対歩兵キマはレイスと合わせて出すと効果的。銀行頑張ってね。
渓谷マップでオベたてしたことないのか崖際に建ったのが3本とかってのもあったけどな
ちゃんと理解した上で建ててくれるようになってるといいんだが
ナイトは5↑以上出ててこっちがナイト互角〜勝ちしているように見えても、
実際は何人か消耗してて、一気に仕留められてナイト負けになることもある
さらに輸送に回っているナイトも居る
だからHP1/3〜瀕死のナイトには挙手してもらったり、輸送ナイトは数に入れないとかもありだろう
裏戦争講座…ジャイ厨編。
ジャイ厨とは:戦況関係なくジャイでしか出ないロクデナシ。最近は建設Sでリングウマーすらできない屑が増えた。氏ね。
・序盤(下準備)
クリ掘りを積極的に。ナイトを出す人には積極的に協力し、「ナイト出しましょう!」と言う雰囲気を作る。
他のジャイ厨にはクリ1つたりとも渡してはならない。そいつは戦場におけるライバルである。
蔵建てはあまり露骨にならないようにオベが一通り建ったら行うこと。最近はオベ建てが遅いので、むしろ積極的にオベ建てに走ろう。
・中盤(出撃)
うまく騎士連中をノセて召喚戦が有利になったら、おもむろにクリを30集めてジャイで出撃する。
前線が押してて、敵建築物がある方に進む。ナイトの護衛(レイスもいれば最高)は必須。
/a ジャイの現在地<pos>です。護衛願います のショートカットがないジャイ厨はモグリ。
ただし使いすぎるとウザがられるので程ほどに。そして場所も告げずに単独行した挙句に死ぬやつはNoob。蜘蛛狩りからやり直せ。
・終盤(仕上げ)
うまく敵建築物をターゲットに入れたらボーナスタイム。ひたすら撃つ。足元にパワブレヴォイド入れる敵スカがいたら面倒なので、
常日頃から「足元でポイズンブロウ撒いてくれるスカさんいると助かります^^」と啓蒙しておく。
とにかく死なずにひたすら撃つ。ジャイは一度死ぬと前線に復帰するまで大変なので生きのこることは大事。
建築ダメージSでぶっちぎりトップ、リングウマーで戦争勝利に貢献。これがジャイ厨唯一の存在理由だ。ガンバレ。
>>164 渓谷MAPってブローデンとかウォーロックの事だよね?
序盤のオベ展開でなら折られる事を覚悟して崖際ギリギリに建てる事も有効。
折られたダメージよりも領域ダメージの方が大きいし、相手の領域を防いで展開防止する役目にもなる。
ただ、相手の蔵が見えてるような中盤以降で立てるのはありえない。
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹が戦争の基本を叩き込んでやる!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
貴様!キープ前で開幕回復なんかして、そのクリをどうするつもりだ!
口でクソたれる前と後に報告を言え!
ふざけるな!回復アイテムくらい買ってこい!タマ落としたか!
貴様の重複させたオベには両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
クリ持ったまま殺されるとは、敵の手先のおフェラ豚め!
ナイトの護衛のないジャイアントなんて、まるでそびえ立つクソだ!
オベぶち壊して敵の領域を絶ってやれ!
僻地でクリ掘りしてた方がよほど役に立つ!
クリが余ったまま戦争が終わっちまうぞ、アホ!
戦闘参加者は許可なく死ぬことを許されない!
>>1気に入った 家に来て妹をファックしていいぞ
クマ開幕毒UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>171 スレ違いの上板も違う。
証拠SSとその時の軍チャログなりもって晒し板行ってこい。
そして2度とここには戻ってくるな。
>>171 クマ嫌いだけどそのネタはおなかいっぱいです。晒しへどうぞ。
裏戦争講座…クリ掘り厨編。
クリ掘り厨とは:戦況関係なくクリしか掘らないゴクツブシ。城のそばのクリがあっという間に枯れるのはこいつらのせい。氏ね。
・序盤(下準備)
序盤は城のそばのクリが存分に掘れる。日頃から建築をよくやってる人や召喚やる人に積極的に渡す。
だいたい3つづつでいい。もたもたしてると渡せる相手はどんどん減るし、10個を越えると掘れる速度も半減する。
建築物は蔵と門以外は建てる必要はない。クリのそばを離れると掘れるクリの数は減る。
・中盤(仕込み)
銀行と輸送が揃わない限り、クリ掘りで稼ぐのは難しい。ありとあらゆる権謀術策を用いて、これら2つの役割を【誰かに】引き受けさせる。
銀行が出ないならクリ掘りは諦めて他の事で稼げ。あるいはオマエが銀行やれ。
輸送が出ないなら、城前クリが枯れるまで掘れ。召喚出て死んだ奴が城前に戻ってきてクリ募集と言ったら即20個押し付けろ。
・終盤(仕上げ)
輸送と銀行が出揃ったら、僻地クリで存分に掘る。ひたすら掘る。手持ちが10個を超えたら輸送ナイトを呼びつけていい。
万が一輸送が中断して20個掘っても誰も来ないなら、他に掘ってる奴に押し付けて運んでもらえ。間違っても自分が運んではならない。
なお、ランクSは200以上、ランクAは150以上、ランクBは100以上。これ以上掘っても無駄だから掘ったら他の事でスコア稼げ。
ただし、自軍が負けたらすべて水泡に帰するので、勝利のために全力を尽くせ(これが最も大事)。
クリ掘り厨にとって他のクリ掘り厨はライバルだ。自分とそれ以外の2〜3人以外は全員クリのそばから追い出してしまえ。ガンバレ。
自分の位置すら告げないジャイ多いよな
あと、チャットログ見ずに延々と騎馬戦するナイト
もうちっと考えて欲しいところだ
>>174 こんなの基本中の基本じゃね?
俺毎回クリ堀Sだぜwww
ID:GjUQdvgE('A`)
ID:GjUQdvgEがS○r○elに脳内変換されるんだが、漏れだけ?('A`)
179 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:12:08.78 ID:fpte+6+N
クリ掘りって他人から見ると座ってるつもりでも立ちっぱなしに見える?
よくクリ掘りに行くと皆立ちっぱなしで、でもクリ募集って言うと3〜5個こまめにくれるんだが
>>178 お前うちの部隊員だろwwwww
俺も脳内変換されてる('A`)
やはりクリ掘りでSとりまくるのが40への近道なんだろうか
>>182 その戦争に勝つのが最低条件なので戦場は選ぶ必要があるな。
そしてクリ掘りしかしない奴が多い戦場はだいたい負ける(´д`)
>>175 あるある
敵ジャイほっといて敵ナイトの尻追っかけてるナイトとかうんこすぎる
ジャイのボーナスゲームじゃねーかって思う
>>182 レベルにこだわるのは何故?
立ち回りさえ上手ければ、別にレベルが低くてもいいだろ?
クリ掘ってるだけで役立つとかいわれてるのはクリ堀りが少ないってだけで
前線を支えられなきゃ戦争には勝てないぜ?
クリ堀厨と言われないように20個持ってても7個ずつ渡していきます><;;
他人のクリもちゃんと受け取ります><;;
無言で10個渡してくる奴いるから
カウンターで14個渡してやった事ならある
クリ掘り厨は召還や銀行が出やすい雰囲気を
軍チャで盛り上げてほしい。
またオベ折り、レイス撃破にはGJなど声をかけてあけると
士気があがり勝利につながる。
ネガ発言は絶対するな。だまされたと思って、とにかく味方をほめとけ。
どんなに掘っても勝たないと意味無いぞ!
>>185 Lvが低くても強いのはうれしい味方だが
Lvが高いだけで役に立ってない味方は殺したくなる
>>182は放置の神様への嫌味だよ
途中よろ〜とかいう奴は
「俺有名だし挨拶しとこうかなw」って奴
>>190 途中よろっていう人には、現在の状況教えてやればいい。
ジャイ護衛とかナイト出してほしいとか、途中からじゃ分からないしな。
会話のない戦場ではシカトだ。
31になったらもうレベルあげる気力がなくなった・・
戦争の勝敗はリングのボーナスが関係するだけジャマイカ?経験値補正は関係なかった気がするが
>>125 ゴブフォは敵キプが北西なら開幕北東ダッシュすれば余裕で守れる良防衛地
のはずなんだが誰も北東いかねー
なんで敵キプ方向に一目散に走ってくんだよ・・・
>>196 ゲブ民(とホル民)はワードノールあたりの影響なのか「防衛=不利、負け戦、時間の無駄」というイメージが刷り込まれてる感がある。
だから本来は有利なはずのゴブフォ防衛とかですら入りたがらない。
あるある・・・
なぜか敵キプ近くまで攻めてカウンター食らうんだよな・・・
AT立ってるのにそれより遥か前線まで行くし
マジ適当すぎだ
>>197 防衛ではほとんど見かけない軍団もいるしな。
途中よろUzeeeeeeeeeee
こうですか?わかりません><
>>195 勝敗と言うよりキープ破壊率が関わってくるんだっけ
勝つに越した事はないけども
だから手を抜く理由は最後までないんだよね
まぁ掘り放置にがんばるも何も無いな
悪いとは言わないけど、戦争終わった時に回復財が(渡してでも)切れてるようにはしてほしい
高レベルならなおさら
>>196 戦力が均衡で片方重視して押してる場合もう片方は押されると仮定して話すが
中央を攻められた場合相手が占領できるクリは2つ
そして攻めれる方向は北東だけでなく南西も攻めることが出来る
対して北東攻められた場合相手が占領できるクリは1つ
そして攻めれる方向は中央とキマがこっそり攻めれるキャッスル裏側
裏側は更なる降下だから逃げることが出来ないから戦力を大きく投入しないといけないため敵はやや不利
対して中央から北東・南西に別れて攻めることが出来るし
南西はクリ堀にも被害がでる+ゴブフォでは防衛の領域は南側で稼ぐため援軍などで戦力分散を余儀なくされる
中央をキープすれば相手はクリ二つ+北東からの敵も近距離で援軍にいけるため中央のほうが大事
つまり中央のクリを敵に掘られない程度に攻めて余った戦力で北東にちょっかい出していけばいい
>>202 軍死様、今日はどのように攻めればいいでしょうか。
あ、輸送ナイトですか、分かりました。輸送ナイト出ます。
え、ジャイ護衛?あ、はい、ジャイ護衛行きますね。
輸送ナイト何やってんのって・・・、ジャイ護衛しろって言ったのはあなた・・・ごめんなさい。
今日負けたのはナイトの働きが悪かったせいですか、ごめんなさい。
>>202 触っていいのかな、コレ
言いたい事は分かるんだけどさ
>>202 軍死様!
対歩兵ジャイでます!もちろんokですよね?
ゴブフォは敵キプ南西だとキプからまっすぐつっぱしれば勝ち
>>202の言いたいのは、中央維持できてないのに無理して北東行くなってことだろ?
実際、ゴブフォ防衛の場合は北東攻めは中央制圧前提だろ
北西まで行くのは良くないが、中央取らなきゃ話にならんだろ
>>187 マップ見てやばそうなとこあったら無言で渡すことあるから
それはやめてくれ
そいつがどういうつもりで渡したのかは知らないけど・・・
ゴブフォマップは、敵のキプが北西にある場合、北東取られたら乙るぞ。
真中と北東から挟み撃ちにされて、それでも持ちこたえれるだけの歩兵力が
有るなら良いが・・・
ネツみたいにゲブ以上の歩兵力がある場合、ボコボコにされちゃうぜ?
真中から南西方面に敵が流れ込まない程度に中央は抑えて、残りは北東に
全力疾走+AT建てて必死防衛だろ。
中央維持できない場合は・・・諦めろ。いつか強くなって見返してやれ('`)
>>209 >>202がなんで呆れられているかというと
>>196が言うように中央取って北東にいけば領域圧勝なのに
なぜか中央戦、北東へ行かずに北西の敵キプへ進軍している。
>>202がそれに対して北東軽視するような発言するからなんだよ。
中央は既に制圧している状況の事を話しているのに
何を言っているだこいつは、ってなるだろ。>>俺マジレス乙
>>197 そのイメージはおおいにありそうだね。
実際渦巻きでしかあまり見ない人とか多いし。もちろん防衛には不参加って人ね。
防衛しやすいマップかどうかは、中央のネツ民が防衛時の集まり具合見れば大体把握できるんじゃないかな。
決して防衛が負け戦じゃないし、防衛で勝ってこそ達成感がある気がする俺ガイル。
>>201 参加時間の割合とキープ破壊率だね
攻撃・防衛ともに経験値はこの条件で得られてるはず
そういばわっか?マップで防衛時
中央を確保して左右クリは敵にとられと普段通りな展開だったのだが
「左、吹き飛ばし好きな人5名残して残りの人中央へ行って
中央の人とともに左クリのE5(だったかな?)へ攻め込んで挟撃しましょう!」
って言った軍師様がいてまず、中央に何人か集まりだし
そして軍師様の指揮で動き出したら
E5の崖から数名が駆け上がり、見事挟撃が成功して
右側のクリを確保できたことがあってこれが真の戦術って奴なんだと思った。
戦術的指揮をした人はこの人以外知らない。
あれは孔明様だったのでしょうか?
個人的には最弱さんに、そんな指揮をしてもらいたいな。
ナイトになって終始4.5人のクリ堀邪魔してたんだが、これって正解なのか?
敵ナイトが来たら帰ろうと思ってたのに、一向にこなくて最後までやってた
向こうのヘイトは凄まじいことになってる気がする
1ゲージ差で勝ってるとかだったらありかな
味方召還の護衛が十分で敵レイスジャイが居なくて輸送ナイトが存在しててクリ堀り達から攻撃貰って無ければ正解じゃね
途中よろ〜は、「俺、途中参加だからランキング載らなくてもショボいってことじゃないよ」
っていうアピールじゃないの?
俺だけ?
>>218 それはヒネくれすぎだろ・・・挨拶なんだからしないよりいいじゃん
わっかが隕石のことなら中央確保の時点でまず間違い
奇策は成功すれば賞賛されるが、失敗したら軍死となるし、
そもそも左右を重視してれば奇策を出す必要もない
Φ型MAPのことなら、中央確保はオベ展開が中央経由したほうが早いのでありだが、それも左右を取るための布石だ
攻めでも防衛でも重要なのは左右なんだし、左右とも取られるのは序盤の展開に失敗してるだろ
攻めなら北東か北西がセオリーらしいし、
そうじゃなくて敵キプの正反対にキプ置いちゃった場合でもどちらかは確保できないとおかしい
防衛でも左右とも取られることは人数差オンラインじゃない限りないだろ
222 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 22:20:50.76 ID:KtXQjvy7
どう見てもホルに負けすぎだろお前ら・・・
もう少し悔しいとかそういうの無いのか?
てか挟撃っていってんだから水域・盆地のことじゃね?
と思ったけど水域・盆地はそんなとこにクリないから勘違いだわ
228 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 22:44:04.76 ID:ktoJlb5B
Φがたは中央にしかクリがない場合にも中央はバツなの?
クリが中央にしかないΦMAPってどこ?
>>221 間違いでもなんでも
>>214ではそういう状況になってしまったわけで。
劣勢のままずるずると見えてる負けに向かって進むよりは、奇策でも何でもやってみるべきじゃね?
成功すればラッキー、失敗して元々で。
状況を打開せずだらだらやるのは最悪だと思う。
今日の負け戦ムードはすごいな
やる気無さ杉\(^o^)/
>221
すまぬ、調べました隕石です。
挟撃に攻め上るのはE6の坂ですね
しかし、攻めはまだよいけど防衛側は中央確保は大事だと思うな
領域確保のしやすさ、クリあり、キマ防止などの点で
後、挟撃で奇策というのはどうかと思うが
ゲージが負けてるときに普通に攻めてるだけだと
そのまま、負けるだけだから挟撃や奇策はよいと思うよ。
特に奇策に賭けるのはおもしろくて良い。
もしかしたら革命が起こるかもしれないしね。
では、孔明様の現ることを心待ちにしておきます。
>>230 なっちゃったなら仕方ないし、挽回すべく最善を期すべきだが
>>中央を確保して左右クリは敵にとられと普段通りな展開だったのだが
普段どおりって言ってる辺り気になってなー
何度もレスってスマン
>しかし、攻めはまだよいけど防衛側は中央確保は大事だと思うな
>領域確保のしやすさ、クリあり、キマ防止などの点で
まず中央確保が大事って時点で間違ってるんだ
領域確保しやすいのは、相手も中央は二の次で左右を重視してるからなんだ
隕石マップじゃ中央確保で奪える領域と左右で得られる領域では左右の領域のほうが全然大きいんだ
中央は確かに取れればいいが、左右確保を大前提として考えてくれると助かる
>>218 途中から参加してるから、状況が分からない
誰か教えて><って意味だと思ってた
>>218 途中から参加してるから、状況が分からない
誰か教えて><って意味だと思ってた
>>231 自軍ヲリ3人とかで どーやって戦えと・・・
ついさっきのウェンズテイ戦場跡
最近のヲリ現象具合はやばいな。
3日ぐらい前から極端に弱くなりすぎだろ。
17日から2戦しか戦争出てない両手ヲリの俺は勝ち組\(^o^)/
すまん、俺もoβ開始からウォリやってたが最近あまりログインしていない
てか、イライラする戦場が多いから部隊メンバー居ないときはまず行ってないんだ
241 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:18:35.86 ID:rJE1L5lY
ヲリで戦線出てもこっちの後ろには弓スカ一人、相手両手2片手2皿スカ沢山とかもうね・・
>>240 同意。忙しい時はIN出来ないし暇な時は部隊員がいないので戦争参加できない。
部隊員同士で連携出来始めると、他の連中とは戦争行く気が失せてくるよな。
一度みんなヲリやって死に癖付けて前にでようぜ
詠唱キャンセルやダメージ喰らうの恐れちゃだめだ
火皿とかトゥルーの雨に突っ込んででも切れ目にヘル撃ったりするんだぜ
なのに何だあの糞弓スカどもは、ケツに蹴り入れて前に押し出してやろうか
前に出ないスカはクリでも掘ってろ
>>242 部隊行動中でも、戦争に入ってる他の部隊をチェックしてしまう
こうやって偏って行くんだろうなぁ…
もうちょい野良PTが盛んになればまだマシになると思うんだがな
単独行動になったときに@FPを片っ端から誘ってみるか
野良PT組むと
PTメン守らなきゃ!
変なとこ見せられないぜ!
うおおお死に戻りダーッシュ!
みたいな感じでいつもより引き締まるぜ
ナイトとキマで出にくくなるけど
ナイト同士でPT組むのが好きな俺
その発想はなかったわ
短スカなんて敵陣ど真ん中でヴォイド撒いて帰ってくるんだぜ。
帰らぬ奴も多いがね。まぁ、いい奴から死んで行くのが
戦場でのルールらしいから、いたしがないか・・・
エル片手おおsg…
両手俺一人だけじゃ前に出れないよママン
さっき何戦かやってみて、ホル強くなった気がするんだけど
ひょっとしてうちらが弱体化?;;
>>251 ヴォイドはかなり有効だな、前線押し上げたいときによく使う。
実はヴォイドは見えないだけだから、照準見えなくても当たりをつけて攻撃すればいい。
ヲリならベヒテやクランブル、サラスカも判定の強い攻撃をだいたいの方向にね。
んだけど、慣れてない奴はヴォイド貰うとヲリでもとりあえず逃げたがる。
結果前線押し上げに貢献できるってわけだな。
勿論慣れてる奴は怖いが、そんなヴォイドを最も輝かせるのは吹き飛ばしだと思い知らされた。
僻地戦で俺短剣スカ、ヴォイド狙いで回り込んでたら近くに「弓持ったハイドスカ」がいたんだ。
これはもしかしたら?と思ってヴォイドしたら横からピアしてくれてな。
吹っ飛んだ連中は向きを見失ったのか味方に向かってくるのもいて殲滅できたぜ。
あんな経験はあれ1度きりだけど、狙ってやれたら強いなとは思った。
Lv10以下の奴は前線出ないでくれるかな
大人しくクリ掘りしてろよ、ボーナスキャラかテメーは
あとLv30付近かそれ以上の奴が何で終始クリ掘りなんだよ
ってかクリ掘り足りてるじゃねーかボケ、とっとと前に出ろ
召喚出ようと自分用のクリ集め始めたら後からどんどん「クリください」が続いて
くるたび渡してたら結局最後までクリ堀りで終わる不思議。
いや、みんな召喚出てくれて良いんだけどね。なんか寂しかった俺は今日が誕生日。
>254
なるほど、弓スカとペアでいければいいのか
PT組むのが当たり前になればそんな連携が当たり前に
なっていくのだろうか?
部隊内で勧誘担当みたいな人って戦場で部隊に入ってない人チェックしてたりする?
うちでもよさそうな人がいたら声かけてみようなんて話が出たんだけどさ、どこ見たらいいんでしょう。
スコアもだけど声出してたりやっぱり全体的な部分見るもんなのかな。
>>253 ホルも強くなった。これは確か。
30↑の上がりにくさのせいでLv差は無くなってきてる
自分たちが弱くなったかどうかは正直判らない
ただ、未だに隕石やシエナで開幕オベが中央に建ったりする辺り、成長が無いのかもしれない
>>256 誕生日おめでとう
いまだに、と言うか、そうする奴が中央に来るようになった
そして中央組もいい加減本土防衛しないと、何処もまともに戦争できなくなっとるよ
今は深夜でいつも通りだけど、今日は休日の昼間からずっとこれだ
カセも行くところ無くてゲブ本土来てるから、割とカセ総力が来てる
>>254 ヴォイドのカウンターにクランブルはちと勘弁してほしい
>>258 スコア厨は敬遠しておいたほうがいいかもね
参考にするならDeadが少ない人じゃないかなぁ
>>261 Dead参考にしちゃうと前線で頑張っている不遇の片手さん達のDeadも結構多いよね。
>>258 261に同意。
スコア高い場合スコア厨の可能性があるので連携をするのが無謀。
スコア厨は戦術や作戦なども気にせず速攻前線に突っ込んで帰ってこないので無謀。
軍チャで声出しや一番必要なことを自らするような戦争に貢献している人がいいと思うけど
ここまで書いてて思ったけど
折角部隊で連携のためにPT組んだりしても
結局ナイト足りないからナイトになったり堀足りないから堀になったり
押されてるところに援軍行くとPTバラバラになって連携もクソもないんだよな。
>>261 Deadの数なんて見れんの?
どうやって?
>>261 DeadでもそれなりにKillとってるか与ダメとってるなら我慢の範疇じゃないか
0Kill8Deadのヲリ様とかみるとなにこの猪武者と思うが。
>>237 さっきその戦場にいたが入ってすぐ目の前が戦場で思わずワロタ
ヲリ様はKill0だった場合、最低限、Dead数*1000出してほしいな。
パニスカの俺はキル8なのにダメ4000程度とか、
キル0デッド5でダメ5000程度とかありますけどね。
まさかあれかな、Deadの数って戦争終了のランキングじゃないよな?
それとも総合評価みたいなのを見れるのか?
ランキングに載る動きと戦争に勝つ動きは違うと何回言えば
ヲチもいいけどPT誘えばよく分かるよ
てかいきなり部隊勧誘もあれだし、一回一緒に動けばいいじゃない
ちゃんと軍チャで報告とか提案してくれる軍死様じゃない、常識ありそうな人見つけて
一緒に動くのが一番早いと思うわ。
さっきの乙さ、勝ったのはいいんだけど
敵ナイト1人に護衛ナイト、歩兵どっさりレイス落とされて
そのままkeep乗り込まれて
歩兵は追い掛け回すわ、ナイト数5vs2とかで勝ってるのに
ほとんど全部落とされるとか召喚やばいんじゃねと思った。
おれも死んだけどwww
すいません。ナイトおせーてください。
3騎で追っ掛けてるのに殺されたのは凹んだ。。。
>>273 基本は先に攻撃しないこと。
距離が空いている場合は小ランスで威嚇して、相手の大ランス引き出して、
それにカウンター合わせるといい。
と、えらそうに言ってるけど、俺も下手なんだ('A`)
>>273 攻撃しなければいい。
んなアホなと言うかもしれないが、下手に攻撃するぐらいなら攻撃しないで粘着追跡した方がいい。
向こうは「攻撃後の隙を狙ってるんだ」と勘違いして下手に攻撃してこなくなる。
で、とにかく相手の動きを見る、盗む。
うまい奴なら先に手を出さないが、それでも攻撃してくるタイミングはある。
それはどんな時なのか、それを覚える。
どうせこちらが攻撃しなきゃ連続で攻撃されることも無いんだ、死ぬまでに立ち回り盗めるさ。
俺の考えでは 上手いナイト>攻撃しない粘着ナイト>下手に攻撃するナイト だと思うぞ。
勿論、敵召喚を攻撃する時とかは別だが。
対ナイトだけに限定するなら「味方召喚を攻撃させないこと」がナイトの仕事だからな。
別に敵ナイトを撃破せんでも、粘着してれば攻撃の頻度下がるから貢献できる。
無理に倒そうとするから手玉に取られて結果マイナスになるのさ。
ナイトの不人気の一つにナイト同士のタイマンが不毛とかあるな
粘着するのも暇なんだよなー
勝つならそれでもいいけど負けだと
グルグルバターになるが如く回って負けとか凹む
味方召還護衛で敵ナイト倒したり、レイス、ジャイ倒した時は
かなり気持ちいいんだけどなー
単騎で敵ナイト3人くらいいる中、レイスぶち殺して自分ほとんどダメ食らってないときは脳汁でる。
ナイト戦は面白いぜ。1:2〜1:3位の不利な状態で数分間敵ナイトを引きつけ
てうろうろしたり・・・('∀`)
基本は小ランス攻撃・・・の前に、上手く逃げ回る事。
漏れは逃げ重視で、ジグザグや折り返して敵の方に切り替えしたりで逃げ
回ってる。
攻撃は、小ランスを当たらない範囲で撃って、敵の反撃待ちだったり、
敵が自分を追いかけて来て、小ランスを撃った時に振り向きカウンターとか、
とにかく小刻みに刻むのを心がければ、多少不利でも相手のHPを瀕死にまで
追い込めるぜ。(そこまで減らしたら、大体逃げていく・・・('A`))
後は、羽モードよりAIMの方が良いかな。横からの攻撃をスカした場合、AIMの
方が反撃が早くできる希ガス。
ゲブwikiにナイト戦色々載ってるし、見てみては?後はナイト講習会誰かヨロ
ID:Ne+63qqCを見事にスルーしてるお前ら成長したなw
質問は質問スレかWikiへどうぞ
ついでに今日新しい課金装備でも来ないかな。
■課金装備「チンコケース」が追加されました。
ゲブのナイト、というか召還って敵歩兵のど真ん中に突っ込む悪い癖があるんだよなあ
レイス、ジャイが居たら多少無理しても落したいのは判るのだけど、味方歩兵が連動してないからバタバタやられていく
敵ナイト追いかけたり、暇になってくると歩兵を突っつきに行ったりして無駄に被弾するものだから、いざという時にみんな瀕死だったりする
ジャイレイスもむやみに自軍歩兵の前に出ると、自分と護衛の寿命を縮めます
一時期に比べたら数は出るようになってきたから、今度は質を高めていきたい所
むむ、敵歩兵のど真ん中は行かない方がいいのか・・・
この前、自分がナイトの時、味方ジャイ&レイス無しで敵ナイト1レイス報告があって向かったけど
確かに敵ナイトより歩兵からのダメージを貰ってたような気もする
敵歩兵が多すぎる時は弱ランスちまちま撃つよりも、歩兵の攻撃が届かないところから大ランスのほうがいいのかな?
でも、それだと敵ナイトの的か・・・う〜む・・・
>>284 輸送して味方ナイトを出す
多少もらうの覚悟で複数で突っ込んで
それぞれが大ランス2、3発ぶっ放してレイスだけ食って撤収
レイスのライフが2300だから大ランス5〜6で死ぬこと考えりゃこれがいい
と俺は思うんだが・・・
歩兵ど真ん中にレイスがいる場合は、ナイトがレイス前で攻撃食らわないようにうろうろ。
その間に他の味方ナイトで後ろから強襲>挟み撃ちで速攻撃破>撤収とかどうだろう
レイス前でうろうろしているだけで結構歩兵が釣れそう&やっきになって後ろのナイトに気が付きにくい
ヴォイドだけはカンベンな!
>>284 もちろんケースバイケースなんだけど、基本的には
>>285の言うとおり、数を揃えて一気に潰すのが被害を受ける可能性が低いと思う
ぶっちゃけナイトでそこに居るだけで敵レイスにはプレッシャーになるから、敵ナイトの動きを見つつプレッシャーをかけていけばいいかと
敵歩兵のスペースが空いて隙ができたら、飛び込んで小ランス重ねてやっても良いし
数的優位を達成するまで、そこに留まり続けるのが最重要だと思います
味方ナイト2,敵ナイト1レイス1なら、自分が大ランスを撃たれても友軍ナイトが同じ回数敵ナイトに大ランスを当てる事ができるわけだし
今日のメンテでどうなるか判らないけど、召還になっても耐性は歩兵とかわらなかったからなあ
敵のど真ん中でスタンとか喰らった日には、1000とか平気でもっていかれます
逆に目の前で大ランス撃ってる敵ナイトにヘビスマ叩き込めたりすると、非常に快感
歩兵で追いかけ回すのはモチロンNGだけどね
288 :
sage:2007/01/22(月) 10:05:41.95 ID:/nTIVcIm
最近一本目オベをよく立てている30↑ヲリです。
そのせいかどうか無言でクリを渡されます。相手が初心者かもなので断れません。
前線いこうと走ってる最中によく渡されます。
そして後方オベがほぼ立ってないのでUターン建築にいくとです。
おかげで前線で体張れる時間が15分とかそんなもんです。
おかげでキル<デットによくなります。みんなごめんね
頼むクリ彫ってる人5人とかいてオベをクリ近くに立てられるなら誰か立ててください。
チャットで立ててとお願いしたら返事してください。
5分待っても立たないことが多いので前線からたびたび戻らないといけないのです。
とりあえず言いたいことが山ほどあるヲリの一部つぶやきでした
ナイト講習会やろうか?あんまり上手くもないけど
40消費して5分で帰ってくる子見るとちょっと勿体無い気がして仕方ないっす
>>289 おおいにやってくれて結構です
ただ不安なのは、「あたらねぇ」「ずれてんのか?」などといったスキル云々じゃない問題が多そう
ナイトの存在意義については説くべきだなとは思う
相手がナイトやジャイがいるからこっちもナイト出すでは遅い、先にナイト出てることを知らしめることで牽制になるって感じをね
また気を抜いたら弓カス短カス増えてないか?
前線にヲリ2〜3人しかいない時多いとか馬鹿すぎ。
292 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 11:36:04.10 ID:mHsfnRFO
ていうかルーンに覚えたてなのか知らんけどやたらとフランス語(らしい)使いたがる奴いるな
思わず英語で罵倒してやろうかと思ったけど同類に見られるのは嫌だからやめた
断じて大学一年の頃フランス語取ってたけどさっぱり分からないからムカついてる訳じゃないぞ
Cゲブでナイト上手い奴っている?
戦場被ったらヲチして参考にしたい。
>>280 死ね、Wikiに乗ってたら質問なんてしてねーよカス
みんな解答あり!
その時、先には攻撃しなかったんだよな…。
追い掛けて粘着してたんだ。
その間に、小ランスちくちくこづかれて
後だし反撃しても、こっちだけ当りまくり。
味方ナイト3になって大ランス打っても避けられて
小打たれたり、当ったぜ!と思ったら
味方もろとも大ランスで刺されてEnd。
今度、ホル戦であったら
>>275のゆう通り、
下手な反撃もしないで盗んでみる。
>>ID:Ne+63qqC
ヒント:各項目降順(昇順はないはず)にソート可能 種族・国別に絞れる
戦争終了時のランキングのことだろ?それは知ってるよ
俺が言ってんのは今までのDead数が履歴として残ってるのか?って話
Dead数参照なんていうからステータスを見ると同じ感覚で見れるのかと思ったがあるわけねーよな
>>297 だいぶ相手が玄人だったんだな
ナイト戦は逃げる側が有利だから小ランス食らわない射程で追う事
足元が留守になりやすいので敵陣まで必要以上に追わない事
2vs1でも友軍と自機の角度が同じ又は友軍と距離が離れすぎてたりしたら誘い大ランス打たない事
圧倒的に技量負けしてると感じたら護衛に専念する事
この辺気を付ければ良いようにはされないと思う
うまいナイトというか
基本的なことを普通にしてくれる人がそもそも少ない気がする
ナイトって忙しい時はまじでやばいからな
チャット見てマップ見て相手ナイト見て
うぁあぁあ味方ジャイ攻撃される
ぬほっ敵ナイトたくさん
味方ナイトどこ行った!!!???
死ぬ死ぬ死ぬジャイも俺も死ぬ
こんなのが多い
履歴はないです
ランキング参照の意味だろ
俺は取り合えず出る→チャット見る→自軍ジャイorレイスが出てる=護衛
上記のどちらも出てない→輸送or斥候
敵召喚レイスorジャイが着てて自軍ナイトに余裕がある→要撃
自軍召喚がジリ貧→必死輸送
ある程度頭の中で何をすればいいか覚えておけば必要な動きが出来るようになると思う
味方レイスは必死こいて護衛してほしいけども、ジャイは囮程度に考えてもらってもいいんだぜ
歩兵がジャイの近くにいると、大ランス狙うしかないから、そういうときは確実にカウンターを狙っていってくれ
と、ナイト談義中にジャイからのお願いでした。
そうだね、ジャイ護衛に付いてる時はギリギリ大が撃てる間合いくらいまでは
敵ナイトを接近させるようにしてる、そうすれば敵ナイト確実に削れるしね
小の間合いはヒットアンドアウェイされるからその場合は寄せないようにしないとダメだな
序盤にナイトだしたらとりあえずマップ一周して来い
オベ建ってなくとも相手の動きが見れるようになる
なるほど勉強になるなぁ
敵ナイトの大ランス待って大ランス用意してたら
小ランスでジャイ攻撃されて、
あれれカウンター間に合わないんだぜ!?
なんてことがよくある
あれはうまい人は先読みしたりしてるんだろうか
ナイトは足が速いからジャイのジャンプ方向が見えれば
そっちに少しだけ近づいて小ランス→脱出でヒットアンドアウェイが出来るよ
レイスも同じ、ただ敵ナイトが2機くらいまで
それ以上いると蜂の巣にされる、あと足元の歩兵も注意(主に片手
みんなありがとう。
取り敢えず基本的な動きが出来るよう頑張ってみるよ。
ジャイやレイスを完全に護衛したかったら相手が小ランスを出した時点で、
こちらも小ランスを決めれる距離で粘着する。
相手がノーダメージで攻撃を出せる隙を与えない事が重要。
ナイトの動きに関してはゲブwikiは秀逸だと思うので、
少しずつでいいので読み進めることをお勧めする。
>>295 おもちゃ部隊のウォリがナイト上手いと思う
ナイトやっててこの人が一緒にいると安心するw
レイス1 護衛ナイト2 で進軍してたところ、
敵ナイト1が突っ込んできたので
「フハハ、一騎で突っ込んで来るとは。レイスが闇発動、俺(ナイト)がターゲットを遮り、残りのナイトで串刺しにしてくれるわ!」
「喰らえ!ジェットストリームアタック!!」
と思ったそのとき、
敵ナイトがジャンプでレイスの目の前に飛んでいった!
「俺を踏み台にしたァーー!?!?」
いやナイトは面白いよほんとに。
>>311 情報thx
おもちゃ部隊がちとわからんが気にしてみるよ。
前に「この人上手いな」ってのがいたんだが、
護衛に必死で名前忘れちゃったんだよな。
もしかしたらその人かもしれん。
HPが残り大一発貰ったらピンチ!って時からなぜか脳汁出るよねナイト戦
やを嬢さんジャイうますぎ。思わずブラックリスト入りしました><;
なあ、スクエアノックの装備レベルが40に戻ってるんだが…
ゴルゴムの仕業
てつを自重しろ
レイブン防衛成功してるし
なんだやればできるんじゃないか
カスドリアにまたやられないようにレイブン完全防衛しようぜ
>>320 平日に限って言えば防衛成功率自体上がってるっつーの
メンテ後からやってたんだが今までやってて1回も勝てなかった…ゲブ弱すぎだろ
大抵1ゲージ差つけられて負けていたし。
あと、糞スカ多すぎ…。
もう今度から低レベル短スカやら弓スカはカレスとかウェイブで助けねぇ
突っ込んできたヲリにトゥルー当てやがって俺のウェイブすかってスタン食らったり
肝心の狙って欲しい魔法で届かない瀕死の敵にはトゥルーとかイーグルしねーし
俺が弓に撃たれまくってるのに、ヲリばっか狙ってるのは馬鹿かと
凍らせた1人の敵にハイドスカ3人が向かってくの見たりね…もうさ…
逃げる敵を先回りしてカレスで凍らせて、後ろから大勢の味方が来てチャンス!って時に
速攻解凍しやがるしさあああああああ
糞スカまじいらね
■凍結・スタン状態の敵には弓の攻撃が当たらないよう仕様を変更させて下さい
>>323 ワーグノスやばかったな
俺ネツで申し訳ないけどパニスカの数が尋常じゃなかったね
しかもこっちのパニスカにパニくらうパニカスとかスコア狙い丸出しの万歳特攻ヴォイド厨
普通に歩いてる奴にパニしてスカしてる奴、HP満タンにパニも当たり前
酷い奴は目の前でパニしてウェイブで吹っ飛ばされてた
軽くサーチしたらハイドだらけでマジワロタ
カレス撃ったら3匹くらい炙り出せたり流石にこれは酷いと思った
>HP満タンにパニも当たり前
その戦場にいなかったからよくわからないけど
後衛にパニ+アムブレ当てて前線から引いてもらってるんだけどまずかったかな?
>>326 敵数にもよるけど、敵多数で衝突してるときは微妙だろ
一人殺せず姿を現したパニはほかの敵にレイプされてデッド数が増えました
という結果はまずいだろ、それはただのパニじゃなくてオナニーだ
確実に相手の一人を一時的に戦力外にさせるのがパニなんだけど
多数対多数のとき
満タンな相手をパニって相手がそれでびびるチキンならいいけど
反撃してきたりしたらパニスカが死ぬだけだろ
僻地で敵数が少ないときはもちろんアリとは思うけどね
正直ゲブの弓スカってどうなの?
皿やってると敵の弓はかなり狙ってこきてて仕事できないことが多いんだけど
敵の皿はそんなに妨害されてない印象があるんだよね。
あと、新規かセカンドかわからんけど低Lvがかなり増えてきてる気がする。
ゲブの弓スカでピアばかり撃ってる人、いつも与ダメランク
載ってるけど正直助かります by敵国の人
自分のことしか頭にないからなゲブのスカは
今ゲブに必要なのは
妨害専門短スカとKATATEとピアとってない弓スカとスキルの射程を完璧に把握している皿
ライル? ケイだろ!
妨害スカはパニスカがちょっと立ち回りとか変えれば何とかなるな
どう見ても前衛不足
こんなんじゃ前線維持できねーよ
後ろを見れば弓、弓、弓。もうn
by33KATATE
サーチして多い職業に召喚やってもらうとかがいいかもね
毎回スカになりそうだがな
問題はスカの大半が召喚出たがらなさそうなこと
さらに言うとチャット見てるかどうかも怪しい
とは言え戦争終了時に
「敵ヲリを弓で撃ってる弓スカは皿にキャラ作り直せ」とか「低レベルは召喚やれ」と言うのはどうかと思う。
どのキャラで楽しむかは人の自由だし、召喚云々も必要な時に、必要な場所にいた奴がやればいい。
あまり押し付けすぎると他の職に変わるどころか他所の国に行っちまうぞ。
職バランスの偏りなんてどっちかと言うと贅沢な悩みだ。純粋な人数不足に比べればな。
ただ、どの動きがどうマズかったか、どうすればより良くなるか(コレ重要)は言った方がいい。
別鯖で他所の国の両手ヲリやってるんだが、戦争終了後「なにかわからないことあったら教えます」
「今の戦いで気になる事があったらどうぞ」とか軍チャで言う奴が何人かいた。あれは素直に見習いたいと思った。
チャット見てない・召喚出たがらない奴のいる確率とクラスは関係ないぞ。
ただスカの数が多いから絶対数が多いだけだ。…アレ?
>>328 同意
なんか低レベル多いよな
しかもスカばっかだ
セノビアひでぇw
今ワードノール布告してた奴は目標くらい見ろ
目標見なくても本土で戦争人数われしてる時に布告すんな
今度同じ事あったらSS晒ししとく
目標ってなんですか
でもスカ多いのに敵皿の魔法が全然止まってなくてすんごいきつい
せめてカレスくらいは止めてほしい
スカ多いけど短スカばっかりだからな
短スカならまだいいぜ。
氷を率先してトゥルーで割ってくれたり、近くに居るウォリしか狙わない
ゴミみたいなスカしかいねーからな。
貴様等の水鉄砲のせいで戦線崩壊しまくりだぜ('`)
オリを使ってる時に僻地で妨害短スカとペアだとなかなか面白いんだけど、
混戦で短スカがうようよいると諦めてしまう
さっきも餅つきオリ3人ぐらいに短スカ引かれてたし・・
多分ここに愚痴レス書き込んでる奴の大半はヲリ
俺もヲリだからわかる
>>339 ゼノビア笑えたよな。
途中参加したら既に降下してて、しかも降下したやつオベ立ててなかった。
3割くらいは召還用のクリ掘ってるし「降下ですか?」って質問にも誰も返答なし。
全員揃う前に軍死が降下合図だすし、賢いやつは僻地でクリ掘りながらTV見てたよ多分。
>>346 甘いな。漏れは皿だ。
だからこそ、氷を割るスカが憎くてしょうがないんだ。
そういうスカは漏れのカレスで氷付けにして、敵のウォリにミンチにして欲しいぜ・・・
氷やスタンは目立つから問題になりやすいけど、最近トゥルー厨が増えた弊害で
着地狙ってるヘビスマやヘルを潰してるシーンをよく見るけどこれもかなり勿体ない
猿でも当てれる状況で周りを見て自重できるか否かが弓スカと弓カスの境目だと思う
正直、自重できないならスカ辞めてヲリ作ってくれ・・
短スカで前線乗り込んでヴォイドぶっ放したり、必死に敵門にパニって壊そうとしてる俺様がきましたよ。
スタンしてる敵にヲリが群がってるのに弓撃つバカは死んでくれ
あのな、お前等文句ばかり言ってるが
それを実際にゲーム内で言ったことあるのか?
本当にゲブ全体の質を向上させたいと思ってるのなら、
その糞スカを一人ずつでも捕まえて要点教えてやるなりしてみろよ。
たまに戦争中に軍チャや戦線での範囲チャなんかで
凍結スタンに弓は攻撃加えるなとか言ってる奴は居るが、どれも
言い方はキツい、弓攻撃によりどういった不利益が発生するのかを言わない。
どれも愚痴をこぼしてるだけにしか聞こえない。聞いてる側は不愉快に感じてるだけじゃね?
発言してる奴が口の悪い奴ばかりなのもゲブの良くない所だと思う。
内容は凡そ的確なのに、もう少し別の言い方があるだろう・・・って事が多い。
あと、このスレ読んでるとスカを見下してるようなヲリ皿が多く感じて悲しくなってくる。
>>346 オリだぜ
氷皿もやってたから
>>348の気持ちもよく分かる
そして癌細胞のように増えつづけるスカ
しかもたちの悪いことに、自分が役に立っていると思っているからますます困る
>>352 そんな元気も無い
大体「キャラデリしてください、お願いします」なんていってもきかねーだろ
聞くような奴なら最初から別キャラ作ってる
ヲリメインから短スカメインになったんだが、一度ヲリ経験してると戦場がそれまでと違って見えるんだよな。
いつもせかせか動いてたヲリと違って、戦場が広く見える。
何をすれば敵ヲリ、敵皿が嫌がるかも分かるし、一度はヲリやってからスカやるといいと思った。
ヲリばっかになっても困るけど('A`)
とりあえず
>>353は言いすぎ
弓スカが全部要らないような言い方はやめとけ
スカが多い多いって敗因をそれだけに限定してんじゃねー
今日パーティ組んで分かったがまずヲリの平均的な質が悪すぎる
今まで勝っていたのはスカとサラが優秀だったから自分たちが楽できていたんだと思い直せ
そういう慢心では上がるPSも勝てる戦もないと心得よ
不満があるなら自分を変えろ
人に押し付けるな
自分がまず行動せよ
個人的には弓スカは別に0でもいいと思うぞ
逆に短スカは少数絶対に欲しい。増えすぎるとマイナスなんだけどな
まーどうでもいいわw
お前らがんばれよwww
>>356 自分を変えろって言われる前にスカやめたわ
やめたっていうよりヲリやってみたってだけなんだけどな
あれからスカ一週間以上ログインしてない\(^o^)/
いやはっきり言ってゲブでこれはって弓スカは1割もいない
橋マップでネツとやったが橋わたりきる前に敵スカの弓で半分以上削られるし・・・
弓は自体は必要だろ
俺は純短スカだが、キルよりまず妨害を最優先でやってるんだけどなぁ・・・
イラネ扱いは悲しいな・・・
つかオリがいなくてスカが多いのって
他国の弓スカのトゥルーで蜂の巣にされたからオリやめて弓スカとかそんなんじゃねーのか
流れに便乗して愚痴っといてなんだが
ホル苛めて俺Tueeeeeeeeeeeeeしてた連中には良い薬なんじゃね?
皿集中狙いしてくれる弓と妨害バラ撒いてくれる短は神様です
あれだ、ポジティブキャンペーンやろうぜ
ヲリはここが楽しいからオススメとか
俺は敵を直にぶん殴ってぶち殺すのが好きだからやってるしな
部隊メンバーのスカウトにも同じこと言ったりしてるの?
>>365 ここでしか言わないなら典型的なBBS戦士
本人に直接「スカやめてヲリ作ってください^^;」とかのたまうなら真性DQN
どっちも御免だが、実際に存在するから困る
>>361 純短スカで妨害メインでやってると、キルはいいとこ1か2で、
デッドが5とか多い時があるんだよな。
それでダメが3000も出てないと、ランキング見た仲間にウザがられてるんじゃないかと思って、
なんかガクブルする。
実験的に職縛りで戦争してみたい気はするがな
まあバランス欠いたら十中八九負けるだろうけど、
各職のありがたみが分かるんじゃないか
スコアがほしいのなら 両手オリ 火皿
妨害など渋いのが好きなら 短スカ 片手オリ
中距離からサポートなら 氷皿 雷皿
遠距離から獲物を逃がさず倒したいなら 弓スカ
個人的には両手オリオススメ お手軽コンボなどあって、楽しいよ。
火皿は難しかった…上級は距離が短いしなー
>>361 短スカは要らない子じゃないぜ。
ここで言われてるのは、ハイドしたまま妨害するわけでもなくウロウロと
混戦状態でもパニばかり狙ってるようなスカが目に見えて多いからじゃないかね。
パニで瀕死より、アムブレ鈍足で抵抗も逃亡も出来ずに仲間からの集中砲火。
これの方が確実に仕留められると思うんだがどうか
>>368 ヲリ50vs3職良バランス で前者が勝つようなら絶望的だが、流石にそんな事はなさそうだしなぁ。
>>371 すごく単純に考えると、ヲリ50人が一斉に押し寄せてきても、
皿スカでHP削って、ヲリの餅つきでとどめ刺して終わりだな。
>>372 トゥルーとヘルとカレスが被りまくる前線を思い描いた地獄絵図
俺はヲリ50が勝つと思うなぁ
時々ヲリ強すぎ理論の証拠として「ヲリ50vs皿50だとヲリが勝つからおかしい」とか言うのがいるけど。
完全な3すくみってわけじゃない(RvRはじゃんけんではない)し、役割の違いもデカい。
だからヲリ強すぎと思うなら
>>371の条件で比較すべきだと思った俺
まあゲブ的にはID:4Dhhk/ygが要らない子なのは間違いないな
妨害うまくてもランクインには関係ないからわかりずらいんだよネ
>>374 ヲリ50が勝つと本気で思ってるなら、何故戦場がヲリ一色にならないのか説明してくれないか。
現状はどこも皿不足のスカ過剰だから余計ヲリが目立って見えるけど。
その割にはヲリが戦場の半数以上を占める事すらあまりない。なんでかね。
スカが優秀とか言うなよ。フルーツグラノーラ派手に吹いたじゃねえか。
>>377 妨害短スカはデッドで常連だったりするぜ。
キルとダメでしか評価しない人は、邪魔だと思ってるんじゃないかな。
>>378 ヲリやってみればわかるよ。
つまんないからw
今のレイブンはジャイ厨が接戦の足並み乱してgdgd・・・
ジャイ3回出て倒したのがAT一本
前に出れないのは歩兵のせい
じゃあテメーが歩兵やれよ!
>>381 つまんないっつうか数で押してる時じゃないと仕事してる気になれない火力のなさ
僻地に行くと痛感する
>>381 逆に僻地に行くと強いが
相手が同数の皿だと手も足も出ない悔しさ
>>381 とりあえずお前はアホだな。俺は残念だがヲリだ、というかヲリしかやってない。
>>383 悪いこと言わないから、「駒の一つ」として動くのが苦痛だったらRvRなんかやらない方がいい。
385 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 22:32:55.04 ID:HLTJlvWv
ID:TA0gdkgh
こいつタダの暴言厨か。
3職やったことないのに偉そうに語るんじゃねーよカス。
本格的に本土炎上し始めたなw
領土10ワロスwwwwwwwwwww
弓カス弓カス言うが
この前、乙字中央で押されまくって敗走寸前のとこに
途中参加らしい弓スカ(全身課金)が突然最前線に飛び込んできて
敵ウォリの間すり抜けて敵後衛にレイン1発
浮き足だったところにトゥルー数連射
その後敵ウォリのボコられかけてそのまま後方に下がっていったが
おかげで敵AT付近まで前線を押し戻せた
その後は戦場にまぎれて姿をみなかったが
最後ランキングに名前が載っていてKill数こそ0だがDead数も0
一瞬だったので神だったのかスコア厨だったのかわからんが
あれだけのポテンシャルがあるならまぁ有かと思った
未だに通常弓してる奴がいるんだg
餅つけモマエラ
>>385 3職やらなきゃ職バランスは語っちゃいけないのか?
そもそも暴言厨って何だ?
>>390 3職やったことないのに、
3職の中で一番つまらないと言っただけでアホ扱いする所だよ。
本土炎上中だな。戦線広げすぎだろ・・・
>>391 だからさ、お前が「つまらない」と思ったからと言って全員がそう思ったとは限らんだろ?
「本当にヲリが圧倒的に強いのなら、何故戦場がヲリまみれにはならないのか」という理由にはならないんだよ。
むしろさんざ叩かれてるスカが多いし、どこの国も減る気配がない。
あの皿大国のエルですら一時期スカの方が多かった始末なんだぜ?
>>393 確かに全員そう思うとは限らないが、
なぜスカが減らないのかを考えてみればわかる。
試しに別の職やってみ?俺も最初はヲリだった。
>>394 「自分の楽しい職がやりたい層」はそこまで多くないと思うけどね。一般MMOじゃないんだし。
対人ゲームである以上、基本スペックが高い方に集中するのが自然な流れだと思うが。
本当にヲリが50人いればヲリ50以外では全く太刀打ちできない、と言うのであれば尚更。
>>395 イヤ、その層は結構いると思うんだよね。
あんたはスカが昔から叩かれても減らないのはなんでだと思う?
手軽にスコアを稼げる弓スカに人数が増えている気もするね。
だから、瀕死の敵よりも凍った敵を スタンの敵を叩いて与ダメを伸ばす。
まあ、3職やってみるのは悪くないと思う。
各職の弱点が見えるかもしれないしね
とりあえず
>>383みて脳内で「苦痛だなんて思ってる」と
勝手に勘違いしてる時点で少しやばい人ってのは理解した
>>398 >数で押してる時じゃないと仕事してる気になれない
って言ってるから、仕事してる気にならない=あまり面白くない、苦痛 という事じゃないのか?
というか一人で俺TUEEEEしたいならRvRやめろよと(ry
>>400 仕事してる気にもなれない状態が楽しい人はおらんだろう。
苦痛は言いすぎかもしれんが。
ただ暴言吐きたいだけなんだって
一言だけ愚痴らせてくれ
はねぴん様、あなた様はオベ何本分死ねば気がすむのでしょう。
あなた様のいる戦場勝てる気がしなくなります。
やっぱ、敵の工作員様ですか、そうですか。
いまやその一般MMOの流れに寄せて、他のMMOからの流民を受け入れている気がしないでもない
深夜にアベルや(元)ワードノールに布告する奴等とか、明らかに「経験値稼ぎ」に行ってる
開始から50vs50で戦争するのが一番の面白みなのに、C鯖全体で見ても戦争がただの経験値稼ぎになってると思う
だから援軍も期待しない隣国なんかに攻め入るんだろうな
そして攻められても防衛には入らない(あるいは布告されすぎて入れない)
まぁ40どころか35すら遠いから気持ちは分からんでもない
でもいくらその戦争で自国の質が高くても、初動人数差で勝った負けたしても何も面白い事がない
さっき開始から50:50で報告0のFB決められて負けたが、初動5人差で負けるよりはまだ諦めがついたよ
>>402 お前はただ「暴言厨」って言いたいだけだろ。
それより、お前以外に「ヲリ50人が勝つ」と思ってるヤツがいるのか?
本題はそっちなんだが。話そらすな。
RvRとか言ってるヤツ RFにでもお帰りください
流れぶった切るけど
自分35の両手なんだが
今のゲブってKATATEのが足りてない感じか?
足りないなら、スキルリセットしてくるんだが(´・ω・`)
ID:TA0gdkgh
はスルー推奨。
なに言っても無駄。
そろそろいいか?
お前ら妖精の群れに食われてこい!
長々と続いてサーセンwwwww
>>407 ヲリ自体が必要だから、わざわざ壷つかってまで変えなくてもいいんでは?
>>406 RvRでなければなんだと言うのかね?
PvPと呼べるほど個々のPSは重要視されないぞ。
そりゃ氷にレイン撃つだとかそういう最低限すらないとマズいが。
>>408 お前も俺と会話する気すらないしどうでもいいわ。
せいぜい「ヲリ50vs3職良バランスでもヲリが勝つ!ヲリ強すぎ!クソゲー!」とでもわめけ。
つーか、職叩きする以前のレベルの戦争が目立つんだが
wikiとかに先人の知恵が詰まってるので見ておいて・・
・・・欲しい人は見ないのが定説('A`)
講演会する人見かけないしなぁ。
エルは定期的に、街で基本的な戦術をシャウトする人がいるみたい。
街の人から「いつもおつかれ」って声かけられてた。
>>380 考え直せ
それはお前が下手なだけだ 妨害メインでもキル>デッド
妨害したから俺死んでもいいや
ってのが短スカで一番たちが悪い事に気づけw
妨害して生きて帰ってこそ新の短スカだ
キル>デッド こうなるように腕を磨こうぜ!
最近短剣から弓スカに転向して思ったんだが
ゲブの皿って敵後衛狙いすぎじゃね?
突っ込んでくるオリの迎撃する人がものすごく少ない気がする
敵後衛狙おうにも、突っ込んできたヲリにボコにされて下がらざるを得ない
短剣のころは自分で迎撃してたから気にならなかったんだがな・・・
>>414 下手なのは知ってるぜ。
でも乱戦の中では基本的に死ぬ。
クリ掘り妨害なんかだと死なないんだけどな。
>>416 喪前様は皿をやってみる事だな。
皿の射程距離の短さに驚かされるから。
後衛を狙ってるんじゃなくて、前に行かないと当たらないんだ。
カレスとか、でかい円の手前半分しか当たり判定が無いんだぜ('A`)
>>411 RvR/PvPが本来何の略か思い出せ
お前は昔から全てにおいて自分の狭い知識だけで正解を導き出せると思い込む
悪い癖があると言っておろうが この馬鹿チンが
ずいぶんとカオス。
このあれようが本土に出てるな。
防衛不利だったマップも多少見直されてるんだし、これからは
防衛に入る人も増えるんじゃね?
そしたら今みたいな酷い事になる事も少なそう。
数日間はホルの復讐で炎上しそうだけどね・・・
>>419 RvRはおおざっぱに 国対国(転じて大人数同時の戦闘)
PvPは対人戦全般だが、主に1:1(もしくは少数のそれに準じる戦闘)
じゃないのか?
>>417 乱戦で死なないようにできないなら転職してみては
気晴らしになっていいよ
ゲブは短スカ多いからあってない人は他のクラスに変わった方が役にたつぜ!
ヲリならKATATEでも両手でも需要あるからOKだと思う
やるならクランブル切ったスイッチお勧め
需要の高い職を率先してやる奴は向上心あっていいよな・・・
ハイブリやるならどんな構成がいいのかな
今バッシュとスマルートは一通りLv3
ベヒ3ブーン3スラム3なんだけど
>>422 RvRはそれでいいけど
PvPは少数を指すとは限らないかな
mobではなくプレイヤーと対するって意味
>>423 色々試行錯誤しながらやってるところだから転職は勘弁してください('A`)
しかし、ゲブには本当に短スカ多いね。
5人ぐらいの集団ハイドが行動してた時には吹いたわ。
>>426 言葉の意味としてはPvPは別に少数に限った事じゃないけど、
団体戦はGvGやRvRという言葉があるからか、PvPは少数戦として使われるのが主流な気がする。
呼び方とか正直どうでもいい。
突っ込んでくるオリの迎撃する人がものすごく少ないってのを言いたかったんだ。
弓スカは後衛狙わなきゃ話にならんのはわかってるんだが
その後衛狙う位置に行くってのは、突っ込んでくるヲリの射程圏内入るってことなんだよ
突っ込んで行く味方ヲリのサポートしようにも仕事ができんのだよorz
少しでいいから、突っ込んでくる敵ヲリにも目を向けてくれ
俺は皿だけど、囲んでる時とかガチに近いならまだしも、通常の激突で後衛職とかなかなか狙わんよ。
後衛を狙う為に前に出てるんじゃないんだ。前に出ないと敵ヲリにすら魔法が届かないのだよ('A`)
ゲブ本土見ろ
そして空気嫁よ
さっきのアベル攻防は燃えまくりました
そんなに射程短いのか('A`)
正直すまんかった
空気嫁っていっただろーがああああああああああ
>>430 確かに突っ込んでくるヲリ気づかないの多いよな。
昔よりはましになったがやっぱり他のヲリやって突っ込むと
即スタンとかであぼんさせられる。
まぁ俺が下手だからかもしれないけどな。
後ヲリが突っ込んでいる人いるのに援護がないよな・・・。
回って突っ込んだのに味方かなた遠くにいると悲しいぜ!。
PT組もうぜ。
>>430 ちょっとおかしくないか?
自軍皿が敵後衛を射程内にいれてる状況なら、当然敵ウォリの的にもなる位置だと思うが。
射程は弓>皿だから、前にでた自軍皿のがウォリの的になりやすい状況にみえる。
…まあ氷は自衛もあるからなんとかなるが、弓は粘着されたら終わりってのも分かるが。
ただ分かってほしいのはウォリ凍らせたりしてもすぐ弓で解凍させられることが多いんだよ…。
>>438 PT組んでも効果はあるかどうか微妙なんだよね。
自分のやる事で精一杯でカバーできあうか微妙なんだよね・・・。
部隊のヲリだけでPT組んだ時はそれなりの戦果挙げれたけど、
色々会話しながだったからうまくいけたけど、
野良で会話もしなさそう感じが怖い。
>>438 味皿 味弓 敵ヲ 味方ヲ 敵弓 敵皿
って感じの位置関係なのに敵ヲの迎撃がないってことね
位置関係はちょっと極端だけど。
それでこのまま前線崩されるパターンが最近多いと感じるから
なんとかできんもんかと思ったんだ
理想的な話をすると、結局どの職も前へ前へであんま立ち位置変わらないような
まぁスカ皿はヲリほど奥までは突っ込まないけど、後衛職って言い回しが若干の誤解を生んでそう
>>ID:c6dobr3V
ここで叫んでも意味無いから首都で
もう捨てキャラでも何でもいいから首都で言ったほうがいいよ
弓で解凍するなって言うが
凍ってるやつを撃ってるんじゃなくて
凍ってる前に撃った矢が
着弾するまでの間に凍って当たっちまう場合もあるんだぜ?
そこまで言うなら氷皿は全員タイトルに書いとけと思う
ここで言ってるのは明らかに見てから割ってる奴
てか基本的に愚痴だし伝えたい奴に伝わると思って書いてるのはいないよ
ただいまお前ら
帰ってきたらゲブスレが晒しのように愚痴スレ化してるな
渦巻きMAPが修正されて俺TUEEEEE出来なくなったホル攻め厨が嘆いてるのか?
多いぜ。
タイミング被って弓で割っちゃっただけで文句言う奴
言うのはいいが目の前に敵が居るときに、わざわざ発言するのが居るから困る。
それで殺されてりゃ世話ないぜ
〜Cゲブの詩・クラス編〜
いくら適当だからって自分の仕事まで適当にしないでくれ
頼む
初めに言っておく、俺TUEEEしたいならヲリをしよう
中途半端なスカでキルを狙うのはNGだぜ
ま、いくらヲリでも無茶はできないがな
スカは俺UZEEEをしよう、どんな型でも俺UZEEEを心がけよう
スカ職人は憧れの的だぜ、生かすも殺すも自分次第
自分の型はどれに対して俺UZEEEできるか考えよう
皿は敵の迎撃、味方の保護をしよう
なかでも氷皿は援護が最優先
瀕死の敵は弓スカや他の皿に任せようぜ
ま、詳しい話は適当に身近の人から教わろう、長くなるからな
ここまで覚えても間違うことはある、誰にだってある
そんな時は適当にやってみよう
適材適所 これが適当 イズベスト オーライ?
ちなみに俺は2垢6キャラCゲブ民さ。
まぁ、すくみとか置いといても
ヲリはスカを、スカは皿を、皿はヲリを狙う
ここで皿を妨害できないスカと
ヲリに余裕でつっこまれる皿と
ヲリ同士ガチってる隙に敵皿に攻撃うけるのがまずい
最近高Lvの人がナイト出て低Lvの人が前線出てキル負けってのよく見る
そら負けるわ
それはもうどうしようもない
首都でしつこいくらい講習会しない限り
てかもう実践の必要が無い講習会は首都で垂れ流してもいいんじゃないかとも思う
仮にその低レベルが時間とともに高レベルになっても、その人は「召喚もする高レベル」にはならんね…
高Lvの人がナイト出るのは低Lvが召喚でないから
高Lvの人がクリ堀するのは低Lvがクリ堀しないから
高Lvの人が銀行するのは低Lvが銀行しないから
高Lvの人が僻地オベ建てするのは低Lvが僻地オベ建てしないから
かと言って初心者低Lvを叩くのは筋違い
愚痴るならWikiの存在でも教えてあげようぜ
私はこの国が大好きだぞ。
今はまだまだ眠っているけど、いつの日にか・・・
みんな、中央大陸にもっと固執しよう。スキル磨こう。
全鯖3キャラの12キャラすべてゲブだ。
文句あっか!!
今のメインはC。Aには40スカ皿もってるが、今はCをなんとかしたい。
そんな気持ちでいっぱいです。
って、寝る前の独り言でした。
また明日な!
ジャベリンとかランスとかってストスマよりちょっと長いか? くらいの射程しかないぞ
低レベルで召還や銀行、裏方できるのはセカンド、サードの人だけだ。
2ちゃんやWiki見て入った俺は、最初から活躍したかったからナイトばかりやってたな
スカスカ言われてるが、それより問題なのはゲブのヲリのレベルの低さ
キャラレベルじゃないぞ、ヲリとしての動きのレベルだ
ヲリ軍師のほとんどは餅つき。しかも0kill6デッドが普通
それで戦後に「敵サラ多すぎ」「味方スカ多すぎ」とか他人のせいにしている
人の事言う前にお前らの腕あげろっつーの
ゲブは開始クリ延々ほってオベ立てない奴が多すぎる
>>455 同意。いまだに戦場でドラテばっかりしてる奴見ると公式くらい見ろよ、と
同じヲリとして恥ずかしくなるぜ('A`)
最近はその進化系の竜巻魔人が多いがな。
凍ってようがスタンだろうが構わず飛ばすのは('A`)('A`)('A`)
>455 も他と大差はないとは思うが
ここは愚痴より改善方法を考えようじゃないか
とりあえず・・・
この時間のゲブ首都なら50人ぐらいネツとかより多いのはなぜだw
>>457 俺はドラテが大好きだからドラテしかしないぜ!!置いて逃げる感じがいいぜ
弓スカ多いのは、低レベルから前線いてもノーダメノーデッドで遊べるからだ。
それに引き換え低レベルオリは全く前線いけない
弓でキル狙うとか、正直無理。トゥルーのダメージ精々80〜30だぜ?
毎回近くに居るオリか皿が高ダメ出してキルもってく
スキル誤爆してボコられながら逃亡する時が多数な31歳両手ヲリ('A`)
>>430 35歳両手なのだけど、敵ヲリが切り込んできたら、敵後衛と切り離すように自分も敵陣に切り込むようにしていた
むしろ敵ヲリ排除に協力したほうがいいのだろうか
ヲリのバランスが傾けば押し上げもやりやすいし
>>458 同じくドラテ派
ベヒのが使い勝手がいいのは知っているが、基本的に餅つき行為は遮蔽物や段差を利用した奇襲にしか使わないので、一撃の重さ重視
つーかベヒテ三連とか妙に格好悪いんだよな・・・あほっぽいというか・・・
弓スカが多いのに使えないと言われるのは、ノーダメノーデッドな位置で撃ってる人がほとんどだからなのよね
皿の妨害ができてキルとってなんぼ
敵ヲリの射程に入るギリギリまで前へ、ヲリ怖いし魔法も痛いけど前へ、そしてトゥルー
でもチキンハート精神は忘れずに、引き際も肝心
ついでにカレスの音が聞こえたら、それが敵のでも味方のでもステップ
>>455 凍ってるのに割らないオリどうにかしてくれ
凍ってるとこを吹き飛ばすのはもっとどうにかしてくれ・・・
>>461 両手は敵陣に切り込んだほうがいいと思う
迎撃に回るのだとすれば片手のほうがやり易いと思うし
俺も偉そうなこと言えるほど動けてるわけじゃないんだが
最近、歩兵負けが多いから悔しいんだよ(つД`)
なんとかしたいんだよ(つД`)
乱戦は別にしょうがないと思うけど
少数戦で凍ってる奴とかスタンしてる奴に
両手やサラ向かってるのに弓で解凍するのはホントまわり見ろよと思うな
氷割るのも凍ってるのに向かわないヲリも
みんな回りの状況見てないだけなんだよな
とりあえず仲良くしようや…
別に不満なんて誰しも持ってるんだしよォ〜〜
偉い人も言ってんだろ?進んで明かりをつけなさいってよォ〜〜〜…
ひょっとしてさヘビスマ覚えても普段とうか使用頻度が高いのはスマッシュなん?
避けられまくるからヘビスマはもう凍ってるやつ、スタン、ジャンプとかの着地しか使わない事にした
ヘビスマあるんならヘビだけでいいだろ!って人コツ教えて('д`)
いや、そのままヘビスマは確実に当る場面だけ使うといい
>>463 俺両手だが凍ってるのが両手だと手が出せないんだ・・・
すまない
ちょっと聞きたいんだが
相手皿がHPある状態で凍ってる場合で周りに火皿片手がいなそうな場合
反撃覚悟でヘビ狙いに行く
隙見てスト→スマ
どっちがいいのかね
>>467 スマッシュは青POT飲んでオベ殴り専用
>>461 あほっぽいって言ってるが敵さんからしたら
「こいつドラテm9(^Д^)プギャーーー」って笑われてるって知ってるかい?
>>469 乱戦に近い状態なら前者
そうでないなら後者
銀行いないからやってみたとです・・・クリ堀すらEで経験値まずいとです・・
当然感謝もされないとです・・・片手ヲリです
ドラテもベヒも大して変わんねぇ
スマは両手ヲリの通常攻撃だろ…
というか
>>470は「スマはオベ専用」って言ってるが、じゃあ普段は何で攻撃してんだ?
ドラテは1HIT目でこけれるしなぁ…
ジャッジと違って撃つのは丸見えだし
両手だけど低レベルのときに、前出れないから前線のやや後ろで
ハイエナしてたときのスコアは凄かった
クリ配置変更で布告有利から一転
防衛有利マップ増えたな
今週はキープ位置を色々試して建ててみたり
開始前開始後の作戦に時間割こうじゃないか
>>467 普段はスマで正解だと思う
ヘビスマはほぼ確定時のみにしてる
>>470>>476 夕べも書いたけど、攻撃対象がこっち見てる時はやらないから大丈夫
それにプギャー言われようが構わないしなあ
餅つきを通常攻撃で使うようなプレイスタイルに目覚めたら、ベヒ使う事にするわ
忠告ありがとな
刃助様が居ないことがゲブの弱さに影響してるな
>>471 サンキュウ
相手が油断してそうな時はスト→ヘビも試してるんだけどステップで逃げられたり
このコンボが確定する状況ってあるのかな
ストスマ>ヘビ は「確定コンボ」としては成立しないだろ。
少なくともタイマンだと相手がnoobでもない限りキツい。
ヲリ皿やってるけどヲリのつまらなさは異常
敵陣突っ込んで蹴散らすのはストレス解消にゃなるけど
ヲリ課金して32までいったけど最近皿のがはるかに面白いからこまる
20課金装備買ったはいいけどLv30越えたらオフィの性能見て後悔したぜ
俺は逆で今ヲリにはまってるなぁ
すぐにPOTなくるのが困るけど
ゴブフォーひでえw
確かに酷かったね
死にまくりで戦線維持したつもりだけど後ろ誰もコネー
領域差がなければ負けてるな
こっち来て最初氷皿やってたんだが
Cゲブのヲリのチキンっぷりにイライラして
ハイブリヲリ始めてみた
実はゲブのヲリがチキンじゃなくて
ヲリが前に出てラインを押し上げても
後衛が全然上がらない
ヲリが見殺しになって悲鳴があがるだけ
だからCゲブのヲリの迎撃は上手いと思うけど
押し上げは見殺しにされるか無駄にPOT使うだけだから
ヲリがチキン質になってるんじゃないかと思う
レイスが闇を展開って言ってるのに
レイスの後ろウロウロしてる奴がゴロゴロいやがる
クリでも掘ってろと・・・
レイスの闇って敵味方関係なく発動だろ?意味あるの?
正直、闇うざいんだけど
高Lvヲリの前線はなにが面白いって
ステップしながら突っ込むだけで相手がガンガン引いてくれるのが楽しい
弓とか魔法華麗にスルーしながら敵地に突っ込む
後ろに誰もいなかったらクランブル
味方がいるならヘビでもヘビスマでもベヒテでも。
チキン質の両手はステップを使いこなせずに突っ込んだら突っ込んだ数だけ死ぬからだと思う。
前に進むときのステップは死亡フラグ
>>488 そういう意味で闇いらないっていってるんじゃないんだお
>>493 それってかなり距離が短い時にステップしてるんじゃないか?
>>492はPSがものすごいんだなぁ
俺はクランブルねーし、突っ込んでも死ぬから、
崖でもねーと単騎駆けなんて怖くてできねーぜ
チキンで役に立ってないってんなら皿にでもなろうかね
うまいヲリはサイドからスマスト加速してくるヲリだと思う
正面からつっこむのもヲリの仕事だが
ヲリ:サラ、弓がチキン、前に出て援護してくれないから突っ込めない・・・
弓、皿:ヲリがチキンで前にでないから前線上げれない・・・
短スカ:ヴォイドまいても誰も来ない orz
おまいら、これじゃダメだ!
やっぱ、まずヲリには被弾を恐れず、突っ込んでもらおう
そして弓、皿はヲリを援護することを意識して前にでる
前線を落ち着いたら盾になってくれたヲリに
ベーコンやpotを振舞ってやれば
次もヲリは被弾を恐れず突っ込んでくれるさ。
短スカはヴォイドまいたりしてヲリが突っ込むチャンスを作ったり
突撃後、瀕死で逃げる奴をパニったりかな。
この流れを意識してできれば強くなれるな。
前線後とに指揮官がいればばっちりだ。
正面で敵の目をひき付ける役をずーっとやってた片手だが
余りに後ろが上がらないので最近ハイブリになりました
ハイブリウォリで盾持っていくら突っ込んでも、後に続かない。
死ぬまではしないけど、削られ下がってまた押し返される。
そんなこんなでつまんなくなって弓スカやってる。
ウォリより前に出てトゥルー撃って、ちゃんと回復POTも使ってれば両手の時よりもスコア高かった。
エンチャ無しでレイブン防衛で2万ダメとか出たし。
みんなもっと前出ようよ。もちろん回復アイテム補充は忘れずに。
HP1割で水色の数値も見えないまま前線に残って、死んで回復とかしてる奴結構見るよ。
502 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:31:26.40 ID:Qd7qMOqh
ある戦場 皿1:スカ1(周りに敵0)
パニられてピンチの所に味方1接近!
助かったと思ったら崖上で傍観・・・
そら死ぬわ;;
スカは死に戻りしたウォリにはリジェおごるくらいしたほうがいいかもな
470だが
>>475 ハイブリなんで人ぶん殴る時はバッシュ→ヘビスマなんだ
乱戦時でATを壁にしてる敵が多ければベヒ3連打
というか純両手でも対人にスマ使う時ってある?
ヘビスマしか見たこと無い気がするんだが俺の目が節穴さんなのか?
青ポ飲んでスマ連打してるとかなりの速さでオベ折れるぜ
ヘビスマはPowの割りに建物に効果ないから厳禁な!
援軍に入ってゲブのダメな所が何となく解った
今のウェンズデイのレイス脳汁出すぎだろう 命中もしないくせに
アイスバインド連打しちゃ枯れて敵に蒸発させられてるし。
闇とかATを盾に使うとか歩兵と連携できないんだったらやめてくれ
お菓子攻防
中にはWikiも読まずにスレだけ見てるのもいるけど
正直ここを見てる人の半数は分かってる人だと思うんだ
街中で講習会しても本当に聞いてほしい人には来てもらえない
で、戦場で状況報告、指示の合間で簡単な動き方を軍チャ指導してみる
って案はどうでしょうか?
的外れな事を言うと軍死扱いだし、軍チャで垂れ流すのはウザイかもしれないけど
後々、ゲブの総合戦力を上げる為に効果的だと思う。
出来たらこの場でどういう事を言っていけばいいかテンプレが出来るとうれしい。
>>506 今のウェンズデイはなんだったんだろう・・・。
最初から最後まで支配領域は勝ってたのに、なぜか負けた。
>>499 ベーコンやPOT渡せる弓、皿が居たならそれはダメだな
堀、召喚メインなら可能だが、皿、弓で前線でたらなくなる
なくならない方が問題
妨害短スカは妨害スキル使ってたらいいってやつが多すぎる
マップを見てタイミングよくしたらGJなのだが単騎で突撃し死ぬとか馬鹿
氷まで割る妨害スカが現れてるからやばい
凍ってるのにアム入れてそのまま敵逃げていくw
>>508 各地のクリ場に人影がそれぞれ3つぐらい見えた時点で負けだと予感した
ゲブのヲリはリアルに可哀想になってくる
城前1割くらい残して僻地1箇所に移動するのが理想的。
分散して掘ると輸送の効率も悪いし意味ないんだよな。
強いて言えば歩兵で僻地オベ埋めの補充くらい。
それですら早めに出したナイトに45もたせて駆けずりまわしたほうがいい気もするけど。
今度の目標もこれまた終わったになりそうだなorz
>>511 短スカ作るぐらいなら他クラスつくるわw
ゲブに短スカが足りないなら作るよ
氷割る妨害がいい妨害と思えるか?
そのまま敵逃げて行くんだよ
さっきネツの新兵短スカにアムブレ氷割りで助けてもらったよ
援軍に来たらゲブが最近弱い理由がよくわかった
519 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:09:16.99 ID:yBgmiu+C
>>507 一度やってみるといい。
本当に聞いてほしい人は軍チャみてないorスルーだから
軍チャするのに恥ずかしいとかはないんだけど
内容にケチ付けられないような普遍性を持たせる為に
ここで何を言えばいいか案を出してほしい
PT組んでなくてもさ、もちっとその場その場で連携を考えて欲しいよ・・・
仲間の位置を常に把握しながらね
ヲリが前線で体張ってる時はスカや皿のチャンス時なんだから後退せずに戦ってくれ・・・・・・・・
POW切れても相手の弓の届くところにいれってか?
引かぬ、媚びぬ、省みぬw
俺こないだクリ銀やったんだ
なんか目の前に行列できてるんだ
でもみんな無言なんだ
よく見たらルーンの奴らだった
ブラックリスト入りしてる奴ばっかりだったwwwww
>>525 あるあるwww
Deak○essとか○戯とかル○ンの連中は見えません><
>>522 前線でヲリが暴れてる時は敵弓や皿も集中してヲリ狙うから、その時がチャンスだっての
KATATEの奴がひたすら肉壁になって、タゲられてるのに、味方は後退とかもうね・・・
528 :
487:2007/01/23(火) 16:21:06.03 ID:nR3ucvC4
やっぱ俺以外も後衛が続かないって思ってる奴多いな
KATATE「敵ヲリをけん制して押し上げる!」
両手ヲリ「OK!サイドから後衛に突っ込むぜ」
火皿「届かないけどスパーク撃って下がりますね!」
氷皿「もし敵が来たら怖いからウェーブ待機します!」
短スカ「ハイドでウロウロしてます!これが仕事ですから!」
弓スカ「敵ヲリが射程にいるのでとりあえず撃ってますね!」
♂雷皿「[H:1]で敵キマイラ発見!!誤爆!」
今のゲブはこんな感じ
♂雷皿「[H:1]で敵キマイラ発見!!誤爆!」
わらたw
♀雷皿はなにしてるんだ?
ゲブランド帝国没落の序曲が聞こえる・・・
単体、突撃即蒸発のオリが多くないか?
もっとまとまっていかないと・・・
気が付けばヲリが一人もいなくて
敵両手がガンガン突っ込んでくることが多い気がする。
後に合わせたらずるずる後退するだけだしなぁ
532 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 16:29:29.45 ID:Qd7qMOqh
ゲブ・・・弱くなったなぁ・・・
上手く立ち回るひともいる事はいるけど、全体的に昔のホルみたいだ
と、いう事で今のゲブの悪い所を挙げてみませんか?
前線に片手が少ないと思う
で両手が両手とヘビ打ち合ったりしてる
そして味方ヲリにだけ追加で魔法飛んでくる事が多い
敵召還報告が無い
>>532 ログ嫁で済む。
悪いところ挙げていくと職叩きにしかならないし
どうすればいいかを考える方が建設的じゃないか?
536 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 16:33:55.19 ID:Qd7qMOqh
どうすればいいかを考える為に悪い所を見つめなおそうと思うのです
537 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 16:35:29.89 ID:Qd7qMOqh
ちなみに、職叩きは無し、全体的な動きだとかそのあたりについて意見募集
漏れ脳筋皿なんだけどさ
前線上げようと突っ込んでも、ついてくるのヲリ2名位だけ
弓スカや他皿が全然前にでやしねぇ
出たとしても、大きいの一発撃って元の位置でお座り
自国ヲリレイプ
歩兵同士でちちくりあっててオベ折ろうとしない → オベに少しでもダメ当てとけ
複数人でオベ折り中に敵が来たら全員で迎えうつ → 1人は残って折れ
オベ折ってもクリ持ち歩いていないので自軍オベ建たない → 事前にクリ集めとけ
HP減っても下がらない → バックステップ等駆使して下がって回復しやがれ
こんな戦場ばっかりだよママン
それ以前に召喚出撃、死亡報告すら無い事も多々
歩兵戦でヲリがすぐ死ぬのは後ろのバックアップがない場合です
ヲリが突っ込むのは死ぬためじゃなくタゲをひきつける為です
後ろが上がらないとヲリが蒸発するのは当たり前です
皿はもっと中級撃ってください
スカは後ろでアローレイン撃つだけじゃなくヲリの少し後ろまで上がってトゥルー撃ってください
ヲリもまっすぐじゃなくジグザグやランダムステップで少しでも被弾率を下げよう
召喚戦は色々あるけど領域勝ってても負けてても取り合えず3機くらいはナイト出しておこう
輸送やら色々やる事はあります
最近始めた氷皿なんだが、敵の横から分断狙うのはアリ?
人が少ないときは前線維持して、多いときは横から奇襲狙いしているんだが、
この流れだと後ろをしっかりついていったほうがいい?
でも正直、大人数相手だと処理落ちでカレス使う以外に凍らせるの難しいから
カレス撃って一定時間横移動うろうろ〜とかしているんだが。
横から奇襲でいいのか、後ろついてきて単体魔法狙えなのか、カレスでもいいから後ろついて来いなのか
誰かアドバイス頼む
中級打ってもナチュラルラグアーマー多すぎて当たらねー当たらねー。
by雷皿♂
>>542 横から奇襲をするなら味方ヲリが突っ込み始めてから。
基本はこけながらカレスで良い。
やっているからわかると思うが、横から突っ込んでいくだけの皿はほとんどの確率で死ぬ。
被っても良いから、前線の敵オベ折ったら建てようぜ
やっぱ全体で押すのが下手だと思ってるやつ多いんだな。
弓スカやってるんだが、相手が全体的にHP減ってきて押し上げようと前に出るとヲリが1〜2人しか上がってこないなんてことがよくある。
普段から前に位置取ると視界が狭くなるのはわかるんだが、もうちょい全体のHPを見て押し引きできるようになって欲しいな。
547 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 17:13:25.00 ID:Qd7qMOqh
火皿なんですが、ヲリが前線上げようとしてる時はダメ狙いではなく
目くらまし目的で敵のちょっと前方にスパーク撃つんですがこれはアリ?
勿論自分もヲリに着いて行きますが
>>547 ヲリじゃないから参考までにということでレスを。
味方の目も結構眩むと思う。
>>547 うお!まぶし!
になるから当たらないなら止めてほしいな・・・
3体とか巻き込む位置で撃つと上手いと思う
無理なら敵ヲリにランスかヘル撃ってゴリゴリ削ってほしい
ヲリのHP1000減らせなくても残り300程度にできれば
下がる以外は死亡フラグになるんで殺したも同然にできる
550 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 17:18:55.70 ID:Qd7qMOqh
なるほど把握
>>547 当たらないのが確定ならスパークはpowの無駄
火皿ならヲリの前に出よう
本土真っ赤なのにゲブ本土にしつこく攻めてくるとか
カセのゲブ攻め組は何考えてんだ。
自国の本土防衛すらできてないのに・・・
自国だがそれを追い返せないゲブもゲブだ
本気で末期かも知れんね
正直平日のこの時間から本土がどうのって言われても
会社で部下の報告待ちの俺にはちょっと・・・
>>551 皿は全員、ヲリより前に出るのは勧めない。
ヲリの後ろからヲリを攻撃してる相手、ヲリが攻撃してる相手を撃つべき。
ヲリより前に出るなんて弓のいい的だと思う。
ヒント:学生はただ今テスト期間
・2ndなどの低LV帯が急増
・1戦場でのスカの多さが異常 平均20人以上
・ヲリが圧倒的に少ない特に片手
今日入った戦場は8割スカが20人以上入っていて歩兵で押されてそのまま負けるパターン
完全に歩兵負けしてたら召還も出す意味が薄い。
歩兵負けしてるからこそ、戦術ユニットとしての召喚が大事なんじゃないのか?
というか歩兵戦で勝ってたらそれこそ召喚出す意味がないかと
>>555な事ない弓の方が距離ある時点でうまい弓は中間距離でもばしばし当ててくる
時にはスカのパワー計算してヲリよりも前に出てカレスやスパーク入れないと
今のヲリが少ないゲブでは前線押される一方。
そら、場合にも寄るだろうが、普通に火皿はヲリの前ってのは無茶だろ。
スパーク当たらないの承知でとりあえず撃っとけな奴はダメだと思う。
あるかどうか解らんが
修正入るまで召喚出さない方が良くないか?
俺が言ってるのはこのスレ内ですら現在は初心者が多いのに
わざわざ前に出るなんて事を進めるのは
小学生をアフリカに置き去りにするような事だと思うんだ
>>544 thx
とりあえず今のスタイルでよさそうだから、このまま続けてみるよ。
横奇襲するときは死ぬのは避けてるから大丈夫。
むしろ自身の体制を立て直すために下がって、
立て直してる最中にパニくらってあぼんが多い。
ハイドコワス
564 :
559:2007/01/23(火) 17:55:46.13 ID:avh3vsK3
誰も常にヲリより前より出ろとは言ってないぞ?
正直ここで討論するだけ無駄が多すぎるからお前ら今すぐ例のIRCに入って来い。
そこで会議しようじゃないか。
>>564 お前Angelina?
だとしたら討論する余地はないな
敵のジャイに歩兵護衛わんさかついてたらアウアウなわけですか
漏れが頑張って、スリップバラ撒くからそれで良しとしてくれ
どうしたらいいかわからない皿はヲリの後ろ辺りで
>>555すればいいよ
「討論」だとか「会議」だとかしたいならどうぞ
連携したいのならちゃんとした部隊にはいれ。PT組め。
これだけで全然押し引きが違う。
>>565 勘違いで名前出すなよ晒しスレじゃないんだぞ。
>>569 ニート部隊じゃない限り昼間とかは部隊で行動するのはどこも難しいだろう。
それで今の時期は昼間の時間帯は2nd上げや暇つぶしキャラが多い傾向にある
スカ急増>それでも何故か皿の攻撃止まらず>ヲリ燃やされまくる>ヲリ出る奴がもっと少なくなる
と負の連鎖。
部隊は良いよな。
何が良いって、敵を氷付けにしたら、ちゃんとバッシュを決めてスタンに持っていって、
その後みんなでボコにしたり、そういう連携が自然と取れるのがスバらすぃ(*'A`)
ところで氷皿で上手い人って、前線の立ち回りってどうやってる?
漏れは
1.戦線到着ちょい前に詠唱、パワポ飲み
2.ジグザグ走行+ステップで前へ・・・前線付近でコケるの目当てで、斜め前方
ステップで突っ込み
3.タイミングを見てカレスぶっぱなし
4.下がりながら、適当な敵にアイスジャベ、味方が氷像にバッシュしたら、ヘビスマや
ヘルを他の人が入れるのを見てから、スタンしてる敵に火ランス
4.ちょいと下がってPow回復→2へ戻る
なんだが、スコアとしては6000〜8000弱しか出せない氷皿32歳なんだ。
ちなみに、大体いつも2〜3Kill/3〜4Dead位かな。(死因の7割はパニ('`))
もっと上手い立ち回りとか、コツがあったら教えてくれ〜
>>571 とりあえずジャンプでつっこんで、無敵中にウェイブかな?
そんだけ出来れば優秀だと思うよ
スコアは気にすんな、出したかったらスコア狙いの動きになっちまうし
ありがと^^
>>577 スコア狙いなら、うまく側面回りこんでカレスで大量に氷像作成。
その後、ランダムステップで退却。
正面からウェイブとカレスちらつかせてステップは被ダメの割りにスコアはでない。
前線押し上げやら、足止めという意味では十分に効果があるので、
辞める必要はないけどね。
あんまやるとスコア厨と思われるので臨機応変に・・・。
576 :
575:2007/01/23(火) 19:55:16.57 ID:BS1zGtjc
うはミスって未来レス。
正しくは
>>571な。
スレ汚しスマン。
ジャイの砲撃で死んでくる。
>>570 じゃあお前誰だよ
IRCに来いよ、前歯全部折ってやるぜ・・・
なんてピキピキしちゃってるくせに。
まぁスコア厨と言う訳でもないけど、スコアが高い方が上手に見えるじゃん。
そーいう訳で、もっと上手い立ち回りがあるのかな〜と思っただけですよ。
今の方法での前線押し上げ法で問題は無いようなので、もっと敵陣深くに
切り込めるように、精進してきまつ。
パニられて死んでるとこみたら(^Д^)9mプギャー してくれても構わないぜ('∀`)
>>とりあえずジャンプでつっこんで、無敵中にウェイブかな?
ありえねーよ。
まさかマジレスを返されるとは・・
IRCでもなんでもやってやるからID:avh3vsK3ちょっと落ち着け
3人に当るスパークフレア…それこそヲリより前じゃないと
あれは相手のハイドにプレッシャー与えたり、見た敵が横ステップするのがいいと思うんだ
エフェクトのおかげで怯むヲリも今のC鯖じゃいると思う
ここで言われてる理論で行くと、スパークを敵に当てる立ち位置はもう弓で蜂の巣(下手すると敵ヲリの射程内)
実際は常にそんな状態じゃないから、場合によっては前出て当てに行くけどね
でもパワポ飲んでないと下がった時すぐヘル撃てなかったりで難しい
それにしても、ゲブの防衛嫌いはどうにかならんかね・・・
ロザリオみたいな、防衛不利って訳でもないMAPで人数割れとか見てらんない('A`)
ブローデンとか、今のゲブじゃ取られたら取り返す力無いんじゃね?
召喚でなさすぎだな
召喚弱体されて相対的にナイト強化なのにナイトが最後まで3匹とかザラだぞ
あとドラ出そうな戦場なら門は立てないほうがいいな
レイスなんてドラのカモだ
門まで壊されてクリの無駄に終わる
それよりナイトだせって馬鹿ども
ここで言って出るような奴はいつもでてると思うんだが。
ドラ強いな
空中からジャイレイス殺しまくりwww
でもドラぐらいでは1ゲージなんてとりかえせねー
>>586 ドラ出てもキマが決まらないと返せないね。
ナイトする奴少ないな・・・。
どうしてこんなにナイトする奴が少ないのかまじ謎だが。
>>583 防衛嫌いの連中はそろそろ腹くくって欲しいよな
1.つまらない(後だし有利のタイマンでの不毛な追いかけっこ)
2.スコアに対する影響力が低い
まあこんなとこだろ
なんかシェペスが枷の今週の目標らしいな
防衛嫌いな上、歩兵も召喚も最近おかしすぎ。
今回の目標は未達成になりそうだな・・・
>>589 召喚面白いんだけどなぁ・・・漏れは騎馬戦大好き(*'A`)
後出し有利だからこそ、いかにして敵を誘うかが面白いんだが・・・
ナイトの戦い方知らないから出たがらないんかな。知ったら面白いんだけどね。
敵召還が歩兵でなんとでもなるようになってナイト出す気になれないのは俺だけ?
>>591 PSなんぞ意味ないからなぁ、ナイト
数で負けたら絶対に無理だし
>>589 つまらないってのが大きいよな
せめてもう少し対人に攻撃力あればランスで裏から攻撃したりできるのに
小ランスでHP1の奴に止めを刺すのが精一杯だぜ
かりな柔らかいけどレイスのほうが面白い
>>578 カレスはチャンスに打ち込む程度でメインはジャベボルトランスで行けば10kくらいはいく
最低3人くらい凍らせないとコストパフォーマンスが悪いから狙いすぎは逆にスコア下がるんだぜ
ジャベで凍らせたの即解凍すっともうちょい伸びるけどウザがられるからおすすめはしない
あとデッド4は多すぎHP700程度には保たなきゃ
死んでたらスコアも伸びないよ、HP減ってやばいなって思ったら下がりながらハイドサーチするべし、7割くらいは狙われてるから
後はヲリに合わせて突っ込めば被弾減って魔法撃ちやすい
俺はほぼスタンドプレーだけどな
>>593 絶対って程でもないよ。1:3位ならどうにでもなる。4以上来たら辛いけどね。
まぁ言うじゃないか。
「逃げ回れば、死にはしない」とか「当たらなければどうと言う事は無い」とか。
問題は、敵を瀕死に追い込んだら逃げていく事と、追いかけっこしてる暇が
有ったら皿で前線に突っ込んでくれと言われる事だな・・・orz
僻地の少人数戦ってヲリかなり強くね?
あっれ…IRCが繋がらない、昨日まで大丈夫だったんだが。
今の鯖って何処?知ってる人教えて欲しい。
>>597 人に寄ると思うぞ。
漏れヲリだけど少数だと弱い・・・・。
召還はやり方でだいぶ楽しいかどうか変わる思う。
確かに味方召還の護衛はつまらないけどな、
あんまり無謀の事しなければデット数も少ないし、
デット数が少ないといつもよりも点数高くなれる確率高くなると思うぞ。
召還いないと押されっぱなしだからそこ解っていればクリ輸送も楽しい。
後クリ輸送しながら銀行みたいな役目を果たせばだいぶやる事増えて楽しいと思う。
今のレイクパスなんというかキプ位置からしてダメだな
少数で相手に皿いると乙る
スコア厨をうまく誘導すればそれなりの戦力にはなると思うんだ。
弓スカの上級者は前に出て皿をねらうようにしましょう。
皿はウォリより柔らかく職補正もかかるのでスコアが稼げます。
玄人は積極的にねらうのがランキング上位をとる鍵です。
みたいな感じでプライドを刺激しつつ。
バンザイ特攻になりかねないが、
なにもしないで死んでくチキンの集団より
バンザイ突撃集団の方がまだマシ。
少数僻地戦のヲリは
vs両手:ブーン牽制、vs片手:逃げろ、vsスカ:カモ、
vs皿:1人までならなんとかだが逃げろ
5〜6人の少数でも纏まって動く部隊がいくつか出てる戦場は、それなりに戦えてると思うんだよね。
それすら出てない戦場が、酷い有様になってる気がする。
昔はホル相手なら、装備レベル差でどうにでもなってたのが、そうもいかなくなった感じ。
釣りと思われるかもしれんが
俺の中では今のゲブはホル以下か未満ぐらいの戦力
ホル相手にホルホルホルしてた連中が明らかに癌杉
中央のゲブ領土いってからホル国境戦やるともうね(ry
マジで低レベルは中央来るなよ
おまいらの部隊に低レベル居たら中央来るなって言っとけ
ただでさえ他国2nd放置キャラ多いってのに50vs35くらいで戦ってるようなもんだぞ
今のゴブフォもひどい有様だ
開幕に中央から北東に大勢走っても敵1匹来たら全員で立ち止まって足止めされてるし馬鹿だろ?
1匹や2匹なんぞ放って置いてさっさおクリ確保しろ
何のために開幕走ってるんだ
って部隊の奴らに伝えとけルーンやぶっぱの糞ども
>>607 そんなに勝ちたいならこんなとこで吼えてないで
軍チャなりなんなり使ってリアクション起こせば?
何もしないで、影でグチグチ言ってるだけのクズが偉そうに言ってんじゃねーよ
三 敵::::::::::::::::: 味 三
三 敵:::::::::::::::::: 味 三
三 敵::::::::オレ::::: 味 三
三 敵:::::::::: 味 三
三 敵:::::::::::::::: 味 三
∧
珍しくうまくヴォイド決まった!みんな攻めてくれ!
敵::::::::::::::::: 三 味
敵:::::::::::::::::: 三 味
敵::::::::オレ::::: 三 味
敵:::::::::: 三 味
敵:::::::::::::::: 三 味
∧
ちょwwwwwwwww
>>609 敵の最前列でヴォイドしてたら無駄死にするだけ
自分も生き残るなら
敵::::::::::::::::: 三 味
敵:::::::::::::::::: 三 味
オレ 敵::::::::::::: 三 味
敵:::::::::: 三 味
敵:::::::::::::::: 三 味
この位置からやらないとヴォイドされなかった弓に狙われて死ぬ
敵の視点は味方の方向を向いているから
ヴォイドは最後列からやるのが基本だぜ?
>>610 全くだな。
ってか、普段そうしてるのに、何故敵の目の前に書いたのか自分でも謎だ。
指摘thx
AT中央先立てて、召還制圧してても歩兵戦で負けることが多いけどね。最近
個人的には死に戻りしたら召還してほしいかな。在庫50+50+50とか銀行が言ってるの悲惨
セカンドでオリはじめたのだけど、ドラテが余り評価されないのってダメージ効率?
ちょっとドラテ3かヘビスマ3か迷ってるので聞きたい
>>612 ドラテはダメージが低い
真新で全弾食らってくれる奴は最近少なくなってきた
ベヒがあれば十分だし、ドラテの存在価値は狩りの時ぐらい
ハイパワー飲んで敵陣のど真ん中でステップしながら連発するならある程度使える
>>603 私見で追記(自分は両手)
vs片手:相手がブーンメインなら同じくブーンで応戦。近づいてくるならクランブルで吹っ飛ばせ
vs弓スカ:ダメージ覚悟でつっこめ。スパイダーだけは避けるのがよさげ
vs短スカ:カモ。ただしアムブレとヴォイドには気をつけろ
短スカだけだったらアムブレヴォイドされてもそのまま追いかけるよな
ホルのくまってゲブのくまなん?
ゲブもうだめかもわからんね。
ヲリが俺+1人いるくらいで、スカ皿は後退しっぱなし。
仕方なく俺ともう一人くらいのヲリで突撃して前線戻してる。
そのせいでkill3〜5 dead3,4。与ダメばっかり増える\(^o^)/
しっかりフォローしてくれるスカ皿がいるときはkillは倍以上だしdeadも1以下なんだが…
最近は特に酷いや。
>>617 フォロする奴少ないよな・・・突っ込んでも助けがない事が多いからしょぼくれるぜ。
でも、ヲリがそれなりに回りに居ると援護が結構来てくれるが、
周りにスカ皿ばっかりだと全く飛んでこない。
30までlvあげたうちピアで命救われたの一回しかないぜ。
首都の刃助様が素晴らしすぎる
初心者が聞きやすいように軍チャしてくれてるけど
雑談に流れそうになるとキチンとまとめてくれる
んー助けたくても皿で遠距離からすっとばせるのは雷様だけ。
凍らせても寄ってくるしウェイブで飛ばせる間合いまで詰め寄らせて貰えないんだな
ヲリはエンダーがあるから突き進めるけどね
>>616 うちの国のクマは厨房の脳筋集団。
ホルのクマは建築、召喚からクリ堀りまでやる戦場のエキスパート。
一緒にしたら失礼ってもんだ。
今はそんなまとまってる所そんな見ないから知らないけど、
クマだけで40とか入ってた戦場でも全員特攻野郎だったら勝利は無いよ
いや今は知らんけどね、ただ裏方をあの部隊が誰もやらないってのは全然無い
>>621 ホル民乙
こうですか!?分かりません!
カセゲブにキャラ持ってるんだが
ゲブの弓スカは酷いスコア厨だと思うよ
ヲリしか撃ってない、相手側でやると酷さ解るよ
それと召喚ナイト、歩兵に対して顔真っ赤すぎです
パニ決めたら人を粘着で突付いて20程度のダメージ
与えてる間にナイトに刺されて死んでました
うん、ごめん言ってみたかっただけなんだ。
なんかでも最近クマって目立たなくなったよね。
昔はスゲエって思ってたけど名前が変わってから、良くも悪くも普通の部隊になってしまった感じがする。
>>624 それはスコア厨では無くチキン
どの職も(自陣の範囲での)危険地帯にいることで一番の仕事ができるけど、
それを自分で気づける人はあまりいない
トゥルーと特にイーグルの射程は凄いからね…
>>624 オリ撃つのはスコア厨とは言わないだろ。
大方トゥルーで蜂の巣にされたんじゃないか?ん?
いやでも、ゲブには神がかった弓が多いぜ?
スタン、氷結に通常撃つのは当たり前。
相手オリとヘビを打ち合っている時に2連続で合わせられてこっち600ダメ、敵100ダメ\(^o^)/
一番驚いたのは、ストスマコンボのスマッシュ部分に3連続で合わせて消された時。
この時は、神誕生の産声を聞いたと思ったネ!
ヘル決めた後にブレイズショット撃たれたよorz
ナイト予想以上にやわらかくなったのな。敵歩兵怖ェよ!
最近のこの時間、人数が割れてると言うのにホルやカセへ布告する人が、以前とは違うけど固定気味だね
布告準備中にサーチしてみるとよく分かる
>>630 ヘルも当ったなら、DOTはヘル優先じゃないかな
ファイアランスで260とか出たな、ナイトに。
課金武器もエンチャも使ってないのにビックリした。
課金エンチャだったら、ランスで300超え、ヘルで700超えとか?
サモンアタックゲインつけてみたが250程度だった
今日開幕でクリ掘り妨害に来てそのまま歩兵に殺されてるナイトを見た
敵に護衛無しのジャイいても大ランスの距離まで前線押してないと蒸発しそうで怖い
ルーンは仕方無い
隔離部隊だもの
ぶっぱはシラネ
ルーンも口はともかくとして、部隊でまとまって戦線で動いてるイメージがない
いろいろ言われてるけど、あれだけの人とレベルがあれば、いい連携すればいい部隊なはずなんだけど…
時間が合わないだけなのかな
時間は合ってるだろ。同時に何体戦場にいたりすると思ってるんだ。
中にはいい人がいるのは認めるが、あいつらのほとんどは放置が好きで何も考えてない。
>>629ヘビスマバッシュ消された事何度合った事か・・。
味方への嫌がらせは天下一品だよな。
>>636 ぶっぱは裏方はいまいちやってない印象だな歩兵ではそこそこ強い印象
他にもそこそこ強くてまとまって動いてる部隊が4つ位あるが
もっと増やして行かないと今の最弱国家から抜け出すのはきついだろうな。
連携意識を生むにはPT組むのが一番だと思うから
@FPあろうがなかろうがPTに誘いまくるのがいいんじゃないか?
全員がPT組むようになればぐっとよくなる気がするんだ。
人に見られているのを意識するようになるからね。
いいところ見せようとしててんぱっちゃう事もあるけどなー
俺から言わせりゃ部隊なんて大体何処も似たり寄ったりだけどね
マシな部隊なんてあるか?
流れぶったぎってスマンコ。
さっきゲブに初めて援軍行ったカセ民だけど、ゲブいいね!
仲間意識が強いっつーか、味方がリンチor瀕死な時に皆で助けてて。
カセは「あー、だめだ死ぬわアイツ」と見放す感じだからゲブがちょっぴり羨ましい('A`)
ぶっぱの中の人達はROの俺TUEEEEEEEEE集団だから
裏方とか興味ないと思うぞ
何かしらのケチがあればいい部隊でなくなるなら、いい部隊なんて一つもない
誰もが言うような上手い人もこのゲームには存在しないしね
マシかどうかは自分で見てどう思うか意外に考える余地もない
Imperial_Betrayersは地味に強いと思う
個々人が強いという印象はないけどまとまってるし
クリ堀、オベ建てはきちんとやってる感じ
とりあえずぶっぱと金八はアウトだな
人種的にクズしかいないのは確定してる
他は詳しく知らんけどやっぱり似たり寄ったりだろうな
ぶっぱは部隊以外の奴と合わせようとさえしない
OB始まってから今までやってきて痛感した
だからクリ渡さないし部隊以外の奴は簡単に見捨てる
うちの部隊だってルーンに対しては見捨てるし銀行やっててもクリやらんぞ
つーかほとんどBL入りしてて見えないんだ
気持ちは分からんでもないけど、銀行の時はBLは消しておくれ…
ぶっぱ代表のやつ歩兵しかやらなくね・・
10人以上で参加して全員歩兵とか勘弁してください
>>652 LEWDRYだっけ。名前忘れたんだけどあいつは前レイス厨で叩かれてた。
ぶっぱイラネ
さっきのアンバーステップ2連負けについて語ろうか。
連携が取れた動きについて具体的によろ。参考にしたい。
>>656 機動戦士ガンダム見ろ。
見事な連携をする3人組がいるぜ。
まぁ、1人の天才に負けちゃうけどな。
>>655 途中から入ったんだが
調子にのってオベ立て杉
何本折られりゃ気が済むんだ
キマの護衛についてたんだがふっとばし歩兵の護衛が居なさ杉
っつーか護衛はキマの前にでろよ?
キマが敵にふっとばされる前に相手をふっとばしてやれ!
>>656 どこまでのことを連携って言ってるのかがよくわからないけど
個々の敵を確実に味方とコンボで倒すのも連携だね
オースドックスなのはスタンからのヘビスマとか
その他にも敵の戦線が縦に伸びてるなと思ったら
PTとか部隊単位で横から分断して包囲とかも連携じゃないかね
一般的に言われてる連携は「目の前の敵をいかに効率よく倒すか」じゃないかな
机上で言う「当たり前」の事をそろえてやってれば、それがもう連携だと思うけども
>>658 キマって気持ちが高ぶるから、キマが歩兵より早い事をキマ自身が分からない事が多いね
その時の状況知らないからなんともだけど
この頃歩兵負けしまくってるのが多すぎる気がする。
もしかしてゲブは召還は結構強かったのかね。
んで今回の召還弱体でなんかボコボコにされてる とか。
>>656 バッシュ→ヘビスマ→ブレストファイアー
弓スカは敵の皿がそれ妨害しないように後方狙っとけ
いいか?まちがってもバッシュかかった奴狙うんじゃないぞ?
氷像からの流れも一緒
ジャイ護衛中なら敵ナイトがジャイを突付くまで待つんだ
それを待ってこっちから攻撃だ
ジャイは5000オーバーのHP
その手でこっちがナイトを倒すまでジャイが沈むことは無い!
ジャイが倒された時は護衛が無能だったってことだ!!
いいかノーダメージで倒そうなんてムシのいいことは考えるな
だからといって瀕死になるようなことはすんなよ
ナイト複数VSナイト複数の場合は不毛だ
さっさと引き上げて次の護衛対象を待つなり攻撃対象を待つなりして
輸送とクリ堀妨害に励め
いいか?偵察以外で絶対に単独で行動するな
最後に大事なことを言おう
連携とは相手に仕留めなければ意味がない
大ダメージを出せそうな味方が狙ってるときに小技を出すな
歩兵で敵召還を攻める時は話は別だ
アムブレパワブレヴォイドに火傷、なんでも使ってやれ
ただし既にかかってるならば周りの警戒に当たれ
決して俺がキルを取る!与ダメ予ダメ!とか言うんじゃないぞ
まずは勝たなければ意味が無いということを肝に銘じておけ!
低レベルはナイトやってろって感じだな
低レベルのうちにやらないと高レベルになって前線行くようになって更に召喚やらなくなる
どの戦場でもレイスはもう出さなくていいな
歩兵にボコられるだけだw
もちろんゲートも不要
これからはナイト量産 ジャイ少々 キマは出せるだけ出すのが勝ちへの第1歩だ
ところでクリが21個掘れるのはバグなのか?
>>664 Lv36ならバグではない。
Lv36以降はLv-15個まで掘れる。
なのでLv40だと25個まで掘れる。
>>664 首都で叫ぶ内容の中に、
召喚はレベルが関係ないから低レベルのうちにやっとかないと損!
ってのも必要かもね
クリ掘りが全く居ない戦場もあれば
クリ掘りが飽和状態の戦場もある
キマクリ募集してもなかなか集まらず出撃チャンス逃す事もしばしば
自分でクリ掘ってると高レベルは前線出ろと言われるが
マップ見て状況に応じて行動しようぜ
ちなみにマップの拡大縮小切り替えは「M」だ
「H」はヘルプで表示消すには「H」を数回押せ ヘルプ中は他のキー効かないから注意だ
最近特に多い感じがするんだけど、
序盤クリ掘り多すぎてキル負けまくり→中盤召喚出る人が少ない→終盤「クリ在庫50+50+50」
俺が出る戦場では、かなり頻繁なんだが、
もしかするとコナンがいると殺人事件がいる法則と同じで、俺のせいか?
>>669 殺人事件がいる
↓
殺人事件が起きる
の間違い。
>>669 序盤クリ堀少なくてオベ展開遅い→中盤召喚出る人いなくて徐々に敵ナイト増える→終盤敵ナイト多すぎて味方召喚即死、結果クリ不足
という戦場も結構みる
最近は召還少なすぎの負けが多いな。銀行が召還募集連呼してる戦場は大抵負けてる気がする。
>>644 ぶっぱは課金してる奴が多い割には強いイメージ無いな
でもぶっぱは、良く中央を部隊で集まって布告してくれるから
布告に関しては使える部隊だと思う
ここが布告しないと中央布告する奴ほとんどいないぞ
そんな事はない、と言うか布告したければ首都で呼びかけたらすぐだと思うよ
強さの定義も人それぞれだと思うけど、所詮C鯖で言う強さは、レベルとそれに伴う装備とヲリの数でしかない
だからクマは嫌いな人多いけど間違いなくゲブ最強だった
最近大量には見ないけど
途中参戦で入っていきなり20渡されたりするのなんとかならんの・・・。
序盤からクリ在庫がだぶいてる感があるんだ。
ちょっとぐらいオベ建て失敗してもいいからどんどんやろうぜ。
布告の事でついで、できれば布告する時は首都で一言軍茶で言った方が良いと思うんだけど、どうだろう
全体でそういう空気にしていけば、他国本土への無茶な進行とかも減ると思うんだけど
クリ堀るのはいいんだけど、複数で掘ってたら一人預かり役になってほしい
ちょっと離れたクリスタルでナイト用募集したら、21+20とか。お前ら座って何をやっていたんだ と思ったよ。
あとは召喚でようぜ!軟らかくなったとはいえ、ナイトなんてうまく立ち回ればメンテ前以上の召喚キラーだ。スコアもうまい
何やってもああしろこうしろって言われて初心者は何やっても文句やら晒しやらで何も出来ませんよ
クリ堀ばかりなのも召還しないのも、うだうだうるさいから躊躇して出来ないんだろ
>>673 ぶっぱさんお疲れ様です。
そんな事は無いので安心して下さい。
>>678 何で言われるのかが分からないんだろうな
戦場出る前にwiki読んで理解して来て貰いたいな初心者には
そうすりゃ何でうだうだ言われるかも分かるだろう
そうやって出来るようになった連中が敷居を高くしていくから
躊躇して何も出来なくなる連中を量産するんだよ
>>677 ナイト=旨い、ってあんま一般認識じゃないよね
初めてやったナイトが暇だったらもうやりたくないってのも分かる
堀ならスコア出るけどそれすらもないし
良かれと思ってしたかもしれない相手に理由いわずに非難するだけだったり工作員認定したりさ、
もうちっと言葉遣いに気をつけて初心者大事にしようぜお前ら
そういう空気じゃ
>>678みたいに新参が萎縮してしまうのは当然だし、
ならクリだけ掘ってるからわかってるお前らが要領よくやればいいって思われる。
俺たちはチームであり味方の失敗はそれをフォローできない自分達の失敗だ。
コメントに@FPがある程度浸透したのはいいことだけどそこから一歩進んで
よその国がやってるように
特に序盤は「クリ早期放出CM」やらないか。
あー・・・
軍死様にきつく言われたんだとしたらすまんかった
なんというマップの見なさ…
大群が押し寄せてきてんのにクリ掘ってる集団をみて絶望した
この国は間違いなく終わる
マップ見ないクリ掘りが敵に気付くのは、アローレインか餅付き連打されて初めてだからな。
軍死様、「北増援行って!」から1分も立たない間に「南増援未だなの!急いで!」とか切れるのは勘弁してください('A`)
ってか軍死ってキリが多すぎ
頭も無いのに横から口しか挟めない無能はクリでも掘ってて欲しいんだがね
なんの戦況を見てそんな指図を出すのか、お前の目はタピオカかと
昨日のセノビアは凄かったらしいよ
軍死が軍死に対して「軍死は黙れ」とか言い合って喧嘩してたとか。
自分が軍死だと思う奴はどんどんBL入れちゃっていいと思うんだけど変なのか?
状況報告もせずに素っ頓狂な指示出すだけならプラスじゃなくてマイナスにしかならないし。
みつきタン と はねぴん はもう喋らないで欲しいな。
後借金王とか。
ゲブは知ったか厨が多くて困る。
召喚報告してくれる奴なら多少アレでもBLに入れないほうがいいと思うぞ
役に立たなくて今後の成長も見込めない奴ならBL推奨だが、そんな奴そんなにいないだろうな
693 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 12:16:21.67 ID:q9OEF0JF
夕べ「南方面2本目いきます」「では南方面3本目いきます」って声出てた戦場があった。
残念ながら別方面の展開と中盤歩兵力で押し負けたけど、
そういう部分があったのはせめてもの救いだった。
>>685 Wikiってのは基礎知識でしかないんで、あれ見たからってすぐ動ける訳じゃないし
現地で失敗しないと覚えられない。
失敗についてアドバイスするのは有り難い事だが、文句ばっか言われると萎縮されるから
それなりに動きを覚えた人はそう言う人を育てようって意識を持たないと文句だけで終わると思うよ。
よそに援軍いったときにこれはいいなって思ったこと積極的に取り入れていこうぜ。
ネツ援軍いったとき「<pos>劣勢 ★★★発言数が多いほど危険★★★」
みたいはのはわかりやすくてとてもいいと思った。
思ったんだが見た目でチャットログがわかりやすいように
目立つ記号をマクロに仕込むローカルルール作りとかどうだろう。
マップ記号にあわせてオベ関連は▲▲、敵召喚発見は★★、援軍要請は●●みたいな。
適当にそんなのどうよみんな。
>>695 それは首都で言った方がいいんじゃないかな。
>>695 一人がやるならまだしも数人でやられたらウザいだけ
それよりもキャッスル位置、クリ位置変更になったんだから
今週は終了後に反省会開いて意見交換したほうがいい
マップを見てないのか以前と同じ場所にキープ建てる奴が多すぎる
>>694 うん
wiki見ながらプレイして指摘されたらあーここに書いてあるのははこういう事だったのかとか理解しやすいと思うんだ
ただ上から見る態度できつく言われたんならダメだ
一度文句しか言わない人が居て戦場の声出しがどんどん減ってくのを見た時はグギャりそうになった
>>695 前者は下手すると二三箇所で連打されて余計見えなくなるかもしれないけど
後者は便利そうね
>>695 いい案だと思うけど、Sayマクロはそれぞれの個性が出せる場所だしなぁ。
初心者にSayマクロこれだけは入れといた方がいいよ、
っていうテンプレにはそういう記号分けで教えてもいいと思う。
>>697 昨日は10戦位やったけど配置変更MAPで以前と同じ場所にキプ建ててたのは見てないな。
具体的にはどこのMAPでどの位置にキプがあったの?
>>697 情報はマップとチャットしかないのにそれをウザいってのはどうなんだ。
>マップ見て状況に応じて行動しようぜ
っていうけど全員それができるとは思わない。
それができていたら援軍要請いらないんだぜ。
できてない以上その行動をだれかが促す必要がある。
>>701 すぐに噛み付くのは良くないぜ。
戦争時の状況報告軍チャに対してウザイと感じるのはFF厨とかでしょ。
「ご主人様♪」って言ってるメイドキャラなんか
>>697からしたらBL対象になっちまう。
雑談、軍死指示、煽りとかはウザイけどな。
>>688 アベルとか西から北に増援行ってて、また西増援要請されても移動だけで3分くらいかかるって・・・
>>702 確かに、
>>697 正直すまんかった。
漏れも気遣い言葉遣いがなっていないようだ。
Cゲブを少しでもいい方向に進められるようにと希望している
>>697も
同じ方向を向いたチームメイトなんだよな。
あんまり軍死軍死言ってると誰もやんなくなるぞ、
お前らだって下手な指示して軍死呼ばわりされるのが嫌で
発言控えちゃうだろ?
昔RvRがあるゲームで指揮するやつを出るたびに2chで叩いてたら
指揮をやる奴が居なくなってまさに烏合の衆になった事があった。
不正とかやってる奴以外は晒しも辞めとけ、
雰囲気が悪くなって国力衰退に繋がる。
>目立つ記号をマクロに仕込むローカルルール作りとかどうだろう。
マップ記号にあわせてオベ関連は▲▲、敵召喚発見は★★、援軍要請は●●みたいな。
気持ちはわかるけどやっぱやめておいた方がいいと思う
最悪「自分ルール押し付けんな!」的な流れになるかもしれない
個人的にはもういろんな人が言ってるけど
発言よりもコマメにログやMAPを見るようにしてほしい
けどある種これは癖だからなぁ…
記号をマクロにっていうのも俺は素直にいいなって思った。
同じようにいいなって思った奴が使っていって、広まれば勝手にローカルルールっぽくなるだろうしね。
他国ではこんなことやってるよって情報はどんどんあげてほしいな。
>>706 >最悪「自分ルール押し付けんな!」的な流れ
それ「ローカルルール」って書いちゃったのがそう感じる原因かもしれないけど、
強制するわけじゃないし賛同する人間が@FPつけるみたいに共通認識が生まれるのと同じで、
賛同した人間がやっていけばログ見る人にとってはわかりやすいんじゃないかなって思うんだ。
文頭一文字でも■●▲★入れるだけで全然違うと思うし、それほど難しいことでない気がするよ。
やらない人はやらなくてもかまわないし、漏れはそれをなんとも思わない。
あんまり調子のよくないゲブだから後ろ向きな発想じゃなく適当に前向きにいきたいんだぜ。
ライル様に「おいそこのお前、アイツを助けてやれ!」って言われるとなぜかその気になっちまうから困る。
ID:q9OEF0JFはちょっと空気が読めなかったりするけど
仲間思いの熱い少年漫画の主人公みたいな奴、と脳内変換した。
流れ切って申し訳ないけど
自分はよくクリ銀しているんだ。
ただ、状況みて「どこどこ押されています、数人向かってください」とか
いったとしても増援に行こうとする気配がないんだ・・。
チャットログ見る人少ない気がする。あとマップも。
関係ないけど銀行やってて一番うれしいのが戦争終了後の銀行さんおつかれー
と言われることなんだ。最近はそれもまったく言われなくなって銀行やる気うせてきた・・。
でもな、それ・・・マクロなんだぜ・・・
マクロでも言おうとする意識があるだけ嬉しい
挨拶くらいなら、マクロの方がめんどくせーと思う俺手打ち
セット1しか使ってない上、敵召喚発見マクロと、オベ建てマクロだけだぜ
たまに銀鉱さんおつかれさま とか言うけどカンベンな
ホル布告してる人何考えてるのか全く分からん
今ネツに一気に布告すれば勝てるっていうのに、人来ないから逆に負けるし
ここ見てる奴はせめてホル行かないようにしようぜ
中央ネツ一色なのに馬鹿かと布告してる奴空気読め。
yeah!!めっちゃホリディです ご主人様♪
中央いこうぜ中央 それかゲフ本土
ネツ攻め込んでさくっと取り戻される・・・・俺たち何やってんだora
俺も中央大好きマンなんだけど所詮はゲーム
プレイスタイルは十人十色なんだしまぁいいんじゃねぇかとも思う。
ホル行きの連中は下手糞だというのはわかるな
中央と比較するとすごい温度差
部隊員の一言
「中央とっても中央の敵狩れないから戦場なんてどこでもいい」
………('A`)
>>714 人数割れで勝っても面白くないって人が、人数割れしなそうなとこに布告してるとかは?
自分らが人数割れしてたら世話無いが・・・
いい加減目標じゃない限りホル本土、カセ本土攻めるの辞めようぜ。
中央攻めようよ・・・、だからカウンター食らってゲブ本土炎上とか最近
してる訳だしさ・・・。
カセはともかくホルは恨み買ってるんだし自重しようぜ
本土防衛か中央行って強いとことやったほうが成長できるし
■妨害行為への対策として、最も導入して欲しい対策を以下よりお選び下さい。
1 戦場参加者の投票による、自国プレイヤーに対してのkick/vote制 ※1
2 戦場参加者の投票による、自国建造物に対してのkick/vote制 ※2
3 建築コストの増加による、単独キャラクターでの建築の阻止
4 死亡回数による戦略ゲージ減少の見直し
5 一人当たりの建築回数の制限による、乱立の阻止
6 キープの建築可能箇所に制限を設け、不利な位置への建築を阻止
7 キープの建築行動の賛同を問う際、建築予定位置をマップに表示し明確化を行う
8 一定人数以上でのパーティ参加時のみ、建築を可能にする仕様への変更
http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=225 多分一番やりやすくて効果があるのは7
だからお前らの部隊の奴に全員ホルには行くなと声掛けろってば。
>>691 はねぴん♪
は本当に勘弁して欲しいぜ・・
軍死の上にジャイ厨とか\(^o^)/
今のレイクパス防衛、反省会もなく皆すぐ落ちたから言えなかったのだけど
隘路から開けた場所にいる敵とぶつかるのって不利だと思うのですよ
視界が悪いし、回避行動取り難いし
先ほどの戦闘は中盤中央を相手側まで押し込んでいて、ナイト6、ジャイ2くらいにレイスまで出てて勝てるかと思ってたのだけど
あまりに召還召還言ってるうちに中央の歩兵が薄くなり、乙字の中央の自分たちがAT建てまくってる地点まで押し込まれてから、どうにも押し返せなくなりました
あれって味方の乱立しているATが邪魔になってません?
隘路にむやみにAT密集して立てると、その地点まで押し込まれると返って不利になってる気がするのですけど、方々の意見はどうでしょうか
ATを建てまくるのは有りと思う。ジャイに纏めて壊されない程度に
離すのは基本だけどね。
ATが邪魔って言うけど、ATの後ろまで下がって迎撃するべきかと。
ATの前で粘る必要は無いんだし・・・オベと違って絶対に守る対象
とは違うんだしね。
ATを盾にして戦うと、何気に敵HPも削れるし、ATにスキル誤爆して
味方が助かったりと、色々恩恵あるもんですよ。
AT下まで引きながら戦うえる集団の中にいると、とても安心できる
ジャイなんて来てから考えればいいのに
確かにATの位置もそろそろ考えて配置するべきだね。
あえて敵のATのに隠れて皿の砲撃やスカの弓回避する方法もあるしな
敵オベを中心にぐるぐる回りながら隙を見てドラテとか、見た目はアホだけどかなり強い
当たらなくてもオベ削れる品
遮蔽物は有効利用出来るかどうかでぜんぜん違ってくるね
あんまぬくってると隙間からフレアが入ってくるが。
すいませんクリ掘りまくって15とか溜め込んでました
始めたばかりで前線行っても貢献できそうにないんでクリ掘りなら役に立てるかと・・・
いくつかウィキ見ても建築は初心者は止めた方がいいとだけ書いてあって、どういう風に建てるかとかなかったんで
知らなかった事とはいえ不快にさせて足を引っ張ってしまって申し訳ないです
オベ建てた時にマップで明るくなる範囲を支配領域にするってことでいいんですよね?
開始直後は敵側にどんどん伸ばしていって、そっちが埋まったら後方埋めって感じで
壊される事の少ない後方は領土全部カバーできるギリギリ位でいいんでしょうか
マップの端に建てる人が多いですが、マップの範囲外でも支配領域に含まれるってことですか?
前線は壊された時の予備や相手建設の牽制も含めてかなり被って建てますけど目安とかありますか?
後方に範囲重複させてたくさん建てる人もいますが、その方がいいんでしょうか
ATは前線にオベの側の敵側、ジャイの砲撃で同時に食らわない程度に距離を開けるで
乱立と言うか集中具合は
>>736 範囲に入る。
建てるなら範囲ぎりぎりがベスト。
自分の視野で境界線が見難いから難しいと思う。
前線に立てるよりも後衛の穴埋めがやった方がいいと思うぞ。
建てる場所の位置によっては次に置くオベが大変な場所になるかもしれないからね。
後召還が少ないなら召還出てくれ。
初めからうまい奴がいないからな下手なのは仕方ないが出ない奴よりだいぶまし。
前線で普通に頑張るより召還でクリ輸送してる方が点数高いへたれヲリより。
>>738 ありがとうございます
クリ掘りの他は召還やっています
後出しでも外したりするへたれナイトですが・・・
ジャイレイスの護衛のためうろうろしてけん制だけやってるとです
朝方で見た名前が挙がっているな・・・
読めない言語でオベ立てとかする彼はオサレ好きなんだろうか
>>736 後方で重複してるのは、マップ範囲外の黒い部分も支配領域に含まれるからかな。
でもただ端に建てればいいってもんでもないけどね。
最近端に建てとけばいいみたいな感じで覚えてる人がいるっぽくて微妙にかぶってるのも多いけど
建てないよりは建てたほうがいいし、最初は失敗してもいいから建てて感覚をつかんでいくのもいいかも。
ネツwikiにオベリスクシミュレーションっていうのがあるから
それでちょっと練習してみるのもいいかもしれない。
いろいろ期待してるよ!
>>736 そんなに謝る事じゃないよ。漏れも初心者の時はそうだったもんね。
どういう風に建てれば良いか、まだわかんないと思うけど、最初は後方の僻地の
オベ建てでもすれば良いよ。
勇気を出して「オベクリ募@xx個」で募集を掛けて、まだオベが建っていない部分
にオベを建てるのだ。
ちなみに、その考え方で間違ってないよ。
マップの範囲外の部分も、ちゃっかりオベの支配領域に出来ます。
後、キープの回り、最初から明るいけど、実は支配領域扱いじゃないらしい。
ので、画面の端っこにキープや城があるときはオベ建てたらちょっぴり領域稼げ
るのかも。
建築物を建てる事が出来るのは、オベの支配領域内(ちょっぴり明るい所)だけなの
で、そこに注意ね。
あんまりぎりぎり狙うと、支配領域から外れて、暫くうろうろしちゃったり。。w
そこまでシビアに考えなくても良いし、少々オベ被りしても文句は言われ無いし、
少しずつ学んでいきましょ。
>>739 なんというナイト上級者・・
下手な高レベルジャイ厨よりよっぽど役に立っている
具体的にいうとはねぴん♪
いやいや
○を○○姫もなかなか
はねぴん♪がいる戦場は勝ち戦もあっという間に負け戦になっちゃうファンタジー。
晒しスレは晒し有りの雑談スレだからあっちでいーよ
ゴブフォが四面楚歌で吹いた
マップ範囲外というか進入不可領域も入る
じゃないっけ
まぁ地図の端まで明るくできればOKさ
そーいえば、刃助様が連日質問会ぽいのやってるから、分かんない事有ったら
ゲーム内でどんどん聞いちゃえば良いんじゃない?
質問者が多ければ、纏めて講習会とかも開いてくれそう。。
あの人色々面倒見良いよな・・・あこがれるぜ(*'A`)
他国だが刃助初めてみた、実在したんだなw
刃助様に好みのタイプ聞こうと思ったが、晒されたら嫌だからやめておいた。
刃助とか架空の人物じゃなかったんだ^^;
架空の人物だよ。
ゲブ民の妄想が生み出した、実在しない勇者。
ピンチの戦場に現れて、颯爽とキルして去っていく。
ハイエナキングの異名ですから
まぁそれでもいいが
モナは?モナはどうなん?w
それより部隊服が欲しいんで誰か部隊に入れてくんないか
首都で軍チャすればどこかの部隊が入れてくれると思う
俺はそれで手に入れた
モナとsarielは実在する******で****な人。
モナとS○ri○lを並べるなよ・・・
幾らなんでも、その比較だとモナの方が100倍はマシだぞ。
本人乙とか言うような香具師は、S○r○elと同じ戦場に行ってこい。
アレと同じ戦場に居たくなくなるから('`)
もう別キャラやってるから見ないけどね…流石にどれでやってるかは言わないけど
それとルーン絡みはここで触らないでほしい
常駐しすぎだし
760 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:56:13.42 ID:wkLIgulq
刃助神格化されすぎでワロスww
俺らにはライル様がいるだろ!
H様はキルが桁違いなんですもの
最低でも10とか言う特異な方です。
というか一応名前出すなら晒しすれでおk
じゃあsarielの別キャラ分かった
ルーン絡みでおんなじような言動と動きしてりゃ嫌でも分かる罠
>>756 なるほど、thx
とは言え誰も彼もが部隊レベルとやらを満たしているわけでもなさそうだよな…
やっぱ大手を探すしかないかね
今大陸MAPでネツ本土を見てみたんだ
エリカ島とはいえなんでゲブがこんなとこまできてるんだ?
>>762 馬鹿野郎!H様は200キルは固い。
PCダメ40万、建物ダメ180万
神だ・・・
ゲブやるじゃん
ネツのエリカ島侵略してるお
カセが便乗してハンナの恨みを晴らしてるwwwwwwwwwww
−○−ってヲリが放置の神様じゃないかなと思ってる。
○には漢字一字ね
士気下げるような軍茶が初期の煩かった頃にかなり酷似してる
というか知ってる人は自国の為に明らかにすべきだと思うんだ
あいつのいる戦場はほんと回避したい
カセどうしたんだろう?ネツを炎上させてるぜ
もしかしあのバナ効果?
しかし、我が国の首都のにぎわいだけは
他国の追随を許しませんねwww
上手いと思った奴晒したいんだが、ここってキャラ名出していいのか?
ロクな流れになりそうにないからやめといた方がいいと思う
後、上手いかどうかは敵側視点から見るのが正当な評価じゃないかな
三国戦争でゲブの少ない方に入ると、違った見方ができる
>>771 出さない方がいいんじゃね?
どうせ「そいつは大したことないだろ」って言うBBS戦士様が現われるだけだし。
いいけど自演乙で終わりそう
それでもあえて聞きたい
俺だけでも妥当な評価してやろう
>>771 上手かろうが痛いことしてないなら晒す理由ないだろ
その人の迷惑になりたくないなら止めておけ
て言うかここ晒しOKだっけ?
名乗って俺を評価してくれ!
なら喜んで評価するぜ。
でも、うまい人は誰かは知りたいな
戦場であったらストカーして学ぶんだ。
できれば俺の部隊に誘ったりしたいな。
他国に知り合いがいれば、その人に聞くのが一番だったりする
どこかの部隊員なら、その部隊内での評価も持ってきてくれるしね
上手い人は部隊立ち上げてるか所属してるだろ
一人で出来る事は限界あるしな
とりあえず敵にヴォイドかかりまくってるの見たら適当につっこもうぜ
大抵ヴォイドかけたスカしか相手みてないから暴れ放題よ
>>781 そうしてもらえるとヴォイド大好きスカな俺としては助かる。
でも、目の前が見えなくなると、闇雲にクランブルやら餅つきするやつがいて、
危険と言えば危険なんだ。
暗闇中に倒せとは言わないから、距離置いてHP削ってほしい。
戦場でよくみかけるうんたら色のセシルってのがジャイで出て死んでここぞとばかりにぼろくそに言われてて可哀想だったな。
>>782ヲリ2〜5人が一斉に他角度から突っ込んでドラテやらべヒやら使いまくると良い
ヲリがヴォイド掛かったのを見逃さず間髪入れずに一斉に飛び込むのが重要
迷わず行くんだヲリ達よ。
ゲブは短スカがもっとも多く本来ならばヴォイドをもっと活用すべきなんだが
何故か一番上手く活用してるのがネツのスカ
前線維持で何の役にもたたないパニを捨ててヴォイドを入れるんだスカ達よ
クリ掘りと銀行が楽しくなってきた。
銀行やってて、ナイト、ジャイの数とか発言する人は、
あらかじめ辞書登録しといて、数だけ打ち込んでるのかね?
>>786 エンター押して文字打ち込めるようにした後、Ctrl+↑を押すとハッピーになれるよ。
>>784 だよなあ
パニでとどめさせる奴はトゥルー連射でも殺せるし
ヴォイドやブレイク系の方が有用だと思う
>>786 コントロールと↑押せば履歴が出るからそれ利用してんじゃないかな
元は辞書かもしれないが
窓モードでメモ帳あたりで編集してコピペもいるかもしれないね
個人的にはショートカット設定いじった方が楽だと思った
/s
(後ろに半角スペース)
とコピーしておけば、軍茶にあわせつつも範囲ですぐ喋れる
Enter→Ctrl+V→文字入力
銀行だけに言えた事じゃないけどね
なるほどな。
色々便利な方法があるもんだ。
割と銀行って簡単そうだし、いない時は積極的にやろうと思う。
>>793 嫌がる人が多いので君みたいな人いれば本当に助かる
俺銀行やる→「クリ30ください」
→「さっき敵ナイトきてたから、自軍ナイト戻ってきてから出てね」と言って渡す
→無言でジャイ出て撃沈→さっきの人が「死にました><クリ30ください」
→「今は出るならナイトで出て」と言って40渡す→無言でジャイ出て撃沈
これを三回繰り返された。もう二度と銀行はやらん。ちなみにそいつはルーンのあの人
>>795 そんなのうざすぎるから晒しに書いておいてくれ
BLいれる
今のゼノビア荒地に参加してた人達お疲れ様!
さっきのばっちり決まった降下作戦最高だった!またやろうぜ!
タンタル石ってよくきくけどなんなんだ?
ゲブで言う狂獣の牙
ありがとう
ルーンと暁愚連隊は厨房隔離部隊だな
戦場来なくていいから狩りでもしててください
イーリスたんは厨房じゃないよ><
ゲブなんだか声だしもなくなってきたな
どうみても鯖最弱\(^o^)/
>>805 そりゃこんな時間じゃひきこもりのニートぐらいしかやってないからな、俺を含めて
どこの国もおんなじようなもんよ
ジャイ厨を妨害行為で通報しようぜ。
わざと必要ないジャイ召還して自殺するなんて、
あいつら実は工作員だろw
昨日の初心者講座お疲れ様&ありがとう。
序盤前線オベAT展開&輸送ナイト2程度の生産完了したあたりで僻地1箇所に堀移動するというのは
とてもいい考えだと思ったのでここにも書かせてもらうぜ。
・終盤キマ警戒役もかねて城付近で自由に動ける堀人が必要なため城付近クリは枯らさない。
・移動するとき輸送効率を考えて1箇所に移動する、僻地オベのための補充等を除き分散して掘らない。
要点はこのあたりだったと思う。
みんなこうしようぜ。
昨日の初心者講座があった事も知らなかったが、俺からもお疲れ様&ありがとう。
頭の下がる思いだぜ。
ただ今占領数30
なんで今さらホルレイプしてるの?
そりゃ俺たちがフレイザードだからだよ?
>>795 誰がやってても違和感無いのがルーンクォリティ
814 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 10:23:12.90 ID:0/B3GwUl
純弓をはじめてみようと思うんだがカスとか言われてて怖いと思う俺
>>813 ルーンは召還厨は疾風位だよ。
ルーンに多いのは軍死と脳筋。
>>814 スレとか見てるんなら、やるべきことはわかっているんじゃないか?
むやみに解凍、スタン中の相手に攻撃、通常連打とかしなければ大丈夫だと思う。
あと、死にそうな敵はハイエナ上等 殺しまくってくれ(´∀`)b
Lv40になったらセカンドでヲリ作ろうと思ってる皿なんだが
昨日のどこだったか覚えてないけど、カペラみたいなマップで
西側10人前後いたのにヲリ0で、ずるずる下がっていく様をみて
これは皿Lv40にするのを後回しにするべきか?と思った次第であります。
そこでヲリ作るとしたら、戦線維持にはKATATEと両手どっちがいいんだろ。
教えてエロい人。
>>814を脅すわけじゃないんだが、確かに最近どの国でもカスが多いとは思う。
氷やスタンにトゥルー撃ってる奴も多いし、瀕死で下がってる奴は誰も撃たないのに突っ込んでくるヲリやスカは集中攻撃してる。
スカにヘビスマしたらトゥルーで消えるとか日常茶飯事だし。
総合スコアでランキングしてなくてもヲリでソートすると5位以内とかも結構多いし、スコア狙いの弓カスが増えてるのは間違いないな。
それ以上に怖いのはパニカスの増加。
ネツ相手でも前に出ると最初にパニ食らう時がある。
HP満タンのヲリにパニとか狂気の沙汰としか思えんのだが・・・追撃は絶対しないし。
体感で短剣スカのうち妨害ちゃんとするやつは2割くらいしかいない。
>>817 その10人前後いた中におまいさんのヲリが入ったパターンでもヲリ1じゃ蒸発しそうなファンタジー。
トモダチ誘ってKATATEと両手コンビでお願いします。
ヲリ1じゃトゥルーでも死にかねない
KATATEがいれば突っ込んできたヲリを何度かバッシュしてやれば
相手の突っ込みへの牽制になるんじゃなかろうか
>>817 皿31歳だけど、上手い味方のKATATEが前線にいるとマジ助かる。
なのでKATATEで。
>>817 一応片手も両手もやってるヲリなんだけど、個人的な意見でいいなら。
両手ヲリだと片手が迫ってきた時にクランブルくらいしかできないし、敵を食い止めるという意味なら片手がいいかもしれない。
相手が両手なら警戒して簡単には突っ込んで来れないし、ガードレイン+盾で防御もかなり高いから弓に粘着されてもあまり痛くないから前に出られる。
最近スコア狙いの弓が増えてきたおかげで前に出ると矢が3〜5方向から集中的に飛んでくるしね。
でも戦線維持or押し上げにはヴォイドスカが一番いいと思うんだ。技術は要るけど。
うまく背後とってヴォイド三連射決まると面白いように敵集団が下がっていくよ。
>>819 さすがに他人にお願いするようなもんでもねーだろw
つか、一緒にヤラナイカ?w
>>819-820 さすがに1人で突っ込むようなアホはせんけど、いないより居たほうがいいだろw
>>822 オレが上手いかどうかは別の話だなw
>>823 ゲブって短スカ腐るほどいないか?ヴォイド云々は、誰かそいつらを鍛えてやってくれ。
>>824 連れと二人だけの部隊だけど両手ヲリx2の部隊あるぜ…
いずれ片手20両手20くらいの脳筋部隊にしたいねって話してたけど間違いなく夢に終わる
そういう俺も両手ヲリ最近やってない
今ゲブに足りないのは前線維持できるだけのKATATE
>>824 1人でも突っ込むくらいの勢いでいかないとゲブ後衛のズルズル退却モードは解除されないぜ。
それすら気づいてもらえずに蒸発しちゃうんだけどね。
KATATEしかやったことないから一方向な意見だけど横に両手ヲリがいるだけでがぜん前線維持しやすい。
なかなか前に出てくれる後衛がいる戦場に恵まれないので運頼みだとある程度諦めている。
結論からいくとヲリやってくれるならKATATE両手どっちでも頼もしいぜ。
今、3rdで両手育ててるんだが片手の方が良い?
片手が足りないなら、30まで上げたら壺買うが…
>825
ヴィド決めて仲間が突っ込み前線を押し上げるが決まるとうれしいが
それが切欠で連携が決まることはそうないからね。
単体で突っ込んで消えてくヴィドスカは多いから
味方が突っ込めそうなタイミングと合わさないとダメなのかな
>>830 パニカスが多すぎて、妨害するのかどうかワカンネー
ハイドスカに限ってHP瀕死で前線に出て行く件について
リジェネ使おうとしないからねぇ…
俺勇者様思考だからスレで名前出るぐらいになりたいんだけど
どういう動きしたら強くて印象に残るの?ノーデス?与ダメ?
>>834 裸一貫で前線出て、ひたすら死ぬんだ。
50Deadとかすると、スレで名前出ると思うよ。
裸にゼピュロスで毎回与ダメだかキルでランクインしてたとかA鯖の人が語られてたね
マジレスすると、味方からはスコア、敵からはどれほど脅威に思われるかかなぁ
スコアも参考程度だけど毎回上位なら名前覚えそう
>>834 まずは職とレベルを聞こうか
話はそれからだ
一番目立つのは軍死になることだろう
ログに名前でまくれば覚えられること多いだろうしな
勇者様では無いだろうけど
>837
無職、31歳です ><
バニスカに憧れてます。
どうでもいいけどカセ本土が真っ赤で吹いた
>>839 まずはハローワークに行き、基本職の取得をするんだ
>>840 夕べの仕返しとばかりにゲブにもくるから安心していいぜ
昨日の夜の仕返しなのに、昼過ぎに攻め入る。
ほんと、ニートは忙しそうだぜw
>>842 おkwどんどん来いwww
ドラゴンソウルが余り過ぎて困ってるlol
漏れもドラ祭りに参加したいw
が、ニートじゃないので無理
抽選ハズレまくってドラゴンソウルを消費できなかった
>>844が目に浮かぶ・・・
味方ゲージ残り1.8本くらいでドラ発動条件そろって「ドラ祭りキタコレ」
って思って戦ってると3回死んでもドラなれずに残りゲージ0.7くらいでドラになったりするから困る
とか思ってたらカセの占領マップが首都だけになってるから困る
そろそろこっちきそうだな・・・
ってかいい加減にカセ本土を攻めるのかホル本土を攻めるのか中央を攻めるのか決めようぜ。
今のゲブは何がしたいのかよくわからん
>>851 禿同
戦線広げ杉て結局本土まで巻き返されるってパターンばっか
それを決めても布告厨を止められることができず
ここを見てない、首都軍チャも見ない連中がそこに参加してgdgd
こんな風景が見えます><
またキュドレー布告してるバカいるな・・・
カセが本土取戻しでネツに同時布告してて中央ゴブフォとか攻めやすいのに;
不満をうじうじ言ってるだけじゃその何がしたいのかわからん連中と同じだぜ。
まずは自分から意見を出すんだ!納得できる意見なら皆従ってくれるはずだ。
ホル粘着組みはきっとホルを今のカセ本土みたいにしたいんだろうな。
ホル本土がゲブとエルだけになれば確かに面白そうだし
それで夜に怒ったホルが本土進攻してくるわけだな
目標達成したからいいが、達成してなかったらと考えると…
ちょっと聞いていいかしら
このスレ的には、ホル攻めはタブーみたいなんだが、
中央攻めるのとホル攻めるのとどう違うんだ?
無知な僕に教えてくだしゃい
>>858 オレはタブーだとは思ってないよ。
ただ、ホル攻めると中央が定員割れして攻めるに攻められなかったり、
毎回ホルでマップが同じ→ツマンネになるから、ホル布告ばっかりするのは
頂けないと思っておる。
>>858 エルゲブ2国で人数差オンラインがアンフェアって事じゃまいか。
ワドノのMAPが近場にない湿地に変更されて目新しくて攻めるのはわかるけど、
その先まで布告するのは控えて欲しいね。
俺も戦場無いから入っちゃうけどさ・・・
中央だと他の国が絡みやすくて、他国の援軍が期待しやすいのもある
このゲーム、基本的に初動から50:50じゃないと面白くない
戦争を経験値稼ぎとしか見てない人には分からないだろうけど
ホル攻めはダメだけどカセ攻めは俺的に問題ない
レイブンでのんびり犬狩りできねー
どこも防衛人数足りてなくてSOSしてるのに攻めを立てるルーンはほんと死んでくれ
検索するとかならずイーリス○Sいるし守れよカスが
>>862 レイブンの犬狩り、やりてーけどいっつも混んでてできねぇ。
一発殴ると他のPCにすっ飛んでくしw
865 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 15:54:52.57 ID:jKOPpIGK
上げ
最近、星3Mob狩る様になったスカなのだが、
何故かハイド見破られて死んだ。見破る敵でもいるのか星3はガクブル
アンデッドはハイドサーチ機能つきだ
※注意:アンデット系には一部ハイドが利かない敵がいます
ゾンビ系は、*1でも普通に見破る
戦場がゲブ10ホル5 ゲブ7ホル2 ゲブ12カセ7
この状況で布告するのはわかる、戦争参加できないし他国の参加できる戦争もなかったし
でも ゲブ2ホル7 ゲブ23ネツ28 ゲブ20カセ25
この状況でゲブ5ホル0布告するってどういうことだ
前者は全部の戦場が5人勝ちして戦場が足りてないから布告GJ
後者は人数負けしてる戦場だらけなのに新たに布告したって益々劣勢になるからOUT
って事じゃね
ホルは勝ってもうれしくないし負けたらすごいくやしいビクンビクンなのでもうやめてください
>>858 中央で戦ってからホル組と一緒に戦ってみ、自軍下手なの多いから。
さっき援軍に入ったら氷を弓で割ったり
突っ込んできたヲリにヘルしたらダメ被りしたりされた
どこの国も弓には苦労してるんだな・・・
ネツ以外の国は人数負けしてる戦場への応援が遅すぎると思う
だから時間経っちゃって取れる試合落としたりする事が多いんだと思う
ほとんどのMAPが防衛有利になった今過去引きずってもたもたしてる奴はカス以下だ
全体見ずに人数割れを誘発する布告厨はほんとガンでしかないな
いいかげんジャイ厨にクリ渡すのやめにしないか?
護衛ナが出ないのにジャイで何度も蒸発しに出撃するのもおかしいが、クリを何の疑いもなく渡す方もおかしいぜ。
Wikiの戦争の欄、初心者の所見てから言えよ
かといって、あからさまに負けが確定している戦争で、しかも残り時間20分とかなのに援軍要請出す奴とか腐ってる。
それと、自分が参加していた戦争が終了した後に残り時間わずかな人数負けをしている負け確定戦に何も考えないで入っていく奴も腐ってる。
ずっと劣勢だったのに残り時間15分とかで人数逆転させてももう手遅れなんだよ。
そんな無駄なことをするなら違うとこにでも布告しとけ
今のソーンで東に行ったヤツ何なの…
いつからゲブは敵キープ位置すら確認できなくなったんだ?
短スカだ多いとかそういうレベルじゃねーぞ
今のニコナ面白かった
やっぱ4国くらい混ざってると面白いな
ってか単体でジャイ出す奴って馬鹿だよな
なんか このごろ ほへいせんが ひどく よわいきがする。
それは さらが くそだから。
敵もそんなに強いのがごろごろしてるとは思えんのだけれども
味方がそれを上回る弱さry 前より弱体しちゃってる感じがする
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚' おれが くそ だと?
゚・* (雷7
< ヽ
雷皿♂はカエレ
もしかしたらキマが決まるかもしれないしドラが3匹出るかもしれないキマが決まるかもしれない
最後まで諦めるな
MAPにもよるが、ドラ2匹でればキマブ持ってる奴に期待してしまう。
火皿やってる俺としては弓カスが一番うざい
危険冒して近づいてるのにヘル上書きされた時ほど悲しいことはない
弓カス「皿の
>>889さんが、あんな敵の近くに…。」
弓カス「危険ですから、僕が援護してる内に下がって!(`・ω・´)」
氷皿やってる俺としては弓カスが一番うざい
危険冒して近づいて凍らせているのにまとめて割られた時ほど悲しいことはない
うざいとか弓カス氏ねとかパニ厨くんな、とかはないんだ
ただ、ヲリが増えてほしいんだ
このままじゃ片手からスカになってしまうよ
まぁ弓カス弓カス言うのもアレなんで・・・
もちろん弓スカに居てもらって助かる事も多々有るのは事実。
前線で敵の皿、スカに狙われている時に、こっちの射程外に居る敵を牽制して、
自陣に戻るまでの時間を稼いでくれたりする時は、非常にありがたいし、頼もしい。
でもウォリをトゥルーで狙うのはカンベンな。ピアで吹っ飛ばすならまだマシか。
しかし、実際は闇雲にトゥルーを撃つだけのunkが如何に多い事か・・・
お前、そんな200%当たらん距離でなにやってんの?牽制のつもり?なんて言うのも居るし。
戦場でル○ンのスカが闇雲にトゥルーを撃っているのを見た時とか、戦線放棄したかtt・・・('A`)
ここで知った風な口聞いて愚痴ってる奴らってなんなの?
俺はあいつらとは違うできる奴だって主張してマスターベーションてもしたいわけ?
パンツの中に手を突っ込む暇があったら改善案を出すか
講習会の一つでも開いてみろよオナニーザルども。
餅突け。同国でなじり合っても始まらん。
とりあえずレイスイラネ
門もイラネ
そのぶんナイト出せナイト
>>894 ルー○の誰かは知らんが、落ち着いて^^;
句読点と濁点位は普通に使おうぜ
講習会といえば
今スカ講習やってるんじゃなかったっけ チュート2だったか
>>891 凍らせても無力化できるわけではないんで雷でも撃ってろ
割るのがめんどくせぇんだよ
すいません酔った勢いで言い過ぎました
ガキが酒飲んでんじゃねーよ